Cómo empezar el campo de arranque de los desarrolladores de plugins de Minecraft | Trevor Mickelson | Skillshare

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Cómo empezar el campo de arranque de los desarrolladores de plugins de Minecraft

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      Introducción

      1:18

    • 2.

      Descargar JDK

      0:37

    • 3.

      Ambiente local

      2:09

    • 4.

      Descargar Intellij

      1:08

    • 5.

      Hola mundo

      3:24

    • 6.

      API de papel

      1:58

    • 7.

      Clase principal

      1:30

    • 8.

      Comentarios

      1:50

    • 9.

      Plugin Yaml

      1:24

    • 10.

      Cómo compilar

      1:10

    • 11.

      Command

      4:13

    • 12.

      Command de discord

      2:39

    • 13.

      Project

      0:51

    • 14.

      Conclusión

      0:27

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

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Estudiantes

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Proyectos

Acerca de esta clase

¿Alguna vez te has iniciado sesión en un servidor de Minecraft y te has preguntado cómo funciona todo? ¿Te has preguntado cómo Hypixel hace su contenido? ¿Como los Bedwars, los Skywars o incluso sus cosméticos? Si ese tipo de cosas te interesa, ¡entonces esta serie es para ti!

¡Bienvenido al primer campo de inicio para desarrolladores de plugins de Minecraft! Mi nombre es Trevor Mickelson, y he estado haciendo plugins de Minecraft desde hace más de 3 años. Pasé por un montón de parches difíciles en mi viaje y aprendí muchas cosas fuera de juego. Esta serie tiene como objetivo enseñarte todas las maneras adecuadas para hacer las cosas por primera vez. Esto no requiere ninguna experiencia de programación.

Esta primera sesión de campamentos de arranque te hará comenzar con los conceptos básicos. ¡Podrás ejecutar tu propio servidor de Minecraft y crear plugins directamente sobre él! Al final de esta primera clase, be tus propios comandos personalizados!

Los complementos están escritos en Java, ¡pero no dejes que te vuelvas loco! He preparado todo específicamente para evitar cualquier tipo de vertederos de información. ¡Solo aprenderás algo nuevo en Java cuando llegue el momento de usarlo en tu plugin de Minecraft! ¿Qué tan impresionante es eso?

¡Aquí hay un ejemplo del primer comando que codificaremos juntos!

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Transcripciones

1. Introducción: ¿ Qué está pasando, chicos? Mi nombre es Trevor y en esta serie, te voy a estar enseñando a hacer plugins de Minecraft. Entonces un poco sobre mí. Llevo cinco años haciendo servidores minecraft y he codificado plug-ins de Minecraft para tres. Actualmente soy desarrollador líder en un servidor NFT conocido como bloques mundiales. Ahora sé lo que estás pensando. ¿ Qué es incluso un plug-in de Minecraft? Y voy a empezar por mostrarte sólo algunas de las cosas que pueden hacer. En esta serie. Los plugins de Minecraft se van a escribir usando el lenguaje de programación Java. Ahora, no te preocupes, no tienes experiencia en programación en absoluto. Esto es totalmente amigable para principiantes. Mi misión es mostrarte lo mucho que puedes hacer con sólo un poco de conocimiento de programación. No tienes que ser un mago, haz algo increíble. Y si algo de esto te suena increíble, y esta es definitivamente la serie para ti. 2. JDK Descargar: Muy bien chicos, así que lo primero que vamos a estar haciendo es instalar el Java JDK. Por lo que vamos a ir a Google y teclear en Java JDK download. Haga clic en el enlace superior, asegúrese de que es el sitio web de Oracle. Entonces voy a dar clic en Java 17. De acuerdo, así que voy a dar click en el punto EXE aquí mismo. De acuerdo, Así que cuando eso esté hecho, solo sigue adelante y haz clic en él y por favor ten en cuenta, este proceso podría ser un poco diferente si estás en una Mac o algo así, pero sobre todo va a ser lo mismo. De acuerdo, y eso es todo lo que hay para instalar el Java JDK. 3. Ambiente local: De acuerdo, así que ahora vamos a estar configurando un entorno local de Minecraft. Y todo lo que significa es que vamos a estar ejecutando un servidor de Minecraft en nuestra propia computadora. Entonces, para facilitar las cosas, vamos a estar usando un panel de escritorio para que se encargue de todo por nosotros. Entonces quiero que sigas adelante y busques espita visual, espita. Y da clic en el enlace superior, será espiga MC, y luego haga clic en Descargar. Muy bien, cuando eso esté hecho, solo da clic en él. Si ves este pop-up, no te preocupes, solo haz clic en Más información y corre de todos modos. De acuerdo, así que cuando finalmente se instale la aplicación , adelante y ábrala. Aquí está mi pierna, un poco diferente a la mía. Tengo tema en el mío. Vaya a Google y escriba papel MC, haga clic en el enlace superior, vaya a descargas, y luego haga clic en este aquí mismo. Aquí está probablemente dirá algo diferente. Mentalidades 40. Cuando termine la descarga, sigue adelante y arrástrala a tu escritorio. Haga clic de nuevo en un servidor de anuncios. Da clic en manual y simplemente arrástralo ahí. Ahora todo lo que tengo que hacer es presionar Start. Ahora, una vez que el servidor esté completamente iniciado, deberías poder pasar a la conexión directa de Minecraft y escribir el servidor de unión de host local. Estoy en la versión equivocada. Yhaz clic en Unirse al servidor. Este va a ser el servidor que acabas de arrancar. Ahí vas. Ahora tienes un Servidor Minecraft. Entonces lo primero es lo primero probablemente vas a querer optar por ti mismo. Así que vuelve a Visual spigot en la consola y escribe espacio tu nombre. Minus podría castigarla 69. Entonces ahora que soy OPT, ahora puedo teclear comandos de operador como ponerme en Modo de Juego creativo. Por lo que ahora las turbas no me matarán mientras estoy probando plugins. Además, si odias la noche o odias a las turbas, o odias si puedes establecer algunas reglas de juego. Entonces voy a hacer reglas de juego, hacer desove de turbas, pelotas, rol de juego, hacer ciclo meteorológico, falso, y rol de juego hacer luces del día como falsas. De acuerdo, entonces ahora todo esto ya está hecho. Voy a dirigirme a Visual spigot y haga clic en stop. Porque ahora estamos listos para empezar a hacer plug-ins. 4. Descargar Intellij: Entonces ahora vamos a estar instalando el IDE en el que vas a estar programando. A esta idea se le llama vía inteligente. Vamos a seguir adelante y teclearenlace de descarga inteligente en enlace de descarga inteligente en la parte superior se asegura de que dice JetBrains. Ahora verás dos versiones diferentes, ultimate y community. Vamos a salir a hacer la edición comunitaria porque es gratis. Asegúrese de seleccionar su sistema operativo correcto y luego haga clic en Descargar. De acuerdo, así que ahora sólo voy a dar clic en él. Voy a crear un atajo de escritorio solo porque me gustan los atajos de escritorio. Siguiente, siguiente. De acuerdo, Ahora ya está hecho. Voya dar clic en terminar. De acuerdo, así que ahora que todo eso está hecho, vas a seguir adelante y dar clic en la aplicación inteligente y deberías conseguir un pop-up que se vea algo así. Entonces vamos a crear nuestro primer proyecto. Así que adelante y da clic en Nuevo Proyecto. Ahora porque este plugin va a terminar haciendo muchas cosas, voy a seguir adelante y llamarlo plug-in híbrido. Puedes llamarlo como quieras. Ahora, asegúrate de que el JDK sea 18, que es el JDK que descargaste hasta que j probablemente hará esto automáticamente por ti como lo hizo por mí. Y haz clic en Crear. Y ahora estamos listos para empezar a construir algo. 5. Hello World: De acuerdo, entonces lo primero que vamos a hacer es crear lo que se considera el paquete base. Vas a dar clic en SRC aquí mismo, haz clic derecho en él. Acude al nuevo paquete tipo mi dot, sea cual sea tu nombre. Mi nombre es Trevor dot. El nombre de tu plug-in. El mío es híbrido enchufable. Y presiona Enter. De acuerdo, así que ahora vamos a hacer clic derecho en eso, ir a Nuevo, y luego hacer clic en clase Java. Y vamos a llamar a esto Principal y presionar Enter. Quiero aumentar mi tamaño de fuente, por lo que voy a dar clic en el editor de Configuración de archivos. Y luego voy a dar clic en Font. Y voy a aumentar el mío a 25 para que ustedes lo vean con más claridad. Aplicar. Y Ok. Ahora, antes de que vayamos más lejos, voy a tratar de explicarte un poco lo que estás viendo aquí. Si vas a la parte superior, notarás que dice Package me dot Trevor dot hybrid plug-in, que es el paquete que acabamos de crear. Y si vas por debajo de eso, verás que dice público, clase principal. Y luego hay dos corchetes aquí. Entonces, en Java, cada archivo que creas que tiene código en él siempre va a estar dentro de una clase. Siempre va a ser de clase pública, cualquiera que sea tu nombre de clase, todo el código en ese archivo va a vivir dentro de estos dos corchetes. De acuerdo, así que ahora vas a crear tu primer programa, que es el infame programa HelloWorld. Va a presionar Enter y asegúrate de que estás escribiendo dentro de estos dos corchetes. Y luego teclea P, S, VM, Enter. Ahora bien, no te confundas demasiado ni desglose de lo que estás viendo aquí. Verás que dice public, static, void, main, string, args. Y luego hay dos corchetes más. Ahora realmente no quiero que te concentres demasiado en el significado de esto. Todo lo que necesita entender es que cada aplicación Java tiene que ejecutarse dentro de esta declaración específica. Público, estático, vacío, principal, cadena, args. Cada solicitud de empleo se iniciará dentro de esto. Entonces lo que eso significa es que si tuviera código aquí abajo, pero no había código dentro de esto, dentro de estática pública, void main, o me voy a referir a él como el método principal, entonces no pasaría nada cuando ejecuté esta solicitud de empleo. De acuerdo, así que ahora estamos listos para escribir nuestro código helloworld. Quiero que escribas S, O, U, T, y Enter. Y luego vas a poner cotizaciones igual a esta. Entonces deberías tener algo que se vea exactamente así. Y luego se asegura al final de la línea, hay un punto y coma. Si no hay punto y coma, no se ejecutará al final de la mayoría de las líneas en Java. Vas a estar poniendo punto y coma. Así que solo acostúmbrate a ello. Es algo que vas a tener que ponerte cómodo haciendo. Entonces vamos a volver a poner nuestro punto y coma. Y aquí dentro vamos a escribir hola mundo. Ahora esto ya está hecho. Vamosa dar clic en el botón verde de la izquierda. Haga clic en Ejecutar principal. Y luego como puedes ver aquí, la salida es hello world. 6. Acceda a la API: De acuerdo, entonces ahora vamos a estar accediendo a la API de papel. Y todas las API son sinónimo de interfaz de programación de aplicaciones. Esta API nos va a permitir interactuar con Minecraft y poner plugins en nuestro servidor Minecraft. Lo primero que vamos a hacer es agregar soporte de framework Maven a nuestro proyecto. Y si no sabes lo que eso significa, no te preocupes, solo sigue mis pasos. Así que ve a la parte superior donde dice nombre de tu plugin, haz clic derecho en él. Vaya a la parte inferior y haga clic en Agregar soporte de marco. Revisa a Maven, y presiona. Ok. De acuerdo, entonces moví mi cara para que pudieras ver un poco más claro sobre todo lo que está pasando. Lo que vas a hacer es ir a la cima y vas a ver recargar todos los proyectos maven. Haga clic en eso. Eso va a arreglar tus proyectos. Ve a la parte superior derecha y haz clic en Menos. Y hasta podemos salir de esto por ahora. En realidad no quiero que te preocupes por lo que es eso. Dirígete a Google y escribe en papel MC. Haga clic en el enlace superior. En la parte superior verás documentación. Haga clic en Maven y Gradle. Ahora solo quiero que te centres en las dos partes superiores, repositorio y dependencia. Por lo que quiero que copies esto. Vamos a volver a Intel J e ir a donde dice palm dot xml. Haga clic en eso en la parte inferior aquí, quiero que escriba repositorios, presione Enter, y luego pegue en lo que copió. Ahora vamos a volver atrás y copiar esta dependencia de nuevo a Intel J. Bajar y escribir independencias, presionar Enter, pegar. Y ahora la parte superior derecha, vas a refrescar a Maven. De acuerdo, ahora que ya está hecho, vamos a salir de la palma. Y ahora en realidad tenemos acceso a la API de papel. 7. Clase principal de Minecraft: De acuerdo, entonces el primer paso de cada plugin es crear tu clase principal. Entonces ya tenemos una clase principal. No obstante, cuando se trata de plugins de Minecraft, realidad no se utiliza el método principal en Java. Vamos a seguir adelante y borrar esto. Y vamos a ir a la cima. Quiero que teclee extiende plugin Java, presiona Enter. Y verás que en la parte superior, importó un nuevo paquete. Cada vez que estés importando algo de un archivo o paquete diferente, vas a ver esta declaración de importación en la parte superior. Ahora dentro de los corchetes de clase principal, vamos a escribir public void en Enable paréntesis. Y a la derecha de eso, vamos a poner corchetes y luego abrir, y luego encima de esto, vamos a escribir en override. Sé que es posible que nada de esto tenga sentido para ti. En ese caso. No te asustes. Este es básicamente el método principal de los plugins de Minecraft. Por lo que todo lo que hace su plug-in necesita ejecutarse dentro del método on Enable. Ahora quiero que hagas lo mismo que hicimos antes. Y vamos a seguir adelante e imprimir un comunicado a la consola y Minecraft. Siempre que este plugin se habilite, vamos a hacer S OUT, introducir cotizaciones. Y en lugar de hello world, vamos a decir que este es mi nuevo y asombroso plugin de Minecraft. 8. Comentarios: Por lo que ahora te voy a estar enseñando sobre comentarios. Un comentario es algo que los desarrolladores ponen dentro de su código para explicarlo a otro desarrollador o a ellos mismos más tarde, el comentario no tiene ningún efecto en el código en absoluto. Entonces vamos a escribir un comentario muy básico encima de nuestra declaración logger, solo explicando lo que está haciendo. Entonces un comentario son dos barras y luego puedes escribir tu comentario. Así que voy a decir que este es mi increíble comentario que describe mi increíble declaración de registrador. Ahora también puedes escribir otro tipo de comentario que generalmente verás arriba, clases o métodos. Así que por encima de esto en método habilitado, voy a escribir slash asterisco dos Astérix y voy a presionar Enter, y luego puedo escribir un comentario aquí. Este es el método on Enable para mi súper increíble plug-in de Minecraft. Y luego incluso puedes lanzar un comentario por encima de la clase principal. Esta es mi clase principal. Ahora que ya sabes escribir un comentario, voy a describir rápidamente cómo debes estar usándolos. Evita lo que acabo de hacer aquí. Lo que hice aquí fue poner comentarios por todas partes y son comentarios inútiles. No quieres que tu comentario distraiga de tu código. Y de hecho, tu comentario realmente solo debería estar ahí si el código en sí no está describiendo lo que está sucediendo. Entonces si vas a la cima, verás que pongo esta es mi clase principal, pero todos saben que esta es tu clase principal. Entonces no tiene sentido tener este comentario. Si bajas por aquí, verás que este es el método on Enable para mi súper increíble plug-in de Minecraft. De nuevo, todo el mundo sabe lo que es un método ensemble si están escribiendo plugins de Minecraft. Entonces vamos a borrar. 9. Plugin Yaml: Ahora tenemos que crear algo conocido como el plug-in punto YAML. Conoce el plugin de Minecraft se va a ejecutar sin esto, vas a dirigirte a los recursos. Y la parte superior izquierda, haz clic derecho en ella. Ir Nuevo Archivo y tipo plug-in punto YAML. Entonces en el plug-in punto YAML, vamos a seguir adelante y poner el nombre del plugin en la parte superior. Entonces vamos a escribir nombre, espacio de dos puntos, el nombre del plugin. Entonces vamos a hacer plug-in híbrido. Ese es mi nombre de plug-in. Entonces voy a hacer autor, que es cualquiera que sea tu nombre, voy a decir Trevor. Versión colon. Voy a hacer 1, ya que es la primera versión. Y luego voy a poner el espacio principal del colon. Y entonces todo lo que hace esto es que sigue la estructura del paquete hasta su clase principal. En nuestro caso, me tenemos, Eso es Trevor punto híbrido plug-in, punto principal. Entonces vamos a hacerme Trevor punto híbrido plug-in principal. Entonces podemos agregar una descripción del plugin. Voy a decir descripción. Este plug-in hace cosas al azar. Y entonces incluso podemos poner una versión de API. Ya que estamos en 1.19, voy a decir 1.19. Y luego una vez que tengas todo esto, ya terminas con el archivo YAML plug-in y dot. 10. Compilar el plugin: De acuerdo, así que ahora todos los que quedan por hacer para terminar su primer plug-in es realidad poner su plug-in en su servidor. Para ello, necesitamos compilar el jar a la ruta del directorio del plugin del servidor. Ahora, eso suena confuso, solo sigue mis pasos y tendrá sentido. De acuerdo, así que vamos a ir a la parte superior izquierda y hacer clic en Archivo, y luego dar clic en la estructura del proyecto. Entonces lo que vas a hacer es en el menú del lado izquierdo, vas a dar clic en artefactos. Entonces deberías ver esto. Ahora vamos a dar clic en el botón Plus aquí mismo. Jar, no le des click. Y luego a la derecha ir, clic en módulos con dependencias. Y luego presiona, Ok. Entonces este de aquí es el directorio de salida del jar que vas a estar construyendo. Y queremos cambiar esto para construir directamente en nuestro servidor. Entonces vamos a ir a hacer clic en el espita visual y asegurarnos de que has seleccionado tu servidor correcto. Quiero que escriba dot pass, Enter. Esto va a copiar la ruta de tu servidor a tu portapapeles. Ve aquí, pega eso. 11. Comando de Discord: De acuerdo, entonces ahora por el momento que todos han estado esperando, vamos a crear nuestro primer comando, y va a ser un comando de slash discord. Este es un comando muy común que ves en la mayoría de los servidores de Minecraft. Entonces en realidad es útil y es bastante simple de hacer. Entonces vamos a dirigirnos a la izquierda, clic en nuestro paquete base. Vamos a hacer clic derecho en ella nueva clase Java, y vamos a llamarlo comando discordia. Ahora lo que quieres hacer es teclear implementos hombre, ejecutor y presionar Enter. Ahora vas a ver que tiene una línea roja debajo. Pasa el cursor sobre eso. Y luego dar clic en Implementar Métodos. Prensa. Vale, ahora he hecho mi texto un poco más pequeño, y voy a seguir adelante y acortar algunos de estos nombres solo para que puedas ver todo un poco mejor. Ahora si damos un paso atrás y nos fijamos en lo que está sucediendo aquí, verás que este es su propio método llamado on command, y tiene su propio par de corchetes, igual que lo que has visto antes. Entonces eso significa que todo el código relacionado con este comando se va a ejecutar dentro de estos corchetes. Ahora ya verás aquí mismo, este es el remitente. Se trata de la persona que ejecuta el comando. Eso podría ser una consola o podría ser un jugador. Ahora, vamos a hacer algo interesante. Vamos a seguir adelante y mandar un mensaje a este jugador o consola. Vamos a escribir sender dot send message quotes, que es similar a lo que has visto antes. Y luego lo vamos a hacer, este es un mensaje increíble. Ahora hay dos cosas que tenemos que hacer para que este comando viva. Tenemos que registrarlo y la clase principal, y tenemos que registrarlo y el plug-in punto YAML. Entonces primero vamos a ir a la clase principal. Voy a quitar esto. Y voy a escribir comandos git comillas. Y esto es lo que quieres que sea tu nombre de mando. Yo quiero que sea discordia. Voy a hacer dot set, ejecutor. Entonces vas a escribir nuevo espacio, sea cual sea tu nombre de clase de comando, comando Discord. Y vas a ver un poco más destacado aquí mismo. No te preocupes por eso. Si te molesta lo suficiente, puedes hacer clic en Reemplazar con objetos que requieran no nulo. No va a hacer nada si haces eso o no lo haces. Ahora que lo hemos registrado en nuestra clase principal, vamos a seguir adelante y sí vamos a nuestro plugin dot YML, vamos abajo y vamos a escribir comandos, dos puntos, presionar Enter, y luego teclear el comando que quieren que sea. Entonces en este caso es Discord. Entonces podemos escribir una descripción para el comando. Digamos que accedan a la discordia de los servidores. De acuerdo, ahora lo que vamos a hacer es hacer clic en Construir, construir artefactos y construir. Ahora tengo Minecraft y el servidor abierto aquí. Entonces me voy a unir al servidor. Te voy a mostrar que funciona para consola y jugadores. Voy a escribir slash discordia. Vas a ver que este es un mensaje increíble. Entonces vamos a ir a la consola y voy a teclear discordia. Vas a ver que este es un mensaje increíble. Ahora lo que tenemos que hacer es en realidad enviarles un verdadero enlace de discordia. Voy a volver a mi inteligencia y volver a la clase de mando. Este enlace de discordia puede ser cualquier enlace de discordia que tengas. Yo sólo voy a hacer uno que tengo para el servidor en el que trabajo. Entonces voy a borrar esto y voy a escribir colon HTTPS y luego los bloqueos de ruta de enlace de discordia. Yo quiero que esto sea obvio, así que voy a decir enlace de discordia. Y luego voy a presionar Build, Build Artifacts, y build. Entonces en lugar de reiniciar el servidor cada vez que hago un pequeño cambio. Yo lo quiero, voy a seguir adelante y escribir slash reload. Ahora va a decir, ¿estás seguro de que quieres recargar? Y voy a decir recargar, confirmar. Ahora está tratando de advertirte que las recargas o malas y lo son si tienes un montón de jugadores en tu servidor o incluso demasiados plugins. Pero debido a que tenemos un plug-in que es realmente diminuto, Está completamente justificado para escribir slash reload. Ahora que tecleamos dicha recarga, voy a escribir slash discord otra vez y verás que se actualizó. El problema aquí es que se ve un poco feo. Por lo que ahora tenemos que hacer que se vea bonita con colores. 12. Comando de discord con color: De acuerdo, entonces ahora necesitamos darle este color, y hay múltiples formas de hacerlo. Por ahora, nos vamos a apegar a los colores básicos del cubo. Y hay dos formas en que en realidad podemos hacer eso. Pero digamos que quiero que esto sea verde. Vamos a ir al inicio mismo del enunciado y escribir chat color, verde oscuro, espacio más espacio. Entonces esto se va a leer. Por lo que vas a pasar el cursor sobre él y hacer clic en Importar clase. Y luego haz clic en color de chat y donde dice org dot bucket. Y eso está en la parte superior e importado. Al igual que dije antes, que es lo que pasa cuando usas algo que es de una clase diferente. Ahora, vamos a construir esto. al Servidor Minecraft, recarga, confirma y barra la discordia. Ahora esto todavía no se ve muy bien. Digamos que quieres que este enlace de discordia sea blanco, pero en realidad quieres que este sea rosa. Entonces, una forma más fácil de hacer esto es seguir adelante y eliminar esto solo en una línea diferente. Sólo para empezar de cero, vamos a centrar ese mensaje SYN. Vamos a chatear color, traducir puntos, códigos de colores alternos. Y puedes presionar Tab para completar toda esa línea. Y vas a dar clic en el símbolo del apóstrofo y luego hacer turno siete comas. Y entonces aquí es donde vamos a poner el texto. Entonces en realidad voy a presionar Enter. Entonces así lo vamos a hacer en una nueva línea. Vamos a ir a Google y teclear los códigos de color del cubo. Vas a estar haciendo referencia mucho a esto hasta que no lo hayas memorizado. Pero estos son todos los códigos de color del cubo y verás todos estos símbolos. 0123456. Entonces sigue leyendo, mantén esta página levantada. Entonces digamos que queremos hacer blanco para cuando hacemos blanco y luego queremos hacer rosa. Entonces el blanco es F y el rosa es D. Se va a volver a la manera inteligente. Lo vamos a hacer. Y F, que es el símbolo que aquí especificamos. Y luego vamos a hacer y D, voy a agarrar este enlace y pegarlo aquí. Voy a borrar el mensaje en la parte superior. Yo lo voy a construir. Vuelve a Minecraft, recarga y luego escribe slash discord. Y ya verás que ahora se ve mucho más bonita. Ahora por una última cosa que voy a hacer es que voy a hacer, voy a poner un espacio arriba y abajo. Y sólo puedes hacerlo enviando un mensaje en blanco sin nada en él. Arriba, abajo, recarga. Y ahora tenemos un comando de discordia bonito, sencillo, limpio. 13. Project: De acuerdo, entonces el proyecto para este curso es crear tu propio comando de ayuda de slash. Y vas a querer que se vea algo así. Como pueden ver, mecanografié la ayuda de slash. Dice que el servidor ayuda con las pantallas superiores, tanto los comandos que se crearon como lo que hacen. Y hay tres colores diferentes. Tienes amarillo, gris oscuro, gris claro. Como reto opcional, quiero que intentes hacer el comando que somos sólo los jugadores lo pueden ejecutar. Te darás cuenta en este momento si vas a Visual spigot y tecleas help, la consola también puede ejecutarla. Esto en realidad no es algo que te enseñé y si no puedes entenderlo, No hay vergüenza en eso en absoluto. No he repasado esto. Este es un reto opcional. Si no sabes por dónde empezar en el reto, pero quieres asumirlo. Mi única pista para ti es que Google es tu amigo. 14. Conclusión: De acuerdo, así que eso termina todo lo que tengo que enseñarte en este primer curso de boot camp. Y si bien puede que no parezca que hiciste algo súper increíble, porque acabamos de hacer dos pequeños comandos. Si llegaste hasta aquí, definitivamente es algo de lo que estar orgulloso. Tienes que comandos completamente funcionales en un servidor Minecraft en ejecución, y sobre todo si nunca has tocado Java antes. Entonces, de todos modos, si a ustedes realmente les gustó este curso y llegaron hasta aquí, espero verlos en mi próximo curso de boot camp.