Transcripciones
1. #1 Introducción: Bienvenido al curso. Mi nombre es otomana de
otomana games.com. Y en este curso de video, aprenderás a crear tu propia colección 2D NFT
dentro de Enscape. Vamos a aprender todas
las herramientas necesarias y probablemente más de lo que
sabes para crear un montón de
cosas diferentes que podemos poner en o encima
de nuestra n de t, vamos a crear
cada uno de los artículos. Por aquí. Vamos a poner algunos
artículos extra juntos como cintas, corona
King, un halo, y así sucesivamente. No tienes que
ir con mi diseño. Te enseño cómo
los creé en el proceso completo. Nos acostamos podemos tener
diferentes escenarios. Como puedes decir,
hay un montón de cosas que he creado
en el curso, por lo que
aprenderás como las creo. La mayoría de ellos,
al menos algunos podría
saltarme por aquí y
allá, pero eso está bien. No te perderás nada. Apenas aprenderás
los conceptos básicos absolutos, cómo vamos a conseguir la primera estructura
básica
mediante el uso del
diseño de silueta y así sucesivamente. Entonces después
vamos a pasar por un flujo de trabajo un poco más tedioso
en el que simplemente vamos a exportar todo el ciclo y capas
individuales por aquí para crear algún tipo
de colección. En general, esta colección
va a ser de t por rareza. Por ejemplo, vamos
a exportar un montón de estos PNGs sencillos fue en realidad con fondos
transparentes, que van a ser como
para el hardware Nicolás II, donde los ojos, cuerpo
comenzaron fondo. También estamos más adelante
pasando por cómo podemos calcular que obtenemos en total, un total de 10 mil N
diferente de t es cuando
estamos creando una colección de 10 mil n
de t del año. Por lo que necesitamos entender
la mecánica detrás de esto. ¿ Cuántas piezas de todo esto completan
miles de contenidos? No sé cuánto
hemos creado, pero vamos a crear
en este curso. Pero obtendrás una comprensión de
que lo que necesitas, al
menos una cantidad
que necesitas al menos. Por lo que también podemos más adelante simplificar el proceso con solo
pasar por diferentes colores. Entonces solo atendemos el
color base del cuerpo, lo que sea que estemos creando. Vas a ver
que dentro del curso, así
como cómo podemos obtener más contenido y bastante
corto tiempo. Entonces en unos diez minutos
aquí y un 10 minutos allí, deberías poder más
adelante crear aún más, pequeños ácidos individuales
que podemos poner en nuestro proceso de creación real. Nosotros estamos, te voy
a enseñar la
mayoría de ellos te van
a mostrar lo que voy crear sobre las partes de la pared y se te permite
realmente hacer lo mismo. Por favor no copies, no aprenda Primero de
cómo crear cosas, cómo manejar las cosas, y tal vez encuentres tu propia manera de crear
tu propio algo. Y haces tu propia
investigación para crear tu propia
colección NFT personalizada en tu sitio. Después de que hayamos creado
o los
vamos a crear, hablaremos y
sencillo generador que estamos utilizando por ahí para subir
todo el contenido a esto. Así como el generador nos
va a decir qué son los metadatos y qué
va a ponerlo dentro. Te voy a mostrar lo que
va a estar dentro. Entonces hablamos de la rapidez en general y de cómo podemos usar el sistema para asegurarnos de que una u otra pieza va a ser más
rara que otra. Como por ejemplo,
si tienes como un vaso 3D del año, el mío por aquí es extremadamente
raro, llamado legendario. Vamos a hablar
del contenido real, lo raro que tiene que
ser algo o incluso no encendido. Vas a diseñar
esto más adelante también. Y en el paso final, pasamos por la carga
completa de rehabilitación después de comprobar si todo
está correcto y así sucesivamente, después de comprobar, volver a subir
todas las 10 mil piezas, lo que llevará bastante tiempo. Es posible que necesites algún
tiempo entre los videos para completar
el curso real. Una vez que haya terminado, vamos a ir
por lo que necesitamos para cuota
súper pequeña que tenemos que
pagar en criptomoneda específica. Voy a hablar
en un poco más adelante. Básicamente al
final de ahí, se filtra necesita como
un par de centavos, no demasiado en realidad. Esto será por debajo de $1 y
luego cómo hacer la configuración. Entonces consigues un entender de
qué se trata todo esto? La mayor parte del contenido de este curso completo
no te
va a costar dinero excepto la
creación de un contrato. Y más tarde, cuando se trata
del proceso final de remendar, como cuando se crea el
contrato para mí en el curso, tomó como $0.20 o algo así, como 20 dólares estadounidenses, sentir que en realidad no era tan
caro o tal vez fueron 30, realmente no
importa. Yo creo. Entonces. Estén preparados para eso. Entonces hay un montón
de contenido que necesitas aprender primero
a crear estas cosas. Si no te gusta aprender o
hacer el contenido en Inkscape, cualquier otro programa gráfico también
es útil para eso. Puedes usar Photoshop si
lo deseas. Se puede utilizar. Gimp si lo desea o puede utilizar cualquier otro
software gráfico que sea capaz de, o que en realidad se le permite
trabajar con sistemas de capas. Incluso puedes usar Affinity, creo diseñador y pro y lo que sea y todos los
demás como Procreate. Así que nadie te
retiene para no usar real o el
programa de tu gusto. Estoy usando Inkscape
porque es para mí, es fácil, es gratis. Y podemos crear
lo que queramos, cualquier efecto que nos guste, y
así sucesivamente y así sucesivamente. Una vez más, puedes
hacer lo mismo en cualquier otro software gráfico si conoces el otro software. Considerando que mejor
siéntase libre de hacer y utilizarlos. Simplemente trague el
contenido como de costumbre. Y lo harás, tendrás un
buen entendimiento más adelante sobre por qué estructuramos las cosas en estas capas y cómo las
estructuramos en consecuencia, cómo exportarlas más adelante. ¿ Cuáles son las probabilidades y
así sucesivamente y así sucesivamente. Por lo que pasamos por el proceso
completo. Por lo que al final tendrás
una colección completa de 10 mil n de t en su lugar la cual
puedes acuñar y acuñar una. Entonces como uno era un contrato para que la
gente pueda Mint al final, puede comprar uno de tus NFP está
dentro de tu colección NFP. Te voy a mostrar también algunos otros sitios web
donde deberías tener una cuenta literalmente con la
que solo tienes que
ver o conectarte
con tu billetera. Para que puedas poner
comisiones y cosas así. Vamos a
hablar de esto también. Y en el paso final, debes tener un
enorme conocimiento sobre todo lo que necesitas para
generar o crear, generar y menta, y conseguir un contrato para
tu colección NFT. La mayor parte del contenido, como dije antes,
es totalmente gratuito. Hay contratos de justicia
que hay que pagar, que es aproximadamente máximo
y un dólar estadounidense. Y también puedes conseguir
uno más caro. Nadie te retiene. Espero que este curso sea para ti. Y si te sientes, si crees que
vas a aprender algo SRE
absolutamente necesario por aquí, quiero verte en el curso. Si tienes alguna
pregunta en tu camino, siéntete libre de preguntarlas como de costumbre. Y al final, espero que disfruten. Y por cierto,
no tienes que generar 10 mil millones como
lo haré en este curso. Puedes hacer 510. No lo sé, una milésima
o tal vez sólo un 100 o 50 para jugar prueba para ver
cómo funciona este contenido. Y hasta eso se puede acuñar. Incluso
se puede remendar una pequeña colección y
se puede generar y crearun contrato se puede generar y crear para que sean colecciones súper
pequeñas. Entonces si quieres ir por 50, siéntete libre de hacerlo. Nadie te retiene. Te voy a mostrar
en la variable, como más probable
al final del curso, qué hacer o cómo
hacer la configuración, cómo se tiene que configurar todo. Por lo que es lo más fácil posible
y lo más gratuito posible para que te pongas en juego en
el espacio de mercado de NFT. Espero verte por supuesto. Y empecemos.
2. #2 Qué es una NFT: Bienvenido de nuevo al
curso en esta parte, vamos a ir y en realidad
entender qué es
una N de t o lo que puede
ser o podría ser y cómo nosotros, cómo usted como diseñador
puede hacer uso de eso. Entonces, antes que nada, echemos un vistazo a la
página web llamada abre C.io. Y abierto C Estamos colocados en
permitido a la menta si queremos reparar nuestra colección completa,
completa. Pero antes que nada, echemos un vistazo a lo que
actualmente son buenos unos runnings por igual porque tal vez
tengas un gol u otro. Y lo que podemos ver aquí, el último tipo de colágeno
son las últimas 24 horas. Por supuesto, podemos resolver
los últimos siete días como
ejemplo y así sucesivamente. No obstante, podemos echar un vistazo
aquí es que primero de como diseñador necesitamos analizar qué son o cómo
están estructurados, cómo se
construyen, y cómo lo hacen. Probablemente necesitamos
crearlos en, digamos, configuraciones específicas. Y vamos a
echar un vistazo a
los que en realidad son bastante buenos. Tener buenos
puntos de pie por ahí. Como por ejemplo, como afortunados
o algunos de los otros, como por ejemplo,
los criptopunks, hay un montón de cosas y
escenarios
diferentes en los que podemos echar
un vistazo así
como poner nuestro diseño en estos
ajustes correspondientes. Si queremos, también podemos
echar un vistazo a las aves lunares. Entonces no conozco todos estos proyectos y solo
queremos hacer uso de eso. Queremos obtener
información al respecto. Entonces lo que podemos ver como
esta colección es alrededor de 10 mil piezas
crecen en tamaño y actualmente como 6.565100 mil usuarios que son dueños de
esos y de T's, entonces vamos a
ver el precio de piso y todas las demás cosas buenas. Y también vemos la descripción
sobre el producto real. Entonces echemos un vistazo a
lo que se trata un NFT. Entonces en primer lugar,
podemos verlos N de t se tiene alguna forma de cuerpo base. Obtiene algunos ojos diferentes y algún pico diferente y también algunos otros
elementos por ahí. A diferencia, por ejemplo, esta
pieza sobre la parte del vientre, un sombrero, y así sucesivamente y así sucesivamente. Y tenemos como
orejas grandes o esto, o eso. Para nosotros, es importante
que cómo
vamos a estructurar
la N real de t es, por lo que se están volviendo menos pensados que como los que
actualmente estamos viendo aquí. Además, es posible que hayas notado que todos tienen diferentes colores de
fondo. Por lo que también podemos usar esa
información más adelante porque quizá
queramos ir por y crear 10 mil
piezas también. Por lo que necesitamos muchas cosas que
tomar en consideración. Pero, ¿cómo sabemos
que al menos somos capaces de crear más de
10 mil 009 también. Eso es resid simple. Supongamos que tienes
como diez picos diferentes, diez diferentes que tienden colores
diferentes, tal vez como
colores principales que los oídos, luego los fondos,
y probablemente algunos sombreros. Como podemos ver,
diferentes sombreros también. Entonces también podemos ver que tienen diferentes colores de ojos y
total que podría ser, veamos en el lado izquierdo por aquí tenemos diez fondos
diferentes, tres picos, 17
diferentes ojos de Buddy. Llevo plumas y así sucesivamente. Si ahora estamos echando un vistazo
a estos números por aquí, que son
los diferentes actualmente menta y no estoy muy seguro
si está completamente reparado, pero no sabemos. Ahora podemos multiplicar estos, color, estos números juntos. Por ejemplo, si sólo
tienes como diez orígenes diferentes y lo
multiplicamos por p, por el pico. Entonces vamos a conseguir un
número de 30, ¿verdad? Entonces si diez veces tres
van a ser 30, por lo que a partir de tan solo que
diez fondos y tres semanas ya
podemos crear las variables son 30
cosas diferentes por configurar. Además, podemos multiplicar
los cuerpos con eso. Por lo
que 17 cuerpos diferentes de los que ya
tenemos un tamaño
de colección de 500 tendencias posibles. Entonces podemos multiplicar
por 11 por 12, por 18 y comprar un 37. Porque si tenemos
37 sombreros diferentes, y luego a las ocho, cuando juntamos esto, obtenemos una gran cantidad de
posibles tamaños de colección. Pero la inconveniente en
eso como no podemos hacer, quiero decir, podríamos usarlos, pero eso sería totalmente raro porque entonces no
tenemos ningún tipo de, digamos configuración de rareza. Lo que queremos lograr
es que todavía, o que al menos
tengamos una suma de estos. Por ejemplo, un outro wir, que tal vez estén un poco más
o menos disponibles por aquí. Para que podamos crear rareza dentro de
estas cosas diferentes. Por ejemplo, echemos un
vistazo si
encontramos algo que tenga
un número bastante bajo. Por ejemplo, aquí, media mamá. Espectáculos de media luna como un 75 veces solo
en esta colección completa, completa y
así sucesivamente y así sucesivamente. Ahora podemos ver estos
aquí son súper raros. Nos dieron como cuatro de ellas formas corporales
que sólo el contenido está solo seis veces dentro de
esto y podemos ir por y buscamos de
qué se trata. Como se puede ver, estos son bastante especiales por aquí
y también son bastante caros también porque
son extremadamente raros. Aquí es donde el remedio
viene en su lugar. También podemos usar algunas
otras que están iluminadas aunque son literalmente lo opuesto a eso. Tenemos glitch y Jade aquí así
como podemos ver, estos son súper raros que también tienen un fondo
especial, son siempre el mismo fondo. Por lo que son literalmente
uno de un tipo. Por lo que todavía tienen, quiero decir, tienen diferentes formas corporales, pero el pico, por ejemplo, siempre
es el mismo y así sucesivamente. Entonces así es como podemos analizar
y ver qué podíamos ir y usar como información
dentro de nuestra, digamos colecciones
para hacer cosas como, por ejemplo, aquí el fondo púrpura
cósmico, claro es basado en la forma del cuerpo base cósmica
como hemos visto antes, que va a ser la
que somos en realidad, probablemente
estén colocadas. Voy a estar después de dos p poner en lado o proyecto también. Por lo que ahora sabemos que
también están siempre en plaza y el punto de
vista está siempre en el centro. Vamos a utilizar
esta información sobre estas imágenes y sobre estos ajustes
también para nuestro propio diseño. Entonces, lo que necesitamos al final es que necesitamos múltiples partes del cuerpo, dividirlas entre sí. Vamos a pasar por
el proceso completo y te muestro lo que
quiero decir con eso. Vamos a crear un
fondo que cuadraré. Así que normalmente soy un tamaño
bastante grande. Si quieres ir por la línea de
pixel para diseñar, eres absolutamente
libre de hacerlo. Y podemos ir a
usarlos y
analizarlos como nos plazca
y
encenderlos a la hora de acuñar, vamos a tener
múltiples posibilidades de
pastillar posibilidades para ir por el proceso de tutoría . Te voy a mostrar literalmente dos formas que
podemos usar por aquí. O somos capaces de usar por
aquí literalmente de forma gratuita. Entonces, bueno, hay un sitio web que te voy a mostrar más adelante
en el curso, que va a ser, o donde tenemos que al menos la pintura
pequeña cantidad de cuota, Pero entonces no tenemos que
pagar nada después. Y la gente que
va a acuñar eso para nosotros, voy a tomar los
honorarios y pagar eso por nosotros y
vamos a tener que ir y asegurarnos
de que en realidad sólo
promocionamos
nuestro real cobranza. Y la gente en la cual o cuál conseguir
uno u otro. Estas personas no van a significar por su cuenta y esperar y orar por lo mejor que
van a conseguir uno raro como ejemplo. Entonces esto es básicamente de
qué se trata esto? ¿ Qué más es una
colección NFT o qué puede ser una? Puede ser un modelo 3D
y un archivo DLB. Puede ser una película, puede
ser literalmente cualquier arte
2D o 3D en general. Y puede ser también música. A modo de ejemplo, si
eres diseñador de sonido, incluso
puedes acuñar como sonidos y tal vez dar algunos
especiales por ahí. Si fueras a crear
algo por aquí. Lo que necesitas, por supuesto, es una billetera MetaMask. Nos vamos a ir y bastante rápido echar
un vistazo más adelante. Y cuando más adelante
llega a la creación por aquí puedes ver
puedes usar video, imagen, audio, o
incluso un modelo 3D. Estos son los tipos de video
soportados son en realidad los tipos
soportados, al
menos en
mar abierto, como se puede ver, es totalmente gratuito al
menos comenzar desde algún lugar. Pero estamos pasando por
este proceso mucho más tarde cuando
entramos en el proceso de reforma. Pero por el momento, solo
quería que comprendieras qué más puede ser un NFT por aquí. Entonces en la siguiente parte,
vamos a empezar y diseñar nuestro propio o así
vamos a hacer un plan. Necesitamos tener una idea. Podemos echar un vistazo a
otros proyectos y ver si o cuándo
realmente podemos entrar en estos y crear todas las partes
necesarias, cómo estructuramos eso
y así sucesivamente y así sucesivamente.
3. #3 capas en Inkscape: Bienvenido de nuevo al curso. En esta parte, vamos a
empezar a trabajar en nuestra propia NFT. Voy a usar un
software libre llamado Inkscape, que es un programa basado en vectores. Puedes usar incluso GIMP o Photoshop o
lo que quieras iluminar. Y dependiendo del
diseño que esté buscando, se
le permite hacer pixel
ya sea diseño y así sucesivamente. Entonces lo que hemos
aprendido de antemano es primero de nuestro documento y tiene
que estar en plaza. Si vas por Photoshop, entonces por supuesto hazlo. Y tal vez no trabajes
en un tamaño súper pequeño, excepto que va a
ser un gráfico de píxeles. Ally obtuvo 16 por 16 o 24 por 24, o incluso 32 bits, 32 píxeles. Esto depende totalmente de ti, pero lo que queremos
asegurarnos de eso, este de aquí va a ser un cuadrado. ¿Y cómo hacemos esto? Vamos a File Document
Properties por aquí. Y por ahí podemos verlos. Actualmente tenemos un
ancho y la altura, o queremos ir por es
para el tamaño de pixel alto, básicamente el
tamaño de píxel no importa. Pero lo que queremos
ir es que quizá
empezamos con mil
por mil píxeles. Dado que
los gráficos vectoriales son escalables, ilimitados, no importa
el tamaño de aquí, es solo una línea de base. Además, me deshago de
la frontera sombra por aquí para que no tengamos
esta extraña frontera por ahí. Pero cuando sostengo la vieja tecla, puedo ir y alejar
y acercar, oh, es la tecla Control
con mi ratón y la rueda del ratón va a llevar esto a un
lado por aquí, así que no está dentro nuestro
camino por el momento. Entonces, ¿por qué no tenemos esto? También podemos ir a por y estructurar los conceptos básicos donde nuestro contenido
va a aterrizar. Por ejemplo, ¿dónde va
a estar nuestro trasfondo? Y hay algo
llamado sistema de capas. Este sistema también está disponible dentro de Photoshop y
Gamble o cualquier otro enlace. Echemos un vistazo
al de Inkscape. Entonces, en primer lugar, tengo éste. Hay unas capas
por aquí para ti. Podría ser aquí por el
costado como se puede ver, estas pequeñas capas botón y
desea presionar aquí. Y entonces esto se va
a abrir para ti. Si tienes una
versión diferente de un aquí, podría
parecer un poco diferente, pero este ícono se va a
quedar igual para mostrarte qué versión estoy
usando actualmente es Inkscape 1.1.2, como puedes ver en el
abajo por aquí. Así que eres absolutamente libre de
usar una versión más antigua o incluso
una más nueva. Entonces esto no debería marcar
ninguna diferencia por aquí. Entonces desde que conseguimos este
sistema de capas, podemos escuchar, crear nuevas capas e
incluso subcapas para
estructurar todo nuestro contenido
que vamos a crear. Por ejemplo, podemos hacer clic derecho
aquí y agregar una capa, o podemos golpear en el plus
y agregar una capa como esta. También podemos definir un dónde
queremos que esta capa sea, por
ejemplo, arriba, abajo, o como proveedor
de la corriente. Y al menos en esta
versión, en versiones anteriores, puede
que no sea así, pero podemos simplemente arrastrar
y sostener capas alrededor. Así que no iniciador nombre este para estar en mi capa de fondo. Entonces siempre tenemos un fondo en N de t Así que vamos a tratar de hacer algunos hermosos fondos
negros por ahí. Si lo desea, construyó los fondos incluso con
una subestructura especial, vamos a utilizar
una posterior también. No es necesario, pero algo que quizá
quieras tener en cuenta. Como han visto,
hay contenido que es más raro que otros. Entonces lo que podemos hacer es que
podamos añadir una nueva capa, como como proveedor
de la corriente. Y podemos decir que esto son, por ejemplo, fondos comunes. Un fondo común es
básicamente algo que es, puede ser cualquier cosa, puede ser renta,
ancho verde-azul, lo que sea. Y definimos más
adelante de qué se trata. Por lo que actualmente como se puede ver, éste es como
sangría por aquí. Entonces sabemos que la capa de
fondo común va a ser parte de eso. Permítanme también crear tres más, que van
a ser una vez más, no
quieren
importante para nosotros. Entonces tal vez no
mezclamos demasiado las cosas. Digamos que al final, cuando, cuando se trata del proceso de
exportación, la siguiente estructura de capa o la siguiente capa
que queremos es una rara. Entonces el rojo es básicamente un poco más
raro que el fondo. Si no has decidido
poner esto por aquí, ahora
podemos tomarlo,
arrastrarlo aquí entre sí, básicamente dentro de esta área de
fondo. Por lo que ahora tenemos una capa de fondo común y
rara. Ahora también podemos ir y sumar
aún más proveedores por aquí porque
necesitamos uno que
voy a llamar super
subrayado raro, que es, que va a ser la próxima rareza en este lugar. Tan super raro, literalmente
algo así como, Bueno, casi como super
raro, en realidad, como tal vez 20 de cada mil
o algo así. Bueno, vamos a repasar estos números un poco más adelante. Y entonces vamos a tener
una final a la que voy a ir y llamar legendario. Por lo que este legendario
va a ser también parte
del fondo, al
menos por el
momento después, podemos cambiarlos
y así sucesivamente y así sucesivamente. Pero quiero que entiendas
que queremos tener al menos una buena cantidad de buen trozo de antecedentes
como comunes. Algunos son raros, un poco
menos siendo súper raros, como dos o tres, tal vez. Uno o dos ser nuestro
legendario es
dependiendo de cómo vamos a estructurar nuestra n de t es un posterior. Entonces, lo que también quieres
hacer es cuando hayas terminado con al menos
configurar estas capas, vamos a ir por
un absolutamente querer almacenar o guardar nuestro documento. Entonces solo vas a File
y luego decimos seguro, lo que vas a
guardarlo como un archivo SVG, que en realidad es lo que es, que significa gráfico vectorial
escalable. Y vamos a ser capaces de
poner esto en cualquier lugar. Y se puede utilizar una vez más cualquier otro software que
va a apoyar eso para trabajar
aún más con eso. Pero para nosotros,
vamos a ir y quedarnos dentro de Enscape. Ahora si queremos, podemos cambiar el nombre de esta capa o simplemente
eliminarla y simplemente eliminar la capa
actual que queremos. Y podemos duplicar
este fondo, por ejemplo, pero con
toda su estructura. Por lo que podemos decir aquí
duplicar capa actual, y ahora tenemos una copia de
fondo y podemos simplemente hacer doble clic por aquí
y renombrar esto por ejemplo, esta puede ser nuestra forma corporal
o lo que pensemos. Sólo vamos a ser parte
de nuestra luz gráfica encendida. Por lo que conseguimos un cuerpo
con aquí común, raro, súper raro y
legendario también. También podemos querer tener
algo que es tal vez una carpeta de trabajo o
estructura de trabajo como un banco de trabajo, diría que tal vez nombramos
esto por el momento workbench. Y más adelante vamos a ordenar las piezas reales en las estructuras de carpetas
y carpetas correspondientes. Entonces lo que podemos hacer es también desbloquear estas capas para que
no tengamos ningún tema más adelante
tocando como ejemplo las
piezas equivocadas. Y eso es básicamente todo. Una vez más, ve y guarda tu documento en donde
quieras invitar. Y en la siguiente parte,
vamos a crear nuestros primeros antecedentes por aquí.
4. #4 El espacio de trabajo: Bienvenido de nuevo al curso. En esta parte
vamos a
estructurar primero nuestro banco de trabajo un
poco antes ir a la vista la capa de fondo
real. Por lo que el banco de trabajo podría ser también
algo más por aquí. A lo mejor puedo poner algo
aquí que yo llamo grid. Esta cuadrícula es básicamente
un diseño de cuadrícula que nos va a ayudar a estructurar
el NFT real más adelante. Porque a veces si la
gente los está usando y f t es algunas piezas se cortan dependiendo de dónde las
estén usando. Por lo que necesitamos llenar algo
en un 3D se llama área de marco
seguro. Para que podamos definir lo
grande que es como artista. Entonces podemos decir que vamos a poner una grilla como una rejilla de cinco por cinco
por aquí. Y esta va a ser
nuestra área de marco seguro. Por lo que queremos enfocarnos
dentro de esta área y todo como dentro
del área de marco no seguro. Por ejemplo, ahora podemos usar la herramienta rectángulo por
aquí y simplemente agregamos bebió de una línea a a B de una esquina a la otra
y ponerla en cualquier tamaño, generalmente ahí como
posibilidad de usar el propio documento
como un punto de chasquido. ¿ Y cómo podemos hacer esto? Sólo tenemos que activar
este pequeño papel por aquí. Así que cada vez que vaya a una
esquina del documento, vamos
a poder o incluso una muesca, vamos a ver
ese punto culminante. Entonces vamos a
hacer uso de eso. Ahora vamos a
resaltar hasta este punto y luego solo
lo soltamos. Si acercamos, vamos a ver, vale, tiene cualquier color que tenga
y cualquier borde que tenga. Si ves un punto en la esquina, significa
que puedes arrastrar
los puntos para hacerlo alrededor o incluso unos guisantes no
redondos por ahí. Tengo que hacer este
tal vez sin ningún borde. Por lo que presioné Mayús, sostengo Mayús y presiono este
pequeño ícono en la parte inferior izquierda. Entonces no tenemos ningún
borde por aquí, solo de un color liso. Voy a poner esto
siendo un no-color. Y tal vez cuando no
sostengo Shift y escojo cualquier color por
aquí como nuestro, digamos Save Frame área. A lo mejor éste es
un poco demasiado, sólo algo suave por aquí. Ahora podemos definir el tamaño. Ahora sabemos que nuestro
tamaño de documentos va a ser, bueno el tamaño de
mil por mil. Y tenemos un ancho por
aquí y la altura. Entonces estos todos ellos
miran, van a
ser números extraños. Bueno, eso es porque actualmente vamos a ver esto
en milímetros. Y este de aquí está
configurado para ser pixeles. Entonces vamos a
cambiar a pixeles. Y ahora vamos
a cambiar eso. Entonces la altura de
miles es correcta, pero el tamaño por aquí, quiero que esto sea un 200. Por lo que ahora tengo una
sola pieza que es 200 de la izquierda y el
tamaño completo de mil pixeles. Ahora lo que quiero hacer es
que quiero duplicar. Así que mantengo presionada la tecla
Control y presiono D, y ahora
vuelvo a mantener la tecla Control y ajustarlo y arrastrar
hacia el lado derecho. Ahora tengo el mismo tamaño
al otro lado
del documento, sosteniendo Shift y seleccionando
uno tras otro, nos
va a dar una conexión o un salón,
una selección múltiple. También puedes ir y hacer
algo así. Simplemente pasa el cursor sobre el
botón izquierdo y luego ve y arrastra
algo al respecto. Entonces lo que quiero hacer es
que quiero rotar éste. También agrega, selecciona cualquiera de
ellas, piezas seleccionadas, unas. Y vamos a ver
que esas flechas ver
a un costado van a
cambiar así. Voy a ser como para cosas de
perspectiva y así sucesivamente. Pero queremos ir
por la rotación. control de retención irá y nos
dará una rotación de broche para, digamos 90 grados. Pero lo que hice por diosa, olvidé copiarlo, así que golpeé Control D. Ahora selecciono uno de estos, sostenga el control y gire hacia atrás. Por lo que ahora tenemos, esta va a ser
nuestra área de marco seguro. Si entramos en esta área, está
bien, como el diseño sabio. Pero tal vez tratamos de
evitarlo tanto como sea posible. Eso no significa que de
todos modos estemos conectándonos con estas áreas. Entonces esto es básicamente
quiero decir área de marco. Y como han visto en este búho o lo que sea, los
hemos comprobado, uno de los videos, los cuerpos van
a bajar, como debajo de esta área. Por lo que si lo desea, también puede
quitarle esta zona aquí. Una vez más, depende del
diseño que vayas tras. Por ejemplo, si creas
cualquier tipo de formas básicas, como una forma de corazón o algo así o cualquier otra cosa,
entonces es posible que no necesites esta zona
inferior por aquí, pero tal vez lo hagas porque
tal vez quieras integrar una sombra o
algo de punto y coma como eso. Así que de nuevo, básicamente desde
el punto de vista del diseño, quiere tener la
misma área de marco para ser al
menos un par de tiempo MD4. Antes de entrar en estas áreas, sí solo queremos
ver si realmente es necesario entrar en
esta área de fotogramas clave. Entonces, pero por el momento
esto es absolutamente bueno. Golpear Control S para guardar rápidamente. Y entonces estamos bien para irnos. Y ahora tenemos una rejilla. Queremos evitar tocar
constantemente la rejilla, por lo que queremos encerrarla para que no
podamos
seleccionarla y moverla o hacer cualquier cosa de
fantasía, sabiduría. Es sólo para nosotros
hacer un seguimiento de. Vale, no queremos
ir por debajo de esto. No tratamos de no
entrar en esta zona. Y así se nos permite
diseñar todo En primer lugar
en esta área por aquí. Una vez más, podemos
ponernos sombras. Tenemos algunos flotando, algo flotando N de t
es como tal vez una moneda o cualquier otra cosa de lo que somos
absolutamente capaces de hacer eso.
5. #5 La cuadrícula: Bienvenido de nuevo al curso. En este punto,
con orgullo pulsamos rápidamente, adelante y
analizamos la cuadrícula y tal vez optimizamos eso si lo necesitas. No es que
tengas que hacer esto. Entonces, antes que nada, desbloqueé
grid y lo que quiero
crear como yo otra página de cuadrícula, que va a ser
sólo del tamaño de una caja. Quiero asegurarme de que me
caiga por aquí a este tobillo, pero es un poco duro. Entonces lo que quiero hacer es
ir a elegir pixel aquí de nuevo y hacer de
éste un tamaño de 200. Por 200. Le doy un contorno de un blanco así que sostengo turno
y lo hago negro y no sostengo nada y selecciono ningún color para el centro. Ahora quiero ir y copiar
justo esta área por esta parte. Por lo que
ahora entendemos de nuevo bastante rápido sobre el tamaño y
la rejilla en la que podemos trabajar. Además, si lo desea, puede usar esa
luz de rejilla sobre como fondo, por
ejemplo, era de
diferentes colores. He visto múltiples cosas que van a ser
literalmente las mismas. Por cierto,
asegúrate de estar siempre en el acto de la carpeta grid o
una capa aquí, para que no tengas ningún problema. Más tarde, golpeé el
control D unos y luego bebí sosteniendo la
tecla Control y la arrastro por todas partes. Así que ahora voy a hacer esto
y multiplicar eso por dos. Entonces voy a tomar todos
estos y copiar y pegar. Una vez más, presiona Control, D te mancha golpeando Control y luego puedes
chasquear a la esquina hacia fuera. Esta rotación, por cierto, es algo que podrías
entrar y contrarrestar, lo que va a
suceder si mantienes control y haces
la boca media, el botón medio de
la rueda del ratón. Entonces si necesitas rotar
algo en algún lugar, entonces, bueno, es lo que es. Si quieres ajustar
a una rotación o algún lugar de vuelta aquí,
pulsa la tecla Mayús. No quiero ninguna rotación, así que voy aquí en la esquina inferior y
apenas paso por encima de 0. Eso sólo pasa si
sostengo el ratón medio
y el centro. Puedo recorrer este
campo por aquí, avecina o simplemente usando la rueda del ratón nos
va a dar arriba y abajo y mantener el control mi mientras haciendo eso nos
va a dar eso. Y una vez más, si mantiene
presionada la tecla Control y usa el ratón presiona Daniel,
gira el Canvas. Por lo que quiero ir
y duplicar esto. Cuatro veces más. Datos divertidos y estos no están
todos vacíos porque yo también era una copia del
fondo por aquí. Por lo que ahora necesito deshacerme de
los que realmente no quiero, así que solo los selecciono, presiono la tecla Borrar y
estoy listo para ir. Acabo de revisar
éste es necesario. Por lo que ya puedes ver nuestra cuadrícula
es ahora un poco más performant. Y podemos ver que ahora
estamos al 100% y el tamaño de una rejilla cinco por cinco. Esta rejilla una vez más
va a ser nuestra directriz para literalmente
todo en el espacio NFT. Cuando vamos por una plaza. Si solo vas por arte puro, entonces por supuesto
no necesitas hacer esto. Y además la N de t es no
tienes que estar en una plaza, no te
olvides de esos y hasta puede ser el modo paisaje o retrato. No, no importa. Entonces esto depende totalmente de ti
cómo quieres diseñar eso. Una vez más, voy a
ir a cerrar la red segura. Mi Control S para QuickSight
y ahora puedo trabajar encima de la cuadrícula y
puedo redimensionar las cosas. Haz que las cosas sean más visibles
o menos visibles. Quieres jugar con
la visibilidad de la rejilla. Puedes hacerlo en
abajo por debajo de este, este panel de Opacidad, podemos, por
ejemplo, simplemente arrastrar
éste hacia abajo o hacia arriba. Entonces simplemente, no
vemos esto siempre, así que no vamos a
confundirnos, pero aún podemos verlo. Y como cuando vamos a por, digamos, una opacidad del
20 por ciento golpeó Enter. Todavía lo vemos, pero realmente no, no nos hace daño en
nuestro diseño real, pero todavía tenemos literalmente como una directriz en la que podemos poner todas nuestras ideas de diseño
y cosas así.
6. #6 Los conceptos básicos del fondo: Bienvenido de nuevo al curso. En esta parte, vamos a ir
a crear algunos fondos que más adelante podamos
usados para acuñar propósito. Hay un montón de cosas que
podemos tomar en consideración y algunas ideas que he
puesto al día en los
últimos dos meses. Así que en primer lugar, vamos a ir y cambiar a la capa de
fondo. Podemos seleccionar si queremos ser, no tienes que hacerlo, solo podemos
seleccionar la capa de fondo. No necesitamos
ir por el momento, al
menos no en uno de estos antecedentes es siempre del mismo tamaño que
el tamaño del documento. Entonces podemos, por ejemplo, empezar en la esquina superior izquierda, arrastrar hacia arriba o hacia abajo en la esquina
inferior derecha. No tenemos nada
como un trazo real alrededor, pero ahora podemos decir, está bien, vamos a tomar
cualquier tipo de color. Nos encanta que nos guste
o no nos guste, o la gente puede gustarle. Así que como se puede decir, ahora
estamos consiguiendo
esto Así Sí, conectado con esto destruido
desde la rejilla real sí porque el color
se ve diferente a
nosotros a través de nuestra mezcla
real sobre. Entonces por el momento, podemos
decir que desactivamos la rejilla, sólo los discapacitados
por este símbolo de hielo para que podamos ver lo que estamos
haciendo con Dart aquí. Ahora, los
fondos de color normales son realmente, bueno, no, no
agradables, diría yo. Entonces lo que podríamos hacer es que
podamos hacerlo un poco
más, digamos brillante. Podemos usar una de estas elipses
reales o,
o simplemente nombrarlo
fútbol, lo que sea. Podemos simplemente arrastrarlo a
algún lugar por aquí. Pero como se puede decir, el
color es el mismo Provo el momento en que acabo de
recoger otro color. Por lo que podemos ver por el
momento dónde estamos. Podemos ir y
chasquear a la
configuración de documentos en el medio del documento, pero no sabemos dónde está. Entonces en ese caso, podríamos, por ejemplo, decir, vamos a usar
esta herramienta aquí, que se llama herramienta de
alineación. Entonces cuando vamos a golpear
esta pequeña flecha aquí, deberíamos ver la
alineación distribuir. Y una vez que le pinchemos, se va a abrir
esta pieza por aquí. Podemos decir que queremos que la alineación suceda en
relación con la página, al objeto más grande, al primero o último
seleccionado y así sucesivamente. Entonces vamos a ir
por página y quiero
centrar este ahora
en el centro de
los protocolos de página
para que no necesitamos lineamientos
adicionales y
estamos listos para ir más tarde. También podemos hacer de
éste un centro, en el centro del Soviet. Ahora completamente centrado
fuera del documento. Sostengo Control, arrástrelo hacia abajo
hasta que creo que soy feliz. Y esto podría ser, por ejemplo, algo para sombras más
adelante como cuando, ya sabes, cuando es como una en blanco, podemos deshacernos de nuestra opacidad de esta pieza en particular y
luego estamos listos para irnos. Pero por el momento, simplemente
no queremos que esto quede en blanco. Hago este como parte de
esta familia de colores por aquí. Si quieres ser un
poco más precisos, también
podemos usar esta herramienta aquí, que se llama el
relleno y trazo, en el que vamos a tener
una cuando estemos usando fill, podemos jugar con estos colores y
luego HSL o un RGB o CMYK espacios de color
y así sucesivamente y así sucesivamente. O incluso usa la
rueda de color y juega con estos colores para
que decidas con cuál quieres trabajar. Entonces para resaltar un poco este
fondo, primero
queremos
asegurarnos de que estamos literalmente en un poco, tal vez también fuera de la parrilla. Y por supuesto más tarde
podríamos necesitar manipular este brillo o el
color del brillo, por ejemplo. Para que podamos hacer que
éste sea más grande o más pequeño. Esto depende totalmente de nosotros. Bueno, podemos hacer con eso. También. Podemos difuminarlo para que el esbozo real de aquí
vaya a ser borrosa. Entonces cuando aumentamos el desenfoque
apenas fuera de la selección, podemos ver que va a empezar
a verse un poco diferente. El tamaño puede cambiar un poco
dependiendo de tu talla, pero como puedes decir, no
se desdibuja
solo en la selección. También difumina la capa de
fondo completa por aquí. Entonces voy a deshacer
este Control C. Y solo quiero difuminar
este objeto en particular. Entonces no queremos ir y hacer
el desenfoque dentro de las capas, pero queremos hacer el desenfoque
dentro del relleno y trazo. Vamos a ir aquí de nuevo
y ahora podemos ver los
aumentos de tamaño dependiendo de
la cantidad de desenfoque. Queremos asegurarnos de que
estos cerveceros literalmente no salgan de
nuestro lienzo real. Si lo hace, está bien. No hace ninguna
diferencia más adelante, pero podemos jugar con eso dentro del área de relleno y trazo. Ahora cuando vamos y seguimos
u ocultamos de nuevo la rejilla, también
podemos ir a por y decir, queremos que esto no sea tan
presente como lo está actualmente. Podemos bajar con opacidad, por ejemplo, sólo
para darle,
darle un brillo, para hacer las cosas, digamos, resaltadas
o incluso más bellas, si quisiéramos. Si estás contento con
la combinación de colores, puedes seguir adelante y hacer esto literalmente cuatro
manojo de diferentes. Si queremos, también podemos
tomar estos dos objetos como el fondo así como el brillo y podemos
hacerlos un grupo. Por lo que vamos al Grupo de Objetos. Ahora, estas dos piezas
están agrupadas juntas. Todavía podemos trabajar con ellos incluso por separado si queremos. Pero si queremos moverlo o hacer algo
así o copiarlo, entonces también esta pieza
va a venir con ella para que simplemente
podamos más adelante
hacer cambios en eso. Por lo que una vez más, actualmente
todo está en estas piezas seleccionadas dentro de
la capa de fondo. Realmente no vemos esto
por aquí porque
no está separado por sí solo, pero podemos más adelante si
quieres hacerlo. Entonces, ¿qué significa eso? Ahora si vamos, por ejemplo,
en duplicado esto, golpeo Control D para
duplicar y simplemente
arrastrarlo hacia un costado. Entonces tenemos alguna jugada. Podemos jugar con los
colores y cosas así. Si ahora vamos a llenar y acariciar, vas a ver que la
pintura está indefinida. ¿ Por qué es eso? Bueno,
porque tenemos una conexión
entre esos dos. Y así necesitaríamos
manejarlos por separado. Entonces lo que podemos hacer es
que podemos, por ejemplo, ir a escoger cualquiera de ellos
esquemas por aquí. Pero una vez más, hazlo a través una diferencia entre esos. Sólo tenemos que desagruparlos. O podemos tomar una de estas
piezas y hacer doble clic en ellas. Como ya puedes decir ahora tengo
doble clic en esta área. Ahora puedo jugar
con el color en esto así como en eso. Por lo que ahora
todavía están en el grupo. Si necesitamos hacer doble clic
aquí afuera otra vez. Entonces nos deshacemos de esto. Por lo que una vez más, podemos
hacer doble clic en él y ahora
podemos seleccionar cualquiera de estos
colores por separado. Alguna vez quiero ir y
crear algo más naranja como quiera
o como yo hice como, voy por un
tipo de colores más pastel. Quiero que este de aquí
sea también un poco de eso. Para que pueda colorear o tomar aquí
la herramienta cuentagotas, luego ir y justo como
éste un poco arriba. Entonces están literalmente en tal vez algo
similar el uno al otro, doble clic afuera, así que todavía
estamos en este grupo. Y si queremos, solo
podemos poner esta por toda
esta pieza aquí, o simplemente los mantenemos
separados y uno al lado otro para que después podamos
definir o decidir, vale, quizá quiera que
esto ser más como uno raro dependiendo del
diseño que estemos después, después. Si lo deseas, también puedes poner algo más como otras
formas en el fondo, probablemente incluso dentro del área segura del
marco, por ejemplo, como pequeñas estrellas y brillo y corazones
y lo que sea que
tú por favor ilumine. Pero así es como puedes, no
tienes que
crear y estructurar, digamos algunos fondos
simples. Entonces, por ejemplo, si no
hubiéramos puesto una iría y pondría cualquiera, digamos tipo de cuerpo. Digamos cualquier cosa
aquí en el frente. Se puede, por cierto,
también jugar con la opacidad aquí y el fondo. Y vamos a decir, está bien, esto, nuestro cuerpo es, digamos cualquier cosa. Todavía vamos a
tener en el fondo, vemos algunos
puntos destacados sucediendo. Para que podamos hacer que este
punto culminante sea grande o pequeño. Esto
depende totalmente de lo que vas a
crear más adelante. Entonces si tenemos algún tipo de forma, cualquier criatura y el
monstruo y el dragón, si quieres alguna
chica animada o cosas así, todo eso depende totalmente de
ti, tu propia decisión. Entonces vas a ver si estos aspectos destacados
van a ser lo suficientemente
enormes como para realmente
resaltar eso. Una vez más, incluso puedes ir por esta forma completa y
resaltado absolutamente posible. O simplemente rotas
esta pieza ahora mismo, como este pequeño
punto culminante por aquí y hacer que esto fuera
uno al revés, pero esto es algo
una vez más, tienes que decidir
totalmente por tu cuenta. De nuevo, puedes, puedes tomar
una de estas formas encendida. Simplemente lo escalas y dices, vale, tal vez uno más. Todos mis aspectos más destacados para ser que
todo lo que vas a tener un
encabezado mixto destacados o tienes múltiples destacados
tal vez aquí y allá, y así sucesivamente y así sucesivamente. Para que como se pueda decir, lo que sea que vaya
a estar frente nuestro fondo va a
ser súper más destacado. Así que ahora siéntete libre de crear múltiples fondos
por tu cuenta. Y luego la siguiente pieza, o mi siguiente parte, voy a ir y seguir creando aún más. Y así tenemos tal vez al
menos una cantidad de diez fondos diferentes
y tal vez vamos a hacer
un fondo específico, uno especial legendario, o tal vez 21 legendarios
y uno súper raro. Y los otros
van a ser raros y tal vez no tan raros.
7. #7 Cómo crear más fondos: Bienvenido de nuevo al curso. En esta parte, quiero
seguir trabajando
en el fondo. Así que voy a hacer literalmente como unas copias de
las actuales. Al igual que los voy a
duplicar a la izquierda y hacer
algo así como una rejilla. A modo de ejemplo, no
tiene que ser una grilla, pero tal vez vas a, al
menos por el momento, un
seguimiento de lo que realmente
estamos haciendo por aquí y más tarde
cerramos todo. Entonces quiero un total
de diez, digamos. Por lo que ahora podemos decir, vale, si estamos contentos con el diseño
general, no lo estoy. Entonces voy a
ir a por y cambiar una cosa en un momento
son bastante rápidos. Entonces podemos simplemente
duplicar lo que nos guste por aquí para ser
literalmente nuestra base. Lo que no me gusta en este momento
es mi ambientación por aquí. Quiero el
tamaño real de esta cosa, tal vez un poco más pequeña, tal vez un poco más en el centro. A lo mejor voy a
crear uno completamente, totalmente nuevo por ahí, o tal vez los colores
tampoco coinciden. Entonces lo que puedo hacer es
que puedo ir instantáneamente y simplemente
crear uno nuevo. Quiero que esta pieza sea bastante
borrosa, de gran tamaño, y actualmente veo
que no es suficiente, por lo que quiero hacerla para
que esté casi teniendo al
menos la mitad del tamaño
de mi
área de marco seguro para el costado. Para que pueda mantener presionada
la tecla Control y hacerla un
poco más así. Voy a ir por
el centro de mi página. Quiero ver a dónde
voy con eso. Si, una vez más, si
hay algo pasando por debajo del lienzo real, realmente no importa. Entonces lo que quiero elegir ahora es color de
ojos del fondo al
menos por el momento. Y ahora voy a resaltar o hacer este un poco más brillante. Entonces vamos a ver de
dónde
viene el punto culminante , literalmente viniendo. Quieres un
punto culminante secundario en el centro. Absolutamente puedes ir
por ello y crear eso. A lo mejor voy a
hacerlo un poco más brillante. Y tal vez eso
no es tan malo en absoluto. Entonces si no te gusta
porque tal vez esté borroso,
sí, pero tal vez sea como, bueno, realmente
no se define tanto
como queramos. También podemos hacer un escenario
diferente. En lugar de difuminarlo, podemos usar algo
llamado gradiente. Por lo que vamos a esta herramienta
de la izquierda por aquí, y podemos simplemente
arrastrarla directamente o desde el centro hacia una u
otra dirección. Entonces vamos a definir
primero el tamaño del círculo. Para que podamos hacer de esto el
tamaño del lienzo. Y ahora podemos, cuando
volvamos por la herramienta, podemos ver estas
líneas azules por ahí. Entonces estas líneas azules representan el plomo real,
digamos, el modo de mezcla. Se puede ver por aquí
este es el gradiente, cómo se ve actualmente. O podemos decir que hacemos
doble clic en un área y podemos arrastrar esta pieza
por aquí usando este punto
o simplemente tomando este punto. Y podemos simplemente definir dónde
queremos que esté este punto. Al igual que si quieres tener un color
más concentrado por ahí, somos capaces de hacerlo. Y también podemos aumentar alfa y hasta este punto
a, digamos al 100%. Y el punto central por
aquí debe ser también al 100%. Entonces alfa es literalmente lo mismo que
la opacidad, pero esto se basa en el punto donde queremos que esté el color. Por lo que ahora podemos
aumentar o disminuir el poder real de eso. Y en el muy exterior, queremos tener un alfa de 0. Y una vez más, cada uno de ellos puntos sí tienen sus propios colores. Entonces, por ejemplo, si
quieres tener algo como morado o amarillo en el centro, también
puedes hacerlo
aunque eso probablemente ni siquiera sea visible. Y así podemos ir por
cada uno de ellos colores. Ahora, se ha tomado
el color equivocado. En realidad, simplemente eligió el color equivocado porque
estaba haciendo una copia de eso. Entonces podría haber un
buck o dos por aquí. Así que no te confundas
demasiado por eso. Así que voy a ir a seleccionar esto. Una vez más, todavía me
muestra que es amarillo, pero en realidad no lo hace. De lo contrario, me
mostraría que es un amarillo por aquí. Si quieres ir y
elegir el selgador de color para volver a escoger el color central aquí
de nuevo que prefieres hacerlo. De nuevo, esto podría pasar
y bueno, está bien. Por lo que ahora tengo un
punto culminante bastante agradable en el centro. Puedo hacer este color si
quiero un poco más pulido, un poco más denso. Entonces vamos a tener
literalmente un poco más, digamos contraste
y a estos colores,
si queremos, si el tamaño
es demasiado pequeño o demasiado enorme,
una vez más, sostenga
Control y Shift. Y para que puedas entrar
y salir a eso. Los toques finales van a ser la propia opacidad por aquí. Entonces, si es un poco
demasiado de ese gradiente, puedes reducirlo hasta
lo que coloques como. Y así vamos a
tener un orgullosamente bien, me gusta más que el
que teníamos antes. Así que de nuevo, esto es
algo que necesitas sentir por tu cuenta,
haciendo doble clic afuera. Por lo que estas dos piezas
deben estar juntas o una vez más dentro de
este grupo de selección. Y debería poder
ahora tirar de ellas a izquierda y derecha y
duplicarlas si es necesario. Por lo que ahora puedes ir
duplicar éste hasta que tenga mi cantidad
total de diez. Así que solo las tomo
varias veces. Control D. Y ahora tomo la
misma cantidad
abajo y la arrastro hasta la esquina. Así que tengo literalmente
sólo una rejilla básica por aquí para ver cómo
va a verse eso. Y ahora podemos ir por
diferentes colores y
esquemas y diseños
sin embargo nos plazca. Y como. Entonces lo que podemos hacer
es hacer doble clic en uno de estos
fondos por aquí, seleccionarlos una vez más. Y ahora podemos decir, está bien, tomamos esta zona de arriba por aquí. Simplemente iremos a
desplazarnos y ver qué color podría verse bien. Ese verde se ve bastante bien. Bueno, tal vez como
éste de aquí. Y podemos escoger más adelante el otro como color
base y simplemente reducir la iluminación real
en que podemos hacer esto. Y básicamente
en todas partes, podemos escoger algo donde tal vez
tengamos un color naranja. Como se puede ver, estos
son más luz pastel, por lo que no son
literalmente cuatro colores. Si quieres un bebé azul, tal vez algo así, eres absolutamente capaz de hacer. Por lo que ahora llevamos
este por aquí. Bueno, eso fue
demasiado un clic, pero eso está bien. Y vamos a ver si
encontramos otros. Por lo que no se ven igual pero aún
tienen una diferencia. Ahora vamos a ir por
la siguiente ruta por aquí. Haz doble clic en ellos y
pasa por ese púrpura se
veía bastante bonito por aquí. Veamos, o tal vez un azul
oscuro, así. Entonces vamos a tomar
este doble clic una vez, luego una vez más, meternos en él y tal vez encontrar
algunos otros colores agradables. Y ese rosa podría
ir un poco más, tal vez un poco menos. Bueno, difícil decidir más adelante en qué colores
quiero entrar. Así que de nuevo, esto es algo a lo que
podrías querer ir. Y estos dos pueden ser, ahora nuestros especiales. Pueden ser lo que sea. Pueden ser oscuros,
pueden ser extremadamente especiales. Y así estos van a ser
los que quizá
guardemos para más tarde. Por ejemplo, pueden ser
súper oscuros y o lo que sea, incluso
pueden ser negros. Ya sabes, hay un montón
de cosas que podemos tomar en consideración para
hacerlo con base en el diseño. Vamos a ir por una
luz encendida. Por el momento. Sólo voy a ir y
hacer doble clic en esto otra vez. Quiero que este
vuelva a ser negro para que no
me lo pierda más adelante. Por lo que este es algún
trabajo extra que vamos a echar un vistazo un poco más adelante. Así que ahora tenemos
estos dos colores. Queremos ir por el
brillo y el centro está tomando literalmente el mismo espacio
de color por aquí. que podamos ir por doble clic, haga clic en ese en el centro. Ahora vamos
a tener un tema. El tema es básicamente tenemos
nuestros dos colores que necesitamos seleccionar de dentro a exterior y luego cambiar el esquema de
color en sí. No queremos que esto esté demasiado
lejos el uno del otro. Entonces vamos a seleccionar aquí
la herramienta de degradado. Y como podemos ver, llegamos así en zona
lateral por aquí
y el área exterior. Y así lo que podemos
hacer es que podamos usar el RGB como una base
de la línea de color si nosotros, por
ejemplo, así como esta pieza, podemos copiar este
color desde aquí. Sólo copia. Ahora vamos en ese un
doble clic si
quieres seleccionar esta
pieza por ahí. Y ahora pegamos
el código de color en, si es posible, en el mismo aquí. Deberías poder
controlar V para pegarlo. Y tenemos que ir a comprobarlo, la iluminación en un momento. Voy a pegar el
color aquí también. Entonces la iluminación de esa, teniendo un número de 79, eso es quizás o tal vez no. Probablemente no. Pero queremos, realmente
queremos asegurarnos de que esto esté pasando por ahí y vamos a tener
el número correcto. Como se puede ver, la
luz por aquí es de 90. Por lo que vamos a tener en cuenta
este número y cambiar la iluminación
aquí para ser 90 también. Entonces echamos un vistazo. Tomamos el mismo color, pero destacamos
en base a ese otro color, acabamos de ponerlo. Bueno, esto fue un poco demasiado. Y 90 por aquí y nos
olvidamos o el color
no se toma el control. Entonces vamos a tener que
traerlo de vuelta a ese 90. Y ahora ya terminamos con el
siguiente gradiente por aquí. Por lo que esto va a llevar
bastante tiempo ahora a un organizado y tal vez pasa y atender a todos ellos en consecuencia. Por lo que tienen todo el mismo color
que su fondo base. Y vamos ahora, solo
tomamos o guardamos la
información desde aquí. Entonces vamos a
copiar este código de color. Haga doble clic aquí, vaya allí, pegue el código de color en él. Si es diferente,
como se puede ver ahora, es la correcta. Vas a hacer lo
mismo por aquí. Y ahora cambiamos la
luz a 90 por aquí. Y para el punto central
a los 90 aquí también. Entonces tu trabajo ahora es
ir y continuar. Yo también voy a hacer esto. Y la siguiente parte, vamos a echar
un vistazo a la,
bueno, tal vez una parte del cuerpo ya.
8. #8 Infos de fondo: Bienvenido de nuevo al
curso en esta parte, quiero tomar una nota rápida cuando se trata de los dos últimos, porque hay algunas cosas
que podría haber notado ya. Si vamos a seleccionar nuestra zona
destacada por aquí, y vamos a ver que esta zona de aquí también
tiene un tinte coloreado. Por ejemplo, si tomo un color negro completo como este y van
a asistir en primer lugar, el primero de aquí para
ser de ese mismo color. Al igual que vamos
a seguir viendo, vale, Esto viene de este
siguiente punto por allá. Volvamos esto también. Y luego vemos algo
raro sucediendo. Como se puede notar la
diferencia entre este punto que se
dice al negro y este punto aquí que
todavía tiene la parte roja o la zona rojiza de ésta tiene que ser
tintada también. Pero luego pasa
algo. Estamos, tal vez
habrás notado también, es cuando seleccionamos este punto
exterior, claro, necesitamos teñir esto
en el mismo color, pero algo está pasando, como podemos ver aquí
en la parte inferior, va a haber una ventaja
dura pasando. Para evitar este duro borde, vamos a
entrar en esta área RGB y eliminar las dos Fs de
aquí y ponerlas a 0. Por lo que va a estar en sus Alpha Pi por ahí va
a conseguir y transparencia. Ahora podemos ir a por y
llevarnos esta pieza aquí. Y digamos que lo
vamos a iluminar
por 90 como lo teníamos antes. Vamos a encender este
hacia fuera por 90 también. Entonces vamos a almorzar, literalmente lo mismo, el mismo escenario
que debería ser sin mucho vaya abajo por aquí. Y así sucedió lo mismo, claro que aquí y
las otras áreas. Entonces para estos aspectos destacados, posible
que
quieras o no ir a por, pero este es el mejor punto para entender lo que
realmente está pasando. Es básicamente que si
vas a resaltar este
a 90 aquí también, vas a ver que
todavía hay una diferencia o este es un
escenario diferente porque, bueno, se ve todos
los demás se ven de la misma manera. Pero en la zona negra se puede ver esto tan prominente como es. Así que ten en cuenta
que es necesario abordar el último punto y el
gradiente siempre también. Entonces y por cierto, siempre se
puede echar un vistazo y traerlos más hacia adentro o hacia afuera
hacer de esto no un círculo, sino tal vez más de un óvalo o una elipse que es
posible aquí también. Una vez más, voy
a mantener estos dos para, digamos una edición especial. Tal vez cuando nos convertimos en
un mejor o B, nos hacemos una mejor idea de las cosas que Dios va
a pasar por allá. Entonces por ejemplo, lo que podemos decir, estos colores superiores
van a ser literalmente los colores comunes o
todo es sabiduría normal. Y estos dos van
y van para más
adelante por nosotros ruta y super raro. Y tal vez estos de
aquí van a ser raros, o tal vez sólo dos,
dependiendo de cómo queremos
configurar este. Por lo tanto, al menos diez fondos para una n de t deberían
ser buenos para ir. Entonces tenemos una buena
directriz, una buena base, y básicamente nuestras primeras
piezas van a ser completamente remotas
trabajando en este punto. También podemos hacer es que podamos para cada uno de ellos fondos para que más
adelante
podamos dirigirlos por separado y resaltar y
D resaltarlos. También podemos crear
subcarpetas o subcapas en la capa correspondiente
para asegurarnos de que estas se van a colocar en el lugar correcto por ahí. Entonces con eso dicho, estamos por el momento hechos
con los antecedentes. Una vez más,
voy a mantener estos dos como extra más adelante, tal vez vas a hacer
algo más de escala gris. A lo mejor voy a
hacer algunos puntos o
estrellas o cualquier cosa resaltada, o tal vez algo
totalmente elegante. Todavía no sabemos, dependiendo también de cómo se
van a crear
nuestras piezas súper raras, tal vez más adelante sean
piezas raras solo tienen un cuerpo y el fondo y
bien encajan en cada uno otros como lo
hemos visto en la sabiduría búhos. A dónde vamos a ir y sólo tenemos dos cosas que
van a ser legendarias. Y tal vez no
tenemos ningún pico siendo un pico legendario o
algo parecido. Entonces, una vez más, esto
es algo que
siempre tenemos que cuidar. Entonces, literalmente, uno de un tipo
va a ser legendario
, algo así. Vamos a ir a
revisar este más adelante. Pero entonces el siguiente ahora
podemos empezar a hacer cualquier tipo de diseño porque actualmente
tenemos una base. Y ahora podemos hacer algo hermoso que crees que nos
va a conseguir. Sí, ¿te gustaría
crear y
manipular y configurar para que la
gente pueda o no r, quería comprar las cosas. Pero vamos a
echar un vistazo y hablar de eso en
el siguiente video.
9. #9 Temas de la NFT: Bienvenido de nuevo al curso. En esta parte
vamos a empezar con, digamos, alguna forma básica del cuerpo. Pero antes de que queramos
hacerlo, entonces, echemos un vistazo. ¿ Qué podemos hacer realmente? Y entonces tú como diseñador, así que si ya eres
diseñador, tal vez
quieras
pensar, Ok, ¿qué hace este tema, cuál es el objetivo real? ¿ Qué quiero
realmente crear? Permítanme darles algunos ejemplos
de lo que podríamos ir. Entonces, por ejemplo,
podríamos ir por animales. Y entonces tienes que hacer tu
propia investigación y decir, de acuerdo, ¿ qué tipo de animales puedo
ser capaz de crear y
cuál me gusta crear? Entonces hay un montón de cosas que necesitas decidir por tu cuenta. A lo mejor quieras concentrarte en los que ya están, digamos un bastante
bueno en su lugar. Por ejemplo, podemos
tomar estas criaturas. Acabamos de echar un vistazo a
estos búhos y usarlos como, digamos, línea de base, tal vez
orientarnos en eso. Podemos hacer esto en
cualquier dirección que queramos. Podemos hacer nuestras propias
representaciones iluminadas en 3D. Por lo que hay que decidir
si quieres
hacer 2D o 3D, por supuesto. Pero echemos un vistazo. ¿ Qué más podemos tomar y lo que es probablemente plantear una rentable. Entonces lo que he visto
hasta ahora son animales, comida y gente, y tal vez estado de ánimo. Y luego conseguimos
algo que es uno-a-uno o uno en uno NFT. Entonces esto no se
basa en una colección que realmente es más como
basada en el arte en general. Entonces, por ejemplo, si
tienes un artista o eres un artista que va a hacer como realmente como papeleo o bocetos
o algo así. Incluso puedes escanear tus bocetos y
hacerlos ser una N de t Así que cada uno de ellos va
a ser uno de un tipo. Este es uno de uno NFT. Y así podrás aumentar tu colección NFT basada en el tono naranja que va a tener. Para eso, no vamos con generativo o diseño
generado o generado y de t porque esto no es
necesario para el anuncio. Entonces no vamos y generamos diferentes orígenes
y cosas así. Pero esto es básicamente
algo en lo que puedes echar un vistazo también. Entonces los animales, uno de los más, actualmente, los más comunes
son esos simios. Es posible que haya visto
u oído hablar de ellos. Estos
club de simios fronterizos o algo así. Hay un montón de conos
y Donkey Kong como dios, hay 3D o 2D, luego están estas
bolas, así sucesivamente y así sucesivamente. Por lo que solo necesitas decidir
qué quieres hacer primero. Antes de entrar en eso. Tal vez vas a hacer
tu propia investigación. ¿ Qué más tenemos? Es algo con el animal, un tema, por ejemplo, niñas y niños
enemigos por igual. He visto un montón de
escenarios diferentes de ese tema. Por lo que estos animales
podrían ser borradores, podrían ser alófonos,
podrían ser ballenas. Hay un montón
de cosas que actualmente me estallan en la mente para comer y no podrían ser ningún
tipo de comida de sushi ni ninguna. He visto también
planes como los cactus. Por lo que también
podemos decir que queremos hacer plantas. Al igual que puedes hacer una base de un árbol o simplemente
algo específicamente, puedes hacer un nido. Puedes hacer tantas cosas. Entonces tú como diseñadora, tienes que pensar en
qué quiero
hacer y tal vez quién es rentable, así que tal vez pueda apegarme a ello. Entonces, una vez más, si
volvemos a mar abierto y un
vistazo a
estos nacimientos
lunares, así
se les llama, ¿verdad? Y echa un vistazo. Tal vez quieras ir a
por y sabes, bueno realmente no
quieres copiar diseño, pero tal vez queremos, digamos, obtener alguna entrada de cómo podríamos realmente
diseñar nuestra criatura. Entonces, por ejemplo,
si quisieras ir
a crear unos búhos, como estos dos son algunas aves o algo en cubos o tal vez no. A lo mejor incluso se puede ir fue tanques. Quiero decir, solo echa un vistazo cuántos tanques están
solos por aquí, aunque no me gusta hacer eso, pero puedes hacer
y ir y buscarlo. Y Steve abre, tienes
algo parecido así,
que ya tienes en mente. Entonces, ¿qué pasa, se trata de, Se trata de la idea atrapar
y ver quién es una Raza rentable y tal vez
cómo podemos obtener ganancias? Bueno, algo así en el
mismo nicho, digamos. Y esto es lo
que quieres diseñar. Tu N de t está alrededor, alrededor de las personas que ya
son más bien, digamos, rentables
a largo plazo. Al igual que estas herramientas,
tienen un tema
especial, especial de color y
así sucesivamente y así sucesivamente. Quieres ir
y comprobarlos. Por lo que actualmente tenemos
también este aquí, que está actualmente en las últimas 24 horas, se
ha disparado. Parece que es D PX
y va división. Siempre se puede ir dar click sobre ellos, ver lo que ofrecen. Por cierto, también puedes
usar contenido explícito. Como se puede ver,
estos son más como puerta de estilo
animus,
niñas y niños, podemos usar un cuerpo de niña o una base de
niña y la base de niño. Y luego acabamos de poner. Basándonos en eso, vamos
a poner el pelo real, tal vez un arma por
aquí como podemos ver, es como
si parezcan asesinos. Así que tal vez aquí como un bolígrafo o
algo así o bandera. Entonces hay un montón de cosas como se puede ver lo que está
pasando ahí, un montón de pelos diferentes. Además, estos fondos son
especialistas que puedes ver, pero siguen
usando la misma rejilla, base de
cuadrícula como podemos decir. Por lo que son literalmente los, la parte principal va
a suceder en esta área. Por lo que podríamos simplemente copiar y
pegar uno de ellos y ver si la cuadrícula se ajusta a aquellos N de t está aquí
tan bien como se puede ver, este de aquí
tiene uno específico. Entonces, en definitiva, lo que sabemos es que estos
van a funcionar bastante bien. Hay un montón de otros por aquí como, Oh guárdese osos. Y podemos ver estas herramientas que este duplicado o
que va a ser la nueva de allá, al
menos por el momento. Entonces tenemos a este mutante, simios y cosas así. Así que una vez que hayas hecho tu
investigación y piensas, vale, quieres tal vez
ir por nacimientos de luna, siéntete libre de hacerlo. También puedes ir y crear tus propias criaturas animadas
o animar metas. También puedes hacer algún tipo de diseño de
criptopunk. Digamos que simplemente no
quieres copiar y pegar. Eso no tiene sentido. Y no ganarás nada
porque eso es más o menos visto como una estafa y
no queremos ser estafadores,
queremos ser artistas. Queremos estar orgullosos del
proyecto que acabamos de crear. Y entonces esto es lo que
vamos a echar un vistazo. Por lo que una vez más,
puedes ir con Zaki luego hay otros afortunados. Creo que estos también son una base de hombre y los cuerpos femeninos o formas corporales o
cosas así. Entonces tienen tintes de
diferentes colores y así sucesivamente y así sucesivamente. Así que una vez más, puedes ir por esta división fantasma de la
No sé cuáles son estos. Otra escritura. Así que básicamente solo una vez más, haz tu propia investigación,
echa un vistazo. Puedo ver que estas son
como piezas de prestar que están en forma isométrica por aquí con diferentes
diseños y cosas así. Por lo que probablemente tengan un caso de uso y algunos de ellos podrían no. Y así eso no
importa para nosotros. Una vez más, vamos
a tratar de vender arte. Si
no vas a querer vender arte, pero tal vez casos de uso, también
puedes usar eso
y vender algunos boletos para un juego en el que estás trabajando como ejemplo o un evento
apareciendo tarde o temprano. Todo eso totalmente como
dije antes, depende de ti. Entonces, una vez que lo
hayas decidido, puedes ir por el siguiente paso. Nuevamente, acabo de crear
los fondos basados en una idea que
solo tengo en mente. Por ejemplo, podemos
ir con la idea de un pájaro luna por ahí y usar una forma de cuerpo o una forma de cuerpo
base por ahí para que
podamos crear rápidamente
esa forma de cuerpo. A modo de ejemplo, en
cualquier programa vectorial, vamos a mantener algunas
líneas de base por ahí. A lo mejor
no vamos a usar un pájaro lunar, pero tal vez solo tomemos algo, al
menos como base y tal vez hacer algo diferente sabiduría. Y así podemos diseñarlo como nuestras necesidades son como nos
plazca de nuevo, puedes ir por cualquier
personaje principal o planta, darles algunos ojos,
algo de humor, algunas formas, algunas cosas como, sí, tu diseño va a
ser un especial en realidad, y esta es la especialidad
que necesitas ser. Necesitas ser
diferente a los demás. Por lo que de nuevo, ahora hemos
decidido lo que podríamos hacer. No puedo decirte
lo que debes hacer porque todo el mundo tiene una, tiene un escenario diferente, pero
voy a ir a crear algún tipo de criatura o animal en
el próximo par de videos. Entonces como base y luego de ahí
vamos a seguir adelante. Pero una vez más, puedes
decidir si quieres
usar eso o hacer tu propia
investigación, haz tu propio diseño. Incluso puedes ir con corazones
o algo parecido. Puedes ir por cristales, como, no lo
sé, Pero rubíes y
M reglas y cosas así. Y luego puedes ponerlos en varios
escenarios y cosas diferentes. Puedes hacerlos parpadear y seno y diferentes colores
y cosas así. Puedes darles dando
un sombrero o algo así, lo que te guste. Pero una vez más, esta
decisión es por su cuenta. No puedo enseñarte cómo, qué puedes hacer y
qué tienes que hacer porque esa es una
decisión que tienes que
tomar completamente por tu cuenta. Solo te muestro el
programa y
cómo crear esas cosas. Puedes continuar. Puedes venir conmigo y hacer lo
mismo literalmente, e intentar hacerlo lo mejor
posible. Por lo que entiendes el proceso de creación
real por completo cómo
funcionan los LFT en general.
10. #10 La Sillhuette básica: Bienvenido de nuevo al curso
y esta parte vamos a
empezar a trabajar en una forma de cuerpo, como una forma básica de lo que
nuestras criaturas pudieran ser. A sería. La última parte. Estábamos echando un
vistazo a las aves
lunares y probablemente podamos usar eso como base y
diseñar cada uno redondeado como queramos
y obras de teatro y luz. Por ejemplo, podemos usar
nuestra rejilla real por aquí para encajar a puntos específicos para que podamos quedarnos dentro de esto, digamos dentro de esta área. Si vas por algo más, como por ejemplo, quieres
ir por un diseño animado. Voy a ir y
darme aquí algunos contornos solo para ver que
actualmente estoy en el Workbench. Entonces si elimino algo,
nada elegante. Si vas a diseñar
algo con un sombrero, como un personaje de TV en
anime o lo que sea, entonces es posible que quieras
ir y delinear primero en los tamaños reales. Por ejemplo, esos
mini para ser personajes, probablemente
sean
como dos de ellos. Círculos enormes, probablemente un poco
más, probablemente un poco menos. Entonces cuando vayas a
ir y planear tu N de t real y el diseño en el que estás
trabajando se
asegura de que van a encajar. Digamos hasta
literalmente bajo hombro. O también puedes intentar ponerlos completamente
en pantalla por ahí. Entonces básicamente, yo iría por ello. Ella esté cargando
probablemente estén yo quiero ir por un tamaño así, pero luego necesito
llevarlos ambos y reducirlos al menos un poco así que
tengo suficiente espacio también dentro
del área en blanco real. También puedo levantarlos un poco, así que tal vez ponga una sombra en
el fondo y así sucesivamente. Ahora también podemos ver
que incluso podrías ir por muñeco de nieve o algo
así como un diseño de muñeco de nieve. Por ejemplo, solo
podrías
reducirlas piezas por aquí y
simplemente ponerlas juntas. O tal vez algo como ahora
podría ser un robot como este. Bb8, por ejemplo, de
Star Wars por supuesto, intenta no copiar
algo así. Entiendes la idea. Y para que puedas hacer robots, puedes hacer
incluso en una televisión era
algún cuerpo o debajo de ella. Así que de nuevo, diseño sabio, estás absolutamente a tu cargo. Solo asegúrate de que estás trabajando
en un espacio así. Entonces si iríamos
y tratáramos de no copiar, pero digamos crear algo así como esos
Pájaros Lunares, gracias a Dios, una forma base de círculo de
justicia y un cuadrado o un
rectángulo por aquí. Solo queremos
asegurarnos de que no lo estamos exagerando demasiado por los
costados y izquierda y derecha. Lo mismo aquí. No quiero tener estos rincones raros por aquí. Por lo que seleccioné sólo una vez y veo si puedo manipular
eso, que se ve bien. Y ahora necesitamos también juguetear
alrededor de los otros tamaños. hay cierta opacidad involucrada Todavíahay cierta opacidad involucradade las otras
piezas que estábamos creando. Por lo que voy a
bajar aquí abajo y aumentar la opacidad
al 100 por ciento. Por lo que no puedo mirar a través. Entonces lo que podemos hacer con
estas formas ahora es, bueno, en primer lugar, solo quiero
tener esto afuera aquí. Quiero escalar esto un poco a
la izquierda para que solo pueda usar esta flecha aquí y tratar de
encajarla a esta posición. Pero si no te gusta eso, porque quizá no puedas
conectarlos correctamente. Podemos hacer lo mismo, pero literalmente fue solo uno
de ellos. Objeto como celda. Así que ahora tenemos esto alrededor, como tendríamos un círculo, yo iría por el tamaño
más grande por aquí. Y ahora lo que haría
es que tomaría esto como camino y hago éste, me opongo a pasar. Así que ahora ya no es un
cuadrado, pero ahora tengo estos pequeños
puntos para jugar. Ahora puedo hacer es que pueda
tomar estos y aguantar la tecla
Control y
seleccionar estos anclajes. Entonces selecciona éste
y selecciona el así enderezar las piezas hacia fuera. Ahora me
queda una pieza por aquí, 1. Simplemente deshazte de él
eliminando y también deshazte de estos anclajes. Por lo que ahora estamos
literalmente en un piso o tenemos la posibilidad de
una superficie plana en este momento, podemos llenar esta zona con
cualquier color de nuestro gusto. Pero como se puede decir, la opacidad no
parece estar caliente por ciento. Por lo que voy a mi relleno
y trazo y veo que aumente
alfa aquí completo. Quieres presentar y
asegurarte de que la opacidad
también se haya hecho 100%. Tenemos que tener ahora
la idea base. Podemos incluso hacer un fantasma
o cualquier cosa que queramos. Los diferentes ajustes. Una vez más, asegúrate de
trabajar con formas básicas. Si no tienes idea, incluso
puedes hacer cualquier tipo
de criatura de cualquier tipo. Literalmente puedes
hacer aquí un poco de pelo. Puedes ponerle un poco de oreja. Incluso puedes hacer cualquier
otra forma aleatoria. Básicamente, todo lo que
puedes simplemente apegarte a la idea básica de lo que
acabamos de conseguir por ahí. Para que como se puede decir, esto no es realmente uno
recto por ahí. Hay como un
tobogán abajo por aquí. Por lo que básicamente podemos
hacer lo mismo. Simplemente vamos a esta herramienta aquí, que podemos manipular el extra son estos
pequeños puntos. Podemos seleccionarlos, estos arcos. Voy a tener este
aquí seleccionado para que ahora pueda escalar de adentro hacia
afuera o puedo cambiar. Puedo ayudar o aguantar. Puedo con viejo
puedo ir de lado. Y acabo de tratar de juguetear cómo puedo
escalarlos afuera. Entonces ahí están estas pequeñas
flechas, como se puede ver. Podemos simplemente mantener pulsado turno y podemos
hacerlos como un poco. Los escalamos desde el
interior hacia el exterior. Y si hay alguna otra parte de un aquí que
pueda o no encajar en eso. Vamos a ver
eso fácilmente y
luego podremos entrar y
manipularlos. Así que de nuevo, hay un montón
de posibilidades que tienes. De nuevo, tú como diseñador, si ya eres uno, deberías poder entender
lo que está pasando por aquí. No lo olvides,
seguimos trabajando en el banco de trabajo porque
estamos tratando averiguar primero y algún
tipo de base formas y
formas y crear el diseño de nuestro deseo o como queramos este diseño suceda y cómo
queremos que esto se vea bien. Digamos. Ahora lo que
podemos hacer es que podemos, por
ejemplo, simplemente delinear la cara o la
base de la cara. También podemos poner el pico ya y también
necesitamos diseñar dos. Queremos que miren
más hacia el lado izquierdo,
al lado derecho, o
tal vez simplemente
directamente a la posición en la que
estamos actualmente en. Una vez más, si
diseñas corazones y cosas así,
como objetos voladores,
es posible que quieras quedarte dentro estos tres interiores y mantener los tres inferiores para
algo especial por ahí, como sombras y brillo y
polvo y algo más. Incluso podrías ir por cohetes o cualquier otro objeto de tu gusto. Entonces no lo eres, no te limitas al
diseño en general. Así que de nuevo, esto depende total
y plenamente de ti. Echemos un vistazo a la herramienta
pluma y vamos a usar sobre status con un
suavizado de 12 por aquí. Y trata de pintar algunas formas básicas y ver
qué podemos sacar de ella. Por ejemplo, los búhos, sí
tienen algo así
como una llave de máscara, digamos forma por ahí. Para que podamos tratar de
pintar la forma. Voy a llenarlo de blanco veamos
lo que está pasando. Y vas a ver, bueno no
se ve muy bien. Entonces lo que podemos tomar
ahora es que podemos tomar todos estos puntos extra aquí
y podemos manipularlos, usar los mangos extra por aquí y jugar con estos. Entonces con eso, podemos
simplemente, digamos, lo más simple posible, tratar de poner algo en forma. Si no es bueno o
tal vez demasiado difícil para ti, puedes intentar diseñarlo
una vez más o simplemente, ya
sabes, solo para pintar
sobre el cuerpo real, hacerlo como una
máscara de Batman o lo que sea, y ver cómo se va. Si no te gusta esto, sólo por idea atrapar
como ejemplo, Eso es impresionante porque, bueno, podemos decir, está bien, vamos a ver. Cuando ponemos una oreja así, ¿se vería bien o se
vería mal? Vamos a lograrlo.
A lo mejor se parece más a un cuerno o algo así. Pero entonces cuando vamos y
Control D duplicado, podemos turno horizontal y decir, está bien, lo llevamos
al otro lado. ¿ Cómo se ve eso en este momento? ¿ Es ese ruido o eso no
es agradable? Y así sucesivamente y así sucesivamente. Lo mismo. Si estamos trabajando por cierto, en el escenario de silueta, podemos jugar prueba o
jugar alrededor y ver si pondríamos algún pelo
o cualquier tipo de cosa. Y mira, ¿eso se ve
bien o no? Y podemos hacer y
jugar con eso,
con todas las formas básicas, solo con la
silueta y ver si la silueta nos
daría una, digamos, agradable o calificadora en lo que sea más bonito diseño
en general o no. Si no quieres ir
por algo así,
claro que no
tienes que volver a tener que hacerlo, nadie te burla de
hacer nada. Pero también se puede probar. Bueno, ¿por qué no pondría algunas, no
sé, muchas alas. Así que algo solo está jugando. Simplemente pinta las
formas básicas por aquí y mira, ¿son estas formas en general? ¿ Es algo bueno? A lo mejor puedo ver
algo más en ella o no es? Por cierto, si ves
estos extras por aquí, esto no es sólo por
la opacidad, sino en absoluto. decir, es por
la rejilla de aquí. Por lo que en la actualidad la rejilla
apenas se está extendiendo. Nos muestra lo que está
pasando por aquí. Y si ya estamos
en el área de marco seguro, si no
quieres ver esto arriba, pero abajo, entonces
puedes arrastrar la capa hasta la parte inferior por ahí y todo se
colocará. Así que depende de ti. Absolutamente. Así que de nuevo, si voy ahora y quiero hacer algo
de estos búhos, puedo hacer el mismo escenario, por
ejemplo, con esta herramienta. Esto va a ser sólo una línea de
caída a una herramienta de curva. Hay que dejar decir un poco, al
menos ver a dónde va
esto y a dónde
quieres ir. Por ejemplo, si hago un punto, puedo ver que esta línea
va a dar seguimiento. Si quiero crear un nuevo
punto y simplemente arrastrarlo, ahora
puedo por ejemplo, crear la
forma básica de un pico. Si hago clic con el botón derecho,
termino la forma. Y si vuelvo a seleccionar la
misma forma, voy a hacer esta
blanca para que veamos dónde estamos. Si selecciono uno de
los mismos puntos
puedo desde su continuidad y formar el resto del
pico. Tal vez así. Entonces si quieres o incluso
podrías ir y hacer éste en cualquier color
de tu gusto. Y si ves, bueno
tal vez sea demasiado grande, tal vez sea pequeño,
tal vez no sea suficiente en el centro
o tal vez lo sea. Pues entonces puedes
jugar con eso también. Podemos ir y cambiar la
forma a cualquier forma que preferimos. Posteriormente podemos hacer múltiples
picos diferentes como ejemplo. Entonces podría ser más como un pico de águila o
podría ser más como cualquier
otro tipo de pico. Si ves algunas esquinas de longitud, este de aquí
podría ser difícil de ver. Simplemente no tienes un
mango secundario en el otro lado. Así que selecciona esta casilla
Mayús y arrastra un mango secundario para que
no tengas que ir muy lejos, pero tratemos de
estar seguidos por ahí para que no nos perdamos nada. Una vez más, puedes
tomar estas asas y hacerlas más largas y cortas
y cosas así. La gestión del mango va a pasar por aquí en la parte superior. que puedan
hacerlos, por ejemplo, simétricos o asimétricos. Puedes hacer una esquina
y solo puedes suavizarlos
sin embargo, y así sucesivamente. Simplemente juega con
las herramientas y ve cuál se ajusta a tus necesidades. Así que
tal vez voy a jugar un poco
más con este pico. A lo mejor estoy contento con eso, como por lo menos por el momento. Por lo que veo en dónde estoy trabajando
actualmente. Además, vamos a tener
un montón de otras cosas que vamos a tener que
echar un vistazo más adelante, pero eso es algo que
vamos a cubrir en
el próximo par de videos.
11. #11: agregar algunos detalles: Bienvenido de nuevo al curso. En esta parte,
seguiremos trabajando en algunas formas básicas por aquí para que nuestros nacimientos
lunares se junten. No lo hace,
no queremos copiar. Una vez más, solo queremos tener algún tipo de,
digamos, directriz. ¿ Cómo probablemente podemos crear algo similar o algo
tal vez aún más hermoso? Quiero decir, este es el
diseño de nosotros y
simplemente creamos que como
preferimos que se vaya a mirar, yo solo iría por este fondo o esta pieza
superior por aquí. Y veo que esto parece
no estar conectado por ahí. Vamos a intentarme, tratar de conseguir esos. Como se puede ver es que
hay dos puntos realmente
no se
fusionan para hacerlo, los
seleccionamos ambos poco más de ir y vamos a
tener algunos botones aquí. Y aquí vamos a tener
el join nodos seleccionados. Entonces sigue así. Entonces ahora este es un
solo nodo por aquí. Ahora puedo tomar este nodo y
bajar esto y así sucesivamente, por ejemplo, bajar. Y también puedo, al sostener la tecla Control, simplemente cambiar
la parte superior real del sombrero si quiero. Y así podemos hacer
esto literalmente fue todo lo que
realmente no está conectado correctamente. O tal vez queremos hacer
algunas formas
y sombras diferentes y cosas
así más adelante. Entonces esto es algo
que debemos tomar en consideración cada vez que
las cosas están pasando. Entonces, ¿qué podemos hacer ahora? Bueno, echemos un vistazo
al fondo de la cabeza real. Digamos que va
a ser más o menos como un poco plano por ahí. Entonces supongamos que
tenemos y tal vez un
alineamiento hasta este punto. Por cierto, podría ser
también un monstruo gruñido. No importa en absoluto. Voy a necesitar
globo ocular eso en este momento. Y lo hago blanco y veo
dónde estamos y hacia dónde vamos. Para que como se puede ver, mientras tanto, jugamos con
formas y cosas. Un montón de cosas diferentes
van a aparecer y
aparecer y puede o no
estar en la corriente, digamos dirección por aquí. Entonces éste de aquí debería
llenarse de blanco, no
debería tener contornos. Tal vez lo haga más tarde. ¿ Por qué es eso? Bueno, supongamos que éste
tiene un cuerpo marrón. Entonces voy a
tomar como un tinte
marrón oscuro como ejemplo. Y este de aquí es un marrón
más brillante como por ejemplo. Entonces vamos a
poder ver que esto va a ser como un punto culminante o tal vez algo
que queremos poner debajo de él, como unas plumas extra o algo extra que realmente
estamos buscando. Entonces lo que podemos
tomar ahora es de nuevo, nuestro pincel aquí o nuestra herramienta de pluma. Básicamente no importa. Podemos acercarnos a este
punto y podemos decir, está bien, queremos tener como una forma
triangular aquí. A lo mejor voy a tomar esta herramienta, tal vez sea un poco más
fácil navegar con. Ahora, cuando vayas y
arrastra así, solo usa la, la actual,
la configuración actual. Y más tarde, si creas algunas formas extrañas o
algo así,
solo tienes que repasarlo y
corregirlo más adelante. Entonces éste de aquí
podría ser algo, un bastante brillante,
tal vez no tan naranja, pero tal vez
algo más brillante Torá. Y si eso es
superponer algo diferente
o innecesario, otra
cosa necesaria, puedes ir aquí y traerla una página abajo. Por lo que esta pieza marrón va a estar por encima de esta pieza marrón. Otra vez sobre los
colores y esas cosas. Basta con echar un vistazo a ellos y ver cuál
va a encajar mejor. Ahora sólo tengo que reorganizar
las partes reales por aquí. Tal vez acercar el
control de retención para acercar, ver si hay algún problema con el estilo y diseño reales
y así sucesivamente y así sucesivamente. Y una vez que estés feliz, puedes seguir adelante. Por aquí estaba el diseño. Una vez más,
puedes hacer un monstruo fuera de él o
puedes hacer un búho. Por lo que ahora nos quedamos todavía
este vaso es todo este área de los alrededores. Por el momento, solo tomo estas dos piezas y
las traigo para que
no me estén haciendo daño en general. Voy a tomar esta
herramienta e ir quizá de aquí un poco al exterior. Y quiero,
quiero ir y crear la base de eso lo haré. Si no te gusta 1
como ejemplo aquí, siempre
puedes entrar y bajar este un poco
más. Digamos. Si no te gusta estos bordes
duros aquí, también
puedes
jugar con estos y reducir el tamaño del mango tal vez a un lado o al
otro lado aunque. No son como más de
Blanding el uno al otro demasiado. También podemos ir siempre y copiar y pegar el contenido seleccionado. Vuelve a ir a la herramienta, toma la última parte e ir
y continuar con el diseño. Como por favor nag, si estos broches te van
a dar un mal rato. Bueno, siéntete libre de desactivarlos. Entonces eso se ve bien. Probablemente este punto aquí necesita estar más ahí
para darme más, digamos, posibilidades de darle forma en algunos escenarios
diferentes. A veces es posible que
no golpees 1% y luego sucede
que tu ratón no te va a dar
la forma correcta son simplemente hace que las cosas sean más difíciles. Voy a hacer que éste
aquí sea simétrico. Entonces voy a seleccionar
éste y arrastrarlo fuera de ella así que tengo un control un poco mejor por encima de todos los otros
puntos aquí también. De nuevo, tengo como esquina
dura aquí. Así que tal vez quiera ir y
usar el rincón duro, esto. Así que selecciono sólo esa
sola pieza por ahí. Así que lo seleccionaré primero, seleccionaré la forma real
y luego solo esa pieza. Por lo que estos dos puntos
en todos resaltaron. Y ahora quiero poner
un punto intermedio. Por lo que podemos decir aquí, inserta un nuevo nodo dentro
del elemento seleccionado, y ahora tengo un nuevo nodo. Sólo quiero asegurarme de que solo selecciono este nodo, pero no éste. Así que solo deselecciona y ve
si puedes hacer algo. Si no puedes seleccionar uno
solo como éste, solo ve y hazlo así. Los factores divertidos son como siempre, solo
va a resaltar
estas cosas por aquí. Si quieres una D resaltada
y solo una sola, solo tienes que destacar una nueva. Quiero hacerlo para que la altura por aquí vaya
a ser probablemente la misma. Quiero esta
ventaja más dura
por ahí para poder jugar
con esa ventaja más adelante. Tal vez. A lo mejor estoy trayendo
éste un poco afuera y
éste un poco dentro. Por lo que son una especie de en
una misma forma y orden. Una vez más, tómate tu tiempo
con el diseño en general. ¿ Por qué? Porque, bueno,
quieres vender tu arte y quieres
hacerlo tan hermoso, comprensible, y
bueno como puedas. Este es tu objetivo como artista. Tan bien, sí, tómate tu
tiempo, puede planear todo. Tenía tal vez algunos bocetos antemano y ver si
quieres ir por eso. Voy a volver a sostener Shift, arrastra este un poco hacia fuera. Entonces no es como coordenada tan
dura. Eso no se ve muy mal y tal vez le dé
solo un tinte básico. Baje este. Por lo que necesitamos seleccionar
esta herramienta de selección, bajar ésta,
las al menos. Así que puedo ver, ajá, esta es probablemente la zona donde el área los ojos que rodea
el sombrero de búho real. A lo mejor voy a traer
este un poco más arriba y éste un poco más abajo. Nuevamente. Esto es algo que necesitarás
inventar por tu cuenta. Hacerlo
tan hermoso como dije antes, como quieras y como
quieras promocionar tus
cosas más adelante, querrás ir por ello y hacerlo lo más hermoso
posible. Entonces la gente tiene la intención de
comprar que tu arte, ¿verdad? Entonces una vez que estés contento con eso, probablemente no vayamos a
cambiar la dirección aquí y podemos ir hacia adelante y ponernos en alguna
forma básica si queremos, o tal vez extendemos los cuernos reales o cambió
los cuernos por aquí, puja si son cuernos. O voy a ir a por y
manipular la forma primero. Entonces puede o no poder llevar
a esta
zona por aquí, ya que eso va a
ser algo separado, voy a eliminar algunas
de estas piezas aquí, tal vez, y hacerlas un poco más diferente o simplemente
crear uno nuevo. Así que de nuevo, hay un montón de posibilidades para
nosotros manipular, crear cosas nuevas, y así sucesivamente. A lo mejor esto no es lo que quiero. Así que también puedo ir a por, y digamos que empiezo de aquí, hago un ligero entorno, y entonces tal vez levante
la curva un poco hacia arriba. Entonces es más como, como,
como un búho va a ir aquí. Y ahora tal vez quiero terminar
más como aquí en la cima. Pero tal vez necesitas tener alguna otra forma aquí y la interpolación o tal vez algunos
otros puntos cuando selecciono esto y pongo un nuevo
punto de visión y tal vez traiga un solo punto aquí. Por lo que sólo selecciona el punto único. Y así podríamos tener alguna forma extra o
alguna forma especial. Por aquí de nuevo, podemos ser
tan creativos como queramos. Nuevamente, ve contra
bordes duros porque realmente
no
quieres que pasen por aquí. Apenas un tobogán o rodeando o redondeando y
darle el color base. Sea lo que sea, se puede, podemos ir por lo
más oscuro por el momento. También podemos ir y hacerla negra para la silueta primero, nuevo, totalmente hasta nosotros. Yo Control D éste y ahora un
control de retención de división horizontal y traigo esto
al otro lado. Por aquí, que
tal vez va a sobresalir demasiado. Por lo que podríamos
querer ir y encontrar un buen lugar donde esto
debería terminar con el carro. Y puesto que tenemos como un, un ángulo hacia la derecha, tal vez
queramos ir y bajar éste un poco,
o tal vez lo pones. Así que de nuevo, debes saber de perspectiva
y cosas así. Entonces podemos, por ejemplo, seleccionarlo y apretar
esas piezas juntas, deslizar un poco, tal vez
incluso un poco más. Por lo que es más
parecido a que sería un
entorno por ahí. Ahora tenemos que llenar este vacío y podemos hacer esto
como queramos. También podemos decir que
vamos a mantenerlo como está. Entonces es sólo que es
lo que es, ¿verdad? Y así lo hacemos así. También podemos deshacernos
del contorno y podemos ver de eso es en realidad
lo que estamos buscando. Lo que haría es que pondría una parte de sombreado extra en la
parte inferior. Entonces es más lucir
como una oreja. Entonces, por ejemplo, voy a
ir a pintar una forma, tal vez así a continuación. Haz este negro por el momento o
también puedes hacer esto arriba. Así que básicamente no
importa, depende de ti. Y podemos decir que queremos
que esto esté en el fondo. Por lo que esto lo va a llevar al instante hasta el fondo. Voy a duplicar esta pieza Control D
y flip horizontal, pero esa fue la equivocada. No quería que copiara esto. Yo quería llevarme éste. Entonces selecciona el actual. Control D, trae esto por todo el lugar y mira
si coincidiría. Probablemente no
coincida en absoluto porque hemos apretado
el otro lado por aquí. Entonces lo bajaré primero
y veré cómo se ve eso. Eso se ve mucho mejor ahora mismo. Así que de nuevo, no estoy
muy seguro del cabello y cosas así. Entonces esto es algo en lo que podemos, nuevo más tarde pensar. Sólo necesitamos tener algunas formas
básicas al
principio antes de poder
ir y continuidad. Además, necesitamos más
adelante decidir cómo
queremos que sean los colores y así sucesivamente. Si quieres hacerlo
como super brillante o no, de
nuevo, estos no son de color. Las cosas van a llegar
al final porque
necesitamos crear algún contorno extra para forma
promedio que vamos
a crear tal vez más adelante. Entonces tal vez todos son búhos van a tener
la misma forma de cuerpo, pero tal vez el ojo, las orejas van
a ser diferentes. A modo de ejemplo, podemos hacer una
superposición o incluso un subyacente. Nuevamente, esto es algo que
podemos decidir más adelante por nuestra cuenta. Voy a traer nuestras dos
piezas que hemos creado antemano de vuelta a donde
podrían haber estado. Así que tal vez nos van a
dar un poco más de una información sobre
la forma misma. Y podemos deshacernos
del contorno aquí, mantener Shift y
longitud decente el color en eso. Si lo desea, sólo para
una visualización más fácil, seguir trabajando primero con algún
tipo de silueta, y luego podríamos ser buenos para ir. En la siguiente pieza,
vamos a echar un vistazo
al ojo básico y tal vez
repasar algún sombreado. Por lo que podría conseguir
algo de belleza ya dentro de los productos reales.
12. #12 Los primeros ojos: Bienvenido de nuevo al curso. En esta parte, vamos a seguir
trabajando en nuestro real, tal vez algunos colores y
tal vez crear una simple I. Así que lo primero que
quiero, quiero mencionar, siempre
debes trabajar
con paletas de colores. Por lo que sólo crea un cuadrado y poniendo los colores
que quieres tener,
digamos diseñar a , b, c. por lo que más tarde
nos resulta más fácil copiar y
pegar y si es necesario,
a cosas específicas. Por ejemplo, vamos a tener un color de sombra y luego
tenemos un color básico. Si lo desea, siempre
se puede hacer una captura de pantalla de
algo usando, por ejemplo, la
llamada Herramienta de recorte. Sólo tienes que ir a New y luego
solo tomas cualquier imagen desde donde quieras como una herramienta de recorte desde un
sitio web o desde donde sea. Y luego golpeas el control V e Inkscape y luego puedes tener este recorte de la captura de pantalla con la
que estés trabajando. Y luego puedes
escoger los colores
del Snipping de aquí y
crear tu propia paleta de colores. Entonces ese es el caso. Podemos encontrar muestra ahora escoge uno de ellos pero una base de
colores por ahí. Voy a tomar el color
para este punto culminante por aquí. Creo que éste de aquí fue
este punto culminante también. Éste de aquí podría ser el centro o el
área resaltada por ahí, y así sucesivamente. Este de aquí va
a ser cualquiera de los colores. Una vez más, prefiero trabajar
con lo mismo para éste. Sólo ve por bien,
no, no ese sino el otro. Y luego conseguimos estas
áreas que
literalmente no son o tal
vez no deberían ser negras. Entonces voy a tener un poco de negro marrón
oscuro. Y así nos estamos
acercando a la zona donde nosotros, donde queremos trabajar desde el trabajo hasta ahora cuando se trata de ojos, podemos hacer algún ojo básico. También podemos volver a tomar una de las
que acabamos de ver por aquí, dentro de los ajustes reales o
dentro de la página web real , por
ejemplo, podemos empezar
con estos ojos redondeados. A lo mejor también podemos crear uno de estos ojos en
uno de ese hielo. Ahora como se puede ver,
hay un montón de cosas que necesitamos tomar
en consideración. Es como el gradiente de color
y tal vez el entorno. Entonces en renta, podría parecer
diferente a un amarillo. Empecemos con uno de
ellos, quizá ojos amarillos. Entonces, lo que podemos usar de nuevo, podemos usar la
herramienta de recorte y simplemente
hacernos una captura de pantalla para
que no tengamos que ir por una izquierda y derecha. Acabo de poner esto
al otro lado. Tengo un monitor secundario
y en el que puedo trabajar. Y ahora podemos diseñar
en base a eso si quieres. También puedes hacer una copia
y traer esto directamente, esta hoja o esta información
directamente dentro aquí. Y entonces sólo podemos
empezar a trabajar desde ahí. Por ejemplo, si quieres, podemos decir, está bien, vamos a tomar
esta forma del ojo y voy a
reconstruirla en consecuencia. Nuevamente, esto es algo
que no debes hacer, pero esto es algo donde literalmente
podemos encontrar un
buen punto de partida. Esto es sólo un globo ocular áreas. Así que tal vez queremos ir y crear alguna
forma extra por aquí, que tal vez
armaría así,
que sólo va a
ser el área de los ojos arriba. Nuevamente, el diseño de
aquí depende totalmente de ti. Puedo llenar éste
negro así que tenemos un poco más de densidad y diseño. Si quieres ir y
crear un globo ocular, absolutamente
permitiste hacerlo. Puedes hacer que éste sea cosas enormes
y pequeñas y cortadas y así sucesivamente y así sucesivamente. Y una vez que tengas esto, esta área aquí ahora necesita
conseguir nuestro relleno real. Por ejemplo, desde este
color hasta este color, podemos usar un degradado. Así que en primer lugar, puse el
gradiente de arriba a abajo, pero no como otro redondo. Quiero tener una
recta como, ya
sabes, de arriba a
abajo así. Y ahora podemos volver a
jugar con estos colores. Por ejemplo, podemos escoger este
color en el color base. Entonces puedo crear un nuevo
punto y el centro por aquí, haciendo doble clic, seleccionándolo,
podemos, por ejemplo, escoger aquí este color, y luego vamos
a escoger un color final. Bueno, probablemente ese ya va
a ser este color. Algo así. Si queremos, podemos tocar algunos,
algunos destacados como un círculo. Voy a hacer
este blanco. Y tal vez no solo aquí, sino también algunos otros, como ser un poco más pequeños, aguantan viejos y controles para que
puedas escalar de adentro hacia afuera, yendo a hacer
otro, tal vez aquí. Y así nuestros ojos se van
a quedar tal vez hermosos. Y también podemos poner otro
extra, digamos, superposiciones. Por lo que tenemos más como
un área de ojos redondos. Si quieres. También puedes hacer este
esbozo aquí, por ejemplo. Entonces vamos a escoger
la pintura de trazo real. Escoge aquí el cuentagotas y toma esto o simplemente te
deshaces de esa cuenta total. De nuevo, esto es
algo que necesitas
decidir por tu cuenta de todos modos, lo que quiero hacer es que tengo
esta pequeña brecha ahí, así que lo cierro. Y ahora podemos decir que ya tenemos algún tipo de
forma agradable. Y de nuevo, podemos
poner una superposición. Yo iría por ello, aguantar el tiempo que sea necesario y hacer algún
tipo de superposición, tal vez como una
mezcla hacia adentro, tal vez así. Y por supuesto que vamos a cerrar que tiene
a través de esta zona. Yo también iría y no
haría esto completamente. Yo sólo mostraría
que se esconden éste. Y esta área aquí
no debe ser como total opacidad. Yo simplemente tal vez haría algo como me degradé desde el
interior hacia el exterior. Tal vez así. Pero tal vez no con el blanco
o el gris como color, pero tal vez solo era negro. Entonces esta zona, este 1 aquí debería tener
tal vez no tanta opacidad. A lo mejor no juego
con la opacidad aquí. A lo mejor debería hacerlo con alpha porque es más fácil para nosotros. Lo mismo aquí, voy a
ir a plena capacidad primero y ahora vamos a ir
a jugar con Alpha. Entonces el alfa externo debe ser
más que el alfa interno. Tenemos un poco de sol. Digamos. Si es demasiado duro
o no, lo suficientemente agradable, entonces, bueno, podemos
jugar con eso aquí. Por lo que podemos darle un poco
más o menos de un toque 3D. Nuevamente, un diseño como un totalmente
hasta ti si quieres
deshacerte del snapping
porque actualmente se
trata de chasquear siempre
en el mismo punto. Solo puedes ir aquí y alternar el snapping
completamente encendido y apagado. Para que podamos colocarlo dondequiera
que lo necesitemos, como al 100%. Y si tenemos alguna superposición
rara, no
queremos como ejemplo, solo
jugamos y vemos dónde se ajusta a nuestras necesidades. Y quieres ser
tan preciso como un, como lo es un artista. Así que hazlo hermoso
y haz que todo sea bonito y brillante y agradable. En realidad, si has terminado con
tu completo yo por aquí, solo tienes que seleccionar todo
y ve a objetar y agruparlo al menos
por el momento. Y ahora podemos tomar
nuestra yo traigo esto y
lo escalaremos hacia
arriba con espera,
Alt y turno. No obstante, no
quiero esta rotación. Así que traté de globo ocular
ahora donde quiero
mi, mi i2 estar y cómo
podría verse si
ahora voy a duplicar y
cambiar al otro lado. Así, vas a
ver que tal vez no se vea bien. Por lo que queremos apretar
el trasero juntos aquí. Por lo que está más o menos
ajustando el otro lado. Entonces es más
como debería ser. Y tal vez quieras tomar los reflejos
reales de ellos, llevar esto a la dirección
opuesta como ya
sabremos. Así que voy a tomar
estos tres mantenga Shift para llevarlos a todos y voltear
horizontales y
llevarlos al otro
lado, tal vez así. Entonces la luz literalmente
viene siempre desde
la misma dirección. Acepta esta zona aquí, esto podría, podrías ser capaz de
tomarla y mantenerla como está. Y otra cosa genial es sobre estos ojos más tarde
cuando nos metemos en el grupo que cambió el color base real por ahí y luego
estamos listos para ir. Si no te gusta que los
ojos sean así, pero tal vez quieras hacer
más como un gato yo escenario. También puedes hacer esto. Literalmente solo creas lo mismo
de aquí a aquí. Y luego vamos a la dirección
opuesta. Al igual que así. Por supuesto que necesitas
encontrar sintonizar eso. Solo quiero mostrarte bastante rápido cómo puedes hacer esto. Por ejemplo, como un
dragón o algo así. Tal vez quieras
asegurarte de que estos puntos estén directamente o rectos uno
encima del otro. Y vamos a llenar
esto, por ejemplo. Y luego vamos a
tener otra forma de ojo. Si vas por un
gatito o por un dragón, o por cualquier otro, cualquier otro diseño naturalmente. Entonces si no te gusta
estos ojos redondos, puedes crear
algo como esto. Para que como se puede decir, estamos bastante por delante hasta ahora. Entonces tenemos un vaso de precipitados, pico básico. Vamos a diseñar esto un
poco más abajo más adelante. Entonces vamos a hacer un
poco más de brillo aquí, y nuestro cuerpo también
necesita un poco más, digamos informaciones
como información ligera. Si la luz viene de
la izquierda o de la derecha, vamos a ir a usar eso. Es más o menos mirando, digamos un poco más
Tres años en general. Además, quiero ver si una
de estas cosas para mí es necesaria y cómo quiero
resaltar las cosas más adelante, como se puede decir esto
aquí, por ejemplo, tiene un área de sombra alrededor de
sus áreas patrimoniales. Por lo que esta zona de máscara. Por lo que tal vez queremos ir a por y usar alguna información
sobre esos. A lo mejor vamos a aumentar un poco
la máscara en sí, o tal vez jugar
con eso un poco. O tal vez vamos a
aumentar la fase completa. Pero de nuevo, esto es algo de lo que
vamos a hablar en el próximo par de videos.
13. #13 Un pico básico: Bienvenido de nuevo al curso. En esta parte,
queremos ir y echar un vistazo rápido a
algunas referencias, además de empezar, digamos, organizar un
poco aquí y allá. Así que acabo de
hacer algunas capturas de pantalla por aquí, así que no soy dueño de
estas estas imágenes, solo las uso como imágenes de
referencia. Por lo que tal vez quieras ir
y buscar la tuya propia. Lo que solo quiero
destacar aquí son básicamente las áreas de las que
estamos hablando. Entonces básicamente, déjame intentar si
puedo hacerlo así. Entonces básicamente tenemos estas
áreas de máscara como ya tenemos. Así que voy a hacer
sólo un esquema así y tal vez un
contorno rojo no aparece. Así que voy a ir por una pintura de trazo y ver qué
tamaño el estilo de trazo por aquí. A lo mejor necesito que sea un
dos o diez o algo así. A lo mejor sólo necesito
asegurarme de que esto sea un aficionado. Todo. La opacidad se reduce
literalmente a 0. Entonces vas a ir y acariciar la pintura y
aumentar alfa aquí. ¿ De acuerdo? Entonces conseguimos esta máscara
áreas y conseguimos otra área que
va a ser literalmente esta
pieza inferior por aquí. Simplemente básicamente acaba de concluir el tipo de círculo de
esas fases completas. Podemos ver esta información. Quiero usar esa
información y tratar de
usar eso también en mi
trabajo en general. Por lo que también podemos ver cuando
analizamos que conseguimos este tipo de línea central y
luego conseguimos esta gran área. Ya tenemos eso. Entonces básicamente lo que podemos decir de esta imagen
como ejemplo, es básicamente lo mismo. Entonces este tipo de Arish, un área de plumas por aquí, va aquí a esa zona y simplemente encaja completamente en
esta área de aquí. Entonces conseguimos esta zona de mezquita, que va a estar aquí. Y entonces por supuesto
todavía tenemos este tipo de, bueno, no lo es, como se puede ver, no
es como un llamado,
más como un huevo. Entonces esta zona de
aquí es un poco plana, y esta de aquí
es solo por todas estas plumas de
aquí sólo van
a rodearla. Quiero utilizar esta información. Y tomé esta
imagen porque es, como se puede ver, Raza
redonda aquí también. Pero todavía hay
algunas sangrías, como aquí o aquí. Por lo que sólo queremos
tenerlos en cuenta a medida que diseñamos. Y lo que también me gusta por aquí son algunas ideas de diseño como
literalmente esta área, si eso es algo específico
o algo especial, podemos encendernos, echar un vistazo a eso y
tal vez introducido añadir en uno u otro,
ya sabes, inflamación. Lo que también
puedes ver son los búhos. No tienen esta zona para gatos, como dije antes. Por lo que tienen alumnos que
ver son como redondos. Éste es redondo,
éste es redondo y así sucesivamente. Entonces estas son aves. Se pusieron como alumnos redondos. Para que puedas, o podemos
usarlos como redondos
o podemos usarlos y crearlos como
bien shapers, eso debería estar bien dependiendo del diseño de nuevo, estamos después. Entonces lo que quiero hacer ahora es que quiero actualizar el área de la máscara y hacerlo para que
el pico sea literalmente, estoy introduciendo o
acampando eso solo un poco. Así que vamos a ir un
poco más realistas aquí. Y así hago este punto central. Quiero llevar éste hasta donde literalmente va
a estar el
pico Ps. Ahora tengo un tema. No puedo sentir que va a ser
como literalmente simétrico. Va a rotar como
digo o como le eche un vistazo. Entonces lo que puedo hacer es que pueda
hacer de esto un rincón cíclico. Para que pueda hacer una pulgada hacia abajo y otro
borde aquí abajo también. Por lo que estos van a ser
en años va a ser literalmente ahora nuestra pieza de esquina
real. También podemos usar auto smooth, que puede o no tener sentido. Pero sí hace
el mismo escenario. En realidad, arruina el sistema. Entonces lo que también podemos
hacer es que podamos hacer éste un redondo suave, pero como se puede ver,
nuestro nodo liso. Entonces básicamente el mismo tema. Creo que no necesitaríamos
hacer algo así. Bueno, probablemente esa es la
única forma de manejar eso. O vamos a introducir un punto extra aquí
y allá para que
podamos hacer el
diseño real basado en eso. De acuerdo, Así que ahora la siguiente pieza es, ya que ahora sabemos que esta es una especie de área redondeada por aquí. Voy a deshacerme de
esa pieza por un momento. Y tal vez éste también. Lo que puedo, lo que
ahora sé es que esta zona de abajo de aquí, quiero decir, puede ser
diferente, ¿verdad? Pero esto es algo que va a ser un área
extra o tal vez otro color tintado o tal vez un desvanecido o tal vez, ya
sabes, otro, otro tinte basado en
cualquiera que sea el color de las plumas reales como ejemplo o así
voy a la gota de ojos, digamos por lo que vaya, voy a llenar esa zona con algo y hacer
esta área llena. Esta zona no quiero pintar. Así que voy a ir a seleccionar
eso por si acaso. Escoge el color. Y va a ser de golpe
en pintor, voy al relleno
y lo lleno por aquí y hago invisible este
contorno. Y ahora voy hacia abajo
aquí paso a paso hasta que estoy con esta área
debajo del área de la máscara. Ahora podemos ver si
hay algún problema con eso. Entonces voy a reducir algunos de estos puntos extra aquí porque
realmente no los necesitamos. Solo queremos tener un
control total sobre todos los puntos. Me deshago de este punto y
tal vez éste aquí también. Porque ese es un punto final. En realidad no necesito una hoja de
betel al menos. Entonces en este punto aquí,
tal vez no sea necesario. Sólo necesitamos el punto central. Este de aquí es bueno como es. Y voy a hacer este
aquí simétrico. Entonces voy a poder
estirar eso aparte si es necesario. Y así vamos un poco más lejos o más cerca del área de diseño. Una vez más, no quiero
enseñarte diseño porque solo
quiero mostrarte
cómo podemos hacer cosas. Ya sabes, podemos extender
las opciones que tenemos. Ahora, la última área básicamente
es esta área superior por aquí. Es como una forma de V. Tenemos esta forma de V, pero tal vez esto, el sombrero no
es lo suficientemente plano. Así que tal vez queremos aplanar
este un poco abajo. Así que básicamente solo tomamos
este punto central y bajamos este solo un poco. Por lo que es más como
un búho quiero
también puedo cambiar la dirección un poco a la izquierda o a la derecha. Entonces porque literalmente
tenemos en el frente
más a la derecha, tal vez vamos a
cambiarlo hacia ese lado. Podemos derribar nuestros artimaños
si queremos quedárselos. Y todavía podemos
trabajar en estas áreas. Y ahora podemos
señalar cada área aquí y ponerlas juntas
como nos plazca y por igual. Entonces básicamente eso es algo con lo
que ya puedo vivir. También podemos ver escondidos aquí. Literalmente tenemos
el mismo escenario. También tenemos este tipo
de forma redondeada. Voy a ver
que este punto
no se está cerrando realmente ahí. Entonces voy a traer esto, digamos un poco más
fuera del talón, acercar y ver si estoy
cerca de ese punto, que sí
creo que soy n Y ahora también
podemos ir y diseñar el
pico como estamos complacido. Y como si quieres hacer
esto como otro color, tinte, como por ejemplo, tintado con papá uno. Vamos a introducir una
sombra para el pico también, lo que significa que simplemente
duplicamos el pico, bajamos un
poco este y tal vez hacia adentro. Una vez más depende también de
los colores en los que estamos trabajando. Haz que este sea negro. Deshágase del contorno y
haga éste abajo por debajo del pico primero varias veces. Y tal vez necesitamos manipularlo un poco
más abajo aquí abajo, como tal vez rotarlo un
poco para que la sombra no sea como sentarse
directamente debajo de eso. Una vez que estemos contentos con eso, literalmente podríamos decir, bien, reducimos alfa. Entonces es sólo una sombra. Para hacer que éste
no se vea plano. Por supuesto que podemos introducir
aún más, digamos gradientes o
simplemente formas individuales. A modo de ejemplo, podemos duplicar esta y hacer
otra forma extra, que va a
ser literalmente mi negativa o alguna clase
de forma negativa. Yo sólo diría,
voy a empezar aquí y pintar la forma
un poco así. Rodea esta zona y esto
va a ser cualquier cosa. Para que pueda limpiarlo. Entonces quizá digamos este punto
aquí en el centro de ellos, pero demasiado por aquí, no las necesitamos
para que podamos crear curvas
suaves en general. Y tal vez podamos hacerlos
también simétricos. O tal vez voy a poner
este pequeño punto extra aquí e ir en un poco y simplemente
arrastrarlo para que sea más como un hueco de cierre aquí. Y tal vez tengo que hacer lo
mismo con papá, deshacerme de esto. Tal vez así. Entonces esto va
a ser ahora o puede ser una sombra o un área de resaltado. Entonces, ¿cómo hacemos esto? Seleccionamos este pico
inferior o grande. Acabo de hacer un café. No olvides que usamos la copia y
usaremos el área de sombra. Y lo que ahora podemos decir es que sólo
queremos el resto de eso. Por lo que podemos decir que
queremos crear una diferencia. Entonces este de aquí es ahora nuestra diferencia
recién creada. Me deshago del contorno
ya que no usamos eso. Y ahora podemos aligerar
esto un poco. Por lo que nos metemos algo de luz
en esta área. Vamos a ir a comprobar
si todos los valores de alfa son correctos porque ese de
aquí parece un poco extraño. Y todavía hay
algunas cosas que
podríamos necesitar ir a arreglarlo. Así que sólo los arreglo a medida que voy. Y eso es básicamente todo. Y si queremos ir y luego cambiar los colores de eso, somos capaces de hacer eso, selecciónalos si
no quieres que la línea vuelva
a ser de la izquierda de lo
que haces lo contrario. Absolutamente. Como ya sabéis, supongo que no puedo
jugar un poco por aquí y solo para conseguir una bonita,
bonita forma juntos. Hay algunas cosas también en un pico que van a ser algo así como fosas nasales para que podamos echar un vistazo
donde están. Por lo que puedes ver aquí es
este tipo de Austro. Podemos introducir eso. No tenemos que hacerlo, pero
aquí también hay una fosa nasal. No podemos ver esto por aquí. Entonces si queremos poner esto
en nuestro diseño aquí también,
podemos, al menos por el momento, hacer uno bastante rápido. Ya que están sentados directamente
después de esta zona pico, posible que
queramos ir y al
menos por el momento, solo pintados de negro. Y así conseguimos un Austro si queremos
tener uno del otro lado, aunque no esté muy seguro
si pudiéramos
verlos , creo que no. También podríamos introducir
una segunda o simplemente cuál es un poco
más pequeña por ahí. Ya que siempre tenemos
que asegurarnos de que estamos siguiendo las curvas reales de
nuestro diseño por aquí. Tal vez, tal vez esto
es algo que va a ser sobrante ahí. No lo sé. Podemos jugar con eso. Puedes jugar con eso. Lo estoy probando y
veo a lo mejor que encuentres una buena imagen al respecto
y solo reproduzcas o simplemente intenta llenar el tipo de lo mejor
para tu escenario. Una vez más, siempre depende lo que vayas a crear. Así que si estamos contentos con eso, si todo se ve bien aquí, tal vez no trabajo con eso de
la manera en que está actualmente, pero tal vez lo vas a hacer vamos a hacer algunos cambios ahí porque ahora es diferente
o en realidad mal. Porque ahora tenemos la
sombra a la izquierda, pero tenemos la
luz a la derecha. Así que probablemente voy a
hacer aquí lo contrario y hacer más el
área de sombra en el lado izquierdo. Y tal vez voy a introducir un área destacada por ahí, o tal vez en la parte superior
o tal vez múltiple. Para que podamos hacer lo mismo. Sólo vamos aquí tal vez o
tal vez aquí en el centro. Y simplemente dibuja la forma de
un posible punto culminante en. Simplemente vamos más brillantes con eso, sin manipular hasta que estemos
contentos con el resultado real. Nuevamente, menos
puntos los conseguimos más control
si no tenemos suficiente control o si
necesitamos
más control del que siempre podemos ir
y crear más puntos. Pero por el momento no
queremos
ir y crear
demasiado de ella porque no tiene sentido tener
demasiados puntos
sentados en el centro. Así que solo tenlo en cuenta. Ahora empecemos a
lucir un poco mejor. Y también podemos
ir a hacer algunos, o pensar en algunas
formas por aquí. Si las sombras son
realmente correctas, SDR o los reflejos son
realmente tan correctos como son. Pero así es como creces. Así es como te vuelves
mejor al usar el diseño de
Enscape en general y
todas las demás cosas buenas. Entonces, por el momento,
estamos bien para ir. A la siguiente parte probablemente vayamos e introduzcamos algunas plumas
o algo parecido.
14. #14 Sombras del cuerpo: Bienvenido de nuevo al curso. En esta parte, queremos ir y resaltar un
poco el cuerpo aquí y allá. Entonces dale un poco más. Amor, yo diría
al contorno, tal vez vamos a ser capaces de, ya
sabes, no lo haga tan recto como lo está por aquí. Entonces probablemente vamos a
darle un poco más redonda, tiene una forma rica, como se puede ver por aquí. Se va a afianzar un poco
afuera aquí y allá dependiendo de desde
donde buscamos. Y así vamos
a introducir eso aquí en nuestro diseño también. Así que en primer lugar, vamos a ir por la herramienta de pluma real aquí
y probar a dos. Por ejemplo, introdujo
un nuevo punto. Haré de esto un
punto automático o algo así. Y voy a traer algunas
formas afuera por aquí, poco jugar
con el tamaño y con la sensación real que
quiero lograr. Va a hacer lo mismo tal vez
por el otro lado, ir aquí a un
múltiplo o para pedir simetría y ver si
estoy contento con eso. Si quiero tener un poco
más como había
salido, podría ir y crear un punto
extra aquí también. Entonces es más como ir
hacia adentro y hacia afuera. Si yo si quisiera. Así que una vez más, esto es algo todos en tu
como tú y yo, tenemos que hacer estas
decisiones por nuestra cuenta. Tenemos que definir y
decidir cómo queremos nuestros búhos y mirar o lo que sea que estés
creando probabilidad. No trabajas
aquí conmigo juntos. Um, eso es otra cosa
va a ser lo más destacado del cuerpo. Por lo que quiero que aparezca algo de luz
en el frente del cuerpo. Entonces como
ya hemos visto de antemano. Así que literalmente es esta área por aquí debería
tener más luz, ¿verdad? Entonces es más como un compacto, digamos que aparece una
luz compacta. Vamos a usar tal vez, o voy a hacer
uso de este color por aquí para tener más control. Podría ir y crear
algunos primeros puntos. Entonces ve tal vez aquí, aquí, aquí, y luego
ciérrelo por el momento. Si quiero,
ya puedo tinnitus para poder ir al Relleno, seleccionar cualquier color de relleno, y luego escoger éste de aquí, al menos
por el momento. Me deshago del contorno
manteniendo pulsada la pulsación de nuevo Shift. Y ahora voy
a tratar de ver si
puedo encontrar algo agradable, algo que realmente me gusta. Me gusta la mirada desde y hacia. Y así puedo
atestiguarlo ahora mismo. Así que una vez más, a veces simplemente no
soy
capaz de enseñar cómo debe ser el diseño en
general porque, quiero decir, todo el mundo tiene que
tener un presentimiento por eso. Y así sí tienes que
hacer esto también. Por lo que hay que aprender, echar un vistazo a las formas normales
y otras. Eche un vistazo donde
la línea central es como de aquí a aquí, y trata de predecir tal vez a
dónde tienen que ir las cosas. De nuevo, esto es lo mismo para
cualquier otro tipo de arte. Entonces N de t no tiene
nada que ver con eso. Es más como si eres o si no eres un artista
bien de lo que es lo que es. Y primero debes aprender
esas cosas. Y cómo te sientes y
cómo ves formas. Quiero decir, todo el mundo ve
formas y diferentes. Así que juega con estos. Pruébalo, mira si
puedes usar uno o los otros. Se puede ver que hay
esta rejilla y probablemente que grid te
ayude a manipular en la
dirección que estoy mostrando. Y si eso te ayuda
a usar esa cuadrícula, bueno entonces solo sigue estas formas y mira si eso tiene algún
sentido para ti. Entonces una vez que conseguimos esto, básicamente
tenemos un rezago, un pequeño vínculo de iluminación. También necesitamos un área de sombra, por lo que es más o menos parecida, como se puede ver aquí, tenemos un área ligera, pero también tenemos un área de sombra, que no tiene nada que ver con el
color base real, digamos. Y así podría ser, por cierto, también algún
tipo de estilo pingüino. Si no tenemos estas orejas
por aquí en la base, también
es como un pingüino. Así que tal vez vas a
hacer una pieza de arte
secundaria o secundaria
donde tengas ping, puedes pingüinos en lugar de
búhos o algo así. Sólo echa un vistazo. Quiero decir, es tan obvio. ¿ Por qué no hacerlo bien? O tal vez esta colección de arte no
está en nuestra colección, sino tal vez una colección de pájaros. Por lo que podría ser también
escenario pingüino por aquí. Así que ten
en cuenta todo y luego vas a ver
lo que está sucediendo una vez tras otra. Entonces vamos a hacer el mismo
escenario que antes. Pero esta vez lo voy a
hacer un poco más organizado. Ahora eso no es lo que quería. Así que me tengo que ir y
hacer una forma que rodea el sombrero y el área de sombra tal vez
termine por aquí. A lo mejor voy a dar un poco de sombra en el
otro lado también. Entonces el, el más ligero literalmente
que viene frontal totalmente, pero más a la derecha. Entonces necesito lado izquierdo, necesito un poco más de sombra. Voy a entrar en estas
áreas y tratar de ser
como, tan agradable a las formas como pueda. Tal vez va a hacerlo como
un predicer cerca de uno aquí. Y de nuevo, esto es
algo que necesitas sentir por tu cuenta. Ahora rodeo el cuerpo
completo. Y si no lo he oído, porque estaba fuera
de la pantalla era mi ratón. Bueno entonces yo sólo tire
estas cosas hacia arriba. Entonces lo que necesito es que necesito
el área de intersección de esta forma que acabo de crear a partir de esta forma negra y
esta forma de cuerpo. Necesito las zonas de intersección. Entonces llevo éste
aquí, el cuerpo principal. Y ahora tomo la
secundaria,
que es la forma del contorno. Y ahora digo pase. Y entonces aquí deberíamos tener algo llamado intersección. Por lo que ahora puedes decir
que he olvidado algo. He olvidado
tomar el cuerpo y duplicarlo primero porque
se está librando del cuerpo. Así que me he llevado a estos
dos ahora otra vez, pase
Sahni intersección. Entonces ahora tenemos, bueno, esto es como un cuerpo negro por el
momento al menos. Entonces tenemos que ir y
tal vez esta área aquí, tal vez necesito esto de
este lado también.
No estoy muy seguro. A lo mejor voy a ir a hacer
este de aquí un poco más. Digamos redondos,
tal vez vas a auto alisa eso
así. Entonces no es tan duro. A lo mejor voy a tomar el
inferior como éste aquí. A veces sucede
que realmente no golpeas al 100%. Así que acostumbrarse a ella. Eso está en todas partes. Por lo que le sucede incluso a
los trabajadores de largo año. A lo mejor voy a poner
un punto extra aquí. Haga doble clic en él, y
traiga éste en palabras. Eso no está mal. Si necesitas ir y usar puntos de lado en
solo arriba y abajo, mantén presionado la tecla Control. Por lo que tienes más control
sobre en general. Si tienes un
área de sombra en general, asegúrate de que primero te vayas, no vayas por alfa, sino alfa. Entonces tal vez,
digamos algo como el 50 por ciento o tal vez
más, tal vez menos. Entonces, una vez más, hay que sentir que supongamos que vamos con 50. Me deshago del contorno. Entendes la idea. Si voy a seleccionar
el cuerpo y más tarde tengo una hora
que debe ser rosa. Bueno, entonces la sombra también
va a ser rosa
porque si bien esto es un punto culminante o no
el área de resaltado, y podemos hacer lo mismo por
cierto, con reflejos. Te voy a mostrar
, por ejemplo, si tomamos estos
dos como blancos, lo que se ve bastante bonito, y vamos 50 por ciento
alfa por aquí. Está resaltando
los colores principales, por lo que el color principal del cuerpo, por ejemplo, vamos
con un búho azul. Vas a ver
que estos aspectos destacados se están configurando automáticamente. Por lo que queremos simplificar para nosotros, queremos simplificar el proceso de más adelante solo
manipular y generar y
crearnos con lo más fácil
posible con solo cambiar el principal
color del cuerpo. Este es el ácaro que
vamos a tener. Este es el poder que
vamos a utilizar para hacer las cosas más fácil y más rápido en generar estas horas o cualquier
tipo de n de t más adelante, si estamos usando luz y sombra y Alpha realmente
lo hace era negro y blanco. Y luego como literalmente como
50 por ciento o algo así. Y estamos listos para irnos. Si ahora recojo mi
color principal aquí de nuevo, me envejece médicamente
en consecuencia lechuza teñida. Hay una cosa más que ahora
tenemos que tomar en consideración. Bueno, antes que nada,
los artimaños tienen que ser
correctos más adelante también. Entonces tenemos que echar un
vistazo a esto en un poco. Así que acabo de llevar esta a
la aplicación total por el momento. Este año literalmente está
en el lugar actual. Este año literalmente
está en el lugar equivocado. Por lo que necesitamos volver a plantear
esto. Pero sólo el segundo, no el tercero de
ahí, supongo. Así que traigo éste
abajo varias veces. Probablemente vamos
a tener que poner esta zona de cabeza en un
extra, digamos escenario. Si voy a hacer
esta super app por cierto, como lo es actualmente. Deberíamos poder
también introducir y ambientar el diseño real en esta área
destacada por aquí. Entonces básicamente, si siempre estamos
siguiendo las mismas reglas, vamos a ir
a este punto aquí. Lo mismo aquí si voy y traigo este super arriba
en el primer lugar. Y ahora toma este punto y trae éste
literalmente por aquí. Lo mismo para el otro lado, deberíamos poder
introducirlos en el diseño real. Si quieres. También puedes hacerlos un
poco redondos, como, um, vamos a
derribarlos
para que se busquen así. Entonces no tenemos bordes duros,
son bordes duros o
incluso esquinas duras. Y salimos un poco
y vemos dónde estamos. Por supuesto, a veces hay
como, como se puede ver, este pequeño rincón aquí
podría estar un poco en el camino, así que podemos simplemente ir y
mezclarlo justo el caso y sólo un poco por aquí para que
no consigamos ninguna temas con eso. Entonces eso es básicamente todo. Cuando se trata de las áreas de sombra por aquí como esta
por ejemplo, podemos usar la
misma técnica que hicimos aquí. Por lo que usamos el color base de la forma real del cuerpo principal y luego poco más de mezclamos
con los canales correctos, 0 puntos. No lo hacen. Solo tenemos
que asegurarnos de que todas las capas, como la capa de sombra
y así sucesivamente y así sucesivamente, estén todas en el orden correcto. Por supuesto, podemos intentar
escoger uno de estos colores, pero tal vez no sea una buena idea. Quiero decir, ahora es a todo color
sin alfa, claro. Pero tal vez no
encaja más tarde. Cuando se trata, digamos que tenemos esto siendo un búho azul que o
cualquier otro color. Vamos a intentarlo de nuevo. Va
a hacer de esto un azul. Nuestro ligando, ver
que estas piezas aquí no se
introducen en el diseño. Entonces tenemos que echar un
vistazo a eso también. Por lo que también se están
formando y tintando, Muy bien, digamos
diseño por aquí. Así que voy a ir a tomar
mi cuentagotas otra vez, escoger los colores correctos para
que no nos confundamos . Cuando vamos hacia adelante. Nuevamente, asegúrate de que
no tengas ninguno, digamos
huevo extraño o un extraño, digamos puntos aquí. Este de aquí se ve un poco. Digamos extraño. Probablemente voy a bajar este
un poco. Somos algo buenos
en el escenario base. Ahora tengo un problema con el
área de sombra real por ahí. Necesito asegurarme de que cuando
cambie algo aquí, también
necesito cambiar esto,
um, con el con
el propio cuerpo. Entonces básicamente ambas áreas, el cuerpo y el área de sombra, ya que actualmente están compartiendo el mismo tamaño y
el mismo diseño. Por lo que necesitamos seleccionarlos ambos. Y si queremos
hacer algo, bueno, entonces tenemos que asegurarnos de que actualicemos ambos en consecuencia. Entonces por eso tenemos que
ser extra cuidadosos, al
menos en estos puntos. Una vez más,
juega con eso, hazlos tan
bonitos como puedas. Y entonces estamos listos para irnos. No te olvides de ahorrar a
menudo por cierto. Entonces si algo está aplastando, no
pierdes nada
que hayas hecho hasta ahora.
15. Consejos de plumas #15: Bienvenido de nuevo al curso. En esta parte, seguimos
trabajando tal vez en la forma del cuerpo en sí y
tal vez vamos a poner en algo extra. Entonces, ¿qué clase de
extra podría ser eso? Bueno, ya que tenemos una imagen
bastante enorme
del día y realmente
no nos vamos pixelados excepto que queremos, o tú decides encenderte la luz
pixelada. También podemos introducir algo llamado plumas o
en realidad puntas de plumas. El motivo principal para eso es que
quizá vamos a tener criaturas más adelante en las que sí tienen consejos
útiles y algunos pueden no. Y entonces a qué tipo de punta de
pluma quiero decir, bueno, podríamos hacer algo
como esto por aquí. Como se puede ver, las
plumas principales van a ser, ya
sabes, solo diciendo
esa base, del mismo color. Pero aquí tenemos algún tipo
de sombra y resalte. A lo mejor podemos hacer uso de esa información así como
por aquí en el fondo. Basta con crear alguna forma básica y escalar la puja,
multiplicar el ave. Y para que no lo hagan, tenemos algo tal vez para un legendario, donde vamos a
tener lecherías legendarias o tal vez sean súper raras las que sí tienen estas puntas de plumas. Y queremos hacer lo
mismo que hicimos con el área de sombra. Queremos asegurarnos de
que estén tintando automáticamente en base a bien, lo
adivinaste en base a
tal vez la forma del cuerpo. Si no quieres
hacer esto y
quieres un tinte que les pongan extra, bueno, te sientas libre de hacerlo. No hay problemas con eso. Así que no digas, no lo
he hecho, estoy triste. ¿ Quieres hacer esto o
deberías hacer esto? Bueno, esto es algo que debes decidir de nuevo por tu cuenta. Entonces, ¿cómo haríamos esto? La pluma es básicamente
algo alrededor. Déjame mostrarte algo redondo y luego
conseguimos este centro de plumas. Y luego vamos a tener
algo así como una lengua. Y parece una lengua. Y así lo
haría de esta manera. En primer lugar, sólo
esto y hacer de esto un camino. Por lo que tenemos el control total. Voy a ir a
bajar este y hacer de éste un rincón. Y ahora bebí
éste afuera, como arriba. Entonces
es más como que la pluma va a estar aquí cuando este es el centro de la
pluma que soy capaz de hacer algo
así como una lengua. Y así iría a
reducir éste aquí. No trato de golpear, necesito golpear Control
y manchado con eso. Tal vez traiga este de nuevo aquí también. Esto es un poco más freestyle. También podríamos copiar y mantener el control aquí
abajo también. Entonces si quieres y
quieren
hacerlo un poco más, digamos, diferente a la mía,
se podría decir, vale, cuando ese
va a ser negro, tal vez
queramos poner algo extra detalles por
fuera o tal vez algún mini, no mucho, pero algunos mini
extras por aquí también. Entonces, ¿cómo haríamos eso? Bueno, podríamos decir, vamos a hacer algún tipo
de pincel como plumas. Mira por aquí. Por ejemplo, vamos y pintamos adentro. No tenemos que
hacer mucho de eso. Creo que podría ser
demasiado esta noche. Vamos a hacer
así así. Simplemente hacemos un zigzag y
luego podemos ver si eso es
algo hermoso, incluso no. También tenemos que hacer una
luz de decisión encendida o simplemente en un segundo, si queremos ir por el
exterior o por dentro, voy a cerrar eso aquí. Y como se puede decir, se ve diferente en
este momento. Absolutamente. Pero tenemos algo extra,
algunos pequeños detalles. Algo que lleva tiempo, algo que tal vez
hace que nuestros ácidos sean, nuestro n de t está de pie
fuera de la multitud. Ahora lo que podríamos hacer es que podríamos intentar sumarlos juntos, o simplemente podemos deshacernos de
ellos totalmente el uno del otro. Así que para hacer un paso extra, podría ir y añadir
algunos extras aquí. No demasiado, sólo algo. Tal vez, tal vez no. No se ve bien. Quizás algo así como, bueno, algo de esta zona de lengua. Y pensé que tal vez iba a poner una delgada línea aquí y tal vez
otra delgada línea aquí. No tienes que
ser simétrico. Siempre puedes, de nuevo ir. Usa todas las ideas de diseño que tienes por aquí y sé tan
creativo como quieras. Y por favor, nadie te está
diciendo que no lo hagas. Si te gustaría eso. Podríamos incluso
hacerlo aún más, quiero hacerlos a todos
uno, no un grupo. Quiero fusionarlos. Entonces voy a un sindicato por
aquí, así que pase Unión. Entonces éste es uno completamente
en camino cerrado. Si quieres ir y cambiar algo en ese
camino, como por ejemplo. No te gusta una
zona u otra. Simplemente entra y
actualiza en consecuencia. No me gusta este de aquí. Tal vez debería ser más puntiagudo. Este de aquí tampoco es
realmente como yo quería, así que tal vez haga que éste sea un
poco más picante también. Entonces tenemos algunos temas
quizá aquí y allá. Nuevamente. Simplemente siéntase
libre de organizarse. Actualización. Probablemente
también elimine algunas de estas áreas si no
son necesarias. Tenemos este
punto libre por aquí. Es como ahora mirar a cualquier parte. Y no quiero esto. Así que acabo de golpear Alt o control
y me deshago de estos y tal vez crear algunos
nuevos si puedo o no. Entonces si algo realmente
no está funcionando, solo crea un nuevo punto y
deshazte de todo lo que no necesitas. A veces
pasan cosas, a veces no. Y bueno, eso no
se ve muy mal. Lo que también puedes
hacer es poner algunos huecos en el centro. Por ejemplo, como
podemos pintar en algunas, digamos,
áreas emplumadas que están en blanco. Así que déjame hacer este
blanco para que te pongas una idea. A lo mejor sólo para tener
alguna dirección artística, digamos que tal vez voy
a poner otra aquí. Eso no se ve
bien, está bien. Sí. A lo mejor voy a poner
otro, pequeño aquí. Entonces podemos decir que queremos
sacar algunos de los
fundamentos. Pero, bueno, esta
es una decisión que tienes que tomar por tu cuenta otra vez. Así que ahora tenemos algún tipo
de pluma o tipo y la caja fuerte. De nuevo, también puedes ir
y cambiar por plumas. Esto depende totalmente de ti absolutamente va a
reducir este abajo. Incluso además. Ahora podemos rotarlas ya que por favor los ponemos en forma
circular alrededor del cuerpo para que se
vea aún más como fija o como
una forma fija. No tenemos que hacer esto y
no tenemos que extenderlos por todas partes. Pero lo que quiero hacer primero es que quiero llevar esto
a otra capa. Ya que podría no ser como queremos ir
a super o a
la capa legendaria. Primero, selecciono éste ya
que es cilindro Workbench. Por lo que lo corté Control X. Ahora voy a capa legendaria
dentro de cuerpo y voy a golpear Control V. Ahora
se puede ver ya que el banco de trabajo
está por encima del cuerpo, no
somos capaces de ver eso. Por lo que traigo el
banco de trabajo abajo. El inconveniente es que
todavía no estamos viendo nada. ¿ Por qué no? Debido a que el cuerpo
podría no haber sido aterrizado dentro
del fondo real. Entonces no queremos eso. A lo mejor voy a tomar
los fondos y ponerlos en medio banco de trabajo en cuerpo y el banco de trabajo los puso por encima del cuerpo
al menos por el momento. Y así tenemos ahora los
bancos de trabajo dentro del cuerpo, que no es lo que quiero. Así que lo arrastraré afuera. Y ahora tenemos el
banco de trabajo o por debajo del cuerpo. Entonces es un buffet como
verlo así. Esto está en la parte inferior, esto está por encima de la
parte inferior y así sucesivamente. Entonces si D resaltamos el cuerpo, todavía
estamos teniendo nuestra
pluma dentro del, dentro del cuerpo,
y eso es correcto. Entonces la mesa de trabajo nuevamente es la que está
todo lo demás, al
menos por el momento. Entonces, ¿cuál es la
síntesis del banco de trabajo y la parte inferior, vemos esto en
lo más alto. No, no vemos esto
en el primer top. Este cuerpo está por encima
del Área de Trabajo. Entonces la legendaria parte
pluma aquí va a estar por encima del
banco de trabajo así. De acuerdo, así que ahora de nuevo, podemos ir escalar este
hacia abajo y quiero
duplicar esta única
dentro de la capa legendaria. Entonces más tarde puedo
seleccionarlas fácilmente piezas. Porque podría haber algún
tipo de capa de plumas más adelante donde solo tengo
plumas adentro, sentado adentro. Por lo que ahora hacemos algunas duplicaciones y
podemos hacerlas todas a mano. Podemos hacerlos
más grandes y pequeños. Podemos controlar el giro, traerlos donde quiera
que nos guste en como y hacerlo para que
se vean bien. Por supuesto que aún no hemos tocado
ningún valor Alfa, pero siempre podemos
entrar para que uno
no se vea correcto desde un punto de vista de
perspectiva. Entonces solo necesito
reorientar lo mórbido. Y traté de hacerlo literalmente como
pescar escamas de pescado. Al igual que están en forma de
anillo alrededor la zona y luego son
como escamas en general, podrían ir desde el interior hacia el exterior y
hecho son como encima del otro
sobre un triángulo. Podemos decir, está bien,
cuando bajamos, podemos ir más grandes o
podemos mantener el tamaño. Básicamente, realmente
no importa. Voy a duplicar
dos de ellos y sólo, ya
sabes, hacerlo así. Entonces son como en este escenario de forma
triangular. Y siempre puedo entrar y hacer cada una de ellas
plumas por su cuenta. Puedes cumplir o llenar
el área completa. También se puede decir, oh no, sólo
quiero tener aquí y allá uno que está
absolutamente bien. A modo de ejemplo, se puede
decir que quiero uno aquí, entonces tal vez va a
tomar otro, solo, sólo literalmente aleatorizar estos. Por ejemplo, se puede decir, Ok, quiero uno
aquí, uno allá. Y tú decides dónde quieres unos yo voy a bloquear
el cuerpo real, el banco de trabajo real, así
que no toco el cuerpo. Por lo que tengo espacio libre
para trabajar en eso. Así que acabo de crear o relicario
por aquí era el símbolo de la cerradura. Hay algo que ya me
he movido, así que déjame
volver a entrar bastante rápido y ver lo que hice. Porque mi cuerpo se ha movido. Parece que veamos
por qué o qué pasó. Supongo que fue esta pieza. Voy a poner
el candado activo. De acuerdo, así que todo está bien. Ahora vuelvo y ahora puedo ir y volver a duplicar
cosas que dicen, por
ejemplo,
siempre puedo tomar como tres seguidas y ponerlas aquí y
ponerlas ahí de nuevo. Totalmente de ti cómo
quieres hacer esto. Puedes exprimirlos juntos. Se puede hacer un hueco
aquí y un hueco allá. Se puede decir que no quiero tener allí
al director general. Vuelvo a desactivar el chasquido porque está en mi camino. No me está ayudando en absoluto. Entonces sí, el diseño una vez más, y todas las cosas
que tienen que ver con él son totalmente por su cuenta. Digamos humor y hay que
echar un vistazo a eso. Tienes que decir, quiero
tenerlo así o así, porque eres el diseñador
real de eso. Así que sólo puedo
mostrarte posibilidades que vas a tener que hacer y crear las
cosas por tu cuenta. Y control D. Tal vez vuelvas a poner
uno aquí de nuevo solo para que se vaya horizontal, volteando, tal vez lo rote y eso no se vea
demasiado mal hasta ahora. Y puedes hacer esto
en todas partes que quieras. Ahora podemos seleccionarlos todos. Voy a volver a golpear
Control X. Y voy a crear una nueva
carpeta dentro como la suma. Y esta va a ser mi carpeta plumas
dentro legendaria. Entonces tengo esa capa
específica. Y ahora quiero ir a
añadirlo y decir Pegar in Place. Entonces dondequiera que
me los lleve, puedo volver a ponerlos. Ahora puedo reducir la opacidad solo por las
plumas reales de aquí. Cuánto quiero y
jugar con eso. O puedo tomar todo el
color por ahí. Entonces es sólo la capa real. Una vez más, si
vamos al banco de trabajo y simplemente seleccionamos
nuestro cuerpo y decimos, Hey, el color del cuerpo
debe ser verde. Bueno, entonces estas fases también
deberían convertirse en tinte
verde y literalmente
porque se están
mezclando con las piezas ya
existentes. Nuevamente, si quieres añadir
más extras a las plumas, siéntete libre de agregarlos a ella. En la siguiente parte,
probablemente vamos a ir y añadir un poco más para que me guste un entorno
por aquí. A lo mejor alguien tuvo y luego
estamos literalmente buenos
para ir con eso.
16. #16 Más plumas e ideas: Bienvenido de nuevo al curso. En esta parte,
vamos a seguir con las plumas
son apenas al menos hacer algunos cambios
en ellas si es necesario. Y acabo de seleccionar o bloquear mi banco de trabajo y me
aseguro de que duplique
una de estas plumas. Y tal vez quiero ir y traerlos un poco como
afuera por aquí, tal vez hacerlos un poco más pequeños. Tal vez como medio más pequeño o tal. Por lo que tal vez lo hagan para que
estén por ahí. Estoy por aquí. Así que básicamente voy a tomar dos o tal vez tres y ponerme y hacer
otro duplicado aquí. Por lo que no
parecen estar solos. Tal vez así. Control D Todas ellas y
rotarlas en consecuencia. Para que pueda tener algo especial por
aquí para mi criatura. Así que de nuevo, siempre buscamos
algunas oportunidades para hacer algo especial
o ser especial. No te olvides de esto y
mantén esto siempre en mente. Voy a ir y llevarlos a
todos ahora mismo. Hacer un Control D
y voltear horizontal la selección completa y arrástrela hacia el otro lado. Ya que puede o no necesitar
algunos aquí en este punto. Como se puede decir,
hay dos enormes. Entonces lo que hago es que
solo los apriete juntos hasta que encajen. Tal vez lo intento al menos. No se ve bien. Entonces lo que podemos hacer es que todo
se quede de pie. Simplemente nos deshacemos de él. A lo mejor me llevo esto
o me quedo con éste. También podemos poner dos
o tres por ahí. Sólo tienen que estar en
otro orden Control D tres de ellos, solo traerlos aquí, rotar
hasta que queden bien. Ahora necesito que éste sea
rotar lo contrario así. Este de aquí también gira
lo contrario así. Traerlos tal vez más cerca. Y éste de aquí, voy a poner esto justo en el centro. Y así tenemos diferentes formas
y tamaños y podemos hacer y llenar todo lo que
queramos en cualquier momento que queramos. Entonces eso son algunos temas, claro fue esta área aquí, como cuando tenemos
este particular, digamos ajuste del oído o como
sea que podamos llamarlo, son estas plumas
van a ser como ahí. Podríamos tener un problema
con eso, pero, bueno, vamos a ver
que viene tarde o
temprano y tal vez
tengamos que ir y simplemente cambiar las cosas o tal vez reorganizarlas como refrescos, así que las cosas no están en el
camino de los demás o necesitamos cortar más tarde en cosas
que tiempo especial. Entonces digamos que también
podríamos decir
que no queremos tener éste. Por lo que es más
parecido a este lado. A lo mejor también puedes
deshacerte de esa. Pero en general, estamos, estoy bastante contento con eso. A lo mejor voy a poner algunos pequeños ver en
el fondo también. Así que tal vez no pueda tomar
otra copia de todo eso. Es Control D,
derribarlos y
rotarlos hasta donde sea necesario. A veces no ves
cuánto acabas de conseguir. Entonces vamos a ir y
seleccionarlos una vez más, hacer clic en uno una vez, e
intentar golpear la flecha. Para que uno se vea bien. Un poco hacerlo para que por lo
menos algún tipo de simetría
orbital probablemente
ocurra por ahí. Y es posible que necesitemos o no ir
a duplicar
uno aquí y uno ellos van a
llevar estos aquí y tal vez traerlos también un
poco cerca de esta zona. Eso me gusta, eso es lindo. Por lo que podemos o no tener
algo especial por aquí. La decisión que tienes
que tomar por tu cuenta, como dije, y necesitas decidir si quieres ir por
esta ruta o no. Quiero ir en el próximo
par de sesiones, quiero ir y
duplicar el cuerpo
y tal vez crear otros,
digamos, otros tipos de oídos
y tal vez también introdujo un área de sombra dentro este impuesto anual así
como los colores principales. Por lo que sólo tenemos que
llenar cómo
podemos hacer esto para que no nos
metamos en el camino del otro. Por lo que tal vez tengamos que cortar
un poco del área de sombra. Queremos asegurarnos de que se ajuste al 100%, todos
los demás. Además, podemos decir, está bien, podemos o no tener
algunos especiales aquí en la parte superior. Como una clase especial. A lo mejor podemos poner algo
a nuestras criaturas por aquí. A lo mejor vamos
a introducir algunos, digamos una base de ala. Entonces tenemos algunas alas
introducidas aquí también en el sistema y
así sucesivamente y así sucesivamente. Entonces todo eso, una vez más, lo
podemos hacer nosotros. Tenemos el control total
sobre esa misma cosa, por cierto, para la máscara. A lo mejor vamos a darle a la
máscara algo así como el 70 o el 80%. Por lo que siempre se pone un poco de forma de amigo de la forma base. Voy a tomar en consideración todo lo que
vamos a mantenerlo como está. Quiero decir, hay
un montón de cosas y posibilidades que tenemos. Como se puede ver, las
caras de estos chicos
probablemente sean la mayoría de
las veces iguales, excepto las
versiones especiales que no lo son. Entonces. También necesitamos algunos ojos más
y tal vez uno grande yo y uno pequeño me gusta esto y eso como un ojo abierto como vemos aquí, como un mirado y así sucesivamente. Para que podamos decidir eso también. Necesitamos múltiples colores, como tal vez hasta diez también. Entonces tenemos literalmente como tal vez cinco a cinco
formas de cuerpo con diferentes
orejas o nariz, orejas. Y luego nos dieron como tal vez cuatro o cinco tipos o formas
diferentes, digamos vinculación con
diferentes colores. Entonces tenemos que ir por ello y
ver cómo queremos hacer esto, cómo queremos diseñarlos. A lo mejor vamos
a ir e introducir algunos extras aquí
y allá también. Pero de nuevo, estas son cosas
que necesitamos decidir sobre el camino. Y hay que decidir
también. Lo mismo para el pico. Podríamos ir y hacer uno un pato. No sé sólo como un
especial ni nada más. Quiero decir, hay tantas
cosas que podemos echar un vistazo y hacer hermosas o incluso no. Para que podamos volver a ir y ser
súper lujosos con eso después. Sólo ve por un diseño
de fondo especial también. Tal vez algún brillo
o tal vez una luna, y algún área de pesadilla, que podría ser mejor. A lo mejor algunos son uno con un árbol de fondo,
no lo sé. Pero hay
posibilidades para nosotros. Podemos introducir como una
noche era un árbol tal vez, o simplemente con una luna enorme y el fondo
tiene este especial Wow, podría no, y así
sucesivamente y así sucesivamente. Esto es en lo que podemos
echar un vistazo y se nos
permite diseñar en y necesitamos cada vez más piezas
van a venir a reunirse. Y entonces tenemos
que decidir qué piezas van
a ser marcas comunes,
súper raras, o incluso legendarias. Y a veces no tenemos
tal vez cuatro cosas específicas. Es posible que no tengamos nada
raro o específico. O tal vez tenemos una que solo contiene cosas legendarias
como el cuerpo tal vez tenga un legendario pero otros podrían
no resolver los legendarios probablemente estén vacíos o incluso
los superiores corridos comunes o MD, por ejemplo, si
vamos a poner algo más en
el fondo, o tal vez pones, no
sé, sombrero especial. Al igual que estos tipos sí tienen sombreros. A lo mejor podamos
ponerlos también. A lo mejor vamos
a poner a un pirata tenía un pirata una pestaña,
ojos, como yo colapso o como
sea que se llamen. Y a lo mejor vamos a hacer algunos diseños súper elegantes
en lugar de plumas, vamos a poner
anclas o cualquier cosa. Para que como se puede decir, nosotros somos los que somos, tenemos la decisión de
hacerlo tan hermoso como queramos o tan feo como
queramos y así sucesivamente y así sucesivamente.
17. #17 Fondo legendario: Bienvenido de nuevo al curso. En este punto, probablemente tenga
rápidamente uno para realizar o hacer un prototipo para
el fondo legendario. Para eso, decidí deshacerme de este brillo
real o tal vez lo
voy a quedar. No estoy muy seguro,
pero tal vez
voy a crear una secundaria. Pero quiero primero de desagrupar estos objetos y
deshacerme del propio signo. Por lo que sólo selecciono el brillo, así que desseleccionar todo
y simplemente seleccionarlo. Y quiero tener una
luna y el costado. Al igual que en esta zona de aquí, es un poco difícil de
entender y ver dónde está
porque no estamos
teniendo la rejilla por todas partes. Así que probablemente
al menos por el bien de este video actual o guisantes, quiero ir y habilitar primero
la rejilla snap. Entonces vemos dónde está la zona
real, donde podemos trabajar en nuestro búho, solo desactivo
que son en realidad, es invisible, pero se puede ver que el búho va a
estar dentro de esta zona. Por lo que la luna debería
estar literalmente un poco dentro de la misma zona de marco, pero aún así fue redondeada. Así que intentemos
ponerlo ahí. Voy a mantener el control
así que ni siquiera me he dado forma y lo hago tal vez
un poco más grande así. También quiero que esta luna esté primero centrada y tal vez la voy a
levantar solo un poco. Por lo que sigue siendo ternera cuidadosa
con la misma zona de marco. Y ahora voy a hacer de
éste uno blanco. Entonces para el blanco,
asegúrate de que aquí la opacidad sea para
amplia y opacidad aquí. El Alfa aquí es
para el blanco también. Entonces lo duplicaré y
traeré esto a la derecha. Uno va a cortar
cosas de la otra. Ahora puedo ir a ver cómo
podría verse una buena luna en forma de luna. Tú decides eso por tu cuenta. Tal vez quieras tener más
como un borde duro uno o tal vez medio de escenario lunar, tal vez algo como esto o
tal vez algo así. Nuevamente, tal vez vamos a tener múltiples lunas
diferentes, pero creo
algo así. Más de la mitad debería ser bueno para ir. Vamos a ir a pasar
y decir diferente. Ahora tenemos la forma de la luna. Y como se puede ver, este contenido se corta si
queremos o también podemos llenar un poco
la parte trasera de la luna y tal vez nos den solo una forma de llanta de ahí
como ser lo contrario. Aunque no tengamos que hacerlo. Pero tal vez eso hace que nuestra imagen sea un poco más,
digamos especial. Entonces podemos decir Control D.
Vamos a ir y llevar esto
al otro lado por aquí. Traté de encajarlo así. Y me llevaré esta
luna o este punto, me deshago del chasquido. Y sólo quiero resaltar
tal vez la habitación de aquí. Si no me gusta,
entonces voy a ir a joderlo. Pero te dan la idea. Siempre es con el
diseño que quieres ver. ¿ Tiene sentido? ¿ Me gusta? ¿ Es lo que quiero
ver o no? Entonces en ese caso, tenemos un, todavía un círculo, pero tenemos algo que probablemente
no todo el mundo tiene. Si queremos hacer
este a continuación, simplemente lo agruparía
por el bien de las pruebas. Golpea Control D para duplicar
y difuminar esto un poco. Ahora vamos a conseguir
algún bonito efecto brillante. Y me gusta ese efecto brillante. Pero tomo el
fondo del aquí. Y ahora vamos a poner esto
ya en la legendaria de estructura
doblada de nuestros
fondos porque podríamos ir, o podría ir a poner
algunas estrellas y Lidl, otras cosas brillantes aquí también. Así que voy a
recortarlo Control X, ir a legendario porque
parece que no conseguí ese. Así que lo intento de nuevo. Esto va a ser duro. Tal vez escondo la
rejilla por un momento. Y necesito, necesito tomar
el real brillante, el central, y los anillos. Así que en primer lugar, toma
ajustar eso pero no vayas a la zona negra. Se puede ver que hay
algo más detrás. Entonces tenemos que bloquear el cuerpo
por el momento, supongo. Entonces voy a bloquear la
mesa de trabajo y bloquear el cuerpo. Por lo que totalmente el cuerpo, por lo que no se nos permite recoger las plumas. Así que ahora tengo la luna. Ojalá tenga el resplandor
de la luna también. Ahora tengo el resplandor también. Y quería llevar el
fondo a negro detrás uno, y ahora me pego Control x. ahora voy a legendario, voy a Editar y Pegar in Place. Así que ahora todo lo demás dentro, como esta de aquí es
una de las formas básicas. Literalmente. Quiero que estén en las carpetas
correctas tal vez ya, para que podamos jugar
con estas también más adelante. Aquí, el legendario
1 de mayo o puede no necesitar más otros más tarde, como debajo, como más
capas en general. Entonces por ejemplo, voy a
añadir un nuevo proveedor de eso. Voy a nombrar a esta
tal vez luna o noche. Así que tal vez me llamen esta
noche o tal vez la noche uno. A lo mejor el otro
es una noche también. Y así a la luz uno quiero
tener todo este contenido. Entonces no sólo en visión general, éste, sino primero de
esto, este, éste aquí
quiero que esto esté, digamos la carpeta común. Entonces voy a ir y entrar en común y crear uno nuevo. Entonces agrega una capa como una sub capa y haz que ésta
parezca una rosa, no lo sé. Tipo de tómelo, córtala. Entonces Control X entra en los roles, edita, pega en su lugar. Ahora puede resaltar nuestros
abrir y cerrar estos, o puede tomar todos
los comentarios y desactivarlos para que sean
visibles o incluso no. Y puedo hacer lo mismo
por cierto, dentro de esa. Si digo bien, no
quiero ver ningún comentario, pero quiero ver lo
legendario o incluso no. Debería poder
ir y hacer eso. Por lo que ya que actualmente estas piezas aquí van a ser parte
de legendarias pero no de noche, necesito
seleccionarlas una vez más. En ese caso, voy a
repasar todas de nuevo, así. Puedes alejarlos y puedes ver si
realmente los tienes si quieres o también puedes ir a
decir Grupo Object como Euro. Ahora podemos controlar
X para recortarla, seleccionar edición nocturna,
pegar en su lugar. Ahora también podemos
habilitar y desactivar la imagen nocturna
para toques finales. Para la imagen nocturna,
tal vez queramos ir e introducir algunas estrellitas. A lo mejor podemos utilizar estos foros. Tenemos hexágono o
n pistolas literalmente, así
como estrellas. Podemos decir cuántos
puntos queremos tener, por ejemplo, cinco esquinas. Y podemos ver si
están redondeados o no. Podemos jugar con
estos números por aquí. Empecemos con 0. Entonces es como, ya sabes, nada especial porque estamos teniendo un hexágono y
luego vamos a estrella. Vas a ver, Ok, tenemos una estrella por ahí. Podemos hacerlas más puntiagudas
y más redondeadas si
queremos gustar esquinas redondeadas
y así sucesivamente y así sucesivamente. También puedes simplemente usar
puntos si quieres. Vamos a hacer
este también blanco. Podemos jugar con
estos colores más adelante, y podemos duplicarlos. Podemos rotarlas
hasta que podamos hacerlas tan bonitas como queremos hacer. Bastante bonito. Escenario nocturno. Voy a
duplicarlas aquí. Entonces, una vez más, estamos en las áreas de marco seguro por
lo que tal vez no se vea. Así que trata de mantenerse lo más cerca del área del marco del asiento como puedas. Si quieres una variación
y tal vez quieras voltearlas, voltearlas aquí, voltearlas, rotar, y cumplir algunas áreas por
aquí y allá. No te exageres.
Quieres ver cómo se ve cuando nuestro cuerpo o nuestros bancos de
trabajo estén por encima de él. Bueno, entonces tenemos que poner la mesa de trabajo una vez más
por encima del fondo. Y ahora se puede
ver que este sería el resultado final de uno
de nuestros n de t es de la, Literalmente de nuestro legendario
fondo y f t, y no hay estrella detrás de él. Entonces podríamos querer ir y cambiar algunas
cosas aquí y solo a un poco más o un poco mejor encajar nuestro diseño real
si queríamos, también
podemos poner algo
tal vez aquí y allá, pero tal vez no. Nosotros, tal vez no
deberíamos exagerar. Así que no lo estires demasiado, no lo hagas demasiado. A veces sólo se ve
horrible cuando lobos. Si no te gusta el
diseño en general, también
puedes ir por
y jugar con estas formas base y pongo contenido
adicional o simplemente hacer otra forma de luna que
tal vez sea un poco más delgada de la, lo mejor queremos un
lípido lleno como el contrario. Entonces la Luna está tal vez
del otro lado, o tal vez sea mejor vista en un momento específico o
algo así. Es así como también podemos introducir
contenido legendario si quieres, siempre
puedes ir y bloquear eso. Por lo que ya no se nos permite
tocar a ninguno de ellos. Y sólo podemos resaltar
y D resaltar, activar, y desactivar el
contenido de nuestras necesidades. Entonces conseguimos nuestro primer trasfondo
legendario básico por aquí, que después
podemos decir, no queremos tener más de seis de
ellos como ejemplo. O tal vez también podemos decir
algo así como porcentaje sabio. Tal vez como un legendario
como una cantidad en general no debería ser
más del uno por ciento. En general por aquí.
18. #18 Cómo clasificar fondos: Bienvenido de nuevo al curso. En esta parte, solo quiero
rápidamente
crear o fuente de
todos los fondos en
las capas correspondientes. Por lo que los comunes son cuatro antecedentes
comunes. Literalmente, quiero usar la
primera línea de arriba por aquí. Así que tal vez uno raro va
a ser como tal vez estos dos, súper raro podría ser estos dos, o tal vez no hay
súper raro en este caso, o tal vez
no haya corrido este caso. Para que podamos definir esto más adelante. Después sólo tenemos que
asegurarnos de que los
vamos a poner en un
área correspondiente por ahí. Por lo que yo diría que estos son sólo comunes
como las filas una. Entonces voy a crear en el área común por
aquí, algunas nuevas capas. Entonces voy a
crear una nueva capa en la subcapa SS real
de la común. Voy a nombrar a
éste verde. Si lo desea, siempre
puede ir más allá y crear
aún más fondos. Entonces en éste, quiero ir y tomar el fondo y
meterlo en la esquina. Entonces necesito activar
el snap aquí primero. Trae esto
al lienzo real. Ahora toca Control X, ve a seleccionar verde, agregar,
pegar y colocar. Quiero cerrar eso,
quiero bloquear filas también. Un común literalmente
no es visible por aquí. Entonces podemos decir, no
queremos ver filas, pero tal vez queremos
ver la verde. El hecho divertido es que ahora no puedo
ver el verde en realidad. Entonces la pregunta es ¿por qué es eso? Porque es un poco o
debería estar en esta área? Así que vamos a tratar de golpear Control V y ver qué está
pasando allá. Pero como digo, o como veo, aquí
no va a
pasar nada. Entonces no sé dónde está
el verde. Entonces voy a deshacer algunas paradas acaso y
ver si hay algún problema que podría
no haber visto de antemano. Entonces ese es el verde. No sé por qué fui allí. Sólo trato de encajarlo por aquí. Golpea Control X, vuelve
a seleccionar el verde. Quizá sea porque el colon no
es visible por aquí. Ahora ve a agregar pasta en su lugar. Ahora lo tengo aquí. Entonces si me siento así, entonces las filas una
va a aparecer. Y así éste va a ser el verde real
que está apareciendo. Para que podamos seguir adelante y
en múltiples capas más, va a
haber una capa
naranja por aquí. Y yo quiero que esto sea
un sampler, agréguelo. Voy a tomar éste,
traer esto
aquí, cortarlo,
Control X, golpear naranja, sumado en pasta en su lugar. Ahora el punto culminante éste, y ve y toma los otros. Pero éste es, bueno, ¿qué hace ese color? ¿ Y cómo podemos nombrar esto? Entonces éste sería tal vez azul. Éste sería, no lo sé. Es un azul-verde. A lo mejor voy a
encontrar un nombre para ello. A lo mejor sólo voy a nombrar este turquesa o
algo así. Acabo de copiar el
nombre por aquí. Voy y voy a la
esquina y común primero creo una nueva capa
como una sub capa. Y acaba de pasar en el nombre turquesa por
aquí con un gran T. Y quiero tomar éste, traer esto por aquí,
Control X, Golpea la capa real, agregada y pega y
coloca que vamos. Ahora tenemos éste, que va a ser literalmente algo así como un bebé
azul o simplemente voló. Entonces esto no es dentro común, así que solo lo arrastro
dentro de la común. Aquí está. Entonces lo vamos a llevar, traerlo aquí donde
debe ser Control X,
seleccionar azul, agregado en pasta
en su lugar. Ahora puedo ocultar éste también. Entonces el color tórico es naranja, verde, filas y golpe encendido. Tengo otro. Quiero decir, esto podría ser rosa, esto es morado y esto quizás
sea azul oscuro. No estoy muy seguro. O tal vez nombre este azul
marino o simplemente Marina. Por lo que estos podrían ser
raros o súper raros. A lo mejor tenemos uno, tal vez tengamos el otro, tal vez no
tendríamos ninguno de estos. A lo mejor vamos
a ponerlos en raros como al menos así que
voy a añadir una nueva capa
como proveedor en re L1, que van a nombrar a Marine. Después vuelve a seleccionar esto
y nombra éste de color rosa. ¿ Qué va a ser éste? Voy a seguir adelante y agregarla como una sub capa y añadir otra, que va a ser púrpura. Entonces estos podrían ser
los súper raros. Así que de nuevo, esto es algo que
tienes que decidir por tu cuenta, así que no puedo decirte
cuál
quieres seleccionar y ser parte de eso. Así que tomo
primero el Marine One, lo corté, X, selecto, Editar, Pegar
in Place, coloreado, o simplemente traigo éste por aquí en la esquina, lo corté, que va a
ser el púrpura, añadido y pegar y colocar. Y tenemos que tomar este
aquí también, cortarlo,
Control X, golpear rosa y
agregar pasta en su lugar. Y así si ahora desactivo
el morado, vemos el rosa. Si no vemos el rosa, vemos los marinos. Entonces todos estos están
ahora dentro raro. Por lo que podemos activar
y desactivar la capa real así como todas las subcapas si queremos. Y así estamos bien para ir. Entonces también tenemos nuestros
rojos aquí. Éste sería,
bueno, más adelante, sería nuestro super
raro o lo que sea. Así que tal vez lo voy a poner ya en
su lugar y tal vez encontrar un bonito diseño más adelante
quiero ir por el control
x, éste. Selecciona super raro,
tal vez llegué a, no sé un
nombre nada todavía, así que solo lo puse por
ahí y probablemente más tarde voy a ir
a cambiar ese nombre. Lo pego en su lugar. Entonces si no hay común
encendido, no descanse encendido, bien hecho, súper raro en otra vez, si ninguno de ellos
está encendido y tengo legendario como la noche de lo
que puedo ver la noche. De nuevo, podemos desactivar la
rejilla o más adelante podemos más adelante también hacer uso de la rejilla
ya que queremos unir. Entonces en ese caso particular, se
nos permite
tirar y poner nuestro contenido como por favor
iluminamos en esta capa. Entonces todos los fondos ya
se han ido. terminamos con la configuración
básica por aquí. Las siguientes partes van a ser, bien creando más contenido
porque necesitamos ojos, picos, y tal vez más plumas. Tal vez va a hacer un súper rápido. La única cosa, no sé, tal vez hacemos un fondo que está brillando con plumas. Quiero decir, eso es bastante
bonito. Probablemente. Fue interruptor blanco, que
están brillando aquí también. Nuestra manera imparcial, si
quieres cambiar algo dentro de la
noche, por ejemplo, quieres llevar a todas las estrellas por aquí y
hacerlas brillar también. Puedes hacerlo. Puedes hacerlo como lo
hicimos con la luna, o podemos
volarlos por aquí. Pero simplemente
difuminarlos no se ve bien. Por lo que Control C, luego Control C, y luego
digo Editar, Pegar in Place. Por lo que ahora he hecho en el mismo lugar y he
borrado estas copias. Bueno, eso es lo que espero. Pero como podemos decir, estamos en la capa
y no los colores. Así que
sólo vamos a difuminar literalmente el exterior de nuestras
pequeñas estrellas por aquí. Por lo que van a
conseguir el globo pero aún así mantienen la forma real. Eso es más o menos
lo que quiero por aquí. Por lo que tenemos un resplandor en
esa zona también. Ahora puedo volver a cerrar la noche porque ya no
quiero tocar esto. Estoy bastante contento con la negación
por la noche uno al menos
por el momento. Y tal vez voy
a ir a crear una pluma y
duplicar esto y hacer esta hermosa
y poner un montón de
plumas alrededor de nuestros rincones
reales. Nuevamente, nos pusimos en necesidad de
asegurarnos de que sea cual sea SSR
les vamos a dar criaturas o a ellos búhos, que no se están quitando
demasiado del
fondo y viceversa. Nuestra rejilla real no ha terminado
demasiado literalmente tomando todo
el contenido en su lugar. Como por ejemplo, si
alguien dice, Ok, quiero usar esto, mi ícono aquí como parte de un Twitter. Puedo dejar que decir cutaway
algunas piezas aquí y allá, pero todavía estamos viendo
el contenido principal. Y tal vez si sólo
hay una forma ovalada o circular
por aquí es que parezcamos contenido principal de la misma. Como si pusiéramos un círculo
enorme por aquí. Así que solo tenlo en
cuenta para fines posteriores.
19. #19 Nuevo cuerpo: Bienvenido de nuevo al curso. En esta parte, quiero
estructurar las partes completas del cuerpo
en primer lugar. Porque queremos definir
y decidir qué tipo de órganos distintos podríamos
querer tener en el futuro. Entonces es más fácil
para nosotros teñirlos
en base al entorno básico
así como vender todas las, digamos,
piezas extra de sombra completamente correcta? Para las piezas del cuerpo, podríamos tener algunos
vientres van a estar bien no iluminados de esa manera, pero probablemente teniendo
algunos, alguna forma de V y aquí
y así sucesivamente y así sucesivamente. Entonces vamos a ser
capaces de rediseñar y diseñar contenido a nuestras necesidades. Entonces lo básico, que no
son parte
del cuerpo como el ojo
es y tal vez el pico. No voy a ser tocado por lo
menos por el momento, pero tal vez las mejores piezas. Y este de aquí, esta pieza de pelo es
literalmente sólo un engaño, como una preocupación S. Nos vamos a ir y
al menos por el momento, sólo
me deshago de él. Entonces tengo más de una idea. Fue bueno tener
porque sería capaz de planear si va a haber una corona por delante o un ala de ángel
o algo similar. Voy a ir allá, van a estar por ahí. También. Ahora podemos planear
en más plumas más adelante una vez llegamos a
las partes legendarias. Entonces por el momento estoy
bastante contento con el diseño del estilo y
así sucesivamente y así sucesivamente. Si no lo hace o si
le gusta o simplemente no puede alguna imagen para
motivarse, continúe trabajando en
su base de activos real. Por lo que actualmente bloqueé
literalmente todo. No quiero tocar
ninguno de ellos fondos. Así que literalmente, acabo de bloquear los principales
por aquí así que no necesito
tocar nada de eso. Si no quiero ver nada de eso o si probablemente me pegue o simplemente se deshace de algún entendimiento
básico, solo
puedo desactivar la visibilidad en
la sección de capas. Y ahora quiero tomar primero
mi cuerpo principal y
tal vez voy a tener un básico son algunos conceptos básicos con como cuatro o cinco cuerpos
diferentes. Dado que tenemos cinco o en realidad actualmente
casi diez antecedentes, también
necesitamos un montón
de cuerpos para ser combinables con
cosas diferentes como ojos diferentes, diferentes, diferentes
tonos y así sucesivamente. Y diferentes plumas,
plumas o
digamos orejas diferentes si
son vistos como orejas. Y así tal vez podamos
abatir algunas cosas
aquí a un costado. A lo mejor podemos hacer un montón de otras cosas que aún no sabemos. Y una vez más, esto es
una cosa de tinte y diseño. Absolutamente puedes ir por ello. De acuerdo, entonces cuál es la
parte o pieza más fácil primero, déjame crear algún tipo
de bloque de marcador de posición. Digamos que sólo
quiero tal vez no en el fondo sino
dentro del Workbench. Por lo que tengo un punto
en el que más tarde puedo volver atrás y encajar a este punto
inferior de aquí. No me importa
el color y esas cosas. Sólo quería tener
éste sobre esto. Entonces si ahora arrastro algún
contenido, quiero, por supuesto, puedo ir por la visibilidad y reducir la
opacidad solo un poco. Sólo necesito este
punto por ahí. Así que más tarde puedo
salir y decir, Hey, este es mi punto. Necesito este punto de vuelta. Por ejemplo, si ahora arrastro el cuerpo y veo qué
tipo de formas
puedo hacer sin
estas orejas conectadas. Para que pueda decidir probablemente cómo quiero que sea la
estructura completa, que sea en realidad, sí. Así que voy a tomar literalmente todo lo que necesito
sólo para el de este cuerpo. Necesito las líneas de base. Yo sólo Control D y
veo dónde estamos, cómo podemos ir y
hacia dónde podemos ir. Entonces estas son básicamente
las piezas que tenemos. Bueno, también está este ERP, así que necesito deshacer eso
y volver a seleccionar. Pero no quiero que se seleccionen
los ojos. Así que estoy feliz de
haber agrupado tonto, pero no he agrupado
el pico real. Por lo que pegué en espera Turno y longitud
decente las piezas. No quiero
tener mi selección. Entonces estos son los que quiero. Hay
algo más que no quiero es las partes reales del cuerpo de legendarias por aquí
de estas plumas. Así que ojalá no los
copie en este momento. Porque ahora los encerré y
parece que acaba de cortar las cosas
reales que no quiero. Parecía haber algo
extra aquí y allá, así que solo dupliqué
y veo a dónde va. Al menos tengo esta oreja
conmigo y esto está bien, Totalmente. Entonces si ahora tomo solo estas
piezas y las traigo, no
deberíamos ver ninguna pluma
detrás de la cual sea buena. Ahora bien, esto no es una base. La base está literalmente
sin estas orejeras, pero quiero
tenerla para que ésta sea una, una parte de bajo. Entonces, ¿a qué me refiero con eso? Bueno, quiero
asegurarme de que estas,
estas piezas de plumas aquí conectadas a esta forma principal
del cuerpo al principio. Pero antes de hacer eso, dupliqué
aún más una vez más. Porque podría necesitar ir y reutilizar la
forma base por aquí. Por ejemplo, si me
deshago de esto, esto, esto, y así sucesivamente. Esta va a ser mi forma base principal
absoluta, y podría necesitar ir y
optimizarla un poco más adelante. Pero si hacemos lo mismo
aquí y nos deshacemos de eso, tenemos que echar un vistazo a cómo va a
verse
esa cosa en general más adelante. Ahora, cuando llevo esta pieza
corporal basada en el cuerpo por aquí y esta sesgada por las p y esta longitud para
esta zona de plumas. Debería poder
combinarlas sin ningún problema. Así que tengo que golpear a Union. Ahora, desde que
han aparecido, necesito bajarlos
hasta que vuelva a ver todas mis partes básicas de
nuevo. Al igual que así. Ahora estamos teniendo
otros temas. Así que probablemente necesito
traerlo uno más, vamos a ver. O tal vez uno más abajo. Saben, este P está aquí
ahora necesita ser cortado. Soy como la sombra P es, necesita ser cortada por
esta zona por aquí. Entonces tenemos que
alejar eso de la sombra real porque va a
formar algo diferente. Además, quiero hacer una copia de estas cosas y tal vez tenga que hacer algunos
recortes dobles aquí y allá. Entonces, ¿por qué es eso? Bueno, estos dos, los voy a
duplicar. Control D. Y yo podría ir probablemente a
deshacerme de eso, al
menos por el momento. Voy a hacer lo mismo aquí. Siempre y cuando tenga
estos puntos de conexión, debería poder
copiar y pegar y tema de nieve
descendente con eso. Pero lo que quiero es que necesito
el espacio de esto, que va a formar
la forma principal por aquí, lejos del área de sombra
real. Y también esta área de
aquí debe ser sombreada. Entonces literalmente necesitamos esta
pieza en esta pieza, pero luego necesitamos una pieza
extra que nos
va a dar una posibilidad de
sombra. Para hacer eso. Primero cortamos estas
cosas, creo. Entonces. En lugar de tomar
las copias por aquí, voy a deshacerme de
ellas bastante rápido. Necesito éste ahora. Voy a duplicar
éste aquí primero, una vez. Ahora tomo esto
y esto y digo, quiero tener justo
la diferencia. Así que sólo tengo la pieza. Voy a hacer
lo mismo por el otro lado. Entonces en primer lugar, tomar este
cuerpo p es Control D. Toma esto. Entonces digo, está bien,
pase la diferencia. Y ahora sólo tengo esta p es, y está coloreada en el lugar. Dupliqué esto en este momento, los
traigo solo por el bien de las pruebas y las posibilidades. Y ahora quiero sumar
estas dos piezas. El cuerpo principal, como así, voy a decir pasar unión. Por lo que ahora la brecha, la misma
parte sobre los mismos colores. Estos aquí, estos necesitan ser
parte del área de sombra y, pero tenemos que recortar como área de
sombra desde aquí. Así que déjame deshacer rápido. Ya que desde esa pieza aquí ahora necesita ser cortada
primero de esta zona. Entonces voy a hacer
duplicar esto. Pero eso no lo hace Oh, eso realmente no
funciona, eso es malo. Por lo que tenemos que hacer
esto un poco a mano. Digamos que a veces es justo, es
lo que es, ¿verdad? Entonces podemos decir, está bien, queremos cortar
de aquí a aquí. Ahora solo necesito
encontrar, digamos, una forma
bastante suave
por aquí y simplemente hacerlo tal vez así. ¿ Por qué hacemos esto? Déjame tomar el cuentagotas
bastante rápido y mostrarte. Necesitamos un relleno. Necesitamos saber esbozo. que puedan ver necesitamos
asegurarnos de que la sombra sea cortada por
la oreja real para que podamos resaltar
el área completa de lo que
queremos para ese propósito
particular. Pero no queremos, no
queremos perder esta
área de sombra y queremos
sumar esto para que sea un
área de sombra más adelante también. Entonces en general, lo
que tenemos que hacer es que tengamos llevar ahora a esto,
necesitamos agregar esto. Por lo que decimos pasar Unión, al
menos por el momento. Y ahora, cuando, una vez que salimos, en realidad
estaba mal, necesitamos hacer lo contrario. Tenemos que tomar la
sombra y quitarle esta aquí de eso. Por lo que decimos pasar la diferencia. Bueno, debería ser correcto. Entonces si ese de aquí, dejamos caer el uno abajo, se
puede ver aquí
va a ser una brecha. Necesitamos esta brecha. Necesitamos este campamento del
otro lado aquí también. Por lo que voy a crear
un nuevo punto aquí. Ir literalmente a ese punto. Sólo cerca de alguna parte. Que sea, digamos hermoso fondo. Llénalo de cualquier
color, sin contorno. Ahora seleccionamos sombra, entonces no deberíamos
seleccionar ésta y decimos diferencia de camino. Por lo que ahora vemos a través
del área real. Por lo que este de aquí
es un área completa y esta de aquí es las zonas
caudadas alejadas. Entonces no tenemos las
sombras adentro, a nuestro modo. Ahora, vamos a
sumar este año de laboratorios, los de abajo por aquí
a la parte principal real. Y luego vamos a sumar estas partes al área de sombra. Espero que eso tenga algún sentido. Por lo que ahora tomamos de nuevo
el conejito y
estos, estos laboratorios por aquí
y dicen pasar unión. Ahora tenemos el mismo
color que se puede decir. Ahora vamos
a derribar esto y ojalá seamos
capaces de chasquearlos. Ahí vamos. Y una vez que nos hemos
arrancado y ahora queremos que estas dos piezas sean
parte de la sombra, porque estas son partes de
sombra en realidad, podemos decir pasar Unión. Y ahora se están llenando
literalmente en el lugar. Si queremos hacer
una sombra extra, sobre todo aquí bajo
este año y zona. Pero porque tal vez es un poco más
oscuro allá
que en cualquier otro lugar, porque como hemos visto aquí, eso podría verse un poco
mejor, podemos hacerlo. Entonces nadie nos retiene, pero no necesitamos tocar
ninguna de las líneas principales, ninguna de las principales mecánicas. Entonces lo que podemos tomar, tomamos este punto y
buscamos cualquier buen punto por aquí. Tal vez lo hagamos así y
tal vez vayamos a
algún lugar aquí. Al igual que, al menos
por el momento. Y entonces lo que ahora podemos hacer
es que podamos tratar de encajarlo aquí porque la base del cuerpo está
literalmente por ahí. Oh, sólo hacemos algo
como lo hicimos antes. Entonces hago este negro. Supongo que eso podría quedar bien. Sí. Creo que soy así. Y voy a hacerlo para que esta zona de aquí no
sea tan dura. Así que tal vez tengo una
ligera superposición. Todavía puedo ir y
moverme por las cosas. Ahora tengo
éste y éste. Y quiero la intersección. Bueno, no, quiero la diferencia. Entonces necesito copiar
este Control D. No, eso está mal. Tenemos que deshacer eso. Ahora tenemos que tomar la sombra, Controlar D la sombra. Ahora deposita la sombra de copia así
como la pieza pequeña. Y entonces aquí vamos
a necesitar hacer intersección. Entonces sólo tenemos la
intersección y entre el bot para literalmente
solo echar un vistazo. Parece que hay algo raro que
pasa por ahí. No estoy seguro de qué se trata otros equipos que nuestra conexión
real por aquí no es del 100%. Entonces, básicamente, debería
poder manchar cosas tontas juntas. Por lo que hay algunos anulación
C o algunos picos. Realmente no quiero ver. Así que voy a deshacerme de estos. Voy a deshacerme de estos. Y me deshago de
estos probablemente sólo han estado demasiado cerca juntos. O tal vez voy a
restablecer uno de ellos. O en general, todos
estos mangos aquí, pero excepto éste, tal vez esto sea necesario por aquí. Por lo que ahora podría querer ir y tener que actualizar
éste un poco. A lo mejor debería tener antes de
fusionarlos, tal vez debería haber hecho un paso
diferente de antemano. Por lo que tenemos que
deshacernos de este punto. Pero este punto tiene la forma
principal real de nuestro cuerpo. Por lo que no queremos arruinar
el área de sombra real. Y probablemente tengamos múltiples posibilidades
para movernos por esto. Entonces, en primer lugar, quiero
deshacerme de éste. Y todavía hay
este pico por aquí. Realmente no sé para
qué sirve. Pero parece así que hay
múltiples puntos en un spot. Así que traté de
fusionarlos todos juntos. Entonces aquí únete a nodos
dentro de un segmento. Pero todavía hay algo
que simplemente no consigo y
necesitamos averiguar de qué se trata y de dónde viene
literalmente. Así que lo mejor, el mejor de los casos es
probablemente por el momento, solo deshazte de esa pieza y mira si ese es el tema de la sombra. Y no se ve así. Entonces la sombra se ve bien. Está un poco limpiado aquí. Entonces tal vez más tarde podamos jugar
también con
la sombra si es necesario. Sólo voy a fusionar
esos puntos aquí. Únete a las selecciones individuales. Y estas son, estas otras piezas
no son parte de lo real, estas piezas son, estas flechas vienen
del cuerpo principal porque no había nada
realmente estallando. Por eso. Así que tal vez la próxima vez vamos a hacer
algo así. Tal vez queramos
que estas cosas sean un poco diferentes, configurarlas, digamos. Así que por ahora, solo
conectemos o simplemente deshámonos
del contenido que no necesitamos. Como se puede decir que hay un problema con el área de sombra
real. Por lo que podemos tratar de alargar aquí hasta llegar al punto
correspondiente. De nuevo, voy a deshacerse
de éste de aquí. Es un poco, un poco horrible. Sostén Shift para arrastrar un
nuevo mango y
tratar de encajarlo lo mejor que podamos. Entonces no tenemos ninguno. ¿ Algún punto culminante equivocado
en posiciones equivocadas? Esto es algo en lo que podría
aparecer, podría venir a través. Y no podemos hacer muchas ganancias que acepten
tratar de evitarlas. En general, tal vez haya algún tema aquí es
que estás viendo ahí, así que algo anda mal
con éste de aquí. Por lo que acabo de golpear Alt
y golpear Control y
seleccionarlos y ver si
podemos deshacernos de estas flechas. Lo mismo del otro lado. Sólo un poco de trabajo extra. Nada que quería tener. Pero es lo que es. Entonces tratamos de acostumbrarnos a ello. Presiona la tecla Control y sólo tienes que
seleccionar los mangos pequeños. Vuelve a acercar y ver si
podemos limpiar todo lo más
posible. Así mismo aquí. Podríamos obtener alguna distorsión
aquí y golpear Alt. Golpea Control y mira si hay algún problema
con las superposiciones. Pero hasta ahora se ve bien. Por lo que no hay problemas con estas partes. Apenas el otro lado
tenía un pequeño problema en el área real del cuerpo así
como en el
área de sombra, pero eso está bien. Nada elegante. Nada que realmente podamos manejar. Así que ahora vamos a
poder llevar nuestra pieza de sombra de nuevo a
su lugar y vamos a ver, está bien, el tema
viene de este punto parece. Entonces hay, de todos modos algo
separado por ahí. Por lo que podemos tratar de llenar eso y ver cuál
podría ser el tema. Y podemos ver que hay tres
puntos uno encima del otro. Por lo que intentamos de nuevo y
los fusionamos si es posible. Ahí vamos. Por lo que ahora es una
selección conjunta y
podemos hacer estallar esto de vuelta a donde
se supone que está. Y vamos a
limpiar esto un poco y tiene un derrame cerebral, nos deshacemos del trazo. No queremos esto. Ahora podemos reducir el alfa a, digamos, otro 50 por ciento. Y así todavía tenemos un área de sombra y
así sucesivamente y así sucesivamente. Entonces lo final es que sólo
tenemos que asegurarnos de que esta sombra se ajuste
literalmente a esa sombra. Antes de hacerlo fusiono estos puntos por si
acaso hay un montón de
otros puntos por aquí. Así que tal vez vamos a tomar el recorte y la luz
pura esto un poco. Entonces el área de sombra
va a encajar un poco más, digamos, o un poco mejor. Por lo que todavía quedan
estos temas aquí. Así que tal vez sólo pueda llevarlo hacia abajo y se ve mejor. Así que ya no necesitamos
tocar esto. Y yo quería
hacer lo mismo por el otro lado de aquí. Así que básicamente, me deshago de los otros temas literalmente y acabo de poner en
otra zona de sombra. Básicamente de la misma
manera que teníamos antes. Siempre se puede ir a
ver si acabamos de redondear éste hacia adentro y apenas pintados desde estos rincones. Así que básicamente, cuando vamos aquí, lo traje de arriba y abajo. Simplemente agregamos esta área para ser un área de sombra y ver
si eso coincide bien, no
se ve demasiado mal. A lo mejor voy a ir a subir un poco este punto. Y ahora quiero que la intersección P sea de
las áreas de sombra reales. Así que a lo mejor voy a traer este pequeño punto aquí hacia afuera. Por lo que no es como
empezar en gran medida en este punto. Y ahora voy a tomar esta
zona y esta área y decir, quiero, bueno, necesito
primero hacer una copia de control de
sombra D. Selecciona esto y luego
decimos pasar intersección. Por lo que éste debería
cruzarse al 100% en el acto. Todo para este propósito
debe ser bueno para ir. Entonces éste tenía un Alfa de 50, así que vamos a poner un
Alfa de 50 aquí también. Ahora, ¿por qué hacemos todo eso? Queremos ahorrar tiempo. Porque cuando ahora teño esto, este color base de esto, por
ejemplo, para ser azul. Todo lo demás dentro, así como todas las sombras se van
a teñir de azul también. ¿ Y te acuerdas de eso? Y si escogemos éste, entonces todo está por ahí. Entonces esta es nuestra primera forma básica
del cuerpo en este momento, que ahora podemos usar. Estañado en cualquier punto
y cualquier tipo de, sin embargo nos gustan los otros
compañeros ahorra literalmente necesitan, ya
sabes, los oídos. vamos a crear ahora en el próximo par de videos. Entonces y luego luego
los traemos de vuelta a nuestras posiciones reales.
20. #20 Recapitulación de formas del cuerpo: Bienvenido de nuevo al curso. En esta parte
acabamos de ir y
bonitos, bastante rápidamente hacemos un resumen. Desde que perdí parte del contenido de
video que he creado, porque el micrófono
ha sido silenciado. Quién, por cualquier razón. Quiero mostrarte
bastante rápido lo que
va a pasar
allá o lo que acabo de hacer. Entonces, en primer lugar,
estábamos clasificando todos los fondos en múltiples capas por
aquí y somos capaces, o en voz alta, digamos, habilitar y
desactivar las comunes. Al igual que cualquiera de ellos antecedentes excepto
el de aquí, que es uno súper raro. Pero también creamos
este de aquí. Lo que también creamos es
dentro del banco de trabajo, solo
estábamos creando algunas formas
principales, algunas ideas principales. Y literalmente
crearemos una de las
formas de cuerpos como la combinada
con estas de allá. Acabo de hacerlo uno para
que esto va a ser,
creo, mi rara forma ahora, no el sarpullido que compré, tal vez la forma súper rara. Entonces cuando desactivo eso, bueno, ese no es el. Probablemente estaba tirando
éste dentro la legendaria carpeta con
las plumas por aquí. Entonces éste es el
uno, ya lo sabes. Entonces, lo que acabo de crear
son algunas plumas
como algunos destacados
por aquí, nada de fantasía. Simplemente puedes cortarlas y
cortarlas y copiar
y pegar contenido. Eso es lo que acabo de
crear como extra por ser mi capa legendaria. Lo siento por eso. Si no has visto
esto en realidad, bueno, es que, ya sabes, vamos a crear una
forma de lengua literalmente y poner algo de contenido de plumas en pintores alrededor como
acabamos de hacer con las áreas de sombra. Cosa de gracias. Acabo de crear como una forma
extra por aquí, que es literalmente
la
misma forma que hemos hecho de antemano, pero solo con
orejas más pequeñas literalmente, y algunas pequeñas sombras y
el fondo, así que nada más. Para el final, los coloqué todos en la
pieza de rejilla real de un año. Entonces todos ellos van
a estar encima del otro. El siguiente es que creé, hecho yo alrededor pero una
súper rara que tiene como otra pluma
tipo de formas por aquí. Nada elegante. Algunos codones y algunos recortes. Y así una vez más, puedes ir por ello y crear varios, múltiples cuerpos. Me gustó la idea del cráneo que acaba de
aparecer de la nada. Y siempre podemos entrar y crear aún más de ellos. Entonces aquí acabo de
ponerlo todo aquí en esta área de caja como
acabo de explicar de antemano. Así que como ser nuestro punto de
chasquido, solo
los estaba cortando, claro, fuera de la mesa de trabajo
y simplemente ponerlos en la forma normal en general, todo mi cuerpo común, acabo de actualizar esto
poco área así que no
es como demasiado
espeluznante por ahí. Es igual que una
forma de pingüino literalmente. Y después solo tenemos que
ir a actualizar
todo en consecuencia. Así que lo siento por
eso, pero básicamente, siempre
es sólo copiar pegar
y agregar contenido adicional. Si no has creado el búho por aquí o los
búhos y el general por aquí, entonces no es nada elegante. En realidad, no te has
perdido algo, por
supuesto, porque las herramientas que estábamos utilizando
son siempre las mismas. Cortamos las orejas de las sombras y luego
sumamos las sombras juntas y
limpiando un poco aquí y allá como siempre hacemos. El próximo par de unos
ojalá se vayan a grabar completamente
correcto como de nuevo. Por lo que una vez más, tienes desajuste de múltiples
copias del cuerpo, como ya mostré en el último video para
este específico. Nuevamente, en lo que ahora podemos
empezar a trabajar es un básicamente todas las otras
piezas como somos ahora, seguir creando
múltiples ojos con múltiples colores y tal vez en un
entorno de humor diferente, yo lo diría. Vamos a tener ojos rojos con un estado de ánimo específico
y cosas así. O tal vez sólo tenemos
esos ojos amarillos. Tenemos los
que van a ser Reza mucho abiertos como estos
de aquí y así sucesivamente. Y esto es lo que
vamos a seguir. A lo mejor tenemos también algo
estaba cerrado siempre,
siempre a la izquierda y a la derecha mirando los ojos y así sucesivamente y así sucesivamente. Entonces vamos a hacer
básicamente lo mismo, algo así, digamos que su cabeza arriba como
hemos visto por aquí. Vale, así que lo siento, pero para el resumen, básicamente deberías tener
suficientes cuerpos en este momento. Ojalá haya creado como
cinco o diez diferentes. Y esta normal o
con esta base, un ajuste, como acabo de explicar. Entonces si decimos, Hey,
queremos tener un Búho rojo que cada
pieza se va a rentar básicamente por encima o por el escenario en sí y
así sucesivamente y así sucesivamente. Por lo que más tarde podemos ir por
otro contenido aquí también.
21. #21 Nuevos ojos: Bienvenido de nuevo al curso. En esta parte vamos a
ir y empezar a crear ojos. Y para eso,
primero nos vamos a reestructurar nuestra mesa de trabajo
real. Entonces, en primer lugar, las formas del cuerpo deben estar
por encima del fondo real. Por lo que voy a arrastrar bien
el cuerpo por encima, pero no dentro del Workbench. Entonces tenemos que asegurarnos de que este indicador verde sea como
literalmente entre ellos. Entonces conseguimos los fondos
y el fondo, que es la última capa. Nos vamos a quedar
con la rejilla de arriba y tenemos el Workbench
aún por encima de todo. No obstante, los ojos necesitan
estar por encima del cuerpo. Entonces lo que vamos
a ir y creamos una nueva capa y
renombramos esta que soy. Y se va a
crear por encima de eso. Entonces voy a ir y
poner esto abajo. Y en este iss, un diseño, se
nos permite trabajar
con todos nuestros ojos. Entonces vamos a tener
múltiples modos como este aquí es quizás un
escéptico, no lo sé. A lo mejor también podemos ir y diferenciar entre
diferentes hielo y escenarios. Y quiero que el escéptico
sea parte de los ojos,
claro, ¿verdad? Entonces vamos a tener un ojo
izquierdo y el ojo derecho. Y podemos tener
diferentes escenarios como uno ya que
uno abierto está cerca de uno,
uno escéptico
no lo es, y así sucesivamente. Y necesitamos más adelante simplemente definir cómo
queremos servir eso, cómo queremos un, configurar las cosas. Voy a llevar nuestro
banco de trabajo, ojos Control X, entrar escéptico y guardar archivo, en editar y pegar y colocar. Entonces tenemos éste
ahora dentro de eso. También podemos conseguir el pico y tal vez crear
una carpeta grande bastante rápido para que podamos tomar
en realidad podemos
deshacernos del banco de trabajo
por completo porque no lo hacemos, creo que así lo necesitamos
ya también. Entonces vamos a ir y crear una nueva capa por encima
de la actual. Está bien. Voy a
nombrar este pico. Y en pico solo
tomamos todo lo que
forma parte del pico. Así que intentó llevarse solo piezas
grandes de un año. Tal vez tengamos que entrar
y crear uno nuevo. Voy a
cortarlo por completo y decir pico, selecciono pico. Voy a ir a
pegar en su lugar. Ahora podemos desactivar
y bloquear el banco de trabajo. Y el pico tiene que ser
también un compañero de amortiguación, puede estar por debajo o por encima de la base, los ojos.
Realmente no importa. Ahora podemos bloquear las
partes del cuerpo para que no toquemos eso. Y podemos decir, bien, cualquiera que sea el cuerpo con el
que queramos trabajar, podemos activarlo y
desactivarlo o resaltar y D resaltar eso. Voy a desactivarlas
todas o activarlas todas. Simplemente haz visible a cualquiera, cualquier León, bonita capa por aquí, con la que
quiera trabajar. Y ahora puedo
jugar con los ojos, desbloquear el pico por
el momento también. Entonces lo que queremos es un básicamente
tal vez algunos ojos que son como literalmente tan abiertos
como éste de aquí. A lo mejor fue un gran pupilas,
algunos pequeños reflejos, por
supuesto una sombra arriba, así
como tal vez algunos colores
degradados. Y como ya
llegamos allá. Entonces conseguí bloquear a estos escépticos y
simplemente crear otros nuevos. Sostengo la barra Control y Shift, como se puede decir en una carpeta
o estructura bloqueada e invisible, no
puedo hacer nada. Por lo que agrego uno nuevo. Acabo de llamarlos uno abierto porque no
sé nombrarlos, al
menos por el momento. Por lo que hago una parte de
los ojos que lo haga abierto, que no lo bloquee. Y ahora puedo tratar de ver,
vale, ¿qué hace un buen tamaño? No lo sé. Pero tal vez voy
a básicamente sí, eso no se ve muy mal. A lo mejor puedo reutilizar algunas
cosas como ejemplo. Puedo reutilizar algunos gradientes. Por ejemplo, por ejemplo, tenemos este amarillo, este gradiente por aquí. Podemos reutilizar absolutamente eso sobre el
tamaño completo del ojo. Ahora quiero tal vez pupila grande, negra como acabamos de ver. Y sólo necesito
entrar y ver por qué mi color es como la opacidad está
abajo como se puede decir aquí. Entonces vamos a
aumentar la opacidad. Quiero ver si tengo una posibilidad de
opacidad aquí. Ahí vamos. Se ve mucho mejor. Ahora podemos decir, oye, dónde queremos esta mirada i2, así que cuanto más lejos
esté a la derecha, mira a la derecha, la más alejada a la izquierda. Bueno, el búho
va a mirar a la izquierda para que solo podamos
jugar con eso. También podemos decir, está bien, queremos que ambos se reúnan
como directamente centrados. Eso también es posible. Por lo que sólo vamos a nuestra herramienta Alinear. Y en lugar de tener
página por aquí, vamos a ir a la primera configuración
seleccionada y decir, está bien, solo hazlo para que
ambos vayan a estar literalmente en el centro o completamente centrado si queremos o podemos limpiar un poco
la mesa de trabajo. Porque ya no queremos
tener el cuerpo del banco de trabajo
del barco
aquí me queda. Por lo que todavía quiero mantener
este contenido por aquí. Entonces lo que hago es limpiar el banco de trabajo ahora y deshacerme de todo lo que
ya no necesito de la mesa de trabajo, que van a ser como todas las orejas y
cosas así. Lo intenté, en primer lugar voy a ir a bloquear todo menos el banco de trabajo
y ver si queda algo,
que es éste. Y así todo eso en el
banco de trabajo ahora puede mantenerse activo. Simplemente lo hago para que
pueda trabajar con eso
desbloqueo aquí la capa real de ojos
abiertos, así
como la
escéptica si es necesario. Ahora puedo seguir trabajando en eso. Entonces porque ahora puedo
agarrar información, agarrar ideas de
imágenes existentes y cosas así, puedes google y
cosas así. Vamos a ver que tenemos estos contornos pasando por allá. Tenemos contornos
pasando por ahí. Y tenemos contornos aquí, y ahí tenemos contornos para que
podamos usar esa información. Por ejemplo, tomar este
aquí es una aversión, la base de color y la pintura de
trazo literalmente, bueno, en primer lugar, una a todo color
y tal vez no una roja. Y sólo tenemos que
llenar lo que queremos
verte por allá. Así que actualmente es
como, ya sabes, algo raro está
pasando por aquí. Entonces porque el Alfa
es literalmente 0, así que voy a ir a reducir primero
el tamaño del trazo. Tal vez uno, añadimos un trazo. Y ahora voy a llenar el relleno de pintura de trazo
real. Y luego tomo el selector de
color y tal vez tomo esta información base al
menos por el momento. Posteriormente podemos ir y tirar más contenido
sobre las reflexiones. Podemos ser tan creativos
como en las fotos, como hacer algunas reflexiones
redondas, o simplemente podemos usar las
mismas reflexiones que usábamos antes. A lo mejor voy a ir a recoger o simplemente echar un vistazo
a la derecha por aquí. A lo mejor también podemos hacer algún
otro contenido agradable para eso. No obstante, lo que quiero es quizás algún mejor o tal vez una reflexión
más grande por aquí. Así que pinté apenas n Tal vez suavizamos eso. No se ve muy bien. Así que tal vez voy a hacer una
curva un poco más suave por aquí, tal vez de 40 y
ver cómo se ve. Tal vez así. Así que está suavizando
las curvas y no
tenemos demasiadas de estas cosas
raras sucediendo, como rotaciones raras y cosas. Y sólo vemos es que en realidad
es apropiado. Nuestras necesidades van a
hacer otra aquí, tal vez sólo literalmente solo una llamada tal vez
otra por aquí. Para que pueda jugar con estos. Yo iría a hacer
algo como,
como esos gradientes
aquí y tal vez tomar el color y reducir a, digamos 50% o algo así. Entonces no es como
demasiado abrumador. Y puede hacer lo mismo a estos o simplemente
mantenerlos como están. Básicamente realmente no importa. Bueno, al menos no
para mí, diría yo. que podamos ir al
relleno y jugar con la densidad de
la brillantez y los aspectos más destacados son
probablemente el relleno real por aquí necesita un poco más de potencia. Por lo que voy a
aumentar el Alfa completamente de nuevo y
ver cómo va. Si no se ve bien, siempre
puedo ir
y cambiar las cosas. Por lo que actualmente no me
gusta este de aquí. Parece que es una división. Entonces voy a
combinarlos un poco y luego tratar no
tener ninguna forma de
contorno rara. Por lo que sí se ve bastante
suave al final. Probablemente pueda tomar este punto aquí y tal vez reducir el poder de este lado aquí. Eso no es muy mal. A lo mejor también podemos poner
otra zona de sombra, puede estar aquí en el centro. O vamos a llevar
éste a otro lado. Podemos rotar y llevar esto a una posición donde lo
hace más frase. Tal vez. Si no te
gusta de esta manera, por
supuesto, siéntete libre de
cambiar esto a sus necesidades. mejor quiero hacer
algún resalte oscuro y el fondo aquí o aquí, esta zona media básicamente van a hacer
lo mismo que yo antes con esa. Así que literalmente acabo de pintar en todos modos y suavizar eso
tal vez más adelante. Entonces no estoy muy seguro de que se reconozca completamente el ruido, pero ya veremos, voy a
hacer este negro primero. Deshazte del contorno
porque no lo necesitas. Eso es un poco demasiado
suave en realidad. Pero está bien para,
al menos por el momento. Supongo. También podemos cortar las cosas aquí y
allá si no las necesitamos. Y tratar de ser tan
preciso como sea necesario. Por supuesto, si necesitas más puntos y simplemente haz doble clic
en la línea como de costumbre y agrega uno para tener más control sobre las
longitudes ahí dentro. Si estás contento con eso, supongo que pondría aquí
otro punto. Tal vez traiga esto un
poco más hacia adentro. Entonces hay un poco más de
control sobre el lado largo. Y realmente no me
gusta esta forma aquí. Así que voy a suavizar
eso un poco. Eso se ve mejor. Ahora
voy a ir a poner un gradiente, como dije, de dentro
a afuera, así. Y tal vez reducir alfa o
simplemente opacidad en general de este trazo por aquí
fuera de este relleno en general. Por lo que actualmente tiene como un relleno
degradado como éste, pero todavía podemos bajar
aquí con la opacidad. Entonces no tenemos como la opacidad de
plena potencia. Supongo que eso no funciona. Siempre podemos entrar y
cambiarnos a cualquier otro, cualquier otro bien,
digamos cosas de buen sentimiento. Así que tal vez
vamos a usar Alpha aquí y reducir el
alfa aquí un poco. Entonces no es como
golpear demasiado fuerte. Digamos. A lo mejor algunas cosas que pueden no quedar bien, pero
bueno, te dan la idea una vez que
estés probando eso y te volverás
mejor con el tiempo, solo prueba las cosas,
mira cómo se ven si
no se ven como le plazca. Bueno, de forma gratuita para
volver a aprender, reutilizar las cosas. Una vez Randy fue que
podemos duplicar el ojo y poner esto en
cuña que se supone que es. No del todo seguro. Basta con alejar y
echar un vistazo rápido, ver si te gusta. Y si no te gusta,
que el búho va
a mirar a la izquierda. También se puede decir, está bien, tal vez
queremos ir y
hacer que se vea en cualquier parte. Como, ya sabes,
izquierda o de lado, o tal vez va a
tener una mirada de centro. Bastante bueno. Por lo que ahora tenemos un par
diferente. Si queremos, también
podemos poner un área de
sombra extra por encima de este. Tan brillante abierto o
este enorme ojos abiertos. Una vez más, lo que
también podemos hacer es que
podamos ver si es posible que tengamos que bajar un poco o si necesitamos
subir un poco. Entonces todo eso es, de nuevo, una decisión de diseño con la
que debes encontrar por tu cuenta. Realmente no puedo
ayudarte con eso. Pero creo que tal vez
vamos a entrar en alguna zona de sombra alrededor de
estos ojos por aquí. Entonces pueden, tal vez
va a ser un algo básico sobre esta área porque esto
literalmente siempre es un poco más alto. Yo soy como, como podemos ver aquí
en esta área por aquí, esta va a ser área más alta, esta va a
ser una zona más alta. Y vamos a
ver esto literalmente en todas partes por el pico, va a salir
afuera. Lo mismo aquí. Podemos ir y poner alguna
sombra en esta área tal vez, o algún punto culminante, tal vez, o tal vez algún cambio rápido
a una u otra cosa. Eso es básicamente
todo para los ojos. Podemos ir y crear cientos de ojos
diferentes.
Puedes hacerlos rojos. Pequeño, banco a diferentes
colores por supuesto, y así sucesivamente. Simplemente guardamos lo más destacado, acabamos de cambiar los colores principales, pero eso es lo que
vamos a llamar seguir
trabajando en los próximos videos.
22. #22 Colores nuevos: Bienvenido de nuevo al
curso y esta parte vamos a seguir
trabajando en los ojos. Por lo que actualmente tenemos
los ojos abiertos y los, digamos los ojos escépticos. Y lo que podemos hacer
es
crearlos bastante rápidos y múltiples
de ellos colores literalmente. Entonces lo que quiero
ir es que quiero
reorganizar los ojos abiertos
sólo un poco en su base. Entonces porque todos los ojos abiertos
tendrán la misma pupila, la misma iluminación,
la misma sombra, pero diferente base de color. Así que quiero ir y dividir
el contenido aparte. Voy a nombrar a
éste, digamos alumno. Y todo sobre
esto va a ser, ya
sabes, como
proveedor por ahí. Entonces quiero que el alumno
parte de lo abierto, pero cada
cosa basada en cámara va a ser como debajo de esto por
dentro abierto por ejemplo, voy a añadir uno nuevo. Ahora puedo decir que esto va
a ser un amarillo con y Así que un amarillo, yo literalmente, así que tenemos un ojo abierto
y un tinte de color amarillo. Pero por debajo del alumno, el alumno necesita
estar por encima del amarillo. Y ahora tenemos que
dividirlos y ordenarlos de
la manera que deberían ser. Y así ya no tocamos a la pupila dentro de los ojos abiertos,
ya que literalmente estamos terminados, fue que los recargamos
más tarde si es necesario. Si tenemos tal vez algo
específico por ahí. Más tarde para los ojos, podríamos
ir y dividir las cosas también en común o raro, legendario y súper raro. Entonces por el momento
queremos tener el,
todo el contenido amarillo del I, como ambos lados Literalmente, voy a golpear
Control X, pulgar hacia fuera, presionar el amarillo e ir
y pegarlos en su lugar. Entonces ahora son lo que se
suponía que eran? Bueno, eso será esperanza, ¿verdad? Voy a
bloquearlo por un segundo. Y esas piezas aquí, todas
tienen que
estar por encima de todo eso. Así que traté de seleccionarlos a todos, lo cual no debería ser difícil porque todo lo demás está bloqueado. Voy a golpear a
Control X aquí también. Asegúrate de que lo consiga todo. Selecciona alumno y
dilo, juega a pegar en su lugar. Ahora, desactiva o reactiva el amarillo, ahora
puedo decir, Ok, todo se queda,
pero el alumno y todo el contenido de la otra capa
se va a quedar como está. Ahora
va a pasar el hecho divertido. Ahora podemos simplemente duplicar
el amarillo y simplemente cambiar el gradiente real así como los colores reales
para ser como púrpura,
rojo, amarillo, verde, lo que
coloquemos a diferencia por supuesto. Entonces esto es lo que nosotros, lo que somos capaces de
reutilizar en este momento. Y una vez bajamos
los gradientes, también
podemos reutilizarlos también más adelante para todos los demás, para el otro, los ojos
escépticos reales pueden
ser rojos y verdes. También podemos hacer algo
legendario donde uno es morado y otro tal vez sea verde
o amarillo o algo así. A lo mejor se ve un poco raro, pero tal vez eso sea
algo especial. Y digamos, por eso, desbloqueé el amarillo
y voy a duplicar esto. Por lo que vamos a duplicar capa y bloqueo la amarilla
para que no la toque. Y digamos, voy a
cambiar el nombre de éste para que sea rojo. Va a necesitar hacer esto otra vez. Quiero mantener esto ordenado. No te olvides de ahorrar a menudo
en el medio por cierto. Entonces lo que ahora tenemos que hacer es simplemente ir y seleccionar estos ojos, o uno de estos ojos
que son seleccionables. Y podemos tener como estos tres puntos de anclaje como sabemos. Por lo que ahora podemos hacer es que
sólo podemos seleccionar uno de ellos, ir a nuestro relleno y trazo, y simplemente ir y cambiar
el color real de ellos. Tal vez estar en algún lugar aquí. Podemos hacer lo mismo
a los otros. Solo date la vuelta y
mira cómo va. La última pieza va
a ser ésta de aquí. Va a ser más oscuro también. A lo mejor nos encontramos con uno bueno. También necesitamos que el contorno
sea diferente. Así que vamos a la pintura de
trazo real y tomamos una,
tal vez un recogedor de color y escogemos tal vez en algún lugar
aquí en la parte superior. Pero eso fue literalmente equivocado. Entonces lo intentamos de nuevo. Queremos cambiar el trazo
real, pintar. Toma el cuentagotas
y vuelve a intentarlo. Ahí vamos. Y ahora lo tenemos. Ahora tenemos literalmente lo
que hice. Si queremos hacer cambios,
como por ejemplo, cómo queremos que sean, digamos un poco diferentes o así. También podemos tomar el fondo uno y darle cualquier otro tinte. Como se puede ver,
podemos jugar con cientos de posibilidades
diferentes. Podríamos incluso implementar
un arco iris I por allá. Una vez que terminamos con los datos, estamos contentos con el resultado. Podemos simplemente copiar eso
al otro lado o simplemente, ya
sabes, poner el degradado y los mismos ajustes por aquí. El más fácil es que solo
tomamos el gradiente así. Y ahora vamos a
ir al trazo, tomar el color o el cuentagotas y solo gota este. Y estamos bien para irnos. Ya que tenemos todos los
gradientes aquí en la lista, podemos reutilizarlos fácilmente para cualquier otro ojo
más adelante también. Entonces el paso final
es que sólo tenemos salvo que
estamos en realidad necesitamos salvar eso. Pero hay algo de
pescado por aquí. Entonces veamos bastante rápido
por qué va a pasar esto, por qué la sombra
va a estar un poco apagada. Entonces como sabemos, esto es parte del alumno. Cuando lo desactivamos, ya no está por ahí. Además, parece
que hay
algo más pasando por aquí por dentro, que no he visto antes, y no vemos esto
por ahí también. Entonces, ¿por qué pasa algo
amarillo? Bueno, es porque hay
algo amarillo debajo de él. Así que de nuevo, si
desactivamos esto, vamos a ver ahora, um, el cuentagotas real aquí, cayó no solo el color, cayó un relleno como un trazo
en el trazo por aquí. Y por aquí, no están literalmente llenos en este punto. Entonces lo que vamos a hacer es
desbloquear este rojo. Bastante rápido. Lo selecciono primero. Quiero ver lo que
los pintores de trazo, y como se puede ver, es
un gradiente también. Y no queremos
tener un gradiente va a querer tener a todo color. Así que de nuevo, si quiero, puedo seleccionar este
color por aquí. Yo quiero verte, es 100%, llenan color
otro degradado, aunque sea posible
que implementes esto. Ahora volvemos por aquí, desactivamos o reactivamos esto. Ahora podemos ver al alumno
todo es como debería ser. También las sombras son
ahora como deberían ser. Así que nada elegante y
nada malo en eso. Ahora podemos seguir con eso. Ahora podemos crear diez colores diferentes
como ejemplo para los ojos, o tal vez cinco. No obstante, en cuanto quieras, voy a ir y
saltarme este proceso porque creo que
ahora lo tienes. Así que simplemente duplicas eso y haces como diez colores
diferentes solo para esas configuraciones de ojos abiertos o quizás
redondos de aquí.
23. #23 más actualizaciones de los ojos: Bienvenido de nuevo al curso. En esta parte, solo quiero mostrarte un pequeño
problema con mi podría pasarte cuando estás creando o trabajando
con esos gradientes. Entonces lo que hice es que sólo
copio y pegué
diferentes por aquí. Así que ahora tengo uno oscuro. Tengo literalmente
blancos o grises. Tengo ojos morados, ojos verdes, vara
azul, y por supuesto
los amarillos. Pero si, digamos que vas a duplicar
este amarillo. Entonces voy a probar eso. Duplicar esto. Y voy a
hacer uno azul, o digamos un bebé azul. Yo puedo hacer eso. Azul bebe, solo cambia
el nombre de la capa para que sepas, ¿de qué se trata? Y cuando ahora vayas a
seleccionar este bebé azul, así que lo desbloqueo aquí. También me gusta el
morado por si acaso. Y lo selecciono y quiero
cambiar ahora esta área o esta parte real por
aquí para ser parte
del azul bebé literalmente
vas a ver algunas cosas raras sucediendo. Por ejemplo, actualmente está
leyendo entrada gris en lugar de cualquier entrada nueva
que quiera crear. Entonces, en primer lugar, ahora necesito
ir y poner la saturación ordenada para ver cuál podría o podría ser el
tema. Entonces está literalmente tomado, yo soy de esto llena por aquí, va a tomar
un insumos equivocados. Ahora voy a hacer lo
mismo aquí. Se puede ver la saturación
es bastante buena. Entonces cuando ahora cambio
éste por aquí, entonces todo
parece que es correcto. Voy a hacer lo mismo aquí. A lo mejor voy a tomar
la parte superior del año, que sea un poco más *****. Entonces tenemos un poco
más de un contraste. Tal vez, tal vez así. Tengo que tomar este
color de contraste ahora y lo
copiaría control c. y
ahora voy a pintar trazo. Y como se puede decir, este selector de color por aquí, esta paleta de colores no
cambia, no se actualiza. Entonces lo que hago es seleccionar algo más por aquí y volver a
seleccionar lo mismo. Y ahora he actualizado
este color por ahí, y ahora puedo pasar
por encima de esta información. Ahora voy a hacer lo
mismo por el otro lado. Voy a llenar y ahora selecciono
este nuevo relleno por ahí. Y puedo ver ahora este gris ahora tiene recargas y
hace el amarillo tiene recargas y no sé por qué y vamos a echar un vistazo a
eso en un segundo y quién
realmente se ve afectado por eso. Por lo que ahora necesito
llenar o un cambio la pintura de trazo por aquí
también al color que
acabo de copiar. Por lo que actualmente
se puede ver ahora es gris y nadie sabe por qué es. Por lo que también puedo volver a
entrar aquí y seleccionar este azul real. Ahora tengo otro que
todavía va a ser este azul
resaltado. Entonces vamos a
echar un vistazo a quién
se va a ver afectado por eso. Así que de nuevo, a la pintura de trazo, quiero ir y cambiar
el pintor
de trazos el valor real de aquí. Pero de nuevo, en esta
lista de aquí, podemos ver que hay
tres amarillos ahora
debería ser cuatro y hay uno azul más que lo
haría antes. Entonces, ¿cómo lo hace, ¿por qué es eso? Bueno, copié de
esta capa amarilla. Y si escondo esto ahora se puede
ver que esta capa amarilla ahora tiene también un
ojo azul por aquí. Bloqueo al bebé azul por si
acaso y desbloqueo el amarillo. Se puede ver este aquí
ahora usa la configuración incorrecta. Tenemos que asegurarnos de que esto
esté usando este tinte amarillo. Y para que puedas ver ahora, parece que
todo está en orden. Posteriormente estos números
van a aumentar. Tenemos cuatro veces este gradiente y porque
tenemos el otro par de orejas, par de ojos en realidad también. Por lo que podríamos necesitar entrar
y cambiar o, ya sabes, simplemente reutilizarlos
gradientes's ya que ahora los
tenemos ya, no necesitamos actualizar el contenido en consecuencia o simplemente ni siquiera necesitamos
copiar y pegar. Sólo tenemos que asegurarnos de que estos códigos de color más adelante
vayan a coincidir para, bueno, para los
alrededores de aquí. Por lo que ahora al final, voy a tener ahora amarillo. Voy a cerrar
el amarillo por si
acaso no haga ningún error. Tenemos al bebé azul,
el rojo, el azul, el verde, la bomba
o los grises? Uno oscuro. Tal vez. No lo sé. Tal vez sea un poco demasiado oscuro. Y esto es en total
como 12345678. Por lo que tengo un total
de ocho colores. No cuento el
final del alumno porque eso es, sabes, es lo que es, es sólo sobre el alumno. Entonces estos son los
colores reales por aquí, de oscuro a amarillo. Y si quieres agregarle
más de lo que eres absolutamente capaz
y libre de hacerlo. Ahora tenemos múltiples
ojos con múltiples colores. No son realmente raros y raros, pero el riel o uno
legendario,
o tal vez, ya sabes,
voltean los oculares. Entonces tal vez con dos colores mezclados donde quiero como amarillo
y otro es morado o verde y uno
es rojo, algo así. Entonces lo que ahora necesitamos para
crear estas múltiples otras formas de ojos
diferentes con otras pupilas y
cosas así. Entonces tal vez desde el lado
escéptico. Entonces si solo escondo todos los abiertos y
voy por lo escéptico, vas a ver
una diferencia aquí en igualdad así como
en forma y cosas. Y lo que también podemos
después hacer podemos mezclar lo escéptico como
un lado es escéptico, uno tiene un abierto me gusta súper
escéptico a Laura. Y literalmente, entonces, ¿
cómo hacemos esto? Bueno, en primer lugar, no
quiero tirar ésta, pero necesito ordenar
las cosas primero, como todos los
reflejos, sombras y el alumno así como
tal vez esta ceja, se va a quedar
en todas partes, lo mismo. Entonces para hacer eso,
tenemos que primero fuera, rasgar las piezas aparte y, digamos que tal vez lado izquierdo
y un escritor o tal vez un escéptico es siempre un lado como este, un lado así. A lo mejor vamos a
tener uno que no lo es, esto es más como una
estera, no una escéptica. Así que tal vez voy a cambiar el nombre de
éste para estar enojado primero. Entonces esto es como un look mate y ahora duplico éste. Nombré a este escéptico. Entonces es básicamente una mezcla de Bose, skip escéptico son escépticos. Entonces el loco, de nuevo, simplemente no lo hago, no quiero
ver esto siendo un loco, éste es escéptico. Entonces ambos aún tienen
lo mismo. Entonces escondo lo escéptico
por el momento. Sé que en realidad, puedo ocultar
las matemáticas por el momento, pero el escéptico
ahora se va a convertir, digamos, otro ojo de este
lado por aquí. Entonces en ese propósito
o para ese propósito, acabo de seleccionar esta IA en este
momento porque hice una copia dentro de esta matemática para poder mostrar esto en cualquier momento. Y ahora voy a entrar en la pieza abierta amarilla por aquí. Mostro éste y hago a los otros
literalmente invisibles, así que no tengas ningún
problema con eso. Así que sólo tomo cosas de aquí. Quiero ver al alumno. Ahora puedes ver que
estos son literalmente y diferentes escenarios
y diferentes configuraciones. Entonces tenemos que
asegurarnos de que tal vez los ojos escépticos
vayan a estar un poco abajo. Por lo que puede haber más coincidir con la base real de
un ojo y tal vez tengamos que ir a escala alrededor y
posicionarlos en consecuencia. Entonces esto yo, para lo escéptico
podría necesitar tener un ajuste
diferente o un especial
o tal vez otra forma. Pero por el momento, solo lo
tomamos y hacemos una copia. Simplemente, ya sabes, sólo haré un control de copia C.
Ahora podemos encerrarlo nuevo y bloquear al alumno u ocultar al alumno
por el momento. Ir al escéptico. Y ahora vamos
a decir que queremos editar, pegar en su lugar. Entonces nos pusimos como
una abierta y no tan abierta. Y ahora podemos diseñar
literalmente basado en tal vez esta información que
obtuvimos del lado escéptico. Así que tenemos un poco tienen como tal vez el mismo tamaño de alumno por igual. Nos pusimos de este lado del aquí. Voy a abrir bastante
rápido los grupos, así que solo lo desagrupo y
tomo todo lo
que pienso, que necesariamente es como
destaca alumno y así sucesivamente. Y Control D para duplicar
y simplemente traerlo y
ver si podemos
hacer algo de ella. Y como se puede decir, eso realmente no coincide. Así que tal vez voy a hacer este aquí un poco
apretado juntos, así que es un poco emparejando ambas direcciones por
ahí del ojo. A lo mejor necesito volver a darle forma o
remodelarlos aquí en un poco, tal vez hacerlo un poco
más grande o más pequeño. Por lo que un poco coincide en total. También en el lado izquierdo por aquí, tal vez
quiera ir y usar el mismo
color de marco para éste. que pueda ir por la
pintura de trazo en este punto y solo coge el cuentagotas
y sacarlo de ahí. A lo mejor
nos ayuda un poco más, digamos originales
o ser más originales. No estoy muy seguro de esto, pero tal vez si selecciono esto y esto no son
en realidad ese, sino el propio alumno, tal vez vamos a ir y los
arreglamos un poco para
que los alumnos más en el centro pero
ligeramente a la izquierda. Así que sólo voy a llevar aquí
al alumno real. Y ya que tenemos como un cambio lateral a
la derecha aquí también, y tal vez tomar el punto culminante y nos trae un poco a
un lado aquí también. Por lo que tal vez sea más coincidente
también lo que debería coincidir como el tamaño del contorno de
la pintura de trazo real. Y actualmente tenemos un
milímetro en éste, pero no tenemos uno
el límite por aquí. Por lo que podría ir y aumentar
que en este punto o disminuir en el otro lado o uno u otro debería funcionar. Esa es la sombra
que ahora necesita para igualar un poco más. Y tal vez queramos
ir y usar lo mismo por aquí y el oído
interno en el
lado interno si queremos. Y para hacerlo, como saben, solo
creamos una cosa, ponemos esto como una
forma de luna por ahí. También podríamos entrar
al otro ojo y copiar
éste por todo el lugar. Entonces la mejor o la más fácil
es que solo creamos algún tipo de luna
como forma aquí. Arrastra alrededor, mira a dónde
tenemos que ir y dónde
tenemos que estar. Carpeta completa, completa. Zona. Estoy combinado eso en
el primer lugar. Ahora tenemos que igualarlo. Entonces tenemos que ir y
hacerlo para que todo coincida con
posición y contenido. También reduzca la longitud y el tamaño de diferentes asas por aquí. Entonces éste es el mango
interior. Podría ir a usarlo aquí. Éste de aquí necesita estar un
poco más aplanado o
aplanado y hay una de
abajo necesaria. Así que pego o sostengo Turno
y traigo esto fuera de ella porque éste
tiene uno bastante largo y no está roto. Entonces tal vez necesitamos deshacernos de algunas piezas aquí y allá, o tal vez
romper algunas formas. Tal vez antes, tal vez más tarde. Traté de encajarlo
lo mejor que pueda y hacerlo en blanco al menos por el momento
y deshacerme del contorno. Vas a ver aquí tenemos una forma circular parece. O tal vez, ya sabes, tenemos mucho solo un gradiente
recto. Entonces básicamente lo que
podemos hacer es hacer este aquí gradiente también. Entonces vamos a llenar gradiente
y luego escogemos el que hayamos
seleccionado probablemente, o acabamos de haber seleccionado y, ya
sabes, tal vez llénalo
ya que es visible por ahí. También podemos tomar esto y nos
trae un poco de camino. Entonces no es que literalmente no suceda
demasiado
sobre el cuerpo. Tendrás la idea. Entonces, una vez más, tratamos de
encajar todos los contenidos reales. A lo mejor vas a arrastrar
un nuevo mango por aquí. Quizás reduzca un poco el tamaño
de esta Hendra para que no
sobrepase demasiado en este punto. Quizás reduzca aquí en este lado, y tal vez tome el mango
desde aquí y optimice esa pequeña área al menos un poco. Por lo que parece una especie de
emparejamiento con el otro lado. Si estás contento
con el resultado de
forma gratuita para guardar y para
cosas así, podría ir y usar un punto culminante extra por
aquí de los otros alumnos. Así que me meto en eso bastante rápido. Y necesito asegurarme de que pueda copiar esto a partir de ese
uno de los puntos específicos. Entonces por el momento solo
tomo mercancías, no puedo copiar. Ahora lo bloqueo de
nuevo y, u me escondo, voy a escéptico de nuevo
y hago una pasta. Y tal vez tenga que
ir y, ya sabes, jugar con datos, tal vez rotar esto un
poco aquí y allá. Por lo que literalmente comienza a coincidir con el diseño
al que podría querer ir en este punto. Entonces esto es algo que necesitamos, ya
sabes, todo el mundo
tiene que llenar. Necesitas llenar
nuestra necesidad de verte. ¿ De dónde quieres que vengan los
aspectos más destacados? Cómo, qué tan profundo
quieres el área de sombra, qué tan alta o cuánta densidad queremos y el área de
sombra y así sucesivamente. Así que no me gusta esto. Yo, iría y trataría de optimizar eso
un poco aquí y allá. Pero esto es, este
es siempre el caso. Eso puede suceder con bastante frecuencia porque podemos o no
saber lo que queremos aquí. Y así tal vez
voy a reducir un poco la cosa, la sombra real en
los pupilos. Entonces podemos, y tenemos que
jugar con todas las formas hasta que estemos contentos con el resultado y el diseño
luzca como debería. Es un poco sobresaliendo y realmente
no me gusta este punto
culminante aquí en este punto. Por lo general lo
pondría tal vez
al otro lado como
lo ha sido antes. Así que a lo mejor sólo le doy la vuelta y ver qué está pasando
si lo pongo ahí. Y tal vez también me deshago de esta
pieza de sombra interior aquí en general. Entonces es, tal vez, tal vez
no sea tan bueno como
pensaba de antemano, o tal vez voy a ser capaz de
hacer una más grande esta
forma aquí sucediendo. Pero no creo que
necesite éste en general. Desde mi Dado que mi
otro ojo está por aquí son probablemente un poco
mejor en configuración. Así que tal vez me voy a llevar el pedazo de
alumno de los demás. Soy como a partir de aquí, la configuración
completa de los alumnos. Voy a hacer una
copia bastante rápido. Y solo toma el
ajuste completo de un lado, copia eso por todas partes. Blocket otra vez,
entra en escéptico, desoculta, tal vez deshazte de todas
estas piezas por el momento y pega
primero en su lugar y mira cómo se ve. Así que probablemente sólo
necesito reducir. Tamaño, pero eso se ve un
poco espeluznante y este es el esto es lo que yo realmente
no quiero realmente. Así que tal vez necesito
conseguir éste un poco, al
menos un poco más pequeño. Y tal vez este punto culminante aquí
necesita estar en otro lugar. Entonces solo necesito
jugar con eso y ver qué va a estar pasando y cómo
podría parecer? Es un poco escéptico. Lo que aún tiene problemas. Parece que está mirando Halloween. Tal vez, tal vez tenga que hacer esto. Y tal vez eso quizá un
poco más a la derecha. Eso está un poco cerca, supongo. Control D para copiar ese aquí. Al igual que así. No sé si quiero
mantenerlo así, pero creo que está bastante cerca. Por lo que siempre puedo ir
a probar las cosas. No del todo seguro. Así que tal vez me voy
a hacer una mejor idea para eso más adelante. Por lo que podría no parecer tan
espeluznante como lo hace actualmente. Tal vez, tal vez ese va a hacer. A lo mejor necesito encogerme
un poco de lado en estos, así que éste es un poco más grande. Entonces tal vez necesitamos
sobredimensionarlo un poco. No del todo seguro. Pero te dan la idea. Así que hazlo tan hermoso
una vez más como puedas. Supongo que voy
a tener que derribarlo un poco. Tal vez necesite tener el mismo tamaño y tal vez un poco a la izquierda. Y tal vez necesites tener estos globos oculares en
el mismo entorno. Yo diría, sí, ¿por qué no? Simplemente lo guardo como es por el
momento o tal vez más tarde quieras poner unos ojos de gato
o cualquier otro tipo de ojos, jugar con
ese federal fuera, ver si trabajan para ti. Si la mirada escéptica en este caso particular te va
a ayudar o no. Y si lo encuentras para que
vaya a funcionar bien entonces también podemos poner
las cosas en su lugar. Las colchonetas, tal vez
vas a nosotros vamos a poner los med abajo
aquí abajo bastante rápido también. Así que acabo de desbloquear los ojos de la estera. Hay dos grupos,
derribarlos. Por lo que literalmente coinciden. Y bueno, parece que sólo
necesito escalarlos un poco. Así que voy a hacer
bastante escalado y voy a tal vez tú haces escala este aquí
solo un poco también. Entonces son como literalmente uno
encima del otro porque yo apreté
éste aquí un poco juntos. Creo que en este punto
hay en buena forma. Ahora, necesito tomar los
contornos y hacerlos más grandes, como un milímetro
o lo que fuera. Así que voy al estilo de trazo y lo
hago a un milímetro. Y también quiero escoger el color
correcto en este punto. Así que vuelvo a la pintura de trazo y escojo esto para el contorno coincida y
lo mismo
aquí, estilo de trazo. Bueno, tengo que ir y doblar. Genial. Eso estuvo mal. Voy a deshacer eso. Necesito seleccionar éste, ir al estilo de trazo. O en realidad necesitamos hacer
doble clic porque
necesitamos abrir el área real. Y ahora éste también está
teniendo, de nuevo el color equivocado. Así que necesito ir y recoger el
color bastante rápido este
color de contorno en que mejor. Ahora puedo volver a bloquear estera. Los matemáticos lo están
mirando más mate ahora. Eso es lindo. Por lo que ahora puedo seguir adelante y
ver, si quiero trabajar
en los escépticos o sí quiero trabajar en
las colchonetas básicamente, como se puede decir,
casi no hay diferencia. Bastante bonito. Vamos a poder seguir
trabajando en las otras piezas. Doy doble clic una vez más, estoy dejando los grupos
seleccionados reales. Si estoy en uno, solo haz doble clic en
algún lugar afuera y estás listo para ir. No te olvides de ahorrar a menudo. Entonces
no pierdes nada. Golpea Control S para
guardar rápidamente si quieres. Y eso es
más o menos un buen paso. El siguiente paso vamos a
tender todos los ojos de la estera en
los colores correspondientes son
los que ya tenemos.
24. #24 Ojos aburridos: Bienvenido de nuevo al curso. En esta parte
vamos a ir y crear alguna otra forma de
ojo por aquí, tal vez una plana que
va a ir como tablero o algo así y tal vez lo estamos haciendo
para que esté buscando el
izquierda o a la derecha. Literalmente podemos reutilizar el
contenido por aquí. Simplemente creamos otros nuevos. Así que voy a
entrar a los pasillos, capa de
ojos por aquí, solo haz clic derecho y
crea una nueva capa. Por lo que solo agregamos nueva capa y vamos a
decir tal vez algo como tablero. Entonces queremos hacerlo
para que sea parte o en realidad un
proveedor de i's. Para que podamos jugar
con estas cosas. Entonces lo que ahora podemos
tomar es la inflamación. Simplemente encontramos o encontramos ya, o tal vez solo usamos media
esfera como ejemplo. Entonces lo que podemos tomar
ahora es que simplemente
lo hacemos así y cortamos el
ojo en múltiples pedazos. Entonces como ejemplo, ese va a ser el globo ocular
y éste va a ser como nuestra
forma real por allá. Acabo de deshacerme de la
forma en general. Entonces deberíamos poder hacer esto 1.5 por éste de aquí. Entonces, ¿cómo haríamos esto? Seleccionamos este 1 primero, vamos a pasar y decir diferencia. Y así vamos a conseguir
automáticamente un ojo o me
gusta, como una
forma básica de ojo por aquí. Si queremos, podemos simplemente, al
menos por el momento, vamos a darle algún tipo
de color por el momento. Entonces vemos, está bien, todo
está bien y dandy. Ahora lo que queremos hacer es en lugar del
punto central de aquí, una vez más queremos ir por, digamos, un gradiente. Y luego vamos a ir aquí
a la lista y tomar, digamos el que ya tenemos. Entonces en ese caso
también podemos ahora un diseño, o digamos que sí crear el color de pintura de trazo
real. Así que literalmente solo
lo escogemos aquí desde la parte superior. Y entonces el
paso final se acaba de poner en cualquier tipo de forma redonda, solo en blanco para el alumno. Y podemos hacer que se
vea a la izquierda, a la derecha, arriba o hacia abajo. Incluso podemos cortar eso. También podríamos hacer que
se vea de esta manera. Podemos hacer que se vea de esta manera. Podemos hacer que se vea a la
izquierda o de nuevo a la novia. Y dependiendo de lo grandes o de lo pequeños que
se van a convertir esos alumnos, más diferentes
van a verse. Por lo que tenemos
que definir y decidir qué tamaño podemos
querer aquí. Entonces si vamos a decir, está bien, creamos dos veces lo mismo. Yo literalmente, entonces podemos pasar en todos los aspectos destacados necesarios
y cosas basadas en eso. Entonces como ejemplo, necesitamos crear algunos
aspectos destacados para que sean algunos
colores blancos por aquí. Voy a duplicar esto una
vez más y ver si
eso es demasiado enorme. A lo mejor tenemos que ir y hacer
este un poco más pequeño. Y así podemos, para ello, quizá también hacer una segunda, hacer este un poco
más pequeño aquí también. Entonces no es como demasiado
alta en intensidad. Entonces, una vez más, si eso realmente
no se ve como quieras o cómo esto
podría verse en total, siempre
podemos ir y hacer nuestros propios cambios a
lo que necesitemos. Una primera vez, quiero ir
adelante bastante rápido y ver dónde están los ojos
de fondo de la alfombrilla. Y así puede que tenga que
ir por la junta una. Como una forma completa por aquí. Tal vez acaba de
derribarlo una vez un poco. Por lo que literalmente está ajustando el dominio real o el diseño
base por aquí. Y como literalmente
las posiciones. Entonces, cuando la luz
viene de la derecha, entonces por supuesto
vamos a tener algunos puntos destacados por ahí. También podemos crear
otro
sombreado resaltado por ahí, por ejemplo. Así que literalmente sólo
pintamos cualquier cosa. Si queremos simplemente pintar
algo en, nosotros, por ejemplo, lo
hacemos un poco más redondo cizallamiento
y luego tal vez así. Y vamos a hacer
literalmente lo mismo. Simplemente creamos algún tipo de
resaltado en este caso. A lo mejor salir de eso
un poco para que no sea demasiado, demasiado resaltado en realidad. Y si es necesario, podemos hacer doble clic y
crear múltiples formas aquí. Una vez más, poner
algunos detalles más en estas formas si queremos. Si no quieres ver
el punto culminante aquí,
pero quieres
ponerlo en cualquier otro lugar, sentirás libre de hacerlo. A lo mejor voy a tener que
tirar un poco por aquí. A lo mejor eso no encaja uno un diseño porcentual
de nosotros suena. A lo mejor eso, esa es
una posición en no se
va a meter mucha luz. Una vez más, sólo
necesitamos globo ocular eso. Incluso podríamos ir y hacer esta zona brillante
de abajo a arriba. Por lo que podría parecer un poco
más rondas en este punto. En lugar de usar esas
piezas por aquí, acabo de deshacerme de
ellas y probarlo. Así que acabo de inventar. Rotación completa por
ahí, tal vez así. Ahora solo necesito
arreglar o realmente encajar el contenido real más. mejor reducir algunas
cosas aquí y tal vez hacerlo para que sea de
todos modos, digamos útil. Va a bajar este
un poco para que no
sea demasiado sombrío. En las
esquinas reales de ahí. Miramos desde muy
lejos y vemos si eso va a ser algo bonito o algo con
lo que podamos trabajar. También podemos ir y meternos un poco
más de sombra en el alumno, o tal vez aquí por fuera. Nuevamente, esto es algo que
podemos decidir más o menos más
adelante también si
queremos o también podemos poner algunos tonos extra como, digamos reflejos de
sombras oscuras, donde literalmente
no quieres tocar, pero podemos implementarlos. Entonces, por ejemplo, lo que podemos hacer es ya que no tenemos ninguna IA o
algo por aquí. O podríamos hacer es que tal vez
podríamos introducir algún sombreado extra o alguna sombra
extra por ahí. Tengo que entrar en tal vez alguna
longitud una pieza por aquí, tal vez agregar solo una simple, y una vez más, sólo una simple sombra para esta zona por aquí. Entonces voy a hacer
este negro e ir
al relleno real y
reducir alfa a tal vez 50, 50% no es suficiente. Entonces por supuesto que puedo
ir aún más abajo. O si es tal vez
demasiado, algo así,
tal vez así alrededor del 20 por ciento. Por lo que cada uno de ellos mira, cada uno de ellos destacados son simplemente automáticamente así
como como teñidos automáticamente, dependiendo del pozo, sin embargo se
ven literalmente. Para que podamos ir más allá, ver qué podría encajar por aquí. A lo mejor podríamos incluso ir
más allá y volver a usar algunas de las formas de plumas
dentro de algunas otras formas. Por lo que una vez más, hay
un montón de posibilidades para
que nos ocupemos y nos pongamos
en consideración. De nuevo, esto
probablemente va a ser, esta pieza de aquí va a ser parte del alumno más adelante. Así que tal vez voy a
poner un poco de sombra extra aquí solo porque creo que falta
algo
ahí y no estoy muy seguro de lo que es,
pero nada oscuro. Probablemente quiero ir por, nuevo el blanco real. Y le voy a dar un
poco de sombra extra. Pero quiero ir por
dentro de esta lista y solo usaremos un
tono blanco como éste. Y tal vez esto
no es como debería ser. A lo mejor sólo necesito
algo pequeño. Simplemente no sé
algo es que se
siente como si algo le
falta por ahí. Simplemente no sé dónde. Y así podríamos incluso
ir y poner esto dentro del alumno y
ver cómo se ve eso. Y tal vez eso sea algo que
podamos hacer uso. Y si no, bueno
entonces eso está bien. Porque siempre puedes
entrar en eso y cambiarte a diseñar y cambiar
todo lo demás por aquí. Pero parece
que este
no es necesario aquí en este punto. Probablemente esté en otro lugar. Como me di voy a dar al
ojo algo específico. Tal vez esto, esta parte aquí
podría ser un poco demasiado enorme, también
podría ser alguna, tal vez
falta algo oscuro en este punto
o en esta área. Entonces traté de
introducir algo. Hagan este oscuro y tal vez ponga también aquí ligero gradiente
hasta esta zona. Y ver si eso
hace alguna diferencia o cualquier tipo de oración. Puede simplemente jugar
con esto y ver si eso tiene algún sentido para
nosotros y cómo se ve. Y si no tiene
sentido en absoluto, siempre
podemos deshacernos de él. Por supuesto. Como se puede ver, es un montón de cosas que necesitamos despegar. Sólo echa un vistazo. ¿ Es útil o no útil? Can, nos está ayudando en
general y así sucesivamente y así sucesivamente. Entonces ahora lo que puedo hacer es llevarlas todas y
duplicarlas y llevarlas
a la derecha con exclusión. Bueno, tenemos que cambiar
algunas cosas aquí también. Entonces lo que quiero
cambiar es en primer lugar, quiero darle la vuelta a éste. Así que acabo de hacer un giro
horizontal. Y quiero tener este
tal vez aquí por dentro. Así que volteé esto
también y traigo esto aquí están el otro
área de los ojos va a ser. Entonces tenemos literalmente
es el jactarse, las zonas oscuras
literarias por ahí. Y tal vez eso está bien. A lo mejor se ve bien. Estoy totalmente de nosotros y
depende de ti básicamente. Sólo quiero ver
lo que hice aquí. Se ve bien. A lo mejor van a poder hacer algunos aspectos destacados o algún extra, digamos, diseño esponjoso. Y a eso sólo para
ese propósito particular, tal vez
podamos decir, vamos a poner algunos, algo como esto y aquí. Pero tenemos que reducirnos
el factor de suavizado real, lo contrario no funciona. Así que lo intento de nuevo y sólo pintar algunas cosas aquí y
van a cerrar eso y ver si eso tal vez nos
da un poco más. Entonces la T en nuestra, básicamente en todo diseño. A lo mejor voy a presentar
algunos aquí también. Entonces algo como esto. Por lo que ahora los combino. Así que acabo de tomar este
aquí en estos dos y sólo un pase de unión. Ahora solo vemos si se
ven ruidos o no. Ahora lo que
podemos hacer es deshacernos de éste. Toma este Control D para
duplicar, dar la vuelta, y solo trae esto
al otro lado hasta que encontremos el
punto en el que tiene que coincidir, por qué no coincide completamente. Y así tenemos algo
especial, algo extra, solo con esos pequeños
extras aquí y allá para hacer nuestro diseño
un poco más hermoso, tal vez al final. Entonces estamos contentos con eso. Literalmente podemos configurar toda la carpeta de
nuestros ojos una vez más, lo que significa que vamos a tener una carpeta de alumnos solo
para el área de la junta. Así que voy a poner una nueva visión como proveedor
y nombré a este alumno. Entonces estas son las cosas
que pueden o no cambiar más adelante. En el interior del alumno. Acabamos de poner estas sombras, los alumnos reales, así
como todos los aspectos destacados. Por lo que selecciono en los aspectos más destacados, todos los alumnos en las
pequeñas cosas así, y presiono Control x una vez más, ir a la pupila una carpeta. Olvidé éste, pero lo
voy a agarrar en un momento. Voy a pegarlo en su lugar. Y voy a tomar esta, pupila de Control X y pegar
en su lugar de nuevo aquí. Por lo que ahora necesito ir
con ese hacia abajo. Así que vas a ir
aquí así, o tal vez también. Por lo que veo mi punto culminante
una vez más, esto a veces puede suceder. Pero ahora tenemos un escenario de
tablero extra por aquí. Y ahora sólo
literalmente sólo necesitamos
llenar todos los colores de ojos
para los de la tabla. Y luego podemos pensar en cuál queremos hacer uso y armar para un
legendario como ejemplo.
25. #25 Colores aburridos: Bienvenido de nuevo al curso. En esta parte vamos
a ir y finalizar el ojo es literalmente por lo de la junta
real. Primero, las cosas primero, necesitamos
agregar múltiples capas por aquí para todos los
colores que proporcionamos. Entonces tenemos amarillas y literalmente sólo
tengo lo mismo. Acabo de crear los
mismos por aquí basados en los actuales
ya existentes. Por lo que actualmente está renombrando
todos estos con uno porque ya tenemos uno
amarillo más de un año, pero todavía se puede
entrar siempre y cambiarles el nombre después. Bueno, también podemos hacer ahora es que ya
podemos poner
nuestros ojos en ella. Así que sólo unos ojos básicos. Acabo de bloquear las pupilas y todas las sombras por
aquí porque literalmente
no los necesitamos. Pero podemos sacar todos estos
ojos por aquí. Golpea turno una vez más
a los multiplys seleccionan I, pulsa Control x, toma el amarillo
y pega algún lugar. Donde ahora podemos hacer es que literalmente
podemos simplemente duplicarlo y
cambiar el nombre de esas capas. Entonces vamos a
ir aquí, duplicar, renombrar eso para que sea rojo. Y ahora podemos esto por
todos los que somos, sólo
necesitamos, ¿verdad? Por lo que podemos duplicar
esto una vez más. Siempre podemos echar un vistazo
y lo que acabamos de tener aquí. Teníamos un bebé azul. Podemos ir de arriba a abajo. Podemos duplicar de nuevo. Y siempre tenemos que entrar aquí y ver qué
más colores tenemos. Acabamos de conseguir un azul puro. Así que tal vez voy a cambiar el nombre de éste de aquí
para que sea simplemente azul. Ahora tenemos los verdes. Así que una vez más, voy
a ir a seleccionar cualquiera de ellos y duplicar.
Nombralo verde. Esa fue una equivocada,
pero eso está bien. Y simplemente borra la forma
en que el nombre de la copia aquí. El siguiente es que llegamos al morado. Así que de nuevo, solo duplica la
capa y nombra púrpura. Basta con hacer clic dos veces y
deberías poder cambiarle el nombre. Ahora, duplicar una vez más. Y nombra éste. Bueno, ¿de qué color? Gris. Una vez más, haz doble clic,
renombralo. Duplicamos esto. Una vez más, haz doble clic en
éste para ser, para hacer una oscura, básicamente la barra en blanco. Acabamos de llamarlos morir. Entonces nos pusimos oscuro, morado, verde, azul, rojo por un bebé
azul y amarillo. Entonces básicamente la
misma cantidad que tenemos con
los otros. Ahora vamos al paso a paso
en seleccionar los correctos, como para los
gradientes actuales de aquí. Entonces básicamente lo que
deberíamos poder simplemente
seleccionarlos
a ambos y decir, está
bien, estos son los oscuros. Entonces vamos a tomar
lo que sea el diag uno. Actualmente. No tenemos
éste para el exterior, pero pasemos rápidamente
y vayamos a seleccionarlos todos a
través de lo que
deban ser. Entonces vamos con los
marcos después. Por lo que acabo de destacar. Selecciona la púrpura,
que ojalá sea siempre la
capa correcta por aquí. Así como el morado. Ahora entra en el siguiente, D resaltó decir
aquí queremos tomar
los azules a continuación,
yendo de arriba a abajo. Por lo que es más fácil de lo que podemos
ir y resaltar éste. Seleccionar los ojos siguientes
deben ser los verdes. Así que sólo cogemos. Y ahora tenemos a los
bebes azules. Sólo tenemos que seleccionar primero. Éste es el bebe azul. Ahora, sólo decente
me gustó o desactiva. Ahora vamos por los rojos. Se ven bastante bonitas. Y si uno de ellos destaca
aquí es un poco demasiado. Por lo que siempre podemos entrar en
la carpeta del alumno y simplemente actualizarla o deshacernos de
algo aquí y allá. podamos optimizar que en el último se
queden como están. Ahora por las fronteras de aquí. Al igual que para esos dos, literalmente
queremos ir
por la pintura de trazo. Podemos decir actualmente
tenemos este color, así que tratamos de escoger el color
superior por aquí, que ojalá sea el más oscuro. Y así estamos actualizando sólo esos marcos del color
correspondiente. Queremos
comprobar siempre si eso
solo está sucediendo para aquellos, lo que se ve bien hasta ahora. Así que ahora vamos a los
estoy bloqueado y
encerrarlos aquí. Y seleccionaré
el siguiente aquí. Vamos a ir a los dolores de derrame cerebral. Toma el cuentagotas y
elige el color más grande o el color más oscuro en la
parte superior del gradiente. Ahora podemos encerrarlo y
tomar los siguientes, que son los verdes aquí. Sólo tienes que ir ahí. Ve a acariciar un
punto de trazo o pintar, y simplemente usa la caída. Se ve bien. Y yo tomaré
el siguiente, los azules. Así que selecciónalos ambos, asegúrate de que
bloquees a los otros no
lo hagas por error, estoy deseleccionando todos, selecciona los equivocados. Toma el
color más oscuro por aquí. Cierres. Toma los
morados. Pequeños. No lo bloquees antes de
no haber cambiado nada. Selecciónalos ambos. Usa el cuentagotas. Escoge el
color más oscuro en la parte superior. Lockett. Haz el siguiente por gris. Usa la herramienta cuentagotas de
nuevo y tómala. Y el último va
a ser los oscuros. Entonces básicamente el
casi negro en el que
apenas podemos ver algo. Así que tal vez vamos a poner algunos, algo especial después. Recoge un color por ahí. Se ve bien aún. Entonces, lo que podemos usar, quizá también sea algo así como la forma del cráneo o cualquier otro, o cualquier algo en, en lugar de estas pupilas
que van a ser como corazones o
huesos o lo que sea, o cualquier otra forma en los corazones del
trípode probablemente
van a ser algunas de ellas más
interesantes más adelante. Por lo que ahora éste se va
a quedar bastante extraño. Eso se ve básicamente como si
estuvieran usando anteojos. Así que tal vez voy a entrar a los pupilas y trabajar un poco
en el brillo, probablemente bajar un poco
con la opacidad. Entonces no es como demasiado denso, pero no mucho, no invisible, digamos. En realidad esa fue una mala
decisión
llegar a la capa completa. Así que sólo voy aquí dentro de
eso en el uso esta selección y reduzca el alfa solo por ese brillo
aquí en la parte inferior. Así que no vayas por la completa opacidad
porque de lo contrario el otro brilla por aquí podría
no funcionar correctamente. Si lo desea por razones
específicas, también
puede utilizar
otro color de alumno. Así que no
te confundas y no
te pongas , ya sabes, solo prueba, solo mira qué funciona y qué
se ve bien y qué no. De acuerdo, Así que terminamos con la serie completa del consejo
IS por aquí. Por lo que literalmente podemos
bloquearlos por completo o
ahora podemos habilitarlos y desactivarlos. Ahora tenemos a los locos que
queremos hacer literalmente
lo mismo. Por lo que sólo queremos
asegurarnos de que
están teniendo todos los
esquemas de color aquí también, así
como todo el
resaltado y todo el otro
contenido siendo
recogido y completamente
configurarlo como ellos debe ser. Entonces en ese caso,
vamos a tener que hacer lo
mismo literalmente como lo
hicimos con los de la junta. Entonces esto es lo que vamos
a hacer en el siguiente video.
26. #26 Colores de ojos Mad: Bienvenido de nuevo al curso. En esta parte, queremos ir
a actualizar
los ojos locos reales por aquí. Entonces estamos en el área de la colchoneta. Lo que queremos hacer primero
es que queremos agregar una capa de alumno como ya
lo hicimos con las otras, así que sólo lo nombramos alumno. Queremos asegurarnos de
que sea parte de como proveedor de
la capa mate. Entonces lo siguiente es que queremos
llevarnos todos los ojos de la estera aquí. Y en primer lugar, queremos,
cómo debo decir, desagruparlos primero, por lo que
nos
separamos todo lo necesario. Entonces en ese caso, lo que queremos
hacer es seleccionar todos los aspectos destacados, el alumno, así como
esta área por aquí. Porque eso va a estar
todo por encima de la otra cuántica, así
como esta área
van a golpear Control x
una vez más, córtala. Y ahora tomo
alumno y digo Editar, Pegar y Colocar como
acabamos de hacer de antemano. Ahora lo cierro porque ya
no lo necesitamos. Y dentro de la propia capa
mate, solo
tenemos el resto de ella, básicamente estas dos cosas. Ahora lo que queremos
hacer es que queremos que sean parte
de una capa extra sobre, para que podamos manipularlas consecuencia si
es necesario y así sucesivamente. Entonces voy a añadir una nueva capa por aquí,
y luego ésta, amarilla porque bueno, ese es
el color amarillo por ahí. Quiero asegurarme una
vez más de que esto sea parte de la capa loca real, como podemos decir en este momento. Ahora tomo estos
dos control X y voy al amarillo y me
aseguro de que pegue en su lugar, asegúrate de
que no esté bloqueado ni nada y visible, al menos. Ahora, podemos hacer lo mismo. Simplemente copiamos y
pegamos esto varias veces hasta que tengamos
todos los colores,
um, o las celdas de colores literalmente configuradas para
todos los ojos de la estera. Entonces acabamos de golpear Control D. Bueno, no
funciona para capas, así que solo vamos aquí y
renombramos nuestras capas. Duplico esto
ahora varias veces. Vas a tener
un bebé azul aquí. Vamos a hacer
duplicar esto otra vez. Literalmente es sólo un azul. Por lo que sólo puede duplicar
esto de nuevo. Va a haber verde,
tal vez duplicar de nuevo. Entonces tenemos pulpal, duplica esto de nuevo para
tener gris y así sucesivamente. Y el último probablemente, espero que los consiga todos
debería ser el oscuro. Entonces el escenario canino. Entonces tenemos 12345678. Creo que ese es el mismo
número aquí, 12345678. Ahí vamos. Por lo que tenemos junta ya hecha, tenemos abierto ya hecho, y ahora estamos
trabajando en las matemáticas. Y el siguiente va
a ser el escéptico. A lo mejor tenemos que hacer algunos
cambios aquí y allá también. El final es que queremos
asegurarnos de que estos van a obtener sus gradientes correctos
por aquí siendo configurándolo en base a nuestros
ajustes que hemos hecho antes. Por lo que sólo vamos aquí, vamos al relleno y seleccionamos los que queremos
ver en este escenario. Como podemos decirles un
montón de temas por aquí. Porque probablemente el marco
se va a fundir extrañamente. A lo mejor es algo bueno,
tal vez sea algo malo. Parece que las gafas vuelven a
hacer es a través de ese tema. Y así si vamos
al trazo y tratamos de
recoger el trazo ya, bueno en este caso
no es visible porque, bueno esto es oscuro o negro
y éste también está en blanco. A lo mejor vamos a
pensar en hacer estas dos pestañas o como sea
que se les llame aquí, o cejas y tal vez
hacerlas del
mismo color que las fronteras. Por lo que no tenemos el tema para recrear contenido por ahí. Pero de nuevo, esto es algo
en
lo que podemos echar un vistazo o puedes
decidir por tu cuenta. Por supuesto, voy
a seleccionar estos dos. Vaya aquí, llene y
escoja el gris. Y ahora voy a punto de trazo o pintura y solo escojo el color
más oscuro de aquí. Como se puede decir, eso
se ve un poco extraño, pero probablemente sea por
la sombra real. A lo mejor no tiene
nada que ver con nada más. Probablemente sea sólo la sombra. No estoy muy seguro. Pero podemos actualizar un poco
las cejas
para que no tengamos que
tocar la IA completa
ni algo así. Por lo que no
necesitamos enumerarlos. Así que tal vez acabamos de derribar
algunas otras cosas más adelante. Voy a bloquearlo, esconderlo, y seleccionar el púrpura 112. Ve aquí, rellena y selecciona púrpura. Ir a dolores de trazo, y escoge el color más oscuro. Actualmente eso no se
ve realmente morado, pero parece ser paseo. Creo que éste es morado. Entonces tal vez, tal vez deberíamos ir y usar los
rellenos correctos por aquí. Así que llegué a escoger, escoger el
color oscuro como sea posible aquí bastante rápido otra vez. Entonces desbloquea, escóndelo. Ahora no vamos por el verde. Ve aquí, ve al
gradiente de relleno, elige verde. Y aquí solo dejamos caer
los ojos la probabilidad real, el color
verde más oscuro real de aquí. Y ahora vamos a la siguiente y los seleccionamos todos
y escondernos, solo bloqueamos y escondernos por ahí. Ahora vamos a
ir por el relleno azul. Y ahora tomamos el azul, que es éste
literalmente pincelar sobre. Vamos a escoger el
azul más oscuro , tal vez en algún lugar aquí. Se ve bien. Bloquearlo y esconderlo, y seleccione el siguiente 21. Mantén pulsada turno una vez más
a selección múltiple, ve a Rellenar primero, toma bebe blue. Ir a Stroke. Toma el cuentagotas,
y solo tómalo. Locket, longitud decente. Y los últimos
van a ser los rojos. Por lo que vamos al relleno, recogemos rad, vamos a la pintura de trazo, tomamos la barra de dibujo, y
seleccionamos el color real. Ahora, podemos encerrar a
estos dos también, ya que el amarillo
va a permanecer igual como lo ha sido antes, los toques finales
estarían justo en el alumno, como dije antes, solo lo
desbloqueo y ver qué
podemos hacer con esto. Entonces debido a que tenemos estos problemas raros con el tinte de
color que fluye sobre, yo iría con algunos colores
bastante presentes realmente
podamos ver
lo que está pasando. Por lo que tenemos algunas
áreas destacadas por ahí. Tenemos algunos flujos por
aquí que pueden venir de, no
sé, vamos a echar un
vistazo a esto en un momento. Entonces podría ser que haya
algo pasando
directamente por aquí. Pero tal vez no tiene nada
que ver con esta área, pero parece que es un
poco demasiado enorme. Y aquí sólo tenemos las
partes inferiores para que sea demasiado pequeño. Entonces lo que podemos hacer
es simplemente tomar las cejas o lo que
podamos llamarlas, mantener presionada Control y simplemente
arrastrarlas hacia abajo, deslizar un poco. Y me tengo que ir a
deshacerme del broche real. Entonces no tengo ningún problema
con el chasquido por ahí. Y ahora tenemos que tomar a
los alumnos y simplemente
bajarlos ligeramente
para que no
vayan por encima de un determinado lugar. Ahora, lo que también podemos
hacer es intentar corregir esta
zona de sombra por ahí, que es así sobre el contenido
líder allí, solo para que se
vea una manera mejor. Entonces este de aquí está bien como está. Así que voy a tomar
el otro lado, sólo ver si de todos modos puedo arreglar
esta zona oscura aquí también. Entonces no tenemos así,
este doble filo por ahí. Se ve mejor. Si aún no se ve bien. Yo sólo, ya sabes, ir y seguir trabajando en eso. A ver si puedes manejar
éste para ser hermoso. Estoy Reza contenta con
los resultados hasta ahora, por lo que no tenemos otros
momentos destacados del año, aunque quizá pudiéramos
colocar otro, digamos allá,
algo parecido. Tal vez un trapecio o
algo así. Como un déjame mostrarte. A lo mejor algo
que va a ir y tal vez cumpla algún
tipo de formulario aquí. Por supuesto también en
blanco. Cierra eso. Y ya sabes, solo con algún
cuentagotas por ahí o si el gradiente de mago era un gradiente blanco que venía
del exterior al interior. Una vez más, esto es algo que sólo siempre tenemos que probar
y ver si eso tiene alguna, cómo alguna diferencia, cualquier sentido. ¿ Y se ve mejor? Cuando presentamos más, clono, más brillo, más, más cosas. No te olvides de Control D
para duplicar esto
al otro lado y
ver si eso tiene
algún sentido introducir
eso aquí también. Al igual que roté un poco aquí y
allá y ver si encaja. El diseño. Se ve mejor bien entonces siéntete
libre de mantenerlo. Si no lo es, bueno,
entonces deshazte de él. Por lo que también podemos ir
a ver si realmente necesitamos esos dos para ser ASX panda
son tan enormes por aquí. Pero creo que eso
no es tan malo en absoluto. Ahora, desde que hice
este alumno cambia cada otro color
como el oscuro, como el gris, como, ya sabes,
incluso los rojos, si es visible, todos
están compartiendo lo
mismo efectos. Por lo que sólo hacemos el trabajo una vez. Y así en el futuro todo lo demás va
a echar un vistazo a eso. Por lo que ahora tenemos aún más ojos, como tenemos ahora Ayuda, Ayuda a la Junta, ojos
locos, ojos abiertos
con diferentes colores. Así que básicamente todos están
haciendo lo mismo. Y el último que queremos tal vez
echar un vistazo son estos máximos escépticos, que es como uno se abre y uno lo más cerca
o más bien cerrado. A lo mejor no vamos a
ir y cambiarlos como el grande tal vez esté en el lado izquierdo y el
otro está en el lado derecho. Pero eso es algo que necesito
probar aquí y allá también. Sólo por seleccionarlos
y decir, Hey, quiero. Antes de hacerlo, por cierto, debemos agruparlo y ver
si tiene más sentido si la mirada escéptica
va a ser literalmente lo contrario,
¿importa? Bueno, probablemente no. Tal vez lo haga.
Como decisión de diseño, podemos decidir por nuestra cuenta. No te olvides de ahorrar. Y seguiremos trabajando en los ojos y el siguiente video.
27. #27 Colores escépticos: Bienvenidos de nuevo al
curso y a esta parte, vamos a actualizar a los chicos
escépticos de aquí. Entonces si estamos contentos o si
estás contenta con la mirada, bueno, entonces literalmente hacemos lo mismo que hicimos
con todos los demás. Entonces lo que queremos, en primer lugar, crear una nueva capa para el alumno como acabamos de hacer con
los otros. Puedes cambiar el nombre de eso. Quieres asegurarte de
que sea parte de escéptico dentro de estos
ojos, como aquí. Ahora queremos sacar todas las
piezas individuales reales de aquí de esta carpeta real de alumnos o
alumnos destacados y demás. Hit Control x, a ver si
tenemos todo. Navegar a alumno. Agregado, pega
y coloca, y no olvides bloquearlo. Así que no tocas
nada raro. La siguiente es, vamos
a añadir una nueva capa. Voy a nombrar a
éste de nuevo amarillo. Y por supuesto
queremos hacer parte de un escéptico por aquí. A veces es solo colapso. Esto de aquí es sólo
reabrir el contenido de colapso. Voy a destacar
la R en realidad, voy a ir a por y hacer, bueno, necesito estos dos
sólo para copiarlos. Por lo que presiona de nuevo Shift,
presiona Control X, córtalas, ve a amarillo, agregado en pasta en su lugar. Por lo que van a estar
en el orden correcto y posición actual. Ahora para estafador. Y siempre podemos, una vez más ir a
jugar con esto. A lo mejor es bueno como
es. Tal vez no lo sea. En realidad no,
no siempre lo sabemos. Por lo que una vez más,
siempre puedes meterte en esto más
adelante y rediseñarlo si es necesario. Ahora lo que hago es simplemente
duplicar esta capa actual, amarilla también, y simplemente
renombrarla para que sea roja. Entonces básicamente hacemos
lo mismo. Simplemente actualizamos el gradiente así
como los contornos. Por aquí. En primer lugar, sólo vamos a
duplicar el contenido, así que estamos bien para ir. Se puso un bebé azul una vez más, el orden
básicamente, no importa. Solo recuerda que
tienes que hacer todas ellas. Esto es sólo un azul. Ahora necesitamos uno verde. Así que acabo de renombrar a
hacer doble clic y nombrarlo verde. Y tenemos que duplicar
esto una vez más, tenemos uno morado. ¿ Cómo lo consiguió? Otro gris. Así que sólo renombralo para que sea gris. Y el último debería estar oscuro. Así que sólo oscuro. Entonces nos dieron 12345678. Solo asegúrate de que siempre tengas la cantidad correcta por aquí y acabo de
deshacerme del número. Entonces no está en el camino. Ahora. Podemos simplemente ir de arriba a abajo. Una vez más, seleccionar los
alumnos, los títulos reales, seleccionar los colores, son
los alumnos deben estar bloqueados, podemos hacerlo visible. No tienes que hacerlo. Y básicamente eso es todo. Hay una cosa en la
que queremos arreglar es básicamente esta área por aquí. Yo soy como, así que no tenemos este brillo extraño a través
más adelante ya
que sí tenemos los otros como en el tablero los que ahora están en
los matemáticos en realidad. Por lo que acabamos de actualizar en consecuencia. Hacemos todo lo
posible por hacerlo así. Por lo que vamos una vez más aquí a HSL, ir a recoger el relleno, seleccionar los colores correctos en. Como pueden ver, esto
es lo que quiero decir. Sólo tenemos que actualizar
esto en consecuencia. Ahora voy a escoger el color
más oscuro una vez más. Acabamos de leerlos mucho y
la orientación más alta, no
vemos mucho de esta
sombra, pero eso está bien. No hay problema fue que tal vez necesitemos reducir
esta luz de brillo. No quieres pujar. Vamos a bloquear y esconder la carpeta, seleccionamos la gris si es necesario. Ir a llenar. Y ahora seleccionamos
el gradiente gris por aquí, que es éste. Ir a Cuentagotas de Rellenar y
Trazo. Ve aquí, toma el más oscuro en la parte superior y
deberías estar bien para ir. Ciérralo, hazlo invisible. Selecciona el alumno
llevaba uno morado. Ve aquí, rellena, Selecciona
púrpura, pintura de trazo. Toma el cuentagotas y
escoge el color morado oscuro. Locket, escóndelo, selecciona
el verde, y así sucesivamente. Para que como se puede decir,
esto es un poco, bueno, en realidad no se
trata de diseño por aquí. Diseñamos sobre la marcha, pero esto es lo que tenemos
que hacer porque queremos crear una enorme colección de cientos
o miles de LFT. Y por eso
necesitamos hacer este trabajo. Si te das cuenta de una manera más fácil, bueno ir de una manera más fácil. Pero aquí solo necesitamos configurar las cosas
para
que seamos capaces de reutilizarlas
o utilizarlas en general, luz encendida para todos los n de
t va a ir aquí. Y toma
primero el azul oscuro 1, el Marine One. Creo que nombré
primero a este marino y no lo sé. No importa. Después vamos a usar azul o azul
bebé en ese caso. Sólo así, ya sabes, selecciona las piezas en las que queremos
hacer azul bebé. Y tenemos que hacer lo
mismo también por el derrame cerebral. Pintar. Toma el color más oscuro, por
supuesto, vuelve
relicario, escóndelo. Y el último va a ser, podemos parecer amarillos ya. El último debería ser la renta
real por ahí. Entonces solo lo recogemos y tenemos que hacer lo
mismo por el trazo. Por lo que bastante rápido toma el cuentagotas, toma
el color más oscuro, y deberíamos ser
buenos para ir a bloquearlo si quieres simplemente seleccionarlos todos uno tras otro y ver si todo es
correcto por ahí. Por supuesto, asegúrate de que también el amarillo no
haya cambiado en absoluto. Por lo que se ve bien hasta ahora. todos podamos hacer todo encendido y apagado y así
sucesivamente hacia y cuándo, sin embargo pusimos en la vida. Entonces lo que ahora tenemos es en total cuatro configuraciones diferentes. Digamos que no tenemos
ninguna rareza en este momento. Podríamos ir y decidir más adelante cuál
va a ser uno más
raro o no. O tal vez lo que va a ser dentro de los ojos por
ser legendario? Oh, tal vez haya
unos colores específicos suman a estos escenarios. Entonces, por ejemplo, tal vez
iría, y casi estoy usando a una de estas duplas
siendo legendarias,
o tal vez cada una de ellas
consigue una pareja legendaria. Donde por ejemplo, una
i, como dije antes, es de un color y otro ojo va a ser de otro color. Y los del otro probablemente
son sólo normales comunes. Entonces no son peras realmente
raras ni algo así, pero necesitamos un montón
de ellas o algunas, digamos rareza en total. Y no te olvides de
encerrarlo todo. Y así guarda tu
contenido por aquí, Control S para guardar rápidamente
y estamos bien para ir.
28. #28 Nuevo pico: Bienvenido de nuevo al curso. En esta parte, quiero
abordar el pico, lo que significa que éste de
aquí podría estar bien. A lo mejor el tuyo va a
verse mejor que el mío, pero creo que el flujo de trabajo
real o la línea de carga axial va
a ser un poco más en las salas. Y así este pico a la
derecha como tal vez un poco también, demasiado a la derecha. Entonces lo que hice es que acabo de crear una nueva capa, sin pico, Elia, y solo escondo la
otra capa de pico por aquí para que no se
interponga en el camino. Entonces, ¿a qué me refiero con eso? Analicemos con bastante rapidez, como podemos decir, estas son
las dos
zonas de fosas nasales por aquí. Podría deshacerme de la línea, pero por el momento no
importa. Pero puedes ver aquí que va
a ser un área bastante delgada, pero luego se está
ampliando afuera. Y por supuesto hay
plumas alrededor de eso. A veces no podemos
ver qué va a estar detrás las plumas y es difícil obtener información al respecto. Pero entonces aquí podemos ver
algún tipo de, digamos, forma de
diamante o algo así, que es como un triángulo
aquí y un triángulo allá. Por lo que tal vez podamos hacer uso de esta información para
hacer una manera mejor pico. Además, tenemos un punto reza
próximo en el centro y luego
tenemos un pequeño desglose, abajo como
ya tenemos en el gráfico. Pero también se puede ver que
va a salir afuera y luego solo nos
está dando una forma
extra por ahí. Entonces esto es lo que quiero
introducir y traté de hacer, como, ya sabes, amasable o en realidad comprensible
como sea posible. Por lo que también puedo definir donde
quiero empezar con el pico. Por lo general
comienza en algún lugar la mitad inferior de
los ojos reales. Así que tal vez prueba eso. Voy a poner una,
sólo una línea de prueba
por aquí y ver si esa podría ser la dirección
del pico real. Entonces lo siguiente
es, lo sabemos, bueno tenemos algunos
hacia adentro alrededor de ellos. Tenemos el real como esta área de relleno por aquí
y podría ser de todos modos, puede ser cualquier cosa. Por lo que probablemente voy a tratar encontrar cualquier tipo de, digamos, buena zona porque
también está
la parte inferior del pico que
podemos o no ver en este punto. Por lo que también tenemos las
fosas nasales, área de la fosa nasal, que literalmente está pasando por encima del pico tal vez
hasta este punto. También vamos a
tener el otro lado. Al igual que cuando vamos de
este lado por aquí, traté de arreglar un punto
más y aquí, y esto es sólo un ligero
hacia afuera yendo por aquí, por aquí, supongo. Y entonces quizá desde
aquí vayamos a un cierto punto,
tal vez hacia afuera. Y entonces vamos
a tratar de encontrar, digamos, una buena
posición para eso aquí. Y tal vez este lado
va a ser literalmente una especie de
lo mismo. No estoy muy seguro. Entonces solo probamos las
cosas y vemos cómo
va y cómo se ve, por
supuesto, al final. Así que tal vez eso ahora parece un escudo
y realmente no me gusta esta
forma exterior sobre este lado
deshacer al igual que los pasos de nuevo. Pero lo que me gusta es el área real
hasta este punto. Por lo que probablemente
desde aquí, desde este punto, sólo
somos un poder ir
directamente hasta este punto. Y podemos o no ser capaces de hacer esto hasta
este punto también. Por lo que éste de aquí,
la línea central
ahora va a ser una zona azul
resaltada. Y si queremos, también
podemos poner algunos, digamos algo por debajo de él. Déjame probar eso. Que sería literalmente
el área de boca de pico, que va a ser como
tal vez hasta este punto y luego encaja a la
otra zona de ahí. Probablemente no
veamos esto debajo de aquí. Entonces esto es algo que
solo necesitamos echar un vistazo y tal vez reducir la entrada, pero tal vez necesitamos algo así
como un área de sombra y así sucesivamente. Y también podemos pasar
por encima de un pase corto bajo literalmente una sombra
por ahí también. Entonces esa va a
ser mi forma básica. Tal vez quiera ir y
romper estas líneas a través o simplemente dañarlas o
simplemente deshacerme de ellas. Voy a deshacerme de
la pieza inferior aquí porque creo que esta va a ser buena forma principal que pueda
trabajar desde ahora. Voy a habilitar mi chasquido ahora. Y ahora acabo de encajar a los puntos correspondientes y
ya existentes. Ve y haz una línea cerrada
completa en el primer lugar. Así que de nuevo, vas completamente alrededor de las formas completas, simplemente haz clic derecho e
ingresas líneas cada vez que necesites una
esquina afilada o un borde afilado. Estoy tratando de encajar
una buena aquí. Eso se ve bien. Y también puedo
darle algo enlatado este momento o al instante. Entonces lo que no vemos aquí es básicamente esta
pieza central en la línea central. Entonces si voy y reduzca
la opacidad de éste,
bueno, acabamos de hacer con la estructura completa
debajo de ella también. Por lo que necesitamos ir no dos capas, sino colorear y tal vez reducir
el relleno de ésta para que
podamos ver dónde va a estar la línea real
importante. Por lo que ahora podemos colocar un punto culminante
y directamente por encima de él. Entonces podemos, por ejemplo, simplemente ponerlo directamente. Entonces acabamos de pintar a mano. Y mira cómo va
y cómo se ve. No necesitamos el contorno, pero tal vez necesitamos un blanco. Queremos que éste
esté completamente lleno. Absolutamente. Y así sólo tenemos que
asegurarnos de que en realidad
seamos capaces de hacer eso. Por lo que voy de nuevo, voy a llenar y aumentar alfa
completamente por ahí. Y como podemos decir,
hay algunos temas por aquí fue esta formas y
formas porque bueno, hay algunos fuera en marcha y hay un montón de unos, como un montón de puntos
que simplemente no necesitamos. Solo queremos
tener algún tipo
de forma redonda por ahí. A lo mejor necesito 1 aquí para
poder deshacerme de estos. Y estos
aquí en el centro al
menos por el momento. Así que una vez más, no olvides
el último punto que tenemos, más control tenemos
sobre las formas completas. Esto es literalmente cada
vez que trabajamos en algo, voy a hacer esto aquí, el fondo puede ser un poco más delgado. A lo mejor voy a
traer este único punto. Aquí hay punto extra, un poco más arriba. Así que puedo dar forma
a éste en esta dirección
y tal vez también usar este punto para darle forma
aún más y llevar esto
directamente en la línea. Lo mismo aquí. ¿ Voy a deshacerme
de este punto? Pero quizá mantenga la tecla Shift, pero ahora la línea ya no está
cerrada parece. Por lo que voy a ir a tomar
estos dos puntos porque están
separados unos de otros y simplemente
unirlos, hacerlos redondos y entrar
y volver a adjuntarlos según sea necesario. A lo mejor voy a
dividirlo y así
tengo un poco más de control
sobre el tamaño real. De acuerdo, entonces ahora sé
dónde
está el punto culminante que también puede reducir eso y hacer un
resaltado secundario en la parte superior o en la parte inferior dependiendo de
donde quiera más luz. Digamos que suceda, por
ejemplo, solo
puedo poner un pequeño óvalo o puntos en algún lugar como
un punto culminante extra, rotar un poco así que
literalmente está cayendo o en realidad siguiendo el
línea real por ahí. Así que vamos a conseguir un poco más, digamos que el diseño en juego. Además, puedo hacer
lo mismo por el letrero de fondo porque podría volverse un
poco más oscuro hasta el fondo, o simplemente decimos,
vale, no hay problema, sólo
vamos a mantenerlo como está. Y lo tomaré como está. Y entonces realmente no necesitamos
hacer mucho más a eso. Las cosas van a ir
a operar los mangos
sólo un poco para que pueda, tengo más control. Si quiero,
voy a ir a poner algún tipo de área de
sombra aquí, tal vez también
no están muy seguros dependiendo de donde queremos que venga
la luz. Entonces en general, solo diría que tal vez algo de aquí
siguiendo la forma. No tengo que cumplir con
la completa. Sólo quiero tener
algo de contraste. Voy a hacer este en blanco. Deshazte del contorno. No se ve muy mal, supongo que tal vez lo voy
a hacer para que los formularios sean un poco más siguiendo
los contornos reales
como aquí también. A lo mejor un poco más plana. Y así conseguimos algunas formas
interesantes más adelante. Esto va a conseguir un
50 por ciento de todos modos. Y éste de aquí
va a obtener su color completo en
un segundo, así. Ya tenemos un
pico
total y totalmente indiferente en este momento. Y hasta puedo llenar
más contenido. Yo también quiero deshacerme
del contorno,
así que ya no veo esto y ¿el otro
esbozado a continuación eso? Entonces por el momento simplemente no tengo ninguna
conexión con eso, pero quiero poner algo
más de contenido como aquí. Por ejemplo, como un
triángulo extra donde sólo
va a ser contorno negro
y tal vez un poco sólo teñida. Um, por lo que sólo podemos
crear un extra, digamos, forma suave
pasando y seguir el área del pico. Solo quiero ver que bebí o contento en los
puntos correctos así. Y éste también está consiguiendo
algo como si 50% de sombra. Entonces está siguiendo el color. Entonces si tenemos luz
encendida, por ejemplo, diferentes a los colores de pico, lo cual es absolutamente posible sin ningún problema,
podemos hacerlo. Y también podemos rellenar colores
degradados como lo
hacemos en los ojos. Entonces no estamos sólo, ya
sabes, estoy conectado,
estoy enganchado a, digamos, colores
lisos por ahí. Ahora quiero sumar unas simples
fosas nasales solo para meter algunas, al
menos en la jugada y
ver cómo se ve ahora mismo. Entonces las fosas nasales, como podemos ver en nuestras imágenes
de aquí, como esta de aquí,
es sólo literalmente solo una especie de forma de X
están mirando un poco hacia afuera. Entonces podemos
hacer literalmente lo mismo. Simplemente los hacemos
un poco en forma de huevo. Apenas ponerlos ahí, Control D para duplicar y llevar el otro
al otro lado. Por supuesto, esto no
va a funcionar como debería, por lo que necesitamos rotarlo
un poco al menos y tal vez también bajar éste un
poco para que coincida con
la vista real. Queremos, podemos,
si queremos, también
podemos poner algunos
puntos destacados extra encima de eso, o incluso lo contrario, como algún tipo de
forma de luna como ejemplo, probemos eso. Si funciona, bueno, lo es. Si no va bien, entonces no nos importa, ¿verdad? Así que no voy a hacer
contornos por aquí, hacerla blanca en la película
y reducir el alfa al 50%. Así que una vez más, sólo una
forma de luna para resaltar tal vez las fosas nasales Control
D para duplicar. Doy la vuelta horizontalmente, traigo esto
al otro lado. Tal vez encoger el control de espera. Por lo que tendrás un
mejor control sobre el tamaño y tratarás de
traerlo en un punto. Si eso funciona, lo hace,
y si no lo hace, bueno, eso no,
es un poco demasiado pequeño. Por lo que podría necesitar
ir y traer este un
poco más lejos. O en lugar de una escalarla, tal vez solo extienda
el tamaño aquí primero y veo si eso hace de todos modos
en diferente porque, bueno, cuando tenemos como un
tamaño de esta imagen, si un ajuste aversión
ahora en la pantalla apenas
vemos eso. Apenas vemos enormes áreas. Como se puede decir. Es posible que los necesitemos
o no. Supongo que voy a
deshacerme de ellos. Entonces pero tienes la posibilidad de
implementar estos. Vamos a ver las fosas
nasales porque
son rojas o negras. Si queremos, también podemos decir, queremos tratar de
aumentarlos tal vez y ver si podemos
hacerlos visibles un poco mejor. Algo así. Nuevamente, algo que realmente
no necesitamos, pero esto es algo que podemos
ir y hacer un mejor diseño. Al final, traté de
conectar o realmente seleccionar las piezas inferiores
por aquí para que literalmente
podamos deshacernos de ellas o ya no las
necesitamos, como los contornos de fondo. Y entonces necesito tratar de
averiguar la posición de vuelta. Así que básicamente mi, mi pico iba a entrar en este auto,
en esta dirección. Por lo que huelga Siguiendo esta área. Así que una vez más, si quiero, puedo poner en algún otro, tal vez también algún otro
punto culminante en esta zona o tal vez voy a reducir
éste aquí al 50%. Entonces es más como en
realidad debería. Bueno, esperemos. También podemos poner algunas sombras
abajo si queremos o simplemente diseñarla a nuestras necesidades
como queramos y colocar. Y como, creo, quiero llenar éste desde una
desde un área más ligera
en la parte superior a, digamos,
área más oscura a abajo. Así que en primer lugar, voy con
alpha aquí y tal vez reduzca la potencia del
color al fondo. Tal vez algo así. Nuevamente, si vamos a ir
a resaltar las cosas, podría o mayo o
no se vea bien o no. A lo mejor voy a
hacerlo un poco más brillante y la parte superior de aquí, así que este punto aquí,
selecciónelo y tal vez, tal vez darle un poco
más de brillo. De alguna manera, de alguna manera, este gradiente bien no es tan
fácil de manejar como parece. Tal vez este punto de
aquí sea un poco demasiado oscuro. Bueno, sólo tenemos que encajar en
un punto extra por aquí, que nos va a dar tal vez la posibilidad de resaltar
las cosas un poco más, Bart? Bueno, en realidad no. Por lo que sólo tratamos de hacer nuestro mejor esfuerzo, literalmente para llenar
el contenido. Y así una vez más, también
podemos intentar duplicar
esta parte por aquí, llevar esto
al otro lado. Tenemos que escalar esto. De lo contrario no se
ajusta al flujo real. Y por lo general debe ser el área opuesta o
la dirección opuesta. Por lo que debería comenzar aquí, ir hacia adentro desde aquí, y luego aterrizar
hacia el otro lado. Entonces tenemos esto, esta forma literalmente un poco, apoyamos, diría yo. Y a lo mejor traemos esto
un poco afuera también. Entonces no tenemos demasiada distorsión y demasiadas formas extrañas corriendo por ahí. A lo mejor así no se
ve una vez más bien. Entonces simplemente nos deshacemos de eso. Por lo que ahora tenemos un
pico nuevo y una vez más, podemos colorear este. Podemos ir aún más allá en
el diseño real para eso. Lo que también quiero predecir
rápido entrar aquí o incapaz de agregar es algún
tipo de una gran sombra. Así que simplemente una forma que
va a ser como bajo el pico. Sólo lo cierro aquí. Tipo de hacer un espacio en blanco sin contorno y reducir Alfa-2 50 por ciento. Por supuesto que necesito
asegurarme de que reduzca esto como por lo que está por debajo de
todo dentro de eso. Entonces tenemos una bonita
sombra de aspecto por ahí. Si el, si el poder de ese vaso de precipitados es un poco
demasiado de la sombra, podríamos querer ir
al 30% o algo
así, por lo que no es demasiado
duro por ahí. Así que tal vez no me gusta esta zona
de aquí sea tan redonda. A lo mejor voy a
hacerlo un poco más así. Y también podríamos ir a ver
si eso tiene más sentido. Si una aversión en esa zona
o en esta dirección. Entonces pero por el momento solo
copio en tomar todos ellos,
asegúrate de que estén todos en la carpeta actual
que son. Y así tenemos literalmente
un pico plano en este momento. No me gusta este punto. Cómo no sé por qué. Sólo quiero
hacerlo para que
sea quizá un poco más centrado, tal vez un poco más
abierto a la izquierda. No sé por qué. Simplemente
se siente mejor de esta manera. Y una vez más, puedes
sumar aún más destacados. También puedes ir y
usar formas de degradado o campos de
degradado y a
las direcciones opuestas. Por ejemplo, para estas
áreas, si quieres, solo
puedes ir y hacer algunas
sangrías, tal vez así. Y el mismo también podría ser, o también podrías
crear éste como ser desde adentro
o hacia afuera así. Entonces podría, podría tener
un toque diferente, diferente, una
visión diferente, digamos. Voy a echar un
vistazo a éste bastante rápido una vez más. Así que solo sé preciso como quieras. Oh, eso no
se ve muy mal. Si estoy contento con el resultado, una vez más
puedo hacer de
este un nuevo vaso de precipitados. Puedo bloquear la selección. Y ahora tenemos
una semana secundaria. Y así ahora podemos decidir
cuál nos gusta más. A lo mejor quiero ir por un mayor tamaño
de ese pico nuevo. Así que selecciono todo
bastante rápido y sostengo Control y Mayús
y solo lo redimensiono. No demasiado. Pero digamos más bien presente. Queremos ver el pico, ¿verdad? Por lo que queremos ver la fosa nasal, queremos ver el contenido. O quizá nos multen
nombre por el propio pico. Y aún no estoy muy
seguro del tamaño, pero creo que eso
no es demasiado soy demasiado feo. Entonces la resina larga
para esta forma, tal vez este punto aquí va
hasta que golpea la máscara. Por lo que podríamos tratar de re, darle forma para que haya
esta gran zona se va a encerrar o va a cerrar hasta esta zona de mezquita. Por lo que puede o no
encajar en el diseño general. Una vez más,
probarlo, ver si funciona. Si no va bien,
entonces atornilla y crea uno nuevo.
29. #29 Más picos: Bienvenido de nuevo al
curso en esta parte, quiero crear otro grande bastante rápido
contigo para reunirte. Así que básicamente solo
tomo éste y hago
esto un poco amplio, como tal vez más como una forma de
pato como ejemplo, también
podemos crear una, algo que es como solo
uno súper corto también. Por lo que sólo tomamos este pico y seleccionamos todas las piezas al
menos por el momento. Y no te olvides de los
contornos también. Quiero duplicar eso primero, así que primero nos vamos a tomar el nuevo pico y
duplicar esta capa. Podemos nombrar a este 1 de mayo
ser pequeño, grande, pequeño, grande. Al menos por el momento. Cerraré el
otro y lo esconderé. Por lo que sólo tenemos este pico. Entonces cuando ahora seleccionamos
todas las piezas, simplemente
podemos encogerlas juntas y ver qué
va a pasar. Al igual que como se puede decir, esto se ve bastante bien. Quiero decir, de verdad, me gusta esto también fue el área de
sombra y así sucesivamente. Por lo que ahora tenemos al instante con solo escalarlo como pico pequeño
secundario. Entonces tenemos éste, éste. Y podemos
por supuesto, de eso, también
podemos crear
otro que va a ser tal vez un poco
más amplio como en general. Entonces tenemos más como
un factor de ternura, que podemos involucrar
aquí también. Entonces lo que hago es bloquear este pico pequeño y
esconderme y mostrar el nuevo grande y crear una nueva copia
del pico nuevo por si acaso
duplique la capa actual. Y voy a nombrar a este 1 de
mayo ser ancho y pico, que va a ser pequeño
pero ancho y su ancho. Entonces voy a ocultar esto, desbloquearlo por si acaso y
solo quiero trabajar en la amplia no se bate sino pico. Y así voy a volver a
seleccionar todo. Y lo que ahora podemos hacer es
literalmente hacer lo mismo. Acabamos de escalar en vivo juntos
sin tocar nada. Pero ahora cambia y ahora
podemos salir afuera y hacerlo más amplio y
ver si eso parece alguno. Qué bueno. Quiero decir, no lo sé. Simplemente probamos las cosas. Bueno, se ve
no muy mal. A lo mejor vamos a tener que ir y hacer algunos
cambios adicionales por ahí. Por ejemplo, estas cosas
aquí son un poco para, digamos apretadas juntas. Ir a deshacer las cosas
si no coinciden. Simplemente ve a jugar
con estos y ver si puedes encontrar Otro bonito, digamos configuración, que,
que puede ser encajar un poco más
en un pico tan amplio. Y trata de simplemente seleccionarlos y tal vez ir un poco más delgado
aquí en el centro. A lo mejor estas áreas
no son tan buenas como creo, pero tal vez quiero
agregar algo extra. Es como si
tuvieras la nariz o
algo así como en el extranjero, digamos una forma de cuerpo. Podría ir a introducir
algo aquí. Por ejemplo, acabo de
pintar y ver cómo podría verse eso,
algo así. Y así haría lo
mismo por supuesto,
al otro lado. Así que no tanto, sino algo
así aquí también. Entonces volveré a pintar el
segundo. Nuevamente, necesitas
simplemente probarlo y ver si eso funciona
para ti o no. Quiero intentar
conectar estos campos. Por lo que voy a tomar
estos dos y simplemente decir pase Union y ver cómo puede verse
eso ahora mismo. Eso es un poco diferente en
este momento por supuesto, tal vez
queramos ir
y poner algo de sombra o algo de iluminación en eso. Dos áreas pueden estar aquí en la parte superior, solo una ligera, o
tal vez en la parte inferior. Me meto en color de trazo y S5 al menos lo pongo
a ser un 50 por ciento. Y tal vez voy a poner esto
en el fondo por ahí. Por lo que tiene como un área de sombra
leve. Si el área de sombra, digamos que no es lo suficientemente amplia o tal vez se ve bien no tan buena. También podemos tratar de
resaltar éste solo para
ayudar a que la forma exista por
aquí. ¿Cómo hacemos esto? Bueno, sólo pagamos eso un poco y vemos
si eso funcionaría. Y tratamos de ver también
solo para entender o conseguir que alguien entienda qué se trata
probablemente la forma, entonces los seleccionaré a ambos. Y los voy a hacer
de blanco completamente brillante. Y tal vez no
necesito a esos dos. Sí, eso no es muy mal. Este de aquí es un poco demasiado enorme, diría
yo, para mi opinión. Así que tal vez voy a ir
a reducir el tamaño. Necesito combinar estos, como unirme a los nodos seleccionados. Pero ha arruinado un poco la visión
real o general, lo cual está bien. Pero siempre podemos meternos en ella
y volver a arreglar estas áreas. Solo asegúrate de
que estén siguiendo el flujo correcto aquí también. No va un poco más cerca
si no encuentras
las formas en que esta de aquí
necesita ser unida también. A veces nos está pasando un poco a través de esto
y conexiones, pero eso está bien, supongo. Entonces estos dos buscan por ahora. Mira bien. A lo mejor puedo ir y
apretar un poco juntos o
algo así. Pero creo que esta forma en
general no es una mala forma. A lo mejor voy a ir
a reducir
un poco más las fosas nasales o
hacerlas no como X, no demasiado de
eso, la x más. Por lo que no están demasiado
presentes como yo diría. Así que a lo mejor voy a traer este punto culminante aquí
un poco más arriba. Es más como, ya sabes, somos más como
en esta forma por encima ellos van a
enderezar éste un poco. Eso es bueno. Supongo que hay algunos
temas aquí en el fondo, así que voy a
echar un vistazo a lo que está pasando. Creo que este mango es
apenas más largo que el otro, así que lo reducimos. Y bastante bueno. Así que ahora tenemos otro pico, no
fue mucho de una molestia, así que literalmente dos nuevos picos solo con un apretando,
estirando, tirando las cosas
alrededor y ver cómo funcionan realmente en general. ¿ Y cómo se ve eso? Siempre podemos ir zoom afuera,
desseleccionar todo, ver, ¿realmente fluyen de seguir la estructura
real? Hay una cosa que
quiero ir y notificar aquí es esta parte real. Tenemos que extenderlo
un poco hacia el exterior. Entonces de lo contrario si ya no
tiene ningún sentido. Así que ahora es como sentarse debajo, debajo de esta área, de lo que pueda ser
esta área. También podríamos introducir
algunas plumas. Estoy por encima de unos picos específicos como ejemplo como al tomar
este espacio por ahí, también
podríamos usar diferentes
o crear diferentes Mezquita de posiciones de neblina por ahí
y así sucesivamente y así sucesivamente. Al igual que tener una era plumas, la otra sin plumas
son algunas tan redondas, algunas como suma cortador
es, no sé, cruzan y así sucesivamente y así sucesivamente. Entonces tenemos un montón
de posibilidades para armar las cosas. Voy a desbloquear esto y no
olvides guardar tu, ya
sabes, tu archivo
Control S para guardar rápidamente. Y ahora lo tenemos
como un pico amplio. Tenemos un nuevo café grande. Café, que es literalmente, lo
voy a nombrar, puede ser largo, pico, minutos de largo y delgado. Al igual que no es tan ancho
como los otros. Y luego tenemos uno pequeño. A mí me gusta
más o menos si queremos, también
podemos poner algo
o poner un extra por ahí, tal vez jugar con las áreas de sombra y
así sucesivamente y así sucesivamente. Entonces todo eso ahora son
tres picos diferentes. Y por supuesto tenemos
el básico de un pico, éste, que realmente
no me gusta. Así que puedo simplemente
deshacerme literalmente del año. Y así tengo
cuáles son más probables siguiendo la
corriente de lo interno, digamos
líneas internas, diría yo. Así que cuando después
podemos ir también y sombrear aún más dentro del cuerpo, realmente no
tenemos que usar contornos
duros por aquí. También podemos combinar las cosas y
el uno al otro y así sucesivamente. Pero de nuevo, la
decisión para
eso, depende totalmente de
todo el mundo que va a crear su propio ninguno de estos. Entonces no tienes que
hacer nada que yo haga aquí. Absolutamente. Como ya he explicado, puedes hacer tu propio arte. Como acabamos de hablar. Por ejemplo, se nos permitió
hacer literalmente todo. Se puede poner una luna
como podemos decir, podemos usar animales, comida, humor de
las personas, nuestras
fotos y MA, o incluso plantas, o
incluso cualquier otra cosa. Prefieres lucir igual. Y quiero decir, esto no se
ve demasiado listo y todo. Quiero decir, ya hicimos bastante buena forma
o sombreado por aquí. Podríamos ir y hacer un poco más de
trabajo en el propio cuerpo. Por lo que tal vez algunas áreas más
oscuras extra ahí dentro. Pero en general, me
gustó mucho el resultado de aquí. Y una vez más, podemos revisarlo también con otros
cuerpos y formas corporales. ¿ Cómo se ven los picos? Podemos, si queremos simplemente
probar el cuerpo como por ejemplo, cuando conseguimos al legendario
corriendo por
aquí y simplemente
desbloqueamos al general,
el propio anticuerpo legendario. Siempre podemos echar un vistazo, Ok, cómo llenaríamos esta área corporal real aquí
en cualquier otro color, ¿cómo sería? Quiero decir, ¿cómo hace
uno morado o uno marrón, o el rojo funciona un
azul y así sucesivamente y así sucesivamente. Entonces tenemos un montón
de cosas ahora podemos probar y hablar
sólo se ve bien. Y los otros sí se
ven Literalmente también. Literalmente bueno también. Entonces podemos decir que
queremos un pico bebé, como un pico pequeño, y queremos hacer
un pico ancho de lo que
podamos mostrar eso a la
gente o usar esto dentro de nuestra n de t Y así podemos almacenar todos esta inflamación o simplemente
tenemos esta
información en este momento. Eso es bonito, Eso es
básicamente interesante. Sin tener un cuerpo
tal vez como un
fantasma, fantasma nuestra miel en realidad
tal vez, tal vez voy a
hacer
un vaso, o estaba pensando en uno dorado también. Como un dorado. Como el dorado. ¿Qué dije? A horas doradas. Entonces vamos a poder ver eso aquí y allá también. Para que como podemos decir, podemos usar unos
picos diferentes por ahí. Me gusta el pico pequeño así
como el grande. Me gusta la amplia. Y tal vez encontremos una tercera. Tal vez quieras
diseñar un cierto, bueno, tal vez no quieras
usar un pico en absoluto. A lo mejor quieras
usar, no sé, una boca de gato o cualquier otra cosa. Me puedes decir, ¿quién
te está reteniendo para no hacerlo bien? Entonces al final, también
podemos hacer diferentes
fases y formas. También podemos hacer un pico viejo. A lo mejor podemos hacer algunos extras, como sobre los ojos
están por encima de los ojos. Y, pero básicamente, nuestra hora
ya está completa en sus piezas
generales. El próximo par de partes ahora
necesitamos decidir y definir qué extras
queremos dar a nuestro búho? Pero de antemano queremos ver
cuánto podríamos producir si comenzáramos a producir literalmente algo con esos. Pero sí, el contenido de sabiduría
que ya hemos creado.
30. #30 Cálculo de la cantidad: Bienvenido de nuevo al curso. En esta parte,
quiero recapitular rápidamente lo que
hemos creado
hasta ahora y cuántas, digamos, posibles
imágenes podríamos crear con la colección
actual. Ya anotó
algunos números por aquí. Entonces echemos un vistazo. Si vamos a decir Tenemos como nueve de
cada diez antecedentes, probablemente tengas
más que yo. Bueno entonces podemos
calcular con diez. Así que lo puse a las diez por aquí. Entonces nos dieron cuatro
formas de cuerpo con posibles, digamos ocho colores. no tengo los colores
para estos, pero, pero, pero nosotros,
somos capaces de crear
algunos en cualquier momento, ¿verdad? Entonces podríamos decir que tenemos
como ocho colores más adelante, o diez o cualquiera que sea
la cantidad que sea. Una vez más, es literalmente lo mismo que
tenemos con los ojos. Y así probablemente habrá
horas de renta con ojos rojos
también, por ejemplo. Además, voy a poner
en algún extra aquí para mis posibles legendarios estos. O al menos, bueno, cualquier cosa que vaya
a ser dorada o algo así. Entonces vamos a
hacerlos un poco más belleza y brillantes y
cosas así. Entonces hay algo
especial sobre ellos. Si ese es el caso,
se van a añadir aquí así como un extra. Y luego conseguimos nuestras formas. Conseguimos un total de cuatro formas, al
menos por el momento, y unos colores diferentes
por forma de ojo. Podemos multiplicar eso. Entonces esto va a, cada uno de ellos
probablemente va a ser algo así como unos 32 números que tenemos. Como actualmente conseguí tres formas
de un pico, aún no hay colores. Entonces solo hay un número
de tres por el momento. Entonces dependiendo de si voy a crear otros seres
u otros ajustes de pico, digamos que tal vez algunos GRANDE fueron
plumas y algunos tal vez no. Bueno, entonces
tal vez vamos a tener más después. Entonces, ¿qué sería ahora, al
menos por el momento,
qué sería? ¿ Qué sería? ¿Un número? K es si simplemente
los multiplicamos todos juntos o los
agregamos juntos. Entonces si tenemos diez
antecedentes y
multiplicamos eso por posible am 32. Formas del cuerpo con diferentes
colores y cosas así. Ya tenemos 320 cosas
diferentes. Por supuesto, este no es
el número correcto. Al final, vas a
ver una y Este es el caso. Entonces vamos a multiplicar
esto por otros 32, que va a
ser las formas de los ojos multiplicadas por los
colores, por lo que los tiempos 32. Y ahora ya podemos crear 10 mil 240 imágenes directas a partir de eso. Ahora tenemos los picos por aquí, así que multiplicamos eso por tres. Por lo que en total, tendríamos
ya una colección de 30 mil 720 más cuatro, que va a ser de 30 mil 724. Entonces esto es justo, si
voy a tener una
tendría como cuatro dorados
para cuerpos dorados literalmente. Y cuatro por ocho cuando tengo como ocho
colores diferentes por forma de cuerpo. Entonces, ¿qué significa todo
eso en este momento? Bueno, por el momento
si íbamos a ir y simplemente
crearlas todas como son, vamos a tener como diez imágenes o literalmente diez
veces la posibilidad también tener la
legendaria porque queremos
asegurarnos de que
los legendarios van a ser bastante raros. Por lo que en realidad en este
caso, súper raro. Así que tal vez sólo uno fuera, como uno por ciento del 100 por ciento debería tener el trasfondo legendario
o incluso menos. Entonces esto es lo que
vamos a tener que calcular en más adelante también. Entonces, ¿qué significa todo eso? Bueno, realmente no
tenemos la posibilidad. Quiero decir, sí tenemos
la posibilidad crearlos de esta manera, pero literalmente, bueno,
necesitamos un poco más de contenido. Necesitamos cosas más diferentes. que podamos
multiplicarnos, por ejemplo, podemos agregar gafas o
sombreros o más
fondo, más picos, más tipos de plumas, tal vez,
tal vez algo especial tipos de plumas de
sabiduría, y así sucesivamente y así adelante. Entonces todas estas cosas necesitan, necesitamos
implementarlas también. Más tarde, vamos a
tener tal vez más tarde un número de un millón o tal vez 600
mil o algo así. Entonces nuestra realidad no va
a ser un tema, digamos. Fue ese conocimiento en este momento, podemos decir, está bien, ya
tenemos la posibilidad de
crear 30 mil. Pero en realidad no son
raros este caso, excepto probablemente los
con el color dorado e incluso ellos son sólo se suman a ella
por lo que hay números lisos. Entonces en general, realmente no
tenemos uno dorado con solo uno, ese fondo
fue el similar, el fondo nocturno y así sucesivamente. Hasta ir y aumentar eso, sólo
tenemos que seguir adelante y crear aún más Contenido, además cosas,
además, capas. Entonces podemos al final poner
un sombrero por aquí encima, o tal vez poner algo especial como un marco alrededor o algo así. Entonces un montón de
escenarios que podemos ir tras y cumplir aún
más del contenido, poner en más cosas ahí. Podemos hacer algo
como fuego o luciérnagas, algo en la cabeza, o
tal vez en el fondo de nuevo. Y probablemente hacer algo más como 20 o incluso 30 fondos
diferentes. Porque literalmente podemos
poner en cualquier cosa, ¿verdad? Y podemos hacer
lo mismo por cierto, también con formas de cuerpo. También podemos decir que queremos
tener no cuatro sino diez formas diferentes del cuerpo
que se nos permite hacer. Entonces, por ejemplo, póngalos algo
extra aquí para algunas alas. A lo mejor eso va
a ser otro. Entonces todo eso se va
a sumar más adelante. Nuestro objetivo o tu
objetivo debe ser para una recaudación de 10 mil
más adelante debe estar algún lugar entre 500 mil, digamos, todos multiplicados
juntos posibilidades hasta
arriba, hasta al menos un millón. Por lo que tenemos suficiente
alimento para más adelante para que el proceso de generación
cree los 10 mil. Si quieres,
digamos solo crear 1 mil y
realmente no quieres ir,
para fusionarte en oro o
incluso menos de eso. Siéntase libre de hacerlo. Esto también es posible que puedas crear instantáneamente, digamos, una colección de 100, mientras que tal vez algo
extra como los dorados. Y eso no es ningún problema en absoluto. Pero quiero
centrarme en un número enorme porque queremos ver
lo que realmente se necesita, lo que realmente
necesitamos implementar, y lo que realmente necesitamos hacer para llegar
a ese número, para llegar a ese 1 más aquí.
31. #31 Acerca de los rasgos: Bienvenido de nuevo al
curso y esta parte, quiero hablar de rasgos. Entonces en el último video, acabo de hablar de lo
que podemos poner encima o digamos, integrarnos en nuestra, digamos
colección para ser diferente. Entonces cada uno de ellos búhos o cada uno de ellos LFT
van a ser, digamos, diferentes
en esto mismos. Por ejemplo, si los
vamos a generar, vamos a tener
un fondo púrpura, una hora verde, pero entonces tal vez los dioses, bueno,
nada especial. Ojos, especialmente
pico, que está bien. Pero entonces queremos tal vez
poner algo más encima, tal vez algo así como un sombrero. Para que como se puede ver, este de
aquí también consiguió un sombrero. Y hay un montón
de posibilidades. Lo que podemos poner en estas manos diferentes puede
ser en una u otra, digamos búho, para ser educado
y puede ser usado como rasgo. También podemos
hacerlo para que
vayan a ser
diferencias de color y así sucesivamente. Pero probablemente sea más
fácil simplemente hacer uno a la vez. Por lo que un rasgo puede estar por delante. También podemos hacer un
oficio como gafas. Podemos poner algo así
como elementos. Lo voy a nombrar
elementos porque podría ser algo así como un fuego
o tal vez algún hielo o, ya
sabes, congelado, algunas
superposiciones, algo así. Entonces digamos que podemos
tener algunos elementos. Varias colecciones de enseñar
las van a usarlas. La mayoría de ellos tienen fuego
o algo así. Y podemos extender esto a
nuestras propias necesidades y cosas. Yo tenía, por cierto, también puede ser un pañuelo o algo así, ¿verdad? Entonces el pañuelo podría
ser algo aquí. Voy a poner esto un
poco a un lado así que
vamos a leer más
lo que está pasando. Por lo que de nuevo, estos elementos se
pueden disparar cuando se hacen, podemos tener gafas, específicas que podemos
tener algo en general, estando en la cara. Por ejemplo, podríamos
ponerlo en barba si queremos. O podemos tener algo así
como un pirata. Pirata. No estoy muy
seguro de lo que es. Como esta aplaudida, ¿verdad? Simplemente nunca club.
No sé de qué se trata ni de qué se llama esto. Entonces un ojo está literalmente cubierto por esa
zona, por esa cosa. Entonces entonces podemos tener
un montón de ellos. N de t está ahí fuera. Haz a dios cosas diferentes en
la boca o en el pico. Así que tal vez podamos decir que algo está dentro de
lo grande, tal vez un ratón. También podemos poner, no sé, cigarrillo o helado
o algo así. Podemos poner todo
literalmente dentro del pico. Entonces lo que quieres hacer
es que queremos recopilar toda esta información
y almacenarla, armar eso y
ver si encajaría. Vale, así que lo voy a nombrar
algo así como relleno de pitido, tal vez algo alrededor del
pico o dentro del pico. Sea lo que
sea, en realidad no importa. Entonces el siguiente es que podemos ponerlos
cerca o poner en la parte superior cerca. Entonces por ejemplo, podemos tirar algo hermoso
y tal vez solo, oh, eso es lo que estoy también puede
poner en tal vez algún collar. Si lo desea, puede poner diferentes collares. A lo mejor uno verde, uno azul, púrpura,
uno dorado, uno plateado. Y hecho algo
en el medio. Tal vez algunos específicos con, digamos un tipo de
logotipo de Bitcoin o lo que sea. Me gusta, un teorema, un marcador encima de él
y así sucesivamente y así sucesivamente. aquí también hay bandas
de posibilidades. Después sólo tenemos que decidir y definir
cuál queremos usar. Así que por eso vamos a
ir a enumerar todo eso. Por lo general, haz tu propia lista. ¿ Qué quieres para que tu, um, sea algún tipo
de oficio por aquí va
a hacer éste, no
sé, verdoso. Entonces sabemos que esto se
trata de rasgos, ¿verdad? Por lo que de nuevo, podemos
poner o poner encima algún Sombrero o pañuelo. A lo mejor el bandana no es un buen botón por delante
o en realidad algunos, al
menos cualquier cosa sobre eso. También podemos poner es un tal vez algunos, digamos alas, ¿verdad? Entonces porque tenemos un pájaro, tengo algún tema aquí
con el salto de línea. Tenemos un pájaro. Así que probablemente
vamos a poner, bueno, podríamos hacer algo pequeño,
pequeñas alas de ángel o cualquier cosa, o tal vez las alas de búho van a ser como un extra por
aquí a un costado. Hay un montón de
posibilidades para eso. Sólo tenemos que cuidarnos. Las alas van a ser, digamos, por sí mismas, lo
que significa que no se
cuida o no le importa el color del cuerpo
en sí tiene que ser algo por sí solo, tal vez. Algún ala de murciélago,
tal vez
algún ala de ángel , tal vez algo así, o tal vez
cosas totalmente diferentes y tal vez un
ala de dragón como una súper opaca
aquí como gárgolas. Y también todas
estas inflamaciones, todas estas ideas
necesitan ser atrapadas. Tenemos que asegurarnos de que
usamos eso como, ya sabes, o
al menos algunos de ellos. De nuevo, podemos poner una barba, podemos poner unas plumas extra. Acabo de ponerlo porque no estoy muy seguro de cómo podría
hacerlas o usarlas. Podrían ser plumas en el fondo que
ya he planeado, o probablemente bien armar
una de todas formas. Y también podemos ir
con cartas del tarot. Podemos ir con
otra cosa que va a ser, no
estoy muy seguro si
es una buena idea, pero podríamos usar marcos
como marco de servidor,
un marco dorado, y así sucesivamente, como por ejemplo, tarjetas
o algo así así. Tengo que hacer, sólo la
cinta abajo marcos aquí. Así que solo saca todas las demás
colecciones que encuentres. ¿ Comprobar cómo se estructuran? Qué rasgos hacen el intestino, e implementa esas ideas
en tu lista aquí también. Entonces tienes algo único, tienes algo
probablemente nadie más hace, o más, probablemente
nadie más tiene. Hay algunos que
están teniendo armas o contraseñas o algo en
segundo plano aquí también, como crucigramas y así sucesivamente. Pero eso realmente no encaja
nuestro escenario búho por aquí. Entonces tenemos que hacerlo, sólo tenemos que
decidir y pensar en ello si lo que realmente quieres aportar, y así sucesivamente y así sucesivamente. Pero creo que
vas a encontrar una manera y creo que
vas a encontrar lo que hay dentro de esta
lista puede ser útil o no. Además de que vas a
hacer tu propia lista a partir de tus descubrimientos, digamos,
dentro del espacio de la NFA. Por lo que eres absolutamente capaz de crear tus propias ideas
y ponerlas en su lugar. Por cierto, también puedes usar frutas o algo en
el fondo, ¿verdad? Así que no te lo pierdas. Hay tantas cosas. Ah, e incluso los
fondos podrían ser, como ya hablé, podemos poner algo de rejilla dentro
del fondo también. Al igual que por ejemplo, la
cuadrícula de nuestro espacio de trabajo, como esta cuadrícula de
aquí, podemos, digamos, hacer un diseño un poco más
hermoso para la rejilla. Pero al final,
deberíamos poder usar eso como antecedentes. Quizás solo una ligera superposición fue el 20 por ciento
del campo oscuro, hacerlo un poco más amplio
por lo que es literalmente visible y no está en el
frente sino en la parte trasera. Hay tantas posibilidades
de rasgos y sólo
tenemos que decidir por nuestra cuenta
cuál queremos usar, cuál queremos
crear. Ocho. Voy a recoger
algunas ideas en este momento. Y en la siguiente parte
vamos a empezar a trabajar en un tipo de rasgo por aquí, lo que significa que es un poco
de trabajo extra por supuesto. Entonces necesitamos tal vez, digamos, crear como diez o cinco o 20 sombreros diferentes como ejemplo, o cinco gafas diferentes, o incluso de dos a cinco elementos
diferentes, cosas y así sucesivamente y así sucesivamente. Entonces llegamos a llenar
nuestros resultados reales aquí para ser multiplicados
todo el uno por el otro. De alguna manera, como ser
un millón más o menos. Y no queremos que ninguna
hora o cada hora
sea un vaso o con vasos. A lo mejor las gafas
van a ser bastante raras encima de los sombreros. Entonces no tenemos
demasiadas gafas, no
tenemos demasiado
diferente cualquier cláusula y así sucesivamente y así sucesivamente. A lo mejor vamos a empezar
con alguna clase de cuello porque estos son
bastante rápidos, probablemente rápidos de crear. A lo mejor voy a ir con las
plumas y las alas también. Entonces cada uno de ellos, dependiendo
de cómo se vea, por supuesto, vamos a ir y producirlos uno por uno. Entonces seguimos aprendiendo Inkscape. Seguimos aprendiendo
creando el, aumentando la cantidad de
nuestra colección real de NFT.
32. #32 Nueva versión de Inkscape: Bienvenido de nuevo al curso
y esta parte quiero repasar rápidamente la
nueva versión Inkscape, pero 1.2, que actualmente
he descargado por aquí. siempre puedas ir y comprobar qué versión
vas a tener. Así que dependiendo de cada vez que
estés viendo este curso, probablemente termines usando
el solo punto también de todos modos. Entonces, cuáles son los cambios a la última versión que estaba usando es la navegación real dentro de
las capas son un poco mejor. Por lo que ahora podemos ver qué
elementos van a estar dentro de los que están dentro de
esas capas. Y así todas nuestras capas reales también
están batidas, han sido teñidas. Entonces y luego vamos
a tener un montón de sub categorías y sub
capas por aquí podemos usar, y ahora podemos
directamente, por ejemplo, seleccionar una de ellas cosas en las que
vamos a trabajar directamente escogerlos dentro
del sistema de capas. También, otra posibilidad por aquí para gradientes
va a funcionar. Por ejemplo, si los seleccionamos, ojos por aquí, si podemos. Los símbolos de las
cerraduras en los ojos ya
no están en la izquierda ahora,
están a la derecha. Entonces si voy a desbloquear uno
de ellos, ojos por aquí, ir dentro de la
capa del tablero y hay un color que actualmente estoy
viendo es el amarillo. Entonces desbloquea este. Y cuando vamos al relleno y cambiamos el relleno y el trazo, vamos a ver
este pequeño gráfico por aquí así como
esos colores tintes, que van a ser las partes directamente aquí en el banderas. Para que podamos mover las banderas
para intercambiarlas o
cambiar los gradientes reales
directamente sobre los objetos. Lo mismo para los otros. Entonces esta es una pequeña actualización por aquí para que podamos entrar directamente a éste y cambiar el pentagrama o
los gradientes reales en consecuencia, la lista de degradados va
a estar dentro por aquí, así que nosotros puede ver
cuántos de ellos se van a utilizar o se
han utilizado en el pasado, así
como actualmente utilizarlos. Por ejemplo, este gradiente rojo va a ser utilizado por ocho. Entonces lo mismo literalmente que teníamos en la versión anterior. Entonces esto es lo que quería
ir rápidamente por ahí. Probablemente un montón de
otros cambios por aquí, como el fondo
es un poco diferente. El manejo real así
como los ajustes de las abrazaderas o los ajustes reales sobre chasquido en general
van a aparecer ahora en la lista. Todavía tienen esos
pequeños iconos al lado de ellos. Pero puedes ver ahora
puedes
seleccionarlos dependiendo de lo que necesites. A diferencia de si queremos
desactivar el chasquearlos, podemos hacerlo y todo
se pone gris. Entonces en lugar de tener una barra de herramientas
extra por aquí, solo
podemos abrir esto presionando esta pequeña flecha
y luego estamos bien para ir. Así que eso es básicamente todo lo que
quería mostrar bastante rápido. Entonces
han sucedido un montón de cosas, pero podría haber también
algunos nuevos filtros de pase y cosas así de forma gratuita para comprobarlas si
quieres usarlos. Y así podemos
seguir adelante ahora mismo. Y todo está
codificado por colores literalmente. Entonces ahora sabemos, vale, todo sobre rojo va a ser probablemente los ojos del pico
o algo así. Y creo que podemos cambiar los colores del diseño de
todos modos también. Si quieres crear nuevos, tenemos ahora un nuevo sub nuevo
menú donde solo podemos decir, Ok, vamos a
agregarlos y se
crea automáticamente la mayor parte del tiempo
como proveedor. Por lo que no tenemos que
seleccionar esto como un extra. El arrastre alrededor todavía funciona de
la misma manera que antes. Entonces no se preocupe por éste.
33. #33 Collar parte 1: Bienvenido de nuevo al
curso y esta parte
por fin quiero empezar a
trabajar en el siguiente lugar. Quiero ir y crear una cola, que es sólo una
llamada literalmente con el símbolo Bitcoin dentro, probablemente con el seno teorema así
como tal vez
cualquier otro de ellos. Al menos esos dos deberían serlo. Yo creo en mi lista de aquí, los
hemos enumerado son bastante antemano como probablemente somos. Probablemente recuerdes por aquí que va a ser collar. Y luego hay manojo de
sub menús son algunas cosas. Podemos sumar dos y
podemos hacerlos de oro, podemos hacerlos Silva, podemos hacerlos literalmente
lo que queramos. Por favor. A diferencia de si
quieres simplemente ir y mirar a Google o a
algún otro lugar, donde
sea, sea cual sea tu buscador
o
tu buscador de tu gusto es y mira si encuentras algunos colores sobre
los dorados, probablemente algunos tonos grises de colores de escala
gris
sobre para plata. luego puedas hacer algunos
efectos bastante bonitos por ahí. Entonces para empezar, quiero crear, primero
tengo un collar por aquí. Agradable. Ya probé
sobre el color en sí. Entonces voy a ir a hacer clic derecho
sobre esto, Añadir una nueva capa. Y como se puede ver, se crea automáticamente como
proveedor de la corriente, que voy a nombrar tal vez Bitcoin
dorado, un collar. Entonces va a ser
como dentro de aquí. Todavía podemos arreglarlos como, ya
sabes, hacerlos arriba
y abajo izquierda y derecha. Dentro de aquí, también podemos crear múltiples
sub-capas si es necesario. Pero quiero asegurarme de que
literalmente estoy seleccionando esta
capa para trabajar en ella. Ahora voy a
ir y simplemente crear un círculo simple y
decido qué tan grande y lo pequeño que quiero esto y dónde va
a ser
la posición de ese color. Yo también soy lo que podría querer ir
ya que usas uno de ellos colores
base por aquí
y solo tienden a tener una sensación sobre
lo que soy en realidad, después de ir a Rellenar y Trazo, asegúrate de tener seleccionó la película en sí
era a todo color. Toma el selector de color como de costumbre y solo escoge un
color de mi gusto. Una vez más, si lo deseas,
o puedes elegir los colores RGB, RGBA por aquí, ve y encuentra alguno de ellos
si quieres usar oro
y general o usar y general o usar los colores de ojos de las tintas de pintura
amarillas de un año, total y
completamente hasta ti. Lo que quiero es que quiero literalmente
como reducir una especie de vista. Por lo que quiero que esto
se extienda hacia la izquierda, al revés, como el
lado superior izquierdo por ahí. Entonces voy a hacer uso de algún tipo de filtro
que va a simplificar el progreso para
nosotros o para mí en general, y probablemente para ti también. El filtro que voy a usar es un probablemente dentro del método de
extensiones de aquí. Y lo que queremos ir por ello, vamos a ir por
generar a partir de caminos, y luego vamos por el movimiento. Y lo que vamos a ver
es un nuevo pop-up apareciendo. Y ahora podemos definir cuál
va a ser el ángulo
de la misma y qué hace las
cuerdas, las unidades documentales. Voy a hacer esta
súper pequeña, tal vez sólo una para
ver qué está pasando. Y si vas a
seleccionar Vista previa en vivo, vamos a ver
que algo va a pasar, pero está sucediendo
en el mismo color. Así que tal vez este tamaño de
unidad de documento por aquí va a ser un poco
demasiado grande o demasiado pequeño. Por lo que actualmente vamos a ver que hay un
script ejecutado, no devolvió ninguna flecha y no se esperaba
que hiciera nada. Así que sólo digo, está bien, y creo que hay algo
algún tema por aquí. Quiero probar esta era están
tratando de ignorar eso. Rellenar la sombra
con el color
de trazo del objeto seleccionado es
que va a estar triste. Podemos o no
ser capaces de hacer eso. No puedo elegir estos tres por aquí que he
hecho sobre por qué acabo tratar de aplicar eso y espero que el guión
siga funcionando. Espero que este estatus, el llamado, no el pasado, vamos a ir y
revertir esto o en realidad cambiar eso
de objeto a paso. Así que literalmente tenemos un objeto path que
tiene diferentes nodos. Por lo que podemos ver cuando usamos las
notas de pase agregadas Herramienta Seleccionar. Entonces, por fin,
vamos a ir y tratar regenerar o generar
a partir de caminos y emoción. Y vamos a conseguir
esta popup una vez más, voy a elegir Live View
ahora mismo una vez más y ver que ahora devuelve cualquier
problema que simplemente no lo hace. Así que asegúrate de
que si estás usando esos efectos de movimiento que
esto va a suceder. Bueno, también podemos ver
aunque ligeramente, hay un pequeño estallido en la parte trasera que va
a pasar por ahí, lo que nos va a ayudar a crear las
áreas de sombra de cuatro, o en realidad la profundidad
de ese objeto. Entonces en mi caso, 215
va a ser el tobillo. Este no es el ángulo correcto. Entonces podemos ir y
repetir el proceso. El largo documento de eso, el tamaño de los años para ser un número bastante pequeño
dependiendo de la resolución del documento, ya que tenemos trabajando en
mil por mil, creo que tres deberían ser para eso y
aplico los cambios. Lo que va a pasar es que esta zona superior de
aquí ahora va
a ser un nuevo objeto. Por lo tanto, o al menos múltiples
nuevos caminos objetos con los
que podemos seleccionarlos trabajar. Podemos ver esto, que este es nuestro camino
original por aquí. Y si yo iría y digamos que dos no hace ningún otro color. Vamos a ver ya que estamos usando otra versión de un año, vamos a ver que tenemos automáticamente esta parte aquí siendo generada en múltiples
pasatito un fragmento, que es va a ser como se puede ver, algunos
invisibles. Entonces si, por ejemplo, tomo la parte
superior por aquí, lo cual no quería que lo
hiciera así, pero solo tomo nuestros caminos principales. Se puede ver que estas
otras partes de anillo aquí han sido auto-generadas
por el propio programa. Entonces lo
estaríamos, iríamos a por y seleccionaríamos
todas las piezas que no necesitamos, que van a estar literalmente detrás de eso y simplemente
deshacernos de ellas. Entonces estos padres son
los que necesitamos. Éste es uno que no
necesito y el último, el de abajo, tampoco
necesito esto. Entonces al final,
voy a tener como nuestro objeto de paso básico y esta forma de anillo
lunar por aquí, que podemos tender
fácilmente sin ningún problema. Ahora que tenemos esto, ahora
podemos jugar
con gradientes y hacer que nuestro metal dorado aquí sea mucho más, digamos hermoso
simplemente agregándoles gradientes y esta parte aquí. Entonces todas estas piezas individuales, quiero combinarlas
juntas para que podamos
jugar con múltiples
gradientes también. Si no queremos crear o si no quieres
ponerlos juntos en un grupo, también
puedes mantenerlos
separados para que sea más fácil
manejar los gradientes para
esas diferentes formas. Déjame mostrarte lo que quiero decir. Supongamos que vamos a ir a llenar y queremos hacer
un nuevo relleno degradado. Podemos ver que
básicamente no hay nada más que un
color base para el color base, acabamos de darle de antemano. Y así ahora podemos crear nuestro gradiente dorado por
aquí por completo mediante el
uso de ellas banderas. Una vez más, si estás
usando una versión anterior, posible
que quieras ir
y actualizarte o simplemente acostumbrarte a ella usando las herramientas normales de degradado
como ya se ha hecho antes. Entonces qué es un México dorado básicamente brillar en el
costado o en el exterior. Entonces básicamente esto
aquí vamos
a agregar un nuevo flanqueado
haciendo doble clic. El área inferior por aquí, arrastra alrededor y
deberíamos poder ir y escoger de nuestra lista de
tintes de color de un año, por
ejemplo, un
color más brillante a la izquierda. Y por aquí
también podemos seleccionar aumentar Alpha's ya que vamos a usar este tono Alpha en general. Y quiero hacer
tal vez una zona más oscura o un color más oscuro en este
último de aquí, por ejemplo, éste. Para que como se puede decir,
ya obtiene un brillo hermoso e
interesante. Lo que también nos quiero, tal vez algunos puntos culminantes extremos en
algún lugar del centro de la misma. Entonces obtenemos un enorme brillo brillante, tal vez sabiduría que, o incluso con el más brillante
de todos los colores. Y ahora podemos ver
cómo se va a
crear y generar esto . Voy a crear otro en el centro porque quiero que el color principal por aquí
esté en el centro también. Por lo que literalmente está
roto en consecuencia. Lo que no vemos
en este momento es el hecho real de la dirección
correcta. Entonces lo que vamos
a ir es aquí a
la izquierda para la propia herramienta de
gradiente. Y ahora podemos arrastrar alrededor
del gradiente según el máximo o el brillo que queremos ver literalmente
en nuestros objetos. Para que podamos alargar
éste como queramos por favor. Y como ahora voy
a seleccionar el siguiente. Elige también esto. Y ahora vamos
a llevarnos éste. Sólo vamos a ser el que acabamos de crear de antemano. Y ahora podemos hacer
literalmente lo mismo. Simplemente tomamos los fines
por aquí y los traemos acuerdo al
verdadero santuario
que queremos literalmente generar o crear en nuestro
pequeño objeto aquí. Y sólo aumentar y disminuir
los pulmones para que
realmente no vayamos y tocamos
el gradiente en sí. Una vez más, si quieres, siempre
puedes ir y escoger otro color y este degradado. Así que tal vez si eso es un
poco demasiado oscuro por aquí, puedes ir por otro, que podría ser un poco mejor. Tú decides lo que te gusta. Los empleados van a mantener
este otro un poco más oscuro. Entonces en general, tenemos ahora dos gradientes de
oro diferentes, oro. Vas a escoger también la última
pieza del año, ya que quiero poner
otro gradiente de esto. Bueno, una vez más, solo
jala, elige eso, ve aquí y selecciona el
gradiente de mi gusto. Creo que vamos
a tomar el más oscuro. Y ahora elijo los puntos
reales por aquí. Entonces dependiendo una vez más, cómo quiero que se vea esto. También puedo traer esto lo suficientemente
alto o tan alto que
en realidad se ajusta a mis necesidades. El sentido del
gradiente, por cierto, ha, la mayor parte del tiempo tiene que estar en la misma dirección que los
demás gradientes han sido. Esto es para ti rezagado
un poco y probablemente tu relleno o tu escena podría ser un poco demasiado enorme
o demasiado por dentro. Por lo que tal vez quieras reducir o simplemente esconder un montón de
objetos en tu escena. Tal vez no necesites, como por ejemplo, las plumas, todos los fondos en
general solo
los desactivan y tal vez
consigas un poco más. También si no
necesitas, por supuesto, puedes mostrar u
ocultar el Workbench. Obtienes un poco más de espacio libre. Y probablemente quiero deshacerme del
cuerpo legendario y tal vez solo usar los comunes para poder navegar más fácil
por mi escena. Entonces eso es doble. Digamos. También quería llevarnos
ahora este círculo por aquí, el primero llamado
este primer pase. Y duplica esto, golpea Control D y simplemente
arrástralo un poco, al
menos por el momento. El otro, el que ha sido bajado literario o superior. Quiero alegrar
éste para poder crear alguna ligera forma de
esquina por ahí. Vamos a probar eso. Ese es el que no lo quería, así que lo reduzca por uno y
tal vez un movedor decida un poco. Haz eso si estás golpeando
los objetos equivocados. Por lo que ahora podemos ver la parte
iluminada por el sol de ahí. Entonces quiero el
otro, el segundo. Quiero tratar de alejarlo, cual probablemente no sea posible. Entonces esa es una
posibilidad de selección local, creo para que
podamos probar eso, que tristemente no funciona. Por lo que podemos tratar de encajarlo alrededor de todas las
partes reales del año. Como se puede ver, lo que
quería lograr como un pequeño hueco por aquí
y entre ellos objetos. Entonces lo que quiero hacer es
que quiero tomar éste, traer esto una vez más
como dos veces, y tinnitus y el
color del otro. Y luego selecciono
la segunda,
ésta de abajo, y hago más brillante a
esta mujer. Así que en primer lugar, tomo
tal vez éste, entro en esto y escojo el color real
de ese objeto principal. Ahora voy a volver atrás, seleccionar la esquina superior
o la superior. Y ahora voy a golpear o tomar el selgador de color una
vez más y tomar el más oscuro, tal vez más de oro nicho
mirar por aquí así que nos ponemos un poco brillantes,
digamos destacar. Ya sabes, soy color por ahí, éste de aquí, también tendremos
otro gradiente. Entonces podemos probar literalmente y ver cuál de ellos podría encajar uno de ellos
gradientes. Tal vez uno de éste
o el otro. Y así tenemos este santuario
en el centro ya. Solo necesitamos
ver cómo queremos
alegrar nuestra moneda real para arriba. Si quieres ir de
arriba a la izquierda a abajo a la derecha o simplemente recto
arriba o recto hacia abajo. Por lo que seleccionamos la herramienta de
degradado una vez más
y jugamos con
las direcciones por aquí y tal vez nos encontremos una u otra buena o
bien resaltada. Digamos que brille por aquí. Si no te gusta
demasiado oscuro en la zona, siempre
puedes estirar aparte
o tal vez te gustaría eso, entonces también puedes
hacer uso de eso. Entonces esto es básicamente
sólo un simple, una posibilidad para nosotros hacer
algo de brillo por aquí. En la siguiente sesión, voy
a ir a hacer algún sello hacia adentro, básicamente usando la misma
técnica que hicimos antes. Y también hacer esto con
la carta dentro. Por lo que 1 tercio es un camino. Podemos ir y hacer lo mismo, pero eso es lo que vamos a
hacer crear en el siguiente video.
34. #34 Collar parte 2: Bienvenido de nuevo al curso
y esta parte quiero poner un sello en zona y probablemente
también crear este último. Queremos ver como
la letra B o tal vez el logotipo de un teorema
o algo así. Sólo voy a asegurarme
de crear un nuevo círculo, pero quiero
asegurarme de que estoy al 100% en mi libro mayor dorado de Bitcoin o en mi control de área de Bitcoin dorado solo para chasquearlo y aumentarlo que sea va a ser por lo menos que tengo
algo por aquí. Si quiero, puedo
seleccionarlos ambos e ir
aquí y usar mis herramientas Alinear
y Distribuir. Una vez más, los
conseguirás o
los tienes ya por ahí también. Podemos ir por área de selección y último nitrógeno, primero seleccionado. Usualmente voy por el primero seleccionado. También puedes ir por el objeto más grande
y el más pequeño. Entonces si seleccionas este
1 primero, éste, entonces podemos alinearnos con centro. Solo quiero asegurarme seleccionar los objetos correctos, que va a ser un área
literalmente esta primera pasada. Y entonces éste va
a ser el segundo. Así que asegúrate de estar usando el sistema de diseño
en consecuencia y no quieras enviar este como de izquierda
a derecha y al revés. Por lo que estos dos, los selecciono a
ambos uno tras otro. Podemos hacer es darle a ese uno una
luz de gradiente encendida también, pero literalmente usando
el gradiente
opuesto al que hemos creado. Pero lo que quería
crear esto ahora, similares, una zona más oscura como ella
va a estar adentro, puedo sangrar por aquí. La posibilidad más fácil para
eso es literalmente hacer lo mismo
que hicimos de antemano usando el método x tangente. Entonces en primer lugar, vamos a pasar, digamos objeto a pasar. Entonces esto
ya no es un círculo, sino un pase. Después vamos a generar desde
caminos e ir al movimiento. Esta vez quiero ir y
hacer las direcciones opuestas. Así que sólo quiero hacer
un poco hacia adentro. Entonces tal vez uno debería
ser lo suficientemente bueno. Tal vez quiero ir por
un ángulo de 45 grados o cualquiera que sea el ángulo de literalmente de
lo contrario por aquí. A lo mejor es un 50, tal vez
sea un sábado. Vamos a probar 4045. Podemos hacer una
vista previa en vivo si lo quieres. Entonces, para que podamos ver
qué va a pasar. Vemos que algo
está siendo ahora, se están generando por aquí. Podemos aplicar los cambios si queremos encerrar la ventana. Volviendo a entrar en
un sistema de capas, deberíamos ver otro
conjunto de cosas por aquí para que siempre podamos ir y
habilitarlas y desactivarlas. Entonces esta es la
parte trasera del metal. Y éste de aquí va a ser literalmente el
interior completo del metal. Y luego tenemos esta aquí, que probablemente sea
la pieza más nueva. Y éste de aquí va a ser como el área de marco interior. Voy a llevarlos a
todos aguanten Turno si
quieres y hacerlas oscuras. Así que tal vez escoja uno
de ellos colores encendido, tal vez algunos de ellos para que podamos
verlos más fácil y
jugar con ellos. Por lo que quiero
hacerlos a todos un relleno y quiero
darles a todos un
área oscura o de color oscuro. Podemos ver ahora
instantáneamente genera a los sordos para nosotros,
literalmente de forma automática. Por lo que hay objetos que todavía
podemos ver ligeramente por aquí, que están abajo, están
detrás del otro objeto. Pero eso está bien.
Podemos hacer uso de ellos, lo cual es absolutamente fenomenal. Ahora si quieres, puedes agruparlos por completo. Así que básicamente usa esto, usa este camino por aquí y tal vez agrégalo a
estos grupos generales. Para que podamos hacer de éste un
centro al sendero superior. Para que pueda tomar éste y llevar esto dentro de
este grupo completo. Esta es mi área de sangría y ahora
puedo usar las
herramientas de alinear una vez más. Por lo que de nuevo, queremos alinear
esto tal vez a esta área de anillo. Y lo que podemos llevarnos, ojalá el grupo completo de aquí manteniendo presionado
la clave de control. Y luego vamos a Alinear
y Distribuir y centrar una y la otra. Por lo que básicamente están ojalá vayan a
hacer lo mismo. Al igual que alinear y
distribuir automáticamente. No quiero llevar este anillo
interior por ahí. Quiero darle mi gradiente. Entonces esta es la pausa que
acabo de generar de antemano. Voy a llenar o un relleno degradado. Y lo que quiero
escogernos absolutamente el uno de ellos gradientes
que he creado de antemano, tal vez éste, y hacer
lo contrario al exterior. Entonces vamos a tener un brillo
brillante en el centro. Voy a volver a seleccionar la herramienta de
degradado, tomar el área más oscura. Estoy trayendo esto
literalmente por aquí. Y la zona baja, el área más brillante por ahí. Entonces tenemos como un bonito contraste. Si eso es demasiado o
demasiado pequeño o lo que sea, entonces vaya por ello y
cambie en consecuencia. Así que cámbialo a lo que
sea necesario por aquí, el paso final es literalmente solo crear la letra o el logotipo. Y tal vez algún pequeño brillante algo
brillante, tal vez una estrella. Entonces vamos a ir por ello
y seleccionar el símbolo estrella. Ve a estrella aquí, di cinco o cuatro o cualquier
rincones que quieras tener, a lo
mejor puedo usar
y solo probar. Eso se ve bastante bien. Entonces con una relación de spoke de 0.5 y
redondeada y aleatorizada 0, puedo usar eso como punto culminante. Así que tal vez pueda hacer este
blanco y escalarlo hacia abajo. Aguanta Control y Alt, que puedas crear algo de brillo
ahí si quieres. También siempre puedes
entrar en ella seleccionada y
jugar con estas cosas aquí en el centro y como
con el ayudante real. Y si quieres tener
múltiples de ellos de forma gratuita,
para crear múltiples de ellos, como quizá resaltar
algunos aquí y allá. También puedes poner algunos calificados y laterales si
quieres que estemos todos totalmente, una vez más, como siempre, hasta ti. Por lo que el paso final ahora
está trayendo el lateral o el logotipo real. Así que creo una nueva capa
por aquí y solo nombre este logotipo,
digamos Bitcoin. Y hacer esto también una
sangría o un out y escenario básicamente como
una salida y letra. Podemos utilizar las
herramientas de carta y generales. Por lo que sólo creamos una
letra y tecleamos a, B, y C Si eso hace tipo
de ajuste uno necesita, que probablemente
no sea la que está
buscando lo que se puede
hacer con esta carta. Ahora, por aquí podemos elegir
cualquier fuente de nuestro gusto, tal vez una Calibri o tal vez
encontremos la que se usa. Y también podemos, deberíamos poder a la hora de
seleccionar unos usando
las teclas reales hacia abajo y hacia arriba en su teclado. Y cambiar a través y ver cuál de ellas podría caber una de ellas
letras. Dos, ¿cómo se ve la letra real de
Bitcoin? Y luego simplemente escogemos literalmente cualquiera de ellos o cualquiera
de ellos que nos guste. Y probablemente podamos crear una carta de Bitcoin
a partir de ésta. Se ve bastante bien Como cerca
Reza, supongo. Entonces. Es el malloc
gótico Franklin. Si no tienes esta fuente, siéntete libre de ir a Google
Fonts y descargarla. Debe ser libre. Podemos escalar esto. Estoy manteniendo pulsada
turno una vez más, como Control y Turno
al mismo tiempo. Y ahora tenemos que sumar algunos extras por
aquí y allá. Así que básicamente sólo
algunos rectángulos. Entonces como eso sigue siendo una carta, queremos asegurarnos de que
vamos a convertir esto también de objeto a pase. Así que básicamente, si
seleccionamos eso, tenemos todas las notas reales para ser seleccionables que
se necesita aquí. Voy a usar estas herramientas de broche porque quiero encajar
a la esquina real. Y ahora podemos ver que
las herramientas de snap se
han mejorado
bastante desde entonces. Ahora podemos chasquear y
SSI también diferente. También podemos ver diferentes, digamos que las líneas de
ayuda aparecen aquí y allá. Creo que éste no
es demasiado lamentable. No estoy muy
seguro del tamaño. A lo mejor es un gran ir y
buscar referencias. Voy a duplicar esto, bajar éste abajo, y ahora duplico
esto dos veces más. Para la parte superior, golpeo el
control D una vez más, lo
selecciono una vez y mantengo
presionado el control y chasqueo, rotar y encajarlo donde yo creo que va a
haber, tal vez va a ser
como en algún lugar aquí. Y luego voy a ir a hacer una segunda
tal vez como allá. Y una vez más, siéntete libre de
jugar con estos, asegúrate de que estén
ajustados en tamaño. También puedes seleccionarlos múltiples
y escalarlos hacia abajo si lo
deseas y si lo necesitas. Una vez que estés feliz, Controla D y duplica al
fondo de esta carta. Y ahora el paso final es que
vamos a escoger todos estos, convertirlos. Objeto a pausar. Y ahora quiero
asegurarme de que los traigo sólo un poco en
Premios a esta capa. Por lo que literalmente están
un poco superpuestos. No demasiado. Si las herramientas de
broche están en el camino que simplemente
desactivarlas. Quiero
asegurarme de que se están superponiendo porque
queremos colapsar estas piezas de letras ahora juntas
en un solo objeto. Por lo que los selecciono a todos mantengan pulsada
Turno para multi-select, vamos a pasar y decimos unión. Y en el paso final deberíamos, bueno, eso es lo que espero. Deberíamos tener una carta, una carta como colapso juntos. Pero como se puede decir, realmente
no funciona aquí. Así que voy a ir objetos a
pasar una vez más e intentarlo de nuevo. Probablemente tenga algo que
hacer que éste
todavía se encuentre en otro,
digamos grupo. Y así podría necesitar
ir y sacar este camino fuera de
este grupo o
deshacerme del
grupo de texto en general. Así que lo intento de nuevo, pase Union y como podemos
decir, no encaja. Por lo que quería tomar este camino fuera del grupo de textos
reales. Y literalmente,
no estoy muy seguro de
que sea realmente
necesario estar aquí. Por lo que acabo de
resaltar o no resaltar éste. Y como podemos decir, aunque lo
deshabilité, no veo ningún cambio. Así que acabo de borrar. Y selecciona todas las
piezas individuales una vez más e intenta decir pase y Unión. Y ahora todo va
a ser un solo objeto. En la versión anterior, podría ayudar aquí que
cambiar de un trazo a pasar primero y luego
de objeto a pase. Soy tal vez tengas que hacerlo
varias veces y ver si eso se ajusta a tus necesidades
y funciona en general. El paso final es
literalmente solo queremos ver lo que va a ser un buen tamaño para nuestra
carta de aquí. Para que podamos escalar, mantener presionado el control y el turno. Y tal vez queramos
usar las herramientas de broche. Y vamos a ver, vale, esto parece que estamos en el centro usando
las herramientas snap, también
podemos usar las herramientas de alinear. Como de costumbre. Por ejemplo, seleccionamos este círculo
interior por ahí. Así que sabemos, está bien, éste es el círculo interior
y luego escogeríamos el B. Y luego podemos
desactivar ese, ir a Alinear y
Distribuir y ver si esa tal vez es una mejor manera. Y el paso final
es ya que eso es una pausa en este momento y
que se combina completamente por encima
Aquí vamos de nuevo a x tangentes generar a
partir del movimiento de paso. Y por último, vamos a ir y hacer lo
mismo que
acabamos aquí y simplemente aplicar los cambios. Una vez hecho,
como se puede decir, ahora ha generado los
contornos de ese camino. Podemos simplemente cerrar
esa ventana y enlatado el real
b con nuestras sombras y también la zona alta
con el contenido que necesitamos. Entonces, en primer lugar, no
se olvide de entrar aquí, entrar en las áreas de
caminos generados. Hay un montón en este momento. Y solo los
seleccionamos múltiples a todos y les damos al principio
el color de sombra y vemos cuáles
van a ser realmente necesarios para mantener y
cuáles no lo son. Así que voy a llenar y solo escoge este color por aquí
y luego podemos ver si eso va a ser, digamos de la manera correcta. Y como podemos decir, eso no se ve
correcto porque el área de sombra está ahora en
lo opuesto a éste. Por lo que literalmente voy a
deshacer este paso y hago lo contrario con
un 215 una vez más. Por lo que de nuevo, ve a la moción de
Extensiones. Esta pequeña ventana va
a aparecer en mi otra pantalla. Así que voy a arrastrarlo. Voy a elegir 215 probablemente este tobillo no
es 100% correcto. Vuelvo a aplicar los cambios, así que obtengo lo contrario de eso, que probablemente o
no parece funcionar el 100% del aire
dependiendo de lo que haya seleccionado. En mi caso, he
seleccionado el objeto equivocado. Entonces voy a
tener que rehacer esto. Entonces ve aquí y
aplica los cambios. Una vez que eso va
a estar completo y haya creado
el gráfico de movimiento, simplemente
me deshago de eso. Y una vez más entra en la Herramienta Sendero
recién creada, selecciónalos todos sosteniendo
Shift y el último, dales un relleno a todos. Y ahora podemos ver que es
la dirección correcta. Así que por último pero no menos importante, solo
rellenamos nuestro
gradiente directamente sobre el B. Así que se ve como un, como un dorado tímidamente algo. Simplemente lo selecciono una vez
voy a ir y seleccionar el gradiente prefiero ver éste podría
ser un poco demasiado brillante, así que podríamos ir y
jugar con ellos. Puede que tengamos que cambiar algún
gradiente aquí y allá. Por lo que nos va a quedar
bastante bonito. Intento múltiples
cosas por aquí. Probablemente esto realmente no
va a funcionar en general. A lo mejor tenemos que hacer múltiples
gradientes por aquí, o tal vez llegué a ir y seleccionar este color siendo el
último color también. Así que solo escojo el selector de
color y solo juego y veo cuál de esos colores va
a funcionar mejor. Además, podemos ver que los contornos
reales por aquí parecen destripar también el
gradiente. Así que como probablemente
he seleccionado todo, golpeé turno una vez más
y trato de seleccionar todos los pedacitos de
la frontera real de aquí a
poco la frontera real de aquí a más de diez ellos en consecuencia. Entonces pulsa Shift y selecciona la primera y la
última fue la tecla Shift, la última y ver, una vez que han
sido todos seleccionados, podría tardar un segundo. Y ahora voy a ir
a todo color una vez más, así que no tenemos ningún
problema con eso. Selecciona el selector de color, elige el color de tu gusto y luego comprueba el resultado
real. No se ve muy mal. Por lo que es una posición de pie
bastante, bastante buena cantidad. Si lo desea,
puede volver a
repasar y cambiar el
brillo ahí dentro, cambiar el gradiente en general. Usa la herramienta de degradado, juega con las áreas
brillantes y las áreas oscuras y mira cuál
te va a dar los mejores resultados. Por lo que todavía se puede ver literalmente
los contornos de un aquí, el área de sombra, y así sucesivamente. Una vez que estés contento
con el resultado, tal vez quieras ir por otra zona luminosa
aquí o allá, tal vez un pequeño duplicado de
esta estrella A, tal vez en algún lugar. No sé, te gusta, o alguna posición donde te
gustaría tener un punto culminante, tal vez aquí, y luego
estás listo para ir. No olvides guardarlo todo y deshacerte de todas
las demás piezas que puedas o no usar. Al igual que por ejemplo,
son objetos abajo aquí, hay objetos abajo aquí, y abajo aquí, etcétera y así sucesivamente. También algunos de ellos,
como se puede ver, un corte en pedazos. Entonces es posible que quieras
entrar y combinarlos para que sean un solo objeto si quieres
resaltarlos en consecuencia, o tal vez darles, ya
sabes, solo otro
gradiente en la parte superior. Entonces en primer lugar, para hacer eso.
35. #35 Collar parte 3: Bienvenido de nuevo al
curso y este punto quiero finalizar el metal real o color o collar
tanto como sea posible. Así que básicamente quiero combinar esas piezas individuales que son literalmente como un corte
en pedazos por ahí. Y quiero deshacerme de
todo lo que realmente no necesito. Realmente no necesitamos. Si quieres introducir
algunas otras áreas de sombra y aquí es posible que quieras ir
de forma gratuita para hacerlo. Lo que hago literalmente acabo de echar un vistazo y ver este aquí
es uno y el fondo, solo
puedo presionar la
tecla delete y deshacerme de ella. Este es uno
que quiero conservar. Ahora selecciono literalmente a través todos los objetos y
puedes eliminarlos y ver cuáles probablemente
nunca necesites en absoluto. Por lo que ahora limpiamos
esta área completa. También podemos hacer es, por cierto, es que podemos tomar esos primeros objetos y
agruparlos juntos. O también podemos decir pasar unión y deberíamos
poder unirlas. Y ya se puede ver que ya no
hay cortes. Entonces este va a
ser un solo objeto. Vamos a seguir que en todas partes donde no los
necesitamos objetos para estar. Así que los selecciono uno tras
otro y veo cuáles son los que realmente
necesitamos por ahí y cuáles no necesitamos. Ahora, una vez más, este es el primer objeto que
ahora podemos seleccionar el otro, mantener el control para multi-select
uno tras otro. Después vamos de nuevo
a pasar y unión. Por lo que hemos reducido la cantidad de objeto
real dentro de
los objetos dentro de la escena. No necesito éste
para poder deshacerme de él. Y ahora podemos ir
por el siguiente. Entonces éste no es
necesariamente uno. Y el segundo aquí ya no
es necesario. Entonces no tenemos real, realmente no 100% ellos saben cuáles
van a estar juntos, pero creo que estos pueden colapsarse juntos
si queremos, si quieres tener
múltiples dorados sobre ellos de forma gratuita,
para mantenerlos un solo, porque de esa manera se pueden organizar los gradientes en
base a la red, la dirección de
cada uno de ellos lados. Lo que quiero ver, por supuesto, son las otras piezas, pero básicamente
quiero deshacerme de todo lo que
realmente no necesitamos por ahí. Por lo que algunos quizá
quieran ir y separarse. Pero en general,
quieres deshacerte de todas las piezas innecesarias. Entonces esta no es pieza
necesaria. Deshacer esto y pasar por
todos ellos uno por uno. Este de aquí puede ser eliminado. Supongo que éste puede
ser eliminado y así sucesivamente. Siéntete libre de hacer esto
donde quieras y te
guste y donde realmente no necesitas los objetos reales
como Everywhere sentado detrás de otros objetos como
este de aquí o éste. Todos estos son objetos
innecesarios que apenas están
llenando la escena, haciendo que el archivo sea
literalmente más grande. Por lo que podemos deshacernos por completo
de todos estos en general. Entonces una vez que estamos, una vez alrededor, hubo una más. Deberíamos ser buenos
para ir por aquí. He limpiado tanto
como sea necesario para que podamos, creo que así haga doble clic en esto y renombra
esto por ejemplo, esta va a ser la sombra o sombras
reales, que va a ser
como la sangría de nuestra pieza real de Bitcoin
por aquí, Bitcoin metal. Entonces este de aquí
es un frente cálido. Entonces, si queremos, también
podemos deshacernos de
este grupo real de
allá solo arrastrando el camino fuera de él, así como eso. Y las sombras aquí
también se pueden estallar, creo que sí. Podemos deshacernos de
este grupo inútil. Por lo que acabamos de eliminar
o simplemente pulsamos la, la, la tecla de salida
o la tecla delete. Entonces este es el Bitcoin, esta es la base y estas
son las sombras tratando de
hacerlas parte de que soy sombras. hago parte
del logotipo real, pero necesito poner éste
aquí por encima del área de sombra. Hay uno más como
puedo ver por aquí, que realmente no necesito, y tal vez un montón de otros
que son realmente innecesarios. Así que de forma gratuita para comprobar
todos hacia fuera y pasa y ver si
te has perdido alguno. Me perdí este. Así que siéntete libre de
borrar todos ellos en consecuencia y
deberías estar bien para ir. Se ve bien. Hasta ahora, al menos para mí. No olvides salvar tu escena. Y ahora podemos
pensar en algún tipo de, digamos Shane o algo, que literalmente podemos
crear para sostener eso. Además, podemos crear algún tipo
de retenido usted o
algo similar, dependiendo de cómo queramos
construir el resto
del collar.
36. #36 Logotipo del ETH de un collar: Bienvenido de nuevo al
curso y esta parte, quiero crear rápidamente logo
del teorema por
aquí eres libre de
crear miles de logotipos
diferentes de cualquier moneda o de cosa que quieras
ver en el centro. Así que voy a ir
a añadir uno nuevo. Quiero nombrar a
éste oro y E, C URI o lo que sea. Y sólo tener uno extra. No quiero ser uno esto para estar dentro del Bitcoin dorado. En realidad, quiero tener esto dentro de la meta de un teorema como una capa extra
y así me gustó. Ahora vamos a usar la curva de
puntos y la herramienta Bezier, que es sólo un símbolo. También puedes usar la herramienta de
forma de triángulo o lo que sea, pero literalmente
realmente no importa. Voy a ir y
tratar de generar un logotipo, que literalmente se
ve así. Entonces, en primer lugar, podemos ir y
crear algunas formas básicas. Y básicamente eso no es
realmente lo que necesito, supongo. Entonces. Hagámoslo con
la herramienta cuadrada. Voy a ir y mantener
presionado la
tecla Control, ir por esquina. Entonces va a ser
literalmente del mismo tamaño. Ahora voy a seleccionar este doble clic o hacer clic una vez que mantenga presionado Control y en realidad
rotar 45 grados, haga clic una vez más y
apriételo juntos. Entonces esto es básicamente
el medio de nuestra parte real del teorema. Ahora desde que conseguimos estos puntos
periféricos, podemos hacer uso de ellos. Así que literalmente para
encajar las cosas a ella. Por ejemplo, si vamos y
activamos las herramientas snap, deberíamos poder tener las asas directamente
sobre ellas, puntos de presión. Entonces por ejemplo, como este
ahora mantén el control sube y puedes seleccionar
que literalmente cualquier punto que quieras
y ahora regresas. Entonces cuando ahora teñimos esto y
por decir cualquier otro color, deberías tener el
lado izquierdo de una teoría sobre logo. Si este punto
va a ser demasiado alto, entonces puedes mantener pulsada la tecla
Control una vez más y bajarla
tanto como sea necesario. El paso final es literalmente
sólo copiar y pegar. Por lo que golpeamos Control D. Ahora
vamos a esta herramienta voltear horizontal, moverla a la derecha, y
estamos bien para ir. Ahora sólo necesitamos
el lado inferior. Sólo estamos literalmente
teniendo las mismas cosas, pero en el fondo y un
poco apretados juntos, vamos a darle otros diez para que
podamos ver lo que estamos haciendo. Golpeé el control D una vez más
y ahora voltear de arriba a abajo, sostenga Control y solo traiga esto por aquí a
la parte inferior. Esto podría ser un poco demasiado largo
para que podamos apretar juntos, pero no queremos
hacerlo de esta manera. Queremos tomar los puntos
directamente mantener el control, e ir justo al revés. Así que no vayas a
la izquierda y a la derecha. Sólo tienes que ir recto arriba
y abajo y ver dónde podría estar
el punto de interés. El paso final es que necesitamos dividir este aquí,
una parte también. Entonces lo que podemos hacer
es dividir las cosas. Simplemente creamos una nueva
línea de a a b. Y lo que queremos
hacer es que queremos
estirar esto al revés, así que va a ser
más grande que las otras, pero en realidad no parece
que hayamos golpeado por completo . Así que déjame teñir este negro, así que aguanta el turno y hazlo negro para que podamos ver
lo que está pasando. No necesitamos ningún
color de relleno en este punto. Pero lo que queremos ver es que vamos a
tomar este punto, mantener el control arriba y abajo. Queremos dividir esta
pieza por esta pieza. Entonces esto, intentar estos dos triángulos
hay que dividir por esta línea. Entonces lo que podemos hacer es
usar select primero éste, y luego la línea en la segunda. Y luego iremos al camino y
diremos que debe ser división. Entonces lo que ahora tenemos es de
esperar dos elementos, un elemento y
un elemento izquierdo. Bastante bueno. Ahora podemos convertirlos
en base a su color. Nosotros queremos. Por ejemplo, podemos hacer que estos colores sean más brillantes
u oscuros en este lado, y éste es más oscuro en
el otro lado y así sucesivamente. Entonces básicamente lo que
haría es que
acabo de tomar todas estas
piezas ahora ya estas son más oscuras que estas y ajuste flip barra horizontal, no
hace realmente lo que queremos desde que me perdí una
de estas piezas. Entonces no es como
ellos una vez más, todos sostienen Turno para hacerlo. Voltear horizontal. Entonces estos de aquí se ponen más brillantes y estos
de aquí se están oscureciendo un poco porque
la luz viene del
lado derecho, parece. Entonces. Ahora tenemos también esto un poco, digamos ángulo por aquí, que tenemos que arreglar de todos modos. Y probablemente podamos
hacer esto solo por un ligero turno hacia arriba y hacia abajo. Entonces tal vez estamos bien
para ir con papá. Por lo que tenemos que probar este fuera. Si es realmente no encaja por aquí fue
este turno nocturno, que un poco se ve mal. También podemos intentar hacer un lado probablemente
va a ser, este lado necesita ser un poco
más grande que el otro lado. Por lo que básicamente
apretamos estas piezas juntas y agrandamos
y estas piezas. Entonces éste recibe más
luz en general. Entonces vamos a desactivar la herramienta snap para que sea más fácil
para mí manejarlas. poco hacer este un poco, digamos más corto y de tamaño. Y estos se deslizan
un poco más grandes, tal vez. No demasiado, sólo un poco
para que podamos ver lo que está pasando y tal vez
eso sea más que suficiente. Y también tal vez si eso
se va a mirar un poco más a la derecha,
entonces podemos hacerlo. Acabo de seleccionar todas las piezas. Ahora voy a esta herramienta por
aquí al mango para que
ahora podamos tratar de
manipularla y empujar éste
un poco a la derecha. Entonces es más como mirar
3D ish una vez más, como habíamos hecho antes. Ahora podemos
llevarlos en consecuencia, hacer cualquier tipo de colores
que nos gusten y nos gusten, y estamos bien para ir
con D es símbolo de cerio. Una vez más, no estoy
muy seguro de
este punto de aquí porque tal vez todavía tienen esta zona de
sangría a su lado. Pero una vez más, esto
es algo que no siempre podemos saber por aquí. Voy a ir y teñir estos ahora en los colores
correspondientes. Por ejemplo, esta yendo, va a ser un área un poco más oscura. A lo mejor escojo uno de
estos o tal vez sólo voy a escoger el más oscuro
en general por aquí. Estos de aquí van
a ser un poco más brillantes. Así que voy a escoger tal vez
éste o incluso aquel. Por lo que definitivamente es un poco más brillante barra no se
ve lo suficientemente brillante. Así que a lo mejor voy a ir
aún más brillante con eso. Ahora para estos dos, puedo probar varios
colores por aquí también. Este no se ve muy bien, así que pruebo aún más. Éste tiene que ser de color más oscuro. Definitivamente. Entonces podría ir con eso o probar
éste una vez más. Puedes jugar con
estos colores por tu cuenta. Y éste de aquí necesita
ser un poco
más brillante que el color base al menos. Entonces vamos a
ver una diferencia entre ellos por aquí
que se ve bastante bien. El paso final es que
vamos a tomar todas estas piezas en este momento
y traerlas tipo de, intenté algo así en el centro del
metal real o el color real. Y eso es todo. Nada de fantasía,
diría que si quieres, también
puedes crear una vez más, algún tipo de
área de sombra de la ley que
Así que literalmente sólo algún triángulo. Puedo usar una herramienta de broche. Entonces si quiero
encajar a lo correspondiente, digamos que
los puntos objeto por aquí. Trató de golpearlos a todos
lo mejor que puedas y hacerlos, digamos oscuros,
en blanco o lo que sea. Está ahí dentro, llena de color. Sólo tenemos que
llenarlo y saber dónde
los acabamos de traer ahora mismo. Por lo general,
deberían estar en algún lugar dentro de nuestros puntos reales de
Ethereum dorado por ahí. Voy a sacarlo
al fondo, así. Y como se puede decir,
es un poco demasiado oscuro. Así que podría entrar en
el Alfa por aquí y reducir ese
alfa solo un poco. Y si quieres tener algunos, digamos extender por la izquierda, solo
puedes extender
si quieres tener una pieza gris o el tinte grisáceo por aquí
no te funciona realmente. Puedes jugar con los otros colores base
por aquí una vez más y ver si tal vez uno u otro color
va a encajar mejor. O tal vez el color Super
más oscuro de ahí. Simplemente selecciónelo una vez más. A veces sucede que
pinchas en algún otro lugar, pero no donde quiera. Pruebe y nos vemos para uno u otros colores
van a adaptarse a sus necesidades. Y eso es básicamente todo lo que
quieres hacer por eso. Si quieres extender
esto de forma gratuita para hacerlo, estoy contento con el resultado. Entonces en general, podemos, o el potencial propietario
de ellos hacer uno por ciento, ellos saben de qué
va a ser esto. Por lo que una vez más, siéntase
libre de diseñar unos likings de dos años
y a sus necesidades. Y eso debería ser. No te olvides de ahorrar a menudo. Entonces no tienes probabilidades y
aplausos aquí y allá. Sólo trabaja seguro como siempre.
37. #37 Cadena de collar parte 1: Bienvenido de nuevo al curso
y esta parte quiero
crear la cadena o algo
similar para las líneas del cuello. Entonces lo que hice de antemano, acabo de dividirlo o en realidad
ordené las capas
para que tengamos una capa dorada con
el oro y el logo de lo que el Bitcoin así
como para el teorema y la base dorada. Entonces lo que podemos hacer es
que más adelante sea simple. Simplemente podemos habilitar y desactivar los que queremos
ver o incluso no. Entonces lo que ahora
podemos hacer es que vamos
a poder crear una cadena. Entonces tenemos un cuello lleno
pone como por aquí. Puedes hacerlo tocino pequeño y lo que quieras en la fila. Puedes ser tan creativo
como quieras para eso. Entonces lo primero que
quiero empezar como círculo, el tamaño en este momento,
realmente no importa. Entonces acabo de abrir este aquí. Puedes crear esto
en el bajo dorado, o también puedes crear una
nueva capa solo para eso. Para que podamos crear una nueva
capa y la nombramos. A lo mejor cadena de
causas va a ser parte de las zonas Doradas
por lo que sabemos dónde estamos. Así que acabo de eliminar el uno, una vez más, ir a la capa de cadena y
crear un nuevo círculo. Entonces esto es más
como una forma ovalada. Una vez más, también puedes utilizar
un cuadrado cuadrado o cuadrado redondeado. Puedes usar cualquier parte y las
piezas que te gusten. Voy a duplicar
este Control D y beber este hueso hacia abajo, mantenga presionado Alt and Shift, o Alt and Shift y solo reduzca éste y traiga esto
un poco a un lado. Entonces lo que quiero hacer es que
quiero tener como un offset, una cadena yendo a izquierda y
derecha, izquierda y derecha. Pero tengo que seguir teniendo en cuenta
al remitente. Por lo que también podemos hacer tan
bien como el interno. Podemos simplemente
escalarlo un poco juntos. Entonces es más como parecer
más como una rueda. Ahora vamos por pulso y
luego vamos por la diferencia. Entonces tenemos un agujero en el centro. Entonces, ¿cómo quiero
construir éste? Es si duplico éste, Control D y aletas a un lado, vas a ver eso
como una rueda opuesta. Entonces lo que podemos hacer es que
literalmente podamos traer
esas dos cosas. ¿ Están estos
dos círculos entre sí? Por lo que literalmente se están
superponiendo. Podemos hacerlo un poco de lado. Entonces cada vez que lo hagamos más tarde
en dos copias de
ellas, deben caber uno
dentro del otro. Si eso no
funciona bien ellos de
forma gratuita para cambiar eso en consecuencia. Entonces antes de que en realidad podamos
seguir adelante y ver lo que
queremos hacer en este punto, también
podemos crear algún tipo de línea de
arriba a abajo hold Control. Por lo que vas derecho y
haz clic derecho para terminar con esto. Entonces esto se
coloca básicamente en nuestra línea de copa. Queremos mantener un poco de tamaño o un poco de superposición por aquí. Por lo que tenemos un poco de
espacio entre cada vez que
cortamos este llamado más adelante en dos piezas que podemos
superponerlas el uno al otro. Sólo necesitamos un poco de un hueco
y Remolacha poco de un espacio. Por lo que ahora podemos diseñar éste. Literalmente podemos hacer lo que nos plazca en como por ejemplo, podemos ir y llenar
esto con una radio, fue un gradiente radial. Así que solo crea uno desde
el interior hacia el exterior. Esta es la longitud por aquí. O podemos hacer está dentro de nuestro relleno para los gradientes reales por aquí podemos elegir cualquier gradiente que
ya tengamos ejemplo de fórmula. Podemos usar uno de
los que usamos para el propio collar,
como para el metal. Entonces, por ejemplo,
podemos usar este para que su color sabio coincida con nuestro metal
real por aquí, por lo que sus colores deberían estar ahí. Podemos jugar con estos. Podemos, por ejemplo, también hacerlo para que uno brille más como
por un lado, pero no por el otro. También podemos hacer que el
otro lado sea un poco más oscuro,
como, literalmente, desplazar los colores
de lejos el uno del otro. Entonces, por ejemplo, como en
esta dirección, digamos. Para ello podemos reducir e incrementar el
radio real por aquí. Y también podemos movernos
alrededor del gradiente, por ejemplo, de
izquierda a derecha. Si el gradiente
no coincide al 100%, bueno, entonces
siéntase libre de usar otro. Además, podemos crear luz sobre reflejos para ciertas áreas, por ejemplo, aquí y aquí. Así que vamos a ser
capaces de hacerlo un poco más,
digamos brillante. Y también lleno diferentes otros
gradientes si queremos. Además, donde
ahora podemos hacer es sólo para hacerlo bien o realmente entender a dónde
queremos ir. Vamos a seleccionarlos tanto a la línea como a la llamada cuando vayas a
caminos y eliges división. Entonces ahora tenemos un
círculo dividido, como dos piezas. Yo Control D ellos. Ahora voltearlos y
traerlos un poco. Entonces hasta que
veamos que todavía tenemos esta brecha, esta segunda pieza aquí necesita
estar debajo de esta pieza. Así que voy a bajar
con eso en jerarquías. Y ahora se pueden ver
estos dos círculos. Y realmente nos agarremos
el uno al otro. Ahora podemos hacer para finalizar eso. Podemos poner unas sombras
en el medio si
queremos darle un poco más,
digamos profundidad. Además, lo que puedes hacer es
por estas piezas superiores aquí, podemos volver a jugar con los
gradientes aquí y tal vez cambiarlos un
poco aparte o alrededor. Por ejemplo, podemos tomar
el punto central
del lado izquierdo así como el lado
derecho al mismo tiempo. Quizás también
traigan las cosas, pero arriba y abajo. Y así tenemos más como una zona más oscura o en este
punto aquí también. Si quieres, también
puedes ir y poner algún área oscura por
aquí y esta pieza. O también podemos crear
algunos solapamientos para separarlos o
uno debajo del otro. No olvides dónde está el corte. Esto es lo que necesitamos
tomar y mantener en realidad. Y así cuando estás
contento con el resultado, una vez más
puedes
jugar siempre más con gradientes de escritorio. Así que probablemente va a ir
por esta bandera aquí y tal vez pongas esto un
poco más hacia adentro o hacia afuera. Para que puedas ver
esto moviéndose
también por aquí cada vez que
usamos esas banderas. Por lo que el centro uno puede ser trasladado. Entonces, pero por el momento
no tiene mucho impacto. Por lo que una vez más,
podemos jugar con estos gradientes y hacerlo
tan hermoso como queramos. Si vas a ir por
reflejos y cosas así, asegúrate de que también las
cortes en pedazos. Por ejemplo, si quisiéramos ir
por un punto culminante por aquí, necesitamos cortarlo en
pedazos para que el punto culminante pueda ser demasiado amplio o por la borda. En esta área. Si no quieres ir por un punto culminante de esta manera
podemos una vez más, apenas a veces ver este
pequeño hueco por aquí. Por lo que podemos hacer el punto culminante literalmente directamente
aquí en esta área. Voy a pintar algunos en él para que puedan ver lo que está pasando. Podemos hacer lo
contrario, por supuesto, por la otra zona. O básicamente podemos hacer un área más
oscura por aquí. Pero si vamos por la otra zona, como se puede ver aquí, vamos a ir por este camino. Aquí tenemos la otra brecha. También podemos decir que queremos
tener otro punto culminante
tal vez de este lado. Por lo que básicamente estos
dos van a estar representando
la misma zona y podemos ponerles un gradiente
también o lo que quiera. Y como, una vez que hayas terminado con eso y estás
contento con el resultado, literalmente
podemos
mantenerlos como están. Y duplicar, reducir en
tamaño y así sucesivamente y así sucesivamente. Así que una vez más, ten en cuenta que cuando vayas y
creas un área de
sombra, sombra para esta parte de área
inferior por aquí que no
vas por esta zona. Déjame mostrarte las piezas
importantes que cada vez que hacemos
una sombra así, y vamos a quedarnos dentro de
esta matriz y no ir y pensar demasiado en repasar esta pequeña línea por aquí. Entonces si vamos a
decir éste aquí,
no éste, sino el área de
sombra real por aquí. Éste es el que deben pasar
las sombras. Podemos ir a reducir el alfa y traer éste aquí abajo en jerarquía. Tan agudo, literalmente dentro de
esta zona por ahí. A lo mejor voy a ir
un poco por el centro, va a hacerlo un
poco más redondeado. Por lo que es literalmente apropiado y resalta la
paz interior aquí también. Asegúrate de que sea bastante plano y probablemente simétrico. Y a lo mejor vamos a
moverlo un poco y ver dónde encaja 1% o lo mejor que dejamos decir quería como
una vez que hayas terminado, puedes hacer un duplicado
de esta pieza aquí, Control D. Entonces nosotros el área de sombra y luego
decimos pasar intersección. Por lo que sólo tenemos la
intersección de sombras para esta zona. En el paso final,
es posible que quieras ir y hacer esto por el
otro lado también. Dependiendo de dónde
quieras ir y desde donde quieras ir. Estas dos piezas
ahora están conectadas juntas. Entonces podríamos, si
queríamos simplemente agruparlos, por lo que ambos generalmente
encajan en ambas áreas. Entonces tal vez queremos o necesitamos otra área de sombra
para el lado opuesto. Entonces como si estamos tomando este anillo y simplemente
duplicarlo arriba, como aquí, podríamos necesitar
tener otra
área de sombra al otro lado. Entonces para eso, ahora vamos y
tal vez hagamos éste abajo. Podemos hacerlo a continuación de
esta manera o por debajo de esa manera. Por lo que literalmente se están
intersecando todos entre sí. Entonces todo eso, una vez más, depende
totalmente de ti, pero de esa manera, ahora
podemos duplicar y
crear múltiples piezas. Por aquí. Voy a ir a
deshacerme de éste. Selecciónelos a Control
D para duplicar. Por lo que tengo la
sombra, área de sombra también. vuelta y trae
éste hacia arriba hasta que,
digamos encajamos el área por lo que
tenemos el pequeño hueco por aquí. Vas a tomar
este grupo y llevar esto al fondo
sólo dos veces, supongo, como un ligero
pop sobre esta área. Por lo que tal vez tengamos que ir
a arreglar eso también. En ese caso, es el es la brecha
real entre ellos. Entonces necesito probablemente
necesitar levantar. Esta zona de fondo. Por lo que se cruzan, no se cruzan demasiado el uno con
el otro. Y entonces ahora tenemos que
tomar la parte inferior. Así que básicamente solo el lado
izquierdo por aquí y trae éste
varias veces, una vez más. Entonces no se están intersecando. Pero aquí vamos
a ver aún esta brecha. Esta brecha podría
necesitar ser cortada de la otra zona
opuesta para nosotros. Entonces lo que hago es que acabo de tomar
estos y duplico
esta, esta zona y también cortar esta zona de
aquí de la sombra. Por lo que dupliqué este Control D. Desagrupo las
piezas reales por ahí. Por lo que tengo esto, esta área aquí está siendo separada. Ahora tomo esta copia y pongo
la sombra al mismo tiempo. Entonces selecciona la sombra,
selecciona la copia. Y como se puede ver, está esta pequeña intersección que
va a ser no buena. Entonces lo que vamos a decir es que
tenemos que pasar la diferencia. Por lo que ahora nos hemos quitado este triángulo pequeño
de esta zona. No estoy seguro de que
sea correcto como es, porque parece que hay un pequeño triángulo
sobrante por aquí. No obstante, vamos a
llevar a estos dos una vez más juntos y grupo de objetos. Ahora deberíamos poder copiar y pegar ambas piezas
cientos
de veces Control D. Y no deberíamos ver
ningún tema en ellas. Como se puede decir, está este
pequeño triángulo en este momento, que probablemente sea nuestro
tema aquí más adelante. Por lo que tal vez tengamos que ir y cortar incluso las otras piezas. Por lo que sólo tenemos el área de
sombra pura. Para hacer eso. Podríamos querer ir y
desagruparnos bastante rápido. Una vez más, toma
esta zona de sombra, podemos ver que es más grande. Tomamos este Control
D para duplicar, seleccionamos el área de sombra. Y decimos Como diferencia,
sólo una vez más, no muy seguro de cuándo viene este pequeño
trozo de ellos. Entonces me voy a ir y podemos ver que no tiene nada
que ver con éste. Así que déjame echar un vistazo. Entonces básicamente éste de aquí tiene
que ser uno más alto parece. O simplemente lo cortamos, pero acabo de cortarlo pero
error. Pero está bien. No hay preocupaciones. Por lo general invisible. Y si eso es visible
de lo que sólo tenemos
que arreglarlo de nuevo o crear una zona de
sombra una vez más. Ahora voy por el grupo, la parte trasera con la
sombra una vez más. Y ahora podemos controlar D para
duplicar, traerlo hacia arriba. Como se puede ver, las
áreas de sombra todavía están disponibles aquí. Entonces necesito ir a ver
qué está pasando allá. Solo tuve que rehacer el paso para simplemente duplicar
o en realidad sólo para cortar las piezas porque no
han sido como deberían ser. Ahora volteamos, copiamos y traemos esto palabras. Asegúrate de mantener el control
y moverte por ahí para que no tengas ningún problema estaba
en ellas áreas de sombra? Probablemente las sombras
pueden o no fijar una capa encajar en las
áreas reales donde deben estar. Por lo que tal vez quieras pensar quitarte algunas áreas o
algunas sombras por ahí, o simplemente crear otras nuevas
para las áreas particulares. Ahora, mueve éste. No quiero ver un poco. Por lo que se puede ver si levantamos este anillo completo solo
un poco de nuevo. Vamos a ver que
la sombra ahora va a
encajar también en el
otro lado de allá. A veces se puede ver
la brecha en el programa. Simplemente podemos esperar
que nos pusimos, no los
veamos cuando terminemos con generar o crear
todas las piezas. El último de aquí
no tiene ninguna sombra, que probablemente sea buena. Ahora, este es básicamente el primer anillo
que podríamos querer ver. Y ahora sólo es una pieza de sólo copiar pegar y llevarlos al orden
correspondiente. Pero esto es lo que vamos
a crear en el siguiente video.
38. N.º 38 Cadena de collar parte 2: Bienvenido de nuevo al curso
y esta parte
quiero finalizar la cadena real. Así que voy a ir
de algún tipo de área del cuello por aquí y simplemente crear una curva de Bezier como esta, hacer que solo una línea sea visible. Y luego vamos por
el otro lado. Y tal vez sea así. Entonces aquí es donde
nuestra cadena podría, iría por el Nicholas
real. Por lo que ahora sólo tenemos que ir a copiar
y pegar y rotar las cosas y los anillos hasta que lo
encajen en nuestras necesidades. También tenemos que ir
a escalarlos. Antes de hacerlo solo
hago una copia por si acaso. Y así si hay algún tema, fue esa luz encendida
o necesitamos rehacer las cosas por aquí y
así sucesivamente, podemos hacerlo. Voy a reducir
la bajista. Así que tengo hasta que creo que
esto va a ser, o esto podría ser bastante
buena forma o tamaño. Por aquí. Rotó un poco y ver hasta que se ajuste
al tamaño real. Quiero llegar por aquí. Así que probablemente eso es
un poco demasiado enorme. Tal vez no lo sea. Vamos, vamos a ver. También lo que quiero hacer
es bajar esta cadena va a estar por debajo de
la base real. Por lo que tomo esta capa y
traigo esto por debajo de la base. Entonces, así que no siempre
vemos todo el contenido. Ahora, cuando terminamos se acabó. Ahora podemos seleccionar todas las piezas individuales
con solo repasar. Pero como se puede decir, también
está la estrella para algunas veces o contenido
de la base. Entonces, lo que queremos
hacer es que queremos bloquear el Bitcoin o
simplemente hacerlo invisible. Y lo mismo para la base probablemente, pero quiero ver la base
así que simplemente la encierro para que
no pueda tocar ningún tipo
de piezas por ahí. Ahora tengo todas las piezas
necesarias seleccionadas, así que no estoy del todo seguro si
son todas las correctas. Yo creo que sí. Ahora lo que puedo hacer es que
quiero asegurarme que estas primeras piezas
aquí no van a ser seleccionadas. Entonces los dos primeros, pero quiero simplemente duplicar
los otros. Y eso es lo que hago, Control D para duplicar. Y veré donde
puedo encajarlos. Además, cuando ya
estés listo para hacerlo, puedes alinearlos para que literalmente
estén sentados unos
debajo del otro. También puedes ir y
rotarlas probablemente tengas que hacerlo. Y a veces pueden encajar
y algunas veces no. Así que solo juega con
eso y mira cómo va. Si las sombras
no coinciden, bueno, entonces fija las sombras
a tus necesidades. Derribarlos en jerarquía hasta que se agarren el uno al otro. Y una vez más, si es necesario, simplemente girarlos
alrededor para que sean como seguir la
línea por aquí, Control D una vez más, tráelo a la siguiente zona. En la parte superior. Puede que quiera ir
y rotarlas un poco y traerlas
también dos veces. No quiero tal vez tiene que ser tres veces o varias veces, solo probarlo y
ver a dónde tiene que ir. Y él, creo que
vas a crear uno más para este área
vacía de allá, que podría apretar
juntos, derribar esta. Entonces es como ir hacia adentro, rotar bastante. Pero asegúrate de que las
superpuestas no sean demasiado pesadas. Y me libraré
de estos dos de
aquí porque eso
no es necesario. Así que una vez más, si estás
contento con los resultados, eres libre de usar eso tal como está. Y lo que también podemos
hacer es que podemos hacer literalmente lo mismo
por el lado opuesto. Para ello voy a
tomar nuestra copia por aquí y duplicar esto una
vez más, por si acaso. Y escala este primero
mantenga presionado,
mantenga presionado la tecla de control hacia abajo hasta
que se ajuste al tamaño
de los otros. Y rotar el primer par por
aquí hasta que esté literalmente ajustando el inicial o nuestro, nuestro flujo real de
los caminos por aquí. Siempre puedes entrar
y cambiar, rotar, así
como jugar con los gradientes en
cada pieza si lo necesitas y quieres. Además, puedes intentar simplemente
rotar piezas individuales hasta que también
puedan ajustarse al contenido
real a continuación. Es como ir en esta
dirección por aquí. Podría funcionar. Puede que no se limite
a probarlo y ver cómo va. Entonces básicamente hago
lo mismo. Los traigo el uno al otro, los derribo
varias veces hasta que llegaron a un punto
donde deberían estar. Entonces por supuesto ir y
rotarlos hasta que se alimenten. A lo mejor necesito rotar
este un poco también. Como se puede ver, son
una especie de ajuste, aún encajan entre sí. Entonces eso es bueno como es. Entonces tal vez tengamos que
jugar con las sombras. Como dije antes, Control D. Esta fue una cosa demasiado. Entonces deshago esto. Sólo quiero tener los
primeros cuatro por aquí. Y el pasado
va más hacia adentro. Así que primero lo derribo
varias veces hasta que
literalmente se superponen por aquí como una de estas
extrañas superposiciones. Entonces tal vez tengamos que ir a ver si eso encaja o se arregla automáticamente
solo por solo girar las piezas alrededor y
llevarlas a algunas, digamos buena posición. A veces es como
cuando estos recortes se van a golpear sobre el uno al otro, eso podría no encajar el uno por ciento. Tengo que borrar los
dos últimos porque creo que esto
es bastante bueno como es. Como al menos por el momento. Por cierto, siempre se puede
poner cosas debajo de ella para que no
sea tal vez no
visible más adelante. No estoy del todo seguro si eso
es incluso visible más adelante. Una vez que hayas terminado con
eso, puedes deshacerte de nuestros caminos y el fondo. Simplemente seleccione y elimine. Y ahora tenemos un
collar dorado Una vez más, si el diseño no es tuyo bien, gratis
para hacer tu propio derecho. Nadie te retiene para hacerlo. Si lo desea, solo
puede tomar las áreas de sombra reales y ponerlas donde
dicen que se supone que está. Y puedes entrar en esto, esta capa áreas y jugar por donde
deberían estar y podrían estar, y si no coinciden,
bueno, también puedes
guardarlas y dejarlas ahí. Quiero decir, ¿por qué no? Nadie te sostiene son
nadie te dice
que hagas o no hagas
cosas por aquí. ¿ De acuerdo? Eso es todo. Cuando ahora podemos hacer es que podamos, de estas piezas, también
podemos crear una
plateada simplemente
cambiando los gradientes para que
sean escala grises, literalmente. Y eso es probablemente todo lo necesitamos hacer
aquí para eso, como láseres hasta ahora. Por lo que ahora tenemos cadena dorada. Tenemos los
paga de oro, tenemos, y una paz siria dorada
y un Bitcoin dorado p. Así que básicamente dos collares
dorados diferentes que podemos implementar en
nuestra colección NFT más adelante.
39. #39 Collares de plata parte 1: Bienvenido de nuevo al curso. En esta parte, podemos ir bastante
rápidamente y crear el mismo contenido en
escala de grises, como en plata. Entonces, ¿cómo hacemos esto? Literalmente solo tomamos
aquí
el paquete dorado completoy duplicamos el paquete dorado completo la capa completa. Entonces vamos a hacer clic derecho
y decir Duplicar Capa, y escondemos la dorada. Y desbloqueo la meta,
la copia dorada, y renombralo a ésta por
ser plata como ejemplo. Entonces lo que queremos hacer es
ir a todas o a través todas estas piezas y cambiar los colores para que sean de
color gris escala. Y probablemente la más fácil ya
que acabamos de empezar de
arriba a abajo. Entonces vamos a revisar lo que tenemos. Tenemos dos estrellas. Entonces
tenemos esta B. Y si voy a seleccionar la cola, se
puede ver que hay estos colores de escala
grises por aquí. Entonces lo que podemos hacer es simplemente
seleccionarlas todas y reducir la saturación de todas
las banderas reales aquí. Ser en escala de grises plenamente. También puedes ir por ello y hacer tu propio contenido, por supuesto. Y puedes ir a
usar tu propia zona? Y tenemos el área de sombra por aquí para que literalmente podamos
seleccionarlos todos. Una vez más, cambie aquí
y reduzca la saturación. Y ahora podemos hacer esto literalmente
por cada otra pieza, lo que
quieras en
como por ejemplo, esta. Si las cosas se agrupan de forma gratuita
para desagruparlas. Por lo que sólo quiero
ver dónde estamos. Por lo que en la actualidad se trata de un grupo. Esta es una estrella. En el grupo. Tenemos múltiples áreas hasta el momento, por lo que necesitamos ir a través de
ellas y seleccionarlas todas y simplemente ir de arriba a abajo a través de todos los
colores son las banderas, y reducir la saturación para que aún
tengas el brillo. A lo mejor es posible que quieras ir
por uno u otro. Como tal vez éste podría
ser un poco más brillante. Entonces tenemos un poco más de contraste. Pero esto una vez más, depende
totalmente de ti. Entonces decide cómo desea
resaltar las cosas en consecuencia. Entonces conseguimos estas áreas de
sombra por aquí para que podamos seleccionarlas todas. Creo que tenemos algunas sobras por ahí que aún no
hemos limpiado. Deberíamos poder
hacer lo mismo. Simplemente vamos a Color Fill, que está mal en este punto. Entonces necesito echarle un
vistazo bastante rápido. que no hemos establecido
en realidad. Entonces el primero es parece
ser el punto central, y los otros están en
las áreas de sombra extra, por lo que reduzca la saturación en ellas. Entonces conseguimos el metal y el metal es definitivamente un grupo. Así que vamos por cada
pieza individual de aquí y reducimos un conjunto de operaciones para todos los colores completos
de esta escala gris. Y lo mismo aquí. Si quieres,
puedes tomar una u otra y simplemente
darle un poco más, más carne si quieres. Entonces se ve un poco
más, digamos brillante. A lo mejor queremos hacer esto por
el centro de BI aquí también. Sólo para tener un buen, digamos diferencia
entre ellos. Tenemos esta pieza por aquí. Creo que este es el
círculo que solo está teniendo un color liso
en el fondo. Pero parece que ya hemos
cambiado éste. Entonces, pero este de aquí es
el más destacado de nuevo, supongo que lo hago
un poco más brillante, así que vemos esta pequeña parte de
allá un poco mejor. Y luego conseguimos la, la última pieza
que contiene dos o tres piezas
diferentes por aquí. Por lo que pasamos por todas
las banderas y solo reducimos la saturación a 0. No juegues
con los colores. Deshacer si pierdes
el hit o algo así. Una vez más, tal vez ir por ello y actualizar piezas en consecuencia. A continuación, solo selecciónelos todos uno por uno y reduzca la
saturación para que sea 0. Una vez más, si
necesitas
más resaltados por aquí, siéntete libre de hacerlo. El último va
a ser éste. Por lo que una vez más,
selecciona todas las banderas y reduce la saturación a 0. Por lo que ahora tenemos
éste en plata completa. Una vez más, podemos hacer
esto aún más hermoso. Podemos traer más
destacados si queremos. También podemos hacer esto por todas
las cadenas aquí también. No estoy muy seguro
si es posible cuando estamos
dentro de los grupos, pero, um, eso sería
una actualización. Digamos. Por ejemplo, primero vemos
qué piezas están afuera, que no están dentro del grupo. Pero todos ellos deben tener
los mismos gradientes corriendo. Así que probemos eso. Golpeó todas las piezas individuales. Al igual que así. Y como se puede ver, todos ellos tienen
el mismo gradiente porque es sólo una copia. Así que vamos a intentarlo. No me deja así que solo
estaba cambiando
éste de aquí, pero no los otros. Entonces deshago esto e intento de nuevo. No, no me va a dejar. Entonces la forma más fácil probablemente
es simplemente escoger los gradientes en consecuencia a lo que pudieran haber sido o podría
ser en este momento, por
ejemplo, escoger, digamos este número o cualquiera de
los otros ya existentes, que quizá sean un poco más brillantes. A lo mejor tienes un poco más de
contraste como éste, no se ve tan mal. Entonces 33448. Y tal vez podamos hacer esto por todos los
demás aquí también. Pero éste es así fue
las sombras sí tienen grupo, así que siempre tenemos que ir
dentro de esos grupos y también, um, escoger los correctos. Sólo ve que están emparejando. Así que se están
emparejando literalmente. Y así el círculo no
está literalmente, no demasiado roto
en este punto. Ahora pasa por todas
estas piezas individuales p y cambiarlas en consecuencia. Voy a hacer esto
y nos vamos a ver en el siguiente video.
40. #40 Collares de plata Parte 2: Bienvenido de nuevo al curso y esta parte quiero actualizar un poco en los collares ya que no
hay sombras, por lo que todavía se ve plano. Entonces lo que hice es que acabo de
crear el Bitcoin de plata, el signo de plata Ethereum, y juntos hicimos todo
el resto del año. Entonces, ¿las has actualizado todas? Solo estaba abriendo todos
los grupos por aquí, así que me fue más fácil aplicar los
gradientes reales para las piezas. Entonces lo que quiero hacer
es probablemente crear un pequeño
área de sombra por aquí y tal vez bajo las cadenas reales. No del todo cierto
que sea necesario, pero esto sería probablemente algo para
que se vea un poco más bella o tal vez como un área de sombra que
va así. Por lo que es un poco más
aún más resaltado estar por ahí. Por lo general no es nada
simple o nada, nada difícil de hacer. Por lo que sólo seleccionamos
el plateado, al
menos por el
momento después, también
necesitamos hacer una
copia para la dorada. Simplemente tomamos nuestra herramienta pluma con tal vez un factor de
suavizado de, digamos, 40 más menos un poco. Lo que también puedes hacer es que también
puedas tomar la ocupada herramienta corona o curva y
simplemente conducir o dibujar. Sólo literalmente solo esa zona aquí es la
que estamos buscando. Si no es lo
suficientemente agradable o lo que sea, entonces siéntase libre de cambiarlo. Yo iría y reduciría
alfa y éste, justo para que consigamos este
punto culminante por ahí, tenemos que asegurarnos de que
las áreas de sombra
mucho en la parte inferior de
cada una de las piezas. Así que literalmente bajo el
incluso bajo la cadena. Así que lo puse, me aseguro que
todavía haya dentro de la plata por aversión tirada debajo de las. También se puede llenar esta área de vacío por aquí así como
esta área de brecha y tal vez también las
otras áreas de brecha si hay alguna con
ciertos puntos, por
ejemplo, sólo
podemos usar algunos de los puntos que
están por aquí y solo ver si
simplemente podemos llenar vacíos si es necesario. Le da un poco más, digamos profundidad y
tal vez un poco más. Pero más de belleza. No lo sé. Esta es una decisión que
tienes que tomar por tu cuenta. Absolutamente. Si lo desea, también
puede hacer esto por el otro lado de aquí. Así que literalmente haciendo lo
mismo, me voy a la plata una vez más. Y lo que
buscaría es esta área aquí, pero aquí, esta área aquí tiene
que ser igual de pequeña. No es nada elegante,
es sólo un poco. Y quiero poner
esto abajo aquí. Si desea crear
una nueva capa de sombra para estas áreas
también si lo desea. Y como son para ambos, voy a ser
literalmente el mismo. Podrías si quieres
hacer una capa de sombra y bajar esto
debajo de oro y plata. Entonces ambos están usando
las mismas sombras. Entonces cuando, cuando,
cada vez que estén activos. Para ello solo podemos
seleccionar un collar, ir cuatro, y añadir una nueva capa y nombrar a
ésta solo sombras. Y trae sombras por debajo del dorado
real, así. Ahora tomamos las dos piezas, los dos caminos aquí y las
ponemos por ahí. Eso significa que si ahora escondemos
todas las piezas de plata, pero activamos las piezas doradas, puedes ver que
las tenemos por aquí. Lo que también
notas es probablemente que algunos de los gradientes de la plata podrían pasar para acceder a la
pieza dorada por ahí. Entonces, por ejemplo, esta
pequeña área aquí, este anillo de aquí, consiguió una
diferente o tal vez una equivocada. Digamos tinte. Tenemos este tema de antemano, tal vez
recuerden. Entonces lo que queremos ir es actualizar éste de vuelta
a donde ha estado. Para que como se puede ver, éste
tiene un gris al final, lo cual es absolutamente incorrecto. Así que voy a ir a tomar
este color para este color, vamos a ver si eso funciona. Para recogerlo. No lo hace. Lo que podemos
hacer es deshacer éste. No sé qué está
pasando aquí. Golpea Escape si es necesario. Ahora deshago dos veces, porque este gradiente
está ahora corrompido, digamos, bueno, también podemos
hacer es que podamos escoger el anterior para asegurarnos de que
funcione de nuevo uno por ciento. Para las otras piezas
de las zonas plateadas, literalmente las
hemos sobrescrito por
las plateadas. Por los de plata. Por lo que sólo
tenemos que entrar y
actualizarlos en consecuencia. Entonces, por ejemplo, este anillo exterior aquí consiguió el de plata también. Por lo que sólo tenemos que cambiarlo de
nuevo como el relleno interior. Mismo escenario. Sólo tenemos que ir a
ver dónde se selecciona. Si no sabes cuál
es, solo, ya sabes,
esconderte y mostrar las cosas así, ya
sabes para qué sirven. El primero es el
gradiente por aquí. Para que podamos escoger el
gradiente anterior que estábamos usando antes. Y ahora solo tenemos las
tres piezas
de contorno de aquí de este real, de la verdadera base dorada. Entonces solo vemos que estas son todas la flecha real
o las sombras reales. No está seguro
cuál es éste? Este es el de
aquí con esta llanta. El final deberían ser las
tres piezas de allá. Por lo que pasamos por
ellos y los seleccionamos en consecuencia para que encajen nuevo a donde
han estado antes. En ocasiones es posible
seleccionar ambos son múltiples
al mismo tiempo. Entonces eso es lo que
puedes, puedes probar éste
y ver si funciona o no. A veces lo hace,
a veces no lo hace. Este de aquí en la
parte inferior parece tener otro gradiente o
ha tenido otro gradiente. Así que solo paso y
veo cuál podría ser. Probablemente uno de los
otros aquí. Pero ninguno de estos parece
encajar en mi último. Entonces solo necesito ir
y probablemente actualizar el degradado real
usando la herramienta degradado y ver cuál de los colores. O tal vez ni siquiera tenía
un degradado, solo el color, así que solo uso el
color más oscuro de ahí. Bastante bueno. Por lo que una vez más, haciendo un chequeo
secundario por si acaso. Por lo que queremos también comprobar
por la Paz asiria, que sigue siendo de oro,
lo cual es bueno. Entonces éste es
dorado aquí también, por lo que podemos esconderlo. Mostrar la plata y el
teorema debe ser plata. Bueno, el Bitcoin
debería ser plateado. Una vez que haya hecho
con todo eso,
siéntase libre de ahorrar y por favor hágase un favor
y ahorre a menudo. Debido a que cuanto más pesados se
van a llegar a ser los incendios reales, más probable es que
Inkscape se estrelle. Entonces por si acaso, sigue ahorrando de
vez en cuando. Si estás contento con el resultado, bueno, entonces estamos
un paso más allá. Y ahora tenemos hermosa cadena, como collares de cadena por aquí.
41. Hoja de rara de NFT: Bienvenido de nuevo al curso
y esta parte quiero
hablar de un, digamos, de cálculo. Podemos más adelante tal vez usar y que podría o no ser útil para nosotros lo que
queremos ir, como en caso de diseño. Por lo que actualmente tenemos cuatro formas de cuerpo
diferentes. Realmente no tenemos
todos los colores todavía, pero esto es lo que literalmente podemos
ir y pensar. Sabemos que ya tenemos algunas de
estas migas de pan. No tenemos el
fondo de las fases en este momento, pero probablemente vamos a
sumar esta en una de las próximas sesiones,
que va a hacer. Entonces conseguimos formas de ojos, que acabamos de crear
cuatro juntos así como todos los colores de
los aceptan los dos de allá. Y luego conseguimos el pico. Y en la segunda fila de aquí, ahora
podemos decidir qué quieres, qué queremos ir, lo que ya
creamos como el
Bitcoin plata así como
el servidor Ethereum. Puede o no haber
hecho esto conmigo juntos. Tenemos un dorado y plata, un teorema también. Así que probablemente si quieres
ir por otros como un signo de dólar o
tal vez en el signo Euro. También puedes hacer esta
o cualquier otra moneda, criptomoneda, logotipo y así sucesivamente. Así que nadie te retiene
para hacer esto solo de forma gratuita
para agregar todo lo que
necesites o como quieras. Si puedes intentar
llenar hasta diez, que después tengas una colección
más grande sobre posibilidad para
múltiples colecciones. Entonces los siguientes que aún no
he llenado, es que podemos crear algo
así como, como sombreros. Bueno, podemos poner algo así como un sombrero pirata o no sé, tal vez cualquier cosa que realmente, que va a encajar todas
las orejas que necesitamos para
asegurarnos de que todas las
orejas van a caber en es como en
el diseño o necesitamos diseñarlo para que siempre
sea adecuado. No importa qué oreja sea, literalmente qué tipo de
formas corporales vamos a tener. Al igual que si un sombrero
específico no lo encaja bien, entonces tenemos que
averiguar cómo podríamos hacerlo encajar para que se ajuste a todos los demás, digamos a todos los demás oídos. Probablemente necesitamos una
manera más tarde de esconderse y mostrar los
oídos reales de ahí. No estoy del todo seguro, pero esto
es probablemente tiene algo que
ver con
sistemas de subcapas con los que
podemos o no tener que
lidiar más adelante. Podemos crear
algo como Clos, tal vez algo específico, algo que tienes en mente de forma gratuita
para
llenar esto y tratar de crear todo
lo que puedas. Así que tal vez hasta diez también. Por ejemplo, ocho
o diez
clases diferentes a ocho a
diez telas diferentes, unos sombreros diferentes y así sucesivamente. Entonces todo eso
más adelante se está
uniendo cuando se
trata de la realidad. Entonces tenemos más adelante para
diferentes derivados, estaba hablando de
esto de antemano. Y por supuesto que
más tarde puedes ir cuatro y sumar otros refugiados
por tus propias necesidades literalmente. Pero entonces necesitas usar diferentes sistemas para
generar todas estas piezas. Vamos a
hablar de esto en un rato. Entonces habíamos hecho tengo gafas
y luego la final, um, hay una más
que me queda por aquí. No estoy muy seguro si lo
lleno de algo y luego tengo
algo así como especiales, como una luz de anillo de ángel, que va a
estar por encima del sombrero. Entonces esa especialidad o tal vez algún brillo va a brillar alrededor de izquierda y derecha o algún lugar tal vez
completamente en la pantalla. A lo mejor vas
a tener algo así como una superposición congelada, tal vez alguna pelusa de
superposición aflame o tal vez
algo extra brillante. Entonces cualquier especial para gafas, um, que es probablemente lo que quiero ir
para las próximas. Al igual que podemos encajar todas las
costuras u otros esquemas. En realidad estamos tras
una muestra finita. Si esto va a ser como
un estilo de escena hip hop, lo que queramos
ir y crear un campamento base o algo por lo que podríamos querer
ir usando un sombrero de vaquero. Si tenemos tal vez
algo más que pueda encajar en este escenario de chico vaca. Si vamos por piratas, bueno entonces vamos a hacer
un parche en el ojo así como un, sabes, como, como un sombrero
para piratas y así sucesivamente. Entonces múltiples cosas que están encajando en múltiples temas, digamos, o múltiples esquemas. Para que puedas escribir abajo en tu propia mesita
cuáles quieres agregar, cuál
quieres ser la roja, cuál podrías
querer ir, no ser la rara. Entonces tenemos tal vez
algo especial. Necesitamos crear el color dorado del cuerpo y todos los demás
colores ya también. Entonces, pero incluso esos
van a ser,
digamos, pero
problemáticos más adelante, como cuando encajamos o tratamos de encajar formas
normales con todos los
colores o incluso calavera fueron los colores en la forma del cráneo
que nosotros tener las plumas con que la que era la
pequeña e y el largo año. Probablemente de cada uno
de ellos solo tenemos una forma de
cuerpo específica dorada en absoluto. Y entonces tenemos que
definir todo eso. Más tarde podemos
trabajar probablemente con superposiciones. Entonces tenemos literalmente algo como lo hemos creado de antemano. Entonces tal vez el cuerpo más adelante
va a ser solo gris. Y acabamos de poner una superposición de todos estos colores por encima del cuerpo real,
algo así. Para simplificar el proceso, si eso funciona o no, veremos o en realidad
simplemente atendemos al
propio cuerpo que ya hemos
creado ya también. Por lo que sólo tenemos que tomar el color base del cuerpo y
simplemente cambiarlo en consecuencia, que es el que
está absolutamente en la parte inferior de todas
las áreas de sombra. Por lo que sólo tenemos que dividir las sombras de la forma
principal del cuerpo en ellas. Deberíamos ser buenos para ir. Solo necesitamos ver el orden
dentro de las capas también. Entonces, um, pero aún así
esto se puede poner en
complicado
dependiendo del generador que vayas a usar al final. Lo que significa que normalmente, las capas reales van a ir como una debajo de la otra. Pero cuando ponemos todos estos cuerpos y una capa
corporal, digamos, no
pueden
diferenciar entre esto como ser una sub capa porque una forma normal tiene un tinte de color rojo
diferente, digamos solo porque,
bueno, es una
forma normal y cada uno de ellos tiene su propia tan pequeña que
tiene su propio amigo rojo, probablemente el tiempo suficiente, tiene va
a ser suyo en lugar de que el cráneo se haya
desconocido rojo y lo normal ha sido su propio rojo. Entonces esto significa que tenemos cuatro veces la posibilidad de
amigo rojo. Pero no estamos definiendo ni
decidiendo en medio como qué, como ¿qué significa
como en los datos del Meta? Posteriormente vamos
a echar un vistazo a que necesitamos diferenciar. No tenemos que hacerlo, pero podríamos diferenciar entre cuál es la forma
real del cuerpo. Y así nosotros la, la biografía real más adelante cuando todos han sido
acuñados, podemos seleccionar. De acuerdo, quiero encontrar una era una oreja larga con ojos de tabla. Pero también al mismo tiempo, queremos dar la
posibilidad de
buscar tal vez un
color corporal específico al mismo tiempo. Para que puedan seleccionar pulmón, oreja con color marino, con ojos abiertos, que tienen que
ser amarillos por ejemplo. Entonces, pero esto es algo que sólo
funciona con sub-capas. Por lo que necesitamos
aprenderlo sobre diseño, cómo queremos gestionarlos
en realidad. Entonces te voy a
mostrar posibilidades. Digamos cuál
nos
vas a escoger absolutamente por tu cuenta. Pero por el momento,
solo sigue creando múltiples activos y
crea múltiples sombreros, gafas de
clase y así sucesivamente. Se obtiene la idea,
ya sabe cómo funciona. Se puede hacer fumar o
algo como una cláusula, por ejemplo, y
donde a la hora real. Así que hazlo para que se ajuste a cada hora y luego
estás listo para ir. Entonces en el próximo par de unos, probablemente
vayamos por gafas. Entonces voy a crear
algún juego de gafas, pero también quiero ir por
un signo de dólar por aquí. Entonces tenemos, tengo
más collares. Y al final, tengo probablemente la
probabilidad de tener un collar es quizás
menos del 80 por ciento. Por lo que probablemente alrededor
del 20% en total debería estar en algún lugar
alrededor del 20% en total. Por lo que los collares máximos
posibles dentro de mi SAT
van a ser no
superiores al 20 por ciento. Por lo que todos los búhos y generales no
tendrán un collar real,
real. Y lo mismo podría ser también para los sombreros. Podemos decir en total, sombreros sólo pueden ser como
solo el 30% o algo así, puede tener un sombrero y probablemente también cláusula y así
sucesivamente y así sucesivamente. Entonces no todos los búhos van a
tener una cláusula al final. Nosotros más adelante
también necesitaremos crear unas capas
tal vez vacías como donde ningún color o nada
va a estar dentro, que más tarde
va a ser necesario
para justificarlo . O vamos a más tarde
hasta que la capa misma, como la capa del collar, tiene una rareza del 20%. Por lo que sólo el 20% de las horas cada vez que estamos pasando por
este proceso de generación son sólo el 20 por ciento
de los búhos tienen la oportunidad de conseguir uno
de ellos collares. Pero entonces también tenemos otra
cosa que tenemos que definir, que va a ser
la rareza dentro, todavía
están dentro de eso. que significa sólo cualquier diamante
dorado es solo una idea. Pero tal vez uno de ellos collares
más adelante va a tener solo una cosa
específica específica en total, tal vez sólo 25 o cinco
de los, digamos complejos, completos 10 mil
colecciones van a tener uno Nicholas específico
y el otro son como 160 aquí, 500 allá. Pero vamos a echar un
vistazo a este
contenido de conejo t un poco más
adelante cuando se trata de
acuñar y siempre que
podamos definir y ver cómo queremos
estructurar todo eso. Sólo quería que
veas lo que podemos hacer. Puedes decidir si
quieres crear una mesa de
este tipo para ti también. Así que sólo para ver, ¿qué tenemos por aquí, cuánto necesitamos en realidad? Supongamos que soy,
el largo año
va a ser el
ferrocarril, el más raro. Yo lo haré en reglas generales. Por lo que sólo obtiene 0 coma 25
por ciento en la colección, lo que significa un total
de 10 mil, sólo 25 horas en este muro, 10 mil conexiones
van a ser largas Año 1's Y si son aún más raras
de lo que vamos a tirar el único dorado por dentro
como oreja larga y así sucesivamente. Entonces esto también
va a ser una rareza dentro de esta rareza y
así sucesivamente y así sucesivamente. Por lo que probablemente el tiempo
suficiente o más bien raro. Y si es de oro
dentro de nuestra colección, entonces va a ser
literalmente un super raro. Cómo nos acostamos Go por
ello una vez más es, bueno, vamos a echar un vistazo
a múltiples plataformas las cuales algunas son gratuitas. Te voy a mostrar uno
libre y probablemente vamos a ir a buscar otro
que no sea gratis, pero en el que también se puede usar el sistema de tierra
o vas
a ser programador probablemente y crea tu propio generador para eso. Entonces no tienes que
pagar ni un centavo, pero el tiempo para
crear el generador, y sólo vamos a ser probablemente ir a usar mi
propio generador más adelante porque necesito hacer
un porcentaje mostrar que todo lo que quiero crear
va a estar dentro. Pero te voy a mostrar
la autopista tal y como he explicado.
42. #42 Dólar de cuello: Bienvenido de nuevo al curso. En esta parte, quiero crear con
bastante rapidez un signo de dólar por aquí
y dentro de un collar. Entonces podemos literalmente
hacer esto por la plata y luego cambiar el resto
de ella, el dorado. El verdaderamente vamos a hacer lo
mismo que hicimos con la letra B de aquí y
todas las piezas de allá. Entonces lo que necesito aquí
es un dólar de plata. También podemos usar cualquier
otra que te guste del dólar es
probablemente la
más fácil para nosotros generar porque, bueno, hay una carta que simplemente
podemos usar, ¿verdad? En realidad son algún signo
ascii por aquí. Ahora escribimos en un turno y cuatro en el teclado cuando
estás sentado en un PC. Ahora deberíamos poder
crear ya algún tipo de signo de
dólar. Así que básicamente no importa qué tipo de color
escojamos y así sucesivamente. Entonces en mi caso, quiero que
esto sea plata, pero parece que ayudará la calidad o la longitud u
opacidad va a bajar. Por lo que tengo x, aumento la
opacidad completamente por aquí. O tal vez no lo es. Como, digamos, quiero, tal vez como presente quiero. Entonces antes de seguir adelante, llegué a seleccionar esto y
tratar de encontrar lo mejor, digamos Fondo, que podría representar más mi pieza
real por aquí. Por lo que traté de
pasar por esta lista. Bueno, si me deja, es una posibilidad de
abrir esto. Y entonces deberíamos poder solo
tener que hacer
esto una vez más. Debería poder seleccionar aquí y
luego
volver
a usar las teclas de flecha y ver cuál de
los signos del dólar son iguales. Y dependiendo de la fuente, bueno, es posible que quieras
ir por ésta
se ve interesante. Esta de aquí es una
bastante bonita. También es el mismo que el
medio gótico Franklin por aquí. Puedes obtener esto
de las fuentes de Google, supongo, de forma gratuita. Así que nada elegante. Podemos hacerlo tan
enorme como queramos. Como de costumbre. También podemos darle cualquiera de los gradientes reales
que ya tenemos. A lo mejor vamos a
tomar uno de estos. Entonces no necesitamos
hacer las cosas dos veces. Seleccionamos la
herramienta degradado aquí a la izquierda para que veamos de dónde
va el gradiente y viene. Y ahora acabamos de reorientarnos. Entonces está literalmente en el brillo. O tal vez se ve tal vez lo contrario a nuestro signo de dólar
real. Entonces tenemos un gradiente va a estar aquí,
pero el otro,
bueno, puede que o
no tengamos que
entrar y cambiar las
cosas en consecuencia. Lo que también quiero hacer
una vez más es, como lo hicimos con
el, el Bitcoin, quiero hacer esto. Esta parte trasera está sangrada por ahí con un color gris
más oscuro. Para hacerlo, una
vez más, no se olvide, vamos a x tangentes y silla dicen generar a partir del movimiento de paso. Y fue uno,
uno en su longitud. Y creo que
no estoy muy seguro si
fue un 45 o los 215 grados, pero creo que
fue un 215 grados. Yo aplico y veo si eso
fue correcto o no. Y si no lo es,
bueno, no se preocupe. Simplemente podemos deshacernos de él. Pero la longitud de uno
tiene que estar por ahí, así que no es gruesa como ésta. Pero como nos dice una vez más, necesitamos convertir nuestra
carta primero en un camino. Por lo que decimos objeto a pasar. Entonces tenemos literalmente todos los nodos únicos de
este objeto por aquí. Ahora una vez más, lo mismo,
generar a partir de caminos, movimiento y podemos entrar en privilegio
pro-vida
debe
poder ver Eso es correcto o no. Ahora se ve correcto
y luego solo aplicamos. Por lo que podemos ver ya aquí están
las piezas reales que estamos literalmente después, pero no queremos tener
el brillo real ahí dentro. Queremos ir y
dividir eso aparte. Entonces básicamente lo que
tomamos es todas las áreas oscuras o las sombras reales y hacerlas simplemente cualquier color más oscuro. A lo mejor éste, se puede
pasar por la paleta de colores. Tal vez uno de los
otros encaja mejor. También puedes usar
el de aquí. Entonces si estamos literalmente
en el mismo, digamos en el mismo escenario. Una vez que estés contento
con el resultado, también
puedes poner
algunas estrellas brillantes y cosas así
encima de eso. Pero también puedes deshacerte de los que realmente no
necesitas y ligando quiere. Pero eso no se ve
muy mal, supongo que sí. Supongo que lo guardo como está. Entonces lo que quiero hacer ahora es que
quiero copiar el signo del dólar. Por lo que la capa completa del dólar de
plata, duplica la capa y trae
esto al área dorada. Entonces tenemos plata aquí y
tenemos un pelo dorado. Así que lo traigo allá. Y van a
asegurarse de que sea como por debajo del Laboratorio de Oro y por encima
quizá el Bitcoin dorado. Hago doble clic en él, hago
doble clic en el nombre, y lo renombralo para que sea dorado. Puede que tengamos que
ir y una vez más, cuando jugamos
con gradientes, probablemente necesitemos cambiar algunos aquí y allá después. Simplemente seleccionamos la
zona superior por ahí, ve aquí. Y como se puede decir, algo está a pescado
con la selección. Entonces, antes que nada, quiero
ver lo que he seleccionado. Como se puede ver ahí está
el otro que está tirado por debajo o por encima. Entonces esta copia de dólar de plata, acabo de renombrar de nuevo
para no ser una copia, sino el original y lo escondo y el dorado no
es visible. Entonces es por eso que todo eso no sucedió
o no funcionó en absoluto. Entonces desactivo la
plata por completo. Ahora quiero ir y
seleccionar éste de nuevo. Y como pueden ver, cuando escondemos el bitcoin y las capas asirias por aquí, queremos que esta sea
igual que ahora también. Entonces en primer lugar, seleccionamos esto. Asegúrate de seleccionar el degradado real y ver
cuál se ajusta a nuestras necesidades. Probablemente éste
no se vea muy mal. También podemos entrar siempre como nosotros, ya
saben, y simplemente cambiar
las cosas en consecuencia. Y luego voy a la capa
por todas las sombras, literalmente las selecciono todas golpear Shift e ir a llenar. Y podemos, deberíamos
poder tomar el color, escoger el
color más oscuro de ahí. Y ahora nuestro real tan plata y nuestro collar de dólar dorado. Voy a terminar. Ahora vuelvo y veo si el dólar de plata
sigue siendo plata, lo
que hace, lo cual es bueno. Así obras de plata
y obras de oro. Por lo que podemos ir por un desactivar
plata o desactivar el oro. Y las sombras
siguen ahí, así que no necesitamos
hacer las cosas dos veces. Podemos mostrar el dorado
u ocultar el dorado. Y en la capa de plata, cuando estamos en la plata, podemos mostrar la plateada. Por lo que ahora podemos decir
no plata sino oro. Y estamos bien para
ir si quieres, una vez más, trayendo
más destacados. Y eso es todo. No te olvides de ahorrar una vez más. Y a la siguiente parte podemos hacer
literalmente aún más. Se puede hacer aún más. Incluso puedes crear varios
otros colores si quieres. Y luego el paso final, bueno, en el siguiente
par de pasos, tal vez
quieras ir
por gorros que llevo y todos los demás de los que hemos hablado en el último video.
43. #43 Bandana: Bienvenido de nuevo al curso en esta parte y las
siguientes partes, quiero crear
múltiples hardwares. Así que tal vez un iPad para Pirate pueda quedar uno,
derecho uno, no lo sé. Probablemente algún pañuelo en la cabeza o
tal vez un pañuelo y así sucesivamente. Tenemos
que asegurarnos de que todos los diseños, vamos a crear un
accesorio todos los tipos de búhos dentro de ellos o orejas de sabiduría. Por lo que tenemos que
asegurarnos de que tengamos algunas áreas específicas que
no están más mezclando
las otras áreas. Dependiendo de eso. Podemos crear todas
las capas dependiendo de
donde tengan que estar. Mi cabeza donde suele
estar por encima o mi ojo,
mi cabeza donde en general, incluso gafas y necesita estar
por encima de los ojos por si acaso. Entonces a lo que queremos
ir es quizá seleccionar los ojos y
agregar una nueva capa. Pero queremos que
no sea como una sub capa, pero queremos crear
una corriente de buffer. Y luego decimos que
va a ser sombreros. Y también puedes ir por gafas. Entonces básicamente no importa. Se puede poner cualquier cosa
en este sombrero, como por ejemplo,
podemos hacer una corona, podemos hacer un cilindro. Podemos volver a hacer un parche ocular, que es gafas en este caso, podemos hacer gafas como gafas. Podemos hacer una bufanda,
pañuelo y así sucesivamente. Entonces para definir cuáles son
nuestras áreas seguras, tal vez
queramos ir
por eso al principio. Entonces en ese caso,
voy a hacer una
capa anterior actual y nueva y echar un vistazo si quiero crear sólo un simple bandana
donde pueda ir por eso. Por lo que llamé a este pañuelo. De alguna manera no
importaban las subcapas, así que selecciono la capa bandana. Y lo que quiero ir
es, en primer lugar, hago un área o simplemente delinear
una zona y más tarde puedo
ir por y ver si encajaríaen ir por y ver si encajaría las otras áreas y podría
necesitar hacer cambios. Entonces, por ejemplo, si
iríamos solo por el simple bandana, tal vez con alguna bandera de la bandera de Japón o
algo así o
tal vez como karate
kid o algo así. Vamos a ser capaces de ir
y asegurarnos a dónde
podría esta zona B, voy a ir y sólo tratar
de encontrar el punto dulce para esa
zona en particular donde tenemos ir y crear un bandana en. Así que tal vez sea
en algún lugar de esta área. Si me equivoco, entonces siempre puedo ir y encajar este omega, éste, tal vez blanco o tal vez negro o amarillo o
algo que pueda ver. Y ahora voy por
todas las formas del cuerpo
y las hago visibles
o invisibles. Para que como se puede decir, el
primero y el segundo que corrió o lo común y súper raro van a caber. Pero ahora vamos a ir a la siguiente zona donde
tenemos este año. Me gustará el redondo
uno y el otro. Así que básicamente no
se ve demasiado mal. Al igual que si bajáramos un
poco por aquí, tal vez
queramos ver si
eso es todavía sería una buena idea poner el
gráfico real dentro de la oreja, literalmente dentro del área de la
oreja, digamos. Entonces. Podemos ir por ella y también piezas
cortadas y
cosas, eso está bien. Pero queremos asegurarnos de que
estamos, cada vez que lo hacemos, estamos creando
cosas nuevas que se
ajustarían también a todos los demás búhos, como todos los demás,
nuestras formas corporales. Así que voy a ir por ello y
ver si eso encajaría también los otros que también se ve como un bandana deportiva
o algo así. Si queremos poner
cosas encima, bueno, entonces sabemos que
siempre podemos estar en esta zona, pero algunos sombreros podrían
no encajar en las orejas. Por lo que tenemos que echar un vistazo y en realidad
cuidar de eso también. Entonces podríamos hacer, crear un bandana como este sol
rojo del Japón, o tal vez la antigua bandera de
Japón fue esta. Algunas rayas y
algo así. Podemos hacer cualquier cosa
encima de eso. Totalmente depende de nosotros.
Podemos hacer una luna aquí o múltiples lunas o tal vez
cualquier algo elegante. Por lo que tenemos múltiples productos y se han
hecho múltiples como podemos hacer uso de. O tal vez también podamos
hacer una bufanda fuera de ella. Como cuando llegamos a hacer un triángulo aquí abajo sobre
el ojo como ejemplo, como un rapero o algo así, podemos usar eso. Entonces, una vez más, quiero
ir a por ello y ver si el común aún encajaría
bien, lo cual no lo hace. Así que voy a ir por ello y
actualizar esto en consecuencia. Entonces el, por lo que todas
las, una vez más, todas las
formas reales del cuerpo encajarían en eso. Por lo que una vez más,
pasa por todos ellos, ver si encajaría. Bueno, incluso con lo legendario, eso se ve bastante decente. Yo diría que hasta podemos
hacer un cráneo por aquí o otra
cosa o cualquier otro
símbolo, tal vez incluso números. Puedes hacer un cuatro
o seis o nueve o 1100, o tal vez un L. Literalmente
puedes poner cualquier
diseño que quieras encima de eso. Así que si te gustaría tal como se ve, y si estás de acuerdo con
eso, es posible que tengamos algunas
superposiciones sobre las orejas. Bueno, entonces ve por ello. Esto es algo. Y si no te gusta
cuando Diana está en general, bueno, no tienes
que crearlas. Ya lo sabes, está bien. Hay límites, digamos. Y vas
a necesitar pensar en hacer querer superar estos límites. Entonces ahora con eso, Saddam era esa posibilidad de bandana. Quiero ir por
tal vez una blanca. Lo selecciono, lo hago blanco. Y quiero hacerlo tal vez
como si, como bandera de Japón. Por lo que hago un círculo mantener Control. Y aquí no podemos ver
esto, así que necesito tenderme. Y así solo tenemos un lote súper simple o un algo
súper simple en que seamos capaces de señalar cosas si quieres usar gradientes por aquí
o áreas de sombra, absolutamente posible como de
costumbre, es lo mismo. Usted acaba de crear. El área de sombra. A lo mejor fue el área de sombra del cuerpo. Y tal vez puedas reutilizar algunas
de estas áreas también. Por lo que no tienes que ir como
este diseño súper plano. Incluso puedes crear un degradado
completamente por ahí, que puede no verse perfecto. Pero puedes ser tan
creativo como quieras. Ya que sabemos dónde están
estas áreas, podemos usarlas. Así que como vamos a ser
totalmente rudos por aquí. Haz este en blanco, al
menos por el momento. Y podemos decir,
está bien, no hay problema. Voy a usar este
Control D para duplicar, seleccionar esta pieza y decir pase. Y luego vamos por la intersección. Por lo que tenemos sólo esta
zona por aquí y
podemos reducir el alfa como de
costumbre en lo que sea, diez por ciento, cinco por ciento. Por lo que al final eso
va a seguir
a adaptarse a nuestras necesidades. Por lo que me quedo el 20 por ciento. Así que sólo necesito
recordar éste. Voy a usar mi herramienta aquí de nuevo. Va a hacerlo para que
se vaya a adecuar a todas las necesidades. Sólo ser áspero pasa por eso. Todavía tienes Alfa 20
por ciento, bastante bueno. Selecciona el bandana o
Control D para duplicar, selecciona el otro, ve por trazados, intersección. Y así esta pieza ahora también
se corta al 100% y eso debe estar dentro
de una capa de bandana. Ahora puedo nombrar a éste,
tal vez bandana de Japón, tal vez unos pocos más tarde, tener varios otros
bandanna también. Siéntase libre de usarlos y
crearlos e implementarlos. También puedes ir por esto, esto, no estoy muy
seguro de cómo se ve, pero esto es como el sol. Puedes crear esas algunas
rayas por aquí como fuera. Entonces cuando tengas
incluso, aún más, también
puedes ir con estas
cosas de Kamei Qazi y así sucesivamente y así sucesivamente. Así que siéntete libre de agregarle
todo eso. Entonces el siguiente para el que quiero
crear es quizás uno de estos
triángulos de hip hop por aquí. Basta con echar un vistazo a las
referencias y tal vez
pueda reutilizar el
propio bandana, lo cual haré. Y luego solo agrega un poco
más de contenido de VM, tal vez elija otros colores, tal vez va a hacer algún
pequeño patrón en él. Y así podemos diseñar
múltiples cosas de esta manera. Entonces, por el momento, solo
siéntete libre de ahorrar. Y si tienes una lista como
yo te he mostrado
en la última,
Nike, esas rarezas NFT,
una lista de calculadoras. Tienes algunos donde algo
así como un sombrero o sombreros. A lo mejor voy a
cambiar el nombre de esto para ser gorro
porque es que puede haber múltiples cosas y luego
solo puedo pasar en lo que tenga. Por lo que hago un seguimiento de lo que he
creado ya fueron datos. Y después puedo decidir si quiero que esto esté alrededor de uno, un super quizá no sea
tan raro, y así sucesivamente. Por lo que el siguiente es probablemente
necesitamos una cabina base también más adelante para adaptarse a
nuestro diseño de hip hop. Si es un
diseño de Hip-Hop, no lo sé. Y tal vez también esta toalla o
este pañuelo para la cabeza por aquí.
44. #44 Headwear Bandana 2: Bienvenido de nuevo al curso y esta parte quiero crear un extra u otro,
literalmente otro Bandana. Pero va a ser probablemente
el más grande, no del todo seguro. Tenemos que contar o necesitamos
ver esto por cierto también revisando los
ojos, como por ejemplo, los ojos del tablero son bastante pequeños, pero si vamos
a usar los ojos grandes, se
puede ver el Vandana es probablemente también pasando
por encima de los ojos grandes. Entonces tal vez quieras pensar, es eso lo que quieres? ¿ Eso está bien para ti? ¿ Eso es suficiente espacio para ti? Y si no, bueno,
entonces cámbialo. Pero solo quiero que
entiendas lo que está pasando por aquí y si en lo que
necesitas cuidar, quiero ir y hacer un
duplicado por el jumpin, pero Diana y solo deshabilitar éste y
voy a nombrar a éste tal vez algo así como el
hip hop, el hip hop. Y así de nuevo, diseñado totalmente todas
esas cosas va a estar a cargo y simplemente deshacerte de
la bandera de Japón y hacer que esta aquí quizás no esté llena en blanco, pero quizá gris oscuro. También, lo que quiero
añadir es yo triángulo que va como literalmente sobre el,
yo, como, me gusta un parche en el
ojo tal vez. Y por supuesto quiero
asegurarme de que el color sea literalmente el mismo y tenemos opacidad por aquí. Entonces de esta manera, por cierto, más adelante, también puedes
crear el parche ocular en sí, como si vas por Pirata, por lo pirata, por el tema pirata, y así sucesivamente. A lo mejor quiero
hacer esto un poco
más, un poco más pequeño. Todavía no estoy muy seguro. Sólo quiero tener
algo diferente. Así que tal vez así,
no lo sé. A lo mejor voy a poner
esto incluso a un costado. Tal vez sea un poco mejor estar lado no directamente
sobre el ojo, pero tal vez como aquí. Y lo que quiero
asegurarme es que este triángulo no se esté cerrando, no cerrando dentro
del área de sombra. Y si es así, entonces
necesito asegurarme de que el área de sombra esté
bajo esta área. Ahora podemos hacer es que
literalmente podemos jugar
con colores en general, podemos resaltar
las cosas por aquí, pero también podemos
hacer uso de algunos, digamos Herramienta Pluma, que nos va a dar
la posibilidad de hacer algún tipo de
patrón, literalmente. Entonces dentro de aquí solo creo
algo así como un patrón. Bueno, en
realidad no es un patrón. Es más como, Pero quiero tener algo que
jugar alrededor que se superpone o las
otras piezas y
solo puedo bloquearlas para que no las
toque por error. A lo que quiero ir
es esta herramienta aquí. Tal vez estoy usando el
suavizado de 40. A lo mejor tenemos que ir más alto. Y lo que quiero
elegir y dar forma
no se sabe sino una elipse. Y quiero ir por
una lata de color blanco. Entonces si lo selecciono,
puedes ver aquí este relleno acaba de ponerse blanco. Ahora podemos tomar es cuando
usamos este bolígrafo no pintura, tal vez como cualquier cosa que nos
guste, como tal vez cualquier tipo de forma. Vas a ver que
algo pasa por aquí. Este es algún tipo de renderizado, digamos técnica en la que
vamos por pintura de trazo y tal vez reducir el
tamaño real del trazo en sí. Permítanme, déjame tratar de reducir el tamaño real de
este trazo en particular. A lo mejor es seleccionable
manera que no parece hacer
a través de la configuración. Déjame rehacer esto
y hacerlo un poco más grande para que podamos ver
qué está pasando. Se puede ver esta
zona aquí se está
llenando como una herramienta de bolígrafo. Probablemente vamos a
cambiar la escala real. Así que cada vez que estamos
jugando con la escala por
aquí en la parte superior, se
nos permite, digamos, tal vez un 0.1. Y así siempre que
hagamos otra pintura, esto va a ser súper delgado. Por lo que ahora necesitamos afinar
este número de escala, tal vez 0.3, y
jugar y ver que va a ajustarse a nuestras
necesidades, tal vez un poco más. Yo también voy a ir a
deshacerme de la otra. Entonces no necesito
hacer las cosas dos veces. Tal vez la prueba fue un 0.5 por aquí, y eso está bastante cerca. A lo mejor vamos a ir con 0.8. Por lo que siempre podemos ir
y probar los nuevos. Entonces con eso, ahora podemos crear patrones de
ruido dependiendo lo suave que
vamos a hacer esto. El ER suave, el patrón
puede parecer o tal vez no. Entonces asumiría
o simplemente
sugeriría que vas
a pintar solo una pieza, solo una sola pieza, y llenar el resto,
solo compra copias. Entonces, por ejemplo, se puede
poner en cualquier cosa por aquí. Puedes usar tu bolígrafo si
quieres o cualquier otra cosa
y simplemente rellena. Como si fuera como una frontera. Entonces, por ejemplo, si vas
por algo así, entonces por supuesto más
adelante vamos a ir y crear un opuesto a esto. Y así tal vez vamos a crear una segunda parte o
segunda pieza por aquí, que va a ser capaz de conducir
a esta área. Si no te gusta
lo que pintas, bueno, siéntete libre de cambiar
estas cosas negras, para cambiar esto a otra
cosa. Entonces tal vez este de aquí
podría ser un buen abridor. En una dirección. A lo mejor también puedes simplemente
dar vueltas con círculos
o algo similar. En ocasiones solo
áreas pequeñas, pequeñas o cosas más pequeñas
van a ser buenas para eso. A lo mejor voy a probar
algo como esto. No se ve bien. Entonces deshacer prueba y ver si puedes encontrar algo
que te pueda gustar o no. Nuevamente, el
factor de suavizado por aquí es probablemente el
más importante. Entonces cada vez que
hayas terminado con eso, toma la primera pieza y
solo Controla D duplica, vuelta y vuelve a colocar eso. Es necesario escalar
eso por
el tobillo de forma gratuita para hacerlo. Quiero decir, es sólo un objeto
como lo son los otros. Si quieres poner algo
especial en el centro, como una flor o
algo así. También puedes hacer eso. Ahora puedes literalmente
ir y ir y duplicar todas las piezas pintadas y ponerlas en línea
si quieres. Lo que también quiero hacer
es como una sombra, digamos debajo de esta área. Así que tal vez vamos a
usar un chasquido por un segundo si eso Let's
Snip me deja chasquear. Bueno, en
realidad no me deja chascar. Así que sólo trato de usar eso. Correcto. Y luego voy tal vez resultados
bromeando en este momento. Y ve a esta zona. Sólo hazlo un poco así que lo
haré negro oscuro. Por lo que puedo asegurarme de que
tengo algo por debajo esta línea principal de la forma
real por aquí. Tengo que probar
las cosas y ver si necesito ir un poco más profundo. A lo mejor también puedo ir y usar el gradiente que
va a bajar por aquí y aquí también
podemos poner cualquier tipo de, digamos diseño y
cosas que nos gusten por favor. Acabo de ver algo más que
puedo hacer uso de Bob de antemano. Voy a ir y seleccionar esta p es, pero ya que bloqueo la capa, necesito entrar en la capa
bastante rápido y desbloquearla. Selecciona este Control
D para duplicar y asegúrate de
que sea ya que el otro P es éste aquí está
dentro del patrón. Quiero tomar el
duplicado y llevar esto también dentro del área de
patrón, así. Y tal vez abajo. O en realidad no importa. Por lo que lleva esas dos piezas ir a caminos y decir intersección. Por lo que sólo tengo el área de sombra por aquí y esta área de
intersección. Y quiero asegurarme de
que lo suavice un poco. Y no hay realmente un
suavizado pasando por ahí. Por lo que tal vez tenga que
ir a sumar un nuevo punto
aquí en el centro. Si me deja, si no, bueno, entonces está bien. Voy a ir cuatro más. Así. Tal vez. Una vez más, siéntete libre de diseñar y rediseñar el
contenido que te guste, como quieres ver esto. Podrías, por cierto, también depositar la pieza inferior por aquí, esta zona y hacer
esto más oscuro como, ya
sabes, así. No necesariamente, no
tienes que ir por el color principal de
esta pieza por aquí, va a derribar esto. Entonces es como
literalmente debajo de eso. Pero no me gustan
los colores reales. Así que podría ir y reducir el color principal real por aquí reduciendo
la luz solo un poco. Entonces tengo una diferencia. Tengo una diferencia entre esta zona superior y
la zona inferior. Pero aún así tengo esta zona de
sombra por aquí. Necesito una, necesito un punto extra. Tal vez aquí. Haz doble clic en la
línea si puedes, e intenta rellenar. Si eso tiene sentido para ti. Ahora lo que también puedo
hacer por cierto, es que puedo tomar uno de
estos y voltearlos, como horizontal
y volver a girar. Por lo que estas piezas siempre están
ahora al lado del otro. Ahora golpeo el control D, duplique, gire hasta que me guste, reorganizo si es necesario, y
podemos continuar con
eso varias veces. Así que de nuevo, diseño sabio, nadie te retiene. Puedes diseñar
lo que quieras, cualquier cosa que puedas pensar. Porque esto es lo
que te hace diferente. Y podemos hacer
lo mismo por el otro lado. Así que básicamente tomo dos
de estas piezas de nuevo, control D para duplicar y
traerlas a todas por aquí. Por lo que una vez más,
gire, derriba. A lo mejor necesitas bajar este
un poco más lejos. Veamos, porque el
tobillo de aquí es un poco diferente y se asegura de que
su diseño más adelante se ajuste. El lado opuesto también, necesita estar un poco más cerca. Control D para duplicar y
continuar con la obra. Así que tal vez tenga
que rotarlo aún más, tal vez un poco más. Al igual que así. Y este p es Gm
podría necesitar bajar un poco, algo así. Para que como puedas decir, si puedes poner lo que
quieras, puedes usar un triángulo
para que puedas cuadrar, para que puedas poner cualquier cosa, puedes hacerlo más como un diseño celta y
así sucesivamente y así adelante. Se puede poner en cualquier cosa de una colina como es el marco exacto, sea lo que sea, es totalmente
como dije antes, depende de usted. También puedes ir y simplemente decir, solo
quieres tener un lado,
uno está siendo diseñado o tal vez
justo hasta este punto, como el único el lado
izquierdo de aquí. Como si vas a
tomar un café o algo así, entonces siempre tienes que
taparlo a la izquierda. Siempre sólo tenerlo a
la derecha, y así sucesivamente. Entonces estas son decisiones de diseño que tienes que tomar por tu cuenta. Absolutamente. Tengo que ir
Control D, éste. Sólo para encajar el
fondo por aquí. Tal vez encaja, tal vez no. También puedes hacer que
este sea más oscuro o más brillante o más pequeño o más grande. Todo de nuevo, totalmente depende de ti. Oh, eso se ve tal vez bien. No lo sé. Voy a darle la vuelta a esto
al otro lado. Gira un poco, tal vez
necesiten encogerlo un poco para que no sean como
intersecarse por aquí. Así que sostengo Control y solo lo
encojo un poco. Y lo mismo a estos dos. Así que encogiéndolos juntos. Y en este rincón, también
podemos poner literalmente
todo lo que queramos. Por ejemplo, yo
poco, no sé,
tal vez un cuadrado, tal vez un
rectángulo, tal vez nada. También puedes dejarlo libre, totalmente a tu cargo. También puedes usar uno
de estos símbolos como justo en el medio de esta
área si queremos. Y puedes ir y
poner lo que quieras aquí como quieras
y colocar y me gusta, probar algo donde solo
iría y duplicaría esto y voltearlo
a la derecha, tal vez al revés y
traerlo arriba un poco y ver puedo hacer
algo sabiduría como, digamos como un extra, no demasiado mal, diría que Control D voltea
hacia el otro lado. Parece aire ahora mismo, tal vez como una mariposa. No muy mal, supongo. Así que de nuevo, siéntete
libre de ir por ello. Crea cada vez más contenido,
cada vez más gorros. Entonces éste es ahora mi
hip hop tenía donde, si se puede llamar así, todavía
tiene las áreas de
sombra que estábamos usando de
la otra pieza. Por lo que no sólo tomo ahora el patrón y lo hago parte
de las piezas de la cadera Diana. Por lo que sólo necesito asegurarme de que el patrón va a estar
por encima de todo el otro contenido. De lo contrario, no
funciona correctamente. Así que solo mantén todas las capas limpias y seguras y
esas cosas y
asegúrate de que todo siga
funcionando de la manera que lo hace. Y para que puedas seguir
creando aún más contenido. Creador ha creado cosas. Vamos a ir
por ella y crear aún más contenido que
podemos poner en el cabello, en la mano también,
como cualquier mano donde tal vez vamos a crear una
corona y tal vez un cilindro. Y entonces nos gusta
tener cuatro cosas ya y tal vez
vamos a ir por gafas también más adelante.
45. #45 Cilindro de las cabezas: Bienvenido de nuevo
al curso y en este punto quiero
crear una nueva gorra, que va a
ser una corona simple. Puedes echar un vistazo a las imágenes de la
corona si quieres. Puedes diseñar de nuevo como
por favor iluminar. Puedes hacerlo como una enorme,
una pequeña y así sucesivamente. Simplemente no te olvides
de hacer un seguimiento de las orejas para que no
entrecruces las orejas en general. Entonces, ¿qué necesitamos? Básicamente, primero necesitamos ver dónde queremos poner esos
y cómo queremos ponerlos. Entonces queremos hacer uno pequeño
como para Queen, más como,
más como una princesa, o tal vez una más grande como una
más pesada como para el rey. Entonces, en primer lugar,
queremos señalar dónde está la base de
nuestra corona real. Por lo que sólo tenemos que ver qué
va a ser un buen
ángulo para eso. Por lo que sólo tenemos que
apretar alrededor y ver qué sería una
especie de buena base. Por ejemplo, podemos ir al revés aquí y ver
si eso se ajustaría a nuestras necesidades. Pero todavía estamos en esto en
esta área destacada aquí. Así que podría necesitar salir un poco de esta zona y
tal vez sólo un poco arriba. Entonces no lo estoy
intersecando demasiado. Y podemos ir y
omega más amplio aquí. Entonces no tenemos demasiada de
las otras piezas por ahí. Lo que queremos hacer es probablemente sólo por el bien
de las pruebas aquí. Toma uno de los nodos
y los números, y me deshago de la parte
real aquí. Y lo que nos puede decir, ya
tenemos algún tipo
de sombrero literalmente hecho, que va a ser la
culata, ¿verdad? Porque sólo necesitamos un marco
secundario y el fondo. Así que déjame poner esto
con bastante rapidez. Duplico esta capa superior aquí, aplica abajo abajo. Aguanta, desplázate y
escala afuera. Voy a deshacerme de la pieza real aquí de lo
real, ¿cómo se llama? Ajustes de ajuste. Dupliqué esta pieza una
vez más y simplemente no bajé a escala, sino que traigo esta otra vez. Entonces nos ponemos como un marco,
un escenario de marco. Y esta es básicamente la
primera otra mano que podemos usar, quiero ir por ella
y ver si es así,
digamos que digamos
una posición correcta. A lo mejor tenemos que ponerlo
un poco más a un lado. Podemos ir por
gradientes en un momento, pero por el momento solo
quería ver si eso encajaría. También podemos hacer es
que podamos extender. Entonces es más como, por ejemplo, como de Alicia en el País de las Maravillas, como esta extraña mano va
a estar afuera y así sucesivamente. De nuevo, depende de ti totalmente. Lo que quiero o lo que necesito
es esta zona mil, como una banda, tal vez una
banda roja por aquí para ser un sombrero. Antes de ir por ello. A lo mejor hay que nombrar este
cilindro porque es más fácil para mí ahora hasta que un
directamente crear el cilindro. Acaba de asistir y darle algunos, ya
sabes, dale
algunos gradientes. Y literalmente estamos terminados
con un simple sombrero de cilindro. Ese es un defecto a esto, como esta caja de aquí, déjame Gray the Omega,
se destaca. Trae esto arriba como
un super en la parte superior. Se puede ver que
no tiene fondo redondo, pero hay un círculo abajo. Éste es un círculo más pequeño, que está tirado debajo de
los otros. Veamos si podemos encontrarlo. Entonces estas son las enormes elipses, y en la parte inferior, estos son los lóbulos superiores. Y hay uno en el fondo, que es éste de aquí,
probablemente este camino. Pero este camino, una vez más, si tomo esta rata y
traigo esta aquí, deberías poder
ver dónde está este camino. Por lo que ahora puedo ver que éste
es el camino original. Este de aquí debería ser
literalmente acostado de esta manera. Entonces tenemos que combinar
estas dos piezas, pero esta de aquí podría
necesitar ser encogida, podría necesitar ser poco encogida, pero tal vez no de esa manera porque podría tener
un problema por aquí. Y lo mismo para el fondo
o para la pieza superior. Si duplico esto
y vas a ver esto es ahora el original. Entonces entonces la pieza que necesitamos. Entonces, ¿cómo hacemos esto? Simplemente decimos estos dos. Vamos a la diferencia de camino. Entonces éste de aquí tiene
la forma superior. Duplicar la parte superior. Así que no lo olvides. Ahora podemos combinarlo con
éste para que podamos decir pasar diferente pero sin unión. Pero antes de hacerlo
quiero duplicar esta aquí y sacar esto porque necesitamos esta
raya o quiero que esta raya sea usada también. Entonces, ¿cómo hacemos esto? Bueno, en primer lugar,
combinaría estos dos. Por lo que digo pase Unión. Y ahora puedo seleccionar
el otro aquí, hacerlo de otro color. Para que puedas ver ahora
nos ha dado una, digamos que ya su forma 3D. No quiero tener
esta área aquí para que también sea un
color separado, digamos. Para que pueda jugar con la pieza del cuerpo aquí y cuál es
el cuerpo p está por ahí. Para ello, sólo
tenemos que llenarlo. Ahora, ¿cómo podemos separar
estas piezas unas de otras? Y probablemente la
más fácil es, bueno, eso es lo que podemos intentar es
usar caminos y división. Por lo que tenemos ahora esta
pieza por aquí, que va a ser
parte de esta otra vez. Y ahora tenemos la otra pieza. Tengo un sindicato, las
mejores piezas otra vez, y esta
ahora está separada una. Para que pueda tomar esto, volveré a hacer este negro. Bastante bueno. Sé que tenemos un
buen conocimiento solar por aquí. Ahora podemos darle un gradiente de colores y el contenido
de nuestro gusto. No me gusta el
fondo de aquí. Así que me deshago de él o en realidad simplemente me deshago de la
parte inferior y simplemente extender eso un poco
hacia abajo para que se ajuste más al tamaño real
del propio cilindro. Entonces ahora podemos duplicar esto una vez más y
hacerlo un poco más grande, derribarlo por completo
y darle otro tinte, tal vez un tinte más brillante. Por lo que sólo podemos
pasar por él y ver, bueno actualmente
no está seleccionado. Entonces tal vez darle
a esto una más brillante, como un área luminosa. O una vez más, podemos
ir por aún más. Si quieres, puedes poner cosas en el cilindro
aquí también,
tal vez una tarjeta y como en Alicia en el País de las Maravillas, y así sucesivamente y así sucesivamente. Así que para esta pieza superior, tal
vez quiera ir por un gradiente. Así que sólo voy de izquierda
a derecha el control de retención. Pero como se puede
decir, todavía tenemos los rellenos de círculo reales. Entonces vamos por el relleno
recto por aquí. Vamos a ir al relleno aquí y solo
jugamos con los colores. En primer lugar, quiero tener
a todo color. Y aquí tal vez esté en
algún lugar del centro. Quiero tener un área más brillante
o más brillante para el propio cilindro. Entonces se ve más redonda. Literalmente puedes
hacer lo mismo por esta pieza de aquí. Por lo que también podemos ir y traer un gradiente por aquí
desde el color rojo principal. No puedo ir y
aumentar Alpha cuatro. Haga doble clic aquí para crear una
nueva bandera y traer esta al resaltado por ahí si quieres ser más preciso. Pero bueno, como puedo decir, acabo de perder un poco
de mi color aquí. Si quieres ir hacia adelante, puedes entrar aún más
puntos y hacerlo, hazlo un poco más hermoso. Digamos, por ejemplo, si quieres tener más como un área de sombra aquí
al final, puedes ir por ella, um, hacerlo un poco más. Simplemente trae un camino de
ese amor y luz. Por lo que se llega más al
exterior del día. No tienes que ir de
todo en blanco por aquí. Entonces tal vez lo hacemos un
poco más de sombra más claro. Y éste de aquí puede ser un
poco más brillante si queremos, sólo para encajar el resto
del cilindro. Y así
terminamos el cilindro, diría yo. Y una vez más, sí siento que esta línea podría lastimar
tus ojos encendidos. Tú. Solo toma este aquí, duplica y trae
esto solo un
poco abajo para que puedas ver que se está
mezclando entre sí. Pero de nuevo, esto es algo que
quieres decidir por tu cuenta. Tal vez quieras crear algún sello extra en
el cilindro también. Así que no lo olvides, más tarde
solo hay un ojo, como un sombrero
para estar por aquí. Entonces un bandana o un sombrero 11
o algo parecido. Entonces esto se debe a que esto también
se ve como un avance. Entonces sólo tenemos como el cilindro o
vamos a tener esto. Si quieres tener
múltiples de estas cosas, entonces tal vez quieras decir la cabeza donde esta
va a estar solo para específicamente solo
para bailes abiertos y así sucesivamente. Entonces con ese cilindro, ahora
sabemos cómo
podemos crear una corona. Y puedes crear una corona sin embargo por favor en
como en la siguiente parte. Por último, vamos a ir
por las coronas ya que podemos usar la misma técnica
que acabamos de hacer. El cilindro. El cilindro era
más rápido ahora para crear de nuevo, puedes poner en cualquiera, digamos, símbolos
si quieres. También puedes poner varios
colores si quieres, no
tienes que
crear solo uno negro. Puede hacer uno morado, puede hacerlo azul
o verde o rojo, y así sucesivamente, arriba,
totalmente hasta usted. Y también puedes hacer
unos sombreros diferentes. Puedes hacer un
sombrero de vaquero si quieres. Puedes hacer todo o cualquier tipo de sombrero
que te puedas pensar. De acuerdo, así que crea uno nuevo, como un nuevo diseño por aquí. Asegúrate de que sea una sub capa
y haz de ésta una corona. Y luego la siguiente parte, la
voy a sumar. En la siguiente parte,
vamos a crear la corona.
46. #46 Corona de la Reina: Bienvenido de nuevo al curso. En esta parte, quiero
crear corona final. Lo que quiero usar es
esta parte de aquí, esta pieza superior como base
para el tamaño otra vez, um, uh, básicamente el
tamaño no importa. Incluso podríamos usar el
fondo por ahí, pero solo dupliqué esta
y traigo esto a mi capa de Larry corona para que
pueda jugar con eso. Oculto el cilindro y
bajaré esta zona o esta cosita de
la corona abajo. Entonces duplico esto una vez más
para que podamos definir un tamaño. Podemos escalar afuera. Así, como si quieres tener como una
corona que va a ir hacia afuera o tienes que
hacerlo como recto hacia arriba. Y luego puedes definir cómo
quieres diseñar esto. Así que básicamente
también se puede definir la altura. No olvides que tienes la rejilla, el área de rejilla por aquí, que probablemente
intentaste bien, puedes tocarla y tema de nieve, incluso
puedes ir un poco
sobre ella dependiendo tu tamaño de rejilla que decidió
crear por aquí. Pero ten en cuenta que
no vas demasiado alto por aquí. Por lo que también más adelante vemos cosas desde el fondo
si es necesario. Entonces con eso dicho, ahora
podemos crear las piezas
reales de la corona. Puedo ir y escalar éste desde el centro turno de espera y escala es una un poco afuera. Entonces esto es sólo para que nosotros
nos ayudemos a diseñar la corona misma. Si quieres ir a buscar
imágenes y cosas así. Absolutamente fácil. Así que voy a ir con el
Noroeste, la herramienta pluma. Quiero ir por la herramienta
Bezier y curva de línea y simplemente crear la forma
básica aquí primero. No me importa
el centro porque simplemente
podemos cortarlo más adelante. Incluso podemos ir y más tarde
en filtrar el contenido incluso. Incluso podemos cortar por la mitad y luego llenar el
otro lado en consecuencia. Va a seleccionar esta mantenga
Shift y sólo asegúrese de que el diseño es un poco
emparejamiento de lío por aquí. Esto no es un usuario de PPI cerrado, así que quiero ir
y cerrar al principio, así como, así. Por lo que tenemos literalmente un
esquema para jugar. Y si entro en doble clic
varias veces aquí, puedo usar eso para
hacer y para formar mi corona extra en su
general de piezas. Si ya no necesito la parte superior, puedo deshacerme de ella, pero quiero
mantenerla quieta aquí. A lo mejor sólo voy y
reduzca la opacidad. Entonces no está en nuestro camino
porque tal vez tengamos que
ir y crear algo para
el fondo aquí también. Entonces ahora podemos ver y pensar dónde queremos o cómo
queremos que funcione la corona? Podemos hacer uno pequeño. Podemos hacer
uno grande en el centro. Literalmente podemos
ponerlo donde queramos. Tú quieres. Y si es necesario, podemos oculares las
cosas aquí también. Voy a ir y redondear estas formas un poco
hacia adentro por aquí,
solo mantenga el turno y
hazlo para que quede poco ajustando una
forma de corona. Digamos. También necesito esto para
el interior de aquí. Entonces básicamente lo que
podríamos hacer es sólo copiar y pegar o simplemente ir de ahí y crear
una forma secundaria. Si desea utilizar la herramienta de ajuste y ajuste
al mango exterior de aquí. Y necesitamos un pico
tal vez para estar aquí. Entonces no lo sé, tal vez usamos el círculo
como guía por el momento. Y por último, ve aquí. Y luego por supuesto
cerramos a cualquier parte. Entonces estamos detrás de
ese clic derecho. Y como se puede decir, algunos de los puntos
absolutamente no coinciden, como este de aquí, por ejemplo. Para que podamos deshacernos de
esta herramienta de broche de presión de nuevo. Y ahora cambiamos la altura de todo el contenido y
el posicionamiento. Así que sostengo turno aquí de nuevo, traigo los tamaños reales hacia adentro para que vuelva a ser
más apropiado, el diseño y
las formas, así. Y ahora podemos cuidarlo. Antes de hacerlo quiero ver si el frente va a
ser alto o demasiado bajo. Pero creo ya que
nosotros en el cilindro, también
podemos ver en la parte superior, lo haré si somos buenos con eso. Por lo que ahora podemos ir y literalmente crear el
tinte en general. Entonces iría por
la primera pieza, que es esta y
esta de abajo. Acabo de llamar
hace y unirlos y hacerles total opacidad
y darles cualquier color, digamos cualquier amarillo
por el momento, nos deshacemos de la saturación. Y éste de aquí va
a ir detrás del objeto. Entonces tenemos que
bajar varias veces. Y esto va a ser probablemente
va a ser área más oscura. Entonces en lugar de usar
este color blanco aquí, vamos a ir por el tinte de color de
las partes doradas aquí. Entonces esta es nuestra cosa real. Vamos por relleno, un relleno degradado
de izquierda a derecha, y luego escogemos uno u
otro por aquí. Tal vez este segundo. Eso no se ve tan mal. Cuando queremos, siempre
podemos ir y
aumentar y disminuir el tamaño de un
lado a otro u otro. Por lo que tenemos más brillo yendo de la derecha en esto la parte trasera. Esta zona podría ser sólo
un área oscura por aquí. Por lo que podríamos ir y el color
escoja esto y aumentar alfa al 100% de opacidad también. Ahora podemos deshacernos
de estas áreas de sombra ya que conseguimos todos los tamaños, ahora
podemos ver, ¿encaja? ¿ No encaja? ¿
Hay algo que falta? A lo mejor la rotación de estos
debería ser un poco más, digamos a la derecha. Entonces es más como el pico
o este PCS además, el pico, digamos. Podemos hacerlo fácilmente simplemente girando o
tomando esos puntos, solo mantente Mayús y luego sostenemos control y los movemos
un poco hacia la derecha. Por lo que se parecen
más a las zonas del pico. Entonces esto es más a la izquierda, esto es un poco más grande. No hay problema con el
fondo si quieres o puedes hacer
lo contrario a estos. Simplemente mantenga el control y
muévalos a la izquierda. Por lo que todavía tenemos la sensación de la
redondez de la forma. Y si eso está bien, entonces está bien. Si necesita hacer
cambios a los cambios. Si quieres, puedes poner una emoción como sombra de
emoción como yo, como te he mostrado antes. Entonces tienes tal vez un área de sombra de movimiento en
esta área y en esto. Por lo que se obtiene un ligero espesor
pequeño. Y puede hacer
lo mismo por el fondo. Entonces para la parte trasera también. Entonces solo para que tengas más áreas pequeñas y
más como un efecto 3D. Y ahora puedes poner
cualquier cosa aquí encima. Al igual que si quieres
poner algunos diamantes, si quieres poner
una encuesta o algo así, ahora
puedes decidir. O incluso puedes usar
lo mismo. Puedes usar signos de dólar, puedes usar un teorema
sine un signo de Bitcoin, cualquier cosa que se ajuste a tus
necesidades se puede poner en esto. Supongo que tengo que probar algo como tal vez como un
tal vez como un Ruby. No sé nada. Solo asegúrate de que todo
esté en el tamaño actual. Pero al duplicar esto, haz esto un poco más pequeño y simplemente tintado de rojo para
ver dónde estoy. Y tal vez traiga este
un poco hacia adentro. Aquí. Puedes usar el gradiente
aquí también por cierto. Entonces como
una redonda si quieres. Por lo que podemos decir que escogemos
el gradiente por aquí, pero queremos tener
el redondo. Y así cada vez que
conseguimos esto y volvemos a ir a la herramienta
Gradient, podemos tirar las cosas alrededor, hacer las cosas muy
bien frías y nicho, como ésta, bastante buena. Por lo que parece que
algún punto culminante
va a pasar por
aquí de este lado. También podemos jugar alrededor con la posición
de la pieza roja. Y yo sólo iré y
pondré un poco más de cosas en esto. Que son los más brillantes
y dan algunos reflejos, dan algunas áreas de sombra. A lo mejor voy a
crear un poco más, algún círculo y hacer que
éste sea blanco. Inténtalo de nuevo. Sólo para, solo para poner algunos
puntos destacados aquí y allá y dar la ilusión de
que esto es algo realmente bonito por aquí. Si lo desea, también
puede poner en algún área de sombra en la parte inferior, que podría verse bien. Si vuelves a usar la herramienta pluma, no
olvides
volver aquí a la lista y escoger non, como, si quieres ir y pintar
el área de sombra por aquí, digamos que
quieren asegurarse de que tú tener la configuración para ser restablecido. Y luego puedes entrar
fácilmente aquí y pintar y cerrar
áreas de sombra, por ejemplo. Y voy a ir por este punto
sin cambios aquí, sólo deshazte de él. Totalmente. Haz de éste un simétrico. Pero esto puede estar un poco
abajo, un poco más amplio. No olvides cuanto menos
puntos tengas, más fácil será
el manejo. Voy a hacer esto
simétrico también. Queremos ir por un
lugar no demasiado pesado. Alfa, tal vez así. Siempre verifique volver a verificar, ver
si algo encaja en OT. Juega con las asas. Y quiero estar seguro de que esto resalta por estar arriba. Así que los traigo dos veces. Y tal vez éste de
arriba también. No estoy muy seguro de esto, pero hay posibilidades. Y también puede entrar y
poner un aún más, contenido siempre puede volver a chequear. Puede ir a por y crear
otro punto culminante aquí, que es aún más brillante. Pero tal vez no tanta opacidad. Y derribar esto
debajo de los blancos. Puedes, si necesitas y quieres, por
supuesto, ir por un desenfoque. Al igual que si quieres no
tener reflejos tan duros, puedes difuminar las cosas juntas para puedan o no
verse mejor al final, eso no se ve tan mal. De nuevo, puedes ir por el
efecto 3D usando este movimiento. Si has olvidado cómo funciona, vas a Extensiones. Entonces vas por
generar a partir de caminos, luego vas al movimiento. Y no usaría uno, pero tal vez 0.5, sólo
una cosa súper delgada. Y ve por una vista previa en vivo y
ve cuánto eso realmente S, que se suma por aquí. Se puede ver que
no es demasiado mal. Entonces voy a aplicar eso. Pero quiero hacer esto no
resaltado por el gradiente. Quiero que esto sea
como un color fijo. Como se puede decir comprobando
a través de estos colores, esto no es correcto,
se configuran correctamente. Entonces vamos por, es este grupo completo aquí, que es el grupo de sombras. Acabamos de llenarnos de cualquier color. Aumentamos el alfa completamente y escogemos tal vez el color de
fondo, que no es el correcto. Entonces ahora tenemos que
averiguar cuál
va a ser algunos,
algún color entre
tal vez aquí y allá. También tenemos esta área aquí. En realidad no me gustan porque se están
quedando afuera. Por lo que tenemos que hacer alguna
ligera limpieza. Algunos de estos no son necesarios. Por lo que podemos seleccionar a través ellos y simplemente eliminarlos
porque no los necesitamos. Al igual que los que
están por debajo del contenido, como éste no es necesario, éste no es
necesario, y así sucesivamente. Entonces limpiamos todo
como de esto, digamos que el efecto de tres
años va. Reglas, verificarlas o ver
es que sí no son necesarias. A lo mejor tenemos que irnos. Como se puede ver, hay una ligera entrada o un ligero cambio
que podemos hacer aquí a éste, sólo para que no tengamos
un hueco por ahí. Y revisa el otro lado, que se ve perfecto tal como está. Nuevamente, seleccione Reglas, vea
cuáles se utilizan. Éste no se usa para que
podamos deshacernos de él. Este tampoco se usa, pero asegúrate de tener
el triángulo como la
pieza de selección normal seleccionada. Entonces ahora tenemos esto, esto, esto no es necesario. Y el final va
a ser el de arriba por aquí. No estoy muy seguro de ello, así que solo lo elimino y veo
que tampoco necesitamos esto. Por lo que sólo tenemos que sombrear áreas, ésta y ésta. Como dije, podemos
hacer lo mismo por la parte trasera si
queremos también. Por lo que también dale un brillo extra. Entonces tenemos más
como un efecto 3D. Y eso es básicamente todo. Lo que ahora señorita es
esta parte de aquí, así que no estoy muy
seguro a dónde fue. Ahí está. Por lo que
necesito llenar donde está en qué orden,
en qué dirección. Pero yo creo, como
todo es ahora parte de esa salida estas
piezas por aquí. Y sólo hay que ver
esto es la parte trasera. Por lo que estas dos van a ser todas estas partes
aquí van a ser parte del área del emblema. Así que puedo hacer una capa extra y solo
nombrarlo emblema o lo que sea, y puedes llamarlo Ruby. Solo quiero poner cosas
dentro de esta capa que pueda
hacerlo fácilmente encendido y apagado por cualquier razón que tenga
más adelante y pueda jugar con eso y poner destacados ahí y
así sucesivamente y así sucesivamente. Eso sí se ve bastante bien. Entonces me gusta nuestra corona. Si quieres
crear una segunda, tal vez fue tira
en la facturación superior de, no
sé, cualquier cuento de
hadas o algo así. Siéntase libre de hacerlo. Haz más contenido por
aquí, haz algunos patrones, hazlo mega hermoso, hazlo tan hermoso como quieras en su lugar.
47. #47 de la cabeza de la basura 1: Bienvenido de nuevo al
curso y esta parte, quiero crear un campamento base, literalmente solo uno
súper simple. Y más tarde,
siempre se puede ir y extenderse en él. Por lo que actualmente, bueno,
acabamos de conocer la dirección. Por lo que sólo pintamos literalmente
las formas básicas primero y luego definimos y decidimos cómo queremos
tener la tapa base. Puedes hacer el campamento base, ya
sabes, al igual que
directo. También puedes ir
y hacer esto como una tolva de cadera hacia atrás. Pérdida del campus
va a ser al revés. Y vemos cuanto más cerca,
tal vez por allá, Tal vez vas a ir
y crear dos de ellos súper simples hasta
ti de nuevo como siempre. Así que quiero ir a por y simplemente
pintar formas simples y ver si
encajarían en nuestras, en nuestras necesidades. Sabemos que
vamos a tener que
pintar en esta dirección. Por lo que el tope estaría en
algún lugar de esta área. Probablemente. Eso también
parece, uh, como algunos otros Kathy eran
como un club de golf o algo así. Por lo que también puedes crear
todos estos también. Entonces
con lo que comenzaría es la propia base. Así que ignoro el oído tanto como
puedo pero aún necesito serlo, digamos Reza Khan, el vértice. Entonces voy a empezar aquí. Tal vez ir primero
en esta dirección. Y la curva base va a estar en esta zona cuando
esta dirección. Así que tal vez tenga que ir. Quiero decir, esto es algo que no
puedo enseñar. Es más como tener una
sensación de formas. Eche un vistazo a las referencias y vea a cuál de
las referencias se va o las referencias
van a
ajustarse a las necesidades reales. Sólo tienes que ir a por ello, actualizar
las cosas en consecuencia. Entonces, una vez más, no olvides
cuantos más puntos tengas, menos control tienes. Así que asegúrate de que vas a usar, digamos que la cantidad actual
de puntos,
no demasiado, ni demasiado menos, como
puedes decir este aquí podrían ser los dos
enormes o demasiado. A lo mejor me voy a
deshacer de éste. Entonces solo quiero tener una
sensación de lo alta que
puede ser la base y
lo enorme que tiene que ser y así sucesivamente. Si lo desea, también
puede pintar en algunas líneas de ayuda extra. Entonces por ejemplo, como el frente, como desde un camión o algo estaría en algún lugar de esta zona. Voy a usar solo
una herramienta de alineación aquí, y probablemente no sea
visible en este momento. Entonces necesito ver dónde, dónde está esta cosa. Probablemente sea sólo un
invisible para nosotros rho opacidad o trazo pintura alfa, que no lo hace. Así que no estoy seguro si incluso un poco incluso aterrizó en
la zona real por aquí. Entonces voy a ir
por C Una vez más. Y tal vez tiene no
sé, lo que sea que llene áreas. Entonces esta es la zona
que estamos buscando. Y creo que mis estilos de trazo solo uno, ni un milímetro. Por eso. Bueno tal vez también podamos
decir el tamaño del trazo 0.5. Entonces nos deshacemos de eso y
sostenemos Shift para simplemente acariciar. que puedas crear tus propias algunas
líneas de ayuda si las necesitas, solo para tener una sensación de la dirección de la
copia de la tapa base. Por lo que en algunas de las tapas base también tienen este punto en el centro. Creo que la mayoría de
ellos sí tienen eso. Así que de nuevo, siéntete libre de
usar todo este contenido. Se te
dan todas las herramientas necesarias. Sólo hay que
hacer uso de ellos. Entonces supongo que voy
a poner otro, otro punto aquí y simplemente
deshacerme del punto central. Y solo quiero ver y qué dirección
puede o no ir esto. Y lo que también me viene
a la mente es un sombrero con esas hélices
puestas, que son no sé
cómo se les llama. El campamento base suele ir por tal vez un poco más
en el centro y luego vamos y le damos algunas líneas y tal vez algunos gradientes
de estas áreas de aquí, como una naranja o tal vez podría pelado o tal vez un corte de
naranja, algo así. Entonces la siguiente línea las
siguientes líneas que necesito son el frente de KP por aquí porque justo con papá es
algo extraño. Es más como un basquetbol
volado. Por lo que queremos ir por
un añadir más contenido. Así que tal vez vaya por eso. Dejaré un hueco a propósito. Por lo que quiero asegurarme de dejar esta brecha al menos por
el momento solo para ver dónde podría estar nuestro campamento base o cuál podría ser la dirección de
obedecimientos guardados. Entonces voy a tratar de
mantener todas las formas necesarias o crear todas las formas
necesarias. Pero aquí falta algo. Por lo que no estoy muy seguro de
lo que podría ser. A lo mejor son los colores los
que son igual, ya
sabes, cuando no está lleno. Podría parecer extraño. Tal vez sea un tobillo. Para que podamos
jugar con estos y ver de dónde
podrían venir los temas. A lo mejor tenemos que
levantarnos ahí dentro. Así que de nuevo, mira un montón de referencias y ver
de dónde podrían venir los temas. Una vez más, si
necesitas ayuda, en general, tal vez
quieras usar algún
tipo de silueta. Soy flujo de trabajo como ya tenemos. Al igual que, como hemos
iniciado este curso. Simplemente crea una silueta
del contenido que pueda necesitar y ver si hay problemas
con la silueta. Y probablemente te
encuentres con uno u otro tema que no
has visto de antemano. Y se ve más o menos
mejor ahora a nosotros a través esta línea ahora va más
así por aquí. Si queríamos, podemos pintarlas aún más
de estas líneas. Es como una de estas líneas de
pelado literalmente, que va a ir de aquí
a aquí y de aquí a aquí. Y creo que
hay más líneas. Y haciendo eso, hay
otros campamentos base
de donde va a venir
la línea, el punto central. Por lo que sólo hay
que decidir de cuál
quieres hacer uso. Y como dije antes, hay,
hay algunos de estos campamentos
base que sí tienen esta pequeña mancha está en la parte superior, como la
perilla real donde
cada, cada SIM va
a estar conectada, Supongo, o tal vez haya
un agujero o algo así. Por lo que ahora otra vez puedes
decidir cómo quieres esto. A lo mejor hay
otra, otra línea yendo
así. Si vas a conectar todas estas líneas no puedes
deshacerte del contorno
de ésta. Si estás conectado y ves
y echa un vistazo y ves, ¿eso se ve correcto o no? Bueno, entonces podría
ayudarte a la larga, yendo a hacer esta
línea blanca de nuevo sin relleno, puedes
irte lejos
y ver si eso se vería correcto en general. Y podemos o no tener un problema con el
ángulo de visión D del pájaro. Entonces tal vez tengamos que ir bien, reposicionar las cosas más al
centro, como el cruce. Alguna línea aquí y allá. Nuevamente, esto es algo que
apenas puedo enseñar porque mientras
necesitas ver y sentir
el contenido real, si vas hacia adelante y
alejas, echa un vistazo. Parece que el caso
base podría ser
decir cuán grande y en
su, en su altura. Entonces voy a ver si
puedo usar todas las piezas. Simplemente selecciónalos todos, y trata de encogerlo hacia abajo. Solo echa un segundo vistazo. Voy a tomar esta
línea aquí también. Basta con echar un segundo vistazo
y ver si hay, si eso se ve mejor, que nos hizo. Ahora, puedes ir por
el resto del diseño ahora puedes combinar las piezas juntas y poner gradientes y contenido en
las áreas necesarias. Así que iría y tomaría
éste un poco arriba. Por lo que ahora puedo llenar este fue un bonito degradado o con
bonitos colores en general. Sólo quiero ver
que no tengo problemas. Hay un pico por aquí
que podría venir de como los picos suelen
venir de cuando los mangos van a estar demasiado cerca o tal vez en la dirección
opuesta, digamos como deberían ser. Tengo que ser probé algo
por los oídos. Traté de reducir el tamaño
por aquí o el costado. Por lo que este punto aquí va a ser en la
mitad trasera de esa zona. Y así puede que tenga que ir hacia adentro, ver un poco que no se
ve tan mal en absoluto. Si quiero y puedo incluso mantener éste en un escenario negruzco, incluso
puedo inclinar esto en cualquier color y
forma diferentes y cosas como quiera. Y puedo poner todo el otro
contenido por dentro. Así que de nuevo, esta es
una decisión de diseño completamente de nuevo depende
de ti como siempre. Entonces voy a hacer que este 1 de mayo sea un punto simétrico que
fluye hacia esta dirección. Por lo que sólo trato de mantener las indicaciones y
no se las pierda. No necesito estos puntos. Sólo están haciendo las
cosas más difíciles. Si quieres, puedes
usar puntos o en realidad, digamos efectos
en esas líneas, como hacerlas discontinuas
o punteadas si quieres. Al igual que, por ejemplo, podemos. Simplemente selecciónalos todos. Y antes que nada,
les haría el gorro siendo redondo. Así que cuando acercas, puedes ver que estos ahora
se mantienen alrededor. Pero también tenemos estos
guirones por aquí. Por lo que tal vez podamos probar múltiples guiones y
ver cuál quiere. Puede quedar bien, y así podemos hacer uso de eso. Hay otra
línea discontinua que quiero ver probablemente aquí en el medio. Pero en realidad no tengo uno. Por lo que no estoy muy seguro de
dónde está el punto. Pero creo que no deberíamos ser incapaces de golpearlo muy bien. Como se puede decir, este podría necesitar un
poco más a la derecha. Siempre se puede ver
cuando pasa el cursor sobre estos objetos donde, dónde se
establecen las líneas reales y puede actualizar
el contenido en consecuencia. Entonces y también puedes poner las líneas
discontinuas como por aquí, que literalmente se
acaba de dar un poco más del efecto 3D real. A lo mejor quieres
ir es más delgado, una línea discontinua en general. Así que quiero hacer poco guión extra o como un área más redondeada aquí solo un poco para
que encaje un poco más. Puedes ir por múltiples. De nuevo, también puedes poner
gradientes a la vista, el modelo completo o
dentro del ácido completo. Y puedes, como dije antes, puedes atenderlo
literalmente en cualquier color. Por favor en como
se ve bien para mí. Nuevamente, si quieres ir por
cualquier otro color, puedes, como dije, puedes usar
gradientes y rol general, puedes poner destacados. Puedes pelar estas
piezas por separado, como separadas,
separarlas todas unas de otras. Si quieres hacer uno de
ellos agujeros de aire o algo
así, bueno, puedes hacerlo fácilmente. Así que en primer lugar, simplemente deshazte
de nuevo el estilo de trazo. Entonces solo usaremos
un trazo simple. Y ahora podemos duplicar esto, traer esto a los pupilos. Y vamos por caminos
y diferencia. Ahora tienen el mismo tamaño de línea
punteada. Yo iría tal vez
hacerlos un poco más delgados, tal vez un punto a y ancho. Y ahora vamos a hacer lo mismo ahora
por los guiones aquí puede ser porque tal vez más tarde
quizá no podamos ver
los guiones de ese delgado. Entonces la pregunta es siempre, es que multa si
vamos a reducir esto por, digamos dos puntos aquí
y dos puntos allá. ¿ Es ligero encendido posible nuestra n de t sea
visible que hay, estas líneas discontinuas
no se limitan a reducirlo todo, se ve un poco más
limpio, diría yo, y tal vez pondría un gradiente por aquí para que podamos
darle la vuelta en consecuencia. Podemos hacer un
área destacada por ahí, podemos resaltar esta área, tal vez hacer un
área de sombra aquí y así sucesivamente. Entonces básicamente así es como se crea el campamento base básico. No necesitamos mucho
más que esto. Si quieres. Si queremos, podemos aumentar éste
un poco y derribarlo. Entonces es más como
donde debería estar. Incluso éste para ya sea para eso cuando podamos
crear un poco,
un poco de gradiente y
general va a tomar este anillo y duplicarlo y tal vez traer esto también
al otro lado. También puedes jugar algunos
de estos
en algún lugar de la zona de la cabeza para hacerlo. Y solo los duplicarías
y encogerías juntos. Entonces y por supuesto
rotarlas en consecuencia. Por lo que hay apropiado en estas áreas donde se supone que
van a darle la vuelta a esto. Vamos a ser más fáciles para mí. Y puedo hacer lo
mismo una vez más. Y digamos rotar aquí un poco. Bueno, en realidad no
me gusta este. A lo mejor voy a tomar una recta o una exprimida
desconocida. Todo eso no se ve
correcto también. Isla ahora, puedes
decidir si quieres
usar todos ellos o hacer
uso de ellos no lo son. realidad no me gustan. Me deshago de ellos, pero guardo a
estos dos quizá por aquí. Por lo que el sello final
sería sólo colorearlos. Supongo que vamos a hacer
esto en el siguiente video.
48. #48 de la cabeza de la tapa 2: Bienvenido de nuevo al
curso y esta parte queremos ir y
digamos darle algunas áreas de sombra a
la cabeza real por aquí. Ahora algunos digamos algunos
temas tal vez aquí y allá. Entonces ve por ello, arréglalos antes de continuar
o antes de que continúes. Entonces todo lo que
no parece demasiado mal que dicen a veces algunas formas pueden o
no funcionar como son. Por ejemplo, como esta zona
se ve bastante plana por aquí, tal vez solo por
este mango, y así sucesivamente. Asegúrate de que
lo limpien por todas partes. Ahora se ve un poco
demasiado de uso ballsy. Así que traté de
llenar eso un poco aquí y allá. Así que vas a ir
por él también, solo ve que sigue el flujo real
del área discontinua. Y si ese punto medio aquí
simplemente no funciona en absoluto, deshazte del punto medio. Y lo mismo para las otras áreas. Si tal vez esta zona aquí
afuera va a ser, digamos dos enormes o
algo falta. Bueno entonces ir a por ello y
actualizar en consecuencia. Como pueden ver, he
tintado la zona por lo que ya para que podamos ver las cosas
mejor en una forma negra. Es bastante difícil ver las cosas. Por lo que tenemos múltiples
posibilidades para realmente sombrear uno
de ellos, campamentos base. Por ejemplo, podríamos crear
una o dos capas de sombra. Digamos que sólo atiendo a
lo que necesitamos y queremos. Así que no importa. Entonces realmente no necesitamos
un gradiente o algo así. Quiero decir que podemos. Pero radianes,
son los posibles, son los problemas fue gradientes es siempre
el color subyacente. Pero también podemos hacer un
gradiente aquí, pero hacerlo semitransparente. Entonces esto es totalmente, y a partir de
ahora depende totalmente de ti. Entonces, ¿cómo haría esto? Bueno, en primer lugar,
duplicaría uno de ellos, Myers, así que así. Y ahora se puede crear el gradiente bastante
recto de izquierda a derecha, al
menos por el momento. Vamos al
gradiente real en sí. Pero no a ellos sino al relleno. Y con qué
quieres trabajar es básicamente solo blanco y
negro, al
menos por el
momento vamos por
alpha por el otro,
por un lado. Y alfa completo, digamos oscuro
en el otro lado también. Entonces cuando hacemos doble clic aquí
o creamos una bandera aquí, podemos ir y hacer las cosas brillantes. Ahora podemos ver la dirección
del gradiente
realmente no funciona, por lo que hay que ir y
rotar en consecuencia. Por lo que el gradiente real sigue
el trabajo en esta área. Podríamos tener un área más oscura. Así que ten en cuenta eso y literalmente
puedes hacer esto
por la pared tenía. Lo que ahora es importante es que
podamos reducir el Alfa
para cada uno de ellos. Pero, bueno, tenemos que ponernos o tal vez
tengamos que repasar y
hacer esto en el objeto telefónico. Entonces quiero decir que tenemos que ir, probablemente tenga que ir y seleccionar todos ellos
al mismo tiempo. O cuando no seleccionamos
ninguno de ellos puntos, solo
reducimos la opacidad para todas las piezas de aquí. Así que no lo sé, tal vez dos o 50% o algo así. Entonces, ¿qué significa? ¿ Es superpone el color del dominio. Entonces si eso es un estallido de color y superponemos
este por aquí, todavía
tiene la lata real. Puedo usar las herramientas de broche para simplemente traerla de vuelta
a donde ha estado. Pero ahora tenemos que llenar. De acuerdo, ¿cuál es un buen tono? ¿ Y cuánto es demasiado? ¿ Y qué necesitamos para que
este brille realmente? Probablemente la
línea central aquí necesita ser bastante brillante o tal vez
no demasiado brillante y una O. Y luego tenemos que jugar por ahí, incluso aquí con o
sin ningún color. A lo mejor esto es entrar
no necesita nada. Sólo necesitamos a escala negra
y gris afuera. Por lo que están tintando
sobre el color principal. Pero el inconveniente de
ese es una vez más, no
podemos
escoger fácilmente el color principal, pero hasta ti, puedes usar el degradado
como es bastante bueno. No hay problemas de fantasía era que se puede hacer lo
mismo por aquí. Solo necesitas dividir piezas. Me deshago de esta capa
completa y completa por aquí. Simplemente lo selecciono una
vez más y me deshago de él para poder jugar con
otra posibilidad, que es que sólo pintamos
en lo que necesitemos. Por lo que solo usamos
herramienta de pintura simple y nos deshacemos del snap. Por lo que tengo alguno, no tengo problemas. Y podemos ir a decir
esta área por aquí, más tal vez esta área de aquí
más esto. Todo eso va
a ser área de sombra. ¿ Qué tal eso? Así que literalmente
solo tenderíamos a blanco, darle menos opacidad. Y luego nos dieron el
punto culminante aquí ya. Podemos hacer lo mismo
por el otro lado también. Así que déjame pintarlo. Por ejemplo, vamos aquí, esta es área de sombra, tal vez aquí poco, tal vez esa. Y vete por aquí. Y para que puedas ver
que es súper simple. Simplemente podemos atender
o simplemente básica Yesca, pero aún tenemos acceso o acceso completo a las otras piezas. Y si quieres ir a
destacar, bueno, podemos. Ahora sólo tenemos que
cortar piezas no necesarias. Entonces primero vamos por el, digamos, el objeto principal aquí. Y tal vez también necesitamos éste. Entonces tal vez llegué a combinar estos dos juntos
para poder decir pase Union. Y ahora lo duplico, Control D y selecciono mi área de
sombra y digo pase, bueno, ¿qué necesitamos? Necesitamos la intersección. Y el inconveniente de éste es que perdí
el frente por aquí. Por lo que necesito la intersección
de esta zona aquí también. Por lo que podría necesitar ir y
duplicar también el área de sombra. Entonces, en primer lugar, quiero tener la intersección para
el frente. Al igual que así. No, no así. Intento de nuevo pasar la intersección. Bueno, eso es gracioso. Permítanme dejarme volver
a ir por el otro. Así pasa la intersección. Lo tiñe de la manera equivocada. Creo que este es el este es
el tema real de aquí. Lo siento, tengo que hacerlo negro. Así que todavía tengo la otra pieza. Entonces vas a
tomar ahora este W k, Si no sucedió
para WK Control D, Ese es probablemente el tema que
tenía antes de pasar la intersección. Entonces éste aquí ahora
va a ser, no
podemos combinar
estos dos juntos. Por lo que vamos a pasar unión y
así tienen un intento. Entonces también podemos sacarla y cosas así
si queremos. Ahora tenemos que hacer
lo mismo por lo contrario. Entonces en primer lugar, duplico esto y quiero tener duplicado
de la sombra aquí también. Control D, selecciónalos. Cuencos, pase intersección. Ahora tengo esta justicia. Hay
otra pieza por aquí que ahora una vez más tiende a azul, que es esta zona negra que necesito. Ahora tomo este
duplicado Control D y digo Aquí también
paso intersección. Por lo que tengo este área de
sombra inferior aquí también. Oh, parece haber una brecha. Así que en realidad no, quiero decir, puedo combinarlos todavía, como por Union ellos. Y ahora están juntos, pero aún están separados. Y ahora podemos entrar y
jugar con todos los puntos, darle todo el swing necesario. También podemos poner una, digamos
un punto culminante aquí en la parte superior. Por supuesto que tiene que ser
blanco en vez de negro. Y vamos a
deshacernos de esta opacidad, pero usamos la otra opacidad aquí. No tiene que ser demasiado. Si necesitas otros aspectos destacados, puedes ponerlos
en todas partes que quieras. Ahora las sombras, quiero
las sombras por debajo real, las líneas discontinuas. Entonces necesito ir a ver dónde
IA y cómo puedo hacer esto? Literalmente esta
línea discontinua necesita estar por encima del área de sombra. Y eso parece bastante correcto. Falta una más ya que la otra zona de sombra
aquí ahora falta. Vamos a
levantarlo. Una vez. Ahí vamos. Eso es todo. Por lo que ahora podemos convertir
estos en cualquier color. Todavía podemos volver a cualquier color de escala de grises y no
necesitamos hacer nada a lo real,
al diseño real. Podemos darle arcos, el mismo tinte y así sucesivamente. Lo que podría querer ir en
las últimas piezas quizá también ponga
algo por aquí. Algo así como donde
tengo una sangría, un área de sombra y tal vez aquí, que ya muestro tipo de con esta sombra,
digamos esquina. Pero como se puede ver,
eso está bastante desmenuzado. Por lo que me deshago de
todos los puntos innecesarios ahí primero. A lo mejor puedo extender el área de
sombra apenas sólida es más como una diferencia
entre los dos puntos allí. He visto un punto de
un año que no estoy muy seguro de que todavía esté
disponible allí, pero no parece. Entonces. Lo que puedo hacer es con papá, solo
voy a pintar en esa pequeña zona aquí y ver si
eso tiene sentido. Por lo que acabo de seleccionar el área de
sombra una vez más y esta área y solo
digo pase unión. Quería
asegurarme de seleccionar primero
el área más oscura en el área de
sombra. Y probablemente voy a hacer esto desde el otro
lado también. Entonces como me aseguro de haber empezado a insertarse, tal vez así. Entonces voy aquí abajo
y sólo lo cierro. Ahora voy a seleccionar
estas dos piezas, ir a pasar unión. Y puede que esté por
ahí. Este punto. Siempre podemos entrar y
deshacernos de estas áreas, pero creo que eso
no es demasiado lamentable en general. Si lo desea, también
puede ser un poco más preciso Con esta área. Sólo límpialo un
poco aquí y allá. Entonces sí tiene
sentido para el espectador. Y estás feliz y el
espectador podría estar feliz también. Por lo que algunos colores podrían
no encajar estos. Por lo que es posible que quieras
ir para más adelante y actualizarlos en consecuencia. Entonces tal vez vas a hacerlas más
oscuras ya o simplemente, ya sabes, los
tintas y trataste de
encontrar el lugar correcto, digamos por ellos. Así que siempre, digamos que voy
a hacer estos dos campos, digamos copia roja. Todavía obtenemos el, lo real, las piezas reales de un año resaltan o en realidad
obtener el área de sombra. Si quieres ir por
una segunda zona de sombra, siéntete libre de hacerlo. Es básicamente lo mismo. Así que sólo tienes que ir en la
parte trasera por aquí. Ser tan preciso como sea necesario. Hacer un negro ver si
todo
funcionaría de la misma manera literalmente, también se
puede ir y hacer
esto por la zona baja. Yo iría por ello como
tal vez hasta este punto. Y antes que nada, voy a ir a
combinar estos dos. Así que ve a pasar unión. Ahora duplico la primera capa de
sombra, duplico, selecciono esta y
digo pasar intersección. Entonces conseguimos la secundaria, una capa secundaria de
sombra por aquí. Una vez más, limpia los
puntos que no necesitas. Tal vez lo necesites, o tal vez
quieras ir y pagar múltiples
posibilidades por aquí y ver si
encuentras una buena configuración. Si lo desea, puede
ir con las áreas más oscuras, iluminar un poco hacia adentro Z también. Como, así como tal vez
por esta zona aquí. A ver si funciona. No se ve muy mal. Probablemente. También puedes ir y hacer
este aún más lejos como un gol para el siem
completo de allá. Yo los selecciono a ambos
y digo pase unión. Por lo que literalmente están
encajando juntos. Podría, actualmente estoy pensando en Mike go y hacer una extra, una sombra extra
para esta zona aquí. Es un poco incómodo,
pero eso está bien. Simplemente deshazte de las piezas son de los puntos que no necesitamos. Hacerlos simétricos. Y ver. Parece que aquí
hay otro punto. Entonces los combino primero. Y lo mismo aquí. Simplemente haz esto simétrico. Sólo para que consiga la unidad correcta. Haz que este sea un poco
más delgado en este punto, reduzca y simplemente se ajuste a mis necesidades. Una vez más, siéntete
libre de probarlo, ver si funciona o no? Si lo desea, puede
poner en cualquier momento cualquier otro contenido
aquí en el centro, cualquier logotipo, como de costumbre. Y esto depende totalmente de ti. Puedes hacer como una pegatina. Se puede hacer como, no
sé, un equipo de beisbol, una bandera de una bandera de un país, y todas las demás cosas buenas. Así que siéntete libre de probar las cosas. Puedes hacer ahora multicolor
ya que este color aquí es literalmente otro
color que éste, si lo has mantenido, los
mantuvo divididos. Para que pueda hacer una gorra verde. Vamos a intentarlo. Puede hacer una gorra verde
con un frente azul. Y funciona. Y, ya sabes, el tinte
coloreado
vuelve a funcionar automáticamente
aquí también. Realmente no me gusta esta burbuja. Así que traigo éste en un poco. Y eso se ve un poco mejor. Así que siéntete libre de resaltar
las cosas según sea necesario. A lo mejor vas a ir a cerrar esta área de sombra completa. Podría ayudar un poco aquí y allá es posible que
desee ir aquí. Y así como podemos decir, esta zona sombra tiene que bajar. Por lo que volvemos a ver los temas. Tal vez así,
voy a levantar el CMAP varias veces porque también tiene que repasar
esta zona de sombra. Y ahora todas las
costuras van a estar en la parte superior y todo lo
demás va a estar abajo. Si quieres tenerlos ahí
dentro de forma gratuita. Para hacerlo, ir a hacer este aquí
es simétrico porque
realmente no me gusta y acortar éste de distancia. Y sólo para tener una mejor
forma en este punto. Y también puedes ir y hacer un pequeño
área de sombra una pequeña por aquí. No estoy muy seguro
si eso se ve bien. Bueno, da un punto culminante. Y una vez más, hay que
decidir si
queremos que el silo esté
ahí o incluso no. Elimina los puntos
que no necesites. A lo mejor al final, ni
siquiera los vemos. No lo sabemos. Quiero decir, no lo sé. Y tal vez no lo sepas. Llegué a combinar
estos dos como unión. Entonces si sueno como
éste, también está seleccionando
éste para que
siempre pueda jugar con los
otros puntos día también. No te olvides de ahorrar y
no te olvides de ahorrar a menudo. Para que no pierdas nada que hayas creado de antemano.
49. #49 Hélice de la cabeza: Bienvenido de nuevo al curso. En esta parte, quiero crear la cabeza de la hélice ya que
hablaba de derecha. Así que básicamente no es un nodo diferente o no debería ser demasiado
diferente al campamento base. Pero quiero tal vez hacerlo un poco más pequeño o más
grande o
algo por el estilo para poder definir la luz
sobre cómo quiero que esto sea. Entonces cuando empiezo es absolutamente con la primera base de
símbolos por aquí, voy y me aseguro de tener cuatro alfa así que
veo por qué estoy donde quiero estar. Y así sucesivamente. Disminuyo y veo, a lo
mejor quiero tener aquellos
como dentro de esta zona y esto es como una de
ellas mitades peladas. Así que déjame mostrarte
lo que quiero decir con pelado. Eso es realmente siempre hay un punto de inicio aquí y luego
va en cualquiera o en una
u otra dirección, como por ejemplo, a un punto central donde la
hélice se ha conectado. Tal vez ir y ir y darle sólo un simple otro tienden a entender
lo que está pasando. Entonces la siguiente cáscara podría ser, o esta píldora podría ir como literalmente en esta
dirección por aquí. No necesitamos ser
demasiado precisos con papá si no
queremos porque
podemos cortar y
deberíamos tener que cortar
piezas más adelante. Sólo necesito ver cómo
quiero pelar esta mano. En qué dirección lo
quiero como para que la cáscara
vaya a ir donde el centro
está en el fondo. Pues entonces puedo,
también puedo hacer lo contrario. También puedo ir y hacerlo más como un
atractivo de primera línea y así sucesivamente. Si lo desea, siempre
puede utilizar las herramientas de snap reales para obtener los
puntos correspondientes para ser pelados. Para ser pelado también. Al igual que, como se puede decir ahora, estamos tratando de apelar de nuevo la
segunda zona por
aquí, no tiene que
ser súper preciso. Podemos cortar piezas más tarde. Puedes intentarlo si quieres. Entonces tal vez éste sea, bueno, parece un poco mal. Por lo general, este puro podría ir
más en esta dirección. Entonces una u otra píldora
podría parecer mal al final. Entonces vamos a tener que
juguetear eso más adelante. Cómo es el tamaño y dónde
va a ser el real, el área de pelado final o
el área a pelar. También hay este
pequeño vacío por aquí, así que todavía queremos
llenar los como lo ha hecho, como tiene que ser. Pero a lo mejor voy
a ir con esto, esta dirección aquí primero. Nuevamente, no tengo
que ser súper preciso. Literalmente puedo ir ahora aquí
voy por lo más lejano, por la zona más alejada
al principio. Y entonces podemos cerrar el extremo inferior
del aquí, un poco de rango. Esos pueden ser azules para que
podamos verlo mejor. Y de nuevo, no tienes
que ser súper preciso. Simplemente rellena el contenido. Este de aquí está un
poco demasiado lejos, por lo que es posible que tengamos
que sacarlo fuera un poco más así y
levantar la zona exterior. Simplemente literalmente esa PCR un poco hacia abajo y traemos el punto aquí
un poco abajo también. De nuevo, podemos
cortar piezas después, lo que también significa que tal vez esta zona verde sea
un poco demasiado grande. Para que podamos empezar a pelar
las cosas un poco diferentes. Este también tiene
una dirección equivocada. Digamos que puede o no caber, uh, más adelante en estas piezas. Tal vez lo hagamos, tal vez
más tarde incluso tengamos que crear varias
otras piezas y así sucesivamente. Entonces el siguiente va a ser
como la zona desde aquí. No quería que presionara eso. Así que tal vez no estoy muy seguro
de todos estos tamaños. Por lo que acabo de mirarlos en primer lugar y ver
si hacen alguna casa. Y y voy cuatro y
cierro esto de todos modos primero, porque es tiene bastante grande y pernos y
tal vez hacer este amarillo. Y eso no se
ve tan mal para nada. Por lo que ahora traté de encontrar
un buen punto central. Traté de seleccionar todos
ellos e intentar conseguirlos punto
medio aquí y
la selección y sólo que quieran acercar, no lo hagan sobre los puntos. Y ahora podemos movernos alrededor estos puntos y ver dónde se supone que
están. A lo mejor voy a aumentar
esta zona sólo un poco. Así que no necesito un
color extra en el fondo, pero eso no se ve
demasiado conocedor en general. Ahora podemos ver, nuevo, ver dónde podría estar el punto
central. Juega con eso. Probablemente esté en algún lugar
aquí y luego
podemos poner al Papa
paralelo en la parte superior. Así que básicamente sólo para cualquier cosa no
estoy muy seguro. Solo toma cualquier cosa
gris en este momento. Baje esto un poco. Entonces aquí podemos poner
las hojas de la hélice, que probablemente sea
simplemente algunas, algunas formas ovaladas. Controla D para duplicar si
quieres o puedes, por supuesto, rotarlas de todas formas y
encogerlas un poco juntas si
quieres y
reemplazarlas para que no sean como rectas sino en
cualquier tipo de forma. Si quieres usar para hélice acaba de llegar el
control de flujo D y, ya
sabes, hacer un giro lateral. Ahora la parte final, una vez más, va a ser el área del ala
sombra o el punto de sombra, que acabamos de hacer dos, sólo para destacar
entre la multitud. Lo que quiero ir primero
es el círculo inferior. Quiero deshacerme de él. Y quiero tratar de
encajar todos los puntos, ver un poco mejor y ver
si hay huecos. Realmente no me
gusta este. Simplemente cerramos los vacíos y eso
debería ser bueno ir. El alquiler está
subyacente a ese azul, por lo que realmente no
importa dónde termine. Y si tenemos como
forma de píldora aquí, podemos hacer eso. Podemos usar esto también. Incluso podrías poner
una fruta encima. Como, no sé, hacer un
melón o la mitad de un melón. Y eso va a poner
algunos puntos, el bueno, un buen tinte verde con los puntos. Y entonces se puede decir, Hey, esto es un melón y se puede
poner cualquier fruta en general en, en la obra aquí también. Entonces la forma más fácil de
pintar o de hacer sombras, sabes que ya es podemos pintarlas en o
podemos hacer como una sombra direccional y así
sucesivamente hasta nosotros sin embargo nos plazca. Y como así primero de nuestro tanque, estas piezas aquí voy
a usar el selector normal. Quiero seleccionar también el punto
central. Y voy a ponerlos, necesito hacerlos
dentro de una capa extra. Entonces llegó a agregar una capa siendo
la hélice real. Intentemos de nuevo como la capa superior
actual. Y quiero tener todos
los puntos suspensivos aquí. Y el llamado Paso los
va a convertir
en hélice uno. Así que no
selecciono hélice una placa como para que pueda fácilmente ocultar
y mostrar cosas. Puedo encerrar las cosas. Y ahora puedo simplemente estañar estas otras partes
aquí con mi sombra. Así que básicamente cómo debería verse la
sombra, probablemente sólo estamos pintando
la sombra como de costumbre, poco encima de esa cosa. Y tal vez así, hazlo negro, reduzca el alfa. Quiero decir, el alfa
parece reducirse por cualquier medio, como rayos X
de un punto. Entonces solo echamos un vistazo a cómo podría
verse la sombra. ¿Es bueno? ¿ No es así? No lo sabemos. Entonces supongo que haría un corazón o corazón
más dura paz allá cuando queramos. También podemos hacer un pequeño conjunto de matriz en el otro
lado aquí también. Por lo que tenemos más
como una luz delantera. Y bueno ahora se vuelve interesante porque
ahora necesitamos tomar esto de esta zona y de esta zona y ponerlos juntos como una simple sombra. Entonces lo que quiero hacer es que
quiero asegurarme de
que no estoy golpeando el área verde fue la
sombra fue conjunto de datos. Necesitamos tener varias sombras o adivinar porque queremos
ir por la intersección, o vamos a bajar
las sombras una vez, o hasta el fondo. Vas a hacer una copia de estos dos control D y ponerlos juntos
como un sindicato. Ahora tomamos esto y los TPUs sindicales y luego
decimos intersección. Bueno, nuestras sombras abajo
porque sí lo pusimos abajo. Por lo que necesito poner
arriba. En Ahí vamos. Para que podamos, podemos poner unas sombras
aún más allá, como dije antes. Sólo podemos decir, Ok, también
queremos que una sombra
venga por esta dirección. No hay problema con eso. Podemos hacer esto, podemos
suavizar eso. Simplemente duplique esta pieza. Ahora controla la
intersección
del pase de toma
la sombra hasta que tengamos lo contrario en la otra zona de
sombra aquí también. Solo queremos asegurarnos de
que la hélice
va a estar por encima
del área de sombra. Entonces es como no
intersecarse en absoluto. Tenemos
que asegurarnos de que aún forma parte de la hélice principal. Y para estas hélices, tal vez
queramos ir y
añadir una sombra aquí también. Y que éste sea incluso un poco
hermoso si queremos. Entonces vas a tomar este Control D derribar
este. Pero ahora déjame deshacer esto. Y tal vez los agrupo primero, así que es más fácil para mí. Por lo que tomo este grupo de hélices, éste está bloqueado. ¿Por qué alguna vez? Quiero decir, debería
agruparse de todos modos. Entonces agrupo al grupo y
coloco éste abajo, hago este negro. Tinte, éste apenas en un 50
por ciento o algo así. Y dentro de este grupo quiero
asegurarme de que
los colapse todos juntos
para que no tengamos estas cosas raras pasando. Y luego acabamos de
cortar las cosas que realmente
no queremos
ver en esto, en nuestra gorra aquí. Entonces primero las cosas primero, voy a tomar
todas estas elipsis aquí y decir pasar unión. Así que todos son una simple
una sola sombra. Y a lo mejor
queremos, también podemos llevar esto
hacia abajo en la dirección donde
queremos ver o no ver. A lo mejor no quiero
ver el centro aquí. Así que también puedo
deshacerme de él y
cortar las cosas que
realmente no quiero ver.
No estoy muy seguro. O voy a
rehacer eso y traer justo los puntos
del centro aquí hacia arriba. Entonces sostengo Control y los
traigo hacia arriba. Y ahora puedo tratar de
llevar este esquema puntos hacia abajo un poco como estos dos y
los otros no
son realmente de interés. Este de aquí también, tal vez, tal vez vas
a sacar esto. Hacerlos simétricos. Entonces me lo hace más fácil. Están siguiendo más
de la línea de tendencia, Lo mismo aquí y
los traen un poco. Pero hacerlos simétricos
y pulirlos hacia abajo. Están siguiendo la propia gorra
real. Como una sombra real
sería este punto. Ahora corté todo lo
que realmente no quiero y necesito más
de la sombra. Como literalmente todo lo
que está fuera de esto, de esta área de sombra completa. Entonces, por cierto, en el
área de sombra necesita estar por debajo de la, debajo de la
hélice principal por ahí. Entonces voy a poner esto
afuera primero aquí. En realidad
ya no necesito
esta sub carpeta . Esta es mi sombra. Esta de aquí es
mi hélice principal. Entonces puedo más tarde en las cosas de
hojalata por allá también
sin ningún problema. Así que para cortar todas las cosas, probablemente
queremos combinar
las completas tenían. Por lo que voy a tomar toda
esta sola pieza es CU, Control D pase unión. Entonces tenemos una cosa. Entonces tomamos la hélice,
pero no ésta. Queremos el área de sombra y
luego decimos intersección. Entonces todo está cortado, pero eso en palabras, pedazos de
sombra, bastante bueno. Y ahora, como podemos decir, podemos hacer que éste sea un poco
más atractivo por aquí. Podemos entrar en esta
zona de hélice y no diez cosas. Ponga todo lo que queramos uno
encima del otro, haga incluso cualquier cambio que necesitemos, cualquier cambio que queramos. Incluso podrías ir y
enlatar todas estas piezas, hacerlas más
negras o cualquier cosa. Apriétalos juntos y así sucesivamente. ¿ Por qué no me gusta como es? Por lo que probablemente iría por
algunas zonas de sombra de aquí. Algo así como esta zona aquí podría ser una
interesante áreas de sombra. Entonces conseguimos una diferencia
entre las piezas. A lo mejor también este de aquí
podría ser nuestra zona de sombra. Tal vez éste. A lo mejor éste de aquí también. Nuevamente, solo ser precisos tanto
como sea necesario. Entonces no tienen que
ser, quiero decir, tú, quieres ser precisos. Absolutamente. Cuanto más se obtiene calidad dentro
de la NFT, mejor. Por supuesto. Entonces voy a
hacer éste aquí. Este más al exterior. Sólo tenemos que cortar el contenido innecesario
en un momento. Como de costumbre. De las
áreas de sombra, por supuesto. Por lo que sólo decimos estas dos o estas piezas ahora no son parte de las hélices reales. Así que los traigo
dentro del área, como dentro de esta carpeta aquí. Así que cuando solo puedo
hacer clic en una de estas piezas, como yo puedo tomar esto y esto, que realmente no funciona en
este momento, lo cual es malo. Por lo que podría necesitar abrir
este grupo en un poco. Déjame esconder algunas cosas. Entonces este es el real, solo un
área de sombra llanura desde el fondo. Es un poco malo. Y así no puedo
seleccionar directamente el en parte. A lo mejor necesito simplemente ir
y desagrupar esta P es completamente porque el grupo parece funcionar
diferente a un mentiroso. Así que tal vez ahora sea mejor. Por lo que sólo puedo usar
una sola pieza. Y puedo, necesito
duplicar esta pieza, seleccionar el área de sombra y
decir pasar intersección. Aquí de nuevo, duplica, selecciona esta pequeña intersección de
paso de área de sombra. Necesidad de duplicar
este también. Entonces como este pase intersección y la final Control
D. Así como el Touche, la sombra y decir intersección. Por lo que obtuvimos aún más
densidad en profundidad por dentro. Un sombrero tan simple. Si quieres añadir más contenido al sombrero, siéntete libre de hacerlo. Y sí, eso
es más o menos para un sombrero de hélice, diría
yo, no
te olvides de ahorrar, ahorrar a menudo y
estás listo para ir.
50. #50 Actualizaciones de las gentes de los cabezales: Bienvenido de nuevo al curso y esta parte quiero darte una visión rápida de lo que
he hecho sin ti,
para que te pongas una idea a dónde ir. Ya vamos a
ir sobre eso. Hablaré de eso. Lo que puedes crear como hardware
múltiple por ejemplo. Entonces lo que hice es
ponerlo todo una
vez más en mi lista real
de aquí de hardware. Entonces voy a crear, he creado el Japón, pero Diana era 0 y
la curva de pops, la
corona real reina así como el cilindro y la
curva base y el sombrero de hélice. Lo que también ahora quiero era
crear era un gorro, que es uno de estos
tendrá o algo así. Entonces conseguimos el, creé una corona de rey así
como una cinta roja. Tan bastante rápido, echemos un
vistazo lo que son. Y así podemos ir por
las siguientes piezas, que en mi caso van
a ser probablemente gafas. Por lo que puedo poner unas
gafas aquí, quizá 235
diferentes. Todavía no lo sé. Pero echemos un vistazo. El sombrero de hélice, el
que acabas de notar o los
estábamos creando Probablemente
juntos sea éste. Entonces creé un gorro. Podemos, o puedes ser
tan precisos como quieras. Puedes poner en más
detalles si quieres. Puedes hacerlo de cualquier color
y puedes convertirlo en cualquier color que quieras,
por favor en pierna. Entonces creé unos audífonos. Entonces, así que como un auricular
o algo así, tal vez también pueda
poner un micrófono aquí solo para estar como una pieza
adicional de ahí. Si quieres crearlo. Si no, bueno entonces simplemente no. Entonces creé un halo con el área de sombra y
el fondo por aquí. Entonces cada vez que activo y
desactivo esto a
Halo, va a poner esta
sombra directamente en el sombrero. Solo necesito comprobar
si eso también funciona para la otra línea
para lo legendario. Pero como se puede ver, encaja aquí también. Entonces creé una corona de rey, que es justo lo opuesto nuestra otra corona que
creamos de antemano. Así que básicamente siempre
uso las mismas herramientas, son siempre hacer lo mismo. ¿ Haces tu investigación? Echa un vistazo, mira lo que se ajusta a un, mira lo que te gusta y por favor, y crea el contenido
que prefieras ver. Y el final
fue una cinta roja. Entonces básicamente lo que podría hacer es crear varias
cintas de otros colores aquí también. Lo cual sería
bastante rápido con solo teñir el color principal
y probablemente algunos, algunos colores, la mayoría de ellos son colores de
sombra por aquí
excepto el interior y el, literalmente el exterior. Entonces si quisiera, solo
puedo escoger las piezas
individuales por aquí y luego solo
teñirlas en consecuencia. Y luego puedo hacer un azul o verde o rojo, una cinta amarilla, lo que quiera iluminar, esto podría ser incluso una pieza de contenido
adicional. Entonces como has visto, hay un montón de
cosas que puedes crear. Puedes crear aún más
cosas que puedas hacer. No sé, una magia
y tenía ni nada. Simplemente pasa por otras colecciones de
NFT, mira si puedes conseguir
algunas ideas del día o tal vez simplemente buscar en la web. Y también podemos ir más tarde a
crear algún lote por aquí. O como dije antes, probablemente algún paño
que podamos poner, como tal vez una sudadera con capucha
o algo similar. Nuevamente, todo
eso depende totalmente de ti y tú decides lo que quieres
tener en tu colección NFT allá y lo que quieres ofrecer
a la gente. Realmente no
necesitamos hablar la rareza real en
su pieza general. Acabo de ponerlo en algunos
números por aquí, pero en realidad no les
importa en este momento. Podemos más adelante, o más adelante se
puede
pasar por él y ver cómo
encajan y así sucesivamente. Entonces más tarde queremos ir
por las gafas de aquí. Esto es lo
que quiero llenar. Probablemente un gol de cinco a
tal vez diez diferentes. No estoy muy seguro. Y tal vez cláusula
tal vez no demasiado, tal vez de tres a cinco, y luego debería estar en buena forma para tener
suficiente contenido, sobre todo cuando
más adelante también viene a color
corporal y colores de ojos. Ya tenemos este
ícono lo ha hecho, pero quiero crear algunos
multisets para ellos también. Entonces uno es verde y el
otro es azul como ejemplo. O tal vez uno es morado
y uno es gris. Algo así. A lo mejor dos o tres
diferentes de ellos, padres
multicolores, tal vez dos. Entonces en general, voy a tener diez diferentes i de veces cuatro, que ya es 40 y así sucesivamente. Estábamos hablando de
esto de antemano. El paso final es, sí, solo
necesitamos más
contenido en general. Así que sigue creando, sigue creando cosas. Piensa en lo que quieres
crear para tu N de t es algunos usuarios están usando
ojos láser y cosas así. Los láseres son probablemente uno
de los más comunes. De nuevo, podemos crear
algunas llamas y elementales en general o
cualquier otra cosa por el estilo. Puedes ser, las cosas
pueden ser súper simples. En realidad no tienen
que ser tan complejos. Es un general, una representación
visual. Así que de nuevo, siéntete libre de crear
el contenido que prefieras, realmente
te gusta y
por favor hazlo tan grande, tan pequeño
como quieras
en lag también, tal vez
podamos usar esta
cinta también como en una especie de glaseado
escenario por aquí. Una vez más, todo
eso se puede hacer de ninguna manera o en realidad solo en cuestión de una
pequeña cantidad de tiempo, necesitamos poner literalmente
en nuestra colección NFC.
51. #51 Gafas 3D: Bienvenido de nuevo al curso. En esta parte, quiero crear
el primer par de gafas. En mi caso, van
a ser gafas 3D donde un lado es rojo y
el otro es azul. Podemos o no ir
con transparencia. Entonces podríamos querer ver a
través de los ojos en general, tal vez no lo hagamos demasiado enorme. Esto es algo que una
vez más necesitamos decidir también. Así que solo voy a desactivar el
hardware en general para que
no nos confundamos al
tener esas cosas en el camino. Entonces lo que voy a empezar con esto primero fuera de las gafas en sí porque
puedes hacerlas redondas. Puedes hacerlos
como un trapecio. También puedes
hacerlos un rectángulo
como un rectángulo redondeado, o incluso un recto, como
un rectángulo de borde duro. Por lo que necesitamos definir
primer tamaño y posición. Así que déjame hacer este rojo para que podamos ver lo que está
pasando por aquí. Y tal vez estoy hacerlos
como una opacidad del 70%. Por lo que todavía podemos ver
esta fila y tenemos la posibilidad
de jugar por ahí
con direcciones y esas cosas. Entonces, como puedo decir, este es probablemente un
poco demasiado enorme para mí. Entonces tal vez quiera ir a por y ponerlo al lado
del pico de aquí. Si duplico
éste y
pongo esto al otro lado también. Y le voy a dar
un tinte azul como podría estar en Mi podría ser. Sólo tenemos que decidir dónde
queremos tener esto y
cuáles son las diferencias, las distancias entre las piezas
reales van a estar. Si vas y
buscas referencias en línea o donde
quieras agrandar, podrías venir a través de otras
diferentes. Así que solo siéntete libre de escoger
uno y tal vez veamos, tratar de reconstruirlos como
puedes verlos por allá. También quiero hacer es que
quiero seleccionarlos ambos. Y en realidad creo que no es posible poner dejar que
ambos al mismo tiempo, pero quiero hacerlas gafas de
esquina redonda por aquí. Así que literalmente acabo de ir, tal vez dejar un poco
más de espacio por aquí. Todavía no estoy muy seguro
de esto. Y trae otra nueva copia de su Control T a D para copiar
y llevar todo esto. Si quieres, ya puedes implementar el brillo
en la clase, por lo que no necesitamos luchar
con eso más adelante. Parte más simple,
posibilidad más simple de hacer eso es que simplemente
creamos otros cuadrados. Voy a deshacerme
de esto y hacer que
éste sea blanco lo más
ancho posible. Y luego lo rotamos por 90
grados o por 45 grados. Pero antes de hacerlo voy a
duplicar esto una
vez más y quiero hacer un desvío de
encogimiento junto a él. Entonces tal vez tengamos un brillo grande,
brillante, pequeño. También puedes ir y
crear múltiples brillos. Entonces voy a sostener Control y solo rotar un poco y ver
dónde podría estar mi brillo. Podría hacer incluso una vez más poner en múltiples
brillos por ahí. Así que nada elegante. Ahora vamos a tomar
esta y aquella
piezas individuales y vamos a ir por
intersecciones una vez más. Entonces voy a duplicar
esto una vez más, golpear Shift, seleccionar
la otra pieza, e ir a la intersección. Entonces tenemos un brillo en la clase. Esto es un poco demasiado
pesado por ahí. Podríamos querer ir con como
30% o tal vez el 50 por ciento. Podemos hacerlo más alto
y más pequeño y
jugar con estos números y
ver qué va a encajar. A lo mejor el 50% de éste no
es demasiado lamentable. Entonces el siguiente es que lo duplicamos por
todo al otro lado, ver dónde encaja. Quería poder
poner buena posición, podría ser tal vez un poco
más a la izquierda, tal vez aún más a la derecha. Vamos a ver esto
un pequeño corte,
cortar borde desde el otro lado, aunque quizá queramos ir
y armar esto. Ahora sólo necesitamos
un marco a su alrededor para que podamos ponerlo
como sobre el pico, literalmente, que va a
ser una especie de material de papel. Entonces para eso, simplemente
creamos otro
rectángulo redondeado múltiplo, y luego los combinamos
con una pieza de nariz media. Podemos terminar la parte superior quedarnos
bastante extraños si queremos. Así que totalmente, no hay problemas. Permítanme crear el blanco por aquí al principio y ver a
dónde tenemos que ir. Y voy a hacer que éste se llene blanco y bajaré esto
sólo dos veces. Tal vez más, dependiendo cuánto realmente
podamos ir totalmente hecho. Así que ahora podemos ver cómo podría verse nuestro
vaso más adelante,
dependiendo de si estamos contentos
con el tamaño real en general. Así que podría ir y extenderme aquí, pero tal vez estoy
bajando aquí un poco también. Y sí, tal vez eso
no sea demasiado mal en general. No estoy muy seguro de las distancias entre ellos
también, pero eso está bien. Ahora voy a seleccionar
uno de estos Control D, tomar ahora esta pieza y
cortar el cristal real. Entonces voy por la diferencia de camino, que podamos ver a través de esto, pero esta parte aquí
va a ser sólida. ir a hacer lo mismo por el otro lado, pase la diferencia. Por lo que ahora podemos ver
a través tenemos un marco. Y básicamente solo
necesitamos ahora implementar la pieza de la nariz y tal vez uno
de estos lados por ahí. Si es necesario, hasta nosotros, podemos decidir en cualquier momento cómo
queremos diseñar el contenido. Antes de hacerlo, quiero
reducir el alfa para eso y ver por dónde van
los vasos reales. Entonces podríamos, ya que tenemos
múltiples picos diferentes, tal vez nos gustaría subir
hasta el punto central aquí para pintar esto, el punto de interés por parte
de los intereses. Para hacerlo, tal vez quiera
ir y simplemente pintado aquí y ver si eso puede
o no funcionar más adelante. Tengo que hacerlo negro para
que pueda verlo mejor. Eso casi parece barba. Entonces si quieres usar barba en tu pintura o en tu colección
NFT, usa barbas. Podría parecer gracioso. Nadie lo sabe, ¿verdad? Así que voy a poner
éste aquí pero afuera. Entonces está mal,
redondear un poco más aquí. A lo mejor voy a tener que
aumentarlo un poco más. Entonces tengo más como la forma inicial o el
flujo de la forma aquí. Voy a traer este aquí un poco también y tal vez darle forma aquí un
poco redondeada también. Por lo que es apropiado como en estas dos
esquinas redondas allí también. Este de aquí podría
no ser el mejor. Y tal vez esta pieza de aquí
tenga que estar más centrada. No estoy del todo 1% seguro, pero creo que estamos bien para ir. Tengo que seleccionar estos dos ahora
y decir pase en la diferencia. Por lo que tenemos un espacio libre, entonces podemos aumentar
Alpha una vez más. Eso no se ve tan mal. Podríamos, si quisiéramos solo echar un
vistazo con diferentes picos, como actualmente nos
dieron el pico largo, pero también podemos comprobar con el pico pequeño y
el pico ancho. Si no nos gusta o
si no te gusta, incluso
podrías levantar
estas gafas. Pero lo que veo es que
hay como un poco, tal vez un poco demasiado de un desplazamiento aquí con
el punto central. Por lo que sólo reposiciono algunos
puntos aquí y allá. Entonces podría ir y
usar el
pico de sangrado pulmonar de nuevo solo para
ver cómo se ve eso. Yo no lo odio realmente. Quiero decir, creo que es bueno. ¿ Por qué no? Si lo desea,
puede levantar también las gafas completas por ahí. Entonces básicamente podemos
levantar arriba o
una pierna arriba por aquí para que nadie te
retenga para que no lo hagas. Como por ejemplo,
podemos decirlo como, digamos por aquí. Entonces si vamos
a usar un pico pequeño, vemos que en el pico ancho, vamos a poder
ver eso también. Así que absolutamente, en cualquier momento
y como sea posible, no importa qué, tal vez los
voy a poner
aquí. No lo sé. Tengo que bloquear el pico de
nuevo o la cuadra. Ya están bloqueados
y solo mantienen el pico SDR. Ahora, quiero poner como
el lado izquierdo por aquí. Así que básicamente sólo una línea
recta o más, tal vez dos de
esta pieza de esquina. También podemos ir de
una parte lateral y simplemente decidir lo grandes que
queremos que sean estas piezas. Tal vez así. También podríamos ir desde
el lado opuesto. Sólo tienes que bajar directamente primero. Y luego solo llenamos este vacío áreas por aquí y
nuestras gafas están un poco hechas. Si quieres. También se puede poner este
año abajo de áreas bonos. Creo que nuestro búho puede o
no puede o no tendrá eso. Si lo desea, también
puede dejar algunos huecos a la frontera. Entonces podría verse un
poco, digamos mejor. No sé, hasta ti, puedes decidir si
quieres cortar esto directamente en cuerpo o no. También puedes, de nuevo, mantener la brecha por ahí. Podría verse bien más tarde. Si no te gusta un hueco, bueno, entonces simplemente no
produzcas uno, ¿verdad? Entonces puse esto un
poco a un costado y dejo un poco de espacio en el medio. Tal vez, tal vez no sea
demasiado mal en general. Y nuestra primera clase está
literalmente ahora como se hace. Quiero decir,
realmente no necesitamos mucho más. Si quieres, puedes
ponerlo otra vez, algún sombreado por
aquí que retrocede un sombreado de arriba hacia abajo para
la propia sombra. Para hacerlo, yo sólo haría
uno bastante recto aquí. Nada elegante. Haz que este sea negro. Y tal vez como de 30 a 50% de
opacidad o transparencia, sin embargo te gusta nombrarlo. Yo controlo el éste y
corté la parte real. Así que voy a ir por
caminos de intersección. Por lo que ahora tenemos un área de sombra recta
hacia abajo. Si quieres tener una
segunda sombra por aquí, siéntete libre de ponerlas. Realmente no importa
en absoluto, supongo que sí. Bueno, así es como podemos
crear múltiples sub sombras. Como ya sabéis, realmente no
necesitamos
sombra por ahí. Realmente no voy
por nada más. Necesito. Nada. Supongo que podría crear
un marco a su alrededor. Así que tal vez como un marco de
aspecto trasero hacia el lado superior. Por ahí. Por ejemplo, duplico
esta pieza principal y solo traigo un poco esta diapositiva
hacia adentro. Y hago este un poco gris para ver dónde está y
bajar éste. Entonces es como debajo del
original, como aquí. Por lo que ahora podemos ver que tenemos ahora sólo un ligero marco
gris aquí. Entonces tiene algún
tipo de grosor. Si eso no es,
digamos lo suficientemente oscuro, siempre
podemos ir y
teñir de nuevo y así sucesivamente. Vamos a ver
una ligera aquí en el centro. Si no te gusta
, deshazte de él. Y este de aquí
se ve bien también. Si quieres hacer
lo mismo por este lado de aquí, siéntete libre de hacerlo simplemente
duplica esta pieza, llévala ligeramente hacia arriba, y escoge el color
de ésta. Y ahora solo
lo traemos uno hacia abajo. Y ahí lo tenemos. Y si el área asentada ya
no coincide, bueno, puedes una vez más,
puedes deshacerte de ella o simplemente mantenerla a tu altura. Y lo mismo para este lado. Voy a duplicarlo. Tráelo en palabras
aquí un poco también. Escoge el color de aquí y trae este
absoluto hacia abajo. Tienes como estas
brechas por aquí. Siéntase libre de cerrarlos. Al igual que sólo estoy creando una nueva pieza desde este
rincón hasta este rincón. Voy a simplemente seleccionar aquí y chasquear a esas
posiciones, así. Y luego combino
estos dos juntos. Por lo que sólo digo pase Union y esta pieza debe
llenarse si todo ha sido correctamente conectado
juntos como unión. Y así
ya no tenemos una brecha en este punto. Y lo mismo para el
lado inferior aquí se
quiere ponerlo en el mismo contenido. Simplemente creamos uno nuevo. Nos chasqueamos a las esquinas reales, sí va hacia adentro así. Selecciona esta pieza inferior
por aquí y esta pieza, tal vez haya un hueco, así que siéntete
libre de chequearte en contra de nosotros. Y luego vamos de nuevo
a pasar y Unión. Y también Dios. Una muerte aquí también. Si necesita uno aquí, que creo que no debería. Bueno, no, eso está bien. A lo mejor hay que poner
un hueco aquí o cerrar la brecha aquí entre
estos dos puntos. Siéntase libre de hacerlo. Simplemente selecciona el lado bancario como unión y todo
está bien para ir. Nuevamente, juega con
sombras, integra encendido, pon cualquier contenido que prefieras, cualquier contenido que necesites, a
diferencia, no olvides guardar tu trabajo. Y se completan las primeras gafas. Bastante bueno. Entonces en
la siguiente podemos crear algunas otras gafas,
tal vez gafas de sol y
creativas y más contenidos forma gratuita
para hacerlo
incluso sin mí. Así que rellena y crea otra vez
una colección más grande
de un montón de clases, C0 o lo que quieras. Y como, por supuesto.
52. #52 Gafas de ojos: Bienvenido de nuevo al curso. En esta parte, quiero
crear otra gafas, que va a ser un parche y como de
un pirata o algo así, podemos primero salir, decidir
si quieres ir por el ojo izquierdo, el ojo derecho. Podríamos incluso crear ambos lados y dos
siendo mapa que parcheé. Entonces, en primer lugar, solo necesitamos
una forma de triángulo simple. Podemos usar literalmente
cualquier forma que queramos. Podemos usar cualquier cosa que nos guste. Y por favor, desactivo la configuración de snap real
para que no estén en mi camino. Podemos definir más adelante lo
grande que queremos que sea el iPad. Puede ser como literalmente sobre la IA abierta completa
y así sucesivamente y así sucesivamente. Para que podamos definir literalmente
cómo queremos que esto suceda. Ya que el fondo ha
sido enorme o es un poco enorme, tuve que desactivar el fondo poder trabajar libremente por aquí. Entonces lo que dibujo como Justicia, forma
simple, básica, que es más o menos como
un escudo, diría yo. Y siempre puedes ir y
buscar referencias y así sucesivamente y así sucesivamente y ver cómo
crearías un iPad. Por lo que probablemente iría con
tal diseño como este. Puedo volver a
decidir si quieres
ir por el ojo izquierdo
o el ojo derecho. Podemos usar ambos, literalmente realmente no importa. Y si creamos
uno para ambos ojos, que podría ser aún
mejor porque entonces
tenemos los dos tipos verdaderamente
diferentes de parches para los ojos que ofrecer. Entonces iría a hacer
algo así como un más cerca aquí. Entonces básicamente algo
que está sosteniendo el parche en el ojo en un lado. Y luego cierro éste
aquí de nuevo por si acaso. Y quiero ver
que está emparejando 100% nuestros contornos de un aquí, y tal vez necesiten
juguetear por aquí y luego ver si todo
está en nuestras necesidades. Y así si estás contento
con el lado izquierdo, vas a hacer
lo mismo por el otro lado. Como también podríamos ir y poner esto en NYC
de aquí a aquí, así que no necesitamos repasar
esto aquí por completo, pero tal vez vamos a uno de
estos puestos por aquí. Iría y
crearía o intentaba crear el mismo tamaño
que lo hago en el otro lado. Quizás de cerca hasta este punto
necesito ir a reclutar, reorientar las
manijas reales de todos modos, ya que son bastante largas. Y así puedo tomar uno o el mango de las
asas y simplemente suavizar el resultado real. Y si quieres, incluso
puedes crear algún tipo de forma ósea por aquí. Entonces no es como sólo
el parche ocular real, pero tal vez podamos
crear algún tipo de una, de una
cosa de nicho inclinada cabeza con tal vez sin ojos en el centro o tal vez lo vamos a
hacer de esta manera. O sin ningún pico o tal vez con un pico o
algo parecido. Sólo para cumplir con
esta zona tranquila o esta pequeña área por aquí. Entonces lo que podríamos hacer
con esa información es que literalmente sólo globo ocular. No tenemos que ser
súper precisos por aquí. Simplemente globo ocular cómo podría verse el cráneo de nuestro búho. Así que tal vez vamos a tomar el mago del pico o la especie de pico igual que una forma
básica por ahí. Y luego voy y
redondear esto para cumplir con esta área. Así que tal vez esto podría ser
una especie de
nuestra real, nuestra forma o la
forma real para nuestro para nuestro cráneo. Soy como por una hora calavera si
quieres usar el cráneo, puedes atar también
crear un cráneo. A nuestro campo le gusta también
iría a ver si encuentro un buen
tamaño de los ojos reales. Entonces donde un ojo, un
todo estaría, ya que, bueno, probablemente realmente no
veamos todo de eso. Para que eso no se vea muy mal. Probablemente. Necesito ir y hacer algo
con el pico de nuevo. Y tal vez también tenemos que
hacer algún sangría por aquí, pero creo que no. Yo solo tomo esos dos
y digo diferencia de camino y hago lo mismo aquí,
caminos y diferentes. Por lo que tenemos los
agujeros de los ojos y queremos que esta forma sea blanca. Y hay un pequeño
hipo por aquí. Por lo que hago este aquí. A lo mejor un poco más redondeado. Una vez más, puedes
hacer un búho no, solo huesos hasta ti
o cualquier otra cosa. Y yo iría y pondría
esto como tal vez aquí. Sólo para ser, ya sabes,
como, como lo que son los piratas. También podemos introducir algo
tipo de forma ósea. Por ejemplo, sólo quiero decir, realmente no tenemos
huesos en no, no así, huesos en los nacimientos, pero bueno, tal vez
podamos hacer uso de una
de estas cosas aquí. Y solo podemos ver si ese
diseño encajaría en nuestro caso. También podemos controlar D duplicar y voltear y
llevarlo al otro lado, que puede o no quedar bien. Tal vez esto no un poco más o demasiado
mirando hacia la derecha. Entonces tal vez queramos centrar
este por aquí. No estoy muy seguro. Pero creo que
sólo voy a deshacerme de los huesos aquí y simplemente hacer que
la cosa del cráneo quizás un poco más grande por ahí. Básicamente eso es todo. Alrededor de una hora tal vez
parece si quieres
hacer algún tipo
de cadena ósea o algo gratis
para crear una. Tal vez. No sé cómo
podría mirar eso por aquí. Así que literalmente
algo así. Al igual que si esa fuera
la columna vertebral real, podríamos querer ser
capaces o mu podríamos ser capaces de usar algo así. También podríamos probar, estoy escalando lo que es
un poco y el poco abajo. Por lo que sólo tenemos el hueso puro de
la columna quizá más adelante. Y como de la caja torácica. Y podemos tratar de gustar, hacer una diferencia
por aquí para que consigamos, no
sé, algún tipo de
forma de hueso por ahí. Yo Control D éste y
encojo esto juntos, mantenga Shift para ir hacia adentro. Y vuelve a intentarlo y
ver si puedo cambiar. Y una vez más, no estoy
muy seguro de cómo eso podría mirar por aquí
y levantado tal vez. Y también esto aquí arriba también. Y así conseguimos una, tenemos un especial de
diosa por aquí, como un parche en el ojo sólo
para esa hora en particular. O podemos hacer es una vez más, podemos copiar esto por todas partes
al otro lado y literalmente
voltear sobre estas dos piezas. Por lo que también están
emparejando con la otra área. También quiero comprobar
si el legendario, no un bio fondo, pero la leyenda mejor
en cuerpo lácteo cabría el diseño
que probablemente hace. Sí, eso está mirando. Eso se ve bien. Está un poco cerca del brazo, la oreja por aquí. Así que tal vez tenga que
amargarme un poco más aquí abajo, sólo que no demasiado. Solo un poco para asegurarse de que también
se ajuste al uno por ciento. Son buenos para la hora legendaria
real. Y podemos hacer lo
mismo una vez más
al otro lado
sin ningún tema. Por lo que podemos decir que esto
es un parche en el ojo. En nuestro caso,
sería el lado izquierdo. Entonces hacemos una L tal vez aquí, y podemos duplicar esto y cambiar el nombre de la copia para
estar en nuestro parche ocular. Simplemente renombralo por ser r. Y ahora podemos tomar
las piezas principales, como incluir estas cosas
y traerlas por todas partes. Acabo de esconder la L1. Trae esto
al otro lado. Al igual que así. Entonces tomo estos dos, les doy la
vuelta en un grupo o como grupo y veo si iban a coincidir un
poco por aquí, que de repente amanecieron. Lo cual está bien. Por lo que sólo tratamos de globo ocular cómo podrían igualar. Entonces tenemos otra, ya sabes, otra orientación por aquí. Mira, se ve
diferente, Definitivamente. Así que vamos a tomar estos. Y ahora estos dos necesitan
ser como tal vez por aquí. Por lo que ahora tenemos un parche en el ojo del
lado derecho
y el parche en el ojo del lado izquierdo. Entonces tenemos literalmente dos
rasgos más, dos cosas más. Si quieres, incluso
podrías ir y dividir éste o simplemente cambiar
éste si se ve bien. Pues hazlo. Si no está
bien hecho, guárdelo como está. Y eso es más
o menos para un parche en el ojo. Podemos, una vez más, diseñar sabio, tenemos un montón
de posibilidades. Podemos poner en lo que queramos. Como de costumbre. Si quieres poner
alguna pieza extras dentro de las áreas de la columna vertebral
aquí gratis, libre de hacerlo. Nadie te retiene.
53. #53 Gafas de sol: Bienvenido de nuevo al
curso en este punto, quiero crear algún
tipo de gafas de sol. Entonces voy a crear
una nueva capa por aquí. Y las gafas de sol, podemos
diseñarlas de nuevo ya que por favor
iluminamos vas
a escoger uno de los
miles de diseños diferentes
como quieras en como, dependiendo de cómo quieras que luzca
tu búho. Digamos, voy a empezar con sólo algunas formas
básicas aquí. Así que tal vez fue un círculo. Voy a hacerla
negra para que pueda ver dónde estoy mirando actualmente. Pero bueno, la mayoría de las veces las
gafas no son así. Bueno, algunos lo son, pero
no, no todos. Así que voy a ir a hacer de
este objeto un pase. Así que acabo de convertirlo
a una potencia así que tengo más control sobre las gafas
reales de aquí. que podamos ir por más como un vaso de los 70 o 80
si queremos, solo
tenemos que cambiarnos
alrededor de algunas piezas. Por lo que generalmente hay algún
sangría por aquí pasando. Y tal vez como
suele subir aquí un poco más que aquí
por fuera. Más adelante podremos
decidir cómo queremos
resaltar las cosas y cómo
queremos o incluso no. Lo mismo le va a pasar con el marco real de las gafas. Supongamos que vamos a
ponernos estos anteojos. O en realidad solo decimos que el relleno de las
gafas va a ser como semitransparente o
algo así, tal vez así. Vamos a ver mejor a
dónde tenemos que ir. Además, quiero duplicar esto y darle la vuelta y llevarlo
al otro lado para que tengamos una idea cómo podría
verse el búho después. Si necesitas apretar partes como izquierda y derecha
y lo que hay en las salas por la dirección
de los propios ojos o del tamaño.
Siéntase libre de hacerlo. Va a poner esto tal vez un
poco más en el centro. Y ahora queremos tener
algún tipo de marco. Puedes usar cualquier tipo de marco, algo súper delgado por aquí. Podemos usar algo
super enorme y grande. Las decisiones de diseño,
una vez más, me encargaré completamente de nosotros. Por lo general podemos empezar tal vez por un
lado por aquí y simplemente
vamos por
aquí alrededor de las gafas, ponerlas en cualquier parte juntas. Y trató de encontrar un buen diseño para una que se va
a adecuar a nuestras necesidades aquí. Y de este lado, más tarde quiero tal vez
poner un extra. Vamos a pasar por eso. Voy a tratar de ser preciso. Tenemos que arreglar algunos puntos ahí
de todos modos más adelante. Así que solo prueba las cosas y solo crea un marco
simple como este. Si no estás contento
con el resultado de
forma gratuita para actualizar en consecuencia. Y éste no va
a ser transparente más adelante. Por lo que podemos hacer este
para blanco, para rojo, para completo, cualquier color
de nuestro gusto. Voy a hacer que sea
super, super inferior uno. Duplico este vaso aquí. Control D, golpea el marco. Y luego digo diferencia. Por lo que tenemos el marco
sin el propio vidrio. Vamos a hacer lo
mismo por el otro lado. Golpea Control D, selecciona el
cuadro también con Shift, y golpea el frente. Así que ahora tenemos, bueno, una
especie de
gafas super 80s por aquí. Si parte del marco exterior no coincide con uno o presente, actualizado en consecuencia, tal vez algunas áreas un poco
más grandes que las otras. Por lo que acaba de dar la
vuelta y ver
dónde se pueden actualizar
las cosas en consecuencia. Voy a hacer este
punto tal vez un poco más recto aquí porque me
faltaba un mango por ahí. Y tal vez vas
a acortar esta zona por
lo que es un poco más como esta. Pero ahí está esta pequeña forma de
Aggie, digamos. Y tal vez sólo pueda reducir uno u
otro lado por aquí. Entonces es más como delish. Ahora sólo tenemos que, como antes, simplemente ponernos como con cualquier
otro tipo de cosas. Por lo que las clases reales
van a estar alrededor del sombrero. Podemos cerrar eso. Entonces tenemos una, podemos
crear algún tipo de zona ballsy a los
lados o en el exterior, como esta. Entonces es Mike en
el lugar correcto. Digamos que queremos hacer lo mismo
por el otro lado. Si quieres ir por, puedes ir directamente
directamente debajo de la oreja. Sólo tenemos que mantener el
respeto. Literalmente. Esto estuvo mal.
Sólo tenemos que respetar la dirección real del
sombrero y las gafas y probablemente necesitamos
actualizar el tamaño del mismo. Por supuesto, necesitamos actualizar
los mangos se cierran en ambos el área de nuevo. Ahora mira dónde necesito actualizar
ciertos puntos como este. área inferior por aquí puede necesitar un poco más de
un marco más grueso. Vamos a ver
y comparar con el lado opuesto y ver si esta altura por aquí es un poco la misma altura que esa, que obviamente no lo hace. Así que voy a
levantarlo un poco. Y ahora tenemos una especie
de gafas de sol. Bueno, podemos hacer es que podamos poner en algunos puntos destacados
sobre la pérdida de Sung. Entonces quizá en, digamos blanco, pero no tanto blanco como sea necesario, o tal vez no tanto
blanco en general. También podemos poner esto
destacado por aquí, o podemos usar rayas como
acabamos de hacer con las otras gafas, como fueron las
gafas de cine o las gafas 3D. Entonces, ¿recuerdas cómo
acabamos de crearlos? Acabamos de crear como algunas plazas por aquí y
otra a su lado. Así lo recortamos juntos. Y luego solo los estábamos
rotando para que
podamos duplicarlos por el
otro lado aquí también. Y en realidad podemos, antes de hacer eso, queremos
rotarlos en consecuencia. Así que voy a recoger a estos dos, golpearlos una
vez y girar y ver dónde quiero que pase
el brillo. Puede ser literalmente en cualquier lugar. Realmente no importa. Ahora voy a duplicar
esto por todas partes porque esta área del otro
lado podría ser diferente. Ahora voy a duplicar
el cristal Control D golpeó uno de ellos brilla en la intersección de
psicópatas. Duplicar el vidrio Control
D brillo pase intersección. Lo mismo para el otro lado. control D golpeó la intersección de
pase de brillo y el último
duplique el vidrio una vez más y la intersección. Por lo que ahora tenemos algún tipo de gafas
de sol con
aspecto de estilo ochenta. Lo que también
podemos hacer es aumentar o disminuir la opacidad de eso
hasta nosotros totalmente. Si hay algún problema con
las gafas mismas, asegúrate de arreglarlas. Entonces como si el pico
no se ve realmente muy bien, digamos, o si hay algo que pensar
o algo es demasiado
pequeño y así sucesivamente, solo ve por él y
actualiza en consecuencia. Y así ahora tenemos
otra gafas que podemos poner en
nuestras horas reales. Si quieres ir
por varios colores, por ejemplo,
puedes, no tienes que
hacerlo en blanco. Puedes ir por, aumentar eso y tal vez hacer una renta
uno o tal vez hacer un verde, un azul, o el
color que prefieras. Entonces básicamente no hay
límites y regla general. También puedes, una vez más
solo ir por el negro.
54. #54 Actualizaciones de las gafas de las gafas: Bienvenido de nuevo al curso y esta parte quiero
repasar rápidamente lo que he
creado sin ti, para que puedas crear cosas
así también. Realmente no necesitamos
ir más allá en detalles ya que la mayoría
de las técnicas que te
he mostrado en la pareja pasada o incluso todos los videos
de aquí. Entonces, antes que nada, creé
esas plumas de fondo
del año como me hablaba,
hablando de antemano. Simplemente crea una pluma simple, luego crea una copia, crea una mezcla para eso, como una mezcla o como un efecto de
desenfoque para uno de ellos. Otras piezas y el
fondo, por supuesto, hacen cualquier color de tu gusto en el fondo como este
cuadrado, por ejemplo, ser negro o cualquier otro color que prefieras la mama que
hagas, no sé, tal vez algo pulpal
o tal vez algunos gradientes y el fondo
totalmente a tu cargo. Lo que también creé un poco
más de gafas en general. Para que puedan ver he creado
algunos después de las gafas de sol. Entonces cuando lo creo como
algo así como gafas de obturador, puedes ir y ser tan
preciso como quieras. Puedes hacerlos
más pequeños o más grandes, como las distancias entre
ellos cosas literalmente acabo copiar sobre las gafas
de sol de allá y solo, ya sabes, estoy haciendo el pulgar y por
supuesto las jugué juntos solo
haciéndolos uniformes. Entonces la siguiente que creé
fueron unas gafas de estrella, así que nada elegante por aquí, solo unas estrellas simples. Puedes encontrar estrellas por aquí en las estrellas y herramientas de Polígono solo jugando
con los ajustes. Y encontrarás el
carro de estrellas redondas, redondas tan posibles
para ser creadas por ahí. Simplemente haz algunas líneas
aquí y allá. Sólo para hacer este unas gafas. He creado lo
mismo básicamente, pero con un corazón. En este caso, solo
veo que hay un color, no 100% el emparejamiento por aquí. Entonces solo necesito encontrar cuál es el color que
es, que es éste. Por lo que todo se va
a ver de la misma manera. Además, creé algún área de
sombra en la parte inferior, así que estoy resaltando la parte superior. Así que básicamente diseñarlo
sin embargo por favor. A diferencia de entonces creé algún
tipo de gafas VR. Entonces básicamente lo mismo. Acabo de usar el contorno normal, un doble gradiente por aquí, usé las piezas negras por aquí. Sólo una vez más
uso generar desde pasado en movimiento con un
cuatro en profundidad por aquí. Y por supuesto que hice esta banda
de goma por aquí o esto sea cual sea el lapso
ya que acaba de llenar esta zona, que sea tan enorme como sea necesario. Y como quieras,
a diferencia de la final, estaba creando algún tipo de
una sola mirada por aquí. A lo mejor
se puede crear una cadena de alguien en el costado. También puedes volver a hacer lo mismo por el otro
lado por aquí. Simplemente pon el vaso
en el otro lado. Nada elegante en general, tal vez un poco más fácil de ver lo que me
deshago del fondo. Por lo que se puede ver que aquí solo hay
una parte negra, donde literalmente se
va a conectar la cadena. No voy con intersecciones
y cosas así porque probablemente son tan pequeñas que
ni siquiera las vemos. no estoy muy
seguro del tamaño,
pero esto es básicamente lo que
he creado hasta ahora. Entonces al final, voy a tener nueve gafas
diferentes e incluso podría ir más
allá y crear más. Y tú también deberías hacerlo. Así que tienes un montón de cosas de las
que puedes elegir también. O en realidad el generador
puede más adelante recoger de. Por lo que tienes múltiplo de estos posibles yo
trabajé por ahí. Tienes múltiples fondos
más adelante también. Una vez más, las plumas de
fondo como parte de legendarias. Vamos a hablar de
esto más en un poco. Tan sensorial o cerca de, supongo, uh, cerca de las partes
finales de aquí. Si quieres una vez más ir hacia adelante y crear
algunos paños para tu búho por aquí o tal vez algunos otros trucos
y cosas que
te gusten a diferencia de
tal vez un lote, tal vez unas formas afiladas. Tal vez darle a eso un personaje, carácter demandado o algo así. A lo mejor solo tienes traje negro, hombres
negros y negro
o algo así. Si quieres ir
aún más pasos, también
puedes frente donde quizá
puedas crear cascos, como un casco para beisbol o
un casco para rugby
o como el fútbol, o tal vez un casco para hockey. Como una de ellas
máscaras como esta, máscaras de
hockey y así sucesivamente. Por lo que hay un montón de
posibilidades para que usted cree. Incluso puedes ir por
algo así como desde la universidad de DC o maravilla si te gustaría tener una máscara de Iron
Man o cualquier otra cosa, solo siéntete libre de crearlas y hacerlas un poco diferentes. Por lo que realmente no son
quieren presentar una copia de nuestros hombres para que no tengas
ningún problema en la bestia. Entonces el paso final, podemos ir y
pensar en lo que necesitamos más o en lo que
necesitamos sobre el continente que tenemos. Y si tenemos
suficientes fondos, literalmente
podemos empezar a crear los primeros
colores básicos para el propio búho. Entonces, si aún no lo has
hecho, tal vez quieras ir por ello, como recoger tal vez diez,
tal vez 15
colores diferentes que te gustena tal vez 15
colores diferentes que te gusten diferencia y crear una paleta de
colores para eso. Por lo que más tarde es más fácil
escoger si vamos por lo real, si vamos por la extracción
real o la exportación real de las
diferentes piezas por ahí. Entonces como eso no es
un degradado en general, excepto que has creado uno, posible que quieras ir por él y simplemente crear primero una paleta de
colores. Y luego solo
escoges y ves cómo
van a buscar los cuerpos. Aquí es donde vamos a
ir en el siguiente video. Así que crear la paleta de colores para más adelante
podamos
exportarlos todos con el mismo color o diferentes formas de
cuerpo literalmente fue los mismos colores son
el mismo esquema de color. Podemos renombrarlos o
nombrarlos en consecuencia una vez que estemos empezando a exportar todas las piezas del cuerpo y
luego estamos listos para ir.
55. #55 Paleta de colores del cuerpo: Bienvenido de nuevo al
curso y a esta parte, quiero crear algún tipo de paleta
de colores para
todas las partes del cuerpo, como literalmente solo
el color base. Todo lo demás es
como un color de superposición. Por lo que podemos más adelante, cuando queremos un contenido de tinte, solo
podemos escoger de
la paleta de colores y elegir los colores que
nos gusten que se exporten. Cuantos más colores más tarde conseguimos, más horas
somos capaces de crear. Por supuesto, cuando vamos a
uno de los conejitos, queremos asegurarnos de que no lo
hayamos bloqueado. Y básicamente realmente no
importa donde pongamos esto. A lo mejor vamos a crear
una nueva capa solo para el paladar y arreglar, renombrarla también
para ser un pellet. Entonces dentro de esta paleta, solo
creamos un simple, como una muestra
cuadrada omega en blanco. Y básicamente esto es todo lo que necesitamos Cuando
también quiero asegurarme que es 100% que el relleno no va a ser 0 alpha o no
cualquier otro número, sino 100 alphas,
lo mismo para la opacidad. Así que más tarde no tenemos ninguno, tal vez algunos raros, digamos colores
continentales, extraños. Entonces voy a usar
el selector de color y escoger el primero, que va a
ser este color búho. Quiero mantener esto en mi colección así que
quiero asegurarme tener esta
pieza de palet por aquí. Entonces duplico este contenido o el cuadrado real,
hago incapaz de chasquear. Y puedo hacer esto
varias veces, como tal vez cinco por
fila o incluso más. Realmente no importa en absoluto. Quiero hacerlas todas
al lado del otro. Por lo que ahora tengo cuatro va
a copiar otro. Entonces tengo cinco en
primer lugar, voy a hacer otra copia y
bajarla abajo por aquí, también
podemos dejar
brechas en el medio. No importa
para las paletas. Ahora, lo que quiero probar esto, ya que tengo el color
principal que no
quiero desperdiciar en general, o lo que siempre quiero
usar es este
color base por aquí. Actualmente esta legendaria pieza, al
igual que la parte del cuerpo de
aquí va a ser seleccionable y
centrada está bloqueada. Solo tenemos
que asegurarnos de que desbloqueemos éste en momento para poder
elegirlos por separado como
solo esa parte. Si se
agrupan como están actualmente, podría querer ir
y desagruparlo. Así que simplemente puedo probar, o en realidad es simplemente un rosa, los
colores principales reales por aquí. Ahora podemos pasar por la paleta de colores
completa y escoger cualquier color
de nuestro rezago y ver qué hora con qué color se va a
lucir más o menos, tener un look decente, tal vez algo un poco más oscuro, rojo por ejemplo, me
gusta mucho este color. También echa un vistazo a
todos los demás colores, como todos estos
colores de sombra y así sucesivamente. Y si la mirada va a ser como te puede gustar que sean, podemos darle un poco más de poder. Quizás aquí dentro del
color, una vez que te guste, selecciona uno de los cuadrados
probando reales y escoge
el color principal, el que
quieras, ancho del cuerpo. Ahora vamos y hacemos esto por todos
los demás que podemos ir. Tal vez fue una naranja. Si te gusta el naranja
o si te gustaría
ver naranja en tu colección de forma gratuita
para usarla, tal vez vamos a ir un
poco justo por aquí. Pero de nuevo, sólo pruébalo y ver es que se ve bien o no. Yo iría un poco más
amarillento, rojizo aquí. Y si te gusta eso, de nuevo, solo escoge el color y
ponlo en uno de ellos cuadrados. A continuación, quiero tener
una amplia nuestra Definitivamente. Por lo que quiero probar esto primero. Por lo que tomo el selgador de color aquí primero y veo cómo hacer YE. De verdad quiero que el
búho sea, quiero decir, hay los otros, aquí hay áreas de superposición blanca. Entonces tal vez no pueda
usar 100% blanco, pero tal vez sea algún tipo de, digamos,
escala de grises a escoger. A lo mejor no puedo ir completamente blanco, lo cual no es agradable,
pero está bien. Entonces podría querer ir con este tono gris por aquí
y tal vez le daría un ligero tinte amarillento
antes de probar las cosas. A lo mejor sólo para ver si eso lo hace
un poco de diferencia, lo que supongo podría
estar en algún lugar aquí. Tal vez como, ya sabes, como el color o algo parecido. Tal vez a diferencia de éste. Así que voy a escoger este
color nulo aquí, y así ya tengo cuatro
colores. Ahora puedo volver a seleccionar el cuerpo de la
pieza principal del cuerpo y va regla. Veamos qué
color verde podría escoger aquí? Ese se ve bastante bien. Me gusta que si quieres ir por un
bienestar más saturado libre para hacerlo, sólo para darle un poco más de carne de res. Pero creo que me gusta este, así que voy a usar
mi selector de color, mi cuentagotas, y recogerlo. A continuación, voy a volver
a seleccionarlo. Y ahora podemos ir por
algo azulado. Bueno, ese se ve
bastante bonito también. Y tal vez tenga que seguir
adelante y darle un
poco más de mano de ternera. Pero realmente me gusta este color. Entonces, en lugar de escoger éste, voy a ir en el siguiente. Escoge este color. Entonces lo tengo en mi lista. Una vez más, puedes hacer esto, puedes repetir este proceso por
cada color que te encuentres. Quiero tener el búho
azul oscuro definitivamente. Solo quiero ver de qué
color podría ser. Quiero escoger colores que
estén muy bien presentados. Digamos que
no son como colores completos, como el
negro súper oscuro o algo así. Quiero tener más como
unos tonos diferentes. Quiero verlos tonos. Quiero ver que el pico, por
ejemplo, como se
sale de esto. Y así hace que el
completo nuestro camino sea más. Digamos que agradable. Voy a recoger el cuerpo tintado nuevo y echar un vistazo
al problema uno. Éste también se ve bastante bien. Al instante. Puede tomar este color del cuerpo
principal y ponerlo. A lo mejor vamos a tener
algo súper rosa por aquí, pero tal vez no tanto, tal vez más como esto, tal vez uno brillante. No muy mal, supongo. Incluso podría ir
por un super rosa, en realidad, no se preocupe por eso. Por lo que siéntete libre de escoger
cualquier color de tu gusto. Tenemos uno rojo, así que probablemente
realmente voy por el
super rosa. No quiero que sea como
super popular, como éste. Quiero tal vez tener un esquema o tema
diferente. Creo que éste
es bonito. Es, está saliendo, pero no es como
tener en ella lo mismo. Entonces lo que todo eso significa ahora
es con este pellet de color, no te olvides de
guardar, por cierto, fue esta paleta de colores. Ahora podemos atender fácilmente
todos nuestros cuerpos en literalmente en muy poco tiempo y
exportarlos en consecuencia. Literalmente acabamos de desactivar todas
las demás capas que no queremos ver sino los cuerpos y luego pulsamos el botón Exportar. Por lo que sólo podemos escoger
a través de todos ellos y exportarlos con bastante rapidez
a la hora de exportar.
56. #56 Cálculo de la cantidad: Bienvenido de nuevo al curso
y esta parte quiero hablar bastante rápido de
lo que hemos creado hasta ahora. Y si no somos capaces de
crear al menos 10
mil piezas. Entonces, cómo funciona en general, es que vamos a tomar
todo el contenido que obtenemos y multiplicarlo solo
por lo básico. Necesitamos diez
antecedentes donde es donde aún no hemos
hablado de rareza. Pero en general,
necesitamos diez antecedentes. Vamos a tener 40 formas
corporales en general. Entonces para d, lo que significa para formas
normales veces
los colores más uno, voy a poner el
dorado más tarde también
en esta colección. Así como para
cada uno de ellos por supuesto, va a ser de oro. Entonces vamos a
tener las formas de los ojos. Entonces para diferentes formas de
ojos tiempos ocho colores va a ser 63. Y luego nos dieron tres picos. Y todas las piezas de
colección reales de aquí, todas ellas necesitan
al menos una de todo, que es la que
podemos empezar a calcular
nuestro ancho de contenido. Por lo que decimos veces
diez veces diez de los antecedentes, tiempos 40 de nuestros cuerpos. Al igual que en todos los colores, tenemos
colores defectuosos en general, de todos los cuerpos en general, veces el 36 por
aquí veces las
formas de los ojos y veces un tres porque cada uno
necesita batir como bien. Por lo que actualmente
deberíamos poder, sin
jugar con rareza, deberíamos poder
crear o generar 43,200 de piezas dentro de
esta colección. Si no tenemos rareza involucrada, si se trata de la realidad, necesitamos hacer los cálculos más adelante un significado un poco
diferente. Por ejemplo, los
antecedentes específicos pueden tener sólo al diez por ciento de probabilidad de
estar dentro de esta colección. Por lo que reduce
automáticamente el contenido. Entonces lo que
en realidad te he mostrado antemano es cuando vamos
a esta zona de fondo, tengo tal vez esta luna
y tengo estas plumas. Y vamos a
jugar con,
digamos, la rareza real
dentro de estas capas completas. Entonces necesitamos una cantidad completa
de 10 mil y decimos,
vale, cada uno de ellos
obtiene una rareza del 16%. Entonces cada uno de ellos,
que es en total, o debe ser en
total, 80 por ciento. Entonces todos ellos
remataron juntos. Entonces cinco veces 16, podemos repasar eso. 16 veces cinco va a ser 80. Esto es como que el 80% va
a ser los primeros cinco. Entonces
van a tener los tres siguientes, cada uno de ellos tiene cinco por ciento, lo que significa que cada uno de ellos
va a ser del cinco por ciento, o este total es de 15. Por lo que todos juntos ya
es 59%. Y entonces tenemos este aquí
va a ser cuatro comas 75 por ciento en es
súper rara rareza. Y luego cuando conseguimos la luna, que va a ser
la legendaria, que en o que solo
debería usar 25 en la colección total de
conflictos. Entonces básicamente podemos
hacer esto, literalmente, podemos hacer esto
con todo lo que
queramos con básicamente
lo mismo. Entonces, ¿qué significa en general, como para todas las formas
normales del cuerpo, si eso es posible. Vamos a hablar de
esto más tarde en una cama. Y cada uno de ellos va a
tener también diferentes colores. Y no tengo ni idea de lo que
he escogido aquí, pero solo elijo los
colores de aquí así que
puede o no encajar en
esto de allá. Y lo que quiero decir con eso
es como, por ejemplo, si tenemos 80 veces
la forma normal del cuerpo y luego tenemos un
cráneo y así sucesivamente. Todos estos van a ser probablemente un poco más raros o no. Puede o no tener sentido. Puede, podría ser mejor
decir sólo, de acuerdo, todos los cuerpos normales o
los cuerpos en general. Entonces no vamos por la rareza
y las formas corporales en general. Pero lo que vamos por
la gravedad en colores, pero pueden tener cualquier
tipo de forma literalmente. Podemos decir que el color rojo para
todos esos de cuerpo completo van a ser 16% y
lo mismo para los otros, pero los dorados
van a tener todavía la misma
posibilidad para todas
las formas del cuerpo dentro
el color dorado. Pero solo 20 en total podrían estar dentro de
la colección más adelante. En este caso,
va a ser un poco más. Debería estar en algún lugar
veinticinco por ciento como de costumbre porque esto aquí necesita
ser entonces 10 mil también. Por lo que todos juntos deben devolver un monto de 10 mil. Así que básicamente es
lo mismo que
tenemos aquí en el lado de
fondo, porque cada hora
tendrá que estar dentro. Si necesitas más
ideas para los colores, también
puedes ir por
gafas o por Ruby, o cualquier algo específico u otro color de los
otros esquemas de color. Podrías ir incluso
a jugar con gradientes. Me da forma. Básicamente estamos
haciendo lo mismo. Cada uno de ellos necesita un bonito, por lo que algunos pueden tener uno. Yo soy más que el otro, pero podemos, de nuevo, lo
mismo que hacemos
con el cuerpo y las formas y colores del cuerpo.
Podemos hacer con el ojo. Entonces básicamente, tenemos unos
ojos oscuros con todo eso. Así que cada uno podría ser un ojo oscuro, pero realmente no nos
importa cuál es
la visión real de
visual del ojo, o tal vez lo hacemos, pero cuando más tarde solo
hay que diferenciar. Entonces podemos decir, está bien, tenemos cuatro oculares diferentes, así que solo escoge cualquier color al azar. no tenemos al maltés,
pero tal vez podamos
implementar esto en un poco. Por el pico. Sólo tenemos tres picos, apuesto. Yo lo creo porque
me deshice de la normal que
realmente no me gustó por aquí. Así que siéntete libre de
crear más picos, tal vez colorearon unos picos
y así sucesivamente y así sucesivamente. Al igual que desde el
pico pequeño tal vez hay una gris y
una naranja hasta ti. Sólo tinténtelos. Súper simple, nada elegante como
ya sabes para el collar,
lo mismo. Y probablemente lo vamos a
hacer para que sólo
el 20% de la colección completa
pueda tener una de ellas. Y entonces también podemos decir, bien, algunos de ellos son más
raros que otros. Por lo que sólo necesitamos ver lo que es el 20 por ciento es de 2 mil de descuento la colección completa
obtendría, soy un collar. Pero no sabemos si
iban a tener una cabeza donde ni siquiera sabríamos
si tendrían gafas. Todavía no los he enumerado aquí. Y también si quieres ir
por especiales y así sucesivamente. Entonces, ¿qué
nos dice en total? Es que con el contenido que ya
tenemos por aquí, podemos crear más de
10 mil piezas, aunque algunas van a
ser más raras que otras. Entonces como si tenemos algunos
legendarios de K, van a estar
dentro de esta colección apenas un máximo de 25 veces. Y otros pueden estar más o
menos dentro de esta colección. Entonces le
decimos al generador, vamos a usar más adelante cómo podemos generar este
contenido o cómo debe usar eso y cómo decir cuáles de estos van a ser más raros que otros. Por lo que el generador puede
hacer su trabajo correctamente. Entonces esto es básicamente
todo lo que quería
asegurarme de que queremos por ciento tener al menos 10
mil piezas, no importa cuánto hardware
nos vamos a poner. Quizás más tarde podamos
decir algo como Okay, tal vez el 20 por ciento tenga un sombrero, 20 por ciento tiene anteojos, 20 por ciento va a
tener un collar, y así sucesivamente.
57. #57 Exportar bodys: Bienvenido de nuevo al curso y esta parte queremos exportar todas las partes del cuerpo con todos
los colores innecesarios del cuerpo. Entonces como recordarás, solo
queremos teñir realmente
esta pieza de aquí. Y solo queremos ordenarlos. Bueno, de la
forma que preferimos, nosotros, cada uno de ellos vamos a tener un cuerpo y nuestra
estructura de carpetas va a ser como tenemos el fondo así como
tenemos el cuerpo por aquí. Por lo que ahora podemos definir cómo
nombrar las partes reales del cuerpo. ¿ Por qué es eso importante en este momento? Bueno, supongamos que tenemos, y esto es lo que sí tenemos. Al menos sí tengo, tenemos 11 colores. Los dorados van a ser los legendarios
para mí al menos. Necesito definir cuáles van a ser más
raros que otros. Por ejemplo, todas las piezas rojas
del cuerpo podrían ser, digamos súper raras o lo que sea
y tal vez otros colores. Y tengo que definir
cuáles se van a correr súper raros o incluso comunes. Pero hay temas. Y el tema es que cada uno de ellos cuerpos va a tener
una forma diferente. Entonces, ¿cómo nombramos ahora? Entonces el, el, el generador más adelante entiende
que tenemos cuatro formas de cuerpo diferentes
más todos los diferentes colores. Entonces probablemente los vamos a nombrar en consecuencia
a la
forma del cuerpo y luego al color. O podemos hacer esto, lo contrario. Podemos decir que tenemos cuerpo de rata con unos colores normales o
con una forma normal. Por lo que la
convención de nomenclatura en este momento también
se va a escribir de
noche en los meta-datos. Entonces cada vez que alguien
va a
buscar un ancho corporal normal, y luego con cualquiera que sea
un color determinado, esto no se va a
repartir en múltiplo. Lo mismo va a pasar literalmente acostado
también con los ojos, ya que conseguimos cuatro tipos
diferentes y como ocho colores diferentes para
estos ojos y probablemente usar algunos extras con
estos colores duplicados para ojos multicolor y así sucesivamente. Al igual que uno es amarillo, el
otro es morado. Que va a ser
algo más allá. Pero van a
tener diferentes formas. Por lo que
tienen como nosotros tenemos el escéptico
donde si la junta cuando nos dieron la abierta y conseguimos el que sea, no
recuerdo. En realidad, necesitamos
tomar todas estas formas y ponerlas en carpetas
correspondientes y dejar que la gente sepa qué tipo de ojos y
el color correspondiente de sus ojos en la
colección van a ser como si buscan
algo súper específico, se
les permite
buscar cierto iPad. Lo mismo para los otros
rasgos más adelante, pero para las formas del cuerpo
y para los ojos, este es el más importante. No sienten que
el ritmo básicamente va a hacer lo mismo excepto que solo tenemos colores
únicos. Tan simples colores individuales, como donde conseguimos
el pico ancho, pero quizá no
tengamos ningún color. Pico específico como este
es naranja, éste es gris. Si quieres ponerlos
gratis para hacerlo nadie te retiene como siempre. Y a lo mejor yo voy
a hacer esto también. Entonces tenemos literalmente como
tres picos naranjas o tal vez cuatro y tres
o cuatro grises. Entonces nos dieron un poco más de una mezcla. Y el sistema tiene
más cosas de las
que elegir o para
escoger en general, por ejemplo, podemos hacerlo para que el
pico ancho vaya a ser un poco más y digamos raro que
otro pico, literalmente. Para las formas del cuerpo,
vamos a empezar con éste ahora mismo. Voy a abrir
la parte real de un año y me dieron la paleta. Necesito esto porque
quiero crear el dorado al
final para lo legendario. Pero por el momento justo, vamos por lo
común de allá. Entonces tenemos una forma de cuerpo común, que va a ser,
bueno, sólo una cosa. Realmente no queremos
ir por sabiduría, formas como ser quizás raras,
súper raras, legendarias, y así sucesivamente. Pero por otro lado, nos podría gustar cada uno
de ellos por aquí, podría ser colores legendarios, pero entonces podría ser difícil para el sistema
elegirlos lo suficiente. Entonces en lugar de usar
común, súper raro, y así sucesivamente por, por forma, vamos
mejor para los colores. Por lo que podemos decir esto para los primeros cinco colores van a ser colores comunes de los que tenemos. A lo mejor esos dos van a ser
quizás súper raros o raros. Yo los pondría en raras. Ahora, tal vez vamos a hacer
esto al revés. A lo mejor voy a poner estos en raros, estos dos en super
ronda, este 12 legendario. Entonces tenemos suficientes colores
para cada uno de ellos. Regalías, pero no importa qué tipo de
forma corporal estemos utilizando. Entonces éste va a ser, y luego
los nombramos en consecuencia. Decimos, primero tal vez el color
y luego la forma del cuerpo. O hacemos esto, el viceversa. Podemos decir forma del cuerpo
y luego el color. Tú decides cómo nos quieres. Al final, vamos
a tener seis filas, cuatro, fila de cuatro rojas
para las amarillas,
para las blancas, para las
verdes y así sucesivamente. Y sólo tenemos que
separarlos en la
carpeta correspondiente para que tengamos contenido
más que suficiente. Para todos los diferentes, bueno, para todas las
diferentes lecherías leyenda. Empecemos a exportarlos. Entonces, en primer lugar,
vamos a ir en la carpeta correspondiente
y guardar ésta. Como se puede ver cuando hay
este cuadro de cheques aquí, sabemos que esto
va a ser transparente. Entonces nos metemos en amigo, entramos, bueno, tú definís,
voy a definir el
relativo por color, no por forma ni por color. Y esto va a ser, y ahora tenemos que
hacerlos así que los nombramos. A lo mejor podemos decir de frente, vamos a poner el
color y la espalda, vamos a poner la forma. Entonces voy a decir,
digamos marrón. Y luego lo hago, no tienes que hacer un guion, pero sí puedes. Y entonces digo normal o
puedes nombrarlo lo
que quieras. Se puede definir cualquiera que sea
la forma que pueda ser. También podemos nombrar este
Básico o lo que sea. Y luego pegamos a Save. Va a ser exportado. Asegúrate de que una vez más
hayas seleccionado la página. Y cuando entras en
la estructura de carpetas, deberías ver ahora dentro de
este amigo NFT común, vamos
a tener uno normal marrón sin ningún fondo. Entonces esta es la parte más
importante de un aquí. Tenemos que asegurarnos de que no
tenemos antecedentes, nada más que el documento
real. Bastante bueno. Por lo que ahora seguimos adelante y
exportamos todo lo demás en el mismo color
con esta forma de cuerpo. Por lo que seleccionamos el cuerpo. A lo mejor tomamos
aquí esta herramienta de
selección porque es más
fácil seleccionar cosas. Y luego pasamos por
todos los colores por aquí. Si no te gusta
hacer esto de esta manera, también
puedes escoger todos
los demás y luego
exportarlos en consecuencia. Entonces me voy a llevar
mi recogedor de color, recoger rata, ir a Exportar. Entra aquí y en lugar de marrón, hago doble clic solo en marrón y
tecleo en rata y la
forma del cuerpo se mantiene normal. Una vez más puedes
hacer esto también al revés y
luego pegas enter. Una vez terminado
el proceso de puerto de alimentación x, irás y seleccionarás esto de nuevo. Sólo tienes que ir aquí a colorear y rellenar porque todavía está seleccionado. Ahora tomamos amarillo o tal vez
sea más como una naranja. Después vamos a aquí
una vez más para exportar, haga doble clic en el nombre
leído, nombre. Voy a pasar una naranja
y luego pegué Enter. También puedes
darles nombres de lujo. No tienes que ser
como el color directo sabio. Para que vuelvas a nombrarlos
lo que quieras en como, también
puedes incluso
nombrarlos blancos. Terminaré luego pondré
una hora y luego, o blanco,
hora normal o lo que sea. Puedes poner el nombre directamente en este rasgo
también si quieres. Entonces los selecciono la
ventana y escribo en blanco. Después golpeó Enter. Si tienes algún tipo de errores tipográficos, siéntete libre de arreglarlos
porque más adelante estarán dentro de
los datos del medidor. Al igual que el, la
convención de nomenclatura
aquí se toma en los metadatos del contacto o en los metadatos de la colección
completa. Así que ten en cuenta eso. Voy al globo ocular
o escogeré éste. Realmente me gustó la pantalla. Podemos ir a Exportar. Y si es más, si realmente no es como verde,
verde , tal vez
vas a encontrar otro bonito nombre
en lugar de verde. Pero para mí
realmente no importa, al
menos por el momento. Si decido cambiarles el nombre
más adelante, puedo hacerlo. De nuevo, vamos al siguiente, el cuentagotas y
tomamos éste. Esto es más como un tinte de color
turquesa de nuevo. Tal vez bien, sí, a veces
como algo así. Tal vez si tienes nombre de diamante, así que algo en mente de
forma gratuita para usarlos también. Entonces en ese caso, tal vez los llames rubí, esmeralda y algo
así si esos colores
que cabrían más como
esta convención de nomenclatura. Entonces los hace más, suena como más raro, ¿verdad? Entonces ve a la exportación. Y bueno, ¿cómo los
llamaría? Quizás también turquesa. No sé si en realidad
no lo había hecho del todo cierto. ¿ Podría nombrarlo? A lo mejor puedo tal vez pueda nombrarlo de
la misma manera que lo hice con el nombre de fondo
en realidad. Al igual que éste. Acabo de tomar el nombre. ¿ Por qué no? No es del mismo color, pero probablemente este tipo
de encaja por aquí. No lo sé. Y golpeó Enter. Ahora, antes de golpear Enter, ahora
necesito ir a la carpeta
real y
ponerla en la carpeta
correspondiente o en la que debería estar. En mi caso, quería
tenerlos en súper raros. Entonces los azules y estos aquí y dos raros,
o tal vez lo hago. Bueno, quiero que sean
más en súper raros. Entonces llevo rojo aquí. A lo mejor escojo el morado
y pongo esto en el resto mientras por lo que estos dos probablemente se van a convertir en súper raros. Todavía no lo sé.
Puedes decidir por tu cuenta. Escoge el siguiente, que es
el azul marino aquí. Una vez más, ve a exportar, pulsa doble clic en el nombre. Es un poco azul marino. Y al igual que el nombre de
marina, no sé por qué. También se puede nombrar azul marino. Si encaja más o simplemente azul marino. Lo siento. Es diferente. Y el siguiente
va a ser morado. Por lo que sólo puedo exportar oboe
cuentagotas. Voy a la carpeta
correspondiente ahora mismo antes de
hacer cualquier otra cosa. Entra en super raro. Puede renombrar esto
ya por ser morado. Deja un espacio y pulsa
Enter, o simplemente di. Una vez hecho esto, podemos ir
a la última parte. Voy a escoger
éste que es ¿qué es? Es pequeño. No es rosa. Quizás también sea algún
tipo de color rosa. Bueno, tal vez, no lo sé. Voy a nombrar a esta rosa. Golpea Enter para aplicar. Cuentagotas. Simplemente la mayor parte del tiempo necesita hacer esto varias veces o es
un seleccionado varias veces? A veces
realmente no reacciona. Entonces éste es
definitivamente un rosa. Asegúrate de que todo
esté escrito correctamente. Golpea Enter. Y ahora el último al que
quiero entrar es d. ¿Es éste por aquí. Para el color normal
o para el normal. Quiero que esto sea legendario
como el 0.25 por ciento. Espero que
más adelante podamos usar eso. Quiero poner un
gradiente en esto. Escojo el gradiente que ya
tengamos por aquí. A lo mejor uno de estos, éste no se
ve muy bien. A lo mejor éste solo
pasa por la lista y
ve cuál te gusta. También podemos usar algo
diferente en este momento. Quizás también ahora podamos echar
un vistazo a uno plateado, pero en realidad no me gusta el Silvana dorado
podría ser mejor. Voy a ir por tal vez esto. Bueno, no, ese no es el esquema de color
correcto. Tal vez esto o aquello. Y voy a ir por el propio
gradiente y ver dónde
debería tener que estar el gradiente tal vez. Si quieres ir a escoger el,
haz el resaltado un poco más en el centro o
tal vez a la derecha. Puedes sostener Control solo para
desplazar hacia la izquierda y la
derecha y traer la base o el brillo principal un poco más por aquí si
quieres ir y tirar de ellos más. Algunos efectos por ahí
sobre esto, puedes hacerlo. Si no sabes si eso
es ahora bueno o no, sólo cosas incapaces y ver
cómo sería realmente cómo
se vería. Por ejemplo, si
tuvieras un pico, ¿se vería bien o no? A lo mejor quieras
jugar con los gradientes un poco más allá y ver
qué gradiente, qué tal vez encaje aquí. Y si realmente no lo
sabes, también puedes querer, puedes ir y escoger incluso
otros colores en la parte superior, como
colores más brillantes en el centro, y así sucesivamente. A lo mejor voy a elegir otro degradado o
tal vez voy a ir a escoger algunos otros colores
por aquí, por ejemplo. Por lo que tal vez pueda tomar uno de
estos colores en este color. O tal vez acabo de poner
eso correcto. Me llevo el más
oscuro de aquí. Puedes deberías
poder simplemente eliminarlo, llevarlo a la derecha. Entonces pondré tal vez
otra bandera por aquí y escogeré un camino más brillante. Como un, como un punto
culminante realmente brillante. Casi blanco probablemente. Y tal vez podamos ir y
darle algo como esto. Por lo que realmente está destacando, realmente buscando nicho dorado. Y tal vez también podamos
volver a poner algo más oscuro por aquí. No estoy seguro del porqué. Por lo general debería poder
escoger esos colores por aquí, pero no
me deja realmente hacer esto. Por lo que tal vez tengamos que
entrar en nuestro color en sí, como en la paleta
de colores de la parte dorada. No estoy muy seguro
si los tengo en la mesa de trabajo en la parrilla. Acabo de echar un vistazo bastante rápido donde conseguí la
paleta de colores para eso, pero creo que está dentro del área
del collar en algún lugar. Por lo que voy a seleccionar
esta forma de cuerpo una
vez más y escoger esta. Y entonces tal vez pueda escoger los
colores directamente desde aquí, del collar mismo. Por el para las ciertas
piezas de sus troncos. Bastante bonito. Supongo. Entonces. ¿Por qué lo hago de esta manera? Más tarde es más fácil
poner esto también en todos los
demás que son, que van a ser dorados. Entonces no tenemos que
encargarnos de esto. Poner una luz encendida una vez más, y podemos reutilizar este
gradiente en la siguiente, para la siguiente
selección, digamos. Entonces en general,
podríamos seleccionar una de
estas piezas y decir, acuerdo, esto debería verse
así de aquí. Pero sí, creo que esto me
gusta tal como es. Y si vamos a poner en algún u otro
contenido en
éste, va a ser bonito
jamón, Niza, creo que sí. Sólo escondo las otras cosas. Realmente no quiero ver sólo
al amigo dorado de allá. Y así es también como lo nombro. Va a ser
sólo frío o dorado. Por lo que vamos a Exportar, entramos en la carpeta
legendaria correspondiente y ponemos en oro por aquí. Doradas, doradas, esas obras. Bueno, o lo
que quieras, Mike. Y luego terminamos
con el primer cuerpo. Siempre los primeros diez compinche realmente lo exportan por aquí y ahora podemos ir por los otros y
hacer lo mismo.
58. #58 Exporta los ojos: Bienvenido de nuevo al curso. En esta parte,
quería hablar del producto de
los ojos bastante
rápido, pero en general, no
va a ser un tipo de cualquier
tipo de cuerpo diferente. Entonces si tienes cool, en realidad exporte ahora todos los amigos, y no necesito hacer esto con tu locura por aquí porque
te dan la idea al respecto. Ahora deberías tener
cuatro marrones, al
menos cuatro verdes para
naranja o rojo para blanco. En la sanción común
para el borrado de leyenda, conseguimos cuatro dorados y totales. El tramo ferroviario, tenemos
Marine y turquesa, a cuatro patas y al resto. O en no supervisados,
deberíamos tener rosa, morado, y las filas. Por lo que todos estos deberían
estar ahora completamente por ahí. En total, deben ser 40. Por lo que tenemos cuatro
veces tres es 12, más los cuatro de
los Golden son 16. Ahora tenemos, en lo raro, tenemos ocho encima de estos, que son 24 de los comunes, que son en total cuatro
por cinco, por lo que son 20. Entonces deberíamos tener un 40 en total, lo cual es bueno porque
ahora podemos en general ir y crear
un montón de cosas. Y literalmente solo
con eso ya, como ya
hablamos en el curso, como necesitamos tener diez colores diferentes y
para diferentes formas corporales, nos dieron 40 y un total de veces
al día, diez fondos solos, ya
podemos crear 400 cosas diferentes
sin rasgos, sin picos,
sin ningún hielo. Y entonces ahora tenemos que entrar en la acción de hielo así como en la sección de pico y
exportarlos también. Entonces si quieres,
como dije antes, también
puedes usar otros picos
diferentes, a diferencia de otros
colores grandes si quieres. Pero vamos por los ojos
porque estos van a tomar bastante tiempo
en exportar también, porque ahora necesitamos
habilitar y desactivar consecuencia todas
las diferentes y renombrarlas en consecuencia. Entonces, ¿cómo hacemos esto? Básicamente, podemos utilizar
la
misma técnica con la que usamos en el interior el cambio de nombre del cuerpo
o los colores del cuerpo en general, desactivo todas las partes del cuerpo porque no las necesitamos. Significa que tenemos ojos amarillos. Bueno, o como sea que yo los llame por aquí, sólo les
nombramos ojos amarillos y no se olvide de
sumar los alumnos son
incapaces de pupila. Entonces tienes todos los efectos
corriendo por ahí. Y luego simplemente pasamos
literalmente y decimos que queremos
tener los rojos, el bebé azul, el
verde, y así sucesivamente. Una vez más, también
puedes darles nombres
súper lujosos como, no
sé, algo así
como Esmeralda. Por lo que no tienes tan solo
como verde, azul, morado, lo que
sea como los colores base. Entonces la segunda es la
convención de nomenclatura en general es básicamente el
mismo problema que teníamos en los tipos de cuerpos. Entonces lo que los llamamos es que tenemos el tablero como tipo base. Pueden prestar a la carpeta de los ojos y en
su estructura doblada. Y realmente no los he
ordenado de
una manera como para común y
súper raro y raro y así sucesivamente. Entonces a eso me había
ido, ve y sigue haciendo al final. Así que como siempre que
he exportado, todos estos van a
hacer algunas decisiones sobre cuál me
gusta mucho? Probablemente los amarillos
van a ser parte de legendarios porque
van a
encajar en la zona legendaria. Como si dos de ellas, piezas
doradas o
piezas amarillas van a ser como juntas, eso sería extremadamente raro, legendario para ser creado
más adelante para nuestra colección. Entonces en ese caso, sólo
seguimos adelante y los nombramos en consecuencia. Entonces diríamos que empezamos con la oscuridad, a diferencia del color, y luego decimos qué tipo
de ion va a ser. En este caso,
va a aburrirse. Por lo que pasamos por todos
estos ocho por el momento. Y luego vamos por el med
quiere los escépticos
y los abiertos. Y luego al final, podría ir y hacer como dos tipos de colores diferentes por ser también quizá super redondo, como cuando tenemos un
morado y amarillo, o tal vez voy a escoger
dos o tres diferentes pares. No lo sé. Entonces tenemos algo, digamos por encima de solo amarillo siendo el único legendario,
pero tal vez súper raro. Va a ser algo diferente a los ojos habituales
son los habituales me senté y
necesito ir y crearlo
o configurarlo de la manera que todos estos
van a caber para todas
las diferentes parejas, para los locos, por los deseos escépticos, por los abiertos y
por los audaces. Pero voy a ir por
éste más adelante. Te voy a mostrar
resultado de reserva al final. Entonces creo que vamos
a hacer algo como amarillo y morado o
quizá rojo y morado. No sé qué color qué colores van a
coincidir aquí, quizá púrpura y azul. Bueno, no, no lo son demasiado. Quizás el amarillo y el morado
deberían ser una buena, una buena configuración por aquí. Y puedes mezclar y combinar. Puedes hacerlas izquierda y
derecha y derecha e izquierda. Entonces uno de los otros, libre de jugar con estos
colores y ver cuál voy a encajar mejor
y seguir exportando. Por lo que no se puede la capa
que desea exportar, ir y exportarlas a cualquier correspondiente o a
cualquier carpeta básica. Y sólo puede ir y
ordenarlos siendo comunes, raros, o súper raros y
legendarios al final.
59. #59 Exporta los ojos2: Bienvenido de nuevo al curso
y esta parte quiero hablar rápidamente de
la exportación de hielo, así
como de cómo
hice el maltés. Entonces desde que hemos creado el alumno se va a
separar el uno del otro. Acabo de copiar el amarillo en
un nuevo canal. Entonces básicamente un multicanal. Entonces cada uno de ellos consiguió un
multicanal y acabo de tomar el lado izquierdo para ser
el amarillo y lo
puse por encima de todo
pero por debajo del alumno. Por supuesto. Lo que entonces hice es que acabo activar los que
a diferencia, por ejemplo, el blanco o el morado, y creé el
maltés a partir de eso. En total, ahora debería tener cuatro maltés para
cada uno de ellos que ponga. Entonces y también debería tener un montón de estos
van a estar aquí. Entonces tengo cuatro. Bebé azul para, azul, para oscuro, para granulado, para verde. Entonces cuatro de la multi
era un ojo negro y amarillo. Podemos ver esto siempre ver de
lado si quieres, luego caer con el
otro segundo multi, que es el amarillo
así como el morado. Entonces estos van a ser los otros entonces
tengo sólo púrpura,
solo leídos, y sólo amarillos. Asegúrate de que la convención de nombres
sea correcta en todas partes. Por lo que todos están escritos
literalmente igual. Entonces todos tienen aquí los mismos
nombres como renta, locos, renta tablero, rojo, lectura abierta, escéptico, etcétera, etcétera. Por lo que más adelante, son
simplemente más fáciles de encontrar dentro de la colección
de las tallas. Ahora podemos definir
cuáles van a ser raros,
súper raros, comunes, así
como legendarios. Para que podamos definir esto, y tenemos que
definirlo porque necesitamos
ponerlas en las
capas correspondientes de aquí. Y literalmente podemos
hacer lo
mismo que hicimos con los otros. Entonces en general, solo
diría que los legendarios,
probablemente
los legendarios van a ser los amarillos por lo que
están encajando el diseño dorado en general. O puedo usar uno de los malteses. Pero también puedo escoger, recogerlos o
hacerlos ser súper raros. Por lo que uno de ellos va a ser recogido más adelante dentro cuatro por ciento
del ojo es o no, o cuatro coma, 75% de
los ojos en general. Así que voy a empezar con eso. Voy a tomar
los amarillos. Quiero que sean super son
legendarios en este caso. Entonces el ajuste, mi actual diseño basado en
oro. Entonces estos son
legendarios, súper raros, no van a ser el
voltaje por aquí, así que solo los selecciono a todos y los
traigo a súper raros. Ahora necesito rata o
alrededor una vez en general. Entonces, ¿qué me gusta ser raro? Bueno, en realidad no lo sé. Me gustan los morados. O tal vez los voy a
hacer por ahí. Y a lo mejor voy a
hacer otro color, tal vez este
azul bebé los que realmente me gusta que sean
también, quizá raros. Y el resto de
estos ojos como los azules, negros, verdes, rojos, y verdes, quiero que sean solo ojos
comunes y normales. Por lo que ahora los he buscado a
todos y un par
de segundos literalmente, exportan lleva un
tiempo, claro, porque hay que habilitar y desactivar todas las
capas y luego solo exportarlo y nombrarlo lo que sea y luego ponerlo más tarde, claro, en las carpetas
correspondientes de este legendario
tipo de allá. Pero eso es básicamente todo lo que
tenemos que hacer aquí. Así que sólo hazlo para que
tengas suficiente comida para más adelante para nuestros creadores de
colecciones. Entonces tenemos un montón de legendarios
es un montón de regiones. Incluso puedes mapear,
emparejarlos o hacerlos como si no tuviera que estar tirado en el maltés van
a estar dentro legendarios. Tal vez este Malte aquí sea más raro que otro de
ellos, maltés por ejemplo. Por lo que también puedes
escoger uno de estos, ponerlos en legendarios, tal vez llevar otro
al super y así sucesivamente. Entonces no va a ser, no
te limitas a
los colores y general. Por lo que se define un nuevo diseño. Cuál de ellos, todos ellos
oídos u ojos o lo que sea o formas corporales van a
ser legendarias o incluso no. Acabo de ponerlos
ahí porque quiero
asegurarme de que tal vez haya una legendaria que nos vamos
a crear que tiene tal vez dos doradas algunas cosas
en él o algo amarillo. Por lo que tenemos tal vez una piel dorada con una corona así como su papá. Y cuando la corona
es más rara que otra tierra o que
otros sombreros como ejemplo, dependiendo de una vez más, de cómo
decidamos que a colocarse, entonces bueno, eso va
a ser recogido probablemente. Vamos a llenar el contenido
en estos bastante decentes, diría
yo. Vamos a hablar de
la otra rareza es
calcularse en un
poco cuando se trata estos especiales como, como la cabeza donde
las gafas y así sucesivamente. Entonces necesitamos, por supuesto
exportarlos también, ¿verdad? Pero más tarde
podrían ser diferentes, lo que significa que tal vez no tenemos, como ya dije antes, tal vez sólo tenemos el
20 por ciento de los búhos puede tener Nicholas, tal vez 20 o 30% sólo
puede tener un sombrero, y tal vez el 50 por ciento
de todos estos
sólo puede tener tal vez
gafas o lo que sea. Entonces hicimos nuestra propia
necesidad de decidir. Nos pusimos sobre mí para calcular
cuánto de todas ellas horas, dependiendo del tamaño
de la colección, tendrá una u
otra cosa específica. Vamos a
hablar de esto en un rato. Pero en las siguientes partes, sólo para que sólo podamos
seguir adelante y exportar las gafas, el hardware, así como los collares y
todas las demás partes que ha creado de antemano. Así que cada vez que
termines con eso, voy a ir y salar el mío
contigo juntos para que
sepas cuál escojo y
probablemente pueda explicarlo. A lo mejor es sólo algo
personal. Tal vez sea una decisión que
vas a tomar por tu cuenta. Tal vez una cosa que te guste
más que la otra, así que lo harías
más raro y así sucesivamente. A lo mejor también puedes ir con
algún tipo de tendencia. A lo mejor algunas cosas
que quieras
hacer diferentes a otras. Y esto es básicamente
todo. Y así podremos entrar pronto en la preparación en el progreso de la
generación, donde podemos poner todo el
contenido en la página web. Te voy a mostrar más
adelante para generarlas y ver si el sitio web va a ver con el contenido que
hemos creado. Y tal vez nos diga, oye, no
tienes suficiente contenido
para ser generado, claro. Por lo que tal vez tengamos que entrar y
creativos y más contenidos. Entonces, pero el cálculo sabio, deberíamos tener más que
suficiente de lo básico. Y entonces solo necesitamos más
adelante deshacernos de algunos
aquí y algunos de allá. Entonces como porcentaje-sabio,
vamos a hablar de esto en un momento o en uno
de los próximos videos. Para conseguir esto terminado. Hazte un favor. Ve y deshazte, o en realidad no
deshazte pero exporta todas las gafas o el hardware y todas las demás
normales son, por cierto, necesitas
hacer lo mismo por el pico también. Entonces nos dieron los
fundamentos absolutos primero. A lo mejor voy a ir a crear
un pico gris aquí también. O cualquier otro color que me pueda gustar, o tal vez
uno tintado amarillo. No estoy muy seguro. Voy a hablar de esto cuando, cuando termine con eso. Entonces ve por el pico. El primer lugar. Una vez sacamos lo grande fuera
del camino, ve por collar. Yo estuve en ferretería y todos los demás
que has creado de tu lado. Entonces tal vez tengas
más de lo que yo hice. A lo mejor tienes algo de tela y algunas otras
cosas por ahí.
60. #60 Exportación Clasificación del resto: Bienvenido de nuevo al
curso y esta parte, quiero realmente
simplemente ordenarlas en todas las piezas que acabo exportar a las capas
correspondientes. Para el pico, no soy
un tema por ciento
del sentido común
que va a contar ya que un 80%
más tarde va a tener, digamos, aún 100 por ciento en cada uno de ellos
va a tener uno. Entonces como las otras carpetas
van a estar vacías, probablemente de esta colección se van a
recoger todo. Lo que también creé
esto solo una
escala gris , así
como las normales. Por lo que sólo tengo un seis
y total en este momento. Así que acabo de extender éste
eligiendo otro color,
tema o esquema. El siguiente es que Bonnie ha hecho, los ojos se hacen las gafas. Así que lo exporto literalmente todas
las gafas que acabo de
crear como la VR, las gafas de sol, las gafas 3D, diehards, el parche a la izquierda, parche a la derecha que la rotura el solo vaso
y las estrellas gafas. Y solo necesito ordenarlos en capa
correspondiente. Así que básicamente
es algo personal. Cuál quiero tener
en la que una carpeta. Entonces conseguimos un total de diez. Así que de nuevo, realmente no dividirlo por cuatro bar, podemos decir dos. Y la melodía común,
la legendaria, tal vez uno-a-uno a ellos, o 3321 también probablemente
funcionaría bien, no realmente. Tal vez 4321 o
algo así. Por lo que obtenemos un total de diez rellenos. Nuevamente, vas
a decidir cuál prefieres ver en
cuál colección. Por lo que podemos decir que L de los parches oculares es
más raro que la R o lo contrario. Por lo que de nuevo, manera total
y total hasta ti. Entonces, ¿cuál me gusta
realmente, realmente, realmente
es el 3D? Quiero poner esto
en legendario. Yo quiero ser
éste son muy raros porque realmente me gusta. También me gusta lo destrozado
los corazones y la sola explosión. Probablemente voy a
ponerlos en súper raros. O tal vez vas a
hacer estos 22 súper raros, al
menos por el momento. Así que tengo algo que
jugar o en realidad
para ver lo que queda. Así que tal vez la VR y tal vez
éste voy a ser raro. Entonces como el vaso simple y luego vamos
a hacerlos raros. Y luego tenemos a
estas otras
como las gafas de sol normales, esta tarea mira y
luego los parches en los ojos. Si sientes que tal vez uno u otro
debería estar en otro, cualquier otro escenario, entonces
siéntete libre de hacerlo. Tengo ahora cuatro solteros como parches y cosas en la, en la común, la legendaria va
a ser las gafas 3D. También podría poner el más allá. Esta va a
ser la rara selección, súper raras o
las gafas de obturador, así
como las clases de salud. No sé por qué, pero me
gustan como son. Por lo que hay que
decidir cuál
quieres poner en cuál
de ellas carpetas. Si nosotros, una vez más, más tarde o voy
a revisar esto para usted antes de que usted haga algún
error por el pico. Si algunos de ellos pueden no
terminar teniendo un pico, podríamos necesitar ir y poner más picos en
las caídas correspondientes, pero quiero
mantenerlos vacíos sólo para ver si eso tiene algún
impacto más adelante. El siguiente va
a ser el hardware. Entonces aquí tenemos el campamento base, el gorro, y todos
los demás. Entonces, ¿cuál has creado? Absolutamente. Depende de ti. He creado un total de 11. Parece que no estoy muy
seguro por qué hay 11 en lugar de diez,
pero eso está bien. Apenas ahora necesito
resolverlos en el camino. Entonces, ¿cuál de verdad
quiero ver en legendario es probablemente una
de las coronas y el halo. Así que llegué a poner el halo en una corona legendaria y probablemente la
reina del Rey, tal vez el Rey corona super RAM. A lo mejor la corona de la reina
va a ser legendaria. No estoy seguro de por qué, pero esta corona Rey definitivamente
entra en súper rara. También podría poner la
cinta roja en súper rara. No estoy seguro del porqué, pero
así es. Quiero que estos
puedan estar en común. Después tenemos el
campamento base, el gorro y el cilindro así
como los auriculares. A lo mejor estos van a
ser una rampa. No del todo seguro. De nuevo, hay que
decidir por ahí. Sólo echa un vistazo. Legendario a dorado. Algo es éste. Estos son sólo,
ya sabes, sólo normales. A lo mejor vamos
a poner el gorro o la gorra base también
en uno de ellos. A lo mejor el gorro o
tal vez dijeron que
no, no, creo que
los guardo como están. Entonces tenemos tres comunes
y esta vez dos legendarios es para Ras y creo que a super S
como Sí, eso es bueno. Supongo. Entonces. Y si tienes algo
no resuelto bien, es por supuesto, los
collares que he creado para plata
y para uno dorado. Entonces los dorados van
a ser el Bitcoin, el dólar y el teorema, y uno sin nada
en el plano central uno. Entonces esto podría no ser tan
raro como los otros. Entonces y también podemos ir y ponerlos en los
correspondientes. Entonces el plano plateado
y el avión dorado, estos dos van a ser
los comunes, supongo. A lo mejor también podemos dejar solos a
los comunes. Realmente no sé nada de esto. Vamos a ver
esto en un poco. Los legendarios que podemos
definir si quieres ir por una serie sobre Bitcoin
para que sean las. También podemos haberlos dividido. Podemos dividirlos por
lo que se traten. A lo mejor también se puede decir, Ok, todos los de plata van
a estar en Ran súper raros, legendarios, nuestros de oro solamente. Una vez más, esto es
algo que somos. Tienes que decidir por tu cuenta. Yo iría por tal vez estos dos van a estar
dentro legendarios y el dólar dorado y el dólar de
plata probablemente
entran en RAM y tal vez estos
para entrar en super app. Entonces el Bitcoin asirio, uno plateado de una manera
súper rara. Y una vez más,
los comunes o simplemente uno simple. Entonces allí no, nada sobre ellos. Entonces tenemos aquí el dólar de oro y el dólar
de plata y así sucesivamente. Entonces si ahora en realidad has
resuelto todo, resolvimos todos los
picos son los fondos, son los cuerpos o los ojos, o las gafas y
así sucesivamente y así sucesivamente. O tal vez tengas aún
más en eso. Entonces podemos ir por, bueno, generando el contenido que te
voy a mostrar
en el siguiente video, qué sitio web va
a ser bastante rápido, y cuál está generando
automáticamente el contenido completo para nosotros, como todos los metadatos
como ejemplo. Entonces podemos echar un vistazo
a los meta-datos, lo que realmente está sucediendo
dentro de este medidor de datos, y cómo definimos el
contenido para que los meta-datos se cumplan
correctamente más adelante.
61. #61 Preparación de la cartera: Bienvenido de nuevo al curso. En esta parte,
queremos hablar del proceso de generación real. Antes de continuar,
es posible que desee ir y usar cualquiera de los
navegadores que desee. Estoy usando el navegador Brave. También puedes usar cualquier extensión de
navegador Chrome o
algo así. Probablemente puedas usar
literalmente cualquier otro navegador, incluso el navegador Firefox
y aún más allá, lo que quieres
asegurarte es que instalas extensión
MetaMask
de ti solo tienes que ir
al buscador de
tu pierna e instala la extensión MetaMask y crea una billetera si aún
no tienes una. Una vez que tengas esto,
quieres asegurarte de que conectes la billetera en un
lanzamiento, mi Nft.io. Solo asegúrate de escribir
este 100% correcto por aquí. Y luego quieres
conectar tu billetera, te aseguras de hacer
todo lo que tienes que hacer
para generar o para crear
la billetera MetaMask real. Echemos un vistazo a esto
bastante rápido cómo funciona esto. Así que en primer lugar, quieres
ir por el sitio web, Metamask.io y luego pulsa
por supuesto, el botón de descarga. Entonces una vez que vayas a
la página de descarga, vas a ver instalar MetaMask para Chrome o cualquier
extensión que estés utilizando. También puedes ir a iOS y Android más adelante si
necesitas N12. Bueno, una vez que tienes esto, quieres tener
este instalado. Te conducirá a través del proceso completo
para crear una billetera. Por lo que quieres
asegurarte de que también añades la
red mágica hecha por el hombre más adelante. Entonces a tu billetera MetaMask. Entonces si aún no lo has hecho, así que si quieres pasar por
eso y
vamos a decir, está bien, quiero conectarme
ahora después de que tengas como las frases clave y así sucesivamente y así sucesivamente y así sucesivamente
y caballeros, Así que para ustedes va
a ser en inglés. Quieres ir por
estos nombre métrico, red
principal del día en el que quieras
agregar a tu billetera. Cómo haces esto, probablemente vayas y solo una búsqueda
por ello en consecuencia. Déjame mostrarte en un segundo. Si vas a
buscarlo y te gusta cómo agregar literalmente la mágica red
principal por aquí. Para agregar la red poligonal, red principal
automática,
vas a ver todo este
contenido por aquí. Hay algunos RPC que
puedes hacer uso de él. Literalmente sólo copia y pega
todo el contenido de aquí. Así que sólo haces lo que
se ponga en esas imágenes. Así que solo gratis, pasa por él. Apenas una vez más,
entra en el buscador
de tu gusto. Simplemente ve y
busca red principal somática. Y luego ves guía para configurar la red polígono
Merrick. Y hay un montón
de otros a los que también
puedes echar un vistazo. Entonces una vez que hayas creado
este y vas a eso, puedes agregar lo nuevo después iniciado sesión en tu en tu, en tu billetera por aquí,
puedes ir a ajustes, luego vas a agregar red, y luego vas a
las redes y agregas éste y solo ingresas todos
los contenidos por aquí. Todo se explica
al 100% por aquí. Permítanme bastante rápido
iniciar sesión en mi cuenta por aquí. No
pasa mucho con eso. Y sólo para mostrarte dónde va a pasar
esto, vas al pequeño letrero
en la esquina superior derecha, luego vas a ajustes por ahí y luego
vas a las redes. Perdón por el idioma,
pero llegarás allí. Entonces vas a agregar red como ya se
explicó por aquí. Y si lo haces, vas a
conseguir una máscara o como obtienes algo que poner en
tu navegador para que
puedas ver el nombre de la red, la nueva URL RPC,
luego el id de la cadena, luego el símbolo de la moneda, y entonces el Explorador de Bloques. Una vez más, todo eso
está escrito por aquí. Simplemente copie y pegue símbolos, malloc Block Explorer
URLs, esta. Y creo que he elegido
el primero de aquí. Por lo que básicamente puedes
usar cualquiera de ellos, pero usa el primero. Y deberías ser bueno para ir. Como no, no el polígono RPC, pero tal vez éste de allá. Creo que estoy usando el
mismo en este punto. Una vez que tengas esto, te vas a ir por
seguro y luego tienes la posibilidad de usar la
métrica name main net porque, bueno, cuando creas tu primera colección NFT
y quieres venderla, quieres hacerlo lo más barato
posible y así sucesivamente. La red poligonal es una
de las más baratas en general. podamos hacer uso de
eso una vez que hayas ganado alguna moneda aquí
y podrás más adelante también, si creas una segunda
y fuerte colección, básicamente de la misma manera
solo para nosotros investigados, haz y crear todos los
gráficos y cosas así. Quieres hacer un
tema de 1%, tal vez
no, ni un tema por ciento, pero si has creado en, conseguiste algo de magia en general o algún polígono por ahí
que quieras poner tal vez el siguiente conexión
o cobro dentro la red Ethereum
que va a
estar haciendo a través de la visa de gas. Es bastante caro y
así sucesivamente probablemente tarde
o temprano uno de estos
no va a ser, bueno, no tan caro. Entonces si tienes
todo configurado, tienes tu único anuncio
configurado, tienes un log, cualquiera de los 24012 de esa
seguridad y contraseña o palabras, escríbelas en cualquier lugar
y manténgalas ahí y no póngalos
en el bolsillo o a alguien más por ponerse
en un lugar seguro. Porque si los pierdes, perderás toda tu
moneda y
perderás todo completo dentro del Así que mantén eso seguro en un lugar seguro e
imprímalo, ponlo en el banco. No sé dónde ni barreras
ni en algún lugar donde nadie
pueda encontrarlo. Entonces esto es básicamente. Basta con añadir la extensión de
billetera MetaMask, crear una, crear una billetera
en la red principal. Y luego la siguiente parte
vamos a ir y generar nuestra colección real con este contenido conectado
con la estera, metamask sabiduría
media, billetera
conectada en, por cierto, se necesita alguna métrica sobre aquí dentro de la MetaMask real. Así que asegúrate de que vas
a poner algo de dólar estadounidense, probablemente alrededor de diez o
algo en esto. Cómo enviar el cómo enviar el dinero a la billetera
mientras solo copias dirección de
tu billetera y
lo envías desde cualquier intercambio como finanzas o en algún
otro lugar y
lo pones en el mantenimiento médico. Tal vez sea un poco demasiado caro
para hacerlo de la manera directa. Por lo que sólo hay que pasar por
el proceso y ver
cómo, qué tan barato puedes hacerlo. Tal vez mandes
algo más y a eso, y luego
lo conviertes como tal vez usar algo como USD t y
luego convertir UCT a malloc, lo cual podría ser una
forma más fácil en lugar de usar el más manera costosa, siéntase libre de
comprobarlo, ver cómo funciona. Simplemente haga algunas investigaciones sobre eso. Podrás
encontrar información para llevar al médico
a tu billetera real, en tu red principal de medic. Eso es básicamente agregar
para asegurarte tengas al menos algo aquí, tal vez unos $10 más o menos deberían
ser más que suficientes para menta o en realidad para generar el proceso de generación debería
ser libre en el sitio web. Pero cuando vamos a acuñar, tal vez necesitemos algún
médico por aquí. No estoy muy seguro de
cuánto va a ser, pero debería ser bastante barato. Pero esto es por lo menos algo con lo que
podrías querer trabajar. Así que ten en cuenta eso y
ponlos en esto de aquí.
62. #62 Preparación para la generación 1: Bienvenido de nuevo al
curso y esta parte, queremos generar
nuestra colección
poniendo en el contenido
que hemos resuelto de antemano. Por lo que vamos y nos aseguramos de
que estemos conectados con nuestra billetera y con la dirección
actual de la billetera. Entonces si tienes
múltiples, solo, es sencillo crear una nueva
billetera dentro de tu cuenta forma gratuita
para hacerlo si quieres
mantenerlos separados unos
de otros, sin embargo, por supuesto entonces el nuevo billetera necesitas malloc en el interior, por lo que dentro del
nombre métrico donde red principal. puedas jugar con
eso si quieres ir por el teorema o con Solana
o con cualquier otro de ellos. También puedes usarlos. Por lo que el apoyado en
lanzar mi N de t dot IO, la criptomoneda soportada es un polígono teorema Solana
y también vincular respuesta. Entonces si quieres ir y lanzar tu NFT dentro de
la cadena de violencia, blockchain, que podría ser, no
sé,
tal vez son ovejas no son tan, no tan caras como un Ethereum
o algo así. Siéntase libre de comprobarlo, ver cuáles son los precios. Unos rezagos como Solana más de lo que tal vez no puedas usar
la billetera MetaMask. No estoy muy seguro,
pero creo que hay una billetera fantasma o algo que necesitas crear para Solana, solo ve por ella y haz tu
propia investigación sobre estas. Además, lo que se puede ver es
cuánto cuesta
lanzar la colección y los hombres? Por lo que generalmente
se logra el lanzamiento y la acuñación. Las más caras suelen ser las tarifas reales
de gas por aquí. Y no se olvide que la plataforma en sí siempre va a conseguir algo cuando se trata de ellos acuñando hacer uso sobre wireless para
colección todavía lo hace, cuánto puede
crear el generador y general, se dice hasta 10 mil generadas
aleatoriamente y f t Entonces esto es lo que
estamos apuntando. Si no podemos hacer esto, necesitamos hacer nuevo contenido o
más contenido para cumplir con eso. Entonces, ¿estará disponible
en los mercados? Y entonces, ¿qué está
pasando en el Salama? Va a entrar en el ID de máquina de
Kenia y los mercados
asociados. Por un teorema y polígono. Va a ir
por mar abierto y también será visible al
menos en variable. Así que ten en cuenta eso. Estas serán literalmente
estas conexiones se
generarán automáticamente una vez que ocurra
la primera menta. Y no salimos ni un
minuto si no nos gusta, pero otros podrán hacerlo. Entonces entonces obtuvimos el ejemplo
para el generador de entrada. Por lo que si lo desea,
puede descargar éste. Está por aquí. Pero literalmente es
lo que dije antes. Lo que te mostré
fueron estos familiares como la carpeta común, el Ralph ordena una carpeta súper rara super underscore
RAM así como el legendario padre porque eso se va a utilizar más tarde encendido para la generación real. Vamos a
hablar de esto en un momento. Entonces, ¿cómo recibimos
una conexión fondos de menta? Entonces cada vez que estamos empezando
a acuñar sobre Solana, van a
tomar esa coma dos, cinco por ciento se alimentan directamente cuando vamos por un
teorema y polígono. Entonces una vez que nos agotamos, si quieres ir por agotado o cuando nos guste
sacar ganancias, digamos que me llevaré algunas de las cosas principales de acuñar, cosas, entonces vamos a recoger que dos coma cinco por
ciento de cuota de eso cada vez que llamamos carecía igual cuando se está
retirando por aquí. Entonces para tener eso en cuenta, no
va automáticamente a tu billetera. Tienes que llevarlo
a tu billetera. Entonces esto es por lo que
vamos a ir y, pero queremos repasar y crear nuestra nueva
colección por aquí. Por lo que queremos tener, tenemos dos posibilidades. Podemos decir nueva colección
o generar colección. Tenemos por el momento
queremos generar una colección y ahora podemos
darle cualquier nombre si no
has creado un búho,
pero cualquier otra cosa, bueno , siéntete libre de darle
cualquier nombre de contrato. Entonces el
nombre del contrato es básicamente la colección y
también puedes nombrar esto lo que
quieras anotar algunos
info como este es un contrato como un
criptoautos o esto y aquello. Y este de aquí es
el nombre de la colección que es simplemente
no estoy apareciendo como arriba de
la colección real. Entonces llamé a la mía nuestra conexión. Y puedes nombrar el tuyo lo que
quieras en como Absolutamente. Y como se puede decir
el nombre del contrato, no
debo tener espacios, así que simplemente nos deshacemos
del espacio entre y todo
está bien para ir. Y luego le doy algunos
símbolos para que pueda ser, para mí, podría ser nuestra C o tal
vez vea uno o
algo así, o tal vez nuestro. No estoy muy seguro. Básicamente
realmente no importa. Um, pero como se puede ver, los números no son compatibles. Parece bien, porque hay, éste de aquí no se
va a poner azul cada vez que ponga un número, como se puede ver, es
como encanarse por sí mismo. Así que tal vez quiera ir por nuestra, por nuestra conexión o tal vez nuestro Clon probablemente también
sea un buen nombre. No estoy seguro de que el símbolo
realmente no importa. Entonces lo que queremos hacer
es que queremos lanzar conexión o cobro
puede ser posterior. Por lo que podemos poner algo de tiempo
como para que podamos pre. Significa algo así como podemos preestablecer la hora y la fecha
o algo así. también podemos agregar Ytambién podemos agregar
la lista de esperas y más algo así como si
vas por un premium y luego puedes poner en algunas identificaciones de billetera que se les permite acuñar
antes que otros lo hagan. Si vas por
un proyecto más grande, si tienes algún super y
digamos que hay
algo grande detrás de eso, como un grande, una gran hoja de ruta
y así sucesivamente y así sucesivamente. Se puede poner a la gente
en la lista de espera. Entonces hay especiales para ti
y para tu conexión o carbón o para tu recolección
y lanzamiento General más tarde, básicamente
vamos a eso es
lo que queremos ir. Todo lo que quiero repasar, quiero lanzar más tarde. No quiero
lanzar realmente directamente, pero realmente no
importa en absoluto. Tengo que mantenerlas como
están para que puedas habilitarlas o desactivarlas dependiendo de cómo
quieras hacer esto. Sólo quiero seguir adelante
para la generación. Ahora nos dice aquí, suelta tu carpeta de entrada a continuación para
iniciar el generador n de t. Así que vamos a nuestra
carpeta aquí y tomamos las imágenes completas de entrada, vamos a poner esto en una
segunda pantalla y simplemente arrastrar el completo doblado
directamente aquí. Y una vez que se puede
ver al instante como una vista previa. Así que ahora podemos ver,
vale, uno de ellos, el pico es un poco, o actualmente no hay pico
dentro que se pueda ver. Este 80 por ciento
de la rareza en general no
contiene ningún pico. Antes de ir a
jugar con este porcentaje
relativo, quiero asegurarme de que
siempre vea un pico. Entonces la pregunta es, ¿por qué es eso? Bueno, probablemente cometí
un error porque el pico tiene que estar
por debajo del cuerpo. Ahora con todos los
picos conectados, necesitaré asegurarme de que el pico esté por debajo del cuerpo. Por lo que ahora pasamos por los ajustes reales por
aquí para el orden de la capa, tenemos el fondo
que tiene que ser capa uno, que va a ser absoluta
y la parte superior entonces tenemos el cuerpo que va a ser
el segundo después de eso. Por lo que vamos de arriba a abajo, va de vuelta a frente. Y como el pico ha
estado por encima del cuerpo, déjame mostrarte y sí prevalecer. No vas a ver ningún pico. Así que de nuevo, cada una de ellas
carpetas necesita tener al menos un pico a la vez. Entonces si ahora tomo el
pico y traigo esto por debajo del cuerpo y
hago un adelanto. Cada uno de ellos
ahora conseguirá uno grande. Ahora podemos prever
y vas a ver unos bastante
interesantes, o éste sería uno
súper raro en realidad,
por el, un cuerpo
dorado, la caza, el halo, la VR no es tan rara, pero tal vez el plateado
, no estoy muy seguro. Por lo que ahora podemos generar múltiples
permeables por aquí y ver si todo
va a la forma en que está. Por lo que actualmente, todo el mundo
obtiene todo cada vez, que no es lo que queremos. Queremos tener algunas
cuñas. No tengas sombrero. Queremos tener algunos
que no tengan gafas o incluso no tengan collar. Entonces, ¿cómo hacemos esto? Bueno, cada una de ellas capas
tiene una rareza aquí también. Entonces el uno por ciento significa. Y cerdos de las marcas
legendarias comunes, súper raras, que vamos a echar
un vistazo en un momento. Se recoge de ellos como
calculamos de antemano. Entonces si decimos, queremos que el 100% tenga un fondo, 100% debe tener un
cuerpo, unos ojos grandes. Entonces podemos decir, de acuerdo, sólo
queremos el 30% de
las veces que lo sepa, o tal vez el 40% va a
tener gafas. Entonces podemos decir, estos son todos los rasgos que ahora podemos
definir cuánto queremos. Podemos decir que es un 30% va
a tener un sombrero. Y tal vez, no sé, 20 por ciento sólo va a tener un collar si ahora nos prevemos, vas a ver a lo mejor algunas veces que no tienen sombrero, pero tal vez tengan
gafas o no. que más adelante significa,
significa Paraque más adelante significa,
significacuando se trata de la generación que estos van
a ser sólo el 40%, obtendrá unas gafas de la colección completa si es incluso posible, que lo hará. Entonces no se preocupe por ello. También puedes jugar
con estos números, hacerlos más o
menos y así sucesivamente. Por lo que son más o menos
raros o incluso no raros. Los básicos, estos
cuatro están por aquí, deben siempre,
siempre ser 100 por ciento. Entonces porque estos aseguran que tengamos al menos una conexión de una colección de más de 10 mil en total y
estas son extra. Entonces podemos tal vez más adelante, suerte cuando uno o los otros van a tener una
corona era una dorada, ésta sería
un reservorio uno, y así sucesivamente, dependiendo de lo que estemos más adelante a escoger. Para que como se puede ver, todos estos van a
ser sólo previsualizaciones fuera
del porcentaje actual
basado en la configuración relativa. Pero ahora queremos cambiar eso. Por aquí. Aquí lo decimos total. Estos son los términos relativos de una rareza dentro de cada una de ellas capas para ser recogidas como
acabamos de hacer con la estructura de
carpetas. Entonces cada una de ellas capas
tienen su propia rareza. Voy a ir común
por el 80 por ciento. Esto en total necesita devolver básicamente el
porcentaje real de un 100 y total. Así que ten en cuenta eso. Entonces vamos a mantener primero
al pariente, el rojo, yo quiero el rojo. No estoy muy seguro de
lo que acabo de escoger. Voy a echar un vistazo
a mi lista que acabo de crear o
usar de antemano. Lo cual decidí. Creo que debería ser
algo así como 15% super raro, debería ser algo
así como cuatro coma 57. Ojalá eso se vaya a trabajar. Y legendario es sólo
0 coma 25 por ciento. Por lo que todos estos juntos
deberían devolver un 100%. Así que echemos un vistazo a que
realmente partidos de 80 más 15 plus ahora podemos ver cuatro
comas 75 más 0 coma 25. Y así conseguimos un 100 y total. Por lo que esto es necesario. Ahora nos adelantamos de nuevo aquí. Y tal vez debería
ser a veces una más rara o
tal vez no una real. No estoy del todo seguro, pero parece que rosadas de todo. Solo para ver cómo van a verse nuestras
horas. En serio, realmente me
gusta lo fácil que es eso, lo fácil que es ver
qué está pasando por aquí y cómo
van a verse los previsualizaciones y así sucesivamente. Una vez más, algunos tendrán y algunos no tendrán
parte de la conexión. Y en la siguiente parte
vamos a echar un vistazo a los otros
números que son importantes por aquí para completar
este generador.
63. #63 Preparación para la generación 2: Bienvenido de nuevo al
curso y a esta parte, vamos a echar un vistazo a todos los demás
ajustes por aquí, que necesitamos para asegurarnos cuál es el contenido real que
queremos crear. Dependiendo del
tamaño de la colección que estés buscando. Quiero crear 10
mil piezas, si eso es incluso posible. Aquí vamos a
poner en la base nuestro nombre, que va a ser el nombre de
la conexión o
colección en mi caso, y luego un hashtag detrás de él. Por lo que los números van
a estar detrás del hashtag. Entonces hacemos lo que hacen, decimos nuestro hashtag de conexión. Por lo que cada número será
hashtag con un número aquí. Ahora el costo de acuñar, vamos a tener este polígono
mágico por aquí, que va a
ser el costo para los fans de nuestra colección NFT, que no incluye
los honorarios de gasolina de allá. Ahora podemos ir y ir y usar echar un vistazo al
polígono a dólares estadounidenses. Entonces uno actualmente, un polígono
es de aproximadamente 61 frase. Puedes escoger y literalmente
cualquier cantidad que quieras, puedes ir por una súper
pequeña como 0.25. Y esto va a ser
alrededor de 15 centavos de dólares estadounidenses. Solo para que te pongas una sensación de otorgada se trata de si
vas por un teorema, entonces por supuesto ir por un
suero USD t y ver cuál
va a ser la moneda que
tienes que pagar allá, o cuáles son los principales
costos va a ser para eso dentro
del lanzamiento real. Entonces, ¿cómo funciona ahora
vamos a ir, así que a quién quiero lanzar eso? Quiero escoger tal vez
a 0.24025 por aquí. Y ahora se trata de regalías. Las regalías van a
ser lo mucho que obtienes cuando estoy como a cambio, siempre que tengas una reventa, por lo general las plataformas
van a utilizar para reventa dos comas
5% en general, como OpenCV o variable. Lo que quieres ir
es quizás uno más alto,
como 5% o 6%,
hasta un como 5% o 6%, diez por ciento. Mostré, no
deberías ir
más de 10% porque es tedioso excepto que tienes una conexión
o colección
bastante pequeña por aquí. Entonces lo que yo escogería es
probablemente algo así como seis coma 5% alrededor de eso por
el tamaño de la colección. Entonces voy a poner
en seis coma cinco. Puedes poner cualquier cosa, puedes ponerlo en seis coma 76, vamos hasta diez, incluso
puedes ir más alto,
pero no deberías. Entonces seis coma cinco o tal vez
6% y regalías rurales, lo que significa que la plataforma consigue 2.5 y se obtiene como un
3.5 como ejemplo, Si ese es el número de
madera que cabe para ti, entonces ya podemos iniciar
el proceso de generación. Pero antes de hacerlo, también
queremos ir por la
descripción de eso. Entonces queremos contar cuál es nuestra colección sobre la que
somos capaces de cambiar eso, pero es mejor hacerlo
ahora mismo cuando se trata de generación. Por lo que queremos describir cuál es nuestra, nuestra conexión va a
ser cuatro, como se puede ver, la descripción
de individuo y en N de t es utilizada
por los corchetes. Nombre. Variable va a
ser como éste de aquí. Y el resto de eso va a ser como el nombre
va a ser dinámico y el resto va a ser parte de cualquier descripción
que le estamos dando. Entonces escribí algo sencillo esta hora es uno
del tipo en esto, en este se generan 10 mil
generadores, nuestra conexión y
f t colección. Entonces vamos a poner aquí también una
colección NFT. Y así estamos bien para irnos. Incluso puedes ir más allá, meterte aún más en ella. Y ahora se trata del proceso de generación
real. Si algo va mal
o lo que sea
que suceda que la generación de los 10 mil pueda detenerse en
algún lugar intermedio. Si ese es el caso. Bueno, en primer lugar, es
posible que quieras ir y hacer una captura de pantalla de todo
el contenido que
has creado por
aquí así. Entonces sabemos más adelante lo que literalmente lo
has metido en eso. Al igual que no necesitas poner el contenido una segunda
vez en todo. Simplemente copia el
contenido una vez más en el archivo de aquí. Entonces algo así como la descripción
real probablemente acaba de poner esto en un archivo de texto
para que no necesites ir más allá o no
necesitas ir y reescribir el contenido del
bot por ahí, también el nombre y
así en y así sucesivamente. Y luego presionas el botón
Generar. Si todo funciona al 100% en ti. Nos vamos a ver en el
siguiente video donde hemos generado las 10
mil piezas. Entonces presiona este botón. En este momento no tienes que
pagar nada por eso.
64. #64 Generación Resultado 1: Bienvenido de nuevo al curso. En esta parte, quiero hablar unos navegadores diferentes y probablemente algunos problemas
que puedas encontrar
así como cómo se verá la salida de la colección. Entonces, lo que hice, acabo algunos cambios a mi colección
en primer lugar, lo que significa que acabo de cambiar un poco los factores relativos porque en el primero acabo de
generar en general, yo no tenía ninguna pieza
legendaria porque probablemente la coma 0 el 25 por ciento de ellas no han
sido lo suficientemente enormes. O tal vez no es una
coma sobre un punto. Tal vez esté redondeado hacia abajo,
tal vez esté redondeado hacia arriba. No estamos 1% está seguro dónde o cómo el navegador real va a calcular eso. Por lo que ahora generé una segunda
versión en la que fui el uno por ciento de
una rareza en caso del contenido legendario, IS aún consiguió unas
80 horas doradas en la
colección 10 mil, lo cual está bien. Quiero decir, siempre podemos ir
y echar un vistazo a lo que la rareza en eso ya que quería
tener un poco menos que eso, quería tener
como 25 en general. Por eso solo
reduzca este número. No obstante, AT no es
demasiado lamentable en absoluto. O tal vez se trata de 90 más
menos un poco con algún error, error, dependiendo de
lo que también obtuvieron. Si estás totalmente infeliz con el resultado de tu colección en que se generó de forma gratuita para cambiarla o simplemente
generar la nueva,
solo deja caer en las mismas cosas, rellena todo el contenido. Una vez más, espere hasta
que se haya
descargado la salida . Para el navegador. Problemas que encontré es que
si estás usando
el navegador Brave, acabo de
tropezarme con una fuga de memoria, lo que significa la caída de la memoria. Y mientras tanto, la
carpeta de salida no se descargó sino almacenada en algún lugar en la memoria
que no se pudo sostener. Tengo una gran cantidad
de memoria por aquí, como 22 gigabytes y RAM, así
como un montón
de un espacio físico, o simplemente espacio virtual
en el disco duro. Pero no fue suficiente para
darme mi resultado porque valiente está almacenando todo esto por completo y descargando el contenido completo
en la captura que parece. Por lo que no pude aumentar
la captura
lo suficientemente alto o ser lo suficientemente alto como
para ser útil para mí. Y así no pude
descargar el completo, creo que fueron alrededor de tres
a cuatro mega gigabytes de nuestro contenido de conexión. Así que entonces estaba tratando de
usar el navegador Firefox, que literalmente
hace lo contrario. No pone
nada en la captura, pero tampoco se descarga. Esto, lo pone en el
espacio visual o virtual así como en el disco duro real o
la memoria como la RAM, que simplemente no me hizo ninguna, o ni siquiera fue
capaz de completar el
proceso de generación. Entonces lo que hice es que llegué al navegador
Google Chrome luego instalé el
MetaMask aquí solo para ver si todo
va a funcionar aquí. Reconectados están conectados a ella y descarga la salida. En tanto se ha
conseguido generarlo. Entonces nada se va a quedar en la captura, al
menos para mí. Así que siéntete libre
de jugar con navegadores. Si tienes problemas
con un navegador, toma otro y haz esto hasta que encuentres
el navegador que es capaz de almacenar o realmente
generar y almacenar el contenido. Bueno, almacenar sería bueno si fuera como
agilizar el almacenamiento. Entonces no tienes que tener esto en la memoria ni en ningún otro lugar. Solo tienes que tener eso en cuenta. Una vez que tengas el archivo
zip descargado, echemos un vistazo a lo que
va a pasar por aquí. Acabo de poner mi pantalla por ahí. Obtuve una salida V0, V1, y salida V2. Voy a entrar en
la salida V0, V1. Entonces realmente no
necesitas revisar lo que hay
dentro de la salida V2 y
qué vamos a conseguir? Y aquí hay una carpeta de imágenes así
como la carpeta de metadatos. vayamos a las imágenes con bastante rapidez Primero
vayamos a las imágenes con bastante rapidezy veamos lo que pasó. Vas a ver esto de tu
lado también. Entonces se generaron mil
horas. Y lo que yo, justo, como dije antes, mitos son todos los
legendarios. Entonces tengo algunos de estos, algunas horas de eso y
así sucesivamente y así sucesivamente. Entonces si ahora quiero saber cuáles son los rasgos que se almacenan
en los metadatos, podemos echar un vistazo
a, por ejemplo, tomar el número 212 por aquí, y me voy una bolsa y
me meta-datos en que encontrará 10
mil archivos de datos JSON. Realmente no tienes que
hacer nada se hizo solo para asegurarte de comprobar
por completo. Voy a escribir 212 y
abrir esto haciendo doble clic. Si eres programador o si
tienes alguna programación instalada, código
VS Code o Visual Studio
o algo similar, o tal vez Python,
deberías
poder ver un abrir estos archivos JSON. Si no
los tienes, solo puedes usar un sencillo editor para abrirlos, como solo un sencillo editor de texto, solo tienes que ir a hacer clic derecho. Y entonces se puede decir
en algún lugar abierto con. Y luego puedes elegir cualquiera,
cualquier archivo de texto sin formato show view. Entonces, lo que tenemos aquí ahora es que acabo de cambiar algo para
poder leerlo un poco más fácil. Por lo que los meta-datos están comenzando con estos corchetes rizados abiertos. Entonces vamos a conseguir todo
este contenido por aquí. Voy a ponerlos todos unos
debajo del otro para que
entiendan lo que va
a pasar allá. Entonces en general, va a suceder que
todos los oficios que se contienen dentro de la
imagen se van a enumerar dentro de esto,
dentro de estos metadatos. Este es el último
corchete de aquí. Entonces al principio, lo que
vamos a ver es qué hace el nombre
se
genera automáticamente con el hashtag
y luego el número, como acabamos de hacer, también tomó el mismo nombre
de un año y luego la descripción todo esto como uno más de diez miles
generada y colección vacía. Y nuestra conexión que
el destinatario de la cuota es cada vez que alguien va
a recomprar eso, generalmente tú o quien
deba ser el destinatario de esto, de estos honorarios. Cuotas significa que esta es la
realeza sobre ellos. 600 también. Por ciento van a
ser en números es de 600. No sé de dónde viene realmente este
número,
su sistema detrás de eso. Entonces tenemos cuál es
el nombre de la imagen. En nuestro caso, es el archivo 212 PNG. Por lo que tenemos una conexión
a eso porque posteriormente
los datos se cargan a IPFS. Y creo que todo por ahí se va a hacer
automáticamente. Entonces vamos a echar un
vistazo a los tipos de rasgos. Entonces cada una de ellas carpetas que hemos creado de antemano
o el tipo de oficios. Por lo que excepto el
rango relativo que
va a ser generado
por el sistema, por el propio sitio web. Para que todo el mundo pueda buscar
un rango relativo específico. Por ejemplo, quiero
ver cuál es
lo más raro y
esta colección. Tienen la posibilidad
en mar abierto, por ejemplo, buscar este
número y ver cuál es el más raro
de la colección completa. Entonces y luego conseguimos los valores. Por lo que en este caso, el
fondo va a ser el
fondo de plumas como hemos visto de antemano,
las bobinas de torque. El cráneo va a
ser nuestro cuerpo real. Y si realmente
quieres ir hacia adelante, puedes ver y comparar si
todo eso coincidiría. Por lo que podemos volver
a ir aquí a uno a uno. Acabo de echar un vistazo
a la imagen. Voy a llevar esto un poco a un lado así que lo comparamos. Entonces conseguimos el fondo de
plumas, obtuvimos una turquesa, un cráneo, tipo de cuerpo, respecto al amplio pico gris. Tenemos las gafas de sol,
el hijo iOS. Y yo tenía donde
va a ser hélice. Y éste no lo es, no está tan mal en realidad. Ya tiene un
anillo relativamente de diez mil, ochocientos treinta y cinco
y cuarenta y cuatro medios el rango uno sería el más raro en esta
colección completa generada. Por lo que una vez más, esto lo hace
automáticamente el sistema. Entonces si acabas de probar
este, echa un vistazo. A lo mejor encuentres uno de tus
súper dorados, súper raros, ves
lo que tienen y cómo
va a quedar lo más raro. No estoy muy seguro de cuál
debería ser probablemente en algunos,
algunos , um, de ellas imágenes con la luna y
el fondo alrededor. Pero si se puede decir, voy a través de ellos por aquí
y uno tras otro. Pero ninguna de estas imágenes sí
contienen ningún legendario
no es un fondo lunar o ningún fondo
nocturno por aquí va a ser o se
generó para mí en
primer lugar. Entonces por eso esta colección
aquí es absolutamente inútil. Una vez más, tal vez sea un
error tipográfico que tal vez como 0.25 se reemplace y en lugar de 0 coma 25 van a
hacer un cheque por eso. A lo mejor
puedo encontrar algo, digamos mucho mejor con
más rapidez en su general. Pero con un número de coma, esto no coincide
completamente por ahí. Um, así que voy a
probarlo para ti. Voy a probar
esto en el siguiente y te lo contaremos
en la siguiente. Y una vez que los hayas visto a
todos y dices:
Oye, ¿te gusta lo que ves? ¿ Ves te gusta
lo que obtuviste desde el entonces entramos en el
siguiente paso arriba de antemano, asegúrate de que todo
luzca correcto, esté correcto, esté en buena forma. Tenemos suficiente ha sido como cerca del 20% debería tener un collar
y así sucesivamente y así sucesivamente. El cada 20
horas o algo así, menos
aún cada
uno de un tipo aquí y debe tener
plumas de fondo y así sucesivamente y así sucesivamente. Entonces lo que hacemos es, o lo que hago es volver
a revisar éste de nuevo. Y en el siguiente paso, vamos a echar un vistazo y ver cómo va a ser el
resultado real. Y si el
contenido legendario con la entrada
0.25 y el
navegador va a ser, digamos, más válido, en lugar de usar
un número común.
65. #65 Sube el contenido: Bienvenido de nuevo al curso
en este producto en particular, ve
rápidamente y crea nuestra nueva colección
antes de hacerlo, probablemente
quieras
generar o crear un banner para tu colección. Por lo que estos banners sí tienen algunos, digamos una vista previa
o pre, tamaños preestablecidos. Probablemente quieras ir por 1500 veces 500 en
general en pixeles. Entonces los hago bastante pequeños. A lo mejor quieras ir y hacer un poco de animación GIF
o algo así, siéntete libre de hacer esto. Entonces si vamos a ir
a hacer una nueva
colección en este momento, porque acabo de cerrar
la otra secuencia en la otra página de
allá porque no
pude resolverlo. Los números comunes por ahí. Entonces creo que los números
comunes simplemente no se usan aquí, o no parece funcionar 1%
o al menos como deberían. Tal vez solo tuve
mala suerte. No lo sé. No obstante, con uno por ciento y las
piezas más legendarias de allí, se obtiene al menos
una buena cantidad en la
colección de diez miles de allá. Así que juega con estos
números por tu cuenta, regenera múltiples
cientos de veces y mira sin embargo en cuánto tiempo quieres hasta que
tengas una colección que estás enamorado, digamos, o
cuál te gusta. Y se puede repetir una vez más
el proceso ilimitado. Nadie se burla de ti. No te cuesta nada, al
menos por el momento en que acabo de generar o
crear este curso. Entonces, ¿qué ahora tenemos que hacer? Tenemos que ir y tenemos una n de recolección de ácido
t y queremos subir y lanzar nuestra
colección en este momento. Por lo que vamos y seleccionamos
nueva colección. Como se puede decir,
ahora tenemos que rellenar todo el contenido una
vez más porque bueno, nosotros o yo simplemente no
seguimos así. Entonces en esta pantalla, vamos a tener que
volver a poner en el nombre del contrato,
el nombre real de la colección, y el símbolo
que acabamos de crear de antemano. Así que acabo de hacerlo. Entonces en general,
vamos a poner en esta conexión o
nombre de colección, mi, nuestra conexión. Entonces voy a tener mi, nuestra conexión, un nombre
con un espacio en medio. Entonces mi símbolo que
va a ser nuestro Khan. Entonces puedo decir, está bien, puedo lanzar más tarde para poder hacer algo así como un prelanzamiento. Por lo que le permite
habilitar la acuñación en una fecha posterior y requiere transacción
extra para poseer
habilitado la acuñación. Así que solo tenlo en cuenta. Además, puedes agregar las personas
o direcciones a una lista blanca. Significa siempre que quieras
hacer una lista blanca a alguien como tus primeros 100
seguidores o algo en tus primeras 100 personas. Bueno, entonces vas a
conseguir esto por aquí. ¿ Por qué no lo sé realmente? Oh sí, eso es correcto. Tenemos que poner el
hashtag porque los archivos PNG sí tienen los
números automáticamente. Ahora voy a ir a
tomar mi descripción una vez más y poner esto aquí. Y ahora también puedo definir de
nuevo el costo de acuñación. Y mi caso es 0.25 maníaco, como, Oh, 0.25 malloc. Y quiero que mis regalías lo
establezcan en 6%. También están dentro de
los metadatos, pero por si acaso los
vamos a poner aquí. Así que ahora esto
sería, sería algún tipo de
vista previa por aquí, pero aún no hemos subido
nuestro contenido, así que tenemos que presionar en Next. Y ahora necesitamos tomar la carpeta de salida completa
con todas sus subcarpetas. Al igual que en mi caso, es
salida V2 por aquí. Ahí están estas imágenes
y meta-datos en. Quieres tomar la carpeta
completa descrespada. No pongas el archivo zip y pongas la salida V2 y mi caso por aquí y
arrastra por ahí. Entonces, ¿qué está pasando ahora? Y ahora debería
subirse a este completo, en esta
colección completa de aquí. Para mí, va a ser sobre, vamos a ver, sobre el tamaño. Va a ser sobre
múltiples, múltiples gigabytes. Así que vamos a ver. Va a llevar
bastante tiempo. Debe ser más de
tres. Entonces 3.15. Entonces vamos a ver que como un avance en este momento corriendo, creo que los privilegios
significa que se van
a ver el primer par de suma. También podemos ver en
la parte inferior por aquí, este es el rango de rareza, nuestros reales generados obteniendo lectura de los datos de Meta. Entonces éste casi
no es raro en absoluto, que es el número diez, luego obtenemos otro número. Por lo que algunos de estos van
a ser más raros que otros. Y podemos mirar a través de tal vez
otro par de unos. A lo mejor éste de aquí, 334 en rango relativo. Y se puede ir y
literalmente mira fila uno u otro por aquí. Entonces la mayoría de ellos no van a ser súper raros ni algo así, pero tal vez uno de ellos
te
va a dar una idea de una rareza en
general porque
son, las cosas más raras van a ser recogidas como éste tiene el real El verdadero halo por ahí, que creo que fue
uno súper raro. Entonces podemos ahora, si queremos mirar a través de
todas ellas horas una vez más y ver cuál es el más raro
basado en los metadatos. Entonces tenemos uno aquí que
tiene el brillo dorado, sí. O como un cuerpo dorado, pero no es tan raro
porque no tiene
nada en general. Entonces esta es sólo una hora dorada
normal, pero no es tan rara como
probablemente algunas otras, como la que hemos visto arriba. Como probablemente
éste es bastante raro porque ya un poco
raro debido a la, todos los oficios que tripa, o tal vez éste porque todos
los tripas y
oficios negociados tienen como Dios. Creo que es un súper raro
o al menos el fondo, así
como el gorro y el parche ocular sobre ellos
pueden o no ser raros. No estoy muy seguro
del vaso de precipitados este caso, pero creo que uno u
otro vaso de precipitados va a ser más raro que otro pico, que obviamente va
a pasar por aquí. Por lo que de nuevo, si estás contento con el resultado de que has
visto todo lo anterior, si quieres,
puedes echar un vistazo. Ok. ¿ Quién o cuál es mi más raro? Si no te gusta lo que ves, puedes volver atrás y
decir, bien, joderte eso. Realmente no quiero
entrar en esta colección
porque, bueno, probablemente el uno o el otro
no es lo suficientemente bueno o tal vez el rango relativo
general no es lo suficientemente bueno. Así que ve a revisar todos
a través de todos ellos. Y una vez que hayas terminado, vas a ir a
por y golpear Continuar. Entonces si has pasado por
todo por aquí, checkout es todo
dentro de la colección. Entonces si no has hecho esto en la computadora primero antes subir y así
sucesivamente y así sucesivamente. Tendrás ahora la oportunidad de
revisar una vez más, ver si encontrarás tal vez la que sea la
más rara y tu colección. Literalmente encontré algunos
de ellos, pero no todos. Entonces debes tomarte
tu tiempo y ver a Israel o mirar a través y revisar todos los
rangos relativos de aquí. Lo que
también puedes, por cierto, ahora mismo es que puedes
seleccionar una de ellas horas, cualquiera que sea, claro. Entonces se pueden ver cuáles
son los atributos. Entonces, cuál es el fondo, estos atributos vienen de los metadatos que
acabamos de generar, pero lo que este sitio web
se ha generado de antemano, como el vaso de precipitados, tan pequeña semana. Entonces tenemos el gris abierto. Iss por aquí. Tenemos un
parche D son para el paseo. Me gusta cuando
vamos estamos mirando hacia la pierna opuesta fuera
del ojo del búho en realidad. Entonces en el hardware está
el gorro y
tiene su
rango relativo visto por aquí. Así que solo tenlo en cuenta. Los atributos
van a estar aquí. La descripción es la que
acabamos de ponerla ahí también. Entonces que es el número uno de
la colección. Bastante bueno. Por lo que esto también se ve correcto
y parece ser correcto. Entonces a partir de la generación de metadatos, todos los procesos
pasados. Entonces, ¿qué más? ¿Qué es lo siguiente? Bueno, vamos a golpear en continuar por aquí y ahora está empezando a subir si no pasó en
segundo plano ya, todas las imágenes y
todos los metadatos. Por lo que estos de aquí son sólo previsualizaciones de
tu imagen de allá. Por lo que este
proceso de carga va a tomar tiempo porque has decidido dar el
siguiente paso literalmente. Así que vas a estar absolutamente
asegurándote de que ahora
o subas todas las
10 mil imágenes y todos los datos de 10
mil metros. Una vez que eso esté completo, completamente por aquí, vas a esperar hasta que esto esté completo. Esperamos que nada se vaya a
estrellar y cosas así. De lo contrario, necesitamos
repetir este proceso. Y una vez más, el único navegador podría ser mejor que el otro. Sólo para probar eso, ver qué está pasando. Mira si Google tal vez
es más rápido que un valiente o tal vez Firefox o cualquier navegador
que estés usando. Y solo espera hasta que
se termine la carga. Subir podría tardar bastantes
horas en realidad, porque para mí se
trata de tres gigabytes de
contenido o tres comas, creo que dos
gigabytes de contenido. Entonces para ti podría
ser más o menos dependiendo del tamaño de
las imágenes, por supuesto, así
como la cantidad o el tamaño de la
colección que hayas creado. Entonces si vas por una cobro
menor de costos, esto va a ser
más rápido y subir. Espera hasta que sea
100% y mira lo que la pantalla real te va
a dar un ícono. Te veré en el
siguiente video donde vamos los siguientes pasos.
66. #66 Contract y página de menta: Bienvenido de nuevo al
curso y esta parte queremos ir
por la siguiente parte, que es después de subir, que podría tardar hasta
dos o tres horas pares. Vamos a ir y conseguir el cobro de lanzamiento
acepte transacciones. Entonces lo que significa es que abre la billetera MetaMask para
ti y te muestra
lo que tienes que pagar
para ponerlo en marcha. Entonces en mi caso, va a ser 0 coma 05 medic por aquí, lo cual es algo bueno,
es algún sentido tal vez
como de 20 a $0.30. Entonces voy a ir a decir, sí, quiero hacer esto, quiero pagar con esta métrica. Tengo algún médico en mi billetera. Una vez que eso va a suceder, que
se complete esta transacción, que hay que pagar al
menos por el médico. Es bastante barato, yo diría que
vas a conseguir el éxito, echa un vistazo a tu página de reparacion. Y entonces lo que ahora podemos
hacer es que podamos ir a la
propia landing page y ver cómo nuestra pintura reparadora solo se ve y se puede ver que tenemos no,
nada por aquí. Entonces vamos a
tener que crear una, digamos un adelanto para que la
gente entienda de qué hace
este proyecto
así como este banner de aquí. Entonces esto es básicamente
todo lo que hemos conseguido hasta ahora ya que
somos o no estamos como tristes, quería planear este viento, pero quería hacerlo al
menos el público significaba que simplemente no he sido posible en decir para hacer
cualquier configuración por aquí. Así que todo el mundo ahora, a partir de ahora
puede remendar el producto. Entonces, ¿qué significa? Tenemos ahora 0 coma
0 por ciento vendido. Vamos a tener 0 de 10 mil se van
a vender de autos. Y tenemos el precio de acuñar, que acabo de decir, dijiste el tuyo como quieras. Por cierto, podemos
remendar algunos por nuestra cuenta, pero también podemos
agregar esta página para que podamos darle nuestra propia
descripción y así sucesivamente. ¿ Y cómo hacemos
esto? Vamos aquí a esta pequeña herramienta de bolígrafo y la esquina superior izquierda,
solo selecciónala. Ahora podemos sumar nuestro identificador de
Twitter. Si tenemos uno, podemos
sumar nuestro canal de discordia. Si tenemos uno, llegamos a aquí, vamos a ver
cuál va a ser la cantidad que llegamos hasta ahora. Y ahora podemos poner también nuestra propia descripción por allá. Una vez que hemos hecho todo eso, y acabamos de pulsar el botón guardar. Así que voy a hacer esto ahora mismo. Y somos simplemente súper simples. Puedes usar Photoshop, puedes usar cualquier cosa para
crear tu animación gif. Eso depende totalmente de ti. Incluso esas en línea se
pueden usar como
vas a tomar algunas de
las imágenes y decir, está bien, tiro como
cinco a diez y las muestro por 2.5th o tal vez un
cuarto de segundo más o menos. Y luego simplemente
parpadean rápidamente y la gente puede predecir lo que va
a ser dentro del paquete. Entonces esta es tu mercadotecnia, tu primera
parte de marketing por aquí. No voy a cubrir el
marketing en general, pero tengo que ir por y crear
un identificador de Twitter al menos. Y si realmente estoy de humor, voy a ir a poner en un canal de
discordia por aquí, que puede o no ser visitado. Nadie sabe realmente, ¿verdad? Entonces eso es todo. Eso es todo lo que
necesitamos para crear, menta y pagar nuestra
conexión completa y ahora es el momento de que hagamos
marketing para eso. Por lo que nuestros dos últimos
pasos van a ser tres pasos y totales
para este curso también, es que voy a escribir una
pequeña descripción por aquí. Y literalmente
voy a tomar lo que
ya tengo y simplemente
renombrarlo un poco. Esta nuestra próxima acción
o cobro es de 10 mil cobro
FTE generado de la, nuestra conexión. Quizás encuentres algunas gemas
escondidas aquí. Buena suerte. Entonces esto es básicamente. Y ya puedes ahorrar eso. Y puedes, como
puedes ver aquí, poner una imagen de banner, simplemente pop por aquí y
ver los tamaños reales es 1500 pixeles por 500 pixeles pueden ser un JPEG GIF o incluso un PNG, pero con un
tamaño máximo de 500 kilobytes. Y lo mismo para las
imágenes de portada que no deberían ser por lo general es de 500 por 500 probablemente va a
reducirse y puede ser también un máximo de 500 kilobytes
fue un PNG directo o JPEG. Por ahora, voy
a ir a salvar eso. Entonces al menos tengo la
descripción abajo abajo por aquí, esta es C, esta es tu página
principal de acuñación. Puedes vincular esto a cualquier social y así sucesivamente y así
sucesivamente de forma gratuita para hacer eso. Una vez que hayas
hecho esto en funcionamiento, vas a conseguir algunos de
estos enlaces por aquí. Voy a poner todo
el contenido aquí.
67. #67 Después de la primera menta: Bienvenido de nuevo al curso. En esta parte, quiero
mencionar rápidamente lo que podría necesitar
tomar en consideración las
primeras celdas han sucedido. Entonces para mí, solo
estoy acabo de vender las primeras cosas que estuve por aquí, lo cual está bien. No hay problemas con eso. Y lo primero que quiero
hacerte saber es la
pancarta de aquí. Asegúrate de no
intentar deshacer la animación gif. Simplemente usa un quieto, solo usa un PNG está quieto, eso es más que suficiente. La segunda es si
tienes tu propia página web, nosotros usamos esta pequeña aquí. Y toma todo el enlace de contenido
para el botón menta para que
puedas crear como un
contenedor diff para el botón menta, para el contador de menta. Y puedes usar el
guión por aquí. Basta con ir a los campos y copiar y pegar y
ponerlos en su página web. Si tienes una landing
page para tu proyecto, entonces eres absolutamente ahora
capaz de hacerlo fue esa segunda. Una vez que hayas hecho tu voz y obtuviste tu primera
compra el producto, compras uno de los tuyos. Vas a querer ir a
dos sitios web y subir tu banner
haciendo tu configuración. El primero es ir a
tu cuenta en mar abierto. Si no tuvieras ninguno, sólo
tienes que ir aquí,
ir a las colecciones. Y si te dice
algo como, Hey, mi colección
va a ser esta y que probablemente va a
terminar vacía por aquí. Para que no tienes
esta animación gif, no
tienes esta animación
gif. ¿ Qué quieres hacer en
tu propia colección? Vas a los tres
puntos como ejemplo, pones
tu contenido
de Twitter de eso y vas
aquí para agregarlo. Una vez que seas adulto, vas a subir tu logo así
como el banner
que has creado. Como puedes ver, OpenCV utiliza diferentes tamaños y dimensiones. Así que probablemente la próxima vez, o tal vez te metes en él y re, dimensiona tus actuales. Entonces de lo contrario, no tienes este corte
lejos de la parte superior y
la parte inferior y usa estas
dimensiones en este momento. Entonces 1400 por 400 para
crear tu banner, entonces el
nombre de la conexión
se va a llenar automáticamente para que
no tengas que hacer nada. El enlace se
genera y se crea automáticamente. Lo que quieres
poner aquí es, por
supuesto, una vez más, la descripción de la colección
así como dónde está tu menta
inicial. Entonces todo el que está
en mar abierto podría querer ir y también significó
uno en primer lugar. Por aquí vas a ir a conectar tu cuenta de Twitter. Si tienes tu página web,
tu canal de Discord, y todos los demás, solo tienes que
poner todos los enlaces aquí. Lo que también necesitas poner
es tu cuota porcentual. Entonces para mí, solo decidí
usar un seis por ciento en mar abierto. Por lo que depende totalmente
de ti lo que haces, no
lo lee automáticamente. Tienes que ponerlo
para la colección. Entonces para cada artículo de
esta colección, este número será triste. También se asegura de que pongas tu ID de billetera, cualquiera que sea, dirección de
tu billetera, donde
quieras obtener esta tarifa. La cuota se paga
una vez al mes, creo. Aquí es lo que sea
la blockchain ya solo
acuñamos y
polígono blockchain, no
tenemos que hacer
ningún cambio por aquí, pero también puedes ir a por ello y agregar más o múltiples token. Podrías simplemente ir aquí
y simplemente decir, Ok, quiero ir por un polígono die o por el DT estadounidense o hacer
un USB-C en este caso, que es una stablecoin o algo así como una moneda
estable, supongo. Y así sucesivamente. Por último, escoge el tema de display, como se puede decir que
como parte de ese contenido y destapado uno,
el contenido como una relación
uno-a-uno el contenido como una relación
uno-a-uno o bueno para
relaciones uno-a-uno como las que han
creado si has decidido no
hacerlo, no hay problema. Simplemente se puede decir, lo que sea que
se va a extender. La respuesta es probablemente
la cubierta va a ser la que
te gustaría tener. O si tienes
fondos transparentes como ejemplo, como porque te
has enmascarado, no
sé, dragones
o algo o cualquier otra criatura o
los búhos han sido, no
tienen antecedentes en absoluto. Entonces tal vez quieras
ir por el patrón. Entonces quieres, si
tienes compañeros de equipo, ve y agrega a tu colaborador y luego envías los cambios. Si estás usando
contenido explícito, por ejemplo, como desnudez o tal vez
no estoy muy seguro de lo que todo va a estar dentro de que
podamos ir por aquí
y leer al respecto. Entonces estableciendo una colección de contenido
explícito y sensible. Así que básicamente a *********** como un contenido de F W protegerá a los usuarios con Búsqueda Segura
mientras navegan por asientos abiertos. Por lo que no ven este contenido si no
quieren ver este contenido. Entonces, pero aún así, usted es
capaz de hacer eso también. Así que ten
en cuenta ese botón
dependiendo de lo que vayas a crear en tus próximas colecciones de NFT. Entonces todo es posible. Entonces nadie quiere que
vuelvas a no hacer, no gradual sobre el
lanzamiento mi N de t Si hay de acuerdo con eso, que seas capaz de lanzar tu nuevo contenido o lo que sea *********** contenido tienes uno o n es el contenido de FV, W y así sucesivamente. Una vez que haya terminado con
todos los ajustes por aquí con sus tarifas y así sucesivamente. Solo necesitas hacer
un seguimiento de las ventas y tal vez alguien
ya está listando tuyas como lo hace la gente
con la mía por aquí, están empezando
a enumerar uno u otro artículo para este
y que un teorema. Entonces si realmente lo intentan o si realmente pueden
venderles artículos, como revenderlos,
que vas a conseguir tus regalías
de un seis por ciento. Entonces el siguiente es terrible. Y donde quieres
ir por un variable.com es otro
marketplace de NFT, básicamente. Un poco diferente al mar abierto, pero lo que tenemos que hacer
es que también tenemos que ir y conectar nuestra
billetera por aquí. Conecta tu billetera poligonal
en este caso particular, ve a tus colecciones, y luego vas a esta, nuestra colección o a nuestra
colección de conexiones por aquí. Yo también, puedes ir aquí
para agregar una colección. Y entonces aquí vas
a poner tu logo aquí. Vas a poner
tu descripción, que aún no he hecho. Así que debería hacer esto solo
copiando y pegando tal vez el contenido que acabo
de escribir por aquí en éste. Así que sólo voy aquí a ver más. Copia el
contenido completo así. Copia a reparable. Entonces cuando puedo difundir la
voz al respecto,
por lo que la gente es capaz de
leer este contenido. Voy a actualizar esto en ferrocarril podría tardar un segundo o dos porque también carga
el contenido a IPFS. Y como se puede decir ahora las
personas que están navegando por la variable ahora también
pueden hacer click en este enlace y tal vez
menta inicialmente, y luego en
adelante también se les
permite vender el contenido
que tienen comprado. Por lo que estos son los
que ya están mentores. Por lo que hay dueños de estos. No importa quién sea. Sólo voy por ello y me
aseguro que tengan la posibilidad de
enmendarlos a todos. Y ahora necesitas difundir la voz sobre el contenido real que
has creado de antemano. Cómo haces esto depende
totalmente de ti. Tú eres el
responsable de eso. Y no voy a ir
a hacer esto. Tienes que venderlo por tu cuenta. Tendrás que pasar una palabra difundida sobre tu colección como C, dónde puedes ir, ver a
dónde puedes difundir la palabra, asegura de que tu
contenido sea de alta calidad y que todo esté bien para ir y gente puede o no gustarle
el contenido que sí veo, así que tenlo en cuenta. Siéntete libre de
hacerme saber qué,
cómo, cómo va
a pasar tu experiencia sobre la banda. Sí, entra en marketing, ve cómo hacen esto otros, ¿cómo venden el contenido? No estoy muy seguro de
cómo vendí mis primeros agradecimientos,
pero no importa. Mientras lo hagas. Sabes lo que haces,
probablemente vas a ser
mejor que eso. Así que sigue el seguimiento del contenido, sigue difundiendo la palabra
dondequiera que estés difundiendo no suele ser artistas ya conocidos, entonces usas tu red y deja saber a la gente
que esta conexión, esta colección que has
creado por tu cuenta ya está disponible y deja que otras personas sepan también y probablemente
desesperada por ti, palabra para ti también. Y por lo que puede o no vender su colección en aproximadamente, no
sé,
corto tiempo. A lo mejor se tarda un mes, tal vez se necesita para que tal vez
lleve una eternidad. Nadie lo sabe, ¿verdad? Así que siéntete libre de meterte en ello. Preparar todo. Por lo que estás creando un buen
contenido y
básicamente estás vendiendo todo lo
que has creado de antemano
en este curso.
68. #68 Gracias: Este es mi
mensaje de agradecimiento para ustedes. Estoy agradecido de que tomaran el curso y que
aprendieran conmigo
juntos literalmente. Y creaste conmigo juntos tal vez algún
super útil y super bonito y super hermoso
y de t por tu cuenta. Así que básicamente solo
siguiendo el curso, quería agradecerte
que te lo sepas. Bueno, si quieres
volver al curso, siempre
puedes hacerlo por supuesto, así
como lo eres. Absolutamente. Siempre se puede repetir
el mismo paso. Si has vendido tu
primera colección de NFT, ¿por qué no ir y
crear una segunda? Por lo que quiero animarte a
terminar absolutamente el producto, terminar tu
contenido completo por aquí, asegura de que te
refieres tan temprano o realmente darle
a
la gente la posibilidad de mend lo antes posible. Si quieres construir redes sociales de
alto ligando
y en algún otro lugar,
siéntete libre de hacerlo. Haz tu investigación
antes de empezar. Um, pero al final,
creo que todos, cuando los gráficos o cuando
el contenido es realmente bueno, son capaces de crear colecciones
NFT, que son capaces de
venderse por sí mismos. Y tal vez vas a ser
capaz de hacer aún más. A lo mejor puedes permitirte el tiempo para crear un segundo
extremo de la colección, tal vez tu camisa y la primera, tal vez la primera nunca se
va a vender en absoluto. Y nadie sabe por qué. Pero tú, eres el único
responsable de eso, como dije en el último video. Así que siéntete libre de crear aún más
colecciones de NFT por tu cuenta. Ve por 2D, ve por 3D, ve por. Consulta el mercado, mira lo que hay
actualmente en y tal vez encontrar una tendencia y escribir
la tendencia hasta el final. Y así también puedes conseguir algo del gran
trozo de pastel. Literalmente. Quería agradecerte una
vez más que tomaste este curso. Espero que haya disfrutado éste. Y si lo haces, siéntete libre de dejarme un poco de
opinión en algún lugar y dejar que
otras personas sepan que este es un curso bueno o malo o tal vez
un curso medio y tal vez me vas a hacer
saber lo que puede faltar. A lo mejor vas a
tener algo que decirme entonces siéntete libre de hacerlo también. Hasta entonces, te deseo
mi mejor suerte en ser, en convertirte en una
buena colección fuerte creada por aquí y vendedor de
creación literalmente, aunque realmente no hayamos
hablado de vender, pero eso no es nada
Yo te puedo enseñar. Este es alguien más que
tiene que enseñarte esa. Entonces para mí, este camino o este
viaje ahora termina por aquí. Muchas gracias por unirte
y espero que lo hayas disfrutado. Espero que hayan aprendido
mucho sobre el espacio n de t, cómo se genera y se crea, y cómo se puede actualizar desde
el punto actual por aquí, hacer más bella,
más activos, más colección en tamaño. Y tal vez se obtiene
una comprensión de
cómo se crea todo
eso. Y creo que lo conseguiste. De lo contrario no estarías en este punto particular por aquí. Muchas gracias por sintonizar. Espero que hayas disfrutado
del curso y
espero verte en uno
de mis otros cursos. Ten uno bueno, y habla
contigo más tarde. Adiós.