Transcripciones
1. AutoCAD SS7: Hola y bienvenidos a mi
curso de AutoCAD en 30 días. Yo soy Prashanti. Tengo una licenciatura en
ingeniería civil y una maestría en sistemas de
información. Tengo
experiencia docente en AutoCAD, desde lo básico hasta el modelado
avanzado en tres D. Antes de sumergirnos en las lecciones, necesitamos descargar
el software AutoCAD
de autodesk.com Después de la instalación, debe familiarizarse
con el espacio de trabajo, las barras de herramientas y los menús para
tener una base sólida Lo que vas a aprender. He dividido el curso
en lecciones simples que son fáciles de seguir y desarrollar las habilidades
que se necesitan. Aprenderás las líneas. A medida que avanzas,
vas a aprender formas, rectángulos, líneas poli,
splines, etcétera. También aprenderás sobre
arrays, tablas y bloques. También aprenderás sobre capas donde tienes un mejor
control sobre los dibujos. Por último, vas a
aprender sobre la impresión y crear capas para que se muestren de una manera más
profesional. Este curso está diseñado
para todos los niveles desde los principiantes básicos hasta los niveles
avanzados de expertos. Es necesario un
conocimiento básico de computación. No se necesita experiencia en CAD. Al final del curso, tendrás planos de
planta de dibujo por tu cuenta y tendrás una
cartera profesional propia. Espero poder ayudar a
desarrollar estas habilidades para tener éxito. Empecemos.
2. Líneas: Sección. Para la sección de laboratorio, voy a cubrir abierto tendrás un
indica que es Autocad. Se abre un archivo, se abre un archivo. Este es el archivo que
puedes abrir. Este es el archivo. Se trata de los archivos de Autocad. Abrir un archivo. Ahora has abierto un archivo, inicia el comando con
el comando start, abres un nuevo archivo. Se abre un nuevo archivo. Se trata de un nuevo archivo que lo
hemos abierto. Ahora empiezas a trabajar en ello, empieza a trabajar en ello. Con la ayuda de un comando de
línea, puede dibujar las líneas. Se hace clic con el ratón, se pueden dibujar líneas. Para el primer laboratorio, hay
que practicar
estas líneas, dibujo de estas líneas.
3. Formas1: Tienes que dibujar un círculo, dibujar círculo, dibujar círculo. Se da click en el comando
circulo y dice que es
si es un punto
3.2 o diez o radio. Lo mencionamos como
radio es radio. Especifique el
punto central para el círculo. El punto central para el
círculo sería este de radio dos unidades. Se está dibujando un círculo. Ahora seleccionas un arco. El siguiente es un arco. Entonces especifique el punto de inicio,
punto de inicio. Este es el punto de partida. El segundo punto sería
que es un arco de tres puntos. Estamos dibujando un
arco de tres puntos, es pedir el segundo punto. Segundo punto que he mencionado. El tercer punto es éste. Este es el arco que hemos dibujado con la ayuda
de tres puntos. Ahora selecciona una polilínea. Polilínea significa que tienes que
dibujar una línea una línea recta. Esta es una línea recta. Ahora estás mencionando un arco. Ahora estás mencionando un arco, lo especificas como
arco como arco aquí. Automáticamente, nuestro
cursor se moverá a
medida que se forme el arco. Esta es una polilínea. Entonces otra vez, una línea recta
más. Un arco más. Estamos en modo arco. Podemos dibujar cualquier número de arcos. Podemos dibujar cualquier número de arcos. Así es como
hemos dibujado los arcos Esta es una línea de poli. Ahora el comando siguiente
comando es de un rectángulo. Rectángulo especifique
la primera esquina y especifique la otra esquina. Se está dibujando un rectángulo. Ahora, se dibuja el rectángulo. Ahora tomas una elipse. Esto es una elipse. Especifique el centro
de la elipse. Este es el centro
de la elipse. Precise el punto final. Este es el punto final. Este es el punto final.
Especifique la distancia del otro eje. Este es el eje menor. Hay que especificar el centro. Así es como se dibuja una elipse. Ahora hemos cubierto
polilínea de línea, arco
circular, elipse rectangular Elipse. Esto es de una estructura de rosquilla. Ahora selecciona el donut. Especificar el diámetro interior de la rosquilla aquí es
0.5 ya está Estamos tomando ese 0.5 y
especificamos el segundo punto. Esta es la rosquilla que hemos dibujado 0.5 y uno que es la
forma de la rosquilla.
4. GRIPS: En este capítulo, vamos
a conocer los agarres. Por ejemplo, dibujas
círculo, dibujas círculo. Dibuja una línea. Dibuja una línea. Ahora bien, para tener un
agarre, este es el agarre. Este es el
comando de agarre, esto es un agarre. Estos son los agarres. Ahora usando los agarres, podrías mover el objeto. Por ejemplo,
podría mover el objeto de aquí a aquí
usando comandos de agarre. Puedes moverlo hasta aquí
usando los comandos de agarre. Ahora, podrías rotar los
agarres, podrías rotar. Por ejemplo, podrías
rotar en esta dirección. Estos son los comandos de rotación. Podrías escalar el agarre. Por ejemplo, esta es la escala, podrías escalarla
podrías disminuir el
tamaño del círculo. Este es el comando scale.
5. CAPAS: Capa. Entonces se está creando. Ahora hay que establecer el color. Ahora creas una nueva capa. Aquí escribe en el botón de
nueva capa, da clic en la nueva capa. Esta es la capa uno. Tú estableces su color. Es el color dos, como el amarillo. Es de color a amarillo. El color se cambia a amarillo. El tipo de línea continua, estamos tomando el tipo de línea
continua. Ahora creas otra capa, otra capa que es la capa dos. Ahora cambia el color. Color dos, como el rojo. Da clic en el botón. Ahora esta vez,
tipo de línea, la cambias. Tipo de línea, lo cambias. Entonces aquí tienes que
cargar el tipo de línea. Estas son las líneas de guiones. Estas líneas de trazos
una vez que la cargamos, esas líneas de trazos son comunes. Una vez que lo cargues, haces clic en el botón Bien. Ahora bien, estas son las líneas ocultas. Estas son las líneas ocultas. Ahora configuras ahora
estamos en la capa uno. Por ejemplo, estamos
en la capa uno. Hemos activado la capa uno. Las líneas que
vamos a dibujar serán uh dibujar será será en forma de
capa en color amarillo. Por ejemplo, desea dibujar la elevación de la casa de elevación de la casa. El color amarillo no viene así que la capa actual no
es amarilla, hay
que
establecerla en la capa uno. Ahora bien, si empiezas a dibujar
la elevación de la casa, va a ser así. Ver las líneas son
de color amarillo. Las líneas que estamos dibujando
son de color amarillo porque la capa está en deshacer. Usando un comando de
deshacer, podría 20 unidades, deshacer el último comando. Ahora ves 20 20 minutos está saliendo. Se escribe un comando de deshacer. Debe ser de longitud 15. Ahora cierra cerca
o lo haces a la z 180 grados y 15 y 20. Esta es la elevación
que hemos dibujado. Ahora tomas una
orden de borrar, borrar. Borra estas líneas, selecciona estos objetos, selecciona estos objetos y
se están borrando Están siendo eras. Ahora vas a la propiedad de capa y estableces la capa dos
capa dos, capa dos. Ahora o líneas se irán y
vendrán las líneas rojas. Ya que hemos creado
líneas rojas para ser unas líneas discontinuas, lo que sea que vamos a dibujar, están en formato discontinuo. Como por ejemplo,
ingresas y haces clic en el comando
rectángulo, rectángulo. Ahora vas a
dibujar rectángulo aquí. Rectángulo. Estas
son las ventanas. Estas son las ventanas. Estas son las ventanas. Ver esos vinieron en formato
rectángulo. Hemos elegido un rectángulo, los dibujos son de color rojo. Estamos en la segunda capa, entonces es que vas a dibujar rectángulo y estas son las puertas
y esta es la ventana. Como, o podrías mencionar deshacer, deshacer el último comando
será deshacer o como comando. Seleccionar objetos. Esta es esta es una casa
y estas son las ventanas. Esta es una casa y estas
son las ventanas que tenemos. Quiero ver si queremos
ver solo la elevación de la casa, sin ventanas, podemos ir a la propiedad de capa y
podríamos congelar la capa. Si haces clic en esta capa, esas ventanas desaparecerán. Esas ventanas desaparecerán. Capa dos, las ventanas
desaparecerán. Entonces, al usar esto, podríamos apagarlo. Una vez que apagamos estas
ventanas están desaparecidas. De nuevo, una vez que
enciendes la capa, podías ver las ventanas. Lo que sea que quieras ver, podrías ver a través este comando, a través de
estos comandos. Ahora hemos aprendido
capas en este capítulo.
6. Bloques1: Van a aprender sobre los bloques. Los bloques no son más que objetos
estándar que se están
utilizando una y otra
vez, una y otra vez. Por ejemplo, esta
es la taza del inodoro. Se trata de un bloque que
ya ha sido creado. Ya me han creado. Ya me han creado, ¿ves? Esta es una tabla de inodoro estándar. Por ejemplo, tienes
estás creando un bloque. He dibujado un
comando de puerta, un comando de puerta. Ahora estoy haciendo esto como un bloque. Voy a seleccionar esto. Seleccionaré todo el
dibujo todo el dibujo y lo mencionaré como bloque, lo
mencionaré como bloque. Bloquear. Se
está creando una definición de bloque. Entonces, podías ver
el símbolo de la puerta, lo nombras como puerta. Puerta. Un punto base de
punto base de la puerta, se especifica el punto base como se
especifica en la pantalla en 00. Se insertará a las 00. Ahora, conviertes 00. Ahora conviertes el objeto
en un bloque en un bloque, lo nombras como bien. Ahora se especifica el punto de bloque. He mencionado esto
como el punto de bloqueo. Ahora ya sabes que
esto es un bloque. Si quieres editar un bloque, ya
has
creado un bloque. Ahora insertas un bloque. Inserte C, la puerta tiene
la puerta de bloque reciente. Inodoro era anterior. Ahora insertas la puerta. Ahora haces clic en la puerta. Se pregunta dónde insertar. Lo insertas aquí. Donde quieras,
podrías insertar. Por ejemplo, por ejemplo, si dibujas una casa, si dibujas un plano de casa, si dibujas la elevación
de un plano de casa, dibuja la elevación
de un plano de casa. Elevación de un plano de casa, se podría insertar la puerta. Inserto de bloque
insertando esta puerta, puede insertar la puerta en la entrada,
podría estar aquí. Aquí has insertado la puerta. Otra puerta si
quieres insertar, podrías mencionar la puerta
y podrías insertarla. Podrías insertarlo aquí. Un número de puertas que podría
insertar cualquier número de bloques. Por ejemplo, esta es esta línea esta línea está
en el primer piso. Por ejemplo, esta línea es el
primer piso, primer piso. Ahora, quieres insertar la
puerta en el segundo piso, entonces podrías mencionar el bloque y podrías
mencionar la puerta. Podrías tomar la puerta
y en el segundo piso, podrías insertar la puerta. Nuevamente, cualquier número de veces
que pudieras insertar la puerta. Inserte la puerta. Se está
insertando una sola puerta de entidad en tres niveles. En tres niveles, se está creando
la misma puerta. Se crea una ventana y
una ventana puede crear una ventana como un bloque y la
ventana también se puede insertar.
7. Array1: Bien. Se crea un rectángulo. Ahora dibujas rectángulo. Ahora dibujas rectángulo. Ahora dibujas rectángulo. Ahora estás creando una matriz. Este es el array,
modify, arrays ,
éste, arrays, éste, selecciona los objetos que
quieras crear. Este es el rectángulo
que he seleccionado. Seleccionado. Estos son
los arrays que son cuatro por tres array
se está creando. Ahora en lugar de esta, podrías crear este es el número de filas
y el número de columnas. Estas son las tres filas y matriz de
cuatro columnas se está
creando. Matriz polar. Ahora para matriz polar, matriz
polar, ahora
selecciona una elipse Ahora selecciona una elipse. Y esto es una elipse. Ahora estás creando
un array polar, array polar array polar. Array polar array polar,
seleccione un objeto. Esta es la matriz polar. He seleccionado un objeto. Ahora ingresa, especifica
el punto central. El punto central es éste. Así es como se
está creando un diseño. Esta es la
matriz polar. Matriz polar. Ahora bien, este es el punto base, se están creando
una serie de objetos. Ahora creas, por ejemplo, quieres crear una matriz
polar circular para un círculo. Entonces ves array polar no. Array polar array polar,
seleccione el objeto. Este es el objeto. Ahora
he seleccionado el objeto, especifique el punto base. El punto base es éste. Aquí dentro
se dibujan varios círculos, pero no necesitamos este. Queremos precisar
el punto alejado de éste. Matriz polar. Matriz polar array polar. Seleccionar objeto. Seleccioné
este objeto, este objeto. Especifique el punto central
si seleccionamos objeto aquí. Todos estos son los círculos
que se están dibujando. Esta es la matriz polar.
8. Tablas2: En este capítulo,
vas a aprender sobre las tablas. Creación de la mesa, mesa. Mesa. El número de columnas son seis
y el número de filas es alrededor de ocho. Ahora haces clic en Bien. Entonces se está creando una mesa como ésta. Esta es la tabla
que hemos creado. Nosotros hemos creado. Aquí
se trata del horario de las habitaciones. Horario de habitaciones. Horario de Tom. Ahora
selecciona esta habitación. Horario de habitaciones, no tamaño
anotativo es aumentar el tamaño a 1” Esto es sobre el horario de las habitaciones. Este es el horario de la habitación. Ahora bien, aquí
mencionas el número. Número de habitación, ya sea si es
recámara o sala de juegos, mencionas el nombre. Ingresa el contenido de la celda
así, longitud LAN GTH. Largo ancho alto G H altura y área. Área. Ahora bien, esta es
la primera habitación de dos. Primera habitación que estamos
creando la habitación número uno, el tamaño debe ser el
tamaño debe ser de 1”. 1”. Habitación número uno. Nombre es lo que esto es un
recamara, C, ya ves. Por ejemplo, este es un dormitorio. El nombre es recámara. Entonces mencionaste
aquí como recámara. Recámara. Ahora el tamaño sería
el tamaño sería de 1 "porque es muy
bajo 1" o media pulgada. Hagámoslo media pulgada. Ahora, la longitud de la habitación, longitud de la habitación es longitud de la habitación
es de 15 pies por 17, longitud es de 15 pies. Ahora mencionaste que la longitud
de la recámara es de 15 pies. 15 pies. La longitud es de 15 pies. Estilo nottivo de 15 1”. El tamaño es de 1”. Esto es 15 pies 15 pies. El ancho es de 17 pies. El ancho es de 17 pies. Con este 17 pies. De 1”. La longitud es de 15 pies. La longitud es de 15 pies, ancho es de 17 pies. La altura es la altura de
la habitación es de diez pies. La altura de la habitación es de diez pies. Ahora, la altura de
la habitación es de diez pies. Ahora, el área no es más que
nada de ancho, largo a ancho
cuánto calc rápido hay Calc rápido. Usando calculadora,
podrías averiguar la medición 15
en 17 es 255. El área es 255. El texto que tenemos que
ingresar es 255255. 255. Ahora hay que entrar esto es sobre
la primera recámara. Ahora hay que entrar
sobre la segunda recámara. Puedes copiar el texto aquí. Aquí el texto está ahí. Podrías copiar el texto, CtrCPy copiar este en
este. Lo pegas. Una vez que lo pegas, ha llegado
un número. Se podría editar la celda, editar la celda significa lo que
el contenido está ahí. Ahora necesitas que el
contenido sea dos. Ni uno. Has
editado el contenido. Ahora copia éste. Copia. Ahora pegas
este de aquí. Esta es recámara, pero
es recámara para niños, recámara
para niños. Hay que mencionarlo
como recámara infantil. Hay que modificar el texto
como C recamara infantil. Entonces va
va a ser cama de niños. Modificas el texto así.
9. Composiciones: Este es el
sistema de iluminación para la oficina, sistema de
iluminación para la oficina. Entonces este es el diseño. Esta es la bodega y esta es la
sala de oficinas y estos son
los baños, aseos, inodoros, esta es la zona de atraque para que
los camiones vayan y vengan. Por lo que en este dibujo, hemos creado baños, las elevaciones de los inodoros, las elevaciones de los
inodoros y cuarto de hombres, de
hombres y baños de
mujeres Por ejemplo, mediante el uso de
comandos de bloque que hemos creado. Ahora hay un layout aquí. En el layout, hemos
creado un layout. En este layout,
he creado las ventanas
para ver todos los dibujos Nombra los diseños, los nombra como ventanas Aquí estás estudiando
las ventanas. Se trata de ventanas. Acerca de las ventanas. Estudio de las ventanas,
has creado las ventanas y en el layout dos,
no hay nada Maquetación uno, estás
estudiando este. Para este, has
creado una elevación de baño, ves el baño. Sólo ves el baño de
mujeres. Aquí está el baño de hombres de mujeres y el
baño de mujeres. De esta manera,
estás creando el layout. Baño de mujeres, estás creando el layout en
tres, cuatro formatos En uno,
este es un único punto de vista. Aquí solo necesitas el plan, solo
necesitas el plan. Después seleccionas este
y borras el solo necesitas el plan para este. Solo se necesita el plan. Esto es lo que plano plano de
planta de la sala de oficina, lo nombra como
plano de planta de la sala de oficina. Plano de planta de la sala de oficinas. A continuación, puedes
crear otro viewpot. Otro viewpod haces clic en
uno más, otro diseño. Éste, lo nombres
como baño de hombres. Como baño de hombres, nombra este
diseño como baño masculino. Baño masculino. Aquí se pudo ver
en la viewport, en la viewport, se
ha creado una Para éste, sólo se podía
ver el baño de hombres. Quieres ver sólo
el baño de hombres. Aquí ves el baño de mujeres, este es el baño de mujeres,
así que quieres baño de hombres. Este es el baño de hombres. Se crea la vista. En la forma más grande, se podía
ver el baño de
hombres Podrías panearlo. Podrías mover el dibujo
aquí para que
veas claramente el resto mens. Podría crear cualquier
número de diseños, cualquier número de diseños. Podrías crear cualquier
número de diseños. Ahora creas otro layout y lo mencionas como de mujer, lo nombres como baño de mujeres Baño de mujeres. De esta manera, podrías crear
cualquier número de diseños. Por ejemplo, esta
es la vista. Esta es la vista. Para este, podrías
crear el baño de mujeres. Se podría crear sólo
el baño de mujeres. Se podía ver la imagen
más grande, una imagen más grande, una imagen más grande. Este es el baño de mujeres. Baño de mujeres, escape. Aquí ven este
es el espacio modelo. Este es el punto de vista
que en un solo dibujo, podía
ver
todo o se podía
ver por separado solo la planta de flores