Aprende a tocar percusionista de sesión con instrumentos nativos | Serhii Ostrovskyi | Skillshare
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Aprende a tocar percusionista de sesión con instrumentos nativos

teacher avatar Serhii Ostrovskyi, Musician

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      Introducción a SP 0000

      1:36

    • 2.

      Percusionista de sesión de apertura SP 0101

      0:39

    • 3.

      SP 0202 Añade y elimina instrumentos

      1:20

    • 4.

      SP 0203 Reemplazo de instrumentos

      0:55

    • 5.

      SP 0204 Crea un patrón inicial

      5:09

    • 6.

      SP 0205 Guardar los patrones iniciales

      0:50

    • 7.

      SP 0206 Guardar la instantánea de un usuario

      0:47

    • 8.

      SP 0301 Elige un patrón similar de la biblioteca

      4:28

    • 9.

      SP 0302 Cambio de la frecuencia de reproducción

      1:27

    • 10.

      SP 0303 Instrumentos solistas

      1:19

    • 11.

      SP 0304 Ajuste del rango de bucle

      3:00

    • 12.

      SP 0305 Edición de la cuadrícula

      2:01

    • 13.

      SP 0306 Compara diferentes versiones

      2:17

    • 14.

      SP 0307 Cambiando las articulaciones

      1:24

    • 15.

      SP 0308 Cambio de velocidades

      2:52

    • 16.

      SP 0309 Cambio de horarios

      3:49

    • 17.

      SP 0310 Añadiendo llamas

      2:42

    • 18.

      SP 0311 Otra forma de tocar los instrumentos solos

      0:31

    • 19.

      SP 0312 Mezcla

      7:46

    • 20.

      SP 0401 Añade nuevos jugadores gradualmente

      3:08

    • 21.

      SP 0402 Filtro de articulación automatizado

      4:06

    • 22.

      SP 0403 Añade otro instrumento

      1:20

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

6

Estudiantes

--

Proyectos

Acerca de esta clase

En este curso, estudiaremos el percusionista de sesión de Native Instruments. Hay muchos complementos nuevos, pero es raro encontrar un curso completo dedicado exclusivamente a uno de ellos. En lugar de navegar por los manuales extensos por tu cuenta, esta clase te brinda una experiencia inmersiva con el percusionista de sesión, en la que no solo aprendes los matices descritos en el manual, sino que también pones en práctica tus conocimientos recién descubiertos.

Crearás una pista de percusión desde cero con el complemento de Percusionista de sesión. Comenzaremos con la creación de patrones para cinco instrumentos de percusión de tu elección. Después de establecer estos ritmos, nos sumergiremos en el proceso creativo y afinaremos nuestros patrones ajustando las articulaciones, las velocidades, los tiempos y otros parámetros. Para darle vida a nuestra composición, profundizaremos en el mundo de las mezclas, los ajustes de ecualización, compresión y reverb.

Una vez que hayas sentado la base rítmica, ampliarás tu composición al agregar uno o más instrumentos de tu elección.

Acompáñame en esta aventura creativa en la que no solo exploramos, sino que también damos forma a nuestra obra maestra de percusión. Tanto si eres un productor experimentado como si recién estás empezando, este curso está diseñado para inspirarte y empoderarte en tu viaje musical. ¡Hagamos música juntos!

Para este curso, necesitarás lo siguiente:

  • DAW instalado en tu computadora (usaré Logic, pero puede ser cualquiera)

  • Plugin de percusionista de sesión de Native Instruments

  • Auriculares o altavoces para un monitoreo de audio óptimo

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Serhii Ostrovskyi

Musician

Profesor(a)

I’m a musician from Ukraine, my main instrument is a guitar, I have a Professional General Music Studies certificate from Berklee, where I studied such courses as ‘Producing Music in Logic’, ‘Arranging: Contemporary Styles’, ‘Arranging for Songwriters: Instrumentation and Production in Songwriting’, ‘Art of Mixing’, ‘Audio Mastering Techniques’ and others.

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Habilidades relacionadas

Logic Pro Música y audio Instrumentos Batería
Level: Beginner

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Transcripciones

1. Introducción a SP 0000: Bienvenido a crear cimientos de rhthing con percusionista de sesión Comenzaremos con la creación del patrón inicial de un conjunto formado por cinco percusionistas Te mostraré cómo guardar el patrón inicial para cada instrumento, así como cómo guardar tu instantánea de usuario para todo el conjunto. Seguiremos reemplazando uno de tus patrones por uno similar La biblioteca. Cambiaremos la velocidad de reproducción de tus instrumentos. Ajustaremos el rango de bucle de cada patrón en particular. Añadiremos la cuadrícula de cada patrón. Cambiaremos las articulaciones de cada instrumento del conjunto Te mostraré cómo cambiar las velocidades de tus nodos y cómo ajustar sus tiempos Vamos a añadir algunas flamps a las actuaciones. Haremos algunas mezclas ajustando los niveles de los instrumentos, agregando una compresión y reverberación Después de eso, te mostraré cómo agregar gradualmente instrumentos a tu composición musical. Y tienen que hacer aproximadamente lo mismo automatizando la articulación Filtro Como proyecto final de este curso, crearás tu composición musical agregando más instrumentos a tu camión de percusión. Empecemos. 2. SP 0101 Percusionista de sesión de apertura: En esta primera lección, comenzaremos con la sesión de apertura percusionista Empecemos por crear un nuevo instrumento de software, Logic Pro. Presionemos instrumentos. Ir a Contacto siete en la biblioteca. Busquemos percusionista de sesión. Vamos a cargarlo a la cadena. Así se ve y vamos a sumergirnos en estudiarlo. 3. SP 0202 Adición y eliminación de instrumentos: En esta lección, te mostraré cómo agregar y eliminar instrumentos en zona central del percusionista de sesión, vemos un conjunto compuesto por tres instrumentos de tres jugadores El primero es tocar el bajo, el segundo toca la campana, y el tercero está realizando los aplausos de mano Presionemos el botón Global Audition y oigamos el sonido de este conjunto Podemos agregar otro instrumento, otra campana, por ejemplo. Podemos elegir un sonido particular de este instrumento. Agreguemos también el instrumento número cinco. Que sea coctelera. Escuchemos a todo el conjunto. Para eliminar instrumentos, debemos hacer clic de comando. Volvemos a nuestro conjunto inicial. 4. SP 0203 Reemplazo de instrumentos: En este video, reemplazaremos los instrumentos por el conjunto. Vamos a hacer clic en el primer instrumento, que es Baca, y pasemos por diferentes instrumentos Basa que están disponibles para nosotros. Usemos Large D y escuchemos todo el conjunto con este nuevo instrumento. En lugar de Basa, por ejemplo, podemos elegir al Hon. Echemos un vistazo al nuevo sonido del Hole Ensemble Hagamos doble clic en Cohn y vayamos a la ventana principal. Podemos ver que el cuadro que representa a este instrumento ha cambiado en consecuencia. 5. SP 0204 Crea un patrón inicial: En esta lección, crearás tu mascota inicial. Vamos a hacer clic en el nombre del Reset Ensembled. Y pasar por diferentes presets conjuntos. Y elige solo uno que nos guste. Creo que iré con preset llamado Fat Congo. Haré doble clic sobre él para guardar los cambios. Ahora vamos al editor y aclaremos los patrones de cada instrumento Estamos haciendo esto para comenzar a crear nuestro patrón desde cero, hagamos clic en el congus Agreguemos beats uno por uno solo para escuchar cómo suena. Es la pura experimentación. El objetivo aquí es crear algo para empezar, algún material que podamos ajustar más. Pasemos al segundo instrumento, pandereta, y repetimos este proceso mientras escuchamos las pistas de congres recién creadas por nosotros El ajuste, mismo proceso para la campana de vaca, bueno, también tenían campanas de gogo Y por último, para los aplausos de mano. Entonces así es como creamos nuestra persona inicial, básicamente eligiendo uno por uno bits de cada instrumento. Como primera tarea, por favor ve a crear tu Patm inicial 6. SP 0205 Guardar patrones iniciales: En esta lección, te mostraré cómo guardar los patrones iniciales. Pasemos ahora a Editor y guardemos cada patrón que hemos creado haciendo clic en el signo del disco flopper Repasemos por cada uno de los instrumentos. Se puede ver que cuando se guarda un patrón tiene un nombre que comienza con una letra U. Como segundo paso, por favor vaya y guarde todos los patrones iniciales que hemos creado en esta lección. 7. SP 0206 Guardar la instantánea de un usuario: En esta lección, guardaremos una instantánea de usuario. Pasemos ahora a la vista de instantáneas haciendo clic en el icono de la cámara. clic en el icono de flip flop, y guarda todo el conjunto que acabamos de crear. Vamos a llamarlo Mine Ensemble y haga clic en Guardar. La instantánea para otro conjunto se puede encontrar en la biblioteca de instantáneas de usuario. Paso número tres, por favor vaya y guarde una instantánea de usuario. 8. SP 0301 Elegir un patrón similar de la biblioteca: En esta lección, reemplazaremos nuestros patrones o patrones similares de la biblioteca. Para cada instrumento, podemos elegir un patrón similar al que hemos creado para congres, por ejemplo Podemos ver que la primera línea es el patrón llamado dos es el patrón creado por nosotros según percusionista de sesión El patrón similar al nuestro es el patrón número 71. Va justo después de nuestro patrón dos patrón que ves aquí en el navegador de patrones aseverado acuerdo a su similitud con nuestro patrón Escuchemos el patrón número 71, patrón 56. Hagamos doble clic en este patrón y escuchemos el sonido de nuestro conjunto. Podemos repetir el mismo proceso para Timberin. Escuche nuestro patrón inicial, y luego para patrones similares, elegiré el patrón número 86. Y así suena nuestro ensamble. Ahora el Congreso está jugando el patrón de la Biblioteca de Percusionistas Sociales así como Pero la campana y otros dos instrumentos están tocando otros patrones. Escuchemos patrones de pandereta similares a los nuestros. El patrón justo número 91. Hagamos lo mismo con las campanas de Gogo. Escuchemos sobre el patrón y luego patrones similares para las campanas de Google. Patrón número 118 de Welch. El último son los aplausos de mano. Escuchemos patrones similares. El patrón nueve a uno me parece bien. Y este es nuestro verdadero ejemplo, similar al que teníamos al principio. Pero ahora suena mucho más profesional porque tiene los patrones de la biblioteca percusionista de sesión Paso número cuatro, reemplace sus patrones con patrones similares de la biblioteca. 9. SP 0302 Cambio de la velocidad de reproducción: En esta lección, cambiaremos velocidad de reproducción para cada instrumento del conjunto. Podemos cambiar la velocidad de reproducción. Empecemos desde los congres. La velocidad se puede duplicar o tener. Vamos a Gogo Bells e intentemos frenar las campanas de Gogo Elijo la velocidad de reproducción que es dos veces menor que la inicial. Guardemos este nuevo conjunto en una instantánea separada. Llamémoslo My Ensemble Cambió la obra de teatro de Create. Hagamos clic en Guardar. Paso número cinco, Cambiar, tocar por cajas de tus instrumentos. 10. SP 0303 Instrumentos de solitario: En esta lección, te mostraré cómo ralentizar tus instrumentos en el ensamble si quieres escuchar tus instrumentos por separado. Por ejemplo, Congous Go Go Bells. Una de las formas de hacerlo es crear una región Midi, abrirla en el editor de piano roll y agregar nodos separados usando la herramienta lápiz. Por ejemplo, agreguemos C uno y C cuatro correspondientes a congas y campanas de gogo Ahora sólo vamos a golpear play en nuestra puerta. Por supuesto que podemos hacer lo mismo con cualquier otro instrumento del conjunto. 11. SP 0304 Ajuste del rango de bucle: En esta lección, solo vamos a recorrer el rango de nuestros patrones. Para la siguiente modificación de nuestro patrón, vamos a duplicar la pista existente. Nombrémoslo de acuerdo a nuestra intención. Se cambió el rango de bucle. Vamos a abrir sesión Percusionista. Vamos al editor. Y juguemos nuestro patrón. Ahora voy a ajustar el rango de bucle del Congreso para que solo ciertas partes de todo el patrón se jueguen continuamente. Ahora puedo arrastrar este rango de bucle seleccionado a otra parte del patrón. Experimentemos ahora con unas campanas de gogo. Voy a hacer mi selección. Ahora solo se juega la parte media del patrón. Sugiera el rango de bucle. Una vez más, estoy tratando de encontrar la parte del patrón que mejor sea todo el conjunto. Hagamos lo mismo con la campana de vaca. Empecemos con el bucle de la mitad del patrón. Ahora volveré a Gago Bells y restauraré el patrón inicial para que se juegue todo el papel Ya podemos guardar la instantánea de este nuevo conjunto. Lo llamaré mi rango de bucle Ensemble Cambiado. Paso número seis, por favor ajuste el rango de bucle de sus personas. 12. SP 0305 Edición de la cuadrícula: En esta lección, agregaremos la cuadrícula de otros patrones. Ahora vamos a añadir la grilla de nuestros patrones. Vamos a Congres. Hagamos clic en Cuadrícula agregada. Si presiono este letrero, tendré que ajustar de nuevo mi rango de bucle. Pero ahora tengo la posibilidad de insertar un tercer nodo en mi loop. La duración de los tres nodos que tengo ahora es de dos 16. Hagamos lo mismo con pandereta. Parezco que ahora tengo espacio para tres nodos en lugar de dos. Puedo hacerlo de nuevo. Ahora tengo aún más espacio para nodos más cortos. Con el resto de la codicia, el resto del patrón permaneciendo sin cambios Escuchemos ahora todo el patrón. Ahora guardaré esta instantánea por separado para que podamos usarla en el futuro. Le nombraré mi muestra editada cuadrícula y haga clic en Save us step number seven, Edita la grilla de tus mascotas. 13. SP 0306 Comparar diferentes versiones: En esta lección, compararemos diferentes versiones de nuestro conjunto. Ahora comparemos diferentes versiones de ensamble, diferentes patrones que hemos creado. Estoy creando la región mediática aquí y la abriré en piano roll, voy a crear solo una nota en C cero. Vamos a arrastrarlo para que ocupe todo el rango. Después de eso, vamos a abrir sesión Percusionista. Quiero mostrarles que esta respuesta cero a las teclas verdes que activan todo el instrumento en el conjunto. Ahora vamos a cerrarlo. Ahora voy a hacer clic en el comando R, y voy a arrastrar esta región Midi a cada pista de nuestro Logic pro. Ahora podemos ralentizar cada pista y escuchar las versiones del ensamble que hemos creado antes. Ahora presionaré la opción C, abriré la paleta de colores y haré una región de un color separado. 14. SP 0307 Cambio de articulaciones: En esta lección, cambiaremos las articulaciones de nuestros nodos Ahora voy a cambiar la articulación de algunas camas de congas. Entonces vamos a editor. Y si hago clic y arrastre en cierta nota, puedo elegir entre varias articulaciones Escuchemos cómo suena. Comparemos deshaciendo y rehaciendo. Escuchemos todo el patrón. Ahora vamos a guardar esta instantánea. Yo lo llamaré mi conjunto. Cambiar articulaciones. Paso número ocho, por favor. Cambia las articulaciones de tus notas. 15. SP 0308 Cambio de velocidades: En esta lección, cambiaremos las velocidades de nuestros nodos. Ahora ajustemos las velocidades de nuestros instrumentos. Iré al Congreso. Abriré el editor en la pestaña de velocidad. Mediante el uso de la herramienta de cambio, puedo disminuir o aumentar la velocidad de todos los nodos. También puedo arrastrar hacia abajo la velocidad de unos bits separados separados. Cambiemos a unas campanas Gogo, y voy a usar ahora el modo compresor La herramienta compresora, que disminuye o aumenta la diferencia entre diferentes velocidades de diferentes bits Aplausos de mano, usaré la herramienta Til para aumentar la velocidad lentamente hasta el final del patrón para crear un efecto crescendo Escuchemos aplausos por separado. Ahora, de vuelta al Congreso. Me gustaría hacer la velocidad de la primera un poco más baja y la campana de vaca. Ahora vamos a escuchar por separado más bien solo bits separados. Entonces también usaré la fría, la herramienta de frío, la grasa entera. Y nuevamente, guardaré la instantánea por separado. Llamaremos a la mente muestra velocidad cambiada y haga clic en guardarnos paso número nueve, por favor cambie las velocidades de sus nodos 16. SP 0309 Cambio de tiempos: En esta lección, cambiaremos los horarios de otras notas. Juguemos ahora con el parámetro de sincronización. Voy primero a la sincronización del editor. Comprobemos congres La primera herramienta también es el cambio. Si lo arrastro hacia arriba, tardo todas las notas. Si lo arrastro hacia abajo, los traigo adelante. También puedo ajustar las barras de sincronización de ritmos individuales. Si la arrastro hacia abajo, traigo la nota adelante. La nota se toca antes de lo que solía reproducirse. Pasemos ahora a Google Bells. Al arrastrar hacia arriba el deslizador de un desplazamiento base de velocidad, retrasaré los nodos con bajas velocidades y adelantaré nodos con altas Si menciono el control deslizante de una herramienta Lucent Titan, los nodos laicos se jugarán incluso más tarde y los nodos anteriores se jugarán incluso antes. Experimentemos ahora con aplausos de mano. Arrastraré hacia arriba la diapositiva de la herramienta aleatoria. En consecuencia, algunos aplausos se retrasarán y se adelantarán algunos aplausos Ajustando la herramienta de colirio ligeramente. Traeré toda la nariz hacia adelante tirando hacia abajo de la diapositiva de un turno. Para tirar hacia abajo de la diapositiva de una herramienta de Ton aflojar para cuantificar el tiempo Al acercarse a la mitad, movimiento cero ofrece un deslizamiento de desplazamiento base de velocidad para llevar adelante nodos de alta velocidad. Escuchemos el todo una muestra ahora. Revisaré tiempos de entramado , campana de vaca también. Voy a retrasar aún más las notas tardías arrastrando hacia arriba. El deslizador de una herramienta Titan aflojar traerá notas de alta velocidad hacia adelante al presionar hacia arriba el deslizador de un desplazamiento de base de velocidad Este es nuestro resultado final. Digamos la instantánea, lo llamaré cambiar horarios y haga clic en guardar S. Paso número diez, por favor cambie el momento de su nariz 17. SP 0310 Añadiendo llamas: En esta lección, agregaremos algunas flams. Ahora agreguemos algunas flams que son nodos adicionales. Dos antes de los nodos principales. Iré a llamas y agregaré doble flam y patrón de miconga Puedo hacerlo un poco más rápido. Voy a añadir un solo flam al final del patrón. Vamos a las llamas al patrón de la temperina aumentarán las aceleradas Para hacerlo más suave podemos cambiar de doble slam a single slam Cabell es el siguiente, consiguiendo un doble slam y ajustando Escuchemos a todo el conjunto. Pasemos de flam doble sobre congas a una sola flam. También hazlo un poco más rápido. Escuchemos a todo el conjunto. A lo mejor vamos a quitar este flam. Guardemos esta versión de nuestro ensamble como una instantánea separada. Lo llamaré Adición de Llamas y Nil. Haz clic en Guardar El paso número 11 agrega algunas llamas a tus patrones. 18. SP 0311 Otra forma de tocar instrumentos en solitario: En esta lección, te mostraré otra forma de ralentizar los instrumentos mientras se adiona el ensamble Puedo presionar la tecla del teclado para desactivar un instrumento en particular. Ahora tengo inhabilitado a Conus y a un Gogo. Campanas y palmadas en la cabeza. Y si hago clic de nuevo en congus en el instrumento volveremos a tocar juntos. 19. SP 0312 Mezcla: En esta lección, mezclaremos nuestras pistas. Pasemos ahora al mezclador y agreguemos algunos parámetros del mezclador de cada instrumento Vamos a solo congus. Presionemos el botón Global Addition para escuchar solo congus. Al ajustar el parámetro spread, podemos pasar de mono a estéreo. Al hacer clic en doble, podemos agregar otra capa del instrumento tocando exactamente la misma parte. Al ajustar el parámetro de colocación, podemos ajustar la posición del instrumento en la sala de grabación virtual. Podemos hacerlo más lejos, podemos colocar el instrumento a la izquierda o a la derecha. Ahora tragemos la pandereta, y hagamos clic en el botón de silencio del congus Aquí los dos instrumentos juntos, voy a ajustar ligeramente el volumen de la tamberrina Ahora ajustaré la Q del Tamarin. Podemos ajustar la cantidad de Q y el tipo de Q. Déjame experimentar con el filtro de paso bajo para atenuar un poco las altas frecuencias de este instrumento Agreguemos algo de reverberación al congus. Tengamos la misma reverberación para templar también. Vamos a llevarlo al extremo para escuchar el efecto. Entonces vamos a bajarlo. Pasando a cencerro ahora, bueno, solo parámetro de retardo Ajustemos ahora el filtro de lóbulos, lo llevemos a cero, luego vamos a sacarlo a colación. Escuchemos los primeros tres instrumentos tocando juntos. A, solo el volumen de la campana de vaca y la pandereta. Vamos a traer las campanas de gago. Sugerimos los parámetros Q de las campanas de eggo. Escojamos otro tipo de A Q. Escuchemos lo cálido. Nos ayudará a que el sonido de las campanas de eggo sea menos por cantar. Vamos a bajarlo un poco. Sugiero parámetro spread. Creo que lo llevaré a mono. Entonces traeré el nivel un poco más bajo adentro. Agreguemos aplausos de mano. Ahora voy a tratar de ajustar el tiempo. Si arrastro el control deslizante hacia la izquierda, las notas se reproducirán antes. Y si arrastro el deslizador hacia la derecha, las notas se retrasarán un poco. Experimentemos también con una señal para este instrumento. Orma suena bien, pero encontremos otra cosa. Sí, me gusta el sonido de Smiley Q. Agreguemos un poco de compresor para disminuir el rango dinámico de este instrumento y hacer que suene más fuerte, para luego ajustar el volumen como queramos Por último, me gustaría ajustar la afinación para las campanas de Gogo Descomponer el terreno de juego tal vez un poco. Tratemos de salvar de los aplausos de la mano. Ahora vamos a guardar la instantánea de nuestro conjunto. Lo llamaré mi Ensemble X y pincharé, guárdanos número de paso 12 X pistas. 20. SP 0401 Añade nuevos jugadores gradualmente: En esta lección, crearemos una pista añadiendo gradualmente nuevos jugadores de percusionista de sesión He creado aquí varias pistas que contienen instrumento percusionista de sesión Con los parches que hemos guardado hasta el momento durante el curso. También controlé el clic en el encabezado de la pista y agregué el componente de encabezado de pista para agregar un botón de encendido y apagado. Apagué todas las pistas aparte de la que estoy usando actualmente para bajar la carga en mi CPU. Ahora abramos Percusionista de Sesión dando click en el instrumento Si ahora hago clic en C cero, activaré todos los instrumentos del conjunto. Si presiono C uno, dispararé solo congus, C dos disparará solo pandereta, y así sucesivamente Ahora duplicaré mi región seleccionándola y presionando el comando R. Voy a reemplazar cero activando todos los instrumentos al nodo C, uno disparando solo También añadiré el nodo C dos activando el segundo instrumento del conjunto La primera región, me moveré 0-1 La primera región ahora jugará solo congus La segunda región sumará encima del congus, la pandereta Duplicaré la segunda región haciendo clic en el comando R. Voy a agregar a los dos nodos existentes, nodo C tres, activando el tercer instrumento del conjunto Voy a repetir este proceso para el cuarto instrumento, y por supuesto, para el quinto instrumento final del conjunto. Ahora tenemos cinco partes, cada una agregando un instrumento adicional encima del ya está tocando , agregando pandereta, agregando campanas Go campanas y aplausos de mano Por último, paso 13, usando una de tus instantáneas de ensamble, crea una pista agregando gradualmente nuevos jugadores 21. SP 0402 Automatización del filtro de articulación: Esta lección creará una pista automatizando el filtro de articulación Abramos Instrumento Percusionista de Sesión. Presionemos el botón Global Additional. Ajustemos el filtro de articulación. Al arrastrar el asa hacia la izquierda, aplica el filtro de paso bajo y solo se escuchan los nodos de baja frecuencia. Si lo muevo un poco hacia la derecha, pasan por más nodos con frecuencias más altas. Ahora cerremos la sesión. Percusionista. Hagamos que nuestra región mediática sea más grande. Hagamos que dure las 20 barras ahora. También haré más largo el nodo. Voy a hacer que dure las 20 barras enteras. Presionaré un en mi teclado para activar el modo de automatización. El parámetro de automatización está configurado actualmente en volumen. Vamos a abrir sesión percusionista. Ajustemos el filtro de articulación. Podemos ver que el parámetro de automatización ahora se cambia a filtro de articulación. Ahora pasaré al modo de automatización, y en lugar de leer, elegiré bien. Ahora presionaré la barra espaciadora para activar la reproducción. Y voy a ajustar el filtro de articulación bajo Ir a controlar qué instrumentos están tocando y cuáles no. Ahora cambiemos el parámetro de automatización del volumen al filtro de articulación. Y como puedes ver, todos los cambios, todos los ajustes que hemos hecho se han guardado Cuando el valor del filtro de articulación va más alto, instrumentos adicionales con altas frecuencias se agregan instrumentos adicionales con altas frecuencias al conjunto. Cuando baja, esos instrumentos con altas frecuencias se silencian También puedo ir al menú Herramientas. Puedo elegir herramienta lápiz, y dibujar todos los valores de articulación. Filtra manualmente el espacio de prensa y escucha los resultados. Paso 14, usando uno de tus disparos de paso Sable, crea una pista por filtro de articulación automática. 22. SP 0403 Añade otro instrumento: En esta lección, agregaré un instrumento más a mi proyecto de Lógica. Decidí añadir una pista de guitarra y este es mi resultado final. Como tarea final de este curso, por favor agregue uno o más instrumentos a su proyecto de Lógica y aplauda P tres de su composición a la galería de proyectos