Cómo dibujar en CUALQUIER ESTILO DE ARTE | Enrique Plazola | Skillshare

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Cómo dibujar en CUALQUIER ESTILO DE ARTE

teacher avatar Enrique Plazola, Learn to Draw the Easy Way

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      Cómo dibujar en CUALQUIER ESTILO DE ARTE

      1:07

    • 2.

      ¿Qué es el estilo?

      10:00

    • 3.

      Conceptos básicos de dibujo

      28:42

    • 4.

      PAPER MARIO ( Estudio de estilo # 1 )

      2:30

    • 5.

      Estudio de estilo #2 de POKEMON)

      3:05

    • 6.

      Dibuja Mario de papel en estilo Pokémon

      7:38

    • 7.

      Dibuja Pokémon en estilo Paper Mario

      7:59

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

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Proyecto

Acerca de esta clase

¿Alguna vez te has preguntado cómo dibujar en cualquier estilo de arte?

De alguna manera, es mucho más fácil de lo que piensas. Y de otras maneras, es más difícil. Este programa está diseñado para principiantes. También hay muchas cosas que aprender si tienes más experiencia como artista. 

El primer video consiste en mi definición de estilo de arte. 

El segundo video consiste en una introducción para todos los conceptos básicos de dibujo. Es el video más largo del grupo. 

Después de esto, elegimos una propiedad específica y la analizamos. Qué lo hace único, etc. 

Los dos últimos videos nos llevan a aplicar un estilo de arte a la otra propiedad. Aquí es donde está la verdadera diversión.

  • Estilo de arte #1 PAPER MARIO
  • Estilo de arte 2: POKEMON

Aprenderás habilidades que llevarás contigo por el resto de tu vida de dibujo. Estoy emocionado de ver lo que tienes en tu mente. 

¡LA PARTICIPACIÓN ES CLAVE!

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Enrique Plazola

Learn to Draw the Easy Way

Profesor(a)

I help beginner artists learn to draw as fast as they can. So you can draw that family portrait, or draw any character from your mind.

I've worked as a fine artist, professional illustrator for book covers, worked at a movie studio as a stereo artist, as a caricature artist at theme parks, and more. I've been in literally hundreds of art shows.

I've been teaching art for 6 years and I love it. I started to draw at 19. I felt it was a late age. It took me 2 years of training in drawing to start working and making a living from art. I want to teach YOU!

MY ART



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Transcripciones

1. Cómo dibujar en cualquier estilo artístico: ¿Alguna vez has querido dibujar diferentes estilos como pasar del realista anime y al caricaturesco pasando por el estilo bob esponja Te voy a enseñar a hacer eso. Soy Enrique, artista e ilustrador. Trabajé en películas como Los Pitufos y Transformers Three Dark of the Moon Voy a guiarte a través de cómo hacer esto. Vamos a repasar el plan de lecciones ahora mismo, desde el principio, vamos a pasar por lo básico, lo cual es increíblemente importante. Después de lo básico, te voy a llevar a lo que es la calidad del diseño, como, qué cosas hacen diseño diseño y estilo estilo. Voy a pasar por eso contigo en el segundo video. Eso es muy importante. Entonces después de eso, vamos a saltar y tomar notas sobre un estilo específico. Voy a elegir algo, escribir notas sobre ese estilo y guiarte a través de mi proceso de pensamiento. Y quiero que tú también participes. Entonces vamos a hacer esto con un segundo estilo. Entonces después de eso, vamos a mezclarlos y dibujarlos en diferentes estilos Vas a verme hacerlo y te voy a platicar a través de todo el asunto. Vas a aprender tanto en esta lección definitivamente sigue, sobre todo si eres un principiante. Vamos a subirnos ahora mismo. 2. ¿Qué es el estilo?: Bien, repasemos algo muy rápido. Estamos repasando el estilo. Bien, entonces, ¿qué es el estilo? Yo pensaría en el estilo como la guinda del pastel, ¿verdad? Digamos el pastel, ¿verdad? Tienes el interior del pan, todas esas cosas. Vamos a llamar a eso, ya sabes, el núcleo, los fundamentos básicos, ¿verdad Ahí están los fundamentos de que lo que es eso, el estilo es el glaseado, son las cosas elegantes Básicamente es básicamente, son cosas buenas, pero es como lo más superficial superior, ponle algunas velas a esta cosa. Aquí tienes. Eso es lo veo estilo como lo que lo sostiene, es ese buen pan? El pan es lo que lo sostiene. No sería nada sin ese pan. Esa es una buena manera de ver el estilo. Me gusta pensar en estilo. Yo diría cuatro cosas distintas. Bien, cuatro cosas distintas. Yo diría calidad de línea, sólo voy a anotar estos. Calidad de línea, sombra u oscuridad y luces, de cualquier manera, bordes El cuarto en poner aquí abajo, proporción. La idea de que voy a pasar por cada uno y hablar de ellos, pero todos estos juntos son esencialmente lenguaje de diseño. El lenguaje del estilo, la calidad de la línea, Hablemos de eso realmente rápido. Calidad de línea, calidad de línea delgada. Líneas delgadas obviamente no hace falta decir calidad de línea gruesa, ¿verdad? Cosas como cosas de dibujos animados. Un poco más gráfico si piensas algo así como delgado sería algo así como, no sé la mayoría de las cosas en animación como tal vez Pokemon sería algo así como tal vez jet grand radio, radio Jetset, tal vez más graffiti art Líneas atrevidas realmente grandes destinadas a captar la atención de los espectadores. De inmediato, se ve mucho de eso en el diseño gráfico. Y luego está el delgado a grueso a delgado y voy a acentuar Entonces tal vez como la misma línea que delgada a gruesa a delgada otra vez. Derecha. Ves eso mucho en no sé qué decir al respecto, honestamente. Pero esa se puede decir, no se me ocurre una cosa concreta, pero sé que hay mucha animación. Hay muchos estilos diferentes que usan ese grueso a delgado, generalmente en curvas, ¿verdad? Cuando curvan la esquina, es correcto, eso lo veo mucho. Eso es solo un par de formas de usarlo, ¿verdad? Hay líneas punteadas, también hay todo tipo de cosas. Hacer cada uno de estos crea un estado de ánimo diferente. Crea una vibra diferente y solo da una sensación diferente como eso es lo que hacen muchos de estos, te da una emoción. Sombras, sombras realmente rápidas, y cómo las usas, ya sea lo poco o cuánto las usas, también pueden cambiar todo. Tomemos una caja justo aquí. Hagámoslo, hagamos Hagámoslo, hagamos otra caja por aquí tratando que sea lo más similar que pueda, pero es un ángulo diferente. Entonces digamos que con la caja superior tenemos una sombra que usa eclosión cruzada Y por cierto, si quieres aprender sobre la eclosión cruzada, tengo toda una lección al respecto . Ve a echar un vistazo a eso. Eso está aquí. Digamos que tiene eclosión cruzada, esa es una sensación completamente diferente Digamos que para éste, digamos la misma sombra. Digamos que lo atrevimos por completo en. Simplemente completamente audaz. ¿Todo bien? Piensa en algo como Ciudad del Pecado. Ya sabes, esa es una enorme donde eso crea un look de Film Noir, donde los oscuros son increíblemente oscuros Batman, la serie animada, lo hizo mucho y otra vez, crea ese estado de ánimo, le da un aspecto distinto. Esto sería como cómics tradicionales de como los años 90 Usan mucho un patrón de eclosión cruzada. Pero eso sería un ejemplo de sombra, ¿verdad? O qué poca sombra pones. Bordes, podría decir tal vez formas de alguna manera. Por ejemplo, vamos a dibujar como un brazo básico. A ver. Yo sólo voy por aquí y solo uso la anatomía que conozco. Por cierto, aquí hay una anatomía. Si no conoces anatomía, repaso cada parte del cuerpo para enseñarte anatomía. Ve a echar un vistazo a eso. Eso es angular. Mira, sé que hay rondas. Digamos que la mano está aquí abajo, pero no quiero tener que dibujar la mano todo el asunto. Es un aspecto angular como el codo angular. Pequeños ángulos de bits justo aquí donde se conecta el músculo. Um, Pero vamos, hagamos otro usando un enfoque más redondeado. En todas partes está redondeado , a la derecha, Al igual que ese es el mismo brazo, pero ahora todo es redondo. Literalmente el aspecto es muy diferente, como el codo redondo, solo las formas en general, simplemente redondo, redondo, redondo, simplemente redondeado. Muchos de esos ángulos simplemente ya no están ahí. Y le da un aspecto más suave y abrazable. Piensa en algo como Bob Esponja cuando tenga los brazos musculares. Solo un look redondeado, que está destinado a verse más amigable Y otra vez, abrazable, obviamente no siempre es Pero esa forma redondeada puede parecer burbujeante. Puede parecer más emocionante. Tal vez incluso algo como Rick y Morty, ¿verdad? Tan solo un aspecto curvo así, sin apenas bordes. Look animado muy genial. Repasemos la proporción muy rápido porque eso afecta mucho también por aquí. Si pasamos por encima de las proporciones humanas normales es dibujar una representación sencilla. A lo mejor el humano promedio es algo así que usamos, la unidad de medida es cabezas altas, ¿verdad? Esto es aproximadamente proporciones promedio. No lo sé, 56 cabezas de alto. Como en la vida real, tal vez mires algo como Batman, la serie Animada. Esas proporciones se vuelven más, si miras a Batman, cintura realmente delgada en proporción a eso, y quizá piernas muy flacas, ¿verdad? Como pensar en Mr. Increíble desde los increíbles. Como este tipo de proporciones. Y hacen que la parte superior del cuerpo parezca más grande, para verse más potente. Tienden a dar las fuertes figuras masculinas que ya sabes, con piernas flacas. Es gracioso como lo del cuerpo de papá. Y las piernas más delgadas hacen que la parte superior del cuerpo parezca más grande, ¿verdad? Y eso también, de nuevo, juega con el estilo cuando cada personaje tiene esas proporciones o cada personaje fuerte tiene esas proporciones. Eso es algo muy específico de estilo. Incluso algo así como Chibi aplica, ¿verdad? Porque que tienen proporciones de bebé como bebé, ¿verdad? Muy específico. Así que las proporciones en sí mismas crean ese estilo también. Entonces miro la calidad de línea, sombra los bordes. A lo mejor llamas a estas cosas cosas diferentes si quieres. Y la calidad de la línea, la proporción de bordes de sombra que en conjunto, creo que crea el lenguaje de diseño. Y creo que lo he visto jugar una y otra vez. Y te voy a mostrar por qué. Vamos a ver diferentes propiedades y saber estudiar e identificar qué es lo único de ellas. Así que vamos a empujar a la derecha en eso. 3. Los conceptos básicos del dibujo: Bien, muy rápido, hablemos muy rápido del estilo. Como decía antes, la piedra angular del estilo son tus fundamentos Tienes que tener tus fundamentos, es decir. Así que no hay que tener cada uno de los fundamentales abajo. No te preocupes por ello. Pero hay que tener una buena base. Pero este video, te voy a dar una base si no la tienes. Sólo un poco de cartilla tocando todo sólo un poco. Y puedes explorar más a través los otros programas que tengo o cualquier otra cosa. Pero te voy a dar una revisión muy rápida de lo básico en un video corto Bien, vamos a repasarlos. Número uno, pasemos por encima de la cabeza. Cuando dibujas una cabeza, tiendo a iniciarla como un círculo. Lo extiendo hacia abajo en un óvalo, o puedes simplemente como un óvalo, completamente fino, realmente no importa. Yo uso esto personalmente, realmente no importa. Estamos prácticamente divididos por la mitad. Pienso bípedo, se me olvida cómo se llama. Bípedo significa, creo que te paras sobre dos patas, pero básicamente eres dos caras de una misma moneda Tenemos algunas medidas básicas de la cabeza, que voy a repasar muy rápido. Desde el frente de la cara. Vamos por aquí, generalmente a través de la parte superior de la línea del cabello justo ahí en la parte superior de la línea del cabello. Y luego tenemos la parte inferior de la barbilla. Los dividimos en tres en tercios. Justo aquí, aquí mismo, así en este tercio vas a tener la línea de la frente que está como arriba de tu cabeza, por encima de tus ojos Digamos que tus cuencas de los ojos están aquí abajo y tienes esa ceja, esa ceja del hombre de las cavernas Pero obviamente en diferentes grados, ahí es donde está la ceja aquí mismo Tienes la parte inferior de la nariz en esto. Tercero, lo que esto va a hacer te va a dar básicamente una forma básica de dibujar a una persona y luego todos se desvían de esta norma, ¿verdad Esto es como una fórmula para meterte en el estadio de béisbol para que puedas empezar a dibujar lo que quieras Pero todos van a desviarse de manera diferente. Algunas personas van a tener una frente más corta, algún poste tiene una frente más larga, algunas personas van a tener una nariz más baja. Realmente solo depende, pero esto solo te pone en la zona dentro de esos tercios. Tienes la oreja de este lado, generalmente tienes la oreja dentro de esa área dentro de esas terceras partes. Si vamos a ver cómo se llama, si vamos a mirar el costado de la cabeza, dibujemos exactamente la misma cabeza hacia un lado. Digamos que ahí está la parte posterior de la mandíbula y este es el cuello de aquí. Si vamos a ver la parte delantera de la cabeza y la parte posterior de la cabeza, y vamos a medirlas. A mitad de camino, digamos a mitad de camino por aquí. A mitad de camino será sobre la parte posterior de la mandíbula ahí mismo. Recuerda que estás imaginando a la persona mirando en esta dirección, a mitad de camino Este es en realidad uno de los mayores errores en todo el arte, así que por eso quiero repasarlo. gente suele hacer que la parte posterior de la cabeza demasiado pequeña cuando la persona está mirando a la derecha o a la izquierda juega. No sé qué es. Creo que es porque estamos tan acostumbrados a mirar el frente de las caras de la gente cuando socializamos, realmente no vemos mucho la parte posterior de la cabeza, pero obviamente el cerebro ahí dentro, hay una parte posterior bastante grande de la cabeza, como dije Desde la parte frontal de la frente hasta la parte posterior del cráneo. En promedio, vas a conseguir la parte posterior de la mandíbula alrededor de este punto. Vas a poner la oreja alrededor de ese punto. Va a estar inclinado hacia atrás, pero el fondo va a tocar eso. Estas son reglas sueltas, ¿verdad? ¿Cómo lo llamas? No son básicamente formas que funcionan, son principios. Básicamente cosas que han funcionado en el pasado y que las usamos porque han trabajado tantas veces no es la única manera de hacerlo. Hay muchas formas de hacerlo, pero esto te dará una muy buena base cuanto a las medidas de la cabeza. Otra medida que es muy común. Obviamente, no voy a pasar por cada pequeña medida, puedes ir a mirar el dibujo de la cabeza para eso. Pero estos son muy importantes. Creo que esto es lo más importante. Si corro muy rápido, voy a recorrer las características de la cara. Lo muy común sería que alguien llamara la atención así, ¿verdad? Como los jeroglíficos. Yo diría que una mejor manera de dibujar esta es una buena manera de aprender. La hay, digamos que la nariz está por aquí en alguna parte, pero el ojo tiende a tener un pico aquí mismo en la zona interna superior y otro pico aquí abajo en el párpado inferior exterior. Eso solo hace que se vea más natural. Cada uno tiene diferentes tipos de ojos. De nuevo, eso es sólo una fórmula básica a seguir, un principio básico. Recuerda que el ojo es tres D, y ya he hablado de esto antes. El globo ocular se asienta en la cuenca del ojo. Tienes piel que literalmente envuelve esto. Eso es lo que es. Literalmente es como no ser grotesco ni Es piel abierta. El párpado justo ahí tiene un grosor en esa piel envuelta sobre él y casi siempre cubre el iris y la gente ahí dentro Y los repasaremos en un segundo, ¿verdad? Pero recuerda que es como literalmente envolverse alrededor de una pelota, lo cual es un poco asqueroso, pero así es como es. Mediciones rápidas por aquí vamos a pasar, veamos si miras la forma de la cabeza. Esa es una forma de cabeza de mala calidad. Pero digamos que miramos como una forma de cabeza y ahí tenemos los globos oculares Hablo del globo ocular, ¿verdad? Todo el globo ocular, no solo el ojo que está expuesto. El globo ocular, hay aproximadamente la longitud de un globo ocular en el medio en promedio, y un globo ocular en el costado de aquí, incluyendo la oreja colgando por ahí. Cinco globos oculares de ancho, generalmente la cabeza con la oreja incluida. Entonces cuando miramos el globo ocular en sí, vaya, es fácil. Vas a tener el iris, que es la porción de color de tus ojos. Esto va a ser un tres iris través del globo ocular mismo Si haces zoom, digamos que nos acercamos por aquí. Tenemos el iris. Vas a tener la pupila en el centro, la porción negra ahí mismo Y obviamente eso cambia de tamaño, pero en promedio hay alrededor de tres pupilas de longitud como el iris, correcto, 3.333 Cosas buenas si quieres saber la porción blanca del ojo, eso se llama la scala, ese es el blanco del Si quieres saber de eso, ni siquiera lo sabía. Realmente no necesitas aprender los nombres de la nada, solo necesitas aprender el lenguaje de la forma. Por lo que, recuerden, esto es como una punta de dibujo. Nunca mostrar. Si dibujas el ojo por aquí, siempre querrás esconder parte del iris y la pupila de ahí Porque si no haces eso, si no haces eso, si lo tienes justo en el centro, va a parecer sorprendido. Va a gustarle conmocionado. Y eso no es lo que vamos a buscar. Tiene que estar conectado porque normalmente todos hacemos eso. Casi siempre está cubierto por nuestra tapa superior solo un poco. No hay medida para eso. Nuevamente, estas son medidas de estadio de béisbol. Y luego ves cómo vas a observar y ves cómo la gente cambia según la vida real. Es genial hacer eso. Empezarás a notar muchas cosas. Pasemos por la nariz muy rápido. Estamos como rápido disparando estos. Si tiene alguna duda, hágamelo saber en la sección de comentarios. Además, quiero que de hecho contribuya. Di oye, ¿hay algo genial en el dibujo que hayas aprendido? O tal vez algo que me falta es el video. Sólo avísame. Grita en la sección de comentarios, vamos a empujarlo. La nariz es relativamente simple. Tiendo a pensar en la nariz como esta cuña triangular. jodió. Esta forma de cuña triangular. Muy sencillo, ¿verdad? Como una cuadra. Como un bloque triangular. Si lo rompieras aún más habitualmente, recuerda la nariz, creo que medio hueso en la parte superior, como parcialmente hueso en la parte superior y luego el resto es cartílago. Y por eso varía tanto. Obtienes estas narices colgantes muy bajas y gente mayor porque el cartílago sigue creciendo en tu cuerpo Tu nariz sigue creciendo un poco a medida que envejeces. Pero aquí mismo, este es el puente de la nariz, estamos viendo eso. Puente de la nariz a puente, ahí está la bola de la nariz, luego está el ala real de la fosa nasal por aquí Entonces debajo de esa porción central está el tabique, ¿verdad? Y tú obviamente en el fondo tienes las fosas nasales, lo mejor tienes como ese pequeño escalonamiento en el resto de tu cara No sé si eso se llama realmente, pero esa es prácticamente la forma en que pienso al respecto. Eso es prácticamente todo lo que necesitas saber. Con toda honestidad, cuando miras debajo de la nariz, si quieres saber de eso, se ve algo así, ¿verdad? Tienes las fosas nasales y luego el tabique está en el centro, ahí mismo. Bien, eso podría ser por la nariz, honestamente. A veces hay una pequeña fractura en la bola de la nariz, pero esa es la estructura de una nariz. La nariz es mucho sobre lo que no dibujas, conocer esa estructura, para que no tengamos que dibujarla, es una gran parte de esto. La nariz se ve así, pero aprendimos las estructuras. Ahí hay como un pequeño puente y puedes decidir si lo dibujas o no. Entonces pasemos a la boca. La boca es bastante sencilla a gusto. O bien puedes dibujar línea recta, pero respecta a los labios, si quieres romper esos en formas simplistas, suele ir algo como esto Puede ser un triángulo al revés en el centro con dos triángulos al lado. Entonces el fondo suele tener dos de estas almohadillas de grasa. Simplemente aprender esa estructura es bueno. Se puede ver. Estás aprendiendo esta estructura ahí para omitir cosas. Justo aquí, tal vez en el labio inferior, haces algo como esto. Es como esta sutil curva en la parte inferior. Parece Timmy en la parte inferior de cuando aprendes la estructura de la misma. Una cosa que olvidé mencionar muy rápido, solo nota muy rápida en el globo ocular Cuando giras hacia el lado derecho, se ve así, como completamente a una dirección parece algo así como un símbolo de Pac Man. Las cosas giran, lo mismo va a los labios. Los labios son bastante simplistas, ¿verdad? Están buscando de esa manera. Este es el labio superior y el labio inferior hasta el mentón. Pasemos por la oreja muy rápido. El oído es una marca. Bien, signo de interrogación. Listo aquí. Digamos que ahí está el fondo con una letra Y en ella, ¿verdad? Esa es la estructura. ¿Recuerdas esa pregunta? La letra de Y en ella. Digamos que es una forma de signo de interrogación en el exterior, jalando un poco. Tienes esa Y ahí mismo. A lo mejor tienes. Creo que es un trago. ¿Está justo aquí? No puedo recordar. Tal vez una línea ahí mismo. A la gente no le gusta dibujar oídos. Pero es algo que tienes que aprender. A mucha gente no le gusta dibujar la oreja. Ellos simplemente piensan que es aburrido. Es aburrido. Voy a ser honesto. Se puede dibujar como un tipo diferente de oreja. A nadie le importa. Pero esas son las características de la cara. Bien, solo estamos pasando por estos, repasemos rápidamente las proporciones rápidas del cuerpo. El cuerpo, y lo mencioné un poco antes. La unidad de medida que tendemos a utilizar para el cuerpo es cabezas altas, ¿verdad? Utilizamos la medición es la medida que utilizamos es cuántas cabezas de altura es la figura, ¿verdad? Ellos usan como, bien, hay una cabeza alta y luego bajamos y bajamos y bajamos alrededor. Es una cabeza, dos cabezas, tres cabezas, 45. Por lo general mide alrededor de seis cabezas de altura, pienso en la vida real y luego como en los cómics, tienden a exagerarlo, ese estilo en sí Al igual que Superman y Batman, probablemente son como ocho cabezas de alto, un poco más pequeño, y hace que nuestro cuerpo se vea enorme Obviamente, eso cambia en base a circunstancias de la vida real, personas a las que estás dibujando. Pero en lo que respecta a dibujar el cuerpo, siempre piense en ello en formas simples. Tenemos a nuestro pequeño maniquí justo aquí. Si tuviera que dibujar el brazo, digamos doblando, tiendo a comenzar mis figuras en forma de boceto. Tiendo a pensar en esta forma triangular. Pienso en la columna vertebral. Trato de encontrar la columna vertebral, encontrar dónde va a estar mi cabeza, a lo mejor tengo mis triángulos para los hombros ahí mismo para ver dónde va a estar eso Normalmente pongo como un círculo para la pelvis, o puedes dibujar cuadrado para la pelvis, cualquiera de las dos. Después de encontrar la columna vertebral, tal vez bajar a la pierna, puede que encuentre esa otra pierna, Donde sea que esté. Entonces dibujaré los brazos casi como si estuvieras literalmente dibujando como una figura de palo ligeramente elegante. Así es como hago todo, ¿verdad? Busca la columna vertebral, encuentra esa pierna, donde quiera que vaya, encuentra esa otra pierna, hombros, cualquier dirección que pueda ir. Vaya, eso es demasiado largo. Entonces hago mi figura de palo de fantasía a partir de eso. A mí me gusta pensar en los brazos como cilindros muy simples. Entonces sabes a lo que me refiero con cilindro, ¿verdad? Por ejemplo, si tengo este brazo, solo vamos a tener este brazo. Y me voy a este brazo de aquí mismo. Voy a pararlo para que podamos mirarlo. Yo lo pienso como dos segmentos. Estoy pensando en ello como estas largas como latas de pringles o algo así. ¿Por qué hago eso? La razón por la que hago eso es porque todo tiene como una profundidad. Y quieres sentir que está ahí, tiene una estructura para ello, y tiene forma. Y es mucho más fácil conseguir que los imaginen ahí si son tubos, porque eso es lo más sencillo. Entonces por encima de esto, puedes repasar como anatomía. Lo cual no voy a repasar en absoluto la anatomía en esto. No creo que sea al 100% Definitivamente es necesario eventualmente, pero creo que al principio no necesitas aprenderlo. Pero luego puse la anatomía por encima de eso. Ya tengo un objeto ahí. Está cerca de la forma que quiero. El brazo, ¿verdad? Digamos que la mano está por aquí, lo que sea. Bien, tengo esos tubos. Están cerca de la forma que quiero. Son el grosor y la longitud que quiero. Ahora todo lo que hago es tirar, como hago es entonces empezar a aplicar mis conocimientos de anatomía sobre esto. Y luego sobre eso puedes tirar como ropa si quieres. El propósito básicamente es conseguir esa base para conseguir esa figura de palo. Y por cierto, estoy haciendo esto en marcador para demostrarlo, pero lo harías a lápiz bastante a la ligera porque entonces tendrías que seguir borrando y esas cosas, ¿verdad Porque una vez que tienes este andamio aquí, es muy similar a cuando construyes un edificio Cuando construyes un edificio tienes los andamios, ¿verdad Todas las cosas feas. Ni siquiera es tan feo. Es como muchos cables y esas cosas, muchas tuberías, tubos de luz. Y luego empiezan a construir cosas geniales encima de eso. Y esa es literalmente la forma, ya sabes, de construir una especie de figura. Lo construyes de la misma manera, sobre todo al inicio. Sé que más tarde puedes entrar y simplemente como lo que sea garabatear por ahí Pero al principio, literalmente estás construyendo y a medida que entras, empiezas a borrar las cosas de nuevo, Cuando estás usando lápiz, así es literalmente como hago la figura hasta la figura misma De nuevo, sólo para recapitular, me gusta hacer esa forma de huevo quizá otra vez, o el óvalo para la cabeza Puedes dibujar ese triángulo porque me gusta tener la dirección de los hombros donde están. Sin embargo, si necesitas más detalles, tira la caja torácica ahí. Gudiste donde va a estar la caja torácica si quieres y o en su lugar Nuevamente, recuerden que estos son principios no reglas. Siempre puedes simplemente idear tus propias formas también. Algunas personas, como si estuviera dibujando como un hombre saco de arena o algo así O puedes hacer como un dedal. He visto esto para el área de la pelvis. Cosas como una cosa de cordel. Realmente no importa lo que uses. Estas son solo sugerencias. Me gusta usar esto o el círculo. Entonces otra vez, figuras de palo elegantes y elegantes. Esos son, ahí tienes. Figura de palo elegante, y luego empiezas a sumar a eso. Espero que eso lo haga mucho más fácil. Porque en realidad tienes que practicar estas cosas también si no lo haces ya. Porque eso lo hace mucho más fácil. Mucho más fácil. Vamos a repasar muy rápido, a la ligera. Voy a tocar la perspectiva, solo para que lo sepas, va a hacer muchas cosas más fáciles. Bien, repasemos la perspectiva básica, ¿verdad? Veamos una caja rápida. Tengo una caja justo aquí. Es una caja, es un cubo. Y estamos mirando justo en la parte superior de esa caja, ¿verdad? Vemos un avión. Esto es un avión. Este es un plano diferente. Este es un plano diferente. Simplemente significa el lado de la misma, sólo podemos ver un plano. ¿Bien? Pero si lo inclino así, ¿cuántos aviones vemos ahora? Vemos dos, ¿verdad? Veo este y luego veo este, ¿de acuerdo? Lo mismo, va justo aquí, lo mismo, va justo aquí. En realidad, aquí mismo. Digamos que hacemos algo así. ¿Cuántos aviones vemos? Ahora vemos tres planos. Um, así que eso es básico , muy fácil. Entonces, ¿cómo sabemos si estamos mirando la parte superior de algo o la parte inferior derecha? Es si vemos el plano superior, ¿verdad? Estamos mirando la parte superior de esto o estamos mirando a la parte inferior. Bien, déjame mostrarte ese concepto dibujar aquí en términos muy básicos. Digamos un punto en perspectiva, Tenemos un punto de fuga que es básicamente nuestra línea de visión, nuestro punto de fuga. Una línea de horizonte. Perdóname, línea del horizonte, que es justo donde está realmente el nivel de nuestros ojos . Línea Horizon. Se puso como H L. Si tuviéramos una caja abajo, solo tengamos nuestro cubo aquí. debajo de la línea del horizonte, vemos un lado de la misma, ¿verdad? Pero como está abajo, nuestra vista está debajo de nuestro sitio, ¿ vamos a ver qué? Vamos a mirar la parte superior de la caja. Porque estamos mirando por encima de la caja, vamos a ver la parte superior de la misma. Pongo un punto de fuga. No hablé de ese punto de fuga. Podemos ponerlo en cualquier lugar aquí, pero básicamente es a donde va. Tan lejos ya no podemos ver, se vuelve cada vez más pequeño. Al igual que cuando ves las vías del tren, parece que se están uniendo al final. Entonces pondremos nuestro punto de fuga por aquí, que es elegir uno, esta es una perspectiva de punto, así es como se llama eso Y voy a apuntar mi línea esa dirección de mi cubo allá. Digamos por aquí. Estos tres van a estar apuntando en esa dirección. Podemos ver la parte superior de la misma y está un poco a la izquierda de nosotros. También vamos a mirar este lado. Esta línea ya que es perspectiva de un punto. Esta línea y esta línea ven estas líneas. Todo apuntando hacia abajo en realidad como estas líneas a estas líneas apuntan hacia abajo son paralelas. Paralelo. Paralelo significa que estas líneas bajarán y nunca tocarán nunca. No están pescando un poquito así. Como que eventualmente van a tocar en algún punto lejano de fuga que no podemos ver fuera Es literalmente paralelo. Nunca tocarán planos. Lo mismo va para estas dos líneas ahí mismo. Lo mismo en un punto, perspectiva dos, vamos por aquí solo para que los veas. Esos dos nunca tocarán. No hay un punto lejano fuera del papel, pero este, solo estamos metiendo con una perspectiva de punto Estamos metiendo con una de estas cosas. Estos se unirán en este punto eventualmente, pero voy a agregar más líneas ahí mismo. Justo hacia abajo, boom, recto al otro lado, Boom, justo ahí. Vamos a tener nuestro cubo. Ese cubo está en una perspectiva de punto, lo que significa que están un poco apagados ahí mismo, eventualmente van a tocar. En este punto, todos están un poco angulados, muy simples. Eso está por debajo de cualquier cosa arriba. Cuanto más se acerca esto. Entonces, por ejemplo, cuanto más se acerque esto a nuestra línea del horizonte, más pequeño se va a conseguir esto. Digamos que tenemos nuestro cubo aquí mismo. Esta es una perspectiva de punto, solo estamos viendo ese lado un poco Entonces vamos a tener esa misma perspectiva. Todavía van a salir por ese camino. Va a ser como una astilla, esa zona superior justo ahí todavía a la izquierda de nosotros aunque. Vamos a tirar hacia abajo y luego recto por aquí para ese paralelo. Sólo vamos a poder ver como un ver que veremos una astilla en la parte superior de eso Llega a nuestra línea de visión ahí mismo, nuestra línea de horizonte se pone. Y entonces cuanto más hacia abajo se ponga, vamos a ver más de ello. Busca esas cosas en la naturaleza entonces cuando va arriba aquí, obviamente es todo lo contrario. Vamos a dibujar uno pequeño aquí. Digamos que es desaparecer por aquí. Ahora mismo vamos a parecer una caja de Mario, ¿verdad? Lo estamos mirando, esa es la perspectiva de un punto. Sólo quiero tocar eso. Es muy valioso. Volveré a esto por el motivo que te lo diré en un segundo. Vamos a repasar la perspectiva de dos puntos muy rápidamente. Línea Horizon, ¿verdad? Sólo nuestra línea de visión. Dos puntos sería que hay un punto justo aquí y hay un punto justo aquí. Dos puntos. Ahora tenemos nuestra caja. Normalmente suelen mostrar esto en dos ángulos. Como si estuviéramos mirando la esquina de la caja. Así es casi siempre como es. Ahora estamos metiendo con dos dimensiones aquí, correcto, originalmente Los otros son horizontales. Ya no es eso. Estamos metiendo con dos de cada tres direcciones aquí Cualquier cosa yendo en esa dirección, voy a ponerle a eso cualquier cosa en esta dirección. Pero arriba y abajo sigue plano. Digamos por aquí, es divertido hacer estas cosas, honestamente. El paralelo arriba abajo, ojalá entienda esto. Si no entiendes esto, hazme saber los comentarios. O probablemente pueda explicarlo mejor en los comentarios, avíseme. Oye, ¿qué pasa? Esto tiene sentido. Escríbeme en los comentarios que realmente me ayude a entender quién está entendiendo. Porque esta es probablemente la lección más dura de todo el asunto. Creo que esto va a ser un paseo de pasteles. Probablemente sea la lección más dura y la más larga de todo el asunto. Tienes una caja como esta y ahí desaparece. Cuanto más se acercan estos, más raro se pone Digamos que aquí tienes puntos de fuga. Tienes una caja por aquí que estamos mirando. Se va a poner muy raro. Creo que es como los fotógrafos saben de esto. Dan va hacia abajo en esa dirección. Déjame ver. Se pone más, creo que gran angular ****, no puedo recordar lo que básicamente adquiere en un look diferente. Cuanto más se acercan esos, mira cómo se está deformando, es esta mirada extraña Cuanto más se acercan, esa es la perspectiva de dos puntos. El motivo. Y esto es lo que quiero que practiques, ¿de acuerdo? En realidad, cuando empezamos a dibujar en papel, empezamos a hacer cifras, empezamos a hacer alguna de estas cosas. Cuando dibujamos algo así como en una caja o algo así, la cosa, esos puntos de fuga van a estar muy fuera del papel Casi nunca están en el papel. Van a estar muy lejos. Tenemos que imaginarlos, si dibujo algo así, y tal vez hago algo así y se está uniendo un poco, el punto de fuga, tan lejos, voy a tener que imaginarlo en el ojo de mi mente y ajustarme ojo de mi mente Por eso deberías practicar cubos. Empieza a darte una muy buena idea de la dimensión general. Empieza a ayudar tanto. Justo aquí, voy a estar como, bien, así que esto va muy lejos de ahí. Eso va muy lejos de ahí. Ver el punto de fuga no estará en el papel Tengo que inclinar eso ligeramente ahí mismo por aquí. Algo parecido. Casi todos los dibujos que hagas van a ser algo así. Esa puede ser una caja que puede ser, ya sabes, te ajustas a ella, ¿verdad? Digamos que esa es la parte superior de Adas, como una silla de mala calidad. Pero usando esa caja y también tratar de pensar en tres D, tal vez encuentre las otras partes de esa caja, ¿verdad? Sabrás dónde se sienta la pata de la silla en la parte de atrás. Puedes dibujar un grosor extra a esta silla. Eso es lo que estás usando, estas cajas. Y los vas a usar en todas partes. Y quiero decir donde quiera que lo vayas a usar, vas a usar estas cajas constantemente para cosas de fondo, incluso a veces cabezas humanas de alguna manera. Ya sabes como si estuvieras empezando con formas de caja, esta caja, el cubo. Aprende eso como practicarlo una y otra y otra y otra vez porque hará que tus dibujos sean sólidos. Como este es un buen ejemplo, ¿no? Imagina que esto es una silla, y ahora sabemos dónde va a estar la pata trasera, en algún lugar de ahí. O tal vez sientes que se está asomando por aquí, nosotros lo sabríamos Va a hacer que todos tus dibujos se vean más dimensionales que cualquier cosa que esté ahí parado. Tal vez como una criatura de pie a cuatro patas. Ya sabrás, los pondrás en un terreno plano y podrás averiguar dónde está ese pie trasero porque generalmente sabes cómo poner las cosas en una perspectiva generalmente decente. Mucho lo está mirando. Como entender ese concepto del que hablamos y mirarlo. Perspectiva de tres puntos. Ni siquiera creo que realmente necesites hacer eso. Eso solo está hecho para edificios enormes, ¿verdad? Como cosas del hombre araña. Enormes edificios. Lo estás viendo desde arriba. Sólo se hizo para aviones similares. Y mirando a los rascacielos, creo que de ahí vino Realmente no lo usamos mucho antes de eso. Pero cualquiera estaba tratando de dejar caer mi descabellada perspectiva de tres puntos No creo que necesites aprender eso, pero esa es una buena cartilla para lo básico. La figura, aprende la perspectiva. Si necesitas profundizar en alguna de esas cosas, tengo lecciones al respecto por aquí. Pero absolutamente, espero que esta sea una buena cartilla para ti. Empecemos a movernos hacia el jugo real de esto. 4. PAPER MARIO ( Estudio de estilo # 1 ): Bien, así que repasemos la forma exacta en que hago esto. Cuando repaso como un estilo, estás examinando un estilo que estás analizando, ¿verdad? Voy a escribir esto. Entonces, mirando algo como Paper Mario, ¿verdad? ¿Cómo le echaríamos un vistazo a ese estilo con las cosas de las que habíamos hablado? De inmediato, miraría líneas muy gruesas. Entonces lo escribiría en mis notas. Toma nota de esas líneas gruesas y gruesas, ¿verdad? Ahí están pasando líneas gruesas y obviamente más en y obviamente más en el exterior de ella cuando lo miro porque las líneas internas no son tan gruesas, pero generalmente esas son líneas muy gruesas. Los puntos largos para los puntos largos para los ojos, ¿verdad? Eso es muy único en este estilo, ¿verdad? Parecen monedas casi, ¿verdad? Lo cual probablemente tenga un propósito, no estoy seguro. Sólo un montón de rondas por todo el lugar. Apenas los bordes son muy redondeados. Voy a poner quizá bordes redondeados. Es colorido pero no voy a lidiar con el color en esto. Estoy tratando más con el lenguaje del diseño. Cuando lo miro más de cerca, todos tienen como proporciones B. Esas son cosas que me resisten y cosas que creo que son muy singulares al respecto. Nuevamente, vamos a repasarlos. Líneas gruesas que se utilizan dentro de puntos largos de formato lineal para ojos. Los ojos son esencialmente estos óvalos o como lo llames, como estas elipses alargadas, bordes redondeados ¿Qué más entonces las proporciones, verdad? Es como una altura de una a dos cabezas pasando. Eso es lo que veo hasta ahora, la singularidad de este estilo Derecha. Vamos a entrar en la siguiente parte de esto. Si notas algo, por cierto, quiero que me digas, oye, me di cuenta de esta parte del dibujo. Avísame porque eso ayuda también. Sí, si mencionaste algo en la sección de comentarios, eso realmente, pero así es como estamos analizando este estilo. 5. Estudio de estilo #2 en POKEMON): Bien. Entonces tenemos nuestras notas. Repasemos también el estilo Pokemon. Entonces ese sería papel estilo Mario. Esto es lo que hago con cualquier estilo. Derecha. Entonces papel. Vamos a repasar, ¿qué fue? Pongamos otra página. En realidad, repasemos al estilo Pokemon. ¿Verdad? Pokemon, cierto. Pokemon, cierto. Lo veríamos. Quiero decir, en lo que respecta a la animación, obviamente, es animación. Es específico. Yo diría líneas delgadas, relativamente delgadas en general. Esa es una. Simplemente los anotas así Mirándolo, ¿qué vemos? Yo diría proporciones humanas promedio. Yo diría proporciones. Bien, la nariz parece un. y lo sé, obviamente es anime. Pero cuando pierdes, no sé cómo dice, no quiero escribir esto en mis notas pero déjame bajar. Parece que ese cheque realmente no muestra el plano inferior con tanta frecuencia. A veces lo hace, pero como en Dragon Ball, casi todas las narices mostrarán ese plano inferior justo ahí. Y como lo mismo que miras como Cowboy bop, miras otro anime. Pero para Pokemon, realmente no veo eso tan a menudo. A veces hay una sombra en el lado derecho de la misma. Pero normalmente veo algo así como, así que diría marca de verificación. Por cierto, si notas algo, quiero que en realidad también lo pongas en los comentarios. Hazme saber en la sección de comentarios, lo voy a ver. Si notas algo sobre el estilo Pokémon, eso sería una cosa para analizar. Déjame ver, ¿ qué más voy a mirar? Esto nuevamente, también bordes ligeramente redondeados, no tan redondos como el papel Mario, sino formas ligeramente redondeadas. Yo diría que todo el pelo es puntiforme. Cabello puntiagudas. Eso es, esa es una característica genial, pero eso es lo que noté. Como dije, quiero que apuntes algunos y los pongas en los comentarios. Pon algo que no mencioné, solo pruébalo y probablemente me van a dar una idea. Pasemos al siguiente paso donde realmente me voy a dar el uno al otro, el estilo del otro. Vamos a dibujar a Mario al estilo de Pokemon y luego a alguien del estilo Pokemon de Mario. Sigamos adelante. 6. Dibuja Mario de papel en estilo Pokémon: Bien, dibujemos a Mario al estilo de Pokemon. Voy a tomar algunas señales de eso. Empecemos. Lo primero que hago aquí mismo, voy a dibujar la mitad superior del cuerpo de Mario. Cuando lo esté pensando , hablemos de ello. Voy a comenzar con la línea de sombreros por aquí, voy a hacer que se vea como esa parte superior de un sombrero más realista abajo como ahí por aquí. Ahora voy a dibujar como una delgada línea en lugar del círculo para la insignia. Sólo voy a poner como la M allá. Va a trazar la línea a través de la parte delantera del sombrero ahí. Obviamente, el ala del sombrero. Dibujemos el frente de la línea de ala. Pensando en líneas más delgadas, una curva normal aquí mismo. Entonces va a tirar una vuelta del frente de la zona. Va a trazar una delgada línea aquí mismo para el cambio en ese pequeño borde de ahí mismo. Entonces por aquí voy a simplemente hacia arriba dibujar una M en la parte delantera en lugar de hacer la insignia del círculo. Voy a tirar, bueno, voy a encontrar los ojos ahí mismo. Entonces voy a ir por aquí y voy a encontrar los ojos en forma de lápida Alinearse, va a ir por debajo del sombrero ahí, alinearse hacia abajo, por aquí, alinearse, alinearse hacia abajo, tal vez tirar un poco más. Un poco más de tiempo. Estoy pensando, teniendo en cuenta las cosas con los ojos, Line por aquí, debajo de allí, y línea por aquí. ¿Todo bien? Entonces tenemos los ojos en forma de lápida Ahora voy a entrar ahí y dibujar el iris ahí mismo. Ve por aquí, por aquí. Círculo aquí mismo para la luz alta. Círculo aquí mismo para la luz alta. Y luego dibuja a la gente ahí dentro, la derecha, bien, va a ir a un bol por el costado del cabello un poco. Zig zag, ahí mismo para la barra lateral. Sigue mezclándolo. Curva aquí mismo para la oreja, va a ser un poco más larga porque normalmente oreja de Mario es más o menos un círculo exacto. Pero voy a dibujar la línea Pokemon Ear por aquí. Y luego otra línea ahí mismo para la porción interna de esa línea, la parte posterior del cabello. Sé que deberíamos dibujar la marca de verificación para la nariz del anime, pero tiene una nariz muy grande, creo que simplemente voy a cambiarla. Voy a hacerlo más grueso de lo normal, así que voy a dibujar una línea aquí, hacia abajo un poco, curva hacia atrás, y luego dibujar como una línea un poco más delgada ahí, como si fuera hacia abajo un poco, curva hacia atrás, y luego dibujar como una línea un poco más delgada ahí, una nariz grande y plana. Creo que sería una mejor idea. Y luego vamos a ir por aquí y dibujar el bigote Y recuerda una cosa que dibujé es mucha gente con vello facial, tienen puntas puntiagudas del cabello Vello facial o no. Probablemente voy a ir por aquí y trazar una línea así. Y luego aquí abajo, y voy a seguir tomando eso por allá, curvar una línea hacia arriba, ir por aquí, la parte delantera de la cabeza. Tiene su boca justo aquí. Está haciendo una expresión como, oye, qué línea aquí mismo para la lengua. No olvides, por cierto, si hay algún otro atributo que pienses o tal vez algunas formas en las que lo hubieras dibujado , también puedes, como dije, esto es bueno, dame tus ideas y los comentarios que realmente ayudan. Definitivamente es un gran problema. Me gusta escuchar tus pensamientos. Entonces vamos a tirar hacia atrás, a hacer una curva hacia arriba y luego vamos a encontrar la parte de atrás del trabajo jalando ahí arriba. Hasta el momento, tan bien. un poco de pelo que le sale por la espalda. Así que voy a ir tal vez ahí mismo sobresaliendo por la parte de atrás. Todo bien. Bastante bien. A mí me gusta, me gusta mucho. Tener un poco de la ceja sobresaliendo aquí. Sin embargo nada salvaje porque estilo de dibujar decenas, no lo tengo a través del sombrero porque a veces lo ves mucho, ¿verdad? Entonces dibujamos tal vez una pequeña insignia como línea aquí para la mejilla, línea muy delgada, tal vez como una forma de Z o una línea. Genial, genial. Sólo dale una línea de cuello aquí abajo, línea aquí abajo para la curva del cuello a través del cuello. Encuentra la porción media delantera aquí para el centro de su área de tirantes. Haz un círculo aquí, haz un círculo aquí. Alinee ahí mismo para los tirantes. Para el borde de la línea de ligar arriba por aquí. De nuevo, manteniéndola generalmente relativamente línea de línea por aquí dándole un cuello, ¿verdad? Porque no hay cuellos adentro, ¿ en cómo se llama en papel, Mario Realmente no hay siguiente en absoluto, creo. Corrígeme si me equivoco por cierto. No estoy segura. Línea fuera, fila por aquí, aquí abajo, arriba abajo, justo ahí. El costado del cuerpo aquí abajo. El lado del cuerpo por aquí. Bien, sólo vamos a hacer la parte superior del cuerpo. Esto es bastante bueno, pero ¿ qué más podemos agregar a esto? Quiero poner un poco, un poco más de realismo en lo general. Entonces voy a dibujar este tipo de cosas de bolsillo que suelen tener en la parte delantera del mono, ¿verdad Y tal vez una delgada línea aquí para el color de esa camisa. Y eso es todo, ese es Mario en un estilo Pokemon manteniéndose en, ya sabes, un tema con eso. Sí. Pasemos a lo siguiente y como dije, quiero escuchar tus pensamientos en la sección de comentarios. Tengo muchas ganas de oírlo. Sigamos adelante. 7. Dibuja Pokémon en el estilo Mario de papel: Bien, entonces vamos a dibujar durazno en un estilo, ¿verdad? Dibuja algo de Pokemon recogiendo a Pau estilo del papel Mario, Mario. Entonces ahora mismo vamos a analizar cuáles son las proporciones normales de Pau, ¿verdad? Las proporciones normales para Pka se pusieron como esa pelota para la cabeza en general Y tienen un cuerpo alargado, como bastante alargado, Probablemente alrededor de 1.5 cabezas de alto, en mi opinión. Si tomas pechos de cabeza derecha, las orejas son bastante largas, ¿verdad Son como estas formas de tubo. No sé cómo se ven. Parecen tortillas o algo así. No lo sé, como los tacos. Entonces tiene los pies sobresaliendo y sus brazos son bastante cortos en sí mismos. ¿Cómo lo dibujamos en un sentido Paper Mario de papel? Yo diría que vamos a hacer su estatura más pequeña. En primer lugar porque Paper Mario, es más o menos como dos cabezas de alto seguro. Estatuto sea más cortado, tal vez algo así. Casi como una forma de muñeco de nieve con probablemente bastante similar longitud en extremidades en su mayor parte Tal vez incluso un poco más corto, pero así es como y también va a hacer definitivamente las orejas más cortas que entiendas la diferencia entre la proporción de inmediato, qué diferente va a ser esa. Hagámoslo ahora. Esto simplemente no son notas visuales para mí. Yo también quiero que hagas esto. Sólo notas visuales como, bien, esto es lo que voy a hacer, parece un lechón Ahora, ahora voy a repasar otro papel y empezar a dibujar como creo que se vería. Puedes quedarte con la otra cerca si quieres cuatro notas, pero realmente no las necesitas. Sólo puedes ir con él. Empecemos ya con eso. Bien. derecha del palo. Voy a empezar 1 minuto de inmediato. Voy a empezar así. Voy a empezar a curvar por aquí, lado de la mejilla, curva La cabeza va a estar bastante cerca. Deja eso abierto ahí. Curva por la parte superior de la cabeza, deja eso un poco abierto para la oreja de ese lado, por aquí abajo en este lado de la cabeza, genial en realidad para el brazo. Voy a ir línea línea, forma similar pero de nuevo esto es de dos cabezas de alto. Va a estar justo aquí, de este lado. Estoy en la parte de atrás. Y tenga su otra mano, como aquí mismo. Nuevamente, armas pequeñas, pero eso es similar por todas partes. Vamos a entrar en sus oídos. Por aquí en sus oídos, E, mayor parte en proporción, generalmente curvándose ahí atrás Ahora esto va a estar apagado, mantenlo en aproximadamente similar longitud, línea por aquí, Llénalo. Línea por aquí, llénela. Nos fijamos si quieres. También puedes dibujar como una línea por aquí para mostrarla en la parte de atrás. En realidad, esperemos hasta que los dedos de la cara generalmente van a ser los mismos. Vamos a dibujar, boom. A lo mejor tres. B tres ahí mismo, viniendo allí. Y luego el otro que sale por aquí en la cola va a ser y agacharse aquí mismo y va a ser bastante grande proporcionalmente, así que va a ir por Enorme forma de abanico en la parte posterior, hacia abajo aquí. Aquí abajo, justo en. Vayamos por aquí. Ahora la boca va a ser relativamente la misma boca, va a dibujar un poco más abajo en la cara. Voy a dibujar curva, otra curva ahí mismo. Por cierto, si notas algún otro dato que creas que debería entrar aquí, por favor escríbalo en los comentarios. Va a ayudar mucho. Quiero, quiero tener una conversación contigo en los comentarios. Tal vez algunas ideas o comentarios también. Porque lo genial es que puedes hacer diferentes versiones de estos personajes, ¿verdad? Esta es nuestra idea de lluvia de ideas. Al igual que nuestro cerebro, este es un diseño que estás reflejando allá. Bien, la nariz pequeña todavía se alinea así. Los ojos van a ser muy diferentes, así que los ojos se van a alargar aquí mismo. Y voy a llenarlo, no hay resaltado aquí mismo de este lado, aquí mismo en este lado círculo para la mejilla Voy a dibujar eso un poco más grande, ahí mismo. Y luego por aquí de este lado, justo en. Después un par de los diseños en su línea de fondo ahí mismo. Es como una forma de V. ¿Qué falta esto? A esto le falta la línea gruesa en el exterior de la forma. Bien, entonces primero, aquí mismo, ve a dibujar esto, rellena eso, hazlo oscuro, justo ahí al final de la cola. Es sólo una cosa de color, pero dibujemos una línea gruesa en el exterior. Olvidé los dedos mequitos. Esto está en el lenguaje del diseño, ¿verdad? Paper Mario tiene una línea más gruesa en el exterior de sus personajes. Eso es lo que voy a hacer. Voy a asegurarme de que sea un poco más grueso. Un poco más grueso. Siempre puedes juzgar por ti mismo lo grueso, pero estamos tomando esto de nuevo, el lenguaje de diseño de uno, poniéndolo al otro. Si tienes alguna, tal vez otras caricaturas que quieras cruzar o como estilos de comercio, tírala en la sección de comentarios. A lo mejor voy a hacer un complemento extra. Simplemente tíralos ahí. Cualquier cosa que se te ocurra, voy a ver si puedo hacerlo y podemos repasarlo. Tal vez estudiarlo. O si quieres, probablemente podría seguir agregando a esta lección si quieres, pero definitivamente avísame. Bien, y ahí tienes. Eso es. Ese es Pikachu al estilo del papel Creo que se ve bastante bien. Honestamente, no sé si cambiaría mucho, para ser honesto. Creo que mucho de eso se ve bastante muerto en. Esa es la forma en que lo vería si lo movieras a ese otro juego. Ahora vamos a hacer lo contrario. Vamos a buscar a alguien de Mario y ponerlos al estilo Pokemon. Sigamos adelante.