Transcripciones
1. ¡Bienvenidos a la clase magistral de Figma para principiantes!: Bienvenido a la clase magistral
para principiantes de Figma. Si alguna vez has querido diseñar un sitio web o una aplicación móvil, pero no sabías exactamente por
dónde empezar, entonces este es el curso para ti. Hola, mi nombre es Ahmed l Hassan, y soy diseñador de UIUX con
más de cinco años de experiencia diseñando productos
digitales, interfaces A lo largo de los años, he
diseñado todo, desde los conceptos de aplicaciones más simples
hasta sistemas de diseño completo. Y voy a
guiarte a través del mismo flujo de trabajo
amigable para principiantes que desearía tener
cuando comencé. En este curso,
crearemos un diseño completo de
UI desde cero. Mientras hacemos eso,
vamos a estar aprendiendo los fundamentos de Figma
paso a paso juntos Primero comenzaremos
familiarizándonos con la interfaz básica de Figma y luego creando
nuestra primera pantalla Luego,
vamos a aprender a usar los
elementos más básicos como texto,
formas, aprenderemos
sobre colores,
tipografía, espaciado, y
muchos de los conceptos básicos de Figma A medida que avanzamos, aprenderemos más sobre
herramientas más complejas como diseños automáticos y componentes que realmente nos ayudan a mantener nuestro diseño escalable y
organizado al mismo tiempo. También estarás aprendiendo mucho
más sobre prototipado y conectando diferentes
pantallas juntas y creando animaciones simples, cosas que realmente hacen que tu diseño sea funcional
e interactivo al final de esta clase,
habrás creado tu propia interfaz de diseño de UI,
y al mismo tiempo, habrás entendido el flujo de trabajo fundamental que
utilizan los diseñadores Figma ya sea que quieras
convertirte en diseñador tú mismo o simplemente quieres mejorar
tus habilidades creativas, o tal vez
simplemente quieras aprender una herramienta de
diseño moderna y poderosa. Este curso es el lugar
perfecto para comenzar. Entonces comencemos.
2. Introducción: lo que aprenderás y construirás en este curso: Hola y bienvenidos a la clase magistral para principiantes de
Figma. Un curso en el que estarás aprendiendo los cimientos y bloques de
construcción que
necesitas para
adentrarte en el mundo del
diseño usando Figma. Figma es un maravilloso y programa de diseño así como muy
fundacional en el campo hoy en día, digo que viene
como si fuera nuevo, pero ha estado aquí por un tiempo y ha ocupado su lugar
en el mundo del diseño, y es una de las empresas
líderes y programas de diseño
líderes en este momento que muchos diseñadores usan, especialmente cuando se
trata del campo de diseño de producto
o diseño UIUX. Um, pero también se está
expandiendo, ¿verdad? Entonces, ya sabes, bienvenidos
al curso. Así que si eres un
principiante, un principiante completo, absoluto o si
tienes algún conocimiento de Figma ya o no
figma necesariamente, pero tal vez otros programas de
diseño como los programas adobe, este
es el curso para Voy a guiarte a través este curso de la manera más
sencilla posible, pero también dándote consejos
y trucos para salir adelante, no solo aprender lo básico, sino adelantarte un poco y convertirte más en un diseñador
profesional y tener una gran base de entonces ¿qué vas
a aprender en este curso? Hay algunas cosas que
vas a aprender. Lo primero son los conceptos básicos del
diseño. Entonces vamos a aprender
sobre los conceptos básicos del diseño, cómo crear los elementos de diseño más
básicos, marcos, objetos, formas, así como usar la herramienta
pluma y otras cosas y entender cómo
puedes usarlos para crear diferentes
componentes y así sucesivamente Además de entender los
colores, la tipografía, estos fundamentos básicos del
diseño estos fundamentos básicos del
diseño. Vamos a ir
a través de ellos. Si ya tienes
algunos antecedentes, esto solo va a ser
un poco de revisión. Vamos a usar todo
eso y construir sobre
él y comenzar a
crear pantallas de interfaz de usuario. Entonces estas son interfaces de usuario
que vamos a estar creando para usar
estos elementos, lo que hemos aprendido hasta ahora,
lo que hemos construido hasta ahora, para construir algo más grande. Esto va de las células a
los organismos a los cuerpos completos. Este es uno de los primeros pasos. A partir de ahí, vamos a
estar explorando la creación de prototipos. Ahora la forma de pensar
sobre la creación de prototipos, en caso de que no estés
familiarizado con
él, es básicamente lo que podrías llamar animaciones
y funcionalidad Entonces diseñar un botón,
eso es diseño. Pero el botón es
clicable, utilizable, teniendo una pequeña animación agradable cuando pasas el cursor sobre
él o haces clic sobre él, es
decir prototipado, y vamos a estar
aprendiendo eso Entonces una de las últimas cosas
que vas a estar aprendiendo es compartir tu
trabajo porque después de todo, ese es uno de los pasos
más importantes y uno de los últimos
pasos en el proceso. Después de hacer todo eso,
quieres compartir tu trabajo, ya sea con los clientes, ya sea con los usuarios o con tus compañeros
también, eso es parte de él. Compartir tu trabajo y
entender cómo puedes
usarlo para colaborar
con compañeros de trabajo, eso es algo
bastante esencial, y vamos a estar
aprendiendo eso también Ahora bien, una segunda pregunta es, ¿qué vas
a construir con ella? Esta es una pregunta que
deberías haber aclarado hasta el momento. Es decir, tomando este curso. ¿Por qué viniste aquí? ¿Qué
estás tratando de lograr? O qué quieres aprender
a construir y quizás construir aquí, puedes llegar a un
par de malentendidos Cuando decimos construir aquí, nos referimos al proceso de diseño. No nos referimos a construir
un producto real. No nos referimos en realidad a construir un sitio web, programarlo, sino diseñar cómo se
vería y cómo funcionaría. Entonces, ¿qué
vas a estar construyendo o podrás construir
con este curso? Sitios web, eso es una cosa. Poder construir sitios web, algo que
vas a poder pensar en cualquier sitio web en mente, eso es algo que
vas a poder hacer. Quieres hacer
el nuevo Facebook, el nuevo Instagram, quieres
hacer el nuevo Google. Eso es algo que puedes hacer
que puedes enmarcar y crear prototipos dentro de este curso o después
de aprender de este curso Otra cosa son las aplicaciones móviles
que pueden ser para teléfonos, para tabletas, sea cual sea el producto
que estés pensando. Puedes crear apps o diseñar
estas apps a través de Figma. Otra cosa es el diseño gráfico. Esto es algo
así como un caso de uso que se
ve cada vez con más frecuencia en FigMA Para lo que
mucha gente está usando Figma es el diseño
gráfico, ya sea para hacer
carteles o crear imágenes, identidades de
marca, o tal vez contenido de
redes sociales Eso es algo que ahora
puedes hacer con Figma. Lo asombroso
de Figma es que
se está expandiendo continuamente Está creciendo con los diseñadores. Eso es algo que
quizá personalmente, siento que a otros
programas de diseño no les fue muy bien. Muchas veces era
como, cada año, hay una nueva versión de
cualquier programa de diseño XYZ, y era casi lo mismo. Simplemente agregaron un
par de características para los usuarios altamente avanzados, pero el programa
realmente no cambió mucho. No ofrecía algo nuevo, no revolucionó Pero Figma sigue
creciendo y cambiando. Y ves un par de
cosas que he resaltado, quiero decir, que escribí aquí, pero borrosas porque solo para darte la
sensación de que hay muchos más casos de uso
que vas a estar aprendiendo y que
puedes construir usando Figma No vamos a
estar discutiendo todos ellos dentro del alcance
de este curso, ya que es un curso
para principiantes. Pero sólo para darte
un vistazo, quiero decir, se puede ver medio borrosa
es como presentaciones Puedes crear
presentaciones con Figma. De hecho, puede construir sitios web. Sin programación, se puede publicar un sitio web con FIGMA. Pero estas son otras herramientas dentro Figma de las que no vamos a estar hablando
dentro del alcance Solo hay que tener en cuenta, Figma es todo
un universo en sí mismo. Siguen expandiéndose, agregando funciones de
IA, complementos, demás Por eso es algo genial
que empieces ahora. De esto se trata este
curso. Aquí es donde vas a aprender y comencemos.
3. Primeros pasos con Figma: Hola ahí. Así que esta es la
primera lección para entrar en Figma explorando y
entendiendo cómo
puede configurar su espacio Entonces estoy asumiendo que has
seguido adelante y descargaste la app o al menos abriste la versión web solo
para tu información. No es necesario que
descargues la app. Simplemente puede abrir el sitio web y usarlo desde allí
desde su navegador. Estoy asumiendo que
también has iniciado sesión tú mismo. No creo que deba guiarte a través de ese proceso,
pero debería ser bastante fácil. Entonces ahora que ya tienes
tu Figma
instalado y ya estás en él ahora mismo, así es como debería verse A lo mejor tienes una versión ligera. A lo mejor este es el modo oscuro, pero básicamente
es lo mismo. Tienes muchas
cosas pasando. Él para hacerte saber, hay
razones, comunidad. Así que no te
distraigas con todos estos elementos y sigue adelante y
haz clic en Crear, y continúa diseñando Ahora bien, tal vez veas
esto de manera diferente, podrías verlas como servicios
diferentes. Así que solo sigue adelante y
haz clic en el diseño, y va a
abrir una nueva pestaña para ti. Esta nueva pestaña es
básicamente un nuevo archivo de proyecto un
archivo de proyecto puede contener
varias páginas dentro de él. Ahora mismo, estamos en este expediente. Ahora mismo está sin título y
voy a repasar los diferentes elementos aquí en la pantalla
contigo uno por uno Lo primero que vamos a
ver es la sartén de la izquierda. Ahora tenemos, en primer lugar, aquí el logo Figma. Al hacer clic en él,
tienes estas pestañas regulares,
las pestañas estándar
de archivo, vista de edición. Estos pueden ofrecerte
muchas más opciones para editar cosas así
como configurar el archivo, configurar algunas cosas, exportar, etc., cambiar
tus preferencias. Pero estos están
prácticamente ocultos, porque no hace falta que
los uses tanto,
así que están escondidos aquí bajo este logo de Figma.
Entonces tienes el título. Puedes seguir adelante y darle un nombre a tu
proyecto Proyecto X, por ejemplo, te dice que
este es un proyecto de equipo, así también puedes cambiar el
nombre del proyecto del equipo, y dice que es así que
tenemos estas opciones aquí, y debajo de eso, tenemos
dos pestañas diferentes. Contamos con archivo y activos. Ahora bien, los activos se relacionan con
los activos de diseño que puedes pedir prestados. Pero esto es un poco
más avanzado. Pero digamos que tienes
aquí estas bibliotecas. Entonces tienes,
por ejemplo,
elementos de diseño IOS que
puedes tomar prestados desde aquí y agregar a la página Pero ahora mismo,
sigamos con el archivo. Ahora, en Archivo, tienes páginas. Entonces aquí se ve la página número uno, y dice que quedan
dos páginas libres. Esto es si tienes
la versión gratuita como yo hago para esta cuenta. Y puedes agregar otra página. Ahora se podría decir, ¿cuál es
el punto de las páginas? Quiero decir, ¿es esto ya sabes ¿Estamos escribiendo un libro aquí? No, no se trata de eso en absoluto. Aquí se trata de documentos completamente
diferentes. Entonces, cuando vamos a la página uno
y creamos un rectángulo, y vas a la página dos, este rectángulo
no se encuentra por ningún lado. ¿Bien? Así que solo tenlo en mente. Las páginas son un tipo de documentos
diferentes dentro del mismo proyecto. Esto es como un archivo
o se puede decir una carpeta, derecho, y tiene
varias páginas dentro de él. Así que sigamos adelante,
haz clic derecho y borra esta página. Y luego tenemos capas. Ahora, con las capas, solo puedes ver las capas, los objetos, los grupos, los marcos, todo tipo de elementos que
tengas en tu lienzo. Si creamos otro
rectángulo aquí, podemos ver el rectángulo
uno y dos. Si hacemos un rectángulo
con una forma diferente, puedes ver un poco la forma que también
se muestra aquí. No muestra
el color, sino que muestra la forma general del
mismo solo para darte una idea. Entonces esto es
más o menos para darte una visión general de lo que está
sucediendo en tu archivo. También puedes
buscar cosas dentro de ella. que puedas buscar texto
diferente o
puedes buscar nombres
de archivos y así sucesivamente. También puedes reemplazar, puedes elegir lo que estás buscando
exactamente es una imagen, una forma, etc. Hay muchas opciones y también puedes
colapsar este menú o este panel aquí solo para que
tengas más espacio
para ver un proyecto. Pero te recomendaría
que la guardes aquí. Puedes minimizarlo o puedes expandirlo si tienes
una pantalla más grande, por ejemplo, y
puedes permitírtelo. Sólo tienes que tener un control general
sobre lo que está pasando. En su archivo de diseño. Puedes ver todas las capas aquí. Eso es realmente útil.
Entonces aquí en la parte inferior, tenemos una barra de herramientas. A menudo puede
asumir o esperar la barra de herramientas esté ahí arriba
o tal vez a la izquierda o
algo así. Pero no, en Figma,
está aquí abajo, y no se le puede
hacer mucho, para ser honesto No puedes moverlo, no
puedes hacerle mucho. Mucha gente ve
eso como limitante, pero para ser sinceros, me
parece más sencillo es mejor. No quiero poder
tirar mis herramientas por todas partes, sino tenerlas en un solo lugar y sé que
siempre van a estar ahí. Vamos a hablar de las
herramientas por separado más adelante. Pero por ahora, miremos
en el panel de la derecha. Y aquí tenemos diseño. Entonces bajo diseño, tienes
diseño y prototipo. Se trata de dos puntos de vista diferentes. Como dije antes, prototipo se relaciona más con animaciones y cómo
se muestra el proyecto. Entonces, cuando quieres
mostrárselo a un cliente, cómo se vería,
y luego tienes diseño. El diseño se relaciona Quiero decir, cuando no seleccionas nada, puedes cambiar la página. Entonces el color del fondo, puedes hacerlo blanco o puedes hacerlo oscuro. Depende de ti. También puedes cambiar los estilos de
variables, pero estas son cosas de las que
aún no hemos hablado, y están un poco
más avanzadas, ¿verdad? Así que no vayas solo ahí. Pero al hacer clic
en cualquier objeto, este rectanel empieza a
mostrarte las propiedades Entonces desde la posición,
ves las Xs y Ys, tienes la
rotación, así como un par de
botones de alineación rápida y cosas. Puedes reflejar el objeto,
voltearlo, y así sucesivamente. También tienes diseño, así que esto
se relaciona con el tamaño, la altura, puedes
cambiarlo, el ancho, tienes apariencia,
la opacidad, esquinas
redondeadas, tienes relleno, trazo, efectos y exportación En caso de que quieras exportar
esto como una imagen como PDF, también
puedes hacerlo.
Aquí hay muchas opciones. Y podrías preguntarme, ¿qué es este botoncito de
aquí o allá o lo que sea? Vamos a
hablar de ellos a su debido tiempo. Pero sí, deberías obtener una comprensión general
de tu archivo. ¿Dónde está qué y
cómo los utilizo? Eso es lo que estoy
tratando de darte ahora. Como mencionamos,
el panel de la izquierda es tu archivo y tus capas. Aquí tienes tu barra de herramientas. Donde puedes elegir
diferentes herramientas. También puedes usar atajo. Entonces aquí, dice
rectángulo R. Por ejemplo, solo
puedes presionar R para obtenerlo. Puede presionar V para obtener la herramienta de movimiento
normal, y así sucesivamente. la derecha, tienes
las especificaciones de diseño o propiedades de cualquier
objeto que estés seleccionando. Hay un
botón muy, muy importante que está justo aquí, este es el botón de reproducción. Cuando haces clic en este botón, te
va a permitir ver en qué estás trabajando desde la
perspectiva del usuario. Pero para hacer eso,
es necesario tener un marco. Hablemos de qué marcos
hay en la siguiente lección.
4. Configurar tu primera pantalla: Marcos, marcos y marcos. ¿Qué son realmente los marcos? Entonces los marcos son tu lienzo. Ellos son la herramienta
o el material, digamos, en el que
estás pintando. No es el pincel,
no es la paleta de colores, sino que es tu ventana
al usuario, ¿verdad? Esto es lo que es el
producto final y lo que los usuarios lo que
se va a entregar al final.
Eso es lo que es un marco. No se puede dibujar en el aire, pero se puede dibujar en una pared. Pero en ese sentido, la
pared es tu lienzo y eso es exactamente lo que son los
marcos para figma. Aquí mismo, seleccionas
la herramienta de marco, y lo que
puedes hacer es simplemente crear cualquier marco de cualquier tamaño y así,
tienes un marco. Esta es la pantalla. Esta es la pantalla.
Podría ser una pantalla de computadora, una pantalla de teléfono, sea lo que sea. Cuando lo sostienes, cuando haces
clic en él y vas a jugar, abres una nueva pestaña en Figma que te permite ver cómo se ve
este marco Los marcos son únicos porque
puedes poner cosas dentro de marcos. Puedes poner rectángulos, puedes colorearlos o copiarlos, pegarlos, ponerlos
en otro lugar, y puedes ver
cómo se ve Esta es la pantalla que estás creando y que puedes ver. Ahora, hay algunas
cosas a tener en cuenta. Puedes tener marcos
dentro de marcos. Crea un marco aquí, dale
un color, hazlo. Entonces este es un marco
dentro de un marco. Parece un rectángulo
normal, pero en realidad es un marco. Pero el marco exterior
es el lienzo, y esto se está volviendo
como un contenedor dentro de un lienzo dentro de un lienzo. Vamos a discutir por qué
podrías querer hacer eso y cuál
es la diferencia entre un rectángulo y un marco. Pero por ahora,
entendamos qué
son los marcos y cómo usarlos
para crear pantallas. Bien. Ahora una cosa
a entender es que puedes crear marcos
en diferentes tamaños, y FigMA ya te
ayuda ahí Entonces, cuando haces clic en la herramienta de marco y vas
al panel de la derecha, vas a ver
diferentes marcos. Entonces hay un marco
de un iPhone, ¿verdad? iPhone 17, 15, P max, lo que quieras, diferentes
tamaños, así como Android. Tienes tablets, tienes
escritorios, MacBooks, televisores. Entonces, lo que sea que quieras crear, puedes crear un marco de la misma. Así que con solo hacer
clic en una MacBook Air, podemos crearla y te
muestra el tamaño real. Esta es la dimensión
de una MacBook Air. Cuando hacemos clic en él
y hacemos clic en Reproducir, vamos a ver
qué hay en esa MacBook, cómo se ve. Así es básicamente como
se crea una pantalla. Puedes crear un marco
de un iPhone o puedes crear un marco de un televisor
o un Apple Watch incluso. Todo eso es posible. Una cosa que
puedes hacer como extra. Cuando cree este marco,
deseleccione todo. No elija nada,
haga clic en la naturaleza, justo aquí, y luego
vaya al prototipo. Figma nos permite mostrar
un marco de un dispositivo. Como elegimos MacBook Air, puedes elegir MacBook Air
aquí mismo como dispositivo. A veces lo hace
automáticamente por ti. Lo que va a hacer
es que va a agregar una imagen de la MacBook
para mostrar tu diseño como si
estuviera en una Mac real, eso es algo realmente genial porque
es muy inmersivo y le da al usuario experiencia o
la sensación de que
en realidad está usando una MacBook Este es un sitio web real
que se muestra en una computadora portátil. Ahora, compara esto con ser
mostrado en nada, ningún dispositivo. Se ve muy seco. Esa es una cosa que puedes hacer que te recomiendo personalmente. Pero toda la idea de esta lección es que los
marcos son tu lienzo. No se puede simplemente estar
diseñando en la naturaleza. Tienes que tener
un marco, un lienzo y poner tu pintura sobre él. Todo lo que está
fuera de este marco, si vengo a crear
aquí un rectángulo, y
lo ponemos aquí, no se va a mostrar porque está encima de él, pero no está dentro de él, si lo pongo aquí,
tampoco es visible. Es solo que no hay nada. Pero cuando arrastre esto
y lo pongo aquí, ahora está dentro del marco. Es visible y se
puede ver eso aquí. Se puede ver que el marco puede
contener cosas dentro de él, una vez
que se quita eso fuera de él, ahora el rectángulo está afuera. A pesar de que está en la
parte superior,
se puede ver aquí, pero no es visible. Así es como puedes usar
marcos como tu lienzo.
5. Agregar texto y elementos básicos: Hola. En esta lección, vamos a estar creando o aprendiendo
a crear formas, cuadros de
texto, vectores y más. primero es lo primero,
comencemos por conocer un poco
esta barra de herramientas. Ahora, ya hemos
explorado la herramienta de movimiento, y esta es la herramienta
predeterminada que
usas que deberías estar usando al seleccionar
cosas y demás Así que siempre ten eso a mano y luego tienes
la herramienta de marco. Esta es una herramienta con la que también
hemos estado familiarizados y que hemos
aprendido a usar, básicamente creando
marcos, y luego tenemos esta herramienta rectangular. Y cada uno de ellos,
tienen su atajo. Entonces puedes hacer clic en
R para elegir esto. Puedes hacer clic en V para
elegir el movimiento uno, así puedes simplemente cambiar entre
ellos con estas letras. ¿Bien? Sólo hay que
memorizarlo. Entonces tienes esta herramienta cuadrada o rectangular. Puedes crearlo
así y puedes crear un rectángulo.
Es tan sencillo como eso. Se puede hacer lo
mismo con la herramienta de línea. ¿Correcto? Y
tienes herramienta elipse, herramienta
flecha, muchas cosas
diferentes Ahora, una cosa que
debes saber que es bastante importante es mantener el turno mientras que crear una forma básicamente te
permite hacerlo recto. Hace que las dimensiones sean iguales. Entonces 154 por 154 son
las dimensiones. De esta manera, simplemente se mantiene
del mismo tamaño exacto. Lo mismo cuando se
quiere crear un rectángulo. Entonces de esta manera, se convierte en un
cuadrado más que en un rectángulo. Entonces eso es muy útil. Otra cosa es a la hora de crear
algo así como una línea, mantener el turno permite
que sea recto. Yo me quito turno,
mira lo que pasa, puedo crearlo en muchos grados diferentes
en todo tipo de grados. Pero si mantengo el turno, se vuelve
recto a derecha e izquierda, o puede subir y bajar, o puede ser diagonal. Así que nosotros y abajo, ¿de acuerdo? Entonces eso es una cosa
a tener en cuenta, es muy útil porque la
mayoría de las veces, quieres mantener las cosas
claras y limpias. Pero si no, depende
totalmente de ti. Así que puedes seguir adelante y
probar las otras herramientas también y crear
cosas con ellas, pero en su mayoría funcionan con principios
similares, ¿de acuerdo? Y luego tenemos la herramienta pluma. Ahora bien, la forma en que la
herramienta pluma también es bastante sencilla. Entonces haces clic una vez, y luego
creas un punto, ¿de acuerdo? Entonces haz clic, tienes un punto, y luego creas
otro punto. Y mantienes pulsado si mantienes pulsado, básicamente
puedes crear curva. Puedes hacerlo curvo. ¿Ves? Así como así,
creé esta curva. Ahora, puedo crear una forma
muy bonita o lo que sea
con ella jugando Entonces solo para mostrarte a lo que me
refiero, solo estoy tratando de crear
esta forma de tres D. No estoy seguro de qué
tipo de forma es, pero parece una bañera. Sí. Así como así, puedes crear diferentes formas, con diferentes líneas y así sucesivamente. Ahora, puedes editarlos, puedes cambiarlos,
puedes cambiarlos hacia arriba. Por supuesto, si vas al diseño, también
puedes cambiar el
trazo para aumentar las líneas, y esto es algo que
puedes hacer con todas ellas. Entonces, una vez que eliges
una línea o un vector igual que éste, puedes venir aquí y
podrás ver el trazo. Está a la una ahora,
puedes hacer el peso. Puedes hacer que
tenga más peso, por lo que se vuelve más grueso. Hay otros
ajustes puedes cambiar el color y
lo mismo con estas formas, también
puedes cambiar el relleno, elegir un color diferente, darle una
opacidad diferente, y así sucesivamente Porque como hablamos de ello, este panel de la derecha esto te
ayuda a elegir y cambiar las propiedades de tus formas o de tus otros
elementos como marcos. Puedes agregarle un trazo, puedes hacerlo negro, puedes hacerlo rojo, y también
puedes agregarle efectos, pero eso es un poco
más avanzado. Pero así es esencialmente como
puedes crear diferentes formas. Con estas formas, estás
tratando de crear tu interfaz de usuario. Lo que también tenemos es herramienta de texto. Con la herramienta de texto, hay dos
formas principales de crear texto, por lo que simplemente puede hacer clic en cualquier lugar y comenzar a escribir.
Se puede decir hola. Mundo, y luego solo escribe
el tiempo que quieras. Lo que va a
pasar es que va a seguir recibiendo el
tiempo que quieras. No va a ir
a una segunda línea, porque no tiene forma definida. Es decir, se puede
ver este esquema, pero sigue expandiéndose. Se expande y se contrae
en función del tamaño en función de la
cantidad de texto que tengas. Hay otra manera que
es creando una forma,
mantener, hacer clic en mantener
y luego dejarla, entonces puedes decir hola mundo. Y luego cuando escribes muchas A's, vas a ver que
baja a la otra línea. Entonces hay un descanso, y esa es básicamente
una diferencia entre estas dos
formas diferentes de hacerlo. Si conoces la forma
que quieres crear, así que si dices, Oye, quiero algún cuadro de texto por
aquí, puedes crearlo de
esta manera, claro, podemos cambiar los
ajustes más tarde, pero lo más importante,
que lo configures al principio de la
manera que quieras, y luego la puedes
retocar más adelante Pero escribamos aquí,
quiero decir, Hola mundo. Podemos ir resaltando esto y luego en esta pequeña
sección aquí, podemos cambiar la tipografía Podemos cambiar la fuente,
elegir algo gracioso, cambiar el tamaño de la fuente. ¿Es regular o si hay una versión en
negrita,
también podemos elegir esa. Déjame mostrarte que hay estas versiones que
podemos elegir. Podemos cambiar el espaciado entre
letras, por ejemplo, podemos
hacerlos más
cercanos o más separados. Si hay varias líneas, hagamos otra línea. También podemos cambiar el espaciado entre
ellos a interlineado, o podemos escribir Auto y
luego se vuelve automático. Entonces podemos poner esto de
nuevo a cero para hacer una normal podemos cambiar
la alineación del párrafo también de alineado
al medio o podría ser de
derecha a izquierda. También podemos elegir en
términos del cuadro de texto, si
es más abajo o es
al centro o así tipo de
horizontal y vertical. Ambas cosas
se pueden configurar y cambiar. Definitivamente te
recomendaría que sigas
adelante e intentes explorar
estas opciones y tratar de averiguarlas por tu cuenta para entender cómo
puedes manipular objetos y formas y cuadros de
texto para llegar a
algo que quieras. ¿Bien? Solo tómate unos minutos para tratar de entender y
comprender, ¿de acuerdo? Entonces como mencioné, lo bueno es
que
la mayoría de los elementos, tienen los mismos ajustes. Entonces, ya sea un elemento de
texto o un rectángulo o un cuadrado, en su mayoría
son los mismos. Sólo objetos de texto,
tienen la sección
llamada tipografía Pero todo lo demás es
igual. Tienes relleno, tienes trazo, tienes
efecto, tienes diseño. Se puede aumentar o
cambiar el tamaño. También se puede cambiar el posicionamiento y
así sucesivamente. Entonces ahora que
tenemos eso, hemos entendido cómo podemos
crear diferentes formas. Podemos crear líneas.
Podemos crear cuadros de texto. Pero hay algunas
cosas que sabes, más. Una cosa muy rápido, Lines. Las líneas son geniales. Las líneas son bonitas. Pero una cosa que
debes saber es cuando aumentas el ancho, puedes ver que
esta línea es muy cuadrada o rectangular. También tiene bordes afilados. Podemos cambiar eso haciendo que los bordes sean redondos. Eso es
una cosa que puedes hacer. Otra cosa es que puedes girar
un extremo a una flecha o a una flecha triangular o a una flecha triangular inversa o círculo y así
sucesivamente y así sucesivamente. Eso es algo genial
a tener en cuenta es que también puedes jugar con
estos ajustes, especialmente cuando se
trata de líneas. Son muy
versátiles y así sucesivamente. Ahora hemos aprendido a crear objetos y a
cambiar las propiedades. En la siguiente lección,
vamos a hablar un poco más sobre
cómo podemos tener diferentes relaciones con
estos objetos y cómo
podemos trabajar con grupos y marcos. Te veré en la siguiente lección.
6. Marcos vs. grupos vs. formas: Entonces grupos y marcos, ¿qué son y
cómo los podemos usar? Entonces, muchas veces, como diseñador, vas a encontrarte con
una situación en la que
vas a querer juntar
algunos elementos Quieres que se mantengan
juntas, yendo juntas. Ya sabes, no quieres que
estén separados, sino que formen
una sola forma. Y sólo para darte
un ejemplo de eso, tenemos aquí esta tina. Podemos llevarlo de vuelta a la normalidad,
y tenemos estas líneas. Pero el tema es que estas
líneas están todas separadas. Entonces, lo que normalmente hacemos en el mundo del diseño
es agruparlos para ponerlos dentro de la
misma forma, el mismo grupo. De esta manera, sabemos tomarlos juntos y
moverlos juntos y así sucesivamente. Ahora bien, la forma de
hacerlo es mantener, arrastrar y seleccionar todos estos. Ahora estás arrastrando
tu selección y puedes ver estas
selecciones desde aquí También puedes hacerlo desde aquí,
mantener presionado, y luego bajar
y mantener presionado Mayús y hacer clic. Va a seleccionar todo
entre esto y aquello. Entonces puedes dar clic en Control
G o puedes hacer clic derecho, clic
derecho y luego
tienes selección de grupo. Y así, ahora
tienes el grupo número uno. Ahora, por supuesto, puedes crear otro grupo encima de
eso o encima de eso. Pero quiero decir, no
va a hacer mucho, no va a ayudarte mucho. Ahora bien, esta es una forma de hacerlo. Se trata de un grupo.
Ahora bien, lo bueno de un grupo es que
se mueve juntos. Entonces, si las dimensiones, todas las líneas, se
juntan, se mueven juntas. Pero a veces eso no es genial porque puede dar un aspecto
muy distorsionado A lo mejor no es lo que
quieres. Una alternativa a esto, acabo de regresar, lo deshice. Ahora solo son vectores
separados es hacer clic derecho y
elegir la selección de fotogramas. Ahora,
lo interesante de un marco es que no
estira las cosas. Cuando lo mueves, simplemente se abre y
podría moverse con él, pero no va
a estirarlo. Como puedes ver,
no es estirarlo a menos que entres en escenarios
más profundos, pero eso no es lo que
estamos haciendo ahora. Esa es una diferencia
entre frames y grupos es que
trabajan de manera diferente. Los objetos dentro de ellos
se mueven de una manera diferente. Una cosa con los marcos es que puedes tener mucho espacio
que no se está ocupando. Pero con grupos, solo
contiene el ítem real. Si agrupamos esto ahora,
voy a agruparlo
en lugar de enmarcarlo. Se puede ver que
no hay espacio vacío. Esto viene directo
a la frontera. Entonces, si lo estiro, va a
estirar todo el asunto. Pero a veces quieres dejar un poco de
espacio vacío y otras cosas Entonces esa es una diferencia. Ahora, llegando a otra pregunta, cuál es la diferencia entre
un marco y un rectángulo. Así que déjame crear un
marco aquí, ¿de acuerdo? Yo también lo puedo poner aquí. Déjame ponerlo aquí
y darle otro color, darle rojo, darle un trazo. Como puedes ver,
no son muy diferentes. No se ven para nada
diferentes. Parecen casi idénticos. Por eso tenemos que
preguntarnos, ¿cuál es la diferencia? La diferencia es que los marcos pueden contener cosas dentro de ellos. Para darles un ejemplo,
puedo traer este círculo, y lo puedo poner dentro de este
marco arrastrándolo hacia Ahora cuando miramos las
capas, la elipse, el círculo está dentro del marco y se puede ver que se
corta cuando sale del marco Si la sujetamos, la arrastramos y soltamos afuera,
sale del marco. Eso es una cosa
que los marcos pueden hacer. Intenta ponerlo en un cuadrado en un rectángulo, no funciona. No funciona de la misma manera, y esa es una diferencia principal. Siempre que crees alguna forma,
tienes que preguntarte, si estoy creando un rectángulo, ¿quiero que solo sea un rectángulo o quiero
poner algo en él? ¿Quiero que
contenga otras formas y cuadros de texto y demás? En ese caso, entonces tal vez
deberías crear un marco. Entiendo que esto es un
poco difícil de entender, pero creo que con la práctica, va a ser un poco
más fácil de entender. Solo para concluir esto, los grupos
son geniales cuando quieres agrupar múltiples elementos
en una sola forma, especialmente si quieres que se convierta en una forma propia, que
sea estirable, que sea redimensionable, y los marcos son buenos para contener cosas dentro de ellos
en oposición o en contraste con rectángulos u otras formas que
no pueden contener
cosas dentro de ellos
o no pueden contener
cosas dentro agrupar múltiples elementos
en una sola forma,
especialmente si quieres que se convierta en una forma propia, que
sea estirable,
que sea redimensionable,
y los marcos son buenos para contener
cosas dentro de ellos
en oposición o en
contraste con rectángulos u otras formas que
no pueden contener
cosas dentro de ellos
o tener elementos
debajo de ellos. Esa es una diferencia principal. Te veré en la siguiente lección.
7. Creación de cuadros: Entonces hemos hablado de formas. Hemos hablado de marcos y
grupos y de las
diferencias entre ellos. Pero ahora vamos a llegar a ello. Intentemos crear
una pequeña interfaz de usuario agradable usando estos elementos de los que
hemos aprendido. Entonces lo que voy a
hacer es preguntarme, quiero crear algo ahora, pero ¿va a
contener otras cosas? ¿Qué voy a crear?
Bueno, quiero crear una tarjeta y quiero que esta tarjeta contenga
otras cosas dentro de ella. Voy a usar un marco. Estoy pensando en
crear una app de fitness que te muestre un dashboard, te
muestre otra
información también. Piénsalo como Apple Fitness, tener una app que te diga
cuántos pasos has tenido, cuántas calorías has
quemado, etc. Y vamos a tratar de
diseñarlo de una manera diferente, pero va a ser tener más o menos los mismos principios y eso está completamente
bien porque el enfoque aquí es aprender y podemos aprender de copiar
tratando de imitar y obtener inspiración de
otros buenos productos Ahora tengo la herramienta de marco. Voy a crear un marco aquí y voy a
hacerlo rectangular así,
y le voy a dar
un poco de color, color muy ligero, bien, genial. Y luego le voy
a dar 16. Este es el radio, radio
de la esquina, ¿de acuerdo? Entonces ahora le doy 16, así que tiene estas
bonitas esquinas redondeadas. Entonces voy a
agregar texto aquí y voy a escribir pasos. ¿Bien? Mantenlo simple.
Nada demasiado elegante. Puedes elegir una fuente diferente. Normalmente me gusta usar
un medio en lugar de regular cuando se trata de peso porque es un poco
más legible. ¿Bien? Ahora, asegurémonos de que
el texto sea legible. 12 está bien, 14 es mejor. Entonces sí, eso es una
cosa a tener en cuenta. Y luego vamos
a seguir adelante y crear algo para
mostrarnos cuáles son estos pasos. Voy a usar rectángulos
porque como dije, cuando me pregunto, ¿quiero que esto contenga otras
cosas dentro de él? No. Voy a crear
este rectángulo y le voy a dar
también 16 radios, eso
lo va a hacer totalmente redondo, y luego voy a
hacerlo azul o azulado Ahora es azul, y luego puedo copiar y pegar
usando Control C, Control V, y traerlo
aquí, cambiar la altura. También puedo simplemente
aguantar y luego arrastrarlo,
y luego arrastrarlo. Lo va a copiar. Se
va a hacer un duplicado. Ahora, quiero mostrar
la semana completa. Tenemos uno, dos, tres, cuatro, cinco, seis, siete. ¿Bien? Ahora se puede ver el espaciado entre
ellos es de seis, dice. Ahora lo que podemos hacer es
que podamos sostenerlos. Eligiendo los estoy reteniendo a
todos haciendo clic en Shift, ¿de acuerdo? Así que haz clic en Mayús, mantén pulsada la tecla y luego haz clic en cada una de ellas. Entonces si hago esto, todos
van a
tener básicamente más ancho, que no estoy seguro es lo que
quiero porque ahora
es demasiado grueso Pero lo que puedo hacer es mantener este espacio y agregar un poco
más de espacio entre ellos. Ahora bien, esto se ve
bien, diría yo, y luego voy a
voy a tratar de que
varíen un poco. Entonces podría hacer
el actual, no
tengo un
color diferente o algo así. Para demostrar que esto
se está calculando ahora o es actual, o
algo así. No estoy seguro. Esta es una interfaz de usuario muy,
muy simplista
que muestra los pasos, ¿verdad? Pero falta algo. Es decir, ¿cuántos pasos
tuve para el día?
Eso lo podemos hacer. A lo mejor podemos mostrarlo aquí
a la derecha así podemos decir, no
sé, 8 mil 600 Y también podemos
cambiar los colores. Es decir, puedo hacer esto
un poco más gris oscuro y darle un
poco más de importancia a este número. Yo puedo hacerlo
haciéndolo audaz también. A lo mejor podría hacer
azul o tal vez no. Pero esta es una pequeña
interfaz de usuario agradable y así así, hicimos una tarjeta y
como puedes ver, es un marco el marco tiene un color y está conteniendo
estos otros elementos. Se puede ver aquí. Marco número dos, tiene todas
estas formas juntas. Tiene los cuadros de texto y así sucesivamente. Así como así, puedes crear un marco muy sencillo
y con este marco, puedes agregarle elementos. Espero que eso tenga sentido para ti, pero sigue adelante y pruébalo por ti mismo y mira qué se
te ocurre.
8. Efectos: Así que he jugado un poco con este
elemento que tenemos aquí, pero falta algo y realmente no puedo
ponerle el dedo encima,
pero tal vez podamos ver qué podemos hacer cuando se trata de efectos. Entonces hoy, te voy
a mostrar un poco cómo puedes
jugar con un par de efectos a la
hora de figma. Lo que vas
a hacer es que
vas a hacer clic en el marco o el objeto
al que quieres agregar el efecto. Entonces aquí tenemos
muchos objetos, pero queremos
aplicarlo a un marco general. Entonces lo que voy a hacer es que
voy a ir a efectos aquí. Hago clic en Más. Lo que eso va
a hacer es que va
a agregar una
sombra paralela de inmediato. Ahora, drop shadow es
interesante
porque ya tiene un par
de valores ya. Pero cuando haces clic aquí,
puedes cambiar estos valores. Se puede cambiar cuánto va
la sombra
en términos de X e Y. Verticalmente y horizontalmente, ¿
se está desplazando o quitando un poco o
más abajo a la derecha, en
cualquier dirección que
quiera que
baje dependiendo de
la fuente de luz? Y luego
también puedes agregar el desenfoque. Ahora, me gusta mucho
usar mucho desenfoque,
tal vez 24, tal vez 16,
tal vez incluso más. Entonces también te has extendido. Extender solo
extiende toda la sombra. No recomendaría usar eso para ser honesto.
Hagámoslo así. Voy a añadir 16
y voy a hacer el color un poco más
desmayado, así que tal vez 15% Entonces voy a hacer el
fondo completamente blanco. Y entonces así es como
se ve ahora. Se ve mucho más limpio,
mucho más moderno. Y la sombra es muy
discreto, es muy sutil. No es muy visible y eso es exactamente. No queremos hacer. Se enfocan demasiado en
el color de la tarjeta, sino más bien en el contenido. ¿Bien? Entonces ese es un efecto
que puedes aplicar, y puedes jugar con él hasta que encuentres el valor correcto. O sea, puedes hacer la Y, puedes hacerla 16 también. Puedes hacer que baje tanto o puedes hacerlo ocho. Puedes hacer el desenfoque 36 y luego tienes
mucha sombra aquí, y parece que el fondo es gris, pero en realidad no lo es. Aquí sólo hay
mucha sombra. Pero eso es una cosa que puedes hacer. También hay otros efectos. Cuando agrego un efecto, es
automáticamente sombra paralela, pero también hay sombra interior, y tiene las mismas cosas,
las mismas especificaciones que
puedes cambiar. Ahora bien, esta hace que
parezca que esta tarjeta está incrustada
dentro del lienzo, dentro de la pared. Se
siente así. Eso es una cosa
que puedes probar. Hay desenfoque de capa. Esto
difumina toda la capa Hay desenfoque de fondo, esto difumina el fondo del
mismo si hay algo, pero necesitas algo para
el fondo para eso Hay ruido, textura
de vidrio, y así sucesivamente. Adelante,
pruébalos y mira qué funciona. Pero para ser honesto, diría que cuando se trata de Figma, el efecto más usado es la sombra
paralela porque
cuando se trata de web, las sombras son muy centrales para capas
estilizadas y
también son muy fáciles de implementar Así es básicamente
como puedes hacer tus elementos se vean
un poco más agradables.
9. Diseño, alineación y espaciado: Entonces, ahora que hemos creado nuestros elementos de diseño y hemos comenzado a diseñar esta pequeña pantalla
ordenada, es hora de ser un
poco más exactos. Como diseñadores,
ya sabes, somos artistas. Es nuestro trabajo crear
algo hermoso, y estamos en medio de
eso. Estamos tratando de hacer eso. Pero también es nuestro deber
ser exactos a la hora de
hacer mediciones. No se supone que
creamos las cosas de ninguna manera. No se supone que solo debemos
crear cosas y solo,
uh, guestimar las
distancias en el espaciado Es muy importante para nosotros ser exactos
a la hora
de espaciar, a hora de
alinear las cosas. No podemos hacer que las cosas estén
un poco apagadas ni por un pequeño píxel
porque nos puede quedar muy mal
como diseñadores. Puede ser muy inquietante para los usuarios que miran nuestro diseño. Es por eso que tenemos que tomar
medidas para asegurarnos de que nuestros diseños estén correctamente alineados y que
no estén apagados ni siquiera por píxel. Ahora, hay múltiples
formas de hacer esto. Una forma de hacerlo es a
través de lo que llamamos cuadrículas. Entonces, cuando haces clic en el
marco que tienes, todo
el marco,
puedes venir aquí,
navegar, y puedes navegar
aquí abajo a la guía de diseño. Y cuando haces clic en el signo más, va a crear una cuadrícula. Es como ese cuaderno de
secundaria que
tenías básicamente lo convierte
todo en cuadritos. Ahora, hay diferentes
cosas que puedes crear. También puedes crear columnas
o puedes crear filas. Realmente depende de lo
que intentes hacer. Yo personalmente te recomendaría
que trabajaras con columnas porque suelen ser más estándar y más fáciles de
trabajar con ellas. Va a dividir
tu pantalla en columnas, pero puedes configurar
los ajustes para ello. Entonces puedes configurar
un margen y decir, no
quiero que la pantalla
esté al borde aquí mismo. Quiero que el contenido esté un poco en el medio
en el centro. Le voy a dar 24 o se
puede decir 16 márgenes. Digamos 16. Entonces puedes decidir cuántas
columnas quieres tener. Vamos con cuatro. Creo que cuatro es un buen número y luego
también está la cuneta El canalón es la cantidad de espacio entre ellas
entre estas columnas Puedes hacerlo
muy pequeño o muy grande que depende
del espaciado que quieras
tener entre ellos. Hagamos la cuneta ahora
mismo apenas diez. Y entonces también podemos
cambiar el color, por cierto, si quieres. A menudo me parece más agradable en lugar de rojo porque el rojo es muy alarmante Lo hago negro y lo
hago 10% o 5%, solo para que pueda verlo,
pero no es molesto. Entonces podemos seguir adelante y
comenzar a alinear nuestros elementos. Lo bueno es, ya sabes que esto
ya no debería ir a la izquierda. Esto es perfecto desde aquí. A la derecha,
necesita un poco de trabajo. Podemos intentar
redimensionarlo así a mano, voy a mover estos
elementos un poco a mano Y luego voy
a elegir todos estos y disminuir el espaciado. Ahora se ve mucho más limpia. Cuando llegamos a la segunda
, ahora también está apagada. Sólo voy a copiar esto sosteniendo Alt y Shift y voy
a alinearlo aquí. Yo sólo voy a
copiar los valores de aquí y los colores también. Que voy a
borrarlo aquí. Esa es una manera de hacerlo. Como puedes ver ahora cuando
apagamos esta grilla, es un poco puede ser
inquietante para la vista. Se puede ver que
ahora están más correctamente alineados. Esa es una forma de hacerlo, y me parece que esto tiene
mucho sentido. Implica
mucho mirar con los ojos y adivinar
o no adivinar realmente, pero solo juzgar con tu Pero eso es algo
que vas a hacer mucho como diseñador. Otra forma de hacerlo es
hacerlo con una regla. Ahora, probablemente te hayas
dado cuenta aquí arriba, tenemos estos
números, y todo lo que necesitas hacer es mantener y arrastrar. Sólo vas a arrastrar
así como ese tirón, y luego obtienes esta regla. Entonces cuando lo pones aquí,
puedes intentar configurarlo, puedes alinearlo a los bordes y asegurarte de que
las cosas estén alineadas. Ahora lo voy a hacer
desde este lado, horizontalmente
porque tiene más sentido. De esta manera, podemos asegurar que estos dos elementos estén
en el mismo nivel. Puedes hacer
lo mismo con el texto si acaso
algo sale mal, y solo puedes asegurarte
desde todos los lados, todo está bien. Y sí, así que esa es
una forma de hacerlo. También puedes hacerlo verticalmente y así cuando estés creando
otros elementos ahora, solo
necesitas asegurarte de que estén dentro de estos límites Esa es otra forma de hacerlo, pero esta es mejor porque tienes un
poco más de control Se puede controlar
la cosita, se
puede decir, ¿qué pasa con estas
columnas, las que están dentro? ¿Qué pasa con este? ¿Está
correctamente alineado o no? Esa es otra forma de hacerlo,
y hay una tercera. Una tercera vía. Bien. Entonces,
la tercera forma es verificar
amable dentro de las formas. Entonces cuando elijo estas, por
ejemplo, estas dos formas, cuando las sostengo,
cuando las selecciono
manteniendo pulsada la tecla shift haciendo
clic en ambas. Se puede ver al instante
veo aquí un espaciado, puedo cambiar
el espaciado aquí. Eso es una cosa
que puedes hacer
para que
todo sea correcto, ya
hemos hecho
lo mismo a estas columnas.
También puedes hacer esto así. Puedes elegirlos y
asegurarte de que el espaciado
sea adecuado o no. Esa es una cosa
que puedes hacer para alinear
mejor las cosas para
darte otra manera
también, otra característica. Digamos que copiamos este
pegarlo aquí y ponerlo ahí. Pero ahora se puede ver que el
espaciado está un poco apagado. En lugar de crear columnas
y filas y reglas, lo que podemos hacer es elegirlas todas Yo elijo estos
tres y luego tenemos este botón aquí.
¿Lo ves? Aquí. Por lo general, está en la esquina
inferior derecha. Al hacer clic en él,
Figma va a hacer que el espaciado sea
igual y a partir de ahí, puede cambiar el espaciado
a la cantidad que necesite Teníamos diez ahí, también puedes
hacer diez aquí si quieres. Depende totalmente
de ti. Pero sí, eso es una cosa
que puedes hacer. Otra forma de alinear las cosas también directamente de los propios
objetos. Da clic en el objeto
que deseas alinear y luego puedes
elegir estas posiciones. Se puede decir que la quiero centrada. Quiero que esté
alineado a la izquierda del marco a
la derecha,
a la parte superior, al centro, a la parte inferior, y así sucesivamente. Lo que es genial es que también puedes, quiero decir, digamos que
esto está un poco fuera de lugar. También puede elegir
varios elementos y hacer que alineen para que se
centren juntos. Horizontalmente, ahora están
centradas o puedes decir, quiero que estén centradas
verticalmente. Ahora están uno encima del
otro y así sucesivamente y así sucesivamente. Estas son cosas realmente ordenadas
que vienen muy bien para que puedas alinear tus
objetos. Porque como mencioné, esta es una
parte esencial del diseño. Estamos en el medio entre artistas y arquitectos, ¿verdad? No estamos creando estos
edificios que son súper exactos con sus números
y técnicos y así sucesivamente. Estamos creando algo que
debería tener números exactos. No demasiado.
No es tan grave. No estamos construyendo un rascacielos, sino que estamos haciendo un sitio web y debería tener cierta
precisión al mismo Pero al mismo tiempo,
sí tenemos una parte artística. Debemos ser artísticos,
debemos ser creativos. Tenemos un poco más de
libertad que los arquitectos. No estamos ligados por la física, estamos sujetos a otras pautas de
diseño. Pero de nuevo, deberíamos estar en
el medio, no demasiado artísticos, no demasiado exactos, pero tener un
poco de equilibrio agradable en el medio. Entonces estas son solo algunas
formas en las que puedes manipular tus objetos
para alinearlos juntos. Entonces exploramos hacer
eso con guías. Disponemos guías en columnas
con cuadrículas y así sucesivamente. Hemos explorado cómo hacer
eso con los gobernantes y sí, lo que se podría decir, estas
son líneas de gobernante y otras cosas. Y también puedes hacerlo a través de estos
botones de ayuda aquí. Te ayudan a alinear
las cosas. Sólo tienes que
averiguar cómo quieres hacerlo. O como mencionamos, cuando
eliges varias cosas
que no están alineadas, también
obtienes un aquí, si quieres alinear
varios objetos, solo
puedes elegirlos para que les
gusten y luego obtienes un bonito botón
aquí en el que puedes hacer clic y luego
así así, está alineado. Sigue adelante y prueba esto
y mira qué tan preciso puedes ser. Te veré en la siguiente lección.
10. Colores: Hola. En esta lección, vamos a estar
hablando de colores. Ahora, cuando se trata de colores, se pone un poco difícil. No es un
tema o tarea muy fácil para mayoría de los diseñadores porque todos
tenemos nuestros propios enfoques
cuando se trata de colores, sobre cómo elegimos los colores, así
como cómo nos aseguramos de
que armonicen juntos y cómo realmente
los hacemos utilizados en el diseño, cómo se llevan a cabo, digamos Porque a menudo tenemos un plan, y luego cuando llegamos a implementar
realmente el
plan y usar los colores, no
es exactamente como se planeó. Déjame explicarte lo que quiero decir con solo
sumergirme en él. Ahora, cuando se trata de colores en un diseño en una aplicación o sitio web
o lo que sea, generalmente
tienes una
serie de colores que se mantienen consistentes a
lo largo del diseño. Ahora, hice estas plazas aquí solo para
mostrarte a lo que me refiero. Podemos escoger, por ejemplo, seis colores que son los colores principales que
vamos a usar. Entonces llenemos los
colores que queramos. Ahora, lo primero es lo primero,
me gusta seguir adelante y comenzar con el blanco y negro
porque la mayoría de los diseños, al
menos los modernos, suelen tener
un fondo blanco a menos que estés usando tema oscuro, pero sí, generalmente un fondo
blanco, y tienes algún uso del negro. Lo que podemos hacer es que podemos
elegir blanco o puedes tener blanquecino
dependiendo de lo que estés haciendo. Pero voy a elegir
blanco solo recto hacia arriba blanco, y voy a darle un borde solo para
que sea visible. ¿Bien? Entonces este es nuestro blanco
que vamos a estar usando, y luego también podemos tener el negro. Ahora bien, podemos tener
negro recto o a veces puedes usar un
tipo de gris oscuro muy apagado. Ya sabes, no es
visible o no es distinguible que no
sea completamente negro Pero a veces es agradable hacer
eso para suavizar el contraste
porque entre el blanco y el
negro, hay una distancia enorme Por lo que elegir los colores
blancos o los
negros ayuda a reducir
este fuerte contraste. Eso es lo que voy por este
252525 justo por aquí. Entonces lo que me gusta
tener también es algo de gris. Hay diferentes tonalidades
de gris que utilizo. Por lo general, hay gris oscuro que es lo suficientemente oscuro para
que sea legible. Y luego, por
ejemplo, este gris. Sólo voy a
tomar esto aquí, copiar el código hexadecimal y pegarlo. Esto es lo suficientemente oscuro como
para que haya legibles. Pero entonces también podemos usar un gris aquí mismo
como estas líneas. No necesita ser visible. Es éste. Por lo
que no necesita ser visible. No es tan
visible, pero no es un elemento esencial para
que tenga que ser visible. ¿Eso tiene sentido? En cierto
modo, esto es genial tenerlo. Si lo puedes ver,
puedes verlo. Si no lo ves,
no estás perdiendo ninguna información real. Ahora, podemos reordenar
estos, para ser honestos. Voy a
reordenarlos solo para que tenga más
sentido Déjame ver. Sólo
voy a poner esto aquí y tomar estos
arriba. Ahí vamos. Creo que esto es
lo suficientemente bueno. Se ve desde el blanco y luego gris claro, gris
oscuro, y luego
este apagado negro. Entonces podemos agregar un
color más para ser honestos. Entonces tenemos estos colores. Ahora estos suelen ser primarios,
secundarios y terciarios. Por lo general, la gente empieza con
estos, para ser honestos. Pero básicamente, la
idea es que cada vez que
tienes una app o una identidad de marca, tienes colores que se
repiten, y estos colores, algunos de ellos se
repiten más que otros. Por ejemplo, puedo usar el rojo aquí para tener un signo de
exclamación, y es como el rojo para demostrar que hay un
riesgo, hay un problema Pero eso no
quiere decir que vaya a estar usando rojo en toda
la pantalla. Lo mismo aquí, tengo
azul, tengo naranja. No significa que
vaya a estar
reutilizándolos todo el tiempo Pero para ser honestos,
es bueno asegurarse que estos colores que estás
usando se están repitiendo. Digamos que este azul y naranja, a lo mejor podrían ser colores
esenciales que usamos dentro de nuestro diseño. Por lo general, cuando se trata
de aplicaciones de fitness, no solo tienes un
color que se repite, sino que normalmente tienes ¿
eso tiene sentido? Por ejemplo, aquí podemos
tomar el azul. Voy a hacer click
I, abro la herramienta cuentagotas, y luego podemos
tomar esta naranja Ahora tengo este azul y naranja. Lo que podríamos hacer es que también podemos usar el azul para los botones y
también podemos usar el
naranja para los botones. Eso también funciona, y
podemos elegir otro color. Uno de los primeros colores. Entonces podría ser una especie
de rojo podríamos tratar de
ablandarlo así Podríamos escoger
algo diferente. Ahora, generalmente el amarillo es un
poco más difícil de leer o
más difícil de ver en general. A menudo lo evitaría
o lo haría oscuro, pero una vez que
lo haces oscuro, llega a este color sucio ish. Es este color caqui o
algo así. Pero no se usa muy a menudo, al
menos no en diseños modernos. Podemos tener verde, pero no
encaja exactamente con estos colores. Este es un lugar donde tienes
que juzgar por ti mismo
como diseñador. Hay teorías
sobre cómo hacer esto, pero también puedes
hacerlo por tu cuenta. Podemos elegir un azul oscuro
para que se ajuste a estos trabajos. Podríamos obtener un color púrpura
o rosado. Sí. Estas son nuestras opciones con las
que estamos atrapados. Siento que me estoy inclinando hacia
el rojo porque entonces
tenemos la selección de colores
muy básicos que
aún funcionan juntos O sea, es una app de fitness, así
que no tiene que
ser algo loco. Ahora, un color
que se usa a menudo este verde neón se usa a menudo
en realidad para aplicaciones de fitness. Esto es algo por
lo que también podemos ir. Pero no elegiría esto
como mi color primario, y trataría de
ajustarlo un poco. Esto nos gusta. No estoy segura. Tienes que asegurarte de que
se vea bien sobre un fondo blanco también.
Eso es bastante esencial. Entonces me movería hacia arriba el azul aquí y haría de
ésta nuestra primaria, esta nuestra secundaria, y esta sería nuestra terciaria. Pero todavía no estoy completamente
convencido con ello, para ser sinceros. Siento que quiero
checar el tono. Ahora es más hacia el amarillo. Bien. Creo que esto es lo suficientemente
bueno, ¿de acuerdo? Entonces ahora tenemos esta paleta. No tiene que ser
la mejor paleta de todos los tiempos, pero es una paleta a la que
podemos tratar de apegarnos. Ahora tenemos una paleta de
colores general, y vamos a intentar
integrarla en nuestro diseño. Entonces a lo largo de las siguientes lecciones, ya que estamos creando diferentes componentes, diferentes elementos, voy a tratar de incluirlos más y van
a ver cómo
parece que podemos volver a revisarlos
y
reordenarlos o cambiar los colores que tenemos solo para
asegurarnos de que todo esté bien Una cosa que también
puedes hacer, y esto es opcional es que puedes elegir un
tono para cada color. Entonces por ejemplo, aquí
tienes el azul. Podemos elegir un azul más oscuro solo para asegurarnos de que
podemos usar eso como un efecto, como un efecto hover o
algo así Quiero decir, ya tenemos
el azul claro, ¿verdad? Entonces también podríamos
tener el ligero azul como diferentes tonos
de lo que tenemos. Cuando haces algo así, te vuelves
más profesional. Tienes un mejor sistema porque entonces tienes una copia de seguridad
para todo. Entonces en caso de que necesites
una versión más oscura, ya
tienes esa configuración. Y lo mismo para el naranja
tienen una versión más oscura. Incluso puedes hacerlo
un poco más rojo. Siempre me parece más agradable cambiar el matiz un
poco también Podemos hacer que esto se vea sucio, pero una vez que lo llevas
más hacia el naranja, amarillo, es mejor tal vez
más hacia el verde. ¿Ves? Ahora tenemos versiones más claras de los colores así
como versiones
más oscuras por si acaso necesitamos. ¿Correcto? Pero estos son los colores
principales y estos son los subcolores que solo respaldan en caso de que los necesitemos
para ciertos efectos. ¿Bien? Entonces así es como puedes
escoger tu paleta de colores. Como mencioné, aunque hay
diferentes formas de hacerlo, para asegurarse de que tus
colores estén funcionando juntos, pero esto entra más en teoría. Y para ser honesto, como diseñador, con tiempo
y con experiencia, deberías poder tener
ojo para estos colores, para entender cuándo trabajan juntos y cuándo no. Como nota, el solo hecho de que hayamos
escogido estos colores, no significa que tengamos que
ponerlos uno encima del otro o
uno al lado del otro. No
tiene que ser así. Podría ser diferentes elementos y diferentes puntos y así sucesivamente. Solo tenlo en cuenta. Ahora ya tenemos los colores hechos
y tenemos que escoger la tipografía como en la fuente y que vamos
a hacer en la siguiente lección
11. Tipografía: Así que ahora es el momento de elegir tipografía para elegir las fuentes
adecuadas para nuestro diseño Ahora, como siempre, voy a hacer algo más simplista Esto podría ser un problema mucho
más complejo, pero vamos
a tratar de tomarlo con calma ahora. Entonces lo primero es lo primero,
vamos a escribir algo aquí y escribir titular
o algo así. Y entonces vamos a copiar
esto y escribir subtítulo. Puedes tener una fuente
para toda tu app, o podrías tener
dos fuentes diferentes, una para los titulares y
otra para los subtítulos. Entonces para los titulares, por
lo general son más grandes, así que podría ser, 24,
podría ser audaz, y entonces podrías tener esto como algo más pequeño, tal vez 16, simplemente no negrita, medio
o regular, ¿de acuerdo? Entonces ahora mismo, estamos usando Enter, y es totalmente genial quedarse
con Inter como tipografía Pero a lo mejor te gustaría
explorar diferentes opciones. Ahora, por supuesto, hay algunas opciones
básicas como Montserrat Este es mi ir a, para ser
honesto. Me gusta mucho. También hay un ferrocarril. Ahora, puedes ver que cada uno tiene una vibra o
ambiente diferente al mismo. Sólo voy a
volver un poco solo para que puedas notar algunos de ellos, este está inclinado de manera diferente La E, se puede encontrar la D tiene una pequeña
llamarada con el ferrocarril. A letras en realidad poco
estilo a la derecha. Algunos de
ellos parecen ser más pequeños, algunos
de ellos son más gruesos. Puedes ver aquí, el grosor
aquí cambia. Varía. De aquí a aquí es diferente.
Aquí se vuelve más grueso. La línea se vuelve más gruesa,
mientras que Montserrat mantiene un ancho casi desigual en todo el conjunto Pequeñas pequeñas diferencias pueden
afectarlo, pueden afectarlo. Puedes tener muchas
fuentes diferentes. Yo hay impacto. Podrías
tener impacto como fuente. Podrías simplemente echar un
vistazo a diferentes fuentes. Algunos de ellos son
más duros, más grandes y cada fuente tiene una connotación,
digamos, ¿verdad Entonces esta fuente es
algo que no
esperarías ver en una
app, probablemente, ¿verdad? Lo mismo con este.
O sea, tal vez en realidad, podría ser depende de
qué tipo de aplicación, tal vez una aplicación para tomar notas, tal vez una pequeña aplicación, pero no una aplicación deportiva. Entonces aquí, estás haciendo fitness, no
vas
a ver esta fuente. Quiero decir, por una razón, esta es una fuente para otra cosa, tal vez para dictado,
para escribir libros, para algo así, pero
no exactamente para fitness Además, es un poco
más difícil de leer. Entonces estas son dos cosas a las
que hay que prestar atención. ¿Se ajusta al tema, verdad? Es el estilo
armonizando adecuadamente con la
idea de la app La segunda cosa,
¿es legible? ¿Es algo
que puedas leer y entender adecuadamente? Este es genial, pero por ejemplo,
no es muy práctico. Si voy a escribir
esta palabra de ocho letras, ¿va a
ocupar todo el espacio? Eso no tiene sentido. Así que trata de encontrar algo
que esté en el medio. No es demasiado juguetón, pero tampoco es demasiado elegante. No demasiado cursiva, no demasiado manuscrita, algo
en el medio Como dije, ahora mismo, estamos pasando por las
fuentes una por una. Pero generalmente cada diseñador
ha probado y probado fuentes, probado y probado fuentes
que intentaron y
tuvieron éxito y se ajustan bastante bien a la
mayoría de los temas. ¿Bien? Entonces podemos, por ejemplo, tratar de impactar
y tal vez podríamos escribir todo en
mayúsculas. A lo mejor veamos cómo se ve
eso. Entonces podemos probarlo y escribir
aquí, por ejemplo, estadísticas. Veamos cómo se
ve eso solo para tener una sensación. En este momento está a las 24 y se
ve un poco demasiado grande. ¿Y si cambiamos el color? Todavía se ve demasiado grande. No encaja con el tema
que tenemos aquí. Yo personalmente no lo tomaría. Ahora veamos cómo sería
algo así como ferrocarril. A ver. Yo estoy aquí. Bien. No
exactamente mi estilo. Quiero decir, porque es
una letra mayúscula. Entonces, ¿y si escribimos tus estadísticas? Esto se
parece más, para ser honestos. Esto se ve un poco más agradable. Comparémoslo con Montserrat. Siento que aquí, el ferrocarril
tiene mucho más carácter. Y qué tal tomemos
ahí está Geist, por ejemplo. En este caso, siento que Geist está un poco
más estandarizado, no
está demasiado
acampanado, no demasiado elegante. Entonces encaja, pero vamos a ver, ¿es así de diferente al Inter? Sí, quiero decir, para ser honesto, no
es tan diferente.
Podemos seguir buscando. Podemos elegir algo
un poco más agradable. Bien, entonces esta fuente es realmente interesante porque
siento que este tipo de fuentes
serif se están volviendo más populares y no encajan
exactamente con la vibra, pero introducen una
ruptura en el estilo, pero una que es interesante
que me parece que funciona, simplemente funciona muy bien Entonces me gustaría ir con esto aunque
siento que quiero decir, no
es apropiado al 100%,
pero probémoslo. ¿Por qué no? ¿Podemos
cambiarlo, cambiarlo más tarde? No hay problema. Vamos a tomarlo
y escribirlo aquí. DM serif, pantalla DM, y vamos a escribirla
con letras normales Entonces la otra fuente, podríamos tomar ferrocarril
tal vez, para ser honestos,
probarlo, o
podríamos simplemente llevar Geist o Inter para ser honestos, Inter es muy estándar Así que solo podemos tomarlo por
ahora y no pensarlo demasiado. Entonces estos son todos Inter,
y luego tenemos DM Serif. Y así, tenemos
tus estadísticas y ya puedes ver, quiero decir, es bastante interesante. Podemos tratar de hacer que estos
también se muestren siervos, y se vean bien,
pero no tan bonitos, para ser honestos, para que
podamos revertir eso Entonces solo para los grandes titulares, para los encabezados como este, podemos usar esto, pero
para el texto más pequeño, entonces podemos dejarlo con el Inter. Así como así,
elegimos una fuente. Como puedes ver,
no es tan complejo. No hay que decidir 1
millón de casos diferentes. Sin embargo,
hay un paso más para esto, que es definir
los diferentes niveles o jerarquía de fuentes. No tienes
que complicar eso demasiado para ti, pero solo se trata de
mantenerte consistente Por ejemplo, aquí
tenemos tus estadísticas. Cuando quieras
agregar otra sección aquí y quieras
decir tus actividades, tus actividades, o
simplemente puedes llamarlo actividades. Simplemente mantenlo simple.
Entonces no hagas esto 36, porque entonces ¿cómo tiene sentido
eso? ¿Por qué este tamaño es diferente? Porque el tamaño significa que esto tiene un nivel diferente
de importancia, ¿verdad? Entonces sí, cuando haces eso y cuando tienes
una fuente antes de esto, diciendo, por ejemplo, no
estoy seguro. Puedes decir tus estadísticas o tu salud hoy, y
luego puedes llamar a esto. Entonces este lo está
incluyendo todo. Está conteniendo todas
estas diferentes secciones. Entonces sí, este,
podrías hacerlo 32 o 36. Eso tiene más sentido. Se
trata de tener una jerarquía. No quiero exagerar esto
porque este es un curso
para principiantes Pero es solo que la idea
es, diferentes niveles. Entonces cuando este es un titular grande, está conteniendo todo lo demás, puedes hacer esto
32 y luego esta es un área más pequeña solo estadísticas, entonces puedes hacer este 24 y luego otra área de
igual importancia, entonces esto también sería 24
y así sucesivamente y así sucesivamente. No
lo compliques por ti mismo, pero generalmente así es
como deberías estar trabajando con la tipografía Gracias por escuchar, y nos vemos en
la siguiente lección.
12. Introducción al diseño automático: Entonces, desde la última lección, he hecho algunos retoques
aquí y allá He agregado esta tarjeta
para mostrar un resumen. Esto es algo bastante estándar que hacen la mayoría de las aplicaciones de fitness. Y sí, solo me metí
un poco, hice la jerarquía tipográfica Pero en esta lección,
me gustaría
hablar de una
característica muy importante de Figma, una característica que me encanta
mucho, que se llama Auto layouts Ahora, es un poco difícil entender cómo funciona y acostumbrarse a él, pero es súper útil. Ahora, el diseño automático es una
característica de Figma que facilita organizar
las cosas horizontalmente, verticalmente dentro de un layout En lugar de tener que
averiguar para alinear todo usted mismo en términos de textos
como estos textos y esas cosas, autolayout lo hace más fácil y te ayuda a hacerlo de una
manera diferente Déjame explicarte. Entonces, básicamente, un Auto Layout es
algo que puedes aplicar a un marco
y solo a un marco. Entonces la forma de hacer esto es
seleccionar múltiples cosas. Entonces lo que voy a hacer
es que voy a aplicar un Auto Layout a, por ejemplo, aquí
mismo, tengo estas tarjetas y quiero
mostrarlas para que estén en
la misma sección. Entonces, primero, voy a
sumar estos juntos
a un Auto Layout. Ahora, para hacer esto,
puedo sostener el turno A, que lo hace automáticamente, o voy a deshacer eso. Lo que vas a querer
hacer es que vas a hacer
clic derecho y hacer clic en la selección de
fotogramas. Ahora esto es un marco. Y luego vas a venir
y hacer clic en este botón, que dice toggle Auto Layout. Y cuando hagas
eso, va a detectar
automáticamente qué
tipo de layout es. Ya se entiende
que es horizontal. Entonces tienes a estos dos juntos
y tiene aquí un auto. Entonces esto es Espaciado automático. Eso significa que cuando
estire el marco, va a
espaciarlo automáticamente hasta que llegue a él. ¿Bien? Esta es una
pequeña característica agradable. Si quieres, podrías
darle un número aquí, que creo que son
diez, por ejemplo. Ahora bien, esto no es Auto, así que esto es sólo diez, ¿verdad? Entonces esto es algo
que puedes
hacerte y basado en tu diseño. Pero ahora tenemos esto dentro de un layout o un layout automático
para ser más específicos. No es tan fácil
de entender. Ahora, aquí tienes el espaciado, el hueco horizontal
entre los objetos, para que puedas configurarlo y
aquí tienes la alineación. ¿Quieres que esté
alineado a la izquierda, al centro, donde sea? Digamos que lo hacemos
alineado a la derecha. Eso significa que si el
diseño automático se expande, se queda a la derecha,
o decimos a la izquierda. Bien, entonces entiendes. Ahora, lo mismo
cuando lo hacemos para arriba y abajo, ¿sabes? Entonces básicamente estás diciendo,
una vez que esto se estira, dónde deberían ir básicamente los
artículos. ¿Bien? Y voy a explicar más adelante
por qué eso es útil. O sea, en este caso,
tal vez no esté claro por qué
eso es útil
porque ya es quiero decir, ya
tenemos todo
alineado muy bien. Así que vamos a simplemente
hacer el espaciado diez, y luego ahora voy a elegir esto y convertirlo en un
Auto Layout con esto. Pero esto va a ser vertical porque está arriba y abajo. Entonces, como dijimos, haga clic en R, selección de
fotogramas y
luego agregue un Diseño Automático. Aquí vea el espaciado es de 15. Ya podemos decir,
Oye, ¿por qué son los 15? Hagamos diez para que
todos los espaciados sean iguales. Eso ya
nos está haciendo la vida más fácil. O sea, no prestamos
atención a ese
espaciado de antemano. Ahora le prestamos atención. Entonces podemos seguir adelante y agregar esto también
al Auto Layout. La forma en que podemos hacer
esto es que solo podemos arrastrarlo aquí y
puedes ver aquí un lugar. Y así como eso
se convirtió en parte de ello. Ahora tenemos
todo este Auto Layout. Podemos perder el tiempo con
el espaciado más adelante. Hace que sea realmente
más fácil para nosotros hacer eso si queremos. Pero otra cosa que
podemos hacer con ello es que
podemos perder el tiempo también
con las alineaciones. Por ejemplo, lo puse en el centro. Entonces ahora podemos ver
cómo se ve. decir, cuando lo alineamos
al centro y hoy podemos
ver tus estadísticas, se ve bastante
bien en el centro, pero vamos a recuperarlo. Entonces Auto Layout te permite hacer cosas así para hacerlo de
una manera en la que no lo hagas no
puedes perder
algo por error Verás, está ligado
al mismo lugar. Puedes cambiar el orden de las cosas, puedes
moverlas. Pero lo bueno
es que
no hay pocos problemas de alineación, porque muchas veces lo que
noté especialmente trabajando con compañeros de equipo es que
a veces por accidente, moverías el texto un
poco Entonces más tarde, cuando venías, verías que tal vez tu colega
lo hizo por error,
y luego tienes que ir
a alinearlo y decir, Oye, ¿dónde estaba esto en realidad?
Eso es un dolor. Es por eso que Auto Layout lo
hace más fácil
porque determina todo
con números exactos. Entonces, el siguiente paso aquí sería hacer de
todo un diseño automático. Eso es lo que me encanta
hacer. Ahora vamos a ir aquí y vamos a
alternar Auto Layout. Lo que eso va a hacer
es que va a hacer todo
el asunto un Auto Layout. Todos los elementos en este
marco un Auto Layout. Y esto es un inicio de alguna manera porque se puede ver todo
esto
es un Auto Layout. Tiene un Auto Layout dentro de él. Este Auto Layout también tiene
un Auto Layout dentro de él. Este es el más grande y luego este y luego este. Así es como funciona FINMA. Y cuando estás trabajando de manera
muy eficiente, estás trabajando
con mucho
diseño automático el uno dentro del otro. Pero espera un minuto, hay algo interesante
que quiero mostrarte. Ahora hemos hecho de todo este
marco un Auto Layout, ¿verdad? Aquí hay algunos
ajustes más interesantes que son básicamente el relleno. Así es como
lo llamamos, ¿verdad? Aquí puedes ver el relleno
desde la izquierda, desde arriba, acolchado
superior, el acolchado derecho
y el acolchado inferior. Te está diciendo básicamente esta distancia aquí mismo,
este es el relleno. Eso es lo genial de esto
es que mantiene todo alejado de los lados
por 24 o por 16 aquí. Siempre podemos cambiar
eso. Podemos decir 24. Hagamos apretado o
margen o lo que sea. Eso es algo que siempre
puedes cambiar. Tienes relleno aquí 60, podríamos hacerlo
100. Que sea 60. Ahora bien, este relleno en la parte inferior, realidad no lo
necesitamos porque
ya lo tenemos alineado
a la parte superior, ¿verdad? Entonces todo esto se está
alineando a la cima. Podemos alinearlo a
la parte inferior
así o al medio
al centro o como lo teníamos
antes, alinear arriba a la izquierda. Esa es la mejor manera de hacerlo. Es decir, cuando estás haciendo una app como esta, o depende de ti. Depende
completamente de ti, pero para nuestros propósitos, este
es el camino a seguir, y ves que este
relleno funciona bien, 16 desde la derecha, 16 desde
la izquierda y 60 desde arriba. Veamos cómo se ve eso. Perfecto. Así
que asegúrate de que nada vaya y se superponga detrás de la cámara porque normalmente
las aplicaciones no hacen eso Pero hay un tema
que es el espaciamiento. Entonces supongo que Figma siguió adelante
e hizo 21 por su cuenta,
pensando, ya sabes, porque
trata de estimar el espacio antes de que lo
hicieras un Auto Layout Pero vamos a
seguir adelante y hacerlo, por ejemplo, no lo sé. 16. Ahora bien, una
cosa importante es asegurarse que el espaciado dentro de un
área como esta, sea diez. Eso significa que el espaciamiento
entre otros elementos entre otras áreas
debe ser superior a diez. La razón de ello
es entender que se trata de un área completamente
diferente a esta, que es un área completamente
diferente a esta. Aunque sea una pequeña diferencia, para el ojo, explica toda
la idea. Ahora tenemos Auto Layout
dentro de los diseños de auto. Ahora hemos visto cómo funcionan los diseños de
auto en términos
de todo el lienzo. ¿Qué pasa con la creación de un elemento como Auto Layout?
Vamos a probarlo. Quiero hacer una tarjeta,
no para actividades, pero después de eso,
digamos, hagamos otro título aquí
y digamos leer más. O podría ser interesante para
ti o algo así. Ahora hago clic en F y
luego voy a crear algo directamente
aquí dentro de este spot. Le voy a dar
16 radios carnoadios y luego voy a
colorearlo con este color aquí, básicamente es debería ser
un elemento que le diga a la
gente leer más,
aquí hay un artículo,
lo que sea Voy a
escribir un artículo. Voy a copiar este texto
y este cuadro de texto y
pegarlo aquí dentro, y voy a escribir los mejores consejos para correr para 2026
o algo así Y luego voy a
sostener Alt, arrastrarlo hacia abajo. Básicamente
lo dupliqué y voy a hacer este inter y 16, y luego voy
a escribir Read Me. Bien. Se puede llegar hasta
14 o algo así. Tenemos este tipo de tarjetas, y lo que quiero hacer es también
seguir adelante y escoger una imagen
libre de derechos. Entonces solo estoy
buscando algo aquí, tal vez algo con un humano
en él que pueda ser bueno. Escojamos una linda
foto de alguien. Quiero decir, tal vez esta foto
o esta. ¿Por qué no? Puedes descargar esto o
a veces lo que me gusta hacer es que haríamos
click y copiamos imagen. Así es como a veces
puedes traer imágenes a Figma, pero el tema es
que a veces son de muy mala calidad Voy a eliminar
esto y sólo voy
a hacer una descarga gratuita
de la imagen. Ahora que he descargado, sólo
voy a
arrastrarlo y soltarlo en Figma. Así es básicamente
como siempre lo hago. Entonces ahora tenemos una imagen enorme
aquí con buena calidad. Entonces lo que vas a
querer hacer es que vas
a querer traer esta
imagen aquí dentro de ella. Pero antes de hacer eso,
antes de entrar en esto, hagamos de esto un Auto Layout. este momento, es un marco, y sólo
vamos a
hacer clic en Auto Layout. Y FIMAS inteligente
porque sigue adelante y
organiza las cosas, pero también se deshace del
espacio que no se usa Entonces se dio cuenta de que estos
son los objetos que queremos, y no agregó ningún
espaciado entre ellos, pero podemos poner ocho
tal vez o en realidad, no
necesitamos tanto
espaciado entre ellos. Entonces vamos a
seguir adelante y
estirarlo como queramos. Este es el tamaño
que quiero, y
voy a hacer que se alinee
a la parte inferior izquierda. Entonces quiero poner aquí
esta imagen. Ahora, una forma de hacerlo es simplemente arrastrarlo
y soltarlo aquí, y lo que va a
pasar es que va a ser parte del diseño automático. Pero una cosa genial de Figma a la hora de
importar imágenes y
videos es que las imágenes son realmente
rellenos, al igual que un color Entonces puedes copiar este relleno y solo puedes
pegarlo aquí, ¿verdad? Entonces lo que pasa es que
tienes la imagen como relleno encima de esto. Pero cuando haces clic en él, también
puedes dar
click aquí e ir a recortar, ya está llenando la imagen, pero la imagen no se está mostrando
bien. No lo puedo ver. Lo recortaré y luego moverá la imagen
así así, y voy a redimensionarla o dejarme
simplemente guardarla así Bien. Entonces ahora tenemos la
imagen en el fondo, no perfectamente colocada,
pero es buena. Pero queremos que sea legible. Es decir, ahora mismo, no podemos leer nada, no podemos leer mucho. Una cosa que hacer al respecto, podemos traer este color aquí, y luego podemos hacer clic
en esta pequeña gotita, que se llama
modo de fusión en este icono, y luego puedes elegir
estos modos que te
permiten cambiar
la forma en que se mezclan los colores Voy a tratar de
elegir algo tipo de aseado y artístico
a la vez. Pero eso no le arruina la cara. Creo que multiplicar es muy agradable, pero sigue causando
problemas para la legibilidad Lo que voy a hacer es que
sólo voy a tomar a este tipo, cambiarle el
tamaño, ponerlo
aquí a la derecha Así como así, está
fuera del camino. Esto se ve como un
pequeño y agradable guardián artístico, pero quiero ir un paso más allá. No me gusta cómo es
esto de aquí. Voy a añadir otro y voy a
hacer que sea un degradado. Se trata de rellenos normales y
esto es relleno degradado. Voy a rotar el gradiente aquí, traer estos puntos aquí. Entonces lo que voy
a hacer es que voy a colorear estos con
el mismo color aquí. Creo que es
éste, copia pegada. Vamos a hacer transparente este
punto
aquí mismo y luego este punto al 100% o en realidad lo contrario. Yo sólo voy a
revertirlo aquí. Entonces voy a darle
esta opacidad al 100%. Y así, ahora
tenemos un efecto de destino, que es realmente
limpio, para ser honestos. Se ve bien. Se ve bien. De esta manera, tenemos nuestra pequeña tarjeta y es
decirle a la gente, mejores consejos para correr, leer más. Si alguna vez decidimos poner el leer más
encima, podemos hacerlo. Es un Auto Layout. Solo
asegúrate de que los valores que tienes en términos de
relleno no sean aleatorios. Ahora mismo, son
poco aleatorios. Ya sabes, de derecha
e izquierda, son 14, de arriba y abajo, son
20 y? No estoy segura. Podemos hacer esto 16 y 16 o algo
así o 24, 24. Depende totalmente de ti, pero
yo sólo voy a hacer 16, 16, y ahí vamos. Así es como se
ve. Muy simplista. Yo diría, sin embargo, esta zona está un poco
vacía aquí mismo. Entonces tal vez podríamos
agregarle algo, y no estoy seguro de
lo que sería, pero solo voy a copiar
esto aquí, podría ser, no
sé Número uno, entonces solo voy
a redimensionarlo Entonces es solo cuenta regresiva de artículos
o algo así. Sólo como ejemplo, en realidad
no estoy totalmente
enamorada de esta idea, pero podemos probarla, no. A lo mejor es demasiado grande.
Sí, es como Netflix, cómo eligió el número uno, película número uno, la
película número dos. No estoy seguro de si hashtag le
está haciendo justicia. A lo mejor podría ser así. Mucho diseño se
trata de probar cosas y ver qué funciona
y qué no. Entonces sí, quítame eso. Y sí, voy a llamar a esto podría ser interesante para
ti o algo así. Por ahora, a lo mejor voy a
cambiarlo después. Otra cosa, solo
asegúrate de que la jerarquía aquí tenga sentido si las actividades
pueden ser interesantes. Este es el mismo tamaño
que no tiene sentido. Entonces tal vez podrías
hacerlo un poco más pequeño. Y así, se
ve un poco más agradable. Esto es básicamente cómo puedes
usar diseños de auto para
organizar y alinear mejor organizar y alinear tus elementos de diseño
dentro del diseño. Gracias por escuchar, y nos vemos en
la siguiente lección.
13. Creación de componentes simples: Hola para otra lección
del curso para principiantes de Figma. En esta lección, vamos a hablar sobre qué son
los componentes, cómo podemos usarlos de
una manera muy sencilla para
apoyar nuestros diseños. Primero que nada, definamos o intentemos entender
qué es un componente. Un componente es básicamente un
elemento reutilizable que ocurre en tu diseño. Y sé que podría haber
dicho esto antes que describí las cosas
de esa manera antes. Pero un componente es básicamente un elemento, un elemento de diseño. Podría ser un
botón, podría ser una tarjeta como las tarjetas
que hicimos aquí, y es algo que
va a ser usado y reutilizado Entonces no es una cosa de una sola vez. Y esta cosa que
se está utilizando y reutilizando tiene una estructura específica Por ejemplo, si
tomamos esta tarjeta como ejemplo,
tienes un número, y luego tienes un título, y luego tienes un en acción, lee más, y luego
tienes una foto. Cuando tenemos
tal estructura y tenemos recurrente
de la misma manera, pero solo con una
imagen diferente, título diferente, texto
diferente, entonces eso se convierte en algo que
podemos usar como componente. Lo que es realmente bueno de
los componentes cuando
se trata de Figma es
que los componentes, todos
vuelven
al original Todavía están conectados de alguna manera. Déjame explicarte eso haciendo. Sigamos adelante y antes que nada, creamos un componente a o
vamos a crear un botón, algo que podamos
usar como componente, como ejemplo para un componente y luego ver cómo lo
hacemos uso. Voy a hacer eso
haciendo un Auto Layout. Entonces en caso de que no hayas tomado
esa lección, entonces regresa, asegúrate de que lo tienes bien, has entendido cómo funciona
eso porque esto va a ser cada vez más esencial a lo largo de
las lecciones. ¿Bien? Lo que estoy pensando en agregar aquí es algo bajo
actividades porque quiero que todo esto se complete en toda
esta pantalla. Tenemos nuestras estadísticas,
tenemos resumen, tus pasos, y luego
tienes tu distancia, y estoy pensando que necesitamos poner
para los usuarios, deberían poder bloquear sus tiempos o sus
ejercicios muy fácilmente. Eso es algo que personalmente
tengo una lucha con algunas aplicaciones, porque algunas apps, quieren que
realmente vayas y hagas clic, voy a salir a
correr ahora, haz clic en Inicio. Si quieren que haga eso,
entonces deberían
dejarlo muy claro en
la primera pantalla. Eso, ya sabes, hay
un botón que me dice, Oye, ¿quieres correr
? Haga clic aquí. Oye, ¿quieres salir a caminar? Tampoco quiero
pasar por y filtrar todos los pequeños
ejercicios diferentes, si eso tiene sentido. Por lo que es muy importante
para nosotros mostrar a los usuarios una opción para
hacerlo en la primera pantalla. Entonces en lo que estoy pensando es tal vez en mantenerlo minimalista A lo mejor podemos usar un pictograma o lo que podríamos llamar un icono Ya sabes, más comúnmente
conocido como un icono. Y básicamente es como
un dibujo o algo así, igual que estos que usé aquí que te muestran
lo que se está haciendo. Entonces si alguien está corriendo, entonces, ya
sabes, muestras
este ícono de correr. Y si alguien es no lo sé, usando un temporizador,
usarías esto, ¿verdad? Pero nos vamos a
centrar en diferentes tipos de ejercicio, ¿de acuerdo? Así que comencemos a hacer eso. Entonces voy a agregar
un elemento de texto, que puedas dar click aquí
o hacer clic en T y luego seguir adelante y escribir Ejecutar, ¿verdad? Entonces voy a copiar
esto sosteniendo el Alt. Ya tengo una fuente
aquí llamada Font Awesome. Entonces en caso de que no lo sepas, quiero decir, no es muy conocido. Se trata de una fuente a que básicamente te
muestra diferentes iconos. Es un concepto realmente genial. Entonces lo descargas como fuente y estoy en la
versión gratuita ahora mismo, y luego seguirías a un sitio web donde
tienen todas las fuentes, y solo necesitas copiar y pegar las fuentes o
puedes escribirlas. A veces puedes simplemente escribir
algo como no sé, reloj y luego aparecería. Podrías escribir bicicleta
y aparecería. Eso es algo que
podemos hacer. Quiero decir, aquí, podría estar corriendo. Por ejemplo, vino
como un pictograma, o simplemente podrías
ir al sitio web, solo tienes que ir a una
fuente impresionante y luego
encontrarías todos los íconos
que tienen Pero al estar familiarizado
con esta fuente, solo
escribo cualquier palabra que me venga a la mente, y por lo general tengo un
par de iconos memorizados En fin, basta presumiendo. Así que tenemos aquí inter, así que sólo voy a
configurar esta fuente. Voy a hacerlo medio, y esto debería ser digamos 14. Ahora tenemos esto y aquello y vamos
a elegir
ambos y luego simplemente
hacer clic en Mayús una A, ya sea eso o podrías
tomarlo más tiempo y
podrías seguir adelante
y hacer clic en Agregar Maquetación Automática. Elija ambos, haga clic
derecho y haga clic en Agregar diseño automático
y así, hace un marco y lo
convierte en un Diseño Automático. Puedo ver que el espaciado es de ocho, voy a hacer que sean cuatro,
acercarlos más. Y ahora vamos a
pasar por el proceso de creación de un botón. Por lo que probablemente es muy
probable que sea un botón. La forma de hacerlo es
que necesitamos tener antecedentes. Quiero decir, los botones suelen tener
un aspecto específico, ¿verdad? Se ven similares a las cartas,
pero son mucho más pequeñas. Entonces, ¿cómo lo hacemos exactamente? Bueno, la forma de hacerlo, al
menos en este caso, es seguir adelante y agregar un relleno. Pero tenemos un problema porque ahora el relleno es blanco,
el texto es blanco. Voy a elegir el texto y el icono y voy a
hacerlo negro por ahora. Pero ahora está demasiado
cerca de los bordes. Ves el texto aquí, no
hay mucho espaciado, y por
eso necesitamos relleno. Entonces voy a experimentar
con el relleno y agregar cuatro. Ahora se ve bastante bien, pero déjame agregar algunas esquinas
redondeadas. Voy a apariencia
y escribo 16 aquí. Déjame ver cuanto fue
el radio aquí, 16. Sí, eso es lo correcto.
Entonces ahora lo tenemos a los 16, y parece un bonito botón, pero me gustaría un
poco más de relleno. Por lo general a la derecha e izquierda, tenemos más relleno
con botones. Quiero decir, es una decisión de diseño de
estilo de diseño, pero podrías hacerlo solo para
que respire un poco, especialmente con texto, ¿verdad? Y lo que también podríamos
hacer podríamos incluso darle más espacio de arriba.
Depende totalmente de nosotros. Podemos experimentar
con ello. Sigamos adelante y
decidamos una mirada general. Sólo voy a
darle algo de color a esto. Entonces voy a
hacerlo azul, por ejemplo. Ahora vamos a darle el nombre
Botón de ejercicio. Esto es específicamente para el
ejercicio, no para nada más. Ahora voy a convertir
esto en un componente. Ahora, la forma de hacerlo
es que puedes hacer
clic derecho y hacer clic en
Crear componentes, o podrías venir aquí y tienes este botón
aquí, crear componentes. Se hace clic en él, y
luego se vuelve púrpura. El morado resalta las cosas
que son componentes. Pero hay algo muy
importante que saber. Hay un componente padre y hay un componente hijo. Si estás
familiarizado con la codificación, entonces este es probablemente un concepto
familiar para ti. Básicamente, este es
un componente padre porque es el original. Es la pieza original
que acabamos de crear. Nosotros dimos a luz, cuando copias esto y
vas a otro lado, y lo pegas Control V.
Esta es una versión idéntica. Pero si te diste cuenta que esto
tiene el título sobre él, esto no, pero esa
no es la única diferencia. Quiero decir, de lo contrario se ven completamente
idénticos. Pero la cosa es esto de aquí, como pueden ver, aquí hay
cuatro cuadraditos. Este es el original,
el componente padre. Si bien esta es una instancia. Creo que ese es el término real. Es una instancia o podrías
llamarlo un componente hijo. Y
aquí hay una relación
interesante porque al
igual que tener padres, los hijos adquieren las
cualidades de los padres. Si un padre tiene ojos azules, el niño va
a tener ojos azules. Si el padre tiene ojos verde
neón, entonces el niño
también va a tener ojos verde
neón,
deshagamos eso. Si cambiamos las cosas, ambos
van
a cambiarlo. Cuando vamos al niño
y digamos que el niño va y usa lentes
o no sé, va y hace algo, consigue algo cambiado
en su apariencia, o digamos algo
heredable, y digamos que cambian
el color de sus ojos, como decíamos, se
ponen algunas lentes Bueno, cuando eso pasa,
nada padres. Es la misma lógica exacta. Por eso me encanta esta etiqueta o este nombre que es
el componente padre y componente
hijo
porque
retrata perfectamente la relación
entre estos elementos Por lo que a los niños o instancias
se les permite en
cierta medida
separarse de las cualidades
de sus padres. Puedes venir a
esta instancia y puedes cambiar la palabra aquí y decir diversión en lugar de correr
podrías cambiar el color. También puedes cambiar el icono. Podrías escribir
bicicleta. Por eso la fanta
increíble es bastante genial porque
solo puedes escribir cosas, puedes cambiar todo el
color de esta cosa Se puede cambiar el relleno. Hay muchas cosas
que puedes cambiar, hasta un punto en el que parece que
esto ni siquiera está relacionado. Incluso puedes eliminar el icono
o el texto o cualquier cosa. Vamos a deshacer todo eso. Pero una vez que hagas algo así
, hagámoslo de nuevo Entonces vienes y dices: Oye, quiero que el ícono sea naranja. Entonces eso no se va a
traducir a tu diseño. El motivo es porque, quiero
decir, borraste el icono. Ya no está ahí. una regla para ello.
Hay algunas reglas. Las cualidades que
cambias en las instancias, ya
no se
desconectan de los padres. Ahora que cambiamos el
relleno, por ejemplo, y decimos: Oye,
cambiemos el relleno. Ya sabes, no
va a cambiar, ¿
verdad? No va a cambiar. Pero algunas cosas, por ejemplo, el radio, el
radio de la esquina, acabo de cambiarlo. Todavía está conectado.
Y desafortunadamente, no
hay una manera única de saber esto. Figma no te dice lo que sigue conectado con el
padre y lo que no, lo que puede ser confuso la
mayor parte del tiempo Pero hay que
volver a pensarlo o pensar
lógicamente en ello. Por ejemplo, aquí, se cambió
la palabra, se cambió
el color, se cambió
el relleno. Entonces, obviamente,
ya no están conectados. ¿Bien? Así que tenlo en mente, pero eso es solo un panorama
muy general de cómo funcionan estas cosas. Puedo eliminar esto, no hay problema, pero una vez que elimino el
componente padre, eso es un problema. Así que trata de no hacer eso, ¿de acuerdo? Quiero decir, no sería un
gran problema, pero es correcto. Copia esto, pegarlo
donde quieras, y luego puedes
copiar y pegar esto. Puedes copiarlo y pegarlo. Y eso es lo que
vamos a hacer. Vamos a crear
diferentes versiones de la misma, o vamos a decir ir a correr
y andar en bicicleta o digamos
ciclo más término oficial, y luego podemos escribir ciclo
o tal vez ciclismo hombre um, hombre
bicicleta, persona
en bicicleta. ¿Ciclismo? No estoy segura.
Por eso se pone difícil. Oh, mira, ahí
tienes. Persona en bicicleta. Por lo que a
veces se pone un poco difícil conseguir estos. Y hagamos otra. Quiero decir, nadando, ¿verdad? Persona nadando nadando. Natación. Sí, ahí vamos. Y vamos a nadar. Así que estamos tratando de que
esto sea lo más breve posible. No queremos
hacerlo nadar. Ciclismo, ir en maratón. Eso sería un
poco demasiado para las pantallas pequeñas pantallas de los teléfonos
pequeños. Entonces, ¿qué podemos hacer? Quiero decir, para que puedas correr, también puedes caminar,
supongo, salir a caminar. Así que caminando. Entonces ninguna persona
esta vez, caminando. Y entonces podríamos poner algún
otro bien podríamos simplemente poner uno más solo para
que podamos llenarlo. Copiando esto y digamos
fútbol tal vez, ojalá. Bien. Futbol Balón de futbol. Sí. Todo bien. Yo sólo voy a
llamar a esto futbol. Lo siento, si hay
algún estadounidense mirando, es fútbol. De todos modos. Ahora lo que podemos hacer, solo
voy a
agregar estos todos ellos en un Auto Layout, ¿de acuerdo? Apenas turno A y luego
voy a aquí y lo voy
a poner bajo actividades. Ahora tengo esto y me estoy dando cuenta de algo que el
fondo ya es blanco, pesar de que se siente gris,
pero en realidad es blanco Tenemos que recordar
agregar la sombra. Podemos simplemente tomarlo de los efectos aquí, lo
pegaremos aquí. Ahora tenemos un poco de
sombra, pero es demasiado fuerte, así que la voy a
tirar hacia atrás solo un poco solo voy a hacer retroceder un poco los
valores. O alternativamente,
lo que podríamos hacer es simplemente agregar un trazo. Como pueden ver, lo que es
realmente genial es que solo estoy editando esta única instancia y está cambiando todas
estas cosas juntas. Eso es súper increíble. Eso es lo que me
encanta de estos componentes. Ahora vamos a ver
cómo se ve. Sí, no se ve tan mal. Yo personalmente agregaría un poco
más, digamos, relleno. Y la razón es que me
gustaría permitir que la gente haga clic en ellos porque tenemos que dar cuenta
del hecho de que la gente tiene dedos grandes. Quiero decir, todos lo hacemos,
a la pantalla del teléfono. Pero también hay gente entre nosotros que también
tiene dedos gordos, y eso es en realidad
algo que tenemos dar cuenta como diseñadores. Creo que había
algo llamado regla de dedo gordo o
algo así, que es el hecho de
que hay
que hacer cosas, objetos lo suficientemente grandes como para que cuando la gente haga
clic en
ellos, pierda clic y haga
clic en otro lugar. Podemos hacer lo mismo
aquí agregando un poco más espaciado solo para asegurarnos de que
las personas puedan diferenciarse. Así como así, tenemos
diferentes tipos de actividades. Yo seguiría adelante y tal vez
incluso cambiaría los colores, para ser honestos, pero no de
una manera muy intencional, sino más bien un poco al azar, solo para que
se vean diferentes. En cierto modo. O simplemente podríamos
mantenerlos del mismo color. Quiero decir, es más fácil hacerlo, sobre todo porque elegimos
este color como nuestro principal. Pero sí, esa es una versión de cómo podríamos hacer los botones. También podríamos hacerlas, como
mencionamos solo con sombra. Pero yo diría, si quieres
hacer algo así,
entonces asegúrate de que la sombra
no sea del todo loca así. Quiero decir, es un poco
loco por estas tarjetas. Pero aquí, con las tarjetas, no
son exactamente cliqueables, o puedes hacer clic en ellas, pero es una historia diferente Pero aquí, toda la función de estos es que
deben ser clicables Así que queremos hacerlos lo más
visibles posible, ¿de acuerdo? Así que solo tenlo en mente. Así que sí, así es básicamente
como puedes usar componentes, crear diferentes tipos de elementos de diseño a
lo largo de tu diseño y asegurarte de que se
mantengan consistentes. Y ese es en realidad,
ya sabes, todo el propósito en caso de que no haya
hablado de eso directamente. La idea de los componentes
es que no queremos, ya
sabes, tener diferentes
diseños por todas partes. No queremos tener diez tipos
diferentes de botones. En cambio, queremos tener un sistema de diseño
consistente. Un sistema de diseño es un ya sabes, una colección de elementos de
diseño o componentes que
serán utilizados y reutilizados, y deben dar cuenta
de todo Si dices que
va a haber un ícono, pongamos una opción
para tener un ícono. Si va a haber sombra, si va a haber contorno, ya
sabes, trazo, lo que sea, entonces deberíamos dar cuenta
de eso. Así que adelante. Pruébalo, pruébalo, intenta hacer tus propios componentes y mira qué puedes hacer con él. Es muy divertido y
facilita mucho las cosas. Y nunca es tarde si
te apetece, Bien, oye, este es un
objeto genial que tengo, puedes convertirlo en un
componente con bastante facilidad, y luego puedes
usarlo y
reutilizarlo y hacer una versión diferente. Y lo que es aún más genial esto es que más
adelante cuando dices, Oye, no me gusta cómo se ve
este diseño, puedes seguir adelante y
simplemente apagarlo una vez. No tienes que cambiarlo en todas las pantallas
porque para ser honestos, una cosa que te puedo
decir como diseñador, diseñador experimentado que lleva
bastante tiempo
trabajando en el campo es que muchas
veces llegas a un punto en el que tienes tantos elementos diferentes
y a veces los mismos elementos
por todas tus Entonces la idea de ir a todos
y cada uno de
ellos y
cambiarlos es solo una pesadilla
completa. Es imposible, muchas veces, terminamos
con tantos cambios,
tantos elementos diferentes que son ligeramente
diferentes entre sí, y la consecuencia de
no comenzar limpios Por eso te aconsejaría
seguir adelante, empezar limpio, aprender a usar los componentes
y usarlos para que
no te arrepientas más tarde y tengas que hacer mucho trabajo manual. Muchas gracias
por escuchar, y hoy acabamos de
aprender componentes. Te veré en la siguiente lección.
14. Cómo perfeccionar el diseño de UI: Bienvenidos de nuevo a otra lección. En esta lección, vamos a hacer un poco de reflexión. Vamos a echar un vistazo a
todo el trabajo que hemos realizado
hasta ahora y vamos a criticarlo un poco
y ver qué falta Ya sabes, toda la
idea, y este es un buen ejercicio para
ti como diseñador, deberías aprender a
mirar hacia atrás en tu trabajo, ya
sabes, de una manera más
objetiva. Es imposible ser
completamente objetivo, pero trata de mirarlo
desde otra perspectiva, especialmente la perspectiva
de un usuario potencial, ¿bien? Y crítalo y trata de
llegar a comentarios
para los tuyos, algo que puedas usar para mejorar tu producto
o tu diseño Eso es lo que
hoy
vamos a ejercitar y luego vamos a ir a
mejorarlo. Todo bien. Entonces ahora, no te preocupes si
sientes que las ideas
no te vienen a la mente. No te preocupes si
sientes que esto no tiene sentido. Mi profesor es mi instructor
es absolutamente increíble. Se está poniendo al día con
todo lo que falta. ¿Cómo voy a ser como él? No te preocupes por eso. Obviamente, tengo un par
de años en el campo, así que me viene un
poco más natural, pero esto es algo que
puedes simplemente practicar. Con el tiempo criticando
cada vez más, puedes llegar a un punto en el que puedes detectar estas cosas de inmediato de
inmediato Hay otras cosas en las que no se puede decir que
hay bien y mal. Es simplemente una cuestión de
opinión, de opinión subjetiva. O tal vez necesitamos probarlo. Tenemos que hacer muchas pruebas
hasta que sepamos cuál es la forma correcta y no
tenemos tiempo ni dinero para eso. este
momento lo estoy viendo como usuario y estoy revisando este dashboard y puede que no me guste.
Se ve bastante bien. Hay algunas cosas
donde dices, En vez de azul,
me gustaría púrpura. En vez de naranja,
me gustaría el azul. Pero no teníamos
mucho con lo que ir. Entonces por eso se nos
ocurrieron estos colores. Sí, ahora mismo, estamos pensando aunque más desde la
perspectiva de la usabilidad. Entonces, ¿cómo está viendo esto el usuario? ¿Qué le falta al usuario? Lo que podría ser potencialmente molesto
ópticamente, perturbador para el usuario, como en lo que se ve bien, no tan genial para los
ojos, y así sucesivamente. Entonces, lo primero que yo
diría personalmente es, soy un gran fan de este tipo de hablar con el
usuario y decirle:
Oye, Ahmed, y solo hablar con ellos
llamándolos directamente por su nombre. Se diferencia de una aplicación a otra. Mucha gente no lo usa. No es súper común. Pero cuando alguien hace eso, sí
espero tener un
área donde pueda ir a mis propios datos personales y
ver hola Ahmed, ¿quién es Ahmed? ¿Dónde puedo cambiar mi nombre?
¿Y si es el nombre equivocado? O quiero ver la
configuración de mi perfil y así sucesivamente. A menudo,
suele ser un círculo aquí o
aquí a la izquierda o a
la derecha, donde solo puedes
acceder a tus propios datos, abrir tu perfil y así sucesivamente Eso es una cosa
que agregaría que ya me falta. Una segunda cosa, y por cierto, siéntete libre de parar y
solo pensar por ti mismo. Quería
darte tiempo para eso, pero puedes hacer una pausa
y hacerlo por tu cuenta. Lo segundo es que el espaciado está un poco fuera, siento. El espaciado entre
tus estadísticas de hoy y las cartas debajo de él es
un espaciado específico. Entonces cuando miras entre actividades, la palabra actividades, el título y las actividades
reales, el espaciado aún no está ahí. Quiero decir, lo que podría ser potencialmente confuso
aquí es el hecho de que miras las actividades y no
sabes si esto pertenece a la zona
antes. O después de ella. Porque tiene igual espaciado, y ahí es cuando piensas, por
eso el espaciado es importante porque
nos da
inconscientemente, nos dice la relación
entre diferentes elementos, y eso es exactamente lo que no nos
está diciendo en este momento Por eso personalmente lo estoy
notando más. Por eso es bueno mirar
hacia atrás en tus diseños. Puede que te
hayas perdido algo. Entonces lo que haría es que
o bien disminuiría el espaciado aquí y básicamente
agregaría estos dos elementos, el texto y todos
estos botones. agregaría
a un Auto Layout y disminuiría
el espaciado. Lo mismo podría ser interesante
para usted y esta tarjeta, o haría un Auto Layout. Yo los pondría
juntos, pero
aumentaría el espaciamiento
entre todo lo demás. Estoy haciendo un Auto
Layout de cualquier manera. Estoy agrupando estos juntos o no digamos agrupando
porque los grupos son diferentes. estoy poniendo
en un Auto Layout y estoy aumentando el espaciado entre o disminuyendo el
espacio entre estos dos. Va a tener más
sentido después. Todo bien. Eso se ve bastante genial. Ahora
tenemos esta información. Ahora, claro, podemos llenar la primera pantalla con
mucha más información, pero quiero que
sea simple para ti. Eso es construir sobre el punto de tener una
foto de perfil aquí para hacer clic en. Eso sirve para la navegación
y necesitamos eso. ¿Cuál es esta página en la que estoy? ¿Es casa? ¿Es
tablero de instrumentos? ¿Es resumen? ¿Qué es? ¿Hay otras
pantallas que pueda ver? Ese es en realidad el tema de la siguiente lección es
agregar una segunda pantalla, y eso es exactamente lo que
vamos a hacer. La pregunta aquí es, ¿cómo
puedo ver mi perfil? ¿Hay una
parte social en esta aplicación? ¿Hay alguna parte de consejos, una parte educativa de esta aplicación, o tal vez haya una
parte de amigos donde puedas competir
con tus amigos Todas estas son ideas
que hacen otras apps. Cuando no estás haciendo eso y ni siquiera lo
estás
contabilizando, ya
te lo estás perdiendo. ¿Bien? Así que mantente al
día y tenlo en mente. Eso es una cosa que
vamos a hacer también es que vamos a añadir un Navbar Eso es lo que llamamos
una barra de navegación donde tenemos múltiples botones, tal vez tres, cuatro, cinco, hasta ti y dices,
aquí, esto es casa, esto es resumen,
esto son amigos, quieras llamarlo, eso es algo que
vamos a hacer. Aparte de eso,
creo que estoy bien. Creo que el espaciamiento aquí
entre High Ahmed y tus estadísticas de hoy podría ser un poco
demasiado. No lo sé. Me apetece, pero
veamos cómo podemos
entenderlo. Vamos a llegar a ello. Ahora lo
primero es lo primero, quiero terminar con
el espaciado ya. Ya estoy poniendo estos en un Auto Layout y poniéndolos
en un Auto Layout. Veo que el espaciado aquí es 16, y ese es el espaciado
para todo el marco. Voy a ver cuanto espaciado tenemos
aquí. Eso son diez. Voy a hacer
ocho, y voy a hacer esto también ocho
y este también ocho. Veamos cómo se ve ahora. Ahora puedes ver aquí el
espaciado ahora es doble. No es tan notorio. Eso es lo que importa. Tu
cerebro ya lo averiguó. Tu cerebro dijo:
Bien, las actividades que están conectadas a
estas actividades y nada más podría
ser interesante para ti está conectado a esta
tarjeta, nada más. Tu cerebro lo descubrió, así que no necesitas hacer
nada por ello, ¿de acuerdo? Entonces ahora hemos terminado
con eso y ahora vamos a seguir adelante y
encargarnos de lo del perfil. Creo que el tema
que tengo con esto es que a lo mejor es tener este texto es un poco demasiado alto.
Tiene demasiada altura. Entonces ahora lo estoy bajando para
ver si va a llegar, ya
sabes, más cerca,
no tanto. Todo bien. O sea,
a veces con espaciado, una cosa que hay que
tener en cuenta es que hay que ser más
metódico al respecto Entonces como pueden ver,
aquí colocamos números
específicos y demás. Entonces aquí se ve fuera, y tal vez un
diseñador gráfico hubiera dicho, sí, solo pon
esto, más cerca de él. Como diseño de pantalla, no se
puede hacer eso. ¿Bien? No puedes simplemente seguir
adelante y decir, ya
sabes, solo para
que se vea mejor. No, hay que mantener,
ya sabes, ser consistente. Si dijiste 16, 16, esto también debería ser 16, ¿bien? Entonces ya sabes, quítate
las manos de eso. ¿Bien? Ahora, sigamos adelante y
creamos nuestro botón de perfil. Ahora, lo voy a crear
con solo hacer clic en O, lo que te consigue el
óvalo, supongo Entonces sosteniendo Shift,
solo lo haces más grande, y luego solo estoy
comparando en este momento se ve a su alrededor
como un buen tamaño. Y entonces lo que vamos a hacer es que vamos a conseguir
una imagen de alguien. Todo bien. Entonces
acabo de recibir una imagen. No estoy seguro si esto
es IA en realidad, pero acabo de obtener una
imagen de una persona. Entonces voy a copiar el relleno,
pegarlo aquí, y esa es
nuestra foto de perfil, ¿de acuerdo? Entonces voy a
agregarlo al layout,
y voy a elegir
ambos elementos,
la imagen y el texto, la imagen y el texto mantener presionada Mayús y A, hacerlos un Auto
Layout, básicamente, y luego voy a hacerlos horizontales y voy a
hacerlos centrados o en realidad
tal vez más bajos. Y
los voy a hacer alineados a la izquierda. Veamos cómo se
ve cuando la foto
está a la izquierda, se
siente apagada, así que la voy
a poner a la derecha. Pero voy a hacer
el espaciado automático. Como ya expliqué antes, esto empuja a ambos elementos
hacia los otros lados. Básicamente hace que el
espaciado sea lo más posible. Eso es lo que hace. Ahora tenemos esta foto de perfil aquí y tengo la
sensación de que no es suficiente. Voy a darle una sombra, sólo voy a copiar
la sombra de aquí y pegarla aquí. Hazlo un poco menos borroso. Y acérquelo. No es tan visible,
para ser honestos. Sólo voy a
hacerlo más borroso. Esto se ve bien. O lo que podrías hacer es,
podrías hacerlo mucho más pequeño. También podrías simplemente eliminar
el desenfoque por completo. Depende totalmente de ti y también
podríamos hacerlo mucho más grande. Esa también es una opción,
algo que podemos hacer. Pero solo voy a
asegurarme de que esto es que están
centrados juntos. Todo bien. Entonces ahora tenemos eso. Todavía no estoy súper
contento con la sombra, pero eso está bien. Entonces lo que podríamos hacer
es intentar agregar un trazo para que
se vea mejor, diferenciado
del fondo. Creo que eso resuelve un poco nuestro
problema. Ahora, estamos avanzando
y vamos a crear nuestro elemento de navegación. Ahora, estoy pensando en
hacer algo un poco parecido a lo que estamos
pasando aquí con estos botones, nada muy diferente,
agregar un icono, agregar algo de texto, y
mantenerlo simple. Y la mayoría de
las barras de navegación son así. ¿Bien? Entonces lo que voy a hacer es
que voy a crear un marco, así que presiona F y trae
este marco y voy a tratar de
que encaje aquí, ¿de acuerdo? Sí, algo alrededor de eso. Entonces voy a hacerlo redondo. Y quiero agregarle
diferentes botones,
pero crear botones puede
ser un poco difícil. Entonces déjame copiar esto. Acabo de copiarlo, y
voy a crear un botón. Ahora, permítanme simplemente tomar prestados
estos elementos aquí. estoy copiando y
pegando aquí y déjame ver
cuál es mi visión Voy a ponerlos así. Y luego voy
a decir que esta es casa y esta es tu casa, y voy a hacer
esto un poco más grande. Entonces voy a
hacer de esto un Auto Layout ahora para
unirlo todo. Y esto no se ve
tan mal, para ser honesto. No estoy seguro si es demasiado
grande, pero vamos a probarlo. Voy a agregarlo aquí y voy a hacer de
esto un Auto Layout. Voy a darle un color
diferente solo para ver. Bien. Cambiar el tamaño de esto Voy a redimensionarlo y
darle el acolchado adecuado. Aquí es al azar, así que solo
voy a hacer que sea ocho por 12 o algo
así. Ahora voy a sacarlo. Voy a hacer de esto un componente
y voy a decir botón Navbar. Voy a copiar esto ahora,
pegarlo aquí, y copiarlo y pegarlo de
nuevo taza y pegarlo de nuevo. Voy a hacerlo horizontal, y hacer que tengan
ocho espacios. Con el acolchado, voy a
hacer también ocho. Y lo haré ocho de
arriba dos o tal vez veamos, tal vez lo hagamos cuatro, cuatro. Voy a quitar el color
de aquí por ahora. Ya ves ahora están muy bien espaciados porque trabajamos
con espaciado consistente. Trabajamos con un
acolchado consistente por todas partes, y ahora se ve
muy bien equilibrado. Voy a convertir esto
en un componente. Voy a convertirlo en un bar nab. Tomaré esta barra de nab
y la agregaré aquí. Y voy a tratar de centrarlo. Ahora, la manera de
hacer esto, hay una manera que no te he
enseñado todavía, pero ahora te la estoy enseñando. Cuando tienes un Auto Layout, todo está organizado de una
manera específica, aquí tenemos un Auto Layout. Todo está alineado
a la parte superior izquierda. Las cosas tienen 16
espacios y así sucesivamente. Pero hay una manera de
decirle a Figma que ignore
el diseño automático Y hacer lo que quieras. De esta manera es elegir
el elemento que quieres sacar
de todo esto, y luego vas a ir a este botón aquí y
dice, ignorar Auto Layout. Entonces solo te va a
permitir moverlo como quieras en cualquier dirección
y en cualquier lugar, cualquier espaciado, no
importa. Entonces eso es lo que estamos haciendo. Ahora tenemos estos elementos, y para ser honestos, no
se ajusta a toda
la pantalla. Si algo está pasando, tal vez podríamos agregar otro. A lo mejor eso podría
resolver nuestro problema o
podríamos agregar mucho más
espacio entre ellos. Pero eso crea un problema un poco con el
espaciado, como puedes ver. El relleno aquí es cuatro y luego el espaciado es 16. Sí. A lo mejor solo podemos trabajar con este tipo de Navbar pequeño. ¿Bien? Apenas por ahora, podemos trabajar con esto y podemos cambiarlo después. Voy a copiar y pegar esto para que parezca que
hay más contenido. Sólo voy a agregar
diferentes colores. Haz que parezca que
tenemos más contenido
en el fondo. Ahora bien, aquí hay una
cosa que quiero hacer, que es bastante común, solo para mostrarte como ejemplo, es hacer esto más
al estilo de Apple. No nos estamos apegando exactamente a su estilo de diseño y demás, pero estamos tratando de imitar un poco
el estilo, eso es lo que hacen muchas aplicaciones Cuando se ejecutan en IOS en el sistema Apple,
lo imitan Y lo que quiero imitar es el efecto cristal porque sí
tenemos esta Figma. No es exactamente lo mismo,
pero es bastante genial. La forma de hacerlo es
que vas a seguir adelante y darle tu objeto, tu Navbar, vas
a darle el color blanco Y luego vas a
seguir adelante e ir a efectos. Y en lugar de sombra paralela, también
podemos hacer sombra paralela, para ser honestos.
Hagámoslo. ¿Por qué no? En lugar de solo eso, también
vamos a hacer vidrio y hacerlo por sí solo, te va a dar ese efecto vítreo realmente bonito,
que se ve muy limpio Hay más ajustes
que son muy complejos, pero es muy agradable
probar de todos modos. Pero para hacer eso,
también hagamos que los colores sean
más apropiados. Hagámoslos blancos por ahora y veamos cómo se ve eso. Y claro, yo siempre
recomendaría que cuando
haces tal cosa es que
vayas y lo compares con lo real que
estás tratando de copiar. En este caso, estamos
tratando de copiar manzana, así que vamos a ver
cómo lo hacen, y ahora, no hacen blanco. Quiero decir, ellos hacen negro.
El color negro. Entonces para botones
así,
harían color negro o tal vez
no exactamente negro, pero aquí podemos quitarnos nuestro negro apagado y
usarlo. Es adaptativo. Si el fondo es de color, lo
hacen blanco, si
no lo es, lo hacen negro. En este caso, tenemos un fondo
muy oscuro, así que sólo vamos a
ir y hacerlo blanco. ¿Ves lo que hice
ahí? Seguí adelante, revisé, vi lo que han
estado haciendo y le dije:
Bien, déjame un Bien, así que ahora vamos a seguir adelante y
crear las diferentes secciones. Entonces digamos que tenemos casa, que
hoy en día no es tan descriptiva, para ser honestos. Al igual que, hay que especificar,
¿este es tu feed? ¿Este es tu resumen?
¿Qué es esto exactamente? Entonces tal vez solo
escribamos aquí resumen. Pero si escribimos
eso, entonces necesitamos
tener un pequeño icono bonito. Y acabo de escribir un gráfico circular, que funcionó bastante bien. Por ahora. Sólo voy a
llamar a este resumen. Todo bien. Y luego voy a venir aquí. Entonces en lugar de casa, tal vez
tengamos amigos o algo
así o sociales. Voy a escribir usuarios y sólo voy
a escribir aquí. Amigos. Perfil,
tenemos el perfil arriba. Podríamos hacer una parte educativa. Entonces tal vez mancuerna. Sí. Y podríamos escribir
aquí entrenamiento. Ahora lo estropeamos un
poco porque ahora los nombres o
los botones todos tienen diferentes tamaños de
lo que normalmente tenemos Para ser honesto,
también estoy notando que el texto es un poco
demasiado grande para ser honesto Podemos seguir adelante y cambiar
eso y hacer que sea 12 tal vez, lo que vamos
a querer hacer es también darles a todos una talla. Voy a recoger la talla de
la más grande, que es 79, así que sólo voy a
darles a todos 80, un ancho de 80. Así como así,
ahora son
un poco más iguales . Se ven más bonitas. Pero este efecto de desenfoque es
un poco demasiado fuerte, así que podemos intentar ajustarlo. Podemos hacer más glaseado, lo que arruina todo este
efecto, para ser honestos Pero como puedes ver,
sin glasear, es realmente transparente Hacemos un poco
más de glaseado. Yo sólo voy a dejar eso. El glaseado le permite tener
no tan ver a través del efecto, y luego se pueden ver los
colores un poco mejor Sí, esto es muy bonito. Si queremos ir por todo el
camino de imitar a la manzana Vaya, entonces tenemos que hacer
esto realmente redondo y tenemos que hacer
todo un poco Tal vez debería hacer que los
iconos sean un poco más pequeños. Y aquí tenemos
relleno de ocho, así podemos hacer que sea cuatro tal vez.
Mira cómo se ve eso. Yo diría que esto es un
poco más parecido. Es un poco más difícil de ver
con todo el efecto de cristal. Quiero decir, cuando hacemos
esto, es mucho más agradable. Pero sí, quiero decir, ahora mismo, se ve un poco más
legible a mucho mejor, pero tal vez vuelva a hacer el icono un poco más grande, y luego se ve mucho mejor Entonces lo que podríamos
hacer es agregar también un pequeño botón de
búsqueda agradable. Entonces lo que voy a hacer es que
voy a tomar una instancia, un hijo de este componente, y voy a eliminar estos. Ahora solo hay uno en lugar
de ser múltiple, así que no necesitamos
escribir la palabra. Sólo tendremos el icono. Y entonces voy a
hacer esto 60 por 60, supongo, o 54 por 54. Tomaré esto aquí
y también haré que ignore el Auto Layout
y lo alinee aquí. Veamos si la
altura aquí es 54, también
debería ser 54 aquí. Vamos a comprobarlo de nuevo. Aquí hay un pequeño problema con el
renderizado, creo. Bien, así que así es
como se ve ahora. Entonces tenemos estos íconos. También tenemos icono para la búsqueda. Entonces tenemos nuestro Navbar
luciendo bastante bien, para ser sinceros, tengo que decir, no
es exactamente
perfecto para Apple, pero nos está sirviendo bien para el diseño
que tenemos aquí ¿Bien? El siguiente paso va a ser diseñar una segunda pantalla, lo que va a ser
una tarea desafiante. No te pongas muy engreído, pero vamos a
pasar por esto juntos Así que tampoco tengas miedo. Vamos a intentar
crear otra pantalla. Usando los mismos principios, usando las mismas ideas
que
aprendimos, vamos a crear
una segunda pantalla. Muchas
gracias por escuchar y nos vemos en
la siguiente lección.
15. Cómo agregar una segunda pantalla: Hola ahí. Hoy vamos a estar creando una segunda
pantalla para nuestro diseño. Entonces en esta lección,
vamos a tratar de entender cómo
podemos expandirnos a partir de diseños que ya hemos
comenzado que ya hemos hecho de una manera que
se expande sobre él,
que se basa en él y tal vez entra en nuevos
elementos y así sucesivamente. Pero al mismo tiempo,
aparte de introducir
estas cosas nuevas, queremos mantener la consistencia. Y es por ello que esta lección
algo a considerar. Por eso nos aseguramos
de incluir esta lección. Porque leer una pantalla es una cosa, y
es una gran habilidad, pero luego seguir adelante y continuar esa pantalla
en otra, asegurándose de que se
vean igual que si estuvieran en la misma app,
eso es un desafío. Entonces hoy, vamos a estar
asumiendo este reto. Para el propósito de esta
lección, voy a, he optado por crear
la página de capacitación. Entonces vamos a
hacer una segunda pantalla, y va a ser
la pantalla de entrenamiento. Y en esta pantalla, vamos a crear una página o
una sección de la app que esté especializada para
ayudar a las personas a formarse. Eso incluye dar videos
tutoriales, tal vez artículos, posiblemente, pero mantenerlo muy ligero, tal vez algunas herramientas útiles para el entrenamiento.
No estoy muy segura. Pero vamos a mantenerlo
simple porque, de nuevo, parte
de pensar realmente en lo que debería
tener la app y las características y las funciones, eso es otra
cosa. Eso es algo en lo que
definitivamente deberías invertir tiempo. Pero para los propósitos de hoy, lo que estamos haciendo es que
estamos practicando cómo dar vida a estas
ideas. Entonces, no cómo
llegar a las ideas, sino cómo implementarlas
en un diseño real. Entonces comencemos.
Ahora, normalmente, podrías seguir adelante y elegir la herramienta de marco y obtener
un marco completamente nuevo. Pero me gusta trabajar en
lo que ya hemos tenido. Entonces voy a nombrar esto aquí como si no estuviera seguro de la aplicación de fitness, y no nos hemos decidido por un nombre o marca ni nada,
y eso está bien por ahora. Sólo voy a
copiarlo y pegarlo. FINMA solo va a hacer una segunda pantalla aquí para
mí y puedo llamarla,
quiero decir, en lugar de
solo app de fitness, realidad
podría
llamarla página de resumen Todo esto
es una app de fitness, pero esta y esta
es la página de entrenamiento. Bien, o podrías llamarlo pantalla, podrías
llamarlo como quieras. Entonces voy a seguir adelante y quitar las
secciones que para mi, no
son interesantes o no
realmente utilizables o reutilizables. Entonces vamos a ver. Yo, quiero quedarme con este tipo
de lo voy a poner aquí arriba. Nos quedaremos con esta primera línea o tal vez en realidad
podamos eliminarla. Entonces esto está enfocado en el fitness
o vamos a traerlo de vuelta y llamemos a esto fitness
o algo así. Y luego vamos a quitar esto. Lo alinearemos a la izquierda. Aquí tenemos actividades, tus estadísticas nos vamos
a quitar las estadísticas. A lo mejor queremos que algunos
de
los artículos tomen forma
así o no estoy seguro, pero tengámoslo en mente. Ahora tenemos un problema es el hecho que estos botones no
se están adaptando, no
son adaptables al color. Tenemos que encontrar una manera no
quedar tan mal
cuando eso sucede. A lo mejor deberías
hacerlo grisáceo. Creo que esto es mucho mejor. El relleno aquí es blanco, pero aquí es negro
curiosamente Quiero decir, acabamos de cambiarlo. Podemos hacer esto también negro. Sí, creo que eso es lo suficientemente
bueno solo para
asegurarme de que en cierta medida sea legible. Una cosa que queremos
asegurarnos es que queremos asegurarnos también esté
claro antes
de comenzar, cuál estamos eligiendo, qué página se está
eligiendo ahora mismo. Para hacer eso, lo que
podemos hacer es que podamos venir aquí. Tenemos este elemento que ya
creamos, ¿verdad? Entonces ahora, esta es una característica extra
o una cosa extra que necesitas aprender. Entonces, cuando haces un componente, un componente puede tener
múltiples variaciones del mismo o lo que llamamos varianza. Entonces dices, este es el botón Navbar, así
es como se ve Pero también necesitamos asegurarnos de
que haya una versión de la misma que esté algo resaltada, Cuando estés en la
página de resumen, debería decirte que estás
en la página de resumen. Ahora mismo, no nos
dice. Entonces vamos a seguir adelante y
hacer clic en este botón aquí, que tiene add variant, y eso va a agregar
otra variante aquí. Entonces lo que vamos a hacer es
que vamos a agregar un relleno. Vamos a hacer este
relleno tal vez 5%, tal vez 10%. Eso es lo que vamos a hacer. Y luego cuando vengamos aquí, vamos a
elegir este resumen. Y vamos a
elegir la variante dos. Podemos darle un nombre también. Ahora veamos cómo se ve eso. Se ve un poco apagado en
cuanto al acolchado, y tal vez deberíamos ajustar nuestro acolchado para
asegurarnos de que funcione. Entonces lo que podríamos hacer aquí es en lugar de tener
el relleno B ocho, podemos tenerlo B cuatro, y
entonces sería consistente. Y si, ahora lo
tenemos resuelto. Ahora solo tenemos
que asegurarnos de que este botón también
esté redimensionado, que sea 55 por 55 y lo
traeremos aquí Ahora voy a borrar estos y sólo
voy a agregarlos de nuevo. Veamos cómo se ven. Ahí vamos. Ahora esto se destaca y podemos
perder el tiempo con lo más destacado. Quiero decir, ¿debería ser más claro
o debería ser más oscuro? Nuevamente, sólo para darte una
idea, estamos, como dije, no tomando en cuenta los colores de diseño reales
y demás cosas de Apple Lo estamos copiando con
el efecto cristal, pero todo lo demás,
solo lo estamos haciendo muy rápido. Sí, no hay necesidad de
enfocarse demasiado en eso. Entonces lo que podríamos hacer
es que también podríamos hacerlo de una manera donde cuando se
resalta, también tendría
cierto color. Entonces aquí, por ejemplo,
podría ser de este color. O este color que teníamos, pero esto es como se puede ver, no mezclar muy bien. Yo elegiría este color
ya que es muy brillante. Entonces lo que vamos
a hacer es que
vamos a venir aquí
y vamos a hacer este default y
esta página está entrenando. Entonces vamos a elegir la
segunda variante para el entrenamiento. ¿Bien? Y así se ve. Ahora, como mencioné, no
tenemos elementos adaptativos. Cuando estás codificando,
podrías decir, cuando el fondo es ligero, entonces esto debería tener
mucha más opacidad, 50% o algo así Eso garantizaría esencialmente
que aseguraría que no
habría ningún tema
en términos de visibilidad. Pero ahora porque realmente no
podemos codificar eso, realmente no
podemos hacer esa lógica, a veces
terminas con elementos que no son
muy legibles. ¿Bien? Entonces puedes
seguir adelante y hacerlo
manualmente y decir,
bueno, en este caso, no
hay el
fondo es demasiado ligero, lo que sea, o podrías dejarlo en manos del desarrollador
y ellos pueden decidir eso. ¿Bien? Pero esa es una
historia para otro día. Ahora volvamos
al diseño. Ahora tenemos mucho más claro que este es el resumen y
esta es la página de capacitación. Perfecto. Entonces ahora
tenemos que preguntarnos, ¿qué se espera
normalmente en una página de capacitación? Entonces yo personalmente,
esperaría hasta cierto punto que haya botones que
me ayuden a elegir algo
muy rápido, ¿verdad? Me encantan estos pequeños botones o chips o como los llames porque son de muy
fácil acceso y te
ayudan a acceder al contenido
que necesitas.
¿Bien? Pero podríamos tener un problema
aquí porque en esta sección, estaba
claro que estabas
iniciando una actividad, y tal vez incluso podríamos
dejarlo claro con el título, iniciar actividad o
algo así. Pero aquí, está sonando
más como un filtro. Entonces tal vez deberíamos
tener un poco cuidado con cómo
redactamos estas cosas. Es decir, ¿estás
iniciando una actividad? O estás filtrando, ya sabes, las lecciones o los
videos que quieres ver? A lo mejor podríamos hacer esto
de otra manera. Así que vamos a crear una variante
diferente aquí. Y así tenemos este componente. Acabamos de hacer otra
variante de la misma. Pero en vez de que tenga
sombras y demás, vamos a quitar la sombra y vamos a
quitar el relleno, y vamos a
mantener el trazo, ¿de acuerdo? Teníamos un diseño de trazo, así que
nos vamos a quedar con eso. Y veamos cómo se ve. Y para ello, sólo
tenemos que seleccionar cada chip que
tengamos y luego ir a la variante dos. Entonces ahora se puede ver
la diferencia, la principal diferencia
entre ellos es que estos estaban
llenos de sombras. Ahora son más
como chips de filtro. Se utilizan principalmente
para filtrar. Y podemos tratar de hacer otras cosas para
asegurarnos de que sea, no estoy seguro. Entiende que estos
sean solo para filtrar. A lo mejor podríamos cambiar los
colores del icono también. Para no hacer que parezca tan interactivo. Pero
eso es sólo una idea. ¿Bien? Eso es en mi opinión, algo que podemos hacer para
tratar de lograr ese efecto. Ahora que tenemos eso hecho
así que tenemos actividades, en realidad
podríamos simplemente
eliminar eso y es auto explicativo que puedes
filtrar de acuerdo a estos. A lo mejor aquí podemos dejar muy
claro la actividad de inicio. Bien. Así que inicia la actividad. Se puede correr en bicicleta,
nadar, lo que sea. Y aquí tienes
las mismas actividades, pero simplemente están separadas. Pero yo diría, sin
embargo, no tiene sentido que
estés tratando de ver un video sobre correr.
No creo que eso sea una cosa. Entonces, lo que dejaría esto extra claro es encontrar realmente
las categorías adecuadas. Entonces yo diría que las categorías
adecuadas serían el entrenamiento con pesas, ¿verdad? Como pesos. Y entonces aquí
podríamos escribir mancuernas Podríamos escribir yoga como uno solo. Entonces veamos si tienen yoga. Sólo estamos
buscando meditar. Asegúrate de filtrar gratis. Entonces puedes tener a una persona
rezando pero en
realidad no le queda bien las manos rezando,
algo así. Tal vez um, relajarse o
relajarse, spa. No estoy seguro si eso
realmente lo simboliza, pero digamos manos Pero como dije, esta
es la versión gratuita. Entonces en estos momentos no
tenemos los mejores íconos, pero si
realmente quieres desarrollar una app o diseñarla o si
trabajas en una empresa, te
recomendaría que consigas el paquete completo, la suscripción, para que puedas obtener todos los íconos y
tienen muchos geniales. ¿Bien? Entonces, ¿qué más puedes hacer? ¿Tienes peso? ¿Tienes
yoga? A ver. Quiero decir, estoy buscando en mi teléfono. Déjame revisar mi app de fitness
y ver qué tienen ahí. O tal vez llamemos a esto
meditación en lugar de yoga. Y no estoy seguro de lo que hay ahí. Digamos cardio, y luego
vamos a tener a alguien corriendo. Y encontremos una cosa más. Sí, digamos solo yoga, pero luego tenemos que
encontrar algo para ello. Yoga, colchoneta, colchón,
almohada, estiramiento. Es decir, ¿realmente
no hay nada que simbolice el yoga? Es decir, tienen
persona meditando, por ejemplo. Eso podría ser bueno. Entonces estos son todos los tipos de tipos de ejercicio
que tienen. Escojamos algo diferente. Digamos que
solo digamos correr. Bien, entonces aquí lo tenemos. No cambiamos tanto, pero tenemos pesos y
meditación al principio. Y así vamos a poner el podría ser interesante todavía abajo, ya
sabes, al
final del diseño. Me gusta tener esos elementos porque son un poco
agradables reflejos, pero también son características adicionales
o contenido extra, digamos. Cuando el usuario no
encuentra lo que quiere, siempre
hay, ya sabes, eso puede ser
interesante para ti, podría interesarte o podría ser solo para
ti, para ser honesto. Al igual que, esa también es
una buena manera de decir es darle a alguien, como, un
tema interesante y decir, Oye, esto podría ser una cosa para ti, algo
que podrías hacer. Entonces sí, vamos a quedarnos con eso. Pero como dije, es contenido
extra. decir, lo ideal sería se
filtrara según la persona, según sus intereses,
y según la página. Aquí está una página de fitness. Quiero decir, toda la app
es una app de fitness. Me acabo de dar cuenta de que
no es una página de fitness. Es una página de entrenamiento. Aquí podríamos decir entrenamiento. Ahora tenemos este tipo
de entrenamientos para ti. Ahora vamos a crear un elemento
o componente que tenga video. Al hacer clic en F y hacer
una bonita cajita. Vamos a crear algo para ver. Pero lo que pasa es que este formato
que ves aquí es en
gran medida un formato regular
para computadoras. Este es el formato para
computadoras. Es paisaje. Pero hoy en día muchas aplicaciones, muchas cosas se están
volviendo verticales. Se están convirtiendo en un retrato, y esto es por teléfono. Eso es una cosa que
podrías hacer con tus diseños es
asegurarte de que sean verticales en lugar de horizontales porque eso realmente está más
optimizado para los teléfonos. Entonces lo que podríamos hacer es darle esto quiero decir, ¿cuánto
radio de esquina tenemos? 16? Entonces podríamos darle a esto 16. Y voy a tomar
esta imagen por ahora, la misma imagen que teníamos
justo como ejemplo. Voy a hacer clic en él y voy a elegir en lugar de
recortar, voy a decir llenar. Va a averiguar las dimensiones para mí
y todo. Bien, entonces ahora tenemos
esto aquí, ¿verdad? Ahora, el reto va a ser hagámoslo un
poco más grande. El reto va a
ser es escribir texto, ¿no? Entonces cuando tienes
algo horizontal, escribir texto en él
va a ser difícil. ver este es el Inter Inter y
vamos a hacer 16. Cualquier cosa por debajo de 16 suele ser
más difícil de leer, ¿de acuerdo? Por lo que estos títulos deberían
ser muy, cortos. Así que voy a hacer esto negro, aunque en realidad no podamos
ver mucho de ello en este momento. Entonces tenemos dos opciones,
por lo que podemos escribir en la imagen real o
podemos escribir debajo de ella. Para fines de legibilidad, siempre
es mejor escribir debajo de ella o además porque no sabes qué tipo de imagen va a venir Así que asegúrate de que esté bien hecho para que tengas en
cuenta todas las posibilidades. Ya sabes, de esta manera,
sé que
va a haber texto negro y debajo de él, va a
haber
blanco, así que funciona. Entonces voy a hacer de
esto un componente, y voy a
decir video, ¿de acuerdo? Entonces ahora voy a copiar esto, y
esto es lo que me gusta hacer. A mí me gusta seguir adelante y pegarlo ya
y volver a pegarlo. Y luego elegirlos y
hacerlos Auto Layout
manteniendo el turno en A y luego los
haré horizontales, y luego voy a copiar
pegar, copiar y pegar. O no necesitamos quiero
decir, esto es suficiente. Entonces ahora podemos ver cómo se
ve y podemos
juzgar por nosotros mismos. Oye, a lo mejor esto está
tomando demasiado de la pantalla, vamos a cambiarlo. Vamos a cambiarlo un poco, y veamos qué podemos hacer. Tal vez podamos disminuir el
espaciamiento entre ellos, o tal vez eso sea una mala idea. Sólo el tiempo
lo dirá. Así que ahora vamos a
tratar de averiguar un pequeño título
bonito, algo que sea mínimo. Nuevamente, estoy buscando
una app solo para ver cómo
lo ha hecho Apple, por ejemplo, um, y no estoy haciendo esto
por ningún motivo específico solo porque mi teléfono
es un teléfono amplio, así que es más fácil
acceder a eso desde ahí. Veo que tienen fuerza con Kim, fuerza con Jen. Al igual que, estos son los entrenamientos
que tienen, ¿verdad? Al igual que, dicen HIIT con
Jamie Ray con Brian. Entonces es genial
porque cuando
lo piensas desde la perspectiva de la experiencia
del usuario, supongo que están tratando de
conectarte con la persona. Entonces es una conexión humana. La única diferencia entre
esta o aquella lección es que esto es con Brian y esa
es con Bakari, por ejemplo Entonces eso es algo
realmente genial, pero también
les facilita porque ya sabes, van a escribir HII
T uno y dos, y tres Eso tampoco tiene sentido. Pero intentemos
probar eso y ver cómo se
vería eso en nuestra página. Entonces, si digo HIIT
con Brian, ¿verdad? Demasiado tiempo. El texto es
demasiado grande para ser honesto. Entonces hagámoslo 12. Y vamos a comprobar
cómo se ve. Entonces voy a
elegirlo, presiona play. Bien, ahí vamos. Para ser honestos, el texto no es demasiado pequeño, y es bastante bueno.
Es bastante genial. Y si, como puedes ver, estamos haciendo uso de
este espacio muy bien, e incluso podemos agregar otro. De esta manera, puedes agregar
un pequeño teaser agradable. Ya ves, oye, ahí hay
algo más para ti. Yo sólo voy a derribar
este elemento. Esto de aquí mismo. Entonces me
gustaría tomar este texto, copiarlo, pegarlo. Me muevo con el
touchpad arriba y abajo. Para que pase por cosas
diferentes. Entonces ahora lo estamos haciendo aquí, lo estamos poniendo aquí, y
tenemos que llamar a este entrenamiento. Y los agregaré a ambos
en un Auto Layout. Entonces la distancia aquí es de ocho, así que voy a hacer
ocho también aquí. Así que de nuevo, sólo el
mismo principio, ¿no? Y aquí es donde la consistencia es bastante importante es
entender, oye, el espaciamiento entre
esto y aquello y lo que sea debe ser
igual en cierta medida, no del todo igual,
pero debe ser consistente. Entonces aquí ocho, ocho, ocho, pero entre todas estas
diferentes secciones a los 16. Así que asegúrate de
seguir estas pautas
que configuraste antes. ¿Bien? Así que sigamos adelante.
Ahora tenemos esta configuración. Mantengamos el título
ahora mismo vacío o predeterminado, así que solo vamos
a escribir el nombre del video. Entonces podremos rellenar
estos datos. Entonces podemos llamar a esto
Yoga con Matt. Gracioso porque tienes colchoneta de yoga, y luego podemos decir
HIT con Brian. Entonces podríamos ir por este camino o podríamos ir por otro
camino, para ser sinceros, porque ahora estoy pensando que la
forma en que hizo Apple es genial, pero bueno, podemos hacer
algo más genial. Ahora déjenme hacer una lluvia de ideas sobre
qué hacer. Una cosa que podemos hacer. Voy a copiar
esto y pegarlo. Entonces ahora tenemos una línea extra. Así que estamos editando directamente sobre todo en todos
estos elementos. Ahora voy a sostener a Shift
y A solo eligiendo esto. Lo convertí en un Auto Layout, incluyendo solo el texto. Ahora voy a agregar
cuatro y cuatro acolchados. Voy a añadir un relleno. Voy a hacer el
relleno un poco gris, o tal vez puedas darle
color un poco azul. Entonces le voy a dar
24 esquinas redondeadas. Entonces voy a escribir
aquí para escribir etiqueta. Esta es una etiqueta de lo que
vamos a querer decir. Déjame agregar un poco más de relleno
de izquierda y derecha. Quiero asegurarme de
que también solo encaje en el texto mismo. No quiero que esté
ocupando todo el espacio. Veamos aquí era medio, esto debería ser medio. Bien. Y esto debería ser semi audaz, supongo. O podemos, no lo sé. Quiero decir, esto es audaz, así que
podemos ceñirnos a eso. Podemos mantener las cosas en negrita, pero también tener mucho
texto en negrita es un poco negrita. Mantengámoslo todo medio, ¿de acuerdo? Y entonces vamos a tener un ejemplo. Aquí, en vez de
decir yoga con MP, podríamos decir principiante, ¿verdad? Entonces niveles, sumando niveles tal vez o sumando meta,
¿cuál es el objetivo de esto? Y podríamos decir aquí pro. Decir aquí mediados no
me en medio o medio o gusta en medio o medio o
algo así
o no estoy seguro. Quiero decir, mediados también puede tener un
mal significado hoy en día como malo. Pero digamos medio. Dificultad media, dificultad
principiante dificultad
pro o Max o como
quieras
llamarlo, realmente no es tan
loco importante. Entonces, lo que podemos hacer, podríamos haber tomado esta etiqueta y convertirla en su propio componente. Es algo que ya
podemos hacer. Voy a
sacar esto, convertirlo en componentes, llamarlo etiqueta, y
voy a crear tres
variantes del mismo. Uno va a estar comenzando. Uno va a ser mega, uno va a ser duro o profesional. Quiero decir, en vez de decir duro, vamos a decir que eres
profesional, esto es nivel pro. Entonces podemos jugar con los pros rojo medio es amarillo, principiante es verde, tal vez. Realmente depende de nosotros.
Solo voy a agregar esto por defecto siendo principiante y luego cuando
quieras cambiarlo, puedes elegir medio,
pro, y así sucesivamente. De nuevo, puedes volver
a los colores y decir:
Oye, esto no me gustó mucho. Mantengámoslo azulado
o tal vez el rojo a veces puede verse como
una connotación negativa Entonces cuando lo haces azul, se vuelve más positivo. Pero también tal vez podamos hacer que todos estos colores sean un poco más teniendo un poco más de saturación solo para que se vean claros. Entonces ahora vamos a comprobarlo.
Bien, se ve mucho mejor, pero ahora estoy pensando que
podríamos hacerlo regular solo para que
no destaque demasiado Y en términos de espaciado, tal vez puedas hacer un
Auto Layout con la etiqueta, como el título en la
etiqueta y hacer que cuatro siento que
podrían estar más cerca entre sí. Ahora tenemos yoga
con Matt principiante. Alternativamente, lo que
podríamos hacer es marcar cada sesión de yoga en
algo diferente. Entonces, por ejemplo, yoga
pacífico, ¿verdad? Y entonces se puede decir HIIT, se puede decir, um, HIIT rápido Estás dando un poco de
marca, esto es yoga, pero el objetivo de esta sesión de yoga es ser
súper tranquilo o relajante. Quiero decir, se supone
que el yoga es eso de todos modos, pero se podría decir
yoga intensivo para los profesionales, ¿verdad? Entonces aquí tenemos P. ¿Qué tipo de ejercicio podría ser el
hardcore running? Um, bien, o maratón
maratón maratón correr, ¿verdad? Y entonces le estás agregando un
poco más, estás agregando algo de marca, y
estás haciendo que la gente se
interese más porque me
parece que lo que hizo Apple es muy amable pero no
una locura, interesante. Como, aquí estaría
como carrera de maratón. Guau. Sí, vi
el video Marathon Run. Vi el reto que hicieron, y seguí adelante. A lo mejor es como un
video que
te pones en tu
teléfono y luego sales a correr y los estás
escuchando. Es como tener a alguien como un amigo corriendo contigo
o algo así. No lo sé, escupiendo ideas diferentes. Pero recuerda, cuando
estás creando tal cosa, creando etiquetas, por
ejemplo, estás creando pautas para quien quiera que
vaya a agregar el contenido. Lo más probable es que
no vayas a agregar el contenido
tú mismo, ¿verdad? Entonces hay que
tenerlo en mente. Cuando estás haciendo un diseño
así, estás sentando las bases para que alguien más entre
y llene el contenido. Si no tenías
la etiqueta de principiante o la
etiqueta de dificultad incluida en absoluto, probablemente
no
se hubiera hecho. Quien lo
llenó habría dicho, esto no es algo que sea necesario y no lo
habrían hecho. Pero eso habría sido
negativo para el usuario. Bien. Entonces otra cosa que me
acaba de pasar por la cabeza es el tiempo. Sabes, ¿cuánto
tiempo tengo? Si quiero ir a un maratón
¿no soy ninguno? ¿Esto es de 2 horas? 5 horas, 1 hora? No lo sé. Como, ¿qué tipo de video
voy a ver ahora? Eso es muy importante agregar. Entonces yo diría, como, copiar y
pegar aquí y agregar duración. Entonces podrías decir que
podrías decir,
como, esto son 20 minutos
o algo así,
o podrías, ya como, esto son 20 minutos
o algo así, sabes, dar la duración
más exactamente y decir, ya
sabes, esto es 1020, ¿verdad? Algo así. Cosa de esa manera. Pero intentemos ver cómo
podemos formatear eso de la mejor manera. Escojamos un color
aquí. A lo mejor éste. No quiero
editar aquí nada, así que no me meto con los componentes así que editaré
todo directamente aquí. Bien. Entonces ahora tenemos el tiempo, pero estoy pensando que tal vez sea más fácil si escribimos 10 minutos
o algo así. Porque es más difícil para la
gente decir 1057. Oh, eso es técnicamente 11. No 10 minutos, 11. Entonces estás haciendo que
calculen las cosas. No, solo di 10
minutos, ¿sabes? Y aún mejor
si son 11 minutos, no
digas 11 minutos,
digamos 10 minutos. Simplemente redondearlo para que se vea como un pequeño número
bonito. ¿Bien? Otra vez, como dije, aquí, estás agregando más valor. Aquí hay mucho valor. Para quien lo vaya
a llenar, ahora encuentran un lugar
para agregar el título. Tienen un lugar para sumar el
tiempo y la dificultad. ¿Qué más podría necesitar alguien? Es decir, no estoy muy segura. Ahora sigamos adelante y agreguemos uno para esta última cosa aquí. Podríamos decir HIIT
intensivo. HIT y conviértelo en una insignia profesional. Quiero decir, se llama placa o chip o como
quieras llamarlo. Entonces intentemos
encontrar algunas fotos. Normalmente voy a Pexels o hay otro
sitio web llamado Free Podríamos simplemente escribir en
Yoga, por ejemplo. Sólo voy a tomar las fotos
más fáciles que pueda encontrar. Es decir, esto no se
parece mucho a la lección. Ahora, como puedes ver, puedes agregarlo directamente
a la instancia. Ya lo he mostrado antes, pero solo
lo copias como relleno. En lugar de copiarlo aquí,
no cometas ese error. Si copias esto aquí,
no siempre funciona, copia el relleno y
luego pégalo aquí. Entonces puedes eliminar los
otros rellenos antes de él. Ahora lo mismo con HIIT, no
estoy seguro de lo que
es, para ser honesto Creo que es un entrenamiento intensivo de
alta intensidad
o algo así. Pero llevemos a este tipo aquí. Otra cosa que es importante
cuando estás haciendo esto, como puedes ver, estamos
haciendo las cosas muy rápido, pero también sería
genial si puedes configurar un estilo específico para quien
vaya a llenar el contenido. Ya sabes, elegir
imágenes que sean brillantes, por ejemplo, elegir
imágenes que sean, no
estoy seguro de imágenes que
tengan buena iluminación, buena calidad, y esto realmente
podría recorrer un largo camino. Entonces voy a reemplazar esta imagen de aquí y
voy a poner la intensiva aquí porque su entrenamiento se ve
un poco más fácil, pesar de que están
haciendo lo mismo. Pero se le
quita la camisa y está sudando. Siento que
realmente
lo está pasando y también está oscuro, así que quiero mantenerlo
fuera de la interfaz de usuario aquí. La carrera de maratón realmente encaja, pero déjame hacer una mejor. Así que haz clic derecho en Copiar imagen. Así, la imagen no viene
con la más alta calidad, pero para mí, está
bien. Ahí vamos. Ahora tenemos estas imágenes. Está lleno, no genial. Como ya he dicho, se debe
tratar de dar ejemplo. Pero aquí estamos tratando de
hacer esto muy rápido, pero idealmente deberías dar
un ejemplo de qué tipo de imágenes se deben agregar aquí y cuáles no
deberían ser. Lo último de lo
que quiero hablar es quizás agregar un botón de reproducción. Normalmente me gusta
hacer esto por mi cuenta. Yo solo sostengo turno y me aseguro de que
tengan el mismo ángulo. Y luego lo
meto un poco, lo
estiro y
le doy un relleno. Ahora podemos copiar
esto y venir aquí. Este es el beneficio de agregar
esta imagen no como una imagen, sino como un marco
porque entonces puedo agregarle cosas
como un botón de reproducción. Ahora, agregar un enorme botón de reproducción ocupa mucho espacio allí. Yo recomendaría redimensionar tal vez haciéndola un
poco redondeada en las esquinas. Hoy en día, este es
más el estilo. Puedes agregarlo en
una esquina tal vez, darle
un poco de sombra, solo para que sea visible. podrías hacerlo
transparente, un poco no demasiado. Podrías ponerlo en el medio. Realmente depende de ti, pero
deberías ver qué funciona mejor porque diferentes
plataformas lo hacen de manera diferente. Y esto realmente muestra a la gente
que esto no es una imagen, sino que esto es más bien un video. Entonces podríamos ponerlo en el
medio, para ser honestos, pero tratar de no tomar
demasiado de este espacio. Bien, entonces, ¿qué podríamos
hacer también aquí en esta sección? Una cosa que estoy pensando hacer es que a lo mejor podríamos agregar artículos o
algo así, consejos, no estoy seguro. A lo mejor podría tratarse
de nutrición. Quiero decir, aquí está el entrenamiento, pero vamos a
hablar de nutrición. ¿Es esta
app nutricional? No lo sé. Pero agreguemos el título. Conocimiento para ti
o artículos para ti o simplemente podríamos decir
para tu información. Lo importante es
mantener el tono interesante. Quiero decir, a veces, ya sabes,
aquí es conversacional. Tus estadísticas de hoy inician
actividad por ti. Aquí están los entrenamientos,
es un
poco más formal y luego
aquí para tu información. No es tan formal, pero también es un
poco, conversacional Pero todo está bien.
Solo asegúrate de que el tono no esté por
todas partes. Entonces ahora vamos a
hacer un elemento diferente porque queremos asegurarnos de
que se
entiende que se trata de un
artículo no solo de un video. Sólo voy a
crearlo y no
hacerlo horizontal,
perdón, no vertical, sino más bien horizontal porque eso se entiende más
como no video. Esto es un formato real, este es un formato Tik
Tok, y esto no lo es. Ahora
estoy tratando de traerlo aquí para ver la talla solo para
asegurarme de que la talla sea buena. Entonces lo que podría hacer es poder
copiar estos elementos aquí. Y sólo voy a
traerlos aquí. Poner estos en un Auto Layout y luego poner esto en un Auto Layout, y luego podríamos hacerlo de esta manera y voy a hacer este componente y voy
a llamarlo artículo. Lo mismo, cópielo. Tráelo aquí,
pega, vuelve a pegarlo, hazlos un Auto Layout, hazlo horizontal,
y vamos a agregarlo. Ahora, déjame poner
estos menús y esas cosas, ponerlos en la parte superior para
que no nos molesten Vamos a darle a esto
un color diferente así que quede claro y voy
a dejar esto abajo. Ahora podemos trabajar en esto,
hacer de esto un Auto Layout, darle ocho espaciado. Ahora dice el nombre del video, pero debería decir el nombre del artículo. Vamos a cambiar el nombre de ese
artículo, la duración. Me di cuenta aquí las duraciones no las
variamos, así que hazlo así y
luego para tu información Aquí tenemos múltiples artículos. Como puedes ver, lo estamos manteniendo simple con los elementos. No tienes que hacer todo lo posible, pero realmente depende
del diseño y el estilo. Aquí usamos muchas sombras. Podríamos tratar de integrarlos. Podríamos intentar
integrarlos a nuestro diseño. Entonces déjame agregarlos aquí a
estos le agrega algo de profundidad, le agrega un aspecto agradable, para ser honestos. Pero no estoy
completamente convencido, pero creo que está bien
porque de esta manera podemos agregar algunos de los elementos que ya teníamos, entonces ¿por qué no? Aquí tenemos múltiples artículos, por lo que podemos escribir
solo algunos ejemplos. Pero antes de hacer eso, solo asegúrate de que el
espaciado sea similar. Aquí son ocho.
También podríamos hacer ocho aquí, y luego podemos simplemente
anotar dietas proteicas. No me gusta la comida
preparando uno a uno. Asegúrate de que el texto
ya esté estirado. Entonces comida preparando uno oh uno, y podríamos decir 5 minutos de lectura Me comí esta información
que mucha gente da 5 minutos leídos. No va a tomar
demasiado de tu tiempo, así que no te preocupes por ello, ¿de acuerdo? Así que eso es genial. Aquí tenemos preparación de comida. Bien, entonces tal vez solo podamos
decir apps o entrenamientos. Bien. Entrenamientos para abdominales. Cinco entrenamientos o abdominales,
y luego podemos decir, esto es una
lectura de 10 minutos o 3 minutos. No lo sé. Entonces aquí al final,
podemos decir cardio o decir consejos de cardio de
profesionales. No lo sé. Quiero decir, la gente no puede
leerlo de todos modos, y luego diremos que esta
es una lectura de 10 minutos, y luego seguiremos adelante
y escogeremos las fotos. Así que solo podemos escoger
una foto de alguien corriendo para que pueda simplemente
tomar esta foto. Ahora, como esto es vertical, tienes que asegurarte de que se
va a cortar un poco. Tienes
que asegurarte de que el foco esté en el medio para que cuando se corte o
redimensione quede bien Aquí tenemos consejos de cardio. O sea, no es visible de todos modos, así que no importa tanto. Entrenamiento para abdominales, digamos abs. Entrenamiento de abdominales o veamos
a alguien entrenando sus abdominales. Bien. Ahí vamos. Y luego tenemos comida para preparar. Mo prep. Esto se ve muy bien. También se ve delicioso. Bien.
Entonces vas a tomar esto, ponerlo aquí, y listo Esto se ve muy bien. Entonces
ahora tenemos una página llena. Lo último que podríamos hacer
es que quizás podamos reemplazar, como, la imagen aquí porque ya la hemos
usado muchas veces. Entonces agreguemos un artículo
diferente. Vamos
a escribir el trabajo así que copia esto, pégalo, y
puedes ponerlo aquí. Podemos ir a recortarlo
tal como lo hicimos antes, y solo voy a
redimensionarlo mientras sostengo a Shift, poner a este tipo aquí
solo para que sea visible. Eliminar la imagen. Y ahora sólo voy a
asegurarme de que esté aquí abajo. Como dije, hay rellenos. Puedes tener múltiples rellenos, así que vas a
asegurarte de que estén ordenados de la manera correcta para que puedas obtener este degradado lineal la
manera correcta
que quieras. Y lo que podemos hacer aquí es que podemos cambiar
todo este color de todos modos. Azul y solo pega
el código hexadecimal aquí. Pero esto no me gusta. No me gusta cómo se ve
ahora mismo. Podemos hacerla
luz dura, pero tal vez 50%. Entonces podemos hacer que todo
este texto sea blanco. Mira qué bien resultó ahora, cambiamos algunas cosas y
ahora se ve mucho mejor. Entonces en vez de, no sé, tal vez podríamos poner números. Pero pongamos aquí también el
número. Voy a decir mejor
manera o perder peso levantando
a través de pesas. Eso suena bien.
Entonces vamos a dejarlo así, ahora tenemos una segunda pantalla
llena de información,
llena de contenido con
todo tipo de posibilidades. Es algo completamente
diferente. Aquí, lo que tenemos
es un dashboard. Te da alguna información. Sugiere algún
contenido para ti. Es genial. Pero aquí
tenemos mucho más incluido. Nosotros ya sabes, etiquetas
donde puedes filtrar. Puedes escoger
ciertos entrenamientos. Puedes tener para
tu información. También tienes contenido para ti. Sabes, hay muchas
cosas que podemos mejorar a esto solo
dejándote saber. Como, por ejemplo,
con todos los entrenamientos, podemos tener un botón que diga todos los entrenamientos o más entrenamientos. Lo mismo con para información. Podríamos tener eso.
También podríamos tener una función de búsqueda
justo en la parte superior, en realidad, podemos agregar
una función de búsqueda. Vamos a hacerlo. ¿Por qué no?
Es decir, es muy fácil. Simplemente agregaremos un
marco así. Le vamos a dar un
color, darle 16,
um, radio de esquina, agregarlo aquí. Podemos hacerla más de 16, podemos hacerla 36, y
luego es totalmente redonda. Entonces podemos agregar algo de texto aquí y decir buscar entrenamientos, artículos, videos, no lo sé. Haz que esto entre y
hazlo un poco más ligero. Y así, tenemos
una función de búsqueda aquí. Y si, es tan fácil como eso. No tiene por qué ser
súper duper complicado. Pero aquí tenemos una interfaz de usuario
realmente agradable, así como así,
tenemos una segunda pantalla. Muchas gracias
por escuchar, y nos vemos en
la siguiente lección. En la siguiente lección, estaremos
hablando de prototipado. Entonces eso significa conectar la primera pantalla
a la segunda, además de hacer
algunas interacciones aquí y allá para que
se sienta como una aplicación real. Quiero decir, ahora mismo, no
puedes sobre nada, no
puedes ver nada, ni siquiera
puedes desplazarte. Entonces vamos a tener que
averiguarlo en
la siguiente lección. Bien.
16. Conceptos básicos de la creación de prototipos: Hola. En esta lección
estaremos hablando de la
parte de prototipado de Figma. Ahora, hemos
hablado mucho del
lado del diseño porque
en realidad está muy lleno de
características y flujos y demás La parte de prototipado puede ser un poco
más complicada, pero no es tan extensa
como la parte de diseño Por lo que debería ser más fácil
o más rápido de explicar, pero necesitas practicar un poco más para
acostumbrarlo. Entonces, cuando
hablamos de prototipado, nos referimos a cosas diferentes Ahora bien, este diseño
que tenemos aquí se
llama técnicamente prototipo. Se le podría llamar un
wireframe o un prototipo. Pero cuando
hablamos de prototipado, hablamos de jugar con interacciones y
micro interacciones Entonces, cuando haces clic en un botón o cuando pasas el cursor sobre un botón, y tiene una forma diferente o un color diferente o
un lo que sea diferente, cuando haces clic en un botón y te lleva
a otra página, todas estas son interacciones
y micro interacciones , ¿bien? Cuando te desplazas o
cosas así, cuando te desplazas hacia abajo y
te desplazas hacia la derecha, izquierda, lo que sea,
abres un video. Todas estas son interacciones. Eso significa que el prototipo o el diseño deja de ser
una imagen estática. Ahora mismo, es sólo una imagen. Ya lo ves, se ve bien. Podrías haber diseñado
esto en otro programa. Podrías
imprimir esto y ya está. Pero lo que nos hace diferentes
es que a lo mejor puedas dar click y hacer click en
algo y obtener un menú. Puede hacer clic en capacitación
e ir a la página de capacitación. Eso es exactamente de lo que vamos a estar hablando hoy. Entonces, primero de lo que
queremos hablar, hay que saber
que en
el panel de la derecha es donde encuentras los ajustes de
prototipado, ¿bien? Entonces, cuando haces clic en cualquier ítem, ahí es cuando obtienes algunas opciones de creación de
prototipos aquí Y vamos a
estar hablando tres cosas principales
interacciones
aquí mismo , posición y desbordamiento. Entonces comencemos con
las interacciones porque esta es la característica más utilizada.
Entonces hablemos de eso. Entonces como decíamos, la interacción es cuando haces clic en un
botón y hace algo o pasas
el cursor sobre él o interactúas con él en cualquier capacidad,
y hace algo Bien. Entonces podemos hacer esto
solo con el menú. ¿Bien? Empecemos por el menú. Tenemos resumen,
amigos y entrenamiento, y lo más sencillo que
deberías poder hacer es
dar clic en el entrenamiento, y luego vas a
la página de entrenamiento. Entonces podemos hacer esto directamente aquí, pero preferiría que lo
hicieras del lado de los componentes. Así que se conecta a cada página, a
cada instancia. Entonces lo que vas a hacer
es que vas a llegar
al componente o
a la parte que
quieres que sea interactiva. Entonces en este caso, es
este botón Napbar. Para que puedas ir y dar click desde aquí a Interacciones para agregar una. O lo que podrías hacer
es simplemente pasar el
cursor sobre él y
encontrarás estos botones Yo sugeriría que
lo hicieras y luego
sostengas esto y luego va
a salir con una flecha. Para el entrenamiento, lo
vas a llevar a este marco y lo
vas a dejar ir. Tan pronto como lo
hagas, va a
configurar la información algunas
configuraciones para ti. Lo primero es el detonante. Eso significa que cuando
haces clic en tap, cuando tocas esto,
va a tener una acción. Esa acción es navegar
hasta que haya un destino, que es la página de entrenamiento. Debido a que sacamos
esta flecha aquí, ya está
entrando toda esa información para y luego es solo preguntarte ¿qué tipo de
animación quieres que sea? En este caso, es instantáneo
y podemos convivir con eso. Vamos a probarlo. Veamos
si realmente funcionó. Ahora mismo, vamos
a abrir esta página. Entonces vamos a dar
click en el entrenamiento. Y como pueden ver,
lo que pasó, inmediatamente nos llevaron a la página de entrenamiento,
vamos a repetirlo. Entrenamiento BAM, fácil. Eso es. Si haces clic en cualquier otro
lugar, no hace nada. Si haces clic en Ninguna parte, te muestra qué elementos son interactivos y en este
caso, solo está aquí. Das click aquí, estás ahí B. Ahora hay otras
opciones, vengamos aquí. Puedes configurarlo para que
el disparador
se pueda arrastrar cuando arrastras
este botón, cuando pasas el cursor sobre él o mientras presionas solo
mientras presionas, si haces una tecla o gamepad, como si presionas un botón, si presionas la letra S o
R o algo así Aquí hay más opciones, pero te sugiero
que te quedes con estas primeras porque
son las más comunes. Untap drag, mientras se cierne, y en su mayoría los
tres primeros son muy relevantes
y muy usados Cuando se trata de las animaciones, hay diferentes animaciones. Una de ellas es
disolver y Figma te
da un adelanto
de cómo se ve Al hacer clic en
él, hace esto. Agregan algunos
ajustes más cuando
pones animación, que está flexibilizando Esto significa el flujo
de la animación, pero esto es un poco más
avanzado y la duración. Esto es ahora 300 milisegundos. También hay vamos a ver
cómo se ve disolver. Entonces cuando vamos aquí,
damos clic en él. Como ves es algo así como un fade out fade in animation. Simplemente se disuelve en él. Y luego está Smart Animate, que es realmente genial porque se encarga de muchas cosas Si hay un texto o un objeto
que pasó de arriba a abajo, se lo va a llevar
contigo . Veamos cómo hace eso. Como puedes ver, esta
tarjeta bajó
porque reconoció que estamos usando el mismo elemento y
estas fichas subieron. Ver. Pero esta es una animación
realmente difícil poner para
convertirse en una aplicación. Entonces te aconsejaría no
abusar de esto. Quiero decir, en tal caso,
cuando estás navegando, es muy difícil, y
tampoco tiene sentido. Es decir, ¿por qué quieres que la
gente vea que este elemento bajó
y estas fichas subieron? Porque técnicamente
ahora son elementos de diseño diferentes. No deberían no tener
ninguna relación con eso, ¿de acuerdo? Entonces no te sugiero que
hagas esto cuando
lo estés haciendo entre pasar de
un cuadro a otro. Hay otra opción, que
es que hay otras animaciones, entrar, entonces se mueve así, se mueve hacia fuera, empuja. Ahora bien, en este caso, realmente
recomendaría animación
push porque vas del lado izquierdo
al lado derecho. Entonces está siendo empujado, pero debes
configurarlo para que sea la dirección
correcta. En este caso, queda,
así que va así. Vamos a enumerarlo ahora. Das click en él, y
te lleva así. Bien. Entonces es realmente genial. Funciona muy bien y
lógicamente tiene sentido. Hace que la gente entienda que oh esto está a la izquierda,
esto es a la derecha. Pero como puedes
ver, incluso el menú también
se está quitando,
lo cual no es lo ideal. Pero por eso
ahí está este pequeño botón, esta casilla de verificación Da click en él y
animará las capas coincidentes. Eso significa que si hay una capa
coincidente como esta, la
va a animar. Se va a hacer
smart animate para ello. Veamos qué significa eso aquí. En este caso, das clic en el
entrenamiento como puedes ver, todo se movió
aparte de las capas coincidentes. En este caso, la capa
coincidente es esta justo aquí.
Yo no cambié. Pero también, de nuevo, esta
tarjeta y estas fichas, lo cual es lamentable, pero
hay una solución para ello. Los arreglos, vas a ir a los frames y vas a cambiar su nombre porque aquí, este frame se llama frame 24 y aquí este frame
se llama 24 también. Lo que vas a
hacer es que puedes simplemente decir 24 X y
lo mismo aquí para ti, 25 X, o podrías darle un número diferente.
Ahora veamos. Perfecto. Absolutamente
perfecto. Como puedes ver, todo empujó, cómo empujar la animación, que no sea el menú. Eso es exactamente lo que
queremos que esté sucediendo. Y sí, así como así, tenemos una
interacción muy agradable para nosotros. Ahora, podemos aplicar la animación
opuesta, y si quieres, puedes configurarla tú mismo o simplemente
puedes copiarla desde aquí, dar clic en este elemento
y pegarlo. Pero en lugar de que la flecha venga aquí, puedes
hacer que venga aquí. Entonces ahora vamos a probarlo. Bien, hay un problema. Espero que lo hayas notado
y es la dirección. Sólo vamos a invertir la dirección, y
ahora vamos a ver. Perfecto. Lo bueno de
esto es que ahora hay un flujo lógico. O sea, preferiblemente,
deberíamos tener panel de
un amigo en el medio. Pero ahora mismo,
aún no hemos prototipado eso. No lo hemos
diseñado. Simplemente pasas de resumen a
entrenamiento así como así. Y hay mucho
que tiene sentido. Es un flujo lógico de izquierda
a derecha, de derecha a izquierda. Y a la
vez, el menú se queda ahí fijo y eso
es absolutamente perfecto. ¿Bien? Entonces esa es una
manera de animar las cosas Hay otras cosas que hacer, otras cosas que
quizás puedas hacer
para animar o para
crear prototipos, como decimos Entonces una de estas cosas
es el desplazamiento. ¿Bien? Entonces, cuando
lleguemos a estas páginas, lo que podemos hacer para habilitar el desplazamiento es que
solo podemos derribar esto. Y luego cuando
vayas a esta página, simplemente
puedes desplazarte hacia abajo. ¿Bien? Entonces hay
otra manera de hacer esto. Cuando traes esto de
vuelta y dices, este es el tamaño del iPhone, así que quiero mantenerlo exactamente
del mismo tamaño, vas a ir
al panel de prototipado Vas a elegir la página. Al igual que todo el marco, vaya
al panel de prototipos y
justo alrededor del comportamiento de desplazamiento, va a ver desbordamiento Desbordamiento significa que el
contenido que está fluyendo sobre el marco como
este, por ejemplo, vas a
decidir ahora mismo que es como configuración predeterminada no hay desplazamiento, pero puedes decidir si
quieres desplazamiento horizontal, vertical o en ambas
direcciones Piensa para ti mismo, ¿se
supone que la persona en qué dirección
se supone que debe desplazarse? Bueno, verticalmente. Entonces
cuando haces esto, bajas y ahora
habilitas el desplazamiento Puedes desplazarte hacia abajo. No realmente arriba.
Se puede estirar, pero no se desplaza. Pero lo genial de
esto es que puedes tener muchas cosas
diferentes, pero están ocultas y luego
puedes desplazarte hacia abajo hasta ellas. Pero esa es una manera y como
dije, si restablecemos esto, una forma sencilla es
simplemente extenderla mientras esté el marco, y
luego puedes desplazarte hacia abajo. Practicemos
lo mismo en esto aquí mismo. Nos gusta un slider o
un carrusel aquí donde se
supone que debes ir a la derecha Podemos hacer lo
mismo con el desplazamiento. Entonces solo escoge el marco
que contiene los artículos, y tienes lo
mismo aquí, desbordamiento, solo
hazlo horizontal. Ahora veamos si funciona. Ahora estamos tratando de desplazarnos,
pero no está funcionando, y hay una razón porque
esta configuración de desbordamiento solo funciona si el contenido
fluye sobre el marco. Se está volviendo demasiado, está fluyendo por encima de los límites. Como puedes ver aquí, los límites, todo el contenido está
dentro de los límites. Es decir, no se puede ver
el resto de esto, pero está dentro de la caja. La solución fácil es solo
minimizar esta caja, hacerla más pequeña para que se ajuste al marco que sea visible. Ahora esto se considera desbordamiento. Está fluyendo sobre él.
Ahora puedes desplazarte, a la izquierda en
la dirección que quieras. Puedes practicar esto
para diferentes. Yo también puedo hacer esto aquí,
horizontal y luego
hacerlo más pequeño y luego
podemos desplazarnos. Lo mismo aquí.
Lo mismo aquí, horizontal y hazlo encajar. Ahora todo es desplazable. Entonces como mencioné, podemos hacer que
todo esto también más grande y luego
podemos desplazarnos hacia abajo. Todo por lo que somos capaces de
desplazarnos a la perfección. Pero hay un problema. Un pequeño problema. Bueno, esto
es un poco más avanzado. Pero si notas el menú se está
desplazando, ¿verdad Y probablemente tengas una idea de cuándo estás al
teléfono y hay un menú,
algunas cosas en realidad no se desplazan hacia abajo, algunas cosas permanecen fijas, y eso es lo que
normalmente esperarías, no es que subirían así. Deberían permanecer
en el mismo lugar. Hay una manera fácil de hacer esto, la manera fácil es llegar a
estos elementos aquí mismo, y luego los vas
a poner en un marco. Voy a agregarlos juntos, y los voy a poner en un Auto Layout manteniendo presionada Shift y A. Voy a hacer que
ignoren el layout de nuevo. Porque los
pusieron en su lugar, pero no queremos que los
vamos a traer de
vuelta a su lugar. Sólo vas a ir al prototipo
a la posición y luego hacer clic fijo.
Ahora vamos a probarlo. Ahora lo tenemos aquí,
y como pueden ver, ahora
está arreglado en su lugar. Cuando subes y bajas, se queda en su lugar y tiene este
efecto de vidrio realmente genial por todo el lugar, así así, tú decides
dónde va a estar y lo arreglas. Dices que la posición es fija. Ahora podemos hacer lo
mismo aquí. Vamos a
convertirlo en un Auto Layout. Y luego le
vamos a decir que ignore el Auto Layout y luego
lo vamos a llevar a la misma posición. Podemos copiar la posición Y
aquí y justo pasarla aquí para ser exactos y luego ir al prototipo y luego
arreglarlo. Ahora está en mal estado. La razón es que ahora
funciona como un vamos a ver. Funciona cuando vas ahí, pero estropeamos la animación, y te diré por qué
y cómo podemos arreglarlo Bien. Pero ahora ambos están
fijos, lo cual es perfecto. Pero lo que se estropeó es que ahora estas no se consideran
las mismas capas No se consideran coincidentes. Y la razón es porque ahora
tienen nombres diferentes, así que realmente
hay que prestarle atención a eso. Aquí dice 38 y aquí está 37. Entonces una solución rápida es que solo les
das el mismo nombre, que es frame 37 o podrías llamarlos Navbar
o lo que quieras Y luego ahora son identificadas como capas coincidentes por Figma, funciona perfectamente Y como mencioné,
puedes desplazarte por todo,
todo es desplazable Estas son las microinteracciones,
las animaciones que realmente hacen que una aplicación sea súper inmersiva
y atractiva Así que asegúrate de que intentes practicar eso por tu
cuenta, trata de entenderlo. No queríamos
complicar demasiado las cosas para ti porque la creación de prototipos no es lo más fácil
de aprender Por eso hice esto lo más simple
posible, pero hay
muchos más escenarios, muchas más posibilidades que
puedes aprender por tu cuenta. Y realmente podrían llevar
tu juego al siguiente nivel. Adelante, pruébalo, prueba
diferentes prototipos,
animaciones, interacciones,
lo que sea que tengas esto Gracias por escuchar, y nos vemos en
la siguiente lección.
17. Vista previa de tu prototipo: Entonces ahora hemos aprendido mucho sobre los conceptos básicos del diseño
de prototipos, colores y tipografía y
muchas cosas diferentes Pero al final del día, lo que realmente queremos
hacer o lo que tenemos que
hacer es
previsualizar adecuadamente nuestros diseños, verlo por nosotros mismos, así
como
mostrarlo a otras personas. Hay muchas
formas diferentes de hacerlo, pero todas son
sencillas, así que no te preocupes, y te las voy a
mostrar. Ahora, a lo largo
del curso,
ya hemos visto un par
de estas formas, pero solo quiero hacer un
poco de revisión. Entonces, la forma más fácil y la forma más rápida de mirar
y previsualizar tu prototipo, es hacer clic en el
fotograma que quieras ver y luego seguir adelante y
presionar el botón de visualización Esto te permite presentar el
diseño que tienes aquí. No importa qué
tipo de prototipo, qué tipo de marco
eliges, lo va a mostrar. Esa es la principal manera de hacerlo. Pero hay diferentes
formas de hacerlo. Ahora, una cosa que puedes hacer, sobre todo si
tienes una pantalla más grande, puedes elegir la opción de
vista previa. Lo que eso hace es que abre una pantalla de
teléfono justo al
lado tuyo para que puedas ver el diseño
mientras lo estás haciendo. Como estoy diseñando aquí y
puedes cambiar el tamaño de esto por cierto, e incluso puedes intentar
asegurarte de que ahora mismo estoy poniendo
mi teléfono en la vida real Lo estoy poniendo al lado la pantalla para asegurarme de
que el diseño encaje. Ahora me puedo imaginar como si este mi teléfono y puedo
probarlo y decir, ¿puedo leer el texto? ¿Es legible, son las cosas
propias, bonitas, lo que sea. Y al mismo tiempo,
puedo cambiar las cosas directamente en el
archivo de diseño, lo cual es bastante genial. Esa es otra forma de hacerlo. Pero también hay
algo llamado flujos. Cuando haces clic en un marco y vas a la pestaña prototipo, tienes algo llamado punto de inicio de
flujo. Ahora mismo, esto es considerado por Figma como un flujo y se
llama flujo uno Es un punto de partida.
Cuando vamos a previsualizar, tenemos
aquí este pequeño panel que puedes
sacar y dice,
Aquí están tus flujos. Este es el primer
punto de partida que elegimos. Aquí hay otro, pero creo que esto
se cometió por error o Figma quizá lo
identificó erróneamente. Esto probablemente esté aquí. El Navbar, podemos
eliminarlo de aquí. Pero para crear un flujo, vas a la página
que quieres
mostrar y puedes dar click aquí. Puedes tener un punto de
partida de flujo y puedes llamarlo
Página de formación, por ejemplo. Te dice qué marco es este. Puedes cambiarlo
con solo elegir desde aquí y también puedes
darle un poco de descripción. Entonces puedes decir aquí,
los usuarios pueden
informarse y ver videos o artículos
relacionados con la capacitación. Bien. Entonces cuando vayas aquí,
puedes hacer clic en él, y luego te dice exactamente te
da una descripción
para explicártelo. Esto obviamente
no es para ti, sino tal vez para compañeros de equipo o
para usuarios que están probando, personas que están probando este diseño para que
puedan entender Pero creo que las mejores
pruebas se realizan sin dar descripción,
sin dar información. Quiero decir, quieres que la
gente entre y experimente esto de primera mano sin
instrucciones adicionales ni nada. ¿Bien? Pero así es
como puedes crear estos puntos de partida de flujo,
y puedes editarlos. Y cuando
deseleccione todo, encontrará sus flujos aquí También puedes cambiar
los nombres y decir,
bueno, esto es dashboard
o página de resumen. Puede cambiar las posiciones, y también puede
previsualizarlas directamente, copiar el enlace de flujo, marco. ¿Puedes ver qué marco es ese? Oh, bien, este.
Eso. Todo bien. Aquí hay muchos
ajustes y opciones útiles que te ayudan a descubrir
tu diseño. Pero estas son las
principales formas en las que
puedes previsualizar el prototipo trasero. No olvides,
por supuesto, que ya hemos
hablado de esto, los ajustes de
prototipado Lo tenemos aquí
configurado como iPhone 17, pero puedes cambiar el marco o
simplemente no puedes tener dispositivo. Solo hay un
problema cuando
no tienes dispositivo es la longitud
completa se
mostrará que de una manera muy
desnuda, así como así. Esto puede ser un poco poco
poco atractivo. Así que asegúrate de que
si estás mostrando esto para teléfonos
móviles tengas un marco, y de todos modos sea inmersivo
para mostrarlo de esa manera Pero en caso de que tengas que hacerlo o
quieras mostrarlo de esta manera, hay algunas configuraciones adicionales de creación de
prototipos cuando estás aquí en esta vista Así que simplemente haz clic en este botón, y te va a dar
algunos ajustes diferentes. Entonces hay tamaño real. Así que esto te muestra, ya sabes, con el tamaño o el supuesto
tamaño del marco, ¿de acuerdo? Hay ancho y alto de ajuste. Entonces esto lo hace para que puedas ver todo el marco
de principio a fin. Realmente no
recomendaría esto. Lo que recomendaría
es el ancho de ajuste. Entonces esto es muy similar en este
momento, en este caso, al tamaño real, pero se ajustaría al ancho de una manera donde
no es, ya sabes, exagerado También hay responsive pero si no
has diseñado tu
prototipo para que sea responsive, entonces va a verse
muy distorsionado así Yo tampoco recomendaría
esto. Sólo si has hecho tu
diseño de una manera responsiva. También hay pantalla de relleno, y de nuevo, esto
no se ve muy bien, pero todo
depende de tus propósitos, lo que intentas hacer, y
cómo se ve tu diseño, qué tamaño tiene, y así sucesivamente. Yo recomendaría
simplemente jugar con estos y solo ver qué
funciona mejor para ti. Para mí, ahora mismo,
esto funciona bastante bien porque se puede
ver la navegación. Se puede ver un poquito
debajo de él, pero no demasiado. Pero no
recomendaría el ancho de ajuste la noche. Eso no es genial. Entonces estas son solo algunas configuraciones de
prototipado diferentes que pueden ayudarte a previsualizar
correctamente tus diseños porque ese es uno de
los pasos más importantes Yo diría previsualizar tu
diseño y compartirlo. Estos son
pasos importantes porque si
tienes un diseño impresionante increíble, y luego no lo
muestras correctamente, y la gente lo ve de una
manera distorsionada como esta vista que acabamos de ver, entonces no va a
venir muy bien a través Entonces yo diría, asegúrate cuando lo
estés mostrando que
estás bien preparado y todo
parece que está en el tamaño adecuado y no
estirado como esta imagen. Entonces esto es básicamente cómo
previsualizar tu prototipo. Gracias por escuchar, y nos vemos en
la siguiente lección.
18. Compartir y exportar: Así que además de previsualizar
tus prototipos, otro paso importante es compartir y exportar tu trabajo Como mencionamos, este es un paso importante
porque es cuando llegas a mostrar
tu trabajo y
lo compartes con personas, clientes,
con compañeros de trabajo. Entonces es importante que
lo hagas bien,
obtengas el derecho de exportación
, ya
sabes, les das un
enlace para compartir que puedan ver correctamente y que no se vea mal ni involuntaria de ninguna manera Así es como puedes hacerlo de manera
muy sencilla. Ahora, comencemos con compartir
porque es un poco más fácil ya que tienes un botón de compartir muy
grande a la derecha. Entonces hay dos
tipos diferentes de compartir. Puedes compartir un
proyecto para ser editado, y es por ello que normalmente
Figma tiene un archivo de edición, y hay una pestaña de edición, como puedes ver este icono aquí, y luego tienes una pestaña de
visualización o vista previa Entonces, cuando haces clic en Compartir aquí, estás compartiendo el
archivo como un archivo de diseño. Así que ten cuidado porque podrías estar compartiéndolo pensando que se lo estás dando
al cliente para que lo vea, pero luego van a ver toda
esta complicada vista. Van a estar abrumados
y van a ver cosas que tal vez no
deberían ver probablemente Bien. Entonces este enlace aquí es
para compartirlo con la gente para ver el archivo o tal vez incluso convertirse en
colaboradores o comentar. Puedes ver la configuración
aquí, así que quién tiene acceso. Entonces sólo los invitados. O cualquiera, tenga cuidado al cambiar
estos ajustes. Puedes hacerlo
configurarlo para que cualquier persona en equipo proyecte y puedas ver a
las personas que tienen acceso, por ejemplo, aquí,
tengo acceso. Entonces también te muestran
algunas otras opciones útiles como copiar Dvmodlink
puedes enviar a alguien
solo un Esto significa que si alguien
es desarrollador, solo ve las cosas
que son relevantes para ellos. No ven todas
estas opciones de diseño. También puede copiar
el enlace de prototipado o el enlace prototipo Esto es para que ellos
lo previsualicen y puedas
publicarlo en la comunidad, obtener código incrustar, pero estos
son un poco más avanzados. Pero aquí está todo lo que necesitas. Puedes copiar el enlace desde aquí, cambiar el acceso o copiar
Dvmodlink o tinta prototipo Otra cosa que hacer es
ir a la pestaña de vista previa, y esto es lo que me encanta hacer porque aquí no puedo
equivocarme. Basta con hacer clic en
Compartir Prototipo. No es compartir igual que aquí. Es el prototipo Share
específicamente. Aquí es donde
puedes decidir, bien, copiar enlace y ¿ son
solo los invitados o
es alguien con un enlace? Y aquí realmente no se puede
cometer ningún error. Pon cómo puedes compartir un proyecto, pero hay que
tener en cuenta, no
estás compartiendo un archivo aquí, no lo
estás compartiendo
en forma de archivo, sino más bien como un enlace web. Es un enlace basado en la web, por lo que tienen que tener Internet. Tienen que tener un navegador el
que puedan navegar por Internet. Quiero decir, veamos
cómo se ve eso, voy a compartir
el prototipo, y voy a hacerlo cualquiera. También puedes tener una contraseña, configurar una contraseña para ella, copiar el enlace, y
luego
pegarla y luego tienes acceso. Creo que va
a funcionar porque
ya estoy conectado como yo mismo, así que tengo acceso y
lo veo con los ajustes
que se guardaron. Asegúrate de que los
ajustes que tenías eran adecuados y que estás
en el flujo correcto. Ahora hemos terminado de compartir o más específicamente
compartir un enlace. Ahora hablemos de exportar. Ahora hay diferentes
formas de exportar. Ahora, puedes
exportar un elemento o un fotograma completo ahora
hay diferentes formas de
exportar tu trabajo. Ahora, puedes exportar
un elemento por sí solo, o puedes exportar un fotograma completo, o puedes exportar todo el
proyecto, todas las pantallas. Déjame decirte cómo funciona eso. Es súper simple. Vas a ir a la
pestaña de diseño y luego vas a hacer clic en un marco
cuando bajes, hasta el final,
vas a ver exportar. Cuando hagas clic en él, te
van a dar un
par de opciones. Se puede cambiar de PNG
a JPEG, SVG o PDF. Puedes elegir cualquiera de ellos, lo que es genial es cuando
haces clic en él, eliges PNG,
también puedes elegir la escala. ¿Quieres que sea exactamente
del mismo tamaño o quieres que
sea el doble del tamaño? Puedes ver el tamaño
aquí es 402 por 963. Puedes hacer un punto X, dos X, cuatro X, y todas estas
diferentes opciones, básicamente
te permiten hacerlo mucho
más grande porque a veces cuando
exportas algo como imagen, la calidad no está exactamente
ahí, no es tan buena. Usted solo para estar seguro, exporte 1.5, dos X, tres X, solo para asegurarse de que
la calidad sea excelente. Y si tienes algo como un diseño, un logotipo o algo así, entonces tal vez
quieras exportarlo, puedes hacerlo más grande. Puedes traer el diseño y
simplemente hacerlo mucho más grande, o simplemente puedes exportarlo desde aquí como si fuera un diseño
mucho más grande. ¿Bien? Como dije, estos son los tipos de archivos como los
que puedes exportarlo. Y con PDF,
no tienes nada. Entonces con PDF, no
tienes ninguna opción de escalado. También puedes tener más opciones aquí si estás bien
versado en estos ajustes, pero yo diría que eso es un poco demasiado complejo para ti en este momento, y solo tienes que ir a la página
Export Summary y simplemente puedes
pegarlo así Y luego
solo puedes hacer clic en Bien, y luego se exporta. También puede realizar múltiples configuraciones de
exportación. Se podría decir,
quiero esto como PNG, pero también como JPEG, una X, quiero esto
también como PDF. Y lo que es aún
más genial de esto es que puedes elegir
múltiples marcos. Incluso puedes elegir
diferentes elementos. Puedes elegir cualquier cosa,
cualquier capa, y exportarla. Y se puede decir, quiero
exportar todos estos como JPEx. Entonces al hacer clic aquí,
dice Exportar cinco capas. Entonces lo va a hacer por ti. Puedes exportar cualquier tipo de
archivo, cualquier tipo de marco, cualquier tipo de grupo, marco, sea lo que sea, es posible y puedes
hacerlos juntos. Me gusta mucho esa característica porque facilita las cosas. No tienes que hacer
las cosas a mano cada vez. Simplemente se hace simple para ti. Así es como puedes hacer que conozcas, específicamente a través de
las capas que
puedes exportar capas por separado
o enmarcar por separado. Pero aquí también hay una función de
exportación. Entonces cuando vengas aquí,
puedes exportar todo el proyecto. Entonces intentemos hacer esto y
hacerlo con Export Project. Para que podamos cambiar la configuración, como dije, y te da
aquí una pequeña vista previa agradable. Ahora bien, lo negativo de
esto es que
va a exportar todo, incluyendo estos pequeños detalles que tal vez no
son tan importantes. Entonces ves aquí cuando
haces clic en Exportar, va a decir
uno de uno seleccionado. Entonces, ¿estás seguro de que
quieres exportar esto y a, quiero exportarlo Va a tomar un tiempo, pero con el tiempo
va a funcionar. Así es como se vería. Exporta todo
como un lienzo como una sola página, lo que obviamente no es lo ideal. No estoy seguro de cuál es
el caso de uso de esto, por qué querrías hacer
esto, pero no es lo ideal. Nadie puede mirar esto
y ser como, Oh, si, esta es una app genial
porque no parece una app. Yo no
te recomendaría hacer esto. Yo quitaría esto de aquí. Hay otra manera de
hacer esto es
pasar por aquí e ir a archivo. Y exportar marcos a PDF. Ahora bien, esta es una opción
mucho mejor hacer porque sólo
va a tomar los marcos. Ahora así es como se ve. Simplemente exportó los marcos, pero los exportó por separado en lugar
de un lienzo completo, pero aun así exportaban los componentes y
todo eso. Entonces estas han sido las principales formas en las que
puedes exportar tus marcos. Ahora, por supuesto, hay otras formas más avanzadas
en las que puedes hacerlo. Sencillo siempre es mejor. Así que trata de no complicar demasiado este proceso para
ti y para los demás Solo asegúrate de
exportar tus diseños de
una manera que los haga lucir
bien y fáciles de ver, y eso es todo lo que importa. Muchas gracias
por escuchar, y nos vemos la próxima vez.
19. Proyecto de clase: crea tu propio diseño de UI en Figma: Y ahora es el momento
de que crees tu propio diseño de interfaz de usuario. Para este proyecto de clase, se
te pedirá que crees una
interfaz de usuario Figma muy simple usando las técnicas que aprendiste a lo largo de
este curso Puedes crear una app móvil o una landing page o cualquier
interfaz sencilla que quieras. Empecemos por crear primero
un marco y una estructura, y luego comenzar a agregar algo de texto, algunos colores, y luego
crear algunos botones. Asegúrate de estar prestando
atención al espaciado y al diseño general
para asegurarte de que el diseño se vea
moderno y limpio. A continuación, usa Auto Layout
y componentes para organizar tu archivo de diseño un poco mejor y de manera
más eficiente, y asegúrate de que
estás creando al
menos dos pantallas
conectadas para que puedas construir un prototipo con
alguna funcionalidad básica. Una vez que su proyecto esté completo, continúe y exporte
sus pantallas como PDF, o simplemente puede compartir
los enlaces de exportación, solo asegúrese de que sean visibles
públicamente
en la configuración, y continúe y compártelos
en la galería del proyecto También puedes agregar una
breve explicación para hablar sobre tu diseño, explicar lo que hiciste y tal vez defender algunas de tus opciones de
diseño. Este proyecto se trata practicar el
flujo de trabajo para principiantes Figma, desde hacerse la
idea hasta comenzar y hacer un
prototipo interactivo a partir de ella Así que adelante, prueba
cosas, experimenta. No tengas miedo de
estropearte y diviértete con ello.
20. ¡Felicidades!¿Qué sigue?: Enhorabuena por
terminar la clase. Ahora aprendiste
los fundamentos de Figma desde navegar por
la interfaz y crear
diseños básicos hasta crear componentes y prototipos
interactivos Eso ya es un gran paso en el mundo del diseño de
UI y UX. Lo más importante que hay que hacer ahora es seguir practicando. Intenta recrear las interfaces
que te gusten, experimentando con diferentes
diseños y estilos, y simplemente construyendo diseños para seguir trabajando
en tus habilidades Aún no lo has hecho,
por favor sigue adelante y sube tus propios proyectos a la Galería de Proyectos para que
pueda ver lo que estás haciendo. Realmente me encantaría ver lo que
se les ocurrió a ustedes. Como siempre, si has
disfrutado de esta clase, no
dudes en
dejarnos una reseña. Realmente nos ayuda a mejorar y crear
cursos aún mejores para ti. Gracias de nuevo por unirte y te veré en
el próximo curso.