Transcripciones
1. Introducción: Hola, soy Gary Hibner
y bienvenido a esta clase de
producción vocal en Studio One En esta clase,
vamos a echar un vistazo a los pasos
que debes hacer
para editar y procesar tus voces para que se
sientan mejor en la mezcla Ahora bien, las voces son
un instrumento bastante complejo y cuando
las escuchas solas, suenan bastante crudas y no se sientan muy
bien en la mezcla Pero al seguir los
pasos de esta clase, obtendrás voces
que suenan mucho Se sientan mucho mejor en la mezcla. Y solo tendrás
este sonido pulido con las voces simplemente sentadas
ahí arriba, siendo el héroe de la canción Ahora saltemos y veamos qué hacer con nuestras
voces en la canción Vamos a estar echando
un vistazo a cómo puedes tomar una parte vocal cruda
y luego cómo
puedes pasar por los
pasos de editarla y procesarla para obtener una producción vocal pulida y
final que puedas usar en
tus pistas musicales. Es interesante cuántos
pasos realmente necesitas
dar con la parte vocal para que se siente muy bien en la mezcla. Pero al seguir
estos videos y recorrer todos estos
pasos en este curso, tendrás una gran
comprensión sobre qué
hacer en tus partes vocales
en tus producciones. Vamos a estar
comenzando con esta parte vocal. última vez encuentras consuelo en la
memoria, no
sabes a qué
es lo que son arco. Pero luego después de toda la edición y procesamiento
que se le haya
hecho, ahora va a
sonar así. En la producción
encuentras el recuerdo, averiguas tiempos, no
sabes qué es lo que son. Arch,
te estaré proporcionando el estudio,
un proyecto, con los archivos de audio
asociados para que puedas seguirte mientras
te muestro lo que estoy haciendo. Entonces, sin más preámbulos,
entremos en ello.
2. Grabación en capas: En este video,
quiero mostrarte cómo puedes grabar
tu parte vocal, pero más específicamente,
cómo puedes grabar tu vocal
a múltiples capas. Para que puedas construir una parte
compuesta de ella. Para ello, asegúrate que
debajo del menú de visualización, traes aquí el panel de
grabación. Llevar a capas. Así que
asegúrate de que
tienes eso seleccionado. Lo que esto va a hacer es cada vez que grabes
una parte diferente, ya que vuelve a hacer un ciclo, la va a grabar en una capa en esta pista. Entonces tendrás varias
capas entre las que puedes
elegir para construir una
parte compuesta del rendimiento. He hecho una selección
de ciclo de barras tres a ocho. 3-7 es la primera
parte de la canción, y luego 7-11 se repite, pero acabo de agregar barra extra porque voy a cantar una
parte vocal que se apaga, así puedo coger esa voz antes de que vuelva a
dar vueltas Déjame tocar
la música para que
puedas escuchar lo que vamos
a ser una grabación ya que puedes escuchar desde el bar siete, vuelve a dar vueltas y he configurado esos localizadores de modo
ciclo Entonces a continuación necesito configurar mi dispositivo
de entrada para mi vocal. Mi vocal va a entrar en entrada uno o entrada L
en nuestro dispositivo de audio, y luego podría ingresar monitor
y grabar en la pista. Cuando hago eso, también he
agregado una reverberación como inserto. La razón por la que lo he hecho es
que quiero escuchar la historia de sonidos de las reverberaciones que
pueda lanzar mi voz nuevamente Cuando entre en la siguiente
línea voy a grabar, ahora estoy
grabando en un micrófono diferente. Yo sólo quiero enchufar eso y luego grabaremos a las tomas. Y luego después de eso te
voy a mostrar lo que pasa donde
crea esas capas. Bien, entonces aquí vamos. Fanapt Y. ahí tienes Ahí están las
diferentes capas que se
han grabado y se les ha hecho lleva dentro de la
pista como podías escuchar. Al llegar a esa última capa, mi voz estaba tomando un poco de tensión y por eso me detuve. Pero obviamente, la
belleza de esto, puedes hacer diferentes
refinamientos cuando estás haciendo diferentes tomas y
luego volver y elegirlas. Lo que quiero decir con esto es que si
metes una parte por aquí, cuando llegues al siguiente ciclo, puedes concentrarte solo
en esa y no tienes que preocuparte
demasiado por las otras tomas. Pero obviamente, grabar
múltiples tomas te permite
obtener las mejores partes para construir un compuesto
de la performance. En el siguiente video,
veamos cómo podemos tomar estas diferentes tomas y
luego construir la comp. El siguiente video, veamos cómo
podemos hacer esta edición de comp antes de agregar cualquier procesamiento
a la parte vocal.
3. Edición de composiciones: Bien, entonces vamos ahora a
repasar el commping. Como se podía ver, cada toma se grabó en una capa
diferente. Aquí arriba está tu parte principal. Actualmente, se selecciona esta
toma. Pero si pongo el cursor sobre una
toma y simplemente la dibujo, empuja esa parte de la
toma hasta la parte principal Como pueden ver, puedo hacer diferentes selecciones
dentro de mis diferentes tomas y construir esa parte
compuesta. Pero para empezar,
vamos a dibujar sobre esta toma uno aquí para saltar
eso hasta la parte principal. Vamos a escuchar esa
voz solo como referencia. Vamos a tocar en solitario algunos
instrumentos también. Voy a añadir el sintetizador
base y el pad. Sólo así tenemos algún tipo de referencia
tonal para
el pitcheo de la vocal ahora voy a
reproducir y encontrar consuelo en Memoria, bien, tiempos de cristal, no
sabes qué es
lo que son. Sólo para dejarme
apagar esa almohadilla, en realidad no la necesito
, solo la base ahora. Va a haber
algunas discrepancias con el nivel de la voz, como se puede ver en la forma
de onda Algunas zonas son más
ruidosas que otras, pero no te preocupes
demasiado por eso Vamos a arreglar eso en un video posterior con alguna edición de ganancia de
clip, pero por ahora
solo estamos tratando de escuchar la mejor interpretación
de cada parte. Voy a
desglosarlo en dos secciones. Entonces, si puedes ver aquí,
tenemos una sección allá, otra aquí, la tercera
aquí, y luego la cuarta. Así que voy a jugar través de estas cuatro capas
diferentes de esa primera parte y
decidir cuál es la mejor que encuentres. Ven primero en Ned. Ahora, vamos a escuchar esto. Encuentras venir firt ned. Realmente preferiré esa mucho mejor. Tiene
más energía en ella. El tercero que
encuentras ven primero ned. Eso también es bastante agradable. Entonces el último que
encuentres ven primero ned. En realidad, esa primera toma es probablemente la peor
del resto, pero voy a ir
por esa segunda toma. Ahora pasando a
la segunda parte de los tiempos
de ranura de memoria de voz Escuchemos éste. Tiempos morales. De veras no me gusta eso. Entonces escuchemos el tercero, Moran lust times,
luego el cuarto, Memory song, muchas veces La primera parte es
definitivamente la mejor. Con eso, solo puedo
levantarme la pulcritud así que ya tenemos eso entonces. Al ir por aquí,
no sabes lo que es. Y la segunda parte, no
sabes lo que es, eso suena bastante bien. Tercero, no
sabes lo que es, eso no está tan mal,
no sabes lo que es. Creo que ese segundo de
aquí probablemente va a ser el mejor momento. No sabes lo que es, son sólo platicar. Entonces el último bit
son solo platicar. Eso no me gusta. Y
este de aquí, solo
son platillos. Y luego la última parte
son simplemente altos. Se oye que la voz
se está rompiendo ahí. Pero probablemente lo mejor
es ese primero, simplemente
son altos. Así que toma una escucha a
toda la parte grabada. Ahora con esa
construcción compuesta de la edición, encuentras comodidad en ella. Recuerdos, me parece que las últimas veces no
sabes lo que es, simplemente
son altos. Cosas geniales y ahora
vale la pena todo. Comodidad, memoria, Tim
sabe lo que es. La canción de Arg, gran cosa. Así es como podemos construir una edición compuesta de
nuestra interpretación vocal. A continuación, veamos qué otra
edición se puede hacer antes de entrar en cualquier
procesamiento posterior de las partes vocales.
4. Edición de la ganancia de clip en las partes: Bienvenido de nuevo. En este video, veamos cómo podemos
mejorar la sonoridad
para simplemente obtener un sonoridad parejo a través de esta
voz Con alguna ganancia editando, lo que voy a
hacer es que voy a seleccionar todas estas
partes en la pista. Haga clic derecho sobre él y
luego vaya a Evento, y luego rebote a nueva pista. Esto me ha creado una
nueva pista. Entonces ahora lo que puedo hacer
es silenciar esto. Puedo volver a ello si
por alguna razón quiero ver estas tomas o capas y cambiar
algo al respecto. Pero por ahora, solo
voy a silenciarlo y moverlo a la cima para que no
lo necesite. Lo que puedo hacer, si
miras en esta pista, mirando la forma de onda,
tienes algunos niveles diferentes. Si hago clic en una parte, puedo cambiar la estructura de ganancia usando este
mango de ganancia de aquí. Lo que solo quiero
hacer es simplemente mirar hacia fuera
la forma de onda y simplemente
mejorar aproximadamente la estructuración de ganancia. Con esto, se puede ver el volumen es más suave
aquí y luego aumenta. Lo que podría hacer es
seleccionar la herramienta de división. Dividirlo así tenemos dos partes y luego ahora tengo un
mango de ganancia para cada una. Simplemente
mejorando ligeramente los mangos. Esta parte de aquí,
podría hacer lo mismo yendo al split para
cambiar el volumen, pero como veis, también estoy
aumentando el transitorio. En un video posterior, te
mostraré cómo podemos tomar un compresor e
igualar los
bits suaves y ligeros del audio. Pero por ahora, mejorar el volumen general
va a hacer que el
compresor haga menos trabajo. Yo solo quiero escuchar
por aquí, solo
voy a
solar esta voz. Encuentras F en que estos
dos primeros bits son un poco suaves. De hecho puedo entrar en cada uno, encuentras consuelo en ello. Eso suena bien, e incluso la
memoria suena bien la última vez, no
sabes lo que es, aunque parezca que
la forma de onda cae ahí. Estoy bastante contento con cómo el volumen disminuye a
partir de la fugacidad inicial Conoce lo que es, ellos solo
están escuchando aquí. Simplemente suena como que
estas dos partes aquí pueden hacer con algún
ligero aumento de ganancia. Simplemente son altos. Sí, eso suena bastante bien. Puedo deshacerme de
esto último pero aquí y simplemente apegarlo con solo
arrastrarlo adentro. Además, en la parte superior de cada parte, tienes algunos fundidos cruzados Puedo desvanecerlo para silenciarlo, así no tengo ningún ruido
extra ahí. Lo mismo con cualquier
pequeña brecha podría entrar y
cortarlas, por ejemplo. Saca eso ahí afuera, crea
un poco de desvanecimiento cruzado. Entonces, básicamente, lo que estamos
haciendo es mejorar toda
la actuación
eliminando cualquier silencio
que no necesitemos Voy a estar
usando una puerta más tarde, que va a cortarse cuando no haya
volumen en el audio, así que cortará al silencio. Pero hacer estos
pequeños pasos adicionales ayudará a todo el proceso. Así es como hacer alguna estructuración de
ganancia solo para nivelar el
volumen de la voz. Ahora a continuación, veamos cómo
podemos tomar esta parte vocal y corregirla con melodyne catch en
el siguiente video
5. Corrección de tono con melodía: En el último video,
viste cómo
entramos en estas
partes y cambiamos los sobres de clip de ganancia
en ellas solo para aumentar el volumen general así que
simplemente se sentó al mismo nivel. Ahora, antes de entrar en
cualquier otra edición, lo que me gustaría hacer es seleccionar
todas estas partes y luego procesarlas con Meldon para poder
corregir el tono del audio Entonces será mucho
más fácil después de eso agregar procesamiento
adicional sin que
ninguna pieza se cierre la sesión. Lo que puedo hacer es simplemente seleccionar todas las partes
derecho, dar clic en él, ir a Audio y luego elegir Editar con Meldon O usar
el control de atajo M en la PC o comando en el Mac que me
abre Meldown solo estoy usando Meldon Centrals Ahora solo estoy usando Meldon Centrals así que no tengo
todas las herramientas, pero básicamente puedo seleccionar
el audio aquí y hacer alguna ligera
corrección de tono solo para
mover las cosas a las notas
respectivas Sólo puedo seleccionar algo de audio. Ir al algoritmo,
está usando melódico, eso está perfectamente bien para mí Entonces voy a ir a
la macro de tono correcta. A medida que aumento el sensor de tono, está moviendo estas notas a
sus respectivas notas, lanzándolas más correctamente Si miras aquí, algunas
cosas están sentando. Sólo voy a moverlos. No lo estoy enviando a ninguna escala, solo lo
estoy haciendo de manera cromática donde simplemente se está moviendo
al terreno de juego más cercano También puedo mejorar
la deriva de tono. Esto se corrige a medida que una nota se mueve de una nota
a la siguiente. Voy a pasar y hacer esto con todas las demás notas. Sólo lo estoy haciendo uno a la vez solo para comprobar cómo van
las cosas. Seleccionemos todos esos, moviéndolos a su sensor de tono
correcto y aumentando
su deriva de tono. Creo que me olvidé
de estos al principio, así que sólo voy
a aumentarlos. Si mi tiempo estaba un poco
apagado con mi actuación, también podría seleccionar los datos de mi nota e ir a la referencia de
surco, y entrar en la macro de tiempo
cuantificado, y elegir un valor de intervalo
y aumentar esa intensidad A lo mejor quiero que todas mis notas
se asienten en las octavas. Se puede ver como
eso los mueve. Pero tengo algunas
zonas en las que estoy un poco apagada y estoy perfectamente contenta
con el tiempo, así que voy a dejar eso. Pero si encuentras que tu
voz tal vez esté un poco floja y quieres apretarte en la grilla,
puedes usar eso para hacer esto. Sólo voy a escuchar, pero obviamente antes de
escuchar la voz por sí misma, vamos a cargar realmente un instrumento para
usarlo como referencia. Yo también voy a solo
la base,
así que tengo un punto de referencia y tal vez solo reduzca ligeramente el volumen que encuentres ven
en memoria detente bien. Las últimas veces tu tono sabes
lo que es son solo platicar. Tomando una escucha de nuevo,
se encuentra en ella. Entonces, al mirar estas notas, tal vez esto necesite cambiar hacia arriba. Encuentras que viene la memoria parando las
últimas veces tu tono, tal vez esto sería
amargo adecuado de unos machos dejan de perder tiempos y estos no están
sentados en la parrilla Si hago doble clic en él, se
desplazará a la derecha sobre esa nota. A medida que lo mueva,
va a desviarse y
no bloquearlo al final, así que no quiero que quede
exactamente en la nota Sólo voy a
bajarlo un poco para que desprenda un poco y
se mueva de nuevo las notas veces
ya sabes lo que es, hay nota por
aquí, entonces qué es, tal vez también la
tiran
hacia abajo para que se mueva hacia ella. No sabes lo que es. Si lo necesitaba, y tengo una nota larga que tal vez
necesite cambiar de clave, en realidad
puedo ir
a la nota dividida. Voy a seleccionar esa nota, entrar en la llave inglesa. Puedo ir a anotar la separación y luego
en realidad podría dividirla ahí. Después volviendo a
la corrección de tono, puedo mover esta nota a otra parte. Ah, solo o tal vez
quiero dejarlo caer. Nosotros solo, ellos son justos, creo que puedo
moverlo un poco hacia arriba. Yo sólo, sí, eso está
sonando bien. Así que hicimos algunas
pequeñas mejoras donde tomamos la voz y usamos las macros para cambiar los tonos
al centro de tono, mejorando su deriva de tono. Y luego, cuando sea necesario,
escuchar algunas partes podrían haber necesitado ser
desviadas de sus notas. Memoria estela veces
sabes que es, mirando hacia atrás aquí bien. últimas veces sabes lo que es y tal vez cambiando
esto a un von la última vez, una última vez
no sabes lo que es son solo charlas que
en realidad cae ahí. En realidad voy a
separar eso también. Entonces yendo a la
separación de notas, haciendo eso, saltando hacia atrás, solo esa. De hecho quiero entrar y
eliminar esa deriva de tono. Lo mismo con estas dos notas que aumentan el centro de tono,
pero no la deriva de tono. Lo mismo con esta
nota. Entonces conseguimos esto. Ellos son solo, sí, ahí está sonando bien Hemos alterado el terreno de juego. Si miras las partes de audio, puedes ver que en realidad hay lo que parecen los datos de notas
Midi. Y esas son las notas
que están representando el tono que Meldon ha
detectado para el audio Ahora que tenemos tono
corregido y editado el audio, en realidad
podemos comenzar a
procesar esta voz. Te voy a ver en
el siguiente video.
6. Cómo usar compresión: Ahora que hemos
corregido el tono del audio, comencemos a meternos en el procesamiento agregando
efectos a esta vocal. Empezando, quiero
usar un compresor. Ahora, entramos
y hicimos alguna
edición de envolvente de
ganancia de clip para aumentar el nivel general de algunos
de los bits silenciosos para tener una interpretación más suave de la voz desde un punto de vista
nivelado. Ahora con el compresor, esto sólo va
a acentuar eso. Nos va a ayudar a sacar a colación los volúmenes más suaves de la voz y disminuir los más ligeros y simplemente comprimir todo Y luego permitirnos
subir el nivel general. Solo haz que el
sonido vocal sea un poco más contundente. Voy a ir a mis
insertos en mi pista vocal y voy a ir por el compresor de
stock
dentro de estudio uno. Ahora lo que me gusta hacer es
que me gusta establecer la relación y luego empezar a bajar el umbral hasta que empiece a
ver alguna reducción de ganancia. Entonces después de eso, entro y ajusto el ataque y libero. Finalmente, rematando con algo de ganancia de maquillaje de la pérdida de
reducción de ganancia de
la compresión. Voy a usar la
voz de forma aislada y luego la traeré de vuelta dentro la mezcla con los
otros instrumentos para escuchar cómo suena Sólo vamos a hacer un bucle a través esta voz y ajustar
el compresor. Entonces aquí vamos, encuentras que vienen pie en él,
aumentan esa proporción. Memoria, deja bien la última vez y empieza a tirar
hacia abajo de este umbral, pero es hasta que empieces a ver alguna reducción de ganancia por
que encuentres venir pie en él. Memoria, detente bien. últimas veces que
tonificas sabes lo que es, solo
son altas y le agregan algo de ganancia de maquillaje que
encuentras que vienen de pie en ella. La memoria se detiene bien. últimas veces tu tono
sabes lo que es, simplemente
son altos. Derriba este lanzamiento, bien, ven el pie en él, el estilo de la
memoria bien. Ultimas veces tu tono
sabes lo que es, solo
son altos
es ante ti, bien, ven pie en ella. Estilo de memoria bien la última vez y ahora la compresa
sabe lo que es, simplemente
son altos. Como darle a la voz un poco más de presencia
ahí y salir
la noche la dinámica entre las
divisiones más suaves y ruidosas de la Estoy sentado en una proporción
de aproximadamente 7.2 a uno, y he
bajado el umbral a aproximadamente -20 DB. Como puedes ver cuando
reproduces encuentras venir fondo en eso
tienes ronda, aproximadamente menos seis,
menos ocho DB de reducción de
ganancia de la compresión
y acabo de usar la ganancia de maquillaje para aumentar
esa ganancia de la ganancia Lo, acabo de usar la
ganancia de maquillaje para subir el volumen. Después de esa reducción de ganancia, probablemente
pueda empujarla hacia arriba un poco más que del ataque. Si hago este ataque demasiado bajo, va a
cortar esos transitorios que estás consiguiendo aquí al
inicio de las frases Así que he mantenido el
ataque bastante alto, pero he sacado
ese lanzamiento hacia atrás. Y luego para el lanzamiento,
he usado una versión más corta, así que se ajusta de nuevo
a esa compresión Ahora no vendamos eso y escuchemos esto dentro del
contexto de la música Podría necesitar
aumentar esta ganancia general de
maquillaje solo para subir ligeramente
esas voces Vienes en la memoria, detente. En tiempos ruidosos,
no sabes lo que es, simplemente
son altos en. Voy a tirarlo hacia abajo. Entras
antes de que la memoria se detenga. Flutie, No sé qué es. Sí lo son. Simplemente genial. Eso está funcionando bastante bien. Es solo igualar
esas dinámicas y darle a esas voces un poco
más de empuje en la mezcla Ahora a continuación, echemos un
vistazo a algunos ecualizadores que se pueden
hacer en algunas voces. Te veo en el siguiente video.
7. Cómo usar una ecualización: Ahora coloquemos mejor esta
voz en la mezcla usando
algún ecualizador para
labrar su propio espacio
dentro del
espectro de frecuencias con los otros
instrumentos tocando también Ahora estamos tratando
con mi voz, que es una voz masculina Aquí hay una diferencia
en frecuencia y carácter
total de voces masculinas
y femeninas Pero generalmente los mismos
principios se aplican en ambos. Voy a saltar por la
acción Q, que es la pro. Con este EQ. Tienes
un ecualizador paramétrico con diferentes bandas donde puedes establecer diferentes tipos de
curvas que esté usando Ahora una de las primeras cosas
que realmente quieres hacer con una voz es cortar
cualquiera de los extremos bajos, no va
a
haber ninguna vocal que esté sentada en este registro de gama
baja. Y si estás usando un micrófono que tal vez esté
captando algo de ruido, solo
vas a deshacerte de
ese ruido de gama baja que podría estar sentado en la mezcla vocal y liberando algo de espacio extra para la
cabeza con la parte Voy a ir a un corte bajo, me gusta usar una curva más pronunciada y solo voy
a tirar todo nuevo a alrededor de 120 hertz, dependiendo de qué tan
profunda sea tu voz Puede que tengas que
tirar esto hacia atrás, pero no creo que nada esté pasando realmente
en esta parte vocal. Por ejemplo, si
solo lo acabo y simplemente omito este Pre Q Encuentras F en esto
y luego enciendo la memoria. Detener bien. Las últimas veces tu
tono sabes lo que es. Como pueden ver, aquí solo hay
un ligero ruido, pero puedo sacar esto de nuevo, encuentran
venir en la memoria. Así que nos acabamos
de deshacer de los registros bajos. Tal vez puedas usar una curva un poco menos empinada, pero por ahora, sigamos con esta curva
empinada de aquí, la octava de 24 DB Ahora lo siguiente lo que quiero
hacer es encontrar algunas frecuencias resonantes que suenen pero duras, y eliminarlas de
la parte vocal La mejor manera de
hacerlo es tomar una banda y potenciarla con
una señal muy estrecha. Así que solo estoy usando mi mouse
aquí solo para estrechar la señal. Y lo que voy
a hacer es simplemente barrer esto mientras se reproduce la
voz. Y luego solo encontrar
esa frecuencia resonante, ruidosa y
luego sacarla. En él encuentras diversión. La memoria se detiene bien. últimas veces no
sabes lo que es, son solo para sentarse ahí
mismo, encontrar diversión com. Entonces lo que puedo hacer
es bajar a mi baja frecuencia media por
aquí y reducir esa ganancia. De hecho puedo
apretar un poco esa Q. Encuentras pie en la memoria, bien. La última vez que no
sabes lo que es, había otro tipo
de frecuencia resonante, así que voy a tomar
otra banda y
aumentarla y barrer tu alrededor encuentras
venir pie en la memoria Tan divertido la última vez ahí mismo. Entonces vamos a tomar
eso que está sentado a 1.8 kilohercios y
vamos a dejar eso también y
estrechar esa cola Entonces solo te estás
deshaciendo de estas zonas ruidosas que realmente no
necesitan sentarse en esta voz, encuentras cometa en
ella estilo memoria Encuentra las últimas veces que
tonificas conoce lo que es. Ahora lo que realmente beneficia con voz es agregar algo de aire y presencia
extra Con algunos potenciadores en las
altas frecuencias corren alrededor de algún lugar de 46 Killer
Hertz. Haciendo un pequeño impulso. Sólo va a
dar una buena presencia, encuentras consuelo en ella memoria, últimas veces que
tonificas sabes lo que es, simplemente
son altas. Y también puedes hacer un impulso
de alta frecuencia, dando algunos regalos extra. Sé que me gusta ir a esto y cambiarlo a una repisa 12 DB, que es un poco más empujada
y luego empujarla alrededor. Encuentras comodidad en ella, estilo
memoria, bien. últimas veces tu tono
sabes lo que es, simplemente
son altos. Ahora la clave es sanar dentro del contexto de
los otros instrumentos. Así que voy a reproducirlo y luego hacer que se le pase por alto
y luego habilitarlo Y aquí si necesitamos
hacer algún retoque,
encuentras a Come Birt
y la memoria se detiene Entérate de los tiempos que
no sabes lo que es, simplemente
son altos. Encuentras la parada de memoria Come Birt. Entérate de los tiempos que
no sabes lo que es, solo
son altos, cosas geniales. Entonces solo haciendo un pequeño chequeo
rápido sin la compresión
y EQ, teníamos esto, encuentras a Come Birt entonces y ahora con esos tiempos de
procesamiento, no
sabes lo que es Ellos son solo que sí,
eso es llegar ahí. Eso es solo con un ligero EQ y algo de ligera compresión. Solo asegúrate de
no hacer potenciadores que sean demasiado grandes porque
va a sonar un poco antinatural con grandes Más bien cortar frecuencias. Y luego después de eso, si
necesitas hacer algunos ligeros potenciadores. Ahora déjame verte en el
siguiente video donde podemos usar una marcha para ayudarnos a andar cualquier otro ruido, para darle un poco de
silencio extra a la señal Y solo límpialo.
Captura en el siguiente video.
8. Cómo usar una puerta: Ahora otra herramienta que
puedes usar para limpiar tu interpretación vocal
es agregar una puerta. Básicamente, lo que esto hace
es determinar un umbral. Y todo lo que supere ese umbral pasa y lo oyes, y todo lo que caiga
por debajo será recortado. Por ejemplo, si
tienes algún ruido de bajo nivel que está siendo captado
en tu señal vocal, puedes agregar una puerta
y eliminarla. Vuelve a escuchar esta parte
vocal, descubres que puedes escuchar cómo hay ese
ruido al principio. Si solo me acerco aquí, escucha mientras
toco por aquí, descubres que sé que
suena bastante mínimo. Pero despejar toda
esta señal no deseada de tu parte vocal solo
va a ayudar a mejorar
toda la interpretación y limpiarla y conseguir que se
asiente muy bien en la mezcla. Voy a saltar por una puerta
en el inserto ahora básicamente voy a bajar
este umbral hasta que se esté
deshaciendo de ese ruido. Lo que puedo hacer es simplemente
crear una sección de bucle aquí y jugar a través del fuego, y puedes ver que
tienes el umbral. Si lo tiro todo el camino hacia abajo, no
hay nada
que haya sido cortado. Encuentras venir primero en red. Y a medida que aumente esto,
van a cambiar donde está
ese punto umbral. Encuentras primero. Ahora, obviamente eso es demasiado alto, pero solo te estoy mostrando
cómo puedes elegir cuánto o dónde quieres
establecer ese punto umbral. Encuentras venir foden. También puedo establecer un rango, así que quiero determinar
la reducción máxima. Entonces, al llegar a ese punto
umbral, quiero que se
reduzca en -40 DB. Si eso suena demasiado, solo
puedo aumentar esto para
tener menos reducción de ganancia. También hay un
sobre donde puedes establecer la liberación del tiempo de ataque e incluso el valor de retención el
mejor probablemente va a tener tiempos de ataque súper cortos para que esté pateando
muy rápido Y lo mismo con el lanzamiento. Dejaré la
bodega donde está y no voy a tocar el
gatillo ni la cadena lateral. Si solo muevo esto aquí abajo y simplemente alejar
la parte vocal y
reproducir recuerdos Suena bien. últimas veces no
sabes lo que es, simplemente
son altos. Todavía está
captando algunas ligeras fluctuaciones de
tipo
en la voz ahí. Tal vez solo
enfocándome en esa zona, voy a subir un poco ese
umbral. La memoria deja de volar tiempos de cristal, no
sabes lo que es, simplemente
son altos. Sí, creo que eso se está poniendo
bien. Es muy sutil. Pero básicamente
va a eliminar cualquier ruido no deseado
que no tengas. En lugar de tener que
entrar y eliminar o cortar una parte y
deshacerte de estas secciones, solo
podrías usar una puerta Por ejemplo, si
aumento esta parte por aquí y paso por alto la puerta, parada
malory,
puedes escuchar ahí está esa voz o
aliento de mi voz Y cuando enciendo la
puerta, se deshace de eso. Obviamente entré aquí
y corté esa parte. Pero solo podrías
usar una puerta en su lugar. Agregar una puerta, establecer
ese umbral, luego decidir sobre la reducción
máxima de ganancia solo puede mover todo ese
ruido que no necesita. Y reducir el tiempo que dedicarías a editar
esta parte vocal. Y luego nos fuimos con esto. Te parece que viene la memoria tan bien. últimas veces no
sabes lo que es son solo para limpiar muy bien
esa voz. Ahora, a continuación, echemos
un vistazo a cómo podemos crear nuestro propio dSA
dentro de studio one Ayuda a deshacerte de ese sonido
sibilante que
encuentras en las voces captadas
en la siguiente
9. Cómo crear un DeEsser: Bienvenido de nuevo. En este video, quiero mostrarte
cómo puedes usar un efecto DS para deshacerte de esos sonidos sibilantes
en tus partes vocales Estos son tus
sonidos fuertes que
escuchas que a veces pueden llegar bastante molestos si
los estás escuchando en una producción vocal. Ahora, Studio One no
viene incluido con un DS, pero es muy fácil construir uno usando el compresor
de stock Voy a agregar un compresor
de stock, Esto le da el
nombre compresor dos. De hecho, puedo simplemente
hacer clic derecho sobre él y renombrarle el nombre. Y voy a llamarlo solo para hacer las cosas un poco más simples cuando estemos mirando la cadena. Entonces en esto solo voy
a marcar algunos valores. Voy a dejar la
relación fijada en dos a uno. Voy a bajar bastante este
umbral. Voy a dejar el set de ataque
y liberación como está. Entonces lo importante
es habilitar este filtro. Voy a hacer click
en cadena lateral. Esto va a estar
mirando la cadena lateral interna. Entonces puedo marcar en el área de frecuencia donde se sienta
ese Sibilan Voy a cortar
el corte bajo todo el camino hasta unos 2 kilohercios Y el corte alto
voy a traer de
vuelta a unos 7.000 kilohercios Voy a pasar por alto esto
primero y sólo tocar a través la multa vocal, con el pie en ella. La memoria se detiene bien. últimas veces que entonas lo que es justo encima en
estas partes de aquí, definitivamente
puedes
escuchar esos
sonidos sibilanos apenas entrando y
reproduciendo desde La memoria se detiene bien. Las últimas veces se tonifica
lo que es veces. Y habilitemos el
DS que hemos construido con el vidrio
estilo memoria del compresor multiplicado por lo que es. Puedo sacar esto hacia atrás
o en realidad puedo aumentar esto y cambiar dónde está escuchando
ese filtro, qué es, qué es. De hecho, puedo
escuchar esa área de frecuencia
para afinar eso. ¿Hermanos? Sí, lo que es. Eso suena bien.
Voy a apagar eso, escuchar y
bajar aún más
ese umbral y
aumentar esa proporción. Tonifica, lo que es. Esto es, antes de que el
tono sepa lo que es, tal vez toquemos
una sección más larga. Tonifica, las últimas veces
sabes lo que es. Y luego con el aguijón las últimas
veces tonifica lo que es, voy a tirar de ese
corte bajo hacia atrás y el
corte alto un poco, así que
es bastante sutil. Pero con esto en la mezcla, vas a tener esos sonidos de hermanos menos duros en
tu interpretación vocal, y solo va
a suavizarlo. Ahora tomando una lección con todos estos procesos
hasta el momento dentro de la mezcla con la vocal Mary Deja de encontrar' saber qué es
solo están poniendo
algo en contexto Vamos a pasar por alto ese juego tres
B y la memoria en voz alta, lo que es y ahora con
el procesamiento
vienes en la memoria fuerte, tiñe lo que es que son solo, eso está funcionando muy bien. Así que pasemos
al siguiente video para explorar un
poco más de procesamiento.
10. Saturación de voces: En este video, quiero
echar un vistazo a cómo podemos agregar algo de saturación
a nuestra voz. Con saturación, haces
exagerar algunas de las
frecuencias y le da un poco más de puñetazo
en la mezcla y puede empujarlo por encima
de algunos de los otros instrumentos También toma una voz
limpia y le agrega algo de carácter extra a través de los armónicos
de la distorsión Para esto, voy a estar usando
la distorsión de luz roja, eso es una extensión extra
para uno de estudio. Esto es realmente un gran efecto
de saturación. Tienes diferentes tipos de saturación que
puedes aplicar aquí. No quiero ir demasiado pesado, así que voy a usar un tubo blando, así que solo va a darle algo de calidez extra al sonido. Y lo empañe. Voy a reproducir la música
y comenzar a ajustar
esta unidad y como
que
averiguaré dónde quiero que se asiente en el área de baja
y alta frecuencia La mezcla se establece en 100,
y luego después de eso, voy a marcar esto
hacia abajo para que podamos mezclar cantidad de ese sonido vocal
saturado que queremos con él. Entonces aquí vamos,
encuentras consuelo en él. La memoria se detiene bien. Las últimas veces no
sabes lo que es. También tienes diferentes
etapas de la distorsión aquí. A medida que va, 1-2 hasta tres. La distorsión se
va a poner más dura, vienes en la memoria detente bien. últimas veces no
sabes lo que es, esa es
un poco demasiado. Entonces esto va para la etapa dos. Te encuentras venir en parte de
la memoria de baja frecuencia, Detener bien la última
vez y tirar hacia atrás algunos de los oye lo que es Ahora, vamos a marcar en esta mezcla. Así que aquí está sin
saturación vienen pero, y lentamente tire de esto hacia arriba. La memoria se detiene bien. La última vez no
sabes lo que es antes de arcos altos
encuentras comodidad. Y ahora con la memoria
de saturación en vivo, empújala ligeramente hacia arriba. Lo que es, son de arco alto, así que solo agregando un
poco de saturación ahí, realmente solo empuja la
voz a través de la mezcla y además le da algo de calidez
extra al sonido. Te voy a mostrar en un video
tardío cómo podemos usar la misma distorsión de luz roja para dar una especie de efecto vocal
filtrado. Pero llegaremos a
eso en un poco más tarde. Ahora, en el siguiente video,
echemos un vistazo a agregar algunos mangos de reverberación a esta vocal para
que suene menos seca Captura en el siguiente video.
11. Cómo usar reverberaciones en voces: Hemos agregado un poco de
procesamiento a esta voz, pero sigue sonando un poco seco ahora lo que va
a arreglar esto es
usar alguna reverberación para colocar esta voz en una habitación con
el resto de los instrumentos En lugar de que suene
tan seco como esto, podría ir a
mi sentido de reverberación y usar la reverberación de habitación que he configurado para mis Por ejemplo, si
cruzo a la consola de mezclas, puedes ver que
tengo la reverberación en la y algunos de
los parches de plomo
de sintetizador Al usar la misma reverberación, vas a un
gel esta vocal con los otros instrumentos
y hacer que suene como si existiera
dentro de la misma habitación Entonces voy a ir a la arena y solo agregarlo al efecto. Y solo agrega la habitación. Reverb en la memoria. Detener. Encuentra tiempos ruidosos que
no sabes lo que es, simplemente
son altos antes que tú. Aún memoria muy seca. Detener. Encuentra tiempos ruidosos. Por ejemplo, cuando
detengo la reproducción, se
puede escuchar la cola
fuera de la reverberación Pero esa es en realidad una gran manera solo de comprobar la reverberación
en un instrumento o vocal Simplemente jugarlo y
luego detener la reproducción y escuchar que la cola se reproduce. Eso está bien. Creo que funciona. Pero, en realidad
, bajemos un
poco el nivel y veamos algunas
otras opciones de reverberación Sólo lo estoy tirando hacia atrás.
Se sienta en la misma habitación, pero aún está un poco seca. Lo que podría hacer es agregar una
reverberación vocal dedicada como envío Lo que podría hacer es ir
al navegador y usar un tipo
diferente de reverberación Una buena opción es esta al aire libre, que es una reverberación de convolución. Solo puedo arrastrar esto
al envío y crea un envío en esa pista
a esta reverberación aquí Puedes saltar por presets. Por ejemplo, a
lo mejor quiero una sala, va a ser una sala mediana. Y vamos a elegir uno de salón cálido
preestablecido. Como pueden ver, esto tiene
un tiempo de más de 1 segundo. La mezcla se establece en 100%
porque es un efecto de envío. Ahora puedo escuchar usando este estilo de memoria de reverberación últimas veces solo para tener una
idea de la diferencia Vamos a sacar esta reverberación de habitación,
que es una reverberación algorítmica Está usando algoritmos
para generar la reverberación. Así que en realidad voy a
abrir esa reverberación. Como puedes ver este es el
algoritmo que está generando el espacio pero fung
estilo marino las últimas veces Ahora saltemos por la reverberación de
convolución, que en realidad está usando una respuesta de impulso para generar el signo
de una Y así es como suena
esto. Ft, Merin style
fung las últimas veces
no sabes lo que es
son solo habla ahora Esta es una
reverberación muy agradable para voces. Es más suave
y más natural donde la reverberación de la habitación tiene un poco más de una especie de sonda artificial y funciona muy bien con otros
tipos de instrumentos Pero como dije, he
usado esta sala de reverberación en algunos de mis otros instrumentos
para dar una sensación de espacio Entonces lo que podría hacer es simplemente
dejar caer esta reverberación. Entonces
suena como que está en el mismo espacio, pero luego el aire abierto está
dedicado a la voz, así que definitivamente puedes usar
más de un tipo de reverberación para obtener el sonido que buscas
con tu voz Entonces ahora tenemos esto, pero
en él estilo memoria, bien. Las últimas veces no sabes qué
es y ahora las voces. Con el resto de la
mezcla entras, cuanto más parada en
los tiempos
ruidosos no sabes
qué es lo que son. Sólo para ver
hasta dónde hemos llegado hasta ahora. Es bueno hacer esto de
vez en cuando solo para ver qué está agregando todo el
procesamiento. Así que voy a pasar por alto los
insertos y los envíos, y tenemos esto en los tiempos más
parados, así que muy seco. No se siente como una vocal producida
comercialmente para una pista de música, pero cuando agregas todas las
inserciones y las mandas, esto tiene más
procesamiento de personajes
para, para que suene
más directo y la mezcla y teniendo su
propio sentido del espacio y no tan seca memoria, averigua tiempos que
no sabes lo que es, simplemente
son altos Esa es una forma de usar reverberación. Más adelante en el curso, te
voy a mostrar cómo puedes
usar alguna cadena lateral. Reverb crea un efecto
diferente, pero en el siguiente video, veamos cómo
podemos crear algo de ancho con nuestras voces usando
algunos efectos de modulación
12. Extensión y ancho estéreo con efectos de modulación: En este video, quiero
mostrarte cómo puedes usar algunos efectos de modulación para
darle más
ancho a tu voz y hacer que suene
aún más grande en la mezcla. En primer lugar, te voy a mostrar
cómo puedes usar algún coro, y luego te voy a mostrar cómo
puedes usar algunos efectos de cambio de tono
para dar algo de ancho extra Antes que nada,
vayamos a nuestros efectos. Voy a arrastrar este
coro a los envíos aquí para crear un retorno de envío
de ese efecto de coro. Entonces en este coro quiero que
sea un efecto doblador. Va a sonar como si
estuviera duplicando las voces. Entonces para el ancho estéreo, voy a hacer clic en spread
y aumentar esto
al máximo para que tengamos
algo de difusión estéreo
con la vocal, voy a dejar todo lo
demás configurado igual. Voy a solo la vocal. Voy a tirar esto
hacia abajo y reproducir, luego aumentar el nivel de
envío en el coro. Encuentras pie en él. La memoria se detiene bien. La última vez, no
sabes lo que es, simplemente
son altos. Se puede escuchar cómo está
obteniendo ese doble efecto, pero eso realmente
es un poco drástico Voy a tirar eso
hacia abajo en algún lugar alrededor -16 Encuentras pie en él. La memoria se detiene bien. La última vez que pasa,
no sabes lo que es, simplemente
son altos. Ahora, dentro de una mezcla con
ella antes de que vengas en
la memoria ahora con el no sé qué
es solo son altos. Definitive agrega un poco de algo dando
ese ancho extra y algo de modulación le da a esa voz más presencia y
se siente un poco
más grande de lo que realmente es desde
la grabación inicial. Está bien usar este coro, pero quiero mostrarte otra
forma de usar algunos
cambios de tono que realmente ayuda a darle algo de ancho
a la voz Ahora sé que
probablemente estás pensando la voz está desplazada
hacia el centro, así que ¿por qué necesitarías
algo de ancho extra para ello Bueno, tener una voz
en el centro y luego usar algún cambio de tono
para aumentar esa difusión, solo hace que esa voz parezca
más grande de lo que realmente es. Entonces voy a pasar por alto este
estribillo bajo mis efectos. Hay este
efecto libre realmente ordenado llamado prueba de tono. Esto es hecho por un engranaje. Música No estoy muy seguro de
cómo se pronuncia eso. Sé que he usado principalmente efectos
de stock que vienen incluidos con Studio One a
lo largo de estos videos, pero este es un efecto gratuito de
terceros realmente agradable para usar Entonces voy a tomar
la versión VST de la misma y arrastrar esto en mi Sends
para crear un nuevo final de la misma Esta es la interfaz. Ahora básicamente quiero
deslinar ligeramente
esta vocal para el tono No quiero que sigan
armonías, así que voy a poner esto a cero y poner la mezcla húmeda
hasta el 100% Entonces para el lanzamiento, voy a
sacar esto ligeramente Tal vez no 0.6 digamos. Entonces cruzando
a mi consola de mezclas, aquí está la prueba de tono. Quiero sacar esto todo
el camino a la derecha. Entonces quiero agregar otra
instancia de pitch proof. Otro extremo de la misma. Esta vez
voy a hacer lo contrario. Todavía voy a poner
el tono a cero, pero voy a deslinar
ligeramente esto a la izquierda y establecer el mojado hasta el 100% Luego en mi consola X para
este control de tono, voy a panearlo todo
el camino hasta el otro lado Tengo cambio de tono la izquierda y un
cambio de tono a la derecha. Si solo esta voz
y la retoco ahora con esas dos pruebas de tono, así
es como suena Te encuentras con el pie en
él estilo memoria, bien. últimas veces tu tono
sabes lo que es, simplemente
son altos. Ahora voy a tomar
estas dos pistas, seleccionarlas, arrastrarlas hacia abajo, y aumentarlas para que
puedas escuchar cómo
no estamos fusionando esto, crea ese ancho extra. Aquí vamos, encuentras pie en él. Estilo de memoria, bien. últimas veces se tonifica lo que es, simplemente
son altos. Antes de que encuentres ven el pie en él. Parada de memoria. Divertido ruidoso, aguanta con esto. Ya sabes lo que es. Simplemente son altos. Ahora escuchémoslo con
la música en la que entras. Memoria, detén lo que es. Simplemente son altos. Entonces eso es con el
foso desplazándose con los efectos de dos céntimos cacerolas a diferentes lados.
Sólo para compararlo. Aquí está el doblador de coro
con una difusión estéreo en los tiempos de averiguarlo no
sé qué es, simplemente
son altos Y ahora con la prueba de tono, manda efectos pan a
izquierda y derecha, vienes pero en la memoria, averigua tiempos lo que
es simplemente son altos. Sé que es muy sutil, la diferencia entre los dos. Pero realmente prefiero el uso de estos
efectos de cambio de tono utilizados como efectos de
envío y luego
pan a diferentes sitios, crear algo de
ancho extra Y luego usando los niveles de envío otros aquí
en los efectos de envío o en los volúmenes de
tira de canal de los efectos de centavo
para ajustar cuanto de eso quieres empujar la
difusión estéreo en la voz. Así es como usar algunos efectos de
modulación para crear un poco más de difusión estéreo
con tus voces. Realmente les da
más presencia y los
hace sentir
más grandes de lo que están en la mezcla. Ahora déjame verte
en el siguiente video donde vamos a hablar esas reverberaciones si Cheney que mencioné en
un video anterior
13. Cómo usar reverberación de cadena lateral: En este video, quiero
mostrarte cómo puedes usar la reverberación en tu voz de una
manera diferente Ahora lo que quiero decir de esto
es cuando entra la voz, la reverberación se agacha,
y luego cuando termina la frase
vocal, la reverberación vuelve Entonces tienes el efecto
ducking que despeja la mezcla y consigue
tu voz contundente Y entonces cuando
terminas la frase, oyes entrar la cola de
esa reverberación Me pareció que esto funciona
muy bien para configurar
los parámetros en la reverberación, pero
una vez hecho eso, obtienes esta vocal limpia, pero todavía tiene ese efecto de sonido de
habitación, pero no
parece que esté empapado en Veamos cómo se
hace. Voy a hacer solo la voz para que la
escuches aisladamente. Y luego como has
visto en otros videos, lo
tocaremos junto con los otros instrumentos
para escuchar cómo suena. Voy a estar haciendo este
channing lateral en esta reverberación al aire
libre Acabo de pasar por alto la reverberación de esta
habitación por ahora. Voy a cruzar
a la consola de mezclas, desplazarme hacia mi reverberación al aire
libre Entonces en esto, después de la reverberación, vamos a verificar la configuración de
reverberación Tenemos un preajuste de salón cálido
con una reverberación de 2.27 longitudes. Es una cola bastante buena
longitud de revestimiento a la reverberación. Entonces después de esto,
vamos a agregar un compresor. Ahora lo clave para que
esto funcione es
configurar la entrada de la cadena lateral. Para la cadena lateral,
voy a habilitar esto. Y luego por aquí
si hago clic en esto, puedo hacer clic en cuál va a ser la
fuente. La fuente va a
ser esta pista vocal. Ahora sí me disculpo, tengo dos temas llamados
voz uno y voz A lo mejor voy a
nombrar a esta voz dos, para que podamos
ver claramente la diferencia Entonces voy a dar click aquí
para ir a las fuentes. Y voy a marcar las
voces dos como fuente. Ahora vamos a
configurar la configuración. Quiero una proporción bastante alta, en algún lugar alrededor de la región
siete a una. Voy a bajar este
umbral a unos -30 DB. Quiero un ataque muy rápido, pero un lanzamiento bajo. Ahora, voy a
reproducir esta voz y aquí como cuando termine la
frase, cómo escuchas esa reverberación,
¿escuchaste eso Voy a simplemente
pasar por alto la cadena lateral. Esto es lo que tenemos
con solo el vocal y el fnet
de reverberación normal A lo mejor debería aumentar
la cantidad de reverberación. Esto lo escuchamos
con más claridad. Y esto es con la cadena lateral. Esto es con una cadena lateral. Entonces voy a
habilitar la cadena lateral y asegurarme de que eso esté marcado y
solo voy a bajar el umbral para
escuchar esto con más claridad Consigue ese efecto de bombeo. Cuando hay un poco de
huecos en la voz, empuja esa voz hacia arriba. También puedes ver
cómo
va a estar funcionando la reverberación con
el efecto ducking Con la reducción de ganancia en la compresión,
eso es un poco drástico Vamos a tirar hacia abajo esa reverberación. Es adaptar algunos
de estos ajustes. No quiero que el
umbral sea tan bajo. Tal vez aumentar esa
relación a ocho a uno. Que el ataque sea un poco
más corto con un contrato de arrendamiento más largo. Y luego vamos a escuchar esto
tú en estilo de memoria. Bien. Las últimas veces
no sabes lo que es, son solo que eso está
funcionando muy bien. Solo para darte un
recordatorio, así es
como es sin ninguna compresión de
cadena lateral Y voy a pasar por alto el
compresor en ella memoria. Tan bien las últimas veces y ahora con la compresión
y la cadena lateral, encuentras comodidad en ella memoria. Tan bien las últimas veces
no sabes lo que es, simplemente
son altas. Simplemente ayuda a esa voz a
pasar y no sentir
que está empapada en la reverberación Me parece que funciona muy
bien y de hecho prefiero este método sobre solo tener
un envío con algo de reverberación Puedo, si quiero agregar un
poco más de la reverberación de la habitación, así que está usando esa misma reverberación
que los otros instrumentos, pero solo asegúrate
de no marcar esto demasiado y empapar
la voz y deshacerte
de ese tipo de efecto de reverberación de
encadenamiento lateral que
hemos configurado con esta reverberación ,
encuentras ven ahora
vamos a escucharlo con la
mezcla en memoria neta, encontrando' mezcla en así que está usando esa misma reverberación
que los otros instrumentos,
pero solo asegúrate
de no marcar
esto demasiado y empapar
la voz y deshacerte
de ese tipo de efecto de reverberación de
encadenamiento lateral que
hemos configurado con esta reverberación,
encuentras ven ahora
vamos a escucharlo con la
mezcla en memoria neta, encontrando' saber qué
es que son solo así es como
configurar una
compresión de cadena lateral para voces. Ahora a continuación echemos un
vistazo a cómo podemos hacer
algo similar pero con retraso. Retardo de cadena lateral en las voces. Captura en el siguiente video
donde vamos a estar hablando de
más sobre esta configuración.
14. Cómo usar retrasos de cadena lateral: Bien, vamos a continuar donde lo dejamos
en el último video. En el último video te
mostré cómo
podrías configurar una reverberación de cadena
lateral En este video, vamos
a estar hablando de cómo hacer lo mismo pero
con un efecto de retardo. Lo que quiero decir con esto es
que se van
a cantar las voces cuando ese efecto de retardo que se está
configurando va a
empujar hacia arriba y
vas a escuchar los ecos de cola
de Veamos cómo se configura esto. Primero, tenemos que elegir qué efecto de retraso
vamos a usar. Personalmente me
gustan mucho los retrasos y la pedalera en los efectos de envío.
Voy a añadir una silla. Iré a mi
panel de exploración hasta las cárceles y buscaré la
pedalera. Ahí vamos. Y voy a
agregar esto como envío. Entonces en el envío debajo de
la sección de inserción, voy a agregar este análogo
Stomp box tipo delay Para este retraso, quiero que
el mix set todo el camino al 100% La retroalimentación puede rondar alrededor
del 50% El timing va a ser de
octavos notas para las repeticiones. Podemos filtrar donde queremos que estas repeticiones
estén sucediendo. Quiero cortar bajo
algunas de esas repeticiones, lo mismo con
el corte alto,
cortar eso en el área de frecuencia
filtrada. Van a haber esas repeticiones
retrasadas de la voz. Primero escuchemos cómo
suena esto con el
retraso en las voces. Y luego exploraremos la compresión de la cadena
lateral después de esto como un efecto de inserción,
solando esas voces Tienes esto,
encuentras bien la memoria la
última vez que lo es, simplemente
son altos. Obviamente, ese
efecto delay es muy drástico, está drenando
esa voz ahí Tienes esa reverberación
más los retardos, pero si usamos alguna compresión de cadena
lateral para agachar ese retraso cuando
hay la parte vocal, en realidad va
a aclararlo, pero todavía vas a
tener ese sonido o efecto de los retardos debajo de la pedalera aquí en este efecto de envío Voy a agregar un compresor en este compresor como
viste en el último video, voy a habilitar la
cadena lateral y configurar la fuente, que es la voz dos Para ello vamos a marcar en un ajuste similar al
que hicimos con la reverberación Vamos a tirar del umbral
hasta aproximadamente
-37 Voy a usar una proporción alta de
aproximadamente nueve a usar una proporción alta de uno,
en algún lugar por ahí Y va a ser un ataque corto. El lanzamiento también puede
ser un poco más corto. Ahora, vamos a escuchar cómo suena
esto. Te parece bien la memoria última vez sabes
qué es lo que son. Sólo para que puedas escuchar cómo esas
repeticiones se están
agachando cuando entra la
parte vocal, tal vez
podría volver a marcar el nivel de
envío para que sea más
así te parece venir a
la memoria tan bien La última vez, no
sabes lo que es, simplemente
son altos. Solo estaba ajustando ligeramente esos parámetros mientras
estaba reproduciendo. Ahora vamos a escucharlo en una mezcla. De hecho voy
a cerrar el stand, cerrar la consola de mezclas
y simplemente alejar el zoom. Y en lugar de
este bucle hacia atrás, solo
quiero
aumentar ese tipo
de fin de bucle para que esto pueda
reproducirse y se puedan escuchar esas repeticiones en ese retraso de cadena
lateral que encuentran vienen en la memoria detener Bellas
damas no saben lo que es Sí son simplemente altos. Aumentemos
ese retraso porque con los otros instrumentos se
siente un poco enterrado, así que en realidad puedo
empujarlo un poco más hacia arriba. Vienes en la memoria
detén esa vez, no sabes lo que es, simplemente
son altos. Entonces es muy genial
tener ese efecto. A medida que esa frase termina ahí, el retraso vuelve a entrar
y se obtiene ese tipo de cuento repetido
de esa última palabra. Ahora como lo he estado haciendo
a lo largo de los demás videos, veamos
hasta dónde hemos llegado. Entonces voy a pasar por alto los
insertos, pasar por alto los envíos. Aquí está la voz cruda
antes de que cualquier procesamiento venga más bien, bien. Y luego con el
procesamiento de insertos y los efectos de envío, y como puedes ver,
en realidad hemos estado haciendo
bastante trabajo. Consiguió una buena selección
de insertos y definitivamente una gran selección de envíos que se
configuran en esta vocal. Lo que probablemente estés obteniendo ahora es que mucho procesamiento va a las voces para que quede muy bien
sentado en la mezcla Todo esto va
a hacer que suene como una vocal profesional dentro de tus pistas y tus grabaciones. Así que vamos a jugar esto por última vez y luego
te voy a ver en el siguiente video. Encuentras comodidad en
la memoria tan bien, última vez no
sabes lo que es, simplemente se
les dice.
15. Cómo usar sonido vocal saturado filtrado: A lo largo de la serie.
Hasta el momento con estos videos, hemos estado echando
un vistazo a cómo procesar la parte vocal, en particular la parte vocal
principal principal. Ahora en el resto de
videos de este curso, echemos un vistazo a cómo podemos agregar algo de interés al usar algún
procesamiento diferente y usar diferentes voces para
complementar la voz principal Ahora recuerdo cuando
te mostré cómo podías usar la distorsión de luz roja
como efecto de saturación, insinué cómo podrías usar un bit de saturación alta para
un efecto vocal filtrado Echemos un vistazo a
este y a este video. Lo que voy a
hacer es que quiero
crear una nueva pista.
Yo lo haré mono. Entonces solo quiero seleccionar todas estas partes y
duplicarlas hasta esa pista. Sólo estoy manteniendo la opción o Olt. Los estoy copiando. Ahora lo que quiero
hacer es
repetir este último foso
vocal por aquí. Son altos de los que puedo deshacerme. Ahora, sólo voy a acercar el zoom. Lo que quiero hacer
es que quiero tener esta última parte y luego
repetir eso. Va a estar aquí. Simplemente son altos. En algún lugar por aquí. Creo que si
lo estoy viendo correctamente, escuchemos. Son de pecho. Son vítores. Alto. Sí. Eso es exactamente
lo que quiero hacer, pero quiero procesar este de
manera diferente a esta vocal. Sólo voy a copiar a
través de algunos de los ajustes. Vamos a nombrar a esta voz
correctamente archivada. Salta a la consola mixta donde puedo ver las voces
filtradas Quiero copiar a través
del compresor, el ecualizador, la puerta y la D para la distorsión de
la luz roja. Quiero usar algunos ajustes
diferentes, así que voy a ir por
la distorsión de la luz roja. Sólo voy a
poner esto por aquí y voy a
hacer una zona de ciclo. ¿Dónde está por aquí? Sólo voy a
recorrer en bicicleta y obtener el sonido que
queremos para esta vocal. Simplemente son altos. Es que usando el tubo duro, quiero conducirlo un poco más. Y luego para el filtro
quiero crear la especie de bolsillo de sonido sobre donde va a sentarse el
sonido saturado. Así que no quiero tanto de gama baja, pero tampoco quiero mucho
de la gama alta. Simplemente son altos. Simplemente son altos. Aumenta un
poco más la distorsión. Simplemente son altos y
bajan la unidad, solo
son altos. Aquí, ¿es antes?
Simplemente son altos. Simplemente son altos. Eso suena bien.
Entonces voy a agregar la reverberación de la habitación aquí
y también al aire libre, pero no quiero hacer ninguna de
las compresiones de cadena lateral Y luego quiero sacar esto ligeramente a la derecha para que
podamos tener algo como esto. Sí, sólo son altos. Simplemente son altos. Puedo tirar de eso
para
que no necesite ser abatido hasta ahora al otro lado y tirar
el volumen hacia abajo y tal vez
menos de esa rev de mouse Ellos son todos ellos solo son altos. Simplemente son altos. Impresionante. Eso suena genial. Usando las partes vocales principales, lo he copiado
a través, lo muevo hacia abajo, usado una distorsión de luz roja para saturar y crear ese efecto distorsionado
telefónico Funciona muy bien, solo dando un poco de interés extra a las voces. Ahora en el siguiente video, echemos un
vistazo a cómo podemos agregar una armonía sobre esta captura de
parte vocal en el siguiente video.
16. CONCLUSIÓN: Muchas gracias por mirar
todo el camino hasta el final. Espero que a estas alturas tengas una comprensión
mucho mejor cómo producir voces en
estudio una con tus canciones Como puedes ver, es
un instrumento bastante complejo, pero siguiendo todos estos
pasos que te mostré, tendrás una
voz mucho mejor que se sienta en
tus producciones. Vale la pena
esforzarse para que
tu voz sea realmente agradable y pulida
y se siente en la mezcla Espero que disfrutes de esta
clase y espero que tengas buena suerte con tu
voz y tus producciones