Transcripciones
1. Introducción: Hola, soy Kim. Soy ilustrador freelance y diseño de movimiento aquí. Algunas de mis obras y puedes encontrar más antes de que enseñe. Me llamaste directo. Parece ser un jefe en movimiento. Esta clase es adecuada para ser un aprendizaje será más tienda y los efectos posteriores. Si te gusta el dolor y te gustaría dibujar y te gustaría que se mueva thes clases para ti.
2. Digitalizar tu ilustración | Scan: hay dos formas de digitalizar ilustraciones fijas. Uno es de un SCANA o va en tu smartphone para emitir una cámara digital o la cámara de tu smartphone. En este video, hablaría primero del método de escaneo al usar un escáner, evitaría ajustes de alto contraste o cualquier opción auto y Hanseong proporcionada. Debido a que estos ajustes causarán pérdida de detalles en general. Establece el resultado del escaneo en profundidad de color de 24 bits y 300 d p. I. Y esas opciones es usar la piel corrió. Hay bastantes abdominales libres disponibles. Personalmente, creo que Camp scanner dan un buen resultado parece como un escáner real. No utilices todo para realzar hman para evitar la pérdida de detalles. Al capturar tus ilustraciones, intenta tenerla recta y tan cerca como 90 grados. Con eso la manzana, necesitamos hacer muchas más distorsiones en la imagen. Tomado ilustración capturada En un entorno uniformemente tardío a unas sombras blancas en la ilustración. Una buena muestra de imagen escaneada debe ser incluso tarde, no demasiado amplia ni demasiado oscura. Los detalles de trazo de pecho y textura de papel, app reserve Además, el contraste del resultado está cerca de tu ilustración. Está bien ser más oscuro. Lo más importante, el contraste, la temperatura del
cuello y los detalles están cerca de tu pintura original. puede hacer una menta de dirección mínima en el color y la exposición más adelante en la lectura de imágenes Softwares como light room y para la tienda.
3. Digitalizar tu ilustración: hay dos formas de digitalizar. Aún así, una última raciones uno es de un scana o va en tu smartphone para emitir una cámara digital o la cámara de tu smartphone. En este video, hablaré de este método fotográfico el martes. Necesitarías es un smartphone o una cámara digital, un reflector o un trozo de papel blanco o tela. El tamaño del reflector debe ser dos veces mayor. Ilustración de Daniel. También necesitas reglas de Blue Tex e indicador de nivel. El indicador de nivel en un smartphone funciona Just line last me. recomienda un trípode, pero podría ser opcional. Reino Unido. También entrenadores o D I Y. Un barco ligero armó un sitio no me gusta box set up, ya
sabes, adecuado para pinturas enormes. Paso uno final como fuente interior. Se puede encontrar que seguro como fuente desde una ventana o una puerta de cristal espacio despejado en el piso o en la guerra. Además de la fuente de luz, debes evitar la luz dura, que cortará sombra fuerte y sobreexpuesta parcial de tu pintura. La luz del sol matutino para un día nublado es buena. También puedes ponerte cortinas blancas o papeles blancos para desactivar la dura luz solar. La fuente de luz es mejor para venir del sitio. Par reflector con fuente similar ayudará a costar. Dada la noche en el cuadro, solo
tienes fuente de luz desde la parte superior. Tendrás que reflejar su lugar,
cada uno de ellos a ambos lados del paso de pintura para posicionar tu obra de arte, comer en el piso además de la puerta de cristal o pegarla en el mundo. Además de ventana usando Blue Tex Feasting en una pared se recomienda porque es más flexible ajustar la distancia desde la cámara a la ilustración, se usan reglas e indicador de nivel para obtener una posición recta de 90 grados. Paso libre posiciona tu cámara si eres ilustración es tardía plana en la superficie, dijo tu cámara en un trípode alto y apunta tu cámara hacia abajo. No apuntará a un perfecto 90 grados. El resultado se inclinará ligeramente más. Siempre se necesita cualquier cosa si tienes que poner o trabajar en el suelo y quieres una recta es todo. Puedes comer un in vice en un mejor trípode, apoyar la fotografía de top shot o buscar formas de configurar top shot para el graffiti Rick o trípode de arriba configurado para pintar pegado en una pared es fácil lado una cámara en un trípode o cualquier superficie que permiten que tu cámara apunte a una pintura en el mismo nivel. Con la ayuda del indicador de nivel, inclina tu cámara hasta obtener unos resultados rectos de 90 grados. Paso para médico te reflector. Se puede utilizar papel blanco, club
blanco, vecino o papel de aluminio para reflejar la fuente de luz. Lugares como lo opuesto a la luz. Fuente. Tilden alrededor para rebotar la luz en el área sombreada de su pintura, Reflector
triste en el trípode, o ¿alguien lo sostiene en el ángulo correcto? Paso por sólo un ajuste de cámara antes de que sólo debes decirlo para saber también ahí en el brillante y la gramática, ultimo funciona bien. A continuación, solo medidor de exposición para que el resultado no sea demasiado oscuro o demasiado brillante. Asegúrate de que el enfoque sea correcto. Consulta ampliando el resultado. La textura del papel debe disminuir, ser y comprar la mayor parte del tiempo. Auto Balance de blancos Consigue un resultado bastante bueno. Puedes optar, decidido mentalmente. Si el color del resultado se ve demasiado diferente a lo que ves con los ojos, intenta disparar más colocando un reflector. Eso es un poco diferente y van juntos. Óptimo Walid y resultados de balance. Recuerda la pista de enfoque fuera de la imagen después de cada toma. A continuación romperemos la imagen digitalizada en adobe para la tienda.
4. Limpiar tu imagen Pt1: esta lección. ¿ Quién limpiará la imagen digitalizada en adobe para la tienda? De primera manera recta sobre la imagen,
luego recortará el fondo, sólo manteniendo la pintura misma. Siguiente. Quitar objetos como cinta o rebacks. Si la imagen es capturada por una cámara ahí trances, ha sombreado ligeramente a Amy. Podría ser subtitulado, pero vamos a tratar de romper hoy. Leslie. Quitar cualquier puerta tienda de deportes en esta parte. Un video color de la Biblia. Estos pocos temas primero van a la Barra de Menús Seleccionar Llegará y las reglas de cocina aparecerán en la parte superior izquierda. Apunta tu cursor al arroyo y bebe azul. Haga clic en el dedo del pie mover a la izquierda. Uber para cambiar La línea Blue Geitner debe colocarse entre la edad de los ultimos y la edad
más íntima. Grandes lineamientos para los cuatro sitios. Es un buen pesado guardar una copia del original, así que hagamos un caso. Ir al fondo por panel. Haga clic en la capa de imagen. Haga clic en un Baikonur arrendado Seleccionar Abogado Capa un cuadro de opción. Okaka, Puedes nombrar el Duplicado El año aquí por ahora. Seguiré preguntando esto ahora. Procede a una calle en este almuerzo de mezcla de edades, se selecciona
la capa de imagen. Acude al menú, barra una fecha, transforma y selecciona sesgo. Aparecerá un cuadro delimitador alrededor de la imagen. Haga clic y arrastre uno de los controladores del sitio para ajustar. Se estiró en la tienda diagonalmente. Conduce el mango hasta que la esquina de la pintura. Empareja la sección transversal fuera Ambos tus lineamientos. Hoedown en forma cuando bebiste, el mango permanecerá en la misma X los mismos huevos de posición Y. Él es los corazones en la posición. ¿ Por qué la posición vertical hace lo mismo para todos? Kanis, Hasta nuestras edades es horizontal y verticalmente recta. Presione enter to times para aplicar la distorsión, Esta imagen simple. No se toma con cuidado. De esta manera las edades parecen onduladas como papel. Es más grande. Podemos arreglar esto usando el trabajo. Goto Minibar sí transformó selecto cuadro delimitador de guerra con el gran aparecen cada punto de grande puede arrastrar para distorsionar la imagen. Se abordó cada punto a la edad restringida en las edades del bebé. Presiona enter a tiempos en los que estés contento con el resultado. Ahora tenemos este lado ondulado con múltiples coz esto se puede arreglar con caminado también, pero una curva a la vez. Para hacer esa herramienta de selección de tango Usage Right en la barra de herramientas de la izquierda. Selecciona un área pequeña que cubría en un solo entrenador. A pequeño pactado Aparecerá cuando aplique la distorsión deformada. Dirigió las manijas a rectas en tos. Repita esta acción sobre cada tos individual. Seleccione el bordillo. Aplicar la distorsión mundial prensa entrar a los tiempos para acatar la distorsión. A continuación, seleccione el recorte a de la izquierda para ladrar, haga clic y arrastre alrededor del área que desea mantener el recién liberado y prensa de altura enter para aplicar el cultivo. No son todavía mínimos desniveles alrededor de las edades para ocultar que habilito la imagen Poco Seleccione la capa de imagen Ir a Barra de menús sí transformó y seleccionar habilidad debajo de la barra de menús es la tecla de barra de opciones en el porcentaje de escala en estos cuadros. Asegúrate de que los iconos de cadena en incremento del 1 al 2% serían suficientes para eliminar objetos pequeños a los que
usábamos los clones a la izquierda. Uber, esto para permite copiar un área de una imagen en otra Avery fuera de una imagen seleccionada, dirigida. El tamaño del sello están presionando la puntuación de un Cricket Keys último romperlo para disminuir el
tamaño del pincel a la derecha, romperlo para aumentar. Para seleccionar una copia aérea de Hotel en clave alterna, el cursor cambiará a un objetivo. Haga clic en como exportación. Quieres empezar a copilar desde liberación hacia fuera en un inicio clave para retrasar tu imagen, clicado y pintar sobre el área donde los objetos que quieres quitar. Repita los pasos fuera, seleccionando el área objetivo y pinta para quitar otros objetos para nunca moverse por la pantalla . Presiona control signo más o control signo menos para acercar y salir de la pantalla, Presiona béisbol y arrastra para moverte por la pantalla.
5. Limpiar tu imagen Pt2: en esta parte a video de Akala. Estos pocos temas, la imagen ya no digitalizada suele ser más oscura y menos contrastante en otros. Para preservar los detalles aquí, te
voy a mostrar cómo luchar en la imagen usando el ajuste de niveles. En primer lugar, duplicar la imagen. Ir a muchos ajustes de imagen de barra. Seleccionar niveles. La llave del reloj de disparo es control fuera. Es útil recordar estos. Prueba engreído ya que este es uno de los ajustes al que recurrirás bastante después de ir revuelve más brillante en la imagen sin perder el negro, al tiempo que conserva el detalle en el área de los reflejos. Aparecerá un cuadro de diálogo al hacer clic en los niveles. Debajo del diagrama hay tres triángulos que muestran la posición apagada resalta metros sombras El principal fuera de los niveles diagrama ISS huelga a la derecha para el resultado docker arrastrado hacia la izquierda para un resultado más brillante. DevOS es una poderosa herramienta en esta lección. No tenemos tiempo para explicar mucho. Por ahora. Sólo tienes que seguir estos sencillos pasos. En primer lugar, beber el derecho vertiendo a la derecha y del diagrama. Hecho. Director se fue yendo a la izquierda y fuera del diagrama. Consulta tu vista previa de imagen si llegas para que sea aún más brillante. Arrastre el punto medio hacia la izquierda o temer a la derecha para el resultado DACA. ¿ Quieres obtener tu resultado deseado? Calienta el botón ok justo en la cerveza A seleccionada. En lo sencillo se puede ver hay sombra a la izquierda y a la derecha. En primer lugar, duplique la capa anterior de Brighton
y, a continuación, utilice una herramienta de Lazo para seleccionar el sombreador. Incluso establecer la pluma 200 pixel. Es el último recorrido. Haga clic y arrastre para seleccionar cuando sueltes el contorno de tu boca es un médico, remarcó la herramienta de punto de selección dentro del contorno hija para mover la selección alrededor con las segundas capas duplicadas seleccionadas. Ve al fondo. Haga clic en su botón de máscara. Aparecerá una máscara de capa a la derecha de la capa seleccionada. Como se puede ver, el blanco marcó el área seleccionada. Proceder a seleccionar la otra área sombreada. Volvemos a destellar una herramienta si quieres. Debajo de la selección, basta con hacer click una vez fuera de la selección o presionar centro de Con la selección realizada. Quiero sentir el área seleccionada blanca dentro de la mezquita de capa, no en la pintura, sino dentro de los Laos amasados selectivamente Tom Luego revisa el primer plano. El color debe ser blanco Si no lo es, haga clic sobre él para seleccionar el color blanco. A continuación, seleccione el cubo de dolor para moverlo al área de selección. Haga clic una vez para sentir que no veremos el resultado fallido en la pantalla principal sino una máscara de capa. Tommy muestra el resultado. Recuerda, el área blanca es cuerpo visible como tal vez ver que eso significa que cualquier ajuste hará en esta capa. Solo afectamos el área blanca. Sean en la Mezquita de Capa en Selectivamente Amar Stomil Esta vez, dar click en el tiempo de imagen. Ahora, en cambio, vamos a abordar el brillo fuera de esta capa. Haga clic en control L para sacar la caja de subastas de niveles. Si lo oscurezco mucho, se
puede ver la zona afectada. Es Esper la elección previa para equilibrar la explosión en esta imagen, sólo
necesitamos un poco más brillante ahora. El vecino sombreado esta vez sólo movió el punto medio. Muévete ligeramente a la izquierda para obtener resultados más brillantes. Muy bien, para pato, un resultado alternar la opción de vista previa. Verás las diferencias. Ahora ambos lados están más cerca de los asustadores fuera de la zona centro. Por último, acércate para comprobar si necesitas quitar algún deporte de polvo puedes utilizar tres métodos. En primer lugar, le detectas pincel curativo, solo su tamaño de pincel al tamaño fuera del deporte. Usando el corchete izquierdo y derecho, haz clic una vez en un deporte para quitarlo. Repita para otros deportes. Haga clic pero no beba. Segundo uso Patch Tool Quién es Pashto al hacer clic y arrastrar para seleccionar respuesta aérea similar al uso de un montón de herramientas liberación y un Avery seleccionado. Después rápido dentro de un área de selección. Arrastre y tire hacia el área que desea copiar desde el sello clon use para ajustar el
tamaño del pincel hoedown hacia fuera en una clave para seleccionar área para comenzar a copiar a partir de entonces, pinte en el área con manchas. Aquí te dejamos dos convenientes Shakaki para navegación uno. Presiona control cero para alimentar tu voluntad a la ventana para presionar control. Alterna cero para acercar 200%
6. Decidir qué animar: ante todo, necesitamos saber qué enemigo antes de proceder muere. El ilustración en pedazos. Aquí te presentamos cuatro puntos para que pases por el pensamiento número uno Cosas que puedo doblarme para moverme o Calle, por ejemplo, planes cercanos y cuerdas número dos cosas que se mueven a la rotación de posición y cambian insights en este clase de única cubierta moviéndose en posición y mínima rotación. Por ejemplo, transmitir sobre Pin bill. No es burbuja ni un hombre gato dormido. Respira adentro y afuera. Número tres cosas que aparecen y desaparecen. Tiene que desaparecer para hacer una animación mirando una capacidad, lo que significa la transparencia a la escala, que significa el tamaño y tres Podemos tener algo movido frente al sujeto, cubrió el tema por completo, luego nos alejamos días lo llamamos animación Y. También podemos tener el tema, sube y va detrás de algo en esta clase sólo han mostrado cómo enemejar a los campamentos de gatos por detrás de una pared y luego desaparece detrás de otra pared, por ejemplo, comenzó cualquier hecho transparencia fuera de las burbujas de jabón o los tamaños ofrecen estallar seta y un gato tímido ir detrás de la cortina número cuatro cosas que cambia de color y brillo, por
ejemplo, los faroles parpadeantes y semáforo de la caja de luz que cambia de color y ofensa en tu sitios propios. Aquí te dejamos un resumen fuera del punto anterior. Un punto adicional es considerar los movimientos de planificación del tiempo de animación o acción. Solo tardan de 1 a 2 segundos en un ciclo.
7. Prepara tu imagen para la animación Pt1: ahora la ilustración digitalizada es bonita y limpia. Vamos a hacer que sea utilizable para la animación de nuevo en la tienda. Esta vez, vamos a reducir el tamaño de imagen para rebajas de automatización, regarme, cortar objetos en movimiento, cortar objetos superpuestos revelados área superpuesta y crear una placa de fondo limpia. En esta lección, vamos a cubrir el 1er 3 motivo, o reducir la imagen. El tamaño es para optimizar la experiencia de trabajo porque el tamaño de gran falta ralentizará una computadora . Abre el limpiado en edad. Hicimos previamente control de precios fuera en que yo para sacar la opción de tamaño de imagen pero dijo la resolución a 72 píxeles. Es resolución distendida para las mayores, entonces dijo la altura 2000 y 80 píxeles la altura sobre video HD. Haga clic en Aceptar para aplicar el tamaño de la imagen al instante, la imagen se hizo mucho más pequeña. Puede presionar el control Alternate zero para ver la imagen al 100%. A continuación, se
puede empezar a marcar hacia abajo lo que me animar y que se corte como piezas individuales. T parada. No es necesario. Conviértete en tiempo este en tu mente. En fin, estoy mostrando lo que quiero hecho en este cuadro. Primero animaré estas plantas agitando en el viento. No es que yo creciera unas hojas de pasto a la izquierda, fuera de separarse. Cada uno de ellos da el resultado más inmobiliario, pero las diferencias son sutiles, lo que decidí reducir mi carga de trabajo agrupándolas como un segundo grupo. Off objetos están las cortinas de tela, y tercer grupo es el escarabajo y un gato que sube del pilar y camina dentro de la tienda. Para que el gato aparezca y desaparezca, tendré que cortar el pilar y la pared detrás hasta la mayor parte del tiempo. Nos perdieron unos cuantos objetos o partes que necesitan ser cortadas, pero eso está bien. Siempre puedes volver a estos archivos de Photoshopped para hacer cambios y crear las piezas
adicionales.
8. Prepara tu imagen para la animación Pt2: en esta parte a video de un color. Estos temas primero duplican el nombre del año original hecho para estar bien. También puedes presionar el control J para duplicar. Nombra la segunda una K hierba una salata capa duplicada llamada hierba. Uno. Usa la herramienta de lasso para seleccionar el objeto que quieres enjugar. Simplemente haz uno áspero primero con el pasto uno El año seleccionado. Haga clic en Amasado temprano Hola otras capas. El lado negro de la Mezquita de Liam es transparente. Ahora puedes aguantar en ella y hacer clic en la masa de capa. Tom te cambies a poner una mezquita. Revisar ese clic de nuevo en el cameo de máscara de capa para volver a la competencia normal. Fred Nueva capa. Tenlo debajo de la hierba. Una capa. Siente el color en esta nueva capa. Bucle breve para el dolor, también. Esta capa de color es para ayudarnos a ver mejor limpiador de orina. Asegúrese de que la máscara de capa a casa. Se selecciona Nuevo. Seleccione herramienta de pincel, haga juego de color de primer plano y comience a pintar de lejos. Se benefician las partes no deseadas. Usar la Mezquita de Leah es permitirnos recuperar errores fácilmente. Simplemente pinta con color blanco para recuperarse. Amplía O R y recorre al limpiar, puedes elegir diferentes pinceles en tamaños desde el panel de opciones de pincel hasta. También puedes usar las teclas entre corchetes para aumentar o disminuir tu pincel. Sitios usados rotan, hermosos o prensan son para la conveniencia de pintar en una parte superior. Presiona reset view para restablecer tu ángulo de lienzo. También se puede utilizar un mango de herramienta de mano. Permiten depender alrededor de la página de prensa. Caída atajo. Selecciona la herramienta de Lazo para cortar piezas grandes antes de usar la punta del cepillo. Hacer una limpieza precisa. Asegúrate de que el color de fondo sea negro. Golpea el tardío para borrar. Si dio la vuelta al fondo el año podemos ver ese lado izquierdo del pasto, no
es cruzar con ningún objeto. Significa que el lado izquierdo no necesita una limpieza precisa. No obstante, trate de hacer más recorte alrededor de esa breve herramienta de lapso. Ahora uno abajo y mucho más por limpiar. Repita el proceso. Uno. Duplicar la capa original le renombró para hacer una selección aproximada alrededor del objeto y aplicar Liam. Pregúntale a sacerdote la selección. Usa cepillos y duran poco para eliminar y limpiar las partes sobrantes
9. Prepara tu imagen para la animación Pt3: en esta parte. Tres video de un koala. Estos temas ahora que tenemos cada recorte de objeto en movimiento, también
necesitamos llevar a cabo cualquier objeto que esté al frente,
fuera de los objetos en movimiento. El proceso de cortador es similar es antes. Dado que los objetos superpuestos no se están moviendo, puedes tenerlos todos en una sola capa, por lo que haré multiselección en esta. Nueva capa. Usa la herramienta de lasso para hacer la selección. Después de la primera selección, mantenga presionada la tecla afeitada para hacer clic y arrastre. Para hacer otra selección, notaremos que hay un pequeño letrero de clase al lado de los dos últimos cuando mantienes pulsado turno tu menos de algunos salvadores seleccionados. Aguanta fuera de la tecla para hacer clic y arrastra alrededor del área que quieras de seleccionar una vez que estés contento con la selección. Creativamente una mezquita sobre una nueva capa. Aguanta una tecla y haz clic en el icono I junto a la capa de imagen para solearla en el lienzo. Enciende la gran capa de color para tener una mejor mirada a la tarjeta. Resultado si quieres agregar menos alguna pieza. Seleccione una máscara de capa. Cameo hace elección fuera de tu área deseada, luego llena el área seleccionada con blanco o negro usando cubo de pintura para la próxima semana,
um, um, por ciento para hacer limpieza final en esta capa a la que nos hemos apresurado con el Liam más dañan tu seleccionado dolor con negro para limpiar las edades con cuidado ya que estas edades se están intersecando los objetos en
movimiento detrás de ellos. Las áreas superpuestas que recortamos ahora deberían estar cubriendo un área grande porque los objetos detrás necesitarán más espacio. Cuando se mueven, hay otro té para revisar fácilmente fuera de una máscara de capa. Resultado. Desplazando al Liam como Tom tú para desactivar a la Leah Maass con estas opción de charla. No puedes comparar constantemente tus resultados actuales con la pintura original.
10. Prepara tu imagen para la animación Pt4: en esta parte para video sobre color. Estos temas te han hecho cortar todos los elementos. Siguiente arriba es revisar todas y cada una de las piezas cortadas para ver si hay algún contenido no deseado. Necesita estar cubierto para que duerman. Tenemos que tapar al escarabajo. En primer lugar, haga una selección apretada alrededor del escarabajo, luego presione el turno F cinco para sacar el cuadro de opción de fallo. Pero luchó Content Aware es seleccionado en el contenido. No necesito ajustar ningún ajuste. Basta con hacer clic en Aceptar, bueno en el escarabajo ahora es reemplazado por la textura verde a su alrededor. Ya sabes que la disfunción de opinión suele crear un retoque casi perfecto. Algunos otros defectos se pueden retocar con una pintura mínima con pincel. Al usar contenido sobre sensación, funciona mejor para eliminar cosas Neha, mamá o hablar de una textura tan faceoff, consistente. Por ejemplo, los cables en este tipo arrancan en la pared, y es que son mientras ese objeto esté rodeado por el mismo color o la misma textura, creo que ya te has familiarizado. Tenemos el dedo del pie Kohnstamm ahora. Mira al menos otra hoja cubierta por encuesta. El país primero, tenemos contenido consciente sentir que el poste es reemplazado instantáneamente por la textura verde. Funciona muy bien porque esto es un mes atípico. Se conservan los datos fuera de esta hoja. El contenido de F. U es capaz de obtener información de color de Abia fuera de esta hoja. No obstante, el sentimiento sigue siendo aquellos bastante antinaturales. Para este caso, si utilizamos un pincel, el repintar es difícil recrear la textura del papel cerrada hasta que, otro lado, ayuda al dolor en textura similar y con más control. En comparación con el relleno consciente de contenido, podemos deliberadamente profesores qué parte de la textura utilizar para cubrir los defectos. Abra. En ocasiones tenemos que volver a pintar algunos pequeños detalles en las afueras con herramienta de pincel. Tratamos de modificar tanto con los métodos anteriores, como el contenido de unos pocos y la herramienta de sello de clon. A mayor escala, retoque brutal sólo se utilizará para agregar pequeños detalles. Esta tela está cubierta por arco. Si tu competitivo con el original, no
debes notar que he guardado una gran parte del mismo, que se esconde detrás del arte. Es para evitar que aparezcan un libro y tela o que aparezcan huecos entre el club y la pared por falta de vida. primero, uso el campo consciente de contenido para cubrir el arte con textura de tela. Noté que mi selección no es una sombra de hamburguesa. Edad inferior es para mantener la tienda envejece. Entonces necesito agacharme en la cima con la misma selección en Cristo controlarte para sacar el cuadro de opción de
matiz y saturación dirigido al más ligero Hughes para que coincida con el tono de sombra, que es un poco rojizo. Entonces semejanza dorada más tarde pidió que la izquierda hiciera. Es empezar como la sombra de abajo. Ajustamos el tono para tener un partido más cercano. Después la cetera se comió un gran deslizador de saturación tirando hacia la izquierda. Lo necesitamos. Para algunos casos, puedes agregar más edades a la selección antes de hacer algún ajuste de color algo, usar un cerrado ellos o pincel dedo del pie para hacer el retoque final. Siempre que los objetos en movimiento se cruzan por algunos elementos de primer plano, debemos extender las partes que se calientan como se mostraban esas partes. Cuando empieza a moverse, usa crímenes malditos para pintar examen las partes cuando una textura se pone a través de un dolor borroso en detalles, usando pincel para cuando termines de retocar y reconstruir los elementos intenta mover o rotar el elementos. En cuanto a cómo se animarán con primer plano superpuesto más adelante, podemos comprobar cuándo el elemento más lo hace. Tiene suficiente superficie o suficiente espacio para mostrar el control de prensa té para la transformación libre en para tienda, podemos habilidad, rotar y mover. Artículo. Volver a retocar o extender más, pero necesario.
11. Prepara tu imagen para la animación Pt5: en esta parte. Cinco video de un color. Estos temas y última ilustración de preparación de venta para la animación es eliminar todos los
objetos en movimiento de la placa de fondo. Una placa de fondo es una capa base que no se va a animar. Usaremos el mismo conjunto de herramientas primero, usaremos contenido de I feel para limpiar tantos objetos como sea posible. Segundo uso los clona dedo del pie para limpiar las edades que usan cepillado a través para fijar en detalles y contorno. Mientras - limpiamos la placa de fondo, tendremos que volver a pintar y abusar también. Estampado clon de dos pasos y pintura mínima con pincel. Entonces aquí hay una placa de fondo limpia que es, sin ningún objeto que se mueva a continuación. Por fin estamos trayendo todos los materiales a efectos posteriores.
12. Importar archivo a After Effects: en esta lección sobre color estos temas no secuelas. A menudo necesitamos traer muchos artículos. Seguir arreglo. Es muy importante para un flujo de trabajo suave. Aquí está mi camino de salida. Gestionar una carpeta quiere que la idea se convierta en personalizada, una que se adapte a su flujo de trabajo en el panel del proyecto. Haga clic en la foto que no puedo abajo para crear una nueva prensa fotográfica. Entra a otro para renombrarlo primero Votor Es policía para mantener toda la composición. La composición es un contenedor que almacena capas de video, audio y etcétera. Se puede ver como un proyecto de película separado. Siguiente Más allá es bastante tranquilo para almacenar las composiciones posteriores en el policía principal, sacar el más lejos de la com para ellos al hacer clic en para el para seleccionar una carpeta , la nueva carpeta se creará dentro de la carpeta seleccionada. Para evitar eso, haga clic de distancia del dedo del pie Un. Seleccione cualquier foto antes de hacer clic al mediodía para la carpeta Recurso. Cualquier imagen de video y audio que estará usando la animación, incluyendo una falta de tienda de fotos. Tenemos una mascota antes con Días Recurso para los seleccionados ir al archivo de menú Importar, Seleccionar falta o simplemente presionar control son demasiado importantes. Otoño seleccionar una foto. ¿ Tendremos una mascota y click importar? Asegúrate de que el tipo de importación sea de composición y rápido. De acuerdo, verás que se crea una composición. El ícono del significa que se trata de una composición. Viene con el soporte que hemos visto Fundando dentro de la carpeta es todas las capas una antes de la tienda. Si importas el archivo de la costa como metraje, aparecerá como uno para la imagen de la tienda. Todo es mucho. No queremos eso. Ve al fondo y rápido a ella. Doble clic en la composición. Se abrirá en el panel de línea de tiempo. Samos Photoshop Pulse Barra espaciadora para moverse arriba y abajo de la línea de tiempo. Desmarque el icono I de la capa de altura o marque la columna DOT para solo la capa. Ya conoces el panel de vista previa. Hay un botón a Targo. Transparencia. Dejar de fumar. Desmarque la puntera de la columna de puntos. Deshacer vista en solitario volver al panel del proyecto. Seleccionado Mi última composición. Ir al menú falta. Dedica una prensa controlada E. Recuerda estas teclas de atajo ya que incluso necesitan estas acciones frecuentemente mueven la calma duplicada a la carpeta com, mientras que el resto se mueve a una carpeta de recursos. El nombre que consigues ese en Maine llamado doble clic en él para abrirlo en
panel de línea de tiempo bajo ataque Icon puede elegir Akal Ataque Reflexionará en la línea de tiempo también. En algún momento, podría
haber múltiples composiciones abiertas en el ataque de llamada de línea de tiempo. Permitirnos navegar significa calma fácilmente. A continuación, establece el ajuste de la composición. Ir a la composición del menú, ajuste de la
composición, comprobar el ancho y la altura. Voy a hacer que sea un video cuadrado, así que siempre cambie la forma en que 2000 y 80 despegue. Consulta la velocidad de fotogramas. Lo mantendré como 25 cuadros por segundo. Siguiente columna es la duración. Se puede ajustar el marco segundo minuto y nuestro por último, el color de fondo Haga clic en él como un color deseado. Voy a mantener primero el negro predeterminado, las últimas dos capas nosotros no vamos a utilizar para la animación. Basta con seleccionar impresionado. Eliminar. Voy a quitar el marco marrón. Seleccione la oreja original. Ve a la barra de herramientas en la parte superior, selecciona rectángulo para cuando el leery seleccionado por el tango que creas terminará como una mezquita. Sólo lo que hay dentro del rectángulo será visible, haga clic y arrastre para hacer de la forma el rectángulo. Lobos, ahora a los lineamientos. Una vez hecho, vaya a muchas ver guías claras optan por mover el dedo del pie con el líder seleccionado. Todavía puedes dirigirte a las mamás bebiendo en cada punto. A continuación, crearía un fondo ir a la capa de menú. Nuevo sólido selecto es una capa de color puede establecer el tamaño y el color, pero antes de que siga el tamaño del peine, ahora muévelo al más fondo. Siguiente me mataron. Estas ilustraciones son el toque de parte superior e inferior H. Para ello, necesitaré conectar todas las capas al original En A usamos herramienta padre a padres char capas a capa loro. Seleccionar todo en los años excepto origen. Ah, mira el ícono koi. Haga clic en cualquiera de ella y dirija a tirar hacia fuera para llorar, arrástralos apuntar a la capa objetivo, luego suelte ahora. Cualquier transformación en este lier padre afectará a las capas hijo. Presione s para sacar la propiedad de habilidad apuntó a características un aero de dos cabezas aparecen, haga clic y arrastre 11 a la derecha para ajustar. Puedes volver a mentar. El número dos uno importante. Recuerda siempre la caja fuerte tu archivo. vez en cuando, es un buen feliz de ahorrar en versiones escalonadas por seguridad. Vamos a cierto color de fondo. Seleccione la capa sólida creada anteriormente Efectos Goto y panel preciso en la parte superior derecha en campo es un disco en sentir color en todo el lier. Selecciona y arrastra encima de la capa y suelta. Aplicar a la izquierda y panel de control de efectos. Aparecer seguro es el algo fuera del campo. Desplumando. Haga clic en el selector de color. Acude al cuadro para seleccionar la pastilla. De acuerdo Ahora veo la mezquita ing en la imagen. No es bueno. Todavía puedo ver algo oscuro tendido a la edad. Volver a la capa original que sé lo llamó base seleccionada con la capa seleccionada aparece un cuadro
delimitador. Asegúrese de mover el dedo del pie, seleccione un clic y arrastre el punto. Me dirijo a la mezquita. Asegúrese de que los puntos estén seleccionados manteniendo presionado el turno para mantener la línea recta. Una vez hecho esto, renombra el lier sólido a fondo. Ahora el proyecto A está bien preparado y organizado. A continuación, aprenderemos a animar objetos doblándolos
13. Doblado o ondulación Pt1 | Hierón: en esta olla. Un video IBO color Estos temas. Empecemos con el pasto de la izquierda. Selecciona hierba uno que encontrarás. El punto de anclaje es que el punto de anclaje de la aguja es un centro de transformación transformación transformación , rotación de
siglos y habilidad, alias a su alrededor. Siempre debes establecer el punto de anclaje antes de empezar a animar para mover el punto de anclaje Ve al panel de herramientas en la parte superior. . Selecciona la sartén detrás, también. Compruebe que la hierba una capa se seleccione rápidamente en el punto de anclaje en el centro. Dreck it to the base off grass one go to effect. Presentar panel escribiendo Ben Select CC, pero asegúrese de que hierba una capa esté seleccionada. Doble click en el C C. Bennett. Para aplicar el efecto a la izquierda, verás que controlan el fax a primera hora. Estableceremos el punto de inicio click en el icono de destino tener sobre el panel anterior. El Costa es ahora un gran objetivo cruzado. el cursor hasta la base de la hierba, uno encima de su punto de anclaje. Haga clic una vez para establecer esto. Ese punto siguiente es establecer el punto final. Ponlo en la parte superior de la hierba. Es posible que veas que la parte superior fuera de la hierba. Vuelve y haz dirigir el endpoint más alto. Si la imagen sigue recortada ahora puedes probar las curvas más ligeras. Se puede ajustar el punto de inicio y final. Si las miradas de flexión se restablecieron a cero. Haga clic en un cronómetro para establecer un marco clave. Deberíamos estar en una línea de tiempo de inicio en un primer rapido real en el triángulo para expandir las propiedades CC doblarlo si es que aparece en lo menos, Haga clic en siguiente, intente y vaya a gastarse. Encontrarás más propiedades al día y el amigo clave que acabas de establecer en un segundo arrastre en el número para crear una ligera curva hacia la derecha. Se crea automáticamente un marco clave en un segundo doblado ligeramente a la izquierda en el árbol. Segundo establecerlo en cero, que es lo mismo que el estudio, al parecer animación para terminar de nuevo un árbol y mirar desde el inicio con el indicador de tiempo en el extremo 32 de presionar para ajustar el área de renderización, vaya al panel de vista previa haga clic para expandir. Se puede hacer clic en el botón de reproducción o presionar la barra espaciadora, como se indica aquí para previsualizar qué animación, dijo la resolución al completo. Tengamos un adelanto. Despejemos los lineamientos. Ir a ver. Clear Buenas noch's Volver a la línea de tiempo. Entonces, como todos los amigos clave, coloca el
cursor sobre uno de un marco clave, a derecha Rápido, ve al asistente de fotograma clave Seleccionar. Fácil es Ver el icono del marco clave Changed Disease da un movimiento gradual de estudio y final que hacen que esa misión luzca más suave. Yo sólo una banda cantidad un par de veces. Una vez que la animación se ve bien en vista previa, mueve los fotogramas clave, por lo que lucieron últimos uniformes. También puedes agregar nuevos amigos clave en el medio. Tan solo asegúrate de que la fama clave final y inicio tenga el mismo valor. Repita el mismo proceso para en ese agresor, ajuste y nombra. Aplicar CC dirección doblada. Comience un endpoint sat doblando marcos clave aquí ciudad. Para acelerar el proceso de animación, copia a los amigos clave de grass one y colócalo en grass para seleccionar todos los fotogramas clave. Presione control Ver Para copiar, seleccione hierba a capa, coloque el indicador de tiempo a partir de presionar el control V para pegar fotogramas clave, luego cambie los amigos clave para que el segundo pasto no siga el primero 1 Exactamente. Siguiente. Modificar los valores lo hacen ligeramente diferente de la primera cresta, continuando dando forma a los fotogramas clave y modificando los valores hasta que el resultado se vea bien. Haz lo mismo para todos los demás pastos. Para los Leafs de la derecha, usaremos la misma animación que con cc lo doblaremos.
14. Doblado o ondulación Pt2 | hojas: en esta parte a video sobre color estos temas. Ahora se hacen las animaciones de pasto. Selecciona a los cuatro. Cambiar la llamada Los ataques a la izquierda Las etiquetas de color son útiles para la administración de capas. A continuación, empecemos a animar la licencia con el escarabajo. Única manera necesita padre Ser Toto la hoja. Selecciona un escarabajo más tarde, Pickwick lo a la hoja. Ahora el escarabajo es padre de familia para irse. La gente sigue la hoja. Vamos a deshacer ese primer punto de anclaje arrepentirse detrás de herramienta. En segundo lugar se aplica para ver por eso. Dicho esto, el inicio y el punto final. Ver el cultivo. Basta con arrastrar el punto final más lejos, dijo un fotograma clave en un deslizador de banda. Ahora te presionas para que te rompas ahora. Cualquier amigo clave que esté en esta capa trae el indicador de tiempo al y libre, que está en un clic 32 en el icono del diamante aquí. Para crear un marco clave al valor actual en este caso es el mismo valor que el primer fotograma. Adelante y pon unos amigos clave más cómo lo hacemos en el pasto, pero esta vez también sumarás en rotación. Prensa son para sacar rotación Inmueble, dijo la primera y última cueva, luego continuar con el en entretejido. Una vez configurados los fotogramas clave, seleccione todos los fotogramas clave. Mi clic en uno fuera de marco clave y aplicar Easy East. Consulta la vista previa, haz ajuste y repite en su satisfecho. Ahora pasa a la segunda hoja. Repita todos estos pasos cuando en los pasos estén hechos, simplemente copie las propiedades desde la primera licencia haciendo clic en los nombres de las propiedades. A continuación, seleccione las propiedades de capa de segunda licencia con precio Contrave para pagar resolver propiedades, que son la cantidad ben y los valles de rotación. Comience a cambiar los fotogramas clave, tiempo y los valores. Repetir. El mismo arrancó escalones hasta la salida 10. A continuación,
animaremos la llamada usando desplazamiento turbulento.
15. Doblado/onda Pt3 | tela: en esta parte. Tres video sobre color Estos temas Todos los greens están hechos. Pasa a la tos. Presiona control más signo en menos ojo para acercar y alejar una ventana de composición. Presione la barra espaciadora para moverse. Select Club ganó el banner más amplio ir a efecto y presintonizar panel tecleado. turbulento, selecto, Desplazamiento
turbulento,
selecto,turbulento. Go Today for control check and desmarque el botón FX para activar y desactivar el efecto. En primer lugar, llevemos la tos uno encima de la tos a antes de empezar a animar. Hay un error que arreglar cuando se lo dije encendido y apagado en la superposición Parte dos. Ahí puedo ver un duplicado en la esquina de mejor. En primer lugar, movamos esta capa hacia abajo y jugamos justo encima de la capa base. Seleccione el dedo del pie en ángulo recto. Crea una mezquita en esta capa. Dibuja Congo que excluyen la esquina de la pancarta. Consulta Solo Moon para tener una clara tu vista bajo Salomon y traer de vuelta la tos en su vista previa. Intenta arrastrar el tamaño más ligero y la cantidad. El tamaño del deslizador es igual al tamaño de la onda. ¿ Qué cantidad es igual a la pestaña de desplazamiento de amplitud de onda tiene valores X e Y. Se utiliza para mover el patrón de onda a la izquierda, derecha y arriba hacia abajo. No vamos a ningún compensado esta vez. Vamos a establecer unos valores más pequeños en la cantidad y el tamaño. Intenta encender la radio de evolución. Verás que el club empieza a saludar antes de establecer marco clave, hacer dirección, hombre primero y volver a poner la evolución a cero. Mover indicador de tiempo al inicio de la Línea de tiempo dijo un marco clave sobre la evolución. Goto y set marco evolución toe un ciclo completo off. El adelanto hace en mi jazmín aumentar la evolución de monte si es necesario y alto
valor de evolución . El paño se aplanará más rápido. Una vez feliz con la velocidad, ve al centro fuera de la duración entre el primer y el último fotograma. Haga clic en el icono del diamante de la izquierda para establecer un marco clave. Tenemos boda actual, después copia el primer marco clave al último marco clave con facilidad. El distorsión en el último y primer fotograma clave es el mismo. De esa manera obtendremos animación de dopaje suave. Puedes seguir modificando los valores una vez que el resultado se vea bien. Aplica el marco clave central con Easy East para una emoción más suave. Siguiente haga clic en el hecho turbulento desplazar controversia de precio Para copiar el efecto y pegar una grasa con los mismos marcos clave en la tos a capa. Recuerda el estado de pago en el primer fotograma En línea de tiempo, puedes modificar la complejidad y otros valores para dar un aspecto ligeramente diferente. Bien hecho doblar y agitar estos objetos. A continuación vamos. Cualquier hizo el escarabajo y puso en el gato negro.
16. Objetos de movimiento Pt1 | Beetle: en esta olla. Un video IBO color Estos temas. No, es escritura de tambor. Selecciona el Escarabajo una tregua año. El color tech para esta capa. Deja que sea la posición morada. Está en capon. Colóquelo en medio de la selección de zapatos escarabajo para establecer un marco clave en la primera lluvia y en la entrada. Una vez no puedo lograr entrenar a alguien más marco clave. Mueve el veto solo un poquito mejor en el primer ring. Prensa son para sacar rotación, propiedad, dijo Marco Clave en el primer anillo. Ve a ninguno de los cuadros. Gira ligeramente el escarabajo sobre el y el marco establecido de nuevo a cero. Mismo valor que la primera forma que ha tenido una vista previa. El Escarabajo más rápido. Consiguió acortar la distancia que recorre. Volviendo hacia arriba narrativa en posición de estudio. Cambió demasiado la rotación hacia donde se dirige ahora. Se volvió, también. A la izquierda en forma estatal hará un poco el poste del escarabajo antes de volver a la primera posición. Copiar tanto la posición como la rotación. Marcos clave desde el medio Indicador Multi. Alrededor de 10 marcos en pasta frontal. El marco clave. Acabas de copiar revisión para comprobar los puestos fuera de movimiento los marcos clave más separados para un post más largo. A continuación, haré que el escarabajo gire a la izquierda y a la derecha mientras avanza para que uno parezca que se está deslizando sobre la superficie. Aquí la formacion final fuera de los marcos clave. Copiemos estos fotogramas clave, peguémoslo. Desplazar la rotación, manteniéndose alejada de la parte donde se mantiene la posición, es
decir, la parte donde el escarabajo comienza a avanzar. Ajusta algunos fotogramas clave. Hacer una consistente en problemas. Vamos a tener un Prevue más cercano ahora todavía parece que se está deslizando en la superficie. Ese es un gran marco clave en cada intervalo haciendo clic en el icono del diamante en el año izquierdo. Después seleccione la oposición. Mantén las cosas por. Haga clic sobre una fuera del marco clave. Acude a guardar de asistente y aplica Easy East. Después de aplicar Easy East, el movimiento hacia adelante tendrá postes de tiro en cada dentición. Crea la ilusión de que Beetle está dando pasos adelante en su lugar, fuera deslizándose hacia adelante. Aquí hay una manera de cambiar la amplitud del movimiento fácilmente, con el marco clave seleccionado para este caso, el interruptor de rotación en editor de gráficos aquí podemos ver los fotogramas clave en forma de gráfico los valores
positivos y negativos creados lejos forma derecha reclamo para asegurarnos de que el valor agregado agarró su viaje en Grab You, podemos seleccionar fácilmente todo el marco clave con valor similar. Por ejemplo, todo el punto aquí en la parte superior indicó Beatles rotación dedo del pie lo que es correcto. Podemos seleccionarlos todos y tirar hacia abajo para reducir toda la rotación a lo correcto. En este caso, solo
voy a tirar hacia abajo unos fotogramas clave que tiene mayor invitación para hacer fuera forma que tenga apuestas de rotación similares. Ahora vamos a darle a este pequeño escarabajo una sombra con la capa seleccionada. Ir a efectos y panel de tres sitios. Encuentra sombra de gota. Aplícalo al Escarabajo. Aborda la dirección, radio, distancia y suavidad para que la sombra coincida con tus ilustraciones. Condición de iluminación. Pero debe ser una sombra crujiente de corazón o una sombra de luz suave. En la siguiente lección vas en un dedo del pie pre enemigo. Gato negro
17. Objetos de movimiento Pt2 | Cat: en esta parte a video sobre color. Estos temas dan clic en el recurso para el control de prensa en panel de proyecto. Voy a la carpeta donde se almacena no se puede trabajar secuencia. Haga clic en la primera lluvia en el número cero. Marca la casilla al lado de las lentejuelas de PNG. Haga clic en Importar. Debes ver que no me pueden gustar los días para secuencia de imagen. Quicken. Ponga abajo en la línea de tiempo. Echa un vistazo a la animación y, por cierto, esta ilustración y la animación del gato se proporciona para que practiques. Ahora haga clic en esto para mostrar el panel de estiramiento de tiempo debajo de la columna Stretch. Pasa a estirar la duración fuera de la secuencia del gato. Al hacerlo, el ciclo de pasarela se volverá más lento. Cada lluvia permanecerá encendida más tiempo. Ahora no exageres el tramo de tiempo. Cuando Morgan no se ve, muévete más. Reduzca este rico o tendrá el y en más entre fotogramas para que una animación luzca lo suficientemente suave, tratando de no estirar más del 300% de descuento en el tiempo estirar prensa como para subir la habilidad de
propiedad de escala hacia abajo y planear. Dónde posicionar el gato dijo un marco clave en el primer cuadro. La cabeza del gato debe estar detrás del pilar, dijo un marco clave más antes de que el gato haga su tiempo. Yo sólo una habilidad con un gato. Tamaño se ve apagado, dijo otro marco clave después del capitán. 90 grados, uno más listo y marco. Pero un gato debe estar detrás de los ladrillos de tasa AVELACIÓN DE PARED ANIMACIÓN En el segundo marco clave donde los gatos empiezan a hacer un giro, por favor el indicador de tiempo ahí. Selecciona la capa de gato goto un alma profunda. EXP Letelier CONTROL DE AJUSTE CONTROL La capa cambiante será velocidad a la hora exacta. Entonces al igual que la segunda mitad, trabajamos el estiramiento del tiempo hacia atrás 200%. Empuja hacia atrás hasta que sea un marco esté en el TERT. Segundo fuera de la vista previa. He llegado a estos cambios. Cambio el tramo de tiempo que la posición. También arrastrar en esta carta los ayudará a entrar y salir. En la línea de tiempo. Duplicar esta capa. Mover hacia atrás pulse P Cuando se muestren los fotogramas clave seleccione los dos últimos fotogramas se mueven
delante hasta que el fotograma de la tecla de medios haya terminado. El primero. Sustituirá el primer fotograma clave cuando se suelte el ratón, luego moverá el segundo fotograma clave. Mejor palabra hasta el final. Seleccione la chatarra del indicador de tiempo a lo largo para realizar un seguimiento de la animación. Asegúrese de que el movimiento sea continuo entre la división. Por lo que aquí tiene alrededor de dos marcos vacíos. Lester Estira esta capa para llenarla de nuevo. Ahora se ve bien. No obstante, en las 2 primeras partes, el gato todavía se ve como cualquier chatarra deslizante. Una larga línea de tiempo. Sentimos indicador de tiempo en un momento en el que no pueden hacer nueva acción. Establece un marco clave haciendo clic en este icono de diamante en el último fotograma y tiene la misma posición que la capa en la parte superior. Lo borraremos más adelante. Seleccionado 1er 4 marcos clave placa derecha en la parte superior de uno de los marcos clave. Seleccione el mantenimiento de retención de tacos y,
a continuación, elimine los dos últimos fotogramas clave. Ahora haz lo mismo en la segunda capa. Establezca un marco clave en cada nuevo post, luego corte en un marco de la capa establecida. Por lo que vas a empezar en un nuevo post en la segunda capa. Elimine el último fotograma clave extendido antes siempre y cuando el poste del gato. Todavía no ha cambiado. Si el post cambio usó el tiempo estirado para sentir la brecha en ST Samos, primera capa enciende los fotogramas clave para hablar de todo un fotogramas clave. Ahora el gato no se está deslizando porque, si sólo cambió de posición. Cuando cambia. Pose. Proceder a turnos. Capa a los amigos clave delante en el marco medio porque a veces es mejor simplemente empezar de nuevo. Entonces antes de que el gato haga una izquierda y lo muevo hacia arriba cerca de la entrada, luego abordó la última posición finalmente, en marcos clave en cada nuevo postes y los convertí en toga hold key trae Repasemos Se ve bien. Esperanza Thedc at está pisando las macetas. No he preparado este primer plano el año en photoshop. Supongo que sólo tendré que crear uno en after effects. En primer lugar, duplicar la capa base, moviéndose encima de todas las capas de gato. Ir a la barra de herramientas. Selecciona camino de dibujo mental en esta capa para enmascarar la 1ª 2 macetas de flores encienden capa en solitario para comprobar. Ninguna mezquita no está funcionando. Presione M dos veces. Casi debajo de esta capa se mostrará Zuma, y ahora vemos el canal derecho Mezquita que hemos aplicado antes en la capa base. Cuando duplicaron este mes es copiarlo junto para ir cabeza a eliminar esta máscara de rectángulo. A continuación, dale ataque Akal a las capas de gato que es lo hacen naranja. Seleccione todas las capas de gato. Muévalos abajo abajo, desguazados a través de una línea de tiempo hasta aquí mismo. Thes sueño, pero un gato empieza a entrar a la tienda. Ir a editar aplica capa de turba. Mueve la última parte hacia abajo. Ir a primera lluvia. Entrena la capa hasta el marco donde el gato estalló por primera vez. En esta habitación. Ir a la barra de herramientas Seleccionar Rectángulo tour. Dibuja una mezquita en esta capa para enmascarar la espalda del campamento. Pensarías que esto es hacer trampa, pero oye, chico es tan flexible de todos modos. Continúa para ampliar las opciones de la mezquita, haz clic en el cronómetro junto a Mask Path para establecer un marco clave. Pasa a revisar otro de la Escritura la animación. Ampliar la mezquita donde sea necesario se creará un marco clave. El siguiente que hay que arreglar es la cabeza que salta hacia el final. Ve al tiempo, pero odio el pop out ya que el cuerpo está todo detrás de la pared Ya, en lugar de hacer un must como anteriormente esta vez, simplemente recorta el extremo de esta capa. Cuando empecé, no olvides guardar tu progreso. Un paisaje sencillo. Ahora todo está hecho la animación. Puede que tome más esfuerzo del que imaginas, pero estoy seguro de que los resultados tanto en nuestra próxima historia te muestran cómo exportarlo a un video y jefes en
movimiento.
18. Exportar la animación a GIF y mp4: Si bien la composición actual está activa, vaya a composición, seleccione en para rentar una que. Cuando se abrirá un panel Q para bajo ajuste. Elige los mejores ajustes. Haga clic aquí al lado del modelo de salida. En este top, puedes viajar todo tipo de forma de video. Es una forma de secuencia de imágenes. Es esta vez tropas Tiempo rápido bajo salida de video. Mantener todas estas cosas como es por aquí es el audio nuestra opción put. Si tu video tiene más antiguo, puede mantener la configuración predeterminada de lo contrario puede desactivarlo. Actualmente, el formato de video es animación ah, opción de
alta calidad, pero un gran tamaño de falta puede no ser amigable. Para en mi carga, haga clic aquí jugo y en un video, Kodak tal para prisa a 64 predecir y seleccionarlo para menor tamaño de falta. Aquí la calidad puede bajar al 70% del 50% para seguir adelante y volver a hacer clic en Aceptar en el panel de
cola Render . Haga clic al lado de salida a las tropas fueron para guardar su video. Alguna vez suele crear una foto llamada Salida para guardar mi video, escribiendo un nombre completo y doble rápido seguro. Consulta tus cosas de abajo antes de dar click en Brenda. Aquí te dejamos una nota importante antes de exportar tu animación, asegúrate de tener una correcta estaban en el rango, dijo
Set. Estás de punto de entrada y salida arrastrando días o precio, sé un fin para establecer un punto y dónde se encuentra tu indicador de tiempo. Una vez más, asegúrate de que la composición esté activa y el amigo arreglarlo dijo Ir a composición, seleccionar en dos Adobe Media Encoder que Una vez que aparezca un proyecto en la ventana, vaya 2% hermano en la barra de este tipo Escribiendo Jeff por el luchado Para preservar su se encontrará. Seleccione el preajuste de jefe animado Haga clic y arrástrelo para colocarlo en la parte superior del proyecto Nombre y configuración de
exportación cuadro de diálogo emergente. Puedes ajustar el Cuartey más bajo si quieres un tamaño de falta más pequeño. También puedes reducir el tamaño de la imagen y marcar esta casilla para modificarla. Pero por encima de esta pista, significa que el valor seguirá los proyectos originales de las cosas. Haga clic en Aceptar. Haga clic en esto para elegir dónde guardar la caída G y nombrar a su jefe haga clic en el
botón de reproducción para iniciar. Render vuelve a hacer clic en este enlace para abrir la ubicación sucia. Curis y antes nos rendimos antes y el jefe el país Tamaño Foul es de 40 megabyte más. Es demasiado grande para una reproducción suave en plataforma en línea un tamaño de seguimiento fuera alrededor de 10 megabyte. Es más ideal en este caso. Ponga una tienda. La salida J vendrá bien con adobe para la tienda abierta, directa y antes de ahora hemos renderizado antes en Photoshopped. El cronograma está listo en la parte inferior con el correcto cuando el rango dicho ir demasiado lejos. Exportación Seleccionar seguro para WEB. Actualmente, la profundidad de color es de 128. Se puede establecer a los 256 más altos. Ah, aquí. Elija el método de procesamiento de imágenes, que se utiliza para crear imagen terminada de motor estadounidense. Con un tamaño de falta más pequeño, puedes probar diferente patrón para ver qué mente funciona mejor para asegurar la calidad de imagen aquí es estimación. Tamaño lejano. Hacer clic en la ventana de vista previa depende alrededor con vistas prevalecen el tamaño a partir de aquí. Una vez que estés contento con la calidad por aquí, dijo tu tamaño de imagen, luego elige tu opción de reproducción. Verdad para siempre. Tener jefe de aspecto consistente. Si quieres reducir los ojos falsos con uso el color que ahora los ojos falsos es de un megabyte , menos rápida seguridad exportación. Nombra su archivo y haga clic en seguro. Ahora están todos listos para compartir a su enemigo. Ilustración del dedo.
19. Conclusiones y proyecto de clase: felicitaciones. Usted ha llegado al final de la discusión. Espero que hayan hecho algo útil. En primer lugar, quiero animarte a que empieces más grande. No te intimiden que por proceso, solo detente. ¿ Qué están arrastrando tu enunciación? No es pequeño para conseguirlo y superar este sufrimiento. Se puede venir con la ilustración mostrando su clase y la secuencia de gato negro para practicar debe dar un primer paso al tomar parte en el proyecto de clase en Sharjah. Progreso y Pregunta Hosni. Tendría un mejor en también siempre me dijo en varias películas había iniciado un caparazón de lo que conseguiste. Gracias por ver y ver la siguiente lección.