Crea y luego anima: un flujo de trabajo otoñal en Adobe Illustrator, Photoshop y After Effects | Megan Friesth | Skillshare

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Crea y luego anima: un flujo de trabajo otoñal en Adobe Illustrator, Photoshop y After Effects

teacher avatar Megan Friesth, Motion Designer

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      ¡Hola!

      1:39

    • 2.

      Proyecto de clase

      2:45

    • 3.

      Ilustración de la hoja de olmo

      8:13

    • 4.

      Ilustra una hoja de roble

      6:21

    • 5.

      Ilustra una hoja de maple

      7:54

    • 6.

      Hojas de color

      7:46

    • 7.

      Guardar para Photoshop

      5:07

    • 8.

      Textura en Photoshop

      8:02

    • 9.

      Exporta desde Ps e importa a Ae

      2:13

    • 10.

      Configuración de la hoja para la animación

      9:47

    • 11.

      Prepara rápidamente otras hojas

      8:33

    • 12.

      Animar hojas cayendo

      11:32

    • 13.

      Animar la deriva de las hojas

      6:17

    • 14.

      Qué sigue

      1:11

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

84

Estudiantes

5

Proyectos

Acerca de esta clase

Practica la ilustración en Adobe Illustrator, el texturizado en Photoshop y la animación en After Effects animando coloridas hojas que caen.

Durante el proceso, aprenderás trucos para crear ilustraciones de aspecto profesional, consejos para ahorrar tiempo y trabajar de forma más eficiente, y profundizaremos en las herramientas 3D en After Effects para agregar otra dimensión a tus animaciones.

Al final tendrás una animación que podrás poner en tu portafolio o publicar en redes sociales para mostrar tus habilidades.

Hay algo tan satisfactorio en términos de creatividad cuando empiezas con nada más que una idea, creas una ilustración original y le das vida con la animación. Pero no siempre es fácil sacar una idea de tu cabeza a la pantalla tal y como la imaginaste. Se requiere práctica. Mucha práctica. ¡Pero esa práctica puede ser divertida! ¡Aquí es donde esta clase entra en juego!

Debes saber:

Esta clase está diseñada para aquellos que ya tienen una familiaridad básica con Adobe Illustrator y After Effects. La primera clase de la serie Crear y luego animar es perfecta para principiantes, además si recién estás empezando, también puedes consultar mi plan de estudios de la clase para obtener más orientación.

Vas a aprender a: 

Adobe Illustrator

  • Usa imágenes de referencia
  • Crea ilustraciones vectoriales usando las herramientas de forma, la herramienta de pluma y la herramienta de punto de anclaje (para crear curvas)
  • Añadir un efecto en zigzag a un trazo
  • Darles un aspecto geométrico a las ilustraciones usando técnicas como el widget de esquinas redondas
  • Usa la repetición de espejos para obtener ilustraciones perfectamente simétricas
  • Trabajar con bibliotecas y obras de arte de color
  • Capas separadas para que se pueda acceder a ellas en Photoshop
  • Guarda ilustraciones de Illustrator para Photoshop

Adobe Photoshop

  • Agregar texturas con pinceles
  • Importar nuevos pinceles
  • Crear máscaras de recorte
  • Exportar archivos a PNG

Adobe After Effects

  • Importar archivos PNG y crear una nueva composición a partir de un archivo
  • Uso de máscaras
  • Convertir capas a capas 3D y agregar curvatura
  • Configurarás controladores de rotación 3D usando nulos y propiedades esenciales
  • Contrarrotar los tallos de las hojas para que se vean realistas
  • configurar hojas adicionales de forma rápida y eficiente.
  • Crear animaciones sutiles en la hoja controladas por expresiones
  • Animar hojas que caen mientras giran en el espacio 3D
  • Animar una hoja que se desplaza mientras gira en el espacio 3D y se dobla
  • Ajustar las trayectorias de movimiento
  • Usa el editor gráfico para ajustar las curvas de movimiento y obtener un movimiento realista
  • Duplicar y ajustar las hojas de manera eficiente
  • Hojas de escala aleatoria con una expresión

Cuando termines con esta, echa un vistazo a mis otras clases:

Aprende cómo hacer que tu animación de hojas que caen se vuelva impecable:

Domina el editor gráfico para crear animaciones realistas y llamativas:

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Megan Friesth

Motion Designer

Top Teacher

Hi! I'm Megan Friesth, a motion designer and illustrator from Boulder, Colorado. For my job I create explanimations-that is educational animations-and here I create education on how to animate! I have degrees in physiology and creative technology & design. By combining these two disciplines I create explanimations that help patients with chronic diseases understand complex medical information and take control of their health. When I'm not inside Adobe Illustrator or After Effects, I love traveling, running, skiing, yoga, and gardening.

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Level: Intermediate

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Transcripciones

1. Introduccion: Hay algo tan creativamente gratificante en comenzar con nada más que una idea, crear una ilustración original y darle vida con la animación Pero no siempre es fácil sacarte una idea de la cabeza y meterte en la pantalla. Se necesita práctica, mucha práctica. Ahí es donde entra en juego esta edición de Create then Animate Inspirándome en la vida real, las estaciones cambiantes, te guiaré a través del flujo de trabajo de ilustrar un conjunto de hojas en Adobe Illustrator, agregar texturas coloridas y Photoshop, y animarlas cayendo en After Effects En el camino, aprenderás trucos para crear ilustraciones de aspecto profesional, consejos para ahorrar tiempo para trabajar de manera más eficiente, e irrumpirás en las tres herramientas D y After Effects para agregar una dimensión completamente diferente a tus animaciones. Al final, tendrás una animación que podrás poner en tu portafolio o publicar en redes sociales para mostrar tus habilidades. Soy Megan Frias, y como diseñadora de movimiento autodidacta, sé que hice los mayores avances en mis habilidades creativas y técnicas cuando me estaba divirtiendo creando proyectos que Espero que esta clase pueda ser eso para ti sin las frustraciones de no saber qué crear o cómo hacerlo Habiendo hecho una carrera de escribir, ilustrar y animar animaciones educativas, principalmente sobre temas de salud y medio ambiente, sé que poner en la práctica puede dar sus frutos. Esta clase está diseñada para aquellos que ya tienen una familiaridad básica con Adobe Illustrator y After Effects La primera clase de la serie Create then Animate es perfecta para principiantes completos. Y también puedes consultar mi plan de estudios completo de clase para obtener más orientación si recién estás comenzando. Entonces, si estás listo para divertirte un poco de otoño festivo, practicando Adobe Illustrator, Photoshop y After Effects, entonces comencemos. 2. Proyecto de clase: Y el proyecto para esta clase es ilustrar un conjunto de hojas en Adobe Illustrator, agregar texturas coloridas en Photoshop y animarlas siguiendo en After Effects Puedes hacer que tus hojas se vean como mías o hacerlas únicas. Te voy a mostrar dos formas de animar las hojas que caen. Puedes usar cualquiera o ambos en tu proyecto de clase. Y si solo quieres practicar un aspecto de este flujo de trabajo, ya sea Illustrator, Photoshop o After Effects, he proporcionado mis archivos para que puedas empezar en cualquier momento. Si tiene alguna pregunta en el camino, no dude en publicarla en la pestaña de discusiones. Lo primero que recomendaría hacer es crear una carpeta para almacenar todos tus archivos para el proyecto de clase. Puedes ver aquí que tengo carpetas para After Effects, Illustrator y Photoshop, y por ahora están todas vacías. También he reunido algo de inspiración. Estas son todas las fotos que tomé hace unas caídas, pero si no tienes tus propias fotos, siempre puedes simplemente ir a Google Images o a tu sitio favorito de fotos de stock para encontrar fotos de hojas que puedas usar como referencia Como esta hoja de roble que agarré de Google Images. Una vez que hayas reunido algunas fotos de hojas que puedes usar como inspiración, hagamos nuestro archivo Illustrator. En Illustrator, voy a crear un nuevo archivo. Para este tamaño, voy a trabajar con 38 40 por 38 40 pixeles, y estoy haciendo cuadrado porque sé que quiero hacer una cuadrícula de tres hojas por tres hojas. Además, asegúrate de que tu modo de color esté configurado RGB porque eso va a ser importante en After Effects. También estoy usando 300 PPI, lo que va a ser importante para obtener la más alta calidad en Photoshop. Entonces, una vez que tengas eso, presiona Crear. Tu espacio de trabajo de Illustrator puede verse ligeramente diferente al mío, y eso está bien. Pero si quieres que se parezca más al mío, un buen punto de partida es ir a Window Workspace y luego elegir Essentials Classic. He personalizado mi espacio de trabajo, así que si alguna vez uso un panel que no ves, siempre puedes ir y encontrarlo en tu extremo debajo de Window y luego encontrar los paneles aquí abajo. Un panel que va a ser importante tener al final cuando estemos limpiando las cosas y asegurándonos de que esté listo para los siguientes pasos es el panel Capas. A continuación, tomemos algunas fotos de dejar para usar como referencia. Sólo voy a arrastrar y soltar algunas de mis fotos en Illustrator. Y luego solo vamos a arrastrarlos para arreglarlos. Sólo voy a ponerlos fuera de la mesa de trabajo por ahora y usarlos como referencia Y luego una vez que me guste lo que he creado, voy a mover eso a la mesa Pero como quiera que quieras trabajar está totalmente bien. Ten en cuenta que siempre podrás arrastrar más fotos más tarde. Entonces comencemos con esto. También voy a usar esta capa como capa de referencia y simplemente bloquearla para que no me mueva accidentalmente por estas fotos mientras estoy trabajando. Entonces bajaré aquí a este pequeño botón más para agregar una nueva capa que pueda usar para trabajar. Ahora que eso está todo configurado en los próximos videos, comenzaremos a ilustrar nuestras hojas. 3. Ilustración de la hoja de olmo: Abajo, abajo. Para el primer salto, voy a hacer algo que generalmente es esta forma. Yo uso muchos atajos de teclado, pero siempre podrás verlos en mi pantalla si no los llamo, y al zucchiht que puedes descargar para ayudarte a aprender todos los atajos de teclado Entonces para acercar, voy a presionar Comando y plus, y luego solo voy a usar mi mouse para desplazarme por encima. Y para esta forma, básicamente es como un óvalo pero con extremos puntiagudos. Entonces para crear eso, voy a usar la herramienta Elipse. Entonces solo voy a golpear L en el teclado, que es la herramienta Elipse También la puedes encontrar aquí, y luego sólo voy a arrastrar una elipse No tiene que ser exacto, y luego lo voy a mover a su lugar. Vamos a deshacernos del relleno. Entonces voy a pinchar por aquí y darle a ninguno. Y luego solo un poco redimensionar esto. Ahora para hacer estos dos extremos puntiagudos, voy a cambiar a la herramienta de selección directa, que es este icono Y lo que esto te permite hacer es seleccionar puntos individuales en un camino y moverlos. Por lo que permite personalizar la forma exacta de los caminos. Entonces para este punto de aquí arriba, lo que quiero hacer es deshacerme de estos mangos para que sea un rincón puntiforme Una forma rápida de hacerlo es solo subir aquí y presionar este botón para convertirlo a una esquina. Y voy a hacer lo mismo en el fondo. Depende totalmente de ti lo cerca que sigas tu imagen de referencia. Para esta hoja, quiero experimentar con hacer una línea ondulada para el borde, aunque esta hoja sí tenga una línea ondulada, voy a exagerar eso Creo que también voy a hacer líneas para las venas de las hojas un poco más separadas y tal vez incluso ajustar la forma general de esto para que sea un poco no tan alto. Con todo eso, ya no necesito la foto de referencia, así que solo voy a alejar el zoom y luego simplemente arrastrar esto a mi mesa de trabajo, así que es un poco más fácil de ver para centrar tu mesa de trabajo y acercarla, puedes hacer Comando y cero Sólo voy a cambiar el tamaño de esto un poco. A lo mejor algo así se ve bien. Sólo voy a subir un poco el peso del trazo solo para que sea más fácil de ver. Voy a cambiar a la herramienta de selección directa, seleccionar mi forma y luego hacer clic y arrastrar sobre estos dos puntos para seleccionarlos. Y entonces sólo voy a arrastrarlos hacia arriba para darle a la hoja un aspecto ligeramente diferente. Entonces tal vez algo así. Ahora agreguemos el borde ondulado. Voy a seleccionar la forma y subir a efecto y luego distorsionar y transformar y luego zig zag Asegúrate de que la vista previa esté activada para que puedas ver lo que estás haciendo. Lo primero que voy a hacer es golpear suave, y luego solo voy a ajustar estos ajustes para conseguir algo que me guste. Creo que se ve bastante bien, pero no me gusta cómo está tratando la parte superior e inferior, las esquinas de la hoja, así que voy a entrar y ajustar eso manualmente. Entonces a partir de aquí, sólo voy a golpear Bien. Si quieres volver atrás y ajustar el zigzag, puedes ir al panel de apariencia y luego hacer clic en zig zag para recuperar esta ventana. este momento el zig zag se aplica como un efecto sobre la forma, por lo que no podemos ajustar manualmente la curva del zig zag. Para hacer eso, voy a subir a objeto expandir apariencia. Y ahora se puede ver que esto ya no es un efecto. Esta es justamente la forma en que es la forma. Entonces, si cambio a la herramienta de selección directa, todos esos zig zags se crean con puntos en el trazado A partir de aquí, voy a entrar y vamos a acercarnos. Y quiero que este punto sea más puntiaguda. Entonces tal vez algo así. Voy a ajustar esto aún más para que realmente se vea suave. Cuando trabajas con correas simétricas como esta, puede ser difícil hacer exactamente lo mismo en ambos lados Entonces lo que voy a hacer es cortar esta forma por la mitad y luego duplicaré la mitad una vez que me guste cómo se ve. Entonces para cortar la forma por la mitad, voy a ir a la herramienta de tijeras, que encontrarás debajo borrar o el atajo de teclado es C. Y luego simplemente voy a hacer clic en este punto y dar clic en el punto superior Y luego esta mitad que está seleccionada, voy a eliminar, así que sólo voy a presionar Eliminar. Es posible que tengas que hacerlo dos veces. Y ahora solo tenemos la mitad. Así que ahora realmente puedo trabajar en suavizar esto. Y luego arriba en la cima, voy a hacer que esto venga más para que pueda llegar a un bonito pico redondeado. Como esto es solo la mitad de la hoja, necesito asegurarme de que el punto superior y el punto inferior se alineen. Voy a seleccionar primero el punto inferior y luego el punto superior y luego voy a usar las herramientas de alineación para alinearlos a la derecha. La razón por la que seleccioné primero el inferior es porque quiero que el inferior se mueva para alinearse en la parte superior. En ese caso, el orden de selección importa. Como el punto inferior se movió, no se ve del todo bien ahí abajo, así que voy a entrar y ajustar esto un poco más. Una vez que estés contento con cómo se ve esta mitad de la hoja, puedes duplicarla para crear la otra mitad. Voy a seleccionar la hoja y luego simplemente mantener presionada Opción o Alt y luego arrastrar y también puedo mantener presionada la tecla Mayús para asegurarme de que solo estoy arrastrando horizontalmente Eso creará un duplicado. Entonces para darle la vuelta a esto, voy a usar la herramienta de reflexión, que el atajo de teclado es O. Es esta herramienta de aquí. Y luego voy a hacer clic y arrastrar horizontalmente y mantener presionada la tecla Mayús para asegurarme de que no me mueva accidentalmente verticalmente. Entonces sólo puedo moverlo a su lugar. Y te darás cuenta de que estoy recibiendo todas estas guías rosas a medida que estoy moviendo las cosas, y eso es porque tengo las Guías Inteligentes encendida. Si vas por debajo, ver Smart Guides está aquí. Asegúrate de que esté verificado si quieres esas guías útiles. Para crear el tallo, voy a dibujar una línea con la herramienta Pluma. Si coloco el cursor sobre aquí mismo donde quiero comenzar la línea, se puede ver ese pequeño icono de slash al lado de la Herramienta Pluma, y eso significa que voy a estar agregando a esta ruta existente, lo cual no quiero hacer Quiero que el tallo sea una forma separada. Así que sólo voy a bajar un poco para asegurarme de que no veo esa línea de corte Veo que la pequeña estrella significa un nuevo camino, y luego haré clic para crear un punto, bajaré y luego mantendré presionada la tecla Mayús para asegurarme de que esta va a ser una línea perfectamente vertical, y luego hago clic para crear otro punto. Y luego golpearé Regresar para terminar este camino. Voy a cambiar a la herramienta de selección directa y luego simplemente agarrar este punto y moverlo a donde quiera. A continuación, vamos a crear las líneas de vena para la hoja. Para ello, solo me voy a quitar de la hoja y volver a usar la herramienta pluma. Sólo voy a crear unas líneas anguladas de 45 grados. Voy a hacer clic para crear un punto y luego mantener presionado el turno y eso lo ajusta a incrementos de 45 grados Sólo voy a crear una línea que va a ser un poco más larga de lo que necesito. Entonces sólo voy a posicionar esto en su lugar en la hoja. Voy a mantener la opción mientras arrastra esta línea para duplicarla. Y entonces un truco para repetir lo último que hiciste es que puedes golpear Comando D. Así que eso solo duplicará la línea un montón de veces. Y en realidad, eliminemos ese último. Ahora necesito recortar estas líneas. Entonces voy a cambiar a la herramienta de selección directa. Y si agarro uno de estos puntos, puedo mantener pulsado Shift para asegurarme de que estoy manteniendo un ángulo de 45 grados mientras estoy arrastrando y luego simplemente arrastrar esto hasta que se cruce con la línea hoja Y voy a repetir eso para todas las demás líneas. Ahora vamos a duplicar las líneas para el otro lado. Así que solo voy a hacer clic y arrastrar para seleccionar todas estas líneas, asegurarme de que la forma exterior de la hoja no esté seleccionada, y luego voy a mantener presionada la opción o A y arrastrar para crear un duplicado, y también estoy manteniendo pulsada la tecla Mayús para mantener el posicionamiento vertical. Y ahora necesito voltearlos. Entonces voy a usar O, la herramienta de reflexión, hacer clic y arrastrar de nuevo para voltearlos y luego volver a la herramienta de selección y moverlos a su lugar. Entonces ahora tengo el esqueleto básico para la primera hoja. Trabajaremos en colorear las hojas en un video posterior. Antes de seguir adelante, recuerda guardar tu archivo de Illustrator. Para mantenerse organizado, recomendaría guardarlo en una carpeta maestra para todos sus archivos para este proyecto y luego dentro de esa una carpeta de Illustrator. 4. Ilustra una hoja de roble: Abajo, abajo. Para hojas con formas más complejas como esta hoja de roble, podrías intentar usar la herramienta pluma para trazar la forma de esta hoja, pero te voy a mostrar una técnica diferente que me gusta usar que crea esquinas perfectamente redondeadas para darle a tu ilustración un aspecto más geométrico. Entonces para hacer eso, voy a usar la herramienta Pluma, pero sólo voy a estar creando líneas rectas, lo que también hace que esta técnica sea un poco más fácil, sobre todo si eres un principiante con la herramienta Pluma. Entonces voy a cambiar al pentil que es P en el teclado, y luego solo voy a comenzar en la parte inferior de esta hoja, y voy a trazar el lado izquierdo porque me gusta cómo se ve un poco mejor este lado Entonces voy a empezar la parte inferior y luego simplemente dibujar líneas rectas, pero voy a extender la línea, más allá de cualquier curva para que pueda redondear las esquinas y hacerla curva. Entonces, si eso no tiene mucho sentido, como hago esto, probablemente tendrá más sentido. También voy a bajar el peso del trazo solo porque esto es un poco grande para el tamaño de esta foto de referencia. Así que voy más allá de las curvas, pero tratando de alinearme con la línea entre las curvas tanto como sea posible, y está bien si no es exacto porque siempre podemos volver atrás y cambiarlo. Entonces para esta parte, solo estoy una especie de cuadratura de esta pieza redondeada de la hoja Y luego lo mismo en la sangría aquí, estoy como cuadrando de esa curva. Y voy a repetirlo por el resto de la hoja. Para el último punto, estoy recibiendo esta guía que me dice que está alineada con un punto en la parte inferior, y de esta manera estoy haciendo una mitad perfecta. Pero si el tuyo no se alinea del todo, siempre puedes alinearlos más tarde, algo así como te mostré en el ejemplo de ilustración de la última hoja. Entonces voy a hacer clic para crear ese punto y luego presionar Regresar para terminar esta línea. Y luego sólo voy a pasar por la herramienta de selección directa y ajustar estas líneas para que se alineen más con la hoja. Entonces aquí mismo, hay un hueco, así que voy a tirar un poco de esta esquina para que se alinee mejor con la referencia real de la hoja. El siguiente paso es usar el widget de esquinas redondeadas. Así que asegurándose de que todavía estás en la herramienta de selección directa, si seleccionas alguno de los puntos, deberías obtener este pequeño icono de círculo. Y si haces clic y arrastras ese icono, puedes redondear ese punto. Así que sólo voy a pasar y hacer esto por todos los diferentes puntos. Puedes seleccionar varios puntos a la vez para obtener ambos iconos redondeados al mismo tiempo, lo cual es útil en casos como este donde quiero que ambas esquinas sean la misma cantidad de redondez. Para estos puntos, solo estoy redondeando completamente para hacer un punto redondeado realmente agradable y lo mismo para estas sangrías Estoy redondeando tanto como me permitirá crear esta bonita forma redondeada Al fondo de esta hoja, quiero que esta línea esté curvada hacia adentro. Primero, voy a tomar esta esquina y deshacer la esquina redonda, y luego para curvar esta línea, en realidad voy a usar la herramienta de punto de anclaje. Eso va a ser Shift C en el teclado. Entonces, una vez que tengas esta herramienta, puedes agarrar cualquier parte la línea que me gusta agarrar desde el centro, y puedes simplemente tirar en cualquier dirección para curvar la línea. Y luego voy a volver a cambiar a la herramienta de selección directa, y ahora voy a volver a la vuelta de esta esquina. Una cosa a tener cuidado es que si usas la herramienta de selección directa y estás cambiando estos trazados, la opción de esquinas redondeadas podría desaparecer si la cambias demasiado. Entonces, si quería deshacer esto, pero de alguna manera había ajustado esta línea, entonces ahora ese widget de esquina redonda ya no aparece. Eso es algo de lo que hay que tener en cuenta. Pero si lo deshago, pueden ver que puedo volver a hacer clic en este punto y el widget de esquina redonda que esté más cerca ese punto aparecerá para que pueda desredondear esto si quisiera O redondearlo menos o lo que sea. El siguiente paso es duplicar esta mitad de la hoja. Voy a seleccionarlo con la herramienta de selección para obtener todo el asunto, y luego voy a mantener presionada la opción mientras arrastra y también cambio, y luego voy a darle la vuelta con la herramienta de reflexión, también manteniendo pulsada la tecla shift, y luego la voy a mover a su lugar Obviamente, esta hoja no está siguiendo exactamente la referencia, pero me gusta cómo es perfectamente simétrica, esas cosas son totalmente de ti como artista. Ahora vamos a pasar esto a la mesa de trabajo. Seleccionaré ambas mitades de la hoja y solo arrastraré esto. Este punto culminante, realmente no me gusta cómo llega a un punto. Quiero que sea más redondeado, algo así como como la referencia es un poco redonda. Para que este punto sea redondeado, necesito unir las dos mitades de la hoja. Así que voy a cambiar a la herramienta de selección directa y luego simplemente hacer clic y arrastrar para seleccionar ambos puntos. Para unirlos, puedes subir a la ruta del objeto, y luego unirte, o el atajo de teclado es Comando o Control J. Ahora va a combinar los dos puntos, pero todavía hay varios puntos muy cerca uno del otro. Puedes arrastrarlos aparte para comprobar que hay múltiples. Entonces no hay un widget de esquina redonda que pueda usar para redondear las esquinas todavía. Para arreglar esto, voy a asegurarme de tener ambos puntos seleccionados, y luego necesito promediarlos para que estén en el mismo lugar exacto para que luego pueda fusionarlos. Entonces el atajo de teclado para promediar va a ser comando de opción, y J. Y entonces voy a hacer tanto vertical como horizontalmente. Y ahora debería haber dos puntos aquí mismo, pero exactamente en el mismo lugar. Entonces ahora si selecciono ambos puntos, puedo ir al panel Buscatrazos y presionar el botón Unir. Entonces ahora sólo hay uno. Si hago clic hacia fuera y luego selecciono esto nuevamente, ahora hay un widget de esquina redonda, y así puedo arrastrarlo a la vuelta de esta esquina. Vamos a crear el tallo con la herramienta Pluma. Y luego también algunas venas. Voy a volver a usar la herramienta Pluma y luego solo voy de estas partes puntiformes hacia el tallo Después seleccionaré todas estas líneas y luego la opción y las arrastraré para duplicarlas y luego voltearlas con la herramienta de reflejar y moverlas a su lugar. 5. Ilustra una hoja de maple: Abajo. Para la hoja de arce, te mostraré un par de técnicas diferentes que puedes usar. Antes de comenzar, voy a hacer doble clic en la capa dos aquí en el panel de capas y luego cambiar el color de la etiqueta a algo que va a destacar un poco mejor en esta hoja roja. Entonces tal vez vayamos con el amarillo. La primera técnica que te mostraré es solo usar la herramienta pluma. La herramienta pluma puede ser un poco desafiante. Hay una especie de curva de aprendizaje, pero déjame mostrarte cómo usaría la herramienta pluma para trazar esta hoja. Primero, haga clic para crear un punto y luego haga clic nuevamente para crear otro punto y mantenga presionado el mouse, y luego puede arrastrar manejadores para crear una línea curva. Entonces para esta parte, quiero que se curve hacia el otro lado. Entonces puedes ver ahora mismo si hago clic, se curvará en la dirección equivocada. Para arreglarlo, sólo voy a hacer clic de nuevo en este punto, y eso va a quitar la curva. Ahora podría entrar y crear otro punto y curvarlo en cualquier dirección que quiera en función de qué manera arrastre. Sólo voy a crear un punto como este y luego aquí voy a hacer clic y arrastrar de nuevo para crear una curva. Y luego aquí voy a hacer clic y arrastrar para crear una curva. Entonces voy a volver a hacer clic en este punto para que el manejador saliente no esté ahí y luego esta línea sea recta, pero puedo hacer clic y arrastrar para curvar hacia adentro. Voy a hacer lo mismo otra vez. Después para terminar, golpearé Regresar. Desde aquí, siempre puede cambiar a la herramienta de selección directa y ajustar cualquiera de las curvas. También puedes mover los puntos alrededor también. Y puedes empujarlos con tus teclas de flecha si eso ayuda El uso de la herramienta pluma crea un poco más de una sensación orgánica. No es tan perfecta y geométrica como las otras técnicas que te mostré en hojas anteriores. He traído otra hoja aquí y voy a mostrarte una técnica diferente en esta hoja. Esta vez, voy a usar la herramienta pluma todavía, pero voy a dibujar líneas rectas y luego curvarlas más tarde. Voy a volver a empezar por aquí abajo, y creo que sólo voy a ignorar esta pieza, sólo para simplificar un poco. Haré clic aquí para crear una línea recta. Entonces para estas dos sangrías como esta de aquí y esta de aquí, voy a usar la herramienta de esquinas redondas para crear una esquina perfectamente redondeada De esa manera, el estilo encajará en todas mis hojas. Sólo voy a ir hacia adentro más allá esa esquina para poder usar la herramienta de esquinas redondas más tarde para redondear la esquina aquí. Y luego voy a dar click por aquí. Y luego sólo voy a conectar estos dos puntos y luego tomaré esta línea recta más adelante y la curvo. Entonces lo mismo aquí, aquí y aquí. Y luego para esta sangría, voy a usar la herramienta de esquinas redondas Entonces iré más adentro y luego aquí, solo voy a conectar estos puntos y curvar esta línea recta más tarde y lo mismo para esto. Después golpeó Regresar. ir a arreglar esto y hacer que se vea de la manera que quiero, quiero mostrarle otra cosa que podría resultarte útil. Con el trazado seleccionado, puede subir al objeto, repetir y, a continuación, reflejar. Esto va a crear una copia en el otro lado para que cuando ajuste este lado, exactamente lo mismo sucede en este lado. Te puedo ayudar a ver cómo va a quedar tu hoja llena. Ahora vamos a ajustar estas líneas. Primero, voy a usar la herramienta de punto de anclaje para crear algunas curvas en las líneas rectas. El atajo de teclado para esa herramienta es Mayús C, o también puedes encontrarlo debajo de la herramienta Pluma. Entonces a partir de aquí, sólo voy a arrastrar estas líneas rectas para crear una curva. puede ver como eso ya lo actualiza del otro lado, y luego voy a dejar a estos dos rectos y luego tirar de éste en una curva. Y luego éste. Y luego voy a usar la herramienta de esquinas redondas en esto, así que voy a dejar eso y luego curvar estos. Voy a cambiar a la herramienta de selección directa y luego curvar estas esquinas. Hay una razón importante por la que utilizo la herramienta de esquinas redondas después de curvar las líneas con la herramienta de convertir vértices Eso es porque hacerlo en este orden preserva la editabilidad de las esquinas Debido a que lo hice en este orden, todavía tengo la capacidad de cambiar de opinión en estas esquinas redondeadas. Pero si ahora tuviera que usar la herramienta convertir vértice y curvar una línea que está cerca de una de las esquinas y luego volver e intentar curvar esta esquina, se puede ver que está rota la esquina para que el widget de esquinas redondeadas ya no sea una opción No aparece cuando selecciono cerca de la esquina. Así que todavía podría ajustar esta esquina con estos manejadores arrastrando los manejadores, pero el widget de esquina redonda ya no es una opción en esta esquina Todavía está por aquí porque eso no estuvo lo suficientemente cerca como para romper esta esquina. Entonces por eso me gusta hacerlo en el orden de convertir vértice herramienta para curvar cualquier línea recta, y luego redondear esquinas widget para redondear cualquier esquina Cuando estés usando la repetición de espejo, verás esta barra gris en la parte superior, y podrás salir de la repetición del espejo haciendo clic en esta barra gris o simplemente haciendo doble clic cualquier lugar fuera de tu forma. Y luego si quieres volver al espejo repita para editar ambos lados nuevamente, puedes seleccionar tu forma, y verás que esta es una repetición de espejo debido a esta línea de trazos en el medio. Y luego solo haz doble clic en el camino para volver a entrar en el espejo repita, donde ahora puedes ir y editar, y debería actualizar ambos lados. Vamos a llevar esta hoja al Rbard. De hecho voy a duplicarlo solo para guardar una copia porque creo que voy a necesitar editar esto para que parezca que se ajusta al estilo de las otras hojas. Voy a hacer un poco de limpieza aquí para asegurarme de que todas las hojas sean aproximadamente del mismo tamaño Les voy a dar a todos el mismo peso de trazo. Ambas hojas tienen un estilo más geométrico. Estas tienen esquinas perfectamente redondeadas para cada una de estas pequeñas piezas y líneas perfectamente zigzagueadas Y la hoja de arce no encaja del todo con ese estilo. Entonces voy a entrar y trabajar en esto para tratar de que coincida con este estilo haciendo que se vea un poco más uniforme. Como hacer estas piezas más simétricas así en comparación con esto. Entonces para hacer eso, primero voy a hacer doble clic en la hoja de arce, y luego voy a desredondear esas esquinas solo que no rompa las esquinas y pueda volver atrás y ajustarlas más tarde Y luego solo voy a usar la herramienta de selección directa para hacer clic y arrastrar estos puntos y ajustar los manejadores. Bien. También puede hacer clic y arrastrar sobre varios puntos a la vez para moverlos todos al mismo tiempo. Además, con varios puntos seleccionados, puede cambiar a otras herramientas como las herramientas de rotación. Así que voy a golpear R en el teclado, y luego puedo simplemente girarlos un poco para conseguir el aspecto que voy a buscar. Lo último que voy a hacer es redondear estas esquinas con el Widget de esquinas redondas. El último paso es agregar el tallo y las venas. Voy a salir del modo espejo para agregar el tallo y luego voy a volver al modo espejo para que pueda agregar las venas a ambos lados a la vez. Una vez hecho esto, puedes hacer clic fuera del modo Aislamiento. Entonces aquí están las tres hojas hasta el momento. 6. Hojas de color: En este video, te mostraré cómo encontrar inspiración de color y luego colorear tus hojas. Pero primero, hagamos un poco de trabajo de preparación. Voy a cambiar el tamaño de estas hojas un poco. Entonces solo voy a seleccionarlos a todos y asegurarme de que todos tengan el mismo peso de trazo. También quiero hacer que los tallos sean más anchos en la parte inferior y más estrechos en la parte superior, y hagamos que tengan gorras redondas Seleccionaré todos los tallos y luego solo elijo tapa redonda en el panel de trazo. Entonces vamos a entrar en esta hoja de roble. Y luego voy a usar la herramienta Ancho de trazo, que está aquí mismo, o la palabra clave horca es Shift W. Entonces voy a pasar el cursor sobre este punto de anclaje en la parte inferior del tallo y luego hacer clic y arrastrar para expandir el Entonces solo repite el proceso en las otras hojas. Voy a darle a cada mitad de la hoja un color ligeramente diferente. Entonces para la hoja de roble, todo esto es una forma, así que necesito cortarlo en dos mitades diferentes. Entonces para hacer eso, solo voy a acercar el zoom y luego pasar a la herramienta de tijeras o ver en el teclado, y luego cortar en este punto de aquí abajo, y luego hacer un corte aquí arriba. No tiene sentido, pero voy a hacer que se corte justo en el medio. Y entonces ahora tengo esta mitad seleccionada. Yo solo hago doble clic en esto, aseguraré de que solo soy capaz seleccionar esta mitad de la hoja y luego voy a ir a la herramienta Pluma y luego pasar el cursor sobre este punto y deberías ver este pequeño icono de slash junto a la herramienta Pluma, lo que significa que estás agregando a este punto o conectándote a este Entonces voy a hacer click y luego bajar aquí y deberías ver el pequeño círculo, lo que significa que estás completando un camino. Ahora esta mitad es una forma completa, y voy a hacer lo mismo del otro lado. Simplemente haga clic en esto. Haré doble clic en él solo para asegurarme de que no conecto accidentalmente el vástago o algo así y luego iré a la herramienta pluma, haga clic y luego haga clic en Conectar. Para la hoja de arce, utilizamos una repetición de espejo para que los dos lados fueran idénticos. Para colorearlos con colores ligeramente diferentes, necesito soltar esa repetición de espejo. Si seleccionas la hoja y luego entras en el panel de capas, puedes ver que tiene esta repetición de espejo. Entonces lo que voy a hacer es subir a Object Expand. Y luego objetar y llenar es bueno y golpear Bien. Ahora es convertir esa repetición de espejo en un grupo. Voy a desagruparlo haciendo el atajo de teclado, que es Shift Command G. Ahora hay dos repeticiones espejo diferentes, así que voy a desagruparlas Y ahora son dos grupos de recorte diferentes. Entonces voy a hacer clic derecho en uno de los grupos de recorte y elegir liberar máscara de recorte Entonces ahora tengo esta mitad de la hoja que puedo seleccionar, y luego también esta mitad de la hoja que puedo seleccionar. Estas no son formas cercanas que en realidad no terminan siendo un problema, sino solo para mantener las cosas bonitas y limpias, voy a hacer doble clic en esto y luego cerrar esta forma. Si miras cuidadosamente en tu panel de capas, también va a haber este rectángulo invisible, que se usó en la máscara de recorte no necesito esto Ya no necesito esto porque no está haciendo nada, y también es simplemente invisible, así que solo voy a borrarlo para limpiar las cosas. Luego pasando a la última hoja, estas son dos formas abiertas diferentes, así que solo voy a hacer doble clic en la forma solo para asegurarme de que solo pueda seleccionar esa forma y luego simplemente cerrarla solo para mantener las cosas limpias. Ahora que cada hoja está establecida, vamos a duplicarlas para crear nueve hojas en total. Para que sea más fácil alinear las cosas con las herramientas de alineación, solo voy a seleccionar cada hoja individualmente y agruparla con el atajo de teclado Comando o Control G. Si quieres, puedes asegurarte de que todas estas están alineadas usando la alineación inferior o como quieras alinearlas. Después con las tres hojas seleccionadas, voy a darle al Comando G para simplemente agrupar esta fila. Después mantendré pulsada la opción o Alt y arrastraré una copia y luego podrás hacer Comando o Control D para volver a hacer lo mismo. Estos no caben en la mesa de trabajo, así que solo voy a seleccionar todo y redimensionarlos un poco Entonces puedes usar las herramientas de alineación para que el diseño de las hojas se vea bien. Por último, voy a asegurarme de que las filas estén desagrupadas. Y entonces también voy a desagrupar todas las hojas solo para que sea un poco más fácil de colorear Entonces ahora cada pieza es su propia cosa separada. Ahora vamos a colorear las hojas. Si quieres usar los mismos colores exactos que yo, he proporcionado un enlace debajo de este video donde puedes acceder a mi biblioteca de colores. Una vez que hagas clic en el enlace, deberías poder agregar con bastante facilidad esta biblioteca de colores a tus bibliotecas frías creativas, tal como la tengo aquí. O eres más que bienvenido a crear tu propia paleta de colores. Si necesitas algo de inspiración, color.adobe.com es una herramienta muy útil Hay algunas maneras diferentes en las que puedes usarlo. Si vas a la pestaña Crear, puedes usar la rueda de colores y las reglas de armonía de colores para crear una paleta de colores personalizada. Solo asegúrate de estar en modo RGB. Desde aquí, se pueden ajustar los deslizadores. Una vez que te guste la paleta, puedes ir a Guardar en y hacer clic en el botón Más para crear una nueva biblioteca, y luego simplemente presionar Guardar. De vuelta en Illustrator, si vas al panel de la biblioteca, deberías poder ver tu nueva biblioteca aquí. También puedes usar una foto para crear una paleta de colores. Entonces, si vas a extraer tema, puedes dejar caer una foto de dragón, y va a agarrar los colores de la foto. También puedes mover estos pequeños puntos para encontrar diferentes colores dentro de la foto. Y luego otra vez, ve por aquí para guardar en tu biblioteca. Otra opción es ir a la pestaña Explorar y puedes escribir algo como Otoño y luego encontrarás un montón de opciones diferentes que funcionarían muy bien para este proyecto. Todo lo que necesita hacer para guardar un color pálido es colocar cursor sobre la imagen y luego hacer clic en Biblioteca ADT También puedes crear una paleta de colores o agregarla a una desde Illustrator. Yo solo voy a crear unos cuadrados que pueda usar para colorear, y luego puedes colorearlos aquí o puedes repasar dos muestra o podrías usar colores de tu biblioteca Entonces, si querías colores similares a eso, podrías ir a la guía de colores y luego seleccionar ese color y luego te dará diferentes tonos y tintes, o puedes cambiar las reglas de color para obtener diferentes opciones aquí Si quieres agregar un color a tu biblioteca, selecciónalo y luego baja al botón más y elige el color de relleno. En caso de que te estés preguntando por qué estoy usando bibliotecas para almacenar mis colores en lugar de muestras Es porque en Photoshop, las bibliotecas estarán disponibles automáticamente, así que simplemente puedo comenzar a usar estos colores para texturizar sin tener que hacer ningún paso extra Una vez que tengas lista tu paleta de colores, comencemos a colorear las hojas. Voy a seleccionar esta mitad de la hoja de roble, y luego solo voy a cambiar el relleno y el trazo que en realidad tenga un relleno y no tenga trazo, y luego iré a mi biblioteca y seleccionaré un color. Entonces para el otro lado, solo voy a hacer lo mismo pero selecciono un verde más claro. Entonces voy a colorear estos con una mitad ligeramente más oscura que la otra, pero siéntete libre de hacer esto como quieras. También asegúrate de colorear la línea. Entonces voy a seleccionar esta mitad y luego deseleccionar la hoja real Puedes presionar X para cambiar cuál está en la parte superior, ya sea relleno o trazo, y luego entrar y elegir un color de trazo. Ahora pasa y colorea todas tus hojas. Siéntete libre de cambiar la paleta de colores si no te gusta cómo está saliendo y realmente juega con esto hasta que consigas algo que te guste. 7. Guardar para Photoshop: Sí. El último paso en Illustrator es separar cada pieza de la hoja en su propia capa para que podamos acceder a cada pieza y texturizarla en Photoshop. Necesitarás tener el panel de capas abierto, así que si no ves esto ya, ve debajo de la ventana para encontrar este panel. Primero, solo voy a hacer clic y arrastrar sobre cada hoja individual y luego presionar Comando G para agruparla. De esa manera, estará un poco más limpio cuando estemos trabajando con esta pila gigante de capas. Esta capa uno tiene todas las fotos de referencia, pero ya no necesito esto, así que solo voy a golpear el bote de basura para eliminar esta capa. También hay un par de cosas más en las que estaba trabajando y que decidí no usar, así que solo eliminaré esas dos también. Entonces parece que este pedacito de la hoja de arce no llegó a formar parte del grupo, así que solo voy a arrastrarlo al grupo en el que debería estar. Ahora tengo un grupo por cada hoja, pero quiero que todas estas hojas estén en sus propias capas. De esa manera, Photoshop los reconocerá como capas separadas. Para separar estos grupos en capas, voy a seleccionar donde dice capa dos, ir a este menú de tres líneas y luego elegir soltar capas a lentejuelas. Observe que renombró a todos esos grupos a la capa tres, cuatro, cinco, seis, siete, y así sucesivamente Voy a tomar todas estas capas, seleccionarlas, y luego simplemente arrastrarlas fuera de la capa dos. Ahora ya no están anidadas en la capa dos. La capa dos ahora está vacía, así que solo puedo eliminarla. Si me detuviera aquí, Photoshop importaría cada una de estas hojas como una sola capa cada una. No va a tener cada mitad de la hoja como capas separadas, pero necesito acceder a cada mitad de la hoja y a las líneas de la la por separado para que pueda hacer la texturación de la manera que quiera que se vea Entonces, si hacemos clic en una de las hojas, tomemos esta hoja de roble. Se va a agrupar, así que voy a desagruparlo. Necesito crear capas anidadas o subcapas para todo lo que quiero que esté separado Entonces voy a seleccionar donde dice Capa diez. Esta es la capa padre, y luego voy a bajar a la parte inferior y hacer clic en este nuevo botón de subcapa. Observe cómo esto tiene un nombre de capa 12. Ahora puedo tomar las líneas del lado izquierdo y simplemente arrastrarlas a la capa 12 para que ahora esto represente todas las líneas de la izquierda, y sólo voy a nombrar las líneas de la izquierda. Entonces hagamos lo mismo para crear una nueva subcapa para todas las líneas de la derecha. Este es el tallo, pero necesito asegurarme de que tenga su propia subcapa. Así que de nuevo, selecciona la capa padre, nueva subcapa, y luego arrastra el tallo a esta capa, y luego puedo renombrar este tallo. Y luego lo mismo para estas dos mitades de la hoja. No se les puede nombrar simplemente camino. Tienen que ser una capa real, una subcapa dentro de esta capa padre. Entonces crearé una subcapa y otra subcapa y arrastraré las dos mitades de la hoja y las nombraré. Y luego pongamos un nombre a la capa padre. Puedes verificar triplicando que has hecho esto correctamente y que Photoshop va a reconocer cada uno de estos como su propia capa dentro de un grupo que se llama hoja de roble verde si tiene estos pequeños conmutadores para que puedas alternar hacia abajo y ver cada uno de los elementos dentro de este subgrupo Entonces, mientras el tuyo se vea así, debería funcionar cuando se importa a Photoshop. Esto es realmente importante. De lo contrario, es posible que no pueda acceder a algunas de las capas. Entonces, si estás tratando texturizar solo esta mitad de la hoja, podría fluir hacia esta mitad si es todo un grupo, o podría ir en la parte superior de las líneas. Así que solo asegúrate de que se vea así y que hayas seguido mis pasos exactamente. Y luego una vez que haces eso, todo lo que necesitas hacer es repetir para todas las demás hojas. Sé que es tedioso, pero después de todo eso, tu pila de capas debería verse así, y esto hará que podamos trabajar con ella en Photoshop A partir de aquí, voy a guardar el archivo de Illustrator. Pero para poder importar esto a Photoshop, necesito guardarlo como un archivo de Photoshop de Illustrator. Para ello, voy a ir a Exportación de Archivos y luego Exportar Como. Entonces voy a entrar en mi carpeta de Photoshop. Y luego elige el formato como Photoshop PSD y luego pulsa Exportar. Asegúrese de que el modo de color esté configurado en RGB. Entonces para la resolución, la voy a mantener en 300 PPI. De esa manera obtengo la más alta calidad en Photoshop. También es importante que tengas las capas correctas comprobadas y la máxima editabilidad A partir de aquí, voy a golpear Bien. Aquí está el archivo PSD que exporté y solo puedo hacer doble clic para abrirlo en Photoshop. Si separaste todas las capas correctamente, deberías tener una carpeta para cada hoja y luego dentro de cada carpeta, debes tener capas separadas para las líneas, el tallo y las mitades de la hoja. 8. Textura en Photoshop: Ahora es el momento de lo que creo que es una de las partes más divertidas, que es texturizar las hojas en Photoshop Lo primero que voy a hacer es cambiar este fondo transparente a un fondo blanco solo por preferencia personal. Si quieres hacer eso, también, puedes ir al panel Propiedades y luego ir a Phil y cambiarlo a blanco. Para crear las texturas, voy a usar pinceles. Sólo voy a crear una nueva capa solo para garabatear para mostrarte algunos de los pinceles que voy a usar Si vas a los pinceles aquí, entonces hasta este botón, puedes cambiar tus pinceles. Voy a estar usando un montón de pinceles en este pack de pinceles de salpicaduras de Kyle Webster que puedes descargar gratis Entonces déjame mostrarte cómo hacer eso. Si vas a este ícono de engranaje, puedes bajar para obtener más pinceles, y luego se abrirá esta página web, y podrás desplazarte hacia abajo. Los que estoy usando están en este paquete de salpicaduras. Así que voy a presionar Descargar. Una vez descargado eso, básicamente, todo lo que tienes que hacer es hacer doble clic en este archivo. También hay instrucciones en la parte inferior de esta página si necesitas más ayuda. Uno de los pinceles que voy a usar mucho es este esparcidor de salpicaduras de WC Esto es lo que parece. Puedes aumentar o disminuir el tamaño del pincel con las teclas de soporte en tu teclado. Este pincel, nota que cuando superpongo trazos, así hago múltiples trazos uno encima del otro, los colores empiezan a oscurecerse y eso porque el modo de fusión está configurado para multiplicarse. Puedes cambiarlo a normal aquí si no te gusta ese look. Ahora cuando uso el pincel y luego hago múltiples trazos de pincel uno encima del otro, los colores nunca cambian. Si quieres guardar el pincel con algún cambio como este que hayas hecho para que no tengas que hacerlo cada vez que uses el pincel, lo que necesitas hacer es entrar en el pincel, encontrarlo aquí, y luego presionar el botón más, y luego darle un nuevo nombre. Puedes marcar esta casilla si siempre quieres que el pincel comience en el mismo tamaño en el que estás actualmente y lo mismo con el color. Y luego solo pegué Bien. Ya hice ese paso. Entonces este pincel es el que he guardado con ese modo de fusión normal. También lo he movido a mi carpeta de favoritos, que es un paso totalmente opcional si quieres hacer eso, también. Para cambiar el color de tu pincel, todo lo que tienes que hacer es seleccionar un color diferente en el panel de la biblioteca. Eliminemos esta capa y comencemos a texturizar las hojas. Voy a entrar al grupo por la primera hoja de roble, y luego por encima de esta capa de hoja izquierda, voy a dar click en el botón más para agregar otra capa. Solo vamos a acercar esta hoja. Voy a usar este color verde más claro en la mitad izquierda de la hoja. Primero, voy a disminuir el tamaño del pincel. A lo mejor algo así. Pero obviamente, no quiero que la textura esté fuera de la hoja. Entonces para hacer eso, puedes pasar a esta capa donde estás agregando la textura y luego mantén presionada la Opción o A, y deberías ver este pequeño ícono para tu mouse. Y luego si haces clic, la convertirá en una máscara de recorte para que esta capa solo sea visible donde está esta capa Así que ahora puedo entrar y agregar más textura. Y esto se trata de lo que crees que se ve mejor, así que simplemente diviértete con él y siéntete libre de usar pinceles diferentes a los que yo uso. Pero una cosa que sugeriría es que si usas diferentes pinceles o diferentes tamaños de pincel, incluso, como, si yo fuera a entrar y hacer una versión de esto que sea mucho más grande, recomendaría agregar otra capa, haciendo esa máscara de recorte para que puedas tener múltiples máscaras de recorte para la misma capa, múltiples máscaras de recorte para la misma capa, y luego hacerlo en una máscara de recorte separada Porque si tri side que no te gusta una de las texturas que has agregado, es un poco más fácil volver atrás y editar lo que has hecho. Al igual que, podría simplemente eliminar esta capa. Y luego empezar de nuevo. Pero si combinaba la textura pequeña con la textura grande en una capa, entonces tendría que eliminar todo para empezar de nuevo. Esto solo hace que sea un poco más fácil de editar, si tienes múltiples capas y tienes cada tipo diferente de textura en su propia capa. Voy a crear otra capa, convertirla en una máscara de recorte, y luego entrar y cambiar el pincel Entonces vamos a cambiarlo a estas salpicaduras pincel es puntos uno. Esto también está en el paquete de brochas de salpicaduras. Y luego hice clic y de hecho hice algunos puntos por aquí, así que voy a deshacer eso Y luego vamos a hacer el pincel más grande. Solo agrega algunos puntitos aleatorios. Y vamos a añadir una capa más, que sea una máscara de recorte, y después voy a ir por encima y agarrar este sombreador de grano cuatro Con este pincel, voy a agregar un poco de sombra más oscura en el lado izquierdo del tallo para hacer que parezca que la hoja es un poco más tres D. Así que voy a usar el color verde oscuro, pero ese es el mismo color que esta mitad de la hoja. Así que voy a cambiar todo este modo de fusión de capas aquí mismo para multiplicar. Y luego usaré este pincel para crear esa sombra. Voy a hacerlo un poco más oscuro abajo en la parte inferior. Algo así, pero creo que es demasiado oscuro. Entonces voy a tomar toda esta capa y cambiar la opacidad a 30% Estoy contento con cómo se ve hasta ahora el lado izquierdo de la hoja, así que ahora agreguemos las texturas para la mitad derecha. Así que solo voy a agregar algunas capas y luego opción, haga clic para hacer esa máscara de recorte, y luego voy a usar el color verde oscuro, pero voy a cambiar el pincel a este pincel más plano y luego dibujar algo de textura por Vamos a crear otra capa y agarrar un pincel diferente. Eso es un poco demasiado pequeño. Entonces voy a hacer que el cepillo sea más grande. Creo que voy a dejar la hoja verde así. Ahora es el momento de repetir el proceso en todas tus otras hojas. Diviértete con esto y siéntete libre de experimentar con diferentes pinceles y colores. Para las hojas de arce, decidí dar la vuelta a los bordes con el cepillo de esparcimiento de salpicaduras de WC y el chador de grano para pincel Me di cuenta que en mis fotos de hojas de arce reales, como que empiezan a cambiar de color desde el exterior, y las venas de las hojas son las últimas en cambiar Entonces en la hoja de arce naranja, agregué un poco de verde debajo de las venas y algo de amarillo en el medio para darle un aspecto aún más colorido. Aquí está el resultado. Una última cosa que quiero arreglar es que si me acerco las hojas de arce y a estas hojas, aquí mismo, se puede ver que las líneas se van de la hoja. Entonces si entro, encontremos esta hoja de olmo, voy a tomar las líneas y hacerlas recortadas a su mitad de la Sólo voy a hacer este panel más grande para que puedan ver más de las capas, y voy a traer las líneas correctas aquí abajo en la parte superior de la mitad derecha de la hoja. Y luego opción clic para que sea una máscara de recorte, y ahora se puede ver que está recortada de ese pequeño rincón que estaba sobresaliendo, y voy a hacer lo mismo a la izquierda Entonces ahora solo pasa y haz eso en todas las demás hojas. 9. Exporta desde Ps e importa a Ae: Abajo, abajo, abajo. Exportemos estas hojas para que podamos animarlas en efectos posteriores Puede importar archivos completos de Photoshop en after effects y tener acceso a todas las diferentes capas. Cualquier grupo será importado como precomposición. Pero en realidad, para este proyecto, vamos a ir con un método diferente porque descubrí que es mucho más fácil para lo que estamos tratando de hacer. Entonces, en lugar de importar el archivo PSD a after effects, te mostraré cómo exportar cada hoja individualmente como un archivo PNG, y luego los importaremos a after effects. Pero primero, necesitamos cambiar la resolución de 300 PPI a 72 porque después de los efectos sólo funciona con 72, así que darle algo así como 300 va a disminuir la velocidad sin ningún motivo. Me gusta guardar una copia del archivo Photoshot a 300 PPI por si acaso quiero volver atrás y editar algo, todavía tengo la resolución completa Voy a presionar Comando Mayús S para guardar como, y luego solo nombraré esto para A E y luego presionaré Guardar. Después sube a Imagen, Tamaño de imagen, y luego cambia la resolución a 72. Ahora para exportar todas las hojas como archivos PNG, voy a seleccionarlas en el panel de capas, hacer clic derecho y luego elegir exportar rápido como PNG y luego navegar hasta donde quiera guardarlas. Voy a crear una nueva carpeta llamada PNGs y luego solo presionar Abrir Lo bueno de este método es que guarda cada archivo como un PNG con un fondo transparente, y automáticamente recorta las dimensiones del archivo al tamaño de la hoja. Ahora vamos a abrir después de los efectos. Vamos a crear un nuevo proyecto, y luego solo voy a crecer y agarrar mis PNGs Y luego solo déjalos caer en los efectos posteriores. Voy a seleccionar la hoja de roble verde y luego simplemente arrastrarla a este botón aquí para crear una nueva composición con este PNG en su interior. Ahora, puedes ver que esto es solo un archivo de imagen y no tenemos acceso a todas nuestras capas. Por lo general, cuando quieres acceder a todas las diferentes capas que tenías en Photoshop, lo mejor va a ser importar el archivo PSD, no un archivo de imagen como un PNG. Pero para este proyecto específico, va a ser más fácil usar el PNG. Antes de llegar demasiado lejos, guardemos el archivo de proyecto After Effects. Navega hasta donde quieras guardarlo y dale un nombre y luego solo presiona Guardar. 10. Configuración de la hoja para la animación: Abajo abajo abajo. En este video, te mostraré cómo preparar tus hojas para la animación para que sean tres formas D reales que están cayendo. El primer paso que ya hice fue tomar una hoja y arrastrarla a este nuevo botón para crear una nueva composición con el PNG en su interior. El siguiente paso va a ser enmascarar la hoja para que solo tengamos la mitad. Con la hoja seleccionada, voy a usar el atajo de teclado para crear una nueva máscara. Eso va a ser Comando o Control, Mayús Si alternamos esto abierto, aquí está la máscara. Y luego, si hiciste clic fuera de la máscara y luego volviste a esta máscara de nivel superior, deberías poder seleccionar los puntos individuales y ajustarlos. Voy a recortar esto para que solo puedas ver el lado izquierdo de la hoja, sin incluir el tallo. Ahora que eso está hecho, voy a renombrar esto. Sé que esto puede parecer un poco tedioso, y ya teníamos todas las capas en Illustrator y Photoshop, pero créeme, hay una razón por la que esto te va a ahorrar tiempo Así que sólo quédate conmigo por un segundo. Voy a cerrar esto y luego duplicarlo con Commander Control D. Vamos a nombrar esto bien y luego entrar y ajustar la máscara. Entonces, si haces clic en la máscara de nivel superior, deberías poder ajustar los puntos individuales en la máscara. Así que voy a arrastrar esto sobre el tipo de darle la vuelta a esto. Y luego asegúrate de que el tallo esté recortado. Ahora recreemos el tallo con la herramienta Pluma. Así que voy a hacer clic para crear un punto aquí arriba, y luego mantener presionada la tecla Shift para asegurarme que obtenga una línea perfectamente recta. Haré clic aquí abajo para crear otro punto. Si necesitas cambiar el color del trazo, haz clic aquí y puedes usar el cuentagotas para muestrear un color o escribir el código hexadecimal Quiero asegurarme de que esto esté centrado. Entonces primero, necesito asegurarme el punto de anclaje esté centrado dentro de la línea. Para hacer eso, voy a subir a la herramienta Pan Behind y luego hacer doble clic mientras mantengo presionado Comando o Control. Eso centra el punto de anclaje. Y ahora centremos esta línea en el centro de la comp con la herramienta align. Cambiemos el nombre de este tallo. Y luego en el panel de propiedades, puedes darle tapas redondas. Si necesitas volver a entrar y ajustar la línea, puedes entrar en el contenido, dar forma a uno y luego a Path uno. Y si seleccionas la ruta uno, deberías poder seleccionar los puntos individuales en el trazado a ajustar. A continuación, voy a entrar en el trazo y luego debajo de la conicidad, voy a establecer la longitud de inicio al 100% y luego subir un poco el ancho de inicio no sea tan estrecho en la parte superior. Entonces tal vez algo así. Y necesito ajustar esto para que sea un poco más alto. Vamos a cerrar esto y luego subir a la capa nuevo objeto nulo. Un nulo es básicamente una capa invisible que puedes usar para controlar otras capas. Sólo voy a renombrar este controlador. Entonces hagamos todas nuestras capas tres D marcando esta casilla aquí. Cuando estás trabajando con cualquier tipo de tres capas D, hay diferentes renders que puedes usar, y básicamente esto solo significa que cambia algunas de las propiedades y opciones que tienes. Entonces, para asegurarte de que estás usando el mismo render, deberías ver este menú desplegable aquí tuyo podría estar configurado en tres D clásico, pero queremos que se establezca en Avanzado tres D. Y por si acaso no veas este menú desplegable, también puedes ir a ajustes de composición y luego ir a tres D render y cambiarlo aquí Así que solo asegúrate de que estás usando Advanced three D y luego presiona Bien. A continuación, voy a seleccionar todas las capas excepto la nula y luego tomar este látigo de selección y arrastrarlo a la capa nula Lo que esto hace es padres de todas estas capas al nulo. Entonces ahora si tuviera que tomar este nulo y moverlo, se puede ver que siguen todas las capas. No vamos a usar esto para mover las capas. En realidad vamos a usarlo para rotar las capas. Entonces, si tuviera que rotar esto en el espacio Y, puede ver que la hoja ahora es tres D. Pero cuando giro esto, puede ver que el tallo se ve plano, pero un tallo tiene un poco más de dimensionalidad que él No es tan plana como la hoja real misma en la vida real. Entonces hagamos que se vea así. Voy a deshacer eso. Y luego en el tallo, voy a golpear R para que aparezcan las propiedades de rotación. Entonces en la rotación Y, voy a agarrar este látigo de pico y arrastrarlo hasta la rotación Y en el controlador Estos números deben ponerse rojos, lo que significa que está siendo controlado por una expresión. Una expresión es solo un poco de código JavaScript que le dice a la propiedad que haga algo. En este caso, es decirle a la propiedad que copie la rotación Y del controlador. Pero no queremos que copie exactamente la rotación Y del controlador. Queremos que haga lo contrario de eso. Entonces lo que voy a hacer es hacer clic en esta expresión y luego simplemente flecha sobre para que mi cursor esté al principio de la expresión y solo agregue un signo menos. Entonces ahora, sea cual sea la rotación del cable para el controlador, la rotación Y del vástago va a ser la opuesta, así que en la dirección negativa. Entonces ahora parece que el tallo tiene alguna tridimensionalidad, pero en realidad, simplemente no está rotando Voy a deshacer sólo para poner las cosas de nuevo a cero. A continuación, voy a entrar en cada mitad de la hoja y luego debajo de las opciones de geometría, voy a establecer la curvatura en negativo 50%. Esto le va a dar una especie de curva. Entonces cuando lo giro en tres espacios D, no solo es perfectamente plano. Hay un poco de curva en ello. También voy a aumentar los segmentos a diez solo para que se vea un poco más suave. Y luego haré lo mismo en la otra mitad. Debajo de las opciones de material, voy a apagar las sombras proyectadas, excepto las sombras y las luces. No necesariamente tienes que hacer esto si te gusta más el aspecto de estos. Si miras una hoja en la vida real, por lo general la parte trasera es un poco menos brillante en color Entonces hagamos que nuestra hoja se vea así para que cuando gire en el espacio de tres días, se vea un poco más realista. Para configurarlo, voy a duplicar la mitad derecha e izquierda de las hojas. Entonces solo selecciónalos y golpea Control de Comandante D, y luego lleva estos duplicados al fondo Puedes cambiarles el nombre si quieres. Entonces voy a ir a efectos y presets y buscar saturación Y luego esta saturación de tonalidad aquí, voy a arrastrar sobre una de las mitades de la hoja, y luego sólo voy a ajustar estos deslizadores Pero no voy a poder ver esto porque está en la parte inferior, así que solo voy a solo esta capa poder ver solo esta capa. Voy a bajar la saturación y subir la ligereza. Entonces voy a tomar este efecto. Entonces seleccionando en la parte superior, donde dice saturación de Hue y pulsa Commander Control C para copiar el efecto, y luego lo pegaré en la otra mitad de la hoja. Y entonces voy a deshacer solo esos. Nuevamente, no puedo ver el dorso de la hoja porque la parte superior de la hoja está al frente. Y si giro esto, todavía no podemos ver el dorso de la hoja. Entonces lo que tengo que hacer es entrar aquí y presionar P en el teclado para que aparezcan la propiedad position, y voy a cambiar la posición Z a 0.1. Entonces ahora se puede ver el dorso de la hoja. Y luego solo rotaré esto de nuevo a cero. Establecer estas hojas traseras a 0.1 en el espacio Z las hace apenas detrás de estas capas superiores para que ahora cuando rote el nulo en tres espacios D, puedas ver la parte posterior de la hoja. Para animar esta hoja y reutilizarla varias veces, esta va a ser una pre composición dentro de otra composición Si eso no tiene ningún sentido para ti, déjame mostrarte. Voy a ir al panel del proyecto y luego crear una nueva composición. Vamos a nombrar esto. Sólo voy a llegar a ser 1920 por 1080. Y voy a cambiar el color de fondo a blanco y la duración está bien a los 10 segundos. También voy a usar una velocidad de fotogramas de 30 fotogramas por segundo, pero si quieres usar otra cosa, eso también está bien. Y luego golpeó Ok. Para animar mi hoja de roble, voy a arrastrar eso a esta composición, y ahora puedo animar la posición de esta hoja y la rotación Pero ahora mismo sólo tengo esta rotación. No puedo girarlo en tres espacios D. Vamos a configurarlo de nuevo en la comp de hoja de roble. Para ello, haz clic derecho en un espacio vacío en la línea de tiempo y elige gráficos abiertos y esenciales. Esto va a abrir este panel de Gráficos Esenciales, y esto te permite tomar propiedades aquí desde dentro de esta comp y exponerlas para que cuando la comp esté en una comp diferente, veas esas propiedades listadas aquí. Entonces voy a seleccionar el controlador y presionar R para que aparezcan las propiedades de rotación, y luego voy a arrastrar en esta rotación X y la rotación Y. Ahora bien, si vuelvo a mi composición de hojas que caen, hay esta nueva palanca de propiedades esenciales hay esta nueva palanca de propiedades esenciales y puedo abrirla y luego puedo rotar esto para que gire en tres espacios D, esta dirección, y también esta dirección. Pero notarás que a medida que estoy rotando, se está cortando un poco, así que voy a volver a comp principal de la hoja de roble y simplemente presionar Comando o Control K para que aparezcan los ajustes de composición. Simplemente bloqueemos esta relación de aspecto y solo arrastremos esto para que sea un poco más grande. Si quieres, puedes hacer de este un buen número. Solo asegúrate de tener suficiente espacio extra a los lados. Ahora cuando rotemos esto, no debería estar cortando. 11. Prepara rápidamente otras hojas: Ahora que esta hoja de roble está lista, necesitamos hacer esta configuración con todas las demás hojas, y aquí es donde importar las hojas como archivos PNG te va a ahorrar un montón de tiempo. Entonces voy a repasar a la composición de la hoja de roble en el panel del proyecto, duplicarla y luego cambiarle el nombre. Y luego voy a abrir y luego seleccionar las cuatro mitades de la hoja, y luego voy a tomar el archivo PNG verde lima, mantener pulsada Opción o Alt, mantener pulsada Opción o Alt, y luego arrástralo a estas mitades de hoja. Y ahora ya está hecho la mayor parte del trabajo para montar esta hoja de roble verde lima. Lo único que realmente necesitas hacer es hacer clic en el tallo y luego cambiar el color del trazo aquí arriba. Usted puede simplemente cuentagotas el color correcto de la propia hoja Entonces si vuelvo a la composición de hojas que caen y arrastre en la nueva hoja, Todo ya está configurado, así que si entro en propiedades esenciales, ya puedo rotar esto en tres espacios D. Simplemente puedes repetir este proceso para configurar la hoja de roble amarillo. También puedes usar la hoja de roble ya establecida como punto de partida para configurar la hoja de arce y la hoja de olmo . Déjeme hacer eso. Voy a duplicar esto otra vez, renombrarlo. Vamos a abrir eso, y de hecho podemos cerrar gráficos esenciales. Y luego voy a seleccionar estas cuatro mitades de la hoja y luego arrastrar en la hoja de arce, manteniendo pulsada Opción o Alt Como esta hoja tiene una forma totalmente diferente, va a haber un par de cosas más que necesitamos ajustar. Primero, voy a entrar en ajustes de composición, que es Comando o Control K, y luego ajustar el ancho. Et's también ajustan el tallo. Entonces, si alternas hacia abajo, abres contenidos, formas uno, y luego haces clic en donde dice ruta uno, deberías poder seleccionar los puntos individuales en el camino y luego arrastrarlos para moverlos. Si quieres, puedes arrastrar en una hoja de arce, la versión PNG para usar como referencia. Entonces para este tallo, es un poco largo, así que ahora sólo puedo ajustar eso. Yo sólo eliminaré esa referencia. A continuación, necesito entrar al máximo y solo ajustarme para que no haya hueco aquí mismo. Y necesito ahora ajustar el SEM un poco más. Y también ajustar el color del tallo. Ajusté la máscara para la mitad superior de la hoja, pero no para la mitad inferior de la hoja. Entonces lo que voy a hacer es simplemente abrir las mitades superiores y luego abrir la mitad posterior correspondiente y simplemente tomar esta ruta de máscara en la parte posterior y la padre hasta la parte superior De esa manera, va a ser exactamente el mismo camino. Para que veas como eso se actualizó a donde acabo de hacer ese ajuste. Y en realidad, parece que este camino que tengo en la parte superior va a estar cortando parte de la hoja, así que necesito derribar esto un poco. Pero ahora que la mitad posterior de la hoja está criada a la mitad superior, no necesito preocuparme por ajustar esta en absoluto Siempre se va a actualizar cuando este se actualice. Entonces hagamos lo mismo del otro lado. Voy a hacer algunos ajustes más para que haya un poco más de variación dentro de mis hojas. Si giro esta hoja en la dirección Y, se puede ver cómo se ve como que se curva desde el tallo y luego como que se va hacia atrás Pero miré algunas hojas de arce en la vida real, y muchas veces, parece que empiezan a curvarse sobre sí mismas. Entonces intentemos que la hoja se vea así. Voy a apagar las mitades traseras de la hoja por ahora solo para que no se interpongan en el camino Y luego vamos al lado derecho, abrimos opciones de geometría, y luego cambiemos esta curvatura de negativo 50 a un número positivo que se curva en la otra dirección. Y luego haré lo mismo del otro lado. Puedo hacer que esto se vea aún más curvilíneo entrando también en transformar y ajustar la rotación Y. Y luego del otro lado, esto va a necesitar estar en la dirección negativa para curvar. Otra cosa opcional que puedes hacer es agregar un poco de animación a la hoja misma. Así que en realidad no animarlo cayendo todavía, sino simplemente animando la hoja ondeando en el viento solo un poquito para que cuando sí la animemos cayendo, se vea Entonces para hacer eso, solo voy a subir a la propiedad de rotación Y y luego desde aquí, mantenga pulsada la opción o Alt y luego haga clic en este cronómetro aquí Y vamos a escribir una expresión realmente simple que le dé una animación aleatoria de meneo Entonces voy a escribir meneo y luego si adivina a lo que te refieres, puedes darle Y luego dentro de esos paréntesis, la expresión quiere saber la frecuencia con la que queremos que este valor de rotación se mueva y cuánto Entonces voy a hacer 0.5, entonces 0.5 segundos, y luego una coma, y luego hagamos diez grados. Entonces va a ir más o menos diez grados de este valor que puse aquí en 15. Y luego simplemente haga clic para salir de la expresión escribiendo. Entonces, así es como se ve eso. Simplemente puede copiar y pegar la expresión en la rotación Y de la hoja izquierda. Entonces opta su salida, haga clic en este cronómetro y luego presione Comando B para pegar También podemos agregar una expresión de meneo a la curvatura. Así que voy a optarla fuera, haga clic en el cronómetro. Podría simplemente pegar esa expresión otra vez, y tal vez intentemos aumentar la cantidad que curva. Entonces vamos a hacer 25, y después voy a copiar esto y pegarlo en el lado izquierdo. Entonces así es como se ve esto. Siéntete libre de ajustar esto para que te quede bien, y solo voy a rotar esto hacia atrás. A continuación, necesitamos actualizar las mitades posteriores de la hoja. De hecho voy a eliminar estas dos mitades traseras y luego seleccionar las dos mitades delanteras. Sube a Editar y luego copia con enlaces a la propiedad. Y luego pulsa Comando V para pegar, Vamos a mover eso atrás y luego lo padre al controlador, y eso debería centrarlo. Entonces lo que eso hizo fue duplicar esta hoja, pero todas las propiedades de esta hoja, incluyendo la máscara y la propiedad de rotación a la que agregamos la expresión, todas están parentales a esta hoja izquierda, la superior Es por eso que ves todos estos números rojos porque todas estas propiedades están aparentadas a la hoja izquierda Ahora voy a entrar en una de mis otras hojas que ya está configurada y agarrar una de las hojas traseras, ir al panel de controles de efectos y luego agarrar este efecto de saturación de tonalidad, copiarlo, y luego volver a mi hoja de arce. Selecciona las mitades traseras de la hoja y pégala en ella. Así que recuerda, este fue el efecto que hace que la mitad trasera no sea tan vibrante como la mitad delantera de la hoja. Hay una cosa más que configurar, y es ajustar la posición de la mitad posterior de la hoja para que cuando se gira la hoja, en realidad se pueda ver. Entonces voy a golpear P en el teclado para que aparezca la propiedad de posición. Y luego necesito escribir 0.1, pero hay una expresión en esto, así que realmente no me deja escribir un valor diferente porque ya está parentado a esta hoja, así que es solo un poco anularla Entonces voy a optarle fuera, haga clic en el Cronómetro para deshacerme de esas expresiones Y entonces ahora se puede ver que mi 0.1 en realidad está funcionando. Ahí está. Y así, si giramos esto, se puede ver que la mitad posterior de la hoja es de un color más claro, menos saturado, que es exactamente el efecto que vamos por. Ahora deberías tener todo lo que necesitas saber para duplicar esta hoja de arce crear las otras hojas de arce, igual que hicimos con las hojas de roble. E incluso deberías poder montar las hojas de olmo. 12. Animar hojas cayendo: Animemos nuestras hojas cayendo. He organizado un poco mi panel de proyectos, así que siéntete libre de hacerlo, también con el nuevo botón de carpeta aquí abajo. Y luego he creado una nueva comp llamada Falling Leaves, y es 1920 por 1920, y estoy usando una velocidad de fotogramas de 30 fotogramas por segundo. No necesariamente tienes que usar la misma configuración que yo si tienes una razón para hacer lo contrario. El primer paso va a ser arrastrar en una hoja. Voy a empezar redimensionando esto en un 50%. Y luego animemos la propiedad de posición. Quiero que la hoja comience fuera de la pantalla. Entonces estableceré un fotograma clave, y luego sigamos adelante como 3 segundos y arrastraremos la posición todo el camino hacia abajo para que quede fuera de la pantalla en la parte inferior Y entonces no quiero que se caiga justo hacia abajo. Entonces, agreguemos algunos fotogramas clave más para simplemente hacerlo en zig zag Y ahora mismo, estos son zig zag muy dentados, así que voy a subir a la herramienta pluma, hacer clic y mantener, y luego agarrar la herramienta convertir vértice Y luego si haces clic en los fotogramas clave, agregará esos manejadores si aún no los tenías. Por lo tanto, puede ajustar estos mangos para ajustar la trayectoria de movimiento. Entonces ahora mismo, esto no parece muy realista. Entonces hay algunas cosas que necesitamos cambiar. Primero, giremos la hoja para que caiga con el tallo hacia arriba. Así que sólo voy a rotar esto 180 grados. Y entonces no es realmente seguir la trayectoria del movimiento. Así podría animar la rotación con fotogramas clave, o una forma más fácil de hacer esto, en este caso va a ser hacer clic derecho sobre la capa, ir a transformar, y luego auto orientar Y luego elegir orientar a lo largo camino que podría cambiar la dirección de la hoja. Entonces cambiémoslo a lo que queremos, algo así. Y ahora se puede ver que la hoja va a seguir ese camino de movimiento. Así que eso se ve mucho mejor. Pero esto todavía no parece muy realista porque los fotogramas clave son lineales y no es así como se movería una hoja en la vida real Añado en el medio dos fotogramas clave solo para hacer puntos en la trayectoria de movimiento, así la licencia va de lado a lado Pero no quiero que estos fotogramas clave afecten la velocidad general de la hoja Sólo están ahí para decirle a la hoja que vaya de lado a lado, para mantener esa posición. Entonces lo que voy a hacer es seleccionar estos dos fotogramas clave en el medio Y si tenías más fotogramas clave en el medio, selecciona todos los fotogramas clave que no son el primer y último fotograma clave y luego haz clic derecho sobre él y ve a Rove Across time Eso va a convertir los fotogramas clave en estos puntitos Y básicamente, significa que cuando se ajusta la flexibilización en el primer y último fotograma clave, estos rove a través de fotogramas clave de tiempo en el medio no van a afectar la velocidad de la animación Si quieres más detalles sobre el gráfico de velocidad y ajustar las curvas de movimiento y tiempo ovcroft y todo este tipo de cosas, entonces revisa mis movimientos suaves de clase porque voy mucho más al detalle en todo esto Y esta es una habilidad clave para poder crear movimientos realistas y efectos posteriores. Así que definitivamente recomiendo si quieres aprender después de los efectos, si te tomas en serio, esa clase es importante. Dicho esto, veamos cómo ajustar la gráfica con esta animación en particular. Entonces voy a seleccionar el primer y último fotogramas clave y solo agregarles EZ Es Eso agrega los manejadores que puedes ajustar en el editor de grafos. Entonces puedes hacer clic derecho, ir a Keyframe Assistant, y luego EZ Es o usar el atajo de teclado, que es F nueve Entonces ahora con el fotograma clave aún seleccionado, voy a entrar en el editor de grafos, y se puede ver que este es el gráfico de velocidad Entonces está empezando lento. La velocidad va en aumento. Va a ser el más rápido en el medio y luego ir desacelerando hacia el final Pero no es así como se movería una hoja en la vida real. Entonces vamos a ajustar esto. También tenga en cuenta, si no está viendo el gráfico de velocidad, si está viendo un gráfico que se parece más a esto, entonces solo necesita ir a este botón de aquí. Esta es la gráfica de valores, y si vas aquí, puedes cambiar al gráfico de velocidad. Y también puedes ver estos pequeños puntos aquí mismo están los fotogramas clave RovCrosst Entonces quiero que mi hoja comience con velocidad cero, estamos fingiendo que estaba adherida a un árbol y luego comenzó a caer Entonces a medida que empieza a caer, va a acelerar hacia el suelo porque la gravedad lo está tirando hacia abajo. Pero a medida que aumenta la velocidad, la resistencia del aire también aumenta. Por lo que el gráfico de velocidad debería comenzar a nivelarse. Y entonces mi hoja va a salir completamente la pantalla para que nunca la veas golpear el suelo. Pero si llegara al suelo, la velocidad iría a cero de repente. Entonces, para crear el tipo de gráfico que comienza con una aceleración y luego se nivela, voy a agarrar este fotograma clave y arrastrarlo hacia arriba, y estoy manteniendo el turno solo para asegurarme de que en realidad no muevo el tiempo de este fotograma clave Entonces voy a moverlo hacia arriba y luego incluso arrastremos estos mangos para que la aceleración al principio sea rápida y luego empiece a nivelarse. Entonces tal vez algo así. Y se puede ver cuando arrastre las manijas que el rove a través de los fotogramas clave de tiempo solo sigue esa gráfica Entonces veamos cómo se ve esto. Eso se ve mucho mejor que antes. Técnicamente, a medida que cambia la orientación de las hojas, la velocidad cambiaría ligeramente debido a que la resistencia del aire o arrastre sobre la hoja cambia. Le invitamos a ajustar aún más el editor de gráficos para agregar estos detalles, pero lo intenté, y realmente no creo que haya hecho una diferencia notable, especialmente cuando había varias hojas cayendo. Entonces yo diría, Vamos a ahorrarnos algo de tiempo y no preocuparnos por ello. A continuación, voy a hacer click fuera del editor de grafos y vamos a rotar la hoja. Entonces voy a abrir las propiedades esenciales y vamos a animar la rotación Y. Entonces tal vez al principio, voy a establecer un fotograma clave para que la rotación Y sea cero Y luego vamos a tenerlo como que gira todo el camino hacia abajo. Entonces tal vez voy a poner esto en uno. Solo agreguemos Easy Ease para suavizar esta animación. También podrías animar la rotación X. Y si haces eso, en realidad parece esta hoja se está cortando, y si tienes el mismo problema, puedes simplemente hacer doble clic en la composición y luego presionar Comando o Control K para llegar a ajustes de composición y simplemente aumentar el ancho o alto o ambos de tu composición. En realidad voy a poner esto de nuevo a cero. Otra opción es que puedas animar la rotación aquí, modo que eso la rotará de esta manera Quiero tener un montón de hojas diferentes cayendo con mucha variedad. Entonces solo voy a dejar esta hoja como está, y luego para otras hojas, las voy a rotar con esta rotación y la rotación X. Así que sólo voy a cerrar esto. Una cosa que me gusta hacer para ahorrar tiempo es simplemente duplicar esta comp existente con Commander control D y luego arrastrar en una opción de retención de hojas diferente a la comp seleccionada, y ahora la reemplazará con esa comp. Y ahora vamos a entrar en la propiedad de posición. Y si selecciono toda la posición así, así se seleccionan todos los fotogramas clave, solo puedo arrastrar esta posición sobre Y luego podría entrar a cada punto individual y ajustar esto para que haya más variación También podría entrar y animar la rotación. Entonces voy a establecer un fotograma clave, vamos a rotar esto como 180 grados. Eso se ve bastante bien. Entonces solo agreguemos EZ Es a estos para suavizar esa animación. También podría escalonar esta capa para que no quede alineada con la hoja de roble Vamos a traer otra hoja. Sólo voy a duplicar la hoja de roble otra vez. Cualquiera de las hojas está bien para duplicar, y luego voy a arrastrar en la hoja de alm verde Vayamos a la posición, muévanse esto. Ajustemos los fotogramas clave de posición. Et's también animan la rotación X. Y en Easy Ease. E incluso puedo lanzar una rotación sobre esta rotación aquí. Y escalonemos estas capas para que no bajen todas al mismo tiempo Entonces mi enfoque para crear un montón de hojas diferentes es simplemente seguir duplicando las composiciones, arrastrando diferentes hojas encima de ellas para cambiar las hojas, y luego ajustar los fotogramas clave de posición y rotación al azar para crear un montón de diferentes variaciones aleatorias y simplemente jugar con esto para ver qué Una vez que tengas suficientes variaciones diferentes de hojas que caen con diferentes posiciones y fotogramas clave de rotación, puedes comenzar a reutilizar las mismas hojas exactas solo en diferentes momentos de la línea de tiempo, y nadie se dará cuenta realmente Una vez que consigas más hojas en tu línea de tiempo, probablemente tardará más tiempo después de los efectos en previsualizar tu animación. Así puedes bajar la resolución para que vaya un poco más rápido aquí. Otra cosa que puedes hacer para agregar variación a tus hojas es cambiar la escala, y te voy a mostrar un truco para que no tengas que entrar en cada hoja individualmente y cambiar el número de escala. Entonces, en vez de hacer eso, voy a usar una expresión. Entonces solo voy a opción o clic en el Cronómetro para la propiedad de escala de una de las hojas No importa cuál, y luego voy a escribir una expresión. Entonces la expresión va a ser aleatoria. Y luego entre paréntesis, se puede definir un rango. Entonces como la escala ya es del 50%, quiero que sea tal vez entre 40% y 60%. Ahora bien, si hago clic fuera de esto, voy a obtener un error, y eso es porque la escala es de dos valores diferentes, X e Y, pero solo le di un número aleatorio. Entonces para arreglar esto, lo que tenemos que hacer es volver a la expresión y agregar una variable. Entonces S es igual, y entonces ese va a ser el número aleatorio y luego poner un punto y coma al final de la línea y luego definir entre paréntesis las dos propiedades de escala Entonces X e Y ambos van a ser S, y luego dar click hacia fuera. Entonces ahora esto ha elegido un número aleatorio en mi rango de 52, pero solo voy a así esta hoja y te mostraré lo que hace esto. Cambios de escala en cada fotograma, que tampoco es lo que queremos. Entonces, para arreglar esto, necesitamos congelarlo. Hay un par de formas diferentes en las que puedes hacer esto, pero voy a usar seed random. Entonces voy a agregar semilla al azar. Y luego entre paréntesis, quiere un número. Entonces este es el número semilla. Así que realmente puedes elegir cualquier cosa. Así que sólo voy a poner uno. Y entonces lo segundo que hay que ir entre paréntesis es verdadero o falso Cierto significa que solo va a elegir un número aleatorio, que es exactamente lo que queremos. No queremos que cambie en cada fotograma. Y luego técnicamente, deberías tener un punto y coma al final de esta línea Y ahora si hago click out, se elige un número aleatorio, y cuando lo juego, simplemente mantiene ese mismo número aleatorio todo el tiempo. Así podemos copiar esta expresión en todas las otras capas. Para ello, haga clic derecho, vaya a Copiar Expresión solamente y luego seleccione todas las demás capas y presione Comando o Control V para pegar. Ya puedes ver cómo eso le da a cada hoja una escala diferente. 13. Animar la deriva de las hojas: Otra forma de animar las hojas es hacer que parezcan que están a la deriva Entonces déjame mostrarte cómo hacer eso en esta hoja de roble. Ya lo agregué a un peine nuevo y lo escalé al 50%. Animemos la propiedad de posición. Así que voy a hacer que empiece fuera de la pantalla. Y luego cada, como, 1 segundo, 20 fotogramas, lo voy a tener zig zag a través. Y luego terminará fuera de la pantalla. Obviamente, esta trayectoria de movimiento no va a ser lo que queremos. Así que entremos y agreguemos manejadores para que podamos curvar el camino. Así que sube a la herramienta pluma y luego haz clic y mantén presionado y toma la herramienta de conversión de vértices Y luego puedes hacer clic en estos puntos, los fotogramas clave para agregar manejadores. Y luego simplemente arrastre los manejadores para crear una trayectoria de movimiento más realista. Esta manija necesito derribar, pero si hago eso, está bloqueada a la otra manija, y estropea esta parte del camino Entonces, para romper estos manejadores, mantenga pulsada la opción o Alt y luego arrastre el manejador. Y luego desbloqueará los dos mangos para que los puedas arrastrar como quieras. Ahora, vamos a rotar la hoja. Así que aquí arriba, voy a hacer que comience un poco en línea con la trayectoria de movimiento, y voy a establecer un marco clave. Y luego veamos todo el fotograma clave así que te golpearé, y luego iré a donde cambia de posición aquí, y solo me aseguraré de que esto esté un poco alineado mejor, y luego haré lo mismo todos los demás fotogramas clave Asegurémonos de que comience todo el camino fuera de la pantalla. Obviamente, necesitamos ajustar los fotogramas clave porque esto no se ve bien. Entonces voy a seleccionar todos los fotogramas clave y agregar Es Es, luego entrar en el editor de grafos, y solo vamos a seleccionar todos los fotogramas clave Y luego voy a arrastrar los tiradores para que esta gráfica sea un poco más extrema. Entonces veamos cómo se ve esto. Eso se ve decente. Voy a hacer click fuera del editor gráfico. Ahora vamos a rotar esto en tres espacios D. Voy a cerrar esto y abrirlo para encontrar las propiedades esenciales y vamos a las propiedades esenciales y fotogramas clave de la rotación Y. Así que al principio, tal vez sólo voy a mover esto para poder verlo. Empezaremos la hoja, tal vez algo así, y pondré un fotograma clave De hecho, movamos eso al inicio de la línea de tiempo. Entonces una vez que llegue aquí, tal vez vamos a rotarlo así se está aplanando así A lo mejor cuando viaje de aquí a aquí, voy a hacer que haga un bucle completo. O tal vez hagamos casi un bucle completo. Entonces algo así, y entonces tal vez haga otro bucle para este segmento. Entonces hagamos que gire todo el camino hacia atrás así. Voy a mover eso. Yo solo la puse ahí para que pueda verla. Entonces vamos a facilitar estos fotogramas clave para suavizar esa animación. Veamos cómo se ve esto. Creo que esto se ve bastante bien, pero el movimiento es un poco demasiado extremo entre las partes rápida y lenta. Entonces voy a seleccionar todos los fotogramas clave y simplemente presionar EZ Es nuevamente para reiniciarlos, y luego entraré en el editor de grafos y volveré a seleccionar el fotograma clave para poder ver esos manejadores, y luego simplemente arrastraré los mangos para hacer el gráfico EZ Es sea un poco más extremo que EZs pero no tan extremo de pico como lo Entonces probemos eso. Creo que eso se ve mejor. Voy a tomar este punto y bajarlo un poco. Y siéntete libre de afinar esto tanto como sientas que necesitas. Ya he animado este, así que la primera vez, definitivamente me tomó más tiempo. Una cosa más que podemos agregar es una curva para que la hoja se vea un poco más realista. Así que voy a repasar a efectos y presets y buscar CC doblarlo, y luego simplemente arrastrarlo a la hoja Si eso te corta la hoja, está bien. Lo que tenemos que hacer es ajustar los valores de inicio y fin, que son estos pequeños controladores en la hoja para que nada se corte. Por lo general, si los extiendes, hasta el borde de la capa o un poco más allá, eso funciona bien. Entonces, si ajusto esta cantidad de curva, se puede ver como eso afecta a la hoja. Y si vas demasiado lejos, obviamente, se va a cortar, pero en realidad no necesitamos ir tan lejos. Entonces tal vez en este punto, voy a hacer que se doble algo así. Y vamos a establecer un fotograma clave aquí. Entonces configuraré el fotograma clave aquí, y luego si pulsas U en el teclado, solo aparecerá todas las propiedades con fotogramas clave Y luego sigamos adelante, y tal vez por aquí, necesita doblar la otra dirección. Entonces algo así. Y luego en este punto, vamos a doblarlo de nuevo a cero. Y agreguemos Ess a estos fotogramas clave. Entonces así es como anima una hoja a la deriva. Siéntete libre de aplicar esto a las otras hojas, también. 14. Qué sigue: Abajo. Cuando estés listo para renderizar tu animación, asegúrate de que esté abierta en la línea de tiempo o selecciónala o selecciona múltiples en el panel del proyecto, luego sube a la composición, agrega a Render Q. La configuración predeterminada exporta un archivo MP four, cual suele ser bueno para la mayoría de las cosas. Si quieres cambiar el tipo de archivo que exporta, haz clic en este texto Azul, y puedes cambiar la configuración aquí. Luego haga clic en el texto azul junto a Salida dos para elegir dónde va a guardar este archivo y luego simplemente presione Render. Si quieres renderizar tu animación como un archivo de regalo en lugar de un video, consulta este tutorial, vinculado a continuación. Si quieres aprender a hacer que tu animación de hojas caídas se enciendan semlessly, comprueba en mi clase haciendo un bucle de escenas animadas Si sacaste algo de esta clase, agradecería mucho que dejaras una reseña. Gracias. Para seguir aprendiendo, da clic en mi nombre junto a este video para ver las otras clases que estoy impartiendo. Y asegúrate de seguirme en Skillshare, Instagram y YouTube y suscríbete mi boletín electrónico para saber cuándo tengo una nueva clase para ti Muchas gracias por estar aquí. Hasta la próxima vez. Feliz Animando.