Cómo diseñar y hacer una lámpara de corte láser personalizada | Tim Ung | Skillshare

Velocidad de reproducción


1.0x


  • 0.5x
  • 0.75x
  • 1x (Normal)
  • 1.25x
  • 1.5x
  • 1.75x
  • 2x

Cómo diseñar y hacer una lámpara de corte láser personalizada

teacher avatar Tim Ung, Architect | Designer | Maker

Ve esta clase y miles más

Obtenga acceso ilimitado a todas las clases
Clases enseñadas por líderes de la industria y profesionales activos
Los temas incluyen ilustración, diseño, fotografía y más

Ve esta clase y miles más

Obtenga acceso ilimitado a todas las clases
Clases enseñadas por líderes de la industria y profesionales activos
Los temas incluyen ilustración, diseño, fotografía y más

Lecciones en esta clase

    • 1.

      Introducción

      1:16

    • 2.

      Dibujo a mano una idea única

      2:05

    • 3.

      Dimensión del boceto de manos

      1:40

    • 4.

      Empezar con los rinocerontes 7 (CAD)

      3:41

    • 5.

      Diseñando los marcos principales

      15:03

    • 6.

      Diseño de los paneles Pt.1

      9:54

    • 7.

      Diseño de los paneles Pt.2

      10:34

    • 8.

      Modelado 3D y refinación del diseño

      11:08

    • 9.

      Configuración de láminas de corte con láser

      12:32

    • 10.

      Corte y montaje por láser

      3:45

    • 11.

      Conclusión

      0:42

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

285

Estudiantes

1

Proyecto

Acerca de esta clase

En esta clase, vamos paso a paso por el proceso de diseño y fabricación de una lámpara de corte láser personalizada.

Aquí hay una breve descripción de las habilidades y técnicas que cubriremos:

  • Dibujar a mano una idea única.
  • Aparecer con las dimensiones del producto.
  • Dibujo el diseño en un software de diseño asistido por computadora (CAD) llamado Rhinoceros.
  • Construye un modelo 3D en el software.
  • Configuración de los componentes individuales en las hojas para el corte por láser.
  • Corte por láser este proyecto.
  • Montaje de la lámpara personalizada

Esta clase está destinada a ser para propietarios de cortadores láser y principiantes que son nuevos en el software CAD. Aunque vamos a usar Rhinoceros para este proyecto, las herramientas de dibujo y modelado 3D que vamos a usar también están disponibles en otros programas CAD.

Después de terminar este curso y hacer tu primera lámpara personalizada, puedes aplicar las habilidades que has adquirido en otros proyectos increíbles y únicos. Para inspiración, puedes encontrar más ideas de proyectos en mi canal de YouTube.

Conoce a tu profesor(a)

Teacher Profile Image

Tim Ung

Architect | Designer | Maker

Profesor(a)

Hi there! I'm Tim Ung, an architect, designer, and maker with a background in laser crafts and leatherworking. I have a passion for handmade products and I want to share my process of designing and making them with you.

You can also find me on YouTube at Tim Ung and see behind the scenes of my process designing and making products from different materials.

 

Here are some of my laser cut crafts.

 

Here are my handmade leather crafts.

Ver perfil completo

Level: Beginner

Valoración de la clase

¿Se cumplieron las expectativas?
    ¡Superadas!
  • 0%
  • 0%
  • Un poco
  • 0%
  • No realmente
  • 0%

¿Por qué unirse a Skillshare?

Mira las galardonadas Skillshare Originals

Cada clase tiene lecciones cortas y proyectos prácticos

Tu membresía apoya a los profesores de Skillshare

Aprende desde cualquier lugar

Ve clases sobre la marcha con la aplicación de Skillshare. Progresa en línea o descarga las clases para verlas en el avión, el metro o donde sea que aprendas mejor.

Transcripciones

1. Introducción: Hay proyectos como esta lámpara personalizada que se veían complejos y muy difíciles hacer para un artesano principiantes. Lo que la mayoría de la gente no sabe es que crear esta lámpara es mucho más fácil de lo que parece. Simplemente se compone de un puñado de componentes simples que se unen para crear algo hermoso y único. La parte más difícil de diseñar un producto de corte láser como este es la idea de la forma general que podríamos romper en elementos como un marco y paneles. Cuando lo haces correctamente, terminas con un producto que hará que la gente se detenga, mire fijamente y se pregunte cómo fue creado. Oye, ahí, soy Tim y arquitecto y tu instructor para este curso de diseño. He estado diseñando productos a medida y usando cortadoras láser desde 2010. Y tengo un canal de YouTube donde comparto mi proceso de creación de productos físicos únicos y proyectos de arquitectura. En este curso, te acompañaré a través mi proceso de creación de una lámpara de corte láser personalizada, comenzando con bocetos a mano y desarrollando la idea. Después pasaremos paso a paso por el proceso de diseño de un producto en un software de diseño asistido por computadora, también conocido como cat. Después de eso, cortaremos con láser todos los componentes y montaremos el producto final. Al final de este curso, tendrás una comprensión de los fundamentos del diseño y creación de una lámpara personalizada con un cortador láser. Empecemos. 2. Dibujo a mano una idea única: A lo primero que hago por cada proyecto se me ha ocurrido un boceto a mano muy básico de mi idea. Antes de saltar a la mano bosquejar, quería compartir algo para cualquiera que pudiera tenerle miedo. A pesar de que soy arquitecto y diseñador, una de las habilidades que me costó desarrollar fue esbozar. Siempre he pensado que mis bocetos se ven terribles y que nadie vería jamás la bella imagen que tenía en mi cabeza. Luché con esto durante mucho tiempo, pero finalmente me di cuenta de que bosquejar es una forma de lluvia de ideas al capturar pensamientos en papel. Es una forma de resolver problemas y refinar rápidamente las ideas. Eso es todo. Nadie necesita verlo nunca. Y si las ideas que bosquejo para un proyecto no llevan a ningún lado, simplemente puedo tirarlo a la basura. Con eso en mente. Vamos a coger la idea para esta lámpara personalizada. Empezaremos con un pequeño círculo que representa la bombilla porque tendremos que trabajar alrededor de ella en el mundo real. Esto identifica nuestros primeros problemas y limitaciones de diseño que podemos resolver a través de bocetos. Déjame explicarte. En primer lugar, tendremos que ser capaces de instalar una bombilla, lo que significa que necesitamos tener una abertura algún lugar para que una mano entre, atornillarla en una lámpara días. Estoy imaginando este proyecto como una lámpara de mesa con una bombilla instalada desde arriba. Por lo que proporcionaremos una abertura lo suficientemente grande para que mi mano y la bombilla quepan, que es de unas cuatro pulgadas como mínimo. En segundo lugar, el diseño deberá proporcionar un marco para sostener la bombilla en su lugar. Utilizaremos un kit de luces que tiene una base con una tapa de giro que asegura la base a un marco. Dibujaremos una línea para representar este marco que sostiene la bombilla basada en tierra y la luz. El siguiente problema de diseño es bloquear las vistas de la bombilla brillante. Esto significa que necesitamos tener un componente de sombra alrededor de un marco que estamos diseñando para que pueda reflejar la luz de la bombilla en el espacio mientras la oculta de la vista. Para resolver este problema, diseñaremos paneles que se instalan en un ángulo alrededor del perímetro del marco a intervalos regulares, estos paneles estarán ligeramente curvados hacia afuera, luego se iluminarán en un ligero ángulo. Ahora, necesitamos sostener estos paneles de forma segura en su lugar. Esto significa que necesitamos proporcionar otro marco para que los paneles puedan sujetarlo a puntos para mantener el producto rígido y estructuralmente estable. Con el boceto aproximado completo, podemos pasar al siguiente paso, que es averiguar el tamaño general de los diferentes componentes en su lámpara. Nos vemos en la siguiente lección. 3. Dimensión del boceto de manos: Ahora que tenemos nuestras ideas ásperas esbozadas, es momento de agregar notas para mantenernos organizados. En primer lugar, no tendremos el material y grosor exacto que estamos usando para construir esta lámpara. Estaré usando madera contrachapada de octava pulgada, que he medido con pinzas digitales y anoté en mi boceto, usaré este grosor para dimensionar ranuras y lengüetas durante todo el proyecto. A continuación, tenemos que idear el tamaño y la forma general de todos los diferentes componentes. Estoy imaginando esta lámpara como una circular, lo que significa que los marcos primarios necesitan ser un círculo. Un marco tendrá un recorte en el centro donde se adjuntará la fase de la lámpara y el otro será un anillo circular grande para dar a los paneles un segundo de fijación. El tamaño total será de seis pulgadas de ancho y habrá muescas en ángulo alrededor del perímetro de los marcos. El recorte central será de aproximadamente 1.5 pulgadas de ancho, que obtuve de medir el lambaste. El último componente que necesitamos dimensionar es el ancho y alto de los paneles. Para este proyecto, nos pegaremos a un ancho de una pulgada o menos y una altura máxima de ocho pulgadas cuando estemos diseñando este proyecto y un software CAD se le dará las dimensiones finales. Entonces la razón de esto es que diseño cambia a medida que empiezas a llegar a unos números finitos. Te lo mostraré cuando lleguemos a ese paso de este proyecto. La siguiente dimensión que debemos tener en cuenta son las muescas alrededor del perímetro de los marcos. Todas las muescas en ambos marcos y dos panelistas tendrán un cuarto de pulgada de profundidad. Un ancho de todos ellos coincidirá con el grosor de la madera contrachapada. Con este boceto y dimensión está completo, es hora de pasar a la parte digital de este proyecto diseñándolo en un software de diseño asistido por computadora, también conocido como CAD. Esta es la parte más difícil de este proyecto, pero no te preocupes, te voy a caminar paso a paso por el proceso de diseño de esto en un programa llamado Rhinoceros. Nos vemos en la siguiente lección. 4. Empezar con los rinocerontes 7 (CAD): Cada programa CAD funciona de una manera muy similar. El que prefiero usar para los diseños de mis productos es el rinoceronte. Pero puedes encontrar otros programas que cuestan menos y son capaces de lograr resultados similares. Tan solo ten en cuenta que en algunos casos, el costo de un programa sí afecta la calidad y el rendimiento que obtienes de ellos. Usando rinoceronte como ejemplo, la forma en que se configura la interfaz de usuario de los programas CAD es que generalmente tienes ventanas o cintas alrededor del borde con diferentes funciones en las que puedes hacer clic y uso. Antes de llegar a cualquier comando, Asegurémonos de que estamos trabajando en las unidades correctas. La mayoría de estos programas se configuran automáticamente en métrica, pero si estás en USA como yo, querrás escribir unidades y presionar Enter. Aquí, se abrirá una ventana y solo necesitamos encontrar y cambiar las diferentes medidas de métrica a imperial. Ahora repasemos otras características importantes del software CAD. Hay dos que son importantes para este proyecto de diseño y los futuros. En primer lugar, activemos el Modo Orto, que nos permite dibujar fácilmente formas y líneas en ángulos específicos. Si hacemos clic derecho en Orto y vamos a establecer ángulo orto. Podemos establecer el ángulo al que preferimos usar para nuestro proyecto. Generalmente utilizo incrementos de 15 grados para mis proyectos y todos los demás ajustes de justicia siempre que necesito trabajar en otros más pequeños. Entonces aquí voy a escribir 15 y presionar Enter. En segundo lugar, está la función de ajuste que nos permite una línea, un nuevo punto que estamos dibujando en una parte específica de un objeto o forma existente que ya dibujamos. En todo el software de gatos, deberíamos ser capaces de activar diferentes áreas para ajustar nuestros puntos como final, punto cercano, medio, centro, perpendicular, y otros. Eso es todo lo que necesitamos saber para la interfaz de usuario y la configuración CAD para este proyecto. Ahora repasemos algunos ejemplos de cómo se unen todas estas funciones. Si queríamos trazar una línea, podemos buscar la función de línea debajo de ventana y la izquierda. Haga clic en él, vaya a nuestra interfaz de usuario, haga clic en algún lugar de la pantalla y comience a dibujar una línea. Se puede ver que dondequiera que mueva el cursor del ratón o el segundo se ajusta automáticamente a los incrementos de 15 grados. Ahora podemos o bien escribir una medida exacta y hacer clic con el botón izquierdo para dibujar la línea, o podemos mirarla y hacer clic con el botón izquierdo. Prefiero el primero porque diseñar un producto y programas CAD se trata de precisión y medición exacta. Ahora, diseñemos escribiendo comandos, que es mi forma preferida de usar programas CAD. Primero, tecleemos polilínea. A medida que estoy escribiendo, se puede ver que la barra de comandos tiene múltiples opciones apareciendo y auto-llenado. Cuando termine de escribir, presiono Enter y estoy listo para dibujar una serie de líneas conectadas, que es lo que es una polilínea. También puedes hacer esto con otras formas como un círculo. Ahora déjame mostrarte un ejemplo de cómo funcionará el ajuste de objetos con el comando de polilínea. Empezaré en el punto medio de la línea que primero dibujamos. Podemos ver en mi ratón el cursor se está ajustando a ese punto central. Si hago clic con el botón izquierdo, comenzará a dibujar una polilínea en ese punto medio. Ahora puedo mover el cursor de mi mouse en cualquier dirección y escribiendo la dimensión exacta que quiero, como una pulgada y solo click izquierdo. Podemos seguir trazando líneas. Y así tenemos una forma que queremos. Hay cientos de comandos en cada programa CAD que se pueden usar juntos para crear hermosos diseños. En lugar de pasar por todas ellas, te haré saber qué comando estamos usando para diseñar estas lámparas personalizadas que puedes seguir a lo largo y el proyecto sionista a mi lado. Ahora pasemos al siguiente paso donde comenzaremos a diseñar esta lámpara personalizada en Rhinoceros. 5. Diseñando los marcos principales: Diseña este proyecto de lámpara personalizada. Te voy a caminar a través de todo mi proceso, pero también me voy a asegurar que te muestro cualquiera de los errores que cometo el camino solo para que puedas ver cómo estoy pensando a través de la resolución para esos problemas. Así que para iniciar este proyecto y una vista superior aquí, voy a ir a un lado haciendo clic derecho y manteniendo pulsado para que pueda pan y vaya al lado derecho aquí fuera de la cuadrícula solo para que puedan ver lo que soy haciendo. El primer comando que voy a usar es circle. Si escribo Circle y hago clic en cualquier parte de la pantalla, puedo empezar a dibujar un círculo. Voy a acercar un poco. Para este círculo, queremos que la placa base de este proyecto sea de seis pulgadas, que es lo que originalmente esbozamos. este momento estamos dibujando un radio, así que necesito escribir tres pulgadas y presionar Enter. Una vez que hago eso, ahora tengo un círculo de seis pulgadas de diámetro. Con esto, voy a volver a escribir círculo. Y en la parte inferior me voy a asegurar que los centros estén encendidos para el Object Snap. Una vez que eso esté encendido, pasaré el cursor sobre la línea de este círculo que acabamos de dibujar y se ajustará al punto central del mismo. Cuando hago clic, puedo empezar a dibujar otro círculo en cualquier lugar que quiera dentro de allí. Entonces ahora que está dibujando el círculo, voy a escribir 0.75 porque el diámetro de la base de la lámpara que vamos a estar usando es de aproximadamente 1.5 pulgadas de diámetro. En realidad es un poco más grande, así que voy a hacer este 0.76. Y ahora tenemos el inicio de la placa base de este proyecto. Lo siguiente que voy a hacer es cortar algunos vacíos porque quiero asegurarme que haya suficiente aire circula a través para asegurarme de que toda la lámpara que estamos diseñando ponerse demasiado caliente por dentro. Para hacer eso. Voy a teclear linea. Voy a cortarlo al punto central. Yo sólo voy a dibujar una línea muy larga hacia abajo, voy a seleccionarla. Tipo M para mudanza. O puedes escribir la palabra completa, presionar Enter, hacer clic en el punto final, y simplemente moverte hacia arriba en tu pantalla y asegurarte de que tu orto esté encendido. Entonces te estás ajustando a un exacto 90 verticalmente. Sólo voy a asegurarme de que esta línea se superponga a ese círculo. Y ahora que lo es, voy a dar clic de nuevo en él y escribir offset y presionar enter. Al hacer esto, ahora puedo desplazar esta línea a cada lado de ese círculo. Para este proyecto, quiero asegurarme que este offset terminará dándome alrededor de tres cuartos de pulgada a ambos lados del mismo. Entonces en realidad quiero que sean tres octavos de pulgada porque quiero que el total sea de tres cuartos de pulgada. Para ello, teclearé tres sobre ocho. Sube a esta barra de comandos y donde dice ambos lados, voy a dar clic en eso. Ahora puedes ver que va a compensar esas líneas de ambos lados en tres octavos de pulgada. Al mirar esto, realmente no me gusta cómo está alineado a ambos lados del círculo. Así que en lugar de hacerlo de esta manera, en realidad solo iré con un cuarto de pulgada en lugar de tres octavos de pulgada. Entonces vamos a ver cómo se ve eso. Eso es demasiado pequeño. Y aquí es donde puedes empezar a jugar con estas diferentes configuraciones para ver cómo se ven las mejores alternativas. Una vez que tengas uno que realmente te guste, puedes optar por ir con él y simplemente hacer clic izquierdo y terminará ese comando. Así que vamos a ver cómo podría ser la mitad. Eso me queda mucho mejor. Ahora regresaré a la pantalla y pulsaré con el botón izquierdo y terminará comando de cuello. Ahora podemos eliminar esta línea central que ya no estamos usando. Lo siguiente que quiero hacer es compensar ambos círculos. Empezaré con esta externa. Desplazamiento. Me gustaría que este del exterior fuera en tres cuartos de pulgada. Entonces voy a escribir tres sobre cuatro. Pulse Intro y haga clic en. También quiero compensar este centro, solo para que podamos tener un marco que lo rodee. Voy a escribir offset, presionar Enter, y desplazar este hacia afuera por tres cuartos de pulgada también. Ahora, voy a seleccionar estas dos líneas que originalmente dibujamos. Tipo espejo. Pulse Intro y ajuste al punto central. Una vez que le encajemos y haga clic con el botón izquierdo, voy a ir a un clic izquierdo de 45 grados de nuevo para terminarlo. Ahora ya puedes empezar a ver las diferentes formas que potencialmente podríamos estar cortando para obtener este offset y crear un marco con algunos vacíos en él, voy a seleccionar todas estas líneas. Entonces recorto y presiono Enter, amplío y voy a empezar apenas limpiando el exterior. Lo que el recorte te permite hacer es que te permite cortar líneas que terminarán en la siguiente línea que hayas seleccionado. Es donde quiera que se superpongan o se toquen entre sí. Entonces aquí se puede ver como estoy recortando, es este recortándolo al borde exterior del círculo. Una vez hecho eso, me acercaré aquí. Y lo que sabemos es que necesitamos mantener este círculo central. Entonces sólo voy a recortar todo lo demás que hay dentro. Una vez que termine aquí, tengo que empezar a decidir sobre este marco y cómo se verá. Me gustaría enmarcar para venir del anillo exterior hacia adentro hacia este círculo. Me gusta cómo se ve esto ahora mismo. Entonces yo sólo voy a seguir imitando esto a lo largo de todo. Ahora si empiezas a imaginar esto, tenemos un anillo exterior para el marco, viene hacia adentro este círculo. Para que este círculo se siente aquí, necesitamos tener un anillo que esté a su alrededor también. Lo que significa que necesitamos eliminar estas líneas aquí. Y ahora, cuando cortemos esto con láser, qué va a terminar cortando. Así que vamos a terminar este comando haciendo clic afuera y presionando Enter. Así que ahora cuando cortemos esto con láser, lo que obtendremos es que nos darán un anillo exterior aquí. Aquí conseguiremos un anillo interior. Y tendremos el anillo exterior conectado a ese anillo interior con esta área aquí, esta área de aquí. Por lo que ahora tenemos un buen comienzo al marco base. Lo siguiente que necesitamos para empezar a diseñar o todos los recortes a lo largo del exterior, que es donde irían los paneles. Ya sabemos que la madera contrachapada de caoba que estamos usando es de 0.135 pulgadas. Entonces, si vamos a tener una madera contrachapada de 0.135 pulgadas de grosor, Empecemos dibujando un rectángulo. Escribiré polilínea, presiona Enter, da clic en la pantalla. Y quiero que estas inserciones tengan un cuarto de pulgada de profundidad. Entonces voy a escribir uno sobre cuatro. Pulse Intro. Y ahora puedo poner eso en cualquier dirección. Para esto, sólo lo dibujaré hacia arriba. En realidad, lo dibujaré recto hacia abajo. Haga clic, muévase hacia la derecha. Y aquí es donde vamos a dibujar el grosor de ese recorte. Entonces va a ser de 0.135. Presiona Enter, haz clic con el botón izquierdo, vuelve a subir un cuarto de pulgada. Haga clic con el botón izquierdo. Y en realidad no quiero terminar cerrando ese rectángulo. Yo sólo quiero terminarlo donde está ahora mismo. Simplemente presionaré Enter y eso completará ese comando de polilínea. Ahora vamos a seleccionar esta forma, escriba Mover. Pulse Intro. Haga clic en el punto central de esa línea más corta. Acércate al centro del círculo y ajusta al centro. Lo siguiente que quiero hacer es rotar esto porque queremos que los panelistas se instalen en un ligero ángulo. Voy a dar clic en ese punto central. Ve derecho hacia arriba. Clic izquierdo de nuevo. Y ahora puedes comenzar a girar esta forma en cualquier dirección que quieras. Para este proyecto, probablemente entraré a unos 30 grados, que está aquí. Ahora voy a mecanografiar mudanza. Voy a mover toda esta forma hasta donde se cruza con el borde de ese círculo exterior. Ya se ve que sólo voy a terminar un poco corto. Movimiento apretado de nuevo. Da clic en este punto final, muévelo hacia arriba. Y donde se está cruzando. Voy a hacer clic izquierdo. Ahora cuando estoy viendo esto, estoy tratando de decidir en mi cabeza si ese es o no suficiente espacio para que el panel entre y tenga suficiente apoyo. Creo que en realidad deberíamos moverlo para que este punto esté tocando el borde exterior. Entonces vamos a escribir movernos de nuevo en este punto final y moverlo derecho hacia abajo. Y donde se esté intersecando, pincharé con el botón izquierdo e ingresaré ese comando. Ahora se puede ver que esta línea es un poco demasiado corta para llegar a esto aquí. Entonces para arreglar eso, podemos dar clic en ese círculo, escribir, extender, presionar enter. Y entonces podemos dar clic en la línea que es demasiado corta. Y lo que hará es extender esta línea a esta que hemos seleccionado. Y con eso, tenemos el inicio de las inserciones desde afuera. Ahora cuando estoy viendo esto, parte de mí está empezando a pensar de nuevo en la otra opción que era más corta porque en realidad va a cortar menos de este marco. Y se asegurará de que este marco tenga mucha rigidez. Entonces en realidad voy a mantener el control y deshacer todo presionando Z. Volviendo a esta opción, creo que esta pequeña cantidad es suficiente para que trabajemos con ella cuando empecemos a insertar los paneles. Esto solo está aquí para que nos aseguremos de que los paneles estén alineados y que vayan dentro de este recorte. Así que en lugar de extender, va a seleccionar este corte aquí y el círculo manteniendo pulsada Shift Left haciendo clic en un círculo. Puedo recortar, presionando Enter. Ahora puedo recortar esta línea, y también puedo recortar este círculo. Y ahora eso me queda mucho mejor. Entonces en este caso ya casi llegamos con todo este diseño. Hay dos formas en que podemos hacer esto, o múltiples formas en que podemos hacerlo. Siguiente paso, podemos seleccionar ese espejo tipo rectángulo. Podemos encajar al centro y simplemente empezar a reflejar esto alrededor de todo el círculo donde quisiéramos que fuera. Pero en lugar de hacerlo de esa manera, en realidad podemos seleccionarlo y es una manera más fácil de pasar a la cinta izquierda aquí. Baja a esta función de matriz, haz clic con el botón izquierdo y mantén pulsado. Ir por encima. Y verás que hay uno llamado matriz polar. Si seleccionamos eso, ahora podemos seleccionarlos punto central. Y haga clic con el botón izquierdo aquí, le podemos decir cuántos artículos queremos. Yo sólo voy a empezar a los 36 en mar adentro donde termina en lo que parece. Pulse Intro. Y aquí podemos decir que queremos que esto vaya 360 grados. Entonces sólo diré 360. Pulse Intro. Y se puede ver que va a copiar esto alrededor en un círculo para esa longitud completa de ese círculo. Y me va a dar 36 de ellos. Si quiero probar diferentes cantidades, puedo subir aquí a la barra de comandos donde dice Items. Da clic en eso otra vez y tecleando 24 y presionando Enter. Ya veo que sólo tenemos 24 copias. Podemos seguir haciendo esto una y otra y otra vez. Para mí. Y mi proyecto. Esto me gusta a los 36 porque creo que esto nos va a dar suficiente de los paneles verticales para cubrir las bombillas que no lo estamos viendo desde afuera. Pero también le dan a este proyecto suficiente madera para que la luz se refleje fuera de él y haciendo que esto se vea realmente fresco desde el exterior mirando hacia adentro. Entonces con eso en mente, voy a probar otra opción para ver si se puede reducir a tal vez 30 o 32. Voy a probar 30 y ver cómo se ve eso. 30 empezando a verse realmente bien. Creo que el 32 podría ser el número con el que voy aquí. Sí, 32 da justo lo suficiente para conseguir esa tapadera. Ahora que me gusta, presiono Enter y se crea. Y el último paso aquí para este marco es simplemente seleccionar todo aquí. Escriba trim, pulse Intro para ampliar y empezar a recortar el círculo. Donde sea que esté en el medio. Estos recortes a lo largo del perímetro. Si lo estropeas en cualquier parte del camino, simplemente mantén presionado Control y presiona Z deshará ese paso. Vale, ahora que terminamos de recortarlos todos, presiona Enter y terminará. Y ahora podemos seleccionar todo aquí. Y lo último que me gusta hacer, porque se puede ver como todo es una línea separada ahora. Porque me gusta seleccionar todo aquí, escribir, Unir, y presionar Enter. Ahora puedes ver cómo eso unió rápidamente todas estas líneas. Con eso, tenemos la placa base de todo este proyecto. El siguiente paso será crear el marco de soporte que va a estar por encima de esta placa base. El marco de soporte está solo en este proyecto para ayudarnos a agregar un poco más de rigidez a este diseño al dejar que los paneles sujeten los dos puntos en lugar de solo uno, que son todos estos puntos que eres viendo en el perímetro de esta placa base. Para ello, la forma más fácil que he pensado como el círculo tipo. Enganche al centro de este punto, dibuje como un radio de tres pulgadas. Nuevamente. Pulse Intro. Seleccione ambos. Tipo, copia. Haga clic, y simplemente muévase por la pantalla y haga clic izquierdo de nuevo para copiar eso encima. Ahora podemos borrar esa línea que dibujamos ese círculo sobre la primera placa base que creamos y eliminarla. Ahora bien, en esta versión aquí, la razón por la que dibujamos este círculo es porque ahora queremos desplazar estos tres cuartos de pulgada hacia adentro y luego borrar esa línea exterior. Y ahora puedes ver que rápidamente creamos ese marco de soporte arriba. Entonces éste en realidad irá por encima de éste cuando empecemos a modelarlo más tarde. Ahora comencemos a diseñar la última pieza de este proyecto, que son los paneles verticales que se instalarán en ambos marcos. 6. Diseño de los paneles Pt.1: Diseñar los paneles para este proyecto. Lo primero que voy a hacer es hacer doble clic en la parte superior para que podamos agrandar esta ventana gráfica y que ocupe toda la pantalla. Esto nos ayudará a mantenernos enfocados mientras diseñamos el panel para este proyecto. Lo siguiente que voy a hacer es dibujar una línea de referencia a toda la altura de los paneles para que no vayamos más allá de que 0.1 de las cosas que decidí hacer es en realidad hacer el total altura del panel mayor de ocho pulgadas, que es lo que originalmente tenía en mi boceto. El motivo de ello es que necesitamos sostener la bombilla por encima de una mesa. Si estamos usando esto como lámpara de mesa y no tenemos el acorde debajo de él tocando la mesa. Yo quiero aguantar eso cerca de tres pulgadas. Entonces, en última instancia, decidí hacer este panel de unas 12 pulgadas como máximo. Entonces ahora vamos a escribir una línea para poder dibujar esa línea de referencia, empezar en cualquier parte de la pantalla e ir recto hacia abajo tipo 12. Pulse Intro. Y se puede ver que está dibujando una línea de 12 pulgadas. Ahora vamos a usar esto solo como una guía para ayudarnos a diseñar el panel. Ahora empecemos a dibujar algunas de las cosas que ya sabemos. Lo primero que voy a hacer es escribir línea y ordenar el punto final aquí e ir recto hacia arriba tres pulgadas. Aquí es donde se debe instalar el basado en tierra, lo que significa que este panel de aquí terminará por instalarse a aproximadamente esta altura aquí mismo. Eso significa que la curva que estaba en nuestro diseño de panel original tiene que comenzar en algún lugar arriba de aquí. Y la curva que teníamos se curvará hacia afuera, volverá a una vertical y luego se iluminará en la parte superior. Entonceshagámoslo. Voy a trazar una línea desde aquí que sube dos pulgadas sólo para ayudarnos a empezar a averiguar dónde se podrían colocar las cosas. Voy a tomar esta línea de dos pulgadas que acabamos de dibujar, escriba copy, como en un punto base aquí. Y lo vamos a sacar alrededor de una pulgada. Presiona Enter y haz clic con el botón izquierdo. Ahora tenemos esta línea de una pulgada a un lado. La otra cosa que quiero hacer aquí es mover esta línea hacia arriba dos pulgadas. Ahora pueden ver que tenemos esta línea de dos pulgadas aquí, esta línea de dos pulgadas aquí. Lo que me gustaría hacer ahora es que las curvas comiencen aquí en el punto base de esa primera línea que trazamos y subamos y curvas y conectemos a este punto de aquí mismo. Yo tengo que hacer eso. Dibujaré una línea, el punto medio de esta primera. Tire hacia fuera una pulgada. Y ahora voy a ir a la cinta de la izquierda. Vamos a hacer clic y mantener sobre esta curva y pasar a la segunda para interpolar puntos. Y ahora sólo voy a experimentar con algunas opciones diferentes para ver qué tipo de curva puedo obtener y ver cómo puedo lograr lo que quería originalmente en mi diseño. Entonces comenzaré esta curva en la parte superior de esa línea de tres pulgadas. Y ya veré cómo se ve cuando vaya a este punto medio aquí y vaya a la izquierda. Entonces una de las cosas que no me gusta es cómo sale esta línea y se curva hacia adentro antes de que se apague. Entonces voy a borrar eso. Y ahora probemos la primera opción aquí, que es curva de punto de control. A ver cómo se ve esto si encajamos esa primera hasta esa del medio. Ve a éste aquí en el punto final de esa segunda línea. Sube al punto medio de eso. Pulse Intro. Ahora puedes ver que esto empieza a verse mucho mejor. Está empezando a verse igual el boceto que originalmente tenía. La única cosa que realmente quería explorar así como si copiamos esto encima y lo hicimos un poco más amplio. Vamos a repasar otra pulgada. Pulse Intro, copie esta línea sobre. Y ahora hagamos el mismo comando en el mismo punto aquí. Y en cambio, subamos a este punto. Aquí arriba. Ve a la izquierda, da clic en este punto aquí, y sube hasta el final. A ver cómo se ve esto. Esta curva me está pareciendo mucho mejor. Es un poco más dinámico. Está siguiendo la forma que queríamos. Y sale a la izquierda. Mucho más a esta curva realmente sale. La otra cosa que podríamos hacer si verdad quisiéramos es que puedas empezar a mover estos puntos de control para ajustar lo que parece. Y puedes conseguir que sea más específico a tu diseño. Para este proyecto. Para mí, me gustó mucho este offset de dos pulgadas aquí. Creo que le agrega mucho más estilo al proyecto. Pero este de aquí nos permitirá subir y volver a estallar sin usar muchos materiales. Entonces en realidad iré con esta primera. Eliminaré la segunda versión. Y en este de aquí, quiero ese diseño dinámico que acabamos de tener en el anterior. Entonces voy a dar clic en este punto y lo voy a arrastrar hacia abajo. Yo voy a hacer lo mismo aquí, dando clic en este punto, arrastrándolo hacia arriba. Ahora se puede ver cómo se está sacando más de esa curva del otro diseño que acabamos de borrar de donde saldrá, ven, ven directamente hacia arriba. Y ahora vamos a seleccionar esta curva y recortar esta porción inferior de esa vertical. Y ahora lo que tenemos es que tenemos un punto aquí abajo donde como base de esta curva, este será donde se instale esta placa base y agregue esta parte aquí, esta parte vertical. Ya que es recto, podemos tener este apoyo paz que se instale aquí. Y ahora solo necesitamos terminar este diseño creando esa pequeña parte curvada aquí arriba que se estalla. Entonces para hacer eso, me acercaré. Vamos a probar algunas opciones aquí. Si lo tuviera a cuatro pulgadas, esto es a las tres. Esto es a los 22 es un poco sutil. Tres podría ser bueno con ¿qué tal 2.5? Creo que está entre 2.53 para este diseño, solo por ese toque final para este proyecto. Yo iré con 2.5. Es lo suficientemente sutil como para que sea realmente elegante y fluirá muy bien aquí. Entonces ahora con eso, solo necesitamos terminar esta curva, lo que significa que necesitamos otro punto en algún lugar al que podamos encajar. Ahora mismo. Si tecleamos distancia y pulsamos enter, en realidad podemos medir qué tan lejos está este punto final de esa línea. Más cerca de cinco pulgadas. Voy a copiar esto a la mitad de la 2.5. Y ahora, si volvemos a interpelar curva haciendo click izquierdo y sosteniendo, yendo a esta segunda opción aquí para interpolar puntos. Mirando este punto final, punto medio y la parte superior, este punto final. Se puede ver cómo está empezando a brotar. Ahora, quiero que esto sea un poco más dinámico. Pero vamos a ver cómo termina pareciendo esto. Tiramos esto hacia arriba. Creo que se ve mejor, pero no me gusta el pequeño torcejo para separarse aquí en formas. Vamos a deshacer eso sosteniendo Control y presionando Z. y probémoslo con la primera opción aquí, punto de control y curva. A ver cómo se ve esto. Si empezamos en el mismo punto. Y en lugar de ir a este punto central hace punto medio aquí, sólo vayamos verticalmente hasta cruzarlo. Y terminar todo el camino hasta aquí. Y pulsando Enter. Esta es la segunda línea a la que nos unimos. Es muy sutil, curva muy sutil. Se ve muy bonito. Es elegante. A ver qué pasa si empezamos a jalar este punto. Entonces no me gusta en la parte de abajo aquí cuando empieza a ir pasar esa línea vertical. Entonces vayamos directamente hacia arriba en su lugar. En algún lugar por aquí. Ahora esta línea se ve mucho mejor, así que eliminaré la primera, que es esta que he resaltado. Ahora, sigue trabajando con esto hasta que me guste a dónde va. Creo que esto es lo suficientemente sutil. Pero en realidad me gusta la opción original de usar esa misma línea que acabamos de borrar curva de punto de control. Y vamos a devolverlo a donde estaba yendo verticalmente aquí. Mirando este punto final, mirando de nuevo, presionando Enter. Y ahora eliminemos todas estas otras líneas de referencia. Ahora esta es nuestra forma justo aquí. Voy a destacar a todos ellos como acabo de hacer aquí. Tipo de unión. Y ahora tenemos una curva para todo esto. Ahora necesitamos darle un poco de grosor a este panel. Para ello, voy a escribir offset el Press Enter. Y quiero que estos paneles tengan tres cuartos de pulgada de grosor. Y podemos decidir ir ya sea hacia adentro o hacia afuera. Para este proyecto, iré hacia afuera de esta manera porque puedes ver que las curvas funcionan mucho mejor de esta manera. Haga clic y luego terminamos. 7. Diseño de los paneles Pt.2: Ahora escribe línea, presiona Enter, conecta estas líneas de fondo. Aquí arriba. Tenemos una elección que hacer. Podemos terminar esto con una línea conecte los extremos de esta manera o podemos tener una línea que viene directamente a través. Y luego podemos escribir extend, presionar Enter, clic en la línea que queremos extender para presionar Enter y dar clic en esta línea aquí para extenderla. Y luego usa recorte. Presiona enter, resalta todo aquí, presiona enter, recorta esto. Y ahora podemos o bien ir con esta primera opción aquí donde terminamos con esta forma, o podemos ir con la opción que acabamos de diseñar donde es un top plano. Personalmente, me gusta mucho más la parte superior plana, pero no me gusta el borde más afilado. Para limpiar eso. Simplemente iré con un simple círculo escribiendo círculo, a la izquierda, haciendo clic aquí, y solo probando diferentes dimensiones hasta que consiga una forma que funcione realmente bien aquí. Entonces probemos 18. Probemos 1 octavo de pulgada. ¿ Qué tal un cuarto? A mí me gusta un octavo de pulgada. Aver si esto funciona. Haga clic en ese movimiento de tipo círculo. Movámoslo de este punto medio, de esta esquina. Y ahora podemos seguir moviendo este círculo hasta que esté intersecando la forma donde queremos. Voy a apagar el snap central para que solo podamos seleccionar los círculos por sus puntos. Da clic en el punto de su comercio hacia arriba donde encaje a esta línea. Tipo mover de nuevo. El cliente es punto izquierdo, ve a la izquierda. Y se puede ver que la parte inferior izquierda de ese círculo empieza a superponerse aquí. Entonces voy a hacer zoom en ella. Intenta que se superponga ligeramente ahí. Y ahora estamos ligeramente solapados. Entonces voy a teclear trim. Y voy a recortar esta línea y esta línea. Presiona Enter, selecciona todo aquí en mi pantalla. Escriba de nuevo el guarnecido. Ahora voy a recortar el círculo. Presiona Enter, y ahora tenemos unas esquinas redondeadas para que gente no camine y quede atrapada en un filo afilado. Y con eso, podemos seleccionar todo aquí, escribe Join. Y ahora se acerca la forma del panel. Bueno, tenemos que hacer es crear recortes similares que puedan insertarse en todos estos alrededor del perímetro de los círculos. Entonces ahora vamos a dibujar una polilínea escribiendo polilínea. Al dar clic en algún lugar de la pantalla. Yendo un cuarto de pulgada a la izquierda. Bajando el grosor de la madera contrachapada que estamos usando, que es de 0.135 pulgadas. clic, volviendo al cuarto de pulgada derecho. Nuevamente, presionando Enter para que no tengamos que terminar toda la forma. Ahora. Tenemos ese pequeño corte para esto. Voy a escribir movido, voy a hacer clic en este borde inferior izquierdo de ese rectángulo hasta aquí abajo, y encajarlo al punto final de esa parte inferior del panel. Tipo mover de nuevo. Y vamos a mover esto hacia arriba. Tres pulgadas. A ver dónde terminamos. Se puede ver que en realidad estamos empezando donde está la curva. Entonces queremos mover esto hacia abajo un cuarto de pulgada o un octavo de pulgada más bien. Entonces vamos a escribir mover, moverlo de nuevo hacia arriba un octavo de pulgada. Y ahora podemos mover los puntos exteriores hasta el final. Y ahora tenemos este recorte ubicado y aquí es donde se va a instalar esta placa base. Lo segundo que queremos hacer es copiar esto para que esté en esta zona aquí en el punto medio. Y personalmente, quiero este punto medio de esta línea, el punto medio de la vertical, que está aquí mismo. Nuevamente. Haga clic en este punto y tire de él. Vamos a cobrar y terminamos. Ahora tenemos estos dos puntos aquí. Este va a ser este marco, y este va a ser este marco. Uno de los temas que puedo ver es que los marcos son del mismo diámetro. Lo que se puede ver aquí que en realidad volvimos. Por lo que necesitamos hacer uno de los otros marcos uno y un cuarto de pulgada más profundo. Sólo para que eso debería ser una pulgada más profundo. A ver. Solo necesitamos hacerlo una pulgada más profundo que este marco se haga más grande. Y en realidad se adjuntará. Aquí mismo. Entonces vamos a tener eso en cuenta. Eliminemos esta línea que acabo de dibujar. Selecciona todo aquí, escribe trim, haz clic en la línea entre el recorte que acabamos de hacer. Y el comando. Selecciona todo aquí, escribe unido. Ahora tenemos el diseño del panel terminado, pero ahora necesitamos refinar este de aquí, este marco superior. Entonces para hacer eso, vamos a dar clic en esta porción externa, tipo explotar. Mantenga pulsado Control en el teclado y haga clic izquierdo y arrastre sobre una de estas articulaciones. Voy a elegir ese centro medio. Presiona Eliminar para borrar todo lo que esté resaltado. Seleccionemos todas esas líneas para escribir Unir. Ahora, quiero que teclee círculo para crear otro círculo. Y esta vez necesitamos encender el centro porque antes lo apagamos. Enganche al punto central de este círculo. Ahora saquemos esto. Necesitamos que sea una pulgada más ancha, lo que significa que necesitamos que sea 3.5 pulgadas. Y papá, solo revisemos dos veces tecleando distancia. Si pasamos de este punto final hasta aquí, deberían ser siete. Ahí es de siete pulgadas. Entonces con eso hecho, vamos a seleccionar esto. Corta aquí. Apretado movimiento en este punto, recto hacia arriba donde golpea el círculo terminó. Y se puede ver que en realidad somos un poco más cortos porque el círculo es más grande. Seleccione este tipo de círculo extender como en una línea que está un poco apagada. Y ahí lo extenderé. Seleccione ambas formas, escriba, recorte, Intro y recorte la línea entre ellas. Y ahora podemos volver a la izquierda, la cinta a matriz, ir a matriz polar. Encuentra ese punto central. Haga clic. Queremos 32 artículos, que ya está preestablecido para que podamos igualar todos estos aquí. Presiona enter, y queremos que sea alrededor de 360 grados para que podamos escribir 360, presionar Enter, y presionar Enter nuevamente. Y ahora podemos borrar esto. Podemos recortar todas las líneas entre ellos. Pero antes de que hagamos eso, solo quería volver a comprobar que todos estos se van a alinear. Entonces voy a copiar esta forma externa haciendo clic en ella y escribiendo copiar, encajando al punto central. Ajuste a este punto central. Ahora solo asegurémonos que si empezamos en alguna línea desde aquí, que van a alinearse, se pueden ver los bordes de estos todos alineados. Entonces me queda bien. Pero lo único que me preocupa es que idealmente, tendríamos este punto aquí alineado con este punto de esquina de aquí. Y eso no está pasando. Veamos por qué ese es el caso. Dibuja una línea recta verticalmente. Se puede ver donde un poco fuera aquí. Creo que en realidad estamos bien porque todos estos deberían alinearse técnicamente. Y así ahora mismo, creo que estamos, creo que estamos bien, pero una de las cosas que descubriremos es si esto está funcionando o no cuando creamos un modelo 3D de este proyecto. Una vez borre esta copia que hice, voy a seleccionar todas estas líneas. Y antes de hacer nada, quiero compensar esto por una pulgada para el marco o no una pulgada. Pero veamos, A ver qué funcionará aquí. Si dibujamos un círculo de nuevo, el punto central en tres puntos En cinco pulgadas. Selecciónelo y desvíelo hacia adentro por tres cuartos de pulgada. Entonces tenemos ese grosor de marco que originalmente teníamos. Flick. Y ahora borra esto, borra aquel. Y si seleccionamos todo aquí contigo ahora, recorta igual que hicimos con el primer círculo. Y luego después de este paso, estaremos listos para intentar crear un modelo 3D para asegurarnos de que todo esté alineado de la manera que queremos. Ahora que terminamos, presiona Enter tipo de unión. Y jalará todo en una curva. Y ahora tenemos nuestro diseño bidimensional completo para este proyecto. Entonces pasemos a ese siguiente paso de crear un modelo 3D de este proyecto. 8. Modelado 3D y refinación del diseño: Una de las cosas que me gusta hacer en este punto con todos mis proyectos es crear modelos 3D para que pueda ver si todas las piezas que acabamos de diseñar se unirán según lo previsto. Para ello, voy a hacer doble clic en la parte superior para que entre en todas estas diferentes ventanas gráficas. Voy a seleccionar todas las piezas en esta vista en perspectiva y tipo extruir. Ver RV, presiona Enter. Y ya verás que está extrudiendo la forma a cualquier profundidad que yo quiera. Para este proyecto, estamos usando madera contrachapada y menos 0.135 pulgadas. Voy a teclear eso y presionar Enter. Entonces ahora tenemos todas las piezas extruidas a esa profundidad. Una de las cosas que tenemos que hacer ahora es rotar estos paneles que sea vertical. Para ello, voy a entrar en esta vista correcta, zoom todo el camino hacia fuera. Amplía hacia donde giran las piezas y el tipo. Pulse Intro. Da clic en esa pieza, ve todo el camino a la derecha. Haga clic. Ve todo el camino hacia arriba, da clic de nuevo. Y ahora puedes ver que lo acabo de rotar verticalmente. Ahora quiero asegurarme de que este punto de este recorte se va a alinear con esta placa base de aquí. Así que voy a escribir mover el zoom en ese recorte, tomar una esquina de él, hacer zoom en este modelo 3D de este Facebook y simplemente ponerlo en cualquiera de estos que creo que está cerca coincidir y ajústelo al punto de la esquina donde debería estar. Ahora voy a entrar en esta vista superior. Acercar, bombear, rotar. Selecciona ese punto que se está intersecando. Seleccione el lado opuesto de esa pieza del panel y gírela en su lugar. Y ahora pueden ver que tenemos el inicio de esto. Entonces ahora solo necesitamos rotar y duplicar esto alrededor de todo el círculo. Para ello, volveré a la vista superior, entraré en ese comando de matriz polar y la barra del lado izquierdo aquí, seleccionada. Encuentra ese punto central. Haga clic. Y puedes ver que todo ya está preconfigurado en la barra de comandos. 32 elementos, presiona enter, 360 grados, presiona Intro. Y lo puedes ver aquí antes incluso de completar el comando. Y si se ve bien, presiona Enter de nuevo. Ahora puedes ver que en realidad está entrando en todos los recortes que tenemos. Y si entramos en una vista en perspectiva, se puede ver cómo se ve. Ahora necesitamos simplemente mover este marco a estos puntos. Y sigo pensando que algo anda mal con este marco, pero lo averiguaremos en el siguiente paso. Ahora entramos en esto, la vista superior, el modo apretado. Encuentra el punto central, haz clic, encuentra el punto central de este marco base. Al igual que otra vez. Entonces ahora podemos entrar en esta visión de perspectiva. Y se puede ver que en realidad estamos demasiado bajos para simplemente moverlo hacia arriba. Ahora vamos a entrar en esta vista frontal aquí donde se pueden ver algunos de estos recortes. Y vamos a tratar de subir esto lo suficiente. Creo que está a unos 3.5 pulgadas. Pulse Enter y haga clic estaban muy cerca. Vamos a subir sólo un poquito más. Podría ser un 16 de pulgada. Abajosólo un poquito. Ahí vamos. Ahora. Sólo por un poquito. Creo que lo arranqué a un punto que aquí estaba un poco apagado. Vamos a deshacer eso. En cualquier caso, se puede ver aquí que nuestro marco para la pieza de soporte aquí es en realidad demasiado pequeño. No va todo el camino a través. En realidad estamos terminados en corto de esta pieza aquí. Por lo que necesitamos agrandar esto. Y también estamos en el ángulo equivocado porque el ángulo de estos recortes no coincide con los ángulos aquí arriba. En este siguiente paso aquí para resolver esto, te mostraré un truco que es realmente genial en Rhino. Y no sé si este es otro software CAD, pero si tienen funciones booleanas, verás cómo funciona aquí y tal vez puedas replicarlo y en cualquier otro software que puedas estar usando. Entonces borremos esta pieza aquí. Vuelve a una vista superior, ven aquí. Y este es el marco que tendríamos que actualizar. Y lo que voy a hacer aquí es que voy a dibujar un círculo, ajustarlo al punto central aquí, y sacarlo para que sea media pulgada más ancha de lo que es ahora mismo, creo que esto estaba en 3.5. Entonces si tecleo eso en C y realmente necesitamos que este sea 3.75 para que incluya ese recorte de cuarto de pulgada. Presiona Enter, ven aquí y selecciona esto y simplemente borra esta forma por ahora. Desplazamiento de tipo. Y ahora queremos compensar este círculo interior por cuarto de pulgada como pozos que todavía tenemos ese perfecto tres cuartos de pulgada de ancho para el marco aquí. Podemos borrar esto, ingresar uno, seleccionar. Ambos círculos, entran en esta visión multiperspectiva. Y luego escriba extruir y tirar esto hacia arriba 0.135. Una vez que terminemos. Podemos seleccionar este círculo y mover este círculo para que el punto central, el punto central aquí. Y ahora lo que tenemos que hacer es de alguna manera averiguar cómo podemos encajar este círculo exactamente a donde tiene que estar aquí para alinear la juventud que voy a entrar en esta vista superior, buscar el panel y dibujar una línea para que sepamos a dónde estamos tratando de ir. Entonces aquí es donde necesitamos mover ese traje de pieza nueva. Entonces la distancia de aquí a aquí es de 3.558 pulgadas. Entonces vamos a entrar en este derecho para ver movimiento. Y en realidad creo que estamos un poco por encima de esa otra pieza. Entonces solo queremos asegurarnos de que estamos perfectamente alineados con ella, cosa que no lo estamos. Entonces saquemos este círculo. Atrapemos el centro de ella. Vayamos aquí, coge el punto central de esta forma aquí. Y ahora creo que estamos perfectamente superpuestos. Ahora necesitamos mover esto hacia arriba 3.558 pulgadas. Haga clic con el botón izquierdo. Y ahora estamos perfectamente en esta zona con todos los recortes. Entonces ahora que eso está ahí, volvamos a esta perspectiva. Tienes ese círculo seleccionado, tipo, booleano, diferencia. Pulse Intro. Y ahora vamos a seleccionar todos los paneles. Y lo que esto está haciendo es que va a cortar estos paneles de esta forma circular dondequiera que se intersecten. Entonces selecciona todos los paneles, presiona. Y aquí arriba donde dice eliminar entrada antes de presionar Enter, solo asegúrate de que dice que no. Por lo general dice que sí. No queremos borrar los paneles. Así que solo asegúrate de que diga que no. Pulse Intro. Y ahora pueden ver que he cortado todas esas pequeñas partes para nosotros. Entonces ahora sabemos hacia dónde tiene que ir y qué ángulo hay en eso. Ahora entremos a una vista superior. Vamos a sacar esto. Movamos esto para que el centro esté donde tiene que estar. Vamos a sacar esto. Y una de las cosas que en realidad podemos hacer, te mostraré este otro tipo de paso mudándose . Vamos a sacar esto. Y ahora tecleemos make a la prensa Enter. Y en esto aquí, vamos a asegurarnos de que la vista es una proyección superior es una vista desde objetos de entrada, líneas ocultas, todas estas opciones aquí. Y ahora dale a Enter y podemos pegarle a Okay. Ahora lo que eso hizo fue que en realidad tomó esa forma e hizo una versión bidimensional de la misma. Si movemos esto por aquí, lo que haré es que tomaré tipo explote solo para que podamos ver cuántas líneas tenemos. No queremos demasiadas líneas aquí. Un grupo. Ahora podemos ver que aquí tenemos exactamente lo que necesitamos. De acuerdo, unamos todo esto de nuevo. Tight se movió, y solo revisemos dos veces una vez más. Toma el punto central. Los puntos centrales aquí, los tamaños están exactamente donde los necesitamos. Son exactamente del tamaño correcto. Y ahora podemos deshacer, mantén presionada Control y presiona Z. Podemos borrar esto aquí que usamos para obtener esta forma. Esa creencia, este modelo 3D, selecciona todas estas líneas. Una vez que este tipo de perspectiva de vista superior extruye, CRP. Vamos a sacar esto hacia arriba. 1.1350, entró. Selecciónalo, y ahora vamos a mover esto para que estemos exactamente donde necesitamos que esté. Que estaría aquí mismo. Ahora si damos la vuelta y solo revisamos dos veces algunos spots, se puede ver que este es el marco. Al hacer clic en él, podrás verlo resaltado. Este es el panel. Si mantienes presionada la tecla shift y haces clic en ambos, podrás ver dónde se están conectando. Y esto es perfecto. Aquí es exactamente donde queremos que esté. Y la base está perfectamente donde queremos que esté también. Por lo que ahora sabemos que tenemos todo el proyecto diseñado adecuadamente. Sólo voy a seleccionar todos los componentes 3D haciendo clic izquierdo y sosteniendo, arrastrando solo sobre las partes 3D. Subir hasta aquí, sostener shift y simplemente a la izquierda dando clic en la última pieza de ir a una vista superior y mover esto, que está fuera de mis formas bidimensionales. Voy a seleccionar este de aquí que acabamos de crear. Muévelo cerca de la otra, y basta con ir a las propiedades. Cambia esto a por capa. La capa de ésta será la capa tres, sólo para que coincida. Entonces ahora tenemos todos los componentes y sabemos que necesitamos 32 de estos. Y sabemos que necesitamos uno de cada uno de estos marcos. Entonces ahora les voy a mostrar en el siguiente paso cómo tomo estos componentes bidimensionales y los pongo para que podamos cortarlos con láser en nuestra cortadora láser. 9. Configuración de láminas de corte con láser: Para configurar estas piezas para corte por láser. Lo primero que siempre hago es dibujar un límite rectangular que represente el tamaño máximo de corte de mi cortadora láser. Estoy usando una fragua resplandor, así que la mía mide unos 19 pulgadas de ancho por 11 pulgadas de alto. Así que permítanme comenzar escribiendo polilínea, llegando a un, un área aquí abajo, comenzando un punto en decir 19 pulgadas de ancho por 11 pulgadas de alto, 19 pulgadas más a la izquierda, y terminando este rectángulo. Ahora que terminamos aquí, lo primero que haré es copiar todo esto a un lado. La razón de eso es que siempre quiero archivar que tenga todas estas piezas en algún lugar poder volver a ella si alguna vez necesito tener el diseño original aquí abajo, podríamos terminar moviendo piezas alrededor o recortándolos, o haciéndolos ir uno al lado del otro y simplemente recortando el exceso de líneas. Entonces con eso, moveré este marco y lo pondré como hoja de corte aquí sobre él en su lugar a través de la misma cosa con esta de aquí. Ahora la otra cosa que empecé a notar es que creo que hay otra el diseño de este proyecto. Esto podría caber en realidad dentro de esta forma aquí. Y lo hace. Y entonces lo que voy a hacer aquí es que voy a tomar este de aquí y deshacer eso. Y lo que en realidad voy a hacer es explotar estas líneas aquí afuera. Y eliminaré todos los que están entre los recortes. Simplemente que no tenemos dos líneas diferentes cortando dos tiempos diferentes. Entonces cuando borre esto, verás lo que quiero decir cuando muevo esta forma de nuevo en ese círculo. Ahora mismo estas líneas que estoy borrando son del mismo diámetro que este círculo de aquí. Por lo que simplemente terminarán superponiéndose y cortando dos veces. Y ya terminamos aquí. Seleccionatodo aquí. Únete de nuevo. Muévete. Ir al punto central, ajustar al punto central de este círculo. Haga clic. Y ahora lo que esto hará es ahorrar material. Nos ahorrará mucho material, pero también hará que este proyecto sea mucho más eficiente mientras se corta porque va a reducir el tiempo de corte. No cortará esta forma dos veces o simplemente la recortará una vez. Ahora, me encanta hacer esto porque se trata de tratar conservar la cantidad de material que corta para cada proyecto, pero también acelerarlo y hacerlo más rápido. Ahora podemos seleccionar todo esto, moverlo a esta hoja de corte, asegurarnos de que encaje cuando esté dentro de ella. Voy a copiar esto abajo. Necesitamos una segunda. Ponlo aquí abajo. Y vamos a mover esta forma aquí y ver cómo encaja. Así que puedes ver que es demasiado largo para caber verticalmente porque estamos a 12 pulgadas y esto tiene que estar a las 11. Entonces en su lugar, lo rotaremos, rotaremos. Vayamos a 90 grados. Ahora, probablemente podamos encajar esto aquí abajo. La otra cosa que quiero hacer es copiarla aquí abajo también y ver si esto realmente encaja de lado. Entonces, si solo copiamos este rasgo, ¿ podemos realmente conseguir estas dos formas encajen una dentro de la otra? agradable y ceñida sólo para guardar un poco más de material aquí también. Vamos a subir esto. A ver cómo se ve esto. No quiero arriesgarme a que estos dos se superpongan. Y no quiero que esta pieza aquí se corte ligeramente en la siguiente. Así que en realidad voy a mover esto nuevo hacia abajo sólo un poco . Algo como esto. Ahora necesitamos 32 de estos. Entonces esto podría no darme los mejores iniciados de maquetación. Déjame rotar esto. 45 grados ayudarán. Ahora, rotemos esto 30 grados. Y ahora, ¿y si fuéramos algo así? Oh, eso está bastante cerca. De acuerdo, vamos diez grados. Esto podría ayudarnos a ahorrar mucho material aquí. Entonces con esto, ahora podemos seleccionar esta segunda forma que he copiado. Ahora que sabemos que este espaciado está funcionando, y luego cópielo desde aquí. Y ahora podemos ver que hay un tema aquí porque necesitamos estos a una línea a través de la parte superior. Eso significa que necesitamos mover esta pieza. Dibuja una línea a través de aquí solo como guía. Selecciona la pieza que estamos tratando de mover. Y encontremos un lugar que funcione para ello. Creo que eso funciona ahí mismo. De acuerdo, selecciona la segunda pieza y ahora ya podemos volver a copiarla varias veces. Oye, estamos tan cerca de encajar este de aquí. Entonces borremos ese último. Bajemos esto a esta hoja aquí. Mueve esto para acá. Sigamos copiando listas. Ya se ve que en realidad estamos saliendo un poco. Entonces me pregunto si podemos optimizar esto un poco más. Intentémoslo una vez más. Entonces nos llevamos todos estos, los van a conseguir. Vamos a rotar esta forma para que estos puntos aquí. Apagemos mi ortopedia y el chasquido de objetos, y tratemos de ver la mejor manera de poner esto aquí. Creo que eso funciona bastante bien. Y ahora para tu apagado automático y objeto, vuelve a encajar. Podemos copiar esto. A ver si esto funciona. Parece que funcionó bastante bien. Vamos a mover esto sólo un poquito para que no se superpongan. Y ahora copiemos esto encima. Ahora tenemos 34567891011. Aquí tenemos tres, 4567, tenemos 711, así que eso son 18. Vamos a necesitar aquí hay 11, 2222 más siete. Por lo que necesitamos dos hojas menos texto mecanografiado, solo para poder llevar un registro de esto. Entonces necesitamos dos hojas de esto. Necesitamos una hoja. Ahora, vamos a copiar esto. Y creo que sólo necesitamos una hoja. Aquí. Si tenemos esto, eso es 22 más siete es 28, entonces sólo necesitamos cuatro. Entonces eso significa que podemos ir con esos cuatro. ¿De acuerdo? Entonces con esto, se pueden eliminar estas líneas. Y ahora podemos venir aquí y solo teclear exportación. Puedes exportar esto como cualquier tipo de archivo que quieras usar. Puedes ir con un tipo de archivo SVG o puedes ir con cualquiera de estos aquí. Generalmente para mí, iré con el archivo de Adobe Illustrator. Voy a entrar en Adobe Illustrator. Y entonces como pueden ver, tengo un proyecto diferente guardado aquí. Una vez que guardo esto como archivo de Illustrator, lo abro ahí y simplemente lo reorganizo en una hoja en Illustrator y lo exporto como PDF. Entonces te mostraré ese paso dos, déjame terminar de exportar esto ahora. De acuerdo, así que aquí en Adobe Illustrator, y cuando abrí un archivo, lo primero que haré es alejarme, ir a Document Setup, Edit, art boards. Y para mis propósitos, sé que tengo cuatro hojas, así que solo mantendré presionado Alt, así que solo mantendré presionado Alt, clico con el botón izquierdo y arrastraré para copiar y mantener pulsada la Mayús para que pueda ir ya sea a la izquierda o a la derecha o hacia arriba y hacia abajo. Y todas las copias, tengo cuatro de estos puertos. Ahora. Sostendré Control y presionaré a Selecciona todo lo que aquí no estamos viendo. Ahora presiona 0, y luego iré con un signo menos en el teclado para poder alejar. Se puede ver que todas las piezas están a un lado aquí, lo cual está bien, o tirar de ella, caer aquí, ponerlo en el lado, y ampliar. Y ahora lo primero que me di cuenta es que no dimensioné estas tablas. Entonces déjame mostrarte cómo haría eso. En la parte superior de la pantalla. Haga clic en Configuración de documentos, Editar, Mesa de trabajo. Y vamos a borrar estas tres cervezas. Queremos asegurarnos de que todos estos sean del mismo tamaño. Mantén presionada la tecla Control y presiona R para encender la regla. Este es mi gobernante aquí. Haga clic derecho en cualquiera de las reglas y vaya a pulgadas. Entonces ahora todo está en pulgadas. El ancho tipo pulg. Creo que mi contrachapado en realidad es de 18.2 pulgadas de ancho. Entonces sólo lo pondré a 18 para la altura, diré 11. Y ahora podemos copiar esto abajo que tenemos para los que pueden venir hasta aquí. Y ahora podemos empezar a organizar las hojas. Déjame venir aquí. Déjenme sólo topar estos hasta 19. Creo que tengo unas hojas más anchas de contrachapado en alguna parte. Si no tengo suficiente madera contrachapada, siempre puedo cortar estos en algunas piezas de chatarra en alguna parte. Y ahora tenemos nuestro nombre. Tenemos nuestras tablas configuradas, y solo necesitamos movernos. Todo esto es que están todos en el tablero. Ahora, este está configurado. Todas las piezas están casi en un tablero donde un poco fuera aquí abajo. Vamos a mover esto hacia arriba para que estemos en el tablero y se pueda decir porque se puede ver esta frontera por fuera. Solo asegúrate de no hacer esto y cambia el tamaño porque si haces algo como esto, lo estropearás. Y se puede ver mientras yo estaba haciendo eso en realidad no seleccionó todas las piezas aquí. Entonces lo que necesitamos para deshacer todo lo que acabamos de hacer ahí. Y ahora asegúrate de seleccionar todo aquí. Y entonces ahora podemos seguir adelante todo. Aquí está la primera parte. Ahora para la segunda, hacemos lo mismo. Todo en aquí. Eso es bueno. Estas son las últimas cuatro piezas que necesitamos. Podemos moverlos a esta última hoja aquí. Y necesitamos tableros con esta misma configuración exacta aquí. Y con eso, ahora tenemos toda nuestra configuración de hojas láser. Y estamos listos para comenzar a cortar por láser este proyecto. Entonces te veré en el siguiente paso donde te mostraré todos los materiales que estoy usando para hacer esta lámpara personalizada. Y te guiaré a través de mi proceso de corte por láser y montaje de este proyecto. Te veré en ese siguiente paso. 10. Corte y montaje por láser: Reuní mis materiales incluyendo madera contrachapada de caoba, cinta adhesiva protectora de papel, tarjeta de plástico, cuchillo utilitario, kit de luminarias superpegamento y bombilla LED. Aplico la cinta adhesiva de papel a la madera contrachapada para protegerla de abrasamiento y quemaduras por el láser. Coloqué la madera contrachapada en mi cortadora láser de forja resplandor e inicio el proceso de corte y grabado. Mientras cortaba con láser este proyecto, pensé en dos formas en que podría haber hecho este proyecto más eficiente con materiales y tiempo. El primero es reducir la altura de los paneles para que pueda caber más en una hoja de madera contrachapada dentro de mi cortador láser. El segundo es que podría comprar una cortadora láser con una mayor área de corte máxima. De principio a fin. Tomó aproximadamente 50 minutos cortar con láser cada pieza de esta lámpara de mesa. Mientras esperaba, acabo de ver el láser y la acción porque me da una sensación similar a sentarme y mirar una fogata, ver el láser cortando algo que acabamos de diseñar con tanta precisión como esto hace que parezca magia. Cuando se cortaron las piezas, las saqué de mi forja resplandeciente y las coloqué en mi mesa de trabajo. Quito la cinta adhesiva de papel de la madera contrachapada para revelar la hermosa madera contrachapada de caoba. Después utilizo un paño sin pelusa y aceite para frotar para terminar las superficies de la madera contrachapada. Esto saca a relucir los granos de la madera, oscurece y la hace brillar a la vez que protege la superficie. A continuación, aplico México aquí superpegamento a las lengüetas en las ranuras de los perímetros de los marcos alineados como lotes de un panel con cada marco y lo empujo en su lugar. Repetir este proceso se hace más fácil a medida que se instalan más paneles, lugar de aplicar superpegamento solo en la siguiente diapositiva, lo aplico en un puñado de ellos, traigo los paneles e instalo cada uno. Hacen clic en su lugar cuando están alineados e instalados correctamente. Una vez que el pegamento se seca, volví una lámpara de mesa en posición vertical, traigo la base del accesorio de la lámpara , la inserté por el centro , la inserté por el centro, corté el marco inferior y giré la tapa para bloquearla en su lugar. Para terminar este proyecto, instalamos una bombilla y la encendimos. Ahora, esta lámpara de mesa personalizada está completa. Lo que más me gusta de este proyecto es cómo los paneles repetitivos se ven un poco diferentes en función del ángulo de la luz, la ubicación desde la que lo estamos viendo, las sombras que se proyectan en su superficie . Y así es como cortamos con láser y montamos este corte láser personalizado y de laboratorio. Te veré en la lección final de este curso de Skillshare. 11. Conclusión: Espero que hayan disfrutado este curso de diseño y fabricación de una lámpara de corte láser personalizada. Cubrimos los conceptos básicos de crear un diseño único, refinando nuestro diseño a través de bocetos, diseño y un programa CAD, corte por láser y montaje de este producto. Todas estas son habilidades difíciles de aprender. Y el mayor consejo que tengo es abrir tu software CAD preferido todos los días con un producto en mente y simplemente comenzar a diseñar. Se necesita mucha paciencia, práctica y un sinfín de búsquedas en Google o YouTube para encontrar tu proceso preferido de diseño. Recuerda seguirme aquí en Skillshare, donde estaré compartiendo mi proceso de diseño para más proyectos de corte láser y arquitectura. Gracias por tomar este curso y pasarlo bien creando algo único.