Character Animation for Games: Animating a Take Hit in Maya | Opi Chaggar | Skillshare

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Character Animation for Games: Animating a Take Hit in Maya

teacher avatar Opi Chaggar, Senior Animator + YouTuber

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      Class Introduction

      0:39

    • 2.

      Part 1 - Reference and Blocking

      27:42

    • 3.

      Part 2 - Blocking Poses

      18:01

    • 4.

      Part 3 - Blocking Poses

      24:05

    • 5.

      Part 4 - Splining

      15:16

    • 6.

      Part 5 - Splining

      7:18

    • 7.

      Part 6 - Splining

      8:46

    • 8.

      Part 7 - Splining

      21:51

    • 9.

      Part 8 - Polishing Pass

      22:59

    • 10.

      Part 9 - Polishing Pass

      15:45

    • 11.

      Part 10 - Facial Animation and Ball Hit Animation

      28:33

    • 12.

      Part 11 - Head Polish

      0:32

    • 13.

      Conclusion

      2:12

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

9

Estudiantes

--

Proyectos

Acerca de esta clase

In this class we will cover how to animate a take hit animation in bitesize form.

The course will cover the process below:

  1. Introduction To The Class
  2. Blocking Part 1
  3. Blocking Part 2
  4. Splining Part 1
  5. Splining Part 2
  6. Animating The Arms Part 1
  7. Animating The Arms Part 2
  8. Polishing Legs
  9. Conclusion

Conoce a tu profesor(a)

Teacher Profile Image

Opi Chaggar

Senior Animator + YouTuber

Profesor(a)

Hello, my name is Opi.

I'm a Professional Senior Animator working in the video games industry.

I have over 20 years experience in the Video Games Development and The Animation Industry and I've created these courses to give back what I have learnt and hope to inspire the next generation of animators.

Companies I have worked for:

My Mentors:

- Jason Schiefer - Weta Digital/PDI Dreamworks
- Steve Gagnon - Cady -Weta Digital
- Don Crum - Pixar Animation Studios
- Carl Brunker - BlueSky
- Kevin Koch - Dreamworks/Guerilla Games

The Opimation course covers the importance of mastering the fundamentals to create in game animations such as walks, ru... Ver perfil completo

Level: All Levels

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