Curso de programación C 2024: tutorial para principiantes | Arunnachalam Shanmugaraajan | Skillshare
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Curso de programación C 2024: tutorial para principiantes

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      Introducción al curso de programación C

      0:31

    • 2.

      Clase de C 1: introducción a C

      3:45

    • 3.

      Clase C 2: ejecución de C en código VS

      4:21

    • 4.

      C clase 3: variables

      1:57

    • 5.

      C Clase 4: tipo de datos

      3:05

    • 6.

      C clase 5: cuerda

      1:36

    • 7.

      C Clase 6: aportación del usuario

      1:52

    • 8.

      C Clase 7: operador lógico

      3:37

    • 9.

      C Clase 8: Si más

      2:44

    • 10.

      C clase 9: Switch

      3:22

    • 11.

      C clase 10: para bucle

      1:38

    • 12.

      C Clase 11: bucle mientras

      3:22

    • 13.

      C Clase 12: descanso y continuación

      2:44

    • 14.

      C clase 13: matriz

      3:06

    • 15.

      C Class 14: archivo

      1:55

    • 16.

      Clase de C 15: punteros

      4:53

    • 17.

      C clase 16: estructura

      3:03

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

39

Estudiantes

--

Proyecto

Acerca de esta clase

Curso de programación C 2024: tutorial para principiantes

Bienvenido al curso de programación en C 2024: tutorial para principiantes, curso diseñado para ayudarte a dominar los fundamentos de la programación en C. Tanto si eres nuevo en la programación como si quieres fortalecer tus cimientos, este curso te ofrece una guía fácil de seguir paso a paso de uno de los lenguajes de programación más poderosos y fundamentales.

Lo que vas a aprender:

  • Introducción a C: familiarízate con la estructura básica de un programa de C, que incluye la sintaxis, las variables y los tipos de datos.
  • Estructuras de control: aprende a usar declaraciones condicionales (if, else, switch) y bucles (for, while, do-while) para controlar el flujo de tus programas.
  • Punteros y gestión de la memoria: comprende cómo C administra la memoria y cómo usar los punteros de manera efectiva para una programación eficiente.
  • Arrays y cadenas: aprende a trabajar con colecciones de datos usando arrays y a manipular datos de texto con cadenas.
  • Manejo de archivos en C: explora cómo leer y escribir archivos, lo que te permite almacenar datos fuera de tus programas.

¿Por qué tomar este curso?

  • Base sólida: C es un lenguaje fundamental que se usa ampliamente en la programación de sistemas, sistemas integrados y desarrollo de juegos. Comprender C te dará una idea de cómo funcionan los lenguajes de programación modernos.

¿Quién debería tomar este curso?

  • Principiantes completos: no se requiere experiencia previa en programación.
  • Aspirantes a desarrolladores: cualquier persona que quiera desarrollar una carrera en el desarrollo de software.
  • Entusiastas de la tecnología: aquellos que quieran aprender cómo funcionan las computadoras a un nivel bajo.

Al final de este curso, estarás equipado con el conocimiento y la confianza necesarios para escribir tus propios programas en C y avanzar hacia temas más complejos.

Conoce a tu profesor(a)

Hi I am Arunnachalam R S From India. I am a computer science student and I have choosen cybersecurity as my profession. I am youtube content Creater and i teach people about the latest technology and new softwares and I am big cricket fan of MS Dhoni. I can help people with my experienced knowledge about the technology. I am choosing Skillshare to show my passion towards technology and Science..

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Habilidades relacionadas

Desarrollo Lenguajes de programación
Level: Beginner

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Transcripciones

1. Introducción al curso de programación C: Ven, todos al curso completo de lenguaje de programación C. Este curso consta de diferentes clases. Vamos a discutir sobre los conceptos como cómo ejecutar el programa C en código de Visual Studio. Y también, vamos a discutir sobre variables, datos ts, RA, estructura, ese enunciado condicional, loops, en lenguaje de programación C. Este curso es muy, muy útil para los principiantes que están tratando de aprender el lenguaje de programación C por primera vez. Entonces comencemos. 2. Clase de C 1: introducción a C: Bienvenidos, todos a la primera clase. En la clase de hoy, vamos a discutir acerca la introducción al lenguaje de programación C. Así que el lenguaje de programación C es un lenguaje de programación estructurado desarrollado en el año 1972 por Dennis Richie Es necesario saber que la programación en C fue introducida en el año 1972 por Dennis Richie Además, necesitas saber que programación C es un lenguaje de bajo nivel. Puedes usar eso para interactuar directamente con el hardware y la memoria de la computadora. Además, la programación C es considerada como una base para otro lenguaje de programación. Por eso se le conoce como madre de todos los lenguajes de programación. Por fin, se puede ver que programación C es un lenguaje basado en compilador Esa es la introducción a la programación en C. Después de eso, vamos a discutir sobre las ventajas de C. La primera es la actuación. El código C se puede compilar directamente en el lenguaje faltante. Eso hace que el código C sea muy rápido en la ejecución. Esa es la actuación, y luego segunda no es más que flexibilidad. La programación C consiste en la gestión de la memoria. Si quieres administrar tu memoria, puedes usar el lenguaje de programación C. Y entonces el tercero es la portabilidad. La programación C se puede ejecutar en todos los sistemas operativos como Windows, LNAx y Mac Y entonces se puede ver la cuarta ventaja que es ampliamente utilizada. C es madre de otro lenguaje de programación. Para eso, puedes usar el lenguaje de programación C para crear las aplicaciones. Además, puede utilizar la programación C para crear el sistema operativo. Después de eso, vamos a discutir sobre los inconvenientes del lenguaje de programación C. Entonces el primer tono es el error. Así que el lenguaje de programación C es muy menos seguro que otros lenguajes de programación. Así puedo llevar a la fuga de memoria sun buffer overflow. Esa es la primera desventaja. Después de eso, se puede ver la segunda desventaja, es decir, la sintaxis compleja. La sintaxis C es muy compleja que la sintaxis de otros lenguajes de programación. Entonces, si comparas la sintaxis C con la sintaxis de Python, es muy difícil de entender para los principiantes. Y entonces la tercera desventaja no es más que abstracción limitada. Si usas lenguaje de programación C, tienes que administrar manualmente la memoria y los recursos. Entonces esa es la desventaja del lenguaje de programación C. Entonces después de eso vamos a discutir sobre cuáles son todas las aplicaciones que se pueden crear usando el lenguaje de programación C. Entonces el primero es el sistema operativo. Por ejemplo, usando el lenguaje de programación C, se crean las ventanas linux unix. Y luego base de datos. Usando el lenguaje de programación C, puedes crear bases de datos como M SQL y Pc SQL. Estos son todos los ejemplos que se pueden crear usando C. Otro tercero no es más que sistema embebido. Usando el lenguaje de programación C, podemos usarlo para microcontroladores y robótica Y luego podrás ver las aplicaciones gráficas que se pueden crear usando C, por ejemplo, adop Photos y blender Estos se crean utilizando el lenguaje de programación C. Si aprendes el lenguaje de programación C, puedes lograr los trabajos como desarrollador de sistemas operativos, desarrollador sistemas embebidos, programador de sistemas que no es más que desarrollador de software y computación científica. Entonces estos son todos los trabajos que se pueden lograr cuando aprendes el lenguaje de programación C. Eso es todo, chicos, en la clase de hoy, se nos discute sobre la introducción al lenguaje de programación C. 3. Clase C 2: ejecución de C en código VS: Vengan, todos. En la clase de hoy, vamos a discutir sobre cómo ejecutar programa C en Whistles Studio Code Entonces hay otro IDE para ejecutar el programa C. Se puede ver el ID como bloques de código, código turbo C D C plus plus. Pero en la clase de hoy, vamos a discutir sobre cómo ejecutar el programa C en Viscine Studio Code Para eso D necesitas crear una nueva carpeta, y luego tienes que abrir esa carpeta con código VS. Después de abrir el código VS, es necesario instalar algunos de los diez sN para ejecutar el programa C en is Studio Code. Para eso, necesitas abrir el Google, y luego tienes que escribir Ming, así que tienes que escribir la descarga de Ming 64. Lista mínima. Tienes que escribir minimalista, descargar. Tienes que abrir el primer sitio web. Ese es el minimalista Ming 64. Tienes que abrir el sitio web de Source Forge. Y entonces tienes que descargarte eso. Después de eso, necesitas instalar eso. Tienes que seleccionar las opciones como continuar, así que tienes que seleccionar la opción continuar. Y luego hay que seleccionar las opciones como Ming, C plus plus, y C, GCC, y base Tienes que seleccionar eso, y luego tienes que seleccionar la instalación en el paquete. Después de eso, hay que abrir la ventana C, en eso hay que buscar a Ming. Entonces tienes que abrir esa carpeta. Necesitas copiar la ruta de Bing, y luego tienes que pegar esa ruta en las variables de entorno. Después de eso, solo tú podrás ejecutar el programa C en el código de Visual Studio. En esa carpeta, se pueden ver las opciones como GCC, C plus plus Después de eso, necesitas abrir el código de Visual Studio, y luego tienes que instalar otra extensión. Para eso, necesitas abrir la extensión en código VS, y luego tienes que escribir C plus plus. En eso, se pueden ver las extensiones. Por lo que solo hay que instalar la extensión verificada. Necesitamos instalar algunas de las extensiones. Lo que quieras, puedes instalarlo. Pero hay que instalar solo verificado. Tras instalar la extensión, es necesario crear un nuevo archivo para el programa C. Necesitamos escribir C. Estamos instalados correctamente C en el código de Visual Studio. Es necesario escribir el nombre del archivo y guardar el archivo. Voy a escribir Hol world dot C. Dot C es la extensión para el programa C. Entonces hay que guardar el archivo. Entonces ahora vamos a discutir sobre cómo ejecutar nuestro primer programa en Visual Studio Code. Para eso, vamos a ver el programa de sintaxis C. Primero, debes incluir todos los archivos de encabezado. Entonces, independientemente de los archivos de encabezado que necesites para tu programa, tienes que incluirlos. Entonces, para básico, es necesario incluir E/S estándar, es decir, archivo de encabezado de entrada y salida. Y luego necesitas crear la función principal. Entonces necesitas escribir int main. Hay dos tipos de funciones principales, wide e int. Se puede seleccionar cualquiera de ellos. Y luego dentro del corchete, vamos a imprimir la salida. Para eso, necesitas imprimir tu para imprimir la salida. Entonces dentro del corchete, necesitas escribir la cuerda. Voy a teclear mundo de colores. Por fin hay que escribir punto y coma para finalizar la sentencia Si no escribe punto y coma, generará error. Entonces, si quieres devolver algún valor, puedes escribir cero escrito. Hay que tomar 100. Después de eso, necesitas ejecutar el código, puedes ver que la salida Holor World se genera con éxito en el Código VIS Studio Así es como puedes ejecutar el programa C en IS Studio Code. Es necesario descargar la M para un compilador GCC. 4. C clase 3: variables: Bienvenidos, todos. En la clase de hoy, vamos a discutir sobre cómo crear variables en el lenguaje de programación C. Entonces las variables no son nada, pero es un contenedor que es esas el valor. Entonces esa es la definición simple para las variables. Antes de eso, debe escribir la sintaxis para los archivos de encabezado y la función principal. Entonces primero, debes escribir el include. Es necesario incluir los archivos de encabezado. Para que INA escriba tiene incluir STD IO punto t, y luego hay que escribir la función principal en main de Dentro de los corchetes, vamos a crear las variables. Para crear las variables, primero, es necesario escribir el tipo de datos, ya sea en carácter flotante doble. Necesitas escribir el tipo de datos y luego tienes que escribir el nombre de la variable. El nombre de la variable no puede comenzar con dígito. Es necesario conocer las reglas para crear las variables. Hay que escribir el nombre de la variable, eso es un Entonces para escribir igual, y luego hay que escribir el valor. Esta es la declaración e inicialización de la variable. Después de eso, si quieres imprimir el valor de la variable, tienes que escribir print of command. Dentro de la impresión de comando, es necesario escribir el especificador Para entero, es necesario escribir por ciento d. Y luego hay que escribir el valor de la variable. Tenemos que escribir A. Así es como se pueden imprimir las variables en el lenguaje de programación C. Tenemos que teclear el especificador. Si no escribe el especificador, generará diez errores Después de eso, voy a ejecutar el código, tú para seleccionar ejecutar código en eso, puedes ver la salida diez. Esa es nuestra variable entera. Eso es todo, todos. En la clase de hoy, se nos discute sobre cómo crear variables en el lenguaje de programación C. Es necesario conocer el concepto de especificador de tipo. 5. C Clase 4: tipo de datos: Bienvenidos, todos. En la clase de hoy, vamos a discutir sobre los tipos de datos en el lenguaje de programación C. Entonces el primer tipo de datos es entero y carácter float double. En el lenguaje de programación C, no hay ningún tipo de datos para la cadena. Entonces String se considerará como matriz de caracteres en el lenguaje de programación C. Entonces vamos a discutir un ejemplo para el tipo de datos uno por uno. Primero, es necesario incluir los archivos de encabezado. Entonces tenemos que incluir STD, eso es estándar, y luego IO IO no es nada, pero Entrada y salida, punto H no es más que encabezado, y luego hay que escribir la función principal, dentro de la función principal, vamos a crear el tipo de datos. Vamos a crear datos enteros tipo t igual a diez. Para escribir C Ar, ese es el personaje. Y luego hay que escribir la variable B igual a ed para escribir una sola cotización. Dentro de eso, puedes escribir el personaje. Un conjunto de dos, puedes escribir cualquiera de ellos. Si quieres crear float, tienes que escribir float, y luego tienes que escribir la variable igual a. Necesitas escribir 10.5. Después de eso, vamos a crear el cuarto tipo de datos que es doble. Tienes que escribir dou D igual a 20.66. Float es para los valores de punto más pequeños y double es para valores de punto más grandes. Después de eso, si quieres imprimir las variables, necesitas escribir print. Además, es necesario escribir el especificador. Porcentaje D para el y luego para escribir la variable que es A, y luego vamos a imprimir el segundo tipo de datos, es decir C, eso es carácter. Tenemos que escribir el porcentaje C, y luego B, B no es más que carácter. Y luego imprimir F de porcentaje F, común C. Ese es el float y luego double para eso necesitas escribir print F. Dentro de eso, necesitas escribir porcentaje, F. Entonces necesitas escribir D. Imprimirá todas las variables, invariables y variables de carácter float variable y double Además, si desea imprimir la salida en nuevos tipos de línea automática, ssn, Si no escribe slash n, se imprimirá en la misma Necesitas ejecutar el código y puedes ver la salida diez, esa es la entrada, y A, ese es el personaje. Eso es todo, chicos, en la clase de hoy, estamos discutiendo sobre los tipos de datos en el lenguaje de programación C. 6. C clase 5: cuerda: Bienvenidos, todos. En la clase de hoy, vamos a discutir sobre cómo crear cadenas usando una matriz de caracteres. Para eso, vamos a ver un ejemplo antes de que necesitas escribir el ter pi y luego necesitas escribir la función principal, tienes que escribir in main off. Y luego hay que escribir los corchetes. Dentro de eso vamos a discutir cómo crear cadenas usando array de caracteres. Para eso necesitas escribir carácter de igual a, necesitas escribir doble cotización. Si quieres crear una cadena usando la matriz de caracteres, tienes que escribir comillas dobles. Dentro de eso puedes escribir tu propia cuerda. Eso es el mundo del color. Voy a escribir Hlor world. Así es como puedes crear una cadena usando la matriz de caracteres. Además, es necesario conocer el concepto de índice en array. H es el índice inicial, es decir el índice cero. E es el primer índice, N es el segundo hasta D. El espacio también se considera un índice N. Halo mundo espacial, el espacio también es índice n. Se puede ver el conteo total 12. Después de eso, vamos a imprimir la RA usando la impresión F. Hay que escribir print para escribir porcentaje, sí. Dentro de la cotización, hay que escribir porcentaje, sí, y luego hay que escribir la matriz. A. Si se ejecuta el núcleo, se puede ver el mundo holor de salida Eso es, chicos. En la clase de hoy, se nos discute sobre cómo crear una cadena usando el carácter RA. 7. C Clase 6: aportación del usuario: Bienvenidos a todos. En la clase de hoy, vamos a discutir sobre cómo obtener la entrada del usuario en el lenguaje de programación C. Es necesario escribir el Hope primero para que eso escriba, incluya y luego STD, o punto t, y luego la función principal en main. Dentro de la función principal, hay que escribir la impresión para escribir impresión F, tipo N, entero. Vamos a pedir entero al usuario. Y entonces hay que escribir scanf. Se leerá la entrada. Tienes que escribir scanf. Dentro de la cotización, es necesario escribir el especificador. Para entero, es necesario escribir porcentaje D. Y luego hay que escribir el símbolo estoy presente. Obtendrá la entrada y almacenará la entrada en la variable A. Y entonces vamos a imprimir el valor A. Usando la impresión, hay que escribir el porcentaje d, y luego hay que escribir el valor A. Esa es la variable. Antes de eso, es necesario inicializar la variable Necesito escribir A. Así que solo declare la variable. Este es el ejemplo para obtener la entrada del usuario en el lenguaje de programación C. Para eso, necesitas usar el escaneo. Leerá la entrada y almacenará la entrada en la variable, y luego e cómo imprimir la variable. Se puede ver la salida, escriba en la etiqueta. Cantó al tipo 100. Se puede ver que la salida 100 se imprime con éxito. Eso es todo chicos en la clase de hoy, se nos discute sobre cómo obtener la entrada del usuario en el lenguaje de programación C. 8. C Clase 7: operador lógico: Bienvenidos, todos. En la clase de hoy, vamos a discutir sobre el operador lógico en el lenguaje de programación C. Hay tres operadores lógicos y no. Vamos a discutir eso uno por uno. Antes de eso, debe escribir los archivos de encabezado estándar y la función principal. Necesitamos escribir SDO punto t Luego hay que escribir la función principal en main of curly brackets, dentro de las llaves, vamos a discutir nuestros operadores lógicos Antes de eso, es necesario escribir las variables. Voy a escribir int A igual te. Diez y b igual a cinco. Estas dos variables son útiles para nuestros operadores lógicos. Primero, vamos a discutir sobre operador ogical. Para eso, vamos a utilizar la función de impresora. Dentro de la cotización, es necesario escribir el especificador. Eso es el porcentaje D para el tipo de datos enteros, y luego es necesario escribir la condición para operador ológico. Mínimo dos condiciones estar en el operador lógico de A mayor que B y A menor que B. Así que en operador ontológico, tanto la condición debe ser verdadera Entonces sólo la salida servirá verdadera. Si alguno de ellos es falso, la salida servirá false. Entonces ese es el concepto de operador ontológico. Para false, servirá el valor booleano cero. Por cierto, servirá al valor booleano uno. Entonces necesitas ejecutar el código. Para que puedas ver el cero de salida. Eso no es más que falso porque no se cumple una condición. Por lo que se satisface la primera condición, pero la segunda condición no se satisface. Entonces es por eso que la salida sirve a cero. Eso es falso. Entonces después de eso, vamos a discutir sobre nuestro operador lógico. Para eso necesitas escribir print F dentro de la cotización para escribir el especificador, y luego necesitas escribir la condición A mayor que B, y luego hay que escribir el operador, y luego A menos que B. En nuestro operador lógico, cualquiera debe ser cierto. Entonces la salida servirá a uno. Si ambas condiciones son falsas, entonces la salida resuelve cero. Después de eso, necesitas ejecutar el código, puedes ver el de salida. Una condición está satisfecha. Por eso la fuente de salida uno. A mayor que B, A es mayor que B, entonces la condición es verdadera, la fuente de salida uno. Entonces vamos a discutir sobre operador no lógico. Para eso, necesitas escribir print F, dentro de la cotización, necesitas escribir el especificador, y luego tienes que escribir Tienes que teclear la condición. Voy a usar el operador unilógico. Sabemos que esta salida será tan falsa, pero no invertirá la salida. Así que la verdad se vuelve falsa, falsa, se vuelve verdadera. Ese es el concepto de No invertirá la salida. Cero se convierte en uno, uno se convierte en cero. Necesitas ejecutar el núcleo. Entonces podemos ver la salida cero, uno, uno. Primero, operador ológico, la fuente de salida cero, pero en nada, la fuente de salida uno Ese es el concepto de nada. Se invertirá la salida. 9. C Clase 8: Si más: Sin embargo, en la clase de hoy, vamos a discutir sobre la falsa declaración condicional en el lenguaje de programación C. Vamos a discutir un ejemplo para eso. Antes de eso, necesitas escribir los archivos estándar Eder, y luego debes escribir la función principal que es int main dentro de los corchetes, vamos a discutir nuestra declaración condicional falsa. Para eso, vamos a crear dos variables. Necesitamos escribir el tipo de datos y luego el nombre de la variable igual al valor. Entonces n d igual a diez y n b igual a 20. Así que acabamos de crear dos variables. Después de eso, necesitas escribir la palabra clave, es decir, si en eso, tienes que escribir la condición. Así que la condición puede ser tu propia elección. A mayor que B. Luego los corchetes, dentro de eso, vamos a imprimir el valor print bracket. A es mayor que B. Si el valor de A es mayor que B, entonces se ejecutará la condición if. Si no se cumple la condición I, entonces se ejecutarán los els. Dentro de los els, podemos imprimir nuestro valor predeterminado. Entonces después de eso, necesitas ejecutar el código, puedes ver la salida. B es mayor que A, B El valor A es diez, pero el valor B es 20. B es mayor que A. Por eso se satisface la salida el, entonces la fuente de salida, B es mayor que A. Después de eso, si quieres crear más condición en el lenguaje de programación C, tienes que usar LF. Tenemos que escribir LF, esa es la palabra clave. Dentro de eso para escribir la condición, A igual a igual a b. Dentro de los corchetes, que escribir la impresión f. Y luego vamos a imprimir el valor. A es igual a b. Tiene que escribir el punto y coma a n la sentencia Si no tecleamos el punto y coma, generará un error de sintaxis Sabemos que condición sembrará la salida porque esa condición está satisfecha Si cambio el valor a a igual a diez y b igual a diez, entonces sabemos que F se generará en la salida. Tenemos que ejecutar el código. Se puede ver la salida, A es igual a b. Eso es todo chicos en la clase de hoy, se nos discute sobre una primera declaración condicional en el lenguaje de programación C. 10. C clase 9: Switch: Bienvenidos, a todos. En la clase de hoy, vamos a discutir sobre la sentencia condicional switch en el lenguaje de programación C. Por lo que es una alternativa a e falsa declaración condicional. Hasta el momento que vamos a ver un ejemplo de cómo crear switch en el lenguaje de programación C. Entonces antes de eso, es necesario escribir la sintaxis básica. Entonces ese es el encabezado archivos S SDO punto, y luego hay que escribir la función principal Dentro de los corchetes, vamos a discutir nuestro switch vamos a crear la variable que es d igual a cuatro. Necesitas escribir la palabra clave, ese es el switch, y luego tienes que escribir la variable dentro del paréntesis. Tenemos que escribir D y luego hay que escribir corchetes. Esta es la sintaxis cuatro creando el switch en la programación C. Después de eso, vamos a crear una declaración condicional que es el caso. Si el caso uno está satisfecho, entonces el bloque de código se ejecutará en la salida. El bloque será impreso F. Voy a imprimir F Lunes. Si el valor del día satisfecho con el caso uno, se imprimirá el lunes. Además, hay que escribir break. Si no escribe break, se ejecutará otro caso en la salida. Después de eso, vamos a crear el caso dos, y luego voy a imprimir el martes. Si el valor del día satisfecho con el caso dos, entonces imprimir generará el martes. Después de eso, voy a crear el caso cuatro, para que puedas escribir tu propio caso basado en tu propia programación. Voy a imprimir el jueves. Y luego hay que escribir punto y coma para finalizar la sentencia. Además, es necesario escribir break keyword. Si no escribe break, se generará otro caso en la salida. Si se cumple la condición, superará el interruptor. Ese es el uso del break. Así es como puedes crear switch en el lenguaje de programación C. Primero, se crea la variable que es d igual a cuatro. Entonces, si el valor de d igual a cuatro satisfecho con cualquiera de los casos de valor, entonces el bloque de código se ejecutará en la salida. Sabemos que el caso cuatro se ejecutará en la salida porque el valor está satisfecho con el caso. Imprimirá la salida el jueves. Tenemos que ejecutar el código. Se puede ver la salida el jueves. Si cambio a otro valor que sea dos o uno, y luego ejecuto el código, sabemos que el lunes se imprimirá en la salida. Y luego voy a cambiar dos, dos, y luego ejecutar el código. Sabemos que el caso dos será ejecutado. Se puede ver la salida, dos estados. Además, puede crear un caso predeterminado en el switch. Si todos los casos no están satisfechos son cualquier entrada no válida, puede crear caso predeterminado. Imprimirá la salida por defecto. Eso es todo, chicos, en la clase de hoy, se nos discute sobre el switch en el lenguaje de programación C. 11. C clase 10: para bucle: Vengan, todos. En la clase de hoy, vamos a ver un ejemplo de bucle lejano. Por ejemplo, voy a imprimir la misma A o mundo hueco diez veces usando el lazo lejano. Antes de eso, necesitas t la función principal. Dentro de la función principal, vamos a ver un ejemplo para far loop. Entonces hay que atar al personaje. Voy a imprimir mucho diez veces. Usando el bucle lejano. Después de eso, necesitas escribir el lejano. Dentro del corchete abierto, es necesario escribir la sintaxis far far loop. Primero, debes escribir el valor inicial. Eso es t igual a cero. R uno, puedes escribir tu propio valor inicial, y luego tienes que escribir la condición i menos de diez. Y luego más más. Es necesario incrementar el valor uno por uno. Primero, hay que escribir el valor inicial, y luego hay que escribir la condición. La condición es cero menos de diez. A medida que se cumpla la condición, entonces el valor de se incrementará uno por uno Ese es el i plus plus. Dentro del bucle lejano, vamos a imprimir el valor de A diez veces usando la f de impresión. Es necesario escribir porcentaje C, N, C. Imprimirá el valor de A diez veces. Después de eso, necesitas ejecutar el código, puedes ver la salida. A se imprimirá diez veces usando el lazo lejano. Así es como puedes usar el lenguaje de programación lejos C. 12. C Clase 11: bucle mientras: Bienvenidos, a todos. En la clase de hoy, vamos a discutir sobre los bucles en el lenguaje de programación C. En primer lugar, vamos a discutir sobre el bucle salvaje. Los loops son muy, muy importantes en el lenguaje de programación. Por ejemplo, si quiero imprimir Hol world por diez veces, por defecto, voy a escribir print F H world, Hol World Hol World por diez veces. Para este problema, los loops se introducen en lenguaje de programación. Entonces los bucles se basan en alguna condición. Si se cumple la condición, entonces podemos imprimir la salida. Entonces F que vamos a ver un ejemplo antes de eso necesitamos escribir el archivo de encabezado. Después de eso, debes escribir la función principal. Es necesario escribir el soporte abierto. Si no escribe el soporte abierto y el soporte cerrado, se generará un error. Dentro de eso, voy a crear carácter en lenguaje de programación C, no hay cadena, así que por eso es necesario escribir carácter. Si quiero imprimir A por más de diez veces, voy a usar loop, es decir wil loop. Después de eso, debe escribir el valor inicial para el bucle. Para eso, necesitas escribir int i igual a. Cero r uno. Es su propia elección. Después de eso, necesitas escribir il. Esa es la palabra clave, y luego hay que escribir corchete abierto. Dentro de eso, necesitas teclear la condición. El estado es muy, muy importante en bucle. El estado es menor a diez. Imprimirá el bucle diez veces. Después de eso, debes escribir las llaves. Dentro de los corchetes, vamos a imprimir la A por diez veces. F que necesitas escribir print f, y luego necesitas escribir porcentaje C. Ese es el especificador y luego slash n para nueva línea y luego necesitas escribir el valor Eso es C. Y entonces hay que incrementar el valor uno por uno para que eso escriba i plus plus Imprimirá la salida una por una. Primero, es necesario escribir el valor. Esa es la variable A. Voy a imprimir A diez veces. Y luego hay que escribir el valor inicial cero o uno. Y luego hay que teclear el aceite. Dentro del aceite, es necesario escribir la condición. El estado es menor a diez. Eso es cero menos de diez. A medida que se cumple la condición, entonces se ejecutará el bucle. Primero, imprimirá la salida una vez, luego i plus plus incrementará el valor uno por uno Entonces me vuelvo cero, uno, dos, tres, cuatro. Por lo que hasta nueve, la condición está satisfecha. Cuando el valor de i se convierte en diez, la condición no se satisface porque diez no es menor que diez, diez es igual a diez, entonces el bucle será él. Entonces ese es el concepto de loops en el lenguaje de programación C. Entonces después de eso, necesitas ejecutar el código, puedes ver la salida. A se imprimirá diez veces. Entonces así es como puedes usar bucle Y en el lenguaje de programación C, también otros lenguajes de programación. 13. C Clase 12: descanso y continuación: Bienvenidos, a todos. En la clase de hoy, vamos a discutir sobre el descanso y continuar en el lenguaje de programación C. Break no es más que superará el bucle cuando se cumpla la condición. Y continuar no es más que saltará el valor particular en el bucle cuando se cumpla la condición. Para que el descanso pueda continuar, vamos a ver un ejemplo usando el bucle lejano. Antes de eso necesitas escribir el encabezado fel, eso no es más que entrada estándar salida punto t, y luego necesitas escribir la función principal int main de Dentro de la función principal, vamos a crear el valor inicial. Eso es int i igual a cero, o int, solo estamos declarando el valor Después de eso, vamos a usar el, para escribir f, y luego para escribir el valor inicial, igual a cero, y luego para escribir la condición, menos de diez, y luego hay que escribir el valor de incremento más más Esta es la sintaxis para el bucle lejano. Después de eso, vamos a teclear la condición if. Si el valor de I se convierte en cinco, entonces vamos a exceptuar el bucle usando el break. Ese es el uso del break. Si el valor de I se convierte en f durante el incremento, entonces vamos a romper el bucle Y entonces hay que imprimir el valor usando el especificador de tipo tengo que escribir, porcentaje D, y luego slan para la nueva línea y luego para escribir, yo no es más que el valor de cero a diez Imprimirá el valor 0-10. Pero si el valor de I llega a ser cinco, saldrá del bucle. Necesitas ejecutar el código, puedes ver la salida de cero a cuatro, y luego puedes ver que el bucle es exit. Debido a que el valor I se convierte en cinco, entonces vamos a romper el bucle. Se puede ver la salida de cero a cuatro. Cuando el valor de I llega a ser cinco, el bucle es exit. Ese es el uso del break. Después de eso, vamos a discutir sobre continuar. Continuar no es nada, pero se saltará el valor particular en el bucle. Se puede ver la salida de cero a nueve, pero no podemos ver el valor seis porque se saltará el valor. Se puede ver cero, uno, dos, tres, cuatro, cinco, siete, ocho, nueve. Cuando el valor de i se convierte en seis, se saltará el valor usando el continue. Eso es todo chicos en la clase de hoy, se nos habla de continuar y romper en f. 14. C clase 13: matriz: Bienvenidos, todos. En el último de hoy, vamos a discutir sobre RA en lenguaje de programación C. RA es uno de los tipos de datos derivados en la programación C. La RA es útil para almacenar los elementos. Lejos de eso vamos a ver un ejemplo cómo crear RA en programación C. Antes de eso, es necesario incluir los archivos ter, y luego hay que escribir la función principal. Dentro de la función principal, vamos a crear RA para eso, necesitas escribir int. Primero, vamos a crear datos enteros tipo A. It A , y luego hay que escribir el corchete igual a. Es necesario escribir los corchetes su interior que tienen que escribir el valor. Ese es el valor entero, 102040. Después de eso, vamos a crear un personaje A. Puedes escribir cotización simple, A, voy a escribir mayúsculas y minúsculas Esto se considera como matriz de tipos de datos de caracteres. primero es la matriz de enteros, segundo solitario es el array de caracteres. Después de eso, es necesario conocer el concepto de índice. La AR se basa en el concepto de índice. El índice RA comienza desde cero, y luego uno y luego dos, y luego tres basado en el elemento de la matriz. Entonces diez no es más que 024-134-2443. Entonces el valor inicial es cero, el índice. Primero, vamos a imprimir los elementos usando la posición del índice. Entonces necesitamos escribir el porcentaje D, y luego hay que escribir la matriz variable de cero, cero no es más que índice cero. Entonces vamos a imprimir el valor diez usando el índice cero. Entonces tienes que ejecutar el código, puedes ver la salida diez. Si quiero imprimir 40, usted cambie la posición del índice 23. Imprimirá la salida. Se puede ver la salida, 40. Así es como puedes imprimir el elemento único en la matriz. Si quieres imprimir todos los elementos de la matriz, tienes que usar f. para eso, necesitas escribir las cuatro sintaxis. Primero, es necesario escribir el valor inicial, es decir t igual a cero Ese es el índice inicial, y luego menor que, esa es la condición, y luego hay que escribir el valor de la condición, menos de cuatro, y luego más les. Dentro del bucle R, voy a imprimir todos los elementos usando print f. hay que escribir porcentaje D, para escribir array name que es a de. Yo no es más que el valor de calificación. Imprimirá todos los elementos de la matriz. Se puede ver 10203040. Estos son todos los elementos presentes en la matriz. 15. C Class 14: archivo: Bienvenidos, a todos. En la clase de hoy, vamos a discutir sobre cómo crear un archivo de lectura y escritura en lenguaje de programación C. Lejos de eso vamos a ver un ejemplo. Antes de eso, necesitas escribir la sintaxis básica, ese es el archivo heather y la función main, y luego necesitamos escribir el archivo. Esa es la palabra clave para crear el archivo, y luego vamos a crear puntero. La estrella A no es más que puntero. Después de eso, debe escribir el puntero que es A igual a F abierto. Si quieres abrir algún archivo, tienes que escribir F abierto, dentro del soporte, tienes que escribir el archivo N. voy a escribir. Muestra punto txt. Yo escribo modo. Hay tres modos, modo de escritura, modo de lectura, modo de upend Primero, vamos a usar el modo de escritura. Voy a escribir algo de texto en el archivo txt de punto de muestra. Después de eso, debe cerrar el archivo usando la función F close. Se cerrará el archivo. Necesitas ejecutar el código. Después de eso, debes abrir tu carpeta, archivo txt de punto de muestra se crea con éxito utilizando nuestro programa C. No hay texto en nuestro archivo txt de muestra d. Sólo estamos creando el archivo. Después de eso, vamos a escribir el texto dentro de la muestra d txt. Para eso, vamos a decir un ejemplo, para escribir F print f Ese es el pi, y luego hay que escribir la cadena. Su mundo. Imprimirá la salida dentro del archivo. Tienes que volver a ejecutar el código. Tienes que volver a abrir el archivo txt, para que puedas ver la salida, Hl world. 16. Clase de C 15: punteros: Bienvenidos, a todos. En la clase de hoy, vamos a discutir sobre los punteros en el lenguaje de programación C. Entonces Puntero es una variable, que es otra dirección variable. Entonces ese es el concepto de punteros. Se trata de una variable, que es otra dirección variable. Entonces vamos a ver un ejemplo para crear los punteros en el lenguaje de programación C. Antes de eso, necesitas incluir el archivo de encabezado que tienes que escribir, incluir STD, io punto. Incluirá el archivo de cabecera. Y entonces tenemos que teclear la función principal. Co tipo int principal de corchetes. Antes de eso, necesitamos crear una variable, y luego vamos a crear puntero. Co tipo int A igual a diez. Después de eso, vamos a crear puntero para escribir en estrella B igual a. Si queremos almacenar la dirección de otra variable, para escribir símbolo Ambrasent, Ambrasent, y luego Eso es A. Así es como se puede crear puntero en el lenguaje de programación C. Estrella B es una variable puntero, que almacena la dirección de la variable A. Después de eso, vamos a imprimir los valores uno por uno. Entonces hay que atar impresión del porcentaje D, y luego vamos a imprimir el valor A. Se imprimirá el valor de diez. Y luego vamos a imprimir el valor de puntero. Necesitamos escribir porcentajes P. P no es más que especificador de tipo puntero B no es más que un puntero. Para eso, necesitas escribir el especificador, y luego debes escribir el Ambrason A. Ambrason A no es más que dirección Tengo que ejecutar el código, que veas que la salida diez no es más que un valor. Y luego segundo en adelante no es más que dirección del valor A. Ambrasan, guardará la dirección. Si queremos imprimir la dirección, escriba Ambrasan. Después de eso, vamos a imprimir el puntero, necesitas cambiar el porcentaje de código B, necesitas ejecutar el código. Se puede ver la salida. Antes de eso, es necesario escribir ssn, hay que cambiar el código para imprimir la salida en la nueva línea, para escribir lasan luego ejecutar el Se puede ver la salida, diez no es más que un valor, y el segundo no es más que Ambres, y A no es más que imprimirá la dirección y B también imprimirá la dirección porque pone la dirección de otra variable B también está imprimiendo la misma dirección de la variable A. Entonces puntero no es más que es una variable, que es almacena otra dirección variable. Para almacenar la dirección, es necesario escribir ambersent Después de eso, después de eso vamos a discutir sobre el concepto de referencia D. D referencia no es más que vamos a imprimir el valor. Entonces después de eso vamos a discutir sobre el concepto de referencia D. Entonces la referencia D no es más que imprimirá el valor original desde el puntero. Entonces esa es la referencia D. F D referencia, es necesario escribir el símbolo estrella. Entonces F que vamos a ver un ejemplo. Entonces vamos a imprimir estrella, estrella B no es más que va a imprimir el valor original. Tienes que ejecutar el código, para que puedas ver la salida. Entonces diez no es más que una variable A. Esa es la primera salida. Ambers en no es más que imprimirá la dirección, y luego segundo, es decir B guardará la dirección. Por eso siembra la salida. B es un puntero, que es así la dirección de la variable A. Esa es la salida es la misma, y luego estrella B, estrella B es será la referencia. Atres se convierte en el valor original. D referencia no es nada, pero va a imprimir el valor original. Si escribe estrella, B, se imprimirá el valor original. Eso es diez. Eso es todo, chicos, en la clase de hoy, se nos habla de punteros en el lenguaje de programación C. Hay dos conceptos que debes entender. Si quiere imprimir la dirección, tiene que utilizar el símbolo Amberson Si quieres imprimir el valor original, tienes que usar star. 17. C clase 16: estructura: Bienvenidos, a todos. En la clase de hoy, vamos a discutir sobre la estructura en el lenguaje de programación C. Así que la estructura es uno de los tipos de datos definidos por el usuario en el lenguaje de programación C. Entonces, si quieres almacenar diferentes tipos de datos en un solo lugar, tienes que usar la estructura. Entonces, en array, no se pueden usar diferentes tipos de datos. Se puede crear sólo para tipos de datos similares. Pero en estructura, puedes almacenar diferentes tipos de datos en un solo lugar. Para eso, vamos a ver un ejemplo. Entonces antes de eso, necesitas escribir los archivos de encabezado. Después de eso vamos a crear estructura, hay que escribir la palabra clave struct y luego escribir el nombre de la estructura Y luego él para escribir corchetes. Y luego aquí para escribir punto y coma a n la declaración. Si no escribe el punto y coma, generará error. Entonces dentro de la estructura, vamos a declarar nuestros tipos de datos. Entonces, para escribir los tipos de datos uno por uno. Voy a escribir t x. y luego flotar y, y luego el carácter C. Dentro de la estructura, no se puede indimensionar el valor Sólo se pueden declarar las variables. Si intentas inizar el valor, va a coser un error Por lo que sólo se pueden declarar los valores. Después de eso, vamos a crear la función principal, dentro de la función principal, podemos inizar el valor para el tipo de datos de estructura Para eso, necesitas crear puntal, y luego tienes que escribir el nombre de la estructura. Después de eso hay que escribir el objeto. Usando eso, podemos inicializar el valor. Tienes que escribir B x, igual a diez. Después de eso, es necesario escribir punto B igual a 10.44. Ese es el float, y luego OB punto c igual a comillas simples A. Así es como se puede inicializar el valor para los elementos de la estructura Después de eso, si quieres imprimir los elementos, tienes que escribir, imprimir. Dentro de eso hay que escribir el especificador por ciento D, y luego hay que escribir OB punto s. entonces puede imprimir la salida Si escribe X, va a coser por error. Tienes que escribir O B punto. El operador D es para acceder a los valores. Después de eso, necesitas ejecutar el código. Se puede ver la salida diez. Ese es el tipo entero en la estructura. Eso es todo, chicos en la clase de hoy, hemos discutido sobre cómo crear estructura en el lenguaje de programación C.