Transcripciones
1. Introducción a Blender: Hola a todos, bienvenidos a
mi nuevo curso de licuadora. Hoy estamos creando
algo bastante asombroso. Hoy estamos creando una casa
pequeña, algo que puedas usar
para tus propios proyectos y mezclar o algo
que te enseñe mucha experiencia. Y si alguna vez has
fantaseado con crear tu propia casa de dibujos animados, tu propia pequeña
casa de dibujos animados en Blender. Esta es tu oportunidad. Entonces va a ser
bastante fantástico. Mi nombre es Kathy y hoy
seré tu maestra. Así que llevo bastantes años usando Blender
. Y he encontrado que la mejor
manera de aprender es enseñando. Y mientras he estado enseñando, he estado aprendiendo mucho más. También he hecho diseño 3D
en mis carreras pasadas. Estoy completamente enfocado en el diseño
3D y así muchas
cosas son nuevas para mí también. Estoy aprendiendo mucho material
nuevo mientras también
estoy enseñando. Y me parece que eso es
realmente agradable. Entonces, algunas de las habilidades básicas que vas a aprender en
esta clase es cómo usar Blender como intermediario
o quizás como principiante. lo que me gustaría enfocarme en esta clase es
enseñar a usar material
básico para construir
y una estructura increíble. Eso es lo más
importante de mis clases, es que un profesor que licuadora, si bien se ve
complicado, puede ser bastante simplista. Puedes usar materiales simples, cajas
simples para crear estructuras
increíbles
en ese entorno 3D. Estas habilidades las podrás utilizar para tus propios proyectos en el futuro, para tu propia carrera. Estas habilidades se
traducen
fácilmente en la forma de crear
otros objetos también. Eso es lo que es increíble. Si aprendes a
crear una cosa, te lo garantizo, aprendes
diez habilidades en ese proyecto. Puedes usar esas
diez habilidades para crear un objeto diferente
o un proyecto diferente. Y eso es
lo increíble de Blender en el núcleo, las habilidades son repetitivas y
eso es bueno para aprender. Aprender estas habilidades son muy importantes para los principiantes y los usuarios
intermediarios de la licuadora como sus habilidades básicas y es suficiente para
motivarte a continuar, pero no lo suficiente para
complicarlo en exceso. Entonces obtienes el voto motivado, pero es la
cantidad correcta para
motivarte y conseguir
que sigas. Al final de este curso,
podrás crear algunas estructuras increíbles y casas
diminutas, casas de dibujos animados. Lo asombroso de
crear este curso para ti es que en el camino, he aprendido más sobre diseño
3D y eso es lo que algo magnesio porque me
estoy enseñando a mí mismo, mientras enseño a otros, estamos aprendiendo
juntos esencialmente. Y esa es la clave. La mejor manera de aprender es enseñar. A veces dicen que sí, esta
clase está
dirigida principalmente a intermediarios y usuarios
principiantes de licuadora, pero se puede usar
para todos los niveles, pero puede usarse
para todos los niveles. Eso es esencial. Puedes ser un profesional. Puedes ser alguien que solo está tratando de aprender una nueva habilidad, sea cual sea tu tarea,
sea cual sea tu sueño. Este curso te ayudará a lo
largo de tu viaje de licuadora. Un par de herramientas
que necesitas para esta clase es la aplicación
gratuita de licuadora. Si estás usando Mac o
si usas una ventana, puedes descargarla
desde el sitio de Blender. También recomiendo
obtener el
complemento de cámara ISO para la
aplicación de licuadora que también es gratis. Ambos son gratuitos. Tiendo a usar la cámara
ISO del juego real que nos da una perspectiva
muy buena a la
hora de crear esta pequeña casa. Entonces comenzaremos por
crear la base, la base de la plataforma de inicio, una base sobre la que también
se asienta el hogar. Empecemos a crear las
paredes y te
voy a mostrar lo fácil y simplista que es y cómo puedes
duplicar algunos de tus objetos y
usarlos para diferentes
partes de tu hogar. Cómo puedes hacer que tu
hogar luzca más auténtico. Voy a hacer un recorrido completo. Y lo más importante, lo
he simplificado
lo suficiente para que básicamente
todos puedan seguir, y eso es, eso es realmente clave. Pero hacia el final
de este curso, agregaremos materiales
también con agregar objetos
lúdicos para dar vida a
ese sentido de caricatura,
para darle vida a la vibra de
animación. Y en última instancia puedes usar
esto como ejemplo para cualquier proyecto de cliente en
tus proyectos futuros, en tus proyectos personales. Entonces, para resumir esto rápidamente, estarás haciendo una pequeña casa. Algo divertido, juguetón,
algo encantador, y espero que compartas tu
trabajo con la comunidad. Después de que hayas creado el tuyo. Renderiza tu trabajo. Comparte la imagen con nuestra
comunidad para que puedas recibir mis consejos y estoy deseando
ver lo que creas. De veras me lastima. Eso va a ser, va a ser bastante
increíble para ver lo que creas. Entonces comencemos esta cosa
. Sé que estás emocionada. También me emociona
ver lo que creas, para ver cómo usas los colores. Utilizo objetos para crear un hogar
completamente diferente. Entonces, lo que he creado, quiero que experimentes
y esa es la clave. Por lo que espero
verte en la primera lección. Empecemos.
2. Descarga de Blender e cámara ISO: Todos, bienvenidos de nuevo
a mi nuevo curso. Hoy tenemos un proyecto realmente
emocionante. Hoy vamos a estar
construyendo una casa diminuta. Y esto va a ser bastante
excites y proyectos. Entonces estoy feliz de que hoy estés
aquí para unirte a nosotros. Tengo licuadora abierta y hoy esto es de
lo que va a funcionar. Entonces lo primero
que tenemos que descargar es Blender en sí. Consigamos la descarga de la
aplicación de licuadora. Entonces, si tecleas
licuadora en Google, obtendrás las
opciones en la parte superior. Puede descargarlo para
Windows, macOS, Linux y otras aplicaciones, o otros sistemas
operativos
del software. Entonces esta es la primera app. Este es un software libre, por cierto, software 3D gratuito. Las cosas que puedes hacer con una licuadora
son realmente increíbles. He visto gente hacer
algunas cosas increíbles con Blender y es simplemente increíble,
absolutamente increíble. El siguiente software que necesitamos
descargar es un add-on. Es una cámara ISO para Blender y se
mostrará en la parte superior. Por lo general es por el
Creador, Jason I Carter. Este es un complemento. No es absolutamente necesario esto, pero sí recomiendo
tener una cámara ISO. Y esto decir agrega
algo que solo
instalarás dentro de tu aplicación de
licuadora.
3. Fundación de casas básicas: Ahora para instalar tus complementos
dentro de la app blender, tienes que ir a Editar, luego ir a preferencia. Y aquí mismo, y
luego ahí mismo verás todas las
opciones para tus complementos. Ahora puedes simplemente
hacer clic en instalar e instalar tus complementos desde
tus archivos descargados. Así de fácil es
instalar complementos de Blender. Así que hoy con una app de licuadora AB, normalmente solo
elimino todo. No es sólo un cubo, sino que lo borro todo. Guardemos nuestro archivo. Vamos a
guardar nuestro documento. Entonces, al guardar tu archivo, tienes que hacer clic en Control S y eso guarda tu archivo
y darle un nombre. Es una buena práctica guardar tus documentos con la mayor
frecuencia posible. Si hago clic en el número uno
en el pad de números impares, ahora
podemos agregar una imagen. Y me gustaría
añadir nuestro ejemplo. Este es nuestro ejemplo. Esto es un clic rápido y
cae en la aplicación de la licuadora. Esta es nuestra casa que
estaremos diseñando. Entonces se verá algo
parecido a esto. Y lo que mucha
gente puede hacer es usar esto para el trabajo del cliente. A veces obtienes un
proyecto de cliente y te piden que diseñes algo bastante
parecido a eso. Así que vamos a sacar
esto del camino. Solo necesitamos esto
en el fondo. Realmente no
lo necesitamos en la vanguardia, pero lo necesitamos en
el fondo. No es absolutamente necesario, pero es útil solo
para seguirlo. El primero que queremos
crear como base. Entonces, si hacemos clic en Shift a, podremos agregar un plano. Y ahora podemos escalar nuestro avión a lo que
nos gustaría para ser honestos, y aquí es donde
se pone emocionante. Entonces vamos a
escalar el avión a alrededor de ahí,
apenas alrededor de diez. Y entonces lo que podemos hacer es que
podemos tocarlas haciendo clic en turno. Y ahora porque
tenemos los bordes seleccionados, estos vértices de borde, ahora
podemos albahaca los bordes. Entonces, si haces clic en Control B, tienes la opción de bisel, luego haz clic en V, Esto te dará la opción de biselar tus bordes. Ahora podemos biselar los bordes. Cosas muy, muy simples. Dale mucho bisel. Yo diría de momento, tengo alrededor de 20 vértices. Puede parecer exagerado, pero vamos por 15 vértices. Ahora hacemos clic en una para obtener
todo lo seleccionado. Y ahora podemos extruirlo y
podemos tener esto tan
alto como queramos. De hecho, podríamos
crear fácilmente un pequeño rascacielos. Sólo por hacer
algo como esto fácilmente. Fácilmente podríamos
crear un rascacielos. Mira eso. Esto es solo
elementos de diseño simples que estamos usando y crea fácilmente una estructura
increíble. Algo sencillo
o podemos
crear fácilmente cualquier cosa en
Blender y
eso es, eso no me tomó tiempo, pero
solo quería
mostrarte algo sencillo
que podamos crear. Vamos a deshacer todo eso. Pero solo me gustaría
mostrarte simplemente cómo puedes crear
estructuras simples a veces. Pero en lo que queremos
enfocarnos es en crear nuestra base y no decir
solo por ahí, tienden a verse bastante **** bien. Ahora lo que nos gustaría hacer es
agregar un modificador de bisel. Y ahí tenemos
un modificador de bisel. No se ve muy
bien por el momento, pero si volvemos a tocar, ahora podemos agregar algunos Agregar select. De hecho podemos agregar
algo de Add select, y ahora podemos afectarlo. Mira, mira la diferencia. Simplemente haces clic en Control R. Ahora podemos agregar unos
vértices como podemos, podemos afectarlo de una manera
muy diferente. Entonces yo diría que justo por ahí tienden a
verse bastante bien. ¿Qué opinas? ¿
Crees que se ve bien hasta ahora? Yo diría que se ve bastante bien, pero si quisieras expandirla, podrías
expandirla en el eje z, usar una S, Z y expandirla
un poco más. Puedes mirar el Edge. Es un poco rudo. Entonces lo que podemos hacer es dar
clic en Shade Smooth. Entonces ahora podemos mover esta imagen. Vamos a moverlo
al centro solo para obtener
una mejor perspectiva. Entonces a partir de aquí podemos empezar a poner las
paredes para nuestro hogar. Entonces, vamos a agregar un
avión ahí mismo. Y vamos a
escalar esta jugada. Y queremos rotar
este plano y el eje z rotar a 90 grados. Ahora podemos
extruirlo del hogar. Así que vamos
a diseñar para respaldar primero. Entonces queremos presionar
S x y queremos
ampliar la parte de atrás porque esta es la parte de atrás de
nuestra casa esencialmente. Ahora es un poco demasiado alto. Así que vamos a
bajarlo usando S, Z en el eje z, escalarlo un
poco y usar G para bajarlo un poco. Y obviamente
queremos traerlo
al revés solo un poquito, pero obviamente no demasiado. Posiblemente podamos expandirnos un poco más,
apenas por ahí. Entonces ahora
lo asombroso es que
podemos tocar e ir al borde, seleccionarlos de
Ed select podemos realmente extruir estos bordes. Así puedo extruir
estos bordes hacia abajo, y luego puedo extruir estos
bordes una vez más. Y esto es esencialmente como
donde estará el garaje. Entonces podemos extruir los
bordes una vez más. Podemos traer el borde
justo por ahí. Aquí es esencialmente donde estará
la puerta principal de
la casa. Esencialmente, es
lo mismo con el con el borde de la espalda. Simplemente lo extruimos por ahí. Ahora bien, si miramos desde la vista
superior estos bordes, en realidad
queremos que los
bordes sean similares. Queremos que estén
cerca el uno del otro. Entonces alrededor de esa línea, yo diría ahí mismo, Vamos a moverlo un poco más. Vamos a moverlo un poco más. Y eso se ve bastante bien. Yo diría que se ve bastante bien. Entonces ese es el diseño base. Entonces ahora en realidad podemos agregar
el techado de la casa. Entonces, si hago clic en la cara, selecciona la
cara, tienes que hacer clic en número dos para Face
Select en tu teclado. Y puedo duplicar
esta cara y presionar botón derecho y luego presionar
P para separar esta cara, entrar en modo objeto,
y luego podemos seleccionar la nueva cara y llevarla arriba. Al tener esta cara seleccionada, podemos hacer clic en el número uno en nuestro teclado numérico y de hecho
podemos rotar esta cara
a lo largo del eje y. Entonces antes de que podamos hacer eso,
vamos a establecer nuestro, vamos a establecer el origen. Vamos a establecer el origen
a la geometría del objeto. Origen a la geometría. Ahora el punto de origen
estará en estos objetos reales. Entonces a partir de ahí podemos
simplemente escalarlo mejor. Simplemente nos da más precisión. Ahora en realidad podemos
girarlo casi en cualquier dirección. Entonces claro, el siguiente paso
es rotar como objeto. Podemos girarlo sobre el eje y. Y ahora mismo sólo nos
gusta girarlo. Digamos que aproximadamente, unos 50 grados lo
rotarán unos 50 grados. Y si eso no funciona, entonces siempre podemos
cambiarlo un poco más tarde. Pero
mirándolo ahora está claro que
necesitamos expandirlo un poco más. Y vamos
a bajarlo para que realmente se conecte con el hogar. Ahora con esto,
lo asombroso es que
fácilmente podemos simplemente agregar el modificador de
solidificación. Si agregamos el
modificador de solidificación al instante obtiene una, una identidad y al instante
obtiene algo, obtiene peso. Y es lo mismo con
el resto de estos rincones. Podemos fácilmente simplemente agregar
un modificador de solidificación. Y esencialmente
ahora han caminado. Ahora hay un muro, así que necesitamos unir
esto un poco más. Así que vamos a moverlo. Vamos a moverlo hacia abajo en el eje z y moverlo
a lo largo del eje x. Entonces eso servirá por ahora, eso
se ve un poco mejor. Ahora con la
cara de la pared y la espalda, es
lo mismo. Duplicar,
hacer clic derecho, Separar. Eso va al modo objeto. Y seleccionemos esa cara
que está separada
de todo lo demás. Y vamos a moverlo hacia arriba. Así que ahora esencialmente lo
que tenemos que hacer es esencialmente escalar esto en el eje y. No es necesario
escalarlo a mayor escala un poco. Y luego por supuesto
necesitamos girarlo sobre el eje x y simplemente girarlo para conectarlo con
la parte posterior justo por ahí. Así que siempre puedes pausar el video si te lleva
algún tiempo hacer esto. Ahora a partir de aquí,
obviamente necesitamos
arreglar estos temas que son
recurrentes ahí mismo. Pero antes de que podamos
solucionar estos problemas, vamos a duplicar
éste y vamos a traerlo
justo ahí mismo. Y lo que
esencialmente vamos a hacer es simplemente rotar esto. Y si lo giramos 90 grados, eso es lo que obtenemos girados
90 grados sobre el eje y. Y ahora podemos traerlo a través. Y por supuesto, podemos simplemente
escalarlo un poco. Si lo escalamos un
poco así y luego lo movemos
a través del eje x. Se ve mucho más conectado. Ahora claro que no
parece demasiado conectado, así que sí necesitamos
conectarlo un poco más si lo giramos alrededor
del eje y, solo un poco más. Y esencialmente lo que queremos
hacer es derribarlo, así que simplemente conecta
un poco más. Y obviamente también podemos
escalarlo en el eje x. Escalarlo en el eje x
un poco más por supuesto, y luego bajarlo usando g. Así que nos acercamos, en realidad
se ve más conectado cada vez más, pero está claro que
necesitamos, necesitamos girarlo
un poco más. Y eso ahí mismo, esto se ve mucho, mucho, mucho mejor. Mira eso. Eso se ve
bastante bien en realidad. Sé que probablemente estés
preocupado por la bolsa, pero te prometo que es un
poco más fácil de arreglar. Uno. En realidad queremos
rotar esto también. Y claro que nos
gustaría que este movimiento cruzara en
el lado opuesto. Entonces lo que podemos hacer
es que podamos simplemente rotar esto en el eje x. Si giramos unos 100 grados y luego lo traemos
justo por ahí, eso es solo traerlo
un poco más hasta que se conecte a nuestra
pared ahí mismo. Y en realidad
necesitamos moverlo un
poco hacia arriba ahí mismo. Y eso se ve bastante bien.
4. Diseño de techo de acabado: Así que parece
un desastre claro. Pero yo quería que estuviéramos en
este problema porque
quería mostrarte
cómo solucionarlos. Ahora con estas dos esquinas, se
puede ver que
hay sobresalientes. Definitivamente están sobresaliendo. Así que vamos a extenderlos un
poco sobre el eje z. Eso se ve bastante bien. Y es
lo mismo con estos. Extendamos estos
sobre el eje y. Eso definitivamente es un
poco sobresaltado. Ahora bien, en este, con este justo ahí, lo que tenemos que hacer
es simplemente simplemente, vamos a crear algunos cortes de bucle. Queremos crear algunos cortes de
bucle porque aquí es esencialmente donde estará
nuestra ventana. Vamos a crear algunos
cortes de bucle más. Eso es bastante bueno. Ahí es donde estará nuestro corte de
bucle. Ahora, es el momento de que se
vea un poco mejor, claro, porque debo
pensar que ya estarías preocupado. Se ve, se ve, en realidad
se ve
un poco genial desde arriba. Entonces, el primero que nos
gustaría comenzar
arreglando es por supuesto este. Solo sigamos arreglando, arreglando este ya que ya
creamos esos cortes de bucle, primero que nos gustaría
hacer es crear un
corte de bucle adicional ahí mismo. Y queremos que esté
dentro de esos paneles. Entonces si miramos más de cerca,
el loop cut, quiero que esté
justo ahí dentro. No quiero que se
corte en bucle para que sea demasiado visible. Queremos crear un corte de bucle
adicional para esta área ahí mismo. Y es algo similar. Quiero que esté
dentro del edificio. Entonces ahora está dentro
del edificio y eso se
ve bastante bien. Y además, vamos a crear otro
ahí mismo en el borde. Y también quiero que este esté justo dentro del
edificio también. Entonces ahora lo que podemos hacer es simplemente
disolver estos vértices, hace todos estos vértices, y así es lo sencillo que puede
ser simplemente arreglar nuestro problema. Entonces eso fue un problema. Ahora podemos simplemente disolver estos vértices y conseguir que se eliminen
estos problemas. Continuar disolviendo los
vértices hasta que lleguemos a ahí. Si miras dentro del edificio, puedes ver claramente que
hay esto ahí, esa parte sigue ahí. Y a partir de ahora mismo, en realidad no
necesitamos hacer mucho porque si quisiéramos, fácilmente
podríamos crear
un ático, extruir esto. Podemos crear,
crear una pared
dentro de nuestra casa, o podemos extruirla y crear un área de alta tecnología o incluso quizás
una piscina al aire libre. Pero solo quería
mostrarlo para lucirlo. Al igual que hay tantas
opciones que
puedes hacer donde estamos
Blender. Es interminable. Ahora con esto, es esencialmente lo mismo con esta parte. Hacemos un toque y estamos como para crear algunos cortes de bucle
adicionales. Entonces necesito un
corte de bucle ahí mismo, pero claro que quiero que
esté dentro del edificio. Quiero que mis
cortes de bucle estén ocultos, como ellos,
deberían estar ocultos. Y aquí hay otro, y vamos a esconder también este corte de
bucle. Ahora bien, si seleccionamos estos vértices,
simplemente disolvemos los vértices. Esa flecha derecha ha hecho desaparecer
nuestros vértices. Se ha ido. Se ha ido, es, pero si
entramos en la casa, está
todo bien. No es gran cosa. No te preocupes. Eso es esencialmente
lo que vamos a hacer. Así que vamos a crear un vértices
adicionales. Entonces, si tocamos,
tenemos que crear algunos vértices adicionales
por ahí solo
para salvaguardar nuestro, nuestro objeto para que tengamos un corte de
bucle justo por ahí. Lo que tenemos que hacer es simplemente
disolver estos cortes de bucle, incluido este, podemos disolver ese
corte de bucle ahí mismo. Ahora sí necesitamos agregar algunos cortes de bucle
adicionales, uno justo por ahí. Una vez más, debe estar dentro del objeto o justo
debajo del objeto. De hecho, podemos
moverlo un poco hacia arriba dentro del objeto
haciendo clic doble G. Y hagamos un corte de
bucle adicional ahí mismo, una vez más dentro del objeto, todo oculto dentro del objeto. Ahora lo que podemos hacer es definitivamente deshacernos de este corte de bucle. Y con este corte de bucle,
en realidad podemos traerlo hacia atrás, que podría no tener
mucho sentido porque
parece
llevarlo completamente hacia atrás. Realmente puede afectar la forma. O bien si lo traemos dentro, en última instancia esconde esa parte
del diseño y
ahora podemos ajustarnos en el hogar. Y ahí está, justo ahí dentro de la
casa para que podamos
sacarlo un poco más para que
se vea un poco mejor. Y luego claro, tráelo hacia atrás un poco mejor. Entonces ahí mismo, se
ve perfectamente bien. Y todo es bueno desde
eso, desde esos ángulos. Entonces, vamos a agregar un
plano simple ahí mismo. Vamos a rotarlo contra
la pared hacia ti mismo. Así que una vez que tengamos
nuestro muro, podremos tocar estos dos vértices. Esto es solo una simple llanura
con un modificador de solidificación. Podemos derribar estos vértices y luego podemos
traerlos hacia nosotros. Y esto es usar el eje y, solo los llevamos hacia,
hacia el centro. Y si volvemos a
salir del modo de rayos X, esto es lo que obtenemos. Obtenemos un objeto muy bonito. Pero creo que todavía podría
hacer con poca mejora. Así que vamos a moverlo un poco
hacia arriba. Y si volvemos
al modo edición, estos dos vértices, queremos bajarlos un
poco más. Y tal vez el centro
ellos un poco mejor. Así que ahí mismo se
ve bastante bien. Salvemos nuestro trabajo hasta el momento. Lo hemos hecho bastante bien hasta ahora. Ahora desde aquí podemos seguir ajustando esta parte de nuestro objeto. Obviamente, el siguiente paso es. Llevándolo hacia abajo
en la parte posterior. Entonces, si tocamos, podemos comenzar eliminando algunos de estos vértices en realidad disolverá los vértices,
debería decir. Entonces, lo que he hecho es
crear un par de vértices
adicionales
justo por ahí. Podemos mover nuestros vértices a lo largo de la
dirección que queramos básicamente
haciendo doble clic y G tendría
vértices en la parte superior. Ahora podemos disolver estos
vértices así como así. Y así, ya se ha ido. Sin embargo, nuestro diseño
todavía se ve bastante bien, pero necesitamos ampliar un poco
nuestro diseño. Por lo que básicamente
cubre nuestra casa. Así podemos ampliar nuestro diseño, generalmente en el eje y
que he usado. Y lo que el arte puede hacer es
sacarlo a colación un poquito. Si vemos esto desde el
número tres en un teclado, realidad
podemos traerlo de
vuelta solo un poco. Entonces es esencialmente solo se sienta ahí y se
ve bastante bien. Ahora bien, si encuentras tus objetos sobresaliendo en tu casa, solo
puedes ir al modo Editar, click en estos dos vértices y esencialmente simplemente traerlos a través un poquito con este desde la vista de cara,
hacer clic en el número 01:00 A.M. I, un teclado numérico. Podemos sacar adelante
este también. Y ahí está. Eso se ve, se
ve bastante bien. Entonces así es como
básicamente te deshaces de estas protuberancias si son
si están sobresaliendo en absoluto, cualquier protuberancia en la parte posterior
no es tan malo para ser honesto. Parece que
tenemos este objeto sobresaliendo de la parte posterior, pero no es tan malo como
parece para ser honesto. Entonces en esta, lo que
podemos hacer es simplemente
adelantarlo un poco
con cualquier cosa que sobresalga, el cubo no está tan mal, pero ahora podemos simplemente
arreglar estos dos paneles. Entonces es lo mismo
que hicimos antes, principio
similar, pero a veces puede ser un
poco complicado. Vamos a crear algunos vértices nuevos. Eso es grandes vértices
ahí mismo. Con este raro de
ver, podemos simplemente, podemos simplemente borrar esos vértices. Y ahora con estos vértices, en realidad
podemos traer estos
vértices dentro del hogar. Y es algo similar
con estos vértices, en realidad
podemos simplemente traer estos vértices dentro
del hogar también. Y es lo mismo
con este lado, el modo Editar. Vamos a la radiografía. Vamos a agregar un
vértices adicionales ahí mismo y eliminar estos vértices. Y vamos a retroceder un poco estos
vértices. Ahora lo que podemos hacer es simplemente mover estos vértices hacia atrás un poco para que pueda mover estos
vértices hacia nosotros. Pero obviamente
abre un bucle ahí mismo. Y nos gustaría
cerrar este bucle idealmente. Así que vamos a traerlo un poco
hacia atrás. Y es
lo mismo con este. Vamos a traerlo un
poco hacia atrás en el eje y. Y solo estoy usando a Gy para
moverlos hacia atrás. Entonces así es como se
ve hasta ahora. Y para ser sinceros, eso no es
tan malo para el tabacalero. Entonces lo que acabo de darme cuenta
con esto es que nuestro techo, techo simplemente no estaba nivelado. No estaba nivelado en absoluto. Pero esta es una solución sencilla. Lo que básicamente he hecho
fue ampliar el techo. Y yo literalmente solo sí, solo para ampliar un techo y
moverlo un poco. Entonces en realidad
resulta que no es tan malo. Así que solo lo expandí y lo
moví un
poco. Pero puedes ver que
posiblemente necesita un poco más expandido solo para
conectar con la parte superior de
nuestro techo ahí mismo. Entonces eso definitivamente está
más conectado. Pero te escucho preguntar, ¿qué pasa con la espalda? Bueno, aquí es donde se pone
aún más interesante. ¿Y qué pasa con esta
esquina de ahí? Bueno, todos estos vértices. Entonces estos vértices, en realidad
podemos mover estos vértices
dentro del centro. Con estos vértices, podemos
mover estos vértices a lo largo. Para que podamos mover estos vértices
a lo largo de ahí justo por ahí. Pero vamos a mover estos
vértices también. Vamos a disolver estos dos
vértices ahí mismo. Esto nos simplifica un
poco las cosas. Vamos a mover estos
vértices por ahí. Es lo mismo
con estos vértices. Movamos estos vértices
junto con nuestro límite. En estos vértices,
podemos simplemente mover estos vértices hacia abajo un
poco y continuamos
moviéndolo a través de este vértice
que justo ahí mismo, eso
nos está afectando un poco. Sólo vamos a disolver
estos vértices. Ahora sólo tenemos uno. Y vamos a moverlo,
así como así, solo esconderlo
dentro del interior de la casa. Y eso esencialmente
tipo de arreglar nuestro problema. Todavía tenemos un pequeño
problema ahí mismo. Pero ese problema se
debe a estos vértices. Y si disolvemos
estos vértices, esencialmente
soluciona nuestro problema. Ahora ya
no tenemos más conflictos y
problemas así, sólo eliminar algunos vértices. Pero este es en realidad
un buen punto. Le pasa a todos, a
todos los diseñadores. Te metes en problemas
y realmente tienes que averiguar cómo
solucionamos estos problemas. Se vuelven tan
confusos, pero ¿cómo solucionamos estos problemas la
mitad del tiempo? Entonces ahora con la
parte trasera de la casa, tenemos que ampliar esta
casa, creo. Entonces. Vamos a tabular. Vamos a Face Select. Y ya tenemos esa
cara seleccionada. Y solo podemos usar g e
y para ampliar nuestra casa. Simplemente expanda la parte de atrás
hasta que lleguemos a algún lado. Eso es con lo que estamos contentos. Y ahora con éste en realidad, esto es algo que
podemos intentar hacer. Con todos estos vértices
seleccionados ahí mismo, en realidad
podemos expandir esta parte de la
casa así como así. Entonces, si nos expandimos ahí fuera, ¿cómo se ve esto?
¿Desde arriba? puede ver que
no se ve lo mejor. Entonces, entonces en algún lugar
dentro de nuestro diseño, hay un problema. Entonces, si disolvemos
estos dos vértices ahí mismo, una vez más, ese tipo arregla nuestro, nuestro problema. Vaya, mira eso. Corrige muchos de los problemas. Entonces, a veces los vértices
pueden ser un problema, y esencialmente a veces solo
necesitas, necesitas moverlos para
solucionarlos, para solucionar el problema. Ahora, vuelve a entrar en nuestra casa. Todavía queremos ampliar este muro ampliar
este muro, traerlo de vuelta hasta que se conecte con
la parte trasera de nuestro hogar. Y lo creas o no, esto, esto no es inútil. De hecho, también podemos llevar
esto al revés. Y quizá podamos seguir
usando esto de alguna manera. Si tocamos, en
realidad podemos eliminar. De hecho, también podemos disolver
estos vértices. Quizás podamos disolver
estos dos también. Y si nos fijamos en eso, eso sigue siendo útil.
Ahí vamos. Soluciones simples para temas que pueden parecer
complicados al principio. Si aprovechamos este panel,
estos dos vértices, ahora
podemos extender estos
vértices hacia afuera alrededor de allí. Para que puedas ver uno de los paneles en la
parte trasera de su casa. Uno de los paneles necesita
ser movido alerta un poco
así o más bien necesita
ser girado. Sí. Entonces, si giramos este tipo de así y luego nos expandimos, eso solucionará gran
parte del problema. Y luego por supuesto, sí
queremos llevar
esto a través y conectarlo
con el resto de nuestro hogar. Y eso se ve un
poco mejor. Y claro,
siempre puedo reducir el tamaño. Una vez más, en realidad podemos
levantar esto fuera del objeto. Así que solo se ve un
poco mejor. En realidad ese corte
del edificio se ve bien. Eso no es tan malo. Si tienes algo que
sobresalga como estos vértices, podemos simplemente moverlo hacia adentro hacia el
hogar, así como así. Muy sencillo. Ahora, esta parte de nuestro techo, es
lo mismo que aprovechamos. Y por supuesto nos
gustaría crear un loop cards justo por ahí. Ahora con este, podemos
disolver este corte de bucle. Y ahora tenemos esa mirada a eso, eso se ve brillante. Entonces, ¿cómo solucionamos
todos estos problemas? Obviamente, nos encontramos con problemas, y prefiero mostrarte
cómo solucionarlos. Ahora la esquina para nuestra casa, es un problema similar, pero con esta
honestamente es bastante fácil. Solo tenemos que escalar esto. Vamos a establecer el origen a la geometría. Así que en realidad podemos escalar esto hacia arriba y
vamos a moverlo a lo largo. Y hoy en día
los vértices podemos simplemente moverlos a su lugar
igual que eso a mano alzada,
podemos hacerlo a mano alzada. Mueve estos vértices
a, a su lugar. Y a veces esta es la
mejor manera de trabajar es a mano alzada. Y a veces la
mejor manera de trabajar es arreglar tu propio problema. Como si tú, si te encuentras con un problema y puedes
solucionar tu problema, esa es una habilidad esencial
para tener como diseñador. Prefiero mostrarte
cómo solucionar estos problemas. Ahora con estos bordes, están un poco para sobresalir demasiado. Simplemente podemos
seleccionarlos todos y presionar G y traerlos en
palabras solo un poquito. No hace falta que sea demasiado
y eso se ve mejor. Empezando a parecer la casa de
un Simpson. Ese justo ahí es
la base de nuestro hogar. Pero claro, no nos olvidemos de esta pieza tácita. Vamos a tabular. Es decir, usemos el
modo X-Ray y vamos a crear unos vértices adicionales
justo por ahí. Y ahora, claro que podemos
simplemente disolver estos vértices. Y una vez
que tocamos, así es como se ve nuestra casa. Entonces eso en realidad es bastante bueno. Bastante **** bien, diría yo. Entonces ahora que tenemos
la base de nuestro hogar, podemos comenzar a
diseñar algunos de los, algunos de los objetos, pero
en realidad podemos aumentar el ancho, el tamaño de nuestro techo
y nuestro edificio. Podemos aumentarlo en dos. Y de inmediato esto, esto, esto tiene un efecto que es, esto se ve mejor,
se ve diferente. Se ve un poco más,
un poco más sólido. Ahora continuemos diseñando en
nuestra casa, alrededor de la casa, debajo del techo, también tenemos una línea de techo justo
ahí. Puedes ver que solo
podemos ampliar esto un
poco solo para conectarnos con el resto del fondo de
la casa. Y con este, en realidad
podemos simplemente mover esto un poco más arriba
. Ahora podemos ampliar esto
solo un poco también. Y con algunos ajustes simples y con algunos ajustes
simples, eso empezó a
verse mucho mejor. Mucho mejor de lejos. Ahora con nuestra casa, podemos
hacerla un poco diferente, igual que la que hemos
hablado anteriormente. Podemos agregar cortes de bucle
adicionales justo por ahí. Y con estos vértices, en realidad
podemos extruir y, y traer esto,
sacar esto adelante. Entonces ahí mismo, podemos tener
como un ático o un balcón. Podemos
tener prácticamente lo que queramos.
5. Ventanas y Beems de madera: Entonces ahora es el momento
de agregar algunas vigas. Y alrededor de la casa, tenemos tenemos un sistema de drenaje como un
pilar alrededor de la casa. Entonces a partir de la
pared del edificio, podemos empezar a agregar
algo aquí mismo. Y si agregamos un cubo, podemos escalar este cubo
hecho alrededor a ese tamaño. Y entonces podemos
expandir este cubo. Y entonces podemos,
obviamente podemos reducir el tamaño, reducirlo en, y bajarlo. Pero esto es algo
que está en el hogar. Podemos volver a
duplicar y rotar, rotar unos 90 grados,
traerlo hacia afuera. Y esto, probablemente
adivinaste bien, es para este tamaño. Vamos a bajarlo
sobre el eje z, en el eje x,
bajarlo sobre el eje x. Y claro que es ahora, ahora sobresale fuera de
los límites del hogar. Entonces, seleccionemos ambos y
bajemos a ambos para que estén en el mismo
nivel esencialmente. Y con esta, es
otra duplicación. Traemos éste hacia afuera
y luego lo traemos a través. Y entonces nos
gustaría volver a escalarlo en el eje y. Entonces ahí vamos. Eso ya empieza a verse un
poco mejor. Con estos objetos podemos
duplicar una vez más, podemos rotar esto sobre
el eje y 90 grados, llevarlo hacia afuera sobre el eje x. En el eje y es en
realidad girar esto en el eje z 90 grados
y llevar esto a través. Y ahora solo bajemos
esto a nuestro suelo. Y podemos expandirnos
usando los ejes. Podemos expandirnos un poco. Podemos traerlo dentro los límites del
hogar un poco más. Si entramos en modo de edición
con estos vértices, podemos
bajar esos vértices dentro del edificio. Entonces eso es, eso ya está empezando a verse un
poco mejor. Entonces sí, se puede ver que hay una estructura de madera dentro
del edificio. Y esencialmente eso es lo que
vamos a estar creando ahora mismo. Entonces sigamos adelante y sigamos
creando estas estructuras. Entonces además, ahí hay
una estructura. Y si movemos nuestra imagen a través, hacemos clic en el número uno,
un pad de número impar. Podemos obtener una
perspectiva de cara. Escriba en. Selecciona todos estos vértices. Y vamos a llevar esto hacia arriba. Ahora. Este podemos,
podemos duplicar una vez más, y podemos traerlo a través, seleccionar todos esos
vértices ahí mismo, y llevarlos hacia arriba, claro, pero estos haces, se ve bien hasta ahora, hasta ahora, tan bien. Entonces con estos objetos
es algo similar. Duplica y arrastra este
objeto sobre el eje x. Este objeto, es lo mismo, duplicarlo y arrastrarlo a través
sobre el, en el eje x. Una vez más, llevemos
este rayo hacia la parte del hogar
un poco más. Y vamos a derribar estos
vértices un poco más, solo para que en general se vea
un poco mejor. Entonces ahora, en cuanto a
la estructura
del hogar, Eso se ve mejor. Ahora lo que he hecho es
en realidad, solo,
acabo de duplicar
uno de estos objetos y esencialmente
girado en el eje y. Y lo bajé
al suelo y solo lo moví a través y esencialmente lo
expandí. Eso es esencialmente
lo que he hecho. Y esto solo
nos da una base encantadora. Pero nos gustaría que
nuestro trabajo se vea un poco mejor
alerta,
agradable y profesional. Así que vamos a
tabularnos en nuestros objetos. Vamos a mover estos objetos
un poco hacia arriba en el eje z. Entonces se ve así. Entonces se ve profesional. Y es
lo mismo con estos. Estos dos vértices los
mueven hacia arriba. Estoy usando G y
solo los estoy separando. Con estos dos vértices, podemos moverlos un
poco más hacia arriba y eso sí, eso esencialmente
resolverá nuestro problema. Este vértices de aquí
es lo mismo. Selecciona estos dos
vértices solos y
muévalos hacia arriba solo un poquito. Y por suerte es lo
mismo con estos tabulador y
selecciona estos vértices y muévalos hacia arriba
solo un poquito. Así que ahí mismo se
ve un poco mejor. Pero si quisieras
darle un aspecto más arcade, podríamos mover este objeto
hacia atrás solo un poquito. Entonces se ve así. Y ahora eso se ve bastante bien. Ahora bien, si movemos esto hacia arriba
y ponemos esto en la parte superior, eso incluso se ve mejor. Ahora, por suerte, eso
ya se ve bastante bien. Eso ya se ve bastante bien. Y esencialmente lo
que vamos a hacer, vamos a poner un
espejo transparente justo por ahí. Y quizá pondremos
una luz en el hogar. Entonces esta casa, se
verá un poco diferente a la casa
de fondo. Ese es el punto. Esto
es solo un ejemplo, pero nuestra casa debería verse
un poco diferente. Pongamos un avión ahí mismo. Vamos a rotar esto, Vamos a rotar
este plano sobre el eje z. Y vamos a escalar
este plano hacia arriba. Vamos a escalarlo en largo. Y ahí tienes. Vamos a llevar este avión
hacia arriba, justo por ahí. Y agreguemos un corte de bucle. De hecho, queremos agregar un corte de bucle en algún lugar
por ahí. Y ahora en realidad podemos simplemente escalar esto un poco hacia abajo y podemos moverlo
a través del eje z, en el eje x en realidad, vamos a moverlo hacia abajo
solo un poco. Esta será nuestra ventana. Esta será una ventana
transparente y actualmente está en la parte de atrás. Así que vamos a, vamos a
moverlo solo un poquito hacia arriba. Pero esa
será esencialmente nuestra ventana transparente, esa será nuestra,
nuestra ventana transparente de vidrio. De hecho, podemos simplemente
ocultarlo por ahora. Pero ahora vamos a crear una chimenea. Nos gustaría crear una
chimenea justo por ahí. Agreguemos un cubo, y vamos a escalar este cubo hacia abajo. Nadie quiere una chimenea gigantesca. Vamos a escalar el cubo
en el eje z, y nuestra chimenea necesita
ser un poco más alta. Sigamos escalando
nuestro no debería chimeneas, así que eso se ve bonito,
Bastante mucho mejor. Si tabulamos y nos vamos a la cara, podremos agregar algunos cortes de
bucle a nuestra chimenea. Agrega algunos cortes de bucle
justo por ahí. Y vamos a disolver esta parte. Y ahora con estos dos vértices, podemos agregar a, podemos agregar una cara. Para estos vértices. Ahí vamos. Entonces ahora en realidad
tiene cara y es
lo mismo con este lado. Ahora podemos simplemente agregar una
cara que vértices. Con estos dos vértices,
en realidad podemos ver cuál es la
cara de ahí. De hecho, podemos entrometerse. Ahí está. Y ahora podemos simplemente extruir nuestros vértices para que
ahí mismo haya unos bastante buenos, bastante buenos, buenos hasta ahora. Ahora queremos seleccionar este grupo de
caras ahí mismo. Entonces tenemos el grupo de
caras seleccionado. Ahora, vamos a entrometernos, y luego
podemos expandirnos. Ahí vamos. Entonces podemos expandirnos. Vamos a agregar un
corte de bucle adicional justo por ahí. Y ahora con el Face Select, cuando hago clic en Alt y selecciono
la cara ahí mismo. Ahora en realidad podemos simplemente
extruir eso ahí mismo. Eso ya empieza
a verse mejor. Ahora vamos, no nos
olvidemos de nuestra ventana. Nosotros sí tenemos una ventana, o al menos deberíamos por
una ventana alrededor de esta parte. Y ahora lo que en realidad estoy
haciendo, estoy haciendo, estoy usando la herramienta cuchillo
y en realidad solo estoy cortando mi mi mi ventana. Entonces esto tiene mucho sentido
en muchas circunstancias. O podemos ir a Face Select
y podemos seleccionar esta cara. Y todo lo que realmente hice fue
simplemente usar una herramienta de cuchillo, herramienta de
cuchillo ahí mismo. Y eso es, eso es muy fácil. Podemos hacer lo que
queramos con esto. De hecho podemos
insertar si quisiéramos. Y entonces claro que
podemos eliminar esa cara. Pero a decir verdad, lo que me gustaría hacer
es separar esto,
esta cara de ahí mismo. Entonces ahora está separado. Volvamos a acceder a
nuestra estructura. Y con estas caras,
con estas caras, en realidad
podemos simplemente
extruir estas fases. Podemos extruir, solo
agrega eso entonces
posiblemente podamos expandirnos, hacer
lo que queramos. Pero por ahora, extruir
y tiende a, tiende a ser la mejor
idea. Para que podamos extruir. Entonces podemos seleccionar estas caras una por una,
literalmente una por una. Y en realidad podemos expandir
esta cara si queremos. Podemos hacer lo que queramos. Pero yo diría por ahora
que eso está bien. Esta será nuestra estructura de
Windows. Y ahora lo que puedo hacer
es duplicar esto. Y desde el, desde el borde, nos gustaría, nos gustaría
bajar este tamaño. Pero primero vamos a
establecer la geometría. Vamos a establecer el
origen a la geometría. Ahora podemos derribar esto, podemos bajarlo
poco a poco. Y ahora
en realidad podemos simplemente moverlo, moverlo hacia arriba si queremos. Todo esto es parte de
nuestra estructura de ventanas. Ahora a cosa similar con el, con la ventana para uno, podemos reducir el grosor y luego solo podemos sacarlo
adelante solo un poquito. Entonces eso ya se
ve excelente. Eso se ve mucho,
mucho, mucho mejor. Lo que he hecho un
poquito es simplemente subir este techo un poquito. Tan solo levanta la línea del techo. La línea de techo de nuestra casa. Básicamente acabamos de hacer clic
en la tabulación del techo. Y con los
vértices en la parte superior, realidad
podemos hacer es simplemente mover estos vértices
hacia arriba un poco. Entonces, naturalmente, nuestro objeto
ventana necesita ser girado un poco y podemos simplemente rotar esto
en el, en el eje x. Y una vez más, saquemos esto
solo un poquito. Gire una vez más sobre el eje x. Y así se ve hasta
ahora, hasta ahora, tan bien.
6. Valla de diseño y objetos de jardín: Ahora debajo de casa, tenemos un pequeño sistema de cercas
justo por ahí. Y hay una curvatura
a este sistema de ventiladores. Vamos a crear un plano y
rotemos este plano sobre nuestro eje x. Entonces es una pequeña barda. Queremos bajar el
tamaño de este avión. Queremos que esté fuera de la
tierra solo un poquito, pero no demasiado. Quiere escalar el tamaño
hacia abajo en el eje x. Un pequeño tabulador en
estos dos vértices. Pero primero queremos agregar un
corte de bucle ahí mismo en el medio, estos dos vértices superiores, ahora
podemos escalar estos
hacia abajo y esencialmente, esencialmente duplicar
esto un poco. Así podemos duplicar
eso así como así. Y es casi así de
fácil, casi diría yo. Pero hay una
cosa con esto es que está mucho
más cerca de nuestro hogar. Vamos a
bajarlo un poco. Y vamos, vamos
a sacarlo palabras. Y vamos a reducirlo en el eje x solo un
poco más. Entonces eso ahí mismo, lo que ahora podemos agregar es
un modificador de solidificación. Sabes lo mucho que me encanta
usar estos modificadores de solidificación. Ahora podemos agregar un
grosor a este objeto. Ahora podemos hacer, podemos agregar
un modificador de bisel también. Con nuestro modificador de bisel, podemos dejarlo con un
aspecto de poli bajo. Me gustó ese look low poly. Definitivamente se ve bien
siendo un poco de poli bajo. Así que ya sea en dos o tres, yo diría por ahora que en realidad
se ve bastante bien. Y ahora lo que nos gustaría hacer, agregaremos un modificador
adicional. Este es un modificador de array, algo que tiendo
a usar con bastante frecuencia. Y esto solo agrega
una variedad de paneles. Y si duplicamos esto y lo
giramos 90 grados,
sacarlo a la luz. Y entonces podemos traerlo
hacia atrás sólo un poquito. Tráelo un poco más. Eso se ve un
poco mejor. Ahora, naturalmente se puede ver que Está casi doblada
ahí mismo en el borde. Entonces esto es algo que en realidad
podemos hacer manualmente. Esto es algo que
podría disfrutar haciendo. Vamos, vamos a sacar esto. En realidad, vamos, vamos a
moverlo y vamos a reducir el modificador de matriz. De hecho, ni siquiera creo que
necesitemos un rayo sobre este objeto. Solo giremos un poco este
objeto. Y nos gustaría
rotar sobre el eje z, traerlo de vuelta un poco
y rotar. Una vez más. Rota un poco más. Y vamos a duplicar una vez más y rotar esto un
poco más. Y es solo, es
solo usar el GI, el eje y y z solo para ajustar hasta que encuentres algo
que te guste. Porque quiero que
crees tu propio hogar. Algo que te pueda gustar, algo de lo que
puedas estar orgulloso, y que ahí mismo se
ve mucho mejor. Pero claro, te
habrás dado cuenta de que estos no son muy gruesos en nuestro en nuestro modificador de
solidificación, realidad
podemos aumentar el
grosor de estos paneles. Eso ahí mismo, el grosor está empezando a verse mejor. Y ahora
te puedo prometer si usamos, si intentamos volver a usar el modificador de
bisel, en realidad
podemos
afectarlo aún más. Y eso empieza
a verse aún mejor. Pero lo que quizás
ni siquiera sabías es que si vamos a tabular y le agregamos un corte de bucle, podríamos afectarlo aún más. Vuelo eso y mira eso, mira lo simplista que es eso. Y hace una gran diferencia. Entonces yo diría, en realidad
haría lo mismo con
estos en términos de, en términos de grosor. Yo agregaría un espesor de aproximadamente 25 para todos estos en
el modificador de solidificación. Pero otra vez, depende de ti. Quiero que crees algo
diferente al mío. No tiene que ser lo mismo. Puedes usar diferentes colores, usar casi cualquier cosa que quieras. Entonces es lo mismo con este modificador solidificar alrededor 25, 26 tab in. Y agreguemos un
corte de bucle hacia el borde. Y podemos afectar la
forma a lo grande. Y eso es lo
divertido de las licuadoras que estas cosas simples podemos, podemos hacer para afectar la
forma de una manera mucho más grande. Y ahora desde, desde,
desde la vista de arriba hacia abajo, en realidad
podemos ajustar
esto un poco más. Y entonces eso es, eso es
lo que tenemos hasta ahora. Entonces eso es que se
ve bastante bien. Por lo pronto podremos
agregar nuestros colores esencialmente. Ahora adicionalmente, también necesitaremos un panel de puerta sobre este
objeto. Así que necesitamos crear unos cuantos
cortes de bucle diferentes por ahí. Entonces si lo vemos desde
adentro, eso ahí mismo, solo
podemos separarnos porque
esa es ahora nuestra puerta. Esa es ahora nuestra puerta.
Damas y caballeros. Y si queremos, podemos
sacarle palabras en el, en el eje x,
darle ese tipo de aspecto. En cambio, en realidad podemos
simplemente traerlo, traerlo hacia adentro en realidad. Pero estoy bastante seguro de que
esta puerta
será será una puerta de cristal, así que no hay que preocuparse. Y ahora obviamente hay
algunos objetos en nuestro jardín. Hay algunos objetos en escritura. Entonces, lo que podemos hacer,
en realidad podemos agregar una esfera UX. Podemos agregar un UI Explorer, ir a UX pairs. Pero solo quedemos con
el indicado por ahora. Y en realidad podemos reducir esto en casi cualquier dirección que queramos. Podemos, podemos hacer
algo así. De hecho podemos reducir el tamaño, se ve, se parece un poco
a un guijarro. Duplicar esto y
traerlo a través en el, traerlo adelante un poco. En realidad, vamos a
adelantarlo en el eje y. Y ahora en realidad podemos
llevar el tamaño hacia arriba. Bueno lo que podemos hacer es
incluso afectado y formas
aún más extrañas. Entonces en este ahora,
obviamente es un poco grande. Está en la parte delantera. Lo que podemos hacer, podemos
crear algunos objetos más. En nuestra imagen de ejemplo, en
realidad tiene algunos objetos de tamaño, tamaño
similar. Y podemos, podemos agregar otra esfera y podemos
simplemente ajustarla así, hacer que esa se vea un
poco como un huevo. De hecho podemos empujar esto contra el, contra la pared, tal vez no dentro
del edificio, pero con estos, Es
algo similar. Si movemos éste
por ahí abajo, rote unos 90 grados. De hecho, podemos escalarlo hacia arriba y por supuesto
traerlo a través. Y ahora en la
esquina, adicionalmente, podemos agregar otra, otra lanza uv, uv. Podemos escalar esta, quizás
no demasiado grande. Y con esto, con
esta forma de huevo, en realidad
podemos sacar
este hacia adelante, igual que simplemente
duplicarlo y sacarlo adelante. En realidad lo que esta zona, podemos agregar un cubo. Y ahora podemos escalar este cubo así en el eje z. Y ¿y si agregamos un
modificador de solidificación a este cubo? Entonces, si agregamos una
subdivisión a esto, y luego agregamos un modificador de
solidificación. Y si tocamos, así es como podemos entonces afectar nuestro objeto y darle una especie
de forma así. Es bastante interesante. Y tal vez subir
el punto de vista de nivel, subir el render
a aproximadamente tres. Y si
quisiéramos, en realidad
quizás podamos mover esto,
mover esto hacia afuera. Si queremos, podemos hacer nuestro propio look un
poco diferente. Entonces podemos crear otro
cubo y derribar este cubo, absolutamente pequeño y
escalar este cubo hacia arriba. Y claro, va a estar
sobresaliendo un poco de nuestro objeto. Controlar a, para agregar
una subdivisión es una
superficie de subdivisión y luego
podemos agregar un
modificador de solidificación también. Y si tocamos, podemos agregar algunos cortes de bucle. Una vez más, podemos agregar
algunos cortes de bucle adicionales. Ahora bien, si movemos estos
cortes de bucle, en realidad
podemos, en realidad podemos afectarlos, afectarlos de esa manera. Para que podamos sacar un poco el
objeto. Podemos rotar este objeto. De hecho, podemos escalar
esto un poco. Y ahí, ya se
ve un poco mejor. Ahora con estos otros objetos, simplemente
podemos sombrear batidos y esos quedarán
bastante encantadores. Y con nuestro palo, en realidad
podemos
sombrear eso también. Ahora podríamos agregar algo de
pasto, pero para ser sinceros, nos llevaría mucho
tiempo hacer todo eso. Es prácticamente innecesario. Así que ahí mismo, nuestra
casa está terminada básicamente. Entonces ahora solo necesitamos
agregar nuestros materiales. Pero antes de hacer eso, solo
agreguemos una base. Y esto esencialmente
será sólo un plano gigantesco. Vamos a bajar nuestro avión. Y vamos a escalar
este plano hacia arriba. Entonces estamos casi listos
para renderizar esta imagen. Y tengo que decir que se está
poniendo bastante emocionante. Ahora bien, nuestra imagen sí
se ve un poco diferente a la original
y ese fue el punto. Es bueno hacer que se vea diferente y hacer las cosas
un poco diferentes.
7. Agregue materiales de la casa: Entonces ahora podemos comenzar a
agregar material. Salvemos nuestro trabajo hasta el momento. Entonces ahora damas y caballeros, realidad
podemos trabajar
en nuestros materiales. Entonces abramos una vista
lateral, una vista lateral. Entonces este es yo solo, acabo de hacer zoom desde la esquina. Simplemente puede arrastrar para
abrir una vista lateral. Desde esta vista lateral, en realidad
podemos agregar una cámara. Y la buena noticia es que
tenemos cámara ISO, así que podemos agregar una cámara ISO y esto ya se ve
bastante fantástico. Así que desde nuestra cámara R So. Entonces, si entramos a la cámara en el
lado derecho de Blender, en realidad
podemos escalar
esto un poco. De hecho, podemos mover nuestra
cámara un poco hacia arriba. Entonces esto ya se
ve bastante bien. Ahora bien, si hacemos clic en Render, esta será nuestra escena render. Y ahora podemos
empezar a agregar luz. Y esencialmente a la derecha, queremos ir a Render,
queremos renderizar en ciclo,
Eso es lo que renderizo n. Vamos a mover el umbral de ruido. Entonces cero-cero, 0.5. Y pongamos nuestra calidad
hasta alrededor de 7,000. Y esto es en render
en el modo view port, nos gustaría des-noise. Y esa es la primera mirada apagada. Nuestra casa se ve bien hasta ahora. Ahora dentro de nuestro objeto
dentro de la chimenea, esta cara dentro de la chimenea necesita ser
derribada mucho más. Entonces sí creo que eso hace
que se vea mucho mejor. Así que agreguemos nuestra
primera unidad de luz. Vamos a ahorrar turno. Un IDE ofrece unidad de luz. Entonces queremos agregar primero una luz de
área. Llevemos la luz de esta
zona hacia arriba. Esta luz de área
necesita estar dentro del hogar. Entonces me gustaría que
la luz del área fuera para estar justo por ahí. Entonces, si vamos a una vista de arriba hacia abajo, me gustaría que el modo Aereo esté por aquí en algún lugar
cerca de la ventana. Y ahora con este sistema de luz, me gustaría duplicar este sistema de
luz y
adelantarlo para llevarlo
por debajo del Ártico. Entonces, lo que esta
unidad de luz podemos ver
podemos tenerla puede afectar a su
hogar de manera bastante diferente. Pero nos gustaría
bajarlo y cambiarle el nombre. Entonces luz casera número dos, solo para
que sepamos que estas luces son las que
están en el hogar. Y ahora vamos a crear otra
luz estaría en lo alto. Entonces, cómo creo mi vida, me gusta crear mis unidades de
luz en cuadrícula solo para que tenga más sentido para mí. Entonces en esta dependencia, voy a sumar 5 mil. Eso se ve bastante bien. Ahora me gusta duplicar
estas unidades de luz. Baje esto un
poco, duplicado. Una vez más. Baje esto un
poco duplicado una vez más. Y derribar esto una vez más. Así que tenemos
los cuatro y
ahora podemos duplicar esos que están
ahí abajo. Creo que en algún lugar por ahí. Duplicar estos y
agregar estos a la parte posterior. Duplicar estos, y
no estos de aquí arriba. Así se puede ver claramente que mi unidad de luz se ve
bastante organizada. Yo diría. Ahora podemos traer la imagen
de fondo. Ahora en el momento en que realmente no
necesitamos la imagen de fondo, pero sí te aconsejo que uses la
imagen de fondo como ejemplo. Puedes guardarlo
ahí, pero voy a ocultar el mío dando clic en H, ocultar mi imagen de fondo. Así que ahora solo puedo trabajar, trabajar en pintar esto, esta casa, esta hermosa casa
que tenemos justo aquí. Ahora, recuerdas
nuestro panel de vidrio que tenemos en la
parte delantera justo por ahí. Este será un panel de vidrio. Por lo que quisiéramos
llamar a este vaso. Y si entramos en superficie, entonces podemos cambiarlo
a un automáticamente. Nos da una
vista muy bonita dentro de la casa. Nos da una vista muy agradable
y permitirá unidades dos. Está claro que
necesitamos dejar que la unidad dos sea un poco más brillante. Sí, un poco más brillante. Pero esencialmente,
puedes tener esta casa. Pero esencialmente puedes tener esta una casa en el
color que quieras. Entonces nuestra unidad de vidrio, ahora
podemos poner nuestra unidad de vidrio en el otro panel de vidrio en parte superior del techo con
vidrio número uno. Con este, podemos agregar
el poder del vidrio a aproximadamente. Con este, podemos agregar el, el color claro a
cerca de 1,000 y podemos, podemos cambiar el color. Podemos darle una
cocina tipo de color. ¿Sabes a lo que me refiero? Como una cocina tipo de color. Entonces, si entramos vista de
arriba hacia abajo, haga clic y
número siete y nuestro teclado numérico, en realidad
podemos mover
estas unidades de luz alrededor. Pero esencialmente lo que me
gustaría hacer es traerlo
hacia arriba y tal vez
traerlo a través un poco, pero no demasiado. Pero ya, eso empieza
a verse algo mejor. Entonces nuestra casa es mayormente azul. Incluso el, incluso la base
de la casa es azul. Así que vamos a nombrar a
éste, azul. Este será uno de
nuestros primeros materiales. Como se puede ver que está
teniendo un efecto en su interior. El hogar y la verdad a decir. Realmente no necesitamos
eso porque nos
gustaría un material diferente
con dentro del hogar. Entonces lo que podemos hacer, podemos
duplicar este panel en realidad. Podemos duplicar este panel. Y luego podemos ampliar
este panel así como así. Básicamente en el eje y. Podemos expandirlo
un poco más en el eje y y
podemos traerlo vuelta dentro de la
casa en el eje y. Así que asegurémonos de
que no esté muy lejos. Y creo que se ve
que se ve bastante bien. Ahora con nuestro color azul, me encanta este color, pero lo soy en realidad voy a
guardar ese color porque es un color tan bueno, un azul bebé
tan bonito. Vamos a crear un nuevo azul. Y llamémoslo azul dos. Y ahora podemos, podemos
darle a esto un color más oscuro. Ahora, ese es mucho más mi estilo, para ser honestos, si estoy
siendo completamente honesto, ese es mucho más mi estilo. Pero la mayor parte
del hogar es azul. Entonces lo que estoy haciendo, solo
estoy creando
diferentes colores azules. Y sólo voy a experimentar
hasta que encuentre algo
que se vea bien. Entonces lo que podemos empezar a hacer
es simplemente empezar a colorear nuestra casa
mientras yo realmente,
realmente me he ido confundida con
Blender en este momento. Pero sí, esto es
literalmente lo que podemos hacer. Podemos empezar a colorear las casas y solo estoy
usando el mismo azul, azul tres para nuestro hogar. Simplemente podemos agregar estos
colores al techo. Pero recuerda divertirte. Yo siempre, siempre trato de crear
algo por tu cuenta. La verdad a decir que esto se
ve bastante bien hasta el momento. Ahora con nuestra chimenea, quizás
podamos poner nuestra
chimenea en el azul bebé, el azul, el azul. Aunque eso, eso empieza a
verse un poco verdoso, lo que en realidad hace que
parezca el original. Ni para los paneles, para
los paneles exteriores. Esto en realidad solo puede
ser, solo ser blanco. Pero para ser honestos, podemos tener estos
en cualquier color. Podemos agregarlos en rojo y
verde, amarillo, azul, morado. Absolutamente. Cualquier color que quisiéramos, incluso podemos tenerlo un
poco verdoso o verdoso, azul
verdoso, casi como menta. Entonces, en realidad,
llamémoslo menta. Y pongamos todos estos
paneles en minutos. Dale un minuto tipo de color. Entonces aquí es donde
puedes disfrutar licuadora y simplemente divertirte
mucho y experimentar. Ahora con fuego, con
esta pared de aquí mismo, con esta pequeña
pieza ahí mismo, en realidad
podemos
volver hasta el modificador. Y con el modificador de matriz, podemos en realidad
algunos recuentos más. De hecho, podemos agregar
algunas cuentas más si quieres que se vea un
poco más fantástica. Pero este objeto adicional
frente a la casa, podemos darle a este un color
rosa, rosa. Probablemente puedas encontrar
un rosa muy bonito, casi como un rosa pastel que en realidad es casi
como un rosa pastel. Como si fuera, claramente
no es demasiado rosa. No sé si no
sé si esa es una frase para decirle al rosa. Este, podemos
encontrar un color para este en realidad ese verde
neón se ve, se ve un poco bonito. Con el de atrás. Podemos ver lo que funciona. El verde neón
también funciona, para ser honesto. Creo que el verde está
funcionando realmente para nosotros con el azul. También ese color púrpura oscuro,
morado, lavanda. Tipo de mirada, se ve bastante bien. Se parece un poco a
un huevo de Pascua. Ahora con este color, en realidad
podemos agregar ese mismo material purpúreo que hace que se vea muy divertido. ¿Qué tal el verde? ¿Funciona el verde? No están muy seguros. Quizás uno azul,
quizás el azul bebé. No demasiado bueno para ser honesto. Entonces tal vez este, necesitamos algo un
poco diferente como un, y obviamente no
queremos usar demasiado color. Queremos tener un conjunto
de colores para que
tal vez podamos reutilizar el color verde
que estábamos usando antes. O podemos crear
un nuevo color verde que sea un poco más oscuro. Así que sé similar a nuestro verde
neón ahí mismo, pero quizás un poco más oscuro. Y con el de atrás, tal vez
podamos poner esto en, en un color rosa. Una vez más, ¿debería
hacer que el tallo del árbol sea rosado? Ese es un, ese es un buen punto. Creo que nos quedaremos con el verde
o podemos agregar un azul oscuro, pero quizás un azul realmente oscuro. Eso no está tan mal en realidad. ¿Qué podemos hacer
con esos paneles? Quizás azul bebé,
quizás azul bebé. Pero también podemos probar adicionalmente un azul realmente oscuro
para este color. A lo mejor llamar a este azul para. Y para ser honesto, eso realmente
se ve, se ve bastante bien. Sorprendentemente, el azul oscuro funciona. Va a darle a nuestro edificio esta capa exterior como. Borde y Altar, color Altar. Si bien estamos usando
diferentes colores, también
son muy similares en textura y tacto y
aspecto a los ojos. Entonces esencialmente
tenemos un grupo de color que solo estamos reutilizando. Y ya sabes, lo que podemos
hacer es en realidad podemos convertir este edificio en
un edificio de Airbnb. Eso está fuera. Impresionante. Blender es, quizás podamos poner un logotipo de Airbnb y simplemente convertir este edificio en
nuestro edificio Airbnb. ¿Qué tan increíble es eso? Con esta puerta? Obviamente tiene un modificador de
solidificación. Podemos deshacernos del
modificador de solidificación y luego podemos insertar los paneles de las puertas, algo así. Podemos seleccionar todo y llevarlo hacia afuera,
llevarlo hacia afuera. Y entonces podemos llevar a cabo los paneles de las puertas así ahora el borde de los paneles de la puerta. Entonces ahora con estos
bordes seleccionados, podemos, en realidad podemos
separar estos bordes. Entonces separemos estos,
estos bordes ahí mismo, este panel a sí mismo. Podemos mantener esto en azul
para la puerta real. Podemos cambiar ese a
, a un color diferente. Ahora con esta ligera
unidad ahí mismo, tal vez
podamos duplicar esas ligeras unidades y
traerla adelante. Y en realidad podemos inclinarnos
hacia la puerta. A decir verdad, este panel necesita ser más oscuro, este azul necesita ser más oscuro. Así que en realidad necesitamos un
color azul mucho más oscuro, este azul cinco. Y esencialmente, nos gustaría un azul
mucho más oscuro que
quizás sea demasiado oscuro. Pero ahora eso se ve mejor. Y con esto, quizás
podamos simplemente deshacernos de esta
luz de ahí mismo. A pesar de que esa unidad de luz
sí, sí añadió un interés en
mirar a nuestro objeto. Y siempre podemos cambiar
el color para ofrecer luz si queremos afectar nuestros objetos y de
diferentes maneras. Pero por ahora, creo que podemos, podemos dejar esto ahí mismo. Pero es una cosa. Este azul. Solo queremos un
azul diferente, para ser honestos. Sí. Quiero que esté oscuro. Entonces puedo decir claramente
que hay un esquema y eso es que está bastante
cerca para ser honesto. Sí. Entonces eso se ve como
un esquema bastante bueno. Así que solo escondemos nuestra unidad de
luz por un momento. Simplemente le pegamos básicamente. Ahora vamos a traer de vuelta nuestras unidades de
luz y de
hecho podemos subir esta unidad, traerla a través. Y quiero color suave sobre unidad disgustada
seguro, un color suave. Con este azul, quizás podamos cambiarlo a un azul más oscuro. Creo que somos
bastante encantadores. Ahí vamos. Un azul más oscuro funciona
bastante bonito, y ese es Blue Five. La mayoría de estos paneles, puedo cambiar a
cinco azules porque una vez más, queremos que estos paneles
destaquen en lugar de azules para cambiar algunos de
estos dos cinco azules, y están
sobresaliendo bastante bien. Ahora me gusta la unidad dentro del hogar. Creo que necesitamos
aumentar esta ligera unidad, tal vez alrededor de los 2000
dentro de nuestra casa. Tenemos nuestro avión en el piso y podemos probar algunos colores
azules diferentes para esto. Y el azul bebé hace
que se vea perfecto. En realidad, eso se ve perfecto.
No voy a mentir. Eso se ve bastante bien con nuestra unidad de luz dentro de la casa. Por cierto, vamos a guardar nuestro trabajo, unidad de
luz dentro del hogar. Quizás podamos aumentar esto
a aproximadamente dentro del hogar. Parece que ciertamente tiene hay este interesante
tipo de look. Tiene un contraste diferente
dentro de la casa en comparación con fuera de la casa,
lo cual es perfecto. Ahora lo único que me
preocupa un poco es que nuestra unidad de luz dentro del
hogar, nuestras unidades de primera línea. Me preocupa que
tal vez no sea lo suficientemente brillante. Entonces eso es interesante
porque no está haciendo una gran
diferencia con el cristal. Entonces creo que necesitamos un
nuevo material de vidrio. Llamemos a esto tubo de vidrio. Y editemos este material de
vidrio porque queríamos lucir transparentes
pero claros a la vez. Entonces para obtener una mejor visión, para obtener una mejor perspectiva
del interior de su casa. Creo que si
separáramos estas caras
, tal vez haría
una gran diferencia. Separar estas caras. Creo que esto personalmente
marcará una gran diferencia. Así que ahí mismo, ya casi
terminamos. Entonces sí necesitamos una base. Entonces este es solo el
piso base de nuestro objeto. Y hay por suerte
puede haber casi cualquier cosa. Pero tengo la sensación de
que sí queremos mantener el esquema de color, el
algo parecido. Y eso no está tan mal. Azul para honestamente no tan mal. El verde es un poco loco. Mentores, en realidad
bastante interesantes. Y el rosa es muy interesante. Pero este material ahí mismo, Eso en realidad es
muy interesante. Así que definitivamente estamos
consiguiendo algo hacia, hacia un azul oscuro, más oscuro, pero casi
como un azul purpúreo. Lo que estoy considerando
es volver a poner
uno de cristal y ver
qué efectos tiene en el color. Lo que estoy tratando de hacer
es que estoy tratando de crear un poco más de luz para que afecte el medio ambiente de manera un
poco diferente. Entonces esto en realidad es
bastante interesante. Justo, justo en cómo
afecta al medio ambiente. Unas luces que definitivamente
nos
pueden dar un efecto diferente. Pero ciertamente me estoy encaminando
hacia un color rojo, sobre todo porque me
gusta mucho el efecto naranja. Entonces este tipo de efecto naranja
sí se ve algo mejor. Parece que se cuentan cuentos antes de
acostarse. Simplemente parece una recámara. Se ve, se ve
muy diferente. Así que realmente quiero unos
mejores efectos de iluminación. Entonces, para obtener una
mejor luz en efecto en la ventana en la parte superior, necesitamos un piso diferente. Entonces vamos a duplicar este
panel ahí mismo. Y vamos a expandir
esto en el eje z. Y vamos a moverlo
hacia adentro dentro del hogar. Y lo que realmente podemos hacer es, lo que realmente podemos hacer con este objeto es que
esencialmente
podemos, ahora podemos acercarlo un poco para que no nos
afecte demasiado. Y vamos a traerlo de
vuelta hacia la pared. Pero ahora dependiendo de la, del color de este objeto tendrá un
efecto diferente sobre la luz. Esencialmente, sea cual sea
nuestro color. Si hacemos que nuestro color sea
extremadamente oscuro, si hacemos que el color
sea
extremadamente oscuro, tendrá un efecto diferente. Pero honestamente, siempre he
querido un color naranja. Ahora tenemos como un tipo de colores
violáceo , rosado, rosado. Entonces eso es realmente muy,
muy interesante. Y ahora depende de nosotros. Entonces si nosotros, si nosotros, si subimos el, el poder de nuestra luz, va a afectar a todo
un poco diferente. Básicamente vamos a
hacer que la unidad que no le gusta se vea un poco más luces. Esencialmente podemos hacer que se
vea un poco más oscuro. Básicamente podemos darle
casi cualquier color que desee. Ahora en la parte superior de la azotea, debo decir que
tal vez deberíamos separar esto, este techo y objeto. Así que en realidad da
el techo y el contorno. Entonces si nosotros, si
aprovechamos el techo, nos enfrentamos a seleccionar
todo esencialmente. Y quiero que todo sea, que se enfrente seleccionado. Entonces es un poco, es un poco intrincado. Entonces, si nos
acercamos, en realidad podemos
hacerlo todo manualmente. que a veces
es lo mejor que se puede hacer es hacerlo todo manualmente. Entonces este está empezando a
parecer un hogar muy divertido. Creo que en este tutorial, como nosotros, hemos hecho tanto, como hemos pasado
por errores. Hemos cometido errores. Y te he enseñado cómo, cómo remediar esos errores. Si cometes errores, siempre
hay una manera de arreglarlo. Y espero, espero que eso te haya
sido útil para arreglar cualquier error que
hayas cometido dentro de Tutorial, cualquier error que puedas cometer dentro de tus otros proyectos de
licuadora son solo errores que
podrías cometer como en solo menos geometría establecida. Vamos a establecer el origen a la geometría. Pero creo que honestamente
necesitamos un azul más oscuro. Necesitamos otro azul. Y éste realmente
necesita ser oscuro. Ciertamente, desde luego
no, no púrpura. Entonces esto empieza
a verse mejor. Vamos a mover esto un poco
hacia arriba. Podemos dejarlo más bajo tierra o podemos
moverlo un poco más arriba. Pero yo
sugeriría por ahora, podemos moverlo tanto hacia arriba. Eso se ve, eso se
ve increíble. Entonces creo que lo último que
tenemos que hacer es quizás solo cambiar el color de la barda, la pequeña barda. Pero la pregunta es,
¿qué color usaremos? Ahora siempre podemos
usar un azul oscuro. Esa siempre es una buena opción. Y si estoy siendo
completamente honesto, eso tiende a quedar bastante bien. Si estoy siendo completamente honesto, eso se ve muy bien. azul más oscuro tiende a verse bastante bien en eso,
en esa arena. Entonces ahí vamos.
Ese es nuestro proyecto. Así de pequeña casa diminuta. Creo que se ve absolutamente increíble. Eso se ve bastante bien. Lo único es
que esta la tierra, está empezando a parecerse a nuestra casa y no estoy tan
segura de un fan de eso. Yo sí quiero que tenga
su propia identidad. En cuanto al techo,
me gustaría que el techo tuviera su propia
identidad también. Si estoy siendo completamente honesto, ciertamente
podemos probar algunos
otros colores para nuestra base. También podemos reducir algunos
son para el color de ojos. Así que en realidad podemos reducir parte de la energía
de algunas de nuestras bombillas. Simplemente para que no
solo así no sea
demasiado en nuestro edificio. Solo para que podamos darle ese toque
suave pero relatable. Se asentó sobre un
azul más oscuro como un dardo. violáceo. Creo que esto le da
un Look bastante dulce. Seleccione guardar eso. Y ahora ese es el
final de nuestro curso. Entonces ese es el final
de nuestro curso. Espero que lo hayan disfrutado. Ahora podemos simplemente simplemente, podemos renderizar nuestro, nuestro proyecto. Ahora podemos renderizar objeto. Entonces espero que hayas
disfrutado de este proyecto dope, lo
encuentres educativo. Y espero que puedas
crear algo propio si te
perdiste en alguna parte de este curso, solo deja un comentario. Me encantaría ayudar. Si hay algo que sea
confuso y deje un comentario. Vamos, obviamente, te
ayudarás a averiguarlo. Pero eso es todo.
Gracias por ver. Realmente espero que lo disfrutes. Tengo muchas ganas de
ver lo que compartirás. Tengo muchas ganas de
ver lo que has creado usando las habilidades
que te he enseñado hoy. Saber deshacer
tus errores, saber cómo arreglar estas cosas. Tengo muchas
ganas de que llegue. Ahora. Una última cosa, si
quieres probar algo,
algo un poco loco, pero si quieres probarlo, realidad
puedes simplemente convertir
tu puerta en una puerta de cristal. Y con esto con estas
unidades de luz justo por ahí, en realidad
podemos
acercarlas a nuestra puerta para esencialmente mostrar que nuestras puertas están hechas de vidrio. Podemos bajar un poco esta
unidad de luz. Podemos llevarlo hacia afuera para que no refleje
demasiado fuera del hogar. Y es que es bastante brillante. Entonces, si
quisiéramos, podríamos bajarlo a 750 o quizás incluso a 500
si quisiéramos. Así que ahora vamos a hacer clic
en nuestra pestaña Render. Y podemos renderizar nuestra imagen. Podemos esperar pacientemente mucho tiempo
hasta que se renderice. Así que ahí está. Te lo prometo, eso es lo
último que estoy haciendo. Gracias por mirar, y nos
vemos en nuestro próximo curso.
8. Conclusión: Así que enhorabuena por terminar tu curso, muy
orgulloso de ti. Estoy deseando
ver lo que has creado, cómo has cambiado los colores, cómo has cambiado
las estructuras, cómo has usado las herramientas. Te he enseñado las
habilidades para crear algo un poco
diferente pero similar. Así que estoy deseando
ver tu pequeña casa. ¿Qué vas a crear? Recuerda compartir tu imagen, comparte tu trabajo en los
proyectos a continuación en mi página. En el área de proyectos de clase, podrás
agregar tu proyecto, recuerda compartirlo
con la comunidad. Es una excelente manera de obtener comentarios si tiene alguna pregunta, si desea
mejorar algo, si ha tenido algún problema, hace su excelente
manera de comunicarse y obtener algunos comentarios de nuestra comunidad y obtener algunos comentarios de
nuestra comunidad. Así que estoy muy orgullosa de
que termines este curso. Esto es increíble. Absolutamente. Gracias por completar nuestro curso
realmente significa mucho para mí. Espero que hayas aprendido
muchas habilidades. Si has aprendido algo nuevo, deja un comentario, avísame. Entonces, en última instancia,
gracias por ver. Espero que hayas disfrutado de este curso y te veré
en el siguiente.