Transcripciones
1. Cómo dibujar en cualquier estilo artístico: ¿Alguna vez has querido
dibujar diferentes estilos como pasar del realista anime y
al caricaturesco
pasando por el estilo bob esponja Te voy a enseñar
a hacer eso. Soy Enrique, artista
e ilustrador. Trabajé en películas
como Los Pitufos y Transformers Three
Dark of the Moon Voy a guiarte a
través de cómo hacer esto. Vamos a repasar el plan de
lecciones ahora
mismo, desde el principio, vamos
a pasar por lo básico, lo cual es increíblemente importante. Después de lo básico, te
voy a llevar a lo que es la calidad del diseño, como, qué cosas hacen diseño
diseño y estilo estilo. Voy a
pasar por eso
contigo en el segundo video. Eso es muy importante.
Entonces después de eso, vamos a saltar y tomar notas sobre un estilo
específico. Voy a elegir algo, escribir notas sobre ese estilo y guiarte a través de
mi proceso de pensamiento. Y quiero que tú también
participes. Entonces vamos a hacer
esto con un segundo estilo. Entonces después de eso, vamos a mezclarlos y dibujarlos
en diferentes estilos Vas a
verme hacerlo y te voy a platicar a través de todo
el asunto. Vas a aprender tanto en esta lección definitivamente sigue, sobre todo si eres un principiante. Vamos a subirnos ahora mismo.
2. ¿Qué es el estilo?: Bien, repasemos algo muy rápido. Estamos
repasando el estilo. Bien, entonces, ¿qué es el estilo? Yo pensaría en el estilo como la
guinda del pastel, ¿verdad? Digamos el pastel, ¿verdad? Tienes el interior del
pan, todas esas cosas. Vamos a llamar a
eso, ya sabes,
el núcleo, los
fundamentos básicos, ¿verdad Ahí están los fundamentos de
que lo que es eso, el estilo es el glaseado, son las cosas
elegantes Básicamente es básicamente,
son cosas buenas, pero es como lo más
superficial superior,
ponle algunas velas a esta cosa. Aquí tienes. Eso es lo veo estilo como lo que lo
sostiene, es ese buen pan? El pan es lo que lo sostiene. No sería nada
sin ese pan. Esa es una buena manera
de ver el estilo. Me gusta pensar en estilo. Yo diría cuatro cosas
distintas. Bien, cuatro cosas distintas. Yo diría calidad de línea, sólo
voy a
anotar estos. Calidad de línea, sombra u oscuridad y luces, de
cualquier manera, bordes El cuarto en poner
aquí abajo, proporción. La idea de que voy
a pasar por cada uno
y hablar de ellos, pero todos estos juntos son
esencialmente lenguaje de diseño. El lenguaje del estilo, la calidad de la
línea,
Hablemos de eso realmente rápido. Calidad de línea, calidad de línea delgada. Líneas delgadas obviamente no
hace falta decir
calidad de línea gruesa, ¿verdad? Cosas como cosas de dibujos animados. Un poco más
gráfico si piensas algo así como delgado
sería algo así como, no
sé la mayoría de las cosas
en animación como tal vez Pokemon sería algo
así como tal vez jet grand radio, radio Jetset, tal vez
más graffiti art Líneas atrevidas realmente grandes destinadas a captar
la atención de los espectadores. De inmediato, se ve mucho
de eso en el diseño gráfico. Y luego está el delgado a grueso a delgado y
voy a acentuar Entonces tal vez como la
misma línea que delgada a gruesa a delgada otra vez. Derecha. Ves eso mucho en no
sé qué decir al
respecto, honestamente. Pero esa se puede decir, no se
me ocurre
una cosa concreta, pero sé que hay
mucha animación. Hay muchos estilos
diferentes que usan ese grueso a delgado, generalmente en curvas, ¿verdad? Cuando curvan la esquina, es correcto, eso lo veo mucho. Eso es solo un par de
formas de usarlo, ¿verdad? Hay líneas punteadas,
también hay todo tipo de cosas. Hacer cada uno de estos
crea un estado de ánimo diferente. Crea una vibra diferente y solo da una sensación diferente como eso es lo que
hacen muchos de estos, te da una emoción. Sombras, sombras realmente rápidas,
y cómo las usas, ya sea lo poco
o cuánto las usas, también
pueden cambiar todo. Tomemos una
caja justo aquí. Hagámoslo,
hagamos Hagámoslo,
hagamos otra caja por
aquí tratando que sea lo más similar que pueda, pero es un ángulo diferente. Entonces digamos que con
la caja superior tenemos una sombra que usa eclosión
cruzada Y por cierto, si quieres aprender
sobre la eclosión cruzada, tengo toda una lección al respecto
. Ve a echar un vistazo a eso. Eso está aquí.
Digamos que tiene eclosión cruzada, esa es una sensación completamente
diferente Digamos que para éste,
digamos la misma sombra. Digamos que
lo atrevimos por completo en. Simplemente completamente audaz. ¿Todo bien? Piensa en algo
como Ciudad del Pecado. Ya sabes, esa es
una enorme donde eso crea un look de Film Noir, donde los oscuros son
increíblemente oscuros Batman, la serie animada, lo hizo mucho y otra vez, crea ese estado de ánimo,
le da un aspecto distinto. Esto sería como cómics
tradicionales de como los años 90 Usan mucho un patrón de
eclosión cruzada. Pero eso sería un
ejemplo de sombra, ¿verdad? O qué poca
sombra pones. Bordes, podría decir
tal vez formas de alguna manera. Por ejemplo, vamos a
dibujar como un brazo básico. A ver. Yo sólo
voy por aquí y solo uso la
anatomía que conozco. Por cierto, aquí hay
una anatomía. Si no conoces
anatomía, repaso cada parte del cuerpo
para enseñarte anatomía. Ve a echar un vistazo a eso. Eso es angular. Mira, sé que hay rondas. Digamos que la
mano está aquí abajo, pero no quiero tener que
dibujar la mano todo el asunto. Es un aspecto angular
como el codo angular. Pequeños ángulos de bits justo aquí
donde se conecta el músculo. Um, Pero vamos,
hagamos otro
usando un enfoque más redondeado.
En todas partes está redondeado ,
a la derecha, Al igual que ese es el mismo brazo, pero ahora todo es redondo. Literalmente el aspecto es muy diferente, como
el codo redondo, solo las formas en general, simplemente redondo, redondo,
redondo, simplemente redondeado. Muchos de esos ángulos simplemente ya no
están ahí. Y le da un aspecto más
suave y abrazable. Piensa en algo
como Bob Esponja cuando tenga los brazos musculares. Solo un look redondeado, que está destinado a
verse más amigable Y otra vez, abrazable, obviamente no
siempre es Pero esa forma redondeada
puede parecer burbujeante. Puede parecer más emocionante. Tal vez incluso algo como
Rick y Morty, ¿verdad? Tan solo un aspecto curvo así, sin apenas bordes. Look animado muy genial. Repasemos la proporción muy rápido porque eso afecta mucho también por aquí. Si pasamos por encima de las proporciones
humanas normales es dibujar una representación sencilla. A lo mejor el humano promedio es
algo así que usamos, la unidad de medida
es cabezas altas, ¿verdad? Esto es aproximadamente proporciones
promedio. No lo sé, 56 cabezas de alto. Como en la vida real, tal
vez mires algo como
Batman, la serie Animada. Esas proporciones se vuelven
más, si miras a Batman, cintura
realmente delgada en
proporción a eso, y quizá piernas muy
flacas, ¿verdad? Como pensar en Mr. Increíble
desde los increíbles. Como este tipo de proporciones. Y hacen que la parte superior del cuerpo parezca más grande, para
verse más potente. Tienden a dar las
fuertes figuras masculinas que ya sabes, con piernas flacas. Es gracioso como lo
del cuerpo de papá. Y las piernas más delgadas hacen que la parte superior del cuerpo
parezca más grande, ¿verdad? Y eso también, de nuevo, juega con el estilo
cuando cada personaje tiene esas proporciones
o cada
personaje fuerte tiene esas proporciones. Eso es algo muy
específico de estilo. Incluso algo así como
Chibi aplica, ¿verdad? Porque que tienen proporciones de bebé
como bebé, ¿verdad? Muy específico. Así que las proporciones en sí mismas
crean ese estilo también. Entonces miro la calidad de línea,
sombra los bordes. A lo mejor llamas a estas cosas cosas
diferentes si quieres. Y la calidad de la línea, la proporción de bordes de
sombra que en conjunto, creo que crea el lenguaje de
diseño. Y creo que lo he visto
jugar una y otra vez. Y te voy a mostrar por qué. Vamos a ver
diferentes propiedades y saber estudiar e identificar
qué es lo único de ellas. Así que vamos a empujar a la derecha en eso.
3. Los conceptos básicos del dibujo: Bien, muy rápido, hablemos
muy rápido del estilo. Como decía
antes, la piedra angular del estilo son tus fundamentos Tienes que tener tus
fundamentos, es decir. Así que no hay que tener
cada uno de los fundamentales abajo. No te preocupes por ello. Pero
hay que tener una buena base. Pero este video, te voy a dar una base
si no la tienes. Sólo un poco de cartilla
tocando todo sólo un poco. Y puedes explorar más a través los otros programas que
tengo o cualquier otra cosa. Pero te voy a dar
una revisión muy rápida de lo básico en un video corto Bien, vamos a
repasarlos. Número uno,
pasemos por encima de la cabeza. Cuando dibujas una cabeza, tiendo
a iniciarla como un círculo. Lo extiendo hacia abajo en un óvalo, o puedes simplemente como un óvalo, completamente fino, realmente no
importa. Yo uso esto personalmente, realmente no
importa. Estamos prácticamente
divididos por la mitad. Pienso bípedo, se me
olvida cómo se llama. Bípedo significa, creo que
te paras sobre dos patas, pero básicamente eres dos
caras de una misma moneda Tenemos algunas
medidas básicas de la cabeza, que voy a
repasar muy rápido. Desde el frente de la
cara. Vamos por aquí, generalmente a través de la parte superior de la línea del cabello justo ahí
en la parte superior de la línea del cabello. Y luego tenemos la
parte inferior de la barbilla. Los dividimos en
tres en tercios. Justo aquí, aquí mismo, así en este tercio
vas a tener la línea de la frente que está como arriba de tu
cabeza, por encima de tus ojos Digamos que tus
cuencas de los ojos están aquí abajo y tienes esa ceja,
esa ceja del hombre de las cavernas Pero obviamente en
diferentes grados, ahí es donde está la
ceja aquí mismo Tienes la parte inferior
de la nariz en esto. Tercero, lo que esto
va a hacer te va
a dar básicamente una forma básica de dibujar a una persona y luego
todos se desvían de
esta norma, ¿verdad Esto es como una
fórmula para meterte en el estadio de béisbol para que
puedas empezar a dibujar
lo que quieras Pero todos van a
desviarse de manera diferente. Algunas personas van a
tener una frente más corta, algún poste tiene una frente
más larga, algunas personas van
a tener una nariz más baja. Realmente solo depende, pero esto solo te pone en la
zona dentro de esos tercios. Tienes la oreja de este lado, generalmente tienes la oreja dentro de
esa área dentro de esas terceras partes. Si vamos a ver cómo
se llama, si vamos a
mirar el costado de la cabeza, dibujemos exactamente la
misma cabeza hacia un lado. Digamos que ahí
está la parte posterior de la mandíbula y este es
el cuello de aquí. Si vamos a
ver la parte delantera de la cabeza y la
parte posterior de la cabeza, y vamos a
medirlas. A mitad de camino, digamos a mitad de
camino por aquí. A mitad de camino será sobre la
parte posterior de la mandíbula ahí mismo. Recuerda que estás
imaginando a la persona mirando en esta dirección, a mitad de camino Este es en realidad
uno de los mayores errores en todo el arte, así que por eso
quiero repasarlo. gente suele hacer que
la parte posterior de la cabeza demasiado pequeña cuando la
persona está mirando a la derecha o a la izquierda juega.
No sé qué es. Creo que es porque estamos
tan acostumbrados a mirar el frente de las
caras de la gente cuando
socializamos, realmente no vemos mucho la
parte posterior de la cabeza, pero obviamente el
cerebro ahí dentro, hay una parte posterior bastante grande
de la cabeza, como dije Desde la parte frontal de la frente hasta la
parte posterior del cráneo. En promedio, vas
a conseguir la parte posterior de la mandíbula alrededor de este punto. Vas a poner la oreja
alrededor de ese punto. Va a estar inclinado hacia atrás, pero el fondo
va a tocar eso. Estas son reglas sueltas,
¿verdad? ¿Cómo lo llamas? No son básicamente formas
que funcionan, son principios. Básicamente cosas
que han funcionado en el pasado y que las usamos porque han trabajado tantas veces no es la
única manera de hacerlo. Hay muchas formas de hacerlo, pero esto
te dará una muy buena base cuanto a las
medidas de la cabeza. Otra medida
que es muy común. Obviamente, no voy a
pasar por cada pequeña medida, puedes ir a mirar el dibujo de la
cabeza para eso. Pero estos son muy importantes. Creo que esto es lo
más importante. Si corro muy rápido, voy a recorrer
las características de la cara. Lo muy común
sería que alguien llamara
la atención así, ¿verdad? Como los jeroglíficos. Yo diría que una mejor manera de
dibujar esta es una
buena manera de aprender. La hay, digamos que la
nariz está por aquí en alguna parte, pero el ojo tiende a tener
un pico aquí mismo en la zona interna superior y otro pico aquí abajo en
el párpado inferior exterior. Eso solo hace que se
vea más natural. Cada uno tiene
diferentes tipos de ojos. De nuevo, eso es sólo
una fórmula básica a seguir, un principio básico. Recuerda que el
ojo es tres D, y ya he
hablado de esto antes. El globo ocular se asienta
en la cuenca del ojo. Tienes piel que
literalmente envuelve esto. Eso es lo que es.
Literalmente es como no ser
grotesco ni Es piel abierta. El párpado justo ahí tiene un
grosor en esa piel envuelta sobre él y casi siempre cubre el iris
y la gente ahí dentro Y los repasaremos
en un segundo, ¿verdad? Pero recuerda que es como literalmente
envolverse alrededor de una pelota, lo cual es un poco asqueroso, pero así es como es. Mediciones rápidas por aquí
vamos a pasar, veamos si
miras la forma de la cabeza. Esa es una forma de cabeza de mala calidad. Pero digamos que
miramos como una forma de cabeza y ahí tenemos
los globos oculares Hablo del
globo ocular, ¿verdad? Todo el globo ocular, no solo
el ojo que está expuesto. El globo ocular, hay aproximadamente la longitud de
un globo ocular en
el medio en promedio, y un globo ocular en
el costado de aquí,
incluyendo la oreja
colgando por ahí. Cinco globos oculares de ancho, generalmente la cabeza con
la oreja incluida. Entonces cuando miramos el
globo ocular en sí, vaya, es fácil. Vas a tener el iris, que es la
porción de color de tus ojos. Esto va a
ser un tres iris través del globo ocular mismo Si haces zoom,
digamos que nos acercamos por aquí. Tenemos el iris.
Vas a tener la pupila en el centro, la
porción negra ahí mismo Y obviamente eso
cambia de tamaño, pero en promedio hay alrededor de tres pupilas de
longitud como el iris, correcto, 3.333 Cosas buenas si quieres saber la porción
blanca del ojo, eso se llama la scala,
ese es el blanco del Si quieres saber de eso, ni siquiera lo sabía. Realmente no necesitas
aprender los nombres de la nada, solo
necesitas
aprender el lenguaje de la forma. Por lo que, recuerden, esto es como una punta de dibujo. Nunca mostrar. Si dibujas
el ojo por aquí, siempre querrás esconder parte del iris y
la pupila de ahí Porque si no haces eso, si no haces eso, si lo
tienes justo en el centro, va a parecer sorprendido. Va a gustarle conmocionado. Y eso no es lo
que vamos a buscar. Tiene que estar conectado porque
normalmente todos hacemos eso. Casi siempre está cubierto por nuestra tapa superior solo un poco. No hay
medida para eso. Nuevamente, estas son medidas de
estadio de béisbol. Y luego ves
cómo vas a observar y ves cómo la gente cambia
según la vida real. Es genial
hacer eso. Empezarás a notar muchas cosas. Pasemos por la
nariz muy rápido. Estamos como
rápido disparando estos. Si tiene alguna duda, hágamelo saber en la sección de
comentarios. Además, quiero que de
hecho contribuya. Di oye, ¿hay
algo genial en el dibujo que
hayas aprendido? O tal vez algo
que me falta es el video. Sólo avísame. Grita en la
sección de comentarios, vamos a empujarlo. La nariz es relativamente simple. Tiendo a pensar en la nariz
como esta cuña triangular. jodió. Esta forma de cuña
triangular. Muy sencillo, ¿verdad?
Como una cuadra. Como un bloque triangular. Si lo
rompieras aún más habitualmente,
recuerda la nariz, creo que
medio hueso en la parte superior, como parcialmente hueso en la parte superior y luego el resto es cartílago. Y por eso
varía tanto. Obtienes estas narices
colgantes muy bajas y gente mayor porque el cartílago
sigue creciendo en tu cuerpo Tu nariz sigue creciendo un
poco a medida que envejeces. Pero aquí mismo, este
es el puente de la nariz, estamos viendo eso. Puente de la nariz a puente, ahí está la bola de la nariz, luego está el ala real
de la fosa nasal por aquí Entonces debajo de esa
porción central está el tabique, ¿verdad? Y tú obviamente en el
fondo tienes las fosas nasales, lo
mejor tienes como
ese pequeño escalonamiento
en el resto de tu
cara No sé si
eso se llama realmente, pero esa es prácticamente
la forma en que pienso al respecto. Eso es prácticamente
todo lo que necesitas saber. Con toda honestidad, cuando
miras debajo de la nariz, si quieres saber de
eso, se ve algo
así, ¿verdad? Tienes las fosas nasales y luego el tabique está en el
centro, ahí mismo. Bien, eso podría ser
por la nariz, honestamente. A veces hay una pequeña
fractura en la bola de la nariz, pero esa es la
estructura de una nariz. La nariz es mucho sobre
lo que no dibujas, conocer esa
estructura, para que
no tengamos que dibujarla,
es una gran parte de esto. La nariz se ve así, pero
aprendimos las estructuras. Ahí hay como un pequeño
puente y
puedes decidir si
lo dibujas o no. Entonces pasemos a la boca. La boca es bastante
sencilla a gusto. O bien puedes dibujar línea
recta, pero respecta a los labios, si quieres
romper esos en formas simplistas, suele ir algo como esto Puede ser un triángulo al
revés en el centro con dos
triángulos al lado. Entonces el fondo
suele tener dos de estas almohadillas de grasa. Simplemente aprender esa
estructura es bueno. Se puede ver. Estás aprendiendo esta estructura
ahí para omitir cosas. Justo aquí, tal vez
en el labio inferior, haces algo como esto. Es como esta sutil
curva en la parte inferior. Parece Timmy en la parte inferior de cuando aprendes
la estructura de la misma. Una cosa que olvidé
mencionar muy rápido, solo nota muy rápida
en el globo ocular Cuando giras hacia el
lado derecho, se ve así, como completamente a una dirección parece algo así
como un símbolo de Pac Man. Las cosas giran, lo mismo
va a los labios. Los labios son bastante
simplistas, ¿verdad? Están buscando de
esa manera. Este es el labio superior y el
labio inferior hasta el mentón. Pasemos por la
oreja muy rápido. El oído es una marca. Bien, signo de interrogación. Listo aquí. Digamos que ahí está
el fondo con una letra Y en ella, ¿verdad? Esa es la estructura.
¿Recuerdas esa pregunta? La letra de Y en
ella. Digamos que es una forma de signo de interrogación
en el exterior, jalando un poco. Tienes esa Y
ahí mismo. A lo mejor tienes. Creo que es un trago. ¿Está justo aquí?
No puedo recordar. Tal vez una línea ahí mismo.
A la gente no le gusta dibujar oídos. Pero es algo que
tienes que aprender. A mucha gente
no le gusta dibujar la oreja. Ellos simplemente
piensan que es aburrido. Es aburrido. Voy a ser honesto. Se puede dibujar como un
tipo diferente de oreja. A nadie le importa. Pero esas son las
características de la cara. Bien, solo estamos
pasando por estos, repasemos rápidamente las proporciones rápidas
del cuerpo. El cuerpo, y
lo mencioné un poco antes. La unidad de medida
que tendemos a utilizar para el cuerpo es cabezas altas, ¿verdad? Utilizamos la medición es la medida que utilizamos es cuántas cabezas de altura
es la figura, ¿verdad? Ellos usan como, bien,
hay una cabeza alta y luego bajamos y bajamos y
bajamos alrededor. Es una cabeza, dos
cabezas, tres cabezas, 45. Por lo general mide alrededor de
seis cabezas de altura, pienso en la vida real y
luego como en los cómics, tienden a
exagerarlo, ese estilo en sí Al igual que Superman y
Batman,
probablemente son como ocho cabezas de alto, un poco más pequeño, y hace que nuestro cuerpo se vea enorme Obviamente, eso cambia
en base a circunstancias de la vida real,
personas a las que estás dibujando. Pero en lo que respecta a dibujar
el cuerpo, siempre piense
en ello en formas simples. Tenemos a nuestro pequeño
maniquí justo aquí. Si tuviera que dibujar el brazo,
digamos doblando, tiendo a comenzar mis
figuras en forma de boceto. Tiendo a pensar en
esta forma triangular. Pienso en la columna vertebral. Trato de encontrar la columna vertebral, encontrar dónde va a estar mi
cabeza, a lo mejor tengo mis triángulos para los hombros ahí mismo para ver dónde va a estar eso Normalmente pongo como un
círculo para la pelvis, o puedes dibujar cuadrado para
la pelvis, cualquiera de las dos. Después de encontrar la columna vertebral, tal vez bajar a la pierna, puede que encuentre esa otra pierna,
Donde sea que esté. Entonces dibujaré los brazos
casi como si estuvieras literalmente dibujando como una figura de palo ligeramente elegante. Así es como hago
todo, ¿verdad? Busca la columna vertebral, encuentra esa pierna, donde quiera que vaya,
encuentra esa otra pierna, hombros, cualquier
dirección que pueda ir. Vaya, eso es demasiado largo. Entonces hago mi figura de
palo de fantasía a partir de eso. A mí me gusta pensar en los brazos
como cilindros muy simples. Entonces sabes a lo que me refiero
con cilindro, ¿verdad? Por ejemplo, si tengo este brazo, solo
vamos a tener este brazo. Y me voy a
este brazo de aquí mismo. Voy a pararlo para
que podamos mirarlo. Yo lo pienso como dos segmentos. Estoy pensando en ello
como estas largas como latas de
pringles o algo así.
¿Por qué hago eso? La razón por la que hago eso es porque todo tiene como
una profundidad. Y quieres
sentir que está ahí, tiene una estructura para
ello, y tiene forma. Y es mucho más fácil conseguir que los imaginen
ahí si son tubos, porque eso es lo
más sencillo. Entonces por encima de esto, puedes
repasar como anatomía. Lo cual no voy a
repasar en absoluto la anatomía en esto. No creo que sea al 100% Definitivamente es
necesario eventualmente, pero creo que al principio no
necesitas aprenderlo. Pero luego puse la
anatomía por encima de eso. Ya tengo un objeto ahí. Está cerca de la forma que quiero. El brazo, ¿verdad? Digamos que la mano está por aquí, lo que sea. Bien, tengo esos tubos. Están cerca de
la forma que quiero. Son el grosor
y la longitud que quiero. Ahora todo lo que hago es tirar, como hago es entonces empezar a aplicar mis
conocimientos de anatomía sobre esto. Y luego sobre eso puedes tirar como ropa si quieres. El propósito básicamente es conseguir esa base para conseguir
esa figura de palo. Y por cierto, estoy haciendo esto
en marcador para demostrarlo,
pero lo harías a lápiz bastante a la ligera porque entonces tendrías que
seguir borrando y esas cosas, ¿verdad Porque una vez que tienes
este andamio aquí, es muy similar a cuando
construyes un edificio Cuando construyes un edificio tienes los andamios, ¿verdad Todas las cosas feas. Ni
siquiera es tan feo. Es como muchos
cables y esas cosas, muchas tuberías, tubos de luz. Y luego empiezan a construir cosas
geniales encima de eso. Y esa es literalmente la forma, ya
sabes,
de construir una especie de figura. Lo construyes de la misma manera,
sobre todo al inicio. Sé que más tarde puedes entrar y simplemente como
lo que sea garabatear por ahí Pero al principio, literalmente estás construyendo
y a medida que
entras, empiezas a borrar las cosas de nuevo, Cuando estás usando lápiz, así es literalmente como hago la figura hasta
la figura misma De nuevo, sólo para recapitular, me gusta hacer esa
forma de huevo quizá otra vez, o el óvalo para la cabeza Puedes dibujar ese triángulo porque me gusta
tener la dirección de los hombros
donde están. Sin embargo, si necesitas más detalles, tira la caja torácica ahí. Gudiste donde
va a estar la caja torácica si
quieres y o en su lugar Nuevamente, recuerden que estos son
principios no reglas. Siempre puedes simplemente idear
tus propias formas también. Algunas personas, como si
estuviera dibujando como un hombre
saco de arena o algo así O puedes hacer como un dedal. He visto esto para
el área de la pelvis. Cosas como una cosa de cordel. Realmente no importa lo que uses. Estas son
solo sugerencias. Me gusta usar esto o el círculo. Entonces otra vez, figuras de palo elegantes y elegantes.
Esos son, ahí tienes. Figura de palo elegante, y luego
empiezas a sumar a eso. Espero que eso
lo haga mucho más fácil. Porque en realidad tienes que practicar estas cosas también
si no lo haces ya. Porque eso lo hace
mucho más fácil. Mucho más fácil. Vamos a repasar muy
rápido, a la ligera. Voy a tocar
la perspectiva, solo para que lo sepas, va a hacer
muchas cosas más fáciles. Bien, repasemos la
perspectiva básica, ¿verdad? Veamos una caja rápida. Tengo una caja justo aquí. Es una caja, es un cubo. Y estamos mirando justo en
la parte superior de esa caja, ¿verdad? Vemos un avión.
Esto es un avión. Este es un plano diferente.
Este es un plano diferente. Simplemente significa el lado de la misma, sólo
podemos ver un plano. ¿Bien? Pero si lo
inclino así, ¿cuántos aviones vemos ahora? Vemos dos, ¿verdad? Veo este y luego
veo este, ¿de acuerdo? Lo mismo, va justo aquí, lo
mismo, va justo aquí. En realidad, aquí mismo. Digamos que hacemos
algo así. ¿Cuántos aviones vemos? Ahora vemos tres planos. Um, así que eso es básico
, muy fácil. Entonces, ¿cómo sabemos si estamos mirando la parte superior de algo o la parte inferior derecha? Es si vemos
el plano superior, ¿verdad? Estamos mirando
la parte superior de esto o estamos mirando a la parte inferior. Bien, déjame
mostrarte ese concepto dibujar aquí en términos
muy básicos. Digamos un punto
en perspectiva, Tenemos un punto de fuga que es
básicamente nuestra línea de visión,
nuestro
punto de fuga.
Una línea de horizonte. Perdóname, línea del horizonte, que es justo
donde
está realmente el nivel de nuestros ojos . Línea Horizon. Se puso como H L. Si
tuviéramos una caja abajo, solo tengamos nuestro cubo aquí. debajo de la línea del horizonte, vemos un
lado de la misma, ¿verdad? Pero como está abajo, nuestra vista está debajo de nuestro sitio, ¿
vamos a ver qué? Vamos a mirar
la parte superior de la caja. Porque estamos mirando
por encima de la caja, vamos a ver
la parte superior de la misma. Pongo un punto de fuga. No hablé de
ese punto de fuga. Podemos ponerlo en cualquier lugar aquí, pero
básicamente es a donde va. Tan lejos ya no
podemos ver, se vuelve cada vez más pequeño. Al igual que cuando ves las vías del tren, parece que se están
uniendo al final. Entonces pondremos nuestro
punto de fuga por aquí,
que es elegir uno, esta es una perspectiva de punto, así es como se llama
eso Y voy a apuntar mi línea esa dirección de mi cubo allá. Digamos por aquí. Estos tres van a
estar apuntando en esa dirección. Podemos ver la parte superior de la misma y está un poco
a la izquierda de nosotros. También vamos a
mirar este lado. Esta línea ya que es perspectiva de un
punto. Esta línea y esta
línea ven estas líneas. Todo apuntando
hacia abajo en realidad como estas líneas a estas líneas apuntan hacia abajo son
paralelas. Paralelo. Paralelo significa que
estas líneas
bajarán y
nunca tocarán nunca. No están pescando un
poquito así. Como que
eventualmente van a tocar en algún punto
lejano de fuga que no
podemos ver fuera Es literalmente paralelo. Nunca tocarán planos. Lo mismo va para estas
dos líneas ahí mismo. Lo mismo en un punto, perspectiva dos, vamos por aquí solo
para que los veas. Esos dos nunca tocarán. No hay
un punto lejano fuera del papel, pero este,
solo estamos metiendo con una perspectiva de
punto Estamos metiendo con
una de estas cosas. Estos se unirán
en este punto eventualmente, pero voy a agregar
más líneas ahí mismo. Justo hacia abajo, boom, recto al otro lado, Boom, justo ahí.
Vamos a tener nuestro cubo. Ese cubo está en una perspectiva de
punto, lo que significa que están un poco apagados ahí mismo,
eventualmente van a tocar. En este punto, todos están un poco
angulados, muy simples. Eso está por debajo de cualquier cosa arriba. Cuanto más se acerca esto. Entonces, por ejemplo, cuanto más se acerque
esto a nuestra línea
del horizonte, más pequeño
se va a conseguir esto. Digamos que tenemos
nuestro cubo aquí mismo. Esta es una
perspectiva de punto,
solo estamos viendo ese
lado un poco Entonces vamos a tener
esa misma perspectiva. Todavía van
a salir por ese camino. Va a ser como una astilla, esa zona superior justo ahí todavía
a la izquierda de nosotros aunque. Vamos a
tirar hacia abajo y luego recto por aquí
para ese paralelo. Sólo vamos a
poder ver como un ver que
veremos una astilla en la parte superior de eso Llega a nuestra línea
de visión ahí mismo, nuestra línea de horizonte se pone. Y entonces cuanto más
hacia abajo se ponga, vamos a ver más de ello. Busca esas cosas en la naturaleza entonces cuando
va arriba aquí, obviamente es todo lo
contrario. Vamos a dibujar uno
pequeño aquí. Digamos que es
desaparecer por aquí. Ahora mismo vamos a
parecer una caja de Mario, ¿verdad? Lo estamos mirando,
esa es la perspectiva de un punto. Sólo quiero tocar
eso. Es muy valioso. Volveré a
esto por el motivo que te lo diré en un segundo. Vamos a repasar la
perspectiva de dos puntos muy rápidamente. Línea Horizon, ¿verdad?
Sólo nuestra línea de visión. Dos puntos sería que
hay un punto justo aquí y hay
un punto justo aquí. Dos puntos. Ahora tenemos nuestra caja. Normalmente suelen
mostrar esto en dos ángulos. Como si estuviéramos mirando
la esquina de la caja. Así es casi siempre como es. Ahora estamos metiendo con
dos dimensiones aquí,
correcto, originalmente Los otros son horizontales. Ya no es eso.
Estamos metiendo con dos de cada tres
direcciones aquí Cualquier cosa yendo en esa dirección, voy a ponerle a eso
cualquier cosa en esta dirección. Pero arriba y abajo sigue plano. Digamos por aquí, es divertido hacer estas
cosas, honestamente. El paralelo arriba abajo,
ojalá entienda esto. Si no entiendes esto,
hazme saber los comentarios. O probablemente pueda
explicarlo mejor en los comentarios, avíseme. Oye, ¿qué pasa?
Esto tiene sentido. Escríbeme en los
comentarios que realmente me
ayude a entender
quién está entendiendo. Porque esta es probablemente la lección más dura
de todo el asunto. Creo que esto va
a ser un paseo de pasteles. Probablemente sea la lección más dura y la más larga
de todo el asunto. Tienes una caja como esta y
ahí desaparece. Cuanto más se acercan estos, más raro se pone Digamos que aquí tienes puntos de
fuga. Tienes una caja por aquí que
estamos mirando. Se va a poner muy raro. Creo que es como
los fotógrafos saben de esto. Dan va hacia abajo en esa
dirección. Déjame ver. Se pone más, creo que
gran angular ****, no
puedo recordar lo que básicamente adquiere en un look diferente. Cuanto más se acercan esos, mira
cómo se está deformando, es esta mirada extraña Cuanto más se acercan, esa es la perspectiva de
dos puntos. El motivo. Y esto es lo que quiero que
practiques, ¿de acuerdo? En realidad, cuando
empezamos a dibujar en papel, empezamos a hacer cifras,
empezamos a hacer alguna de estas cosas. Cuando dibujamos algo así como en una caja o algo así, la cosa, esos puntos de
fuga van a estar muy fuera del
papel Casi nunca están en el papel.
Van a estar muy lejos. Tenemos que imaginarlos, si dibujo algo así, y tal vez hago algo así y se está uniendo
un poco, el
punto de fuga, tan lejos, voy a tener que imaginarlo en el ojo de
mi mente y
ajustarme ojo de
mi mente Por eso deberías
practicar cubos. Empieza a darte
una muy buena idea de la dimensión general. Empieza a ayudar tanto. Justo aquí, voy a estar como, bien, así que esto va muy lejos de ahí. Eso va muy lejos de ahí.
Ver el punto de fuga no
estará en el papel Tengo que inclinar
eso ligeramente
ahí mismo por aquí.
Algo parecido. Casi todos los dibujos que hagas van a ser
algo así. Esa puede ser una caja que puede ser, ya
sabes, te ajustas
a ella, ¿verdad? Digamos que esa es la parte superior
de Adas, como una silla de mala calidad. Pero usando esa caja y también
tratar de pensar en tres D, tal vez encuentre las otras
partes de esa caja, ¿verdad? Sabrás dónde se sienta la
pata de la silla en la parte de atrás. Puedes dibujar un
grosor extra a esta silla. Eso es lo que estás
usando, estas cajas. Y los vas a
usar en todas partes. Y quiero decir donde
quiera que lo vayas a usar, vas a usar estas cajas constantemente para cosas
de fondo, incluso a veces
cabezas humanas de alguna manera. Ya sabes como si estuvieras
empezando con formas de caja, esta caja, el cubo. Aprende eso como
practicarlo una y otra
y otra y otra vez porque hará que
tus dibujos sean sólidos. Como este es un buen
ejemplo, ¿no? Imagina que esto es una silla,
y ahora sabemos dónde va a
estar
la pata trasera, en algún lugar de ahí. O tal vez sientes
que se está asomando por aquí, nosotros lo sabríamos Va a hacer que todos
tus dibujos se vean más dimensionales que
cualquier cosa que esté ahí parado. Tal vez como una criatura
de pie a cuatro patas. Ya sabrás, los pondrás en un terreno plano y
podrás averiguar
dónde está ese pie trasero porque
generalmente sabes cómo poner las cosas en una perspectiva generalmente decente. Mucho lo está mirando. Como entender
ese concepto del que hablamos
y mirarlo. Perspectiva de tres puntos. Ni siquiera creo que realmente
necesites hacer eso. Eso solo está hecho para edificios
enormes, ¿verdad? Como cosas del hombre araña.
Enormes edificios. Lo estás viendo desde arriba. Sólo se hizo
para aviones similares. Y mirando a los rascacielos, creo que de
ahí vino Realmente no
lo usamos mucho antes de eso. Pero cualquiera estaba tratando de dejar caer mi descabellada perspectiva de tres
puntos No creo que
necesites aprender eso,
pero esa es una buena
cartilla para lo básico. La figura, aprende
la perspectiva. Si necesitas
profundizar en alguna de esas cosas, tengo lecciones al respecto por aquí. Pero absolutamente, espero que esta
sea una buena cartilla para ti. Empecemos a movernos hacia
el jugo real de esto.
4. PAPER MARIO ( Estudio de estilo # 1 ): Bien, así que repasemos
la forma exacta en que hago esto. Cuando repaso como un estilo, estás examinando un estilo
que estás analizando, ¿verdad? Voy a escribir esto. Entonces, mirando algo
como Paper Mario, ¿verdad? ¿Cómo le echaríamos un vistazo a ese estilo con las cosas de las que habíamos hablado? De inmediato,
miraría líneas muy gruesas. Entonces lo
escribiría en mis notas. Toma nota de esas líneas gruesas y
gruesas, ¿verdad? Ahí están pasando líneas gruesas y obviamente más en y obviamente más en el exterior de ella cuando
lo miro porque las
líneas internas no son tan gruesas, pero generalmente esas
son líneas muy gruesas. Los puntos largos para los
puntos largos para los ojos, ¿verdad? Eso es muy único en
este estilo, ¿verdad? Parecen monedas
casi, ¿verdad? Lo cual probablemente tenga
un propósito, no estoy seguro. Sólo un montón de rondas por
todo el lugar. Apenas los bordes son muy redondeados. Voy a poner quizá bordes redondeados. Es colorido pero no
voy a lidiar con
el color en esto. Estoy tratando más con
el lenguaje del diseño. Cuando lo miro más de
cerca, todos tienen como proporciones B. Esas son cosas que me
resisten y cosas que creo que son
muy singulares al respecto. Nuevamente, vamos a repasarlos. Líneas gruesas que se utilizan dentro de puntos largos de formato
lineal para ojos. Los ojos son esencialmente estos óvalos o como
lo llames, como estas
elipses alargadas, bordes redondeados ¿Qué más entonces las
proporciones, verdad? Es como una altura de una a dos
cabezas pasando. Eso es lo que veo hasta ahora, la singularidad de este estilo Derecha. Vamos a entrar en
la siguiente parte de esto. Si notas
algo, por cierto, quiero que me digas,
oye, me di cuenta de esta
parte del dibujo. Avísame porque
eso ayuda también. Sí, si mencionaste algo
en la sección de comentarios, eso realmente, pero así es como estamos
analizando este estilo.
5. Estudio de estilo #2 en POKEMON): Bien. Entonces tenemos nuestras notas. Repasemos también el
estilo Pokemon. Entonces ese sería
papel estilo Mario. Esto es lo que hago con cualquier
estilo. Derecha. Entonces papel. Vamos a repasar, ¿qué fue? Pongamos otra
página. En realidad, repasemos al estilo Pokemon. ¿Verdad? Pokemon, cierto. Pokemon, cierto. Lo
veríamos. Quiero decir, en lo que respecta a
la animación, obviamente, es
animación. Es específico. Yo diría líneas delgadas,
relativamente delgadas en general. Esa es una. Simplemente
los anotas así Mirándolo, ¿qué vemos? Yo diría proporciones
humanas promedio. Yo diría proporciones. Bien, la
nariz parece un. y lo sé,
obviamente es anime. Pero cuando pierdes, no
sé cómo dice, no quiero escribir esto en mis notas pero déjame bajar. Parece que ese cheque realmente
no muestra el plano
inferior con tanta frecuencia. A veces lo hace, pero
como en Dragon Ball, casi
todas las narices mostrarán ese plano inferior justo ahí. Y como lo mismo que
miras como Cowboy bop, miras otro anime. Pero para Pokemon,
realmente no veo eso tan a menudo. A veces hay una sombra
en el lado derecho de la misma. Pero normalmente veo
algo así como, así que diría marca de verificación. Por cierto, si
notas algo, quiero que en realidad también
lo pongas en los comentarios. Hazme saber en la
sección de comentarios, lo voy a ver. Si notas algo
sobre el estilo Pokémon, eso sería una
cosa para analizar. Déjame ver, ¿
qué más voy a mirar? Esto nuevamente, también bordes
ligeramente redondeados, no tan redondos como el papel Mario, sino formas ligeramente redondeadas. Yo diría que todo
el pelo es puntiforme. Cabello puntiagudas. Eso es,
esa es una característica genial, pero eso es lo que noté. Como dije, quiero que apuntes algunos y los pongas
en los comentarios. Pon algo que no
mencioné, solo pruébalo y
probablemente me van a dar una idea. Pasemos al siguiente
paso donde realmente me voy
a dar el uno al
otro, el estilo del otro. Vamos a dibujar a Mario al estilo
de Pokemon
y luego a alguien del estilo Pokemon de
Mario. Sigamos adelante.
6. Dibuja Mario de papel en estilo Pokémon: Bien, dibujemos a Mario
al estilo de Pokemon. Voy a tomar algunas señales
de eso. Empecemos. Lo primero que hago
aquí mismo, voy a dibujar la mitad superior
del cuerpo de Mario. Cuando lo esté pensando
, hablemos de ello. Voy a comenzar con
la línea de sombreros por aquí, voy a hacer que se vea
como esa parte superior de un sombrero más realista abajo como ahí por aquí. Ahora voy a dibujar
como una delgada línea en lugar del círculo
para la insignia. Sólo voy a poner
como la M allá. Va a trazar la línea a través de
la parte delantera del sombrero ahí. Obviamente, el ala del sombrero. Dibujemos el frente
de la línea de ala. Pensando en líneas más delgadas, una curva normal aquí mismo. Entonces va a tirar una vuelta
del frente de la zona. Va a trazar una delgada
línea aquí mismo para el cambio en ese
pequeño borde de ahí mismo. Entonces por aquí voy a
simplemente hacia arriba dibujar una M en
la parte delantera en lugar de
hacer la insignia del círculo. Voy a tirar, bueno, voy a encontrar los
ojos ahí mismo. Entonces voy a ir por
aquí y voy a
encontrar los ojos en forma de lápida Alinearse, va a ir
por debajo del sombrero ahí, alinearse hacia abajo, por aquí, alinearse, alinearse hacia abajo, tal vez tirar un poco más. Un poco más de tiempo. Estoy pensando, teniendo en cuenta las
cosas con los ojos, Line por aquí,
debajo de allí, y línea por aquí. ¿Todo bien? Entonces tenemos
los ojos en forma de lápida Ahora voy a
entrar ahí y dibujar el iris ahí mismo. Ve por aquí, por aquí. Círculo aquí mismo
para la luz alta. Círculo aquí mismo
para la luz alta. Y luego dibuja
a la gente ahí dentro, la derecha, bien, va a ir a un bol por el costado
del cabello un poco. Zig zag, ahí mismo para la
barra lateral. Sigue mezclándolo. Curva aquí mismo para la oreja, va a ser un
poco más larga porque normalmente oreja de
Mario es
más o menos un círculo exacto. Pero voy a dibujar la línea
Pokemon Ear por aquí. Y luego otra línea ahí mismo para la porción
interna de esa línea, la parte posterior del cabello. Sé que deberíamos dibujar la marca de
verificación para la nariz del anime, pero tiene una nariz muy grande, creo que
simplemente voy a cambiarla. Voy a hacerlo
más grueso de lo normal, así que voy a dibujar
una línea aquí,
hacia abajo un poco, curva hacia atrás,
y luego dibujar como una línea un
poco más delgada ahí,
como si fuera hacia abajo un poco, curva hacia atrás, y luego dibujar como una línea un
poco más delgada ahí, una nariz grande y plana. Creo que
sería una mejor idea. Y luego vamos a ir por aquí y dibujar el bigote Y recuerda una cosa que dibujé es mucha gente
con vello facial, tienen
puntas puntiagudas del cabello Vello facial o no.
Probablemente voy a ir por aquí y trazar una
línea así. Y luego aquí abajo, y voy
a seguir tomando eso por allá, curvar una línea hacia arriba, ir por aquí, la parte
delantera de la cabeza. Tiene su boca justo aquí. Está haciendo una
expresión como, oye, qué línea
aquí mismo para la lengua. No olvides, por cierto, si hay algún otro atributo que
pienses o tal vez algunas formas en las que
lo hubieras dibujado , también
puedes, como
dije, esto es bueno, dame tus ideas y los comentarios que
realmente ayudan. Definitivamente es un gran problema. Me gusta escuchar tus pensamientos. Entonces vamos a tirar hacia atrás, a hacer una curva hacia arriba y luego vamos a encontrar la parte de atrás del
trabajo jalando ahí arriba. Hasta el momento, tan bien. un poco de pelo que le
sale por la espalda. Así que voy a ir tal vez
ahí mismo sobresaliendo por la parte de atrás. Todo bien. Bastante bien. A mí me gusta, me gusta mucho. Tener un poco de la
ceja sobresaliendo aquí. Sin embargo nada salvaje porque
estilo de dibujar decenas, no lo tengo a través del sombrero porque a veces lo
ves mucho, ¿verdad? Entonces dibujamos tal vez
una pequeña insignia como línea aquí para la mejilla, línea
muy delgada, tal vez
como una forma de Z o una línea. Genial, genial. Sólo dale una
línea de cuello aquí abajo, línea aquí abajo para la
curva del cuello a través del cuello. Encuentra la porción
media delantera aquí para el centro
de su área de tirantes. Haz un círculo aquí, haz un círculo aquí. Alinee ahí mismo
para los tirantes. Para el borde de la línea
de ligar arriba por aquí. De nuevo, manteniéndola generalmente relativamente línea de línea por aquí
dándole un cuello, ¿verdad? Porque no hay cuellos adentro, ¿
en cómo se llama
en papel, Mario Realmente no hay
siguiente en absoluto, creo. Corrígeme si me equivoco
por cierto. No estoy segura. Línea fuera, fila por aquí, aquí
abajo, arriba
abajo, justo ahí. El costado del cuerpo aquí abajo. El lado del
cuerpo por aquí. Bien, sólo vamos
a hacer la parte superior del cuerpo. Esto es bastante bueno, pero ¿
qué más podemos agregar a esto? Quiero poner un poco, un poco más de realismo
en lo general. Entonces voy a
dibujar este tipo de cosas de bolsillo que suelen
tener en la parte delantera
del mono, ¿verdad Y tal vez una delgada línea
aquí para el color
de esa camisa. Y eso es todo, ese es Mario en un estilo
Pokemon manteniéndose en, ya
sabes, un tema con eso. Sí. Pasemos a lo
siguiente y como dije, quiero escuchar tus pensamientos
en la sección de comentarios. Tengo muchas ganas de
oírlo. Sigamos adelante.
7. Dibuja Pokémon en el estilo Mario de papel: Bien, entonces vamos a dibujar
durazno en un estilo, ¿verdad? Dibuja algo de
Pokemon recogiendo a Pau estilo del papel Mario, Mario. Entonces ahora mismo vamos
a analizar cuáles son las proporciones normales de
Pau, ¿verdad? Las proporciones normales para Pka se pusieron como esa pelota para
la cabeza en general Y tienen un cuerpo alargado, como bastante alargado, Probablemente alrededor de 1.5 cabezas de
alto, en mi opinión. Si tomas pechos de cabeza derecha, las orejas son bastante largas, ¿verdad Son como estas formas de tubo. No sé cómo
se ven. Parecen
tortillas o algo así. No lo sé, como los tacos. Entonces tiene los
pies sobresaliendo y sus brazos son bastante
cortos en sí mismos. ¿Cómo lo dibujamos en un sentido
Paper Mario de papel? Yo diría que vamos a
hacer su estatura más pequeña. En primer lugar porque
Paper Mario, es más o menos como
dos cabezas de alto seguro. Estatuto sea más cortado, tal vez algo así. Casi como una forma de muñeco de nieve con probablemente bastante similar longitud en extremidades en su mayor parte Tal vez incluso un poco más corto, pero así es como y también va a hacer
definitivamente las orejas más cortas que entiendas la diferencia entre la proporción de inmediato, qué
diferente va a ser esa. Hagámoslo ahora. Esto simplemente no son notas visuales para mí. Yo también quiero que hagas esto. Sólo notas visuales como, bien, esto es lo que voy a
hacer, parece un lechón Ahora, ahora voy a repasar otro papel y empezar a dibujar como
creo que se vería. Puedes quedarte con la otra
cerca si quieres cuatro notas, pero realmente no las necesitas. Sólo puedes ir con él. Empecemos ya con eso. Bien. derecha del palo. Voy a empezar 1 minuto de
inmediato. Voy a
empezar así. Voy a empezar a
curvar por aquí, lado de la mejilla, curva La cabeza va a estar bastante
cerca. Deja eso abierto ahí. Curva por la
parte superior de la cabeza, deja eso un poco abierto
para la oreja de ese lado, por aquí
abajo en este
lado de la cabeza, genial en realidad para el brazo. Voy a ir línea línea, forma
similar pero de nuevo
esto es de dos cabezas de alto. Va a estar justo
aquí, de este lado. Estoy en la parte de atrás. Y tenga su otra
mano, como aquí mismo. Nuevamente, armas pequeñas, pero eso es
similar por todas partes. Vamos a entrar en sus oídos. Por aquí en sus oídos, E, mayor parte en proporción, generalmente curvándose ahí
atrás Ahora esto va a estar apagado, mantenlo en aproximadamente similar longitud, línea por aquí, Llénalo. Línea por aquí, llénela. Nos fijamos si quieres. También puedes dibujar
como una línea por aquí para mostrarla en la parte de atrás. En realidad, esperemos hasta que los dedos de la cara generalmente
van a ser los mismos. Vamos a dibujar, boom. A lo mejor tres. B tres ahí mismo, viniendo allí. Y luego el
otro que sale por aquí en la cola
va a ser y agacharse aquí mismo y va a ser
bastante grande proporcionalmente, así que va a ir por Enorme forma de abanico en la
parte posterior, hacia abajo aquí. Aquí abajo, justo
en. Vayamos por aquí. Ahora la boca va a ser
relativamente la misma boca, va a dibujar un
poco más abajo en la cara. Voy a dibujar curva, otra curva ahí mismo. Por cierto, si notas algún otro dato
que creas que debería entrar aquí, por favor escríbalo
en los comentarios. Va a ayudar
mucho. Quiero, quiero tener una conversación
contigo en los comentarios. Tal vez algunas ideas o
comentarios también. Porque
lo genial es que puedes hacer diferentes versiones de
estos personajes, ¿verdad? Esta es nuestra idea de lluvia de ideas. Al igual que nuestro cerebro,
este es un diseño que estás reflejando allá. Bien, la nariz pequeña todavía se
alinea así. Los ojos van a
ser muy diferentes, así que los ojos se van a
alargar aquí mismo. Y voy a llenarlo, no hay resaltado
aquí mismo de este lado, aquí
mismo en este lado
círculo para la mejilla Voy a dibujar eso un
poco más grande, ahí mismo. Y luego por aquí de
este lado, justo en. Después un par de los diseños en su línea de fondo ahí mismo. Es como una forma de V. ¿Qué falta esto?
A esto le falta la línea gruesa en el
exterior de la forma. Bien, entonces primero,
aquí mismo, ve a dibujar esto, rellena eso,
hazlo oscuro, justo ahí
al final de la cola. Es sólo una
cosa de color, pero
dibujemos una línea gruesa en el exterior. Olvidé los dedos mequitos. Esto está en el
lenguaje del diseño, ¿verdad? Paper Mario tiene una línea más gruesa en el exterior de
sus personajes. Eso es lo que voy a
hacer. Voy a asegurarme de que sea un poco más grueso. Un poco más grueso. Siempre puedes juzgar
por ti mismo lo grueso, pero estamos tomando esto de nuevo, el lenguaje de diseño de uno,
poniéndolo al otro. Si tienes alguna, tal vez
otras caricaturas que quieras
cruzar o como estilos de comercio, tírala en la sección de
comentarios. A lo mejor voy a hacer un complemento extra. Simplemente tíralos ahí. Cualquier cosa que se te
ocurra, voy a ver si puedo hacerlo
y podemos repasarlo. Tal vez estudiarlo. O si quieres, probablemente
podría seguir agregando a esta lección si quieres, pero definitivamente avísame. Bien, y ahí tienes. Eso es. Ese es Pikachu
al estilo del papel Creo que se ve bastante bien. Honestamente, no sé si
cambiaría mucho, para ser honesto. Creo que mucho de eso se
ve bastante muerto en. Esa es la forma en que lo
vería si lo
movieras a ese otro juego. Ahora vamos a hacer lo contrario. Vamos a buscar a
alguien de Mario y ponerlos al
estilo Pokemon. Sigamos adelante.