Blender 3D - Tutorial Zauberbuch | Bianca Glaser | Skillshare
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Blender 3D - Tutorial Zauberbuch

teacher avatar Bianca Glaser, Creative Mind

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      Intro

      1:02

    • 2.

      1 Buch erstellen Teil 1

      5:34

    • 3.

      2 Buch erstellen Teil 2

      2:18

    • 4.

      3 Buch erstellen Teil 3

      1:12

    • 5.

      4 Buch erstellen Teil 4

      1:49

    • 6.

      5 Buchdeckel und Lesezeichen

      0:28

    • 7.

      6 Camera

      1:21

    • 8.

      7 Hintergrund und Lichter

      2:56

    • 9.

      8 Farben

      2:49

    • 10.

      9 Collection und Winkel

      1:45

    • 11.

      10 Rendereinstellungen und Projektaufgabe

      2:55

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

3

Estudiantes

--

Proyecto

Acerca de esta clase

Über diesen Kurs

In diesem Kurs lernst Du ein Zauberbuch in Blender 3D zu erstellen.

In diesem Blender Kurs lernst Du Objekte erstellen und bearbeiten, Texturierung, Beleuchtung und das Rendering.

Wir erstellen gemeinsam ein Zauberbuch.

Warum Du an diesem Kurs teilnehmen solltest:.

  • Wir nutzen verschiedene wichtige Werkzeuge und Techniken, die Dir auch in vielen anderen 3D-Projekten helfen werden.

  • Wir werden nicht nur das Buch modellieren, sondern auch Modifier einsetzen, Objekte duplizieren, Lichter setzen und die Kamera passend ausrichten.

Was Du lernen wirst:

  • Modellieren eines 3D-Zauberbuchs von der Grundform bis zum fertigen Objekt
  • Arbeiten mit Modifiern (z. B. Subdivision Surface, Mirror) für einen effizienten Workflow
  • Duplizieren von Objekten, um Zeit zu sparen und saubere Modelle zu erstellen
  • Licht setzen
  • Kamera richtig ausrichten
  • Parent-Objekte nutzen, um Elemente der Szene kombiniert zu bewegen.
  • Rendereinstellungen

Zielgruppe:

  • Alle, die bereits erste Erfahrungen mit Blender haben und ihr Wissen vertiefen möchten
  • 3D-Interessierte, die lernen wollen, wie man ein Zauberbuch modelliert und rendert
  • Kreative Köpfe, die Spaß daran haben, eigene 3D-Projekte umzusetzen

Voraussetzungen:

  • Ein Computer (Der Kurs wird auf dem Betriebssystem Windows erklärt. Die meisten Dinge sind auch in anderen Betriebssystemen gleich. Shortcuts können aber anders sein.)
  • Blender 3D Software (Open Source, kostenlos)
  • Die Kursinhalte sind auch mit älteren und neueren Blenderversionen durchführbar. Einzelne Menüs und Details können dort anders sein.
  • Maus mit Scrollrad
  • Eine Tastatur. Ein Nummernblock ist praktisch für die Arbeit mit Blender 3D.
  • Ein bischen Englisch für Begriffe im Programm
  • Grundkenntnisse in Blender (Navigation, grundlegendes Modellieren)
  • Ein wenig Erfahrung mit Shortcuts ist hilfreich, aber nicht zwingend nötig – sie werden im Kurs eingeblendet

Am Ende des Kurses kannst Du Dein fertiges Projekt hochladen, die Arbeiten der anderen Teilnehmenden ansehen und Feedback erhalten.

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Teacher Profile Image

Bianca Glaser

Creative Mind

Profesor(a)
Level: Intermediate

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  • Un poco
  • 0%
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