Transcripciones
1. Introduccion: Bienvenidos a la clase de cómics, también. En la primera clase,
aprendemos a dibujar personajes y a
ponerlos en una secuencia donde
estén interactuando con un objeto. Si no has tomado
la primera clase, te
recomiendo que lo hagas y luego regreses
a esta clase. En esta clase
aprenderemos a crear una historia completa todo
en una página de cómic. Pero antes de hacer eso, necesitamos aprender algunas cosas más
esenciales. Aprenderemos a dibujar fondos
simples tres
maneras diferentes, cómo usar el contraste para ayudar a
los lectores a localizar a nuestros
personajes rápidamente, cómo usar el recorte para
mejorar la narración, cómo usar el flujo e para ayudarnos a componer nuestras escenas
y cómo usar estructura
básica de la historia para construir una historia simple y
completa Y luego para tu proyecto final, usarás todo lo que
has aprendido para armar un cómic de una página. Entonces, si estás listo,
vamos a ponernos en marcha.
2. Dibujar fondos simples: Entonces ahora sabemos
dibujar personajes, pero no podemos simplemente tener a
nuestros personajes dando vueltas sobre un fondo
vacío. Así que ahora vamos
a aprender a dibujar fondos
simples para
que coloquemos a nuestros personajes. Hay tres tipos
de fondos simples que quiero mostrarles,
y este es el primero. La mayoría de las veces, las historias son sobre personajes que
interactúan entre sí. Y ¿cuáles son algunos lugares donde las personas interactúan entre sí? Un lugar en el que se me ocurre
sería un parque o una pasarela. Entonces lo que he hecho aquí
es que acabo de cortar algunos elementos, como, la carretera, los arbustos, algunos árboles, cosas que puedes encontrar en un
parque o una pasarela al aire libre Creo que esto solo me
ayudará a demostrar cómo voy a exponer
estos antecedentes. Manteniéndolo realmente simple,
lo que quiero hacer es pensar en primer plano,
medio suelo Entonces lo que voy a tratar de
hacer es poner algo a
la vanguardia. Por ejemplo, voy a poner este arbusto en primer plano, algo muy
cercano al lector Entonces ahora este arbusto va
a ser el más cercano a nosotros, y en el medio suelo
estará este camino Va a colocarlo
detrás del arbusto. Entonces esa será
una capa detrás. Como se puede ver, el arbusto
cubre un poco del camino. Lo que estoy tratando de
hacer es crear profundidad. Entonces ahora mismo,
sólo voy a poner este arbusto tal vez aquí. Y para crear profundidad, voy a poner este arbusto detrás de él. ¿Bien? Así. Quédate abajo. Decir abajo. En el fondo, esto va a ser
como pasto, supongo. Y sólo voy a
colocar estos árboles. A lo mejor podría incluso colocarlos detrás de algunos de estos arbustos. Entonces a veces ayuda
colocar algunas cosas
detrás de algo. Y eso ayuda a crear profundidad. Entonces, cuantas más cosas
me coloquen una detrás
de otra, más profundidad o más
ilusión de profundidad creo. Esto es bastante genial por sí solo. Pero claro, cuando
estamos haciendo un cómic, realmente no
estamos haciendo recortes, aunque solo podrías tomar más
tiempo Pero si tuviera que sacarlo, tocaría algo al
frente, como un arbusto, podría hacer otro arbusto aquí, y esta será la capa de
primer plano, y luego haré una Y como este es un camino, aquí es donde caminaría nuestro
personaje. Entonces, solo pensando en un
personaje, ¿qué debo hacer? ¿Y está caminando? Voy a hacer una vista lateral, ¿de acuerdo? Así que aquí voy. Y, oh, sí. El cuerpo y los pantalones. Bueno, las piernas y los pantalones. Bien, vamos a
darle pantalones porque si no, parecerá que
no tiene pantalón. Y, bien, tal vez un pelo. Bien, hagamos de esto
una hembra. Ahí vamos. Ella camina por el camino. Y luego voy a poner
las cosas detrás. Entonces este es el arbusto. Podemos colocar otro arbusto aquí, o, como, usted podría colocar
el arbusto aquí, también. Un árbol podría estar aquí, detrás del arbusto. Un
árbol podría estar aquí. Y tal vez si hacemos
un árbol más arriba, parecerá como ponerlo
ligeramente detrás del otro árbol, parecerá que está
detrás de ese árbol. Y si solo quieres
agregar algo de textura, solo
puedes agregar algo textura de patrón
repetido en las plantas. Solo patrones repetidos. Estas son solo líneas
lanudas rizadas y manteniéndolas consistentemente
rizadas lanudas Y ahí vamos. Algo de
textura para los árboles. Y solo puedo hacer algo de pasto, y esa será mi escena de
parque o pasarela Aquí hay otros ejemplos
del fondo en capas. Yo diría que este tipo
de antecedentes te darán un aspecto bastante realista
porque en la vida real, las cosas se acoplan de esta manera. Ahora bien, este es el segundo
fondo simple que quiero mostrarles. Dibuja esta caja aquí primero. Y tenemos este camino
aquí y nuestro carácter. Y suponiendo que si quisiéramos representar algo más cercano a nosotros, podrías ponerlo así. Entonces la regla general es que si quieres que las cosas
estén más cerca de
ti, las colocas más abajo
en la imagen, y las cosas que
están más lejos, colocas más arriba Esto es cierto cuando se ve algún paisaje desde
una elevación más alta. Lo que está lejos es en realidad
más arriba en la escena y lo que está cerca es en realidad
más abajo en la escena. Entonces, por ejemplo, este
árbol estará aquí. Esta casa va a estar más arriba, y a lo mejor esta casa va a ser recortada e incluso
más arriba aquí arriba Entonces, claro, esta es una forma muy, muy sencilla de dibujar, pero será efectiva para comunicar
la distancia. Generalmente, cuando
estamos haciendo cómics, solo
queremos comunicar una historia de la manera más clara posible. Entonces este método podría
funcionar si sientes que tus
habilidades de dibujo de fondo aún no son tan buenas,
y quieres que sea realmente simple, agregando algo de textura. Aquí hay otros ejemplos
del principio arriba y abajo
utilizado en un fondo. Como pueden ver, también
usé este
principio de arriba y abajo en mi primer
dibujo, y lo combino con
el principio de capa. Para que puedas combinar estos
dos principios juntos. Ahora bien, este es el tercer
tipo de fondo simple. A esto lo llamo un
fondo de vista lateral porque
parece que estoy viendo el mundo
desde un perfil de vista lateral. Dibujemos una escena de café, ya que ahí es donde la
gente interactúa, y podría ser útil
cuando creas historias. Si quieres dibujar
un café, por ejemplo, son solo algunas sillas,
mesa, y otra silla, igual que cómo dibujan los niños. Y ahí también podemos dibujar solo
una línea de horizonte. Si lo deseas,
podrías dibujar una bonita ventana para dejar entrar
algo de luz natural. Dibujemos a la gente en un perfil
simple de vista lateral, también. La cabeza el cuerpo. Supongamos que vamos a hacer este cuerpo más largo para que cubra un poco de la pierna. Ahí vamos. Y luego los brazos van aquí, y tal vez haya
una taza de café aquí. Bien, hagamos de esto alguien con el pelo largo, y una boca. Aquí, vamos a tener
una vista lateral de golpe. Una persona con aquí y
darle algunas pinturas. Y aquí es donde
si el bloque de color realmente
no define
la forma del cuerpo, con suficiente claridad, a veces solo
agregaría en línea para
reforzar esa forma. Bastante simple,
no parece factible. ¿Y qué pasa con las cosas
en el exterior? Supongamos que hay
edificios en el exterior, pero no quiero que los edificios
destaquen demasiado. Lo que puedo hacer es inclinar
ligeramente el bolígrafo y
mantenerlo en una línea muy delgada. Algunos edificios afuera de aquí. Tal vez incluso una línea quebrada porque una línea quebrada
crearía menos contraste. Si estoy usando un lápiz, me vendría bien mucha menos presión, y me va a dar una línea gris. gris contra
el blanco es menos contraste, por lo que no destacará tanto. Cuando hagas fondos, recuerda dejar algo de
espacio para cualquier burbuja de discurso. Por ejemplo, si
haces burbujas de discurso, habrá espacio para que
hablen. ¿Bien? Pero luego cubriremos las burbujas de
discurso. Y aquí hay más ejemplos de
este fondo de vista lateral. Sé que es como el dibujo de
un niño, pero es efectivo
para contar historias Si quieres
desafiarte a ti mismo en aprender a dibujar antecedentes más
complejos, echa un vistazo a mi otro curso de
compartir habilidades sobre cómo
dibujar más rápido, más pequeño y más simple, y luego
vuelve a este curso. Creo que eso te dará
una base bastante buena sobre cómo dibujar fondos, que puedes aplicar para los cómics.
3. Haz que los personajes se destaquen: Los personajes suelen
llevar la historia. Entonces, si un lector no puede encontrar
los personajes muy rápido, como si el lector tuviera que pasar dos o 3 segundos buscando y buscando a los
personajes clave en una escena, eso puede resultar frustrante Yo estaría frustrado, y eso podría ralentizar o
arruinar el ritmo de la historia Entonces encuentro que es
muy importante que mis personajes destaquen claramente
sobre el fondo. De esa manera, los lectores pueden
encontrarlos muy rápido, y yo lo hago usando el contraste. Contraste básicamente
significa diferencia. Hay muchas cosas que
podemos contrastar
como el tamaño, el color, la textura. Pero aquí, centrémonos en el contraste del valor
tonal. contraste del valor tonal
es básicamente el contraste entre la
luz y la oscuridad Puede haber muchos tonos
entre claro y oscuro, desde
el blanco hasta el negro. Y justo en este bar,
podrías encontrar cientos de tonalidades. Pero cuando estamos haciendo dibujos
simples, podemos simplemente simplificarlos
en solo cuatro tonos. Solo blanco, un
tono medio claro, tono oscuro, negro. Con nuestras herramientas para esta clase, podemos lograr este tono medio
claro
coloreando ligeramente con un lápiz de color
claro. Si usas la cámara de tu teléfono, puedes cambiarla a un filtro en blanco
y
negro, y puedes quitar los
colores y poder ver que este tono es
solo de un gris claro. Entonces un tono medio ligero. Podemos obtener un tono
medio más oscuro aplicando más presión al lápiz
o podemos usar un color más oscuro. Para el negro, queremos mantenerlo tan
sólido como podamos. Así que el color como una locura. Entonces, ahora que sabemos cómo
crear estos diferentes valores, ¿cómo creamos contraste? Para obtener el mayor contraste
entre la luz y la oscuridad, ponemos negro sólido
junto al blanco, los dos extremos del espectro. Para crear cierto contraste, conectamos valores que
están más cerca entre sí, como el blanco junto a
un tono medio claro. El blanco junto a un tono medio más oscuro dará un poco más de contraste. Un tono medio oscuro junto a un negro dará un
poco menos de contraste. Y si queremos
prácticamente ningún contraste, basta con colocar dos valores
que sean muy, muy similares uno al lado del otro. Blanco al lado del blanco,
puntera media al lado del tono medio, negro junto al negro, te das la idea. Entonces tienes todo eso. Entonces ahora, así es como
usamos el contraste para hacer que nuestro personaje destaque
claramente en cada escena. Después de dibujar una escena, podría verse
algo así, en su mayoría muchos contornos, y no está muy claro qué área de la escena
debemos enfocarnos. Pero si agregamos algunas áreas negras
sólidas a nuestro personaje principal aquí. Ahora, apartar la mirada de
la imagen por sólo un segundo y luego volver
a mirar la imagen. ¿Tus ojos se
acercaron de inmediato a donde está
el personaje? Ahora bien, ¿y si agregáramos
algo de tono medio claro a los árboles alrededor de la zona, pero aún así teniendo
cuidado de preservar el alto contraste en esta zona Ahora, cierra los ojos
y ábrelo de nuevo. ¿Tus ojos aún
se acercan primero a esta área? Sí, eso es porque, y
lo voy a poner como principio, más contraste tenga una zona, más atractiva
será a nuestros ojos. Los árboles sí
destacan un poco más después de que les di
un tono medio ligero, pero el personaje aún
tiene el mayor contraste. Por lo que esa zona sigue siendo la que más
destaca. Entonces, ¿y si agregamos negro sólido a esta gran camioneta de
aquí? ¿Qué pasa? El camión ahora se vuelve
un poco más atractivo para nuestros ojos,
¿no dirías? Y un poco
más atractivo que el personaje, tal que miramos a la camioneta, y luego miramos
al personaje principal y luego volvemos a la camioneta
otra vez. ¿Por qué es esto? Este es el segundo
principio que se está trabajando aquí. Al aumentar el tamaño
del área de contraste también se incrementa la
atracción de esa zona. Ahora bien, si quisiéramos que la camioneta se
destacara más, eso es bueno. Pero suponiendo que si no queremos que la camioneta
destaque tanto, podemos acabar con el contraste
poniendo tonos medios
junto al negro Ahora bien, ¿qué zona vuelve a ser
más atractiva, la zona con el carácter? Esta escena en realidad ya me parece
bastante bien, pero suponiendo que siento que los árboles ahora
sobresalen demasiado, ¿qué hago? Yo puedo hacer esto. Puedo reducir el contraste
a su alrededor, así como así. Ah, sí, ya que estamos usando
un color en nuestros dibujos, también
podemos usar el
color como contraste. Así que recuerda que el contraste
es básicamente la diferencia. Si queremos que nuestro
personaje destaque aún más, podemos darle un sombrero de color. Ahora bien, debido a que esta es la única
zona que tiene el color, es esta zona la que más
destaca. ¿Lo tienes? Entonces aquí hay algunos otros
ejemplos donde uso el contraste. Se puede ver que pongo el
mayor contraste en esta zona, las ventanas negras,
el pelo negro, el pantalón negro, y
pongo mayores cantidades
del alto contraste aquí porque quiero que esta
zona destaque. Y para el resto de los artículos
que son menos importantes, pongo un contraste menor
o casi ningún contraste, que es blanco junto al blanco y un
tono medio claro junto al blanco. Digo casi ningún
contraste porque aquí
hay esta delgada línea negra y la línea negra sí
proporciona un poco de contraste entre el área blanca aquí y la zona blanca aquí. Y eso es lo que los contornos sí proporcionan pequeños trozos de contraste. Para este, pongo el mayor
contraste aquí y aquí, porque quiero que este tipo
destaque más. Y también quiero que el
perro destaque, pero en segundo lugar. Entonces sí le di un tono medio con un tono medio contra el blanco, es algo de contraste,
y por
lo tanto crea cierta
cantidad de atracción. Entonces, por lo tanto, estas dos áreas
tienen el mayor contraste, en comparación con aquí y aquí, estas dos áreas
destacan más, que es lo que queremos porque estas dos áreas dan la mayor información
sobre lo que está sucediendo. Para practicar esto, dibuja un cuadrado pequeño preferiblemente
sin regla. No queremos dibujar demasiado grandes porque los paneles cómicos
son realmente pequeños, y así que practiquemos el
dibujo muy pequeño. Como puedes ver, es aproximadamente
del tamaño de mi pulgar. Agrega uno o dos personajes y un fondo
y practica usando estos dos principios de contraste para hacer que tu personaje destaque sobre
el fondo.
4. Recorte (ejemplo 1): Entonces ahora vamos a
hablar de recortar. Recortar se trata de
mostrar lo suficiente, no demasiado, y
no muy poco. Entonces se trata de cortar información
extra que
no necesitamos en cada panel y también asegurarnos de que
haya suficiente información
en cada panel. Entonces los lectores tienen claro
lo que estamos tratando de decir. Entonces aquí está la
secuencia cómica que hice antes, y vamos a encajar
en algunos antecedentes. Hagamos de esto una cocina. Estoy tratando de no poner
algo entre ellos. Bien. Así que los gabinetes. Bien, tal vez una nevera ahí. Bien, tengo
que hacer eso por lo demás. Entonces tenemos nuestra cocina. Ahora una secuencia cómica
como esta cuenta una historia bastante clara,
y en realidad funciona. Pero ahora veamos si podemos usar recorte para
mejorar aún más este cómic Y así es como lo haría yo. Vamos a mover esto aquí arriba. Bien, entonces la historia es sobre
mí yendo a la cocina, tomando un vaso de agua, recogiéndolo y bebiéndolo Entonces comenzaría mi nuevo cómic
con me preguntaría, ¿este recorte comunica lo suficiente en este momento en el tiempo ¿Esto parece suficiente
como una cocina? Y creo que las pistas
están ahí, nevera,
mostrador, grifo, ¿hay
algo más que pueda agregar Creo que es suficiente. Entonces me
voy con esta misma cosecha. Abre la escena
diciéndonos dónde está el personaje. No obstante, no
me dice qué hora es, y me preguntaré, ¿es importante saber
qué hora es? A lo mejor para algunas historias,
eso sería importante. Pero si quisiera poner una hora, podría considerar poner
un reloj en la pared, pero si eso no es lo suficientemente
obvio, podría simplemente poner como las
9:00 A.M. En forma de palabra. Ahora para este segundo panel, ya
sé dónde está
el personaje porque ya
lo sentamos en este primer panel. Por lo tanto, no es importante decirle
al lector dónde está
el personaje, nuevamente. Entonces, ¿qué es importante
comunicar? Creo que lo importante es en
realidad en esta área aquí. Eso significa que puedo hacer
un cultivo así. Lo que quiero mostrar es el
tipo que coge la copa, y quiero mostrar su
brazo, la mitad de su cuerpo. Entonces veamos si puedo hacer eso. Yo también quiero mostrar la mesa, porque queremos decir que la está recogiendo de la mesa. Así que voy a
recortarlo así. Recogiendo la copa, el cuerpo. Y con este primer plano, podemos mostrar un poco
de la expresión. ¿Solo tiene una mirada de
pluma muerta o una mirada sonriente? Simplemente una mirada sin expresión. ¿Bien? Así que he recortado todos
los detalles innecesarios. Le he cortado las piernas
porque sus piernas no comunicando nada de
que él recoja la copa, y le he cortado el fondo porque ya lo
dijimos aquí. Ahora para el tercer panel, ya
sabemos
dónde está en la cocina. Ya sabemos lo
que estaba tratando de hacer. Ya sabemos de dónde
estaba sacando la copa
de la mesa. ¿Cuál es la
información importante que el
lector necesita saber ahora? Creo que es solo esto, así podemos hacer una cosecha
aún más ajustada Veamos qué tan apretado,
podemos hacerlo así, tal vez. De hecho, en realidad,
podemos ir aún más apretados porque ya sabemos cómo se ve
la parte posterior de su cabeza,
así que incluso podemos recortarla más cerca Entonces hagámoslo
así. A lo mejor así, para que incluso podamos hacerlo más cerca. Bien, entonces su ¿Cómo estás bien? Supongo que si está lo suficientemente
lleno,
todavía estará inclinado de esta manera Tendrá sus dedos, cuatro dedos, y el pulgar
estará detrás de la copa. Las manos pueden ser bastante
complicadas de dibujar. Entonces a veces trato de mirar mi propia mano y trato de dibujarla de la manera más simple
posible, ¿ves? Si sostengo una taza, se
vería así. Veré los dedos índice, y no podría
ver así el pulgar Cuerpo, sin el nick, ya que lo estamos manteniendo simple. Ahora, con este
nivel de cerca, en realidad
podemos
mostrar detalles que otra manera no
podríamos
ver con más cultivos. Necesito asegurarme de su copa. Llega a sus labios, y el nivel del agua
iría aquí, ¿verdad? Yo quería darle una sonrisa. En realidad podemos mostrar sonrisas, pero no creo que la gente
sonría cuando está bebiendo, así que evitemos la sonrisa. Ahí hay un poco de
manga. Bien, no es perfecto, pero
creo que entiendes la idea. A veces no se
trata de perfección, sino de dibujar
lo suficiente como para comunicar la historia. Y creo que los lectores
pueden vivir con eso. Bien. Creo que su
cabeza no es tan alargada, así que es un poco así. Bien, está un poco más cerca. Así que le he recortado
la parte posterior de la cabeza. ¿Algo más que necesitamos mostrar? No hay nada atrás,
así que piensa que hemos terminado. Entonces, si miramos todo
este cómic, podemos ver que todos estos paneles ahora trabajan juntos en equipo. Este primer panel nos dice dónde. Éste nos dice
lo que está haciendo y de dónde está
sacando la copa, y esta nos da
los pequeños detalles. A lo mejor si es
sigo diciendo que es él,
pero en realidad soy yo. En realidad, si estoy bebiendo, tal vez hay algunos regates de
agua que están goteando porque
esto es un primer plano De hecho puedo mostrar esto, pero sería difícil
mostrarlo con esta multitud. Es que está muy lejos.
5. Recorte (ejemplo 2): Así que recuerda la secuencia, la
chica corriendo hacia el árbol. Ella está arrancando una fruta, y luego todos los
frutos se cayeron Entonces, ¿cómo podemos usar el
cultivo para
mejorar o mejorar aún más esta historia Hay algunas maneras.
Vamos a probarlo. Muy bien. En primer lugar,
cuando se trata de cómics, es genial que podamos
tener muchos paneles para
contar lentamente nuestra historia en pequeños
pedacitos poco a poco a la vez. Entonces,
veamos el primer panel. ¿Nos está diciendo
lo suficiente de dónde está? Siento que puede
haber más información, así que si tuviera que volver a dibujarla,
dibujándola un poco más pequeña Entonces, para decir
dónde está, yo podría, por
supuesto, simplemente
escribir dónde está. Por ejemplo, podría escribir que ella está en su jardín o
está en un parque. Pero si quisiera
mostrarlo visualmente, tendría que hacer
un cultivo más. Como en, si estuviéramos
viendo la escena, tendríamos que pararnos más
atrás para ver dónde está. Entonces, ¿dónde podría estar? Mm. ¿Hay otros
árboles alrededor? Muy bien, tal vez
quieras decir que este árbol está en una colina Así que hagamos un tiro muy lejano, y el árbol es muy
pequeño al principio. Y en realidad está
corriendo cuesta arriba. Ojalá no sea demasiado pequeño, así que tal vez sea bueno
simplemente dibujar un poco más grande. Pero creo que con fines de
demostración, esto sí comunica. Sólo voy a poner estos
pequeños guiones para representar pasto y tal vez
más colinas onduladas Quizás no hay
árboles alrededor en absoluto, y este es un árbol especial. Ella corre cuesta arriba
solo por este árbol. A
lo mejor podríamos decir eso. Entonces esta escena
nos dice dónde
está el árbol y dónde está ella en
relación con el árbol. Y en el siguiente panel, suponiendo que tengamos espacio para
tantos paneles como queramos, en realidad
podría hacer esta escena Cultivo ligeramente más apretado.
No tengo que mostrar todo
el árbol porque este árbol vería como este árbol, y la gente sabrá
que esto es
debería haber algunos debería
haber suficientes similitudes. Entonces ella está mirando hacia arriba. El pasto aparece en
apenas un área pequeña, pero podemos ver que
esto conecta con esto. Y si queremos
dar una breve información entre
esto y esto, realidad
podemos hacer una cosecha apretada donde
en realidad solo está mirando hacia arriba. Y porque ya
sabemos dónde está, en realidad
está al lado
del árbol de esta zona. Podemos simplemente saltar a
un verdadero primer plano. Y la cosecha apretada
comunicaría que está
mirando hacia arriba al árbol. También podríamos mostrar
su expresión. ¿Es feliz o triste? Y creo que vamos a mostrar una escena
feliz como ajá escena. Y también puedes
usar pequeños símbolos, lo que sea que tenga sentido para
ti, tal vez así. Y notarás que
ni siquiera tengo que poner el
árbol en éste porque ya sabemos dónde está en
relación con el árbol. Entonces cuando levanta la vista, sabemos que está mirando al árbol. Ahora para la siguiente,
ella agarra la fruta. ¿Es este el mejor
cultivo para representarlo? Yo creo, sí. Vamos a por ello. No tan ordenada como mi original, pero ella sí salta hacia arriba. Por supuesto, si quiero
desglosar esto, en realidad
podría mostrar la
secuencia de ella saltando hacia arriba. Pero no lo hice. Puedes elegir en
qué quieres enfocarte. Ahora bien, ¿qué es
lo siguiente en lo que quiero enfocarme entre aquí y aquí, si quiero
expandirlo aún más y usar diferentes cultivos,
qué podría hacer? De hecho, podría mostrarle a
punto de comer la fruta. Entonces ella agarra la
fruta, que está aquí. Y entonces si ella estaba a
punto de comer la fruta, creo que podemos hacer una cosecha
más apretada como esta Uh, está
a punto de comerse la fruta. Y en ésta, la
sostiene
con esta mano. Entonces tengo que asegurarme que lo esté sosteniendo
con la misma mano. Sus ojos tal
vez estén realmente felices. Estoy a punto de comerme la fruta. ¿Y cómo comunicamos
la última escena? Creo que podemos usar
prácticamente el mismo cultivo porque mayor parte de la información
que necesitamos está dentro de esta área. A lo mejor puedas recortar
la parte superior del árbol. Entonces hagámoslo así. Creo que todavía puedo hacer
esta misma mirada de vista lateral. En realidad, no, creo que
deberíamos mostrar todo el árbol porque queremos
comunicar que ahora todo
el árbol está vacío. Ahora, mira eso era algo
importante. Si recortaba la mitad, podría
haber algunos frutos aún por encima del árbol
que no mostramos, y el impacto
del final podría no
ser tan fuerte o divertido Entonces todavía hay algo de fruta
cayendo del árbol. Así que en realidad desearía
dibujarlo un poco más grande, como pueden ver, es un poco difícil conseguir
los detalles ahí. Afilar mi lápiz podría ayudar. Es importante ver
su expresión aquí, incluso desde esta visión lejana. Entonces eso podría haber
sido una
cosa intermedia donde pudiéramos ver su expresión
un poco más claramente. Pero yo no hice eso. Así que hay tantas opciones y
decisiones que tomar. Ojalá pudiéramos ver
aquí su expresión
sorpresa , pero para potenciarla, tal vez sólo podría hacer esta cosita donde
como que simboliza la Entonces esa es la historia. Entonces, si
quieres compararlo, así es como luce el
original. Y así es como se
ve después de que lo
expandí y jugué con algunos recortes para recortar cosas
extra y para incluir también información
adicional Entonces aquí está la gama de
cultivos que suelo usar. Ahí está el tiro lejano. En películas y cine, se llama un tiro blanco, pero dudo un poco en
usar la palabra tiro
blanco porque
tiro blanco podría hacer que la gente piense que necesitamos hacer un
panel como este, un panel ancho Pero los paneles cómicos
pueden ser de cualquier forma, incluso cuadrados o incluso así
usualmente lo llamo un tiro lejano. Tiro lejano es donde podemos
ver a la persona, todo el cuerpo, y a veces también podemos
ver dónde están en relación con un objeto
u otra persona. Esta es la distancia. También uso un tiro medio. Aquí es donde se corta parte del cuerpo. La ventaja de eso es
que en realidad puedes mostrar lo que está haciendo
la mitad del cuerpo y puedes acabar
con otras partes
del cuerpo que no están
comunicando nada importante
en este momento. Y no siempre tiene
que ser la mitad superior. También puede ser la mitad inferior. Si sus pantalones tuvieran alguna lágrima o algunas manchas de salsa y es
importante para la historia, solo
podríamos mostrar
solo la mitad inferior Después están los primeros planos. resultado cercano es donde
podemos ir realmente de cerca sobre los detalles de una
persona o un objeto Eso es de cerca de la cara. Y cuando vamos de
cerca así, en realidad
podemos ver la
expresión muy claramente. Por ejemplo, si solo
damos una ligera sonrisa, podríamos ver eso Los primeros planos también pueden ser un
primer plano de un objeto. Por ejemplo, si estoy
llegando a una taza, y suponiendo que en la Taza
tenga la palabra guerra de las galaxias, podríamos ver eso Y también podríamos ver
tal vez algo del líquido, ya sea de qué color es. Si hay espacio, podemos mostrar el vapor que sale
del líquido. Si hay un anillo en el dedo, si es importante para la historia, esta es una buena
oportunidad para demostrarlo. Entonces estos tres son
lo que suelo usar. Entonces, si tuviera que resumirlo,
esto le dice al lector dónde están
los personajes y dónde están en relación con
otras personas y objetos,
esto le dice al lector qué está haciendo
el personaje, a veces cómo, y éste nos
dice las cosas con más detalle. Si queremos ir
un paso más allá, para los primeros planos, incluso podemos
hacer primeros planos extremos. Eso significa que podemos ir de
verdad, de cerca. En realidad puede ver sus dientes. A lo mejor algunos de sus dientes le han
sido noqueados. Y si eso es importante
para la historia, esta será una toma
útil para mostrar ese chulo en la cara lustre, su nariz corriendo, todos esos detalles
realmente pequeños que no
podemos ver en las otras tomas Ahora, en el otro extremo, podemos mostrar tomas muy
lejanas. De hecho, podríamos retroceder
la escena y tal vez
descubrir que
en realidad están en un barco en el océano. Entonces solo piensa en una
cámara tirando hacia atrás. Y, por supuesto, si
vas más extremo, también
puedes retroceder
al planeta Tierra. Entonces estos son los
diferentes cultivos
con los que posiblemente podríamos jugar que posiblemente podríamos jugar para contar nuestras historias manera
más clara y efectiva
6. Flujo ocular: En estos paneles
que hice antes, ¿crees que hay
una razón por que
he colocado el personaje aquí y el objeto con el
que va a interactuar a la derecha? Lo mismo para este,
personaje aquí y el objeto con el que va
a interactuar aquí. ¿Hay alguna
razón por la que hice eso? Cuando hago un cómic,
quiero que el lector lea exactamente de la manera que
pretendía que
leyera para que puedan
obtener el ritmo y el ritmo y el impacto total de lo que quiero
comunicar en la historia Entonces esta es una de las
cosas a las que presto
atención cuando hago un cómic. Empecemos con solo texto. ¿Qué palabra lees primero? Todos o hola. Creo que leíste Hola todos. ¿Por qué es eso? Eso es porque en el mundo de habla
inglesa, hemos entrenado nuestros ojos
para leer en este formato, izquierda a derecha, abajo, de
izquierda a derecha, izquierda a derecha,
y vamos a llegar al fondo de la
página, vamos hacia arriba,
Zoom, de izquierda a derecha, abajo, de izquierda a derecha, abajo, de izquierda a derecha,
y así sucesivamente. Entonces de la misma manera, así es como los lectores leerían nuestros cómics. Entramos por la
izquierda, venimos aquí, luego vamos al siguiente objeto
y lo escaneamos aquí abajo. Después sube al siguiente panel, básicamente en este movimiento de flujo
ocular. Entonces, si tuviera un oso asustando a una persona, ¿cómo leería esto
? Debido a nuestro flujo de ojos de izquierda
a derecha, la
mayoría de nosotros
probablemente leeremos Ah, este hombre está gritando primero
y luego veremos al oso. Y así parecería que el hombre estaba gritando
antes de que el oso lo asustara, y la secuencia
parecería un poco apagada. Pero si lo
volteáramos así, nuestro flujo ocular
entraría de aquí. Experimentaríamos
primero al oso y luego al hombre. Y para mí, eso
tendría mucho más sentido. Aquí algunos ejemplos en los que
he hecho uso de este principio. Pongo la causa
en el lado izquierdo, y luego el efecto o la
respuesta en el lado derecho. Si se volteara,
seguiría funcionando. Para mí, simplemente no
fluiría tan suavemente. Aquí hay otro.
Aquí los ruidos fuertes, las llamadas y la respuesta Un ruido fuerte aquí, la respuesta a la derecha. Volviendo a este panel, quería decir que estaba
caminando hacia la copa, en lugar de que hay una taza, y caminaba hacia ella. Por eso me coloqué a
la izquierda y la
copa a la derecha. Además, mi personaje
caminaba en la misma dirección,
nuestro ojo fluye. Así que eso también lo hace más suave. Me pareció que el flujo de ojos es realmente útil para escenas con
diálogo, también. Entonces, cuando se trata de una escena como esta, como creador de cómics, podría pensar que he puesto toda la información que necesito para comunicar esta escena aquí
mismo en este panel. Y en mi propia mente, podría leerlo. ¿Cómo estás? Bien. Sin embargo,
debido al flujo ocular, los lectores probablemente podrían
leerlo como bien. ¿Cómo estás? Recuerda la secuencia izquierda y
luego derecha, y eso estaría
en el orden equivocado. Entonces, ¿cómo conseguiríamos que
este tipo hablara primero y luego a esta persona
usando el flujo ocular? Vamos a
rastrearlo muy rápido. Quiero hacer una conjetura
antes de hacerlo. Te doy 5 segundos, cinco, cuatro, tres, dos, uno. Bien. Mirando
este movimiento de flujo e, además de usar la
izquierda y la derecha, también
puedo usar este movimiento
hacia abajo. Entonces es izquierda derecha abajo, luego izquierda y derecha otra vez. Entonces lo que está arriba se ve primero,
y luego lo que está abajo. Así lo puedo hacer de esta
manera. ¿Cómo estás? Y así mi flujo ocular
iría así. Zoom, Zoom, Zoom, Zoom,
algo así. Lo tengo. Así que recuerda el flujo de ojos a la
hora de diseñar tus cómics.
7. Crea un cuento completo: Hay muchos enfoques
para hacer una historia, y muchos de ellos implican
usar una estructura de historia, algo así como una estructura
esquelética que construyes la historia. Pero solía mantenerme alejada de todo eso porque
siempre sentí que usar
una estructura de historia
haría que mis historias sintieran formulaicas o
rígidas o predecibles Entonces, cuando comencé a
escribir cómics, solo
me gustaría
escribir desde lo que hay dentro de mí y simplemente ser lo más
auténtico posible. A veces funcionaba,
a veces muy bien, y muchas veces
simplemente no funcionaba. Yo tendría una idea.
Empezaría a escribir mis historias y a mitad de camino.
Voy a estar atascado. Y no importa lo que haya
intentado, no podría terminarlo. Y tantas de mis primeras
historias quedaron sin terminar. Después de varios años
de hacer eso, decidí simplemente mirar a través de
algunos de mis cómics más
exitosos, y descubrí que
esas historias en
realidad estaban en línea con las estructuras de la
historia. Me di cuenta de que
en realidad eran una especie de mapa cómo a los humanos nos gusta
contar o escuchar historias. Entonces eso me hizo más
abierto a usarlos. Hay muchos tipos de estructuras de
historia por ahí, la estructura de la historia de guardar el gato de Blake Snyder,
la
estructura de historia de 11 pasos de Jule Selbo y
por supuesto,
están las
estructuras de tres pasos y
cuatro pasos historia de tres pasos y
cuatro pasos de las que probablemente ya
hayas oído hablar si
tomaste alguna clase de tomaste Entonces ahora aprendamos
a armar una historia cómica de una página y usando solo una estructura de historia muy básica y
simple. Esto
nos permitirá armar una historia completa desde
un principio, medio
y final, como
un avión que despega, vuela y luego
tiene un buen aterrizaje. Entonces aquí armé una estructura de historia muy básica
en mis propias palabras, basada en las pocas estructuras de
historia que conozco.
Hay tres partes. Ahí está el problema en una parte, y luego la parte de intentar y fallar. Y por último, la solución
o una no solución. Deberíamos poder encajar
todo esto dentro de una página, pero esto también funcionará en un libro de formato
largo. Para este curso,
comencemos con una página. Sólo voy a
usar una hoja
de papel A cuatro para el papel de copia, y solo vamos
a hacer el tamaño que tengamos mucho
espacio para jugar. Ahora, hagamos el
problema en una parte. Creo que aquí sólo voy a
usar tres paneles. Empecemos con
una persona caminando por
el bosque contrastando,
haciendo que se vea como yo. Y creo que sólo voy a poner donde
está este lugar en el bosque. Eso es porque este cultivo
es un poco cercano, y no voy a poder
meter tantos árboles en. Entonces solo por la
foto, puede ser difícil decir que se trata de un bosque. Pero si escribo las
palabras aquí así, y solo pongo unos árboles,
comunica un bosque muy claramente, haciendo muchas superposiciones,
arbustos, tal vez un camino,
algún sombreado claro No estresarse demasiado en
cómo va a resultar. Sólo trátalo como
práctica, ¿de acuerdo? Hierba. En el bosque, escucha un sonido,
tal vez un sonido de tocón Voy a hacer un primer plano
para que veas su reacción. Ojos muy abiertos. Y estoy
presentando el problema. Entonces este es el inicio del problema, y hay un oso
persiguiéndolo solo hazlo
parecer peligroso. ¿Le hice demasiado pequeño? A lo mejor sí lo hice muy pequeño. Esa expresión
parece bastante aterradora. Recuerda nuestro flujo ocular de izquierda
a derecha. Entonces esto sucede primero, y
luego está la reacción. Sombra, sombra. Entonces con esto, podemos ver
que este es el problema, y por supuesto, podemos
adivinar cuál es su deseo. Para crear un deseo, le hemos
quitado la seguridad. Y por lo tanto
querrá recuperar su seguridad. O se podría decir
que quiere escapar del oso. Eso
sería natural. Se podía ver que aquí
no mostré el fondo y
aquí no mostré
el fondo. Eso es solo licencia artística porque se podría decir que a veces cuando tienes miedo
o cuando estás en estado de shock, todo lo
que te rodea desaparece, y en lo único que estás
enfocado es en la amenaza. También, ya
mostramos dónde está. Ya conocemos los
antecedentes aquí. Entonces, cuando los lectores vean esto,
seguirán
sintiendo instintivamente que este trasfondo
sigue ahí, aunque no
lo muestres Entonces sólo voy a seguir
con la parte de tratar y fallar. Entonces va a
intentar huir. Sigue mirando hacia atrás. Mis bolígrafos y el sombrero dan el contraste para que el
personaje destaque. Pongamos solo las manos
del oso ese trabajo para demostrar
que tiene cierta distancia. Ah, bien, tal vez
deberíamos mostrarle todo
el oso o no,
veo parte de él. Estoy haciendo un tiro blanco
porque quieres ver más de la distancia
entre ambos tipos. A través de los árboles. Entonces
se superpone, algunos arbustos Lo siento, eso es un poco desordenado. Suelto no significa que tenga
que estar desordenado. Sólo dale unas pequeñas gotas para demostrar que está entrando en pánico Bien, entonces está
tratando de huir, así que ese es el intento, así que
va a fallar en escapar Lo que voy a hacer es
hacerle tropezar sobre una roca, así que tal vez voy a poner una roca ahí. Y entonces voy a elegir qué tipo de
recorte hacer eso Podría hacer un recorte de archivos, pero eso significaría volver a dibujar
todos estos detalles, pero lo más importante es que
en realidad se tropieza con la roca, Entonces creo que puedo
hacerlo así. Entonces se tropezó y está en medio
de caer hacia adelante. Y ahora ha caído. Pongamos las piernas al
hombro para ponerlo en una posición
más indefenso Ooh. Así que los troncos de los árboles ahí. Bien, entonces lo intenta
y luego falla. Cuando fallamos, se pone más dramático cuando ponemos
al personaje en una posición en la que
parece que
no hay forma de que pueda salir ahora.
Es como un callejón sin salida. Si haces la falla
un poco demasiado fácil, la tensión no será tan alta. Así que piensa en el
peor de los casos. Ahora vamos a llegar
a una solución. Podemos hacer un final feliz, una solución donde se
escapa o no se escapa. Entonces, ¿qué
vamos a hacer? Sólo voy a hacer un acercamiento muy
cercano porque quiero que el oso
simplemente parezca muy feroces cerca y que los
dientes sean realmente grandes Parece que el oso sonríe. El simple hecho de inclinar la boca un poco
más abajo sí ayuda, supongo. Y a lo mejor le voy a dar
la ceja así. El espacio para un rugido. Rugido. Ojalá pudiera
tenerlo más grande. Parece que mi solución
va a tener que llegar
justo al final. Creo que cuando rueda, creo que
quiero una reacción correspondiente. Ahora mismo, está
mirando hacia abajo, así que quiero que esté de
cara al oso. Y creo que en general la
gente como serían tus manos si
estuvieras encogiéndote del oso, tratas de
protegerte con las manos Bueno, en realidad no del todo. Y por eso
quería que usaras un lápiz porque podrías borrar y ser libre de
cometer errores. Oh. Así. Y entonces él está como, Oh, lápiz de color equivocado. Bien, no tiene su sombrero. Y entonces tenemos que llegar a alguna solución ingeniosa, cómo terminarla en una nota
satisfactoria Entonces, ¿cuál podría ser el final? ¿Se lo
comerán o lo rescatarán? A veces o intenta
algo totalmente diferente, le dispara al oso con algo, o tiene una
trampilla y se escapa, o hay algún giro
inesperado, o tal vez se hace
amigo del oso Bien, pero sólo nos
queda un espacio. Por supuesto, si
quieres hacer dos páginas para continuar la historia, puedes, pero es un
reto divertido tratar encajar todo dentro de una página. Y es posible. Lo he
hecho muchas veces. Bien, vamos a
hacer un giro aquí. Se ha caído, se ha levantado. Alguien que conoce
haciéndole una broma. Entonces esta es una máscara de oso. A lo mejor solo mi hija y
mi esposa si esta fuera yo, pero esto es algo ficticio Y recuerda los pequeños detalles
si dejó caer la cabeza. Asegúrate de dejar caer la
cabeza aquí y el camino. Arbusto. Bien, entonces recuerdo que
ahí había un árbol. Había otro árbol y otro árbol ahí,
otro árbol ahí. Solo los estoy sombreando
muy ligeramente para que los personajes principales
tengan el mayor contraste Entonces ahí tenemos nuestro giro. ¿Es esto una solución
o una no solución? Supongo que es una solución porque el oso mismo
proporcionó la solución. Entonces sí salió de su problema y consiguió su deseo, seguridad. Entonces, como resumen, si no queda claro la cosecha dónde están
los personajes, siéntete libre de mencionar solo
en un pequeño subtítulo arriba Pero si puedes
mostrarlo claramente
solo en las fotos,
no tienes que tener esto. Entonces este es el problema y la necesidad. Asegúrate de que el deseo
sea muy claro. La persona también puede decir el deseo si quieres
que sea más claro. Pero si crees que se entiende
claramente, no
hay necesidad de
belabel el punto Que el personaje intente y falle. Hacer el fracaso como si no
hubiera salida. Y eso aumentaría
la tensión de la historia. No tienes que
pensar en el final al inicio de tu cómic. Solo piénsalo cuando
llegues a esta parte. Me parece que es más divertido, o incluso
puedes pedirle
a alguien más que no es tan valioso
sobre el cómic que se te
ocurra un final. Entonces, este es el final. Es una solución
o una no solución. Yo solo iría con lo que más te
divierta. No hace falta que se te
ocurra un final brillante, ingenioso para complacer
al mundo entero Si solo te hace
reírte, ya es suficiente.
8. Proyecto final Una historia de cómic de una página: Bien, entonces ¿esto se veía divertido o esto
se veía desafiante? Diré que es a la vez
divertido y desafiante. Entonces, a continuación,
te voy a presentar tu proyecto final, y vas a hacer
un cómic como este. Use una hoja de papel A four. papel de fotocopia simple hará lápiz o bolígrafo si te
sientes más seguro Lápiz de color, goma de borrar. A continuación, haz una
historia de una página en este formato. Empezar de manera similar. Yo sugeriría comenzar
en el mismo escenario, que es una persona
caminando por el bosque. Entonces, si quieres, dibuja
la misma escena, pero siéntete libre de dibujar
otra escena si quieres. Al igual que, si quieres
hacer este parque en su lugar o tu vecindario
o algo así, siéntete libre de cambiarlo. Por supuesto, usa tus propios
personajes en tu historia. Haz un problema y quieres parte. Puedes dividirlo en
tantos paneles como quieras. Tres, ya está bastante apretado, y puedes hacer que se desborde
a la siguiente fila si quieres. Tratando de llegar a un problema
diferente al mío. Estoy seguro de que hay
tantos problemas que podrían surgir de alguien
caminando por el bosque. Por ejemplo, asegúrate de que
el deseo sea muy claro. Si las imágenes no lo
muestran con suficiente claridad, podría estar pensando lo que quiere o diciendo lo que quiere. Esta será la sección try
and fail donde el personaje intenta
conseguir lo que
quiere , pero falla miserablemente Mantenga el fondo simple. De nada sirve tener ángulos súper complicados
y todo, y es difícil de entender. Pero claro, para aquellos de
ustedes que tienen más experiencia, no dude en probar sus antecedentes más
avanzados. Lo principal es la claridad. Ahora bien, aquí es donde necesito
averiguar cómo hacer a y supongo que
hagamos que la puerta sea amarilla, también, para que podamos
tener algo de continuidad. Bien, entonces esto es
para intentar fallar, pero aún no ha fallado, así que solo voy a continuar un fotograma más en la siguiente fila. Bien, esto es lo más fallido
que puedo lograrlo ahora mismo. Entonces ahora la última parte es
llegar a una solución. Yo sólo tengo este espacio, así que ven con una
solución loca como esta. Entonces así sería como
sale de su problema. Así que diviértete y
crea tus propias soluciones. Déjalos estar locos, divertidos y hazte reír Cuando hayas terminado de dibujar,
solo revisa tu trabajo para asegurarte de
que has puesto suficiente contraste alrededor de las áreas
más importantes de tu cómic para que
el ojo del lector pueda acercar de
inmediato las áreas más importantes de tu cómic. Además, mira si has incluido
una buena mezcla de cultivos, tiros
lejanos, tiros medianos, primeros planos. También es importante
leer la historia y ver si algo puede
fortalecerse o mejorarse. Como, creo que
le voy a dar gotas de sudor, y ahora porque quiero que el problema se sienta más
grande e intenso. Y aunque mostré la tormenta, sí
se siente un poco tranquila, así que siento que este sonido lo
hará más dramático. Y voy a añadir esto.
Símbolos como ese pueden agregar solo un poco más de impacto
y claridad a una escena. Después de eso, toma una foto de tu teléfono o
escanéala si tienes un escáner. Por favor, gírelo
en ángulo recto y súbelo al sitio web de
Skillshare Entonces creo que para la mayoría de ustedes, ya que están a punto de
comenzar su cómic, van a
enfrentar pensamientos como, voy a poder hacer
un cómic lo suficientemente bueno? ¿Podré
impresionar a la gente o hacer reír a la gente? ¿
Será lo suficientemente bueno? Y solo quiero
darte una licencia para llegar
a un cómic de lo más mundano,
aburrido, imperfectamente Solo quiero que te concentres en los principios principales que hemos estado aprendiendo en este
curso y que solo lo hagas. Una cosa que quiero
recordarme es que no
existe tal cosa
como un cómic perfecto. Como lector, lo único que
busco es una historia con la que pueda relacionarme o
al menos entender. Creo que eso es lo que
todos los lectores quieren. Realmente no nos importa
si cada línea trazada es perfecta o no. Así que diviértete con tu cómic, y vamos a comprobarlo una
vez que hayas terminado. Así que gracias por acompañarme en este curso, y
espero que te hayas divertido.