Crearás arte de pared metálico con Autodesk Fusion 360 | Martin Lennernäs | Skillshare
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Crearás arte de pared metálico con Autodesk Fusion 360

teacher avatar Martin Lennernäs, Autodesk Fusion Enthusiast | Maker

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      Introducción al proyecto de Autodesk Fusion 360

      1:10

    • 2.

      Assignment de proyectos de Autodesk Fusion 360

      0:39

    • 3.

      Configuración de proyectos de chapa metálica de Autodesk Fusion 360

      1:18

    • 4.

      Insertar una imagen en Autodesk Fusion 360

      1:18

    • 5.

      Calibrar una imagen en Autodesk Fusion 360

      0:47

    • 6.

      Escalarás tu foto en Autodesk Fusion 360

      1:53

    • 7.

      Seguimiento de tu imagen en Autodesk Fusion 360

      4:47

    • 8.

      Crearás un cuerpo tridimensional en Autodesk Fusion 360

      1:33

    • 9.

      Línea de tiempo de Autodesk Fusion 360

      1:14

    • 10.

      Crearás componentes en Autodesk Fusion 360

      5:31

    • 11.

      Editar Splines en Autodesk Fusion 360

      1:50

    • 12.

      Agregarás apariciones en Autodesk Fusion 360

      1:31

    • 13.

      Crearás un dibujo en Autodesk Fusion 360

      6:23

    • 14.

      Exportación de archivos DFX en Autodesk Fusion 360

      2:22

    • 15.

      Renderización en Autodesk Fusion 360

      2:53

    • 16.

      Conclusión del proyecto de Autodesk Fusion 360

      0:50

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

60

Estudiantes

1

Proyecto

Acerca de esta clase

¡El diseño gráfico y el diseño de chapa para la fabricación es muy divertido! Crearás arte de paredes metálicas en esta clase de diseño de láminas metálicas de Autodesk Fusion 360, y los archivos que creas pueden usarse para la fabricación de productos reales. Verás los productos reales en la clase.

Después de esta clase puedes:

  • Crearás hermosos diseños de pared de metal a partir de una imagen en Autodesk Fusion 360
  • Crear recursos digitales para la fabricación
  • Renderiza en Autodesk Fusion 360 con un fondo transparente

Como beneficio adicional, también aprenderás:

  • Factores importantes al medir el tamaño de tu arte de pared
  • Qué comunicarse con los fabricantes
  • Ideas para colgar en la pared

La clase comienza con los conceptos de diseño de chapas en Autodesk Fusion 360. Luego pasas a la importación, el escalado y la calibración de tu imagen. Trazarás tu imagen y extruirás tu boceto en un cuerpo tridimensional.  Usaremos la línea de tiempo de Fusion 360 para la edición y también crearemos y asamblaremos componentes. Agregarás una apariencia, crearás un dibujo de Fusion 360 y exportarás archivos DFX. Al final de la clase, crearás una renderización con un fondo transparente.

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Martin Lennernäs

Autodesk Fusion Enthusiast | Maker

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Transcripciones

1. Introducción al proyecto de Autodesk Fusion 360: En este proyecto, hacemos arte de pared metálica tal como ves en las imágenes. En la introducción, configuramos archivos digitales que se pueden enviar a los fabricantes. Vamos a configurar un dibujo y exportaremos una imagen renderizada con un fondo transparente que se puede colocar encima de una imagen de su elección. Yo soy Martin. Soy un diseñador de producto autodidacta profesional en las Industrias AEC y profesor universitario de Cad En este proyecto, te guio a través un flujo de trabajo simple y fácil donde creo arte Metabo a partir de una foto de stock con licencia Puedes usar tus propias fotos, tus imágenes con licencia, o por qué no, tu propio boceto hecho a mano. Cuando sigues un mínimo. Al finalizar el proyecto, tendrás los archivos listos para ser enviados para su fabricación y tendrás un renderizado transparente que podrás usar cuando sigas trabajando con tu marketing. Ya iniciamos proyectos. Continuemos en la siguiente lección donde aprendas sobre tu tarea de clase. Gracias. 2. Assignment de proyectos de Autodesk Fusion 360: Su tarea de proyecto es subir una imagen de su producto a la gandery del proyecto Puedes subir un renderizado, un fotomontaje, o por qué no una foto de tu producto real si eliges fabricarlo Subir proyectos es una excelente manera de obtener comentarios sobre tu trabajo y una oportunidad para inspirar a otros estudiantes Tengo muchas ganas de ver tu proyecto, pero también estoy deseando que llegue la siguiente lección. Echemos un vistazo a algunos pixéticos básicos de fusión de Autodesk. Gracias. 3. Configuración de proyectos de chapa metálica en Autodesk Fusion 360: Acabo de guardar mi proyecto. Y ahora quiero aprovechar para mostrarles los ajustes de mi unidad. Trabajaré con milímetros. Te recomiendo unidades pequeñas y está perfectamente bien si cambias unidades aquí. Una de las mejores prácticas que quiero mostrarte es cómo crear tu componente. Demostraremos algunas de las razones de la clase. Trabajaremos con chapa metálica, crearemos un componente de chapa metálica. Seré honesto con usted, puede completar este proyecto sin utilizar capacidades de chapa metálica. Con Infusión 361 de los objetivos de aprendizaje es introducirle a los ajustes básicos de chapa metálica. Y ahora podemos marcar el nombre de su componente de chapa metálica, dejar la casilla activar seleccionada y seleccionar regla de chapa metálica. Y si aún no lo sabes, no te preocupes. Solo quiero que pienses en tus opciones y te muestres la lista de chapa en esta etapa, que en mi caso es una mezcla entre mis propias reglas de chapa y las reglas chapa Fusion 360. Hablaremos más sobre chapa metálica y corte por láser más adelante, pero tu configuración aquí no afectará el deporte de archivos al final de este proyecto de chapa plana. Y eso es todo. Vea en la siguiente lección donde insertamos una imagen. Gracias. 4. Insertar una imagen en Autodesk Fusion 360: Basaré mi diseño en una foto de stock con licencia. Pero si tienes el tiempo y el talento, ¿por qué no tomar una foto de tu propio boceto e insertarlo? Selecciona Lienzo en tu menú desplegable Insertar y localiza tu imagen. Te recomiendo que crees una estructura para tus archivos para que los encuentres fácilmente a lo largo del tiempo. Tu siguiente paso es seleccionar uno de tus planos de construcción. Seleccione una vista plana como se ve desde la orientación superior, para que su futura exportación de archivos salga plana. Y en la misma orientación su cortadora láser funcionará. Tu imagen está centralizada en tu lienzo. Puedes girarlo, escalarlo , voltear bit. Y puedes usar los botones en el medio o los cuadros de entrada de datos en el menú. Es más fácil trazar una imagen cuando veas que tus líneas cambian de opacidad si es necesario, debes cambiar el tamaño de la imagen A veces es mejor escalar tu imagen, a veces es mejor calibrar tu imagen Empecemos con la calibración de imágenes en la siguiente lección. Gracias. 5. Calibrar una imagen en Autodesk Fusion 360: Encontrará su imagen importada en lienzos en el navegador de proyectos Imagínese si quisiera hacer un objeto wallard de metal hecho a medida para un lugar específico con una dimensión específica La calibración es una gran herramienta. Escoges dos puntos y decides la distancia entre ellos. EC rápida, correcta, pero es un enfoque 1.1 si quieres hacer un producto estandarizado con la intención de enviarlo a los clientes de forma regular, veamos si podemos hacer un caso para la opción de báscula en la siguiente lección. Gracias. 6. Escala tu foto en Autodesk Fusion 360: En este video, voy a demostrar una razón por la que la escala es una opción interesante para ti. Cuando haces tus productos y va más allá del tamaño real del producto. Piense en las dimensiones del envío. Encienda sus líneas de construcción. Esas son una geometría de referencia útil que no se convierte en parte de tu diseño. Iré con la opción de rectángulo central y comenzaré desde el centro de mi diseño. Digamos que investiga opciones de envío con paquetes adecuados para entregar wallard metálico plano Una caja estándar es 400 veces 300 milímetros, Una caja estándar es 650 veces 550 milímetros. Y ambas opciones fuera de la carcasa son mucho más económicas que hacer tu caja de tamaño personalizado. Basemos el tamaño de nuestro producto en alternativas de envío. Haga clic derecho en la imagen, seleccione Editar y comience a escalar su imagen. Vamos a parar aquí. Si hiciste un artículo de este tamaño, pagarías por la caja más grande, pero en realidad no tendrás los beneficios y el valor agregado de un diseño más grande. mismo caso aquí, si va justo fuera del formato de paquete estándar, encontró que el envío podría ser más costoso que el valor agregado de un diseño marginalmente más grande Tanto la escala como la calibración son excelentes opciones, pero tenga en cuenta las opciones de envío y entrega en su mercado cuando cree su producto. Es hora de comenzar con tu boceto. Nos vemos en la siguiente lección, donde analizamos diferentes opciones para el trazado de imágenes. Gracias. 7. Seguimiento de tu imagen en Autodesk Fusion 360: En esta lección, trazas la imagen con una de las opciones de spline Avanzaremos rápidamente entre puntos interesantes, así que no te preocupes, no tendrás que sentarte a través de todo el proceso de rastreo. Crea un boceto encima de tu imagen. Puede utilizar diferentes herramientas de boceto al trazar imágenes. Y dos opciones populares para patrones complejos como este son mostrar herramientas. En mi experiencia, las ciegas de puntos de control son mejores cuando exiges corrección matemática para tus curvas y la línea de puntos de ajuste que demuestro en su clase Es mejor cuando trazas imágenes como esta. Como tantas cosas. También es una pregunta sobre las preferencias personales. ¿Por qué no probar ambos y ver lo que prefieres? Seleccione un punto de partida. No estamos tratando de ajustar a puntos exactos en la cuadrícula. Oído, gire la funcionalidad de snap to grid o intente usar el menor número posible de puntos de control. Esto requiere algo de práctica, pero mantiene baja la complejidad general de tu modelo. Puedes usar menos puntos de control que yo en este tutorial, y no tienes que rastrear toda la imagen en un solo movimiento. Puedes tomar descansos si eso es más fácil para ti, presiona Escape Para salir del comando Spline y usar el manillar para editar tu spline, haz clic derecho en el lienzo y selecciona Repetir puntos de ajuste a ciegas Para continuar, la mano que ves es el comando de lápiz, presiona y mantén la rueda del mouse para usar la pluma y mantén la rueda del mouse para Esto hace que sea fácil moverse cuando trazas tu imagen. No te preocupes si tu trazado de imágenes no se vuelve perfecto. En tu primera configuración, demostraremos algunos métodos de edición a lo largo del camino que puedas moverte por tus puntos de spline Cuando trabaje con el diseño, haga clic derecho en el lienzo y seleccione Insertar punto de ajuste de spline si necesita agregar más control sobre su spline Otra forma de activar splines y otros comandos para el caso es activar Atajos con teclado, atajo, escribe tu palabra de búsqueda y selecciona una herramienta. Avancemos rápido y veamos en qué tipo de situaciones nos encontramos. Este es un ejemplo donde resulta tentador usar puntos extra, pero un punto es suficiente Este es un ejemplo donde intento con un punto primero y luego agrego un segundo punto complementario. Tienes identificación. Ahora te ahorraré algo de tiempo y saltaré hacia adelante. Este es un consejo de diseño y no una descripción sobre herramientas de Fusion 360. Piensa en la gente que va a sostener tu objeto en su cabeza. Puede editar los bordes afilados y las puntas afiladas. El mensaje de error nos dice que busquemos restricciones, esas son reglas. Y como no se puede romper la regla, debemos eliminarla bien seleccionar, y eliminar la restricción no deseada. El área blanca dentro u objeto indica que todas o las líneas no están cerradas. A veces un poco de edición es suficiente para hacer que el punto sea negro. Aquí me quedo atascado. Una solución alternativa en una situación como esta es abollar otra línea de boceto y recortar partes que no necesita Nuestro boceto está cerrado y parece que podemos seguir adelante. No obstante, el exterior parece estar cerrado, pero no el giro interior un boceto, queda un punto blanco que queda por arreglar. Cuando lo arreglamos, podemos seleccionar dentro. Arreglaré esto en un segundo quitando la compleja línea ciega, reuniéndome con los bocetos temporales Y luego voy a hacer un nuevo punto de ajuste ciego. Puedes pasar horas trabajando en tu diseño y en la calidad general. Pero para el propósito de esta clase, es hora de seguir adelante, terminar tu boceto y ver en la siguiente lección dónde creamos un cuerpo tridimensional. Gracias. 8. Crear un cuerpo tridimensional en Autodesk Fusion 360: En esta lección, convierte su boceto en un cuerpo tridimensional con la herramienta de extrusión Al finalizar el curso, exportarás tu boceto bidimensional. ¿Por qué molestarse en crearlo en tres D? Aprenderás más sobre algunas de las razones para el resto del curso Encontrará la herramienta adicional en la barra de herramientas en el menú Crear próptile o a través del teclado Atajo a líneas azules vuelven negras cuando horas sobre perfiles cerrados, creamos un diseño plano. En esto simplemente ignorarás la opción de ángulo cónico, ¿ cuál le daría un ángulo a tu diseño plano? Puedes usar la flecha y arrastrar una distancia, pero eso no tiene sentido Dado nuestro proyecto, una dimensión estándar de chapa metálica será de 1 milímetro, 2 milímetros, y así sucesivamente Ingresa tu distancia exacta, puedes dejar la operación como una nueva operación del cuerpo. Este organismo se creará dentro del componente activo. Puedes inspeccionar la distancia en cualquier momento y medir la distancia entre la parte superior e inferior si no estás seguro nuestro signo de tridimensionalidad se ve bien hasta ahora y encontramos nuestro cuerpo dentro de nuestro La línea de tiempo es un elemento grande e importante en todas esas fusiones 360. Echemos un vistazo más de cerca en la siguiente lección. Gracias. 9. Línea de tiempo de Autodesk Fusion 360: Sus acciones grabadas se agrupan en una línea de tiempo, y cada componente tiene su propia línea de tiempo. Se ve el código de color azul en la línea de tiempo para el componente de chapa metálica y el código de color amarillo para el componente principal. Retrocedamos en el tiempo y editemos tu boceto. Usaré al comandante circular para crear dos agujeros que necesitamos para colgar o arte de pared de metal en la pared. Y usaré un tornillo estándar, también llamado espaciador, para crear una distancia entre el metal y la pared. Este soporte de tornillo necesita un agujero con un diámetro de 8 milímetros. Lo veremos más en la siguiente lección. Una vez que hayas agregado círculos a tu boceto, esos círculos aparecen en etapas posteriores de tu línea de tiempo. Ya que en este punto sólo tenemos dos pasos, es el siguiente paso. Edite su operación de extrusión y toque los círculos para crear dos agujeros Tendremos más razones para volver a visitar la línea de tiempo más tarde, pero primero nos vemos en la siguiente lección, donde crea y ensambla su componente de tornillo de pie. Gracias. 10. Crea componentes en Autodesk Fusion 360: Es el momento de volver a crear componentes. Esta vez crearemos standocrews o espaciadores. Dijimos antes que algunos beneficios de los componentes son la estructura y la organización. Otros dos beneficios con los componentes son la capacidad de ensamblarlos y la capacidad insertarlos en otros diseños, tanto como objetos vinculados como como objetos individuales. Como beneficio adicional, esta lección también presentará una oportunidad para demostrar oportunidades útiles con la herramienta de extrusión Active su componente de nivel superior, para que su nuevo componente se cree en el mismo nivel jerárquico que su componente de chapa metálica Se archiva un componente interno estándar. Utilizamos este componente con el propósito de probar o diseñar en el mundo digital, pero no vamos a producir esta parte. Si no nos gusta el diseño Wallard con espaciadores digitales, podemos iterar el Wallard antes de enviar los archivos a los fabricantes Deja la casilla activa marcada para que puedas sumergirte directamente en tu componente espaciador, crear un nuevo boceto encima de tu componente Worart de metal Queremos crear un círculo pero es difícil encontrar la mitad exacta del agujero en nuestro componente wallard de metal Usa proyecto en situaciones como esta, que encuentras en el menú desplegable crear, esto facilita la búsqueda de tu círculo y encontrarás este boceto en tu componente. Este agujero tiene un diámetro de ocho y mi espaciador tiene un diámetro de 12 milímetros. Solía desviar la herramienta para desviar mi agujero 2 milímetros en cada lado, lo que suma un total de cuatro. Y está bien si te sientes en tierra, solo usa la herramienta de medición para verificar tu diámetro Este es un consejo rápido que te ahorrará tiempo con el tiempo. Presione el teclado, el método abreviado y salte directamente del entorno de boceto al comando de extrusión Selecciona ambos círculos y agrega tu altura. Mis espaciadores son de 4 milímetros de alto y tienen un bonito borde suave, crean un borde de buen aspecto Con la melodía fina, mi espaciador pasa por el agujero y continúa hacia el otro lado. Resolvamos esto con extruir Quick tip. Aquí puedes mantener pulsado botón izquierdo del ratón sobre una cara. Cuando desea seleccionar una cara detrás de una cara, no desea extruir a través de su wallard de metal Por lo tanto, nos gustaría comenzar o extruir en el otro lado de nuestro componente de wollard metálico Y recuerda que nuestro wolardo metálico tiene 2 milímetros de espesor. Establezca esto como su punto de inicio de compensación. Establezca la distancia de extrusión y configúrela como una nueva operación del cuerpo Y luego combinaremos nuestras piezas en un solo componente. Ocultemos el componente de wollard metálico y echemos un vistazo. Conectemos nuestros dos cuerpos con un tercer extremo. Se puede utilizar proyecto de nuevo y dar seguimiento con una operación de extrusión de dos cuerpos nuevos Ahora tenemos tres cuerpos separados que combinan es una réplica digital del espaciador. Seleccione todos ellos y combínelos en un solo cuerpo. Puede ser tentador crear una copia del cuerpo dentro del mismo componente, pero en cambio copiamos el componente de esta manera Si cambiamos el original, la copia se actualiza, activa tu componente de nivel superior y copia y pega tu espacio o componente. Esto es fácil de hacer con atajos de teclado, control y control. Además, si trabajas en una PC, reconocerás muchos atajos estandarizados de otros programas. En lugar de usar la herramienta de movimiento, le recomiendo que ensamble su componente. Ensamblar es la forma en que construye y estructura diferentes partes de su diseño y define las relaciones entre diferentes componentes. Y esto se puede hacer de diversas maneras. Encuentra la articulación en tu componente espacial y encuentra la articulación en tu meta mundo o componente. Su componente se encaja en el lugar correcto como lo indica la figura de la articulación por encima de su componente Demostremos lo que dije antes sobre algunos beneficios con componentes. Edite un boceto en su componente original y observe cómo se actualiza el componente copiado. No vamos a ir a este atajo. Puedes usar atajo de teclado, control, pasta en tu PC. Si trabajas en una pieza Attis para deshacer tu acción, eso es todo. Ha creado dos componentes y realizado un montaje sencillo. Bien hecho. Descubrimos que nuestro arte de pared de metal es demasiado delgado alrededor de los espaciadores. Ve en la siguiente lección donde agregaste tu agradecimiento. 11. Edita splines en Autodesk Fusion 360: Eso no me gusta. Nuestros espaciadores son más grandes que nuestro Walark de metal Nuestro muro metálico Lark es para guardar el espectáculo, no para wold. Analizaremos dos flujos de trabajo diferentes para editar este ciego. Activemos nuestro componente y editemos el boceto subyacente. Somos la línea de tiempo. Aquí no vemos el espacio de boceto. Esto se debe a que volvimos al tiempo antes de que existiera. Manténgalo simple y desplace el boceto para el agujero y trabaje desde allí. Este círculo es sólo para referencia. Conviértelo en una línea de construcción para que no afecte su diseño de arte de pared de metal. Active los métodos abreviados de boceto con atajos de teclado y repita acción de desplazamiento para el segundo agujero, presione los métodos abreviados de teclado. Si quieres convertir tu línea en una línea de construcción sin presionar el botón de tipo de línea, puedes usar tus puntos de control y manillar para ajustar tu spline, tal como lo hiciste cuando la creaste Otro método es crear una nueva spline y recortar las piezas viejas Itere con las barras inferiores del punto de control hasta que encuentre una transición suave Nuestras ediciones de boceto afectan a una operación de extrusión que aparece después de la línea de tiempo del boceto Esto es fácil de arreglar, salta a la función de extrusión y actualízala. Nuestro boceto se ve mejor ahora, pesar de que los bordes todavía están un poco afilados. Corregí esto antes de mandar esto a la manufactura, pero ya tienes el punto. Entonces seguiré adelante con el curso y no te aburriré con esa edición. Vea en la siguiente lección donde agrega apariencias a sus componentes. Gracias. 12. Añadir apariciones en Autodesk Fusion 360: Añadiremos aspectos tanto al señor de la guerra de metal como a los componentes del espaciador Encontrará apariencias en el menú desplegable modificado o a través del atajo de teclado. Las apariencias se agrupan en carpetas y también hay una barra de búsqueda. Como ejemplo, una búsqueda de código polar nos da 16 coincidencias en la biblioteca de apariencias auto 360. Patea el error para descargar apariencias y arrastra y suelta tu elección en tu componente. Estoy contento con la apariencia del componente Waller metálico, así que activaré el espacio o componente El método abreviado de teclado A nos lleva directamente al menú de apariencia. Es fácil reutilizar las apariencias. Nuestra capa de polvo se encuentra en el, en esta ventana de diseño. También puedes elegir si quieres agregar tu apariencia al cuerpo completo o componente, o simplemente a la fase de un cuerpo o componente. Las apariencias se aplican a la ocurrencia seleccionada. Tendremos que repetir esto para ambos componentes. Así de fácil es agregar apariencias. Una apariencia es una representación de Isal que diseñaremos, pero no contiene propiedades de ingeniería como los materiales Necesitamos comunicarnos alguna información que enviaremos con nuestro archivo. Vamos a crear un dibujo en la siguiente lección. 13. Crear un dibujo en Autodesk Fusion 360: El cambio del diseño al espacio de trabajo de dibujo. En la esquina superior izquierda, creamos un dibujo a partir del diseño. En este tutorial, aparecen varias opciones. Vamos con los ajustes sugeridos para este tutorial y creamos un dibujo desde cero. Te recomiendo que crees algunas plantillas. Si tiene la intención de crear dibujos estandarizados de forma regular, ahorrará tiempo y le dará un toque profesional a su entrega. Su dibujo se crea en cinco por separado. Asegúrate de guardarlo para que no pierdas el trabajo importante. Colocar una vista base con esta escala y orientación no tiene mucho sentido para este diseño. Puede cambiar la configuración en la vista de dibujo. Cambiaré a la orientación superior y ajustaré la escala uno a cinco. Haz doble clic en tu vista si quieres editarla. Por ejemplo, un estilo sombreado comunicará claramente nuestra intención de diseño Es una buena idea agregar dimensiones. Haga doble clic en sus dimensiones si desea editar. Aquí hay un montón de ajustes como tolerancias y precisión lineal, pero lo mantendremos básico en este tutorial, no profundizando con esas opciones Quiero colocar una dimensión en los agujeros. Nuestros espaciadores son visibles ya que seleccionamos el ensamblaje completo cuando hicimos el cambio del espacio de diseño al espacio de trabajo de dibujo, apagamos la visibilidad y colocamos una dimensión de diámetro Es una buena idea colocar dimensiones en la misma dirección horizontal o vertical ya que ayuda al lector, tu dibujo es un material de comunicación en detalle. La vista es una excelente opción si desea resaltar un área de su diseño, seleccionar la vista principal, posicionar, especificar el tamaño del límite y colocar su detalle. Puedes cambiar la escala, nombre y un montón de otros ajustes. El nombre y la escala, en este caso a y uno a uno es claramente visible alrededor del detalle y alrededor del padre. Es fácil moverse. Objeto eslectosa Cuando organices tu dibujo, es una buena idea escribir información sobre tu dibujo. Vamos a crear texto. Esto es solo un ejemplo de información relevante y lo que escribas aquí obviamente depende de tu proyecto. Quiero decir algo sobre la tolerancia. Si una cortadora láser funciona más rápido, el trabajo generalmente será más barato y la calidad será menor. Si un cortador láser funciona más lento, trabajo generalmente será más costoso, pero la precisión y la calidad son mayores. Existen formas estandarizadas comunicarse sobre las tolerancias, pero si tu asegurado debe tener un diálogo con tu fabricante y pedirles recomendaciones sobre velocidad y calidad para tu producto, también voy a agregar que todas las medidas son en milímetros Ya que ese es el caso de mi diseño, es agradable encontrar un buen equilibrio en tu dibujo. Y tal vez tengas que iterar tu diseño varias veces. Haga doble clic en las propiedades para editarlas. No necesitas ser elegante aquí si eres un creador privado, pero probablemente tendrás pautas si trabajas para una empresa o un cliente. Mantenlo simple y relevante. Agreguemos otra vista para ilustrar la distancia del mundo. Nuestra vista de detalle se llama automáticamente B, y es útil para ver claramente la escala. Ahora cuando tenemos dos vistas de detalle, el propósito de esta vista es ilustrar la distancia a la pared, lo cual es fácil de hacer con las dimensiones. Personalmente, creo que es bastante divertido agregar dimensiones, pero no agregues demasiada información a tu dibujo. Puedes insertar imágenes en tu dibujo y es bastante fácil escalar, mover y colocar la imagen. El saldo en este dibujo no es perfecto, pero contiene información lo suficientemente buena para un posible fabricante. Podrán mirar el dibujo y entender el proyecto. Ten en cuenta que el archivo se hace más grande cuando agregas imágenes como esta. Un dibujo a color con una foto le permite tomar más tiempo para imprimir y costará más imprimir que un dibujo con menos información de color intenso. Es una buena costumbre explicar tus puntos de vista con un texto para que el lector pueda entender tu dibujo sin malentendidos Exporte su PDF desde la esquina superior derecha del espacio de trabajo de dibujo, Marque abrir PDF. Si quieres abrir tu archivo automáticamente y ahorrar algo de tiempo, vamos a dejar aquí el dibujo. Quería mostrar algunas opciones diferentes. Pero para ser honestos, este dibujo contiene más vistas y más información de la que necesitamos para aprovecharnos de esta pared metálica o producto. La imagen es bastante divertida y se puede utilizar para ilustrar, comunicar colores coincidentes. Pero no es algo que le ponga a los dibujos de manera regular. Exportaremos los archivos FX en la siguiente lección. Hay algunos errores que quieres evitar. Echemos un vistazo a las opciones. Gracias. 14. Exportación de archivos DFX en Autodesk Fusion 360: El archivo de efectos. La exportación es como una receta de corte por láser. Veamos diferentes o flujos para la exportación de tu archivo. Primero veamos el flujo de trabajo donde exportamos. Teníamos menú de exportación. Es fácil encontrar el archivo de efectos. Y una vez que haces clic en Exportar, inicia una transición a la nube. Abramos el archivo de efectos y veamos qué nos dio este flujo de verbos. Probablemente notes muchas cosas no deseadas. Primero, se exportó todo lo visible en nuestro diseño. No queremos cortar con láser nuestros espaciadores y no nuestros manillares estriados Esta exportación también contiene material en diferentes niveles sobre los impuestos que no queremos. Si enviamos este archivo a los fabricantes, probablemente nos pedirán que lo limpiemos. El patrón de corte láser de este archivo no coincide con nuestra intención de dibujo y diseño. Intentemos otro flujo de trabajo. Derecha, haz clic en tu boceto y guárdalo como archivo DX. Hasta ahora, se ha ido rápido y el archivo se guardó instantáneamente. El archivo Defix se ve mucho mejor que el primer flujo de trabajo. Nos gato borra el azul en, pero el dibujo que enviamos junto con el archivo defix comunica claramente nuestra intención de diseño Se exportaron las líneas de construcción que hicimos en el boceto hace unas lecciones, por lo que debemos eliminar. De lo contrario, las cosas se ven bien. Y podemos enviar este archivo a nuestro fabricante. La imagen que has visto al comienzo de cada lección es una foto de parada combinada con una imagen renderizada. Vea la siguiente lección donde renderizamos una imagen y exportamos con un fondo transparente. Gracias. 15. Renderizado en Autodesk Fusion 360: Puede cambiar la visibilidad en el espacio de trabajo de renderizado. Pero como publicamos el menú con el mouse, ajustemos la visibilidad de algunos elementos de diseño antes de ingresar al espacio de trabajo de renderizado. En la esquina superior izquierda, los espaciadores deben ser visibles, pero no es necesario mostrar la unión en el cambio de imágenes renderizadas del diseño al espacio de trabajo de renderizado en la esquina superior izquierda Solo seré un buen muchacho y cambiaré a la vista superior. Antes de escribir, haga clic en el lienzo y seleccione Configuración de escena. Es fácil cambiar el brillo, pero parece que nada sucede cuando solo estamos en posición, estamos trabajando con un fondo sólido. Veamos qué pasa cuando cambiamos dos ambientes. Puede arrastrar y soltar entornos desde la biblioteca. Algo parece pasar con las sombras. Cuando nos movemos en el ambiente de luz fría, ves las luces cuando miras desde abajo. ¿Qué pasa con esta escala de tierra? Veamos este entorno de plas. Este ambiente tiene adoquines en el suelo y se cambia de tamaño con la escala del suelo No es lo que estoy buscando para este renderizado, pero bueno saberlo para otro momento. Aquí hay un montón de otras configuraciones agradables y una oportunidad para guardar la configuración por defecto, lo que podría ser bueno si quieres volver a la misma configuración predeterminada. , este color sólido, fondo, vista superior Sin embargo, este color sólido, fondo, vista superior y brillo es lo suficientemente bueno para mi propósito, Hay múltiples opciones de renderizado disponibles, gratuitas o de pago, en la nube o en su computadora local. Puede establecer su tamaño de imagen personalizado e iniciar su renderizado en cuestión de segundos. Su renderizado aparece en la galería de renderizado en la esquina inferior izquierda. Render que time aparece cuando hago clic en este renderizado de nube inacabado, render que time puede ser diferente debido a varios factores Abra su renderizado terminado para descargarlo. Quiero colocar esta imagen encima de una foto stop. Por lo tanto, lo descargaré con un fondo transparente para que no tengamos que eliminar el fondo más adelante en el proceso para dis Fusion 360 sugiere un nombre con datos originales como fecha y hora incluidos. Así de fácil es renderizar una imagen con un fondo transparente en auto 360. Terminemos el curso y terminemos en la siguiente y última lección. Gracias. 16. Conclusión del proyecto de Autodesk Fusion 360: Bien hecho, lo lograste. Ya estás listo para producir tu propia cartera de metal. Tengo que decirte, es una sensación emocionante cuando tus artículos llegaron del fabricante. Ojalá pueda encontrar un buen parter comercial de corte por láser y recubrimiento en polvo que pueda convertir su identificación en un producto físico Si te gusta este curso, por favor revisa y sigue mi perfil. Sólo te va a llevar un minuto. Tengo muchas ganas de ver tus proyectos publicados en la galería de productos. Muchas gracias por tomar esta clase y hasta pronto en otro proyecto que no sea.