Arte conceptual digital: diseño de criaturas | Aprende con Wacom
Justin Goby Fields, Concept Artist & Owner, Ironklad Studios
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Lecciones en esta clase
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1.
Introducción
1:19
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2.
Recopilación de referencias
3:14
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3.
Las herramientas básicas de ZBrush y la interfaz
6:44
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4.
Comienza a esculpir la forma general
7:59
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5.
Esculpir la cabeza, el cuello y los músculos
6:13
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6.
Rasgos faciales
10:51
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7.
Mandíbulas y textura
8:45
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8.
Agregar ojos y detalles muy finos
4:22
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9.
Colorear
11:29
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10.
La pose
7:21
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11.
Toques finales en Photoshop
10:25
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12.
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0:33
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- Nivel principiante
- Nivel intermedio
- Nivel avanzado
- Todos los niveles
Generado por la comunidad
El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.
5303
Estudiantes
12
Proyectos
Acerca de esta clase
Lleva tus habilidades de ilustración a un mundo completamente nuevo y ¡diseña tu propia criatura! En esta clase paso a paso, el artista conceptual Justin Fields muestra cómo diseñar con "arcilla digital", agregar detalles realistas y colorear un personaje que aparece en tus carpetas o incluso en la pantalla grande.
Sigue el proceso que Justin realiza para esculpir criaturas en ZBrush usando técnicas que ha empleado en Iron Man 3, Maléfica, El planeta de los simios: confrontación, Wolverine, Halo 5 y League of Legends.
Las lecciones clave incluyen:
- Búsqueda de imágenes de referencia
- Esculpir la cabeza y la cara de tu criatura
- Agregar texturas y detalles finos
- Colorear para una obra de arte pop realista
No te preocupes si nunca has abierto ZBrush: Justin explica las herramientas y funciones básicas para personas que diseñan desde un nivel principiante a intermedio por igual.
¡Toma tu tablet y hagamos algunos monstruos!
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En esta clase, Justin usa Wacom MobileStudio Pro, una computadora diseñada para profesionales creativos que quieren tener la libertad para abordar los proyectos más grandes, en cualquier lugar. El software que utiliza para diseñar es ZBrush de Pixologic.
Conoce a tu profesor(a)
Justin Fields is a Concept Artist from the Gnomon School of Visual Effects, and currently works in the Film and Game industry as owner of Ironklad Studios. He has worked at such studios as Amalgamated Dynamics, Inc., Aaron Sims Company, Imaginary Forces and several other Features.
When he isn't working on 20 projects, he enjoys movies, playing with his 3 dogs, and working towards 10,000 hours. He is originally from Springfield, Illinois and has worked in the graphic design field since 2005.
Some of his credits include: Direct TV, Jupiter Ascending, Maleficent, Noah, Dawn of the Planet of the Apes, Firelight, Blink, Falling Skies, The Wolverine, Scrapyard, Eternals, Frog King, Ragnarock, Tethered Islands.
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¡Diseña una criatura!
Usa ZBrush o la herramienta que elijas (incluso puede ser lápiz y papel), deja volar tu imaginación y diseña un busto de criatura en 3D que imaginas para una película, un videojuego, un programa de televisión u otro mundo fantástico.
Recuerda, no hay una forma correcta o incorrecta de hacer esto, ya que el personaje es ficticio. Encuentra alguna buena referencia en la naturaleza, sigue tu instinto con la anatomía cuando se trata de 'humanizarla' y ¡comienza a esculpir tu arcilla digital!
Comienza de inmediato:
- Reúne de 2 a 3 imágenes de referencia de animales de la vida real que puedas combinar
- Comparte estas imágenes en tu sección de proyectos
- Actualiza tu proyecto con capturas de pantalla que tomes durante el proceso
¡Ya quiero ver tus criaturas!
RECURSOS
Enlaces para que te inspires
HERRAMIENTAS
- Prueba gratuita de 45 días del software de ZBrush
- Wacom MobileStudio Pro 13"
- Wacom MobileStudio Pro 16"
- Wacom Bamboo Stylus
Libros
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