Transcripciones
1. 01 Introducción: Hola a todos, ¿cómo les
va? Soy Gary Hiebner y bienvenido a mi clase de
Mixing in Studio One En esta clase, te voy a
mostrar cómo puedes llevar tus mezclas
al siguiente nivel
aprovechando las herramientas y características y trucos
dentro de Studio One. Esto va a echar un vistazo diferentes opciones de enrutamiento y consejos
y técnicas de
organización. Por ejemplo, cómo empacar tus
pistas en Carpetas y mapear esos dos autobuses y
VCA es y solo tener mucho mejor
control general de tu mezcla Ampliaré en
Compresión y te daré una comprensión mucho mejor sobre Cómo
funciona la compresión y corazón, realmente puede
beneficiar tus mezclas. Además, tocaremos la compresión
multietapa, diferentes tipos de
EQ-ing que puedes usar en tus pistas para conseguir que lo envíen y Y luego también otros procesos
que puedes usar para ayudar a excitar y saturar y mezclarlo para
realmente atravesar Así que ahora que ya sabes hacia dónde
nos dirigimos con esta clase, vamos
a saltar y ver como mezclar y Studio One
2. Estilos de mezcla de mezcla de arriba hacia abajo y hacia abajo: En este video, quiero
hablar sobre los dos tipos de
diferentes enfoques de Mixing que puedes usar en tus Producciones. El Uno es el enfoque de arriba hacia abajo
o el enfoque de abajo hacia arriba. Y esto determina qué tipo de dirección
vas teniendo en
cuenta los tops de las pistas que utilizas
en tu producción. Por ejemplo, si la canción en la
que estás trabajando y el estilo es predominantemente
vocal enfocado, que es como mucho RMB,
algo de pop, y tal vez
alguna música country Entonces empiezas a trabajar
con la voz y mezclas la vocal hasta donde
te sale así una vez que ésta, y luego
avanzas hacia abajo a través los otros tipos de
instrumentación. Estamos con un enfoque de abajo hacia arriba. Empiezas con los elementos más
rítmicos
como la batería y la base como la batería y la Y construyes estas
aplicaciones y comienzas a mezclarlas y luego te mueves hacia arriba a través de todos los demás tipos de instrumentación como el
teclado, las guitarras. Y luego finalmente
terminas con las voces en la parte superior que simplemente te sientas
encima de la mezcla y obtienes todo equilibrado Ahora bien, ese es el
enfoque que voy a estar tomando en esta clase. Tengo una canción predominantemente centrada en el
rock. Entonces voy a trabajar desde la
batería y la base y dentro, hasta a través de la otra
instrumentación. Y luego finalmente
con las voces. Así que solo asegúrate de saber
qué tipo de estilo
quieres usar si se trata de
otro enfoque Top-Down o Bottom-Up Porque te da un buen enfoque en lo
que quieres enfocarte. Por ejemplo, en mi canción, en un enfoque en conseguir un buen Bajo rítmico sólido
con la batería y la base, donde tal vez te hubieras
centrado más en las voces Entonces
comenzarás con las voces, empezarás a mezclarlas, y luego te moverás,
a través de las otras pistas Entonces esos son solo los dos estilos con los
que puedes trabajar. Pero realmente no
tienes que ceñirte a estos, pero yo solo quería aclarar
esto y solo darte una idea de por dónde podrías
comenzar con tu mezcla. Ahora vamos a saltar y ver
qué pasos podemos dar
3. Organización y enrutamiento de pistas: En este video, quiero
platicar sobre un tipo de técnica
organizacional
que puedes usar para Organizar tus pistas en Carpetas para que tengas
más control con ellas. Y vas a tener
más control porque el tipo similar de pistas
se embalan en una carpeta. Y en estas carpetas
se enrutan a Bus. Entonces tienes estos autobuses
que te pueden dar una especie de sub
control de mezcla de tu mezcla. Esta es una canción con la que
vamos a estar trabajando para
esta serie de videos. Como puedes ver, aquí hay
aproximadamente 32 pistas, y es una combinación de pistas de audio e instrumentos
virtuales. Pero más adelante en este curso, van a ver
cómo voy a rebotar muchos de los instrumentos
virtuales, bailar audio porque solo
encuentro que es mejor
trabajar con audio. Podemos ver la forma de onda y
tener un poco más de control. Y en general, solo queremos más control sobre nuestra canción
dijo que podemos mejorarla. Como mencioné
en el último video, vamos a estar haciendo un enfoque de
abajo hacia arriba con Mixing Entonces vamos a mezclar
los instrumentos desde la batería hasta la
base, luego guitarras. Y vamos a
terminar la instrumentación. Y luego finalmente,
vamos a estar enfocándonos en las Vocales. Y eso te da una idea de lo que quieres empacar
todo junto. Quiero empacar todos los instrumentos en
la carpeta de
instrumentos y en las
voces en una carpeta vocal Entonces puedo separar estas dos
entidades dentro de la mezcla. Puedo obtener todos los derechos de
instrumentación y luego simplemente sentar
esas voces en la parte superior Y si no quiero
las voces, solo
quiero tener una mezcla
instrumental Sólo puedo silenciar esas voces. Mi sección instrumental está
completamente mezclada a la perfección. Entonces echemos un vistazo.
Alice lo ha hecho. Así que tengo estos
tambores por todas partes. Y es una combinación
de batería electrónica y batería
acústica utilizando instrumentos
virtuales. Ahora bien, si quiero tomar
todas estas pistas y empacarlas en una carpeta, solo las
seleccionaré. Entonces voy a seleccionar
la primera pista. Y luego voy a
mantener pulsado Shift y seleccionar esta última
pista de aquí. Entonces solo puedo
hacer clic derecho en cualquiera de estas pistas y luego
decir carpeta de empaque. Así que eso lo empaca en
esta carpeta de aquí. Simplemente arregla esto todo
el arreglo y puedo cambiarle el nombre a batería Ahora hay un receptor. Esto tiene los
tambores electrónicos y los tambores acústicos. Pero quiero tener
control sobre ambos. Entonces, por ejemplo, digamos que
las trompetas electrónicas están firmando siempre para vivir ahora
y para derribarlas, entonces lo que tendría que hacer es
tener que expandir esto, entrar en esas dos pistas, tal vez abrir mi mezclador y luego ajustar los niveles
de esas pistas Hay una
manera mucho mejor de hacer esto. Entonces voy a deshacer esa carpeta de
empaque que hice. Y en cambio, primero quiero empacar elementos similares juntos. Entonces voy a tomar aquí
estas pistas, que son los instrumentos virtuales
para la batería Steven Slate. Está usando un kit acústico. Voy a seleccionar todas las pistas hasta
la habitación B.
Entonces voy a hacer clic derecho
sobre ella y decir que los paquetes de más antiguos llaman a esto batería acústica. Y luego lo más importante, solo
quería ampliar
esto para poder ver el área de aquí donde puedo envolver esto
a los canales de un Bus. Entonces ahora esto
le ha dado un canal Bus con el nombre de batería acústica, lo que significa que
tengo control de volumen sobre estos tambores acústicos. Entonces puedo tomar estos tambores
electrónicos, lo cual es una instancia
de impactos, aunque, y puedo empacar esos en
una carpeta, nombra también. Así que los tambores electrónicos. Y lo mismo. Solo quiero
bajar esto y agregar el mejor
canal para eso. Control independiente e independiente de los tambores electrónicos
y el disco triunfe. Ahora aquí hay otro paso
importante. Puedo tomar ambos. Así que selecciona los tambores electrónicos y luego selecciona los tambores
acústicos. Haga clic con el botón derecho y diga subcarpeta
empaquetada. Y ahora todos los tambores
están alojados dentro de aquí. Y puedo expandir esto y delatar eso a
un canal de Drums Bus. Entonces, ¿puedes seguirme hasta aquí? Tengo
todos los tambores entrando en carpeta de
Ostrom donde tengo control de
volumen sobre los tambores Y luego para desempacar eso,
tengo los tambores electrónicos. Ahí tenemos el control sobre
los tambores electrónicos. Amplíe eso y ajuste los volúmenes de los diferentes
elementos dentro de ahí, así
como los tambores acústicos con control total de volumen sobre los tambores electrónicos o
entrando en las respectivas pistas
y cambiando esas. Y como dije, esos son
todos enrutados a la batería. Entonces, si nos movemos rápidamente
al mezclador, ves que tengo, digamos estos
tambores acústicos de aquí. Todos ellos saliendo
al canal de graves de
batería acústica por ahí. Entonces ese canal Bus se
va a sumar a la batería. Y lo mismo con los tambores
electrónicos. Aquí tengo las dos pistas. Van a salir al canal de verso de batería
electrónica, y eso está siendo encaminado
hacia el bajo principal de la batería Eso te da una idea de
lo que estamos haciendo aquí. Y obviamente, otra cosa
buena es que puedes minimizar las cosas para
sacarlas de las vistas. Pueden enfocarse en
cosas específicas dentro del arreglo. Entonces ahí están mis tambores hechos. Ahora. Aquí tengo tres
Bass Tracks. Podría empacar todos estos instrumentos de base
sintética en una carpeta y en
base acústica en otra. Pero realmente
sólo hay tres pistas. Entonces por aquí, en cambio, estoy decidiendo solo empacar estos en Folders y
llamarlo Bass. Y añadiendo una a los canales de Bus
base. Estos son elementos sintetizadores o pads o como
quieras llamarlos. Voy a seleccionarlos y
empacarlos en una carpeta. Voy a llamar a esos desde entonces. Entonces, obviamente, solo lo
nombras algo que tenga sentido para ti que sepas
a dónde ir cuando lo busques dentro de tu canción. Ahora, aquí, tengo
los alquitranes, tengo a
Guitarras a guitarras eléctricas y guitarra principal Ahora, la guitarra principal se
te puede pensar
como un instrumento de guitarra eléctrica. Entonces voy a tomar primero
estas guitarras acústicas, empacarlas en una carpeta. Yo llamaré a eso impacto acústico. Todo esto en carpeta de
guitarras eléctricas. Sólo lo llamaré una guitarra
eléctrica para abreviar. Y no olvides mapear
estos se suman a un canal de Bus. Y en como viste
con la batería, voy a tomar estas dos mejores pistas de
Guitar y empacarlas en carpeta y
llevarlas a una pista de guitarrista Entonces ahora tengo el
control total sobre mis guitarras. Y otra cosa que
aún no
he señalado del todo es que en cada canal de Bus, se pueden
agregar diferentes
procesamientos. Entonces, por ejemplo, y luego
en guitarras eléctricas, podría agregar tipos específicos de EQ y compresores
a esta pista Entonces en el canal bajo de
guitarra eléctrica, podría agregar un conjunto diferente de Processing on Etsy
proceso que Bus Y entonces eso va
al bajo de la guitarra. Y puedo agregar
aún más procesamiento. Entonces, como puede ver, tiene múltiples etapas de
procesamiento que
puede jugar con la
nueva mezcla cuando se profundiza mucho en
el proceso de mezcla. Sólo voy a
minimizarlos. Entonces, por último,
tenemos las voces, así que tomaré todas
esas y luego las
empacaré en una carpeta de voces. Entonces eso es Vocals y envíalo
a un mejor canal de Vocals. Ahora lo importante que
mencioné al principio es que quiero dejar la
instrumentación separada, así que tengo el control sobre la instrumentación y en
las voces por sí mismas Entonces, si solo echamos un vistazo a las guitarras en la consola de mezclas, ya
tienes todas las
guitarras
entrando en este canal de bajos de guitarras. Y entonces eso va
a la Salida Principal. Y lo mismo con las
voces. La Voz va a la Salida Principal Ahora lo que quiero
hacer es seleccionar todos estos instrumentos, Bass Tracks,
empacarlos en una carpeta. Entonces ahora tengo una carpeta de
instrumentos que contiene todos
los instrumentos. Yo sólo lo etiquetaré
instrumentos y se lo enviaré a un Tau Bass. Entonces, como pueden ver,
realmente hemos minimizado
todo aquí. Tenemos toda la
instrumentación que tiene dentro todas estas diferentes
carpetas donde tenemos un control
diferente sobre
las diferentes pistas, los diferentes mejores canales y esos diferentes subcanales de
Bus Y en todo eso
entra en el instrumento Bus. Entonces, si echamos un vistazo aquí, solo
echemos un vistazo a
estas guitarras eléctricas. Otra vez. Tenemos estas
tres guitarras eléctricas yendo al canal bajo de
guitarra eléctrica. Entonces el canal bajo de
guitarra eléctrica
va al canal de
bajos guitarras. Y entonces la mercancía
tiene Canal Bus va al
instrumento Canal Bus, y en el instrumento Canal
Bus va a la Salida Principal. Ahora, sé que esto
suena bastante, pero a medida que avanzas
por este curso, verás como este es un paso muy
importante para tener control sobre tu mezcla y afinar las cosas
realmente,
y poder procesar
las cosas de manera diferente y tener
control de volumen total de todas las secciones. Por ejemplo, si
acabo de reproducir esto, digamos que quiero
conocer a las voces. Puedo reunirme con ellos. Y dicen, me parece que las
guitarras acústicas nos al laboratorio. Yo sólo puedo saltar aquí
y caer ahí. Entonces no tengo que
saltar a la
consola de mezclas y hacer cambiar ahí. Entonces digamos que quiero
la base de la escalera. Sólo puedo saltar ahí y
usar el fader de volumen Bass. Y lo mismo con los
tambores, sólo hay que soltar los tambores. Así que tengo acceso rápida y
fácilmente al control de volumen
total sobre todas estas carpetas empaquetadas porque habían sido enrutadas
a los canales de Bus Y entonces puedo separar la instrumentación
de las voces. Entonces el Vocals va
directo al autobús principal, pero todos los instrumentos
están alojados dentro de aquí Entonces esa es mi idea de cómo
empacar tus pistas de instrumentos en Folders y en Buscarlas a
los canales de Bus para
tener un control mucho mejor. Y debido a que estoy haciendo el enfoque
de Bottom-Up para mezclar, conseguimos las voces
por último y luego
van directamente
a la Salida Principal Así que voy a mantener las
voces silenciadas por ahora mientras trabajábamos en el
resto de la instrumentación Ahora, en el siguiente video, déjame mostrarte un
paso más que me gusta hacer con algunos faders VCA
capturados en el siguiente
4. Cómo crear un atenuador de VCA de SubMaster: En el último video,
viste cómo enrutamos todas nuestras pistas Instron a
subcarpetas y luego a subcarpetas y luego esta
carpeta de instrumentos donde
se están enviando a otro el Bus de instrumentos o la Salida
Principal, como las Ahora hay un
paso extra que me gustó suministro que podría no tener
mucho sentido ahora. Pero cuando bajamos la línea a donde enviamos
todo a la Salida Principal y queremos hacer algo de Procesamiento de Bus
a la Salida Principal. Verás cómo es
importante allá. Y lo que esto es, es que quiero
crear un SubMaster VCA Y es bastante fácil de hacer. Primero, lo que quiero hacer es
ir a mi Consola de Mezcla. Y luego justo en el área en
blanco por aquí, solo
voy a hacer clic derecho
y decir agregar canal VCA, y luego agrega un
canal VCA por aquí, justo en un, a la derecha Si no lo estás viendo aquí, tal vez viéndolo a la izquierda, solo ve al ícono de
Configuración de aquí, y luego elige mantener los canales
VCA a la derecha Y quiero nombrar a
este SubMaster VCA. Ahora lo que puedo hacer es que puedo
ratas rastrea a este VCA. Si simplemente da clic en
estas áreas por aquí, puede elegir que
éstas vayan a un VCA Entonces quiero que las voces
vayan al Submaster VCA. Y básicamente
voy a hacer lo
mismo con todas estas
otras carpetas. Pero, ¿de verdad tengo que hacer eso? Probablemente no todos
tengan que hacerlo
como el canal de instrumentos y las voces. Ahora, lo que va a pasar es que todas estas pistas van a ser pasadas por el
SubMaster VCA Y en el SubMaster VCA
va a la Salida Principal. Y la razón por la que quiero
hacer esto es porque no quiero tocar
este control maestro. Quiero dejar
esto en ganancia de unidad. Entonces cuando agrego mi
mastering Processing o Main Bus Processing, aquí es donde quiero el
master fader, es B. Y si necesito ajustar
alguno de los niveles, lo
voy a hacer en
el SubMaster Así que mira lo que pasa aquí. Si dejo caer esto, se puede ver que
eso está bajando el nivel para las voces
y los instrumentos Entonces eso es lo que realmente necesito. Digamos que los niveles que van a entrar en la Salida Principal
son solo una Bud Light. Entonces sólo puedo tomar
este Maestro VCA y simplemente tirarlo hacia abajo. Y de inmediato está enviando un nivel inferior a
la salida maestra. Pero no es ajustar este
Master Fader. Bastante simple. Entonces solo para que quede claro,
si te das cuenta seguro, lo que es un VCA, lo
único que está haciendo es actuar como un fader de volumen para cualquier audio
que lo atraviese No hay procesamiento
que se esté aplicando. Así que básicamente lo que no éramos es solo control de volumen total, como he mencionado
un par de veces va a agregar a esta Salida Principal. Y esto es solo para
asegurarnos de que no recortamos nada o la señal que va a la
Salida Principal no sea demasiado ruidosa Entonces eso es realmente
en absoluto es por ahora. Pero va a
tener un poco más de sentido cuando nos metamos más adelante
en la serie de videos. Así que solo ten esto en mente, agregado a tu canción y verás cómo se
usa un poco más tarde. Ahora sigamos adelante y comencemos a
hablar de algunos Mixing
5. Cómo usar un compresor maestro de bus en tu salida principal: Ahora antes de
meterme en cualquier Mixing, lo que me gusta hacer un estreptocócico, un Compresor en el Bus principal Entonces esto va a actuar como
un Compresor Master Bus. Y lo que esto hace
es que solo ayuda a Jill a todo junto antes de
darles a mezclar Entonces voy a meterme en
compresores y al siguiente video. Pero básicamente, lo que está haciendo un
Compressor es que está tomando los surcos más
suaves y de escalera y simplemente estrechando
ese rango dinámico para
que consigas un
rango dinámico más suave ¿No es lo que
quieres? No quieres que las cosas
raras estén
saltando y bombeando nueva mezcla. Quieres que todo
suene suave y equilibrado y estás poniendo un
Compresor en la Salida Principal. Eso va a hacer exactamente. Lo que vamos a hacer es
usar unos ajustes muy sutiles. Entonces no está
cambiando drásticamente la tonalidad, sino que solo está ayudando a
contener el rango dinámico Entonces en este Bus de Salida Principal, voy a estar agregando el Compressor de stock
dentro de Studio One. Y lo que quiero marcar es una relación de aproximadamente dos a uno, por lo que una relación muy baja. Y luego con el ataque, no
queremos un ataque
muy corto porque va a
cortar esos transitorios. Fuimos a retener ese
transitorio inicial de la arena. Entonces, establecer un ataque más lento
va a ser mucho mejor. Entonces en algún lugar alrededor de, digamos, 50 milisegundos
van a funcionar Y el lanzamiento,
sólo voy a dejar en este valor predeterminado
de 120 milisegundos. Ahora, lo que voy
a hacer es que sólo
voy a reproducir y
bajar este umbral. Y sólo voy
a vigilar este medidor
de aquí para obtener un mal menos dos dB
de reducción de ganancia. Y entonces podemos usar
la ganancia de maquillaje para compensar esa ganancia-pérdida Entonces, cuando barras de analizar
el Compresor, no
estás notando esta
caída en el volumen porque ese es uno de los mayores
problemas con los Usas un Compresor y
luego usas algo de ganancia de maquillaje. Y tu idea es que
si escuchas algo escalera, suene mejor y
queremos evitar ese
escollo Entonces déjame mostrarte
cómo Stan la reproducción de ese audio
desde el principio y luego ajustar este umbral Manteniendo un ojo por aquí,
rotonda a mitad de camino. Y luego umbral
a aproximadamente -25 dB, obtuvimos alrededor de 2 db
de reducción de ganancia Ahora vamos a maquillarnos para eso
con 2 db de maquillaje de ganancia. Así que escucha aquí. Entonces
eso es realmente todo lo que estamos haciendo. Solo un simple ajuste
como ese con un compresor para ayudar a jill todo junto
en el bus de salida principal Ahora voy a
reproducir y voy a pasar por alto el compresor
y escuchar, cómo simplemente realmente ayuda a
gelatinarlo todo junto. Vamos a pasar por alto al principio
y luego a la reproducción. No sé si escuchaste
eso, pero definitivamente podría
sentirme caliente era
endurecer las cosas y simplemente aplastar el rango
dinámico cada vez tan
ligeramente y dando
un
rango ligeramente y dando dinámico más suave a través de esa canción Ahora, cuando esté mezclando, voy a estar mezclando en
este compresor principal de bus. Así que tengo una idea de
los resultados finales sobre lo que quiero que sea con respecto
al Bus de Salida Principal. Y puedo saltar a
mis Pistas ahora y hacer el procesamiento necesario para
llegar a donde quiero
llegar con mi Mixing. Ahora otra cosa a mencionar
en el Main Output Bus, a
algunos les gusta dominar dentro su canción en lugar de
usar la sección de proyecto. Así que puedes tener una cadena
de masterización pasando por aquí y
cargar diferentes plugins Pero si envías tu canción a un ingeniero de masterización o una persona separada para
que haga la masterización, vas a tener que pasar por alto estos efectos y le
incentas. Y creo que si tienes una Compresión sutil como
esta en tu Bus de Salida Principal, y si agregas algunos efectos de
masterización en la cadena de masterización
por aquí al pasar por alto ellos un dejando este Compressor y enviándolo eso a un ingeniero de masterización va a ser satisfactorio y
todavía va a tener una buena mezcla que se puede
usar para ser Para lo que resta
de este curso, voy a dejar como
Compressor aquí, y luego vamos a
pasar a las pistas y hacer Mixing on
no están en el siguiente video. Vamos a entrar en más detalles sobre Compresión y
lo codicioso que funciona
6. Cómo funciona un compresor: Ahora tengo que decir que una de las
cosas más confusas cuando alpha se va a mezclar era entender
cómo funciona un compresor. Normalmente, simplemente ataría
un Compresor a una pista para el
con los ajustes. No sé realmente lo
que estaba haciendo con él, y luego simplemente seguir adelante. Pero comprender exactamente cómo funciona
Compressor y en qué caso escenarios usarlo realmente puede marcar una gran
diferencia para mezclar. Si nos fijamos en la cola de E, Eso es bastante fácil de
entender Tienes tus bandas o
tus diferentes áreas de
frecuencia y la otra potenciada, o la cortas. Y encuentras zonas que
quieres no querer
y sacarlas. Entonces eso sí tiene mucho
sentido, pero obviamente, entrar en detalles más finos
en EQ también lleva tiempo Pero definitivamente encuentro que si puedes entender la compresión
un poco más, realmente puede marcar una gran
diferencia en tu mezcla. Entonces lo que quiero mostrarles es un Compressor en esta pista de
Bass por aquí. Y cómo va a cambiar la forma y
un tono del sonido. Entonces esta es la
parte del bajo por sí misma. Entonces, como se puede ver en la forma
de onda, definitivamente
hay muy grados de dinámica en este audio. Y eso es porque
era yo jugando en la base y el avión
estaba un poco descuidado Pero lo hice a
propósito solo para
poder mostrarte lo que está
pasando por aquí. Entonces solo hay zoom hacia arriba y obtener un mejor
aspecto de esta forma de onda. Como puedes ver,
tienes software, nacimientos de
aves y escalera y
algunos picos también están sucediendo. Entonces lo que quiero hacer es
atarse Compresor aquí, Dallin callar una agitada sentada, y luego vamos
a Band establecer
una nueva pista para que puedan ver
el cambio en la Así que vamos a ir por
el compresor de stock. Y lo que voy a hacer es
una sentada bastante extrema como dije. Entonces hagamos una proporción de aproximadamente, digamos seis a uno. Y queremos tener un ataque súper corto y tiempo de liberación. Así que vamos a reproducir y
movernos hasta un
umbral y tirarlo hacia abajo hasta que consigamos que ocurra una reducción extrema de
ganancia. Estamos llegando a aproximadamente
-12 dB de reducción de ganancia. Entonces hagamos un maquillaje de, digamos que tal vez 12 para
ser, a ver si eso funciona. Mis jefes. Sólo voy a bajarlo
un poco para que no notemos una diferencia
tan grande en el volumen cuando lo
encendemos y apagamos. Eso me está funcionando. Ahora,
lo que quiero hacer es seleccionar esta parte y vamos a hacer
rebotar a una nueva pista de audio. Puedes ver si vas a eventos, tienes esta opción
por aquí donde puedes rebotar a un nuevo
chándal en el lado de Mac, está usando Option Command B. Voy a usar
eso como mi atajo Summer Option client beat. Y eso va a
rebotar a una nueva pista. Así que echa un vistazo aquí. Vamos a minimizar los que en
realidad no pasan por pistas
originales Entonces, si ves aquí, puedes ver la diferencia que está pasando con
el arrendatario de audio Entonces se ha llevado a los expertos
más tranquilos
, los ha criado. Y entonces se ha
llevado la celosía, pero también apenas
aumentar ese nivel Entonces, entre la señal más silenciosa
y más fuerte, tienes menos alcance Esa es probablemente la
mejor manera de decirlo. Así que en realidad está aplanado, dándote un rango
dinámico más suave Ahora volvamos a hacer eso y tal vez hacer incluso algo
más extremo. Así que voy a volver aquí y aplastemos esto ridículamente. Entonces una relación súper alta en
un umbral súper bajo. Eso es bastante extremo. Así que vamos a rebotar
eso también. Entonces lo que puedes ver aquí es una medida de manera más drástica
con la Compresión Simplemente se acercan por
aquí y evitan eso. Entonces, obviamente, ha
habido una caída de nivel. Así que permítanme simplemente tomar este clip
ganancia sobre y aumentar. Se. Se ve similar. Hay algunas
chispas flojas que pasaron. Pero lo que puedes notar
es que está una especie de cuadrado
fuera de esta forma de onda No hay un rango dinámico muy
grande entre las señales más suaves
y las de escalera Ahora bien, esto obviamente
no es para lo que estás
tratando de disparar. Entonces, para lo que está filmando es un buen nivel
de rango dinámico, pero no demasiado, que tengas
que montar
el destino del volumen y
atraer para hacer que la escalera sea un poco
más suave y más suave de los bits de escalera. Entonces es controlar ese volumen, pero aún uno conserva algunas dinámicas que realmente se
suman al rendimiento. Eso es, en pocas palabras, lo que estamos tratando de
lograr con Compresión Ahora, lo siguiente importante a entender Cómo
es la compresión el sobre y los tiempos de
ataque y liberación. Entonces, si tienes un ataque
muy lento, va a permitir que entren
esos transitorios Entonces, si solo le das un
vistazo a este audio, aquí
tienes transitorios Y si tengo un ataque largo, va a permitir
que
esos transitorios entren y luego la Compresión
va a entrar en acción Pero si tienes
un ataque corto, va a cortar
algunos de esos transitorios. Entonces podrías perder
ese ataque inicial que tienes con algunos sonidos. Por ejemplo, sonidos que
tienen transitorios altos, batería, generalmente
quieres
ajustar este ataque para que no
estés perdiendo ese transitorio
inicial Y en lo mismo
con el lanzamiento, puedes tener ya sea una Elise short o foster dependiendo de cómo quieras que esa Compresión salga de
la Compresión A medida que
va más allá de ese umbral Entonces estos son simplemente sentados,
estar ajustando dependiendo
del material fuente que esté
entrando en la Compresión Puedes determinar la cantidad de
Compresión que deseas agregar. Entonces, ¿cuál
va a ser la proporción? Cuánto quieres aplicar eso. Entonces con el umbral y luego también dando forma a la
envolvente para determinar cómo está dando forma a
los transitorios y las colas del
audio fuente que está entrando Y luego obviamente
como has visto la ganancia de maquillaje para
compensar cualquier ganancia-pérdida, porque como viste
ese último ejemplo, con Compresión pesada, va a
haber una drástica cantidad de ganancia-pérdida que vas
a tener Entonces espero que eso esté
aclarando lo que es Compresión. Obviamente al
darte un ejemplo visual, mostrarte lo que le está pasando a la forma de onda es una buena idea para ver cómo son
La compresión se está aplicando al audio. Entonces lo que
te recomiendo que hagas es si comprimes una pista y
no muestres cómo está funcionando la
Compresión, haz lo que hice por aquí,
bromas a una
nueva pista y luego acercas a la forma de onda
original Y luego la forma de onda ofrece la Compresión y mira
lo que le está haciendo al Audio, tendrás una idea
mucho mejor cómo funcionan las compresiones
con su pista Y a medida que comiences a usar
Compresión cada vez más, vas a desarrollar un oído
sobre cómo funciona un Compresor. Y cuando saltas a
diferentes pistas, puedes tener configuraciones a
las que saltaste. Y solo vas a saber cuánta proporción y umbral vas a usar y qué
tipo de ataque y liberación
7. Curso intensivo de preparación de ganancias:: En este video, voy a repasar nuevo la puesta en escena de
Gain solo
para refrescarte en él. No repasé esto en mi curso de
mezcla y masterización. Así que este va a ser un curso
rápido que lo
atraviesa. Básicamente con la puesta en escena de Gain, tomas todos tus faders
y los dejas caer. Y luego vas a empezar a aumentarlas
lentamente hasta que consigas un buen
equilibrio a través de tus pistas. Así que tienes una
buena mezcla equilibrada antes de comenzar a
agregar cualquier Processing. Otra cosa es
asegurarse de que
no estás empujando demasiado al
feto. Por lo tanto, no
le estamos dando suficiente espacio libre en la Salida Principal Pero el BD con la configuración, cómo lo hemos configurado todo aquí con el instrumento Bus
y las ráfagas vocales Y en eso yendo
a un SubMaster, todo lo que puedo hacer es simplemente tirar hacia abajo el SubMaster si
no tengo suficiente espacio libre
en esta Entonces, comenzando, echemos
un vistazo a cómo ganar
escenario los tambores. Así que voy a cruzar
a mi tráquea de batería, luego tengo la batería
electrónica y luego la batería acústica Lo que quiero hacer es simplemente bajar
los niveles para todo. Entonces quiero tocar la batería en solitario. Entonces quiero bajar los niveles
de los instrumentos electrónicos. Solo se asegura de que
esto esté en ganancia de unidad, estas carpetas de subgrupo, y luego tire
todo lo demás hacia abajo. Este es sólo mi instrumento.
Realmente no necesito esto. Aquí están las pistas individuales de
Drum, así que solo voy
a seleccionar la primera pista que creo que son el final. Entonces tengo los gastos generales y los
comentarios por aquí
y los jalé hacia abajo. Ahora voy a iniciar la
reproducción y voy a aumentar
lentamente estas a
medida que vaya pasando. Entonces, comenzando con una patada, sonando bien a cero dB Ahora para la caja. Y voy a panear
ligeramente la caja a la izquierda Entonces estoy haciendo esto desde
el Tambor de la perspectiva. Me gusta mezclarme como si estuviera
sentado en el taburete de los bateristas. Y así es como nuestro
pan los tambores cruzan. La otra perspectiva es desde
la perspectiva de la audiencia. Y si
lo estás haciendo de esta manera, entonces tu trampa y tu Tom's, por
ejemplo, se
invertirían en la forma en que tapan. Ahora bien, esto es totalmente una preferencia
personal, pero me gusta desde la perspectiva de los
dramas, si te gusta desde la
perspectiva de la audiencia , entonces por ejemplo, estarías tomando la trampa y empujando a través descuidado
hacia el otro Ya está aquí, los sombreros. Entonces tengo algunos Tom's
por aquí y escribo sobre ambos 15 a 17. Este solo bucle
que es hora de. Eso es solo una vez también, pero solo voy a hacer
una estimación aproximada con los otros faders
y con los toms Estos tipos van a ser
abatidos de izquierda a derecha. Tom, uno sentado despotricar
por algún lado de aquí. Algunos para apenas compensar
desde el medio, algunos tres un
poco en el otro lado. Y luego Tom por todo el
camino del otro lado. Ahora, solo voy a
pasar a la sección de aquí después de Bio 17 porque tengo
algunos de los otros elementos, ellos se enroscan los gastos generales y
así esto tiene los símbolos. Y también es una pandereta. Sí. Anna aplaude No creo que
me lleve a ningún lado. Nosotros lo hacemos. Así que voy a traer eso. Entonces obviamente estoy usando el
stephen, digamos tambores por aquí. Entonces, si usas la batería dentro Studio One u otro instrumento de batería de
terceros, ese es un instrumento de
bajo acústico, estarías haciendo lo mismo. Ahora no tengo cencerro. Algunos dejan eso en la parte inferior. ¿Qué me estoy perdiendo aquí? Lo que me falta es
en realidad probablemente dos de los elementos más importantes
de un kit acústico, y esas son las observaciones. Ahora bien, solía ignorar
lo importantes que eran las observaciones. Entonces voy a mostrarte
lo bien que funcionan ahora. Entonces tengo dos
comentarios por aquí. Lo que voy a hacer es traerlos
lentamente. Pero aquí, ¿cuánto carácter añaden
estos comentarios a
una interpretación de batería? Eso es lo que ese
poquito seco y plano. Todos obviamente cambiaron
nivel de estos. Pero creo que ahí es una buena
rotonda. Entonces solo una cosa importante a tener en cuenta cuando nos metamos en la mezcla tambores y comenzamos a agregar un
poco de procesamiento extra a los elementos, eso va a afectar
a
la Salida Principal de los tambores que va
a salir al Bus Maestro principal. Pero por ahora, creo que esto es bastante bueno para la batería
acústica. Ahora pasemos a
la batería electrónica, que es básicamente
una patada y trampa Eso se pone más fuerte. Solo quieres que esto
complemente la patada. Entonces es capas de valor KYC
electrónico
y patrones acústicos de patada y trampa para el suicidio Entonces esas habitaciones son
un poco ruidosas, así que voy a tirar hacia abajo
esta Salida Principal. Solo estoy viendo esta Salida
Principal por aquí. Y solo tiene
que bajar un poco. Porque a medida que empiezo a agregar
los otros instrumentos, se va a
sobrecargar un poco en esta Salida Principal Entonces esa es la batería para ti. Eso es solo un recorrido muy rápido sobre la
puesta en escena de ganancia. No usé un medidor V. Es realmente una buena
práctica usar eso. Entonces si solo voy a mis
plugins por aquí, no
hay extensión que
puedas agregar, que es el medidor VU. Y solo puedes usar
esto para asegurarte que los niveles no se están
sobrecargando Y esto es muy bajo, sentado alrededor de -20 dB. Entonces eso es bastante bueno. Entonces estoy usando principalmente mis oídos ahora porque estoy acostumbrado
a lo que quiero hacer, pero definitivamente usa el medidor
VU para
asegurarse de que está obteniendo buenas
cantidades de nivel o nivel suficiente y
no demasiado eso es sobrecargar los canales del Bus y luego en la Salida Principal Otra cosa que
quiero señalar ahora es porque hicimos todos
estos canales sub Bus, es muy fácil ganar
escenario y traerlos. Entonces, por ejemplo,
solo voy a minimizar el Bass y solo
quiero traer todos estos
otros elementos. Voy a dejar la voz puede estar en. Pero por ahora, vamos a
hacer todo lo demás. Entonces voy a bajar
el Bajo, derribar estos,
ya que, derribar ya que, derribar estas guitarras acústicas, guitarras
eléctricas. Dejaré el canal principal de bajo de
guitarra por ahí. Solo conoce las pistas que no
vamos a necesitar. Y comencemos a sumar la base. En cierto sentido. Después las guitarras
acústicas, las guitarras eléctricas
que consideran a Butler. Esto obviamente
va todo
a través de los canales de Master
Bus de guitarra. Y estas guitarras Bus
a este Master Bus. Y si encuentro que las
guitarras son demasiado fuertes,
simplemente puedo dejarla caer. Sí. Ahí vas. Ese es un recorrido muy rápido sobre la puesta
en escena de ganancia Me enfoqué mucho en la batería
que porque estoy formando la base con mis tambores y ellos continuación voy a
pasar a la base, pero solo quería una ganancia de escenario
las otras pistas también. Así que tengo una buena figura en el
estadio de donde
va a sentar todo Entonces esa es una rápida puesta al día en
la puesta en escena de Gain. Ahora, el siguiente video,
echemos un vistazo a algunos Procesamiento de Tambor
y más específicamente,
algunos Procesamiento de Tambor Paralelo.
8. Cómo usar la compresión paralela del bus de batería: Bien, Entonces en el último
video viste cómo hicimos algunas puesta en escena de Gain
a estas pistas. Nos enfocamos principalmente
en la batería. Y luego rápidamente pasé por estos otros canales de Bus aquí e hice una ganancia aproximada
Puesta en escena en ellos. Ahora bien, en este video, solo
quiero mostrarles cómo podemos hacer un procesamiento suave del bus de tambor antes de pasar a
los otros instrumentos. Y esa va a ser una forma de Compresión
Bus en la batería. Y más específicamente, una forma de Compresión de Bus Paralelo. Vamos a estar usando
un Compressor con un
ajuste de Compresión muy duro y luego en una mezcla entre la
Compresión pesada y descomprimir Y así conservará
la dinámica pero tendrá un
efecto empujado realmente agradable, pero el Compresor. Otra cosa que simplemente olvidé
señalar y hacer en el último video fueron
estos símbolos de paseo. Si tienes símbolos, también
necesitas
desplazarlos sobre cómo están en el campo estéreo con obras de teatro y cómo
son kipp está configurada Y esta varilla entonces porque me estoy mezclando desde una perspectiva de
Dramas, necesito empujar esto
justo sobre las ratas. Simplemente se me olvidó mencionar eso y hacerlo en el último video. Sólo quiero avisarle ahora. Bien, entonces voy
a tocar en solitario estos tambores. Todos los tambores, ese es el canal
Main Bus. Y Anya, voy
a agregar un Compressor, solo el compresor stock
de Studio One. Y soy un dial-in, un ajuste de Compresión súper
pesado, así que una relación de aproximadamente una décima Un ataque muy rápido, un lanzamiento muy rápido. Y voy a reproducir desde justo esta sección por aquí
desde el autobús 17 hasta, digamos 27. Y voy a
bajar este umbral. Y se puede ver que hay
mucha Compresión que
va a estar sucediendo. Pero -12 dB de reducción de ganancia. Entonces voy a hacer las paces por eso. Comienza desde Bio 17. Ahora obviamente esto es una cantidad muy drástica
de Compresión Pero me gustó mucho el
campo que obtienes cuando
usas un compresor pesado
en los tambores. Nos da una especie de sensación empujada y saca a relucir
su tecnología en ellos. Pero como el que
conservaba la dinámica. Entonces lo que voy a hacer
es sacar esta mezcla. Entonces así es como
sonaba antes el tambor. Muy agradable y suave. Y luego ahora vamos a mezclarlo antes y después
con un poco de Compresión pesada, Compresión
Paralelo. antes y después con un poco de Compresión pesada, Compresión
Paralelo. Y es una especie de juego. Otra vez. Y con él puesto, me gusta mezclar mis tambores en una
forma de Compresión Paralelo. El día Master Tambor Bus. Simplemente siento que le
da un buen Bob a Nashville y tienes energía que está bombeando
a la batería. Y luego puedes
entrar y comenzar a agregar tus EQs y tus compresores, y tendrás otros tipos
de procesamiento que
quieras trazar en las pistas de tambor
individuales Pero estás trabajando
hacia el canal de strum con un Compressor
y vas a tener un Nashville
desde el principio. Entonces voy a meterme en Mezclar los tambores un poco más tarde y
qué tipo de procesamiento. Pero por ahora,
creo que está bien. Tenemos un buen nivel
general de Tambor. Y esta Compresión Paralelo
con una Compresión pesada mezclada con la dinámica natural nos
está dando sensación a ella. Entonces, a continuación, quiero
pasar a la base y
quiero mostrarte una técnica agradable
que puedes usar en cualquier tipo de instrumento
dentro de la mezcla, pero realmente funciona bien
en instrumentos pesados de bajo. Te voy a ver en
el siguiente video.
9. Técnicas de Split Bass: En el último video,
viste cómo podríamos agregar algo de
Compresión Parallel Bus de Batería en su Drum Bus y
simplemente realmente darle una vibra y sentir con
mucha energía. Ahora, no quiero
tocar nada más en la batería por ahora. Solo quiero pasar a la base y mostrarte una
técnica que me gusta usar con la base para que
realmente
destaque dentro de la mezcla. Pero en realidad también puedes hacerlo en otro tipo de
instrumentos. Por ejemplo, en tus hijos, así tus guitarras o pianos
y llaves, o incluso voces Pero me parece que realmente funciona bien en instrumentos pesados de bajo. Así que tengo esta parte base por aquí que es
una selección de dedo Bass. Sólo voy a
hacerlo en solitario y tocarlo por ti. Tengo dos efectos
aquí que en realidad
voy a pasar por alto y no usar. Básicamente, tengo un plugin de modelado
base M. Este es el plugin de modelado
por ondas cerebrales del SVT, pero en realidad hay
un modelado
del M Peg in empire que
viene con Studio One Entonces nuestro tal usando esto
cuando estaba componiendo, pero realmente no lo necesito ahora Entonces voy a pasar por alto esto
y pasar por alto el compresor. Entonces esta es ahora la
Rodia de la base. En realidad no suena
demasiado emocionante. Entonces hagamos algo para darle
realmente a esto un
poco más de carácter. Primero, lo que quiero añadir
es una instancia de presa Q. Ahora, lo que voy
a hacer es hacer diferentes Procesamientos en
dos bandas distintas. Una vez una banda baja y
luego una banda alta es bastante simple. Eso es
todo lo que quiero hacer. Ahora bien, ¿
cómo haces esto? Bueno, puedes usarlo
con la herramienta split a. Pero primero, necesito crear la primera banda con la que quiero
trabajar, la pro EQ. Voy a tomar el
hacker y voy a cortar esta vieja manera para
correr unos 100 hz. Básicamente lo que
quiero hacer es simplemente estar trabajando con los
subs de la base Entonces esto es lo que oyes. No hay mucho ahí, pero
lo encontrarás cuando mezclas y proceses en Bass
sand con un pesado procesado, cómo sonido basado en banda, realmente
se junta. Entonces, ¿ahora qué hacemos? Bueno, voy a hacer click en la herramienta
split por aquí. Y básicamente va a abrir el split una ventana para mí. Y lo que puedes
hacer aquí es dividir tu cadena de señal en
diferentes cosas. Entonces lo que quiero hacer
es tomar el splitter y recién agregado antes del descanso, ahora
recuerdas nuestro
bar pasar estos plugins. Así que nuestra una vez una cadena por aquí con un conjunto de Procesamiento
y otra por aquí. Así que voy a tomar esto
bastante lindo y editar por aquí. Y básicamente tengo
otra cadena que puedo usar. Entonces tengo volúmenes separados, así que cada uno para
poder tirar esto hacia abajo. Eso va abajo, sí.
Y puedo volver a jugar. Y esa es la presa
Cubase con Dade,
hola, bajos, uno que viene a través Ahora bien, si tiro esto hacia abajo y lo
tiro hacia arriba, Eso es inteligente. Rodia. Ahora, quiero hacer un
Tramitación diferente a esto. Cuando primero quiero hacer es agregar
una instancia de bastante lindo. Entonces voy a ir a los
insertos y encontrar bonita P. Ahora lo que hizo eso es por defecto, solo
lo comprueba al
final de la cadena que estás firmando para arrastrar eso por aquí. Y quiero hacer lo
contrario por aquí. Quiero tomar un
corte bajo y cortar todas las frecuencias
por debajo de 100 hz. Ahora otra cosa que hacer
porque voy a estar agregando algunos Plug-ins de
pestaña Saturación después de esto Y esto va a ser en forma
de imperio usando un Modelo AMP Bass y
un efecto de distorsión. Ahora bien, lo que quiero hacer antes aplicar cualquier Efecto está bien. Cualquier frecuencias resonantes y
la base y sacó. Entonces lo que estoy haciendo es
hacer un impulso con una Q estrecha y luego
simplemente barrer esto hasta que escuche algunas frecuencias
duras asomando. Estrechó aún más esa Q. Y potenciado y barrido alrededor. Definitivamente rotonda de
la región de 600 hz. Así que sólo voy
a cortar eso. Hagamos otro
impulso. Normalmente corrió alrededor de 500 hz y 1,000 hz. Vas a
encontrar algunas cosas. Entonces como viste
la anterior, simplemente estrecha Q con un impulso
y barre alrededor. Tal vez ir, esclarlo. Entonces no quiero esos en mi mezcla. Ahora con estos Bass,
quiero resolver, acentuar el picking del
mismo y los modos superiores Entonces voy a hacer un impulso
de que tuvo que sacar eso a relucir. Entonces ese es un buen punto de
partida. Básicamente, si vuelves a este plug-in divisor,
tenemos esto Con los subs y en
esto con el otro Ahora hagamos algo emocionante. Agregar una instancia de imperio. Saca esto de los efectos
en el costado de la cadena. Abre el plug-in y agrega
una instancia de este MOSFET, que es básicamente una
emulación de un SVT Quiero usar este
modo brillante en el segundo canal. Y luego en el segundo canal, voy a impulsar los máximos Y luego quiero
subir los agudos. Pero además no olvides que necesitas un gabinete, así que
tengo un AMP. Y para el gabinete,
quiero enviar esto a un tipo de cabina de altavoz base. Mucho el hausa. Entonces quiero arenar aún más
la configuración. Entonces voy a saltar hacia abajo. Entonces cajas de tocones aquí. Y esta es una emulación de un
pedal de distorsión pro quo rats que se hizo en los años 70, creo, creo que en realidad es
el primer
paralelismo de aserción jamás Así que vamos a sacar esto, solo arenoso ese sonido Este filtro, si lo tiras
todo el camino hacia la izquierda, abre todas las frecuencias, actúa como una especie de corte. A medida que vas más arriba
, corta las frecuencias
altas. Entonces voy a abrir todas las frecuencias y solo
marcar la distorsión. Dale un poco más de nivel. ¿Bien? Así de simple como eso. Así que ahora si vuelvo
al divisor, voy a
asegurarme de que todo esto sea dejar cero dB para ese de ahí. Voy a tirar
esto hacia abajo. Observa cómo podemos mezclar dos tipos de sonidos juntos para
conseguir esta masa arenosa Full Bass, triste por la mezcla. Santa, bien. Tal vez
volviendo a este EQ, puedo hacer un impulso de ranura, aumentando los mínimos aún
más en los subs Y luego simplemente todo fuera. Solo habilitemos
este Compresor que estaba por encima de todo. Y esto va
a actuar muy similar a como agrego este Compresor
en la Salida Principal. Simplemente va a ser un Compresor
muy simple. Corrió alrededor de dos a uno, solo para igualar
cualquier dinámica con ambas cadenas de señales que van a estar
sumando junto con un ataque más rápido Antes. Es una muy sutil. Pero solo ayudando incluso a
todo lo demás. Escuchando de
nuevo, solo
quiero tirar un poco de este lado hacia abajo. Entonces ahora si tomas escuchado
el espacio sobre sí mismo, déjame darle un poco más de nivel. Y luego tirando de estos tambores, los tambores en
realidad pueden bajar ahora. Entonces solo para darte una
idea de donde hemos venido, esta era la base antes
con solo la señal seca. Y ahora lo que esa
señal de cadena dividida con los serbios bajos. Y luego el otro
lado de la cadena con el tipo de guitarra Saturación
y Bajo y modelado. Y es Compresor. Una
muy agradable, más cálida, triste. Entonces, por ejemplo, podrías hacer la misma técnica en un sintetizador Tienen un sintetizador encantador
que tiene algunos bajos agradables y algunos buenos armónicos superiores
y la arena también Podrías usar el divisor, dividir la cadena hacia arriba y en
el lado bajo hacer un corte bajo, agregar algo de Compresión
pesada ahí para dar una buena forma de onda cuadrada de
dinámica en los bajos y máximos, puedes agregar algo de modulación o Efectos de
Saturación y solo darle algo de carácter extra a las áreas más altas en
los medicamentos y Acabo de mostrarte una forma de
trabajar con él con una base. Pero como puedes ver, podrías volverte completamente
salvaje con nosotros. Pero realmente
funciona y dando a tus sonidos más
carácter y la mezcla
10. Técnicas de edición para mezclar: En este video, solo
quería hablar algo que está un poco
un paso atrás de Mixing. Y eso es en realidad grabaste actuaciones en Studio One. Entonces esto es, por ejemplo, si estás grabando algunas
tomas de audio en la aplicación. Ahora bien, si usas midi, es una historia un poco diferente porque puedes escribir
en tus datos midi,
grabar datos midi en cuantificados
con bastante facilidad y mover
tus notas midi alrededor Pero de lo que más
hablo en este video es donde grabas
en partes de audio. Y somos algunas de
las partes tal vez un poco descuidadas y
quieres
apretarla o en realidad vas
por una sensación más suelta Para mostrarte de lo
que estoy hablando. Primero voy a echar un
vistazo a estas guitarras acústicas. Entonces como pueden ver,
Ahí está este comienzo, llamémoslo la sección de verso, donde hay
partes de audio que han sido cortadas todas en bucle, que les
mostraré en la SEC. Y luego las segundas
partes de un aquí, que es el tipo de idea de curso donde he grabado
la parte en una toma. Ahora, lo que vas a hacer es analizar lo que quieres
de tu canción, y luego puedes determinar cuál es
el beneficio de cada uno de estos. Obviamente, a tus dorsales
se les llama la parte en una toma como una actuación muy
tipo que encaja con todas las canciones Pero en realidad, la respuesta
más honesta respecto es a veces tu grabación
aparte y simplemente no la clavas o
no lo estás haciendo del todo bien O tal vez estés
grabando la parte y las ligeras imprecisiones que obtienes de esta interpretación real grabada
de una persona real Lo que quieres. Eso es definitivamente lo que tiene en cuenta en esta parte de aquí. Es una
parte acústica rasguñada. Voy a hacerlo solo. Entonces no es exactamente perfecto, pero básicamente he
grabado dos tomas aquí y cada vez es
ligeramente diferente. Y si le das un
vistazo a cada guitarra, una es pan a la izquierda, otra es pantalones a las ratas. Y estas ligeras diferencias en realidad se suman al rendimiento. Es solo que tan strum
parte con algunos básicos, Tambores y ya que sobre
ella y esta acústica no está realmente formando la parte
principal de esa sección. Entonces puede quedar un poco flojo, pero lo más importante, saltar a través de la
sección de aquí. Y como pueden ver,
he bucle la olla. Es una parte de picadura de dedo. Y básicamente no lo pude
conseguir como Tatas. Yo quiero, no
tuve la destreza para jugar a través de todo el camino Pero eso no quiere decir
que tenga que ser así. Esta es una canción que estoy grabando para una actuación
estudiantil. No voy a estar
tocándolo en vivo. Entonces con respecto a lo que
mencioné el inicio, donde hay que
tomar en cuenta lo que quiere lograr
de la canción. Con esta canción, quiero
lograr la
actuación más ajustada Y lo que eso requería era yo la cortara y la enrollara. Si solo quito
estas partes por aquí y solo las arrastro, ya verás a lo que me refiero. Así que grabé una parte por aquí y aquí son
trimestrales o dos veces. Escucha
la segunda parte y oirás que el corazón
realmente la estropeará. No consigo la vaina Ras. Realmente no es
tan creativo aquí. Hay una nota que aprendió como, así que lo que elegí
hacer fue cortar la olla
así y el lípido a través Así que solo voy a seleccionar estos y arrastrarlos a través
o copiarlos a través. Así que eso forma un bucle que
va a través de estas barras. Entonces ahora tengo esto. Y eso me suena perfecto. Cómo quiero la canción. Si solo haces zoom hacia arriba,
solo necesitas asegurarte de que al cortar piezas esté
en cero silencio. Entonces, si solo miro por aquí, no
es
cortar nada de las canciones cero. Sí, ahí está que puede haber
cualquier recorte y va
a hacer loop o reproducir perfectamente Entonces ese es un escenario que he elegido para que el n-bit
sea suelto Toma donde el principio, yo quería un tata y
corté la mejor parte
y miré al otro lado Y eso va igual para
esta parte espacial de aquí. Esta es una parte de bajo donde
he usado mis dedos para tocar, a diferencia de la sección del curso
donde solía escoger. Pero para la parte espacial, puedes ver que la he
cruzado , así que
voy a reproducirla Y ese es el bucle de allá. Ahora con una parte de bajo, es un instrumento muy dinámico. Entonces hay una tendencia a que alguien saque y se pierdan
otras ofertas
en la actuación Entonces si solo te muestro la actuación original
se les concede la mitad de esa sección y no
es tan apretada como
me gustaría que fuera Realmente no me gusta
esa parte de aquí. Podría haber simplemente un poco fuera
y solo usar su sección, pero en cambio, quiero
darle un bucle así Pero si haces zoom hacia arriba, verás que aquí no está
en un cruce cero. Pero realmente no escucho nada
a un mal clicker. Pero lo que puedes hacer solo para
igualar las cosas y
hacerlo seguro de tal manera que no obtengas ningún clic y pops y audio es solo
seleccionarlos todos. Y voy a ir
al final de éste y hacer un ligero fundido cruzado a una,
en una muy diminuta cruz desvaneciéndose en una muy diminuta cruz desvaneciéndose Ahora bien, esto va a sonar mucho más suave Funciona para mí. Entonces básicamente, lo que estoy
tratando de señalar es elegir lo que es mejor
para la grabación. Puede que tengas una muy
buena actuación, pero puede que eso no sea lo
que quieras para la grabación. A lo mejor quieres
algo mucho tata, donde cortas partes y usas la mejor sección de cada parte Así que solo recuerda que la
grabación no es lo
mismo que una actuación en vivo. Quizás quieras que sea B,
pero en realidad es algo
diferente. Quizás quieras que la
actuación
sea un buen reflejo de cómo
eres como intérprete. Quieres ahí de acuerdo a estar súper apretado sin errores. Eso es lo que te he mostrado aquí. He tomado partes,
escogí lo mejor de cada parte, luego la
crucé Se adapta al escenario de
la canción de aquí, estamos, otras veces requería una actuación de una cola para
bajar esa selección Entonces eso es solo un poco de
información sobre alguna edición de audio. Y ahora vamos a
seguir con alguna mezcla. Pero básicamente a lo largo de este
curso voy a dejar algunas pequeñas pistas sobre
alguna edición de audio porque grabar
el audio N correcto en realidad ayuda a mejorar tu mezcla. Y somos esta parte, quería
asegurarme de que mis Takes fueran lo más sólidos y
ajustados posible para la actuación. Así que ahora sigamos
con un poco más de mezcla
11. Instrumentos de ecualización: En este video sobre
un enfoque en alto, puedes ecualizar y
comprimir tus guitarras. Ahora bien, si estás
mirando las llantas, lo más predominante
que puedes decir de ellas es que son instrumentos de enfoque medio,
lo que significa que
se enfocan principalmente en tu mezcla en el rango medio Es importante saber
exactamente dónde se
sientan las cosas en tu mezcla con respecto
al espectro de frecuencias, que no
tengas Instrumentos batallen por el mismo espacio de
frecuencia Por ejemplo, tu base anual de
patadas. Les gusta sentarse en
las zonas inferiores o el rango de frecuencia de
alrededor de 60 a 150 hz. Pero también podrían batallar
por el área de frecuencia. Y hay cosas
que puedes hacer para que se sientan
bien juntos. Pero nos centraremos en
eso en un poco más adelante
en este curso. Pero por ahora en un
enfoque en cosas como
las llantas y tal vez
también ya que se pueden liar en estas cosas que es una muy desagradable dentro de la
gama media de la Por aquí, tengo
algunas guitarras acústicas. Tengo que grabar
unas pistas de guitarra cuando se pandearon a la izquierda
y una libra rata Y en ambos de estos se
han empaquetado en carpeta y configurado al
canal Bus llamado acústico. Ahora podría ir a cada pista y agregar diferentes
ecualizadores y Processing, pero en realidad quiero que
estos suenen igual Entonces lo que voy a hacer es hacer todo el procesamiento en estos canales
acústicos Bus. Ahora, he aprendido
algunas cosas sobre guitarra y cosas buenas sobre cómo llegar eso a San son
mucho mejores que la mezcla entonces tengo en
algunos cursos anteriores. Entonces déjame mostrarte algunas cosas más avanzadas que
puedes hacer con las guitarras. Comenzando con esta acústica, agreguemos a la cadena un ecualizador profesional. Ahora, como dije, es
un instrumento de rango medio. Entonces, lo que puedes hacer de
inmediato es hacer un
corte bajo, cortando cualquiera de esos mínimos con una
pendiente bastante aguda de unos 24 dB. Voy a volver a tocar por aquí y
se puede escuchar lo mucho que se ha cortado. Básicamente, voy
a barrer hasta que
empieces a escuchar que las cargas
van un poco demasiado lejos, recortarlas, y luego
traerlas de vuelta un poco. Voy a tener que reproducirlo con el resto de los instrumentos
que se mezclan bien. Eso es como en Fiverr ahí. Así que podemos sacar esto de
nuevo a alrededor tal vez 150 hz, tal vez empujando 120. Entonces a partir de ahora
a través de este curso, voy a empezar a
tocar muchas de las pistas en conjunto con el resto de la mezcla porque realmente no
se puede Mezclar oscilación Entonces es bueno comprobar cómo suenan
las cosas dentro
del contexto de la mezcla. Ahora, lo mismo con el Hockett. Puedo cortar muchos
de estos corazones. También con la pendiente de 20 dB. Es reproducción y empieza a cortar hasta que escuchemos
demasiado que está recortado. Eso ha estado lejos
en algún lugar alrededor de 6 khz. Así que ahí hemos tallado
bastantes áreas que no queremos en
esta mezcla sobre acústica. Tantas, las guitarras están
sentadas predominantemente alrededor de 150 hz hasta
los 6 khz. Ahora lo siguiente es
buscar alguna resonancia, o más bien decir desagradable
prisión y picos. A menudo se encontraban a 2 khz
y 1 khz en la guitarra. Entonces voy a saltar por
esto de aquí, activado. Voy a hacer un impulso
con un ecualizador muy de fuente. Y voy a
barrer esto
hasta que escuche ese pico resonante Entonces definitivamente ellos RTK. Así puedo derribar eso y tal vez hacer eso
lindo, aún más fino. Baje alrededor de
unos ocho dB. Entonces el otro que
dije es normalmente a 1 khz. Entonces voy a
cambiar esto a 1 khz. Tener una Q estrecha
potenciada y barrer alrededor. Está muy cerca de aproximadamente 1 khz. Lo bajaré
cortando los bajos y
los has y quitando estos picos resonantes
realmente solo va a ayudar
al audio a entrar directamente
por el resto de la mezcla Ahora voy a la acústica solista para que oigas como
sonaba antes Y ahora que los ajustes de ecualización, te sorprendería lo diferente que suena
en nuestra sesión de hoy, definitivamente
puedes escuchar los
bajos y los recortes más altos Y en también estos picos
resonantes. Vamos a comprobarlo antes de Gain y luego
agregarlos en febrero. Un ligero ajuste, pero los
lectores marcan una gran diferencia. Entonces ofertas me gustaría
hacer es agregar un Compresor? Esto es solo para
igualar la dinámica, solo para suavizar todo
con la guitarra. Vamos a ir por una proporción
bastante alta de alrededor de siete a uno. Vale la pena un ataque más corto,
un lanzamiento más corto. Y vamos a retroceder este
umbral mientras jugamos. Y solo quiero ver
alguna reducción de ganancia que está pasando en este medidor. Sackbut de reducción de ganancia
de alrededor de cuatro dB. Y no lo hacían el
contexto con la mezcla. Ahora con esta muy linda y Compressor dice antes y con nosotros. Entonces, si piensas en esto, en realidad solo algunos ajustes
finos aquí, solo para localizar a un hacker. Algunos cortes de picos resonantes, y luego algo de Compresión Y eso es ya hecho una gran
diferencia con conseguir estos guitarristas se sientan
mucho mejor en la mezcla Entonces esa es la acústica. Ahora echemos un
vistazo a los dieléctricos. Con Eléctricos. Yo he
hecho lo mismo. Tengo dos guitarras eléctricas,
una abatida a la izquierda, una rata madre Y luego estos se están
pasando al bajo de
guitarra eléctrica Zhao Apenas me encuentro con la guitarra
principal porque volveré a
eso en video posterior. Ahora, voy a hacer lo
mismo con esto. Quiero encontrar algunos picos de resina, eliminarlos, y luego hacer
un corte bajo y Hockett Entonces voy a agregar una instancia
de la presa Q. También
jugaré de
forma aislada y miraré de una pendiente de 24 dB y cubeta En realidad es bastante difícil escuchar esas guitarras eléctricas
porque para esta pista, he decidido enterrarlas un
poco en la mezcla de jabón por ahora. Yo sólo lo voy a hacer solo. Y luego vamos aquí dentro
del contexto de la mezcla, cuando hayas hecho el Processing, demasiados mínimos,
levanta alrededor de 150 hz. Lo mismo con el hackett, con una pendiente de 24 decibelios
y los recortamos A medida que llegas hasta aquí, todavía
había dejar Qatar. Así que voy a silenciar eso. Y lo que noté
vale esta loca. En realidad no quiero
capitalizar eso. Prefiero guardarlo.
Así que echa un vistazo aquí. Hay una repisa
con una pendiente de 12 dB. Ahora bien, si nos fijamos en
la forma de una repisa, está cortando los bajos
pero no todos ellos. Se está empujando y
simplemente reteniéndolos. Pero así que si miras aquí, hay un corte muy duro. No hay nada después de eso. Mientras que con la repisa, es un poco más de un delicado ecualizador donde pierdes esas contrataciones, pero aún conservas
parte de la forma de ese
triste que triste suene bien hoy a unos 7 khz Ahora bien, estos tres spots
me gusta buscar,
para picos resonantes
con guitarra eléctrica Uno de ellos está a 4,000 khz. Así que sólo voy a mover
eso alrededor de 4,000 khz. Impulso con un ecualizador estrecho.
Vamos a escuchar. Ahí vamos. Corten eso. Hay
otro a 2,000 khz. Eso agrega, y
otro a 1,000 khz. Para que puedas escuchar lo que es ese
pico reciente es cuando EQ-ing un tono tan
agudo a medida que te mueves
cruzas hacia esa Y voy a
minimizar eso también. Entonces tres cosas
que hemos hecho, a, localiza
una plataforma alta, atenuación y en tres cortes de pico
resonantes Entonces estas son las guitarras antes. Definitivamente, pero
demasiado bajo, ¿no es así? Dándole ahora un foco púrpura, el corte más bajo, el
hash de su inervación Y en los cortes de picos resonantes. Entonces ese pro EQ o ese EQ
ha sido un ecualizador correctivo. Ahora voy a agregar
otro ecualizador después de esto. Entonces esto va a ser una
multi-etapa de E cola. Entonces voy a cargar otra
instancia de la presa Q. En básicamente, voy a estar
usando esta conformación tonal S. Voy a reproducir
esto dentro
del contexto de la mezcla. Y me quedo aquí si tal vez
algunas áreas necesitan y potenciando unos 2.7 khz. Y entonces tal vez una repisa
alta también. Cambie eso a una ganancia
de 12 dB sin
conformación de túnel con el CQ Y ahora con el CQ en aislamiento. Esto es antes. Muy sutil. Básicamente,
todo lo que quería hacer es darle una bofetada más
impulso y los homínidos Y en lugar de
usarlo en este ecualizador, he usado un ecualizador multietapa, es
decir, un ecualizador en el siguiente Entonces eso es lo que hay que
pensar dentro de tu Mixing. No es necesario usar
un complemento para hacer garabatos. Puedes tener un ecualizador
que esté haciendo una cosa, luego en otro AQ que esté
haciendo otra cosa. Se trata de los cambios
incrementales que
haces a medida que el audio se mueve de
un complemento al siguiente. Si tuviera que hacer, por ejemplo, un enorme impulso compartido
sería demasiado drástico Entonces, por ejemplo,
podría hacer un impulso por aquí y luego tal vez agregar un, otro ecualizador sobre esto, haciendo otro impulso por aquí. Y esos
pequeños cambios se suman a cambios mucho mayores
al final de la mezcla. Para que algunas ideas sobre lo que se
hace con algunas guitarras, o tal vez incluso algún
sentido donde son principalmente instrumentos que se
sientan en el rango medio Vas a hacer
algunos cortes para
recortar los bajos y máximos Y en alguna razón cortes de
picos para hacer algún ecualizador correctivo y luego tal vez alguna
conformación tonal con otro
12. Cómo usar la saturación: En este video,
quiero hablar sobre saturación y cómo esto puede ayudar a saltar algunos elementos en tu mezcla y conseguir que se
abran paso. Este es realmente un gran
efecto que solo ayuda a dar un poco de excitación extra
a algunos de los armónicos El rango de frecuencia de los instrumentos de
horno, y sólo le da un lugar mucho
mejor dentro de la mezcla. Cuando piensas en saturación, podrías pensar en
distorsión y tomar una arena limpia y agregarle algo de distorsión
pesada. Pero realmente no es que
sea bastante diferente. Entonces tengo la
parte de sintetizador por aquí. Yo sólo voy a
quitarme los efectos que tengo y
voy a platicar a través de lo que podemos hacer y cómo vamos a añadir
algo de saturación. Notarás la diferencia como cambia
pone en la mezcla. Entonces este es el sintetizador. Entonces es solo una instancia de
mi corbata jugando a través de una arpegiación Ahora, quiero abrir este ecualizador de aquí.
Realmente no lo estoy usando. Pero lo que estoy usando es el
analizador de frecuencias de espectro de aquí. Si la enciendo y la reproducción, se
puede ver la
forma de esa arena, arena con respecto a
su respuesta de frecuencia. Y como pueden ver, está
predominantemente sentado en los medios bajos y algunos
en los homínidos Entonces lo que quiero hacer es hacer lo
mismo que hice con las guitarras
en algunos videos anteriores. Donde primero,
empiezo con un EQ y corté algunos de los mínimos y corté algunos de los máximos Entonces tuve esto antes. Ahora con este ubicado a 120 hz y el
corte alto a 6.8 khz. Simplemente nos deshicimos de algunas de
esas bajas frecuencias que no necesitamos y solo algunas de la nitidez
y la Entonces como Esaú, son
las guitarras eléctricas
agregadas un ecualizador multietapa Yo he hecho lo mismo
aquí. He agregado otra instancia de pro EQ, y acabo de agacharme en
algunas de las frecuencias alrededor de 315 hz en
otro corte a 1.2 khz, y luego un ligero
impulso a 4.5 khz Y un poco de impulso en el estante
alto a 12 khz más o menos. Realmente no necesitas saber
demasiado lo que está pasando. Pero básicamente lo que estás viendo es cómo cortas los bajos y
máximos y necesitas
un poco de
conformación tonal con otro Pero lo más importante, quiero
mostrarte algo de saturación. Entonces hay una extensión
para studio one, que es la
saturación de la cual es un plugin gratuito que puedes agregar a tu arsenal
de herramientas, efectos. Y es un efecto realmente simple. Básicamente puedes elegir
la parte superior de saturación y luego simplemente mover esta perilla aquí para aumentar la
cantidad de saturación. Esta perilla amarilla de aquí solo representa a testigos distorsionados. Entonces echemos un vistazo y
veamos qué está haciendo esto. En primer lugar, sólo
voy a mover esto por aquí y fijarlo
para que quede abierto. Y quiero mover la
saturación antes de este último EQ. Y luego quiero abrir este ecualizador y esto ya
está anclado Y se puede ver la forma de la curva de
frecuencia. Así que dejemos esto
en baja y reproduzca. Esa es la forma de onda. Ahora voy a
aumentar lentamente la saturación. Se está distorsionando bastante, así que voy a sacarlo. Pero échale un vistazo a esta
forma de onda ya que soy usuarios. Entonces hay un ligero impulso
a través de las frecuencias, lo que está agregando algo de
excitación a los armónicos Y si salto a neutral, sólo
va a ser un poco
más de una Saturación pesada. Y en el corazón está el
tipo más alto de saturación. Se puede empujar a donde
realmente distorsiona. Pero eso no es realmente lo
que estoy tratando de lograr. Puedo mantener el sit en neutral
y voy a volver a tocar este sintetizador dentro del
contexto de la mezcla Y luego voy a
aumentar la saturación. Y vas
a escuchar cómo solo empuja eso se suma a la mezcla. Entonces aquí está un poco bajo. Ahora aumentemos
la saturación. Tan muy sutil.
Pero si me pasa por alto, desaparece, agrego algo de saturación Todo lo que puedo decir es que es
una herramienta muy sencilla que realmente funciona. A lo mejor no estás disparando del todo. Eq te está ayudando a
que un instrumento o
pareja se siente bien en la mezcla. Confía, abofetea algo de saturación, elige una cara superior de saturación comenzando con tal vez mantente
bajo, son neutrales Y al agregar algo
de saturación y escuchar esa asignación
dentro de la mezcla Y realmente puedes
usar esto en tantos tipos diferentes de instrumentos. Entonces
eso está en un sintetizador. Podría ir a estas guitarras
eléctricas y agregar algo de saturación extra. Entonces, a pesar de que hay
cierta distorsión y confuso de
amplificador en las guitarras
eléctricas, podría ir aquí y sumar saturación y hacer algo más de saturación
a las guitarras o incluso a otras drogas Vamos a la batería. Con los tambores, es solo minimizar todo para que
podamos verlo todo. Es un instrumento. Y luego aquí abajo, tenemos los tambores. Entonces, incluso en estos tambores, podría agregar una saturación de plug-in y agregar
un poco de saturación. Literalmente podría
atar esto a través todos mis mejores canales y agregar cantidades
variables de saturación. Y funcionaría muy
bien dentro de la mezcla. Entonces básicamente, lo que estoy diciendo es que es un plug-in muy sencillo. No lo empujes demasiado lejos, pero un poco
realmente ayuda mucho conseguir que los elementos realmente
empujen a través de la mezcla
13. Edición basada en clips frente a automatización: En este video, quiero
hablar de la diferencia entre Automation primero,
Clip-Based Y cuando me refiero a la edición
basada en clips, me refiero a cuando tomas un clip y
subes el volumen aquí, lugar de entrar en la vista de automatización y hacer
cambios en la He hecho un fuerte
paso de automatización a una edición más
basada en clips, porque solo
encuentro que es mucho más fácil ver todo con edición
basada en clips
sobre tener que abrir la automatización y luego echar
un vistazo y ver lo que Ahora, no estamos
hablando de automatización ahora. Solo me refiero a
viajes de volumen en pistas y faders. No estoy
hablando de Automatización. Por ejemplo, las
tarifas están por supuesto, porque eso probablemente
va a tener que automatizarlo. Pero estoy hablando de
cómo puedes
afinar el equilibrio de tus pistas Por ejemplo, si esto cambia
a lo largo de la línea de tiempo por parte. Entonces lo que hubiera
hecho en el pasado, digamos esta voz de aquí, se
puede ver la forma de onda. Ahora, no te importa, he hecho algún montaje con bailarín masculino. Él solo ve
los datos de este nodo por aquí, por ejemplo, si entro en el editor
medio abajo, esta es la creación del nodo de tono que está sucediendo en cada clip. Pero lo que quiero ver
son estas formas de onda. Entonces digamos que
quería aumentar esta parte por aquí
con la forma de onda. Lo que hubiera hecho antes es entrar en la vista de
automatización. Solo estoy usando un en mi atajo. Pero si solo
vas y revisas, puedes ver que el
atajo para mostrar la Automatización está por aquí y una automatización de pista y
espectáculo. Y mi atajo es un. entonces lo que tengo que hacer es
ir a mostrar automatización. Elija el carril de volumen. No tienen que
hacer algunos puntos de nodo y moverlos hacia arriba para
esa automatización de volumen. Pero no muestra ningún cambio. Entonces, lo que en realidad prefiero hacer y me parece que es un método
mucho mejor de trabajo es si
quieres automatizar este volumen, decir, aumentar ese volumen, iría a la herramienta
split, dividiría ese clip de ahí, tomaría esto y lo aumentaría. Se pueden ver los cambios
en el volumen de inmediato. Eso es muy claro
si haces zoom hacia arriba. Así puedo ajustar los
volúmenes así en un nivel Clip-Based para que
todo suene y Ahora bien, si echas un
vistazo a estas partes vocales, he grabado diferentes
partes aquí y hay diversos grados de ajuste de
nivel. Ahora, vamos a jugar
y te mostraré cómo paso y edito la
Edición Basada en Clips para estas voces Pero antes de hacer eso,
en mi siguiente consola, he agregado una cadena vocal básica a las voces de cada pista Tengo la misma cadena, pero básicamente es un Compresor con aproximadamente una relación
de 3.6 a uno. He bajado el umbral, así que hay una reducción de ganancia de
holgura de aproximadamente cuatro dB de ganancia. Entonces tengo una bonita Q. Hemos recortado todos los bajos. He hecho muescas, agrego una
especie de razón y área de
pico a aproximadamente 676 hz. Y luego han
potenciado solo para dar más presencia y ayudas a
las voces a unos 4.7 khz es un poco
de saturación también, solo para ayudar a empujar esa
voz a través de la mezcla Y luego tengo Bus the Vocals a una sala de reverberación y a un Delay Y con nosotros Delay,
en realidad acabo de usar el tocón nosotros Retrasar un imperio y está
usando delay de octava nota Acabamos de
cortar los bajos y máximos para que esas repeticiones se
estén llenando de Sadat Así que muy simple, solo estoy
pasando rápido por eso, pero no quiero centrarme en Mezclar voces porque sí tengo un curso dedicado al respecto Básicamente con esto,
solo quiero mostrarte cómo estoy usando la
edición basada en clips sobre automatización Entonces lo que vamos a hacer es
dejar solo las voces. Y voy a jugar a
través de esta parte de aquí. Y tal vez tenga que
conocer secciones, pero voy a
mostrarles cómo
vamos a ajustar el volumen, ya
sabe, cuándo lo hará. Entonces creo que esta es
la voz principal que estoy escuchando cuando
inicia Agregar Zona, saber cuándo lo hará. Y entonces creo que esta es
la voz baja de aquí. Si escuchas, eso es
más bajo y eso es más alto. Y los niveles parecen estar bien. Yo sólo quiero ajustar el
volumen de esto, aumentar. Eso suena un poco descuidado, ya
sabes, cuando vas a ser Entonces esto es aislarlos
y escuchar lo que es eso. Esto es esto, te
derrumbaste para mapear. Eso en realidad puede
bajar un poco. Eso está bien. A lo mejor esta parte puede
ser un poco más fuerte, así que voy a crear un nuevo
clip para apagar el chasquido Solo puedo obtener
detalles más finos de donde cuando un lugar donde puedo colocar
esas divisiones en un clip Y en esta lista, toma escucha. Criminal para mapear la
canción por completo. Nosotros tenemos esto. Suena
bien si la música. Ahora, vamos a entrar
en esta siguiente sección. Suena chicas son
momentos en los que las cosas funcionan, por favor, como puedes ver por la forma
de onda ahí, ese es un salto muy grande. Entonces, lo que Add once do es entrar con la herramienta split Gain
y hacer su split share. Y en realidad se puede
obtener un detalle bastante aficionado. De hecho, podría entrar en
cada uno así. Por ejemplo, baja eso, trae esto a colación y trae éste con un nivel muy
duro justo abajo. Entonces tu salida nocturna, la ola
forma entre todas las partes. Suena Galba, son
momentos en los que las cosas también
puedo seleccionar múltiples clips y
bajarlos a todos de una sola Suena chica, de
tiempos en que mataban cosas. Y ahora con los sonidos
vocales pasan. Tiempos en los que las cosas
funcionan, por favor. Eso suena bien. Cualquiera. Ahora bien,
esta última parte de aquí, se pueden
ver algunos grados
variables. De hecho, tengo un poco de arena y distorsión sucediendo
en esta voz Entonces, lo que quiero hacer
en realidad es hacer algunos
ajustes de clip allí también. Entonces esto es un poco más alto, así que
voy a bajarlo. Y como puedes ver, es
muy rápido y obtienes una indicación
muy clara lo que está pasando
con la forma de onda. Esta toma escuchaba a
esta de aquí. Dirías que es mejor
que jura Cree. A lo mejor voy a mencionar
eso también. Entonces es muy rápido y fácil. Este definitivamente va
a necesitar algunos cambios ahí. Siempre puedes simplemente volver a
escuchar aquí si estos ajustes drásticos realmente
están funcionando Bien, suena bien. Así que esa fue una edición muy
rápida con Clip-Based Editing on the
Vocals with us Y puedes ver los cambios de
forma de onda. Ahora bien, si tomas una escucha aquí, hay un poco de
caída de nivel porque esta parte se grabó primero y en estas
voces se grabó a continuación Y la voz estaba muy caliente y tenía algo de nivel de
escalera a ella. Entonces básicamente si voy aquí, oh, consuela y vive justamente
rompiendo secuencia como un través, entonces siento que necesito
levantar esto un poco, decir que las formas de onda
coinciden, esa Esta marca necesita
un ligero aumento. Pero como pueden ver, va a
haber algunos problemas
con algunas de las formas de onda Entonces, si echas un vistazo aquí, solo
vamos a
entrar rápidamente y hacer algunos cambios. Así que me gusta mucho el flujo de trabajo de Clip-Based Editing y
encuentro que funciona muy bien, solo teniendo una visualización visual de las formas de onda y puedes entrar
rápidamente y hacer cambios Por lo que es muy, muy rápido trabajar con. Y si encuentras que
has ido demasiado lejos, simplemente fácil solo para volver atrás
y solo comprobar lo que hiciste. Por ejemplo,
sólo voy a hacer algunas ediciones rápidas aquí
en esta parte de laboratorio Y como pueden ver,
puedo bajarlo. Puedo ver que estoy bajando un TDB menos y es
la diferencia Y puedo volver a
subir y restaurarlo básicamente de nuevo a lo que era antes de que encuentre
que no está funcionando. Porque iones y mentiras falaces. Secuencia aplastante como
Andrew luego cae. Eso no es realmente
lo que estaba, sino demasiado pronto. Entonces solo hacer algunos
cortes son similares. E incluso si estás
cortando derechos en una parte, encontrarás que
puedes salirte con la tuya bastante al no tener
ningún clic o pops en el audio, sino simplemente haciendo algunos ajustes de
volumen. Y estos últimos son pero
ruidosos. Una muy rápida y fácil. Así es como hacemos algunas ediciones basadas en clips
sobre automatización Y aquí te están enseñando
cómo hacerlo con una voz. Entonces ahora solo escuchar
todo dentro del contexto de la mezcla.
Aquí está la voz. Ya sabes dónde y coge
esos y déjalos caer. Los sonidos se van de las cosas, trabajo, de la vida. Ahora en general, me estoy dando cuenta de que todas estas voces eran
solo un poco ruidosas Así que sólo puedo ir y seleccionarlos a todos. Hola y solo
bájalos. Así de fácil. No
tengo que perder el tiempo yendo y algo de automatización
haciendo cambios día a cada punto de nodo. Se acaba de hacer ahí mismo. Así que definitivamente considera dónde
trabajas con audio, dónde puedes entrar y
usar Edición basada en clips
sobre automatización Obviamente, si estás trabajando
con instrumentos virtuales, vas a tener que
usar la automatización. Pero alternativamente, si estás contento con
el instrumento virtual, ¿por qué no
rebotarlo en audio en su lugar? Y luego involucrarse en hacer Edición
Clip-Based
con su track lugar
de Automation
14. Hiperrealismo en tus mezclas: Ahora he mencionado en algunas
otras partes de este curso cómo es bueno agregar algo de
acidez al rendimiento Donde probablemente lo lleves
hasta el punto en que es más una actuación de Studio
que una actuación en vivo. Y otra cosa de la que quiero
hablar es el Hiper-Realismo. Y ahí es donde
llevas tu edición de audio a un punto en el que la
llevas más allá del Realismo. Nosotros, haces alguna edición pesada para conseguir que suene
realmente pulida. Ahora esto va
a ser algo personal. A lo mejor no
quieres llevarlo tan lejos, pero solo quiero mostrarte
algunos pasos que he dado en algunas producciones más
y mostrarte cómo
lo hice para realmente
endurecer algunas cosas. Entonces, por ejemplo, en esta parte
vocal de aquí, sólo
voy a hacer
solo las voces. Y tienes esta nota que se extiende con
todas estas armonías Pero como puedes ver,
todas terminan en diferentes momentos. Pero solo para apretarlo todo y hacer que todo
terminara el punto correcto, déjame mostrarte algunas
Técnicas de edición que audio. Así que antes que
nada sin ajuste habilitado
usando la herramienta de deslizamiento Voy a dividir
esta parte por aquí
y partirme cerca del final y simplemente deshacerme
de esta cola de aquí. Como pueden ver, parece que
los extremos y por ahí. Entonces lo que voy a hacer
es crear otra división, tal vez dos divisiones
que deberían funcionar Y entonces voy
a arrastrar este cert parece que esa cola termina
sobre la misma zona Entonces lo que voy a
hacer es tomar esta parte aquí y duplicarla y
simplemente arrastrarla. Pero como puedes ver, a medida
que arrastras las cosas, obtienes estas áreas grises. Ahora bien, si solo hago zoom hacia arriba, si presiono X, crea desvanecimientos cruzados
entre todas estas áreas Ahora bien, si tomas una escucha, ahora si escuchas la
parte de forma aislada por sí misma, puede
que no suene del todo bien. Pero con esos desvanecimientos cruzados, en realidad es incluso
lo que
agrega y lo hizo también. En realidad hay un
sólido y ahí mismo. Ahora bien, esto está llevando a escuchar
de principio a fin. Para que podamos
escuchar esta parte y esto se siente como
que se extiende. Pero esta parte necesita
ser editada también. Alguien haga lo mismo, solo cree algunos
cortes. Arrastra esto. Entonces es una especie de extremos
en la zona correcta. Eso debería ser bueno.
Y voy a extender esto y
solo hacer cross-fade. Entonces, si no sabes
dónde está el crossfade,
se crea crossfade bajo
el audio Craig
crossfade y un Masada, el atajo es Ese es más o menos
el predeterminado. Entonces ahora agreguemos en
esta parte vocal. Eso está terminando bien, y luego
finalmente, este último. Si solo me cierro por aquí, creo que prácticamente
todos obtienen la parte correcta Así que solo con esa ranura,
las ediciones de cortar, duplicar y
crear fundidos cruzados han endurecido esa interpretación vocal. No es otra herramienta
que me gustaría usar
para endurecer realmente los transitorios
y los inicios de la pausa de audio
es la herramienta de edición de deslizamiento Así que voy a desplazarme hacia abajo hasta estas guitarras de aquí y
mostrarte cómo se hace. Es simplemente desplazarse hacia arriba hasta
estas acústicas de aquí. Yo sólo me acerco. Se puede ver que no
arrancan calladamente en el mismo punto. Así que puedes ponerte realmente
meticuloso al respecto. Pero básicamente, si mantienes
pulsado el comando, una opción, o el alt de
control en una PC, puedes deslizar editar
el audio dentro. Pero porque
en realidad realmente tengo los puntos de inicio y final de la región de audio
realmente en su máximo. Lo que tengo que hacer
es crear
una especie de falta de área falsa sobre dónde va a estar
esto. Entonces voy a atraparla y
voy a minimizar eso. Y ahora solo arrastra esto a través. Ahora bien, si solo mantengo presionados
el Comando y la Opción, puedo arrastrarlo por ahí.
Como se puede ver ahí. Realmente puedo
endurecerme para asegurarme de que esas partes comiencen exactamente
al mismo tiempo
con la edición de deslizamiento. Entonces, básicamente, la
forma en que se puede pensar en la edición de deslizamiento es que este es un contenedor y puedes deslizar esa parte de audio donde
quieras dentro de ese contenedor. Y si quieres que sea
súper, súper preciso, podrías entrar y crear ediciones
deslizantes para todas tus partes Así que sólo voy a hacer
un entero rápido ahí. Puedo traerlos. A lo mejor siento que esa parte
necesita cambiar ahí. Y realmente puedes
endurecer todas estas actuaciones. Entonces los inicios son exactamente
donde los quieres. Como puede ver, hay
algunas ligeras discrepancias. Entonces te marcharás yo te
lo dejo a tu discreción. Pero encuentro que
realmente puedes apretar las cosas y hacer que se sienta como que
realmente puedes apretar
las cosas y hacer que las
cosas se sientan realmente pulidas. Solo ten en cuenta
si obviamente
deslizas ronda sumadora que
creas una especie de puntos de quiebre
para los estados N y de inicio Se puede supergravedad no
mover toda el área de esa se ve bien Ahí. Vamos a necesitar
hacer algo también. Entonces solo esa opción, Alt o Command
y Alt, y simplemente deslizar todo tiempo puede ser un poco tedioso, pero dependiendo de lo ajustado
que quieras que sea la actuación, realmente
puedes entrar ahí y asegurarte de que todo esté sentado justo
encima del otro Y una vez que lo
domines, es muy rápido
simplemente ir y DD desliza ediciones. Ahora si vuelves, solo repasando esta
sección por aquí, va a estar muy apretada. Así es como usar
algunos fundidos cruzados, algunas duplicaciones de
partes para extender colas y alguna edición de deslizamiento para hacer un rendimiento superior realmente hiper real
15. Cómo usar los efectos de retardo y reverberación: En este video, quiero hablar sobre reverberación y delay throw
y cómo se
hacen a veces y una forma en la que
miro hacerlos. Por la sección de aquí, tengo algunos nodos vocales retenidos. Y tal vez quieras
tomar una línea y con
los acabados de línea, quieres vomitar ese sentido Reverb o
throat Delay crear un efecto con la voz, por
ejemplo, con esto Así que voy a solo
esta pista y a reproducir y escuchar
el efecto que
voy para cuando nuestra aplicación
Throw this Delay. ¿Viajarás a Matthiae? Ahora para hacer eso, tendría que
entrar y automatizar este parámetro. Ahora, como mencioné
en otro video, prefiero algunos otros
métodos sobre la Automatización Por ejemplo, están
hablando de cambiar en volúmenes y cómo App food Clip-Based
Effects donde se puede ajustar el volumen
sobre el volumen de Automatización Y aquí hay otro método. De hecho, se nos prefiere
hacer
otra cosa que no sea ir y
automatizar el parámetro Y eso es creando
una nueva pista y luego usando esa pista
para la arena de retardo. Entonces, lo bueno de esto es que cuando estás mirando
tu vista de arreglo, puedes ver exactamente dónde se aplican
los efectos porque
tienes pistas dedicadas para eso. Entonces, por ejemplo,
déjame mostrarte
cuántos hacen esto con esta pista. Voy a hacer clic derecho
sobre él y
voy a decir pista duplicada. Entonces eso es duplicar la
pista con todos los Efectos. Voy a nombrar a esta Vocals para subrayar Delay Throw
solo para que sepa lo que es. Y luego voy
a tomar esta parte y voy a
copiarla aquí abajo. Y solo quiero que esta sección aquí sea el Delay Throw. Así que sólo voy a
minimizar las pistas. Entonces es solo usar
esa parte de audio. Y la belleza de tener una pista
dedicada como esta ahora es que no tengo que
ir y aumentar este Delay. De hecho, puedo volverme loco
agregando procesamiento adicional en él. Entonces primero lo que
quiero hacer es
filtrar algunos de los bajos y trampas
llenas y comportarse Entonces voy a tener un lado diferente de
Vocals filtrados para esta toma Entonces agreguemos una
instancia de la presa Q. Y sobre esto, quiero
cortar todos los mínimos a, digamos, alrededor de 500 hz. Y lo mismo con el
hackett en una gorra que sale a unos 2.4 Digamos que tengo una banda estrecha donde vamos
a estar aplicando el efecto. Y esto quiero ser
antes de la Saturación. En lugar de usar la lección para crear ese tipo
de Delay Throw, voy a usar
una inserción Delay. Delay son realmente como es la caja de
tocones Retrasar un imperio. Algunos están bajos que arriba y van
por este Delay por aquí. Con nosotros, voy a
utilizar los retrasos de la octava nota. Y vamos a cortar y para esas repeticiones o queremos
que se filtren también. Entonces estoy filtrando algunos
de los bajos y máximos. Y esta mezcla, voy a dar la vuelta
hasta el cien por ciento. Entonces esto es lo que esta parte
va SoundCloud, solo haz clic aquí y
aquí en una oscilación Al escucharlo,
puedo aumentar el volumen,
panearlo a los de un lado, crear algo de interés extra. Y sólo voy a
aumentar esa retroalimentación. Entonces, si volvemos
a escuchar ambas pistas, este es el resultado que
vamos a tener ahora. Viajaste a Matthiae. Muy bonito. Ahora, ¿qué tal
esta parte vocal de aquí? Hagamos lo mismo. Vamos a
duplicar la pista. Voy a llamar a esto
reverberación y retrasar a través. Y vamos a hacer
algo muy parecido. Entonces voy a copiar esa
parte abajo con esto. Yo sólo quiero que esa
parte se repita con este R1 para tal vez la pluma a través
bastante amplia. Entonces la rata, entonces esto
va a estar a la izquierda, y en estos juegos
estar a la derecha. Agreguemos un ecualizador pro. Lo mismo.
Voy a filtrar los mínimos a unos 500 hz. Y lo mismo con el
mayor lleno a esos anuncios. Entonces nuevamente, tenemos
esta banda estrecha que va a estar
antes de la Saturación. Voy a agregar una
instancia de imperio otra vez con un retraso con ajustes
similares también. Y esta vez quiero
usar coordenadas. Entonces a la izquierda, la Voz va a tener Retraso repeticiones
de coordenadas, y a la derecha va a tener repeticiones de octavos notas Así que solo va a dar un
R estéreo spread Effects. Voy a localizar
esos mínimos y los hackett aumentan esa
mezcla y la retroalimentación Y como viste en el
nombre, esto va
a ser una reverberación y delay Throw Entonces lo que quiero hacer es
aumentar esta Reverb. Entonces lo que tienes ahora es esto. Entonces los dos tiros, tenemos esto escuchando de vuelta. Esto puede subir y
esto puede bajar. Y ahora en combinación
con las otras voces, grava para ser. Suena bien. Entonces, ¿antes era menos
creíble para Matthys? Está bien. Pero esta Daphne
crea más interés Le grava a Matthys. Y dentro del contexto de
toda la mezcla, tenemos esto. Entonces es sutil. Podría
ir mucho más salvaje. Podría agregar otros efectos. Podría cambiar los
volúmenes tal vez para que realmente
puedas escuchar la diferencia de lo que está
pasando con esto. Pero te lo dejaré a ti. Definitivamente experimenta
con nosotros y pruébalo. Pero básicamente, la idea
aquí es si quieres un efecto especial en una voz o guitarra o una parte
específica de la batería. Luego corta esa parte,
ten una pista dedicada para
ella dentro de tu arreglo y luego hazte un día salvaje
con Processing. A veces es mejor tener
un efecto como inserción lugar de enviar porque va a
funcionar más instancia neta. Como si, preferí
los retrasos y los insertos. Y luego en esta pista,
sí usé el envío de reverberación. Pero como puedes ver,
tienes mucho más control. Se puede ver exactamente dónde está pasando
todo. Y me parece que
solo hay una mejor manera de incorporarlos a la mezcla
16. Compresión en múltiples escenarios para voces: Bienvenido de nuevo. En este video, echemos un vistazo a la compresión
multietapa Ahora bien, lo que quiero decir con
compresión multietapa es usar más de un Compressor para obtener los resultados deseados con el audio y obtener la
dinámica que ella quiere Por ejemplo, echemos un
vistazo a esta parte vocal. Lo que primero quiero hacer es
simplemente silenciar a estas otras voces, así que solo escuchamos
la voz principal Así que vamos a asegurarnos de
que todos esos estén silenciados. Y ellos, así que solo está
esta Principales partes vocales. Realmente tenemos un
Compresor aquí. Entonces lo que quiero hacer es pasar por alto el compresor y evitar
la Saturación hacia arriba. Entonces tenemos esto y
solo aumentamos el nivel. Bien, entonces ese es un punto de
partida. Ahora bien, ¿por qué querrías usar dos compresores son
más de un Compresor? Bueno, quieres
usar cada Compresor para hacer algo específico. Entonces, por ejemplo, es
posible que desee agregar su primer Compressor
que tenga un ataque más lento, pero incluso va a agregar y sacar a relucir
la dinámica más suave. Luego, con tu próximo Compressor, podrías usar un ataque más rápido para clavar esos transitorios
agudos y derribarlos solo para
saber que tienes una buena grabación de audio suave que
tiene buena dinámica. Por ejemplo, si solo
miras esta parte vocal share tienes algunas aves tranquilas y en
algunos transitorios agudos Ahora vamos a
usar dos compresas para ayudar a igualar estas. Entonces déjame mostrarte lo que hacemos. Entonces, comenzando por su voz, agreguemos un nuevo Compressor. En este compresor, quiero
usar un ataque lento. Entonces vayamos por un ataque lento de
alrededor de unos 40 milisegundos. Entonces un compresor mucho más lento. Y ahora era realmente muy importante es esta función de rodilla. Entonces básicamente con la
rodilla hasta aquí, tienes una rodilla dura
en los puntos de umbral. Lo que esto significa es que cuando entra
la señal de entrada y
llega a ese punto umbral, la Compresión va
a patear y enseguida Pero si suavizas esta rodilla, vas a tener
una curva más suave Y sobre todo con
algo como Vocals, que es bastante dinámico y no
quieres
clavar demasiado
con un Compressor, puedes tener una compresión
suave sucediendo en ese punto
umbral Ahora, a continuación, fijemos una proporción. Entonces digamos la relación
de aproximadamente seis a uno. Solo quería
demostrarlo grabando realmente
una pista de audio melodía. Para que puedas ver
lo que está pasando con
la forma de onda de audio a medida
que se comprime. No hay
reglas duras y rápidas con los compresores, pero básicamente
tienes que usar tus oídos,
pero a veces necesitas
usar estos medidores solo para confirmar que
lo que haces con Compressor realmente está sucediendo visualmente con la medición y
puedes escucharla y el audio. Entonces, para lo que estamos filmando es una buena señal de entrada
que está entrando en Compressor de alrededor de
menos seis a menos dB. Ese es un buen nivel. Hay un buen nivel para
que entre el público. Entonces vamos a
aplicar algo de Compresión y ver los resultados estarían avanzando para que este primer
compresor sea una rodilla blanda, una relación más alta,
y un ataque lento. Ahora solo tomemos una
escucha primero y solo revisaremos si necesitamos
algún maquillaje, gana. Concienciación. Tire hacia abajo del umbral. Entonces tenemos aproximadamente
menos cuatro dB de reducción de ganancia cuando
las cosas deberían estar bien, y luego solo tener
algo de ganancia de maquillaje. Bien, entonces esa es la
configuración de Compresión que
vamos a ir
para esta demostración. Ahora, lo que quiero hacer es
crear una nueva pista de audio. Entonces iré por una
nueva pista de monitor. Y sobre esto, quiero grabar
la entrada de esta pista. Entonces para la entrada,
puedo bajar a pistas y esas pistas llamadas
Box2D, y voy a establecer eso Entonces antes de hacer nada, lo que quiero hacer es
pasar por alto a Compressor Entonces todo lo que tenemos esto,
el ecualizador y la sala reverberan y retardan y lo
graban en esta pista Y voy a llamar a esto
Vox saber Compresión. Voy a grabar Ahmed y estro grabando un
fragmento de audio de nosotros Voy a solo esa voz. Y de acuerdo bien, se
inicia en Zona consciente de que va y grava para mapear. Bien, así que vamos a echar
un vistazo a la forma de onda. Como puedes ver, esto es sin
Compresión y tienes algunos transitorios duros y agudos y
luego algunos bits suaves y silenciosos Así que ahora vamos a habilitar
el Compresor. Voy a cumplir con eso y
crea una nueva pista de monitor. En esta pista, esta va
a ser la primera Compresión. Entonces voy a llamarlo comp uno que debería hacer
también establecer la entrada. Entonces esto va a
sacar el audio de Vox a y grabar Ahmed.
Y aquí vamos. Bueno, inicia en
Zona consciente en que
va a grava a Matthys Entonces, si estás
viendo esta forma de onda, puedes ver que los bits de
software del audio o la
dinámica más suave se han incrementado, pero aún así tienes estos transitorios
agudos Entonces, ¿qué ha hecho
Compressor? Ha traído a colación el silencio pero, y apenas disminuir el rango
dinámico de la misma. Pero todavía tienes estos
transitorios agudos ocurriendo
al principio aquí Así que ahora vamos por un segundo Compressor
para ayudar incluso a este anuncio. Para ello, voy a agregar un
Compresor después de esta cadena. Y con este Compresor
en uso una rodilla muy afilada. El
ratio de compresión, Vamos a por otra vez por alrededor de
tal vez seis a uno. Pero estos son solo escenarios
realmente drásticos al solo querer
mostrarte lo que está haciendo En este tiempo, quiero
usar un ataque muy rápido. Ahora vamos a jugar esto atrás
y vamos por alrededor menos 22 menos tres
de reducción de ganancia. Cuando empieza a bajar
este umbral. Alejar el zoom acunado. Algunos maquillajes ganan solo para
compensar ganancia-pérdida. Entonces como puedes ver, tenemos una proporción media con una
rodilla dura y un ataque agudo. Entonces para esta ocasión, voy
a añadir otra pista nueva. Así que vamos por una
nueva pista de monitor. Y esta vez
vamos a llamar a este vox conjuntos de competencias
después de los dos compresores Y la entrada puede estar
sacando el audio de Vox para grabar Ahmed y grabar. Bueno, inicia en
Zona consciente de que
viajará a Matthys Ok, Así que mira esto ahora, de las dos compresiones se
puede ver sin compresión yendo
al primer Compresor
con un ataque lento Pero apenas
sale la noche la dinámica. Y en un segundo Compresor que está
clavando y es
transitorios duros y simplemente
suavizando todo Así que tienes un rango dinámico mucho
más suave. Entonces espero que esto te dé
una buena demostración, que puedes ver desde
la forma de onda inicial es que tienes silencio, un rango dinámico en la
voz con algunos muy silenciosos, pero está en algunas tendencias
muy agudas. Por ejemplo, marque ahí. A medida que vas por aquí puedes ver el rango dinámico ha sido incluso papá y los
giros bruscos hacia el comienzo también
han sido suaves. Entonces, en general,
deberías tener una voz mucho más suave ahora de ejercer
una compresión multietapa Entonces lo que voy a
hacer es simplemente quitar estas pistas y simplemente dar vuelta a
una carpeta de reunión de partes. Y por lo que tenemos ahora en esta parte vertical
son estas dos compresas, y voy a añadir en la Saturación nuevamente después de la Compresión Bueno, comienza en la conciencia de
Zona. ¿
Serás mucho mejor por adelantado, pero una dinámica de puntos suaves Ahora eso es solo en
esta parte vocal. Si realmente fuera
al boleto para girar, iría a todas estas
otras pistas vocales también
iría a todas estas
otras pistas vocales y usaría alguna compresión
multietapa Pero justo lo que quiero
mostrarte aquí es que no tienes que usar
uno Compresor para
ayudar a apuntar y arreglar
todo por la parte. Puedes usar Multi
compresses para hacer diferentes cosas
para ayudar a igualar la dinámica o
endurecer la dinámica, o lo que quieras para obtener lo quieres con la
dinámica y ese audio
17. CONCLUSIÓN: La mezcla es definitivamente uno de los pasos más importantes
en su producción. Y después de que hayas implícito algunos de estos consejos y técnicas
en tus Producciones, notarás una gran diferencia en comparación con tu mezcla antes. Muchas gracias por ver esta clase y espero que disfruten su viaje con Studio One y sus canciones y
sus Producciones