Transcripciones
1. Introducción a la serie clase: bienvenidos a nuestra clase de obras sólidas. Mi nombre es gusto aquí y te estaré guiando a través de esta clase. Yo mismo he sido un ávido, usuario de obras
sólidas durante los últimos ocho años. También llevo cinco años trabajando en capacitación y diseño instruccional. Combinando esas dos experiencias diseñamos y producimos el mejor curso de trabajo sólido que
hay . Esto es, por
supuesto, como lo atestiguaron los 4000 estudiantes más que capacitamos en el uso de obras sólidas. hoy estamos súper emocionados de traerte este entrenamiento. Esta clase forma parte de nuestra serie de clase sólida Works más grande. Esta serie consta de 12 clases cortas o secciones para llevarte de no saber
nada de obras sólidas al nivel 35 asociado C S W A. Siri's entonces te seguirá llevando del nivel asociado certificado a las ciertas partes nivel profesional CS WP Cada una de esas clases tiene sus propios objetivos de aprendizaje independientes, los cuales puedes aprender en la descripción. También puedes descargar el esquema de contenidos para toda la clase Siris en la
sección de descargas . Esto por si le gustaría saltar de una clase a otra. Estaremos utilizando el aprendizaje haciendo acercado para llevar a cabo esta clase. Entonces siempre que estemos aprendiendo algo nuevo lo estará usando directamente para construir algo con él, ya sea un boceto aparte. Un dibujo o una forma de montaje te guiará paso a paso para asegurarte entiendas cualquier nuevo concepto que introduzcamos. También te brindaremos trabajo de proyecto, reforzaremos las habilidades que aprendemos juntos. Entonces, ¿quién debería tomar esta serie de clases? Básicamente, cualquier persona que quiera comenzar con obras sólidas por querer avanzar sus sólidas
habilidades de trabajo puntera a un nivel avanzado. Esos podrían ser ingenieros, diseñadores, fabricantes o aficionado. Entonces si caes en esas categorías, esta clase Siri's tiene algo para ti. No necesitas ningún conocimiento previo para iniciar la serie. Solo necesitas estar listo para aprender, así que empecemos.
2. Introducción a la interfaz SW y clase de navegación: bienvenido a la interfaz en la sección Navegación. En este apartado, cubriremos aspecto básico en trabajos sólidos los cuales necesitaremos para empezar. Esas son cosas como las partes principales en la interfaz de obras sólidas. ¿ Cuál es el árbol de diseño de barra de comandos en el lienzo? Además, aprenderemos a iniciar una nueva parte. ¿ Qué es un documento? Mi sistema alemán sobre cómo ajustarlo. Además, cubriremos algún aspecto. Cuando fue el ratón con trabajos sólidos en este apartado, sólo
vamos a cubrir sus centrales. Nos sumergemos más profundamente en lo que aquí cubrimos más adelante en el curso. Entonces sigamos adelante y empecemos con alguna interfaz de trabajos sólidos en la navegación.
3. La sección de descarga: en este video, te
vamos a contar sobre la sección de descargas. Por lo que con cada una de nuestras clases, contamos con una sección de descargas que incluye archivos para que los descargues. Esos expedientes te ayudarán a dar seguimiento a nuestras conferencias y te ayudarán a adquirir experiencia práctica sobre que diseñamos este curso. Entonces aquí estamos, en nuestra primera clase de obras sólidas,
clase , guerra, interfaz y navegación. Y si voy a la sección sobre, tendrás información sobre la clase, los objetivos de aprendizaje y abajo de ellos. Tendrás la sección baja abajo en esta sección de descargas Enlace básicamente te llevará a nuestro Dropbox, donde hemos preparado o las descargas que va por esta clase off hago click en el link , abro un nuevo top y llévanos a nuestro Dropbox. Y aquí en el drop box, tenemos interfaz Clase uno y navegación, y tienen dos carpetas para que cambié a la pantalla de lista. Voy a tener dos carpetas como has visto antes. Una cos conferencia Fife sobre las otras empresas conferencia siete sobre la de inicio. Indica los números de clase 1.5 indica que esto es para una clase número uno, que es interfaz y navegación en una conferencia número cinco, que es la barra de comandos, lienzo y árbol de diseño. Y la forma más fácil de descargar esas carpetas es ir a la esquina superior derecha y
verás una opción de descarga. Entonces si hago clic en eso y luego hago clic en descarga directa, el navegador descargará automáticamente todas esas carpetas en un archivo say. Y aquí están. Si hago clic en esto, tendrás a carpetas para las conferencias número cinco y siete,
y cada una de esas carpetas tendría materiales adicionales que complementan el aprendizaje para esa conferencia
en particular. Entonces eso fue todo sobre la sección de descargas. Ahora prepárate para la próxima videoconferencia donde en realidad comenzaríamos a presentar materiales
instruccionales.
4. Comienza una parte nueva: en esta conferencia, pasaremos por cómo se inicia una nueva parte. Cuando abras por primera vez obras sólidas, verás algo como esto. En este curso, su mayoría
comenzaremos con un nuevo documento. Por lo que vamos a la parte superior y hacemos clic en el icono del nuevo documento. Cuando hagamos eso, nos enfrentaremos a tres opciones Para iniciar una pieza nueva y tú ensamblar o un nuevo dron arrancadores, seleccionarás nueva pieza y luego pincharás. OK. Cuando hacemos eso, vemos diferentes tipos y opciones que estaremos cubriendo en la próxima conferencia.
5. La barra de comandos, lienzo y árbol de diseño: En esta conferencia, abordaremos la barra de comandos, el lienzo y el árbol de diseño. Para dejar las cosas más claras, hemos creado un modelo sencillo, que puedes descargar en la sección de descargas de esta conferencia. En la parte superior, se
puede ver la barra de comandos. Esto tiene todos los comandos que usarás para crear tus modelos. En este curso, nos enfocaremos en la parte superior de boceto en la parada de característica en el medio, podemos ver el lienzo. El lienzo te muestra una presentación visual fuera del modelo que has creado usando los comandos de la parte superior. Encima de la Candace, podrás ver algunos comandos relacionados con hacer el modelo. Por ejemplar, si haces clic en el icono del estilo de visualización, obtendrás diferentes opciones de cómo puedes ver tu modelo. En la parte inferior izquierda del lienzo, verás los tres ejes X Y y zed, que representan tus tres dimensiones. A la izquierda, vemos el árbol de diseño. El árbol de diseño muestra todas las características y bocetos utilizados para crear el modelo, por lo que en este caso podemos ver que usamos para bocetos en tres características para crear el modelo
mostrado
6. Ajustar el sistema de medidas del documento: en esta conferencia, hablaremos de mis sistemas alemanes. Todas las madres que estaremos creando unas obras sólidas se basan en unidades de medida reales como milímetros, centímetros, metros, interés, kilogramos, libras etcétera. Antes de iniciar cualquier modelo, asegúrate de que estás listo para trabajar con las unidades de medida en las que pretendes trabajar en la parte inferior, ¿
verdad? Verás un menú en el que se puede hacer clic. En mi caso, dice I P s que significa pulgadas libras segundos. Si haces clic en él, estarás obteniendo múltiples opciones para unidad de medida a zapatos de. Si no te gustan estas opciones, puedes hacer clic en las unidades de edición de documentos. Cuando hagas eso, tendrás una opción adicional, que es hacer tus unidades personalizadas. En este curso, sólo
estaremos utilizando las subastas estándar.
7. Utilizar el ratón para controlar los modelos más eficientes y la creación: En esta conferencia, hablaremos de cómo puedes utilizar tu boca con trabajos sólidos. Cuando se utilizan trabajos sólidos, recomienda utilizar al menos un ratón con un pergamino. Esto hará que el uso del software sea mucho más fácil, ¿verdad? Hacer clic en el lienzo, en la superficie o en una característica en el árbol de diseño siempre te dará opciones más útiles . Ahora hablemos del pergamino en el ratón. Si apuntamos el cursor sobre el lienzo y
empezamos a mover el desplazamiento, estaremos acercando o alejando, utilizando el cursor como movimiento central off. Y así, si apunto el cursor en esta esquina y empiezo a
desplazarme, estaré acercando hacia esta esquina. Si apunto el cursor en esta otra esquina y empieza a gatear, estaremos acercando hacia esa esquina. El pergamino en sí tiene un botón útil. Si dejamos el cursor sobre el lienzo, entonces haga clic y mantenga presionado el botón de desplazamiento y comience a mover el ratón. El modelo girará de acuerdo al movimiento del ratón. Esto hará que sea mucho más fácil para ti crear el modelo. Podrás obtener el modelo que mostramos aquí en la sección de descargas. No lo cargues y prueba lo que cubrimos en esta conferencia.
8. Conclusión de la clase: Esto concluye esta clase, que abarcaba obras básicas de sal, interfaz y navegación. Antes de salir de esta clase y pasar a la siguiente, asegúrate de estar familiarizado con los siguientes puntos. Cómo iniciar una nueva parte. Lo que se representa en el lienzo de la barra de comandos sobre diseño Árbol. Cómo seleccionar sistemas de medición de diferencias para sus archivos. Cómo utilizar el ratón a través de clics derecho, acercándose, girando el modelo a través del uso fuera de la rueda de desplazamiento. Si no conoces o no estás seguro de algún aspecto de alimentos, te
recomendamos revisar nuevamente las conferencias de esta clase antes de pasar a la siguiente.
9. Teaser para bocetos y introducción del proyecto: en esta conferencia, te
vamos a dar un pequeño teaser sobre nuestra próxima clase. Trabajos sólidos bocetos. Entonces vamos a abrir una nueva parte. Por lo que voy a nuevo y luego selecciono parte. Y luego a la izquierda se pueden ver tres aviones de frente arriba, ¿
verdad? Por ahora, seleccionaré el plano frontal, y cuando haga clic en él, daré clic en este ícono que dice Sketch. Si no veo esto,
puedo ir a la parte superior dicho,
como el boceto superior Andi Haga clic en boceto. Cuando hago eso, te notan. El plano frontal viene paralelo a la pantalla encendida. Después, en la parte superior izquierda, verás un número fuera de los comandos de bocetos. Impulsar nuestra discusión Comando usará para dibujar básicamente cada boceto en trabajos sólidos para que pueda usar esos para dibujar círculos, líneas, rectángulos, polígonos, labios es y así sucesivamente. Por lo que hago clic en un círculo. Puedo dibujar un círculo. Si hago clic en el rectángulo, puedo dibujar un rectángulo sobre y sobre. Vamos a hablar más profundamente al respecto en la siguiente clase. No obstante, por ahora, quiero que entres en bosquejar sobre usar esos comandos de captura y simplemente juegues con ellos. Dibuja cualquier boceto que te venga a la mente experimentando con esos comandos de boceto, y puedes dibujar cualquier forma o grupos de formas que te venga a la mente con solo experimentar con estos comandos. Después de hacer eso, toma una captura de pantalla de tu boceto y posteado bajo tus proyectos para que podamos echarle un vistazo también. Tengo muchas ganas de ver tus creaciones y verte de nuevo en clase a trabajo sólido bosquejo.
10. ¡Bien Hechos!: Hola, aquí más sabrosos. Gran trabajo al completar
la primera clase. Sé que puede ser a la vez
duro y emocionante. Das el primer paso para
aprender algo nuevo. Estás haciendo que suceda. Me gusta pensar en
aprender como de nuevo, estás construyendo tu
propio nivel a medida que avanzas. Y cada vez que
aprendes algo nuevo, estás agregando nuevos bloques
para que tu camino sea más suave. Esto también es cierto
con Solid Works. Así que sigue adelante
y te veré en la siguiente clase de la serie.