Apprendre le cours ultime sur l'interface graphique Python-3 avec Tkinter, Qt et PyGTK | Funky Programmer | Skillshare
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Aprende el curso definitivo de GUI en Python-3 con Tkinter, Qt y PyGTK

teacher avatar Funky Programmer, Invest in yourself : Teaching the Next L

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      1 Introducción al curso

      3:18

    • 2.

      2 Instalación de Python

      1:49

    • 3.

      Sintaxis básica en Python

      4:58

    • 4.

      Tipos de variables en Python

      12:28

    • 5.

      Operadores básicos en Python

      20:24

    • 6.

      Toma de decisiones en Python

      14:10

    • 7.

      Bucles en Python

      10:04

    • 8.

      Listas en Python

      8:45

    • 9.

      Tuples en Python

      7:32

    • 10.

      Diccionario de Python

      4:54

    • 11.

      Fecha y hora en Python

      7:16

    • 12.

      Funciones de Python

      12:01

    • 13.

      I/O de archivos en Python

      10:45

    • 14.

      Excepciones en Python

      13:08

    • 15.

      Qué es Tkinter

      2:30

    • 16.

      Botón tkinter

      16:03

    • 17.

      Marco tkinter

      5:58

    • 18.

      Lienzo de tkinter

      12:56

    • 19.

      Botón de verificación de tkinter

      12:33

    • 20.

      Entrada en tkinter

      7:17

    • 21.

      Etiqueta de tkinter

      8:21

    • 22.

      Listbox de tkinter

      5:39

    • 23.

      Botón de radio tkinter

      4:27

    • 24.

      Barra de desplazamiento de tkinter

      7:19

    • 25.

      Escala de tkinter

      2:45

    • 26.

      Nivel superior en tkinter

      8:06

    • 27.

      Spinbox tkinter

      6:27

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

107

Estudiantes

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Proyecto

Acerca de esta clase

Crea aplicaciones GUI en Python.¡Todo lo que necesitas saber sobre Tkinter PYQT PYGTK y QT en Python y crea proyectos del mundo real!

Python es un lenguaje de programación moderno y dinámico orientado a objetos. En esta clase definitiva de Tkinter, aprenderás a crear aplicaciones GUI de Python multiplataforma, robustas y habilitadas para Internet con Python y Tkinter. Nuestro curso te ofrece exactamente lo que describe el título, de manera práctica y generosa. Te ayudamos a dominar los fundamentos de Tkinter y python-3 con conferencias de programación en vivo, ejemplos prácticos de la vida real, proyectos y cuestionarios, avanzando paso a paso desde el principiante hasta los conceptos avanzados. Llevándote al punto en el que puedas crear con confianza tu propia aplicación de GUI, para aplicar los fundamentos de Python a proyectos de la vida real con los que los usuarios puedan interactuar completamente.

  • Es fácil de aprender y se puede usar para hacer muchas cosas, tanto grandes como pequeñas. Python es lo que se conoce como un lenguaje de alto nivel.

  • Python se usa en la industria para cosas como software embebido, desarrollo web, aplicaciones de escritorio e incluso aplicaciones móviles.

  • SQL-Lite permite que tus aplicaciones sean aún más poderosas al almacenar, recuperar y filtrar a través de grandes conjuntos de datos fácilmente.

¿El plan de estudios del curso que cubrirás?

  1. Introducción al curso

    • Paso a paso por el curso

    • Instalación de Python

    • Instalación de Pycharm

    • Novedades en Python 3

  2. Aprende los fundamentos de Python

    • Sintaxis básica en Python

    • Tipos de variables en Python

    • Operadores básicos en Python

    • Toma de decisiones en Python

    • Bucles en Python

    • Números en Python

    • Cadenas en Python

    • Listas en Python

    • Tuples en Python

    • Diccionario de Python

    • Fecha y hora en Python

    • Funciones de Python

    • Marcador de posición en Python

    • I/O de archivos en Python

    • Excepciones en Python

    • Control de sentencias en Python

    • Clases y objetos en Python

  3. Introducción a Tkinter

    • Qué es Tkinter

  4. Widgets básicos de Tkinter

    • Botón tkinter

    • Marco tkinter

    • Lienzo de tkinter

    • Botón de verificación de tkinter

    • Entrada en tkinter

    • Etiqueta de tkinter

    • Listbox de tkinter

  5. Más allá de los fundamentos

    • Botón de radio tkinter

    • Barra de desplazamiento de tkinter

    • Escala de tkinter

    • Nivel superior en tkinter

    • Spinbox tkinter

  6. Widgets avanzados de Thinter

    • LabelFrame de tkinter

    • tkinter tkMessageBox

    • tkinter PanedWindow

    • Texto en tkinter

    • Botón de menú de tkinter

    • Menú de tkinter

    • Mensaje de tkinter

    • Mapa de bits de tkinter

    • Cursor de tkinter

    • Opciones de botones de tkinter

    • Deslizador tkinter

    • Barra de progreso de tkinter

    • tkinter Panedwindow

    • Atajo de teclado tkinter

    • Botón tkinter con imagen

    • Devolución de llamada con botones de tkinter

    • Imagen de tkinter

    • Combobox de tkinter

    • Menú desplegable de tkinter

  7. Gestores de geometría

    • Qué son los gestores de geometría

    • Pack Geometry Managers

    • Gestores de geometría de cuadrícula

    • Coloca a los administradores de geometría

  8. Base de datos SQLite3

    • Instala SQLite

    • Instala SQLiteCreating Tablas para Base de Datos

    • Seleccionar y mostrar los datos

  9. Pon en marcha el kit de herramientas de widgets Py-Qt

    • Introducción a PyQt

    • Introducción a PyQtRun, un programa o aplicación GUI de PyQt Hello World

    • Descripción general del concepto de clases principales en PyQt

    • Pon en marcha PyQt con el diseñador de Qt

    • Manejo de eventos basado en GUI con Signals & Slots de PyQt

  10. Comienza con los widgets básicos de Py-Qt

    • PyQt: widget QLineEdit

    • PyQt: widget QPushButton

    • PyQt: widget QRadioButton

    • PyQt: widget QCheckBox

    • PyQt: widget QComboBox

    • PyQt: widget QToolBar

    • PyQt: widget QStatusBar

    • PyQt: widget QList

    • PyQt: arrastrar y soltar

  11. Comienza con PyGTK

    • Introducción a PyGTK

    • Configura el entorno PyGTK

    • Ejecuta un programa Hello World basado en GUI PyGTK

    • Configurar el icono con la ayuda de PyGTK

    • Crea botones con PyGTK

    • Configurar el widget PyGTK Tooltip on Button

    • Crea los menús simples en PyGTK

  12. Editor de texto del Proyecto X-1

    • Crea editor de texto

    • Ejecución de proyectos

  13. Aplicación de inicio de sesión en Project X-2

    • Importa bibliotecas

    • Crea funcionalidades de registro

    • Crea funcionalidades de inicio de sesión

    • Crea funcionalidades de inicio de sesión de cheques

    • Crea y elimina funcionalidades de usuario

    • Ejecución de proyectos

  14. Sistema de gestión de cuentas del Proyecto X-3

    • Crea front-end del proyecto

    • Crea back-end del proyecto

    • Ejecución de proyectos

    • Convertidor de pies a metros del proyecto X-4

    • Convertidor de pies a metros

El lenguaje de programación Python se integra bien con otras plataformas y se ejecuta en prácticamente todos los dispositivos modernos. Si eres nuevo en la programación, puedes aprender fácilmente los conceptos básicos en este entorno de codificación rápido y poderoso. Si tienes experiencia con otros lenguajes de computadora, encontrarás que Python es simple y directo. Este lenguaje de código abierto aprobado por la OSI permite su uso y distribución gratuitos, incluso la distribución comercial.

¿Cuándo y cómo comienzo una carrera como programador en Python?

En una encuesta independiente de terceros, se ha revelado que el lenguaje de programación Python es actualmente el lenguaje más popular para los científicos de datos en todo el mundo. Esta afirmación está corroborada por el Instituto de Ingenieros Eléctricos y Electrónicos, que realiza un seguimiento de los lenguajes de programación por popularidad. Según ellos, Python es el segundo lenguaje de programación más popular este año para el desarrollo en la web después de Java.

¿Por qué necesitas este curso?

Conquista la programación en Tkinter, que no es fácil sin los recursos adecuados. Aprender a crear tu primera GUI puede ser bastante confuso, difícil y frustrante. Yo mismo he pasado por el proceso y, con una inversión significativa de tiempo, energía y aprendizaje de mis errores, me he convertido en un desarrollador competente en Tkinter. Mi motivación es que, si se entiende y entiende de manera efectiva, cuántas personas podrán dominar este importante instrumento del pastor. Por eso he preparado este curso.

Perfiles de trabajo en Python

  • Ingeniero de software

  • Analista de investigación

  • Analista de datos

  • Científico de datos

  • Desarrollador de software

  • Salario en Python

El salario total promedio para los trabajos en Python en Estados Unidos es de 99.000 a 110.000 dólares para un profesional con un año de experiencia.A continuación hay gráficos que muestran el salario promedio en Python por ciudad.

El primer gráfico muestra el salario promedio de un profesional de Python con un año de experiencia y el segundo gráfico muestra los salarios promedio por años de experiencia.

Toma este curso hoy y aprende las habilidades que necesitas para trabajar junto a los gigantes de la industria tecnológica de hoy. Diviértete, crea y controla GUI intrigantes e interactivas en Python y disfruta de un futuro brillante. La mejor de la suerte

Para quién es el curso:

  • Si eres un programador principiante y quieres aprender más sobre Python, entonces este curso probablemente sea para ti.
  • Programadores que tengan un conocimiento razonable de Python y estén listos para llevar sus habilidades a nuevos niveles.
  • Por último, ¡este curso es para cualquiera que quiera crear aplicaciones de escritorio con Python!

Conoce a tu profesor(a)

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Funky Programmer

Invest in yourself : Teaching the Next L

Profesor(a)

Welcome! to the next level of programming courses. Funky Programmer creates and distributes high quality technology training content.

My aim to teach technology the right way but at the same time putting emphasis on each of our students. I have professional team of trainers for Web technologies and other programming languages.My courses will help you gain real world skills and knowledge and change your life today!

I teaching focuses on conveying the most relevant skills that you can use to build your portfolio and get real, hands-on technical experience geared towards landing you your dream tech industry job.

I believe in Extend Technology over a large or increasing area.

Build respectful relationships for all students

Create c... Ver perfil completo

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Transcripciones

1. Introducción a un curso: Oye, es programa funky están aquí y tu cálida bienvenida para aprender canchas GUI de Python alquimicas conseguir que Tkinter renuncie y gt gain. Veamos la interrupción del discurso central es consistir en 12 horas más Curso de radio con ejercicios de codificación. Te inscribirás en este curso ahora mismo y obtendrás acceso de por vida. Puedes acceder a tu curso en cualquier lugar. En cualquier momento. Estás a un clic en este curso. En primer lugar, veremos los conceptos básicos del lenguaje de programación Python. Entonces puedes ver Python Tkinter. Después de Tkinter, veremos que Python renunció. O puedes decir que QD después de 2T, irás a pi, Judy, Kay, y Aguilar. Te voy a mostrar que cómo puedes crear un proyecto de la vida real con la ayuda de lucio cutie, agrega Python, Tkinter, el Nelson Mandela dijo que la educación es el arma más poderosa que puedes usar para cambiar el mundo. Y seamos sólo la agenda del núcleo. En primer lugar, vamos a cubrir los conceptos básicos de Python. Entonces cubriremos Python Tkinter. Después del contador, entraremos en nuestra consulta Python y luego cubriremos Python pi GTK. Y por fin aprenderemos sobre la mordida base del proyecto. Este es el esbozo del curso. El ayuno incluso aprende sobre los fundamentos de la Python. Dentro de lo básico, aprenderemos sobre la semántica básica, variables Python y operadores básicos de tipo, toma de decisiones en Python, bucles en Python, lista, que es una estructura de datos básica en Python. Después aprenderemos sobre las tuplas en Python y mucho más. Después de esto, aprenderemos sobre el Python Tkinter. Dentro del Tkinter, aprenderemos sobre el marco Tkinter, botón de contador. King tomó Chen botón Tkinter personajes de entrada, pinball, ventana de pan de Tkinter, y mucho más. Después del reino, lo aprenderemos por Q T. O se puede decir que esto está bastante dentro del absuelto. Aprenderás sobre Quit designer, que es R, para diseñar tu interfaz gráfica de usuario. Entonces después de eso, aprenderás sobre las señales y slogged y cómo podemos crear las señales y ranuras con la ayuda de pi, quit. Después de eso, veremos el posicionamiento absoluto en los pulsadores quid y q. Sobre el pulsador irá al cuadro de mensajes y mucho más después de aprender, crédito irá a pi GTK, donde aprendemos sobre pi G para habilitar. Entonces aprenderemos sobre los botones pi GTK, entrada de PIB del pastel, imagen pi GTK, pie GDP guy viene y mucho más. Entonces, ¿a qué esperas? Toma este 12 horas más cursos de video, el acceso de por vida y los ejercicios de codificación. También puedes conseguir las asignaciones y los cuestionarios también. Si no te gusta el núcleo, hay una póliza de 30 días de garantía de devolución de dinero. Toma hoy discurso e inicia tu carrera en Python. 2. 2 Instalación de Python: Oigan chicos, bienvenidos a esta conferencia. En esta conferencia vamos a ver que cómo nos instalamos, nuestros Python IDLE's, hicimos un procedimiento muy sencillo que estamos instalando el IDE de Python. Para ello, sólo tienes que abrir cualquier navegador y simplemente buscar por Tom dot ORG. Después de buscar, encontrarás la ventana así. Y solo tienes que hacer clic en Python aquí, que es un enlace de python.org. Aquí encontrará el sitio web de Python. En este sitio web encontrarás sobre como TAB descargas, documentaciones, éxitos comunitarios, historias, noticias y eventos. Simplemente hacemos click en Descargas gerentes dan click en Python, 3.8.1, que es la última versión de Python. Idealmente, solo tienes que hacer clic en eso y encontrarás aquí el archivo descargado. Simplemente hago clic en guardar archivo aquí mismo, y guardo este archivo en tu carpeta guardada. Simplemente solo hago clic en guardar y mi archivo se está guardando aquí mismo. También puedes leer la documentación del Python también, que es de 3 X documento y 2 x documentos también. Después de la documentación, encontrarás a la comunidad Python y escucharás encontrar los trabajos de biotina también. Ahora solo vamos a nuestra carpeta que donde estamos, descarga nuestro Python. Idealmente, acabo de abrir este Python IDE Ellie, y solo hago clic en instalar. Ahora ya he instalado Python 3.8. Entonces simplemente solo hago clic en eso y el Python id l se está instalando ¿verdad? Ahora, este es un paso muy sencillo que puedes instalar tu Python ID LTE o un intérprete de python arriba. Entonces lo entiendes ahora, si no lo estás, por favor házmelo saber y gracias por ver esta conferencia. 3. Python sintaxis básica: Hey chicos, bienvenidos a la primera conferencia de codificación del lenguaje de programación Python. En esta conferencia vamos a hablar la sintaxis básica del lenguaje de programación Python. Python fue diseñado para ser un lenguaje altamente legible. El contexto del lenguaje de programación Python es un conjunto de reglas que define cómo será nuestro programa Python. Retorno. El término semántica se refiere a un conjunto de reglas y principios que describe la estructura de un lenguaje. En la sintaxis de Python se definió todo el conjunto de reglas que se utilizan para crear la frase en la programación de biotina. Por ejemplo, si quieres aprender idioma inglés, entonces necesitas aprender la gramática del lenguaje 4 a favor del caso como el lenguaje de programación Python o cualquiera del lenguaje de programación. Si quieres aprender, entonces necesitas aprender la sintaxis básica de ese lenguaje de programación. Espero así que entiendas ahora con este concepto, antes de comenzar y escribir tu primer programa Python, has llegado a aprender los conceptos básicos de ese lenguaje de programación. Te guiaremos por esa sintaxis básica de Python en esta conferencia que te ayudará como bloque de construcción de tu portador de programación Python. primer lugar, en esta conferencia, estamos totalmente enfocados en el programa forzado Python o en cualquiera de los lenguajes cuarto Programa, cuando apenas eres nuevo en el lenguaje de programación. Por lo que hay un programa como el programa helloworld. Entonces estamos ejecutando programa papá aquí mismo para escribir el programa Python. Cómo tipos de escritura de programación Python 4s1 es modo interactivo, y el otro es, es modo script. El interactivo más donde escribes un programa Python y se ejecuta como puedes ver en tu pantalla, hay un compilador. Se puede ver el cuadro de texto aquí mismo y el código ejecutable como éste. Este es un modo interactivo de tarjeta simple. Por lo que tenemos interacciones con nuestra interfaz gráfica de usuario como nuestra GUI. Pero lo que es el modo script es el modo recortado es donde estás Ejecutar y solo ya guardado Python o donde ya guardaste archivo de bioetanol y solo, solo necesitas ejecutar ese archivo solo. Esto simplemente se llama modo descripto. Vamos a empezar solo primero o programa Python. Aquí tenemos cómo el IDE de Python en el nivel básico. No necesitas el ID de encanto PY. Pero yo diablos, y vamos a trabajar en eso. Y acabo de ejecutar tu primer programa en Python ID LE, También. Este es en realidad el modo de deslizamiento, ¿de acuerdo? Acabo de ejecutar que este es un archivo nuevo. Aquí. Yo sólo escribo que renta y helloworld sube el código más cercano aquí, tratando de salvar esto con punto básico p y Así que esto es básico oscuro PY. Acabo de guardar esto con extensión justo aquí, y acabo de ejecutar este núcleo. Como puedes ver, que esta es una programación shell y mi programa Python está funcionando sin problemas. Ahora solo lo ejecuto como módulo. Por lo que corre como módulo significa que se ejecutará y tomará este archivo. En primer lugar, sólo depurará este archivo. Se puede ver que será sólo la depuración de este archivo con shell de Python. Ahora vamos a nuestro lenguaje de programación Python, pero solo estamos usando nuestro IDE es BY Chomp. Ahora Harris escribe imprimir y hola palabra, guarda este código. Corre, corre como científico básico. Y se puede ver que solo consigo la salida principal justo aquí. Esta es nuestra función de impresión. Por lo que la función printf es cualquier cosa que estés escribiendo o que estés justo dentro de la impresión, que obtendrás la salida como esta. En cualquier lenguaje de programación como C plus, puedes escribir CO2 consiguiendo la salida del usuario. Aquí, necesitamos funciones de impresión para obtener la salida de cadena como aquí. Este es un programa sencillo. Lo que acabo de escribir en Python IDE, encanto NPY. Esperemos que entiendas ahora con el, con este concepto del lenguaje de programación Python que la función de impresión se utiliza simplemente para obtener la salida. Se trata de una funciones incorporadas que vienen con la biblioteca Python. Ojalá entiendas ahora, si tienes algún problema con respecto a esta conferencia, por favor házmelo saber y gracias por ver esta conferencia. 4. Tipos variable de Python: Bienvenidos a esta conferencia. Y en esta conferencia vamos a hablar de los tipos de datos y variables en Python. Has programado lenguajes de bajo nivel como C o C plus u otros lenguajes de programación similares. Por lo tanto, podrías pensar, sabes ya inefables los tipos de datos y las variables. Sabes muchas cosas ¿verdad? Pero no lo suficiente para el Python. Por lo que vale la pena ir a esta conferencia sobre los diferentes tipos y las variables en Python. Se trata de un poco diferente en la forma Python y CDs con variables. Por lo tanto. O están los enteros, números de coma flotante y cadenas y muchos más. Pero las cosas no parecen como C o C plus. Si desea utilizar listas o matrices asociativas en C, por ejemplo, tiene que asegurarse de que el tipo de datos, lista o asociado que están formando estiramiento. Aquí diseñarás las estructuras de memoria y las asignaciones de la memoria. Tendrás que implementar la búsqueda necesaria y el acceso importado ya que Python proporciona una poderosa estructura de datos o potentes tipos de datos como listas y asociado do add is versus card, diccionario en Python como parte genuina de la lenguaje de programación, volvamos al concepto de las variables en Python. Antes de comenzar las variables, sólo necesitamos saber que ¿cuál es exactamente la variable? Como el nombre lo indica. Una variable es algo que puede cambiar. O una variable es una forma de referirse a una ubicación de memoria utilizada por un programa informático. En muchos lenguajes de programación, una variable es un nombre simbólico de ubicación física. Esta ubicación de memoria contiene los valores como números, textos, o tipos más complicados. Podemos utilizar esta variable para decirle a la computadora que guarde algunos datos en su ubicación o que recupere algunos datos de la dislocación. Veamos algunos del ejemplo diagramatical. Considera que esta es nuestra caja y esta es nuestra caja. B como variable puede ver como un contenedor o algunos dicen que es pigeonhole almacenar ciertos valores. Cuando el programa se está ejecutando, se accede a las variables y algunas Pam cambian. Por ejemplo, se asignará un nuevo valor a una variable. Por lo que el valor antiguo será el cambio contemplado. Dicho hasta el momento involucran la apuesta variable mejor se ajusta a la forma en que se implementan las variables en C o C plus o java, nombres de variables que se mantienen para declararse en. Estos lenguajes antes de que puedan ser utilizados, como aquí. Al igual que aquí en el ejemplo de codificación, solo usamos variables como x entero o y cable digital. O aquí ven, estas son nuestras cajas. Entonces solo escribo que este es un entero R3 y este es B, y usa ropa y digital con punto y coma. Ciertas declaraciones se aseguran de que el programa premie la memoria por dos variables con el nombre a y B. O se puede decir que este es el extra y o b o c. Se puede establecer cualquiera del nombre a estas variables. El nombre de la variable es Stan, para ellos ubicaciones de memoria. Es como las dos cajas vacías como aquí. Se puede ver esto es caja a y esta es una caja B. Se puede ver en su pantalla del lado derecho, estas cajas de zapatos son liberales con a y B, como ciervos. Aquí tenemos las dos cajas vacías también. Ahora sólo pasa a poner el valor y el amigo arriba cajas. Aquí. Acabo de poner el valor 50, y aquí sólo pongo el valor 16. Se puede ver por entero, acabo de comprar valor que es 54. Basta con poner el valor como 16. Y la forma en que asignas los valores a la variable es casi la misma en todos los lenguajes de programación. Y la mayoría de los casos, usamos entero n, que es igual a 50, o b que es igual a 50. Por lo que el valor del lado derecho que puedes ver en tu pantalla se guardará ahí dentro. Extremo variable. En el lado izquierdo como aquí, se puede ver en estos valores. Por lo que vamos a asignar el valor 52 entero a y el valor 62 entero b. Así podemos ver que los dos números se guardan físicamente en la memoria, los cuales corresponden a las dos cajas de zapatos o dos cajas vacías que se muestran en su pantalla, nos permite ver miradas la cadena de valor aquí mismo de la y, que es igual a 70. Por lo que pensamos que es fácil entender que lo que sucede aquí, asignamos nuevos valores a una de las variables, que es el valor es o D. Esperanza así que lo entiendas ahora. Entonces hemos visto que nuestras cajas de zapatos, ¿cómo está el lago vacío aquí? Simplemente elimino este valor y nuestro nuevo valor aquí es 70. Entonces hemos visto ahora que en este lenguaje como C o C plus o Java o Python, cada variable tiene un must, o cada variable tiene n, debe tener un tipo de datos único. Por ejemplo, si una variable es de tipo entero, seguramente el entero se puede guardar en la variable de la duración del programa. Y esos lenguajes de programación, cada variable tiene que ser declarada antes de que pueda ser utilizada. Declarar una variable significa vincularla a nuestro tipo de datos. Veamos ahora que cómo se trabajan las variables en Python lenguajes de programación lago, es mucho más fácil en Python que no haya declaración de las variables requeridas por Tn. Recuerda que ni siquiera es posible. Si hay necesidad de variables. Piensas que a menudo nombra y empieza a usarlo como variable. Esto es muy simple, como la discordia es para C plus plus o lenguaje de programación Java. Ahora solo escribimos un acorde del lenguaje de programación Python que aquí lo acabo de leer. Yo, que es igual a 42. Entonces, ¿qué significa eso que i que es igual a 42. Entonces por defecto, lenguaje Python, considere esta variable i y el valor de esta variable 42 lo toma el entero porque este es simplemente el valor que es 42 si escribimos 42. Por lo que por volver a archivar, Python tomará este valor como el piso. O si escribimos ese i, que es igual a, o simplemente escribimos a o B o C que es igual a. Por lo que eso tomará como corrector. Entonces esto es tomado por una biotina, podría referirse aquí no necesitamos de declaraciones en Python. Aquí, solo elimino todo este acorde y simplemente volvemos a nuestro ejemplo de codificación Python. Y veremos que cómo por Tonnies tomando las variables y cómo funcionan estas variables en Python. Entonces solo elimino esto y aquí solo escribo entero que es igual a 40 y i1 digital es igual a 40. Por lo que aquí no hay necesidad de declaración de este moderado. Entonces solo escribo esa y que es igual a 50, que es, yo solo escribo aquí, esto es Python. Por lo que Zed es tomado por una cuerda justo aquí. Nuestro primer tipo de datos, se puede ver 50. Nuestro primer tipo de datos es el tipo de datos entero. Por lo que este tipo de datos es entero, que se toma por defecto como el lenguaje de programación Python. Aquí se puede ver una cosa nueva, ese entero tipo de datos. Y aquí dije que el signo hash a este signo es para establecer los comentarios en Python. Los comentarios son muy importantes en cualquier lenguaje de programación. Al igual que la enfermedad. El simple panorama al programador, ese programador palabra arriba hizo en esta tierra aquí. Escribiendo el código de tres terrenos solo si trabajas en un gran proyecto, como si fueran 40 mil LAN o una línea de plomo. Entonces no necesitas o así no te acuerdas de eso. ¿ Dónde trabajas en el módulo y por qué esta molécula está funcionando? Por lo que los comentarios nos dan w1 conocimientos sobre el concepto de nuestro programa. Volvamos a nuestro tema. Aquí tenemos el tipo de datos de entero. Entonces en la línea número dos tenemos el tipo de datos de piso y sumamos el último vehículo, el tipo de datos de string up. Entonces lo entiendes ahora, porque estos tres tipos de datos se toman por defecto, Python lenguaje de programación vent, Python ejecuta una asignación como i, que es igual a 40. Lo haré el lado derecho de las asignaciones y reconoceré que está correspondiendo el número entero sólo que es 40. Se crea un objeto de la clase Integer para guardar los datos si se quiere tener una mejor comprensión de los objetos y las clases. Por lo tanto, mantente conectado con este curso. Aprenderemos sobre el objeto y las clases en próximas conferencias. Esto es volver a nuestro programa y ejecutar nuestro programa variable Python. Cómo ejecutamos nuestra esta variable, que es el nombre de i1, es igual al valor de esta variable es 40. Aquí solo traigo i Se puede ver aquí este lenguajes de programación como C o C plus, simplemente estamos escribiendo el código y obteniendo más salida. Acabo de ejecutar este puntaje. Tan variable. Entonces puedes ver aquí este lenguaje de programación que nos corre 40 aquí, un punto que ¿cuál es la impresión? Por lo que la impresión es una función que viene incorporada con la biblioteca de Python. Y esto es para la salida de los valles lago aquí, como se puede ver, acabo de escribir aquí imprimir, que es z Así que eso nos dará el valor de cuerda. También, puedes ver aquí, esta es la Python 40 novae. Basta con ir a otro ejemplo. Entonces este es Brent. ¿ Y por qué? Por lo que eso nos dará también unos valores de flotación. Se puede ver aquí tenemos los valores de flotación también aquí mismo, que es cuatro, d 30, y en el último valor de flotación, que es 50. Este es un concepto sencillo de las variables que cómo funcionan las variables y cuál es la variable exactamente. Esperemos que entiendas ahora con este concepto variable y un concepto de tipo de datos de entero, piso y destruyendo el infierno y los tipos de datos. Y otros tipos de datos como v, cómo, lago, corrector, booleano, y muchos más. lo que aquí en este curso vamos a hacer totalmente enfocados en los pisos enteros y una cuerda y un personaje también. Espero que así sea. Entiendes ahora con este concepto de las variables y el tipo de datos. Si algún problema con respecto a esta conferencia, por favor házmelo saber y gracias por ver esta conferencia. 5. Operadores básicos de Python: Bienvenidos a esta conferencia. En esta conferencia, estamos dispuestos a hablar de los operadores en Python, igual que en las matemáticas. Lenguajes de programación como Python, operadores de Biao , se puede pensar en ellos como funciones extremadamente simples como mentira en la base de la informática. Estas son las operaciones más simples a las que se puede reducir un programa informático. Son conocimientos esenciales para cualquier científico de datos inspirador o el ingeniero de software. Se utilizan operadores para realizar operaciones sobre los valores y las variables. Sólo veamos cómo a y cuál es igual a uno. Entonces VL valor número B y que es igual a dos. Entonces tomamos este tramo de declaración al más uno, o c es igual a un más b Entonces, ¿cuál es el más justo aquí? Además es el operador. Operador puede manipular los artículos individuales y devolver un resultado. A los ítems de datos se les conoce como apéndices o operadores de argumentos o bien son respetados por el conocimiento o el simple corrector. Por ejemplo, para operador de identidad v US es o no es como este es o no lo es. Entonces esta es nuestra identidad hasta trabajador por el que está haciendo estas cosas. No está haciendo esta parada. Al igual que en la programación por computadora, usamos más, menos es igual para multiplicarse y dividir. Se trata de nuestros simples operadores en expresiones matemáticas. B, Cómo un varios tipos de operadores en lenguaje de programación Python o cualquier lenguaje de programación. Estos operadores y los tipos son muy importantes. Primero uno me como el operador aritmético. Entonces tenemos operador de compresiones, luego nosotros como Python asignaciones operador, luego operadores lógicos. O podemos decir que se trata de un operadores bit a bit, luego operadores de membresía, luego operador de identidad, y agregar el último operador. Trámites. Presuntamente empezar a trabajar con nuestro primer operador en Python, que es el operador aritmético. Operador aritmético realiza los diversos cálculos aritméticos como suma, resta, multiplicación, división, y lo maravilloso en estructura. O se puede decir que se trata de un componente, etcétera. Estos son los diversos métodos de los cálculos aritméticos en Python. Al igual que puedes usar la función eval. Y vamos a ver cómo funcionan estos operadores variables o variables aritméticas. Vamos a ver cómo el valor cuatro y el valor ocho aquí mismo. Aquí solo creo operador que es y es igual a cuatro y z, que es igual a ocho. Aquí creamos dos variables como la que es y es igual a cuatro y la z es igual a ocho. Ahora, acabo de imprimir los operadores aquí mismo, que es x plus y Así que aquí, ¿qué es x? Perdón, aquí tienes y plus z, o puedes decir z plus y ¿De acuerdo? X, acabo de escribir por error. Por lo que ahora puedes ver aquí acabo de leer la función de impresión. Entonces función de impresión aquí es, dinos que z plus y ¿Qué es z plus y? Entonces la z plus y significa que esta es nuestra variable, que es z, y la y es nuestra variable. Y este signo de operador plus es u operador justo aquí. Con esas expresiones, puedes escribir zeta menos y multiplicada por y y z dividida por Y. Esto depende de ti. Estos son algunos operadores, lo que utilizamos en cualquier lenguaje de programación. Veamos a continuación. Conoce setos, ¿verdad? X, lo siento, y. Plus. Entonces solo escribo imprimir y. multiplicar por z Entonces son de sus ojos, ¿verdad? Imprimir y, que se divide por z. Así que estos son, estos son nuestros, algunos de los operadores en Python juego de programación tú. Entonces es por eso que un menos z. corramos este operador de salida. Y se puede ver aquí, esta es nuestra salida cuatro. Asistente más y, luego y menos z. Entonces y multiplica Zed y agrega la última y dividida por z Así que esto es, estos son nuestra suma de los valores que se utiliza en el lenguaje de programación Python como operadores. Ahora sólo pasamos al, otro ejemplo del operador de compresiones. Por lo que estos son nuestro operador aritmético en Python. Ahora solo recurrimos al operador de compresiones y veremos cuáles son el operador de compresiones y cómo lo usamos. Por lo que el operador de compresiones R, acabo de escribir es igual a, no igual a, luego menor o mayor que signo. ¿De acuerdo? Y luego menor o igual a, o mayor que o igual a, etcétera. Entonces estos son nuestros algunos de los operadores de compresiones en C que el ejemplo de codificación. Aquí, solo escribo esa x que es igual a ocho, y y que es igual a cinco. Ahora aquí solo escribo letra impresa. Y entonces sólo escribo aquí x, que es mayor que y. entonces esta son nuestras primeras expresiones. Aquí. Yo justo después de eso, es. Entonces solo escribo x es mayor que y justo aquí. Ahora como puedes ver aquí, tenemos el valor de x e y justo aquí. Entonces aquí solo imprimo esta cuerda aquí mismo. Y después dinos nuestra función de impresión que print x es mayor que y n. veamos la salida de este operador de corrida. Por lo que la condición es cierta. Se puede ver aquí x es mayor que y porque v, cómo el valor x está justo aquí, y cinco es menor que ocho. Entonces nosotros, nuestra declaración fue, es mayor que y. entonces el valor es verdadero y nos da la respuesta que es verdadera aquí mismo. Por lo que este es un simple operador de compresiones. Tú, tú también aquí mismo, no igual a como éste. Nada igual a, mayor que, menor que, menor que, menor que o igual a. Entonces esto depende de ti, la palabra que escribes en este programa. Ahora solo recurrimos al operador de asignación de Python y solo vemos cuál es exactamente el operador de asignación. Los operadores de asignación de Python se utilizan para asignar el valor del operando derecho al operando izquierdo v Cómo el diverso tipo de operador de asignación de Python, vea el operador de asignación de Python. Entonces aquí tenemos al operador de asignación. Lake plus es igual a, menos es igual a. Entonces nos multiplicamos, es igual a o, luego d es igual a y una estructura sobre. Ahora sólo vemos el ejemplo de codificación de eso. Aquí solo escribo el número uno, luego el número dos. Simplemente le doy el valor número uno como el ocho. Y el valor número dos es el cinco de aquí. Ahora sólo vamos a imprimir eso. Imprimir aquí. Simplemente monto esa línea número uno menos valor del número uno. Este es nuestro num one. ¿ De acuerdo? Para sencillamente, acabo de decir que len número uno menos. Entonces este es simplemente el signo menos aquí, sin menoscabar el valor aquí mismo. O simplemente vamos al ejemplo más bien como éste. Por lo que sólo escribo como eliminado esto. Y aquí está, correcto que S, que es igual a, por lo que arias representan el resultado aquí mismo. Número uno más número dos. ¿ De acuerdo? Res plus, que es igual al número uno. Entonces solo escribo aquí imprimir línea uno signo menos. Resultado de plus es, y luego simplemente concatenar el resultado aquí mismo. Por lo tanto, comilla doble y dijo esto es cadena en las comillas dobles y aquí sólo lo escribo como. Entonces esto se llama las concatenaciones, ¿de acuerdo? Ahora solo reviso el valor. Por lo que R1, R1 como operador. Entonces tenemos un error aquí mismo. Entonces este es R-E-S para la investigación. Ahora puedes ver aquí Lanham o un resultado de la o positiva es 2121. Una calma. Aquí se puede ver. Yo sólo escribo ocho más cinco, que es 13. ¿De acuerdo? Entonces solo escribo que Gezer, que es entonces reserva, que es plus, es igual al número uno. Por lo que 13 más ocho. De nuevo, sólo les digo el ejemplo que ocho más cinco. En el primer paso, agregará el valor aquí mismo, que es 13. Entonces la condición aquí es, que es el resultado, que es igual a, perdón, aquí, aquí estas condiciones vienen con esta investigación. Ahora, entonces RES, que es plus es igual al número uno. Entonces solo agrego 13 en, así que este es signo más. Por lo que acabo de añadir 13 más ocho otra vez. Por lo que el resultado que vienen aquí es 21. Espera que entiendas ahora con el ejemplo de operador de asignación de componentes. Entonces esto es simplemente que escribes menos aquí o más justo aquí. Así que simplemente configuro los mineros y reviso la salida de nuevo. Y aquí sólo escribo a ese operador. Por lo que puedes ver nuestro valor es cinco aquí mismo. Entonces este es un simple operador de componente en Python, o se puede decir que este es el operador de asignación simple en Python. Ahora sólo recurrimos al operador lógico. Los operadores lógicos en Python se utilizan para las sentencias condicionales son verdaderas o falsas. Los operadores lógicos en Python son y, o y no. Para los operadores lógicos, hay siguientes condiciones se aplican. Al igual que aquí. Se puede ver que en primer lugar elimino estos ejemplos y luego recurro al ejemplo de operador lógico y te di la sobrecarga en deuda. Aquí nos infierno y operador. Ok, entonces devuelve verdadero si ambos operandos, lado derecho o lado izquierdo nuestra tripulación. Si ambos valores son verdaderos, por lo que se ejecutará ese operador. Entonces v, qué extraño operador u operador, devuelve un verdadero si ya sea el operando lado derecho o el lado izquierdo es cierto, ¿de acuerdo? Entonces no tenemos operador. Por lo que los operadores del NADH devuelven verdadero si el operando es falso. Esperanza. Entonces entiendes ahora con este ejemplo, ahora sólo pasamos al ejemplo de codificación de esos operadores lógicos. Y aquí sólo escribo que derrotar a nuestro operador lógico. ¿ De acuerdo? Y aquí como un que es igual a verdadero. Tan cierto es una palabra clave aquí mismo. Entonces que es b es igual a falso hasta ahora es también una palabra clave justo aquí. Ahora es sólo escribir esa abolladura, que es un Y B es, está bien. Entonces solo escribo aquí a y B. ¿ Ok? Aquí esta es una cuerda, y ahora esto es a y B es una lógica aquí mismo. Ahora sólo escribo esa impresión. Entonces solo en primer lugar copio esto y lo pego justo aquí. Entonces aquí está escribir a o B es un IRB o. Entonces este es nuestro operador de anuncios, este es nuestro pedido u operador. Y ahora aquí solo escribo este es nuestro no operador y vamos a comprobar la salida. Entonces no operador Solo toma si esto es cierto, si b es verdad, entonces nos tomará como las fallas, ¿de acuerdo? Veamos la salida. Y aquí está operador de paseo. Entonces puedes ver aquí nuestra primera afirmación de que después de este operador lógico, a y B, por lo que a y B es falso, sólo porque devuelve verdadero si los operandos tanto del lado derecho como del lado izquierdo son ciertos, ¿de acuerdo? Si a es verdad y B es verdad, modo que vamos a ejecutar esta declaración o que va a ejecutar esta declaración aquí, true. Pero ahora a y B no son ciertas. Sólo a es cierto aquí mismo. Entonces de esa manera nos da el resultado como falso. Entonces tenemos a nuestro operador. Por lo que los operadores de orden son devolver lo verdadero, cualquiera de los operandos, lado derecho o lado izquierdo es cierto. Espero que así lo entiendas ahora. Por lo que nos dará un verdadero valor y agregará el último. Tenemos los archivos BS de valor aquí. Por lo que se pega el ascendente y los valores, lo cual es cierto aquí mismo. Y nos ha significado la verdad. Esperanza. Por lo que ahora entiendes con este concepto de los operadores lógicos, ahora, iremos a revisar al operador de identidad. Entonces, ¿cuál es el operador de identidad? Exactamente. Por lo que los operadores de identidad compararon la ubicación de memoria de dos objetos, que es los operadores de identidad. Por lo que los operadores de identidad están acostumbrados a las operaciones de identificación utilizadas en Python, que es, es y no lo es. Entonces operador es, es retorno verdadero si dos variables plantan el mismo objeto y el falso, de lo contrario. Operador no es, es retorno falso si dos variables apuntan al mismo objeto y el verdadero, lo contrario, no tomará el valor. Ahora vemos el ejemplo de codificación de este operador de identidad. Ahora aquí solo comento que este es yo operador de densidad. Y comprobamos que X que es igual a ocho, y y que es igual a diez aquí mismo. Ahora, aquí, acabo de ejecutar la declaración if. Por lo que aprenderemos sobre la declaración si es en nuestra próxima conferencia. Pero ahora aquí solo haz un concepto. Si una sentencia es una instrucción de control de bucle simple, o no es solo un rol de corriente de bucle, pero este es un simple control es sentencia en Python o cualquier lenguaje de programación. X es Y. Simplemente haz un concepto aquí de la declaración if nos enteramos de nuestra próxima conferencia. Aquí sólo escribo sonrisas, que es x e y. ¿ Ok? Entonces sus ojos, ¿verdad? Esta es la misma identidad. Ok? Entonces yo está justo aquí y, que es igual a 20. ¿ De acuerdo? Nervioso, ¿verdad? Si x no es y, así que imprime el valor que es x e yEste operador sólo está comprobando la identidad de los valores. Aquí. Como puedes ver aquí, solo declaro el valor de las variables, que es x e y. entonces usamos el operador es, se puede ver aquí, operador está en el núcleo para comprobar si el valor de x es igual que el cable. A continuación, utilizamos el operador no está en el código. Se puede ver aquí que, perdón, aquí, sí, se puede ver aquí, esto no es, es el código. Si el valor de X no es igual que y, entonces tenemos, aquí, hemos corrido la discordia. Entonces como se puede ver aquí, después de esta afirmación, que los valores x e y es una identidad diferente. Porque se puede ver aquí, aquí tenemos x que es igual a 810, entonces tenemos y que es igual a 20. Entonces esta es una identidad diferente. Espera que entiendas ahora con estos operadores. Aquí en esta conferencia, aprenderemos sobre un método diverso de cálculos aritméticos en Python, ya que se pueden utilizar las funciones ML y declaraciones de las variables y el valor calculado de todas las asignaciones. Después estudiamos sobre el operador de compresiones. Después estudiamos sobre el operador de asignación en Python. Después agregue operador u operador y no operador y agregue el último. En esta conferencia, estudiaremos sobre el operador de identidad o el Python que es, es y no lo es. Esperemos que entiendas toda la Conferencia desalentadora del operador y creo que tu concepto es más claro ahora sobre los operadores en Python. Si no entiendes alguno del punto en cualquier estado. Para que me envíes un mensaje o puedes publicar tu pregunta, actitud ME pregunta y respuesta, lo cual es muy fácil para ti. Gracias por ver esta conferencia. Nos vemos en próxima conferencia. 6. Toma de decisiones de Python: Oigan chicos, bienvenidos de nuevo a esta conferencia. Y en esta conferencia vamos a hablar del flujo de control o la toma de decisiones en Python. Aquí en esta conferencia, también aprenderemos sobre si y lo contrario si la declaración. Bueno escribiendo de acuerdo a cualquier lenguaje de programación, tendrás que controlar el flujo de tu programa. Esto es generalmente el caso cuando hay toma de decisiones y más, querrás ejecutar un tercero en línea de código si se cumple nuestra condición y un conjunto diferente de tribunales en caso de que no lo sea. Veamos cómo lago se toma una declaración de todo bajo uno. Y luego declaración número dos. Lago es declaración número uno es nuestro ministerio. Cuando se puede ver, acabo de decir que esto es verde, es blanco a mis condiciones es cierto aquí mismo. Y la segunda condición es si esta pantalla es negra, entonces ¿qué harás? Escribirás declaración falsa en el flujo del programa. Esa verdadera declaración será ejecutada y la caída terminará. No, sólo llegamos a la conferencia de la hora. En Python. Tienes la declaración if else, if else. Para el propósito. En esta conferencia, trabajarás con un ejemplo para aprender sobre si una declaración como declaración y si lo contrario, if statement. Aquí, la declaración condicional en Python realiza una competiciones o acciones diferentes dependiendo de lo que sean las constantes booleanas específicas, verdaderas o falsas. Las sentencias condicionales se manejan if statement en Python. Entonces, antes de iniciar la declaración if else if, solo necesitamos entender que cuál es la declaración if y cómo usarlo. En Python, si esta declaración se utiliza para la toma de decisiones, como acabo de decir, correrá únicamente el cuerpo de la Corte. Si una declaración es como aquí. Acabo de decir que esto es verde, es blanco, por lo que también sólo nos dará la respuesta de que es verdad. Por lo que esa declaración se ejecutará si es falsa, ese tratamiento será falso. Ahora acabamos de recurrir al ejemplo codificador de esa declaración y veremos cómo se trata de Tatum y Lederberg. Aquí tienes una semántica básica de esto. Costoso USD usa probado si declaración. Entonces si es una palabra clave justo aquí, entonces solo escribo aquí esto es expresión. Entonces si nos deja algo, para que puedas cerrar tus expresiones como esta con un punto y coma. Entonces sólo escribe declaración aquí. ¿ De acuerdo? Esperemos que lo entiendas ahora. Entonces esta es una simple declaración if donde trabajamos. Ahora, volvamos a nuestro ejemplo de codificación de esa declaración if. Aquí, yo sólo escribo ese v infierno, si núcleo, que es igual a diez. Y luego aquí Blake, solo escribo que este es el núcleo de nuestra teoría. Entonces este es el núcleo de nuestra teoría. Y entonces es el núcleo de nuestra práctica, que es igual a 15. Las dos variables que acabo de tomar aquí, que son cortesanos, TAM, y núcleo prácticamente es 15. Espero que entiendas ahora con este concepto, esta es una variables simples lo que acabo de tomar justo aquí. Ahora acabo de hacer la declaración if. Entonces si declaración, que es el núcleo de 30 más este núcleo de práctica, que es mayor que un 100. Entonces esta es una simple declaración. Lo que acabo de escribir aquí, lo siento, esto no está cerrado con estos corchetes rizados para aquí solo escribo la columna, ok. Ahora como escribir función printf para ejecutar esta declaración. Aquí sólo escribo que esta afirmación es verdadera o falsa. Simplemente escribo aquí que esta afirmación es verdadera o falsa. Aquí en esta conferencia o en este ejemplo, acabo de escribir aquí que el total es por supuesto, está aquí, a 100 puntos, cuatro dígitos justo aquí, luego n, 152. Estos son los diez puntos de nuestros 3015 puntos es nuestro político. Este es un ejemplo sencillo. ¿ De acuerdo? Te acabo de decir aquí mismo, después de que esta columna es importante, aquí mismo. Esta es nuestra importante columna. Si no escribes aquí la presente columna para aire if statement. Para que si declaración hará error aquí mismo. Por lo que el colon es importante porque se separa las condiciones de esta afirmación para ser ejecutado después de la evolución de esta condición. Esto es especialmente importante para la declaración. Estamos, sólo hay una declaración. Y rompiste esta declaración con como este punto y coma. Entonces aquí simplemente escribes si declaración y luego este corchete. Y aquí puedes cerrar este tratamiento con un colon justo aquí. Te ayuda a entender ahora. Ahora aquí, acabo de ejecutar esta declaración, correr aquí, y luego controlar el flujo. Entonces como pueden ver aquí, mi declaración se ejecuta aquí mismo. Ahora sólo pasamos a otro ejemplo de la declaración if. Entonces, ¿cuál es la declaración if-else y cómo sucederá esta declaración if-else? No. El comunicado if. Yo solo hago su declaración if por sólo una condición. Si es cierto, qué hacemos si la condición es falsa. Entonces aquí, esta es nuestra declaración if. Y luego puedes escribir aquí tu declaración. Y después de eso, irás a la declaración de la entidad. Por lo que se trata de unas simples declaraciones alphas. Por lo que la declaración if-else se usa para codificar la misma manera que usarías en el idioma inglés. Lago aquí, se puede ver aquí esto es simplemente la enésima. Esperemos que entiendas ahora con la tercera profundidad de discordia. Entonces intentemos trabajar en la coordinación de esta conferencia o de este ejemplo. Entonces y redefinir el problema aquí, V, respecto al marcador para 13 cursework. Se desea agregar. Otros dos, este punto para la parte teórica y la parte práctica significa aquí, simplemente escribo las condiciones si. Y ahora pasamos a la otra condición de la declaración else if. Vamos a ver aquí, después de eso, sólo voy a la otra si declaración justo aquí. Simplemente lc esa palabra clave aquí. Y luego los horizontes intentaron. ¿ Esa declaración se trabajará en orden aquí como se puede ver en la declaración de impresión que justo ahí. Por favor. Cac en puerto. De acuerdo, cuerda simple aquí mismo. Y en la declaración de impresión que acabo de escribir aquí es núcleo es válido y su total lo es. Y luego Harris, ¿verdad? Si núcleo práctico más su teoría básica. Ok? Esta es una declaración para comprobar que esta es tu puntuación total. Y aquí puedes escribir un coma. Ejecute esta declaración, ejecute el flujo de control. Y se puede ver aquí esto simplemente nos da el valor total de la deuda, que es de 25. Ojalá entiendas ahora, puedes ver aquí lo que acabo de hacer aquí. Aquí. En primer lugar, acabo de establecer la teoría de puntuación variable, que es de diez, y el núcleo prácticamente este 15. ¿ De acuerdo? Se trata de una simple declaración variable. Entonces este es nuestro paso número uno. ¿ Puedo simplemente decir que esta es la declaración else if justo aquí. Entonces, ¿cuál es el perdón, si la declaración justo aquí? Entonces, ¿cuál es la declaración if? Entonces si una declaración if nos dice que nuestro núcleo Terry Plus es núcleo, práctico es mayor que un 100. ¿ De acuerdo? Para simplemente imprimir allí, por favor revise la importación. Si no se cumple esta declaración, ¿entonces qué hará? Irás a la declaración else y simplemente ejecutarás esa puntuación corti práctica con esta cadena que está valorada en núcleo, tu total es de esperar que entiendas nuestra declaración if-else. Ahora. Simplemente vamos a otro ejemplo de L si. Y veremos cómo usar elif aquí mismo. ¿ De acuerdo? Entonces si quieres hacer los medios de prueba múltiples, el cómo, las muchas declaraciones como si otra y LCF y luego una a4 como si las declaraciones para usted puede usar la declaración if aquí mismo. Entonces, sólo vamos a nuestro ejemplo. Aquí. En el mismo ejemplo, acabo de declarar. L, si L es nuestra y otras condiciones aquí mismo, ahora aquí está bien si es mayor a 50. ¿De acuerdo? Entonces, ¿qué vas a hacer? Simplemente mezcla eso. Por favor. Caga en puerto es núcleo de menos 30 n símbolo. Esta es la puntuación de tu teoría. Simple comprobado. Acabo de escribir aquí la puntuación de las teorías 51. ¿De acuerdo? Porque esto es mayor que D. Ahora, basta con ejecutar el flujo de control de salida. Por lo que se puede ver aquí que esta declaración se ejecutará. Ahora lo que en realidad hice aquí. Entonces solo divido este código en tres pasos. Se puede ver aquí en cuatro pasos, solo agrego dos y el puerto dos es por supuesto justo aquí, lo que acabo de decir que estas son nuestras variables. Entonces siguiente paso, voy a patear que ninguno de los núcleos superó la puntuación máxima posible, que es 51 justo aquí. Y si se hace la condición de que este sea el 50 justo aquí a mi puntuación es 51 justo aquí para que mis condiciones se igualen. Por lo que esto también soluciona el problema del puntaje total, que no excede si alguno de ellos es mayor a 50. Por lo que se mostrará la advertencia y se saldrá de la esquina. Entonces aquí se puede ver si mi querida, esta declaración no se cumple. Al igual que aquí. Yo sólo escribo que esto es 40, vale, a través del simple desierto 42, ¿cuál será el esperado Allport? Simplemente vemos el flujo de control. Entonces puedes ver aquí, mi núcleo es 55. Por lo que eso simplemente le irá a papá como declaración. Entonces, ¿cómo funciona esta declaración si else? Yo sólo te muestro diagramatical. En primeros auxilios. Si nuestro, si, si se cumple curso, que simplemente, se imprimirá allí. Por favor, compruebe en puerto aquí. Si no se cumple esta declaración para En primer lugar, solo elimino esto y luego te mostraremos la salida existente. Entonces aquí, si esta declaración no se cumple para simplemente doble escapó esta declaración, y entonces se comprobará, este programa es comprobar esta declaración if. Si esta declaración es igualada. Entonces eso simplemente imprimirá que nuestra puntuación es de 51 o 40 o cualquier cosa. Ok? Esperemos que entiendas ahora con este ejemplo. Entonces si no se cumple esta declaración, eso irá a esa tercera si sentencia y ejecutará el cuerpo del código. Esperemos que entiendas con este concepto del if else, if, else if. Entonces si tienes algún problema con respecto a esta conferencia, por favor házmelo saber. Y tanque viendo esta conferencia. 7. aro.: Oigan chicos, bienvenidos de nuevo a esta conferencia. En esta conferencia vamos a hablar del bucle en Python. Los bucles pueden ejecutar un bloque de números de código de tiempo hasta que se cumpla una determinada condición. Su uso es bastante común en la programación. A diferencia de otros lenguajes de programación. Eso cómo para bucles, mientras bucles y hacer while loop. Pero las costuras son diferentes en Python. Python solo cómo el bucle for y el bucle while. Pasemos a eso. ¿ Qué es un bucle while? Mientras que loop se utiliza para repetir un bloque de código en lugar de ejecutar el bloque de código una vez. Ejecuta el bloque de código varias veces hasta que se necesite cierta condición. Si se cumple su condición, se termina el bucle. Entonces ahora ¿cuál es el for loop? For loop se utiliza para, yo comercio sobre las declaraciones de una secuencia. A menudo se usa cuando, cuando se tiene una pieza de código que se desea repetir. N número de tiempo significa el número final de veces. Ahora sólo pasamos al ejemplo de codificación del bucle while y veremos cómo funcionan los bucles definidos. Si bien loop hace exactamente lo mismo, ¿qué pasa si la declaración hace. Pero en lugar de ejecutar el bloque de código una vez que saltan de nuevo al punto donde comienza el código y repiten todo el proceso nuevamente. Aquí, el centro del bucle while, que es salvaje y expresiones aquí. ¿De acuerdo? Entonces esto es mientras. Si bien es una palabra clave aquí mismo. Y luego se puede escribir esta declaración. Ok, esperemos que entiendas ahora con este ejemplo, ahora recurrimos al ejemplo de codificación del bucle while. Aquí, solo escribo esa x, que es igual a 0. Entonces aquí solo defino el bucle. Entonces aquí solo escribo mientras. Si bien es palabra clave justo aquí. Simplemente escribiré esa x que es menos de cuatro. ¿Qué significa eso? A cuatro es menor que x Si cuatro es menor que, lo siento, x es menor que cuatro. Así que imprime el valor de X aquí mismo. Te ayuda a entender ahora que probó esa x que es igual a x más uno. Este es un sencillo for loop. Lo que acabo de hacer aquí mismo. Como se puede ver aquí. En primer lugar, acabo de decir que una variable x, que es igual a 0 dos veces, simplemente configuro la variable 0. Entonces solo escribo que mientras loop check la condición de x que es menor a cuatro. Y el valor actual de x es 0 aquí mismo, a la condición es cierta y el flujo de control entra en el vil Luke. Obscure. Entiendan ahora. Ahora solo ejecutamos este código y comprobamos la salida de este código. Como puedes ver aquí, está funcionando 1234 veces. Por lo que comprobará las cuatro declaraciones aquí mismo. Como se puede ver aquí, eso imprimirá el valor de la x. aquí. Imprime el valor de la x justo aquí. Por lo que ahora x se incremente por uno justo aquí. Se puede ver aquí, si esta afirmación es cierta, por lo que se escribirá que x se incrementará aquí mismo. Por lo que el incremento es x más uno. Por lo que la condición es cierta. Y de nuevo, se ejecuta el bucle. Dos, eso seguirá hasta convertirse en cuatro, y las condiciones silvestres se convierten en cascadas de archivo. Se puede ver aquí x más uno. Entonces aquí lo hará, le costará ese 0 más uno, que es igual a uno. En primer lugar, es 0, ok? Aquí, primero la declaración es verdadera, luego la segunda declaración es verdadera. Entonces uno más uno, que es igual a dos. Entonces aquí debería escribir dos más uno que es igual a tres. Así bucle ejecutado por el tiempo y luego eso terminará el cuerpo del bucle. Nos dará el resultado del 0123. El bucle se ejecuta por el tiempo aquí mismo. Ahora sólo pasamos al ejemplo de bucle for. Por lo que para bucle en Python es simplemente tarjeta I traidor. Al igual que acabas de decir que también se usa un for-loop para repetir los programas. Pero a diferencia de while loop, que depende de las condiciones true o false, for loop, depende de los elementos. Tiene que serlo. Yo comercio. Veamos el ejemplo de codificación de eso. Aquí. Simplemente comento este ejemplo. Y luego sólo voy al bucle for. Cuatro es simplemente la palabra clave aquí mismo. Te ayuda a entender ahora con un bucle for, que for loop es una palabra clave aquí. Aquí está definiendo el bucle for que x en rango de 39. ¿ Cuál es el rango justo aquí? El rango es simplemente, se puede decir que el rango es una función aquí mismo. Esta es una función incorporada que es las funciones correctas para iterar sobre una secuencia de números. Puede generar un iterador de progresiones aritméticas. Vamos DV cómo le parece. En primer lugar, solo comento esto y aprendo sobre el concepto de rango. Eso se puede ver que se trata de una sencilla función de lluvia. Y aquí sólo escribo que el rango, que es igual a cinco. Por lo que esto significa que el rango se ejecutará de 0 a 50242. Eso significa que La indexación de este rango es 01234. Por lo que estos números son cinco números aquí mismo. Por lo que esta es una función de rango simple. Esperemos que entiendas ahora con esta función, ahora solo pasamos al ejemplo de bucle for, y aquí solo descomento este ejemplo. Ahora. En cuarto lugar, acabo de definir la función de anillo justo aquí. Y luego solo escribo esa impresión. Y la impresión es la X aquí mismo. Entiendes ahora, ahora solo vemos la salida esperada. Ejecutar, ejecutar n bucle. Se puede ver aquí el bucle se ejecuta a partir del 345678, y eso terminará el nueve aquí mismo. Por lo que cuando se ejecute el código, imprimirá los números entre como tres a nueve. Se puede ver aquí imprimirá 345678. Por lo que estos son el vuelo de seis dígitos aquí. Por lo que el número siete no se considera dentro del rango. ¿Recuerdas eso? Al igual que aquí, los números son salmón, como 3456789 para estos otros siete números. Pero eso terminará el número siete, que es nueve aquí mismo. Esperemos que entiendas ahora este es un concepto simple del bucle for en Python. Ahora solo vemos cómo usamos for loop para la primavera. Aquí. Simplemente descomento esto y aprenderemos sobre la cadena for-loop. En primer lugar, acabo de definir el mes justo aquí, y el mes, que es igual a aquí, sólo defino ese enero. Entonces aquí solo defino ese febrero. Entonces defino esa Marcha. Marzo, está bien. Tres meses aquí mismo, vale, sólo ha definido eso para m en meses. ¿ De acuerdo? Y simplemente imprime la M aquí mismo. Entonces esto significa que para tres, solo defino las cadenas de enero, febrero, y marzo. El mes es mis variables. Y estos son los valores a estas variables. Entonces estos son simplemente la cuerda justo aquí. Y luego acabo de imprimir el bucle for que para él en los meses. Tan simbólico Brin, el barro justo aquí. Ahora solo ejecuto este código y verán la salida que enero, febrero, y marzo aquí mismo. A esto significa que nosotros, yo negocio el for loop o los valores ij en el mes. El valor actual del mes es tienda en la variable m justo aquí. Este es un loops sencillos en Python que nuestro while loop y el for loop te ayudan a entender ahora con el concepto de bucle en Python, si no, por favor avísame y gracias por ver esta conferencia. 8. Listas de Python: Oigan chicos, en esta conferencia vamos a hablar de la lista de Python. Una lista es exactamente lo que suena. Un contenedor que contiene diferente objeto Python, que podría ser enteros de valor. Tercera estructura, es el equivalente de un anuncio en otros lenguajes de programación. Está representado por corchetes. Y este es uno de los atributos que se diferencian de la tupla los cuales se repiten. O puede decir que esto está separado por el paréntesis. Es impresionante datos mutables es, se puede modificar o subir. A diferencia de la tupla. Aquí, en esta conferencia, conocerás la lista. La estructura de datos más básica en Python es una estructura de datos de secuenciación. O puede decir que se trata de una secuencia de la estructura de datos. cada elemento de la secuencia se le asigna un número. Es posición o índice. Supongamos que aquí tenemos el primer índice es 0, luego tenemos segundo índice es uno, y así sucesivamente. 234 indexado. Es igual que aquí. Acabo de dibujar una columna y dividida en las diferentes partes. Esto está aquí, el valor es, acabo de eliminar estos valores aquí. En primer lugar, solo escribo un valor de tres aquí mismo, luego cinco. Entonces aquí sólo escribo tres otra vez, luego cuatro, y luego nueve. Aquí. Estos son los valores de cada bloque de columnas. ¿ Cuál es el arquitecto indexador Louis? La indexación se inicia desde 0 y sube hasta n números de n. aquí. Acabo de decir que este es el número de índice 01234, que es igual al valor que acabo de insertar aquí es este bloque es cinco. Te acabo de decir que la indexación es empezar desde 0 y pensar en los valores de n esperanzas. ¿ Entiendes ahora con este ejemplo de indexación, Python ha corregido secuencia de tipos incorporados. El más común son las listas y tuplas. Aprenderemos sobre la tupla en la próxima conferencia. Pero aquí, esta conferencia está totalmente enfocada en la lista. Hay ciertas cosas que puedes hacer con todo el tipo de secuencia. Estas operaciones incluyen indexar, rebanar, sumar, multiplicar, y verificar toda la membresía y eliminaciones. Python tiene unas funciones incorporadas para encontrar la longitud de la secuencia y para encontrar su elemento más grande y más pequeño. Cuales son exactamente las representaciones de la lista y Werther exactamente ejemplo de la lista. Aquí, como se puede ver, List es una palabra clave simplemente. Entonces puedes proporcionar el elemento a la lista en columna como esta. Perdón, corchete. Aquí sólo tienes que proporcionar el valor de la lista. Vamos a ver que tenemos el valor 1234. Este es el valor a la lista. Entonces esta es una lista de los tipos enteros aquí. También puedes escribir los enteros como despegue, los correctores, cadenas, y el número defectuoso alfa. Entonces esto depende de ti esa palabra, valores de los enteros, valores de la lista que quieres agregar aquí mismo. Ahora sólo pasamos al ejemplo de codificación de la lista y veremos que cómo funciona esta lista. Como acabo de decir que aquí estamos simplemente inicializar la lista. Isis, ¿verdad? Elevar como palabra clave para representar la lista que es igual a, aquí está correcto, que 12459. Entonces esta es la lista de cinco enteros. Entonces sólo escribo esa lista. Y aquí está el animal correcto, o aquí solo escribo lift a para representar el elemento plenamente las cabezas de los animales que definas que animal está dopado. Entonces solo defino que un gato para estos otros dos animales de despegue justo aquí. También se puede escribir la lista de los nombres. Y también se puede agregar el despegue, el número de punto flotante. Y aquí sólo escribo que esto es igual a 2.2. Y luego aquí 3.59.5 o 6.5 archivos con dos, estos son los números de enrutamiento al ascensor hasta que usted desea agregar el número a la lista o cualquier cosa. ¿ No estabas aquí. Eso se lo dije al compilador. Que Mr. compilador imprima aquí la lista. Y la lista. Imprimir solo el índice es 0 aquí mismo. Entonces le dije al compilador, sólo imprimir el índice 0. Y aquí está, lista derecha, que es para nuestra lista aquí. Y sólo imprime el índice número 0 justo aquí. Veamos la salida esperada para este código. Corre y corre como lista aquí mismo. Por lo que puedes ver aquí mi esta lista es el número de lista 0 y el número de índice, lo siento, la lista número uno justo aquí. Aquí puedes ver esto en mi lista. Y este es el índice número 0 y el valor a este Dino y profundidad es uno. Vamos a añadir otro elemento a la lista, que es, solo quiero imprimir el índice número uno justo aquí. Como pueden ver, yo sólo corro el núcleo. Y luego Harris Lista Roja. Se puede ver aquí en el segundo número, este es un número de lista 0. Para esto es sólo el número de lista 0. Y este es el índice número dos justo aquí. Si desea agregar impresión. Así que imprimir lista número 0 aquí mismo. E incluso imprimo los valores desde el índice número uno hasta el índice número cuatro. Guarde el programa, ejecute y ejecute como lista. Por lo que puedes ver aquí sólo es imprimirnos. El índice número uno es a tres, y luego esto es cuatro y éste es cinco. Por lo que 12334 archivos de índice son los valores. Entonces aquí sólo gastó 2453245 aquí. Porque esto sólo es tomar los valores de uno a tres que no imprimirán el valor número cuatro aquí mismo. Por lo que puedes ver aquí 245. Entonces los saltos, los nueve de aquí. Ahora aquí, acabo de decir al compilador que compilador imprime la lista número a e imprime sólo el índice número 0 justo aquí. Hay un c eran el compilador hacer a las impresoras del compilador. El número de lista aquí mismo, lo siento, aquí acabo de llorar lista número a e imprimir el índice número 0. Y se puede ver aquí, nos da los valores de masa para tema es un caso como el número de lista f también. Entonces esto depende de ti que quieras agregar cualquiera del elemento a la lista. ¿ Y quieres eliminar alguno de los elementos de la lista? Entonces este es un simple ejemplo de la, lo que les muestro. Si ayudas problema con respecto a este ejemplo, por favor házmelo saber y gracias por ver esta conferencia. 9. Tuples de Python: Oigan chicos. En esta conferencia, vamos a hablar de las tuplas en Python. Una tupla es igual a una lista de una secuencia de objetos de Python inmutables. La diferencia entre listas y tuplas que listan se declaran entre corchetes y se pueden cambiar mientras tupla se declara entre paréntesis y no se puede cambiar. El diferencia entre el pupilo y la lista, repito de nuevo que una lista, se puede cambiar en cualquier momento, pero la tupla, no se puede cambiar una. Declaró. No obstante puedes tomar somos porción de acoplado existente para hacer una nueva tupla. Esta es una estrategia simple para hacer una nueva tuplas en Python. Como acabo de decir que una tupla es una secuencia de objetos de Python inmutables. Y las tuplas son, también son secuencias al igual que las listas. ¿ De acuerdo? Esperemos que entiendas ahora con nuestra definición de tupla, Ahora sólo pasamos al ejemplo de codificación de tupla y veremos que cómo funciona esta tupla aquí en esta conferencia, solo hago nuestras asignaciones, significa que solo hago un tupla declaración y les voy a mostrar que cómo funciona este tipo de trabajo. Aquí. Acabo de definir el top 0 que es igual a esto son los paréntesis. Aquí está escribir el nombre que es por Tn. Dan Harris intentó el nombre, es Java acorde más cercano. Por lo que aquí se eleva el código más cercano y luego la ganancia causa frío. Agradable rojo Java, C Plus más código más cercano. Y luego Harris Red, C-sharp y cierra. Por lo que la dimensión de C y T hash para la representación del lenguaje agudo T. Tan simplemente que cómo se cierra la tupla a tupla cerrar con este semi colon. Por lo que ojalá entienda ahora con las declaraciones de las tuplas aquí mismo. Pero si no quieres dar el punto y coma aquí mismo, así que déjalo. Simplemente no quiero dar el punto y coma aquí mismo todavía, TOPO. ¿ De acuerdo? Ahora solo definiremos el primer número uno para la tupla número uno justo aquí. Aquí está definido. Al paréntesis se le da el valor uno, lo siento, 125, o aquí está 312345678. Los ocho valores aquí mismo, se lo acabo de dar. Punta número uno a Polímero uno. Entonces TB1 y top 0 son nuestras variables aquí mismo. Ahora, sólo voy a imprimir los valores aquí mismo. Aquí, Como se puede ver, sólo escribo que imprimir mucho las funciones para mostrar el valor. Se ha muerto arriba, que está en el número de indexación 0 justo aquí. Y solo quiero imprimir el top 0 justo aquí. Así que top es nuestra variable aquí al top 0 y se jura imprimir el valor de indexación en el top 0 es 0. Aquí sólo voy a ejecutar el código y las tuplas. Y como puedes ver aquí, nos da el valor de la parte superior, que está en el número de indexación justo aquí. Por lo que este es nuestro índice número 0. Este es un índice número uno. Este es el índice número dos, y este es el número de índice t. Y este es nuestro valioso en tupla. Ojalá entiendas ahora con esta función de impresión, ahora iremos a otro ejemplo de esa tupla. ¿ De acuerdo? Aquí, empecé la función de impresión y solo quiero imprimir eso. Entonces esta es simplemente la lista, mientras que la derecha arriba, que es el primer número uno justo aquí. Y entonces aquí acabo de definir que este es el primer número uno. E imprimir el valor en el primer número uno. Y esa cosa número uno de cinco. Ejecuta el código y la tupla. Por lo que se puede ver aquí, esto es indexar los números 012345, fig y hambruna para los valores de protones son ocho aquí mismo. Pero aquí solo hago la indexación de 0 a siete para los ocho valores. De acuerdo, esperemos que lo entiendas ahora. Ahora acabo de decir a la función de impresión que imprimen el valor de indexación Número uno, haga la indexación número cinco en el corchetes. Aquí está imprimirnos el valor. número uno es dos, luego tres, luego cuatro, y luego cinco. Entonces entre este vehículo, los cuatro valores, así de uno a cinco, así v cómo valor número uno, luego dos, luego tres, y luego cuatro. Por lo que sólo se necesitan los cuatro valores aquí y nos dan la respuesta de esta tupla aquí mismo. Esperemos que entiendas ahora con este ejemplo, al principio, puedes ver aquí simplemente agrego, simplemente hago la tupla y luego incluí Python, Java, C plus, plus y C Sharp o tupla. Y la línea número dos, se puede ver aquí, sólo escribo aquí tupla número uno, pelando las variables y agregando los valores muertos. Entonces solo llamo a los valores para el 0 y la tupla. Y cuatro tupla número 12, llamamos al valor entre un vuelo de pelea aquí. Ok. Entonces al fin voy a ejecutar el código y esto es darnos la respuesta de para esta noche para el índice número 0 justo aquí. Y luego 125 porta tupla número uno justo aquí. Esperemos que entiendas ahora con un ejemplo de tupla. Y también puedes entender que cómo funciona esta tupla y por qué usamos esta pareja. Por lo que acabo de decir que la tupla es una secuencia de objetos de Python inmutables. Y las tuplas son también una secuencia al igual que una lista. Por lo que sólo hay una diferencia. Veo velocidad, otra vez, esa tupla y la lista es que las tuplas no se pueden cambiar a diferencia de las listas. Por lo que también se puede ver que la tupla sólo está presente en el paréntesis. Pero aquí la lista está representada en corchetes cuadrados. Ojalá entiendas ahora y tu excedente actual, mucho claro ahora. Entonces este es un simple ejemplo de la tupla. Si encuentras alguno del problema respecto a ti, este ejemplo o cualquiera del punto con el que no entiendes por favor avísame y gracias por ver esta conferencia. 10. Diccionario Python: Bienvenidos a esta conferencia. Y en esta conferencia, conocerás los diccionarios en Python. diccionarios son otro ejemplo de nuestra estructura de datos en Python originalmente se utiliza para mapear o asociar las cosas que desea almacenar. La clave que necesitas para conseguirlos. Originario en Python es igual que un diccionario en el mundo real. diccionarios de Python se definen en elementos y claves y los valores. El clave será un solo elemento y el valor puede ser ascensor o dentro del ascensor. O se puede decir que se trata de números en estructural. A representar el diccionario. Simplemente usa esto como palabra clave. Y cómo usamos un diccionario, puedes usar los corchetes rizados. Y lago aquí solo escribo esto es Python. Perdón por mi escritura. Entonces puedes escribir colon. Entonces también puedes escribir números aquí. Y entonces simplemente moriste XYZ o algo así, y luego cierras esta columna justo aquí. Esta es una manera sencilla. Simplemente escribe la fecha del diccionario en Python. Diccionario está listado entre corchetes rizados. Te acabo de decir, se declaran estos corchetes rizados, llaves y los valores. Cada clave se separa de su valor por una determinada columna, mientras que cada elemento está separado por una coma representa. Recuerda que aquí, sólo me enorgullece el ejemplo del diccionario, que es igual a acosar paseo. Eso. En primer lugar, sólo escribo eso. Esto es Python. Entonces solo escribo ese Python 19, luego coma, luego Harris escribo ese C plus, plus. C plus, plus. Aquí está, lo intenté 20. Entonces se trata de dos palabras de declarar lo que acabo de escribir aquí. Ahora, sólo ve el ejemplo. Aquí está bien, que imprimir e imprimir es diccionario justo aquí. Por su fórmula que sólo quiero imprimir el diccionario aquí mismo. Aquí está bien que pretenden solo pitón aquí mismo. ¿De acuerdo? Ahora sólo ves correr diccionario. Por lo que nos dio los valores a este diccionario, que es un nombre de Python es un Python aquí mismo como puedes ver. Y nos da los valores del diccionario, python aquí mismo. Aquí en este código. Acabo de decir que b, cómo las imágenes de electrones DIC dy, dx. Y declaramos el nombre y la edad de los lenguajes de programación, Python en el diccionario, donde el nombre es nuestra clave. Y solo quiero buscar la tecla suficiente función de impresión. Y nuestro oído tiene 19 aquí mismo. Y este es el valor del diccionario. ¿ De acuerdo? Entonces solo ejecuto el código y el 99, nuestra salida. Por lo que aquí, contempló dos puntos importantes. Si bien está utilizando la clave del diccionario para más de una entrada, no se permite perky. ¿ Recuerdas eso? Y no se permiten duplicaciones de qi. Este es nuestro primero, recuerda que entonces los valores en el diccionario pueden ser de cualquier tipo, mientras que la clave debe ser inmutable. Al igual que esos serán nuestros números. Y cuerdas y tuplas son chakra. Entonces otro punto es las claves del diccionario se censuran usted nombre de clave delgada, pero diferentes regalos se tratan como las diferentes claves y diccionarios de Python. Entonces estos son el algún punto principal o tu método es que las propiedades de las claves del diccionario que quieres agregar aquí en esta conferencia. Que este es punto muy importante que puedes usar con diccionario mientras estás, estás usando declare en con tu programa. Entonces este es un ejemplo simple de un diccionario en Python. Ojalá entiendas ahora con este ejemplo del diccionario, si no lo eres, por favor avísame. Y tanque viendo esta conferencia. 11. Python Fecha y hora: Oigan chicos. En esta conferencia vamos a hablar de la fecha y hora de Python. Un programa Python puede manejar fecha y horas de varias maneras. Que es lo que se puede decir que convertir entre el formato de fecha en la causa común para las computadoras por ellos los tiempos y los módulos de calendarios ayudan a trig fechas y horas en el tiempo que se puede utilizar la tecnología. Entonces, ¿qué es exactamente una garrapata? Los intervalos de tiempo son el punto flotante en algún lugar de la unidad de segundos. Instancia particular en los tiempos se expresan en el segundo sentido, se puede decir que hoy son las 12 AM. El día del hoy es como 700 o 17 de diciembre de 2019, aproximadamente. Juris modelos populares de Tom disponibles en Python. Paseo Vsb. las funciones para trabajar en tonelada y para convertir entre las representaciones. Aquí, solo uso una función que es un nombre de tiempo punto tiempo. Entonces eso le ha devuelto la hora actual en las garrapatas, que es que se puede decir que llamó VM y hoy lo hizo es diciembre del 17, diciembre del 2019. O se puede decir que sólo uso aquí función que es data dot hoy. Por lo que esta es también otra función que puedes obtener la fecha de hoy. Ahora sólo pasamos al ejemplo de codificación de la fecha y hora de Python aquí. Y veremos que cómo podemos obtener la fecha y hora de Python con el ejemplo de codificación aquí, nuestros tejidos. O puede decir que este es nuestro módulo. De qué se utiliza aquí, que es fecha y hora. Por lo que puedes ver aquí, este es un módulo para obtener la fecha y hora de la biblioteca de Python. Y ese es el símbolo de fecha de importación más bonito aquí mismo. Entonces solo creo un nombre de variable, que es hoy. Y estas son las funciones para conseguir hoy una fecha. Entonces este es un programa ejemplar. Eran tiempos está haciendo aquí para obtener sólo la fecha de dos días de nuestro DNI. Ahora sólo tienes que imprimir fecha PDA. Y entonces sólo paso hoy a conseguir esto hoy, nuestro puerto aquí mismo. Entonces lo que acabo de hacer exactamente aquí. Por lo que aquí importamos la clase Date del módulo Fecha y Hora. Entonces esto es un ciervo hizo clase desde fecha y hora, mañana justo aquí. Entonces usamos el método date dot today para obtener el local actual. Lo hizo. Ahora solo corremos la discordia y corremos fecha y hora. Y se puede ver que acabo de obtener fecha de hoy que es 2019 Diciembre y la fecha es 17 aquí mismo. Por cierto, sí DO hoy devuelve un objeto de fecha el cual se asigna a las variables de hoy en este programa. Ahora solo vemos que cómo juntar la fecha y los horarios actuales. Yo solo elimino esto. Y aquí sólo voy al ejemplo otra vez. Aquí acabo de decir que esto es un tiempo de dos días y luego importar hizo n biblioteca de tiempo. De acuerdo, aquí, yo solo elimino esto. Y ahora aquí está justo ahí. Se trata de fecha y hora, uno, que es igual a fecha y hora punto. Ahora, lo siento esta fecha y hora punto, fecha y hora uno. Está bien. Simplemente llamo a este objeto aquí mismo. Ahora sólo traigo eso. Ahora. Hice y tiempo, que es igual a y luego aquí es una primavera esa fecha y hora. Uno. Simplemente consigue este método. Ahora aquí, creo que EU, que es D t subrayado es lago de cuerdas aquí acabo de usar DD underscore es string. V es igual a SDR f método de tiempo para crear una cadena que represente la fecha y la hora y diferentes asuntos. Entonces aquí se puede ver que esto es yo describí esa fecha y hora un punto SDR f tiempo. Entonces este es el asunto podemos conseguir los diferentes estilos de datos y Pam, signo porcentual d Entonces esto es por días de persona muerta signo mes, lo siento, esto es aquí separado por esta slash, luego manda personalmente m, Entonces slash y firmar personalmente aquí. Entonces así es como simplemente creo el formato de eso. Entonces Harris tiene razón, nuestra columna aquí, y luego minuto, luego colon aquí, y luego segundo o así. Entiendes ahora en esto, No, simplemente imprimo fecha y hora, que es igual a y aquí simplemente pasas DT subrayan una cadena. Entonces lo entiendes ahora. Entonces aquí, esta es la coma. ¿ Qué es esto aquí mismo? Y ya puedes ver, ahora solo ejecuto este código y la fecha y hora. Entonces tenemos una línea aditiva número tres, que está aquí, solo monto esa fecha y hora uno, que es igual a fecha y hora, punto-punto y tiempo uno justo aquí. Por lo que este es un simple objeto datetime para contener la fecha y hora actuales. Entonces como se puede ver aquí, acabo de hacer un pequeño error aquí mismo, que es que describí el nombre de la variable aquí mismo, pero esto no es exactamente función. El nombre de la función aquí es un punto de fecha, hora. Ahora porque sólo estamos consiguiendo fecha y hora en este momento. Por lo que acabo de ejecutar este código y fecha y hora. Por lo que se puede ver aquí ahora fecha y hora, que es igual a aquí. Se puede ver agarrar 201912 significa diciembre y datos 79 año y hoy el tiempo es éste con esto nuestros segundos microsegundos. Entonces puedes ver aquí Fecha y Hora es totalmente como ésta. Esperemos que lo entiendas ahora. Por lo que aquí lo hemos usado a tiempo ahora para obtener la fecha y hora actuales. Entonces usamos SDR f time para crear una cadena que está representando la fecha y las horas en otro formato, llevamos a cabo los dos formatos aquí mismo se puede ver 12. Esperemos que entiendas ahora que cómo podemos recolectar la fecha y hora en Python. Si encuentras alguno del problema jardín te esta conferencia, por favor házmelo saber y gracias por ver esta conferencia. 12. Funciones de Python: Bienvenidos a esta conferencia, y en esta conferencia aprenderemos sobre las funciones en Python. En esta conferencia veremos que ¿cuál es la función, cuál es la sintaxis de las funciones? Y también veremos cómo crear una función en Python. Antes de iniciar la función, sólo necesitamos entender que ¿cuál es la función exactamente? En Python, la función es un grupo de declaraciones. O puede decir que se trata de un grupo de declaraciones relacionadas que realizan una tarea específica. La función nos ayuda a romper nuestro programa en los trozos más pequeños y modulares. A medida que nuestros programas crecen cada vez más grandes, las funciones lo hacen más organizado y manejable. Aquí tienes un ejemplo de que puedes ver aquí, este es un proyecto totalmente en nefasto. Lo que acabo de escribir aquí. Por lo que este es un proyecto de sistema de gestión de inventarios, o LMS, es representación del sistema de gestión de inventarios. Entonces solo divido este programa y hoy, cuatro partes significa isis dividiendo todo el proyecto en cuatro partes. El primero es, es hablar, donde veremos en el sistema de gestión de inventarios. Después veremos nuestro deporte y reportaremos. Entonces veremos en y. y agregaremos el último. Veremos que nuestro desempeño mensual. Entonces simplemente escribo esto. Como se puede ver aquí. Simplemente divido esta función en cuatro partes justo aquí. ¿ De acuerdo? Estas son las cuatro partes de esta función aquí mismo. Este es todo el módulo y yo solo defino todo este modular. Se puede decir que este es todo el proyecto en partes más pequeñas como 1234. Entonces así es como funcionan las funciones y facilitan nuestros programas. Ahora veremos el ejemplo de codificación de la función. O puede decir que esta es la sintaxis de la función que cómo funciona la función. Acabo de definir aquí mismo D, f, luego función Nim. Y entonces aquí sólo escribo podómetros. Bonito color rojo aquí mismo. Un comunicado. ¿De acuerdo? Entonces lo que acabo de hacer aquí mismo, como se puede ver aquí, la palabra clave DEF para escribir la función o representación de la función, función. Entonces aquí puedes decir que este es el nombre de la función como aquí, solo escribo D, f, luego nombre de la función, puedes decir ABC o cualquiera del nombre que quieras agregar tasa aquí. Entonces estos son los parámetros. O puede decir que este es el argumento de la función que se pasa valor a las funciones. Por lo que también son opcionales. Entonces solo escribo aquí una columna a una columna es para marcar el final del encabezado de la función. Aquí puedes ver esto es una columna y esto es para marcar el final del encabezado de la función. Entonces esto es, se puede decir declaración aquí mismo. Por lo que uno o más botones válidos que conforman la declaración del cuerpo de la función deben tener la misma identificación. O se puede decir que este es nuestro ident, nivel de atención, que suele ser las cuatro especies. Entonces después de eso, se puede, se puede decir que esto es regreso. Por lo tanto, la declaración de retorno es simplemente la declaración opcional si desea agregar aquí mismo. Por lo que agregó si no quieres agregar aquí mismo, así que déjalo. Entonces así es como la sintaxis de la función, y este es el ejemplo sencillo de que cuál es la función y cómo funcionan las funciones, y cómo nos vemos, cómo podemos escribir la función. Entonces aquí solo escribo las F y D. Así que el nombre justo aquí, simplemente ejemplo, este es nuestro df es una palabra clave de la función. Entonces la codicia es nuestro nombre de función. Estos son los podómetros fuera de nuestra función. De acuerdo, y analizó la columna. Entonces esta es la función de la escritura a la persona que se pasa como podómetro. Simple. Ahora Harris escribir imprimir e imprimir aquí solo escribo que el quinto hola y hola, solo puedo conseguir un ocho aquí, Nim simplemente, simplemente llamo a estos parámetros aquí mismo. Y luego después de eso, acabo de intentarlo. Buenas noches. Esperemos que lo entiendas ahora. Entonces, ¿qué es esto realmente lo que hizo aquí? Simbólico despejó la función con el nombre de la avaricia y pasar los parámetros un m Entonces solo le pregunté a la función de impresión que hola, amigo, disfunción. Y luego buenas noches. Ahora ejecutar la función. Como pueden ver aquí, mi función se ejecuta aquí mismo. Esto no es dame la tasa de salida real aquí. ¿ Por qué? No hay una pregunta. Es así como simplemente no llamé arte a una función aquí. Por lo que también hay proceso de las funciones que llaman en Python o cualquiera del lenguaje de programación. Entonces una vez que hemos definido una función, podemos llamarla desde entonces programa de función adder nuestro, incluso el prompt del programa para llamar a una función V, simplemente escriba el nombre de la función con ese podómetro apropiado. Esperemos que lo entiendas ahora. Ahora veremos otro ejemplo de la función que ¿cómo volteamos esta afirmación? Por lo que voy a cubrir el llamado de la función en ella. Veremos que en primer lugar, veo que la declaración de retorno en funciones a la declaración de retorno se utiliza para salir de una función y volver al lugar desde donde puedo auto que agitó a los hombres como un dedal. Simplemente tomo el valor de retorno del nombre justo aquí, o simplemente tomo el valor de retorno de la cuadrícula justo aquí, acabo de ejecutar esta ejecución como la función. Por lo que puedes ver aquí mi programa se está ejecutando. Por lo que esta declaración puede contener las expresiones que se evalúan. El valor es retorno. Si no hay expresiones en la sentencia o en la propia sentencia return, no está presente dentro de una función, entonces la función devolverá el objeto None. Este es un ejemplo sencillo, definición simple de la semántica. El comunicado de retorno Python. Por lo que ahora recurra a nuestro programa. Aquí. Acabo de definir una función imágenes codicia, o simplemente cambio esta función aquí y aquí sólo escribo ABC. Entonces no paso nada en el podómetro. Aquí. Acabo de decir eso y, que es igual a 20. Y luego imprimir, que es simplemente, yo sólo escribo aquí ese valor de la función. Acabo de quitar esto aquí mismo. Y luego acorde más cercano justo aquí, y luego coma, y yo solo llamo al valor y aquí mismo. Ahora estoy justo aquí. Esa x igual a b. ¿De acuerdo? Entonces solo llamo a eso funciones aquí mismo, que es la función ABC. Y añadir último. Simplemente escribiré declaración impresa. Y luego mientras estás fuera de la función te ayuda a entender ahora, ahora ejecuta este código. Corre. Y perdón por eso aquí, R1 y R1 como función. Entonces puedes ver aquí, mis dos funciones no están funcionando muy bien aquí. Te ayuda a entender ahora, como puedes ver aquí, solo escribo ese df ABC luego valor y, que es igual a 20. Aquí puedes ver en la sección de respuestas el valor de la función es 28 aquí, porque solo llamo a este valor de y en la función de impresión. Y aquí simplemente no hice valor positivo. Entonces por eso no nos está dando el valor de la variable aquí mismo. Por lo que se puede ver aquí tanto la salida justo aquí, ahí v. Podemos ver el valor de x o valor de la y justo aquí. Entonces el valor de exceso de 30, valor inicial, incluso nombre de función objetivo ABC cambió el valor de x, diez o 20 o 30, cualquier cosa. No afectó el valor fuera de la función. Significa aquí, este es el valor de la perspicacia, que es y justo aquí. Y y es inicialmente 20, 30, o 50. Por lo que no afectó el valor de esta función externa o valor de funciones no afectó el valor de la función interna. Esto se debe a que la variable dentro de la función es diferente, que es un local a la función desde el exterior hasta la casa. Los mismos nombres. Se trata de dos variables diferentes con diferentes alcances. Por otro lado, las variables fuera de la función con el nombre de las variables son visibles desde dentro del ámbito global. Y podemos leer estos valores desde dentro de la función, pero no podemos cambiarla y escribirla. Entonces ordeno modificar el valor de la variable fuera de las funciones, deben declararse como variables globales usando la palabra clave global. Esperemos que entiendas ahora la función. Por último, sólo les digo que los tipos de la función que tenemos básicamente dos tipos de funciones. El primero es una función incorporada. Por lo que las funciones incorporadas son las funciones que vienen con la biblioteca Python. Al igual que aquí. Contamos con la función de impresión. Para imprimir la función es función incorporada. Esto se viene con la biblioteca de Python. Y luego llevamos a cabo una función definida por el usuario. Por lo que la función definida por el usuario se viene con como esta que es el ABC. Lo que yo, lo que describí aquí significa la función definida por el propio usuario, su cráneo. Funciones definidas por el usuario. Obviamente entiendes ahora con la función. Si encuentra algún problema respecto, con esta conferencia, respecto a alguna de mis conferencias, por favor háganme saber y gracias por ver esta conferencia. 13. Archivos de Python I/O: Oigan chicos, bienvenidos de nuevo a esta conferencia. En esta conferencia veremos sobre la entrada y salida del archivo en Python que cómo manejar Blinn TextFile en Python. Antes de iniciar esta conferencia, sólo necesitamos entender que cuál es el archivo de texto plano y cómo manejarlo. La biotina es una gran herramienta para el procesamiento de datos. Es probable que cualquier programa que escriba implique leer, escribir o manipular los datos. Por esta razón, es especialmente útil saber manejar diferentes archivos para mí, que se almacenan diferentes tipos de datos. Por ejemplo, considere un programa Python que compruebe en una lista de usuario el exceso de rol actual. Tendrás lista fuera, es probable que el usuario sea almacenado y guardado en TextFile. A lo mejor. No estás trabajando con textos, sino cómo un programa que hace análisis funcional. Para poder hacer algún crujido numérico, es probable que tengas que importar ese número de nosotros, guardar una hoja de cálculo. Independientemente de su solicitud, lo más que se concede es que se involucre la entrada o salida de datos. En esta conferencia se describirán brevemente algunos de los tipos de formatos por Tn es capaz de manejar. Después de esta conferencia de esta conferencia de Python entrada y salida con un formato de archivo, pasarás por cómo abrir, leer y escribir un archivo de texto en Python. La primera función de que cómo podemos crear el archivo. Por lo que aquí se puede ver sólo voy a mi directorio aquí. Y aquí solo creo un archivo de texto con la extensión de dxdy. Y aquí sólo escribo dxdy. Ok. Aquí está bien. Hola, I M Python. Entonces así es simple como es, ¿verdad? O cómo acabo de limpiar el expediente para. Esta es nuestra primera pestaña que cómo crear el archivo. Ahora, sólo vamos a la función o al método vere. Abrimos nuestro archivo y cómo abrir un archivo con codificación. Ahora mira aquí solo imprimo como archivo o archivos que es igual a aquí un nombre de función usando Open para abrir el archivo. Por lo que el nombre del archivo aquí es dx dot dx dy. Se puede ver aquí simplemente tomo este nombre de archivo. Entonces esto viene justo aquí. Después de ver el expediente, ¿de acuerdo? Aquí simplemente coge eso. Entonces sólo escribo eso. Y luego solo escribo esa marca del archivo. De acuerdo, el nombre del archivo después de eso, yo está justo aquí. Y luego sólo escribo archivos nombre punto. ¿ De acuerdo? Entonces después de eso, solo escribo la función de impresión otra vez. Y entonces aquí sólo escribo cerrado o no. Y luego después de eso, sólo voy a la otra función. Aquí. Simplemente creo un nombre de archivo y ahora solo me creo uno al otro para archivo cerrado. ¿ De acuerdo? Entonces aquí solo imprimo y pongo en modo o. Aquí simplemente abro el archivo. Y este derecho, que archivos punto mortero. Está bien. Entonces archivo es mi dismenorrea estaba justo aquí. Y Harris escriben archivos puerta cerrada. O esto es simplemente una cláusula aquí. Y así es simplemente como acabo de abrir el archivo con estos. Por lo que este nombre, cerrar y modo es nuestro estado de atributo objeto aquí. Eso se puede ver. Se puede ver que una vez que un archivo está abierto y se tiene un objeto de archivo, entonces se puede obtener diversa información inyectada Foo a muerto mientras aquí, la cláusula. Si archivo está cerca. De lo contrario eso haremos una pausa. Aquí, acabo de establecer un atributo que es el modo de archivo. Por lo que se devuelve archivo más, accede más qué archivo estaba abierto y el atributo name es devolver el nombre del archivo. Acabo de ejecutar este código. Y puedes ver aquí mi nombre de archivo es texto de punto. Se puede ver aquí es ir al modo abierto, tesauros, el nombre mortero Foster. Entonces puedes ver que la ropa no son fallas. De acuerdo, Así que acabo de decir que devuelve un verdadero si el archivo está cerca, falso, de lo contrario. De acuerdo, entonces abre más aquí mismo. Y aquí se puede ver el modo abierto es r justo aquí. Esperemos que entiendas ahora que cómo podemos abrir el archivo con la ayuda de Python. También cerrado importaba aquí mismo. Por lo que ya definí el blues importaba aquí con la ayuda de ese archivo punto cercano a final es mi variable tarde aquí a la función abierta o método abierto. Por lo que el archivo pega materia de archivo objeto. Se puede ver que carne cualquier información no escrita y cierra el archivo objeto de su alcance. No más. La escritura puede ser. Después blanquear, automatizar, eliminar, cerrar nuestro archivo, luego el objeto de referencia del archivo se resigna a otro archivo. Existe una buena práctica para utilizar el método de cierre para arriba-cerrar por. Al lado de eso, también tenemos el archivo de lectura y escritura. Entonces, ¿qué es el ReadFile? Desde que hubo archivo se ha abierto y debilitado ahora manipulador y rígido. De ella a través de la variable v asignada a ella que Python proporciona operaciones eliminadas para leer información de un archivo. Mostraremos cómo utilizar todas estas operaciones como ejemplo que se puede tratar de obtener una comprensión de cómo funcionan. ¿ Cómo llega al ejemplo de codificación aquí mismo. Por lo que tenemos idea de texto de apertura de archivo. Y queremos darle el acceso a la redacción de archivos. Entonces aquí solo escribo archivos punto, ¿verdad? De acuerdo, entonces este es un simple método de escritura de archivos, o se puede decir V, Cómo importa la lectura. Por lo que simplemente se definió como SDR. Entonces es sólo una cuerda. Y entonces aquí solo escribo archivos dot read. Entonces ya te di el ejemplo de la carga del archivo que estamos escribiendo el archivo aquí mismo, y cómo podemos arrastrar el archivo. Entonces como puedes ver, el método correcto, ¿no? Cualquier cadena para abrir el archivo. Se puede ver aquí, la materia correcta es cualquier cosa que se pueda escribir abierto es Spring Lake aquí. Yo sólo escribo eso. Python es un buen lenguaje de programación. Este es nuestro, Cómo acabo de escribir aquí en el archivo. Entonces como te acabo de decir que el método correcto de Python califica cualquier cadena para abrir el archivo. Es importante tener en cuenta que la biotina es cadena puede ser datos binarios y no sólo un texto. Entonces así es simplemente como podemos escribir nuestro archivo. Esperemos que entiendas ahora ¿cuál es la lectura de archivo? Entonces aquí como puedes ver, solo escribo un archivo string dot read. Y entonces aquí me deshice nueve aquí mismo. Ok, entonces nueve es cualquier número. Si quieres. Se puede decir que estos son el podómetro es sólo que estoy pasando ese noveno podómetro. ¿ De acuerdo? Y después de eso, simplemente imprimí eso. Leer. Es, lo siento, esto es, esta cuerda es, y aquí sólo escribo. Str simplemente hará una pausa. El podómetro aquí mismo. Te ayuda a entender ahora, así es como podemos crear la lectura, escritura y la apertura del archivo en Python. Ahora solo ejecuto este código. Y tenemos un recado terreno número cinco, que es Files dot derecho, justo aquí. Está bien. Por lo que se puede ver aquí, yo sólo escribo sus archivos dot derecho método. Y entonces así es como no podemos escribir, leer. Y puede decirse que abra el archivo en un solo programa. Se puede ver aquí, yo solo defino T2 formateado aquí mismo. Como puedes ver, simplemente elimina esto y luego ejecuta cualquiera de los archivos y pon en nuestros puertos. Por lo que puedes ver aquí por esto, por esto o esta codificación está funcionando correctamente con la ayuda de la apertura de archivos, la lectura sin escribir. Entonces así es como podemos manejar nuestro expediente. Entonces en esta conferencia, pasamos por cómo manejar y manipular el archivo de texto plano en Python. Ahora puedes abrir, leer, y escribir y cerrar archivos en Python y puedes seguir trabajando contigo y armado terminar Python. Esperemos que entiendas ahora con este ejemplo y el manejo de archivos y entrada o por medido en Python. Si encuentra alguno del problema con respecto a esta conferencia, por favor házmelo saber y gracias por ver esta conferencia. 14. Excepciones de Python: Oigan chicos. En esta conferencia pasarás por el manejo de excepciones en Python usando try except y finalmente, toma cuándo. Esto te motiva a escribir coordenadas limpias y confiables y eficientes de Python. Antes de comenzar el manejo de excepciones en Python, solo necesitamos entender que ¿cuál es exactamente la excepción? Python tiene muchos tipos de excepciones incorporadas que te obligaron a ti o a los programas a generar un error cuando algo sale mal. Cuando ocurren estas excepciones, eso hace que el proceso actual se encienda y lo pausa al proceso de llamada hasta que se maneje. Si no se maneja, Nuestro programa se aplastará. Por ejemplo, si una función a. Aquí, se puede ver aquí, si una función a llama B, ¿OK? Por lo que regresará o que girará la función de llamada C justo aquí. Y la recepción ocurre en una función. Y si no se maneja en a, vea la excepción los análisis a a y b aparece diez. Ahora, si nunca maneja un mensaje de error, divídase y nuestros programas llegan a cierto bombo inesperado. Ahora veremos cuál es el almacenamiento en caché o el estado humano es una excepción de captura en Python. En Python, la excepción se puede manejar usando la declaración de precios. Esta es una operación muy normal, una crítica que puede elevarse. Excepción se coloca dentro de la cláusula try y la corte dead maneja excepción está devolviendo cláusula except. Veremos el ejemplo de codificación de eso, que cómo podemos captar la excepción en Python, esta sencilla biblioteca que se utiliza en el manejo de excepciones, que es sistema de importación. Este sistema de importación para obtener únicamente el tipo de las excepciones. ¿ De acuerdo? Ahora aquí debo escribir al azar. De acuerdo, así que aquí simplemente limpié nuestras variables en lo aleatorio para generar la lista aleatoria. Entonces aquí está escribir un 02. O crees que puedes ver que 23 panel de apariencia aquí solo define un bucle for para indagación en aleatorio. Tan aleatorio es mi variable justo aquí. Te ayuda a entender ahora. Aquí, acabo de usar try exception, que es para conseguir, vale, así que aquí está el intento correcto. Entonces solo escribo letra impresa. Entonces sólo quería traer eso en tres. ¿ De acuerdo? Y simplemente pausar el parámetro como la entrada justo aquí. Entonces r, que es igual a uno dividido por indagación de enteros. ¿ De acuerdo? Y luego se rompe, ya lo entiendes. Por lo que romper después de esta declaración de descanso, vamos a ir a la excepción. Excepto aquí mismo. No, acabo de intentarlo rentado otra vez. Y aquí sólo escribo oh, simplemente escribo esta declaración aquí mismo. Y luego aquí. Después de eso, aquí está el sistema POS dot e x e y subrayado info. ¿ De acuerdo? Es así como podemos pasar nuestra excepción. Y luego aquí está 0. Ahora, dije que eso ocurrió o esto ocurre. Está bien. No. Te ayuda a entender ahora. No hay impresión. Y yo está justo aquí, que es próxima entrada. Acabo de explicar este cordón después de completarse. Ahora después de eso, acabo de comprar otra vez una función de impresión. Y luego imprimir. Y aquí está, ¿verdad? O puede decir que informe apagado. Está bien, y aquí está bien, entrada. Y así esta es la entrada aquí mismo, y la entrada, el puerto de entrada está justo aquí. Entonces r es mi variable justo aquí, ¿de acuerdo? Ahora acabo de explicarlo, o como se puede ver aquí, que en este bucle de programa, hasta que el usuario ingrese un entero que tenga un válido, puede decir nuestro informe. Esta porción que puede causar la excepción se coloca dentro del bloque. Puedes ver aquí, solo llamo, solo creo un bucle for. Y luego acabo de decir que este es el entero de datos válido entra al informe válido. Por lo que estas porciones provoca que la excepción se coloca dentro de ese bloque try. Aquí. Será, por favor la excepción. Si no ocurre ninguna excepción, se mantiene el bloque exceptuado y el flujo normal continúa. Pero si se produce una excepción, es causada por la excepción excepto bloque aquí. Entonces aquí necesitamos el nombre de la excepción usando info. Lago aquí simplemente imprime el nombre de la excepción usando 0x, 0x, lo siento, fallecido simboliza aquí mismo, 0x excepción no EXE. ¿ De acuerdo? Entonces esta es una simple excepción EX justo aquí. O puedes decir que esto es e, c excepción, ¿de acuerdo? Y yo sólo cerraré esto aquí mismo. ¿ De acuerdo? Ahora la función dentro del modo sistema. Aquí, la función dentro del modo sistema es, se puede decir que le pediremos al usuario que vuelva a intentarlo. Y podemos leer el valor de E. Y el valor de a es provoca el error de valor. Y aquí acabo de hacer una pausa. El 0 provoca, que es división de medias distancia un error de división 0. ¿ De acuerdo? Entonces, ¿cuál es el bloque exactamente seco y excepto en el manejo de excepciones? Aquí puedes ver que try y el bloque except en Python se usa para obtener una excepción no manejada. Python ejecuta el código que está siguiendo la excepción como parte normal del programa, Dr. excepción aquí, esta es la parte normal del programa. El tribunal que sigue la declaración de excepción es de kilogramos, lo que es respuesta a cualquier excepción en la cláusula try retroceso. Si desea crear una excepción para simplemente usar except como palabra clave y luego ejecutar la excepción. Entonces como puedes ver aquí en este ejemplo de codificación que VR corrige científicamente el código, se encuentra con un adder, que Python lanzará un error de excepción y ese nuevo método, esta es la edición de excepción, bloqueará el programa si no se maneja. Las causas de excepción determinan cómo responden tus programas a la excepción. Por lo que espero que estés comprendiendo y solo codificando el ejemplo. Ahora podemos ejecutar este código y se pueden ver las salidas esperadas para vetar el terreno adenino número nueve, que es el editor de la impresión. Y aquí solo están pasando las cuerdas justo aquí. Ahora podemos ver que cuál es nuestro error exactamente al cerco derecho de Harris. Y luego solo escribo ese sistema dot EXE subrayan la info. Y aquí simplemente escribo el guión bajo, que normalmente es más. Y aquí R1, R1 como excepción. Línea número 13, tenemos un error que acabamos de imprimir. Y ahora solo despejo este adder también. Y se puede ver aquí. Entonces como te acabo de decir que en primer lugar las entradas y que es lo contrario, se puede ver aquí, se puede ver aquí esto está bien. Y está bien. Para que puedas escribir cualquiera de esa cosa aquí mismo. Esto es sólo para su comprensión. Entonces aquí se puede ver aquí tenemos el error de valor de clase que ha ocurrido. Aquí se puede ver en el bloque excepto seca simplemente la declaración para comprobar la declaración. Está bien. Entonces ayudamos a traer la siguiente entrada y la siguiente entrada es 0. Y entonces tenemos el cristal ops y que es d 0, que es error de división ocurrió. Y luego siguiente entrada, y esa entrada son dos. Y el reporte del artista a 0.5. como acabo de decir que en este programa hacemos un bucle hasta que el usuario entra un entero. Papá tiene un Reporte válido y las porciones que pueden causar excepción en colocado dentro del bloque try. Si no se produjo ninguna excepción, se omite el bloque de excepción y normalmente fluye el continuo continuo, pero es cualquier excepción ocurrida. Puede ocasionar por el bloque excepto. Aquí imprimimos el nombre de la excepción usando esta información EXE y luego funcionamos dentro del módulo del sistema y le pedimos al usuario que vuelva a intentarlo. Y podemos ver que el valor, y aquí se puede ver 0.05. y dos. Y aquí se puede ver aquí, sí, CO2 y 0.5. causa el error de valor. Lo sentimos, aquí puedes ver aquí esto es causa del error de valor. Aquí se puede ver. Entonces, ¿cuál es 0 causas y cuál es el error de división 0. Puedes ver aquí esto provoca se disuelva informe reimpreso provoca el error 0, puedes ver aquí. Y el valor de la entrada también es 0 aquí porque acabo de escribir el 0 aquí mismo. El try sentencia, Python puede tener una cláusula final opcional. Esta cláusula se ejecuta sin importar qué y generalmente se utiliza a los recursos externos. Por ejemplo, podemos estar conectados a una distancia remota de datos y o MSA a un centro de datos más a través de la red o trabajando con un archivo, o trabajando con una interfaz gráfica de usuario. En estas circunstancias, V debe limpiar los recursos utilizados. Si fue exitoso o no. ¿ La acción cierra un archivo o desconectando de la red y realizamos lo suficiente finalmente brillo para garantizar la ejecución para representar, para definir el. Por último de manera sencilla, acabo de eliminar esto o esto no está usando con las excepciones de yugo final aquí simplemente puedes escribir finalmente. Y finalmente es la palabra clave alfa. ¿De acuerdo? Y luego aquí de esto, perdón. Sí. Ahora puedes ver aquí, y luego aquí simplemente escribe f dot close. Entonces así es como podemos definir el final. ¿ De acuerdo? Por lo que este tipo de constructo, asegúrese de que el archivo esté cerrado incluso si se produce una excepción. Entonces esto son sólo cuatro. Por lo que acabo de volver a nuestro viejo ejemplo. Entonces espero que entiendas ahora con este ejemplo aquí mismo con el manejo de excepciones en Python, dos bordes se te dice que v, cómo los dos tipos de manejo de excepciones, que es un Python incorporado excepciones y Excepciones definidas por el usuario Python. Ojalá entiendas ahora si encuentras alguno del problema con respecto a esta conferencia y algún punto que no esté claro, por favor menciónalo. Y gracias por ver esta conferencia. 15. Qué es Tkinter: Oigan chicos, esta es una conferencia introductoria de un reino de biotina. Antes de comenzar el Tkinter, sólo necesitamos aprender que ¿qué es exactamente el Reino? Biotina ofrece múltiples opciones para desarrollar interfaz gráfica de usuario. Fuera de todo, la interfaz gráfica de usuario importa, TkInter es un método más utilizado. Se trata de una interfaz estándar de Python para el kit de herramientas TK GUI, que se envía con Python. Python con reino es la forma más rápida y fácil de crear la aplicación de interfaz gráfica de usuario. Crear una interfaz gráfica de usuario usando TKinter es tarea fácil. Tkinter comúnmente viene combinado con Python usando TK y es Python es un marco de GUI tierno. Es famoso por su sencillez e interfaz gráfica de usuario. Es de código abierto y está disponible bajo las lecciones de Python. Tenga en cuenta que el rey Turk viene preinstalado con Python tres, y no es necesario instalar. Tkinter es la biblioteca GUI estándar para Python. Python cuando se combina con Tkinter, proporciona una manera rápida y fácil de crear interfaz gráfica de usuario aplicación adulto, acabo de decir, Tkinter proporcionar potente interfaz orientada a objetos al kit de herramientas TK GUI para crear una aplicación gráfica de interfaz de usuario usando TKinter es la tarea más fácil que necesitaré hacer es realizar la siguiente estab. En primer lugar, importar el módulo Tkinter. Segundo para crear la aplicación de interfaz gráfica de usuario. El escaparate principal en uno o más de los veggies hacen las aplicaciones GUI como botón, entrada, tejones, marco en estructural, entrar en el bucle principal del evento para tomar acción contra cada evento desencadenado por el usuario. Cuál es el t k exactamente en Python por una interfaz rutinas CIT dio los módulos Tkinter, o la interfaz TK es una interfaz estándar de Python al kit de herramientas TK GUI. Tanto el TK como el carácter están disponibles en la mayoría de la plataforma unix así como en sistemas Windows. Si encuentra alguno del problema con respecto a esta conferencia, por favor házmelo saber y gracias por ver esta conferencia. 16. Botón de tkinter: Oigan chicos, en esta conferencia estamos pasando por los botones Tkinter. El graduado de botones es tan licitado rosa a trinquete, que se utiliza para los diversos tipos de botones, baterías de cuñas, que está diseñado para que el usuario interactúe con. Por ejemplo, si el multiplex presiona el botón, podría iniciarse alguna acción. También pueden contener el pacto e imágenes como etiquetas. Si bien la etiqueta puede mostrar impuestos en las diversas partes, un botón sólo puede mostrar el texto en una sola granja. Y el texto del botón puede expandirse más de una línea. Aquí, como puedes ver aquí en tu pantalla, V Cómo el botón de pestaña. Por lo que a esto sólo se le llama botón de tabulación, que es la extensión de p1. Aquí puedes ver estos son los botones de menús desplegables, y estos todos son los, algún tipo de botones. Ahora veremos el ejemplo exacto del botón que cómo estos botones funcionan nuestros en Python o cualquier lenguaje de programación. Aquí. Yo sólo escribo desde personaje. Entonces esto significa que importan todo de Tkinter y patrimonio, ¿no? Importar estática. Simplemente importo todo desde el módulo pinker. Entonces root, que es igual a T K. Esperemos que entiendas ahora, así es como solo creamos una pantalla simple como aquí. Simplemente creo la pantalla como ésta. Ok. Ahora vamos a decir que ruta dot min loop. Acabo de ejecutar este código, ejecutar como un botón. Y se puede ver que mi pantalla es como esta que me muestra. No, acabamos de insertar un botón para terminar. Pero un intuitivo. Ahora geometría de Rudolph. Geométricamente como así nos hemos dado las dimensiones hacer nuestro, este lago de Monroe aquí, yo sólo escribo eso. Y aquí sólo escribo eso. 400 x 400. ¿ Qué significa eso? Eso significa que nuestra ventana se nos mostrará que 400 x 400. Ejecutemos este código. Y se puede ver aquí este es el tamaño de la ventana, que es diferente del último programa ejecutable. Aquí está escribir btn, que es igual a botón. Button es una palabra clave para agregar el botón a tu GUI. Aquí. Acabo de decir que agregue este botón a las pantallas del techo. Entonces aquí simplemente llamo a esta variable raíz. ¿ De acuerdo? Entonces aquí solo escribo también Rudolf geométrico, por favor esta geometría en esta pantalla raíz hora, o se puede decir que la pantalla de la ventana Tkinter. Esperemos que lo entiendas ahora. Ahora solo le doy la tecnología a orbitar y así se verá nuestra mantequilla. Entonces aquí está bien, que esto sea Click Me. Entonces aquí puedes ver solo agrego el botón a la pantalla, que es el texto de click me. Está bien. Ahora aquí sólo escribo eso, que es frontera. Entonces aquí simplemente definieron frontera que es igual a bd a fronder fase es cinco aquí mismo, apariencia diez ahora, entonces acabo de separar este borde con una coma. Y aquí sólo escribo c'mon. Ahmad aquí es igual a root dot desk dry. Por lo que este comando seco de escritorio significa gestiona. Dar click en este botón a la acción podría ser bueno. Esperemos que entiendas ahora solo ejecuto este código y te mostré que la salida de este programa de botones. No obstante hasta ahora se puede ver o botón no se agrega a los tres. Ok. Ahora sólo a ver, aquí sólo escribo botón dot, la geometría peg importaba. Y yo solo escribo ese sitio que es igual a arriba, te ayuda a entender ahora solo tamaño igual a arriba. ¿ De acuerdo? Esto significa que acabo de decir la posición del botón en la parte superior de la ventana. Como puedes ver cuando solo hago clic en ese programa ejecutable. Entonces puedes ver aquí, este es el botón Click me, ¿de acuerdo? Y se ve el borde de este botón. Entonces este es botón. Entonces la frontera aquí es, que son cinco. Este es el texto que es Click Me, y luego esto es 400 x 400 tamaño de ventana. Simplemente escribo aquí simplemente para imprimir esta pantalla oral aquí mismo. Esto significa que importar todo desde el TK entrar. O se puede decir que es un Tkinter King dibujó TK entrar lo mismo. De acuerdo, ahora solo hago clic en eso. Aquí se puede ver que en realidad destruir significa que este comando es destruir. Cuando acabo de hacer clic en este botón, no, nos volteamos el uno al otro ejemplo del botón y vamos a ver que cómo funciona esta carga con otro ejemplo. Entonces, solo llamemos, como pueden ver aquí en su pantalla, que solo estoy comentando todo mi programa entero y ahora sólo pasemos a nuestro próximo programa. Entonces aquí sólo escribo de Tkinter, ¿de acuerdo? Simplemente no comentando este. Ahora puedes ver que aquí solo defino una clase. Esto es solo para mostrarte que cómo trabajamos con las clases aquí mismo en el Tkinter. Ahora aquí solo escribo ventana y luego marco. Frame es una palabra clave para Prim. Aprenderemos sobre el marco y las próximas conferencias. Pero ahora aquí solo haz un concepto. Aquí. Simplemente defino una función que es celda de inicializador. Y aquí está yo tengo razón que esto es raíz, que es igual a Ninguno. Ruta. Ya sabes que la raíz es simplemente variable aquí mismo. Se puede ver aquí solo creo una pantalla que es la raíz tres a1 y que es igual a p K. Ok. ¿ Entiendes ahora que eso o aquí acabo de decir esto al maestro, NO R2P. Déjalo. Acabo de decir este maestro aquí mismo porque esto es un marco. ¿ De acuerdo? Ahora acabo de definir punto de marco aquí, solo escribo la inicialización de este método. Y luego self dot muster te ayuda a entender. Ahora, aquí solo escribo root dot min luke. ¿ De acuerdo? Ahora sólo voy al marco aquí mismo. Y entonces aquí sólo escribo que esto es auto punto maestro, que es igual a maestro. Entonces solo tomo aquí Master porque no nos estamos mezclando con la variable raíz y las variables maestras. ¿ De acuerdo? Se puede tomar cualquier cosa de la para eso. Ahora aquí está derecho fieltro punto inicializado método. Y entonces aquí sólo escribo que esta es la inicialización de ventana. Ok, esperemos que entiendas ahora simplemente inicializo el vendedor aquí mismo. Ahora solo creo un método o un nombre de función que es una inicialización de. Aquí puedes ver inicialización de ventana, lo siento, esta es la ventana de subrayado de inicialización. Y eso lo hará simplemente, yo sólo escribo aquí. Por lo que eso simplemente los inicializará. Y ahora solo escribo auto punto título de nodo maestro. Por lo que este título significa que se trata de Tejón Button. Por lo que esto está cambiando el título de nuestro maestro registrado. ¿ Recuerdas eso? ¿ Ahora? Yo sólo voy a esa oscura, oscura peg drásticamente materia. Aprenderemos todo sobre el método geométrico y unas secciones separadas. Por lo que aquí dentro del método geométrico es ambos. Por lo que esto medido está permitiendo tomar el espacio completo del grupo. Y entonces aquí solo escribo que esto se expande hasta uno. Esperemos que lo entiendas ahora. Ahora solo escribo que este es Botón Salir y que es igual a botón para escuchar. Simplemente dijo que el botón en esta inicialización de ventana importaba. Entonces sus ojos ¿verdad? Yo y fieltro, que es igual a Harris, escribir texto que es igual a dejar de fumar. Esto es justo como una acción, VR. Y nuestro último ejemplo brindamos que simplemente estamos destruyendo esta acción. Pero aquí sólo estamos haciendo eso. Este texto se deja de pelo es recto Botón Salir. De acuerdo, nuestra esta variable aquí mismo, que es oscuro, complacido método numérico, método, tenemos tres tipos de humanidad materia. Aprenderemos de eso, cuáles son las jugadas de Peck método geométrico, ok? Que es igual a 0 e y que es igual a 0. Acabo de escuchar esta ventana raíz. Y ahora acabo de decir el tamaño de la ventana, que es la geometría. Y luego 400 X 430 en esta doble cita. Esperemos que entiendas ahora, ahora aquí, correcto, que el punto app, que es igual a ventana, o lo siento, esto es sí o no. Y luego aquí imprime esta app y a la ventana R2P. Entiendes ahora, vale, esta es una pequeña ventana de tiempo. Ahora solo ejecutamos este código y veremos la salida esperada. Entonces aquí tenemos un adder, que es la línea número 17. Y aquí sólo escribo ab. Esto es raíz. Perdón, este es el error otra vez. Suv están despejando nuestra tasa de error aquí, que es la instancia mono R3 inicialización de ventana. Aquí solo escribo mayúscula W y mayúscula W justo aquí. ¿ De acuerdo? Vuelve a ejecutarlo. Y puedes ver aquí nuestra detección se realiza aquí mismo. Aquí vemos algunos conceptos nuevos. Fomenta una primera cosa aquí vemos algunos conceptos nuevos con nuestra inicialización definiendo una función. Entonces describamos aquí como se puede ver, oscura inicialización del concepto de ventana y encontrar un error en desmantelar también. En primer lugar se describió esto. Ok. Entonces lo hemos hecho bien en la palabra de la ventana haciendo lo que normalmente podríamos referirnos como la ventana. En realidad es marco de tarjeta correctamente. Entonces esto es sólo una llamada de marco. Entonces que lo externo es que las personas generalmente se llaman una ventana es en realidad el ventilador aparente del marco ahora, así que antes de este examen, en realidad simplemente creamos nuestro botón. Y sabemos que eso fue un tema. Eso fue lo mismo que hicimos aquí mismo. ¿ De acuerdo? Pero aquí solo agregamos solo las funciones aquí mismo. Por lo que una vez que tengas el marco, debes especificar algunas de las reglas. Aprenderemos sobre los marcos en nuestra próxima conferencia así como al texto. Lo importante que veremos es la inicialización de esta ventana aquí mismo. Entonces funciona en nuestra clase de ventana, puedes ver aquí, esta es nuestra clase fuera de nuestras ventanas. Aquí le damos la ventana como título, ¿de acuerdo? Esto es sólo un nombre de la ventana. Entonces podemos ver picoteo, este todo cordón. De acuerdo, así que acabo de usar aquí una geometría de clavija importaba, pero aquí se puede ver alfa es solo usar un método geométrico de clavija. A partir de ahí podemos crear incidencia de botones. Puedes ver aquí solo estamos creando la instancia de botón aquí mismo con texto sobre ella, que solo dice que este es el botón Salir. Si bien TKinter es un lenguaje de codificación muy básico y simplemente sintomático. Es algo, a veces se teme que lo sea. La sencillez es muy confusa para el programa. Y recuerda que la simplicidad del personaje es muy confusa para los programadores. En algún momento, al menos para mí también. Me preguntaba cómo realmente conseguimos agarre escrito en el botón. Seguramente se necesitaría mucho trabajo. Pero sobre hacer subir y bajar el botón como un botón. Todo esto es solo mezcla y para nosotros, así que cuando nos sentamos, tags dot renunciamos. De acuerdo, eso realmente todo, Hey, todo lo que tienes que hacer y Tkinter maneja todos estos respiro. Por último, entonces terminamos de crear esta incidencia de botón y colocarla en la ventana. Te ayuda a entender. Ahora, aquí tenemos el método geométrico que es una coordenada, que es el eje x es 0 y el eje y también es 0. Esto también puede ser bueno confuso. Se puede ver que esto también es bastante confuso porque tenemos 00 hacer gente espere que el botón Salir esté en la parte inferior izquierda. Aquí se puede ver, esta es la parte inferior izquierda. ¿ De acuerdo? Por lo que aparece en la parte superior izquierda cuando se trata del diseño de la computadora, al igual que CSS o aquí tenemos los medios 00 ya que este es el superior izquierdo. Se puede ver aquí yo solo defino este 44. Entonces aquí sólo vemos la nueva posición del botón. Y puedes ver aquí, si Sean es para nosotros así como éste. Está bien. Esperemos que lo entiendas ahora. Ahora cómo se mueve hacia abajo y hacia arriba. Puedes hacer cualquiera de las cosas con este botón. Entonces solo lo puse 00 otra vez y luego lo ejecuto de nuevo. Se puede ver aquí estos botones vienen a su propio lado. No hay brecha entre eso. Ojalá entiendas novato según ejemplo, esto podría ser confuso, pero no te confundas aquí teníamos un método para escribir a nuestro rey gordon Tr, que es una de las formas más sencillas que puedes ver aquí. Esta es la forma muy sencilla. Ambos botones funcionan, lo mismo, dejar de fumar y dejar de fumar, de acuerdo. Se materializa, no definió este comando al distribuidor. Aquí te dejamos simplemente darle el texto si quieres darle este comando a este botón. Por lo que simplemente escribe disciplina. ¿ De acuerdo? Y puedes ver aquí son botón serán bastantes botones de barco son tema que puedes ver aquí. Pero depende de ti lo que estás usando. Esperemos que entiendas ahora con el concepto ambos de los botones Tkinter y el marco, aprenderemos sobre el marco y la próxima conferencia también. Si encuentra alguno del problema con respecto a esta conferencia, por favor házmelo saber. Sé que esta conferencia es confusa para ti porque acabo de usar dos conceptos aquí mismo. Pero si encuentra alguno del problema, por favor házmelo saber y gracias por ver esta conferencia. 17. marco de tkinter: Oigan chicos, bienvenidos de nuevo a esta conferencia. En esta conferencia vamos a los marcos en la Biblioteca Python Tkinter. El presupuesto marco es muy importante para el proceso de agrupar y organizar otras cuñas de manera alguna amistosa. Camina como un contenedor, el cual se encarga de organizar la posición de otras cuñas. Utilizó área rectangular en la pantalla para organizar el diseño y para proporcionar el relleno de estos presupuestos. Un marco también se puede utilizar como clase de cimentación para importar complejo valorado. Veamos la semántica del marco como v. How FOR M es una representación del marco al igual que si quieres dar algo. Entonces esto es sólo una variable a ese marco. Entonces el marco, Frame es una palabra clave aquí mismo. Recuerda que entonces tenemos la variable de las corrientes de raíz para simplemente dar la raíz. Y entonces tenemos las opciones aquí mismo. Cualquier opción que quieras dar. Por lo que la raíz x representa la ventana principal. ¿ De acuerdo? Y luego Opciones aquí, la lista de las opciones más utilizadas para el tejón. Estas opciones son cualquier cosa, los pares de valor clave y el separado del comercio. Esto depende de ti. Simplemente vamos al ejemplo de este marco. Entonces aquí solo importo Tkinter, importo todo de esta biblioteca de Tkinter. Entonces tenemos la raíz que es igual a T K, y T es mayúscula aquí y Ks es pequeño. Entonces tenemos root dot main loop. Esto significa que acabo de crear una ventana simple aquí mismo. Ahora solo estableceremos el marco de la ventana de deuda. Entonces marco que es igual a, yo sólo escribo aquí, marco. Frame es igual que una variable y este marco es una palabra clave del marco. Y yo solo traigo este marco a la pantalla raíz. Entonces sus ojos derecha marco punto pack geometría método. Está bien. Y esto es marco el cual es desempaquetar método geométrico. Entonces sus ojos ¿verdad? Marco inferior, que es igual a marco. Acabo de decir, el marco inferior en el marco y poner este marco en la pantalla raíz. Entonces marco inferior, parche oscuro método geométrico dijo este método pancromático y Harris, ¿verdad? Este es el lado que es igual a fondo. ¿ De acuerdo? Esto es sólo una talla. ¿ Qué juegos hacen? Este libro marco. Esperemos que entiendas ahora todavía hasta el momento. Ahora solo imprimo el botón aquí, así que tenemos el botón rojo aquí, que es igual a botón. ¿ De acuerdo? Ahora aquí en esta conferencia, solo estoy dando algunos de los colores a este botón. Entonces texto aquí que es igual a, yo sólo escribo aquí cuál es el rojo. Y entonces aquí sólo escribo que Fd. Por lo que aquí F G significa para tierra. Por lo que en primer plano significa que esto es simple. Simplemente quieres darle el color. Por lo que esto cambiará el color de primer plano del texto. Por lo que aquí sólo escribo primer plano se lee. Esperemos que lo entiendas ahora. Ahora aquí sólo escribo ese botón rojo dot peg método geométrico. Acabo de decir el método geométrico de la clavija en él. Y lado que es igual a izquierda. Esperemos que entiendas ahora cuando este ejemplo ahora acabamos de ejecutar este núcleo y aquí como un marco. Por lo que se puede ver aquí el cómo el marco justo aquí. Y acabo de decir un botón en el marco, y ahora solo copio este botón. Y aquí solo escribo esto es botón azul. Y entonces aquí solo escribo también azul. Después encadenar el texto al azul. Y aquí también acabo de escribir que este es el del Cuerpo como marco. Por lo que puedes ver aquí tenemos un botón azul también. Entonces si quieres darle uno otro botón como el negro o cualquiera del botón que quieras darle simplemente cambia las posiciones y los valores a ella. Entonces aquí me acabo de probar negro. Aquí puedes ver, si quieres darle el tamaño, agrega como fondo. Por lo que simplemente dale el tamaño de la parte inferior para que ese marco se convierta en la parte inferior. Y aquí se puede ver el método geométrico de Peg y el tamaño es inferior. Y aquí acabo de decir el marco inferior. Está bien. Entonces estamos en el marco inferior. Sí. Esperemos que entiendas ahora, puedes ver aquí que entrará en la parte inferior del marco. Aquí se puede ver. Entonces esto es solo ejemplo de eso, cómo puedes trabajar con tus marcos en gira Python King. Nosotros también en algunas de las otras cosas, que es botón también. Entonces puedes ver aquí, si tenemos el color EMG está de vuelta y solo estamos definiendo el fondo real E2 suelo, color de fondo activo, que es igual a aquí. Acabo de decir que este es el blanco. Entonces veamos cómo se vería. Por lo que puedes ver aquí cuando solo hago clic en este botón, por lo que actu color de fondo es blanco. Si solo escribo éste a ese botón, y aquí solo escribo que ese fondo estará en azul y el fondo aquí es que solo escribo amarillo. Ok, ahora, sólo vuelve a ejecutarlo. Entonces cuando solo hago clic en eso, botones azules para mi fondo activo es amarillo justo aquí. Así es justo como estamos trabajando con los marcos de Python. Esperemos que entiendas ahora que cómo podemos posicionar nuestros registrados en el marco de Python. Si encuentra alguno del problema con respecto a esta conferencia, por favor házmelo saber y gracias por ver esta conferencia. 18. Canvas de lona de tkinter: Bienvenidos a esta conferencia. Aquí. En esta conferencia vamos a hablar de las cuñas de lienzo en poco el libro de lona abastece la facilidad gráfica para el Reino. Entre estos objetos gráficos se encuentran líneas, círculos, imágenes, e incluso otros proveedores. Con este valor, es posible dibujar gráficos y las partes, crear editor gráfico, e implementar los diversos tipos de clientes que hago. Demostramos nuestro ejemplo tarde aquí. Simplemente ven que cómo dibujar una línea, dibujar una línea. Simplemente crea los métodos. Entonces lo importa VIV cómo las coordenadas y las opciones. Se utiliza para dibujar líneas rectas significa que las coordenadas se dan como un número de cuatro enteros. Al igual que aquí. Tenemos X1, luego Y1, luego ayudamos X2, Y2. Aquí, acabo de dibujar una línea recta, como aquí. Yo solía dibujar esto. Y luego aquí solo me difuminando el DrawLine. Aquí, solo trazo una línea, ¿de acuerdo? O simplemente elimino esto y solo trazo una línea como ésta. Ok. Esperemos que entiendas ahora y esto está muy claro para ti. ¿ De acuerdo? No, solo veo legis CV cómo X1, Y1, y X2 y X2 vive un CV. Cómo trazar y, que es igual a cinco menos 2x. Entonces lo que hacemos, hacemos como 05. ¿ Qué es esto? Este es el valor de x. Entonces somos proteína uno, n tres, luego 21, y luego tres N, uno, donde solo le doy unas vistas de visualización. Porque aquí 12345, como este, y lo mismo aquí, menos uno, menos dos, menos tres, menos cuatro, y menos cinco. Estos son nuestros valores de clase. Y estos son también nuestros valores menos como éste, ¿de acuerdo? Menos 12, ¿de acuerdo? Entonces simplemente no me gusta este, así que esto es menos una noche aquí. Esperanza Tyrian ponerse de pie usando sólo una gráfica o digerir dendrita aquí. Esto es un poco confuso para ti, pero no confundas. Esto significa que las líneas van desde el punto X1 e Y1, ¿de acuerdo? Al punto x2 e y grupo. Y hay un CV, cómo X1 justo aquí, y uno justo aquí. Entonces aquí solo escribo esto como y dos y este es x1. ¿De acuerdo? Perdón, x2. Arriba estas coordenadas, estamos seguidas. Una coma. Es lista separativa de los podómetros adicionales, cuales pueden estar vacíos. Conjunto. Por ejemplo, color de la línea a la dispasión, que es vital cualquier color. Por lo que simplemente estamos orientados. El esclavo coordinador, éste como grupo 47604. Esto significa que este es un color verde. Ok? Entonces esto es solo un deporte coordinador que acabo de hacer aquí mismo. Esperemos que entiendas ahora solo vamos al ejemplo de codificación y veremos que cómo este trabajo sin manos según el ejemplo orbita, ejemplo de la vida real. Para eso, acabo de decir que el lienzo se utiliza para agregar los gráficos de estructura a la aplicación Python. Se utiliza para dibujar el gráfico y el plus a la aplicación Python. Esto es sólo una obra que residuo de Canvas aquí, acabo de escribir eso desde Tkinter. La importación se está desgarrando. ¿ De acuerdo? Entonces tenemos top que es igual a T K cuatro. Sólo tienes que escribir eso aquí. Raíz que es igual a p k Esto depende de ti. Se puede escribir cualquiera de esa cosa. Puedes escribir Python aquí. Vamos a ejecutar nuestro programa en Python. Entonces o bien decide la geometría de punto pitón. Y entonces aquí solo escribo 200 x 200 o dices que solo estás escribiendo 400 x 400 justo aquí, o simplemente escribes 600 x 600 justo aquí. Esto depende de ti. Entonces esta es nuestra solo una variable para imprimir o crear nuestra pantalla. Aquí sólo escribo ese punto superior, lo siento, ¿quién punto? Python dot Min-woo. Por qué acabo de escribir arriba y la raíz aquí, porque estas son palabras útiles. ¿ De acuerdo? Entonces aquí está bien, c, que es igual a lienzo. Lienzo. El lienzo es una palabra clave aquí. Dan Harris, ¿verdad? Ese Python, luego BG. Bg significa que están representando el color de fondo del panelista. Está bien. Aquí está este color de fondo derecho es verde. ¿ De acuerdo? Y entonces decido que se trata de una altura que es igual a 200. Punto C. ¿ De acuerdo? Esto es sólo un PEC met. No, solo corro el marcador y las cánulas. Por lo que se puede ver aquí, podría este lienzo está imprimiendo hasta goo, goo 100 x 200. Si quisieras traer esta altura como un 100 fijo. Por lo que eso llenará la pantalla. Y luego otra vez. Por lo que puedes ver aquí que llenamos esta pantalla. Dijiste solo un bombo nada. Acabo de decir el pan justo aquí. ¿ De acuerdo? Esto depende de ti. Acabas de poner cualquier otra cosa aquí mismo. Ahora bien, este es un sencillo trabajo en lienzo que acabo de imprimir aquí mismo que te acabo de decir que puedes escribir las imágenes o colores para el manual. ¿ Pérdida de cabeza? No. Nosotros solo configuramos el AAC o vía simplemente limpiando el con la ayuda de esta cánulas medidas. Aquí, acabo de leer que OK, que es igual a C.org. Aquí se puede ver. Entonces solo hago clic en esto. Crear ¿Acabas de decir el mapa de bits de ID clave. Las imágenes borran dos líneas, crean el polígono de Allah, crean rectángulo. Texto, abstracciones de ventanas depende de ti. Puedes escribir cualquiera de las cosas, pero solo estoy disparando OK aquí mismo. Entonces acabo de decir las coordenadas. Aquí, yo sólo escribo pluma. Entonces si tengo 10, ciento, cincuenta, doscientos y esto es sólo una ley que fue idea. Lo que acabo de decir en mi último ejemplo aquí mismo, que estos son sólo de lago sin usar aquí. Nosotros sólo 510 y luego 150 y luego 200. Este es sólo un lugar con eso. De acuerdo, te ayuda a entender ahora. Ahora aquí acabo de decir estos valores y ahora escribo aquí que es tar, que es igual a 0 o desde 0 y se extienden hasta 150. No más que eso te ayuda a entender ahora, y esto está lleno de dos iguales. Tengo razón. O puedes decir que justo ahí, negro, esto depende de ti. Entonces acabo de empezar esta luz. No, sólo tienes que volver a ejecutar el programa. Entonces puedes ver aquí, este es nuestro simple simplemente computado o simplemente haciendo justo aquí. Por lo que acabo de escuchar esto 200 x 200. Y entonces ustedes son los muslos que son 200. Y luego otra vez, y ahora se puede ver este arco aquí mismo. Te ayuda a entender ahora, si cambias el lago sede aquí, solo escribo mucho. Cierra vuelve a ejecutarlo para que puedas ver aquí el tamaño de éste. Y acabo de decir que esto se extiende hasta 160. Entonces lo que acabo de hacer, bien, aquí. Por lo que esto se extiende hasta 160 o 100. Por lo que eso se extenderá hasta una disciplina 108. Aquí puedes ver, esto depende de ti. Se puede hacer cualquier cosa con el presupuesto de cannabis redactado o con deuda. Ok. Esperemos que entiendas toda la Ayuda de Ventana de este ejemplo que cómo podemos crear el arco con la ayuda de esta lectura de lienzo. Si quieres dibujar la línea. Entonces, ¿qué vas a hacer? ¿Aquí? Se puede ver ahí acabo de dibujar una línea que es igual a C dot create. Y aquí solo creo el liner. Sam Harris escribe 1010, doscientos, doscientos y después patrimonio, ¿no? Este es Phil. Esto es igual a 0, que es igual al peso. Te ayuda a entender ahora, nota ejecutarlo de nuevo y puedes ver aquí, esto es sólo una tierra lo que yo solo la dibujo aquí mismo. Aquí se puede ver, esto es sólo una línea. Lo que acabo de dibujar te ayuda a entender. Ahora, lo que se hace aquí es que se puede ver aquí, primero que nada, yo solo creo un pintor Martin, luego imprimiendo esto es verde. Entonces Python dijo el ajuste Geométrico, que es de 200 x 200, y este es un tamaño geométrico de 200 x 200. Y entonces solo creo una variable que es C es igual a Canvas. Para Canvas es nuestra palabra clave, que se representa con mayúscula C. Y entonces acabo de establecer este lienzo. Incluyes este Python aros verde. El color de ese primer plano es verde aquí mismo como puedes ver. Y este es un doc alto 200 píxeles, o usaid está a una altura de 200. ¿ De acuerdo? Entonces acabo de decir el arco, así que este es nuestro arco, ¿de acuerdo? Y entonces aquí decidí ver el arte y dije las coordenadas de esto, este es el inicio desde 0 y que se extenderá hasta un 100. Por lo que se puede ver aquí esto se extiende hasta un 100. Phil fuera. Por. Entonces solo trazo una línea que es punto c. Crea la línea que puedes ver aquí solo creo una línea que es de 1010 a ciento doscientas x, que también está llena, ¿verdad? Puedes cambiar ese color depende de ti, y puedes cambiar el color de r. Así que depende de ti. No se lo diste ni a ninguno de los ColorBrewer. Esperemos que lo entiendas ahora. Acabas de configurar tus imágenes también funcionan para las imágenes. Simplemente pones el nombre del archivo, ¿de acuerdo? Entonces que es igual a ti acaba de establecer la foto ME como esta. Yo sólo te lo digo. Son usos de Harrah simplemente como filename era igual a, entonces puedes escribir para dos imagen y hacer nuestra palabra clave. Y entonces usted acaba de decir simplemente el archivo que es igual a y le dio la dirección de su pila que cerca de usted o archivo se encuentra. De acuerdo, entonces cómo, cómo puedes enviar el lienzo a tu en esta imagen. Entonces acabarías de cavar Lake. Simplemente tomo IMG para esta imagen adicional como variable. Después lienzo Heaviside, y luego sitio patrimonial. Crear línea de guión bajo. Está bien. tanto que el rojo despejó la línea de subrayado, como ésta. Y puedes estar ahí en cualquiera de las coordenadas como dices 1010, entonces patrimonio, ¿no? Acabas de escribir más ancla hombre utiliza suavizar el más ancla imagen de tu carrera. Simplemente aclararé esto. ¿ De acuerdo? Ya ves que eres más Ancla. Entonces decidí que esto es cualquiera, por esta simple restricciones del PK entrar o se puede decir que esto es impactante a bien, entonces imagen derecha patrimonial. Entonces simplemente proporcione su IMG, que es igual a finalmente, bien, esto es sólo una representación de las imágenes en el panelista. Está bien. Espera que entiendas ahora. Entonces yo solo comentando esto bien. Anfitriones, ustedes entienden ahora con este ejemplo del lienzo, si tocan, por favor háganme saber en ángulo anual la planta que no están entendiendo la leyenda del cannabis disco. Por favor házmelo saber y gracias por ver esta conferencia. 19. Botón de verificación de tkinter: Oigan chicos, en esta conferencia estamos pasando por las casillas de verificación o los botones de verificación en Python. Casillas, también conocidas como cajas TIG o caja grande. O se puede decir que se trata de una casillas de verificación. Estos son los veteranos que permiten al usuario hacer la sección múltiple a partir de los números de diferentes opciones. Esto es diferente a nuestro botón de radio, donde el usuario solo puede hacer una elección. Pero aquí puedes encontrar los libros así. Esto, y esto. Aquí. Como pueden ver, acabo de escribir aquí que este es el lenguaje Python. Y luego C plus, plus. Y luego aquí solo escribes Java. Para que puedas tomar las múltiples opciones como tomar, tomar, tomar. ¿ De acuerdo? Y si no quieres seleccionar con alguien, incluso esto es solo un diferente como el botón de radio. Aprenderemos sobre el botón de radio en próximas conferencias, que se muestra así. Y cuando acabas de dar click ahí para que te aparezca esa opción. Se puede seleccionar sólo cuando las opciones en la radio. Botones. Por lo general, las casillas de verificación se muestran a los Shawn en la pantalla. A medida que aseguro caja, como simplemente te muestra que puede contener espacios en blanco para los polacos. Por ejemplo, si la casilla de verificación no está activada para la casilla se verá como. Se puede decir que se trata de una caja vacía. Un título, y describir el significado de la casilla de verificación suele ser Sean tenía apenas en el cuadro de chat. El estado de la casilla de verificación se cambia cuando se hace clic en el ratón en la casilla. En lugar de esta casilla de verificación se cambia al hacer clic con el ratón en la casilla. O alternativamente, se puede hacer haciendo clic en la opción o usando un atajo de teclado. Por ejemplo, sólo tienes que seleccionar I barra espaciadora. Por lo que charlará. No, sólo vemos el ejemplo de codificación de esta casilla de verificación y veremos que cómo funcionan estas casillas de verificación. Ahora, aquí solo importo una biblioteca de proM TK intro. Se puede decir que el rey tr y las importaciones etiqueta. Entonces aquí, después de eso acabo de escribir ese promedio es igual a K, K. Así que aquí solo importa el simple TK para hacer la pantalla. A partir de entonces que aquí acabo de despejar el bucle principal. ¿ De acuerdo? Es así como simplemente creamos una pantalla simple. Costoso. No, solo creo una variable número uno, que es igual a que yo juego en la guerra. Entonces solo tomo variable integer justo aquí. Entonces en nuestra variable media entera. Entonces solo escribo el botón de verificación. Esta es otra forma de escribir tu código. Recuerda que aquí no estamos usando nuestra antigua sintaxis. ¿ De acuerdo? Y luego escribo aquí que aquí, App. Y luego texto que es igual a Python. ¿ De acuerdo? Entonces este es el texto sencillo a nuestro, este botón de casilla de verificación. O puede decir que se trata de un botón de verificación. Aquí puedes ver simplemente selecciono las palabras clave del botón de cheque para imprimir nuestro botón de cheque en esta pantalla raíz. De acuerdo, aquí los libros de texto es igual a Python y luego sus ojos, ¿verdad? Variable, que es igual a la variable número uno, te ayuda a entender ahora, ¿de acuerdo? Ahora solo uso un método geométrico. Aprenderemos todo sobre los métodos numéricos en nuestras próximas conferencias. Entonces aquí solo haz un concepto, ¿de acuerdo? Entonces método geométrico de cuadrícula, acabo de decir que hay tres tipos de método geométrico, que es un paquete de lugar y un buen método geométrico. Cuando sólo estamos escribiendo el método geométrico de la cuadrícula. Por lo que necesitamos definir las filas y las columnas. Entonces aquí solo escribo crecimiento, que es, Es complicado y un pegajoso que es igual a w Así que aquí, la ortografía de esto es complicado, justo aquí está tomando y es correcto. Ros, que es igual a 0 y pegajoso que es igual a W. Entonces cuando solo estamos usando los métodos de la arteria glútea con cinta adhesiva, un papel muy importante significa que el registro maestro se divide en los números de filas y las columnas. Y cada celda de nuestra tabla resultante no puede sostener valor. Simplemente crear el valorado y utilizar el método de cuadrícula podría decirle al gerente en las filas y las columnas se colocan en ellas. Por eso usamos esto es T, W y aquí, como filas que es igual a 012 o cualquier cosa. Por lo que esto es solo para definir los diversos controles en, como botones, texto, cuadros, y cualquiera de la aplicación GUI que solo usas una w pegajosa con unos buenos métodos de geometría te ayuda a entender ahora. Entonces volvamos a nuestro ejemplo de codificación. Aquí como pueden ver, acabo de crear un botón Post Tag, y aquí sólo tengo un botón en este momento. Ahora solo ejecuto este código y el botón Tiki. Y como pueden ver aquí, se me muestra este botón. Se puede ver aquí cuando solo hago clic en eso. Por lo que puedes ver es haciendo click. Se puede ver que este es un botón de verificación que se pierde. Está bien. Ahora solo creamos uno otro botón y te mostraremos que aquí hay una variable número dos. Entonces si solo voy a aquí, lo siento aquí, acabo de probar variable a2 y luego comprobar el botón que está impreso en la pantalla de la aplicación. De acuerdo, y luego tacto, que es igual a aquí usé justo ahí, este es el Java. Entonces acabo de borrar una variable número dos es método geométrico de cuadrícula. Personalmente, solo defino el número de fila 0. Ahora ya lo ves, y acabo de ejecutar este curso. Se puede ver aquí estas dos filas, r Se puede ver aquí. O yo hice eso. Te acabo de decir con el método geométrico de la cuadrícula, solo declaras la fila número uno. Ahora ves que llegará a la fila número uno, fila número 0, y fila número uno justo aquí. Si lo encuentras en el número 234, así que eso vendrá en esta secuencia, ¿no? Esto, OK. Esperemos que entiendas ahora con este ejemplo de estos botones de etiqueta python, sin embargo hasta ahora nuestro programa no es ledger. Ver de nuevo, aquí, decidí que después de este botón de verificación. Aquí puedes ver solo defino el texto a estos botones de verificación y este texto de botón de etiqueta se muestra como significado. Puedes ver aquí, también puedes definir a los liberales hacen tus botones de cheque. Pero aquí en esta conferencia no estamos pasando por ella. Pero puedes ver aquí solo escribo botón, OK, botón, que está impreso en la pantalla de la aplicación. Y aquí acabo de leer el texto a este botón, que es igual a lo decidí aquí este es un botón rápido, ¿de acuerdo? Y entonces el correcto mando de Harrah o un patrimonio, ¿no? Este es nuestro botón de show. De acuerdo, no, sólo estamos renunciando porque ya vamos o botón discreto. Entonces no hay necesidad. Entonces empecé Show cual es el c'mon. Vamos aquí es igual a i justo aquí en la oscuridad. Entonces o, o lo siento, aquí escribo subrayado las escaleras. Está bien. Solo estamos tomando las escaleras justo aquí. Y luego Harris Red grid, y luego rho, que es igual a cuatro. O tenemos la regla número dos. ¿ De acuerdo? Y entonces aquí escribes es Tikki, que es igual a w Ok. Simplemente también escribes paradoja o paradigma aves aquí no hay aguja que porque solo estamos usando simple aquí. Y esta es la pegajosa capital w. ¿De acuerdo? Ahora aquí se puede ver sólo creo una función que es ley establece. ¿ De acuerdo? Y ahora Harry dijo eso, imprime eso. Aprende que aquí estoy dentro de Python. Entonces aquí hasta eso estoy justo ahí. Aquí se rompe una tierra. Y luego describí que Java luego almacenaba la dirección de eso. Por lo que esto está firmado personalmente. Ya sabes que esto es solo para almacenar la dirección. Entonces toma el módulo aquí y luego uno. Y en la oscuridad ponerse. Entonces, ven aquí variable número dos. Y luego si el valor coincidirá con el valor número uno, para obtener el valor de la variable número uno. Y si el usuario presiona el número dos listo. Entonces sólo para darnos los valores de la variable a2, luego el núcleo. Aquí se puede ver. Ahora entenderás claramente, como puedes ver aquí en su clip sobre Python y dar click aquí. Por lo que se nos muestra nuestra Python. Se puede ver aquí, que está haciendo clic. Esto es lo que puedes ver el Java aquí es 0, entonces solo tienes que hacer click en Java. Por lo que puedes ver aquí solo hago clic en Java así como Python. Entonces cómo escoria como se define ejemplo en este momento, aquí, como puedes ver, solo creo una función. ¿ De acuerdo? Acabo de dividir todo el trimestre. Ahora se puede ver aquí, perdón, aquí se da a conocer. Y puedes ver aquí, este es el código para el botón plus, ¿de acuerdo? Y entonces este es el código para el segundo botón. Y este es nuestro, Exactamente esto muestra pero ahora solo estoy viendo, vale, aquí solo creo botón Python Chegg. Ok. Entonces esto es venir aquí. Simplemente creo una variable número uno y tomo el valor entero. ¿ De acuerdo? Después asomó este botón Python aquí mismo e imprímalo, imprimió este botón y texto azul y verde para este botón como Python. Entonces como variable de estado número uno justo aquí dot GridView muestra nuestro número de fila 0, que es un W. pegajoso Entonces este es un número dos conocido, que es un W. texto pegajoso aquí es Java y luego impreso en esta pantalla de aplicación. Y esto también es chegg Brigham enfrentamiento de computadoras. Conocer este botón Crear aquí mismo es nuestro este valor. Si esto es cheque o no, entonces solo hago clic aquí. Esto sólo muestra ese botón. Entonces manda aquí. Simplemente tomo de esta función. Aquí solo creo una función imágenes una variable estados. Entonces solo imprimo eso. Si esto está impreso, si esto está haciendo clic en Python dos, simplemente haga clic en Python L. Así que aquí es simplemente por error murió elemento Python. Esto no es de Python Elvis. Te detienes cinco. Hmm, está bien. Entonces solo hago clic derecho cuando alguien se hace click en eso para almacenar la dirección aquí mismo. Después de eso, haga clic en alguien, haga clic en Java. Así que simplemente danos un desierto de Java aquí mismo. Y es cierto ese domicilio. Y este es un equipo de un solo extremo con la ayuda de slash, en slash, cualquier uso para un solo descanso LAN. Entonces aquí sólo escribo esto es el mármol. Y luego Variable Número uno, guarda el valor y luego varía el Manku guarda los valores. Simplemente establecemos el getMethod. Esperemos que entiendas ahora con este ejemplo del botón Python Check, si no lo estás, por favor házmelo saber y gracias por ver esta conferencia. 20. Entrada de tkinter: Oigan chicos, en esta conferencia estamos pasando por la entrada medida en Python. Entidad legit son los métodos básicos de King a utilizar para obtener la entrada. Por ejemplo, cadena de texto del usuario a menudo obligación. Este registro permite al usuario ingresar a una sola lente. Eso es aquí es ejemplo de la entrada medida que esta es la casilla de entrada. Y aquí la integral, estos son el número 123 voltios, dicen que esto es para nombre y apellido. Esperanzas incluso de pie. Aquí se puede obtener una sola lámpara X solamente. Entonces si el usuario es interesante aquí, que es más largo que las pantallas disponibles, esto del veggie, el desplazamiento de la deuda actual. Esto significa que la cuerda no se puede ver en ese impedimento. Se pueden usar las teclas de flechas para mover la parte invisible de este lago aquí estás agregando las cuerdas largas Gou habría que mover como esta. ¿ De acuerdo? Ahí podría moverse por la pérdida de entrada. Por lo que tienes que usar el presupuesto de texto si tienes las mascotas más largas es poco probable que graven la tierra. Para ello, se utiliza texto legal. ¿ De acuerdo? Y esos bordes extra es otra forma en que aprenderemos de eso en próximas conferencias. juego anti-religioso también se limita a nosotros sola forma. ¿Recuerdas eso? De acuerdo, también puedes agregar una sola granja aquí mismo en el novelista de incubadora CDO código ejemplo de esto y ver que cómo funciona. Entonces aquí es justo de importación de Tkinter aquí. Esto te ayuda a entender ahora que acabo de importar todo desde el conocimiento de Tkinter dentro esa app que es igual a t obtener simplemente solo creo pantalla de techo aquí. Por lo que promedio es igual a min de stand Xun. Ahora, ahora si escribes eso aquí, AB geometría oscura y el tamaño geométrico aquí, decidí que 400 x 400. ¿ De acuerdo? Esta es sólo una serie geométrica justo aquí. Ahora aquí acabo de definir el integrado. Acabo de despejar la tarifa incubada aquí. Ahora ya ves cómo lo legit aquí mismo. Te escucharás solo escribo y1 para la variable de incubado y luego entrada de sitio patrimonial en G es solo una palabra clave para el intravasato. Entonces solo escribo aquí App. Y entonces aquí hay un texto que es igual a i justo aquí. Este es el nombre de pila. Esperanza, así que estás en cambio ahora. Entonces aquí está y1, ni tú. ¿ De acuerdo? Y grilla aquí es rho y rho que es igual a 0. U es también un geométricamente rígido. Definimos las columnas y filas. Filas y un número de columna aquí, justo polímero definido, esos número 0 y la columna número uno justo aquí. ¿De acuerdo? Ahora, acabo de empezar esto en legit. Y verán que este es mi legit interior justo aquí. ¿ De acuerdo? Ahora, basta con ver otro ejemplo aquí como justo en el gen número dos y luego en el número IG justo aquí. Por lo que la fila número uno. Y la columna número uno justo aquí. Y ahora se acaba de ver cómo el cuadro de dos entradas justo aquí. Aquí se puede ver. Pero entonces solo escribo sobre esto. Por lo que eso también escribirá el BU geométrico, Y. Esto, esto es porque se puede ver aquí sólo dq la leyenda número uno. Y entonces yo solo defino ese texto, que es un Paciniano justo aquí. Entonces aquí como pueden ver, acabo de decir que esta cuñas de entrada sólo se imprimen en esta pantalla. Se trata de E1 y E2, N2. Y vuelve a intentarlo. Entonces aquí cuando describí esto simplemente, no nos va a dar los valores de x2 como aquí y aquí. Esperemos que entiendas ahora con este ejemplo. Ahora, aquí, si quieres traer este lago aquí, no escribiste la entrevista ingresada como nombre de usuario aquí mismo. Por qué esto es sólo porque si agregas el texto con eso, para que puedas usar la visión liberal sobre el Líbano próximas conferencias. Pero aquí sólo hacer que un concepto golpee L1, que es igual a liberal, es una palabra clave. Esperanza pronto comience ahora. A es igual a hex y detecta cuál es igual oírte decir que este es el nombre. ¿ De acuerdo? Entonces empecé eso para el motor número dos justo aquí. Este es el apellido o apellido. No, empezando a anotar. Y aquí simplemente no me pareció que va todo lleno. Aquí describí que esto es oscuro y una puerta Purdue método de coincidencia. Y la materia glutamatérgica aquí está justo ahí. Este es el número medio 0 y la columna número uno. Vamos a comprobarlo. Entonces aquí se puede ver esto es la fila número 21, nodo C. Así que aquí empecé ahí, este es el número uno y la columna número uno, y esto es el número de fila 0 y el número de columna 0. ¿ De acuerdo? Entonces aquí me quedé. Mordisquear número dos. Ok? Y luego simplemente definió como maderera liberal, boo e integre aquí. Y entonces aquí dije que este es el número, llámalo número uno y número tres. Ahora ves el nombre y el último aquí solo escribo FirstName es Python. Y también se aplica el apellido aquí. Entonces esto es solo que estamos creando la entrada medida por Tom King. Hdr te ayuda a entender. No, no, acabo de explicar más acorde. Entonces aquí simplemente veo que esto es una granja PK entrar o importar es apretado. Esto significa que importan cada molécula de los diez Tkinter aquí, secuestran a Tiki, y luego tienen un bucle aquí. Esto significa que un tamaño normal de esta pantalla ikea posterior stand ahora, entonces AP dot match incluso solo tamaño de la humanidad de 400 x 400. ¿ De acuerdo? Entonces aquí acabo de esquiar en el número uno y luego en el número dos. Este. Ciertamente el número uno es nuestra entrada Volkswagen y en libros y lucir buena idea. Esperanza pronto en pie ahora. Entonces solo creo estas etiquetas y configuro las filas y las columnas, lo hago para que reset así, te ayude a entender ahora con este ejemplo, si no lo estás, por favor avísame y gracias por ver esta conferencia. 21. Etiqueta de tkinter: Oigan chicos, en esta conferencia estamos pasando por la etiqueta del pintor Python. El rótulo se utiliza para especificar la caja contenedor donde podemos colocar el texto o las imágenes. Esta medida se utiliza para proporcionar el mensaje al usuario sobre otras cuñas utilizadas en la aplicación Python. Están las diversas opciones que se pueden especificar para configurar el texto o la parte de la mascota Sean's en etiqueta. Aportemos al ejemplo. Veremos el texto de la etiqueta que cómo podemos definir la etiqueta. Ahí está un CV, cómo LBL es una representación de la etiqueta, las variables. Y entonces tenemos la etiqueta como palabra clave. Esto es sólo una etiqueta aquí mismo. Escribiendo nuestro nivel como palabra clave, entonces tú cómo el Maestro o pantalla grosera. Y después de eso, hay que agregarle las opciones. Entonces esto es igual que enviar texto de la etiqueta. lo que sólo estamos trabajando. Ahora vemos el código real de la etiqueta que cómo podemos despejar la etiqueta. Aquí, acabo de escribir eso desde Tkinter import static. Esto significa que importa todo desde la biblioteca de caracteres. Entonces tenemos la descomposición radicular TK. Y después de eso acabo de crear esta pantalla raíz. Así que RootNode bucle principal aquí mismo. Ahora aquí solo escribo LBL es representacional de la etiqueta como la variable. Y entonces aquí solo escribo etiqueta como palabra clave. Por lo que etiqueta como palabra clave, acabo de imprimir esta etiqueta en la pantalla del techo. Y entonces aquí sólo escribo texto que es igual a él es correcto? Por etiqueta de Tom o un Harris escribir Python por supuesto, te ayuda a entender ahora, o etiqueta está configurada aquí mismo. Ahora aquí está bien, ese punto de etiqueta y método geométrico justo aquí. Entonces aquí simplemente apunto el método geométrico, ejecuto este código. Y puedes ver aquí nuestra etiqueta se nos muestra como esta. Y así es justamente como estamos creando el término liberal con Python King. Ahora veremos cuál es el ejemplo de la etiqueta, y veremos que cómo podemos alimentar la etiqueta con los libros de texto y el botón. Ahora, se puede ver aquí, aquí vamos a ver cómo una etiqueta simple, que es nombre de usuario. Entonces tu nombre es una representación de la etiqueta, ¿verdad? usuario aquí, que está etiquetado y aquí está etiqueta roja se imprime en, en la habitación y luego picoteó, que es igual a aquí tiene razón. Nombre de usuario. Entonces nombre de usuario aquí mismo. También puedes escribir el método de materia de placer o el método geométrico de Peg con este. Aquí solo uso placer mi método de árbol con otro ejemplo. Entonces x, que es igual a 30 y en eje y y la posición de este nivel es 50 justo aquí. ¿ De acuerdo? Ahora, primero un nivel es para el nombre de usuario. Entonces solo escribo este trabajo de cuatro patas. Por lo que no se puede escribir Pos aquí porque el POS ya está tomado por la biblioteca de Python. Entonces raíz, que es igual a. Aquí sólo escribo que esto es posible. Ok? Ahora esto es 50 y el eje y, 90. Simple es eso. Ahora ella, sólo escribo SubmitButton para crear el botón aquí mismo con las etiquetas. Y el cuadro de texto. Cajas, que es igual a botón, es una representación del botón justo aquí. Esta es una palabra clave. Y luego acabo de imprimir esta carga al router tres. Y después de eso, sólo le di el texto a este botón que es igual a este derecho? Que sometan ahora estrado oscurecido. Y entonces solo escribo que este es el fondo real, que es igual a, simplemente dijimos como hacer fondo es azul justo aquí. Ahora, en primer plano real. Y actuar a primer plano aquí es que solo escribo que esto es blanco. ¿ De acuerdo? Dicho sencillamente, el método de coincidencia de placer y Harris escriben X que es igual a 30 y y que es igual a 90. O Lydia simplemente define esto. El suelo está bien, esto es 20. Ahora Y1, que es igual a aquí, usted simbólicamente el cuadro de entrada. Después imprime esta entrada y en la pantalla raíz. Y Harris, cierto, que este es el VD es igual a 20. Y entonces Harris escribe obras de dardo, podrías en realidad método, que es ak es igual a un 100 y y que es igual a 50. Ahora, sólo creaos el uno al otro. Pasea lesión por la entrada número dos aquí mismo. Simplemente ejecuta este código. Aquí puedes ver mi disposición se me muestra. Y no es por eso que esto no es porque sólo estamos escribiendo los mismos valores. Cierra, vuelve a ejecutarlo. Y se puede ver aquí mi esta cancha con el perno de entrada y se nos muestra la etiqueta. Aquí se puede ver, este es el color de primer plano activo, que es el blanco. Simplemente puedes hacer clic en el fondo activo para que esté cambiando el color aquí mismo. Ahora estoy explicando el núcleo. Aquí puedes ver solo escribo desde Tkinter e importo todo desde Python king para apalancar. Entonces aquí acabo de limpiar la pantalla con la ayuda de r2, que es igual a p, k y foo.Main Luke. Aquí hemos definido nuestro núcleo y con la ayuda de core, estamos obteniendo esta salida plus v. Acabo de definir el nombre de usuario como la etiqueta. Entonces solo imprimo este nivel en la pantalla y luego configuro esta idea de nombre de usuario. Por lo que este lugar método geométrico, o como 3050 es así es el eje x y el eje y. Entonces simplemente explicando el valor así. Y luego contraseña también. Ambas etiquetas son iguales en el trabajo. Entonces aquí solo creo un botón de envío. Entonces Enviar botón es sólo una variable para el botón. Después imprime esta carga bajo el pecado de raíz y luego se somete. Esto no es sólo un texto. Entonces aquí acabo de tratar de color de fondo cuando apenas estás haciendo clic en el botón Enviar. Entonces asumiendo este valor, valor o intercambiando su color. Por lo que el primer plano E2 es blanco. Sitio de linealidad, por favor, que es igual a 31 imprimir D. Así que algunos policías o el lugar se pueden ver aquí, x eje 30. Aquí tenemos 30. Entonces aquí sólo escribo 50, luego 90, y luego aquí 120. Y la próxima vez escribiremos 150. Simple. Y luego solo defino los libros de entrada. Se define eso en libros aquí mismo para obtener la entrada del usuario. Aquí también está impreso en el 5090 justo aquí. Se puede ver aquí acabo de crear y1 es una representación de la variable ONG y luego imprimir esta pantalla congruente intubada. Entonces también puedes aumentar o disminuir la virtud de esto. Y para medir y luego establecer la medida geométrica de la hoja como un 150. Entonces esperemos que entiendas ahora con este ejemplo de la etiqueta, si no lo estás, por favor házmelo saber y gracias por ver esta conferencia. 22. Casilla Listo en tkinter: Oigan chicos, en esta conferencia vamos a hablar de la Tortuga Rey Python es caja. El presupuesto del cuadro de lista se utiliza para mostrar los ítems de la lista al usuario. Podemos colocar sólo el elemento de texto en la lista. Y todo el ítem de textos contiene las mismas formas y el color del usuario puede elegir uno o más ítems de la lista, dependiendo de las configuraciones o lo que necesitaran. El cuadro de lista es simplemente parecerse a tu lista, como nuestra lista desplegable. Por lo que la lista desplegable es algo así como nuestros botones desplegables. Entonces aquí lista es igual que un enano de Sean, como aquí esperamos P, l, m Y entonces, y así aquí puedes ver estas son la lista de líneas, ¿de acuerdo? Este es sólo el ejemplo. Ahora pensamos que podemos ver el ejemplo de codificación del ascensor y veremos que cómo está funcionando este cuadro de lista en Python. Aquí, como pueden ver, solo importo formulario Cantor e importo todo desde la biblioteca Tkinter. Entonces sus ojos, derecha, que vj es igual a p k Y luego etiqueta. O lo siento, aquí escribo cuadro de lista, que es una presentación de L B es igual a su vista Lisboa. Ok, entonces vamos a libros y solo palabra clave como otras cuñas, que se imprime en la pantalla. Ahora, cómo podemos insertar estos valores en el cuadro de lista. Ahora simple, toma la variable de Lisboa, entonces simplemente murió punto e insertar operador. Operador observado significa usos insertar los valores. Ahora Heritage Site 121 aquí está la lista ordenada de eso, todos los elementos que acabamos de insertar en el cuadro de lista dos hertz más b Acabo de escribir ese Python. ¿ De acuerdo? Ahora se puede ver eso aquí. Simplemente ejecuto mi núcleo y el cuadro de lista. Y se puede ver aquí, lo siento, simplemente no imprimí en el punto de fila Min Lu. Perdón, este es el bucle principal de Rudolph. ¿ De acuerdo? Ahora es a partir de esto. Y se puede ver aquí, simplemente obtengo la salida todavía ahora. Ahora LB, Nord peg método geométrico. Está bien. Ahora me dará la salida, detendrá todos los programas, y luego volverlo a ejecutar. Por lo que puedes ver aquí, esto es simplemente el cuadro de lista de un elemento justo aquí. Aquí se puede ver. ¿ De acuerdo? Entonces después de eso, solo copio esto. 1-2-3, 4-5-6. Simplemente engranó a los ordenes como 2-3, 4567. De acuerdo, aquí está la programación de escritura C más java, C. Y luego después de eso, el horizonte ahí mismo, esto es PHP. Entonces Harris escribe JavaScript y agrega los últimos terroristas escriben CSS. Simplemente las edades proporcionaron el elemento a esta lista o beta, ooh, esta lista. Por lo que aquí cuando se ejecuta este marcador. Entonces como se puede ver aquí, por este ascensor se nos muestra así. Se puede ver aquí, aquí está la derecha que forma Tkinter importar estática. Esto significa que importa todo desde la biblioteca Python Tkinter. Entonces aquí solo creo este verde. Y después de eso acabo de definir la lista aquí mismo. Entonces esto es sólo un cuadro de lista como LB, que es igual a Lisboa como palabra clave aquí. ¿ De acuerdo? Ahora cómo puedes agregar el elemento a la lista, simplemente escribe el nombre de la variable, pero solo estás declarando aquí mismo. Entonces dijo que el operador de puerta e inserción se convierte en Gran Bretaña significa que estás insertando los valores. Entonces este es el valor número uno, luego dos, luego tres, luego 456, y agrega el último. Tienes los valores del salmón. Por lo que vendrá con la lista de pedidos aquí mismo. Puedes verla al principio los bordes, ¿verdad? Python que C plus, más lenguaje de programación Java, que PHP, JavaScript. Y por fin, tenemos el C CSS. Entonces los números, ahí están los números de opciones los cuales se utilizan para cambiar el formato de la vetada de listas. Los números de las opciones se pueden pasar como un parámetro separado por comas de algunas de ellas son como puedes resaltar tus colores. Simplemente puedes establecer el color del fondo normal con la ayuda de BDD peg. Y luego podemos establecer el color de la fuente. Se pueden agregar las imágenes. Se puede establecer el ancho y la altura también con la ayuda de estos parámetros como resaltar colores, bd, bd colores, y formas imágenes donde diez, altura. Esperemos que entiendas ahora con este ejemplo, si tienes algún problema con respecto a esta conferencia, respecto a alguna de la conferencia, por favor házmelo saber y gracias por ver esta conferencia. 23. tkinter Radiobutton: Hey chicos, en esta conferencia vamos a hablar de la Python puede llamar botón 3D. El botón de radio medido se utiliza para implementar una de muchas selecciones en la aplicación Python. Muestra múltiples pruebas al usuario, de las cuales el usuario puede seleccionar solo una de ellas. Podemos ver unos métodos diferentes con cada uno de los botones de radio. Podemos mostrarles texto de línea múltiple o imágenes en el botón de opción para hacer un seguimiento de la selección del usuario. El botón de radio. Se asocia a una sola variable, pero cada variable muestra un solo valor de la variable particular justo aquí, significa que el botón de opción, se puede seleccionar solo una opción. Ahora sólo pasamos al ejemplo del botón de radio y veremos que cómo podemos trabajar con él para importar y esterilizar. Esto significa que acabo de importar todo desde los módulos Python Tkinter. Entonces aquí me grupo lado que es igual a t1. Y al final acabo de escribir que este es simplemente el bucle principal o el bucle principal rho dot. Ahora aquí desaparecí la variable como acabo de escribir un que es igual a la variable entera justo aquí. ¿De acuerdo? Ahora Harris, ¿verdad? Radio uno, que es igual a, o se puede decir que este es el símbolo del botón de opción. Entonces esto se imprime en una pantalla. El botón de deber es solo nuestra palabra clave aquí mismo. Para la representación del botón de radio. Entonces solo imprimo esta mantequilla grupal y lo siento, botón de radio en la rutina. Y luego Harris escribe pruebas para el texto. Aquí es que acabo de intentarlo ahí. Python. Está bien. Este es un texto sencillo, pero solo estoy imprimiendo con la carga de la regla. Entonces aquí está la variable derecha. Y la variable aquí es que solo escribo variable aquí mismo. Entonces solo escribo valor que es igual a uno. ¿ De acuerdo? Mi trabajo con el botón de radio es completamente idea. Ahora solo tienes que escribir el método geométrico de la clavija y añadir la última diapositiva de que este es el ancla. Ancla aquí está w. Ok. Este es mi botón de radio donde es lo que acabo de crear aquí. Ahora ejecuto este código. Y se puede ver aquí por este botón de radio se computa aquí cuando acaba de hacer clic en este distribuidor, esto es simplemente sí. Ahora puedes ver aquí la magnitud que cargas, vale, como aquí es muy Java, C plus plus y PHP. Javascript, CSS como PMO, SQL. Y anota otra vez en ello para ver cómo puedes CV cómo el multipolo de opciones, pero tenemos que seleccionar solo una aquí mismo. Se puede ver aquí, cuando acabo de seleccionar esto, todo, se puede ver su Python. Entonces es que todos los valores se seleccionan aquí mismo. ¿ Por qué? No cambiamos los valores aquí mismo. Al igual que tenemos un valor número dos, valor número tres, luego cuatro, luego cinco, luego tenemos un nuevo número seis, luego siete, luego ocho, y sumamos el valor número nueve aquí mismo. Esperemos que lo entiendas ahora. Entonces yo solo me equivoco solo por ustedes que ustedes están entendiendo porque no cambiamos los valores de estos L. Así que vamos a conseguir que todos los artículos se revisen. Puedes ver aquí ahora solo podemos seleccionar un ítem. Te ayuda a entender ahora, puedes ver aquí. Por lo que este es un ejemplo sencillo de eso crearía el botón de radio. Y cómo creamos el botón de radio. Para entender cómo este ejemplo, si no, por favor házmelo saber y gracias por ver esta conferencia. 24. Barra Scrollbar de tkinter: Hey chicos, en esta conferencia vamos a hablar con el byte Han llegado a la tierra codebook barra de desplazamiento Rudyard se utiliza para desplazarse hacia abajo el contenido de las otras letras como Lisboa, hex y el tipo de ofs V también puede despejar el horizontal se llama barra para ingresar el valor. Veamos el ejemplo de codificación de esta barra entera. Y veremos eso cómo funciona este Kohlberg. Te acabo de dar el ejemplo de este 4-bar que cómo funciona esta barra de oro, como tu ojo y simplemente presionando el botón enter. Y la tercera opción es usar descartar esta barra fría. Ahora sólo nos volteamos para derrocar el ejemplo. Por lo que acabo de escribir que desde Tkinter e importar es Tarik bordes será esta biblioteca es para importar todo desde el Pinker Python. Y entonces aquí voy a alcanzar su máximo. Por último, solo defino el bucle principal. Y ahora aquí definiremos el concepto de la barra de desplazamiento. Ahora, S L es una presentación de la barra de desplazamiento. Y luego Harris, ¿verdad? Se desplaza barra como la palabra clave Copérnico barra de desplazamiento en la pantalla raíz. De acuerdo, así que acabo de rentar una barra de desplazamiento y hacer la rutina ahora mismo. Ahora aquí acabo de definir como L es igual a 40, que es oscuro. Config lo colocó mal configurado esta barra de desplazamiento. Y entonces aquí acabo de definir la mercancía que es igual y ahora sólo hago un comando justo aquí. Entonces, en primer lugar, simplemente defino la línea de comando para la línea en renta, que es igual a, solo escribo un 100 para simplemente definir el rango justo aquí. Y entonces aquí sólo redefino eso. El comando como aquí, acabo de definir el Kmart es lista, que es igual a esta caja. ¿ De acuerdo? Y entonces solo traigo este cuadro de lista al por qué se llama Kamar dos veces mandamiento fresco está en el eje y, idea significa arriba hacia abajo. Entonces, que es igual a, acabo de escribir aquí se configura jeringa stand ahora como un conjunto desordenado. ¿ De acuerdo? Ahora aquí puedo definir el punto Kumar por qué ver. Está bien, seguir parado ahora. Ahora solo escribo que después de este comando, solo voy al método geométrico de Big Data dot peg. Y luego Harris redefinió el lado que es igual a. Y aquí está, esto es relleno, que es igual a ambos lados. Ok? Ahora bien, i se define como L, que es igual a cuatro SL, que es la materia pancromática. Y aquí se define que esta es la tiroides y la psi, que es igual a justo aquí. Y entonces esto es relleno, que es y. ahora entiendes ahora con este ejemplo, ok. Entonces después de eso, normalmente encuentro que aquí solo creo la lista que es igual a, lo siento, después de eso aquí me define. El cuadro de lista aquí mismo, que está establecido Dorothy y ahora aquí, porque solo estoy un pequeño error aquí mismo. Por lo que como se define la puerta de lista, simplemente inserte las operaciones. ¿ De acuerdo? Ahora solo escribo que esto es n. Y aquí se define que esto es por Han Tkinter. Este es el personaje de Python. Entonces simplemente concateno SGR, que se define esa línea. Sbir significa la cuerda. Y entonces la cuerda aquí es sólo la línea. Ahora, acabo de explicar mi acorde aquí mismo. Como se puede ver aquí. En primer lugar, acabo de definir Prom King tour e importar Derek. Entonces solo escribo esa regla que es igual a p k Y aquí sólo haré una raíz tres. Entonces sólo bebo como L. Así que esto es SLS, la variable de esta barra de desplazamiento, que se imprime en la pantalla, como esta es nuestra pantalla raíz. Y aquí simplemente imprimo la barra de desplazamiento justo aquí. ¿ De acuerdo? Entonces acabo de decir este método geométrico como método geométrico de clavija, nos ponemos de lado a la derecha. Y esto se llena de eje y como topic2, fondo. De acuerdo, mi desdén, claro. No, solo cavo el bucle for de manera similar para imprimir los valores hasta goo un 100. Y eso ejercerá, que es insertar el final. Y eso va a imprimir, este es el Python Tkinter y luego concatenar esta cadena de Landis significa que esto es Python tarde, estamos imprimiendo el valor número uno, luego uno más 12, luego dos más uno que es tres, luego tres más uno que es cuatro. Y esto es hasta un 108 año. Entonces acabo de decir la materia geométrica como método geométrico. Y la última acabo de escribir que como diez significa esta variable acabamos de configurar Kumar, Que es lista punto y, y que se muestra en el BioVu. Ahora solo ejecuto este código y veremos la salida. Entonces aquí se puede ver que acabo de decir que mi disco Ahmad está funcionando como este que imprimirá los valores número a 100 aprobados. Quita esto, como puedes ver aquí. Y ahora se puede ver Rey TR 12 y ahí va hasta 9900 valores aquí mismo. Se puede ver aquí que vamos a sumar uno más uno, luego uno más uno, luego tres más uno, y eso va hasta 90 años de ¿entiendes ahora este es un concepto solo para la función mayoritaria el bucle for. ¿ De acuerdo? Pero VR haciendo el se llama Barclay. Esta hora, este tema está totalmente consistir en la barra de desplazamiento lo que solo estamos recogiendo. Pero este es el único valor lo que acabo de traer con la ayuda de Lesbos y el for loop dos, no necesitamos eso. Sólo necesitamos eso en esta conferencia. ¿Quién? Esto es barra fría. Lo que acabo de hacer aquí mismo en el eje y, puedes ver aquí te ayuda a entender ahora con este concepto de la barra de desplazamiento. Si encuentra alguno del problema con respecto a esta conferencia, por favor házmelo saber y gracias por ver esta conferencia. 25. Escala de tkinter: Oigan chicos, en esta conferencia vamos a hablar de la escala tr de Python King. utiliza la escala de ágil para implementar el deslizador gráfico a la aplicación Python. A eso el usuario puede deslizarse por el rango de los valores mostrados en el control deslizante y el selecto hoy en día, la mayoría ellos. Controlamos los valores mínimo y máximo a lo largo de la resolución a la escala. Si proporcionar una alternativa a la entrada medida. Cuando el usuario se ve obligado a seleccionar sólo un valor del juego y rango de valores. Ahora veremos el ejemplo exacto de esta escala. Y veremos que cómo funciona esto. Aquí solo defino de Tkinter la importación está desgarrando, vale, entonces aquí solo defino esa ruta que es igual a t ganan observadores techno. Ahora aquí solo escribo que este es el bucle principal. ¿ De acuerdo? Ahora aquí sólo escribo ese w, que es sólo la escala para la palabra clave de esta matanza. Ok. Y ahora solo traigo esto a escala en la pantalla de rood. Entonces aquí empecé por ahí. Este es el subrayado de Fromm, que es subrayado que es igual a 0. Y eso subirá a, y eso subirá a, aquí está, ¿verdad? 70%. ¿ De acuerdo? Este es solo un valor que puedes definir con escalas como un 102%, 100% o 300 persona. Ahora simplemente afino el método geométrico de la peg. ¿ De acuerdo? Entonces aquí simplemente afino la historia de pergamino, la piel, que se imprime en la piel del techo, y el valor de esta escala es de 0 a 70. Ahora solo imprime esto. Se puede ver aquí tenemos así sólo la escala del eje y, que se imprime hasta un 70%. ¿ De acuerdo? Ahora solo estamos haciendo una habilidad que también nos da el valor del 300%. Y eso imprimirá al público en la horizontal. Entonces este es nuestro oriano vertical. Y ahora sólo estamos consiguiendo la barra horizontal, de acuerdo, ahora acabo de correr de nuevo porque scrollbar, lo siento, este no es el programa de la barra de desplazamiento. Esta es esta piel. De acuerdo, ahora puedes ver eso. Por lo que se puede ver que las dos escalas aquí mismo, se puede ver yo sólo tomo el recinto 70 y eso subirá hasta 300%. Este es un ejemplo sencillo de esto es escala medida en la biblioteca Python Tkinter. Ojalá entiendas ahora en este ejemplo, si por favor avísame y gracias por ver esta conferencia. 26. tkinter Toplevel: Hey chicos, en esta conferencia vamos a hablar de que el Python torció su presupuesto de nivel superior, cual se utiliza para crear y mostrar las ventanas de nivel superior, las cuales son administradas directamente por el gestor de ventanas. El veggie de nivel superior puede o no ayudar a las ventanas de los padres en la parte superior de ellos. utiliza el widget de nivel superior. Entonces una aplicaciones de Python necesitan representar algo de información extra, como pop up el grupo del presupuesto en la nueva pantalla. Lago aquí, como puedes ver cuando solo estás usando el sí, no Opciones. Y dar click en el sí para repentinamente pop-up. Los menús son una pantalla emergente que te muestra, que también se llama una pantalla de advertencia también. Entonces aquí en esta conferencia, solo estamos creando el nivel superior, el rey de Python de nivel superior a través de tejado. Esto significa que como aquí estamos en una ventana raíz. Y luego si hago clic en cualquier otro, entonces, uh, siguiente ventana nos mostrará. Aquí. Es nuestro ejemplo diagramatical, como aquí v, cómo los matrimonios de botón pokey presionan en este botón. Por lo que nos aparece una nueva pantalla. Ojalá entienda ahora, ahora vemos el ejemplo de codificación de ese lago aquí acabo de escribir desde Tkinter. Y es importante Tarik. De acuerdo, entonces aquí solo escribo root que es igual a p k Y después de eso solo escribo Group dot min loop. Aquí. Simplemente creo esta frenología de bucle. No, acabo de decir el nivel superior dentro. Aquí. Simplemente creo una representación de botón. Btn es una variable, es botón. Entonces aquí sólo traigo esto a la pantalla. Y entonces yo sólo escribo el texto que es igual a, yo sólo escribo aquí, Pokemon abierto es, es sólo una representación de hombres. Simplemente hago clic en este botón para que nos aparezca un nuevo SKNodes. Si quieres dar el abierto, el abierto o cambiado con, está bien, así que solo escribo aquí abierto. Entonces solo escribo comando. Y este comando aquí que es igual a yo sólo escribo comando para abrir. Abrir también es una función aquí. Unos pocos entienden ahora. Ahora solo escribo que btn es una variable. Y entonces aquí acabo de decir que este es un método geométrico de lugar. Si desea dar a los jugadores método geométrico, peg geométrico Metadata método. Esta es la q, que es igual a 75. ¿ Escribe esa y que es igual a 50. De acuerdo, ahora aquí simplemente creo el botón solo cuando acabo de ejecutar este código, puedes ver solo creo solo el botón. ¿ De acuerdo? Ahora, puedes ver que lo que hago aquí, solo creo una función la cual se usa abierta. ¿ De acuerdo? Esto abierto es, te acabo de decir que esta es la función aquí, ¿de acuerdo? Entonces puedes ver aquí estamos, tenemos el múltiple error de que tenemos las funciones abiertas ya que faltan argumentos. No, solo estoy creando la función aquí mismo. Y la función aquí es, solo escribiré ese top que es igual a nivel superior. Nivel superior es el otro legit. Al igual que otros legit, esto también lo es. Palabra clave a representación del nivel superior. Y aquí está write min loop. Ahora detén este programa y vuelve a ejecutarlo. Entonces cuando acabo de hacer clic en este abierto, para que veas que nos está apareciendo un nuevo Windows. Esperemos que entiendas ahora que cómo podemos crear el nivel superior con la ayuda de la biblioteca Python Tkinter. Esta es una forma muy sencilla de representar tu cordón o de establecer tu núcleo como el nivel superior. Ojalá entiendas ahora, si quieres dar el título o si quieres darle alguno del mensaje a este tu nivel superior, simplemente escribe algo como aquí. Yo justo ahí. Este es el texto que es igual al IS justo aquí. Presiona abrir aquí. ¿ De acuerdo? Y eso se imprimirá en la pantalla de su app, lo siento, esta raíz tres. Está bien. Ahora cierra y vuelve a abrirlo. Se puede ver aquí, lo siento, aquí tengo un error ahora mismo porque sólo me falta algunas de las continuidades aquí mismo. Como puedes ver aquí, solo escribo que esta es la ruta de nivel superior. Y entonces aquí como se define su texto que es igual a esto, estás, presionas. Ok. Ahora hemos añadido en, creo, un perdido cualquier argumento aquí mismo. Entonces, ¿qué es un argumento? Simplemente elimino esto aquí mismo y le creo la etiqueta. Porque no sólo estamos mostrando nuestro mensaje directo a eso. Tenemos que tomar el cuadro de diálogo del mensaje. Pero aquí en esta etapa, no estamos pasando por el cuadro de diálogo desordenado porque se trata de una conferencia separada. Ahora aquí acabo de usar etiqueta que es igual a, acabo de crear una nueva etiqueta, liberal impresa en la pantalla. Y entonces aquí solo pego este texto en el nivel. Ahora aquí me acabo de morir etiquetado o placer materia materia y darle un sencillo colocado donde sólo 75 y sobre eje y es igual a 50. Entonces lo entiendes ahora, ahora acabo de ejecutar este marcador cuando, cuando acabo de abrir esto. Entonces creo que así se nos muestra esto en esta pantalla y Nord nos muestra en eso. Por lo que esto está impreso en la parte superior. Está bien. Ahora volvamos a revisarlo para que puedas ver aquí. Entonces lo que realmente hice aquí mismo. Entonces esta es nuestra raíz y esta es nuestra, otra pantalla de alto nivel, ¿de acuerdo? Ahora se acaba de ver el concepto de que ES simplemente responsabilidad importante. Y luego crear esta pantalla MP rood te ayuda a entender ahora. Entonces solo creo un botón aquí. Entonces botón btn, que es igual a botón, para crear un botón a la raíz tres a1 y agregar este botón a la raíz noche libre aquí. Y el texto de este botón está abierto aquí. Sólo dale una orden ahora mismo. Ahora, acabo de decir que la geometría del plano importaba, que está en 75 x's y 50 x en eje y. Ok. Entonces aquí la posición es centro justo aquí. Ahora sólo ven al descubierto, vamos. Hawaii, acabo de escribir este comando abierto aquí porque acabo cavar una función que es un nombre de abierto justo aquí. Por lo que esta función es para una nueva ventana. Y esa ventana, cuando solo presiono este botón. Entonces este Menlo parece saber, como pueden ver, solo escribo punto que es igual al nivel superior, que se imprime en la pantalla raíz justo aquí. Panel aquí. Acabo de hacer esta pantalla de ventana como la parte superior. Y este es nuestro grupo de niños de pie ahora. Ahora dentro de esa etiqueta, establece la etiqueta para mostrarnos el mensaje que es que presionas abierto para simplemente acabo de decir que Brent este nivel en el nivel superior y luego presiona el mensaje que es que presionas Abrir y luego etiquetar punto-punto punto asimétrico medidor resultante centro y luego punto superior bucle principal para imprimir declaración aquí te ayuda a entender ahora con este ejemplo de codificación, si no lo estás, por favor házmelo saber y gracias por ver esta conferencia. 27. tkinter Spinbox: Hey chicos, en esta conferencia estamos dispuestos a hablar de la Python puede maldecir pin box. Este bolígrafo ambos cuñados es una alternativa al introvertido. Es proporciona un rango del valor al usuario fuera del cual el usuario puede seleccionar el que utilizó el usuario en el caso en que a un usuario se le da algún número fijo de valores a elegir y de él. Podemos utilizar la opción diversa con una caja de giro para decorar la batería. Aquí sólo estamos trabajando en lo científico como del personaje. Y entonces solo escribo que la importación se está desgarrando. Agradable Paseo esa ruta que es igual a p k. Y luego root dot orienta principalmente directamente. Se desea agregar el bucle principal aquí. Entonces solo escribo esa regla punto tercero el tamaño de la geometría que es igual a 400 x 400. Entonces entiendes ahora, ahora simplemente escribo es pluma, que es igual a su caja de bolígrafos. Ha sido caja es una palabra clave aquí la cual se imprime en la rutina. Y entonces sólo le doy el valor como de igual a 0 e impreso hasta, impreso hasta que es igual a un 100. Es así como trabajamos con nuestro último ejemplo. Al igual, como pueden recordar que como sólo estamos trabajando con escala. Por lo que ahí estamos simplemente trabajar o simplemente tomar la fuga. Esto ambos valores son trabajo delgado. Laker. Nosotros trabajamos con barra de desplazamiento y mata también. Pero aquí sólo estamos brindando los valores a nuestra caja de pin aquí mismo. Al igual que aquí escribo es pin dot simplemente pad método geométrico. Si quieres darle el valor como x, que es igual a 50, y luego Y que es igual a 75. Entonces lo dio otra cosa, déjalo a ti. Ejecuta este código como una caja de giro PK. Entonces aquí tenemos un error. Entonces lo siento, este es el método geométrico del lugar. Si querías agregar pack para simplemente dejarlo en blanco. ¿ De acuerdo? Ahora es caja de bolígrafos. Y aquí se puede ver eso. Para que los valores, se puede ver que, ese valor, tomará hasta un 100 solamente, pero aquí se llevará 1001 mil. Aquí se puede ver. Pero aquí se puede ver sólo estamos definiendo los cientos de valores en la deuda no subirán a un 100 sólo porque aquí hay limitaciones a este botón. Esperemos que entiendas ahora con este ejemplo del cuadro span, si quieres modificar más esta bandeja de entrada, vamos sólo al final del ejemplo. Al igual que aquí. Yo sólo comentando este primer comando y el comando a, bien. Ahora sólo a ver. Aquí sólo escribo eso. Simplemente tomo una variable i, que es igual al doble como la variable, ¿de acuerdo? Acabas de saber de la WOR, mal para tomar el valor de los dobles. ¿ De acuerdo? Ahora, después de eso, simplemente tomo o simplemente no tomo el doble aquí mismo. Apenas yendo a la Asamblea 30 aquí mismo. Entonces vamos a ver eso aquí. Simplemente creo una variable o simplemente modifico este núcleo también. Esta es también una buena manera de más simple nuestra conferencia. Aquí. Simplemente escribo eso simplemente definido, que es igual a cinco. Ahora sólo vemos que solo defino el par de palabras a nuestro sandbox. Entonces aquí simplemente elimino cerrar y volver a abrirlo. Puedes ver aquí por esto se ha burlado a talla baja si quieres aumentar 50 aquí. Entonces ha sido que los jefes se veían así. Por lo que acabo de decir esto como el 50 en este momento. ¿Entiendes ahora? Ahora, entonces para que solo estamos usando el lugar numeralmente importado, pero aquí solo estoy agregando el método de geometría de perforación al método geométrico de cuadrícula. Te acabo de decir que esto es completamente trabajo en las columnas y las filas. Entonces, ¿dónde define la columna que es igual a o, columna que es igual a 0. Y luego sus ojos derecha esa fila que también es igual a 0 justo aquí. Ahora, detente y corre de nuevo. Aquí se puede ver hasta el número de columna 0 y el número de fila 0. Si desea agregar la columna número uno, y luego las filas cinco, y luego la columna número tres justo aquí. Deténgase y vuelva a ejecutarlo. Entonces puedes ver aquí, lo siento, esto es otra vez. Entonces aquí como pueden ver, esto está cambiando su valor como éste. Apariencia diez. Ahora. Ahora puedes ver lo que acabo de hacer aquí mismo. En realidad lo he hecho ha sido caja. Y toma la caja de giro, como se puede decir, esta es una palabra clave. ¿ De acuerdo? Entonces establece simplemente los valores que está tomando, tomados de 0 y que subirá hasta un 100, no más que eso. Entonces lo entiendes ahora, entonces puede que te pierdas la variable rezagada también para que valores como la guerra. Y entonces estás obteniendo entero o entero var, o simplemente inicias doble punto. Yo solo lo tomo justo aquí, así que el doble y solo seleccionas también el entero var. Entonces solo seleccionas Variable dark. Dijo que los recintos tienen 36 o 360 también. Esto es uno del otro. Ellos sí agregan tus valores como este a tu bandeja de entrada. Ojalá lo entiendas ahora, si no lo estás, por favor házmelo saber y gracias por ver esta conferencia.