Cómo crear texturas de mármol continuas en Adobe Photoshop | Serena Avril Archetti | Skillshare
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Cómo crear texturas de mármol continuas en Adobe Photoshop

teacher avatar Serena Avril Archetti, Artist and Creative Entrepreneur

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      1. 1. Bienvenido

      0:45

    • 2.

      2. Textura de base

      4:42

    • 3.

      3. Aplicar color

      5:12

    • 4.

      4. Hacer patrones

      4:22

    • 5.

      5. Detectores de patrones

      1:29

    • 6.

      6. Más pruebas de prueba

      0:31

    • 7.

      7. Modificar color

      1:38

    • 8.

      8. Método de tono y Saturación

      1:17

    • 9.

      9. Guardar y exportar

      1:28

    • 10.

      10. Tu proyecto

      0:47

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

1369

Estudiantes

25

Proyectos

Acerca de esta clase

Crear texturas de mármol sin grandes en Adobe Photoshop

En esta clase te guiaré paso a paso de crear texturas de marble directamente en Adobe Photoshop. Luego, exploraremos las mejores formas de volver a color de colores de nuestras texturas y y crearemos un hermoso patrón sin marble de marble

Lo que aprenderás de la clase:

  • Cómo crear texturas de marble usando estilos de capas, filtros de Photoshop y niveles de ajustamiento.
  • Cómo crear texturas detallados con la ayuda de los estilos de capas.
  • Cómo aplicar color a una textura y mantener la calidad de imagen con Mapas de degradado.
  • Cómo crear fácilmente un patrón sin fisuras en Photoshop.
  • Cómo retocar el color y crear variaciones de color para tus texturas.
  • Cómo guardar y exportar patrones de Photoshop

Lo que necesitarás para seguirlo de tiempo:

Todo lo que necesitarás de seguir la clase tendrá acceso a Adobe Photoshop. Si ya no tienes el software, puedes descargar un prueba de 30 días de tiempo de Adobe de actualidad.

Nivel de la clase:

Esta clase es adecuada para principiantes y un experto)

¿Qué puedo hacer con este conocimiento?

Las texturas de mármol son increíblemente cosas, clásicas e inspiran un sentimiento de lujo y elegancia. Son perfecto para diseño de gráficos minimalistas, la invitación de la boda, los fondos de tu blog de la impresión en sitios de y mucho mucho más.

Los patrones sin problemas también son increíblemente fáciles de integrar en cualquier proyectos de diseño, potenciar tu portafolio de patrones de superficie y incluso puedes incluso elegir para vender tus texturas en sitios como Etsy.

Conoce a tu profesor(a)

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Serena Avril Archetti

Artist and Creative Entrepreneur

Profesor(a)

Hi, my name is Serena, I am an illustrator, surface pattern designer and creative entrepreneur from Italy. I create artwork inspired by the beauty of the natural world, my travels, and art history.

I love to share everything I learned in my journey in becoming a professional artist here on skillshare and on my website. There you can find free resources like Photoshop and Procreate brushes, tutorials, a blog full of mindset tips and fun colouring pages.

You can also access my FREE surface pattern design mini-course here.

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If you use any of the coloring pages or free resources, I'd love to see what you make! Tag me on Instagram, and I will give you a shout-out.

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Level: Beginner

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Transcripciones

1. 1. 1. Bienvenido: Hola a todos, todos, y bienvenidos a crear texturas de mármol en un doble para tienda. En este curso, te voy a guiar por el proceso paso a paso de crear una textura moderna de mármol directamente en modelo. Ser Photoshopped. Ten un paseo por el proceso de creación de una textura. Usando filtros de fotos, estilos de capa y niveles de ajuste, te mostraré la mejor manera de recuperarlo mediante el uso de la lectura de mapas en enlaces de color. Por último, vamos a convertir la textura en un hermoso patrón sin costuras. Hecho el final de esta clase, fueron crea cuatro hermosas texturas modernas que podrás integrar en tus propios diseños, ilustraciones e incluso productos para vender mientras te guiamos a través de todo el proceso. No se requiere experiencia previa. Empecemos. 2. 2. Textura de base: en este video, vamos a crear una textura en blanco y negro, que usará como base para Marble Parton. Lo primero que vamos a hacer es crear un nuevo documento. Nunca vamos a llegar a la parte superior de la pantalla y seleccionar archivo nuevo. Queremos asegurarnos de que el documento esté configurado hasta 1000 por 1000 píxeles y tenga una resolución de estado bajo DP I. Este paso es muy importante si planeas imprimir tu textura en el futuro de dos de alta calidad cuál es tu documento y configuración y concluir arenilla? Nada. Han creado sus documentos. Tenemos que asegurarnos de que nuestros colores de primer plano y fondo acepten blanco y negro. Puedes hacer esto haciendo click en este pequeño ícono junto a la selección de colores para luego poder ir al menú superior y solo filtrar ropa render. Esto creará un patrón de abrigo aleatorio bajo lienzo que podremos empezar a dar forma a nuestra textura en la misma capa. Nunca llegues a la parte superior de la pantalla y selecciona filtro renderizar nubes de diferencia. Esto agregará un poco más de complejidad a nuestra textura de eliminación de imagen ahora se esconde aquí en alguna parte, Pero es demasiado oscuro para que lo veamos, así que tendremos que sacarla ajustando el contraste de la imagen. Para ello, necesitamos abrir el panel de nivel presionando el comando l en un Mac y controlar L en Windows o por nunca entrar en el menú superior. Elige una imagen. Ajusta los niveles podemos fijar nuestros grandes puntos a alrededor de cuatro y son puntos blancos a alrededor de 100. ¿ Considera historias tecnológicas que apenas empiezan a parecer mármol? Esos estaban contentos con esto. Se puede dar click. OK, tendremos que repetir todo este proceso por dos veces más, Así que eso es genial en tu capa. Al hacer click en la nueva capa, vengo aquí mismo. Vuelve al menú superior y selecciona filtro. Render klutz en la misma capa. Seleccionar de nuevo filtro Render En este tiempo, las culturas diferencias. Nubes y de nuevo abrimos niveles paneles. Vamos a llevar un gran punto hasta alrededor de las cuatro. Son puntos blancos a alrededor de 200. Repitamos este proceso una vez más, Así que de nuevo, doblador de filtro. Es filtro Brenda. Aplique diferente. Abre para amar un control de menú L en Windows y ven a la venta en un Mac establece tu A grandes puntos a alrededor de cuatro en tu punto de trabajo para quemar. Es como, OK, no en tu panel de capas. Deberías tener tres capas capa de fondo, capa uno y poner tu a. Lo que queremos hacer ahora es cambiar de capa. Quieres gritar modo blending para que pudiéramos un poco uno y esto soltar su menú. Seleccionamos pantalla así, como, despejar y seleccionar cosas ligeras. Puedes jugar con diferentes modos de mezcla para obtener diferentes efectos también. Pero para este tipo de textura, auto luz desde que vino hermana trabaja mejor. La base para la textura de mármol ahora está completa, y es realmente para ser re coloreada. 3. 3. Aplicar color: en este video, vamos a volver a color o textura, dado que le da un look natural y realista por mapas de ingredientes planos. Grandes mapas son increíblemente útiles para permitirnos aplicar colores tu imagen sin cambiar nuestra textura base, lo que significa que podemos editar y cambiar los colores en cualquier momento. No perdemos en calidad de textura. Podemos crear mapas de gradación de dos maneras haciendo clic en el icono en el menú de capas y luego seleccionar mapa de ingredientes en el menú superior. Haga clic en borrar nuevo nivel de ajuste. Dryden para saludarlo siempre falla en blanco y negro, así que podría parecer un poco extraño hasta que estemos firmados los colores correctos. Ahora se aplicará de nuevo el mapa arrendatario. No se quitó el dedo del pie de color todas las capas debajo de sí mismo En este caso, queremos saludarlo hasta que solo afecte una capa a la vez para que podamos asignar a cada capa diferentes ingredientes y mezclar los colores de forma natural. Para hacer este dinero para agregar una máscara de recorte, cursor sobre dos trillones de capa de máscara, que debe estar justo encima del fondo ahí y haga clic en ella. Estamos sosteniendo opción va Mac Ault en ventanas ya que se puede ver una pequeña flecha s apareció, haciéndonos saber que las dos capas ahora están encerradas juntas. ¿ Alguna vez quieres liberar una máscara de recorte? Puedes opción para que todos hagan clic en el más bajo nuestro entre las capas. Vamos a llegar a más uno por cada capa. Eso es crear otro mapa codicioso para el nivel uno, pero nunca entrar en capa. Sin nivel de ajuste ingrediente arriba y haga clic. OK, eso es bloquear la segunda lectura mapeada anteriormente, también, flotando entre las capas y sosteniendo, alter u opcion y cocinando y repite el mismo proceso para la capa tres. Ahora cambiemos la capa uno hasta que se apague haciendo clic en amarillo. No puedo próximo distribuidor tu tiempo ahora y empezar a elegir los colores. Hablaré más a fondo sobre mapas de belleza, trabajaré en otra clase. Pero por ahora, todo lo que necesitas saber es que el lado izquierdo del radiante va a estar recuperándose. píxeles más oscuros en nuestra textura podrían desde el 100% negro, comenzando aquí a la izquierda, hasta el final para morder en el lado derecho del ingrediente. Teniendo esto en cuenta, podemos empezar a reasignar colores. Hagamos doble click en el color izquierdo que no pude oír y escogiendo un color marrón oscuro medio . Está bien. Ahora vamos a escoger un marrón más claro, más dis saturado para el lado derecho del radiante. No queremos que este color sea demasiado ligero, porque esto serán debates, color para textura, color para textura, y las otras dos capas harán que la textura sea mucho más brillante a medida que las enciendamos más adelante. Ahora vamos a qué jugador? Uno. Y le asustó visitar barco haciendo clic en la pequeña como en Let's Open editor de ingredientes , tal y como lo hicimos antes. Para esta capa, voy a elegir a los colores rojizos. El color de la letra debe ser blanco o muy cercano al blanco. Como puedes ver, la textura es mucho más brillante. No, voy a encender la Capa dos, y está bien arriba. Voy a hacer doble clic degradante del Canal de la Propiedad y seleccionar dos colores. Puedes jugar aquí con los colores hasta que te entres el hecho de que estás muy contento. Al cambiar lo oscuro o saturado que es el color en tu codicioso un mapa, obtendrás texturas muy diferentes para al menos una de las texturas. Para sus asignaciones, debe tratar de elegir colores realistas de mármol. El mejor modo de hacerlo Esto es mirar imágenes riel de mármol e intentar que los colores sean similares posible. naturaleza es el mejor diseñador, y siempre es bueno trabajar desde referencia porque es un gran y mapa. Siempre podemos volver atrás y cambiarlo de nuevo. Entonces ahora estoy tratando de conseguir un poco de textura más suave, así que volveremos a mi codicioso, um, arriba tal como lo hicimos antes. Ingrediente de doble clic. Y voy a elegir el más oscuro propenso y hacerlo sólo un poco más claro y más saturado. Como puedes ver, esto hizo que la textura fuera mucho más suave al tiempo que mantenía intactos todos los detalles. Juega con esto y trata de conseguir la textura de mármol perfecta para tu proyecto. 4. 4. Hacer patrones: Ahora que tenemos nuestra textura base hecha, finalmente estamos listos para crear algunos patrones. La técnica que vamos a utilizar se puede aplicar para remolcar cualquier tipo de textura orgánica intrincada , como texturas de papel de acuarela Clinton o, en este caso, mármol. Cuando estás contento con el color escaso una nueva capa Al hacer clic en la nueva capa, puedo manejar tu panel. Asegúrate de que es hablar bien seleccionado en una nueva capa? Hagamos clic en la opción de comando Shift E en un Mac o controlar alter shifty en Windows. Esto creará una copia aplanada sobre imagen, que usaremos para crear nuestro patrón sin pecado. Lo primero que queremos hacer es seleccionar la capa antes de textura plana, luego navegar para filtrar en el menú superior y otros y luego desplazar. El filtro offset nos permite mover su imagen para que el píxel, que ahora están en los bordes, se deslice hacia el mental. Ya que hicimos nuestro archivo de 1000 por asuntos y pixeles debilitar tipo cinco bajo dos movible o es hasta el final verticalmente. Si confías para hacer de tu documento un tamaño diferente de las cosas que puedes calcular, tienes que arreglar una dimensión de tu documento para obtener el mismo resultado. Una vez que hayamos terminado, podemos dar click. OK, soy gran ism en un poquito así que puedes ver aquí bien offset o imagen para que los bordes sean cuadrados. Ahora reúnete exactamente en el medio, consiguiendo esas líneas demasiado duras. Debería parecer que tu textura no es dividida para cuadrados más pequeños. O el siguiente paso sería usar la herramienta de sello de clon para fundirla esas líneas de distancia. Entonces vamos a seleccionar una constante dos de dos menú o haciendo clic en s en el teclado. Como su nombre indica, esta herramienta nos permite clonar cualquier área y sellarla en cualquier otra área fuera de la misma imagen. Entonces si quieres mezclar para mancha, por ejemplo, solo necesitamos encontrar un cercano con color y textura similar posible. No demasiado cerca para evitar tener repeticiones muy obvias en nuestro patrón. Creo que este spot es bastante bueno, así que voy a viejo Alden click, y esta área que quiero copiar, como se puede ver mientras empezamos a mezclar Photoshopped, está tomando muestras de los píxeles del área que elegimos por alter, Al hacer clic y luego moverlos se repintaron cuando se tiene a un área diferente, asegúrese de alterar u opción haga clic en la parte de la imagen con textura similar y color fuera de área que desea mezclar. También resultó muestrear píxeles que están demasiado cerca del borde del campus, ya que esto puede crear más líneas rectas no deseadas en tu textura que tendrás que recordar más adelante. ¿ Esto empieza a verse bastante bien? Por lo que terminaré con el tiempo más frío para y volveré con ustedes para el siguiente paso. 5. 5. Detectores de patrones: bien, ahora que hemos terminado de mezclar, vamos a asegurarnos de que no vivimos ninguna zona y meditamos y que no haya errores, vamos en este patrón a sus muestras yendo a editar y definir patrón. Démosle un nombre mármol uno y haga clic en Aceptar, ahora nuestro patrón se guarda como padres viendo photoshop, y podemos acceder a él desde cualquier documento cuando queramos. Ya que sabemos que nuestro patrón es un sujetado por 1000 pixel, que era el tamaño de nuestro campus, vamos a conseguir un nuevo para dos debe documentar el doble del tamaño yendo a archivar y tú y vamos hacer su documento 2000 por 2000 pixels y podría crear ahora que hemos creado nuestros documentos. Vamos a editar y sentir que esto abrirá el menú de la película donde comprimimos el turno suficiente cinco en el teclado. En la película. En te aseguras de recoger patrón del panel de contenido en la parte superior. Una opción. Seleccione el patrón que acabamos de hacer así y luego haga clic en Aceptar a un vuelo aparente. Una vez aplicado el patrón al nuevo lienzo, asegúrate de convocar al Inspector Potter para las estacas enemigas y mis hijos, creo que la fiesta y Kim de perfectamente, lo que significa que está listo para ser salvado 6. 6. Más pruebas de prueba: otra forma de poner a prueba a tu pareja. Corregir cualquier error en la imagen original es abrir el panel de desplazamiento y seguir moviendo los píxeles alrededor. Si notas algún área que pudiera necesitar algún trabajo hecho, solo tienes que hacer clic en Aceptar, y hay algo más de mezcla con el sello clon, también. Puede repetir este proceso hasta que estés contento con el resultado y tus historias tecnológicas que se mezclaron. 7. 7. Modificar color: en este video, te voy a mostrar un par de herramientas que podemos usar para hacer ajustes a los colores, y también vamos a crear un par de variaciones de color para nuestros padres. La primera técnica que exploraremos es usar también el balance de color . Esa es Kate, una copia sobre textura y abrió el balance de color, también. Podemos hacer esto al nunca llegar a capas nueva capa de ajuste y equilibrio de color y tomó bien dentro del balance de color. Controles serían capaces de modificar con estremecimiento, tonos guante y reflejos. Por separado. Primero vamos a modificar las sombras escogiendo persianas y dr Menu. Esto se vio afectado colores en las áreas de cabello oscuro de su imagen, que en este caso serán debates sobre texturas de mármol. Yo quiero despejar para rosarte, así que voy a añadir un poco de azul aquí en las sombras. Entonces cambiaré a mitones arriba en menú de adopción aquí. Ya que queremos crear un color rosa, añadiría bastante magenta y rojo. También voy a añadir un poco de amarillo para crear un bonito contraste de color con el azul en las sombras. Deben estar contentos con el resultado, podemos fusionar la capa de balance de color con la textura seleccionando ambas capas y presionando . Comando E en un Mac o controlar ocho en Windows. Ahora vamos a guardar esta imagen es un patrón que comienza a editar el patrón de hecho, y terminamos con nuestra primera variación de color. 8. 8. Método de tono y Saturación: Otra herramienta útil que podemos utilizar es la U. N. Controles de situación. Esa es Kate. Otra copia de nuestra textura regional. Vamos a moverlo a la parte superior y asegurarnos de que esta capa esté seleccionada. Presiona comando en Marcar o controlarte en ventanas. Tú y la situación es muy buena para ediciones pequeñas y rápidas. Aquí en el menú, tenemos el deslizador de uso, que efectos de saturación de colores, qué efectos de intensos o apagados serán tus colores y ligereza. Estos solían iluminar y oscurecer la imagen para la variación dis. Voy a hacer que la textura sea muy sutil. Haré esto moviendo la semejanza más adelante hacia arriba, bajando la saturación y moviendo el color. Usa más claro a lo largo hasta que los colores sean agradables. Tono fresco. Estoy bastante contenta con esto. Voy a dar clic en Aceptar, y lo siguiente que vamos a querer hacer es saborear texturas. Departamentos, reloj. Podemos hacerlo yendo a editar el patrón de hallazgo. Puedes quedarte con el nuevo nombre de Swatch y luego terminamos 9. 9. Guardar y exportar: en este video, vamos a salvar su pasión como copia de seguridad exportando los archivos de patrón Photoshopped de Emma para guardar patrones. Dinero para abrir el gestor de presintonías. Podemos hacer esto pero nunca entrar en el menú superior, que es una edición presets y pieza it manager. El ritmo de los hombres que eres ama es guardar una importación, pinceles, luminosidad, formas personalizadas, estilos y, en nuestro caso, los patrones de mármol que acabamos de crear. Es fundamental exportar cualquier presets que hagamos como copia de seguridad en caso de que queramos usarlos en un PC diferente, o incluso si planeamos vender los patrones o por si acaso necesitamos entrenar todavía lleno para volver a comprar en el futuro. Entonces lo que queremos hacer ahora es abrir patrones de interés del menú destructor, seleccionar las temps de parte en las que queremos ahorrar. Simplemente va a cinta aquí, Asegúrate de que sí sabes voy a hacer clic en los patrones porque eso va a borrar este reloj forma permanente. Por lo que me voy a desplazar, clic y seleccionar todos los departamentos que quiero guardar. Le salvó un amigo de set. El lugar. Se desea guardar su copia de seguridad nombre sus quemaduras y haga clic, guardar casa Cocinar, guardar. Y ya terminamos nuestros patrones y ahora guardados como un archivo de Photoshopped Broten, cual podremos importar de nuevo en photoshop a través del gestor de presets si alguna vez los necesitamos de nuevo en el futuro. 10. 10. Tu proyecto: Ahora que tienes todo el conocimiento que necesitas para hacer algunos patrones hermosos, es hora de ponerlo a práctica. Para tu proyecto de clase, debes crear un mínimo de cuatro patrones. Deberían ser a texturas originales en una sola variación de color para cada una de ellas. Podrás subir tu trabajo en curso e imágenes finales a tu página de proyecto para recibir comentarios y hacer preguntas. Contrario a ver todos tus proyectos. Si has disfrutado de esta clase, agradecería mucho que le des un pulgar arriba. Y además no te olvides de seguirme en cuota de habilidad para más clases futuras. Esto se puede hacer haciendo clic en el botón siguiente arriba o debajo de este video. De verdad espero que hayas disfrutado de este curso y te veo en el próximo ayuno.