Crear un afiche ilustrado de un mapa (para las personas que creen que no saben dibujar) | George Balea | Skillshare

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Crear un afiche ilustrado de un mapa (para las personas que creen que no saben dibujar)

teacher avatar George Balea

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      Introducción

      1:51

    • 2.

      Proyecto de clase

      1:49

    • 3.

      Descripción del diseñador Affinity

      11:08

    • 4.

      Elige un tema

      3:21

    • 5.

      Elige un esquema de colores

      5:21

    • 6.

      Esbozar el mapa

      12:53

    • 7.

      Dibujar un objeto simple

      2:56

    • 8.

      Dibujar el punto de interés

      13:11

    • 9.

      Finalizar el afiche

      3:53

    • 10.

      Exportar tu afiche

      3:49

    • 11.

      Reflexiones finales

      1:12

    • 12.

      Extra) crear un compás en el compás

      7:00

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

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81

Estudiantes

2

Proyectos

Acerca de esta clase

Siempre siempre pensé que no no no dibujo. Aunque otros tipos de arte (fotografía o música) se han aparecia mí fácil. el dibujo siempre se trata de un desafío. Así que cuando decido crear algunos mapas de viajes para apoyar un blog de fotografía, tuve que crear un proceso fácil que yo pueda seguir, sin tener muchos dibujo gratuito.

Hola, soy George, y soy un amante de todas las formas de arte. y desde el año pasado, un ilustrador aficionado a la ilustrador aficionado. No estudié el arte y no soy un ilustrador profesional, así que mi proceso está adaptado a las personas con poca experiencia en dibujo pero todavía quieren crear cosas geniales. Crear ilustraciones hermosas no es solo para los profesionales. Puede ser para todos.

En esta clase, te guiaré a través de mi proceso de crear un afiche de cartas, desde la exportación finalidad y compartir en las redes sociales y Skillshare. Comenzaremos con una breve descripción de las herramientas que utilizaremos en Affinity Designer. Luego elegiremos nuestro tema y un scheme. de color. El proceso de dibujo comenzará en el mapa y crea una ilustración de un referencia y añadir detalles a nuestro afiches. Terminaremos una pequeña lección de exportar y compartir tu trabajo en las redes sociales.

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George Balea

Profesor(a)
Level: Beginner

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Transcripciones

1. Introducción: Siempre pensé que no puedo dibujar. Si bien otra forma de arte, Es como la fotografía o la música, me llegó fácilmente. El dibujo siempre fue un reto. Por lo que el año pasado cuando decidí crear un conjunto de mapas de viaje para blog de fotografía, tuve que idear un proceso fácil que me permita crear estas ilustraciones sin demasiado dibujo libre. Hola, soy George. Bienvenidos a mi clase. Soy amante de todas las formas de arte. Y desde el año pasado, un aficionado ilustra. No estudié arte y no soy el ilustrador profesional. Entonces mi proceso, está adaptado a personas que tienen poca experiencia con el dibujo, pero que aún quieren crear cosas realmente geniales. Crear bellas ilustraciones no es solo para profesionales, puede ser para todos. En esta clase. Te guiaré a través del proceso de creación de un nuevo póster de mapa a partir del concepto. El final de exportar y compartir en redes sociales y Skillshare comenzará con una pequeña visión general de las herramientas que vamos a utilizar en Affinity Designer luego seleccionará nuestro tema y nuestro color iniciará nuestro proceso de dibujo delineando el mapa, creando una ilustración de un hito y agregando los detalles al cartel. Terminaremos esta clase con una pequeña lección sobre exportar tu trabajo y compartirlo en redes sociales. Entonces, empecemos por repasar los detalles de este proyecto de clase. 2. Proyecto de clase: Para tu proyecto de clase, me gustaría que crearas tu propio post de mapa, seleccionaras una ubicación y el punto de referencia, y usando las herramientas que vas a aprender en esta clase, crearas tu propia pieza de arte única. ¿ Necesitas una aplicación como Affinity Designer, Adobe Illustrator, o Procreate, o cualquier otra aplicación que te permita trabajar con capas. Al finalizar el curso. Comparte tu proyecto con los otros compañeros de clase en Skillshare. No olvides añadir unas palabras sobre por qué elegiste tu tema en particular. Y por último pero no menos importante, utiliza los otros proyectos compartidos durante esta clase como inspiración para tus futuros proyectos. Aquí está la lista de pasos que deberían ayudarte con tu proyecto de clase. También les encontrarás todos los detalles en la descripción del curso. En primer lugar, elegirás tu lugar y punto de referencia al 22º, tu selecciona la paleta de colores, y por lo tanto, dibujarás tu contorno de mapa en tu programa de elección hacia adelante. Dibujarás ese elegido. Entonces. Agregarías detalles a tu Mac, como título y otros pequeños iconos. Y 6, exportarás tu dibujo y lo compartiré en Skillshare y redes sociales para empezar a crear un sentido de comunidad en torno a este estilo de arte, te animo a usar el hashtag del mientras comparte tu trabajo en línea. Me emociona mostrarles mi proceso. Entonces, empecemos. 3. Descripción del diseñador Affinity: De las herramientas que vamos a utilizar en esta clase, utilizaré el Affinity Designer, pero herramientas y principios similares aplicados a otras aplicaciones como Adobe Illustrator o Procreate. También te recomiendo que aprendas los atajos de teclado en esto harán que todo tu proceso de dibujo sea mucho más rápido. También puedes encontrar en la sección de recursos de este curso enlaces adicionales a tutoriales que pueden ser útiles para ti. Empecemos con la herramienta de bolígrafo. Puede seleccionarlo desde la barra de herramientas o presionar la tecla Tab en su teclado. Para dibujar una línea. Simplemente haz clic en tu documento donde quieras estar. Y para cerrar la forma, simplemente volver al primer nodo. Para seleccionar cualquier forma que tengamos en nuestro documento, podemos elegir la herramienta de movimiento o simplemente presionar V en el teclado. Y esto nos permitirá mover o redimensionar el objeto. El giro seleccionado. Eliminemos este objeto. Con el fin de dibujar curvas. Tenemos varias opciones. Dibujemos una línea. Y ahora seleccionando la herramienta de nota o presionando a en tu teclado, tenemos varias opciones. O simplemente podemos pasar el puntero por encima de la línea, y luego podemos hacer clic y arrastrar esta línea y crear la curva que queremos. O podemos trazar otra línea. Y luego usando la misma herramienta de nodo, simplemente podemos hacer clic en la línea para crear un nodo adicional y luego convertir este nodo en humo. Y luego arrastrando la nota y las asas alrededor del nodo, puedes jugar con una curva. Otra opción que utilizaremos con bastante frecuencia en este curso es utilizar el modo inteligente. Este tipo de crear automáticamente las curvas para ti en función de la forma que vas a dibujar. Entonces en este caso, ve que las curvas ya están creadas por la aplicación y no tengo que añadir nodos adicionales, convertirlos en moles, y luego jugar con y luego jugar con la curvatura para poder dejar de dibujar una línea. Entonces voy a dibujar algo. Y para dejar de dibujar, simplemente puedes presionar Escape. De lo contrario, seguirás creando la curva. Entonces si presiono Escape, verás que la nota está desseleccionada. Y ahora puedo iniciar una nueva línea. También podemos jugar con las propiedades de una línea. En este caso, podemos seleccionar un color diferente para el trazo. Entonces vamos a seleccionar un color azul y podemos cambiar el ancho del trazo. Entonces digamos 1, o incluso podemos hacerlo mucho más grande. También podemos jugar con las propiedades de una forma. Entonces en este caso, podemos crear una forma. Y podemos controlar tanto el relleno como el color del trazo para esta forma. Empecemos con el relleno. Podemos seleccionar cualquier color que queramos rellenar la forma. Y luego por el exterior, por la frontera. Podemos seleccionar el color del trazo. Seleccionaré un color verde. Y entonces podemos modificar el ancho. Y se puede ver tenemos un campo triángulo con mortero amarillo y verde. También puede seleccionar los colores desde el panel de colores. El círculo completo frontal es el área de relleno. Entonces si voy a seleccionarlo, puedo cambiar el color. Y para cambiar el color del trazo, simplemente vaya a la forma en forma de donut y luego seleccione el color de la paleta de colores. También podemos soltar formas predefinidas. En este caso, dibujaré cuadrado. Para dibujar un cuadrado perfecto o un círculo perfecto. Simplemente presione la tecla Mayús y luego simplemente arrastre el cursor hasta que cree una forma. También podemos utilizar la herramienta de nodo que discutimos anteriormente para manipular la forma de esta forma. Pero para poder hacer eso, primero necesitamos convertir para dar forma a dos curvas. Y ahora si seleccionamos la herramienta de nodo, se puede ver que fácilmente podemos agregar notas y manipular el formulario. Dentro de la herramienta de nodo. También puedes seleccionar múltiples notas a la vez. E incluso puedes convertirlos en lisos. Y esto creará una curva más suave en esta zona. Hablemos ahora un poco de añadir o restar formas unas de otras. Asumamos que queremos crear un objeto simétrico. Y tenemos dos opciones. Una opción es intentar crear el objeto manualmente, el objeto completo. Y yo solo lo llenaré para que lo veas mejor. O otra opción es crear solo objeto de semitono. Entonces vamos a duplicar el objeto presionando Control J en el teclado. Vamos a voltear el objeto horizontalmente. Y ahora arrástrelo así. Para crear solo una forma a partir de las dos capas que se crean, podemos seleccionar ambas capas y elegir la opción de la barra superior. Y como puedes ver, esto creó una capa. Ahora tenemos una simétrica. Discutamos otra opción útil, esa opción restar. Y esto será muy útil. Una u1 para crear, por ejemplo, ventanas o puertas en nuestros edificios. Asumamos que el rectángulo azul es nuestro cálido. Y luego voy a crear otro rectángulo que será nuestra residencia. Y ahora asegurándome de que la capa que quiero restar esté en la parte superior. Puedo seleccionar ambas capas y colocar el botón Restar. Y como se puede ver, la puerta ahora se retira de la forma. Andrew, si tienes una forma que queremos, te mostraré ahora cómo usar una herramienta muy poderosa, el poder del duplicado. Voy a crear una forma sencilla. Y luego puedo duplicar este objeto manteniendo presionada la tecla Alt y arrastrando el objeto. También gírelo vacío. Ahora bien, si sigo duplicando este objeto usando el Control J, el teclado, se puede ver que el objeto mantiene la misma transformación que la inicial, y esto hará que sea muy fácil crear patrones. Una última cosa que me gustaría mostrarles es cómo dibujar dentro de la forma. Dibuja una línea. Esto será muy útil. Uno tenemos que dibujar o revertir dentro de los límites de nuestro mapa de contorno. Para constreñir la línea dentro del rectángulo, tenemos dos opciones. Una opción es arrastrar la capa curva debajo de la capa de rectángulo. Pero no hasta que tengas la línea completa, sino muévala ligeramente hacia la derecha hasta que veas que la capa curva está anidada debajo del rectángulo. Y como puedes ver, todo lo que está anidado dentro del rectángulo inicial que neutral. La segunda opción es replicar el rectángulo y arrastrar la capa de rectángulo hasta que veas una forma vertical azul claro en la capa curva. Y esto le aplicará la máscara de rectángulo en nuestras formas. Habrá enlaces adicionales en la sección de recursos de este curso si quieres aprender más sobre Affinity Designer. Por ahora, empecemos con nuestro proyecto. 4. Elige un tema: Ahora que tenemos una visión general de las herramientas que usaremos en este curso. Empecemos con el trabajo real en nuestro proyecto. Como primer paso, escogeremos un destino y el punto de referencia que vamos a dejar caer. Piensa en tu destino de viaje favorito, o tal vez solo tu ciudad natal también podría ser una gran opción. Pasemos a Google Maps para nuestro primer paso y seleccionemos el área que vamos a dibujar para este proyecto. Voy a elegir Venecia en Italia. Como se puede ver, toda la región de Venecia, es bastante grande. Y me gustaría tener sólo una pequeña parte de ella en mi mapa. Entonces voy a acercarme a la vieja ciudad. Y lo más probable es que este sea el contorno de mi mapa. Para poder llevar esto a Affinity Designer, solo haré una captura de pantalla. Esto agregará la captura de pantalla al portapapeles. Y si voy a Affinity Designer y pego, puedes ver la imagen aquí. Ahora que tenemos una ubicación, seleccionemos el punto de referencia que todos agregan a nuestro mapa. Y si caso de Venecia, tengo varias opciones desde el Puente de Rialto hasta una góndola o Basílica de San Marcos. Pero para esta clase, elegiré el Puente de Rialto para mostrarte unos consejos diferentes que podrás utilizar durante el dibujo. Entonces busquemos una imagen para la brecha. Harold prefiere una imagen frontal del puente sin demasiada perspectiva porque eso hará que sea mucho más fácil dibujar. Entonces busco algo como esto. Pero tal vez a la luz del día. Sí, creo que personajes, esta imagen para traerla al Diseñador de Afinidad, copiar la imagen. Acude a Affinity Designer y simplemente pega la imagen en tu documento. No te preocupes por colocar las imágenes ahora, solo queremos tener todo en Affinity Design. También podríamos optar por agregar algunos detalles a tu mapa. Y para ello, voy a buscar. Entonces vamos a seleccionar este. De nuevo, copia imagen, y trae diciéndome a Afinidad Design. Ahora que tenemos nuestro tema, Vamos a seleccionar un esquema de color para nuestro proyecto. 5. Elige un esquema de colores: En este breve video, vamos a elegir el esquema de colores para nuestro mapa. Podemos o inspirarnos en una de las fotos de Venecia que puedes encontrar en línea o podemos crear desde cero una combinación de colores. Y te mostraré ambas opciones para empezar. Me gustaría usar para mi proyecto algunos colores que puedo encontrarles imágenes de Venecia. Y por esta razón, buscaré la fotografía de viaje de Venecia en Google. Y me gustaría unos mutar más colores pastel. Por lo que probablemente elegiré una imagen como esta. Y ahora te mostraré cómo podemos sacar el esquema de color de esta imagen. Podemos ir a una página web como colores, donde podemos generar diferentes esquemas de color. Y tenemos una opción para generar los colores provenían de una de las fotos. Vamos a pasar URL por niveles. Por lo que podemos hacer clic derecho en la imagen, seleccionar copiar dirección de imagen, y luego pegar la URL en la aplicación de color presione Ok. Y ahora puedes ver podemos elegir diferentes colores de nuestras fotos. Por lo que me gustaría color claro para el fondo del mapa. Probablemente un gris y algo más oscuro. Mark y los textos. Entonces elijamos tal vez un poco de marrón. Y podemos salir de éste. Selecciona el color del cielo, naranja del edificio. Y vamos a tener también la piel, el color de top. Entonces lo que podemos hacer ahora es presionar continuación, abrir el generador, y podemos ver el esquema de color que creamos a partir de la imagen. Y este punto se puede exportar a una imagen. Démosle un título, rey. Y podemos llevar esta imagen a Affinity Designer. También puedes crear tus propios colores vinieron de cero. Usando este sitio web, simplemente puedes presionar la tecla Espacio en el teclado y generaste aleatoriamente diferentes esquemas de color. También tienes las opciones para bloquear colores específicos. Entonces digamos que te gusta este rojo en particular, podemos bloquearlo y seguir generando colores alrededor de este rojo. Entonces veremos otra. Y digamos que también nos gusta esta botella azul, como una versión ligeramente más ligera de este azul. Podemos elegir la opción y puedes elegir la forma que te gustaría tener. Y puedes continuar con esto hasta que tengas el esquema de color que quieras. Y luego, como en el ejemplo anterior, puedes exportarlo y traerlo al Diseño de Afinidad. Ahora que tenemos nuestro esquema de colores, Vamos a añadir este color a Affinity Designer para que sean más fáciles de usar en el futuro. Iremos al panel de muestras si no lo ves. Y simplemente vaya al menú Ver y seleccione el panel de muestras. Entonces lo que vamos a hacer es crear una nueva muestra, agregar una paleta de aplicaciones. Y vamos a escoger los colores de nuestro esquema de colores. Podemos usar el recolector de color. Selecciona un color. Y usando este botón, podemos agregar relleno actual a la paleta. Hagamos lo mismo con todos los colores. Y ahora que tenemos nuestras imágenes y nuestro esquema de color, Empecemos a trabajar. 6. Esbozar el mapa: Bienvenido de nuevo. En este video, comenzaremos a crear el contorno de nuestro mapa. En primer lugar, vamos a crear nuestro fondo. Crearé un rectángulo, del tamaño del documento. Y lo llenaré con uno de los colores que seleccionamos previamente. En este caso, el color gris. Yo lo haría a término ligero. Y como hicimos en el video anterior, podemos agregar este color a la muestra para que sea más fácil acceder más adelante. Vamos a renombrarlo al suelo. Y ya conozco el producto, la parte de tierra. A mí me gusta usar el mismo color, solo un poco más oscuro. Entonces iremos al color. Hazlo un poco más oscuro, añadido a la lista de lodos y renombralo también. Entonces vamos a seleccionar el color de fondo para nuestro fondo y moverlo bajo Thomas. Para crear el contorno en el mapa, vamos a utilizar la herramienta de lápiz y directores al modo inteligente. Y para hacerlo más visible, elegiré un color oscuro para el trazo. Podemos cambiarlo más adelante. También quiero decir y podemos empezar a rastrear. No te preocupes, no tienes que ser extremadamente preciso. No podemos. Algunos ajustes después. Recuerda, para cerrar la forma, basta con dar click en la inicial. Siguiente. Vamos a hacer algunos pequeños ajustes al mapa. Y para esta herramienta y trató de fortalecer algunas de las notas. Para que pueda seleccionar una nota y luego convertir a shock. Y hablaré de esto todo en mapa antiguo lo que sea necesario. Y ahora hagamos lo mismo por el más pequeño. Selecciona de nuevo la herramienta de pluma en el smart molt y alcalina las islas. Vamos a ajustarnos. Algunos no pueden. Ahora, llenemos el mapa con el color de la longitud en la muestra. Imprimamos todo juntos. Y si quitamos la imagen, podemos ver ahora cómo se ve el mapa. Quitemos el trazo. Y este es el esbozo de nuestro mapa. Vamos a crear sólo una forma a partir de todas las capas. Vamos a seleccionar todas las capas y construye opción. Y montaña la longitud está en una línea de tiempo. Empecemos a dibujar los comandos. Por esto. Voy a volver a hacer visible la imagen. Voy a cambiar la visibilidad para multiplicar dos, será más fácil ver qué estamos corriendo. Y vamos a utilizar dos opciones para dibujar el canal. ¿ Cuáles son los grandes? Voy a rastrearlo similar a lo que hice con la longitud. Y los voy a llenar con el color del fondo. Para los pequeños, voy a usar sólo líneas simples. Y el trazo sería el color del tabaco. Tweets. Trabajará en lo grande que venga. Por lo que seleccionaré la herramienta Pluma. Seleccionaré el juego o color oscuro, por lo que hará que sea más fácil de ver. Y empecemos a trabajar en las columnas. No olvides guardar tu mapa de vez en cuando. Al presionar Control S en tu teclado. No tengas miedo de solapar las formas ya que vamos a quitar el trazo y llenar las formas del canal con el mismo color. Por lo que la superposición no pudo ser visible. De acuerdo, esto debería ser suficiente. Asumamos todas las capas en un grupo y eliminemos el trazo. Por lo que nos aseguramos de que se seleccione la forma de la rosquilla. Y Christa, quita la opción Stroke y luego pasa al campo o llénalo con un color de fondo. Y el precalentar la imagen. Así es como se ve nuestro mapa. También podemos echar un vistazo y asegurarnos de que todo se cierre correctamente. Por ejemplo, aquí, no creo que sea el siguiente paso es crear los pequeños canales usando trazos simples. Por lo que eso diluye la herramienta de pluma. Cambia de nuevo, el color del trazo a algo oscuro para que sea más fácil ver lo que estamos intentando. Y empecemos a dibujar el resto de las columnas. Con el fin de crear diferentes formas de los canales. Usaré el mismo humo, humo, y también jugaré con el ancho del trazo. No olvides dejar de dibujar una línea, solo tienes que pulsar Escape en el teclado. Dibujaré en primer lugar, los canales para contaminar requieren de un ancho de dos. Y después de eso dibujaré ese Kellogg que será más pequeño. De acuerdo, creo que ya terminamos. Seleccionemos todas las capas y las agreguemos a un grupo. Añadamos el mapa. Y para este grupo, Vamos a cambiar el trazo al color de fondo. Y como puedes ver, tenemos un bonito diseño de mapa que incluye el canal. Se puede hacer algo similar para el camino. Como se puede ver aquí en un mapa que hice por Viena. Para el Daniel prefiero, utilizo la opción de trazado y lleno el río con un color de fondo. Y para el camino, utilizo diferente ancho de las líneas para crear los puntos principales y los caminos secundarios y llenarlos de un color ligeramente más oscuro. Por lo que puedes hacer lo mismo con tu mapa en caso que no elijas hacer el Canal de Venecia, por ejemplo. Como último paso. Me gustaría afinar un poco el mapa y tal vez agregar algunos puentes donde sea necesario. En primer lugar, cualquier error al dibujar las líneas y estoy mirando, sobre todo para lugares donde las líneas superponen entre sí y asegúrate de que estén muy bien superpuestas. Haré esto usando la herramienta Node. Y para seleccionar la línea, haga doble clic en la línea con la herramienta de nodo. Y luego podemos mover las notas. Creo que esto se ve bien. Y luego dibujemos algunas brechas. Hacer visible de nuevo el mapa. Y en estos lugares, me gustaría sumar los puentes en el color del talento. Y los imprimiré encima de mis canales de canal. Para mover un documento alrededor, presione la tecla de espacio y arrastre un documento con el ratón. Grupo, todas las líneas en su propio grupo. Y ocultemos la imagen. Y ahora se pueden ver los puentes y los detalles que les agregamos. En el siguiente video, vamos a dibujar un objeto simple utilizando el mismo método de rastreo que se utiliza para la línea directa del mapa. 7. Dibujar un objeto simple: Bienvenido de nuevo. En este video, vamos a dibujar un objeto simple usando el método de rastreo que discutimos antes. Voy a seleccionar las capas que ya están dibujando y bloquearlas usando opciones de bloqueo tecnológico. Entonces cuando dibujo los objetos, no muevo accidentalmente estas capas. Entonces empecemos a dibujar nuestro simple objeto. En este caso será testículo. Seleccione la capa, cambie. El modo de mezcla para multiplicar y usar la herramienta de lápiz. de trazo oscuro. Rastreemos a objeto. Ahora usando la Herramienta Nodo. Voy a ajustarme un poco al rastreo. Vamos a llenar el objeto de blanco y trazo. Puede dejar el ciclo tal como está. O no podemos eliminarle un poco de color. Al agregar algunos detectos. Voy a llenarlo de un color más oscuro. El de la imagen. Agrupemos todas las capas. Entonces este es nuestro simple objeto. Usando el mismo método, puedes dibujar casi cualquier cosa. A modo de ejemplo, se pueden ver aquí varios objetos que conduje para otros mapas. Todos están dibujados usando el trazado de imágenes que se encuentran en la cocina. Ahora que ya sabes dibujar un objeto simple, Usemos los mismos principios y dibujemos nuestro hito principal. 8. Dibujar el punto de interés: Empezaremos a sacar de muchos hito, en mi caso, la verdadera tableta. Aplicaremos diferentes técnicas que aprendimos en el resumen del video de Affinity Designer. Voy a dibujar apenas la mitad del puente, luego duplicado, voltearlo horizontalmente, y luego combinar las dos capas en el puente final. También usaremos el poder de función duplicada para dibujar las ventanas que se ven aquí. Y algunas técnicas para sumar y restar las formas. Entonces, empecemos con el dibujo. A mí me gusta empezar con la forma general del mercado de tierras. Voy a dibujar. Por lo que usando la herramienta de pluma. Y voy a empezar a dibujar la mitad del puente. Y lo voy a llenar con uno de los colores que elegimos de nuestro fotón de Venecia. Entonces esta será nuestra base. A continuación, quitemos la parte debajo del puente. Credencial. Vuelve a la herramienta de bolígrafo. Se puede utilizar la herramienta de recorte para una colocación más precisa de los nodos. Aquí. Y usando la Herramienta Nodo, voy a crear el bordillo y seleccionar las dos capas haciendo objetivos a corto plazo en la parte superior. Y luego usa la opción de restar. Vamos a crear ahora la sombra bajo el WH. Otra vez usando la herramienta de lápiz y no puede girar para crear una curvatura para las sombras. Y se ve del mismo color, al igual que la oscuridad. Y esta es nuestra forma. Hacer algunos pequeños ajustes para quitar la parte blanca. A continuación, crearé el medio del puente. Y de nuevo, voy a usar el método de restar. Estas dos formas. Entonces otra vez, restar opción para lanzar la sombra. Siguiente Voy a crear las ventanas. Voy a dibujar un rectángulo. Y el círculo combinaba los dos objetos. Y alineemos esto con las escaleras. Y lo que podemos hacer ahora es usar el duplicado de energía. Duplicar esta capa. Utilizamos el atajo de Control J y luego nos movemos para dar forma a la segunda ventana. Escogeré continuada prensa Control J. Se puede ver que las ventanas siguen la misma transformación. Simplemente necesitarán ser ajustados ligeramente. Crédito. Entonces así es como nuestro puente luce de diversión. Agruparé todo. Siguiente. Vamos a sumar los pequeños detalles a la OMS. Voy a empezar. Auditoría hacia eso. No te preocupes por el mentiroso para pensar en la forma principal aquí, se encargará de esto un poco más tarde. Sigamos con el techo. Está bien. Añadamos la orina y miremos. Seleccionemos todas las líneas que creamos, incluyendo la de aquí. Vayamos parasitarios. Y ahora la restricción es líneas dentro de los cuatro principales escritos duplican la forma principal. Y luego voy a dirigir una segunda forma encima del grupo hasta que veas el rectángulo azul vertical. Parece que nos hemos perdido una de las líneas. Entonces pasemos al grupo. Y ahora, como se puede ver, todas las líneas suave restricción dentro de las formas. A continuación, voy a dibujar unas escaleras. Y para esto, dibujaré líneas entre las escaleras, pero asegúrate de que voy a usar la misma altura. Simplemente duplicaré el primero. Aquí usando la tecla Alt. Sólo tienes que arrastrar y soltar. Y luego Control J. Duplicar la corriente de línea del grupo todos ellos. Veamos cómo se ve eso. Y luego seguiré haciendo lo mismo por el resto de las escaleras. Para crecer esta cosa usando la tecla Alt. Voy a duplicarlo. Control J. Voy a crear bases de datos sin servidor. Ahora sólo tendremos que ajustarles la línea con las ventanas. Para que sea más fácil. Voy a dibujar una línea en la base de las ventanas y moverla hacia abajo usando las teclas de flecha. Y luego como especie de escrito o simplemente las sombras. Caminemos por esta línea. Vamos a esta línea y llevarlos al grupo que tiene la máscara de la forma principal. Por lo que en este caso, habrá restricciones a límites de forma de dominio y quisiera agregar solo unos detalles más. Y estas dos líneas aquí también deberían de otro grupo. Y una última cosa que me gustaría hacer es tener las ventanas realmente cortadas de la forma principal y no en el color de la sombra. Entonces lo que voy a hacer, mover estas formas de ventana encima de la forma principal. Y luego seleccionándolos todos. Puedo presionar el botón Restar solo asegúrate de que la forma principal sea la última capa de la selección. Y luego presionando subestructura, puedo quitarlos todos a la vez de la forma principal. Y solo agreguemos una línea adicional para las escaleras. A lo mejor más parecido. Creo que la mitad del puente está lista. No voy a trabajar. Colas 38. Asegúrate de que todo se suba a ese grupo. Quisiera hacer una pequeña corrección aquí porque las formas podrían no coincidir correctamente y las voy a duplicar. Habíamos hecho la parte superior del puente. Vamos a duplicar esto. Vamos a voltearla horizontalmente y después mantener presionada la tecla Mayús. Y voy a quitar el objeto hasta que se combinen las dos mitades. Y agruparé todo, el puente en un solo grupo. Y este es nuestro hito final. En la siguiente lección, vamos a juntar todo y construir el cartel final. 9. Finalizar el afiche: Dibujo hecho. Juntemos todo y finalicemos el mapa. Voy a hacer visibles las capas, nuestro tono, es más grueso. Eso también es bueno. Y también voy a ayudar al compost. Si querías aprender a dibujar este compost, puedes consultar el video bonus en esta clase se llevó a cabo. Y la coordenada derecha abajo van desequilibrar este igual a 0 desde el lado izquierdo. Y ahora agreguemos un título a nuestro mapa. Para hoy voy a usar Google para buscar algunas combinaciones de fuentes. Y para mi mapa. Me gustaría usar tal vez esta combinación, la Grado 5s formada y la forma de onda parietal. Entonces volviendo al diseñador, Es agarrar la herramienta de texto. Y busquemos toallitas geniales. Está bien, hagámoslo más grande. Y usemos el color marrón oscuro que extraemos del centro fotográfico de Venecia, el título. Y se irán al país. En este caso. Reportó esta URL. Utilice la otra forma, la fuente ferroviaria, teclados, precipitados. Que sea audaz. Y me gustaría agregar el poco de espacio entre las letras para hoy es que iremos al panel Carácter. También puedes abrirlo, El hacer clic en este botón aquí. Y usando el hilo kink opcional, ayudé a algún espaciado entre los electrodos a un 100 debería volver a encontrar. mismo color que usamos antes que él, Kodachrome, más simple. La vida se puso en cola. Ponga el puente. Y creo que ese es nuestro cartel final. Bueno entonces al lado de vetarlo, te mostraré cómo exportar esta imagen, ya sea la impresión fotográfica o para redes sociales. 10. Exportar tu afiche: Exportar la imagen y mostrar la colina y el inicio del proyecto para configurar el documento al formato A3 y el modo retrato. Y esto es adecuado para cualquier impresión que te gustaría hacer. Si desea crear su mapa en un tamaño diferente o una rotación diferente del papel. Puedes hacerlo fácilmente a través de la configuración del documento. Para poder exportar su imagen, vaya a Exportar archivos. Y tienes diferentes opciones de exportación imagen canguro. En general, vamos a exportar un JPEG. Puedes conservar el tamaño. Puedes aumentar la calidad tanto como quieras, y luego simplemente presiona Exportar. Y obtendremos la opción de guardar la imagen. Si quieres compartir tu trabajo en Instagram, te puedo mostrar una forma de crear el mapa en unos lados diferentes, porque Instagram utiliza un formato de imagen cuatro por cinco. Por lo que para hacer eso fácilmente, podemos usar la Herramienta de Mesa de Trabajo. Y esto crea una cancha de aplicaciones o una especie de documento dentro del documento para nuestro mapa. Y ahora podemos crear un tablero de arte adicional. Y vamos a darle una proporción de cuatro por cinco. Entonces tal vez 200 a un 150. Redimensionamientos no recurrentes. Mantener pulsada la tecla Mayús. Se redimensionará manteniendo la misma relación. Ahora, podemos copiar las capas que queremos llevar a esta nueva mesa de trabajo y añadirlas a la obra de arte. Y ahora podemos ajustar fácilmente todo para la nueva relación de documentos. Hagamos un poco más pequeños. Mira, pon una brújula y el fondo. Y ahora tenemos exactamente el mismo mapa en el formato cuatro por cinco que usa Instagram. Y podemos exportar lo mismo que antes. En la zona, podemos elegir lo que nuestro tablero exportar o todo el documento. En este caso, la herramienta de mesa de trabajo. En general, instagram está usando fotos Qatar, Uno 80 pixels de ancho. Por lo que no podemos redimensionar eso puede significar llegó a 90 calidad. Y luego exportar Ptolomeo para Instagram. Ahora que tienes tu póster exportado, siéntete libre de compartirlo en Skillshare, en el área de proyectos o en cualquier otro canal de redes sociales que prefieras. 11. Reflexiones finales: Bien hecho. Has llegado al final de esta clase. Por ahora, debes saber cómo crear un contorno de un mapa. Crea tu propia ilustración emblemática, y pon todo junto en un bonito y hermoso cartel. Y esto es sólo el comienzo. Usando las herramientas que han aprendido en esta clase. Puedes usar tu imaginación y crear mapas aún más detallados y post-docs. No olvides publicar tu proyecto en Skillshare. Una vez que esté escrito, estaré ahí para brindarle sus comentarios. Y si lo deseas, también puedes compartir tu proyecto en redes sociales y usar el hashtag que aparece a continuación para que sea más fácil para otros compañeros de clase encontrar tu proyecto. Espero que hayas disfrutado de la clase y estoy deseando ver tu ilustración. Y recuerden, todos tenemos nuestro propio conjunto de inquilinos. Simplemente necesitamos las herramientas y procesos adecuados para hacer un buen uso de ellos. Así que diviértete y nos vemos pronto. 12. Extra) crear un compás en el compás: Bienvenido de nuevo. En este breve video bonus, les voy a mostrar cómo dibujar la brújula que vieron en el medio de exportación. Para empezar, la brújula utilizará una herramienta de doble estrella. Activa hacia abajo la tecla Mayús y crea una forma, cambia el número de puntos a cuatro. Y luego morfando puntos rojos, puedes ajustar la forma. Puedo hacer clic en este color equivocado. Lo mismo para el trazo. A lo mejor voy a aumentar el golpe a uno. Y ahora dibujemos los triángulos interiores. Para esto más temprano un término de triángulo. Asegúrese de que el punto superior esté establecido en 0. Y vamos a crear un triángulo desde la parte superior de la estrella hasta la base del pequeño triángulo. Vamos a llenarlo de blanco. Y luego convertir el triángulo dos curvas. Y usando la herramienta Nodo, arrastre esta esquina hasta el centro de la estrella. Ahora, duplicaremos este triángulo usando el Control J. Y podemos usar el panel de transformación para rotar este triángulo. Lo voy a girar en la esquina izquierda abajo, que es el centro de mi estrella. Y ella suelta la rotación 90 grados. Y luego si sigo presionando Control J, para duplicar el triángulo, vamos a usar el mismo método. El pequeño triángulos, para que sea más fácil y girará 45 grados. Toda la forma usando el centro es la base de rotación. Y dibujemos aquí los triángulos, igual que antes. Convertir en curvas. Arrastre el centro. Ahora, vamos a duplicar este triángulo usando Control J. Y usando el mismo método que antes, rote este triángulo 90 grados, presione dos veces más, Control J, y tenemos todos los triángulos sello. Ahora, seleccionemos todo y rotemos alrededor del centro. 45 grados de vuelta a donde empezamos. Añadamos un poco más de detalles a la brújula. Para esto, usaré el puesto de rosquillas. Nuevamente, presiona la tecla Mayús y la autonomía de la garganta. Y usando un punto rojo, podemos ajustar el ancho del Tanakh. Y vamos a centrarlo. Es para que sea más fácil trabajar con. Y vamos a imprimir esto tunelado debajo de la estrella. Y luego puedo crear un círculo interno usando de nuevo Control J. En este tiempo, puedes mantener pulsado el control y la tecla Mayús y arrastrar el ratón. Y esto modificará la restricción del objeto al centro. Ahora, usar no puede recorrer ha golpeado la nota roja. Y me gustaría tener algunos picos dentro del donante terminal. Para esto, voy a usar la herramienta Pluma. Dibujemos aquí una línea vertical. Después usando Control J. Para duplicar esta línea. Seleccione la nota inferior de la transformación e inserte 15 grados. Y luego seguir presionando Control J hasta que volvamos a la línea inicial. Entonces como ves, estamos de vuelta a donde empezamos y recreamos los picos. Agrupémoslos a todos en una sola capa y traerlos detrás de la estrella. Y ahora me gustaría contener estas líneas, los picos dentro de la rosquilla interna. Para ello, solo arrastraré Music Group y la capa de nabo terminal ligeramente a la derecha, así anidada debajo de la capa de rosquillas. Y como puedes ver, las líneas que ahora contenían dentro de esta rosquilla forman. Si lo desea, también puede agregar los puntos cardinales utilizando la herramienta de texto. Todo juntos. Si quieres tener esta forma disponible para todos tus mapas, puedes seleccionar todo, ir a la pestaña Activos, y puedes usar la opción, subir desde la selección dentro de los activos. Y esto creará para ti un activo que está disponible en todos los documentos en Affinity Design. Entonces, eliminemos esta capa, por ejemplo, del documento. Hagamos visibles de nuevo nuestras capas. Y ahora subamos la brújula que creamos. Si vamos a Activos, puedes ver la brújula aquí. Podemos arrastrarlo al documento y luego redimensionarlo al tamaño que lo necesitemos y colocarlo en el mapa. Y así es como se puede hacer crecer la empresa. Espero que hayan disfrutado de este video y gracias de nuevo por revisar mi clase.