Clase magistral de ciencia ficción de VFX en Adobe After Effects Cc 2024 | Khalil Sediqi | Skillshare
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Clase magistral de ciencia ficción de VFX en Adobe After Effects Cc 2024

teacher avatar Khalil Sediqi, Yes I'm a Digital Arts Instructor

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      Introducción al curso

      2:15

    • 2.

      Escena de VFX de Iron Man

      11:34

    • 3.

      Pantalla de ciencia ficción, táctil y control

      12:50

    • 4.

      Holograma móvil de ciencia ficción VFX

      23:01

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

9

Estudiantes

--

Proyectos

Acerca de esta clase

¿Realmente quieres aprender el programa After Effects en el campo de los efectos especiales como la película de Iron Man?

Tu instructor tiene casi diez años de experiencia en este campo de la producción y enseñanza de After Effects. Es decir, él sabe mejor cómo enseñar este programa en diferentes departamentos. Estoy seguro de que aprenderás las mejores técnicas de este paquete.

Así que te has encontrado con un excelente producto que incluye capacitación completa con todos los materiales que se usan en este paquete.

Este paquete incluye los siguientes elementos.

  • Tutoriales de FHD

  • Presets de HUD

  • Videos de práctica

  • Sci Fi Sound Fx

    Espero que te guste para que puedas tener impresiones positivas de este paquete puro.

    Con un precio razonable, puedes producir tus efectos especiales favoritos con un simple clic.

    Esperanza de tener más éxito para ti

Conoce a tu profesor(a)

Teacher Profile Image

Khalil Sediqi

Yes I'm a Digital Arts Instructor

Profesor(a)

Khalil is a graphic designer and an Adobe certified instructor. He is the founder of a media production company. He has more than 13 years of experience in teaching graphics and working in productions and television channels. And has taught as a lecturer through Google Zoom Life. More than 10,000 students from more than 100 countries are studying in his various courses.

He has worked as a Graphics designer, 3D Animator, Av. Editor, for companies such as Tolo Tv, BBC Farsi, Pixel Production, Dreamworld Media Group, and Teaching in Kabul University Fine Arts etc.

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Level: Beginner

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Transcripciones

1. Introducción al curso: Hola chicos, soy alicia mas dentro de diez años de experiencia en el diseño grafico motion. Entonces en este curso, quiero mostrarte cómo crear proyectos Sipi Como qué, cómo crear una pantalla Sipi en metraje de acción de la vida Bien. Entonces, ¿cómo crear una pantalla Sipi desde tu móvil? Me diste el móvil. Inicio. Entonces, vamos a la Tercera parte. En tercera parte, cómo crear las grasas lado a vista de Iron Man. Como crear la pantalla. Vamos al lado derecho y movamos al lado izquierdo y al centro de la cámara. Entonces chicos. Gracias por mirar. Seré para tenerte en d. Que la pasen bien. Buena suerte, todos ustedes. 2. Escena de VFX de Iron Man: Crea la pantalla. Vamos a la película al lado derecho, y la película al lado izquierdo y al centro de la cámara. Oye, ¿qué es así Hola aquí para el curso de After Effects? Entonces chicos, hoy, quiero mostrarles cómo crear los efectos de Iron Man V vistos usando los efectos de la Ciencia Ficción de HUD en tus imágenes de acción de la vida Empecemos. Entonces este es mi video de muestra. Sé que necesito hacer más escala el tamaño seleccionando el metraje prensa S. Habilidad arriba el sys, establecer el centro de la cara de la pantalla. Sólo necesito la cara. Bueno. Bien. Antes de continuar mi corrección de color para oscurecer, necesito rastrear mis ojos. Échale un vistazo, necesito rastrear mis ojos. Tengo un dos a. seleccionar derecho. El primero como, seleccionar el video e ir a trabajar un espacio, seleccionar el seguimiento Mution Ahora selecciono track Motion. Entonces, veamos. Ahí está el punto de pista, selecciona, sube y siéntate ahí. Entonces ahora necesito probar mis ojos así. Establecer el punto de pista y comenzar inicio no mal inicio, no mal inicio. Echa un vistazo. El rastreo a veces va a faltar. Pero no necesito llenar aquí. Pista pista pista. Bueno. Bien. Y ahora, siga adelante y hacia atrás. Acabado. Entonces si necesitamos resolver este problema porque el seguimiento es después de 1 segundo. Entonces después de 2 segundos, el punto de la pista es que sale mal. Así que selecciona el objeto nulo y presiona página hacia abajo, muévete así, Bien, Dm toma un poco de veces para controlar mi punto de pista moviendo fotograma a fotograma. Así que termina. Y ahora juega Bueno. Cree un nuevo objeto nulo y vaya al rastreador en los objetivos como nulo. Bien. Luego haz clic en aplicar x e y. Bien. Entonces mi rastreo está terminado. Y ahora es el momento de oscurecer, cambia tu espacio de trabajo a efectos y da clic en efectos y presiona su R aquí, curvas. Haga doble clic, haga un poco más oscuro. Y luego matizar a la derecha. Doble clic M poco. Habilidad gris, así. Bien. Y ahora, aquí mismo, convertidor tendón, doble clic, cambio a log a L y hacer más oscuro veo Haz un poco más brillante la cara. Bien, chicos. Y ahora necesito usar sólido negro. Al presionar cond pass y en el teclado, aquí mismo, mascarilla facial Entra, apaga tu sólido y selecciona la herramienta para el dolor. Y ahora necesito hacer enmascarar este lugar. Controla tu máscara, así, controla, y controla así. Bien, chicos, entonces. Y ahora es el momento de invertir selecciona tu máscara, presiona M. Cambiar para restar, presiona M M, M Sater así, Mater, y cambia Bien. Todo se ve bien. Y ahora, volver al proyecto. Haga doble clic. Así que seleccione HUD, HUD significa pantalla frontal hacia arriba. Entonces expanda, selecciona el HUD final, parte superior de las capas así Y luego seleccione clic derecho, transforme ajuste para venir. Bien, chicos, y ahora necesito mover punto de anclaje de descomposición al centro del objetivo. Pero cómo hacer esto. Primero, presione S escalar el tamaño y seleccione el punto de anclaje, mueva el punto chor al centro justo ahí y presione V para subir aquí, y luego seleccione presione F four para ping final HUD con a objeto nulo Entonces ahora, necesito renderizar. Presione el espacio y espere el resultado final. Bien, veamos el resultado final. Jugar. No está mal. Pero necesito cambiar de posición fotogramas clave de estos dos colores diferentes del verde y el rojo. Echa un vistazo. Cuando veo al lado derecho, el verde debe volverse más rápido. Y cuando veo o cuando miro hacia el lado izquierdo, esta pantalla roja debe volverse más rápida. Cómo hacer esto. Echa un vistazo. Necesito sentarme ahí y hacer doble clic Así que busquemos pres you Vamos a apagar. Juguemos ahora. Sí. Muévete ahí y regresa tu última cuna. Echa un vistazo. Jugar. Cuando veo a lado derecho, C. Ahora cuando veo a lado izquierdo ahí. Necesito animar. Leamos diseño. Regresemos al HUD final, y veamos, primero, segundo, presionemos U y seleccionemos todos los fotogramas clave y sentémonos aquí Entonces necesito moverme hacia arriba presione A para punto de anclaje. Muévete ahí arriba, muévete ahí arriba. Y ahora, vuelve a jugar. Sí, volvamos a tu metraje final y jugemos primero a un juego. Y ahí está este Segundo. Regresa al HUD final, presiona U. Siéntate ahí y presiona A para el punto de anclaje, muévete un poco ahí abajo, vuelve al metraje final, y vamos a acercarnos más Bueno. Así que vamos a jugar. No está mal. Bien, chicos, necesito hacer más escala del tamaño. Perfecto. Juguemos un juego. Veamos el resultado final. Míreme a los ojos, mirando hacia el lado derecho, por la pantalla verde, y mirando hacia el lado izquierdo, por el diseño de la pantalla, y mirando a los melones, todo va a la normalidad Entonces, si necesitas hacer más brillante para el rostro, vuelve a la mascarilla, primero controla la expansión, haz más brillante, y luego selecciona la máscara. Hacer un poco más oscuro y más oscuro, así, hacer más oscuro, así. Echa un vistazo, haz de Control el fer. Controle el alimentador y controle la expansión. Hacer un poco más fer. Haz expansión así. Así que selecciona tu metraje, vuelve al efecto, controla el tinte. A. Entonces volvamos a p. Selecciona de nuevo, el más pat selecciona un punto, muévelo hacia abajo. Vamos a planificar. Ok chicos, gracias por mirar. Se trataba de cómo crear Ironman visto en Adobe After effects. Gracias por mirar. 3. Pantalla de ciencia ficción, táctil y control: Y luego el Bien. Oye, para qué sirve esta ciudad aquí después de las llagas de efecto, y bienvenidos al segundo proyecto del efecto c5b C. Empecemos Entonces este es un metraje sencillo con acción en vivo. Echa un vistazo. Quiero crear una pantalla como esta. Entonces después de esto, quiero tocar la pantalla, y quiero cambiar a la siguiente toma siguiente. Primero, necesito crear sólido y justo aquí. Pantalla, cambia el color a azul, y luego presiona T, cambia más allá hacia abajo así. Apaga tu video es audio y selecciona tu sólido, ve a efectos y presiona su pin de esquina derecha aquí. Deja caer la pluma de esquina a tu sólido. Después mueve tus esquinas sólidas a tus dedos así. Mueva este allá arriba y a. ahora, presione página hacia abajo para mover cuadro por cuadro. Deja de vigilar todos los pantalones de esquina así. Ahora presiona página abajo. Así que vamos a crear una regla, presionar Control ts y crear pauta, establecer una pauta allí, establecer y crear otra pauta. Establezca aquí y mueva esta pauta ahí mismo. No está mal. Vamos a movernos aquí. Mueve este punto hacia abajo y establece esta pauta ahí mismo y muévete aquí. Bien. Juguemos ahora. No está mal. Voy a empezar desde aquí. Así que sostenga el viejo sujetador clave y juegue. Bueno. Oh chicos. Necesito hacer más ampliar la pantalla. Después de crear, echa un vistazo. Cronómetro y hacer re escalar hacia abajo los lados, mover esquina al centro ahí mismo y expandirse así Planea ahora. Bueno. Ahora, cuando quiero tocar ahí, dónde, ahí. Para que puedas usar expandiendo la carpeta y encontrar tu favorito. Elementos sifi, diseño de movimiento. Como vamos a ver la línea. Veamos los objetivos, los círculos. Entonces éste. Haga doble clic. Ahí están los objetivos. Y puedes encontrar pantallas desde aquí. Debes encontrar pantallas. Tenemos un montón de presets de pantallas. A ver. Mientras que las pantallas. Ahí están las pantallas. Tenemos muchas pantallas. Entonces déjame cerrarlos todos. Déjame usar esta. Cerrar otras composiciones. Entonces ahí están los círculos. Puedes usar círculos como este, y ahí está el bar y cerrar los closets. Seleccionemos este tipo de pantalla. Lote ahí. Entonces seleccionemos éste. Déjate caer aquí. Presione para mover para presionar pelaje para cargar el cambio de modo para agregar y mover hacia arriba aquí. Vamos a poner a jugar. Empezar desde aquí. Bueno. Ahora necesito cambiar mi pantalla. Échale un vistazo, necesito cambiarme. Carguemos otro. Ahí tengo otro. Seleccionemos otra pantalla y presionemos esfuerzo para activar el modo y hacer un vamos a movernos allí y ahora tire shift seleccione ambas composiciones, presione P para la posición, cronómetro y seleccione ambos Vamos a traer ahí. Ahora M log echa un vistazo, M log. Es decir, establece un fotograma clave y luego vuelve a mover la pantalla así. No está mal. Chicos, Juguemos ahora desde el inicio presione el espacio y jueguen ahora vamos a checar. Movimiento de un solo toque. Entonces selecciona estos dos marcos clave, haz sentarte aquí y otra vez. M hacia atrás, Bard. Así que juega ahora. Bueno. Entonces veamos la final Bien, chicos, si necesitan agregar Dred, pueden encontrar ahí Ve a tu prensa, encuentra ahí la Dra. Eran es la dra. Ahí están las calificaciones, y selecciona la primera. Haga doble clic y espere la muestra del fondo de grado y haga lay, veamos. ¿Hay alguna animación o no? Sí. Hay un tipo de animación de muestra. Ahora, volvamos a Cm final, clic derecho aquí, hacer precomponer atributos móviles, escribir composición nombre pantalla Bien. Ahora, haga doble clic en la pantalla. Ahí tenemos calificación y seleccionamos la caída de grado allí. Ahora vuelve a tu Cm final. Veamos, seleccione pantalla presione t para el pasado. Volver a la llamada final, espacio de prensa. Se puede ver aire de rejilla. Si necesitas hacer animate para el grado, volvamos a la pantalla, hagamos esto en pacity al 50 o 45% y seleccionemos el giro de prensa de calificación y luego hagamos cientos Cambiemos el color. Seleccione eje de control más y. cambiar el color para hacer más oscuro, volver a com final. Digamos los demás elementos. No está mal. L et's cambian el color. Control de cambio más y. Cambiar a color blanco. Bien, vamos a ver. Para b. Control, cambie el color azul. Veamos el punto. Pantalla, haz pase porcentaje a 30, y juguemos el resultado final, presione espacio y esperemos en bebida. Bien, gracias por ver. Esto fue sobre segundos trucos de pantalla táctil. Y pasemos a la siguiente parte. 4. Holograma móvil de ciencia ficción VFX: Inicio. Oye, lo que es esto es scalci que aquí para después del curso de efecto, y bienvenidos al tercer proyecto de Scipigra Empecemos primero. Ahí está el disparo. Quiero crear una pantalla táctil de holograma desde el móvil. Primero, debes rastrear tu móvil. Sl el metraje, vas a la animación, vas a pista en efecto Boris, MoCA, y das click en el logo de MoCA Haga clic en Continuar y espere a que comience MoCA, luego registre carta y comience Al lado necesito rastrear mi Móvil, o todo botón central del mouse, eliminar rastrear este lugar de metraje. Primero, siga hacia atrás y deténgase, y luego siga hacia adelante. Al hacer clic en mientras creas luces pantalla blanca, y después quiero tocar a la pantalla ahí mismo, y ahora quiero cambiar de pantalla así. Cambiar pantalla. Entonces, a continuación, veamos qué ha pasado. Una vez más, cambio de pantalla. Creo que apaguemos tu holograma. Girar móvil, haga clic en el móvil y mueva su móvil hacia abajo. Acabado. Ahora, da clic en Detener. Vamos a Archivo Guardar proyecto y cerrar esperar clic derecho, crear nuevo objeto. Selecciona tu composición, ve a MT y datos de seguimiento. Haga clic en las opciones de exportación, seleccione transformar, aplicar al objeto nulo uno, y haga clic en crear datos de seguimiento, seleccione la capa uno y aplique. Juega ahora actúa, Tu objeto nulo está vinculado con los datos de seguimiento del móvil. Cómo crear una pantalla y un holograma. Primero metraje slicker, ve a efectos y presiona. Justo aquí. Haga doble clic en hacer más oscuro y cambie la pantalla verde. Entonces aquí mismo, tinte doble clic. Haga 20% de saturación, y haga clic derecho para crear una máscara de material de archivo negro sólido, cabello derecho sólido. Entra y ve a dos labios seleccionados. Doble sub prensa M, hacer padre. Hacer alimentado. Bien. Ahora bien, crea otro nuevo sólido. Luz entrar ir a efectos dio pilotos, seleccione Bengalas ópticas Y ve a la opción, claro, A. Ve a objetos de lente, crea un resplandor, haz los lados de resplandor un poco más pequeños y crea chamer Cambiemos los lados de la farsa. Veamos, se trata de estiramiento, rotación y relación de especificaciones. Vamos a bajar sobre el cultivo hacia fuera a cosechar. Veamos la finalización, cosecha así. Haga clic. Y ve a modo, cambia para agregar. Mueve la luz ahí mismo y ve a rotación rotar. Girar. Ahora, aquí mismo uno e t, así que vincula la luz con objeto nulo. Tipo de fuente, luces y vínculo padre a objeto nulo, objeto nulo y cambiar los colores a color azul si fi. Haga clic y presione T. Puede controlar el brillo aquí y también puede controlar el brillo aquí. Echa un vistazo. Cuando necesites encender el holograma, cuando haces clic aquí, Así que mira comenzar, Hay las luces apagadas Echa un vistazo. La luz está encendida. Las luces Cilic presionan S. Primero, mueva el punto de anclaje ahí mismo y presione S para escalar el tamaño de la luz esto De nuevo, haga clic. Vuelve a Opción y controlemos los detalles de la quimera W, necesitamos más detalles Necesita más Schimer, y volver a completar la finalización. Hacer más c. haga clic en Bien. Ahora se ve perfecto. Bien chicos, tengan tiempo para crear pantalla. Primero presione control más c, aquí mismo, final con er y luego crear una nueva composición. Pantalla, ingrese. Ahora es el momento de usar elementos de diseño de movimiento. Consiguió un proyecto. Ahí tenemos HUD. Es una pantalla presets. Hay muchos presets. Echa un vistazo, ve a C final, expande esta carpeta, selecciona una de ellas y vamos a la segunda carpeta, seleccionamos y vamos a otra tercera carpeta. Acerca de primero, haga doble clic y vea. Hay un diseño de movimiento de muestra. Vaya a la pantalla, cree un nuevo sólido presionando Control más y y luego haga clic para colorear, cambiar, enfriar, clic y hacer marco e ir a la forma en caja de herramientas. Haz doble clic aquí y cámbiate a sutra. Presione, haga en el marco de bit. A continuación, crea otro nuevo sólido y aquí mismo. Haga clic y veamos, use un gran diseño desde aquí. Justo ahí. Quiero crear un rediseño. Cambia de color a blanco y no hay problema y haz más expandido. Cambiar la talla 2.5 bien. Ahora vamos a ir a M donde está la composición de la pantalla, ahí está la composición de la pantalla. Deja caer ahí, la composición de la pantalla, presiona S, escala hacia abajo los lados así y establece aquí. Mueva el punto de anclaje allí mismo y luego vincule el enlace padre a ningún objeto, seleccione la pantalla y escriba la óptica. Indemnización. Haga doble clic, haga más diseño de curva. Presione S para escalar el tamaño. Presione A, cambie y corra pinta, mueva un poco más hacia abajo, presione S, escale el tamaño No está mal y hacer poco hacer un poquito no demasiado. Y el siguiente seleccione luz, seleccione línea, vaya a opción, y vaya a seleccionar Shi e ir a finalización. Bueno. Vamos a eimate la pantalla con la luz. Echa un vistazo, selecciona Escala de cronómetro y cambia la escala a cero Así que mira cambiar a cero. Ahora, cuando la luz está encendida, puedes encender la pantalla y puedes escalar a cinco. L. La hay. 75. Ahora necesitas crear el diseño de elementos táctiles. Echa un vistazo. Cuando quiero tocar ahí mismo. Ve a tu pantalla, cierra la descomposición, y ve a presionar, encuentra el círculo bst Acuétense ahora. No está mal. Vuelve a la pantalla y siéntate aquí. L et se mueven a la derecha ahí y presionan S. Digamos, pantalla Swatch Hacer un retraso de escala en contacto. Ahí está el primer elemento. Si necesitas hacer un color diferente para este elemento, selecciona. Vamos a ventana o espacio, hacemos un reset bax Vamos a e fax y prensa, blanco. Cayó y haga doble clic, haga otro color diferente, haga clic en rojo, otro color diferente. Presiona T, cambia el pasado, un poco hacia abajo y haz una más brillante. Un poco más brillante. Ahora juega. Después de tocar una pantalla, necesito crear otro diseño de elemento. Veamos qué es esta jugada ahora. Et usa este también. ¿Qué es esto? ¿Doble clic? Usemos este en pantalla. Muévelo hacia abajo y seleccione el color de relleno aplicar allí. Entonces, ¿qué era otra composición Volver al proyecto, y digamos ésta? L et's usan este. Déjate caer aquí y muévete ahí mismo. Así que el control más V pega algo. Duplicé doble clic. Vamos a este tipo de diseño. Muévete ahí mismo. Pasta Otro V. Ahora presione t, necesito copiar este ritmo de copia a escala aquí. P escala p aquí, escala p. Volvamos a la comp final y ahora vamos a jugar, y veamos. Echa un vistazo allí, tienes muchos elementos de diseño de movimiento D. Ahora necesitas cambiar la pantalla en un solo toque así. Volvamos a la pantalla. A ver, y ahora hay que cambiar. La manera de pantalla, se puede cambiar todos ellos en un solo borde. Entonces quiero usar este diseño. Vuelve a la pantalla, suelta aquí y ve al color, copia y pega, escala tamaño, y mueve este diseño ahí mismo. Así que selecciónalos todos. Presione, presione P, seleccione todos ellos y pare la vigilancia y mueva todo el barco. Siéntate aquí. Vuelva a su columna final y vea o verifique. Entonces veamos t por el pasado, y todo está bien. Bien, chicos, ahora necesito apagar mi celular. Haga clic. Capas de tablero lisas de eje completo, presione para los marcos clave Detener la vigilancia de todos ellos. Haga clic. El primero brillo, y el segundo apat y una escala de la pantalla A ver. Que la f cambie cero, o, o. Juguemos. Vamos a renderizar de principio a fin. Bien, chicos, veamos el resultado final. Tacto, cambio de pantalla. Pero la segunda vez es tu tarea crear. Gracias por mirar. Que tengas un buen. Buena suerte, todos ustedes.