Transcripciones
1. Bienvenido al curso: ¿Alguna vez has abierto Photoshop, mirado todas las
herramientas y paneles, y no has tenido idea de por dónde empezar? O tal vez has
usado Photoshop, pero aún así
te encuentras buscando tutoriales cada vez que
quieras comenzar algo nuevo. De cualquier manera, bienvenido a la Master Class de Adobe Photoshop para
principiantes. Mi nombre es Hostin cache, y soy diseñador visual y profesional
creativo
con más de cinco años de experiencia trabajando con Photoshop y otras herramientas de diseño
digital Vamos a comenzar
con los fundamentos, así que no necesitas ninguna experiencia previa en
Photoshop
para seguir adelante Aprenderás cómo
funciona Photoshop y al mismo tiempo
te sentirás cómodo con las
herramientas para retocar imágenes Pasaremos tiempo
trabajando con capas, que es uno de los conceptos más
importantes en Photoshop. Entonces también vamos a
aprender pinceles personalizados, la herramienta de texto, la herramienta de lápiz, e incluso algunas animaciones. Pero Photoshop ha cambiado mucho con la introducción
de la IA Generativa, y así también vamos a echar un vistazo a ese lado
del programa Aprenderás a
usar Relleno Generativo y expandir, eliminar objetos
no deseados, aislar a tus sujetos,
afilar tus imágenes, eliminarlas e incluso usar las
herramientas para El objetivo aquí no es
memorizar todas las herramientas, sino comprender el
flujo de trabajo principal y ver las herramientas
disponibles Una vez que tengas eso, puedes explorar y comenzar a crear diferentes piezas
usando todas las herramientas y flujos de trabajo que
hemos aprendido. Así que abre Photoshop y
comencemos.
2. Puesta en marcha: Entonces, antes de
saltar a Photoshop, esta es la pantalla con la que te
van a recibir Esta es la pantalla de inicio, y para las últimas versiones, vas a ver
lo mismo. Pero si tienes las
versiones anteriores de Photoshop, la colocación de los
paneles puede ser diferente. Entonces comencemos
desde la parte superior izquierda. Aquí es donde consigues hacer tu nuevo archivo, iniciar un proyecto. Y cuando hacemos clic en esto, tenemos muchas opciones
para diferentes dimensiones,
diferencia de profundidad por pulgada, modos de
color, y
muchas otras cosas. Entonces voy a
volver a esto más tarde porque sí quiero
mostrarles para qué sirven el resto
de estas cosas, y luego podemos seguir adelante y
crear nuestro primer proyecto. Mira las diferentes herramientas
que Photoshop tiene para ofrecer. Esto es para archivo nuevo. Esto es cuando queremos abrir
una imagen, un proyecto más antiguo, cualquier otro formato,
simplemente hacemos clic en ella y nos
lleva al directorio
regular. La pantalla de inicio al hacer
clic en ella, es la misma página. Ahí está el
panel de aprendizaje donde se llega a explorar Photoshop a través de
sus propios tutoriales, hace un recorrido por ellos. Si quieres aprender, digamos, pintar con una
herramienta de pincel, son 4 minutos. Sucede en la
app y te da un pequeño fragmento sobre de
qué se trata. Si hago clic en, digamos,
conocer la app, me
lleva a la otra pantalla y me pongo a iniciar un tutorial. Entonces puedes simplemente hacer clic en siguiente
y salir justo por aquí. Vuelvo a
la pantalla de inicio, simplemente haga clic en Inicio
y luego a casa. Entonces esa es una característica realmente
genial que
agregaron para las
versiones más nuevas de Photoshop. Ahí están sus archivos. Estos son personales para
sus propias cuentas. Entonces, sea lo que sea que hayas usado
para iniciar sesión en Photoshop, estos son los archivos
que están dentro esa cuenta. Ahí
se comparte contigo. Si alguien ha compartido
archivo contigo, van a aparecer en
este panel, fotos de Lightroom Light room es otra
aplicación para la edición de fotos. Puedes abrir un proyecto de Lightroom y luego hacer que envíe
esa imagen a Photoshop Entonces digamos que has codificado por colores, arreglado Deightness y lo Entonces quieres hacer
algún trabajo de Photoshop, haces clic aquí y encuentras esa foto que intentas editar. También tenemos una pestaña eliminada, cualquier cosa que elimine
estará ahí para que
tal vez la restaure o simplemente
vea lo que ha eliminado. Justo aquí están algunas
de las cosas más nuevas, así que siempre cambian cada vez que
hay una nueva actualización, por lo que la tuya puede no tener el mismo aspecto. En la parte superior derecha,
tenemos la Nube. Si tienes tu
cuenta conectada, tienes tu Adobe
Cloud justo aquí. Puedes ver tu almacenamiento. 2 terabytes. Usted
puede ser diferente. Y si por alguna razón no
se está sincronizando, suele
haber un
botón que te permite reanudarlo y configurar
por qué no está haciendo eso Pero cuando tienes esta
marca de verificación, se está sincronizando bien. Si inicia sesión en Photoshop a
través de otro dispositivo, inicia sesión en esta cuenta, aún
puede acceder a su archivo. Tener una barra de búsqueda aquí mismo. Se puede buscar un
determinado proyecto,
editorial, cualquier otra cosa. Esta caja de regalo es algo nuevo sobre la
versión que estás usando. Tenía estas cosas
para explorar más tarde. Vamos a
pasar por cada una de estas en las lecciones
posteriores. Pero nuevamente, si no
tienes las últimas versiones,
las cosas que ves aquí
pueden ser diferentes. Por último, esa es tu cuenta. Si haces clic en
él, te lleva a tu navegador y
te inicia sesión en Adobe. Entonces no voy a
hacer clic en eso
porque solo me llevará
a mi página personal. Pero si querías cerrar sesión, editar tu perfil o cualquier cosa, simplemente haz clic en este icono. Debe ser tu foto de perfil. También podemos cambiar la
visión de nuestros trabajos recientes. Puedes filtrar
a través de tus archivos, cambiarlos de diferentes maneras. Y sí, esa es
más o menos la pantalla de inicio. Si das click en esto, puedes volver
a tu proyecto. Pero vamos a suponer
que
aún no tenemos un proyecto y crear un archivo juntos. Así que haz clic en Nuevo Archivo. Esta ventana para nuevos
documentos debería aparecer. Tenemos algunas cosas aquí arriba. Estos son presets para
diferentes dimensiones y DPI. Voy a empezar con foto. Tenemos algunas cosas de tamaño bastante
estándar como fotos de paisajes, tamaño de
Photoshop. Podemos pinchar sobre esto
para otras cosas, retratos y diferentes artículos. También tenemos plantillas. Esto es, nuevamente, a través de Adobe. Muchos de ellos son
gratuitos, pero hay algunos de pago que también
puedes explorar. Entonces, si hago clic en alguno de ellos, puedo descargarlos aquí mismo. En realidad ver
primero una vista previa y ver si me gusta. Es Adobe Stock. Este es el artista, el
nombre de esa plantilla, y me dice exactamente qué incluye
esa plantilla. Entonces tenemos el
efecto, texto de muestra, y no incluido en un archivo de descarga son estas
imágenes que vemos. Entonces, si quisiéramos obtener este
efecto, el reflejo del vidrio, necesitaríamos tener
nuestras propias imágenes y simplemente descargar esta plantilla
para implementar el efecto. Estas son para fotos,
cierra esto, vuelve aquí. A continuación, tenemos impresión. Una cosa que es diferente
entre la impresión fotográfica, las artes y la ilustración,
aparte de las
terceras dimensiones
es la resolución. Con Foto, puedes ver que
por aquí en resolución, los números pueden ser diferentes. No estás seguro de qué dimensión o resolución
quieres poner. Ayudaría a buscar en línea
y ver cuál es el estándar. Entonces, si estás diseñando algo
que quieres imprimir, es una buena idea ponerte en contacto con tu
impresora para ver qué tan grande, cuántos DPI
necesitas para tu archivo A lo largo de este curso, te voy a contar algunas formas estándar. Pero nuevamente, si estás haciendo
algunas cosas especializadas, asegúrate de verificar con tu impresora o hacer una
búsqueda para asegurarte de que tu tamaño y
calidad sean adecuados para cualquier propósito que
estés tratando de lograr. Entonces con foto hay
como 300 DPI. También puedes hacerlo píxeles por centímetro o píxeles por pulgada. Cuanto mayor sea este número, más alta calidad será
su trabajo. Pero no podemos simplemente poner esto para cada otro documento porque eso va a hacer que
sea un archivo muy pesado. Entonces, para las imágenes, por ejemplo, si estás importando una foto, no
hay necesidad de cambiar la resolución aquí
ya que la foto ya tiene su propia
calidad y píxeles en conjunto. Pero la única vez en la
que pondrías una resolución realmente alta
es para algo como artes e ilustración
porque aquí es donde
estás creando esos píxeles
y ya no está ahí. Entonces foto, cuando
lleguemos a la derecha, puedes cambiar el
nombre de este preset, llamarlo mi Canvas o algo así. Llegamos a guardarlo aquí mismo, guardar el documento preestablecido, y luego va a
aparecer aquí. Vamos a hacer uno. Llama a esto mi foto. Es seguro y
ahí está mi foto. Podemos cambiar el
ancho y la altura, cambiar la unidad en la que se encuentra. También puedes decidir
sobre tu orientación, si quieres que
sea un retrato vertical o un paisaje horizontal. El botón al lado
es para mesas de trabajo. Vamos a meternos más en
eso en la lección de capas. Las mesas de trabajo son esencialmente
diferentes lienzos que
puedes tener para tal vez diferentes
páginas de tu presentación, diferentes obras de arte
al mismo tiempo, y en realidad son
realmente eficientes
cuando estás tratando
con A continuación, tenemos la caja de
resolución. Puedes escribir un número
y luego decidir si quieres que sea píxeles
por pulgada o por centímetro. El estándar suele ser
300 o tal vez 100. Trate de no exagerar
con él a menos que lo haya indicado
su impresora o un editor, y una vez más, voy a ir a los números adecuados
en más lecciones modo de color es la forma que se muestran
tus colores
en tu proyecto. Dependiendo de tu propósito,
tendrías que tener un perfil de color
diferente para
que cuando lo publiques, los colores se vean precisos
en esa pantalla. Por ejemplo, RGB suele ser
para pantallas digitales, pero si tuvieras que imprimir
como un papel físico, mientras eliges RGB, ciertos colores se
verán muy diferentes. Y en muchos casos, eso puede arruinar tus
ilustraciones o fotografía. Entonces, dependiendo de
lo que intentes hacer, tendrías que elegir
tus diferentes mapas de color. Tenemos escala de grises, que
es solo blanco y negro, RGB para digital, CMYK para
impresión. Contamos con color de laboratorio. Esto es más específico
para diseños especiales. Repasaremos algunos de ellos que son necesarios para que los conozcas como principiante,
pero
a medida que realices tus
habilidades con Photoshop, vas a
encontrarte tal vez con mapas de bits, colores de
laboratorio y
algunas otras cosas También tenemos el rango de bits. Por defecto, debería
ser un bit ocho, pero si estás haciendo una
ilustración más grande que
quieres imprimir, puedes ir por un poco más alta. No solo lo pongas en el más alto
porque crees que
va a hacer que tu
trabajo sea de más alta calidad porque eso puede
ralentizar tu programa. En el peor de los casos, puede que simplemente bloquee su programa y pueda
perder progreso por su trabajo. Para esta lección, sólo
vamos a ir de ocho bits en RGB. Supongamos que solo estamos
haciendo un trabajo digital. Ahora,
el contenido de fondo es lo primero que ves
cuando haces este proyecto. Se puede elegir un color
diferente. Por defecto, es blanco. Puedo convertirme en negro. Si eliges el color de fondo, puedes elegir
algo de aquí. También puedes hacer transparente, sin fondo,
conseguirte un PNG. Y luego tenemos
costumbre para que elijas un conjunto específico de colores. Entonces estas son las cosas
diferentes. Vamos con el blanco por ahora. Tenemos algunas opciones avanzadas, cuales puedes hablar así. Perfil de color,
cuando abres
esto, esto es similar a lo que
hablamos en modo color, pero estos son presets para ciertas cosas
que quieres Por ejemplo, Adobe RGB
es un perfil de Adobe. Representa los colores de
manera diferente que en comparación con, digamos, el RGB de Apple. Tenemos Imagen tres y
un montón de otras cosas. Como principiante, realmente
no necesitas profundizar demasiado en esto, pero puedes ver que aquí tenemos algunos
perfiles de color bastante famosos como Cannon. Tenemos algo de LUT por allá. Tenemos película Fuji y
todas estas cosas. Estos son perfiles de
color oficiales de estas empresas diseñados para representar tus
colores en lo que sea que
hagas en Photoshop
a su manera única. Pero no manejemos el color porque solo estamos tratando de
hacer algo simple por último, tenemos relación de aspecto de píxeles. Solo una visión general. Todo lo que tienes en una pantalla está
compuesto por píxeles, y la relación aspec es el tamaño total de
esos píxeles colectivos Entonces, cuando haces clic en esto,
tenemos píxeles cuadrados, y tenemos un montón
de otras cosas. Ahora bien, lo que estás
eligiendo aquí no es el tamaño de tu lienzo, sino la
forma del píxel. Entonces, un píxel es una parte muy
pequeña de tu pantalla. Por defecto,
tenemos todo como píxeles
cuadrados porque estamos tratando de crear obras de arte
digitales, fotografía y otras cosas. Pero si estás haciendo
algo diferente, digamos que estás haciendo un
tipo especial de video de animación, te gustaría ir
por los otros tipos, que son diferentes
formas para tus píxeles. Entonces estas son simplemente formas
no cuadradas. El primero es
tu forma cuadrada. Al igual que los perfiles de color, no los cambies
a menos que te
hayan indicado un tutorial, tu editor de video o cualquier
otra persona que te esté guiando
a través de esos complejos proyectos. Ahora vamos
a apegarnos a los píxeles cuadrados, es
decir, que cada píxel de
nuestra pantalla será un cuadrado. También hay este botón de
búsqueda
aquí abajo para que
busques plantillas. Estos están pensados para que tu
flujo de trabajo sea mucho más fácil. Entonces digamos que quiero
hacer un póster. Así que puedes escribir lo que estás tratando de que vaya,
y va
a abrir
una página en Adobe Stock,
que es algo
así como stock de obturador, pero para Adobe, y
puedes descargar diferentes plantillas de póster
en formato Photoshop, formato
illustrator, y simplemente
modificarlo hasta que sea formato
illustrator, y simplemente el tuyo No vamos a entrar
demasiado en estos. Podrías explorarlos
en tu propio tiempo. Pero por ahora,
dejemos eso y veamos las cosas aquí arriba
antes de crear nuestro proyecto. Esta fue foto, bastante
autoexplicativa. Ahora para las impresiones, estos son
los diferentes tamaños de papel. Entonces tenemos la letra clásica. Estos son los papeles que ves
en la impresión de tu hogar. Tener tabloide legal. Se puede ver la pulgada y
sus PPI, píxeles por pulgada. Así se puede ver que son 300, por lo que bastante alta calidad. Se pueden encontrar A cuatro papeles, B tres, y tantos más. Todavía tenemos esa
característica de plantilla aquí abajo para que
comiences con el proyecto. Entonces, si hago clic en alguno de estos, puedes ver que puedes simplemente hacer clic en ellos y
cambiar el ancho y la altura, elegir una unidad diferente, y simplemente comenzar de inmediato. artes y las ilustraciones están muy enfocadas a esos
píxeles porque estás, como decíamos,
haciéndolos tú mismo. Entonces no estás
importando una imagen, no
estás importando un logotipo, sino dibujando cosas tal vez. Y aquí abajo, se puede
ver el tipo de cosas que constituyen como
artes e ilustración. Entonces tenemos algunos
trabajos de texto por aquí, y estos son generalmente trabajos de
más alta calidad. Si nos fijamos en todos los presets, tenemos diez EDP, que es del tamaño de
las pantallas habituales 720 P, tenemos 1,000 pixeles, 2000 y solo puedes
subir de ahí. Si, digamos que te dieron instrucciones
para hacer un 5,000 pixeles, solo
tienes
que reemplazar eso por un cinco. A continuación, tenemos nuestra web. Así que en realidad puedes crear interfaces
web en Photoshop. Para que veas que tenemos
diferentes pantallas, Macro P 15, IMAC todo eso Di que quieres crear una maqueta como s o quieres
hacer una landing page, envíala a tu desarrollador También puedes hacerlo a través de
Photoshop. Lo que hace la gente, si
estás familiarizado con el diseño de la interfaz de usuario se crea aquí, impórtalo a Figma, organízalo un poco
ahí y luego entrégalo a
sus desarrolladores Es una
característica bastante genial, como puedes ver, hay mucho que
puedes hacer dentro de Photoshop. Entonces es móvil, lo mismo, pero solo para las pantallas móviles, aquí también
tenemos tablets, Apple Watches, y
en lugar de buscar qué dimensiones necesitas
para este tipo de dispositivos, Photoshop lo tiene
todo aquí para ti. Por último, es el cine y el video. Uh, en realidad puedes
generar animaciones en Photoshop e incluso editar
videos hasta cierto punto. Obviamente, no se
parece en nada a Premiere Pro o after effects donde se llega a hacer
un trabajo mucho más complejo. Pero esencialmente, te
permite quizás darle vida a
tus ilustraciones haciendo que tu personaje parpadee Es bastante manual, diría yo, en comparación con algunas otras
plataformas por ahí. Te da la capacidad hacer stop motion y
ese tipo de cosas. Definitivamente
veremos cómo animar y editar dentro de
Photoshop en más lecciones, pero aquí es donde
comenzarías Bueno para K, consigue algunos
especiales aquí abajo también, ocho K, y así sucesivamente. Ese es nuestro nuevo panel de documentos. Sigamos adelante y hagamos
una cosa simple cuadrada. Yo hice éste antes de
que acabara de llamar al logo, 600 por 600, 300 TPI Sigamos adelante y
bajemos esto a 500 y esto a tal vez 200. RGB, un poco y todo lo
demás está configurado por defecto. Ahora, voy a
encender mesas de trabajo. Lo veremos
en otra lección, pero para configurar nuestro documento, vamos
a necesitar encender esto o contrario no puedes
seguir lo que estoy haciendo. Ya que este es un cuadrado, realmente no
importa
cuál elijas. Son 500 por 500. Pero una vez
que tengas todo listo, déjalo crear y ahí
está nuestra primera caja. Si estás alejada como la mía, tira hacia abajo Comando cero O Control Cero. Comando o
Control Cero para acercar. También puedes hacer, déjame
alejarme de nuevo. Haga clic derecho con la
herramienta Zoom y presione Ajustar en pantalla. Entonces, de la manera que
prefieras. Todo bien. Entonces esta es tu interfaz de
Photoshop. Aquí es donde creas
todo tipo de cosas. Y en las
siguientes lecciones, vamos a empezar por
mirar este largo rango de pestañas, luego saltar a las herramientas. Funcionalidades básicas antes aprender a crear
cosas como un logo, texto, tal vez un póster
y todas esas cosas. Los veré
en la siguiente lección donde empecemos a hacer eso.
3. Colores: Bienvenida de nuevo. En la lección
anterior, aprendimos a crear
nuestro primer documento. Hicimos un sencillo documento
cuadrado, y ahora estamos aquí para
trabajar en nuestro lienzo. Entonces esta caja blanca que
ves justo frente a ti es el lienzo que
vas a estar poniendo en todo tipo de cosas. Pero antes de entrar en eso, primero
tenemos que entender
cómo funciona Photoshop, y eso comienza por mirar todas estas cosas en el lado
derecho de tu pantalla. Ahora bien, el tuyo puede que no se vea
exactamente así, pero estas son cosas
que puedes traer desde la
pestaña de la ventana de aquí. Para que puedas ver si
quería conseguir color. Puedes ver el color aquí mismo. Si estoy apuntando a algo a la derecha y no lo
ves en tu pantalla, solo haz una pausa, ve a
ventana, búscalo y luego simplemente haz clic en
él para que aparezca en esta derecha. Ahora, lo genial
de Photoshop es que puedes personalizar
tu lugar de trabajo. Obviamente, alguien que sea diseñador gráfico
tendrá
un espacio de trabajo diferente al de alguien que sea Illustrator. Por eso Photoshop te
permite decir, tomar tus cosas favoritas, sacarlas, tal vez
quitar ciertas partes, y simplemente quedarte con las cosas que vas a
usar más a menudo. Ejemplo, si no uso la ventana de
ruta con tanta frecuencia, podría hacer clic derecho y
luego simplemente cerrarla. Entonces simplemente va a desaparecer. Pero otra vez, si lo quería de vuelta, puedo ir a Ventana
y luego encontrar caminos. Da click a la vez, y va a aparecer
ahí mismo. Todo bien. Así que incluso cuando traigo
todas las diferentes pestañas, se
puede ver que tengo de arriba
a abajo, está todo lleno. Están en sus propias cajas. Así que fíjense en esta línea entre estos cuatro y luego hay
uno debajo de estos dos, y todos están
algo separados. Eso se debe a que cada una de estas ventanas son para
un propósito específico. Los primeros cuatro que
ves ahí arriba están todos relacionados con
rellenar tus formas, tus textos, tus líneas, principalmente en lo que respecta al color, pero también está
esa pestaña de patrones. Ahí es donde vamos a
comenzar apenas empezando por color y luego voy a
bajar en las próximas lecciones. Cuando hagas clic en esto,
vas a ser recibido por todos
estos pequeños grupos Y cuando los enciendas, cuando los expandas,
verás diferentes cajas coloridas. Ahora bien, muchos de estos grupos
están ahí por defecto, entonces RGB, rojo, verde y azul. Estos son tus colores
digitales clásicos. Justo debajo,
tenemos CMY Kase, magenta
cian, amarillo y
negro, Ks para negro aquí Y antes cuando dije
que los colores para RGB, los colores
digitales son diferentes
a los colores de impresión, se
puede ver a lo
que me refería. Entonces, si prestas mucha atención, puedes ver como el magenta o rosa aquí es muy
diferente al que está justo encima de él. Lo mismo con el azul, el cian, el verde, el rojo
y el amarillo. Si vas en cada uno, y simplemente haz clic en él. Se puede ver que
sigue siendo rojo en ambos casos, pero es sólo la
forma en que están representados en la pantalla. Así que ten mucho cuidado con cómo estás eligiendo
tus colores para ser representados cuando estás imprimiendo o donde estás
publicando en línea. La escala de grises es solo en blanco y
negro. Empiezas todo el camino del negro al blanco y
cualquier cosa intermedia. Tenemos pasteles, colores claros, colores más oscuros y
todas esas cosas. Puedes hacer tus
propias paletas de colores haciendo clic en este icono de grupo Llámalo mis colores, está bien, y solo voy a hacer clic y
arrastrarlo afuera para que no esté en RGB. Antes de añadir un color, puedo bajar aquí. Notarás dos cajas. Apple da clic en el frontal y luego elige ese
nuevo rojo favorito. Así que sólo voy a
agarrar uno al azar. También puedes poner
en el código hexadecimal. Esto es único para un número
a un color, quiero decir. Puedes encontrar
códigos hexagonales únicos en línea en Pinterest. Hay toneladas de
sitios web para que puedas agarrar esos colores
específicos. También puedes cambiar sus valores aquí.
Voy a volver a esto. Solo quiero asegurarme de que
terminemos las muestras y luego
pasemos a las otras cosas. Para que veas que
una vez que golpee Bien, ahora
tengo mi nuevo
rojo favorito o este nuevo color que quiero agregar
al grupo de M colores. Una vez que tenga el seleccionado, el grupo, puedo darle al plus y llamarlo
mi rojo favorito. Y luego solo asegúrate de que
el color sea el mismo. Existe esta opción para que la agregues a tu biblioteca actual. Las bibliotecas son una forma
de organizar cualquier tipo de medio que
tengas en Photoshop. Para que podamos tener colores. Podríamos tener
diferentes patrones, diferentes
mapas de gradiente, y así sucesivamente. Esto es en lo que respecta a
las bibliotecas de aquí abajo, así que voy a
meterme en eso más tarde. Pero yo si no quiero
que esté en mi biblioteca, simplemente no podría comprobarlo. Pero para el propósito
de nuestro curso, voy a comprobarlo, y
va a aparecer en mi biblioteca. Una vez que hayas terminado, pulsa Bien,
y ahí está mi nuevo color. Así que cada vez que estoy tratando de
dibujar, buscando mi color, simplemente golpee en Muestelas,
encuéntralo , y simplemente
haga clic una vez en él Entonces si tuviera azul hago
clic una vez en
él, va a elegir ese rojo. Si quiero elegir
un color diferente, simplemente haga clic en ellos
una vez y podrá ver que se están
cargando en el pincel. Si
ya no quieres ese color, puedes eliminarlo. Así que sólo voy a bajar a una paleta de colores diferente. Digamos, quiero borrar esto,
dale una vez al ícono de la papelera. Bien, y bastante simple. Y como vimos,
podemos reordenarlos. Entonces digamos que quiero que la
escala de grises esté por encima del RGB, solo
puedo hacer clic y arrastrarla. Si lo pones en RGB, va a ir
dentro de este grupo, lo que podrías hacer por
otra razón. Pero por ahora,
sólo voy a
tenerlos todos alineados así. Si tienes toneladas de
muestras por ahí, puedes buscarlas. Así que vamos por mi rojo
favorito. Ahí está. Y voy solo por greens y carga el green
en todos mis grupos. Están etiquetados de verde. Y ese es
más o menos nuestro panel de sweags. Hay algunas
opciones en la parte superior, a la derecha, este pequeño menú de
hamburguesas Se puede hacer un nuevo preset, que es lo que hicimos con
mi color rojo favorito. Hacer un nuevo grupo, lo
mismo que estos dos. Renombra tu grupo,
dale lo mismo al grupo. Miniatura diminuta. Así es
como se muestran. Así que podría elegir lista grande, y así es como se ve. Puedes hacer miniaturas diminutas, cambiarlo a tu gusto, para volver a la
predeterminada, que es esta También tenemos la capacidad de
mostrar la barra de búsqueda
y los resultados. Los resentimientos esta
es la barra de búsqueda, y estos son los resentimientos Si no quieres que
sean visibles, simplemente haz clic sobre ellos una vez
y desaparecerán. Haber agregado muestras predeterminadas, lo que está cambiando nuestra lista a la forma en que estaban inicialmente Entonces puedes ver
que trajo a todos estos chicos a continuación y solo los
pone a los predeterminados. Esto es por si, por ejemplo,
eliminaste la mitad de estos
y quieres
recuperar los colores originales
del grupo pálido. Simplemente puedes hacer clic en
eso para traerlos. Podemos importar muelas. Si descargó un grupo o una paleta
de colores de Internet. Eso funciona con Photoshop. Aquí es donde los
importarías. Puedes exportar tus muelas. Puedes exportar estos
relojes para cambiarlos. Para que puedas guardarlo
así en tu pantalla,
tu computadora. Tenemos muestras heredadas, que si haces clic
en se va a cargar en algunas de las muestras más antiguas, muestras de color de
pintura, algo especializado Esto es lo que quieren decir con eso. Tenemos grupo de pestañas
cerrado y luego cerrado, que es
lo mismo que hacer eso o simplemente eliminarlo completamente
de la lista aquí. Hablando de eso, si
haces clic derecho sobre él, podemos expandir el
panel así, hacerlo más grande si
quieres, minimizarlo, y luego podemos
colapsar en iconos, traerlo de vuelta a lo que era. Cambiar la opción de interfaz. Esto entra en tus preferencias, pero me gusta
mantenerlo por defecto. Ese es tu panel de muestras,
bastante sencillo, muy útil cuando se trata cualquier cosa
que hagas
dentro de Photoshop Bien, una vez que tengamos esto, justo debajo está
tu panel de color, que puedes volver a cargar desde tu ventana si
no lo estás viendo aquí. Ahora, el color es solo color. Puedes hacer clic y arrastrar el
borde aquí para hacerlo más grande. Aquí es donde puedes
experimentar con el color, tal vez agarrar algo muy rápido. Y lo que sea que seleccione, puedes ver aquí abajo, mi color fgrown cambia Puede comenzar a pintar con
lo que yo seleccione. Entonces puedes ver que tenemos
casi blanco a la izquierda,
negro en la parte inferior, y
el escenario realmente meñique
en la parte superior, derecha Entonces en este panel de color, ir de izquierda a derecha
es tu saturación. Entonces, si está todo el
camino saturado, vas a obtener un rosa muy
profundo en este caso. Puedes ir con rojo
para que sea más fácil. Entonces un rojo muy profundo
significaría un rojo muy saturado. Vas todo el camino hacia la izquierda, hay cero saturación, lo que significa que no hay
color. Es sólo blanco. De arriba a abajo se trata de la
ligereza de ese color. Entonces, si vas todo el camino hacia abajo
a la derecha, solo
te estás volviendo
negro puro. Así que lo mismo aquí. Esto es cuando no
tienes saturación porque este lado
significa que no hay saturación. Y si estás todo el
camino en el fondo, no
tienes ligereza. Entonces no hay luz para que
haya algún color. Pero si vas todo
el camino hasta la cima, eso es 100% de ligereza, así que va a haber color tanto como
lo sature en Así que solo trata de entender los diferentes lados
de esta plaza Va a ayudarte a tomar diferentes opciones de color
para tu proyecto. Entonces esta es una pestaña bastante
útil para usar. Esto fue saturación, ligereza y esta
barra de aquí es tu tonalidad, que simplemente puedes
agarrar así. Ahora fíjate como algunos de los colores nos dan
este mensaje de error, dice fuera de
gama para imprimir Hablamos un poco de lo CMYK
RGB, pero si eliges un verde
muy saturado como este tipo, vuelve a poner esto. Lo que va a
hacer es no dejarte imprimir ese color exacto
si lo hicieras. Pero a medida que lo arrastre hacia la izquierda, se
puede ver que
no hay problema donde lo
tengo por aquí. Mi perfil de color no está hecho
exactamente para
imprimir, pero básicamente, si obtienes un color muy saturado,
muy brillante, las posibilidades de que tu impresora
tenga eso son bajas, sobre todo si tienes
algo estándar. Pero esto es algo a lo que
quieres prestar atención. Entonces, si estás haciendo
algo para imprimir, estás Workflow en lo que respecta al color será muy diferente. Tendría que tener mucho
cuidado con los colores que estoy eligiendo. Tengo que elegir un perfil de color
diferente, cargar en ciertos colores para
evitar errores de impresión más adelante Pero eso es básicamente lo que significa
este triángulo. De igual manera, tenemos
ese menú de Hamburguesa. Puedo cambiar el
aspecto de mi cubo. Esta es la señal de tono. Como decíamos, este era el matiz. Puedo hacerlo basándome en
el brillo. Ahora tenemos el matiz aquí, y luego tenemos brillo
en el lado derecho. Entonces cuando hay
luz, hay color. Cuando no hay luz,
no hay color. Esa es la lógica. Puedes elegir tu
tonalidad así. A continuación, tenemos rueda de colores. Esto es algo con lo que
la mayoría de ustedes pueden estar familiarizados. Pero de nuevo, es lo mismo. Tenemos matiz alrededor de
este triángulo. Tenemos brillo
realmente brillante. Muy oscuro, saturación completa. Si no quieres usar esto, puedes usar los deslizadores aquí arriba Saturación de matiz, que es cantidad de color que hay
y luego el brillo. Escribe un número si quieres, también
puedes usar tus
rastrillos para bajar un incremento y
cambiar tus colores A continuación, tenemos deslizador de escala de grises. Esto es en lo que respecta a la cantidad negro que tienes en ese color en
particular. Cada color que ves
aquí mismo tiene un poco de negro en él, lo que puede no tener sentido cuando estás pensando en pinturas
tradicionales. Pero digamos que quiero este azul. Ahí hay 84% de negro. Si elijo, como, un color
más brillante, es 6%. Si elijo esto, tiene 95%. Ahora, en la vida real, cuando intentas agregar pintura negra, me refiero un poco
a tus colores, arruina todo, pero esa no es la lógica
que se está usando aquí porque estos
son colores digitales. Nuevamente, podemos cambiar los números por nuestro raquis o con un Y solo recuerda que
en el mundo digital como Photoshop, K es negro, así que no es B, sino K.
Vamos a otro, deslizadores
RGB, rojo, verde y azul para el trabajo digital Entonces, ¿cuánto rojo
tenemos en nuestro color? Lo opuesto al rojo es el verde, así que sólo voy
a traer estos dos, como, a mitad de camino para que
puedan ver Entonces, si agrego rojo a mi color, que actualmente está configurado
a esta cosa del durazno, va a ser durazno. Si me quito todo el rojo, me van a quedar
con un color verdoso Y si quiero
quitar el verde, me quedaré con el azul. Agrega verde todo el camino. Voy a conseguir un verde muy brillante. Llevemos esto a cero. Ahora que tengo azul, si me quito todo el azul, entonces me quedo con el negro. Si agrego todo el azul, obtendré un azul muy oscuro. RGB, rojo, verde y azul, solo decide qué cantidad de cada color tienes en
tu color actual. Va 0-255, y ese es
el máximo que puedes tener. Se puede jugar con estos. Como principiante,
realmente no llegarías a esta pestaña. O importarías
una paleta de colores, usarías uno de los presets
o simplemente agregarías manualmente en los números el código hexadecimal para
hacerlo mucho más simple Tener controles deslizantes HSB, que es
saturación de tono y brillo. Tipo de mirado eso ya
con un panel diferente. Entonces matiz, ¿qué saturación de color, cuánto de ese
color, brillo, qué tan brillante es ese color?
Cosas bastante simples. CMYK. Esto es para imprimir. Cuánto cian hay en ese color, cuánto Mcenta
está en ese color, cuánto amarillo,
y cuánto negro Entonces si te quitas todo el negro, puedes ver que obtenemos un amarillo. Si me quito todo el
amarillo, solo nos ponemos blancos. Ahora, los colores de laboratorio son
esencialmente como RGB. Estamos trabajando con
los tres canales, pero solo convierte
esos canales en rojo, verde y azul en componentes
ligeros. Light o L significa luminancia. puede ver que
cuando está al 100%, podemos ver los colores. Pero si lo quito,
no quedará ninguno. Simplemente se vuelve para entonces A
representa el rojo y el verde. También se puede ver
un poco aquí, y B significa el
azul y el amarillo. Al igual que los otros deslizadores
especializados, realmente no
llegarías
a esto a menos que
te indicaran o si intentas hacer
algo especial, pero es bueno entender
qué significan estas letras y por qué
tenemos tantas opciones Lo último son los deslizadores de color
web. Esto es para los sitios web. Básicamente, se puede ver
en diferentes componentes. Eso es porque estás
formulando tu código hexadecimal. Ahora, los códigos hexagonales siempre
empiezan con un hashtag, así que
de ahí el hashtag
Están compuestos por números o letras. Esencialmente, es un
código único para cada color. Entonces, cuando vas a un sitio web
y ves un botón rojo, si encontraras el código para ese rojo exacto que
querrías que se muestre
en tu sitio web, tomarías el
código hexadecimal de ese botón rojo. Entonces otra vez, otra cosa
especializada. Si acabo de agarrar este color, se
puede ver que
comienza con 69 091c, y ese es un color Cuando dab o haga clic en esto, se
puede ver aquí abajo. Tenemos 69 091c. Lo mismo. Esta es el área de código hexadecimal. Si tuvieras que tener un
código hexadecimal de Internet, solo
tienes que copiarlo
y pegarlo ahí. Entonces pulsa bien, y tu
color está listo para usar. Bien, y como estamos aquí
en el panel de selección de color, esto es extremadamente útil
si estás tratando de recoger colores otra imagen
de una paleta de colores, o simplemente quieres escribir
manualmente los valores y no usar
los deslizadores que Entonces HSB, brillo de saturación. Ese fue, creo, uno de
los primeros que miramos. Sólo puedes poner un número. También puedes usar tus arcos. Entonces nos gustan los 80, se puede ver
que podemos moverlo por ahí. 80 saturación, 60 brillo.
Ese es mi color. Podemos ver que automáticamente
el rojo se establece en 112, verde es 153 y el azul es 31. Deshagámonos de
algo del azul, aumentemos el verde
y aumentemos el rojo. Ese es nuestro nuevo color. A continuación, tenemos vuelta que acabamos de mirar. Podemos aumentar la
luminancia por decir 95, obtener un verde realmente brillante y el rojo y el verde se
pone en negativo en este momento Podemos hacerlo aún menos. Me sale un
verde más profundo Entonces puedo agregar algo
de ese azul y amarillo. Se puede ver que se está tornando azulado. Simplemente jugando
con estos CMYK,
Cyan Magenta amarillo negro. Puedes cambiar cosas así. Vamos a quitar algo
del amarillo y ya ves que me estoy
poniendo azul en su lugar. Yo agrego 100% K,
solo me pongo negro. Ahora bien, este nuevo color, se
puede ver que
no es exactamente completamente negro es este código único. Si estás solicitando
usar estos códigos, solo recuerda que el
blanco es solo FFFF F, y luego el negro es solo cero Entonces no importa si
estás aquí o aquí. Estos dos números, es
bueno conocerlos. Entonces, si estás
tratando de conseguir un negro puro y pensaste que
esto sería todo, este no es negro puro. Tiene que ser todo ceros. Lo mismo para el blanco. Si estás un poco apagado, esto sí se ve blanco, pero en realidad no es blanco. Bien. Y digamos que tienes
este color realmente bonito, quieres agregarlo
a tus muestras, puedes hacerlo aquí mismo Va en esa paleta de colores
que hicimos antes. Así que vamos a hacer eso. Vamos
a llamarlo M azul. Haga clic en Bien. También podemos ponerlo en nuestro compararlo con
la biblioteca de colores. Por lo que estas son bibliotecas
especializadas para imprimir en su mayoría o diferentes
tipos de exhibición. El que está en la
parte inferior es de color arco. Entonces puedo
compararlo con estos si quiero hacer algún proyecto
especial. Y lo último
son los colores web. Básicamente colores que se
mostrarían bien en una pantalla
digital. Y solo cumplir con estos estándares. Para que puedas verlo como que agregó un
mejor segmento de agrupación para
nosotros para que podamos
detectar claramente esas cosas e ir
por encontrar un color perfecto. Todas las demás cosas aquí abajo, tenemos Copy color como HDML Entonces ese es el código HDML si estás haciendo un
sitio web o algo así, o quieres incrustar
algo en WordPress Copiar colores código hexadecimal. Ese es el código que
vimos antes. Entonces tenemos espectro RGB, espectro CMYK, escala de grises. Entonces, ¿la forma en que está mostrando estos colores en qué
modo estamos? Para que veas que sí
cambia a medida que paso paso. Por defecto, es
más que está en CMYK, pero solo tienes que alternarlo aquí y hazlo tu tenemos web segura. Estos son colores que son, como su nombre lo dice, seguros
para los sitios web. Entonces pueden ver que
no voy a tener el tema de ir a algún punto intermedio
porque está claramente indicado. Deshacer eso. Entonces podemos cerrar y cerrar todo
este grupo de tabuladores. Podemos cerrar esto y
el propio grupo de tabuladores. Eso es todo el
material de color que tenemos. Nos fijamos en las muestra. También hay
lo mismo para los gradientes. Los gradientes son
esencialmente cómo
vas de un color a otro Esto va a ser usando
la herramienta de degradado, así que no voy a
repasar ahora mismo hasta que veamos la
herramienta aquí mismo. También tenemos patrones. Estos son bastante
autoexplicativos. Son solo imágenes que se
consiguen encajar dentro de las formas. De nuevo, cuando
les presento chicos la herramienta de forma, puedo repasar exactamente
cómo funcionan estas. Al igual que como tienes una
biblioteca para tus colores, para tus gradientes, también
tienes algunos para tus patrones, y aquí es donde se
encuentran También tenemos los canales. Esto es para cuando
quieras mirar un determinado canal
dentro de tu imagen. Entonces, si tuviera que importar
algo muy rápido, se
puede ver que RGB nos termina con hit Command zero
para que sea a pantalla completa. La razón por la que querrías repasar canales
es cuando
quieres aislar un conjunto de colores
dentro de una composición. Están etiquetados claramente
en la parte superior derecha. Los rojos, los verdes
y los azules, pasando por encima de ellos, solo
puedes aislarlos. Cualquier cosa azul y roja se está mostrando
actualmente en este momento. Cualquier cosa verde y
roja es así, roja y verde y azul,
se ven así. Ese es el único propósito
de este panel en particular. Así que eso es solo
color dentro de Photoshop. Cuando pasemos a las herramientas, te
mostraré cómo
usar estos colores, pero esta lección estaba destinada a entender la
lógica detrás de ellos. ¿Por qué tenemos tantos deslizadores
diferentes cuando solo estamos tratando
con un color Qué significan los códigos, cuándo y dónde querrías usar un cierto modo de color. Y ahora que conocemos lo básico, ahora
podemos pasar a
nuestra siguiente lección donde echamos un vistazo a
los otros paneles la derecha.
4. Herramienta de movimiento: Hay tantas
herramientas en Photoshop, y es muy importante
entender la
base básica de para qué se
utilizan y
cómo operan, básicamente. Esta será una lección
bastante larga, así que los estaré
dividiendo en pedazos y partes, y de esa manera,
sería más digerible Pero es importante que sigas
mientras estoy haciendo
estos ejercicios para que tengas un mejor control de cómo funcionan
estas herramientas. La barra de herramientas se
encuentra a su izquierda. Deberías ver
exactamente lo mismo. Si por alguna razón no lo haces, solo asegúrate de ir a
Ventana y encender las herramientas. Entonces, si deshago esto, no
voy a tener la barra de herramientas. Solo asegúrate de que
este esté seleccionado. Comenzando desde arriba,
tenemos nuestra herramienta de mudanza. Esto se usa para mover
cosas alrededor de tu lienzo. Voy a importar la imagen de la última
lección y para importarla, solo
puedes abrir tu buscador, arrastrarla y soltarla directamente
sobre el lienzo. Se puede ver que
con la herramienta de movimiento, medida que voy sobre la imagen, se produce
una línea azul
alrededor de la imagen. Indica que este es un elemento por el que
llego a moverme. Así que con solo hacer
clic en él y luego arrastrarlo por ahí,
estoy moviendo las cosas Esto se aplica a formas, texto, imágenes y efectos. Es una herramienta realmente útil, y el atajo para obtenerlo es solo presionar V
en tu teclado. Si estoy en otra cosa, pego a V. Se puede ver que salta directo a la herramienta de movimiento. Cuando estás en la herramienta en movimiento, hay ciertas
cosas que puedes hacer. Así que obviamente puedes mover
tu elemento alrededor. Puedes alinearlos, y
puedes transformarlos. Entonces, si estás usando
la herramienta de texto, realmente no
puedes hacer
esas mismas cosas. Entonces por eso es probablemente la herramienta más utilizada en Photoshop porque la usas
entre todo. Entonces intentemos hacer esta
imagen un poco más pequeña. Podemos tenerlo seleccionado y luego presionar Comando o Control
T en tu teclado. Entonces una vez más,
Comando o Control y luego voy a poner estas
cajas alrededor de mi imagen. Se nota que está siendo
seleccionada para transformarse debido a esta
X gigante a través de nuestro elemento. Y nuevamente, cualquier cosa que
te muestre aquí mismo se
puede aplicar a una capa de texto,
una capa de forma, una capa de ruta. Así que con sólo arrastrar las esquinas, puedo cambiar el tamaño de mi imagen.
Lo mismo aquí. Esto mantendrá el tamaño
original de la imagen, así que siéntete libre de moverla. Otra cosa que
puedes hacer es poner el
mouse cerca de la
parte superior de estos puntos Se puede ver que
cambia cuando hago eso. Y con eso, llego
a rotar mi imagen. Así que en sentido horario
o antihorario. Se puede ver en mi cursor, me dice el grado exacto. Y si quisiera estar
en un grado específico, podría simplemente teclearlo en
esta casilla de aquí mismo. Entonces digamos 45
grados, 90 grados. Cero grados. Cualquier cosa en absoluto, solo
haces eso y
puedes rotar tu imagen. En cuanto a la posición, sí
tenemos las coordenadas X e Y. Como principiante, realmente no
usarías eso. Por lo general, es más eficiente,
pero si quisieras, simplemente
puedes colocarlo exactamente por el píxel
en tu lienzo. Bien. Y si te
alejaste por accidente, sólo tienes que hacer clic en la imagen otra vez, Commander Control Entonces, ¿
qué más podemos hacer por aquí Tenemos el ancho y la
altura actualmente bloqueados. Entonces cuando trato de cambiar
el tamaño de esto, se
puede ver que
realmente no puedo apilar nada, y eso es porque
tenemos esto bloqueado Entonces, si hago clic en esto una vez, ahora
puedo exprimir mi imagen porque la
relación ya no importa. Comandante Control Z para deshacer eso y volver a cerrar esto. También puedo repasar las
letras, ir a la izquierda o
a la derecha, para hacer básicamente
lo mismo que estoy haciendo aquí, pero desde un método diferente. También puedes usar tus claves de
error para moverlas incrementos
más pequeños o simplemente en incrementos
más pequeños o simplemente
escribir cualquier número.
Digamos 5%. Cuando trato de cambiar el tamaño de mi imagen, se ve que lo hace
por las esquinas Así que cada otra esquina
excepto este tipo se está moviendo mientras estoy
tratando de mover esto. Pero si quiero un punto de
referencia diferente, digamos, el de arriba, el correcto o
cualquier cosa, se pueden ver estas cajitas
alrededor de este tipo. Podría simplemente dar click
en uno de ellos. Entonces ahora este tipo es mi
nuevo punto de referencia. Y así,
podemos cambiar el punto de referencia
donde queramos que esté. Observe esta cosa del
objetivo circular, eso es lo que está buscando. Y si quieres que esté en el centro, simplemente
haz clic en el centro. Y ahí es donde
debería estar por defecto. Si no quieres el
punto central, los puntos de referencia, simplemente apaga este punto de control y no tienes que
preocuparte por eso Y esto solo por defecto, irá al extremo opuesto de
donde lo estés moviendo. Ahora, en términos de transformación, tenemos algunas cosas
especiales por aquí justo al lado de la marca de
verificación y la marca deccel Si haces clic en esto,
notarás que tu cuadrícula cambió de inmediato. Entonces ahora tenemos esta situación. Puedes elegir la forma en
que puedes ver estas cuadrículas. Se pueden agregar más puntos, más columnas, más filas. Cuantas más filas y
columnas tengas, más precisas serán tus
transformaciones. Esto de aquí es
bastante estándar. Y básicamente,
podría aplaudir y
garabear el interior de
esto basado en Entonces no puedo hacer nada con los bordes aquí porque eso fue para las opciones de
transformación anteriores que teníamos. Pero ahora si tan solo hago
clic en este extremo, podría hacer esto de alguna manera. Me sale una especie de tres
D, lo muevo por ahí. Si tienes
algo degradado y querías
moverte como una sustancia líquida, aquí
es donde
vendrías a hacer eso. Cuando creas una curva, observa cómo conseguimos que estas dos
líneas vengan de la esquina. Cuando agarres esto,
puedes cambiar el borde. Cuanto más lo saques, más intensa va a
ser esa
curva así que nota esta curva. Pero si lo empujas,
es menos intenso. Tira de él en todo el camino,
vas a conseguir una línea recta. Y este es un caso con
todos los demás. Tan difícil agarrarlo
a veces. Eso se ve así. Si mantienes pulsada la opción en
tu teclado y haces clic en él, puedes mover la
propia esquina. Todo bien. Déjame golpear a Commander Control Z, recuperar mi cuadrícula predeterminada. Ahí vamos. Cuando mantenga presionado el comando, observe cómo estoy
obteniendo la opción agregar otra fila y columna. Esto es
lo mismo que aquí arriba. Digamos que quiero otra fila, debería llevar mi
cursor al borde. Entonces puedo agregar una fila
del medio aquí. Así que solo haz clic en Dejar ir y te
conseguiste otra fila. Si mantengo presionado el comando en el centro y no
en las esquinas, obtendré una fila y una columna, que podría agregar para una transformación
más precisa. Entonces fíjate cómo las líneas aquí son más detalladas
en comparación con el centro. Esto es por lo que teníamos. Entonces cuando muevo esta esquina, se
puede ver como no
todo se mueve. Podría simplemente trabajar con
esta pequeña sección de mi trabajo y conseguir algunas
transformaciones en marcha. Esto es lo mismo que
lo del comando. Simplemente puedes dividir la
urdimbre horizontal, verticalmente o simplemente hacer una donde haya ambas o
simplemente mantener presionado el comando. Tenemos algunas opciones de grilla. Si golpeo default, simplemente me
devuelve a lo que tenía. Podría hacerlo un tres por
34 por cuatro y o cinco por cinco. También puedes personalizar esto de
la manera que quieras, digamos, siete columnas
y tres filas. Eso se puede hacer
fácilmente. Comando cero. Y entonces aquí es donde
llegas a decidir qué tipo de deformación estás
haciendo a tu imagen Entonces, cuando estás en la costumbre, estás haciendo una combinación
de todas las que aparecen a continuación. Pero estas son cosas
que usarías para algo así como
una forma o un texto, no necesariamente para
una imagen como esta. Pero como ya
lo tengo aquí, repasemos lo que hacen
cada uno de estos. Entonces cuando haces arco, simplemente
crea un
arco desde el fondo, nos
da esta forma. Todavía podría mover la parte superior
para que vaya por el otro lado y decidir qué tanto de curva
quiero. Manera control Z. entonces tenemos un arco
inferior o superior, lo
mismo, pero el fondo, como se puede ver, permanece intacto Así que más bajo sería lo mismo, pero
en el otro extremo. Y con cualquiera de estas urdiduras, aún
puedes agregar la
fila y la columna Por lo que esto aplica a todos estos. Entonces tenemos un arco dapple, que te permite obtener
un arco unificado Tenemos abultamiento, lo que
lo hace más redondo en el centro. se ve así.
Tenemos un lóbulo de concha Estas son solo
formas diferentes que puedes explorar el
extremo opuesto para superior, convertirlo en una bandera, una onda ondulada en el interior, una forma de pez, y
todavía tenemos los controles
para cambiar esto. Tenemos un efecto de ojo de pez de subida, que puedes simplemente
agarrar el punto ahí. Esto es algo que podrías usar. Tenemos una opción de inflar,
una opción de apretar Una opción de giro. Ahí vamos, sea cual sea
la dirección que quisieras ir, y luego una opción de cilindro Entonces tal vez te estés preguntando, aparte del texto y otras cosas, ¿por qué más
querrías usar las urdiduras Este en particular para la urdimbre del cilindro es
realmente bueno para maquetas Entonces, digamos que tienes una
lata de refresco y estás
tratando de deformar tu diseño en
esa lata de refresco. La lata en sí tiene la
forma de un cilindro. Entonces harías esto
y luego simplemente cambiarías el ancho de la misma y la
combinarías con la altura de tus latas de
Soda. Por lo que hace las cosas mucho más simples para
ese tipo de propósitos. Volvemos a hacer ola. Y luego por aquí,
tenemos algunas opciones de guía. Las opciones de guía
aquí están
hablando de la línea azul
que ves en la imagen. Puedes cambiar el
color si quieres qué tan visibles son
y qué tan gruesos son. A menos que tengas que hacerlo, solo
déjalos como predeterminados porque sí necesitas ver
qué cambios estás haciendo. Esto de aquí solo
separa solo cambia la
forma en que está ocurriendo tu deformación,
solo la orientación Si se estaba deformando de esta
manera horizontalmente, podemos tenerlo
deformado Doblar es
lo mismo que esa caja blanca. Si solo muevo esto, se
puede ver que aquí arriba está
cambiando la curva. La altura es aproximadamente la
altura de tu trabajo. Entonces tenemos el volumen. Entonces ese tipo de cosas. Luego puede hacer clic en
esto para
devolverlo a los valores predeterminados y
deshacer todo. Y una vez que hayas terminado,
pulsa la marca de verificación. Entonces esos son tus efectos
especiales de deformación. Tenemos algunas opciones generales de
transformación que puedes obtener de nuevo
con una herramienta de movimiento,
luego con el equipo de Control de Commander. Pero esta, tienes que hacer click
derecho sobre la imagen, y luego obtienes esa opción. Entonces tenemos lugar,
que es lo que hicimos primero al hacer clic
arrastramos en nuestro trabajo,
colocándolo, que es
tenerte deseleccionado Puedes hacer lo mismo
vía Inter en tu teclado. Lo que
prefieras. Entonces tenemos cancelar, cancelar la operación. Entonces tenemos escala, que decide de qué tan
grandes son tus imágenes. Tenemos rotar.
Vamos a rotarlo. Sesgar, básicamente apretarlo
o hacerlo más voluminoso Esto es, de nuevo,
bueno para las maquetas. Entonces tienes una pantalla de TV
que está inclinada hacia la derecha, querrías que
coincida con tu diseño acuerdo con esa inclinación Entonces tenemos perspectiva. La perspectiva está más
justificada que sesgada. El sesgo puede distorsionarse un
poco, pero yo diría que la perspectiva es mucho mejor si
tienes, como, una
forma rectangular bien definida Y luego distorsionar solo
te permite hacer lo que quieras. Entonces realmente no le
importa si está justificado, si la proporción tiene sentido. Solo tienes que mover tus
obras de arte de maneras extrañas. Después tenemos rotar 180 grados, 90 en sentido horario, antihorario Warp te trae de vuelta a ese menú que estábamos
viendo antes. Tenemos las opciones de división, que es lo mismo que
esto o mantener presionado el comando. Entonces tenemos algunas guías Tuggle, que ocultan esas líneas azules que puedes
configurar con esto Entonces tenemos voltear horizontalmente. O voltear verticalmente,
y eso es todo. Voy a resetear
el warp y luego simplemente cancelar para recuperar
mi imagen original. Esa es toda la transformación. Hay otra herramienta
en la herramienta de movimiento. Siempre que veas este pequeño
triángulo en la esquina, eso indica que hay otra herramienta además de la herramienta
que estás viendo en este momento. Observe cómo la herramienta Zoom no
tiene ese pequeño triángulo, pero muchos de los demás sí. Entonces, cuando haces el botón derecho,
haz clic en la herramienta Mover, puedes ver que ahí está
la herramienta Mesa de trabajo El atajo también es
V. Pero cuando golpeas V, vas a ser dirigido primero
a la herramienta Mover. Así que solo haz clic derecho y
agarra tu mesa de trabajo. Entonces, cuando estábamos
configurando nuestro documento por primera vez, recuerden que marcamos
una casilla para mesas de trabajo, y esos son esencialmente lienzos
diferentes Entonces este de aquí mismo es
un lienzo que tengo, y si hago clic en él,
podría mover todo el asunto. Con mi
herramienta de mesa de trabajo. Todo bien. Cuando hago clic en él,
puedo moverlo, y luego notar estas ventajas
en los bordes de mi mesa de Eso me permite crear
uno a la derecha. Comanda Z, uno en la parte superior, uno en la parte inferior, y así
sucesivamente. Comando a cero. Cuando exportas tu obra y dices que tienes
siete mesas de trabajo, van a ser siete páginas de arte que estás
exportando desde Photoshop Pero es importante que no confundas esto con capas Las capas están dentro de una mesa de trabajo. Las mesas de trabajo están dentro de
tu proyecto. Entonces es un concepto más grande. Ahora, con mesas de trabajo, puedes crear algunos presets
por Entonces, si tienes esta dimensión
especial que te gustaría reutilizar, podrías simplemente definirla aquí, luego presionar el signo más, y luego simplemente puedes
saltar directamente Photoshop y comenzar desde
ese tamaño de mesa Pero si quieres usar
un tamaño bien conocido, puedes continuar aquí. Puedes ver que tenemos iPhones, tenemos Apple Watches, y todas las demás cosas
que puedas necesitar Y al hacer clic en una de ellas con la
mesa de trabajo actual seleccionada, cambia
al tamaño real El iPhone ten es de 1125
píxeles por 24 36. Por eso es mucho más grande. Esto está predefinido por Photoshop. Pero si quisieras, aún
puedes cambiar el ancho o la altura
de tu mesa de Lo siguiente es el color
de fondo. Por defecto, es blanco. Se puede hacer negro, transparente u otro para que el seleccionador de
color se muestre Querías una unidad diferente, solo
puedes escribir píxeles y poner
tal vez centímetros, pulgadas o cualquier
otra unidad que prefieras Voy a volver a Logo, que es un
cuadrado regular, 600 pixeles. Tenemos algunas otras
opciones aquí arriba, que es hacer que tu mesa de trabajo sea
dos horizontal o retrato Pero como tengo una plaza,
esas están siendo graduadas. Podemos agregar una nueva mesa de trabajo
basada en estas cosas. Si hago clic en esto.
Voy a cargar esto en mi mouse y solo puedo hacer clic
una vez y tal vez ponerlo justo al lado de mi mesa de trabajo
actual Tenemos la orientación, que podría
justificarlos en el centro, bordes
superiores, distribuir el ancho
y todas esas otras cosas. Esto es para cuando
tienes varias mesas de trabajo. Por el momento sólo tengo uno. Entonces tenemos algunas
opciones aquí mismo, que por defecto, todas
ellas son seleccionadas. Esa es la herramienta de mesa de trabajo. Volviendo a la herramienta de movimiento, había otra cosa que
quería mostrarles chicos, y es entonces cuando solo tienen
un elemento en sus camas. Haber notado estas cosas, igual que las mesas de trabajo, tenemos una opción preestablecida para hacer algunos presets
definidos para esta herramienta Realmente no lo usarías para la herramienta de movimiento ya que
es algo bastante general. Pero puedes encender esto para
ver los controles de transformación, que es lo mismo que
estábamos viendo antes. Entonces puedes
alinearlo al centro de tu documento, bordes, arriba, abajo, centro
significa presionar completamente estos dos, y luego hay más
opciones aquí abajo. Si tuvieras varias cosas, digamos que yo tenía dos cosas, voy a mantener presionada la
opción en mi teclado, hacer clic y arrastrar para
duplicar mis dos elementos, hacer clic y arrastrar ambos
elementos. Puedo moverlos
a ambos al mismo tiempo. El segundo acaba de pasar
por debajo del primero. Y luego otra vez, tenemos algunas cosas
por defecto en la esquina. Tenemos la opción Auto Select
activada. Asegúrate de que esto esté encendido. Hace las cosas mucho más fáciles, y luego puedes ir basado en
una capa o un grupo. Aprenderemos sobre capas y
grupos en otra lección. Pero así es básicamente
como se llega a usar la herramienta MV y
la herramienta de mesa de trabajo, bastante autoexplicativa A lo largo de todo el curso, estaré usando estas
herramientas indistintamente y se utilizará básicamente para
cualquier cosa entre Photoshop Ahora pasemos a nuestras próximas herramientas y veamos
qué más
tiene para ofrecer Photoshop .
5. Herramientas cuadro, recorte y cuentagotas: M Ahora, antes de saltar a las herramientas más complejas como las tres herramientas
debajo de la herramienta de movimiento, la Marquee, la Lasso y la herramienta Quik Selection, vamos a ver algunas
de las herramientas más pequeñas que solo hacen una cosa o
tienen Ahora, la selección de Marquee, Lasso y Quik se trata de seleccionar
algo Así que por eso puedo
ponerme complicado porque tenemos que asegurarnos de que estamos
seleccionando lo correcto. Nuestros bordes son lisos. A lo mejor queremos
quitar algo de una imagen y simplemente hacer cosas
más avanzadas. Por eso voy
a saltarme estos por ahora y saltar a nuestra herramienta de recorte, que es bastante simple de usar. Ahora, la herramienta Recortar, como
su nombre indica, es solo para recortar. Ya sea que tenga un archivo
vacío como este, simplemente
puede hacer clic
y arrastrar para hacer otra mesa de trabajo
encima de su archivo Del mismo modo, puedes
agarrar esa mesa y simplemente recortarla
en un tamaño más pequeño Y si ya
tienes una imagen, y vas a mis capas, ya
tengo dos tirados. Puedo usar mi herramienta de recorte para
agarrar solo una cierta parte
de esa imagen. Entonces es algo bastante
sencillo de usar. Cuando haces clic largo
en tu herramienta de recorte, sí
ves algunas otras cosas. Entonces tengo esta imagen justo
aquí y tiene una forma que se puede recortar usando la herramienta de
perspectiva Ahora una cosa a
notar es que hicimos este documento con la
mesa de trabajo seleccionada, y se puede ver
que mi primera capa está dentro de una mesa Entonces cuando quiera decir,
solo recorte este letrero, me encontraré con algunos temas. Entonces termino moviendo toda
la imagen. Y cuando salgo fuera
de la lona, hago otra mesa Ahí es donde las cosas pueden
ponerse un poco complicadas, pero no es
un gran problema porque si hacemos otro proyecto con
esta marcada, no
vamos a tener
ese mismo problema. Así que vamos por aquí
y solo copiemos nuestra capa. Simplemente haga Comando o Control
C, Comando o Control. Entonces ahora no
lo tengo dentro de una palabra artística. Puedes ver la diferencia
justo por aquí, y ahora puedo recortar
esto como me plazca. Entonces vamos a agarrar una herramienta. Si solo fuera a
aislar a San Diego, solo
podría hacer clic y arrastrar. Una vez estoy contento con
ello, marca de verificación, y esa es mi nueva foto Pero el problema aquí
es que aquí se está haciendo
alguna acción de perspectiva. Entonces no es plano
directo a la cámara. Y haga lo que haga, acabaré faltando piezas. Terminaré sumando piezas
que no necesito. Entonces ahí es donde la herramienta
Cultivo en perspectiva viene muy bien. Entonces, cuando haces clic en la herramienta Recorte
en perspectiva. Comienza de la misma manera. Entonces tienes lo cuadrado, pero ahora voy a
atarlo a las dos esquinas. Una vez que me suelte, puedes ver que tengo un resultado diferente. Simplemente podría agarrar
uno de estos bordes y seguir a lo largo de la
perspectiva de mi objeto. Puedes acercar el zoom, asegurarte de
que todo esté bonito y ordenado. Cree que esta es la esquina. Ahí vamos. Estoy manteniendo
presionada la barra espaciadora para mover mi lienzo y mi mouse
para simplemente moverlo. Puedes usar tu track
pad para acercar y alejar o simplemente usar la herramienta Zoom, que te mostraré
cómo hacer en un segundo. Así que una vez que tengo mi configuración, puedo presionar la marca de verificación, y ahí está mi imagen Así que pude recortarlo sin traer todas esas cosas
innecesarias. Entonces para eso está la herramienta
de recorte
en perspectiva y la herramienta de recorte. Sencillo de usar. Ahora la siguiente herramienta se llama herramienta de corte. Esto puede sonar
familiar para usted si usa Illustrator en el diseño. Y esencialmente lo que hace, y como su nombre indica es
que corta tu imagen en diferentes partes que luego
podrías exportar. Entonces, si has
hecho alguna de esas
obras de carrusel en Instagram, puedes ver cómo cuando te desplazas, cuando deslizas sobre ese carrusel, todas las imágenes
parecen estar intactas, pero son cosas diferentes Entonces, esencialmente,
utilizan la herramienta de corte para crear convertir una imagen
en tres rebanadas. Que si fueras a
juntarlos, resultaría en la imagen
original. Entonces aquí arriba, puedes configurarlo a una relación de aspecto fija
normal o al tamaño fijo. Voy a seguir adelante y hacer
ese ejemplo de Instagram donde vamos a tener tres rebanadas
idénticas para una imagen. Entonces relación de aspecto uno a uno. Y ahora solo mantengamos presionado turno si no
pusiste una relación de aspecto, pero quieres
asegurarte de que todavía es cuadrado y luego
soltarte cuando hayas terminado. Se puede ver que cortó mi obra en dos cuadrados idénticos, un rectángulo y un rectángulo
más largo. Si hago clic largo,
tenemos la herramienta Selección de diapositivas, y podría
dividirla en más secciones, manualmente solo escriba
una a una. Y este sería mi trabajo. También podría mover las rebanadas. Se puede ver que estoy
haciendo aún más. Y luego cuando exporte esto, digamos, estoy contento con esto, exportar, digamos por legado, tengo estas rebanadas separadas
que llego a exportar. Esto es
algo más artístico, como mencioné, pero si alguna vez te
preguntaste cómo
hacían ese tipo de obras de
carrusel, es a través de una herramienta como esta Una vez que tenemos eso,
tenemos la opción de
crear un preset para
las diferentes rebanadas. Y luego tenemos
algunas cosas que son como de frente y atrás. Esta es la jerarquía
dentro de estos sectores. Puede que no los necesites
por el momento , pero para
eso están. Así que esto trae tu corte
seleccionado actual al frente. Esto lo lleva uno
debajo del frente, uno antes del último
y el último. También puedes golpear
promover para que llegue un nivel arriba hasta que
llegue al frente. Y luego hubo una división,
algunas cosas de alineación, y luego tenemos
hide auto slices, oculta las cosas que
automáticamente hizo por ti, solo
puedes darle un nombre a
cada uno de estos. En lugar de rebanar cinco, podrías ser como una rebanada loca o algo así, y
eso es todo. Así que la herramienta de corte bastante genial, y esas son todas las herramientas
dentro de este botón. Justo debajo de él, tenemos
algo llamado frames. Esto es para cuando
quieras crear plantillas y solo necesitas
algunos marcadores Entonces digamos que iba a enviar esta foto a otra persona para
que le pusiera su propio logo. Para guiarlos en cuanto a dónde
deben poner sus fotos, podría usar esa herramienta de marco. Entonces solo haz clic y arrastra, y eso ahí mismo
les dice que deben poner
su foto justo por ahí. También podemos hacer una ronda. Eso crea un marco circular. Ahora bien, ¿cómo
pone realmente
la persona del otro extremo en sus propias fotos? Es posible que hayas notado que estamos obteniendo diferentes íconos en la parte inferior derecha de cada uno de
estos, estos son los marcos. Estas son las capas de contenido
original. Y las que están a la izquierda, las dos cosas solo están
indicando que se trata de marcos, pero las de la derecha
son en realidad objetos inteligentes. Ahora, los objetos inteligentes
son una excelente manera de que no solo
edites tus imágenes, sino que hagas un seguimiento de exactamente
lo que estás haciendo y tener la capacidad de volver a una configuración determinada y
ajustar su valor. Entonces en esta ocasión, digamos que le dimos a esa otra persona este archivo de photoshop exacto
porque es un objeto inteligente, todo lo que tienen que hacer es que
Dabo haga clic en esa imagen, y serán traídos
dentro de la propia imagen Y aquí es donde
pueden pinchar y arrastrar su nueva foto o tal vez
no hago ningún cambio aquí,
lo que quieran hacer. Pero solo la mera capacidad de pasar de nuestro proyecto
original a la imagen en sí solo
se está haciendo por
ese objeto inteligente. Ahora bien, si tuviera que copiar la misma imagen,
Commander Control Z, Commander Control Vp y ver como esto
no tiene ese icono, sino que haga doble clic aquí, lo único que surge
es este panel de estilos de capa. No puedo entrar en
la imagen misma. Objetos Inteligentes es
algo que vamos a ver más adelante para las maquetas Edición de imágenes y mucho más, lo
encontrarás
al menos una vez cuando estés
usando Photoshop, pero intenta usarlo tanto
como puedas cuando estés haciendo cantidades
sustanciales de edición. Bien, entonces esa es la
herramienta de marco que puedes ver, no está pasando mucho aquí. La siguiente herramienta es la herramienta
cuentagotas. Entonces este solo selecciona un
cierto color para que lo uses. Cuando haces clic,
hay un montón de otras cosas que te
voy a mostrar más tarde. Pero el primero funciona con
solo hacer clic y arrastrar. Entonces este es un color que
acabo de elegir, mi otro color. Si no estoy seguro de
qué color
quiero, podría simplemente hacer clic y mantener presionado y arrastrar y ver qué color
quiero muestrear. Entonces suéltalo, y
va a estar aquí, listo para mi uso. Aquí arriba, tenemos
el tamaño de la muestra. Entonces, cinco por cinco promedio
mira a un
rango de píxeles relativamente más pequeño. Está realmente concentrado
en esos diminutos colores. Pero si aumento esa cantidad, va a ser
relativamente del mismo color. No es tan preciso. Entonces eso es lo que significa el tamaño de la
muestra. Y entonces la muestra puntual es un punto singular, un píxel
singular. Tres por tres
significa que toma tres píxeles de ancho y
tres píxeles de la parte superior, encuentra el promedio, te
da la muestra. Puedes usar cualquiera de estos
dependiendo de lo que estés haciendo. Entonces podemos decirle
para probar qué. Todas las capas que tienes, las capas que
no tenían ajustes, la capa actual en la que te encuentras o
la capa actual en la parte inferior. Las capas son las
cosas que ves aquí. Si no puede ver nuestro
panel de capas, capas de ventana. ¿Le estás pidiendo que solo tome una muestra de esta foto? La foto de arriba,
todas las fotos, solo una foto,
ahí es donde pones esa cosa. Entonces mostrar anillo
de muestreo es lo circular
que encontramos antes. Eso es solo una preferencia visual. Cuando hacemos clic largo,
tenemos la herramienta de muestreo de color. Cuando hago clic una vez,
puedes ver que
puedo ver déjame hacer
otro aquí. Puedo comparar algunos de
los colores y tal vez
probar algo similar. Se pueden ver los
valores RGB y el CMYK. Se pueden hacer múltiples
de estas muestras. Se puede ver que están
etiquetados uno, dos, tres. Entonces, una vez que tengas
todas estas muestras, puedes hacer algunas elecciones de color, tal vez elegir un color diferente, ver si todo está
en el rango correcto. Ese es el tipo de cosas para las que
podrías usarlo. Pero esta sería una herramienta
más avanzada. Sólo te estoy enseñando
cómo funcionaría. Haga clic, tenemos la herramienta de regla. Así que voy a volver aquí por un segundo solo
porque está mucho más ordenado. La herramienta regla,
como su nombre lo dice, te
permite medir las cosas. Entonces, qué tan alto, cuánto tiempo es
esta parte superior del letrero. Se puede ver en la parte superior derecha,
tengo algunas medidas. Entonces el ancho es 257. La altura es de 16. En realidad no establecí una altura. Se puede utilizar para medir
las cosas. Así que bastante genial. Cuando sueltas y haces
clic y
arrastras, estás haciendo una nueva selección, así que tenlo en cuenta. Puedes tensar esa capa
en base a esa regla. Entonces, si pongo la
línea en la que
quiero que se
endereze la imagen , yo
haría esa línea Capa de tensión, se puede ver ahora esta línea que
hice es tendida plana. Entonces esto es especialmente bueno
con, me gusta, fotos geométricas, cualquier edificio, arquitecturas,
y muchas otras cosas Clic largo, tenemos el conteo. Básicamente te permite
contar partes de tu imagen. Entonces digamos que tienes una
imagen llena de globos. Quieres ver
cuántos globos tienes,
puedes hacer uno, dos, tres, cuatro, los números son bastante pequeños, pero puedes cambiar tus colores y aumentar
el tamaño aquí arriba. Entonces hagamos el seis
y hagamos esto rojo. Se puede ver que se
pusieron bastante grandes. Hagamos la etiqueta 12. Se puede ver que el tamaño
se hizo mucho más grande. Voy a contar,
digamos, los tornillos. Y otra razón por que quizás quieras usar
esto es cuando estás compartiendo un documento y estás tratando de comunicarte
con otro diseñador, puedes ser como, mira 0.12 Hay un problema
con ello. Tenemos que ser necesitamos que se arregle. Esa es una de las
funcionalidades, puedes hacer diferentes grupos. Entonces esta podría ser
para imperfecciones. Otro podría ser para
sugerencias y todas esas cosas. Sabemos que actualmente
tenemos 14 recuentos, entonces podemos hacer otro grupo en
base a lo que acabamos de contar. Entonces cuando terminemos, claro. Entonces esas son algunas de las
herramientas menos intensas en Photoshop. Entonces en la siguiente
lección, voy a comenzar por las herramientas de selección, que como que nos saltamos Entonces esos serían estos tres, y hay mucho que
puedes hacer con ello, especialmente con la
integración de la IA. Por lo que es importante que tengas la última versión y que sepas cómo podrías usar
mejor estas herramientas para, en este caso, seleccionar algo. Entonces los veré
en la siguiente lección.
6. Herramientas de selección parte 1. : No importa lo que
hagas en Photoshop, vas a
seleccionar algo. Así que las herramientas de selección
van a ser una de
tus herramientas principales, y vamos a
repasarlas en esta lección. Por lo que hay dos
recursos que
puedes descargar desde
el paquete de recursos. Simplemente impórtelos a
Photoshop para que puedas seguirlos y ver
cómo funcionan estas herramientas. Así que volvamos a
nuestra primera imagen. Tenemos dos señales.
Tenemos uno que es círculo y otro
que es rectángulo. También puedes notar
la perspectiva, así que no nos están mirando
directamente, sino que hay un ángulo. Las herramientas de selección
están a la derecha. Tenemos la primera
que incluye las herramientas Marquee y estas
vienen en diferentes formas Tenemos una rectangular,
una elíptica, una sola
fila y una sola columna Puedes usar M en tu teclado
para acceder rápidamente a ellos. Si solo voy a una herramienta aleatoria, si hago clic en M, puedes ver que
salta a la herramienta Marquee Ahora bien, el rectangular
es muy sencillo. Yo sólo voy a ir
a la segunda imagen. Usando Comando o Control cero, voy a
acercar completamente mi Canvas solo hacer clic y arrastrar
puedo hacer una selección Sabrás que tienes una selección una vez que
veas las hormigas marchantes, podrás ver que las
líneas se mueven A estas hormigas marchantes las llamamos. Pero si seleccionas y
ahí no hay nada, significa que no
has seleccionado nada y a veces
obtienes este error. Asegúrate de que una vez que dejes ir, estén esas
hormigas marchantes de las que hablamos Haz una nueva selección y
deshazte de la anterior, solo
necesitas hacer
otra selección. Para que veas que me estoy
deshaciendo de los mayores, y solo podría
elegir algo nuevo. Para anular la selección de algo sin tener que hacer una nueva selección, puedes hacer Comando o
Control D en tu teclado, y puedes ver que la
selección se borra Hasta el momento, sabemos hacer una selección haciendo
clic y arrastrando. Una vez que soltamos,
tenemos una selección. Para deshacernos de él, podemos hacer Comando o Control
D. Ahí tienes. Ahora, comenzando por la marquesina, podría agarrar un espacio que realmente no
implique Entonces el cielo aquí, es plano. En realidad no voy a conseguir
ninguno de los globos. Y en esta selección, ahora
puedo hacer las cosas sin alterar el
resto de la imagen. Entonces puedes pensar en esto
como dibujar una caja alrededor de una imagen donde ahora
solo puedes editar lo que hay
dentro de esta caja. Entonces aquí mismo, tengo
las hormigas marchantes. Sé que tengo una selección
activa. A lo mejor quiero usar el pincel, obtener un color aleatorio. Y haz algunas líneas aquí. Ahora bien, si trato de salir de este espacio, por
ejemplo, así, se ve que se
corta porque
tengo una selección activa
en esa zona solamente. No puedo tocar el
resto de la imagen. Lo mismo
va para eliminar. Entonces, si solo agarro
la herramienta de borrador, hagámosla un poco más grande Realmente no puedo hacer mucho aquí, pero podría eliminar esta parte
de la imagen por completo. Y se puede ver como la
forma aquí empieza a importar porque si tuviera
una selección circular, se vería como un círculo. Si se tratara de una línea,
habría parecido a una línea. Entonces solo podemos hacer Comando o Control D. Ya terminé
con mi selección, y se puede ver que el
efecto sigue en su lugar. En cuanto a capas, todavía
estamos en la
misma capa de fondo, por lo que la selección se está haciendo
en esa capa completamente. Para deshacer esto, podemos hacer
Comando o Control Z. una vez que trae de vuelta
la selección Dos veces, se deshace
del viejo efecto, y puedes seguir
haciéndolo hasta que tengas tu imagen original. Si hago otro
Comando o Control Z, va a deshacerme
de la selección. Esa es nuestra primera forma, pero ahora te estarás preguntando ¿cuál es el punto de una selección? Lo que puedes hacer
con estos es como hacer algunos ajustes
a un área grande. Por ejemplo, tenemos
este cielo ahora mismo, digamos, es demasiado brillante para mí. En lugar de agarrar todo, pude agarrar una marquesina
rectangular, hacer mi selección
en algún lugar cerca las montañas hasta
la cima Y luego en esta área, ahora
podría hacer un ajuste. Entonces el ajuste que
estoy a punto de hacer
sólo será válido en esta
casilla que acabo de hacer. Así que al bajar aquí,
vas a hacer click en él. Por ahora, sólo voy
a darle la vuelta un poco más oscura para que podamos agarrar
los niveles para eso. Entonces puedes ver que ahora mismo, tenemos esta máscara en nuestra capa, es
decir, que cualquier cosa que haga
aquí solo será visible en esta parte superior porque la parte superior aquí es
blanca, el resto es negra. Una regla general para
lo que es visible en Photoshop es que
necesitan ser blancos. Y si no quieres
que algo sea visible,
sería negro. Entonces si escondo esto
y solo hago unos niveles normales sin
hacer la selección, se
puede ver
que todo es blanco. Entonces, haga lo que haga aquí, va a afectar a toda
la imagen. Si solo hago clic en Comando o
Control I en la caja blanca, se va a
voltear a negro, es
decir, lo que sea que haga ahora no es visible porque la
máscara es completamente negra Si te deshaces de la máscara
, por defecto va a ser
blanca. Cualquier cosa que haga
vuelve a ser visible en mi imagen. realidad no estamos trabajando con una imagen completamente visible
o invisible. Estamos trabajando con una selección, que es ese pequeño
cuadrado que
hicimos antes con
la herramienta Marcar. Así que ahora podría agarrar mi deslizador y hacerlo
tan oscuro como quisiera. Entonces tal vez en algún lugar así. Cuando me acerco, o simplemente
puedes verlo
aquí mismo, en realidad, hay un claro corte entre lo que era antes y lo que es ahora. Así que pude hacer esto
usando la herramienta de selección. Ahora bien, las selecciones pueden ser
duras como lo es ahora mismo. Es una línea muy afilada
y se ve muy falsa. Pero como tengo una capa de máscara, vamos a aprender sobre
las máscaras en las lecciones futuras, pero por ahora,
puedes seguir adelante. Podemos difuminar fácilmente esto
para darle un aspecto más natural. Haga clic en la capa de máscara hasta que vea esto en el panel
Propiedades. Si no estás viendo
esto, solo ve a Ventana, desplázate hacia abajo hasta propiedades
y asegúrate de que esté seleccionado, y podrías
usarlo así solo o arrastrarlo a
tu panel lateral derecho. Ahora, aquí, todo lo
que tenemos que hacer es agarrar el deslizador de plumas y
aumentarlo hasta que esa
línea afilada se difumine. Entonces todavía tenemos el efecto. Esto es sin él.
Esto es con él, así que no es como si nos hubiéramos
deshecho de él por completo. Pero ahora hemos oscurecido el cielo usando
nuestra selección de Carpa Hagamos Commander Control cero para que vuelva
a colocarlo en nuestra pantalla. Ahora bien, el cielo se ve genial, pero sí tenemos un problema donde también se oscurecieron
los globos Entonces ahí es donde puedes cambiar a una herramienta de selección diferente. Y antes de entrar en eso, te
mostraré el
resto de las formas. Es exactamente lo mismo que
la marquesina rectangular. Es solo que la
forma es diferente. Entonces en lugar de un rectángulo, tenemos un círculo o un óvalo, quiera hacerlo. Si quieres que
tenga una forma perfecta, solo
tienes que mantener pulsada la tecla
Mayús en tu teclado. Si no quieres que
sea perfecto, solo
tienes
manos libres. Lo mismo. Si dejo ir, tengo una selección, si hago otra
nos deshacemos de la vieja y es
lo mismo que la versión antigua. Commander Control D
eliminará esa selección, y podremos elegir la forma correcta en
función de lo que tengamos. Por ejemplo, si aquí
tuviera la luna, no usaría la marquesina
rectangular, sino la circular, que es
en lo
que estamos ahora mismo Otra cosa de
esta herramienta de selección, que también se aplica a las formas es que si quisieras
empezar desde el centro, entonces vamos a fingir
que se trata de un círculo. En lugar de tratar de
averiguar, ya sabes, el tamaño perfecto que
se ajuste a mi globo, podría ir al centro
del globo un acercamiento, hacer
clic una vez, luego mantener pulsada opción de
alterar y
cambiar y sacar. Así se puede ver que comienza
desde los lados ahora, y los dos extremos inferiores coinciden
perfectamente con mi globo. Si dejo ir la opción alter, va a ser en una esquina, que es el problema que
tuvimos inicialmente. Si dejo ir el turno, no
va a ser
un círculo perfecto. Así que altere
la opción para que la selección se haga
desde el punto central. Si no mantienes
pulsada la opción de alterar, va a comenzar
desde una esquina. Shift te va a dar
un ancho y alto parejos. Ahora, para los globos,
como decía, tendríamos que pasar a otro tipo
de herramienta de selección. Ahora, para este ejemplo, voy a saltar
al otro conjunto de
selección porque este es el automatizado y probablemente donde más te vas
a encontrar. primera es la herramienta Selección de
objetos y los atajos aquí son W, así que puedes tenerlo en cuenta. Lo primero es la herramienta de selección de
objetos. Esencialmente, al
hacer clic en él, vas a conseguir este
cuadrado en tu mouse. Ahora para que esto funcione,
quieres estar en la capa principal, no en los niveles en los que
estábamos ahora mismo, sino en el principal,
solo voy a desbloquearlo. Cuando reviso la imagen, se
puede ver que sí
tardó algún tiempo en cargarse, pero ahora ha
detectado completamente mi objeto. Podría ir al otro
globo y ahora eso es rosa. Podría subir a cualquiera
de los globos e incluso al cielo y rápidamente
hacer mi selección. Esto solo es posible
porque Photoshop detectó y analizó la imagen antes de que pudieras
seleccionar algo. Si vas con este tipo de
aquí mismo, haz clic en
él una vez, va a volver a
analizar la imagen, pero no necesitas hacerlo a menos
que
tengas una nueva imagen. Ahora bien, si quiero excluir esto
de mis ajustes de niveles, simplemente
hago clic en él
una vez, y ahí vamos. Tengo una selección perfecta
alrededor de esta forma que no es un cuadrado o un círculo usando
la herramienta de selección de objetos. Podría ir a los
niveles y simplemente golpear retroceso y
se puede ver que
ahora está eliminado de mi ajuste de
niveles Commander Control D va a revelar nuestro básicamente
el color original y la iluminación del globo. Ahora, hay un efecto halo, y eso es porque
tenemos la pluma aplicada a cada
selección que hacemos. Entonces lo que podrías hacer es
quitar la pluma y simplemente alisar el
borde aquí con un cepillo. Ahora que quito la
pluma a cero, se
puede ver que no
tenemos ese efecto halo. De nuevo, voy a entrar en el enmascaramiento en una lección diferente, pero por ahora, puedes dar
click en la máscara de Niveles D. Ve a tu pincel,
haz clic derecho, ajusta el tamaño. Asegúrese de que la dureza sea cero. Entonces con el color negro como
tu frente, tus cuatro colores, solo
vas a pasar por el borde una vez, así como así. Si esto es demasiado obvio, aún así, puedes trabajar con
el flujo de tu pincel. Así que simplemente sube aquí,
bájalo a
50 o algo así, consigue un cepillo más grande. Para ayudar a suavizar el look. No tan grande,
algo así. Da click en esto otra vez, otra vez, tenlo como negro, bajo flujo, y solo
pasa por el borde. Ahora es mucho más suave
porque bajamos el flujo. De esta manera, no necesito usar
un deslizador universal de plumas. Esa es una forma de
seleccionar un objeto, pero todavía tenemos
muchos más globos simplemente sentados ahí en la oscuridad. Sólo para que esto sea más intenso, voy a ir a niveles y
hacerlo aún más oscuro para que
podamos darnos cuenta de la capacidad de
selección una vez que traemos el globo. Arreglaremos esto más tarde. Pero volviendo a la máscara, vamos a cambiar a
una herramienta de selección diferente. Lo siguiente es la herramienta de selección
rápida, que como su nombre
lo dice, te permite agarrar algo
rápidamente. Sólo voy a
acercarle un zoom a este tipo. Puedes usar la herramienta Zoom, clic en ese globo y luego usar tu
rueda de desplazamiento para bajar. Con la
selección rápida con el plus porque queremos introducir
más selección aquí, solo
vamos a
repasar el globo y dejar que Photoshop decida y
detecte los bordes. Así que solo hice clic una vez, pero se puede ver
que entendió los bordes del globo Nuevamente, el hecho de
que el fondo sea muy sencillo es de
gran ayuda aquí. También vamos a hacer
clic en los bordes aquí hasta que tengamos
nuestro globo completo. Entonces se puede ver que es una especie de
edición de su propia elección. Yo sólo voy a
ir por el fondo aquí hasta que tengamos
el globo lleno. Ahora, hiciste tu selección, pero a veces introducía
algo irrelevante Puedes cambiar a
menos para eliminar de esa
selección, como esta parte, o puedes hacer clic
en básicamente presionar Q en tu teclado para
refinar una selección. Entonces Q solo te va a
llevar a esta página. Y luego usando tu pincel, puedes introducir o eliminar
algo de la selección. Ahora, la misma idea
donde el blanco es visible. El negro es invisible se va
a aplicar aquí también. Voy a acercar el zoom. Uso del espacio. Puedo
mover mi lienzo. Vamos a acercarnos
de nuevo aquí. Y porque quiero
quitar este borde, voy a cambiar a negro. Entonces ahora mismo es blanco.
Puedes hacer clic en esta flecha o puedes presionar X en tu
teclado para hacer el cambio. Negro ahora como mis cuatro
colores, podría entrar, tal vez ajustar un poco mi
pincel, aumentar la dureza,
bajar el tamaño. Podría pintar esta
parte para mi selección. Ahora cuando hago clic en
Q en mi teclado, la selección ha sido modificada. Si me desplazo hacia abajo,
vamos a hacer otra parte. Observe cómo aquí
está fuera de lugar. Si le
pego a Q con el color negro, repasa esta zona. Vuelva a hacer clic en Q. La
selección ahora es diferente. Entonces esa es otra forma en la que puedes modificar tu selección. Una vez que tenga mi selección, podría volver a entrar en mi máscara de Niveles y
hacer clic en Retroceder Una vez que vaya a la
máscara de Devels, cambie a blanco, y luego presione Retrocesos, voy a excluir este globo del
efecto que aplicamos Así que realmente no puedo acercarme aquí, pero pueden ver que estamos obteniendo algunos puntos extra
además del área inferior. Después Comando o
Control D para anular la selección. Entonces esas eran dos
formas de seleccionar. Tenemos más herramientas de selección, pero hasta ahora aprendimos las
centrales. También podemos usar la varita mágica, que es básicamente
apuntas a un objeto, Photoshop lo detecta por ti, y luego solo
vas a editar. Así que solo hice clic en eso una vez y seleccionó
un área grande Si continúo dando clic, se va a sumar a esto. Pero a veces puede
pensar que estás tratando de rehacer la
selección para que
puedas sostener Shift y puedas ver un plus que aparece
junto a nuestro mouse Entonces voy a hacer mis selecciones. Estoy agregando a lo que
había antes y puedes usar esto para
hacer múltiples selecciones. Es un poco difícil
cuando tu objeto es grande y tiene
diferentes colores en él, pero esta es una de
las herramientas de selección. En este momento, también seleccionó
el terreno. Podría mantener pulsada la
opción de alterar para eliminar ahora. Entonces hay un menos eliminar
de esta selección. No quiero la hierba, sino solo el globo. Vuelva a cambiar y podremos agarrar el resto de nuestro globo tanto
como podamos. No es realmente ideal
para este objeto, pero puedes ver que
sigue siendo una herramienta de selección. Entonces podemos hacer equipo de
control de Comandante para anular la selección. Ahora, aquí arriba, tenemos
un conjunto diferente de herramientas de selección que voy a
seguir mostrándote
en la otra foto. Entonces tenemos más
formas geométricas. Pero antes de eso,
intentemos aislar este globo con la
herramienta más sencilla para este ejemplo. Voy a darle click una vez. Hace la selección. Voy a seguir con esto con el
color blanco hit backspace. Entonces ahora este globo también está a
salvo de nuestro ajuste de niveles. Y podría simplemente traer esto de
vuelta a nuestro primer vistazo, nuestras primeras cantidades, y
todo parece normal ahora. Entonces aprendimos algunas de estas herramientas de
selección aquí. En la siguiente parte de la lección, te
voy a mostrar
los geométricos que son más adecuados para
una situación como esta Entonces te mostraré cómo es
eso en la siguiente lección, y también podemos explorar
la pestaña de selección y máscara.
7. Herramientas de selección parte 2: Bien, bienvenido de nuevo. Entonces aprendimos sobre algunas de
las herramientas de selección, pero dejamos las
aplicaciones más geométricas para esta lección Entonces la segunda fila tiene un conjunto diferente de herramientas
que se llaman herramientas Lassa Entonces es exactamente
como su nombre lo dice. Básicamente haces puntos. A veces son dos puntos, otras veces es múltiple, y generalmente se usa
para cosas con bordes. Justo aquí, tenemos
dos tipos de señales. Uno es un círculo y el
otro es un rectángulo. El único problema es que
aquí también estamos lidiando con la perspectiva. Entonces realmente no puedo usar las herramientas de marquesina
porque no va a encajar
exactamente con las formas debido a la perspectiva de la
que hablamos Lo mismo va para
el rectangular. Realmente no funciona.
Ahí es donde puedes cambiar a las
herramientas de Lazo para la selección Hace mucho clic en esta, tenemos un
conjunto diferente de herramientas. Para la primera, para
esta forma de aquí abajo, puedes bajar a la
tercera opción porque te
permite definir las esquinas y
hacer tu forma fácilmente. Eso significa esquina uno. Si haces clic y sueltas, ahí está esta larga
hebra donde
ahora tienes que conectarla
a la segunda esquina. Digamos que esta es mi segunda esquina, tercera esquina, cuarta esquina, y ya sea podría
cerrar la forma. Hay un círculo al
lado de mi ratón, o podría hacer
aún más esquinas, y puedes ver cómo
vamos a conseguir un tipo
de selección muy diferente aquí. Pero todo lo
demás después
de eso es exactamente lo mismo que
vimos en la lección anterior. Podría hacer un ajuste
solo con la selección, y podría anular la selección
con Comando o Control D, es
la misma idea Es sólo como llegas
a esa selección. Para nuestra aplicación real, presiona C en tu teclado
para acercar el letrero. Después volvemos a
la herramienta Lazo golpeó L. Y ya podemos empezar a
definir las esquinas Entonces primera esquina, segunda esquina, tercera y cuarta, y luego
podemos cerrar la forma. Así que ahora pude
incluir la perspectiva aquí simplemente cambiando a una herramienta de
selección diferente. Y podría hacer lo que
quisiera hacer, tal vez cambiar el
tono del letrero. Quiero ir por
algo más verde, tal vez trabajar con la saturación
y la ligereza en general. Así que así,
hice esta selección. Ahora hay más
herramientas de Lasso que no sean ésta. Ahora la primera opción funciona con las otras herramientas de selección. A lo mejor hiciste algo, pero quieres definirlo
más a fondo. Por ejemplo, ya mismo hice esta
selección. Se puede ver que está
en mi capa de máscara. Si mantengo pulsado Comando o Control y hago clic en esa capa, voy a recuperar esa
selección. Pero como estoy en la
herramienta de pincel de selección, ahora es rosa. Eso significa que ahora podría trabajar con diferentes
cosas como usar relleno
generado para modificar
lo que hay dentro usando IA, cuando voy a la capa original, podríamos eliminar
lo que hay dentro aquí. Podría modificar
aún más la selección ya sea
transformando la selección. Podría rotarlo,
podría escalarlo. Sea lo que sea necesario. O tal vez podría ampliar la selección sin alterar la forma.
Podría hacer una máscara. Podría llenarlo y hacer
un montón de otras cosas. Entonces esto es un poco
diferente de todas las otras
herramientas de selección que hemos visto, porque solo dibujar
no te va a dar una selección,
como hacen las otras. Pero te voy a mostrar
dónde podríamos usar esto en el letrero del círculo. Al bajar, tenemos
la herramienta Lasso. Entonces esta es una herramienta de selección de
manos libres. Podría dibujar cualquier cosa, y
siempre y cuando vaya al primer punto, hago una selección. Entonces podría ser una forma un
poco ondulada. Podría ser una forma larga, podría ser una corta,
cualquier cosa que quieras. Y si no
cierras la forma, va a
ajustar automáticamente a tu punto de partida. Entonces ese es mi
punto de partida. Ese es el final. Se puede ver que
hay una línea afilada. Si lo dejo ir, se convierte en
una forma como esta. Podría hacer cosas diferentes realmente con este tipo
de herramienta de selección. Nuevamente, todo lo demás que
viene después es lo mismo, modificando la selección,
haciendo una máscara, e incluso haciendo Comando o
Control D para anular la selección Lo último es la herramienta
magnética Lassa, que básicamente va a
atraer los bordes de
la selección a los bordes
que Photoshop detecte Entonces aquí mismo, este es un borde un claro corte entre el
fondo naranja y el letrero. Entonces, si intento hacer una
selección usando esta herramienta, haré un punto,
y si me arrastro, puedes ver cómo
empieza a hacer formas. Pero si me acerco más al borde, como
que se ajusta al borde
real del letrero Y estoy consiguiendo todos estos puntos que ahora
podría modificar. Esto es un poco más
preciso que los demás. Y una vez que termine,
hago clic en él. Entonces tenemos esta forma ahora mismo. Tiene sus propias aplicaciones. Tiendo a no usar
éste tan a menudo, pero el punto es
que es magnético. Mirará
la imagen detrás, y creará todos
estos puntos para ti. Si haces clic, vas a
hacer algunos puntos tú mismo, pero es mucho
menos suave que todos los demás. Si quieres salir de él, puedes presionar la tecla de escape en tu teclado y volverás
a tu selección original. Tenemos esta
selección ahora mismo. Intentemos seleccionar este signo. Entonces lo que podríamos hacer ahora mismo es usar la herramienta Marquesina Elíptica,
e iré al
centro, como aprendimos,
mantén pulsada la ulterupción y Así como así. Una vez que lo dejo ir, podemos ver que
no encaja exactamente con el letrero por el problema de perspectiva del
que hablamos. Pero si ahora cambio a la
herramienta de pincel de selección, se vuelve rosa, y ahora podría
transformar la selección arrastrándola
al área correcta Y al hacer clic derecho, pude acceder a las otras herramientas de
transformación. Entonces solo voy a deshacer
el escalado que hicimos. Cambiaremos a la perspectiva y luego agarraremos el borde aquí, simplemente bajaremos nuestra
forma así. Si quisiéramos,
también podríamos trabajar con distorsionar la forma solo para que pueda encajar. Entonces eso va a ser distorsionado. Puedes agarrar la
esquina e intentar
ajustarla al círculo
que tiene el letrero. Algo así.
Una vez que termine, podría golpear hecho, y
tengo esta selección rosa. Pero si voy a alguna
de las otras herramientas, se verá como las
hormigas marchantes que miramos Ahora, antes de continuar
con cualquier cosa, ahora
podría cambiar
a la pestaña Seleccionar y Máscara donde puedes hacer selecciones
más precisas. Pero hay que tener activa esa hormiga
marchante. Entonces ahora mismo, lo estamos
viendo aquí mismo. Si se selecciona ID por cualquier motivo, esta no estará disponible. Por lo que seleccionar la
capa principal y tener una selección activa
te permite ir a esta pestaña. Voy a hacer click en él,
y se puede ver
lo similar que es a cuando golpeamos
en nuestro teclado. La única diferencia es que ahora
estás trabajando con diferentes deslizadores en
lugar de con la herramienta de pincel A la izquierda, tiene
algunas herramientas adicionales como la herramienta de pincel de borde refinado. Entonces esto es realmente bueno para bordes que están un
poco fuera de lo común. Por ejemplo, el cabello.
Podría ser encrespado, podría ser ondulado, recto,
puntiagudo, o Y esto realmente viene
muy bien porque permite a Photoshop
agarrar esos detalles, analizarlos y
darte una mejor selección. Encima de eso, también
tenemos cabello refinado, que está hecho para cabello
o cualquier cosa borrosa, y podrías usarlo
además de esta herramienta Tener la
herramienta de Selección Rápida que ya usamos. Fue una de las principales
herramientas en el lateral, pero también tenemos algunas de
las otras herramientas aquí. Entonces esta es nuestra herramienta de pincel, que es la misma herramienta de
pincel que usamos para hacer nuestra máscara en Photoshop
con el blanco y negro. Tenemos la herramienta
Selección de objetos, que es la que
usamos para los globos. Acabamos de traerlo aquí. Tenemos la herramienta Lazo
para selección gratuita, la herramienta mover para
mover nuestro lienzo, lo
mismo que la barra espaciadora, y luego la herramienta Zoom, que es similar a la Z
que hicimos para Zoom in Ahora, digamos que hiciste tu
selección, ya tenemos una. ¿Qué puedes hacer en
el lado derecho? Lo primero es cómo estás
viendo tu selección. Entonces ahora mismo, lo que sea que no
esté incluido es rojo. Podría cambiar eso yendo a ver,
yendo
por piel de cebolla, marchando hormigas sobre blanco,
negro y blanco Sea cual sea la vista
que más me ayude, personalmente me gusta la roja porque pude ver
claramente los bordes. También puedes ir por
el área de refinamiento, básicamente mostrar todo Puedes mostrar el original
si solo quieres cortarlo
un poco. Aquí no hicimos ningún
ajuste, así que no necesito
usar estos dos. Vista previa de alta calidad
si estás tratando con detalles
realmente pequeños,
podrías activarlo. La barra de opacidad es lo
intenso que es este color. Entonces el mío es rojo, así podría
decidir sobre la opacidad. Y luego puedes asignar
lo que significa este color. Así que las áreas enmascaradas
son rojas en este momento, pero podría tener que
sea el área seleccionada, que es al revés Algunos presets en caso de
que quieras guardar alguno de
estos números de deslizadores por
ti mismo, los guardas aquí. También puedes recordar
los ajustes para que la próxima vez
que abras este panel, tenga exactamente los mismos números. Ahora, detección de bordes,
puedes hacer que Photoshop detecte una
cierta cantidad de radio cada vez que lo estés
cepillando con una de las herramientas Normalmente hago cero, y si es necesario, lo aumento. Entonces con una
forma lisa como esta, realmente no
necesito
tanta precisión. Entonces tenemos algunos refinamientos
globales. Una vez que tengas tu selección, ¿quieres suavizarla? ¿Quieres difuminar un poco los
bordes con la pluma, crear más contraste
o cambiar el borde para agregar a tu selección
o eliminar así de esa manera Si borras la selección, te deshaces de lo
que hiciste y
también puedes invertirla para
agarrar todo lo demás. La configuración de salida es
básicamente lo que hagas, ¿a
dónde la sacas? Entonces, cuando salgamos de esta pestaña, ¿esto va a afectar a la
selección que hicimos? ¿Va a
crear una nueva capa, un nuevo documento, una nueva máscara? Puedes seleccionarlo aquí. Tiendo a ir por la selección para
que si fuera necesario, pudiera hacer más ajustes
y luego hacer mi propia máscara. Si tienes selección,
haz clic en Bien. Terminamos con la salida
de selección. Una vez que tengamos la selección, ahora
podría entrar con un slider diferente y hacer otra cosa.
A lo mejor ir por el morado. Pude seleccionar mis dos
letreros usando las herramientas Lasso. Pero claro, tenemos
todos los demás para que ustedes también los
exploren. Entonces esas son estas herramientas
de selección. Cuando avancemos,
vas a ver que son
muy importantes, no importa lo que quieras
hacer en Photoshop porque
llevan al enmascaramiento, ajustes
selectivos,
eliminación de sujetos, adición de sujetos, uso de IA de cualquier manera, clonación y muchas otras cosas. Asegúrate de estar
cómodo con ellos, prueba estos ejercicios
y
conoce cómo usarlos
y cuál
usarías para
ciertas situaciones. Pero una de las aplicaciones
que podrías hacer una vez que tengas una
selección es la curación, que es lo que vamos a
ver en la siguiente lección. Entonces, sigamos adelante y veamos
cómo se ve eso.
8. Pincel y capas parte 1. : Esta lección, vamos a
repasar pinceles y capas. Esta será una lección de dos partes porque estas dos trabajan juntas, y realmente me
ayudará a decirte cómo funciona toda
la estratificación dentro de Photoshop Ahora, las capas son esencialmente trozos de papel que
colocas una encima de la otra, y cuanto más añadas, más detalles y más flexibilidad
tendrás sobre la forma en que se ve
tu imagen. Una capa podría estar
dedicada a algunos filtros, otra capa podría
ser para algunos colores, y así es como construyes
cosas en Photoshop. Acabo de hacer un nuevo documento. Puedes ver eso en
mi panel de capas, que está justo por aquí, si no
estás viendo
esto, ve a Ventana. Y haga clic en capas. Siempre comenzaremos con una capa llamada fondo
que esté bloqueada. Observe este candado y todo lo
demás saldrá genial. No importa si
se trata de una caja blanca, una imagen,
una caricatura, cualquier cosa que traigas
empezará de esta manera. Ahora bien, si desbloqueo esto haciendo
clic en uno en la cerradura, se
puede ver que todo lo
demás vuelve. Ahora tengo algunas cosas con las
que trabajar aquí, y lo más importante, puedo
comenzar a editar esta capa. Lo primero que puedes hacer es cambiar el nombre de tu capa. Entonces, en lugar de capa cero, puedo motear hacer clic en el nombre y
llamarlo de otra manera. Una vez que tengo eso escrito, presiona Enter y ahí
está mi nueva capa. Ahora, en esta capa, podría
empezar a agregarle cosas. Sigamos adelante y
consigamos nuestra herramienta de pincel, que
está justo por aquí. Haga clic una vez en él, y
verá el círculo, que puede ser de un tamaño diferente, podría ser así de pequeño,
podría ser así de grande, depende de qué configuración
tuvieras antes. Entonces cuando haces
clic derecho sobre el Lienzo, así es como obtuve este panel. En realidad vamos a repasarlo, tamaño, ya sea escriba el número de
píxeles o simplemente cambie el control deslizante aquí. Una cosa que también puedes hacer es usar tus llaves de soporte frontal y posterior para aumentarlo en un
incremento o disminuirlo Golpea el soporte derecho, puedes ver que estoy
haciendo esto más grande. Golpea el soporte izquierdo, lo
hará más pequeño. Esto está en tu teclado. Volvamos a hacer clic derecho. A continuación, tenemos dureza. Dureza es hablar
del borde de ese cepillo. ¿Es muy suave o muy duro? Déjame mostrarte
visualmente la diferencia. Voy a aumentar mi talla
hasta que consiga un bonito color. Vamos a hacer clic de distancia.
Y aquí mismo, tengo el color negro. Ya aprendimos sobre los colores, así que solo puedes tocar un click
y obtener un color diferente, pero iré con uno brillante para que podamos notar la diferencia. Con esto en el frente, voy a hacer un
clic en mi lienzo. Una vez que lo solté,
tengo esta forma roja. Hagamos clic derecho y bajemos la dureza hasta cero. Ahora puedes ver que
mi tamaño de pincel cambió, pero realmente no
pasé por encima del tamaño. Eso se debe a que la mayor parte
es este efecto plumoso. En teoría, estos dos
círculos son del mismo tamaño. Pero esta tiene un borde más suave. Lo que está pasando aquí es
que desde esta parte hasta por aquí es ese efecto
suavizado sucediendo Pero aquí, se ve así. Esa es la diferencia.
Ahora voy a volver a mi herramienta de pincel justo
aquí arriba, clic derecho de nuevo. Ahora, en lugar de
solo duro o blando, puedes elegir un
término medio que sea un poco más suave y esto realmente depende de lo que estés
tratando de dibujar. Si tienes una tableta y
te gustaría pintar, esta es una herramienta que
estarías usando con más frecuencia. Pero usando la herramienta de pincel, también
puedes hacer
mucho enmascaramiento, que entraremos en
esta lección un poco más tarde. Estos son los pinceles generales. Tienes algunas
bibliotecas sobre cómo se ven
los bordes de tus
pinceles. Esta fue ronda suave, que
es esta, ronda dura, esa. Si te desplazas hacia abajo, tenemos tamaño de presión redonda
suave, tamaño de presión redonda
dura, este, es principalmente para la
tableta porque
realmente no puedes determinar
la presión con tu mouse en tu computadora. Pero de eso está hablando la
presión. También tenemos algunas
cosas artísticas como el lápiz. Se puede ver que
parece un lápiz y hacerlo un poco más grande. Se ve así.
Si nos desplazamos hacia abajo, tenemos algunas cosas de
efectos especiales, algunas cosas de medios húmedos, vamos por una de estas. Este es un
pincel de mezcla, en realidad. Puedo mezclar este rojo
con este blanco, y parece que estoy pintando. Mezcla estos más. Si
mezclarlo todo, me sale este suave color rosa. Piense en ello como un pincel
normal. Estoy golpeando al Comandante
Control Z para deshacer. Si me desplazo hacia abajo, tengo más cosas como maderas
un poco más pequeñas, nos
da este efecto amaderado. Entonces, si tengo un marrón con
manchas marrones más claras, podría usar este pincel
para hacer, ya sabes, el patrón de madera
y Photoshop. Tenemos gotas de lluvia,
nieve y lluvia, un diseño de hoja, pero
nieve y lluvia Y mucho más. Si quieres, puedes importar tus
propias bibliotecas, yendo
por aquí, podemos importar nuestros pinceles. Entonces en Internet, hay toneladas de bibliotecas
para que las descargues. Digamos que quieres un
efecto especial, tal vez pasteles al óleo. Hay pinceles al óleo pastel en Internet para
que los descargues, y luego puedes pintar en
Photoshop con pasteles También puedes exportar
tu propio cepillo. Mostrarte cómo hacer un
pincel personalizado en otra lección. Pero este panel de cepillo
es bastante importante. Se puede cambiar el nombre de un
pincel, eliminarlo. Muestra lo que ves aquí, así la propina el nombre, lo
puedes ver mostrándonos
una propina aquí y un trazo. Podemos cambiar nuestros
pinceles predeterminados, importar exportación,
obtener más pinceles, convertir los pinceles heredados a presets y
mostrar pinceles heredados Así que el legado básicamente es traer un nuevo conjunto de pinceles de las
versiones anteriores de Photoshop. Para que veas que antes no
teníamos esta pestaña, pero ahora sí lo tenemos. Entonces déjame ir a una. Como, por ejemplo,
ángulo plano, persona baja. Ese es uno de los pinceles
heredados. Para un trabajo más detallado, esencialmente,
tenemos acuarelas. Se puede ver um tiene la textura. Si vuelvo a hacerlo, puedo oscurecer mi coloración tal como
lo harías
con pintura normal Tenemos algunos pasteles. Sólo estábamos
hablando de eso. Derecha, haz clic. Tengo un montón de más. Un poco de
tiza, si la necesitas. Estoy en forma de hierba. Entonces, si te gusta pintar, este es un lugar para hacerlo. Verás, tengo esta
bonita forma de hierba. Puedes cambiar la forma, el tamaño de cualquier pincel
que veas aquí. Entonces así es como lo haces. Otra cosa que puedes
cambiar es la dirección. Entonces ahora mismo todas mis
briznas de pasto están hacia arriba, pero podría cambiar la dirección aquí y
hacer que se enfrenten de esta manera. Quizás de otra manera. Todos esos cambios
se pueden hacer de manera bastante simple. Bien, así que ese es
el panel del cepillo. Ahora volvamos a las capas ahora que sabemos
usar el pincel. Nuevamente, usaremos esto
en casi todas las lecciones, por lo que es importante
que estés familiarizado con ella. Voy a
volver a la ronda dura, que es lo que tenemos aquí. Es aumentar el tamaño. Ahora quiero deshacerme de
esta capa y empezar de nuevo. Seleccionado. Podemos
seguir adelante y antes que nada, hacer una nueva capa
porque no se puede tener un panel de capas
sin nada en ella. Da click en este signo más
para hacer otra capa. Ahora, agarra esto y presiona Eliminar. Aquí vamos. Podría
hacer más capas. Será la capa dos, tres, cuatro, cinco, tantas como necesitemos. Si quiero eliminar
más de una capa,
agarra la primera, mantén presionada la Mayús, agarra
las otras y luego presiona retroceso o ese
icono de papelera en la parte inferior También puedes
dejarme golpear al Comando C. Agarra algunos manteniendo
presionada Comando o Control. Así que vamos a agarrar cinco, tres y uno. Haga clic derecho. Podemos eliminar las capas
o golpear retroceso. Y ahora sólo
tengo dos y cuatro. Ahora, intentemos
hacer algunas cosas aquí. Voy a ocultar la capa cuatro, apagar este globo ocular, y simplemente trabajar en mi capa dos Usando mi pincel, voy
a hacer una línea muy sencilla. Observe como mi antecedente es
esta situación a cuadros. Esto solo demuestra que es
una capa transparente, es
decir, que ahora
mismo lo único en mi
capa es una línea roja, y no es como
la capa anterior donde teníamos un fondo blanco. Entonces, si he girado esta
en la capa cuatro, puedes ver que realmente no
puedes notar la diferencia porque
no hay nada en esa capa. Pasemos un click aquí
y obtengamos un color azul. Y luego sobre esta capa, voy a hacer otra
línea. Ahí vamos. Ahora tengo dos cosas una
encima de la otra. Si quiero que el azul
vaya por debajo del rojo, haga clic y arrástrelo justo
debajo, y ahí vamos. Si quiero dos rojos, podría hacer clic derecho en duplicar la capa y luego tal vez
traer uno debajo de la capa cuatro, equipo de
Comando o Control para transformarla. Tal vez vamos a moverlo aquí arriba. Agarremos todas nuestras capas, capa
inferior, shift, capa superior usando nuestra herramienta de movimiento, haga clic y arrástrela al centro. Para que veas que
todo empieza a conectar en cuanto a
las herramientas. Ahora bien, si quiero hacer un
cambio a mi capa roja, la de abajo,
entonces será esta. Puedes ver el contorno azul diciéndote exactamente dónde está. Puedo usar tal vez la herramienta de borrado. Es lo
mismo que una herramienta de pincel, pero simplemente elimina
en lugar de agregar. Ahora voy a hacer clic y arrastrar
para borrar partes de mi pincel. Ahora bien, si estoy en esta capa, no
puedo borrar las cosas azules. Sólo puedo quitar
las cosas rojas. Porque la línea azul sólo
está en la capa cuatro. Yo sólo puedo hacerlo así. Si estoy en la capa dos, puedes ver que me sale un
error porque está oculto y no puedo eliminar
nada de la capa cuatro. Se puede ver este efecto
sándwich y yo podría simplemente construir
encima de esto, tal vez 50 capas, diez capas
con cosas diferentes, y todo eso estaría bien. Todo bien. Así que volviendo
al panel de capas, ahora
podemos decidir cómo dos cosas pueden mezclarse una
encima de la otra. Así que la capa dos es
actualmente la capa superior. Está encima de todo lo demás. Puedes ver aquí se llama
tenemos relleno de opacidad normal. Entonces lo normal es
hablar del modo blend. ¿Cómo se
mezcla esta capa superior con las capas inferiores? Así que lo normal es lo
tuyo normal. Pero si hago clic
una vez, ya pueden ver, obtenemos este largo menú
de opciones de mezcla. Entonces, si repasas cada uno, puedes ver cómo empiezan a
cambiar las cosas de maneras interesantes. Voy a repasar lo que significan estos. De hecho, hagamos una nueva capa, y eliminemos estas por ahora. Usa mi pincel para hacer 22 círculos. Un círculo. Haz otra capa. Hagamos un círculo diferente y pongamos uno encima del otro. Todo bien. Voy a
usar mi herramienta de movimiento, hacer clic y arrastrar para mover ambos
hacia el centro. Vamos a usar
este para alinearlo, y voy a mover a este tipo
un poco así. Bien, entonces tenemos
estos dos círculos. Vamos a la capa seis
y llamémosla círculo rojo. Llama al inferior
. Círculo azul. Vamos a repasar cada uno. Disolver, se puede ver como los bordes se volvieron un
poco diferentes. Déjame acercarme en realidad. Usando mi track pad. Presta atención a los
bordes ahora mismo. Se ven bastante normales, pero disueltos pixelan los bordes Ahora bien, entre todos estos, se
puede ver que hay
estas líneas en el medio, y eso es porque cada uno de estos grupos a una cierta cosa. Entonces, el grupo superior, que
consiste en oscurecer, multiplicar,
quemar color, quemadura lineal y color más oscuro, se trata oscurecer esa capa superior en la parte
superior de la capa inferior Así que oscurezca, se puede ver que capa que se
interseca se vuelve negra, y es lo mismo
para casi todas ellas El segundo grupo es el
opuesto, entonces es un rayo. Entonces ahora podemos ver que estamos
obteniendo un color más claro. La siguiente capa trata sobre la
construcción de contraste. Entonces ahora mismo, realmente no
se puede decir con estas dos formas. Pero cuando hagamos nuestras lecciones de
sanación, éstas serán bastante evidentes.
Entonces tenemos diferencia. ¿Cuál es la diferencia
entre estos dos colores, la exclusión, la
resta y la división Y tenemos matiz, saturación,
color y luminosidad. Estos, siempre y cuando sepas para
qué sirve cada grupo, usarlos en diferentes
situaciones puede ayudarte a mezclar capas una
encima de la otra. Al lado de esto hay algunas
cosas bastante simples pero interesantes como la opacidad ¿Cuánto de esa
capa entera es visible? Ahora mismo, está al 100%. Bajar esto
hará que desaparezca. Hazlo transparente. Y puedes hacer click sobre esto para obtener un control deslizante o escribir
tu porcentaje manualmente. Ahora, Phil está
hablando de ese color. Entonces, qué tan profundo es ese
color que capas de color, y puedes cambiarlo
igual que la opacidad Ahora bien, la opacidad está en
términos de todo, entonces la ligereza del
color, la desaturación Pero Phil se trata de
cuánta presencia tiene dentro de esa capa. Ahora, tenemos algunas opciones
de bloqueo aquí. Al inicio de la lección, es posible que te hayas dado cuenta de esto. Esto bloqueará tu capa, lo que significa que si agarro
mi herramienta de movimiento, aún
puedo mover el azul. Pero no puedo mover la roja
porque está cerrada. Si lo desbloqueo,
puedo moverlo de nuevo. El siguiente es en
lo que respecta a las mesas de trabajo. Cuando tengas tus mesas de trabajo, puedes hacer clic y arrastrar una
capa a otra mesa Pero hacer esto evitará
que eso suceda. Entonces para eso es esto. A continuación, lo tenemos para estar
bloqueado en posición, lo que significa que
todavía podría hacerle cambios, pero no puedo moverlo
con mi herramienta de movimiento. De ahí por qué tiene ese icono. A continuación, tenemos el bloqueo del cepillo, lo que significa que
podría moverlo, pero no puedo hacerle cambios. Se puede ver que
hace una nueva capa. Ya no puedo hacerlo encima
del círculo rojo. Y luego finalmente,
tenemos píxeles transparentes. Entonces, si hago esto, no puedo
pintar sobre nada transparente, que es el exterior. Si acabo de hacer clic en esto
para ponerme en blanco y negro. Estoy en círculo rojo. Sólo puedo pintar
el interior de ese círculo
rojo, no las áreas que lo rodean. Si deselecciono eso, puedo hacer lo que quiera Esas son algunas de las características de
bloqueo para el panel de capas.
Cosas bastante chulas. A continuación, tenemos algunas
cosas que
podemos hacer con más de una
capa, que es agrupar. este momento, estas son
dos capas individuales, es
decir, que de ninguna
manera están conectadas. Simplemente pasan a
estar uno encima del otro. Pero, ¿y si quiero agregar
un efecto a dos capas al mismo tiempo sin tener que
combinarlas en una sola? Ahí es donde entra en juego la
opción de grupo. Entonces, si haces clic en esto una
vez encima de una capa, se creará este grupo. Ahora puedo hacer clic y arrastrar una capa para ponerla
dentro del grupo. Se puede ver como está
sangrada a la derecha un poco, y ahora el círculo rojo
está dentro del grupo uno Puedo poner ese segundo círculo ahí y hacer
algo así, y ahora puedo cambiar la opacidad para ambos o bloquear a ambos. Puedo eliminar algo haciendo
clic y arrastrándolo hacia afuera, y ahora ya no tiene sangría Ahora di que quiero
combinar mis dos formas. Ya no quiero que
estén separados. Ahí es donde llego a
fusionar las dos capas. Así que haz clic derecho en tu
capa superior y presiona Fusionar hacia abajo. Y ahora tengo una capa. Ya no puedo
moverlos por separado. Yo no sugeriría que ustedes
hagan esto a menos que estén seguros porque ya no pueden
deshacer las capas. Digamos que hice esto, seguí adelante y le pinté
algunas cosas más, ya no
puedo separar a los dos. Vamos a golpear Comando o
Control Z. clic. También tengo algunas opciones para fusionar todo lo
visible en mi pantalla, incluso el grupo se fusionó. Tengo la opción
de ocultar una capa, renombrarla, aplanar la imagen, que le quita todo, incluso un fondo transparente y te lleva de vuelta
al cuadrado, que era una capa de
fondo bloqueada Así que cosas bastante simples. Aquí también tenemos algunas otras
cosas. Para que esto sea breve, principalmente
queremos
recordar cómo duplicar una capa haciendo clic en esta
para copiar una de las capas, también
podemos presionar Comando o
Control D para duplicar. Ahí vamos. Puede mantener pulsada la opción Alter
en su teclado. Se puede ver como mi
cursor se convierte en dos. Haz clic y arrastra sobre tu
capa y suelta. Acabamos de hacer un duplicado. Puedo hacer múltiples y hacer lo mismo con la capa
roja. Ahí vamos. Ahora puedo poner todo dentro este grupo o en realidad hacer un nuevo grupo, así que
selecciona todo. Hago un nuevo grupo
golpeando Comando o Control G, y
ahí está mi grupo. Ahora tal vez pueda convertir esto en una imagen completa
golpeando merge group. Ahora, una vez más,
no soy capaz de mover las cosas forma independiente y llegar a
hacerlo como una sola unidad sólida. También podemos agregar capas
de ajuste. Entonces, la razón por la que
estos están aquí es porque cada uno de estos
te dará una
capa separada con la que trabajar. Entonces, encima del grupo dos, agreguemos un brillo
y contraste. Voy a hacer algunos cambios. Se puede ver cómo
se trata de un nuevo grupo. De hecho, elegamos un
ajuste que sea más visible. Iré al matiz y a la saturación. Entonces con esto se hizo una nueva capa. Toquemos un clic en este
icono y solo cambiemos el tono. Una vez que tenga esto, esta será una capa separada para
trabajar. Para que pueda ocultarlo. Puedo bloquearlo,
bajar la opacidad, y la lógica es la
misma que todo lo demás. Al igual que las capas, solo puedo
hacer clic y arrastrar esto a continuación. Como este ajuste
está por debajo de mi capa, no está afectando nada. Las capas de ajuste solo funcionan cuando están encima de una capa. Es por eso que cuando movemos
esto justo abajo, mis formas son como
eran antes. Yo lo muevo hacia arriba, se puede ver como se está haciendo el ajuste. Eliminemos esto.
Tenemos algunas otras cosas, estas son todas las cosas
que
aprenderás en las clases de
fotografía. Si has editado
una imagen antes, la
mayoría de estas palabras te
son familiares, pero si no, no
te preocupes por ello. Volveremos a esto
en otra lección. Ahora, en la siguiente
lección,
te mostraré cómo trabajar con máscara de capa. Esto también fue algo que vimos en la lección de selección. Cuando repasamos uno de estos, vimos seleccionar y enmascarar. Entonces máscara se refiere a
una capa de enmascaramiento, que también puedes
crear aquí abajo. Así que sigamos adelante y pasemos a la siguiente lección donde
aprendamos a hacer exactamente eso.
9. Capas parte 2: Entonces tengo esta foto justo aquí. Vamos a
empezar a aprender
a usar capas ahora que
sabemos qué son las capas. Entonces con esta imagen, tenemos al sujeto flotando en el aire. Planeo usar las herramientas de transformación,
las herramientas de selección y la herramienta de pincel para
agregar algunos elementos detrás del sujeto mientras la
mantengo quieta frente
a ese fondo. Entonces, lo primero que notarás es que hay
mucho espacio en blanco. Así que vamos a transformar nuestra imagen
para que se ajuste a nuestro lienzo. Abajo Comando o Equipo de Control hasta que veas el
contorno así, mantén presionada la tecla Alt u Opción, haz clic y arrastra hasta que llegue a
los bordes de tus cavas Pulsa la marca de verificación
una vez que hayas terminado, y ahora tenemos una imagen completa. Lo que voy a hacer
ahora es utilizar cualquiera de las herramientas para seleccionar mi tema. Así que podrías seguir adelante y usar la
herramienta Selección de objetos porque esta es una separación bastante
fácil. Se puede ver que como
tengo esto encendido, inmediatamente encuentra
el tema por mí. Incluso considera estos dos
como dos objetos separados. También sigue adelante y usa la herramienta Selección
Rápida, la L como Herramienta, la Herramienta Varita
Mágica y solo aísla ese sujeto. Entonces como este tipo lo tiene
todo resuelto para mí, voy a hacer clic una vez, y luego usando la
opción que aprendimos, agregar a mi selección. Entonces ahora tengo mi
tema seleccionado. Si tuviera que hacer clic derecho
sobre esta capa vía copia, así es como se ve. Pero y si no quiero que sea una singular capa separada, pero quiero quizás luego
sacar a colación un poquito del cielo o algunas partes de su cuerpo que
fueron removidas por accidente. Entonces, vamos a golpear a Commander
Control Z y volvamos a las hormigas marchantes usando cualquiera
de las herramientas de selección Una vez que hayas hecho tu selección, notarás que
hay esta máscara de capa aquí
abajo y es lo
mismo aquí arriba. La diferencia es que
cuando haces clic en
esto, te hará una máscara
de inmediato. Pero si quieres refinar tu selección y
luego hacer esa máscara, podemos presionar Seleccionar y Máscara. Entonces, antes de ir ahí,
¿qué son las máscaras? Entonces, el enmascaramiento es básicamente
donde le dices a Photoshop, quieres que ciertas partes de la imagen sean visibles mientras
ocultas el resto de ella. Lo bueno del
enmascaramiento es que puedes usar tu herramienta de pincel
para reintroducir partes de la imagen
y deshacerte de las partes de la imagen de una
manera muy precisa Entonces puedes usar un pincel de un píxel para afinar realmente
esos bordes y luego usar ese método para tener una manera
de regresar
y corregir tus errores. Si tuvieras que hacer una selección
y simplemente copiar esa capa, no
hay mucho espacio
para que vuelvas y corrijas
tus errores. Entonces aquí es donde
vamos a ser traídos cuando
golpeemos Seleccionar y Máscara. Es una
página completamente diferente, pero no entres en pánico. Siempre puedes presionar Cancelar aquí
abajo o bien para simplemente dejar esto y
volver a tu lienzo original. Entonces comencemos con las
cosas de la izquierda. Muchos de ellos deberían
parecerte familiares. Los repasamos en
la lección anterior. Pero echemos un
vistazo. La primera es nuestra herramienta de Selección Rápida. Y estas son solo formas de afinar tu selección. Entonces esa es la
razón por la que nos traen aquí. Entonces, la herramienta Selección rápida, esta herramienta es nativa de
este panel solo de esta página, y esa es la herramienta de pincel de
borde refinado. Entonces esencialmente funciona
como una herramienta de pincel, pero la diferencia
es que realmente se enfoca en los bordes
de ese sujeto. Y luego, por supuesto,
la parte más fina. Entonces podría ser pelo, pelaje, pequeños trozos de polvo, cualquiera que sea la parte de una imagen que te
resulte difícil seleccionar por tu cuenta Tenemos la herramienta pincel,
la herramienta Selección
de objetos, la herramienta Lazo, la herramienta manual, que
es lo que usas para mover tu lienzo
y la herramienta Zoom Ahora, cuando estás
trabajando en Photoshop, hay algunos atajos
que necesitas saber, especialmente con algo
como esto en el que realmente tienes que acercar
y alejar varias veces, mover tus camas alrededor. Así que solo como recordatorio, puedes usar tu pad, tu mouse track pad
para acercar o alejar. Puedes pulsar Comando o Control
cero para que quepan en la pantalla. Mantenga pulsada la barra espaciadora para
mover sus cavas alrededor. Y haz todas esas cosas. Entonces estas tres cosas que debes saber te
van a ser útiles. Bien, así que vamos a
acercarle el pelo. Voy a usar la herramienta
Zoom por ahora. Digamos que la forma en que se
seleccionó el cabello simplemente no estuvo a la
altura de nuestro estándar. Obviamente no queremos
este lío grueso por aquí. Así que intentemos usar la herramienta de pincel
refinado. Entonces tenemos el más y el menos. Siempre que veas plus, solo debes saber que se va a
sumar a una selección. Menos se va a quitar. Y en este caso,
porque es una máscara, va a restaurar
la imagen original, es
decir, que si tuviera
que menos mi selección, eliminamos de la parte roja. Entonces lo que sea rojo en este momento no
está en nuestra selección. Como recuerdas, elegimos el
tema solo en el globo. Entonces además agregaremos más
de esta área roja, que está excluida
de la selección, y el menos
traerá algo de vuelta. Entonces con el plus, queremos más rojo, básicamente. Vamos a repasar los
bordes de su cabello. Ve, y puedes ver enseguida tenemos menos de ese azul cielo. Voy a entrar
en las otras áreas y afinar mi selección. Entonces así es como se ve, solo para mostrarte antes.
Esto es lo que tenemos ahora. Esto es lo que teníamos inicialmente. Ahora, otra cosa que puedes hacer es que Photoshop haga eso por ti. Puedes ver justo
aquí arriba, en realidad tenemos una opción de cabello refinado. Haga clic en él una vez,
Photoshop detectará un cabello y lo
arreglará por nosotros. Así que en realidad no tuve que cepillarme yo mismo. Ahora, ten en cuenta,
sí dice pelo, pero eso también se aplica al pelaje, a mejor alguna camisa esponjosa,
algo así. Entonces principalmente se usa para el cabello, pero también puedes
usarlo para otras cosas. Entonces digamos que estoy
contento con esto. Repasemos un poco esta zona. Usando mi espacio para, me voy a mover
hacia abajo y asegurarme no
tenemos
algo como esto. Para algo donde tengamos una forma
más manejable, así que no estamos tratando con el cabello, en realidad
podemos seguir adelante
y usar la herramienta de pincel Entonces está justo debajo de esa. Nuevamente, más menos
y luego el tamaño. Es igual que la
herramienta de pincel de la que aprendimos. Puede pulsar la
tecla del soporte delantero para aumentar el tamaño. Y la tecla de soporte izquierdo o tecla soporte
hacia atrás
para que sea más pequeña. Ese es otro atajo útil. Si pulsas mantener pulsada
la opción Alter, simplemente puedes cambiar. Así que fíjate aquí arriba,
más o menos, mantén presionada la tecla Alt y solo quita estas partes del cielo que
terminaron en nuestra selección. Usamos las teclas de soporte, acercamos un poco más, y puedes ver lo
delicado que se vuelve esto. Así que estamos trabajando literalmente
píxel a píxel por aquí. Cualquier cosa que veas que sea azul, vamos a deshacernos de ella. Ahora bien, desde lejos,
cuando se aleja, es posible
que no se pueda
decir que esta fue una mala selección y que
nos dieron pedacitos del cielo. Pero cuando añades otros diseños, se hará realmente evidente. Bien, bajemos aquí. Creo que todo se ve bien. Solo voy a asumir que este es el encaje del zapato y lo
quitaré como. Bien, entonces tengo mi selección. Antes de golpear Bien, echemos un
vistazo a algunas de
estas cosas a la derecha. Estas son las propiedades para
sus operaciones de enmascaramiento. Entonces, antes que nada, está
esta cosa llamada show edge. Entonces, cuando presionas
eso, va a mostrar solo las partes que
has editado hasta ahora. Entonces, como
recuerdas, al principio, trabajamos con el cabello. Entonces esto ahora está mostrando los
bordes que refinó, que en nuestro caso
era simplemente pelo. Tenemos espectáculo original, para que puedas verlo antes
y después, así como así. Mantenga pulsado el pico para hacer eso. Tenemos la vista que te
muestra cómo
quieres que se vea el enmascaramiento. Entonces generalmente es solo de
este color rojo, pero puedes hacer piel de cebolla, que es básicamente
donde toma esa zona
excluida y baja
la transparencia. Tenemos las hormigas marchantes, con las
que ya estamos familiarizados en negro sobre blanco, negro sobre blanco y
luego en capas Entonces actualmente, no
tenemos ninguna otra capa. Por eso es transparente. Por lo general, esto es
lo que debes
buscar porque puedes notar la diferencia entre
lo que se está seleccionando y lo que no es
mucho más fácil. Contamos con vista previa de alta calidad. Esto realmente te ayudará
cuando estés trabajando con selecciones más
grandes y
precisas. Tomará un peaje en tu Ram, así que asegúrate de que tu
computadora pueda manejarlo. Pero en lugar de mostrarte los mini píxeles
que teníamos antes, va a intentar mostrarte una vista previa de mayor calidad
cuando eso se acercara A continuación, tenemos opacidad. Así de visible es
este rojo, esta superposición. También puedes cambiarlo a
otro color si quieres, pero el rojo es un clásico, así que lo voy a
dejar así, y luego podrás decidir
qué indica este rojo. Un área seleccionada o área
enmascarada. Los presets aquí, puedes cargar
un preset, guardar tus ajustes
como un preset en sí, y simplemente tenerlos aquí
cuando lo necesites También puedes presionar la configuración de
recordar. Entonces, la próxima vez que
abras este panel, cada configuración aquí ya está establecida en lo que lo tenías antes. Tenemos el modo refinado. Cuando exclues esas partes
del cielo para aislar mejor
el cabello, ¿
estás usando el color
consciente o el objeto consciente? Ahora bien, ¿cuál es la diferencia?
Cuando dice consciente, básicamente
se trata de
lo que está usando para
reemplazar esas áreas. El color solo mira el color
alrededor de esa área seleccionada. El objeto mira al objeto. Se puede ver cuando lo repasa, mejor opción pelo o pelaje
sobre fondo complejo. Para decir si hay un
sofá detrás de mi tema, sí
quiero que Photoshop sea
consciente de eso y no cree alguna
mirada manchada detrás de su cabello Pero como teníamos un cielo azul era más o menos el
mismo azul en todas partes, elegí el color consciente porque es solo un color. Detección de bordes. Entonces en este momento está a cero píxeles porque el
área de refinamiento es muy pequeña Entonces el pelo en general, no
quieres tener
mucho radio para ello. Pero digamos que estabas
refinando un árbol, sí
quieres aumentar
ese radio porque hay partes
más grandes que estás
tratando de separar. Entonces, si no estás seguro de
qué agregar aquí, solo habilita el radio inteligente y determinará el
radio de tu pincel. Ahora, aquí hay algunos refinamientos
globales. Puede suavizar los
bordes, suavizar los bordes, crear más contraste
entre ellos y luego desplazar el borde. Entonces si sólo voy por encima de cada uno, se
puede ver que ir a la
izquierda va a ir hacia adentro Nuestra selección, yendo a la
derecha, hace lo contrario. Contraste, aclara u
oscurece ese borde. pluma suaviza el borde y luego suaviza tu selección. Entonces, si usas el cepillo de borde
duro y tienes estas líneas de chamarra, puedes simplemente suavizarlo
con esto. Todo bien. Pasemos o hagamos clic
en cada uno para ponerlos a cero o
sus valores predeterminados, y luego bajemos
a nuestro último ajuste. Tenemos una
selección clara e invertimos. Entonces, si querías
agarrar todo lo demás, dejar eso fuera o borrar la selección por completo, también
puedes hacerlo. Bien, así
descontamina los colores. Entonces a veces en imágenes cuando son tomadas y
subidas en Internet, terminarás
con algunos fallos donde se muestran como,
como, bits morados alrededor las esquinas de tu
tema, tal vez algunos cian. Y cuando vendes como opción de
descontaminar colores, va a buscar esos fallos y
deshacerte de Y entonces puedes decidir qué tan
intenso quieres que sea esto. Entonces a cero, va
a quedar así. A los 100, va a verse mucho mejor porque se está
deshaciendo de esos fallos. Es
especialmente importante para imágenes de baja calidad. Entonces, si notas algunos
colores extraños alrededor de tus sujetos, el borde de tu
selección de temas, solo ven
aquí, habilita esto, luego juega
con la cantidad. Por último, tenemos la
opción de elegir donde queremos esta nueva
cosa, sacarla a. Entonces podemos hacer una nueva
capa con una máscara de capa, solo una nueva capa por sí misma, un documento completamente nuevo, un nuevo
documento con máscara de capa. Ahora, los que tienen
la máscara de capa aún te permiten afinar tu selección en
el futuro y luego volver a cambiar
tu selección. Hay una nueva capa
o el nuevo documento tiene esta
selección actual engastada en piedra. Realmente no se puede
hacer mucho con él. Básicamente, hay que
empezar de nuevo. Sigamos adelante y
elegimos nueva capa con máscara de capa y golpeemos Bien. Ahí está mi nueva capa
con la máscara de capas. Así es como se
ve. Voy a ir a otra herramienta. Golpeemos a Commander Control
cero y movamos esto aquí. Tengo mi fondo oculto, pero si lo traigo de vuelta, esa es
solo nuestra imagen original. Ahora, cuando traigo nuestra capa superior, que es la máscara, la
hago visible. Realmente no se puede
notar la diferencia. Eso se debe a que se posiciona justo encima del suelo. Pero si tuviera que mover
esto con mi herramienta de mudanza, pueden
ver que solo
tengo otro tema. Así que fíjate aquí que
el tema está todo en blanco y el
fondo es en negro. A la hora de enmascarar, recuerda
siempre que lo que sea blanco
es visible, lo que sea negro no lo es. Y también puedes afinar esto, si estuvieras aquí, solo
asegúrate de estar en la propia máscara. Usa la herramienta de pincel de la que
ya aprendimos, ten el color establecido
en blanco y negro. Cambiemos a negro. Ocultemos esto por un segundo. Esta capa, podría
usar el color negro para excluir partes de mi sujeto y luego usar el blanco
para traerlo de vuelta. Pero el problema es que
traerá de vuelta toda la imagen. Así que ten cuidado con eso. También puedes cambiar entre
estos dos golpeando X en tu teclado y simplemente haciendo esto mucho
más simple para ti. Entonces, ¿cuál es el punto de
hacer una máscara de capa? Para el propósito de esta lección, sólo
vamos a probar
algo realmente sencillo. Hagamos una nueva
capa justo encima nuestra capa de fondo uno, y luego usemos nuestra herramienta de pincel. Para hacer una forma interesante. Así que tomemos uno de
estos artísticos,
aumentemos el tamaño, consigamos un bonito color, y apenas comencemos a dibujar. Entonces fíjense cómo nuestro sujeto
no está siendo afectado por
este pincel en absoluto. Pero si tuviera que ocultar esto, la imagen original es porque como aprendimos en capas en
la lección anterior, jerarquía es realmente importante. Si traigo esto
por debajo de mis antecedentes, se ha ido porque esto se
está colocando encima
y lo cubre todo. Así que volvamos, trae esto, y ahora solo puedo poner lo que quiera
detrás de mi tema. Y luego como es
una capa separada, llego a moverla por ahí. Hago algunas cosas bastante chulas. Lo que también puedo hacer es usar todos los filtros de los que
aprendimos anteriormente. Hacer tal vez un efecto de matiz y
saturación justo encima de nuestro fondo, pero debajo de nuestra máscara de capa, haga clic en la
tabla y tal vez
cambie el tono del cielo. Hagámoslo morado, tal vez bajemos un poco la
saturación, y ahí está mi nuevo fondo. Mi tema
sigue siendo el mismo, pero ya lo conseguimos. Otra cosa genial
que puedes hacer es, como vengo diciendo todo
este tiempo, volver a ajustar
la selección. Entonces en este momento,
no hay hormigas marchantes para que de inmediato entre y
ajuste mi selección Digamos que estoy
tratando de deshacerme de este globo y
solo quiero a mi sujeto. Lo que puedes hacer es mantener presionado el control de
comandante
en tu teclado. Puedes ver mis cambios de cursor, y luego hacer clic una vez en la máscara, y ahí están los anuncios marchando. Ahora, cuando estoy aquí, puedes ver que
no hay ninguna máscara seleccionada. Si quiero esa opción, tengo que ir a una
de estas herramientas. Pero como este es
un círculo perfecto, lo que también puedo hacer es
usar mi herramienta de pincel. Entonces con esto seleccionado con
las hormigas marchantes visibles, pulsa Q en tu teclado, y podrás ver que volvemos a conseguir
esa superposición roja Una vez que tengamos esto, podremos pulsar B en nuestro teclado para
traer nuestro pincel. Haga clic derecho. Consigamos un
mejor cepillo, redondo duro. Y luego usando esa lógica en
blanco y negro de la que hablamos, deshazte de ese globo. Así que vamos a presionar X en
nuestro teclado para obtener el color negro
como nuestro primer plano, acercar el zoom y simplemente
quitar el globo Una vez que hayamos terminado, podremos volver
a presionar
Q en nuestro teclado para salir de este modo y luego
hacer otra máscara de capa. Ir a la capa cero, duplicar la capa cero manteniendo
presionada la opción de alterar, haciendo clic y
arrastrando esa capa Y luego con las hormigas marchantes, simplemente
vamos a golpear de nuevo
la máscara de capa Entonces ahora solo tengo mi
sujeto y no el globo. Entonces me vendría bien, llevemos esto
todo el camino arriba, agarra el mismo filtro
y saturación. Y luego solo cambia el
color del globo. Ahora fíjate como sigue cambiando el color
de mi fondo. Ahí es donde necesitamos limitar algo a una sola capa. Entonces voy a hacer este
verde neón, volver a las capas, y en vez de que esto
afecte a todo lo que hay debajo de él, voy a mantener
pulsado alter uption y luego tener mi cursor
entre las dos capas Así que altere la opción, haga clic
una vez entre ellos, y verá esta
flecha apuntando hacia abajo. Eso quiere decir que esta saturación
humana a efecto sólo se está
aplicando a la copia de fondo, que es la capa la
primera máscara que hicimos, es
decir, que a mi sujeto no le va a hacer
nada. Éste está afectando el cielo, pero yo podría hacer
otra cosa aquí solo para mostrártelo. Tonalidad y saturación,
hagámosla rosa. Ir a capas, otra vez,
alterar opción, hacer clic en el medio, y ahora
este rosa puede renombrarlo incluso. Sólo está afectando a mi sujeto y este solo a la pelota. Como también aprendimos, podemos
jugar con la opacidad, cambiar el modo de fusión, hacer lo que sea que tengamos que hacer Por último, sí tenemos
algunos efectos especiales. Se llama efectos. Estas son cosas que puedes
aplicar a una sola capa. Voy a repasar estos
en más lecciones ya que cada uno de ellos
es bastante pesado por su cuenta. Pero esencialmente, estos son
solo para las capas seleccionadas. Entonces no es como los ajustes donde se aplicaría
a todo lo que está por debajo de él. Es sólo para esa capa. Entonces para mostrarte un ejemplo, solo
voy a ir a Bevo y Boss, digamos, este es el efecto
que vamos por. Está bien. Sólo se pueden ver los
efectos en esa capa. Puedo ocultarlo y hacerle
otras cosas. Pero eso cubre cómo
podemos usar nuestra herramienta de pincel, el enmascaramiento de capas, y
solo capas en general. En la siguiente lección,
vamos a repasar otras herramientas que pueden
ayudarnos a trabajar con estas capas. Entonces tenemos las herramientas de curación
que son las siguientes, esta, la
herramienta de pincel, la herramienta Clonar, y luego tenemos nuestra herramienta de texto, que es solo tratar con texto ,
pero en Photoshop,
hay muchas opciones para que
lo hagas más que un texto.
10. Herramientas de corrección y ajuste: Cuando curas en Photoshop, esencialmente
te estás
deshaciendo de esa capa original
y reemplazándola con una versión modificada hecha a partir de las partes circundantes
de esa selección. Eso va a tener
sentido cuando
realmente aplicamos sanación
a esta imagen, pero básicamente es una extensión de selección porque
tienes que empezar
seleccionando un área y luego sanar esa parte que quieres
eliminar o modificar. Así que sigue adelante e importa las dos imágenes que
tenemos aquí mismo
del paquete de recursos, y luego podrás
seguir los ejercicios para que puedas tener una mejor
idea de cómo funcionan. Esta es nuestra primera imagen. Ahora, tenemos algunas áreas
que vamos a eliminar, y voy a
acercar aquí mismo. Pero fíjense como para
poder eliminarlos, tendría que
seleccionarlos primero. Entonces miramos algunas de las herramientas en las lecciones
anteriores, pero para cosas como granos o cualquier tipo de manchas que
queramos eliminar,
tiendo a ir por la
herramienta Lazo porque generalmente se puede
seleccionar un área áspera
y aún así seleccionar un área áspera salirse con la suya
con un Lo que vamos
a hacer aquí es
acercar y hacer nuestra selección. Entonces voy a empezar con
esta espinilla. Una vez lo solté. Tenemos un par de opciones. Entonces algunos de estos
son IA integrados. Si estás usando la última
versión de Photoshop 2026, deberías poder
ver lo mismo Pero también puedes
hacer clic derecho para no usar ninguna IA. Entonces, si haces clic en Rellenar, eso va a llenar esta área. Con lo que hay a su alrededor, pero también se puede usar Relleno
Generativo, como dije, usando la ayuda de la IA Entonces, si hago clic en Rellenar ahora mismo, podemos elegir de dónde
va a dibujar el contenido para reconstruir
esta área aquí mismo. Entonces tenemos contenido consciente, que es ser conscientes
de lo que hay alrededor. Aquí es donde necesitas
tener tu configuración. Podría basarse en un patrón. Tener o podría estar
basado en la historia, que es lo que antes había
en esa capa. Vamos a ir con contenido consciente y vamos
a hacer clic en Bien. Se puede ver de inmediato
que ese lugar se ha ido. Si hago Commander
Control D y Zoom in, no
hay una línea dura y
parece que la piel estuvo así desde el principio. Yo sólo podría repetir el mismo
proceso con otra área. Entonces ahora podríamos hacer otra
cosa con Phil. Entonces esta otra espinilla también
se ha ido ahora. Se ve exactamente así. Entonces voy a deshacer los dos ahora mismo,
Commander Control Z, recuperar nuestras espinillas, y vamos a
ver las herramientas que también
están diseñadas para
este tipo de propósitos Primero dupliquemos nuestra capa
con Commander Control J, y voy a ocultar
el original solo para
que podamos volver atrás y
ver el antes y el después. Entonces las herramientas de curación
están todo el camino hasta aquí. Si haces clic largo, tenemos diferentes tipos lo mismo que
las herramientas de selección. Cada uno está pensado para un aspecto
específico de la curación, la acción principal, pero cada uno se usa para ciertos escenarios. Entonces la primera es la herramienta de brocha para sanación de
manchas. Este es el más
sencillo. Tienes una mancha que
quieres eliminar, seleccionas, y luego la
sanará por ti. Entonces solo voy
a ajustar mi pincel, que básicamente es
como la herramienta de pincel, y voy a quitar
algo de esa dureza. sólo hacer clic una
vez, todavía no solté mi ratón, ahí está esta mancha negra. Una vez que deje ir, va
a sanar ese punto por mí. Entonces podemos ver ahora que falta
el lugar. Pero fíjate como por
mi selección, todavía
hay un poco de borde rojo alrededor de esa zona, así que podría simplemente regresar y hacer mi pincel
más grande desde el principio. Hagamos otro duplicado. Use la tecla de soporte derecha
para aumentar su tamaño y luego asegúrese de
no seleccionar o hacer clic en el cuentagotas o
el aplicador de suero Entonces ahora se ve así. Si quieres optar por una versión
más precisa, puedes acercar el zoom, hacer que
tu pincel sea más pequeño y luego simplemente pintar
sobre esa área. Entonces podrías hacer una
pestaña o simplemente hacer clic y arrastrar para un poco de
pintura de cualquier manera, todavía
va a quitar
esa área para ti así. Entonces esa es la herramienta de sanación puntual. Tenemos algunas versiones de cómo va
a sanar este spot. Entonces en este momento estamos en
el tipo consciente de contenido, que es lo mismo el
ejemplo de la herramienta Lazo que hicimos, donde hicimos clic derecho
y luego rellenamos, pero también puedes crear una
textura. Entonces vamos a deshacer. Ahora con crear textura, voy a
repasar la misma zona. Entonces puedes ver cómo ahora
se centró más en la textura de la piel lugar de
eliminar realmente la mancha Voy a hacer otra
versión aquí con el contenido consciente y podemos
comparar la forma en que se desempeñaron. Entonces esto es consciente del contenido, que va a
enfocarse en todo. Pero si hago textura solamente, sólo va a enfocarse en la textura y no
tanto en el color ni en cualquier tipo de baches que tenga
el sujeto.
Vamos a deshacer eso. Ahora bien, este tipo solo
va a mirar los píxeles alrededor del
borde de tu pincel. Entonces dentro de una proximidad, de ahí
obtiene su nombre. Entonces ahora mismo, este era
del tamaño de mi cepillo. Sólo está mirando en los bordes. realidad no es mirar todo el otro contenido
que hay alrededor de ese pincel. Para que puedas cambiar entre los tipos y hacer
tu ajuste. Pero, por ejemplo, ejemplo de donde usarías
esto sería el labio. Así que no quieres que el labio se
reconstruya en base a la textura y el color de la piel porque esa es una textura completamente diferente y una combinación de
colores completamente diferente Entonces irías por el partido
de proximidad. Ahora bien, si usas
contenido para ponerte, no va a
estropearlo todo, pero como puedes ver,
puede introducir algunas imperfecciones que
básicamente son irrelevantes
para esa básicamente son irrelevantes
para Entonces esto es probable de la piel que se
tiró aquí para arreglar ese punto. Vamos a deshacer eso. Esa es nuestra
primera herramienta de brocha curativa, que es para un lugar. Pero también tenemos algo que
se llama la herramienta de eliminación. Entonces tal vez no
queremos curarlo y queremos
eliminar algo por completo. Cuando se trata de piel,
no es tan diferente porque
ya sea que la estés reconstruyendo o quitando esa mancha, todavía
vas a terminar
con la Pero esta es otra opción
que podrías mirar. Entonces, para eliminar esta mancha, podría mantener pulsado alter uption muestrear un área para Photoshop, y luego podría simplemente replicar
eso en esta nueva Para que esto funcione,
querrías agarrar un área que sea similar en iluminación y textura para que
luzca de lo más natural. Entonces algo como esto,
podría hacer clic una vez, y como pueden ver,
se cambia por completo. Ahora bien, si agarro algo de una
parte diferente de la cara, Photoshop va
a intentar mezclarlo
con la iluminación, pero la textura
aún no coincide. Entonces quieres tener cuidado
con el lugar donde estás muestreando. Pero incluso si agarras
algo cerca, puedes ver que
Photoshop oscurece este lugar para ayudar a
difuminar ese le Lo mismo se aplicaría
a un área como esta. Podría probar una mejor
parte de la piel, hacer algunas pestañas, y está
completamente fuera de la vista. Ahora bien, la fuente puede
ser el área que
muestreaste o podría ser un
patrón que introduzcas Digamos que estás editando
una imagen donde tu sujeto tenga piel de lagarto, ese es un patrón específico
que necesita ser replicado No es algo
borroso como la piel, serían líneas que
necesitan ser exactamente las mismas Importarías tu
patrón y luego procederías a realizar ese proceso de
curación. Para la aplicación
de este curso, la versión muestreada
debería ser suficiente Ahora, me salté sobre la herramienta de eliminación, pero esta es básicamente una de las herramientas de IA que
Photoshop ha introducido De nuevo, vamos a
meternos en esos un poco más tarde. Pero por ahora, si tienes
curiosidad por cómo funciona esto, solo
tienes que elegir el tamaño de tu pincel. Entonces voy a usar mi llave de soporte derecho
para hacerla más grande, repasar un área, y luego usando IA, la
va a quitar por ti. Entonces como viste, no tuve
que probar nada. Acabo de hacer clic en el
área que no
quería y Photoshop me la
quitó Puedes establecer tu talla aquí, y también puedes crear
una nueva capa
basada en lo que Photoshop
crea con IA. Así que sólo voy a
repasar esta zona, y podemos ver que
tenemos una nueva piel, pero en una capa diferente. Así que podría borrar
esto fácilmente si cambiaba de opinión. La siguiente herramienta quitada
es la herramienta de parche. Entonces esto es cuando
tienes un área grande que estás tratando de eliminar
y no tanto un lugar. Así que sólo vamos a
repasar una parte como esta. Voy a agarrar un trozo grande. Y lo que haces es
que te
deslices sobre una parte de la piel sobre la que
puedes copiar. Ahora bien, el problema con
esta herramienta es que si no tienes
cuidado con la selección, obtendrás una especie
de problema de falla en el costado Pero si evitas eso
desde el principio, entonces déjame deshacer. Déjame agarrar esta sección
y luego deslizarla por encima, va a parecer
mucho más natural. Entonces esa es otra forma de
remover y sanar. Siempre y cuando escogí un área apropiada,
funcionó bien. Ahora, otro problema con la herramienta de
parches es que si
no tienes suficiente espacio
para usar como referencia, realmente no
va a funcionar. Por ejemplo, si tengo
una mancha por aquí,
donde hay, como, una línea clara Realmente no puedo replicar
esa zona porque la piel, la cara se mueve en
una dirección específica Así que no importa a dónde vaya, va a parecer un poco extraño. Entonces ahí es donde la herramienta de parche
se vuelve un poco limitada. Pero si tienes un área
grande como esta, puedes usar fácilmente. Cambiar entre origen
y destino. Entonces fuente quiere decir que
aquí es donde vas a empezar
y lo que va
a ser reemplazado. Pero entonces
también podrías cambiarte al destino
y simplemente, como, hacer de este el
destino, básicamente, y poner esto sobre ese
grano que teníamos antes Entonces, para probarlo por ustedes, podríamos agarrar esta parte, moverla encima de
la nueva espinilla Y puedes ver que
lo mezcla para ti en cuanto iluminación y color.
Voy a deshacer eso. Ahora, la herramienta de
movimiento consciente del contenido es básicamente donde tomas una sección y mueves a un destino completamente
diferente. Por ejemplo, si tu sujeto
tiene muchas pecas que quieres introducir
al otro lado,
puedes usar esta herramienta Voy a manifestarme
con esta espinilla aquí mismo. Vamos a agarrarlo y simplemente moverlo a una ubicación
diferente. Una vez que haces clic en Listo, puedes ver Photoshop intenta
mezclarlo por ti. Pero esencialmente
tenemos una espinilla movida, así que pasó de aquí para aquí Tú eliges un destino más
adecuado, se mezclará mejor. Sólo voy a
tomarlo de nuevo e ir por esta zona donde también
está oscuro. Ahora la espinilla se mueve
de aquí a aquí. En lugar de un área diferente
más brillante, mantenemos dentro de
su región original. La última herramienta es
la herramienta de ojos rojos. Ahora bien, esto es como su nombre
lo dice, es para ojos rojos, pero en
realidad no tenemos ese problema. Esencialmente, lo que
haces es hacer clic y arrastrar sobre esa
zona, ese ojo rojo, y va a arreglarlo por ti cambiando el color y, supuesto, cualquier
tipo de flash que pueda haber aparecido
durante una fotografía. Ahora eso no es realmente
aplicable aquí, pero es una herramienta bastante
sencilla que puedes probar si tienes, fotografías
antiguas o
encendiste tu flash cuando
estabas tomando una foto. Entonces esas son todas las herramientas de movimiento, pero también tenemos algunas
otras herramientas debajo. Así que podrías simplemente
alejarte curación y trabajar con lo que
ya está en esa imagen Ahí es donde entran el resto
de las herramientas. La derecha por aquí, tenemos la herramienta de clonar sello y
la herramienta de estampación de patrones. Ahora el patrón es para patrones, pero la
herramienta clonar sello es donde clonas un área sobre una parte
diferente de la foto. Ya cuando voy
con mi pincel, tenemos esta muestra aleatoria, pero podría introducir una nueva muestra manteniendo
pulsada la ultra uption, haciendo clic en un área, y simplemente copiando sobre la piel como es sin ningún ajuste Las herramientas del talón cuando eliges una fuente y luego la
aplicas a una nueva pueden hacer alguna
modificación en su extremo para ayudar a mezclar
esa nueva selección. Pero la herramienta de clonar
no va a hacer eso. Entonces, si agarro una
mancha oscura de esta zona, pongo aquí, va
a quedar así de oscuro. Así que puedes usar esto cuando
no quieras que Photoshop haga ningún tipo de edición posterior una vez que
hagas esa selección. Ahora, puedes decidir qué
herramienta quieres usar cuando intentas eliminar
imperfecciones como esta imagen Podrían ser los muchos
cepillos de talón que teníamos. Podrían ser tus herramientas de
selección y luego curación o podría ser
la herramienta de sello clon. Lo bueno de
la herramienta Lazo es que puedes hacer una selección muy
grande, y luego con la ayuda de la IA, básicamente
puedes arreglar esa área Esa es una gran selección. Acabo de llenar, y
se puede ver como
se ha ido toda la zona y no
fui por un pequeño lugar. Esto es lo que tiendo a hacer. También puedes combinar
diferentes selecciones, básicamente agregarlas a una selección. Acabo de hacer uno ahora mismo. Al sostener Shift,
vamos a obtener un plus mientras mantenemos presionado Shift, voy a hacer
otra selección aquí y luego
otra aquí abajo. Eso son tres áreas diferentes,
tres diferentes iluminaciones. Pero aún así, podría
arreglarlo con la opción de relleno. Debido a que está usando IA, es mucho más inteligente y entiende
lo que tiene que hacer para ayudar a combinar este nuevo ajuste. Comandante Control D, se ve muy bien
y muy natural. Entonces usando esto, puedes arreglar
prácticamente cualquier cosa, de verdad. También puedes usar la
opción de eliminar que miramos. También es IA generativa. Entonces ahora estás más
consciente de cómo funcionan y cuál usa IA
versus lo que no. Entonces ahí vamos. Y luego
tenemos este último spot que solo
voy a usar
remove para deshacerme de él. Y ahí vamos. Yo
solo voy a alejar ahora con Commander
Control Zero, seleccionarlos todos con turno, Commander control G. Esto
fue antes, esto es después. Esas eran las herramientas de curación, pero hasta ahora nos estábamos enfocando en pequeñas manchas,
pequeñas imperfecciones Ahora, en esta imagen,
tenemos tres personas
sentadas juntas. Parece que esta
persona está sola,
sola, y
estas dos están más cerca. Entonces voy a tratar de
eliminar a esta persona usando una combinación de herramientas de selección y
las herramientas de curación. Entonces primero, haz una copia
de tu imagen original. Y usando la herramienta
de selección que prefieras, vamos a
seleccionar nuestro tema Para que puedas usar la herramienta Selección de
objetos después de que haya terminado de analizar. Da click en tu tema, y luego simplemente haz
tus ajustes va a acercar aquí y agregar a mi selección estando
en esta segunda opción. Vamos a agarrar los pantalones
también. Agarra el brazo. Ahí está esta pequeña área. Las manos, el teléfono, ya
sabes, todo. Simplemente haciendo clic,
puede cambiar a la
selección rápida si lo desea, pero asegúrese de que está en plus
para agregar a esa selección. Tenemos las bolsas
y vamos a mantener
presionada la alterupción para sacar
el resto de la zona Para asegurarnos de que está completamente adentro, podemos presionar Q en nuestro teclado. Pude ver que me perdí
un par de manchas. Con el pincel blanco, solo
vamos a pintar sobre estos pequeños trazos y conseguir nuestro tema completamente
en la selección. Vuelva a presionar Q, y ahora
tenemos una selección. Lo que podrías hacer
es hacer clic en Eliminar, que como dije, usa IA
para eliminar la selección. Si no estás de acuerdo con eso, puedes usar la
película consciente del contenido o la herramienta de clonar. Simplemente tardan más, pero aún
pueden funcionar para tu propósito. Entonces ahora mismo,
eliminamos el sujeto, pero tenemos su sombra ahí
sentada para que podamos usar la herramienta Lazo para despejar esa área o simplemente usar la herramienta Lazo
desde el principio Como viste, tenemos
muchas opciones. En realidad solo voy a
sacar a las tres personas y convertir esto en
una toma de paisaje. Entonces probemos un área más grande, haga clic en eliminar y veamos
cómo funciona Photoshop. Así se puede ver lo
suave que fue eso, y es una nueva capa, así que podría simplemente, ya sabes, volver al original, hacer más ajustes,
y hacer otras cosas. Entonces, dependiendo del tamaño de tu mancha o cosa
que quieras eliminar,
puedes cambiar entre las herramientas del
talón y la herramienta de lazos. Entonces esas fueron las
herramientas de ajuste que puedes usar para eliminar o modificar
un spot en Photoshop. Miró dos ejemplos. Entonces, a estas alturas, ya tienes una mejor idea de
cómo usar estas herramientas. Nuevamente, en el futuro,
vamos a tener muchos ejercicios donde puedas
practicar más con ellos. Pero por ahora,
saber dónde agarrarlos y cuáles son
sus diferencias
ya es un gran paso adelante.
11. Herramienta de texto: Ahora, con la herramienta de texto, puedes acceder fácilmente a
ella justo por aquí. Eso es una letra T. Es muy
sencillo en cuanto cómo se agrega un texto con
las fuentes y los tamaños. Así que muchos de ustedes deberían estar
familiarizados con lo que son estos, pero todavía voy
a repasar cada uno y luego
pasaremos a cómo podemos distorsionar el texto y hacer otras cosas con él en
el resto del curso Entonces la herramienta de texto está justo aquí. Cuando haces clic largo en él, hay cuatro opciones. Entonces la primera es la herramienta de tipo
horizontal, lo que significa que vas
a escribir horizontalmente. Cómo lo teclearías de todos modos. Pero también tenemos la herramienta de tipo
vertical, que va de
arriba a abajo, herramienta de máscara de tipo
vertical, que va a crear capas en los bordes
de esa letra, y luego por supuesto, la herramienta de máscara de tipo
horizontal. Primero, sigamos adelante y
desbloqueemos nuestra capa de fondo. Acabo de hacer un documento muy
sencillo. Comienza con la más básica, que es la primera, herramienta de tipo
horizontal. En la parte superior derecha de aquí, puedes elegir tu fuente. Hay muchas
opciones y hay algunos filtros para
decirte cuáles son. Estos son los diferentes
estilos de texto. Se han agrupado en estas pestañas
en función de su aspecto. Miras algunos tipos
diferentes de fuentes, notarás algunas diferencias
importantes. Algunos de ellos son
muy voluminosos y divertidos, algunos de ellos siendo cursivos Tenemos unos muy delgados. Aquellos que parecen
una máquina de escribir y todo ese tipo de
cosas para aislar esos tipos de Visuales Photoshop tiene filtros aquí mismo para ti Tenemos Serif. Estas son
tus fuentes sera, Slabserif, Sand serif, guión, monoespacio,
manuscrito No hay letra negra
y luego decorativa. Dependiendo del tipo
de fuente que quieras, puedes repasar a
estas categorías o simplemente
explorarlas todas a través de las clases. Ahora bien, ¿de dónde
sacas tus fuentes? Si vas a más fuentes, puedes importar
las de Photoshop, claro, pero
también puedes descargar una fuente e instalarlas en
tu computadora local. Si tienes una suscripción a
Adobe, hay fuentes de Adobe. Entonces, si
lo activas en ese sitio web, se agregará a
tu cuenta de Adobe que hayas utilizado para
iniciar sesión en Photoshop. También puedes descargar fuentes
de sitios web de terceros. Solo asegúrate de que los
estés instalando correctamente dependiendo
del sistema que estés usando. Una vez que
lo hayas instalado, reinicia Photoshop, y debería
aparecer en la lista que estás viendo
ahora mismo. Ve a tu fuente. Podemos buscar una fuente aquí. Digamos que quiero
Times New Roman, me sale un montón de opciones
diferentes. Puedo elegir el normal
y luego decidir
el estilo que es
nativo de esta fuente. fuente My times ahora mismo
tiene una cursiva regular en negrita, pero ese no es el caso
para todas las demás fuentes. Déjame ir con ocho pesados. Esta fuente se llama eight
y cuando vamos por aquí, el estilo es solo uno. Entonces esto depende de tus capacidades de
fuentes. También se puede ver
que a su izquierda, está este menú desplegable. Para que puedas ver qué tipo
de estilos tiene cada fuente. Por ejemplo, April Fatface
no tiene ningún estilo, y es solo un habitual Pero Acumen Pro tiene
todos estos estilos, y podemos ver la
muestra aquí mismo También agrega en
Photoshop Imogson con estos. Si no estás viendo estos, puedes intentar descargar algunas fuentes Emoji de
Internet como ya hablamos. Puedes filtrar a través las fuentes que obtuviste
de los teléfonos de Adobe, tus fuentes favoritas, y luego algo similar a
la que habías seleccionado. Tenía la letra ocho, y ahora puedes ver que me está
sugiriendo estos dos para
que pueda tener más
opciones para elegir. Despejemos todo y luego
solo escoja una fuente por ahora. Vamos a agarrar este. Da click en tu pantalla y podrás
comenzar a escribir de inmediato. Haz clic en la herramienta Mover y tienes la opción de
hacerla más grande, más pequeña, voltearla, girarla si quieres, y simplemente tratarla
como una capa regular. Porque como puedes
ver a la derecha, ahora
tenemos una capa separada que podemos hacer todas las
cosas que aprendimos. Arrastrándolo,
poniéndolo en grupo, cambiando la opacidad, el relleno, el modo de fusión, y cualquier otra cosa Volvamos a la herramienta de
texto, haga doble clic. Justo aquí, tenemos
el tamaño de la fuente. Puedes usar un menú desplegable, escribir algo o
usar un control deslizante aquí. Entonces tenemos la alineación. Entonces queremos que se centre
de izquierda a derecha, el color de nuestro texto, y luego tenemos algunas de esas cosas especiales que Photoshop te permite
hacer con un texto. deformación en general
es cuando llegas a distorsionar algo
en un cierto ángulo, cierta dirección,
y de inmediato, todo está
atenuado porque
no tenemos un Pero déjame traer esto
aquí con una barra espaciadora. Una vez que eliges tu estilo, tenemos arco, abultamiento y
un montón de otras cosas. Se trata de cosas decorativas que puedes usar para
carteles o cualquier otra cosa. Cada uno de ellos te dará
un conjunto de opciones aquí abajo. El primero es
horizontal o vertical. Ahora mismo, está creando
este bulto en la parte inferior, pero también podemos hacer que
lo haga verticalmente Decide qué cantidad
de curva quieres, cuánta distorsión
horizontalmente, cuánta distorsión verticalmente. Entonces tienes las mismas
opciones para todas ellas, y algunas de ellas
crearán algunas cosas como twist porque es
horizontal y vertical, realmente no
necesitamos
elegir nada aquí. Puedes ir a arc y solo
hacer algunos cambios a nuestro texto. Puedes escribir tus valores, y yo voy a hacer
esto horizontal. Hagamos algo así. Una vez que hayas terminado, pulsa Bien, y ahora tenemos una fuente decorativa. Todavía puedo mover esto. No ha cambiado mucho. El hecho de que
esta siga siendo una herramienta de texto me
permite hacer doble clic, volver atrás y tal vez
ajustar algunas cosas. Si convierto esto en
una capa asurizada, lo que puedes hacer
haciendo clic derecho, yendo al tipo Raserize, se convertirá en una capa regular, lo que
significa que
ya no puedo usar mi herramienta de texto para hacer doble clic y
cambiar la Ahora puedo tratar esto
como una capa regular. Déjame cerrar mis antecedentes y
jugar con éste. Muy bien, Commander Control Z. Esa es una herramienta de texto horizontal También puedes ir
al panel Propiedades y
hacer algunas otras cosas. Las mismas cosas están
disponibles aquí. Pero notarás que tenemos algunas otras cosas
a partir del espacio entre líneas. Lo que voy a hacer
ahora mismo es poner esto a cero y escribir otra palabra. Pulsa Enter, escribe otra
cosa. Todo bien. El primero es el espacio
entre hola y mundo. Ahora mismo está configurado en auto, pero puedo decidir
qué tan cerca o
hasta qué punto quiero que esté la segunda palabra
de mi primera palabra. Este es el espacio entre cada letra.
Este es un color. Si vas en estos tres puntos, también
encontrarás la altura
de cada una de las letras. El ancho de cada una
de las letras, básicamente
estamos
distorsionando lo nuestro y luego el cambio de línea de base La línea de base es donde se encuentra
tu texto. Pero si tengo esto a cero, se
puede ver que la
línea de base está justo por aquí. Si lo cambio hacia arriba o hacia abajo, se va a mover donde esté sentado
el texto en
una dirección diferente. Luego tenemos algunos idiomas que no cambiarán el
idioma de tu teclado, sino solo algunos de los ajustes hechos específicamente
para ese idioma. Por ejemplo, si estás usando un idioma de Oriente Medio
como el árabe o el persa, Photoshop sí tiene que
conectar las letras, mientras que con el
inglés, podría
haber esos espacios entre ellas. Pero claro,
vas a necesitar el teclado persa o árabe para poder usar uno de estos. Si le dije esto al
árabe ahora mismo, se
puede ver que en realidad
no cambió esta palabra a una palabra árabe. Es solo aplicar la
configuración que
necesitaría si tuviera que escribir
en árabe ahora mismo. A continuación, tenemos los ajustes de
párrafo. Esto es para cuando se
tiene un párrafo. ¿Cómo se hace un párrafo dentro de Photoshop?
Borremos esto. T en nuestro teclado para
obtener nuestra herramienta de texto, haga clic y arrastre para
hacer su párrafo. Por defecto,
te dará este texto ficticio, que es perfecto
porque ahora llegamos a ver cómo podemos hacer ajustes de
párrafo Sólo va a elegir una
fuente más clara, cambiar el color. Cuando nos desplazamos hacia abajo, lo
primero es la alineación, y luego tenemos justificación. Si golpeas los tres puntos, vamos a conseguir cosas nuevas. Sangría. Y luego
desde el lado izquierdo, lo
mismo desde abajo. Digamos, esto es lo que habíamos
puesto a todos ellos a cero. Pulsando pestaña en mi teclado
para pasar a la siguiente cosa. Vamos a entrar. Todo bien. Ahora bien, el guión está
hablando de éste. Cuando una palabra no puede
caber en esta línea, va a
haber un guión, y luego el resto de
esas letras
van a ser movidas hacia abajo
a la siguiente línea Pero si no
quieres que eso suceda, simplemente apague la opción de separación de
guiones. Golpeé Comando o Control
A para seleccionar todo. Cuando deshago esto, se ve que esa palabra se movió
a la siguiente línea. Pero si estás de acuerdo
con este efecto, déjalo encendido. Tenemos algunas
viñetas y numeración, para que puedas hacer viñetas, igual que lo harías
en un documento de Word, convertirlo en números, letras, números romanos
y cualquier otra cosa. Es deshacer eso. También puedes cambiar el estilo de tu bala, que
tenemos ahí arriba. Son sólo cuatro cosas
para elegir. Selecciónelo de nuevo para deshacer o simplemente no aplicarle
ese efecto. Entonces tenemos algunas opciones de tipo. El primero es
capitalizar todo. Entonces cuando le hago clic una vez, convierte todo en mayúsculas, esta la
convierte en minúscula El siguiente lo
convierte en gorras pequeñas. Ahora mismo, esto
es demasiado gigante. Podría dar click en esto para
hacerlo más refinado y mejor. Tenemos superíndice,
lo que te permitirá
escribir un texto una parte superior de
una palabra, hagámoslo Puedes ver cómo
convirtió eso en un poco de texto encima de I. Entonces, si tienes alguna
ecuación matemática o fórmula física, puedes usar esta opción. Tenemos subíndice, que
es exactamente lo contrario, por lo que va al final Tenemos subrayado, tenemos overline que dibuja una
línea encima de sus palabras,
sus letras . Eso parece. Y el resto de ellos
están actualmente de calificación porque no son adecuados
con esta fuente en particular. Pero si tuvieras que elegir algo más
básico como aéreo, puedes ver que tenemos a este tipo y este tipo sacó para nosotros. Entonces déjame
deshacer todos estos, recuperar mi minúscula Así que las otras cosas aquí abajo realmente dependen de
la fuente en sí. Se trata de cómo las palabras se están mezclando entre
sí. ¿Se conectan? Entonces, si tienes,
digamos, una fuente cursiva, puedes decidir cómo, digamos, la letra L y
E llegan a conectarse Entonces estas son solo algunas opciones
estilísticas con las que puedes explorar Entonces tenemos una pestaña especial para Asia
Oriental y características de
Oriente Medio. Entonces el este de Asia, si estás haciendo cosas como el
chino, el coreano, hay algunas reglas
específicas que solo
se necesitan para
ese tipo de fuentes. Entonces puedes elegir qué tan
gruesos son los caracteres, lo que se llama suma. Podemos cambiar la orientación del
texto y las reglas de ruptura de líneas, composición del
texto
y todas esas cosas. Para las características de Oriente Medio, puedes elegir que se esté escribiendo de izquierda a
derecha o de derecha a izquierda. Entonces en este caso, sería de derecha a izquierda. Entonces, si se tratara de un texto árabe, tendría que
empezar así. También puedes decidir
esa conexión hablé antes, entonces qué tan gruesa o delgada es
esa conexión. Eso es si estás usando
este tipo de idiomas. Y luego en la parte inferior, tenemos algunas acciones rápidas
convirtiendo esto en un marco. Si haces clic en eso una vez, puedes convertirte en un
marco o una forma. La razón por la que
harías esto es si quieres poner un patrón o un diseño específico en las
áreas donde está el texto. Pero normalmente,
no lo harías. Entonces deshagamos esa acción
con Commander Control Z. Pasemos a las otras cosas Entonces, en términos de cuál de estos
pertenecen al texto, tenemos, por
supuesto, el panel Propiedades, pero también hay estilos de
párrafo. Entonces digamos que estás editando diferentes tipos de periódicos
o haciendo revistas, hay un estilo específico que
tienes que seguir usando
para cada una de las páginas. Entonces, en lugar de volver a elegir tu
fuente, tu tamaño, tu estilo, puedes hacer un estilo de
párrafo tú mismo. Entonces di que quiero tener
un estilo como este, voy a golpear el signo más, y ahora tengo
el estilo de párrafo uno. Entonces cambiando la fuente,
puedes ver como puedo cambiar y luego puedo
renombrar esto en, digamos, revista, texto corporal. Ven aquí y
pon mis opciones, como quiero que sea
esta fuente, 12 puntos. A lo mejor podamos hacerlo más pequeño. Quiero que sean
rojas, formateando, texto
abierto, composición,
y todas esas cosas. Entonces, si haces mucho trabajo de texto, estos deberían ser ambos para ti. Golpea bien una vez que hayas terminado. Y con un solo clic, podría simplemente cambiar esto
a ese nuevo textil. Entonces podemos,
por supuesto, volver atrás y alternar entre
estos estilos. Puedes eliminar un
estilo de texto si
quisieras y renombrarlo como vimos. Esto eliminará la sobrescritura, por lo que te llevará de vuelta
a donde empezaste Eso fue estilos de párrafo. También tenemos estilos de personajes. Entonces esto es para
caracteres o letras individuales. Si quieres un tipo específico, así que hagamos uno
ahora mismo. Haga doble clic. Di que quiero que sea un emoji o en realidad es
otra cosa, algo grande así. Entonces puedo ir a ninguno y
luego solo elegir algunos de estos personajes para tener este estilo
específico establecido en él. Entonces es exactamente lo mismo,
pero sólo para los personajes. Tenemos el panel de párrafos, que repasamos,
el panel de personajes, también lo repasamos y creo
que sí
tenemos uno más llamado GLPS Ahora, GLiPS cuando descargas
una fuente o la importas, el diseñador que lo hizo inicialmente tiene
diferentes opciones para explores diferentes formas en las que se está escribiendo la K Ahora mismo, por defecto, déjame elegir la misma
fuente. Apenas ocho. Derecha. Entonces ahora mismo, permítanme tratar de encontrar la M, por ejemplo. Entonces ahora mismo cuando
vaya por
aquí, notarán estos diminutos cuadrados en las esquinas de las letras
que se están usando aquí. Pero hay
diferentes maneras para
que yo escriba mi carta M.
Así que tenemos esta opción. Si no me gusta esto, puedo dar click sobre eso. Clics de mesa. Ahora tengo esta entrada especial. Lo mismo con todos los
diferentes alfabetos. También tenemos algunos símbolos
para que elijas. Y si estás haciendo algún tipo de tipo de logotipo o diseño de póster, recomiendo que
vengas aquí porque nunca sabes con qué tipo de opciones venían tus fuentes. Entonces tenemos algún caso genial. También tenemos algunas
cosas decorativas. Podría reemplazar esta D con
esta forma. Totalmente bien. Podemos escalar los
glifos, hacerlos más grandes, hacerlos más pequeños, y la forma que estamos viendo estas vistas previas También podemos repasar qué partes de este glifo queremos ver Entonces todo para esta
fuente, solo símbolos matemáticos, solo
hay un plus y un menos, solo símbolos, y todas
esas otras cosas. Ahora bien, no todas las fuentes tienen esto.
Creo que lo mencioné. Di si tuviera que ir
a este MOG uno. Este tendrá su
propio conjunto de glifos. Entonces nunca es una cosa. Si repaso este, puedes ver cómo es
mucho más diferente. Sigue siendo un panel bastante genial
al que acudir cuando intentas
hacer que tu texto sea un poco
interesante. Eso es todo. Así es como hacemos el texto
horizontal. El texto vertical es exactamente lo
mismo, pero solo vertical. Pero te lo voy a mostrar de todos modos. Puedes ver nuestro cursor girado
al revés y ahora puedo escribir lo mismo,
pero en el otro extremo. Entonces, si tienes un lenguaje
específico que está buscando esta versión, este estilo, entonces así
es como lo haces. También tenemos esos enmascaramientos
que te dije antes, que es cuando llegas a crear una máscara a partir
de esas letras. Así que nota esa superposición roja que debería ser bastante
familiar para ti. Vamos a decidir nuestra fuente
y tamaño y Enter. Ahora ya se puede ver que tengo
las hormigas marchantes. Es decir, que si voy
en mi panel de capas, ahora mismo
no hay nada ahí, pero
puedo agregar en un patrón. Digamos que si estoy
aquí, dale click una vez, y ahora
me conseguí este efecto. Ve a mi panel de capas y
podemos encontrar esa máscara de capa. Puede meterse haga clic aquí y elija un patrón diferente.
Vamos por los árboles. Y esto también es aplicable a la versión
vertical. Y entonces puedes tratar esto como una capa regular. Suprímase eso. Y a la derecha.
Con eso concluye nuestra herramienta de texto. Bastante simple de usar, pero
hay algunas características geniales ocultas que te permiten llevar tu
texto al siguiente nivel, especialmente para trabajos de diseño gráfico
y póster. En la siguiente lección,
vamos a repasar una herramienta muy grande e importante que te permite
hacer un montón de cosas, y esa es la herramienta Pluma, que se encuentra justo
encima de la herramienta de texto. La herramienta pluma, no solo
se puede dibujar con ella para crear
trazos con ella. Puedes hacer selecciones con
él. Se utiliza para la curación. Se usa para máscara de capa
y todas esas otras cosas. Entonces es una herramienta bastante diversa, y
lo aprenderemos todo en la siguiente lección.
12. Herramienta Pluma: Ahora, echemos un
vistazo a la herramienta pluma. Está situado justo debajo nuestra herramienta holandesa
y para quemar, y parece un bolígrafo. Entonces, cuando estés a lo largo, haz clic en él, hay toneladas de otras opciones. Pero vamos a comenzar
justo en lo básico,
la herramienta general de pluma
que te permite
hacer básicamente todas las
demás cosas debajo de ella. Así que agarra eso. G
usted mismo un lienzo. Acabo de desbloquear mi capa de
fondo, y echemos un
vistazo a las cosas de aquí arriba. Primero están los presets que obtenemos para todas las demás herramientas Pero justo al lado, tenemos la opción de ya sea
forma o camino. Ahora, comencemos con la forma. Ese es el método más fácil
para usar el pentol. Justo al lado de la forma
está el color de relleno que puedes agarrar y
el color del trazo. Entonces es el grosor
de tu trazo, que puedes usar un deslizador y luego cómo se ve tu
trazo. Entonces es una línea discontinua, línea punteada, y luego la
alineación, tapas y esquinas Para mostrarte esto mejor, sólo
voy a
empezar a dibujar una forma. Así que agarra tu penol
y haz algunos puntos. Entonces primer punto, necesitas un
segundo punto, para que se conecte. Hagamos un triángulo regular. Y en cuanto tengas un
área entre tus trazos, es entonces cuando aparecerá el
color del campo. Para cerrar tu forma, volvemos a nuestro primer punto. Vamos a acercar aquí mismo, usar nuestra barra espaciadora y
déjame mostrarte para qué eran esas
tres opciones. Una línea es
hablar de la alineación de tu trazo basado en ese
camino que acabas de dibujar. La línea azul aquí, que es lo que estamos haciendo
con nuestro Pentool, es el camino Sólo se convierte en una
forma porque estamos teniendo un área cerrada para que
haya un color de relleno para. Entonces, ¿queremos que este ancho el trazo esté alineado
en el centro
del camino en el lado derecho o en el interior de nuestra forma
o en el exterior? A continuación están las tapas, que es la tapa de la
trayectoria en este momento está afilada. Podemos convertirlo en forma
redonda o cuadrada. Voy a tener que mostrarte
esto con otra diferente, pero ahora mismo estamos
tratando con una esquina. Entonces esquina, tenemos un giro
brusco ahora mismo. Podemos convertirlo en
uno redondo o algo cortado así. Echa un vistazo a nuestras gorras. Yo sólo voy a hacer uno, dos. Eso es todo lo que estamos haciendo. Vamos a acercar, y ahora llegamos a usar esta opción para decidir
dónde termina la tapa. Ahora mismo, termina
justo en nuestro punto. El segundo es
redondeado, y por último, es cuadrado, pero se extiende desde ese
punto que hicimos. Tenemos más opciones, pero estas son solo en lo que respecta
a nuestro trazo. Estas son las
mismas cosas que la que elegimos aquí. Pero si eliges una línea de trazos, que solo voy
a encender ahora mismo, convierte tu trazo en guiones Ahora llegamos a decidir
cuántos guiones queremos en este camino Ahora mismo son cuatro.
Usa tus rastrillos, hagamos seis tal vez Me están haciendo cosas más grandes. Pero la brecha aquí es lo que lo hace diferente.
Puedes convertir esto en tres. Y solo agrega diferentes espaciamientos y diferente longitud
para cada uno de ellos. Así es como se llega
a cambiarlo. Podrías
convertir esto en tu propio preset o simplemente usar uno de los presets
que se hicieron para ti Una vez que hayamos terminado,
podemos golpear Bien, y luego echemos un vistazo a
algunas de las otras opciones. Sólo voy a bloquear nuestras capas de
fondo para no mover nada más
que mis formas. A continuación, se habla
del ancho y de la altura. Eso es hablar sólo
del camino. En cuanto a la forma,
podrías usarla, pero
te va a dar un resultado distorsionado Si no te sientes
cómodo usando estos, también
puedes presionar
Comando o Control T para cambiar el tamaño de esa forma tal como lo harías con cualquier otra capa Por último, tenemos la opción de
combinar la forma, restarla,
interseccionar y excluir Esta es la misma lógica que vimos en la lección
de selección. En lugar de agregar
a nuestra selección, podemos combinar dos formas. Hagamos otra. Se puede
ver cómo está en la misma capa, pero ahora tengo esta forma
combinada. Tener alineación, así alineada
a Canvas o selección. Se puede distribuir, y entonces tenemos la jerarquía
de esa forma. Así que por debajo de uno encima de uno, y se llega a situar
así. Todo bien. Así que volviendo a nuestra forma, déjame darle al Comandante Control Z. Puedes ver la línea azul dando la
vuelta a nuestra forma Así que permítanme realmente
cambiar esto en otra
cosa para que podamos
ver mejor ese color. Ahora bien, ¿y si
quisieras eliminar un punto? Digamos que hiciste tu
forma pero hiciste un lado extra por accidente. Dibujemos una forma aleatoria. Hagamos esto, por ejemplo. Pero me di cuenta de que
quería un cuadrado, y esta cosa simplemente
no está a la altura de mi estándar. Cuando pase el cursor sobre cualquier punto, observe cómo hay un
menos al lado de mi reprimida Ese menos indica
que cuando lo seleccione, va a eliminar esa forma. Si vas por ese
mismo camino seleccionado, va a
haber un plus. Eso indica que se
puede agregar un punto. Así como así. Ahora bien, ¿por qué
agregarías un punto? Cuando agregas un punto, puedes ver que
hay dos círculos justo al lado de ese punto. Entonces déjame hacerlo otra vez.
La plaza es nuestro punto. Obtenemos dos círculos. Ahora, llegamos a mover
este punto simplemente
manteniendo pulsada Comando o
Control en nuestro teclado, haciendo clic una vez en ese punto
y luego simplemente arrastrándolo Para que pueda ajustar mi
forma a medida que avance. Ahora bien, ¿por qué se redondea cuando ni
siquiera creé una ronda? Acabo de hacer uno,
dos, tres, cuatro. Ahí es donde esos
mangos redondeados vienen muy bien. Esencialmente, cuanto más se estiren estos
mangos, curvo va a ser tu
camino mantener presionado Commander
control de nuevo, haga clic en el mango y
simplemente experimente con él. Se puede ver cómo eso está
cambiando la curva. Y como mencioné,
cuanto más larga sea
la curva, más efecto redondeado
vas a tener. Mientras que este es bastante
corto, apenas es redondeado. Y si no
queríamos esta curva, queríamos un giro brusco. Todo lo que tenemos que hacer es mantener pulsada opción de
alterar y luego
hacer clic en ese punto principal. Y ahora esos mangos se han ido, lo que significa que solo estamos obteniendo
un filo como este. De igual manera, podemos hacer esa cosa de opción alterada
en uno de los mangos. ¿Y si quiero que un
lado esté curvado? El otro lado para no tener curva. Ahí es donde llego
a mantener presionada la opción. Puedes ver mis cambios de cursor, hacer clic y arrastrar solo en
ese borde. Entonces cuando empujo todo
esto a mi camino, no
hay curva, y eso es
precisamente lo que ves. Entonces, aunque se
supone que deben moverse juntos, solo
puedes mover uno de
los mangos a través de leroption Todo bien. Entonces esta
era nuestra forma. Pero, ¿y si quieres
convertir esto en una selección? Puedes hacerlo
haciendo clic derecho y luego haciendo la selección. Esa hormiga marchante familiar
aparece y lo que consigo
hacer es agregar una forma o un color
restringido al interior Sigamos adelante y haga clic en
los ajustes aquí mismo. Ve al patrón, y solo
agrega este patrón de bosque. Puedes ver que la forma es exactamente la
máscara de capa y así es como puedes usar la herramienta pluma
para algo más que dibujar. Ahora, volviendo aquí arriba, recuerda que hay
una herramienta de forma dentro Photoshop y ahí
está la opción de trazado. Entonces, cuando estás haciendo formas, generalmente
es una extensión
de la herramienta de forma aquí mismo. Si haces clic largo, podrás
ver todo tipo de formas. Tenemos los clásicos,
y luego tenemos una herramienta de forma personalizada donde
si la
presionas, vas a obtener
una gran biblioteca de todo tipo de formas. Entonces digamos un árbol, podemos
simplemente ponerlo ahí mismo, y seguirá
el mismo relleno y trazo que
has seleccionado aquí. Entonces, si baje el
ancho de mi trazo, en realidad
podemos ver ese verde. Pero a veces la herramienta de forma no tiene la forma que quieres, así que terminarías usando la
herramienta Pluma para crear esa forma. Pero todo lo anterior
aquí para la herramienta de forma es exactamente igual que
la herramienta Pluma excepto, claro, tenemos esa biblioteca. Ahora repasemos la
opción de trazado para la herramienta pluma, y de esa manera, puedo mostrarte exactamente lo que puedes hacer con ella. Cambiemos de forma a camino. E inmediatamente se
deshace de los colores, el ancho y el trazo. En cambio, podemos hacer
algo así. Digamos que este es mi camino. Voy a
cerrarlo, y como
pueden ver , no pasa nada. Eso es porque tenemos que elegir qué queremos
hacer con esto. Para que puedas hacer clic en Selección. Esto va a aparecer,
y básicamente, es preguntarte si quieres apilar los bordes
de esta selección, que si
lo haces, hará que la selección sea
mucho más natural. Digamos dos pixeles. Haz clic en Bien, y
ahí está mi selección. Entonces, si tuviera una imagen, podría hacer una nueva
capa basada
en esto o podría hacer
lo que hice antes, que era agregar un patrón. Observe que debido a
ese radio de pluma, los bordes no son tan afilados. Volviendo a ese camino, déjame hacer otra cosa. También puedes usarlo
para enmascarar algo. Déjame traer
otro patrón. Vayamos por aquí
y voy a por este árbol. Eliminemos las
capas clic derecho. Solo tenemos el relleno del patrón. Ahora con la herramienta pluma, puedo empezar a hacer mi selección. Si mantienes presionada la tecla Shift, puedes hacer líneas rectas, y ahora tengo un cuadrado perfecto. Cuando golpee máscara, creará una máscara encima de esa capa. Ahora tengo mi bosque
encajado en una plaza. Y esto es con
cero emplumado, por lo que se puede ver que los bordes de esta selección es mucho más
nítida que la anterior Bien, volvamos
aquí, hagamos algunas cosas más. Si cambiara de opinión sobre
convertir esto en un camino, podría simplemente cambiarlo y
cambiarlo a una forma. Y ahora tengo forma uno. Entonces, si vas en la herramienta de forma, puedo cambiar el
relleno de un patrón a un color sólido como lo
hemos estado haciendo hasta ahora. También tenemos una opción de degradado, que es cuando pasas de
un color a otro. Entonces de negro a blanco, rojo a blanco. Se puede cambiar el ángulo, cambiar el tipo de gradientes
o radio desde el centro,
ángulo, reflejado o diamante Todas las demás cosas tenemos una gran biblioteca para
que elijas. También puedes cambiar los colores
pulsando este botón. Tenemos
gradientes y patrones de color sólido, que es lo que hemos
estado usando hasta ahora También puedes simplemente
hacer clic en esto y poner tu propio código para ese color
único que quieras. Bien, así que esa era
la herramienta Pluma original, pero hay algunas
otras cosas en el menú desplegable que también
podemos explorar Así que voy a hacer una nueva capa. Hagamos un largo clic en
esto y echemos un vistazo. Entonces esa fue la herramienta Pluma. A continuación, tenemos la herramienta Pluma de forma
libre, que básicamente te permite
hacer una selección realmente gratuita. Entonces no estoy tratando
de puntos aquí, pero podría simplemente dar la vuelta
y hacer algo como esto. Las mismas opciones aquí arriba. Podría hacer click derecho,
hacer de esto una selección, elegir el radio
para el emplumado, tal vez llenarlo con
cierto color Entonces, si elijo el color, me
preguntarán de qué color, y ahora está lleno de rojo. Ahora, con la forma libre, realmente no
se pueden hacer puntos. Se ve que estoy pinchando
por todas partes, no pasa nada. Pero una vez que haga mi
forma extraña, ciérrala. Veré los
puntos hechos por mí. Esto es menos preciso, pero si quieres
algo curvilíneo como este, aún
tienes la
opción eliminar uno de los puntos
o usar los mangos
que vimos antes, mantener presionado comando o control, y tal vez intensificar o
afilar una de las Es lo mismo.
Es solo que la forma que te presentan
a ellos no es lo mismo. También podemos agregar la otra
herramienta Pluma a nuestra selección. Permítanme continuar con esto. Voy a ir al borde aquí y conectarlo a
mi primera cosa. Una vez que hayas
rellenado tu forma, la
has cerrado, puedes seguir adelante y
hacer una nueva forma. Así que aquí mismo,
hemos combinado formas, restamos, y las mismas
cosas que hemos tenido hasta ahora Intentemos la intersección. Dibujaré
otra cosa, la cierro. Y ahora tengo este efecto. Podría hacer una selección de ella, y es más
o menos lo mismo. Así que sólo voy a presionar eliminar. Observe aquí que a pesar de que
eliminé la selección anterior, realmente no puedo agarrar
esta para eliminarla. Lo estoy seleccionando,
golpeando retroceso, como pueden ver, no pasa nada Eso es porque me estoy ocupando un camino aquí, como mencioné. La forma en que
funciona Photoshop es que guarda tus trazados en una
ventana diferente llamada Paths, que si no lo estás
viendo aquí, solo tienes que ir a Ventana
y dar click en Trazados. Cuando vas ahí,
puedes ver que hay algo que se llama Camino de
trabajo y se ve exactamente
como lo que tenemos aquí. Si quisiera eliminar esto, tendría que venir aquí,
presionar Eliminar, y ahí vamos. Si hago un nuevo camino
, aparecerá ahí mismo. Podría hacer otro camino
nuevo como este y luego proceder a rellenarlo
o simplemente hacerlo viceversa. Puedes presionar ese botón para
convertirlo en una selección con las hormigas marchantes o
convertirlo de nuevo en un camino Además, si usas la herramienta Lazo, puedes convertirla en un
camino así Estos funcionan indistintamente.
Eliminemos, ambos, y echemos un
vistazo a las otras herramientas de pluma. A continuación, tenemos la herramienta de rastreo
consciente del contenido. Ahora bien, esto es para cuando ya tienes algo
en tu pantalla. Para ello, acabo de importar
una imagen a Photoshop. Esto está en la carpeta de recursos, así que solo impórtelo en. Usando la herramienta Pluma
consciente del contenido, va a detectar un objeto por ti y
crear automáticamente una ruta a su alrededor. Tenemos un sujeto humano
y tenemos este globo. Cuando tengo el ratón sobre
un área como el cielo, se ve
que no
pasa nada con mi cursor. Una vez que voy hacia el globo, sobre todo el borde del mismo, se
puede ver que algo sí aparece. Cuando hago clic en esa área, crea un camino
alrededor de mi globo. Lo mismo puede trabajar
con el sujeto humano, pero como eso está más aislado, fue más fácil de encontrar. Observe cómo cometí un
error alrededor de esta zona. Ya aprendimos
a lidiar con eso. Tomemos el mando
o el control y simplemente trabajemos
con el punto aquí. Haz clic en hasta que ese sea
el único azul oscuro, y puedas
moverlo hacia un lado. Después trabajar con el
asa. Ahí vamos. Podemos agregar a esa
selección para que
pueda intentar conseguir la
montaña aquí o ese árbol. Ya ves que todavía tengo esa línea
azul alrededor de mi globo. Podría eliminar de
esa selección. Vamos a darle la vuelta al globo y me estoy
deshaciendo de los puntos. Tenemos hacer selección. Entonces es decir que no hay
píxeles seleccionados porque no tengo
una forma cerrada, pero esencialmente funciona
como la otra herramienta pluma. Déjame agarrar esto y luego dar click aquí para
completar mi forma. Y creo que deberíamos
estar bien para irnos. A ver si nos
falta una ventaja. Entonces ahora puedo hacer una selección. Puedo ir a caminos y
simplemente llamar a este globo. Así que siempre que necesite
una selección para mi globo, solo
necesito hacer una selección muy
precisa una vez, guardarla por aquí, y luego simplemente
puedo volver a
él y hacer clic en él. Sigamos adelante y eliminemos eso. Y ahora las líneas azules se han ido. Tenemos algunas otras cosas aquí. Esto es lo mismo para todas las alineaciones de herramientas de
pluma, la jerarquía, los diferentes
ajustes que repasamos Y luego el rastreo, tenemos
normal, simplificado o detallado. Esto depende qué tipo de forma
estés tratando. Por defecto, es normal. Pero si estás tratando
con un trabajo realmente detallado como un edificio, es posible que quieras
cambiar a esto. Esto utilizará más poderes de
computadora para asegurarse de que su
computadora pueda manejarlo. Y entonces aquí estás determinando la cantidad de detalle que quieres que Photoshop ponga
en esta selección. Por defecto, está configurado a esto. Nuevamente, puedes determinar cuánto querías
para tu objeto. La siguiente herramienta de pluma es la herramienta de pluma emisora de
curvas. Entonces esto es sólo para curvas. Voy a volver a
nuestro documento original, y a diferencia de la primera herramienta pluma donde hicimos puntos
y obtuvimos bordes afilados. Esto permite hacer puntos, pero va a
ser bordes redondeados. Entonces, a menos
que lo estés haciendo agudo, vas a estar recibiendo
curvas todo el tiempo. Entonces, si mantienes pulsado alter uption y luego haces clic en
uno de estos puntos, puedes ver cómo está
convirtiendo lo que
no está completamente curvado en
curva y luego viceversa. Podría desencurvar todo
manteniendo presionado alter uption, traerlo de vuelta manteniendo
presionado alter Rupi Y los demás hacen un punto y luego simplemente dan
clic y arrástrelo. Verás,
aquí no estoy
recibiendo ningún tirador porque está
curvo por defecto. Sólo necesito hacerlo
más nítido y deshacer eso. mismos ajustes aquí arriba, no ha cambiado mucho. Vamos a eliminar
esto, y luego
llegamos a pasar a nuestras otras herramientas. Tenemos la herramienta Agregar punto de anclaje, que agrega el punto de anclaje
a ese trazado que tiene. Yo sólo voy a volver solo
dibuja algo muy rápido. Cuando sumamos puntos hasta ahora, hemos estado usando el comando
o control para hacerlo, pero también puedes simplemente usar esta herramienta para sumar puntos
porque son puntos de anclaje, vienen con esos manejadores. No importa si estás
usando la herramienta de curva para hacer tu curva o
la herramienta de pluma normal, puedes agregar los anclajes así
como esto Entonces por supuesto,
puedes moverlos,
jugar con los mangos
y hacer cualquier otra cosa. Tenemos lo contrario, que
es eliminar la herramienta de punto de anclaje. Por lo que borra estos
puntos que acabamos de hacer. A continuación, tenemos la herramienta
Convertir punto, que es la
opción de alteración de acceso directo que hemos estado usando. Pero si es una curva, se
desplaza a un borde afilado. Si es agudo, se
desplaza a una curva. Ahora, antes de que termine esta lección, quiero que ustedes practiquen dando
vueltas por un tema. Entonces volvamos a
esta imagen ahora mismo. Lo que quiero que hagan es que usen las herramientas de selección
que hemos aprendido
hasta ahora para agarrar el
sujeto humano y estas dos paredes. Repasemos eso juntos. Puede optar por usar una
de las funciones de auto. Vamos a golpear Cloud, seleccionar
tema. Ahí está. Ahora usando la herramienta, puedo hacer una estimación de cómo quiero que se vean estas
líneas. De hecho, vamos
por los de abajo para que
sea un poco más fácil, agarra tu herramienta de pluma, y
antes de que golpee algo, voy a ir a caminos
y crear uno nuevo. Vamos a darle a esto primero,
y ahora tenemos uno. Llamemos a esto humano. Hagamos una nueva capa. Y en el camino uno, voy a usar mi herramienta de
pluma para hacer una línea de ahí al borde, cerrarla, y luego
de ahí al borde, y luego
asegurarme de conectarla. Para que sea preciso,
vamos a mantener presionado el control de
comandante y
emparejarlo con la perspectiva correcta. Asegúrate de hacer clic de nuevo para
que la línea azul solo se aplique al punto
que intentas cambiar y luego haz lo
mismo aquí abajo. Una vez que tenga esto,
puedo hacer una selección, y hagamos algunos ajustes. Voy a ir por aquí
y digamos que quiero
cambiar el color del suelo
en otra cosa, tal vez algo así, un poco rojizo,
cerrar eso, ir a nuestros caminos Agarra la capa humana, selección
rápida, ve a capas, y simplemente vamos a eliminar el ajuste de
esta saturación humana. Actualmente, se puede ver que también le está
coloreando los pantalones. Ahora que tengo la
respuesta marchante sobre mi tema humano, todo lo que necesito hacer es asegurarme que el blanco sea el color de
primer plano Vamos a golpear X para
cambiarlo en esta capa, vamos a golpear retroceso profundo y luego Comando
o Control profundo Ahora mi sujeto humano ya no
es rosa. Para suavizar un poco los bordes, voy a hacer doble clic en la máscara de capa y
simplemente empañar el borde No mucho porque
se deshace de todo, pero sólo
vamos a emplearlo alrededor
de unos cuantos pixeles. Si es demasiado intenso, podemos bajarlo un poco. Y ahora el piso es de color rosa. Entonces antes o después, cosa realmente
simple de hacer. Entonces usamos las
herramientas de selección y la herramienta de pluma y usamos algo de enmascaramiento para
cambiar el color del fondo. En la siguiente lección,
vamos a aprender sobre el panel
de acciones, que básicamente toma todas que básicamente toma todas estas cosas que hemos aprendido
hasta ahora y te permite crear
un preset para cada una de ellas. Así que esa es una característica realmente
genial de aprender, y los veré en la siguiente lección donde lo hagamos.
13. Panel de acción: El panel de acción en
Photoshop le
permite usar
ediciones con frecuencia en un solo botón Entonces, si frecuentemente conviertes
tus imágenes a blanco
y negro o cambias el
tono de tus greens, el panel de acción puede hacer que tu flujo de trabajo sea mucho
más rápido ya que puedes grabar tu flujo de trabajo una vez y simplemente usar ese botón una y
otra vez. Entonces, sigamos adelante y echemos
un vistazo a ese panel. Si vas a Ventana,
va a ser el primero
ahí llamado acciones. Entonces, si tienes la última
versión de Photoshop, verás muchas de estas acciones
predeterminadas. Pero vamos a repasar
los básicos. Voy a cerrarlos todos, y podemos ver que tenemos Peluca, tenemos canal de marco, marco de
madera, y todas esas cosas. Estas son cosas que
si tuviera que presionar Play, usando este botón, la
pluma no está disponible. Ahora bien, estas son cosas
que si
solo eligiera una y golpeara play, voy a agarrar esta
, que se supone que va a convertir nuestra imagen
en tono sepia Si golpeo el
triángulo que está junto a él, puedo ver exactamente qué pasa. Entonces hacemos una instantánea, nos fusionamos a capas, desaturamos, y luego hacemos los siguientes
ajustes Esos son los pasos que va a dar
esta acción. Vamos a seleccionarlo, luego presione
el botón Reproducir aquí abajo. Puedes ver en un
clic mi imagen, convertirte en otra cosa
siguiendo esos pasos. Y si voy aquí, solo
hizo la capa uno y el
matiz y saturación. Entonces, cuando importas por primera vez, como sabes, solo tenemos
nuestra capa de fondo. Esto surgió por el panel
de acciones. Bien, volvamos
a nuestro panel de acciones, se pierde ahí y veamos
qué más podemos hacer Entonces puedes eliminar una
acción, hacer un nuevo conjunto, que es lo que puedes usar
para almacenar estas acciones. Entonces ahora mismo están en default. Sigamos adelante y
hagamos un nuevo set. Vamos a llamarlo colores. ¿Yo bien? Ahora, dentro de los colores, no
hay nada ahí dentro. Entonces, sigamos adelante y
hagamos una nueva acción. Antes de eso, solo voy a eliminar los ajustes
que hice, eliminar la máscara de capa,
y luego borrar eso. Así que volvamos al principio. Vamos al panel de acciones, y lo que voy
a hacer es crear una acción para convertir una
imagen en blanco y negro. Muy sencillo. Da la marca
más aquí mismo. Vamos a llamarlo, que
sea en blanco y negro. Set. Queremos que sea en colores, pero puedes configurarlo en
cualquier conjunto que tengas. Tecla de función, al
presionar un atajo de teclado, que sería
de lo siguiente, esta acción sucederá. Voy a seleccionar no por ahora. Y luego un color para que
los organices mejor. Ahora vamos a grabar. Ahora bien, hagas lo que hagas desde el momento en que esto se ponga
rojo hasta que lo detengas se va a guardar como tu hazlo acción en blanco
y negro. Así que sigamos adelante y dupliquemos este
Comando o Control J, y hagamos algo
realmente sencillo. Entonces solo filtro en blanco y negro. Vamos a recortarlo, jugar un poco
con estas diapositivas, solo para que nuestra acción
sea interesante. Digamos que ese es mi ajuste. Ve a acciones, y
luego presiona Detener. Entonces, ¿qué tenemos aquí? capa vía copia, que
es lo que hicimos. Hacer capa de ajuste, crear capa actual de
máscara de recorte,
establecer la capa de ajuste actual Eso es exactamente lo que hicimos. Si tuviera que borrar
lo que acabo de hacer, todo eso, empezar de fresco, ir al panel de acciones, y simplemente jugar esta acción, convertiré en blanco y
negro. Puedes hacer esto para flujos de trabajo
más complejos, como convertir los tonos
de cada color dentro de tu imagen en una paleta de colores
específica, tal vez agregando algunos filtros
vintage, creando cosas desde cero Esto hará que las cosas sean
mucho más rápidas para ti. En la siguiente lección,
vamos a ver otra manera hacer que nuestros flujos de trabajo sean
más rápidos dentro de Photoshop.
14. Pincel y patrón personalizados: Ahora, aprendamos a hacer nuestros propios pinceles personalizados
ya sea a partir de un dibujo o una imagen. Voy a empezar con
una imagen aquí mismo. Esto está disponible en
su paquete de recursos. Usamos esto antes
en una lección on. Así que importa esto a Photoshop
y sigamos adelante y seleccionemos el tema usando los métodos que hemos
aprendido hasta ahora. Voy a hacer esto rápido, agarrar una de mis herramientas de selección, tener Photoshop seleccionado para mí, y luego ir a Seleccionar
y Máscara solo para afinar el cabello. Por lo que refinó el cabello, Photoshop lo detecta por
nosotros. Todo se ve bien. Como recordarán,
aquí sí
teníamos algunas imperfecciones que voy a
eliminar a través de la herramienta de pincel Una vez que hayamos terminado con nuestras
selecciones, vamos a golpear bien. Y nos va a convertir en una nueva capa con esta selección. Eliminemos el fondo, haga clic
derecho sobre la máscara
para aplicar esa máscara de capa. Tenemos una
pieza transparente fuera de nuestro tema. A continuación, vamos a agarrar
los ajustes aquí abajo exposición y convertir esta imagen en solo una forma sólida negra, y esto nos dará nuestro pincel. Así que asegúrate de que
no haya detalles disponibles o visibles dentro de tu
objeto o sujeto. Y si tienes que hacerlo,
si es algo gris, y puedes ver el contorno por cualquier
motivo, solo
puedes duplicar
la capa de exposición con Commander Control J solo
para intensificar el efecto. Ya terminamos, vamos a ir y simplemente fusionar
todo, así que agarra el
primero, mantén presionado el turno, agarra el último, haz clic derecho y luego fusiona las capas. Entonces eso es todo lo que tenemos ahora mismo. Vamos a editar, luego definir el preset de pincel. Llama a esto volar de
peso con globo. Está bien. Y ahora tengo
mi pincel, así puedo hacer click. Tengo mi color rojo
cargado con 55% de flujo. Vamos a incrementar eso. Haga clic una vez y me conseguí el tema. Ahora, con algo como esto, donde tienes un
tema singular en tu pincel, si haces clic y arrastras
esto, va a quedar raro. Entonces lo que puedes hacer es aumentar
el espaciado de tu pincel. Ve directamente a esta caja
que contiene el pincel, y va a traer los ajustes del pincel para
este pincel en particular. Entonces aquí abajo, podemos ver
que cuando lo estiremos, vamos a conseguir este efecto, que es lo que acabamos de ver. Pero queremos que sea de
alguna manera cuando hacemos clic y
arrastramos, solo estamos recibiendo como,
múltiples personas voladoras. Entonces esto es solo
el tamaño, la orientación, pero
aquí es donde tenemos que estar. Entonces el espaciamiento entre
cada uno de los trazos. Si aumentas el espaciado, puedes ver lentamente que estamos
consiguiendo diferentes personas. Y ahora, si dibujo, conseguirlos así como así. Cuanto más aumento, más espacio entre
cada uno de los dos. Así que usa esto como te
gustaría que esto funcione. Esto es especialmente útil
con objetos singulares. Entonces, aunque tengas esta hoja, quieres que sea diferenciable y no solo una mancha gigante Tienes algunas cosas en
el borde justo aquí, así que si puedo encontrar mi nuevo
cepillo, ahí está. Hagamos una nueva capa. Sólo voy a hacer
uno como referencia. Aumentemos de nuevo el
espaciado. Tenemos algunas opciones de ángulo. Si alguna vez quisiste cambiar
el ángulo, tenemos flip Y, flip X, la redondez
de esa forma, que
puedas apretarla
por cualquier razón Ahora, a la izquierda, tenemos algunas cosas interesantes. Para que puedas entrar en la forma en que es la
forma de tu pincel. Entonces, cuando estás
hablando de la forma de tu pincel, estás hablando de
la punta de ese pincel. Entonces de ahí por qué cuando cambiamos
el jitter, podemos hacer, como, diferentes tamaños
al mismo tiempo, solo el diámetro mínimo Puede hacer un jitter angular, así que hazlo más aleatorizado Nuevamente, si tienes un
cepillo de hojas, esto es perfecto. Jitter de redondez, por lo que es más aleatorio, redondez
mínima Puede voltear la fluctuación X o Y y la forma en que se proyecta el
pincel Voy a desmarcar esto. Entonces tenemos dispersión, que es dispersar los trazos
del pincel. Se puede hacer en ambos ejes. Así que simplemente viaja al espacio. Tenemos cuenta uno,
luego cuenta jitter. Entonces tenemos 16 ahora mismo, ocho. Lo siguiente es la textura. Realmente no tenemos una
textura aquí, pero si la tuviéramos, podríamos ajustar
que el brillo de la textura, el contraste. Técnicamente podrías
hacer un pincel que no sea solo un
contorno como este. Entonces aquí es donde la
textura viene muy bien. Tenemos doble pincel, por lo que puedes combinar
dos pinceladas. Esa era la persona,
y yo seleccioné este, creo, cepillo de madera, y esto es lo que estamos obteniendo. Puedes elegir
otra cosa. Vamos a deshacerlo aquí. Entonces tenemos a la persona aquí. Podría seleccionar uno de estos y notar cómo
combinaba los dos. Podemos cambiar el tamaño, el espaciado de esa fusión, la dispersión y el conteo. La dinámica del color
no se aplica realmente ya que tenemos un pincel de color
sólido. Lo siguiente es el traslado. ¿Cómo se
transfiere el flujo en So flow es, como decíamos, cuánta tinta
sale de tu pincel. Tenemos
lo mismo para la opacidad. Entonces esto sería bueno
para, como, nubes. Tener poste de cepillo, que es
como se encuentra la punta de su
cepillo. Entonces ruido, que es, como, pequeñas cosas que puedes
agregar a tu pincel. Realmente no tenemos mucha
textura pasando aquí. A continuación, tenemos bordes mojados, así que consigue ese efecto
acuarela. Se puede construir
sobre él. Construir. Esa es otra cosa que puedes hacer. Así que va encima de ello. Tenemos alisado,
asegurándonos de que sus selecciones sean suaves, su pintura, ¿debería decir? Y luego proteger la textura. Realmente no tengo textura, pero mantendrá esa textura con
cada trazo de pincel. Y luego una vez que hayas
terminado, simplemente cierras y puedes comenzar a usar
tu pincel personalizado. Ahora, puedes hacer lo mismo si no tuvieras una imagen. Entonces digamos que quería
agarrar algo como esto, uno de estos pinceles que actualmente
están ahí, y dibujo algo genial. Podría convertir esto en un pincel. Así que simplemente ve a Editar, para encontrar presets de pincel,
luego presiona bien. Ahí vamos. No
siempre tiene que ser una imagen. Puedes dibujar algo tú mismo. Si tienes una firma, así es como lo harías, si quieres crear
un patrón como este. Hablando de patrones, en realidad, una vez que tengo algo
interesante como esto, en realidad
puedo definir mi propio patrón para
el panel de patrones. Mismo lugar, editar,
podemos definir un patrón. Llamemos a esto líneas tontas. ¿Yo bien? Ahora, las líneas tontas serán visibles en
el panel de patrones. Si no estás viendo eso,
ve a Patrones de ventana. Y si tuviera que borrar esto, hagamos una nueva capa
para que podamos eliminar esta, ir a patrones, hacer clic en esta
, se carga en. Ahora puedo usar esto en mi diseño, en mis fotos y
divertirme con él. Pero así es
prácticamente como puedes hacer tus pinceles personalizados y patrones
personalizados en Photoshop. En la siguiente lección,
vamos a
repasar lo último que se refiere a
cómo funciona Photoshop, y esa es la función de
animación. De la gente no sabe
esto de Photoshop, pero puedes hacer animación cuadro por
cuadro aquí. Es genial porque
tienes todas estas herramientas que te permiten
dibujar cosas geniales. ¿Por qué no animarlo
en el mismo lugar? Entonces los veré en la
siguiente lección donde hacemos eso.
15. Animación: Entonces, sigamos adelante y usemos panel de animación de
Photoshop para crear algunas caras sonrientes
en la pieza y solo veamos cómo podemos lidiar con el
movimiento dentro de Photoshop Así que adelante e importa esta
imagen del paquete de recursos. Y lo que tenemos ahora mismo son simplemente nuestras
capas de fondo que hemos tenido hasta ahora. Lo voy a hacer es desbloquear esto y simplemente traer nuestra
línea de tiempo justo debajo. Así que ve a Ventana, desplázate
hacia abajo hasta la línea de tiempo, y aquí es donde sucederá toda la
animación. G para poner esto ahí arriba. También puedes ir a
Window Workspace y trabajar con esto en
el espacio de trabajo de movimiento. Pero personalmente prefiero
lo esencial con la adición de la línea de tiempo
por el panel de capas. Para que veas que
ahora mismo tenemos dos cosas. Están marcados aquí abajo, cero, segundo, 0 segundos, uno,
dos, pero dijimos que queremos
crear algo de movimiento de video. Así que vamos en la esquina
superior derecha aquí y convertiremos
a la línea de tiempo de video. Entonces ahora, permítanme
extender esto un poco. Esto va a parecer un software regular de
edición de video. Vamos a tener nuestras capas y luego hacer cambios a medida que avanzamos. Así que puedes usar esta cosa aquí
abajo para aumentar
la miniatura, y eso es exactamente
lo que voy a hacer Y básicamente,
vas a estar apilando capas en la parte superior
y a medida que se reproduzca el video, pasará por encima
de cada una de esas imágenes. En una imagen, puedes
tener una cara sonriente. En otra imagen,
puedes tener una cara triste, y así es en general como va a ir
tu movimiento. Esto es más una animación fotograma
a fotograma. Capa cero,
llamemos a esto nuestro principal, y luego puedes ver que cambió la misma
capa aquí a principal. Voy a duplicar
esto un par de veces. Comando o Control J.
Guiso, tres veces. Y entonces lo que
voy a hacer es ir mi primera copia principal,
usar nuestro pincel, ajustar el tamaño, obtener
tal vez un color blanco, acercar con el track pad, y simplemente dibujar algunas
caras sonrientes, tal vez en esta Y escondamos los otros dos para que podamos ver lo que estamos haciendo. Entonces hay algunos globos oculares. Bien, así que esto es
lo que es mi primer vistazo. Si traigo de vuelta los otros dos, va a ocultar
lo primero porque aprendimos con capas que se
trata de la jerarquía. Entonces, lo que sea que esté en la parte superior es
la capa visible en este momento. Entonces vamos a ocultar la segunda copia
y perdón, la tercera copia. En el segundo ejemplar, voy a bajar su opacidad para que podamos
ver las caras sonrientes Y debido a que están posicionados en la misma ubicación exacta, la imagen original, solo puedo cambiar y enfocarme
en estas caras sonrientes Entonces en la copia principal dos, tal vez
podría
volver a dibujar los ojos y solo tal vez hacer que
esta P le saque la lengua. En segundo lugar, podría
tenerlo un poco gruñón. Y éste, podría
tener los mismos ojos. Pero tenerlo como ronquido. Entonces lo estamos repitiendo con lo mismo con la tercera capa. Entonces vamos a ocultar la copia principal. Con base en la copia número dos, podemos decidir lo siguiente. Entonces esta, sólo
voy a guardarla tal como está, ojos ojos, y luego
solo la lengua. Este podría hacer
que tal vez mueva sus
matemáticas un poco. Como si se diera la vuelta, también
puedes usar la herramienta de borrado
para eliminar algo. Después el tercero, lo
mismo, durmiendo. Pero voy a mover las Zs de una
manera diferente. Así que dibuja Zs entre
los anteriores. Bien. Entonces tenemos tres cosas. Vamos a traer de vuelta su
opacidad todo al 100%. Pero cuando los traigo a todos de vuelta, sólo
estamos viendo
las últimas ediciones. Eso es porque estos están
comenzando al mismo tiempo. Para hacer esto como una animación
real, necesito compensar las dos
últimas capas. Para que este tipo pueda quedarse como está. Así que cuando voy,
puedes ver que no es nada, entonces aparecen las caras. G para mover esto en realidad. Voy a tener que dibujar algo
aquí primero, en realidad. Ocultemos los dos primeros. Trae el cursor aquí, baja la opacidad y dibuja
algo en la primera capa Sólo porque quiero que
estén vivos desde el principio. Entonces tal vez que se vea a lado y luego como una cara sonriente
diferente. Este tipo va a mirar
así antes de que
comiencen sus movimientos. Y la tercera p
es simplemente dormir. Bien, vamos a traer de
vuelta la opacidad. Y ahora igual que los dos primeros, solo
vamos a
compensarlos así. Ahora cuando
lo repaso con lo mío, se ve que están cambiando. Vamos a
traerlos de vuelta primero. Pueden ver que se
mueven, están vivos. Y cuando llego al espacio, sucede muy
rápido y eso es porque estamos lidiando
con un fotograma a la vez. 0.101 020, tres, cuatro. Si quiero que corran más tiempo, simplemente
tengo que extenderlos. Digamos que la primera
escena es de cinco fotogramas. segunda escena
también es de cinco fotogramas, y solo la estoy
compensando así Puedes usar esto para
minimizar tu vista. Así que vamos a seguir diez fotogramas
y luego cortarlo ahí mismo, golpear la tijera, y simplemente borrar con retroceso el Esto de aquí, pon tu
deslizador de línea de tiempo en 15, corta de nuevo, y luego simplemente elimina
esto con retroceso, trae esto aquí, y luego haz que continúe por
el resto de la cosa Ahora vamos a golpear la barra espaciadora y ya podemos ver cómo
es bastante genial. Voy a extender
esto porque acabo recordar que borramos
una parte del ojo Lo que podrías hacer es
también abrir a estos chicos y cambiar la posición, la
opacidad y el estilo Posición solo significa que
puedes cambiar donde está la imagen. Entonces si lo muevo hacia un lado, se
puede ver como
al principio está ahí
arriba, entonces
viene aquí abajo. Eso es solo una animación simple. Puedes hacer
lo mismo con la opacidad, por lo que es completamente visible
al inicio, luego transparente al final Entonces tenemos el estilo, que es lo que hemos
estado haciendo
hasta ahora con el ajuste del pincel. Da click aquí, puedes agregar
más medios, hacer un grupo, hacer un grupo de video
a partir de estos clips, y simplemente eliminar esta pista. También puede retroceder cuadro
por cuadro, ir hacia adelante, golpear play, detener la cosa, ir desde el principio,
pasar al final. Si hay audio, puedes
tener el audio funcionando. De hecho, hay una
pista de audio aquí abajo para que puedas poner un archivo de efectos de sonido justo debajo y luego hacer coincidir
tu animación con eso. Una vez que hayas terminado,
puedes renderizar el video, así que se reproduce sin problemas y luego decide dónde
quieres guardarlo. Otra cosa que
puedes hacer es iniciar una animación sin
una imagen como esta. Entonces, sigamos adelante y
hagamos un nuevo documento. Tengo esta capa cero aquí. No es una imagen,
y lo que quiero
hacer es animar lo mío
aquí mismo usando la función de piel de
cebolla y simplemente hacer una animación tonta
fotograma a fotograma Entonces lo que tengo
ahora mismo es capa cero. Esto podría actuar como
tu capa de referencia. Entonces digamos que quiero dibujar un camino para que siga mi
bola que cae. Voy a dibujar
algo como esto, y entonces este
sería mi terreno. Ahora, para traer
el balón real, necesito ir por
aquí nuevo grupo de video. Y ahora dentro de este grupo de videos seleccionado aquí también,
voy a hacer una capa. Ahora bien, esta es una capa de video
y no tu capa típica. Voy a alejar
un poco y extender esto a uno o dos fotogramas, a
lo mejor tres fotogramas. Entonces alinéelo con tres F
y simplemente duplique esto. Comandante Control J
hasta que esté contento. Entonces voy a ir al seis,
golpear las tijeras, borrar eso, y tal vez una más a las nueve,
luego borrar el resto. Entonces tengo tres escenas
para mi animación. Tener el cabezal de reproducción al
principio, capa uno. De hecho llamemos a
estos algo. Entonces escena de fondo uno, escena dos, y escena tres. Y llamar al grupo bola que cae. Bien, entonces escena uno, tomemos nuestro lápiz, escojamos su color
y dibujemos nuestra pelota Ahora bien, si voy al siguiente fotograma, se
puede ver como la
pelota no está ahí. Y eso es porque
dijimos que estamos tratando con marcos. Entonces, para habilitar las pieles de cebolla, solo tienes que ir por aquí y
elegir habilitar piel de cebolla. Ahora, ¿qué es una piel de cebolla? Cuando pasas un frame, el siguiente frame, puedes ver como mi pelota se desvanece al final El principio, todo está oscuro. Al final de esa
escena, es este color. Eso se debe a que las
pieles de cebolla te permiten ver una referencia de tu figura
previamente dibujada para que la próxima vez
que dibujes una pelota, puedas asegurarte de
que sigue el mismo ancho y alto
y la misma dirección. Si no tengo habilitadas las pieles de
cebolla, no sabría cómo era
la pelota. Entonces en mi escena, también, si asumo que está aquí
y lo dibujo así, puedes ver como es muy
diferente de mi primer balón. Pero si tengo
la piel de cebolla habilitada, ve por aquí, tengo una
referencia a seguir. Entonces voy a
acercarme aquí y dibujar mi pelota relativamente igual
y en la misma dirección. Entonces esa es nuestra tercera bola. Entonces voy a ir a la escena
tres y volver a dibujar mi pelota, asegurándome de que
se vea decente. Cuando voy desde el principio, ya pueden ver, tengo
una pelota que cae. Y todo lo que tengo que hacer es
simplemente duplicar la escena numerosas veces hasta que mi efecto
de bola esté completo. Cuando termine con mi referencia, podría simplemente, um, bien ocultarlo o
eliminarlo y tal vez reemplazarlo con mi
propio fondo, decir que este color rojo es
mi nuevo fondo, y simplemente seguir
haciendo mis animaciones. Y así es
más o menos como usas el panel de animación
en Photoshop. Realmente depende de cómo uses las herramientas de aquí
para hacer capas de video. Es la misma lógica que las capas de fotos
normales, solo que tienes
una línea de tiempo y estás lidiando con
segundos o fotogramas, y tu cabeza de reproducción necesita
poder mostrar esa
secuencia perfectamente Puedes agregar una
pista de audio y luego renderizarla y guardarla para
tu próximo proyecto. Usa esto en Photoshop mucho
para hacer un ciclo de sus efectos de texto A lo mejor si hacen
una composición genial, tienen, como, las estrellas
brillando en la espalda. Generalmente,
quieres usarlo para animaciones
más cortas y más
simples. Los trabajos más pesados van a necesitar una computadora realmente buena
y rápida porque esto es
obviamente mucho más complicado que una imagen estática regular de
dos D. Ahora que sabemos
cómo usar todas las funciones básicas
dentro de Photoshop, ahora
podemos pasar a
diferentes casos de uso. Vamos a empezar
con la fotografía y luego hacer nuestro camino
hacia el diseño gráfico, algunas maquetas y
muchas otras cosas Los veré chicos en el
siguiente capítulo de este curso.
16. Relleno generativo: M Photoshop presentó recientemente algunas de las herramientas de IA que
funcionan con Adobe Firefly Hay una larga lista, pero esencialmente te
ayudan a editar imágenes más rápido al introducir inteligencia
artificial. Vamos a repasar
cada uno y
vamos a aplicarlos
a esta misma imagen. Así que sigue adelante y descarga esto, importa esto a Photoshop, y podemos comenzar con la primera herramienta que
es Relleno Generativo Ahora mismo, sólo
tengo una capa, que es mi fotografía,
nada más. Ya se puede ver
que en la parte inferior, estoy consiguiendo esta nueva herramienta. Si estás usando una
versión anterior de Photoshop, es posible
que no veas esto, así que
asegúrate de estar en la versión 2026 para que
puedas seguir adelante Inmediatamente puedes
pedirle a Photoshop que edite toda la imagen
dándole un prompt. Entonces, cuando haga clic en esto,
voy a ser informado
sobre mis créditos. Al igual que cualquier otra herramienta de IA, tienes un cierto
número de créditos, dependiendo del
plan que tengas. Sólo voy a hacer
click Bien ahora. Y básicamente, conseguimos
esta barra en la parte inferior. Sólo voy a
alargarlo y podemos describir lo que
queremos cambiar. Entonces esto se trata menos de que yo
seleccione un área pero más de darle una
instrucción a Adobe. Entonces podría decir, voltear
el agua más cian. Y entonces esa es mi instrucción. El agua es un poco
purpuramente por alguna razón, así que voy a pedir esto, y luego podemos
elegir nuestro modelo Actualmente, tenemos Adobe
Firefly Image cinco, pero también hay algunos
socios que puedes seleccionar Solo voy a ir con
Adobe en este momento solo para que sea una experiencia de
Adobe completamente. Una vez que tenemos esto, tenemos
algunas opciones adicionales aquí, pero eso depende de
su selección de modelo. Entonces, por ejemplo, el
primero es sólo para Géminis. El siguiente también es para Géminis. Esta realmente no
necesita una imagen de referencia, y luego podemos ver
nuestro uso de crédito. Me quedan unos 4,000
créditos, y si necesito más, podría comprar algo extra. Con los tres puntos,
podrás conocer más sobre su proceso y cómo se están utilizando los
créditos. Pero una vez que hayas terminado, puedes hacer
clic en Generar y
va a mirar toda
la imagen y aplicar lo que pediste. Ahora, ten en cuenta que la IA
siempre va a estar
un poco apagada, y solo se
reduce a la imagen y aviso que tienes de que puede dar una muy buena calidad. Casi cada vez necesitarás un poco de refinamiento
después de que esté terminado Si miras tus capas, tenemos esta nueva
con el símbolo de IA. Cada vez que veas este símbolo, solo
significa que va a usar IA. Pero sí, básicamente está hecho, y también tenemos una
capa de máscara. Esto es antes, esto es después. Definitivamente es más lata, pero esto solo va a lo que
estaba diciendo antes de
que sí necesitas
hacer algunos ajustes después de que haya terminado para hacerlo mezclado
o simplemente ser más realista. Por ejemplo, con esta capa, podría cambiar el
modo de fusión para obtener un mejor aspecto, tal vez multiplicar es bueno. Y entonces tal vez podríamos bajar un poco
la opacidad hasta los 70 y luego podemos enmascararla para que
solo se aplique al agua Pero eso es
lo primero. Ahora podemos agregar cosas a nuestro lienzo
usando relleno generativo Entonces voy a
esconder esto por ahora, y solo vamos a construir sobre esta imagen con el resto de las lecciones para que podamos tener una composición completa
al final. Usando la herramienta Lazo, podría agarrar un área
y una vez que me suelte, podría ir por película Generativa Ahora, aquí dentro,
podría describir lo que quiero que Firefly ponga en marcha De nuevo, puedes elegir tu modelo si quieres algo diferente. Voy a ir con nano banana para esto solo para que consiga
un resultado más realista. Firefly tiende a darle un aspecto un
poco de caricaturesco. Para esto, voy
a cambiarme. Ahora, porque me cambié, sí
tenemos algunas opciones de
imagen de referencia y, por
supuesto, la barra de que
podemos decir lo que queremos. Voy a intentar
escribir solo pidiendo una Gaviota sin
una imagen de referencia Pero si vimos
que está luchando, podemos simplemente tomar una
imagen en línea y ponerla aquí para que
Gemini se refiera a ella. Gaviota volando en el cielo. Vamos a hacer clic en Generar. Estoy usando 3.1 quiero
seguir adelante. Nuevamente, tenemos una nueva capa de IA. Yo sólo voy a poner que esto sea. Pero una cosa a
tener en cuenta es que estas nuevas capas de IA van a construir sobre lo que es
visible en el lienzo. Golpeamos la capa anterior,
pero si la traigo de vuelta, se
puede ver como el Segel no
se está fundiendo completamente Eso va a afectar el aspecto. Pero ahí está mi Segel. Tengo una opción. Pero si quisiera,
podría hacer que Gemini rehiciera
esto con algunos comentarios Pero cuando me acerco, definitivamente
parece una Gaviota Entonces tal vez podríamos
hacerlo un poco más pequeño y
ponerlo en otro lugar. Entonces como voy a
enmascarar el agua de todos modos, voy a esconder por ahora, y simplemente vamos a hacer Commander control T en nuestra
Gaviota y hacerla más pequeña Una vez que tenga el tamaño, tal vez
podría volver a
seleccionar el tema, la Gaviota, y hacer
otra generación Entonces eso va a ser
algo diferente. También puedes ajustar el tamaño de tus nuevos temas de IA
eligiendo una selección más pequeña. Entonces si hago algo
como esto y luego pongo gaviota volando en el cielo, eso me va a dar
algo pequeño porque ahora
tiene que encajar dentro de
esa zona seleccionada Entonces tengo a mi Gaviota. Podría hacer otra cosa. Hagamos una barca diminuta. Algo así.
Asegúrate de estar en la capa base Relleno generativo, y vamos a probar
un modelo diferente Vamos a tratar de flujo para esto, y voy a hacer
barco marinero rojo. En el agua. Ahí está el barco.
Es muy diminuta. Pero digamos que quiero que se vea
exactamente como un determinado barco, ahora podría subir mi imagen de referencia y hacer que
Lux rehaga esta generación Entonces hay una imagen de referencia
para que ustedes la descarguen, así que descárguela y luego
adjúntela aquí mismo. Entonces ahora tengo una
imagen de referencia. Ahí está. Sólo voy a golpear
generar en la misma capa para
que consiga un barco nuevo
que se parezca a mi barco, la referencia ahí está
mi segundo barco. No se
parece exactamente a la imagen de referencia. Entonces voy a rehacer esto
usando la imagen base ahora. Hagamos una selección diferente, una que sea lo suficientemente alta para
el barco marinero. Todo bien. Podemos generar un relleno,
flujo, y lo subiré aquí. Bien, entonces tenemos un bote. Es muy pequeño,
haciendo que esto se vea enorme, pero eso está bien por ahora. Sólo voy a eliminar nuestro primer barco y acercar el
zoom para ver el nuevo barco. Entonces es muy minúsculo, pero después llegamos
a limpiar el cielo. Entonces ya tenemos estos
dos elementos. De hecho, vamos a mezclarlos antes de pasar a
nuestra próxima herramienta de IA. Entonces, empezando por el agua, voy a esconder el
resto, arrastrarlo hasta aquí abajo. Vamos a golpear básicamente eliminar esta máscara de
capa por ahora, y luego usando la herramienta de
selección
, lo que quieras,
puedes agarrar el agua Entonces voy a tratar de agarrar el agua usando la imagen base. Ahí vamos, haga clic una vez.
Tenemos nuestra agua. Hay algunos pedacitos extra. No estoy seguro de qué
es eso. Vamos a acercarnos. Eso es solo una
parte del faro. Sólo voy a
ayudar un
poco a Photoshop y eliminar esas áreas. Pero aparte de eso,
tenemos la selección perfecta, y ahora cue oculto, iremos a esta capa superior, y vamos a hacer una máscara. Y ahora nuestra agua es
más azul como pedimos, y podríamos probar
diferentes modos de mezcla, opacidades para que se vea Entonces ese es nuestro primer componente. El segundo componente es
este barco marinero. Entonces es agradable, pero simplemente
no se mezcla en absoluto. Lo que podríamos hacer es ir a cualquier herramienta de selección y
agarrar Seleccionar Asunto. Normalmente voy por Cloud. Haga clic en él una vez, y
deberá separar el bote. Sólo voy a invertir
la selección y dejar sólo el cielo
para que podamos usar una gama de colores para limpiar
el resto. Esta parte está bien. Son solo los cables superiores, supongo, que no están
siendo incluidos. Entonces tenemos algo de
limpieza que ver con el barco. Pasemos a nuestro SGL y luego
volveremos por ese tipo Entonces la Gaviota es
muy sencilla. Nuevamente, selecciona tu
tema, como quieras. Entonces yo solo limpié el SGL de
la misma manera que tú lo seleccionas, y luego borraste, el, ya
sabes, fondo Y ahora voy a hacer lo
mismo con nuestro barco. Pero esencialmente,
terminamos con el relleno generativo. Agregamos dos elementos. En la siguiente lección,
vamos a aprender
a expandirnos usando
IA y Photoshop.
17. Expandir: Entonces aquí es donde lo
dejamos en la lección anterior. Agregamos el bote y
agregamos una gaviota singular, además de voltear
nuestra agua azul con la ayuda de
la pronta edición Entonces ahora vamos a expandir esta imagen simplemente yendo
a nuestra herramienta de recorte y luego
expandiéndola como quieras. Entonces podrías o mantener esta
imagen horizontal y expandirla lateralmente o convertirla en una vertical y
expandirla hacia arriba Lo que voy a
hacer es primero mover mi barco a algún lugar a la vista. Así que vamos a agarrar el bote y
ponerlos por aquí. Consigue el pájaro para que pueda, como, cortarlo fácilmente. Entonces podría entrar
con la herramienta de recorte y conseguir algo
que sea vertical. Así que vamos a recortar nuestra
imagen así. Primero, lo voy a recortar así. Pero entonces vamos a ir en la misma herramienta y simplemente
expandirla más. Entonces digamos que quiero más
del océano y quiero
más del cielo. Voy a establecer mis dimensiones. Si quiero, podría bajar aquí, elegir una proporción diferente. Pero todo lo que haces es hacer
clic en Ampliar Generativo, y luego lo va
a hacer por ti Ahora bien, podrías describir cómo
se va a ampliar. Por ejemplo, introduce
algunos árboles cuando estés expandiendo o introduce la
luna, algo así. Pero si haces clic en nada, básicamente
va a
escribir nada. Va a confiar en lo que
ya está en la imagen y
simplemente complementarlo. Entonces no va a
sumar ni cambiar mucho. Ahí vamos, esto es
antes, esto es después. Ahí está mi nueva imagen. Voy a volver
básicamente a la proporción original, pero ahora voy a
expandirla de esta manera para que podamos usar el cuadro de aviso para introducir algunos árboles y
tal vez algunos barcos más. Entonces más árboles. Aves y embarcaciones. Muy sencillo. Hit generar, y
veamos qué sale. Ahí está mi nuevo paisaje. Acerquemos y veamos a
qué nos enfrentamos. Definitivamente tenemos más barcos, estos árboles en el fondo, y tenemos algunas
aves a un lado. Por lo que pudimos no solo
expandir la imagen sino usar relleno
generativo
al mismo tiempo para agregar nuevos elementos.
Esa es nuestra segunda herramienta. Es muy útil cuando
quieres obtener más
de tus imágenes. Pero realmente puedes usar esto
para expandir patrones, diseños, obtener más espacio para maquetas y prácticamente cualquier cosa que
vaya a necesitar más espacio
18. Eliminar con IA: Entonces aquí es donde lo
dejamos en la lección anterior. Agregamos el bote y
agregamos una gaviota singular, además de voltear
nuestra agua azul con la ayuda de
la pronta edición Entonces ahora vamos a expandir esta imagen simplemente yendo
a nuestra herramienta de recorte y luego
expandiéndola como quieras. Entonces podrías o mantener esta
imagen horizontal y expandirla lateralmente o convertirla en una vertical y
expandirla hacia arriba Lo que voy a
hacer es primero mover mi barco a algún lugar a la vista. Así que vamos a agarrar el bote y
ponerlos en algún lugar por aquí. Consigue el pájaro para que pueda, como, cortarlo fácilmente. Entonces podría entrar
con la herramienta de recorte y conseguir algo
que sea vertical. Así que vamos a recortar nuestra
imagen así. Primero, lo voy a recortar así. Pero entonces vamos a ir en la misma herramienta y simplemente
expandirla más. Entonces digamos que quiero más
del océano y quiero
más del cielo. Voy a establecer mis dimensiones. Si quiero, podría bajar aquí, elegir una proporción diferente. Pero todo lo que haces es hacer
clic en Ampliar Generativo, y luego lo va
a hacer por ti Ahora bien, podrías describir cómo
se va a ampliar. Por ejemplo, introduce
algunos árboles cuando estés expandiendo o introduce la
luna, algo así. Pero si haces clic en nada, básicamente
va a
escribir nada. Va a confiar en lo que
ya está en la imagen y
simplemente complementarlo. Entonces no va a
sumar ni cambiar mucho. Ahí vamos, esto es
antes, esto es después. Ahí está mi nueva imagen. Voy a volver
básicamente a la proporción original, pero ahora voy a
expandirla de esta manera para que podamos usar el cuadro de aviso para introducir algunos árboles y
tal vez algunos barcos más. Así que más árboles. Aves y embarcaciones. Muy sencillo. Hit generar, y
veamos qué sale. Ahí está mi nuevo paisaje. Acerquemos y veamos a
qué nos enfrentamos. Definitivamente tenemos más barcos, estos árboles en el fondo, y tenemos algunas
aves a un lado. Por lo que pudimos no solo
expandir la imagen sino usar relleno
generativo
al mismo tiempo para agregar nuevos elementos.
Esa es nuestra segunda herramienta. Es muy útil cuando
quieres obtener más
de tus imágenes. Pero realmente puedes usar esto
para expandir patrones, diseños, obtener más espacio para maquetas y prácticamente cualquier cosa que
vaya a necesitar más espacio
19. Cómo armonizar imágenes: Entonces aprendimos a
expandir nuestras imágenes, pero ahora vamos
a ver cómo
podemos eliminar elementos con IA. Aquí es donde lo dejamos. Cuando quieras
eliminar algo, puedes usar las herramientas
tradicionales de Photoshop, pero recientemente han introducido Adobe Firefly e hicieron un
montón de herramientas con ellas. Así que solo voy a
fusionar todo aquí, así que tenemos una capa plana
para empezar. Simplemente agarra
todo con shift, click
derecho, y
vamos a fusionar capas. Entonces tenemos una capa. Ahora voy a hacer
un duplicado solo para que
tengamos acceso al
original y acercándolo, puedo encontrar algo que quiero quitar de la imagen Voy a quitar nuestro barco original solo porque se ve un
poco fuera de lugar. Creo que el barco marinero
se ve mucho mejor. Lo que voy a hacer es agarrar
cualquiera de mis herramientas de selección, agarrar un área grande, y simplemente hacer clic en Rmove Entonces eso va a
usar IA para eso, y es bastante
consistente en mantener los colores y las texturas que están alrededor de esa selección. Entonces se puede ver que
parece que no
había barcos desde el principio, y además me sale una nueva capa. Entonces, si cambiaba de opinión, podría simplemente deshacerme
de la capa y no tener que volver a
la imagen original. Por lo que es bastante fácil eliminar
elementos dentro de Photoshop. También voy a quitar
un trozo más grande ahora. Entonces esto es un montón de árboles, y yo podría hacer lo mismo. Incluso podríamos usar una herramienta de
selección diferente como la marquesina, elegir una selección grande
y eliminar una vez más De hecho hice esto
en la capa principal, pero lo bueno es
que vamos a conseguir una nueva capa eliminada de todos modos. Si acabo de tirar esto hacia arriba, se ve como nuevo porque tenemos dos capas de eliminación
separadas. Eso es más o menos
para la herramienta de extracción. Lo que vamos a hacer ahora es pasar a una herramienta
diferente que permite mezclar imágenes
con el uso de la IA.
20. Sube y afilar: M Muy bien, entonces tenemos esta
imagen que primero
importamos y luego modificamos
con la ayuda de la IA. Ahora voy a fusionar
lo que tengo hasta ahora y vamos a ampliar nuestra
imagen a una dimensión mayor Voy a llamar a esta base
solo para que quede claro. Todo lo que tienes que hacer
es agarrar esa capa, ir a la imagen, y luego hacer clic
en Generativo exclusivo Vamos a conseguir este panel, y esto es en colaboración
con Topaz AI, que es una
herramienta muy famosa para escalar imágenes sin perder calidad ni ninguno de los demás detalles Tenemos nuestro modelo
aquí, dos de ellos, también
puedes usar Firefly, pero estos tienden a
hacer un mejor trabajo Así podrás elegir
entre las dos opciones. Uno de ellos va a agregar
nuevos elementos, detalles creativos, como lo llaman, mientras que
el otro
sólo trabajará con lo que
hay en la imagen. Entonces eso es lo que quiero. Y entonces puedes activar la recuperación facial, pero en realidad no
tenemos caras. Y entonces la salida es donde
decides cuánto de
un lujo quieres Entonces dos veces o cuatro veces, y se llega a ver la dimensión
de salida aquí. Entonces ahora mismo estoy viendo que mi imagen ya es
bastante grande. Así que permítanme realmente minimizar
la imagen, y vamos a fingir que
así es como empezamos. Entonces voy a
ir al tamaño de la imagen, y podemos más o
menos bajar el píxel. Así que solo agarra el ancho
y la altura y ve hasta que
quede como 25 o algo así,
algo más pequeño. De hecho, podríamos
bajar a diez. Así que tenemos una imagen de muy
baja calidad, comparando con lo que teníamos antes. Entonces voy a hacer como seis. Entonces eran 41 megabytes
pero ahora son seis. Haz clic en Bien, y ya
nuestra imagen es bastante pequeña. Comando o Control cero. Ahora vamos a escalarlo para
devolverlo a un mejor tamaño. Lo mismo, Gigapixel dos veces, y voy a mostrarles cuál es
la dimensión
ahora mismo antes de que hagamos eso Si vas al tamaño de la imagen, esta es nuestra dimensión actual. Entonces 1110, y luego podemos
mejorarlo fácilmente
usando estos ajustes Ahora van a ser dos veces. Lo haces cuatro veces,
van a ser cuatro veces. Ahora bien, esto va
a usar créditos. Si haces un lujo más grande, va a tomar más créditos Voy a hacer dos veces, pincha de lujo y ya podemos ver cómo se va
a agrandar
nuestra imagen Ahí vamos. Comandante
control cero. Pude ver el
antes y el después. Así podría volver
al tamaño de la imagen, y ahora debería ser dos veces. Y se puede ver que lo es. Solía ser de 6 megabytes. Ahora son 25, y la
dimensión es mucho mayor. Así que puedes usar esta función siempre que tengas una imagen antigua. Para que lo veas incluso
hecho como un nuevo documento. Si tienes algo de
baja resolución, puedes usar esto, y lo
mismo se puede
aplicar para los rostros humanos. Entonces solo voy a
conseguir una imagen borrosa que tenga un rostro humano en ella, y luego vamos
a hacer lo mismo Tenemos esta fotografía. Es una imagen normal, pero es un poco borrosa Lo que vamos a hacer es
combinar la función de lujo
y la función de afilado
para mejorar aún Tengo mi capa aquí mismo. Actualmente está bloqueado, y
vamos a empezar haciendo un duplicado solo para que tengamos el original y yo voy
a hacer lo mismo. Primero, hagamos que
la imagen sea más pequeña. Es realmente grande ahora mismo. Sólo vamos
a derribar esto. Vamos al 2000. Se puede ver que fue 69-7 y después vamos
a dar click Bien. Ya, es bastante minúsculo y lo mismo
se aplicó al original. Ahora vamos a ser de
lujo y luego afilar. Podrías hacer al
revés, pero esencialmente cuando estamos
usando la herramienta de afilar, que usa IA, quieres darle suficiente espacio
para analizar la imagen y luego
afilarla píxel a píxel Si le damos un área pequeña para trabajar y
luego la
ubicamos, es posible que obtengamos algunos fallos
en los detalles Entonces primero, sigamos adelante
y realicemos nuestra imagen. Digamos, esto es algo
que tomamos con nuestra cámara y simplemente no es así. Así que asegúrate de tener
recuperación facial en este momento, y luego vamos a ser de lujo Esto nos va a dar
un documento diferente. Y allá,
también podría afilar, editar más, usar armonizar si quiero
agregar otra imagen, y proceder a usar
otras herramientas de IA Entonces ya, es bastante grande. Vamos a alejar el zoom. Entonces esto es lo que teníamos antes.
Esto es después. Cuando lo miras, realmente
no se ve tan diferente
porque trabajamos con
el tamaño y la dimensión. Ahora podría trabajar con la nitidez esta imagen porque algunos de los
detalles son bastante borrosos, y podrías hacerlo
fácilmente yendo a Filtrar Vamos a desechar la imagen. Asegúrate de
seleccionar la imagen, no la máscara, y baja
para filtrar el enfoque de IA. Entonces esto es usar
el mismo proveedor. Y todo lo que haces es hacer
clic en Afilar. Entonces no hay muchas
opciones ahí, y es muy sencillo. Por lo que funcionó con
afilar la imagen. Se puede ver que hay un
poco de luz ahí dentro, y yo podría simplemente construir
encima de esta capa, así podría
entrar en AI Sharpen de nuevo Que lo afilar
para mí una vez más. Ahí vamos. Ahora tenemos una imagen más nítida
en comparación con antes Tuve que hacer esto dos veces, así que en realidad terminamos
introduciendo algo de ruido. Pero no te preocupes con respecto a
eso porque Photoshop también introdujo una herramienta de denoise de
IA, pero vamos
a verlo un poco más tarde Por ahora,
aprendimos a mejorar nuestras imágenes y luego usar enfoque de
IA para hacerlas más nítidas y mostrar esos
detalles en nuestra Ahora pasemos
al enmascaramiento con herramientas de
IA y cómo podemos
mejorar nuestro retrato actual.
21. IA y Denoise: M Mm hm. Entonces dejamos nuestro retrato
en esta etapa. Lo escalamos y luego lo
afilamos dos veces. Entonces ahora lo que pasó es que tenemos mucho
ruido con el que lidiar. Todos estos pequeños puntos son ruido, y podrías trabajar
con la capa superior, bajando la opacidad
o usando un modo de fusión Pero una solución más fácil
podría ser usar la IA nuevamente para trabajar con el ruido. Entonces eso es
lo que voy a hacer. Voy a hacer un duplicado
de nuestra capa afilada. Yo lo llamaré así, y voy a
llamar a esto la capa de denoise. Entonces de esta manera, podríamos
tener un antes y un después. La capa de denoise,
solo voy a bajar
a filtrar y usar AI De nuevo, mismo proveedor,
sólo tienes que hacer clic en denoise. No hay muchas opciones, así que vuelve a
ser muy sencillo. La denoise es bastante inconsistente con mantener
el espacio sujeto puede ver
ahora mismo que parece un personaje de dibujos animados en
lugar de una persona real, pero una solución alternativa hasta que mejoren su modelo es
simplemente bajar el relleno Hasta que se funde
con la imagen anterior. Entonces puedes ver que solo
con 32% de relleno, es mejor. Y se puede hacer
lo mismo con afilar sólo para obtener menos de
un ruido obvio Entonces los dos juntos pueden ayudar
a esperar que puedan darnos más control al usar la denoise de IA
en Photoshop Como viste,
no había deslizador ni nada, y me acaban de dar
el resultado final. Pero por ahora, hacer
esto debería ayudar. Entonces miramos el
denoise y el sharpen, pero a veces quieres
hacer tus propios ajustes y dar la
vuelta a las herramientas
tradicionales de Photoshop, ahora
puedes hacer que las capas de máscara sean
mucho más fáciles gracias a Yo sólo voy a fusionar
todo en esta capa. Podemos simplemente hacer clic derecho
y hacer fusión visible. Sólo voy a hacer un
duplicado de mi original y luego fusionar el siguiente
Commander Control E, y me quedo con
el original solo para que podamos verlo
antes y después. Si quiero hacer su cara pop, tendría que hacer una máscara de la cara y no
trabajar realmente con el fondo. Entonces cuando haces clic en cualquier imagen, hay esta opción
en la parte inferior donde solo genera
una capa de máscara para ti. Bueno, primero una selección, y luego puedes
refinarla antes de hacer una máscara. Eso fue bastante instantáneo. Simplemente agarró el
tema por mí, y es bueno
que no haga
la capa de la máscara
porque para el cabello,
necesito hacer algunos
refinamientos yo mismo la capa de la máscara
porque para el cabello, necesito hacer algunos
refinamientos Entonces solo voy a ir a
Seleccionar y Enmascarar, refinar el cabello. Y ahí vamos. Entonces estoy obteniendo más de esos detalles más finos Haz clic en Bien, y podría
hacer mi máscara ahora mismo. Ahí vamos. Entonces
ahora con la máscara, hagamos un
fondo también. Entonces este tipo es solo
la capa de máscara. Podría hacer algunos ajustes
adicionales que sólo van a afectar
a mi tema. Entonces digamos que quiero hacer
esa porción un poco más brillante. Podría pasar a
ajustes de imagen y tal vez curvas. Y trabajar solo con la cara. Se puede ver que el fondo no
se está viendo afectado, así que eso es perfecto para mi uso. Consigue algunos aspectos destacados ahí, crea algo de contraste también. Y cuando hayamos terminado,
podemos hacer clic en Bien. Otra cosa que podría
hacer es introducir más colores a mi tema. Ve a vibranes y
solo vamos a aumentarlo un poco solo para hacer
que
su tono de piel destaque, su color de ojos, y todo eso Ahora, si quieres
hacer otro enmascaramiento, puedes recurrir a las herramientas de
selección, pero algunas de las más antiguas sí usan IA para un cambio más rápido, como la herramienta Selector de objetos Rápidamente pude agarrar los ojos
y hacer algunos ajustes ahí o refinarlos más
con las otras herramientas. Así que vamos a agarrar los ojos por ahora, y voy a hacer una capa de
ajuste con niveles solo para que los
ojos sean un poco brillantes. Y entonces podría mantener presionado Commander control
en la capa de máscara, hacer un deslizador de matiz y saturación si quiero cambiar el tono o agregar más saturación a
su color de ojos actual. Así que también tenemos todas
esas opciones. Voy a sacar esto a colación para que el contraste siga ahí. Y ahora tenemos un ajuste
selectivo usando una opción de enmascaramiento rápido. Así es como puedes retocar y enmascarar con las
herramientas de IA en Photoshop Muy sencillo, no
hay muchas opciones para trabajar. Pero cuando estás trabajando con una imagen y no
tienes mucho tiempo, puedes ver cómo
podrían ser útiles. En nuestra siguiente lección,
vamos a
cambiar completamente a un
editor diferente en Photoshop. Entonces te habrás dado cuenta de
que en la parte superior izquierda, actualmente
estamos
en el editor pro, que es tu interfaz habitual de
Photoshop. Pero ahora está el editor asistido por
IA donde todo está
conectado a Firefly, que es el modelo de IA propio de Adobe, y se llega a hacer de todo con inteligencia artificial Y lo genial de
esto es que
puedes cambiar entre
el editor profesional y
el editor asistido por IA para
que no pierdas tu flujo de trabajo
principal. Solo le estás agregando
con esta nueva opción. Así que sigamos adelante y
exploremos esto también.
22. Editor asistido por IA: Bien, entonces tengo
mi imagen aquí mismo. Utilizamos el editor pro para
hacer algunos ajustes. Cambiando,
vamos a necesitar crear una copia para
este nuevo editor. Así que hagamos clic en Bien, y nos traen a esta interfaz
completamente nueva. Entonces esto es muy similar
a Adobe Firefly. Si ya has usado
esa herramienta antes, todo aquí debería
parecer bastante familiar. Y si no has usado Firefly, no te preocupes ahí
porque te voy a mostrar exactamente cuáles son estas herramientas
y qué puedes hacer aquí Entonces, antes que nada,
observa que
aún puedes volver
al editor profesional, y hicimos una copia para
esta IA para que no
pierdas lo que hiciste en la interfaz tradicional de
Photoshop. Pero del lado izquierdo, tenemos nuestras herramientas. A continuación, tenemos nuestro cuadro de aviso y donde podemos
elegir nuestro modelo. Por aquí, tenemos nuestro
lienzo principal donde están las imágenes, y podemos moverlo a una imagen diferente y trabajar con mejorar nuestro producto
final En la parte superior derecha, tenemos
nuestra opción de descarga. Así que cuando termines,
puedes descargarla. Pero si solo quieres
guardar el proyecto, puedes ir a la página principal. En la parte inferior izquierda
está nuestra historia. Entonces, sea cual sea la acción
que hagas, va a
aparecer en la parte inferior. Bien, entonces echemos un
vistazo a lo que hacen estas herramientas. primero es el cuadro de aviso, ahora mismo, esta imagen que tengo se pone como referencia. Lo que podría hacer es
pedirle a este modelo, actualmente nano Banana
dos que edite esta imagen o cree una completamente nueva
usándola como referencia. Tu modelo está aquí,
tu ratio está aquí. Aquí tenemos la resolución, y luego puedes
activar esto si
quisieras afectar tu salida. Tener el
uso de crédito en la parte inferior
y, por supuesto, las imágenes de
referencia. Así que podrías simplemente escribir
algo aquí
ahora mismo para que sus ojos se pongan
azules, una orden. Definitivamente necesitamos
esa imagen de referencia, y cuando termine,
podría golpear generar. Entonces es mirar la imagen, y terminé haciendo dos. Pero aquí está el producto final. Actualmente se está editando, y es divertido de ver. Entonces ahí está sus ojos azules. Definitivamente es azul,
un poco intenso, pero fíjate como el tema
no cambió en absoluto. Entonces, el editor asistido por IA IA, nos
ayudó a cambiar
un aspecto de nuestra imagen. Y tenemos algún control de
versiones aquí. Este es nuestro original. Esta es una versión, y
esta es la otra. Entonces podemos elegir
uno o generar uno
completamente diferente. Si quieres un cierto color, puedes adjuntar una referencia
aquí o hacer que use un cierto tono agregando
un código de color específico. Pero ese es el cuadro de aviso. Y puedes hacer una imagen completamente
diferente aquí, también si
eliminas a esa persona. Así podría hacer
ojos azules ojos azules. Mismo modelo, vamos a generar. Y esta es mi flamante imagen. Entonces, ya sea que aplique
una referencia o no, va a obtener algunos resultados
bastante buenos. Y ten en cuenta
que tus modelos te
van a dar
una salida diferente. Entonces realmente se reduce
a cuál eliges, porque si elegimos Firefly, por
ejemplo, con
el mismo prompt, ve a eliminar la referencia, vamos a conseguir una persona
completamente diferente Entonces, como puedes ver,
tienen ojos azules, pero no se acerca a la calidad del realismo
con la versión Gemini. Tenemos este tipo de imagen de
bajo contraste con la imagen cinco Firefly Ustedes modelos son muy importantes. Pero sólo voy a
volver a esta imagen. Y si no estás
viendo esta barra, solo
tienes que hacer clic en
el panel Historial. Volviendo a nuestra vieja imagen, podemos hacer más
ajustes aquí, tal vez en clips rosados, enfermos por ella o lo que sea. Simplemente pones
cualquier comando que tengas y esto te lo
aplicará. Con el marcado, se pueden hacer imágenes
más especificadas
dentro del producto final Ya tengo esta imagen. Tengo algo con lo que trabajar. Sólo voy a cambiar a
esta para que sea completamente IA. Con la herramienta de marcado,
podría usar
los cuadros de texto para guiar
la siguiente edición que quiera Podría usar un pincel para definir un área con la que trabajar este
modelo. Del mismo modo, podría usar una herramienta Marquesina para
seleccionar esa área, o podría darle
una imagen de referencia Puedes pensar en el marcado como una edición posterior después de tener
esa foto base desde el mensaje Podría usar el texto tal vez
para agregar pecas. No le pegué generar para
poder hacer un montón de cosas aquí y luego algo
para el pincel, voy a definir el área en la que
quiero las pecas Algo así.
Y entonces podemos decir añadir pecas aquí
abajo también Si quiero algo
con la región, podría seleccionar un área más grande, pero es la misma
idea que el pincel, y solo voy
a darle a Generar. De nuevo, puedes
elegir tu modelo, pero como
empecé con Gemini, solo
tengo las opciones de Gemini. Y tenemos dos
anotaciones hasta el momento. Hagamos clic en Generar y veamos cómo
va a quedar nuestro modelo. Ahí está la primera versión, y esta es la segunda. Para que puedas ver cómo el
pincel realmente ayudó a el resultado final quedara
contenido en un área, y el prompt de texto solo
ayudó a esa transformación. Podría seguir trabajando con esta región de visas para agregar, como, una flor o algo
así, así que solo voy a hacerlo de este lado o aquí. Agrega la harina roja. Como, bien. Vamos a quitar las pecas y vamos
a generar una vez más No siempre necesitas
múltiples anotaciones. Podría ser uno. Solo tienes que escribir en
la caja aquí mismo lo que quieras cambiado y
no usar ninguno de estos. Estas son sólo herramientas de guía. Entonces terminó teniendo un error. Volvamos a usar la región. Voy a añadir un loro aquí
o un pájaro, lo que sea. Y entonces vamos a
probar esto una vez más. Esto sigue en el modo Beta, por lo que puede tener algunas fallas, pero por ahora, vamos a ver qué podríamos hacer. Es el pájaro. Entonces la región realmente ayudó a
mantener al ave en una zona, e incluso conseguimos que nuestro sujeto
les levantara la mano. Ahora, la melodía va a ser el trabajo general sobre
iluminación o estilo visual. De nuevo se nos dan algunas opciones. Se puede trabajar con una selección, tal vez solo ella o
los antecedentes. Se puede trabajar con un pincel
para dibujar realmente esa área. O podrías trabajar con toda
la imagen. Entonces voy a ir
con toda la imagen, y voy a ir por la iluminación de estudio. Tenemos la fuerza de edición, así que solo la voy a bajar
porque ya tiene
ese tipo de mirada de estudio a ella, y luego vamos
a hacer clic en Generar. Así que ahí está el tipo de
iluminación del estudio ,
y es perfecto. Incluso tenemos versiones más
intensas. Entonces tenemos uno de
cero y uno de, creo, uno es
la capacidad total, y esto es en 0.5. Entonces solo voy a aplicar
a este tipo, y ahora tengo un trasfondo completamente
diferente. A continuación, tenemos llenar y quitar. Esto es algo que
ya vimos. La única diferencia es
que ahora está aquí. Entonces es la misma idea. Puedes seleccionar un
área y luego
hacer que se llene algo o
podrías expandir el fondo. Entonces es solo la misma idea donde tienes el tamaño de tu pincel, y luego tienes el agregar
o quitar de la máscara, y luego solo tenemos
un modelo con el que trabajar. Lo mismo para quitar,
nada diferente aquí. Tenemos nuestra función de expansión en el editor
asistido por IA. Nuevamente, es exactamente lo mismo que miramos
solo que está aquí, y tenemos
lo mismo con el exclusivo No voy a
repasar esta porque ya hicimos esto. Y luego tenemos nuestra opción de
eliminar fondo. Entonces esto es automatizado. Puedes quitar el fondo para agregar algo más en su lugar. Y si volvemos
al modo de melodía, ya
podemos agregar un fondo. Podría seleccionar mi tema
o el fondo, lo que funcione, y luego
sí agregamos fondo de bosque Necesitamos trabajar
con los sujetos iluminación y color
también porque ella estará en un ambiente
diferente. Ahí lo tenemos. También tenemos más opciones para mirar. Entonces iré con éste
y podría darle a Aplicar. Ese es el editor asistido por IA. Si quieres, puedes descargar la imagen ahora a si es necesario. Pero la versión,
el panel de historia es bastante útil en su. Podría comenzar una
imagen completamente nueva usando esta opción, y siempre puedes
volver
al editor pro para
trabajar con esta imagen. Entonces, como recuerdas, empecé con esta imagen, y aquí es donde terminamos. Entonces, si me quedé con
nuestro tema principal, podría haber usado algunas adiciones de
IA a eso, pero ahora podría tomar esta foto y hacer algunas otras cosas
usando el editor profesional. Si quieres volver a cambiar,
solo va a tomar otra copia, pero luego traerla de vuelta
al mismo proyecto. Por lo que estos dos pueden trabajar
juntos para que logres mejores resultados al
editar con Photoshop. Adicionalmente, la opción de
generar imagen también
se incorpora
al editor pro. Así que puedes simplemente dar click sobre esto, Generar Imagen y
tienes tu modelo, el cuadro de aviso, generas y luego editas eso en la imagen. Entonces esas fueron las
herramientas de IA dentro de Photoshop. Ya son una
gran mejora con respecto a lo que teníamos hace un
par de meses. Y como viste, algunos de ellos
siguen en modo Beta. Eso quiere decir que va
a haber nuevas actualizaciones sobre eso. Así que asegúrate de consultar
con tu programa, asegúrate de que esté actualizado para que puedas ver
todo el potencial de estas nuevas herramientas asistidas por IA. Oh.
23. Proyecto de clase: crear una composición en Photoshop.: Ahora que te has abierto
camino a través de Photoshop, ahora
es el momento de aplicar tus conocimientos para
el proyecto de clase. Para su proyecto de clase, me gustaría que ustedes
usen las herramientas y al
menos una herramienta de IA para crear una composición
desde cero. Tienes mucha libertad en
cuanto a lo que puedes crear. Así que tómate un tiempo,
piensa en las capas, la iluminación, el enmascaramiento y cualquier otra cosa,
y mira cómo puedes integrar esa herramienta de IA para
acelerar ese flujo de trabajo. Podría ser una fotografía
editada, un simple anuncio, una publicación
creativa en las redes sociales o algo
completamente diferente. Comienza con una idea o una
imagen que te interese. Luego usa los
fundamentos de Photoshop para comenzar a construir
tu composición Luego usa al menos una
de las herramientas de IA que aprendimos para ayudarte
con tu composición. Lo importante aquí no es solo usar la IA
porque está disponible, sino ver cómo puede usarla como ayuda para construir
ese producto final. Puedes cambiar las imágenes, los colores, el tipo, o cualquier otra cosa que quieras hacer tuya esta pieza. Una vez que hayas terminado,
puedes subir la imagen final a la
clase Galería de proyectos. También puedes subir el original para que podamos ver
antes y después. Y también puedes incluir una descripción de
cómo fue tu flujo de trabajo. Cuáles fueron algunas cosas que te parecieron desafiantes y lo que fue
muy interesante para ti. También puedes enumerar las herramientas de
Photoshop que usaste y cómo la IA te ayudó a
llegar a esta imagen final. Buena suerte con el proyecto, y estoy deseando
ver lo que ustedes hacen. Mm hmm
24. ¡Felicidades! ¿Qué sigue?: Enhorabuena. Has llegado hasta el final del curso. Cuando empezamos, Photoshop
era mucho para asimilar. Pero ahora has trabajado
con muchas de las herramientas y conceptos que
vas a utilizar una y otra vez
en proyectos reales. Ponerse cómodo
con Photoshop viene de usarlo a menudo. Así que intenta editar tus propias
fotografías, diseña algunos carteles, combina imágenes que normalmente no
irían juntas, experimenta con pinceles,
tipografía y herramientas de IA Cuantos más pequeños proyectos
hagas con Photoshop, más cómodo te
vas a sentir al final. Y recuerden, la IA
no va a sustituir los conceptos fundamentales que
aprendimos en este curso. Saber cómo funcionan las capas, cómo hacer selecciones,
cómo enmascarar y cómo usar las
diferentes herramientas es algo que
necesita ir junto con estas
herramientas recién introducidas porque la función central de Photoshop no
va a cambiar realmente. Si aún no lo has hecho, asegúrate de subir tu proyecto a la galería de proyectos de clase. Me encantaría ver
lo que ustedes han hecho y cómo se ven sus antes
y después Si te gustó el curso, no dudes en enviarnos
una reseña ya que realmente nos
ayuda a mejorar nuestro contenido
para futuros estudiantes. Gracias por acompañarme. Sigan experimentando y creando, y los veré chicos
en nuestro próximo curso