Transcripciones
1. Introducción al curso: Hola chicos, soy alicia mas dentro de diez años de experiencia en el diseño grafico motion. Entonces en este curso, quiero mostrarte cómo
crear proyectos Sipi Como qué, cómo crear una pantalla Sipi en metraje de acción de
la vida Bien. Entonces, ¿cómo crear una pantalla Sipi desde tu
móvil? Me diste el móvil. Inicio. Entonces, vamos a la Tercera parte. En tercera parte, cómo
crear las grasas
lado a vista de Iron Man. Como crear la pantalla. Vamos al lado derecho y movamos al lado izquierdo y al
centro de la cámara. Entonces chicos. Gracias por mirar. Seré para tenerte
en d. Que la pasen bien. Buena suerte, todos ustedes.
2. Escena de VFX de Iron Man: Crea la pantalla. Vamos a la película al lado derecho, y la película al lado izquierdo
y al centro de la cámara. Oye, ¿qué es así Hola aquí
para el curso de After Effects? Entonces chicos, hoy, quiero
mostrarles cómo crear los efectos de
Iron Man V
vistos usando los efectos de la Ciencia Ficción de HUD en tus imágenes de acción de la vida Empecemos. Entonces este
es mi video de muestra. Sé que necesito hacer
más escala el tamaño
seleccionando el metraje
prensa S. Habilidad arriba el sys, establecer el centro
de la cara de la pantalla. Sólo necesito la cara. Bueno.
Bien. Antes de continuar mi corrección de color
para
oscurecer, necesito rastrear mis ojos. Échale un vistazo,
necesito rastrear mis ojos. Tengo un dos a. seleccionar derecho. El primero como,
seleccionar el video e ir a trabajar un espacio, seleccionar el seguimiento Mution Ahora selecciono track Motion. Entonces, veamos. Ahí está el punto de pista, selecciona, sube y siéntate ahí. Entonces ahora necesito probar
mis ojos así. Establecer el punto de pista y
comenzar inicio no mal inicio,
no mal inicio. Echa un vistazo. El rastreo
a veces va a faltar. Pero no necesito llenar aquí. Pista pista pista. Bueno. Bien. Y ahora, siga adelante y hacia atrás. Acabado. Entonces si necesitamos resolver
este problema porque el seguimiento es después de 1 segundo. Entonces después de 2 segundos, el punto de la pista es que sale mal. Así que selecciona el objeto nulo
y presiona página hacia abajo, muévete así, Bien, Dm toma un poco de veces para controlar mi punto de pista
moviendo fotograma a fotograma. Así que termina. Y ahora juega Bueno. Cree un nuevo objeto nulo y vaya al rastreador en los
objetivos como nulo. Bien. Luego haz clic en aplicar x e y. Bien. Entonces mi rastreo
está terminado. Y ahora es el momento de oscurecer, cambia tu
espacio de trabajo a efectos y da
clic en efectos y
presiona su R aquí, curvas. Haga doble clic, haga un
poco más oscuro. Y luego matizar a la derecha. Doble clic M poco. Habilidad gris, así. Bien. Y ahora, aquí mismo, convertidor
tendón, doble clic, cambio a log a L y
hacer más oscuro veo Haz un poco
más brillante la cara. Bien, chicos. Y ahora necesito
usar sólido negro. Al presionar cond
pass y en el teclado, aquí
mismo, mascarilla facial Entra, apaga tu sólido
y selecciona la herramienta para el dolor. Y ahora necesito
hacer enmascarar este lugar. Controla tu máscara, así, controla, y controla así. Bien, chicos, entonces. Y ahora es el momento de invertir
selecciona tu máscara, presiona M. Cambiar para restar, presiona M M, M Sater así,
Mater, y cambia Bien. Todo
se ve bien. Y ahora, volver al proyecto. Haga doble clic. Así que seleccione HUD, HUD significa pantalla frontal hacia arriba. Entonces expanda, selecciona el HUD final, parte superior de las capas así Y luego seleccione clic derecho, transforme ajuste para venir. Bien, chicos, y
ahora necesito mover punto de
anclaje de
descomposición al centro del objetivo. Pero
cómo hacer esto. Primero, presione S escalar el tamaño y seleccione
el punto de anclaje, mueva el punto chor al
centro justo ahí y presione V para subir aquí, y luego seleccione presione F four para ping final
HUD con a objeto nulo Entonces ahora, necesito renderizar. Presione el espacio y
espere el resultado final. Bien, veamos
el resultado final. Jugar. No está mal. Pero necesito cambiar de posición fotogramas
clave de estos
dos colores diferentes del verde y el
rojo. Echa un vistazo. Cuando veo al lado derecho, el verde debe volverse más rápido. Y cuando veo o cuando
miro hacia el lado izquierdo, esta pantalla roja
debe volverse más rápida. Cómo hacer esto. Echa un vistazo. Necesito sentarme ahí y
hacer doble clic Así que busquemos pres you Vamos a apagar. Juguemos ahora. Sí. Muévete ahí y
regresa tu última cuna. Echa un vistazo. Jugar. Cuando
veo a lado derecho, C. Ahora cuando veo
a lado izquierdo ahí. Necesito animar.
Leamos diseño. Regresemos al HUD final, y veamos, primero, segundo, presionemos U y
seleccionemos todos los fotogramas
clave y sentémonos aquí Entonces necesito moverme hacia arriba
presione A para punto de anclaje. Muévete ahí arriba, muévete ahí arriba. Y ahora, vuelve a jugar. Sí, volvamos a
tu metraje final y jugemos primero a un juego. Y ahí está este Segundo. Regresa al HUD final, presiona U. Siéntate ahí y presiona
A para el punto de anclaje, muévete un poco ahí abajo, vuelve al metraje final, y vamos a acercarnos más Bueno. Así que vamos a jugar. No está mal. Bien, chicos, necesito hacer más
escala del tamaño. Perfecto. Juguemos un juego. Veamos el resultado final. Míreme a los ojos, mirando hacia el lado derecho, por la pantalla verde, y mirando hacia el lado izquierdo, por el diseño de la pantalla, y mirando a los melones, todo va a la normalidad Entonces, si necesitas hacer más
brillante para el rostro, vuelve a la mascarilla, primero controla la expansión,
haz más brillante, y luego selecciona la máscara. Hacer un poco más
oscuro y más oscuro, así, hacer más
oscuro, así. Echa un vistazo, haz de Control el fer. Controle el alimentador y
controle la expansión. Hacer un poco más fer. Haz expansión así. Así que selecciona tu metraje, vuelve al efecto,
controla el tinte. A. Entonces volvamos a p. Selecciona de nuevo, el más pat selecciona un punto, muévelo hacia abajo. Vamos a planificar. Ok chicos, gracias por mirar. Se trataba de cómo crear Ironman visto en Adobe After
effects. Gracias por mirar.
3. Pantalla de ciencia ficción, táctil y control: Y luego el Bien. Oye,
para qué sirve esta ciudad aquí después de las llagas de efecto, y bienvenidos al
segundo proyecto del efecto
c5b C. Empecemos Entonces este es un
metraje sencillo con acción en vivo. Echa un vistazo. Quiero
crear una pantalla como esta. Entonces después de esto,
quiero tocar la pantalla, y quiero cambiar
a la siguiente toma siguiente. Primero, necesito crear
sólido y justo aquí. Pantalla, cambia el
color a azul, y luego presiona T, cambia más allá hacia abajo así. Apaga tu video es audio
y selecciona tu sólido, ve a efectos y presiona
su pin de esquina derecha aquí. Deja caer la pluma de esquina a tu sólido. Después mueve tus esquinas sólidas
a tus dedos así. Mueva este allá arriba y a. ahora, presione página hacia abajo para
mover cuadro por cuadro. Deja de vigilar todos los
pantalones de esquina así. Ahora presiona página abajo. Así que vamos a crear una regla, presionar Control ts y
crear pauta, establecer una pauta allí, establecer y crear
otra pauta. Establezca aquí y mueva esta
pauta ahí mismo. No está mal. Vamos a movernos aquí.
Mueve este punto hacia abajo y establece esta pauta
ahí mismo y muévete aquí. Bien. Juguemos ahora. No está mal. Voy a empezar desde aquí. Así que sostenga el viejo sujetador clave y juegue. Bueno. Oh chicos. Necesito hacer más
ampliar la pantalla. Después de crear, echa un vistazo. Cronómetro y hacer re
escalar hacia abajo los lados, mover esquina al centro
ahí mismo y expandirse así Planea ahora. Bueno. Ahora, cuando quiero tocar
ahí, dónde, ahí. Para que puedas usar expandiendo la carpeta y encontrar
tu favorito. Elementos sifi, diseño de movimiento. Como vamos a ver la línea. Veamos los
objetivos, los círculos. Entonces éste. Haga doble clic.
Ahí están los objetivos. Y puedes encontrar
pantallas desde aquí. Debes encontrar pantallas. Tenemos un montón de
presets de pantallas. A ver. Mientras que las pantallas. Ahí están las pantallas. Tenemos muchas pantallas. Entonces déjame cerrarlos todos. Déjame usar esta. Cerrar
otras composiciones. Entonces ahí están los círculos. Puedes usar círculos como este, y ahí está el bar
y cerrar los closets. Seleccionemos este
tipo de pantalla. Lote ahí. Entonces
seleccionemos éste. Déjate caer aquí. Presione para mover para
presionar pelaje para cargar el cambio de modo para agregar
y mover hacia arriba aquí. Vamos a poner a jugar. Empezar desde aquí. Bueno. Ahora
necesito cambiar mi pantalla. Échale un vistazo, necesito cambiarme. Carguemos otro. Ahí tengo otro. Seleccionemos otra pantalla y presionemos esfuerzo para activar
el modo y hacer un vamos a movernos allí y ahora tire shift
seleccione ambas composiciones, presione P para la posición, cronómetro y seleccione ambos Vamos a traer ahí. Ahora M log echa un vistazo, M log. Es decir, establece un fotograma clave
y luego vuelve a mover la pantalla así. No está mal. Chicos, Juguemos ahora desde
el inicio presione el espacio y jueguen ahora vamos a checar. Movimiento de un solo toque. Entonces selecciona
estos dos marcos clave, haz sentarte aquí y otra vez. M hacia atrás, Bard. Así que juega ahora. Bueno. Entonces veamos la final Bien, chicos, si necesitan agregar Dred, pueden
encontrar ahí Ve a tu prensa,
encuentra ahí la Dra. Eran es la dra. Ahí están las calificaciones, y selecciona la primera. Haga doble clic y
espere la muestra
del fondo de grado y
haga lay, veamos. ¿Hay alguna animación o no? Sí. Hay un
tipo de animación de muestra. Ahora, volvamos a
Cm final, clic derecho aquí, hacer precomponer atributos
móviles, escribir composición nombre pantalla Bien. Ahora,
haga doble clic en la pantalla. Ahí tenemos calificación y
seleccionamos la caída de grado allí. Ahora vuelve a tu Cm final. Veamos, seleccione pantalla
presione t para el pasado. Volver a la llamada final, espacio de prensa. Se puede ver aire de rejilla. Si necesitas hacer
animate para el grado, volvamos a la pantalla, hagamos esto en pacity al
50 o 45% y seleccionemos el giro de prensa de calificación
y luego hagamos cientos Cambiemos el color. Seleccione eje de control más y. cambiar el color para hacer más oscuro, volver a com final. Digamos los demás elementos. No está mal. L et's cambian el color.
Control de cambio más y. Cambiar a color blanco. Bien, vamos a ver. Para b. Control, cambie el color azul. Veamos el punto. Pantalla, haz pase
porcentaje a 30, y juguemos el resultado final, presione espacio y
esperemos en bebida. Bien, gracias por ver. Esto fue sobre segundos
trucos de pantalla táctil. Y pasemos a la siguiente parte.
4. Holograma móvil de ciencia ficción VFX: Inicio. Oye, lo que es esto es scalci que aquí para
después del curso de efecto, y bienvenidos al tercer proyecto
de Scipigra Empecemos primero. Ahí está el disparo. Quiero crear una pantalla
táctil de holograma desde el móvil. Primero, debes
rastrear tu móvil. Sl el metraje,
vas a la animación, vas a pista en efecto Boris,
MoCA, y das click en el logo de MoCA Haga clic en Continuar y
espere a que comience MoCA, luego registre carta y comience Al lado necesito
rastrear mi Móvil, o todo botón central del mouse, eliminar rastrear este
lugar de metraje. Primero, siga hacia atrás y deténgase, y luego siga hacia adelante. Al hacer clic en mientras
creas luces pantalla blanca, y después quiero tocar
a la pantalla ahí mismo, y ahora quiero cambiar de
pantalla así. Cambiar pantalla. Entonces, a continuación, veamos
qué ha pasado. Una vez más, cambio de pantalla. Creo que
apaguemos tu holograma. Girar móvil, haga clic en el móvil
y mueva su móvil hacia abajo. Acabado. Ahora, da clic en Detener. Vamos a Archivo
Guardar proyecto y cerrar esperar clic derecho,
crear nuevo objeto. Selecciona tu composición, ve
a MT y datos de seguimiento. Haga clic en las opciones de exportación,
seleccione transformar, aplicar al objeto nulo uno, y haga clic en crear datos de seguimiento, seleccione la capa uno y aplique. Juega ahora actúa, Tu objeto nulo está vinculado con los
datos de seguimiento del móvil. Cómo crear una
pantalla y un holograma. Primero metraje slicker,
ve a efectos y presiona. Justo aquí. Haga doble clic en hacer más oscuro y cambie la pantalla verde. Entonces aquí mismo,
tinte doble clic. Haga 20% de saturación, y
haga clic derecho para crear una máscara de material de archivo negro
sólido, cabello derecho sólido. Entra y ve a
dos labios seleccionados. Doble sub prensa M, hacer padre. Hacer alimentado. Bien. Ahora bien, crea
otro nuevo sólido. Luz entrar ir a efectos dio pilotos,
seleccione Bengalas ópticas Y ve a la opción, claro, A. Ve a objetos de lente,
crea un resplandor, haz los lados de resplandor un poco
más pequeños y crea chamer Cambiemos los lados de la farsa. Veamos, se
trata de estiramiento, rotación y relación de especificaciones. Vamos a bajar sobre
el cultivo hacia fuera a cosechar. Veamos la finalización,
cosecha así. Haga clic. Y ve a modo, cambia para agregar. Mueve la luz ahí mismo
y ve a rotación rotar. Girar. Ahora, aquí mismo uno e t, así que vincula la luz
con objeto nulo. Tipo de fuente, luces y vínculo
padre a objeto nulo, objeto
nulo y cambiar los
colores a color azul si fi. Haga clic y presione T.
Puede controlar el brillo aquí
y también puede controlar el brillo aquí. Echa un vistazo. Cuando necesites
encender el holograma, cuando haces clic aquí, Así que mira comenzar,
Hay las luces apagadas Echa un vistazo. La luz está encendida. Las luces Cilic presionan S. Primero, mueva el
punto de anclaje ahí mismo y presione S para escalar
el tamaño de la luz esto De nuevo, haga clic. Vuelve a Opción y
controlemos los
detalles de la quimera W, necesitamos más detalles Necesita más Schimer, y volver
a completar la finalización. Hacer más c. haga clic en Bien. Ahora se ve perfecto. Bien chicos, tengan tiempo
para crear pantalla. Primero presione control
más c, aquí mismo, final con er y luego
crear una nueva composición. Pantalla, ingrese. Ahora es el momento de usar
elementos de diseño de movimiento. Consiguió un proyecto. Ahí tenemos HUD. Es una pantalla presets. Hay muchos presets. Echa un vistazo, ve a
C final, expande esta carpeta, selecciona una de ellas y
vamos a la segunda carpeta, seleccionamos y vamos a
otra tercera carpeta. Acerca de primero,
haga doble clic y vea. Hay un diseño de movimiento de muestra. Vaya a la pantalla, cree un
nuevo sólido presionando Control más y y luego haga clic
para colorear, cambiar, enfriar, clic y hacer marco e
ir a la forma en caja de herramientas. Haz doble clic aquí
y cámbiate a sutra. Presione, haga en el marco de bit. A continuación, crea otro nuevo
sólido y aquí mismo. Haga clic y veamos, use un gran diseño desde aquí. Justo ahí. Quiero crear un rediseño. Cambia de color a
blanco y no hay problema y haz más expandido. Cambiar la talla 2.5 bien. Ahora vamos a ir a M donde está
la composición de la pantalla, ahí está la composición de la pantalla. Deja caer ahí, la
composición de la pantalla, presiona S, escala hacia abajo los lados
así y establece aquí. Mueva el
punto de anclaje allí mismo y luego vincule el
enlace padre a ningún objeto, seleccione la pantalla y escriba la óptica. Indemnización. Haga doble clic,
haga más diseño de curva. Presione S para escalar el tamaño. Presione A, cambie y corra pinta, mueva un poco más hacia abajo, presione S, escale el tamaño No está mal y hacer
poco hacer un
poquito no demasiado. Y el siguiente seleccione
luz, seleccione línea, vaya a opción, y vaya a seleccionar
Shi e ir a finalización. Bueno. Vamos a eimate la
pantalla con la luz. Echa un vistazo, selecciona
Escala de cronómetro y cambia la escala a cero Así que mira cambiar a cero. Ahora, cuando la luz está
encendida, puedes encender la pantalla
y puedes escalar a cinco. L. La
hay. 75. Ahora necesitas crear el diseño de elementos
táctiles. Echa un vistazo. Cuando quiero
tocar ahí mismo. Ve a tu pantalla, cierra la descomposición,
y ve a presionar, encuentra el círculo bst Acuétense ahora. No está mal. Vuelve a la
pantalla y siéntate aquí. L et se mueven a la derecha
ahí y presionan S. Digamos, pantalla Swatch Hacer un retraso de escala en contacto. Ahí está el primer elemento. Si necesitas hacer un color
diferente para
este elemento, selecciona. Vamos a ventana o espacio, hacemos un reset bax Vamos a e fax y prensa, blanco. Cayó y haga doble clic,
haga otro color diferente, haga clic en rojo, otro color
diferente. Presiona T, cambia el pasado, un poco hacia abajo y
haz una más brillante. Un poco más brillante. Ahora juega. Después de
tocar una pantalla, necesito crear
otro diseño de elemento. Veamos qué es esta jugada ahora. Et usa este también. ¿Qué es esto? ¿Doble clic? Usemos este en pantalla. Muévelo hacia abajo y seleccione el color de
relleno aplicar allí. Entonces, ¿qué era otra
composición Volver al proyecto, y digamos ésta? L et's usan este. Déjate caer aquí y muévete ahí mismo. Así que el control más V
pega algo. Duplicé doble clic. Vamos a este tipo de diseño. Muévete ahí mismo. Pasta Otro V. Ahora presione t, necesito copiar este ritmo de copia a
escala aquí. P escala p aquí, escala p. Volvamos a la comp final y ahora vamos a jugar,
y veamos. Echa un vistazo allí,
tienes muchos elementos de diseño de movimiento
D. Ahora necesitas cambiar la
pantalla en un solo toque así. Volvamos a la pantalla. A ver, y ahora hay
que cambiar. La manera de pantalla, se puede cambiar
todos ellos en un solo borde. Entonces quiero usar este diseño. Vuelve a la pantalla, suelta aquí y ve al
color, copia y pega, escala tamaño, y mueve
este diseño ahí mismo. Así que selecciónalos todos. Presione, presione P, seleccione
todos ellos y pare la vigilancia y mueva todo el barco. Siéntate aquí. Vuelva a su
columna final y vea o verifique. Entonces veamos t por el pasado, y todo está bien. Bien, chicos, ahora
necesito apagar mi celular. Haga clic. Capas de tablero
lisas de eje completo, presione para los marcos clave Detener la vigilancia de todos ellos. Haga clic. El primero brillo, y el segundo apat y
una escala de la pantalla A ver. Que la f cambie cero, o, o. Juguemos. Vamos a renderizar de principio a fin. Bien, chicos, veamos
el resultado final. Tacto, cambio de pantalla. Pero la segunda vez es tu tarea crear. Gracias por mirar. Que tengas un buen. Buena
suerte, todos ustedes.