Transcripciones
1. Introducción: en este curso, vamos a hablar de este cuaderno de bocetos de software, y voy a ir a prisión al software con algunos ejemplos y consejos sobre cómo se puede dibujar
fácilmente la anatomía del cuerpo humano. Vamos a hablar de hacer ojos mano y todo el cuerpo. Estos consejos te van a ahorrar tiempo y energía para encontrar la manera correcta de dibujar tales partes del cuerpo. bienvenida a estos cursos, espero que lo
hagan, er, un par de cosas interesantes.
2. Primer paso del curso: bienvenidos en este curso donde vamos a hablar de crear y dibujar personajes y específicamente de anatomía de los personajes con catch book para entonces, para ver diferentes reglas, que seguir para dibujar probablemente personajes respetando el anatomía por anatomía. Lo que significa que por supuesto que no tenemos para mí. Pero también tenemos proporciones, y estos dos puntos están conectados. Ahí están conectados porque si intentas dibujar sobre mí sin proporcional, vas a hacer alguna neblina que hará que los personajes no muy bien tambor. Entonces lo primero que iban a hacer es crear unos nuevos documentos. Por lo que hago click en esto ahí. Tengo varias opciones. Puedo dar click en noticias, captar sus propuestas, el firmamento del boceto. Entonces decidí a éste, que es lo normal es el que propone por defecto crear. Y entonces es una propuesta E para guardar mi trabajo de progreso. Mi trabajo anterior es sólo una página donde escribí, y no para mí y abortos. Entonces descubro, porque no me importa este descuento de documentos. En este momento tenemos estos nuevos documentos, así que por supuesto tienes que dibujar con tu lápiz Si intentas dibujar con el dedo, Esto es posible. Por supuesto. Sí, me estoy bebiendo el dedo. Eso si tienes un lápiz, ganarás tal vez más del 50% de descuento en precisión. Serás mucho más preciso cuando vas a caer con tu lápiz. Entonces los primeros puntos a entender cuando creas y personaje es empezar con lo normal. Cuando dibujes una novela, mantendrás esta novela en dos partes. Sus soldados están siendo para ser más bien aproximadamente iguales. No estamos tratando de hacer algo muy igual. Puedes ver que si vuelvo a la diferencia paso anterior dando click a casa do aquí
tenemos como opción simétrica y fuera de curso puedes crear una lata de Cem Eric, tienes una simetría perfecta. Pero cuando dibujas un cuerpo humano, no
pierdes tu no para la creación fuera de simetría perfecta. No nos importa. Ese cuerpo no es uno que una persona simétrica por lo que hay que dibujar con la mano libre y dibujar con la mano libre. Se va a mejorar también tus bebidas matan así que estoy drenando, Capitán, Mis propias dos partes entonces esto se puede mantener así. Serán los actos de los ojos. Pero ahora mismo no prestamos atención a esto Aquí. Voy a dibujar una línea como esta y puedo contar 12 gratis una para escuchar que ibas a tener una línea más pequeña que ésta. Esta es la línea de los hombros. Esta es una línea de la podemos ver el final de la tarsa. Entonces puedes dro antes así va a tener una ginebra lo llamaría así Asegúrate que la línea no esté yendo demasiado lejos aquí porque van a ser los hombros. Y si tus hombros son demasiado grandes, se va a anunciar. Er, no
va a ser humano, así que puedes crear hombros agregando a firmas como esta y dos líneas aquí, estas líneas te van a separar los brazos en dos partes. Asegúrate de que no conduces en esa dirección tu brazo porque tu personaje humano va a tener los brazos de lado con el cuerpo. Tienes una especie de ángulo muy inteligente aquí no a grande como este. Se puede ver que voy de vuelta por apenas borrado las pequeñas líneas un empate. Pero también puedo seleccionar el borrador. Y aquí puedo mantener la presión fuera de mi pluma y yendo por la izquierda para aumentar el tamaño de mi la maquinilla de afeitar están adentro. Deciden aumentar los decretos de izquierda ¿verdad? Aumentar ¿Y puedes correr? Muy bien, ahora vuelve a mi herramienta aquí y luego aquí. Tenemos que tener esta parte del cuerpo. Esta parte es muy importante porque depender de esto de la cobertura va a ser así . ¿ Aquí no tienes algo que sea hermano así? No hagas algo que sea demasiado parecido a esto porque los brazos van a estar aquí y
no necesitas este espacio. Pero hay algo realmente interesante tarde. Entonces aquí podemos sumar antes de las armas y tenemos algo que no es realmente humano. Entonces cuando termines con estas partes,
puedes, por
supuesto, por
supuesto, en algunos óvalos para sugerir la forma de la mano y tienes tu primera captura. Por lo que a partir de ahí podemos crear nueva capa que tengas a tu derecha esta opción más dar click en el plus. Tienes la nueva capa aparente aquí para que puedas seleccionar para varios. Y en este vuelves a hacer clic con tu lápiz y tienes un par de opciones. El divertido es la capacidad creciente, y se puede ver lo contrario de la suya. Kitsch está cambiando. Por qué estoy disminuyendo la opacidad solo para tener más para poder dibujar en esta nueva capa. Y verás que cuando voy a sacar detalles de mi personaje, va a ser muy útil tener el anterior con opacidad que va en aumento. A ver, por instancia, eso es que voy a trabajar en la cabeza. Voy a dibujar dos líneas y voy a perforar antes de hacer esto y otro tirado aquí sólo un poco curvo. Y yo estoy curando aquí y estoy curando allá cuando no está realmente uh bien. ¿ Te puede gustar esto? Nos puede gustar ahí. Entonces tienes cuando trabajas en una cabeza. Tienes esta forma para respetar este tipo de curva, y también tienes que alinear puede dibujar aquí, solo sugerir que tu mano es objeto Afridi. Se puede ver que si tienes pelota, no
es solo un ciclo. Tienes que entender que tienes un tres d James viendo. Entonces tienes la línea agarrando tu mano a este alto aproximadamente, y puedes, también líneas como esta otra vez herramientas aquí no va a estar aquí. Y las matemáticas van a estar aquí es algo. Vamos a trabajar extensamente en otro video, pero asegúrate de tener distancia de cobertura. La boca no debe estar demasiado cerca de la nariz. Y nos debe estar aproximadamente aquí. No demasiado tienes que tener hacer sabe aquí y la boca, bien, Bill o.No es nada trabajo. Entonces tenemos los hombros del cuello y es por eso que estos su importancia para tener primera construcción fueron abajo y no hombros demasiado grandes aquí porque incluso solo con esta construcción, tenemos un personaje que ya está haciendo. Muchos deportes podemos decir, tiene bastantes músculos. Por lo que para dibujar estos músculos, hay
que respetar la línea básica del músculo. No tienes que ser un profesional esa anatomía, pero eres demasiado respetable. Flynt Sí, éste. A lo mejor éste. Tienes músculo el torso y tienes los brazos. ¿ Está aquí, drenar algunos misiles. Tenemos manos y eso es todo. A partir de este video, ya
hemos empezado a seguir siendo líneas que tienes que respetar mientras te estás secando. Entonces seguimos dibujando su captura. Es solo conseguir los primeros elementos para entender dónde de tu dibujo y carácter y qué tienes que respetar. Nos vamos a subir a mí.
3. Proporción de un cuerpo completo: Entonces ahora me refiero a dar vuelta a mi página así con dos dedos. Te voy a presentar cómo puedes trabajar fácilmente la proporción fuera del personaje en su totalidad esta vez. Entonces tomamos lo mismo tomando el previamente con uno justamente esto podría en dos partes. Y esta vez contaría el mismo tamaño de estas ayudas con siete tiempo 12 34567 Entonces cuando tengas siete, puedes construir tu personaje con la forma así. Cuenta, va al soltero y tiene esta forma. Entonces tienes esta forma. Si las rodillas en 1234 por 15 aproximadamente. Y puedes construir las piernas como esta baliza. Dibuja dos líneas para asegurarte de que tus piernas estén rectas y puedes dibujar dos óvalos y al final tienes derrotas. Los pies están fuera del séptimo punto, pero realmente no importa en este punto. Verás más adelante que si eres personaje es demasiado alto, puedes subir. Pero si tengo una vez, no
es una regla de oro que no tengas que a eso hay que respetar. ¿ Te van a castigar o algo así? Tú Esto es una margarita. Cruel puede cambiar de acuerdo a la anatomía de un personaje si cambias pocas cosas, si necesitas ir a seis y fijarte siete puertas para ir a usar ocho en lugar de siete. Pero lo importante es que tu personaje está bien dibujando y no hay problemas obvios carácter, de
carácter,carácter o anatomía. Entonces no pongas atención a muy y te muevas reglas. Entonces estoy dibujando los hombros y voy a las líneas aquí para dibujar mis brazos en dos partes. Y cuando los brazos estén solos, firma con el cuerpo. Van a estar cayendo las manos en medio de esta parte de la pierna. Entonces aquí tienes básico Ah, podemos decir lo básico y eso a mí, y a partir de ahí tendrás que mover todas las partes para hacer tus movimientos de personaje. Pero si respetas estas primeras reglas, te resultará muy fácil dibujar cualquier tipo de personaje. No importa si es una mujer o un hombre y dolorido. Por lo que a partir de ahí podrás manejar tomando otro color para hacerlo. Cosas más detalladas cuello, hombros, brazos y verás que los hombros ya son muy grandes. Entonces podemos decir que es un hombre. Pero si quieres dibujar a una mujer con un tiene que guardar un poco aquí y conseguir los
hombros a este nivel porque no puedes tener una mujer en tener hombros demasiado grandes, no hará
que el personaje sea este personaje femenino. Vory uh uh, puedo decir sexy. Por lo que también tendrás que dibujar la curva del cuerpo mucho más obvia y pronto. Por lo que todos estos pequeños pasos van más tarde. En primer lugar, tienes que entender realmente las líneas básicas de la construcción de la mano a mí.
4. Proporción del rostro: Ahora vamos a hablar de la creación de un rostro. El rostro fuera kilter tiene que seguir ciertas reglas. Y el 1er 1 es, como de costumbre, solo contar con novela. Cuando dibujas este horrible, podemos separarlo con líneas de Mama aquí, que va a ser el forro de los ojos y también puede separarse en dos partes, va a ser el hacha simétrico, Uh, o el simétrico línea. Tan solo asegúrate de que esa es la señal correcta es aproximadamente la misma que la izquierda. Entonces cuando hayas hecho esto así es un en ejercicio que puedes hacer, puedes dibujar muchos de ellos cool, realmente aumentar tu capacidad para usar tu tablet Si no tienes la feliz de usarla
demasiado . Es caer granjas muy simples como esta y empezar a dibujar las diferentes líneas. Es decir, te lo
digo en unos minutos, así que cuando hayas hecho esto, puedes tener dos líneas por cada lado. Después agregas otras líneas, que es un poco curvada como esta aquí, y tienes que encontrar aquí el mismo odio. Y de ahí te curvas a justo aquí y tienes, y esto es muy difícil encontrar aproximadamente la misma curva porque esta es una mandíbula
del personaje. Y si tienes no tienes la misma, uh, curva, tu personaje va a ser amable, no realmente cantar a izquierda y derecha y podría crear algún problema. Y en el isco, tienes que ser bastante planos aquí y curvar suavemente. Creo que esto y así, entonces la línea de los ojos un poco alta. Entonces tienes que dro aquí y decides dejar una distancia aquí, este tipo de distancia lo puedes encontrar si dibujas aquí unas pequeñas líneas, esta parte se va a mantener vacía. Tan solo para sugerir el aspecto redondo fuera de tu cabeza. Te diriges a objetos libremente y tienes que mantener cierta distancia solo para asegurarte de que esto esté claro, tu cabeza está girando. Entonces cuando esto se haga, puedes agregar una línea aquí, Otra. Aquí tenemos los I Breaux's que son muy ligeramente sugeridos por una líneas simples. Podría cambiar después de eso, pero primero tenemos que colocar las líneas mayores, luego dos de ALS aquí. Poco espacio aquí tendría la nariz ¿Es esto Aquí y otra vez? Una más. Tienes que asegurarte de que las dos novelas sean más bien del mismo tamaño. Y luego condonas cuerda el toro aquí y la nariz adentro para ser una especie de pequeño ángulo de árbol apagado . No hagas algo así. No hagas algo así. No hagas algo que sea algo aproximadamente materialmente como esto. Es por aquí y por aquí. Entonces un pequeño espacio aquí, la boca. Simplemente puedes sugerir las matemáticas por beber esto otra vez y puedes oh así en otras líneas y llenar este espacio con el color que estás usando para dibujar y el indio puede sólo otras líneas pequeñas aquí y tienes las matemáticas que está completa de nuevo. Y entonces solo puedes sugerir el cuello y con los años, y tenemos algo que es esperar luciendo como una cabeza. Entonces estoy creando una nueva capa y esta estoy escribiendo dos veces con mi lápiz para hacer estas opciones de terreno y cambiando la capacidad en un clic atrás sobre eso, vuelvo a mi nueva capa y cambiaré el color pinchando sobre el azul Roma seleccionando la negra, y trabajaré con mi opción aquí. El dolor fuente puedo zoológico en y puedo el trabajo extensamente en los detalles de la cara. Cuando estoy usando la tinta negra, no
voy a dibujar toda la línea de los ojos y sólo sugerir el 1er 1 dibujando el primero durante esta forma y sugiriendo que tendido aquí y aquí está diciendo desde estos ojos, es por eso que tu boceto tiene que ser todo un curado. De lo contrario, cuando estás pensando cuando yo y yo quiero decir pensar, Amén, lo que estoy haciendo negro nuestras afirmaciones cuando dibujas los contornos negros, si no tienes a mis dificultades tienes que tener algunas líneas muy precisas en tu bosquejo sabe que se puede ver que no estoy dibujando todas las líneas a la boca, y ni siquiera puedo dibujar algunas líneas pequeñas aquí. Está bien, él oye, y yo puedo dibujar contornos de la cabeza. Se puede ver que mientras estoy dibujando los contornos de no hacer algunas cosas de eclosión en su claro en mis líneas. Entonces puedo Adsit pelos y por los pelos en los que estoy pensando, como poner cascos en la cabeza de mi personaje. Ahí hay algo que está completamente cerrado y podemos poner a trabajar con alguna textura para darle este aspecto Harris que en primer lugar se puede tener la cabeza y en el Ares como se dirigía. Era casco de vivienda en la cabeza. Entonces si escondo mi capa de boceto escribiendo en los ojos, tenemos una cara salida más precisa apareciendo así que entonces divertido también. Y algunas sombras son volumen por solo creo que algunas capturas pero tenía queso siempre está siguiendo la misma dirección. Está bien, así que tenemos por delante. Ahora vamos a ver en otro video cómo puedes agregar algo de color a esto y vamos a ver y ponernos al día. ¿ De acuerdo? ¿ Cómo? Puedes agregar algunos colores en esta cara.
5. Detalles de un rostro: Por lo que vamos a empezar con una captura muy simple con esta opción. Entonces, veamos si tengo que cambiar las cosas. Primero tomo el color negro, y empiezo con esta capa. No cambio nada de esta capa. Mantuve el estado de ánimo normal, que es normal. Como si estuviera dibujando en, uh, papel
ancho sobre verde para dibujar a alguien, tal vez voy a tomar, um voy a dibujar una cara, así que voy a dibujar la cara primero. Entonces empiezo con el tipo de huevo y estoy usando la anatomía Theo Usual. Las reglas. Nosotros Ella es primera neg de lo que guardé este huevo en dos partes. Voy a usar el modo de pantalla completa, y voy a poner esto aquí para asegurarme de que no lo haga. No me molesta nada en mi espacio de trabajo. Entonces estoy durante el hey get y este huevos llegando al deporte y tengo las líneas para los ojos . Entonces yo también estoy dibujando. Firmas como esta, uh, sabe aquí y las matemáticas aproximadamente aquí. Y yo dibujaría entrenamiento, iría aquí a cosas como esta, y en el hombro y el brazo, este otro hombro. Entonces voy a flotar, despachar y asegurarme de que eso sigue siendo cosas. Pieza aquí y allá. Piso 18 aquí. Y la broma va a ser así. Tratando de tener las mismas cosas aquí. La misma curva. Aproximadamente tienen el Aquí guardo algo de espacio en la cabeza frontal. Y si Nick así lo tenemos, entonces podemos poner los pelos primero. Se ponen los pelos en la cabeza como un adicional, um, cosas aquí y estoy llenando el negro. Asegúrate de que quede claro de ti. Ponte todavía los pelos y donde se detiene. Y tenemos especie de casco en la mano del personaje. Perdón. Entonces tenemos el i Breaux's. Y cuando esto se haga por la captura de overrules, tal vez también podamos estar bien, hacer que los océanos como tú y Cooper salgan a alguien. Va a bombear. Siempre quise hacer. De acuerdo, entonces seguimos con el lápiz, estoy acercando, y ahora puedo empezar a trabajar con más detalle. Si tus bocetos demasiado rugosos y te gustaría trabajar en otro un espacio de trabajo, puedes mover esto y crear tu capa haciendo clic en el plus. Y tienes una nueva capa. Esto ahí puedo hacer click en él y me dan opacidad abajo, y luego vuelvo a mi premisa para tu Y ahora puedo usar la capa. Puedo usar esta capa para trabajar con más detalle. De verdad
no estoy usando puntos de mi lápiz para conseguir algo de registro, ¿
verdad? Fue si fuera un poco mi pincel de mi lápiz. Por lo que te dará algo como esto. Y si solo estoy usando el punto usando algo como esto, inducir lo que quiero, acuerdo? Yo estoy aquí, Están bebiendo de retratar. Y cuando dibujas esta parte, asegúrate de que sea bastante similar al otro lado para hacer Noto tener algo que sea a la diferencia, Joe. Eso van a ser dos diferentes. Y estoy de pie mi peniques él para dibujar sombra aquí y tal vez también aquí, Aquí. Está bien, lo
puedes ver. Puedo ocultar la capa con el boceto, y ya puedo tener la primera visión, y gentilmente viene aquí con el cerro de mi Penh para crear algunas sombras. Está bien, activa el fracaso del Pru y sigo trabajando. Esta vez realmente estoy acusando por el detalle de los pelos. Está bien, escondo esto y puedo venir aquí a crear algunas otras cosas. - Y entonces yo estoy agregando, en tu sombra un destino aquí, tal vez los geles también facturan los pelos. Y aquí sólo sugiere la forma de la cara. Y aquí estamos, Creamos primero Retrato con opciones defensivas Podemos ver realmente puede tener algo muy poderoso y muy sencillo herramientas para crear y dibujos. Entonces puedo lo haré, por el fondo crear algo con el tamaño de mucho más importancia. Y doblo mi lápiz y solo sugiero algo de fondo como éste, y tenemos el retrato. Por lo que vamos a empezar con una captura muy simple con esta opción. Entonces veamos si primero tengo que cambiar las cosas. Toma el color negro y empiezo con esta capa. No cambio nada de esta capa. Mantuve el estado de ánimo normal, que es normal. Como si estuviera dibujando en, uh, papel
ancho sobre verde para dibujar a alguien, Tal vez voy a tomar, um voy a dibujar una cara, así que voy a dibujar la cara primero. Entonces empiezo con el tipo de huevo y estoy usando la anatomía Theo Usual. Las reglas. Nosotros Ella es primera neg de lo que guardé este huevo en dos partes. Voy a usar el modo de pantalla completa, y voy a poner esto aquí para asegurarme de que no lo haga. No me molesta nada en mi espacio de trabajo, así que estoy durante el hey get y este huevos llegando al deporte. Y tengo las líneas para los ojos. Entonces yo
también estoy dibujando . Firmas como esta, uh, sabe aquí y las matemáticas aproximadamente aquí. Y yo dibujaría entrenamiento, iría aquí a cosas como esta, y en el hombro y el brazo, este otro hombro. Entonces voy a flotar despacho y asegurarme de que todavía parezca pieza aquí y allá plano 18 aquí. Y la broma va a ser así, tratando de tener las mismas cosas aquí. La misma curva. Aproximadamente tienen el Aquí guardo algo de espacio en la cabeza frontal. Y si Nick así lo tenemos, entonces podemos poner los pelos primero. Se ponen los pelos en la cabeza como un adicional, um, cosas aquí y estoy llenando el negro. Asegúrate de que quede claro de ti. Ponte todavia los pelos y donde se detiene y tenemos especie de casco en la mano del personaje. Perdón. Entonces tenemos el I Breaux's. Y cuando esto se haga por la captura de overrules, tal vez también podamos estar bien, hacer que los océanos como tú y Cooper alguien fuera va a bombear yo siempre quise hacer. De acuerdo, entonces seguimos con el lápiz, estoy acercando, y ahora puedo empezar a trabajar con más detalle. Si tus bocetos demasiado rugosos y te gustaría trabajar en otro un espacio de trabajo, puedes mover esto y crear tu capa haciendo clic en el plus. Y tienes una nueva capa Esta ahí puedo dar click en ella y me pongo opacidad abajo Y luego vuelvo a mi premisa para tu y ahora puedo usar la capa puedo usar esta capa para trabajar con
más detalle . De verdad estoy usando ningún punto fuera de mi lápiz para conseguir algo registro ¿verdad? Porque si he sido un poco mi pincel de mi lápiz Así te daré algo como esto . Y si sólo estoy usando el punto usando algo así como las ciudades de lo que quiero Ok, estoy aquí, están bebiendo de retratar. Y cuando dibujas esta parte, asegúrate de que sea bastante similar al otro lado para hacer Noto tener algo que sea a la diferencia, Joe. Eso van a ser dos diferentes. Y estoy de pie mi peniques él para dibujar sombra aquí y tal vez también aquí, Aquí. Está bien, lo
puedes ver. Puedo ocultar la capa con el boceto, y ya puedo tener la primera visión. Y yo gentilmente viene aquí con la colina de mi Penh para crear algunas sombras. Está bien, activa el fracaso del Pru y sigo trabajando. Esta vez realmente estoy acusando por el detalle de los pelos. Está bien, escondo esto y puedo venir aquí a crear algunas otras cosas. - Y entonces yo estoy agregando, en tu sombra un destino aquí, tal vez geles Bill los pelos también. Y aquí sólo sugiere la forma de la cara. Y aquí estamos. Creamos para primero Retrato con opciones defensivas Podemos ver realmente puede tener algo muy poderoso y herramientas muy simples para crear y dibujos. Entonces podré, por el fondo, crear algo con el tamaño de mucho más importancia. Y doblo mi lápiz y solo sugiero algo de fondo como este y tenemos el retrato
6. Agrega color al rostro: agregando color. El color de la lectura a añadir también está dando más volúmenes a este personaje y agregando una nueva capa. Y esta vez estoy tocando. Estoy cambiando el modo que no estoy usando. No, Mahmoud. Voy a tomar un foso multiplicado y estoy seleccionando. Podemos ver el color de la carne, y estoy cambiando la herramienta que intento usar. A lo mejor éste. Gripe o gripe? Veamos los cortadores. La persistencia puede cambiar un poco las opciones. No va a tener algo que funcione aquí. Uh, sí, podemos, porque es una gran parte. A lo mejor éste. De acuerdo, lo que sea. Después de eso, podemos volver a hacer algo así. Haz algo interesante. Estoy usando la T para enojar, y puedo dejar de solo agregar el color que tenemos. Las sombras son las más fuertes en la cara. Bill. Yo bro inferior del final. Y luego estoy usando este bolígrafo olor dos y luego continuó tamaño, tal vez para mezclar la esquina en un poco. Fuerte entrenado, puedes crear algunos efectos. Muy interesante, piensa, O si quieres algo más pisos, puedes Kip a usar el dolor fuente, aumentando el tamaño en solo tener algo que va a ser plano si te metes en algo dijo que, Consigue la capacidad 100 ya no tendrás ninguna marca. Y vas a conseguir algo dicho plano mis consejos primero para entrenar usando colores planos y luego agregando a esto con colores cambiando cambios en el en los volúmenes. Entonces lo que estoy haciendo a veces es sólo dejar entrar el espacio en blanco aquí. ¿ Todo bien? Y de ahí estoy agregando algunos colores marrones como
aquí, aquí, justo donde tienes dos sombras y teniendo este
Tyne mezclado que talla Y aquí hay algo Es muy inteligente. No demasiadas sombras. Bueno, toma esto. Es un pincel. Uh, es para lanzar. Se puede aumentar la solución solo tener algo así como días y otra vez. Puedes usar esta opción dos y las sombras alabando Muy bien. Al final, puedes tomarte esto creo que algún tiempo tomando el color ancho, usando el dolor fundacional, cambiando el tamaño, solo agregando algunos puntos blancos aquí y allá solo sugerimos la luz reflejando en la cara . Está bien, así que fue un primer ejemplo sobre el auto en ellos esperando. Los ojos, por
supuesto, pueden acercar y trabajar aún más en detalles cambiando están agregando algunos blancos aquí y aquí
estamos . Enfréntate al color. Es una técnica muy sencilla para crear un color, y será muy,
muy fácil para cualquiera de tus secados. Y se puede ver que, también, en algunas sombras realmente está agregando algo a tu personaje, sobre todo con Morgan Anatomy, donde el cuerpo se está ejerciendo. Tenemos diferentes volúmenes. Las sombras agregadas en tierra aquí definitivamente están agregando algo a los volúmenes del personaje. No, le voy a agregar algunos colores a su cara, y el color se va a agregar. No sólo se trata de agregar color para agregar coche. El color rojo en también está dando más volúmenes a este personaje y agregando una nueva capa. Y esta vez estoy tocando. Estoy cambiando de modo no estoy usando. No, Mahmoud, voy a tomar una multiplicación y estoy seleccionando. Podemos decir un color de carne, y estoy cambiando la herramienta que estoy tratando de usar. A lo mejor éste. Gripe más gripe Lluvia. Veamos los cortadores. La persistencia puede cambiar un poco las opciones. No va a tener algo que funcione aquí. Uh, sí, podemos, porque es una gran parte. A lo mejor éste. De acuerdo, lo que sea. Después de eso, podemos hacer algo así. Gin hacer algo interesante. Estoy usando la T para enojar y puedo dejar de solo agregar el color donde las sombras son las más fuertes en la cara. Bill, yo bro underside del final Y entonces estoy usando este smash Pam a un cambio de carril de tamaño, tal vez para mezclar el color y un poco fuerte entrenado, podemos crear algunos efectos. Muy interesante, piensa. O si quieres algo más pisos, puedes kip a usar el dolor fuente, aumentando el tamaño en solo tener algo que va a ser plano si te metes en algo dicho eso, consigue la capacidad 100 no vas a tener ya alguna marca y se le dirá algo a Flam. Mis consejos primero para entrenar usando colores planos y luego agregando a esto con colores cambiando cambios en el en los volúmenes. Entonces lo que estoy haciendo a veces es solo dejar entrar el espacio en blanco aquí, bien, Y de ahí estoy agregando algunos colores marrones como
aquí, aquí, justo donde tienes dos sombras y teniendo esto mezclado tamaño continuado. Y aquí hay algo que es muy inteligente. No demasiadas sombras. Bueno, toma esto. Es un pincel. Es para lanzar se puede aumentar la solución. Simplemente teniendo algo como esto y otra vez, puedes usar esta opción dos y las sombras alabando Alright. Al final, puedes tomar esto,
creo, creo, algún tiempo tomando el color ancho,
usando el dolor fundacional, cambiando el tamaño, simplemente agregando algunos puntos blancos aquí y allá, sólo sugerir la luz que se refleja en la cara. Está bien, así que fue un primer ejemplo sobre el auto en ellos esperando. Los ojos, por
supuesto, pueden acercar y trabajar aún más en detalles. Cambiar están agregando algunos blancos aquí y aquí estamos en la cara, el color. Es una técnica muy sencilla para crear un color, y será muy, muy fácil pedir cualquiera de tus secados. Y se puede ver que, también, en algunas sombras realmente está agregando algo a tu personaje, sobre todo con Morgan Anatomy, donde el cuerpo se está ejerciendo. Tenemos diferentes volúmenes. Las sombras agregadas en marrón aquí definitivamente están agregando algo a los volúmenes del personaje
7. Dibujar un rostro desde otro ángulo: Ahora vamos a ver cómo dibujar una cara con un ángulo diferente. Esta vez te voy a mostrar el lápiz. Ha sido que Sil se va a llevar. El gran color va a tener una especie de catador. Es como si estuvieras usando un lápiz riel. Entonces el primer punto es dibujar? No. Pero esta vez está evolucionando para mantenerse Onley en un lado. Y aquí entonces podemos equipar así. Tenemos el trabajo. Puedes agregar un formulario como este. Este es Nick y tienes forma como esta. Esta es la falda de ahí Puedes niños con la línea aquí y yo árbol ángulo como este
va a ser la nariz y aproximadamente aquí exige. Y el aquí el yo los ojos van a estar tan distantes de la línea aquí de este contorno No ah dibuje los ojos aquí va a dar algo no natural Tener una distancia que
voy a estar aproximadamente aquí. Entonces cuando termines con boceto rudo puede hacer por supuesto puede agregar algunos pelos. Se puede crear cualquier capa y cambiar mediante el uso de un lápiz. Cambias de color puedes dibujar con uno negro. Gracias puede ser más preciso. Se puede ver que estoy tratando de dibujar con clientes de realidad y verás que las líneas
van a ser diferentes. Contaduría a la orientación de tu lápiz en tus plantillas a veces incluso puede elevar decreciente, decide con una navaja de afeitar. A lo mejor tenemos que volver a esta capa es por eso que esto es importante dos años, diferentes capas para asegurarte de que no borres, lo cual no es necesario para correr que tengan una visión más clara de tu espacio de trabajo. Fue su diferencia como entre el boceto original y las líneas finales. Por ejemplo, esta parte de la cabeza es para desarrollarse aquí, así que voy a atraparla y lo que estoy dibujando el aquí. También voy a dibujar el trabajo y perdemos toda esta parte. Es que no importa porque realmente no nos importa seguir precisamente
boceto original este boceto porque esto es capturas solo ayudándote a encontrar las líneas principales. Y luego dibujas con tu propio estilo gráfico basado en este kitsch que acaba de tener empate, Muy bien, así que ahora puedo ocultar mi capa de skitch. Yo puedo completar línea mental, él levantando las líneas innecesarias, y ustedes tienen aquí las líneas principales del dibujo de cara. Este es un perfil me distancia en solo para sugerir nuestra zona donde se van a poner las sombras en la cara y sólo haciendo pocos eclosión ing. En ocasiones sus acciones van a cambiar cuando ponemos el color cuando el paso final es dibujar, a veces solo podemos dejarlos así porque puedes dejar este dibujo así y simplemente aplicar. Algunos colores son algunos pensando son que puedes decidir también y está llorando llegar a mostrarte el marcador de cambio de
tema con el color gris, incluso saber el color griego son algo así, y puedes ver que este mercado va a ser muy interesante de usar. No tan fácil de usar, pero bastante interesante. No puedes usar demasiado la presión de tu,
uh, uh, pansa cuando lo estás usando,
porque puedes ver las cosas de la diferencia. De verdad está reemplazando el lápiz Kohl, tú confinando las tiendas artísticas y de inmediato solo estoy haciendo clic en él otra vez, y estoy usando el dedo del pie blamer derretido. Ten algo de transparencia, entonces puedes jugar en esto no sólo el Sitges algunas sombras y tienes una especie de áspero. veíamos empresas de publicidad. Cuando estás trabajando en artes intensivas, nuestro guión gráfico jugando con un par de valores diferentes de cantar color dentro de algún fondo, veremos que el tamaño del motor algo muy. Creo que esta insulina Así que este ejemplo fue para mostrarles la anatomía de este personaje, pero también esta herramienta, que se llama el Juez Mark.
8. Dibujar manos: aquí hay un video donde una máquina, tú cómo puedes dibujar las manos de ahí son probablemente la parte del cuerpo que es
más difícil que cualquier otra. Incluso muy Ah, experiencia es que los comerciantes tienen algo problemático con himnos para llevárselo. Mostrarte aquí te va a dar algunos consejos para dibujar las manos mucho más, ¿no? Mi espacio de trabajo se va. Muy bien, Así que aquí está esta técnica. En primer lugar se deja caer esta forma. Veremos la mano plana sobre una mesa del uno al 34 Entonces tú Drori hormiguea. Se puede ver que tenemos que respetar el tamaño de la mano. Y no podías tomar tus propias manos como ejemplo. Entonces esto quería que yo fuera más pequeño. Entonces tenemos la certeza de que los 30 años van a estar preocupados desesperadamente. Pero veamos cómo primero podemos dibujar estos dedos. Entonces entre H dedos, tendrás que conducir el No es para ti. Es una V, y es muy importante porque claramente cuando vemos algunas manos dibujadas dibujar. Tenemos algo como esto. Esto no es correcto. Esta es la V. Eso es corriente. Entonces cuando dibujas el frijol. Intentas tener algo un poco más pequeño al final, luego aquí. Entonces lo haremos. Y si es y el tercero es algo que es, se puede agregar en la última vez porque podría ser difícil de tener. Entonces vas de ahí, trazas una línea, una curva como esta, y sabes que va a haber cosas aproximadamente aquí el final de ellas. Y dibujaste algo como esto. Tienes algo que es que se ve como una mano y no estamos hablando de tener ningún movimiento es algo que es más complejo, y necesitaremos más detalle curso en sí mismo. Pero primero vas a tener esto. Si tomo mi dolor de fuente y elijo la tinta negra, dibujaré líneas finales solo para mostrarte cómo se ve. ¿ Por qué completaría para dibujar este fin? Esperas no ser demasiado delgada ahora para fingir. Esto es lo más complejo que se puede ver aquí. Ya está el del señor Heywood. Está bien, pero es lo más difícil con las gallinas, tienes un par de auge dentro de un extremo, y hay que conseguir los hábitos de dibujar tales manos y saber dónde. Deténganse durante los dedos cuando se inicia y demás así podemos ver solo tirando de esta técnica, ya
puedes encontrar consejos muy fáciles para ayudarte en el dibujo de las manos.
9. Dibujar ojos: A menudo me preguntan cómo se puede dibujar un cuchillo y algo que podría ser muy fácil de dibujar. Y aquí está la mejor técnica. Yo lo sé. En primer lugar, puedo dibujar una especie de sobre de este óvalo deambulando tu ciclo por dentro. El ciclo no está completo. El otro lado son los gatos, y el inconveniente es tocar esta línea. Entonces estoy agregando un toro nuevo aquí y ganaste aquí, luego uno negro aquí. Y yo estoy sintiendo estas garras y líneas aquí y hay algo aquí. No olvides que tienes una noche. Es algo que es así. Entonces, ¿tienes algunos detalles aquí? Solo estoy sugiriendo que tus ojos es una bola es nueces Algo que es ovalado en
este Elevando estas líneas de construcción. Correcto. Entonces cuando termines con esto, puedes hacer una prueba. Te llevas la señal de dolor fuente blanca hacer color negro. Y acabas de dibujar la línea superior. Algunos detalles aquí y la línea aquí. No droide completamente. Simplemente dejas un poco de espacio en blanco aquí para el espacio en blanco aquí, los White Bowls, y dices los tiempos, También te gusta este baile, y tratas de llenar un poco de negro que creó tamaño y relleno con algunas líneas aquí otra vez. Y puedes tener algo de dolor. Soledad? No, el yo estoy aquí y no demasiados detalles, pero no demasiado, pero suficiente. Lo suficiente para entender que los ojos realistas. Y por supuesto que tenemos aquí los Evros serían más o menos Pero ¿quién se pone la ceja aquí? Ya sabes, en algún lugar aquí y nosotros. Algunos detalles aquí, pero no demasiado. Y por supuesto, aquí
tenemos algunos volúmenes. Puedes mostrarte, por ejemplos, si cambio de color, Toma algo como esto. Condición sugiere de manera innata sólo el valor en los ojos. Y tienes algo muy cercano a una a su publicidad áspera. Puedes tomar un poco azul muy suave y también condujo line aquí muy suave. Tan solo sugerir que hay sombra y él si esta persona tiene máximos verdes, puede hacer diferentes colores. No te quedes con un solo color. ¿ Eso es lo que va a ser para fusionarse? ¿ Brillante? Está bien. Y luego tomaré la sartén de batido para darle sentido a todo. Entonces esta es una técnica muy sencilla. Si lo respetas paso a paso, te resultará más fácil de realizar