Aprende Cómo crear VFX para Instagram TikTok Posts con Adobe After Effects | M Jake | Skillshare
Menú
Buscar

Velocidad de reproducción


  • 0.5x
  • 1x (Normal)
  • 1.25x
  • 1.5x
  • 2x

Aprende Cómo crear VFX para Instagram TikTok Posts con Adobe After Effects

teacher avatar M Jake, Lets Create VFX & Cool Stuff Together

Ve esta clase y miles más

Obtenga acceso ilimitado a todas las clases
Clases enseñadas por líderes de la industria y profesionales activos
Los temas incluyen ilustración, diseño, fotografía y más

Ve esta clase y miles más

Obtenga acceso ilimitado a todas las clases
Clases enseñadas por líderes de la industria y profesionales activos
Los temas incluyen ilustración, diseño, fotografía y más

Lecciones en esta clase

    • 1.

      Introducción

      0:48

    • 2.

      Cómo grabar tu grabación

      3:00

    • 3.

      enmascaramiento

      4:41

    • 4.

      Seguimiento

      8:17

    • 5.

      Agregar luces

      5:18

    • 6.

      Agregar dedo

      5:27

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

195

Estudiantes

2

Proyectos

Acerca de esta clase

           

En esta clase de Adobe After Effects vamos a aprender efectos visuales creando Card Bord Effect VFX. Esta clase es ideal para el nivel principiante, así como para los artistas VFX expirienced Esta es una excelente manera de presentarte a Adobe After Effects y también aprender algunas habilidades si ya estás familiarizado con este software.

Lo que vamos a aprender:

  • Fundamentos de la animación
  • Rotoscoping
  • Keying
  • Seguimiento
  • Tiempo y transformación
  • Animación de bucle

Conoce a tu profesor(a)

Teacher Profile Image

M Jake

Lets Create VFX & Cool Stuff Together

Profesor(a)

Hi, I'm Jake! I like to recreate popular VFX and create professional animation in Adobe After Effects. It's the best way to learn this software while creating something for fun!

Ver perfil completo

Level: All Levels

Valoración de la clase

¿Se cumplieron las expectativas?
    ¡Superadas!
  • 0%
  • 0%
  • Un poco
  • 0%
  • No realmente
  • 0%

¿Por qué unirse a Skillshare?

Mira las galardonadas Skillshare Originals

Cada clase tiene lecciones cortas y proyectos prácticos

Tu membresía apoya a los profesores de Skillshare

Aprende desde cualquier lugar

Ve clases sobre la marcha con la aplicación de Skillshare. Progresa en línea o descarga las clases para verlas en el avión, el metro o donde sea que aprendas mejor.

Transcripciones

1. Introducción: Hola, soy Jake. Y en esta clase, vamos a crear este popular afecto en las redes sociales. La mejor parte de esta clase es que no necesitas tener ninguna experiencia en efectos visuales o filmación, o incluso usar alguna aplicación de edición, te proporcionaré todos los conocimientos necesarios sobre cómo filmar tu propio video. Si no quieres grabar tus propios videos, entonces puedes descargar ya grabado a metraje en bruto desde la pestaña de recursos a esta clase para que puedas empezar a practicar. Ahora mismo. Te enseñaré todas las habilidades necesarias para completar este efecto. Simplemente puedes descargar la versión de prueba gratuita de Adobe After Effects. Si aún no tienes el software, comenzaremos de inmediato. Estoy emocionado de ver sus proyectos después de completar esta clase. Estaré feliz de verlo en mi clase como también tu resultado después de seguir todos los pasos. Entonces comencemos. 2. Cómo grabar tu grabación: Entonces estoy usando Adobe After Effects 2021, pero puedes usar cualquier versión de Adobe After Effects. Funcionará bien. También, como pueden ver, estoy usando un diseño estándar, por lo que puede hacer clic aquí. Entonces tu diseño debería ser similar al mío. Si por alguna razón no puedes ver algunos de los paneles que puedes ver en mi pantalla. Siempre puede habilitarlo desde la ventana, por ejemplo , carácter, carácter. Bien, entonces vamos a importar nuestro metraje. Puedes ir a archivo, importar, archivo o simplemente hacer doble clic a la izquierda aquí en el panel de proyecto. Esta tonta estará disponible en paso de recursos para esta clase. Entonces, para nuestro efecto, necesitamos material en bruto de carrito. Simplemente puedes descargar desde el paso de recursos a esta clase e importarlo a tu panel de proyecto. Entonces ahora necesitamos crear nueva composición. Podemos simplemente dar click aquí para crear nueva composición están en este icono aquí, o ir a composición, nueva composición. Pero la mejor manera de crear una nueva composición es simplemente arrastrar tu forraje aquí en tu composición o en la línea de tiempo. Tomará las mismas dimensiones y propiedades de tu video. Entonces ahora es importante filmar tu metraje correctamente. Para este efecto, será mejor si dispararás tu pulimento desde trípode, tu cámara, no debería moverse en absoluto. Lo siguiente que debemos querer recordar es que tu mano debe estar en el mismo lugar que tu pose futura. Entonces si voy a presionar Control R en el teclado, podemos tomar este rodillo y ponerlo aquí. Entonces ahora podemos ver que la mano está justo aquí y la pose futura ya está por aquí. Entonces básicamente, la mejor manera es cuando tu mano estará en esta línea del borde de tu futura pose en la que te vas a congelar. Entonces, como pueden ver, este esquema de futuros posts es sobre aquí. Si voy a desplazarme por mi forraje en línea de tiempo, se puede ver que coincide con la mano. Mientras estás grabando tu video, necesitas recordar dónde estaba tu mano y luego simplemente fingir que estás tomando este cartón de ti mismo y sacarlo de la pantalla y mantener exactamente el mismo pulso. Por lo que sería capaz de agarrarse en el bucle. Entonces, como pueden ver, este es más o menos todo el video para este efecto es crucial. Donde debería estar tu mano. Incluso puedes establecer un marcador aquí. Entonces como puedes ver, la chica mira a sus pies porque sabe que necesita pararse aquí mismo, así que su pose coincidirá con la mano aquí mismo. Lo más importante aquí es filmarte desde trípode y asegurarte de que tu mano y tu pose final coincidan en el mismo lugar. En el siguiente video, te voy a mostrar cómo podemos cortarnos y movernos con la mano. Nos vemos el siguiente video. 3. enmascaramiento: Entonces ahora tenemos este plato limpio. Estamos caminando en el marco, sacándonos y parándonos aquí mismo. Entonces, lo primero que queremos hacer es duplicar esta capa. Así que vamos a seleccionarlo y presionar Control D para duplicar. Y asegúrate de que tu curso de tiempo, este esté configurado en un marco muy menor donde te congelaste. Y luego solo quieres hacer clic derecho del mouse sobre esta capa e ir al marco de congelación de tiempo. Nos permitirá hacer un fotograma congelado a partir de este video. Entonces básicamente una imagen, como pueden ver, me estoy desplazando y nada cambia. Así que ahora podemos simplemente cortarnos básicamente a nosotros mismos. Solo asegúrate de haber seleccionado esta capa aquí y selecciona esta herramienta de pluma. Con esta herramienta de lápiz, podemos cortarnos nosotros mismos y también asegurarnos de guardar tu proyecto porque After Effects puede estrellarse de vez en cuando. Así que ve a Archivo y Guardar, y guarda en cualquier ubicación que quieras para guardarlo en tu computadora. Vamos a hacer clic en Guardar. Ahora, asegúrate de seleccionar tu forraje, que congelamos. Incluso podemos presionar Enter o Return para cambiarle el nombre, llamémoslo congelar y también presionar Enter y luego seleccionar esta capa, encuesta, esta herramienta de pluma. Y usando scroll en el mouse, puedes acercar o alejar tu imagen. También podemos apagar esta regla porque no la queremos. Así que vamos a dar clic aquí para Ver, Mostrar reglas y desactiva. Y también en tu teclado puedes presionar una tecla tilta. Éste es éste. Por lo general, está justo debajo del botón de escape, lo que nos permite mover el cursor encima de cualquier panel y abrirlo en pantalla completa como puede ver. Así que vamos a usarlo. Simplemente mueve el cursor encima de esta pantalla y presiona la cubierta de acero aquí, nos mostrará en pantalla completa. No es necesario, pero facilita mucho la navegación en Adobe After Effects. Entonces puedes simplemente desplazarte con la rueda del mouse hasta la principal o la boca. Y también puedes usar esta herramienta de mano para moverte por tu imagen. Pero la forma más sencilla es simplemente sostener barra espaciadora y simplemente no podía ver los cambios de tu cursor en esta herramienta manual. Y con el clic izquierdo del ratón y arrastre, usted puede simplemente moverse alrededor de su imagen así, son básicamente simplemente cambiar a esto y moverse alrededor y luego de vuelta a la herramienta pluma. Así que vamos a hacer clic en nuestro forEach para crear el primer punto. Y luego puedes dar clic aquí para continuar con esta máscara y hacer clic y mantener presionado más a la izquierda. De esta manera se puede crear este tipo de curva ocupada. Una vez más, acercar y usar la barra espaciadora. Como pueden ver, estoy sosteniendo la barra espaciadora, navego por nuestra imagen y simplemente crear otro punto. Y tu objetivo es labrarte como un cartón. Voy a hacer esto un poco más rápido. Así que no pasaría demasiado tiempo en esta clase, por esta parte, pero puedes pasar tanto tiempo como quieras para atraparte adecuadamente. Aquí en las piernas, recomendaré tomar un poco de las sombras. Ayudará a verse un poco mejor en el futuro. Así que asegúrate de tomar un poco de sombra alrededor tus pies y simplemente sigue llamándote fuera de tu video. Por cierto, puedes acercar tanto como quieras si quieres obtener un corte limpio. Y por último, cuando terminaste tu máscara, necesitas cerrarla en el punto en el que empezaste. Como pueden ver en mi cursor, tiene un pequeño círculo. Significa que voy a cerrar mi máscara. Así que vamos a ver aquí. Ahora ya hemos terminado nuestro recorte. Voy a presionar la tecla Tilda para salir de este modo de pantalla completa. Y luego sólo podemos seleccionar la Herramienta de Selección. Ahora bien, si vamos a seleccionar nuestra capa, solo podemos movernos. Y como pueden ver, tenemos este tipo de recorte, que es perfecto para nosotros. Y es buena idea presionar F en el teclado y cambiar esta pluma. Porque si voy a deseleccionar esta capa, verás que aquí tenemos borde bastante áspero y dos sequías más pequeñas. Podemos simplemente cambiarlo a tres y va a apilar el borde. Se puede jugar con este valor. Pero es bueno mantenerlo bajo porque aquí en la piel, realmente no quieres tener un gran valor porque como puedes ver, se desvanecerá. Entonces, mantengámoslo dos o tres. Voy a ponerla en tres. Y ahora tenemos corte limpio. 4. Seguimiento: Por lo que nuestro siguiente paso será hacer coincidir esta posición de nuestro cartón a nuestra mano. Entonces encontremos el momento en el que nuestra mano se esté tocando a nosotros mismos. Aquí. Simplemente presionamos P en el teclado para ver la posición de este reproductor de friso y crear un fotograma clave. ¿Qué es el fotograma clave? El fotograma clave es básicamente un punto en el tiempo, que recuerdas es el valor de cierta propiedad. En nuestro caso, este fotograma clave, recuerde este valor de la posición de la propiedad. Entonces, por ejemplo si voy a mover esta vez más grosero y cambiar este valor, puedes ver que se ha creado un nuevo fotograma clave, la misma propiedad de posición. Y ahora después de Effects conectará estos dos valores, básicamente lo he movido a la izquierda. Entonces si voy a desplazarlo, se mueve a la posición original, luego a la izquierda a medida que se movían. Entonces este es básicamente el principio de la animación. Eliminemos este fotograma clave porque no lo queremos. Básicamente queremos igualar el movimiento de nuestro recorte con la mano. Y es una buena idea usar esta pluma detrás de la herramienta, lo que nos permite mover este punto de anclaje. Podemos cambiar este punto de anclaje al lugar de la mano. ¿Por qué es eso importante? Porque si voy a presionar R en el teclado e intentaremos rotar esta imagen así. Se puede ver que gira alrededor de este punto banquero. Entonces, si estaría aquí, rotaría a partir de este punto. Y en nuestro caso, nos gustaría rotar nuestro cartón y queremos tenerlo alrededor de nuestra mano. Entonces parecería que lo está sosteniendo aquí mismo. Además, podemos cambiar esta capa a una capa 3D haciendo clic aquí. Nos permitirá rotarlo en 3D así. En nuestro caso, tendremos esta pequeña tilde. Entonces tendríamos esta sensación de dimensión 3D. Pero antes que nada, animemos nuestra posición. Entonces selecciona esta capa, presiona P en el teclado para ver la posición. Podemos ver nuestro fotograma clave de posición. Podemos cambiar la herramienta de selección. Entonces sólo podemos saltarnos algunos fotogramas. También podemos presionar Control Shift H. Eliminará todos estos contornos. Y ahora podemos vernos mucho mejor. Y básicamente queremos recordar este punto alrededor de nuestra axila y esta parte del dedo. Es importante recordar dónde se adjuntó. Porque saltando algunos fotogramas como este, básicamente podemos seleccionar esta capa y usar las teclas de flecha en mi teclado. Y sosteniendo turno. Podemos mover nuestra imagen así. Ahora solo podemos recordar que en este momento en el tiempo, podíamos ver esta parte del dedo y ella alrededor de nuestras axilas. Así que solo podemos mantener tus marcos y asegurarnos de que todavía veamos esta parte del dedo en él debe alinearse con nuestro paisaje de axilas. También cambias un poco la posición de los marcos y solo puedes moverte para ver si se parece a TI. Tracto a nuestra mano. Saltarse marcos. Muévelo un poco. Alinea tu axila, tu dedo. Entonces una vez más, veamos si se ve bien como fotogramas clave, alinéelo y verifiquemos si se ve bien. Como puedes ver en este momento, se mueve un poco más rápido que nuestra mano. Así que sólo podemos saltarnos algunos fotogramas y moverlo de nuevo así. Entonces parecería que está pegado a nuestra mano. Cuanto más tiempo dediques a esto, mejor pista obtendrás. Solo asegúrate de que estás alineando algún punto de ti mismo con los dedos que tienes aquí. Voy a medirlo un poco más o menos, pero puedes pasar más tiempo. Entonces se vería mucho mejor. Y básicamente nos estamos moviendo hasta que se salga de la pantalla, así como así. Ahora bien, si voy a ver esta parte, se puede ver que tenemos este seguimiento de posición, lo cual es bastante bueno. Entonces queremos tener rotación. Entonces en este momento, podemos presionar Mayús y mantener presionado el teclado y presionar R en el teclado está en tu contra. Nos permitirá ver la posición y rotación al mismo tiempo. Si haces clic aquí y giras tu capa a capa 3D, verás estas dimensiones de rotación x, y , z, que nos permitirán girarla en 3D. Entonces quiero agregar un poco de rotación en el eje X así. Entonces aquí al principio, se quedará en cero. Vamos a crear un fotograma clave. Aquí le pedí a la niña que inclinara la mano así. Si le vas a poner atención a esta mano, verás ese **** desperdicio en ella un poco. Y ahora podemos medirlo y girarlo, una rotación x como esta. Entonces, como pueden ver, tenemos este tipo de animación. También podemos seleccionar este fotograma clave y presionar F9, lo que significa que este movimiento comenzará rápido y más lento a este fotograma clave. Pero le daremos este aspecto más natural y lo ralentizaremos para que coincida mejor con nuestra mano. Lo mismo que queremos hacer con este fotograma clave seleccionado y presionar F9 y equivalente. Da click aquí para ir al editor de grafos. Verás este tipo de gráfica, lo que significa que este movimiento comienza lento y luego rápido y luego vuelve a ralentizar. Y como pueden ver, se engrana mucho mejor con nuestras manos. Entonces ahora tenemos esta genial rotación en 3D. Entonces se vería más como un cartón. Podemos controlar cuánto queremos rotar. A lo mejor es algo así como -25 será óptimo, pero puedes estar bastante seguro de fechas a cualquier grado que quieras. Lo siguiente que quieres hacer es rotar en rotación z. Porque ahora si vas a ver, se ve bastante bien. Pero todavía no se ve natural. Y para agregar un poco más de peso a este cartón, solo podemos crear un fotograma clave a la rotación z justo antes de que vayamos a movernos hacia la izquierda. Así que hemos creado este fotograma clave aquí. Y hacia el final, podemos simplemente girarlo un poco así. Ahora bien, si vamos a tomar este fotograma clave y presionar F9, este movimiento comenzará un poco más lento al inicio, y luego más rápido aquí. Y tal vez menos rotar, aún más como -20 o -15. Verás como si tuviéramos algún tipo de inercia. Incluso podemos eliminar esta posición de fotograma clave y moverla un poco más. Por lo que saldrá del marco. Y como pueden ver, tenemos este tipo de sensación de que este cartón tiene algo de peso. Incluso podemos seleccionar este fotograma clave e ir al editor de grafos y hacerlo un poco aún más lento al inicio, más rápido al final. Por lo que este movimiento se vería un poco más natural. Salgamos de este editor gráfico y presionemos cero o teclado numpad para ver la vista previa. Bien, así que básicamente tenemos esta idea principal abajo. Pero si vas a ver nuestro resultado final, puedes ver que tenemos este cambio de luz, que queremos agregar. Por lo que se venderá más como este cartón 3D. Y también se puede ver que tenemos una transición impecable. En nuestro caso, vamos a previsualizar. Se puede ver que no tenemos ningún cambio en la luz. Aquí al final, saltará. Si voy a presionar Shift F5, tomaremos la captura de pantalla. Y comparemos con este primer fotograma. Y se puede ver que aquí tiene mucha más sombra. Entonces estos problemas menores vamos a arreglar un siguiente video. Este efecto parecería sin ley. Nos vemos en el siguiente video. 5. Agregar luces: Bien, entonces ahora arreglemos este problema con esta sombra. La forma más fácil de solucionar este problema es básicamente tomando este follaje de fondo. Incluso podemos llamarlo BG, solo presiona Enter en el teclado y llamarlo BG. Luego presione Control D para duplicarlo, colóquelo arriba y muévalo hacia la izquierda. Entonces tendríamos sólo este último fotograma. Básicamente lo mismo que hicimos con esta pre-pantalla. Y luego haga clic derecho del mouse, presione freeze-frame. Ahora podemos simplemente extenderla esta capa y apenas unos 20 fotogramas y presionar T en el teclado. Esto nos permite ver nuestra opacidad. Podemos hacer clic aquí para crear un fotograma clave. Y con el tiempo, podemos establecer esta opacidad en cero. Y esto creará este tipo de animación de desvanecimiento. Y si vamos a presionar cero o numpad, verás que ya no tenemos, ninguna iluminación saltadora en nuestra toma. Entonces aquí se puede ver que tiene esta transición suave. Así que presta atención por aquí. Tiene esta transición realmente pequeña y se ve mucho más profesional. Una última cosa que queremos agregar es el cambio en la iluminación. Esto también es bastante fácil de hacer. Simplemente puedes ir a la capa de luz nueva. Usaremos dos luces. Una sería la luz puntual. Vamos a hacer clic. Bien, agregamos este tipo de luz en algún lugar por aquí. Si pulsamos Control Shift H, veremos la diapositiva e incluso podremos movernos, lo que se ve bastante genial, pero realmente no encaja con nuestra imagen. Entonces es por eso que queremos usar otra luz, ir a la capa de luz nueva. Ahora agreguemos la luz ambiental. Básicamente esta luz ambiental, vamos a hacer clic en Bien. Conservaremos los colores originales. Entonces si voy a apagar esto, esta luz puntual, verán que tenemos estos colores originales que teníamos antes. Pero con esta luz puntual, podemos agregar luz adicional a nuestro video. Así que pongamos esta diapositiva alrededor de nuestra fuente de luz. En mi caso, está justo aquí. Pero en tu caso, podría estar en cualquier otro lugar de tu imagen. Así que asegúrate de colocar esta luz donde sea que tuvieras luz en tu escena. Entonces quieres presionar P en el teclado para ver la posición y moverla un poco más lejos que nosotros mismos. Por lo que afectará sólo en el punto de rotación. Aquí, como puedes ver, lo giramos, introducimos nuestra luz con esta posición Z. Podemos controlar dónde aparecerá esta luz. Intentemos a cero. Y como puedes verlo cero, se introducirá, derecho, con nuestra rotación, que es perfecta para nosotros. Y puedes jugar con estos valores para ver dónde quieres introducir tu luz. Entonces, como pueden ver, a propósito he movido mi luz a esta fuente de luz. Entonces parecería que estamos cacheando luz de esta fuente de luz en la parte superior de nuestro cartón. Y como pueden ver, se ve bastante bien. También podemos presionar T en el teclado y reducir la cantidad de luz que estamos introduciendo. Entonces, pongámoslo en 55. Por lo que no será tan notorio. Y ahora se ve mucho más creíble. Si por alguna razón puedes ver que tu imagen se satura demasiado, puedes simplemente aquí al inicio de la rotación, seleccionar tu capa e ir a efectos y presets esperados para cargar y aplicar este efecto de tinte. Justo aquí, tienda de campaña y clic y arrastre más a la izquierda encima de esta capa de marco de congelación y establezca esta cantidad en cero. Entonces queremos crear un fotograma clave. Y un poco más tarde aquí, donde conseguimos nuestro metraje un poco demasiado saturado. Podemos ponérselo a ellos. Para que puedas ver ahora los colores combinan mejor con nuestros colores. Y puedes jugar con esta cantidad para obtener exactamente los mismos colores. En mi caso, algo así como nueve funciona mejor. No se satura demasiado. Y también se ve un poco más profesional y menos cosa que quieres agregar es seleccionar este freeze-frame y aplicar algún efecto de sombra. Así que escribe aquí y efectos y presets panel sombra paralela, fuga más a la izquierda y déjalo caer en este marco de congelación. Ahora bien, si vamos a movernos esta distancia, verás esta sombra. Esta dirección. Podemos cambiar la dirección de nuestra sombra. Y también queremos cambiar la suavidad. Vamos a establecerlo a alto valor. Y quizá cambiemos esta opacidad a 25. Será sutil, pero todavía tendremos algún tipo de sombra de nuestro cartón. Y además agregaremos algo para que este efecto sea más creíble. Y puedes jugar con esta opacidad para asegurarte de que esta sombra no sea demasiado visible. Ahora presionemos cero NOPAT para ver nuestro resultado. 6. Agregar dedo: Una última cosa que tenemos que hacer es crear un tapete para que nuestro dedo vaya encima de nuestro tablero actual. Entonces hagamos exactamente esto. Para esto, necesitamos tomar nuestro metraje original, que es Vg, presionar Control D para duplicarlo, configurarlo arriba, usar escribir una herramienta de pincel. Entonces, para usar la herramienta Pincel Roto, necesitamos seleccionar nuestra capa. Podemos llamarlo dedo y simplemente presionar Enter en el teclado y escribir finger. Entonces habilitemos esta capa. Y también vamos a mostrar esta herramienta de pincel de fila. Luego debes dejar que el mouse haga doble clic en esta capa de dedo para abrir el modo de capa final. Y aquí podemos utilizar nuestra herramienta de brocha. Podemos acercar o alejar usando rueda en el mouse. Además, puedes presionar Barra espaciadora en el teclado. Y nos permitirá utilizar esta herramienta de mano. Y con el clic izquierdo del ratón y arrastre, podrás moverte por tu imagen. Si mantienes el control. Y permítanme simplemente hacer clic y arrastrar hacia la izquierda o hacia la derecha. Puedes cambiar el tamaño del pincel. Y si sueltas el control, ahora puedes pintar sobre nuestro metraje, que así como esto. En nuestro caso, queremos rastrear solo nuestro dedo. Entonces con este pincel verde, queremos decirle al software, Adobe After Effects que queremos mantener algo n, que esta parte queremos rastrear. Si mantienes pulsada la tecla Alt en el teclado, se vuelve roja. Entonces significa que cuando estamos repasando nuestro metraje, eliminamos en áreas no deseadas. En nuestro caso, sólo queremos mantener nuestro dedo y toda esa mano. Así que asegúrate de seleccionar algo como esto. Y luego solo mantén cuadro por cuadro y asegúrate de que se quede en tu dedo. Si no se queda, solo necesitas cortar partes no deseadas como aquí y agregar nuestro dedo si borramos accidentalmente. Entonces en nuestro caso solo queremos tener este tracto de dedo. Entonces omita algunos fotogramas y solo asegúrate de que estás rastreando y va bien. Si el trekking está tratando de conseguir esta parte de la mano no es un problema. Solo asegúrate de que esta parte, que irá encima de nuestro cartón, sea rastreada correctamente. Por lo que sólo se quedará en tu dedo. Entonces por ejemplo aquí se puede ver que pierde la pista. Solo necesitas cortar el software que deseas conservar solo esta parte y luego simplemente continuar con este proceso. Entonces en mi caso, no quiero perder el tiempo de esta clase y voy a cortar esta parte del metraje, pero básicamente puedes tallar tu dedo a lo largo de todo este video. Entonces, una vez que subas tu dedo recortado hasta el final del video, tendrás que presionar este botón. Se congelará todo el proceso que obtuvimos. Así que vamos a hacer clic aquí. Como pueden ver, nos salva el progreso. Después de esto, simplemente puedes ir a la composición y ver cómo se mantiene exactamente encima de nuestro metraje. Y aquí tenemos un montón de ajustes que podemos usar. Básicamente podemos usar esto más lejos. Podemos agregar algunas plumas para que suavice el borde. Podemos bajar el contraste por lo que suavizará aún más el borde. También podemos desplazar el borde, asegurarnos de que solo se cubra nuestro dedo. Algo así. Así es básicamente como podemos agregar un dedo encima de nuestro cartón para que se vea aún mejor. Y lo último que se puede ver, tenemos algo de jiggle de iluminación. Podemos arreglar esto es justo, estamos tomando esta frase capa de cartón y presionamos Control D para duplicarla. Vamos a colocarlo encima. Y llamémoslo sombra de dedos. Porque queremos usar la sombra sólo en la parte superior de nuestro dedo. Y sólo básicamente cambiar esta sombra caída. La sombra sólo en este caso, vamos a obtener sólo la sombra de nuestro cartón. Y entonces usaremos este dedo, llamémoslo sombra, y luego usaremos este dedo como un loco. Entonces, presionemos Control D para duplicarlo. Colócala en la parte superior, toma esta sombra y haz clic aquí en interruptores y modos de palanca. Aquí podemos cambiar la pista mate. Entonces cambiémoslo a mate alfa. Y como pueden ver, ahora tenemos básicamente uniformados completamente la misma iluminación en nuestro dedo como lo fue con estas pequeñas garrapatas. Podemos deshacernos de esta iluminación inusual y obtener este metraje de aspecto profesional que se ve perfecto. Siéntete libre de seguirme aquí en Skillshare. Publico clases todas las semanas. Tengo muchas clases de efectos visuales usando Adobe After Effects también estoy creando clases sobre textos de diseño de movimiento, animación, conceptos básicos de animación. De vez en cuando, yo, estoy publicando clases más complejas de creación de chispas y animación 3D y también animación de logotipos. Te recomiendo que veas esta clase de 12 min. Si quieres probar algunas cosas de efectos visuales, ésta, no dudes en crear proyectos. Después de ver mis clases, siempre reviso tu trabajo y te doy algunos comentarios si necesitas ayuda. Además, siéntete libre de hacer preguntas por debajo de cualquiera de mis clases. Y también puedes sugerir lo que quieres aprender a continuación. Así que una vez más, siéntete libre de seguirme aquí en Skillshare, y estaré feliz de verte en mi próxima clase. Gracias por ver.