Transcripciones
1. Introducción al curso de programación C: Ven, todos al curso completo de lenguaje de programación
C. Este curso consta
de diferentes clases. Vamos a discutir
sobre los conceptos como
cómo ejecutar el programa C
en código de Visual Studio. Y también,
vamos a discutir sobre variables, datos ts, RA,
estructura, ese enunciado
condicional, loops, en lenguaje de
programación C. Este curso es muy, muy útil para los principiantes que están tratando de aprender el lenguaje de
programación C por primera vez. Entonces comencemos.
2. Clase de C 1: introducción a C: Bienvenidos, todos
a la primera clase. En la clase de hoy,
vamos a discutir acerca la introducción al lenguaje de
programación C. Así que el lenguaje de programación C es un
lenguaje de programación estructurado desarrollado en el año 1972 por Dennis Richie Es necesario saber que la
programación en C fue introducida en el año 1972
por Dennis Richie Además, necesitas saber que programación
C
es un lenguaje de bajo nivel. Puedes usar eso para interactuar directamente con el
hardware y la memoria de la computadora. Además, la programación C
es considerada como una base para otro lenguaje de
programación. Por eso se le conoce como madre de todos los lenguajes de
programación. Por fin, se puede ver que programación
C es
un lenguaje basado en compilador Esa es la introducción
a la programación en C. Después de eso,
vamos a discutir sobre las ventajas de C. La
primera es la actuación. El código C se puede compilar directamente
en el lenguaje faltante. Eso hace que el código C sea
muy rápido en la ejecución. Esa es la actuación, y luego segunda
no es más que flexibilidad. La programación C consiste en
la gestión de la memoria. Si quieres
administrar tu memoria, puedes usar el lenguaje de
programación C. Y entonces el tercero
es la portabilidad. La programación C se puede ejecutar en todos los sistemas operativos como Windows,
LNAx y Mac Y entonces se puede ver
la cuarta ventaja que es ampliamente utilizada. C es madre de otro lenguaje de
programación. Para eso, puedes usar el lenguaje de programación
C para
crear las aplicaciones. Además, puede utilizar la programación C para crear el sistema
operativo. Después de eso,
vamos a discutir sobre los inconvenientes del lenguaje de
programación C. Entonces el primer tono es el error. Así que el
lenguaje de programación C es muy menos seguro que otros lenguajes de
programación. Así puedo llevar a la
fuga de memoria sun buffer overflow. Esa es la primera desventaja. Después de eso, se puede ver
la segunda desventaja, es
decir, la sintaxis compleja. La sintaxis C es muy compleja que la sintaxis de otros
lenguajes de programación. Entonces, si comparas la
sintaxis C con la sintaxis de Python, es muy difícil de entender para
los principiantes. Y entonces la tercera desventaja
no es más que abstracción limitada. Si usas lenguaje de
programación C, tienes que administrar manualmente
la memoria y los recursos. Entonces esa es la desventaja
del lenguaje de programación C. Entonces después de eso vamos
a discutir sobre cuáles son todas las aplicaciones que se pueden crear usando el lenguaje de
programación C. Entonces el primero es
el sistema operativo. Por ejemplo, usando el lenguaje de programación
C, se crean las
ventanas linux unix. Y luego base de datos. Usando el lenguaje de
programación C, puedes crear bases de datos
como M SQL y Pc SQL. Estos son todos los ejemplos
que se pueden crear usando C. Otro tercero
no es más que sistema embebido. Usando el lenguaje de
programación C, podemos usarlo para
microcontroladores y robótica Y luego podrás ver las aplicaciones
gráficas que se pueden crear usando C, por
ejemplo, adop
Photos y blender Estos se crean utilizando el lenguaje de programación
C. Si aprendes el lenguaje de
programación C, puedes lograr los trabajos como desarrollador de sistemas
operativos, desarrollador sistemas
embebidos, programador de
sistemas que
no es más que desarrollador de software
y computación científica. Entonces estos son todos los
trabajos que se pueden lograr cuando aprendes el lenguaje de programación
C. Eso es todo, chicos,
en la clase de hoy, se
nos discute sobre
la introducción al lenguaje de programación C.
3. Clase C 2: ejecución de C en código VS: Vengan, todos.
En la clase de hoy, vamos a discutir
sobre cómo ejecutar programa
C en Whistles
Studio Code Entonces hay otro IDE para
ejecutar el programa C. Se puede ver el ID
como bloques de código, código
turbo C D C plus plus. Pero en la clase de hoy, vamos a
discutir sobre cómo ejecutar el programa C en
Viscine Studio Code Para eso D necesitas
crear una nueva carpeta, y luego tienes
que abrir esa carpeta con código VS. Después de abrir el código VS, es
necesario instalar
algunos de los diez sN para ejecutar el programa C
en is Studio Code. Para eso, necesitas
abrir el Google, y luego tienes que escribir Ming, así que tienes que escribir la descarga de
Ming 64. Lista mínima. Tienes que
escribir minimalista, descargar. Tienes que abrir
el primer sitio web. Ese es el minimalista Ming 64. Tienes que abrir el sitio web
de Source Forge. Y entonces tienes que
descargarte eso. Después de eso, necesitas
instalar eso. Tienes que seleccionar las
opciones como continuar, así que tienes que seleccionar
la opción continuar. Y luego hay que seleccionar
las opciones como Ming, C plus plus, y
C, GCC, y base Tienes que seleccionar eso,
y luego tienes que
seleccionar la instalación
en el paquete. Después de eso, hay que
abrir la ventana C, en eso hay que
buscar a Ming. Entonces tienes que abrir esa carpeta. Necesitas copiar la ruta de Bing, y luego tienes
que pegar esa ruta en las variables de entorno. Después de eso, solo tú podrás ejecutar el programa C en el código de
Visual Studio. En esa carpeta, se pueden ver las opciones como
GCC, C plus plus Después de eso, necesitas abrir
el código de Visual Studio, y luego tienes que
instalar otra extensión. Para eso, necesitas abrir
la extensión en código VS, y luego tienes que
escribir C plus plus. En eso, se pueden
ver las extensiones. Por lo que solo hay que instalar la extensión
verificada. Necesitamos instalar algunas
de las extensiones. Lo que quieras,
puedes instalarlo. Pero hay que
instalar solo verificado. Tras instalar la extensión, es
necesario crear un nuevo
archivo para el programa C. Necesitamos escribir C.
Estamos instalados correctamente
C en el código de Visual Studio. Es necesario escribir el nombre
del archivo y guardar el archivo. Voy a escribir Hol world dot
C. Dot C es la
extensión para el programa C. Entonces hay que guardar el archivo. Entonces ahora vamos a
discutir sobre cómo
ejecutar nuestro primer programa
en Visual Studio Code. Para eso, vamos a
ver el programa de sintaxis C. Primero, debes incluir
todos los archivos de encabezado. Entonces, independientemente de los archivos de encabezado que necesites para tu programa,
tienes que incluirlos. Entonces, para básico, es
necesario incluir E/S estándar, es
decir, archivo de encabezado
de entrada y salida. Y luego necesitas
crear la función principal. Entonces necesitas escribir int main. Hay dos tipos de
funciones principales, wide e int. Se puede seleccionar cualquiera de ellos. Y luego dentro
del corchete, vamos a
imprimir la salida. Para eso, necesitas imprimir
tu para imprimir la salida. Entonces dentro del corchete, necesitas escribir la cuerda. Voy a teclear mundo de colores. Por fin hay que escribir punto y coma para finalizar
la sentencia Si no escribe punto y coma, generará error. Entonces, si quieres
devolver algún valor, puedes escribir cero escrito. Hay que tomar 100. Después de eso, necesitas
ejecutar el código, puedes ver que la
salida Holor World se genera
con éxito
en el Código VIS Studio Así es como puedes ejecutar el
programa C en IS Studio Code. Es necesario descargar la
M para un compilador GCC.
4. C clase 3: variables: Bienvenidos, todos.
En la clase de hoy, vamos a discutir
sobre cómo crear variables en el lenguaje de
programación C. Entonces las variables no son nada, pero es un contenedor
que es esas el valor. Entonces esa es la
definición simple para las variables. Antes de eso, debe
escribir la sintaxis
para los archivos de encabezado
y la función principal. Entonces primero, debes
escribir el include. Es necesario incluir
los archivos de encabezado. Para que INA escriba tiene
incluir STD IO punto t, y luego hay que
escribir la función principal en main de Dentro de
los corchetes, vamos a
crear las variables. Para crear las
variables, primero, es
necesario escribir el tipo de datos, ya sea en carácter
flotante doble. Necesitas escribir
el tipo de datos y luego tienes que escribir
el nombre de la variable. El nombre de la variable no
puede comenzar con dígito. Es necesario conocer las reglas para crear las variables. Hay que escribir
el nombre de la variable, eso es un Entonces para escribir igual, y luego hay que
escribir el valor. Esta es la declaración e
inicialización de la variable. Después de eso, si quieres
imprimir el valor de la variable, tienes que escribir
print of command. Dentro de la impresión de comando, es
necesario escribir el especificador Para entero,
es necesario escribir por ciento d. Y luego hay que escribir
el valor de la variable. Tenemos que escribir A.
Así es como se pueden imprimir las variables en el lenguaje de programación C. Tenemos que teclear el especificador. Si no escribe el especificador, generará diez errores Después de eso, voy
a ejecutar el código, tú para seleccionar ejecutar código en eso, puedes ver la salida diez. Esa es nuestra variable entera.
Eso es todo, todos. En la clase de hoy, se nos
discute sobre cómo
crear variables en el lenguaje de
programación C. Es necesario conocer el
concepto de especificador de tipo.
5. C Clase 4: tipo de datos: Bienvenidos, todos.
En la clase de hoy, vamos a discutir
sobre los tipos de datos en el lenguaje de programación C. Entonces el primer tipo de datos es entero y carácter
float double. En el lenguaje de programación C, no
hay ningún
tipo de datos para la cadena. Entonces String se
considerará como matriz de caracteres en el lenguaje de
programación C. Entonces vamos a discutir un ejemplo para el tipo de
datos uno por uno. Primero, es necesario
incluir los archivos de encabezado. Entonces tenemos que incluir
STD, eso es estándar, y luego IO IO no es nada, pero Entrada y salida, punto H no es más que encabezado, y luego hay que
escribir la función principal, dentro de la función principal, vamos a crear
el tipo de datos. Vamos a crear
datos enteros tipo t igual a diez. Para escribir C Ar, ese es
el personaje. Y luego hay que escribir la variable B igual a ed
para escribir una sola cotización. Dentro de eso, puedes
escribir el personaje. Un conjunto de dos, puedes
escribir cualquiera de ellos. Si quieres crear float, tienes que escribir float, y luego tienes que escribir la
variable igual a. Necesitas escribir 10.5. Después de eso,
vamos a crear el cuarto tipo de datos
que es doble. Tienes que escribir dou
D igual a 20.66. Float es para los valores de punto
más pequeños y double es para valores de punto
más grandes. Después de eso, si quieres imprimir las variables,
necesitas escribir print. Además, es necesario
escribir el especificador. Porcentaje D para el y luego para escribir la
variable que es A, y luego vamos a
imprimir el segundo tipo de datos, es
decir C, eso es carácter. Tenemos que escribir el porcentaje C, y luego B, B
no es más que carácter. Y luego imprimir F
de porcentaje F, común C. Ese es el float y luego double para eso
necesitas escribir print F. Dentro de eso, necesitas escribir porcentaje, F. Entonces necesitas escribir D. Imprimirá
todas las variables,
invariables y variables de
carácter
float variable y double Además, si desea imprimir la salida en nuevos tipos de
línea automática, ssn, Si no escribe slash n, se
imprimirá en la misma Necesitas ejecutar el código y
puedes ver la salida diez, esa es la entrada, y A,
ese es el personaje. Eso es todo, chicos,
en la clase de hoy, estamos discutiendo
sobre los tipos de datos en el lenguaje de programación C.
6. C clase 5: cuerda: Bienvenidos, todos.
En la clase de hoy, vamos a
discutir sobre cómo
crear cadenas usando una matriz de
caracteres. Para eso, vamos a ver un ejemplo antes de
que necesitas
escribir el ter pi y luego necesitas escribir
la función principal, tienes que escribir in main off. Y luego hay que
escribir los corchetes. Dentro de eso vamos
a discutir cómo
crear cadenas usando array de
caracteres. Para eso necesitas escribir
carácter de igual a, necesitas escribir
doble cotización. Si quieres crear una cadena
usando la matriz de caracteres, tienes que escribir comillas
dobles. Dentro de eso puedes
escribir tu propia cuerda. Eso es el mundo del color. Voy a escribir Hlor world. Así es como puedes crear una cadena usando la matriz de
caracteres. Además, es necesario conocer
el concepto de índice en array. H es el índice inicial, es
decir el índice cero. E es el primer índice, N es el segundo hasta D. El espacio también se
considera un índice N. Halo mundo espacial,
el espacio también es índice n. Se puede ver el conteo total 12. Después de eso, vamos a
imprimir la RA usando la impresión F. Hay que escribir print
para escribir porcentaje, sí. Dentro de la cotización,
hay que escribir porcentaje, sí, y luego hay que
escribir la matriz. A. Si se ejecuta el núcleo, se
puede ver el mundo holor de
salida Eso es, chicos.
En la clase de hoy, se
nos discute sobre cómo
crear una cadena usando el
carácter RA.
7. C Clase 6: aportación del usuario: Bienvenidos a todos.
En la clase de hoy, vamos a discutir
sobre cómo obtener la entrada
del usuario en el lenguaje de
programación C. Es necesario escribir el Hope
primero para que eso escriba, incluya y luego STD, o punto t, y luego la
función principal en main. Dentro de la función principal, hay
que escribir
la impresión para escribir impresión F, tipo N, entero. Vamos a pedir
entero al usuario. Y entonces hay que escribir scanf. Se leerá la entrada. Tienes que escribir scanf. Dentro de la cotización,
es necesario escribir el especificador. Para entero, es necesario
escribir porcentaje D. Y luego hay que escribir
el símbolo estoy presente. Obtendrá la entrada y almacenará la entrada en
la variable A. Y entonces vamos
a imprimir el valor A. Usando la impresión, hay que
escribir el porcentaje d, y luego hay que
escribir el valor A. Esa es la variable.
Antes de eso, es
necesario inicializar
la variable Necesito escribir A. Así que solo declare la variable. Este es el ejemplo para obtener la entrada del usuario en el lenguaje de
programación C. Para eso, necesitas
usar el escaneo. Leerá la entrada y almacenará la entrada
en la variable, y luego e cómo
imprimir la variable. Se puede ver la
salida, escriba en la etiqueta. Cantó al tipo 100. Se puede ver que la salida 100
se imprime con éxito. Eso es todo chicos en la clase de hoy, se
nos discute
sobre cómo obtener la entrada
del usuario en el lenguaje de
programación C.
8. C Clase 7: operador lógico: Bienvenidos, todos.
En la clase de hoy, vamos a discutir
sobre el operador lógico en el lenguaje de programación C. Hay tres
operadores lógicos y no. Vamos a discutir
eso uno por uno. Antes de eso, debe escribir los
archivos de encabezado estándar y la función principal. Necesitamos escribir SDO
punto t Luego
hay que escribir la función principal
en main of curly brackets, dentro de las llaves, vamos a discutir
nuestros operadores lógicos Antes de eso, es
necesario escribir las variables. Voy a escribir
int A igual te. Diez y b igual a cinco. Estas dos variables son útiles
para nuestros operadores lógicos. Primero, vamos a discutir
sobre operador ogical. Para eso, vamos a
utilizar la función de impresora. Dentro de la cotización,
es necesario escribir el especificador. Eso es el porcentaje D para
el tipo de datos enteros, y luego es necesario escribir la condición para operador
ológico. Mínimo dos condiciones estar
en el operador lógico de A mayor que B
y A menor que B. Así que en operador ontológico, tanto la condición debe ser verdadera Entonces sólo la salida
servirá verdadera. Si alguno de ellos es falso, la salida servirá false. Entonces ese es el concepto de operador
ontológico. Para false, servirá
el valor booleano cero. Por cierto, servirá
al valor booleano uno. Entonces necesitas ejecutar el código. Para que puedas ver el cero de salida. Eso no es más que falso porque no
se cumple una condición. Por lo que se satisface la primera condición, pero la segunda condición no
se satisface. Entonces es por eso que la salida
sirve a cero. Eso es falso. Entonces después de eso, vamos a discutir sobre nuestro operador
lógico. Para eso necesitas
escribir print F dentro de la cotización
para escribir el especificador, y luego necesitas
escribir la condición A mayor que B, y luego
hay que escribir el operador, y luego A menos que B. En nuestro operador lógico, cualquiera debe ser cierto. Entonces la salida servirá a uno. Si ambas condiciones son falsas, entonces la salida resuelve cero. Después de eso,
necesitas ejecutar el código, puedes ver el de salida. Una condición está satisfecha. Por eso la fuente
de salida uno. A mayor que B, A
es mayor que B, entonces la condición es verdadera, la fuente de salida uno. Entonces vamos a discutir
sobre operador no lógico. Para eso, necesitas
escribir print F, dentro de la cotización,
necesitas escribir el especificador, y
luego tienes que escribir Tienes que teclear la condición. Voy a usar el operador
unilógico. Sabemos que esta
salida será tan falsa, pero no invertirá la salida. Así que la verdad se vuelve falsa,
falsa, se vuelve verdadera. Ese es el concepto de No
invertirá la salida. Cero se convierte en uno,
uno se convierte en cero. Necesitas ejecutar el núcleo. Entonces podemos ver la
salida cero, uno, uno. Primero, operador ológico,
la fuente de salida cero, pero en nada, la fuente
de salida uno Ese es el concepto de nada. Se invertirá la salida.
9. C Clase 8: Si más: Sin embargo, en la clase de hoy, vamos a discutir sobre la
falsa declaración condicional en el lenguaje de programación C. Vamos a discutir
un ejemplo para eso. Antes de eso, necesitas escribir
los archivos estándar Eder, y luego debes escribir
la función principal que es int main dentro de los
corchetes, vamos a discutir nuestra declaración condicional
falsa. Para eso, vamos
a crear dos variables. Necesitamos escribir
el tipo de datos y luego el nombre de la variable
igual al valor. Entonces n d igual a diez
y n b igual a 20. Así que acabamos de crear
dos variables. Después de eso, necesitas
escribir la palabra clave, es decir, si en eso, tienes que
escribir la condición. Así que la condición puede ser tu propia
elección. A mayor que B. Luego los corchetes,
dentro de eso, vamos a imprimir
el valor print bracket. A es mayor que B. Si el valor de A
es mayor que B, entonces se
ejecutará la condición if. Si no
se cumple la condición I, entonces se ejecutarán los els. Dentro de los els, podemos
imprimir nuestro valor predeterminado. Entonces después de eso,
necesitas ejecutar el código, puedes ver la salida. B es mayor que A, B El valor A es diez, pero el valor B es 20. B es mayor
que A. Por eso se satisface la salida
el, entonces la fuente de salida, B es mayor que A. Después de eso, si
quieres crear más condición en el lenguaje de
programación C, tienes que usar LF. Tenemos que escribir LF,
esa es la palabra clave. Dentro de eso para escribir
la condición, A igual a igual a b. Dentro de los corchetes, que escribir la impresión f. Y luego vamos
a imprimir el valor. A es igual a b. Tiene que escribir el punto y coma
a n la sentencia Si no tecleamos el punto y coma, generará un error de sintaxis Sabemos que condición
sembrará la salida porque esa
condición está satisfecha Si cambio el valor a
a igual a diez y
b igual a diez, entonces sabemos que F se
generará en la salida. Tenemos que ejecutar el código. Se puede ver la salida,
A es igual a b. Eso es todo chicos en la clase de hoy, se
nos discute sobre una
primera declaración condicional en el lenguaje de programación C.
10. C clase 9: Switch: Bienvenidos, a todos.
En la clase de hoy, vamos a discutir sobre la sentencia condicional
switch en el lenguaje de programación C. Por lo que es una alternativa a e
falsa declaración condicional. Hasta el momento que vamos
a ver un ejemplo de cómo
crear switch en el lenguaje de
programación C. Entonces antes de eso, es
necesario escribir la sintaxis básica. Entonces ese es el encabezado
archivos S SDO punto, y luego hay que
escribir la función principal Dentro de los corchetes, vamos a
discutir nuestro switch vamos a
crear la variable que es d igual a cuatro. Necesitas escribir la palabra clave, ese es el switch, y luego
tienes que escribir la variable
dentro del paréntesis. Tenemos que escribir D y luego hay que
escribir corchetes. Esta es la sintaxis cuatro creando el switch
en la programación C. Después de eso,
vamos a crear una declaración
condicional
que es el caso. Si el caso uno está satisfecho, entonces el bloque de código
se ejecutará en la salida. El bloque será impreso F.
Voy a imprimir F Lunes. Si el valor del día satisfecho
con el caso uno, se imprimirá el lunes. Además, hay que escribir break. Si no escribe break, se
ejecutará
otro caso en la salida. Después de eso, vamos
a crear el caso dos, y luego voy
a imprimir el martes. Si el valor del día satisfecho
con el caso dos, entonces imprimir
generará el martes. Después de eso, voy
a crear el caso cuatro, para que puedas escribir tu propio caso basado en tu propia programación. Voy a imprimir el jueves. Y luego hay que escribir
punto y coma para finalizar la sentencia. Además, es necesario
escribir break keyword. Si no escribe break, se
generará
otro caso en la salida. Si se cumple la condición, superará el interruptor. Ese es el uso del break. Así es como puedes crear switch en el lenguaje
de programación C. Primero, se
crea la variable que es d igual a cuatro. Entonces, si el valor de d igual a cuatro satisfecho con
cualquiera de los casos de valor, entonces el bloque de código
se ejecutará en la salida. Sabemos que el caso cuatro se
ejecutará en la salida porque el valor
está satisfecho con el caso. Imprimirá la
salida el jueves. Tenemos que ejecutar el código. Se
puede ver la salida el jueves. Si cambio a otro
valor que sea dos o uno, y luego ejecuto el código, sabemos que el lunes
se imprimirá en la salida. Y luego voy
a cambiar dos, dos, y luego ejecutar el código. Sabemos que el caso dos
será ejecutado. Se puede ver la
salida, dos estados. Además, puede crear un caso
predeterminado en el switch. Si todos los casos no están
satisfechos son cualquier entrada no válida, puede crear caso predeterminado. Imprimirá la salida
por defecto. Eso es todo, chicos,
en la clase de hoy, se
nos discute sobre el switch
en el lenguaje de programación C.
11. C clase 10: para bucle: Vengan, todos.
En la clase de hoy, vamos a ver un
ejemplo de bucle lejano. Por ejemplo, voy
a imprimir la misma A o mundo
hueco diez
veces usando el lazo lejano. Antes de eso,
necesitas t la función principal. Dentro de la función principal, vamos a ver un
ejemplo para far loop. Entonces hay que atar
al personaje. Voy a imprimir
mucho diez veces. Usando el bucle lejano. Después de eso,
necesitas escribir el lejano. Dentro del corchete abierto, es necesario escribir la
sintaxis far far loop. Primero, debes escribir
el valor inicial. Eso es t igual a cero. R uno, puedes escribir tu
propio valor inicial, y luego tienes que escribir la
condición i menos de diez. Y luego más más. Es necesario incrementar
el valor uno por uno. Primero, hay que escribir
el valor inicial, y luego hay que
escribir la condición. La condición es
cero menos de diez. A medida que se cumpla la condición, entonces el valor de
se incrementará uno por uno Ese es el i plus plus. Dentro del bucle lejano,
vamos a imprimir el valor de A diez veces
usando la f de impresión. Es
necesario escribir
porcentaje C, N, C. Imprimirá el
valor de A diez veces. Después de eso,
necesitas ejecutar el código, puedes ver la salida. A se imprimirá diez
veces usando el lazo lejano. Así es como puedes usar el lenguaje de programación lejos
C.
12. C Clase 11: bucle mientras: Bienvenidos, a todos.
En la clase de hoy, vamos a
discutir sobre los bucles en el lenguaje de programación C. En primer lugar, vamos a
discutir sobre el bucle salvaje. Los loops son muy, muy importantes
en el lenguaje de programación. Por ejemplo, si quiero
imprimir Hol world por diez veces, por defecto, voy
a escribir print F H world, Hol World Hol World
por diez veces. Para este problema, los loops se introducen en lenguaje
de programación. Entonces los bucles se
basan en alguna condición. Si se cumple la condición, entonces podemos imprimir la salida. Entonces F que vamos a ver un ejemplo antes de eso
necesitamos escribir el archivo de encabezado. Después de eso, debes
escribir la función principal. Es necesario escribir
el soporte abierto. Si no escribe el
soporte abierto y el soporte cerrado, se generará un error. Dentro de eso, voy a crear carácter en lenguaje de
programación C, no
hay cadena, así que por eso es necesario
escribir carácter. Si quiero imprimir A por
más de diez veces, voy a usar loop, es
decir wil loop. Después de eso, debe escribir el valor inicial para el bucle. Para eso, necesitas
escribir int i igual a. Cero r uno. Es
su propia elección. Después de eso, necesitas escribir il. Esa es la palabra clave, y luego hay que
escribir corchete abierto. Dentro de eso, necesitas
teclear la condición. El estado es muy, muy
importante en bucle. El estado es menor a diez. Imprimirá el
bucle diez veces. Después de eso, debes
escribir las llaves. Dentro de los corchetes, vamos a imprimir
la A por diez veces. F que necesitas escribir print f, y luego necesitas
escribir porcentaje C. Ese es el especificador y luego slash n para nueva línea y luego
necesitas escribir el valor Eso es C. Y entonces hay que incrementar el
valor uno por uno para que eso escriba i plus plus Imprimirá la
salida una por una. Primero, es necesario
escribir el valor. Esa es la variable A. Voy a imprimir
A diez veces. Y luego hay que escribir el valor
inicial cero o uno. Y luego hay que
teclear el aceite. Dentro del aceite, es necesario
escribir la condición. El estado es menor a diez. Eso es cero menos de diez. A medida que se cumple la condición, entonces se ejecutará el bucle. Primero, imprimirá
la salida una vez, luego i plus plus incrementará
el valor uno por uno Entonces me vuelvo cero, uno, dos, tres, cuatro. Por lo que hasta nueve, la condición está satisfecha. Cuando el valor de i se convierte en diez, la condición no se satisface porque diez no es
menor que
diez, diez es igual a diez, entonces el bucle será él. Entonces ese es el concepto de loops
en el lenguaje de programación C. Entonces después de eso, necesitas ejecutar el código, puedes
ver la salida. A se imprimirá diez veces. Entonces así es como puedes usar bucle
Y en el lenguaje de
programación C, también otros
lenguajes de programación.
13. C Clase 12: descanso y continuación: Bienvenidos, a todos.
En la clase de hoy, vamos a discutir
sobre el descanso y continuar en el lenguaje de
programación C. Break no es más que
superará el bucle cuando se
cumpla la condición. Y continuar
no es más que saltará el valor particular en el bucle cuando se
cumpla la condición. Para que el descanso pueda continuar, vamos a ver un
ejemplo usando el bucle lejano. Antes de eso necesitas
escribir el encabezado fel, eso no es más que
entrada estándar salida punto t, y luego necesitas escribir la función
principal int main de Dentro de la función principal, vamos a crear
el valor inicial. Eso es int i igual a cero, o int, solo estamos
declarando el valor Después de eso,
vamos a usar el, para escribir f, y luego para
escribir el valor inicial, igual a cero, y luego para escribir la condición, menos de diez, y luego
hay que escribir el
valor de incremento más más Esta es la sintaxis para el bucle lejano. Después de eso, vamos
a teclear la condición if. Si el valor de I se convierte en cinco, entonces vamos a exceptuar el
bucle usando el break. Ese es el uso del break. Si el valor de I se convierte en
f durante el incremento, entonces vamos a romper el bucle Y entonces hay que
imprimir el valor usando el especificador de tipo tengo que
escribir, porcentaje D, y luego slan para la nueva
línea y luego para escribir, yo no es más que el
valor de cero a diez Imprimirá el valor 0-10. Pero si el valor
de I llega a ser cinco, saldrá del bucle. Necesitas ejecutar el
código, puedes ver la salida de cero a cuatro, y luego puedes ver que
el bucle es exit. Debido a que el valor I
se convierte en cinco, entonces vamos a romper el bucle. Se puede ver la
salida de cero a cuatro. Cuando el valor de
I llega a ser cinco, el bucle es exit. Ese es el uso del break. Después de eso, vamos
a discutir sobre continuar. Continuar no es nada, pero se
saltará el
valor particular en el bucle. Se puede ver la
salida de cero a nueve, pero no podemos ver el valor seis porque se
saltará el valor. Se puede ver cero, uno, dos, tres, cuatro, cinco,
siete, ocho, nueve. Cuando el valor de i se convierte en seis, se saltará el valor
usando el continue. Eso es todo chicos en la clase de hoy, se
nos habla de
continuar y romper en f.
14. C clase 13: matriz: Bienvenidos, todos.
En el último de hoy, vamos a discutir sobre RA en lenguaje de programación C. RA es uno de los tipos de
datos derivados en la programación C. La RA es útil para
almacenar los elementos. Lejos de eso vamos
a ver un ejemplo cómo crear RA
en programación C. Antes de eso, es necesario
incluir los archivos ter, y luego hay que
escribir la función principal. Dentro de la función principal, vamos a
crear RA para eso, necesitas escribir int. Primero, vamos a
crear datos enteros tipo A.
It A , y luego hay
que escribir el
corchete igual a. Es necesario escribir
los corchetes su interior que tienen que
escribir el valor. Ese es el
valor entero, 102040. Después de eso, vamos
a crear un personaje A. Puedes escribir cotización simple, A, voy a escribir
mayúsculas y minúsculas Esto se considera como matriz de tipos de datos de
caracteres. primero es la matriz de enteros, segundo solitario es el array de
caracteres. Después de eso, es necesario
conocer el concepto de índice. La AR se basa en el concepto
de índice. El índice RA comienza desde cero, y luego uno y luego dos, y luego tres basado en
el elemento de la matriz. Entonces diez
no es más que 024-134-2443. Entonces el valor inicial
es cero, el índice. Primero, vamos a imprimir los elementos usando
la posición del índice. Entonces necesitamos escribir el porcentaje D, y luego hay que escribir
la matriz variable de cero,
cero no es más que índice cero. Entonces vamos a
imprimir el valor diez usando el índice cero. Entonces tienes que ejecutar el código, puedes ver la salida diez. Si quiero imprimir 40, usted cambie la posición del
índice 23. Imprimirá la salida. Se puede ver la salida, 40. Así es como puedes imprimir el elemento único en la matriz. Si quieres imprimir todos
los elementos de la matriz, tienes que usar f. para eso, necesitas escribir
las cuatro sintaxis. Primero, es necesario escribir
el valor inicial, es
decir t igual a cero Ese es el índice inicial, y luego menor
que, esa es la condición, y luego hay que escribir
el valor de la condición, menos de cuatro,
y luego más les. Dentro del bucle R, voy a imprimir todos
los elementos usando print f. hay que
escribir porcentaje D, para escribir array name que es a de. Yo no es más que
el valor de calificación. Imprimirá todos los
elementos de la matriz. Se puede ver 10203040. Estos son todos los elementos
presentes en la matriz.
15. C Class 14: archivo: Bienvenidos, a todos.
En la clase de hoy, vamos a discutir
sobre cómo crear un archivo de
lectura y escritura en lenguaje de
programación C. Lejos de eso vamos
a ver un ejemplo. Antes de eso, necesitas
escribir la sintaxis básica, ese es el archivo heather
y la función main, y luego necesitamos
escribir el archivo. Esa es la palabra clave
para crear el archivo, y luego vamos
a crear puntero. La estrella A no es más que puntero. Después de eso, debe escribir el puntero que es
A igual a F abierto. Si quieres abrir algún archivo, tienes que escribir F abierto,
dentro del soporte, tienes que escribir el archivo
N. voy a escribir. Muestra punto txt. Yo escribo modo.
Hay tres modos, modo de escritura, modo de lectura,
modo de upend Primero, vamos a
usar el modo de escritura. Voy a escribir algo de texto
en el archivo txt de punto de muestra. Después de eso, debe
cerrar el archivo usando la función F close. Se cerrará el archivo. Necesitas ejecutar el código. Después de eso, debes
abrir tu carpeta, archivo txt de punto de
muestra se crea
con éxito
utilizando nuestro programa C. No hay texto en
nuestro archivo txt de muestra d. Sólo estamos creando el archivo. Después de eso, vamos a escribir el texto dentro de
la muestra d txt. Para eso, vamos
a decir un ejemplo, para escribir F print
f Ese es el pi, y luego hay que escribir
la cadena. Su mundo. Imprimirá la
salida dentro del archivo. Tienes que volver a ejecutar el código. Tienes que volver a abrir
el archivo txt, para que puedas ver la
salida, Hl world.
16. Clase de C 15: punteros: Bienvenidos, a todos.
En la clase de hoy, vamos a discutir
sobre los punteros en el lenguaje de programación C. Entonces Puntero es una variable, que es otra dirección
variable. Entonces ese es el
concepto de punteros. Se trata de una variable, que es
otra dirección variable. Entonces vamos a
ver un ejemplo para crear los punteros en el lenguaje de programación
C. Antes de eso, necesitas incluir el archivo de encabezado que
tienes que escribir, incluir STD, io punto. Incluirá el archivo de cabecera. Y entonces tenemos que
teclear la función principal. Co tipo int principal
de corchetes. Antes de eso, necesitamos
crear una variable, y luego vamos
a crear puntero. Co tipo int A igual a diez. Después de eso, vamos
a crear puntero para escribir en estrella B igual a. Si queremos almacenar la
dirección de otra variable, para escribir símbolo Ambrasent,
Ambrasent, y luego Eso es A. Así es como se puede crear puntero en el lenguaje de
programación C. Estrella B es una variable puntero, que almacena la
dirección de la variable A. Después de eso, vamos a
imprimir los valores uno por uno. Entonces hay que atar
impresión del porcentaje D, y luego vamos
a imprimir el valor A. Se imprimirá el valor de diez. Y luego vamos a
imprimir el valor de puntero. Necesitamos escribir porcentajes P. P no es más que especificador de tipo
puntero B no es más que un puntero. Para eso, necesitas
escribir el especificador, y luego debes
escribir el Ambrason
A. Ambrason A no es más que
dirección Tengo que ejecutar el código, que veas que la salida
diez no es más que un valor. Y luego segundo en adelante
no es más que dirección del valor A. Ambrasan,
guardará la dirección. Si queremos imprimir la
dirección, escriba Ambrasan. Después de eso, vamos
a imprimir el puntero, necesitas cambiar el porcentaje de
código B, necesitas ejecutar el código. Se puede ver la salida. Antes de eso,
es necesario escribir ssn, hay
que cambiar el código para imprimir la salida
en la nueva línea, para escribir lasan luego ejecutar el Se puede ver la salida, diez no
es más que un valor, y el segundo
no es más que Ambres, y A no es más que
imprimirá la dirección y B también imprimirá la
dirección porque pone la dirección de
otra variable B también está imprimiendo la misma
dirección de la variable A. Entonces puntero
no es más que es una variable, que es almacena otra dirección
variable. Para almacenar la dirección, es necesario escribir ambersent Después de eso, después de
eso vamos a discutir sobre el
concepto de referencia D. D referencia
no es más que vamos a
imprimir el valor. Entonces después de eso
vamos a discutir sobre el concepto
de referencia D. Entonces la referencia D
no es más que imprimirá el valor original
desde el puntero. Entonces esa es la referencia D. F D referencia, es necesario
escribir el símbolo estrella. Entonces F que vamos
a ver un ejemplo. Entonces vamos a imprimir estrella,
estrella B no es más que va a
imprimir el valor original. Tienes que ejecutar el código,
para que puedas ver la salida. Entonces diez
no es más que una variable A. Esa es la primera salida. Ambers en no es más
que imprimirá la dirección, y luego segundo, es decir
B guardará la dirección. Por eso siembra la salida. B es un puntero, que es así la dirección de
la variable A. Esa es la salida es la misma, y luego estrella B, estrella B
es será la referencia. Atres se convierte en el valor
original. D referencia no es nada, pero
va a imprimir el valor original. Si escribe estrella, B, se imprimirá el
valor original. Eso es diez. Eso es todo, chicos,
en la clase de hoy, se
nos habla de punteros en el lenguaje de programación C. Hay dos conceptos
que debes entender. Si quiere
imprimir la dirección, tiene
que utilizar el símbolo Amberson Si quieres imprimir
el valor original, tienes que usar star.
17. C clase 16: estructura: Bienvenidos, a todos.
En la clase de hoy, vamos a discutir
sobre la estructura en el lenguaje de programación C. Así que la estructura es uno de los tipos de datos
definidos por el usuario en el lenguaje de
programación C. Entonces, si quieres almacenar diferentes
tipos de datos en un solo lugar, tienes que usar la estructura. Entonces, en array, no se pueden
usar diferentes tipos de datos. Se puede crear sólo para tipos de datos
similares. Pero en estructura, puedes almacenar diferentes
tipos de datos en un solo lugar. Para eso, vamos
a ver un ejemplo. Entonces antes de eso, necesitas
escribir los archivos de encabezado. Después de eso vamos
a crear estructura, hay
que escribir
la palabra clave struct y luego escribir el
nombre de la estructura Y luego él para escribir
corchetes. Y luego aquí para escribir
punto y coma a n la declaración. Si no escribe el punto y coma, generará error. Entonces dentro de la estructura, vamos a declarar
nuestros tipos de datos. Entonces, para escribir los
tipos de datos uno por uno. Voy a escribir t x. y luego flotar y,
y luego el carácter C.
Dentro de la estructura, no se
puede indimensionar el valor Sólo se pueden declarar
las variables. Si intentas inizar el valor, va a coser un error Por lo que sólo se pueden
declarar los valores. Después de eso, vamos a
crear la función principal, dentro de la función principal, podemos inizar el valor para
el tipo de datos de estructura Para eso, necesitas
crear puntal, y luego tienes que escribir
el nombre de la estructura. Después de eso hay
que escribir el objeto. Usando eso, podemos
inicializar el valor. Tienes que escribir B
x, igual a diez. Después de eso, es necesario
escribir punto B igual a 10.44. Ese es el float, y luego OB punto c igual a comillas
simples A. Así es como se puede inicializar el valor para los elementos de la
estructura Después de eso, si
quieres imprimir los elementos, tienes que escribir, imprimir. Dentro de eso hay que escribir
el especificador por ciento D, y luego hay que escribir OB punto s. entonces puede
imprimir la salida Si escribe X,
va a coser por error. Tienes que escribir O B punto. El operador D es para
acceder a los valores. Después de eso,
necesitas ejecutar el código. Se puede ver la salida diez. Ese es el
tipo entero en la estructura. Eso es todo, chicos
en la clase de hoy, hemos discutido
sobre cómo crear estructura en el lenguaje de
programación C.