Transcripciones
1. Introducción: Hola, soy Gary Hubner,
y en esta clase, echemos un vistazo a
qué es la compresión y cómo usarla en
estudio en E. Ahora, compresión es una de esas
cosas que me llevó mucho tiempo entender cómo funcionaba en producciones
musicales, pero a través de muchos
años de usarlo, he encontrado la mejor
manera de cómo puedes obtener los mejores resultados
con la compresión En particular, en esta clase, vamos a echar un
vistazo a cómo podemos usar los compresores stock en studio One para obtener los mejores
resultados que puedas obtener. Porque Studio One realmente
viene con una gran selección de compresores,
desde compresores de banda única
hasta compresores multibanda,
limitadores e incluso compresas limitadores e incluso estilo clásico emulado Después de ver esta clase, comprenderás mucho
mejor
el arte gris de la compresión y cómo usarlo en
tus producciones. Entonces saltemos a la clase y veamos cómo usar la compresión
en studio one.
2. Qué es la compresión y qué cubriremos: Ahora Studio One viene incluido
con algunos excelentes compresores, y a lo largo de esta clase
vamos a aprender a usarlos. Pero en particular,
también vamos a echar un vistazo a algunas buenas técnicas
que puedes usar a la
hora de usar compresión en
tus producciones musicales. Ahora déjame mostrarte compresión
y acción para que tengas una idea mucho mejor de hacia dónde lo
dirigimos y qué podemos
hacer con la compresión. Por aquí, tengo una
pista con una parte base encendida. Si miras la forma de onda, puedes ver que
es bastante dinámica. Tienes algunas
partes suaves, algunas partes ruidosas. Voy a atar un compresor a
esta pista y
mostrarte cómo podemos igualar
los bits suaves y silenciosos, para que tengamos una pieza
más controlada con la
que podamos trabajar en esta pista. Voy a cargar
el compresor de stock en estudio uno ahora. No te
preocupes demasiado por los parámetros, solo
voy a marcar
en un
ajuste de compresión rápida solo para poder
mostrarte lo que está pasando. Voy a establecer una relación
en aproximadamente 4.3 a uno. Entonces voy a bajar bastante
este umbral. Ronda alrededor de dos -30
D B hacen demasiado. Como dije sobre estos, solo
quiero
mostrarte lo que va a pasar
cuando usemos compresión. Voy a cambiar el
ataque y liberar. Cuando tienes alguna
compresión que está sucediendo, tienes alguna pérdida de
ganancia y usa esta área de compensación para
compensar cualquier pérdida de ganancia. Voy a saltar esto
hasta cerca de 14 D B. Ahora no voy a
cambiar nada más. Lo que quiero hacer
es simplemente
reproducir esto y quiero
rebotar esto a una nueva pista para que
podamos comparar las formas de onda. Esta es la base antes de que se agregue
alguna compresión, definitivamente se podría escuchar
ese pico ruidoso de ahí. Ahora voy a encender la
compresión y reproducir lo que podrías haber escuchado
hay esas partes ruidosas que saltaban se han suavizado un poco por
la compresión, y todo se siente
un poco más parejo Y ahora para
mostrarte lo que visualmente ha pasado con
esa compresión, voy a
hacer click derecho sobre este evento, bajar a la parte del evento aquí, y elegir rebotar a nueva pista. Lo que esto va a
hacer es que va a crear una nueva pista y
rebotar el audio hacia abajo. Incluyendo los plug
ins que he agregado, lo que significa la compresión. Voy a volver ahí,
rebotar a nueva pista. Aquí, tenemos una nueva pista base y no hay enchufes. Pero lo más importante, echa
un vistazo a la forma en que
voy a desconocer a este de
aquí y mira estos Se han
derribado muchos de los picos y se han levantado muchos de los
tramos más tranquilos. Tengo esto más
parejo mirando camino. Forma. Específicamente, echa
un vistazo a esta área por aquí. Tienes este gran bache con este golpe dinámico en las notas
base de ahí, y se ha
igualado mucho más Entonces solo para
mostrarte esta sección, voy a tomar esta,
quitar la compresión, reproducirla que salte
el ephone Y ahora voy a silenciar eso. Y ahora voy a reproducir la nueva parte con
el
check out de compresión . Cuando tenías este
poco de ruido por aquí. Las palabras saltaron
bastante con esta configuración de
compresión pesada. Y eso es
importante tener en cuenta, que he usado un
ajuste de compresión muy pesado por aquí. He ido por una proporción muy alta, he
bajado bastante el umbral. Y este es el resultado de
que llegas por aquí, donde se
han
levantado los bits suaves y los bits fuertes
han sido derribados. Obviamente, como
mencioné, este es un ejemplo muy drástico,
pero esa es la clave Es un ejemplo que te muestra lo que hace la compresión para pesar. Forma. Por aquí
tengo una pieza que es muy dinámica con algunas
partes suaves, algunas partes ruidosas. Y después de la
compresión, esto
se ha igualado muy bien, así que tienes más
control sobre la pieza Entonces ahora que ya sabes
lo que hace la compresión, vamos a saltar y echar un vistazo a los parámetros en
los compresores y ver cómo puedes usarlos.
3. Revisa los compresores de stock: Repasemos los plug ins que se van a cubrir
en este curso. Y puede que te
sorprenda bastante que haya una
gran selección de compresores
incluidos con Studio One Comenzando, tienes el
compresor estándar por aquí. Voy a pasar por esto con bastante
detalle,
revisando todos
los parámetros, revisando todos
los parámetros, y una vez que sepas cómo funciona el
compresor, puedes pasar esa comprensión a algunos de
los otros enchufes. También está el Tri comp que es básicamente tres
compresores y uno, así que tienes acceso a tres bandas diferentes y
puedes comprimirlas. A partir de eso,
tenemos la dinámica multibanda, que es un compresor de cuatro bandas Ahora bien, este es un gran
compresor para usar para buses y procesadores de
masterización, y básicamente
aprendes a usar la compresión en diferentes
tipos de bandas de frecuencia También está el límite. Un límite es un compresor
con una relación muy alta. Normalmente
los usas para masterizar, pero también puedes
usarlos en autobuses y pistas
individuales
para obtener resultados creativos Después de seguir adelante,
también tenemos el canal gordo. El canal de grasa es un
canal con una compuerta, un compresor, una E, Q y un limitador Pero lo que quizás no sepas
es que cuando haces clic aquí, hay una selección de otros modelos de compresores
que puedes usar. Ahora tengo la versión fat
channel x t, pero si solo tienes
el canal fat estándar que viene de studio one, tienes el estándar, el tubo y el compresor de
grasa. Ahora bien, estos dos compresores son emulaciones de compresores analógicos de
hardware, lo cual es realmente genial
si solo voy por aquí Este es solo el compresor
estándar. Básicamente es el
mismo compresor como este con los
mismos parámetros, solo
está incluido
dentro de un canal. Entonces si voy por aquí, tengo otro canal gordo. Pero esto tiene el compresor
de tubo. Esta es una emulación de un compresor de tubo de estilo
clásico. Como puede ver, los controles
son ligeramente diferentes, pero vamos a pasar por estos. Me gusta el aspecto de
estos. Altura, parece una consola de troncos. Tenemos este tipo
de ***** y un medidor V. Después también está el Ftc, que es una emulación de un compresor Ft
muy clásico Por último, puede que ni
siquiera te des cuenta de ello, pero dentro de la pedalera, incluso
hay un compresor
ahí dentro que puedes usar Como puedes ver, hay una selección
bastante grande de diferentes tipos de
compresores y
te voy a mostrar cómo puedes usarlos en
tus producciones y cómo
sabes la diferencia entre estos compresores y
cuándo usarlos.
4. La relación de umbral y relación: Consigamos más parámetros de Ints
y veamos cómo usarlos. En este video, quiero centrarme en la relación
y el umbral,
y cómo
configurarlos de manera diferente puede darte diferentes efectos de
compresión. Estoy usando el mismo
drum loop que
tengo por aquí que
te mostré en el video anterior. El compresor está usando
los ajustes predeterminados, y básicamente no hay
compresión sucediendo. Si paso por alto esto,
no vas a escuchar
ninguna diferencia. Sigamos con la relación de dos a uno se va a reducir
en una proporción de dos a uno. Por ejemplo, si
pasa por encima de cuatro D B, va a
bajar a dos DB. Y voy a bajar
este umbral para que puedas escuchar la compresión que está ocurriendo cuando llegas a un umbral
inferior. Así que ahí tenemos algo
de compresión. Hay una
reducción de ganancia de alrededor de 60 B. Sólo
voy a hacer las paces
por eso en la ganancia de maquillaje. Podemos comparar antes
sin compresión. Ahora es el
compresor. Lo que se oye es que
aprieta ligeramente las cosas
en la batería, pero no es demasiado drástico Pero si tuviera que tomar esta relación y empujarla un poco hacia arriba, nueve a uno, con una
reducción de ganancia de alrededor de nueve B, esta compresión va
a sonar mucho más drástica El audio suena
mucho más aplastado. Lo bueno de la
compresión es que le está dando más energía a este
audio hasta ahora omitirlo, Obtuviste el audio original, tiene algunas
dinámicas agradables en él, pero tan pronto como agregas una compresión pesada
con una relación de 91, realmente está aplastando
esas dinámicas. Se puede observar la
compresión de dos maneras. O quieres
aplastar la dinámica, así que no hay
mucha diferencia
entre las señales más suaves
y las más fuertes. Y esto te da más control de usar esos tambores en la mezcla. O la otra forma de usarlo
es usar una relación más baja solo para atrapar cualquier pico
y bajarlos para que aún retengas la
dinámica de la pieza original. Sólo estás reduciendo ligeramente ese campo
dinámico, volviendo a los dos a uno, cambiando el juego de maquillaje, compresión
muy sutil Si lo movemos todo
el camino hasta las nueve, tienes una compresión que
suena muy aplastada Ahora obviamente, algo bueno
a tener en cuenta es que
puedes tomar este umbral
y jalarlo hacia arriba. Con este ajuste de relación alta, no
parece que
mucho esté cambiando, pero con los picos que
están atravesando, se están
aplastando bastante Y lo mismo que si estás
usando una relación menor. También puedes
bajar este umbral bastante lejos y
todavía va a sonar como que mucha compresión está sucediendo entonces con la proporción de sustantivos Uno de cómo esto está
destruyendo totalmente la dinámica. Lo que estás tratando
de hacer de compresión es encontrar el equilibrio entre la
relación y el umbral. Quieres saber si realmente
quieres usar una relación alta y aplastar esas
dinámicas fuera del audio. Y luego puedes usar
el umbral para adaptar dónde quieres que ese audio
sea aplastado dinámicamente Obviamente, diferentes
materiales van a requerir diferentes tipos
de ratios y umbrales Por ejemplo, en una
pieza de percusión como esta con algunas baterías, podrías usar una relación más alta, donde algo
tal vez como una guitarra, puedes usar una proporción menor medida que pases por este
curso, te recomendaré tipos
específicos de ratios y umbrales para
usar para tu audio Además te recomendaremos algunas otras configuraciones a las
que vamos a ir, como ataque y liberación
y todas esas otras cosas. Porque más o menos porque tener una guía sobre por
dónde empezar con un tipo específico de
audio realmente te
va a ayudar a obtener
compresión mucho más rápido. Pero al final del día, usar tus oídos va a ser la mejor manera de determinar cómo usar la compresión en cada pista individual
y en tu mezcla. Entonces, lo que quieres
hacer es entrenar tu oído sobre cómo
escuchar la compresión. Porque sé que cuando empecé, lo más difícil era escuchar
cuando estaba ocurriendo la compresión. Pero obviamente,
ha habido muchos cambios en la tecnología y
los
enchufes y los DAW, y ahora tienes grandes medidores que te muestran cuántas
compresiones ocurren Entonces, como pueden ver, me gustaría usar bastante este medidor de ganancia para ver cuánta
reducción de ganancia está ocurriendo, cuánta compresión
está sucediendo. Como puedes ver aquí, alrededor menos nueve db de
reducción de ganancia está sucediendo, y esa es la cantidad de compresión que
está trabajando en el audio. Espero que eso te dé
una comprensión de la relación y la relación
umbral. Vas a establecer
la relación si quieres una compresión más suave
o una compresión más dura. Y luego vas a
bajar este umbral para determinar dónde quieres que
empiece a suceder esa compresión. Ahora, en el siguiente video,
pasemos al lanzamiento del atacante y veamos cómo funciona esto con
el compresor.
5. Usa el ataque de envoltura y los tiempos de liberación: En este video,
comencemos a echar un vistazo a la sección
sobre con los tiempos de ataque y liberación y cómo esto puede cambiar la
compresión en tu audio. Tengo el
parche predeterminado configurado. Primero
retomemos y solo
establecemos nuestra relación y puntos de
umbral, y luego pasaremos
al ataque y soltaremos. Vayamos por el ajuste de
compresión de milla a media. Tal vez una relación de
aproximadamente 5.1 a uno. Entonces bajemos este
umbral hasta que consigamos alguna reducción de ganancia que debería hacer y agregemos
algo de ganancia de maquillaje. Esto es antes y
ahora la compresión. En realidad, vamos a tirar el
umbral ligeramente hacia abajo, un poco más perfecto
con el ataque. Este es el tiempo que el compresor patea
o tarda en entrar en acción Cuando superes el punto
umbral, voy a reproducir este
audio y comenzar a reducir este tiempo de ataque
y luego
volverlo a subir. Escucha A, así no sé si
escuchaste eso, pero cuando bajé el
ataque a un tiempo realmente corto y
algo bueno saber es que estos tiempos se
miden en milisegundos Pero cuando el ataque fue
demasiado corto en este audio, empezó a
cortar los transitorios. Y cuando me refiero a los transitorios, si solo miras un audio, así que sólo voy a 0 aquí arriba Este es tu
transitorio aquí mismo. Entonces es ese
golpe inicial de un tambor, y si usas un ataque
que es demasiado corto, va a faltar
ese transitorio. Si vuelvo a traer eso, vas a escuchar mucho más ese
transitorio. Tu factor clave
al trabajar con el sobre y los tiempos de
ataque y liberación específicamente en el tiempo de tacha es asegurarte de que lo
estás configurando bien para que no estés destruyendo el transitorio que está
listo en el material Generalmente con
cosas que son bastante percusivas y tienen transitorios
agudos De hecho, quieres tener
un tiempo de ataque más largo en ese tiempo que tarda la
compresión en patear. Sigue captando ese
transitorio del audio. Entonces ahora echemos un
vistazo a la hora de lanzamiento. El tiempo predeterminado es
en 120 milisegundos, y voy a hacer lo mismo Voy a tirarlo hacia abajo. Mientras estoy reproduciendo el audio puede escuchar
lo que está pasando, así que ¿podrías escuchar
el cambio ahí? Entonces, el tiempo de lanzamiento es el tiempo que tarda
el audio en
volver al original sin que ocurra
ninguna compresión. Entonces cuando acorté
ese tiempo de lanzamiento, sonó como si la batería
estuviera golpeando mucho más fuerte Y cuando extendí
el tiempo de lanzamiento, suavizó la
dinámica en la batería En particular, cuando se trabaja
con batería, lo que funciona bien, como viste, es un tiempo de
ataque más largo y un tiempo de liberación. Porque lo que esto hace
es que aumenta las
colas del audio. Conserva la fugacidad
del audio y luego
salta de nuevo al original, que no tengas esa
reducción de ganancia que está sucediendo Si tomas una lista ahora eso es con un
ataque más largo y liberación corta. Ahora déjame reproducirlo antes para que
oigas la diferencia. Y con la compresión, no
sé si escuchaste eso, así que déjame subir la relación y
tirar el umbral hacia abajo, y luego
lo voy a pasar por alto y luego habilitarlo de nuevo, y vas a
escuchar cómo
suena este material , mucho más contundente Ahora eso definitivamente es desde el control de la dinámica con el compresor en
nuestra compresión. Ahora hagamos lo contrario. Tengamos un
tiempo de ataque muy corto y una liberación larga. Ahora aquí, qué diferente es esto, en realidad
necesito usar
algunos juegos de maquillaje aquí. Suaviza
tanto el audio que en realidad has
perdido la dinámica, pero no suena
contundente. Esto es antes. Mira como perdiste esos golpes
y transitorios de la batería, y ahora con el ataque
más largo y lanzamiento
más corto y solo
derribar ese juego de maquillaje porque va
a ser un poco ruidoso, mucho más ponche, y mucho más controlado
con la dinámica Entonces eso es solo
trabajar con tambores. La razón por la que he usado
batería es porque tienes estos
transitorios duros y
puedes escuchar muy rápidamente los cambios de los tiempos de ataque
y liberación Si estás usando algún material
más suave, tienes que usar realmente
tu oído bastante duro para escuchar lo que está sucediendo
con el ataque
y la liberación multiplicada por
la compresión. Por eso he usado batería, pero a lo largo de este curso definitivamente
voy a estar usando muchos otros tipos
de materiales que puedan escuchar. Otro ejemplo,
déjame mostrarte en un
solo golpe de tambor de caja, así que voy a
abrir mi compresión Lo que tengo es una
relación de 4.5 a uno, y luego un umbral
en aproximadamente -33 D B. Tengo algunas ganancias de maquillaje para compensar la pérdida de ganancia Lo que voy a hacer
es comenzar con un largo tiempo de ataque y liberación
corta para que podamos
escuchar cuál es la trampa Pero en realidad antes de hacer
eso, así es como
suena antes. Yo solo uso diferentes fortalezas. Ahora con la compresión ese ataque más largo nos
está mintiendo para escuchar la fugacidad y los
lanzamientos cortos lo hacen más contundente Si aumento ese tiempo de liberación, no
suena tan contundente Trae eso a un tiempo de lanzamiento
más corto y solo
mostrándote con un ataque corto, un ataque corto, en un tiempo de lanzamiento
largo, perdiendo ese transitorio inicial. Tal vez podría intentarlo también con un ataque corto y una liberación
corta. Lo que eso está haciendo
es suavizar el transitorio inicial pero luego saltando de nuevo rápidamente a
la fuente de audio original. Todavía suena contundente, pero te falta ese transitorio
inicial Pero si obviamente tienes un ataque más largo y un lanzamiento
más corto, eso obviamente es con la trampa va a ser
la mejor configuración, Es bueno saber qué
tiempos de
ataque y lanzamiento funcionan con material
específico, pero vamos a pasar por
eso en este curso Espero que eso
te dé una muy buena idea ahora sobre los tiempos de ataque
y lanzamiento, así
como el
umbral y la relación, y cómo puedes usar
estos parámetros al marcar en tu
compresión en tu audio
6. Compresión en guitarras y bases: Ahora vamos a comprobar la acción
de un compresor. Ya
te lo enseñé en algunos tambores, ahora vamos a comprobarlo en
algunos de los instrumentos. ¿Qué tal
comprobarlo en un bajo? Así que tengo este bajo
por aquí. Déjame mostrarte cómo podemos
usar un compresor para igualar esas dinámicas además
de
hacer que el bajo sea más contundente Entonces voy a ir por
el compresor estándar, y por ahora sólo voy a dejar el compresor último
en esta cadena. Hablaré sobre
su colocación de compresores en una
cadena de señal en algunos videos posteriores. Ahora para un bajo, una buena relación recomendada
es una proporción bastante alta
de alrededor de ocho a uno. Esto realmente va a ayudar a
igualar esas dinámicas. Así que tenemos una relación de ocho
a uno, y solo voy
a reproducir y
comenzar a bajar
este umbral hasta que obtengamos una reducción de ganancia de menos tres a seis Db
en este medidor aquí. Para que puedas ver la compresión
que está sucediendo aquí. Vamos
a bajarlo hasta donde estamos consiguiendo alrededor de menos seis. Eso es bastante bueno. Ahora sólo voy a
compensar la pérdida de ganancia
yendo al
parámetro make up gain aquí y jalando, digamos alrededor de 4.5
D B, esto es antes. Ahora con la compresión
probablemente quizás no
oigas la diferencia. Vamos a pasar aquí a
la sección sobre,
y aquí es donde realmente vamos
a empezar a notar cosas para el ataque Podemos tener un ataque de medio
a corto. Si vas demasiado corto, vamos a empezar a perder el ataque a esa trans
inicial. Entonces aumentemos eso. Piensa bien, cerca de 1.74
millones de segundos serán buenos. Ahora vamos a tirar hacia abajo
este lanzamiento primero, voy a tirar de él todo el camino hasta un lanzamiento corto para que puedas escuchar lo que
está pasando ahí y luego empezar a tirar de él hacia atrás. ¿Se oye cómo cuando
tengo una versión más larga, las notas base suenan
mucho más suaves Pero cuando lo hago mucho más corto, estás recibiendo
mucho más ataque. Y suena
mucho más contundente. Entonces, dependiendo de lo
que vayas a buscar, es posible que quieras
establecer un lanzamiento corto. Creo que para esto
suena bastante bien, a unos 6.68 milisegundos Ahora la gran prueba, quiero volver
a tocar esto
con la batería. Yo primero voy a jugar
con el compresor apagado ahora digamos que el compresor Daphne per solo
quiero jugar con este
tiempo de lanzamiento para que puedas escuchar Entonces, si el
lanzamiento más largo y luego con el lanzamiento más corto vuelve a un lanzamiento largo, el más corto. ¿Ves qué
diferencia hace con edición de estos tiempos de ataque
y lanzamiento? Cuando tuve el ataque demasiado corto, fue perder ese tránsito y ablandar esa
base al principio. Y luego con los tiempos de lanzamiento, si el lanzamiento era demasiado largo, suavizó esa base Pero si acorté el lanzamiento, se puso mucho más
contundente. Como viste. Usamos una relación bastante alta y solo ajustamos este umbral hasta que tuvimos una reducción de ganancia de aproximadamente menos 360 B
en el medidor Eso te da una idea de usar
en un bajo. Ahora déjame pasar
a una guitarra acústica, que también es
una guitarra bastante percusiva, pero también puede sonar
bastante suave también Echemos un vistazo
a eso. Bien, aquí está mi guitarra acústica. Agreguemos un compresor
a esta pista. Como puedes escuchar, es
una acústica rasguñada, está usando una púa,
es muy percusiva Tal vez queramos optar
por una relación más alta. Si tuviera un rasgueo más
suave, tal vez
iría por una relación más baja Simplemente depende del tipo
de juego con la mezcla. Vamos a establecer la relación de aproximadamente una proporción media
de aproximadamente cuatro a uno. Vamos a
reproducir y comenzar bajar
este umbral hasta que tengamos alrededor de menos dos
a 60 de reducción de ganancia. Tenemos algo de reducción de ganancia
sucediendo ahí. Empujamos por alrededor de tres. Aquí vamos, echa un vistazo a
nuestro medidor de reducción de ganancia. A lo mejor vamos a dejar que se les levante un poco el
hombro. Ahí vamos, agregamos un
poco de ganancia de maquillaje antes no es una gran diferencia
sino solo esperar hasta que lleguemos a los
tiempos de lanzamiento del atacante para el ataque. Quiero usar
un ataque bastante rápido. Escucha aquí,
teniendo un ataque más rápido. Estoy suavizando
esos extremos trans duros. El comienzo, escucha aquí, esos transitorios iniciales
de este rasgueo Es muy difícil algunos usan
este ataque para suavizar eso. A lo mejor para el
lanzamiento. Voy a empezar para el lanzamiento corto, pero probablemente
vamos a necesitar un lanzamiento medio
que sea demasiado corto. Puede oír, está distorsionando la acústica. Sí,
eso es bueno ahí. Antes, escuche con atención esos transitorios iniciales
en la acústica Ahora, con la compresión, es bastante sutil,
pero escuchémoslo con el bajo y
la batería también. Primero hay que parar,
reproducir sin la compresión y ahora con la compresión J, suavizando esa acústica y haciéndola mucho
mejor en la mezcla. Tal vez baje este umbral
solo un poco más. Es un poco demasiado, estoy perdiendo el ataque y
poniendo eso de nuevo arriba, Los ajustes
leves pueden
hacer una gran diferencia. Así que solo tenlo en cuenta cuando estés editando tus ajustes
de compresión. Bien, ahora echemos un
vistazo a algunas guitarras eléctricas. En particular,
voy a estar viendo algunas guitarras eléctricas realmente
ganadas para ver qué se puede
hacer con la compresión. tengo dos guitarras eléctricas Aquí tengo dos guitarras eléctricas con bastante ganancia. Déjame
jugarlos primero para ti, y luego hablaremos sobre los ajustes de compresión
que podemos usar en ellos. Eso son ellos en una mezcla. Y
entonces este es el muslo. Hablemos de la
compresión con estas guitarras. tengo duro pan a
la izquierda y a la derecha, pero para demostrarlo, solo
voy a usar una maridaje de guitarra
al centro. Y luego
tomemos un compresor. Con el compresor
en esta guitarra, quiero usar una relación muy alta como lo hice con el bajo, así que voy a ir por
ocho a uno en la relación, y luego voy a
bajar el umbral y mirar hasta que
lleguemos aproximadamente menos dos, Menos seis db de reducción de ganancia. Sí, a un umbral
de unos -20 db. Solo haz un poco de ganancia de
maquillaje o alrededor de seis B. Vamos a probar algo
muy interesante ahora con el sobre, usando un ataque corto y rápido y un lanzamiento corto y rápido. Y vas a escuchar cómo esto suaviza el transitorio
inicial, pero luego también
lo hace un poco más contundente Antes que nada, comenzaré con el ataque y empezaré a acortarlo, y luego
saltaremos al lanzamiento Toma una lista aquí
que sea muy breve. Se puede escuchar cómo eso está suavizando esos
transitorios al principio Ahora acortemos el lanzamiento
antes de que no sea una
gran diferencia Así que tal vez bajemos un poco más
este umbral y hagamos una ganancia de maquillaje antes. Lo que estamos escuchando
es la suavidad entre el duro ataque de la púa y cómo se están reproduciendo las
notas Y luego ahora otra vez
con compresión. Bien, entonces estoy contento con
eso. Entonces solo voy a copiar ese ajuste de compresión
a las otras guitarras, volver a
agregar el panning de nuevo, Y luego lo que quiero hacer es tocar
primero las guitarras sin compresión en contexto
con la fil mix Y luego voy a añadir en la
compresión. Ahí vamos. Ahora compresión hacia atrás una ronda más
sin compresión, suena un poco floja, no tan contundente. Y ahora compresión. Ahí vas. Eso
es compresión en tres
tipos diferentes de guitarras. Eso fue en un bajo, una guitarra acústica, y una guitarra eléctrica
con alguna ganancia. Espero que te den algunas ideas sobre cómo puedes usar
diferentes tipos de ajustes de compresión para realmente conseguir que esos instrumentos
golpeen a través de la mezcla.
7. Compresión con voces: Ahora echemos un vistazo a la
compresión en las voces. Ahora bien, las voces son un instrumento muy
dinámico. Obviamente, dependiendo de la toma el vocalista y el
micrófono y la sala, vas a obtener
algunos resultados diferentes Si miras la
forma de onda aquí, puedes ver cómo definitivamente
hay algunos cambios drásticos en
la amplitud del camino, la forma de la voz
y ahí es donde realmente va
a entrar
la
compresión y ayudar a resolver
eso para nosotros Si solo arrastro esta
forma más grande aquí, definitivamente
vas a ver que tienes algunos pedacitos tranquilos. Algunos pedacitos ruidosos. Y veamos primero qué podemos hacer con
algo de compresión. Yo sólo quiero reproducir para que
puedas escuchar la voz con la mezcla. Ya tengo algunos
efectos insertados aquí. Tengo algunos EQ,
algunos DS de
saturación de cinta ligera para simplemente quitar
cualquier sibilancia en la voz Y luego tengo algunas
reverberaciones y retrasos. Así que vamos a echar un
vistazo a cómo
suena eso para el lado. Diré que no
sabes que ahí se oye el dolor
que hay dentro. Definitivamente hay
algunos cambios muy grandes con la dinámica y ojalá
con alguna buena compresión, realmente
podemos resolver eso. Voy a ir por
el compresor, generalmente con voces,
no quieres una relación baja, pero estás en una proporción alta Así que vamos a sentarnos en
algún lugar
alrededor de las cuatro a una
con la voz. Y luego voy a
hacer mis trucos habituales. Sólo voy a
bajar este umbral. Estamos mirando alrededor cuatro menos seis Db
de reducción de ganancia. Y luego
te mostraré qué tipo de ataque
sobre y configuración de
liberación usar
para Se. Vamos a bajar un poco
más este
umbral y luego usar
algo de ganancia de maquillaje, Algunos componen ganancia de alrededor de diez. D, B, eso digo pero siento, vamos a saltar alrededor de seis a unas diez.
Creo que eso va a funcionar. Bien. Ese va a
ser nuestro punto de partida. Una relación de aproximadamente cuatro a uno. He
bajado el umbral a unos -30 dB, y luego tenemos
una ganancia de maquillaje de aproximadamente ocho a nueve B. Ahora, voces genuinas, quieres un ataque muy corto y
rápido porque eso va a ayudar a estos cambios transitorios iniciales
que tienes en tu camino Porque, yo diría redondo digamos que sobre el norte 0.25 milisegundos
va a ser un poco bueno Y entonces vamos a
tener la ronda de lanzamiento alrededor en el medio y
eso realmente debería funcionar. Lleva a un oyente un paremos
en esa frase corta. Voy a apagar el compresor y vamos a
solo el vocal y lo
escucho antes. Ahora con la compresión, lo que probablemente
habrías escuchado hay signos
más suaves que
se han planteado en la mezcla a partir de los ajustes de relación
y compresión, y luego estos picos altos se
han derribado. Y eso está ayudando a igualar
la dinámica de estas voces. Vamos a jugar
todo,
voy a pasar por alto y luego traeré de nuevo
la compresión. Y luego volveremos a escuchar
con la mezcla completa. Haciendo lo mismo por el momento en que nuestros movimientos
están apagados. En decir pero fuera, ¿no lo sabes? Y luego en el dolor por dentro. Y ahora con la música. Primero con la
compresión de por el momento ahora tienen compresión, ¿
no conoces el dolor en el interior? Entonces como se puede escuchar que
la compresión realmente está ayudando a controlar esas
dinámicas con la canción. Porque con la voz es un instrumento
muy dinámico. Pero no quieres ir a sentarte
ahí en tu mezcla y hacer grandes cambios de automatización para que esa voz
se siente en la mezcla, quieres usar un compresor para ayudarte con el proceso. Entonces, con algunos
ajustes de compresión correctos en la voz, puede ayudarte a controlar
esas dinámicas. Para que puedas mezclar más fácilmente el volumen de tus
voces en tu mezcla Eso es echar un vistazo a la
compresión en las voces. Ahora echemos un
vistazo a algunas otras cosas.
8. Compresor antes y después de la EQ: Ahora en este video,
voy a
hablar de la importancia de la colocación de compresores en la cadena de señales
porque sí marca la diferencia. Por ejemplo, en esta pista
tengo una pista de bajo. Digamos por aquí primero agrego un efecto EQ y
corté todos los máximos, y hago un impulso en los mínimos Lo que tenemos ahora es
esto para el sonido del bajo. Ahora agreguemos un
compresor después de esto. Vamos a tener una
proporción de aproximadamente seis a uno. Solo quiero
bajar este umbral, así que tengo un
poco de reducción de ganancia, usar una ganancia de maquillaje y quiero tener
una liberación más corta. ¿Se oye cómo la base
es algo distorsionante? Ahora bien, si tomo el compresor
y lo coloco antes del ecualizador, ahora toma una escucha, baja un poco
más
este umbral y luego tira esto hacia atrás. Y luego antes
es bastante leve. Pero lo que está sucediendo es
que si tienes el ecualizador antes, tienes todo
este extremo extra bajo que está siendo
empujado al compresor. Y el compresor
en realidad tiene que trabajar mucho más duro. Pero si tuvieras el compresor, entonces estás comprimiendo la
base antes de que entre en
el, el compresor está
haciendo mucho menos trabajo. Y entonces puedes hacer tus botas y cortes o lo
que quieras hacer. Después de haber agregado
la compresión, hubo una especie de descripción
vaga, pero básicamente como puede ver, un compresor tiene un resultado final diferente dependiendo de dónde se
coloque en la cadena de señal Ahora, no puedo decirte cuándo
colocar un compresor
antes y después, realmente depende del material
fuente y la mezcla. Pero lo que estoy diciendo es que
definitivamente intente cambiar la ubicación de
ese compresor en su cadena de señal cuando esté
mezclando sus instrumentos. Digamos que tienes un instrumento de
bajo, has agregado un ecualizador y luego
un compresor después de eso, simplemente gira el compresor antes y escucha cómo
suena. De igual manera, digamos que
tienes estos tambores por aquí, voy a agregar una Q pro y hacer
qing bastante drástico a estos tambores Así que haz un fuerte impulso en la base, y luego tal vez un chapuzón bastante
grande aquí en los medios, y luego otro
empujón en los máximos Es un ecualizador que suena muy escogido, no
suena increíble, pero definitivamente va a entender el
punto Y luego después de esto, agregaré un dial de compresor en una
proporción de aproximadamente seis a uno. Empieza a bajar
este umbral, tener un contrato de arrendamiento más corto, y luego algunos maquillan. El compresor está
teniendo que trabajar mucho más duro porque
tiene ese gran cambio de E, Q siendo
empujado al compresor, donde si coloco el compresor antes
y luego en la Q, está mucho más enfocado. Ahora bien, muchas veces no querrías
hacer tal impulso en la base. Pero eso es solo
demostrarte la importancia del posicionamiento del
compresor en tu cadena Segal. A lo mejor a veces
quieres
quitar realmente el extremo inferior antes de
entrar en el compresor. Tal vez encuentre que estos tambores son un poco demasiado pesados
en el extremo bajo. Entonces puedes hacer algunos qing
correctivos antes de que golpees el compresor, yo tendré el E Q antes. Digamos que quiero
bajar la base a unos 100 hercios por cinco DB. Y otra pequeña
posición por aquí, solo quitando algunos a 300 hercios, estás reduciendo el
extremo bajo antes de que entre en el compresor sin la Q, pero demasiado bajo entrando. Y luego después de lo que estoy tratando de mostrarles
aquí es pensar sus decisiones sobre dónde se coloca
su compresor. A lo mejor quieres hacer
algunos cambios a la Q del audio antes de
que entre en el compresor, o como viste por aquí. Quieres comprimir esa señal antes de
hacer algunos cambios de E Q. Esto es más una Q correctiva, esta es una conformación total de Q. Ahora que sabe un
poco más sobre ubicación de su
compresor en su cadena de señales, pasemos a
algunas otras cosas.
9. Efectos basados en el tiempo antes y después del compresor: En este video, voy a
ver un poco más
el compresor y su ubicación
dentro de la cadena de señal. Específicamente cuando
se agrega con alguna modulación y efectos basados en el
tiempo como el retardo de coro y la reverberación Por aquí tengo una
parte de sintetizador que suena así y tocando sobre esta parte
base y estos tambores En primer lugar, echemos un
vistazo a algunos estribillo. Estoy agregando el efecto de coro. Estoy agregando algo de ensanchamiento. Y he aumentado
el retraso a cerca 7.65 con una profundidad del 100%
y suena así Vamos
a escucharlo de forma aislada. Ahora quiero agregar un compresor con un ajuste
bastante pesado. Entonces es una proporción de siete a uno, con un umbral
hasta aproximadamente -32 D B. Tengo un ataque rápido, liberación
media, he agregado algo de ganancia de maquillaje, y ahora suena así Ahora escucha, si tomo este compresor
y lo coloco después del coro, ¿lo oyes? Voy a saltarlas
antes y después y ver si puedes escuchar la
diferencia que tiene antes. Es un cambio bastante drástico. Pero básicamente lo que
sucede es cuando el compresor está
antes del coro, está nivelando
los picos o haciendo que este rango dinámico del
sintetizador sea un poco más controlado Y ese lado
comprimido más controlado, está siendo
empujado al coro. Mientras que si tengo el
coro después, tengo al sintetizador
pasando por el Entonces es un poco más dinámico
con sus altibajos, con sus picos y bits bajos. Y entonces el compresor
está acentuando eso, dependiendo obviamente, de cómo hayas configurado el
ataque y la liberación Pero como podías escuchar, definitivamente salta
y nivel y empujando esos bits
más suaves específicamente con ese sonido modulado. Ese es un ejemplo muy rápido de ello con un coro
y un compresor Ahora echemos un vistazo
con algo de retraso. Este es el sintetizador
con algunos retrasos. Estoy usando el retardo analógico
establecido en las notas octavas. Ahora usemos esos ajustes de
impresión y luego después del retraso que se
toca con respecto a
la batería en el bajo, tendré la
compresión antes, ahora, después, atrás antes y después. Una gran diferencia. Se aplica el mismo principio. Si tienes el compresor
antes de los retrasos, es solo por la noche
las notas
del sintetizador que
pasan a los retardos, donde si agregas el
compresor después de los retrasos, tienes todas esas
repeticiones de los retrasos Y eso también se ha metido en
el compresor. Entonces tienes el tipo
de salto arriba y nivel. Personalmente, lo que
he encontrado es con el compresor antes del retraso, suavizó ese sonido y lo
hizo sentar bastante
bien en la mezcla Donde con el compresor,
después del retraso,
le dio puñetazos a ese sintetizador, por lo que quedó más al
frente de la mezcla Ahora, por último, solo
quiero mostrarte con reverberación, esta es una habitación Valhalla
donde hemos establecido la mezcla en aproximadamente 62% y he
añadido en alguna Y lo que tenemos es esto. Ahora podemos agregar el compresor antes de ahora la compresión fuera de la habitación. De hecho hagamos un escenario
más drástico. Vamos a
acortar el interruptor de liberación. Como puedes escuchar, en realidad suena
como
que está distorsionando
tirar del compresor antes de que no obtengas ese
efecto de distorsión porque está empujando una
señal más nivelada en la Aquí tienes las capas
extra de la reverberación y estás tratando controlarlas y
hacerlas menos dinámicas Tira este lanzamiento
un poco más para deshacerte de esa distorsión. Sonido espero que lo que se obtenga
aquí es que la compresión y su colocación dentro de
la cadena del ciclo pueda dar algunos resultados drásticos dependiendo de los
instrumentos y los efectos que se encuentren en
esa pista de instrumentos Por ejemplo, como viste
aquí, tengo una pista de sintetizador. Y cuando agregué estos efectos de
modulación y coloqué el compresor
antes y después, te dio diferentes resultados cuando estás mezclando
tus instrumentos, definitivamente te recomiendo tener un compresor en
la mayoría de tus pistas. Pero cuando añades un
compresor a tus pistas, simplemente muévalo
en la cadena simple y escucha cómo
cambia el sonido. Y solo piensa en
lo que está pasando con el sonido comprimido cuando
va a entrar en el
efecto después de eso. Entonces, por ejemplo, si tienes un compresor
entrando en la reverberación, está cuadrando
esas dinámicas, empujándolas a la reverberación
donde si es después, tienes este sonido dinámico entrando en la reverberación y luego tu compresor va a mejorar los sonidos suaves Y con la reverberación y el retardo y la modulación y
cosas así, tienes
cosas extra basadas en el tiempo como reflejos y ecos que se suman a la entrada que va
al compresor Son muchas cosas en las que
pensar, pero básicamente el punto principal
es simplemente mover ese compresor alrededor de la
cadena de señales y verificar qué diferencia le
hace a tu mezcla.
10. Qué es el TriComp y cómo usarlo: En este video, quiero
hablar sobre Trico, qué es, y cómo
puedes usarlo. La forma más básica de
explicar Tri comp es que hay tres compresores
dentro de un enchufe. Cada compresor se asigna a un rango de frecuencia específico. A esto lo llamamos un compresor
de tres bandas. Ahora bien, este es
ligeramente
diferente a otros
compresores multibanda Lo que tienes es que tienes una configuración automática de umbral
y relación, que se puede establecer aquí medida que ajustas la relación de
compresión, también
está ajustando
el umbral, y la compresión
que está sucediendo es relativa a donde
estableces las diferentes bandas. Entonces tienes una
banda baja, una banda alta, y entre esto
tienes una banda media para establecer las cantidades de frecuencia para esas bandas. Usted los
puso por aquí. Estas son las frecuencias de
cruce. Si configuro esto
alrededor de 170 hercios, cualquier cosa por debajo de 170 hercios va a ser comprimida por la cantidad que establezca aquí. Esta esfera está en relación
con la cantidad de compresión. Si estableces la cantidad de
compresión en cinco a uno y
aumentas el mínimo, eso significa que va a haber más compresión sucediendo
en la banda baja. De igual manera, tienes
la alta frecuencia. De igual manera, tienes los puntos de cruce de
alta frecuencia. Esto es en cualquier lugar desde 800 hercios
hasta 12 kilohercios Si tuviera que poner esta
ronda sobre digamos 5 kilohercios y bajé
esta cantidad alta, eso significa que
habrá menos compresión sucediendo a 5
kilohercios y Olvidé mencionar
esta baja frecuencia. Esto es desde 80
hercios hasta 480 hercios. Saltando de nuevo por aquí. Esta es la ganancia de entrada, por
lo que puede aumentar la ganancia o disminuir la ganancia que
viene al compresor. Esta es la
cantidad de compresión como mencioné aquí. Vas a marcar en
cuánta compresión quieres. Tienes algunos
mets aquí que
te muestran la entrada y la salida, y luego la reducción de ganancia. Y luego por aquí
tienes una rodilla, tienes una ganancia de maquillaje, tienes ajustes de
ataque fijos, o
tienes
rápido, normal o lento. Y rápido es una
velocidad de ataque de 0.1 milisegundos, donde lento es una
velocidad de ataque de diez milisegundos, y lo normal está en
algún punto intermedio Podría establecer el tiempo de
ataque en auto, lo que hace que el ataque sea
automático y el lanzamiento automático. O puedo elegir
estos botones fijos, apagar el auto y luego
ajustar la liberación. Los dos ***** de los que quiero
hablar es la saturación. En estudio en E,
tienen esta cosa llamada State Space
Modeling System donde incorpora emulación del comportamiento del estilo de consola
en un plug in Si aumento la saturación, va a actuar como un compresor actúa sobre un canal de
hardware,
donde al ajustar
los componentes, hay un grado de
saturación que ocurre por el audio que pasa por
el hardware eléctrico Es muy agradable que
puedas incorporar algo de saturación
en este plug in. Por último, aquí
tienes un estilo mixto donde puedes marcar o mezclar entre el sonido sin comprimir
y el sonido comprimido Ahora que conoces
los parámetros, vamos a reproducir y
escuchar esto en acción. Así que
aquí tengo un bucle de batería que suena así. Donde Trico es realmente
útil es donde
tienes una pieza de audio donde no
puedes aislar cada elemento. Y puedes usar estas
tres bandas para
ayudarte a comprimir la señal de audio
que está entrando en ella. Por ejemplo, aquí tengo una
exportación estéreo de algunos tambores. Y no puedo volver a entrar y retocar la patada o
ajustar la trampa Pero lo que puedo hacer es usar
el Trico para ayudarme a usar las tres bandas
y comprimir esto mejor como cosa de fuente estéreo. Yo solo quiero tirar hacia arriba solo para demostrar cómo estamos usando este viaje es un espectro
con un medidor de espectro. Yo sólo quiero tener
esto por aquí. Sólo voy a
pincharlo para que siempre lo veas. Entonces voy a levantar el
Trico y pinchar eso también. Básicamente lo que
vas a ver es cómo la compresión está afectando
al espectro de frecuencias. Solo voy a asegurarme de
que voy a volver a los parámetros predeterminados y solo
quiero pasar por alto
esto y reproducirlo. Solo echa un vistazo aquí
al medidor de espectro. Echa un vistazo aquí donde la trampa en realidad
es bastante ruidosa. A lo mejor debería hacer rápido
el tiempo promedio, así que tenemos una respuesta mucho
más rápida. ¿Bien? Ahora bien, si
enciendo el Trico, vigile esta sección de 200
hercios aquí y cómo va a cambiar con
la compresión sucediendo. Voy a marcar en mi banda de crossover de baja
frecuencia, agregar unos 200 hercios, y luego aumentar la cantidad, y luego aumentar la
cantidad de compresión. Tengo algo de compresión
que está sucediendo y alguna reducción de ganancia para tener la compresión
establecida en aproximadamente 6.3 Ya. He ayudado
incluso en la dinámica esa trampa
en una
pista de batería estéreo. Esto es antes. Stephanie está
saliendo demasiado y
habilitarlo mucho mejor Ahora, ¿y si quiero agregar algo de compresión pesada
en la baja frecuencia? Quiero comprimir la banda media. Eso va a estar por
aquí, pero no quiero añadir ninguna compresión
a la banda alta. Bueno, entonces puedo reducir esto. Digamos cualquier cosa después de
unos 4 kilohercios. No quiero que
pase tanta compresión para comparar
la diferencia. Voy a aumentar
esta cantidad, así que aumenta la
alta compresión. Toma lecciones a esos símbolos. Están siendo
fuertemente comprimidos, pero quiero que la compresión en los símbolos sea menor para
poder tirar esto hacia abajo. Tengo ahí está
la compresión
pasando en la patada y la trampa, pero no tanto pasando en las bandas altas donde están sentados
los símbolos y los
gastos generales Ahora vamos a ajustar los tiempos de ataque y liberación y veamos
qué podemos hacer ahí Entonces voy a volver a jugar
con lo que ya tenemos. Instrumentos de percusión completos como una batería. Tengamos un ataque rápido y
comencemos a reducir esta liberación. Tal vez saltar para un ataque normal. Um, solo para que podamos
retener esos transiens, lo que podemos hacer es
usar el mix out para comparar antes y
lo que hemos hecho, esto es antes de Trump Sonido Bien. suenan más animados
con el Trico. Voy a empujar la
ganancia de entrada más Audio va a
entrar en el compresor. Puedo ajustar los montos de ganancia, Definitivamente
hay un aumento
en la ganancia, así puedo
tirar de eso hacia abajo. ¿Qué tal agregar un
poco de saturación? Lo empujo demasiado. Es muy desordenado. Un poquito realmente
va un largo camino. Simplemente aumenta esa
compresión un poco más. De verdad tienes que usar tus
oídos con este enchufe. Aquí no tienes
lecturas exactas sobre el desastre, pero obtienes una indicación de
lo que está sucediendo antes. Otra vez, mi problema con esto era que la trampa sacaba demasiado y las cosas
sonaban un Y dos, por todo el lugar con alta fugacidad
y baja fugacidad Ahora con el Trico mucho más, incluso, sólo un poco más contundente y teniendo
un poco más de carácter Así es como usar el Trico. Te lo mostré en
un bucle de batería estéreo. Y es muy
útil usar
esas tres bandas para ayudarte a comprimir una señal estéreo
que de
otra manera no podrías hacer con un compresor de una
sola banda, el
compresor estándar clásico en estudio uno. Se trata de un compresor de banda única
donde con el Trico, como ya mencionamos,
tienes tres bandas. Prueba esto en tu material. Tire esto en un archivo de
audio estéreo donde no puedas entrar en cada
elemento individual y ajustarlo y ver cómo este Trico con
las tres bandas puede
ayudarte a aliviar tus problemas
dinámicos que podrías estar
teniendo en el audio Y para impartir algún carácter mediante el uso de parte de la saturación, empujando hacia arriba la
compresión y mezclando entre la señal seca y
la señal de compresión pesada.
11. Canal único, vs autobús, vs maestro: Hasta ahora, solo hemos
echado un vistazo a agregar compresión como un
efecto de inserción en una sola pista. Por ejemplo, por aquí
tengo una pista base. Podría entrar y agregar
algo de compresión. Tócala de nuevo. esa relación a aproximadamente 5.6 Tire del umbral hacia abajo hasta que tenga alguna reducción de
ganancia. Compensar esa pérdida de ganancia, y luego ajustar los tiempos de ataque
y liberación allí. He marcado en un ajuste muy
rápido para
el compresor para una pista base de una
sola cadena Antes y después de eso es cómo usar un compresor
en una sola pista. Ahora bien, si
miras por aquí, tengo algunas pistas de batería, por
ejemplo una patada, una trampa,
trampa, fondo, los
toms, el sombrero alto, los overhead, los cuartos
para todas esas Podría agregar un compresor
en cada pista. Pero lo que
realmente ayudaría a unir y ajustar
todo sería agregar un compresor
al canal de los tambores. Ahora lo que quiero decir con canal de autobús
está por aquí tengo una carpeta. Entonces aquí hay una carpeta, y en esa carpeta he
empacado estas pistas de batería. Pero esta carpeta está siendo
encaminada a un canal de autobuses. Y lo que eso significa
en este canal de bus, puedo agregar procesamiento
que se va a aplicar a todas estas pistas
que están en ese autobús. Ahora la idea detrás de la
compresión del autobús es agregar un compresor en un autobús para
ayudar a gelear y apretar
los elementos juntos. Y eso suena exactamente
lo que tenemos que
hacer en un canal de bus de batería. Tengo todos estos tambores con
diferentes escenarios y
solo quiero el
todo junto para que se sienta más cohesivo Y quiero
controlar la dinámica general de toda la batería. Por ejemplo, voy a
reproducir estos tambores, y luego voy a agregar un compresor en este compresor, voy a marcar en un ajuste un
poco más suave, tal vez 4.5 a uno Empieza a bajar
este umbral, escuchando esa patada. Si menciono esto,
escucha la patada. Mientras traigo esto abajo,
realmente está atravesando. Toma este lanzamiento y
bájalo más para que sea un poco más rápido. Necesito compensar la pérdida
de ganancia. Esa es la compresión de bus que se ha aplicado
a los tambores. Oviso esto, las cosas se sienten un poco flojas y cuando agrego en
la compresión, realmente la va
a apretarla. Toma una escucha a, es ayudado, dale más puñetazo a la patada. Se puede escuchar esa trampa y todo el resto de los elementos son gel juntos bajo
esta compresión Es igualar su dinámica y hacer que todo se siente
mucho mejor juntos. Esa es la única forma en
que se puede ver la diferencia entre
una sola pista, por ejemplo, en la pista espacial, solo
agrego un solo dial de
compresor en algunos ajustes a diferencia una carpeta que ha sido
asignada a un canal de bus. Aquí puedo agregar un compresor como que viste y solo marcar
en algunos ajustes para reducir la dinámica ovalada de todos los elementos que
pasan por esa carpeta. Y luego solo comparando
antes y después para escuchar alturas gel
los elementos juntos. Esas son dos de las formas en que
podemos agregar un compresor, ya sea como un inserto en
una sola cadena o en la sección de inserción de un grupo de
bus o canal de bus. Entonces otro lugar
donde se puede agregar un compresor es el
bus maestro o el bus de salida principal. Esto generalmente se dedica
a dominar los procesos, pero si nos fijamos en los procesos de
masterización, definitivamente
habrá algunos efectos de
compresor
para ayudar a
suavizar y gelear todas las
diferentes pistas que están en la
producción juntas Voy a saltar por el Trico y voy a mostrarte
lo que podemos hacer con eso. Este es el Trico,
voy a reproducir. Y luego voy
a ajustar donde están
mis puntos de cruce en estos diales. En la baja frecuencia
y alta frecuencia, yo diría que el bajo puede estar
alrededor de las 02:30 hertz en
la alta frecuencia, empujando hasta aproximadamente 4.8 Ahora puedo marcar hacia arriba
la compresión, tal vez empujar hacia arriba la ganancia de entrada Se puede ver algo de
compresión epping ahí. Y quiero que los mínimos se
compriman mucho más de manera. Aumenta esa esfera y
menos en los agudos. Obtuve algo de pérdida de ganancia, así que podemos agregar un poco
de ganancia de maquillaje. ¿Qué tal sumar
ocho de saturación? Para esa saturación,
va a impulsar los máximos. Solo quieres ser
muy sutil con eso, esto es antes, pero pisos ahora con compresión realmente
apretando las cosas, Hay un elemento más brillante agregado al rango de frecuencia más alto. Obviamente estamos comprimiendo muy bien
esa gama baja. Una vez más antes de
ahí vas. Hay tres
formas diferentes de dónde puedes colocar tus
compresores dentro de una canción. Ya sea como un inserto la pista o teniendo un canal de bus donde vas a agregar el compresor
en el canal del bus. O como compresor de bus maestro, donde va a comprimir
el signo general de todas tus pistas que se están sumando y
pasando por la salida principal Espero que eso
te dé una idea aproximada de
la diferencia entre los compresores de
inserción, canal de
bus
y las compresas de bus maestro Ahora vamos a pasar
a ver algunas de las cosas.
12. 12 ¿Qué son los compresores emulados de Fat Channel: Bienvenida de nuevo. Ahora en este video, quiero empezar a
repasar el canal gordo. Ahora, el canal de grasa es
a menudo un enchufe pasado por alto. Sé que definitivamente pasé
por alto
al principio y cuando
fui por un compresor, a menudo simplemente saltaba por el compresor
de stock por aquí Sin darse cuenta de que en el
canal de grasa en realidad tienes una sección de
compresión con una buena selección
de compresores. Tienes tu
compresor estándar por aquí, que es exactamente el
mismo que este compresor de aquí. Y entonces lo que
tienes también es un compresor de tubo y
un compresor de grasa. Ahora todos estos otros modelos de
compresores aquí forman parte de la colección fat
channel XT. Si actualizas a este
paquete o estás en la suscripción a la esfera, también los
tendrás. Pero solo para el
inicio de este curso, solo
voy a
estar cubriendo estos y me meteré en estos más tarde. Retrocediendo un poco.
Lo que tienes es que el canal gordo
es una tira de canales. En este canal,
tienes una marcha al principio Después pasa a un compresor, luego a un ecualizador, y finalmente a un límite Esto es seguir la cadena de señal
normal de un canal que estás
bien como en una consola mixta. Y entonces la otra
cosa importante está por aquí, se
puede cambiar entre donde se colocan
el E Q y el
compresor. Entonces si cambio por aquí, va a ir a andar Q,
luego compresor, luego limitador, donde si vuelvo a cambiar, va a ser la
puerta, el compresor, el ecualizador, y
luego
el Como dije, este es exactamente
el mismo compresor
que el compresor estándar. Pero en particular lo
que quiero mostrarles ahora son el tubo y el Fet. Estos son dos modelos que se modelan a partir de engranajes de compresor
vintage analógicos Lo que obtienes con
estos es que estás obteniendo el mismo componente de circuitos
que se ha emulado Y esto imparte
un sonido
y sabor y color específicos a tu audio Primero comencemos
con el tubo comp. El tubo comp se basa en un compresor
Opto 1960 muy famoso Para ser más específicos, se
trata de una emulación de la tele tronics LA dos
un amplificador de nivelación Ahora hablemos un poco más
sobre los detalles de
este tipo de compresor y luego nos sumergiremos en
los parámetros Un opto compresor es un compresor analógico que
utiliza un elemento de luz, una célula óptica para alterar la
dinámica de una señal de audio Entonces es ser más específico. Es un compresor de tubo que utiliza un panel electro luminiscente junto con un sulfuro de radio,
una resistencia dependiente de la luz para
proporcionar la reducción de ganancia Ahora sé que eso
suena mucho, pero solo quería
darte los detalles exactos de los componentes
del
compresor que está emulando Este diseño eléctrico obviamente le da su carácter único. Esto es lo que se ha modelado y emulado con un plug in Ahora pasando a los parámetros, lo que tienes es un
limitador y un compresor Para que puedas cambiar entre modo
limitado y compresor. Principalmente vamos a estar
lidiando con el modo compresor. Entonces otra vez, esta es
en realidad tu ganancia de maquillaje. Sé que cuando miras
este compresor de aquí, tienes tu
ganancia de maquillaje al final. Pero si vas al compresor de
tubo, la mejor manera de
pensarlo es esto es ganancia de maquillaje. Tienes un medidor de visión
que muestra tu reducción de ganancia. Entonces la reducción de pico es realidad la
entrada al compresor. La mejor manera de
pensarlo es que vas a marcar la cantidad de
entrada que quieres usar. Esto va a pasar
al compresor, y luego se puede compensar la pérdida de ganancia de la
compresión con un dial de ganancia. Y luego finalmente, por aquí
tienes una clave escucha. Puede usar esto como una fuente de
cadena lateral para el ecualizador. Básicamente, cómo funciona
es hacer clic en la tecla, escuchar y encontrar la frecuencia en la que
desea enfocarse. Y entonces el compresor
va a enfocarse en esa área y trabajar más duro en la compresión en ese modo. Vamos a llegar a side
channing en otro video, pero básicamente lo que ves, es un enchufe muy sencillo en este pico de producción también
está vinculado al tiempo de ataque
al 50% Tienes un tiempo de ataque
de unos 60 milisegundos Por aquí a cero, tienes cerca de
0.5 milisegundos. Y luego todo el
camino hasta aquí tienes un ataque de 5 segundos. Básicamente
vas a estar haciendo la reducción a entrada, el modo, y el tiempo de ataque. Ahora echemos un vistazo
al compresor Fet. El compresor Fet se basa en
un compresor muy clásico, que es el Paklimeter Universal
Audio 11 76 Esto no se basa en
un compresor de tubo, se basa en un compresor de
estado sólido. Con él, la señal pasa por la etapa de entrada a través del transformador de entrada de
línea, y esto tiene un
impacto en el sonido. A partir de ahí, la señal se
enruta a la parte superior del FET, que se está utilizando como una resistencia de voltaje
variable Suena bastante complicado, pero esa es la idea del hardware y la
electrónica que se utilizan en la unidad para generar el sonido y el color que este
compresor imparte Lo que es muy famoso
con estos compresores es que tiene tiempos de
ataque y liberación súper rápidos. Si miras aquí, tu Tac
baja hasta 0.02 milisegundos y luego
hasta 0.8 milisegundos Entonces tienes un
tiempo de liberación de 50 milisegundos, hasta 1.1 segundos. Tiempos muy rápidos
si los necesitas. Aquí está tu entrada
entrando en el compresor, y luego tu salida
básicamente
ingresa al compresor, y
luego la ganancia de maquillaje. Tienes una V met
por aquí mostrando tu reducción de ganancia y la
compresión que está sucediendo. Entonces por aquí
tienes relaciones programables. Tienes cuatro a 18 a
112 a uno y luego 21, y luego este botón todo. Hablaremos de esto más adelante. Pero hay un poco de magia que pasa donde si presionas todo, este es un feliz
accidente que
descubrieron Cuando presionaste
todos los botones hacia abajo, te dio algo de
distorsión armónica extra en el costado. Así que aún no vamos
a llegar ahí. Voy a llegar a eso
en video posterior. Vamos a empezar en 4.1 y luego revisar algunas
de las otras proporciones. Entonces esa es la esencia básica del canal
de grasa y
los compresores en ese modo por aquí Ahora saltemos y comencemos a ver cómo funcionan estos modos de
compresor.
13. 13 pistas individuales FET Comp: Ahora vamos a echar un vistazo
al compresor
de grasa del canal de grasa en acción. Ahora como mencioné en
el video anterior sobre el canal gordo es que tiene un ataque súper rápido
y tiempo de liberación. Lo que esto significa es
que podemos usarlo en materiales
como la batería, o el bajo, o guitarra acústica y
hacer que suene realmente percusiva porque vas a acentuar Déjame mostrarte a lo que me refiero. Tengo mi pista de patada por
aquí, nada muy especial. ¿Qué tal si vamos y agregamos un
canal de grasa? En el canal de grasa, vamos a habilitar
el compresor, y para la opción de compresor, vamos a ir por el Fat. Lo que tenemos aquí es una ganancia
de entrada y una ganancia de salida. Tenemos un umbral fijo, y luego tenemos tiempos de
ataque y liberación súper cortos. Y luego tenemos montos de ratio
ajustables. En primer lugar, para la relación, vamos por
una proporción bastante alta de 81. Ahora voy a reproducir
y aumentar esta entrada hasta que haya visto algo de reducción de
ganancia sucediendo en este yo de aquí. Y eso va
a indicar que hay algo de
compresión pateando Bien, eso es bueno. Tenemos alrededor
de 60 de reducción de ganancia, así que hagámoslo con la salida. Voy
a derribar eso. Seamos, y después de lo que queremos hacer es retocar
estos tiempos de lanzamiento de ataques No quiero
cortar esos transiens, pero aun así quiero que haya
un ataque corto De igual manera, esto es
con un lanzamiento largo. Con una
forma de liberación corta, estamos puñetazos aquí. ¿Qué tal probar esto en una caja y ver cómo
suena en la caja y
ver si podemos conseguir la caja tomando el
sol mucho más puñetazo
aquí y Bien, así que vamos por unos
compresores bien aquí y eso es en la forma
del canal gordo y
quiero volverme loco con la caja ¿Qué tal en las proporciones
ajustables de grasa? Vamos por la relación más alta, porque realmente quiero aplastar la dinámica en la caja
y tener más control de su reproducción Y aumentar esta ganancia de entrada. Entonces tenemos algo de
reducción de ganancia sucediendo. Ahí vas. Tenemos alrededor de
tres db de reducción de ganancia. Yo sólo voy a
compensar eso aquí. Ver suena mucho más suave antes de que hayamos
agregado el compresor. Ahora con el compresor, está recibiendo mucho más
puñetazo en el medidor. Solo quiero ajustar este
ataque en los tiempos de lanzamiento. Tal vez con un lanzamiento más corto
y un ataque medio corto, pero flácido no pasa nada Esa es la batería
que me parece que realmente funciona bien con este compresor
fit. ¿Qué tal comprobarlo
con el bajo? Aquí está el bajo. Antes de esto voy a agregar
un compresor de canal gordo. Lo vamos a
dejar en reproducción. Lo que vas a hacer es quizás usar una proporción de
aproximadamente cuatro a uno, así que estamos usando una
proporción un poco más débil. Y voy a empujar hacia arriba esta
entrada, es un poco demasiado. Y obviamente usar la salida
para compensar la pérdida de ganancia. Ahí vamos. Esa es
la base usando la grasa, en particular, usando el modo. Ahora quiero mostrar
una cosa más que está en estas guitarras
acústicas. Entonces, si me cruzo con dos guitarras, ya
tengo esta guitarra acústica vía ahora agreguemos un canal gordo. Quiero relación súper rápida
para tener cerca de 12 a uno. Voy a aumentar la
ganancia de entrada ahora que es un poco mucho, así que voy a bajar la salida entonces para
el tiempo de ataque, voy a tener
un ataque más largo, pero un tiempo de lanzamiento corto antes y ahora después, así que en realidad podemos
compensar esa pérdida de ganancia. Veremos que
en realidad estoy en una base ahí. Necesito ir a la
acústica y levantarla. Entonces nos dieron el bajo y ahora se toman una escucha con
la batería, así que tenemos las cosas definitivamente están
sonando mucho puñetazo aquí Y sólo para mostrarte
lo lejos que hemos llegado, sólo
voy a quitar el canal
gordo de la patada y la caja y luego quiero
quitármelo en la base Aquí está. Antes agregamos cualquiera de la compresión del canal de grasa. Suena bien pero puede
sonar mucho mejor vale la pena algunos canales
gordos en él. Entonces tengo el canal gordo
en la patada y la caja en el bajo y luego en la guitarra acústica, y
ahora suena así Seque un pequeño golpe
y la alfombra tipo de tapar el lavado. Entonces así es como usar
el canal gordo para hacer que una pista suene un poco más
agresiva y un poco más ponche. Ahora en el siguiente video,
déjame mostrarte cómo
puedo usar el
canal gordo en un autobús.
14. Composición con 14 FET en autobús: Vio lo bien que
funcionaba este canal gordo con la Ftc
en pistas individuales Ayudó a darles
un poco más de puñetazo y les agregó un poco de
carácter. Ahora veamos cómo funciona
en un canal de bus ahora estas gordas comps realmente brillan
como procesos de canales de bus Voy a usarlo en
mi batería para darle a la
batería un poco más de puñetazo
y un poco más de carácter. Voy a ir a
estos tambores de aquí, agregar una instancia de
un interruptor
de comp gordo al modo compresor y elegir el
peine Ft de allí. Y vamos a
comenzar con una relación de aproximadamente cuatro a
uno y luego
vamos a ajustar la entrada y
salida y los tiempos de ataque
y liberación Solo solemos los
tambores y retoquemos, agreguemos algo más de entrada y veamos cómo tenemos algo de reducción de
ganancia sucediendo. Tiene que haber
bastante leve entonces tal vez reducir la salida porque conseguir un poco
Led ahí como antes. Eso es después. Tengamos un ataque más lento para que no cortemos la
fugacidad del sonido, pero luego podamos tener un corto tiempo de
lanzamiento que esté funcionando Esto es antes.
Es muy sutil, pero ¿puedes escuchar el
personaje que implica? Escucha esto entonces definitivamente no
mucho en las redes. Voy a levantarme un poco más solo asegúrate de compensarlo. En la salida aquí, realmente lo
estamos presionando con fuerza. Está casi en el
punto de distorsión. Voy a tirar hacia atrás esa salida. Esto es antes, está
bien, y ahora después. Genial, así que esta comp de ajuste realmente funciona bien
como procesador de bus, especialmente si
quieres pegar cosas juntas. Tienes estos tipos de
liberación de ataque que puedes establecer bastante cortos si
quieres cosas realmente contundentes Y luego solo puedes ajustar
estas entradas y salidas. Ahora en el siguiente video,
déjame mostrarte el botón mágico de todo
y lo que hace eso.
15. FETComp con ALL Button en modo: En este video, echemos un
vistazo al Ftc, todos los botones en modo Es decir, cuando haces clic en
este botón de todo aquí, y lo que realmente hace
es que activa todos los botones. Ahora vamos a darle algo de
historia en esto. El 11, 76 tiene esta
opción muy notoria donde
sabes que estas proporciones
son programables, así que en realidad presionas esto, así que es un botón en la unidad Entonces, o proporciones en cuatro
a 18112 a uno o 21. Pero este ingeniero
se enteró de que si hacías clic en todos los botones
y los mantenías presionados, obtuviste este modo de botón todo y creaba un sonido muy único En lugar de tener una relación fija
con todos los botones en modo, la relación salta 12-1, y 21 También hay un ligero retraso
en el momento del ataque,
tiempos de la fugacidad inicial, lo que crea ese efecto de
golpe para ti Y encontrarás que
este efecto es muy popular en cosas como la batería, en el hard rock y la música
heavy rock. Puedes usarlo en
otro tipo de cosas, pero eso es solo un ejemplo
de donde es muy popular. Donde realmente funciona
bien es cuando lo usas en gastos generales y
comentarios de tambores Da ese
carácter extra con esa saturación y
distorsión y da el
efecto push y pulsante que realmente
da vida a tu batería. Entonces déjame comenzar
mostrándote en algunos gastos generales
y algunos comentarios, pero también te
lo mostraré en algunos otros tipos de pistas Echemos un vistazo a cómo
suena en algunas baterías solo para
darte una idea. Estos son el sonido de
los kits de batería completos, entonces estos son los gastos generales Entonces estas son dos marcas
colocadas sobre los tambores, recogiendo
las marcas superiores que están grabando los kits ya que
puedes escuchar muchos de los símbolos que
están pasando por ahí. Entonces tengo dos marcas
distintas. Se trata de Húmico A, Este se coloca más
lejos de la batería, y como se puede escuchar
está recogiendo más gama baja de la
patada, por ejemplo Y luego humic B grabado con una marca
diferente colocada algún lugar diferente en la habitación y se obtiene un sonido diferente Ahora echemos un vistazo a cómo suena
este todos los botones en modo con los gastos generales Voy a ir por
el canal gordo, voy a elegir
el fat comp en esto, voy a saltar
por todos los botones. Ahora voy a reproducir
y empezar a ajustar esto. En primer lugar, voy a
incrementar esta ganancia de entrada. Entonces voy a
ajustar la salida, reduciéndola porque
estamos empujando mucho volumen
al compresor. Voy a tener que tirar algunos hacia abajo. Lo que vamos a hacer es usar tiempos de ataque
y liberación
muy rápidos. Porque como sabes, este
Fit comp o este 11, 76 es muy popular debido a un
ataque súper rápido y tiempos de lanzamiento. Aquí vamos, tomar, escuchar, voy a empujar hacia arriba la entrada y simplemente sacar esa
salida al mismo tiempo. Escucha ahora están obteniendo un efecto de bombeo
ahora en los símbolos. Así que esto fue antes de
que suene, ¿de acuerdo? Y ahora con los todos los botones en modo definido,
escucha esos símbolos, creando mucha energía, ¿bien? Entonces ahora vamos a
comprobarlo en Mark. Voy a hacer lo
mismo en esto. Voy a agregar una instancia
del canal gordo y lo voy a
colocar último en mi cadena. Ya tengo algo
de saturación en algún EQ, pero voy a colocar
el canal gordo después que todo vaya por el fat comp. Con esto probablemente
vamos a hacer el mismo tipo de configuración
del modo todos los botones. Voy a tirar esta
salida hacia abajo porque
sé que el volumen va a subir. Vamos
a volver a jugar. Voy a incrementar
esto. Sólo voy a ajustar estos
tiempos de ataque y liberación , y tú estás
aquí en acción Compruébalo.
Mira este medidor V, puedes ver que hay mucha compresión
pasando porque está saltando entre este 12 a 1.21 Y lo mismo
con los símbolos Se puede escuchar cómo está
creando ese sonido pulsante. Si aumenta el tiempo de ataque
el efecto no es tan drástico. Y lo mismo con el lanzamiento.
Si tengo un lanzamiento más largo, no
estás obteniendo ese mismo efecto
pulsante creando
todo el personaje Realmente se reduce a los cortos tiempos de ataque
y liberación. Y la entrada y
salida, esto es antes, está bien ahora con que definitivamente obtenga mucha
más energía en esos tambores. Por último, vamos a
comprobarlo con Humic B. Para esto, probablemente voy
por los mismos ajustes Podría ajustar
el tiempo de lanzamiento, pero de manera diferente
agregar A en comp, extraer esta salida hacia atrás, configurarla en todo el modo y
reproducir se verificó antes Sí, él era casi lo mismo. Ahora. Sólo tal vez teniendo
un ataque más largo. Comprueba con una liberación más larga, pierdes el golpe de los tambores. Defina con un
lanzamiento corto entonces. Bien, ahora quiero mostrarte efecto
que solo estas pistas han tenido en toda la batería. Voy a solar los tambores, saltar a mi mezclador.
Aquí están mis tambores. Voy a pasar por alto esos
canales en él y reproducirlo. Y ahora eso se agrega
en los canales gordos. Daphne dando a la batería
mucho más carácter antes en realidad cuando
vuelves antes, suena muy aburrido Y luego ahora con esos 11, 76. Así que realmente hace maravillas
en los gastos generales y comentarios. Ahora digamos que tienes
tal vez kit electrónico. No tienes tus
habitaciones superiores y cosas así. Déjame mostrarte cómo
suena agregarlo en el canal del autobús
de una batería. Entonces iré por la ganancia del complejo de la
Fed. Para ello, vamos a marcar en un ajuste ligeramente diferente,
configurarlo a todo en modo botón. Voy a tirar hacia atrás la salida y tal vez tener el ataque
liberado en el medio. Y luego
los voy a incrementar. Escuchando los tambores. Ahora empujando esto, no
sé cuánto
quiero ingresar, tal vez por ahí antes de comenzar esa compresión
sucediendo en los picos. Definitivo apretando la patada. Ahora vamos a acortar estos tiempos de liberación de
ataque definitivamente
escuchando la patada ahí Entonces la patada aquí
suena T por aquí, mucho más contundente antes Definir más low end
en la patada ahí, pero cuando ingrese
va a ser más apretado y un poco
más agresivo Voy a empujar esa
entrada hacia arriba, empujarla hacia arriba. Más saturación. Me estoy poniendo. Eso es solo para mostrarte
que solo puedes
usarlo abofeteada en el canal del bus de
batería Pero en
lo personal, me gusta mucho en los gastos generales
y en las habitaciones, así que voy a dejar
esos ahí Ahora, déjame mostrarte cómo
suena en algunos
de los instrumentos. ¿Qué tal
probarlo en un bajo? Tengo este bajo
por aquí. Ahora vamos a golpear
el canal gordo final de
la cadena yendo
para alimentar todos los botones adentro, empujar esa entrada, tirar
esa salida hacia abajo. Entonces corren por
el mismo lugar y
tienen un ataque rápido y tiempo de
liberación empujan
la entrada antes. Entonces bien, en realidad es
bastante agradable y suave, pero con la comp de la Fed y
con los todos los botones en modo, tal vez necesito poner más salida. Obteniendo un
poco de saturación. Y nuevamente, al sonar bien, conseguir empuje, efecto pulsante en el bajo y está
sumando algo de saturación Por último, vamos a escuchar
con él en las guitarras. Voy a agregar también al canal del bus
guitarras y ver qué resultados obtenemos
para el canal gordo,
nuevamente, sumando la Fed Comp. Vamos a tener
configuraciones similares, como el bajo, tal vez con la entrada
redonda por aquí, la salida ahí,
todos los botones adentro. Y un corto tiempo de ataque
y liberación. Las guitarras de antes ya está algo de ligera compresión
pasando con esa distorsión que está sucediendo en las guitarras
ahora con la Fed, gran push up y niveles. Voy a sacar eso
antes y empujaré esto. Definitivamente obteniendo un carácter
de compresión único con esa saturación extra
como agregar al costado. Ahora vamos a tener el panorama general. Voy a
pasarlo por alto en las guitarras, omitirlo en el bajo, y luego lo voy a
pasar por alto también en los gastos generales y
comentarios de la batería. Volvamos a tocar con la batería, el bajo y la guitarra, y
escuchar cómo suena. Y ahora agrega en los gastos generales, las marcas bajo en las guitarras Y escucha aquí,
dilos otra vez. Suena bien. Ahora
agregándolos de nuevo. Entonces ese es el
truco de 11, 76 todos los botones en modo que puedes usar para realmente obtener esa saturación extra y compresión única
en el audio.
16. Usa TubeComp: Bienvenido de nuevo. En este video, echemos un
vistazo a la comp de tubo. El tube comp es
un opto compresor y se modela a partir de la famosa tele tronics LA
a un amplificador de nivelación ¿Qué significa ser un compresor óptico
o qué significa esto? Utiliza una
fuente de luz que brilla brillante cuanto más es la señal de
audio que
se le pone, el nivel de audio está impulsando los elementos ópticos
de la etapa de entrada Entonces esta fuente de luz brilla sobre una resistencia fotosensible que controla la reducción de ganancia En los términos más simples,
cuanto más nivel entra, más
reducción de ganancia se produce. Lo que es realmente bueno de
este compresor es que le da un
estilo de compresión muy antinatural Si tuviera que comparar esto
con el compresor Fed, que tiene tiempos de ataque
y liberación rápidos, este compresor es
mucho más agresivo, donde la comp de tubo es un poco más natural y no tan
agresiva como la comp alimentada. Cada uno tiene los pros y los contras y funciona mejor con algunos
materiales en comparación con otros. Por naturaleza, este
estilo de compresor, los LA dos un compresor
tiene un tiempo de ataque más lento, pero sí tiene una liberación rápida. Estos tiempos se hornean
en el compresor, no
ves diales de tiempo de ataque y liberación
que puedes retocar Lo que sí tiene es
la reducción de pico que está controlando la
cantidad de reducción de ganancia. Y entonces tienes
esta ganancia de maquillaje, puedes cambiar entre
compresor y límite, pero por ahora solo nos quedamos
con el modo compresor. Y entonces tienes
este medidor de visión, que en realidad es bastante práctico. Esto va a estar mostrándote la cantidad de
reducción de ganancia que está ocurriendo. Si estás apuntando a unos menos seis db de reducción de ganancia, puedes simplemente echar un vistazo a este medidor de pico mientras
haces la reducción de pico. Personalmente, me parece que
esto funciona muy bien en voces y buses de batería Entonces
probémoslo en un autobús de batería. Y un poco más tarde
en otro video, lo
echaremos un
vistazo en la voz. Tengo mis pistas de batería aquí y he insertado la
instancia de una comp gorda, y está usando la comp de tubo. Esta es la batería por sí mismos. Lo que quiero hacer ahora es que
quiero agregar este compresor. Voy a usar
la reducción de pico para agregar en alguna reducción de ganancia. Y voy a
ver este medidor para ver cuánta
reducción de ganancia está ocurriendo. Y luego voy
a usar la ganancia de
maquillaje para recuperar el sonido. Voy a reproducir aumentar esto hasta que vea algunos
movimientos en este medidor. Ahí vamos. Quiero redondear entre menos
tres y menos seis. Esa va a ser una buena
cantidad para estos tambores. Simplemente nivelando el pico
y apretándolos. Ahora puedo aumentar
esta ganancia si
quiero . Puedo escuchar antes. Y luego ahora con el tubo, definitivamente está
apretando esos tambores. Suena muy natural, no
es muy agresivo, pero definitivamente escuchas
cómo los está endureciendo. Por ejemplo, si tuviera que saltar
rápidamente de nuevo
al compresor T, tener una relación de tal vez 12 a uno. Con un corto tiempo de ataque
y liberación consiguiendo aproximadamente la misma
cantidad de reducción de ganancia en sonidos muy agresivos. Pero si salto de nuevo
a la comp de tubo y obtengo esos mismos
ajustes
que teníamos, que es esto, estás obteniendo la misma cantidad
de reducción de ganancia, pero suena mucho más natural. Este es un
compresor muy fácil de usar, ahora no te dejes engañar
por lo fácil que es Obviamente, al revisar
todos estos videos por los que
ya hemos pasado, tienes una comprensión mucho
mejor de cómo funciona un compresor. Sabiendo cómo funciona el compresor, ahora puedes tomar este compresor
muy sencillo y marcar en los ajustes
que quieras. La verdadera pregunta
que quieren hacerse es si quieren usar el canal gordo y quieren
ir por la grasa o el tubo, están
decidiendo entre ellos. Decide si tu material
quiere algo un poco más agresivo o algo un
poco más natural tomando el sol. Ahora solo mira este medidor
mientras vuelvo a reproducir. Quiero que te hagas una idea de
los tiempos
de ataque y liberación con solo ver lo que
sucede con este medidor a
medida que se mueve de esta manera. Ese es el tiempo de ataque, y a medida que retrocede,
ese es el lanzamiento. Como puedes ver, el
lanzamiento se siente muy rápido. Es un tiempo de lanzamiento rápido, pero el ataque es un poco más lento. La idea detrás de eso es que con este enchufe con
el ataque más lento, estás conservando tu
fugacidad del material Pero con esa liberación rápida, está empujando hacia arriba a los
pájaros más suaves y apagando la dinámica y haciendo que
suene un poco más equilibrado. Y tienes ese empujón
con el compresor, pero no demasiado agresivo. Probemos esto en Sm else. ¿Qué tal probarlo en una pista base?
Tengo algo de base aquí. Es una línea base bastante dinámica con muchos pájaros blandos y picos
fuertes y contundentes ahí Agreguemos en el
canal At para esto. Obviamente vamos a
ir por la comp de tubo. Ahora voy a reproducir y hacer el mismo tipo de ajustes. Apuntando a la derecha aproximadamente menos seis a tal vez menos siete
db de reducción de ganancia. Quizás un juego de maquillaje antes, no un gran cambio de nuevo, sino definir mucho
más controlado y equilibrado con esos
picos y los bits suaves. ¿Qué tal un elemento más? Vamos a probarlo en nuestro autobús de
guitarras por aquí. Entonces voy a agregar una
instancia del canal Fair, luego ir por Be Comp. Y vamos a
hacer los mismos pasos. Voy a empujar hacia arriba esta
reducción de pico para que esté obteniendo alrededor de menos tres -60 de reducción de
ganancia con guitarras Y luego probar
la ganancia de maquillaje. Todavía no tengo ningún movimiento en la aguja, sigue empujando. Aquí vamos. Estoy recibiendo algunos
movimientos en ese medidor V. Nosotros entre menos tres y menos seis. Eso es
bueno allá. Un poco de
ganancia de maquillaje antes y después. Muy, muy sutil. Ahora, recuerden que dije que la cantidad
de audio que empuja al compresor va a determinar cuánta
compresión está ocurriendo. Como viste esta guitarra. Tuve que usar bastante reducción de pico antes de
ver alguna reducción de ganancia. Si quisiera empujar la reducción de
pico un poco menos, podría agregar una herramienta de ganancia antes del compresor con la
forma de la herramienta de pico. Estoy poniendo esto ante el canal gordo y
voy a empujar hacia arriba la ganancia. Entonces digamos que quiero sobre
una B de ganancia entrando. Va a empujar
ese compresor hacia arriba y luego no necesito usar
tanta reducción de pico. Ese es un
truco bastante útil que
puedes aplicar con cualquier compresor. Realmente, si estás usando una herramienta de ganancia antes de
entrar en el compresor, puedes introducir más
ganancia de entrada en ese compresor. Para que no tenga que
trabajar tan duro. Obviamente con estas guitarras, el nivel era mucho más suave. Y por eso tuve
que subir bastante
el pico de producción o podría entrar en esta herramienta
mixta y agregar algo de ganancia antes de
entrar en el tubo comp. Ahora lo que quiero mostrarles es que solo
quiero
pasar por alto todo. Reproducir antes de
comenzar a agregar cualquiera de los comp de tubo y habilitar estos comps de tubo y
escuchar la diferencia Y ahora las gumps baratas, agregaré en la batería,
el bajo y las guitarras.
Tal vez tire de esta mezcla. Herramienta mordió a Bobo y luego vecino en el juego, definitivamente marcando una gran
diferencia con la mezcla general Añadiendo un poco de
color y ponche con la compresión pero no demasiado agresivo como
el hecho de que lo haces Recomiendo encarecidamente
usar la comp de tubo cuando quieras un poco más de un compresor de
sonido natural que agregue un poco de carácter
porque está emulando el
audio que pasa a través de
un opto compresor y coloreando Como mencioné, es
muy fácil de usar, pero no subestimes
cuánto puedes hacer con él
17. Qué es la compresión paralela: En este video, voy a echar
un vistazo a la compresión paralela. Qué es y por qué lo usamos. La compresión paralela es donde se combina una señal sin procesar
con una señal de proceso Lo que quiero decir con esto es una señal de audio seca mezclada con una
versión comprimida de esa señal. Donde esto funciona muy
bien es cuando se combina una señal fuertemente comprimida
con una señal sin comprimir Déjame mostrarte cómo hacer esto
en mi autobús de batería por aquí. Voy a agregar una instancia
del compresor estándar. Y voy a marcar en un ajuste de
compresión
bastante pesado, y te voy a mostrar
por qué en un minuto. Así que vamos
a reproducir y ajustar algunos de estos ajustes establecen
una proporción bastante alta de alrededor de 8.51 Y voy a
bajar este umbral hasta que obtenga alguna
reducción de ganancia que
está sucediendo en el TR Quiero ir bastante salvaje con esto
aplanando están en aproximadamente -35 hay una fuerte dosis de
compresión que está sucediendo Ahora voy a
sumar algo de ganancia de maquillaje sólo para compensar esa pérdida de
ganancia de aproximadamente, digamos diez D, B creo. Y entonces puedes ajustar
este ataque y soltar, tal vez acortar ese juicio de ataque
con el lanzamiento más corto, eso es un poco demasiado ¿Puedes oír eso? Esa es
una señal de compresión pesada. Si vuelvo antes, es mucho más manso y tienes
mucha más dinámica. Cuando agregas la señal
comprimida pesada, estás perdiendo esas dinámicas. Pero lo que estás ganando una señal comprimida
pesada, es mucha energía que está
pasando con el sonido. Entonces ahí es donde entra en juego esta mezcla
global. El Bip es siempre
el otro lado. Esa es la señal seca
o señal sin procesar. Esta es la
señal de proceso pesado para tomar una escucha aquí. Ahora donde realmente
entra en sí es cuando combinas un poco con
la señal de proceso pesada,
con la señal sin procesar Entonces vas a obtener esa energía de
la señal del proceso, pero aún así conservarás la dinámica
de la no procesada Toma una escucha aquí para llegar a cerca del 30 a
40% puedes escuchar esa energía
entrando, omítalo. Ahora es mucho más tranquilo con la mezcla paralela o b***ded entre el procesado sin procesar
y el pesado,
obteniendo allí mucha más energía Obviamente, esto está demasiado
procesado para ser audible, así que por eso estamos obteniendo lo mejor
de ambos mundos b***ding o mezclando
los Esa es una forma de hacer compresión
paralela, donde estás usando este
compresor de aquí, tienes este
dial de mezcla para ayudarte a b***d entre no Pero digamos por ejemplo, estoy usando el
canal de grasa y estoy usando una instancia de un
compresor de grasa por aquí. No tenemos un estilo mix. La mejor manera de trabajar con
esto es en lugar de tener el compresor en el inserto
de esta pista por aquí, en cambio quiero crear un envío. Entonces voy a mandar
a otra pista, y en esa pista voy
a agregar la compresión. Cómo puedo configurar
el derechazo para esto es agregar un canal de
efectos Voy al canal de efectos publicitarios. Este es el efecto uno.
Y se está agregando todo el camino
al final de mi proyecto. Sólo puedo tomar esto y
acercarlo más. Está justo al lado de mis tambores. Si no se mueve
por algún motivo, simplemente haga clic en esto
en pista aquí y asegúrese que ha desmarcado mantener los canales de
efecto a la derecha Porque cuando crea un canal de
efectos que marque, siempre va a
sentarse del lado derecho. Ahora por aquí voy a
llamar a esta comp paralela. Sé lo que es en esto. Voy a agregar una instancia del canal de grasa usando
el compresor de grasa. Si solo echamos un vistazo aquí, voy a reproducirme, no
tengo nada por aquí. No hay nada que
se esté enviando a este canal. Pero si empujo esto hacia arriba, estoy en este canal de aquí. Lo que puedo hacer es en
este compresor Ft, puedo marcar en
un ajuste bastante pesado. Vamos por 21. Voy a marcar entrada arriba, verificar con las salidas. Entonces quiero que algo
suceda en el medidor aquí alrededor de -60
B de reducción de ganancia Tal vez empujarla aún más. Y ataque neto corto y liberación tal vez
aumente el ataque. Tenemos mucha compresión
que está pasando ahí. Y como nosotros b***d ahora
es con este estilo. Entonces aquí está el sonido
unb***ded y
luego nuestra mezcla en el sonido pesado Con eso,
obtienes energía del
ajuste
de compresión pesada y comparas antes. Ahora la compresión paralela, así es como se usa la compresión
paralela. La mejor manera de trabajar
con él es tomar una señal sin procesar
y combinarla, o b***dándola con una Si solo tuviera una ligera
compresión por aquí, realmente no
te darías
cuenta de la diferencia. Realmente tómalo todo el camino
agregando un ajuste de
compresión muy pesado. Con una relación alta,
un umbral bajo, estamos obteniendo mucha reducción
de ganancia. Y luego b***d los dos juntos. Y notarás la
energía que se está trayendo al usar esta compresión
paralela.
18. Compresión de cadena lateral con EQ: Ahora en los siguientes
videos, quiero empezar a meterme en la compresión de
cadena lateral, qué es y cómo
puedes usarla. Ahora bien, si miras el compresor
estándar por aquí, notarás que
hay una sección por aquí que dice cadena lateral, está usando un filtro. Y entonces también
tienes esta opción aquí para habilitar la cadena lateral. Ahora mira como hago clic aquí. Ves que aquí abajo, cambia de cadena lateral
a cadena lateral externa. Ahora lo que esto significa
es que puedes usar un filtro para ser la fuente
de la cadena lateral, lo que significa que determinas un área de frecuencia en la que quieres que se centre la compresión
. O si hace clic aquí, puede navegar a una pista
específica y usarla como
fuente de cadena lateral externa para su compresor. Al hacer esto, estos
diales están deshabilitados. Y lo que significa es que
el compresor sólo va a reaccionar a
la fuente externa. decir, si tienes
un bombo por aquí y eliges la
cadena lateral como base, cada vez que toca la base, va a activar
la compresión para reaccionar en la pista de patada. Ahora vamos a meternos cadenas laterales
externas
en el siguiente video. En este video, centrémonos en la cadena
lateral usando
filtros y preguntas. Tengo mi pista de patada por aquí y he agregado
este compresor. Marquemos en un ajuste
en el compresor, y luego comenzaremos a
mirar la cadena lateral. Vamos por una proporción de aproximadamente, digamos 4.9 a uno. Voy a
bajar este umbral hasta que tenga algo de reducción de ganancia
sucediendo por allá. Eso es bastante reducción
de ganancia. Estoy bastante contento con
eso, alrededor de -12 DB. Usa la ganancia de maquillaje para
compensar esa pérdida de ganancia. Entonces solo vamos a
ajustar el ataque y soltar, acortar ligeramente esa etiqueta, no demasiado, y
tener un lanzamiento corto Así que estamos recibiendo mucho más
impacto de esa patada. Esta es la patada antes y
luego ahora la compresión. Ahora con la sección de
cadena lateral aquí, si habilito el filtro, se abre este corte bajo. Y este corte alto,
lo que puedo hacer es determinar en el área de frecuencia donde quiero enfocar la
compresión. Este es un bombo,
y obviamente quiero que el compresor se centre
en la baja frecuencia, en donde domina la patada Puedo hacer clic, escuchar por aquí, y puedo escuchar exactamente en
dónde
se está enfocando este compresor. Corté el bajo, Obviamente, no
quiero eso
porque la patada se sienta en el área baja alrededor unos 80 hertz y luego usar el corte bajo gire
alrededor de tal vez 200 hertz. Ahí es donde quiero que se asiente el oído de
frecuencia. Ahora bien, si hago clic en esta lista, ¿oyes que una
patada es mucho más fuerte? Yo sólo apago este filtro. La finalización suena
un poco raro ahora. Definitivamente se está enfocando
en ese oído inferior. Si tuviera que enfocarme en tal vez el mejor
lado de la patada, puedo escuchar el filtro. Ese es el ser sin filtro. Definitivamente obtienes énfasis más en esa área de mayor
frecuencia. Con ello se habilitó gran diferencia. Volvamos a cambiarlo a donde lo
teníamos que rondaba
unos 80 hercios y 200 hercios. Esa es el
área de frecuencia en la que nos
enfocamos o filtrando las frecuencias no deseadas antes. Y luego con el filtro. Suena bien. Probemos lo
mismo en la trampa En la trampa de aquí,
suena así. Agreguemos una instancia
del compresor. Vamos a hacer lo
mismo. Sólo voy a
marcar rápidamente en el ajuste. Sé lo que quiero,
que es de aproximadamente 6.31 con el umbral en
aproximadamente -24 El Ta, me iré de ahí, tiraré
este lanzamiento hacia abajo, y luego agregaremos algo de
ganancia de maquillaje de aproximadamente 4.8 D B. Ahora agreguemos el filtro
y hagamos clic en Escuchar, vamos a
filtrar esos mínimos Obviamente eso es
demasiado y recortamos los máximos, así que nos enfocamos en esa zona exacta en donde está
la patada en este rango de
frecuencias Como puede ver, puede usar un compresor y usar la cadena lateral
interna para filtrar áreas específicas en el rango de frecuencia en donde ese instrumento
es más dominante. Ahora esto está usando el compresor
estándar. ¿Qué pasa si uso algo como el canal de grasa
usando el compresor de tubo? Entonces voy a
apagar esto al canal gordo, habilitar el compresor, e
ir al compresor Ube. Está en el escenario. Tire este pico hacia arriba hasta que
consiga algo de compresión
sucediendo en el medidor, la ganancia de maquillaje,
eso se ve bien. En lugar de tener una sesión de
filtro aquí, tenemos un filtro clave donde no hay un corte
bajo o un corte alto, solo tiene este
dial que marca desde donde cero está apagado, luego va a 45 hercios, todo el camino hasta 16 kilohercios Para que pueda hacer clic en esta clave. Escucha y escucha en dónde quiero enfocar
esta compresa. Eso es lo mejor allá. A unos 480 hercios, pero los mínimos son unos 95 hits. Echa un vistazo a este
medidor de aquí, eso definitivamente está reaccionando
a esa baja frecuencia. Ahora bien, si subo a mejor, ver cómo hay una menor
compresión pasando allá arriba, porque en esa zona de frecuencia, no
hay tantos mínimos que esté activando
el compresor Pero definitivamente por aquí estás recibiendo mucha más
compresión sucediendo. De hecho, es bastante
sorprendente cómo puedes usar este filtro para ayudarte a D cuánta compresión
quieres impartir
al sonido y dónde
se está activando
en el área de frecuencia. Ahora vamos a escuchar lo que
los sonidos lo están
usando en un autobús, sólo
voy a
quitarles esos de la caja y de la patada Entonces en este autobús de aquí, voy a agregar una instancia del canal de grasa usando
el compresor de grasa. Con este
compresor de grasa, voy a establecer la relación en 12 a uno. Solo marquemos la entrada
y salida donde
las queramos y luego te mostraré cómo funciona
esta tecla escuchar
en esto también. Es muy similar
al compresor de tubo, pero verás que algo
en el corazón difiere usando un autobús. La salida hacia abajo. Estamos trabajando con
estos dos juntos para conseguir que
ocurra algo de compresión que se vea bien. Alrededor de 60 de reducción de ganancia. Ahora voy a
encender esta llave. Escucha, puedo filtrar donde quiero que esta compresión
funcione en este bus de batería. Digamos que quiero que se
centre en la patada ahí. Nos dieron la vuelta de patada
alrededor de 95 hercios otra vez, viendo aquí,
definitivamente se puede ver que esa aguja mueve mayormente cuando esa
patada está siendo disparada. Ahora usemos una
llave. Escucha, intentemos escuchar
dónde está la trampa Digamos justo por ahí. A unos 480 hercios. Ahora no hay tanta
compresión pasando, así que voy a
empujar hacia arriba la entrada. Lo que verás es que
la aguja se mueve mucho más. Donde se agitan las trampa
ahora eso está bien. Pero creo que en realidad
preferí a unos 95 hercios. Centrándose en el área de patada. Como puede ver, usar
el filtro de cadena lateral o el filtro clave
realmente puede ayudarlo a
afinarse en un área de frecuencia específica en donde desea que se produzca la
compresión. Ahora echemos un vistazo al uso compresión de cadena
lateral
con una externa.
19. Compresión de la cadena lateral con una fuente externa de la cadena lateral: No, quiero
mostrarte cómo puedes usar la sección de cadena lateral en un compresor usando una fuente de cadena lateral
externa. Ahora bien, ¿por qué
querrías hacer esto? Ahora hay un par de razones por las que
querrías hacer esto. Una de ellas es hacer espacio en la mezcla para instrumentos
particulares. Por ejemplo, tal vez
tengas una patada tocando, pero está siendo ahogada
por otro instrumento Entonces puedes usar un compresor y luego apuntar a esa patada. Y cada vez que
toca esa patada y baja
el otro instrumento, para que puedas escuchar la patada.
Ese es un ejemplo. Usándolo de
manera correctiva cuando estás mezclando. Otra forma es utilizarla de
una manera creativa donde se crean los interesantes efectos ducking Ahora te voy a mostrar eso
más adelante en este video. Primero para echar un vistazo a la
primera forma que expliqué. Entonces si tomamos una escucha a esta sección por
aquí en la canción. Tengo mi patada por aquí y tengo mis guitarras
acústicas. La patada se está
ahogando por estas acústicas. Entonces lo que quiero hacer es agregar un compresor a
la pista acústica Y cada vez que toca la
patada, se agacha por la acústica Y eso lo puedo hacer
con un compresor. Lo que quiero hacer es agregar un
compresor a la acústica. Entonces debajo de la sección de
cadena lateral aquí, cuando hago clic aquí, se
puede ver que la noche dice cadena lateral
externa y no
puedo elegir estos filtros. Si hago clic por aquí,
puedo elegir lo que quiero, esa fuente externa,
quiero que sea la patada, y quiero usar
la sección de enviar. Hablaré de la
salida un poco más tarde, pero por ahora, eso es
lo que quieres. Quieres que la patada,
que va a ser una fuente externa
para ser el envío. Ahora cuando reproduzca, voy a
reproducir mi acústica, voy a solo la
acústica y solo la patada. Ahora escucho a esos dos. Voy a subir
esta relación bastante alta. Es 8.81
bajé este umbral y echo un
vistazo aquí en el medidor de reducción de
ganancia Cada vez que hay una patada, el compresor patea
y patea la acústica Voy a bajar
este umbral un poco más punto donde se
pueda escuchar con más claridad. Ahora para
escuchar esas acústicas, primero
voy a pasar por alto
el compresor Ahora, escucha, agrego,
¿puedes escuchar que esa
acústica se está derribando un poco También puedo cambiar el
sobre de ataque. A lo mejor quiero un ataque más corto. Si tengo un lanzamiento corto, va a saltar hacia
atrás muy rápido. Quiero una liberación más larga
y un ataque más corto. Podría bajar
más el umbral para un efecto más drástico Pero el problema con esto
es si yo hasta todo, así que estoy escuchando
todo lo demás en la mezcla que es demasiado
drástico para la acústica, así que voy a
sacar esto de nuevo hacia arriba Yo sólo lo quiero muy sutil. De hecho necesito un poco de juego de
maquillajes , así que voy a tirar de eso. Corre alrededor de tres D B's. Está funcionando bastante
bien. Esto es sin la
compresión de la cadena de visión acústica es una especie de ahogar
la patada al final Un ligero agachamiento de la acústica cada vez
que detecta una Esa es una forma de usar la compresión de la cadena
lateral. Esta forma es muy sutil
y utilizarla para una solución dentro de tu mezcla donde quieres que
los elementos específicos pasen, cuando otros se agachan, esa es la relación
que estás usando. Tienes una T usando otra
fuente como cadena lateral. Ahora déjame mostrarte cómo puedes usarlo de una manera más creativa. Por aquí en esta sección, tengo un sintetizador que he añadido y
suena así Es sólo esta libreta de aquí. Ahora lo que quiero hacer
es usar esta patada como salsa y agregar un
compresor al sintetizador Y cada vez que este compresor en el sintetizador detecta la
patada, se agarra, pero se va a
agachar muy drásticamente, creando un
efecto de bombeo en el Y esto funciona muy bien con pad
largo sostenido,
suena así. Entonces aquí está antes. Ahora mira como agrego un compresor. Entonces voy a
agregar un compresor. Compresor. Voy
a elegir la fuente. La fuente va a ser
la patada puesta a punto como un envío. Ahora voy a
reproducir con estos dos solos y voy a determinar
la proporción y el umbral. Y luego voy a ir por un escenario
bastante drástico, que puedan ver a qué
nos dirigimos Vamos por una
relación alta de aproximadamente 10.51 Voy a bajar el umbral hasta que vea ocurre
bastante
reducción de ganancia Mira que obtienes ese efecto de
bombeo muy drástico antes de solo
la almohadilla sostenida Entonces ahora con la compresión de la
cadena lateral, puedes ponerte muy
quisquilloso con ella. Y cambiar estos ajustes de
sobre. Tengamos un ataque corto
que patea mucho más rápido. Si tengo un lanzamiento corto
que es demasiado rápido, lo que voy a por ello es un lanzamiento que se tome
su tiempo para volver, tal vez añadir un poco de maquillaje, ganar ataque más rápido en el
contexto de la domina mixta. Todo por pases
Compressor
reproducido y ahora agrega el efecto de sintetizador
ducking. Muy bonito. Esas son dos formas en las que puedes usar una cadena lateral como fuente
externa. Por ejemplos que
vimos aquí es usar el kick como fuente
externa uno. Usándolo con las guitarras
acústicas como una solución en la mezcla Aquí, un segundo método donde
usamos el sintetizador de
una manera más creativa
con el compresor Ahora, como
te mostré por aquí, envía como fuente externa. Ahora bien, si eliges salida, lo que va a pasar
es que la patada no va a ser enviada a la
salida principal como la que tengo aquí, y en su lugar será enviada
a ese compresor. En realidad no
vas a escuchar la patada. Por ejemplo, si vendo
este pad y vendo el kick y play
back que manden. Si voy aquí y voy a salidas, no
estoy escuchando esa patada, pero sigo
consiguiendo ese efecto. Si no quieres escuchar
la fuente externa, pero quieres usar
la fuente externa para encadenar
el compresor, entonces es cuando
usarías salidas. Esa es una manera diferente de usar el compresor con una cadena lateral
externa.
20. Introducción a la compresión multibanda: En este video, repasemos la compresión
multibanda y
lo que es en el bus maestro. Aquí he añadido un compresor. Y esto va a ser
aplicar la compresión en toda
la mezcla final cuando
reproduzca y voy a empezar a ajustar
algunos de estos ajustes, es aplicar una compresión
en todo. Esto es lo que se conoce como compresor de banda
única. Se trata de aplicar el tipo
de compresión que hemos configurado en
todo el rango de frecuencias. Ahora has visto un compresor
multibanda. Cuando agregué la instancia
del tri comp, lo que esto era era un compresor con tres bandas diferentes. Tenías una banda baja, una banda alta, y luego la
banda media en el medio. Pero no tenías demasiados ajustes para
entrar y ajustar estos Ahora ahí es donde entra en juego la
dinámica multibanda. Si voy por aquí
y escribo multi, estamos buscando
la multi dinámica. Lo que esto es, es un compresor
multibanda. Si le das un vistazo aquí, tienes 123455 bandas Y se correlacionan con la
configuración aquí con la banda baja, la media baja, la media, la media alta y la alta Cada uno de estos tiene punto de frecuencia de
cruce específico. La banda baja es de 20 hercios
hasta un hercio. Contiene un rango de
frecuencia específico en esa banda. Podemos aplicar
compresión específica. Esa es realmente la idea básica
de un compresor multibanda. Tiene la misma
configuración que un compresor, pero tienes cinco
bandas donde puedes aplicar compresión específica
en cada banda. Probablemente preguntándose,
¿por qué querrías usar esto? Bueno, si escuchaste cuando
usamos este compresor de aquí, estaba aplicando la compresión
en todo el max. Las frecuencias bajas están recibiendo la misma compresión que
las frecuencias altas. Pero si usas un
compresor multibanda con esto, puedes aplicar
compresión específica solo a los mínimos A lo mejor en esta
banda baja de aquí, queremos agregar algo de compresión. Pero si echas un vistazo a
estas bandas de aquí, en realidad
hay un poco de compresión que está sucediendo. Como puedes ver,
hay una relación solo para obtener todo para que no se produzca
compresión. Voy a ir a cada banda
y convertirla a 11 es a una. No va a
haber compresión pasando a cada banda. Lo que solo quiero mostrarte es cómo suena
escuchar a cada banda. Ahí vamos. En realidad no hay compresión que está sucediendo. Puedo pinchar en una banda
por aquí, puedo hacerlo solo. Esa es la banda baja. Esta es la banda media baja, que básicamente va desde 80 hertz
hasta 320 hertz. Entonces tienes a la banda media. Esto es 320-1 0.2 kilohercios. El medio alto, es decir, desde 1.2 kilohercios hasta 4 kilohercios Entonces finalmente, la última banda, que es de 4 kilohercios, todo el camino hasta los 20 kilohercios Ahora sólo voy a
recorrerlas para que
oigan la diferencia. Banda baja, la media baja. Si tomas una escucha,
esto en realidad está ocupando gran parte del bajo, donde este tenía principalmente
parte del sonido de patada. Entonces los medios que puedes escuchar la acústica
son predominantemente por aquí y probablemente también tendrás
tu voz aquí Después el medio alto, consiguiendo las frecuencias altas de
las guitarras y un poco de
la trampa ponche ahí Entonces la banda alta,
vamos a estar escuchando cosas como
los platillos por aquí. Idea inicial aquí que los instrumentos
específicos caen dentro frecuencias
específicas y
puedes entrar en cada banda
y comprimirlos. Ahora, antes de
entrar en compresión, solo
quiero mostrar otra
cosa. Estas son las bandas por defecto. Pero en realidad puedes entrar y cambiar los puntos de cruce. O si no querías una banda, puedes ir aquí y eliminarla. Básicamente puedo tener
cuántas bandas quiero. mejor solo quiero tres bandas
entonces podría usar eso o podría traer de vuelta a estas otras
bandas y tener más bandas. Y puedes simplemente
agarrar las asas por aquí y modificarlas. Lo que probablemente quieras hacer es que banda
solista se
centre en el área aquí. Quiero centrarme en las patadas. Suena bien. Pasando
a las bajas Ds en la base. Simplemente cambiando las bandas. Quiero enfocarme en los medios
bajos de la acústica. Los medios va a estar en la trampa y el
rasgueo acústico y luego los Como puedes ver, es bastante
fácil cambiar sobre dónde quieres enfocar estas bandas
específicas. Además, tienes un mudo para que pueda
tocar con las bandas. A lo mejor no quiero escuchar
los sonidos medios bastante definidos, tal vez sacar los
daños también. Sólo te estoy dando
una muy buena idea de cómo suena cada banda. También puedes pasar por alto
ahora, voy a llegar a esos. Solo quiero saltar por una
banda rápidamente ahora y simplemente cambiar el
ajuste de compresión para que pueda escuchar lo que está sucediendo con la compresión
multibanda. Pero en futuros videos
entraremos en más detalle. Voy a volver a tocar en esta banda media baja
quiero ranura, entonces voy a
aumentar la proporción. Tienes dos umbrales. Si tiro hacia abajo este umbral
alto, verás que hay
un umbral por aquí. No quiero usar eso
porque eso en realidad es crear expansión
y compresión. Puedo usar el
umbral bajo y tirar esto hacia abajo para crear mi punto que quiero tal vez tenga
más compresión. Se puede ver alguna
reducción de ganancia que está sucediendo. Tal vez compense la ganancia. Entonces tengo la velocidad automática establecida. Puedo hacer clic aquí y cambiar
los tiempos de ataque y liberación. Se puede ver la compresión
que está pasando por aquí. Ahora bien, si configuro eso, se
puede ver la compresión
que está sucediendo. Tal vez pueda hacer una relación más
alta para ese umbral hacia abajo aún
más o incluso puedo simplemente arrastrar por aquí y estoy
cambiando el umbral ahora
voy a pasar por alto esas bases de
compresión
firmando mucho ahí. Si agrego domando la base
y haciéndola sentar mejor en la mezcla ahí una
vez más y luego con
la compresión, eso fue solo una demostración muy
rápida Tan sombrío, lo que se
podía ver ahí fue que pude enfocarme en solo un área
del rango de frecuencia y aplicar algunos ajustes de
compresión Ahora sí quiero señalar
que la compresión multidinámica o multibanda
es un estilo
de compresión muy complejo y si
lo empujas demasiado lejos, en realidad
puedes
arruinar tus mezclas Un consejo es simplemente ser muy cauteloso al usarlo, bien usar configuraciones más sutiles
que configuraciones drásticas locas Pero en los próximos videos, te
voy a mostrar cómo usarlo en acción con algunos ejemplos, y obtendrás una mejor
comprensión dinámica
multibanda o la compresión
multibanda
21. Usa la compresión multibanda en los autobuses y el maestro: Ahora echemos un vistazo a la inacción de compresión
multibanda. Primero, lo voy a usar
en un autobús como un bus de batería, y luego te voy
a mostrar en la salida maestra usándolo como
procesador de bus de masterización en estos tambores Si los retoco, me parece que algunas cosas
son un poco desiguales y
no quiero volver
a la mezcla para arreglar esto. Lo que quiero hacer en cambio es usar un compresor multibanda
y ayudarme a resolver los problemas de mezcla a los
que quiero llegar Me parece que las
trampa un poco fuertes y la dinámica
se puede controlar y el extremo inferior puede ser más apretado con la compresión y subir de
nivel. Voy a agregar una instancia
del procesador
dinámico multibanda No necesito usar
las cinco bandas. Lo que voy a hacer
es que voy a apagar esta banda,
así como a mediados. Voy a dar
la vuelta hasta aquí. Lo que tenemos son tres
bandas esencialmente aquí. Este es el medio, pero en realidad
es el bajo, este es el medio alto,
pero es la banda media. Y entonces esta es la banda alta. Al
apagar esta y la otra, ahora
puedo
tener tres bandas. Solo para enfocarnos en tres áreas. Para comenzar, voy a tocar en solitario esta banda media,
que es la banda baja. Y quiero enfocarme solo
en la patada. Estoy escuchando demasiado
de la trampa ahí. Eso es sobre la patada en la que
queremos enfocarnos. Entonces cruzando a
la banda media, esto, solo
quiero tal vez empujar un poco unos
tal vez 3.4 kilos. Creo que estamos escuchando principalmente la trampa ahí y recibiendo la bofetada de
la trampa también Entonces en la
banda alta, esto es principalmente escuchar la reverberación y los sombreros altos y los
gastos generales y los comentarios Esas son nuestras tres
bandas. Ahora saltemos a la banda baja En esto, quiero agregar algo de compresión. Simplemente igualar algunas
de las dinámicas y empujar hacia arriba el nivel base. Puedo ir por una proporción alta
de aproximadamente cinco a uno. Si tiro este
umbral bajo hacia abajo, solo
obtengo reducción de ganancia justo al final ahí
con ese umbral bajo. Pero en cambio quiero
empujar hacia arriba esta ganancia tal vez unos diez a 12
DBs bastante Y luego bajamos
este umbral bajo hasta que estemos consiguiendo alguna reducción de
ganancia y
compresión sucediendo. También puede que, en lugar
de tener velocidades autos, pueda tener un ataque más largo, así que capta esa fugacidad
inicial con un lanzamiento corto antes de que
la base esté un poco baja Pero ahora con esta banda baja, estamos empujando la base
y simplemente controlando la dinámica de la misma pasando a
través de la banda media. Aquí, quiero
domar esa trampa. Lo que puedo hacer es ir
por una proporción alta de alrededor de ocho a uno. Vamos a establecer la velocidad, Así que quiero un ataque más lento
y un lanzamiento semi corto. Y voy a
bajar este umbral hasta que consiga que ocurra alguna
reducción de ganancia. Esa noche fuera ese ataque
agudo de la trampa. Y luego finalmente
en la banda alta, aquí
voy a hacer algo
diferente. Lo que puedes hacer es subir
la proporción, así que tienes una relación
súper alta. Y entonces puedes bajar este umbral,
escucharlo en acción. Eso solo va a cortar realmente cualquier pico alto que esté atravesando como
se puede ver por allá. realidad no es
hacer nada en
lo que respecta a comprimir a toda
la banda, solo atrapar cualquier cosa
que pase por alto. Ahora escuchándolo
dentro de contexto con las tres bandas
anteriores, fue así. Ahora con la
compresión multibanda, un cambio bastante grande. Estás escuchando la patada
los niveles más fuerte, pero empieza a dominar
la mezcla de batería Y eso atrapa, si se
suaviza con el ataque,
trampa un poco ruidosa, base,
un poco fangosa y baja, y
luego Muy bonito. Así es como usar la
compresión multibanda en un bus Por ejemplo, aquí lo estoy
usando en el bus de batería, pero ahora déjame mostrártelo como un efecto masterización
en la salida principal Entonces el bus maestro
va a obtener una
compresión multibanda con esto, voy a hacer algo
un poco diferente Voy a saltar por preset, así que voy a ir a master y usar esto como master
como punto de partida. Y luego
vamos a entrar y ajustar algunos de los ajustes Pero básicamente lo
que quieres hacer con un compresor multibanda maestro, no
quieres
hacer cosas drásticas, solo
quieres hacer
algunos cambios sutiles en la compresión en bandas
particulares para ayudar a igualar dinámica general de la mezcla Si es necesario, puede ir a la sección de salida aquí
y ganar una banda. Si necesitas más, digamos que
quieres algunos mínimos más, podrías aumentar esto, o
algunos medios, puedes hacer esto. Ahora vamos a escuchar toda la
mezcla con este compresor, pero antes
voy a pasarlo por alto, que puedas escuchar cómo
suena antes. guitarra suena un poco,
boomy, patear un poco fangoso, snare bit loud guitarras también necesitan ser suavizadas un
poco Ahora esto es después de aquí otra vez. Antes ahora es muy sutil, pero definitivamente está haciendo
un trabajo con la noche fuera la dinámica general
de toda una mezcla en
bandas de frecuencia específicas en el audio. Ahora quiero entrar y
ajustar ligeramente este preset se puede
escuchar lo que está pasando Vamos primero, así cada banda, para que podamos escuchar lo que es cada una. Esta es la banda baja, centrándose en la patada y el bajo
bajo ahí en los medios bajos. Definitivamente escuchar
el bajo aquí, un poco de patada, algunos de los bajos en ese sintetizador Entonces los medios aquí son definitivos, más enfocados en las
guitarras y la trampa El medio alto, estás recibiendo la bofetada de
la trampa de Y un poco de la
gama alta de las guitarras, estás escuchando los platillos Un poco más de la alta frecuencia de las guitarras donde
se rasca. Como puedes escuchar, hay
diferentes áreas. Estamos escuchando
diferentes instrumentos en el rango de frecuencia. Ahora vamos a entrar en cada
uno y ver si podemos agregar diferentes tipos de
compresión en los mínimos aquí. Tal vez podría empujar hacia arriba
la relación tal vez a aproximadamente 2.5 Tire hacia abajo ese umbral hasta que obtengamos un
poco de reducción de ganancia. Apenas por la noche esas dinámicas. Pasando a los medios bajos aquí solo queremos
igualar los mínimos. También un poco de una relación
alta de aproximadamente 2.3 a uno tira hacia abajo
ese umbral. De hecho quiero hacer un poco más de compresión en esta banda. Al cruzar a los
medios, lo mismo. Tal vez un poco de una relación más alta. En realidad no necesito hacer demasiada compresión
en esta banda. Yo solo quería subir esa proporción y simplemente coger
los picos por aquí. Eso debería ser bueno.
Después pasando a los medios para esto, también
podemos tener una relación
ligeramente mayor. Solo baja ese
umbral hasta obtengamos alguna reducción de
ganancia. Entonces para la
banda alta, quiero hacer algo ligeramente
diferente por aquí. No necesito la relación empujada
todo el camino a 20 a uno. Puedo sacar eso
a tal vez 8.5 a uno. Vamos a obtener un poco de reducción de
ganancia sucediendo para igualar la dinámica
como se puede ver. Consigue este umbral alto, esto te permite
establecer alguna expansión. Cuando llegue a este punto,
va a haber algo de
compresión sucediendo. Si va a este punto, se va a ampliar. Bien, eso suena genial. Ahora tomemos una escucha con él dentro del contexto
de toda una mezcla. Entonces primero voy a pasarlo por alto. Como mencioné, la venta basada en patada de
flub necesita
ser apretada Caracol puede ser mejor
con la dinámica. Ahora con una multibanda
es muy sutil. Stephanie anochecer el
sonido otra vez como antes. Toma una escucha al bajo
en particular y la patada la zona baja. Ya lo soy. Simplemente se siente un poco más apretado. Si quisiera, podría usar estas áreas de salida
para cambiar cada banda. Entonces a lo mejor quiero
empujar hacia arriba los bajos, a lo mejor quiero
tirar hacia abajo los medios. Ahora mira como lo tiro hacia abajo, lo saca demasiado. Solo tienes que
tener cuidado en
cuanto cambias estas cosas. A lo mejor una buena manera de trabajar es
habilitar editar a todos los
familiares. Ahora mira. Si impulso la base,
aumenta todas las bandas,
pero en realidad solo las está impulsando a
todas en relación entre sí Iré a la banda media. Se trata de ajustar cada uno para
que no sean cambios drásticos. Esto funciona muy
bien cuando se usa como proceso
de masterización porque quieren hacer cambios drásticos Mezcle altamente recomendable usar los parientes de edición al cuando
esté haciendo cambios las salidas y también
usando proporciones más bajas y no demasiados
umbrales
locos con cantidades locas de reducción de ganancia
en la salida maestra, estás haciendo algunos cambios sutiles para igualar la mezcla general Así es como usar el compresor
multibanda en un bus. Por ejemplo, aquí te
mostré en un bus de batería y para usarlo
como procesador de masterización, como has visto, los
pedacitos realmente van un largo camino Ahora, te
recomiendo encarecidamente, si quieres usar depe de compresión multibanda, ve a investigar un poco más
sobre este tema porque es un tema bastante complejo
y cuanto más sepas, mejor
podrás usar
el
22. Usa un limitador: En este video, echemos
un vistazo al límite, qué es un límite y
cómo puedes usarlo. En primer lugar, solo voy
a agregar el límite en mi salida principal para que puedan ver cómo se ve el
plug in. Ahora, lo que pasa con un límite es que un límite es en realidad
un compresor. Se trata de un compresor
con una relación alta. Una relación de 21 o superior
es en realidad un límite. Solo tenlo en
cuenta. Hay muchos parámetros que son muy
similares a un compresor. Es solo un compresor
con una relación muy alta. Lo que eso significa es
que el umbral para este compresor se convierte
esencialmente en el límite del nivel de volumen. Puedes usar esto para aumentar el nivel percibido
de tu audio, y por eso es un
efecto popular para usar en la masterización. Entonces has hecho tu mix
y escuchas mezclar, y lo comparas con algunos
otros lanzamientos comerciales y el tuyo es un poco más suave. Bueno entonces puedes usar un limitador para aumentar ese nivel
percibido, pero no agregar ningún recorte o
distorsión al sonido Repasemos estos parámetros y te mostraré cómo
usarlo en tu salida principal para aumentar tu
nivel percibido de tu audio. Al comenzar
tienes ganancia de entrada, así que esto va a aumentar la ganancia que
se empuja en el enchufe. Entonces puedes establecer el
techo máximo con el techo, puedes configurar el
techo de tu audio, lo que significa que tu audio
nunca se recortará ni irá por encima de eso. Entonces, si configuro mi techo
en aproximadamente menos cinco, eso significa que si empujo hacia
arriba esta ganancia de entrada, nunca
irá
más alto que menos cinco DB. Y eso es genial
porque simplemente te permite no
tener ningún recorte ni
distorsión al audio Como mencioné, el umbral básicamente se convierte en
tu nivel de volumen, lo que significa que puedes establecer punto. A medida que estás tirando esto hacia abajo, en realidad
tienes algo de ganancia
automática que está sucediendo y que también está
aumentando el nivel percibido. Hay dos
modos diferentes dentro de este enchufe. Modo A es la versión más
limpia del mismo sin distorsión, pero el límite o respuesta
es un poco más lento. Pero si pasas al modo, este es un límite de respuesta más rápido. Pero sí agrega algo de
coloración con cierta distorsión. Por último, tienes un sobre donde tienes algunos tiempos de ataque
fijos, tienes lento, normal, rápido, y luego
tienes el tiempo de lanzamiento. Ahora lo que recomiendo es establecer su techo en
aproximadamente menos uno. No quieres que lo ponga
a cero
porque a veces
puede haber algunos picos que, y esto provocará
algún recorte y distorsión
configurándolo en menos uno, tienes ese espacio para dejar pasar un
clip si lo hace, pero estas cosas funcionan tan bien que en
realidad
no vas a tener audio que vaya por encima de menos
uno para el umbral Vamos a poner esto en
menos uno también. Ahora déjame reproducir el audio. Y quiero mostrarles a
medida que aumento esta ganancia, cómo aumenta el nivel
percibido. Pero antes de hacer eso,
déjame en realidad solo fijar esto por aquí y
agregar un medidor de nivel. Porque quiero
mostrarte lo fuerte que es
la canción que
voy a estar usando. Ahora
lo mejor de este medidor es que puedes tirarlo así para obtener
una vista vertical realmente agradable. Voy a pinchar eso también.
Así suena la canción. Puedes ver mi nivel. ¿Se trata del -12 B para la canción? Ahora voy a
habilitar el Limita. Voy a aumentar
la ganancia de entrada. Esto
me va a dar un poco más de nivel. Ahora, voy a
empujar hacia arriba bastante alto, así que se va a poner un poco ruidoso. Pero solo echa un vistazo aquí y en este medidor nunca
entra en rojo ni clips. Incluso cuando estamos en aproximadamente
15 D B de ganancia de entrada, no está recibiendo
ningún recorte o distorsión y aún conserva la claridad del
audio realmente buena Ahora bien, si tomo el umbral
y lo tiro hacia abajo, también va a aumentar
el nivel percibido. Básicamente puedes trabajar
entre la ganancia de entrada y el umbral para llegar a
donde quieras
llegar con el audio. Lo que recomendaría es establecer
el umbral a menos uno, y usar una ganancia
de entrada de aproximadamente seis a ocho DB. Si necesitas más nivel tirando hacia
atrás en el umbral. Ahora estoy encontrando que este tiempo de
ataque es un poco rápido, así que voy a usar slow y reducir el lanzamiento solo para que suene un
poco más natural. Así es como suena este
audio ahora con el límite, vamos a omitirlo para
escucharlo antes en realidad Qué gran diferencia. Definitivamente puedes escuchar un enorme aumento
del diablo percibido ahora con un límite, ¿de acuerdo? Así es como usar un
limitador para aumentar el nivel percibido en la salida de
tu mástil principal Ahora veamos cómo podemos
usarlo de una manera más creativa. Voy a ir
a mi batería por aquí, tengo algo de ligera
compresión y saturación y
suenan así. Ahora saltemos por el límite. Y quiero usar algunos ajustes bastante
extremos aquí. Quiero tomar el techo
y fijarlo en menos diez. Nada va a
ir por encima de menos diez. Ahora voy a
reproducir usando el modo con un ataque rápido y liberación
muy corta y
aumenta la ganancia y aquí, ¿cuánta energía
viene de él? Y estás obteniendo un sonido
bastante coloreado el uso extremo
del limitador aquí
que puedes ver cuánta
reducción de ganancia está sucediendo y realmente está aplastando
el sodio . Muy bonito. Oye, retrocede un poco,
baja este umbral. Ahora nosotros, usando true peak, en realidad
podría
apagar esto y cambiar a clip suave. Lo que
hace el clip suave es que reduce las
características de recorte de onda cuadrada cuando se recorta el límite.
Probablemente he visto esto. Cuando tienes algún
audio que está recortado, llega a su
cuarto principal y se apaga. Ahora con un clip suave, va a redondear esto, crea un recorte de
sonido más natural Cuando eso ocurre, es bastante agradable usar el clip
suave solo para darle un sonido de recorte más suave
al audio donde
lo empujas con cantos extremos Solo reproduzcamos esto antes para que oigas lo
lejos que hemos llegado. Esta es la batería por sí mismos, entonces ahora con límite extremo. Eso es bonito,
escuchémoslo dentro del
contexto de la mezcla. Todo aquí primero
va sin el límite. Los tambores están sonando
muy tendidos hacia atrás. Usa el límite,
eso es una locura. Definir colorear ese sonido Ir bastante drástico tal vez
puede caer nuevo en la ganancia
y el umbral y el techo. Tire de eso hacia abajo. Antes relajado con el límite pesado phe agrega algo a la arena Prueba un triste en tus mezclas y mira si funciona. O de otra manera. Simplemente use un limitador en su salida principal para aumentar
el nivel percibido
23. Conclusión de Zzz: Muchas gracias por mirar todo el camino hasta el final. Espero que te sea útil, y ahora sabes
mucho más sobre la compresión y cómo
usarla en tus producciones. Muchas gracias por
ver esta clase, y espero que disfruten de
su viaje con Studio One y sus canciones,
y sus producciones.