Transcripciones
1. Tráiler de remasterización de película con clase MR4kv24k: Las películas son como sueños, esperando hacerse realidad. Hola, mi nombre es Olaf Anderson. Soy un cineasta con más de
dos décadas de experiencia. He realizado largometrajes
y documentales que he escrito,
dirigido y producido En esta clase,
compartiré contigo mis consejos, trucos y secretos. Cuantas más películas hago,
más experiencia recojo. No tengo nada que ver con
toda esta experiencia y quiero regalártela cuando se
te ocurra una idea para una película que sea una
forma de mensaje. El cine es una manera de
decodificar ese mensaje. En esta clase
aprenderás a escribir, producir, dirigir y
terminar un cortometraje. Estaremos lado a lado mientras te guio de lección en lección
a través los pasos que
me han permitido completar más 12 largometrajes que te
voy a enseñar, o más bien
vas a estar
enseñándote a ti mismo a aprender a hacer cine haciendo tu
película de forma independiente Independientemente de si eres
principiante o si recién
empezaste a
hacer tus propias películas. Esta clase
profundizará tu habilidad como narrador visual Empezar en este curso
va a ser muy fácil porque sólo
vamos a
empezar con tu idea. Todo lo que necesitas para esta clase
es una cámara o incluso un teléfono, algo para escribir y una computadora para editar tu material. Empezaremos con tu idea. Pasamos al delineamiento
y a la escritura de guiones, dirección, cinematografía,
producción, edición y coloración Estoy muy emocionada de compartir toda mi experiencia
contigo y no puedo esperar a ver qué tipo de películas quieres hacer verte en
la primera lección.
2. Proyecto de clase: Gracias por
unirse a esta clase. Vamos a enumerar los recursos, repasar algunas de
las restricciones y discutir lo que
necesitas específicamente para comenzar a hacer tu
propia película independiente. Entonces estaré sosteniendo tu
mano en cada paso esta clase hasta que
finalmente lo deje ir, Lo siento. En esta clase, estarás
haciendo tu propio cortometraje. La duración máxima
que recomiendo es hacer una película desde tal vez 1
minuto hasta 3 minutos. Lo más importante
aquí es hacerlo factible, que seas capaz de
lograr algo Que eres capaz de terminar
algo de A a B, mantenerlo breve,
mantenerlo contenido y mantenerlo enfocado. Queremos que puedas terminar esta idea de círculo de producción, escritura de
guiones, producción y
todo de forma independiente. Porque la intención aquí es que cuando termines con las partituras y hayas
terminado un cortometraje, que en el futuro puedas, puedas pararte sobre tus propios pies. Estamos
pensando en el largo plazo. El futuro, el
maratón, el sí. Cada película, grande o pequeña, se realiza con el mismo proceso. Vamos a estar imitando y aprendiendo ese proceso
haciendo exactamente eso, creando tu propia
película de forma independiente Estaremos pasando por una especie de proceso de
ADN de cualquier proyecto que asumas en el futuro. No importa si
eres principiante o has trabajado en algunos
proyectos cinematográficos en el pasado. Este curso profundizará tu comprensión
y conocimiento
del proceso para
prepararte para futuros emprendimientos, vamos a ser específicos
sobre lo que necesitas para
esta clase . Necesitas una cámara. Podría ser tu teléfono
o cualquier cosa que puedas tener en
tus manos.
Necesitas un micrófono. Puede ser parte de
la cámara, o de nuevo, cualquier cosa que puedas
tener en tus manos, esa es la frase clave del cine
independiente Algo con lo que escribir o sobre. Entonces necesitas una computadora y software
de edición
para editar tu película. Hablemos un poco sobre el marco de restricción
para este curso. Estamos hablando de cortometraje
de uno a 3 minutos. Mantenlo lo más simple
posible porque el punto principal es
terminar el curso. Así podrás hacer que el de uno a 3 minutos sea tan grande
o pequeño como prefieras. Los requisitos mínimos con los que puedes salirte
con la tuya para este curso es que tengas un iphone y grabes un documental sobre algo
que te interese. Entonces vas a
editarlo y terminarlo. La versión dos sería que
tuvieras un iphone o una cámara que pides
prestada a un amigo. Haces una versión un poco más
elaborada de tu película, tal vez un par de actores
y así sucesivamente y así sucesivamente. Entonces tal vez la versión tres, tendrías una cámara grande
que pudieras llegar a algún lado y que
quieras filmar algo. Lo que podrías considerar
como una gran producción, más
importante es que no te
quedes atascado en la barda de abrumar Es decir, no te
conviertas en algo que
no sea manejable Entonces, a medida que
avanzas por la clase, siéntete libre de compartir tu
progreso a medida que avanzas. Cuanto más compartimos nuestro progreso, más e inspiramos a los demás. Al igual que nosotros,
nosotros , nos gustaría inspirarnos. Entonces comencemos. Empecemos con un paso muy sencillo que es
pensar en la idea, la película que quieres
hacer en esta clase. Y vamos a estar
hablando de eso en la siguiente lección. Nos vemos ahí.
3. Tu idea: Bienvenido a su primera asignación. Tu primera asignación es bastante fácil. Dudé un poco allí. Simplemente es pensar en una idea para esta clase y anotar todo lo que sepas al respecto. Es importante aquí sacarlo un poco. No soy un gran fan para empezar esta clase con algo tan abstracto e irracional como idea, pero claro que esa es nuestra base. Cuando hayas hecho eso, en los próximos capítulos, vamos a utilizar todas las herramientas emocionantes para tratar de cosechar esta idea en estructura. ideas. Utiliza una herramienta de tu preferencia: un bolígrafo, una almohadilla, computadora, cajón, o simplemente cierra los ojos y usa tu imaginación. Antes de hacer eso, hablemos del concepto de lo que es una idea. Una idea es un poco como un arco iris. El proceso de hacer una película se basa en las matemáticas, gravedad, las leyes de la naturaleza en la Tierra. Podemos medir. Incluso podemos medir un arco iris. Surge un arco iris en ciertas condiciones meteorológicas. Podemos analizar y calcular por qué aparece la luz como lo hace. Podemos explicar científicamente un arco iris. A pesar de que un arco iris está hecho de números, todavía tiene la capacidad de levantar el corazón. Cinematografía y todas las técnicas de paraguas de hacer cine, escribir, editar, etcétera, son estas herramientas meteorológicas para que los analices. No tenemos que ser tímidos hacia nuestras ideas. Ellos son los tímidos. Nosotros somos los padres y tenemos que aprender a saludar y conocerlos. ¿ Qué están tratando de decir? Siempre tienen un mensaje, y ese es el tesoro. Deténgase aquí un segundo y anote todo lo que sepa sobre su idea.
4. Herramienta de ideas: cuento de hadas: Una gran manera de pensar en tu historia o probarla, desarrollarla, es pensarla como un cuento de hadas. Empieza por usar la frase, “Érase una vez
”, y mira a dónde te lleva. He usado esta herramienta millones de veces. Si no puedes explicar tu historia como lo harías a un niño, entonces realmente tienes que echarle un segundo vistazo.
5. Desgloce y los 3 actos: En este capítulo, vamos a descomponer un
poco el proceso cinematográfico y sobre términos simplistas y hablar de una estructura de tres actos. Descompongamos un poco el proceso de cine. Algo se lleva a cabo en un lugar específico, alguien está ahí para grabarlo, esa grabación entra en software de edición donde se filma por disparo, forma una escena y la colección de escenas se percibe como una película. Esto podría parecer obvio y tal vez incluso un poco ingenuo pero realmente necesitamos descomponer todas las secciones del proceso cinematográfico para entenderlo. Todos sabemos que todo está hecho de un principio, medio y fin. El tiempo está hecho de un principio, medio y fin. Los humanos básicamente piensan en tiempos de uno dos tres principio, medio y fin. Ya has pensado en tu idea, puede que te anoten un poco. La siguiente fase es descifrar un comienzo claro, un medio claro, y un final claro. Todo lo que hacemos tiene tres actos, por ejemplo si vas a la tienda, tienes que salir de la casa, vas a la tienda, dices hola al empleado, sales de la tienda, principio, medio y fin. Todo tiene tres actos y ahora es el momento de que coloques tu idea dentro de esa estructura.
6. Tema: la herramienta más importante: En este capítulo, estaremos hablando de tema, que probablemente es la herramienta más subvalorada y también la herramienta más complicada que utilizamos en nuestra fabricación cinematográfica. El tema es un esfuerzo a menos que consiste en explorarlo, investigarlo, y tratar de entenderlo y por eso, tema se convierte en una herramienta fantástica. El tema siempre viene en forma de pregunta, ¿por qué sucede esto? ¿ Por qué sucede eso? Se vincula a tus creencias en la vida, a tus valores en la vida. Si encuentras un tema muy personal o una pregunta personal, entonces también estás asegurando que la película que estás haciendo, tiene significado que no es sólo otra secuencia cinematográfica por ahí en el mundo sino que significa algo para ti. Tema se relaciona con propósito y significado, por qué estamos aquí. Así que asegúrate de que el tema que descubres sea importante para ti. Un tema es el trasfondo de una historia, es la pregunta o preguntas en el fondo que lo seguirán a lo largo. A veces pienso en un tema como si fuera una canción o un deseo de tu corazón. Un ejemplo de un tema es, ¿cuáles son las consecuencias del aislamiento? ¿ Cuáles son tus consecuencias personales de estar aislado? Entonces eso puede empezar a verter en otros departamentos de tu película, como la cinematografía. Empiezan a disparar en cualquiera de los ángulos. El vestuario, lo que representa el aislamiento, y así sucesivamente y demás. tema es realmente como la fuente de todo lo que te sigue dando ideas, recursos, y te ayuda a averiguar cómo ejecutar tu película. Estás tratando de decodificarte. ¿ Cuál es tu mensaje? ¿ Cuál es tu argumento para que sea valioso para ti? Si no piensas en tu tema o lo contemplas bastante, entonces fácilmente puedes quedarte atascado en lo que yo llamo un modo lo que sucede. Esto sucede, luego sucede esto. El tema te ayudará a darte cuenta ¿por qué suceden las cosas en tu historia? ¿ Cuál es el trasfondo de la acción en tu historia? Uno de los mayores beneficios de pensar en tu tema es que no siempre lo entiendes completamente. Con eso, nunca dejo de cuestionarlo ni de pensar en ello, lo que realmente podría ser, eso contribuirá en gran medida al desarrollo de tu historia.
7. Crea un póster para tu película: En esta lección, voy a compartir contigo una de
mis herramientas favoritas. La herramienta de póster puede
ayudarte a encontrar tu idea o incluso a entender mejor tu
idea en un nivel más profundo. Al usar la herramienta de póster, es importante
usar tus manos. Esto invita a tu cuerpo a
participar en la creación tu película ya que tu mente
ya está ocupada
tratando de averiguarla. Crear con la herramienta de
póster es fácil, solo
dibujas un póster. Empezaremos con esta herramienta que funciona en múltiples niveles. Por ahora, es importante
que lo descubras tú mismo. Aquí está la pregunta. ¿Cómo podría ser el póster
para tu idea? En cuanto te pregunte, tal vez
ya te imagines tu cartel. Pero también se podría decir, no
sé cómo se ve
mi póster. O no sé dibujar, pero solo
superarlo y sacarlo. Tu tarea en esta lección es
hacer un bosquejo básico
de tu póster. Si aún estás atascado, usa
solo estas cuatro formas simples, una línea, un cuadrado, un círculo o un triángulo. Pronto tu póster
empezará a darte ideas. Podrías descubrir qué
género quieres hacer. Podrías descubrir que el
personaje principal nos da la espalda. En el cartel, es posible que
veas árboles, calles. No importa lo que
dibujes, será una imagen de tu película comunicándose contigo. Tómate un momento y empieza a dibujar. No tiene que ser elegante. Sólo algunas líneas servirán. Si aún no estás seguro,
aquí tienes las buenas noticias. Tus manos saben cuál debe ser
el cartel. En términos simples, tu tarea es crear una
versión básica de tu póster. Y si aún estás atascado, usa esas cuatro formas simples. Una línea, un cuadrado, un círculo o un triángulo. Después de haber dibujado el cartel, míralo con ojos frescos y nota el simbolismo
en tu dibujo Mírala como si fuera
una pintura clásica. No te subestimes. Examina qué es lo grande
en tu póster, qué es lo pequeño, y así sucesivamente. Así que diviértete dibujando tu póster.
8. Género: identificar tu género: En este capítulo, aprenderás sobre el valor del género. El género es lo que ayuda al público a identificar tu historia, y ayuda a que salten a ella más rápidamente. Ejemplo de un género son el drama, thriller, el horror, el romance, incluso el documental es el género. La historia de redes sociales es un género. Una respuesta común contra el género es, ¿por qué tengo que escoger un género? Mi respuesta es, no tienes que hacerlo. Pero siempre terminarás eventualmente en uno o dos géneros, te
guste o no. Es mejor decidirlo de antemano. El género también es una herramienta que puede ayudarte con la forma en que cuentas tu historia. Imagínese a una persona caminando desde su casa hacia su auto. ¿ Cómo hacen eso si es una comedia? ¿ Ves los colores brillantes? ¿ Ves que hay monturas? ¿ Qué pasa si la cambias en película de terror? De repente hay lluvia.
9. Resumen: En este capítulo, hablaremos de tu esquema y de algunos de los retos que vienen con escribir un esquema, y además lanzaremos varias herramientas que puedes usar al trabajar a través de él. Hablemos del esquema. Definitivamente no es mi cosa favorita en el mundo, sin embargo, sé cuánto me va a costar si me salto esa fase o si trato de apurarme a través de ella. Es decir, si trato de apenas empezar a escribir la idea de inmediato, sé que me voy a quedar sin vapor bastante rápido. Esto viene de la experiencia. Apenas el mismo pensamiento o pensar en hacer una lista en las inmediaciones de tu idea, puede encontrarse un poco como un insulto a esa idea. ¿ Cómo te atreves a definirme? Una de las alegrías de hacer una película, trabajando con tu idea, es que nos encanta estar sorprendidos, sobre
todo de nuestras propias ideas. Debido a esto, muchas veces tememos hacer un esquema o
enumerar, destellando nuestra idea porque tenemos miedo de desmitificarla. No obstante, esto es contradictorio por las obras. Cuanto más detallado encuentres tu película, más profundo será el nivel de tu sorpresa. A veces pienso en un contorno como si estuviera construyendo un túnel en lo profundo de lo desconocido. Hacer una forma de una lista en un esquema es una forma de anotar todo lo que sabes de la idea, y cuando haces
eso, se mueve fuera del camino para que lleguen nuevos puntos. Cuando escribes listas y estás pensando en el contorno, haciendo el esquema, es una forma de alivio para la idea en la que estás trabajando. Hay varias formas de tener en cuenta antes de hacer tu esquema. Lo más importante a tener en cuenta a la hora de hacerlo es
decidir el nivel de profundidad en detalle antes de comenzar. Puede ser útil comenzar con un esquema que sólo tiene encabezados de capítulo. Después puedes pasar a los puntos de viñeta y luego a los párrafos. Esta es una gran manera de dejar el enfoque detallado para más adelante. Es de gran importancia y no uso esa palabra a la ligera. Es de gran importancia que solo uses un método a la vez porque un error común es intentar hacer o usar dos métodos al mismo tiempo. Cuando haces eso, aniquilas tu acercamiento. A pesar de que hay cierto valor en estar confundido, recomiendo probar esto. esto se le suele llamar el método del copo de nieve, donde construyes desde un titular hasta un punto de bala hasta un párrafo. Te lo copo de nieve. Ten en cuenta qué método estás usando antes de usarlo. A pesar de que estamos hablando del esquema en este capítulo, hay ciertas formas extra en las que puedes seguir detallando tu contorno. Elementos como sinopsis, tratamiento, incluso línea de registro. El esquema es más en nuestro caso, en el caso del cine Indie, el esbozo es más de herramienta de trabajo. Si estás haciendo una solicitud para algún fondo de cine o buscando apoyo, entonces sería una buena idea hacer sinopsis y tratamiento de línea de
registro y hacer un pequeño documento sobre todo tu cosa. No obstante, justo ahora, solo nos estamos quedando con una forma áspera de tu contorno hasta que estés feliz y hasta que
sientas que estás listo para iniciar el guión. Pararé aquí mismo y haré tu esquema. Sé que es mucho pedir porque el contorno nunca va a ser perfecto. Pero de nuevo, eso es hacer cine. Siempre estamos lidiando con la imperfección. Viene con la descripción del trabajo. Deténgase aquí y haga su esquema antes de continuar.
10. Herramienta de resumen: cambio: Los cambios son obviamente lo que hace historia. Algo está en cierta situación al principio y luego cambia. Los cambios tienen una forma de transformación en ella. Siempre que revises tu guión, piénsalo en términos de más y menos. Es un poco como la electricidad tienes menos, tienes un plus. Por ejemplo, si tenemos un personaje que tiene miedo perder el cariño de un ser querido, eso será un menos. Pero para entender ese menos, tendríamos que haber visto el plus. Tendríamos que ver al personaje principal donde él o ella está recibiendo amabilidad de un ser querido para estar en riesgo de perderlo. Cambios, y cuanto más claridad tengas en tus cambios introduce una forma de estacas. Cuanto más claros sean los menos y los más, la configuración y la retribución, mayores serán las apuestas.
11. Herramienta de resumen: storyboard: Si alguna vez te sientes varado con tu idea, hay algunos métodos para aflojarte un poco. Uno de los métodos es hacer una forma de storyboard para tu idea. Es decir, puedes hacer algunos garabatos que solo tú entiendes, lo cual está bien. También puedes tomar cosas y simplemente colocarlas en el piso y literalmente entrar en tu historia. Incluso puedes ir a algunas otras ubicaciones a las que quieras formatear o ubicaciones que sean similares a esa. Toma fotos y dibuja en las fotos o personajes.
12. Extra: uso de palabras clave: En esta sección, voy a compartir una herramienta que uso
que puede ayudarte a proteger el flujo de la creatividad. Por ejemplo, cuando estás escribiendo tan a menudo no pensamos en orden lineal. Siempre estamos pensando en el principio, en el medio, y en el final. Todo al mismo tiempo. Con esta herramienta, realmente puede ayudarte a proteger el flujo de la imaginación y la creatividad. Aquí la clave es el uso de hashtags o palabras clave. A veces cuando
escribo, uso muchas palabras clave. Digamos que estoy trabajando en una idea y no quiero ir lineal, es
decir, no quiero ir, esto pasa, pasa
esto, luego pasa esto, luego pasa esto. Depende del estado de ánimo de mi día. A veces uso palabras clave. A veces solo pienso en la idea. Si estoy pensando en mi personaje en casa, entonces solo diré hashtag a casa y luego escribo todo lo que se me viene a la mente ahí. Entonces podría pensar si la persona está, digamos, saliendo al mar, tienen un bote. Hipotéticamente, no estoy seguro de qué idea es esta, pero digamos que tienen un barco y luego diré #boat,
#sea, luego seguiré y continuaré y continuaré. Al igual que #car, #husband o #wife o lo que sea pero cada párrafo que escribo, lo hashtag. Cuando termine con la sesión, solo
puedo mirar los hashtags y luego reordenar después lo que estaba escribiendo. De esa manera. Puedo trabajar con el pensamiento muy a menudo digital de la mente. Porque la mente muy a menudo no piensa en lineal. A pesar de que cuando contamos una historia, queremos que sea lineal. Cuando contamos una historia, quieres entrar en ella. Si eso entonces este tipo de ecuación pero la mente es muy digital. Simplemente salta bastante. Hashtags pueden tipo de relación a ti mismo. Lo sentimos, los hashtags pueden tipo de relación con esta no-linealidad de tu mente. Entonces pruébalo.
13. Guion: En este capítulo, vamos a empezar a prepararnos para tu guión. Vamos a desglosarlo en varios procesos y analizarlo un poco antes de empezar. Escribir un guión es como cualquier otra cosa. Se trata de tres o cuatro, dependiendo de cómo funcione, procesos que eventualmente se combinan. Entonces, vamos a descomponer todo. Estos procesos son, se empieza por escribir el titular como ya lo has hecho. Después de eso, puedes ir a titular y agregar algunos puntos de bala, después de hacer los puntos de bala puedes hacer aún más puntos de bala a través de los puntos de bala. A partir de ahí se puede empezar a analizar la estructura de la escena, decidir en qué orden ocurre, cómo comienza, la mitad de la misma, el final de la misma. Entonces hay que formularlo en formato de guión. El escenario en una película tiene una estructura reflexiva de la versión terminada. Es decir, una escena tiene tres actos, un principio, medio, y fin. Puedes elegir si llegas en medio, al principio, o al final. Incluso puedes decidir mostrar el principio y el medio y salir antes de que termine la escena. Permitiendo al público sacar sus propias conclusiones sobre lo sucedido. Quiero recalcar nuevamente lo importante que es decidir el inicio de tu escena, el medio de tu escena y el final de tu escena, independientemente de donde realmente comiences. A pesar de que esto pueda parecer muy obvio y fácil, precisamente por eso es tentador ignorarlo. Por lo general, sólo queremos saltar y escribir. Pero ignorar este ejercicio ya que estoy seguro que lo descubrirás, es un poco como llegar a un plan de juego, cuando ya se inició el juego.
14. Formato de guion: En cuanto al formato de guión, cada vez que escribo una escena por primera vez, la escribo limpiamente, no atiendo errores ortográficos ni siquiera pienso en formato. Yo sólo escribo a través de ella. Cuando he hecho eso, entonces paso al modo guion. Cuando estás en modo guion, eres un poco ingeniero porque tienes una estructura, interiores, personajes exteriores con mayúsculas y demás y demás. Estás usando la mentalidad que estás usando cuando escribes el guión es más como un arquitecto. Cuando escribes la materia prima de tu idea, necesita estar lejos del arquitecto. Cuando escribes una escena, comienzas por decirle al público o al lector si está dentro o fuera, interior/exterior. Después de eso, nombra la ubicación, casa y luego la hora del día. Después de eso, realmente depende de ti cómo continúas. Un ejemplo sería,
decimos, donde estamos, damos una descripción de algo dentro de la casa, por ejemplo y luego empezamos a enfocarnos en una persona. Es sólo un ejemplo. Un método que uso a menudo cuando escribo un guión, es que pienso en términos de acercar o alejar. Cuando inicio una escena, pudimos ver luz viniendo de una cocina y luego acercando. Vemos quién estaba en la cocina y qué están haciendo y podemos hacer reversa. Puedo empezar en la cocina, alguien está haciendo café, y luego vuelvo a ver cómo están afectando al medio ambiente. Ahora te voy a mostrar un par de clips de una serie web en ello, con unos amigos. Vas a ver la escena como se reproduce y luego vas a ver cómo fue escrita al mismo tiempo. El sujeto es confirmado y marcado, preciso intencionalmente. Debe estar listo para la recepción, código de unidad 1322. Gracias Kentuc E1571, borrar y confirmar. Aquí, ¿necesitas baterías? No hombre, estoy bien. ¿ Puedo ver eso? Marcus y Moisés. Sí, en Brooklyn en la calle Pacific. Es una situación LBB, así que date prisa. Gracias por darme esta importante tarea. Detente con el sarcasmo vamos a ir. ¿ A dónde? Quiero que te detengas un poco aquí y hagas un
intento de escribir una versión de una escena de una elección desde tu guión, y empezar por escribirla en modo flujo y luego practicar llevar esa, sólo una escena al guión formato. Usar interior/exterior, caracteres mayúsculas y demás y así sucesivamente. Diviértete.
15. Extra: formato de guion II: En esta sección, voy a ofrecer más información, más detalles sobre el formato de guión y cómo funciona, solo para que lo tengas en tu caja de herramientas. Este es un curso acelerado en formato de guión y lo vamos a hacer bastante rápido. Vamos a empezar con un encabezado de escena, cuándo y dónde se lleva a cabo la escena, después vamos a entrar en personajes, cómo los presentamos; qué es mayúscula, cómo decimos su edad, cómo es el diálogo formateada y estructurada. También vamos a hablar de los pequeños corchetes de fantasía que podemos usar en todo el guión y paréntesis y descripciones, fuera de pantalla, diálogo y voz en off. Vamos a envolverlo con el uso de transiciones. Primero lo primero, empecemos con el encabezado de escena. En entonces encabezado de escena, le decimos al público si la escena está dentro o fuera, INT o EXT. Entonces decimos el nombre del lugar; ¿dónde se lleva a cabo la escena? Entonces le decimos al público qué hora del día es. Cuando presentamos a un personaje, decimos su nombre. Por lo general, depende de ti. Es un poco de tema de estilo. Es agradable poner su nombre en todos los gorros al principio y luego su edad entre paréntesis después. Como probablemente sabrán, y veremos en cualquier software de guion, es que los personajes se centran automáticamente en el medio con el diálogo. También es bueno tener en cuenta cada línea que escribes. Puede ser muy útil pensarlo como un solo disparo. Aquí mismo podemos ver cómo un disparo es una línea o párrafo. Esta es la sección de acción del guión, donde describimos lo que está sucediendo en la escena. Algunas de las pequeñas cosas alrededor de hacer un guión están en estos armónicos corchetes repartidos alrededor del guión. Hablemos de algunos de ellos. Justo después del nombre del personaje, antes de que hablen, podemos poner en lo que se llama el paréntesis, que es un poco como un último pensamiento o explicación. Podemos poner en tono de voz y cosas así. Sólo tenemos que usarlo con moderación. El siguiente en estas sección de soporte de fantasía es el 0.S. después del nombre de un personaje, que está fuera de pantalla. Cuando algo está fuera de pantalla, está sucediendo en la escena. Por ejemplo, alguien anda caminando y alguien más, “Oye, ven aquí”. Eso está fuera de pantalla porque está en la escena, pero no están en el marco. Fuera de pantalla también se puede usar ya que, por ejemplo, hay una escena que tuvo lugar hace mucho tiempo. También podemos estar escuchando esa escena. Esto no se debe confundir con la voz en off o V.O. Eso es algo que ponemos en donde el personaje está hablando con el público, como, “siempre recordaré, bla, bla, bla, bla”. Tenga en cuenta no confundir a estos dos. Fuera de pantalla es una cosa y la voz sobre es otra. Entrémonos en transiciones. Es muy práctico de poner en Cut To. Estás en una escena, escribes la escena y luego escribes Cut To y luego estás en la siguiente escena. Esto también es un poco de estilo. Puedes elegir si usarás esto o no.
16. Guion: expresión física: Como ya sabrás, o probablemente sospecharás, expresión
física es la moneda más grande que tienes. En cuanto a guion, cuando quieras transmitir información sobre tus personajes. Una novela puede revelar la mayoría de los pensamientos internos de un personaje. Si bien en un guión, seguirías ocultándolo para que el público sacara sus propias conclusiones. Por ejemplo, en una novela un personaje diría que se sienten tristes. En un guión lo pondremos, lo adivinaste, expresión física. El público quiere ser parte de las metamorfosis de ver tu película, de descaparla contigo, porque todos sabemos cómo se siente cuando lo damos todo a través de la exposición. Recuerda la expresión física, retratando las cosas visualmente en términos de cómo se paran las personas, cómo caminan, el tono y la voz, etcétera. Ese es uno de los mayores activos que tienes.
17. Guion: demostración de escritura: Para mostrarte un poco más alto trabajando para que practiques ese formato de script. He pensado en una película y una escena en la película y la escena por la que estamos a punto de pasar es sobre una niña pequeña que tiene un monstruo debajo de su cama y sus padres no le creen. Entonces pasémoslo despacio. Por lo que antes de escribir la escena, voy a escribir algunos puntos de bala. En primer lugar pensaría en el tema. ¿ Qué es un monstruo debajo de una cama? Es miedo y qué es miedo, es algo que tenemos miedo de enfrentar? Entonces viniendo del tema, tal vez haya un espejo en la habitación y la niña se está mirando en el espejo, y hay en el fondo, vemos la cama, y vemos algo de oscuridad y tal vez viniendo del escena, porque estamos hablando de miedo y no enfrentarlo. Ella puede tener los ojos cerrados, abiertos, cerrados, algo así, y tal vez cuando cierra los ojos, su miedo puede magnificarse. Entonces cuando inicio la escena, empiezo con la ubicación, la hora del día o de la noche, en este caso, el personaje principal y su edad, y a partir de este punto, sólo voy a ir ignoro errores ortográficos y tipo de volar con él. Entonces cuando escribo la escena, como
que a propósito, y esto tomó años de práctica, realmente
tienes que enfocarte para ignorar los errores ortográficos. Es uno grande, es una especie de pensar en la ortografía realmente te puede sacar de ella. Entonces solo tienes que ir con él y después de que lo hayas hecho, recomiendo esperar en el aquí también, revisitarlo y luego pulirlo.
18. Bono :: Historia de exposición: En esta lección,
vamos a
hablar del nivel de exposición ¿Cuánto
quieres que sepa tu público sobre tu película? Y ¿cuánto
necesitas esconderte para mantenerlos curiosos
a
lo largo de ver tu película? Siempre es un poco complicado. Entonces, vamos a sumergirnos en la lección. En esta lección voy
a reflexionar sobre el equilibrio de la exposición cuando estés
escribiendo tu guión Al escribir un guión,
siempre nos preguntamos cuánta información necesita
saber
el público para
que se sienta intrigado ¿Cuánta exposición explicando la trama necesita
el público para sentir curiosidad por
esa película y obtener la historia? para sentir curiosidad por
esa película y obtener la historia No queremos tener demasiada
información ni muy poca. Sí, esto es tan
confuso como suena. Sideote para encontrar el equilibrio de cuánta exposición o
información necesita el público La mejor manera, en mi experiencia, es escuchar
tu instinto Y B, pídele a alguien que lea
el guión para ver lo que consigue y que no consiga ni siquiera
después de que complete mi película Para asegurarme de alcanzar
el equilibrio perfecto de información y exposición, pruebo
varias veces la pantalla de mi película a un público pequeño y
escucho sus comentarios La pregunta a tu gusto
personal es, ¿cuánto te gustaría esconder? Y ¿cuánto te
gustaría que supiera el público? Si quieres,
también puedes decidir hacer tu película para que nadie la
obtenga. Eso está bien. Siempre y cuando estés explorando algo que te interese, cuánto te explicamos
depende también de la
estructura financiera de tu película. Si tienes financieros, entonces tal vez tengas que
tragarte algo de orgullo artístico Continuemos y
volvamos a la pregunta central. ¿Cuánta información
necesita
el público para entender o
interesarse por la historia? Esta pregunta debería
perseguirte durante todo el proceso de escritura porque te
desafía y al final te entrena para que
aprendas a explicarte mí me gusta que las cosas sean muy claras en mi
primera ronda de escritura. En la segunda vuelta,
utilizo la metáfora del lado oscuro de
la luna porque en
la segunda vuelta empiezo a ocultar la claridad
selectiva Esto no es tan robótico como
suena porque a menudo
escribo algo que no
entiendo al
principio y luego voy
al revés y le
agrego claridad como de costumbre, no
hay nada correcto o incorrecto aquí. Pero el objetivo de estas
palabras es ayudarte a tomar
más conciencia de jugar con
el equilibrio de la exposición La metáfora del
lado oscuro de la luna. Jugar con este equilibrio
es una herramienta maravillosa. Queremos suficiente claridad,
repartidos con oscuridad. El objetivo es invitar
al público a inclinarse hacia adelante para tratar de
asomarse detrás de la luna, curiosos por ver si pueden ver lo que hay dentro de
la oscuridad
19. Bono :: Diálogo de exposición: En esta lección,
vamos a hablar lo mismo
de lo que
hablamos en la última lección, que es el nivel
de exposición ¿Cuánto necesita
saber el
público para que pueda
obtener el núcleo de la historia? ¿Cuánto puedes esconder? ¿O cuánto necesitas para
esconderte del diálogo y
de los personajes? En la misma misión, el público quiere echar un vistazo alrededor de los personajes
y ver qué hay dentro de ellos. No queremos
regalar todo y queremos
ocultar algo. En esta lección, vamos
a discutir el equilibrio de exposición cuando estés escribiendo diálogo en tu guión El objetivo principal al escribir el diálogo es hacerlo sentir
natural y auténtico. Si encuentras que
el diálogo parece forzado o incómodo en la página, un consejo útil
es representarlo. Un actor hábil a menudo puede dar vida incluso al
diálogo rígido, haciéndolo sonar mucho más natural de lo que
parece por escrito. La pregunta clave que debes hacerte mientras escribes el diálogo
es, ¿está claro? La claridad no significa necesariamente divulgación o exposición
completa En la vida real, las personas a menudo no
declaran explícitamente sus pensamientos o sentimientos. En cambio, los ocultan. Por lo tanto,
tal vez quieras preguntar, es evidente que
los personajes están ocultando lo que
realmente están pensando? ¿Y sus intenciones son claras? Como escritor, un
método que utilizo es escribir el diálogo con exposición
casi tonta y
obvia, explicando la escena
completamente en diálogo Yo luego después, empiezo a
ocultar la exposición. Al hacer esto, me
dejo claro cuáles
son las intenciones de los personajes para poder ocultarlos. Esto es casi como
pintar una pared. En lugar de hacerlo perfecto la primera vez que hago esta
estratificación para la primera ronda, y luego agrego la segunda
capa para ocultar la primera A través de esto, el
público comienza a jugar al gato y al ratón
con los personajes. ¿Qué hay en la capa
detrás de la conversación? Ejemplo, diálogo. Digamos que un personaje es
sospechoso de cometer un delito, un policía los está
interrogando. Ejemplo, una capa uno
con mala exposición. Oficial, ¿dónde estaba
el décimo sospechoso? Estaba en casa de mi hermana. Ella puede confirmarlo, pero me
está mintiendo y cubriéndome. Esta fue mi primera ronda
de exposición obvia. Ahora, en la segunda vuelta, empiezo a ocultarlo. Ejemplo B, capa dos. Sin exposición,
el personaje esconde lo que está pensando ¿Dónde estabas en la décima sp? Hace frío aquí dentro. ¿Me
das algo de beber? En este segundo ejemplo, evito responder a la pregunta, pero el sospechoso insinúa
que sienten frío, diciéndonos que
son sensibles al calor. Preguntan si pueden
conseguir algo de beber. Tratando de hacer una pregunta
contra una pregunta, insinuando que o en realidad tienen sed o
están siendo tácticos y tratando de distraer al oficial
20. Bonus :: Desarrollo de personajes: En esta lección,
voy a
saltar a alguna plática sobre
el desarrollo del personaje. Cuando estamos escribiendo una
historia y no estamos seguros de qué hacer a continuación o
cómo profundizar en la historia, es agradable
destacar algunos de
los elementos de la historia Una de las cosas más obvias que a veces nos olvidamos de
mirar es en realidad el, o los propios personajes. Sí, por ejemplo, si he escrito una historia y
estoy atascada con ella, miro muchas cosas como
el tema, el póster. ¿Qué es una metáfora? La, la, la. Pero también salto al personaje. Me pongo en sus zapatos. En este ejemplo o en esta
lección, un poco más tarde, voy a fingir ser mi abuelo desarrollando
un personaje cinematográfico. Cuando escribimos una historia y
sentimos que no es del todo completa, un buen enfoque para enriquecer la historia es
examinar sus elementos. Esto podría implicar
reflexionar sobre el tema, el mensaje, y así sucesivamente Pero otro método es enfocarse
en el desarrollo del personaje. Entender a tus
personajes puede elevar tu película ya
que te permite ver la película desde
su punto de vista. A menudo pasamos por alto
que vemos películas principalmente para los personajes,
no solo para la trama ¿Cuál fue la última película
destacada que viste? Quizás una
pregunta más reveladora sería, ¿quién fue el último personaje
memorable que encontraste en una película? Si estás trabajando en
un personaje cinematográfico, aquí tienes algunas técnicas para
ahondar en su personalidad Ponte en la piel de tu personaje simplemente
imaginando que eres ellos. Antes de hacer esto,
te recomiendo realizar
tantas investigaciones como puedas. ¿Qué
eventos mayores y menores de la vida conoces de ellos? En el siguiente ejemplo, me he puesto en zapatos de
mi abuelo e
imaginé cómo podrían haber sido
los momentos de
su vida durante un día aleatorio de invierno
allá por la década de los 50 Después de que te hayas puesto
en los zapatos de tu personaje, escribe lo
que has observado. Tenga en cuenta que hay una gran diferencia entre
pensar en este ejercicio y simplemente
escribir lo que se le viene a la mente. No confundas pensar
y visualizar. Entonces para este ejercicio, decidí imaginar un día en
la vida de mi abuelo. Venía de una comunidad
agrícola en la costa oeste de
Islandia donde crecí. Y yo quería
estudiar su carácter y también simplemente
recordarme de donde vengo. Entonces le pedí a mi madre una idea de su
vida, su padre. Y ella me habló de un día, un día de invierno en la década de 1950 Y su descripción me
ayudó a re, imaginarlo. En aras de
obtener una perspectiva carácter de mi abuelo, me imaginé
descendiendo lentamente hacia la masía donde vivían mi abuelo
y mi abuela. En un clima frío allá
por el día en Islandia. Me instalé en un día, imaginé que viajaría hacia su casa
o una masía. Y cuando estaba dentro de la casa, sentí oler olor que me
recordaba a mi infancia. Cuando estaba en todas
estas casas de campo, había indicios de olor a suciedad
vieja de cuero y también un toque de azufre de
sus calentadores ardientes Entonces poniéndome
en los pasos
del personaje de mi abuelo, inhalé descenso y miré por la ventana
y por fuera de la ventana, porque mi abuelo era
sacerdote, vi una iglesia Yo diría a unos 100
metros de la casa. Me puse en los
zapatos de mi abuelo, y me imagino ser él. Me vestí con ropa
abrigada de lana y salí de la casa
y entré en el crepúsculo de la tarde. Sentí mis dedos fríos
debajo de los guantes, donde me quité la nieve bloqueando el camino que
conduciría hasta la entrada de la iglesia. Después de despejar el
camino, tenía hambre. Entré de regreso a la casa
a buscar algo de comer. Escuché un viejo
reloj en la casa y los sonidos de otras personas
hablando dentro de las habitaciones. Me comí los restos
de una cabeza de oveja. Era bastante común en el pasado,
y bebí café negro de tono
con una sobrecarga de cantidad de
azúcar Mientras
volvía y bebí café negro de tono con una sobrecarga de cantidad de a mirar por
la ventana,
esta vez no hacia la iglesia, sino hacia la masía
para el boom ganadero Volví afuera y
escucho el sonido de la dura nieve
rompiendo bajo mis pies. Entonces veo día dado esta noche, vi mi viejo
auto Jeep enterrado en la nieve. Pensé que
tendría que
arrancarlo más tarde y calentarlo. Pero dudo que en realidad pudiera
ir a cualquier parte porque había mucha nieve por todas partes
en mi camino a la casa de campo. Entrecerré los ojos Durante la
dura transición crepuscular, me
hizo pensar
en personas que se habían
aventurado a reclamar Ahora, solo estoy en la
mentalidad de mi abuelo. Cuando estaba en la masía trabajando con el ganado
y preparando comida, escuché a las ovejas y las vacas y
las escuché masticar y respirar
al mismo tiempo. Entonces noté que un perro leal me
había estado siguiendo todo el tiempo, sus ojos ofrecían un abrazo
cada vez que me sentía sola. Pensé que me
dolería la espalda con la constante tensión de llevar el estiércol y los alimentos del bar
a la casa principal. También tendría que
preparar un caballo tal vez, e instalarme en la
iglesia si alguien la comunidad moriría
o quisiera casarse. Entonces después de imaginar este día, sé más de mi abuelo porque
me puse en sus zapatos Y a título personal, aprecio la
resiliencia de mi abuelo y
también aprendí lo mucho que admiro lo que hizo
por la comunidad, la comunidad donde crecí. Entonces este fue un pequeño estudio del
personaje, colocándote en
la piel del personaje. Y solo quería
visitar a mi abuelo. Y te animo a que hagas tu propio estudio en tus
propios términos para tu película.
21. Crea una propuesta de película para financieros: En esta lección,
quiero darte un
recorrido rápido sobre cómo hacer una propuesta de película o
documento informativo para tu película. Si estás haciendo un cortometraje, documental o lo que sea, si quieres conseguir
algún financiamiento para ello, entonces es bueno
crear este documento. Tenga en cuenta que esto
es solo un rápido
recorrido por los
conceptos básicos que necesita para crear un
documento de información para que, con suerte,
pueda obtener financiamiento. Pero al final de esta lección, voy a poner en información
cómo puedes recibir un ejemplo de 34 páginas que he
hecho específicamente para ti. Simplemente me encanta compartir recursos. En esta lección, cubriré
cómo presentar tu película a los inversionistas creando un documento informativo
sobre tu proyecto Este documento se puede mostrar
a potenciales financieros, simpatizantes y fondos cinematográficos Al final de este video, encontrarás
información sobre cómo descargar un ejemplo de 34 páginas de un
documento de información cinematográfica que
puedes usar para hacer una
propuesta cinematográfica para tu proyecto. Elaborando este documento,
el objetivo es transmitir rápidamente su
concepto cinematográfico al lector Piense en ello como una invitación
al universo de su película. Profundicemos en una guía rápida sobre cómo crear un
documento informativo para tu película. Este documento va
por muchos nombres. A veces se le llama
propuesta cinematográfica,
película, dossier o documento de estado de ánimo Crear este documento no solo te
permite presentar
tu película de manera eficiente, sino que también
te ayuda a
profundizar en tu historia y entenderla
mejor Estos son los seis
pasos cruciales que necesitarás
incluir para crear un
documento informativo para tu película Una línea de registro, una sola oración, resumen de la trama de tu película. Dos, sinopsis, un
resumen conciso de la historia, los
personajes y los temas de tu película .
Tres, tratamiento. Un relato más detallado de tu película que incluye el crecimiento del
personaje, giros de la
trama y escenas clave Cuatro,
declaración del autor, tu visión de la película y tu
ángulo único como cineasta Cinco, declaración visual, una descripción de la
estética de su película incluyendo iluminación, cinematografía y diseño de
producción Seis,
resumen de audiencia y marketing del público
objetivo
y la estrategia promocional de tu película y la estrategia promocional Una vez que tengas estos
seis elementos en tu
documento informativo, ya estás listo También te animo a que
agregues tu destello personal. Incluye imágenes que capten el estado de ánimo y la esencia
de la película. Para poner en marcha su proceso y darle información más
detallada Encontrarás un enlace
a un ejemplo en PDF de un documento informativo o una propuesta cinematográfica en
los recursos de la clase
22. Producción: Has completado tu guión, ahora es el momento de descomponerlo y prepararte para la producción. Una gran analogía que escuché de producción, es un poco como acampar. Quieres poder prever todo lo que pueda surgir y
asegurarte de que tengas a todos a
bordo y todos los artículos necesarios para una familia feliz o acampar solo. En lenguaje infantil, la producción se trata esencialmente de una cosa, hacer listas y hacer llamadas relacionadas con esas listas. Porque estamos haciendo un pequeño proyecto en esta clase, no
voy a enumerar hojas de trabajo detalladas ni algo así, porque lo estamos manteniendo simple. Sólo nos estamos centrando en hacer este pequeño proyecto, un proyecto manejable de a a b y terminarlo. En esta etapa, te recomiendo que hagas tus listas a la inversa. Mira tu guión y trabaja hacia atrás desde eso. Si está en la página, entonces necesitas organizarlo y organizarlo. Si hay una ubicación específica, un actor específico, no
hay fórmula mágica ni llamada mágica ni lista mágica que puedas hacer, tu guión nomina a tu lista de hacer, y las llamadas de los mismos. ¿ Cuántos actores necesitas? ¿ Cuántas ubicaciones? ¿ Cuántos artículos, vestuario, y demás? ¿ Cuál es su equipo técnico? Cuando te preparas para tu película, una parte de la capacitación en este curso es llamar de primera mano a gente aleatoria y negociar. Cuando hagas una película, esto se convertirá en una habilidad vital para poder comunicarte con claridad a tu equipo y negociar con tu entorno. Toma un descanso aquí, siempre tengo un descanso, paro aquí mismo, y mira el guión, todas y
cada una de las escenas, y haz una lista detallada, una lista de acciones de lo que necesitas hacer. Te voy a perdonar el suspenso, hazlo.
23. Cinematografía: estilo visual: En esta sesión, repasaremos algunos de los estilos visuales que puedes usar para tu película y discutiremos varias formas de cómo vas a encontrar el adecuado para ti y tu película. Es importante hacer que tus instalaciones de cámaras sean coherentes a lo largo de todo. Esto ayudará al público a entrar en la historia y empezarán a confiar en ti. Es decir, comenzarán a confiar en el estilo narrativo. Tiene que haber una consistencia en cómo cuentas tu historia. Si rompes esa consistencia, tiene que
haber un emocional fuerte y reducir la razón de eso. El objetivo aquí es mantener la cámara detrás de la historia. Analogía útil podría haber, todos
sabemos cuando la música se pone demasiado fuerte en una escena, Se siente un poco así. Se quiere mantener la música lo suficientemente baja y se quiere mantener esta cinematografía consistente para que se quede atrás y apoye la historia. Quiero que pienses en un estilo para tu película un estilo visual. Escoge un estilo y quédate con él. Por ejemplo, aquí hay un clip de mi película ciudad estado. Observe la consistencia en el estilo de mano diseñado por los cinematografos. Mis asesores me dicen que hay una convención cultural en la ciudad. Parece su efecto en los negocios a lo grande. Yo me estoy ocupando de eso. Estos señores están mostrando un particular interés en su negocio. Todo ello. A pesar de sus divertidos actos no había duda de que estaban bromeando. No tengo el hábito de comprar bienes que sean personales vendidos-por fecha. [ inaudible]. En este momento, me gustaría que apuntes qué tipo
de estilo visual te gustaría tener para tu película. ¿ Puedes pensar si encaja a tu tema? Podrás pensar en una película similar que te gustaría en el mismo género y solo investigarla un poco.
24. Cinematografía: herramienta de ángulo: En este capítulo, hablaremos de cómo configuras tus tomas y te daremos algunas opciones de las mismas. Podrías estar filmando esta película tú mismo, o tienes un aliado de confianza que está en la cámara para ti. No importa si estás usando tu teléfono o si usas una videocámara. Cuando se trata de configuraciones de cámaras, nos vamos a centrar en los fotogramas que son eficientes a la hora de editarlos. Eso significa que siempre vas a estar disparando en ángulo. Esto es lo básico de la realización cinematográfica. Por ejemplo, si disparas directamente hacia un actor, tu próximo set será de 90 grados en la misma acción. Solo tienes que mantener tus esquinas comprobadas. Esta técnica te ayudará inmensamente a la hora de editar el material y te permite controlar el tiempo de la escena. Si quieres acortar esta longitud de unidad en la escena, porque cuando disparas en ángulo, significa
que puedes acortar las pausas o obtienes pases alargar en una escena, ya
sea diálogo o acción. Siempre quiero empezar con un descargo de responsabilidad. Lo que sea que esté diciendo es la forma en que pienso. Por ejemplo, en cuanto a cinematografía, si quieres hacer tu filmación un tiro o incluso un solo disparo. Fantástico. Lo que enfatizo cuando me acerco a un proyecto cinematográfico es practicidad. Practicidad significa control en el tiempo. Controlar el tiempo en edición es realmente importante porque puedes controlar el tiempo del producto, de la película, del arte que estás haciendo. El mejor modo de controlar el tiempo es disparando en ángulo. Mi gente habló con tu tío, Yovan. Al parecer, hay que confiar en ti. He configurado transporte seguro para el envío. Soy consciente de los riesgos. Bueno, la conciencia no es exactamente lo mismo que darse cuenta de una situación. Mi empleador te está enfrentando una cantidad sustancial de producto. Podríamos tener una relación amistosa con tu tío, pero eso no significa que no vas a encontrar tu cabeza en una zanja si tú, [inaudible] las tonterías habituales, decimos estas cosas.
25. Cinematografía :: haciendo una lista de tomas: En esta sección,
voy a hablar la importancia de
hacer una lista de tomas. Esto es algo que
nosotros, ahora estoy proyectando. Es algo que la gente
suele posponer bastante. Pero en cuanto tengas el primer borrador de tu película
en formato de guión, entonces siempre
te recomiendo comenzar a hacer el núcleo de la lista de tomas Empezamos simples, solo
enumeramos rápidamente las tomas que
queremos , las escenas que tenemos. Cuanto antes lo hagamos, más tiempo va a
estar procesando en nuestras mentes. Casi como plantar un
mar en una metáfora de jardín, entonces el tiempo va a crecer Sí, sí. En esta lección, voy a discutir la importancia de crear
una lista de tomas para tu película. Y por qué es crucial empezar
a
pensar en las configuraciones de tus películas
lo antes posible Al hacer una película, una lista de
tomas sirve como una hoja de ruta útil para las tomas
que necesitarás en cada escena Es beneficioso hacer varias iteraciones
de tu lista de tomas, comenzando simple y agregando
detalles con cada ronda La clave es crear una
lista de tomas lo antes posible en el proceso o tan pronto como hayas completado el primer
borrador del guión. Después de terminar la
versión inicial de la lista de tomas, deja pasar algún tiempo. Nuevas ideas te llegarán
en los días siguientes. Piensa en hacer una lista de tomas
tempranas, como plantar una semilla. Deja que el tiempo y la creatividad funcionen
para ti y pronto
sabrás qué tomas prefieres
para la primera ronda. brevemente cada
escena y enumere
la cámara que le gustaría que sea
su toma en un trípode, una toma ancha de
mano o un primer plano y así sucesivamente. Ejemplo de lista de tomas para
una descripción de la escena, un hombre estaciona su auto, una
mujer afuera de una tienda. Lista de disparos, tiro ancho desde
el interior del auto mientras el hombre conduce
hacia el estacionamiento. Trípode disparado desde el
exterior del auto, haciendo paneo cuando el auto
entra al estacionamiento Toma de mano y de cerca de un pie entrando en
un charco junto
al auto para disparar afuera la tienda con la mujer en primer plano
sobre Vemos al hombre
saliendo del auto, de
cerca de la cara de la mujer
mientras mira al hombre. Coloca el trípode bajo
y inclina la cámara
hacia su cara. Recuerden, la clave es ser claros y concisos en esta primera vuelta. Para rondas posteriores,
ampliarás esta lista aún más.
26. Grabación de sonido: En esta lección, vamos a hablar de lo
importante que es tener una buena calidad de audio y discutir técnicas para grabar un buen sonido cuando estás haciendo tu película. ¿Alguna vez has visto una película que tenía un gran audio
pero malas imágenes, y sin embargo no
te molestó? Ahora, revertirla. ¿Alguna vez has visto
una película que tenía grandes imágenes pero
mala calidad de audio Si tenemos mal audio, entonces estamos
sacados del sueño Quiero que te imagines
un mundo donde coloques la grabación de audio
más alta que la cinematografía La importancia de grabar un buen audio es mucho
más importante de lo que imaginas. Hay un par de formas en las que
puedes tener un micrófono de radio aquí, pero ese sonido no es confiable. Vas a tener todo tipo de rasguños y
cosas así,
así que vas a tener que hacer algún
sonido de postproducción en él o doblaje Eso está bien, y en realidad puede
funcionar bastante bien. No obstante, en la mayoría de mis películas, cuando no tengo
demasiado presupuesto, entonces trato de grabar el sonido capaz
posible
en el set de filmación. Lo que hago es que
tengo un micrófono. Esto es un micrófono aquí mismo, igual que este pequeño de aquí. En fin, por lo general lo tomo
y pongo el micro justo aquí justo encima de los actores y luego
enmarco la cámara así. Sí, todo lo que quiero hacer
es conseguir un sonido fantástico y
utilizable en esa grabación. Eso es una cosa.
Lo segundo es el tono de la habitación. Si tienes un
diálogo fantástico grabado muy cerca, también
necesitamos un buen tono de habitación. Si escuchas el tono de la
habitación en esta habitación, solo
voy a
estar callada asombrosamente Entonces, por un momento, el
audio solo está en capas. Sí. Tienes buenos tonos de habitación. Y luego puedes
pedir prestado de todo tipo de bibliotecas
de sonido, tonos de habitación
adicionales o efectos de sonido
adicionales, tal vez Hacer estacionamiento afuera, ¿
escuchamos ladridos de perros? Bueno, eso son efectos especiales. Yo solo la agregué ahí dentro. Sí. Gran grabación de audio.
27. Extra: consejos de cámara de bajo presupuesto: Otro pequeño consejo que puedes usar, siempre
estoy consciente de cuando estoy compartiendo mis consejos o herramientas, que cada uno tiene su propio sistema. Cuando estoy compartiendo esto, esto es algo para que lo pruebes, tal vez funciona y tal vez no. Hace falta decirlo pero siempre es agradable decirlo. En todas mis películas, siempre he usado, me atrevo a decir, una cámara de rango medio que no es la calidad superior, no la calidad inferior, sino el medio. Un par de consejos sobre eso serían si haces zoom mucho, si tienes una lente de zoom, si haces zoom mucho, entonces obtendrás un fondo que está un poco fuera de foco, que puede imitar una lente muy cara. Por ejemplo, en muchas de mis películas, pongo a los personajes en un solo lugar, y luego me muevo bastante atrás. No voy a hablar de metros ni de millas. Voy a decir, me muevo hacia atrás alrededor de cinco o seis longitudes de autos. Acerco completamente, usando una lente de zoom, luego obtengo un fondo muy rico. Entonces tengo a los personajes enfocados, y el fondo está un poco fuera de foco, lo que imita una lente muy cara. En ubicación y fondos, cada vez que estoy filmando algo que es de bajo presupuesto, trato de encontrar ubicaciones que estén texturizadas pero que tengan un cierto patrón. De esa manera puedo elevar el diseño de producción, por así decirlo. Se siente como vivido y con algún color o textura. Otra cosa que es bueno tener en cuenta es usar el clima. Por ejemplo, si estoy disparando, de nuevo, bajo presupuesto, o pongamos una frase mejor en ello. Si estoy filmando algo como cineasta indie, entonces trato de tener en cuenta en cualquier momento puedo usar elementos naturales. Podría ser una escena para la que no he encontrado un lugar determinado,
entonces podría mover esa escena para que se lleve a cabo en la naturaleza, para conseguir un poco de elevación en los alrededores, lo que puede traducir una película de bajo presupuesto traduciendo como algo presupuesto superior. Otra cosa que uso bastante es la lluvia. Si está lloviendo, entonces suelo saltar y disparar. Si tengo personajes, entonces voy a colocar a los personajes en su refugio para que pueda tener la lluvia en primer plano y la lluvia en el fondo. Esto te dará, de nuevo, el equivalente de tener una máquina de lluvia de Hollywood. Esto depende, por supuesto, de dónde vives. Vivo en Islandia, así que uso bastante nieve.
28. Tres actos de un momento de película: En esta lección,
voy a compartir con ustedes los tres actos
de un momento cinematográfico. Todo son tres actos. ¿Recuerdas lo que hagamos? Estoy aquí, me pongo de pie,
salgo por la puerta. Tres actos. Yo
camino por las escaleras. Si tuviera escaleras, a
lo mejor son escaleras. En fin, abro la puerta, voy abajo, abro
la puerta abajo ¿Dónde vivo?
Todo son tres. La razón por la que es importante pensar en tres y pensar los ritmos de un momento cinematográfico es que nuestro
sistema digestivo como público, está constituido por
estos tres actos. Y se vincula con cuando alguien nos contó la
historia cuando éramos niños, érase una
vez, 123 Beethoven Si mostramos algo en una película, siempre tiene
que ser en tres actos para que el
público lo reciba. No podemos simplemente mostrar como
un pop de aspecto personal y luego ir a otra escena. Tiene que ser una persona que
busque a una persona de pie, reaccionando, o que siga de
pie un 333. ¿He dicho 43? Sí, así que disfruta. En esta lección,
vamos a hacer zoom y entender de qué está hecho un
momento cinematográfico. ¿Qué es un momento en una película? Un ritmo cinematográfico. Es
un momento que necesitamos transportar
al público y asegurarnos de que el público
entienda ese momento. Para
que el público reciba un momento cinematográfico, necesitamos tomarnos un momento y
diseccionarlo en tres partes Un momento cinematográfico es como cualquier momento que
notes en torno a la vida humana. Una de las herramientas clave que
he usado es pensar en un, cada momento en una
película en tres partes. Al igual que cualquier película
es de tres actos, cualquier historia para el asunto
en realidad es de tres actos. Lo mismo ocurre con un momento cinematográfico. Un ejemplo rápido de la vida
cotidiana de un
momento cinematográfico podría ser, si quieres un sorbo de
agua de un amigo, ves que tu
amigo tiene agua, Entonces preguntas o suplica
si puedes tomar un sorbo Y entonces ojalá tu
amigo te entregue el agua. Y aunque el amigo no te
entregue el agua, entonces aún así, ese es el tercer acto tres pasos tres actos
tres para gobernarlos a todos. Veamos otro ejemplo. Digamos que estamos
escribiendo un guión donde alguien está rastrillando hojas Entonces, ¿cómo transmitimos este momento? ¿Cómo hacemos un
momento de película de alguien
rastrillando hojas Entonces necesitamos
diseccionarlo en tres partes. El orden de estos tres disparos
depende de usted, por ejemplo. El primer disparo podría ser un plano de alguien
rastrillando hojas, como el primer plano
del rastrillado real El segundo disparo podría ser que revelemos quién
está rastrillando las hojas En el tercer momento,
pudimos ver dónde están las hojas Ken, que probablemente no sea
el inglés adecuado, pero lo digo de todos modos. Este fue un ejemplo
de momento cinematográfico. Cuando escribas tu guión, piensa en lo
que quieres decir, hazlo lo más claro
posible para ti. Y luego dividir lo que
quieras decir en tres partes. 123, esto es para un momento cinematográfico. Si miras mi cara, mi cara, voy a tener tres
cambios sutiles como lo haría un
actor. Voy a empezar aquí Tres. Sí. Es crucial entender
que un momento de película no está necesariamente compuesto por
tres tomas diferentes o ajustes de cámara. Consiste en tres ritmos de historia
distintos. Esto podría ser capturado en
un solo disparo enfocado en la cara de
un personaje sostenido
firme sobre un trípode. La clave es quedarse en
el rostro el tiempo suficiente para capturar tres sutiles cambios
en la emoción o el pensamiento. Por ejemplo, los ojos del
personaje podrían revelar primero
la contemplación, luego cambiar para indicar
un pensamiento preocupante, y finalmente, resolver con una decisión sobre qué
acción tomar
29. Bono :: Metáforas Introducción general: En esta lección, les voy a contar sobre
metáforas en general, porque las metáforas han cambiado todo tanto para mi escritura,
cuando estoy escribiendo guiones, como también cuando estoy a contar sobre
metáforas en general,
porque las metáforas han cambiado
todo tanto para mi escritura,
cuando estoy escribiendo guiones, como también cuando estoy haciendo películas. Permítanme primero
hablar de los fundamentos de las metáforas y de cómo una metáfora es un símbolo metáforas y de cómo una metáfora es un símbolo.
Para decirlo en realidad. Mucho más simple, una metáfora es solo una imagen ahí mismo. Metaphor es una imagen que
representa no sólo tu película, sino que también puede representar
algunos de los temas Puede ayudarte a encontrar algunos temas
que se encuentran dentro de tu historia. Metáforas va a ser
tu nueva palabra favorita, Canta conmigo. En esta sección, voy
a compartir contigo una de las técnicas más poderosas que
utilizo para extraer ideas, y es usar metáforas Primero, quiero decir que el proceso de
sacar una idea de tu mente y entrar en el mundo
real es único para ti. Entonces cualquier cosa que diga aquí
después es una sugerencia. Entonces, ¿cuál es el proceso
que sigo cuando estoy sacando una idea de mi
mente y entrando en el mundo real? El proceso, por supuesto,
no es lineal porque una idea no nos llega
realmente y se
transmite de izquierda
a derecha, de A a B. Hay un
grado aparentemente alto de aleatoriedad Estoy seguro de que todos ustedes han
experimentado eso. Es en fase neta
donde hago todo lo posible para tratar de no controlar la idea
y tratar de dar un paso a un lado. Una de mis cosas favoritas a la
hora de intentar sacarme una idea de la mente es
trabajar con metáforas Yo uso una metáforas
para tratar de
ayudarme a entender la idea
que quiere salir a la Por ejemplo, hagamos una metáfora sobre el uso de
metáforas. Me imagino que mi mente es un río y la idea
son peces en él. Usar metáforas es como usar una herramienta de phishing
para sacar la idea Otro ejemplo que
a veces uso para mí es usar la
metáfora de la cueva En esta metáfora, imagino que mi idea reside en una cueva Incluso me imagino que la
idea es tímida y vulnerable, y tiene miedo de salir a la luz. Entonces
desarrollo aún más esa metáfora. Y si mi idea necesita
permanecer en la cueva por
cierto tiempo porque no está lista para ser expuesta por el sol afuera. Jugando con esa metáfora, mi trabajo es quedarme
fuera de la cueva y solo esperar y estar
disponible cuando salga Otro ejemplo que uso es la idea de una
idea que me viene, como recolectar gotas
de rocío matutino. Esa metáfora
me ayuda a ser paciente, pero gota a gota, la idea
crecerá lentamente hasta convertirse en un lago Lo que se requiere en toda
metáfora es mi presencia. Tengo que esperar junto al río, por la cueva, o por
los doblajes matutinos Una forma de hacerlo es
quedarse ahí y
casi perder el tiempo
cerca de la idea. No significa que tenga que
pensar en la idea todo el tiempo porque eso
podría asustarla. Pero sí trato de estar cerca
por si me llama. Entonces este es un ejemplo
de mis metáforas. Es muy importante que
crees tus propias metáforas. Queremos empezar a
entrenarnos un poco. Entonces, ¿qué tipo de
metáfora te gustaría crear
a la hora de
extraer ideas
30. Usa metáforas para expresar tu historia :: Bono: En esta lección, voy a discutir cómo podemos
usar metáforas expresar nuestras películas con mayor claridad tanto en la etapa de guión
como en la etapa Trabajar con el
pensamiento metafórico es un poco como trabajar con el
tema de Es misterioso, pero puede
ayudarte a aclarar el concepto
de tu película para ti mismo. Entonces, ¿qué es una metáfora? lenguaje metafórico
es algo que puedes visualizar. Sí, así puedes empezar por escuchar a tus amigos cuando hablan en metáforas Entonces un ejemplo podría ser algo que
siempre me derriba. Hoy no tuve ningún viento. Es un peso de proyecto pesado
y cosas así. Sí, veamos algunos
ejemplos de metáforas. Tomemos una película por ejemplo. Pensemos en Force Gump. Es un niño pequeño en el cuerpo de
un hombre adulto. Sí, esa es la
metáfora de la película. La metáfora en vigor comp
es que los pequeños aún pueden ser pequeños en tamaño internamente y hacer milagros en
un contexto más Sí, es inocencia. Ahora la metáfora nos está ayudando a
adentrarnos en el tema de película, como
la Ver es mejor que el
supuesto mundo adulto. Sí, por eso estoy usando
las palabras pequeño y grande. Tiene que haber un tamaño a
una metáfora, una posición, una postura, o
un símbolo,
casi como una señal de tráfico Sí, puede sonar muy fascinante y confuso
hablar de metáforas, pero cuanto más la conoces, empiezas a darte cuenta de
que es
otra herramienta en tu caja de otra herramienta en Pensando en metáforas,
Por ejemplo, si ves un póster de película que es mitad humano y mitad
caballo era caballo,
esto por sí mismo es una esto por sí mismo es Sí, una metáfora es
limpia, mitad humana, mitad caballo puede significar
muchas cosas, pero cuando estás
mirando la metáfora, eres
tú quien le pone
el Un cartel con mitad humano, mitad caballo podría
ser una película de terror. Le pones el significado. Podría ser un documental sobre la relación entre
caballos y humanos, que se remonta a siglos atrás. Por ejemplo, si quieres que tu
público entienda que tu película es un misterio,
realmente no funciona. Un personaje lo dice. Queremos que el público produzca la palabra
misterio dentro de sí mismos. Nuevamente, sol metafórico
y metamorfosis. En una metáfora, el
sol pone luz sobre las flores y hay metáfora
de
metamorfosis Hay una producción desde el público hasta tu
asiento en esta metáfora, ¿cuál sería un ejemplo
de metáfora donde conseguimos que
el público imagine o cree la ¿Qué podría ser eso?
Piénsalo. Una muñeca vudú. Vemos una muñeca vudú de
fondo en alguna parte No sólo un hombre estirándose. Sí. Eso invoca
un simbolismo de que estamos posicionados en una
miseria, misterio de miseria A pesar de que estoy diciendo que
las palabras no son suficientes, también
podemos colocar
metáforas en una palabra,
por lo tanto, aumentar
la comprensión del Pensemos en sólo
dos versiones verbales. Uno es sin metáfora,
y eso podría ser, no te detengas en el pasado
y enfocarte en el presente Pero con una metáfora, se
podría decir, mirar en el espejo retrovisor
puede hacer que te maten Solo nota la diferencia que tiene en ti cuando la escuchas con una metáfora y
sin la metáfora
31. Bono :: Ejemplo de diálogo de metáfora: Más adelante en esta lección, voy a mostrar te
voy a mostrar un gran ejemplo de
una de mis películas favoritas, Marching Call, donde
el personaje principal está hablando de puentes, pero en realidad están
hablando de su vida En este ejemplo que
estamos a punto de ver, es un gran ejemplo de
cómo usar metáforas en metáfora de
diálogo cuando estamos hablando de una
cosa y en
realidad estamos hablando de otra cosa realidad En este ejemplo, el personaje
principal está hablando de puentes.
Construyendo puentes. Esa persona ha pasado toda
su vida construyendo puentes, pero en realidad está
hablando del valor de su vida. Veamos el
ejemplo roll clip. No hay nadie aquí,
en realidad, estoy solo aquí. En esta lección,
vamos a ver un ejemplo de una película
llamada Margin Call. Cuando veas esta escena,
fíjate en particular
cuánto podemos aprender sobre el valor de un personaje solo a través del diálogo y
el uso de una metáfora, en este caso un puente ¿Qué haces aquí? Oye, entonces Peter terminó el modelo en el
que estamos trabajando realmente llamado piedra y acariciado. ¿Crees que tiene razón?
Sé que tiene razón. ¿Sabías que una vez construí
un puente? Lo siento. Un puente, no, no
sabía que era
una ingeniería de oficio. Mm hm. Pasó de Dillsbortom, Ohio, a Moundsville, Se extendía 912 pies
sobre el río Ohio. 12 mil 100 personas usan
esta cosa al día. Y recortó 35
millas de conducción extra cada sentido entre Wheeling
y New Martinsville Eso es un combinado de 847,000
millas de manejo al día por 25,410,000 millas al mes y
304,920,000 millas 304,920,000 Ahora, terminé ese
proyecto en 1986. Eso fue hace 22 años, lo largo de la vida de
ese puente, ese 6,000 708,240,000, millas que no han
tenido que ser conducidas
a lo que digamos
50 millas Entonces eso es lo que,
eso son 134,164,800 horas, Para que un pequeño puente haya salvado a la gente de
esas dos comunidades de 1,531 años
combinados
de sus vidas, no desperdiciados en un carro de estacionamiento 1,531 años es.
32. Bono :: metáforas en cinematografía: En esta lección,
vamos a
hablar de metáforas Nuevamente, metáforas, metáfora de recordatorio rápido
. Una metáfora simple es como si fuera
tan fácil como
beber agua Metáfora es la imagen. No estoy seguro de por qué estoy haciendo eso. Pensar en metáforas en
términos de cinematografía nos
ayuda a pensar en la relación entre los
ítems ¿Qué es grande? ¿Qué es pequeño? ¿Qué hay en primer plano?
¿Quién está de pie? ¿Quién está sentado?
Todas estas dinámicas hablan al público
en muchos, muchos niveles. No estoy diciendo que
tenemos que pensar demasiado en ello
inmensamente y un poco minuciosamente tratar
de hacer Pero es bueno tener esto en mente ya que sigo golpeando el micrófono. Vamos a saltar a esta lección. En esta lección, voy a discutir cómo se pueden usar
metáforas Y cómo las formas y tamaños dentro tu fotograma de película se comunican
a tu audiencia, igual que una
señal de tráfico a un conductor. Soy un gran fan de no pensar demasiado las cosas a la
hora de filmar mis proyectos Mi método de ir a es confiar en mi instinto
durante un rodaje Sin embargo, a medida que he trabajado
en más proyectos cinematográficos, he encontrado placer en hacer este instinto de manera más
consciente Todavía puedo confiar en mi instinto, pero con mayor
precisión y conciencia. Todos reconocemos que un marco de película puede
compararse con una pintura Si examinas pinturas
clásicas, notarás que
cada elemento ha sido cuidadosamente considerado en
términos de tamaño, forma y posición para
crear una dinámica que trasciende el lienzo y
se conecta con los espectadores a lo largo Estas pinturas antiguas
son metáforas. Al igual que las películas, los símbolos
que emplean son relacionables, igual que
las señales de tráfico, a un conductor A la hora de
componer marcos cinematográficos, quizá la ley de la
composición no sea tan
rígida como lo es en las pinturas
clásicas Sin embargo, puede ser beneficioso
pensar en la relación
entre los tamaños, formas y posiciones de
los elementos en su marco. No tiene por qué limitar
tu expresión artística, sino que te
puede proporcionar tiempo, menos herramientas. No estoy sugiriendo que
te cargues con la minuciosa tarea de crear guiones gráficos
inmaculados para cada fotograma Simplemente digo que es bueno
tener esto en mente porque
la forma en que redactas un marco puede ayudarte a transmitir tu mensaje
artístico. En este ejemplo,
verás cómo
puedes comenzar a dar forma a tu narrativa
visual que se alinee con tu
historia y cómo
quieres transmitir simplemente bloqueando la escena incluso antes rodar la cámara
o revisar el fotograma Imagina que tienes dos personajes teniendo una conversación
en una cocina. Imagínalos sentados uno
frente al
otro tomando café cortésmente Esto transmite un significado. Ahora vamos a alterar el
significado de las escenas cambiando
el bloqueo. ¿Y si un personaje está sentado en la mesa tomando café mientras el otro se para junto a
la ventana de
espaldas al uno sentado Con este simple
cambio en el bloqueo, hemos transformado
el significado de la escena casi Antes
incluso de comenzar a filmar, considera cómo
cambia el significado de la escena Con este ajuste. El que está de pie es
más alto que el que está sentado. El que está de pie le ha dado la espalda
al que está sentado. ¿Qué significa eso? Esto también es una ilustración de cuánto puedes
comunicarte a través metáforas de composición
visual incluso antes de que se desarrolle cualquier diálogo Esto puede ayudar a transmitir
tu mensaje de
manera más rápida y clara
que las palabras solas.
33. Dirección: Ya terminaste tu guión, hiciste una lista de preselección y ahora estás listo. A lo mejor no. No importa. No tienes que serlo, para dirigir tu película. Vamos a repasar algunos consejos de dirección y hacer y no hacer y hacer y encontrar tu propio método. Existe una lógica en decir sobre dirigir porque la forma en que se ejecuta
depende mucho de las características y personalidad del individuo que ostenta esa responsabilidad. Por eso, es difícil definir con precisión un enfoque claro para hacer para dirigir. En un extremo si una película no funciona, el director suele ser responsable o se hace responsable. Si trabajamos desde ese fin eso significa que el director es responsable de todo. No suena justo, ¿verdad? Ahora lo siento. Stephen Necesito esto en acta. ¿Cuál es el director? [ inaudible] Aquí no
hay mucha charla de pep que hacer. Tu trabajo como director es hacer que el mundo que estás transmitiendo sea lo más real posible. A partir de ahí, puedes adivinar fácilmente dónde debe estar tu foco de actores, sets, vestuario, maquillaje, luz, etcétera. Al igual que en la producción, trabajaremos en reversa. Si queremos que algo aparezca en pantalla de una manera específica, nuestro trabajo es encontrar los métodos efectivos para manifestarlo. Aquí hay un clip corto de una película que dirigí llamada Malevolent. Si puedes controlar tu mente. Puedes controlar tu actitud, y cómo manejas una situación. Entonces puedes empezar a controlar la situación. Repita tu objetivo en tu mente, visualízalo, haz que suceda. Ser proactivo. Encárguese, y recuerda que eres increíble. En cuanto a dirigir, uno de los consejos que te puedo dar es
preparar, preparar algunos más y preparar algunos más. Ningún director en la historia del cine ha dicho nunca: “Tengo demasiado tiempo para filmar esta escena”. Yo quiero que apuntes a convertirte en el primero. No lo vas a lograr, pero vas a hacer más fácil tu vida y otros. Dirigir es una de estas cosas que son únicas para cada individuo que lo asume. Hay varias reglas de pulgar que tienes en cuenta cuando diriges, y yo las voy a enumerar aquí para que puedas escoger a mano las que te aplican. Trabajar con actores, escuchar a tu actor, conocerlos. Cuanto más hagas, más podrás crear relación, y antes de que te des cuenta, estarán listos para pararse sobre sus cabezas por ti. Es un recordatorio o herramienta útil, como quieras llamarlo. Cuando se trata de dirigir, no
es línea y leer para el actor. Si no estás obteniendo la actuación que quieres, no
puedes hacer eso porque actuar es igual que tú haciendo tu nueva película. Se trata de un proceso de descubrimiento. Sí. Si un actor sin embargo, te
pide específicamente una línea escrita, puedes hacerlo de lo contrario no. Probablemente me regañaron en mi primera película bastante severamente, y le agradezco a Dios, fue mi primera película. Siempre que dirijo la escena, todas y
cada una de las veces es como si estuvieras haciendo algo por primera vez. Justo antes de filmar la escena, lo
he pensado bastante en mi cabeza como quiero rodarla,
pero mi método a prueba de fallas es siempre, cuál es el one-shot que hará que funcione esta escena. En mi cabeza, me preocupa que si todas las cámaras se rompen, y que si algo pasa y no podemos disparar más de un disparo, entonces siempre pienso, si tuviera que hacer funcionar esta escena en un solo disparo, qué disparo sería eso. Eso es en lo que pienso, y empiezo por filmar ese tiro. Volveré a disparar ese tiro, hasta que esté contento con la actuación. Si sostenía mi tiro a prueba de fallos, que cuando vuelva a editar la película. Si sólo tengo este tiro que un solo trabajo, entonces soy libre de experimentar después de eso. A la hora de dirigir y organizar un rodaje, bloqueo es una gran parte de hacerlo exitoso en términos de tiempo y eficiencia. bloqueo en el lenguaje del bebé es el viaje que hace el elenco alrededor de la escena. Se puede decidir de antemano diferentes actores se supone que empiezan ahí y allá. Si haces eso, eso es lo que llamamos bloqueo. Puedes decidir de antemano qué quieren hacer, pero también puedes simplemente entrar a la ubicación y decidirla en el lugar. Al igual que cuando entras en un lugar, puedes ver cómo está estructurado, y la tercera opción es que el elenco entre a la ubicación y que el actor vea ahora, entonces podrían encontrar su camino de forma natural, a lo largo de la ubicación. Has montado una cámara con un director de fotografía. Ahí hay un actor frente a la cámara. El actor tiene direcciones claras donde puede moverse, conocen sus líneas y es tu trabajo decir acción y observar. Después de hacer eso, ajustas la cámara, la luz, y discutes la actuación con el actor. Una buena manera de abordar la dirección es siempre pensar que si algo no está funcionando, es sólo porque no has comunicado correctamente lo que quieres. No digo esto para que usted como director se sienta en la culpa. Este es un consejo práctico. Digo esto porque cuando la película es un torpe en proceso externo, que es la esencia de la creatividad. Tu trabajo es a los padres que procesan a lo mejor de tu capacidad. A veces solo haces errores u otros hacen errores. Como líder de equipo, es tu trabajo mantener el proceso en buen camino y ponerlo de nuevo ahí, si se cae.
34. Consejos para dirigir películas: En esta lección, quiero
compartir con ustedes elementos
importantes a tener en cuenta para su papel
de director de cine. Cubriré una serie de
responsabilidades que caen bajo el importante
papel de dirigir una película. Independientemente del tamaño o alcance del proyecto cinematográfico al
que dirija, el papel del
director de cine sigue siendo el mismo. El director de cine es el pegamento que mantiene unidos
a todos los departamentos. Y una broma común sobre la
dirección cinematográfica es que
un director de cine pasa el 90% de su tiempo
escuchando otros departamentos, 9% preocupándose y el 1%
dirigiendo la película. Esta broma tiene algo de realidad y teniendo eso en mente, también sugerirá lo
importante que es para tu papel de director de cine
prepararse realmente tanto como puedas con
anticipación. Porque cuando estás filmando inicio se producirá un grado saludable
de caos. Esa es la naturaleza del deporte. Por lo tanto, no hace falta decir que
cuanto más
se prepare, mejor podrá responder. A pesar de que si no usas
mucho de tu preparación, porque cualquier cosa otra vez
puede pasar en un plató de filmación. Pero
prepararte te dará un plan para abandonar y aún más importante,
la fase de preparación. A medida que lo atraviesas, te subirá de nivel y
aumentará tu enfoque. Una vez que te pongas
al set como, cuanto más te prepares,
más enfocado te volverás.
35. Herramientas de dirección: resguardo y bloqueo: Siempre que dirijo una escena, todas y
cada una de las veces, es como si estuvieras haciendo algo por primera vez. Justo antes de filmar la escena, lo
he pensado bastante en la cabeza como quiero rodarla,
pero mi método a prueba de fallos es siempre, ¿cuál es el único disparo que hará que funcione esta escena? En mi cabeza, me preocupa ¿y si todas las cámaras se rompen y qué pasa
si algo pasa y no podemos disparar más de un disparo? Entonces siempre pienso en, si tuviera que hacer que esta cosa funcionara en un solo disparo, ¿qué tiro sería ese? Eso es lo que pienso y empiezo por filmar ese disparo y disparo esa toma una y otra vez y otra vez hasta que estoy contento con la actuación, y si tengo mi tiro a prueba de fallos, cuando edito la película siento que, si sólo tengo esta toma entonces el trabajo sencillo, entonces soy libre de experimentar después de eso. A la hora de dirigir y organizar un rodaje, bloqueo es una gran parte de hacerlo exitoso en términos de tiempo y eficiencia. bloqueo en el lenguaje del bebé es el viaje que hace el elenco alrededor de la escena. Se puede decidir de antemano diferentes actores se supone que empiezan ahí y terminan ahí. Si haces eso, eso es lo que llamamos bloqueo. Puedes decidirlo de antemano qué quieren hacer, pero también puedes simplemente entrar a la ubicación y decidirla en el lugar. Al igual que cuando entras en un lugar, puedes ver cómo está estructurado y la tercera opción es que el elenco entre a
la ubicación y que actúen fuera de la escena y podrían encontrar su camino de forma natural en toda la ubicación. Has montado una cámara con un director de fotografía. Ahí hay un actor frente a la cámara. El actor tiene direcciones claras donde puede moverse, conocen sus líneas y es tu trabajo decir acción y observar. Después de hacer eso, ajustas la cámara, la luz, y discutes la actuación con el actor. Una buena manera de abordar la dirección es siempre pensar que si algo no está funcionando, es sólo porque no has comunicado correctamente lo que quieres. No digo esto para que usted como director se sienta en la culpa, este es un consejo práctico. Digo esto porque las películas son torpes y proceso externo, que es la esencia de la creatividad, tu trabajo es padres ese proceso a lo mejor de tu capacidad y a veces simplemente haces errores u otros hacen errores. Como líder de equipo, es tu trabajo mantener el proceso en buen camino y ponerlo de nuevo ahí si se cae.
36. Extra:: Dirigir el enfoque: En esta sección,
vamos a hablar un poco un
lado interesante de dirigir, que está desarrollando tu
enfoque y formas de mantener tu enfoque aunque
tengas muchas distracciones a tu alrededor
en el set de la película. En este ejercicio algo
extraño, estoy trabajando con estudiantes de cine en la Escuela de Cine de Islandia. Lo que están haciendo
aquí en este momento es que todos
están leyendo
al mismo tiempo. El motivo por el que tienen el
pulgar entre los dientes es ayudarlos a tratar de
mantener el modo de enfoque, aunque todos estén
hablando
al mismo tiempo y teniendo el pulgar en la
boca en este ejercicio también la hace desconocida
en este ejercicio. Estoy entrenando a futuros directores de esta
manera extraña y a
muchos otros para mantener el enfoque pesar de que las cosas
son desconocidas, extrañas, un poco tontas, y un poco abarrotadas, que aún tener acceso
a su voz artística. Porque lo último
que queremos tener pasar es que estamos
tratando de dirigir una escena y
todo va hacia atrás y
todos están hablando
contigo y las cosas se sienten extrañas, lo
hacemos no quiero
cavernos y perder contacto con nuestra voz y solo
filmar para terminar con. Siempre queremos
asegurarnos de que alguna parte de nosotros esté conectada con
el artista dentro. Nuevamente, a pesar de que las cosas
se vuelven un poco de inicio loco.
37. Bonus :: Consejos para dirigir actores: En este video, voy a compartir contigo
varios consejos que pueden ayudarte cuando
empieces a dirigir tu película y a
trabajar con actores. Hay muchos métodos y
libros geniales sobre formas de dirigir actores. Y los métodos son
tantos como los directores. Cada uno tiene su
propio estilo para desarrollar. Cuando empieces a hacer películas, notarás que
la diferencia entre lo que has
imaginado frente a la realidad de lo que sale en pantalla tiene una gran
diferencia en ello. Encontrar tu método de dirección se trata de trabajar con esa brecha. Puede ser negativo o positivo. A veces el resultado te
sorprende en el buen sentido, y a veces simplemente no estás cerca de conseguir la
actuación que has imaginado. Sí, se trata de
trabajar con esta brecha. Hacer una película, y trabajar
con actores es trabajo en equipo. También tenemos que ser flexibles. Puedes obtener lo que quieres de una escena como director sin microgestionar la situación cuando no
estás obteniendo la
actuación que deseabas La buena noticia es
que siempre es tu culpa. Tendrás que
aprender a trabajar con ese actor y aprender a
expresarte más claramente. Es algo que solo
viene con la experiencia. Lo recogemos, aprendemos,
tomamos clases, leemos, pero lo más importante, recogemos errores y
aprendemos de ellos. Uno de los
consejos más importantes que puedo darte sobre la dirección es
ayudar a que los actores se relajen. Al estar a gusto,
mejora el rendimiento. Se quiere evitar la rigidez, las expresiones faciales
exageradas o los movimientos excesivamente teatrales Apunta a una sensación natural. Y el primer paso para
lograrlo es relajarte. Esto puede ser un desafío a la
hora de hacer una película, pero así como desarrollas
tu estilo de dirección, trabaja para encontrar tu
propio estado relajado. Muévete despacio y habla con claridad
aunque estés estresado. Cuando estás dirigiendo,
también estás actuando de alguna manera. Estar relajado y
abierto ayuda a que tu equipo se sienta más dispuesto a
apoyarte y escucharte. Otro consejo es no actuar nunca
una escena o diálogo para que
un actor le muestre cómo te gustaría que se interpretara la
escena. Eso es un gran no, no, no se les
puede decir
cómo deben sentirse. Han leído el guión y
tienen sus propios pensamientos. Si no estás obteniendo
la actuación, entonces es una conversación lenta. Puede haber sutiles
sugerencias tonales para el actor, pero sólo si realmente están
pidiendo usar una metáfora Si microgestionamos a un actor o actuamos la escena para que ellos les
muestren cómo se hace Es como acariciar a
un gato hacia atrás. Encuentra una manera de hacer que todos se relajen antes de que
la cámara ruede. No te lo tomes tan en serio, pesar de que es muy grave.
38. Edición: A pesar de que todos los procesos en hacer una película son realmente importantes, colocaría la edición como más igualitaria que otros. Porque la edición puede salvar tu película, puede salvar un disparo de desastre, puede salvar tu alma creativa. Porque la edición puede volverse abrumadora fácilmente, quiero que lo pienses como fichas de Lego. Tu material está hecho de chips de Lego y solo vas a construir algo a partir de él. Ahora, quiero que mantengas esa imagen en mente porque de nuevo, se puede conseguir fácilmente abrumadora trabajando en la fase de edición. También voy a caer en el habitual descargo de responsabilidad aquí porque la edición, a diferencia de todos los demás departamentos, está sumamente sometida al gusto. El método que voy a estar compartiendo con ustedes aquí es solo mi método de cómo organizo el material después de una sesión en la fase de edición. Como siempre, te animo a que encuentres tu propia receta hacia cómo te organizas. Aquí te damos un pequeño vistazo a mi proceso de edición. Organizo mi material, miro mi material y busco primeras impresiones
fuertes y tú disparaste que me mueve cuando lo miré, así que encierro mi material y creo una papelera para cada escena, luego decido en qué escena Yo quisiera editar primero. Eso puede variar bastante dependiendo del proyecto. Trato de hacer algo que no puedo desear y que estoy emocionado. Cuando encontré una escena con la que quiero empezar, voy. ¿ Qué sensación, tiene esa escena? ¿ Cómo lo construyo? ¿Es una escena lenta? ¿ Es una escena rápida? ¿Qué tiros expresarían mejor ese sentimiento?
39. Proceso de edición y primeras impresiones: Siempre que empiezo a editar una película, siempre uso dos métodos. El primer método es mirar todos los clips, analizar todos los clips, enumerarlos hacia abajo, hacerlo de manera organizada. Pero siempre lo combino con otro método, que es lo que llamo el método de alguna manera. Simplemente entro ahí, encuentro mi escena favorita que deseaba editar. Después lo edito y luego me divierto mucho editando las escenas que tengo que editar para que mi escena favorita funcione. Entonces es agradable combinar estos dos; el método de ingeniería y luego de alguna manera método. Independientemente del método que funcione mejor para ti, siempre
recomiendo pasar por la calvoria de trabajar en el material, bloquearlo, marcarlo. El método principal que hago aquí cuando hago el candado es encontrar primeras impresiones. Esa es probablemente la herramienta más grande y más importante que jamás tendrás. Si un shock te mueve cuando lo miras, aunque hayas hecho el guión y lo hayas visto cuando lo filmes, si aún te mueve, cuando lo miras en la pantalla, entonces coloca una estrellita junto a él. medida que trabajes a través del material, estas primeras impresiones se desvanecerán. Por lo que es realmente importante más abajo en la línea en el proceso de edición que los hayas marcado porque van a ser tu luz guía a lo largo de toda la edición. Siempre que utilices un rendimiento de grado [inaudible] o algo simplemente te mueve en un asunto fuerte, márcalo como una primera impresión.
40. Edición: corte final profesional: Yo sólo voy a echar un vistazo a algunas de las técnicas que uso pasando por una escena simple. Hay muchas clases de edición y tutoriales geniales por ahí y solo te voy a mostrar un poco de cómo trabajo. En esta escena, un hombre, amigo mío, su perro tiene una pelota de masaje y su perro se la robó y está tratando de recuperarla. Cuando iniciamos la escena, el perro ya tiene la pelota de masaje, así que decido llegar tarde a la escena. Entonces sólo vamos a ver una escena de batalla entre un hombre y un perro peleando por un balón. Hola y bienvenidos a un breve ejemplo de edición. Ahora mismo, estoy en el corte final 10. Corte final es conocido por su línea de tiempo magnética pero porque, les
estoy mostrando un ejemplo general, no
voy a usar línea de tiempo magnética. Yo quiero simular cómo harías esto en cualquier software de edición, ya
sea Premier, Da Vinci o incluso iMovie. Vamos a ver por aquí. Aquí mismo tengo mi ventana de edición. Esto es lo mucho que voy a ver de cada disparo. Sólo he seleccionado dos tiros. Estos son dos tiros largos y voy a hacer una pequeña escena con ella. En este momento, he seleccionado aquí tres clips con los que quiero empezar. Echemos un vistazo a estos tres clips seguidos y veamos de qué se trata. Ah-ah. Dame la pelota, traerla aquí. Tráeme el balón. Bailey. ¿ Ella se llevó nuestra pelota? Bailey. Tráeme el balón. Bailey. Todos los tres clips tienen el mismo mensaje. Deril está pidiendo su pelota. Voy a llevarme este corte aquí y sólo a jugar con él. Simplemente lo voy a solapar así. Observe que el sonido se va a solapar. ¿Ves qué pasa? Tráelo aquí. Tráeme el balón. Bailey. ¿ Ella se llevó nuestra pelota? Bailey. Vamos a jugar un poco con esto. Ah-ah. Dame el balón. Tráelo aquí. Tráeme el balón. Tráeme el balón. Voy a tomar este sonido aquí y voy a usar el borrador aquí, que podemos seleccionar desde aquí. El atajo es B así que solo voy a ir aquí y empujar B. Voy a cortar el sonido aquí. Voy a quitarme el sonido aquí y este sonido sí. Tráeme el balón. Tráeme el balón. Ve otra vez. Ah-ah. Dame la pelota, tráela aquí. Tráelo aquí. Observe el pequeño punto que aparece aquí, voy a desvanecerlo así. Tráelo aquí. Este me voy a desvanecer un poco así, lo voy a colocar, déjame ver. Bailey. Bailey. Lo vemos decir, este sonido tiene que marcarlo, y empujar N y empujar N. Aquí es donde lo dice. Esto lo necesitamos ver. Tomemos este aquí y veamos qué pasa si lo colocas por aquí. Ah-ah. Dame el balón. Traerlo aquí. Yo solo quiero acortar este corte hasta aquí y ver cómo sucede. Verlo tipo de mirarnos. A lo mejor no quiero eso. Yo me voy a saltar*** adelante aquí. Selecciona eso y mira la brecha y ve qué pasa. Tócala. Ah-ah. Dame el balón. Tráelo aquí. Bailey. ¿Ella se llevó nuestra pelota? Bailey. Está bastante bien. Estoy contento con este corte. Tráelo aquí. Bailey. La inmediatez del sonido que llega directamente al corte ayuda al corte. Tráelo aquí. Bailey. ¿Ella se llevó nuestra pelota? Aquí mismo, tengo mi voz entrando, así que voy a borrar eso. Siempre hago esto solo para suavizar el sonido. Aquí, habíamos puesto la cita. Tráeme el balón. Tráeme el balón. A lo mejor puedes volver a usar eso. Déjame ver. Tócala. Ah- ah. Dame el balón. Tráelo aquí. Bailey. A lo mejor se pone bien por aquí. Veamos qué pasa. Ah-ah. Dame el balón. Tráelo aquí. Bailey. Tráeme el balón. Eso es bastante bueno. Hay un poco de salto de sonido, y siempre me siento incómodo con eso. Voy a suavizar aún más el sonido. Tráeme el balón. Eso es lindo. Tráeme el balón. Tráeme el balón. Ahora, voy a comprobar si estoy contento con estos dos cortes. Ah-ah. Dame el balón. Tráelo aquí. Bailey. Tráeme el balón. Ahora, el clip número 3 fue qué? Tráeme el balón. Bailey. Aquí hay mucha repetición pero vamos a vivir con ello, espero que sí. Seleccionando estos dos. Cuando selecciono estos dos, justo por cierto, hice clic en éste y hice clic en el botón de opción o comando. Yo sostengo eso en y luego los selecciono a ambos. Lo suelto y luego boom. Déjame ver cómo funciona esto. Tráeme el balón. Tráeme el balón. Salto de sonido. Siempre va en mis pequeños nervios de edición cuando escucho saltos de sonido. Tráeme el balón. Está bien. Tráeme el balón. Tráeme el. Aún más. ¿Tenemos algo aquí? El balón. Ah, sigue en esta papilla. No sé cuál era esa palabra, pero veámosla. ¿Y si hacemos eso? Oh, tráeme el balón. Eso fue lindo. Es un pequeño accidente lo que ocurrió ahí mismo. Oh, tráeme el balón. Bailey. Estoy contento con estos tres cortes de aquí. Ahora mismo, estamos en el segundo acto de esta gran batalla. Ya configuramos en la primera sección acto uno, donde establecimos perro. El perro se ha llevado una pelota y el llamado dueño está tratando de recuperarla, y ahí está estancado. En el segundo acto, vamos a traer un compromiso. Va a haber un conflicto. Aquí voy a hacer un punto medio de la escena que es falsa victoria. Saltamos a tiempo y un hombre, Deril mi amigo, ahora está cerca del perro y hace un intento de conseguir el balón. Dame el balón. Intento fallido y justo aquí tenemos. Ven aquí Bailey. Ven aquí. Ven aquí. Bueno papi necesita un masaje. ¿ Puede papá hacerse un masaje? Ponemos eso justo aquí. Tan solo note que sólo voy a sentir tripa. Bueno, papi. Así es como tengo un pequeño corte de salto. Tengo un pequeño corte del perro justo aquí. Yo sólo lo voy a colocar aquí mismo. Ven aquí. Bueno, papi necesita un masaje. Ahora, tengo un poco de suplicación. Aquí, tuvimos la primera sección de nuestra escena. Yo sólo voy a mover éste porque estoy contento con ello, justo aquí y revisar la siguiente sesión. Habrá éste aquí, que ya he editado. Echemos un vistazo a eso. Tráeme el balón. Tráeme el balón. Dame el balón. Voy a conseguir esa pelota. Dame el balón. Aviso en esta sección aquí, intenta de nuevo, conseguir el balón, pero esta vez alrededor hay una escalada. Hay un cambio. Bailey el perro chupa a su dueño, chasqueando. Tenemos escalada. Se trata de la sección 3. Echemos un vistazo a la sección final que ya he editado con el mismo proceso que les he mostrado. Ven aquí. Buena chica. Vamos mamá. ¿No me vas a dar? Ven aquí. Ven aquí. ¿No me vas a dar el balón? ¿ Trataste de chasquearme por una pelota? ¿ Por qué me estás chupando chica? Voy a por el balón. Te conozco bien? Ahora son amigos. Se está burlando de ella para conseguir el balón. Ahora, coloquemos todas estas sesiones juntas. Ya te mostré a detalle cómo edité esta parte. Entonces fui un poco más rápido aquí, luego ya había editado estos aquí. Yo sólo los voy a colocar a todos juntos y ver qué pasa. Ahora mismo, tenemos la escena aquí. De lo que voy a hacer, sólo voy a colocar un sonido atmosférico en el fondo. Yo subo a mi papelera, y lo he preparado aquí mismo. Se va a tirar todo ese clip justo por aquí, boom. El primero está completo. Aquí vamos. Simplemente lo colocaré aquí mismo. Ahora, tenemos sonido atmosférico. Ah-ah. Dame el balón. Tráelo aquí. Vamos a volvernos locos y ponerle algo de música. Ya he hecho eso aquí mismo. Déjame ver. Esa es la música. Yo sólo voy a encontrar unas notas altas sobre la música. Ahora, tenemos una escena, boom. Ah-ah. Dame el balón. Tráelo aquí. Bailey. Tráeme el balón. Bailey. No mastices la pelota. Vamos, tráelo aquí. Dame el balón. Tráeme el balón. Ven aquí Bailey. Ven aquí. Ven aquí. Bueno, papi necesita un masaje. ¿ Le puede hacer a papá un masaje? Tráeme el balón. Tráeme el balón. Dame el balón. Voy a conseguir esa pelota. Dame el balón. Ven aquí. Buena chica. Vamos mamá. ¿No me vas a dar? Ven aquí. Ven aquí. ¿No me vas a dar el balón? ¿ Trataste de chasquearme por una pelota? ¿ Por qué me estás chupando chica? Voy a por el balón. Te conozco bien?
41. Edición: editar Sprint en tiempo real: En esta sesión, te
voy a dar una demostración en vivo de un sprint de edición de 15 minutos, lo que significa que solo te pones un temporizador, 15 minutos y luego te vas, y el truco principal es nunca mirar atrás, nunca regreses y revises tu material, solo siempre sigue adelante. Yo sólo voy a arrancar el reloj. Ahora mismo me siento muy incómodo, lo cual probablemente es bueno. Yo sólo voy a revisar el material. Ahora mismo estamos en verano, eso es seguro. Conmigo aquí hoy está mi amigo, Sonny. Hola. Aquí vamos. Yo estoy ahí con mi amigo, lo veo. Déjame sólo, así que lo que estoy tratando hacer aquí es no ponerme ansioso, aunque tenga el temporizador, así que voy a estar tranquilo y voy
a respirar,
suspirar un poco, calmarme y luego ser calma. Voy a disminuir mi diálogo interior; como lo que pienso del material y
solo editar y dejar que mis manos hagan el trabajo y ver qué pasa. Puede ser bastante aterrador. Vámonos. Ahora mismo estamos en verano, eso es seguro. Conmigo aquí hoy está mi amigo. Yo sólo voy a narrar, no ahí, sólo hazlo. Verano, eso es seguro. Conmigo aquí hoy está mi amigo, Sonny. Hola. [ RISAS] Se va a llevar como un mini. Conmigo aquí hoy está mi amigo, Sonny. Hola. [ RISAS] Vamos a hacer una mini película. Ahí está, así que ahora pensando. Vamos a hacer una mini película. Yo sólo voy a rodar un par de tomas con él y vamos
a editar y filmar. Yo sólo voy a disparar un par de tomas con él y vamos a editar juntos, así que hacemos lo que llamamos una pequeña entidad en una historia. Seguir de cerca. Sí. Está bien. [ RISAS] Un poco de actitud ahí. Vamos a comprobarlo. Conmigo aquí hoy. No, lo siento, por el tiempo, no voy a volver. Voy a seguir adelante. [ inaudible] o acción. Sólo voy a empezar aquí. Hombre, caminando. Deténgase aquí para ver cuál es el resto, ¿está caminando este hombre? Está bien. Siguiente tiro es porque, voy a velocidad, no
voy a pensarlo de más ni analizarlo, sólo un hombre caminando. Es un poco poco poco poco hábil fuera, vale. Déjame ver, inhabilidad directamente aquí y esto es recto aquí. Echa un vistazo. Hagamos eso. Quita este. Quita este. Filmamos dos tomas con él. No, estoy recibiendo un reporte aquí, al parecer. ¿Qué estoy diciendo? Filmamos dos disparos con él, uno siguiéndolo. Yo sólo voy a poner este tiro en unas vacaciones. Este soy yo narrando también. ¿ Qué es eso? Esto no es nada. Iba a decir porque no voy
a sobreanalizarlo como un tiro lateral. [ RUIDO] No ser precioso con él. [
EXTRANJERO] ¿Qué le estoy diciendo? [ EXTRANJERO] Sí, mira hacia adelante. [ EXTRANJERO] Ve a tu hija frente a
ti porque mi intención aquí es conseguir su pequeña sonrisa de su rostro tanto como pueda, hacerle pensar en su hija. Un poco mejor aquí, pero somos amigos, así que es difícil quitar esa sonrisa. Aquí vamos, un poco de una sonrisita aquí. Entonces cuando edite voy, 1, 2, 3, 4, 5, 6, eso es bueno. A mí me gusta este. Yo lo voy a colocar aquí. No puedo ir al revés. [ RUIDO] Eso fue eso. ¿Qué estoy diciendo aquí? [ EXTRANJERO]. Ahora, iré 20 por ciento más lento. Digo aquí, todos sonríen. [ RISAS] Sólo voy a borrar eso. Aquí hay algunas cosas de atrás. [ RUIDO] Ver, esto funciona, 1, 2, 3, 4, 5, eso es suficiente. Sólo avanzando otra vez muy incómodo, nueve minutos. Acción. [RUIDO] Eso es bonito. Acción. Por supuesto, voy a
bajar el sonido en esta cosa de aquí, tal vez caminar, 1, 2, 3, 4, 5. Eso es lindo. A mí me gusta la lluvia aquí. Está bien, avanzando. Aquí vamos. [ RUIDO] 1, 2, 3, 4. Ahí le estaba diciendo que me alcanzara, como caminar tan rápido como estoy caminando. Esto sigue siendo todo de hablar. Voy a esperar un poco con eso. Vamos a mover los que no estamos usando, este lugar de atrás aquí. Si podemos usarlo, pero aquí vamos, no te pongas tan rápido que vamos. También puedes ir aquí en la parte de atrás así. Significa mantener la calma, [RUIDO] Aquí está de pie. Está bien. [ANTECEDENTES] Hay un buen tiro. [ ANTECEDENTES] Aquí arriba, 1, 2, 3, 4, 5. Eso es bueno. Este se está saltando el principio todo el tiempo. Parpadeció, nunca
nos gusta parpadear en el inicio de un disparo. Aquí vamos, 5, 6 eso es todo. Poniendo estos a un lado. Este de aquí es el ángulo, al parecer, ahí va, 1, 2, 3, 4. Eso es suficiente. Sigan adelante. Eso es sobre el hombro. Sólo mirando donde todavía estoy. Deberías haber tocado estos clips si estoy haciendo algo muy precioso, pero de nuevo, el punto aquí ahora es ir rápido y lento. [ ANTECEDENTES] 1, 2 ,
3, 4, 5. Eso es bueno. Aquí vamos, así. [ ANTECEDENTES] Ese es otro ángulo si quiero. [ ANTECEDENTES] Este es su punto de vista. [ ANTECEDENTES] Tengo buena, y luego [ANTECEDENTES] lo mismo aquí. Eso es todo. Me estoy metiendo en un poco de problemas, no
estoy seguro de qué estoy haciendo aquí así que voy a revisar lo que estaba diciendo aquí. [ RUIDO]. Siguiendo a él. Reanudar. Hemos filmado dos tomas con él. Uno que lo sigue, uno al frente. Ahora mismo, voy a hacer un
tiro lateral y le voy a pedir que camine. Yo le voy a pedir que camine. Podría estar perdiendo el tiempo aquí. Déjame ver qué [SOLUCIONAR] Aquí
afuera al final, nos hemos detenido porque empezamos la película con él. Voy a pedirle que camine 20 por ciento más lento [ANTECEDENTES] para que pueda seguirlo en esto y ahora. Están cortados ahí fuera. ¿Quién era el director de fotografía ahí? Yo lo voy a despedir. Déjame ver. Ahora mismo, bendecidamente
no estoy al tanto de lo que estoy haciendo así que lo voy a revisar aquí. Enfriar. Conmigo aquí hoy está mi amigo. ¿ Qué pasa? [ RISAS] Vamos a hacer una mini película. Yo sólo voy a disparar un par de tomas con él y vamos a editar juntos. Yo sólo voy a rodar un par de película. Yo sólo voy a disparar un par de tomas con él y vamos a editar juntos, así que vamos a hacer lo que llamamos una pequeña entidad en una historia. [ RUIDO] Estoy tratando de hacer una historia con esto, y sólo me faltan cuatro minutos. [ RUIDO] ¿Qué puedo hacer aquí? Escucha. [RUIDO] Aquí está mientras entra en el marco allá. Voy a usar esto como marco para caminar. Creo que tengo un poco de tiempo extra aquí. Ahora mismo porque no tengo ningún sonido adecuado en él, sólo
voy a maquillarlo. Déjame ver. Cuento. Él. Aún más tiempo. T en una historia él o acción. [ RUIDO]. [ MÚSICA] Érase una vez, detente. Espera este. [ RUIDO] Está aquí atrás, lateral atrás. Atrás, vamos al frente. Tres minutos. Oh, Dios mío. Aquí voy. [ MÚSICA] Tiene un pequeño salto ahí, ¿no? Yo creo que sí. Me quitaré el sonido y usaré mi propia y hermosa banda sonora. [ MÚSICA] Arriba, así que salta ahí. ¿ Sólo vamos a acortar esto a qué? Oh, Dios mío, dos segundos. ¿ Tengo algo más persistente aquí? [ MÚSICA] Eso es bueno. Entonces me voy a ir a un costado porque no estoy pensando demasiado. [ MÚSICA] Entonces puedo volver a la parte de atrás si quiero, escuchar que voy. En realidad, sólo voy a hacer que se detenga ahí mismo y luego abajo con el sonido. [ MÚSICA] Hombre de pie mirando a algún lado. Ah, es una bonita. Ponga éste aquí. [ RUIDO] [MÚSICA] Aquí vamos. Esto es un poco demasiado claro para mí. ¿ Cuál fue lo último que vimos ahí? Podemos ir por encima del hombro. Oh, Dios mío, un minuto y 40 segundos. [ MÚSICA] Aquí vamos. ¿ Tengo un primer plano de su cara? Sí, sí lo hago. Aquí vamos. [ MÚSICA] Algo de fondo. [ MÚSICA] El hombre claramente está mirando algo, y veamos qué está mirando. Ese será éste de aquí. [ MÚSICA] Boom, oh, hicimos una película y tenemos un minuto de sobra así que sólo voy a pasarlo. Conmigo aquí hoy está mi amigo. ¿ Qué pasa? [ RISAS] Vamos a hacer una mini película. Yo sólo voy a disparar un par de tomas con él y vamos a editar juntos. Haremos lo que llamamos una pequeña entidad en una historia. Sí. Ahora, aún tengo que sonar esto, y voy a terminar esto y pulir esto. Aquí vamos. Aunque es un poco demasiado. [ MÚSICA] Esta fue una ronda de edición rápida, y luego arreglaría el sonido y arreglaría el color. Pero es bastante increíble lo que puedes hacer en poco tiempo si disparas las cosas con claridad. Aquí, decidí un camino claro para el personaje, y luego disparé diferentes ángulos. Yo lo hice cortar juntos, así que ahí vamos. Se acabó el tiempo. Conmigo aquí hoy está mi amigo. [ANTECEDENTES] ¿Qué pasa? [ RISAS] Vamos a hacer una mini película. Yo sólo voy a filmar un par de tomas con él y vamos a editar juntos para que hagamos lo que
llamamos una pequeña entidad en una historia. Sí. [ ANTECEDENTES] [RUIDO]
42. Edición: Davinci Resolve: Aquí hay un poco de demostración de edición de bonificación que hice en esa resolución con material que se disparan bajo la lluvia aquí en Islandia. Podrás descargar todo el material para esta lección en la página web de la clase. Diviértete. Aquí he abierto diciendo para resolver 16, que podemos conseguir de forma gratuita. Sólo vamos a hacer tres demostraciones rápidas del material muestral que viene con la clase, donde se puede practicar un poco de edición y un poco de pensamiento. Importar nuestro material. Aquí tenemos el material que vas a tener para este curso, abriendo todo el material y tirándolo aquí. Aquí tenemos el material y ahora sólo lo voy a agarrar, todo y ponerlo aquí. Nada de fantasía. Déjame ver, este es el primer disparo. Tócala, cámara lenta. Este es un espejo, un espejo de coche. Yo tengo eso aquí. Observe que aquí no voy a hacer nada elegante. No voy a etiquetar nada. Yo sólo voy a ir muy limpio en ello. Aquí tengo este tiro y estoy pensando que esto es un espejo y tú dices jugar y solo contemos 1, 2, 3, detente. Aquí vamos. Eso está aquí. Sólo voy a seleccionar esta zona aquí. Presiona el botón de borrar, así. A continuación tendremos ¿qué es eso? ¿ Qué en la Tierra es eso? Una lluvia plausible. Mi insumo podría estar aquí. ¿ Quién es la navaja de afeitar aquí? Al igual que así y nada más en este tiro. Eliminar. Esta lluvia también y la corona, esta calma. Se invierte. Entonces vamos a tener que voltearlo. Una vez. Podría tomar, arrastrar esto aquí, como así a partir de aquí, ir 1, 2, 3, esa fue la segunda parte del disparo. No voy a usar eso es un tiro bastante largo aquí. [ inaudible] 1, 2, 3, desaparece. ¿ Cuál es el disparo? Se va a subir. 1, 2, 3. Tan agradable. Otro disparo; 1 ,2 ,3. Es bonito que veamos los limpiaparabrisas ahí. ¿ Algo más en el tiro que yo quiera? A lo mejor el giro aquí hizo música. Aquí no. 1, 2, 3. Eso es lindo. Ahora he editado abajo los tiros aquí. Tenemos el revés de un tiro. Este de aquí. Vamos a revertirlo y luego entramos a Inspector y luego lo volteamos, creo que está aquí. Al igual que así. Hagamos una historia con estos clips aquí. Recuerda, siempre estamos haciendo los tres actos. ¿ Cuál podría ser el acto número 1? Érase una vez, había lluvia. Este es mi primer acto. Érase una vez, había lluvia. Vayamos al acto 2. Eso será, y había un auto bajo la lluvia. Resulta que no sólo hay lluvia, sino que hay un auto bajo la lluvia. El auto toma la decisión de conducir bajo la lluvia. Nos falta un disparo por eso. Déjame ver. ¿ Dónde fue eso? Iremos aquí mismo. Voy a escatimar a través de ella. El auto comienza a moverse. Sombrea los dos actos ahora. Érase una vez, había lluvia. Vayamos al acto 3. Este tiro. Porque no estamos totalmente establecidos el auto, tenemos lluvia, lluvia, auto, auto. Veamos la ciudad desde los ojos del auto aquí mismo. Este código aquí, resultó que había un auto bajo la lluvia y el auto decidió dar un paseo en él. Cuando el auto decidió dar un paseo bajo la lluvia, esto probablemente no es nada que necesitemos por un momento. Cuando el auto decidió dar un paseo bajo la lluvia, se vio las ciudades, vio calles y edificios y más edificios. Hemos hecho un poco de cortometraje. Hemos hecho una película de 24 segundos. Ahora voy a añadir algunos efectos de sonido. Tengo tres efectos de lluvia y luego tengo limpiaparabrisas aquí mismo. Consulta este. Siempre que hago clic en éste, hago doble clic en él, y luego presiono el botón del espacio. Haga clic en este. Aquí vamos. Aquí seleccionamos el lugar y solo empujamos la maquinilla de afeitar aquí o la letra B. Vamos a echar un vistazo a esto. Digamos que estamos contentos con esto y sólo voy a bajar esto cayendo aquí, así. Digamos que estamos contentos con esto. Vamos a revisar este efecto de lluvia para ver qué pasa cuando nos ponemos este auto aquí. Eso es lindo. Guión así. Sólo digamos eso. Cuando cambias suena así, estás creando tiempo. Por ejemplo, si estamos aquí y esta fe, ésta fuera, así. Donde tenemos los limpiaparabrisas justo aquí, haga doble clic, play, botón de espacio. Yo sólo voy a arrastrar este clip justo aquí y vamos a comprobarlo. Es un poco demasiado rápido. Podemos mantenerlo tan rápido si quiere mantener el sonido en tiempo real. También podemos hacer clic con el botón derecho del ratón y entrar en cambio de velocidad de clip. Simplemente sube a 50 por diversión y ve qué pasa. Yo sólo voy a mantenerlo así, pero muy bajo. Aquí, sólo voy a detenerlo aquí mismo en este de aquí. Aquí me gustaría tener un nuevo sonido. Hay un efecto de lluvia no estamos acostumbrados, que es el interior del coche. Comprébalo. Un poco demasiado agresivo, pero no nos importa porque estamos haciendo un cortometraje creativo. Observe cómo el sonido va a ayudar bastante a los cortes. desvanecen en el sonido un poco aquí. Aquí, me gustaría cambiar el tiempo. Saltaremos a tiempo. Lo que voy a hacer es presionar la letra B para editarla. Entonces solo voy a ir al azar a algún lugar de este sonido aquí y hacerlo saltar y hacerlo un poco más bajo también. A ver qué pasa. Aquí me gustaría volver a cambiar el tiempo. Entonces vamos a apretar este, por ejemplo, de nuevo, así. A ver qué pasa. Hicimos un poco de microfilm usando el material. Ahora diviértete haciendo tu propia versión o preferiblemente disparando algún material simple tú mismo y juntándolo.
43. Color: En este apartado, vamos a colorear nuestra escena aquí. Yo sólo quiero marcar. Este es el descargo de responsabilidad habitual. No soy especialista en color. Pero por el bien de este video y de todo Do It Yourself Filmmaking, sólo
voy a mostrarles cómo haría, por ejemplo, este. Echemos un vistazo al primer disparo aquí. Tenemos dos tomas en la misma cámara en la escena, “Dame el balón”. Probablemente pueda usar un ajuste similar. Déjame encontrar primero una toma de referencia. Cuál es la toma que me gustaría usar como punto central de toda la corrección de color. Usemos este. Subirás a aquí a esta pequeña cosa de color ingenioso aquí. No voy a hacer nada elegante, sólo
voy a repasar algunos de los conceptos básicos. Contamos con Exposición, Saturación y Color. Voy a empezar con la exposición. En esto voy a encender tan alto. Destacados fuertes, los voy a bajar bastante. Consulta derribar los bajados del punto medio y dale un poco de look desvanecido, así. Por favor, comprueba esto fatal así. Ahí vamos situación. Voy a bajar eso y empujar así y subir quizá el azul un poco. Azul en los aspectos más destacados como así. Ese es este tiro de aquí. Se va a llevar este y yo lo copio. “ Copiar”. Entonces yo entraría en este de aquí. Entonces uso el mismo ajuste y
pego los atributos y luego puedo seleccionarlo lo que quiero pegar aquí. No quiero meterme con la posición, solo
quiero colorear así. Gira a estos dos aquí. Voy a seleccionar todos los tiros excepto estos dos de aquí. Voy a “Pegar” los atributos, otra vez, sólo los de color como así. Sólo voy a comprobarlo ahora. Dame la pelota, traerla aquí. Bailey. Tráeme el balón. Tráeme el balón. Bailey. No mastices la pelota. Vamos, tráelo aquí. Tráeme el balón. Ven aquí Bailey. Ven aquí. Ven aquí. Pero papi necesita masaje. ¿ Puede papá hacerse un masaje? Tráeme el balón. Tráeme el balón. Dame el balón. Voy a conseguir esa pelota. Dame el balón. Ven aquí. Buena chica. Vamos mamá. No me vas a dar el balón. Ven aquí. Ven aquí. ¿Estás tratando de chasquear conmigo por una pelota? ¿ Por qué me estás chupando chica? Voy a coger el balón.
44. Bono :: Ejemplo de edición: "Carreras": En esta lección, te
voy a dar o
mostrarte más bien cómo
agregué en Davinci resolver Este es un pequeño momento familiar. En esta lección específica de edición, voy a pensar bastante en ángulos de 90 grados, lo importante que es
disparar frente a mi boca, no
es bueno, ¿dónde estuvo? Sí, ángulos de tiro. Si disparas ángulo de
velocidad 90 grados, entonces suele ser muy fácil editar de esta cámara
a esta cámara de aquí. Incluso puedes tener
los ángulos cerca. Esto va a editar bien. Entonces, vamos a hacer esto otra vez. Veamos un ejemplo. Primero, voy a
hablar un poco ángulos y voy a
saltar a la lección. En esta lección, voy a
saltar a Da Vinci Resolve, que es un software de
edición gratuito. Voy a mantener esta lección de
edición
tanto como pueda en
tiempo real para su beneficio, así que podría ser un poco larga. Pero ojalá te sea útil
ver mi proceso de trabajo. Voy a estar enfocándome
en usar ángulos de cámara, enfocarme en 90 grados. Y para mostrarte lo
más fácil que es
editar cuando filmaste algo con este ángulo de
cámara en mente. Bien, entonces es solo un
pequeño momento familiar donde la gente está
jugando junta en un juego de computadora
y hablando y cosas así. Bien, entonces déjame ver aquí. Tengo tomando el primer tiro aquí. A ver, va a usar
esto un poco, ¿de acuerdo? Bien. Entonces no estamos pensando en audio
aquí específicamente, solo
estamos
pensando en ángulos. Entonces esta es la pantalla
pantalla aquí que, bien, esta es la
niña, esta es la pantalla. Y luego voy
a encontrar un puesto. Déjame silenciar un poco el
sonido. Este también está viendo la pantalla fuera de foco
aquí al principio, lo que me gusta, déjame
ver cómo editan juntos. También está mirando el video, moviendo un
poco la cámara, cortándola aquí. La idea aquí es editar no
es pensar completamente en el
sonido, podemos hacerlo después. Sí me gusta que el estilo de
las cosas esté fuera de foco. Y así así ella está
viendo sacar este, colocarlo aquí como
revisar papeles, abrir la boca. Siempre
me interesa cómo los visuales son mucho más fuertes que
lo que se esté diciendo Pensaremos en eso
más adelante en este ejercicio. Ella dice algo,
la cámara baja. A lo mejor si está diciendo algo, no
recuerdo
lo que está diciendo. Podemos simplemente ir aquí, solo
tomemos
el video entonces. El audio se ha ido a
derramar en la siguiente edición. Siempre es fascinante
cómo podemos
unir
la realidad de cada escena con solo
pensar en el audio, haciendo que el audio sea
impecable sin edición Lo que aprendimos aquí es que
tenemos un juego de computadora, alguien que dice
algo, está mirando. Tiene manos libres,
así que no está jugando. Déjame ver si tenemos el
joystick por aquí en alguna parte. Jugar. A éste se le
está entregando algo dicha
posición, detente aquí. Sólo por diversión, sólo
voy a
hacerlo así. No sé si
va a funcionar, pero en realidad se puede
ver que el audio está aquí y luego el audio está aquí. Y luego pienso en
el audio, solo
nos estamos enfocando en
hacer un poco de realidad. Estamos haciendo algo de la
nada, ¿de acuerdo? Carambola pensando en
editar ritmo, boom. decir algo que se
le está entregando ,
toma una posición. Boom. Entonces roles pensando aquí. Ritmo de edición, Teton,
Simpatía número nueve. Sinfonía número
nueve. No simpatía, ese podría haber sido
un mejor título. No voy a entrar en una máquina del tiempo y
decirle eso a Peyton, déjame ver aquí mismo Hay una técnica
que utilizo a veces. Déjame ver aquí. Mi edición final aquí
es esta de aquí. Y aquí solo uso una herramienta de captura de
pantalla que se llama pista de pantalla aquí Yo sólo tengo este marco aquí. Entonces recuerdo cuál fue
el último fotograma. Bien, aquí, genial. Estoy pensando que si
edita, está aquí. A lo mejor esto va a editar. Sí, échale un vistazo. Vamos a acercar este y sólo
voy a
poner un color
elegante lo que he completado aquí. Sí, bien, entonces esta es
la última posición aquí. Creo que esto podría dit
bastante bien compruébalo. Siempre es bueno para
mí editar sin el audio a veces
porque te despierta del sueño Esto es lindo. Esta toma aquí
que tenemos aquí, esta de aquí, y
esta de aquí. Van a agregarlo, ¿de acuerdo? Porque aquí la cámara está casi 90 grados
en el perfil y aquí la cámara está casi
detrás del personaje. Siempre estoy
pensando en la regla del 90%. 90 grados. Si tienes un tiro de 90 grados, va a agregarlo amablemente. Entonces, aquí,
pensar en Beethoven, o pensando en cualquier
ritmo, para el caso, de
nuevo, lo que podrían estar
diciendo podría ser bastante agradable, pero ese no es el
ejercicio en este momento El ejercicio aquí es sólo
pensar en los ángulos. Bien, aquí tenemos un portaobjetos, tal vez lo comprobemos. Quedarse aquí detrás de la cámara. Lo que voy a hacer ahora
es cambiar estos disparos. Sólo voy a
hacerlos invisibles. Y revisa este,
tal vez si es mejor ir 321 queda bien. Y la posición de la mano es
la misma, lo que es un bonus. Entonces vamos a darle una
paliza así. Veo el resto de la toma. Como puedes imaginar, esto se mucho al gusto
personal. Cómo editamos material, vamos a trasladar a
estos tipos en unas vacaciones. Los chicos de aquí probablemente
solo puedan poner cerca aquí. Entonces, lo que me gustaría
hacer, como pueden ver, para trabajar todas las ediciones
en la línea de tiempo, me gusta mucho la forma
analógica de editar Lo que veo es lo que obtengo. Lo que veo es lo que uso el
año pasado que hicimos fue este. Podemos encerrar esta. Ahora solo
lo recuerdo, es su perfil. Y podemos ir al auto, podemos saltar a tiempo, mira a la cámara, y
podemos simplemente saltar a tiempo. Si es así, por favor vea qué pasa. No voy a usar esta. Boom, así y ahora
simplemente saltamos a tiempo. Él está escuchando. Boom. Él
mira a la cámara y estamos transmitiendo no verbalmente
que se están divirtiendo A ver si tenemos
un accidente feliz. No voy a
pensar demasiado en la próxima edición, sólo
voy a colocarla
aquí y ver qué pasa Un poco más de carrera.
Bien entonces ya estamos aquí. Voy a saltar hacia atrás más bien, voy a saltar hacia
adelante en el tiempo. Ver como que sonreír era cámara y luego de
pronto el tiempo ha cambiado. Así que sólo voy a
entrar a la zona cuando tenga la
boca cerrada aquí
mismo. Boom. Así que llévate este de aquí. O éste. Sí. Entonces tiempos pasados diciendo algo, diciendo algo fuera de foco. Podemos usar este enfoque automático
aquí como una transición. Eso es lindo aunque
tiene una mano en alto. Lo que a veces es agradable es
usar gestos con las manos como los que tenemos, digamos que nuestra mano está aquí. Eso podemos usar eso para decir, para decirle
la hora a la gente. Es un momento diferente al disparo antes
de que
veas el salto, movimiento rápido de la
mano. Cuando tenemos aquí el movimiento de la
mano, nuestros ojos van a ir
aquí y nos distraen Y vamos a ver
la edición, lo cual es bonito. Estoy jalando un foco es toser
y ellos se están divirtiendo. Bien. Sólo voy a
parar aquí cuando ambos estén metidos en la
escena ahora mismo. Como pueden ver, no estoy mucho volviendo atrás y
mirando la edición. Estoy tratando de ir lineal primero. Van a ver el último disparo aquí donde tengo algo de movimiento. Yo uso un slider para simplemente hacer
así, investigarlo. Esto es un tiro lateral.
Tiro lateral y tiro lateral, muy bonito, así puedo usarlos. El último disparo que usamos fue
este que usaba toser. Estamos frente a ellos ahora, vamos a
volver con ellos. Voy a ir aquí, boom.
A ver qué pasa. Ahora, solo estoy
mirando el movimiento de la cámara. La cámara 123 está entrando, siguen hablando, diciendo algo mientras él la
sigue mirando. Voy a ir, aquí,
allá vamos. Boom. Nuevamente, esta va
a ser una edición diferente si estuviera
escuchando el sonido. Pero lo que estoy mostrando
aquí es cómo puedes compartimentar
tu proceso de trabajo, pensando en una
cosa a la vez Cuando hacemos eso, nos enfocamos
en solo editar ahora. Poco a poco, vamos a
aprender a hacerlo, ambas cosas a la vez. Edición y
escucha del sonido. Él está vigilando, la está
mirando a ella. Ella está ahí. Ella está enfocada. Ella
dice algo. Bien, detente ya, veamos. Qué fue ese nist. Ahora está aquí y está vigilando. Esperemos hasta que el
disparo sea estable así. Bien, veamos qué pasa. Pm. Bien, entonces ahora
creo que tengo mi edición. Sólo voy a
enrollarlo. Ahí está el videojuego, ahí está la
metáfora universal o simple de boca abierta, que
es fascinación,
decir, espeleando el joystick, diciendo algo
sobre debería 123, hago un bolígrafo diciendo algo Saltamos adelante en el tiempo. Claramente se están divirtiendo
por sonreír a la cámara. Y luego usamos el gesto de la mano
para saltar de nuevo al tiempo. Claramente se divierten. Ahora están asentados,
él habla despacio, ella está escuchando, diciendo
algo alegre. Y al final está tranquilo
y están juntos. Boom, esa es una historia.
45. Bonus :: Ejemplo de color "Carreras": En esta lección, voy a corregir el video
que acabo de editar en la última lección solo para
darte un curso rápido en
alguna corrección de color, aunque yo mismo no soy un
experto en corrección de color. Pero es simplemente agradable
envolverlo con un poco de color cuando empiezo
a corregir con qué
me gustaría empezar para encontrar
la toma de referencia correcta,
¿cuál es la toma que
representa la escena
y cuál es la toma
con la iluminación más neutra del
rayo? Estoy seguro de que lo dice. Probablemente
iría aquí ahora mismo. Sólo voy a probar un
par de cosas. Déjame ver. Mm. Siempre queremos
empezar diciendo que no somos coloristas
profesionales, pero es muy agradable poder
conocer tu camino
alrededor de este de aquí Déjame ver cómo se siente eso. Ahora voy bastante
en solo usar este aquí para medirlo, como el aspecto natural
de esta cámara. Esta cámara se llama
sigma P. Bien, bonito. Entonces solo voy aquí abajo, mira, y solo juego con el contraste
básico. No estoy seguro de lo que es
este pivotar. El detalle lo hace
más áspero, suave. Mantenga esa
saturación Y neutra. ¿Lo quiero arriba? Algo así.
Destacados. Me gusta bajar bastante los reflejos y luego puedo jugar con
los niveles de luz aquí mismo. Algo así.
Sombras. de las cosas que he
aprendido aquí en corrección de
color es solo
por la corrección de color. Un montón de películas. Bueno, eso es un poco demasiado oscuro
ahora para mi gusto. Probablemente así, sí. Bien. Temperatura. ¿Hace frío? ¿Cálido en la habitación? ¿Qué pasa con esto?
Eso es un poco agradable. Bien. A nosotros nos gusta este y no lo vamos a
hacer súper complicado. Solo toma este de aquí
que he editado, Clic
derecho, basura el alambique Entonces subo aquí a la galería, y aquí está mi alambique justo aquí. Yo sólo voy a
aplicar este gran boom. Sí, me pregunto si puedo hacerlo. Todos estos aplican. Genial. Yo básicamente copié pegado todo
el asunto. Este es el genial.
Voy a configurar todos estos y voy a ir
aquí, aplicar el genial. Vamos a decir que
esto no es perfecto. Este es un
poco demasiado brillante. Déjame simplemente
bajar eso, algo así. ¿Ves cómo suena eso? Este de aquí, un
poco demasiado brillante. Oh, déjame agarrar
esto todavía aquí. Agarra quieto y
aplícalo a este de aquí. Yo aplico. Genial, no cambié
mucho ahora, ¿verdad? No ver mucha diferencia. No, no tiene
mucha diferencia. Déjame jugar
con este de aquí. No, este de aquí, bonito. Y éste es el
mismo que éste. ¿Bien? Para este de
aquí, voy a usar, oh, uso el equivocado, voy a usar este de aquí. Aplicar. Genial. Entonces
va a bajar. Bien. ¿Qué pasa si lo uso aquí? Oh, es un poco
demasiado oscuro, yo diría, bien, bien, agradable, agradable. Esto es un poco
demasiado brillante, tal vez. Mmmmmm. Consulta la fase. Un
poco neutral. Sí, perfecto. Y este de aquí es un
poco así. Un poco demasiado brillante,
similar a esta. Vamos a agarrar este
acero aquí y aplicarlo. No, he visto la diferencia. Oh sí, hay una
diferencia así. Muy bien, así que ahora tengo
color corregido. Todas estas cosas de aquí,
voy a comprobarlo, bla, bla, bla, bla, bla Comprobando el color. Sí. Sí, eso se ve bien. Este es un poco correcto?
Voy a parar aquí, ve aquí. Este es brillante, brillante
al principio aquí. Brillante, oscuro. Esto es bueno. Aplica este. Boom. Volviendo aquí. Voy a comprobarlo. Y, M, sí. Sí. Entonces este fue solo un ejemplo rápido de cómo a veces solo edito videos
familiares con bastante rapidez. Cómo los llamo corregirlos, cómo mi experiencia de pensar en editar
ritmo y todo, cómo se vuelve muy natural para mí y ojalá tú el,
cuanto más practiques. Ahí vas. Gracias.
46. Bono :: Ejemplo de edición: mini-historia: Entonces sí, aquí estoy otra vez. Vamos a saltar de nuevo a la resolución
Davinci y voy a editar. ¿Cómo lo dices? Como un momento cotidiano. Así que solo trajo la
cámara conmigo. Conocí a mis hermanos y
los filmé usando
algunos ángulos sobre, disparando nueve grados
sobre hombro, sobre hombro. Y un maestro. Y entonces voy
a tratar de hacer esto aquí, por ejemplo, en el tiro
maestro que
tuve de dos de ellos, bomba, bomba. Entonces también te muestro cómo
podemos saltar los tacos de línea, nuevo, para un hecho, saltar la línea porque normalmente cuando estás filmando
así y no te
debería gustar eso, eso es seguro, entonces
realmente no puedes saltar la línea y
mostrar cámaras aquí de todos modos. Espero que el ejemplo sea más, espero que el ejemplo
sea más claro de lo que
soy ahora mismo. En esta lección, voy a editar un video rápido
que filmé con mis hermanos y te daré un
ejemplo de cómo me acerco y edito con material cotidiano supuestamente
normal, como almorzar
con mis hermanos. ¿Cómo puedo ponerle algo de jazz y crear
una pequeña historia? Entonces lo que vamos a
hacer ahora es simplemente hacer alguna edición limpia que solo
vamos a
editar una escena como de costumbre. Vamos a
pensar en ángulos y ponerle algo de estilo. Sí, la razón por la que estoy siendo
un poco vago ahora sobre mis intenciones dentro de
escena es que
rara vez conozco mi intención
antes de editar una escena Vamos a ver qué pasa porque normalmente mis manos
descubren cómo editar una escena. Va a silenciar el
audio solo para que algunos lo
limpien, hazlo así. Alguien está hablando
desde este ángulo. Y aquí hay un pequeño turno aquí y déjame mover
la cámara por aquí. En este video, a
lo mejor quiero usar esto. Aquí está el movimiento aquí mismo. Sólo voy a poner
un color aquí en el. El movimiento puede ser naranja.
Esto es sencillo. Por encima del hombro, esto es movimiento. Etiquetemos eso como movimiento. Ir al hermoso color
naranja. Más aún debería, esto se acabó. Todavía debería, esto sigue siendo, esto es de cerca. Experimentemos con de cerca. Vamos a darle de
cerca otro color. Vamos Marina, no hay suficiente
diferenciación, Púrpura. cerca. Este de aquí es
maestro. O dos disparos. Esto es de cerca, eso es morado. Esto es por encima del hombro. Ahora esta toma aquí comparada
con esta toma de aquí. Mira, estoy cruzando la línea de los ojos. Saltando sobre la línea del ojo. Por lo general lo haríamos desde este
ángulo aquí a este ángulo. Esto edita bastante bien. Sí, pero no podemos saltar de aquí a este de aquí
porque cruzar la línea del ojo, está bien cruzarlo a veces
si hay un punto para ello. Pero generalmente eso perturba al público y
despierta al público del sueño.
Éste está aquí. Aquí estamos en esta
línea de ojos, disparando y cruzando. Y esto es un falso disparo de
movimiento. El movimiento es por supuesto naranja. Y este de aquí también
es movimiento. Bien, sigamos adelante. Alguien dice aquí, algo desde un lado. Esto
es desde un lado. A lo mejor mi primer paso aquí es pensar por
dónde quiero empezar. Sí, la idea aquí es poner algo de
energía dinámica en escena. Por supuesto, podemos
editarlo muy directamente
para comenzar aquí con un maestro y luego ir,
Chris, cruzar aquí. Empezamos con este disparo, luego vamos aquí,
cruzando la línea aquí. Tampoco podemos
cruzar la línea
del ojo comenzando aquí
con esta de aquí. Entonces también, y luego boom. Estoy pensando siempre
cuando edito una escena, como puedo simplemente volver a ponerle algo de
energía, rara vez
conozco la respuesta a menos que mis manos tengan su
tiempo con la escena. Sólo voy a consultar con, lo sé, este es
un primer plano útil. ¿Bien? Voy a ponerle algo de jazz . Toma esta de aquí. Empieza aquí, bien. 12345, boom. Adiós a otro primer plano aquí. Siempre me gusta poner
mi línea de tiempo así. No me gusta la sensación
de que estoy jugando con Lego 12345, boom Entonces solo lo estoy contando
para contar, Comprobar el ritmo,
comprobando este tiro. Y no cuento
porque solo estoy revisando el material frotando, hablando Todavía una hora más
arriba en el cierre. Así empieza mi escena. Por alguna razón, 32132. 01:00 P.M Bien, como la música clásica. ¿A dónde quiero ir desde aquí? Entonces estoy buscando algo
que no sea demasiado tradicional. Bien, quiero revelar
los personajes aquí. Tenemos algunas manos,
igual que el movimiento
de esta mano aquí. Solo pruébalo aquí. Iré a iniciarlo. Enróllalo, boom, boom, boom, boom, boom, boom,
boom, boom, bonito. Hay una conversación en
curso ahora él está hablando. A ver, vamos a hacer
que escuche. Este está escuchando,
¿de acuerdo? Éste está hablando. Sólo estamos pensando, lenguaje puro, metafórico, Ahora, la persona A habla,
persona B, escucha. Este está empezando a hablar. Sólo voy a parar eso. A ver si es lo suficientemente largo. Probablemente no vea. Esto es sí, escuchar,
escuchar, escuchar. Cuando empieza a hablar. Quiero usar este de aquí. De esta manera hemos creado una introducción dinámica a
la escena, ¿de acuerdo? Vamos a usar un poco de
movimiento aquí cuando
cambiemos al hablador, ¿de acuerdo? A lo mejor pueda verse así
más rápido. Boom, eso es lindo. Boom,
Boom, Dodd volcadura bomp Ahora está hablando, jalando, enfocándose, hablando, hablando,
hablando, hablando. Entonces ahora podría ser el momento de ir
a una toma más amplia, especie de revelar dónde estamos. Entonces como podemos ver, empezamos
muy cerca por encima del hombro, cerca, cerca de una persona, cerca. De esta manera el público empieza a imaginarse cómo
podría quedar el lugar,
así podemos poner un
poco al
público a trabajar , hacerlos curiosos. Bien, aquí estamos
cruzando la línea. Entonces también hay una pregunta
de ¿cómo cruzamos la línea? Entonces él está hablando, así es
como puedo cruzar la línea. Yo sólo puedo ir simétrica. Es decir, estoy aquí y voy a
saltar al otro lado. Bien. Éste está hablando. Entonces podemos pasar a éste. Él está escuchando y éste
sigue hablando, hermoso. Así que hemos cruzado
la línea así. Así que vamos a comprobarlo. Lo que tenemos, los dedos telefónicos, persona a, la persona B está escuchando, persona mueve las manos y
empieza persona, persona en. Saltamos por encima de la línea donde una persona B está escuchando
y la persona A está hablando. Hemos cruzado la línea
y lo podemos hacer saltando a 180 grados. Entonces me pregunto ¿qué podría ser el siguiente? Podría ir aquí. Verás,
podría hacer eso. Regresa. Verás, éste está de lado
sobre su hombro así, y ahora podemos pasar
por encima de su hombro. No, no. Sólo voy a
mirar quién está hablando. Recuerden, no estamos
escuchando el diálogo, solo
simbolismo universal. Está hablando. ¿Qué es hablar?
Hablar. Se mueve. Aquí, está hablando. Bien, déjame ver. Escuchando, detente. Antes de que empiece a hablar, vamos a
volver a saltar a este de aquí. Sí. Y luego
se pone de pie, boom, boom. Algunas cosas animadas.
Sí, eso es lindo. Boom. Y ahora hay
una vida en ello. Tenemos
movimiento orgánico de la cámara. Está hablando, hablando, hablando. Así que estamos casi como que
perdemos el tiro aquí, boom, boom, boom. Ahí vamos. Corta aquí a este de aquí, rodando, oreja, boom, bonito. A ver que va, bien. Bien, aquí atrás. Se siente como una buena y
parando a mitad de acción. Algún movimiento, y luego simplemente
van a salir. Entonces este fue el ejercicio de
solo editar sin sonido, solo pensar en ángulos y practicar haciendo un pequeño momento
documental.
47. Exporta tu película: Repasemos cómo
exportas tu película. Nosotros exportamos debería
ser como exportar, debería ir desde
la computadora de todos modos, cuando estamos exportando nuestra película, depende del
software que estés usando. Por supuesto, tienes un premier. Tienes Devin Resolve,
tienes Archivo. Estos son los principales softwares
de edición. Y es una manera bastante
sencilla. No sonamos bien, todo es sencillo
cuando lo sabes. Derecha. Pero yo diría independientemente del
software de edición que estés usando, aprendiendo a
exportarlo en forma de video de Youtube, no
estoy tratando de evitar eso, necesitas aprender esto,
pero yo solo diría,
sí, es una forma de video de
Youtube Porque cada software
es diferente, pero tienen todas estas funciones de
exportación. ¿Realmente enseñé esto o le
pedí a Youtube que lo
enseñara por mí?
48. Exportación: exportar tu película y hacer copias de seguridad: En este capítulo, vamos a discutir la exportación de su película y algunas estrategias de respaldo. Entonces ahora, ojalá, hayas editado tu película, le has puesto algo de color, y ahora la vas a exportar. Vuelven a tener algunos videos técnicos geniales, sobre cómo lo exporta específicamente, y cada software de edición tiene una función de exportación. Lo que yo diría es, cuando lo exporte haga algunas copias de seguridad. Es decir, exporta tu película como quieres que sea con sonido y color que quieras. Pero también exportar varias otras versiones que es, una versión sin color, solo el sonido, solo el diálogo si tienes diálogo, solo la música hasta que todo por separado. De esta forma, en caso de que pierdas alguna de tu materia prima, siempre
puedes usar estos pequeños chips para restablecer la película o editarla si quieres arreglarla.
49. Repaso de la lección: Enhorabuena por completar este curso. Apuesto a que has aprendido mucho sobre el proceso creativo, tus fortalezas, tus debilidades. Lo que estoy haciendo es simplemente darte una forma de mi estrategia o de mis métodos si quieres hacer películas. Lo que vas a estar haciendo es cruzar fertilizando tu propia versión del proceso creativo de hacer una película. Ese es todo el punto. Hacer no es algo rancio, es una forma de arte que está destinada a desarrollarse con cada individuo. Lo que hemos estado haciendo básicamente es pasar por lo más neutral
posible algunos de los fundamentos para que aprendas a crear tu propio sistema para tu próximo proyecto. Lo que hemos hecho, sólo una recapitulación rápida. Hemos comenzado con una idea, algo abstracto, hemos utilizado un tema,
género, delineando la posibilidad de storyboarding. A partir de ahí entramos en modo guionista. Aprendimos sobre la escritura y el flujo, llevándolo al formato de un guión real. A partir de ahí, pasamos a la cinematografía y producción a la dirección. Después de eso, pasamos a editar, colorear, y luego exportamos tu película, y ahora estás aquí.
50. Agradecimiento y despedida: Yo solo quiero decir lo importante que es para mí y lo agradecido que estoy de que hayas tomado este curso. Tiene gran valor para mí porque entre más películas hago, más entiendo
el valor de compartir mi experiencia y lo importante que es para mí compartirla y no sería capaz de
hacerlo a menos que hubiera algún interés esperanamente por ella. Yo digo que es desde el fondo de mi corazón. Gracias. Cuando hayas completado tu película, compártela aquí en la categoría de producto para que pueda comprobarla y otros puedan comprobarla. Recuerda, estamos haciendo películas para que los demás lo vean. También si tienes alguna pregunta sobre el núcleo de producción de
cine compartible publícalos aquí y
haré todo lo posible para responderles lo más rápido posible. Te agradecería mucho que dejaras una reseña para esta clase, ojalá positiva. Te animo a salir por ahí y crear tu propio sistema de cine. Crea tus propias historias. Ser vulnerable, arriesgarse, ser tonto, ser ridículo pero después de esa estructura, ojalá no lo arruinara. Muchísimas gracias. ¿ Qué te inspiró a convertirte en director? Cuando tenía 20 años, rompí con una chica, descubriste todas las cosas de ti mismo. Te haces preguntas serias y
encontré esta respuesta para expresarme a través de películas.