Transcripciones
1. Introducción a la clase: [ MÚSICA] Tener un estilo artístico es un logro tan codiciado
en la mente del joven artista. ¿ Cuál es mi estilo
y cómo consigo uno que
me sienta bien y apela a los demás, son las preguntas que
todo el mundo parece estar haciendo. Mi nombre es Emma
Gillette y soy profesional de libros
infantiles
y libros de capítulos de tiempo completo ilustradoraprofesional de libros
infantiles
y libros de capítulos de tiempo completo. Tengo un BFA en
animación y arte dirigido el estudiante Emmy
nominado cortometraje Taijitu. Llevo
cinco años trabajando en la industria de la
ilustración y mis
clientes incluyen Disney, American Girl y Random Penguin
House entre muchos otros. Si bien mi carrera
me ha llevado a la ilustración, siempre
he tenido una pasión
por el diseño de personajes. Los personajes son siempre el foco
de mis obras ilustrativas. He pasado años estudiando otros artistas y
desarrollando mi propio estilo, que tiende a ser
juguetón y juvenil, usando colores
saturados y
texturas brillantes que a menudo tienen un gouache o
mirarlos picuramente. En esta clase, te estaré enseñando uno de
los
métodos probados y verdaderos que
aprendí en la escuela de arte para crecer
estilísticamente como artista. Este método se llama emulación, y es como hacer
una copia ráster, pero lo lleva a un nivel
completamente nuevo de complejidad y profundidad. En muchos sentidos, hacer una emulación puede solidificar
las cosas que
aprendiste al estudiar a
un artista mucho mejor que hacer
tu copia maestra. Ya sea que seas un artista
amateur que busca desarrollar tu oficio o eres un
diseñador más experimentado que necesita una manera de refrescar
tus habilidades de diseño, aprendiendo a emular a diseñadores de personajes
maestros no sólo garantizará tu crecimiento como
artista y diseñador, sino que cambiará para siempre
la forma en que
abordas el
diseño de personajes a partir de ahora. En esta clase,
voy a discutir todos los elementos de diseño que
conforman tu estilo artístico, explicaré por qué no se recomienda acomodarse
en un estilo demasiado pronto en tu
viaje artístico, y cómo copiar y emular a maestros diseñadores es la mejor manera mejorar tu estilo artístico. Desglosaré todos los
pasos para completar una emulación y
te daré algunos consejos y trucos que te ayudarán a sacar tu primer
proyecto de emulación del parque. Esta clase será
útil para los
diseñadores de personajes de todos los niveles de habilidad. Aprender a emular fue un gran cambio de juego
para mí en la escuela de arte. Estoy tan emocionado de compartir este
ejercicio poco conocido contigo. Empecemos.
2. Tu proyecto: [ MÚSICA] Tu proyecto para esta
clase será crear una emulación de uno de los tres maestros
diseñadores que he preseleccionado para
esta clase o de un artista que realmente
admiras y quieres para aprender de. En los Recursos encontrarás una plantilla de cuadrícula en blanco para que rellenes con
diseños de personajes realizados por tu artista seleccionado dejando el cuadrado medio
en blanco ya que es donde pondrás tu diseño de
personaje terminado. Estas plantillas te
ayudarán a criticar tu emulación durante y
al final de tu clase. Puede elegir si
desea utilizar el archivo JPEG, PNG o PSD. También encontrarás enlaces en la sección de
descripción del proyecto de esta clase a
tableros de Pinterest para cada uno de los artistas
preseleccionados, o tendrás que hacer tu
propio tablero de Pinterest si están eligiendo a un
artista diferente no de mi lista. Tu proyecto terminado que
te animo encarecidamente a compartir en la galería de
proyectos de clase a continuación incluirá un diseño de
personaje terminado al estilo de tu artista elegido y una plantilla de cuadrícula terminada. Para mis estudios de sketch
estaré usando pluma sobre papel, y para mi
diseño terminado estaré usando Procreate en el iPad Pro, pero eres libre de elegir
cualquier medio o formato que
desees siempre y cuando tú
puede coincidir efectivamente con el estilo si
estás eligiendo artista. Por ejemplo, Nico Morley se
puede completar usando medios tradicionales
o
digitales ya que lápices
digitales
suelen ser tan creíbles como los lápices
tradicionales, pero una emulación [inaudible] podría ser un poco
más difícil de
lograr tradicionalmente ya que tiene un look muy digital
a sus diseños. Cuando hayas terminado
tu proyecto, me encantaría que lo
compartieras en la galería de proyectos de clase a continuación, y que pidas crítica
si lo quieres. Recibir la crítica
graciosamente es una de las mejores y más rápidas formas de
mejorar como artista, así que no seas tímido
en pedirla. Además, si terminas compartiendo tu proyecto en redes sociales, aquí está mi identificador de arte
en Instagram. Por favor, etiquetame en ella. Me encantaría ver sus
diseños allí también. [ MÚSICA]
3. ¿Por qué es tan poderoso la emulación?: [ MÚSICA] Empecemos esta clase
discutiendo cómo la emulación es probablemente una de las herramientas más
poderosas que puedes usar para desarrollar tu estilo personal y
habilidad como diseñador. En primer lugar, hablemos
un poco lo que conforma un estilo artístico. Tu estilo artístico es tu
uso y manipulación de tu mano-uno conocimiento
de los fundamentos del diseño para expresar tus ideas de una
manera que sea única para ti. Por ejemplo, tu estilo artístico
consiste en tu conocimiento y manipulación de anatomía, perspectiva
y estructura. Uso de formas y lenguaje de
formas, uso del peso de línea, uso de una variedad
de composiciones. Uso de color, luz y textura, uso y dominio de sus medios elegidos y por último,
sus shorthands únicos. Puede que estés familiarizado con la
mayoría de estas cosas. En su mayor parte, son
los fundamentos del diseño que actualmente
estás estudiando o que
has estudiado en el pasado. Pero tal vez te estés preguntando a
qué
me refiero cuando digo el uso de shorthands. ¿ Qué es una taquigrafía usted pregunta? Quiero demostrar
lo que es una taquigrafía contigo haciendo una
pequeña demostración, puedes unirte conmigo
con bolígrafo y papel, o simplemente puedes
ver si lo prefieres. Eso también está bien. Si te estas uniendo a mí,
me gustaría que dibujaras un simple hombro arriba dibujo
de una chica con el pelo rizado. Este no se supone
que sea tu mejor trabajo. Simplemente hazlo en un par de minutos. Como se puede ver con el mío, no
estoy siendo
particularmente cuidadoso. Estoy volviendo a caer en
mis métodos de ir a dibujar una cara, [MÚSICA] No
estoy pagando
demasiado pensamiento en ello. [ MÚSICA] Aquí está mi dibujo. Lo primero que quiero
señalar es que esto de
hecho no es una chica de verdad
con el pelo rizado. Esto es meramente un
trozo de papel blanco con un montón de
líneas negras y garabatos colocados sobre él con mi pluma
que tú y yo estamos interpretando como una imagen
de una chica con el pelo rizado. Sé que eso me parece algo tonto para mí
hacer un gran negocio. Pero lo realmente genial los humanos es que somos capaces de interpretar y hacer sentido a partir de
garabatos y líneas. Por ejemplo, ves cómo uso esta línea curva con el gancho en el extremo
para expresar la nariz. O cómo usé una cúpula con
pequeños puntos para representar los ojos. O estas señales rizadas
aquí alrededor la cabeza que he usado
para representar el pelo rizado. Mira tu propio
dibujo si hicieras uno, cómo describirías las
combinaciones de líneas, garabatos y puntos
utilizados en tu dibujo. Observe cómo la combinación
de esas líneas es probablemente muy
diferente a las que usé. esos se les llama shorthands. La forma en que usas líneas y
puntos para dibujar tu nariz es la taquigrafía que has aprendido por expresar una
nariz a través del arte. Hay muchas formas diferentes de
expresar narices con dibujos y lo genial es que no importa cómo se vea la nariz
o el dibujo, cuando se ponen en el contexto correcto, casi siempre pueden ser interpretado como una
nariz por cualquier espectador. ¿ Por qué estoy haciendo un punto tan grande para hablar de shorthands? Bueno, muchas veces como
artistas podemos quedarnos
atascados usando los mismos
shorthands una y otra vez. Es aquí donde desanimé
fuertemente los
nuevos artistas y artistas
que buscan mejorar su oficio
de establecerse en un estilo demasiado temprano en este
punto de su viaje artístico. ¿ Por qué? Porque los mejores
estilos de arte se crean a partir de un profundo y amplio conocimiento de todos los fundamentos del diseño. Si todavía estás aprendiendo
los fundamentos, escoger un estilo de arte y apegarte
obstinadamente solo
perturbará tu crecimiento como artista y también traicionará a tu novato. Puedo pensar en decenas de artistas que no han mejorado
en años solo porque nunca se han aventurado lejos de sus shorthands
elegidos. Si
sientes que tu estilo está rancio o que has
dejado de crecer como artista, ganar nuevos shorthands
es esencial para que rompas la barrera
de tu ruina artística. Puedes ganar nuevos shorthands
de varias maneras. Una de las formas es
sacar de la vida, abandonando ideas preconcebidas o shorthands como observas y
dibujas exactamente lo que ves. La otra forma es
hacer una emulación. ¿ Qué es exactamente una emulación? ¿ Has oído hablar de una copia maestra? todo el mundo, a menudo
verás a estudiantes en galerías de arte con sus pinturas y
sus cuadernos sentados frente a
famosas piezas de arte, haciendo minuciosas
y meticulosas copias de las obras que se encuentran frente a ellas. Se trata de una poderosa
herramienta en el aprendizaje y el dominio de los fundamentos
del Arte y el Diseño. ¿ Por qué? Bueno, de quién mejor
aprender que los propios
maestros, ya
han aprendido y dominado
los fundamentos del diseño. Cuando una estudiante de arte
copia a una artista maestra, está aprendiendo lecciones muy valiosas
e importantes de ese ejercicio que
solo mirar y observar la pintura
por sí sola no puede hacer. Emular lleva la
copia maestra a un nivel completamente nuevo. Si bien la copia maestra está haciendo una copia exacta de un dibujo, pintura o diseño, crear una emulación
es crear un diseño completamente nuevo y
único de su invención al estilo de los maestros artistas de los que
estás tratando de aprender. El objetivo de una
emulación es
poder colocar tu
diseño en una línea por encima otros diseños realizados por ese artista y poder
engañar a cualquiera que
crea que ese artista creó eso dibujando
y no a ti. emulación es una herramienta poderosa para que
los diseñadores los usen cuando
intentan dominar los fundamentos
del diseño o al
intentar agregar nuevos shorthands
a su biblioteca. Te obliga a meterte en la
mente del otro diseñador y realmente tratar de entender
cómo piensan y funcionan. Mientras haces una emulación honesta
y verdadera, intentarás olvidar todas tus
ideas preconcebidas sobre el diseño, todo en la búsqueda de comprender
verdaderamente el proceso y
la toma
de decisiones de el maestro artista. Cuantas más emulaciones hagas, más verás que
tus propios diseños mejoran. Las técnicas y shorthands que uses se volverán más refinadas a medida que tu biblioteca se expanda
y tus conocimientos crezcan. Como palabra de advertencia copiar y emular sólo se
debe hacer con la intención de aprender y crecer y sin otra razón. Nunca debes intentar
pasar una copia o
una emulación como
tu trabajo por completo. Dar crédito donde se debe el crédito. Con una emulación,
puedes por supuesto reclamar tu diseño original, pero siempre debes acreditar
al artista del que
estudiaste para crear
la emulación. [ MÚSICA]
4. Elige el artista adecuado: [ MÚSICA] Ahora que hemos discutido
lo importante que es la emulación y estás emocionado de
saltar a tu proyecto, primero
tenemos que escoger un artista. Esto es clave ya que no quiero
que elijas a cualquier artista, quiero que escojas un maestro. Ya que esta clase está en
emulación para el diseño de personajes, quiero que elijas a un diseñador de personajes
maestros. Esto suele significar
que los artistas que elijas deben tener amplios conocimientos
y experiencia en las industrias de la animación, videojuegos o los cómics. El motivo es que
estos son los artistas que han subido a la cima
de sus industrias, y con ello tienen más que enseñar. Si bien por supuesto se puede encontrar valor al hacer
emulaciones de cualquier artista, sean
profesionales o no, las
emulaciones más efectivas van a venir de estudiar artistas
que son maestros. Las emulaciones más efectivas que más te
enseñarán y te ayudarán a crecer más rápido
vendrán de artistas que son maestros de su oficio y son ampliamente conocidos en
sus industrias. Imagina la diferencia en la cantidad de habilidad o
conocimiento que
obtendrías al hacer una copia maestra
de un Mameni o Da Vinci, a diferencia de un artista
aficionado que tal vez aún no ha
entrado en su carrera. Se aplica la misma regla para las emulaciones de diseño de
personajes. Si te está
costando seleccionar a un artista, he preseleccionado a tres diseñadores de
personajes para que elijas. He incluido enlaces a tableros de
Pinterest
para que los utilices como referencia. Para este proyecto, estaré emulando a una de mis artistas
preseleccionadas, Deanna Marsigliese, quien
en el momento de hacer es actualmente
directora de personajes de arte en Pixar Studios. La elegí porque su estilo es muy diferente al mío, y tengo más que ganar
y aprender estudiándola. Muchas veces, la gente tiene miedo
al fracaso y
elegirán a un artista que tenga un estilo ya
similar al suyo. No hagas esto. Elige desafiarte a ti mismo. Elegir
desafiarte a ti mismo es elegir crecer. Una vez que hayas elegido un artista, sigue
adelante y descarga
la plantilla de cuadrícula de los recursos del proyecto y deja caer ocho diseños de esos
artistas a la parrilla, dejando abierto el espacio medio. Cuando hayas completado
tu proyecto, dejarás caer tu diseño
en el centro de la rejilla y luego usarás eso
para criticar tu proyecto. [ MÚSICA]
5. Preparación para la emulación: [ MÚSICA] Ahora es el momento de
saltar al primer paso de nuestra emulación. Hacer una emulación requiere un
poco de trabajo de preparación. Recuerda que la diferencia clave
entre una copia maestra y una emulación es que
al final de una copia maestra, tendrás una copia completa
y obediente de la pieza que
estás estudiando. Considerando que una emulación es un diseño completamente nuevo hecho al estilo del
artista que estás emulando. Debido a que vas a crear tu propio
diseño de personajes para este proyecto, realmente
necesitarás
estudiar a los artistas que has elegido antes de saltar al
diseño de tu personaje. Lo lograrás
haciendo muchos dibujos de estudio. En cierto modo, están haciendo
pequeñas minicopias maestras, pero son bocetos en un intento de aprender y estudiar
de tu maestro artista. En la
descripción del proyecto a continuación, he incluido enlaces a tableros de
Pinterest para cada uno de mis artistas preseleccionados. O si has elegido
un artista diferente, necesitarás crear
tu propio tablero de Pinterest. Para este paso en el proyecto, quiero que hagas cinco páginas de dibujos de estudio
de tu artista. Puedes hacerlo en un cuaderno de bocetos o
puedes hacerlos digitalmente, cualquiera que prefieras. Este no es el momento de
apresurarse a través de estas copias. Quiero que seas realmente
intencional con cada dibujo. Con cada boceto,
intenta aprender algo nuevo sobre cómo piensa y funciona este
diseñador de personajes. ¿ Qué tipo de formas usan? ¿ Cómo hacen su trabajo de línea? ¿ Cómo dibujan
narices, manos, pies? Puedes hacer una página completa de ojos
o una página donde realmente te
enfocas en tratar de hacer que la línea se vea y
se sienta exactamente como la suya. Aquí tengo alguna referencia para este boceto que
voy a hacer. Como se puede ver aquí arriba, pasé un poco de tiempo
mirando las manos y los pies. Está muy suelta [Risas]
con cómo las hace, pero son realmente divertidas y
gesturales y expresivas. Pero aquí abajo quiero estudiar
cómo hizo este personaje. Estoy usando un bolígrafo PN Micron. Es una punta de fieltro. Simplemente tiene
mucha buena variedad. Voy a seguir adelante
y empezar a hacer bocetos. Estoy prestando atención a
cómo hace sus líneas, así que está muy suelta
y gestual. Ella rompe sus líneas con
bastante frecuencia lo estoy notando, pero aún es muy decisiva, aunque sean incompletos. Ella no hace demasiados fideos. Ella sólo decide las líneas que quiere en
tan solo unos trazos. Eso es lo que estoy
tratando de lograr aquí mientras copiaba este boceto. Me doy cuenta de que
a veces
incluso garabateará un poco para mostrar sombra o forma
en este boceto. Aquí en el cuello para que
parezca que está debajo de la
barbilla y es más oscura le ha sumado algunos bocetos o debería decir, líneas
más esbozadas. Sus personajes son muy redondos. Rara vez utiliza ángulos agudos o incluso triángulos o cuadrados. Si te das cuenta
aquí abajo en los dientes, todavía
están redondeados a
pesar de que es un monstruo marino y supondrías que
tendrían dientes puntiagudos, sus personajes casi
siempre usan rondas. Aquí estoy tratando de ser muy decisivo con estos
largos trazos. A ella le gusta usar
muchas señales rizadas, me estoy dando cuenta también para materiales
orgánicos
como este vestido está hecho de
algas de algún tipo. Ella usa muchos rizos, lo mismo con aquí arriba en
el pelo parecido a la escala. [ RUIDO] Aquí de nuevo, hay
algunos garabatos donde la forma se curva
bajo el personaje. Lo que he aprendido
de este dibujo es estar muy suelto y usar mi hombro como estoy dibujando
para conseguir esas líneas decisivas. He aprendido haciendo todos
estos dibujos que ella simplemente fluye muy libre
con sus dibujos. A ella no le
importa mucho cometer errores. A menudo utiliza sus errores para su ventaja al
carnar la forma. Tendré que llevar eso
conmigo a mi diseño. Voy a necesitar tener
mucho cuidado
de ser libre de fluir y abrir y suelto con los movimientos de
mis brazos y para
no ser súper apretado. Puede ser fácil simplemente
ponerse realmente rígido cuando estás
copiando a alguien más. Eso es lo que voy a llevar
conmigo al siguiente paso. Tampoco tienes que parar
en cinco páginas. Sigue dibujando y estudiando hasta que sientas que
realmente entiendes cómo funciona
y piensa
este artista y
sientes que sabes todo sobre el estilo de tu
artista elegido. Quieres sentirte tan
seguro que
podrás duplicar el estilo de
este artista, que una vez que hayas
completado tu diseño, engañará a cualquiera
para que piense que ese artista creó tu
diseño y no tú. [ MÚSICA]
6. El poder de la iteración: [ MÚSICA] Una vez que hayas pasado
una cantidad suficiente de tiempo estudiando a tu artista, estarás listo
para empezar a diseñar tu propio diseño de personaje
para esta emulación. Ojalá, como hayas copiado los muchos dibujos y diseños realizados por tu diseñador de personajes, tendrás una idea
para el tipo de personajes que les
gusta diseñar. Por ejemplo, podrías diseñar una princesa chibi si estuvieras emulando al diseñador
Mike Mignola, pero podrías tener más
éxito si fueras a elegir algo
que tiende a dibujar, que tienden a ser personajes más agudos de fantasía oscura
y ciencia ficción. Pero si estás listo para ese
reto y quieres diseñar una princesa
chibi Mike Mignola, digo que vayas por ello. Así como te pedí
que tomaras tiempo en la sección de estudio de esta clase, quiero que te tomes tu tiempo mientras diseñas este personaje. Quiero que hagas
tres iteraciones de tu diseño de personajes
antes de avanzar. La iteración es una parte esencial del proceso de diseño de personajes. Tu primer pase a un diseño
generalmente no es lo
mejor posible y acercarte un diseño de personajes con
muchas ideas diferentes y poses a menudo resulta
en un diseño
más fuerte, más potente al final. Con cada iteración,
podrías intentar
exagerar
más las formas o probar diferentes
disfraces o diferentes poses. Todo lo que se te
ocurra eso podría hacer que tu diseño sea un poco mejor cada vez
que comenzarías una nueva iteración. Intenta pensar realmente en cada
iteración cómo podrías mejorar o empujar en la última
iteración que acabas de hacer. Quizás empujes demasiado lejos en una iteración y luego necesites
retroceder en otra. Realmente deja brillar tu imaginación y narración en esta
fase del proceso de diseño. Trabaja todas las torceduras que puedas antes de llevar tu
diseño para terminar. No te preocupes demasiado por hacer tus diseños
perfectamente renderizados. Como se puede ver cuando
primero estoy diseñando un personaje, me gusta trabajar
sin apretar y tratar de no empantanarse
por la limpieza. Tendrás tiempo para limpiar tu diseño en la fase de
acabado. Este es también el momento
perfecto para pedir comentarios a
otros
sobre tus bocetos. Pregunta si tus
bocetos preliminares están buscando similares a los diseños
de tu artista elegido. Pide sugerencias
y estar abierto a hacer cambios
en base a lo que escuches. Recibir la crítica puede
ser difícil a veces, pero a veces como
artistas podemos estar ciegos ante nuestros propios errores
o deficiencias, y recibir una opinión externa es una de las cosas más
valiosas que puedes recibir como artista si estás dispuesto a
tomarlo con una mente abierta. Los mejores artistas son
los que están dispuestos a hacer cambios
cuando se les ofrecen. No tengas miedo de
compartir tus iteraciones en la pestaña
de discusiones de la galería de abajo. Aquí están mis tres iteraciones para este personaje de hadas grammy y en realidad fui y
le pregunté a mi esposo Conor, quien también es diseñador
e ilustrador, cuáles eran sus pensamientos
sobre estos personajes y él y yo decidimos que más nos gustó este personaje. No obstante, sí dijo que pesar de que más le gustaba
este personaje que había una cualidad de
éste que era realmente divertida. A él le gustaba mejor su sombrero, también le gustaba la
sensación más
de country bumpkin que ella tiene
y así que estuve de acuerdo. Creo que lo que me
gustaría hacer es tomar este personaje y tal vez
alterar
un poco su sombrero y su disfraz para sumar algo de la
sensación de bumpkin country hillbilly que éste tiene, pero principalmente se adhieren
a la diseño y formas que tengo
pasando aquí. Voy a seguir adelante y derretir a
los dos juntos. [ MÚSICA]
7. Cómo lubricar tu emulación: [ MÚSICA] Toda esa preparación y arduo trabajo
ya te ha preparado para hacer un diseño de personaje asesino. Ya estás listo para llevar
tu diseño a la final. Aquí es cuando tomarás
tu diseño final elegido de
tu fase de iteración
y luego realmente te meterás en la nitty-gritty
de limpiarlo, agregando el trabajo de línea,
y colorearlo. Algunos consejos que tengo
para ti en esta fase son para clavar la línea. Asegúrate de que como
estás poniendo los toques finales en la
línea para el diseño, que estás usando
un pincel similar a lo que usa tu artista elegido. Si usan pinceles texturizados o
bolígrafos digitales redondos, intente usar algo
similar a eso. También presta atención al peso de
su línea. Eso significa cuán gruesas o
delgadas hacen sus líneas. Algunos diseñadores usan el arte de línea
realmente gruesa, otros realmente delgados. Preste atención a cómo
sus líneas pueden ser más gruesas en algunas áreas
y más delgadas en otras. Linework es extremadamente
único para cada artista, por lo que conseguirlo bien en
tu diseño será clave para crear una emulación exitosa
de tu artista elegido. Usa referencia para todo. No te dejes volver a
caer en usar tus viejos shorthands. Acabas de estudiar cómo tu artista elegido dibuja
todo, desde los ojos hasta los dedos de los pies, así que cuando estés poniendo
los toques finales en las manos de tu
personaje, usa referencia. Asegúrate de que estás
dibujando cada parte de tu diseño de la manera que lo haría
tu artista elegido. Repita después de mí, referencia,
referencia, referencia. Usa paletas de colores,
pinceles y texturas similares . Este es solo otro
recordatorio para elegir colores que aparecen a menudo en la
obra de tu artista elegido. Cuando estés coloreando
tu diseño, presta atención a cómo tu
artista colorea esos diseños. ¿ Utilizan muchos gradientes o usan pinceles texturizados? Estos pequeños detalles
van a recorrer un largo camino en hacer que tu emulación
luzca auténtica. Pide crítica. Pon tus diseños en
la pestaña Discusiones y pide crítica. Me encantaría ayudarte a
perfeccionar tu diseño. Como dije antes, pedir y recibir la
crítica amablemente es la forma más rápida de mejorar
y crecer como artista. Usa tu rejilla. Usar tu rejilla a lo largo de la fase de diseño puede
ser súper útil. Tira periódicamente tu
diseño a la rejilla y mira si coincide con los
otros diseños a su alrededor. A lo mejor las líneas son demasiado gruesas o estás usando los colores equivocados o el personaje simplemente no parece encajar con los
personajes que lo rodean. Haz los
ajustes necesarios y
vuelve a ponerlo y llévala de nuevo y sigue haciendo eso una
y otra vez hasta sientas que tu diseño
realmente coincide. Aquí está mi diseño final. Terminé haciendo una linda hada de la abuela de
setas country horneando unas galletas, y me divertí mucho
con esto. Para el line art, utilicé el bolígrafo de punta fina en la sección entintada de solo
los pinceles básicos Procreate. Me gustó. Sentí que casi coincidía con los pinceles
que Deana usa. No obstante, sí encontré que
el hecho de que no tenga sensibilidad a la presión
era un poco limitante, así que tal vez si volviera, intentaría encontrar
un pincel mejor. Para la coloración, utilicé el flujo de gouache max
pack. Sentí como que
lograba la
sensación de marcador que tiene en
muchos de sus diseños, así que estaba bastante contenta
con ese pincel. Yo
volvería a usar eso si fuera a hacer otra emulación de ella. Decidí hacer este personaje porque tiende a
dibujar muchas ancianas, y no he dibujado un viejo personaje abuela
en mucho tiempo, así que quería probar mi
mano en eso también, y yo realmente disfruté a mí mismo. Si podemos volver
a nuestra parrilla, voy a seguir adelante
y meterla. Ahora voy a mirar todas estas piezas y
decidir cómo lo hice. Estoy pensando que
no me hizo tan mal. Si vamos a
ir a mirar a su alrededor, no
creo que me haya hecho tan mal. Creo que logré igualar
su estilo bastante de cerca. Si
me diera crítica, quizás
simplificaría aún más
mis formas. Ella es tan buena en solo
usar formas básicas. Si ves aquí mismo, este personaje es sólo una
caja con un círculo en la parte superior, y mirando a mi personaje, tal vez
me puse un
poco demasiado complejo. Tengo un círculo redondo
aquí y luego una caja, y no
creo que haya logrado bastante esa sencillez que es tan buena creando en sus diseños. Otra cosa que estoy notando
es que en mi intento lograr su bosquejo,
me fui demasiado incómodo . No creo que tenga suficientes líneas rectas
simples. Aquí ya ves, ella tiene líneas
realmente audaces que ha dibujado y yo
no lo hice tanto en la mía, así que eso es algo que
haría la próxima vez. Pero aparte de eso, estoy bastante contento con ello. Yo sí aprendí mucho de hacer esta emulación y espero
que también lo hicieras. [ MÚSICA]
8. ¿Cuándo soy lo suficientemente bueno como para tener un estilo?: [ MÚSICA] Está bien si tu diseño nunca llega al
100 por ciento ahí. Por supuesto, debes esforzarte por igualar realmente tu estilo de artista, pero el verdadero objetivo aquí es
aprender de los artistas y crecer y ganar nuevos shorthands
para agregar a tu biblioteca. De repente no te volverás tan bueno como este maestro artista, pero te prometo
que verás la mejora ganada de este ejercicio en
tu próximo diseño. Emular romperá
viejos hábitos y agregará nuevos shorthands y habilidades
que no has tenido antes. Observa tus diseños mejorar
y crecer de aquí en adelante. Es posible que te estés preguntando
cuándo estarás listo para conformarte con tu estilo. Realmente no puedo
responder eso para ti ya que es diferente
para cada artista, pero te diré esto. Llevo dibujando toda mi vida, fui a la escuela de arte
durante cuatro años, y llevo
cinco años trabajando como ilustradora
profesional y sigo desarrollando mi estilo,
para ser honesto. Todavía me beneficio
mucho de hacer ejercicios como este para afinar mi oficio y para recordarme que todavía me queda
mucho por aprender. Dicen que incluso
los mejores artistas a veces ni siquiera se asientan en sus estilos finales hasta
10 años de sus carreras. Incluso los titanes de
la industria
dirán que todavía están aprendiendo. Si bien no puedo decirte cuándo
estarás listo para un estilo, te
puedo decir que lo
mejor que tienes que hacer este momento es
seguir estudiando lo básico, hacer emulaciones, y seguir practicando
hasta eventualmente llegar a un punto en el que
sientes que solo sucede de forma natural para
que tengas un estilo. También te puedo decir que
tener un amor por el aprendizaje y una pasión por el arte te
ayudará en tu búsqueda de
crecer como artista. Nunca dejes de ser curioso y estar abierto a
aprender cosas nuevas. Eso significa vivir tu vida con un corazón y mente abiertos y eso reflejará positivamente
en tu oficio [MÚSICA]
9. Reflexiones finales: [ MÚSICA] Quiero
darte una gran
felicitación terminar tu proyecto
para esta clase, te has ganado una
increíble herramienta nueva que puedes
volver a una y
otra vez para mejorar tus habilidades de diseño de personajes de
manera eficiente y rápida. Espero que
sientas que has aprendido algunas cosas realmente valiosas de los artistas que
eligiste emular. Espero que estés orgulloso
del diseño de personajes que
creaste para esta clase. Sé que comenzarás
a ver los frutos de tu arduo trabajo en esta clase
en tus futuros diseños. Por favor, comparte tu diseño de
personaje terminado y tu cuadrícula terminada en
la galería de proyectos a continuación para que pueda
ver tu increíble trabajo. Si lo publicas en Instagram, por favor etiquetame en ella. Si te gusta esta clase, por favor deja una reseña. comentarios ayudan a que mis clases se pongan frente a otros estudiantes
potenciales, y sígueme aquí
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sobre cualquier clase futura. Además, no olvides
seguirme en Instagram si te interesa ver mi trabajo
profesional y personal. Gracias de nuevo, y te volveré
a ver pronto.