Transcripciones
1. Introducción: Hola chicos, soy Dylan Mierzwinski, diseñador
gráfico y entusiasta de la costura que vive en Phoenix, Arizona. En esta clase de Skillshare, vamos a repasar ilustradores lápiz y lápiz herramienta, mis dos herramientas favoritas para dibujar formas. Empecemos a colocar esos puntos de anclaje.
2. Proyecto de clase: Para tu proyecto de clase, quiero que diseñes tu propia botella de poción mágica. Te recomiendo comenzar en papel para que tengas líneas de referencia desde las que trabajar. Pero puedes diseñar a medida que vayas si así te gusta trabajar. ¿ Te sientes atascado? Usa mis bocetos adjuntos para practicar usando la herramienta lápiz y lápiz y no olvides compartir tu trabajo.
3. Fundamentos: Tocemos una de las ideas más básicas en Illustrator. Cada forma se compone de puntos de anclaje. Esta plaza de aquí tiene cuatro puntos de anclaje en cada una de las esquinas. A las líneas que conectan estos puntos de anclaje, creando la forma se les llama trazados. Los puntos de anclaje pueden ser puntos de esquina como con el cuadrado, o pueden tener manejadores que controlan la curva de la trayectoria por lo que este círculo tiene cuatro puntos de anclaje, cada uno con asas para crear líneas curvas. Por último, las trayectorias se pueden abrir o cerrar, con una trayectoria abierta que tiene dos puntos finales, piense en una línea y una forma cerrada que no tenga puntos finales como este círculo y cuadrado. Con eso debajo de nuestro cinturón, echemos un vistazo a lo que eso significa para la herramienta de bolígrafo y lápiz y veamos más de cerca cómo son diferentes y cómo son iguales. Con la herramienta de plumilla, trabajas en soltar puntos de anclaje dando como resultado trayectorias creadas. tanto que con la herramienta lápiz, se trabaja en dibujar las trayectorias reales dando como resultado puntos de anclaje colocados. En mi opinión, la herramienta de lápiz es más fácil de usar con un mouse o trackpad, pero también puedes usarlo absolutamente con una tableta. contrario, creo que la herramienta lápiz es más fácil de usar con una tableta, pero definitivamente no imposible con un mouse o trackpad. Tan solo una nota al margen, la tableta que uso y he usado durante años es el modelo de bambú wacom más pequeño y ha funcionado como un encanto. No tienes que invertir en una de las más caras si simplemente no estás lista. Continuando, la herramienta de lápiz es más una herramienta de creación en forma manual, lo que significa que tienes más control a medida que estás dibujando la forma. Donde la herramienta lápiz es más una herramienta de creación asistida, lo que significa que hay un poco más de facilidad a medida que estás dibujando tu forma. No obstante, ambas herramientas dan como resultado formas que son totalmente editables y utilizan las mismas herramientas de soporte para ayudar a obtener la forma deseada. ¿ Cuándo usas cuál, esta gráfica no es científica ni exacta sino
como proceso de pensamiento básico que sigo para cuando estoy seleccionando qué herramienta usar. En términos generales, empiezo por mirar si la forma que estoy dibujando como simple o compleja. ¿ Hay muchos rincones y hendiduras, o está más cerca de una forma geométrica básica? Entonces considero si la forma es controlada o de forma libre. Las formas controladas en mi mente tienen esquinas de colocación de líneas
muy precisa mientras que las formas
libres tienen más curvas y colocación de líneas generales. Si echamos un vistazo a la parte superior izquierda, se
puede ver que estas formas son simples y controladas. Son bastante básicos y tienen esquinas agudas, así que usaría la herramienta de bolígrafo para esto. De igual manera, este cuervo de aquí tiene algunos ángulos duros y colocación de líneas
precisa para comunicar que es un pájaro y es más complejo con muchos rincones y hendiduras. Quiero el control afinado la herramienta de pluma. Aquí abajo tenemos algunas formas simples que están en un afilado, así que rápidamente dibujaría estas con la herramienta lápiz. Por último, estas líneas curvas por aquí son de forma más libre. A pesar de que son complejas, las líneas de ninguna manera fueron precisas. Yo sólo quería que estuvieran fluyendo, así que los dibujé con la herramienta lápiz. Como dije, esta no es una regla dura y rápida. Algunos diseñadores desearían un control total sobre las curvas en estas líneas fluidas y así elijo la herramienta de bolígrafo. Este cuervo podría tener algunos diseñadores buscando la herramienta lápiz para un dibujo más rápido pero este es un buen lugar para empezar. Independientemente de la herramienta que utilices, como mencioné anteriormente, hay un montón de herramientas de apoyo para ayudarte a moldear tu forma en tu visión. Las herramientas que vamos a recorrer son la herramienta de selección directa, que te ayuda a seleccionar puntos de anclaje y caminos específicos. El instrumento de punto de anclaje, que puede ayudar con los manejadores de punto de anclaje en trayectorias curvas. La herramienta lisa, que como su nombre indica, ayuda a suavizar los caminos. El instrumento constructor de formas, que combina, extrae y recorta caminos. Solo estaremos tocando esto un poco pero si quieres más información, echa un vistazo a mi otro curso de conceptos básicos de Illustrator que se basa únicamente en torno a la herramienta de constructor de formas. Por último, te mostraré un plug-in de terceros llamado escriba vector que puede ayudar con la limpieza de formas, pero de ninguna manera es obligatorio. Estamos casi listos para empezar con las estrellas
del espectáculo pero quiero mencionar una última cosa, y eso es trabajar a partir de bocetos. Es mucho más fácil, sobre todo cuando estás empezando a tener líneas que seguir. En lugar de adivinar cómo deberían ser. Puedes ser pícaro en diseño y dibujar según vayas si quieres
pero te recomiendo encarecidamente hacer primero tus bocetos en papel, luego llevarlos a Illustrator.
4. Colocación de bocetos: Una vez que tus bocetos están hechos y capturados, ya sea escaneando o tomando una foto en tu teléfono, todo lo que tienes que hacer es abrir un nuevo documento ilustrador. Entonces ve a; Archivo, Nuevo. No estoy realmente preocupado por el tamaño del tablero de arte porque puedo redimensionar mi obra a cualquier tamaño que quiera cuando termine gracias a trabajar en vector land. Voy a golpear, Crear. En realidad me gusta trabajar con mis tableros de arte ocultos para que tenga una gran área blanca en la que trabajar. Tengo un atajo personalizado de Shift Command H, para ocultarlos, pero se puede subir a; Ver, Ocultar tableros de arte. Para traer tus bocetos, todo lo que vamos a hacer es colocarlos. Se puede subir a; Archivo,
Lugar, ir a buscar mis bocetos. Si solo hago clic, va a colocar los bocetos a su tamaño completo que a menudo es demasiado grande. Entonces voy a golpear Comando Z, y en lugar de colocarlos haciendo clic, voy a hacer clic y arrastrar. Primero, ¿ves aquí abajo cómo dice que estoy al 64 por ciento? A mí me gusta hacer mi colocación cuando estoy al 100 por ciento, para que tenga una mejor idea de cuál es el tamaño real. Entonces toqué Command + en mi teclado, y solo voy a dar clic y arrastrar esto hacia fuera. Una vez que los hayas colocado, puedes subir a la opacidad de esta barra superior y bajar eso, y luego vamos a bloquear nuestros bocetos para que no los moveamos. Eso lo voy a hacer desde el panel de capas. Si no ves el panel de capas en tu barra lateral derecha, puedes ir a Ventana, y Capas. Voy a seguir adelante y dar click a la derecha de este globo ocular para bloquearlo. Haré una capa encima de eso para que podamos empezar a dibujar a partir de ella. Pongamos a la herramienta de bolígrafo.
5. La herramienta Pluma: Empecemos por usar la Herramienta Pluma en su moda más básica. Se puede ver que tengo un trazo sin relleno aquí y eso es para que pueda ver las almohadillas que estoy dibujando y no conseguir el relleno en el camino ya que estoy haciendo mi forma. Si ahora mismo tienes un relleno y no hay trazo como lo hago aquí, puedes pulsar turno X para cambiarlos o simplemente con tu relleno hacia adelante
haz clic sin relleno y luego haz clic en tu trazo y establecer un color de trazo haciendo doble clic en él, o puedes escoger uno de tu panel de muestreos. Voy a golpear P en mi teclado para agarrar mi herramienta de pluma, o puedes ver que es este ícono de aquí el que se parece a una pluma estilográfica de la vieja escuela. Voy a acercar acercando al comando plus. La herramienta Pluma en su núcleo simplemente está haciendo clic para soltar un punto de anclaje con trayectorias que están conectadas entre ellas. Se puede ver que mientras estoy dando clic alrededor de esta estrella, mis almohadillas están siguiendo y estoy empezando a hacer la forma. Ahora si cambio ahora mismo a mi herramienta de selección sin terminarla, entonces lo que tenemos es de lo que estaba hablando antes con un camino abierto. Tiene estos dos extremos, uno aquí y otro aquí. puede pensar en ello como si tratáramos de poner agua en esta forma, el agua se caería. Es así como sé que tengo un camino abierto y para cerrarlo, puedo volver de inmediato con la herramienta de lápiz golpeando P. Cuando veas ese pequeño icono de barra diagonal, eso significa que vas a retomar donde lo dejaste. Puedo hacer click, y puedo seguir dando vueltas. Al volver a mi primer punto de partida, se
puede ver que tengo un pequeño círculo que aparece junto a mi cursor. Eso significa que voy a cerrar esta forma. Ahora la estrella está completa. Una cosa que quiero cambiar realmente rápido es, ¿ves lo agudos que son estos puntos? Si abro mi panel de trazos por aquí, que si no lo tienes, y si terminas sin tener uno o más de los paneles de los que hablo, siempre
puedes encontrarlos subiendo a ventana y luego pinchando sobre él. El de capas uno o el de trazo, está justo aquí. Quiero cambiar mis rincones de una inglete a una ronda. Eso sólo va a bajar la severidad de esos rincones, que es lo que me gusta ver. Una vez que tengas tu forma, como ya hablé antes, todo es editable y aquí es donde la herramienta de selección directa puede empezar a ser útil. El instrumento de selección directa es esta flecha blanca de aquí arriba con el atajo de teclado de A. Voy a presionar A en mi teclado. Lo que me permite hacer es hacer clic en un punto o hacer clic y arrastrar un cajita alrededor para seleccionarlo. Puedo entonces mover ese punto y actualizar la forma dejando todos los demás puntos en tacto en su lugar. También podría arrastrar una caja alrededor
de tres de estos puntos y mover los tres de ellos y realmente empezar a cambiarlo. Es así como podemos empezar a entrar y masajear la forma para que sea exactamente lo que queremos que sea. No necesito estos para que coincidan exactamente con el boceto. Básicamente sólo quería tener una estrella imperfecta. Para sumar a esa imperfección porque nunca me gusta mi obra luzca demasiado perfectamente vectaria. No quiero que estas líneas sean perfectamente rectas. En lugar de lidiar con todos los mangos de los que hablamos antes, hay un paso intermediario que podemos dar con el uso de la herramienta de punto de anclaje. Si voy a donde está la herramienta de bolígrafo, ¿ves cómo hay ese pequeño triángulo en la esquina inferior derecha? Eso significa que hay un menú flyout si hago clic y lo mantengo con herramientas adicionales en él. Ahí es donde puedes encontrar la herramienta de punto de anclaje. También tiene un atajo de teclado de turno C, que voy a utilizar a partir de este punto en adelante. No sólo funciona la herramienta de punto de anclaje con puntos de anclaje, sino que también nos permite curvar líneas sin tener que meterse con los mangos. Vea cómo mi cursor cambia de sólo una flecha a una flecha con una línea curva. Eso significa que ahí hay un camino en el que puedo hacer clic y alterar. Voy a dar click y arrastrar. ¿ Ves cómo mientras está curvando, estoy consiguiendo estas asas que están saliendo. No tuve que arrastrar esos desde el punto de anclaje. La herramienta de punto de anclaje lo está haciendo automáticamente en función de dónde estoy arrastrando este camino. Puedo entrar y simplemente doblar ligeramente esto, y como dije, eso es solo para que no se vea tan perfectamente vectorial,
porque me gusta que mis bocetos en mis ilustraciones parezcan un poco dibujados a mano. No sé ustedes, pero nunca dibujo una línea perfectamente recta. Eso es apuntar y hacer clic. La otra pieza a la herramienta de lápiz es hacer clic y arrastrar para hacer asas. Voy a empezar con esta botella aquí. Voy a empezar en una esquina. Normalmente me gusta empezar en una esquina con mi herramienta de bolígrafo porque sabemos exactamente a dónde debe ir este punto. Sabemos que va a ser una esquina, así que un punto tiene que ir ahí. Después para empezar a redondear, en lugar de solo hacer clic, voy a hacer clic y arrastrar. Ya ves cómo salen esos mangos de cualquiera de los lados. Se puede ver que esa línea verde
me está diciendo cómo se va a ver el camino cuando lo suelte. Puedo arrastrar eso y seguir adelante hasta llegar a este otro lado. Entonces de nuevo, soy capaz de cambiar a mi herramienta de selección directa. No sólo me da acceso a los puntos de anclaje, sino que también me da acceso a estos mangos. A pesar de que estas asas estaban arrastrando
por igual a ambos lados cuando yo estaba haciendo la forma. Déjame cambiar el color de estos caminos para que los veas un poco mejor. A ver si el oro funciona mejor. Ahora, puedo hacer clic y arrastrar éste independientemente del otro. Si lo saco aquí afuera, ¿ves cómo este mango en la parte superior se está convirtiendo en una longitud diferente a la de abajo? Tengo un control más fino de cómo quiero que se vea esa forma. Entonces puedo seguir dando vueltas por esta botella. Recogeré uno de mis puntos finales, y bajaré aquí y pincharé y arrastraré. Puede ser hacer otra aquí. Haga clic aquí abajo. Ahora nos vamos a encontrar con algo interesante aquí. Como principiante, esto me frustró hasta ningún fin, y en realidad es una de las razones por las que odiaba usar la herramienta lápiz, pero tiene una solución tan simple. ¿ Ves cómo la línea en mi dibujo me está advirtiendo de ir por esta línea? Bueno, si fuera a retomar donde lo dejé, que por supuesto no lo hará ahora. Déjame arrastrar esto de nuevo hacia fuera. Si retomo donde lo dejé, ¿ves cómo la línea,
el camino que estoy consiguiendo es dos curvo? No está siguiendo ese rincón de ahí. Eso se debe a que cuando arrastré estos mangos para curvar el camino justo aquí, me dieron este mango que está diciendo el camino que esta parte de la línea necesita ser curvada también. Todo lo que necesito hacer es romper el mango para que éste siga aquí dictando esta parte de la curva, pero que tengamos un punto de esquina con el que pueda empezar de nuevo. Para ello, todo lo que tengo que hacer es mantener la opción y ALT, en mi teclado y dar click en ese punto. Ahora solo tengo una manija saliendo de esta manera y soy libre de seguir adelante con la forma como yo quiera. Puedo subir aquí y arrastrar. Entonces puedo subir aquí y cumplir con mi punto. Ahora bien, esta línea de aquí no es realmente donde quiero que esté. No es donde estaba mi boceto, y pude arrastrar este mango y tratar de conseguirlo, pero eso podría sobreescribir un poco los mangos. Lo que también puedo hacer es agarrar de nuevo mi Herramienta Convertir Punto de Anclaje, para
que pueda ir aquí o golpear turno C, y soy capaz de volver a imaginar dónde están estos mangos. Ese punto de esquina que
ya no tenía mangos ahora sí tiene mangos que puedo manipular. Obviamente tenemos algo de diversión aquí, así que todo lo que necesito hacer es agarrar mi Herramienta de Selección Directa golpeando A, y voy a mantener la opción de nuevo para romper este punto. Voy a aguantar la opción mientras arrastra este mango. Eso me va a dejar volver a poner eso en su lugar mientras todavía tengo este mango aquí que ahora puedo arrastrarlo para intentar esta forma de la botella sea exactamente lo que quiero que sea. Otra forma de utilizar la herramienta de lápiz, sobre todo cuando estás trabajando con curvas, es no hacer clic y arrastrar a medida que vas, sino más bien sentar tus puntos y luego volver a entrar y averiguarlo. Por ejemplo, con esta botella de Raven's Cure, lo que voy a hacer es solo dar clic y poner mis puntos abajo como lo hice con la estrella, sin preocuparme por cómo lucen las curvas. De verdad sólo tratando de conseguir los puntos donde creo que necesitan ir. Entonces puedo golpear el turno C e ir a estos puntos y empezar a arrastrar las asas hacia fuera. Ahora, al igual que cuando estamos haciendo clic y arrastrando la forma a medida que avanzamos, estos manejadores con la herramienta Convertir punto de anclaje están saliendo a la misma velocidad por cada lado. A veces esa no es la curva que quieres. Por ejemplo, a ver cómo soy capaz de igualar esta curva aquí, pero se pone un poco fuera kilter aquí. Bueno, lo que suelo hacer es empezar por solo conseguir las asas usando la herramienta Convertir punto de anclaje y luego agarrar mi Herramienta de Selección Directa pulsando A
en mi teclado y entrando aquí y luego metiendo con las asas hasta Obtengo la forma que quiero. Echemos un vistazo a estas nubes, y vamos a utilizar la herramienta Shape Builder eventualmente para
recortar estas nubes para que quepan perfectamente dentro de esta botella. Entonces en realidad voy a empezar de lado aquí, que
pueda entrar aquí, y conseguir estas formas de nube como yo quiero, y luego recortaremos el exceso más tarde. Ya que estas asas se arrastran hacia fuera, no
soy capaz de conseguir esta forma de nube aquí como quiero, así que necesito mantener presionada “Option”, o Alt para romper ese mango, y luego puedo entrar aquí, y conseguir la forma que yo quiero, y subiré aquí y lo cerraré, y otra vez no me importa cómo se vea esta parte de la forma porque
vamos a terminar recortándola del costado de la botella más tarde de todos modos. Puedo entrar con mi herramienta “Selección Directa”, y empezar a jugar con esto para ver si puedo conseguir que esto coincida mejor con mi forma, y así es agradable porque puedes ver que aunque mientras estás dibujando, estás haciendo tu forma nada está realmente escrito en piedra. Realmente eres capaz de entrar, y suavizar todo, y conseguirlo exactamente como lo quieres después del hecho. Ahora lo gracioso es que lo que acabamos de pasar es realmente lo básico de la “herramienta Pluma” así es como lo usas. Se hace clic para establecer puntos, se hace clic y se arrastra para arrastrar hacia fuera los manejadores y hacer curvas, y luego se pueden utilizar otras herramientas como la “Herramienta de selección” directa, y la “herramienta
Punto de anclaje ” para una especie de violín alrededor para obtener la forma como se lo quieren. Pero eso no es lo difícil de la herramienta Pluma. Lo que es difícil es averiguar la mejor manera de
construir tu forma para que no termine luciendo torcida, o rara. Es realmente fácil colocar demasiados puntos, o no suficientes puntos, y sobrecargar tus asas, y así la curva de aprendizaje viene con averiguar dónde deben ir esos puntos para hacer la forma que quieres. Por lo que brevemente quiero tocar un poco de teoría sobre cómo disminuir esa curva de aprendizaje para ti, y esta es una teoría que es introducida por Von Glitschka, quien es realmente una mente maestra del dibujo vectorial. Cuando estaba aprendiendo Illustrator él es el que cortó todo el ruido, y fue como, "Hey, hay una manera de construir mejores formas vectoriales, y no tienes que platicar con la herramienta de lápiz con prueba y error para siempre, y enfermarse de ello y terminar usando otras herramientas”. Por lo que recomiendo encarecidamente echar un vistazo a su libro, al
que he vinculado en los recursos de la clase. Habla de este mismo método, y es donde lo aprendí, y también me vinculé a una de sus clases de lynda.com donde repasa este método. También quiero decir que puede ser un poco de flexión mental escuchar al principio, cual es gracioso porque es simple, pero suena más complicado de lo que es. Entonces si te sientes un poco abrumado solo por los puntos de anclaje, y las asas, y las cosas que hemos cubierto hasta ahora. Simplemente siéntate, y escucha esto, y si no se hunde enseguida eso es totalmente genial. No obstante, si estás escuchando, y estás como, “Oh bien, esto tiene mucho sentido para mí quiero aprender más”. Yo sí recomiendo revisar sus recursos sobre aprenderlo. Entonces este método al que me sigo refiriendo se llama el método Clockwork, y todo comienza con un círculo, y la razón de la que hablamos, o usamos un círculo para una especie de explicarlo es porque si una forma tiene un esquina en ella entonces no hay realmente un misterio de dónde debe ir el punto de anclaje. Entonces si miro esta forma por aquí mismo tenemos dos esquinas en la forma, y sé que pase lo que pase, voy a necesitar hacer click ahí con mi herramienta de bolígrafo para conseguir que la forma esté ahí. No obstante cuando obtenemos estas curvas puede ser un poco más difícil averiguar a dónde necesitan ir esos puntos para hacer esta forma. ¿ Necesito dos que estén justo aquí? ¿ Necesito uno aquí, y otro aquí? Es un poco complicado averiguarlo,
y así al usar un círculo que se compone completamente de curvas fueron capaces de tomar como se hace un círculo, y aplicarlo a otras formas, así que tengo este círculo, y si haga clic en “a”, para que podamos subir los puntos de anclaje se puede ver que se necesitan cuatro puntos de anclaje para construir este círculo. Uno en la parte superior, uno en la parte inferior, uno en la derecha, y otro en la izquierda. Si miráramos esto como un reloj, esos se alinearían perfectamente con las 12 en punto, las
tres en punto, las seis en punto y las nueve en punto. Aunque tomara este reloj, y lo duplicara, y lo volviera boca abajo. A pesar de que los números han cambiado la relación entre dónde están los puntos sigue siendo la misma. Incluso si tomo esto, y lo giro no uniformemente ahora las 12 en punto no están ni siquiera en la parte superior. El 12 en punto sigue a la perfección frente a las seis en punto, y lo mismo con el nueve, y los tres, y así esta relación entre donde están
los puntos en la curva es realmente importante. Es más fácil empezar a ver, y aplicar a tus formas si miramos los óvalos. Entonces voy a hacer una copia de esto, y lo voy a aplastar en forma ovalada. Ya verás que ahora los números también son aplastantes porque son parte de ese grupo que está bien. Pero se puede ver que a pesar de que ahora se trata de un óvalo todavía tenemos la misma relación. El 12 y seis, todavía están cruzados uno del otro, y los nueve y tres siguen cruzando uno del otro. Lo que es aún más interesante es que
si empiezo a rotar esto es del mismo tipo de idea. Entonces a pesar de que hemos rotado esto, y estamos viendo este tablero de arte de arriba y abajo. Podemos ver que esta forma está girada, lo que significa que esos puntos de anclaje ya no están en la parte superior, que técnicamente son muy superiores de la forma está justo aquí, y el mismo fondo está en algún lugar por aquí. En cambio esos puntos de anclaje han rotado pero aún mantienen la misma relación entre sí. No importa de qué manera arrastre esto, y ni siquiera importa si piensas que estas son las nueve en punto en lugar de las 12 en punto
la relación entre donde están esos puntos de anclaje se mantiene igual. Entonces, ¿qué significa esto para nuestras formas? ¿ Cómo usamos realmente esto? Bueno, voy a ir a mi forma de cuervo aquí porque la forma de cuervo tiene unas cuantas curvas más en ella. No todas las curvas son uniformes ninguna de ellas son círculos perfectos, y va a tomar algo de trabajo para poner esta forma en su lugar, así que pegaré mi forma hacia abajo, y necesito reducirla, y también bajar eso tamaño del trazo, y lo que podemos hacer es poder empezar a visualizar. Si esta curva justo aquí fuera una en punto, donde serían las tres, donde estarían las seis, las 12, y las nueve en punto, y al poder visualizar que entonces se sabe dónde el punto de anclaje necesita ir a hacer la mejor forma posible, y explicarlo es confuso, y suena un poco engorroso. Pero realmente cuando empiezas a
visualizarlo, es realmente algo rápido que empieza a suceder cuando realmente
estoy dibujando en Illustrator y usando la herramienta de lápiz. No necesito hacer estos pequeños relojes todo el tiempo para averiguar a dónde tienen que ir mis puntos. Es algo que mi cerebro acaba de empezar a ver. Entonces, por ejemplo, veo que esta curva de
aquí realmente se ve como un reloj que está de su lado, y se rompió un poco, y eso es exactamente lo que voy a intentar, e imitar. Voy a romperlo, y hacerlo un poco más pequeño hasta que mejor pueda ponerlo en esta forma, así que eso se ve bastante bien. Al hacer eso puedo visualizar entonces que nueve y tres están cruzando uno del otro lo que significa que los seis van a estar a mitad de camino entre ellos lo que significa el punto de anclaje para esta curva específica cuando estoy dibujando este cuervo necesita estar en algún lugar por aquí. Estos serían una especie de puntos de esquina, y entonces esta es otra curva aquí. Entonces este reloj va a ser muy diferente esta vez puedo ver que este probablemente va a ser aún más pequeño, y giró un poco más para caber en esa zona de pico, y una vez que pueda visualizar dónde está ese reloj es fácil para yo para ver uno de estos puntos principales se va a ir justo aquí. Entonces que siendo conocido ahora cuando voy a dibujar la forma con mi herramienta de lápiz, todo lo que tengo que hacer es visualizar dónde están esos puntos, y soy capaz de dibujar la forma casi perfectamente en el primer intento, así que si entro en modo contorno puedes ver que tengo una línea realmente suave que coincide con mi dibujo exactamente, y pude hacerlo sin muchas conjeturas. De no haber hecho eso, y si apenas estuviera empezando entonces hay una buena posibilidad de que probablemente hubiera tratado de sobregravar estos puntos de anclaje, y venir aquí y hacer todo esto de una vez, y no hubiera sido capaz de tener tanto control, o conseguirlo en el primer intento, o tal vez hubiera venido aquí, y pensé que este punto necesitaba ir aquí, y luego tengo algo funky pasando con eso, y luego tengo que tome tiempo extra para entrar con la herramienta Selección directa, y averigüe hacia dónde debe ir eso. Si miramos esas líneas en comparación, y modo esbozo se puede ver que ésta sobre todo en esta área es un poco más suave que lo que conseguí ahí arriba. Entonces no estoy tratando de doblar tu mente
No estoy tratando de hacer las cosas más confusas de lo que necesitan ser. Pero empieza a tratar de mirar formas, y averigüe cuántos relojes necesitarían estar en cada curva,
y a dónde se rotarían esos relojes para tratar de averiguar a dónde van los puntos. No toma mucho tiempo entrenar tu cerebro para empezar a ver esto, y en poco tiempo podrás empezar a averiguar dónde termina una curva, y otra comienza. Si te pasa a pagar la obra de Von Glitschka, sobre todo en su libro tiene algunos ejemplos realmente grandes de unas cuantas formas más complejas como llamas en animales, y personajes, y en realidad los superpone con los diversos relojes que él prevé, y la forma en que se rotan para averiguar dónde deben estar esos puntos. Pasemos a la herramienta Lápiz.
6. La herramienta Lápiz: Echemos un vistazo a la herramienta de lápiz, que es la buena noticia,
es mucho más fácil y más sencillo que la herramienta de bolígrafo. Accedes a tu herramienta lápiz pulsando Enter en tu teclado o puedes encontrarla en la barra de herramientas, parece un pequeño lápiz. En lugar de poner puntos de anclaje y jugar con las asas, todo lo que tenemos que hacer, es dibujar la forma que queremos. Un ilustrador llena mágicamente el resto por nosotros, así que, si acerco aquí y presiono A tecla de mi teclado, déjame cambiar el color de esto para que realmente podamos ver cómo ven
esos puntos de anclaje, aumente esto. Se puede ver que tiene bastante seguro
recogido mis puntos de anclaje y me ha arrastrado mis asas. En ese sentido, la herramienta lápiz es mucho más rápida de usar. No me preocupa tanto sacar cada punto de anclaje a medida que voy. Está hecho por mí. Esos son realmente los extremos y outs de usar la herramienta lápiz. Dibujas tu forma e Illustrator hace el trabajo por ti. Pero echemos un vistazo a algunas de las opciones que vienen junto con la herramienta lápiz. Voy a hacer doble clic en él para que aparezca el cuadro de opciones de herramienta lápiz. Primero echemos un vistazo a este deslizador de fidelidad. Va de preciso a suave y hace prácticamente lo que probablemente estés adivinando que hace. Empezaré arrastrándolo todo el camino para suavizar, y voy a dibujar un círculo. Pero a medida que dibuje, voy a estar un poco inestable, y estoy usando mi tablet, pero puedes usar un ratón o un trackpad y jugar con eso. Se puede ver que a pesar de que la línea que dibujé era realmente inestable, terminé con una herramienta bastante suave considerando lo no grande que era esa línea cuando la dibujaba. No obstante, si vuelvo todo el camino este deslizador de fidelidad
a precisar y hago el mismo tipo de cosas, vamos a conseguir un poco diferente de un resultado. ¿ Ves cómo me estoy sacando ese pequeño círculo igual que lo hice con la herramienta de bolígrafo? Eso me está haciendo saber que estoy a punto de cerrar la forma. Esas son dos formas muy diferentes. Usando la misma herramienta, puedes obtener diferentes resultados jugando con este deslizador. En términos generales, me gusta mantener el mío aquí. No me gusta que se vuelva todo el camino hasta suavizar porque a veces
tirará algunos de los pequeños rincones y rincones que estoy dibujando, pero sí me gusta mantenerlo un poco más suave porque a veces mi mano se masturba un poco o estaré usando mi trackpad. En realidad uso mi trackpad, una cantidad sorprendente por usar la herramienta lápiz, y solo ayuda a que las cosas se vean bien. Entonces ahora si entro y dibujo un círculo torneado, verás que no se va a suavizar totalmente, pero sí hace un buen trabajo de arreglarme eso para mí. Entonces ese es el deslizador de fidelidad. Ahora echemos un vistazo a algunas de estas casillas de verificación. El primero se llena nuevos trazos de lápiz y es bastante sencillo. Tengo el mío comprobado ahora mismo, pero la razón por la que no está llenando mis trazos, es porque no tengo ningún juego de colores de relleno. Si cambio eso y escojo un color de relleno, entonces cualquier forma que dibuje ahora va a tener ese relleno en él. Si apago esa casilla de verificación, entonces aunque todavía tengo un color de relleno por aquí, No va a tener un relleno en esa forma, solo
va a ser el trazo. Entonces me gusta mantener eso encendido a pesar de que normalmente dibujo con un trazo de todos modos. Esta siguiente casilla mantiene seleccionada, y mi mente realmente solo es útil cuando estás trabajando con esta siguiente casilla de verificación o esta última, edita pads seleccionados. Déjame mostrarte estas combinaciones. Entonces voy a encender, mantenerme seleccionada, y voy a activar esta tecla de opción alterna para suavizar herramienta. El instrumento liso es una herramienta que podemos utilizar en cualquier camino. Por lo que incluso si estás usando la herramienta de lápiz y necesitas suavizar algo, puedes usarlo entonces, pero es útil usarlo con la herramienta lápiz por si acaso en el primer dibujo, Illustrator no está consiguiendo lo que quieres. Entonces voy a revisar esto, y voy a darle a “Ok”, y ahora cuando dibuje una forma, te darás cuenta de que se va a quedar seleccionada. Sabremos que está seleccionado porque podemos ver todos estos puntos de anclaje aquí. Ahora bien, si quiero editar ligeramente algo que dibujó Illustrator, entonces, si quería suavizar, ves esta pequeña burbuja aquí abajo, todo lo que tengo que hacer para acceder a la herramienta lisa es mantener pulsada opción o alt en mi teclado. Lo que puedo hacer es redibujar esta línea e Illustrator va a hacer todo lo posible para reconfigurar dónde están esos puntos de anclaje y asas para suavizar eso por ti. Ahora, la única razón por la que no tengo esa opción marcada, es porque si alguna vez necesito la herramienta suave, usualmente solo accedo a ella manualmente, entonces, por ejemplo, si los apago, y dibujo una forma, y no estoy contento con ello, solo lo seleccionaré
yo mismo, mantén presionada la herramienta lápiz para acceder a estas herramientas que están aquí abajo, y ahí es donde encontrarás la herramienta lisa, y luego podré usarla de la misma manera. Como dije, podemos usar esto para formas que hemos dibujado con la herramienta de bolígrafo también. Entonces, ¿recuerdas cómo dibujamos antes estas formas de botellas? Podría seleccionar ese camino, agarrar mi herramienta suave y editar eso también. Es una herramienta realmente útil, sobre todo si simplemente no puedes averiguar por qué algo se ve torcido. Al igual que cuando estaba dibujando este cuervo, había unas cuantas curvas que no pude hacer del todo bien, y la herramienta suave se encargó de ello sin problema. Entonces esa es una de las opciones que puedes haber comprobado. Cuando vuelva a mi herramienta lápiz, otra para tener con esta casilla de verificación mantener seleccionada es, editar rutas seleccionadas, y te mostraré lo que eso hace. Entonces voy a dibujar una forma, realidad
dibujaré un corazón, y digamos que no estoy realmente contento con este lado del corazón, lo que puedo hacer mientras se selecciona esto y mientras se usa mi herramienta lápiz, es volver a dibujar este e Illustrator va a actualizar ese camino en base a lo que acabo de dibujar. El motivo por el que no uso esto, nunca
usé esta opción, es porque a veces le cuesta entender lo que quieres, si no te acercas lo suficiente a la forma, entonces a veces simplemente dibujará un camino extra como ese, o si accidentalmente dejas fuera en algún lugar, a veces se deshará de toda una sección que no siempre es útil, y así, supongo que es un poco demasiado impredecible para mi gusto. En realidad nunca necesito editar tanto una forma. Esa también es una de las alegrías de dibujar a partir de un boceto, es que realmente sé a qué voy. Un ilustrador es bastante bueno para acercarlo en el primer intento. Con esta casilla de verificación, obtienes estos dentro de tantos píxeles deslizador, y así, esto probablemente puede ayudar a aliviar esa imprevisibilidad si subes esto, entonces va a poder editar una ruta seleccionada dentro de 20 píxeles en lugar de 6 píxeles, pero como dije, realmente no uso eso, así que, lo mantendré alejado. El último checkbox de la que quiero hablar, es caminos cerrados cuando los extremos están dentro de tantos píxeles. ¿ Recuerdas con la herramienta de lápiz cómo o con la herramienta de lápiz también, cómo cuando nos acercamos a nuestro punto final inicial y inicial, obtenemos ese pequeño círculo haciéndonos saber que estamos a punto de cerrarlo. Bueno, eso es lo que efectos esta casilla de verificación. De forma predeterminada, está dentro de los 6 píxeles, lo que significa que necesitas llegar dentro de los 6 píxeles de ese primer punto de anclaje antes de que vaya a cerrar tu forma. mí me gusta subir esto, e incluso puedes subir esto más alto que esto, porque a veces cuando estoy dibujando círculos, sobre todo cuando voy rápido a dibujar pequeños círculos, es difícil meterme dentro de ese pequeño 6 pulgadas o rango de 6 píxeles ,
entonces, se puede ver que todos estos que dibujé muy rápido, en realidad no se
cerraron, estos son sólo un poco
desordenados , formas
abiertas, y así, , formas
abiertas, y así,al subir eso, tengo una mayor probabilidad de cerrar esa forma dentro del primer sorteo. Ya puedo pasar por mis bocetos y encontrar estos lugares que aún necesito dibujar, y puedo usar la herramienta de lápiz para que se haga mucho más rápido. Ese es un poco inestable. Déjame subir esto todo el camino para suavizar porque quiero que estos círculos no sean perfectos, pero no quiero que se vean como tomates pequeños ni nada. Voy a acercarme para asegurarme de que estoy cerrando estos y viendo esos pequeños círculos, hazme saber que son formas sólidas. Esta herramienta de mano que me está moviendo alrededor de mi tablero, estoy accediendo sosteniendo la barra espaciadora. Está bien. Ahora echemos un vistazo a estos florecimientos. Ahora hay algunos diseñadores que simplemente lo matan con la herramienta de lápiz y pueden ser realmente exitosos retirando estas formas con la herramienta de lápiz y colocando los puntos de anclaje. Pero realmente me gusta usar la herramienta de lápiz. Encuentro que es realmente rápido y hace un trabajo bastante bueno, sobre todo con una tableta cuando soy capaz de fluir a través de
ella, prácticamente lo consigue. Puedo acceder a la herramienta Smooth. Yo quiero que esto cambie un poco, y tampoco nos olvidamos de las otras herramientas que aprendimos en el último video. Dado que este es un camino y puntos de anclaje, soy capaz de agarrar mi Herramienta de Selección Directa y alterar las cosas como quiera. Puedo meterme por ahí si quiero, va a suavizar eso de vuelta porque eso no se ve muy bonito. Yo sólo puedo seguir adelante aquí. Ahora uno de los lugares donde mi Herramienta de Selección directa
va a ser realmente útil está aquí. Voy a utilizar la herramienta lápiz para dibujar estas líneas. ¿ Ves todos estos lugares donde convergen las líneas? No hay una gran posibilidad de que mientras estoy dibujando estos, que todas estas líneas se alineen perfectamente. Si entro aquí y voy a entrar al modo
Esquema para que realmente puedas ver de qué estoy hablando. A pesar de que pude acercarme retirando esas, estas líneas en realidad no se alinean. Estos caminos están muy lejos el uno del otro. Puedo usar la herramienta Selección directa para entrar aquí y agarrar ese punto de anclaje y luego encajarlo perfectamente en su lugar. Ahora si dejo el modo Esquema, que estoy accediendo pulsando Comando Y en mi teclado, o puedes subir a View outline. Ahora puedes ver que esas líneas convergen perfectamente ahí. Yo lo voy a hacer aquí para golpear A en mi teclado y poner eso en su lugar. Si tienes una tableta, la herramienta lápiz solo puede ser una manera realmente agradable. Me parece realmente terapéutico llegar a dibujar, pero aún así tener ilustrador hacer el trabajo de suavizar las cosas para ti y asegurarme de que tus curvas se vean realmente bonitas. De nuevo, puedo entrar en modo Esquema y acercar y usar mi herramienta de selección directa para ponerlos en su lugar. Dos cosas rápidas de las que quiero hablar, hay momentos como, ¿ves cómo estas líneas están colgando sobre el borde o esta nube que dibujamos antes, cómo queremos que la nube termine perfectamente al final de esta botella. Bueno, es un poco difícil para mí dibujar esta forma de nube y esta forma de botella tener exactamente la misma curva. Voy a usar la herramienta Shape builder para recortar eso y como dije,
tengo otro curso de conceptos básicos de ilustrador justo en la Herramienta Shape Builder que te recomiendo que tomes si quieres aprender más sobre esto. Pero quería traerlo aquí porque es parte de
mi proceso de dibujo cuando estoy usando la herramienta de lápiz y lápiz. Por ejemplo, si quiero recortar el exceso de esta nube, lo que voy a hacer es hacer click para seleccionar la nube. Voy a mantener pulsado Shift para seleccionar también la botella. Voy a entrar en mi herramienta de constructor de formas pulsando Shift M en mi teclado. También es este ícono de aquí el que parece que dos círculos se unen con la línea de puntos y una flecha. Se puede ver que ahora tengo acceso a estas dos formas diferentes en función de dónde se están cruzando estos caminos. Ya que sé que no quiero esto por aquí, puedo mantener presionada Opción y ves que mi cursor cambia de un plus a un menos. Simplemente puedo hacer clic y va a recortar el exceso de esa nube muy fácilmente. Yo puedo hacer lo mismo con estos trazos aquí abajo. Cuando estoy usando la herramienta de lápiz para dibujar estas líneas, no
tengo que preocuparme por tratar de terminar perfectamente aquí mismo. En cambio puedo conseguir un flujo realmente bonito entrando en la forma, y luego puedo seleccionar todo esto, presionar Shift M en mi teclado y mantener presionada Opción y luego simplemente arrastrar por todos esos y se va a recortar para que ellos perfectamente y justo al borde de esa botella. Eso es realmente útil. De lo último de lo que quiero hablar es de este plugin de terceros de Astute Graphics. Ya lo tengo instalado y viene con cuatro herramientas. La herramienta PathScribe, la herramienta Extender trayectoria, la herramienta Smart Remove Brush
y la herramienta Reposicionar el punto. Las que me interesa mostrarles son la Herramienta Smart Remove Brush y la Herramienta Punto de Reposición. Cuando estoy usando la herramienta lápiz, como sabemos, Illustrator está haciendo un trabajo realmente bonito haciendo
el trabajo duro por nosotros y poniendo los puntos que necesitamos. Pero a veces pone demasiados puntos y si quiero empezar a alterar una forma, por ejemplo, si quiero meter la esquina de este corazón, se
puede ver que no estoy consiguiendo un resultado realmente grande porque hay un ancla extra punto aquí que es tirar esa forma, y no soy capaz de editarla tan bien. De igual manera con este círculo por aquí, si quiero sacar esta línea, puede ver que hay demasiados puntos de anclaje ahí para que me esté sacando un punto en lugar de poder sacar todo ese trozo del círculo. Lo que hace esta herramienta Smart Remove Brush, déjame acercar para que realmente puedas ver, es en, como hago clic y arrastre sobre una forma, analiza y se deshace de cualquier punto de anclaje extra que tengamos. En lugar de tener seis puntos de anclaje haciendo esta forma, ahora tenemos cuatro y la forma no cambió en absoluto. Ahora si quería arrastrar hacia fuera uno de estos puntos de anclaje, se
puede ver que soy capaz de editar la forma sin tener tantos puntos de anclaje extraños ahí dentro. Esto me ha salvado en más de una ocasión cuando he dibujado una forma y después quise editarla. Esa es una de las fortalezas de la Herramienta Pluma es que
estás siendo lo más eficiente que puedas con tus puntos de anclaje. Pero sí lleva más tiempo. De esta manera obtengo la velocidad de la herramienta lápiz y soy capaz de entrar y limpiar eso. Déjame aumentar el trazo para que podamos ver. Tenemos muchos puntos de anclaje aquí. Voy a agarrar esta herramienta y dar la vuelta y se
puede ver donde se está deshaciendo de esos puntos de anclaje extra. Pero la forma en sí no está cambiando. Ahora tengo una forma mucho más simple, y puedo entrar y empezar a alterar esto como quiera. Tengo mejores posibilidades de obtener un resultado que quiero. La última parte de esto que quiero mostrarles es esta Herramienta de Punto de Reposición. Este punto de anclaje de aquí no me está haciendo mucho porque si quiero editar dónde está este punto,
es como que me está tirando la forma. Lo que esta herramienta me permite hacer es seleccionar justo ese punto de anclaje y Click y arrástralo y
ahora soy capaz de moverlo por mi camino y moverlo a una posición diferente sin cambiar la integridad de la forma. Ahora puedo mover ese punto para estar aquí arriba. Ahora cuando edito dónde está mi curva, puedes ver que estoy consiguiendo una curva mucho más bonita por aquí, mientras que ésta sigue en esta extraña forma, y estoy recibiendo una reacción extraña por ahí. Lo que puedo hacer es usar esta herramienta para mover esta,
también, moverla a la parte superior. Ahora soy capaz de entrar y mover la curva de esto y obtengo un resultado más deseable. Voy a enlazar a este plug-in, es caro. Creo que son alrededor de 85 dólares. Pero aquí hay algunas herramientas más que no
voy a tocar y es realmente poderosa. Si te encuentras usando mucho la herramienta lápiz, tal vez tengas una tableta y solo estás cruzando tus ilustraciones, puede ser realmente agradable poder entrar ahí y limpiar cuántos puntos de anclaje tienes en un asunto de hacer clic y arrastrar.
7. Revisión rápida: Hagamos una revisión rápida de todo lo que acabamos de aprender, para que tengas toda la información condensada en un solo spot. El lápiz herramienta, a la que puedo acceder pulsando P en mi teclado, es una forma de hacer clic para soltar puntos de anclaje, los
cuales están conectados por caminos para crear una forma. Un pequeño círculo junto a mi cursor significa que estoy a punto de cerrar la forma. Puedo usar las teclas más y menos de mi teclado para agregar puntos de
anclaje a una forma, y quitárselos. También puedo hacer clic y arrastrar mientras agrego puntos de anclaje. Esto arrastrará hacia fuera los manejadores que determinaron la curva de la línea. mantiene presionada la tecla Mayús mientras arrastras tus asas,
las asas se limitarán a perfeccionar los ángulos de 90 y 45 grados. Si dibujas una línea curva que va seguida de un cuarto de punto, como aquí mismo, puedes romper los tiradores manteniendo pulsada Opción o Alt en tu teclado y haciendo clic en el punto. El lápiz herramienta, a la que puedo acceder pulsando N en mi teclado, es una forma de dibujar caminos y que Illustrator encargue de dejar caer los puntos de anclaje y las asas para ti. Al hacer doble clic en el icono de la herramienta lápiz se abre un menú de opciones que afectan cómo se interpretan tus formas dibujadas. Existen diversas herramientas que nos ayudan a obtener la forma deseada después de ser dibujado. La herramienta de selección directa, que puedo acceder pulsando A en mi teclado, me
permite seleccionar uno o más puntos de anclaje y ajustar su posición o sus asas. La herramienta de punto de anclaje, que puedo acceder pulsando Shifts C en mi teclado, me
permite arrastrar líneas curvas desde trayectorias rectas y alterar puntos de anclaje, ya sea arrastrando hacia fuera los mangos desde los puntos de esquina o redeterminando los mangos de un camino ya curvo. La herramienta lisa, que se puede encontrar debajo del menú de lápiz, nos
permite suavizar caminos seleccionados que ya hemos dibujado. La herramienta de constructor de formas es útil cuando una o más formas tienen una línea compartida, como aquí mismo. Puedo recortar el exceso de estrella de esta botella seleccionando ambos, pulsando Shift en mi teclado, y manteniendo pulsada Opción o Alt en mi teclado, y haciendo clic en lo que ya no quiero. Tengo un curso separado de conceptos básicos de Illustrator que cubre todas las cosas que la herramienta de constructor de formas puede hacer. Por último, un plugin de terceros de Astute Graphics puede
ayudarte tanto a reducir la cantidad de puntos de anclaje en una forma dibujada, reubicar esos puntos de anclaje dentro de la forma sin perder el aspecto general de la forma.
8. ¡Gracias!: Muchas gracias por tomar este curso de conceptos básicos de Illustrator. Aprender las herramientas para dibujar formas es la base para dar vida a tus impresionantes ilustraciones. No puedo esperar a ver tu pluma y lápiz herramienta mágica.