Transcripciones
1. Introducción al proyecto de Autodesk Fusion 360: En este proyecto, hacemos arte
de pared metálica tal como
ves en las imágenes. En la introducción, configuramos archivos
digitales que se pueden
enviar a los fabricantes. Vamos a configurar un dibujo y exportaremos
una imagen renderizada con un
fondo transparente que se puede colocar encima de una
imagen de su elección. Yo soy Martin. Soy un diseñador de producto
autodidacta profesional en
las Industrias AEC y profesor universitario de Cad En este proyecto, te
guio a través un
flujo de trabajo simple y fácil donde
creo arte Metabo a partir de
una foto de stock con licencia Puedes usar tus propias fotos, tus
imágenes con licencia, o por qué no, tu propio boceto hecho a mano.
Cuando sigues un mínimo. Al finalizar el proyecto, tendrás los archivos listos para ser enviados para su fabricación
y tendrás un renderizado transparente que
podrás usar cuando sigas
trabajando con tu marketing. Ya iniciamos proyectos. Continuemos en la
siguiente lección donde
aprendas sobre tu
tarea de clase. Gracias.
2. Assignment de proyectos de Autodesk Fusion 360: Su tarea de proyecto
es subir una imagen de su producto
a la gandery del proyecto Puedes
subir un renderizado, un fotomontaje, o por qué no una foto de tu producto real si
eliges fabricarlo Subir proyectos es una
excelente manera de obtener comentarios sobre tu trabajo y una oportunidad
para inspirar a otros estudiantes Tengo muchas ganas de
ver tu proyecto, pero también estoy
deseando que llegue la siguiente lección. Echemos un vistazo a algunos pixéticos básicos de fusión de
Autodesk. Gracias.
3. Configuración de proyectos de chapa metálica en Autodesk Fusion 360: Acabo de guardar mi proyecto. Y ahora quiero aprovechar
para
mostrarles los ajustes de mi unidad. Trabajaré con milímetros. Te recomiendo unidades pequeñas y está perfectamente bien si
cambias unidades aquí. Una de las mejores prácticas que quiero
mostrarte es cómo crear
tu componente. Demostraremos algunas de
las razones de la clase. Trabajaremos con chapa metálica, crearemos un componente de chapa metálica. Seré honesto con
usted, puede completar este proyecto sin utilizar capacidades
de chapa metálica. Con Infusión 361 de los objetivos de
aprendizaje es introducirle a los ajustes básicos de
chapa metálica. Y ahora podemos marcar el nombre de su componente de
chapa metálica, dejar la casilla activar seleccionada y seleccionar regla
de chapa metálica. Y si
aún no lo sabes, no te preocupes. Solo quiero que
pienses en tus opciones y te
muestres la
lista de chapa en esta etapa, que en mi caso
es una mezcla entre mis propias reglas de chapa y las reglas chapa
Fusion 360. Hablaremos más sobre chapa metálica y corte
por láser más adelante, pero tu configuración
aquí no afectará el deporte de archivos al final de este proyecto de
chapa plana. Y eso es todo. Vea en
la siguiente lección donde insertamos una imagen. Gracias.
4. Insertar una imagen en Autodesk Fusion 360: Basaré mi diseño en
una foto de stock con licencia. Pero si tienes el
tiempo y el talento, ¿por qué no tomar una foto de tu
propio boceto e insertarlo? Selecciona Lienzo en tu menú
desplegable Insertar y
localiza tu imagen. Te recomiendo que
crees una estructura para
tus archivos para que
los encuentres fácilmente a lo largo del tiempo. Tu siguiente paso es
seleccionar uno de tus planos de
construcción. Seleccione una vista plana como se ve
desde la orientación superior, para que su futura
exportación de archivos salga plana. Y en la misma orientación
su cortadora láser funcionará. Tu imagen está centralizada
en tu lienzo. Puedes girarlo,
escalarlo , voltear bit. Y puedes
usar los botones en el medio o
los cuadros de
entrada de datos en el menú. Es más fácil trazar
una imagen cuando veas que tus líneas cambian de
opacidad si es necesario, debes cambiar el tamaño de la imagen A veces es mejor
escalar tu imagen, a veces es mejor
calibrar tu imagen Empecemos con la calibración de
imágenes en la siguiente lección. Gracias.
5. Calibrar una imagen en Autodesk Fusion 360: Encontrará su imagen importada en lienzos en el navegador de
proyectos Imagínese si quisiera hacer
un
objeto wallard de metal hecho a medida para un lugar específico
con una dimensión específica La calibración es una gran herramienta. Escoges dos puntos y decides
la distancia entre ellos. EC rápida, correcta, pero es un enfoque
1.1 si quieres
hacer un producto estandarizado con la intención de enviarlo a los clientes de forma regular, veamos si podemos hacer un caso para la
opción de báscula en la siguiente lección. Gracias.
6. Escala tu foto en Autodesk Fusion 360: En este video,
voy a demostrar una razón por la que la escala es una opción
interesante para ti. Cuando haces tus productos y va más allá del tamaño
real del producto. Piense en las dimensiones del envío. Encienda sus líneas de construcción. Esas son una geometría de
referencia útil que no se convierte en
parte de tu diseño. Iré con la opción de
rectángulo central y comenzaré desde el
centro de mi diseño. Digamos que investiga opciones de
envío con paquetes
adecuados para
entregar wallard metálico plano Una caja estándar es 400
veces 300 milímetros, Una caja estándar es 650
veces 550 milímetros. Y ambas opciones fuera de
la carcasa son mucho más económicas que hacer
tu caja de tamaño personalizado. Basemos el tamaño de nuestro producto
en alternativas de envío. Haga clic derecho en la
imagen, seleccione Editar y comience a escalar su
imagen. Vamos a parar aquí. Si hiciste un artículo de este tamaño, pagarías por la caja más grande, pero en realidad no tendrás los beneficios
y el valor agregado de
un diseño más grande. mismo caso aquí, si va justo fuera del formato de paquete
estándar, encontró
que el envío podría
ser más costoso que el valor agregado de un diseño
marginalmente más grande Tanto la escala como la calibración
son excelentes opciones, pero tenga
en cuenta las opciones de envío y
entrega en su mercado
cuando cree su producto. Es hora de comenzar
con tu boceto. Nos vemos en la siguiente lección, donde analizamos
diferentes opciones para el trazado de imágenes. Gracias.
7. Seguimiento de tu imagen en Autodesk Fusion 360: En esta lección, trazas la imagen con una de
las opciones de spline Avanzaremos rápidamente
entre puntos interesantes, así que no te preocupes, no
tendrás que
sentarte a través de todo el proceso de
rastreo. Crea un boceto
encima de tu imagen. Puede utilizar diferentes
herramientas de boceto al trazar imágenes. Y dos opciones populares para patrones
complejos como este
son mostrar herramientas. En mi experiencia, las ciegas de puntos de
control son mejores cuando exiges corrección
matemática
para tus curvas y la línea de puntos de
ajuste que
demuestro en su clase Es mejor cuando trazas
imágenes como esta. Como tantas cosas. También es una pregunta sobre las preferencias
personales. ¿Por qué no probar ambos y
ver lo que prefieres? Seleccione un punto de partida. No estamos tratando de ajustar a puntos
exactos en la cuadrícula. Oído, gire la funcionalidad de snap to
grid o intente usar el menor número posible
de puntos de control. Esto requiere algo de práctica, pero mantiene baja la
complejidad general de tu modelo. Puedes usar
menos puntos de control que yo en este tutorial, y no tienes que rastrear toda
la imagen en un solo movimiento. Puedes tomar descansos si
eso es más fácil para ti, presiona Escape Para salir del comando Spline y usar el manillar para
editar tu spline, haz clic
derecho en el lienzo y selecciona Repetir puntos de ajuste a
ciegas Para continuar, la mano que ves es el comando de lápiz, presiona
y mantén
la
rueda del mouse para usar la pluma y mantén
la
rueda del mouse para Esto hace que sea fácil
moverse cuando
trazas tu imagen. No te preocupes si tu
trazado de imágenes no se vuelve perfecto. En tu primera configuración, demostraremos
algunos métodos de edición a lo largo del camino que puedas
moverte por tus puntos de spline Cuando trabaje con el diseño, haga clic
derecho en el
lienzo y seleccione Insertar punto de ajuste de spline si
necesita agregar más control
sobre su spline Otra forma de
activar splines y otros comandos para el
caso es activar Atajos con
teclado, atajo, escribe tu palabra de búsqueda
y selecciona una herramienta. Avancemos rápido y veamos en
qué tipo de situaciones
nos encontramos. Este es un ejemplo donde
resulta tentador usar puntos extra, pero un punto es suficiente Este es un ejemplo donde
intento con un punto primero y luego agrego un segundo punto
complementario. Tienes identificación. Ahora te
ahorraré algo de tiempo
y saltaré hacia adelante. Este es un consejo de diseño y
no una descripción sobre herramientas de Fusion 360. Piensa en la gente que va a sostener tu objeto en su cabeza. Puede editar
los bordes afilados y las puntas afiladas. El mensaje de error nos dice que busquemos restricciones,
esas son reglas. Y como no se puede
romper la regla, debemos eliminarla bien seleccionar, y eliminar la restricción
no deseada. El área blanca dentro u objeto indica que todas o
las líneas no están cerradas. A veces un poco de edición es suficiente para hacer que
el punto sea negro. Aquí me quedo atascado. Una solución alternativa en una situación
como esta es abollar otra línea de boceto y
recortar partes que no necesita Nuestro boceto está cerrado y
parece que podemos seguir adelante. No obstante, el exterior
parece estar cerrado, pero no el giro interior un boceto, queda un punto
blanco que queda por arreglar. Cuando lo arreglamos,
podemos seleccionar dentro. Arreglaré esto en un segundo quitando la
compleja línea ciega, reuniéndome con los bocetos
temporales Y luego voy a hacer
un nuevo punto de ajuste ciego. Puedes pasar horas trabajando en tu diseño y en
la calidad general. Pero para el propósito de esta
clase, es hora de seguir adelante, terminar tu boceto y ver
en la siguiente lección dónde creamos un cuerpo
tridimensional. Gracias.
8. Crear un cuerpo tridimensional en Autodesk Fusion 360: En esta lección,
convierte su boceto en un
cuerpo tridimensional con la herramienta de extrusión Al finalizar el
curso,
exportarás tu boceto
bidimensional. ¿Por qué molestarse en
crearlo en tres D? Aprenderás
más sobre algunas de las razones para el
resto del curso Encontrará la
herramienta adicional en la barra de herramientas en el
menú Crear próptile o a través del teclado Atajo a líneas azules vuelven negras cuando horas
sobre perfiles cerrados, creamos un diseño plano. En esto simplemente ignorarás
la opción de ángulo cónico, ¿
cuál le daría un ángulo a tu diseño
plano? Puedes usar la flecha
y arrastrar una distancia, pero eso no tiene
sentido Dado nuestro proyecto, una
dimensión estándar de chapa metálica será de 1 milímetro, 2 milímetros, y así sucesivamente Ingresa tu distancia exacta, puedes dejar la operación
como una nueva operación del cuerpo. Este organismo se creará
dentro del componente activo. Puedes inspeccionar la distancia en cualquier momento y medir la
distancia entre la parte superior e inferior si no estás seguro nuestro
signo de tridimensionalidad se ve bien
hasta ahora y encontramos nuestro cuerpo
dentro de nuestro La línea de tiempo es un elemento grande
e importante en todas esas fusiones 360. Echemos un vistazo más de cerca en
la siguiente lección. Gracias.
9. Línea de tiempo de Autodesk Fusion 360: Sus acciones
grabadas se agrupan en una línea de tiempo, y cada componente
tiene su propia línea de tiempo. Se ve el
código de color azul en la línea de tiempo para el componente de chapa metálica y el código de color amarillo
para el componente principal. Retrocedamos en el tiempo
y editemos tu boceto. Usaré al
comandante circular para crear dos agujeros que necesitamos para colgar o arte de pared de
metal en la pared. Y usaré un tornillo estándar, también llamado espaciador, para crear una distancia entre
el metal y la pared. Este soporte de tornillo necesita un agujero con un diámetro
de 8 milímetros. Lo veremos más en
la siguiente lección. Una vez que hayas agregado
círculos a tu boceto, esos círculos aparecen en
etapas posteriores de tu línea de tiempo. Ya que en este punto sólo tenemos dos
pasos, es el siguiente paso. Edite su operación de extrusión y toque los círculos para
crear dos agujeros Tendremos más razones para
volver a visitar la línea de tiempo más tarde, pero primero nos vemos
en la siguiente lección, donde crea y ensambla su
componente de tornillo de pie. Gracias.
10. Crea componentes en Autodesk Fusion 360: Es el momento de volver a crear
componentes. Esta vez crearemos
standocrews o espaciadores. Dijimos antes que
algunos beneficios de los componentes son la estructura
y la organización. Otros dos beneficios con
los componentes son la capacidad de
ensamblarlos y la capacidad insertarlos en
otros diseños, tanto como objetos vinculados
como como objetos individuales. Como beneficio adicional, esta lección también
presentará una oportunidad para demostrar oportunidades
útiles
con la herramienta de extrusión Active su componente de
nivel superior, para que su nuevo componente
se cree en el mismo nivel jerárquico que su componente de chapa metálica Se archiva un
componente interno estándar. Utilizamos este componente con el
propósito de probar o diseñar
en el mundo digital, pero no vamos a producir esta parte. Si no nos gusta el
diseño Wallard con espaciadores digitales, podemos iterar el
Wallard antes de
enviar los archivos a los fabricantes Deja la casilla activa
marcada para que
puedas sumergirte directamente en
tu componente espaciador, crear un nuevo boceto
encima de tu componente
Worart de metal Queremos crear un círculo
pero es difícil encontrar la mitad exacta
del agujero en nuestro componente
wallard de metal Usa proyecto en
situaciones como esta, que encuentras en el menú desplegable
crear, esto facilita
la búsqueda de tu círculo y encontrarás este
boceto en tu componente. Este agujero tiene un
diámetro de ocho y mi espaciador tiene un
diámetro de 12 milímetros. Solía desviar la herramienta para desviar mi agujero 2 milímetros
en cada lado, lo que suma
un total de cuatro. Y está bien si
te sientes en tierra, solo usa la herramienta de medición
para verificar tu diámetro Este es un consejo rápido que te
ahorrará tiempo con el tiempo. Presione el teclado, el
método abreviado y salte directamente del entorno de
boceto al comando de extrusión Selecciona ambos círculos
y agrega tu altura. Mis espaciadores son de 4 milímetros de alto y
tienen un bonito borde suave, crean un borde de buen aspecto Con la melodía fina, mi espaciador pasa por el agujero y
continúa hacia el otro lado. Resolvamos esto con
extruir Quick tip. Aquí puedes mantener pulsado botón izquierdo del ratón sobre una cara. Cuando desea seleccionar
una cara detrás de una cara, no
desea extruir a
través de su wallard de metal Por lo tanto, nos gustaría
comenzar o extruir en el otro lado de nuestro componente de wollard
metálico Y recuerda que nuestro wolardo metálico
tiene 2 milímetros de espesor. Establezca esto como su punto de inicio de
compensación. Establezca la distancia de extrusión y
configúrela como una nueva operación
del cuerpo Y luego combinaremos nuestras piezas
en un solo componente. Ocultemos el
componente de wollard metálico y echemos un vistazo. Conectemos nuestros dos cuerpos
con un tercer extremo. Se puede utilizar proyecto de
nuevo y dar seguimiento con una operación de
extrusión de dos cuerpos nuevos Ahora tenemos tres cuerpos
separados que combinan es una
réplica digital del espaciador. Seleccione todos ellos y
combínelos en un solo cuerpo. Puede ser tentador crear una copia del cuerpo dentro
del mismo componente, pero en cambio copiamos el
componente de esta manera Si cambiamos el original, la copia se actualiza, activa tu componente de
nivel superior y copia y pega tu
espacio o componente. Esto es fácil de hacer con atajos de
teclado,
control y control. Además, si trabajas en una PC, reconocerás muchos
atajos estandarizados de otros programas. En lugar de usar la herramienta de movimiento, le
recomiendo que
ensamble su componente. Ensamblar es la forma en que construye y estructura diferentes partes de su diseño y define las relaciones entre
diferentes componentes. Y esto se puede hacer
de diversas maneras. Encuentra la articulación en
tu componente espacial y encuentra la articulación en tu
meta mundo o componente. Su componente se encaja
en el lugar correcto como lo indica la
figura de la articulación por encima de su componente Demostremos lo que dije antes sobre algunos
beneficios con componentes. Edite un boceto en su componente
original y observe cómo se actualiza el
componente copiado. No vamos a ir a este atajo. Puedes usar atajo de teclado, control, pasta en tu PC. Si trabajas en una pieza Attis para deshacer tu acción, eso es todo. Ha creado
dos componentes y realizado un
montaje sencillo. Bien hecho. Descubrimos que
nuestro arte de pared de metal es demasiado delgado alrededor de los espaciadores. Ve en la siguiente lección
donde agregaste tu agradecimiento.
11. Edita splines en Autodesk Fusion 360: Eso no me gusta. Nuestros espaciadores son más grandes que
nuestro Walark de metal Nuestro muro metálico Lark es para
guardar el espectáculo, no para wold. Analizaremos dos flujos de trabajo
diferentes para editar este ciego. Activemos nuestro componente y editemos el
boceto subyacente. Somos la línea de tiempo. Aquí no vemos el
espacio de boceto. Esto se debe a que volvimos
al tiempo antes de que existiera. Manténgalo simple y
desplace el boceto para el agujero
y trabaje desde allí. Este círculo es sólo
para referencia. Conviértelo en una
línea de construcción para que no afecte su diseño de arte de
pared de metal. Active los métodos abreviados de boceto con atajos de
teclado y repita acción de
desplazamiento para
el segundo agujero, presione los métodos abreviados de teclado. Si quieres convertir
tu línea en
una línea de construcción sin presionar el botón de tipo de línea, puedes usar tus puntos de control y manillar para
ajustar tu spline,
tal como lo hiciste
cuando la creaste Otro método es crear una nueva spline y recortar
las piezas viejas Itere con las barras inferiores
del punto de control hasta que encuentre una transición
suave Nuestras ediciones de boceto afectan a una operación de extrusión que
aparece después de la línea de tiempo del
boceto Esto es fácil de arreglar, salta a la
función de extrusión y actualízala. Nuestro boceto se ve mejor ahora, pesar de que los bordes
todavía están un poco afilados. Corregí esto antes de
mandar esto a la manufactura, pero ya tienes el punto. Entonces seguiré adelante
con el curso y no te aburriré con esa edición. Vea en la siguiente
lección donde agrega apariencias a sus
componentes. Gracias.
12. Añadir apariciones en Autodesk Fusion 360: Añadiremos aspectos tanto al señor de
la guerra de metal como a
los componentes del espaciador Encontrará apariencias en el menú desplegable modificado
o a través del atajo de teclado. Las apariencias se agrupan en carpetas y
también hay una barra de búsqueda. Como ejemplo, una
búsqueda de código polar nos da 16 coincidencias en la biblioteca de apariencias auto
360. Patea el error para
descargar apariencias y arrastra y suelta tu elección
en tu componente. Estoy contento con la apariencia del componente Waller metálico, así que activaré el
espacio o componente El método abreviado de teclado A
nos lleva directamente al menú de
apariencia. Es fácil reutilizar las apariencias. Nuestra capa de polvo se encuentra en el, en esta ventana de diseño. También puedes elegir
si quieres agregar tu apariencia al cuerpo
completo o componente,
o simplemente a la fase de
un cuerpo o componente. Las apariencias se aplican a
la ocurrencia seleccionada. Tendremos que repetir
esto para ambos componentes. Así de fácil es
agregar apariencias. Una apariencia es una
representación de Isal que diseñaremos, pero no contiene propiedades de
ingeniería
como los materiales Necesitamos comunicarnos alguna información que
enviaremos con nuestro archivo. Vamos a crear un dibujo
en la siguiente lección.
13. Crear un dibujo en Autodesk Fusion 360: El cambio del diseño
al espacio de trabajo de dibujo. En la esquina superior izquierda, creamos un dibujo a partir del diseño. En este tutorial, aparecen
varias opciones. Vamos con los ajustes
sugeridos para este tutorial y creamos
un dibujo desde cero. Te recomiendo que
crees algunas plantillas. Si tiene la intención de crear dibujos
estandarizados de forma regular, ahorrará tiempo y le dará un toque
profesional a
su entrega. Su dibujo se crea
en cinco por separado. Asegúrate de guardarlo para que no
pierdas el trabajo importante. Colocar una vista base
con esta escala y orientación no tiene
mucho sentido para este diseño. Puede cambiar la
configuración en la vista de dibujo. Cambiaré a la orientación superior y ajustaré la
escala uno a cinco. Haz doble clic en tu vista
si quieres editarla. Por ejemplo, un estilo sombreado comunicará claramente
nuestra intención de diseño Es una buena idea
agregar dimensiones. Haga doble clic en sus dimensiones
si desea editar. Aquí hay un montón de
ajustes
como tolerancias y precisión
lineal, pero lo mantendremos básico
en este tutorial, no profundizando
con esas opciones Quiero colocar una
dimensión en los agujeros. Nuestros espaciadores son visibles ya que seleccionamos el ensamblaje
completo cuando hicimos el cambio del espacio de diseño
al espacio de trabajo de dibujo, apagamos la visibilidad y
colocamos una dimensión de diámetro Es una buena idea
colocar dimensiones en la misma dirección horizontal
o vertical ya que ayuda al lector, tu dibujo es un
material de comunicación en detalle. La vista es una excelente
opción si desea resaltar un área
de su diseño, seleccionar la vista principal, posicionar, especificar el tamaño del límite y colocar su detalle. Puedes cambiar la escala, nombre y un montón
de otros ajustes. El nombre y la escala,
en este caso a y uno a uno es claramente visible alrededor del detalle y
alrededor del padre. Es fácil
moverse. Objeto eslectosa Cuando organices tu dibujo, es una buena idea escribir
información sobre tu dibujo. Vamos a crear texto. Esto es solo un ejemplo
de información relevante y lo que escribas aquí obviamente
depende de tu proyecto. Quiero decir algo
sobre la tolerancia. Si una cortadora láser funciona más rápido, el trabajo generalmente será
más barato y la calidad será menor. Si un cortador láser funciona más lento, trabajo generalmente
será más costoso, pero la precisión y la
calidad son mayores. Existen formas estandarizadas comunicarse sobre las tolerancias, pero si tu asegurado debe tener un diálogo
con tu fabricante y pedirles
recomendaciones sobre velocidad y calidad
para tu producto, también
voy a agregar que todas las medidas
son en milímetros Ya que ese es el
caso de mi diseño, es agradable encontrar un buen
equilibrio en tu dibujo. Y tal vez tengas que iterar
tu diseño varias veces. Haga doble clic en las propiedades
para editarlas. No necesitas ser elegante aquí si eres un creador privado, pero probablemente tendrás pautas si trabajas para
una empresa o un cliente. Mantenlo simple y relevante. Agreguemos otra vista para ilustrar la
distancia del mundo. Nuestra vista de detalle
se llama automáticamente B, y es útil para ver
claramente la escala. Ahora cuando tenemos
dos vistas de detalle, el propósito de esta vista es ilustrar la
distancia a la pared, lo cual es fácil de hacer
con las dimensiones. Personalmente, creo que es
bastante divertido agregar dimensiones, pero no agregues demasiada
información a tu dibujo. Puedes insertar imágenes en tu dibujo y es
bastante fácil escalar, mover y colocar la imagen. El saldo en este
dibujo no es perfecto, pero contiene información
lo suficientemente buena para un posible fabricante. Podrán mirar el dibujo y
entender el proyecto. Ten en cuenta que el archivo se hace más grande cuando
agregas imágenes como esta. Un dibujo a color
con una foto
le permite tomar más
tiempo para imprimir y costará más imprimir que un dibujo con menos información de color
intenso. Es una buena costumbre explicar
tus puntos de vista con un texto para que el lector pueda entender tu dibujo sin
malentendidos Exporte su PDF desde
la esquina superior derecha
del espacio de trabajo de dibujo,
Marque abrir PDF. Si quieres abrir tu archivo automáticamente y
ahorrar algo de tiempo, vamos a dejar aquí
el dibujo. Quería mostrar algunas opciones
diferentes. Pero para ser honestos, este
dibujo contiene más vistas y
más información de la que necesitamos para aprovecharnos de esta
pared metálica o producto. La imagen es bastante
divertida y se puede utilizar para ilustrar, comunicar colores
coincidentes. Pero no es algo que le ponga a
los dibujos de manera regular. Exportaremos los
archivos FX en la siguiente lección. Hay algunos errores
que quieres evitar. Echemos un vistazo a
las opciones. Gracias.
14. Exportación de archivos DFX en Autodesk Fusion 360: El archivo de efectos. La exportación es como una receta de corte por
láser. Veamos diferentes o
flujos para la exportación de tu archivo. Primero veamos el flujo de
trabajo donde exportamos. Teníamos menú de exportación. Es fácil
encontrar el archivo de efectos. Y una vez que haces clic en Exportar, inicia
una transición a la nube. Abramos el archivo de efectos y veamos qué nos dio este flujo de verbos. Probablemente notes
muchas cosas no deseadas. Primero, se exportó todo lo visible
en nuestro diseño. No queremos cortar con láser nuestros espaciadores y no
nuestros manillares estriados Esta exportación también
contiene material en diferentes niveles sobre los
impuestos que no queremos. Si enviamos este archivo
a los fabricantes, probablemente
nos
pedirán que lo limpiemos. El patrón de corte láser
de este archivo
no coincide con nuestra intención de dibujo
y diseño. Intentemos otro flujo de trabajo. Derecha, haz clic en tu boceto
y guárdalo como archivo DX. Hasta ahora, se ha ido rápido y
el archivo se guardó instantáneamente. El archivo Defix se ve mucho
mejor que el primer flujo de trabajo. Nos gato borra el azul en, pero el dibujo que enviamos
junto con el archivo defix comunica
claramente
nuestra intención de diseño Se
exportaron las líneas de construcción
que hicimos en el boceto hace
unas lecciones, por lo que debemos eliminar. De lo contrario, las cosas se ven bien. Y podemos enviar este archivo
a nuestro fabricante. La imagen que has visto
al comienzo de cada lección es una foto de parada combinada
con una imagen renderizada. Vea la siguiente lección donde
renderizamos una imagen y exportamos con un
fondo transparente. Gracias.
15. Renderizado en Autodesk Fusion 360: Puede cambiar la visibilidad
en el espacio de trabajo de renderizado. Pero como publicamos el
menú con el mouse, ajustemos la visibilidad de
algunos elementos de diseño antes de
ingresar al espacio de trabajo de renderizado. En la esquina superior izquierda, los espaciadores deben ser visibles, pero no es necesario
mostrar la unión en
el cambio de imágenes renderizadas del diseño al espacio de
trabajo de renderizado en la esquina
superior izquierda Solo seré un buen muchacho y
cambiaré a la vista superior. Antes de escribir, haga clic en el lienzo y seleccione Configuración de
escena. Es fácil cambiar el brillo, pero parece que nada sucede
cuando solo estamos en posición, estamos trabajando con
un fondo sólido. Veamos qué pasa cuando
cambiamos dos ambientes. Puede arrastrar y soltar
entornos desde la biblioteca. Algo parece
pasar con las sombras. Cuando nos movemos en el ambiente de luz
fría, ves las luces cuando
miras desde abajo. ¿Qué pasa con esta escala de tierra? Veamos este entorno de
plas. Este ambiente
tiene adoquines en el suelo y se cambia de
tamaño con la escala del suelo No es lo que estoy
buscando para este renderizado, pero bueno saberlo
para otro momento. Aquí hay un montón de otras configuraciones
agradables y una oportunidad para guardar la
configuración por defecto, lo que podría ser bueno
si quieres
volver a la misma configuración
predeterminada. , este color sólido,
fondo, vista superior Sin embargo, este color sólido,
fondo, vista superior
y brillo es lo suficientemente bueno
para mi propósito, Hay múltiples
opciones de renderizado disponibles, gratuitas o de pago, en la nube
o en su computadora local. Puede establecer su tamaño de imagen
personalizado e iniciar su renderizado
en cuestión de segundos. Su renderizado aparece en la galería de renderizado en
la esquina inferior izquierda. Render que time aparece cuando hago clic en este renderizado de
nube inacabado, render que time puede ser diferente
debido a varios factores Abra su
renderizado terminado para descargarlo. Quiero colocar esta imagen
encima de una foto stop. Por lo tanto, lo descargaré con un fondo transparente para que no
tengamos que
eliminar el fondo más adelante en el proceso para dis Fusion 360 sugiere un nombre con datos
originales como
fecha y hora incluidos. Así de fácil es
renderizar una imagen con un
fondo transparente en auto 360. Terminemos el
curso y terminemos en la siguiente y última
lección. Gracias.
16. Conclusión del proyecto de Autodesk Fusion 360: Bien hecho, lo lograste. Ya estás listo para producir
tu propia cartera de metal. Tengo que decirte, es una sensación emocionante cuando tus artículos llegaron
del fabricante. Ojalá pueda encontrar un
buen parter
comercial de corte por láser y recubrimiento en
polvo que pueda convertir su identificación en
un producto físico Si te gusta este curso, por favor revisa y
sigue mi perfil. Sólo te va a
llevar un minuto. Tengo muchas ganas de ver tus proyectos publicados en
la galería de productos. Muchas gracias por
tomar esta clase y
hasta pronto en
otro proyecto que no sea.