Transcripciones
1. Aprende Cómo Dibujar Las Piernas Introducción: Hola y bienvenidos
al tutorial. Antes de empezar,
me gustaría tomar un segundo solo para
presentarme rápidamente. Mi nombre se llama leer de un artista de medios mixtos y crear una obra a través de una serie
de disciplinas. Algunos como esculpir, pintar, dibujar,
ilustración, animación y creación de juegos, utilizando métodos
tradicionales y digitales, 2D y 3D por igual. Voy por el nombre
llamado espacio o espacio leído en YouTube y llamo
leer en todas partes. Publica obras de arte regularmente
en mi canal de YouTube y Tumblr de días
arrojaba asomamientos en tiktok. Muchas cosas. Tú facilitando este tutorial y
yo como tu tutor, debería hacer lo mejor posible. Con eso dicho, vamos a meternos en él en el tutorial de
hoy, vamos a estar
mirando las formas simples que nos
permiten dibujar
nuestras piernas de la manera en que
queremos brindarle un lugar
perfecto para que podamos entonces adelante y detallarlos
o dejarlos como están. Se
proporcionará suficiente información en la cara para tener la idea de cómo se
forman para ampliar
aún más sus
conocimientos de anatomía. Checkout mi tutorial de
torso femenino, también disponible en esta plataforma. Empecemos.
2. Enmarcado: Hola a todos. De acuerdo, Así que hoy
vamos a estar aprendiendo a
dibujar unas piernas deliciosas. De acuerdo, así que empecemos. Como es habitual, Azure
arroja el título hacia abajo porque eso es lo que
vamos a estar dibujando hoy. Perder la
parte sabroso en el título, así que tendrás que disculparme, pero todos sabemos que todos
sabemos un pequeño secreto. Estamos dibujando
perdió las piernas hoy. Empecemos. No sé si has visto
mi tutorial de brazo, pero el encuadre que
he hecho para eso va a ser bastante similar, si no exactamente igual. Y la razón por la cual es porque las piernas siguen un patrón
similar. Lo que hacemos si quieres seguir conmigo, dibuja un círculo. Este círculo de aquí mismo
va a representar nuestras caderas. ¿ De acuerdo? Ahora estas son las piernas
desde la vista lateral. ¿ Verdad? Entonces estamos dibujando en
conferencia en la vista lateral, este círculo va
a representar nuestras caderas. Ahora lo que podemos hacer es
dibujar un triángulo. Triángulo. De lo que estamos hablando, Tango. No he oído,
podría ver aún lo que el **** al cuadrado, ¿verdad? Entonces lo que vamos a hacer
es que vamos a dibujar un rectángulo de nuestro círculo. Entonces esto va a
representar nuestras caderas. Y de nuevo, esto es
desde la vista lateral, y este rectángulo va a representar nuestra pierna superior, ¿verdad? Ahora, lo que vamos a hacer
en realidad es que podemos dividir este rectángulo
en lúpulo ¿verdad? Ahora. Siento lo de la mezcla. Apenas se sentó en mi tutorial de respuesta. Lo que mencioné es que en diferentes personas
dependiendo de la distribución de una, no tanto en realidad, dependiendo de su relación porcentual de
grasa corporal, digamos, y también su proporción de grasa corporal
muscular. Tiende a obtener
diferentes efectos. Esta línea segmenta la
parte superior de la pierna puede ajustarse, lo que básicamente significa
contratos y conseguir y hacerse más pequeño, más delgado. O puede llamararse, lo que básicamente significa que
puede expandirse y hacerse más ancho. Ahora con un efecto más amplio. Puedes, lo siento, con
un flash más amplio, lo siento. El efecto que puedes obtener
es cuando tu dibujo es, digamos, una persona con musculatura tal vez
mayor o tal vez una
estatua más grande en general, tal vez haya más, hay un mayor porcentaje de grasa
con eso persona. Entonces ese es el tipo de
efecto que se puede obtener al acampanar aquí y tal vez incluso
acampanar en las caderas también. Ahora regiones como las rodillas, que vamos
a estar dibujando pelo, y los tobillos
no se aplanan en ninguna parte cerca tanto como
las porciones aguamarinas y tipo de las
porciones inferiores son capaces de. Y eso es siempre, generalmente algo así como un
equilibrio entre todos ellos. Dices, vamos a meternos en
ello, vamos a meternos en ello. Entonces con esto,
dibujaremos una visión recta. Así que vamos a dibujar
un rectángulo ahora mismo, 0, lo correcto tipo. Y entonces esta región
va a ser nuestra región de rodilla. Entonces vamos a
dibujar un rectángulo nova. Exactamente lo mismo. Vamos a copiar
básicamente estaba arriba. Dibujamos otro
rectángulo justo debajo y luego lo separamos. Así que ahora tenemos todas
nuestras disección de piernas. Podemos poner como un
rudo por aquí. No voy a pagar demasiado. ¿ Hay mentes
o detalle o algo así? Dice que no
terminé en las búsquedas. Lo que podemos hacer aquí
es que podemos de nuevo, podemos ya sea plano o cónico
para darnos diferentes formas. Entonces lo que vamos a hacer es
en este particular, voy a mantener la pierna. Esto no es proporcional
por la forma en que lo es. Entonces voy a añadir más de esos detalles es
un tutorial progresa. Así que no te preocupes por eso, pero solo concéntrate primero en la técnica de
encuadre. Y luego agregaremos todos
esos bits después. De acuerdo, entonces lo que
puedo hacer entonces es que especie de
líneas rectas de dibujo y le recomiendo esto una
especie de
líneas rectas de dibujo y le recomiendo esto
a la r es
bastante en mis tutoriales. Y podemos, podemos dibujar alrededor del encuadre
que hemos dibujado. Podemos
seguir más o menos esta línea. Ahora tenemos un
poco de bulto aquí porque hay que tener un poco de la
musculatura ahí. Di si esto es un hombre, y entonces tenemos esta división central aquí donde podemos simplemente añadir una flecha. Sólo una lengua-flecha muy
poco profunda, poco profunda atada allí. Para nuestra región de rodilla. Entonces podemos
bajar al shen. Y entonces lo que vamos a hacer es
que en realidad nos acercaremos porque estamos llegando
hacia la región del tobillo, el tobillo aquí mismo. Esto va a ser más delgado. Nos estremecemos de nuevo aquí. Entonces del otro lado, lo que vamos a hacer es bajar de la región de
las nalgas. Es que dije Botox, muy
políticamente correcto. Aplaudir, aplaudir, aplaudir. Entonces bajamos aquí y luego tomamos nota de
la región de la tos aquí. El café va a
estar por aquí. Y la parte superior de la parte superior del
café se va a abultar y luego
volver a bajar y pegarlo
hacia el tobillo. ¿ Verdad? Ahora, algunos de nosotros tenemos algunos de nosotros tenemos
tos muy plana, músculos del puño. Entonces esto definitivamente sí varía. Y una cosa a la que
prestar atención es obviamente si te
has referenciado, entonces obviamente puedes imitar referencia
E y
mantenerla muy, muy enfocada. Pero si no, entonces haz tu mejor esfuerzo para hacer tu mejor esfuerzo para seguir
estos patrones y procedimientos. Ahora sí te pones un poco de una protuberancia que en la parte posterior de la rodilla y a veces esto puede incluso ser tan recto también. Así que de nuevo, depende de
cuánto de musculatura y especie de cuán grandes sean los
cartílagos y tendones de la persona. Eso puede ser un bulto de
esa manera o recto. Y luego vimos si filtramos de
nuevo en la parte superior de la pierna, si iba a frotar
este encuadre hacia fuera, no
voy a hacerlo en este ejemplo en
particular. Si iba a frotar
este encuadre, entonces
obtengo una forma de pierna muy
bonita. Y eso es justo fuera. Algunos
encuadre realmente, realmente simple que también
imita prácticamente el encuadre del brazo también. Si no has revisado
el tutorial del brazo, entonces es posible que quieras
echar un vistazo, pero si no, eso está totalmente bien. Este es el tutorial de la conferencia y usando esto puedes
hacer los brazos también. Ahora, lo que vamos a hacer es que vamos a usar los métodos de los que
hablé al
inicio del video,
por el cual se puede hacer
cónica o llamarada. Estos segmentos al
hablar de no así, no tanto esto porque
esto me dejó añadir algunas notas. Esta es la región obviamente de
la rodilla. Veamos. Tenemos esto va a ser el que
lo llamaremos pierna central por ahora. Esa no es la
Eso no es anatomía. Anatómicamente correcto. Pero lo llamaremos central. llamaremos parte superior de la pierna. En realidad lo llaman
parte superior de la pierna por ahora. Parte superior de la pierna. Decir la parte superior de la pierna central por ahora. Entonces tienes
obviamente tu cadera. Tendrás la región de tus
nalgas ahí. Y entonces obviamente
eres como, Oh, continúa hasta tu cima cadera. Y eso se sienta en la
parte superior de su costo seis.
3. Taper: Y correcto. Entonces, ¿cómo se
vería la pierna si nos cingamos? Así que hagamos eso. Nuevamente. Vamos a dibujar
un rectángulo largo. Dibuja junto a mí. Voy
a dibujar un rectángulo largo. Entonces vamos a separarlo, pero vamos a hacer un
poco de línea cónica, sólo un poco de cinta
alinear en el centro. Entonces vamos a
hacer exactamente lo mismo
por la parte inferior de la pierna. Aquí. Volvemos a mostrar pequeña
línea cónica justo por ahí. Para que puedas ver. Entonces
tenemos una pequeña línea de cinta ahí. Tenemos tamaño normal
y pequeña línea de cinta que volverá a dibujar
también para la representación. Y para que lo sepas, oye, esto es pierna desde la vista lateral. Tengo pierna, vista lateral. Nuevamente, no prestar demasiada
atención a los detalles. Sólo áspero al final. Entonces vamos a empezar a usar nuestras líneas rectas para estrechar, estrechar hacia la pequeña región. Esa parte ahí. Vamos a
hacer nuestra región de nalgas, que va a
ser mucho más pequeña. ¿ Por qué? Porque lo grabamos. Esta persona va a
ser realmente muy flaca. Van a
tener un porcentaje de grasa corporal muy, muy bajo. Entonces vamos a que
vamos a teclear un back out. ¿ Por qué lo sacamos de vuelta? Porque esto es en su mayoría hueso, en su mayoría se une, ¿verdad? Entonces lo que en realidad está
sucediendo es que esto va a ser tu zócalo de la rodilla. Por lo que todavía
vamos a tener esto. Entonces la espalda, podemos volver a tener. Bajo presume como
lo hicimos en el último. El músculo de la pantorrilla. No van a
tener demasiado músculo
de la pantorrilla porque
nos estamos estrechando. Entonces la persona va
a ser muy delgada. Taper in, retirarse en. Ahí vamos. Digamos por ejemplo, esta
persona podría estar usando como, no lo
sabía, jeans pitillo
o algo así. Usando este marco,
acabamos de construir básicamente algo que
nos permite realmente fácilmente, realmente fácilmente dibujar
nuestras piernas usando, usando este tipo de marco. Y ni siquiera solo eso. Lo que también podemos hacer es que podamos
dibujarlos sin acercarlas. Esto podría ser como una pierna
totalmente desnuda. Podemos hacer una especie de
dibujar las rodillas y la parte posterior de las rodillas y todo ese tipo de
cosas así. Tenemos que tenemos
toneladas de opciones.
4. - Flare: ¿ Cómo se ve
si hacemos lo contrario? Bueno, vamos a darle una oportunidad. Empieza dibujando de nuevo
tu círculo. Realmente fácil. Y de nuevo, ya conoces
el proceso. Lo que vamos a hacer
es volver a dibujar un rectángulo. Abajo al sensor. Vamos a ir a
dibujar otro rectángulo. ¿ Disculpen qué? Vacío la lista en este momento
por lo que no puedo aclararme la garganta. Pero está bien, el show Chicago encendido, ¿verdad? Entonces lo que vamos a
hacer es que grabemos ahí arriba, supongo que lo que vamos a hacer
ahora mismo, así es. Vamos a llamarar. Vamos bandera en realidad
pasaremos los perímetros
del rectángulo. Vamos a aplanar ahora
este personaje puede ser o bien una especie de carácter alto porcentaje de
grasa corporal o
persona, o persona musculosa. Puede ser cualquiera o se
puede jugar con, jugar con ese tipo
de efectos de nuevo. Así que de nuevo, segmentado
los rectángulos en Haas realmente no vuelve
a afectar mucho a la región de la rodilla, sí, será más grande que unas personas más delgadas
porque tendrás algunas más grasas y más tejido muscular alrededor de la rodilla y todo
ese tipo de cosas. Pero no lo hace
no sostiene a Cao. Cao tanto como puedan estas áreas, las áreas que tienen
más que un músculo más enfocado. Porque de nuevo,
no hay mucho pena, no mucha musculatura
alrededor del nombre. Entonces hagamos esto. Entonces tenemos la región de
las nalgas, que obviamente va
a ser más grande también porque estamos ardiendo. Lo vimos, dije,
creo, ya sabes, 60 setenta ópera y bengalas
y todas las pruebas planas es, y todo ese tipo de cosas. Podrías hacer eso ahora mismo. Ahora que dibujamos piernas, puedes hacer bengalas,
ya sabes, totalmente hasta ti. Lo que podemos hacer es
usar nuestras líneas rectas, podemos dibujar podemos dibujar nuestra pierna. Y va a retroceder
hacia la región de la rodilla. Nuevamente, ese es el
mismo principio en todas estas formas de encuadre tipo de
configuraciones al dibujar la pierna, lo siento, se estrechan de nuevo
hacia la rodilla. Y luego vamos a hacer
un triángulo así como este. Semi otra vez. Podemos tener ese bulto
o podemos hacerlo recto. En esta ocasión,
creo que podría usar una recta
solo para mezclarla. Entonces tenemos la bengala de nuevo. Ahora con esta porción
en particular, lo que tiende a
suceder es que la bengala será un poco
más alta en la pierna. Así es como se posiciona el tipo
de tos. Entonces este bulto justo
aquí y esta cinta aparte será más alta que
central en el rectángulo. ¿ De acuerdo? Así que ten en cuenta
cuando lo estés haciendo como alto contenido de grasa corporal, caracteres
porcentuales o
incluso personajes musculares. Ahora hay un poco
de redondeo ahí también. Entonces nos estrechamos de nuevo
hacia la región del tobillo, que vuelve a ser más delgada, está cónico y es mucho más delgada
que la región de la rodilla, mucho
más cónico que la región de la rodilla. Entonces ya tenemos
un personaje musculoso,
personaje o
dibujo de vida o lo que sea, sigue el mismo
principio desde un lado. Pedazo de pastel. No todos en
poco tiempo, no hay tiempo. Para que lo sepas todo
ahora puedes irte. Sólo estoy bromeando. Sólo estoy bromeando. Correcto. Ok. Por lo que ahora que hemos hecho
eso desde un costado, obviamente si voltearas
estos mismo principio
se aplicaría simplemente volteado desde
el otro lado en frente. Sí. Entonces lo que voy
a hacer muy rápido es que voy a tirar algunas notas o escribir algunas
notas, ¿digamos? Diremos región de tos más alta. Todo lo que tenemos
región de tos es mayor. Vamos a salvar la pierna.
Región de tos más arriba por la pierna. Y luego tenemos
la región de la rodilla. Decimos que el tobillo es
cónico, más delgado. Whoops. Ahí vamos. Más delgado que la rodilla. La rodilla, ¿verdad? Tenemos la rodilla
que también está cónico. Entonces eso va a ser muy
que va a ser muy, muy delgado pero no tan delgado
como la región del tobillo. Entonces tienes el cónico
superior de la pierna. Lo siento, no Taper. la pierna superior plana, justo aquí. Piso. Y esto da el efecto de que
nuestro personaje o cajón adentro es mucho
más escalar, ¿verdad? O va a ser un alto,
alto, grasa corporal, porcentaje de grasa,
porcentaje. Ahí vamos. Así que eso nos
va a dar diferentes tipos de
personajes. Y también, ya sabes, especie de no sólo personajes
como obviamente otra vez, como dije, esto puede aplicarse al dibujo de
la vida y a todo ese
tipo de cosas así. Es
algo a tener en cuenta mientras
dibujas tus diferentes,
tus diferentes personajes
en dibujos de la vida. Pero obviamente si estás
haciendo dibujo de vida, dibujándolo exactamente
como lo ves, esa es la forma en que, ya
sabes, funciona el dibujo de la vida. Pero obviamente, incluso
con la vida dibujando, gente va a estar siguiendo el mismo tipo de
marco y principios. ¿ De acuerdo? Y por eso estoy
enseñando a esta cabeza. Tenemos el tobillo, que de nuevo está cónico y sigue exactamente
el mismo patrón. Por lo que no necesitaré volver a
escribirlo como la anterior, por lo que la rodilla se huye más. Ok. Y entonces en realidad
podemos ir más delgados que la región de la rodilla. La rodilla. Eso es porque la
articulación real que sube aquí, creo que esto se
llama el fema. Las articulaciones que van
desde la rodilla hasta caderas que en realidad son
más delgadas que tu zócalo LEA. Ok. Entonces así es como en realidad puedes obtener la parte superior de la pierna más delgada. Y su describió la tibia, creo tibia y protón. Vendrá a mí. Vendrá a mí más tarde. Video, digno de confianza. Pero tú tienes la tibia que también. Hay otro
hay otra articulación que
baja también, pero básicamente son
más delgadas que el zócalo de la rodilla. Por lo que en realidad se puede
conseguir esta región más
delgada que la rodilla y esta región
más delgada que la rodilla también. Ok. Por lo que ahora, con eso dicho, podemos dibujar la
pierna desde la vista lateral. Ahora, empecemos a dibujar
la pierna desde la vista.
5. Frente: Hagámoslo. Piernas. Justo debajo de eso y luego
diremos el frente. El director no cambia. Vamos a hacer un círculo, obviamente desde el frente. Si fuiste dibujado por banderas y quienquiera que estés dibujando
está de pie recto, entonces imitarías
este paralelo. Entonces tendrías un círculo, ese círculo donde
rectángulo ahí, el rectángulo ahí,
etcétera, etcétera. Nuevamente, exactamente los
mismos principios. Dibujamos estos rectángulos
rectos, rectos hacia abajo. Entonces solo podemos hacer un triángulo para representar nuestros
pensamientos en la parte inferior. Ahora de nuevo, igual que antes. Podemos optar por
cónico en el tobillo, lo que muy probablemente
suceda porque los tobillos, no
son como
dijimos la última vez. Podemos mantener la rodilla más
o menos del mismo tamaño. Entonces podemos empezar a
dibujar nuestro dibujo. Así digamos por ejemplo, esto fue, vamos a ver. Diremos que esta es la pierna derecha. ¿ Deberíamos decir que es la pierna
izquierda? Pierna izquierda. Ahora diremos que es un derecho. Piense en su mente. Ok. Por lo que vamos a dibujar caerá hacia abajo a la región de la rodilla al
igual que las líneas rectas de nuevo. Pow. Entonces lo que podemos hacer es volver a disminuir el tobillo. Ahora bien, si una persona
tiene tos grande, lo que tenderás a encontrar es, déjame volver a dibujar este
rectángulo. Si la persona sí tiene tos
grande, de nuevo, sólo sigue el principio
anterior que te dije en
la última lección, por el que tienes
tu línea cónica, lo siento, tu línea plana. Estás acostado plano. Correcto. Por lo que se puede ver la tos desde el frente aunque el
músculo de la pantorrilla esté en la espalda. Si eso tiene sentido,
estallaré aquí. Y luego vendremos y lo
pegaremos a la región del
tobillo, ¿verdad? Si tienes una persona realmente
musculosa, esto se va a huir
y aún
verás este tipo de
tobillo, la mayoría, lo siento, la musculatura de la pantorrilla desde el frente aunque el café esté en la parte trasera de la pierna. Con este ejemplo,
retirarse algo así que si carácter promedio con musculatura
baja o persona
con baja musculatura. Nuevamente, con cuatro, sigo
adelante con el delantero VA. Lo que podemos hacer es dibujar una especie de luz, menos un rectángulo en la región media que se divide, ver esa línea divisoria
que representa en mí. Por lo que podemos dibujarlo
sobre eso
dibujaría un rectángulo ahí
que representará solamente. Después dibujamos una línea hacia arriba. ¿ Verdad? Ahora, en realidad
recomendaría hacer un poco de acampanamiento solo
para mostrar el músculo de la pantorrilla. Da a la pierna un
poco más de forma, pero sí depende de
qué tipo de corriente. Entonces estás dibujando porque
recuerda, la gente lo es, gente es como teléfono incorporado en todo tipo de diferentes
formas y tamaños. Entonces no es una regla para todos. Por lo que algunas personas pueden no tener causa todo lo que realmente no vas a
ver tanto acampanamiento
desde el frente, si es que alguna en absoluto. Algunas personas pueden tener un poco de musculatura en los costados. Así que sí, probablemente
veas alguna quema, etcétera, etcétera,
teniendo en cuenta. Esto también está conectado a la tos también o
parte de la tos. Para que eso es lo
que sería. Pero solo más en los lados tal vez dependiendo de la
persona realmente lo haga. Realmente sí cambia
en general. Pero de nuevo, seguiremos algo así como un
principio general, de acuerdo. Entonces obviamente con tu pierna, lo que también puedes hacer es que
puedas hacer algunos triángulos pequeños. Están justo donde tu
pierna se encuentra con tu culpa. O el cuarto personaje. Porque obviamente
esas van a ser las regiones
del tobillo justo antes de que te sintieras justo antes
del pie del personaje. Ahora dentro de la muleta también. Cuando tenemos esta línea aquí, la muleta tiende a a menos que la
gente que
tiene como ropa y todo ese tipo
de cosas así, tiende a
volver hacia la cadera. Puedes volver a fusionar en la cadera y la región del círculo
en este ejemplo de encuadre. Así que ten en cuenta eso. Y luego recuerda que la rodilla también
era bastante bulbosa. Por lo que puede obtener un poco de forma de
redondeo cerca de la rodilla. Puedes dibujar flechas
a cada lado. Así. Entonces te permitirá, ya
sabes, es una bonita forma de pierna. De nuevo, realmente sí
depende de tu referencia, tu carácter, y de todo este
tipo de cosas. Ya sabes, el, el
porcentaje de grasa corporal y todo
ese tipo de cosas. Ok. Pasemos a, digamos que unos abrigos realmente
delgados están bien.
6. Delgado delantero: Pasemos a, digamos que son unos abrigos realmente
delgados. Volvemos a tener la región de la cadera, vamos a seguir el
mismo patrón de encuadre. Nuevamente, conoces
el taladro a través un rectángulo y otro
rectángulo debajo de eso. Tenga en cuenta, en realidad no estoy haciendo estos no realmente constantes. Una cosa que sí quieres hacer es concentrarte también en las
proporciones. Ahora estos tienden a
ser equidistantes. Quizás la parte superior de la pierna sea ligeramente
más larga que la parte inferior de la pierna. De acuerdo, pero cuando estás mapeando tu
tipo de rectángulos, tal vez considere que ahora
esto es otra cosa que sí cambia de
persona a persona. Algunas personas pueden tener realmente piernas muy cortas
y piernas muy cortas en la parte superior. No todo el mundo es equilibrio de
filtro. Digamos. Nuevamente, estas
cosas pueden cambiar. Pero nuevamente, usa esto como
principio general porque la mayoría de la gente
está cerca de eso. Media y mitad, ¿verdad? Entonces hagamos eso. ¿ Verdad? Así que tenemos dos
rectángulos, simplemente simpáticos. Entonces lo que vamos a hacer es
que vamos a hacer nuestro triángulo. Eso representa nuestra culpa. Esto va a ser un Carlota delgado. Vamos a hacer cónica, vamos a dibujar
unas líneas cónicas. Acabas de mirar de nuevo como lo
hicimos con la última parte. Y luego utilizas
son líneas rectas. De nuevo, va a
ser la misma pierna, que es toda pierna izquierda. Vamos a teclearlo y vamos a hacer lo
mismo a cada lado. Ahora con esto, no hay
necesidad de volver a
entrar en la región de la cadera como lo
hicimos con esto porque no
hay mucho que
no haya mucha musculatura. Así que no vamos a hacer eso es literalmente sólo va a venir
directamente de la región de la cadera. Probablemente incluso acampanando
demasiado desde la
región de la cadera también. Porque si esta persona tiene
razón bastante delgada, tal vez eso va
a venir en mucho más. Por lo que voy a hacer caso omiso de
estos un poco por dibujarlos un poco demasiado anchos en este ejemplo en
particular. Pero los principios
siguen siendo los mismos. Entonces vamos a volver a
cacernos. Entonces vamos
a estrechar un poco más que se
refiere al tío. Ok. Pedazo de pastel. Pedazo de pastel, ¿verdad? Entonces tenemos un buen personaje
delgado o persona delgada, hombre o mujer. Entonces lo que
vamos a hacer es otra vez, la, la rodilla va a
parecer mucho más bulbosa. ¿ Por qué? Porque no hay
tanta musculatura alrededor del nombre. Va a parecer realmente bulboso porque eso es
lo que realmente es la rodilla. Es muy bulbosa, creo que
se llama conexión tipo bola y socket
dentro de la anatomía humana. Entonces, ¿por eso o es una bisagra? Voy a tener que volver
atrás y comprobar eso. Se ve muy bisagra
o bola-y-zócalo. Pero de todos modos, la forma
de la misma es muy bulbosa. Así que si fuéramos a
mirar la articulación de la rodilla, creo que es algo así como creo que se construye así. Entonces tenemos una especie de
separa en dos articulaciones. Tienes tu
fémur, que es utah. Saliendo en una tangente
aquí, discúlpeme, gente. Tienes fema y luego
tenemos uno de estos es tibia. Considerando que fuera el AMA en realidad, voy a tener que ir a revisar esto. Sosténgase apretado. Estamos de vuelta sólo
rápidamente comprobar eso. Sí, estoy en lo correcto.
Lo cual es impresionante. Lo cual es extra, extra impresionante. Entonces tenemos la tibia, que es la interior de las articulaciones, la más grande, que
toma un buen camino. Entonces tienes el peroné. Peroné. Sí, así es. Ok. Siento mucho lo
de Blair y justo señor. Y luego tenemos el peroné. Afuera está el peroné
en su interior está la tibia. La tibia toma más
peso y luego tenemos un círculo ahí dentro del medio, que es la rótula. Eso es en realidad como si
quieres mirarlo
en donde sea algún tipo de forma, Esa es la porción de rodilla. Entonces cuando te pones la
mano en la rodilla, eso empieza muy probablemente lo estás poniendo tu
mano en tu punto, tu mano sobre la rótula y
luego el fema son las articulaciones superiores. Básicamente lo que estoy diciendo
y la razón por la que te estoy mostrando esta es
esta porción aquí. Esta porción aquí, que es
la mayoría de tu rodilla, es muy bulbosa, es grande, y es muy redonda. Entonces el fema. Y es más grande que las regiones de
tibia y peroné. Pueden ponerse como
algo muy delgados. En algunos puntos. Tienden a hacer algo así como un reloj de arena. Tienden a tener
una especie de forma de reloj de arena para ellos. Estas estas articulaciones se dirigen, ¿verdad? En tanto que tienes tu rodilla, la cual está compuesta por todas estas diferentes conexiones
que la hacen muy bulbosa. Entonces en una persona delgada, esto se hace muy evidente
porque no has conseguido la mayor musculatura
para cubrir estas articulaciones. Ok. Es por eso que puedes
obtener ese tipo de forma mediante la cual te
estrechas en anchos. Entonces te estrechas aún
más al tobillo, o te estrechas hacia adentro. Y luego se resplandecen al
mismo principio que antes. Podemos dibujar nuestro rectángulo. El sensor parte sólo para
dar una idea de la rodilla. Y también podemos, en una persona más delgada, tal vez los cortes
y das algunas pistas. Si no supiera tal vez la
musculatura debajo, totalmente hasta que no tienes que hacerlo. El rectángulo es suficiente. Y eso da una
idea de la rodilla en mi tutorial donde hago la rodilla, realidad
digo, ya sabes, lo que también puedes hacer es hacer algún sombreado a cada
lado de la rodilla solo para demostrar que es más es muy
sobresaliente protrusivo. Ni siquiera sé
si eso es una palabra, pero básicamente te destaca. De acuerdo, Genial. Y obviamente antes
de estar en mi periódico, queremos incluir
las pequeñas flechas que simbolizan los tobillos. Porque nuestro personaje
o modelo de dibujo en vivo tendrá tobillos, ¿no?
7. Muscular frontal: Nuevamente, mismo principio. Hagamos la figura muscular, muscular de verdad,
muy rápido. Lo que hice,
a veces me preguntaba por qué no puedo decir musculatura muscular
por su tiempo. Muy bien. No tengo ni idea de por qué
alguien me ayudó. ¿ Verdad? Hagamos esto. Lo mismo otra vez. Ella rectángulos equidistantes,
iguales en tamaño y forma. Cerca de. Ahora lo que vamos a
hacer es que vamos a, en realidad, en primer lugar, lo que voy a hacer es que
voy a alargarlos porque como que quería poco
querer prestarle atención un poco
más dos proporciones. Voy a poner la rodilla aquí. Voy a extender
el rectángulo. Entonces si te gustaría hacer lo
mismo con tus dibujos también. Rectángulo estándar solo para escuchar. Vamos a separar esos en Hoff o al
menos el de arriba. De nuevo, vamos
a piso como
lo hicimos la última vez en
la última lección. Vamos a llamarar. Y luego aquí, en
lugar de separarnos a mitad de camino, vamos a subir
la bandera más arriba. ¿ Por qué? Porque ahí es donde
la tos y los planos más arriba de la pierna, más arriba de la parte inferior de la pierna. Ahora, de nuevo, vamos
a dibujar la región de la cadera. Entonces vamos a estallar hacia
fuera Hacia son punto plano. Lo mismo otra vez aquí. Ahora este personaje tiene
mucha más musculatura. Entonces tenemos ese divot pequeño, como dije en este ejemplo, tenemos ese pequeño divot de
donde sale de la región cadera y luego esta entrepierna básicamente en
el área de entrepierna y luego plano hacia fuera y luego de
vuelta a fuera de línea. Así como eso. Por lo que terminas consiguiendo como
una porción más ancha de la pierna superior. Entonces esto va a
retroceder a la región de la rodilla. La región de la rodilla
va a ser bulbosa. ¿ Por qué? Porque tenemos todas
nuestras conexiones de rodilla y tienen forma de esa manera. En este ejemplo, la musculatura
o el ejemplo muscular. Ver cada vez que podemos, podemos hacer una pequeña curva superficial lado para mostrar
que es donde sólo está. Y luego plano de vuelta
hacia y otra vez, seguir junto con la
espalda plana hacia nuestra tos. Porque lo que está pasando aquí es básicamente porque la
tos está bien desarrollada. En realidad
lo podemos ver desde el frente. A pesar de que el músculo de la pantorrilla está en la parte posterior del músculo de la pantorrilla también se extiende e incluye
la región lateral de la parte posterior de nuestra pierna. Entonces así es como podemos ver
ese tipo de ese tipo
de efecto abultado desde el frente pesar de que el
músculo de la pantorrilla está en la espalda. Y de nuevo, lo que vamos a hacer
es desde esos puntos planos, cualquiera de los lados retrocederá
hasta donde está el tobillo. Ahí vamos. Así como eso. Justo al bate. Porque porque nuestro
encuadre es tan bonito, podemos dibujar fácilmente un
personaje, gira en vivo, modelo y todo ese
tipo de cosas cuando
podemos usar este marco
en una especie de mapa cómo va
a ser la pierna formado y en forma. Nuevamente, mismo principio
como te mostré antes. En esto, podemos dibujar nuestro
rectángulo donde está el. No tenemos que
gorrarla tops y fondos. Podemos añadir un poco de
sombreado a cada lado si
queremos sólo para enfatizar
básicamente, oye, esta es la región de la rodilla
y está sobresaliendo. Trabajo hecho ahí. Y entonces
obviamente como podemos hacer un pequeño triángulo solo
simbolizan pensamientos. Podemos dibujar las pequeñas flechas
justo en la parte inferior para mostrar, hey, ahí es donde están
los tobillos. Recuerda que el tobillo interno es solo un poco
más alto que el tobillo exterior. Escriba que cuando el dictamen
o en consideración. Ok. Ahí vamos. Tenemos como un porcentaje tranquilo incluso muscular o mayor de grasa
corporal, carácter o pierna dibujada aquí. Usando esos principios de encuadre. Muy, muy simple. Para hacer. Eso te permite
dibujar tus piernas.
8. Dentro de la pierna: La única diferencia
con, digamos, por ejemplo, si tuvieras que dibujar los
personajes dentro de la pierna, es que tendrías
la mitad de este rectángulo. Entonces digamos que
estábamos dibujando esto. Voy a dibujar
la pierna justo aquí. ¿ Por qué? Porque no creo que
tenga sentido
ir en hacer un completo por dentro como tutoriales ya que sigue
exactamente el mismo patrón. Y ya
te he dicho que sientes que sabes, que sabes usar este marco
básicamente para
configurar tus diferentes
personajes y variaciones de peso corporal. Creo que estarás
bien con esa parte así no te voy a golpear no
contra tus cabezas. Pero la única diferencia con
el interior es obviamente, no
vas a ver cuándo
necesitas porciones,
podrías dibujar, tal vez alinear eso para enfatizar cómo
necesitas sobresalientes. Este es el interior, dentro de tu pierna. Entonces podrías tener un poco de
flecha solo para solo para mostrar dónde sobresale la
rótula tu rótula también. Entonces cuando llegas a porque, quiero decir, no es demasiado diferente de la vista
lateral que hicimos. Cuando llegues a la región, digamos que eso es plano. Ahí vamos. Cuando llegues al tobillo, lo que te recomendaría es cuando estés dibujando
estos tobillos, puedes hacer una flecha. Si uno de los lados uno del otro. Puedes ir en línea o
agarrar fotos desde donde te mirarán tus propios y dibujarán tus tobillos de una
manera diferente. Así es como hago el mío. Obviamente. Está totalmente
abajo de ti es sí, lo dejaré a todas
tus discreciones. Deja eso a tu discreción. Ese es el interior de la pierna.
9. Muscular Bent: Correcto. Entonces la pregunta es, ¿qué pasa cuando doblas la
pierna llama a qué pasa
cuando doblas la pierna? ¿ Eso es lo que estás pidiendo? Bueno, mi diferente te
voy a mostrar te voy a mostrar ahora,
no a diferencia del tutorial de brazo, que
puede o no haber visto, lo que hacemos es que dibujamos esa configuración de
encuadre en ángulo recto. Entonces hagamos eso. Entonces diremos piernas dobladas. En primer lugar, gastado. Correcto, así que dibujaremos un
círculo igual que antes. Excepto que vamos a dibujar un rectángulo que va por este camino. ¿ Por qué? Porque la pierna está doblada. Por supuesto que lo vamos a
hacer de esa manera. Ahora. En lugar de, en lugar
de simplemente dibujar una línea como hicimos antes para una especie de mitad,
la mitad de nuestro rectángulo. Lo que podemos hacer, podemos
hacerlo una de dos formas. Una forma es que hacemos eso. Lo cual obviamente te resulta más familiar porque lo hemos
estado haciendo. Entonces dibujar otro círculo obviamente simboliza tu bandeja de entrada, honesto, no está siendo caja, pero esto parecerá, esto simbolizará tu rodilla. Nuevamente, muy bulbosa. Y entonces lo que podemos
hacer es dibujar
otro rectángulo que conduce
de un trozo de pastel. Entonces obviamente,
entonces podemos como un triángulo, simplemente simbolizar la falla.
Probablemente tirado. Veamos, suplicemos ser justos. Ahí vamos. Entonces lo que podemos hacer es que
podamos tener estos, de nuevo. Esta región va a
estar más arriba porque ahí es donde la tos,
otra vez se mueve plano. Entonces lo que hay que tener en
cuenta es dependiendo de nuevo, el porcentaje de
grasa corporal de
la persona, la cantidad de musculatura
o musculatura tenga
la persona
va a jugar un, un efecto en esto. Y lo controlamos
con el tipo de segmentación de estos
rectángulos aquí. Obviamente, cuanto más
musculoso sea nuestro personaje, más plano serán estos. Empezaremos con un personaje realmente musculoso en este momento. En realidad tengo esa
palabra, correcta. Sí. Ok. Lo que vamos a hacer
es que vamos a
subir a reunirnos aquí sobre musculatura. Vamos a redondear eso. Bueno, no redondeado. Vamos a mantener
las líneas rectas, pero sí, vamos
a ir directamente aquí, vamos a ir directamente allí
y luego vamos a bajar aquí hacia
la rodilla, la cadera. Vamos a
volver a subir esa región. Es un poco un zigzag. Ok. Entonces lo que haremos una vez
que lleguemos a la rodilla, seguirá lo que tenemos
lo que hemos dibujado alrededor del
círculo de la rodilla. Entonces vamos a llamarar aquí porque estamos
tomando en cuenta la parte posterior del
músculo de la pantorrilla que se huyó más arriba en la parte superior. Después redondaremos eso similar a cómo
hicimos el músculo. Deja estos fríos,
los glúteos yendo directamente por aquí
y luego nos
acercaremos a la región del tobillo. Entonces mismo en el frente. Tomaremos la región del tobillo. Podemos flare un poco
al frente de nuevo porque uno hemos huido de esa línea para que
podamos igualar nuestra referencia. Y lo que tendes a encontrar
es de nuevo, más musculoso. La gente tiene músculos en
lugares en los que no
pensaste que podías crecer músculo. Sí, eso es muy interesante
sobre el mosquito FIFO. Entonces, sí, siempre es bueno comprobar. Lo grabamos de nuevo en nuestra
referencia aquí mismo. Lo siento, referencia para el tobillo. Y entonces como dije, justo en la
lección anterior, podemos,
podemos dibujar nuestro
tobillo interior justo ahí con dos flechas que
representan eso. Podemos dibujar nuestra línea
justo ahí para simbolizar, Hey, aquí es donde está la rodilla. Y entonces no podemos
olvidar esta región. Así que vamos a redondear
el Botox justo aquí. Piso de vuelta hacia fuera. Estos son los
músculos isquiotibiales y luego voltearemos hacia atrás en la parte posterior de la rodilla. Ahora lo que puedes hacer es enlazar. Esto termina algo
así como en un punto. Y en realidad hay mucho que pasa debajo de
ahí en la parte posterior de la rodilla con la flexión y los tendones
y el cartílago, saber qué tipo de
cosas así. Pero como estamos dibujando
la pierna interna o externa, porque obviamente la apariencia va a ser muy
similar cuando estés haciendo este tipo de
técnica de encuadre que no
hacemos, no necesitamos pagar
atención a lo que está sucediendo en la
parte posterior de la rodilla. ¿ Por qué? Porque no lo
vas a ver. Eso es básicamente cómo
enmarcar una voila doblada.
10. Delgado doblado: Realmente, realmente fácil. Y de nuevo, no
voy a entrar en todas las diferentes
variaciones de, hey, ¿cómo hago en realidad, voy a hacer un rezago más delgado
porque son impresionantes. Diferencias sutiles con
tu, con tu normal. Como digamos, digamos que no los
llamaste, justo con tus piernas normales, menos
seguirías esa forma de pierna. Entonces no habría el tipo
de la clase de picos, etcétera No
serían tan
aparentes con ese ejemplo. ¿ Por qué? Porque no hay tanta
musculatura en la persona. Pero hagamos una persona delgada. ¿ Cómo va a verse eso? Creo que obviamente se
pueden beneficiar de esto, así que no voy a dejar
que sufran con eso. Vamos a hacerlo,
vamos a explorar eso. Lo vamos a hacer. Nuestro rectángulo. Aquí hay un poco esbozo. Pero de nuevo, es sólo
para darte la idea poder irte y hacer
todas estas cosas tú mismo. ¿ Verdad? De nuevo, vamos
a hacer un círculo. Nuevamente. Vamos a hacer un
rectángulo que lleva fuera, off set circle. Ahora podemos hacer nuestras líneas, pero de nuevo, estamos haciendo
una persona flaca. Entonces lo que vamos a
hacer va a ser cónico y lo mismo otra vez
en la parte inferior de la pierna. Vamos a seguir
exactamente el mismo principio que antes, cuando dibujamos
Coyote más delgado es
podemos recorrer la región Botox. Vamos a estremecer. Vamos a estrechar aquí. Ahora con una persona más delgada, tienden a seguir
tu encuadre mucho más apretado porque no hay
otra vez, musculatura ahí. Así que vamos a estrechar y luego vamos a ir todo
el camino para encontrarnos con la rodilla. Articulaciones. Va a ir alrededor de la articulación de la rodilla. Cuando una vez más se
estremece, no voy a tener
mucha musculatura alrededor de donde el café y luego podemos estrecharnos hacia donde sea
el que vaya a estar el tobillo. Ok. Entonces no es más o menos
cómo va a verse una persona
flaca o delgada, muy, muy delgada. Y eso nos permite enmarcar a personas
delgadas o
dibujos de personajes con un me doblado. Ahora obviamente
dependiendo del grado, se pueden obtener diferentes efectos, pero con una persona delgada, realmente no
vas a conseguir mucho porque de nuevo,
no hay musculatura, mientras que el más grande persona, tendes a conseguir
el abultamiento aquí. Si estas palabras de pierna se extienden, se obtiene menos abultamiento
aquí y aquí porque los músculos se estiran para
realizar la acción por así decirlo. Y luego si tuvieras que
tirar de la pierna en más, se obtiene más abultamiento en las regiones musculares o
más musculares. Entonces así es como
dibujar tus piernas. Doblado. ¿ Verdad? Así que vamos a usar, vamos a ver, debería usar otro trozo
de papel o en realidad, hagamos la parte posterior
de la pierna aquí. Ahora. No voy a realmente
sí. Gracias. ****. ****. Muéstrale
también la parte posterior de la pierna en un nuevo trozo de papel.
11. Resumen Útil Y Outro: Nos acercamos. Así que tenemos espalda,
pierna, espalda, pierna. Rhea, ahí vamos. Pierna hacia atrás. ¿Entiendes la idea? El mismo principio
otra vez, no es diferente. Todo el camino a través. Esto es, esto es en realidad
una muy agradable, fácil. Enmarcado sabio que te permite prácticamente encerrado por las
piernas desde cualquier ángulo. Es realmente buena técnica de
encuadre, así que no la olvides. Obviamente. Puedes usar
esto para dibujar tus cómics, tus animaciones, todo
tipo de cosas y obtener el efecto que quieres
y que buscas. Ahora la única diferencia, no
voy a entrar en todas
las otras cosas
porque es exactamente lo mismo. Con respecto a las líneas
llamaradas y cónicas. La única diferencia que
diré es la parte posterior de la rodilla, que volverá a aparecer como
un rectángulo sin tops. Yo no diría demasiado fuerte, pero con los rectángulos, los
haría
haría más anchos los rectángulos. Y eso es porque te pones como un cartílago de política tendinosa, cuanto más aparente en
la parte posterior de la rodilla. Entonces obtienes este tipo de rectángulo
mucho más ancho. Esa es realmente la
única diferencia en la extensión ahora
dependiendo, de nuevo, cuán musculoso sea tu personaje, puedes agregar más detalles
y cosas así, pero por lo demás,
fuera eso está bien. Puede que tal vez puedas hacerlo. No sabía ni un poquito de incorporación del músculo de
la tos. Pero la mayor parte de eso
vas a conseguir
haciendo durante la
porción de acampanamiento en el fondo, correcto. Nuevamente, no hay necesidad de hacer eso. Y por último, cuando te estás
acercando a tu,
tus pensamientos, tal vez otro rectángulo para simbolizar
el Aquiles. Aquiles, que es el tendón
en la parte posterior de tu pie. Zona muy sensible. Sabrás lo que
es Si alguien,
si alguien lo pellizca caliente o en gran medida. Con estas técnicas en
las técnicas de encuadre, eso te permite fácilmente el
poder de dibujar piernas de manera muy, muy rápida,
eficiente y fácil. Muy bien, así que definitivamente quítense esto para ustedes mismos
y practiquen. Y estarás dibujando piernas
creíbles en poco tiempo. Como una forma suele
decir y declaro
que siempre es una buena idea usar referencia junto
con tus dibujos. Por lo que definitivamente lo haría. Pero si sientes que te
encuentras dibujándolos, entonces estos son los principios que
recomendaría usar para lograr los
efectos que buscas. Así que definitivamente ten en cuenta
esos. Por último, solo algunas
temporadas y sales. Es posible que quieras tener
una línea débil donde por tu pierna se dobla por la espalda. Y tal vez dependiendo de
cómo el cuerpo FAFSA, cada uno de tu personaje, puedes estar dibujando usando
tu círculo para dibujar la región
de las nalgas desde la espalda también. Ahora, probablemente haga un tutorial
justo en las nalgas, región de
las nalgas y
la región verde. Aguantar por esos. Pero mientras tanto,
volvería a hacerlo, si estás dibujando tu
pierna desde atrás, sólo otra vez,
dar la vuelta al círculo. Después sigue los principios de los que hemos estado
hablando en el tutorial. En la parte superior. Esto se aplanará en la región de la
ingle en lugar de
llamarar de nuevo a la
región ingle desde el frente. Y entonces lo que hacemos es literalmente simplemente seguir
los
mismos principios que antes. Digamos que hicimos nuestro
punto de bengala como la cuba tendrá nuestros músculos de la pantorrilla y
luego
volveremos a colocarnos en el tobillo. Entonces podrías, podrías dibujar a tu personaje con
pantalones en etc, etcétera Ahora obviamente si dibujaras tu personaje con
pantalones en etc, entonces no
lo tendrías, no sería
necesario dibujar en detalles como Aquiles y otras
cosas por el estilo. Por lo que
depende totalmente de tu dibujo, tu personaje y de
tu modelo de vida. Obviamente,
dependiendo de si estás haciendo dibujo de vida o no. Con eso, creo que estás listo, vete y haz todos tus
diferentes tipos de dibujos. Señoras y señores, espero que hayan
disfrutado el tutorial. Espero que haya sido lo suficientemente resbaladizo y
suave como
para que comprendas y irte y hacer lo que necesites hacer. No te olvides de la vida. Referencia.