Cómo pintar retratos reales con precisión utilizando el método de rejilla | James Ssekamatte | Skillshare

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Cómo pintar retratos reales con precisión utilizando el método de rejilla

teacher avatar James Ssekamatte, Freelance artist, Writer and Engineer

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      Introducción

      1:51

    • 2.

      Cómo hacer rejas

      2:58

    • 3.

      Forma de construcción

      3:01

    • 4.

      Sketch By Grids

      1:42

    • 5.

      Selección de pluma y bloqueo de colores

      1:39

    • 6.

      Luces de forma y pintura de ojos

      1:59

    • 7.

      Cómo pintar los ojos y formas de boca

      1:32

    • 8.

      Pintura inicial

      1:31

    • 9.

      Cómo definir formas de cara inferior

      1:08

    • 10.

      Acabados de forma variable

      1:16

    • 11.

      Cómo crear volúmenes

      1:17

    • 12.

      Cómo pintar

      1:18

    • 13.

      Formas de tela

      1:56

    • 14.

      CIERRE

      1:39

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

20

Estudiantes

--

Proyecto

Acerca de esta clase

¿De qué se trata esta clase?

¿Quieres aprender a pintar retratos digitales realistas y expresivos? Si es así, ¡estás en la clase correcta!

Hay muchos artistas con talento que tienen miedo de pintar el realismo ya que puede ser intimidante con todas las consideraciones que deben ser implementadas. Puede ser que no sientas que tienes el tiempo, o quizás nunca hayas dibujado nada en tu vida antes, pero no puedes sacudir el interés y el deseo de dibujar, o te sientas intimidado porque aún no te sientas cómodo con tus habilidades artísticas, o te sientas frustrado e impaciente, o simplemente no ves el valor en él, después de todo, tenemos fotos así que ¿cuál es el punto de pintar retratos realistas? ¡No estás solo! Todos pasamos por eso en algún momento. 

Piensa en esta clase como un requisito previo para entender el diseño y usar ese conocimiento para controlar las decisiones de diseño que necesitas tomar para crear arte increíble.

  • Cubre los conceptos básicos absolutos de la forma de construcción y hazlo realista convincentemente con el método de rejilla.
  • Explora las decisiones que necesitas tomar al elegir las pinturas digitales para que puedas crear una obra de arte armoniosa.
  • Enseña cómo pintar de una manera que crea la ilusión de la forma y cómo puedes usar eso para crear obras de arte interesantes.
  • Cómo aprender a pintar mientras exploras las primarias del diseño en el camino para desmitificar los pedacitos difíciles de pintar de forma realista.
  • Aprende la proporcionalidad para crear una imagen convincente
  • Evita todos tus temores de saltar a arte digital realista y expresivo para que puedas sentirte cómodo pintando tus propios temas para trabajar o ocio.

¿Para quién es esta clase y qué necesitas?

  • Cualquier artista digital que quiera aprender a pintar retratos realistas y expresivos con la ayuda de principios de diseño.
  • Aunque esta clase es ideal para principiantes, no es para principiantes absolutos, pero cualquier artista con poco conocimiento de los fundamentos del arte es necesario y conocer tu camino por Photoshop o el software que elijas también.
  • Lo único que necesitas es un ordenador con Adobe Photoshop o cualquier otro equivalente.

El objetivo de esta clase es entender cómo el diseño es importante en el realismo de pintar. Son estas decisiones las que nos ayudan a hacer arte que es interesante y muy diferente a la referencia.

Aquí está la imagen de referencia que usé. Puedes seguir adelante.

Pinceles: https://goo.gl/j8Shc9

¡Empecemos!

[La lista de marcas usadas, con 'Adobe' primero, si se utiliza, seguida de otras marcas de Adobe utilizadas en orden alfabético] son marcas comerciales o marcas comerciales registradas de Adobe en los Estados Unidos y/o en otros países."

Música: https://www.bensound.com

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James Ssekamatte

Freelance artist, Writer and Engineer

Profesor(a)
Level: Beginner

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Transcripciones

1. Introducción: Bienvenido a este curso de pintura digital. Mi nombre es James Martin. Soy un artista freelance que ha estado en esta industria desde 2018. También soy escritora independiente e ingeniero civil, pero hoy, seré un artista guiándote a través del proceso de creación de retratos realistas utilizando el método grid. Durante este curso, aprenderás sobre los fundamentos de la construcción de forma orgánica y detalles. También hablaremos rejillas y cómo trabajar con ellas para crear retratos realistas o cualquier retrato en el estilo que quieras. Vamos a aprender, usar el conocimiento para construir sobre Andrew nuestro propio retrato mientras exploramos todo el principio de diseño o forma, valor, luz, rojizo, color, espectivo. Y así los combinaremos y idearemos un retrato de aspecto realista que también está cerca en ligereza. La imagen de referencia. Aprenderemos, colmo con un proyecto. De cada una forma dibujas y pintas tu propio retrato realista y expresivo y lo sometes para retroalimentación de mí y de otros alumnos de la clase. Al final de este curso, podrás dibujar tus propios retratos realistas y expresivos para tu familia, amigos y clientes. Espero verte en el curso. 2. Fabricación De Rejillas: Primero crearemos una nueva capa encima de la imagen con la que vas a estar trabajando como referencia. En la nueva capa, vas a seleccionar un pincel que sea lo suficientemente duro para hacer marcas audaces. Puede disminuir el tamaño del pincel usando las teclas de soporte izquierdo del teclado o las teclas del soporte derecho. Toda la llave de soporte derecha. Para aumentar el tamaño del pincel. Aprenderemos hacer una línea recta en la nueva capa haciendo clic en Mayús. Si acabo de hacer clic en un lado del lienzo y luego vas al otro lado y haz clic en turno. Esto hará una luz recta a través del Lienzo, tocando ambos puntos en el extremo opuesto. Luego copiarás y pegarás esa capa haciendo clic en viejo. Arrastrando sobre esa capa. Tu droga lo top para crear otra línea que está unos pocos milímetros de distancia de la línea original. Después fusionarás las capas que contienen las líneas y repetirás el proceso de drogas y emparejar para crear múltiples líneas y en el Lienzo. Esto te ayudará a crear líneas horizontales muy rápido. Después de lo cual se gira una copia de ellos para formar lente de rejilla vertical. Cuanto mayor sea el número de cuadrículas dice, más preciso será, porque ayudará. Te ayudará a moverte de cada elemento de cuadrícula mucho más fácil. Pero esto es también, esto también tiene un inconveniente. Hará que su pintura y, o su imagen de referencia sea mucho menos visible. Como se puede ver aquí. Vamos a desequilibrio que debes hacer. Será más preciso para ti, pero entonces tienes que hacerlo de tal manera que no tenga una destrucción. Tú. Utilice el comando syllabus para guardar copias de este archivo. Estarás haciendo dos copias del mismo expediente. Para que en una de tus copias de los archivos, estarás eliminando la imagen de referencia y usándola como estás pintando archivo. Son cuatro. Elimina esa imagen de referencia y suplítala por un subtono en el que vas a estar pintando. Con esto. Cómo tener nuestra configuración de rejilla y listo para que iniciemos nuestra pintura. 3. Formulario de construcción: Empezamos construyendo forma a partir de un simple círculo. Para ello, crea una selección de círculo en una nueva capa y llénala con el mejor color verdadero presente unos tonos de piel tardíos. Dentro marque la dirección general de la luz usando la flecha. Con un pincel de tiza predeterminado en Photoshop, comienza a hacer marcas que arrojan anotar las formas del Salón Sur en un volumen esférico. Observe que estoy cambiando el color hacia abajo para formar tonos oscuros o para representar las regiones de sombra. Y se desplazaron hacia arriba para formar las zonas tardías. A esto se le llama turno tonal. Esto sin embargo, no es la selección completa del color ya que hay una parte crucial de la selección de color que se requiere. Al cambiar los valores tonales a las áreas más oscuras. Es posible que note que los tonos más oscuros ahora son verdosos y fangosos. Esto es no comercio. A menos que estés pintando criaturas con verde-azul, los seres humanos tienen sangre roja. Por lo tanto, requieren un cambio de tonalidad después del turno tonal. Para hacer eso. Se requiere un paso más, que implica cambiar la rueda de color. Siempre que cambies los valores tonales. Lo puedes ver aquí. Cuando un turno a valores tonales. Entonces desplazo los controles de color hacia abajo a un tono más rojo. Este es un proceso completo de cambio de mayo Hughes, que te ayudará a crear un tono de piel de aspecto más realista. Entonces usamos eso para agregar una sombra de núcleo y sombra de fundición. Llenar sombras y no negro. Pero generalmente son tonos oscuros del cuerpo agrupado. Por lo tanto exageró ese efecto. Para hacerlo más evidente. Podemos entonces comenzar a suavizar la superficie usando un aerógrafo suave. Con controles de opacidad encendido. Haz que este suavizado sea selectivo para que no suavices sobre toda la textura. Esto introducirá aleatoriedad e interés en tu pintura, que será, lo cual es muy importante. Es una parte muy importante de pintar retratos realistas. Con estos, estamos listos para pintar retrato realista. 4. Sketch By Grids: Ahora usaremos la rejilla que hemos hecho en el tutorial anterior para comenzar a tender una silueta de la figura. Trata de no engañar este proceso porque por mucho que estamos afrontando de acuerdo a las rejillas. También estamos entrenando aspectos importantes de plata de nuestras habilidades requeridas para producir semejanza. Cuando lo hacemos, cuando dibujamos más adelante sin cuadrículas. A medida que dibujas, entrena tu proceso de fabricación de marcas para sentirte orgánico. Esto significa que debes evitar la línea recta al dibujar formas orgánicas como el cuerpo humano. Esto es necesario si lo necesitas, si necesitas tu pintura para salir natural y realista. Acordado también te va a capacitar en aprender sobre proporciones para que puedas juzgar de forma natural, juzgar lo bien que tus características funcionan juntas. Posteriormente, cuando no dispones de rejilla que te guíe. Es importante también tener en cuenta las formas del rostro que las haces esbozar como volúmenes para evitar aplanar la imagen. Por eso te dije que evitaras pintar líneas rectas. Si ves que tu boceto tiene líneas rectas, solo debes saber que estás aplanando esas áreas. Te hará mucho bien volver a esas líneas rectas y tratar de hacerlas talladas en relación a la forma. 5. Selección de pluma y bloqueo de color base: Cuando hayas terminado con un boceto, tú, ahora vamos a hacer una selección limpia y llenarla con colores locales. Para estos, estaremos usando una herramienta de lápiz en Photoshop, pero siéntete libre de usar también la herramienta Lasso. Si te sientes cómodo con eso. Al hacer las selecciones, sin embargo, asegúrate de que estás acercado a las porciones del lienzo que estás seleccionando. Y usa la herramienta de selección de tu elección para hacer la silueta mientras preserva los bordes. Utilice los controles de la pluma tanto como sea posible para asegurarse de que tiene una superficie esposada y lisa. Esto te ayudará a evitar aplanar tu imagen. Cuando termines. Seleccionarás un nuevo color. Y con tu selección de imagen activa, crea una nueva debajo la capa de boceto o ninguna capa neta seleccionada. Comience a pintar en los mejores colores o locales que haya seleccionado. Los colores antes. Y que tengan total opacidad y flujo. Ya que son sólo los mejores colores y los necesitamos para cubrir cada parte de la imagen. Entonces ten miedo de usar colores audaces como el negro para el cabello. Deberá estar haciendo que parezca muy realista y la corrección de renderizado. 6. Luces de forma y pintura de ojos: Ahora crearemos una nueva capa y la colocaremos entre el boceto y la capa de boceto y las capas de color locales. Objetivo aquí es aproximar los colores que ves al pintar. Apretado a los controles de presión de la pluma para que no pintes con total opacidad como lo hicimos con los colores locales. Al pintar. Mantengo esto básico, así que uso el pincel suave, que es solo un valor predeterminado en Photoshop. Pero creo que esto es importante porque no sólo te ayuda a construir formas es Lee hace cambiar el tamaño del pincel, que puede ayudarte a construir textura general como una escritura en las áreas de los ojos. Este tipo de textura es muy importante porque simula muy bien el volumen de la piel alrededor de los ojos. Para cambiar rápidamente el tamaño del pincel. Para cambiar rápidamente el tamaño del pincel, solo tienes que usar unas teclas de soporte de báscula en el teclado. Para mover el lienzo alrededor. Solo tienes que usar la barra espaciadora, droga y la droga en tu lapicero. Al usar el pincel suave, voluntad, será variando los tamaños, nuestro Señor, para que podamos llegar a una textura variaciones en necesidad. También necesitamos seguir haciendo zoom dentro y fuera del lienzo, lo cual puedes hacer rápidamente con control más la barra espaciadora en tu teclado. Esto te ayudará a construir aún más detalles mientras te acercas. En las áreas de los ojos. 7. Más pintura de los ojos y las formas de la boca: Seguiremos detallando las formas del rostro, empezando por los ojos en esta lección. Al pintar los ojos, piense en ellas como esferas para que incluso cuando estés construyendo las formas de la piel a su alrededor, trates esas formas como feroces para no olvidar piense en ellas como esferas para que incluso cuando estés construyendo las formas de la piel a su alrededor, trates esas formas como feroces para no olvidar pintar las interacciones de la sombra y la luz. En este cuadro, no fui tan audaz donde la iluminación, porque es como prefiero pintar, pero siéntete libre de ir más oscuro que esto. Pero si lo haces, hazlo también más saturado y cambia los colores como te mostré en el video sobre cómo pintar formas. Recuerda alejar el zoom y ver cómo camina tu imagen. También reduzca la opacidad de la cuadrícula significativamente en este punto que no se puede ver qué tan bien caminan los valores dados en las áreas que están debajo de las rejillas. Esta pintura me suaviza constantemente mi pintura, lo que ayudó a los valores de la señora Heather y cómo trabajan juntos mucho más es el esto no es una necesidad. Puedes suavizar las formas tarde. 8. Pintura inicial de la pintura.: Ahora vamos a caminar por la zona de la barbilla y el establo. Para eso. En primer lugar establecer algunos tonos grisáceos oscuros a las posiciones de pitcheo demócrata. Después de lo cual deja el pincel de hierba en Photoshop. Para crear el establo inicial. Es importante comprobar la dispersión para que las marcas de pincel de hierba aparezcan al azar. Pero también para aumentar la aleatoriedad. Asegúrate de usar diferentes direcciones de pintura. Constantemente cambia la configuración hasta obtener un resultado de dispersión que está cerca de la foto. Usaremos esos ajustes para construir un establo. Mientras construye este doble, asegúrate de que siga las formas de la zona. Esto se puede hacer pintando ya que estás construyendo las formas de una manera normal en arterial, apegarse a un color. En las etapas iniciales de pintar esta tabla, agregaremos variaciones cuando lleguemos a las formas y pintura. Me gustó. Recuerda seguir acercando para que veas cómo funcionan las formas juntas. 9. Definición de formas de la cara inferior: Continuando con una limpieza del rostro, quería hacer más definidas las formas del rostro. Esto es importante en la construcción de expresión, definiendo tantas formas musculares. Las contracciones de la piel ayudan a hacer que la expresión sea más auténtica y realista. Tienes que definir tanto detalle como puedas ver. También hay que tener en cuenta que la luz es muy importante. Es por eso que primero apagaré esta doble capa y pintaré unos tonos más oscuros en la parte inferior de la zona de cabeza y cuello. Sólo después de definirlos en términos de luz y sombra. Regresa a esta tabla y haz visible esa capa. Esto ayudará a hacer que la pintura aparezca como teniendo luz y sombra. 10. Acabados de forma variable: Ahora queremos variar los acabados de forma para deshacernos de los efectos más y uniformes en nuestra caminata. Esto se logra pintando con tamaños de pincel. También construiremos las formas en los oídos, para que no se formen las zonas aplanadas. No tengas miedo de soplar. Tus aspectos más destacados. Ya que también estamos pintando. A partir de la foto de referencia que ha soplado destacados, asegúrate de mantener un equilibrio entre las áreas lisas en las zonas ásperas. Al crear roturas en la piel. Además, asegúrate de que esta doble capa y la capa oculta no estén recortadas a la capa local original. Esos pelos pequeños que vuelan son importantes para vender el realismo y evitar la pintura aparezca plana. 11. Hacer Volúmenes de Cabello: Ahora usaremos este pincel doble para crear las partes del cabello en el costado. Ahora sólo la diferencia aquí es que vamos a, estamos usando un pincel pequeño, un más pequeño con un tamaño de dispersión, más pequeño que la barba. Haz una selección para el cabello. Debajo del cepillo para el cabello. Utilizamos para las cejas crearemos volúmenes de cabello usando ese pincel. Al principio. Simplemente hazlas onduladas según la imagen de referencia. Aléjate de carriles estrictos, pero déjalos sentir que están siguiendo la forma de la cabeza. También es necesario agregar sombra debajo del cabello para que se sienta como parte de la cabeza. También dejas que algún corto flyaway anote de la masa general de la mano para que puedan sumar al realismo de un cabello. 12. Pintura de formas de mano: No andará sobre pintar las formas de la mano. Y todo lo que hacemos aquí es pintar las formas a medida que interrumpen con luz y sombra en los diversos planos. Este es un ejercicio muy bueno para inventar cómo la luz interactúa con el cuerpo. Pero en esta etapa, la rejilla es en su mayoría sólo una formalidad ya que se hace su principal caminar de establecer proporciones adecuadas, adecuadas. Intenta sin embargo, definir las formas de las formas orgánicas sin dejar tener en cuenta que vamos a estar rendereciendo las parcelas a continuación. 13. Formas de tela: Cuando se trabaja con un material de tela, es renderizado es un poco diferente de la piel. Los pliegues están mucho menos mezclados. Pliegues de la piel. Por ejemplo. Lo importante es renderizar la tela mientras se tiene en cuenta la forma corporal subyacente en la que está sentada. Desarrollar un volumen creíble es un primer paso para hacer realista el paño de tiro. Al hacer esto, asegúrate de tener una miniatura de tu pintura en el Panel Navigator para ayudarte a ver lo que estás haciendo en una posición alejada. Pero esto no significa que debas abundar alejando de tu Lienzo. Deberías seguir haciéndolo para ver qué tan bien caminan tus valores entre sí. Experimenta cuidadosamente con la creación de carrozas. El trabajo que va a crear pliegues realistas es resultado de la práctica. Así que no te preocupes. Conseguirás un cuelgue propio. Pero cuando los estés creando, varíe los tamaños del pincel usando el pincel suave para crear protuberancias sutiles en el material cerrado mientras usas pinceles más duros y pinceles texturizados para crear los pliegues y las áreas de sombra alrededor las formas para que puedan parecer realistas y en armonía con toda la pintura. Con estos, habrás aprendido a pintar una semejanza realista de alguien. 14. Outro: He hecho bastante esta lección para enfocarme en los fundamentos de pintar formas realistas. La mayor parte se ha acelerado para asegurarse de que cubran todos los temas importantes que necesitas para ser bueno en la pintura. La tarea ahora debería ser pintar usando las ideas de las que hemos hablado. Siéntete libre de volver a visitar las lecciones para aquellas áreas que quizá no hayas entendido. Todo lo que pudo haber sido demasiado rápido. Cuando te sientas cómodo con el paseo. He vivido un proyecto y la descripción que debes considerar hacer. Después de hacerlo. Por favor, publique aquí tu trabajo para que pueda llevarme hola, te pueda dar algunos comentarios. Cuando sea necesario. Estudiantes que también podrán darle una retroalimentación útil también. Mis sociales para nuestros gimnasios y una puntuación, un horario en Instagram, aunque no estoy ahí por el momento, pero eso es todo. Y James, en aras de mi toma en YouTube. Eso es todo para este curso. Por favor, comparta también sus comentarios. Que cualquiera de los estudiantes potenciales puedan saber si lo es, si este curso será de utilidad para ellos o no. Tus comentarios serán muy importantes y muy útiles ya que caminan en publicar más cursos. Así que por favor que sea enero. Gracias por ver.