Transcripciones
1. Introducción: Hola y bienvenidos. Entonces esto va en Autodesk Inventor. En este curso, aprenderás Autodesk inventor desde lo básico hasta nivel avanzado. Por lo que inicialmente vamos a empezar con el bosquejo de Jodi y aprenderemos sobre la diferencia obteniendo herramientas. Después de eso aprenderemos sobre las herramientas de edición de bocetos y luego aprenderán a obtener 30 características. Y después de eso aprenderemos algunas técnicas avanzadas en 30 modelado y al final
aprenderán a crear complejas nuestras caras usando el diseño de superficie que aparece en Autodesk Inventor, Mi nombre no es vano y soy el instructor fuera esta costa. He sido maestría en ingeniería de diseño mecánico y mi idea fuera de experiencia es diseñar simulación. Tengo más de ocho años de experiencia en este campo y pongo todo mi conocimiento y experiencia para crear discurso. Por favor pasa por el contenido frente a esta costa en el plan de estudios y te veo en el curso
2. Interfaz del usuario: Hola amigos. Bienvenidos a esta cancha sobre Inventor. En esta conferencia, sabremos sobre la interfaz de usuario off inventors off. Bueno, podemos ver tenemos este software inventor que es Autodesk inventor Professional 2019 cuando abrimos el sort Bueno, vamos a conseguir un lugar de casa como este en esta página principal. Lo primero que podemos verlo es nuevo. Deb, En esta nueva Deb, podemos encontrar algunas opciones como montaje de pieza haciendo presentación en el lado nocturno. Tenemos incluso conocido proyecto de pie en este fin de semana. Ver, podemos seleccionar un proyecto por defecto. También podemos insertar sobre proyecto personalizado para que podamos morir al menos como el proyecto desde aquí. En este proyecto, tenemos llave de corte corto y luego la encontramos mal. Esta opción de detalle de archivo proporciona todos los detalles fuera del proyecto. En este momento, no
hemos guardado ningún proyecto. Por lo que emitiendo vacío. Por lo que hago clic en este proyecto opcional en la parte inferior, peticionando el documento de envío en este contrato de arrendamiento y lo documento emitiendo todos los archivos que
hemos abierto recientemente en esta ventana. Se emisión gastar un dolor ONU. Ahora mismo, todos estos incendios sucedieron Si hago un click en esto, podemos dar click para pin cuando haga clic para pin. Siempre resaltará estos archivos en remolque esta ventana reciente. Si no queremos esta ventana Cuando abrimos el software, podemos hacer un click en este cierre. Podemos minimizar esto. ¿ Qué? Maximizar esto. Entonces digamos que hago clic en este cierre. Si volvió a la ventana original, tenemos que ir a esto a menudo fuera de casa. Vaya a esta pestaña de inicio, haga clic en esta casa y una vez más estaremos en nuestra ventana original. No, para ir a un nuevo archivo de parte. Tenemos algunas opciones. La primera opción que podemos ver. Contamos con montaje de piezas haciendo presentación. Por lo que si quieres crear algunos bocetos o dibujos o 30 modelos, podemos hacer un click en esta parte. Opción son también podemos ir de pie esta nueva profundidad. Habla sobre este nuevo click en este addle. Podemos dar click en esta nueva y se abrirá esta nueva ventana más. En esta ventana podemos seleccionar una plantilla por defecto primera plantilla emitiendo inglés US. Se está mostrando la plantilla en este formulario lo y luego tenemos métrica inglesa más diseño. Doy clic en esta métrica Así que estas son todas las plantillas estándar que también podemos crear sobre
plantilla personalizada . Por ejemplo, hago clic en esta métrica en el lado de la luz lo emitiendo ese tipo de plantilla que queremos
abrir Como hemos moldeado parte metálica en esta chapa Fiesta de metal emisión d i n parte. Por lo que esta dieta es básicamente un estándar similar libia chapa en mm chapa metálica en forma
estándar it En el lado inferior, tenemos más diseño milímetro indio Así comienza como ese tipo de unidad que estamos trabajando . Yo lo hago cancelar en esto también, puedo ir a esta opción off new desde aquí, click en esta flecha y dar click en parte para que podamos seleccionar parte Si queremos dar la bienvenida a ensamble , podemos deslizar montaje si quieres crear durante o redacción. No podemos dejar que este resplandeciente. Y si quieres sacar presentación de nuestros modelos empieza como esta opción También una
manera más de ir motores de parte del dedo del pie. Da click en este archivo ir a esta nueva opción y ahora podemos ver lo nuevo En este nuevo podemos ver montaje de
pieza haciendo las mismas opciones y si quieres. Ah, abre un archivo existente. Podemos hacer click en esta opción fuera de abrir, click en abrir, y ahora tenemos que blusa la ubicación. Y luego necesitamos seleccionar el tipo de perfil de formato. No puedo estar consciente son Adol y podemos ver Autodesk en renta puede abrir a mi gente por meses del archivo, así que hago click, cancelo y luego doy clic en esta parte. Haga clic en esta parte. Entonces este es el modo de diseño de piezas. Inventores fuera bien, en el partidista, más podemos ver en la parte superior. Tenemos menú de todos en Este es el menú de Eben. En primer lugar emitiendo 30 modelos en la parte inferior, emitiendo todo
lo común que usé para crear un agregado 30 modelos. Y luego tenemos tiempo para boceto y notado, inspeccionar así Así tenemos todas las opciones. Doy click en este 30 modelos. Si quieres hacer algunos cambios en esto, lo haría con razón. Lleva el ratón a este menú de cinta, haz un clic derecho y podemos ver lo primero. Además, apariencia de
Liban se debilita como texto normal op, pequeño compacto según dedo del pie sobre el equipo y luego mostrar panel en este panel se debilita como el tipo fuera del pistolero novato no va a piernas como. No, estos artículos son revisados, sugiere, atrapan, crean, modifican explotan así y luego podemos indocumentados o atracando posiciones para poder
acoplarlo a la luz superior izquierda. Por lo que es de acuerdo a exceso requisito. Si quieres personalizar lo común comienza como esta opción desactivada ¿se enciende el usuario de ratones ? Y luego podemos personalizar lo común. Por lo que hago clic en algún lugar fuera y luego voy a esta opción fuera de las herramientas. Entonces ahora esta es la ventana para personalizar así como así. Vamos, que queremos. Es así y luego da click en esta opción
desactivada, Ed. En este momento estoy seleccionando cerrar y luego goto opción off tools en estas herramientas. Si quieres hacer algunos cambios en las cosas laterales fuera de esta ventana, podemos hacer los cambios. Doy clic en esta opción de aplicación y esta opción de aplicación. Podemos hacer los cambios, como comienza así decir formato,
archivo, archivo, hardware de visualización de
color y propiedades mínimas para que podamos leerlos y cambiarlos. Doy click cerrar. Una cosa más que tenemos que es que los documentos actúen. Haga clic en este ajuste de documento y luego podremos ajustes ligeramente fuera del documento, como unidades estándar reales. Modelado de boceto debajo de material Defaulter, lente, Accetta I click. Cancelar. Voy a esta pestaña de vista en esta vista tab a dish go interfaz de usuario Haga clic en el Sadow en esta interfaz de usuario que incluye Barra de Navegación Ryukyu. Por lo que todas estas opciones están destacando sobre este espacio de trabajo. Esto se llama View Cube. A esto se le llama Barra de navegación y a esto se le llama Modelo Tres. En la parte inferior, tenemos barra de estado. Si no queremos mostrar todas estas opciones, solo hazlo y checa esto que no queremos Y se ocultará así esta navegación cuerpos ocultos Así hago un cheque en esta otra vez Sin audiciones y click en alguna parte afuera Si quieres cambiar la apariencia fuera de esta ventana gráfica para esto voy a este tipo de apariencia Da clic en la silla de montar y podemos cambiar el color. No podemos dejar que los puntos de la puerta del país luz fría excepto que tenemos muchas más opciones. Entonces al igual que el color que queremos y tenderá de acuerdo dedo del pie esa opción De esta manera podemos personalizar Autodesk inventor de acuerdo dedo del pie sobre el gobierno
3. Línea: Hola, amigos. En esta conferencia, nos sauce Cómo crear los bocetos básicos. Inventor. Por lo que para crear los bocetos primero horrible. Tendremos que ir al boceto más Togo al modo de boceto. Haga clic en esta parte. Y ahora podemos ver diferentes tipos en la cinta. Tenemos 30 modelo y luego boceto. Por lo que hago click en este boceto y a este tipo para empezar. Ver, tenemos diferentes opciones fuera de crear los bocetos. El primer paso es para crear los bocetos. Después de eso, tenemos opción off modificar los bocetos que crear patrón y restricción. Por lo que en esta conferencia, sabremos del primer boceto básico que es línea para que podamos encontrar esta línea. Vamos. Aquí hago click en esta flecha, podemos encontrar férula de línea, férula, interpolar. Excepto que yo estaba como, esta opción fuera de inicio. Entonces vamos a conseguir Así que ahora si hago click en este Addo, encontraremos dos opciones. Totalmente boceto en el whisky. Por lo que hablaremos de la calculadora de los treinta en el curso ahora mismo, voy a dar clic en este inicio totalmente boceto. Entonces haga clic en esto y ahora podemos ver tres d cuatro planos Datum en resaltar así que cuando
creamos y este corte, despejamos esta Kate en un día Templin. Entonces este es un carril superior que es plano exacto, y ese es plano X Y. Y por eso ese avión. Entonces digamos que yo estaba como, este avión exacto. Por lo que su último plano superior haga clic en esto y luego en el plano con puntera cargada, una vista codificada. Y ahora voy a este panel crear. Haga clic en esta flecha y luego haga clic en línea como ya sabemos. Entonces crea una línea que necesitamos a su punto de amigos. Por lo que necesitamos justo como apuntar. Supongamos que hago clic aquí para el primer punto. Doy clic aquí y ahora se especificaron el primer punto y luego arrastrar el ratón. Y cuando los arrastré a todos para que podamos ver la vista previa fuera de la línea junto con esta línea, también
podemos ver las dimensiones. Y entonces también podemos ver el valor del ángulo. Y ahora tenemos que especificar el segundo punto fuera de la línea. Por lo que hago clic aquí para el segundo punto, y de esta manera hemos trazado la línea. Cuando más arrastraba. Una vez más, podemos ver la línea de tenis continuar para que podamos seguir haciendo las líneas una vez más solo haga clic aquí para el segundo punto y otra vez haga clic. Por lo que de esta manera podemos dibujar las líneas para no salir del comando de línea que teníamos a opción. Podemos presionar la tecla escape desde el teclado, o podemos hacer un click de luz y luego podemos hacer click en esta opción desactivada. Cancelar. Doy clic aquí y doy clic en Cancelar. Por lo que ahora hemos trazado la línea una vez más helada como este comando de línea, haga clic en esta línea y volvamos a la línea de puerta una vez más. Por lo que esta vez este será mi primer punto de la línea, y este punto final será el segundo punto de la línea. Entonces de esta manera hemos creado un bucle cerrado y luego presionar escape. Y luego vamos a hacer una cacerola aquí. Por lo tanto, mantenga pulsado el rodaje fuera de la boca y arrástrala de esta manera podemos lapicar. Por lo que una vez más voy a la línea y trazo una línea como ésta. Por lo que me enviaron fuera de nosotros punto. Y luego cuando volvamos a matar el segundo punto, mira, tenemos dos dimensiones. Por lo que la primera vez que se menciona es la longitud fuera de la línea, y la segunda dimensión es el valor del ángulo. Entonces si inserto este valor, digamos que tomo esto. Vivimos uno y ahora podemos ver que esta línea está fuera de una pulgada. Y luego, si quieres especificar el ángulo para Presidente Tab Key desde el teclado y luego insertar este ángulo, ¿lo
harás? Entonces inserto estos valores 45 y presiono enter y luego presiono escape. Y luego vamos a hacer una cacerola aquí. Entonces de esta manera hemos creado una línea que es abundante en la tierra y su ángulo con el espectro. El eje vertical es de 45 grados, por lo que si quieres hacer algunos cambios en las dimensiones, podemos hacer doble clic en la dimensión, así que hacer un doble clic en la dimensión. Ahora. En este panel de dimensiones añadidas, contendemos la dimensión. Supongamos que quiero esto realmente 1.5 y luego presione enter y ahora podemos ver la longitud fuera de línea es cambio. De igual manera, también
podemos hacer algo justo en este valor off angle. Y luego, una vez más, trazo una línea como esta desde este 1.2 2º punto y luego presiono escape. Entonces si quieres insertar dimensiones en esta línea para esto da click en esta pestaña
de dimensión desde esta opción en dimensión, y luego tenemos que seleccionar el gimnasio ITRI. Entonces esta vez la geometría que tenemos es la línea. Así que escoge esta línea y luego haz un click en esto. Sé que cuando más arrastré, podemos ver la vista previa fuera de la dimensión. Entonces cuando la arrastre hacia la izquierda o podemos ver la dimensión izquierda de manera similar,
tenemos la dimensión de luz, así que solo colóquela. Digamos que hago clic aquí Así que esta es la longitud vertical fuera de esta línea. Entonces una vez más, todos la longitud exacta fuera de la tierra cuando era como el punto trineo el primer punto. Y luego es como el segundo punto cuando hago clic aquí. Podemos ver la longitud exacta fuera de la línea para que pueda hacer clic aquí una vez más. Entonces de esta manera podemos insertar una dimensión. Y si hago un doble clic en esto como ya discutimos, contienen esto realmente de esta dimensión. Entonces hago clic en Aceptar, y luego pasemos una vez más. Entonces voy a Lan. Vamos. Una vez más, iré al primer punto de la línea y luego segundo punto. Por lo que conduje una línea más. Entonces esta es la línea 10. Dibujo una línea como esta y luego presiono escape y luego voy a la línea igual que este punto si queremos trazar algún punto de referencia de la obra existente para este inventor, tenemos algunas opciones. Si hago un click de luz y me voy a esta opción de puntos siesta, podemos encontrar la opción desactivada. Endpoint hizo evidente una intersección puntual en el cuadrante central de sección. Aceptable. Entonces si quieres dibujar esta línea hasta el punto medio apagado, es línea apposite. Por lo que voy a decir que tengo justo como esta opción de punto medio. Y cuando me gustaría el ratón y tomar más a esta línea, sólo
alabará el punto medio de esta línea. Por lo que hago click aquí y ahora podemos ver que hemos creado una línea hasta la referencia. De igual manera, si trazo una línea una vez más, así que toma la línea Comandante una vez más línea. Entonces si quieres trazar el punto final, así que solo saca el máximo partido a la línea, haz una luz como puntos nep endlich en endpoint, y eso es como esta línea. Entonces este es el punto final, y junto con esto, el software intenta automáticamente chasquear el punto. Doy clic aquí, y de esta manera podemos ver que hemos visto en el punto, así que prensa escape. Y si quieres hacer la línea fuera de línea de construcción toda cualquier línea central. Por lo que voy a linea una vez más y luego hago un click como. No tenemos carta de opción más llamada línea de construcción o línea central. Por lo que todos estos dos tipos de línea Elevens tipo de línea. Entonces si quieres crear una línea de construcción, haz un click en la selección y luego un segundo como el primer punto y el segundo
punto prensa escape y esta vez comienza,
él Esta es una línea de construcción, por lo que línea de construcción son básicamente sus líneas de referencia. Por lo que estas son algunas de las diferentes opciones off creando las líneas
4. Rectángulo: Hola, amigos. En esta conferencia, seguiremos con modo asustado e incluso sabremos dibujar rectángulos. Por lo que para las cosas en, vamos a ir al modo de boceto. Por lo que hago click en el boceto y luego podemos encontrar un rectángulo en esta sección de carrera que está actuando Gle. Entonces cuando hago clic en este Addo, nos confinamos a apuntar como enredo a su punto centro de dos puntos y luego de tres puntos remitente . Entonces para entender esto costó un todo tendremos que ir al modo de boceto. Por lo que voy a empezar totalmente bosquejo, click en, click en esto y luego seleccionar un avión. Entonces digamos que selecciono el avión de parada y luego voy a, como, enredar y sacarlos a esto a ir rectángulo. Entonces en este ejemplo, emitiendo para crear un dos puntos ese cosquilleo. Tenemos que señalar, y estos dos puntos se oponen a ella. Esquinas del rectángulo. Entonces tenemos 0.1 y 0.2, así que ve a un rectángulo, haz click para el primer punto y luego los arrastramos hacia fuera. Y ahora podemos ver la vista previa de un rectángulo. Cuando arrastré más y luego haga clic para el segundo punto. Por lo que ahora hemos crecido electo ángulo para salir de la prensa común escape del teclado. Entonces en el rectángulo, generalmente tenemos dos dimensiones. Una dimensión es el valor horizontal. Entonces esta es la horizontal con la que el marcador. Por lo que podemos insertar este valor. Voy a la dimensión y luego selecciono esta línea y luego hago clic aquí dentro de las dimensiones en ciertamente realmente una pulgada y luego presiono enter. De igual manera, también
puedo definir su dimensión vertical, escoger esta dimensión y luego y sin duda lo harás. Entonces tomo este valor 0.5 y luego presiono enter. Entonces de esta manera hemos crecido un rectángulo. Por lo que el siguiente tipo de rectángulo que tenemos es un tres puntos como hormigueo. Este tipo de rectángulo es básicamente un rectángulo todo el terminado. Por lo que podemos ver en esta vista previa tenemos que seleccionar tres puntos número extranjero uno en remolque
definirá el ancho del rectángulo, y el tercer punto será la altura del rectángulo. Por lo que selecciono rectángulo de tres puntos. Selecciono el primer punto. Entonces digamos que este es el primer punto y luego arrastrado más. Por lo que este tipo de rectángulo se utiliza básicamente para crear o el ángulo intelecto, rectángulo, aire algún ángulo. Digamos que no voy a hacer dibujar este rectángulo en algún ángulo, así que toma lo más como este click aquí y ahora podemos ver que hemos definido de él fuera del rectángulo y ahora tenemos que especificar la altura. Entonces cuando bebí más, ahora podemos ver la altura realmente fuera, por lo que también puedo insertar manualmente este valor para tipo en el teclado y valor de incertidumbre archivo de punto
cero y luego presionar enter y luego presionar escape. Entonces en un rectángulo, tenemos alguna restricción predefinida. Por lo que hago un chequeo en esta opciones de restricción muestran restricción, gravy geometría y ahora podemos ver la restricción. Esta constante es para el salario poca restricción. De igual manera, también
me puede gustar esta línea y podemos ver la restricción. Significa estos para oponerse a ella. Las líneas son paralelas con respecto a la otra. De igual manera, cuando tomo el ratón aquí y luego podemos ver perpendicular t Así que esta T perpendicular significa que el ángulo entre esta altura de Gran Bretaña será de 90 grados. Entonces el siguiente tipo de rectángulo que tenemos es el rectángulo central. Entonces vamos a doler aquí. Aguanta. Hizo mucho del ratón y arrástrelo y luego ir al rectángulo y seleccionar dos puntos. Ángulo intelecto. Por lo que en este tipo, necesitamos seleccionar para que sus amigos apunten primer punto sea el mismo sastre. Ángulo correcto, como podemos ver en esta vista previa y hundido en punto, será el punto final tan claro para ese rectángulo de apertura. Haga clic para el primer punto y y este punto será el centro de un rectángulo. Y cuando más arrastré, podemos ver tenemos un rectángulo que es cementerio por lo que podemos insertar apenas fuera de su con 10 altura click aquí y luego presionar escape. Por lo que el anuncio quería apagado. Este tipo de cosquilleo como está muerto. Este rectángulo siempre es simétrico con respecto al punto central. Entonces para entender esto, vayamos a esta dimensión y luego pinchemos aquí, escojamos la dimensión, insertemos algún valor. Entonces digamos que inserto este valor 0.5 y luego presentador. Ahora podemos ver ángulo distrital vuelve a ser simétrico con respecto a este punto. De igual manera, también
podemos comprobar con un sematario respecto a esta dimensión horizontal. Escoge esta dimensión y arrastra insultar israelí uno y presiona enter una vez más Con respecto a este punto, el valor fuera de la tierra es civilmente en el lado del barco, en el lado izquierdo y derecho, por lo que el siguiente tipo de rectángulo es rectángulo central de tres puntos. En esto, necesitamos especificar tres puntos primer punto será como podemos ver, el centro de rectángulo. segundo punto será el punto medio opuesto y el punto tell será la altura fuera del rectángulo. Entonces selecciona el rectángulo y vamos a arrastrar detalle click para el primer punto, y luego necesitamos el segundo punto. Así que haz click para el segundo punto aquí y una vez más arrastra el ratón y busca que su punto y luego bolso escape. Por lo que una vez más en este tipo de rectángulo, podemos especificar elegir con respeto, para tratar un punto de referencia. Y luego podemos dar click en terminar boceto
5. Círculo: Hola, amigos. En esta conferencia, sabremos dibujar estos círculos. Podemos encontrar el círculo en el panel de boceto. Goto Esto crea sección en el círculo. Tenemos tres tipos de círculo Sanders Un círculo el círculo del motor y los labios. Entonces, primer lugar, sabremos dibujar el ciclo de CenterPoint. Soto dibujar el círculo de punto central. Necesitamos dedo del pie la ofensa. Punto primer punto de referencia especificará el centro de círculo, como podemos ver en este ejemplo y el segundo y punto especificará el radio, o así la confianza de este artículo. Entonces yo era como este tío, vamos. Y ahora tenemos que seleccionar un avión. Entonces yo era, como, este avión de arriba a este avión. Me gustaría el origen como centro y también podemos precisar las coordenadas. Ahora mismo, podemos ver cuando más arrastré. El valor off X e Y está resaltando. Por lo que inserto el valor cero mejor tiempo cero y presiono una vez más. Insertar cero es valor cero y percenter. Por lo que el origen es el centro. Y cuando más arrastré, podemos ver la vista previa de un círculo y el valor de su diámetro está resaltando. Entonces digamos que inserto esto perderá su 0.5 el diámetro y luego presione enter press escape. Por lo que ahora tenemos un círculo cuyo diámetro es de 0.5. De igual manera, un segundo voy al clic de herramienta de círculo para el primer punto y segundo punto. Entonces de esta manera podemos dibujar este artículo. Prensa escape Si quieres ir en 30 Dimensión goto esta dimensión tiempo. Haga clic en el círculo y luego coloque la dimensión Insurgentes fueron perder su 0.5 y presione enter, y el siguiente tipo de cirugía que tenemos es el círculo motor. Entonces, no dibuje los pasos. Entonces círculo necesitamos tres referencias de tendencia. Entonces para esto, voy a esta opción de línea y dibujo una serie de líneas. Entonces vamos a doler aquí. Haga clic para el primer punto segundo punto, el tercer punto y luego haga un bucle cerrado. Entonces básicamente quiero hacer un triángulo y luego presionar escape, y luego voy dedo opción quirúrgica y hago clic en círculo motor, como podemos ver en este ejemplo y emitiendo tres puntos. Por lo que necesitamos seleccionar tres diferencias con el espectro de la misma. despejará la detención. Entonces haga clic en este círculo de cañón. Yo era como la primera línea. Entonces, como la segunda línea y luego a gustar pequeña línea. Y ahora podemos ver una tendencia de restricción fuera. Por lo que significa que este círculo es tendón en las tres líneas y el siguiente tipo de círculo tenemos elipse. Entonces en la Elipse, el diámetro realmente apagado no es lo mismo en todas las direcciones. Y así en la Elipse tenemos un eje mayor y los ex menores. Por lo que hago click en esta elipse y luego arrastré el más click para el primer punto. Y entonces necesitamos especificar el valor horizontal o vertical. Entonces tomemos esto como un valor horizontal. Haga clic aquí y luego especifique el usted tolerable. Y entonces esto es un escape de prensa talibán, y ahora podemos ver tenemos perfil elíptico sotto insertado dimensiones en el labio, haga clic en la dimensión y luego haga clic en este auto. Ahora podemos seleccionar así como valoramos todo lo que también nos puede gustar este valor vertical. Por lo que especifico este punto de valor vertical para disparar y luego una vez más, necesitamos dedo del pie insertar una dimensión más. Entonces haga clic en esta elipse y luego tome el ratón en dirección descendente. Tomará automáticamente este valor horizontal, haga clic aquí e inserte este valor. Entonces esto es 0.75 y ender de mama. Entonces de esta manera podemos dibujar elipse.
6. Arcos: Hola, amigos. En esta conferencia, sabremos dibujar arcos. Entonces voy a bosquejar y luego voy dedo a pie el boceto haga clic en esto, seleccione un plano. Entonces yo estaba como, x y avión. Y luego voy a este panel creado y podemos encontrar la opción off arc si hago click en este anuncio Ah, . podemos ver tenemos tres opciones en arco de tres puntos arco, 10 suave y luego centrado Punto hacia fuera. Entonces, en primer lugar, déjame ir al arco de tres puntos. Como podemos decir en esta vista previa, para crear este tipo de todo necesitamos tres punto de referencia. Por lo que hago click en el arco de tres puntos. Hice clic para el punto de entrada y luego haga clic para el segundo punto, y luego 10 punto especificará el radio fuera del arca. Por lo que hago click aquí y luego presiono escape. Entonces de esta manera, podemos dibujar el arca este punto, precisar el centro de este arca y la dimensión principal fuera de este radio artista. Por lo que voy a cota click en este arca y luego especificar el valor de su radio. Por lo que hago click aquí, insertado valle fuera de radio. Supongamos que lo tomo 0.25 y presente. Después de eso, voy a un rectángulo y me muevo, un rectángulo de dos puntos dibujar eligiendo así y vamos a acercar aquí así planeta, y luego acercar me voy a opción de arco y agradable como hielo de tres puntos. Al igual que este West Point. Este endpoint es el primer punto, y este punto será el segundo punto. Y luego podemos precisar que su punto haga clic para eso. Nuestro punto. Entonces de esta manera podemos dibujar una hora que está pasando por dos puntos, y el tercer punto será el centro del arca después de eso. Siguiente tipo de todo lo que tenemos es el dolor. Suave como su nombre indica, podemos ver en este avance. Este empate creará auxiliar con el espectro, otro arco. Entonces es como el Stanley en la oscuridad, y ahora necesitamos seleccionar un punto de partida. Entonces yo así voy a esto. Existentes son geniales para el primer punto, y luego necesitamos seleccionar el segundo punto, y ahora podemos ver que hay un símbolo de tendencia. Significa que estos dos son contingentes con respecto al otro, por lo que no lo hago desde aquí. Un segundo. No me puede gustar este arco, Así que voy a motor oscuro. Y yo estaba como, Este es el primer punto. Y entonces este es el segundo punto. Y ahora comienza c el símbolo de la pendencia. Entonces de esta manera podemos dibujar los muelles de tensión. El siguiente tipo de lo que tenemos es que los Sanders oscurecen. Por lo que en estos tipos off son necesitamos seleccionar tres punto de referencia. primer punto será el centro del arca, mientras que el siguiente punto serán los dos extremos. Entonces para entender esto, selecciono esto, envío el paquete y luego me alejo aquí, click para el primer punto y este es el centro fuera del hulk y luego podemos ver la vista previa de un círculo de línea de construcción. Por lo que este es un círculo de la mano izquierda. Hice clic para el primer punto y luego arrastré más. Y ahora podemos ver la vista previa de un narc y luego hacer clic para el endpoint y luego presionar escape. Y de esta manera podemos hacer crecer el arca. Entonces un segundo voy dedo del pie punto central hacia fuera y voy a este rectángulo. Yo tomo el ratón, tomo más dedo esta línea. Esto fue subrayado y luego hacer un clic derecho. Voy puntillas siesta y luego Goto hizo un punto y luego pincho en esta línea. Por lo que quiero crear el Arca, cuyo centro es el punto medio de esta línea. Y el primer endpoint fuera de la línea será este endpoint y el segundo punto será el mismo punto y luego presione escape. Entonces de esta manera hemos crecido un semicírculo, así que voy a esta captura.
7. Chavón de fillet: Hola, amigos en esta conferencia, sabrán insertar llenarlo a tiempo para en los bocetos. Por lo que para electos y tiempo para nuestro usadopara crema un rincón con Cornel Todas un poco las áreas. Entonces para esto voy a esta herramienta de rectángulo y conduje electing ir así y luego voy dedo del pie para dejar así podemos encontrar esto para opción let en este panel crear para dejar Así que si hago click en esto en absoluto podemos encontrar para Let y Jem para así voy dedo por let Y ahora es pidiéndonos insertemos a la propia dama para plomo así que inserte si dejamos necesitamos seleccionar puntera en
líneas descendentes Así que esta es la primera línea y esta es la segunda línea y ahora podemos ver la vista previa fuera si es elegida. Entonces las damas de este testamento lechuga ya sabes punto fueron a cinco y lo podemos ver desde aquí Esta es la libre Dejar tomar este addle y arrástralo así Así que una vez más podemos insertar fuera Dejar zoom aquí Goto para elegir y sin duda valor Así inserto esta donde vive designamos 15 y una vez más necesitamos seleccionar dos y líneas de descenso. Haga clic en la primera línea y luego haga clic para la segunda línea. Cuando tomo más dedo la segunda línea, podemos ver la oferta de vista previa Pierna libre. Cuando hago click aquí, podemos ver el completo. Dejad a esto por plomo. Podemos ver esto son que se crea es 10 líneas embotelladas Gento. Entonces de esta manera podemos insertar apagado. Aleck, deshago esto. De acuerdo, cancela esto. Y luego bajo esto después de eso sabremos insertarlo para así ir al templo Herramienta en el 10 para la primera opción que emita somática 10 para segundo es s templo emisor. Y el tercero es vergonzoso con respecto a cualquier ángulo. Entonces vamos a entender de qué se trata. Templo simétrico. Así que haga un clic en sistemático 10 para y luego seleccionado valor de distancia. Una vez más, necesitamos seleccionar líneas de puntera y descenso. Entonces esta es la primera línea y esta es la segunda línea y ahora podemos ver que se ha
creado un templo . Entonces alejemos el zoom y podemos ver la vista previa de un templo. Por lo que el tiempo para tiene dos dimensiones, y estas dimensiones se crean automáticamente. Acerquemos aquí. Entonces este es el valor vertical y este es el valor horizontal. Entonces en el tipo simétrico de temperamento, ambos los valores serán iguales, y este es el temperamento central. Entonces vamos dedo del pie segunda parte. Selecciono este tipo asimétrico de templo, por lo que en este tipo de templo se debilita como valores diferentes. Entonces aquí está el archivo 0.1. Entonces inserto este pozo es 3.15 y vamos a llevarlo a abrir uno para disparar, hago click para la primera línea y hago clic en la segunda línea. Esta vez, podemos ver tenemos dos valores de set off diferentes y la tercera opción en las 10 falsificaciones
templadas con respecto a cualquier ángulo. Entonces en esto necesitamos especificar un ángulo y luego el valor de distancia tan ligero Ahora ángulo es 45 y distancia es 0.15 Así que es como la primera línea y la segunda línea, y ahora podemos ver el ángulo se especifica con respecto a la primera línea que hemos seleccionado y este es el valor fuera de su distancia. Por lo que hago click. De acuerdo, entonces de esta manera podemos crear para dejar motor para en los bocetos, hago click en terminar boceto
8. Dimensiones: en esta conferencia, sabremos insertar dimensiones en los bocetos. Entonces ahora habíamos aprendido a crear diferentes tipos de bocetos inventados, y ahora vamos a insertar dimensión en los bocetos para insertar la dimensión que necesitamos para ir a esta barra de herramientas constante, y podemos ver la opción de cota toe dimensiones insertadas. Tenemos dos opciones. Podemos insertar dimensiones manualmente. Lo que podemos insertar automáticamente dimensión por lo que las dimensiones automáticas se crean por
dimensión automática en comando. Por lo que los cubriremos a ambos en esta conferencia. Por lo que primer dedo horrible en 30 dimensiones necesitamos crear algún boceto. Entonces voy dedo del pie rectángulo y creo un rectángulo. Dibujo un rectángulo como este y luego voy al círculo. Do es un poco así, y ahora tenemos que insertar dimensiones en este boceto de prensa escape, y luego voy puntera dimensiones. esto lo llamamos dimensiones, y ahora se emite seleccione su asesinato dos dimensión. Significa que cuando fue así, bájate, que queremos dedo del pie insertado dimensión. Entonces digamos que quiero dimensionar esta línea vertical, así que haga clic en esta línea vertical. Y ahora, cuando más agarré podemos ver que la dimensión se está moviendo, así que sólo tenemos que colocar esta dimensión. Doy clic aquí y se coloca la dimensión y ahora podemos insertar el valor de la dimensión. Contendemos este valor. Entonces digamos que quiero este valor 0.75 y mejor entrar. De igual manera, también
podemos insertar dimensión para esta línea horizontal. Entonces Así que sólo tenemos que apaciguar esta línea. Entonces digamos que me gusta esta línea. Por lo que ahora mismo podemos ver vamos a seguir con Comando de Dimensión. Entonces haga clic en esta línea y coloque esta dimensión y luego inserte el valor para el valor
que quiero insertar es 1.5 y haga clic. OK, entonces en esta inserción americana dimensiones de manera similar, también
podemos insertar la dimensión radial. Como sabemos el círculo está definido por radio o diámetro, Toe insertó su dimensión de trato. Doy click en el círculo y luego podemos colocar esta dimensión. Ahora es Tío se puede definir ya sea por su realmente es para el diámetro. Entonces, como ahora emitiendo el diámetro. Entonces si quieres Osho, esta dimensión como dimensión de radio, solo
tenemos que hacer un click derecho. Así que haz una luz como y ve dedo del pie tipo de dimensión y podemos ver el radio. Entonces haga clic en esta dama es y coloque la dimensión y haga clic en Aceptar, por lo que mencioné se coloca Así hago click en esta dimensión. Entonces si quieres eliminar cualquier dimensión temprana, presiono escape y luego
hago clic en la dimensión y presiono la tecla delete del teclado. De igual manera, las hojas posteriores dimensión hacen una fuga de luz y también podemos ligeramente opción fuera del plomo desde aquí. Haga clic en el plomo. Supongamos que dentro de una línea más en este voy dedo opción de línea Haga clic en esta línea Quiero una diagonal. Entonces desde este punto hasta el punto de diseño, inserté yo vinilo y luego presiono escape Así quiero conocer señor esta línea de inclinación Así voy dedo opción de dimensión Y ahora cuando estaba como esta línea y luego colocar la dimensión podemos ver un dos mostrando horizontal o vertical realmente ofrece dimensión. Entonces cuando queremos toe Liza cualquiera en línea glen solo tenemos que hacer un click de luz y podemos ver la opción fuera de una línea Así que dar click en esto alineado Y ahora podemos colocar la dimensión. Lo coloco dimensión en la parte inferior. Escucha, seguimos haciéndolo ahora mismo. No quiero alcanzar el valor para poder dar click. OK, también
podemos insertar dimensiones usando los puntos finales. Entonces digamos que quiero medir la distancia entre el centro de cirugía y este endpoint. Para esto acerco aquí, selecciono el centro de este artículo. Entonces saca el máximo provecho del centro y cómo podemos ver el centro. Está destacando. Entonces haga clic en el centro y así deje que este final apunte. Ahora podemos ver cualquier punto está resaltando y ahora podemos colocarlo dimensión Tan perezoso dimensión donde queremos y haga clic en Aceptar, qué tan inundado. También podemos insertar las dimensiones fuera de una pareja. Entonces cuando dibujo a una chica, voy a nuestro peaje y salgo así desde este punto hasta este punto prensa escape. Por lo que generalmente la anarquía se define por su diámetro, lo general anarquista definido por su radio. Por lo que voy a cota, inserto este arco seleccionado y luego insertado dimensión. Haga clic aquí y luego haga clic en Aceptar, por lo que de esta manera podemos insertar dimensiones para que una forma más fuera de insertar la dimensión es dimensión
automática ing. Entonces permítanme primero borrar toda la dimensión. Presione la tecla de control, y también podemos seleccionar múltiples dimensiones. Por lo que presiono escape y luego mantén presionada la tecla de control ligeramente dimensiones una por una y las teclas
presidentas desde el teclado. Borro este auto así, personal lo, y luego voy de pie la siguiente opción que se llama automático Dimension ing. Por lo tanto, haga clic en esta opción. Hacer una toma de la dimensión y las restricciones. Por lo que la restricción significa que no mostraría toda esta restricción. Y entonces acabamos de poner la ropa. Por lo que ahora quiero seleccionar todos los Decker's. Así que sostén la pierna izquierda y arrastró Ammo's Así que eso tiene a seleccionado Haga clic en una obra de teatro, otra GNC o a mi polla. Se han aplicado dimensiones. Entonces comienza como cualquiera de la dimensión, y podemos quitarla. Entonces haga clic entonces para que en dimensionamiento automático ing podamos reducir el tiempo libre mencionando algunos, pero a veces incluirá las dimensiones que no se requieren para que podamos hacer la dimensión y eliminada. Es como esta dimensión y la liga y eso, como creerlo en el estímulo. También podemos insertar esas dimensiones angulares. Por lo que la dimensión angular significa que podemos especificar el ángulo para especificar el ángulo. Necesitamos dos líneas. Entonces, ¿qué hacer dimensión Y luego más tarde, primera línea y ligeramente segunda línea, y luego colocar la dimensión Haga clic aquí y haga clic en Aceptar, por lo que de esta manera podemos especificar ese valor off angle, y luego puedo hacer clic para el boceto.
9. Restricción manual 01: Hola, amigos. En esta conferencia, conoceremos un concepto muy importante Off las restricciones por lo que restringido son básicamente una restricción en los bocetos. Entonces para entender esto, voy a este panel constante y podemos encontrar alguna restricción. En primer lugar constreñirla emitiendo se va estudiante y luego nosotros un paralelo horizontal vertical concéntrico y tenemos muchas más opciones. Entonces, vamos a entender, ¿cuáles son estas restricciones y cuál es el uso de ellas y cómo se aplican? Entonces voy opción de línea del dedo del pie y dibujo una línea como esta para el primer punto y luego segundo punto y luego presiono escape. Entonces de esta manera, he creado una línea. Entonces cuando escogí el punto final de esta línea así que toma más dedo esta línea, mantén pulsado el click izquierdo al mismo punto y arrastra el ratón y ahora podemos ver puedo disminuir en Tis la longitud de esta línea. Puedo cambiar su ángulo y el impuesto sobre la tierra. Accra. Por lo que solo deja el click. Entonces, de esta manera podemos hacer algunos cambios en esta línea. De igual manera, puedo escoger esta línea de esta parte inferior y arrastrarla para que signifique que esta línea no está restringida. Podemos cambiar los valores fuera de esta línea de acuerdo a nuestro requerimiento. Y en general mientras se crean los bocetos. Esta cosa no se requiere. No queremos ningún boceto que se pueda cambiar. Por lo que para evitar este tipo de problemas, utilizamos la restricción. Por lo que generalmente tenemos dos tipos de restricción. Tenemos restricción dimensional o tenemos restricción geométrica. Por lo que en esta conferencia hablaremos de sólo restricción geométrica para que podamos aplicar la restricción
geométrica por dos vías. Podemos aplicarlos manualmente o la clasificación también intentará automáticamente aplicar la restricción. Entonces en esta conferencia, sólo
hablamos de la restricción manual. Entonces digamos que quiero que esta línea sea horizontal. Entonces para que esta línea sea horizontal, voy a este panel de restricciones goto restricción horizontal. Por lo que ahora voy a decir como esta línea al igual que esta línea. Y ahora podemos ver esta línea ha sido No hacer una línea horizontal. Significa que esta línea ha sido constreñida. Entonces cuando la línea está constreñida, no
podemos cambiar su orientación. Así que presiona escape, elige este punto final e intenta arrastrarlo. Podemos hacer que esto arriba y abajo aumente o disminuya su terreno. Pero no podemos cambiarla orientación. Significa que no puedes rotarlo. Por lo que a esto se le llama la restricción horizontal. Entonces en este momento podemos ver que no hay ningún símbolo fuera de restricción que esté resaltando para esto. Haga un click en esta restricción show y luego, como esta línea. Y ahora podemos ver que esto está especificando el símbolo de restricción horizontal. Entonces deshago todo esto y hago esto. Y si queremos hacer vertical esta línea vaya a esta vertical y seleccione esta línea y ahora podemos ver esta es una línea vertical. Entonces conozco esta opción. Y luego conduje una línea más. Entonces dibuja una línea como esta. Por lo que ahora tengo dos líneas. Escape de prensa. Y si quieres hacer estas dos líneas donde poco con respecto a la otra para
hacerlas paralelas, tenemos que restringir ligeramente un poco de restricción. La primera línea de Slater, y eso es como la segunda línea. Y ahora podemos ver que estas dos líneas son paralelas con respecto a la otra. Presione escape una vez más y haga clic en show constreñido. OK, es como esta línea y esta línea, y ahora podemos ver que hay un símbolo fuera un poco restringido. Además, podemos hacer que estas dos líneas sean perpendiculares con respecto a la otra. Entonces cuando estas dos líneas ya están pelantes, no
podemos hacerlas perpendiculares. Entonces, en primer lugar, necesitamos eliminar esta restricción. Entonces lo hago y lo hago en esto. De acuerdo, vamos a rehacer. Entonces ahora tengo estas dos líneas y luego voy dedo del pie perpendicular restricción. Es como si la primera línea terminara como la segunda línea y ahora podemos ver estas dos líneas hacia arriba perpendiculares con respecto a la otra. Por lo que estas dos líneas ya distan mucho el uno del otro. Para que se toquen entre sí, necesitamos aplicar una restricción más que se llama coincidente. Entonces haga clic en este coincidente. Entonces quiero hace como esta línea y luego mover este punto. Entonces es como este punto y ahora podemos ver que estas dos líneas están en el mismo plano. Entonces de esta manera podemos aplicar la restricción por lo que la prensa escape. Entonces ahora, Entonces estas dos líneas tienen que preocupar que estas sean perpendiculares con respecto a la otra e hicieron también coincidencia. Entonces cuando arrastre esto para que podamos hacer que se toquen. Entonces de esta manera podemos aplicar la restricción. Por lo que borro todas estas líneas. Yo sí es artículo como este y luego trazo una línea como esta fuga de prensa. Entonces ahora si se quiere. Entonces ahora, si quieres hacer Así ahora, si quieres hacerlos el motor con respecto al otro para esto tendré que tensar levemente restricción. Así que da click en el extraño extremo. Inicia esta línea. Es como el círculo y denso como esta línea. Y ahora podemos ver el avance apagado. Atención, restricción. Para hacerlos una línea con respecto a la otra, tendré que aplicar una restricción más que va a terminar socialite, este círculo y luego es como esta línea. De acuerdo, necesitamos igual que el punto final de esta línea Y ahora podemos ver tanto La constante
se aplican . Entonces un segundo hago clic en esta restricción show y así me gusta el círculo y selecciono Just endpoint. Por lo que ahora podemos ver que está demasiado constreñido. Podemos ver este símbolo de punto y lente Podemos ver este símbolo de tensión voy a círculo y yo dro un círculo más. De acuerdo, hagamos que este artículo aquí vaya al círculo así. Entonces tengo a esos tíos. Entonces si él Yo Así si quiero hacer esto para hacer círculo concéntrico con respecto al otro Concéntrico significa que dos círculos tienen el mismo centro. Podemos hacerlos concéntricos mediante el uso de esta restricción. Entonces es como esta restricción concéntrica y seleccionada para círculo. Y eso es como el segundo círculo. Y ahora podemos ver el botel concéntrico, y aquí podemos ver el símbolo de concéntrico. Después de eso, tiraré círculos. Entonces dibujo un para círculo Y luego conduje un segundo círculo como este escape de prensa. Entonces si quiero hacer estos dos círculos fuera igual valor Entonces si quiero hacer estos dos círculos fuera igual valor fuera de su diámetro para esto tenemos opción que se llama igual. Por lo que hago un click en este tan restriccion y luego dar click en este igual ligeramente para círculo y ligeramente segundos, Tío. Entonces es como restricción física, como el primer círculo y como el segundo círculo. Y ahora nos podemos ver a ambos que llama fuera igual y ahora nos podemos ver a ambos nuestra cultura de igual valor, fuera de diámetro por lo que se tomará diámetro después de cuatro círculo que hemos seleccionado de la
manera similar también podemos fijar una geometría. Entonces si dibujo una línea como esta, tengo una línea y luego hago clic. OK, entonces cuando escojo esta línea, podemos ver que podemos mover esta línea. También podemos arrastrarlo Así que si es así, si quiero arreglar esta línea, tenemos una opción más que se llama Fix. Entonces da click en este arreglo y ahora necesitamos seleccionar el auto o cualquier punto. Por lo que quiero arreglar este endpoint. Entonces haga clic en este punto final y luego tratemos de escoger este punto presione escape y luego escoja este punto. Ahora podemos ver que no podemos arrastrar este punto. Pero cuando escojo esto no apuntan de la línea podemos ver podemos arrastrar este punto. Podemos rotarlo porque no hemos arreglado esto hasta un punto. Entonces si así es si quiero arreglar este punto superior, Goto arreglar, restringir y arreglar este primer punto todo También podemos arreglar esta línea completa seleccionando esta línea. Tan solo arregla este punto superior como este. Por lo que ahora podemos ver que esta línea es fija y una opción más importante en esto se llama el Simétrico. Entonces para entender la restricción de simetría, alejemos el zoom,
eliminemos todo este escape de prensa alrededor de la izquierda, pincha y lee todo esto y luego creaste círculo. Por lo que para crear un rectángulo necesitamos algunos de sus amigos línea. Entonces voy a linea, hago un click de luz y click en linea de construccion dibujar una linea como esta click derecho OK, y necesitamos una linea mas asi voy a ir una linea horizontal desde el mismo punto manguera de puerta debajo asi hacer un click like y click OK, Y luego voy dedo del pie o rectángulo y conduje un rectángulo de dos puntos de este fue punto para establecer su segundo punto Ok, no
quiero este dedo del pie rectángulo con mi truco Así que no quiero esto como hormigueo Toby Construction Así y hacer este selectores rectángulo hacen un click de luz y hacen y toman Así lo
hago y me encargo de esta tabla de construcción. Y luego nos conduje tío y luego dibujo un rectángulo como éste. Por lo que ahora podemos ver tenemos ángulo electo y en este momento podemos ver todas las restricciones están resaltando. Entonces es porque estamos haciendo tomar en esta opción de restricción show cuando hago y compruebo en esta constante se puede ocultar Ok, solo necesitamos seleccionar la geometría. Entonces ahora mismo quiero mostrar toda la restricción y podemos ver este rectángulo en automático con un spread respecto a este acceso vertical y este Lexus horizontal. Entonces si quiero hacer esto simétrico, voy a esta opción de simétrico Y ahora necesitamos seleccionar las líneas. Entonces hielo como esta primera línea y luego es como esta segunda línea y ahora en la
ventana de estado emitiendo seleccione una línea de cementerio. Por lo que quiero hacer esto simétrico con respecto a esta línea vertical. Entonces da click en esta línea y ahora podemos ver este rectángulo es simétrico. De igual manera, también
puedo hacer este rectángulo simétrico con nosotros de vuelta a esta línea horizontal. Entonces me gusta esta primera línea, segunda línea y luego Ok, hagámoslo una vez más. Escape de prensa. Dejemos esta primera línea y luego esa segunda línea. Y es como esta línea de cementerio Y ahora podemos ver este rectángulo es simétrico y podemos ver el símbolo de Sematario hago click en Finalizado catch. Entonces de esta manera podemos insertar restricción en los bocetos.
10. Restricción manual 02: Yo sí es artículo como este y luego trazo una línea como esta fuga de prensa. Entonces ahora si quieres hacerlos pagar motor con respecto al otro por esto tendré que tensar levemente. Así que da click en el extraño extremo. Es como esta línea. Es como el círculo y denso como esta línea. Y ahora podemos ver la vista previa fuera de la atención, restricción. Para que sean una línea con respecto a la otra, tendré que aplicar una restricción más que se va a terminar. Entonces es como este círculo y luego es como esta línea. De acuerdo, necesitamos igual que el punto final de esta línea. Y ahora podemos ver ambos. Se aplican las restricciones. Entonces un segundo hago clic en esta restricción show y así me gusta el círculo y selecciono Just endpoint. Entonces ahora podemos ver que es para constreñir. Podemos ver este símbolo de punto y extremos Podemos ver este símbolo colgante voy a círculo y yo dro un círculo más. De acuerdo, hagamos que este artículo aquí vaya al círculo así. Entonces tengo a esos tíos Si quiero hacer esto para hacer círculo concéntrico con respecto al
otro . Concéntricos significa que dos círculos tienen el mismo centro. Podemos hacerlos concéntricos mediante el uso de esta restricción. Entonces es como esta restricción concéntrica y así para círculo y así es como el segundo círculo. Y ahora podemos ver el botel concéntrico, y podemos ver el símbolo de la ale concéntrica. Después de eso, voy a ir círculos. Entonces dibujo un para círculo Y luego conduje un segundo círculo como este escape de prensa. Si quiero hacer estos dos círculos fuera igual valor fuera de su diámetro para esto tenemos opción que se llama igual. Entonces es como esta restricción de secuela como el primer círculo y como el segundo círculo. Y ahora podemos ver tanto esos artículos fuera de igual valor fuera de diámetro por lo que el diámetro se
tomará Auto para círculo. Hemos seleccionado de la manera similar también podemos arreglar una geometría. Entonces si trazo una línea como esta, tengo una línea y luego hago clic en Aceptar, así que cuando escojo este terreno, podemos ver que podemos mover esta línea. También podemos arrastrarlo. Si quiero arreglar esta línea. Tenemos una opción más que se llama fix. Entonces da click en este arreglo y ahora necesitamos seleccionar el auto o cualquier punto. Entonces quiero arreglar esto y apuntar Así que da click en este punto final y luego tratemos de escoger este punto presione escape y luego escoja este punto. Ahora podemos ver que no podemos arrastrar este punto. Pero cuando escojo esto todo el punto de la línea, podemos ver que podemos arrastrar este punto. Podemos rotarlo porque no hemos arreglado esto hasta un punto. Entonces si quiero arreglar este punto superior Goto arreglar, restringir y arreglar este primer punto todos también podemos encajar esta línea completa seleccionando esta línea. Tan solo arregla este punto superior como este. Por lo que ahora podemos ver que esta línea es fija y una opción más importante en esto se llama la simétrica. Entonces para entender la restricción de simetría, alejemos el zoom, eliminemos todo este escape de prensa alrededor de la izquierda, pincha y lee toda esta foto creada rectángulo Necesitamos algunos de sus amigos línea Así que voy a la línea, hacer un click de luz y dar click en línea de construcción, Dibujar una línea como esta click derecho Aceptar, y necesitamos una línea más. Por lo que voy a ir una línea horizontal desde el mismo punto manguera de puerta debajo así, hacer un click like y click, OK, Y luego voy dedo del pie o siguiente ángulo. Y conduje un cosquilleo de pierna de dos puntos de este fue punto para establecer su segundo punto. Entonces no quiero esto como Enredado Toby construcción así y hacer esto. Entonces lo hago y me encargo de esta pizarra de construcción. Y luego me uní a ese cosquilleo así. Por lo que ahora podemos ver tenemos ángulo electo y en este momento podemos ver todas las constantes están resaltando. Entonces es porque estamos haciendo tomar en esta opción show constraint cuando hago y compruebo en esta restricción se puede ocultar. De acuerdo, solo necesitamos un poco a la batería. Entonces ahora mismo quiero mostrar toda la restricción y podemos ver este rectángulo en automático con respecto a este acceso vertical y este Lexus horizontal. Entonces si quiero hacer esto simétrico, voy a esta opción de simétrico y ahora necesitamos seleccionar las líneas. Entonces hielo, como esta primera línea y luego es como esta segunda línea y ahora en la ventana de estado emitiendo Seleccione una línea de cementerio. Por lo que quiero hacer esto simétrico con respecto a esta línea vertical. Entonces da click en esta línea y ahora podemos ver este rectángulo es simétrico Del mismo modo, también
puedo hacer este rectángulo simétrico con nosotros de vuelta a esta línea horizontal. Entonces me gusta esta primera línea, segunda línea y luego Ok, hagámoslo una vez más presione escape. Deja que esta primera línea y luego esa segunda línea y es como esta línea de cementerio y ahora
podemos ver este rectángulo es simétrico y podemos ver el símbolo de sematario hago clic en atrapar
terminado. Entonces de esta manera podemos insertar restricción en los bocetos.
11. Texto: Hola, amigos. En esta conferencia sabremos insertar texto en los bocetos. Por lo que voy a esta crear panel en el panel. Podemos encontrar la opción fuera de texto. Voy a esta opción de texto dar click en esto para que podamos encontrar texto y texto de geometría. Por lo que primero sabremos de esta opción de texto. Por lo que hago click en este texto y ahora tenemos dos opciones para especificar la ubicación. Podemos crear un rectángulo Todo lo podemos especificar un solo punto de esquina. Entonces estoy seleccionando un punto. Por lo que hago clic aquí y ahora se abrirá otra ventana en esta ventana. Podemos insertar ese texto que queremos. Entonces inserto su escritorio auto de texto en el Riendeau y luego haga clic en Aceptar, Y ahora se puede ver la vista previa off text Deja que el mundo aquí y ese es el auto destinado a entrar texto. Entonces si quieres hacer algunos cambios en esto, voy a este texto. De acuerdo, Primero que nada, escapemos del dedo del pie del texto. Vamos y luego ve a este Tex Ahora podemos ver el texto están resaltando. Haga un doble clic en esto y luego contenemos las propiedades por lo que lo primero que emite son las balas. De acuerdo, Antes de esto, queremos cambiar la orientación. Entonces, no cambies la orientación. Hago una cancelación sobre esto, voy a este texto y luego hago un click derecho en la luz. Clegg hacer y comprobar en este cuadro de texto. Haga clic en esto así que asegúrese de que este cheque no esté resaltando. Entonces haga clic en esto y luego una vez más, tome ese texto. Clic derecho. Entonces esto Así que esta vez se puede ver que no hay casilla de verificación y luego dar clic en sin ella. Por lo que quiero cargarlo 90 grados en el sentido de las agujas del reloj. Así que haz un click en esto. Y ahora podemos ver el textil o fechado y para cambiar las propiedades fuera. Distrae. Saca el máximo provecho a este tacto. Hazlo doble click. Entonces lo primero que podemos hacer son balas. Entonces cuando tenemos texto múltiple, podemos insertarlos como una viñeta, y luego podemos especificar la numeración igual que 123 números ABC o Loman. Después de eso, tenemos justificación para que podamos hacer que salga Santel y la luz. Entonces al igual que hacemos en la palabra de Microsoft. De igual manera, en la justificación tenemos ubicación con una mota Toto por posición de aburrimiento. Por lo que ahora mismo estoy seleccionando la justificación del medio y del centro. Después de eso, podemos especificar la doble línea única de tecnología así. Entonces este es básicamente el espacio entre las líneas. Después de eso, tenemos factor de habilidad. Por lo que todavía factor significa estiramiento. Entonces cómo se va a estirar. Entonces ahora mismo esto son 100 y luego tenemos textil. Por lo que hago click en esto y tenemos opción múltiple fuera textil. A algunos pollos les gustan diferentes opciones de acuerdo a nuestro requerimiento contra, como, New Time alguien. Después de eso tenemos altura de texto. Entonces aquí, porque, como el texto apretado. Entonces es como la altura del texto que quiero 0.25 y ahora podemos ver en la vista previa que el tipo de texto se incrementa. Después de eso, podemos especificar un color para el texto. Mi clic en esto es como el color de la prueba, que queremos y luego podemos hacerlos tablero subrayado en cursiva, huelga así. Entonces hago clic en Aceptar, y eso y de esta manera podemos insertar texto en los bocetos. Segunda opción en la selección del texto es crear el texto dentro de un rectángulo. Por lo que voy a volver a enviar un texto. Y esta vez, en lugar de seleccionar un punto, tiraré un rectángulo. Entonces toma lo más. Sostén a la izquierda como y dibuja un rectángulo como este y luego deja el click. Por lo que en esta ventana podemos insertar el texto auto Eso es inventor y luego dar clic. Ok, para que ese texto quede resaltado dentro de este recuadro. Ahora necesitamos cambiar los parámetros. Podemos cambiar la o la invasión. Es ocultar para que este texto pie correctamente en esta ventana. Siguiente opción en el texto que tenemos es el texto de geometría. Al usar esta opción, podemos crear ese texto en el borde del dedo del pie. Um, entrada. Por lo que hago click. Cancelar por esto. Necesitamos crear primero una entrada al gimnasio, así que voy a hacer círculo. De acuerdo, tiraré un arca. Entonces ve a este arca y haz clic en el punto oscuro. Este es el primer punto. Este es el segundo punto, y ese es todo el punto. Por lo que he crecido y salido así y luego voy a este tacto y luego texto de geometría en el estado como ventana lo emitiendo geometría seleccionada toe aliado en el texto. Entonces lo primero que tenemos que hacer es seleccionar la geometría hago clic en este arca y ahora en esta ventana, necesitamos insultar el texto. Por lo que un segundo selecciono auto menos inventor,
inventor,
y luego hago inventor, clic. OK, y ahora podemos ver que el texto se alinea legítimamente. Por lo que acerco aquí. Por lo que para hacer esta táctica apropiadamente sobre el Demetri una vez más ir a distraer también. Hazlo doble truco en ellos. Por lo que en este momento la posición está afuera. Por lo que quiero hacerlos por dentro. Entonces haga clic para el interior y luego haga clic en actualizar y luego dirección, país se vea sabio y luego actualice eso ahora que extra especificando correctamente. Y luego en este alineamiento puedo hacerlos justificación Santel y luego actualizar foco y eso va hacia afuera. Así que vamos a tomar a la izquierda y dar click en actualizar. Podemos especificar el ángulo ¿Empezará ángulo y luego desfasará la distancia. Entonces digamos distancia alcista 0.1 y haga clic en actualizar. Por lo que va del dedo del pie el valor de desplazamiento haga clic diddle y luego molesto después comienza como el factor de estiramiento y las cubiertas apretadas y luego puedo dar clic. Ok, entonces una vez más, voy a esta opción de texto Así que si quiero alinear correctamente este texto a la geometría. Se puede utilizar este tractor de pista. Si inserto este valor, digamos que llevo esto al 100% y doy clic en actualizar. Por lo que ahora la prueba será recta sobre ella es Demetri. Entonces de esta manera podemos aumentar el valor y hacer una alineación adecuada fuera del pisado sobre el dramáticamente. Y luego tenemos estilo foráneo que realicé que tú poseías, y la altura del teléfono. Y si quieres oh, inserta algún símbolo más en esto, tenemos una opción más fuera insertar el símbolo click en esto y luego tenemos diferentes tipos. Entonces símbolo así comienza como cualquiera del símbolo que queremos. Somos diferentes trucos, símbolos, condición
material y luego símbolo de restricción. Por lo que podemos insertar cualquiera de ellos, click en este símbolo, y ahora se insertará el símbolo. Entonces haga clic en Aceptar, para que de esta manera podamos insertar texto en los bocetos. Doy click en terminar boceto
12. Modify 1: en esta conferencia, conoceremos algunas de las opciones mortificantes en el modelado de boceto. Entonces cuando voy a este paso de caso, podemos ver el panel para modificar y esta vacante de panel mover, copia. Crema coagulada se extienden, escamas divididas molesto excepto sus opciones. Entonces vamos a aprender de ellos. Soto, usa esas funciones para cosas todo lo que necesitamos para crear algún boceto. Entonces voy al rectángulo y dibujo un rectángulo como éste. Entonces lo hago abierto como hormigueo. Podemos tomar esto como hormigueo fuera de cualquier dimensión y luego presionar escape. Entonces digamos que quiero dedo del pie mover este rectángulo. Por lo que para mover este rectángulo, voy a la opción fuera Mover, Haga clic en esto. Y ahora en este panel, la primera opción que emita seleccionar la geometría Así que necesitamos herramientas como la geometría que
queremos mover. Entonces quiero esos como este rectángulo. Así que sostenga a la izquierda, haga clic Y como esta completa falta de cosquilleo dentro de esta ventana. Ahora podemos ver que se ha vuelto azul. Entonces hago clic en este punto base y fui como este endpoint como un punto base y cuando los
arrastré hacia fuera podemos ver que este rectángulo se está moviendo. Doy click aquí para el segundo punto, digamos y luego de esta manera podemos ver que hemos movido un rectángulo para poder dar click hecho en esto. Entonces si queremos mover esta pierna enreda con unas dimensiones precisas. Por lo que una vez más, voy a moverme por el Giammetti, seleccionado Demetri en esta ventana y luego el punto base. Es así y apuntar como el punto base para luego hacer ataque a esta entrada de tamaño policial. Cuando hagamos ataque a esto, se abrirá
otra ventana. Escoge esta ventana y arrástrela. Y esto podemos especificar el valor fuera de las coordenadas. Xie terminó todo lo que podemos especificar a algunos de sus amigos. De acuerdo, así podemos tomar Digamos que me llevo este realmente uno y luego me llevo éste de verdad y presentador . Por lo que ahora este rectángulo se ha movido con respecto a estas coordenadas, cuando la más una opción más podemos decir es una opción de copia. Cuando hagamos una toma en esta opción Korpi, se creará una copia de ese Demetri eso lo hago y checo en esto. Entonces como este rectángulo y luego es como el punto base como este endpoint como un punto base . Arrástrelo así y ahora empieza. Ver, ha creado una copia de este rectángulo. Siguiente opción es para optimizado para selección única. Entonces cuando tenemos un múltiplo bocetos y queremos mover cualquier boceto de este, podemos usar esta opción desactivada. Optimizar forzando esta elección cuando hagamos un cheque sobre
esto, automáticamente será como el punto base. Entonces digamos que me encanta este rectángulo. Y luego para el punto base, recoger algunos con fuera. Entonces este es el mejor punto y luego podemos rastrearlos. Doy click en hecho. Por lo que de esta manera podemos mover la geometría y luego mantener a la izquierda, hacer clic, arrastrar el ratón y luego presionar el plomo. La siguiente opción en esto que tenemos es la copia. Por lo que voy a esta opción de copia y podemos encontrar una opción similar Flexible seleccionando el punto basado en
simetría control KLiBor, ver y luego entrada precisa. Así lo está liderando Demetri y luego punto basado. Y luego podemos seleccionar profundamente suspiros,
entrada,simetría entrada, respetada y dar clic aquí. Y con esto, podemos crear múltiples copias. Entonces sólo tenemos que escoger. Haga clic aquí, recolecta varias veces Dónde será uno para colocar la simetría y Clinton. Por lo que de esta manera podemos copiar la función. Después de eso, tenemos alrededor de ocho. Por lo que selecciono todos estos comandos. Por lo que selecciono toda la elemental y presiono delete Me voy a cargar. Y luego en esta ubicación, necesitamos seleccionar una entrada de gimnasio para que sus piernas rectángulo en el punto central hagan un click en este punto final y luego hagan un no en esto y todo lo que necesitamos dedo del pie inserte el valor off angle. Entonces ángulo, gané 25 grados y haga clic en una obra de teatro. Entonces para esto necesitamos a Toto en la restricción. Por lo que dar click en cancelar. Y luego una vez más voy a rotar Es así y luego fotos y ese punto. Y esta vez voy a hacer un click en este Sí. Y luego inserte el valor de los ángulos o este ángulo. Quiero 15 grado y dar click en aplicar. Entonces ahora podemos ver que este rectángulo se ha cargado haciendo un cheque en esta opción de copia, podemos crear una copia de ese tratador en el que hice clic y presionar control más muerto. Para deshacer esta siguiente opción, podemos encontrarle una opción de escala. Por lo que voy a la opción de escala escalando la función. Podemos crear escala de esa geometría. Por lo que selecciono este rectángulo punto basado seleccionado. Entonces haga clic para este endpoint así, y luego cuando al igual que el factor de escala. Entonces digamos que quiero el doble del rectángulo, así que inserto el factor de escala que es a y haga clic en una obra de teatro. Entonces ahora este rectángulo es el doble del rectángulo existente. Por lo que una vez más es como este punto base de rectángulo completo. Yo era como este endpoint y este factor de escala de tiempo tomaré menos en valor cuando tome el valor de letra menor de uno. Se animará a esa criatura. Entonces digamos que tomo 0.5 y hago click en la jugada y click hecho Así que de esta manera empecé a rodar la geometría y hago click en terminar atrapar
13. Modify 2: en esta conferencia, seguiremos con panel de modificación y conoceremos algunos comandos más en la
sección de modificación . Entonces voy boceto del dedo del pie y luego voy a empezar al boceto y hielo como este
plano que es plano superior y podemos encontrar algunas opciones viejas como sueño extender, dividir, molestar, sector
X. Por lo que para conocer este comando, primero haremos carrera algún boceto. Entonces voy al rectángulo y tiro un rectángulo de dos puntos. Entonces dibujé un rectángulo como este y podemos quitar este rectángulo de cualquier dimensión. Después de eso, voy a círculo, herramienta y doy clic en el Círculo y Royce y colecciono esto para que podamos tomar cualquier punto y dibujar este tío y luego presionar escape. Por lo que ahora hemos dibujado el boceto voy a esta opción de slim. Entonces como sugiere el nombre, podemos soñar a una pareja una geometría con respecto a cualquier aplazamiento. Entonces voy a esta opción de ensueño y ahora solo tenemos que seleccionar a la chica que queremos recortar. Entonces es como esta línea y ahora podemos ver esta línea es crema. De igual manera, también
puedo seleccionar múltiples líneas. Simplemente mantenga presionada la tecla de control y se debilita como líneas múltiples y luego haga clic. Entonces me gusta esta línea ahora se recorta una vez más, también
podemos recortar la parte interior primero haré deshacer Así que coloque el control projet desde el teclado. Y entonces también nos puede gustar esta línea interior para que pueda seleccionar esta línea. OK, es como este sueño. Vamos una vez más y debilitarlo esta línea uno por uno, también
podemos desde el círculo así. Por lo que esta es la única manera de salir ansiando la geometría. Entonces yo un segundo controlador Jed, todas las latas como una nueva opción de aquí. Por lo que solo deshacer haciendo click en esto. Entonces, veamos que haces esto. Voy a soñar una vez más y una opción más en el arroyo es sosteniendo la pierna izquierda . Así que sostenga la pierna izquierda de la boca y arrástrala. Y ahora podemos ver vista previa fuera de una línea con este color azul. Entonces sólo toma esta línea a la geometría, que queremos verlo. Digamos que quiero recortar este círculo. Entonces toma la línea a este círculo. Y ahora el arroyo estoy sosteniendo el click izquierdo y leí más. Por lo que fueron arrastrados más donde queremos y luego dejar el click. Por lo que esta es otra forma de soñar a las entidades. Por lo que deshago este jet controlable una manera más fuera Soñar es mediante el uso de la tecla delete
del teclado. Para esta retención de la izquierda, haga clic fuera más y beba más y seleccione documental que queremos dentro de este rectángulo. Por lo que esta es una ventana de selección. Entonces toma la geometría dentro de esta ventana y luego deja el click. Y ahora podemos ver que se selecciona la geometría y luego presionar la tecla de borrar del teclado . Un africano ver la geometría se borra. Por lo que estas son algunas de las diferentes formas de salir soñando con el Demetri. Por lo que una vez más, voy a este círculo de duelo de tobillo que hago es coleccionar esto y luego voy línea del dedo del pie y
trazo una línea como esta y luego presiono escape. Entonces tengo esta línea y si articulo así quiero extender esta linea hasta el círculo para esto podemos usar este accidental. Entonces ve a esta medida. Y ahora somos igual que la geometría. Por lo que selecciono esta línea y ahora podemos ver en esta vista previa seleccionará automáticamente una referencia fuera del círculo. Entonces haga clic aquí y la línea se extenderá a la primera referencia. Entonces si quieres extender esta línea hasta el lado de sus amigos, así que solo toma más dedo esta línea. Y ahora podemos ver en este avance está mostrando la extensión. Entonces basta con hacer clic aquí una vez más y ahora podemos ver que la línea se extiende y luego presionar escape. Ahora mismo podemos decir en la geometría, esta línea es una sola línea. Por lo que esta es una sola característica. Además, este círculo es una característica única. Entonces si quieres dividir este artículo o línea, tenemos opción off split. Entonces voy con puntera dividida opción. Y ahora tenemos justo como el auto tan leve, esta línea. Y ahora podemos ver esta placa Linus por lo que se dividirá con el espectro el
punto de intersección . Por lo que fuga de prensa. Entonces ahora cuando selecciono esta línea, podemos ver solo esta porción de línea está seleccionada De igual manera aquí esta línea se selecciona manera similar, también
podemos dividir a este tío así que voy a dividir y dividir el círculo por lo que este artículo será dividida desde este punto de intersección Así prensa escape. Y ahora cuando vemos así,
este artículo se ha dividido de manera similar desde abajo. Por lo que selecciono toda esta característica y luego presiono eliminar. Dibujo una línea como esta, trazo una línea y luego presiono escape la última opción. Queremos discutir este offset. Entonces voy a esta opción molesto. Y cuando tomo la mayor parte de este molesto en este adelanto, emitiendo duplicados. El selector de geometría se actualiza dinámicamente para que podamos desplazar cualquier geometría con respecto a cualquier distancia. Por lo que selecciono esta línea, haga clic en esta línea y ahora necesitamos especificar la dirección que podemos tomarla en el ascendente o hacia abajo y luego necesitamos seleccionar la distancia absurda. Entonces digamos que me gusta esta distancia que designan para presentar y luego presionar enter. Entonces esta es la distancia objeto y ahora podemos ver este aterrizado duplicado. Por lo que estas dos líneas serán más pálidas entre sí. Por lo que ahora mismo estoy una vez más en offset común. Se puede ver que este comando está resaltando por lo que podemos hacer clic en esta línea una vez más. Y esta vez no me compensaré en la mala dirección. Por lo que 0.25 valor y presione enter de manera similar, también
podemos crear offset off circles. Entonces ve a las herramientas de círculo como esta y luego ve a offset Selecciona el círculo. No, podemos llevar este círculo por dentro o por fuera. 0.1 es el valor molesto y presione enter. Entonces de esta manera podemos crear círculos concéntricos. Por lo que estos círculos tienen mismo centro. Doy click en este terminado get
14. Boceto 01: en esta conferencia, vamos a hacer este dibujo. Entonces en destruir, podemos ver tenemos una sección rectangular sobre la cual para Let's I creó y luego tenemos algunos rituales
recortados. Entonces ahora vamos a hacer tan primero horrible a este inventor. Voy al software y luego voy dedo del pie parte estado de ánimo como en esta parte. Ahora este dibujo es en milímetros por lo que tenemos que ajustar nuestras unidades dos milímetros. Por lo que voy puntera puertas y luego Goto documentos I cosas van dos unidades y dar click aquí que es milímetros ángulos grado y luego haga clic en una obra de teatro. Y ahora vamos al boceto. Ahora, en este caso, lo
primero que podemos ver, tenemos un rectángulo más grande. Por lo que esa dimensión fuera de esta gran elección Galis esto es 200 y esto también son 200. Y en el centro de este rectángulo, tenemos un círculo fuera de dimensión 20. Entonces, ¿qué es el doble? Vamos a empezar con este rectángulo más grande Y luego en este rectángulo tenemos reflejado fuera de las radios. 10. Entonces ahora vamos a ir a inventor, voy a realmente modelo empezar con el boceto. Entonces digamos hielo como este plano exacto y luego voy al rectángulo y luego voy al rectángulo y luego voy al rectángulo y selecciono dos puntos rectángulo central. Entonces, como este origen como centro y haciendo rectángulo. Por lo que necesitamos insertar las dimensiones. Esta dimensión es de preguntarse. Por lo que insertar 21 plomo prensa tabulador e insertar este valor 200 prensado entrar y luego al foso. Y ahora podemos ver tenemos un rectángulo fuera Dimensión 202 100. Por lo que presione escape recoger esta dimensión y arrastrado hacia afuera como esta y
dimensión líder similar . Por lo que después de haber creado este rectángulo, necesitamos crear plano en sus bordes exteriores. Por lo que voy a libre opción let click en esto lo dejará así el radio fuera este para lechuga 10. Tenemos que seleccionar a edades distantes la más mínima línea y esta línea una vez más. Entonces que vean estas líneas de manera similar, como esta línea de fondo y esta línea final. De acuerdo, esta primera línea y la segunda línea. Entonces Así Así que el relleno se ha creado. Doy click en esto, cancelo y una vez más voy al boceto. Antes de esto, tenemos un círculo fuera de diámetro 20. Tenemos que despejar el círculo Así que voy dedo del pie Así voy a bosquejar y luego voy al círculo. Y aunque es tío y el centro así que toma el centro y esto perderá 20 y reventará Kendall y luego presiona escape después de eso en este tipo para empezar Z, tenemos que cortar sección Así que vamos a puntera masa Este fondo corte sección En este corte fuera sección a primera hora, podemos ver la distancia centro a centro. Desde este punto hasta este punto, este valor es de 1 40 y luego la distancia del centro desde esta línea vertical de 30. Y de esto que está en la línea es también 30 y el radio fuera del mismo histórico su 10 Fue el valor completo. Este valor total será de 20. Está doblado 10 por lo que será 20 y esta distancia es de 1 40 Así que vamos a hacer este lote. Entonces para esto voy a inventor a crear los escalones fuera de perfil Tenemos opción desacelerada Así que
voy a esta opción de lote Da clic en la silla de montar y podemos ver esta carga que es centro a centro ranura en este Creer que
podemos ver, necesitamos crear ranura y las distancias de centro dadas. Por lo que hago click en la lijadora sí nos manda Señor, necesitamos seleccionar para el primer punto. Por lo que hago click aquí. Este es el primer punto. Y para el segundo punto, sabemos que esta es una línea horizontal y las distancias 1 40 y percenter y el valor de esta altura es de 20 así en Así inserta este valor 20 y percenter y luego presiona escape. Por eso hemos creado a este Señor. Ahora tenemos que posicionar adecuadamente esta carga para posicionar este lote. Voy a dimensión. Sabemos que la distancia de esta línea vertical así lo mismo. Entonces escoge este candado Así que escoge este punto. Esto vivirá conocemos su 30 Así que inserte este valor Esto hará es 30 y percenter después de
eso a partir de esto o está en la línea. Por lo que este punto que esto hará es también 30. Entonces inserte este valor y por ciento De esta manera tenemos posición esta carga. Después de eso, tenemos este carbono desacelerado para esta ranura de tarjetas. En primer lugar, necesitamos conocer la posición de esta carga. Entonces si vas a este Señor, podemos ver Tenemos una línea central y las damas fuera de la línea central es de 70 y las damas fuera de esta sección la sección completa es de 10. Entonces si quieres descubrir que las ideas fuera de este círculo aparte y se merecen el círculo
descendente, podemos hacer algunos cálculos. Ver, tenemos centro. Vivimos en el 70. Entonces para el círculo superior, los líderes serán 70 y bendecirán entonces Así serán 80. Esto es para la llamada de apóstol. Entonces transmitimos el valor fuera del radio Este y este valor. Esta será de 80 y doblada hacia abajo. Los videos del tío serán 70 y esta vez te va a menos. Por lo que este será 60. Por lo que este será 60 y luego se da el ángulo. Eso es 110. Por lo que podemos ver este ángulo es simétrico. Entonces qué tan horriblemente será de 55 grados. De acuerdo, Así que ahora Goto y renta y luego dibuja algunos círculos. Entonces primero necesitaremos un círculo de amigos. Voy a algo de corrupción. Entonces voy al círculo y al tío Joyce antes de hacer esto. Tío, le hago un cheque a este círculo de construcción porque no vamos a este ciclo como
artículo de referencia . Entonces haz un cheque en esto. Ve. Este halcón y el radio del círculo serán el doble 0 70 Así que esto será 1 40 Así que dentro Israel 1 40 presione entrar. Y una vez más tenemos que dibujar a la mayoría tío fuera para la idea 60 y 80. Entonces lo hago y reviso esta construcción y luego voy a la mayoría local. Esto será el doble un bonito, así que serán los 160 Y cuando la mayoría tío este sería de 20 y luego percentil. Entonces después de haber creado estos dos círculos necesitamos especificar la posición de este lío. Echo de menos algal para precisar la posición de la misma histórica. Si vas al boceto, podemos ver si hago una línea desde aquí. Entonces ese es el momento diferente color. Si dibujo una línea de aquí así y entonces este ángulo Así que este ángulo total está encendido justo entonces. Y si hago una línea vertical desde aquí, esto será por sector. Por lo que este ángulo será de 55 grados que es la mitad de 1 10 De igual manera, será granizo de 55 grados en el lado izquierdo. De acuerdo, así que ahora Goto tan justo y luego ve a la línea Dole, ve a esta línea. Hago ataque a esta línea de construcción. Y luego a partir de este punto yendo línea así para que podamos salir esta línea fuera de cualquier Len, necesitamos asegurarnos de que divulgues este tíos y este ángulo, quiero 55. Por lo que hago click aquí. Haga clic derecho y haga clic. OK, Goto Dimensión. De acuerdo, necesitamos una línea vertical para la referencia. No sé más línea. Dibujé una línea vertical. Por lo que a partir de este punto, Dr Vertical línea así, haga un clic derecho y haga clic. OK, una vez más, una línea más una línea sobre este click izquierdo derecho y está bien, y ahora necesitamos insertar la dimensión. Entonces dimensión una línea vertical y esta línea. Entonces esto realmente es de 55 grados. De igual manera, a partir de este punto, con respecto a este punto, este ángulo es de 55 grados. Por lo que la intersección de este artículo y esta línea será el centro de este pequeño un círculo. Entonces si voy a bosquejar, podemos ver este es el punto de intersección. De acuerdo, entonces voy a inventor, voy al círculo Opción. Acercar. Aquí, escoge este punto de intersección. Entonces toma el ratón. Y ahora podemos decir en este punto, está destacando. Sabemos que este valle con radioasistencia o diámetro será de 20. De acuerdo, ahora esto es una construcción, pero no queremos que ésta sea construcción. Por lo que los conductores se jet on do y luego lo hacen y comprueban en esta construcción un segundo van al círculo. ¿ Nuestro centro colectivo esta bien utilizado 20%. De igual manera, necesitamos un círculo más por esta parte. Por lo que esto vivirá también 20. Por lo que necesitamos recortar la parte extra de los círculos. Goto opción de recorte Kim, Esta parte extra como esta y esta parte esta parte no necesitamos este arca de manera similar, este arca y podemos continuar esto y el hundido. De igual manera, también
podemos recortar la parte interna voy dedo promoción y luego ligeramente círculos como este. De igual manera, también
podemos recortar los intereses dentro de parte del segundo círculo y luego Ok, necesitamos recortar esta parte también y luego ponerlo a pesar y presionar escape. Y ahora podemos ver los bocetos terminados para que pueda dar click para el boceto. Entonces de esta manera podemos crear los bocetos
15. Boceto 02: en esta conferencia. Vamos a hacer este boceto. En este caso, podemos ver tenemos algún perfil de slot y luego tenemos algún tipo de perfil. Entonces lo que quiero que hagas es tomarte un tiempo y tratar de hacer esta captura por ti mismo. Después de eso, puedes seguir viendo el video. Puede haber diferentes formas de crear el boceto. Tenemos que encontrar una manera que esté más optimizada. Cual materia toma menos tiempo. Se podría conseguir esta jaula si analizamos el boceto. Podemos ver que tenemos algunas secciones rectangulares. Entonces tomemos un color. Podemos crear este espectacular perfil desde aquí. Podemos ver desde aquí tenemos un rectángulo como este. Entonces la dimensión es 200 y este valor vertical es 50. Por lo que podemos empezar con esto. Voy a inventores. Goto parte inicio con el boceto holgura. Teplin. Es como un avión. Y luego Roy rectángulo me voy a centrar un cosquilleo Ir dedo a punto centro rectángulo Hacer elegir Ingle. De acuerdo, el emisor unido en pulgadas. Entonces, en primer lugar, necesitamos convertir las unidades,
presionar escape, ir a herramientas, ajustes de
documentos, ajustes de
documentos, unidades y luego seleccionar INGE y luego seleccionar milímetro y hacer clic en una obra de teatro y luego ir a Opción de modelo 30 y luego ir a la opción de boceto ligeramente rectángulo y luego dibujar un rectángulo. Por lo que este valor vertical conocemos 50 y la horizontal realmente conocemos es 200 Prensa entrar. Aleja el zoom después de eso. Si vas a hacer el boceto, podemos ver que tenemos una ventaja en el lado inferior. El pozo, tú fuera. Esta tasa poblacional es de 15. Antes de esto que tenemos es parte de señor en este partido de Lord, se
puede ver este valor horizontal es de 1 20 y la vertical realmente serán radios apagadas. Esto es 10. Por lo que esto completamente será 20 dobles a menudo. Y la posición fuera del punto central es esta es una Esta es 40 y esta es 20. De acuerdo, así que voy a bosquejar y luego voy a selecciones. Lote comienza como centro a centro desacelerado comenzó el punto. Este fue el punto. Valor horizontal es de 1 20 que conocemos y luego presentador Y esta vertical Lewis 20 prensa entrar prensa escape de
prensa. Ahora necesitamos posicionar esto. Voy a dimensión desde esta vertical. Entonces el centro en el que vivimos ahora es de 40 Y de esta horizontal al centro, sabemos que este valor es de 20. Después de eso voy a un boceto. Podemos ver que tenemos un rectángulo más. Cambiemos de color y podemos ver que tenemos un rectángulo en la parte superior del mundo. De acuerdo, tenemos una actuación como esta. Por lo que la dimensión de este rectángulo es las dimensiones horizontales 40. Y para la dimensión vertical, podemos averiguar que será de 90 menos 50. Por lo que este será de 40. Voy a un boceto y luego voy a un rectángulo. No me gusta apuntar rectángulo ahora desde este punto. Por lo que esta vertical valores 40 y de esta manera perder también 40 Pulse entrar De igual manera, necesitamos dibujar este rectángulo en el en el segundo lado. Entonces desde el mismo punto, esto vivirá también 40 y esto va a hacer es 40 presidentales. Ahora ve a esta captura porque podemos ver tenemos un perfil similar en el lado de la luz para que podamos hacerlo así todo También podemos usar la característica media. Podemos mediar esta geometría de esta izquierda al otro lado. Al crear la línea central, podemos severar línea central vertical, para que puedas hacerlo tú mismo. Después de eso, necesitamos crear nuevamente a este Señor. Ahora, para este señor, la vertical vivirá con 30. Podemos ver. Y este radio es de cinco. De acuerdo, entonces el para la posición este valor horizontal desde el centro está haciendo DIY. Y a la vertical que vivimos contra ella se le da 40. Entonces voy dedo del pie en renta y luego voy a ranura. Y esta es una ranura. Está bien. Tenemos que averiguar la distancia centro a centro una vez que van a ir a bosquejar el centro a centro distancias 30. Está bien. A partir de este punto, hasta este punto, este valor 30 presidente sí, y esto perderá 10. Ahora, necesitamos posicionar esta dimensión desde esta línea horizontal desde su trabajo. Toma una línea. Por lo que el centro, esto perderá 20. Está bien. Y luego de esto, o está en la línea al centro, este valor que sabemos es de 40. Entonces inserte Israel 40. Ahora, necesitamos crear una característica similar en el lado de la luz. Podemos hacer esto usando la característica media para hacer el medio. Necesitamos una línea central, así que voy puntera opción hacer una toma en la línea central. Desde este origen, necesitamos dibujar una línea vertical. Podemos para que podamos día esta línea fuera de cualquier Cuaresma. Tan solo asegúrate de que sea línea vertical. Por lo que este ángulo debe video grado como click y bien y luego ir a la función media. Lo primero que es preguntar. Necesitamos brindis como la característica, que queremos no importa. Así que Select es característica completa y luego línea de espejo. Por lo que es como esta línea vertical y dar click en un play click. Hecho. Ahora podemos ver que hemos terminado con un perfil en el lado derecho para que podamos convertir esta línea en una línea central. Entonces es como esta línea y hazla es Center Lane de manera similar, es como esta línea. Toda la sección de las líneas una por una, hacer convertida en una línea central porque lo necesitamos es una diferencia aquí. Ahora esta línea es probable que se convierta en una línea central, y al final, tenemos que insertar un valor Phil let Así que dejará en la parte superior es un radio 10 en el agua tasa de Matiz es 15 Goodwin render ir a para dejar que esto perderá 10. Es como esta línea y esta línea. ¿ De acuerdo? Ahora es punta de construcción debajo de esto una vez más y hacer y comprobar en esta construcción y luego insertar diferente Let. Entonces, siéntannos como aquí y luego sigamos haciendo el fleck en este punto. Y luego pizarra estas líneas y esta línea en el lado inferior el pozo, te fuera una lechuga 15 por lo que los insurgentes valoran 15. De acuerdo, una vez más, vamos así. Es como esta línea y esta línea, esta línea y esta línea, y luego confiscará. Entonces de esta manera, podemos despejar esta captura.
16. Extrude 1: Hola, amigos. En esta conferencia, vamos a aprender del dedo del pie sobre el modelado realmente y sabremos sobre el primer modelado común básico enteramente que se llama X Tool. Por lo que vamos al modelo 30 y podemos encontrar la extrusión común en este panel de creación. Entonces voy a crear panel y podemos encontrar la extrusión. Cuando tomo lo máximo podemos ver en esta vista previa que emita función creativa creada mediante la adición adept toe el perfil por lo que básicamente extruir crea una profundidad en el perfil. Ahora, para entender esto, hago clic en esta extrusión ahora primero, para despejar la extrusión que necesitábamos para hacer esta captura. Por eso es que está mostrando esta ventana que necesitabas hacer la puntera del boceto crear una característica
extra. Por lo que hago click en esta carrera a esta captura y ahora tenemos que seleccionar a su Templin. Entonces digamos que me gusta este plano superior haga clic en este plano. Ahora en este plano, necesitamos crear algún boceto, así que empezaré con un rectángulo básico. Entonces voy al rectángulo y selecciono rectángulo de dos puntos, y selecciono el punto del dedo del pie rectángulo central. Haga clic en esto la región es la lijadora y dibuja un rectángulo fuera de cualquier dimensión y luego haga clic. OK, así los bocetos terminados, y luego voy a extruir. Vamos, click en esta extrusión y la primera opción. Está resaltando para seleccionar un perfil porque solo hay un perfil fuera del rectángulo, el tipo de ha seleccionado automáticamente ese perfil. Entonces si me alejo, podemos ver en esta vista previa al rectángulo se le ha proporcionado una profundidad. Después de eso, somos opción totalmente sólida. Entonces en este momento no tenemos ninguna referencia. Todo ello por lo que se desmarca y luego en la opción de salida fueron a opción sólida y superficial. Entonces si quieres contar, el sólido comienza como este sólido y si quieres la superficie, por lo que si hago click en la superficie, creará una parte superficial. Entonces ahora mismo no decidiré que es sólido. Después de eso, tenemos alguna opción fuera de las referencias que están ocultas, por lo que las cubriremos más adelante en la opción de extensión. Si hago clic en el liquidar, tenemos este tenso dos entre y distancia de la fe. Por lo que estas son todas las opciones están especificando la profundidad. Por lo que hago click en esta distancia y en esta distancia podemos especificar el valor fuera de profundidad. Entonces si tomo esto realmente una pulgada y luego hago clic en Aceptar, y ahora podemos ver el rectángulo se ha extruido a una altura de una pulgada. Entonces si quieres hacer algunos cambios más en este extra pedido, voy a excluir de este modelo tres hacer un click derecho y luego goto función adicto. misma ventana se abrirá una vez más y podemos ver alguna opción más. Al igual que dirección una dirección. Por lo que cementerio una estimación tres. Entonces en este momento podemos ver dirección uno está comprobado Así que esta dirección se pacifica con este anuncio. Ah, eso va hacia arriba. Entonces si quieres cambiar de dirección para que podamos cambiar su dirección, hago click en esta dirección dedo del pie por lo que esta opción seleccionará las tres peores elecciones. Y ahora podemos ver que este adulto va a la baja. Por lo que si quieres esta extrusión en ambos sentidos, podemos dar click en esta opción simétrica. Al hacer clic en este asunto e, creará excluir fuera igual valor tanto en dirección ascendente como descendente. Y ahora podemos ver este rectángulo está especificado por este color verde y esto
especificando correctamente la geometría literalmente y si no va a defender, va a perder, pisó en ambos sentidos. Podemos seleccionar esta opción fuera del árbol de estimación. Doy click en esto y cómo podemos insertar diferente. Perderemos obstinadamente así en la dirección uno, está diciendo una pulgada y en su relación dedo del pie es de 0.5. También podemos llenar todas las direcciones desde aquí. click en este flip. Sé que este 0.5 está en el mundo superior y uno en el bajista. Por lo que ahora estoy tomando esta dirección uno y hago clic en Aceptar, también
podemos crear extrusión en cualquier cara. Por lo que voy a extruir una vez más y nuestra emisión creó así esta captura. Por lo que hago click en esta carrera al boceto y ahora voy a crear un boceto sobre esta
superficie superior . Entonces ahora haga clic en esta superficie superior y luego voy a cierto marital haga clic en un círculo y conduje a su tío así y luego haga clic en Aceptar y luego voy a extruir y ahora podemos ver el perfil ha sido seleccionado automáticamente y ese artículo ha sido convertido en su perfil
eléctrico. Significa que se ha proporcionado una altura a un círculo. Ahora tenemos una adopción similar off. Creando Es un sólido o tiene una superficie. Y ahora podemos ver estas opciones al resaltar. A la primera opción se le une bien en disección y luego nuevo sólido. Entonces cuando es como esta opción de unirse, los
selecciono y luego hago clic. OK, entonces ahora ambas entidades están descansando entrada de Bélgica porque nos hemos unido a ellos. Por lo que ambos sólidos pueden considerarse como un sólido de señal. Voy a extruir una vez más, hago un click de luz y click en editar función, y luego la siguiente opción que se llama Cortar. Por lo que hago clic en esta adopción de chico. De acuerdo, Antes de ir a este corte, vamos a ir a opción de unión. Y entonces fue demasiado dirección. Entonces la peor dirección da click en este dedo de dirección y ahora esta dirección es la peor. Entonces básicamente, quiero quitar el material para quitar el material. Podemos hacer click en esta opción off cut, click en este corte y ahora podemos ver que se ha creado un agujero. Por lo tanto, mantenga presionada la tecla de mayúsculas y mantenga presionada la rotación del ratón e intente rotar este modelo. Y ahora podemos ver médico se ha retirado por lo que puedo dar click. OK, y ahora podemos tener una mejor vista previa de todo el perfil. Por lo que en esto se utilizan opciones muy diferentes en los comandos extra.
17. Introducción a 3d: Hola, amigos. En esta conferencia, vamos a iniciar un nuevo inventor modelo, Es
decir 30 de la mañana. No sabía que habíamos aprendido a crear diferentes tipos de bocetos en modelado de bocetos. Entonces ahora tenemos que convertir esos bocetos totalmente en él. Realmente modelo. Entonces para esto, tenemos que ir al modo parte. Así que da click en esta parte y voy dedo del pie nuevo estado de ánimo de la parte superior. Tenemos que dar click en este 30. La primera opción es el modelo 30 en el modelo 30. Podemos ver múltiples opciones en el primer panel que emita crear. Con este panel de creación, vamos a crear la religión. Es por favor Tenemos mando como extrusión girada,
barrer, flotar, dormir, dormir, amar bobina, ambos Aceptable. Entonces vamos a aprender de todos estos comandos uno por uno. Entonces después de despejar que 30 modelos, tenemos algunas opciones para modificar y añadimos estos 30 modelos tenemos opciones como crear agujeros para dejar vergonzoso calado de shell para agregar Combinado tomado excepto er. Después de eso, sabremos cuáles son las características de nuestro trabajo en el futuro mundial. Sabremos crear un plano TEM y cuáles son los diferentes tipos de las albóndigas. Entonces cuando hago click a un costado o podemos ver tenemos múltiples tipos de aviones. De igual manera, aprenderemos a crear acceso al sistema de coordenadas Datum de 10 puntos y luego
aprenderemos a crear patrones y cuáles son los diferentes tipos de Gran Bretaña en inventor después despejar el modelado básico So Terry, aprenderemos a crear bocetos complejos utilizando el modelado de superficies. Por lo que en la mañana superficial sabremos de parche de puntada, esculpir, ribete de superficie
viejo, extra excepto ra. Por lo que en la siguiente conferencia, comenzaremos con el primer comando básico en la 30 de la mañana que se llama extrusión.
18. Extrusión en los planes: en esta conferencia seguiremos con extra común y sabremos de crear
uno extra en defender llano y sabremos de dirección off extrusión Así voy dedo del pie extrusión ¿
Podrías hacer esta captura? Y ahora podemos ver tenemos tres por defecto ahí albóndigas Entonces, ¿cuál es el efecto de seleccionar los diferentes planos para crear la extrusión? Para entender
esto, deslice esta línea de arriba primero haga clic en para detener plano y luego dibujo un círculo. Entonces ve al círculo y dibuja un círculo sobre este colegiado para que podamos sacar este artículo de cualquier dimensión y luego haga clic en Aceptar, y luego darle algo de altura. Entonces ve a extruir, dale altura de una pulgada y luego pulsa Aceptar después de eso Una vez más voy a extruir creando la captura policial. Y esta vez yo era como un avión diferente. Ahora para seleccionar avión, voy a este origen en esta región podemos ver todos estos tratan se dan sus plantillas. Entonces, ¿por qué es esa salida y ex lejos Así que previamente hemos creado esta geometría en avión X jet Así que esta vez voy a crear este dont en algún plano diferente que se llama y avión jet So avión sabio de Slater. Por lo que creo histórico desde cualquier distancia como esta y luego hice clic para el boceto. Dale algo de altura. Es como el XTO le doy la altura Podemos dar este escondite en ambos sentidos. Selecciono Sematario y hago clic en Aceptar De igual manera despejaré la extrusión en la tercera dimensión Así Goto extruir Así creé esta captura y selecciono x y plano click en esto y luego igual manera crearé un círculo como este y luego desde el boceto dar el círculo un esconder que
sea tan métrico y haga clic Ok, así que ahora veremos Cuál es esa diferencia al seleccionar diferentes planos cuando creo esta estafa en el plano X Delta Ahora podemos ver la dirección va hacia arriba De igual manera cuando hielo como el plano X y este es el plano X Y y esa es esta Linda que hemos creado dentro de este plano. Entonces lo que vemos es que la extrusión siempre va en dirección perpendicular. Ahora la dirección fuera de extrusión es perpendicular a en este plano X I. Entonces esa es la dirección de igual manera fueron ¿Por qué ese avión así en el plano divisor hemos creado esta Linda. Por lo que una vez más va en dirección perpendicular ahora para tener un mejor entendimiento fuera esto una vez más voy a extruir. Por lo que antes de esto selecciono todos estos hoy. Excluir Hold down, El control comienza Al igual que todos estos tres extrusión hacen un click derecho y click en delete y luego click Ok, un segundo voy a extruir podría llegar a través de esta captura selecciono este avión excite a este plano Eido es líneas resueltas Así que ve a la herramienta de línea y crece alguna línea como esta Así esta línea es vertical. Esto está en glándula así. Por lo que ahora podemos sacar esas referencias de esta línea existente. Toma el máximo a esta línea y toma esas referencias como esta y luego haz una
línea de ropa Haz clic en esta captura Ir a extruir Me dejaron Sematario y luego click. Ok, entonces ahora podemos ver esto es en llano desde un solo lugar y luego crearé extrusión sobre este rostro. Entonces ve a extruir y no nos pongamos esto peor corrijo click poco claro dedo del pie el rasguño y luego deja que ordene este peor. Y entonces es como esta cara. Mira en su cara a este lugar. Voy al círculo y dibujo un círculo como este y luego hago click para esta extrusión de captura y luego click. OK, y ahora podemos ver cuando tomo algo en cara limpiadora. El extra siempre será el ángulo perpendicular entre estas vías, y esta cara siempre es de 90 grados.
19. Extrusión a la erferenece: en esta conferencia seguiremos con excelente común y conoceremos algunas
características más en la extrusión. Por lo que para entender este comando, una vez más voy a extruir y luego crear un boceto totalmente haga clic en esto. Y luego dormí el avión de parada. Después de eso voy a ir a ese cosquilleo e hidro es centro rectángulo Así que dibuja un rectángulo como este fuera de cualquier dimensión y luego haga clic en Aceptar Y ahora tendrán que darle una
altura a este rectángulo . Entonces voy a extruir y digamos que le doy esta altura que es una por lo que una pulgadas buena. Ok, voy a tomar esto Vivimos 0.75 y luego dar click OK, no
es Dentro de este rectángulo voy a crear alguna característica de corte Así voy a volver a extruir dedo del pie y luego dar click totalmente bosquejo Y yo estaba como esta cara de amigo Así que dar click en su cara de amigo sobre esta cara voy a crear algún rectángulo una vez más Así voy dedo del pie ángulo izquierdo Esta vez
tomaré dos puntos como enredo sí elijo ángulo desde este punto hasta este punto como este . De acuerdo, así podemos tomar dimensiones aleatorias y luego hacer clic en terminar boceto. Después de eso, voy a extruir y luego deslizar este perfil. Si no se selecciona automáticamente contra como este rectángulo manualmente haciendo clic en esta opción de perfil y luego voy opción de corte del dedo del pie haga clic en este corte por lo que revertirá la dirección en la adopción del auto. Por lo que ahora podemos proporcionar el valor fuera de su altura fuera del corte todo También podemos especificar una referencia fuera del corte. Por lo que quiero que cortemos hasta la siguiente referencia. Soto, despeja este corte hasta la siguiente referencia me goto opción de extensión click en el sillín podemos seleccionar a siguiente o dos. Después de eso, tenemos una opción más que se llama Todo Así creará el corte de todas las secciones. Haga clic en todo esto y haga clic en Aceptar, ahora comienza. Mira, la geometría completa se ha cortado así que puedo notar esto así y luego una vez más voy a extruir voy a crear totalmente boceto. Esta vez seleccionaré esta cara interior Haga clic en esta cara y ahora podemos ver no
tenemos ninguna vista adecuada fuera de esta cara interior para tener una mejor vista. Hago un click derecho y luego tenemos opción Eso se llama rodajas gráficas. Es La clave de corte corto es F siete hago clic en los gráficos de la rebanada y ahora podemos ver un corte de ustedes esta representando Así que si voté esto podemos tener un cortarme esto Así que en esto
crearé un círculo opción tío de Goto Y dibujé un círculo como este y luego click Ok Ah Ahora podemos ver el círculo se ha creado sobre este boceto interior Voy a extruir y me gusta el círculo Y luego voy a medida en la opción de extensión Como ya sabemos, somos opción de distancia y la segunda opción que tenemos que se llama hasta una referencia. Por lo que no consigo esto y luego voy a llegar a la medida Y esta vez voy a seleccionar para siguiente dar click en esto a siguiente y todo el tiempo tome un arrendamiento electo al lado de sus amigos. Entonces al lado de sus amigas hermanas superficien para que pueda dar clic en Aceptar, y luego podemos seleccionar una dirección desde aquí el dedo del pie de adición antigua racional y luego dar clic en ok Antes de esto, tenemos una opción más que se llama Así seleccionando esto para podemos especificar cualquier referencia fuera de la extrusión. Doy click en esta opción y ahora tenemos que especificar una referencia. Por lo que esta referencia podría ser que fuera cara llana o punto. Por lo que ahora mismo tenemos un rostro lleno de sus amigos. Entonces es como esta cara como sus amigos, y va a crear el extra hasta esta siguiente cara hago clic en Aceptar.
20. Insertar pestañas: Hola, ofensa En esta conferencia hablaremos de los inciertos consejos anteriores. Entonces para entender esto, voy al modo de boceto y selecciono avión. Entonces digamos que yo estaba como, X y avión. Entonces en esto, podemos ver que no tenemos cintas. El primer tipo es para podómetros de inserción, y el segundo paso es full former. Por lo que sabremos de todas estas opciones en esta conferencia. Entonces para esto, comenzaré con esta opción de inserción y esta dentro de otra vez. A ver, tenemos tres opciones de punto de emisión y una cabeza. Como sugiere el nombre, podemos insertar imágenes en un boceto. Por lo que hago clic en esta opción de imagen y ahora se abrirá una ventana en su ventana. Tenemos que seleccionar la ubicación fuera del emisor que queremos insertar. Inventor. Podemos seleccionar múltiples tipos fuera mientras que cuando hago clic en esto mientras remojo, teclea y haga clic en la silla que podemos encontrar. Pero mi archivo querido Archivo adjunto archivo PNG ejecutar fueron así para que podamos insertar imágenes y archivo. Entonces todos estos ex para que pueda vender esto. La segunda opción es insertar el punto. Entonces point mees muchas veces tenemos la ubicación fuera de este punto en coordenadas X Y. Entonces me kowtow. Por lo que tomo al máximo a este punto para tener una mejor comprensión y a veces la ubicación fuera. El punto se especifica en una porquería excelente. Por lo que podemos en ciertamente sobresalir la soledad desde aquí, que especificará el punto. Doy click en esto y Howard emitiendo excelencia ex forma tan excelencia. Es el formato para los archivos de Excel hago clic en cancelar. La siguiente opción es que también podemos abrir el auto conseguir crecer en el software inventor. Doy click en esta una buena opción. Haga clic en esto. Entonces generalmente el out otra vez tiene esta forma que no está bien dwt formarlo y el segundo es el excepto Mitt. Por lo que podemos seleccionar el tipo de formulario it y archivo insertado y luego dar clic en cancel En el anterior TEP, tenemos alguna opción que es el modo de construcción. Bien. Cuando mencionaron cierta fecha límite Santa point. Excepto así si queremos crear alguna línea una línea central fuera de la línea de construcción, podemos hacerlo haciendo click en esta opción. Entonces digamos que dibujo una línea como esta y luego click ligeramente, OK, y luego selecciono esta línea y luego voy a esta línea abierta fuera de centro Haga clic en esto y ahora podemos ver esta línea se convierte en una línea central. Entonces si quieres ir hubo esto solo una vez contra, como, esta dimensión, Como sé, podemos ver la opción de línea central está seleccionada. Entonces hazlo y comprueba esto para que vuelva una vez más a la línea original. De igual manera, también
podemos hacer una línea de construcción de línea. Es como la línea y luego dar click en esta construcción. Y una vez más, si quieres revertir esto igual que la línea una vez más y hazla y checa esta mañana de
construcción. Por lo que siempre que esta construcción Morley
seleccionara, siempre creará las construcciones Catch. Hago una toma de esta construcción. Ahora podemos ver que está resaltado en el color azul. Significa que está seleccionado. Entonces si dibujo algún círculo hacia fuera cualquier boceto como este, siempre creará un boceto de construcción. Por lo que tenemos que asegurarnos de que el engaño se seleccione correctamente. Entonces si quieres oh, cambia a un discípulo calvario papa Así ve al círculo y haz y comprueba este estado de
ánimo de construcción . De igual manera, también
podemos especificar el punto central y las dimensiones de todos. Doy clic en Aceptar.
21. Mirror: en esta conferencia, sabremos usar el comando medio como el nombre sugiere Debilitar borde medio,
um, um, entrada con respecto a cualquier referencia para que podamos encontrar este comando medio en esta
opción de patrón . Y ahora mismo podemos ver ocultos a estos comandantes. Por lo que se mostrará cuando creemos algún boceto. En este avance, podemos ver que tenemos un knock off un color azul. Y cuando me creamos eso fuera de
él, va a crear una copia exacta en el otro lado. Ahora, para crear el medio, necesitamos crear algo de geometría goto esta captura y sector jugando, y luego voy dedo del pie, círculo, herramienta y doy clic en este artículo. Yo Joyce artículo así fuera de cualquier dimensión y luego presionar escape. Y ahora podemos ver la opción media está destacando. Por lo que da click en este medio. Entonces en este medio, tenemos dos opción seleccionar, y luego línea media. Por lo que opción seleccionar significa que necesitamos herramientas como la geometría off para ser querer crear Demeter. Entonces en esto, queremos crear el medio del círculo. Entonces es como este círculo, y luego necesitamos seleccionar la línea media así que dar click en esta tan 1,000,000 línea. Entonces ahora mismo podemos ver que no tenemos ninguna línea media. Entonces para esto necesitamos trazar una línea de referencia. Por lo que voy a opción de línea, clic en esta línea y luego hago un clic derecho. Iré a línea de construcción porque quiero una línea de referencia y luego trazar una línea como esta. Por lo que quiero dibujar una línea vertical. Controlamos esta línea fuera de cualquier dimensión, y luego un segundo voy dedo del pie medio herramienta. Es como el círculo y en la línea media, haga clic en la silla de montar. Es como esta línea vertical haga clic en una obra de teatro y ahora podemos ver este círculo ha sido medio con respecto a esta línea y haga clic en Londres. Por lo que una vez más voy a crear un poco más de Miller fuera de él. Voy a la línea una vez más y luego trazo una línea como esta, una línea horizontal prensa escape. Por lo que esta es una línea de construcción. Voy dedo del pie Middleton y luego esta vez me quedé como ambos círculo Flatley círculo completo y como el segundo círculo, así que vota sobre resaltar en este color azul, significa fronteras en cultural seleccionado voy a opción de línea media y seleccionar esta línea horizontal. Haga clic en esto y haga clic en una obra de teatro, y ahora podemos ver. Esta vez los círculos fronterizos son medio click en Don. Entonces de esta manera podemos llegar hasta aquí el medio para que también podamos crear el medio con respecto a algún oblicuo, todo en referencia reclamada. Por lo que voy a la línea una vez más. Esta vez dibujaré una línea de algunas inclinaciones o esta es una línea de inclinación y luego presionaré escape. Entonces voy dedo del pie en medio. Puedo seleccionar todo el círculo. Yo era como el primer círculo. 2º 3º y cuarto ir a la línea media y dar click en esta línea. Haga clic en una placa, y en esta ocasión podemos ver la geometría ha sido media con respecto a esta línea de inclinación, por lo que se inmiscuirá de tal manera que siempre creará un ángulo de 90 grados con la evidencia
espectral. Así que click Condon
22. Parámetros: Hola, amigos. En esta conferencia sabremos cuáles son nuestros kilómetros y cómo son útiles en dimensionamiento ing. Por lo que en la conferencia anterior, habíamos aprendido las dimensiones de la entrevista del dedo del pie. Ahora vamos a aprender cómo son útiles los parámetros cuando creamos dimensiones. Entonces, en primer lugar, tendremos que crear algunas dimensiones. Entonces voy boceto de dedo, inicio dedo del pie esta captura y luego selecciono un avión. Entonces selecciono avión X Y y luego voy a un rectángulo y digamos que no me gusta el dedo como este juego de prensa s. Y luego insertaré las dimensiones. Entonces haga clic en la dimensión. Quiero dimensión horizontal. Entonces es como esta línea y luego haga clic. Al hacer clic en esto, podemos ver en esta ventana emitiendo dimensión añadida. Entonces el nombre fuera de esta dimensión es día cero y este es el valor de esta dimensión para que pueda insertar esto Bueno, tú respondí esto realmente uno y haga clic en Aceptar, y una vez más, línea vertical
aislada colocar esta dimensión y fuera emitiendo el primer día. Por lo que el nombre fuera de esta dimensión es diván. Inserto este pozo, tú 0.5 y click ok para no crear el perímetro de estas dimensiones. Tenemos que ir a la opción podómetro para que podamos ir de pie este parámetro yendo a este menú
vivo, y aquí podemos encontrar este podómetro. También podemos encontrar un perímetro en el bar de ministerio, ir a administrar y luego ir a podómetros en este podómetro. Cuando haga clic en este fin de semana, vea otra ventana se abrirá en esta ventana. Mostrará las propiedades fuera de todas las dimensiones que hemos insertado. Entonces hasta ahora habíamos insertado dos dimensiones en esto. Es decir, el nombre está especificando días. Va y es Sketch uno. El unidad es pulgadas y el valor es de una pulgada. Entonces es valor nominal, se dice lentes y el valor del modelo. De igual manera, tenemos segunda dimensión que es de. Aun así, se consume por programación y el pozo sopló 0.5. Por lo que hago click. Hecho desde aquí. Voy a esta dimensión, y este es el valor 0.5. Entonces hazlo doble click en esto y en esta ventana, digámoslo. Escribo en el mundo un cero, así que quiero que esta dimensión sea igual a cero, y luego haga clic en Aceptar, ha creado
un artículo de dimensiones Seaboard African y el barómetro. Se está mostrando por efectos iguales a uno, Entonces eso se llama parámetro. Ahora, cuando voy a estos parámetros, se puede ver emitiendo D uno para que ambos los valores sean iguales. Doy click en entonces y un segundo hielo como esta dimensión uno. Haga un doble clic en esto y también podemos insertar algo más de información en esta dimensión. Por lo que generalmente elegir ángulo se especifica por su anchura y altura, Así que los valores horizontales llamados con. Entonces teclearé la palabra y luego igualaré. Entonces, ¿qué valor se le da una pulgada? Doy click. OK, De igual manera, también
puedo precisar esto que es un caldo. Entonces haz un doble clic en esto y luego especifico esto tiene altura, así que esconder te igualarás. Entonces digamos que quiero este valor 0.5 y haga clic en Aceptar y luego voy a podómetros y ahora en la emisión aliviada
mortal eran 10 altura. Entonces de esta manera podemos crear los podómetros. Por lo que hago clic en esto hecho después de eso, también
podemos insertar el símbolo geométrico en esto. Por lo que voy a esta dimensión hacer un doble clic en esto. Por lo que ahora mismo, emitiendo fuego de punto cero. Entonces insertaré esta rara dividida por dos. Entonces quiero esta dimensión, Toby medio fuera de la carretera. Después de eso, voy a dar clic. OK? Y ahora podemos ver que se crea un parámetro y el realmente fuera de esta altura está a la mitad de él . Entonces de esta manera podemos insertar los parámetros y las relaciones en esta demanda. Presentar bocetos.
23. Patrón: en esta conferencia, sabremos crear patrón en los bocetos. Inventor, tenemos dos tipos de patrón. Una es ese patrón de enredo y la segunda es patrón circular. Entonces para entender este comando de patrón, creemos algo de geometría. Entonces voy a rectángulo y digamos que selecciono dos puntos enredo de este fue punto al segundo punto lo hago ese hormigueo así y luego me Joyce tío. Entonces ve a alguna caricatura y crece un ciclo de centro y punto y dibuja un círculo como este
escape de prensa y podemos encontrar esta opción de patrón. En esta pestaña de patrón, podemos ver que Cingular y Circular. Por lo que voy a empezar con este rectangular y podemos ver en esta vista previa con emitir geometría
seleccionada duplicada y organizarla en filas y columnas. Por lo que el patrón se utiliza para crear duplicado fuera de él sematario en esas y columnas. Por lo que hago clic en este patrón rectangular en esta ventana, lo primero que emite para seleccionar una geometría. Por lo que la geometría será el boceto apagado, que queremos crear un patrón. Entonces quiero crear el patrón de este tío. Entonces selecciona el círculo y ahora tenemos que matar el patrón de dirección fuera. Entonces haz un click en esto en absoluto y luego necesitamos seleccionar la producción para crear el patrón. Podemos precisar a la tradición. Por lo que en este momento especificaré sólo una dirección. Por lo que hago clic en esta mentira para especificar cualquiera de las direcciones. Y ahora podemos ver en este adelanto la plaga en círculo se ha creado. También podemos aumentar el valor fuera de los círculos. Voy a este número de instancias. Digamos que quiero fuego número de círculos. Entonces presiona cinco. En esta vista previa, podemos ver ahora hemos acortado cinco tíos y la segunda opción es off spacing para que podamos aumentar o disminuir el tiempo de vida del espaciado. Entonces esta vez digamos que quiero que este ritmo de 1.2 pulgadas y ahora podemos ver que se
ha incrementado el espaciado . Puedo dar click. OK, entonces de esta manera podemos insertar el patrón. Incluso hago esto. De igual manera, también
podemos especificar la segunda elección para crear este patrón. Goto patrón rectangular click para el hielo geométrico como este hijo vienen en la elección cuando especifico esta línea como una producción. Un número de instancias que quiero distancia de fuego es 1.2 y luego haga clic en para el dedo de dirección
para el dedo del pie de elección. Precisaré la segunda elección es esta segunda línea. Entonces yo estaba como esta línea vertical como un segundo clic de elección en esta línea y ahora podemos ver que esa es nuestra cultura yendo en mala dirección. Entonces ahora tengo lo peor. El sentido sí. Fue la dirección en la que podemos dar click en esta opción off flip click en este flip y ahora podemos ver esto cada especificando el patrón direccional. Por lo que estamos viviendo en 30 número de conteo. Entonces por la mañana vienen por 13 y el espaciado quiero un dedo del pie y luego dar click en OK, por lo que de esta manera podemos crear el patrón rectangular de la manera similar podemos crear este patrón
alcalino. Entonces para esto necesitamos dibujar a su tío. Voy a empezar el control y las alegrías y recoger esto, y una vez más voy a crecer un segundo círculo fuera del de Somalia. Entonces dibujé un círculo como este y luego presioné escape. Voy a ir al patrón de ciclador en esto está mostrando la geometría seleccionada del dedo del pie, por lo que la geometría será el círculo off, que queremos crear el patrón. Entonces es como este artículo, y ahora necesitamos seleccionar el acceso por lo que el acceso será este exceso de rotación. Entonces da click en este adul. Ahora podemos especificar el centro de círculo, o podemos especificar el perímetro de círculo como referencia. Entonces da click en este medidor de empanadas y esta vista previa podemos ver el patrón ha sido creado. Por lo que esta silla está especificando la dirección de rotación. Ahora mismo, esta elección va en sentido contrario a las agujas del reloj. Podemos voltear la dirección haciendo click en este flip open off. Cuando volteo esto ahora podemos ver la tradición es en sentido horario, y luego tenemos número de conteo, el número de grados de ingreso de Wiccan según nuestro requerimiento. Y en patrón circular, el espaciado lo da el ángulo. Por lo que en este momento el espaciado se divide entre 3 60 grados, por lo que este ángulo total es de 3 60 y seis. Número de patrones se dividen dentro de apenas 60 grados. Entonces digamos que quiero tres patrón en el ángulo de grado Winnetou, por lo que inserte grado de vanidad, y ahora podemos ver el patrón se crean solo cuando sí estuvo de acuerdo significa la mitad de este círculo para que pueda dar clic en Aceptar y dar click en terminar patín. Entonces de esta manera podemos crear el patrón.
24. Revolve: Hola amigos en esta conferencia. Vívido. Continúa con madrugada y sabremos del siguiente comando modelando enteramente que se
llama el Muro. Como el nombre sugiere podemos. Siempre llegaremos con respecto a cualquier línea de centro o cualquier referencia. Entonces lleva el ratón a este diablo y podemos ver en este ejemplo que emitir en geometría ha sido el mundo con respecto a esta línea central de color rojo. Ahora, para entender esto, voy a este avivamiento y una vez más tenemos que crear un boceto. Entonces voy dedo del pie crear totalmente boceto y digamos hielo como este plano que es X y plano. Entonces en este avión voy a la línea del dedo del pie y hago fuera de las líneas de una ciudad. Tomo el ratón de pie esta línea. Entonces voy dedo del pie esta religión y la línea vertical de Roy y luego creé ciudades arriba líneas como esta que podamos crear cualquier geometría y luego tenemos que convertirla en un bucle cerrado. Por lo que ahora los bocetos terminados y luego haga clic en terminar atrapar después de los bocetos. Para esto voy a nivelar ahora. En este nivel, podemos ver tenemos tres opciones perfil, eje y sólido. Por lo que primera opción y emisión seleccionando el perfil. Y ahora podemos ver ahora pueden ver el perfil completo este giro azul. Significa que se selecciona automáticamente. Después de eso, tenemos que seleccionar el exceso de rotación fuera por lo que el eje de rotación será el Eje con respecto al cual este programado cargó. Entonces digamos que esta vez selecciono esto. Obtener como exceso de elevación, haga clic en este boceto y luego haga clic. OK, y ahora podemos ver el boceto que hemos creado ahora es el muro con los espectros. Esa línea vertical. Ahora, para tener una mejor comprensión fuera de esto voy a revolución, hacer una ligera y hacer clic en Agregar característica y luego voy dedo del pie esta opción de extensión. Dentro de esta extensión, podemos ver que tenemos dedo angular entre en su totalidad, por lo que plena significa empresa 362 grados revolución. Entonces si quieres especificar un ángulo particular para esto, hago click en este ángulo y ahora podemos ver la muestra de 90 grados por lo que podemos ser fue introducción en el otro lado. Podemos tomar cuando críticamente. También podemos crear simétricos, como ya lo hemos hecho en ese guisado Y entonces podemos especificar dos ángulos diferentes en dos direcciones
diferentes. Entonces en este momento estoy tomando esto como uno de producción y luego click. OK, ahora, después de esto, vamos a cambiar la dirección fuera de las referencias Voy a esta revolución, hacer un click derecho y tomar en la liga. Entonces hazlo y comprueba en este Consumido el boceto y mira OK en este Hecho un boceto no
se eliminará . Por lo que una vez más voy a la pared. Y esta vez seleccionaré um diferentes accesos sobre revolución. Así que haz un click en este eje Y yo estaba como esta tierra como un exceso horrible evolución Y ahora podemos ver esta vez la geometría con cargada con sospecha de esta línea. De acuerdo, entonces si tomo algún valor diferente Así que tomemos este ángulo 90 grados. De acuerdo, tomemos esto vivirá de grado néctar Y ahora vamos a empezar es directamente podemos ver que la geometría se ha liberado. Voy a esta revolución una vez más. Haga clic derecho y haga clic en Yo sí característica por lo que acceder. Quiero esta línea vertical Así es como este ángulo completamente de 62 grados que está lleno y luego haga clic en Ok, Después de eso, crearé algún boceto más. Entonces voy a la pared. Podría ir esta captura y vamos a seleccionar el avión. Entonces tener un avión contra, como, este avión X I porque este plano está provocando este objeto tan mínimo plano x y. Ahora en este plano, creo un círculo. Así que ve al círculo, asegúrate de que este círculo se esté cruzando poca batería y luego haz clic en desde el boceto . Por lo que antes de dar click en este acabado, obtenemos que despejar algún eje de rotación. Entonces para crear el eje de rotación, trazo una línea. Por lo que voy a la opción de línea click en esta línea yo dro una línea de construcción Así que hacer una luz me gusta y dar click en esta línea de construcción desde este punto hasta este punto y luego presionar escape . Una vez más, voy a la línea, hago un clic derecho y doy clic en hecho un punto. Por lo que trazo una línea desde este punto medio una línea vertical y luego presiono escape. Hacer un probable va a dar click en terminar a esta captura y luego voy dedo del pie al balón. El exceso de revolución será este exceso, así que haga clic en los sexos. Y ahora tenemos adopción similar unen corte Intersect. Por lo que voy a dar clic en esta opción de corte y hacer clic en Aceptar, por lo que ahora va a crear una función de corte. Entonces, no consigamos esto. Y ahora podemos ver que tenemos el material de la película. Por lo que de esta manera, este comando también es útil para retirar el médico. Entonces después de eso aprenderemos cómo podemos crear una esfera inventada software usando esa
criatura malvada . Por lo que para crear una esfera, voy a esta revolución, hago un clic derecho y doy clic en la delantera. Hacer ataque a este consume boceto y haga clic en ok líderes similares Evolución tres y luego creer esto. Yo voy a nivel periodo esta captura y luego dar click en esta excita Lynn sobre este plano, yo dibujo un círculo Así que lo hago es tío que se llama que podemos llamarlo un semicírculo tan seco ciclo y luego necesitamos una línea. Entonces desde el punto de diseño hasta el mismo punto aunque en línea y luego necesitamos recortar
parte de desastre . Entonces ve a opción de ensueño y a partir de este extra barred. Por lo que hemos contaminado el bucle cerrado, la captura de confianza voy al balón y ahora se selecciona este perfil. Haga clic en este acceso de acceso será esta línea vertical. Por lo que da click en esta línea y en la medida que tomo lleno, podemos hacerlo como un órgano sólido seleccionado a esta sensación y luego dar click. OK, y ahora podemos ver que hemos creado esto para perfil médico usando esa característica maligna.
25. Ranuras de selección: en esta conferencia, sabremos sobre dibujar diferentes geometrías absolutas en incremental. Por lo que voy a esta opción de captura y hago clic en esta opción de rectángulo debajo de esta podemos encontrar ralentizado enviado al remitente desacelerado en general. Centrepoint frenó tres puntos desaceleró punto central desaceleró y luego hooligan. Entonces vamos a saber de todos estos lotes. Entonces voy dedo del pie totalmente y como el avión de parada, voy a la adopción lenta y lo primero es centro a centro desacelerado y podemos ver en esta vista previa Primero seleccionaremos el centro y el tercer punto será el punto final de desacelerado. Por lo que voy a opción de ranura, haga clic para el primer punto y luego haga clic para el segundo punto. Entonces ahora hemos definido la distancia y vamos a definir la altura por lo que arrastró más dedo a bordo y ahora podemos ver la oficina de vista previa Señor Así que haga clic aquí en este Señor
podemos ver la restricción. Entonces esto es restricción tangente y este es panel. Por lo que presiono escape Y si voy a dimensión, podemos especificar el radio apagado este click en áreas en servicio designará para disparar y ahora podemos ver el valor fuera del Esto está cambiando en rocas Centro fronterizo. Entonces de esta manera podemos decir que es un simétrico. Por lo que si hago click en esta línea, también
podemos insertar el valor fuera de su dimensión. Entonces digamos que esto es 0.75 y también podemos precisar esta altura. Entonces selecciona este punto y luego es como este punto de la línea y ahora podemos especificar Decidir. De acuerdo, entonces esta restricción podemos saber que porque yo estaba atrapada va a ser sobre restricción
para que pueda levantar Y luego el segundo tipo de fines de semana desacelerados, está sobre todo Así que en este tipo de ralentizado, necesitamos seleccionar tres punto. Pero esta vez el 0.1 en remolque será el punto final. ¿ Conoce ese punto central? Por lo que hago click en esto y luego hago click para el primer punto y luego condujo el segundo punto y luego pincho para ese punto. Ah, ahora podemos ver la línea central está especificando la distancia. Esta es una distancia entre 0.1 en remolque y el siguiente tipo de desaceleración es la ranura de punto central. Por lo que en este avance podemos ver esta vez. Primer punto será el centro fuera de esta voz en la línea Segundo punto será el
punto final . punto de entrada será la altura. Por lo que hago click en esto y luego primer punto y luego segundo quemar Selecciona mañana ahí para tener un mejor te crea segundo punto y el punto de título. Por lo que ahora distancia podemos ver para especificar un poco media distancia, por lo que siempre va a crear un tipo semántico fuera elecciones cargar un segundo voy a un
punto de tres . Por esta opción, podemos crear un Sloat rígido para que podamos ver en esta vista previa, necesitamos seleccionar cuatro puntos hago clic aquí y luego, como primer punto segundo punto punto Tara y luego cuatro puntos un segundo lo hago Así selecciono este tres punto se ralentizan, ha llevado el primer punto segundo punto. Por lo que ahora la línea base está lista. Necesitamos igual que todo el punto que va a precisar a las damas de la SAARC. Por lo que da click aquí. Ahora que estamos esto se especifica. Necesitamos especificar una altura para esto. Entonces Bragg, demos Y ahora podemos ver la vista previa fuera de la ranura, así que haz clic aquí. Y de esta manera podemos crear diferentes tipos de slot. Por lo que siguiente tipo de opción en este hooligan de loto. Por lo que hago click en este boletín y luego necesitamos seleccionar el punto central. Entonces lo primero que nos está pidiendo que seleccionemos, si queremos inscribir todo circunscrito y luego necesitamos igual al número fuera de juego. Entonces si quieres hacer un triángulo, tenemos que seleccionar el lado Madre Trina. Entonces voy a tres y luego presiono enter. De acuerdo, un segundo voy a hooligan. Haga clic para el primer punto. Ese punto será el centro de este punto. Por lo que este punto será el centro del triángulo. Da clic aquí y ahora podemos tener un adelanto de un triángulo una vez más comienza como el circunscribe click aquí y ahora podemos ver que tenemos un circunscrito. Por lo que esta vez iba a ir a este hooligan. Seleccionaré seis número afuera. Básicamente quiero dibujar y hexágono. Por lo que voy a precisar esto. Bueno, mira aquí y ahora podemos ver tenemos un adelanto de un heck siete. Por lo que se trata de un tipo circunscrito de hexágono. Tomemos este valor hago clic aquí? Está bien. Y luego voy a Dimensión, escojo esta línea e inserto este valor Así que este valor puedo tomar 0.25 Así que un segundo me voy a hooligan y haga clic en caer inscribe Así inscrito está seleccionado Y luego voy a este punto tomando las referencias y click aquí y luego dibujar este boletín prensa escape Voy a esta dimensión Toma este valor Así que esto servirá. Tomaré similar Vivimos 0.25 Así que ahora podemos ver que hemos inscrito y circunscrito. Por lo que voy a este artículo de la lijadora Ve histérica así. De acuerdo, de
vez en cuando Una vez más voy a dar un círculo así. Entonces ahora eso es una diferencia en la inscribe el gimnasio. El hooligan está inscrito en un círculo mientras que en el circunscrito El hooligan es tangente con el ciclo de los espectros