Cómo dibujar, dibujar y diseñar autos como un profesional en 3D (pen & Paper Edition) | Kai F. | Skillshare
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Cómo dibujar, dibujar y diseñar autos como un profesional en 3D (pen & Paper Edition)

teacher avatar Kai F.

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      Promoción

      2:00

    • 2.

      1.1 Introducción y herramientas que necesitas

      2:42

    • 3.

      1.2 Cosas Importantes Para Comenzar

      2:00

    • 4.

      1.3 (NUEVO) Conceptos básicos de la perspectiva

      6:06

    • 5.

      1.4 (NUEVO) El método de la patata/nube

      9:03

    • 6.

      2.1 Terreno y ruedas

      3:58

    • 7.

      Contorno 2.2, DLO, aspectos básicos de la superficie

      4:36

    • 8.

      2.3 Midsection, perspectiva delantera, faros

      3:53

    • 9.

      Elementos de diseño 3D 2.4, parabrisas de puertas

      3:22

    • 10.

      2.5 Reflexiones, sombreado (lado)

      7:17

    • 11.

      2.6 Reflexiones, sombreado (frente)

      3:44

    • 12.

      2.7 ruedas

      5:49

    • 13.

      2.8 toques finales

      8:19

    • 14.

      2.9 Cómo ver y reparar errores, cosas finales

      3:17

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

711

Estudiantes

8

Proyectos

Acerca de esta clase

¡Hola!

¡Asegúrate de echar un vistazo al curso 2D primero!

El diseño de automóviles, probablemente una de las áreas más importantes del diseño industrial, posiblemente el aspecto más importante de un automóvil. Los looks son lo que cuentan. Aston Martin, Jaguar, Porsche, BMW. ¿Qué serían sus autos sin su icónico diseño?

Mi nombre es Kaiwen y soy un aspirante a diseñador de automóviles e ingeniero de automóviles en la fabricación.

¿Siempre quisiste aprender a dibujar, dibujar y diseñar coches de forma profesional como todos los grandes diseñadores como Ian Callum y Henrik Fisker? Si es así, este es el curso correcto para empezar. Podrás dibujar coches sin borrar y sin herramientas especiales.

Este curso fue diseñado con la función "Aprender por hacer" en mente, así que simplemente sígueme en el proceso de diseño.

Si quieres aprender más perspectivas, ¡háganme saber!

Conoce a tu profesor(a)

Teacher Profile Image

Kai F.

Profesor(a)

My name is Kai, and I am a professional car designer, previously Engineering at RWTH Aachen University in Germany and have been teaching private piano lessons for 4 years.

Music among technology and automotive design, has always been a huge part of my life, ever since I started learning to play the piano at a very young age. Over the years I have developed a deep passion for this instrument and at some point decided to experiment with popular music.

I have been playing the piano for almost 19 years alltogether and arranging my own cover songs for almost 10 years now.

Having started out learning classical music I soon discovered that playing popular music can be more fun and is much quicker to learn by ear rather than using sheet music.<... Ver perfil completo

Level: Intermediate

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Transcripciones

1. Promocional: Hola ahí. ¿ Alguna vez te has preguntado por qué mirar esos autos en la calle? ¿ Cómo se les ocurre esto? ¿ Cómo les gusta a la gente dibujar estos? ¿ Cómo llegan los diseñadores con autos tan increíbles? ¿ Cómo terminan con bocetos que lucen tan riel? Este curso es para ti. lo que este curso cómo dibujar un diseño de boceto tipo de como un pro tres d Te enseñaremos a dibujar o programar auto con las herramientas más simples disponibles. No necesitas a Marcus, ¿verdad? No necesitas sartenes especiales ni nada por el estilo. Esto se va a ir. Nosotros queremos hacer solo necesitas un bolígrafo, un trozo de papel, y entonces podría terminar luciendo algo como esto. Y cubriremos la retaguardia delantera trasera 3/4 técnica fuera bosquejando un auto en tres D. No haremos donde esté el auto, también desde arriba. Eso es un poco más difícil. Pero si llegas a este nivel, podrás bosquejar tu auto favorito en tres D o incluso llegar a tu propia idea en tres D. Correcto. Pero antes de que hagas esto, tengo que decirte, ese es otro curso que hago sobre cómo bosquejar costo como un pro para dos D. Así que para algo como esto, echa un vistazo a ese curso. Pondré un enlace en la descripción de este curso al otro se llama los Sames solo por dos D. Asegúrate de saber hacer esto antes de seguir adelante y hacer tres D. De lo contrario, es como empezar a correr antes se puede caminar. Para que sepas que no funciona. Va a ser realmente desordenado. Así que asegúrate de dibujar autos así primero y luego echar un vistazo a este curso donde aprendes. ¿ Cómo le fue a tu elenco como tres D? No cubriremos bocetos de marcador, ¿verdad? Porque esos son sólo secundarios. Si sabes bosquejar un auto usando solo un bolígrafo o lápiz, entonces estarás bien con Marcus, ¿ verdad? Más o menos. Si crees que este es el curso correcto para ti, si realmente quieres poner ese superdeportivo pocos en el papel, si tienes una gran idea, simplemente no sabes cómo hacerlo. Échale un vistazo a este curso. Yo me alegro. Seguro que te divertirás mucho dibujando autos. Está bien, 2. 1.1 Introducción y herramientas que necesitas: Hola ahí. Bienvenido a tu primera lección sobre cómo dibujar autos como un profesional. Cubriré el frente 3/4 perspectiva. Podría cubrir la perspectiva del restrictor 3/4 en el futuro, pero por ahora, centrémonos en esto, ya que el 3/4 trasero es más o menos el mismo procedimiento así que realmente no hay nada que sea muy diferente a hacer esto desde la parte trasera del auto. De acuerdo, entonces vamos a repasar cómo vamos a hacer esto. Entonces te mostraré cada paso de Así que eres todo lo que necesitas para empezar. No tienes mucho en lo cierto, Ben. Simplemente voy a hacer un bosquejo de algún tipo de auto al azar y darte dos baños cada paso del cardenal. Por qué lo hago. ¿ Por qué? La gente lo hace de esta manera y solo seguirás. Y te recomiendo que Mientras miras este tutorial, consigue las herramientas que cola para conseguir y trata de bosquejar junto a mí, derecha y tratar de entender lo que estoy haciendo. Intento explicarlo tan bien como puedo en, pero al final podrías terminar con tu primera captura ya después de apenas terminar este tutorial, que probablemente va a estar alrededor, como, 40 minutos o 15 minutos. Algo así. Um, entonces, sí, así es como vamos a hacer esto. Uh, entonces, básicamente, empecemos con todas las herramientas que necesites. Necesitas una superficie plana, uniforme sobre la que dibujar. Una mesa agradable siempre es buena, ¿verdad? Necesitas algún bolígrafo o lápiz, lo que quieras. Si usas un lápiz, se asegurarán de que siempre esté afilado. Entonces consigo uno de esos lápices mecánicos justo donde siempre hay siempre hay tienda. Pero te recomiendo usar un bolígrafo porque no quieres borrar. Entonces cuando dibujes, no uses borrado. Está bien, siempre solo intenta hacerlo correctamente desde el principio. Si siempre vas a borrar. Um, nunca vas a aprender de tus errores. Y tus bocetos van a verse todos asquerosos básicamente. Entonces consigue un bolígrafo. Te recomiendo conseguir un bolígrafo. Eso es lo que necesitamos. Además, consigue unos trozos de papel de copia, ¿verdad? No sólo uno. Tan solo ponte como una pila. A lo mejor algo como esto. Entonces cuando dibujas el papel no es demasiado duro en tu bolígrafo. Además, lo que necesitas es una pieza fuera. Ya sabes, papel de basura, por lo que a veces cuando dibujas, puedes terminar con una bola bocosa en la punta de tu bolígrafo. ¿ Qué te va a manchar todo tu horario? Yo quiero eso. Entonces, cuando tengas eso, solo límpialo, ¿de acuerdo? Y aquí tendré algunas notas pegajosas solo para poder guiarte a través de esto. No necesitas notas pegajosas, ¿verdad? Te puede ayudar a practicar perspectivas sin practicar en tu boceto, pero sabes que es opcional. Entonces vamos a recapitular bolígrafo, pedazo de papel, esa superficie, sin goma de borrar y un trozo de papel. Eso es todo lo que necesitamos, ¿verdad? Vamos a llegar a ella. 3. 1.2 Cosas importantes para empezar: De acuerdo, Ahora que tenemos todas las cosas que necesitas para bosquejar un auto como un profesional en tres D, empecemos. Pero antes de que el dolor toque el papel, hay algunas cosas que debes saber s para que no parezca que se haya unido unos cinco años de edad. ¿ Verdad? El modo en que sostengas tu bolígrafo, es muy importante. No lo sostengas como aquí y únete así, ¿sabes? Entonces si solo uso mi útil sticking else aquí cuando dibujas, no te vayas así. No hagas esto. No dibuje líneas pequeñas y angostas. Van a parecer que van a parecer muy gaseosos. No quieres eso, ¿verdad? Quieres sostener tu bolígrafo, como por aquí, y uno que dibujas. Quieres hacer líneas rápidas como esta líneas rápidas y parejas. Es posible que quieras practicar esto, correcto, Así que asegúrate de que tus líneas sean así. Entonces básicamente, cuando dibujaste mueves tu brazo, no tus dedos ni tu muñeca, Correcto. Tendrás que moverlos fuera de curso, pero en términos generales, más rápido sea la línea mejor. Así que asegúrate de practicar esto. De acuerdo, Um, lo siguiente cuando tú, um Cuando dibujas autos. Hay muchas formas diferentes, ¿verdad? Por lo que definitivamente necesitarás esas líneas rectas. También necesitarás, como elipsis, elipses derechas seleccionar cosas de círculo como esta. Así que asegúrate de practicar algunas elipses antes de empezar. Y asegúrate de que tu círculo sea un poco redondo o algo así. Correcto. Um, si no puedes hacer esto, no importa. Estarás bien cuando practiques lo suficiente. Entonces solo consigue una sensación para la sartén. Simplemente consigue un trozo de papel de desecho, practica algunos círculos, asegúrate de que sean redondos, ya sabes, dale la vuelta. Esto siempre ayuda. Y asegúrate de que eso sea redondo o asegúrate de que sea algo así como una cosa simétrica, ¿ verdad? Entonces volteado ver si está bien, y si está bien, estás bien, verdad? Algo así. Sólo practica. Está bien. Eso no va a dibujar en realidad ahora. 4. 1.3 (NUEVO) Fundamentos de la perspectiva: hola y bienvenidos a una nueva adición a este tutorial sobre cómo dibujar autos de diseño de reparto como un profesional en tres D. Y este adicional hablará de diversas técnicas en términos de perspectiva. Debido a que la mayoría de las personas tienen problemas con la perspectiva y al usar este método, se pueden perforar autos en cualquier perspectiva. Por ejemplo, tú Kendall autos esta perspectiva o tienes algún render. Mira, aquí puedes dibujar en esta perspectiva. Todo está usando el mismo método, justo fuera de curso necesitas practicar, pero así funciona. Comm básicamente drogan autos en cualquier perspectiva como, por ejemplo, este concepto Bugti bastante cursi lo hice. 00 esto puede ser un poco más flojo. Y Aston Martin, puedes hacer cualquier perspectiva desde atrás desde la parte superior desde el tamaño sesgado cualquier cosa que puedas hacer cualquier tipo de perspectiva sobre. Por cierto, si quieres aprender a hacer renders como este, tengo un curso diferente. Se llama cómo los Drug Design Cars les gusta un profesional Digital Renders y puedes Donato va a costar igual que esto en cubrirá todos los detalles de ese curso, y puedes usar la cancha un código que se llama Dr Tribe one para conseguirlo por 99. Muy bien, entonces hablemos primero de perspectiva. Para dibujar aquí un auto así, primero tenemos que entender cómo funciona la perspectiva. Entonces de eso va a tratar este sector Will aún no cubrirá los autos. Hablaremos de alguna caja simple que es igual a esta. Y este es un total que preparé para ti y usando esto. Te voy a mostrar cómo puedes Joe cosas en perspectiva. Las cajas son las cosas más simples a John Perspective, Claro. De acuerdo, entonces, ¿con qué empezamos? Empezamos, como pueden ver tenemos. Eso es tal vez hacer esto un poco más grueso. Empezamos con la línea del horizonte aquí en la parte superior. Esta es toda la subida en línea, como está marcada. Entonces básicamente la línea ascendente. Seguro que lo sabes, es como lo que los edificios están parados o si es como una montaña. Y luego hubo algún tema, ¿verdad? Ese es el horizonte. Si miras a lo lejos que estamos parados en la playa o algo así, puedes ver el horizonte fuera de la tierra. OK, empezamos con todo el derecho, y luego empezamos a sumar nuestros llamados puntos de fuga. Tenemos uno a cada lado, otro ancho y uno a la izquierda, y pueden estar fuera de página, ¿ verdad? No tienen que estar aquí. Um pero para este ejemplo, solo tendrá, um, en esta página y luego siguiente paso sería tener algún tipo de referencia. Se puede dibujar una línea como esta en cualquier lugar del pedazo de papel. Puedes hacerlo. Aquí está aquí. No importa dónde. Esto acaba de tener sólo tiene que ser una línea vertical que sea perpendicular al horizonte de distancia. De acuerdo, entonces en este ejemplo, trazo aquí una línea que digamos que queremos un rectángulo, un cubo de alguna espada que Boyd. Y este es el lado de nuestro Q Boyd. Entonces usando esta línea, podemos decir entonces si quieren que la parte superior fuera de este cubo esté aquí y la parte inferior esté aquí, por eso llamo a estos puntos quería. Eso es todo puntos de referencia de referencia. Si miras el material rojo aquí, puedes ver que sólo tenemos dos líneas y cuatro puntos. Básicamente, el siguiente paso es simplemente dibujar las llamadas líneas de fuga. Por lo que se trata de líneas que van de un punto fijo al punto de fuga. Entonces tenemos uno aquí para esto firmado y otro aquí en el mismo cartel desde los diversos puntos. Y luego hacemos lo mismo conmigo. Bueno, estoy gastando el boceto. Espero que te consigas la idea. Disfruto otro aquí y otro aquí para que básicamente las marcas sean líneas desapareciendo o el Hay un nombre específico para qué? Un condón. Pero te llega la idea de poner nuestras líneas que van hacia tus puntos de fuga. De acuerdo, claro, ahora es infinito. Entonces es como un cubo infinitamente largo, ¿verdad? Entonces esto entra en el infinito. mejor queremos limitarlo en Duh determinar la longitud. Entonces lo que hacemos es dibujar otra línea que es perpendicular a nuestra línea de horizonte en cualquier parte del pedazo de papel, y en este ejemplo, es justo aquí. Se puede ver que corta nuestras dos líneas de punto de fuga justo sobre ti. Yo haría lo mismo de este lado y puedo ver también esta cómoda aquí. Y esto ya nos da como enfrentar este derecho? Por lo que nos hemos enfrentado a uno y cara a fuera de nuestro cubo. Pero aún no tenemos top. Y para eso simplemente nos llevamos estos puntos conmigo, que acabamos de crear. Uh, aquí, este punto, este punto y este punto en este punto, y sólo mandíbulamos líneas rectas a la otra derecha a la otra, un punto de fuga. Para que veas ya los he dibujado, que todavía esta justo por aquí y luego la otra línea hacia el otro lado, y se puede ver que se encuentran en algún momento tú y a esto donde el pie del lejano atrás , el lejano borde de atrás fuera de este cubo es. Y entonces también hacemos lo mismo con el top. Entonces uno aquí que entra ahí y el otro parte de este punto, chicas al otro punto de fuga. Y puedes ver que se encuentran en los mismos lugares. Y al final, eso nos da un cubo. Por lo que hemos enfrentado una cara a cara tres, y también podemos ver el interior. Por lo que se llama a esta cara cuatro de por vida. Y esta zona aquí será de seis meses. Pero así funciona la perspectiva ahora y si queremos hacer un auto, ¿no? ¿ Y cómo aplicamos esto a un auto? Se puede ver que he dibujado a propósito un cubo que tipo de parecido a la forma de un auto. ¿ Listo? Correcto. Entonces este lado de aquí, es más largo que este lado. Y este tipo de te da una pista que quizá podríamos colocar sobre ruedas aquí. ¿ Y cómo vamos a hacer eso? Vamos a cubrir en la X Electric, pero espero que haya ayudado. Así funciona la perspectiva. Perspectiva de dos puntos. 5. 1.4 (NUEVO) El método de pata/Nube: De acuerdo, ahora vamos a llegar a una segunda conferencia para que puedan ver nuestra caja aquí desde la conferencia anterior. Y ahora hablaremos de cómo puedes usar esto. Teoh tu costo. Se puede ver si las ruedas de Edison ya. Entonces eso en realidad cambió la capacidad del vamos a deshacernos del rojo. Simplemente guardo esta capacidad de bebida única y agrego una capa encima solo para mostrar cómo funciona. OK, entonces tenemos nuestros libros aquí y retirarnos. Queremos dibujar nuestra calma cuando volvió a usar el rojo. Está bien. Y este es el llamado método de nube. Se puede ver que el cubo es que es un poco demasiado delgado. Se puede ver que el cubo es se puede encerrar una vez que básicamente se puede dibujar alrededor de él con bastante facilidad. Algunas personas usan este cubo, que tenemos aquí, como usaron este cubo y luego empezaron a dibujar autos sobre ruedas, ya sabes, y luego las cosas del parabrisas así. Esto funciona, pero tu auto va a parecer una caja. ¿ Verdad? Entonces todas las señales son rectas, lo cual es terrible. No quiero eso porque los autos no son así. Ya no estamos en los ochenta. Y estamos en Jeremy Clarkson y sabemos diseñar un nuevo Jeff. Queremos que Teoh haga casa alrededor, así que causa siempre tipo de forma redondeada. Entonces solo recordando esta caja aquí, quiero decir, estoy quedando. Se puede ver, por supuesto, pero tal vez cambiar el pasado a muy bajo. Entonces no ves la caja. No te enfocas demasiado en la caja, uh, uh, autos o básicamente un trozo de jabón o nube o una papa. Entonces, ¿cómo se dibuja una nube o una papa? Simplemente haz esto bien. Básicamente son solo mis labios. Entonces simplemente comienzas con algún tipo de no tiene por qué ser perfecto. Al igual que este y el término dependiendo de cómo coloques tus labios así o así , básicamente estás determinado dónde están parados los autos. De acuerdo, así que empecemos con una elipse que es así en medio de la página, como un huevo así. De acuerdo, quiero que hagas lo mismo. Si tienes un bolígrafo y papel por ahí, por favor haz lo mismo. De verdad ayuda, y me desharé de los antecedentes porque eso ya no nos va a ayudar. Pero seguro Ya sabes cuáles son los puntos de fuga por ahora. Y también sabes, uh, cómo funcionan las líneas, que van de ciertos puntos fijos al punto de apuesta y lo que queremos hacer. Ahora esto. Queremos hacer esto bien para colocar el auto aquí, aquí mismo, ahora mismo, usando sólo dos luces. ¿ Cómo hacemos esto? Nosotros decimos, Ok, Las dos líneas van a ser los accesos del auto, ¿ verdad? Así llamado tiene dos ejes. Ruedas aquí. Ruedas ahí tiene que acceder. ¿ Verdad? Vamos a hacer exactamente lo mismo. Pero, ¿qué? ¿ Vamos a hacer todo el acceso primero? Entonces esa es la diversión. El acceso es el eje posterior. Se puede ver que estas líneas van más allá Ah, el huevo. Y están convergiendo. ¿ Verdad? Entonces esta línea va así y este ángulo así, y en algún momento, se van a encontrar. Y eso es muy importante. Como aprendimos en la conferencia anterior, algunas personas cometen errores donde las líneas recogen ese derecho, y simplemente pasan al infinito nunca se reunirán. Hacen volver aquí. Pero ese no es tu punto de fuga, ¿verdad? Entonces vas a poner siempre tiene que estar fuera, no dentro de tu región. Y ahora viene la parte genial. OK, entonces estos están accediendo. Voy a cortar tipo de ya Ve cómo va a estar parado el auto y luego vamos a hacer ya está en las ruedas. En esta etapa temprana, podrías preguntar Sí, porque las ruedas son lo que puso tu auto sobre el papel y las ruedas. Básicamente solo haces otro Eclipsys. Y lo importante es que esa es una rueda telefónica o lo haremos, dependiendo de cómo lo mire. Sí, una rueda de verdad. El importante es que los ejes mayor y menor desplazan ruedas Eso está cambiando de color , en realidad, a verde. Espero que no tengas temas de color rojo verde. A lo mejor es el azul norcoreano. La cosa es que tienes un eje mayor y menor fuera de estas ruedas, ¿ verdad? Entonces estos son tus actos mayores y menores en sí mismos. Estas ruedas, ya se puede ver con qué voy. Este, uh, no del todo acceso mayor y menor. Se puede ver que este acceso al dinero es en realidad paralelo a la línea de mi punto de fuga entre la línea del punto de fuga fantasma. Lo mismo de la espalda. Y esa es la clave. Entonces cuando estás dibujando una rueda, tienes que asegurarte, Pero cuando tu droga, Pero cuando tu droga, cuando dibujas esta elipse que este acceso fuera de los labios es al ángulo recto, ofrecen línea de punto de fuga justo al mismo en la espalda. Esto hace perspectiva perfecta porque simplemente funciona de esta manera, ¿verdad? No se puede rodear. Esa es la forma en que funciona. Y también puedes comprobar si tienes bocetos por ahí. O si tienes un dibujo, puedes comprobarlo con una regla. Si tu perspectiva fuera de las ruedas es correcta, bien y entonces puedes fuera de curso cambiado con fuera de la rueda para condenarlos, más gordos o poco profundos, eso solo determina si estás mirando un auto desde una muy superior o tal vez no bastante desde arriba. Entonces, ¿qué hacemos a continuación? Ahora tenemos nuestras ruedas aquí. Básicamente es un buen punto para empezar, ¿verdad? Lo que suelo hacer es tener otra línea aquí en el medio pero también va a Vanishing Point . Ayuda porque si tenemos cosas aquí en medio del auto, ayuda a hacer que la perspectiva para gordos enferme, verdad, verdad, y entonces básicamente seguimos adelante y empezamos a ir Al Qaeda, ¿ verdad? Entonces, ¿puedes darle el parachoques delantero? Es Ese es el lado más lejano. Uh, dalo como una ventana. Se puede ver cómo sigue el sobre que se puede ver cómo sigue el, uh, las líneas aquí. Es más o menos bang on. Ve a la ventana lateral trasera, también en la línea superior fuera del parabrisas. Aquí es así. No se trata de eso y, uh, al otro lado, y esto tiene que ser paralelo al de atrás. Basta con añadir el lado más lejano del cometa así. No es una portada muy bonita para conseguir la idea en ella. Y, uh, uh, ¿qué hay de mentir? Dale unas luces parachoques. No es muy bueno parachoques y algunas ruedas cool. Apenas ruedas muy rápidas y luego las puertas. Así funciona, y no se puede dibujar ninguna perspectiva. Usando esto. Te recomiendo divertirte con él y jugar con él, y también puedes dibujar cualquier auto con él, como puedes seguir adelante y dibujar como un superdeportivo y total súper calma con él se mecha por completo . Pero también hay que recordar divertirse siempre, justo como dije antes, siempre divertirse. Este tipo es regionalmente ese momento. De acuerdo, correcto, Así que así funciona. Otro ejemplo. Podemos, por supuesto, hacer. Eso es deshacerse de esto. Tenemos. Empezamos así en el en el aquí en este caso, Y digamos que esto es acceso outfront y este eje aria puedo ver de nuevo, están convergiendo. Se reunirán en algún momento ahí atrás. ¿ Tiene que ser perfecto? Y entonces también podemos simplemente hacer una elipse. Eso es rueda delantera. Eso es un muy bien, en este caso, ya sabes, es ah bastante fácil. Y luego tenemos una estaban de este lado, y luego podemos simplemente ir tenia y dibujar un auto. Desde esta perspectiva, es muy sencillo, muy sencillo todos los días. Pero algunos contornos aquí en medio de lo alto tuvieron vidas. Esa es la rueda. Algunas puertas se vuelven locas, ¿verdad? Pero se te ocurre la idea. Horas de ALF trabajadas. Es muy sencillo. Usando este método de conteo, no se puede dibujar ninguna perspectiva. Incluso la perspectiva lateral funciona así. Es sólo en el sitio prospectivo. Si solo quieres firmar perspectiva que nuestras líneas de punto de fuga van van va a ser puntos porque simplemente van al infinito. Pero por lo general no lo es. Entonces, si no, las líneas van así pero los ejes que nuestra rueda. Si esto perfectamente alrededor, siempre va a ser tu vida e ir bien. Los ejes siempre van a ser de ángulo recto. Y entonces, sí, esto es lo mismo. Es exactamente lo mismo que el pozo del otro lado estará aquí y que nosotros del otro lado estaríamos aquí. También podemos simplemente seguir adelante y empezar a hacer bocetos. Ah, auto igual que este todo funciona igual. De acuerdo, espero aprender algo. Y como dije, si quieres aprender a renderizar autos, asegúrate de revisar mi curso sobre renders digitales su llamado Cómo dibujar un sketch costo como un potencial se rinde usando el frío y Dr Tripe uno como, literalmente conducir tribu y luego el número uno. Puedes conseguirlo por 99. Muchas gracias. 6. 2.1 Terreno y ruedas: todo bien? No, En realidad voy a empezar a dibujar. Entonces, ¿con qué empezamos? Empezamos con el suelo, ¿verdad? Por lo que el auto va a estar sentado en el suelo. Si comienzas con algo más, ese auto va a estar flotando en el aire. Eso querrá. Por lo que agregar el suelo siempre es útil. También te ayudaría con la perspectiva del auto. El suelo es básicamente sólo una línea recta. Siempre lo hago. Al igual que 1/3 del suelo o tercero desde el fondo del papel. Algo así. Una línea recta. Y recuerda cómo sujetas tu pluma y siempre producirás trazos largos con tus brazos. Correcto. Entonces vamos a hacer el suelo. Empezar probable. No vayas demasiado pesado. Para que puedas, ya sabes, corregirlo. Por qué ir por algo como esto y puedes hacer un par de bromas de pruebas primero antes de que realmente tocaras abajo. No importa. Y yo siempre digo que no tiene por qué ser perfecto. Entonces, pase lo que pase, tu boceto, no tiene que ser absolutamente perfecto. De acuerdo, entonces ahora tenemos que tierra. Se puede ver que no es del todo perfecto. No importa. Es sólo una pieza de referencia. De acuerdo, ¿ Ahora quieres imaginar en qué está parado tu auto? Al igual, ¿cómo te está enfrentando? Si te imaginas que este es el auto, ¿Te está mirando así o es así? ¿ Verdad? Entonces si hacemos frente 3/4 algo como esto, Um, básicamente, es como un lado esbozado por las ruedas no son completamente redondos así, ¿ verdad? Entonces en los cielos a un lado, boceto, las ruedas son, como, realmente redondas y en medio del boceto justo aquí para esto. No va a ser así. Vamos a hacer elipsis elipses son básicamente circo que estoy completamente alrededor, ¿ verdad? Por lo que siempre empiezo con la rueda delantera en el centro, fuera de este pedazo de papel, no vamos a hacer una rueda. Esa es la cara hacia la perspectiva que se ha girado. Vamos a hacer ruedas rectas. Entonces de esa manera va a ser recta, como la rueda trasera aquí aparece a la rueda delantera primero, um, y esto determinará cómo te está mirando tu auto. Básicamente, en qué ángulo van varias veces. No tiene por qué ser perfecto. Sólo asegúrate de que sea una especie de Elipse. En realidad tengo una cosa de bala en mi bolígrafo ahora mismo. Está bien. Correcto. Entonces esta tu rueda delantera. Ahora quieres hacer la rueda trasera. Por lo que aquí es un buen punto de determinado va a ser deportivo deportivo. ¿ Va a ser una enorme limusina o algo así? Porque la distancia va muy bien. De acuerdo, así que hagamos un solo auto normal y todos los autos, normalmente 33 ruedas en el medio, algo así. Entonces eso es como tres ruedas en medio a los dos años del auto y para referencia, voy a dibujar una línea sobre la rueda que es paralela al suelo así. Muy desordenado. Um, ¿Qué me va a ayudar con la altura de la rueda trasera? Está bien. Entonces quieres que la rueda trasera sea la misma altura que la delantera. Entonces hagamos esta única cosa para recordar. Por perspectiva, la rueda trasera va a ser un poco más delgada así. Un poco más así que la rueda delantera. Porque cuando estás mirando el auto, tus ojos van a ser así, ¿ verdad? Y si está más lejos, va a ser más delgado. Esta es una era común en perspectiva. No te vuelvas loco, sin embargo. Si es si las ruedas delanteras así y realmente eres rueda es así, eso no es muy bueno. De acuerdo, así que esto es lo básico del auto que es muy importante. Esta noche. Si la rueda de rial es más grande que una divertida real, se va a ver realmente rara, ¿ verdad? A menos que estés haciendo, como, un hot rod o tractor o algo así. Pero sólo por una regla de pulgar, ya sabes, misma altura que el frente. Ambos tocaron el suelo. Ambos tienen tu línea de ayuda aquí, que es paralela al suelo y la distancia entre dos mundos. Tipo de tres ruedas, tres ruedas en el medio para auto noble, está bien. 7. 2.2 esquela, DLO, fundamentos de la superficie: De acuerdo, bienvenidos a la siguiente conferencia. Por lo que esta conferencia determinará realmente qué tipo de auto va a ser. Eso El siguiente paso es dibujar el envolvente de la ventana. También llamamos al estudio la apertura de luz diurna. De acuerdo, esa apertura de luz diurna es básicamente esta área aquí la cual determina la forma de tu auto. Entonces haremos algo parecido, Hará un deportivo, ¿ verdad? El gallinero, un grupo y básicamente acaba de empezar tipo de aquí detrás del volante delantero. Correcto. Amsco arriba, arriba de tu línea aquí. Simplemente no puedo ir a la ligera. Está bien. Yo quiero que este sea un auto deportivo. Entonces va a tener una línea de techo inclinada, ria inclinada. Algo así. Como pueden ver, aquí soy muy rudo. Entonces como invitada, dije de nuevo, no tiene por qué ser perfecto. ¿ Verdad? De acuerdo, así que esta es una especie de la línea del techo en ser realmente muy rugosa. No importa si no se ve bastante bonito aún podemos corregirlo. ¿ Verdad? Entonces la clave es comenzar ligeramente, y luego puedes presionar más hacia abajo al final para que se vea mejor. De acuerdo, Ahora tenemos esto. Ahora es importante saber qué tiene el auto y derecho. Entonces este es el frente del auto. Esa es la parte de atrás. ¿ Dónde termina? Entonces puedes cambiarlo fuera de curso mientras vas a hacer bocetos, pero primero vamos a darte algunas líneas de ayuda. Entonces básicamente, a esta altura, aquí es donde va a arrancar el capó del auto. Entonces eso es dibujar línea paralela a través de este punto todo el camino hacia atrás. Entonces aquí es donde va a empezar el corazón, y entonces simplemente hago básicamente tipo de ruedas tal vez 2.5, tres ruedas. Además, hagamos ruedas 2.5 porque necesitas atrapar más tiempo de lo que es ancho correcto. Las dos o 2.5 ruedas entre aquí básicamente para tener ruedas y luego simplemente ir a una línea recta hacia abajo así y antes de que toque el suelo fuera. El carnet es recto a través de las ruedas así. Si ves a lo que me refiero, entonces espero que veas a lo que me refiero. Lo siento. Básicamente, aquí es donde se detiene el auto y es el suelo que puedes cambiar. Es solo para un chico, ¿verdad? Está bien. Lo mismo para el, uh, para el otro lado de las ventanas. Esto es si el grupo inicia, y luego va por todo el techo. Por lo que quieren un coupé. Entonces sigue la línea, ya sabes, ya sabes,y luego termina aquí y le voy a dar alguna postura. Correcto. Entonces por qué nos lanzamos algo como esto, Ok. Y luego podrás conectar estos dos más tarde. Ya lo puedo hacer, pero no importa. De acuerdo, entonces ahora tienes la forma exterior de tu auto. Hecho. Algunas personas empiezan con una forma primero. Eso es un enorme error. No es bueno, porque entonces, sabes que no sabes dónde están las ruedas, y es realmente difícil poner tu auto en perspectiva. ¿ De acuerdo? Entonces ahora tenemos que dar forma. Podemos agregar algunos pequeños elementos de diseño que también los ayudan chicos a través del auto. ¿ Verdad? Elementos de diseño. Hagamos algo sencillo. Hagamos una línea de hombro s más antigua. Básicamente es un león que corre por el hombro del auto, algo así. Entonces hagamos algo más o menos como esto, que es una torcedura en el metal del auto. Entonces si te imaginas el lado del auto no decide el auto aquí mismo en la torcedura en el medio. Se ve así. Se puede ver algo diferente, ¿verdad? Eso es sólo por lo sutil. Se va a ver así. Esta es básicamente esta parte del auto. ¿ Qué? ¿ Esta parte de aquí? De acuerdo, También se puede mirar también puede ser un simple rey era así. No importa. De acuerdo, hagámoslo. Te recomiendo cuando comiences no enloquecer con los detalles porque va a ser realmente difícil poner esto en perspectiva con tu idea cuando estás loco. Bastante acostumbrado a cómo se diseñan los autos. Entonces a veces puede parecer un poco raro cuando lo haces continúa aquí, las manos arriba. De acuerdo, hagámoslo en el más bajo, también. Por lo que este auto también tiene uno más bajo. Hagamos lo mismo. Este es su procedimiento estándar. Y por cierto, si miras autos, auto moderno, días Steve, autos normales, autos normales, no locos Lamborghinis o Ferraris, todos tienen esto o algún tipo de variación sobre esto. De acuerdo, pasemos a la próxima conferencia Lexx 8. 2.3 a medio de parte, Perspectiva, faros de dirección: De acuerdo, ahora que tu auto se ve realmente ya, ya sabes, la clave para hacer que tu auto luzca riel es conseguir la perspectiva correcta. Y las proporciones, ¿verdad? Proporciones es como están las ruedas en relación entre sí. Cómo está la ventana en relación dedo del pie todo lo demás, ¿verdad? Se trata de una cuestión de práctica. Entonces si quieres conseguir proporción, bien, mira algunos autos existentes. Y si quieres conseguir perspectiva, verdad, mira algunas fotos de los autos existentes y trata de hacer esto correcto a la derecha? Entonces la combinación de los dos es lo que hace un gran boceto. Está bien, ¿ entonces qué, entramos? Uh, seguiríamos con Vamos a hacer el frente, porque ahora no tiene cara, pero así siempre hago el faro aquí. Nosotros sólo somos el faro izquierdo o derecho aquí que está cerca del volante, porque esto me ayuda bajo la parrilla fuera del auto. De acuerdo, entonces vamos a hacer algo como esto. Vamos a empatar el faro con la línea de los hombros. Esto también viene a hacer. Entonces me voy a ayudar con una pauta aquí y sólo voy a dibujar alguna especie de faro otra vez para el primer boceto. No te vuelvas loco en ello, porque va a ser realmente difícil si haces formas locas o detalles locos para entenderlas y ponerlas en el papel. manera realista. De acuerdo, así que esto es como un faro. Entonces ahora que sabemos dónde está el faro, podemos encontrar una especie de encontrar donde el centro le quitan los autos. Correcto. Entonces el centro fuera del auto realmente, de verdad te ayuda a conseguir la perspectiva, ¿ verdad? Entonces lo que hago es básicamente, si te imaginas los faros del otro lado, es una especie de aquí. Entonces la misma altura, ¿verdad? Hagamos una pauta. Esta es una cabeza fuera del otro lado. Vas a ver menos fuera de ese faro. Entonces no va a ser ir hasta aquí. Va a estar todo el camino en la esquina, detalle muy pequeño porque el auto está curvado de ancho. Aún así, los autos así. Andi, cuando estás aquí parado, estás mirando el auto aquí. La luz de esta vida va a llegar a tus ojos. Pero no todo desde el otro titular te va a leer los ojos porque está más lejos y curvas alrededor del auto así que voy a ver menos sobre. Entonces por eso ayuda hacer la otra luz, pues es solo una línea realmente pequeña te ayudará. Y luego puedes encontrar el centro fuera del auto. Hagamos el centro del auto. El centro de la línea. Es básicamente la línea en el medio entre las luces de cabeza a cabeza. OK, así que iba a bajar. Ya puedes agregarle alguna forma si quieres. Esto determina básicamente el centro del auto y cómo se curva el cuerpo. Está bien, Hood. ¿ Qué? El ventanal. Oh, bien, eso es todo. Por lo que ahora también puedes agregar la parrilla que está en la parrilla. Hagamos algo. No lo sé. Algo así. Nada de fantasía. Uh, vamos a hacer. Hagamos una chica enorme. ¿ Por qué no? Enorme mundo entra en el lote tipo de como Audi. Algo así. Esto es todo lo que necesitas. Entonces no vuelvas a enloquecer. No vayas a los detalles todavía. Al final vendrán. Esto es suficiente. Y entonces, ya sabes, ayúdate y corrige el extremo del auto ¿no? No te molestes con demasiada masa, porque si presionas demasiado abajo aquí en el contorno exterior fuera del auto. Realmente va a parecer un mensaje si no lo hiciste bien. Está bien. Entonces, no, eso es acento el piso, pero aún tiene más sentido, todo el asunto. Entonces entender qué áreas del auto oscuras y ligeras es un asunto fuera de la intuición. Te enseñaré esto en el próximo Lecter. Está bien, así que ahora tu auto está casi terminado. 9. 2.4 Elementos de diseño 3D, transcriptos de puerta: De acuerdo, Ahora que tus clases básicas casi están hechas, podemos agregar algunos detalles más. Entonces eso son elementos de diseño, lineamientos, cosas como esta. De acuerdo, entonces ahora básicamente solo tenemos faros, parrilla y algunas líneas de perfil lateral. Eso es más o menos. Entonces eso es ahora en algunos eventos. De acuerdo, los eventos siempre están ahí en el auto. A lo mejor no en el futuro cuando todo sea eléctrico, pero suelen estar aquí en un auto. Entonces hagámosle evento a un voluntario inferior. Es muy común en autos como este. Entonces este es el todo básicamente, y lo importante con los eventos es que también tienen un derecho interno. Entonces no es sólo un agujero vacío, y eso es todo. El conjunto en realidad tiene algo de perspicacia al respecto. Entonces si te imaginas que todo aquí es como un túnel, así que un túnel que va a estar pareciendo así. De acuerdo, entonces algo como esto y se puede ver que hay una perspicacia al respecto. Entonces dibujemos esto básicamente lo que hice aquí. Este es el interior del túnel. De acuerdo, eso está empatado con este sitio, algo así. Es otra pequeña parrilla aquí, que tampoco tiene perspicacia. Básicamente, esta parte que vas a poder ver. De acuerdo, no hagamos el parabrisas. Básicamente ya tienes tu vida por el parabrisas. Por lo que solo lo sigues. Esto y luego pasar por encima del Diello en la abertura lateral de la ventana. Y ahora hay rescate. Tienes todo lo que puedes seguir alguna de las líneas más importantes fuera del auto. ¿ Qué líneas? Entonces le da una idea para ello, ¿verdad? Por si el tipo se detiene. De acuerdo, Ahora, también lo muy importante son las líneas planas de puertas. Realmente te ayudan con el costado del auto para que se vea tres d así que las líneas de cierre de puerta son básicamente la línea. Si te imaginas que el auto tiene puerta, ¿verdad? Básicamente, estas líneas seguirían por el costado del auto, y dependiendo de cómo corran, se puede decir si el metal está doblado de cierta manera. Por lo que la puerta en este caso está doblada así porque esa línea va así. Por lo que todavía algo similar aquí. Pasaremos primero por la ventana, y luego esto sale hacia afuera. Entonces va a ser así. Después va consiguiendo palabras. Entonces eso es un giro en el metal, ¿verdad? Como dijimos, si se ve así y míralo desde un lado así. Se puede ver cómo la línea sigue al rey. Estamos haciendo lo mismo aquí. Portada sale por aquí, manda al frente. Ser muy rudo aquí no coincide. Y luego hacemos mucho por la esperanza de Vayamos de la luz hasta aquí al guardabarros porque el costo suele tener esto. Está bien, genial. 10. 2.5 Reflexos, sombreado (lado): Está bien. Ahora podría ser un buen momento para agregar algunas reflexiones. Realmente importante esto para hacer que un coche se vea realmente, realmente genial. Hazlo pop. No me volví imperfecciones locas aquí. Yo sólo lo hice. Al igual que, es realmente, muy pequeñas y muy ligeras líneas para tipo de darte una impresión del auto es como hasam reflexión hacia básicamente, voy a hacer lo mismo con Total como lo hice con el boceto de dos D. Si no has visto eso, así funcionan las reflexiones. Entonces imagina que este es el horizonte. Este es básicamente el terreno. Y este es el sol, ¿verdad? Es el sol. Y esta es la planta baja imaginada como un espejo en ella. De pie en medio de ella, El espejo reflejará en realidad todo depende de su línea ascendente. Correcto. Entonces si hay un árbol aquí, se va a reflejar en el espejo, si sabes a lo que me refiero. Está bien. Y la teoría Ve a empezar. El suelo suele ser más oscuro que el cielo porque el cielo se resbala por el sol. Entonces básicamente, toda esta área aquí debajo de la línea del horizonte, va a estar oscura y el espejo, también. Y el espejo es lo que importa. Por lo que los espejos van a reflejar la subida en línea y todo por debajo de la línea del horizonte. Esta vez va a estar oscuro. Las reflexiones funcionan en un auto. Está bien. El problema con los autos es que el espejo no es plano. Si el espejo es plano en la línea del horizonte, los ojos rectos. Si el espejo está curvado como un coche ist, y va a curvar la línea del horizonte. Entonces, ¿cómo se determina esto en un auto? Básicamente, no me vuelvo loco en ello, ¿verdad? No lo pienses demasiado. Básicamente, si el espejo es tos así, se levantarán. Mentiras así. Y si el espejo es al revés, si es el resto así, entonces su cable que va a ser así. De acuerdo, entonces todo debajo de esta oscura, misma vieja, misma para el auto. Por lo que hay ciertas áreas del auto con línea de horizonte se reflejarán. Um, que es el lateral y las ventanas. Por lo que esto es sólo para esta zona del auto. De acuerdo, entonces hagámoslo primero. Ya que estamos haciendo un deportivo, los defensores están fuera. Entonces las ruedas están planas como si tuviera una postura, ¿ verdad? Entonces esto va a curvar la subida en línea así en medio de la recta. Y luego aquí, una vez que se vaya defensor, va a curvar a la derecha. Algo como esto, uh, aquí, también. Y la clave para hacer que un auto se vea realmente genial donde salen las ruedas. El modo en que funciona esta curva va a ser el mismo en el otro lado. Pero porque estás mirando el auto desde un ángulo va a ser un poco diferente. Tiene que venir de algún lugar que no lo haces En realidad, en realidad no ves, así que esto es más como un cambio más suave. Y hay un pequeño como va del otro lado del auto. En realidad no lo vemos. Entonces así es como haces estallar las ruedas. Hagámoslo aquí también, así. De acuerdo, También se reflejará en la ventana. Entonces ese estudiante en la ventana, que es una especie de 1/3 de abajo fuera de la ventana, pero como el que conoce el comercio, va a ser una línea recta. De acuerdo, ahora puede ser un buen momento para limpiar el horario, pero tiene la sensación de que se ve un poco desordenado. El modo en que lo hago es básicamente resaltar cualquier cosa. Eso es lo que Messi se ve más oscuro. Por lo general la parte superior de las ventanas alrededor de este más oscuro en todo el testigo alrededor. Básicamente, porque el cristal está empotrado en, el auto está encima. Lo mismo aquí. De acuerdo, Sí, Habla de la pantalla única también. Pero esto Vale, podrías Tal vez llegó a los gustos de los fumas un poco más interesante. Las ruedas son lo último que haces, en realidad. Está bien, así que ahora tienes esto. Es hora de colorear el fondo adentro. ¿ Cómo se hace eso? Bueno, básicamente, la forma en que lo hice aquí. Entonces, ¿quieres hacer trazos rápidos como este? Muy cerca. Tratados así. No va exacto. Exacto Va a hacer que la parte superior e inferior se vea realmente libre. Eso no quieres. Entonces solo sube así o sube, dependiendo de lo que te guste para todo sería menor que subir por. Está bien. Es bueno esto y asegúrate de que todo lo que está mirando hacia arriba bien, capte una vida. En otro lugar es luz. Eso lo cubriremos en un momento. De acuerdo, entonces no para todo. Eso es, um, meterse con la luz que hay en el auto. Correcto. Entonces todo lo que cada rey en el metal cada curva va a afectar la luz o la reflexión. Entonces, como dije, um, si tenemos una curva en el metal como esta y las luces que vienen de ahí, Como pueden ver, esta zona va a ser más brillante que esta área. Entonces si tenemos esto doblando el metal como lo hacemos en el auto, como puedes ver, esto es lo que parece básicamente claro, oscuro disponible, Doctor, Doctor, tal vez que esto. Entonces, como se puede ver, esta zona aquí debería estar oscura. Entonces es color que en. Um, también, si lo miras al revés alrededor de esta parte fuera de los autos, en realidad mirando hacia arriba así. Entonces esto es brillante. Esto es lo que lo dejé fuera del sombreado. OK, así que sigamos con eso. Haz que esto oscurezca. ¿ De acuerdo? A lo mejor para encontrar la parte superior de este traicionero que tiene más sentido en. De acuerdo, tal vez la parte superior fuera de la línea del horizonte. Esto también debería estar muy oscuro . Entonces si quieres que el auto se vea como cromo, esto va a estar realmente oscuro. Si no quieres que se vea como espuma, No te vuelvas loco, OK, vale. Y también lo mismo en la ventana. Está bien. Casi puedes lucir impresionante. Ahora sigamos 11. 2.6 Reflexos, sombreado (frente): De acuerdo, sigamos con las reflexiones y sombreando en la parte delantera, fuera del auto, en la parte trasera, dependiendo de donde dibujaste un auto desde la derecha, es diferente. Por lo que aquí tienes un 1,000,000 de posibilidades. Ya sabes, la vida podría estar viniendo del objetivo. Podría estar viniendo de ahí. Podría estar viniendo de cualquier lugar. ¿ Verdad? Entonces la forma en que siempre lo hago, como digo, Ok. Aquí va a estar más oscuro, porque la luz viene de este lado del auto. Entonces básicamente, todo aquí va a ser más oscuro entonces de este lado. Entonces la forma en que lo hago es básicamente un color en el costado del auto, pero solo hacer esto una vez. Ya has hecho esto porque si aún no está del todo ahí, vas a colorear va a estropear un boceto. Muy bien, así que eso es, uh, colonos sin problemas. Danos un poco de Grady en. Entonces, ya sabes, haz un poco flotando en el borde, tal vez dale un trozo de por aquí, solo sigue el lazo que hiciste antes. Lo mismo con el capó. Bueno, la bomba, le da algo de seto. Y esa pantalla también. Algo así. Está bien. Y ahora qué? Siempre lo hago es como un poco de reflexión en el capó y el parabrisas delantero. ¿ Cómo hacemos eso? Entonces básicamente, agregas, uh, yo casi, como, va así. Y recuerda, la luz siempre sigue las curvas fuera del costo. Entonces si tu capucha ha ocurrido en ella, uh, entonces esta línea va a llegar a ella se continúa con la parte de la ventana. Todavía como que atrapa la luz aquí. Algo así podría ser cualquier cosa aquí. De verdad se puede hacer cualquier cosa. No importa, ¿verdad? Y tal vez se preguntan reflejando esperanzas a algo como esto. De acuerdo, como pueden ver, mis parrillas realmente vacías. Puedes agregar algunos detalles si quieres. Me voy con vacío Sólo por ahora. A lo mejor puedo añadir una insignia. Añadamos una insignia. No sé qué placa sí quieren que sea este auto. Se parece a un Audi. Entonces son dos Audi. Asegúrate de que sea centro. Es por ello que el central fuera del auto ayuda. De acuerdo, entonces ahora tenemos un Audi para nosotros mismos. Entonces es así como van las reflexiones en la parte delantera del auto. Um, también, tal vez quieras venir a esta línea aquí. Diga que va aquí y aquí. Mira hacia abajo. Entonces esta es básicamente esta parte, ¿verdad? Esto encierra esta parte. Los gatos hacen el piso, pero más oscuro. Como puedes ver, siempre estoy ajustando la línea de distancia. El peso de la línea es lo duro que presionas hacia abajo en un pedazo de papel, ¿ verdad? Y dependiendo de qué zona, uh, tu auto está mirando. Entonces si está mirando al piso, va a estar oscuro. Si está enfrentando, este tipo va a ser brillante. De acuerdo, así es como ustedes dos sombreando en el frente del tipo de Hacer lo que quieran básicamente. Y luego como dijimos que este tipo va a este lado va a ser tu perro Y este lado va a ser ligero. Esta zona es en realidad se puede colorear las áreas en los parabrisas a no voy a hacer eso aquí. Es Ya sabes, lo voy a dejar al espectador. Esto está bien, tal como está. Está bien. 12. 2.7 ruedas: De acuerdo, ahora tal vez te estés preguntando. OK, el auto se ve un poco bien ahora, pero donde las ruedas. De acuerdo, así que ese fue un buen momento para hacer las ruedas de las ruedas. Como dije, deberías practicar el dibujo de elipses, ¿ verdad? Dibuja así. Y ahora es un buen momento para implementar algunas ruedas. Las ruedas tienen perspectiva a su realmente importante. Entonces si tu rueda está desaliñada así que si la rueda fantasmas en palabras, entonces el centro fuera de la rueda, dependiendo de donde estés parado, se va a mover, ¿ verdad? Si no puedes tener un disco, las ruedas en el centro de la rueda se van a mover aquí. Lo mismo con la espalda. Si tus ruedas como un auto clásico como un yugular, tipeas donde sale el centro, va a ir por aquí. ¿ Por qué es esto así? Entonces imagina que tus ojos están aquí arriba y mirando la rueda, y la rueda está despejada de lo que el centro va a estar dentro, básicamente dentro de la rueda y tus ojos van a ver menos del lado izquierdo de la rueda, luego el lado derecho, porque el lado derecho es una especie de lo que va y lo que es correcto. Así funciona. Entonces Hagamos el centro después de las ruedas. En primer lugar, vamos a hacer esto. La rueda está en la parte delantera. Entonces esto es una especie de la central desde aquí, un poco más allá a la izquierda y en la parte de atrás. Podemos hacer ballenas realmente, realmente profundas si nos quieres. Entonces esto es un poco más a la izquierda, pues vamos a conducir autos y asegurarnos de que esté en el centro de la rueda en el centro de la rueda ish. Lo que ayuda es darle la vuelta y ver qué hay en el centro, verdad? Siempre ayuda voltear esto. Ponte por ahí para ver si cometes errores. De acuerdo, ahora, vamos a hacer unos radios simples. No voy a hacer algo así. Vamos a algo sencillo. Uh, vamos a coger la parte superior de la rueda aquí, básicamente y voy así. Voy a un 555 habló bien, y todos apuntan hacia el centro fuera del volante. Eso es lo que le da los tres D. Mira cómo esto siguen ocurren. Entonces algo así, se puede ver que la rueda rial es más profunda que la rueda delantera. Apenas por esto aquí en medio de más a la izquierda y los detalles de la rueda apuntando hacia ella. Hay un 1,000,000 de ruedas diferentes que puedes hacer, pero esto es bueno por ahora. De acuerdo, entonces ahora podrías estar pensando, ¿qué pasa con cansada? No tiene llantas, ¿verdad? Todo está bien, pero donde Las llantas, Um, no puedes dejarlo así. No importa. Todo depende de tus preferencias. También puedes agregar los pozos de rueda y las llantas. ¿ Cómo hacemos esto? Básicamente, también, si miras el auto desde este lado y los Wheelis sentados como una cosa, cierto, cierto, Así que imagina que esta es la rueda, y esta es la rueda. Bueno, la rueda suele estar sentada en ella, y me gustaría hacer es dejar que la rueda salga de ella así. Entonces la postura Qassam, ¿verdad? Entonces no vas a ver esta zona aquí no va a ser así. Va a ser así. Por lo que esta zona no Se puede ver esta zona para que se pueda ver. Entonces mi pulgar es básicamente el borde de la rueda. Y este error aquí, todo este aquí es la rueda. Bueno, entonces básicamente, vamos a dibujar arco que básicamente comienzan de aquí, va aquí. De acuerdo, vamos a hacer el arca. No tiene por qué ser perfecto. Asegúrate de que tenga sentido. En primer lugar, la rueda, lo mismo con la parte trasera y luego la rueda de tu auto ahora están estallando de repente. Algo que parece que un auto tiene ruedas. Ahora eso es realmente lo que brazo solo, ya sabes, pintado. Así es como haces eso. Y entonces puedes, ya sabes, si quieres, puedes oscurecer y la rueda bien, pedacitos a su alrededor. Entonces aquí es donde básicamente los agujeros así. Entonces lo que acabo de mostrarte Estos son los agujeros. Nosotros pozos donde se detiene la llanta, entra al auto. De acuerdo, así que eso también son ruedas del otro lado. ¿ Verdad? Entonces, básicamente, solo lo hago. Joe, haz este tipo de. Y eso detonó esta rueda y la otra rueda. Esto es sólo para referencia. No tiene por qué ser perfecto. Como dije, ayuda con el boceto. Está bien. Y ahora el auto se ve un poco raro, porque fuera del otro lado. Entonces lo que me gustaría hacer es usar la línea del piso para hacer una sombra. ¿ Cómo se hace esto? Tú básicamente para rápido alrededor del tipo de coche de aquí cuando el coche se detiene en las ruedas del otro lado y asegúrate de que esté en la misma línea. Mismo renglón, algo así. Esta es la voluntad del otro lado. Esto es que nosotros de este lado lo enviamos de vuelta del auto, algo así, y luego lo envolveremos en la parte trasera, también. Y tú como que yo creo que no te gusta, por ejemplo, mi realmente se ve un poco raro. Entonces es sólo un poco ahora vamos, tal vez los frentes a. De acuerdo, así que estas son las ruedas. Um Ok, sigamos adelante. 13. 2.8 toques finales: justo Ahora que estás aquí, eres causa casi hecho. Puedes agregarle algunos toques finales en el primer toque final Will Do es hoyos en el auto, así que ventilaciones, derecha. Yo no los coloreé. Y puedes dejarlos así o así no importa. Pero por lo general es realista tener agarre más oscuro, ya sabes, Aún así, se parece a los autos. En realidad, todo el gol en algún lugar no solo está pintado. Entonces en este caso cubrirá este agujero del frente aquí, este agujero inferior, y básicamente solo quieres colorearlo oscuro. Sólo el interior no estará en sonido fuera de un túnel justo antes, Así que todo es esta parte mismo método de sombreado que antes así, aunque esta vez puede ir cruzando porque es un área realmente, realmente, realmente,muy oscura. Y asegúrate de que esa zona es muy agradable encontrar siete noches alrededor en una tienda algo como esto, para que tengamos el todo Y desde el sombreado que hemos hecho hasta ahora, sólo han sido cosas que están mirando al piso. También podemos agregarle algo de Grady, correcto, Así que esta zona de aquí realmente está mirando al piso, así que esto va a ser más oscuro, entonces la forma que hicimos en la parte superior, para que cuando hagas esto sea básicamente solo sombra encima de eso. Asegúrate de que sea el mismo ángulo que el que lo hizo en la parte superior. Entonces es consistente. De acuerdo, entonces tenemos otro hoyo aquí que se llama esto en alguna definición al mismo. Ya sabes, tiene más sentido, ¿verdad? Y lo importante es que todo lo que haces tiene que ser paralelo con el terreno ya que aquí estamos haciendo esta perspectiva. De acuerdo, Toques finales otra vez. Como dije, las ventanas del auto se empotraron. ¿ Verdad? Entonces si te imaginas la ventana, si ésta es la ventana del auto y este es el cuerpo, la parte superior, la ventana no está sentada encima de ella. En realidad, un poco adentro. Lo que significa, como se puede ver, que la parte superior fuera de la ventana, su oscuridad. Ya hice eso Kind off. Hagámoslo más oscuro. Se ve mejor. Aquí soy como King. ¿ De acuerdo? Como pueden ver, hice esta pequeña línea aquí en la ventana. Eso es porque adónde va ahí la puerta. Por lo general hay una almohada ahí en el auto. Va a captar la reflexión a la derecha, por lo que normalmente eso también se ve afectado por todo el aumento. Entonces todo debajo del horizonte va a estar oscuro. Todo por encima va a ser brillante. Entonces eso es sólo para hacer un poco de definición como esta, que básicamente hace que parezca que hay una almohada ahí en la línea del horizonte se está cortando a través de ella ¿verdad? Al igual que esto se ve realmente genial. Hagamos algunos de estos más resplandor a no voy a explicar todo, ya que tampoco sé muy bien cómo funciona todo. Exactamente. Sólo le estoy dando a tu Dios. Entonces si ves algo que te guste, solo puedes, uh, copiar lo que estoy haciendo para que me gustara hacer un doctor, tal vez dar un poco más grueso. Algo así ayuda. Esta línea no es lo suficientemente afilada. Afilarlo un poco tiro esta nitidez. De acuerdo, También vamos a ayudar Ahora es agregar una línea que va alrededor de la parte delantera del auto que básicamente corta alrededor de la rueda. Entonces esto te ayuda con la perspectiva sobre cómo las ruedas yo realmente en el auto, cómo funciona el Claris podría. Entonces hagámoslo. Viene de un capó y luego va alrededor tuyo a la rueda delantera. Lo mismo en la parte de atrás. Las niñas voluntarias sale así ayuda con el auto. De acuerdo, entonces ahora puedes ver que aquí hay un pequeño rey. Lo mismo aquí. Entonces todo por encima va a ser una frase un poco más oscura. Dijimos que la luz viene así escribe directamente. Entonces todo lo que no son 90 grados, eso es un poco así. Es una especie de gente más oscuro sentido a esto. Es como en un poco poco poco, pero muy, muy probable, como se puede ver, lo que realmente salta el auto. Está bien. Definición aquí. Está bien. Y tal vez sea zoológico carretes cromados. ¿ Por qué no? Por lo que las ruedas cromadas también van a reflejar subiendo vivo Entonces esta es la subida sobre las ruedas. Y como va hacia adentro, la parte superior fuera va a ser curva como esta justo encendido. Si la luz viene de ahí, se puede ver que esta zona es más oscura que esta. Entonces, de qué color en la parte superior. De acuerdo, las luces también se ven, se ve un poco, uh, cuatro incidentes en algún poco como detalles. Nada especial. Apenas poco. De acuerdo, um, el set off los autos actualmente son brillantes, así que queremos colorear a la sombra apagada básicamente esta zona y cerrada por tu piso y lo que hicimos antes. puede ver que se ve muy rudo, pero eso lo arreglaremos. De acuerdo, así que eso es un poco más de definición a ello. Por lo que no parece que realmente sea desbaste, y luego puedes hacer que el piso también sea más para encontrar. Entonces no es que esto sea como el primer boceto tripulado de un auto y tres d Realmente me refiero a tripulación, ¿ verdad? Entonces si tienes, como una primera idea de un auto, piensas que es genial, entonces generalmente la gente empieza con algo como esto con un simple boceto de 3/4 que no es demasiado elegante por el momento. Si quieres que se vea hiper realista, entonces no podrás hacer esto. Simplemente dependerá, necesitará algún tipo de tienda de fotos fuera de Marco o algo así. De acuerdo, entonces eso es algo realmente vacío. No hicimos Morris, así que eso está bien que no tengamos que hacer Myllys Uh, eso es refinarlo aún más. A lo mejor tendría sombra aquí arriba de los relanzamientos. Eso también es algo común hacer algo como esto para que nos dejemos pop y ahora ya estás bastante hecho. También puedes saber que te puedes enloquecer, ¿verdad? Puedes agregar detalles, pero tal vez ahora quieras revisar algunos errores. Entonces hagámosle un vistazo a cómo se hace eso. 14. 2.9 Cómo ver y arreglar errores y cosas finales: tus bocetos casi hecho. Quieres echar un vistazo a tu boceto y ver si hay algunos errores fundamentales con un auto que por qué haces esto es que puedes escribir. Yo solo meto a Fred, a ver si tus simetrías de rueda son correctas. Se ve bastante bien aquí. Y si todo está bien, la mejor manera de hacerlo es en realidad quitando todo el sketch redondo looks y sostenerlo su contra. Me gusta verlo desde el otro lado. Básicamente así, verás cada error de perspectiva que hayas cometido con este boceto. No puedo así escuchar por lo alto realmente viene de ahí. Pero tienes la idea. A mí me gusta esto y puedes ver cada error que cometiste, y luego puedes darle la vuelta otra vez y luego tratar de arreglarlo. No vi nada del todo malo aquí, así que no hay nada realmente que pueda arreglar, pero , um, es importante saber cuándo parar, para que puedas seguir por siempre y a pequeños detalles, reflexión, detalles, lo que quieras. Pero a veces es bueno parar, ¿verdad? Entonces voy a añadir en algún detalle a la parrilla solo que ya sabes, celtas completamente vacíos. puede colorearlo, pero colorear parrilla en esta enorme zona. No estoy seguro si vale la pena. Entonces eso es una especie de Audi como parrilla. Se ve realmente bien. ¿ Verdad? Entonces así es como dibujas un auto en tres D. Así es como lo haces paso a paso. No es tan difícil. Es solo un asunto fuera de algunas cosas, ya sabes, tienes que entender algunas cosas solo tienen que hacer. Y luego después de que lo he hecho un 1,000,000 veces, solo sabes cómo funciona. ¿ Todo bien? Espero que consigas ayuda, justo Tiempo con esto. Si crees que este curso fue útil dada una buena calificación, Correcto. Entonces, a tus amigos, no he visto muchos cuartos sobre esto hecho todavía en YouTube. Hay algunos, pero no tan en profundidad como ésta. Asegúrate de revisar mi otro curso si tú si compraste esto primero, ¿ verdad? Entonces si quieres bosquejar coleccionar tres D, asegúrate de revisar el otro curso donde te enseño a bosquejar un auto en dos D. Primeros realmente confiaron en este momento son esto. Sí. Asegúrate de encontrar, um, un deber primero. ¿ Sabes hacer esto? Esto es lo que pasa cuando coloreas en cada cosa, ¿ verdad? Entonces si te va bien en lo profundo para concolorar en las ruedas y va a quedar así, va a ser mucho,ya sabes, ya sabes, el amor es lo más divertido por auto de México luce realmente bien. Y aquí se han utilizado los mismos principios que aquí me negué. Es la misma forma de hacerlo. De acuerdo, entonces espero que se lo pasen muy bien. Esto es lo que parezco. Puedes en las ruedas hacerlas lucir más realistas, ya sabes, tener agujeros en ellas en las llantas y todo y en la definición de las llantas, enloqueced como quieras. OK, haz lo que quieras. Tan solo asegúrate de divertirte. Y si realmente quieres mejorar, ¿realmente quieres hacer esto? Saca una foto de un auto que está sentado en el suelo así desde esta perspectiva y simplemente dibujarlo. Dibuja el auto como dibujar autos electro en cualquier cosa, y después de un par de bocetos, podrás conseguir que te hagas la idea de cómo se hace. Entonces podrías. Ah, Ahora entiendo cómo funciona. Y entonces básicamente puedes empezar a crear tu propio color. Está bien. Gracias.