Aprende a modelar, textar, manipular y animar un emoji | Godfred Dorkey | Skillshare

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Aprende a modelar, textar, manipular y animar un emoji

teacher avatar Godfred Dorkey, 3D Artist

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      1. Introducción

      0:58

    • 2.

      2. Configura la interfaz de Blender

      0:28

    • 3.

      3. Modela el Emoji

      9:10

    • 4.

      4. Sombrea o agrega materiales al Emoji

      4:30

    • 5.

      5. Arregla el Emoji para animación

      13:25

    • 6.

      6. Anima el Emoji

      13:05

    • 7.

      7. Renderiza ajustes y exporta el Emoji

      6:09

    • 8.

      8. Conclusión

      0:12

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

49

Estudiantes

1

Proyectos

Acerca de esta clase

Sobre este curso

En esta clase de Skillshare, los estudiantes aprenderán a crear un emoji a partir de una forma básica, lo que entra en el proceso de manipular un objeto simple como un Emoji, ¡cómo agregar fotogramas clave en la línea de tiempo de Blender y animar cosas a la vida!

Lo que aprenderás

Este curso es directo y no estaremos andando por las ramas, sino que nos dirigiremos directamente a los puntos centrales del curso, que son:

  1. Modela el Emoji usando la forma más simple

  2. Textura o agrega materiales al emoji

  3. Arregla el emoji con el enfoque más simple

  4. Anima el emoji y dale vida

  5. Configura la luz, la cámara y el fondo para el emoji

  6. Configuración de la cámara, usa de manera más efectiva el emoji

  7. Configuración de renderizado y exportación

Por lo tanto, se recomienda que al menos sepas cómo descargar Blender y navegar por la interfaz. No hay complejidad agregada a este curso, por lo tanto, cualquier persona nueva en Blender puede seguir con facilidad.

Para quién es este curso

Cualquiera que sepa cómo navegar en la interfaz de Blender y esté interesado en aprender a modelar y animar un Emoji.

Conoce a tu profesor(a)

Teacher Profile Image

Godfred Dorkey

3D Artist

Profesor(a)

Meet Godfred, a talented freelance 3D animator whose lifelong passion for animation was ignited by childhood cartoons. Armed with a Bachelor's degree in 3D Animation, he skillfully crafts captivating visuals that breathe life into his mesmerizing animations. With expertise in software such as Blender, Adobe After Effects, and Photoshop, Godfred's technical prowess adds an extra layer of magic to his creations. Collaborating with esteemed organizations like Carex UK and Oware, he weaves storytelling magic, infusing his characters and scenes with authenticity and emotion.

Godfred's dedication to his craft is evident in every frame, connecting with audiences of all ages on a profound level. As he embraces innovation and stays at the forefront of the animation industry, he continues ... Ver perfil completo

Level: All Levels

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Transcripciones

1. 1: Hola ahí. Soy godfred Dorkey, AQL en splash o freelance eje 3D la piscina por tres En este curso, estaremos aprendiendo a crearlos, animar un Emoji Este curso es sencillo y aprenderá a modelar el emoji a partir formas básicas con una textura de recuento de polígonos muy mínima, el emoji usando el enfoque práctico de obtener de manera más efectiva donde teníamos vantage Finn, saltamos directamente al aparejo El emoji. Tomará nota de cosa también. Si seguimos al siguiente paso, animando el emoji después de quien le gusta a esta escena, y renderizamos los ajustes y exportamos como mp4 De este curso, estarás equipado con SQL para modelar y animar un Emoji de esta lección recibe terapia 2. 2: Bienvenidos al primer video de este curso. Este video, te enseñaré cómo ingresar mi interfaz a beta fácilmente seguir a lo largo de estos tutoriales en video. Entonces, cuando abras Blender, iré a Archivo, Abrir archivos de curso. Tengo un archivo adjunto llamado puede configurar abrir este archivo de mezcla antes de que presionen N y seleccione Cargar interfaz de usuario. Esa es mi interfaz. Habrá usando este juicio de este curso, video cingalés 3. 3: Bienvenidos a esta lección. En esta lección estaremos creando el emoji. Así que selecciona Espacio de trabajo de Blender y presiona X para eliminar. Cambie a, seleccione Q. Los más bajos no son. Modificador de subdivisión Aumentan su nivel a blender a la N, mientras que con para editarlo. Entonces apliquemos esta solución lista para editar void, presione E para seleccionar sobre ella dice, y luego presione F3, escriba dos camarilla de esferas Y luego aquí mismo, vamos a aumentar el factor a uno. ¿Qué es lo que hace? ¿Se redondea el emoji? Se ve un poco clínico. Se ve muy esférico. Vamos a salir del modo de edición Angular dos objetos son menos que en este cubo a Emoji. Desplazó D para duplicarlo, haga clic con el botón derecho. letra B está en la extremidad, lidera lo nuevo y arriba, mantén el emoji ya que el barco es alto, el feste legi Seleccione este y otro modificador de subdivisión. Pasemos al nivel tres y apliquemos. Una vez más, vamos al modo editor, seleccione cada diez, presione F3 a la esfera, aumentado a uno Realmente no hay crear esa nueva forma agradable es porque encogimos envolviendo el emoji original para mantener la forma del emoji a esto aquí. Entonces con eso hecho, pasemos al modo objeto. Tú pones esta obra. Cambiemos la pantalla a análogamente al Emoji SQL esto un poco Veremos luego modifica a los hombres ya que una visión de asamblea diferirá y la semana para el nivel uno es volver a Editar, para moverla Sería a la selección de rayos X algo así como los Emoji presionan las fases de eliminación como salida del modo de edición de nuevo al modo objeto vidrio de nuevo, como en el modo de rayos X análisis con goteo de una mitad y yo, estamos modificadores que podemos para cualquier cambio que hagamos a un lado juntos lado Hay un problema y la cosecha no sería para los satélites, la nave sola, todo es modificador redondeado. Entonces obtenemos, Empecemos a agregar algunos chiles pequeños al barco. Vamos a editar, no vamos a ir a Selección de cara aquí mismo. Se vinculan estas fiestas. Presiona I para insertar una nueva cara. Así. Ellos limitarán para que sea Damas del otro lado. A continuación, presione X para eliminar caras. Ley en el modificador de espejo es doble clic puede establecer, el campo se recorta juntos Seleccionemos Edge, estado de ánimo. Frase cultural. Los roles tienen en tu caso por aquí, en su acto. Un Bucle. Esto un poco más cerca de la ventana. Incrustar ZIP a punto de cara y acción seleccionaría este campo es 123.4 Presionarlo establece una nueva cara, cobalto aquí. Presiona X para eliminar las tarifas. Cómo mi Emoji arriba bastante cómo se verá la imagen final. Así que ahora se conoce como un en esta forma. Volvamos al vector X, así selecciona todos los vértices a su alrededor. Presiono Enter en tu teclado. Las botas de los aliados se agregaron al estado de ánimo. Buscaré herramientas. Si no tenemos esto, sería Editar Preferencias en tus complementos. Busca herramientas de bucle y hazlo ágil. Hoy en día con el se selecciona, vamos a hacer clic en círculo para obtener forma sincronizada. Escalando un poco. Ruta demasiado. Entonces flecha. Ahora vamos a seleccionar todos estos vértices y moverlos un poco ahí abajo boca, te ves demasiado cerca del hielo Es así. O tenemos entre los datos parece capas, presione Control L también suene aquí y los bordes alrededor del ojo para agregar algún traje nuevo a los ojos. Una vez que agreguemos algo, ya deberías estar ahí en cada uno para acercarte demasiado Ahora, comencemos a enviarlos. No soplar esto aquí. Esto de aquí dice que no lo has hecho. Esto llevará a mover el modificador espejo hacia arriba en sus modificaciones restantes de radio, quitarles dinero espejo, ¿justo? El Duffy está más cerca. Recuerda habilitar el recorte. Grupo en esto, ¿qué pasa? Puedes moverte libremente. Su centro del espejado. Dice que no queremos eso sería recorte de animales, consejos de clip de beneficio y él puede moverlo . Vamos a enviarlos fuera. Se estremecieron así. Son sólo dos cambios. Cuando muevas puntos suspensivos, asegúrate de haber terminado con esto también en él Esto relata no va a estar para arriba. Tener forma de boca. Qué agregar un poco de dureza que esto, pero como Loop a ello y moverlo y agregarle algunos encajará prueba creada y así alrededor con 0.3 debería estar bien. Para una boca más grande, puedes, con estos vértices. Esto enfríe esto, pero todo está bien. En esto como fila. Ahora tenemos una imagen de aspecto sencillo. Hay uno que crea el nivel de subdivisión al número para hacer botón derecho, Sombra Suavizar Se puede cambiar su punto de vista, mostrar. El material se mueve a esto ayuda es el fondo para ver si hay una nueva nave distorsiones donde no hay ninguna Por lo que puede volver a la predeterminada. En el material que prefieras. Lau todo el emoji se ve muy plano como agregar modificador de solidificación para hacer tu bucle porque es un Ponga el desplazamiento a cero, aumente un poco el grosor. Presione Mayús. Su silla. Ha Ellie me dijo derecho a alrededor de 20. Si está bien. Si no hay cambios, puede entrar y agregarlos juego contra tu forma perfecta Entonces ahora lo que giramos alrededor del Emoji completamente hueco desde el interior. Puedes ver eso para resolver eso menos, agrega un nuevo cubo. Entonces cambia un cubo, agrega un modificador de subdivisión que voy a tres. Después aplicarlo. Matemos al oso en Nuevo enviado un poquito abajo. Así como doblada así, haga clic con el botón derecho, Sombra, Suave, bloquea, boca. Entonces claramente fue hablar un poco así. Bien. Digamos que es una vez que usamos el recuento de polígonos de este Emoji, eliminemos la mitad de la forma interior Así que presiona Slash el punto clave en led para cargar. Modo de rayos X. Selecciona la mitad de esta, así, fases X Len. Prensa de milla, paso de erupción otra vez. Ellos ven que hemos pagado la mitad. ¿Puedo cambiar de estos radios de sombreado? Entonces ahora mira tenemos el emoji en un video de S, aprenderemos a agregar materiales para ser seaways 4. 4: Bienvenidos a esta lección. Estaremos creando los materiales para el emoji. Así que da click en este CMO aquí mismo, lo cual es bueno a nuevo. Y van a renombrar esto a tu presupuesto. Tan bueno para el modo de vista previa del material. En podemos ver que todo se ve plano. Entonces hagamos clic y arrastremos esto a este lado. Haga clic aquí. Debería editar dicho, presione N y nuestro teclado esa edición. Así que agradece los materiales para este Emoji. Un naranja más oscuro para el exterior y un naranja ligeramente más claro para INA. Para ello, haz clic y duplica este turno D haz clic y arrástralo aquí. Entonces editemos los colores. En el color base. Queremos algo más oscuro para esta parte, así. Sea más preciso como bueno para valores hexagonales y PayPal vía ocho a D. Presione Enter. Ahora para esto queremos un naranja más claro. Así que haga clic en la rueda de color base a hex. Vamos a escribir F phi B, cuatro líneas de tres como esta. Pulse Intro. Ahora tenemos dos colores diferentes aquí mismo. Hasta que los mezclemos, necesitamos un nuevo nodo llamado mix shader Entonces presiona Shift E, escribiendo mix shader, así Criterios rápidos. Arrastremos esto y conectemos aquí también. Ahora tienes un emoji de aspecto negro o arreglado. Para arreglar eso, vamos a enchufar estas dos superficies. Tenemos este marco que exactamente la cantidad de chaleco amarillo y naranja no debería estar en el borde o debería estar en el centro, es agregar un nuevo ancho de diseño de código de carga, desplaza a. luego Player. Tapón de extremidad, temible. Ver aquí es aumentar esto a 07. Fémur más fuerte. Edita esto porque se ve muy plano. Entonces alba especular. Bueno, para aumentar esto un poco, como punto cero, cinco sextos ahí, racionalistas arrastrando Hay hornos cero, es muy brillante. Así que vamos a arrastrarlo un poco hacia arriba. Así. 0.14 debería estar bien. Ahora para esta indagación, esta imagen, bien, disminuyo a 0.815 Rugosidad, 0.1, 918. Estos son los Lucas. Podemos disminuir la aspereza la manera de encontrarnos. Bueno, tenemos este Emoji encanta ser brillante y no embellecer Utiliza guantes. Esto cuando Bucle haciendo clic con el botón derecho aquí. El Bennett, John Deere es esto. Para permitir la parte interna del sentido inmediato de que en su interior tiene que ser de color más oscuro. Así que vamos a crear un nuevo material. En realidad vienen los materiales aquí. Ir a Nuevo nombre LST este emoji.com. Así como los rosados, naranjas en juego. Cuando se vuelve más oscuro así, también podría aumentar el espectro. Ellos crearon. Bueno, hay ácido-base limitado ¿Cubre materiales listos? Ahora cambiemos el nombre de esto al sitio Emoji. Este video, las barcas y como Rig y animando el COG y darle algunos 5. 5: Este video estará manipulando las claves de forma del usuario emoji para hacerlo lo más simple posible y ejecutar el video muy corto Así que vamos a meternos directamente en ello. La forma principal de Emoji. Ir a Propiedades del objeto. Entonces publiquemos grupos. Entonces estará haciendo esto, estará modificando alguna parte del emoji. Por ejemplo, cuando el emoji está parpadeando, queremos terminar parpadeando para afectar solo a la parte superior del emoji así como a su boca cuando se ensancha, por ejemplo, cuando se ríe a carcajadas, alfilará por qué no afecta a los Entonces para hacer eso en los diversos grupos. Entonces selecciona el Emoji presiona Slash para ocultar a todos a las diez. En cuanto a cambiar el modo de previsualización de material, sombreado plano como este En caso de que quieras la única cosa brillante, simplemente haz clic aquí mismo, entonces aquí está. Bien. Así que hagamos clic aquí y Add New Group, emoji sin nombre Entonces Emoji, ¿arriba a la derecha? Como LTB al estado de ánimo como selecciona un lado del emoji en el camino superior para seleccionar todo es bueno para modo de rayos X y seleccionar como Sue Bien, entonces has seleccionado el último lado para poder ver lo que se selecciona lista es ocultar algunos de los modificadores que se supone que deben mirar alrededor Mira, bien, así que volvamos aquí y asignemos. Entonces vayamos a Seleccionar y luego invertimos la selección. Crea un nuevo nombre de grupo de vectores con nosotros, Emoji, inferior. Bien, asigne esto. Así que ahora cuando decimos la parte superior y clic en venta para seleccionar herramienta en la parte superior, inferior y seleccionar, Seleccionar herramienta en la parte inferior. Bien, sin ellos, podemos etiquetar nuestros modificadores. Una vez más. Esto sale de los objetos comestibles momento. Así que agreguemos nuestra tecla de cambio de fase. Entonces, básicamente, las teclas de forma se utilizan para formar un objeto en una nueva nave para Animación. Entonces por ejemplo, si quieres que el emoji se cierre es definimos los ojos arrastrando estos vértices Y luego podemos ajustar cuánto queremos que ajusten estas vacunas usando el editor de teclas Shift aquí. Bien, Control Z. Ahora volvamos al modo objeto en unas teclas básicas de forma y luego agreguemos otra Entonces nombraremos esto con los ojos cerrados. Así. Volvemos al modo de edición. Y ahora podemos ajustar estas paletas de hielo. Haga clic aquí y luego casi el modo de ajuste. Podemos ajustar esto como x2 está cerrado el as, bueno, vamos a mover los superiores demasiado pronto para poder ver con claridad, vayamos a la pila de modificadores y deshabilitemos o los modifique ¿Bien? Bajo, bien, vamos a desactivar. Modo de ajuste. Puede seleccionar tanto esto como moverlos hacia abajo. Ellos simplemente este año no van a ser así que sería traer esto aquí son excelentes. Pueden seguir ajustes simples y simples, permitiendo que menos que a bordo una subdivisión vea cómo se ve Algo así. La prueba para contar un poco, solícito decir C, grado arrastrado Es imita los ojos abiertos e inclusivos. Mami valida el hielo para el mes. Quiere ajustar primero la forma básica aumentando el tamaño de la boca. Entonces hay verde con algo de arrastre. Esto debería estar aquí Does keys de Justin. Esta salida del modo de edición y vuelve al modo objeto. Haga clic en la flecha aquí. Y quién clave de membresía para mixto, así. Ahora tenemos una nueva forma de prueba. P es así, ¿verdad? A medida que volvemos al modo de edición, luego se envía un deslizamiento de boca más cercano. Bien, puedes pieza de Leto. Se va a tener la idea. Ven alrededor de sirope de vértices bajos Está vivo hasta que obtienes la vida precerrada. Entonces dijo que estaba fuera y modifica, es obtener una visión clara de los objetos, los vértices Maliz, sólo me gustaría esto. Bien, así que básicamente acabamos de ajustar nuevos vértices alrededor para soportar mejor la imagen Entonces ahora me olvido de acceder también a los vértices exteriores. Y entonces vamos a modelar esto. Y me lo dijeron más cerca, despacio. Y solo ten cuidado de todos modos, eso no es alrededor de la marzo. Urea. Se asegura de que cualquier veterinario diga que no debes ser claro, eso es adenoma debe ser subpartes menos forma del mes Vamos ya el bombero poco a poco . Ya casi estás ahí. Mantente por Justin para ponerlos mejor en forma. Ahora vamos a salir a la nave estado de ánimo clave y menos ágiles divididos reciben de una a X. Así se puede ver el valor cuando este cero luego la boca abriendo su dinero. Entonces es gracioso, cierra Bassett a AQIM. Ahora vamos a cambiar el nombre de la tecla Mayús a las pistas de boca. Pistas así. Bien, así que ahora vamos a seleccionar la llave del crucero ojos, el grupo de prueba Seleccionemos Emoji, APA, de manera que, eso sacude aprendiendo la parte superior de la capa MAC, el DCM para ellos la boca cerca para seleccionar el Emoji, los derechos del hígado trabajan a una tecla de forma la cual será tamizada Uno que es a la pantalla 20 está muy contento. Entonces, seleccionemos lo básico. Agrega una nueva tecla de mayúsculas para editar, modo, inalámbrico y ambición para gritar en forma de lata Y esto me gusta. Estará hasta theta alrededor. ¿Será este Zoom? ¿O en la visa escolar 32 bit? ¿Pronto? ¿Tienes una leucemia feliz? Especialmente quiero que Alice salga del modo editor de nuevo a los objetos, humor. Ponerlo a diesel sucede cuando está contento. ¿Correcto? Vamos a limitar feliz es que Grupo Derivados y seleccione Emoji, APA. Básicamente ancho de banda, teclas de forma, pulsación de amarre o teclado para mostrar todo Bien, esto un poco punta dientes y vamos a entrar en modo de edición Seleccione estas dos aristas. X se disolverá. Volver al modo objeto esqueleto el eje x, así. Vayamos hoy, encogernos de donde el fuego y el cambio. Si llego al barco, como esto es carga, estas elites serán así Bien, por último selecciona esto y empújalo temprano para impedir Entonces Bucle esto hacia así. Bien, vencerá a cualquier sitio esta semana para eliminar estos dientes inferiores Entonces X para eliminar este cambio esté bien más habilitar el ajuste Inferior. Bien, tenemos nuestra semilla y todo se mata este eje z realmente para conseguir el Agreguemos una cámara. Por lo que desplaza una cámara. Vamos a sacarlo al frente. Desactivar el ajuste. Nps. Haga clic en esto para el estado de ánimo de la cámara infinita. Las propiedades comunes cambian perspectiva a lo que el Gráfico. Ahora aumenta la ortográfica. Demasiado grande basado. Así que vamos a Camera Raw deep down es crear una nueva colección. Así M, nueva colección. Cámara. Tener dos colecciones mientras para el emoji, una para el criminal. Salir, la cámara se desmuta. Pones humor, presionas H sobre el karma para ocultarlo. Ocultar esto también. Emoji de aspecto simple siempre puede y luego ellos modo de cámara haciendo clic en el icono ven. Vamos video aprenderemos a animar este Emoji 6. 6: En este video, comenzaremos a animar la imagen. Así que vamos a meternos directamente en ello. Ve a la colección Emoji, haz clic derecho y duplica la colección. Nombrar esto como respaldo. Hola Dept, ¿verdad? Selecciona todo, bienes, objeto, aplica o transforma para notar que todo va a ser cero, que mama N phi check todo es cero. Bien. Cambiemos esto a Shift. Haz clic y arrastra este agrupamiento. Estar animando este Emoji más de 72 encoge. Entonces cambiemos el final del fotograma a 70 para presionar Enter large the timeline y para obtener así, seleccione el Emoji, Alice Lock. Los controles de ubicación y habilidad tienden a ser no escritos. Uno ahí rotación. Entonces básicamente el emoji levantará la cabeza y se reirá para luego volver a la lesión fiscal. Esta será una animación en círculo que cuelga Stephan y los fotogramas finales serán los mismos Entonces con eso, agreguemos un fotograma clave del número uno. Asesino en Inglaterra, balazos. Haga clic en eNodeB Daro, un intervalo en el sorbo de poda activo Un poco demasiado interesado. Envíalo el juego King activo a disponible. Empecemos a bloquear la animación. Entonces cambiemos ese Gizmo a local. Teléfono número uno con ellos esto en el eje x cada Tobin hacia abajo, Hay M2 número de teléfono cinco, con el día a día arriba, un poco demasiado grande, como Sue para el número 12 con digital hasta un poco Vamos a saltar a la vista de cámara. Para que podamos ver los resultados finales. Se ve femenina al comer porque hemos salido un poco, un poco de este lado, como Sue fuming número 24 Dígitos a la izquierda. Así. Queremos una animación de sacudir la cabeza como la que está en la libertad. Girarlo hacia la derecha, así. Hemos saltado del número 36. Voy a repetirlo a la pierna izquierda, swing un poco más así en esto. Siéntete libre de rotarlo para liberarlo como así quieres pero la cabeza sacude a N y de 38 Entonces vamos a repetirle a ellos Mendel, basado únicamente a izquierda, como sol E injusto 54 queremos que lo haga, él vour para hinchar sus cabezas Mes valencia, Iluminación esto llevó a obtener de 60. Levanta la cabeza un poco así. Entonces tenemos musicalmente agregando fotogramas clave que harán que el emoji y el sub dos y el final Entonces como pieza enlazada a cabo para que la encuesta sea un quinto poderes por impide Después copia el marco inicial, pégalo, y 72. Esta es la animación Club twin sit. Se ve lúgubre. Uno. Agrega un poco de Twitch hoy con adiciones. Tan bien maneja facturación vour quería L2, eje y, como jabón, peso a peso Levantando un poco de siliciuro, como algunos. Se van de nuevo a la paleta. Quieres que lo incluya para que podamos esta cámara lenta constante madre N. Dejemos que solo el se inflame un poquito Entonces la animación no es un proceso lineal. Por lo tanto, tenemos que tratar las cosas de ensalada. Entonces, a poco, obtenemos una solución final que queremos con el cuerpo principal animado menos que agregar alguna animación facial básica. Campana con la boca enfrentada. Con todos seleccionados, ¿serán dos de ellos más profundos? Seleccione la boca más verdadera, mejor. Agregue un fotograma clave en el fotograma número uno, trabajo para llenarlos, pero tres fotogramas clave Entonces como se puede ver como la espinal estos el valor de los meses, tenemos algunos fotogramas clave, duplicarlo Entonces sientes N1, N3 y es visto por tu fe. Queremos el mes. Tan cerca de la llave de la nave grande de Shenshi, un aumento esta más baja así Vuelve aquí para llenar el número 30. Esto incluyó esto a 0.6 Y voy a, para todos, Hay clave y 0.6 esto como X1, X2. Entonces la boca más cercana a y a partir de cinco como extender eso para sentir el número diez al mes estando cerrado. Entonces esto sería bueno. Este turno D, arrástrelo a Felipe como sol. Marco número 16, 0 pines. Entonces vamos a disminuir el volumen que boca hacia cero de este nombre de archivo con quien esta cuatro fotogramas adicionales Así que el turno se lo empujó a partir del 19, como pseudo. Bien, y luego está saltado de 25. Entonces quieres representarles la boca ligeramente moviéndose. Entonces es increíblemente 32, un poco así, o de un 25. Y vamos a sostenerlo por tres fotogramas. Tecla así. Y luego antipático, es decir seis, eso se creará valor a cero Dispuestos a mantener estos siguientes, queriendo recompensar clases temporales por un tiempo. Entonces pasemos al fotograma número 40. Menos aumento el selector será así. Cuyo AMP2 del número 60 la disminuyen a cero. Entonces en el fotograma número 67, predicen que ello a un pitido Eso Hagamos para mantener el cero frívolo y No tengo película para enmarcar el número Entonces, vamos a considerar la crema Animation lambda. Ya terminamos, les quitamos la cadena de bloques. Eso, agregando fotogramas clave, sus ojos pican. Comienza con los ojos cerrándose y abriéndose. Tan injusto. Número uno, agreguemos un fotograma clave a los ojos cerrados Salta desde el número dos, agrega un fotograma clave. E injusto número cuatro, yo más cercano a través como sol, aumentar el valor a uno. Mantengamos esto para dos amigos adicionales. Entonces on-prem número seis es agregar un fotograma clave allí. Para sostener esta pose para marcos adicionales, puedes agregar los bailes no femeninos pero ocho cubitos, byte de hielo, si. Llamemos a esto para el par como emisiones o cambiemos el duplicado y arrástralo a la N de un cuadro así. Vamos a reproducir y ver cómo se ve. Creo que los ojos están abiertos electro bit demasiado rápido. Entonces ajustemos la herramienta misionera de aprendizaje. Hacemos clic en los fotogramas clave aquí y los ajustamos arrastrándolos desde el número Entonces vamos a previsualizar. Bien. Entonces ahora Alice y feliz son tres, para que se sonroje Cuadro de Suan número ocho. Selecciona el happy is, agrega un fotograma clave, luego salta a aproximadamente 12 o prueba su valor a uno o x2 Conjetura similar a SQL. Bien, nuestro agregue un fotograma clave aquí para su número 24 Ps en eso llevó a sostenerlo por dos fotogramas adicionales Injusto número 35 créditos, un caso, uno para ellos pero 67 y agregar un fotograma clave Entonces voy a partir del número 70 para liquidar ahora es agregar un fotograma clave, cambiar el duplicado de este fotograma clave al fotograma número uno Así. Puntaje en un teléfono número tres. Agreguemos un fotograma clave. Bien, para sostenerlo, alguien se engaña, vamos a desperdiciar Entonces enmarcaré el número cuatro. Si bien esto para ser cero. Esto es un poco de Ben que estoy usando para liderar este fotograma clave no debería ser morbilidad Película número 55. Habría Valor Agregado Creativo para obtener 0.7. Ils. Disminuye esto un poco a 0.8. ¿Es cierto este club? Agreguemos más detalles a la animación de apertura de boca como afeminado Entonces comencemos con unos dientes inferiores o los dientes inferiores. Saltaron a la película número dos, SLM vacío basado en llenar uno una vez, agregar un fotograma clave Entonces sería adenina clave asquerosa, probar su ubicación. Así que vamos a mirar con paciente y sesgar y luego agregar un fotograma clave a tu ubicación en femenino, nadie Muévelo hacia arriba para que tanto theta mostrando podamos entrar maduro prefiero ver mejor esta clave Marco número uno, recoger melocotones, amar, solterarse el uno al otro Ellos mandan a partir del número cuatro. Selecciónela, podemos seleccionar por usted, haga doble clic en Carácter, seleccione los dientes detrás del cuerpo principal. Estoy agregar marco clave. Entonces. ¿Bien? Bien ellos por cizalla se hace y el fotograma clave posterior. Para que pudiera pensar por aquí. Entonces azul agrega un fotograma clave. Justo aquí. Queremos que nos oculten para que la mudanza sea válida, así. Entonces nuevamente, este golpe Animación quiso moverse más rápido. Entonces mientras estamos arrastrando esto más cerca del Fantasma de los 15. Mientras que club verdadero mic, entonces hay un poco de dilatador que son Solemnis filman la película número 65 Cuando las matemáticas están cerrando, un día dientes para mostrarnos un juego. Así que selecciona pocos. Número uno, el fotograma clave con aún afeitar P en el fotograma número 70 a esta idea es fallar el número 68 Entonces, divídate y ve cómo se ve la valoración diferente. Ahora que ya casi terminamos con la animación, creo que deberíamos aumentar su llave de nave para que los felices un poco el seleccionar el cuerpo, entrar en modo de edición. Una vez más, ojos felices, como galletas a donde los suman. Así. Es bastante sube mucho más. Es mucho más agradable. Vamos a sumar la última ventaja final. Creo que ahí pero no enseñes, debería ser electo látigo. Muéstrale bien conocida la boca está abierta de par en par, tan selectiva. Intenta levantarte temprano a medio swing. Este fotograma clave aquí, 07:00 P.M. será ley femenina dice comer así Se ve así. Bien, así que hemos hecho de animar la CLL de Emoji como video 7. 7: Bienvenido al video final de esta serie de tutoriales y él está aprendiendo a agregar luz y configurarlo destinado a renderizarlo. Así que vamos a saltar directamente a ella. Previsualicemos el render haciendo clic aquí mismo. Todo se ve muy plano. Entonces, comencemos agregando una imagen HDDI. Más fácil. Estoy rediseñando nichos ambientales con Lighting to Dynamics Se enciende de una manera sencilla, muy fácil. Entonces vamos aquí mismo a la Segunda Guerra Mundial, color. Y da clic en la textura de inscripción, esta agrupación y el archivo de costos, verá un archivo HDL de taller de automóviles Vamos a abrir eso. Así como eso ya lo hemos visto. Entonces aumentemos la fuerza de este HGRI para comer. Esto, podemos salir al modo de vista previa arterial. Así que vamos a agregar un fondo en el que la imagen Shift E, planos de imágenes y provocan que el archivo se vea un fondo o archivo JPEG faltante portado a la imagen de entrada. Ahí está matarlo. Así. Vamos a escalarlo en el eje x, así. Alice retrocediendo un poco. Bien, así que vamos a previsualizar de nuevo. Poco vive ya. Bueno. Keene y recoge esto, bien, así que ahora vamos a agregar una luz de fondo Un cambio de luz, luces de área. Esto pero x2 girado en el eje x controlaría estado obtiene refinamiento para nosotros con Quieres eso -90 grados, así. Escalado, listo para adaptarse a la línea. Esto claramente ha hecho el eje z. Me gusta Zoom link down. Aquí. Cambiemos el color para embarcar cómo te gusta el traje anaranjado, aumenta la potencia a 300. Entonces estos son, se ve nuevo, rutearlo a lo lejos, los enfrentará por repuntar alrededor Volvamos al modo Cámara. Selecciona esta luz Shift D para duplicarla, moverla hacia arriba, escalando hacia abajo. Disminuye la fuerza a 50, y cambia el color. Sí, algo así. La descamación la diluyó al sol. Entonces quieres que un poco de luz de llanta sea cada vez más Carswell Hay labios, bonito. Creo que están aislados y pedacitos y más oscuros. Entonces vamos a disminuir el material. Entonces ese a1 es menos que creado así, se ve mucho mejor. Así. Y es que se ve un poco. Bien, así que vamos a saltar a las partes técnicas de una configuración de renderizado Terminamos con una luz para renderizar usando ciclos para esto. Y si tienes una GPU, selecciona la computación GPU sin tener esto, ve a Editar Preferencias, y luego ve a Sistema y habilita UDL, se corta la radiografía y la óptica Gillies ajustan algunos ajustes aquí y allá render. No queremos que maximicen las muestras para que sean para esta noche es seis. Eso es demasiado. Entonces pongámoslo en T5, T6, así, y moramos Y luego usemos repuntes denegados. Bajemos a la gestión del color y no se deben llenar. Mitch, seleccione contratos medianos a altos como Sue, lo que se ve vibrante y agradable Y hasta el rendimiento. Datos ágiles de sistemas BI, esto hará que el render nunca supere más rápido Siempre vuelvo a su render para arrancar. Aquí mismo, puedes cambiar tu resolución. Estoy usando 19 para intubarlos en si quieres algo más alto, puedo dar click aquí Hay algunos preceptos. Esto es para clave en uno. Csdp puede ajustar haciendo clic en él. Y vemos eso como Patricia, yo solo, pero vamos a usarlo entonces antes en este tutorial. Si tú, obviamente es a los cuartos cuadros por segundo. Y las salidas seleccionan donde quieres renderizar el durante una hora. Ahora formatos de archivo. Vamos a renderizar esto como archivos MP4 para seleccionar la codificación de video FFmpeg, cambiar la microscopía Te voy a dar un formato de archivo MP4. Así que vamos con los datos alrededor. Ahora todavía tengo estos antecedentes. Entonces arreglemos eso. Volveremos a la aceptación y luego iremos a filmar. Vamos a elaborar transparente que el vidrio transparente habilitado. Ver el fondo se ha ido así. Así que vamos a previsualizar nuestro render facial presione F2. Por lo que hay vacíos que están cubiertos en WIP, esta camas fijas Estos los haremos ir a emoji para eso. Albert a Emoji con una cursiva espinal será la nave Emoji deshabilitar renderizado haciendo clic en el icono de la cámara Con el ícono de Dominic Camera ve al menú de filtros aquí y actívelo haciendo clic en un ícono de cámara Bien, así que ahora vamos a previsualizar la respuesta empieza a parecer que está arreglada Así que presione F4 para renderizar la ayuda puede, como se puede ver, a fijo Así que vamos a renderizar toda la animación. Digamos que estuvimos en la vista previa por sombreado plano invernal. Ahora bajo render aquí, haga clic en Render e innovación. Entonces esto tomaría algún tiempo cuando nuestro terminara todos los fotogramas 1-7 a dos. Así que agarrará un poco de helado o café con muy para terminar