Cinema 4D: Mograph en 30 minutos | HU Shahir | Skillshare
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Lecciones en esta clase

    • 1.

      Introducción

      0:35

    • 2.

      ¿Qué es Mograph?

      3:24

    • 3.

      Cómo empezar con MoGraph

      33:48

    • 4.

      BONOUS: objeto a lo largo del texto

      4:31

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

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Estudiantes

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Proyectos

Acerca de esta clase

Las herramientas de Mograph son una de esas herramientas inseparables del artista gráfico de movimiento en Cinema 4D. Mograph es la razón principal por la que la mayoría de los artistas gráficos de movimiento eligen o saltaron de otro software a Cinema 4D.

En esta clase, voy a hablar de Mograph Tool en 30 minutos con una conferencia de bonificación también. Cubrí mograph diferentes herramientas como, cloners, texto m°, vornoie,mospline fracturado, vornoie,mospline y efectos mograph con ejemplos basados en proyectos.

Usamos Cinema 4d R18 para esta clase si no la tienes instalada en tu PC / Mac, descarga la versión de prueba de Maxon.com

Empezaremos a:

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HU Shahir

Motion Graphic /Visual FX Artist (Polygon Motion)

Profesor(a)

Hi, I am HU Shahir, Motion Graphic Artist and UI/UX Designer based in Germany.

I love to share what I already know and what I learned from other people in the creative industry.

I have 6 years of professional experience working with major TV Channels and Media productions companies in Kabul and Germany.As I always loved to share what I know and help people to achieve their goals I have started building my teaching startup Polygon Motion.

Polygon Motion is a provider of online training courses and tutorials in Graphic design, Motion Graphic, User Interface Design, 3D Animation and Visual FX Fields on different online training platforms.

Polygon motion helped those of students across the world to learn creative skills.

www.polygonmotions.com

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Level: Intermediate

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Transcripciones

1. Introducción: Oigan, chicos. Un oficio de emoción poligonal y bienvenido a esta clase en McGruff Inter clase de 10 minutos. Voy a hablar de herramientas McGruff en cine cuatro e No vamos en Dept. De thes taburetes Oso si eres nuevo en Cine cuatro e Y si quieres una introducción general fuera de McGrath o qué podemos hacer con McGruff en cine para E. Esta es una clase perfecta para vosotros chicos. Vamos a hablar de Cem Polly Effect McGrath para el efecto Tours. No, es ciego, sin texto y un montón de otras herramientas. Entonces si de verdad estás empecemos. 2. ¿Qué es Mograph?: De acuerdo, Ahora hablemos de un atracador fuera de sí mismo, y quiero tener una definición muy simple fuera. McGruff, si no lo sabes y McGraw lo son. Si eres nuevo en el cine 40. Por lo que McGraw es una herramienta para la emoción. Artista gráfico en cine cuatro e para crear escena compleja sin copiar pegar sin hacer cosas manuales. Significa que puedes construir escenas con diferentes copias son puedes sumergir lamer ocho en objeto a a miles de copias, y tienes un control general sobre esas copias. Por ejemplo, puede escalarlo hacia abajo y luego escalar un dab. Se puede agregar Efecto Diferente, o Zanette o su copia procesal pegado son procedimentales sobre control dinámico para sus objetos de placados. Entonces es simple definición de McGrath en el cine Fourie malo, pero el asesinato de sí mismo. No es sencillo así, porque puedes crear diferentes tipos de cosas mezclando estos defectores mezclando estas herramientas de las secciones McGruff en el cine cuatro e para crear cosas complejas. Y en otro cine Han, Fourie sin moke, Raph es inútil para los coches gráficos de emoción. Definitivamente puedo decir que McGrath es muy, muy poderoso y es la parte bajo del cine extranjero. En la etapa temprana de mi transportista que estaba usando, era yo era un usuario de tratado max y me usaron tratado Max durante años. Pero una vez salto a Cinema cuatro e y traté de conocer a Fourie con estas herramientas y lo principal que salté del tratado Max al cine por su dis McGruff en herramientas porque cuando se quiere crear cosas diferentes en motion graphic, fuiste encuentro para crear diferentes tipos de escena compleja como si tuvieras cientos fuera objetos y y tienes que crear diferentes tipos de formas y debes tener un control general sobre ese dip localizado jefes sobre ese Ah, que ese objeto. Pero al tratar a Max, no se puede hacerlo tan fácilmente tiene cine. Fourie tiene referencia mocha Cine cuatro e. Así que soñé con cine cuatro e ah, para McGruff. Es de mi Chuy personal. Pero lo principal del cine Fourie que hace del cine Fourie un muy famoso entre el artista gráfico del movimiento . ¿ Es este McGruff y la facilidad de uso de thes herramientas? Como mencioné con McGrath, puedes crear escenas complejas muy fácilmente sin consumir tiempo y sin dip localizando y copiando basing y cosas por el estilo. Entonces esa fue una definición muy simple de mo graph en la mezcla. A. Escuchar. Voy a cubrir algún aspecto importante de McGraw,por ejemplo, por ejemplo, cómo crear afeitados implicados de salida, cómo agregar tareas de efecto explicando diferentes recorridos de efectos y también sobre un estado de ánimo si modificadores Iris McGrath y también sobre Fractura Varnai que es nuevo en el cine. 4 18 on en usar cinema 4 18 La nueva versión off center para la versión de estudio en Asegúrate tener si lo tienes instalado en tu PC o Mac. Y si no tienes cine cuatro e, puedes bajar la versión trial fuera de ella desde maxim dot com. Entonces a ustedes chicos en la siguiente lección. 3. Primeros pasos con MoGraph: Entonces ahora empecemos con McGruff. La moral se encuentra en esta sección del cine, para que puedas acceder fácilmente a este tipo de mentores PIRA. Todos ellos son un asesino de objetos. Y en la primera sección, tenemos desertores que diferentes tipos de recorridos de esfuerzo, y vamos a explicar algunos de los esfuerzos más importantes hacia eso. Lo vas a necesitar cada vez que quieras usar McGruff encendido por. Al usar de ellos, puedes crear una ética increíble. Por lo que en el en estas áreas, tenemos herramientas de selección y McGruff weight pin ping chocó thes air, algunas off herramientas avanzadas de ah mo graph que les voy a explicar. Pero no voy a atravesarlos y profundidad de ellos. Pero debido a que las cosas importantes son este tipo de objetos una vez que te familiarices con estas herramientas, puedes saltar fácilmente a estas secciones y trabajar con ellas. Entonces estas son las principales e importantes McGruff las herramientas tenemos clonadores que una de las cosas más importantes que iban a usar estas herramientas Um, siempre cuando yo cuando queremos usar McGruff cuando cuando queremos clonar objetos, tenemos Matárico quedarse a colonia para clonar en diferentes opciones y diferentes opciones de clonación. Tenemos fractura para explotar, polígonos para explotar diferentes objetos y tenemos un objeto multi ah y el siguiente está fracturado. Nacido I. Es Danny Vist. Cuenta con una gráfica mo que se agrega en cine para er 18. Ya que creo que es no está disponible en nuestro 16 que hacer para poder usar fractura de o no, hay que usar suficiente para er 18 Onda. Tenemos mo insistencia en que están ahí actuando como un clonador. Pero en diferentes opciones de clonación, tenemos mo texto que es muy, muy importante. Tienes un texto en el que puedes crear tus tanques. Puedes aplicar estos efectos o a través de ese impuesto para crear cosas increíbles. Contamos con trazadores para trazar objetos y crear una línea ISP a partir de la animación de los mismos en adelante. Tenemos más plying para crear líneas SP que podemos controlarlo por estos giras épicas también. Por otro lado, podemos crear líneas SP. Podemos crear texto debilitar objetos de colonia podemos fracturar en este tipo de pentagrama por el lado B de ellos. Podemos utilizar los recorridos del Pacífico para tener que poner afecto para hacer objetos de EU como tomas en la mayoría de los planes . Podemos hacerlo por línea tradicionalmente espolón o estándar explicar. Por ejemplo, podemos crear garrapatas a partir de aquí también. Mal. No somos capaces de utilizar a estos vencedores con ese texto. Y también tenemos algunos modificadores, como la mayoría de los efectos vale y pull. Y voy a hablar de prolífico. Eso es muy, muy importante, y se puede crear bonita animación. Entonces vamos a una estrella con Polly Effects. Voy a crear cualquier cubano aquí en voy a mostrar sólo cambios a la sensación de suelo, a ver a poder ver sus segmentos. Y voy a, um, um, lo siento aumenta segmentos. Entonces ahora vamos a cambiar para editar objeto herbal presionando asiento Ahora es eso Ah, espantoso. Un objeto en una prueba húmeda de McGraw off política es que se puede cambiar algo de descuento. El parlamento es como una posición de habilidad y rotación de estos polígonos individuales, y no eres capaz de crear este tipo de efectos en modo normal y porque consume mucho tiempo . Pero con efectos de polen debilitar cambiaron esos polígonos y lo rotan y crean increíbles si efectos, lo que voy a hacer en su puesto esta política. Y ahora, si yo Si voy a poliefectos, tenemos diferentes conjuntos de herramientas. El 1er 1 es el modo. Fuera de estas herramientas, podemos tener un Polly's parcial. Si tienes algún gato fuera en estos polígonos, puedes usarlo sobre. Los medios de política completa son muy buena opción para empezar. Entonces en transformar, debilitar, transformar. ¿ Polly quiere que veas que podemos crear efectos increíbles. Podríamos enemigo ahí podemos. Podemos tener algunos tours de efecto y este otro personal. Ya ves que podemos cambiar esta escala de ellos y tenemos alguna posición como esta. Y también tenemos recorridos de esfuerzo. Si quieres agregar algunos efectos de McGrath de los que voy a hablar un más adelante, puedes agregarla. Puedes agregarlo, tus desertores aquí y también caerse. Vas a ver este tipo de menús en todo el Moger de objetos como caerse como desertores y transformarse tu como lo hizo. Los menús están cuerdo, pero las funciones son diferentes, por lo que en caerse, se puede controlar la cantidad de ética, el peso de la ética. También podemos llamarlo Byeon Bounding Box. Por ejemplo, si voy a formas y cambios a un lineal, se puede ver que ahora tengo un objeto de caída que simplemente actúo simplemente una aplicación hábil. Y si muevo esto, ves que solo controla la cantidad de efecto. Y probablemente verías este tipo de efectos y la mayor parte de emoción de escenas gráficas en su creación así. Y también podemos cambiar el peso de la misma, la transición y también el peso. Ves que simplemente puede animarlo así. Si he creado una llave aquí y voy en este marco clave y cambiar este tipo de desencadenado una posición de la misma. Ahora ves que está animado en. Podemos cambiar la forma de la misma. Eso ahora es lineal debilitar. Ten una caja aquí. Ves que podemos tener diferentes tipos de cosas que tenemos. Podemos tener algunas cápsulas como esta, y también podemos cambiar la orientación para poder efectuar dos ejes diferentes como este . Es de la política, y lo cool es que podemos ser desertores estos f Victor's de efectos pal, por ejemplo, tenemos algunas sumas de Miranda mítico hacia eso que AH permite tiene que crear al azar posición y una escala aleatoria por ir a la política y en efecto, ya que ves que se aplica automáticamente. Si no se aplica en, La mayoría hace algunos casos. Es que no va a funcionar. Tienes que ir a giras épicas y a la política y arrastrar este aleatorio al azar a los desertores. Ahora va a afectar en tu móvil fuera de los objetos. Y si voy al azar, ves que tenemos el mismo menú que la política. Tenemos algunas caídas que podemos controlar la cantidad de aleatoriedad, y tenemos algún efecto, quehaceres y fotos que podemos controlar en su 20 de ella y cosas como papá, podemos animarlo, y también tenemos parámetros. Las principales cosas lo que, qué parlamento es lo que se quiere. quiere cambiarlo y aleatorizarlo, por ejemplo, y cómo tenemos una posición como esta. Y ahora es posición aleatoria aleatoria tiene posición aleatoria como esta. Y si yo y ahora si voy a simplemente cambiar nuestro borrar, aliviar fotogramas clave y también ir a poli fix y seguir la diversión. Infinita ella. Ahora podemos cambiar los parámetros así y se ve que ahora Dior aleatorizado. Podemos cambiar la escala de ellos y son diferentes ejes. Podemos usar uniforme una escala como esta, y tenemos rotación. Y ahora si voy a caerme y cambia a Lanier y escalarlo app, si yo un inmediato ahora, tenemos un efecto muy bonito. Y si voy a Poly effects y en transform y zero down esta rotación, ahora podemos tener una animación muy bonita como esta. Podemos animarlo. ¿ Ves eso? Pero hacer este tipo de cosas mentalmente, es Es muy, muy difícil lograr este tipo de perfectos, hombres dispuestos a batallar con la política. Es muy sencillo. Entonces ahora es de la política. Es Ah, bonito, un modificador de McGrath al que voy a que hablo de ello. Ahora hablemos de Kelowna. El principal, el principal en un importante objeto de grafo mo. Entonces para McGruff, voy a crear una atmósfera y y voy a disminuir su segmento ah fuera de este tema Y ahora agreguemos una clonación y pongamos esto en la necesidad de este Kloner. Y ahora, al agregar esto, dejaste de que tenemos algunas, uh, colonias y objetos duplicados en la mano. Y lo genial es que tu dinámica una vez, si cambio algunos parámetros en la esfera, por ejemplo, cambiando las radios todas las cuotas duplicadas arco luhnd ah, objetos surtirán efecto de su Y si cambio esto segmento de esto, es funcionar bien en todo esto e incluir er si voy a objeto, tenemos diferentes tipos de parámetros tenemos Moz en la mayoría que tipo son molestos baratos. Quieres que tus objetos sean clunes y aquí tenemos algunos lineales. Tenemos Linux, tenemos radio. Si cambio, ves que podemos cambiar de cuenta y la cantidad ahí fuera. Clinton forma y tenemos listo uso. Se ve eso e hizo gran matriz como esta. Podemos cambiar ahí. Un clon montañoso objetos como este, y tenemos desfile de panal que es una especie de novedad en el cine. Cuatro e son 18 versión y se creó el campamento de miel un Espectro cosas. Y ves que esta línea es una línea recta es un poco offset y cosas así en la cosa cool. Una cosa genial que me gusta mucho de este modo de objeto. Arctic more es un modo muy bonito que debilita la ayuda para lamer por inmersión. Nuestros objetos son formas clonadas son objetos clonados en superficie fuera de los árabes, por ejemplo, Allen clonar estas esfera para salir de esta caja y podemos usarla. Por ejemplo, crear ah trajo gotas de agua y cosas así. Entonces si estoy de acuerdo en limpiarlo y arrastrar este cubo al objeto ahora, mira esto. Todas las esferas del mismo son clonadas y distribuidas al lado de estos mismos herejes. Si voy a Cuba y agrego algún vértice más en segmentos, ves que es completamente dinámico. Y si cambio la habilidad de este cubo, estos objetos son una pila en la caja, y eso es muy cool. Entonces si pudiera ir ahora al clonador, tenemos algunos modos diferentes. Por ejemplo, si quieres aleatorizar la forma de los objetos Claunch y diferentes tipos de estilo , hemos ordenado. Si voy a Victor's para que podamos cambiar la irritación, Onda los aleatoriza y tenemos modo de distribución. Por ejemplo, si quiero distribuirme junto a la superficie o al lado del Vértice, lo vamos a decir a Mo. Agarra este Kelowna que sumerge lamer ayuda este miedo en cada palabra se quita este cubo en. Tenemos un juez. Si voy a la edad, ves que en una en cada edad tenemos algunos objetos y podemos hacer este offset y podemos cambiar las cosas en la mano y también al azar. Ahí se ve eso y se transforma, debilita. Crea una transformación general a partir de las formas de clon. Escala en estas cosas y en efecto, o podemos añadir efectos. Ahora hablemos de si Victor imagina que queremos diferentes tipos de escala. Queremos ejecutar la escala más poderosa de estos objetos duplicados. Si voy a McGrath y en efecto o en adelante, acabo de tener un azar. ¿ Ha añadido en política? Si voy a hacer efecto el tuyo al azar y vamos a ir a Kloner y arrastrarlo a los desertores , lo contrario no conseguirás ah, la ética aleatoria. Tienes que, uh, uh, ponerlo en el efecto o significando que aquí dentro. Si voy al azar. Ahora podemos aleatorizar diferentes tipos de cosas. Si no quiero cambiar de posición, puedo simplemente en la báscula y en escala uniforme. Ahora tenemos esto. Si cambio esto y bueno su miedo y hago esto un poco más pequeño, ve a exhibir en el encadenamiento de tierra. Ahora ves que podemos crear este tipo de cosas de manera muy sencilla. ¿ Ves eso? Y si vamos a hacer esto de forma manual, imagina que es la cantidad de tiempo que íbamos a perder y crear este tipo de efectos. Y también podemos cambiar la caída, todas las cosas que acababan de discutir sobre ello y una cepa de esto Podemos simplemente animar y tenemos otras giras de esfuerzo que es muy agradable. Y aquí dentro es el momento que se va a cualquier hecho un aleatoriamente tus objetos aquí dentro. Si voy a recorridos Kloner y Epic y a la vez aquí, si voy a tiempo ahora y selecciono propiedades ahora está ah agregado. Ahora la petición está encendida, pero no queremos cuál es la irritación discapacitada y vamos a tal vez en posición y cambiar la posición así y ahora ver esto. Está animado. Simplemente cualquier lo hizo infinito tanto como tienes los fotogramas en línea de tiempo se va a una inmediata, aleatoriamente. Y si voy a escala, cambio, cambio, habilidad uniforme, ya ves eso y lo que voy a hacer aquí es ir a objetar y tal vez aleatorizar su. Y en este dos volumen están tal vez Vértice de la misma. Ahora mira esto, y también podemos controlarlos. Pelea esto y tal vez solo sumando en escala. Se ve que ya una inmediata y tenemos moderación como al azar. Y si voy a otros factores como tenemos cuatro más que se va a Annie hecho de acuerdo a unas expresiones. Y si voy a Victor's ahora su agregado automáticamente y voy a la fórmula, juega esto, ves que ahora es tener una animación muy bonita sin ninguna clave. Amigos tendrían cualquier cosa que vaya a animar según expresiones de la ONU. Y entonces simplemente podemos cambiar los parámetros encadenados a escala y en rotación también. Podemos simplemente como esto y también debilitar cambio moderación de la misma. O podemos añadir un seguimiento, por ejemplo, que lo principal es que cuando se quiere crear una escena compleja, hay que hacer estas fotos entre sí y tal vez con una si hacia usted no va a conseguir su resultado perfecto. Tienes té, hace a estos desertores, y tienes que jugar con valores. Y, por ejemplo, puedo simplemente crear una animación ah muy agradable simplemente añadiendo una caída en una caída de animación como esta. Ahora es tiene la animación mala Si acabo de entrenar una posición de este otoño, si ves que ahora sólo está volviendo a su primera posición. Estos objetos y ves que ahora es si cambio esto, ves, es tiempo real y muy bonito. Se puede enemigo que también tengamos algunos otros efectos, algún otro efecto hacia, como retardo y llano que se va a, ah que simplemente podemos en algunos efectos como posiciones y un buen Kloner y añadir este avión. Se ve que solo da tiene ah diferente accesibilidad, diferentes mentores PIRA en una escala. Tenemos invitación. Simplemente puedo cambiar la necesidad cualquier esto se caería y tenemos alguna otra ética hacia como un retraso que um los permite tiene que crear algún efecto retardado sobre bono debilitar simplemente cambio y motivado a la primavera, por ejemplo. Ah, si vamos a crear y ya lo ves también, no te voy a mostrar el efecto exacto de tratar si creé un cubo muy simple y simplemente sartén abajo y añadir un clonador y poner esto en un objeto clonador. Y quiero cambiar, motiva, arreglo acordado y simplemente sumergir lamer un tsum objetos aquí. O tal vez el árbol está bien y cambiar el tamaño del mismo. Este boleto corona sobre mí así. Al igual que esto. Muy bonito. Ahora sumémoslo. Um um me hacen un efecto aleatorio y así se agrega automáticamente en Kloner. Voy a desactivar esa posición y sólo añadir a escala como esta escala y tal vez añadí irritación y también tal vez un poco de posición en uno ejes como este. O tal vez, y también más tarde en, um si gira fuera de avión y en llano, sólo quería escala de ella, ya sabes, de habilidad como esta ahora vamos a Annie los hizo con Fall off. Si me voy a caer al azar y cambios a aplicación lineal y de skillet y en transición . Seguir Si quiero que esto sea muy suave y vamos y él hizo que esto se caiga de aquí, crear un marco clave yendo aquí en encadenado una llave para él así. Muy bien. Ahora tenemos una animación muy bonita. Y también ahora vamos a planear y crear otra caída lineal y la habilidad se adapten y simplemente enemigos así antes de que veas eso. Ahora, si toco esto, mira esto, ves un efecto muy cool aquí dentro que puedes crear. Ahora si voy a Kloner y le agrego un efecto de retardo, se va a retrasar. Va a crear un retraso, ese tipo de efectos para mí si voy a hacerlo. Si voy a mod y cambios a spring y add delay, ya está agregado, no necesito agregar mínimamente. Ahora mira esto. Se ven algunos tipos de animación G de primavera animación muy suave y elástica. Billy está trabajando así, y si lo tenso y si aumento la fuerza ahora mira esto. Ves que es muy bonito, y probablemente veas este tipo de efectos en la mayor parte del movimiento. Escena gráfica porque es ese tipo de alergias de tren. Ves que sigue funcionando DeLay. Contamos con diferentes nodos. Tenemos muchas veces diferentes tipos de cosas y sosas. Están trabajando así. Apenas disputado. Fuera sobre la primavera es muy agradable. También podemos crear una caída para esto también. Y también tenemos un d ex de que la opción base, creo, es el polígono que acaba de afectar en su política real en sí misma. Muy bien. Entonces ahora si voy a Kloner y le agrego tal vez por lo siento, uh, ex ley a ella y tal vez sólo agregue esto a escala y rotación Y ahora vamos a caernos . Y también se puede ah, visible y y Y ella indivisibilidad fuera de esta caja delimitadora y también se puede en Very So ahora vamos a sartén arriba y cambiar la suavidad y la cambiamos. Entonces ahora me voy a quitar esta visibilidad de thes full offs a poder fácilmente cualquier carne fácilmente crear clave para él aquí dentro y cambiar esto. Ahora ya ves que tenemos creep acaba de crear el efecto muy bonito, simplemente agregando estos desertores juntos, y también podemos agregar algún efecto de tiempo. Eso lo ves y podemos agregar algunos pasos que da pasos. Ah, paso va a crear sólo una escala diferentes objetos con diferentes valles y habilidad aleatoria como esta. Si añado esto a escala de ellos el clonador efecto subió justo a s tips Ves que va a hacer cosas como esa de hornear un poco y muy pequeñas. Esto se puede hacer en cada parámetros en cada puesto y rotación y personal diferente. Ya ves que es muy bueno. Por lo que estos aire desde muy importante y lo mejor. McGriff efectos. Ahora vamos a guiarlos. Y hablemos de otro objeto mcgruff del que va a ser fractura de toda la noche. Ah, si creo cubo en jamón y cambio el segmento 10 y a un hueso fracturado yo y simplemente agrego esto debajo de fractura. Cuando yo hombre ves que mi objeto simplemente está fracturado y simplemente puedo ser samo craft F. Victor's on Al agregar defectores McGruff, simplemente puedo cambiar algunos de los, uh, parámetros y a algunos de los at things off estas piezas. Por ejemplo, si voy a fracturar voluntad y yo y nosotros tenemos algunas compensaciones diferentes. Ah, fuera de parámetros como los hay podemos compensarlos encendido. Podemos colorizar fragmentos y podemos crear en armas y cosas así. Tenemos llagas, debilitamos, generamos diferentes fuentes. Y si añadí fuentes de distribución aquí y punto, podemos aumentar el pino de la misma. Ya ves ahora tenemos diferentes tipos de pintas. Al sumar la sospecha que hemos transformado, podemos transformarlos así. Tenemos tours de efectos que voy a añadir un desertor aquí y McGrath, por ejemplo, por ejemplo, si agrego aleatorio, ella y ahora está aleatorizado, y simplemente podemos crear, tal vez escalar también y crear un completo off y lineal. Y ahora ves que simplemente podemos crear este tipo de efectos. Se ve eso con fractura Vona. Es simplemente que es muy sencillo de usar, y puedes usarlo agregando algunos giras épicas y cosas por el estilo. En McGrath, tenemos algunas otras cosas, como más con fijo. Y si creo analítica y aquí simplemente, tienes vas a tener un piensa que puedes controlar sobre McGriff, Victor a ella. Y ahora si escribo Polly y si usaste la opción FX del cine Fourie. Es lo mismo, y la única diferencia es que puedes agregar defectores McGruff y puedes subdividirlo y puedes cambiarlo adictivo. Se pueden cambiar fuentes y cosas así, y se contienen las mayúsculas y las cosas redondas, como si se quiere una gorras planas y cosas así, no estoy pasando por todas ellas porque probablemente lo sabrías porque es muy aquí simple y muy fácil. Y lo principal aquí es que tenemos algunos todo lo que tenemos todo menú en la mano si quieres nuestros desertores que afectan todos los premios del dedo del pie todos estos textos, lo que crea que tienes si tienes dos guerras, si tienes tres guerras, quieres un efecto de mal efecto dedo del pie a todas estas cosas. Y si quieres solo efecto en líneas si quieres justo eso, si quieres que ese efecto solo afecte, um, um, las guerras son letras individuales. Entonces ahora si voy a McGruff on de manera aleatoria y ves que ahora, su agregado y después, si cambio los perímetros y al azar, lo ves, Es que va a afectar en letras individuales. Pero si voy a cortar a Tex, borra esto de las letras y ten esto a pupilo ahora ves que se aplica y efecto a todas estas guerras como esta. Si tienes líneas y todos esos fix debilita simplemente aplicado aquí. Entonces para esto, voy a aplicar esto a un cuero y ahora podemos crear cosas increíbles como antes. Si cambio a Lenya y cambio la dirección a Tal vez no estoy seguro Yo también x m y aplicación suave y escalada y animada así. Y se ve que sólo unas cosas individuales inmediatas. También podemos quizás agregar algunas opciones de escala como esta y agregar otros vencedores como llano y a, uh, escala a ella y también ir a caerse y en zapatos Linux más X y también en este plano a él más tarde y en llano, justo enemigo esto y también en llano. Si voy a jugar y cambiar la cantidad de habilidad, Sí, Sí, y también cambio esto para que me guste esto. ¿ Ves eso? Y también crees que podemos tener algo de rotación en él? A ver que en podemos llevar a avión. Y también podemos llevar al azar y Addis Um, por ejemplo, tiempo Ves que en diferentes tipos de tours perfectos, puedes aplicar todos estos desertores y mi recomendación es que tengas que revisar todos estos desertores y hazte familiarizarte con estos desertores en texto mo. Y en McCraw, tenemos algunos más cegados. Podemos crear sus persianas en una persiana automovilista que va a afectar Podemos crear este stad ciego. Podemos fácilmente podemos crear estas persianas que los defectores McGriff van a afectar en que expliquen. Por ejemplo, si agrego más fórmula en desertores fuera de la mayoría del avión, ve que se agrega formal. Ahora tenemos estas persianas así. Este avión es un objeto McGruff. Y si voy a objetar, debilitarme, solo crear cambios protagonizados pinta y en pined y se puede compensar así en nosotros si quieres crear explicado en una semana pad y simplemente fuera de lo creativo aparte y actitud aquí y en símbolo, hemos prestado de ella. Contamos con segmentos. Tenemos diferentes tipos de cosas. Tenemos curvas en diferentes parámetros, como pintura y giro y como guardia. Como digo se puede en todos estos vencedores a ser efecto en estos más aviones. Y lo ves así como este eso. Y ahora otra cosa es que voy a hablar de un corredor de foso. Cosas muy bonitas en él. Si creo un cubo y lo clono yo como radio y Adamo grafico victor off time a ella cualquier ser tiempo, solo estoy sumando en posición Did. Y ahora si agrego un Motrin Theresa y una entrada, señor, aquí está tenemos un tracelink en aumento. Simplemente puedo agregarle este clonador, para trazar para ser incrementado. ve que Se acaba de crear línea ISP de acuerdo a la animación, fuera de cada cubos individuales encendidos. El genial es papá Ah, tienes acceso a todas estas cosas aquí. Tienes acceso a todos estos parámetros. Y no es sólo trabajar con la política móvil. Simplemente puedes aplicar diferentes objetos, los objetos normales a ser rastreados en líneas. Y cómo podemos usar thes líneas, debilitar extra estas líneas también o debilitar barrido, por ejemplo, Si simplemente podemos usar el látigo para crear un objeto porque ahora no lo son. Render herbal allí, nan, renderizar escombros Renda y podemos usar, por ejemplo, una esfera y crear un barrido y poner todos estos rasgos o pies de interés. Ahora ves que tenemos este tipo de efectos. Es muy cool y muy complejo luciendo cosas así. Qué pies tienes que añadir tu forma. Qué oveja quieres las calles o para ser una entrada y trazador. Debes agregar este círculo y los árboles están en un deslizamiento en un modificador de barrido como este. Muy cool. Entonces eso fue de una gráfica. Fue Fue una introducción muy breve. Si no usaste McGrath de en tu vida, es una buena introducción. Fue una buena introducción para ustedes chicos no es un McGrath completo. Se acaba de llegar a mcgruff en el cine. Cuatro e. encendido. No olvides echar un vistazo a proyecto de esta clase que voy a crear y poner en el proyecto de clase. Y si creas cosas increíbles en McGrath con McGrath en cine, Fourie, Fourie, por favor compártelo y la carne de esta clase en área de proyecto de clase on. No olvides echar un vistazo a otros cursos de movimiento de polígonos en una cuota de escala. Mi nombre es E para compartir y verlos la próxima vez. 4. BONOUS: objeto a través del texto: De acuerdo, chicos, es un bono. Una lección para ustedes chicos tiene un proyecto como proyecto de clase. Voy a crear el fijo en. Voy a, um fuera de algunas formas diferentes a ella. Y quiero que esas formas sigan esto fijo. Entonces ahora empecemos con este proyecto. Voy a enviar un mensaje de texto aquí desde esta área y aplicación calificada y cambio Esto lleva a Polly no son mano McGruff. Ponlo en él ahora vamos a crear nuestra esfera en la mano. También creó una pista en Kelowna. Ponga esto cualquier opción de clonador y un objeto para para para seguir para crear ese tipo de efectos para poner esta una esfera al lado. De éstos está abasteciendo a seguir a Jesús plein de lo fijo. Tenemos que cambiar el objeto motor y simplemente avisar Texto aquí. ¿ Ahora lo ves? Todos ellos están en ello Onda apilada en línea SP de este texto por lo que simplemente podemos compensarlos así y también debilitar Simplemente aumentar la falsificación como esta y distribución creo que es Smith irritación y también aleatorizarla. Ahora podemos cambiar el raid que podemos cambiarlo guardando pinta así. ¿ Ves eso Para crear este tipo de perfecto? Muy bonito. No es también lidera. Escala un poco hacia abajo. Creo que esto son pocos. Simplemente bájala así. Y también, puedo agregar algunos otros objetos aquí dentro en un cubo de Kelowna como. Simplemente puedes añadirlo aquí. Y también sumará al lado de thes cosas aquí dentro. Y también cuando voy a hacer Hayes, ve al texto, tal vez sólo lo cambió espaciado. Y también en otros objetos como este. Y ahora agreguemos un efecto. Tours fuera al azar. No sólo en posición, sino en habilidad. Y si leo que ves que tenemos Tienes un buen bonito está protagonizando pinos. Sería si las tarifas para la aviación, tenemos semilla aleatoria. Ya ves que Podemos cambiar este conteo. Cantidad de conteos. Ahora podemos agregar algún efecto formal. ¿ Ves eso? ¿ Así? Es muy bonito. Simplemente podemos cambiar alrededor de las mis semillas. Sí, y también en un avión a escala. Y podemos animar este punto de partida en él así. Y y me refiero a esto hice esto. ves, Ahora tenemos un efecto muy bonito como este al lado Si me arreglaron, es muy cool. E incluso puedes hacer algunas otras cosas. Por ejemplo, cambiar el tamaño de esto unos años y alrededor de ellos asiento y también cambiar si es efectivo. Este Ah, Victor dijo que acabamos de aplicar así en otras cosas increíbles. Entonces eso fue de una lección extra. Y espero que ustedes disfruten de esta lección también y los veo la próxima vez chicos.