Cómo dibujar una cabeza desde cualquier ángulo: parte uno | Nina Rycroft | Skillshare
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Cómo dibujar una cabeza desde cualquier ángulo: parte uno

teacher avatar Nina Rycroft, Picture Book Illustrator

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Los temas incluyen ilustración, diseño, fotografía y más

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      Introducción

      1:58

    • 2.

      Dibujar la estructura básica

      2:38

    • 3.

      Explicación de la cara y la cara

      3:45

    • 4.

      Dibujar la cabeza rotativo

      3:17

    • 5.

      Dibujar el frente y el lado de vista frente y la parte lateral

      2:30

    • 6.

      Para terminar

      1:12

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

6442

Estudiantes

107

Proyectos

Acerca de esta clase

¿Alguna vez has querido aprender a dibujar personajes como un profesional?
Luego, es esta es la serie para ti.

En esta serie de tres partes, la ilustradora de libros de ilustración Nina Rycroft comparte herramientas y técnicas para que tus personajes pueda dar vida a tus personajes. En esta clase aprenderás sobre la estructura básica de la cabeza y cómo dibujar la vista delantera y la vista la parte principal de un personaje. Luego, aprenderás cómo dibujar la cabeza. Esta clase te ayudará a transformar tus dibujos de personajes planos en formas de aspecto tridimensionales.

Para que un ilustrador de ilustración debe poder ver el personaje como forma tridimensional y luego poder dibujar el personaje desde cada ángulo posible. El reto es que los dibujos de personajes se parezcan "real, y convincing, incluso los personajes que son una fantasía completa.

__________

Esta clase te ayudará a añadir más dimensión a tus personajes, pero para que la beneficio, y en lo que recomiendo benefit, la toma las tres clases de clase.

Cómo dibujar la cabeza desde cada Angle: parte uno. Aprende a ver y luego dibujar la estructura básica de la cabeza. Aprende a dibujar la vista delantera y la parte lateral de un personaje y luego aprende a dibujar la cabeza a rotado.

Cómo dibujar la cabeza desde cada Angle: parte dos. Uso de los dibujos de la vista delantera y la vista para hacer un modelo de Sculpey 3D de la cabeza de tus personajes. Utiliza el modelo para dibujar la cabeza de tus personajes tilting y la abajo.

Cómo dibujar la cabeza desde cada Angle: parte tres: crea una hoja de referencia de personajes dibujando la cabeza de los personajes rotativo en el X y el y el the y.

¿Te interesa el diseño de personajes?

A continuación está mi serie de clases de Skillshare que te guía a través todo el proceso de cómo ilustrar un personaje de de la edad y la final. Utiliza esta serie para pinceles en una habilidad particular o trabajar a la medida de una guía completa para una completa que guía.

La de Skillshare de Nina en el diseño de personajes de la que

  1. Hechos del rostro que guía para principiantes para dibujar un autorretrato
  2. Formas de cara: dibuja una serie de personajes usando formas simples
  3. Guía para dibujar ojos
  4. Emoji Me: el arte de la expresión facial
  5. Cómo dibujar la cabeza desde cada Angle: parte uno
  6. Cómo dibujar la cabeza desde cada Angle: parte dos
  7. Cómo dibujar la cabeza desde cada Angle: parte tres
  8. Dibuja un circo de personajes: explorar la forma del cuerpo y la proporción
  9. Dibuja un circo del movimiento: técnicas simples para dar vida a los personajes
  10. Dibuja un circo de línea y gesto: diseño de un personaje de cuaderno de cuaderno de la imagen de la edad y el fin al
  11. Magia de acuarela de un personaje cinco formas
  12. Clase magistral de la ilustración: exploración y el estilo
  13. Aprende a usar Procreate: diseño e ilustrar un personaje de oso
  14. Diseño de personajes de animales para ilustradores de cuadros: técnicas y consejos para diseñar personajes con una narración

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Nina Rycroft

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Hi! I'm Nina Rycroft, a picture book illustrator. I worked as a graphic designer in Sydney and London before turning my hand to illustration, with my first picture book Little Platypus received a CBCA (Children's Book Council of Australia) Notable Book Award in 2000. Since then, I've had more than a dozen picture books published worldwide, winning some awards along the way. To view my list of publications.

If you're interested in learning how and design and develop character, illustration techniques and picture book illustration, then please follow me...or even better...try one of my classes :)

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Level: Intermediate

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Transcripciones

1. Introducción: Bienvenido a la parte 1 de cómo dibujar la cabeza desde todos los ángulos. En esta serie de tres partes, te estaré dando las herramientas para interpretar tus sencillos dibujos de personajes en formas tridimensionales. parte 1 te guiará por la estructura básica de la cabeza, mostrándote cómo aplicarte esta información en dibujos de personajes. En la parte 2, utilizaremos los dibujos de vista frontal y lateral para hacer un mini modelo tridimensional de la cabeza de nuestro personaje. Entonces en la parte 3, te mostraré cómo usar tu mini modelo para dibujar a tu personaje desde todos los ángulos. Mi nombre es Nina Rycroft. Soy un libro infantil Ilustrador. He estado ilustrando libros ilustrados desde mi primera publicación en el 2000 y desde entonces he tenido más de una docena de libros ilustrados publicados en todo el mundo. Ahora, hay mucha información por ahí sobre cómo dibujar la cabeza desde todos los ángulos, pero generalmente se demuestra usando un macho adulto. Los personajes para libros ilustrados tienden a ser jóvenes, divertidos, e incluso del mundo imaginario. Por eso he desarrollado esta serie. Te da las herramientas para interpretar la información técnica en tus personajes y desarrollarlos en formas tridimensionales. Para esta clase, todo lo que necesitarás es un lápiz, un papel , una regla, y un personaje que te gustaría explorar. Cuando termines de ver todas las clases, por favor deja una reseña. Tu recomendación le dará a la clase más visibilidad en Skillshare para que más personas puedan encontrarla y participar. Si publicas un dibujo de vista frontal y lateral de tu personaje en la sección de proyectos del aula, entonces te enviaré mis expresiones faciales imprimibles, detallando las expresiones faciales para las seis emociones básicas. Realmente ayudaría a dar vida a tus dibujos de personajes. Una vez que hayas aprendido a ver y luego dibujar a tus personajes desde todos los ángulos, ya no estarás restringido por tu habilidad técnica y esto te dará una sensación de libertad que después podrás llevar a tus historias. Dicho esto, empecemos con nuestra primera lección. 2. Dibujar la estructura básica: En esta lección, les voy a mostrar cómo encontrar la estructura básica de la cabeza. Para dibujar la cabeza desde cualquier ángulo, primero debes entender su estructura básica. Intenta mirar más allá de todos los detalles como los rasgos faciales, el cabello, y los accesorios. Intenta ver las formas subyacentes. Si quitamos el vello, las orejas, los labios, la nariz , los ojos, y las cejas de la cabeza, nos quedan dos simples masas. El primero es una esfera para el cráneo, y el segundo es una forma de bloque para la mandíbula y los pómulos. Para dibujar una esfera comienza dibujando un círculo. Podría tomar unos cuantos chicos, pero quédate con ello. Tan solo asegúrate de que el círculo sea tan ancho como alto. Los lados de la cabeza de plano, por lo que podemos rebanar una pieza de ambos lados del tazón. Haga esto dibujando un óvalo dentro del círculo. Al igual que dibujamos una línea por el centro de la cara, aquí dibujamos una línea que marca el centro de la esfera. Divida el óvalo en cuadrantes. Desde el perfil, este plano sería un círculo perfecto, pero al dibujarlo desde otros ángulos, parecería ser ovalado por la perspectiva. La línea vertical representa el comienzo de la mandíbula, y la línea horizontal representa la línea de frente. La parte superior de la mandíbula arranca en la línea marrón, y la espalda arrancará en el centro del óvalo. Este bloque es una estructura tridimensional con un plano frontal, aquí está, y el plano lateral, y un plano inferior que sólo se puede ver con algunos ángulos. Por lo que una vez que tengas esto, puedes empezar a agregar en las cejas y los ojos, la nariz y las mejillas, la boca, las orejas, el cabello, el cuello, y otros accesorios. Todo esto está muy bien si estamos dibujando un retrato de una persona con una cabeza en forma media. Pero cuando estamos diseñando personajes para una historia, nuestros personajes pueden ser bastante únicos, y las reglas suelen estar muy rotas o al menos exageradas. Entonces no sé si has tomado mi clase de formas faciales, pero si lo tienes, sabrás que hay nueve formas de cara diferentes con las que trabajar. Con cada una de esas formas, hay más variaciones cuando se trata del tamaño y la forma y la colocación de los ojos, la nariz y la boca, y las orejas. En mi siguiente lección, estaremos dibujando la cabeza inspirada en la forma de un huevo real, observando el huevo moviéndose arriba y abajo, izquierda y derecha, y aprendiendo a transferir esta información a tu propio dibujo te permitirá ver a tus dos -dibujo dimensional como forma tridimensional. 3. Explicación de la cara y la cara: En esta lección, vamos a aprender a ver tus dibujos bidimensionales como formas tridimensionales. Poner esto en práctica dibujando la cabeza de un personaje inspirada en la forma de un huevo real. Si quieres probar y ponerte a ti mismo, por favor asegúrate de hervir con fuerza tus huevos primero. Para dibujar una forma básica de cabeza, primero dibujamos un círculo para el cráneo, y luego dibujamos un área de bloque por la parte inferior de la barbilla. Aquí voy a dibujar un área de círculo sobre un huevo real, para que podamos ver nuestro dibujo bidimensional de una cara como una masa tridimensional. Si giro el huevo desde la vista frontal hasta la vista lateral, puedes ver cómo he marcado el plano plano con un círculo, y al igual que lo hice con el huevo, he dividido el círculo en cuadrantes. La parte superior del círculo marca la línea del cabello, y el centro del círculo marca la línea de la frente. El fondo del círculo marca donde se sienta la punta de la nariz y la base de la forma del huevo marca la parte inferior de la línea de la barbilla. Se puede ver cómo hay distancias iguales entre la línea del cabello y la línea marrón, la línea de la frente y la nariz y la línea de la barbilla. Desde la línea del cabello hasta la línea de la barbilla, podemos dividir la cara en tercios. Girando la cabeza del huevo desde la vista lateral hasta la vista frontal. Ahora voy a dibujar una cabeza al lado del huevo. Voy a dibujar un círculo para el cráneo y luego de eso voy a dibujar la parte puntiaguda del huevo y esa será la zona de la barbilla. Ahora voy a marcar la línea del cabello y la línea de la nariz, la línea de las cejas, dibujando una guía para el centro de la cara. Aquí estoy dibujando un conjunto de ojos muy sencillo con cejas descansando arriba. Una línea sencilla para marcar la punta de la nariz. Entre la nariz y la línea de la barbilla, la boca. Utilizo la línea del cabello para ayudarme a encontrar la parte superior de las orejas, y luego agrego en el cabello. Al diseñar personajes para una historia, puedes decidir doblar las reglas, ya que tu personaje puede requerir una nariz más grande o barbilla más pequeña o una forma de cara completamente diferente por completo. Si has tomado mi guía 101 para dibujar clase de ojos, también conocerás las muchas posibilidades que tienes justo con los ojos, al cambiar el tamaño de los ojos y la colocación de los ojos, tu personaje se verá completamente diferente. Ahora que he dibujado la vista frontal de mi personaje, voy a transferir toda la información desde la vista frontal mientras dibujo la vista lateral, y al igual que lo hice con el huevo, voy a marcar el plano con un círculo dividido en cuadrantes. Dibujando el área para la barbilla y la mandíbula, trazo una línea hacia abajo marcando el frente de la cara y una línea desde el centro del círculo, marcando la parte posterior de la mandíbula. El punto de vista desde un costado muestra lo redonda que es realmente la parte posterior de la cabeza. En la línea de la nariz, estoy dibujando un óvalo para marcar la punta de la nariz. Salto puente de salto, y la línea marrón en realidad sobresale de la cara. Ahora marcando donde descansa la boca, la línea superior se extiende desde la base de la nariz. El labio inferior puede variar bastante dependiendo si tu personaje tiene una sobremordida o una mordida bajo. Las orejas están en línea con la parte posterior de la mandíbula y descansan entre el ojo y la línea de la nariz. Agregando en la posición de los ojos y la ceja, ahora agrego cabello y otros accesorios. El cuello se curva desde la parte posterior del cráneo y la curva suave desde debajo de la joya. Acompáñame en mi próxima lección, donde ampliaré esta información y demostraré cómo rotar la cabeza usando tres personajes de aspecto muy diferentes. 4. Dibujar la cabeza rotativo: En esta lección, te voy a mostrar cómo dibujar la cabeza de tu personaje girando sobre el eje y. Imagina una varilla entrando por la parte superior de la cabeza y trabajando su camino hacia abajo por el centro del cuello. Este es el eje y. Si giramos sobre este eje estaríamos girando la cabeza. He elegido tres personajes diferentes para demostrar el proceso de rotar la cabeza empezando por un personaje alargado de una niña, un niño joven, y la cabeza de un bebé. Si has tomado mis formas de cara o mi guía 101 para dibujar ojos clase, entonces es posible que ya tengas tu propio personaje con el que trabajar. Una vez que tengo establecida la vista frontal de mi personaje, entonces dibujo una serie de pautas a partir de las posiciones de los ojos, la nariz, de las orejas, así como de la parte superior e inferior de la cabeza. Puedes usar tantas líneas como quieras para transferir la información que necesites de un dibujo a otro. Aquí rotamos la cabeza 45 grados. Esta es probablemente una de las perspectivas más difíciles de dibujar, por lo que puede tomar unas cuantas va para conseguirlo así. Aquí puedes ver cómo las características faciales se desplazan hacia un lado con los personajes ojo izquierdo sentado en el borde de la cara. Ahora, dependiendo del personaje, la mejilla podría regordearse debajo del ojo y la nariz siempre superpondrá tanto la mejilla como el ojo. Imagina la forma de la esfera redonda en la parte superior de cada cabeza, la llana plana a los lados de la esfera con sus líneas horizontales y verticales. Por lo general, las orejas se posicionan en la línea vertical y se adhieren a la parte posterior de la mandíbula. También querrás estar atento a los detalles como el cabello con sus rizos, gestos y particiones, y también, por el tamaño y forma del cuello. Se puede ver que los chicos tienen un cuello muy delgado, largo, la niña tiene cuello de botella y la cabeza del bebé se sienta directamente sobre los hombros. Girando la cabeza otros 45 grados, ahora vemos la vista lateral de nuestros personajes. Aquí sólo se ve un ojo y el perfil de la nariz y la boca. El oído se sienta mucho más atrás en la cabeza. Se puede ver la forma del cráneo redondo. Una vez más, intenta entender dónde se sienta el cabello y también el tamaño y la forma del cuello. Girando la cabeza otros 45 grados, ahora empezamos a ver la parte posterior de la cabeza. También vemos la parte posterior de las orejas del personaje, definitivamente la oreja derecha y posiblemente hasta la oreja izquierda, dependiendo de si el cabello lo está cubriendo o no. El cabello de la niña es una sábana recta que cubre la nuca. El cabello del niño es corto, por lo que es posible que tengas que hacer un tratamiento de cómo trabajar el cabello en el cuello. La cabeza del bebé está enclavada en los hombros. Gira otros 45 grados y tenemos la retrovista de nuestros personajes. Asegúrese de que su cabeza tenga el mismo ancho que está en la vista frontal. Aquí podemos ver tanto las orejas, la parte posterior de la cabeza y la parte posterior del cuello. Ahora, toma nota del cabello, qué manera el cabello palmadita y también trata de entender cómo se sienta el cuello dentro de los hombros. Aquí está la cabeza del chico girando sobre el eje y. Acompáñame en mi lección final donde recapitularemos de todo lo que hemos hecho hasta ahora y también te guiaré por el proceso de dibujar tu propio personaje desde la vista frontal y lateral. 5. Dibujar el frente y el lado de vista frente y la parte lateral: Una vez que tienes la vista frontal de tu personaje, lo que necesitas es un poco de espacio para dibujar junto a él. Usando una regla, dibuja una línea desde la parte superior de la cabeza y la parte inferior de la barbilla. Dibuja otra línea horizontal para marcar la punta de la nariz. Ahora dibuja un círculo desde la parte superior de la cabeza hasta justo debajo de la punta de la nariz. Dibuja un círculo más pequeño dentro de ese círculo, y esto representará el plano plano. También dibuja una línea que representará el plano frontal de la cara de tu personaje. Divida el círculo más pequeño en cuadrantes. Extiende la línea vertical hacia abajo, y esto marcará la parte posterior de la mandíbula. Únete al plano frontal y la parte posterior de la mandíbula con una ligera línea en ángulo. Dibuja otra línea para marcar la posición de la boca, y dibuja un óvalo para representar la punta de la nariz. La punta de la nariz se curva hacia abajo para fijarla al labio superior y el labio inferior se mete debajo de ese labio superior. Entonces tenemos un círculo que representa la barbilla. Dibuja un círculo más grande para representar la mejilla. Ahora, esto golpeará el borde de la boca, el borde de la nariz, y el borde de los ojos y llegará hasta atrás como la línea de la barbilla. Ahora, estoy dibujando una línea a través para marcar donde voy a poner la ceja. Aquí, estoy marcando donde voy a estar posicionando la oreja. Ahora para dibujar una línea curva para la parte frontal del cuello y la parte posterior del cuello. Agregando en el cabello y los otros detalles. Ahora no olvides si publicas tus dibujos de vista frontal y lateral de tus personajes en la sección de proyectos del aula. Te mandaré mis expresiones faciales imprimibles. Ahora estos detallan las expresiones faciales para las seis emociones básicas y es realmente buena referencia para dar vida a tus dibujos de personajes. Espero ver sus proyectos, y por favor deje una reseña si le gusta la clase o encontró algo realmente útil. 6. Para terminar: Enhorabuena por completar la primera parte de cómo dibujar la cabeza desde todos los ángulos. En esta clase, hemos aprendido a mirar más allá del detalle y ver la estructura básica de la cabeza. Incluso usamos un huevo para ayudarnos a ver nuestros dibujos bidimensionales como formas tridimensionales, aprendiendo a transferir información desde la vista frontal a la vista lateral, y eventualmente siendo capaces de girar la cabeza sobre el eje x. Cuando termines de ver todas las clases, por favor deja un comentario si te gustó la clase o te resultó útil alguna de la información. Tu recomendación le dará a esta clase más visibilidad en Skillshare para que más personas puedan encontrarla y participar. Puedes publicar el dibujo de vista frontal y lateral de tu personaje en la sección Proyecto del aula. Entonces te enviaré mis expresiones faciales imprimibles, detallando las expresiones faciales para las seis emociones básicas. Realmente ayudaría a dar vida a tus dibujos de personajes. Enhorabuena por completar la primera parte de cómo dibujar la cabeza desde todos los ángulos. Espero volver a verte en la segunda parte. Estaremos utilizando los dibujos de vista frontal y lateral de nuestros personajes para hacer mini modelos de la cabeza de nuestro personaje. Entonces te mostraré cómo usar el mini modelo para ayudarte a dibujar la cabeza de tu personaje desde todos los ángulos posibles.