Transcripciones
1. 1: Hola ahí. Soy godfred Dorkey, AQL en splash o freelance eje 3D la
piscina por tres En este curso,
estaremos aprendiendo a crearlos, animar un Emoji Este curso es
sencillo y
aprenderá a modelar
el emoji a partir formas
básicas con una textura de recuento de
polígonos muy mínima, el emoji usando el enfoque
práctico de obtener de manera
más efectiva donde
teníamos vantage Finn, saltamos directamente al aparejo El emoji. Tomará nota de cosa también. Si seguimos al siguiente paso,
animando el emoji después de
quien le gusta a esta escena, y renderizamos los ajustes
y exportamos como mp4 De este curso, estarás
equipado con SQL para modelar y animar un Emoji de esta
lección recibe terapia
2. 2: Bienvenidos al primer
video de este curso. Este video, te enseñaré
cómo ingresar mi interfaz a beta fácilmente seguir
a lo largo de
estos tutoriales en video. Entonces, cuando abras Blender, iré a Archivo,
Abrir archivos de curso. Tengo un archivo adjunto
llamado puede configurar abrir este archivo de mezcla
antes de que presionen N y seleccione Cargar interfaz de usuario. Esa es mi interfaz. Habrá usando este juicio de
este curso, video cingalés
3. 3: Bienvenidos a esta lección. En esta lección estaremos
creando el emoji. Así que selecciona Espacio de trabajo de Blender
y presiona X para eliminar. Cambie a, seleccione Q. Los
más bajos no son.
Modificador de subdivisión Aumentan su nivel
a blender a la N, mientras que con para editarlo. Entonces apliquemos esta solución
lista para editar void, presione E para seleccionar sobre ella
dice, y luego presione F3, escriba dos camarilla de esferas Y luego aquí mismo, vamos a aumentar el
factor a uno. ¿Qué es lo que hace? ¿Se
redondea el emoji? Se ve un poco clínico. Se ve muy esférico. Vamos a salir del modo de edición
Angular dos objetos son menos que en
este cubo a Emoji. Desplazó D para
duplicarlo, haga clic con el botón derecho. letra B está en la extremidad, lidera lo nuevo y arriba, mantén el emoji ya que el barco
es alto, el feste legi Seleccione este y otro modificador de
subdivisión. Pasemos al nivel
tres y apliquemos. Una vez más, vamos al
modo editor, seleccione cada diez, presione F3 a la esfera,
aumentado a uno Realmente no hay crear
esa nueva forma agradable es porque encogimos envolviendo el emoji original para mantener la forma
del emoji a esto aquí. Entonces con eso hecho,
pasemos al modo objeto. Tú pones esta obra. Cambiemos la pantalla a análogamente al Emoji
SQL esto un poco Veremos luego modifica a los hombres
ya que una visión de asamblea
diferirá y la semana para el nivel uno es volver a
Editar, para moverla Sería a la selección de rayos X
algo así como los Emoji presionan
las fases de eliminación como salida del modo de edición de nuevo
al modo objeto vidrio de nuevo, como en el
modo de rayos X análisis con goteo de una mitad y yo, estamos modificadores que
podemos para cualquier cambio que hagamos
a un lado juntos lado Hay un problema y la cosecha no
sería para los satélites, la nave sola, todo
es modificador redondeado. Entonces obtenemos,
Empecemos a agregar algunos
chiles pequeños al barco. Vamos a editar, no vamos a ir a Selección de
cara aquí mismo. Se vinculan estas fiestas. Presiona I para insertar una
nueva cara. Así. Ellos limitarán para que
sea Damas del otro lado. A continuación, presione X para eliminar caras. Ley en el modificador de espejo
es doble clic puede establecer, el campo se recorta juntos Seleccionemos Edge,
estado de ánimo. Frase cultural. Los roles tienen en tu
caso por aquí, en su acto. Un Bucle. Esto un poco más
cerca de la ventana. Incrustar ZIP a punto de cara y acción seleccionaría
este campo es 123.4 Presionarlo establece una nueva
cara, cobalto aquí. Presiona X para eliminar las tarifas. Cómo mi Emoji arriba bastante cómo se verá la imagen
final. Así que ahora se conoce como
un en esta forma. Volvamos al vector X, así selecciona todos los
vértices a su alrededor. Presiono Enter en tu teclado. Las botas de los aliados se agregaron al estado de ánimo. Buscaré herramientas. Si no tenemos esto, sería Editar Preferencias
en tus complementos. Busca
herramientas de bucle y hazlo ágil. Hoy en día con el se selecciona, vamos a hacer clic en círculo para
obtener forma sincronizada. Escalando un poco. Ruta demasiado. Entonces flecha. Ahora vamos a seleccionar todos estos vértices y
moverlos un poco ahí
abajo boca, te ves demasiado cerca del hielo Es así. O tenemos
entre los datos parece capas, presione Control L también suene aquí y los bordes alrededor del ojo para agregar algún traje
nuevo a los ojos. Una vez que agreguemos algo, ya
deberías estar ahí
en cada uno para acercarte demasiado Ahora, comencemos a enviarlos. No soplar esto aquí. Esto de aquí dice que no lo has hecho. Esto llevará a mover el modificador espejo hacia arriba en sus
modificaciones restantes de radio, quitarles dinero espejo, ¿justo? El Duffy está más cerca. Recuerda habilitar el recorte. Grupo en esto, ¿qué pasa? Puedes moverte libremente. Su centro del espejado. Dice que no queremos eso
sería recorte de animales, consejos de clip de
beneficio
y él puede
moverlo . Vamos a enviarlos fuera. Se estremecieron así. Son sólo dos cambios. Cuando muevas puntos suspensivos, asegúrate de haber terminado
con esto también en él Esto relata no va a estar
para arriba. Tener forma de boca. Qué agregar un poco
de dureza que esto, pero como Loop a ello
y moverlo y agregarle algunos encajará prueba creada y así alrededor con 0.3
debería estar bien. Para una boca más grande,
puedes, con estos vértices. Esto enfríe esto,
pero todo está bien. En esto como fila. Ahora tenemos una imagen de
aspecto sencillo. Hay uno que crea el nivel de
subdivisión al número para hacer botón
derecho, Sombra Suavizar Se puede cambiar su
punto de vista, mostrar. El material se mueve a esto ayuda es el fondo
para ver si
hay una nueva nave distorsiones
donde no hay ninguna Por lo que puede volver
a la predeterminada. En el material que prefieras. Lau todo el emoji
se ve muy plano como agregar modificador de solidificación para hacer tu bucle porque
es un Ponga el desplazamiento a cero, aumente
un poco el grosor. Presione Mayús. Su silla. Ha Ellie me dijo derecho a
alrededor de 20. Si está bien. Si no hay cambios, puede entrar y agregarlos juego contra
tu forma perfecta Entonces ahora lo que giramos alrededor del Emoji completamente
hueco desde el interior. Puedes ver eso para resolver
eso menos, agrega un nuevo cubo. Entonces cambia un cubo, agrega un
modificador de subdivisión que voy a tres. Después aplicarlo. Matemos al oso en Nuevo
enviado un poquito abajo. Así como doblada así, haga clic con el botón derecho, Sombra,
Suave, bloquea, boca. Entonces claramente fue hablar
un poco así. Bien. Digamos que es una vez que usamos el
recuento de polígonos de este Emoji, eliminemos la mitad de
la forma interior Así que presiona Slash el punto clave en led para cargar. Modo de rayos X. Selecciona la mitad de esta, así, fases X Len. Prensa de milla, paso de erupción otra vez. Ellos ven que hemos pagado la mitad. ¿Puedo cambiar de
estos radios de sombreado? Entonces ahora mira tenemos el
emoji en un video de S, aprenderemos a agregar
materiales para ser seaways
4. 4: Bienvenidos a esta lección. Estaremos creando los
materiales para el emoji. Así que da click en este
CMO aquí mismo, lo cual es bueno a nuevo. Y van a renombrar
esto a tu presupuesto. Tan bueno para el modo de
vista previa del material. En podemos ver que
todo se ve plano. Entonces hagamos clic y arrastremos esto
a este lado. Haga clic aquí. Debería editar dicho, presione N y nuestro teclado esa edición. Así que agradece los
materiales para este Emoji. Un naranja más oscuro
para el exterior y un
naranja ligeramente más claro para INA. Para ello, haz clic y duplica este turno D haz clic
y arrástralo aquí. Entonces editemos los colores. En el color base. Queremos algo más oscuro
para esta parte, así. Sea más preciso como
bueno para valores hexagonales y PayPal vía ocho
a D. Presione Enter. Ahora para esto queremos
un naranja más claro. Así que haga clic en la rueda
de color base a hex. Vamos a escribir F phi B, cuatro líneas de tres como
esta. Pulse Intro. Ahora tenemos dos
colores diferentes aquí mismo. Hasta que los
mezclemos, necesitamos un nuevo nodo
llamado mix shader Entonces presiona Shift E, escribiendo mix shader, así Criterios rápidos.
Arrastremos esto y conectemos aquí también. Ahora tienes un emoji de
aspecto negro o arreglado. Para arreglar eso, vamos a
enchufar estas dos superficies. Tenemos este marco
que exactamente la cantidad de chaleco amarillo y naranja no
debería estar en el borde o
debería estar en el centro, es agregar un nuevo ancho de
diseño de código de carga, desplaza a. luego Player. Tapón de extremidad, temible. Ver aquí es aumentar esto a 07. Fémur más fuerte. Edita esto
porque se ve muy plano. Entonces alba especular. Bueno, para aumentar esto un
poco, como punto cero,
cinco sextos ahí, racionalistas
arrastrando Hay hornos
cero, es muy brillante. Así que vamos a arrastrarlo
un poco hacia arriba. Así. 0.14 debería estar bien. Ahora para esta indagación, esta imagen, bien, disminuyo a 0.815 Rugosidad, 0.1, 918. Estos son los Lucas. Podemos disminuir la aspereza
la manera de encontrarnos. Bueno, tenemos este Emoji encanta ser brillante y
no embellecer Utiliza guantes. Esto cuando Bucle haciendo clic con el
botón derecho aquí. El Bennett, John Deere es esto. Para permitir la parte interna
del sentido inmediato de que en
su interior tiene que ser de color más oscuro. Así que vamos a crear un nuevo material. En realidad vienen los materiales aquí. Ir a Nuevo nombre LST
este emoji.com. Así como los rosados, naranjas en juego. Cuando se vuelve más oscuro así, también
podría aumentar el
espectro. Ellos crearon. Bueno,
hay ácido-base limitado ¿Cubre materiales listos? Ahora cambiemos el nombre de
esto al sitio Emoji. Este video, las barcas y como Rig y animando el COG
y darle algunos
5. 5: Este video estará manipulando las claves de forma del usuario
emoji para hacerlo lo más simple posible y ejecutar el
video muy corto Así que vamos a meternos directamente en ello. La forma principal de Emoji. Ir a Propiedades del objeto. Entonces publiquemos grupos. Entonces estará haciendo esto, estará modificando alguna
parte del emoji. Por ejemplo, cuando el
emoji está parpadeando, queremos terminar
parpadeando para afectar
solo a la parte superior del emoji así como a su boca cuando
se ensancha, por
ejemplo, cuando se
ríe a carcajadas, alfilará por qué
no afecta a los Entonces para hacer eso en
los diversos grupos. Entonces selecciona el Emoji presiona
Slash para ocultar a todos a las diez. En cuanto a cambiar el modo de previsualización de
material, sombreado
plano como este En caso de que quieras la única cosa
brillante, simplemente haz clic aquí mismo, entonces aquí está. Bien. Así que hagamos
clic aquí y Add New Group, emoji sin nombre Entonces Emoji, ¿arriba a la derecha? Como LTB al estado de ánimo como selecciona
un lado del emoji en
el camino superior para seleccionar
todo es bueno para modo de
rayos X y seleccionar como Sue Bien, entonces has seleccionado el
último lado
para poder ver lo que se selecciona lista es ocultar algunos de los modificadores
que se supone que deben mirar alrededor Mira, bien, así que
volvamos aquí y asignemos. Entonces vayamos a Seleccionar y
luego invertimos la selección. Crea un nuevo nombre de
grupo de vectores con nosotros, Emoji, inferior. Bien, asigne esto. Así que ahora cuando decimos la parte superior y clic en venta para seleccionar
herramienta en la parte superior, inferior y seleccionar, Seleccionar
herramienta en la parte inferior. Bien, sin ellos,
podemos etiquetar nuestros modificadores. Una vez más. Esto sale de los objetos
comestibles momento. Así que agreguemos nuestra tecla
de cambio de fase. Entonces, básicamente, las teclas de forma se
utilizan para formar un objeto en una nueva
nave para Animación. Entonces por ejemplo, si quieres que
el emoji se cierre es
definimos los ojos arrastrando
estos vértices Y luego podemos
ajustar cuánto
queremos que ajusten estas vacunas
usando el editor de teclas Shift aquí. Bien, Control Z. Ahora volvamos al
modo objeto en unas teclas básicas de forma
y luego agreguemos otra Entonces nombraremos esto
con los ojos cerrados. Así. Volvemos al modo de edición. Y ahora podemos ajustar
estas paletas de hielo. Haga clic aquí y luego
casi el modo de ajuste. Podemos ajustar esto como x2
está cerrado el as, bueno, vamos a mover los superiores demasiado pronto para poder ver con claridad,
vayamos a la pila de modificadores y deshabilitemos o los modifique ¿Bien? Bajo, bien,
vamos a desactivar. Modo de ajuste. Puede seleccionar tanto esto como moverlos hacia abajo. Ellos simplemente este año
no van a ser así que
sería traer esto aquí
son excelentes. Pueden seguir
ajustes simples y simples, permitiendo que menos que a bordo una subdivisión
vea cómo se ve Algo así. La prueba para contar un poco, solícito decir C, grado arrastrado Es imita los ojos
abiertos e inclusivos. Mami valida el
hielo para el mes. Quiere ajustar
primero la forma básica aumentando
el tamaño de la boca. Entonces hay verde con algo de arrastre. Esto debería estar aquí
Does keys de Justin. Esta salida del modo de edición y
vuelve al modo objeto. Haga clic en la flecha aquí. Y quién clave de membresía
para mixto, así. Ahora tenemos una nueva forma de prueba. P es así, ¿verdad? A medida que volvemos al modo de edición, luego se envía un deslizamiento de
boca más cercano. Bien, puedes pieza de Leto. Se va a tener la idea. Ven
alrededor de sirope de vértices bajos Está vivo hasta que
obtienes la vida precerrada. Entonces dijo que estaba fuera y modifica, es obtener una visión clara de
los objetos, los vértices Maliz, sólo me gustaría esto. Bien, así que básicamente
acabamos de ajustar nuevos vértices alrededor para soportar
mejor la imagen Entonces ahora me olvido de acceder también a
los vértices exteriores. Y entonces vamos a modelar esto. Y me
lo dijeron más cerca, despacio. Y solo ten cuidado de
todos modos, eso no es alrededor de la marzo. Urea. Se asegura de que cualquier veterinario
diga que no debes ser claro, eso es adenoma debe ser subpartes menos forma
del mes Vamos ya el bombero poco a poco . Ya casi estás ahí. Mantente por Justin para
ponerlos mejor en forma. Ahora vamos a salir a la nave estado de ánimo clave y menos
ágiles divididos reciben de una a X. Así se puede ver el valor cuando este cero luego la boca
abriendo su dinero. Entonces es gracioso,
cierra Bassett a AQIM. Ahora vamos a cambiar el nombre de la tecla
Mayús a las pistas de boca. Pistas así. Bien, así que ahora vamos a seleccionar la
llave del crucero ojos, el grupo de prueba Seleccionemos Emoji,
APA, de manera que, eso sacude aprendiendo la parte
superior de la capa MAC, el DCM para ellos la boca
cerca para seleccionar el Emoji, los derechos
del hígado trabajan a una tecla de forma la cual
será tamizada Uno que es a la pantalla
20 está muy contento. Entonces, seleccionemos lo básico. Agrega una nueva tecla de mayúsculas para editar, modo, inalámbrico y ambición
para gritar en forma de lata Y esto me gusta. Estará hasta theta alrededor. ¿Será este Zoom? ¿O en la visa escolar 32 bit? ¿Pronto? ¿Tienes una leucemia feliz? Especialmente quiero que Alice salga del modo editor de
nuevo a los objetos, humor. Ponerlo a diesel
sucede cuando está contento. ¿Correcto? Vamos a limitar feliz es que Grupo Derivados
y seleccione Emoji, APA. Básicamente
ancho de banda, teclas de forma, pulsación de amarre o teclado
para mostrar todo Bien, esto un poco punta dientes y vamos a
entrar en modo de edición Seleccione estas dos aristas. X se disolverá. Volver al modo objeto esqueleto
el eje x, así. Vayamos hoy, encogernos de
donde el fuego y el cambio. Si llego al barco, como esto es carga, estas elites serán así Bien, por último selecciona esto y empújalo
temprano para impedir Entonces Bucle esto
hacia así. Bien, vencerá a
cualquier sitio esta semana para eliminar estos dientes inferiores Entonces X para eliminar este cambio esté bien
más habilitar el ajuste Inferior. Bien, tenemos nuestra semilla y todo se mata este eje z
realmente para conseguir el Agreguemos una cámara. Por lo que desplaza una cámara. Vamos a sacarlo al frente. Desactivar el ajuste.
Nps. Haga clic en esto para el estado de ánimo de la cámara infinita. Las propiedades comunes cambian perspectiva a lo que el Gráfico. Ahora aumenta la ortográfica. Demasiado grande basado. Así que vamos a Camera Raw deep down
es crear una nueva colección. Así M, nueva colección. Cámara. Tener dos colecciones mientras para el emoji,
una para el criminal. Salir, la cámara se desmuta. Pones humor, presionas H sobre
el karma para ocultarlo. Ocultar esto también. Emoji de aspecto simple siempre puede y
luego ellos modo de cámara haciendo clic en el icono ven. Vamos video
aprenderemos a animar este Emoji
6. 6: En este video, comenzaremos a
animar la imagen. Así que vamos a meternos directamente en ello. Ve a la colección Emoji, haz clic derecho y
duplica la colección. Nombrar esto como respaldo. Hola Dept, ¿verdad? Selecciona todo,
bienes, objeto, aplica o transforma para notar que todo
va a ser cero, que mama N phi check
todo es cero. Bien. Cambiemos esto a Shift. Haz clic y arrastra este agrupamiento. Estar animando este
Emoji más de 72 encoge. Entonces cambiemos el final
del fotograma a 70 para presionar Enter large the timeline
y para obtener así, seleccione el Emoji, Alice Lock. Los controles de ubicación y habilidad
tienden a ser no escritos. Uno ahí rotación. Entonces básicamente el emoji
levantará la cabeza
y se reirá para luego volver
a la lesión fiscal. Esta será una
animación en círculo que cuelga Stephan y
los
fotogramas finales serán los mismos Entonces con eso, agreguemos un
fotograma clave del número uno. Asesino en Inglaterra, balazos. Haga clic en eNodeB Daro, un intervalo en el sorbo de poda
activo Un poco demasiado interesado. Envíalo el
juego King activo a disponible. Empecemos a
bloquear la animación. Entonces cambiemos ese
Gizmo a local. Teléfono número uno
con ellos esto en el eje x cada
Tobin hacia abajo, Hay M2 número de teléfono cinco, con el día a día
arriba, un poco demasiado grande, como Sue para el número 12
con digital hasta un poco Vamos a saltar a la vista de cámara. Para que podamos ver los resultados finales. Se ve femenina al comer porque hemos
salido un poco, un poco de este lado, como Sue fuming número 24 Dígitos a la izquierda. Así. Queremos una animación de sacudir la cabeza
como la que está en la libertad. Girarlo hacia la derecha, así. Hemos saltado del número 36. Voy a repetirlo a la pierna izquierda, swing un poco más así en esto. Siéntete libre de rotarlo para liberarlo como así
quieres pero la cabeza sacude
a N y de 38 Entonces vamos a repetirle
a ellos Mendel, basado únicamente a izquierda, como sol E injusto 54 queremos que lo haga, él vour para hinchar sus cabezas Mes valencia, Iluminación
esto llevó a obtener de 60. Levanta la cabeza un
poco así. Entonces tenemos musicalmente agregando fotogramas clave que harán que el emoji y el sub
dos y el final Entonces como pieza enlazada a cabo para que la encuesta sea un
quinto poderes por impide Después copia el marco inicial, pégalo, y 72. Esta es la animación Club twin sit. Se ve lúgubre. Uno. Agrega un poco de Twitch
hoy con adiciones. Tan bien maneja facturación
vour quería L2,
eje y, como jabón,
peso a peso Levantando un poco de
siliciuro, como algunos. Se van de nuevo a la paleta. Quieres que lo incluya para que podamos esta cámara
lenta constante madre N. Dejemos que solo el se inflame un poquito Entonces la animación no es
un proceso lineal. Por lo tanto, tenemos que
tratar las cosas de ensalada. Entonces, a poco, obtenemos
una solución final que queremos con el
cuerpo principal animado menos que agregar alguna animación
facial básica. Campana con la boca enfrentada.
Con todos seleccionados, ¿serán dos de ellos más profundos? Seleccione la boca más verdadera, mejor. Agregue un fotograma clave en el
fotograma número uno, trabajo para llenarlos,
pero tres fotogramas clave Entonces como se puede ver como la espinal estos el valor de los meses, tenemos algunos fotogramas clave,
duplicarlo Entonces sientes N1, N3 y es visto por tu fe.
Queremos el mes. Tan cerca de la llave de la
nave grande de Shenshi, un aumento esta
más baja así Vuelve aquí para
llenar el número 30. Esto incluyó esto a 0.6 Y voy a, para todos, Hay clave y 0.6
esto como X1, X2. Entonces la boca más cercana
a y a partir de cinco como extender eso para sentir el número
diez al mes estando cerrado. Entonces esto sería bueno. Este turno D, arrástrelo a
Felipe como sol. Marco número 16, 0 pines. Entonces vamos a disminuir el volumen
que boca hacia cero de
este nombre de archivo con quien esta
cuatro fotogramas adicionales Así que el turno se lo empujó a
partir del 19, como pseudo. Bien, y luego
está saltado de 25. Entonces quieres representarles la
boca ligeramente moviéndose. Entonces es increíblemente 32, un poco así, o de un 25. Y vamos a sostenerlo
por tres fotogramas. Tecla así. Y luego antipático, es
decir seis, eso se creará
valor a cero Dispuestos a mantener estos siguientes, queriendo recompensar clases
temporales por un tiempo. Entonces pasemos al
fotograma número 40. Menos aumento el selector
será así. Cuyo AMP2 del número
60 la disminuyen a cero. Entonces en el fotograma número 67, predicen que ello a un pitido Eso Hagamos para mantener el
cero frívolo y No tengo película
para enmarcar el número Entonces, vamos a considerar la crema
Animation lambda. Ya terminamos, les quitamos la cadena de bloques. Eso, agregando fotogramas clave,
sus ojos pican. Comienza con los ojos
cerrándose y abriéndose. Tan injusto. Número uno, agreguemos un fotograma clave
a los ojos cerrados Salta desde el número
dos, agrega un fotograma clave. E injusto número cuatro, yo más cercano a través como sol, aumentar el valor a uno. Mantengamos esto para dos amigos
adicionales. Entonces on-prem número seis es
agregar un fotograma clave allí. Para sostener esta pose para marcos
adicionales, puedes agregar los bailes no femeninos pero ocho cubitos, byte de hielo, si. Llamemos a esto para el
par como emisiones o cambiemos el duplicado y arrástralo a
la N de un cuadro así. Vamos a reproducir y
ver cómo se ve. Creo que los ojos están abiertos
electro bit demasiado rápido. Entonces ajustemos la herramienta
misionera de aprendizaje. Hacemos clic en los fotogramas clave aquí y los ajustamos
arrastrándolos desde el número Entonces vamos a previsualizar. Bien. Entonces ahora Alice
y feliz son tres, para que se sonroje Cuadro de Suan número ocho. Selecciona el happy
is, agrega un fotograma clave, luego salta a aproximadamente 12 o prueba
su valor a uno o x2 Conjetura similar a SQL. Bien, nuestro agregue un
fotograma clave aquí para su número 24 Ps en eso llevó a sostenerlo por dos fotogramas
adicionales Injusto número 35 créditos, un caso, uno para ellos pero
67 y agregar un fotograma clave Entonces voy a partir del número
70 para liquidar ahora es agregar un fotograma clave, cambiar el duplicado de este
fotograma clave al fotograma número uno Así. Puntaje en un
teléfono número tres. Agreguemos un fotograma clave. Bien, para sostenerlo, alguien se engaña,
vamos a desperdiciar Entonces enmarcaré el número cuatro. Si bien esto para ser cero. Esto es un poco de Ben que estoy usando para liderar este fotograma clave no
debería ser morbilidad Película número 55. Habría
Valor Agregado Creativo para obtener 0.7. Ils. Disminuye esto un
poco a 0.8. ¿Es cierto este club? Agreguemos más
detalles a la animación de
apertura de boca como afeminado Entonces comencemos con unos
dientes inferiores o los dientes inferiores. Saltaron a la película número dos, SLM
vacío basado en llenar
uno una vez, agregar un fotograma clave Entonces sería adenina clave
asquerosa, probar su ubicación. Así que vamos a mirar con paciente
y sesgar y luego agregar un fotograma clave a tu ubicación
en femenino, nadie Muévelo hacia arriba para que
tanto theta mostrando podamos entrar maduro prefiero
ver mejor esta clave Marco número uno, recoger melocotones,
amar, solterarse el uno al otro Ellos mandan a
partir del número cuatro. Selecciónela, podemos
seleccionar por usted, haga doble clic en Carácter, seleccione los dientes
detrás del cuerpo principal. Estoy agregar marco clave.
Entonces. ¿Bien? Bien ellos por cizalla se
hace y el fotograma clave posterior. Para que pudiera pensar
por aquí. Entonces azul agrega un fotograma clave. Justo aquí. Queremos que nos oculten para que la mudanza
sea válida, así. Entonces nuevamente, este golpe Animación
quiso moverse más rápido. Entonces mientras estamos arrastrando esto
más cerca del Fantasma de los 15. Mientras que club verdadero mic, entonces hay un poco de dilatador que son Solemnis filman
la película número 65 Cuando las matemáticas están cerrando, un día dientes para mostrarnos
un juego. Así que selecciona pocos. Número uno, el fotograma clave con aún afeitar P en el fotograma número 70 a esta idea es
fallar el número 68 Entonces, divídate y ve cómo se ve la valoración
diferente. Ahora que ya casi
terminamos con la animación, creo que deberíamos aumentar
su llave de nave para que los felices un poco el seleccionar
el cuerpo, entrar en modo de edición. Una vez más, ojos felices, como galletas a
donde los suman. Así. Es bastante
sube mucho más. Es mucho más agradable. Vamos a sumar la última ventaja final. Creo que ahí pero no enseñes,
debería ser electo látigo. Muéstrale bien conocida la boca
está abierta de par en par, tan selectiva. Intenta levantarte
temprano a medio swing. Este fotograma clave aquí, 07:00
P.M. será
ley femenina dice comer así Se ve así. Bien, así que hemos hecho de
animar la CLL de Emoji como video
7. 7: Bienvenido al video final de esta serie de tutoriales
y él está aprendiendo
a agregar luz y configurarlo
destinado a renderizarlo. Así que vamos a saltar directamente a ella. Previsualicemos el render
haciendo clic aquí mismo. Todo se ve muy plano. Entonces, comencemos
agregando una imagen HDDI. Más fácil. Estoy rediseñando nichos
ambientales con Lighting to Dynamics Se enciende de una manera sencilla, muy fácil. Entonces vamos aquí mismo
a la Segunda Guerra Mundial, color. Y da clic en la textura de inscripción, esta agrupación y el archivo de costos, verá un archivo HDL de taller de automóviles Vamos a abrir eso. Así como
eso ya lo hemos visto. Entonces aumentemos la
fuerza de este HGRI para comer. Esto, podemos salir al modo de vista previa
arterial. Así que vamos a agregar un fondo
en el que la imagen Shift E, planos de
imágenes y
provocan que el archivo se vea un fondo o archivo JPEG
faltante portado a la imagen de entrada. Ahí está matarlo. Así. Vamos a escalarlo en el
eje x, así. Alice retrocediendo un poco. Bien, así que vamos a previsualizar de nuevo. Poco vive ya. Bueno.
Keene y recoge esto, bien, así que ahora vamos a
agregar una luz de fondo Un cambio de luz, luces de área. Esto pero x2 girado en el eje x controlaría estado obtiene refinamiento
para nosotros con Quieres eso -90
grados, así. Escalado, listo para adaptarse a la línea. Esto claramente ha
hecho el eje z. Me gusta Zoom link down. Aquí. Cambiemos el
color para embarcar cómo te gusta el traje anaranjado, aumenta la potencia a 300. Entonces estos son, se ve nuevo, rutearlo a lo lejos, los
enfrentará por repuntar
alrededor Volvamos al modo Cámara. Selecciona esta luz Shift
D para duplicarla, moverla hacia arriba, escalando hacia abajo. Disminuye la fuerza a 50, y cambia el color. Sí, algo así. La descamación la diluyó al sol. Entonces quieres que un poco de luz de llanta sea cada vez más
Carswell Hay labios, bonito. Creo que están aislados
y pedacitos y más oscuros. Entonces vamos a disminuir el material. Entonces ese a1 es
menos que creado así, se ve mucho mejor. Así. Y es que se ve un poco.
Bien, así que vamos a saltar a las
partes técnicas de una configuración de renderizado Terminamos con una luz para
renderizar usando ciclos para esto. Y si tienes una GPU, selecciona la computación GPU
sin tener esto, ve a Editar Preferencias, y luego ve a Sistema
y habilita UDL, se corta la
radiografía
y la óptica Gillies ajustan algunos ajustes
aquí y allá render. No queremos que
maximicen las muestras para que sean para esta noche es
seis. Eso es demasiado. Entonces pongámoslo en T5,
T6, así, y
moramos Y luego usemos
repuntes denegados. Bajemos a la gestión
del color y no se deben llenar. Mitch, seleccione contratos medianos a
altos como Sue, lo que se ve vibrante y agradable Y hasta el rendimiento. Datos ágiles de sistemas BI, esto hará que el render
nunca supere más rápido Siempre vuelvo a su
render para arrancar. Aquí mismo, puedes
cambiar tu resolución. Estoy usando 19 para intubarlos en si quieres algo más alto, puedo dar click aquí Hay algunos preceptos. Esto es para clave en uno. Csdp puede ajustar haciendo
clic en él. Y vemos eso como
Patricia, yo solo, pero vamos a usarlo entonces
antes en este tutorial. Si tú, obviamente es a
los cuartos cuadros por segundo. Y las salidas seleccionan donde
quieres renderizar el durante una hora. Ahora formatos de archivo. Vamos a renderizar
esto como archivos MP4 para seleccionar la codificación de video FFmpeg, cambiar la microscopía Te voy a dar un formato de archivo
MP4. Así que vamos con los datos alrededor. Ahora todavía tengo
estos antecedentes. Entonces arreglemos eso. Volveremos a la aceptación
y luego iremos a filmar. Vamos a elaborar transparente que el vidrio transparente habilitado. Ver el fondo
se ha ido así. Así que vamos a previsualizar nuestro render
facial presione F2. Por lo que hay vacíos que están cubiertos en WIP, esta camas fijas Estos los haremos ir
a emoji para eso. Albert a Emoji con una cursiva
espinal será la nave Emoji deshabilitar renderizado haciendo clic
en el icono de la cámara Con el ícono de Dominic Camera
ve al menú de filtros aquí y actívelo haciendo
clic en un ícono de cámara Bien, así que ahora vamos a previsualizar la respuesta empieza a
parecer que está arreglada Así que presione F4 para renderizar la ayuda puede, como se puede ver, a fijo Así que vamos a renderizar
toda la animación. Digamos que estuvimos en la
vista previa por sombreado plano invernal. Ahora bajo render aquí, haga clic en Render e innovación. Entonces esto tomaría algún
tiempo cuando nuestro
terminara todos los fotogramas 1-7 a dos. Así que agarrará
un poco de helado o café con muy para terminar