Aprende a dibujar piernas (para artistas) | Karl Reid | Skillshare

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Aprende a dibujar piernas (para artistas)

teacher avatar Karl Reid, Youtuber/Creator And Mixed Media Artist

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      Aprende cómo dibujar una introducción

      1:17

    • 2.

      Encuadre

      9:38

    • 3.

      Cónico

      3:17

    • 4.

      Flare

      8:34

    • 5.

      Frente

      6:13

    • 6.

      Delgado delantero

      8:04

    • 7.

      Muscular frontal

      6:06

    • 8.

      Pierna interior

      2:21

    • 9.

      Doblado muscular

      6:31

    • 10.

      Doble delgado

      4:07

    • 11.

      Resumen Útil

      7:56

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

9

Estudiantes

--

Proyectos

Acerca de esta clase

Descripción del proyecto:

En esta clase ¡aprenderás cómo dibujar y simplificar las patas de dibujo!

Esto es lo que aprenderás...

- cómo romper áreas de las piernas hacia abajo con formas simples

- cómo usar esas formas simples para construir proporciones de piernas

- trucos simples para hacer que nuestras piernas se vean aún mejor

- mapeo de áreas que proporcionan una base ideal para dibujar nuestras características de piernas

- técnicas fáciles para mantener tus dibujos y características en las piernas

- técnicas que dan a tus piernas aún más variación

Y por último un resumen útil que te brinda aún más comprensión, conocimiento y habilidad cuando se trata de dibujar tus piernas y mapear tus proporciones de piernas.

También muy recomendable es ver mis tutoriales de torso y anatomía y los próximos tutoriales de rodillas, pantorrillas y cuerpo completo para una visión general mucho más redondeada sobre las características de dibujo, variación y posicionamiento, que se combinan con los conocimientos presentados en este tutorial que realmente aumentarán tus habilidades artísticas.

¡Hagámoslo!

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Karl Reid

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Profesor(a)

Hello, I'm Karl. I am a Mixed Media Artist and Creator with an Extremely Quirky Style!

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I Love almost everything arts based and would love to teach and inspire You so we can improve together :D!

My goal is to assist YOU in creating and to make awesome content that skills you up as well as make you smile with my Quirky Styles!

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Transcripciones

1. Aprende Cómo Dibujar Las Piernas Introducción: Hola y bienvenidos al tutorial. Antes de empezar, me gustaría tomar un segundo solo para presentarme rápidamente. Mi nombre se llama leer de un artista de medios mixtos y crear una obra a través de una serie de disciplinas. Algunos como esculpir, pintar, dibujar, ilustración, animación y creación de juegos, utilizando métodos tradicionales y digitales, 2D y 3D por igual. Voy por el nombre llamado espacio o espacio leído en YouTube y llamo leer en todas partes. Publica obras de arte regularmente en mi canal de YouTube y Tumblr de días arrojaba asomamientos en tiktok. Muchas cosas. Tú facilitando este tutorial y yo como tu tutor, debería hacer lo mejor posible. Con eso dicho, vamos a meternos en él en el tutorial de hoy, vamos a estar mirando las formas simples que nos permiten dibujar nuestras piernas de la manera en que queremos brindarle un lugar perfecto para que podamos entonces adelante y detallarlos o dejarlos como están. Se proporcionará suficiente información en la cara para tener la idea de cómo se forman para ampliar aún más sus conocimientos de anatomía. Checkout mi tutorial de torso femenino, también disponible en esta plataforma. Empecemos. 2. Enmarcado: Hola a todos. De acuerdo, Así que hoy vamos a estar aprendiendo a dibujar unas piernas deliciosas. De acuerdo, así que empecemos. Como es habitual, Azure arroja el título hacia abajo porque eso es lo que vamos a estar dibujando hoy. Perder la parte sabroso en el título, así que tendrás que disculparme, pero todos sabemos que todos sabemos un pequeño secreto. Estamos dibujando perdió las piernas hoy. Empecemos. No sé si has visto mi tutorial de brazo, pero el encuadre que he hecho para eso va a ser bastante similar, si no exactamente igual. Y la razón por la cual es porque las piernas siguen un patrón similar. Lo que hacemos si quieres seguir conmigo, dibuja un círculo. Este círculo de aquí mismo va a representar nuestras caderas. ¿ De acuerdo? Ahora estas son las piernas desde la vista lateral. ¿ Verdad? Entonces estamos dibujando en conferencia en la vista lateral, este círculo va a representar nuestras caderas. Ahora lo que podemos hacer es dibujar un triángulo. Triángulo. De lo que estamos hablando, Tango. No he oído, podría ver aún lo que el **** al cuadrado, ¿verdad? Entonces lo que vamos a hacer es que vamos a dibujar un rectángulo de nuestro círculo. Entonces esto va a representar nuestras caderas. Y de nuevo, esto es desde la vista lateral, y este rectángulo va a representar nuestra pierna superior, ¿verdad? Ahora, lo que vamos a hacer en realidad es que podemos dividir este rectángulo en lúpulo ¿verdad? Ahora. Siento lo de la mezcla. Apenas se sentó en mi tutorial de respuesta. Lo que mencioné es que en diferentes personas dependiendo de la distribución de una, no tanto en realidad, dependiendo de su relación porcentual de grasa corporal, digamos, y también su proporción de grasa corporal muscular. Tiende a obtener diferentes efectos. Esta línea segmenta la parte superior de la pierna puede ajustarse, lo que básicamente significa contratos y conseguir y hacerse más pequeño, más delgado. O puede llamararse, lo que básicamente significa que puede expandirse y hacerse más ancho. Ahora con un efecto más amplio. Puedes, lo siento, con un flash más amplio, lo siento. El efecto que puedes obtener es cuando tu dibujo es, digamos, una persona con musculatura tal vez mayor o tal vez una estatua más grande en general, tal vez haya más, hay un mayor porcentaje de grasa con eso persona. Entonces ese es el tipo de efecto que se puede obtener al acampanar aquí y tal vez incluso acampanar en las caderas también. Ahora regiones como las rodillas, que vamos a estar dibujando pelo, y los tobillos no se aplanan en ninguna parte cerca tanto como las porciones aguamarinas y tipo de las porciones inferiores son capaces de. Y eso es siempre, generalmente algo así como un equilibrio entre todos ellos. Dices, vamos a meternos en ello, vamos a meternos en ello. Entonces con esto, dibujaremos una visión recta. Así que vamos a dibujar un rectángulo ahora mismo, 0, lo correcto tipo. Y entonces esta región va a ser nuestra región de rodilla. Entonces vamos a dibujar un rectángulo nova. Exactamente lo mismo. Vamos a copiar básicamente estaba arriba. Dibujamos otro rectángulo justo debajo y luego lo separamos. Así que ahora tenemos todas nuestras disección de piernas. Podemos poner como un rudo por aquí. No voy a pagar demasiado. ¿ Hay mentes o detalle o algo así? Dice que no terminé en las búsquedas. Lo que podemos hacer aquí es que podemos de nuevo, podemos ya sea plano o cónico para darnos diferentes formas. Entonces lo que vamos a hacer es en este particular, voy a mantener la pierna. Esto no es proporcional por la forma en que lo es. Entonces voy a añadir más de esos detalles es un tutorial progresa. Así que no te preocupes por eso, pero solo concéntrate primero en la técnica de encuadre. Y luego agregaremos todos esos bits después. De acuerdo, entonces lo que puedo hacer entonces es que especie de líneas rectas de dibujo y le recomiendo esto una especie de líneas rectas de dibujo y le recomiendo esto a la r es bastante en mis tutoriales. Y podemos, podemos dibujar alrededor del encuadre que hemos dibujado. Podemos seguir más o menos esta línea. Ahora tenemos un poco de bulto aquí porque hay que tener un poco de la musculatura ahí. Di si esto es un hombre, y entonces tenemos esta división central aquí donde podemos simplemente añadir una flecha. Sólo una lengua-flecha muy poco profunda, poco profunda atada allí. Para nuestra región de rodilla. Entonces podemos bajar al shen. Y entonces lo que vamos a hacer es que en realidad nos acercaremos porque estamos llegando hacia la región del tobillo, el tobillo aquí mismo. Esto va a ser más delgado. Nos estremecemos de nuevo aquí. Entonces del otro lado, lo que vamos a hacer es bajar de la región de las nalgas. Es que dije Botox, muy políticamente correcto. Aplaudir, aplaudir, aplaudir. Entonces bajamos aquí y luego tomamos nota de la región de la tos aquí. El café va a estar por aquí. Y la parte superior de la parte superior del café se va a abultar y luego volver a bajar y pegarlo hacia el tobillo. ¿ Verdad? Ahora, algunos de nosotros tenemos algunos de nosotros tenemos tos muy plana, músculos del puño. Entonces esto definitivamente sí varía. Y una cosa a la que prestar atención es obviamente si te has referenciado, entonces obviamente puedes imitar referencia E y mantenerla muy, muy enfocada. Pero si no, entonces haz tu mejor esfuerzo para hacer tu mejor esfuerzo para seguir estos patrones y procedimientos. Ahora sí te pones un poco de una protuberancia que en la parte posterior de la rodilla y a veces esto puede incluso ser tan recto también. Así que de nuevo, depende de cuánto de musculatura y especie de cuán grandes sean los cartílagos y tendones de la persona. Eso puede ser un bulto de esa manera o recto. Y luego vimos si filtramos de nuevo en la parte superior de la pierna, si iba a frotar este encuadre hacia fuera, no voy a hacerlo en este ejemplo en particular. Si iba a frotar este encuadre, entonces obtengo una forma de pierna muy bonita. Y eso es justo fuera. Algunos encuadre realmente, realmente simple que también imita prácticamente el encuadre del brazo también. Si no has revisado el tutorial del brazo, entonces es posible que quieras echar un vistazo, pero si no, eso está totalmente bien. Este es el tutorial de la conferencia y usando esto puedes hacer los brazos también. Ahora, lo que vamos a hacer es que vamos a usar los métodos de los que hablé al inicio del video, por el cual se puede hacer cónica o llamarada. Estos segmentos al hablar de no así, no tanto esto porque esto me dejó añadir algunas notas. Esta es la región obviamente de la rodilla. Veamos. Tenemos esto va a ser el que lo llamaremos pierna central por ahora. Esa no es la Eso no es anatomía. Anatómicamente correcto. Pero lo llamaremos central. llamaremos parte superior de la pierna. En realidad lo llaman parte superior de la pierna por ahora. Parte superior de la pierna. Decir la parte superior de la pierna central por ahora. Entonces tienes obviamente tu cadera. Tendrás la región de tus nalgas ahí. Y entonces obviamente eres como, Oh, continúa hasta tu cima cadera. Y eso se sienta en la parte superior de su costo seis. 3. Taper: Y correcto. Entonces, ¿cómo se vería la pierna si nos cingamos? Así que hagamos eso. Nuevamente. Vamos a dibujar un rectángulo largo. Dibuja junto a mí. Voy a dibujar un rectángulo largo. Entonces vamos a separarlo, pero vamos a hacer un poco de línea cónica, sólo un poco de cinta alinear en el centro. Entonces vamos a hacer exactamente lo mismo por la parte inferior de la pierna. Aquí. Volvemos a mostrar pequeña línea cónica justo por ahí. Para que puedas ver. Entonces tenemos una pequeña línea de cinta ahí. Tenemos tamaño normal y pequeña línea de cinta que volverá a dibujar también para la representación. Y para que lo sepas, oye, esto es pierna desde la vista lateral. Tengo pierna, vista lateral. Nuevamente, no prestar demasiada atención a los detalles. Sólo áspero al final. Entonces vamos a empezar a usar nuestras líneas rectas para estrechar, estrechar hacia la pequeña región. Esa parte ahí. Vamos a hacer nuestra región de nalgas, que va a ser mucho más pequeña. ¿ Por qué? Porque lo grabamos. Esta persona va a ser realmente muy flaca. Van a tener un porcentaje de grasa corporal muy, muy bajo. Entonces vamos a que vamos a teclear un back out. ¿ Por qué lo sacamos de vuelta? Porque esto es en su mayoría hueso, en su mayoría se une, ¿verdad? Entonces lo que en realidad está sucediendo es que esto va a ser tu zócalo de la rodilla. Por lo que todavía vamos a tener esto. Entonces la espalda, podemos volver a tener. Bajo presume como lo hicimos en el último. El músculo de la pantorrilla. No van a tener demasiado músculo de la pantorrilla porque nos estamos estrechando. Entonces la persona va a ser muy delgada. Taper in, retirarse en. Ahí vamos. Digamos por ejemplo, esta persona podría estar usando como, no lo sabía, jeans pitillo o algo así. Usando este marco, acabamos de construir básicamente algo que nos permite realmente fácilmente, realmente fácilmente dibujar nuestras piernas usando, usando este tipo de marco. Y ni siquiera solo eso. Lo que también podemos hacer es que podamos dibujarlos sin acercarlas. Esto podría ser como una pierna totalmente desnuda. Podemos hacer una especie de dibujar las rodillas y la parte posterior de las rodillas y todo ese tipo de cosas así. Tenemos que tenemos toneladas de opciones. 4. - Flare: ¿ Cómo se ve si hacemos lo contrario? Bueno, vamos a darle una oportunidad. Empieza dibujando de nuevo tu círculo. Realmente fácil. Y de nuevo, ya conoces el proceso. Lo que vamos a hacer es volver a dibujar un rectángulo. Abajo al sensor. Vamos a ir a dibujar otro rectángulo. ¿ Disculpen qué? Vacío la lista en este momento por lo que no puedo aclararme la garganta. Pero está bien, el show Chicago encendido, ¿verdad? Entonces lo que vamos a hacer es que grabemos ahí arriba, supongo que lo que vamos a hacer ahora mismo, así es. Vamos a llamarar. Vamos bandera en realidad pasaremos los perímetros del rectángulo. Vamos a aplanar ahora este personaje puede ser o bien una especie de carácter alto porcentaje de grasa corporal o persona, o persona musculosa. Puede ser cualquiera o se puede jugar con, jugar con ese tipo de efectos de nuevo. Así que de nuevo, segmentado los rectángulos en Haas realmente no vuelve a afectar mucho a la región de la rodilla, sí, será más grande que unas personas más delgadas porque tendrás algunas más grasas y más tejido muscular alrededor de la rodilla y todo ese tipo de cosas. Pero no lo hace no sostiene a Cao. Cao tanto como puedan estas áreas, las áreas que tienen más que un músculo más enfocado. Porque de nuevo, no hay mucho pena, no mucha musculatura alrededor del nombre. Entonces hagamos esto. Entonces tenemos la región de las nalgas, que obviamente va a ser más grande también porque estamos ardiendo. Lo vimos, dije, creo, ya sabes, 60 setenta ópera y bengalas y todas las pruebas planas es, y todo ese tipo de cosas. Podrías hacer eso ahora mismo. Ahora que dibujamos piernas, puedes hacer bengalas, ya sabes, totalmente hasta ti. Lo que podemos hacer es usar nuestras líneas rectas, podemos dibujar podemos dibujar nuestra pierna. Y va a retroceder hacia la región de la rodilla. Nuevamente, ese es el mismo principio en todas estas formas de encuadre tipo de configuraciones al dibujar la pierna, lo siento, se estrechan de nuevo hacia la rodilla. Y luego vamos a hacer un triángulo así como este. Semi otra vez. Podemos tener ese bulto o podemos hacerlo recto. En esta ocasión, creo que podría usar una recta solo para mezclarla. Entonces tenemos la bengala de nuevo. Ahora con esta porción en particular, lo que tiende a suceder es que la bengala será un poco más alta en la pierna. Así es como se posiciona el tipo de tos. Entonces este bulto justo aquí y esta cinta aparte será más alta que central en el rectángulo. ¿ De acuerdo? Así que ten en cuenta cuando lo estés haciendo como alto contenido de grasa corporal, caracteres porcentuales o incluso personajes musculares. Ahora hay un poco de redondeo ahí también. Entonces nos estrechamos de nuevo hacia la región del tobillo, que vuelve a ser más delgada, está cónico y es mucho más delgada que la región de la rodilla, mucho más cónico que la región de la rodilla. Entonces ya tenemos un personaje musculoso, personaje o dibujo de vida o lo que sea, sigue el mismo principio desde un lado. Pedazo de pastel. No todos en poco tiempo, no hay tiempo. Para que lo sepas todo ahora puedes irte. Sólo estoy bromeando. Sólo estoy bromeando. Correcto. Ok. Por lo que ahora que hemos hecho eso desde un costado, obviamente si voltearas estos mismo principio se aplicaría simplemente volteado desde el otro lado en frente. Sí. Entonces lo que voy a hacer muy rápido es que voy a tirar algunas notas o escribir algunas notas, ¿digamos? Diremos región de tos más alta. Todo lo que tenemos región de tos es mayor. Vamos a salvar la pierna. Región de tos más arriba por la pierna. Y luego tenemos la región de la rodilla. Decimos que el tobillo es cónico, más delgado. Whoops. Ahí vamos. Más delgado que la rodilla. La rodilla, ¿verdad? Tenemos la rodilla que también está cónico. Entonces eso va a ser muy que va a ser muy, muy delgado pero no tan delgado como la región del tobillo. Entonces tienes el cónico superior de la pierna. Lo siento, no Taper. la pierna superior plana, justo aquí. Piso. Y esto da el efecto de que nuestro personaje o cajón adentro es mucho más escalar, ¿verdad? O va a ser un alto, alto, grasa corporal, porcentaje de grasa, porcentaje. Ahí vamos. Así que eso nos va a dar diferentes tipos de personajes. Y también, ya sabes, especie de no sólo personajes como obviamente otra vez, como dije, esto puede aplicarse al dibujo de la vida y a todo ese tipo de cosas así. Es algo a tener en cuenta mientras dibujas tus diferentes, tus diferentes personajes en dibujos de la vida. Pero obviamente si estás haciendo dibujo de vida, dibujándolo exactamente como lo ves, esa es la forma en que, ya sabes, funciona el dibujo de la vida. Pero obviamente, incluso con la vida dibujando, gente va a estar siguiendo el mismo tipo de marco y principios. ¿ De acuerdo? Y por eso estoy enseñando a esta cabeza. Tenemos el tobillo, que de nuevo está cónico y sigue exactamente el mismo patrón. Por lo que no necesitaré volver a escribirlo como la anterior, por lo que la rodilla se huye más. Ok. Y entonces en realidad podemos ir más delgados que la región de la rodilla. La rodilla. Eso es porque la articulación real que sube aquí, creo que esto se llama el fema. Las articulaciones que van desde la rodilla hasta caderas que en realidad son más delgadas que tu zócalo LEA. Ok. Entonces así es como en realidad puedes obtener la parte superior de la pierna más delgada. Y su describió la tibia, creo tibia y protón. Vendrá a mí. Vendrá a mí más tarde. Video, digno de confianza. Pero tú tienes la tibia que también. Hay otro hay otra articulación que baja también, pero básicamente son más delgadas que el zócalo de la rodilla. Por lo que en realidad se puede conseguir esta región más delgada que la rodilla y esta región más delgada que la rodilla también. Ok. Por lo que ahora, con eso dicho, podemos dibujar la pierna desde la vista lateral. Ahora, empecemos a dibujar la pierna desde la vista. 5. Frente: Hagámoslo. Piernas. Justo debajo de eso y luego diremos el frente. El director no cambia. Vamos a hacer un círculo, obviamente desde el frente. Si fuiste dibujado por banderas y quienquiera que estés dibujando está de pie recto, entonces imitarías este paralelo. Entonces tendrías un círculo, ese círculo donde rectángulo ahí, el rectángulo ahí, etcétera, etcétera. Nuevamente, exactamente los mismos principios. Dibujamos estos rectángulos rectos, rectos hacia abajo. Entonces solo podemos hacer un triángulo para representar nuestros pensamientos en la parte inferior. Ahora de nuevo, igual que antes. Podemos optar por cónico en el tobillo, lo que muy probablemente suceda porque los tobillos, no son como dijimos la última vez. Podemos mantener la rodilla más o menos del mismo tamaño. Entonces podemos empezar a dibujar nuestro dibujo. Así digamos por ejemplo, esto fue, vamos a ver. Diremos que esta es la pierna derecha. ¿ Deberíamos decir que es la pierna izquierda? Pierna izquierda. Ahora diremos que es un derecho. Piense en su mente. Ok. Por lo que vamos a dibujar caerá hacia abajo a la región de la rodilla al igual que las líneas rectas de nuevo. Pow. Entonces lo que podemos hacer es volver a disminuir el tobillo. Ahora bien, si una persona tiene tos grande, lo que tenderás a encontrar es, déjame volver a dibujar este rectángulo. Si la persona sí tiene tos grande, de nuevo, sólo sigue el principio anterior que te dije en la última lección, por el que tienes tu línea cónica, lo siento, tu línea plana. Estás acostado plano. Correcto. Por lo que se puede ver la tos desde el frente aunque el músculo de la pantorrilla esté en la espalda. Si eso tiene sentido, estallaré aquí. Y luego vendremos y lo pegaremos a la región del tobillo, ¿verdad? Si tienes una persona realmente musculosa, esto se va a huir y aún verás este tipo de tobillo, la mayoría, lo siento, la musculatura de la pantorrilla desde el frente aunque el café esté en la parte trasera de la pierna. Con este ejemplo, retirarse algo así que si carácter promedio con musculatura baja o persona con baja musculatura. Nuevamente, con cuatro, sigo adelante con el delantero VA. Lo que podemos hacer es dibujar una especie de luz, menos un rectángulo en la región media que se divide, ver esa línea divisoria que representa en mí. Por lo que podemos dibujarlo sobre eso dibujaría un rectángulo ahí que representará solamente. Después dibujamos una línea hacia arriba. ¿ Verdad? Ahora, en realidad recomendaría hacer un poco de acampanamiento solo para mostrar el músculo de la pantorrilla. Da a la pierna un poco más de forma, pero sí depende de qué tipo de corriente. Entonces estás dibujando porque recuerda, la gente lo es, gente es como teléfono incorporado en todo tipo de diferentes formas y tamaños. Entonces no es una regla para todos. Por lo que algunas personas pueden no tener causa todo lo que realmente no vas a ver tanto acampanamiento desde el frente, si es que alguna en absoluto. Algunas personas pueden tener un poco de musculatura en los costados. Así que sí, probablemente veas alguna quema, etcétera, etcétera, teniendo en cuenta. Esto también está conectado a la tos también o parte de la tos. Para que eso es lo que sería. Pero solo más en los lados tal vez dependiendo de la persona realmente lo haga. Realmente sí cambia en general. Pero de nuevo, seguiremos algo así como un principio general, de acuerdo. Entonces obviamente con tu pierna, lo que también puedes hacer es que puedas hacer algunos triángulos pequeños. Están justo donde tu pierna se encuentra con tu culpa. O el cuarto personaje. Porque obviamente esas van a ser las regiones del tobillo justo antes de que te sintieras justo antes del pie del personaje. Ahora dentro de la muleta también. Cuando tenemos esta línea aquí, la muleta tiende a a menos que la gente que tiene como ropa y todo ese tipo de cosas así, tiende a volver hacia la cadera. Puedes volver a fusionar en la cadera y la región del círculo en este ejemplo de encuadre. Así que ten en cuenta eso. Y luego recuerda que la rodilla también era bastante bulbosa. Por lo que puede obtener un poco de forma de redondeo cerca de la rodilla. Puedes dibujar flechas a cada lado. Así. Entonces te permitirá, ya sabes, es una bonita forma de pierna. De nuevo, realmente sí depende de tu referencia, tu carácter, y de todo este tipo de cosas. Ya sabes, el, el porcentaje de grasa corporal y todo ese tipo de cosas. Ok. Pasemos a, digamos que unos abrigos realmente delgados están bien. 6. Delgado delantero: Pasemos a, digamos que son unos abrigos realmente delgados. Volvemos a tener la región de la cadera, vamos a seguir el mismo patrón de encuadre. Nuevamente, conoces el taladro a través un rectángulo y otro rectángulo debajo de eso. Tenga en cuenta, en realidad no estoy haciendo estos no realmente constantes. Una cosa que sí quieres hacer es concentrarte también en las proporciones. Ahora estos tienden a ser equidistantes. Quizás la parte superior de la pierna sea ligeramente más larga que la parte inferior de la pierna. De acuerdo, pero cuando estás mapeando tu tipo de rectángulos, tal vez considere que ahora esto es otra cosa que sí cambia de persona a persona. Algunas personas pueden tener realmente piernas muy cortas y piernas muy cortas en la parte superior. No todo el mundo es equilibrio de filtro. Digamos. Nuevamente, estas cosas pueden cambiar. Pero nuevamente, usa esto como principio general porque la mayoría de la gente está cerca de eso. Media y mitad, ¿verdad? Entonces hagamos eso. ¿ Verdad? Así que tenemos dos rectángulos, simplemente simpáticos. Entonces lo que vamos a hacer es que vamos a hacer nuestro triángulo. Eso representa nuestra culpa. Esto va a ser un Carlota delgado. Vamos a hacer cónica, vamos a dibujar unas líneas cónicas. Acabas de mirar de nuevo como lo hicimos con la última parte. Y luego utilizas son líneas rectas. De nuevo, va a ser la misma pierna, que es toda pierna izquierda. Vamos a teclearlo y vamos a hacer lo mismo a cada lado. Ahora con esto, no hay necesidad de volver a entrar en la región de la cadera como lo hicimos con esto porque no hay mucho que no haya mucha musculatura. Así que no vamos a hacer eso es literalmente sólo va a venir directamente de la región de la cadera. Probablemente incluso acampanando demasiado desde la región de la cadera también. Porque si esta persona tiene razón bastante delgada, tal vez eso va a venir en mucho más. Por lo que voy a hacer caso omiso de estos un poco por dibujarlos un poco demasiado anchos en este ejemplo en particular. Pero los principios siguen siendo los mismos. Entonces vamos a volver a cacernos. Entonces vamos a estrechar un poco más que se refiere al tío. Ok. Pedazo de pastel. Pedazo de pastel, ¿verdad? Entonces tenemos un buen personaje delgado o persona delgada, hombre o mujer. Entonces lo que vamos a hacer es otra vez, la, la rodilla va a parecer mucho más bulbosa. ¿ Por qué? Porque no hay tanta musculatura alrededor del nombre. Va a parecer realmente bulboso porque eso es lo que realmente es la rodilla. Es muy bulbosa, creo que se llama conexión tipo bola y socket dentro de la anatomía humana. Entonces, ¿por eso o es una bisagra? Voy a tener que volver atrás y comprobar eso. Se ve muy bisagra o bola-y-zócalo. Pero de todos modos, la forma de la misma es muy bulbosa. Así que si fuéramos a mirar la articulación de la rodilla, creo que es algo así como creo que se construye así. Entonces tenemos una especie de separa en dos articulaciones. Tienes tu fémur, que es utah. Saliendo en una tangente aquí, discúlpeme, gente. Tienes fema y luego tenemos uno de estos es tibia. Considerando que fuera el AMA en realidad, voy a tener que ir a revisar esto. Sosténgase apretado. Estamos de vuelta sólo rápidamente comprobar eso. Sí, estoy en lo correcto. Lo cual es impresionante. Lo cual es extra, extra impresionante. Entonces tenemos la tibia, que es la interior de las articulaciones, la más grande, que toma un buen camino. Entonces tienes el peroné. Peroné. Sí, así es. Ok. Siento mucho lo de Blair y justo señor. Y luego tenemos el peroné. Afuera está el peroné en su interior está la tibia. La tibia toma más peso y luego tenemos un círculo ahí dentro del medio, que es la rótula. Eso es en realidad como si quieres mirarlo en donde sea algún tipo de forma, Esa es la porción de rodilla. Entonces cuando te pones la mano en la rodilla, eso empieza muy probablemente lo estás poniendo tu mano en tu punto, tu mano sobre la rótula y luego el fema son las articulaciones superiores. Básicamente lo que estoy diciendo y la razón por la que te estoy mostrando esta es esta porción aquí. Esta porción aquí, que es la mayoría de tu rodilla, es muy bulbosa, es grande, y es muy redonda. Entonces el fema. Y es más grande que las regiones de tibia y peroné. Pueden ponerse como algo muy delgados. En algunos puntos. Tienden a hacer algo así como un reloj de arena. Tienden a tener una especie de forma de reloj de arena para ellos. Estas estas articulaciones se dirigen, ¿verdad? En tanto que tienes tu rodilla, la cual está compuesta por todas estas diferentes conexiones que la hacen muy bulbosa. Entonces en una persona delgada, esto se hace muy evidente porque no has conseguido la mayor musculatura para cubrir estas articulaciones. Ok. Es por eso que puedes obtener ese tipo de forma mediante la cual te estrechas en anchos. Entonces te estrechas aún más al tobillo, o te estrechas hacia adentro. Y luego se resplandecen al mismo principio que antes. Podemos dibujar nuestro rectángulo. El sensor parte sólo para dar una idea de la rodilla. Y también podemos, en una persona más delgada, tal vez los cortes y das algunas pistas. Si no supiera tal vez la musculatura debajo, totalmente hasta que no tienes que hacerlo. El rectángulo es suficiente. Y eso da una idea de la rodilla en mi tutorial donde hago la rodilla, realidad digo, ya sabes, lo que también puedes hacer es hacer algún sombreado a cada lado de la rodilla solo para demostrar que es más es muy sobresaliente protrusivo. Ni siquiera sé si eso es una palabra, pero básicamente te destaca. De acuerdo, Genial. Y obviamente antes de estar en mi periódico, queremos incluir las pequeñas flechas que simbolizan los tobillos. Porque nuestro personaje o modelo de dibujo en vivo tendrá tobillos, ¿no? 7. Muscular frontal: Nuevamente, mismo principio. Hagamos la figura muscular, muscular de verdad, muy rápido. Lo que hice, a veces me preguntaba por qué no puedo decir musculatura muscular por su tiempo. Muy bien. No tengo ni idea de por qué alguien me ayudó. ¿ Verdad? Hagamos esto. Lo mismo otra vez. Ella rectángulos equidistantes, iguales en tamaño y forma. Cerca de. Ahora lo que vamos a hacer es que vamos a, en realidad, en primer lugar, lo que voy a hacer es que voy a alargarlos porque como que quería poco querer prestarle atención un poco más dos proporciones. Voy a poner la rodilla aquí. Voy a extender el rectángulo. Entonces si te gustaría hacer lo mismo con tus dibujos también. Rectángulo estándar solo para escuchar. Vamos a separar esos en Hoff o al menos el de arriba. De nuevo, vamos a piso como lo hicimos la última vez en la última lección. Vamos a llamarar. Y luego aquí, en lugar de separarnos a mitad de camino, vamos a subir la bandera más arriba. ¿ Por qué? Porque ahí es donde la tos y los planos más arriba de la pierna, más arriba de la parte inferior de la pierna. Ahora, de nuevo, vamos a dibujar la región de la cadera. Entonces vamos a estallar hacia fuera Hacia son punto plano. Lo mismo otra vez aquí. Ahora este personaje tiene mucha más musculatura. Entonces tenemos ese divot pequeño, como dije en este ejemplo, tenemos ese pequeño divot de donde sale de la región cadera y luego esta entrepierna básicamente en el área de entrepierna y luego plano hacia fuera y luego de vuelta a fuera de línea. Así como eso. Por lo que terminas consiguiendo como una porción más ancha de la pierna superior. Entonces esto va a retroceder a la región de la rodilla. La región de la rodilla va a ser bulbosa. ¿ Por qué? Porque tenemos todas nuestras conexiones de rodilla y tienen forma de esa manera. En este ejemplo, la musculatura o el ejemplo muscular. Ver cada vez que podemos, podemos hacer una pequeña curva superficial lado para mostrar que es donde sólo está. Y luego plano de vuelta hacia y otra vez, seguir junto con la espalda plana hacia nuestra tos. Porque lo que está pasando aquí es básicamente porque la tos está bien desarrollada. En realidad lo podemos ver desde el frente. A pesar de que el músculo de la pantorrilla está en la parte posterior del músculo de la pantorrilla también se extiende e incluye la región lateral de la parte posterior de nuestra pierna. Entonces así es como podemos ver ese tipo de ese tipo de efecto abultado desde el frente pesar de que el músculo de la pantorrilla está en la espalda. Y de nuevo, lo que vamos a hacer es desde esos puntos planos, cualquiera de los lados retrocederá hasta donde está el tobillo. Ahí vamos. Así como eso. Justo al bate. Porque porque nuestro encuadre es tan bonito, podemos dibujar fácilmente un personaje, gira en vivo, modelo y todo ese tipo de cosas cuando podemos usar este marco en una especie de mapa cómo va a ser la pierna formado y en forma. Nuevamente, mismo principio como te mostré antes. En esto, podemos dibujar nuestro rectángulo donde está el. No tenemos que gorrarla tops y fondos. Podemos añadir un poco de sombreado a cada lado si queremos sólo para enfatizar básicamente, oye, esta es la región de la rodilla y está sobresaliendo. Trabajo hecho ahí. Y entonces obviamente como podemos hacer un pequeño triángulo solo simbolizan pensamientos. Podemos dibujar las pequeñas flechas justo en la parte inferior para mostrar, hey, ahí es donde están los tobillos. Recuerda que el tobillo interno es solo un poco más alto que el tobillo exterior. Escriba que cuando el dictamen o en consideración. Ok. Ahí vamos. Tenemos como un porcentaje tranquilo incluso muscular o mayor de grasa corporal, carácter o pierna dibujada aquí. Usando esos principios de encuadre. Muy, muy simple. Para hacer. Eso te permite dibujar tus piernas. 8. Dentro de la pierna: La única diferencia con, digamos, por ejemplo, si tuvieras que dibujar los personajes dentro de la pierna, es que tendrías la mitad de este rectángulo. Entonces digamos que estábamos dibujando esto. Voy a dibujar la pierna justo aquí. ¿ Por qué? Porque no creo que tenga sentido ir en hacer un completo por dentro como tutoriales ya que sigue exactamente el mismo patrón. Y ya te he dicho que sientes que sabes, que sabes usar este marco básicamente para configurar tus diferentes personajes y variaciones de peso corporal. Creo que estarás bien con esa parte así no te voy a golpear no contra tus cabezas. Pero la única diferencia con el interior es obviamente, no vas a ver cuándo necesitas porciones, podrías dibujar, tal vez alinear eso para enfatizar cómo necesitas sobresalientes. Este es el interior, dentro de tu pierna. Entonces podrías tener un poco de flecha solo para solo para mostrar dónde sobresale la rótula tu rótula también. Entonces cuando llegas a porque, quiero decir, no es demasiado diferente de la vista lateral que hicimos. Cuando llegues a la región, digamos que eso es plano. Ahí vamos. Cuando llegues al tobillo, lo que te recomendaría es cuando estés dibujando estos tobillos, puedes hacer una flecha. Si uno de los lados uno del otro. Puedes ir en línea o agarrar fotos desde donde te mirarán tus propios y dibujarán tus tobillos de una manera diferente. Así es como hago el mío. Obviamente. Está totalmente abajo de ti es sí, lo dejaré a todas tus discreciones. Deja eso a tu discreción. Ese es el interior de la pierna. 9. Muscular Bent: Correcto. Entonces la pregunta es, ¿qué pasa cuando doblas la pierna llama a qué pasa cuando doblas la pierna? ¿ Eso es lo que estás pidiendo? Bueno, mi diferente te voy a mostrar te voy a mostrar ahora, no a diferencia del tutorial de brazo, que puede o no haber visto, lo que hacemos es que dibujamos esa configuración de encuadre en ángulo recto. Entonces hagamos eso. Entonces diremos piernas dobladas. En primer lugar, gastado. Correcto, así que dibujaremos un círculo igual que antes. Excepto que vamos a dibujar un rectángulo que va por este camino. ¿ Por qué? Porque la pierna está doblada. Por supuesto que lo vamos a hacer de esa manera. Ahora. En lugar de, en lugar de simplemente dibujar una línea como hicimos antes para una especie de mitad, la mitad de nuestro rectángulo. Lo que podemos hacer, podemos hacerlo una de dos formas. Una forma es que hacemos eso. Lo cual obviamente te resulta más familiar porque lo hemos estado haciendo. Entonces dibujar otro círculo obviamente simboliza tu bandeja de entrada, honesto, no está siendo caja, pero esto parecerá, esto simbolizará tu rodilla. Nuevamente, muy bulbosa. Y entonces lo que podemos hacer es dibujar otro rectángulo que conduce de un trozo de pastel. Entonces obviamente, entonces podemos como un triángulo, simplemente simbolizar la falla. Probablemente tirado. Veamos, suplicemos ser justos. Ahí vamos. Entonces lo que podemos hacer es que podamos tener estos, de nuevo. Esta región va a estar más arriba porque ahí es donde la tos, otra vez se mueve plano. Entonces lo que hay que tener en cuenta es dependiendo de nuevo, el porcentaje de grasa corporal de la persona, la cantidad de musculatura o musculatura tenga la persona va a jugar un, un efecto en esto. Y lo controlamos con el tipo de segmentación de estos rectángulos aquí. Obviamente, cuanto más musculoso sea nuestro personaje, más plano serán estos. Empezaremos con un personaje realmente musculoso en este momento. En realidad tengo esa palabra, correcta. Sí. Ok. Lo que vamos a hacer es que vamos a subir a reunirnos aquí sobre musculatura. Vamos a redondear eso. Bueno, no redondeado. Vamos a mantener las líneas rectas, pero sí, vamos a ir directamente aquí, vamos a ir directamente allí y luego vamos a bajar aquí hacia la rodilla, la cadera. Vamos a volver a subir esa región. Es un poco un zigzag. Ok. Entonces lo que haremos una vez que lleguemos a la rodilla, seguirá lo que tenemos lo que hemos dibujado alrededor del círculo de la rodilla. Entonces vamos a llamarar aquí porque estamos tomando en cuenta la parte posterior del músculo de la pantorrilla que se huyó más arriba en la parte superior. Después redondaremos eso similar a cómo hicimos el músculo. Deja estos fríos, los glúteos yendo directamente por aquí y luego nos acercaremos a la región del tobillo. Entonces mismo en el frente. Tomaremos la región del tobillo. Podemos flare un poco al frente de nuevo porque uno hemos huido de esa línea para que podamos igualar nuestra referencia. Y lo que tendes a encontrar es de nuevo, más musculoso. La gente tiene músculos en lugares en los que no pensaste que podías crecer músculo. Sí, eso es muy interesante sobre el mosquito FIFO. Entonces, sí, siempre es bueno comprobar. Lo grabamos de nuevo en nuestra referencia aquí mismo. Lo siento, referencia para el tobillo. Y entonces como dije, justo en la lección anterior, podemos, podemos dibujar nuestro tobillo interior justo ahí con dos flechas que representan eso. Podemos dibujar nuestra línea justo ahí para simbolizar, Hey, aquí es donde está la rodilla. Y entonces no podemos olvidar esta región. Así que vamos a redondear el Botox justo aquí. Piso de vuelta hacia fuera. Estos son los músculos isquiotibiales y luego voltearemos hacia atrás en la parte posterior de la rodilla. Ahora lo que puedes hacer es enlazar. Esto termina algo así como en un punto. Y en realidad hay mucho que pasa debajo de ahí en la parte posterior de la rodilla con la flexión y los tendones y el cartílago, saber qué tipo de cosas así. Pero como estamos dibujando la pierna interna o externa, porque obviamente la apariencia va a ser muy similar cuando estés haciendo este tipo de técnica de encuadre que no hacemos, no necesitamos pagar atención a lo que está sucediendo en la parte posterior de la rodilla. ¿ Por qué? Porque no lo vas a ver. Eso es básicamente cómo enmarcar una voila doblada. 10. Delgado doblado: Realmente, realmente fácil. Y de nuevo, no voy a entrar en todas las diferentes variaciones de, hey, ¿cómo hago en realidad, voy a hacer un rezago más delgado porque son impresionantes. Diferencias sutiles con tu, con tu normal. Como digamos, digamos que no los llamaste, justo con tus piernas normales, menos seguirías esa forma de pierna. Entonces no habría el tipo de la clase de picos, etcétera No serían tan aparentes con ese ejemplo. ¿ Por qué? Porque no hay tanta musculatura en la persona. Pero hagamos una persona delgada. ¿ Cómo va a verse eso? Creo que obviamente se pueden beneficiar de esto, así que no voy a dejar que sufran con eso. Vamos a hacerlo, vamos a explorar eso. Lo vamos a hacer. Nuestro rectángulo. Aquí hay un poco esbozo. Pero de nuevo, es sólo para darte la idea poder irte y hacer todas estas cosas tú mismo. ¿ Verdad? De nuevo, vamos a hacer un círculo. Nuevamente. Vamos a hacer un rectángulo que lleva fuera, off set circle. Ahora podemos hacer nuestras líneas, pero de nuevo, estamos haciendo una persona flaca. Entonces lo que vamos a hacer va a ser cónico y lo mismo otra vez en la parte inferior de la pierna. Vamos a seguir exactamente el mismo principio que antes, cuando dibujamos Coyote más delgado es podemos recorrer la región Botox. Vamos a estremecer. Vamos a estrechar aquí. Ahora con una persona más delgada, tienden a seguir tu encuadre mucho más apretado porque no hay otra vez, musculatura ahí. Así que vamos a estrechar y luego vamos a ir todo el camino para encontrarnos con la rodilla. Articulaciones. Va a ir alrededor de la articulación de la rodilla. Cuando una vez más se estremece, no voy a tener mucha musculatura alrededor de donde el café y luego podemos estrecharnos hacia donde sea el que vaya a estar el tobillo. Ok. Entonces no es más o menos cómo va a verse una persona flaca o delgada, muy, muy delgada. Y eso nos permite enmarcar a personas delgadas o dibujos de personajes con un me doblado. Ahora obviamente dependiendo del grado, se pueden obtener diferentes efectos, pero con una persona delgada, realmente no vas a conseguir mucho porque de nuevo, no hay musculatura, mientras que el más grande persona, tendes a conseguir el abultamiento aquí. Si estas palabras de pierna se extienden, se obtiene menos abultamiento aquí y aquí porque los músculos se estiran para realizar la acción por así decirlo. Y luego si tuvieras que tirar de la pierna en más, se obtiene más abultamiento en las regiones musculares o más musculares. Entonces así es como dibujar tus piernas. Doblado. ¿ Verdad? Así que vamos a usar, vamos a ver, debería usar otro trozo de papel o en realidad, hagamos la parte posterior de la pierna aquí. Ahora. No voy a realmente sí. Gracias. ****. ****. Muéstrale también la parte posterior de la pierna en un nuevo trozo de papel. 11. Resumen Útil Y Outro: Nos acercamos. Así que tenemos espalda, pierna, espalda, pierna. Rhea, ahí vamos. Pierna hacia atrás. ¿Entiendes la idea? El mismo principio otra vez, no es diferente. Todo el camino a través. Esto es, esto es en realidad una muy agradable, fácil. Enmarcado sabio que te permite prácticamente encerrado por las piernas desde cualquier ángulo. Es realmente buena técnica de encuadre, así que no la olvides. Obviamente. Puedes usar esto para dibujar tus cómics, tus animaciones, todo tipo de cosas y obtener el efecto que quieres y que buscas. Ahora la única diferencia, no voy a entrar en todas las otras cosas porque es exactamente lo mismo. Con respecto a las líneas llamaradas y cónicas. La única diferencia que diré es la parte posterior de la rodilla, que volverá a aparecer como un rectángulo sin tops. Yo no diría demasiado fuerte, pero con los rectángulos, los haría haría más anchos los rectángulos. Y eso es porque te pones como un cartílago de política tendinosa, cuanto más aparente en la parte posterior de la rodilla. Entonces obtienes este tipo de rectángulo mucho más ancho. Esa es realmente la única diferencia en la extensión ahora dependiendo, de nuevo, cuán musculoso sea tu personaje, puedes agregar más detalles y cosas así, pero por lo demás, fuera eso está bien. Puede que tal vez puedas hacerlo. No sabía ni un poquito de incorporación del músculo de la tos. Pero la mayor parte de eso vas a conseguir haciendo durante la porción de acampanamiento en el fondo, correcto. Nuevamente, no hay necesidad de hacer eso. Y por último, cuando te estás acercando a tu, tus pensamientos, tal vez otro rectángulo para simbolizar el Aquiles. Aquiles, que es el tendón en la parte posterior de tu pie. Zona muy sensible. Sabrás lo que es Si alguien, si alguien lo pellizca caliente o en gran medida. Con estas técnicas en las técnicas de encuadre, eso te permite fácilmente el poder de dibujar piernas de manera muy, muy rápida, eficiente y fácil. Muy bien, así que definitivamente quítense esto para ustedes mismos y practiquen. Y estarás dibujando piernas creíbles en poco tiempo. Como una forma suele decir y declaro que siempre es una buena idea usar referencia junto con tus dibujos. Por lo que definitivamente lo haría. Pero si sientes que te encuentras dibujándolos, entonces estos son los principios que recomendaría usar para lograr los efectos que buscas. Así que definitivamente ten en cuenta esos. Por último, solo algunas temporadas y sales. Es posible que quieras tener una línea débil donde por tu pierna se dobla por la espalda. Y tal vez dependiendo de cómo el cuerpo FAFSA, cada uno de tu personaje, puedes estar dibujando usando tu círculo para dibujar la región de las nalgas desde la espalda también. Ahora, probablemente haga un tutorial justo en las nalgas, región de las nalgas y la región verde. Aguantar por esos. Pero mientras tanto, volvería a hacerlo, si estás dibujando tu pierna desde atrás, sólo otra vez, dar la vuelta al círculo. Después sigue los principios de los que hemos estado hablando en el tutorial. En la parte superior. Esto se aplanará en la región de la ingle en lugar de llamarar de nuevo a la región ingle desde el frente. Y entonces lo que hacemos es literalmente simplemente seguir los mismos principios que antes. Digamos que hicimos nuestro punto de bengala como la cuba tendrá nuestros músculos de la pantorrilla y luego volveremos a colocarnos en el tobillo. Entonces podrías, podrías dibujar a tu personaje con pantalones en etc, etcétera Ahora obviamente si dibujaras tu personaje con pantalones en etc, entonces no lo tendrías, no sería necesario dibujar en detalles como Aquiles y otras cosas por el estilo. Por lo que depende totalmente de tu dibujo, tu personaje y de tu modelo de vida. Obviamente, dependiendo de si estás haciendo dibujo de vida o no. Con eso, creo que estás listo, vete y haz todos tus diferentes tipos de dibujos. Señoras y señores, espero que hayan disfrutado el tutorial. Espero que haya sido lo suficientemente resbaladizo y suave como para que comprendas y irte y hacer lo que necesites hacer. No te olvides de la vida. Referencia.