Transcripciones
1. 01 Introducción: Oigan chicos, Oigan chicos, me llamo Jonathan Land. Yo soy artista. Que futuras ganancias de Londres, un estudio suave ubi En esta clase, vamos a aprender el proceso paso a paso de cómo crear un planeta Polly bajo abstracto modelándolo en cine cuatro D,
empezando
por una forma básica o tomando unas cuantas todas las herramientas y habilidades necesarias para el proyecto. Bueno, entonces, echa un
vistazo a cómo renderizar tu modelo para que puedas guardarlo como imagen o llevarlo programas como Adobe Photo Shop, donde puedes agregar algunos toques finales para que tu ilustración realmente destaque. Algunos de los temas principales que se discutirán en esta clase incluye técnicas básicas de
modelado de tres D creando un pequeño árbol localmente, cómo agregar iluminación a la escena y algunas técnicas básicas de renderizado. Al final de la capacitación, habrás aprendido a crear un planeta abstracto, bajo, bajo,
en parte que puedes usar en tus propias ilustraciones sobre los proyectos de nuevo. Esta clase es perfecta para diseñadores, ilustradores y cualquier otra persona que quisiera entonces un poco de tres dedos de modelado D añadir a sus diseños. Así que inicia sesión o regístrate y empecemos
2. 02 Crea una esfera: Hey, chicos en Bienvenido de nuevo a la baja Polly tres D mini planeta Tutorial. Entonces en este video, vamos a pasar por justo cómo crear la forma básica Teoh empezar de nuestro planeta. Entonces para hacer esto, lo primero que vamos a tener que hacer es ir al botón azul que aquí. Entonces como objeto cubo y vamos Teoh a la izquierda, click en el Cubo left likened hold para traer este nuevo sub menú aquí, y puedes ver en este sub menú tenemos algunas opciones más que solo un cubo. Entonces tenemos conos de pirámides de disco, pero realmente nos interesa esta opción de miedo aquí. Entonces esto va Teoh ser el objeto básico para un planeta. Entonces vamos a seleccionar este miedo y estropearlo. En nuestra opinión, solo
voy a acercarme aquí para que puedas echar un vistazo más de cerca. Hay algunas opciones, algunas cosas que tenemos que hacer primero antes de poder realmente crear en modelo nuestro planeta. Entonces lo primero que tengo que hacer es ir a la etiqueta telefónica aquí en adelante vamos a borrarla. Eso no es así que asegúrate de tener seleccionado el impuesto funk y luego pulsa delete en el teclado solo para eliminar la etiqueta del teléfono. Andi, puedes ver que lo que esto ha hecho es que ha creado una especie de look atrevido para la esfera . Entonces si vuelvo a traer la etiqueta funk y si hago zoom un poco más en este miedo, se
puede ver que esta esfera es mucho más suave. Y con Fong toma lo elimina. Se convierte en un JIA al igual que lo que queremos para nuestros bajos Polly son localmente planeta. Entonces asegurándose de que la esfera se vuelva a seleccionar, vamos Teoh, cambia algunas de las propiedades aquí. Entonces lo primero que vamos a hacer es que antic render perfecto on. Ahora, por aquí, vamos a cambiar algunas de estas propiedades. Entonces para un bajo miedo policial bajo planeta Polly, vamos a querer menos segmentos. Entonces vamos a cambiar 24 por algo así como 15 y ver cómo se ve eso. Entonces voy a pegarle entrar aquí y esto es mucho bajo Polly de lo que teníamos antes y Ahora vamos a crear un nuevo radio. Entonces quiero que el planeta sea un poco más grande de lo que tenemos aquí. Entonces vamos a cambiar Cambiar el radio de 100 centavos metros a algo así como 2 50 ver
cómo se ve eso. Así que acercándose aquí. Genial. No. Lo último que vamos a hacer a este miedo para que estemos listos para modelar nuestro planeta tres d es ir al tipo de esfera aquí. Entonces si pasamos a este menú desplegable aquí, puede ver que hay algunas opciones, algunas opciones diferentes que están disponibles para nosotros, que vean si puedo traer esto aquí para que lo vean. Entonces ahora mismo tenemos una esfera estándar, que es lo que ven aquí. Y si paso a esta opción, se
puede ver que ha cambiado por completo. Entonces la forma en que se reorganizan los polígonos para crear este miedo es muy, muy diferente. Simplemente pasa a cada una de estas opciones para ver en qué tipo de esfera queremos crear . Pero el que queremos Teoh queremos usar ¿Está aquí? Entonces yo co por lo que ebrio, ¿verdad? Entonces ahora que tenemos esta seleccionada, todo lo que tenemos que hacer ahora es hacer que esto haga acreditable esta justa. Ahora, la forma en que lo hacemos es asegurarnos de que la esfera esté seleccionada en. Vamos a dirigirnos a este botón aquí, que está en la parte superior izquierda de la pantalla encendida. Vamos a dar click en ese botón para que sea acreditable. Lo siguiente que vamos a hacer es que vamos a duplicar este miedo. Entonces necesitamos esferas,
y voy a explicar por qué en un minuto ahora, la forma en que duplicamos objetos es que lo seleccionamos al mantener pulsado el botón de turno. Vamos a hacer clic y arrastrar y luego soltar. No es el botón de turno. Es el caso del botón de control están sosteniendo el botón de control. Vamos Teoh, click y arrastra. Y luego se puede ver que el cursor ha cambiado a esta flecha y botón más aquí. Entonces lo vamos a mover a un espacio para duplicarlo. Entonces ahora tenemos dos esferas, ¿verdad? Entonces, a partir de aquí, vamos a renombrar estos miedos sólo para que nos sea más fácil. Entonces para hacer eso, solo
necesitamos hacer doble click. Y voy a nombrar a ésta la Tierra, y voy a nombrar a ésta. El agua. Excelente. Ahora mismo que hemos duplicado nuestras esferas, lo siguiente que tenemos que hacer es aprender a agregar color a,
ah, ah, a un planeta. Y lo haremos en la siguiente lección. Nos vemos ahí chicos.
3. 03 Color: Hey, chicos en Bienvenido de nuevo a la baja poli muchos Planet tutorial. Entonces en este video, vamos a pasar por cómo crear algún color para nuestra esfera. Entonces hemos creado dos esferas, una para la tierra sobre una para el agua encendida. Lo que vamos a hacer aquí es ir a esto crea botón en la parte inferior izquierda de nuestra pantalla. Vamos a dar click en él, y vamos a pasar a nuevo material. Una vez que hayamos hecho eso, verás que aquí tenemos este tipo de material de globo circular blanco blanco y
solo vamos a hacer doble clic en esto para sacar a nuestro editor de materiales. Y ahora vamos a elegir qué colores que vamos a usar para nosotros miedos. Entonces hay dos colores principales que voy a usar por ahora. El primer color va a ser verde para nuestra tierra en el segundo color va a ser azul para el agua. Entonces sigamos adelante y creemos esos. Lo primero que tenemos que hacer es tener que antic reflejar ints, y luego vamos a asegurarnos de que el color esté seleccionado aquí en solo voy a presionar este botón aquí para crear, para mirar por encima nuestro esto, para tener esta vista aquí. Simplemente prefiero esta vista también, para ver para seleccionar mi color. Sólo voy a ver qué colores puedo crear. Yo sólo voy a ir por una suerte de color verde claro para el para la tierra. Y luego una vez que estés contento con ese color o que necesitas hacer es darle el botón de cerrar y luego has creado ese color material. Ahora, aplicar tu color material a la esfera es muy, muy fácil. Todo lo que necesitas hacer es hacer clic y mantener pulsado ese material y arrastrarlo al objeto al que
quieras aplicar el material. Entonces en este caso, es la esfera. Entonces solo voy a soltar el botón del ratón y en realidad lo puedes ver porque tenemos nuestra segunda esfera aquí, que está bloqueando la esfera debajo. Entonces sólo voy a Teoh invistable esa esfera para ocultar esa esfera. Y ahora se puede ver que tenemos nuestra tierra nuestra esfera de tierra seleccionada aquí en su totalmente verde al
revés, Teoh puso materiales sobre objetos. Si elimino que ese material aquí es para arrastrarlo al objeto de este lado aquí que podamos arrastrar a la tierra, y hace exactamente lo mismo. De acuerdo, entonces ahora voy a hacer lo mismo con el agua. Entonces voy a ocultar nuestra esfera terrestre, y voy a mostrar la esfera del agua encendida. Ya voy, Teoh duplicar el material. Entonces de la misma forma en que nos duplicamos temores aquí. Todo lo que tenemos que hacer es hacer clic y sostiene tres botones de control en nuestras bocas en nuestros teclados. Vamos a arrastrar un clic y arrastrar con el ratón aquí. Y se puede ver que el cursor también ha cambiado. Exactamente. misma manera es lo que hizo en el video anterior a esta flecha y signo más. Una vez que soltamos ambos botones, hemos duplicado el material. Entonces en este punto, voy a querer renombrar nuestros materiales. Algunos van a hacer doble clic renombrar este verde. Ups. Deshaznos de eso con doble clic. Voy a renombrar este azul. Entonces esto va a ser azul para el agua doble click en esto y de la misma forma que
elegimos el color? Para un terreno de la misma forma que vamos a elegir el color para un cierre de agua que aplique esto. Y ahora tenemos nuestra esfera de agua azul y aquí tenemos nuestra esfera de tierra verde. Accidente. Ahora, lo siguiente que vamos a querer hacer es que vamos a querer a Teoh. Haz que la esfera del agua sea más pequeña que la esfera de la tierra, y verás por qué en un minuto no hacer eso eso es hacer visible de nuevo nuestra esfera del agua. En lo que voy a hacer es dar click en el botón central del ratón o en la rueda del ratón en nuestra vista aquí para traer las cuatro vistas y luego asegurarme de que se
seleccione la esfera del agua . Voy a pasar a la herramienta de escala Haga clic en esta herramienta de escala en. Voy a dar click, asegurándome de que no estoy dando click en ninguna de las notas de aquí porque si hago click en la de estos nerds, solo
escalarás de acuerdo a los ejes. Entonces, por ejemplo, si voy a t o dar click en esta nota verde, solo
voy a escalar así, y es lo mismo con la azul. Yo sólo voy a escalar de esta manera, y es lo mismo con el rojo. Ahora solo puedes escalar de esta manera. Bueno, yo quiero hacer es querer escalar toda la esfera. Y para hacer eso, no
haces clic en ninguno de los que solo gruesas en cualquier parte de la pantalla, que no es un nodo encendido. Voy a hacer click y arrastrar hacia la izquierda. Ahora se puede ver en las otras cuatro ventanas lo grande y lo pequeño que va a ser este miedo. Ahora, esto sólo necesita ser un poco más pequeño. Entonces yo sólo voy, Teoh, hazlo sobre, digamos, 90% de liberación. Y ahora tenemos nuestra pequeña esfera de agua aquí en nuestra esfera más grande. Excelente. Ahora, lo siguiente que vamos a hacer es que vamos a crear el río y te voy a mostrar cómo hacerlo en el próximo video. Nos vemos chicos. Ahí
4. 04 Río: Hey, chicos en Bienvenido de nuevo a la baja Polly tres D mini planeta tutorial. Entonces, en el último tutorial recreó una dos esferas, una esfera de tierra y una esfera de agua una que era más pequeña que la otra en. En esta lección, vamos a ir por cómo crear el río para nuestro planeta. Por lo que para hacer esto comenzará volviendo a nosotros perspectiva perspectiva. Y para ello,
necesitamos que Teoh pase sobre la perspectiva de la vista que queremos y luego simplemente haga clic en la masa el botón central del ratón otra vez para volver a subir eso. Excelente. Ahora lo que quiero hacer es ir a este botón aquí, la herramienta de selección de vida. Haga clic en eso. Y luego vamos a pasar a la herramienta Polígono, que está en el lado izquierdo de la pantalla, y dar click en eso. Lo que esto hace es si selecciono en la esfera F, cuál es la que queremos manipular es como que nos da un recorrido para seleccionar los polígonos con, y vamos a utilizar esta herramienta para crear un río. De acuerdo, entonces vamos a dar la vuelta a la esfera, y voy a seleccionar cierto polígono para Empecemos con éste. Todo lo que necesitas hacer es hacer clic en mantener y arrastrar los polígonos para crear un río ocho. Y luego, si quieres continuar con el río, sólo tienes que mantener turno, continúa. Sostenga, marque, haga clic y arrastre de nuevo. Entonces, ¿quieres crear una forma interesante para el río? Y si quiere eliminar selecciones, solo mantenga culto y haga clic en los grupos en el viejo control completo y haga clic. Es borrar lo que has creado. Es un poco demasiado apretado. Entonces solo voy por el Cubo. No el Cubo, la esfera aquí. Y luego sólo una especie de seleccionar lo que creo que es el camino más interesante. Cuatro horas Arlo Polly. A pesar de que el Senado de la policía simplemente dando vueltas y viendo cuál es el tipo más interesante de río
sinuoso que podemos crear, entonces simplemente conectándolo así. Entonces ese es el camino para nuestro bajo Polly. Hola, Polly. Hola, Polly River. Esto es un poco demasiado aleatorio. Yo creo que sí. Yo sólo voy a borrar algunos Oops. Elimina aquí algunas selecciones, luego conectó la mano así. Y entonces sólo voy a dar vueltas alrededor de nuestro planeta para ver, cuál es la visión más interesante que podemos conseguir para nuestro aunque policías en él. Entonces una vez que estés contento con tu selección, todo lo que necesitas hacer desde aquí es hacer click derecho en el camino que has creado, y vas a bajar aquí y buscar la herramienta de extrusión. De acuerdo, entonces vamos a dar click en el Extreme Tour, asegurándonos de que todavía tenemos camino seleccionado aquí. Nos vamos. Teoh se fue. Haga clic en arrastrar a la izquierda. Se puede ver lo que eso hace es que trae nuestra selección dentro de sí misma para revelar
el agua o la esfera de agua debajo. De acuerdo, así que una vez que estés contento con eso, deja ir a la izquierda del botón izquierdo del ratón, y puedes ver que, en realidad, este miedo dentro de nuestra esfera terrestre es un poquito también es un poquito para pelear más para mi gusto. Entonces voy a seleccionar de nuevo la esfera del agua. Um, vamos. Eso asegurándose de que se seleccione todo el modelo. Entonces no sólo los polígonos en todo el modelo seleccionado. Voy a Teoh, pasa por encima de Teoh la herramienta de escala y una vez más asegurándome de que ninguno de estos nodos esté seleccionado. Voy a escalar la esfera del agua un poco más ollas, Teoh Como eso. Para que eso no se vea demasiado profundo. De acuerdo, así que ahora que tenemos el agua mostrando, bueno, súbete a la siguiente. Escucha a dónde iremos y aprenderemos a crear montañas y paisajes para nuestra esfera terrestre . Nos vemos ahí chicos.
5. 05 montañas: Oigan, chicos. Y bienvenidos de nuevo al bajo Polly Mini planeta Tutorial. Entonces, en la última lección, creamos un río para nuestro planeta en. Ahora, en esta lección, vamos a empezar a hacer de una especie de montañas y colinas otro tipo de cosas de paisaje para que nuestro planeta bajo Polly sea un poco más interesante. Entonces para hacer eso, vamos a dirigirnos una y otra vez a la herramienta de selección de vida. Vamos a ir al polígono por el que recorren los polígonos. Nos vamos a asegurar que la Espheeris de la Tierra seleccionada y lo que voy a hacer a partir de aquí es que voy a acercar nuestro hacia nuestro planeta en adelante. Todo lo que voy a hacer es seleccionar diferentes partes fuera de la esfera fuera de la tierra, que quiero Teoh especie de extrusión y convertir en especie de montañas y cerros. Entonces la forma en que voy a hacer eso es exactamente la misma manera que lo hicimos. Nuestro río es que voy Teoh. Simplemente selecciona estos polígonos aquí así. Y luego me voy Teoh, ¿ verdad? Haga clic en nosotros en la selección en. Yo voy a elegir. Escojamos Bevel y veamos qué hace esto para deletrear eso y se puede ver que se puede crear una montaña fuera de eso con sólo una especie de hacer clic en esa selección con el botón izquierdo del ratón. Ha estado arrastrándolo a la izquierda de la pantalla para esta montaña. Voy a querer un poco más segmentos que un solo segmento. Puedes tener 11 segmento si quieres. Si quieres una especie de fiesta baja realmente mirada de montaña de aspecto muy afilado, esta es la forma de hacerlo. Bomba Ve a crear más segmentos. Entonces voy a crear la base aquí así. Y luego voy a usar otra vez la misma herramienta, la herramienta biselada. Y voy a dar click en esa selección y hacer la parte media del lanzamiento de montaña. Y ahora voy a hacer la parte alta de mi montaña aquí como tan Excelente. Ahora lo que puedes hacer es que quiero unirme a la cima fuera de los hits de montaña. Voy a acercar y voy a Teoh. Se puede ver que la selección aquí es yo quiero que este sea un designado a Así que vamos a dar click izquierdo en esa selección y voy a ver. ¿ Y qué herramientas tenemos aquí? ¡ Teoh! Sumergir estos polígonos juntos. Ahora me voy, Teoh. Hay una herramienta que quiere encontrar. Vale, intentémoslo. Probemos coser y coser. Obtener seleccionado. Que esa selección. Yo me voy. Teoh, ve a los bordes. Herramientas aquí. De hecho, eso es correcto. Enfermo. Andi, Uh, vuelve a Bevel. Voy a dar click fuera de eso y voy a seleccionar estos bordes. Tres bordes que quiere coser juntos, clic
derecho, coser y coser. Voy a ver qué bordes puedo coser juntos que así. Esto es sólo cuestión de seleccionar los bordes. ¿ Quieres coser juntos para crear un buen punto para tu apuesta de montaña en contra? Junten estos dos, estos dos juntos Y ahí van. Ahora tengo un buen punto. Tengo algo aquí, ego. Y ahora tengo bonitos puntos para la montaña. Otra cosa que quizá quieras hacer. ¡ Uy! Basta con volver a la herramienta de selección de nuevo es posible que desee seleccionar los bordes aquí con sólo
mantener pulsado shift y hacer clic en los bordes que desee Seleccionar. Ups. Por lo tanto, manteniendo el turno y haciendo clic en los bordes que desea seleccionar. Por lo que sólo quiero seleccionar los bordes por aquí. Y lo que puedes hacer haciendo eso es que ahora puedes mover un poco la montaña, así que no es tan no tan recta. Por lo que quería ser un poco aleatorizado, un poco deformado. Entonces otra vez lo mismo. Sostenga turno alrededor de la montaña y luego seleccione los bordes que quiera manipular. Y luego usando la herramienta de movimiento, ahora
puedes mover la montaña un poco así. Genial. Entonces ahora eso es una montaña hecha. Voy a seguir adelante y crear unas montañas más sólo para hacer un poco más interesante. Antes de hacer eso, quiero un poco demasiado torpe para mi gusto. Por lo que también puedes hacer lo mismo con la herramienta Polígono. Entonces voy a seguir adelante y seleccionar estos polígonos. Whoops. Tengo seleccionada la charla de movimiento, así que voy a deshacer eso. Asegúrate de que tengo la herramienta de selección de vida y selecciona las politicas que quiero manipular. No, vamos a seguir adelante y moverlo un poco así. Genial. Ahora que tengo las herramientas que quiere usar de todos modos. Adelante en selecto algunas montañas más. Entonces voy Teoh, haz una montaña aquí quiero que tengamos un par de montañas más. Entonces quiero una montaña aquí en otra montaña de este lado fuera del off las montañas principales . Entonces sigamos adelante y seleccionemos las montañas exactamente de la misma manera que lo hacíamos antes. Um, eso. Verás, voy a seguir adelante y seleccionarlos aquí así. Ahora me voy. Teoh, derecha Haga clic en Elegir Bisel otra vez en exactamente de la misma forma que creamos la
montaña anterior . Te voy a ver hacer lo mismo por este. Asumiendo en ahora, voy a usar la puntada en así lo va. Pero antes de hacer eso, sigamos adelante y seleccionemos los bordes. Asegúrese de que la herramienta de selección de bordes está seleccionada. Ahora voy a ir a coser y coser aparentando aquí. Yo voy Teoh. Entonces el justo que una vez se pegan juntos. Vamos a seguir adelante y a hacer esto. Él es que estos y estos necesito éste. Eso no es nadie cuando quiero hacer. Ah, diversión con esta herramienta es un poco de prueba y error así que una vez a eso es no, eso es traer. Estos son simplemente juntos así. Excelente. Y ahora voy Teoh, adelante y haz lo mismo. Voy a seleccionar estos bordes, que para aleatorizar los montajes en un poco, dando vueltas por esta montaña, seleccionando los bordes que quiero manipular el estado, ese. Porque no quiero eso. Y luego sólo una especie de usar la herramienta de movimiento para moverlo. Por lo que quiero en realidad quiero que esta montaña sea un poco más pequeña. Y el otro yo no hice eso. En realidad, no, eso es no. Yo quiero esto así. Está bien, aros. Correcto. Entonces esa es una montaña. En realidad, quiero subir esa selección. Vamos a subir un poco esa selección. Número, escala, herramienta para reducirlo así como así. De acuerdo, así que eso es una montaña hecha. Ahora voy a crear otra montaña por aquí, así que esta montaña va a ser una pequeña. Entonces sigamos adelante y seleccionemos ese Teoh en curso excepto lo mismo. Bisel el fuera en ir a anunciar utiliza la herramienta de borde en el ¿Dónde está la costura? Entonces lo voy a ir a Oops. Vamos a asegurarnos de que es que no tengo bordes. Sospechoso primero. Entonces si cosido Así que ahora quiero Así ciertos bordes juntos. Dijo que uno en ese. Ahora tenemos tres No Polly Mountains. Excelente. Entonces ahora que tenemos nuestras bajas montañas Polly en el próximo video, vamos a pasar por cómo Teoh hace un poco de coloración selectiva. Nos vemos ahí chicos.
6. 06 Color selectivo: Oigan, chicos. Y bienvenidos de nuevo a la baja Polly tres D mini planeta tutorial. Entonces, en la última lección, aprendimos cómo crear estas bajas montañas polly en esto. Escucha, vamos a aprender a colorearlos. Entonces la forma en que coloreamos estos es exactamente la misma manera es como coloreamos en el verde y el azul para la tierra en las esferas de agua. Pero esta vez nos vamos, Teoh en realidad seleccionó los polígonos que queremos colorear y luego en los materiales que
queremos . Entonces lo primero que voy a hacer es que voy a Teoh color en los bordes fuera, fuera del fuera del agua aquí. Por lo que voy a crear un nuevo material para este doble clic en el material click reflejando Sof, y voy a seleccionar un bonito tipo de color amarillo brillante para este. Una vez que hayas seleccionado tu material, o una vez que hayas creado tu material, todo lo que necesitamos hacer ahora es ir acercando y voy a intentar seleccionar los polígonos que
quieran colorear. Y ahí se puede ver que mi herramienta de selección es demasiado grande para seleccionar estos pequeños polígonos aquí . Ahora la forma en que puedo remediar esto es haciendo clic y manteniendo pulsado el botón del ratón del botón
central del ratón y luego simplemente una especie de mover el mouse hacia arriba y hacia abajo
así, para que puedas hacer la selección más grande o más pequeña así. Por lo que he hecho mi selección realmente pequeña ahora, así que es fácil seleccionar los polígonos que quiero. Entonces solo voy a dar la vuelta a mi globo así, seleccionando los lados de los bucles del río así,
simplemente dando vueltas, simplemente dando vueltas, seleccionando a lo largo de los lados en. Entonces, una vez que hayas completado eso, todo lo que necesitamos hacer ahora es arrastrar ese material a tu selección exactamente de la misma manera que lo hicimos antes. Y ahora puedes hacer lo mismo con el lado inferior. Por lo que de nuevo, sólo seleccionando manteniendo turno en marcha alrededor de todo el planeta, sólo vamos a tratar rápidamente de hacer esto. Se puede ver cómo he hecho la selección, así que solo estoy haciendo clic en los gon polares para seleccionarlos, como así sucesivamente. A continuación, haz clic en arrastrar el material a tu selección, y ahora puedes ver que ha sido coloreado en. Entonces ahora tengo un bonito color amarillo para el interior fuera de la tierra. Ahora vamos a hacer lo mismo con nuestras montañas, Así que voy a duplicar este material amarillo, y voy a crear un nuevo color para las montañas. Entonces es algo así. Y entonces todo lo que voy a hacer aquí es que voy a seleccionar exactamente de la misma manera es lo que hacíamos antes. Voy a hacer una selección más grande ahora, Así que voy a seleccionar las montañas, como así que tal van a de seleccionar la punta de la montaña aquí porque me voy dedo del pie hacer un color diferente para eso. Pero para el resto de la montaña, fuimos a seleccionarla. Así que teniendo cuidado no dedo seleccionar ningún polígonos no deseados Ahora vamos a hacer es arrastrar ese material a la selección así. Y ahí tienes. Ahora, tengo la parte seleccionada de mi montaña en este tipo de color rojo aquí. Ahora, por la punta de la montaña, voy a querer hacer ese blanco para duplicar ese material. Voy a hacer aquí un bonito material blanco así. Selecciona manteniendo pulsando shift click para seleccionar esa punta ahora arrastrando ese material blanco a la punta de las montañas así. Impresionante. Entonces ahora ya sabes cómo Teoh hace una selección para que nosotros seleccionemos los colores. Voy a seguir adelante y empezar a colorear en las partes fuera de la tierra aquí, sólo el piso para que sea un poco más interesante. Así que vamos a seleccionar estas partes aquí cortando que va alrededor de la parte posterior de la esfera si quieres mostrar la parte posterior de la esfera es Bueno, uh bien, deja que esta mi también seleccione esta también. Y ahora voy a colorear eso así. De hecho, vamos a eso son dos esperanzas de color amarillo. Desafortunadamente, aún
tenía las puntas de las montañas seleccionadas cuando estaba seleccionando el piso. Pero puedo deshacerme fácilmente de eso manteniendo el control en el teclado al seleccionar las puntas así. Por lo que voy a arrastrar mi material amarillo. Entonces ahora solo coloreé el piso aquí como Así que ahora voy a hacer lo mismo con la
parte inferior fuera de mi esfera. Entonces solo voy a seleccionar por qué una vez coloreado así, Andi. Voy a arrastrar el material blanco sobre este miedo aquí. ¿ Al igual que? Entonces ahí lo tienes. Es así como haces Coloración selectiva para tu mini esfera. En la siguiente lección, voy a pasar por cómo crear muchos árboles para nuestra división de tres D para nuestro
planeta tres D. Nos vemos ahí chicos.
7. 07 árboles: Hey, chicos en Bienvenido de nuevo a la Baja Polly tres D. Muchos planetas tutorial. Entonces en la última lección, aprendimos a hacer un poco de coloración selectiva, así que tuvimos que seleccionar sobre color en nuestras selecciones para que pudiéramos crear nuestras montañas y suficiente piso. He ido adelante y he creado otra montaña en la parte inferior aquí solo para que sea un
poco más interesante porque pensé que el piso justo el blanco no era lo suficientemente interesante en ADN. Ahora en esta escucha, vamos a seguir adelante y crear estos pequeños detalles para un planeta como algunos muchos árboles. Ahora, para hacer eso, lo que habrá que hacer es volver a tener que volver al botón de este cubo sobre vamos
a seleccionar una pirámide. Entonces eso fue desovar pirámide para nosotros. Ahora no podemos ver la pirámide por el momento porque engendró justo en el centro de un planeta aquí. Entonces sólo voy a arrastrarlo así. Y aquí está. Eso esto es hasta pirámides. Voy a querer hacerlo verde. Pero antes de hacer esto, vamos a seguir adelante y reducirlo un poco. Sólo para que esté más cerca del tamaño que queremos. Y ahora lo voy a hacer acreditable. De igual manera es lo que hicimos con nuestras nuestras nuestras esferas. Por lo que asegurándose de que las pirámides seleccionadas hagan clic en el botón vegetal. Voy a ir y dar click en los puntos busing aquí en. Basta con escalar esto hacia abajo. Mueve esto un poco hacia abajo. Al igual que eso, tenemos una pirámide de aspecto menos parejo. Al igual que lo que teníamos antes. Y ahora Bueno, lo voy a hacer es que lo voy a colorear. Entonces asegurándose de que tienes seleccionada tu pirámide, como así solo vas a mover el material verde hacia eso. Y aquí vamos,
unas pirámides verdes. Bueno, voy a hacer desde aquí es que voy,
Teoh, Teoh, sostén el botón de control y puedes ver de inmediato. Mi cursor del ratón ha cambiado a este tipo de cursor duplicados. Voy a sostener, hacer clic y mantener la flecha superior aquí y luego arrastrar una segunda pirámide hacia abajo así y eso
creará las hojas de nuestro árbol. Lo siguiente que quiero hacer es que quiero crear el tronco del árbol. Entonces eso es todo eso. Todo lo que va a ser es un cubo. Entonces solo voy a dar clic en el Cubo aquí y que engendró en el centro de la tierra otra vez. Entonces voy del dedo del pie, pasar a donde nuestras Trias escala que hacia abajo se va a mover Así va por debajo del árbol como así derechos. Entonces ahora que tienes el tronco del árbol debajo, voy a hacer que ese editar también a base de hierbas. Por lo que al hacer click en el botón make edge Izabal lo asustó un poco más. Yo me voy. Teoh, pon esta herramienta de lectura en eso para hacer nuestra caja de tronco de árbol. Y ahora tenemos nuestro árbol. Todo lo que necesitamos hacer ahora es poner eso en nuestro planeta. Ahora, antes de que hagamos eso lo primero que quiero hacer es que quiero agrupar o estos objetos juntos. Y para hacer eso, necesitas seleccionar o el objeto. Entonces el cubo en las dos pirámides y vas a presionar Alz y G en tu teclado para crear un grupo. Ahora puedes ver que están todos agrupados en También puedes cambiar el nombre de ese grupo. Voy a renombrar ese árbol y ahora lo que queda es colocarlo en nuestro planeta. Ahora esta es la parte complicada, así que vas a tener que usar una mezcla de todas las herramientas aquí. Teoh aseguran que el árbol se coloca correctamente en el alto senado, sólo va a girar un poco así. Intentemos moverlo a la posición primero, así que solo muévelo hacia abajo. Se cruzan los bits. Entonces esta es la parte complicada. Está intentando de nuevo abajo. Mueve eso aquí. Ahora necesito rotarlo En curso t escalarlo un poco más porque se ve un
poco demasiado grande para un árbol y se puede ver aquí, o que tengo que hacer es usar una mezcla de todas estas herramientas. Intenta plantarlo en nuestro planeta como tan grande. Entonces ese es un árbol lo planta Siguiente. Cuatro que necesitas hacer es que has adivinado que duplica el árbol así y vuelve a hacer
lo mismo . Así que sólo una especie de mover el árbol alrededor, usando una mezcla del recorrido de Rotates y la herramienta de movimiento, y luego plantarlo en nuestro planeta así, hazlo unas cuantas veces más hasta que tu planeta esté cubierto de árboles. Aan den pasará por cómo renderizar Aunque Polic Planet Nos vemos chicos en la siguiente lección .
8. 08 Renderizado de iluminación: Hey, chicos en Bienvenido de nuevo a la Baja Polly Mini Planet tutorial. Entonces en la última lección, aprendimos a crear estos muchos árboles que ven aquí en. He ido adelante y he creado unos cuantos militares más sólo para que sea un poco más interesante. Tenemos un humo o árboles verdes aquí y unos árboles blancos nevados en el fondo. Una vez que estés contento con tu planeta localmente muchos, lo que vamos a hacer, primer lugar antes de renderizar, es crear algo de iluminación rápida para se ven en El camino que hacemos eso es ir a este botón aquí, por lo que se llama objeto de piso anuncio, pero no vamos a agregar un piso iban dedo del pie mantenga a la izquierda, haga clic en el botón del ratón en. Vamos a seleccionar cielo físico, y lo que eso hará es que sumará algo de iluminación rápida para nuestra escena encendida. Podemos manipular fácilmente esta iluminación aquí yendo a la hora y a la ubicación y luego simplemente especie de hacer clic a la izquierda en los botones del ratón aquí para descubrir una bonita iluminación configurada para
para el planeta de poli bajo. Otra forma en que podemos manipular la iluminación real aquí es yendo a la
herramienta de giros , asegurándonos de que el cielo físico seleccionado y luego simplemente rotando el cielo físico así. Entonces puedo hacerlo así la luz viene de los primeros derechos de la escena ahora, una vez que tienes el cielo físico todo listo y listo, ya
estás listo, Teoh. Configura tu renderizarás para hacer eso. Vayamos a editar. Configuración de renderizar. Haga clic en eso aquí. Tenemos un montón de ajustes que estás deseando cambiar dependiendo para qué quieras la imagen creada para que puedas cambiar el ancho y la altura de tu imagen y la resolución yendo para guardar podemos cambiar el destino, el nombre lejano de nuestra imagen. Entonces vamos a nombrar a estos muchos planetas. Puedes guardarlo. Teoh. Lo que prefieras aquí, solo
voy a seleccionar PNG. Aquí voy a seleccionar el Canal Alfa para que pueda usarlo para mis proyectos de ilustración . Y luego lo siguiente que quieres hacer es ir a efecto en que quieres seleccionar la oclusión ambiental e iluminación global de este menú aquí. Ahora, en realidad ya tengo estos seleccionados. Eso ahí apareciendo aquí. Pero para vosotros chicos, necesitaréis seleccionarlo de este menú y luego solo aseguraos de que estén seleccionados por aquí. Una vez que hayas hecho eso, cierra esa ventana
encendida, luego golpea el render para ver imagen un botón en lo que eso hará es que creará Orender para tu mini planeta así? Entonces con eso, hemos llegado al final del curso bajo de Polly Planet. Espero que hayas aprendido mucho de las demos, algunos nuevos consejos y trucos que hemos utilizado en el camino para completar esta pieza en particular . Una vez que te familiarices con el proceso, realmente
te animo a experimentar usando las diferentes herramientas en el cine cuatro D. Me divertí mucho creando este planeta, Así que gracias por ver buena suerte creando tus propios planetas bajos Polly y R C la próxima vez