Crea una pantalla de inicio de sesión animada con After Effects
Tonny Jimenez, Señor Motion Graphics Artist
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Lecciones en esta clase
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1.
Introducción
1:29
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2.
Preparación de capas en Photoshop
6:23
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3.
Preparación de capas en Photoshop: cabello
7:10
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4.
Preparación de archivos finales de Photoshop
6:39
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5.
Importar recursos a After Effects; configuración de la configuración de la figura
7:00
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6.
Referencia de rigging
0:59
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7.
Rigging en DUIK
5:46
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8.
Animación del cabello con autoSway
5:36
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9.
Animación del cuerpo secundaria
7:27
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10.
Animación a mano
3:40
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11.
Animación facial
8:25
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12.
Animación de vestir
5:31
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13.
Animación de agua
7:52
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14.
Animación del agua 2
7:15
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15.
Animación en agua: Particles
7:01
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16.
Animación en agua: fondo
8:25
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17.
Animación en agua: fondo 2
9:39
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18.
Animación en agua: final
2:36
-
19.
Animación de fondo
2:56
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20.
Outro
1:14
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21.
Resultado final: animación
0:15
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- Nivel principiante
- Nivel intermedio
- Nivel avanzado
- Todos los niveles
Generado por la comunidad
El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.
787
Estudiantes
1
Proyecto
Acerca de esta clase
Si te encanta las panteras de inicio animadas de entrada animada de los que los de la League o los de la Blizzard o Blizzard, esta clase es para ti. Tonny tiene más unos diez años con los que hace los gráficos de movimiento para la TV, y los juegos web y los video. Aprenderás consejos y trucos sobre cómo hacer que las cosas se vuelas, separarás los archivos para loop, y animarte y animaciones para que puedas tener todo el control en el resultado final.
En esta clase aprenderás:
- ¡Cómo usar Photoshop para crear nuevas capas a partir de una pieza de arte final!
- Cómo aprovechar el poder de la capa para los grandes resultados de la animación.
- Rigging y animación en After Effects, Auto Sway y DUIK y DUIK
- ¡Una forma fácil de hacer que las cosas bucles de bucles para que tus tiempos de renderizado sean cortos!
- Técnicas que puedes aplicar a cualquier proyecto de retocada de retocado de Photoshop o rigging para cualquier personaje 2D de After efectos.
Crearás un personaje caprichoso utilizando las técnicas y la animación de esta clase.
Conoce a tu profesor(a)
Originally from the land of Mariachi and Tequila, Tonny Jimenez has worked in multiple disciplines for the last 10 years. From Motion Graphics for Movie Trailers in Hollywood, to UI and Visual Design and Illustration for Video Games
Tonny is detail-oriented: He can explain the difference between a robot, an android and a cyborg.He is passionate about drawing, writing, records, plants, learning new languages and long walks on the beach talking to Poseidon.
Clients:
Riot Games, Blizzard Games, HiRez Studios, Bandai-Namco, NetherRealm Studios, Capcom, Fox Sports, Ubisoft, Sony San Diego, Volition, Frostburn Studios.
Ver perfil completoProyecto de clase práctica
Tu proyecto de clase consistirá en crear una pantalla de ingreso animada como la que se muestra a continuación. Usarás las técnicas de esta clase para abordar los siguientes componentes.
split esta obra de arte animada en capas en Photoshop.
- Vamos a volver a pintar sus legiones (y tener una capa individual para cada uno).
- Separaremos su rostro y el vestido y los ojos (para que podamos animar expresiones faciales).
- Separaremos su vestido y panlas panidas para la animación (incluyendo cada uno de sus dedos).
- ¡Cada 'tendril' para que podamos distorsionarlo y animar (¡incluyendo el pescado en la esquina izquierda mismo!).
- Las capas de fondo, por lo que las paletas se mueve individualmente.
También animaremos la animación en After Effects:
- Rigging con DuIK
- Anima su cabello con AutoSway.
- Crea partículas para el agua en Trapcode Particular.
- ¡Haz todo el bucle para que tus tiempos de procesamiento sean rápidos!
Valoración de la clase
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