Transcripciones
1. Introducción: Hola, me llamo Zhao Gu. Soy ingeniero y profesor y bienvenido a mi curso de conejo. En esta primera clase, quiero mostrarte los objetivos de este curso y los temas que lo
veremos si eres un principiante intermedio, o si nunca antes utilizabas el software, no
hay problema. El objetivo de este curso es que aprendas a usar Revit y sus principales herramientas desde cero mientras realizas un proyecto detallado. Es un curso práctico y te voy a mostrar todas estas pestañas. Cada clic que hagas en la pantalla, vas a saber por qué estás haciendo eso. Mi objetivo aquí es que no sólo repitas los procesos, sino que puedas aplicar todo el conocimiento que aquí aprendas en tus propios proyectos. Ahora, veamos muy brevemente cómo los temas que veremos durante el curso. Este curso está dividido en tres partes. En la primera, vamos a entender la interfaz del software. Cómo navegar por los minerales, cómo hacer algún ajuste inicial importante, cómo importar archivos externos en él, y cómo preparar el software para finalmente iniciar nuestro proyecto. Entonces en la segunda parte, vamos a hacer un modelo 3D de un edificio de siete niveles desde cero. En esta clase es vas a aprender a utilizar todas las principales herramientas requeridas para hacer estos modelo 3D. Configurando con un alto nivel de detalle. Las paredes, pisos, escaleras y muebles y otros elementos. Configuración de materiales y capas dentro de estos elementos. Y más. Vamos a hacer un modelo 3D detallado de una estructura desde el primer nivel hasta el techo. Después en la última parte del curso, vamos a aprender a crear la documentación requerida,
generando horarios cuantitativos, configurando medidas, y etiquetas, seccionando nuestra estructura, y finalmente, generando los archivos de nuestro proyecto los cuales pueden ser impresos o guardados en su computadora. Entonces empecemos.
2. Comprender el interfaz: Hola, Así que empecemos nuestro curso de Ravid. Si es la primera vez que abres el software, tal vez te vieron esta pantalla por aquí. Estoy usando el conejo 2021. Si estás usando una versión anterior, no
hay problema. Simplemente te recomiendo usar ProM the 2019 on porque el 2018 es mucho mayor, no funcionará correctamente, sobre todo con los nuevos plugins que se han lanzado. Entonces en este primer momento, entendamos la interfaz del software. Entonces en esta pantalla tuvo los archivos recientes, y tenemos dos categorías de archivos recientes,
los modelos, que son los últimos proyectos en los que estás trabajando. Por lo que no es necesario volver a hacer clic en una audiencia abierta. Simplemente puedes hacer click directo al proyecto y a las familias, las últimas familias en las que has estado trabajando y solo una breve explicación. ¿ Cuáles son estas familias? Son categorías son los elementos que importas a tu modelo. Entonces por ejemplo, Doris, paredes, muebles. Estos elementos pertenecen a sus respectivas categorías y estas categorías, conejo auditivo, son conocidas como familias en la plataforma CAD, como en el acuerdo CAD externo se conocían como bloques. De acuerdo, aquí a la izquierda tenemos modelos, lo que vamos a modelar. Para que puedas abrir nuestro, crear uno nuevo y familia. Podemos abrir o crear una nueva familia. Por lo que voy a dar click aquí y él modela nueva un click. Y tendrá esta ventana por aquí, nuevo archivo de plantilla de proyecto. Aquí podemos seleccionar plantilla que queremos
utilizar en tan solo una breve explicación sobre lo que nuestras plantillas,
las plantillas son configuraciones que usted prepara para pueda cargarlas en el extremo más suave. Vas a tener las herramientas que seleccionaste, los colores, quieres ver tus elementos. Entonces por ejemplo, se trabaja mucho con proyectos estructurales son proyectos eléctricos. Puedes crear una plantilla que preparaste con las herramientas que necesitas usar. En este caso, vamos a dar clic aquí y elegimos métrica porque había sido paralela. También, vamos a trabajar con Matt Metric Architectural Template. Si estás usando una versión más antigua de conejo, tal vez no se vean esta métrica, pero vas a ver la plantilla arquitectónica. Entonces vamos a seleccionarlo y crear nuevo. Vas a elegir proyecto porque
no estamos creando una plantilla, estamos creando proyecto. Entonces, está bien. Y aquí estamos dentro del software. Si te ven un menú aquí a la izquierda, no
hay problema. Vamos a hacerlo, te voy a mostrar eso. Y tal vez tu escena, esta barra de estiércol por aquí en la parte superior. Entonces voy a moverlo. Y ahora te voy a explicar la interfaz. Aquí. Ya lo tendrás. Primero tenemos esta primera línea de un minuss por aquí. Esto es como una cueva rápida de Min-woo. Te recomiendo que lo uses aquí en la parte inferior. Por lo que puedes hacer click en esta flecha por aquí y venir a mostrar debajo de la cinta. De acuerdo, entonces está aquí. ¿ Y qué es esta cinta? Cinta es esta parte del minuss por aquí. ¿ Y cómo funciona? Tenemos algunas categorías aquí de minerales. Dentro de estas categorías, contamos con las herramientas respectivas. Por ejemplo, en arquitectura, teníamos muros, puertas, ventanas, componentes y estructura. Hemos sido franjas también Piso Columna. Aquí en estructura hemos sido piso de columna de pared. K puede trabajar con prefabricado de acero. Y también tenemos categorizarlos inserto a traer proyectos desde fuera lo rabioso, por ejemplo. Archivos Cad, información topográfica. De acuerdo, tendremos anotar donde
podemos usar algunas líneas por aquí en etiqueta, nuestros elementos. No te preocupes por todos estos minuss de aquí. Vas a entender cómo usarlos en sus herramientas. Por qué construimos nuestro, bueno, hacemos nuestro proyecto haría nuestro modelo. N. Observe que en la parte inferior de algunas herramientas, no todas tendrán una flecha. Y haces click, vas a tener otras opciones por aquí, ¿de acuerdo? Otra cosa muy importante y muy interesante conejo, es que si solo pones tu, el pergamino del ratón en la parte superior de uno a un nuevo aterrizó ahí. Después de algún tiempo, se llega a ver alguna información sobre cómo funcionan esos dos. ¿ Está bien? Está bien. Si no estás viendo esta cinta de esta manera, aquí
hay una posibilidad. Si haces clic aquí dos veces el ratón, puedes cambiar la forma en que visualizas esto, este menú. Prefiero usar de esta manera. Está bien. Muy bien, aquí en la parte inferior, tenemos algunas herramientas sobre escala del proyecto. Nivel de detalle puede hacer click porque durante el proyecto podemos refinar la información que se nos ve en el modelo aquí en el, la derecha, tenemos algunas opciones de visualización gráfica, como wireframe, línea oculta, sombreado, realista, y como realista, pondremos k a medida que
elegimos gráficos más refinados y vistas realistas. Nos requirió más sobre su poder de procesamiento de computadora, ¿de acuerdo? Y aquí tenemos otras herramientas que vamos a utilizar durante el curso. También contamos con otras herramientas. Aquí a la derecha. Y quizá se te vea aquí a la izquierda. Te voy a abrir aquí para que podamos dar click aquí a la vista. ¿ De acuerdo? Y la interfaz de usuario auditivo. Al hacer clic en interfaz de usuario, tenemos las selecciones de menús se verán en esta primera pantalla. Entonces vamos a revisar el Navegador de Proyectos, este, y vamos a revisar las propiedades. Bien. Entonces aquí tenemos las propiedades. Puedes hacer clic y arrastrarlo a donde quieras. Prefiero usarlo aquí. Prefiero usarlo aquí. Esa es la forma en que te recomiendo usarlo. O bien puedes arrastrar el navegador de proyectos a tu derecha. Y aquí. De acuerdo, Entonces en las propiedades, ¿cuáles son las propiedades? Acerca de cada vez que agregamos un elemento al proyecto, vamos a tener aquí las propiedades sobre ese elemento. Y puedes cambiar algo de información por aquí. ¿ De acuerdo? Entonces por ejemplo, en arquitectura, voy a dar click aquí en el muro. Sólo voy a dibujar un muro aquí. De acuerdo, no te preocupes, si aún no sabes cómo hacerlo, lo
vas a aprender en el curso. Está bien, ese es el muro. Y si hago clic en él, nota que aquí en propiedades tengo la información de esto mientras es un muro básico, Muro básico medidas genéricas del mismo, la línea de ubicación y la altura de la misma. Por lo que tenemos mucha información sobre esos elementos. Entonces vamos a usar mucho estas propiedades ventana. Y aquí en los navegadores de proyectos, tenemos los planes y todo el proceso de navegación de nuestro proyecto. Entonces por ejemplo, si vamos a dibujar el primer nivel de nuestro edificio, vamos a seleccionar aquí nivel literales. Si no fueras a saltar al segundo nivel,
la belleza, de nuevo, haz doble clic aquí, y cada vez que haces doble clic en un plan por aquí, observa que tenemos otra pestaña aquí abierta, para que puedas cerrarla. Cuando lo cierras, no te excluyen aquí. Irinotecan cotejando este avión por aquí, solo
estás cerrando su visualización. Está bien. Por lo que tenemos aquí información sobre los planos, algunas elevaciones del proyecto, los horarios y lo cuantitativo que vamos a crear, las hojas para que presentemos nuestro proyecto y agreguemos grafeno que ha sido cargado en el proyecto que se ha utilizado ya que las familias pagan algunos conejos. Enlaces son los proyectos que cargaste. Por ejemplo, otro incendio de conejo al que has vinculado, para trabajar. Entonces no te preocupes por ello. Vas a entender cómo usar todas estas herramientas durante el proyecto. Por lo que en la siguiente clase seguimos.
3. Seting Unidades y vistas: Hola, Entonces en esta clase, vamos a hacer algunos ajustes importantes antes de empezar a modelar nuestra estructura. Entonces vamos a uno, set, el recordatorio de guardar externo para elegir las unidades que vamos a utilizar en el software. Y 3, prepara una categoría aquí en el navegador de proyectos. Entonces empecemos aquí en tan suave, podemos hacer clic en archivos, en opciones de audición. Y audiencia general, tenemos intervalo de recordatorio seguro. El conejo, diferente a otros softwares. El conejo no guarda automáticamente tus productos, pero puede enviarte recordatorios, por lo que puedes hacer clic para guardarlos. ¿ De acuerdo? Y aquí está la opción. Tú eliges, el intervalo de los ahorros e ingresos clicando saber recordatorios hacia fuera. Por lo que te recomiendo usar al menos 15 minutos. ¿ De acuerdo? Tenemos aquí, son, hay varias opciones, pero las vamos a ver durante el curso. Entonces vamos a dar click en OK. Y ahora vamos al número dos para establecer las unidades que vamos a utilizar en el software. Tenemos dos opciones hasta hacer eso. Podemos hacer click en la herramienta o podemos usar las teclas rápidas. Y lo que nuestros hotkeys. Las teclas rápidas son una secuencia de letras. Presionamos en el teclado y activamos algunas herramientas, por ejemplo u, n. Y tenemos aquí las unidades del proyecto. ¿ De acuerdo? Contamos con varias otras teclas de acceso rápido y aprendemos a activar otras herramientas. Y eso lo vamos a ver durante el proyecto. Y aquí en las unidades del proyecto tenemos el área angular. Entonces solo comprueba si, por ejemplo, el área con la que estamos trabajando los metros cuadrados, está bien, si haces clic aquí, puedes cambiarla, pero vamos a trabajar metros cuadrados redondeando 0, k símbolo de unidad, el AM y dos aquí. ¿ Y bien? Sí, comprueba, comprueba si la longitud está en milímetros, está bien. Porque tenemos metros va a tener pulgadas. Entonces, saltémoslo aquí. Tenemos la ronda es si quieres usar y el símbolo de unidad, ninguno. Voy a poner aquí, me gusta. ¿De acuerdo? Densidad de masa. No vamos a usar esa velocidad de pendiente, kilómetros por hora. Por lo que puedes personalizar de acuerdo a tu proyecto y GRUs, que en este caso te recomiendo usar el mismo durante el mismo que estoy haciendo con el fin de seguirme durante el volumen del proyecto. Sólo ten en cuenta que es en metros cúbicos, de acuerdo, con dos decimales en el símbolo de unidad M3, ¿de acuerdo? Y moneda, no la vamos a usar y podemos dar click en, Ok. Muy bien, ahora vamos a la tercera configuración que necesitamos hacer. Nosotros vamos aquí a la derecha, tenemos los planes aquí. Y vamos a separar estos aviones en dos categorías. El primero que vamos a modelar, vamos a dibujar nuestra estructura, ¿de acuerdo? Y en la segunda categoría, vamos a preparar la visualización, la apariencia gráfica de esa imagen debe colocarla en las hojas que se van a imprimir. ¿ De acuerdo? Por lo que para crear estas dos categorías donde podamos asignar nuestros planes, necesitamos crear lo que llamamos un parámetro. Por lo que aquí en la parte superior vamos a dar click en administrar, administrar pestaña. Y vamos a dar click aquí en los parámetros del proyecto. Un clic, Ok. Cuando haga clic en el anuncio, aquí en el nombre, vamos a escribir vista de proyecto. Está bien, manténgalo a instancia. Después te voy a explicar por qué. ¿ Cuál es la diferencia entre tipo y instancia? Disciplina aterrizó en tipo común de parámetro Eso es elegir texto por aquí, ¿de acuerdo? Parámetros bajo general llegaron aquí a la derecha, vamos a seleccionar vistas. De acuerdo, así que vamos a hacer clic en Ok, y bien, de nuevo, de acuerdo. Ahora vamos a dar click aquí en las vistas son con el botón derecho del ratón. Y ven aquí en la organización del navegador. Está bien. Voy a dar click ahora en nuevo. Y vamos a teclear. Te vamos a mostrar aquí mismo el nombre general de nuestra hoja. Entonces voy a escribir aquí, por ejemplo, proyecto. ¿ De acuerdo? Y en agrupación de clasificación y clasificación, vamos a seleccionar aquí las reglas para la organización de ciervos. El primero, vamos a seleccionar proyecto,
proyecto a ver, y el segundo, familia y tipo. Y eso es todo. Basta con hacer click. De acuerdo, Vamos a seleccionar Proyecto. Haga clic, Aplicar. Y está bien. Muy bien, Observe que aquí a la derecha, algo cambió. Tenemos aquí algunos interrogantes y mira, cuando lo abres, nuestros planes. El trasladado a esta subcategoría. Por lo que ahora tenemos los proyectos de gran vista de grado, proyecto. Y ahora tenemos esta subcategoría donde vamos a dividir el modelo que les
dije que vamos a dibujar nuestro edificio para modular y vamos a tener la presentación. Entonces vamos a seleccionar nuestras sábanas. Se puede seleccionar uno y presionar control y seleccionar los otros. Y también las elevaciones. De acuerdo, y aquí a la izquierda que tienen vista de proyecto, el parámetro que acabamos de crear. Y luego vamos a dar click aquí en el espacio en blanco. Y voy a escribir un modelo de lodo loops y aplicar. Ok. Ahora note que aquí a la derecha, esos interrogantes ahora lo cambian en modelo. Para que podamos venir aquí y crear. Posteriormente vamos a hacer eso las otras categorías que queremos. Entonces en un futuro vamos a crear la categoría de presentación y vamos a enviar nuestros planes a esta categoría para preparar la parte gráfica de la misma. Pero por ahora, vamos a seguir así.
4. Importar el archivo CAD: Muy bien, Así que continuando nuestro curso en esta clase, vamos a importar un archivo CAD dentro del Revit y sentamos en los archivos de copia de seguridad que se van a crear durante el ahorro del proyecto. Por lo que vamos primero a dar click aquí en Insertar. Y tenemos dos opciones de traer archivos de otros softwares dentro del conejo, podemos usar el enlace que tenemos aquí, el enlace Revit, link I, FC link care link topografía, y tenemos la forma directa de importarlo. ¿ De acuerdo? ¿ Por qué la diferencia? Cuando importemos el archivo, vamos a tener el archivo aquí dentro. Por ejemplo, vamos a importar phi de un plano de piso hecho en nuestro gato. En tu, lo vamos a importar y lo vamos a tener dentro del conejo. Si lo importas usando este enlace. Este dibujo, este proyecto que tienes dentro del,
el conejo va a tener un enlace con el archivo regional de Dell que estás importando. Entonces si cambias algo en el archivo original, vas a ver este cambio aquí. De acuerdo, ese es uno de los aspectos más interesantes
del modelado de información de edificios y esta integración entre diferentes softwares, áreas y proyectos también. Por lo que en este caso, vamos a importar directamente un archivo CAD. De acuerdo, así que vamos a dar clic Importar obtener. Y puedes encontrar en los archivos del curso, en el proyecto. Archivos del proyecto, este plan punto d WG. ¿De acuerdo? Te vas a dar click una vez. Y tendremos, necesitábamos cambiar algunos ajustes por aquí en colores. Escojamos en blanco y negro. Capas, guárdelo todas las unidades importantes. Vamos a cambiarlo a metros, está bien, las líneas
correctas que están rojas están listas, ligeramente fuera del eje, solo mantenerlo comprobar posicionamiento. Vamos a dar click en nuestra región a origen interno. ¿ De acuerdo? Juega en el nivel uno. ¿ De acuerdo? Se orienta a Ver. Muy bien, ahora puede dar click Abrir. Y aquí tenemos nuestro expediente CAD. Por aquí. Podemos dar click en él. Está bien. Y sólo para explicarte un poco la navegación que estoy usando aquí. Si rodamos esta tripulación del ratón, podemos acercar o alejar. Si presionamos y arrastramos el desplazamiento del ratón, puedes moverte, meditar así. Está bien. En si queremos un seleccionado lo hizo WAG. Simplemente lo seleccionas y un canon puede arrastrarlo hacia arriba, no puede arrastrarlo a rojo ahora, porque mira, cuando selecciono he venido por aquí. ¿ Para qué sirve este pin? ¿Es? Es sartén segura. Eso me evita cambiar la posición de este expediente. Entonces si quiero cambiarlo o arrastrarlo, solo
hago clic en él. Mira bajo, está desbloqueado y puedo llevarlo a donde quiera. Está bien. Entonces lo voy a fijar sólo para estar a salvo. Y ahora vamos a hacerlo, lo que tenemos que hacer es ahorrar por primera vez nuestro proyecto. Entonces vamos a hacer clic en Archivo, guardar Como proyecto. Ahora podemos elegir el nombre que queramos. Voy a mantener proyecto, ¿de acuerdo? Y aquí vamos a dar clic a unas opciones y podemos establecer las copias máximas que queremos que el software haga automáticamente. Entonces yo también voy a teclear aquí. ¿ De acuerdo? Y vamos a guardarlo. ¿De acuerdo? Ahora tenemos un fuego por aquí. Se guarda. Por lo que cada vez que haga clic en guardar,
él, va a anular nuestro archivo y estamos listos para empezar a hacer nuestro modelo.
5. Ajustar los niveles de niveles: De acuerdo, entonces ahora vamos a fijar los niveles de nuestro proyecto. En este caso, vamos a modelar la belleza de siete niveles. Por lo que vamos a elegir el SAT. Tenemos que fijar aquí los niveles de nuestros pisos. Está bien. Bueno, así que hagámoslo. Si hacemos click aquí en las elevaciones, belleza y división, Vamos a dar clic al oeste. Mira, tenemos algunos niveles por aquí a la derecha. Y si te das cuenta, tenemos una línea aquí, algunos espacios en blanco durante los cuales son los niveles. Y aquí en el nivel uno, tenemos una línea continua por aquí que si seleccionamos y verificamos aquí, vas a ver que es nuestro DWG el que importamos. ¿ De acuerdo? Entonces recuerda que lo importamos en el nivel uno. Entonces por eso está aquí en el nivel uno. ¿ De acuerdo? Por lo que para este proyecto entre un nivel y el otro, vamos a tener dos metros y 80 centímetros. Entonces vamos a dar click aquí en el número y otro. Y estamos trabajando aquí con los limitadores. Entonces a 8 000 y entrar. De acuerdo, nota que entró la línea, bajó porque redujimos su altura, K nivel 2. Y vamos a hacer clic Crear los otros niveles hasta el nivel seis. El último, el número siete, será el techo de nuestro edificio. De acuerdo, así que aquí en la parte superior podemos dar click aquí en esa soy yo. Check. En realidad, podemos dar click. Veamos nivel de arquitectura K. Un clic. Y note que ya tenemos la distancia que se mide aquí por el más suave. Entonces vamos a venir aquí hasta el final. Sí. Y nos podemos dividir aquí. Siguiendo esta línea y colocar aquí el nivel 3. Observe que el más suave se alinea automáticamente, automáticamente hace nivelar con los otros y un clic. Y ahora lo estamos, seguimos dentro de estos dos. Por lo que todavía podemos seguir seleccionando y sumando son sus niveles. De acuerdo, agreguemos hasta el, no te preocupes por esta distancia. Vamos a entrar. Cámbialo más tarde. Simplemente sigue agregando los niveles para que llegues usuario a los dos y al nivel siete. Eso es todo. ¿ Quién? Y seguimos aquí dentro del tubo. Por lo que es necesario dar click en Preguntar y volver a preguntar. Está bien. Por lo que necesitamos mantener esta distancia de su nivel uno. Entonces tenemos 28. Y después vamos a tener 28 de aquí. Entonces voy a tener Sí, 56 000. Entonces vamos a tener ocho para k Entonces vamos a tener que, oops, sí. Entonces voy a tener 14 aquí. Y luego 16, 8 000. De acuerdo, ahora tenemos nuestros niveles fijados. Y fíjate que aquí a la derecha, mira los planos de piso que se crearon. Entonces cada vez que creamos un nivel, tenemos el plan de ese nivel. Es decir, el plano del piso, los planes estructurales para implantar creador de la misma por aquí. Está bien. Y los voy a cerrar. ¿ De acuerdo? Y, uh, ahora estamos listos para modelar nuestra, nuestra belleza. Solo para mostrarte, podemos dar click aquí en vista 3D predeterminada, con un solo clic. Y mira, tenemos nuestro DWG por aquí y nuestros niveles aquí a la izquierda. Observe que en esta vista 3D, tenemos un cubo por aquí. Esto es lo que llamamos el cubo de la vista. Podemos cambiarlo. Podemos seleccionar y deslizar el ratón para que podamos rotar aquí en la vista del modelo 3D y puedes dar click en este botón Inicio para volver a esta posición. Pero te voy a dar una propina. Si presiona el turno izquierdo del teclado, puede presionar el turno izquierdo y el botón de desplazamiento del ratón. A nuevas diapositivas vas a rotar. Y note que el cubo de vista girando también. Pero estos pesos más precisos tus movimientos, ¿de acuerdo? Y cada vez que se selecciona un elemento, por ejemplo, seleccionado aquí mi DWG. Y voy a presionar el turno a la izquierda en el teclado y la carga de desplazamiento del ratón. Va a rotar, centrándose en ese elemento que seleccionaste. De acuerdo, Entonces vamos, vamos a usar eso mucho en nuestro proyecto. Pero por ahora, tenemos aquí nuestros laboratorios creados, y empecemos a construir nuestro proyecto.
6. Configurar paredes: Hola. Entonces en esta clase, vamos a empezar a construir las paredes de nuestro proyecto y aprender a usar esto adecuadamente también. Entonces aquí en arquitectura, acuerdo, tenemos el muro de dos. Vamos a dar click en él. Y cuando lo seleccionamos, tenemos aquí el elemento selecto kick. Esto va a funcionar para todos los elementos que seleccione aquí. Lo vas a tener mostrado aquí en las propiedades. Entonces en este caso tenemos un genérico de muro básico. Y solo para mostrar cómo funciona, tenemos muchos elementos, muchas configuraciones aquí. Por ejemplo, ubicación, línea, muro, línea central, el nivel, que es el nivel que estamos dibujando este muro, K base offset. Si fuiste a compensar esto, este muro de esta restricción base por aquí, la restricción superior es la altura de tu muro. Por ejemplo, quieres el muro que viene del nivel uno al nivel dos, entonces vas a seleccionar aquí nivel Chu, ¿de acuerdo? O si lo prefieres, puedes dejarlo desconectado y seleccionar la altura de tu de tu pared. Tenemos varias otras opciones aquí. Por ejemplo, línea de ubicación, muro, eje, ¿qué significa? Voy a dar clic aquí y luego parpadear espacio. Y note que estamos dibujando el muro será la línea y la mitad de la misma. Entonces esta es la línea central del muro. Voy a presionar a Esc aquí. Ahora lo voy a cambiar para terminar fase exterior. Voy a dar click y mirar ahora la línea que está guiando el dron de nuestra pared. No está en el centro de la misma, está en una de las caras, caras exteriores. ¿ De acuerdo? Por lo que aquí puedes cambiar esta pauta. Diapositiva. En realidad, esta cadena. ¿ Qué significa esta cadena? Voy a dar click aquí en un espacio en blanco, voy a venir aquí, otro click y me voy a mover hacia abajo. Y cuando vuelva a hacer clic, mira, voy a presionar Esc. Nuestras paredes están conectadas. Sucede porque la cadena está comprobada. Si lo desmarco, aquí
vamos a dibujar otro muro. Mira el sorteo el primero 1, segundo 1 está desconectado. ¿ De acuerdo? Entonces voy a presionar dos veces la pregunta para que vengan, salgan de mis dos. El plomo aquí con el teclado. De acuerdo, ahora, ¿qué vamos a hacer? Tenemos nuestro edificio, escuchamos la palabra departamento. Tenemos los muros y vamos a construir los muros en conejos teniendo como referencia, estos muros de nuestro archivo AutoCAD. Por lo que necesitamos configurar las capas de nuestra pared en los conejos. Entonces vamos a hacer click en muro y tenemos un muro genérico básico, no
quiero uno genérico. Yo quiero acostumbrar. Bueno, primero, cambiemos las unidades que estamos usando. Vamos a dar clic en un. Está bien. Y vamos a venir longitud auditiva. Vamos a cambiarlo a metros, dos decimales, símbolo de unidad m, k. ¿De acuerdo? Vamos a dar click con nuestro genérico básico seleccionado. Vamos a dar clic en Editar tipo y voy a duplicar, voy a duplicar que terminará dará un nuevo nombre. Entonces, por ejemplo, el muro del proyecto puede nombrarlo como quieras. Y vamos a teclear, vamos a usar 100, 50 milímetros, OK. Y OK. Ahora hemos creado nuestro nuevo muro. Lo duplicamos y miramos Tipo Proyecto pared 150 milímetros. Y tenemos aquí permite una gran cantidad de parámetros que podemos personalizar. Por ejemplo, puede la descripción aquí podemos escribir corrupción discreción. Queremos podemos añadir un sitio web para tener una referencia de esa imagen tipo muro, Keynote. Y también tenemos aquí la estructura. Ahí es donde lo vamos a agregar. Vamos a dar click en él. Y aquí estamos. Y aquí vamos a sumar al SAT, las definiciones de las capas de nuestro muro. Imagina que tu pared es como un sándwich, así como una hamburguesa. Entonces tenemos el centro de la misma, como los ladrillos que vamos a usar. Y luego tienes los límites del núcleo, que son los límites entre este núcleo y la otra capa, k En este caso será un agregado y sustrato, lo siento. Y luego vamos a tener el acabado de la pintura de nuestra caminata. Y para poder ver la sección de este muro, Vamos a dar click aquí en vista previa. Y mira, tenemos esta sección por aquí. Insertemos cuatro capas. Voy a dar click aquí, insertar cuatro veces, ¿de acuerdo? Y mira, cada una de estas capas, tienes la función de ella, el material en grosor. ¿ De acuerdo? Entonces vamos a mantener el grosor de esta capa. Esta capa la voy a mantener en el medio. Y este, número 5, vamos a movernos desde abajo, suela seleccionada y hacia abajo. Abajo. Está bien. Y el otro. Está bien. No esta porque ya tiene un grosor. El otro me voy a mover hacia abajo bien. Y masticar en la parte superior, vamos a subir. De acuerdo, así es como movemos las capas de nuestra pared. De acuerdo, ahora vamos a configurarlo. El, el núcleo. Vas a tener estructura de k Entonces aquí en la parte superior, vamos a tener el sustrato va a cambiar aquí, el sustrato también. Y luego vamos a tener el
acabado, terminarte por terminar cuatro. Eso es todo. Está bien. Y luego material, vas a configurar ahora, antes de configurar el material, Vamos a configurar tu grosor. Entonces vas a tener una pared de 150 milímetros. Entonces vamos a tener aquí K veces centímetros de la rúbrica, ¿de acuerdo? Entonces el sustrato que vas a usar con 0.02, ¿de acuerdo? Aquí, también 0.02 y pintura va a usar 0.0050.005 y eso es todo. Y ahora tenemos ver que conforme establecemos el grosor de cada capa que tenemos aquí en nuestra vista previa, voy a hacer más grande. ¿ De acuerdo? Tenemos aquí, mira, esta línea verde aquí es el sustrato. ¿ De acuerdo? Yo tengo aquí. El espectador puede cambiar. Ups. Y eso es todo. Y ahora vamos a, ahora vamos a configurar cada una de estas capas. Entonces primero, empecemos desde la estructura, bien, el material va a dar clic aquí. Está bien. Y en esta pantalla podemos seleccionar el material de esta capa. Entonces busquemos el ladrillo K. La coma de ladrillo puede hacer clic una vez. Y la mirada, ya tienes un color aquí. Tenemos la apariencia. Aquí puedes tener varias opciones, pero empecemos desde el principio. ¿ De acuerdo? Este es el, este es el primer paso para entender cómo funciona. Y aquí, al seleccionar el ladrillo, tenemos nuestra apariencia auditiva. Tendremos una especie de prerendering para tener una impresión de cómo va a funcionar. Puede cambiar, para una esfera, puede cambiar lo que quieras. ¿De acuerdo? Puede cambiar la configuración de render por aquí. Pero lo voy a mantener mientras estemos aquí. Muy bien, En gráficos, vamos a hacer clic en el usuario renderizar apariencia. Porque queremos usar esta apariencia aquí bajo renderizado cuando se ven los planos. De acuerdo, entonces voy a usar este ladrillo Aplicar. Y está bien. Y mira, la capa del espejo tenía el ladrillo común que seleccionamos un aquí en la vista previa. También lo tienes. Entonces ahora cambiemos el sustrato K. Así que material auditivo, sustrato seleccionado y vamos a crear, vale, vamos a crear uno nuevo. Entonces vengamos aquí, seleccione el valor predeterminado. Voy a dar click con el botón derecho. Duplicado. ¿ De acuerdo? Y vamos a tipear sustrato y los focos, y vamos a seleccionar la apariencia del mismo. Para que podamos venir aquí. Haga clic aquí en la parte inferior. Y tenemos la biblioteca de apariencias, está bien. Muchas opciones aquí puedes, es increíble si puedes explorar estas opciones. Entonces vamos a buscar aquí concreto y colado en su lugar. Y tener varias opciones aquí. Voy a elegir el primero. Y voy a dar click en estas flechas por aquí. ¿ De acuerdo? Y puedes hacer clic en cerrarlo. Y eso es todo. Mira, tenemos nuestro material seleccionado por aquí. Aquí puedes personalizar esa translucidez, la emisividad. Pero no voy a cambiar eso. No creo que sea necesario. Gráficos auditivos, Vamos a revisar al usuario. Usar la apariencia de render. Se puede escuchar identificar, no se
puede agregar alguna descripción. Puedes agregar alguna información, el modelo de costos, todo de acuerdo a tu preferencia o a tu proyecto. ¿De acuerdo? Y puede Aplicar y, Vale, y mira, ya tenemos aquí sustratos a sustrato. Mira. Lo vas a hacer por sustrato aquí abajo. Y como ya hemos creado, este material, sólo puede seleccionarlo aquí. Mira. Y aquí hemos creado nuestro sustrato. Y ahora vas a elegir el material de nuestro, del acabado de la pintura. El de la pintura mientras pinta. Y vamos a dar click aquí por categoría. Que tienen. Tenemos que crear un material aquí. ¿ De acuerdo? Para que podamos dar click, vamos a dar click en el defecto. Por defecto, está bien, haga clic derecho en él. Duplicados. Pintura marfil por ejemplo. ¿ De acuerdo? Ahora elegamos la apariencia de la misma. Yo aparentar biblioteca. Y podemos venir aquí a pintar la pared. Observe que tenemos muchas categorías por aquí. Teníamos acabado vidrio flúor, metal líquido. Por lo que un montón de categorías. Vamos a venir aquí en pintura de pared que, sí, voy a dar click, puedo elegir lo que quieras en este caso, voy a elegir este plano de marfil por aquí, y soy ropa seleccionada. Mira la apariencia que se ve muy bien. Gráficos y seleccionar el usuario renderiza apariencia. Aplicar. ¿ De acuerdo? Y yo lo cambio aquí. ¿ De acuerdo? Voy a cambiar en esto. Y el cazador, también marfil. Y eso es todo, que nuestro muro esté listo. Entonces así es como tú, preparas tu conejo de pared. Y esto es muy importante porque si quieres extraer un horario cuantitativo, si quieres tener los
metros cúbicos utiliza nuestros espejos cuadrados de uno de estos materiales. Si lo son. En este caso, si el muro está listo, está bien preparado. Bueno SAT, puedes tener información de ofertas. Está bien. Entonces vamos a dar click en OK. Ok otra vez. Y ahora que creamos este muro, podemos seleccionarlo aquí cuando hacemos clic en arquitectura y muros, bien, Va a estar disponible aquí. Entonces, por ejemplo, vamos a dar click aquí a aquí. Pregunte, vuelva a preguntar. Entonces tienes proyecto, voy a seleccionarlo y me voy, Oh maestro, pero no estoy viendo las etiquetas que creamos. Bueno, vamos a seleccionarlo. Cambiemos aquí. Simplemente bien. Cuando lo cambio para encontrar look que somos raramente se pueden ver las capas y se puede cambiar aquí las opciones de visualización gráfica. Por ejemplo, colores consistentes. Y se pueden ver las capas que creamos con los colores,
los materiales que elegimos. K incluso puede seleccionar aquí realista. Y se va a, va a requerir más sobre el procesamiento de la computadora. Voy a elegir un colores consistentes otra vez. Y solo para que tengamos una mejor vista, vayamos a la vista 3D. Y mira. Aquí está nuestro muro. Cambiemos aquí bien. Y los colores consistentes se ven bien. O realista. Seleccionado. Y tenemos aquí están desgastados. Es así como nos preparamos. Es así como personalizamos una pared en conejo con las capas perfectamente establecidas. Entonces en la siguiente clase vamos a construir o vals en el archivo DWG.
7. Modelado de paredes y herramientas de espejos: Entonces ahora dibujemos nuestro muro. Vamos a dar click en arquitectura, vamos a seleccionar el wow que acabamos de crear. Y aquí en restricción base, nuevamente nivel de plomo uno, desfase
base 0, restricción superior. Vamos a seleccionar hasta el nivel Chu. ¿ De acuerdo? Cadena. Y aquí línea de ubicación vamos a dar clic en terminar fase exterior. Está bien. Y vamos a empezar a dibujar. Partiendo de este muro por aquí en la parte inferior. Vamos a dar click en este punto por aquí. Y me preguntas, Oh, maestro, pájaro, no, la pared, no está alineada con el dron. Sí, podemos presionar el espacio en el teclado. Y el ahora Mira, lo
movemos, lo movimos a la parte superior de la luz. Mira, si presionas
Espacio, Barra espaciadora, vas a cambiar la referencia de la misma. Entonces vamos a venir aquí. Haga clic. Y se puede dibujar que nuestras paredes aquí cuando tenemos puertas en un Ventanas, no
vamos a detener nuestra pared aquí, vale, porque cuando añadamos estos elementos, adaptarán automáticamente a eso. Bueno, está bien, así que vamos directo a la cima aquí. Bien. Aquí mismo. Y aquí mismo. ¿ Por qué no voy a continuar esta parte por aquí? Porque esto no es una ventana. Está bien. Estos Reagan cuando un vaso como un pequeño paneles de vidrio, no una ventana. Entonces no vamos a dibujar un muro por aquí. Voy a presionar a Esc sólo una vez, está bien. Y vamos a dibujar por aquí. Y vuelves a pulsar Space. Hasta aquí. Ups, voy a venir aquí y preguntar. Bien. A partir de aquí. Pregúntale, está bien, Joe aquí. Pregunta propenso aquí, espacio para escuchar y aquí y pregunta grilla. Entonces aquí tenemos nuestra pared en nuestro departamento y voy a presionar preguntar de nuevo. Bien. Y ahora lo que voy a hacer, voy a seleccionar aquí. Y vamos a presionar el Control. Y mira que cuando presiono el Control, tenemos un signo más junto a nuestras flechas para que podamos mantener el contrato, presionar el control izquierdo del teclado presionado, y seleccionar las otras paredes que queramos. Y que no vamos a seleccionar estos muros, ¿de acuerdo? Si seleccionas, puedes presionar la tecla, presionar el turno izquierdo, a la izquierda, y mirar que tenemos un lado menos, No, No. Y puedes dejar que el elemento que quieres conservar. Entonces vamos a soltar el botón. Y ahora vamos a crear un grupo con estos muros porque vamos a hacerlo,
vamos a espejarlo aquí en la parte inferior. Por lo que vamos a dar click aquí en Crear Grupo. Y en parte, por ejemplo. Está bien, genial. Y ahora acabamos de grupo seleccionado. Vamos a dar click aquí en espejo, eje PQ. Haga clic en él. Y aquí en la línea central de este muro no seleccionamos. Voy a dar click y mirar. Tenemos nuestras paredes aquí en la parte inferior. Y vamos a presionar el Control, control de izquierda. Nuevamente, seleccione ese grupo. Y vamos a acercarnos aquí. Y con el control presionado, selecciona esto mientras está en el medio. Genial. Y ahora vamos a usar este espejo por aquí. Por lo que usamos el primer espejo escogiendo un eje. Ahora voy a usar este espejo donde dibujamos un eje. Entonces haga clic en él. Voy a dar una Click en él. ¿ De acuerdo? Vamos a venir aquí hasta que veamos este triángulo que es una línea central, la mitad de nuestro novillo. Un solo clic. Kay? Y puede venir aquí a la cima. Y mira, tenemos nuestras paredes en la parte derecha de nuestro DWG va a presionar preguntar y volver a preguntar. Y ahora tenemos una mejor vista de los planos de nuestro butano. Contamos con cuatro departamentos por nivel.
8. Crear pisos: Ahora que tenemos nuestras paredes, vas a crear los pisos bien. De los departamentos, del edificio en un hoyo. Y solo para que tengamos una idea de cómo es, ¿cómo va el edificio? Hagamos clic en la vista 3D predeterminada. Guardar el proyecto. Y la mirada. Voy a acercar. Tendremos los departamentos, se construyeron
las paredes. Está bien. Y eso es todo. Cerremos aquí la vista 3D. Volvamos al nivel uno, plano de
piso, nivel uno. Y vamos a dar click aquí en piso. Se puede venir a escuchar. Vamos a presionar Esc. Puede venir aquí en el Ártico. Perdón. Pregunte, pregunte. No se va a salir. Está bien. Perdón. Vamos a darle click aquí. Piso de arquitectura. ¿ De acuerdo? Y tenemos un piso genérico por aquí. La idea de establecer las capas es la misma con el piso y con el, con la pared. Entonces vamos a añadir el tipo, vamos a duplicarlo. Podemos crear por ejemplo, un piso de concreto, 150 milímetros k. lo vas a agregar. Esta estructura. Nosotros solo vamos a preparar esta estructura aquí, cualquier categoría. Vamos a elegir un concreto por aquí. Concreto. Desde guiones, está bien. Voy a dar click aquí. Colada de concreto C2, apariencia más roja del
usuario no son k Esto les da, voy a, no voy a seleccionarlo y aplicar. Ok y OK. Ok otra vez. Y ahora con el fin de dibujar nuestro piso, aquí
tengo piso de concreto. Está bien. Estamos en los dos fuera del piso. Si quieres salir de estas dos unidades para dar click aquí en el cancel. ¿De acuerdo? Y si quieres confirmar lo que vamos a hacer aquí, vamos a dar click en la meta, ¿de acuerdo? Ahora para dibujar el piso, vamos a usar estas líneas por aquí. Para que podamos dibujar las líneas, podemos dibujar un rectangular. No podemos cobarde las paredes que queremos, en este caso, puede recoger sus líneas PICC o recoger muros. Este caso, vamos a dibujar. Entonces vamos a dar click aquí en la línea. Y Lancelot, dejemos aquí la parte de acabado. Y mira que tenemos una línea rosa siendo retirada. Y bien. Vamos a venir aquí. Está bien. Vamos a entrar aquí. Y para ser cualquiera de las escaleras, ven aquí. Ve a la cima y puedes hacerlo rodeando el edificio. Por aquí. Por aquí. Y yo voy a cerrar aquí. ¿De acuerdo? Ahora podemos hacer click en finlandés y hacer clic fuera y la vista 3D. Y aquí tenemos las paredes y nuestro piso. Mira lo bonito que es. Si hacemos zoom, puedes ver que están perfectamente configurados. Y ahora tienen o piso por aquí.
9. Agregar Windows y puertas: De acuerdo, entonces ahora vamos a sumar los elementos que hay que agregar en los departamentos de nuestro proyecto. Entonces vamos a sumar las puertas, las ventanas, el panel de vidrio, las camas,
los muebles, y todo lo que hay en el departamento. Y primero vamos a hacer eso seleccionando nuestra edición, nuestro grupo. Y por qué vamos a hacer eso. Porque como espejamos a este grupo, todo lo que cambiemos induce departamento aparecerá en los otros. Entonces vamos a ahorrar tiempo. ¿ De acuerdo? Y antes de editar este grupo, necesitamos cargar las familias que vamos a utilizar. Por lo que vas a hacer clic en la audición, inserta Load Family. Y vamos a seleccionar los archivos que vamos a utilizar. De lo que tienes, tienes estos expedientes en los expedientes del discurso del proyecto. De acuerdo, entonces en un Ventanas, primero
seleccionemos la ventana de aluminio. Abierta. Está bien. Podemos cargar también la doble ventana. Y está bien. Y carguemos también las puertas. Por último, veamos las puertas tendrán puerta sencilla. Si hacemos click, puedes tener una realización previa aquí para duplicar nuestra. Entonces veamos lo simple. Muy bien, saqueemos el doble. ¿ De acuerdo? Y ahora sumémoslo nuestro grupo. Seleccionemos el departamento en su grupo. Y vamos a venir aquí en Arquitectura. Haga clic en Ventana. Y en ventanas de aluminio, mira, esa es la ventana que acabamos, acabamos de cargar. Voy a dar click en él. Y podemos cambiar aquí a línea oculta. O incluso, Vamos a ver el alambrón. Creo que el curso es mejor, vale, Los autos están mejor. Entonces cambiemos aquí a curso. Y puedes mantenerte, incluso aquí la línea es buena en una línea oculta. ¿ De acuerdo? Entonces si pasamos el ratón por aquí, vas a ver, mira que hemos creado nuestro muro por aquí, pero vamos a poder agregar la ventana que acabamos de seleccionar. Está bien. Así que vamos a dar click, vamos a posicionarlo aquí y solo haga clic una vez. Y eso es todo. Puedo dar click en Preguntar. Y puedo buscar otra ventana. Teníamos esta doble ventana por aquí. Se puede dar click en él. Voy a añadir aquí en el baño, está bien. Si hacemos click en el espacio, vas a cambiar. Si está a la derecha o a la izquierda. Y haga click aquí. Eso es todo. Está bien. Tenemos bien, tenemos que sumar las puertas. Entonces vamos a la arquitectura. Puerta. Miembro que tenemos una doble puerta por aquí. Esto aunque estamos caliente puerta pertenece a aquí. Sí. Vamos a dar click en él. Voy a realmente, voy a presionar el espacio OK. Y haga clic. Está bien, eso está bien. Pregunte. Podemos seleccionar una puerta simple AT debe hacer cuando diez. Pongámoslo aquí. Voy a presionar el espacio. Eso es bueno. Está bien. Podemos oír que necesitamos una puerta, tal vez 60 centímetros. Comprobemos el espacio de TI. Está bien. Va a estar bien. Perfecto. Y eso es todo. Y podemos presionar S y terminar. Y mira que agregamos ahí en este departamento cuando tenemos eso aplicado en los otros departamentos también. Está bien. Podemos dar click aquí en vista 3D con el fin de consultar nuestro proyecto. Voy a acercar aquí y presionar Shift y quedar genial para tener un panel de vidrio por aquí. Tendremos las ventanas, k, tenemos las puertas. Recuerda que te dije que no necesitamos parar las paredes cuando lo estamos dibujando. Si vamos a añadir una puerta más adelante, mira, porque la puerta encaja exactamente en la pared que acabamos de crear. Mira, aquí está la entrada del baño y ya está. Perfecto. Está bien. Ahora bien, no podemos sumar los otros elementos a nuestro proyecto.
10. Importar muebles: Muy bien, Así que con el fin de agregar los otros elementos, vamos a cerrar la vista 3D por aquí. ¿ De acuerdo? Voy a cambiar aquí a colores medianos y consistentes k. Y vamos a hacer como acabas de hacer con las puertas y paredes. Vamos a cargar primero a las familias. Entonces vengamos aquí en inserto Cargar Familia. ¿ De acuerdo? Entonces seleccionar familia es, vamos a seleccionar la habitación. Tenemos un armario. Mira. Entonces carguemos, de repente, carguemos mal a la reina. De acuerdo, carguemos a todas las demás familias. Puede venir aquí. Archivos del curso. Familias. En la cocina. Los vinos. De acuerdo, cargar refrigerador, K, Cargar familia, la familia de carga general, el fregadero de la cocina por aquí. K. Ahora agreguemos estos elementos por ahora. Entonces, sumémoslo a este grupo y arquitectura. En primer lugar, vamos a sumar, ahora vamos a dar click en lugar un componente, ¿de acuerdo? Porque esto no es una guerra, un muro ni nuestra ventana. Este es un componente. Por lo que ya tenemos aquí la cocina. De acuerdo, mira, la familia y las posibilidades aquí. Voy a recibir este mensaje, ya sabes, OK. Yo lo voy a colocar por aquí. Voy a presionar la barra espaciadora para que quepa. Está bien. Pregunte y seleccionemos. Tengan el escritorio por aquí. No, no el escritorio. Lo siento. Tendremos el espacio ovalado. Espacio. Está bien, aquí. Eso es todo. Pregúntale a la reina mala, Vamos a ir a la reina mala. K. Aquí. Pregunte, agreguemos el refrigerador. Espacio, espacio. ÉI, véalo. Pregunte o pregunte. Ups. Componente juega un componente. Flagella más tarde, Vamos a la regla de barrio. Kay? Pregunte, pregunte por favor. Vinos componentes. De acuerdo, tenemos aquí donde los vientos van a ser máscara y eso es todo. De acuerdo, terminemos. Guardar el proyecto. Mira, tenemos los componentes listos en todos los departamentos. Al igual que veamos en la vista 3D para comprobar si todo está bien. Está bien, perfectamente encajado, perfectamente insertado. K. Ahora insertemos los demás elementos. Así que vamos a cerrar la vista 3D. Carguemos los otros. Por lo que insertamos Cargar Familia. Entonces la cocina, la entrada tienen los muebles de TV, k punto familia, sofá, familia de nodo de nuevo. Ya se agregaron puertas. Las puertas cena muebles de madera por aquí. Cargar Comedor familiar. Sí. Mesa minúscula mesa de cena. Cargar Familia. Y el baño. Voy a guardar los datos de la última parte. Entonces voy a cancelar y vamos a añadirlo, hacer el departamento. Y agreguemos editar estos departamentos. Por lo que edita grupo. Dr componente juega un componente k, la tabla. Voy a sumar aquí. K. Pregunte, ¿qué tenemos aquí? El mobiliario de madera. Sí. Éste puede agregar, lo siento. Pregunte líneas ya tenía vestuario. Ah, el televisor. Vamos a editar aquí. K, pregunta refrigerador. Ya tenemos la cama limpia. Beethoven. ¿ Qué tenemos aquí? Tenemos estos escritorio. Ahora no voy a ir a este escritorio por aquí a todo lo que tenemos el sofá. Haga clic en él. Espacio, espacio aquí. Otra aquí. Creo que eso es todo. Está bien. Perfecto. Y terminar. Sí, eso es todo. Y ahora vamos a sumar los elementos del baño.
11. Ajustar los elementos de baño: De acuerdo, entonces ahora vamos a sumar los elementos de nuestro baño. De acuerdo, Entonces el primer elemento que vamos a agregar es la ducha. Y para poder sumar la ducha, vamos a aprender a usar muy útil a, que es la sección. Haga clic en la sección y haga clic en una parte y podrá rotar. De acuerdo, y vamos a dar click aquí en la parte inferior. Porque ¿qué hace esto también? ¿ Cuál es la función de la misma? Yo soy, nos proporciona ver esta parte por aquí. Mira, hay un cuadrado azul. ¿ De acuerdo? Entonces esta es una sección, cualquiera, puedes ajustar estas flechas por aquí. Porque quiero mirar esta región, ¿de acuerdo? Y se puede expandir a los otros lados no son ambos. Pero fui a ver aquí la pared que se va a colocar la sombra y por qué eso, porque este elemento fue creado necesitando un anfitrión,
vale, es muy importante que entiendas que porque algunos elementos necesitan un anfitrión, necesitan un salvaje para colocarse en la necesidad de, vale, en este caso, la ducha necesita nuestro tiempo y necesitamos ver eso frente a nosotros. Entonces por eso estoy creando esta vista por aquí, la sección. Por lo que podemos presionar ESC y podemos hacer doble clic aquí en esta flecha. Y estamos viendo la sección que acabamos de crear. De acuerdo, podemos ampliarlo. Perdón, puedo ampliarlo por aquí. Está bien. Ahora tenemos dos pestañas aquí abiertas. Puedes usar una tecla de acceso directo WT en R2. De acuerdo, divide tu ventana, tu software, y argc ambas vistas. Si quieres volver a la forma en que funciona, puedes usar una tecla de acceso directo T, w y luego volver. ¿ De acuerdo? Entonces en este caso, vamos a usar el W T, ¿de acuerdo? Y mira, esta sección es exacta. Éste de aquí. Si selecciono un elemento aquí, podemos seleccionar el mismo elemento, elemento allá. Porque recuerda que estamos en el BIM Building Information Modeling. Todo está integrado. Si cambiamos un objeto en una vista, va a ser, van a ser cambios. En el otro punto de vista, el modelo es, es el mismo. Está bien. Sólo estamos cambiando las ruedas. Entonces vamos a sumar esta ducha. En dos metros. El alto va a ser de dos metros. ¿ De acuerdo? ¿ Y qué está pasando aquí? ¿ Si agregamos esta ducha aquí? A ver. Vamos a seleccionar este grupo, grupo agregado. A la vista del derecho. Vamos a dar click en Componentes, colocar componente. Vamos a buscar la ducha. Ducha aquí. cromosoma dos es el mismo que el de Crohn y podemos colocarlo en la pared. Está bien. Entonces por ejemplo, lo voy a colocar aquí y pedir aviso. Y vuelve a preguntar. Observe que aquí no lo estamos viendo. Pero voy a hacer clic en él y voy a arrastrarlo hacia abajo. Vamos a poder verlo. ¿ Por qué? Porque esta visión que tenemos aquí dentro, es limitada en cierta altura. ¿ De acuerdo? Entonces por ejemplo, quiero poner esto voy a poner esta ducha. El alzado desde el nivel uno para ponerlo a metros. Mira la elevación desde el laboratorio o puedes cambiar aquí. Diré que me voy a quedar dos metros, K y el yo, pero quiero verlo en esta vista. Entonces, ¿cómo vamos a hacer eso? Yo lo voy a colocar aquí. Voy a terminar para hacer esto, preguntar esta vista y necesitamos encontrar aquí la base. Entonces, por ejemplo, somos el nivel superior. Pongamos árbol nivelado y el fondo. Está bien. Conocido lo siento. Ese. Mira hacia abajo. No me ven en nuestro casi lo visto. Mira. Está bien. Y mantenerlo conocido. Pero aquí no lo veo. Tenemos que cambiar aquí. Algún camino, elevar nivel base. Va a ser el nivel uno. ¿ De acuerdo? Yo lo voy a añadir. Estamos listos, podemos verlo. Estamos mirando hacia abajo. Eso es grupo de edición agregado, ¿de acuerdo? Y ahora puedo moverme. Puedes seleccionarlo y usar las flechas de tu teclado para ajustarlo. O puedes mirar, puedes ajustarlo. Está bien. Estoy usando una pequeña ducha aquí comparada con esto para hacer un dibujo del plan. No hay problema. Podrás buscar otros elementos o las duchas también. Está bien. Entonces la ducha está aquí. Podemos terminar, cerrar esta vista. Está bien. Si lo desea, puede eliminar esta sección. Pero yo, voy a quedármela aquí por los otros elementos. Entonces vamos a añadirlo de nuevo, Editar componentes de Grupo. Busquemos, Oh, mira, tenemos el inodoro por aquí. Mira el inodoro necesita también anfitrión no puede colocarlo en el piso, necesidad de permitir colocarlo. Está bien. Entonces pongámoslo aquí. Pregunte, busquemos el, el bayesiano selecto k. Conoce, ten un vaso aquí. El regadera va a buscar el cristal k Está escrito, pero sin comillas, que es lo mismo que el blanco. Yo lo voy a colocar aquí. En realidad, vas a tener que tener un muro por aquí va a ajustarlo más tarde. Por lo que JUCE prensa pregunta. Sí. Oh no. Tenemos el vaso de ducha o aquí, pero es lo mismo que el negro. Está bien. Voy a ponerlo aquí. Y eso es todo. Esta parte del muro lo podemos ajustar ahora mismo. Prensa Esc. Pregunta de nuevo. Está bien. En este muro por aquí, puede hacer clic con la carga correcta y crear similar K. Seleccione aquí y el espacio. Y eso es todo. Mira y pregunta. Pregunta de nuevo. Y tenemos nuestro baño listo. Está bien. Y podemos terminar.
12. Añadir calcarlos: De acuerdo, Así que continuar o un curso ahora hay que ajustar uno. Cuando el panel uno, lápiz de vidrio por aquí, en realidad las grandes ventanas. Por ejemplo, vamos a dar click en la vista 3D. Y puedes notar densa. Este panel de vidrio por aquí. Es sólido. No lo fue. Supongamos que debe estar aquí para ser así en esta visión realista y en la fina con los finos detalles. Por lo que vamos a seleccionar aquí para editar grupo. Vamos a seleccionar el elemento y hacer clic en la familia de edición de audición. ¿ De acuerdo? A la familia de edición que vas a hacer clic una vez en el cristal, bien, y aquí en vacío sólido, vamos a dar clic en vacío y luego cargar en proyecto y sustituir, sobrescribir la versión existente. Ok. Y una cosa más para ajustar. Vamos, lo siento. Abramos aquí la vista 3D. Una cosa más aquí. Yo quiero levantarlo un poco porque nivel, la altura, no lo es, no es perfecto. Para que puedas usar tus flechas sobre el teclado o puedes cambiar aquí en la altura de Sue. ¿ De acuerdo? Entonces lo voy a mantener aquí. 0.1 peso, ¿vale? En realidad voy a levantarlo un poco más. Voy a elegir aquí tres. Está bien. Perfecto. Y terminar. Está bien. Y ahora el vidrio está funcionando correctamente en todo el edificio. ¿ De acuerdo? Y lo que vamos a hacer ahora, vamos a hacerlo, Ok. Vamos a crear una barandilla, un panel de vidrio por aquí en esta área abierta de los departamentos. Entonces vamos a agregarlo grupo. Está bien. Y vamos a venir aquí en mano barandilla. Ruta de boceto. ¿ De acuerdo? Al escuchar revelador camino de boceto, podemos elegir aquí a la izquierda. Está bien. El tipo de barandillas. Usemos este panel de vidrio. Pocos de fondo. Está bien, genial. Y voy a dar click aquí a aquí ya que estamos editando k, como nos agregan en el grupo, va a replicar esto los otros departamentos,
bien, Así que termina editar modo k Ya que necesita un poco de ajustes por lo que nosotros puede seleccionarlo y usar la flecha de tu teclado para moverlo. Y puedes comprobarlo, comprobarlo en la vista 3D. Mira cómo es. Está bien. Para que podamos dar click en Finalizar. Y eso es todo. Tenemos esto realmente aplica a todo el edificio, a los departamentos. Está bien. Ahora vamos a sumar, voy a cerrar. Voy a mantener la vista 3D por aquí. Y vamos a sumar aquí al principio las escaleras. De acuerdo, entonces vamos al nivel uno. Voy a elegir línea oculta por aquí. Y vamos a mantenerlo encendido, en el rumbo. ¿ De acuerdo? Y no vamos a sumar al grupo abajo. Simplemente vamos a dar clic aquí en arquitectura. Mirar. ¿ De acuerdo? Y aquí en escalera, tenemos un montón de opciones. Espiral, centro y la espiral, bien, forma de L Winder. Vamos a mantener esto recto. ¿De acuerdo? Lo vamos a cambiar por mirada monolítica. Está bien. Y zapato de nivel superior. Perfecto. Profundidad de rosca real. Sí, 0, 0, 8. Y vamos a encadenar aquí línea de ubicación para correr a izquierda porque voy a empezar a dibujar desde aquí desde la izquierda. De acuerdo, así que voy a acercar, pincha aquí. Ven a este punto, ¿de acuerdo? Y luego ve a este punto y a la, Ok. Por lo que el aviso final de que antes de hacer clic aquí para terminar, ha escrito ahí la cantidad de risers creados y los restantes. Por lo que para los dos restantes restantes, mientras se quedan y 0 restantes, se va a dar click. Y se puede ver el camino aquí de la escalera. Ok. Y vamos a hacer clic en Finalizar, línea
agregada ligeramente fuera del eje y puede causar que en su moneda vaya a comprobarlo en la vista 3D. A ver qué está pasando. Dice que tal vez pueda causar. Está bien. Voy a comprobarlo. Hagamos una cosa. Seleccionemos la barandilla. Oh, mira, tenemos un problema aquí. Haz algo de barandilla. Mira. No funciona. Esa adaptación de cadena por aquí. Entonces vamos a cambiarlo. Ahí hay una barandilla. caso de que
la pipa realmente a la Vamos a probar el primero. De verdad. Pipa. Ah, sí. El primero. Es un rectangular. Pero funcionó. Funcionó. Sí. Correcto. Está bien. Entonces vamos a quedárnoslo.
13. Crear múltiples niveles y escalas: Está bien. Después de agregar las barandillas en nuestro proyecto, los paneles de vidrio en el departamento, vamos a sumar las escaleras de nuestro edificio, las escaleras que vamos desde el primer nivel hasta las otras. Pero antes de hacer eso, necesitábamos replicar los niveles de nuestro edificio. Y primero vamos al hígado, uno de nuestros buteno y necesitábamos agregar simplemente lo hizo el piso de nuestro edificio. Está bien. Porque el piso Vamos a dar click aquí en este espacio en blanco. Por lo que tiene seleccionado el piso y vea que el piso está bajo la mirada en el área de la escalera también n No queremos eso. Está bien. Entonces vas a traer este piso hasta aquí. Y así tenemos la fuerza seleccionada. Vamos a hacer clic en cualquier límite, ¿de acuerdo? Y se puede ver la línea rosa que es el límite de nuestro piso. Y puedes hacer click una vez aquí, y podemos traer esta línea aquí. Aquí. K al arranque de la escalera. Se puede hacer clic en Finalizar modo de edición. Y bien, acabamos de hacer este cambio y el piso se ve, ahora se ve bien. Y ahora vamos a replicar este piso forestal de nuestro edificio a los otros pisos. Entonces en la vista 3D, bien, Eso es seleccionar el primer grupo y el control presionado. Vamos a seleccionar a los otros grupos. Y también estas grandes paredes que dividen los departamentos y también el piso. De acuerdo, ahora vamos a presionar Control C en nuestro teclado a, para copiar esta parte de la estructura. Vamos a venir aquí en pasta y dar click en la flecha apuntando hacia abajo. Y vayamos a alineados para seleccionar niveles. Y en esta pantalla, vamos a seleccionar los niveles que queremos replicar, replicar, replicar, perdón, esta parte de nuestro edificio. Entonces vamos a seleccionar el nivel para presionar el turno de la izquierda y hasta el nivel 6 y hacer click Ok, porque
el último nivel, el primer nivel está hecho y el último nivel va a ser solo un techo. Está bien. Tan bien. Sólo espera un poco. Perfecto. Tendremos aquí nuestro edificio. Vamos a dar click. Echemos un vistazo. Y ahora vamos a construir nuestra escalera y este lado del edificio. Está bien. Entonces esto va a venir aquí desde el primer nivel hasta el nivel 2, 3, 4, 5, y 6. Está bien. Entonces volvamos al nivel uno. Usted estaba oyendo nivel uno del plano de piso. Vamos a dar click en su lugar. No vamos a editar el grupo ahora, ¿de acuerdo? Vamos a usar estos dos directos bajo el edificio. Entonces escalera, vamos a seleccionar aquí mirada monolítica. Y note que tenemos otras opciones. Por aquí. Tenemos la escalera espiral, tenemos la forma de flecha. ¿ De acuerdo? Entonces vamos a usar esta recta. Y cuando lo seleccionamos, está bien, mirada monolítica. Sólo tienes que revisar aquí basado un nivel al nivel superior. El nivel superior deseado número de palabras paseos. Por lo que vas a tener ocho del lado izquierdo, ocho del lado derecho, vas a tener 16 elevadores y desmarcar la profundidad real del hilo con 0.28 metros. Muy bien, y aquí en la línea de localización, vamos a seleccionar la la, nuestra línea que guiará la construcción de la escalera. En este caso, vamos a seleccionar a la izquierda, y vamos a dar click aquí en el inicio de la mirada del lado izquierdo. Eso es sabio, seleccionamos aquí a la izquierda. Entonces, vamos a dar click. Y mira, aquí tenemos un ser estéril en la fila. Vamos a dar click aquí. Y ahora voy a dar click aquí. Y vas a venir aquí hasta el final. Y note que tenemos un texto gris que nos dice la cantidad, la cantidad de risers creados y la cantidad de risers que quedan. Entonces aquí, para creado, para restante, cinco, creó tres restantes, y cualquier ir a ocho maquinillas de afeitar creadas en 0 restante. Vamos a dar click. Y bueno. Podemos ver aquí el camino de nuestra, de nuestra escalera. Ok. Y ahora podemos terminar. La carrera no fue continua. Había un problema con que la radio iba a ver por aquí. En realidad, eso no es un problema. Te voy a mostrar cómo puedes arreglar eso. Porque aquí, cuando acercamos, mira, este riel no hace esa curva. De acuerdo, entonces tenemos que cambiarlo. Entonces vamos a seleccionarlo y podemos cambiarlo aquí, por ejemplo, a un 100 milímetros. ¿ De acuerdo? Y eso es todo. Es un carril rectangular,
rectangular, parte rectangular por aquí. Ya no tenemos ese problema. Y ahora lo que vamos a hacer es que vamos a seleccionar esta Escalera aquí. Está bien. No vamos a seleccionar Ok. El barandilla. Ir a seleccionar la escalera. Está bien. Perdón. Sí. Y Control C otra vez. En realidad, no, no, no controversia de lo siento, voy a seleccionar este terror y dar clic aquí y seleccionar niveles. ¿ De acuerdo? Y, uh, con el nivel Kinect seleccionado, vamos a presionar el botón Control. Y vamos a sumar los niveles que vamos a conectar, escritorio terror, conectar el nivel de escalera 3456 K, porque el último va a ser nuestro techo. Está bien. Y podemos dar click, voy a girar hacia un lado para que puedas ver. De acuerdo, y luego tenemos nuestro estéril construido en todos los niveles. Perfecto.
14. Preparar el teja y conectar las paredes: De acuerdo, entonces en esta clase vamos a ser el techo de nuestro edificio. Y vamos a ajustar la altura de nuestras paredes para llegar a la cima, para llegar realmente a la base del techo. Está bien. Entonces vamos al Nivel 7 por aquí. Proyecto guardado. Observe que cuando hacemos click en el Nivel 7, si hacemos click en el Nivel 6, podemos ver el nivel de seis aquí. ¿ De acuerdo? Si hacemos clic en el Nivel 7, no
podemos ver nada. ¿ Por qué eso? Porque aquí, mira el rango de vista. Necesitamos cambiar el rango de vista. De acuerdo, vamos a dar clic en Editar y buscar. Ver profundidad, el nivel como el nivel asociado sombra nivel siete. De acuerdo, entonces vas a cambiar eso debería nivelarse por debajo del Nivel 6 Postúlate. Y ahora estamos construyendo en el Nivel 7, pero estamos viendo qué se ha construido en el Nivel 6, K. Eso es muy importante entender. Y ahora vamos a Dibujar para construir nuestro techo. Entonces aquí, techo de arquitectura, voy a dar clic en él y vamos a seleccionar techo por huella. ¿De acuerdo? Y aquí en techo básico, vamos, vamos a dar clic aquí en genérico y editar tipo. En estructura. Vamos a dar click Editar k Así que tenemos aquí un techo. Cambiemos la estructura de la misma porque no quiero techo extremadamente básico. Yo quiero otro. Entonces vamos, podemos venir aquí. Vamos aquí a crear un nuevo, crear un nuevo material. Así que por defecto, ok. Haga clic derecho en él, duplica techo. Escojamos la biblioteca de apariencia material. A ver. Podemos dar click aquí en techado. Y voy a elegir
las tejas de madera k y dar click en las tejas de madera seleccionadas. De acuerdo, en realidad, prefiero este herpes por aquí. Voy a seleccionarlo. O uno rojo. Sí, me lo voy a quedar. Entonces los azulejos españoles, muchas opciones por aquí. Podrás explorar eso que queramos. Aplicar, aplicar, volver a aplicar. Está bien. Yo no cambié el nombre. A ver. Creo que no cambió el nombre y el tipo. Déjame duplicarlo. Techo. Techo personalizado en realidad. En ella. ¿Está seleccionado. Ah sí. Y aquí voy a usar en su apariencia, aplicar. De acuerdo, ahora va a funcionar correctamente. Y ahora vamos a seleccionar como hicimos con el piso. Vamos a seleccionar las líneas para dibujar nuestro techo. Aquí. Voy a seleccionar línea, pero vamos a hacer un offset aquí. Voy a seleccionar alinear en el, las cubiertas se van a construir, la distancia que elijo. Entonces por ejemplo, me voy a quedar aquí 1.5. Entonces voy a elegir aquí offset 1.5, ¿de acuerdo? Entrar. Entrar no funciona. Sólo tienes que esperar un poco, ¿de acuerdo? Y no necesitas molestar por ti mismo. Y no cada uno se compensa por ti mismo. El software lo va a hacer automáticamente. Entonces selecciona aquí, mira, la línea rosa que se está dibujando, ese es el techo R. Así que seleccione Bien, los bordes de nuestro edificio. Aquí y aquí. Eso es todo. Y que, antes. Y antes de hacer click en el modo Finalizar Editar, Vamos a la vista 3D y la actitud de acabado. K. Vea la estructura de nuestro techo y haga clic. Y ahora lo tendremos. Está bien. Con tejas por aquí. Ahora estamos, lo que vamos a hacer. Vamos a conectar nuestras paredes aquí dentro del
The a Level 6 del departamento a nuestro techo. Está bien. Esto no es un curso de cómo Butte techos avanzados K. Y por eso no estoy explorando cómo Butte techo extremadamente detallado. De acuerdo, Ahora estamos, tenemos que seleccionar un grupo. Selecciona un grupo aquí. En realidad no selecciones el grupo. Vamos a seleccionar con el control, prensado, el despido. Wow, ok, eso tenemos en nuestra belleza. Eso es que es ese muro que no pertenece a los grupos. Por lo que puede girar y seleccionar el otro. Tenemos el contrato prensado, De acuerdo, así que tenemos los dos mientras seleccionamos, y voy a dar click, adjuntar top dos Bs. Y voy a seleccionar un techo y un peso. Y eso es todo. Si acercas el zoom. Ahora, vas a ver la mirada conectada. ¿ De acuerdo? Y lo vamos a hacer también con los otros muros. Pero, ¿cómo podemos hacer eso? Cuanto más, mejor manera podremos seleccionar al grupo. De acuerdo, grupo agregado. Y ahora que estamos agregando estos grupos, no
podemos seleccionar los elementos de otros departamentos. Entonces sólo estamos en este departamento. Podemos traer una caja de selección de esta manera, vale. Y podemos usar esto. Déjame, déjame comprobar aquí si todo fue seleccionado. Déjame traer de curso y colores consistentes, ¿de acuerdo? De acuerdo, creo que todo está seleccionado. Perfecto. Y podemos filtrar. ¿ Por qué? Porque sólo quiero ver las paredes. Por lo que vas a dar click en Filtrar, checar conocido. Vas a seleccionar las paredes, tendrá ocho paredes y cada departamento aplica, ¿de acuerdo? Y ahora ellos, que se seleccionan, unen a base y seleccionan el techo. Y eso es todo. Vamos a replicar eso a los otros departamentos. Ver la diferencia. El muro aquí llegando a la base del techo y aquí no llegando. De acuerdo, Entonces el grupo está listo terminar. Y lo vamos a hacer con los cuatro departamentos del último piso del nivel seis. Por lo que seleccionó un grupo, agregó grupo. Bien. Aquí. K filtro, comprobar paredes conocidas. Consulta si tienes una morada, aplica y alcanza, toca, toca, toca para seleccionar el piso. Terminemos. Eso lo vas a hacer. Los otros dos departamentos. Perfecto. Este grupo y su grupo. K. Revisar
filtro vals conocido, vals. Aplicar K adjunto hasta la base. Está bien, Termina. Esperemos. Y con el último grupo que tenemos aquí y que grupo k aquí, filtrar comprobar muros conocidos tendrán ocho paredes aplicar, ¿de acuerdo? Adjuntado tabulador, tabulador a base, seleccione el techo y acabado. Y con eso, terminamos esta parte del último piso y nuestro techo. Acabo de olvidar algo aquí que estoy mirando. Vamos a hacer ahora es hacer la radio para aplicar para agregar una relación aquí, no en el primer piso porque esta es la entrada del edificio. Pero en segundo. Por lo que este 2, 3, 4, 5, y 6 al nivel enferman seis del, del edificio. Entonces vamos al nivel 2. Rara vez se sabe hacer eso muy rápido. Por lo que no vamos a editar grupos, vamos sólo a dar click en barandilla sketch path K clase banner, sino unos cuantos. Y de aquí a aquí. De acuerdo, voy a seleccionarlo un poco. Y vamos a comprobarlo en la vista 3D. Perfecto. Y voy a replicar que los otros niveles esta seleccionada y Control C. Perfecta y pega de los niveles seleccionados a cuatro a seis. ¿ De acuerdo? Apenas dos últimos, nivel tres aquí. Por lo que gusto de nuevo, selecciona los niveles tres. Y eso es todo. Ahora, tenemos barandillas aquí, el cristal Pernod, el nuestro piso, nuestro techo, y las paredes que lo alcanzan.
15. Seting áreas y etiquetas: Hola. Entonces en esta clase, vamos a dividir las áreas de nuestro departamento y vamos a insertar algunas etiquetas en él para que el software pueda calcular automáticamente las medidas de las áreas. Y, uh, vamos a generar una lista de estas áreas. Y es medidas mágicas en metros cuadrados. Por lo que te vas aquí en el plano de piso nivel uno, voy a seleccionar nuestro grupo, agregó grupo. Está bien. Y ahora vamos a usar estos dos por aquí, habitación, bien, aquí en la sala de arquitectura de tabulador. Y, uh, cuando lo selecciones, fíjate que, ese primero aquí en el baño, cuando pasamos nuestro pergamino. Por aquí, ves que este hacha está delimitado por las paredes, ¿de acuerdo? Y puedes notar que tenemos una línea azul que nos muestra qué zona está considerando la L2. ¿ De acuerdo? Si tratamos de hacer esto en otras áreas, no funciona. Donde eso, porque están conectados. Mira, tienes un espacio por aquí, tienes un espacio por aquí. Entonces vamos a usar otros dos en caso de que emitan esos espacios. Entonces vamos a presionar preguntar y sala de audiencia separador. Está bien. Vamos a trazar una línea aquí, de aquí a aquí, separando esta área externa de una habitación. Voy a presionar a Esc de aquí a aquí. ¿ De acuerdo? Pregunta de nuevo aquí y ahora es dueño del fondo aquí. No necesitamos hacer eso. Y vamos a hacer otra separación aquí del comedor en la cocina. Por ejemplo, aquí. Y ahora podemos ir, presionar Esc, ir a la habitación, y podemos aplicar. Mira en el baño. A tan solo un clic aquí. En la casa de recamara, me olvidé de hacer la separación en esta parte aquí porque esta parte está abierta. No tenemos muro por aquí. Entonces pájaro, Vamos a usarla en la N3 y especie de comedor aquí en la cocina. Está bien. Y ya voy a terminar. Voy a presionar preguntar. Ok. Y ahora cuando deslizamos esta tripulación del ratón sobre las habitaciones, podemos ver esto. Y voy a aplicar el separador de habitaciones aquí porque no nos caqueamos de aquí a aquí. Está bien. Ahora vamos a poder volver a preguntar, sin separador, lo siento, habitación. Vas a poder mirar para marcar esta zona. Yo lo diré. Está bien. Ahora vamos a presionar a Don prensa Finalizar porque todavía
tenía que hacer un cambio por aquí. Seleccionemos primero la cocina, ¿de acuerdo? Y se puede ver tenemos E aquí en datos de identidad, tenemos un número en una habitación. Puedes dejar el número y el nombre que puedes cambiar a cocina. Y vamos a hacer eso. Está bien. Lejos las áreas exteriores también miran cuando selecciono la cocina, ¿de acuerdo? Y ahora tenemos el k. voy a poner aquí int3 habitación o simplemente entrada aquí, el baño. K la recámara. Recámara. Está bien. Y el área externa, señor? No. Está bien. Y lo tenemos. Y ahora, antes de salir de esta adición grupal, seleccionemos esta ventana por aquí, esta gran ventana, gran panel de cristal. Y vamos a dar click aquí en adultos tipo donde eso porque quiero cambiar esta descripción. Podemos escribir aquí en la descripción. Ventana de aluminio. Mira, porque vamos a generar más adelante una lista de los conservadores y que vamos a pedir esta descripción. Por lo que ventana de aluminio. Está bien. Eso está bien. Código de montaje fundido. Está bien. Vamos a aplicar. Perfecto. Esta ventana por aquí, que es la doble. Voy a añadir su tipo también. Y aquí en la escritura, vamos a escribir bool window. Está bien, Postúlate. Y eso es todo. Ahora vamos a hacer eso con los doris. Esta primera puerta donde aquí tenemos dos puertas y departamentos. Entonces en esta primera puerta, vamos a sumar su tipo. Y en la descripción, Vamos a escribir puerta única. Está bien. Y en esta puerta de aquí, vamos a revisarlo. Vas a escribir medio, sola puerta. Aplicar. Y en este Dumbledore, un héroe, vamos a editar lado y en la descripción. Puerta de cristal doable. Está bien, Postúlate. Y eso es todo. Y lo que vamos a hacer ahora vamos a dar click en Finalizar. Y ahora vamos a encender las etiquetas. Clave resaltada. Las líneas se superponen. Tenemos una superposición aquí. Está bien. No hay problema. Sí. Está bien. Está bien. Vamos a entrar aquí. Tenemos el área de etiquetas y anotar y etiquetar todos. Y aquí vamos a revisar para poner una marca en los elementos. Queremos mostrar las etiquetas, las etiquetas de identificación. Entonces revisemos las etiquetas de las puertas. Vamos a revisar las etiquetas de las habitaciones y las etiquetas de las ventanas, de acuerdo, y podemos aplicar y ver que tenemos aquí algunas etiquetas. Es un poco confuso porque necesitamos cambiar nuestro boceto rudo. Quieres una vez que tengas 50, vale, Ahora es mejor y puedes ver lo que tenemos aquí. Tenemos las áreas con el nombre, elegimos k. y luego tenemos la tenemos aquí la identificación alsos de las puertas y la identificación de las ventanas. Está bien. Entonces por ejemplo, vengamos aquí y agregamos grupo. Y luego seleccionamos esta ventana y luego vamos a Editar tipo. Tenemos el número 29, que es un tipo de marca. Entonces es el mismo número aquí. Está bien. Está bien. A mí me va a importar. Entonces el intergrupo adicional, ¿de acuerdo? Y voy a venir aquí en la etiqueta de lo externo. Voy a Editar Familia. Y por qué voy a hacer eso? Porque quería mostrar otras cosas. También, local, tienen el nombre de la habitación, tenemos este número. Ten el volumen por aquí. Etiqueta clave. Se puede dar click y añadirlo para comprobarlo o un. acuerdo. Podemos acercarnos a esta ventana. Está bien. Otra vez aquí en la etiqueta. Se puede hacer clic en un tipo añadido y comprobar que quien quieras mostró el área, no el volumen y el número de habitación. Eso no es necesario. Ok. Y Aplicar. Y mira todas las áreas. Podemos ver el nombre de la zona y las medidas. Está bien. Está un poco distante del número del nombre de la zona, por lo que podemos arrepentirnos. Podemos voy a presionar preguntar seleccionado. Está bien. Podemos editar familia. Está bien. Y podemos traer puede dar click aquí en volumen. Presionar Tab. Ah, no está funcionando. El tabulador puede bajar el volumen. Selecciona pensar formación de los metros cuadrados y llévala a la cima. Está bien. Y podemos cargar en proyecto aquí. Eso sería como salvar este cambio que hicimos en la familia. Tan cargado en proyecto. Sí, sustituto, vale, Sobrescribir. En realidad, eso es mejor. ¿ De acuerdo? Y si quieres, podemos hacer lo mismo aquí en las puertas, pero en este caso, voy a dejar que entren los números. Puedes ajustarte y vamos a traer esta formación de bocetos abajo información de
recámara para derivar eso de aquí. Está bien. La formación de las ventanas por aquí, puertas también. Está bien. Y eso es todo. Ahora podemos ir notando que a medida que lo cambiamos, el grupo, se aplicó a todo el edificio. Y ahora podemos ir a las da cuantitativas.
16. Generar cronos de elementos: De acuerdo, entonces en esta clase vamos a crear los horarios de las cantidades de los elementos que tenemos en nuestro proyecto. En este caso, vas a aprender a hacer las discontinuidades generar después de puertas, ventanas y la, y la lista de las áreas y las medidas de estas áreas. Entonces note que aquí a la derecha en el navegador de proyectos tenemos este horario, horarios y cantidades parte, ¿de acuerdo? Y vamos a venir aquí en la parte superior de la cinta a la vista, luego dar click en horarios y luego programar cantidades. Y ahora en esta lista de categorías, vamos a elegir el elemento sobre el que queremos crear el horario. Entonces elegamos, por ejemplo, puertas, vale, aquí a nombre, puedes elegir el nombre de tu horario. Voy a mantener tu horario de puertas. Puedes cambiarlo si quieres. Escuela Lad para bien. Y ahora vamos a seleccionar la información que queremos mostrar en nuestra lista. Entonces primero, queremos contar la cantidad de artículos. También queremos ver la descripción,
la descripción que uno, que lo cambiamos dentro de los elementos. También queremos saber. Veamos descripción del contador. Tenemos aquí. El tipo de marca. ¿ Dónde está la marca de tipo? Absolut? Voy a ir a la marca de tipo más tarde. Queremos establecer el nivel en el que se encuentra ese elemento. De acuerdo, porque aquí vamos a tener seis niveles. También queremos conocer el alto. ¿ Dónde está? Ocultar. Vivimos y tipo de marca e y tipo de marca, marca de
tipo es ese número que apunta a eso, que identifica ese elemento, que lo cambiaría. Y0, agregando la descripción en realidad citamos, vale, pero puedes cambiar dentro de la familia de tu elemento si quieres. Yo lo voy a añadir. No presione. Está bien. Está bien. Vas a ir aquí a ordenar y agrupar porque vamos
a elegir el encabezado de nuestra mesa, de nuestras listas. Entonces elijamos el nivel de cabecera. Vamos a elegir nivel, tipo marca y con if, OK. Y ahora escuchando detallar cada vez ya que
vamos a desmarcar eso porque si lo mantenemos comprobado, vamos a eso más adelante. Vamos a ver lista muy grande con todos los demás elementos individuales siendo desechados. Pero fui a compensar eso cuando son los mismos, el mismo elemento. Por ejemplo, tenemos ocho puertas de la misma, la misma puerta, ocho veces el mismo nivel. Yo quiero ver el número ocho. Está bien. En lugar de ver la lista de ocho puertas, están siendo rehuidos. ¿ De acuerdo? Entonces en el formato, podemos cambiar el, la información, por ejemplo, el encabezado de acuerdo a nuestro, al campo que estamos mostrando. Está bien. Voy a dejarlo de la manera en que está. Yo sólo voy a cambiar aquí. Tengo una inscripción o alineación central a la marca tipo rezagada, ¿de acuerdo? Aquí en conteo, sin cálculo. Yo quiero ver los cálculos, así que vamos a calcular los totales. Está bien. Y el otro lo va a liderar
sin cálculo porque no tiene interés en eso y escuchar apariencia. Podemos y podemos desmarcar la fila en blanco antes de matriz de datos. Voy a mostrar títulos show encabezados y en las etiquetas de título te
recomiendo usar el área 3.5. Y para los otros, el área 2.5. Está bien. Entonces vamos a dar click Ok, y ya vas a ver el horario. De acuerdo, aquí está, este horario. Entonces lo que tenemos aquí, tenemos en el nivel uno tendrá cuatro tamaño mediano Speedo sola puerta. Está bien. Está en el nivel 1, tendrá puertas falsas de Moscú milla puerta de doble cristal de ellas, nivel 1, la altura de cada una de ellas, la forma en que tienen bien. Y la marca tipo, recuerda escribir Mark. Sí. Ahora en el nivel 2, tenemos información al respecto nivel. Por lo que tenemos aquí nuestro horario. Ahora hagámoslo de acuerdo. Ahora hagámoslo centrándonos en el Proyecto Guardar. Voy a cancelar. No. Está bien. Ahora hagámoslo por la pared y las paredes, las ventanas. Pero nota aquí en los horarios de paseo, ya
tenemos horario de puerta. Puedes hacer doble clic y luego lo tienes. Y si cambias algunas de estas puertas en tu proyecto, información
del proyecto va a cambiar aquí. Entonces es muy interesante. Así que cerremos aquí y practiquemos la creación de ninguno de los horarios. Ahora, tenemos los Windows. De acuerdo, en esos, está bien, y vamos a programar para que quieras contar. Queremos la descripción, el nivel, k, La altura con si n tipo marca. Está bien. No haga clic en Aceptar, vaya a la derecha. Es ordenar, agrupar, muchacho, seleccionar nivel, comprobar el encabezado. Escriba marca con, está bien. Desmarquemos esta casilla por aquí. ¿ De acuerdo? De ese equipo. En aquí encuentro, Vamos a chequear, calcular totales. ¿De acuerdo? De acuerdo, aquí en apariencia, lo mismo. Haga clic sin marcar una fila en blanco antes de líder y 3.5 áreas a 0.5 área. Y está bien, voy a tener nuestro horario y luego lo tenemos, nuestra secuencia de comandos de Windows. De acuerdo, la información de marca de tipo sobre
el ancho, la altura, y las etiquetas correspondieron niveles de cada una de ellas.
17. Generar calendarios cuantitativos: De acuerdo, y ahora vamos a crear un horario arriba a las áreas de nuestros departamentos. Está bien. Entonces, vengamos aquí a tu proyecto. Observe que aquí a la derecha, estamos listos, tenemos programados de las puertas y ventanas. Y vengamos aquí y horarios. Y Horarios, Canticiones. Ok. Seleccione aquí habitaciones. Se puede cambiar el nombre. ¿ De acuerdo? Aquí vamos a seleccionar en el nombre de los campos porque quiero saber que qué habitación estamos hablando, nivel y área. ¿ De acuerdo? Aquí, ordenando, agrupando, vamos a seleccionar nivel y área. Marque aquí, encabezado, desmarque el formato de cada instancia de detalle aquí. Lo siento. Podemos seleccionar aquí también los totales generales y seleccionar conteo y totales. Está bien. Formatear el área. Podemos calcular totales. En apariencia. Puedes dejar la fila en blanco antes de los datos y cambiar aquí a 3.52.52.5. De acuerdo, vamos a dar click Ok. Y ahora tenemos nuestro horario de habitaciones K nivel 1, la cantidad de baños. Ahora hoy estoy fuera lo siento, el área de los baños de todos los departamentos en el primer piso. Segundo piso, tercero. Y aquí el total. Está bien. Si aún quieres cambiar alguna información por aquí, puede venir, lo siento. Puedes venir aquí y cambiar los campos, la clasificación, agrupación, ¿de acuerdo? Por ejemplo, puede cambiar demasiado apretado en los totales. Y tienen aquí escritos grandes totales. Entonces puedes cambiar aquí en grafeno de acuerdo a tus objetivos, vale.
18. Preparación de las hojas de proyectos: Hola, así que ahora vamos a preparar las hojas que se van a imprimir. ¿ De acuerdo? Por lo que estamos listos, tener nuestro modelo 3D. Ya tenemos el horario de puertas, horario habitaciones, y horario de ventanas. Ahora vamos a preparar la parte visual de nuestro proyecto para que se imprima. De acuerdo, tan integral para trabajar como guía, tenemos aquí una lista de las hojas que vamos a preparar. Entonces el primero, vamos a mostrar un plano de sitio con una vista en 3D de nuestra paliza. La porquería también. Vamos a mostrar el nivel uno con el cuantitativo. Entonces estos horarios por aquí, la hoja 3 que vamos a mostrar el laboratorio masticará, que es lo mismo desde el nivel hasta este nivel 6. El sábana para que vamos a mostrar el techo de nuestro edificio desde el barco cinco de azúcar mierdas 9. Vamos a ver que cinco tramos de nuestro departamento que tenemos la entrada de cocina, recámara, baño, señor? No. Está bien. Esto debería 5 y elevación y externa voy elevación de nuestro edificio. De acuerdo, así que empecemos a prepararnos solo para el uno. Decida eso. Vas a ver que es muy sencillo y
puedes personalizarlo de acuerdo a tus objetivos, a tus proyectos. ¿ De acuerdo? Entonces lo primero que tenemos que hacer es duplicar las vistas que vamos a insertar en esta primera hoja. ¿ Y por qué duplicar? Porque los primeros cuatro, por ejemplo, el plano izquierdo aquí, utilizan el Nivel uno que preparamos el modelado 3D insertó la información que queremos. Cuando quiera, lo voy a duplicar. Voy a usar esta vista duplicada para cambiar los colores, para cambiar, para agregar más información que quiero. Simplemente voy a usar esta segunda vista duplicada para preparar la parte visual que se va a imprimir. De acuerdo, entonces en esta primera hoja, va a mostrar el SAT y el 3D. Entonces vamos a salvar el proyecto. Está bien. Voy a venir una audiencia para simple vista y hacer clic derecho sobre ella y duplicar vista aquí y duplicar, tenemos tres opciones. Duplicar con detallar el cubo en un dependiente y duplicado, solo
voy a replicar. Replicar con detalle. Voy a ver toda la información que agregues aquí. Aunque añadas algunos otros detalles, se replican como dependiente, vas a replicar pero cambio promedio lo haces en el original. Se va a mostrar en esta duplicada. Entonces no quiero eso. Fui a uno independiente, así que simplemente replicar. Mira, ya tenemos aquí copia lateral y vamos a renombrarlo al sitio P, Y P, P de presentación. De acuerdo, entonces vamos a usar que en todo el duplicado son las hojas que vamos a crear, ¿de acuerdo? Y también entramos en duplicada la vista 3D. De acuerdo, así que haga clic derecho en él, duplicar vista y duplicar. Y vamos a renombrarlo a d p, lo siento, UDP. Muy bien, Así que el sitio P está aquí. ¿De acuerdo? Ahora podemos ocultar todos los elementos que queremos, no queremos mostrar y el tirador ahí va a ser impreso. Está bien. Esta es la hoja que vas a cambiar. Los colores, lo van a personalizar de acuerdo a su preferencia. Entonces por ejemplo, voy a cambiar aquí a medio. Voy a compartir. Puedes elegir aquí si quieres colores consistentes o realistas pueden cambiar el nivel de detalle. Voy a mantenerlo en una línea oculta. ¿ De acuerdo? Voy a hacer clic derecho y estoy a la vista este elemento por aquí. ¿ De acuerdo? Y voy a añadir algunas medidas que quiero mostrar en esta primera hoja. Entonces vamos a venir aquí y anotar k. Y aquí tienes varias herramientas que puedes usar para aplicar algunas medidas. Entonces para, por ejemplo, delineado y cuando hizo clic en él, puede hacer clic en Alinear. Mira el primero. Alineado con esa primera línea fue un verdadero seleccionado, y se puede seleccionar la otra línea que desee. Entonces voy a seleccionar DS1. ¿ De acuerdo? Puedes seguir seleccionando las otras líneas. Entonces por ejemplo, aquí, voy a seleccionar el otro aquí. ¿ De acuerdo? Y si ya no quieres seleccionar,
basta con dar click en el espacio en blanco. Y tus medidas están arregladas ahí, ¿de acuerdo? Y puedes presionar S para que salga de esto también. Pero quiero volver a usarlo. Entonces voy a dar click en esta línea por aquí, a esta línea por aquí. Voy a añadir aquí la información. ¿ De acuerdo? Yo también quiero agregar estas medidas por aquí, y eso es todo. Y pregunta y voy a presionar volver a preguntar para salir de estos dos, de acuerdo. Si no puedes ver tan bien los números, puede cambiar la escala a un 100. Está bien, Perfecto. Está bien. Entonces en el, Vamos ahora a la 3D. Haga doble clic. Yo quiero, voy a presionar el turno de la izquierda. Y voy a presionar también describir el ratón. Voy a rotar un poco. Voy a seleccionar estas líneas por aquí. Haga clic derecho sobre él y oculte a la vista. De acuerdo, un solo clic. Perfecto. Voy a mantenerlo así en una línea oculta y el rumbo. ¿ De acuerdo? Ahora bien, lo que vamos a hacer está listo, preparado aquí. De la forma en que fui a ver estos planos en mi hoja, necesitamos agregar aquí en hojas y hojas que vamos a crear. Entonces vamos a hacer clic derecho en él. Nueva hoja. Y se puede cargar. Y aquí en carga, puedes seleccionar las hojas que compartí contigo en el en los archivos para esta clase. Está bien. El 800 es el más grande, el A4 es el más pequeño. Entonces vamos a dar click en el H2 y hacemos click en Abrir. Y cuando cargues estas hojas por aquí, ya
puedes seleccionarla. Entonces vamos a seleccionar la hoja a2. Y Ok, y ahora está aquí abierto. Y se puede ver que aquí a la derecha en las hojas, se
puede abrir y se puede cambiar el nombre, haga clic derecho en él. Cambio y los tíos tipo y 1, 0, 1 Psi 2, y 3 D. ¿De acuerdo? Y está bien. Sólo voy a nombrar aquí. Tenemos que hacer es nombre, el nombre. Voy al tipo 1, ¿de acuerdo? Y sólo tenemos que arrastrar y soltar las hojas de datos que no estábamos aquí. Es muy sencillo. Entonces por ejemplo, sitio B, se
puede hacer un clic y mantener la carga izquierda en la casa. Simplemente déjalo aquí. ¿ De acuerdo? Cuando lo sueltes,
mira, no hagas clic en ninguna parte. Puedes agregar lo que quieras. Este este plan. Entonces voy a dar click aquí. De acuerdo, papá lo es. Voy a presionar OK. Y ahora podemos, podemos ajustarnos aquí. Nuestro, nuestro plan. ¿ Por qué estamos viendo esta gran plaza por aquí? Tenemos que ir al lado del plan regional para estar bien. Puedes hacer clic aquí, revelar elementos ocultos. En realidad no revisar elementos ocultos. Mostrar región de cultivo, sí, aquí, ocultar o mostrar región de cultivo. Está bien. Se da clic en él y se puede ajustar. Y verás que cuando acabes de estar aquí, se va a sólo en la hoja. ¿ De acuerdo? Podemos ocultar esta vista de cultivo y voy a esconder este elemento por aquí. Esconde éste. Y yo no vi. Y bien, sí, perfecto. Entonces volvamos aquí en hojas, sitio y 3D. Haga doble clic. Ver. Está bien. Nuestra información aquí está demasiado lejos de nuestro elemento. Entonces lo que vamos a hacer, podemos k sólo podemos seleccionar aquí. No selecciones la casilla por aquí. Simplemente haz clic en el espacio en blanco y luego selecciona solo esta línea y podrás ajustarla. Está bien. Sitio B, bien. En lo pondrías donde quieras y ver esa información
que agregaste ahí en el costado ya sea aquí se muestra. Ahora agreguemos la vista 3 D de este lado. Así que solo arrástrelo y suéltelo aquí. Está bien. Creo que moví mi cursor. Vamos a disculparnos. Hagámoslo otra vez. Está bien, Uops. De acuerdo, ahora podemos agregarla. Voy a añadir aquí porque quiero, Es demasiado grande. Entonces vamos a volver a tratar P y cambiar la escala a una a 100. Vuelve a la hoja por aquí, ¿de acuerdo? Y lo vamos a ajustar aquí. Está bien. Y podemos Periodo de esta manera. Está bien. Entonces tenemos aquí los planes que agregamos.
19. Personalizar el proyecto: Se puede cambiar el nombre del proyecto. Entonces haz click aquí, ok. En esta parte para que puedas cambiar hoja de basura, nombre, nombre
del proyecto, la dirección local, el tema, el autor del proyecto. De acuerdo, Puedes agregar, por ejemplo, lookers. A verlo, estoy listo para cambiarlo. ¿ Quién hizo eso? Simplemente dibujando. Aquí puede cambiar. Está bien. Y el número de estas hojas también puede cambiar la fecha. Y eso tenemos aquí listo. De acuerdo, el sitio en 3D por aquí. Mierdas. De acuerdo, ahora vamos a preparar el nivel uno y el cuantitativo. Nosotros vamos a hacer lo mismo. El plano de planta nivel uno. Vamos a hacer clic derecho en él. Vamos a duplicar vista, duplicar. Está bien. En este caso mostrando el nivel uno, no
quiero mostrar esta gran plaza por aquí. ¿ Está bien? Entonces voy a mostrar región de cultivo. Vamos a hacer que ceda paso y ajustarlo aquí. ¿ De acuerdo? Ahora que se ajusta. De acuerdo, voy a esconder esta sección. Elemento de vista de hidrógeno, ¿de acuerdo? También podemos renombrar al nivel 1 p, ¿verdad? Y quiero agregar aquí alguna información, algunas medidas que estamos listos saben agregar. Basta con dar click aquí y anotar y alinear para que puedas agregar la información que quieras. Ahora. Está relacionado con el tipo de interés, lo que quieres mostrar. Y al hacer click en una línea aquí para mostrar las medidas. Si no lo estás, si quieres mostrar esta parte cuando un click en esta línea del muro y no estás siendo capaz de hacerlo, puedes cambiar aquí. Todo línea central a caras de pared. Mira. Y luego vas a poder hacer click en él. Y vas a seleccionar, acuerdo a tu interés. Para mostrar estas medidas. Después de haber seleccionado, basta con dar click en el espacio en blanco de la izquierda y preguntar una vez, mira, ya tienes aquí las medidas. Es asombro muy rápido. Entonces lo voy a hacer en la parte superior aquí. Entonces voy a dar click aquí y también aquí. que lo puedas hacer de acuerdo a tu interés en Internet, acuerdo a las cosas que quieras mostrar en tu proyecto, ¿de acuerdo? Haga clic aquí. Y también aquí. Aquí es muy rápido para sumar esas medidas sobre Ravid en. Te ahorra mucho tiempo. ¿De acuerdo? Vuelve a preguntar. Y si quieres. Añadamos aquí la gran medida. Aquí, ¿de acuerdo? Y luego también en la parte inferior también aquí. Y pregunte, vuelva a preguntar. De acuerdo, Entonces tenemos aquí nuestro primer nivel. Y también queremos sumar en este turno a lo cuantitativo, que son los que están aquí en los horarios, la puerta programó la ventana equivocada. Está bien. Voy a cerrarlo. Todo está bien. Y vamos, vamos a crear la segunda hoja. Por lo que haga clic derecho en él. Nueva hoja. Usemos, cargemos aquí el A1, k, que es más grande porque tenemos más información aquí mostrada. ¿De acuerdo? Está bien. Vamos a renombrarlo. Por lo tanto, cambie el nombre de cada OU, nivel 1 y las listas K, 02. De acuerdo, ahora vamos a arrastrar y soltar. Entonces nivel uno. Caída aquí. De acuerdo, lo voy a agregar aquí. Y vamos a arrastrar y soltar también los horarios, por ejemplo, el horario de la puerta, arrastrar y soltar. Eso es muy fácil. El cuarto también lo va a agregar aquí. Y una ventana también, esa. Está bien, pregunta. Se puede dar clic aquí para ajustar. Esta línea. Se puede dar click en la plaza grande por aquí para que se vea mejor. De acuerdo, entonces tenemos aquí nuestro nivel 1 y nuestros horarios, nuestras listas con las cantidades que queremos mostrar. Y también mira. Excavar la información sobre las paredes, sobre los vagabundos, las ventanas y delgadas aquí, puedes cambiar esta escala en el archivo original si quieres, vale, de acuerdo a tu interés. Y podemos cambiar aquí. Nuevamente, el nombre del proyecto,
la dirección , el tema, el altar del proyecto. ¿ Quién? El nombre del diseñador. De acuerdo, entonces ya tenemos el sitio Guan 3D y el nivel el nivel uno lista por aquí.
20. Detalles de los niveles: De acuerdo, Ahora que ya tenemos la primera y la segunda hoja, vamos a preparar la tercera, que está relacionada con el nivel dos y con el nivel seis. Está bien. Y como los departamentos de disputar son los mismos, no
tenemos que crear. En este caso, no tenemos que replicar 6 veces. ¿ De acuerdo? Sólo vamos a duplicar el nivel dos. Entonces vamos a hacer doble clic en él para que podamos verlo. Está bien. Y quiero ver aquí en este plan la información sobre las puertas como tenemos aquí en el sitio. Mira. Lo siento, no en el sitio como tenemos aquí en el nivel uno. Está bien. Entonces en realidad podemos usar el nivel uno otra vez porque es mismo del nivel Chu. Está bien. Porque ya cuenta con la información de las habitaciones en el baño y el tamaño de cada parte del departamento e identificaciones en las puertas de las ventanas. Entonces hagamos doble clic en el nivel uno. Lads. Vista duplicada. De acuerdo, vamos a renombrarlo. Y vamos a escribir nivel dos a seis p. Vale. Lo siento. Vamos a eliminarlo porque quiero
mostrarlo y fui a duplicarlo con el detalle. De acuerdo, mira ahora, ahora podemos ver la diferencia aquí. Al hacer clic duplicar con detalle, mira la información que tenemos. De acuerdo, entonces eso es lo que queremos mostrar. Entonces vamos a renombrarlo. Nivel uno a seis. Nivel en realidad conducen a masticar a seis p. Vale, vamos a dar click aquí. Está bien, y vamos a escondernos y revelar este elemento por aquí. ¿ De acuerdo? Y volvamos a preparar esta región de cultivo. Entonces mostrar región de cultivo, vale, Es demasiado grande. Vamos a ajustarlo de acuerdo a lo
que queremos mostrar. Bien. Ocultemos la región de cultivo. Zoom en matriz. Permítanme mostrar de nuevo la región de cultivo. Está bien. Ahora vamos a sumar de nuevo para practicar la información sobre la medida. Entonces sólo para, para practicar en Anotar alineado. Voy a seleccionar aquí. Aquí. Aquí, puedes cambiar lo que quieras mostrar en estas medidas. Si quieres mostrar la distancia de algunos muebles a la ventana, Hasta ti. Haga clic en Preguntar factor aquí. Aquí. Es parte del muro aquí. Aquí, aquí. Entonces, ¿qué es genial de estas herramientas aquí? ¿ Y qué pasa con que preparé en este curso? En este curso es que no solo haces lo que estoy haciendo aquí, sino que puedes aplicar todo este conocimiento en tus propios proyectos. Puede replicar eso y ajustarse de acuerdo a tus intereses. De acuerdo, ahora voy a mostrar toda esta distancia por aquí, y eso es todo. Rara vez tenemos yo solo doble pido aquí. Ya tenemos los departamentos aquí que queremos mostrar con las medidas. ¿ De acuerdo? Voy a cambiar la escala a una a 100 o Norma. Voy a quedarme con los 150. Sí, eso es mejor. Está bien. Por lo que es muy conveniente en conejo para que cambies tu, tu escala. De acuerdo, Nivel 2 al 6. Vamos a crear nuestra hoja. Entonces haga clic derecho, perdón. Aquí en hojas, haga clic con el botón derecho en él. Nueva hoja, y voy a crear en la a2, está bien, hoja A2. Cambie el nombre. Entonces 0, 3, nivel 2 a 6. A ver. El conejo en realidad, voy a K a seis. Y bien, perfecto. Ahora vamos a arrastrar y soltar aquí. Seleccionemos el Nivel 2 al 6. De acuerdo, prícalo y tírelo aquí. Seleccionado. Perfecto. Pregunte. Puede ajustar eso. También puedes ajustar aquí. Está bien. Y luego justo aquí, número 2 al 6, Perfecto. Mira que estamos listos ocurriendo formación de esta clave que se está utilizando aquí. Y eso es todo. Estamos listos, ten la etiqueta iglesias seis hojas. Voy a dejar que este Chu si quieres, puedes venir aquí en el plano de piso en el nivel dos a seis p y puedes cambiar los colores si queremos mostrar los colores consistentes son lo que quieres mostrar hay listados realistas, ok. Cuando cambio bien. Detallando, medio, KM, recuerda si cambias aquí, vamos a ir a la esta parte. Vas a ver estas cadenas. Pero lo voy a mantener en línea oculta. ¿ De acuerdo? Está bien, así que ahora preparemos la hoja número cuatro, que es el último nivel de nuestro edificio. Nivel de siete. A ver, el bajo proyecto seguro de siete onzas. En este caso. Un nivel de siete aquí en plano de piso. Está bien. Y note que nos ven nuestros departamentos en el interior. Está bien. Te voy a mostrar cómo puedes cambiar eso. Entonces vamos a duplicarlo. Replicar vista, duplicar. Vamos a renombrar así Nivel 7. Voy a teclear en realidad techo P. Vale. Y quiero ver más alto de lo que no quiero ver los departamentos dentro. Por lo que voy a dar click en él. Está bien. Y podemos venir aquí, oops. Basta con hacer click en, en la parte en blanco. Y podemos encadenar aquí en View range edit. ¿ De acuerdo? Entonces el rango de visión, es tu plano de corte. Entonces nivel asociado, el nivel inferior. Entonces si vienes aquí en cambio, por ejemplo, haz 20 y 8 y aplica. No está cambiando. Sé que es la profundidad de la vista. Ah, no, la profundidad de la vista. El fondo me está mostrando cambio aquí a 10. Aplicar y nivelar por debajo del nivel asociado. ¿ De acuerdo? Sí. Voy a cambiar aquí para masticar metros. Vamos a tener que puedas cambiar eso. Perdón. Está bien. Bueno, lo que está pasando aquí es que el rango de vista, la parte inferior del rango de vista es el nivel asociado. Entonces el avión cortado, ¿de acuerdo? Puede cambiar el plano de corte y reducir este tamaño por aquí. Entonces si lo cambiamos a, por ejemplo, cinco metros y aplicamos, mira ahora, sólo tenemos nuestro techo. De acuerdo, entonces vamos a recortar vista, Vamos a mostrar la vista de recorte. Eso está ajustado. Está bien. Añadamos aquí algunas medidas. Yo lo haré lo haré. Estamos listos tener aunque ya
hemos tenido esas medidas aquí en el sitio uno y look 3D. Entonces no voy a hacer eso. No necesito hacer este techo. Pero fue bueno para ti ver cómo cambiar la vista. El rango de vista por ahí. Entonces cambiemos el, vamos a crear las secciones para uno y 25 en nuestra próxima clase.
21. Securizar el espacio de entrada: De acuerdo, ahora en esta clase, vamos a crear secciones dentro de los departamentos con el fin de mostrar algunas partes en las nuevas hojas que vamos a crear. Entonces me voy a cambiar aquí 456789. ¿ De acuerdo? Entonces en esta clase que vamos a, vas a aprender a elegir una sección 2. De acuerdo, Así que primero mostremos la parte de entrada del departamento. Está bien. Vengamos aquí al Planta de Piso nivel uno. Nivel uno. Y miraba cada vez que creamos una sección dentro de la sección de miradas de departamento, vamos a aparecer aquí a la derecha, en esta parte de sección. De acuerdo, así que vamos a dar click aquí en Ver. Y tenemos la sección de dos. un clic, Ok. Y quiero mostrar esta parte de entrada por aquí. Y vas a seleccionar la primera jugada, la primera. ¿De acuerdo? En una mirada ahí, puedes rotar. La flecha está apuntando
a donde quiera, al dónde estás, la dirección de tus ojos que vas a ver. Entonces fui a mirar así. Y este bar a la cima, voy a dar click aquí. Y al hacer clic, tienes una caja. Este cuadro, puede seleccionar la distancia de los elementos que desea ver. Entonces no quiero ver este armario por aquí. Entonces voy a seguir así. Está bien. Yo lo voy a cerrar aquí. Y aquí. Está bien. Porque tenemos por aquí es bueno. Entonces vamos a ver la pared del, del baño, vamos a ver esta gran pared detrás va a ver esta mesa por aquí, y esta parte del muro por aquí. ¿ De acuerdo? Y note que ya tenemos aquí zapato de selección creado. Si hacemos click en él, doble clic, tenemos esa sección que se creó. El problema es que creó para todos los niveles pero n, No
queremos eso, Kate. Entonces vamos a venir aquí al fondo. Está bien. Y bordes aquí. Entonces mira, tenemos la pared de
la tenemos la pared del baño por aquí. Tenemos el muro de datos. Volvamos al piso nivel uno. Mira. No estoy viendo el muro aquí atrás porque mi bandeja de entrada es a la diferencia. Voy a tomarlo un poco atrás y volver a la Sección 2, Outlook. Ahora tengo aquí la entrada de la habitación. Está bien. Entonces tenemos esta sección por aquí. Voy a renombrarlo 23 p por p. Bueno. De acuerdo, y ahora también quiero insertar en esta hoja que voy a crear para esta entrada, voy a hacer valer una cámara. ¿ De acuerdo? En primer lugar, voy a cerrar todas las ventanas aquí. Sólo deja que algunos que quiero tan cerca inactivos se sienta bien. Por lo que tengo la entrada. Voy a abrir el plano de piso nivel uno. Está bien. Está bien. Y quiero añadir una cámara mirando así. Por lo que a la vista, aquí vamos a buscar nuestra vista 3D. Demos click en la flecha y la cámara. Entonces vamos a dar click en el primero. El origen, por ejemplo, el espectador está aquí. Por lo que voy a dar click aquí y luego podemos seleccionar el donde se busca. Por lo que busco de esta manera y haga clic aquí. De acuerdo, y mira lo genial que está en. Es simulador y espectador dentro del departamento. Por lo que puedes abrir la vista por aquí. Si cambias la posición de la cámara, va a cambiar la vista que tienes. Aquí dentro del departamento, está bien. Si cambias aquí a colores consistentes, vas a ver los colores dentro del departamento. vista 3d. ¿De acuerdo? Voy a mantenerlo en la línea oculta. Voy a reducir su futuro aquí. Entonces esta es la vista que tienes en la entrada cuando la entras en el departamento, las habitaciones de aquí, la cocina está a la izquierda. Está bien. Y ahora preparemos nuestra hoja. Otra vez. Escudos haga clic derecho sobre él. Nueva hoja. Añadamos la hoja A2. De acuerdo, vamos a renombrarlo. Renombrar. Por lo que A4 sección entrada k 0, 4 por aquí. De acuerdo, vamos a arrastrar y soltar aquí en secciones, la entrada a la entrada sexual, ¿de acuerdo? Lo mismo que estamos listos saben hacer. Basta con hacer click aquí, de acuerdo, y arrastremos también The Vamos a revelar vista 3D que acabamos de crear. Haga doble clic porque cuando agregamos una cámara, me olvidé de cambiar para renombrarla. Por lo que 3D N3, k. arrastrémoslo y soltémoslo aquí en esta hoja. Y esta sección. ¿ De acuerdo? Tres, la entrada y voy a cambiar la escala de ambos. Entonces entropía, la voy a cambiar por aquí. Vamos a comprobarlo. Está bien, se ve mejor ahora, la entrada está aquí. Y esa es la forma en que puedes agregar engaños, ¿de acuerdo? A su proyecto. Es forma muy interesante de demostrarlo. También puedes agregar que los colores si quieres que se sienta, piensa que es mejor mostrar tus proyectos. Entonces por ejemplo, entrada 3D. Permítanme cambiarlo a realista. Y también aquí las secciones, voy a cambiarlo demasiado realista. Y cuando vuelva a ser sexual sensorial aquí, mira lo que tenemos. Muy, muy cool. También puedes cambiar la información aquí. Entonces vamos a extendernos. ¿ Está haciendo esta sección de la cocina, baño, recámara, y la parte externa. Está bien. Entonces hagámoslo.
22. Sección, el baño: Entonces vamos, ya tenemos mal la respuesta. Preparemos la cocina. Entonces vamos demasiado lejos uno. Está bien. En primer lugar vamos a añadir este apartado. Entonces ver sección. Voy a mostrarle la cocina. Entonces voy a dar click aquí. De acuerdo, mira hacia dónde apunta la flecha. Entonces voy a mostrar esto cuando haga clic ajustar el tamaño de esta gran plaza por aquí, quiero mostrar mi cocina. Entonces voy a mostrar esto. Está bien. Pregunta si quieres reajustar esta gran plaza, solo tienes que volver a dar click en la sección y podrás cambiarla. Rara vez tenemos la sección, por lo que fue creado aquí en la sección Chu, haga doble clic. Ajusta la altura del mismo. Aquí. Mira ahora podemos ver nuestra cocina. Voy a ocultar este elemento por aquí, ocultando vista. Está bien. Oh cool. Tenemos aquí, tenemos los muebles por aquí. Voy a simplemente también aquí, cambiar el nombre, renombrar cocina P. Vale, ahora vamos a volver al nivel 1. Vamos, lo siento, haga doble clic. Vamos a añadir la cámara. Entonces ver, 3D, ver cámara, está bien. De aquí, de aquí a aquí. Y recuerda que cuando tú, voy a guardar el proyecto, cuando crees las cámaras,
va a la parte de vista 3D por aquí para renombrarlo. Entonces déjame justo primero ajustarme aquí. Está bien, Perfecto. Enfriar. Está bien. También puedo leer ver la cocina. Sí. Vamos a renombrarlo. Renombrar cocina 3D. Cocina, p.sit. Bien. Vamos a crear de nuevo la hoja. Envía A2. Está bien. Arrastra y suelta. Entonces, arrastremos y soltemos la cocina. Está bien. Pregunta me olvidé de cambiarle el nombre en tres habitaciones. Está bien. Cambia el nombre 05. Cocina. Hay cinco secciones cocina k y 05. Está bien. Perfecto. Voy a arrastrar y soltar también la sección. ¿ Dónde está esta sección? Voy a cocina P. Puede agregar preguntar. Voy a cambiar la escala de la cocina en secciones, te
da P. Lo vamos a cambiar a 12, 25. Volvamos a la sección cinco. Entonces aquí está. También puedes cambiar los colores. Puedes encender los colores. Observe que no se
puede, no se puede cambiar los colores aquí, ese nivel de detalle. Tienes que ir a la porquería, a la, al plan que para personalizar estas cosas. Entonces por ejemplo, vista realista, mediana y 3D. Haga doble clic. Realista. Cuando vuelva a secciones cocina, mira. Bastante cool. Impresionante. Sí. Está bien. Entonces ahora vamos a crear mi lista tener la cocina o voy a crear el baño, recámara, y parte externa de nuestro proyecto. Entonces vamos a crear lo sexual hasta el baño. Vayamos de nuevo a la sección de vista de plano 401. Baño completo. Está bien. El baño que voy a querer mostrar de aquí a aquí. ¿ De acuerdo? Voy a ir justo aquí. Esta plaza. También. Yo quiero ajustarme aquí todavía en el baño. Está bien, Perfecto. Estamos agregando aquí hemos creado esta sección. Ajusta la altura del mismo. Luce tan cool. Cambiemos el nombre. Está bien. Si crees que lo estoy haciendo demasiado rápido, puedes cambiar la velocidad de la clase. Entonces baño. De acuerdo, déjame escuchar un poco. También voy a cambiar aquí nivel, bien, demasiado realista. O puede mantenerlo colores consistentes. Medio K. Tenemos que agregar las cámaras o vista plano de piso, cámara de vista
3D. En el baño. Va a ser un poco más difícil porque es muy pequeña. ¿ De acuerdo? En primer lugar, vamos a cambiar el renombrar aquí. Entonces baño 3D P, está bien, y luego podemos ajustarnos aquí. De lo que queremos ver de lado el baño. Está bien. Tan realista. Un poco oscuro aquí. Eso está bien. Ahora vamos a añadir de nuevo las hojas. Nueva hoja, un tubo. Está bien. Arrastremos y soltemos el baño p de las secciones. Está bien. Simplemente te olvidaste de cambiar para renombrarlo. Por lo que 06 sección baño y 06. Está bien. También voy a añadir el baño 3D. Y voy a cambiar la escala de la sección de P, cambia boceto uno a 25. Y veamos la Sección 6. Está bien, Perfecto. Ahí está.
23. Sectioning el dormitorio: Y ahora vamos a crear la sábana de la recámara y la parte externa de nuestro departamento. Entonces hagamos primero el plano de piso de la recámara, nivel 1, Añadamos aquí en la sección. Entonces en la recámara, quiero mostrar desde aquí. Está bien. Mira, voy a mostrar otra forma de cambiar este punto de vista. Entonces si has hecho clic mal, Podría el primer clic, y está apuntando fuera de tu a donde tú, lo que quieres mostrar. Simplemente puedes hacer click en estas dos flechas aquí, una cadena señaladora. Están apuntando hacia lados opuestos. Por lo que si haces clic en
él, cambió la dirección de tu sección. Está bien. Ahora podemos ajustarnos aquí. Su tamaño. Está bien. Cierra aquí. Cerrar elevaciones, secciones Sección 2. Voy a bajarlo. Está bien. Justin Justin lo. Está bien. No quiero mostrar este elemento por aquí ocultando vista. En este otro elemento. También. Ocultar a la vista. De acuerdo, voy a leer una lectura un cambio a uno y 25, y vamos a añadir la cámara Plano de piso nivel uno. Vista a la cámara de vista. Quiero mostrar esta perspectiva por aquí. Cámara añadida para nosotros, voy a cambiar el nombre. Así baño 3D p. Ok. Perdón, Renombrar dormitorio 3D p. Ok, ajustémonos aquí. De lo que queremos ver. Esta es sala de cámaras. ¿ De acuerdo? Voy a añadir algunos colores realistas. Voy a quedarme con este Kao. Añadamos la hoja, por lo que nueva hoja a2. Está bien. Vamos a renombrarlo primero siete sección recámara. De acuerdo. 07. Está bien. Arrastremos y soltemos. A continuación, arrastre y suelte la sección para hacer doble clic. Esa es la recámara. Simplemente se olvidó de cambiarle el nombre. Entonces recámara P. De acuerdo, recámara P, arrastre y suelte sección recámara, está bien. Y agregó aquí. Y la recámara vista 3D. Arrastra y suelta. Está bien, Perfecto. Puede cambiar aquí. Secciones recámara puede encender los colores realistas, ¿de acuerdo? Y para terminar, vamos a crear la parte externa. Entonces volvamos al piso un anuncio en las secciones de vista. Por lo que quiero mostrar esto. Entonces cambiemos click aquí en las flechas para mostrar la parte desde el interior. Sí, aquí. Aquí, Eso está bien. Por lo que fue creado aquí. Soy secciones, sección para hacer doble clic. Simplemente escucha lo que quieres mostrar. Quiero ocultar aquí esta línea de sección. Basta con presionar control y seleccionar los otros. ¿ De acuerdo? Y haga clic derecho en él. Ocultar elementos. Bien. Ajustemos aquí en la parte inferior. De acuerdo, voy a cambiar la escala lista a 1, 25 colores consistentes, o veamos la realista, bien, realista. Y vamos a renombrarlo a p.sit externo. Bien. Ahora volvamos al plano de piso. Añadamos la vista de cámara, cámara de TV 3D. Voy a añadir cámaras de aquí a aquí. De acuerdo, primero, cambiemos el nombre. 3d externo p. ¿De acuerdo? Ahora voy a ajustar aquí lo que quiero mostrar. Oh, genial. Tenemos ver al Rayleigh por aquí, gran ventana por ahí. Está bien. Voy a voltear a realista por aquí. Ahora agreguemos las hojas, haga clic con el botón derecho en una nueva hoja. Hcooh. Está bien. En primer lugar, vamos a renombrarlo como de costumbre. 08, sección externa. Y 08, ¿de acuerdo? Y vamos a arrastrar y soltar de nuevo. En primer lugar, la vista 3D externa. Está bien, aquí. Y ellos bajo sección, en secciones, la externa P, O, K. Pregunte. Y con eso, ya hemos creado las sábanas de nuestra sección, la recámara y la parte externa. Y en la siguiente clase, vamos a crear la hoja final, que es la elevación 1.
24. Preparar la hoja de elevación: Hola, Entonces en esta clase, vamos a crear la última hoja que tenemos que hacer, que es la elevación 1. Entonces lo primero que tenemos que hacer es duplicar aquí. Vamos en la pestaña de elevación, elevación de belleza. Seleccionemos, por ejemplo, el Sur. Está bien, vamos a duplicarlo. Haga clic derecho, vista duplicada, duplicado. Vamos a renombrarlo. Y elevación p. Ok. Ahora vamos a seleccionar los niveles. No quiero mostrar los niveles y hacer clic derecho y ocultar elementos. De acuerdo, quiero ocultar estos line up sección por aquí, ocultando elementos de vista, OK, y ahora quiero agregar algunos, algunos elementos aquí de colores. Para esta vista puede ser más presentable, más bella. Entonces podemos venir aquí en opciones de visualización de gráficos, ¿de acuerdo? Y aquí puedes elegir el estilo. Voy a, a liderarlo en línea oculta, ¿de acuerdo? Tenemos las sombras por aquí, pero quiero añadir aquí el fondo. Por lo que tienes todo tipo de antecedentes. Puedes agregar una imagen, puedes elegir el cielo. Voy a utilizar el gradiente aplicar look. Y ahora vamos a recortar esta vista. Veamos la región de cultivo. Está bien. Veamos la región de cultivo y ajustarla aquí. Está bien, eso está bien. En elevación. Eso comprobará aquí los colores consistentes, ¿de acuerdo? Pero lo voy a mantener en la línea oculta. ¿ De acuerdo? Y voy a añadir alguna información de anotar sobre algunas medidas que mencionaron. Por lo que solo tienes que hacer click ya sabes elegir eso también. Y puedes elegir donde quieras. Quieres mostrar en tu proyecto. En este caso, quiero mostrar la diferencia entre los niveles, ¿de acuerdo? Y también quiero mostrar aquí el tamaño de cada hombre aparte aquí, aquí, y también aquí. Y que lo deje aquí en el fondo. ¿ De acuerdo? Entonces pregunte, vuelva a preguntar. Está bien, está bien. Voy a crear otra hoja. Entonces haga clic derecho en una nueva hoja y también voy a usar el HCOOH. Está bien. Voy a renombrarlo como ya sabemos hacerlo. 09 elevación, elevación. Está bien. Ahora arrastremos y soltemos la elevación. Se y dibujó aquí. Perfecto. Está bien. Pregunte una vez. Seleccione la línea aquí. Ah, no obstante, seleccionó la caja. Tráelo aquí, y eso es todo. Ya tenemos aquí, nuestra elevación. Y si quieres cambiar este nombre por aquí, solo puede cambiar el nombre aquí. ¿ De acuerdo? Y ahora lo que tenemos que hacer para terminar nuestro proyecto es imprimirlo. De acuerdo, así que vamos a cerrar esta ventana. Voy a volver a la vista 3D, la primera vista 3D. Entonces voy a cerrar aquí, aquí. Y Simon belleza, Vale, vamos a rotarlo un poco. Entonces ahora tenemos nuestro proyecto hecho. El tributo en con todos los elementos de las paredes, puede descifrar la floristería y barandillas para aseguradoras y grafeno,
los horarios , las listas de lo cuantitativo, las hojas, y sólo necesitamos saber imprimir nuestro proyecto.
25. Impresión el proyecto y los reflexiones finales: De acuerdo, entonces para imprimir nuestras hojas, solo
necesitas seleccionar la forma que quieras. Por ejemplo, un sitio en 3D. Y luego ve aquí, archivo print. Por lo que en la pantalla aquí en nombre, puede seleccionar su impresora. En mi caso está la serie canon. En mi caso, estoy usando un velocista. Puedes, yo elijo aquí el redactor de informes PDF si quieres exportar tus hojas como archivo PDF, ¿de acuerdo? Aquí tienes. Vas a seleccionar el archivo. Vas a crear K. En este rango de impresión. No puedes seleccionarlo, las vistas, ¿de acuerdo? O bien puede imprimir la ventana actual. Ventana. Aquí. No estoy dentro de una sábana. Pero por ejemplo, quiero cerrar esto y voy a hacer doble clic aquí. ¿ De acuerdo? Voy a abrir de nuevo Archivo e Imprimir. Y ahora tenemos desorción ventana actual, por lo que podemos imprimir esta parte por aquí. El ventanal estamos bien. En propiedades auditivas de acuerdo al tamaño del papel que vas a usar. Tienes que cambiar aquí, predefinido, haces clic y cambias a un 210 dependiendo del papel que estés usando. A cuatro. Muy bien, y solo generamos tu PDF o imprimes tus proyectos. Entonces con eso, terminamos nuestro curso. Quiero agradecerle por hacerlo y apreciar a sus pacientes su esfuerzo en aprender a usar el Revit. Y les deseo éxito en su carrera.