Transcripciones
1. Introducción a la clase: Hola, Bienvenido a la
aprender a aprender cualquier
masterclass de software de cuidado en Skillshare. Ese diseñador de una aplicación de
software de guardia sigue cierto conjunto de reglas y fórmulas para el desarrollo
de la aplicación. Excepto el diseñador. Nadie más conoce
las fórmulas que ha seguido para
crear el software, para crear una sensación de
facilidad de uso entre los usuarios que diseñan. Se intentó hacer la nueva aplicación
CAD basada en la
buena aplicación existente más famosa. Esta es la razón principal por la que si entiendes
la arquitectura de herramientas y técnicas utilizadas en el software más
famoso, entonces estamos seguros de que podemos operar cualquier otro
software más nuevo aplicaciones. Por lo que verá que hay una lógica sólida detrás del
desarrollo de este curso y no sólo seguridad de que se puede
aprender cualquier software. Hola, soy Ryan, CPO y Chief Content
Designer en trabajos internos. En mis 20 años de experiencia en
diseño CAD, tomó más de 45 años de experiencia laboral
total
en Aeroespacial. He visto aplicaciones de
las herramientas disponibles dentro diferentes tipos de software de atención en una variedad de métodos
diferentes. He formado a más de 30
mil estudiantes y también he experimentado
los problemas durante el aprendizaje de software CAD. He diseñado este curso
enter care Maestría basado en lo que llamo es
ese triángulo de maestría. Este es el triángulo de maestría. En primer lugar, hay que seguir
una sola técnica o paso tal y como se da en el procedimiento que
discutiremos en este curso. No decidí esa
herramienta que debes conocer para la ejecución del paso, llevando a operar el
software de manera eficiente. En el segundo paso, explora y descubre la
herramienta que hemos identificado en el paso uno en la interfaz
de la aplicación de software. Ese tercer paso es usar la herramienta y practicarla
a fondo utilizando los
ejemplos estándar, simples y más efectivos simples y más efectivosque he
dado en este curso. Entonces tenemos que repetir del
paso uno al tres una
y otra vez hasta que
terminemos de aprender eso
y desgarrar software. Richard tiene software
que querías aprender. Simplemente usas esta
sencilla técnica y definitivamente puedes
aprenderla tú mismo. No
dependerás de nadie más. Esta clase contiene discusiones e implementación de
las técnicas y procedimientos sobre bocetos 2D y
aplicaciones de modelado sólido 3D. En Gettier, SolidWorks
y Fusion 360. Ya verás que he establecido el portafolio para aprender cualquier
software por ti mismo. Además, he creado los
mejores ejemplos que te
ayudarán a aprender el software de manera
fácil y eficiente. Ahora, es hora de mostrarte el
camino y ayudarte a trabajarlo. Así que saltemos a la clase y empecemos a
aprender a aprender CAD. Que fácil y más eficaz v. Te conoceré
dentro de la clase.
2. Explora y adapta a la interfaz del software: En esta conferencia, vamos
a ver los pasos que debemos seguir mientras operamos
un nuevo software. En primer lugar, es necesario explorar y adaptarse a la interfaz de
software. Vamos a ver los
pasos que debes seguir para explorar y adaptar
la interfaz del software. Antes de trabajar en un
software CAD, por supuesto, hay
que abrirlo con el ratón haciendo doble clic en
el icono del software. Esto es bastante básico, pero hay que hacer clic en
ese icono de la derecha. Es importante identificar los iconos
del software de atención. Te voy a mostrar algunos de los iconos de software de
cuidado más populares, que creo que definitivamente
te serán útiles. Se trata de Gettier Fusion 360, Inventor, que es de
Autodesk, SolidWorks, PTC, Creo. A continuación, estos son los softwares
más populares del mundo. Y después de este curso, podrás manejar todos estos softwares además
de cualquier otro software, es
decir software CAD
que quieras aprender, puedes manejarlo. Abramos los softwares Catia y
SolidWorks. Aquí puedes ver tengo
los tres iconos de los softwares que
vamos a manejar en este taller de cinco
días. Puedes ver aquí, estos son
los tres softwares, Gettier, SolidWorks y Fusion, 366
iconos que te han mostrado. Si recuerdas esos iconos, puedes ver directamente
el ícono e identificarte. Ahora vamos a hacer doble clic
en Catia y abrirla. Esta es la
pantalla de carga de Katia. Y se puede ver que el
Gettier ha abierto. Ahora vamos a SolidWorks. Este es el icono de SolidWorks. Voy a hacer doble clic en
este icono para abrirlo. Esta es la pantalla de carga. Se puede ver que SolidWorks se
ha abierto. Ahora el siguiente paso que
debes seguir es explorado la puerta de entrada. Gateway es la primera pantalla que obtenemos en cualquier software. Después de abrirla. El gateway en un
software contiene en su mayoría las aplicaciones que están
disponibles en él para que podamos trabajar, como bocetos, Modelado Sólido, montaje, diseño de superficies, etcétera Ahora veamos la puerta de enlace
en SolidWorks y llegar hasta aquí. Aquí en SOLIDWORKS se puede ver, esta es nuestra puerta de enlace. Ya se puede ver esta es la puerta de enlace bastante básica
fuera de obras sólidas. No hay nada presente. Tenemos que explorar la puerta de entrada. Para explorar la puerta de entrada, debes seguir algunos pasos. Siempre debes
considerar esta esquina como el punto de partida porque la
mayoría de los softwares contendrán el máximo de
cosas en esta columna. Se puede ver cuando me muevo
por esta esquina izquierda, aquí, hay algunas
cosas apareciendo. Estas son las barras de menú. Se puede ver este
es el menú Archivo, este es el menú de vista. Estos son el
menú de herramientas y me ayudan a saber. Por lo que estos son los menús
desplegables que contiene pocas opciones que
podemos utilizar en esta puerta de enlace. Ahora si vamos a Herramientas, se
puede ver que hay
pocas cosas. En este momento. No sabemos cuáles son esas, pero estas pueden ser las aplicaciones que están
presentes en SolidWorks. Simplemente lo asumiremos bien. Ahora vamos a seguir adelante. Este
primer menú desplegable es para crear un nuevo archivo y
una apertura de archivos existentes. Ahora aquí también tenemos este nuevo archivo y
abriendo archivo existente. La mayoría de los softwares tendrán los iconos similares a este. Por lo que en cuanto
veas estos iconos, hay que considerar que
es para abrir nuevo archivo, abrir un archivo existente. Ahora, este símbolo de engranaje indica los ajustes que están presentes
en la interfaz del software. Al igual que para puerta de enlace,
hay un entorno. Se puede ver si hago clic aquí, hay algunas opciones. Si hace clic aquí, aparecerán algunas
opciones. Nunca debes, nunca seleccionar
nada de esta opción. Que todo esté
en su defecto. Entonces desde el lado izquierdo, nos moveremos hacia
el lado derecho. En el lado derecho, aquí
hay algunos iconos. Este primero es
alguna experiencia 3D. No queremos eso. Se puede ver, puede hacer click
y ver cuáles son todos estos. Este es el Explorador de archivos. Hay tantas cosas ahí. No los requerimos. Por lo que no vamos a ver en este momento, cuando vamos a requerir de
forma automática, lo sabremos. Ahora pasemos a la interfaz de Katie
y exploradores. Habíamos abierto
aquí un caso Gettier se puede ver que no está en blanco. Si no está en blanco, entonces no es la puerta de entrada. Por lo que debemos entrar en la puerta de entrada. Para entrar en la
puerta de entrada de CATIA, necesitamos cerrar
este primer archivo. Se puede ver aquí este
es algún producto uno. Tenemos que cerrarla para que
podamos ver la pantalla en blanco, que es para la hipoteca de KT S
Gateway. Tenemos que averiguar la cruz. Se puede ver que este
es el ícono cercano. Puedes hacer click aquí. Si hace clic aquí,
el AB cerrará. Si hace click aquí en el
archivo lo cerraremos. O también puedes ir a
File y cerrar esto. Ahora bien, esta es la puerta de enlace que no
contiene nada, está
completamente en blanco. Y es
darle la bienvenida para seleccionar la aplicación o las cosas
que desea hacer en KTM. Ahora, como de costumbre, iré
a la esquina superior izquierda, y desde aquí empezaré a
explorar la puerta de entrada del Gettier. Pasaré a
este menú desplegable. Este es el menú
desplegable de inicio. Y aquí, si me
muevo y veo, se pueden
ver estos son los nombres de las aplicaciones que
están presentes dentro de KTM. Hay tantas aplicaciones. Si vas al
diseño mecánico, diseño de piezas, diseño ensamblaje, diseño de
mole bien diseñado, y así sucesivamente. Hay tantas cosas ahí. Ahora pasemos
a los otros iconos. Se puede ver que
aquí hay algo que no somos
capaces de entender, por lo que vamos a dejar que
vaya a archivar. Por supuesto, podemos crear un nuevo archivo y abrir
un archivo existente. Y otros están bastante
en blanco en realidad. Aquí tenemos estas opciones, que es el
símbolo de engranaje en SolidWorks. Ahora cuando te mudas hacia el lado derecho,
todo está en blanco. Por lo que no tenemos que
molestarnos en experimentar con esos. Simplemente pasaremos
a nuestro siguiente paso. Ahora el siguiente paso es abrir
un nuevo archivo en el software. Para que puedas ver que te estoy
dando pasos. Sólo hay que
seguir estos pasos. No te muevas aquí y allá. Simplemente siga los pasos y
no experimente por su cuenta. Simplemente sigue este paso. Y este tercer paso,
tenemos que abrir un nuevo archivo. Eso es todo. Nada más En CATIA
por abrir un nuevo archivo. Por supuesto que tenemos senior en
el menú desplegable de archivos, tenemos una nueva, podemos dar
click en este nuevo. Nos está presentando
con esta pequeña caja. ¿ Qué es esta pequeña caja? Eso es parte producto, biblioteca de
procesos, forma de proceso. Estas son algunas de las
aplicaciones que quiere que seleccionemos para
abrir un nuevo archivo. ¿ Quieres abrir una nueva parte, nuevo proceso, nuevo
producto, nueva forma. Por lo que necesitamos seleccionar nueva
parte siempre en cualquier software. Siempre que abra un archivo nuevo, se
le puede pedir
que seleccione qué tipo de archivo
desea abrir es decir, en qué aplicación
desea crear el nuevo archivo. Siempre tiene que
seleccionar parte para crear el boceto o modelado sólido o diseño de superficie y así sucesivamente. Tienes que seleccionar
parte. Esta es la regla. Ahora seleccionaremos parte. Haga clic en Ok, siempre
vaya por el defecto. No selecciones nada. Haga clic en. Ok. Y hemos abierto un nuevo archivo, que es un archivo de parte. Esto vamos a
crear los modelos sólidos. Ahora pasemos
a SolidWorks. Abramos aquí un nuevo archivo. Abrir un nuevo archivo en cualquier
software puede parecer básico para usted, pero debe tener
mucho cuidado al operar paquetes de
software CAD de gama alta. Porque al
abrir un nuevo archivo, te puede pedir que elijas la aplicación en la
que quieres abrir, como hemos encontrado en KTN. Además, adicionalmente, se le
puede pedir
que defina las unidades, es decir
sistema de unidades MM o pulgadas que desea seleccionar
para su nuevo archivo. Por lo que debe poder identificar los parámetros correctos y elegir durante la
apertura de un nuevo archivo. Ahora vamos a abrir un nuevo archivo
en SolidWorks y ver. Voy a hacer clic en este nuevo icono. Ahora, queremos crear un nuevo ensamblaje de
pieza o un dibujo. ¿ Cuál queremos seleccionar? Por supuesto, te lo había dicho, cada vez que se te presenta
este tipo de opciones, hay que seleccionar una parte
para crear modelos sólidos. También se pueden ver los iconos. Ver es muy importante para
ti identificar los iconos, los nombres, y
las pistas que da. Se puede ver aquí,
este es el ícono, este es el nombre, y esta es la pista. Aquí también se puede ver. Icono, nombre y pista, que debe analizar
estas cosas. Podemos entender lo que el
software quiere que hagamos. Aquí. Hay un solo
objeto excepto parte. Se trata de un
modelo sólido 3D o modelo de superficie. Y esta es la interfaz de parte. Aquí vamos en
la punta podemos ver representación
3D de un
solo componente de diseño. Pero básicamente objeto 3D
vamos a crear mediante el
uso de esta aplicación. Si vienes aquí, puedes ver que aquí
hay dos objetos. Y como su nombre indica,
es una asamblea. Aquí en la punta se puede ver una mejora 3D de piezas
y otros ensamblajes. Si desea
crear un ensamblaje, puede seleccionar este icono. Por aquí. En este icono se
pueden ver
algunas vistas ortográficas
generadas en una hoja de dibujo. Entonces vamos a
crear algún dibujo. En la punta se puede ver en dibujo de ingeniería
2D típicamente
de una pieza o ensamblaje. El primer paso es seleccionar
la pieza, crear el modelo sólido
o el Modelo de superficie. Acude a la asamblea. Y también se puede utilizar el modelo
sólido para dibujar. El primer paso es siempre
crear una parte. Seleccione en esta parte. Haga click en Okay aquí.
Para abrir un nuevo archivo. Se puede ver tantas cosas
nuevas que ha llegado. Se
ha llenado todo el espacio de trabajo. Esta pantalla en blanco en
ambos los softwares. Se puede ver esta
pantalla en blanco en Catia y esta pantalla en blanco en SolidWorks representa esa interfaz gráfica de
usuario. Esa es la interfaz,
o así decirlo, el espacio de trabajo en el que
vamos a crear nuestro objeto. Hemos abierto el nuevo archivo tanto
en el software. El siguiente paso es explorar la interfaz
del nuevo archivo. Se pueden ver los pasos
que estamos siguiendo. Primero abrimos y
lanzamos el software, después exploramos la puerta de enlace, después hemos abierto un nuevo archivo. Entonces vamos a explorar la interfaz
con un nuevo archivo. Ahora pasemos a los softwares y
exploremos la interfaz. Puedes ver aquí
estamos en Catia ahora y
ahora por explorar la interfaz, siempre
debes moverte
a esta esquina superior izquierda. Y a partir de aquí, se
moverá por este lado para explorar lo que sea que
las cosas estén presentes en todo alrededor de esta interfaz gráfica de
usuario. Aquí tenemos el
habitual botón Inicio en CATIA que
hemos visto antes. Aquí se presentan diversas
aplicaciones. Si te mudas por aquí, hay algunas barras mínimas. Y ahora estas barras de menú están
llenas de todas las opciones. Porque hemos
creado un nuevo archivo. En esta barra de menú. Primero en el menú Archivo, se pueden ver las herramientas nuevas, abiertas. Puede guardar los archivos
utilizando estas opciones. Se puede imprimir algo. Y hay algunas propiedades
documentales dentro de nuestra molestia por eso. Ir a Editar. Podemos
pegar algo, pero básicamente, no lo
requerimos ahora. A la vista, tenemos
algunas opciones aquí. En inserto. Hay tantas
cosas. Se puede ver aquí. Se trata de características basadas en bocetos. Aquí se puede ver pad. Es necesario identificar los iconos. Se puede ver que este es un icono 3D que indica que
se trata de una herramienta de modelado sólido. Aquí también se puede ver que esta
es una sólida herramienta de modelado. Puede crear un boceto, puede crear un boceto de
posición. No sabemos qué
es ahora mismo. Hay algunas limitaciones. ¿ No sabemos qué es esto? Características basadas en la superficie,
características todas a desasignadas porque no
tenemos un modelo sólido operaciones
booleanas. Y hay tantas otras
cosas. No tenemos que preocuparnos por
los que veremos más adelante. Ahora. Estas son las barras de herramientas. Se puede ver esto y el conjunto
de pruebas es una barra de herramientas. Estos son los iconos. Al ver los iconos, deberías poder identificar qué tipo de herramienta puede ser. Ya veremos eso más adelante. Pero por ahora, así es como debes explorar
la interfaz. Solo necesitas ver
las cosas que están presentes dentro de la interfaz. No saltes a seleccionar alguna opción y
crear algo. Simplemente hazte
consciente de la interfaz. Ese es el primer paso. Ahora pasemos
a SolidWorks y exploremos su interfaz
del nuevo archivo. Nos moveremos
a la esquina izquierda. Aquí puedes ver estos son los tipos y estos
son las cintas. Se trata de las entidades, cinta, cinta boceto, marcado, cinta. Hay tantas cosas ahí. Por lo que estas son las
diversas aplicaciones a las que podemos acceder
para este nuevo archivo. Características que puedes ver
aquí base de jefe extruido. Muchos softwares
te darán este tipo de ayuda. Esto es jefe extra. Esto básicamente está creando
un cuerpo sólido a partir de un boceto. Se puede ver que estas son características de modelado
sólidas. Si hace clic aquí en boceto, puede
ver directamente estos iconos. Esta es una
línea circular, este rectángulo. Si ves todos los iconos, sabemos que es una cinta de bocetos
2D. Entonces si quieres
esbozar algo, tienes que venir a esta cinta. Ahora pasemos
al siguiente paso. En la siguiente conferencia,
vamos a ver el proceso que debes adoptar para lanzar y explorar
la aplicación de boceto.
3. Lanzar y explorar la aplicación de bocetos: Ahora que hemos
creado un nuevo archivo
siguiendo los pasos
en la última conferencia. En esta conferencia,
vamos a ver cómo
lanzar y explorar la aplicación de sketch en el nuevo archivo que
vamos a seguir algunos pasos. El primer paso es encontrar
las aplicaciones mínimas. Las aplicaciones
pueden saber contiene las aplicaciones que están
presentes en el software. Las aplicaciones generales dentro un software
CAD mecánico de gama alta. Bocetos, donde se
crea un boceto 2D. Modelado sólido, donde se utiliza el boceto 2D y
crea modelos sólidos. Modelado de superficies,
donde se crean superficies. Diseño de ensamblaje. Esta aplicación. Puede
crear ensamblajes a partir de los modelos sólidos
que ha creado en la
aplicación de modelado sólido. Redactar el mismo
modelo sólido que han creado en aplicación Modelado
Sólido se
puede utilizar para crear hojas de dibujo utilizando
esta aplicación de dibujo. Animación, puede animar sus objetos mediante el uso de esta fabricación de
aplicaciones, puede crear programas CNC y alimentar a las máquinas CNC. Para la fabricación. Análisis de Fea, puedes
hacer diversos tipos de análisis de estrés y análisis de fuerza mediante el uso de
esta aplicación. El diseño de chapa es donde se crean componentes de metal de asiento. Fuera de estas todas las aplicaciones. Nuestra secuencia de aprendizaje de las aplicaciones
debe ser primero, es necesario aprender sketcher. Este es el número uno. Entonces modelado sólido
y diseño de ensamblaje. Esto es el número tres. Entonces hay que aprender a redactar. Por fin podemos ir por el modelado de
superficies. Entonces esta es la secuencia
que debes seguir para aprender
el software. Después de estos cinco,
puedes ir por animación. Se puede acudir a la fabricación, análisis
FEA y diseño
de chapa metálica. No hay secuencia para eso. Pero para aprender cualquier software, hay
que aprender primero sketcher y
luego Modelado Sólido. Fuera de esto. En este taller de
cinco días, veremos cómo
descodificar este sketcher. Y así sólidas
aplicaciones de modelado en softwares 3D. Es decir, Gettier,
SolidWorks y Fusion 360, que te hagas una idea cómo aplicar la
fórmula que estoy presentando en esta
serie de conferencias sobre cualquier software para aprender
bocetos y modelado sólido . Y tu mente comenzará
a trabajar por sí sola y comenzará a hacer sus propias fórmulas
para decodificar cualquier software. Ese es el objetivo de mi taller. Ahora el siguiente paso es seleccionar la aplicación de boceto entre todas estas aplicaciones
y lanzarla. Digamos estos dos
pasos en nuestro software. Esta es la interfaz de
Gettier para nuevo archivo. Ahora aquí primer
paso es que tenemos que encontrar la aplicación mínima. Y el siguiente paso es seleccionar
la aplicación de sketcher. Ahora si me muevo por aquí se
puede ver este es el inicio donde habíamos
encontrado las aplicaciones. Diseño mecánico. Eso es diseño de parte,
un diseño similar. Y tenemos aquí el bosquejo. Demos clic en sketcher. Haga clic en Sketch. No pasa nada. Cuando no pasa nada. En cada software
hay un área donde habrá instrucciones sobre lo que
debe hacer a continuación. Encontremos esa zona. En Catia. El área
está en algún lugar aquí. La mayoría de los softwares de esa
zona estarán en algún lugar aquí. Se puede ver que está
pidiendo seleccionar un plano, una fase de planificador, o un boceto. Por lo que nos está pidiendo
que seleccionemos un avión. Ahora mantengamos esto en espera
y pasemos a SolidWorks. Solidworks. Aquí se puede
ver que hay cinta de boceto. Y usando la cinta de boceto, podemos crear boceto. Si ves este primer icono, puedes crear
boceto o boceto 3D. Si queríamos crear
un boceto normal, seleccione en este boceto. Aquí también se está presentando
con estos tres planos. Y si ves aquí, este es el consejo. Seleccione un plano en el que crear un
boceto para la entidad. Para un boceto, el
requisito básico es un plano 2D. Porque siempre que quieras
dibujar algo que sea un 2D, tienes que seleccionar un
plano o así para decir, si quieres escribir algo, tienes que tener un
avión de papel es como un papel. Estás teniendo el alfiler, pero necesitas un papel. Vamos a seleccionar un avión. Aquí viene el tercer paso. Encuentra los tres planos de datum
y tres ejes de datum. El primer paso es que tienes
que seleccionar ese derecho, la plantilla para crear
ese boceto 2D. Básicamente hay
tres planos de datum, x, y, z, y x. y luego f, tres ejes de datum. Aquí se puede ver que
esto es un avión, este es un avión, y este es un avión. Estos son los tres ejes. Por lo que hay que averiguar
estos tres planos de referencia y tres ejes de referencia en el software y seleccionar
el plano derecho. Ahora en SolidWorks, cuando hayamos seleccionado este ícono de boceto, forma automática, se han resaltado los tres
planos. Tienes que seleccionar
el plano correcto. ¿ Qué es este avión correcto? Plano significa la orientación en la que desea
crear el modelo sólido. Entenderás
este plano derecho cuando iniciemos el proceso de
modelado sólido. Pero por ahora,
seleccionemos un solo plano, que es este plano frontal. Se puede ver que estamos en la interfaz
de sketcher de este nuevo archivo. Puedes ver aquí estas
son las herramientas que usaremos para
crear nuestro boceto. Ahora pasemos a Kate. Aquí también, habíamos
seleccionado el boceto. De. Aquí. Se puede ver que hemos seleccionado
el boceto y
está pidiendo la selección de una fase de
plano o planificador. Ahora, aquí se puede ver que
hay tres aviones. 123. Puedes seleccionar este plano. Se puede ver select
en este plano. Y ahora estamos en el boceto en interfaz
de un nuevo archivo En CATIA, se
puede ver que las
barras de herramientas han cambiado. Estas son las nuevas
herramientas que ha llegado. Esta es la herramienta de perfil,
rectángulo, herramienta, círculo, y tantas otras herramientas se
han convertido en lugar de las
herramientas de modelado sólidas que habíamos conseguido en la interfaz de
diseño de piezas. Ahora, como has entrado dentro del
boceto de la replicación, el último paso que
debes seguir. Explora la interfaz
fuera de la aplicación de boceto. Ahora, esta es la aplicación de
boceto. Y si quieres
explorar siempre debes moverte hacia la izquierda, esquina superior
izquierda. Estos son bastante
básicos, lo mismo. Pero aquí, si vas a Insertar, puedes ver que este menú
desplegable Insertar ha cambiado. Hay algo
llamado restricción, algún perfil que podemos hacer. Y en este perfil
puedes ver tantas herramientas están ahí que puedes usar para
crear algunas geometrías. Hay alguna operación, y aquí también
se dan los mismos iconos. Maniobra también podemos
seleccionar estos iconos y también podemos seleccionar aquí, no
hay problema. Entonces cuando te mueves
por este lado, hay algún banco de trabajo de salida
y hay pocas herramientas más. Estas son algunas herramientas de edición, estos iconos que habíamos visto
en estas operaciones, se
puede ver esquina y chaflán. Estos dos los hemos visto aquí. Esta es la barra de herramientas de operaciones. Esta es la barra de herramientas
de perfil PK aquí. Porque estas todas
las opciones están presentes. Esta es la barra de herramientas de perfil. Así es como
lanzarás y explorarás la aplicación de
boceto. En el siguiente paso, vamos a descubrir las herramientas
de boceto.
4. Descubre las herramientas básicas de bocetos básicos: En esta conferencia, vamos a ver las herramientas básicas de boceto. Estas herramientas que
voy a presentar
resolverán ese 60% de tus dibujos. Si domina esta herramienta, puede crear cualquier anillo lineal. Dibujo lineal significa sin
ningún círculo son curvas. Si tiene perfiles de propagación, puede crear
utilizando esta herramienta. Ahora, que es la
herramienta, esa herramienta de línea. Tienes que encontrar la
herramienta de línea dentro del boceto en la interfaz y necesitas aprender
a usarla. Hay otra herramienta que es una gran ayuda para la herramienta de línea, que es esa herramienta de recorte. En este paso, es decir para
seleccionar las herramientas básicas, solo
tienes que encontrar estas dos herramientas que
resolverán el 60% de tus problemas. Tenemos que dominar
estas dos herramientas. Ahora estamos dentro del boceto en interfaz de un nuevo
archivo en Catia. Ahora, la aplicación de TI de boceto
contendrá muchas herramientas, como puedes ver aquí. Son muchas las herramientas. No necesitamos
molestarnos en estas herramientas. Queremos aprender solo la herramienta de
línea y la herramienta de recorte. En herramienta de línea, crearemos
líneas y en herramientas de recorte, cortaremos las líneas para
crear nuestro objeto requerido. Ahora vamos a encontrar la herramienta de línea. Aquí se puede ver
algo ahí, lo que me dice que esto es una línea. Vamos a insertar. Y este perfil
donde podemos ver el ícono junto con
esta notación. Veamos, esto es un rectángulo. Este es un perfil. Aquí tenemos línea,
la herramienta de línea. Haga clic en línea. Para crear una línea, se requieren dos puntos. Este es el primero, y este es el segundo. Y se puede ver que se
ha creado una línea. Nuevamente. También puedes hacer clic en este ícono. Haga clic aquí, haga clic aquí
para crear una línea. Pero una vez que haga clic
aquí y aquí, es
decir seleccionar dos puntos, sólo se crea una sola línea. Si quieres crear
múltiples líneas, es
decir una cadena de líneas, entonces habrá una
herramienta llamada el perfil. Encontremos. Esta es la herramienta de perfil. Al hacer clic en Perfil. En primer lugar, es
pedir el segundo. Puedes ver aquí clicar o seleccionar el punto final de
la línea actual. Esta es la línea actual. Si seleccionas aquí, creará una línea y
también continuará. Para que podamos crear
una cadena de líneas. Haga clic aquí, y aquí. Aquí. Aquí.
Seguirá creando líneas, aristas, seleccionará los puntos. Ahora si presionas
en la tecla Escape, siempre en cualquier software
desactivará esa
herramienta. Haga clic en sesgar. Se puede ver que la herramienta de
línea ha sido desactivada o así para decir que la herramienta de perfil ha
sido desactivada. Ahora selecciona en esta herramienta de perfil y crea un perfil de este tipo aquí. Puedes crear esto en cualquier lugar. Esto es sólo una estadística Y tenemos que encontrar
ahora esa herramienta de recorte. Ve a Insertar y busquemos. Considerando que la herramienta de recorte
siempre la herramienta de recorte y cualquier otra herramienta que se utilice para editar el objeto
que hayas enviado por correo. Estará ahí
en las operaciones. Las características de edición. Aquí, se puede ver que
esto es operación. Puede crear una limitación de
chaflán de esquina. Y la limitación que se puede ver ahí es prim break, prim rápido. Siempre iremos
por prim rápido. Si lo ves, recorta y una opción de recorte rápido
en cualquier software, selecciona la rápida
porque es la más rápida y la más fácil. Haga clic en Recorte rápido. Ahora, lo que
hace stream es que puedes seleccionar cualquier porción de un
perfil. Se va a recortar. Se puede ver que ha sido borrado. Si desea eliminar una línea, sólo
tiene que seleccionarla y utilizar la tecla Eliminar en el
teclado para eliminarla. Se puede ver que puede
seleccionar y eliminar. Pero si quieres TreeMap
porción de un perfil, como puede ser una línea, un círculo, arco o
cualquier otro perfil. Tienes que usar esta herramienta de recorte. Ahora vamos a crear,
eliminemos todo esto. Para seleccionar. Tendrás esta ventana. Se puede ver que esta es
la selección de ventana. Sólo hay que
dibujar un cuadro alrededor los perfiles que
desea seleccionar y eliminar. De igual manera, seleccionaré
estos perfiles y eliminaré. Nuevamente. Tomaré esta herramienta
de perfil y crearé una
versión más grande de nuestra estrella. Puedes ver los
pasos que estoy siguiendo, los mismos pasos que debes
seguir en cualquier software. He hecho una estrella
y la estoy recortando. También debes hacer
un estilo y recortarlo. Ahora, tomemos el recorte rápido. También puedes encontrar el
ícono aquí. Por supuesto, este ícono de operaciones, que hemos encontrado aquí está
ahí en la limitación real. Y el ícono es
algo así. Puedes averiguarlo aquí. Se puede ver aquí, este es el
ícono. Haga clic en este icono. Ahora, al hacer clic, se
puede ver que se ha recortado. Nuevamente, seleccionaremos
esto y pinchamos aquí. Se ha recortado. Si tienes dos líneas que
se cruzan, entonces puedes recortar un lado. Al seleccionar este
recorte rápido, podrás ver la intersección
más cercana, se recortará. Si tienes esta línea, que se está intersecando
por otras dos líneas, entonces se compone de
tres segmentos, 123. Entonces usando Quick Trim, puedes recortar o así decir, eliminar cualquiera de
estos segmentos. Si selecciono aquí,
esto se borra. No es lo mismo que
haremos por SolidWorks. Esta es la interfaz de
SolidWorks. Y aquí encontraremos primero esa
herramienta de perfil o la herramienta de línea. Si te mudas por
aquí puedes ver esto es dimensionar.
No queremos eso. Aquí. Esta es la línea. Se puede ver aquí no
hay perfil. Sólo la línea está ahí. Si la herramienta de línea crea
una cadena de líneas, no
necesitamos encontrar
la herramienta de perfil. Porque en cada software
habrá una herramienta que crea una cadena de líneas
que es líneas continuas. Haga clic aquí para crear el primero. Entonces otra vez, haga clic aquí para
crear la segunda y la línea. De nuevo, podemos crear el tercero para crear
otra línea adelante. Y se puede ver una cadena de
líneas se está formando. Ahora para salir, usaremos la misma clave Escape que también
habíamos utilizado.
No llegó aquí. Haga clic en la tecla Escape para salir. Para que puedan ver cómo me estoy
relacionando con softwares. Ahí también tienes que hacer clic en la tecla Escape aquí también tienes que hacer
clic en la tecla Escape. Ahí también hemos creado unas líneas continuas aquí también estamos creando lente
continua. Hemos hecho la estrella y hemos utilizado esa herramienta de recorte
para recortar las líneas. Aquí también vamos a crear la estrella, pero antes de eso, podemos seleccionar todas estas
líneas o también podemos seleccionar una sola línea y usar la tecla
Eliminar en el teclado. Puede utilizar esta
selección de ventana para seleccionar todas las líneas y presionar la tecla Eliminar para
eliminar todas las líneas. Ahora vamos a crear nuestra estrella. Da click en esta herramienta de línea
y crea nuestra estrella. La misma estrella que
habíamos creado en Catia. En la tecla Escape para
salir del comando. Se puede ver la similitud. Sólo tienes que
anotar la similitud. Entonces solo tu cerebro
entenderá que muchas cosas son similares
entre los softwares. Ahora utilicemos la herramienta de recorte. Ahora, ¿dónde puedo
encontrar ese sueño? Simplemente puedes ver aquí
siempre herramienta de recorte y las otras herramientas
se separarán de las herramientas de generación de geometría. Estas son todas las herramientas de
generación de geometría. Puedes crear líneas, círculos, rectángulo, y así sucesivamente. Tantas cosas que
puedes crear aquí. Esta es otra sección
donde vas a usar esas cosas que has
creado para hacer algo. Aquí. Esta es la herramienta
Recortar entidades. Se puede ver cómo se
lleva a cabo esa permanencia en SolidWorks. Daremos click en este
Trim Entidades. Y como está mostrando, tenemos que crear una curva. Selecciona las cosas
que queremos recortar. Puedes ver aquí,
puedes ver la animación. Se está creando una curva alrededor para seleccionar las porciones
que queremos recortar. Haga clic en el tratamiento que es. Presione la
tecla del botón izquierdo del ratón y dibuje una curva. Puedes ver aquí también puedes dibujar esto si queremos recortar. Se puede ver que el
concepto de recorte es el mismo. Puede recortar el objeto en su punto de intersección más cercano. Al igual que para esta línea, se ha intersectado
por estas dos líneas. Por lo que representa tres
segmentos, 123 segmentos. Entonces al usar la opción stream, puedes recortar cualquiera
de estos segmentos. Supongamos que quiero recortar
este segmento medio. Simplemente dibuja esta línea. Ya puedes ver que solo tienes que dibujar esa curva y
se va a recortar. Así es como se lleva a cabo ese
sueño. En esta conferencia, hemos
aprendido a crear líneas y a usar trim. Eso es todo. Sólo tienes que encontrar
estas dos herramientas. Entonces, siguiente paso, nos moveremos
más hacia la creación de
algunos dibujos. En esta conferencia, hemos
creado la herramienta de línea y además hemos utilizado la herramienta de
recorte para recortar las líneas. Pero el espacio de trabajo tiene que ser controlado para una correcta
visualización de los objetos. En el siguiente paso,
vamos a explorar las herramientas visuales y
estas teclas de acceso directo.
5. Las herramientas visuales y sus claves de shortcuts: En cada aplicación CAD, hay algunas
herramientas visuales que se utilizan para controlar cómo se
va a ver el objeto. Básicamente hay cinco
cosas que debes explorar en la interfaz para descubrir
las herramientas visuales. El primero es Ben. Te mostraré lo que esto
significa todo mediante el uso del software. Pero primero, enumeremos cuáles son las
herramientas visuales que primero
debes averiguar antes hacer cualquier boceto
o cualquier modelo sólido. Esa herramienta Jim, rotar, herramienta normal
plano, y las herramientas de generación de
vista
ortográfica e isométrica. Estas son las
herramientas visuales que son muy importantes para que lo
descubras al inicio
del proceso
de aprendizaje de cualquier software nuevo. De estos cinco, los tres primeros que está
prohibido, GM y rotan, son muy, muy útiles para nosotros
para crear los modelos sólidos. Al utilizar esto, podemos ver el modelo sólido en
diferentes orientaciones. Y tendremos una
imagen clara de lo que
vamos a hacer y
lo que estamos haciendo. Ahora, para usar este
bolígrafo, zoom y rotar. En lugar de los iconos que están presentes dentro del software, tenemos que usar el mouse y
algunas de las teclas de atajo del teclado para que podamos utilizar
muy fácilmente estas herramientas. Ahora para las teclas de atajo,
las herramientas visuales
básicamente para el pan, judío y rotar, vamos a utilizar el botón de desplazamiento del ratón presionar. Es decir, hay que
presionar el pergamino. Puede utilizar el
Rotar del pergamino. Desplázate y usa los
botones de clic
derecho o clic izquierdo para activar
algunas funciones. Puede utilizar el botón Control Shift
o Alt en el teclado. Además de uno de
los botones del mouse, cualquier combinación de
estas todas las opciones te
dará un atajo
para la herramienta visual. Mi recomendación será, no te tomes mucho tiempo
en explorar esto. Por supuesto, puedes explorar
utilizando estas combinaciones. Y verás que después de
uno o dos softwares, podrás identificar
cuál es el atajo exacto. Pero lo que
te sugiero es que puedes mudarte a
YouTube y puedes buscar las
herramientas visuales en cualquier software, definitivamente obtendrás un video que
te explicará cómo usar el mouse o el teclado para
ver tu modelo sólido. Esa es la
forma más fácil de explorar. Ahora pasemos a Catia y SolidWorks y veamos
las herramientas visuales. Estamos dentro de ese software
CATIA y hemos activado
la aplicación de sketch. Ahora, estos son algunos de nuestros perfiles que hemos
creado en la última conferencia. Ahora usemos las herramientas visuales. Primero, veamos la herramienta pluma. Aquí tendrá estas herramientas
visuales a la vista. Se puede ver Herramienta de panorámica,
rotar, herramienta de zoom. Se puede ver encajar todo en. Estas son todas las herramientas de Zoom. Ahora puedes ver este ícono. Se puede ver que este es el ícono. Al hacer clic en este lapso, haga clic con el botón izquierdo, mantenga pulsado, puede ver que el objeto
se está moviendo. Esto se llama pluma. Ahora, estas son en su mayoría
herramientas de junio. Los iconos se cultivarán mediante
el uso de esta lupa. Se puede ver que esto es zoom-out
y esto es acercar. Ahora el siguiente es
rotar, que es esto. Pero antes de ver rotar, veamos la
tecla de atajo para pan y zoom. Al pulsar el botón de desplazamiento
medio del ratón, hay
que presionar y
mantener y mover el ratón. Esto es bolígrafo. No es necesario ir
al icono y hacer clic. Sólo hay que presionar el
pergamino y mover el ratón. Ahora, al mantener pulsado el
scroll, que hacer clic derecho
una vez en el botón del ratón. Se puede ver que el
cursor ha cambiado, y esto es Zoom. Esto es pluma, y esto es Zoom. Lo siguiente es rotar. Se hace clic en este
ícono que es rotar. Tienes que presionar
el clic izquierdo. Y mueva el ratón. Se puede ver que está girando. El atajo clave para este
rotar en la del Presidente. Presiona el botón del ratón. Se puede ver que esto está girado. Si presionas el cráneo
y te mueves, esto es banda. Al mantener
pulsado este botón de desplazamiento solo una vez
que haga clic derecho. Y lo puedes hacer si presionas el botón derecho del ratón
a la vez y presiona y guarda y mueve el ratón.
Esto es rotar. Estos son los atajos. Ahora que hemos girado. Existe una herramienta visual para que este plano sea normal
a ese bazo de boceto, puede ver que estos son los dos ejes que
definen el plano de boceto. Si ves aquí,
puedes ver este avión. Hemos creado este boceto. Tenemos que orientar este plano paralelo a nuestra pantalla visual. Entonces para eso tenemos una
herramienta llamada plano normal. Aquí tenemos que averiguarlo. Se puede ver aquí esta
es la vista normal. Cuando presionas. Se puede ver que esta
es una vista normal. Si rotas accidentalmente. Quieres ver el boceto
y luego quieres volver a usar la vista normal. solo puedas hacer click sobre esto y obtendrás
la vista normal, que es la vista
del plano que has seleccionado al entrar en
el boceto o interfaz. Ahora que las siguientes herramientas visuales
que debes conocer son las ortográficas y las de generación de
proyección isométrica herramientas
ortográficas y las de generación de
proyección isométrica. Aquí lo tenemos, esta caja. Al hacer clic, puede ver que
esta es la vista frontal, vista
posterior, y así sucesivamente. Por lo que si hace clic en
esta vista frontal, esta es la vista frontal. Esta es la vista posterior. Se puede ver que la orientación
se está llevando a cabo. Esta es la vista 3D, que es la vista isométrica. Se puede ver. Esto es muy
práctico en modelado sólido. Ahora en SolidWorks, se puede ver aquí tenemos este perfil que hemos realizado en
la última conferencia. Ahora vamos a utilizar
las herramientas visuales directamente. Veremos que las herramientas de
software porque, porque esa es la forma en que
debes trabajar en el software
sanitario. Para la pluma, hay que usar la tecla
de control en el teclado. Tienes que presionar y quedarte con eso. Y hay que presionar
el pergamino de los más. Esto es bolígrafo. Ahora si rotas el
pergamino, esto es Zoom. Se puede ver cuando se hace zoom, que recordar dondequiera hay
que recordar dondequieraque
esté el puntero del ratón
que se llevará a cabo. Tomando ese punto es
que evidencia como supongamos que quería
encontrar, sólo hay que moverse alrededor de
este punto y se puede ver si se mueve en sentido horario o
antihorario en consecuencia, producirán Zoom y deszoom. El Presione el pergamino
y mueva más. Se puede ver, esto es rotar. Sólo hay que presionar el
pergamino y mover más. Ahora tenemos que averiguar la herramienta normal plano
que orientará este boceto paralelo a nuestra interfaz
gráfica de usuario. Para eso, tenemos que averiguar
la herramienta dentro de esta área, porque estas son todas las herramientas
visuales dentro de SolidWorks. Ahora si te mudas por aquí, esta es vista previa. Esta es una visión seccional
que no queremos. Anotación dinámica. Este no es nuestro
requisito aquí espectador. Además, hagamos click sobre esta flecha y veamos qué hay
todas las herramientas. Se pueden ver estos son
los diversos planos mediante el uso de los cuales
podemos ver el objeto. No usaremos eso. Ahora. Ver las opciones
dentro de esto. Se pueden ver estas
son las opciones que generan vistas
ortográficas. Aquí, esta es vista isométrica. También contamos con opciones diamétricas y trigométricas
en SolidWorks. Y aquí tenemos un pequeño
ícono que es normal. Esto es lo que queremos. Queremos crear
la vista normal. Haga click en Normal To. Y se puede ver el boceto se
ha orientado paralelo a esta
interfaz gráfica de usuario en nuestra pantalla. Ahora, si hace clic aquí, se
puede ver que hay
diversas orientaciones. Esta es la vista superior. Se pueden ver estas
otras diversas vistas. Esta es la
vista trasera, vista correcta. Este es el avión normal. También. Al hacer clic aquí, se pueden ver estos son
los diversos aviones. Mediante el uso del cual
se puede ver el objeto. Supongamos que seleccionaré este avión. Puedes ver, puedes
experimentar en esto y podrás descubrir cómo
se ve esa cosa cuando
seleccionas los planos. Pero por ahora, no te
sugiero que experimentes en este
sencillo boceto. Entonces iremos a 3D. Puedes experimentar las herramientas visuales
3D sobre eso. Por ahora, vamos a requerir sólo esta opción
normal para hacer click sobre ella. Y se puede ver que todo se
trata de las herramientas visuales. En las próximas conferencias, vamos a ver el
concepto de restricción.
6. Las herramientas y el concepto de restricción de restricciones: En cada software CAD de gama alta, existe un concepto
llamado restricción, que nos ayuda a hacer
un boceto perfecto. Debemos entender la teoría
de la restricción antes proceder a crear este
boceto en cualquier software, la restricción es restringir esos grados de libertad de un objeto. Cada objeto en un
boceto es libre de moverse. En un plano 2D. Se pueden ver todos estos
objetos que
hemos creado en las
conferencias anteriores son libres de moverse. Sólo hay que
sostenerlo y mover el ratón. Es decir, hay que mantener presionado
usando el botón izquierdo del ratón. Sólo tienes que presionar y dar el botón del ratón y
puedes moverlo. Estos están disfrutando de
todos los grados de libertad que están disponibles. Por lo que la restricción está restringiendo
estos grados de libertad. Entonces nuestro primer trabajo es restringir
esos grados de libertad. Acerca de un
sistema de coordenadas del software. Este V y H indica
la vertical y horizontal de este boceto. Y sobre estos dos ejes, vamos a arreglarlo. Parámetros como
dimensiones y relaciones. Básicamente existen dos tipos
de restricciones mediante el uso que podemos restringir los grados de
libertad de un objeto. El primero es las restricciones
dimensionales, y la segunda son restricciones
geométricas. Las restricciones dimensionales se utilizan para dar el valor de cota a
un objeto como radio, diámetro, distancia
entre dos objetos, longitud, anchura, altura
del objeto. Podemos dar todas estas dimensiones mediante el uso de las
restricciones dimensionales. Al usar esas restricciones
geométricas, podemos dar esas
relaciones entre objetos como paralelos,
perpendiculares. Podemos hacer dos
círculos concentrados. Podemos coincidir una línea
con otra línea, un punto en una línea. Podemos crear igualdad entre
objetos como dos líneas. Podemos crear una
longitud igual, dos círculos. Podemos crear una de
igual diámetro. Y también podemos crear objetos
simétricos sobre un eje mediante el uso de estas restricciones
geométricas. Así que básicamente, si
quieres cubitar dimensiones, tienes que usar restricciones
dimensionales. Y si querías dar una
relación entre dos objetos, tienes que ir por las restricciones
geométricas en cualquier software antes de
crear un nuevo boceto, tu primer trabajo es encontrar dimensional y el
restricciones geométricas. Dónde están presentes
que hay que enterarse. Tienes que conocer
las herramientas que
crearán estas restricciones dimensionales y
geométricas. Encontremos eso en
Gettier y SolidWorks. Iremos a insertar porque
este inserto contiene todas las herramientas que están presentes dentro de este boceto o interfaz. El primero
es la restricción. Aquí, tenemos esta creación de
restricción, esa es esta restricción. Y aquí también hay
algo pero está dilatado. Tan pronto como
seleccione alguna entidad, o para decir, por así decirlo un objeto, se resaltará. Se puede ver que está resaltado. Ahora. Puedes usar esto. Estas son las
limitaciones geométricas en Catia, y estas son las limitaciones
dimensionales. Ambos, lo
pueden encontrar aquí. Se puede ver este ícono está aquí, y este ícono está aquí. Entonces estas son las restricciones
dimensionales y estas son las restricciones
geométricas. Ahora, ¿cómo dárselo? Veremos en la próxima conferencia, pasemos a SolidWorks
y descubramos las herramientas. Aquí también, tenemos
esa herramienta en alguna parte. Tenemos que averiguarlo. Aquí se pueden ver
estas son dimensiones. Echemos un vistazo a esto. Dimensiones inteligentes, dimensión
horizontal, vertical, líneas de base. Entonces todo esto,
nuestras dimensiones. Entonces esta es básicamente la restricción
dimensional. Ahora para conocer la restricción
geométrica, tenemos que ver los iconos. Aquí. En su mayoría los
iconos geométricos se colocarán cerca de este icono de
restricción dimensional. Pero aquí no podemos
encontrar esos íconos. Se puede ver que no hay ícono, por lo que puede ser en otro lugar. Cuando seleccionas el objeto, puedes ver que muchas
cosas están cambiando, pero básicamente todo este
panel izquierdo se está cambiando. Aquí tenemos algunas palabras como alinear propiedades,
relaciones, relaciones. Si se mueve hacia abajo se puede ver la longitud y el
ángulo se muestra. Aquí tienes algunas opciones. Por lo que básicamente estas relaciones indican que estas son las limitaciones
geométricas. Por lo que hay que
averiguarlo de esta manera, al seleccionar las
restricciones geométricas que se han mostrado aquí, y las
restricciones dimensionales están aquí. En la siguiente conferencia,
vamos a crear un rectángulo perfecto. Perfecto en el sentido de rectángulo
completamente restringido. Restringiremos todos los grados de libertad de un rectángulo.
7. Crea un rectángulo perfecto: En esta conferencia, vamos a crear un rectángulo perfecto. Pero pocas otras cosas también vamos a
hacer en esta conferencia. Lo primero que
vamos a
hacer es que vamos a crear un rectángulo de 100 MM de
longitud y 50 MM de ancho, altura y limitarlo. Entonces vamos a crear un rectángulo completamente
constreñido de ciento
doscientos cincuenta. Y luego vamos
a encontrar esa herramienta para salir de la aplicación de
boceto. Una vez que hayamos completado
el rectángulo, cual está completamente limitado, vamos a salir de
la aplicación de boceto. Entonces vamos a
explorar cómo guardar ese archivo y abrirlo de nuevo. Vamos a ver
algunos colores y mensajes que obtenemos durante el proceso
de restricción. Empecemos a crear el
rectángulo en Gettier. Primero, cerremos
este expediente que hemos creado en
la última conferencia. Basta con hacer click en este icono de
cierre o
puedo ir a Archivo y cerrar esto. Se preguntará, ¿quieres
guardar los cambios? No quiero ahorrar. Haga clic. No. Esta es la puerta de entrada que habíamos discutido en la propia
primera conferencia. Y iremos por Archivo Nuevo. Vamos a conseguir este cuadro de diálogo, y aquí seleccionaremos
podrás ver parte. Haga click en Okay. Y bien, de nuevo, ahora hemos entrado dentro esa aplicación de diseño de parte de Catia para un nuevo archivo
para seleccionar boceto. Puedo ir a arrancar Mecca diseño
mecánico y sketcher. Además, tenemos un ícono en CATIA
que representa boceto. El boceto aquí se puede ver. También puedes seleccionar este icono. ¿ Y qué necesitamos? Cuando seleccionamos un icono de boceto? Tenemos que seleccionar ese avión. Seleccionemos cualquier avión. A lo mejor seleccionaré este avión. También puedo seleccionar
este plano base. Se puede ver esto es
básicamente el plano x y. Seleccionemos este
plano, x y plano. Ahora, tenemos que
crear un rectángulo. Para crear un rectángulo, requerimos cuatro líneas. Creemos cuatro líneas. En primer lugar, haré clic en
esta herramienta de perfil. También puedes ir a Insertar perfil y hacer click en
esta herramienta de perfil. Ahora voy a crear cuatro líneas. Hagamos clic en alguna parte. Tal vez aquí, y aquí, aquí, aquí, y tal vez aquí. En la tecla Escape para salir del comando
y romper la cadena. Se puede ver que estas
son cuatro líneas. Por supuesto, no
parece un rectángulo. Ahora, al usar el botón central
del ratón, moveré este objeto
usando la herramienta Pluma. Ya se puede ver, cuando presiono el ratón, clic izquierdo, sostenemos
y mantenemos en esta línea. Se puede ver que esto es disfrutar de
todos los grados de libertad. Demos las limitaciones para restringir los
grados de libertad. Ya te he dicho en la última conferencia que
hay dos tipos de limitaciones. Esas restricciones dimensionales y que las
restricciones geométricas. Veamos ahora cuáles son
esos tipos de limitaciones? ¿ Aquí? Estos dos deben estar conectados. Por lo que haré click
en este punto para la selección
múltiple en CATIA
o en cualquier otro software. Puede seleccionar el botón
Control. Se pueden ver estos dos
puntos que he seleccionado. Tan pronto como seleccione esto, este ícono se pone
resaltado con cual es el icono de
restricciones geométricas. También obtendrás el ícono de
restricciones aquí. Este es el icono de
restricción geométrica. También puedes hacer click aquí. Y obtendrá este cuadro de diálogo de
definición de restricción, donde solo se resaltarán las relaciones que sean aplicables a dos
puntos, todas las demás
serán D resaltadas. Podemos usar distancia
fija, coincidente. Queremos coincidir
estos dos puntos. Haga clic en coincidencia, haga clic
en OK. Y se puede ver tanto los puntos se han
coincidido y se
ha generado símbolo verde. Esto es por la coincidencia. El
icono de restricciones geométrica está resaltado en D. En cuanto seleccionas esta línea, se está poniendo de relieve.
Haga clic en esta línea. Y se pueden ver todas las opciones. todas las limitaciones
que son aplicables llegadotodas las limitaciones
que son aplicables
a una sola línea. Se puede dar longitud a la línea. Puedes arreglar esta línea. Esta restricción fija
fijará el sistema
de coordenadas de estos puntos finales, y será
completamente restricción. Pero no queremos eso. Deberíamos tener algo de libertad. ¿ Qué quiero
hacer por esta línea? Quiero crearlo horizontal. Se puede ver click en ok. Ahora tomaré esta
línea y quiero
crearla vertical.
Haga click en, Ok. Ahora tomaré esta línea y usaré el botón Control
para la selección múltiple. Selecciona esta línea. Ambas líneas, quiero hacerla perpendicular. Aquí, haré click
en perpendicular. Haga click en Okay. Ya se puede ver que nos quedan fuera
con sólo esta línea. Seleccionaré esta línea. Usa el botón Control
y selecciona esta línea. Para la selección múltiple, hay
que presionar y mantener el botón Control
en el teclado. Ahora, selecciona este icono, que es el icono de
definición de restricción. Aquí, han llegado todas las
limitaciones que se pueden aplicar a estas dos
líneas. Quiero seleccionar paralelo. Haga click en, Ok. Ahora se ve
como un rectángulo. Podemos darle las
dimensiones a esto. Pero antes de dar
las dimensiones, todo este ejercicio que
hemos hecho puede ser muy sencillo. Simplemente eliminaré
todas estas cuatro líneas. Y de nuevo, tomaré
esta herramienta de perfil. Haga clic en alguna parte, tal vez aquí. Cuando te mueves, puedes
ver en un área particular, la línea se está bloqueando
y el color está cambiando. Esto es el bloqueo a la dirección
horizontal. Y de igual manera, cuando se mueve hacia arriba, se
puede ver que esto se está bloqueando
en la dirección vertical. Entonces cuando doy esta
dirección y clic, este borde indica una restricción
horizontal que se está creando para la
línea que se ha dibujado. Ahora, nos moveremos hacia arriba. Se puede ver vertical. Cuando te mudas por aquí puedes ver que esta es la línea de seguimiento. La línea está quedando atrapada
desde este punto final. Se puede ver click y unirse. Necesitas crear. Aquí. Puedes
moverte directamente y unirte. Todos los ejercicios
que hemos hecho
al inicio se pueden anular
mediante el uso de esta herramienta. Puedes usar este método para crear líneas horizontales y
verticales muy fácilmente. Ahora demos las dimensiones. Aquí. Esta es la
restricción dimensional. Haga clic en esto. Haga clic aquí. Se puede ver,
doble clic en esto, y le daremos una
dimensión de 50. Ahora, de nuevo, da clic en este ícono. Haga clic aquí, haga clic en
algún lugar aquí, haga doble clic. Esto es 100. Hemos creado 150 rectángulo. Ahora
agarremos esta línea y nos movamos. Se puede ver que se está moviendo. No está limitado, está disfrutando del grado de libertad. Lo que tenemos que hacer
es que tengamos que crear una relación con este eje
horizontal y vertical,
el eje x y y
de este plano de boceto. Para dar la relación, podemos usar a cualquiera, tal vez la restricción geométrica o aquella dañada o restricción. Tomemos esta línea y utilicemos el botón Control
para la selección múltiple. Selecciona este eje. Tomaremos esa restricción
geométrica y ambos objetos
queremos coincidir. Ya se puede ver que el
color ha cambiado. Este color verde indica que ambos objetos
están restringidos. Ahora, déjame
agarrar esto y moverme. puede ver que sólo se está
moviendo en esta dirección. Eso es a lo largo de la dirección
horizontal. Entonces tenemos que dar una relación
con el eje vertical. Demos una relación
dimensional. Haga clic en estas restricciones. Ésas son las
limitaciones dimensionales. Seleccione este eje y
seleccione esta línea. Haga doble clic en esto para
dar una dimensión, tal vez unos 50 MM, para que ambos sean simétricos. Ahora usando la herramienta pluma, moveré la figura al
centro de la pantalla gráfica. Pulsaré el
pergamino y presionaré el botón derecho
del ratón una vez a junio. Se puede ver que se trata de un rectángulo completamente
limitado. Ahora pasemos a SolidWorks para crear este mismo rectángulo. Este boceto que hemos creado
en las conferencias anteriores. Entonces cerremos este expediente. Voy a cerrar esto. ¿
Quieres ahorrar todo o no lo quieres o
no quieres ahorrar. No quiero salvar esto. Esta es la puerta de entrada. Ahora, creemos un nuevo archivo. Voy a hacer clic en este nuevo icono. Voy a hacer clic en parte y dar click en. Ok. Este es un nuevo archivo de parte. Y aquí quería
crear un boceto. Seleccione en este icono de boceto. Y seleccionaré
tal vez este avión. Ahora estamos dentro del boceto. Puedes ver aquí boceto
uno de la segunda parte indica que estamos en el boceto
uno de archivo de la segunda parte. Ahora tomemos la herramienta de línea, que es esta. Haga clic en línea. Y seleccionaré aquí. Se puede ver el método
que estoy usando. La llave de escape. Esta es la misma manera
que he usado. Este es el mismo método
que he usado para contarte sobre la restricción en
Catia. ¿Por qué estoy haciendo esto? Porque quería darme cuenta de la restricción geométrica. Siempre debes hacer
este tipo de cuatro líneas. Y la restricción necesita tener una idea de cómo funcionan
esas restricciones geométricas. como lo hemos hecho en CATIA, vamos a seleccionar
este punto y este punto aquí también
para la selección múltiple, tenemos que ir por
seleccionar el control. Ahora se seleccionan estos dos. Y aquí se pueden ver entidades
seleccionadas, ambos de estos puntos, salir de relación significa ¿cuál es la relación existente
entre ellas? Nada. Y aquí tenemos las, todas las relaciones que podemos
dar a estos dos puntos. Podemos marchar estos
dos puntos que es igual que coinciden en
Catia, seleccionar Merge. Y se puede ver, utilizaré este diálogo cercano
para cerrar esto. La figura está completamente
cerrada. En SolidWorks. Cuando hay una figura cerrada, está
destacando
el área interior. Seleccionaré esta línea. Sólo ves el
método que estoy usando. Este es el mismo método
que he usado en Catia. Y hay que usar
el mismo método en cualquier software nuevo para
familiarizarse con el
mismo tipo de herramientas. Seleccione aquí, horizontal. De nuevo, tomaré esta línea. Tan pronto como selecciono una línea, esta área izquierda se llena con el cuadro de diálogo de propiedades de línea. Aquí, queremos agregar una relación. Lo haremos vertical. Ahora, seleccionaremos esta línea, usaremos el botón Control
para la selección múltiple, y seleccionaremos esta línea. Ambas líneas,
¿qué queremos hacer? Queremos sumar estas relaciones, pero en particular,
queremos crear una relación
perpendicular. Haga clic en perpendicular. Cierre esto de nuevo, y
seleccione esta línea. Utilice el botón Control
para la selección múltiple. Usa esta línea horizontal. Entre estas dos líneas. Queremos crear una relación
paralela. Haga clic en paralelo. Cierre este cuadro de diálogo. Y se puede ver que hemos creado muy
fácilmente un rectángulo. Ahora como lo hemos hecho en
Catia, eliminaremos esto. Selecciona Todo y usas la tecla
Eliminar en el teclado. Y ahora volveré a seleccionar
la línea. Haga clic aquí, tal vez
en algún lugar aquí. Y a medida que te mueves, puedes ver que la línea
se está bloqueando. Para que podamos crear una línea
horizontal. Nuevamente. Podemos crear
una línea vertical, línea
horizontal, y
se puede arrastrar este punto. Vamos a cerrar esto. Presiona la tecla Escape
para salir del comando. Ahora presione la
tecla Control en el teclado y el ratón se arrastren y mueva este rectángulo al
centro de la pantalla. Demos las dimensiones. Usaremos estas restricciones
dimensionales. Después de esto, podemos usar
esta Dimensión Inteligente. Haga clic en Dimensión inteligente. Haga clic en esta línea. Demos una dimensión
que es 59 pavo. Nuevamente, seleccionaremos esta línea
y le daremos una dimensión. 100 persona que ingresa clave. Se
ha formado
ciento doscientos cincuenta rectángulo . ¿ Ahora está limitado? Verificaremos
manteniendo presionado cualquier línea, presionamos el ratón, clic izquierdo, ratón, botón izquierdo y moveremos. puede ver que
no está limitado. Nuevamente, si sostienes esta línea, no está restringida. Tenemos que atarlos con el eje
horizontal y el vertical, que es este. Ahora aquí, no
tenemos el eje, sólo
estamos viendo el símbolo, pero aquí tenemos un origen. El lado izquierdo aquí. En cada software
encontrarás un socio. Nosotros obtenemos. El cual contendrá una historia de las cosas que
estás haciendo. Se puede ver que esto es un boceto, uno que estamos creando en este
momento. Estos son los tres
aviones. Acerquemos un poco. Se pueden ver estos son
los tres aviones. Todos los demás ocultos.
Entonces lo que podemos hacer es que podamos seleccionar
estos tres planos. Haga clic derecho y
queremos mostrarlo aquí. Este símbolo de ojo indica que puede ver ahora todos los tres
planos son visibles. Al usar el pergamino, estoy girando la figura. Se pueden ver todos los tres
aviones se han mostrado. Ya no están escondidos. Ahora, seleccionaremos aquí
y usaremos normal normal normal. Tenemos nuestro eje. Ahora, podemos usar esto como
eje y esto tiene un eje. Y por supuesto en este
plano ahora estamos trabajando, seleccionaremos esta línea, usaremos el botón Control
para la selección múltiple, y usaremos este plano, que actuará como eje. Y ambos,
lo que queremos hacer, queremos crear una
colinealidad entre ellos. La clave de escape para salir
del comando. Ahora si se mueve esto, necesitamos dar una relación con el eje vertical,
que es esto. Aquí también se puede ver que estas
dos líneas han cambiado de color. Capa, eran azules. Ahora que me he
convertido en negro, lo que indica que
ambos están constreñidos. Solo sostén esto y muévete
quizá a algún lugar aquí. Y darte una relación
dimensional entre este plano
y tal vez esta línea. Yo le daré una relación
puede ser unos 50 MM. Se
puede ver aquí. También puedes
seleccionar estos tres planos. Se Pulse con el botón derecho. Y
esto es altura. Por lo que los tres
aviones estarán ocultos. Esto es completamente geometría de
restricción. Ahora que hemos creado un
rectángulo de restricción completamente de 100 a 50, el siguiente paso es
encontrar la herramienta que se utiliza para salir de la aplicación de
boceto. Nueve SolidWorks, tenemos que
encontrar el término Salir Sketch o salir del banco de trabajo o salir de
edición de aplicaciones con la salida. Se puede ver primero vamos a pasar
a la esquina superior izquierda. Aquí tenemos este boceto de salida. Basta con hacer click en esto. Y se ha salido del boceto. Se puede ver el color y
las dimensiones se han ido. Entonces esta es la sólida
aplicación de modelado de SolidWorks. Ahora de igual manera,
iré a llegar hasta aquí. Ahora este es Gettier. Y como
les he dicho en SolidWorks, hay un árbol de partes
donde almacenará la historia de lo que
estemos haciendo en este archivo. Además,
contendrá los aviones. Se pueden ver estos son
los tres planos, x, y, y, z, x.
Y aquí hemos
creado este boceto, uno bajo esta parte cuerpo, que, que representa
un cuerpo sólido. Ahora encontremos el banco de trabajo de
salida. Si te mudas por aquí, no
hay salida ni emprendimiento. Si vienes por aquí,
puedes ver banco de trabajo de salida. Puedes hacer click aquí. O también puedes ir a
iniciar diseño mecánico. Y se puede seleccionar el diseño de la pieza. Saldrás automáticamente. Pero hagamos clic en
este banco de trabajo de salida. Ya puedes ver que estamos en la interfaz de diseño de parques para crear
Modelado Sólido dentro de KTM. Ahora que tenemos salir de
nuestra aplicación de boceto, guardemos el archivo
y abrirlo de nuevo. Ahora en Gettier,
iré a archivar Guardar como. Y en escritorio, guardaré
este archivo como. Rectángulo. Haga clic en Guardar. La extensión de archivo para el
archivo RTF será obtener parte. Haga clic en Guardar. En SolidWorks. Aquí iremos a File Save As, y iremos al
escritorio aquí también, guardaremos este
archivo como rectángulo. La extensión de archivo para el archivo de
parte sólida será parte de DLD. Haga clic en Guardar. Se puede ver aquí el
nombre del archivo se da aquí. Vamos a cerrar este expediente. Por lo que ahora la interfaz de SolidWorks está completamente limpia y se ha mostrado la
puerta de enlace. De igual manera en Catia,
cerraremos este expediente.
Esta es la puerta de entrada. Ahora vamos a abrir el archivo, dar click en Archivo, Abrir. Ir al escritorio. Y
tenemos el expediente aquí. Lo puedes ver parte
rectangle.js. Haga clic en Abrir. Se ha abierto el expediente. Del mismo modo,
iremos a SolidWorks. Haga clic en Abrir, vaya al escritorio. Y aquí tenemos
rectángulo punto parte DLD. Haga clic en abrir. Y se ha abierto el expediente. Supongamos que queremos entrar
dentro del boceto, solo hay que hacer doble clic
en este rectángulo. Hemos ingresado dentro la aplicación
de boceto de SolidWorks, que contiene el rectángulo
que habíamos limitado. Katie también, cuando haces
doble clic en este boceto, puedes entrar en la interfaz de
bocetos. Ahora vamos a discutir
los colores y mensajes que obtenemos
durante la restricción. Esta cifra está completamente
constreñida en Catia. Supongamos, permítanme tomar esta línea, utilizar el botón Control para selección
múltiple
y tomar este eje. Cuando seleccione esto y
vaya por una coincidencia. Haga click en Okay. Se puede ver
que hay algunos colores. Este color indica geometría
inconsistente, lo que indica que ya
tendrás, ya
hemos
dado una dimensión 50 desde esta línea hasta este eje. De nuevo, usted está diciendo que
estos dos son coincidentes. Es una inconsistencia. Entonces, o bien borras esto o
borras la restricción, que es coincidencia
como se muestra aquí. Puede eliminar una restricción
en Catia simplemente seleccionando la restricción geométrica o la restricción dimensional y use la tecla Eliminar
en el teclado. Otro, quiero eliminar esta constante geométrica
que es coincidente. Haga clic en las
restricciones geométrica y elimine. Ya se puede ver ahora
es verde de nuevo. verde indica que la geometría
está completamente constreñida. Recibirás muchos errores o mensajes y
también estos colores, lo que indica que
tienes, no has dado la
restricción correctamente. Tomemos la dimensión. Aquí. He dado desde este
eje a esta línea como 50. Supongamos que tomo este eje
y tomaré esta línea. Se puede ver que esto se
llama sobre-limitado. Ya hemos dado 5100 aquí. ¿ Por qué necesitamos dar 50 aquí? 50 más 50 es ir a un 100. Por lo que cualquiera de estos
tres debemos eliminar. Podemos seleccionar
cualquiera y eliminar. Entonces alguien selecciono esta
dimensión y elimino. Ahora la figura está bien. Obtienes colores cuando
das restricciones y también das algunas restricciones
inconsistentes. Así que cada vez que se
enfrenta a
cualquier color en cualquier mensaje
que indique que no ha hecho la
restricción correctamente. Simplemente revisa tu dibujo
en SolidWorks también, si ves aquí, vamos a
traer de vuelta nuestro avión. Traeré de vuelta este avión
delantero. Nuevamente. Este avión. Se pueden ver
estos otros dos aviones. Ahora. Aquí tomaré esta línea
y cogeré este avión. Ambos
se pueden hacer colineales. Da click en co-lineal aquí
que tienen algunos mensajes. Aquí hay tantos colores. Y aquí
también hay un mensaje, los bocetos sobre la definición, pincha aquí para resolver
el conflicto. Pero sabemos cuál
es el conflicto. Puedes seleccionar aquí.
Indefinido y diagonalizar. Te dará algunas opciones
para resolver tu problema. La primera opción
que nos da, se
puede ver aquí
hay dos resultados. Primera opción es aceptar la solución eliminará
la siguiente relación. Por lo que esta distancia
será eliminada. Se puede ver, pero no
queremos eliminar esa distancia. Ahora la siguiente solución es que
puedes eliminar esta colinealidad. Por lo que sólo puedes aceptar esto. Ahora tus bocetos,
vale, vamos a deshacer. También hay un
atajo porque
sabemos lo que está creando
lo excesivamente limitado. Para que podamos seleccionar este borde. Y se puede ver aquí, las relaciones que se
han dado a esta línea están llegando aquí. Podemos eliminar esta colinealidad tan pronto
como seleccione
esta colinear. Se puede ver que ambos
se están poniendo de relieve. Simplemente haga clic derecho y elimine. Ahora se puede ver el boceto
está completamente limitado. En SolidWorks, un objeto de línea completamente
restringido será de color negro. En la siguiente conferencia,
vamos a practicar en un simple ejemplo de
que vamos a obtener una imagen clara sobre la restricción, en la creación de algunas geometrías y también la interfaz
del software CAD.
8. Ejemplo de práctica 1- Ejemplo 1.1: En esta conferencia,
vamos a crear el Ejemplo 1.1, que es este secado. Vamos a crear una geometría
totalmente restrictiva. Por este ejemplo. Esto lo vamos a hacer simultáneamente usando
SolidWorks y Katia. Recuerda que te estoy
enseñando esa técnica. No te enfoques en
aprender el software. Enfoque en el aprendizaje de la técnica. Te mostraré los ejemplos simultáneamente para
que obtienes una imagen clara de la relación entre las herramientas
que se utilizan en, en un software con
el otro software, tienes que solo concéntrate en
la similitud y esa similitud que tienes que usar
en cualquier otro software. Empecemos. En primer lugar,
vamos a crear el límite, que es este, esto, esto, se puede ver que esto
es todo el límite, este n límite que vamos a crear. Y luego iremos por estas
cosas interiores. Empecemos. Abramos un nuevo archivo en Catia. Será el archivo de parte. Haga click en Okay. Haga click en Okay. Nuevamente, usaremos boceto. Selecciona este plano. Ahora estamos dentro del
boceto y aplicación de nuevo archivo de CATIA. Creemos el límite. Si ves el dibujo aquí. Queremos crear este límite. Empecemos por crear un boceto rudo de este límite. Vamos a crear todo
esto. Hagámoslo. Tomará perfil. Haga clic aquí. Crearemos una línea horizontal, línea vertical, otra línea
horizontal, vertical. Esta línea horizontal
crearás y arrastrarás este punto y unirás. Este es el boceto áspero. Iré a SolidWorks. Aquí también se
creará un nuevo archivo, un nuevo archivo de parte. Haga clic en OK.
Tomaremos boceto. Tomaremos este avión. Tomará línea y creará un boceto
áspero. Haga clic aquí. Línea horizontal,
una línea vertical, otra línea horizontal,
vertical. Y arrastraremos este punto y uniremos a la tecla Escape para
salir del comando. Se puede ver tenemos un bosquejo cerrado
áspero. Ahora vamos a darles dimensiones. Ahora si ven aquí, esto es de 15 MM y esto es de 25 MM. Así que tenemos la
dimensión de este paso. A continuación, Todo esto es 100. Todo esto es 60. Con estas dimensiones,
podemos constante el límite. Veamos en Catia, limitemos este límite. Siempre que intente cualquier boceto, primero, cree la relación
con el sistema de coordenadas. Quería mantener esta
línea en este eje. Utilizará coincidencia. Nuevamente. Esta línea, este
eje, coincidencia. Haga clic en OK. Se puede decir que ambos
son coincidentes. Se han convertido en verdes. Ahora vamos a dar las dimensiones. Puedes seleccionar estas restricciones
dimensionales, y yo seleccionaré esta línea, te
dará un valor de 25. Nuevamente, seleccionaremos restricción
bailarina. Selecciona esta línea. Y te daremos un
valor de 15. Entrar. Se puede ver que todos estos
son restricción. Ahora nos quedan fuera
con estas dos líneas. Es posible que hayas visto
cada vez que hago clic en esto, tienes que hacer click una vez y luego dar la
dimensión una vez más, ir a hacer click en esto. Si quieres bloquear la activación de esta herramienta,
entonces simplemente haz doble clic. En Catia. Se puede ver que
esta dimensión es 660. Entra aquí esta naranja
indica los dos menos activos. Simplemente seleccione esta línea, haga doble clic y
dé la dimensión. Esto es 100. Pulsando la tecla Escape para salir del comando. El límite está
completamente limitado, que se muestra
por el color verde. Ahora este límite
limitaremos en SolidWorks el procedimiento
que he escuchado en Catia, lo
usaré aquí
en SOLIDWORKS. Tu trabajo es ver el mismo proceso es
aplicable aquí o no. Para que tengas una
idea clara sobre esa técnica. Y no esas herramientas. Las herramientas simplemente no son
cosas que están ahí para implementar técnicas
NAT. Tienes que aprender las técnicas empujadas Y puerta aquí
lo que te he dicho es que tienes que crear la
relación con el datum es. Para mostrar el eje de referencia. Podemos usar este plano, el plano frontal, y
este es el plano correcto. Ambos vamos a mostrar. Ahora, tomaré esta línea, usaré la tecla de control para selección
múltiple,
seleccionaré este plano. Y usaré colinealidad. Nuevamente. Ponnos en la llave de escape, o también puede hacer clic en la garrapata. Seleccionaré estas
dos entidades u objetos y colinealidad
entre ellos. Ahora vamos a ocultar esto
para que podamos ver más de boceto con claridad. Aquí también se puede ver esta
línea y esta línea ha, han cambiado sus
colores a negro. Ahora vamos a dar las limitaciones
dimensionales, tomaremos la dimensión inteligente y demos las dimensiones. Primero. Demos a esta
dimensión 25 Entrar. Nuevamente. Esta dimensión
dará que es 15. Entrar. Ahora, todo esto es 60. Toda esta longitud es de 100. Se puede ver que el boceto está
completamente limitado. Aquí. Hay una notación
que dice totalmente definida. Esto significa que el boceto está completamente definido o
totalmente limitado. También puedes ver esto, pero te recomiendo
ver los colores. Todo el boceto es negro, eso indica que es
totalmente restricción. Además, solo puedes sostener esa línea y moverte usando
el botón izquierdo del ratón. Simplemente presiona y mantén
el botón izquierdo del ratón, mantén presionado nuestro objeto y
muévete. De esa manera. Además, puedes descubrir que un objeto está totalmente
limitado o no. Ahora vamos a crear los
objetos interiores de esta bebida. Primero, creemos
este rectángulo, que es de 20 a 25. Y está posicionada
a 35 mm de esta línea y a 20
MM de esta línea. Veamos, tomaremos línea
y crearemos un rectángulo. O también puedes tomar
este rectángulo. Haga clic en esta herramienta de rectángulo, y simplemente haga clic aquí y haga clic en otro punto
para crear un rectángulo. Se puede ver. Ahora, demos las dimensiones,
tomaremos dimensión. Esta dimensión es de
25, esto es 20. Ahora desde aquí, esta línea, esta dimensión nos
han dado como 35. De aquí a esta línea. Esta dimensión nos
han dado como 20. Se puede ver que el boceto está
completamente definido y lo rasgado está completamente limitado. Ahora el mismo rectángulo, voy a crear un Catia. Puedes ir a la herramienta de perfil
y crear cuatro líneas. O tenemos esta
herramienta rectángulo aquí también, puedes crear el rectángulo haciendo clic en puntos
diagonales. Haga clic aquí y otro punto
para crear un rectángulo. Ahora voy a hacer doble clic
en estas restricciones, que son las
restricciones dimensionales para bloquearla. Y voy a dar las dimensiones. Esta longitud se da como 25. Esto se da como 20. De nuevo, de aquí a aquí. Esta dimensión se da como 35. De aquí a aquí. Esta dimensión se da como 20. Se puede ver que el rectángulo
está completamente limitado. Sólo ve esa técnica. Estoy construyendo un rectángulo
en SolidWorks y en Catia. El proceso es el mismo, pero sólo las herramientas como leve
enfoque diferente en el proceso. Ahora pasemos a la
siguiente geometría. Aquí. Vamos a crear este rectángulo
y este rectángulo aquí. Para crear este perfil, tenemos que crear dos líneas y limitarlas mediante el uso de 1540. Entonces tenemos que crear esta y tasa constante mediante
el uso de este 261510. Hagámoslo y veamos. Gettier tomará
esta herramienta de perfil. Haga clic en algún lugar
aquí en la línea, cree una línea vertical. Y nos moveremos por aquí
y pinchamos en algún lugar aquí. Como eres un novato
para el software. Por lo que puedes hacer clic en algún lugar
aquí que
no hay restricciones automáticas
creadas y no va tener inconsistencias. Después de crear tal línea, podemos usar la opción de recorte y recortar esta porción extra. Ahora, basta con dar click en dimensionar. Tomará esta dimensión, que se da como 15. Y de nuevo,
tomaremos dimensionamiento y seleccionaremos
esta línea, 40 MM Pasemos a SolidWorks. Tomará herramienta de línea. Selecciona esta línea. Por lo que creará un
punto en esa línea, se moverá hacia abajo para
crear una línea vertical. Y de nuevo aquí
también, si lo desea, puede hacer click aquí para que se genere la línea
perfecta. Pero si no eres
capaz de crear, puedes hacer click en algún lugar aquí, la clave de escape, y nosotros
iremos por recortar. Haga clic en recortar entidades
y recortar este objeto. Ahora, demos la dimensión. Esta dimensión, nos
han dado como 1515. Y tomaremos esta línea. Esto es de dimensión 40. Se puede ver que el rectángulo
está completamente limitado. Ahora, tomaremos la línea y
pinchamos en algún lugar de esta línea. Crea una línea vertical. Haga clic en algún lugar aquí. Crea una línea horizontal. Y de nuevo, una línea vertical
puede estar en algún lugar aquí, pero está en la tecla Escape. Tomará tres, significaba que lo es. Y recortar esta porción. La tecla Escape porque el
streaming está completo. Ahora, llevaremos dimensión inteligente de esta línea a esta línea. La dimensión
se ha dado como 15. Aquí se puede ver esto es 15, esto es diez, y esto es 26. De aquí a aquí, esto es diez. Esta dimensión es de 26. Este boceto está
completamente limitado. El Escape clave para salir
del comando. En SolidWorks, hemos
completado el boceto. Ahora pasemos
aquí a Kate. Y aquí también
tomaremos perfil. Haga clic aquí. Muévete hacia abajo. Crearemos una
línea horizontal y una línea vertical. Presiona la tecla de escape. Iremos por el recorte. Recorte esta línea. Ahora, haz doble clic
sobre dimensionamiento. De aquí a aquí. Esta dimensión es de 15. Esta dimensión es de diez MM. Esta longitud es de 26. Con esto, hemos
completado el ejemplo 1.1. Se puede ver que
como he creado este ejemplo 1.1 simultáneamente
en ambos softwares, es
decir KTN SolidWorks, puede ver que existen
diversas similitudes
entre las herramientas y el proceso que
estamos utilizando para crear la
geometría de restricción es exactamente el mismo. Este proceso es el mismo
para cualquier software. Esta es la lógica detrás de
crear este curso. Tienes que aprender el
proceso o la técnica, que es el verdadero secreto
para aprender cualquier software. En la siguiente conferencia, vamos a empezar a
crear círculos.
9. Crea un círculo: En esta conferencia,
vamos a crear círculos. Primero. Vamos a encontrar la herramienta circular dentro de
la aplicación de boceto. Y luego usando esa herramienta, vamos a dibujar un círculo. Y finalmente vamos a
limitarlo por completo. Hagamos eso en Catia. Se puede ver que esta es
la puerta de entrada de Catia. Entonces abriré un nuevo archivo. Y tengo que entrar dentro de
la aplicación de boceto. Entonces seleccionaré este icono, que es el boceto,
y seleccionaré un plano. Seleccionaré este avión. Ahora estoy dentro de la
aplicación de boceto de Catia. Para encontrar la herramienta círculo. Es bastante fácil
porque dondequiera que esté ahí la herramienta Perfil o la herramienta de
línea, el círculo se
colocará cerca de ella. Puedes ver aquí, esta
es una herramienta de perfil y tenemos el
círculo aquí, katya, también
puedes pasar a este perfil y
puedes conseguir círculo aquí. Hay tantos círculos, pero lo importante es el círculo, el círculo completo. Si sabemos cómo crear
un círculo completo, entonces siempre podemos usar la opción
Recorte para recortar y crear semicírculo o cualquier parte
del círculo o una
combinación de círculos. Daré clic en esta herramienta de círculo. Y tal vez haga clic en algún lugar aquí para crear el punto
central y arrastrar. Se puede ver círculo se forma. Ahora pasemos a SolidWorks
y encontremos la herramienta círculo. Esta es la puerta
de enlace de SolidWorks. Por lo que voy a hacer clic en Nuevo. Quería crear una nueva parte, seleccionar parte. Haga click en Okay. Ahora iremos a Sketch y
pinchamos sobre este icono de boceto. A lo mejor seleccionaré este avión. Ahora como te dije, si quieres encontrar
la herramienta circular, simplemente
te mudas
cerca de la Herramienta Línea. Siempre encontrarás
la herramienta circular. Cerca de la herramienta de línea. Aquí se puede ver esta
es la herramienta de círculo. Se está mostrando cómo
generar un círculo. Basta con hacer click en este ícono del
círculo y tal vez haga clic aquí y arrastre. Se puede ver Círculo se
ha generado, presione la tecla Escape
para salir del comando. Aquí se puede ver,
este es el círculo. Ahora, para constreñir un círculo, requerimos tres regresiones. Primero es el radio
o el diámetro, que es una
restricción dimensional. Segundo es la posición
del punto. Ese es el punto central. Tenemos que posicionar
el punto central. Y tenemos que darle la
dimensión a este círculo. Para posicionar
el punto central, requerimos la referencia con
el eje x y el eje y. Demos eso, coincidamos primero el
punto central con el origen. Para limitarlo. punto central del círculo será 00. Seleccione este punto central del círculo, pulse la tecla Control. Y tenemos un origen
aquí se puede ver seleccionar ambos de estos puntos
que queremos coincidir. Ya se puede ver que sólo
tenemos que dar la dimensión. Por lo que tomaremos dimensionamiento inteligente
y seleccionaremos este círculo. Podemos dar el diámetro aquí. Haga clic. Y tal vez te dé
un diámetro de unos 100. Pero está en la tecla Escape
para salir del comando. Aquí se puede ver el
boceto está totalmente definido. También el color es negro, por lo que el círculo está
completamente limitado. Ahora, bajo
esta restricción. Ahora vamos a dar
las dimensiones
del punto central con
relación al eje. Para hacer eso, podemos usar dimensionamiento
horizontal. Entre este punto
y este punto. Se puede ver que este es el dimensionamiento
horizontal. Haga clic. Y a lo mejor voy a dar alguna
dimensión como 60 MM. Ahora, vamos a tomar
esta dimensionamiento. Qué dimensión Tikal entre este punto y el punto central. Este valor también es
quizás unos 60. Se puede ver que soy capaz de
dar esa dimensión. También puedes usar este dimensionamiento
inteligente. No hay problema, pero quería mostrarles cuál es la dimensión horizontal y qué es si dimensión vertical. Como su nombre indica, la dimensión
horizontal se utiliza
para dar cota entre dos objetos en un
eje horizontal y una dimensión vertical. Daremos la dimensión
en un eje vertical. Ahora, tomemos
Smart Dimension y demos el diámetro a esto. Este diámetro es de unos 100. Estamos dando tres cosas
a la restricción. El círculo. Primero es el diámetro o
el radio del círculo, luego la posición
del centro desde el eje x
y desde el eje y. Ahora pasemos
a Kate y hagamos mismo aquí ya el
círculo que hemos creado. Ahora seleccionemos este punto, ese es el
punto central del círculo, y seleccionemos este punto de origen. Utilice el botón Control
para múltiples selecciones. Estos dos puntos
que hemos seleccionado. Ahora, tomemos coincidir estas
limitaciones. Ya puedes ver ahora solo
dales diámetro o radio. Haz doble clic y
te daré un diámetro de unos 100. Por lo que se puede ver esto es verde, por lo que es completamente restricción. Ahora deshacemos. Para deshactar una operación, siempre
puede usar la
tecla Control más G en el teclado. También puedes usar estos iconos. En cada software este
icono representará. Ahora tomemos dimensionamiento. Haga doble clic en estas restricciones
dimensionales. Y vamos a dar este
diámetro es de 100. Ahora vamos a dar
la posición desde este eje horizontal hasta
este punto. Esto es 60. Del eje vertical
al centro encontrar. Esto también es 60. Es así como se hace un círculo y es restricción por completo. En la siguiente conferencia vamos
a practicar un ejemplo.
10. Ejemplo de práctica 2- Ejemplo 5: En esta conferencia,
vamos a ver las aplicaciones de
los círculos
usando el ejemplo cinco. Vamos a
generar este dibujo. Creemos el
dibujo en Catia. Aquí. Primero vamos a crear este límite que
es un rectángulo. El rectángulo está
fuera de AT, en 30 MM. Vamos a crear una geometría totalmente de
restricción
del rectángulo. Utilizaré directamente
la herramienta Rectángulo, o también puedes ir por cuatro líneas y crear
el rectángulo. Tomemos la herramienta rectángulo directamente y creamos un
rectángulo, algo como esto. En este tipo de dibujos, siempre
es beneficioso
crear el
centro del círculo en el origen. El rectángulo o así para establecer el límite debe ser simétrico
con respecto al eje. Lo que haremos es hacer doble clic en dimensionar y dar primero las
dimensiones. Esta dimensión es de 30. Nuevamente, esta dimensión es de 80. Ahora sostengamos ese
secado y
moverlo para crearlo simétrico
con respecto a este eje. Ahora para crearlo es simétrico. Hay algunas limitaciones
que puedes usar. Hay restricciones de simetría. La mayoría de los softwares lo
están teniendo. Puedes buscarlo. Para obtener la restricción
simétrica, hay
que seleccionar
tres elementos. Primero es, pierdo la
clave de control para la selección múltiple, los elementos que
van a ser simétricos. Entonces el tercer objeto es el eje sobre el que
va a ser simétrico. ¿ Uno significa simetricidad? Supongamos que
esto es 80 desde este eje hasta esta
línea, serán 40. Nuevamente, desde el acceso a
esta línea serán 40. También puedes dar
las dimensiones. Pero quería mostrarte
la restricción simétrica, que es muy útil. Ahora después de seleccionar
estos tres elementos, recuerde, primero
es este elemento, segundo es este elemento. Y luego sobre qué
eje vamos a crear estos dos
elementos como simétricos. Este es el eje simétrico. Seleccionaré esto, que son
las restricciones geométricas. Y aquí tenemos simetría. Haga clic en simetría,
haga clic en OK. Ahora se puede ver que es
completamente simétrico. Si elimino este AT y la relación
simétrica está ahí. Si muevo esto, se puede ver que esta línea es
completamente simétrica. Esta línea sobre
este eje central. Ahora deshacemos para traer de
vuelta nuestra dimensión. Se puede ver que
mencioné AT ha venido. Ahora la misma simetricidad
voy a aplicar para esta línea y esta
línea sobre este eje. Simetría. Se puede ver que el rectángulo
es completamente restrictivo y también es simétrico
sobre el eje. Ahora, veamos que el secado
aquí tenemos tres círculos. El eje de posicionamiento de estos centros es de 15
MM de esta línea. Todos estos tres
centros de círculos están en una sola línea. Creemos tres círculos. Primero, tomaré círculo y
posicionaré ese círculo aquí. Aquí se puede ver durante la
creación de algunos elementos, lo que sucederá es que
obtendrá estas restricciones de Auto. Si te mueves, puedes ver aquí se ha desarrollado la restricción de
tangencia. Quiero eliminar esto, seleccionar esto, y eliminar. Cuando te mueves. Ya
puedes ver que tomaré este círculo centro y utilizaré la tecla de control para la selección
múltiple. Seleccione este eje horizontal. Iré por una coincidencia. De igual manera, tomaré
el centro del círculo, presionaré la tecla Control, seleccionaré eje vertical, y
voy a ir por una coincidencia. Se puede ver que el centro del círculo está posicionado en el origen. Vayamos por deshacer. Durante crear otro círculo. Puede
seleccionar directamente el origen. Se puede ver aquí a las 00, el origen, vamos a seleccionar el centro
del círculo. Selecciona y crea un
círculo automáticamente. El centro del círculo
se ha posicionado en el
origen de ese dibujo. Ahora sólo tenemos que
dar el diámetro. En el dibujo se puede
ver que el diámetro es de 20. Haz doble clic y aquí te
daremos una dimensión de 20. Ahora vamos por
el otro círculo. Seleccionaré este
círculo y pincha aquí. Tomaremos este punto. Usa la tecla de control. Y seleccionaremos este eje. Aquí. Vamos a ir por coincidir. Se puede ver, si
ve las dimensiones. El diámetro es de diez mm y la posición es de 59 mm
de este segmento. Demos primero la posición. Desde este lado,
este punto central. Esto es de 59 mm y el
diámetro es tenement. El círculo está
completamente limitado. De igual manera, voy a tomar otro círculo de posicionamiento
está en algún lugar aquí. Ahora tomaré este
punto y este eje. Incidencia. De nuevo, tomaremos dimensión. El diámetro nos dará diez. La posición del círculo. Si ves aquí, la posición del círculo es
de 65 MM A partir de este extremo. Tomaremos este
punto y esta línea. Este es un valor 65. Se puede ver que hemos completado
nuestro dibujo completo, cual es totalmente boceto de
restricción. Vayamos a SolidWorks. Estamos dentro de la aplicación
de
boceto de nuevo archivo en SolidWorks. Aquí también tomará rectángulo, haga clic en este rectángulo. Hará un rectángulo,
algo como esto. Y como te he dicho, para crear el rectángulo
simétrico sobre el eje. Creemos la simetricidad. Busquemos la restricción
simétrica. Selecciona esta línea, selecciona este carril sobre
este punto central. Aquí. En las relaciones agregadas, no
estamos obteniendo ninguna relación
simétrica. Entonces en SolidWorks esa
relación simétrica no está presente. Entonces iremos por
nuestro medidor habitual, le
daremos las dimensiones. Ahora, esta dimensión es 80 y esta dimensión
se da como 30. Vamos a hacer zoom un poco. Ahora. Demos la dimensión, tomaremos dimensionamiento de
esta línea a este 0.15 MM. Nuevamente, de esta línea a este rectángulo de
0.40 está
completamente limitado. Ahora iremos por ese círculo. Seleccionar círculo creará
un círculo en algún lugar aquí. Al usar restricciones,
coincidiremos este punto con
este punto de origen. Se puede ver coincidencia. Ahora. Podemos dar la dimensión. El diámetro de
este círculo es de 20. Acabas de relacionar el
proceso que he usado en Catia con el proceso que estoy
adoptando en SolidWorks, el proceso es un 100% mismo. Es posible que
falten pocas herramientas en algún software y estará existente en
algún otro software. Pero los procesos básicos, estas son las técnicas
que debes seguir mientras opera
cualquier software nuevo. Aquí, si ves este círculo, es negro, por lo que está
completamente limitado. Ahora tomemos otro círculo, creemos el círculo
en algún lugar aquí, no el centro del círculo. Y este centro de círculo tiene
que estar en una sola línea. Podemos mostrar el plano central, que es este plano frontal. Se puede ver clic derecho. Y aquí muestran
que este es el avión central. Por lo que podemos usar el
plano central y coincidir este punto con este plano. Coincidente. Ya se puede ver que vamos a
tomar la dimensión. El diámetro se da como la posición que
es desde el centro. Esta línea, esta se da como 15. Ahora tomemos otro círculo
y dibujemos en algún lugar aquí. Usaremos el mismo proceso
que hemos utilizado en CATIA. Tomará esta pinta, usará la tecla de control, seleccionará este plano, mano. Usaremos la coincidencia. Ahora tomemos dimensionamiento
inteligente. Este punto desde este borde. Esta es nuestra dimensión 65. Ahora vamos a dar ese
diámetro, que es mínimo. Pero aquí se puede ver
que el radio de radio o diámetro de este círculo
es igual a este círculo. ¿ Por qué debemos dar dos veces? Seleccionaremos esta
dimensión y la eliminaremos. Ahora tomemos este círculo,
utilicemos la tecla Control
y el círculo. Ambos del círculo
usarán igual. Lo que ha sucedido es que
ambos círculos se les
ha dado el
mismo valor de radio. Esto también es posible. Se puede dar un radio igual. Además, puedes dar igual
longitud a dos líneas. Pero este igual
no está ahí en get, Sí, No funciona
eficientemente en KTN. Algunas herramientas, tal vez están en algún software y puede que no
esté ahí en algún software, pero la técnica general es la misma. Se puede ver aquí, esta es una geometría de
restricción completamente que hemos creado
en SolidWorks. Y el proceso
que hemos utilizado es exactamente el mismo que CATIA, pero algunas herramientas aquí y luego
habrá alguna diferencia. En la próxima conferencia
vamos a ver ejemplos seis.
11. Ejemplo de práctica 2- Ejemplo 6: En esta conferencia, vamos a ver cómo crear
este ejemplo seis. Este es el dibujo que
vamos a crear. Las dimensiones son muy pocas, pero la técnica que
vamos a utilizar es importante. En primer lugar, vamos a crear este círculo en ambos
lados y a una distancia de 40. Vamos a crear un círculo
en este origen directamente. Y vamos a dar la dimensión. Esto es de 40 de diámetro. Aquí. También podemos
alimentar el radio. Haga click en Okay. Ahora volveremos a
tomar un círculo. Aquí podemos trazar el eje. Pero esto es para usuarios avanzados. Para ti, puedes
crearlo en algún lugar aquí. Y haga clic en el centro. Y esto horizontal. Vamos a ir por una coincidencia. Ahora. Tomaremos dimensión. Este valor de radio es 20. Ahora la distancia entre estos
dos hallazgos se da como 40. Ahora tomemos dos líneas. Utilizará esta herramienta de línea. Crea una línea aquí, y
crea otra línea aquí. Haremos esta línea tangente a este círculo, tomaremos línea. Utilice la tecla de control para la selección
múltiple y
seleccione este círculo. Esto es tangencia. De nuevo, tomaremos la
línea y el círculo. Ambos de estos tangencia, de nuevo, esta línea y este
círculo tangencia, línea y círculo tangencia. Se puede ver que todo es verde, por lo que está limitado. Ahora, vamos a tomar este recorte rápido. También puedes
hacer doble clic para bloquear esto para que podamos
usarlo repetidamente. Voy a hacer doble clic en
este ícono para bloquearlo. Selecciona esta línea. Y esta línea. Estamos eliminando las porciones
innecesarias. Se puede ver durante el
sueño también, hay
que seguir un proceso. Hay que recortar
desde un solo lado. No recortes aquí y allá. De lo contrario creará algunos elementos que no
se pueden recortar. Si las giras, entonces se
eliminarán todas las restricciones. Se puede ver el
límite exterior que hemos creado. Ahora este interior también
puedes crear de esta misma manera. Pero en algunos softwares, como en Catia y
también en SolidWorks, tenemos una herramienta que puedes usar para crear directamente
este tipo de característica. Aquí se puede ver agujero alargado. Esta es la misma característica
que hemos creado aquí. Por lo que haremos clic en
este agujero alargado, seleccionaremos este punto de origen, y seleccionaremos este punto. Se puede ver incluso la dimensión
también se ha generado. Sólo tienes que hacer doble clic
y dar el diámetro, nuestro radio. Eso es dinámico. El boceto está
completamente limitado. Lo mismo que
vamos a hacer en SolidWorks. Aquí estamos dentro la aplicación de boceto de
un nuevo archivo en SolidWorks. Aquí, tomaremos este
círculo y
crearemos el punto central en
el origen. Se puede ver. Ahora le dará la
dimensión a esto. Usaremos las dimensiones inteligentes. Selecciona el círculo. Este diámetro es 440, enter. El círculo está
completamente limitado. Ahora ya puedes ver,
tomaré otro círculo. A lo mejor se puede ver que está
rastreando el punto de origen. Puedes hacer click aquí, o tal
vez haga clic en algún lugar aquí. Y género otro círculo. Ahora, como lo hemos hecho en Catia, hemos utilizado el
eje y hemos
coincidido con el
punto central en el eje. Se puede hacer eso usando el
avión que está ahí aquí. Este avión delantero.
Simplemente puedes mostrar este plano frontal y coincidir el
punto central en el plano. Pero te voy a
mostrar otra opción. Puede seleccionar este punto, que es el punto central de un círculo del primer círculo. Este punto, punto central
del segundo círculo. Y ambos puntos, voy a dar una
relación como horizontal. Por lo que ambos están posicionados
en un eje horizontal. Ahora, tomaré este
círculo y usaré la tecla Control en el
teclado y seleccionaré este círculo igual radio. Ahora sólo tenemos que dar la
distancia entre este punto, el punto central,
que es 440 Enter. Ya puedes ver, ahora vamos a
crear las dos líneas. Puede utilizar la
función de snapping de un software. Si paso a este punto, se
puede ver que es elegir
el punto cuadrante. Haga clic. Y de nuevo, también
puedes hacer click aquí. Pero está en la llave Escape. Se puede ver esto
completamente limitado. Lo que ha hecho es que ha tomado el punto cuadrante
de este círculo y ha creado
una línea horizontal para que automáticamente
sea caparazón tangente
con este círculo. Como de costumbre, como
habíamos hecho en Catia. Puedes tomar una línea,
algo como esto. Presiona sobre la tecla de escape
y puedes dar tangencia. Tomaré este círculo, usaré la tecla de control para selección
múltiple una
línea y daré tendencia. Nuevamente, círculo, línea, tangencia. Ya se puede ver vamos a tomar recorte y seleccionaremos esta
línea y esta línea. Ahora seleccionemos todas
estas líneas para recortar. Hemos creado nuestro límite. Ahora como lo hemos hecho en Gettier aquí también
tenemos la opción similar. Se llama ranura recta. Al seleccionar
la ranura stretch, hay muchas opciones, pero no las vimos. Sólo veremos esta opción. Simplemente selecciona el punto central. Y seleccionamos este punto central. Ya puedes ver ahora solo
tenemos que dar la dimensión, tomaremos dimensionamiento inteligente.
Selecciona este arco. Esto es del radio diez. Entonces con esto, hemos
limitado por completo el boceto. Esto completa nuestro ejemplo seis. Aquí podría haber usado
muchos dibujos complicados, pero quiero que
entiendas ese concepto. Para dibujar cualquier
geometría en un software, existe una técnica simple. Tienes que entender
esa técnica. Esta misma técnica cada vez que aplicas en cualquier otro software, serás muy fácilmente
capaz de aprenderla. Aquí se puede ver en SolidWorks, hemos utilizado algunas herramientas. Y en Katie también
hemos utilizado algunas herramientas. Pero el procedimiento de
creación del boceto es
muy, muy mismo, o así
decirlo, exactamente mismo. Esto es lo que
quiero que aprendas. En la próxima conferencia,
vamos a explorar elementos de
referencia y herramientas de edición de
jardinero.
12. Explora elementos de referencia y herramientas de edición de esquinales: En esta conferencia,
vamos a explorar elementos de referencia y
las herramientas de edición de esquinas. Los elementos de referencia se utilizan para convertir
elementos normales en referencia. Veremos la parte de
aplicación de estos elementos de referencia
en el siguiente ejemplo, que se hará
en la próxima conferencia. Pero por ahora, tenemos que
saber cómo crear estos elementos de
referencia. Después encontraremos el chaflán
y las herramientas AT de relleno, que son las herramientas de
edición de esquinas. Y veremos la aplicación
de este chaflán y
lo llenaremos usando el rectángulo
que hemos guardado antes. Primero creemos los elementos de
referencia. Vamos a crear algunos elementos. Ahora bien, si quieres
convertir esto en referencia que no forma parte
del boceto activo, entonces tienes que seleccionar esto y
seleccionar Convertir a icono de elemento de
referencia. Encontrará los elementos de
referencia en esta barra de herramientas de boceto, que es este icono se puede
ver esta es la herramienta de boceto. En las herramientas de boceto, usted tendrá estos elementos de
referencia aquí. Selecciona esta línea
y da click en esto. puede ver que se ha
convertido en esta línea discontinua. Estos son los elementos de referencia. Y una vez que salgas de este banco de trabajo de
boceto, se
puede ver que la línea
se ha ocultado porque
es un elemento de referencia. Esa línea se ha utilizado
como referencia,
para crear los otros
elementos de este boceto. Ahora de nuevo, haz doble clic
en este boceto. Se puede ver la línea está aquí. Si quieres hacerlo sólido, entonces de nuevo, tienes que seleccionar
esto y seleccionar este icono. Ahora para encontrar este ícono en Catia, solo
puedes hacer clic derecho y
tienes estas herramientas de boceto. En Herramientas de Sketch,
tienes este ícono aquí. Este es el significado de los elementos de
referencia. Y en Catia, la opción de
elemento de referencia está aquí. Ahora vamos a
encontrarlo en SolidWorks. Aquí también vamos a
crear algunos elementos. Estas son pocas líneas. Persona la tecla Escape para
salir del comando. Ahora, solo selecciona cualquier
línea, tal vez esta línea. Y en cuanto lo selecciones, obtendrás esta pequeña barra de herramientas. Tienes aquí el
elemento constructivo. Haga click y se puede ver
que se ha
convertido en elementos de construcción
o elementos de referencia. La aplicación de este elemento de
referencia veremos en el siguiente ejemplo que
vamos a crear. Pero ahora, esta es la
forma en que podemos crear elemento de
referencia en
SolidWorks y en Catia. Puedes encontrar este
elemento de referencia en cualquier software. Se puede ver el ícono. También puedes estudiar el ícono
y saber cuál es la herramienta. Cuatro, aquí, hay una línea sólida y
hay una línea discontinua, y hay flechas. Para que pueda convertir una línea sólida a línea construcción y línea de
construcción a línea sólida. Al seleccionar esto, se
puede ver aquí
se ha convertido en carril
de construcción. Ahora bien, si tomas un círculo
también, esto es un círculo. Sólo tienes que seleccionar el círculo. Y si seleccionas esto, se convertirá en un elemento
de construcción. Ahora si salgo del boceto, se
puede ver que estas están punteadas. No es parte
del boceto activo. Haga doble clic en
esto, y vamos a ir por normal llano. Aquí. Podemos seleccionar esta normal a
esto es elementos de referencia. Ahora vamos a encontrar
esa herramienta chaflán, esa es la herramienta de
edición de esquinas. Aquí tienes esta
división y temperamento. Sólo te mueves a este lado izquierdo. Ves que las herramientas, estas son herramientas en círculo spline. Cuando te mudas por aquí. Este es el símbolo
de un set de película, y este es el
símbolo de un chaflán. Estos dos son los iconos en cualquier software que
chaflán y el filtrado estará teniendo
esto, este diseño de íconos. solo puedas echar un vistazo y podrás encontrar esto. Si selecciona este boceto, puedes aplicar este empalme. Se puede ver que esto es un filete. Tenemos nuestro llenarlo
y chaflán aquí. De igual manera, si vas a Gettier, puedes ver aquí estos son
los llenarlo y chaflán. Ahora tomemos nuestro rectángulo
ciento doscientos
cincuenta que hemos guardado
en nuestro escritorio. Iremos a File Open. Y en nuestro
rectángulo de escritorio, haga clic en abrir. Ahora, haz doble clic
en este rectángulo. Aquí se puede ver el
rectángulo está abierto. Del mismo modo,
iremos a SolidWorks. Iremos a Archivo. Abierto, top índice. Tenemos este rectángulo aquí. Haga click en Abrir, y se puede
ver que el rectángulo se ha abierto. Ahora basta con hacer doble clic en
este rectángulo que podemos entrar en la interfaz de boceto. Ahora vamos a crear las esquinas. Aquí. Este es Philip. Haga clic en llenarlo. Sólo tienes que
seleccionar la esquina. Puede seleccionar el punto
que es el vértice, o también puede seleccionar ambas líneas que
conforman la esquina. Se puede ver una película
que se ha aplicado. Puedes dar la dimensión aquí. A lo mejor voy a dar unos 15 MM Llénalo. Haga click en, Ok. Se puede ver una
esquina de 15 MM se ha formado. Ahora, vamos a chaflán. Antes de eso, iremos a Catia y aplicaremos
el mismo filete. Aquí. Voy a usar esto en
GetHight se llama esquina. En SolidWorks
se llama filete. Pero ambas herramientas tienen
la misma función. Seleccionará esta esquina, seleccionará esto, y esto. Haga doble clic aquí, y
le daremos un radio de 15. Ahora vamos a crear un chaflán. Haga click en chaflán, seleccionará
esta línea y esta línea. Se puede ver aquí. Esta restricción de ángulo
se ha ido desarrollando automáticamente. Puedes dar el ángulo, puedes hacer que este 45 grados
sea 60 grados, lo que sea. Y esta longitud. No usaré esta
longitud, así que la eliminaré. Y definiré mi
propia longitud de aquí a aquí. Esta longitud. Supongamos que quiero como dinámico. Incluso. También puedes dar longitud
a ambos lados. Tomará chaflán aquí. Y vamos a eliminar esto a esto y también este ángulo que se ha formado
automáticamente. Se puede ver eliminar esto. Podemos definir nuestras
propias limitaciones. Desde este punto hasta esta línea. Definiremos una suma diez MM. Nuevamente, desde este
punto hasta esta línea. Esto, defenderé unos 20 MM. Puedes ver que tienes
total libertad sobre cómo quieres crear
el chaflán y llenarlo. Ahora pasemos a SolidWorks. Ahora aquí veremos
esa herramienta chaflán. Se puede ver boceto chaflán
select tomará esta esquina, o también podemos utilizar
estas dos líneas. Aquí tenemos opción
ángulo de distancia y distancia distancia. Si tomas ángulo de distancia, puedes crear un temperamento con distancia
mínima y
ángulo S para 30 grados. Pero aquí, he usado la distancia, distancia para crear esto. Por lo que la distancia
se ha dado automáticamente. Voy a hacer doble clic en esto y
podemos dar la dimensión. Se puede ver 2018 a 20. También puede seleccionar
esto y eliminar. Puedes dar tu propia dimensión. De aquí a aquí. Puedes dar esta
dimensión como puedes ver. Ahora, lo mismo que
podemos hacer aquí. Tomaremos chaflán. De aquí a aquí,
crearemos chaflán, pero en este caso
iremos por distancia de ángulo. Se puede ver que esto es de 45
grados y esto es diez MM. Así es como podemos crear
chaflán y Phillips. El procedimiento para crear
chaflán y llenarlo es el mismo para Catia
y SolidWorks. Sólo la aplicación de
herramientas es un poco diferente. Similar es el caso para
todos los demás softwares. El procedimiento para crear
estas
herramientas de edición de esquina es el mismo en
todos los softwares. Sólo habrá
genes leves en la aplicación de las herramientas que se pueden
identificar fácilmente después de este curso. En la próxima conferencia,
vamos a practicar ejemplo set tres, que será aplicación de todo lo que hemos
aprendido hasta ahora.
13. Ejemplo de práctica 3 3 - Ejemplo 11: En esta conferencia, vamos
a practicar el ejemplo 11. Vamos a aplicar lo que hayamos
aprendido en este curso. Este es el ejemplo 11. Para hacer este dibujo, tenemos que seguir un método
estructurado. En primer lugar, vamos a crear esta base, luego crearemos
esta porción superior. Y entonces ambos
nos conectaremos. Este es el procesador
que tenemos que seguir. Recuerda todos los
chaflanes, que son este, esto se formarán todos los chaflanes
y ese radio también para fijar las esquinas son
filetes. Y el último, es decir, siempre
debes
de la esquina. El último, puede ser un
saltador o afiliado. Ahora empecemos este
ejemplo usando KTM. En Catia, he abierto
un nuevo archivo y ahora estoy dentro de esta
interfaz getchar del nuevo archivo. Este es el dibujo que
vamos a crear. Ahora primero tenemos que crear esta zona de fondo
sin ese chaflán. Primero creemos un boceto
áspero. Se pueden ver las dimensiones. Esto es 2010, este total es 100, esto es 20, y la
altura también es de 20. Primero creemos un boceto
áspero. Si tiene un dibujo que es simétrico sobre el eje central, entonces siempre debe crear el boceto simétrico
sobre estos datos de Max. Despejemos los dibujos simétricos sobre
este eje vertical. Vamos a crear un boceto áspero. Seleccionaré aquí para
crear el 1.2do. Y se puede ver que estoy
creando un boceto rudo. Es sólo un boceto rudo para
que puedas crear como quieras. Primero, permítanme posicionar esto. Seleccionaré esta línea y
este eje coincidente. Se puede ver esta línea y
este eje coincidente. Ahora en Catia, podemos crear simetricidad
entre dos objetos. Podemos tomar esta línea y esta línea simétrica
sobre este eje. Simetría. O también se puede
dar la dimensión. Supongamos que este total es
de aquí a aquí. Esta dimensión total es de 100. De ahí que, desde esta línea hasta el eje central,
ésta será 50. De las formas que puedes usar. No hay problema.
Ahora, esta altura es 20 y nos quedan fuera
con sólo esta altura, que es de diez. Se puede ver. Ahora esta dimensión también queda fuera que no hemos dado. De esta línea a esta línea. Esta dimensión se da como 20. Se puede ver la base
totalmente constreñida. Tienes que mover fase por fase. Hemos creado la base y
es completamente restricción. Ahora pasaremos a esa sección
superior, pero antes de eso, crearemos la misma base en SolidWorks para que puedas comparar el procedimiento de creación entre
ambos el software. Para este ejemplo, este
es un archivo nuevo y es una interfaz de esbozo
del nuevo archivo en SolidWorks. Ahora, tomaremos línea
y crearemos un boceto, que sería un boceto rudo. Se puede ver que
sólo estamos obteniendo líneas horizontales
y verticales. De alguna manera esta línea está inclinada, por lo que sólo la seleccionaré
y la haré vertical. Ahora tengo que coincidir esto
con este eje central. Seleccionaré este plano frontal y lo mostraré para que
consiga este eje central. Selecciona esta línea, y selecciona este eje central y
ve por la co-linealidad. Nuevamente, selecciona esta línea
y el eje central, y puedes ir por la co-linealidad. Ocultemos este avión delantero. No lo requerimos ahora para
que nuestro boceto quede claro. Ahora, vamos a dar las dimensiones. No tenemos las restricciones
simétricas, por lo que sólo hay una opción. Podemos dar la dimensión
y hacer que el objeto simétrico sobre este plano de referencia
central, o el eje de referencia,
que es eje y. Ahora, tomemos las
dimensiones de aquí a aquí. Esta dimensión es de 100. En ocasiones tendrás un
problema como este. Por lo que sólo hay que mover esto. Correcto. El boceto. Se puede ver que esta es
la forma que queremos. Ahora. Tomaré dimensiones desde
este lado hasta este origen. Esto es 50, por
lo que será simétrico. De aquí a aquí. Esta dimensión se da como 20. Esta altura se da como 20. De aquí a aquí. Esto también es 20. Esta altura es de diez. Se puede ver que hemos creado una
geometría totalmente restrictiva de la base. Ahora pasemos a
esa porción superior, que es esta área. Aquí. Si ves es una
colección de círculos. Se trata del círculo exterior, que se ha hecho
tomando esto como centro. Este es nuestro
radio 30, 30 círculo. Se ha creado
tomando este centro y su centro es
posición en esta línea, también por decir x es, que está a 15 más
35 MM de esta línea. Vamos a crear una línea de referencia. Aquí es donde se utilizarán
elementos de referencia. Tomaré línea y
crearé una línea de referencia. Por supuesto, esta
no es una línea de referencia, por lo que la seleccionaré y haga clic en este convertir a referencia o construcción o elemento
estándar. Ahora, vamos a dar la
distancia de aquí a aquí. Este es un valor 15 más 35. No hay necesidad de calcular. Todos los softwares IN tendrán cálculos
matemáticos
integrados en él. Por lo que esto será 15 más 35. puede ver que es
1515 más 3550. El círculo está posicionado
en este eje central. Lo que haré es seleccionar este eje como la
posición del centro. Veamos de qué
estoy hablando. Esto está encendido cada vez que
creamos algún nuevo elemento, convertimos
automáticamente en elementos de referencia. El seleccionado. Se puede ver. Ahora
tomaré este punto y este eje irá
por coincidencia. Ya pueden ver, ahora
tomaremos este punto. Estos
elementos constructivos coinciden, no sólo tenemos que
dar esa dimensión. El radio se ha dado como 30. Se puede ver aquí, esto es
30, tomará dimensión. Voy a seleccionar esto.
Y el radio es de 30. El círculo está
completamente limitado. Tienes que introducir una restricción de
elemento, otra restricción de elemento necesita otras
restricciones de elemento. Este es el proceso
que debes sumar, por lo que no habrá confusión. Por compleja que sea la figura, tal vez el mismo círculo lo
haga en SolidWorks. Aquí también, tomaremos
el elemento de referencia, tomaremos una línea. Se puede ver que he generado una línea que está en la tecla Escape para salir
del comando. Selecciona esta línea
y directamente lo
convertiré en geometría
de construcción. Tomará dimensión desde
esta línea hasta esta base. Esto es 15 más 35 entrar 50. Se le ha dado centro de diamantes. Ahora vamos a tomar un círculo. Tal vez vamos a crear el
círculo en algún lugar aquí. Tomaremos el
punto central del círculo y tenemos que tomar
este eje vertical. No está ahí, así que
tenemos que mostrarlo. Aquí. Tienes que
seleccionar este plano y puedes ver que ha llegado
el eje. Por lo que sólo seleccionaremos esto, usaremos el botón Control para la selección
múltiple y seleccionaremos este punto coincidente. Ya puedes ver seleccionaremos este plano
derecho y lo
ocultaremos para que
no haya confuso. Tomaremos el punto central. Nuevamente, utilice la clave de control para selección
múltiple y seleccione
este elemento de construcción. Coincide. Se puede ver el punto central
se ha posicionado. Tomaremos la dimensión
de este círculo. Este radio es de 30, por lo que podemos dar 60
es el diámetro. El círculo ha sido
totalmente limitado. Ahora pasemos
al siguiente elemento. El siguiente elemento es este círculo. Este círculo está apagado. Entonces para establecer este arco es de
radio 30 y se ha posicionado a 40 MM de
este eje de círculos, vamos a crear un elemento
constructivo. Tomará una línea,
creará aquí un
elemento de construcción. Seleccione esta línea, convierta a geometría de referencia o
construcción. Las dimensiones inteligentes seleccionarán
esta línea y este carril. Esa distancia es Cuarenta. Eso se ha dado
en el dibujo. Ahora, tomaremos un círculo y lo
colocaremos en algún lugar aquí. Pulse la tecla Escape para
salir del comando, tomará este punto, que es el
punto central del círculo. Y seleccionaremos este elemento
constructivo, que es de 40 mm del elemento de construcción
anterior, irá por coincidencia. Ahora, queremos este eje central para que podamos posicionar
este centro de círculo. Nuevamente, vamos a hacer clic en este plano derecho,
hacer clic derecho y mostrar. Este es el eje. Usa la tecla Control y
este es el punto central. Ambos coincidiremos. Ahora tenemos que tomar la
dimensión de este círculo. La dimensión de este círculo
que se ha dado es, se puede ver aquí esto es 30, le
dará un diámetro de 60, porque 13 por hacer es 60. Pero está en la tecla Escape
para salir del comando. Ahora vamos a tomar Trim Entities, recortar esto, recortar esto, esto, y recortar esto. Ocultemos este avión derecho para que podamos ver mejor
la figura. Ahora pasemos a Catia y
creemos este mismo círculo. Lo que hemos hecho, hemos
tomado una línea de referencia. Será una línea horizontal. Convertiremos esto
en referencia. Tomará dimensión
de aquí a aquí. Esto lo habíamos dado ya 40 MM tomará una
posición de círculo en algún lugar aquí. Se trata de elementos de referencia, por lo que vamos a
convertir en elemento sólido. Y vamos a tomar este punto, usar la clave de control para la selección
múltiple. Seleccione este
elemento de referencia. Coincide. De nuevo, vamos a tomar
este centro atar. Tomaremos este eje, que es el eje vertical, o así decirlo, ese
eje y lo coincide. Demos la dimensión. Esta dimensión se
da como radio de 30. Ahora usaremos el recorte. Seleccione esto para recortar. Solo puedes hacer doble clic para que puedas usar
una y otra vez. Se puede ver tanto en
Catia como en SolidWorks, hemos formado este
límite exterior de esa porción superior. Se puede ver, cuando lo estoy haciendo, olvidarse de aprender
el software. Aprendes esa técnica. Por qué estoy haciendo esto
simultáneamente en estos dos softwares
que debes entender. Esto es sólo para darte una idea clara de que
el procedimiento para hacer los dibujos es el mismo en Catia y SolidWorks
y cualquier otro software. Hay que aprender el
procedimiento más o menos para decir esa técnica, hacer el boceto. Y no exactamente esas herramientas. Las herramientas serán iguales o
tal vez un poco diferentes, pero no
importa si conoces el procedimiento para
hacer un boceto. Ahora, vamos a proceder más allá. Creemos estas dos líneas. Después iremos por este círculo, estas dos líneas al mismo, 20 MM aparte y
son simétricas. Hagamos eso. Lo que haré
es tomar esta herramienta de línea, crear una línea aquí. Y de nuevo, tomaré
herramienta de línea y crearé aquí una línea. Hay que tener mucho cuidado
al crear los objetos. Si ves aquí, hay algunos, puedes ver que
hay algunos símbolos,
algunas líneas de seguimiento
que se generan. Esto creará
restricciones de Auto que no queremos. Intenta siempre evitar las restricciones
automáticas, al
menos durante el
proceso de aprendizaje. Y más tarde. Cuando usted experta
en este software, puede ir por cualquier tipo
de restricción automática. No importa porque
estarás teniendo la capacidad de manejar las
restricciones de manera eficiente. Ahora, he creado
estas dos líneas. Demos primero la dimensión. De aquí a aquí. Entre estas dos líneas, la dimensión se da como 20. De aquí, también. Oído, esto es mínimo
o también puedo dar simetricidad en KTM
porque está presente. Por dar simetricidad,
seleccionaré esta línea y esta
línea sobre este eje. Simetría. Ya puedes ver ahora voy a
hacer doble clic en el recorte rápido, recortar esas
porciones innecesarias. Se puede ver. Vamos a SolidWorks y
creamos las mismas dos líneas. Tomaré la línea aquí. A partir de aquí, dibujaré
una línea que es rayos
verticales en
la tecla Escape para salir de la línea de comando. A partir de aquí, crearé una
línea algo así, que es una línea vertical. Pulse la tecla Escape para
salir del comando. Ahora vamos a dar las dimensiones. Seleccione en dimensiones inteligentes
de aquí a aquí, entre estas dos líneas, la dimensión es 20. Nuevamente, desde esta línea
hasta este punto de origen, esto está fuera de diez mm, por lo que ambas líneas serán simétricas sobre
el punto de origen. Ahora tomemos
Entidades Trim, recorte
esta línea, esta línea, esta línea, y esta línea también
recortará esta línea. Y esta línea. Se puede ver
tanto en Catia como en SolidWorks, hemos creado
la misma geometría. Ahora movamos un paso
más allá y creemos este círculo. Este círculo también está alineado
sobre este eje central, y está a 15 MM
de distancia de este eje superior, también por decir el eje que contiene el centro
de este círculo. Ahora generemos
la línea de construcción. También podemos ir por dar este
35 MM desde esta línea base. Tomemos aquí un círculo. Voy a crear círculo afuera. Ya puedes ver que acabo de eliminar esto y volver
a crear el círculo. Cuando estoy creando el círculo, estas son otras
limitaciones. Se puede ver. En cuanto haga clic aquí, creará una
restricción de tangencia entre la línea de referencia
y este círculo. No quiero eso. Voy a seleccionar. Cuando no obtengo restricción automática. En este punto,
seleccionaré que
no hay restricción automática y
mi círculo es libre. Si solo te mueves, el círculo es libre. Ahora voy a tomar el centro
es el botón Control en el teclado para la selección
múltiple y usar este eje vertical. Y lo que haré,
iré por coincidencia. Y de aquí a este punto, la dimensión
se ha dado como 35. Además, hay un
diámetro, 20 MM. Demos el diámetro. Aquí podemos seleccionar diámetro
como 20. Haga click en, Ok. Se puede ver que hemos creado un círculo completamente
limitado. El mismo círculo vamos a
crear en SolidWorks. Tomaré círculo. Crea un círculo afuera. Para evitar
restricciones innecesarias. Tomará este punto y
coincidirá con este eje central. El eje central no está presente. Por lo que seleccionaré este plano
derecho y
lo mostraré para que consigamos una
referencia o el eje central, seleccionaré este plano o el
x's y este punto central. Vayan por una coincidencia. Ahora, tomaremos dimensionamiento, le
daremos este centro a base. Esta dimensión nos dará
35 como se da en ese dibujo. Y seleccionaremos el círculo, le daremos un diámetro de 20 MM. Se
puede ver,
escondamos este plano derecho. Hemos creado
la misma geometría tanto
en Catia como en SolidWorks. Ahora, pasemos por dar dimensiones a
esa esquina. Ese es el chaflán
y el radio. Primero, demos ese
chaflán a esta geometría base. Aquí se puede ver
esto es de cinco a 45 grados chaflán a lugares que es este
lado y este lado. Esto es de diez en a 30
grados en dos lugares. Este lado y este lado, demos esto
se llevará chaflán. Acerquemos un poco. Entre estas dos líneas. Tenemos un tempeh de 45 grados. Se puede ver aquí, esto
es licenciatura en calzado. Queremos de cinco a 45 grados. Así que eliminemos esto y
demos una dimensión aquí. De aquí a aquí. Esto es cinco MM. Ahora vamos a tomar el
chaflán de nuevo, y este lado te
dará temperamento. Esto es de 45 grados. Eliminemos esta dimensión, demos una dimensión
desde este punto, esta línea como cinco MM Se
puede ver. Ahora pasemos a
la esquina superior aquí también tomaremos chaflán. También puedes seleccionar
este punto de esquina y darle a un chaflán
algo como esto. Veamos aquí el dibujo. Desde este punto hasta esta línea. Son diez mm y este
ángulo es de 30 grados. Aquí eliminará esta dimensión. También eliminará esta dimensión. De aquí a aquí. Este ángulo es de 30 grados. Y si tomas dimensión
de aquí a aquí, esto suele ser un mmm. Se puede ver que este es el
chaflán que queremos. Ahora de nuevo, llevaremos
chaflán de aquí a aquí. Se puede ver que este es
el grado de calzado. Eliminar. Esto también
eliminará esta línea. Haga doble clic sobre dimensionamiento. Entre esta línea y esta línea. El ángulo es de 30 grados. La dimensión entre
este punto y esta línea es mínima. Ahora vamos a crear
esto para chaflán en SolidWorks. Acerquemos. Y como lo hemos hecho en, los mismos chaflanes
crearán un chaflán de boceto. Aquí puedes seleccionar
lo que quieras dar. Ángulo y distancia. El ángulo es grados de
calzado y la distancia es de cinco MM. Ahora, sólo tienes que seleccionar esta esquina. Se puede ver grado de calzado y se
ha dado puente de cinco mm. De igual manera a esta
esquina también se puede seleccionar directamente se
ha dado. Ahora, podemos tomar ángulo de
distancia y dar un ángulo de 30 grados
y una distancia de diez MM. Selecciona esta línea
y luego a esta línea, la primera línea que selecciones, se le
dará un
valor de cota de diez MM. Y alrededor de la misma línea, este 30 grado estará inclinado. Si quiero que
se le dé una dimensión mínima este lado del tempo, entonces tengo que seleccionar esto
como el primer elemento. Y entonces este es
el segundo elemento. Se puede ver el mínimo se
da y alrededor de la misma línea, estos 30 grados también se dan. Muy fácilmente. Hemos dado
las esquinas en SolidWorks. Vamos a subir y
crear este filete. Este es el radio ocho, llénalo por lugares. Entonces 1234, tenemos radio ocho. Demos eso. Tomaremos este boceto. Y aquí es de ocho mm. Eso en realidad
tomará esta esquina. Este rincón, este
rincón, y este rincón. Simplemente haga clic en esto. Y se puede ver a las
esquinas se
les ha dado un relleno
fuera del radio ocho. No lo mismo lo
haremos en CATIA. Se puede ver que estas cuatro
esquinas le darán, llenarlo del radio. Haga doble clic en el
filete. Entre estos dos, hay una Villette. Entre estos dos. Hay una completa también se puede seleccionar la esquina
y crear filete. Se puede ver. Ahora, haz doble clic
en este radio. Esto es HMM, doble clic
en este radio ocho. Esto también es ocho. Y esto también es ocho. Ahora, nos quedan fuera
solo con estos dos filetes,
que están fuera de R4. Dámosles para que
podamos completar nuestra geometría. Se puede ver esto es R4. Haga doble clic aquí, R4. Y hemos completado
la geometría en. Vamos a SolidWorks. Por error, se ha girado. Podemos ir a este ícono y
aquí podemos seleccionar Normal también. Iremos primero boceto, llenarlo. Y aquí podemos seleccionar para MM, solo tienes que seleccionar esta esquina
y esta esquina. Haga clic en esto. Ok. ¿ Aprendiste el software o aprendiste esa técnica? Que hay que ser muy claro. Si hemos aprendido
esa técnica y al aprender la técnica, has aprendido el software, he conseguido
enseñarte mi técnica porque es la
técnica que te quiero para entender, no el software. Si entiendes
esa técnica, puedes operar cualquier software. En el último día. Es decir, el día cinco, decodificaremos Fusion 360. Y ese día, entenderás
que la misma técnica que usaremos en Fusion 360 y operaremos eficientemente dentro una hora o tal vez 1.5
hora muy fácilmente. En la próxima conferencia conoceremos
sobre herramientas de duplicación, lo que nos ayuda a crear dibujos
altamente eficientes en la aplicación
de sketcher de cualquier software.
14. Conoce las herramientas de duplicación: Para crear nuestro dibujo fácilmente, hay algunas
herramientas de duplicación disponibles dentro de cada software
CAD de gama alta. Existen tres herramientas de
duplicación muy importantes que podemos utilizar. El primero es circular, segundo array rectangular,
y el tercero es espejo. Nuestro objetivo en esta conferencia
es que descubriremos cada una de estas herramientas y
practicaremos el uso de algunos objetos
simples. Hay algún nombre diferente que
también se utiliza para estas herramientas. El área circular
puede llamarse como polaridad o tal vez patrón
circular. Y área rectangular puede
llamarse como patrón rectangular. Medidor puede llamarse
como simetría. Depende del software. Para diferentes software, se puede usar
otro tipo de
nombre, pero la función es la misma. No vamos a recordar
el nombre de la herramienta, pero vamos a recordar
cómo funciona realmente la herramienta. Esa es la técnica
que vamos a ver en esta conferencia. Averiguemos estas
herramientas en software. En primer lugar, veamos
que la matriz circular son patrón circular. Lo veremos en SolidWorks, y luego iremos por ahora estamos dentro de la
interfaz de boceto de un nuevo archivo. Tomaré este círculo
y crearé un círculo. Tal vez algo como esto. Voy a crear un pequeño
círculo en algún lugar aquí. Se puede ver. Ahora nuestro objetivo es
crear este mismo tipo de círculo sobre esta periferia
de este círculo más grande. Sólo te mostraré lo que queremos. Primero encontremos dónde está, este patrón circular
o área circular. Aquí. No hay patrón circular. Te mostraré el símbolo. Cuando se mueve por
aquí se puede ver aquí este es patrón de
boceto lineal, que es patrón lineal
o patrón rectangular. Haga clic aquí y aquí tenemos
este patrón de boceto circular. Esta es la herramienta que realmente
estamos buscando. Haga clic en esto. Y
seleccionaremos este círculo, que queremos crear, patrón
polar o patrón
circular. Ahora, tenemos que dar
el centro de rotación. Se puede ver este
punto central que tenemos que mirar. Simplemente lo moveremos y lo arreglaremos a
este centro de círculo. Aquí puedes ver, cuál es el ángulo
entre el que
vas a difundir
todos los círculos. Aquí. Este es el número de los círculos que
quieres crear. Se puede ver que hay
seis número de círculos. Demos clic en, está bien. Esto es de lo que estoy hablando. Esto se llama como un
patrón circular o matriz circular. El nombre es diferente para
diferentes software, pero la función es la misma. Tienes que seleccionar el objeto. Hay que seleccionar el punto
central a lo largo
del cual se
colocarán todos los objetos y el
número de objetos. Deshazlo y
vamos a crearlo de nuevo. Patrón de boceto circular. Seleccione el objeto. Ahora, tenemos que seleccionar el punto sobre el que
toda esta matriz será posición. Se puede ver, también se puede
definir el espaciado angular. Supongamos que el espaciado angular
es de unos 45 grados. Aquí se puede ver
a 45 grados las otras instancias o así para decir que se
han formado duplicados. Y aquí podemos ir por
tal vez unos ocho elementos. Se puede ver dar click en OK. Hemos formado
un patrón circular. Vayamos a KTM en Katie. Otro patrón circular
es un poco diferente. Vamos a crear un círculo. Tal vez este sea el círculo. Y crearemos un pequeño
círculo. Tal vez aquí. Ahora iremos a Insertar. Y descubriremos la matriz. Aquí en este perfil. No habrá el área
porque es una operación. Entonces iremos al menú de
operaciones. Aquí. Vamos a ir a verdadera
limitación. Aquí. No hay matriz. Aquí
también, no hay área. En la geometría 3D, hay
algo diferentes opciones. Por lo que vamos a ir por la transformación
y dar click en esto. Girar. Haga clic en rotar. Ahora
selecciona el objeto, y seleccionaremos
el punto central. A lo largo del cual vamos
a crear la polaridad. Ahora, seleccionaremos
el punto de referencia sobre el objeto que vamos a utilizar para crear esta matriz. Se puede ver que hay
cinco instancias que se
están formando junto con el objeto
original. Es seis. Entonces supongamos que quiero que sólo se formen cinco
instancias. Así que voy a ir por Ford aquí. Se puede ver aquí, total
cinco se están formando. Aquí. Se puede utilizar el valor
360 dividido por cinco. Entonces será el ángulo
entre dos objetos. Presionando la tecla Enter, y se puede ver que se ha formado el área. Así es como se
está creando el área polar. Ahora eliminemos esto y vamos a ir por la matriz rectangular
o patrón rectangular. Para eso,
creemos un rectángulo, tal vez algo como esto. Y vamos a crear
un círculo aquí. Ahora, queremos crear algunos círculos múltiples sobre
este objeto rectangular. Aquí tenemos este patrón de boceto
lineal. Haga clic en esto y seleccione
el objeto que es este. Podemos dar una dimensión, tal vez unos 40 MM. Se
puede ver cómo
podemos aumentar aquí. Puedes tomar número
de instancias aquí. Supongamos que vamos a
crear cuatro instancias. También puedes
alinearlo en ángulo. Se puede ver,
que sea 0 grados. Y hay una dirección a en dirección dos perpendicular a la dirección que
hemos seleccionado. Puede crear varios
números de filas. Se puede ver
cambiaremos el eje. Sólo hay que experimentar
con estas opciones. Puede ser cualquier software. Tendrás esta herramienta y
tendrás que encontrar esta herramienta. Cuando hago clic en esto, ¿de acuerdo? Se puede ver muy fácilmente
múltiples objetos que he formado. Veremos la aplicación de
esto en el siguiente ejemplo. Pero por ahora, este es el
tipo de error que queremos, que es matriz rectangular
o patrón en Catia. Eliminemos esto y
creemos un rectángulo. Algo como esto,
tomará un círculo aquí. Ahora iremos a
insertar operaciones. Y en transformación
hemos visto esto rotar. Ahora lo veremos traducir. Y seleccionaremos el objeto, que es éste,
seleccionaremos el punto. Se puede ver. Aquí. Podemos ir por instancias, cuántas instancias desea. Supongamos que fui por instancias. Se puede ver,
hagámoslo tres instancias. Aquí puedes dar un valor. Daré tal vez unos 70
MM en la tecla Enter. Ahora puedes posicionarlo. Lo posicionaré aquí. Ya se puede ver
todo esto que puedo llevar, y voy a ir a Insertar operación,
transformación y traducir. Quizás tres instancias o dos instancias tomarán esto como
punto de referencia y se moverán. Se puede ver que sólo hay que
darle valor a la dimensión. Simplemente haz doble clic aquí y
mueve esto para mantenerlo vertical. Y escribe un valor, tal vez unas 70 personas
que ingresan clave. El año de ángulo a definir. Lo mantendré perfectamente vertical. Se puede ver muy
fácilmente hemos creado múltiples objetos utilizando la herramienta de patrón
rectangular. Te estoy dando el nombre genérico, patrón
rectangular,
patrón polar, algo así. Pero en cada software
tendrá su propio nombre. Objetivo de esa herramienta será este para crear este
tipo de evento. Ahora veamos la herramienta espejo. Vamos a crear objetos,
algo como esto. Ahora, si quieres que se cree
una imagen espejo de este
objeto sobre esta línea vertical o
eje vertical del otro lado. O puedo tomar cualquier línea, tal vez algo como esto. Y quiero
crear la imagen espejo de
este objeto del otro lado. Entonces lo que haré es ir a operaciones transformaciones
aquí tengo este medio. Haga clic en espejo, seleccione
el objeto, que es este. A continuación, seleccione la línea de duplicación. De ahí que se pueda ver que este objeto es exactamente la
imagen espejo de este objeto. Vayamos a SolidWorks y
veamos cómo es en realidad. Ahora tomaré esta herramienta de línea y crearé los objetos,
algo así. Se puede ver. Y también voy a crear una línea, tal vez algo como esto. Presiona la tecla de escape. Ahora encontremos
dónde está el medio. La herramienta media
siempre estará más cerca de
la herramienta de patrón
polar de patrón rectangular. Hemos utilizado estos patrones lineales de
boceto antes. Y cerca de eso, se pueden
ver entidades de medidor. También se puede ver una vista previa
de lo que puede hacer. Haga clic en Entidades de espejo. Ahora, solo hay que
seleccionar el objeto, que es este, y luego
espejo sobre este objeto. También decir x es. Da click en OK y podrás
ver qué se ha formado. ¿ Cómo es útil? La herramienta Media es muy útil para crear objetos
simétricos. Supongamos que estoy teniendo un
objeto es algo así. El mismo objeto que
hemos creado anteriormente. Se puede ver que hay un eje, tal vez este es el eje. Que este sea elemento
de construcción. Mi objetivo es que la mitad de
esto se ha creado, tengo que crear HE
otra mitad de ella. Por lo que vamos a ir por entidades
de metro. Estos objetos. Ahora, Midland sobre este objeto. Haga click en Okay. Muy fácilmente. Hemos creado el otro lado. Ahora en Catia también poder
tener la misma aplicación. Eliminemos esto y tal vez supongamos que voy a
crear este tipo de característica. El mismo tipo de entidad que
han creado en SolidWorks. Presiona en la tecla Escape
aquí no se
requiere el eje para ser creador porque ya
tenemos este eje aquí. Ahora iremos a Insertar operación TI,
transformación y medio. Seleccione este objeto
y seleccione el eje. Y se puede ver directamente
hemos creado la otra mitad. Acabas de crear
1.5 del boceto, y la otra mitad
puedes crear al instante mediante el uso de
ellos herramienta medidor, ese es el poder
de la duplicación. En la siguiente conferencia vamos
a ver la aplicación de
esas herramientas de duplicación
utilizando el ejemplo 11.5.
15. Ejemplo de práctica 4 4 - Ejemplo 11.5: En esta conferencia, vamos
a practicar el Ejemplo 11.5. Vamos a ver la
aplicación de herramientas de duplicación. En este ejemplo. Si obtienes un dibujo complejo, no importa lo complejo que sea, siempre
debes ir por
hacer primero el límite. Y entonces vas a
crear los objetos internos. Entonces solo tu enfoque
será perfecto. Puedes hacer el dibujo fácilmente. Como supongamos que
tenemos este ejemplo de 11.5. Aquí. En este dibujo,
lo que vamos a hacer es primero crear
este límite exterior. Se puede ver este límite exterior primero que vamos a crear, después vamos a crear
estos objetos internos. Al mismo tiempo que
creamos estos objetos
internos también, vamos a
crear uno por uno. Supongamos que vamos a
crear esto primero. Y entonces vamos
a crear esto. Y vamos a
crear este círculo, este círculo, luego este
círculo, este círculo. Y por fin podemos
crear el círculo. Vamos paso a paso. Ese es el proceso
que debes adoptar al mismo tiempo que creas figuras
complicadas. Empecemos este dibujo
en Catia y SolidWorks. Ahora, al principio
vamos a género este límite exterior,
como les he dicho. Entonces veamos las dimensiones
asociadas a ella. Este límite exterior
es una colección de un arco y algunas líneas, otro arco y algunas líneas aquí. Ahora lo que vamos a
hacer es límite también, vamos a
crear paso a paso. Primero. Vamos a tomar un círculo aquí y limitarlo. Entonces otro círculo, un círculo más grande aquí,
y limitarlo. Entonces vamos a
crear estas líneas. Empecemos y se puede ver de
qué estoy hablando aquí. que señalar
que en este punto, hay, hay
muchas referencias. Se puede ver tomando
esto como punto central, se han generado
todos los arcos. Este punto será considerado como nuestro principal punto de centro de referencia. Esto lo haremos como ceros 0, o el origen del sistema de
coordenadas. Aquí en Catia, este es
el sistema de coordenadas. En este origen. Vamos a fijar este punto. Empecemos generando
primero el círculo. Se trata de un
círculo Art 20. Hagámoslo. Tomará herramienta círculo aquí. Directamente. Podemos
hacer click sobre el origen. Se puede ver en cualquier software que puede hacer clic en
el origen directamente. Estará disponible
para que usted lo seleccione. Sólo voy a hacer clic aquí
y crear el círculo. No hay necesidad de limitarse
el punto central
del círculo porque coincide
automáticamente
con el origen. Ahora vamos a dar la dimensión. El radio se da como 20. El círculo está
completamente constreñido. Ahora tomaremos
otro círculo. Nuevamente. Tomaremos este origen
es el punto central. Ya se puede ver este círculo se
le ha dado un radio de 100. Tomemos este
radio es de 100, 100. El círculo también está
completamente constreñido. Ahora dibujaremos
estas dos líneas. Se puede ver que esta línea es
tangente al círculo más pequeño y está teniendo una conexión
con este círculo más grande. Dibujemos un
bosquejo áspero de eso. Puedes ver puedo crear
un punto en este círculo, pero si no eres
capaz de hacerlo, puedes crearlo afuera. Ahora déjame crear
una línea vertical. Y luego me mudaré por aquí. Y se puede ver que esto
es una restricción automática. Es una tangencia que se está
formando la cual requerimos. Puedes usar eso o
puedes hacer clic en otro lugar. Tal vez aquí. Podemos dar las restricciones,
seleccionaremos esto, usaremos la clave de control para la selección
múltiple, y seleccionaremos este círculo. Daremos tangencia. Ahora, recortemos las porciones
innecesarias. Por lo que vamos a tomar el
recorte rápido, recortar esto. Nuevamente, Quick Trim y recortar esto. Ahora limitemos
este perfil
por la restricción que tenemos algunas dimensiones que se
han dado aquí. Esta longitud es de 20, y desde este borde
hasta el centro, la dimensión es de 80.
Así que demos eso. De aquí al centro, la dimensión es de 80 y la longitud de esta
línea se da como 20. puede ver que está
completamente constreñido. Vamos paso a paso. No hay necesidad de hacer todo el
asunto y confundirse. Iremos paso a paso
para que sea muy fácil hacer cualquier figura compleja. Ahora, vamos a ir por una
herramienta de duplicación que sea media. La misma característica que
requerimos del otro lado. Si ves aquí el dibujo, lo mismo que
requerimos del otro lado. Seleccionaremos esto. Puedes seleccionar estos dos. Y vamos a ir por
inserción, operación, transformación y espejo que hemos visto en la conferencia
anterior. Seleccionaremos espejo. Ahora lo que tenemos que hacer, si no estás claro, solo
puedes echar un vistazo a la punta que está mostrando seleccionar la línea o eje desde
el que los elementos
permanecerán equidistantes. Por lo que está pidiendo el eje sobre el que
vamos a importar. La línea de espejado. Esta es la línea de duplicación. Se puede ver muy fácilmente el
otro lado se ha hecho. De lo contrario otra vez, tenemos que ir por crear eso
y limitarse. No se requiere porque
tenemos espejo con nosotros. Ahora, vamos por recortar
las porciones innecesarias. Haga doble clic en Quick
Trim para bloquearlo. Y vamos a dar vuelta a esta porción. Y esta porción, se puede ver que hemos creado un límite completamente
limitado. Lo mismo nos dejó crear en SolidWorks para que podamos
comparar con ese procedimiento. Ahora esta es la
interfaz de sketcher de obras sólidas. Creemos el
mismo límite exterior. Tomaremos círculo
directamente, podemos seleccionar, se
puede ver, podemos seleccionar el origen y crear
un círculo aquí. Creemos nuevamente el
origen y creemos otro círculo más grande
a la vez que estamos
creando dos círculos. Ahora vamos a dar las dimensiones. Toma dimensiones inteligentes. El radio de este círculo es de 20, por lo que podemos dar 40 aquí. Nuevamente, este círculo más grande, podemos dar un diámetro
de 100 es que lo es. Por lo que 200 de diámetro podemos dar. Y se puede ver que ambos círculos están
completamente constreñidos, los
cuales son denotados por
este color negro. Ahora, vamos por
las dos líneas. Entonces tomaremos esta herramienta de línea y crearemos una línea que
es una línea vertical. Aquí también hay restricciones
automáticas. Se puede ver en tangencia
restricción se está formando, pero no vamos a hacer eso. Puedes crear restricciones de Auto una vez que estés perfecto
con el software. De lo contrario no maneje la restricción
automática. Puede ser bastante peligroso
para tu dibujo. Selecciona esta línea y el círculo. Y entre ellos,
podemos dar tangencia. Ahora tomemos Entidades Trim, recortemos esto, y
recortemos esta porción, que son la porción
innecesaria. Demos las dimensiones. Tomará dimensión inteligente. Podemos dar dimensión
a esta línea, que es de 20 MM. Y nuevamente, desde esta
línea hasta este punto, ese es el punto de origen, la dimensión se da como 80. Puedes ver aquí también
vamos paso a paso. El procedimiento es mismo que hay
que identificar en Catia, sea cual sea cual sea el procedimiento que
estemos utilizando en SolidWorks también el mismo
procedimiento que estamos utilizando. Sólo el método de uso
de la herramienta puede variar, pero el procedimiento es el mismo. Esa es la técnica
que debes seguir. Ahora, iremos por
el otro lado. Entonces, ¿recuerdas cómo habíamos creado el otro bando en Catia? Fue mediante el uso de espejo. Por lo que aquí también vamos a tomar
espejo x dos entidades, que hemos visto en
la conferencia anterior. Ahora, aquí, entidades a meter, obtendrá las
palabras como entidades, objeto, curvas, que están
significando una sola cosa, que es este objetos. Aquí. Entidades
significa los sujetos. Objetos significa estos objetos. Incluso curvas significa este objeto. En diferentes software, la
palabra puede ser diferente, pero lo que significa es que
desea seleccionar las cosas que
desea duplicar sobre la línea central o
sobre la línea de reflejo. Entidades para duplicar esta
línea y esta línea. Estos dos son los
objetos, las entidades. Ahora, voy a hacer clic aquí medio
Acerca de, espejo sobre. Tenemos que seleccionar
la línea de duplicación. Pero aquí
no hay línea de duplicación. Entonces lo que vamos a hacer es que
podamos seleccionar este plano derecho cuando se raja aquí tiene esta
administración de propiedad está activa. Entonces, si quieres
activar esta función
cuando se trata de un árbol de diseño, vendrá por aquí. Si podemos seleccionar
este plano derecho, se
puede ver que sólo
tenemos que seleccionar x es un plano o línea de duplicación. Ahora, basta con hacer clic en
OK. Y se puede ver muy fácilmente hemos
formado el otro lado. Ahora vayamos por
recortar las entidades. Haga clic en recortar entidades. Recortaremos la porción
innecesaria, que son estos dos. Se puede ver que hemos
formado con éxito el límite. Ahora vamos por
las cosas internas. Aquí se puede ver. Se trata de un
área rectangular o matriz lineal, o patrón lineal o patrón
rectangular. Todas estas palabras o cualquier combinación de esta
palabra significa lo mismo. Este es el tipo
de característica que
queremos crear mediante el
uso de esa opción. Vayamos y creamos eso. Para esto primero,
necesitamos crear un solo círculo y
limitarlo con su referencia. Todos los demás círculos
serán enviados por correo. Vayamos por SolidWorks
y creamos ese círculo. Primero crearemos
este círculo. Se trata de un círculo de
cinco de diámetro y está posicionado a 20 MM
de este centro. Y también está alineado
con el eje x. Entonces hagámoslo, tomaremos círculo y crearemos
un círculo en algún lugar aquí. Demos inmediatamente su dimensión. Primero. Demos esta
dimensión como diámetro cinco, que se da en el dibujo. Acerquemos un poco
para que podamos verlo. Ahora por limitarlo, tenemos que dar las dimensiones. Se puede crear un elemento
de construcción que sea una línea de construcción. Voy a llevar de este
centro a este centro, podemos crear una línea de
construcción, pulse la tecla Escape para
salir del comando. Esta línea, la
haré horizontal. Y de inmediato voy a convertir esto en un elemento
constructivo. Seleccione esto y geometría
de construcción. Ahora, demos la dimensión. Esta dimensión se da como, veamos el dibujo. 20 MM Se
puede ver de aquí a aquí, esto es 20 MM le dará
esta dimensión es de 20. Se puede ver que el círculo está
completamente limitado. Vayamos por los
otros círculos aquí. Para eso, utilizaremos la herramienta de
edición, la herramienta de patrón. Pero contemos 1234. Total cinco número
sostiene ahí arriba a lo largo esta horizontal y tres número de agujeros están ahí
en la vertical. Entonces ese es el conjunto de
área que queremos. Aquí. Podemos ir por este patrón de boceto
lineal. Selecciona el objeto que
queremos crear como patrón. Aquí, podemos seleccionar
el número de objetos. Aquí hay cinco número
de objetos. Volvamos a ver el dibujo. Se pueden ver cinco detenciones
totales están ahí. Aquí, podemos ver
un adelanto de la misma. A continuación, en esta segunda dirección. Esto también es dirección. Hay un total de tres. Se levantó. Esto es lo que queremos. Ahora sólo da click en, Ok. Pero antes de eso,
hay que ver el espaciado. Ahora. Si ves aquí el dibujo, el espaciado es mínimo, es
decir de agujero a agujero. El espaciado es mínimo. Así que veamos aquí
esta es la dimensión a lo largo del eje x que está a lo largo de
esta dirección de
agujero a agujero o círculo a círculo. La dimensión es de diez mm, que se da en el dibujo. Y a lo largo de esta fila, la dimensión
también son diez de ellas. Esta es la dimensión mínima de
fila a fila es diez de ellos en la dirección
a la que está hacia arriba. Esta dirección a, esta es la dimensión que
es la mínima. Sólo hará clic en OK. Y se puede ver
muy fácilmente hemos formado este patrón rectangular, patrón boceto
lineal, que
se llama en SolidWorks. Pasemos a Catia
y creemos esto. En Catia, tenemos la misma
herramienta pero en otro nombre. Primero, creemos el círculo que habíamos creado
en SolidWorks. Este es el primer círculo
para que la referencia de este círculo vamos a utilizar para crear
los otros círculos. Daremos la dimensión. Ese diámetro es de cinco mm. Por lo que vamos a cambiar aquí a
diámetro. Son cinco MM. Y vamos a posicionarlo
seleccionará el centro del círculo. Utilice la tecla de control para selección
múltiple y
seleccione el eje horizontal. Ahora podemos coincidir esto. Haga click en Ok, demos la dimensión desde el
centro a este eje, que se da como 20 MM. Ahora, vamos a crear esa edición, el patrón. Aquí en Gettier. Se da en un nombre diferente. En transformación
se traduce. Haga clic en Traducir. Seleccionaremos nuestro objeto,
que es el círculo. Seleccione el
punto de referencia dentro del objeto, seleccionará el punto central. Y se puede ver que somos
capaces de formar algunos duplicados. Total cinco número de
duplicados están ahí. Por lo que otros cuatro voy a crear. Se puede ver que podemos
dar la dimensión aquí, que es 1010. Presionando la tecla Intro. Ahora hay que posicionarlo. Lo posicionaré horizontalmente. Se puede ver que aquí puede marcar que no se está
limitando. Por lo que puede suceder en pocos softwares que
cuando se utilizan herramientas de duplicación, que los duplicados pueden no tener las restricciones que hay en el objeto
original. No importa porque esos objetos se han posicionado con referencia
al objeto original. Entonces podemos simplemente ignorarlo. Que sean sin restricciones. No importa
siempre y cuando se posicionen a la perfección. Ahora, vamos por
las otras dos filas. Tomaremos de nuevo traducir, que es este ícono. Y las dos instancias que
queremos, seleccionaremos el objeto. Este es el objeto.
Punto de referencia es el centro. Y se puede ver a lo largo de esta dirección también
de centro a centro, también para decir el
círculo a círculo. La distancia es mínima. Por lo que podemos dar un valor
aquí como 1010 Entrar. Y ahora podemos posicionar los círculos lo
posicionarán verticalmente. Se puede ver que hemos formado un
conjunto de agujeros en SolidWorks. Hemos visto cómo
esconderse y mostrarse. Son pocas las
líneas de referencia que se han formado. Si bien hemos encontrado el
área, ese patrón, podemos ocultar esto, tenemos que encontrar el ícono de
ocultar y mostrar. Simplemente puedes moverte
a la esquina superior izquierda. Y a partir de ahí
podemos echar un vistazo. Estos son todos los archivos guardando
y las opciones relacionadas. Aquí. Estas son la barra de herramientas de
vista y la, el ocultar y mostrar en
su mayoría estarán ahí en la barra de herramientas de vista aquí
si vas, si te mueves por
esta dirección, aquí, puedes encontrar
esta de alta dimensión. Se puede ver, si hace clic aquí, esto se activa
y se puede seleccionar, se
puede ver que está oculto. Ahora cuando seleccionas esto y
también seleccionas este show de ocultar. Ya puedes ver para mostrar, puedes usar este ícono del sitio. Esto es espacio digital intercambiado. Haga clic en esto. Este es el espacio
oculto en Catia. Y si vuelves a hacer clic en él, este es el espacio visible. Todo lo que se esconda en
este espacio visual. Lo conseguirás en
este espacio individual. Por lo que si quieres mostrar, puedes volver a ir por
seleccionar este ocultar y mostrar y hacer click
en esta línea. puede ver que ahora se
muestra en el espacio visual. Déjame esconderlo otra vez. Ahora hagamos este
conjunto de círculos. Para hacer este conjunto de círculos, por
supuesto requerimos primero un
solo círculo. Vamos a crear este círculo. Ahora para limitarse
primero el círculo necesitamos el diámetro, que se da aquí, ayuda dietética. Y requerimos esa posición. Para la posición, tenemos
este radio R 55, es
decir del centro. Y tenemos este ángulo está a
90 grados desde el centro, es de 45 grados. Vamos a crearlo. Vamos a crear un círculo aquí. Prevenir estas constantes
innecesarias. De lo contrario
creará problema. Ahora vamos a dar el diámetro. El diámetro se da como ADMM. A continuación, lo
que podemos hacer es tomar una línea desde el centro
a este origen. Podemos conectar esta línea y esta línea la hará
como elemento constructivo. Ahora sólo vamos a
dar las dimensiones, vamos a crear el ángulo
entre esta línea, línea construcción y este eje. Se puede ver este ángulo
es de 90 dividido por 290, dividido por dos, que
es de 45. Se puede ver. Y también
tendremos la dimensión desde el origen hasta
este punto central. Podemos dar la dimensión
aquí directamente a esta línea. El radio es de 55, por lo que podemos escribir 55 aquí. Se puede ver que el círculo
ha sido limitado. Ahora nuestro trabajo es simplemente crear, crear los otros
duplicados de este círculo. Por hacer eso en Catia, tenemos una herramienta. Iremos a la
transformación de operación y rotaremos. Haga click en rotar, seleccione este
objeto que queramos. Ahora, tenemos que seleccionar
el centro de rotación, que es este origen, y la referencia del
objeto, que es éste. Se puede ver cuántos quiere. Cuentémoslo. 123455.
Más agujeros que requeríamos. Aquí. Podemos aumentarlo
a cinco. Se puede ver aquí. Y entonces cualquiera que sea el ángulo, podemos dar un ángulo aquí. También haga clic en esta
conservación de restricción en. Cualesquiera que sean las limitaciones que se den que se copiarán
a los nuevos objetos. Bueno, pocos de ellos, no todos. Todo lo que sea posible. Vamos a copiar. Ahora. Te daremos un ángulo aquí. Veamos cuál es el ángulo. Cuando veas aquí, este
total es de 90 grados. 90 grados. Toda la
propagación está ahí. Los objetos son 690 divididos
por cinco es el ángulo. Podemos ir por 90
divididos por cinco. Entrar. Se ha formado en el otro lado. Así que deshacemos. Y de nuevo, iremos por la
rotación, este círculo. Tomaremos esto como
el centro de rotación, y esta es la
diferencia del círculo. Y aquí podemos ir por
menos 90 dividido por cinco. Presiona la tecla Intro. Se puede ver que hemos formado los duplicados requeridos
de este círculo original. Lo mismo
nos dejó hacer en SolidWorks. Vamos a crear el círculo
primero, círculo único. Se puede ver,
démosle la dimensión. El diámetro de esto
se da como ocho. Ahora posicionemos el círculo. Tomará una línea y
conectará el centro de este círculo más pequeño con el
origen de ese dibujo. Pulsando la tecla Escape
para salir del comando. Ahora, de inmediato vamos a
convertir esta línea en elemento
de construcción. Ya se puede ver vamos a
mostrar este avión derecho. Para que podamos hacer click aquí. Y podemos llevar esta dimensión inteligente de
esta línea a este plano. La dimensión es 4590
dividida por dos, que es de 45. También. La dimensión de esta línea es el
radio, que es 55. Se puede ver que el círculo está
completamente limitado. Ahora, podemos ir por botón de boceto
circular. Selecciona este círculo que
queremos crear un patrón. Y ahora se puede ver cómo
se está formando. No queremos así. Por defecto, el origen
ha sido seleccionado como punto de rotación. Entonces eso es lo que queremos. Pero si lo desea,
puede seleccionarlo. Aquí. Podemos ir por el espaciado angular de
dimensión. Podemos ir por la dimensión
90 dividida por cinco. Y podemos ver un adelanto. El número de objetos totales
que queremos crear. A seis. Se puede ver
aquí Esto es seis, por lo que vamos a dar un
valor aquí. Seis. Se puede ver la vista previa. Es perfecto. Así que sólo
vamos a ir por bien. Y se puede ver que se ha formado. Oculquemos este avión derecho. Ahora vamos por
las otras cosas. Aquí.
Aquí tenemos un círculo y un círculo aquí. Un círculo va a crear y el otro círculo
vamos a espejo. Para este círculo, se puede ver que es posición a 45
grados del centro, es
decir, 90 dividido por dos. Primero creemos el círculo. Tomaremos círculo. Vamos a crear un círculo aquí. Y lo que vamos a hacer es ya que
esto es lo que grados justos, podemos tomar esta línea y usar la clave de control
para la selección múltiple. Selecciona el centro del círculo. Y podemos ir por coincidir. Ahora. Podemos dar la dimensión. Primero, demos el diámetro. El diámetro
se ha dado como 20. Demos aquí la
dimensión a 0. Entrar. Llevemos la dimensión del
centro a este origen. Esta dimensión en el secado se da como
aquí. Se puede ver. Esto es RAT. La longitud de
centro a centro es AD. Por lo que aquí podemos dar 80 Enter. Ahora lo mismo podemos
crear del otro lado. Podemos hacerlo a la vez
con los otros círculos, pero hagámoslo de inmediato. Tomaremos
Entidades Espejo, seleccionaremos esto, y queremos reflejarlo
sobre el plano central. El avión central no
está disponible. Podemos ir al
encargado de largometrajes aquí. Y este es el plano derecho que actuará como
un plano de espejo. Haga clic en esto. Haga clic en esto. Se puede ver muy fácilmente el
otro lado se ha formado. Vayamos a Catia y hazlo. Tomará círculo, creará un círculo aquí como este elemento de
construcción está encendido. Es por eso que está creando
un objeto punteado, pero podemos hacer clic fuera de él. Ya se puede ver que es sólido. Selecciona este centro de este
círculo y esta línea. El mismo procedimiento
que estamos interrumpiendo. Por lo que acaba de comparar
el procedimiento. Ahora tomaremos dimensión desde
el centro hasta este origen. Esta dimensión es de 80. Entrar. Ahora vamos a dar el diámetro. El diámetro es de 20. Ya se puede ver vamos a utilizar el medio, seleccionamos el círculo. Y aquí tenemos
el medio aquí. Haga clic en medio, seleccione
el eje central. Muy fácilmente hemos
perjudicado otro lado. Ahora, vamos por
el otro círculo. Aquí, formaremos este círculo
entre estos dos círculos. Esa dimensión es de 30 grados. Desde el eje central es 15 grados y el
diámetro es de 16 MM Vamos a crear primero un círculo. Demos el diámetro
a esto, que es 16. Tomemos una línea
desde el centro hasta el origen. Se puede ver. Ahora seleccionaré esto
y lo convertiré a referencia porque es
un elemento constructivo. Demos el ángulo entre esta línea y el eje vertical, que es este, le dará a este un valor de 15 MM Porque
es 30 dividido por 215. Demos
dimensión a esta línea, que es de centro a
centro distancia. Aquí. Si tomas esto, es ADMM. El centro a las
distancias de centro, 880 Entrar. Ahora sólo tenemos que tomar
este círculo y usar medidor. Seleccione la
línea de duplicación, que es esta. Se puede ver muy fácilmente hemos encontrado el otro círculo lateral. Ahora nos quedan fuera con
sólo este círculo central. Tomará un círculo aquí. Crear un círculo,
algo como esto, apagará este elemento
de construcción. Ahora, tomaremos el centro, usaremos la tecla de control para la selección
múltiple. Y seleccionaremos
el eje central, ese es el eje vertical. Y usaremos la coincidencia. Veamos aquí el dibujo. Se trata de dos LLVM de diámetro
y la posición
también está en ADMM desde el centro. Demos eso. En primer lugar, le
daremos el diámetro, que es dos elementos. A continuación, iremos por el
centro para centrar dimensión. Se puede ver desde el
centro a este eje, el daño es AD. Podríamos haber ido también
por crear un arco, que actuará como
el círculo de pitch. Y podemos dar la
dimensión es de 80 radio. Y todos estos agujeros
podríamos tener posición ahí. Pero hay varias formas
de hacer el boceto. Lo que encuentres
es fácil puedes hacer. Ahora vamos por SolidWorks y crea esos dos círculos, el círculo central para
completar el boceto. En SolidWorks también,
vamos a utilizar el mismo proceso, pero vamos a darle un cambio. Han visto el proceso que
hemos adoptado en Catia. Y les he dicho que también
podemos usar el arco. Vamos por el arco y creamos el círculo de tono y
posicionamos los círculos. Y veamos el proceso. Para secar. Puedes conocer
la herramienta Arco aquí. Se puede ver aquí esto
es arco de punto central. Podemos tomar arco
de tres puntos aquí. Haga clic en tres puntos. El primero y tal vez el
segundo está en algún lugar aquí. El tercero,
posicionémoslo aquí. Podemos ir por la restricción. Seleccionaremos este arco y usaremos la tecla de control para la selección
múltiple y seleccionaremos este arco, longitud de este arco,
podemos ir por la concentración. Se puede ver que esto se ha
convertido en negro. Seleccione esto y vaya por la geometría
de la construcción. Podemos crear un concentrado, también
podemos dar
el radio es de 80, que se da en ese dibujo. Ahora vamos a generar el círculo, va a crear un círculo,
tal vez en algún lugar aquí. Vamos a ir por la restricción. Es. Seleccionará el
centro del círculo. Utilice la tecla de control para la selección
múltiple. Selecciona este arco. Podemos ir por coincidente. Ahora vamos a posicionarlo. Toma el punto central, y tomaremos este punto,
que es el origen. Ahora tomemos dimensión inteligente. Desde esta línea hasta este plano derecho te
dará un ángulo. Este ángulo es de 30 dividido
por dos, que es 15. Ya se puede ver dará
el diámetro del círculo. Diámetro es de 16 MM. 1 sexto entrar. Ahora si lo ves no
está limitado. Transformemos primero
esto en referencia. Usaremos esta geometría
de construcción. Ahora cuando muevo esto, se
puede ver que el patrón también está cambiando porque el patrón no
está completamente limitado. Entonces estamos de acuerdo con si el
patrón no está limitado. Pero la cosa es que esta línea debe estar completamente
constreñida. Coloquemos el patrón,
algo así. Y tomaremos este punto, este punto de origen, y
vamos a ir por mucho. Ya se puede ver que está
completamente limitado. Vayamos por el otro lado. Irá por Entidades espejo y seleccionará las entidades a
medir, que es esta. Y seleccionaremos el medio
sobre como eje central, que es este plano derecho. Ahora nos quedan fuera
con sólo este círculo por aquí. Directamente. Podemos tomar círculo y
podemos posicionarlo aquí. Se puede ver que este es el punto
medio del arco. Podemos tomar este
punto medio del arco. Ahora, usaremos dimensiones inteligentes para dar este diámetro
como dos elemento. Con esto, hemos completado la
geometría totalmente restrictiva de 11.5. Ahora puedes ver aquí el proceso que hemos
adoptado en ambos los softwares, es exactamente el mismo. Sólo la diferencia es el nombre de las herramientas
que se han utilizado. Y tal vez haya un ligero cambio en la
forma en que se usa la herramienta. El marco principal es el mismo, por lo que debes entender
el framework y el mismo procedimiento exacto que puedes usar en cualquier tipo de
otro software. Ya estás listo para
explorar la sólida aplicación de
modelado. En la siguiente conferencia, vamos a
meternos en el modelado sólido.
16. Lanza y explora la aplicación de de modelado sólido”: A partir de esta conferencia
vamos a entrar en la sólida aplicación
de modelado de cualquier software de cuidado. Hay pocos pasos
que debes seguir mientras ingresas a la aplicación de modelado
sólido. El primer paso es, ¿recuerdas que habíamos creado
un rectángulo de 150 MM. Abriremos el archivo rectángulo que hemos guardado
en nuestro escritorio. Tenemos que encontrar el icono sólido de la aplicación de
modelado y lo lanzaremos. Exploraremos y encontraremos la herramienta de extrusión que se utiliza
para crear modelo sólido. Veremos qué es. Entonces usaremos
el rectángulo para crear un cuerpo sólido
usando la herramienta de extrusión. Por último, exploraremos
el cuadro de diálogo extra. Ahora aquí se puede ver que estamos
en la puerta de entrada de Katya. Iremos a Archivo Nuevo y
vamos a crear una parte. Ahora, en cuanto a los pasos que te
he dicho primero, tenemos que abrir el rectángulo que hemos guardado
en nuestro escritorio. Se irá a abrir el archivo. En el escritorio, tenemos
nuestro archivo aquí, rectángulo. Haga clic en Abrir. Este es el archivo rectángulo
que hemos creado. Abramos el
mismo rectángulo en SolidWorks irá a Abrir. Y en escritorio, tenemos
el rectángulo aquí. Haga clic en Abrir. Y se puede
ver que este es el rectángulo. Ahora bien, esta es la visión isométrica que hemos discutido
anteriormente en SolidWorks. Si hace clic aquí. Esta es la visión isométrica. Se puede ver. Ahora, tenemos que encontrar el
icono sólido de la aplicación de modelado y lanzarlo. Pero en la mayoría de los softwares
al salir del boceto, permítanme hacer doble clic
en este boceto. Ahora estamos en la interfaz de
sketcher. Al salir de este boceto, lo que está haciendo es que está
saliendo de la
aplicación de boceto
del software y se está metiendo en la aplicación de
modelado sólido. Algunos softwares pueden
requerir que seleccione la aplicación de
modelado sólido. Pero en la mayor parte del software es cuando sale del banco de trabajo, Ese es el banco de trabajo de boceto
o la aplicación. Te lleva a la aplicación de
modelado sólido. No es necesario buscar por defecto
la
aplicación de modelado sólido, al salir del boceto, se
le presentará la aplicación de modelado sólido. Pero en algunos softwares, es posible que tenga que seleccionar la aplicación de modelado
sólido. Ahora, tenemos que encontrar
la herramienta de extrusión. Exploremos y veamos de
dónde salen los dos extra. Una herramienta extra
agregará material a este boceto para
formar un cuerpo sólido. El material se agregará linealmente como un bloque de construcción. Veamos qué es eso. Entonces entenderás. Aquí estos son los tipos en SolidWorks que representan
diversas aplicaciones. En la primera pestaña, esta cinta contiene
las herramientas de fabricación sólida. El primero que se puede ver esto
es extrudido jefe o base. Se puede ver la
vista previa, lo que hace. Se puede ver de esta manera, puede crear un sólido. Vamos a comprobarlo. Haga click en este jefe rojo extra, y vamos a seleccionar este boceto. Se puede ver de repente se está construyendo sobre este rectángulo. Aquí. Puedes dar la distancia. Se puede ver. Supongamos 50 MM, MM. Al hacer clic en OK, se
puede ver que se
ha desarrollado un sólido. Esta dimensión base
se toma
del rectángulo que hemos
creado, es decir 150. Y esta altura hemos dado en el cuadro de
diálogo de definición de extrusión. Ahora pasemos a Kate. Sí. Aquí también tenemos el mismo rectángulo y
vamos a encontrar la herramienta extra. Esta es la interfaz de
diseño de piezas. Esa es la sólida
interfaz de modelado de Kate. Sí. Ahora encontremos la herramienta de fabricación
sólida. Aquí. Es las mejores características. Hay varias cosas. Por lo que pocas cosas se resaltan y pocas cosas se destacan. El primero es malo. Tienes que estudiar el ícono y
entender lo que puede hacer. ¿ Recuerdas en SolidWorks, hemos creado un
rectángulo y hemos extruido ese mismo tipo de
objeto que podemos ver aquí. Esta puede ser la extrusora o
la característica de fabricación de sólidos. Vamos a hacer clic en este pad. Aquí tenemos este cuadro de diálogo de
definición de par. Pero básicamente
requerimos seleccionar primero
el boceto. Esta es la Inch. Y se puede ver
una vista previa se muestra. Hay algo que
se está formando. Demos esta
longitud, quizá unos 40. Cuando veamos esta vista previa, da
clic en Vista previa. Se puede ver que el objeto sólido
se está formando. Ahora haga clic en OK. Se ha formado el bloque. El mismo bloque que
hemos formado en SolidWorks. El procedimiento es
exactamente el mismo. No hay diferencia. Hasta ahora, estábamos trabajando
en un solo boceto. No estábamos usando este navegador de
parte. Ese árbol. En este compañero que obtienes, contendrá varias cosas. Pero lo que nos
interesa es, si haces click aquí, puedes ver tenemos un boceto
que es este rectángulo. Y sobre eso Boss
Extrude ha sido creado. Este navegador almacenará toda la historia de las cosas que hemos
hecho con nuestro modelo. Cuando creamos el modelo y usamos diferentes
tipos de características, entonces entenderás esto. Pero por ahora, si quieres
editar este objeto, solo
tienes que seleccionar a
este jefe. Haga clic derecho. Y aquí obtenemos
esta función de edición. En ocasiones también se puede
hacer doble clic en esto. En algunos softwares, funcionará, y en algunos términos los
softwares puede no funcionar. Además, puede hacer doble clic
en este objeto. En SolidWorks, no funciona. Pero puedes ir tanto para extruir con el botón derecho derecho y aquí
puedes seleccionar Editar función. Se puede ver que esta es la misma
ventana que tenemos. Y aquí podemos cambiar las dimensiones En
cualquier momento. Si quieres cambiar la
dimensión, puedes cambiar. Aquí. También hay
una dirección. Al hacer clic en esto, se
puede ver que esta es una
dirección separada que se muestra. En la parte superior. Será de 40 MM, y en la parte inferior se puede
dar una dimensión separada. Esta opción es muy práctica, por lo que debes saberlo. También puedes darle un valor
negativo a esto. Ahora, aquí
habrá opción de, podemos tomar aquí offset. Podemos dar una dimensión aquí. Apagemos esto para que solo tenga una
dirección, y podamos ver cómo funciona
esto en offset. Demos unos diez MM
y veamos qué pasa. Se puede ver desde
el plano de boceto, el sólido se está formando
a distancia. Esto también es muy útil. Tres cosas que te he mostrado. Las otras cosas que olvidas. Tres cosas te he mostrado
primero en la dirección uno, podemos darle una distancia. Segundo en dirección dos también, podemos darle una distancia. Y en tercero,
podemos dar un offset. Es decir, podemos empezar a una distancia del plano
de boceto. Estas tres características son muy
importantes para una Extrusión. Veremos la parte
de aplicación de la misma en el siguiente ejemplo. Pero por ahora, estas
tres características tenemos que aprender
en cualquier software. En el propio inicio. Al hacer clic en esto,
se puede ver que el sólido se ha formado. Ahora las mismas características que
voy a mostrar en get, sí. En CATIA, solo puedes hacer doble clic y aparecerá ese
cuadro de diálogo. Lo mismo se puede ver
en esta parte navegante. Aquí. Al hacer
click en este plus, podemos ver mal y boceto. El boceto que hemos creado, que es el rectángulo. Y luego sobre ella
estamos creando un pad. Estos dos están relacionados. Ahora bien, si ves aquí la
longitud que hemos dado, al hacer click en esto más, puedes ver que
apenas segundo límite. Esta es la segunda dirección. Si te doy un
valor de unos 30, veamos qué pasa. Daremos click en Vista previa. Se puede ver desde este plano de
boceto o el boceto, 40 MM es mayor hacia arriba y desde el plano de boceto
que se crea PMM hacia abajo. Ahora, esta es la segunda cosa que
te había mostrado en SolidWorks. Y la tercera característica
que queremos
aprender es la función de malestar, que está ahí en SolidWorks. Lo mismo
estará ahí aquí, pero tenemos que
explorar y averiguarlo. Te mostraré
directamente para que
puedas correlacionarte con SolidWorks. Aquí. En segundo límite, podemos dar un valor de
menos cuando das menos. Y así el preestreno, puedes ver aquí, si tomas menos, entonces está empezando desde el tercer
PMM y terminando en 40 MM. Este espesor es de diez MM Podemos dar un mínimo aquí. Vamos a ir por un adelanto. Y se puede ver. A las diez se
inicia modificación y 40 MM, hasta 40 mm va. El grosor total es de 30 MM. Esta característica es muy útil para
generar modelos 3D. En la siguiente conferencia, vamos a ver el
ejemplo que tendrá todas estas opciones utilizadas en
la extrusión para el modelo. También hay otra cosa
que debes aprender. Esto es crear un sólido, pero ¿cómo cortarlo? Supongamos que quería cortar
alguna porción de este bloque. Permítanme seleccionar este
plano superior y crear un boceto. Ya puedes ver, vamos a crear otro rectángulo, tal vez algo como esto
saldrá del banco de trabajo. Se puede ver que he creado un
boceto en este plano superior. Entonces en lugar de seleccionar
sólo el plano de referencia, también
podemos ir por seleccionar
el plano de los sólidos. Ahora, voy a ir por esta almohadilla. Al hacer clic en esto, también
puede ir por dirección
inversa. Se puede ver al
hacer clic en OK, es crear un cuerpo
sólido,
pero, pero queremos quitar el
material del cuerpo sólido. Entonces iremos por jet de control. Hay algo que se llama
la operación booleana. Las operaciones booleanas se utilizan para agregar, restar, intersectar
material de un cuerpo sólido. Aquí. Se trata de un cuerpo sólido que ya
hemos hecho. Ahora, estamos creando otro cuerpo
sólido usando este boceto. Y estamos dando una relación entre ambos cuerpos sólidos. Es decir, ¿quieres quitar el Nuevo cuerpo sólido que
creaste del cuerpo sólido
existente? O quieres unirte por defecto cuando
usas malo en Catia, está uniendo el cuerpo sólido. Pero lo que
queremos es que queremos quitar ese nuevo cuerpo sólido
del más viejo. Entonces para eso, tenemos que
encontrar el restar la operación
booleana. En la mayoría de los softwares, esos son
generados automáticamente por la herramienta extra. Pero en Catia, tenemos una opción
separada para ello. Si va a Insertar y funciones
basadas en bocetos. Ahora se pueden ver todas las
herramientas han sido resaltadas. Esto es malo y esto es bolsillo. Esto está redactado almohadilla filtrada
y bolsillo, ranura suave. En Gettier, lo que ha
sucedido es que han creado una herramienta para agregar material y una herramienta
para restar material. Entonces esto es para agregar
material linealmente. Aquí, esto es para agregar
esto, estamos agregando material, restando material, sumando, restando, sumando,
restando. Entonces ha habido Aarón,
algo así. Por lo que hay que estudiar la interfaz de la mesa de trabajo de
Modelado Sólido. Entonces solo
entenderás qué herramientas están disponibles y cómo
puedes aplicarla. Ahora, iremos por bolsillo
y seleccionaremos este boceto. Haga clic en OK. Y se puede ver que esto
es lo que queremos. Hemos cortado el material
de este sólido cuerpo. Hagamos el mismo
ejercicio en SolidWorks. Se puede ver aquí.
Tomemos boceto. Tomaremos este boceto
en este plano superior. Por defecto, no es orientador. Por lo que podemos hacer click aquí y
podemos hacer click Normal To. Y podemos ver que
podemos ver el avión que
hemos seleccionado. Ahora tomemos un rectángulo y creemos un rectángulo,
algo como esto. El mismo rectángulo en el que
hemos creado. Acérquese. Ahora vamos a salir de boceto. Ahora, cortemos este nuevo
cuerpo del cuerpo existente, irá a rasgos. Veamos aquí cuáles son las
opciones que se presentan? Esto es extrudido jefe o base, había evolucionado jefe o base, barrido jefe, base por todas partes, bolas o pelotas o bases. Entonces cuando nos movemos por aquí, hay
corte extruido, gira corte. Lo que esto significa es todo
esto es
para agregar material. Y este corte, corte, corte, esto significa que esto es para
quitar material. Por lo que tenemos que utilizar
este corte extruido. Haga clic en este corte de extrusora, y seleccione el boceto,
que es este. Se puede ver que algo
está sucediendo. Cuando haces clic en esto, ¿de acuerdo? Se puede ver que el nuevo objeto
ha cortado el objeto existente. Estas pocas herramientas son
muy importantes. En la siguiente conferencia, vamos a practicar Modelado
Sólido en el ejemplo. Veremos el ejemplo 1.2.
17. Ejemplo de práctica 5 5 5 - Ejemplo 1.2: En esta conferencia, vamos
a practicar en el ejemplo 1.2. Vamos a aplicar lo que hayamos aprendido
en la última conferencia. Al tiempo que creas un modelo sólido, es muy importante
que entiendas cómo lo vas
a crear paso a paso. Primero, déjame crear
el modelo sólido para que comprendas de
lo que estoy hablando. Este es el modelo sólido
que vamos a hacer. Se pueden ver las dimensiones aquí. Primero, creemos esta base. Iré a Catia y
crearé un nuevo archivo. Iré a Archivo Nuevo. Y voy a ir por parte. Vamos a
crear una nueva parte. Ahora. Lo primero que tenemos que hacer
es crear un boceto. El boceto contendrá
la base de este cuerpo, que es algo
así. Veamos. Vamos a crear un boceto áspero. Daremos clic aquí y aquí. Ahora vamos a construirlo. Se alineará estos
dos mediante el uso de coincidir. Entonces de nuevo, alinear estos
dos usando coincidencia. Ahora vamos a dar las dimensiones. Esto es 25, esto es 1515. Esto es 25. Aquí. Esto es 75. Y
este bordes para T5, Esto termina es de 75, y este borde es de 45. Se puede ver que el
boceto está completamente limitado, y eso es todo. Sólo requerimos este boceto. No vamos a hacer el otro
perfil en este boceto. Salgamos de nuestra bancada. Ahora, vamos por
crear el cuerpo sólido. Utilizaremos esta parte
que hemos visto en la última conferencia y
seleccionaremos el boceto. Demos el grosor. El espesor es de 15 MM. Aquí, le daremos
un espesor de 15 MM. Haga clic en el primer
sólido que hemos formado, que está representando la base. Se puede ver que esta es la
base que hemos creado, no lo mismo que vamos a
crear en SolidWorks. Vamos a crear un nuevo archivo. Parte nueva irá a Sketch. Vamos a crear un boceto. En este plano superior. Creará un boceto áspero. El mismo boceto rudo
que hemos creado en. Es sólo una colección de líneas
horizontales y verticales. Ahora aplicaremos
las restricciones, usaremos las
restricciones geométricas. Este punto, que es el origen, estará en esta línea. Se puede ver, de nuevo, esta línea
contendrá este origen. Coincidencias. Ahora, vamos a dar las dimensiones, se activarán las dimensiones
inteligentes. Y demos las
dimensiones aquí. Esta dimensión es de 25, esta dimensión es de 15. Esta dimensión
se ha dado como 75, y esta dimensión que se
ha dado como 45. Ahora, acaba de salir de ese boceto. Se puede ver que el boceto está listo. Ahora pasemos
a las características. Extra. Jefe lo seleccionará
y ahora seleccionará el boceto. Sólo tienes que llenar
esa distancia aquí. El espesor es de 15. Daremos un valor de 15 aquí. Ahora presiona la tecla Enter
y da clic en. Ok. Se puede ver que hemos creado el primer
cuerpo sólido en SolidWorks. Ahora en este cuerpo sólido, vamos a crear
las otras características. El primer rasgo
que vamos
a crear es este corte. Se trata de ocho mm de profundidad y corte
rectangular en esta
base. Hagámoslo. Primero. Seleccionemos
este plano superior. Tomará boceto, seleccionará boceto, seleccionará este plano superior. Aquí iremos por lo normal a eso veremos
el plano de boceto. Ahora vamos a crear el rectángulo, vamos a hacer un rectángulo. Vamos a limitarlo
dando las dimensiones. Aquí se puede ver esto
es 35 y esto es 25. Dámoslo, tomaremos
dimensión inteligente desde este borde, esta línea, esto es 35, esta longitud es de 25. Ahora veamos la
otra dimensión. Aquí. De esta base, son 20, y esta dimensión se altera 20 de esta base a esta línea. Esta dimensión es de 20. Además, esta longitud es de 20. Se puede ver que el rectángulo
es completamente restricción. Irá por boceto de salida, rotará esto un
poco. Se puede ver. Ahora iremos por Características. Extruir, Cortar, seleccionar el boceto. Se puede ver por defecto
que se está moviendo hacia abajo. Ahora hasta qué profundidad se quiere cortar que tenemos que identificar. Se trata de ocho mm de
profundidad hasta ocho. Recuerda que tenemos
que cortar este cuerpo. Aquí. Daremos
ocho. Y haga clic en. Ok. Se puede ver vamos a
crear lo mismo en Catia y viendo qué diferencia habrá que tomar
boceto en este plano, el plano superior de la base. Y seleccionaremos
este rectángulo, crearemos un rectángulo,
algo como esto. Haga doble clic sobre dimensionamiento. De aquí a aquí. Hemos dado una dimensión 35 MM. Esta longitud, habíamos
dado una dimensión 25. De esta base a esta línea. La dimensión es 20. Y esta longitud se da como 20. Con esto, se puede ver el boceto está
completamente limitado, indicado por el color verde. Ahora acaba de salir o banco. Se puede ver que el
rectángulo se ha hecho. Ahora tomemos la característica de
edición sólida que se corta. Esto es bolsillo. También puedes ir a Insertar características
basadas en bocetos y bolsillo, hacer clic en el bolsillo,
seleccionar el boceto. puede ver que está
cortando el cuerpo. Aquí vamos a dar una dimensión. Se ha dado la profundidad ya que ADMM dará un
valor de ocho aquí. Veamos la vista previa. Se puede ver que esto
es lo que queremos. Haga click en, Ok. Se puede ver el procedimiento de hacer las características es
igual en todos los softwares. Solo la utilización de la
herramienta es un poco diferente que puedes identificar fácilmente
si conoces ese procedimiento. Ahora pasemos a
las otras características que están contenidas
en este dibujo. Aquí tenemos este bloque
rectangular y aquí hay un elemento
triangular. Vamos a crear este bloque
rectangular primero. Por hacer eso tomaremos boceto, y de nuevo,
tomaremos este plano superior. Y vamos a crear un rectángulo,
algo así. Ahora, tomaremos esta línea, usaremos la clave de control para la selección
múltiple. Vamos a coincidir
estos para hacer click en, está bien, de nuevo coincidirá
esto y este borde. Ahora vamos a dar las
dimensiones aquí. Si ves el secado, esto es de 15 MM y esto es de 40 mm. Demos aquí las dimensiones. Esto es de 15 MM. Esta longitud es de 40 MM. El boceto está
completamente limitado. Salgamos de nuestra bancada. Y ahora vamos a usar
patrón
porque está agregando material
va a utilizar mal. Selecciona este boceto y
démosle una dimensión. La altura se da como 30, hará un objeto
de una longitud de 30 MM. Se puede ver lo mismo
vamos a crear en SolidWorks. Tomaremos boceto, seleccionaremos boceto aquí, y
tomaremos este plano superior. Aquí. Podemos tomar
esto normal también. Y tomaremos este rectángulo, crearemos un rectángulo,
algo como esto. Ahora vamos a limitarlo. Primero tomemos esta línea,
utilicemos la tecla de control para la selección
múltiple, y seleccionemos este borde. Vamos a ir por la co-linealidad. Nuevamente. Tomaremos esta línea y usaremos la clave de control
para la selección múltiple. Selecciona el borde de la colinealidad
sólida. Ahora vamos a dar las dimensiones, usar Smart Dimension y darle
una dimensión a esta línea. Habíamos dado aquí un valor de 15. A esta línea, habíamos dado
un valor de 440 Enter. Se puede ver que el boceto está
completamente limitado. Ahora, salgamos de boceto. Se puede ver aquí hemos hecho el boceto en la
parte superior de esta base. Ahora vamos a crear el
cuerpo sólido a partir de este boceto, voy a ir a Características
extruido jefe, porque queremos
agregar el material. Ese boceto
ya había sido seleccionado. Por lo que definitivamente ha
hecho el cuerpo sólido. Aquí. Daremos una dimensión a esto. Habíamos dado 30 MM como
se da en ese dibujo. Se puede ver una vista previa.
Ahora haga clic en OK. Y se puede ver que esto
es lo que queríamos. Ahora, volvamos a hacer boceto, y tomaremos este plano
y crearemos ese triángulo. Veamos el dibujo. Aquí. Queremos crear
este triángulo aquí. Hagámoslo
tomaremos boceto y
tomaremos este avión. Aquí. Tomará esta normal también, para que podamos ver
el plano de boceto, tomaremos línea y crearemos un triángulo,
algo así. Ahora, limitemos
que tomará esta línea, use la clave de control para la
selección múltiple y este borde. Y vamos a ir por la co-linealidad. De igual forma esta línea, esta arista. Y volveremos a ir por la
co-linealidad. Ahora vamos a dar las dimensiones. El dibujo se puede ver aquí. Esta altura es de 22 y el
ángulo es de 50 grados. Da eso.
Primero, demos el ángulo entre
estas dos líneas. El ángulo es de 50 y esta
longitud se da como 22. Se puede ver que el boceto está
completamente limitado. Ahora saldremos del boceto. Se puede ver triángulo
se ha hecho en esta fase, pero nuestro objeto debe
estar en esta área. ¿ Cómo vamos a utilizar este boceto para crear el
objeto en algún lugar aquí, mediante el uso de opciones que están presentes
dentro de la extrusión. Se puede ver este jefe extra. Voy a hacer clic. El boceto ya había
sido seleccionado, por lo que se ha tomado directamente. De lo contrario se puede
seleccionar el boceto. Ahora, esta extrusora se está
formando en el otro lado. Lo queremos de este lado. Se está formando en el lado derecho, lo
queremos en el lado izquierdo. Para hacer eso, habrá una opción para cambiar
la dirección. Aquí, hay algunas flechas, por lo que esta es esa dirección
inversa. Al hacer clic, se puede ver
que está cambiando la dirección. Esto es lo que queremos. Ahora bien, si ves
ese dibujo aquí, esta característica está comenzando en 15 MM y
continúa al mínimo. Demos las
dimensiones sobre extruir. Aquí. Daremos este offset. Está a partir de 15 MM. Pulse aquí para ver la vista previa. Aquí se ha
tomado el offset del otro lado. Aquí también,
habrá un cambio de dirección. Se puede ver aquí. Este es el cambio de dirección. También puede intentar
dar un valor menos 15, que no funciona
en SolidWorks. Pero puede funcionar en
algunos otros softwares. A una distancia de 50 Nyman
del plano de boceto. El objeto tiene extra hizo. Ahora esta dimensión, nos
daremos diez MM. Se
puede ver que esto
es lo que queremos. A los 15 MM, se inicia y
continúa hasta diez de ellos. Y se puede ver que nuestro
objeto está completo. Ahora hagamos eso. En Gettier. Aquí también, tomaremos el
mismo plano, que es este, y vamos a generar un boceto, usaremos perfil y crearemos un triángulo,
algo así. Esta es una línea horizontal. Podemos rastrear el punto final y conectarlo con
una línea vertical. Ahora, toma esta línea vertical, usa la tecla de control para la selección
múltiple. Selecciona esta arista y
podemos ir por coincidir, tomaremos esta línea
y esta ventaja. Y vamos a ir por coincidir. Ahora, se
han dado las dimensiones. ¿ Te acuerdas? Usar las restricciones dimensionales
y dar el ángulo aquí? El ángulo se había
dado como 50 grados, y esta longitud, nos
habían dado como 22 MM. El boceto está
completamente limitado. Ahora saldremos de la mesa de trabajo. Ahora, usaremos este bolígrafo
y seleccionaremos este boceto. Ahora. Esta extrusión o el padre se está formando
en el lado derecho, lo
queremos en el lado izquierdo. Vamos a ir por esta dirección
inversa. Se puede ver que
las herramientas son las mismas. El trabajo de los conjuntos de herramientas mismo. Está presente en
todos los softwares. Pero es necesario conocer la
aplicación de la herramienta. Esa es la cosa que te
estoy enseñando. Se puede ver el procesador que estoy adoptando para SolidWorks. He usado el mismo procesador que ahora estoy usando en get todavía. Sólo el uso de las
herramientas es diferente. Ahí teníamos un ícono para
la dirección inversa, y aquí tenemos un botón. Simplemente puede
seleccionarlo y funcionará para invertir la dirección
de la extrusora de objetos. Ahora vamos a hacer click en Más. Y aquí, en este terreno, vamos a dar un valor 15 porque te dije
en SolidWorks que la extrusión o el
padre está empezando a 15 y terminando a un valor de diez. Aquí, voy a dar un
valor de 15 y C, voy a dar 15 y ver un adelanto. El 15 se está formando por el
otro lado, lo queremos. En el lado izquierdo. No
hay sentido inverso. Por lo que aquí vamos a dar unos
menos 15 y ver qué pasa. Va a ir por un adelanto. Esto es lo que queremos. Entonces hay que experimentar y saber cómo se están formando las
cosas. Y luego puedes aplicar
tus dimensiones. Esta longitud total. Si ves aquí. A partir de este avión,
toda la longitud es de 30. De nuevo desde este
avión, esto es 15. Si quieres dar
diez de ellos aquí, debe ser 15 más 1025. Aquí podemos dar un valor de 25. Se puede ver una vista previa. Esto es lo que queremos. Ahora haga clic en OK. Y se puede ver que hemos
completado el modelo. En todo este curso. Estoy haciendo hincapié
en la técnica. Esto es lo que estoy diciendo. Se puede ver de qué técnica
estoy hablando, el procedimiento y la técnica que he utilizado para crear el modelo es lo mismo en
SolidWorks y Catia. Sólo el uso de la
herramienta es diferente. Incluso la herramienta tiene opciones y las funciones
que son muy, muy similares u
ordenan decir que es lo mismo, sólo hay que
averiguar dónde está. En la siguiente conferencia, vamos a ver otro
ejemplo que es el ejemplo 24.
18. Ejemplo de práctica 5 5 5 - Ejemplo 24: En esta conferencia, vamos
a crear un ejemplo 24. Este es el modelo sólido que
vamos a crear. Vamos a movernos de manera
fase por fase. Por así decirlo, paso a paso de manera, vamos a crear algo
limitarlo creativo, sólido. otra parte,
vamos a crear algo limitarlo
y crear modelo sólido. Vamos a movernos
paso a paso y crear cualquier geometría compleja
que queramos. Empecemos. Estoy a cargo de esa interfaz de diseño de parte
de Katia, a menudo nuevo archivo. Ahora si ves
este dibujo aquí, puedes ver que aquí
hay un cilindro. De nuevo, aquí hay un cilindro. Creemos
ambos cilindros. No vamos a crear esto sostiene. Intenta siempre crear
estos recortes, es
decir agujeros y las ranuras posteriores o al
final del modelo. Primero creemos estos
cilindros. Vamos a crear este
sumar 20 círculo y extruirlo a 40 MM para
crear este cilindro. Tomemos este avión. Tomaremos círculo. Vamos a crear un círculo
en algún lugar aquí. Y daremos las dimensiones. Primero. Demos el diámetro. El radio se ha dado como 20. Ahora vamos a posicionarlo. Para el posicionamiento. De este centro a
este centro son 80. Hagámoslo simétrico. Por lo que usaré 40 MM
del eje central para dar
esa posición de este hoyo. También, desde la base, es de 100 mm. Así que demos 100 y
mantengamos la posición
del cilindro
en algún lugar en la dirección ascendente. Hagamos doble clic
en este dimensionamiento. Y desde este punto a este eje
te dará un valor de 40, es
decir 80 por dos. Nuevamente, desde este centro a este eje horizontal
le dará una dimensión 100 MM. Se
puede ver que el círculo está
completamente limitado. Ahora salgamos del banco de trabajo. Ahora vamos a crear el cilindro. Aquí se puede ver el
cilindro es de longitud 40. Tomaremos mal, seleccionaremos este círculo y daremos
una dimensión 40. Haga clic en OK. Y se puede ver que el
cilindro se ha formado. Ahora el mismo cilindro que
haremos en obras sólidas. Estoy dentro de la
interfaz de diseño de parte de un nuevo archivo. Vamos a crear un boceto. Seleccionaremos este plano frontal, y crearemos un círculo. Ahora vamos a dar las dimensiones. Tomará primero
dimensiones inteligentes, vamos a dar el
diámetro de esto. Esto es de radio 20, por lo que el diámetro es de 40. A continuación, demos la
dimensión de este centro. Al centro. A lo largo de la horizontal. El valor es de 80 por dos, lo que 40. Y a lo largo de vertical. Proteger el dimensionamiento inteligente
desde el centro hasta el origen. La dimensión es 100. El círculo está
completamente limitado. Ahora iremos por boceto de salida. Círculo completamente constreñido que hemos formado. Y ahora vamos a crear una característica que es barras rojas
extra. Selecciona este boceto. Aquí. Daremos una dimensión de 40. Se puede ver que se
ha formado el cilindro. Ahora vamos a crear un boceto para definir el
segundo cilindro. Irá a la cinta de boceto
y seleccionará Boceto aquí. Podemos hacer click aquí. Seleccionaremos este plano frontal que
hemos seleccionado anteriormente. Ahora, si vas a la vista
normal de dos, puedes obtener esta vista. Podemos crear un círculo
en algún lugar aquí. Ahora vamos a limitarlo. Para la restricción
tomará Matemáticas dimensionamiento. Este círculo y este círculo
son de la misma dimensión. Demos igual restricción. Entonces nos llevaremos. Este círculo. Usa la tecla Control y selecciona este
círculo o el borde. Y podemos ir por igual. Ambos. El radio será igual. Ahora, podemos usar la dimensión inteligente. Podemos tomar este centro
y este origen, dar un valor de 100. Y de nuevo centro a origen. Nuevamente, el origen central a lo largo esta dimensión horizontal es de 40, es
decir 80 por dos. El círculo está
completamente limitado. Podemos ir por boceto de salida. Ahora. Tomaremos característica extra jefe. Y a esto
le daremos un valor de, aquí se puede ver que es de 30. Daremos un valor 302
cilindros que hemos perjudicado. Ahora vamos a aquí. Y de este mismo cilindro
tomaremos este plano, el mismo plano de boceto
en el que hemos creado este círculo de cilindros. Y de nuevo, vamos a crear
otro círculo aquí. daremos el diámetro, el radio a esto, que es de 20 mm de radio. Demos la
dimensión desde aquí. Este eje. El valor es 100. Nuevamente, desde el centro hasta este eje vertical,
el valor es 40. El círculo está
completamente limitado. Ahora salga del banco de trabajo, use emparejado. Y aquí vamos a dar
una dimensión de 330. Entrar. Ahora vayamos al dibujo y veamos qué haremos a continuación. Vamos a crear la
división en la bolsa. Placa de espesor mínimo, que es tangente a
ambos cilindros. Vamos a crearlo. Para eso. Tomaremos este relleno. Puedes ver, o
también puedes tomar este mismo avión. Vamos a crear un rectángulo,
algo como esto. Tomaremos este uso
Tecla de control para la selección múltiple. Y haremos tangencia
con el círculo. Éste. Tomaremos estos dos
y crearemos tangencia. Ahora, tenemos una dimensión aquí. Todo esto es
ADMM le dará HTML. Y ahora de esta línea a este eje
te dará un valor de 40. El rectángulo está completamente
limitado. Apenas saldremos del
banco de trabajo y
usaremos pad y daremos un valor
de diez m m de espesor. Se puede ver. Hagamos lo
mismo en SolidWorks. Ahora tomemos boceto. Seleccionaremos el plano posterior o el plano en el que
habíamos creado los círculos. Podemos tomar este avión delantero. Aquí. Podemos ir por la vista normal de dos. Ahora vamos a crear el
mismo rectángulo aquí. Simplemente se puede ver la similitud. El procedimiento para generar
el modelo es el mismo en Catia, lo que haya hecho ahora
estoy haciendo en SolidWorks. Este es el procesador. Este es el procedimiento
que debes sumar. Sólo las dos replicaciones serán diferentes tanto en
el software. De lo contrario el procedimiento es el mismo. Ahora veamos. Seleccionaré esta línea y seleccionaré el círculo. Tangente. Otra vez línea. Este cilindro es Edge. Tangente. Irá por dimensionamiento inteligente. Todo este filo es de 80. Desde este borde o esta
línea hasta este punto, que es el origen, dará una distancia de 40. Se puede ver que el rectángulo
está completamente limitado. Ahora, saldremos de
boceto, vaya a Características. Usaremos jefe externo. Y demos
dinamismo a la dimensión. Haga clic en. Y se puede ver lo siguiente que vamos a crear, esto, este espesor dividido, que está en esta cara
del cilindro. Lo que vamos a hacer es, se
puede ver aquí este rostro y este
rostro tiene diferencia. Tomaremos esta fase y
crearemos un boceto. Ahora, tomemos esta normal dos vistas para que podamos ver
el plano de boceto. Y tomaremos el rectángulo. Crearemos un rectángulo,
algo así. Tomaremos esta línea, usaremos la clave de control para la
selección múltiple y este borde. Ambos
harán co-lineales. Ahora, el uso de Smart Dimension le
dará un valor a
esto, que es 80. También desde aquí. Este origen dará
un valor 80 por 240, lo que todo el
rectángulo es simétrico. Ahora nos quedamos fuera
con esta dimensión, vamos a ir a dimensiones inteligentes y darle un valor a
esto, que es denim. Aquí se puede ver este
espesor es mínimo. Ahora, esto se extruirá
hasta el último. Es de 30 mm. Salgamos de boceto. Se puede ver ese rectángulo
y dónde está posicionado. Vamos a ir a Características extruido
jefe seleccionamos el boceto. Va a ir por dirección inversa, que es esto va a
crear hasta 30 MM Se
puede ver cómo
se está creando. Ahora cuando hago click en Ok, se
puede ver que esto
es lo que queremos. Vamos a Catia
y hagamos lo mismo. Vamos a bosquejar en este plano. Vamos a crear un rectángulo,
algo como esto. Tomaremos esta
línea y esta ventaja. Vayan por una coincidencia. Nuevamente, haz doble clic
sobre dimensionamiento. Este espesor se da como diez. Y la posición, esta es ADMM. De esta línea a este
eje es 40. Se puede ver. Ahora salga del banco de trabajo. Vamos a ir por este mal. No queremos este lado,
queremos del otro lado. Por lo que vamos a ir por dirección
inversa y le daremos una longitud de 30. Verá una vista previa.
Esto lo que queremos. Por supuesto. Haga clic en OK. Y se puede ver esta
parte navegante. Se puede ver que esta
es la más reciente. Esta característica que
hemos creado. Entonces, entonces esta característica se toma referencia
a esto y esto. Esta es una jerarquía básicamente. Primero hemos hecho esto
y esto, esto, y esto. Siempre puedes usar este
navegador para seguir qué tipo de procedimiento que
has adoptado o alguien ha adoptado
para crear un sólido. Ahora vamos a proceder más allá. Aquí en este dibujo se puede ver esta división del grosor del tenement se crea en esta cara posterior. Vamos a crear este plato. Para eso,
crearemos un dibujo rudo. Tomaremos este avión, que es el plano que contiene los círculos que hemos hecho. El inicio tomará
rectángulo, algo como esto. Constreñamos estos
dos, coincidiremos. Por qué estoy insertando estos dos porque los un 100
MM que he tomado, pero tomando la referencia
de este eje horizontal. Por lo que esto debe colocarse coincidir
exactamente con
el eje horizontal. Ahora vamos a dar las dimensiones. Haga doble clic sobre dimensionamiento. Ahora, tomaremos esta línea, usaremos la clave de control
para la selección múltiple y esta ventaja, vamos a coincidir. Ahora doble clic en dimensionar le
dará una dimensión a esto. Si ves este vértice 60, démosle este VTS
entero 60. Posicionémoslo simétrico. Por lo que vamos a dar
este valor es de 30. Ahora si ves este dibujo, aquí
hay dos filtros, suma diez, cada lado. Estos rellenos átomo
crearán en el boceto, tomarán esta esquina, por así decirlo llenarlo y
seleccionar estos dos bordes. De nuevo, tomaremos
estos dos bordes. Ahora vamos a hacer doble clic en
este radio y darle un valor de R que se ha
dado en el dibujo. Se puede ver. Ahora
salgamos de la bancada. Y usaremos este click emparejado en este boceto para
crear un cuerpo sólido. Ahora tenemos que dar
este espesor, que es diez de ellos. Se puede ver aquí, este es
el espesor mínimo. Dará esto, como se puede ver, hemos perjudicado este plato
trasero. Hagámoslo. Lo mismo en SolidWorks. Tomaremos boceto, seleccionaremos el boceto y
tomaremos el plano frontal. Podemos seleccionar esta
normal para usted. Vamos a crear el rectángulo
que hemos creado anteriormente. Y Catia, este es el mismo rectángulo que
estamos tratando de hacer. Tomamos este borde o línea y coincidiremos con este
borde, la colinealidad. Ahora, vamos a tomar esta ventaja y coincidiremos
con este punto. Ese es el punto de origen. Ahora demos la dimensión. Seleccionaremos dimensionamiento inteligente, y le daremos esta
dimensión es de 60. Ahora, desde este borde
hasta el origen, este daño es de 30
porque es simétrico. Se puede ver que el rectángulo
está completamente limitado. Ahora iremos por
los rellenos. Aquí. Tenemos aquí la herramienta de filete. Esbozar, llenarlo, pincha aquí, le
daremos una
dimensión de nuestros diez. Ahora, sólo vamos a hacer clic aquí
y hacer clic aquí y dar clic en. Ok. Entonces puso los
afiliados se han hecho. Salgamos del boceto. Se puede ver dónde se ha formado el
boceto. Y vamos a ir por las características, pase de
extrusora,
seleccionamos el boceto, le
dará un valor aquí. El espesor es mínimo. Tal y como se da en ese dibujo. Se puede ver dar click en Okay. Esto es que retroiluminado. Ahora creemos esa curva. Aquí. Tenemos esto sostiene aquí. También tenemos este
agujero alargado. Vamos a crearlo. Primero creemos
este agujero alargado. Como hemos visto
antes en boceto, teníamos una herramienta de agujero alargado. Tomemos boceto y
seleccionaremos este plano. Se puede ir a la vista normal. Se puede ver aquí esta
es la ranura recta. Haga clic en la ranura de la calle. De aquí a aquí, esta es la columna vertebral. Hemos creado una
ranura recta o agujero alargado. Ahora vamos a limitarlo. Cuando se ven las dimensiones
aquí desde este borde, es de 20 al centro, centro a centro es de 15. Y este centro está a una altura de 30 de
ellos desde este borde. Demos a esto
tres dimensiones. Tomará dimensionamiento inteligente. De este borde a este centro. La dimensión que se
ha dado es de 20. Nuevamente, la longitud de
esta línea central es de 15. Eso es centro a
centro distancia. Nuevamente, la línea central
para basar un valor 30. Aquí. Definitivamente he usado
este agujero alargado, pero también puedes
tomar dos círculos y dos líneas tangentes para hacer esto que también te he mostrado
en las conferencias anteriores. Ahora nos quedamos fuera con
el radio de esto. Vamos a comprobarlo. Aquí. Se puede ver que el radio es r. por lo que le darán a ese vértice dimensionamiento inteligente
y vamos a seleccionar esto. El radio es de diez. Se puede ver que el boceto está
completamente limitado, indicado por el color negro. Ahora iremos por boceto de salida, y vamos a ir por características. Corte de extrusora, seleccione esto. Aquí tenemos opciones, ciegas a través de todas
y tantas cosas. Pero requerimos esto verdadero todo. Supongamos que ha creado un
boceto y tiene una dimensión. La dimensión total
del sólido es de 40. Y quieres cortarlo por completo. Se puede pasar por todo
como supongamos en ciego, si doy un valor de
cinco, ¿qué pasará? Se cortará hasta la
mitad de este plato. Pero si quiero pasar por él, entonces puedes simplemente
seleccionar a través de todos. Por lo que no es necesario
dar ninguna dimensión. Cortará todo lo
que viene delante de él. Ahora vayamos a
Catia y creamos la misma característica tomará
boceto en este plano. Y aquí también
tenemos agujero alargado. Si vas a Insertar perfil, irá a
perfil predefinido y agujero alargado. De aquí a aquí
desarrollará la columna vertebral. Se puede ver muy fácilmente
estamos generando este
tipo de característica. Ahora, haga doble clic
en dimensionar desde este punto hasta el borde. La dimensión que se
ha dado es de 20. Y la longitud de
la columna vertebral también para decir la
dimensión centro a centro, es de 15. Nuevamente, desde este eje central, el eje horizontal, esta
dimensión se ha dado como 30. El boceto está
completamente limitado, indicado por el color verde. Ahora, vamos a utilizar este cubo. Corte, este boceto en este cuerpo. lo hemos visto. Como supongamos que te doy un cinco. puede ver que está
cortando sólo a mitad de camino. Si quieres cortar a través. También tendrás opción aquí. Ahí fue llamado a través de todos. Y aquí hasta la última, el significado es el mismo. Haga click en Okay. Se puede ver que la
función de herramientas es la misma. El nombre es diferente. Por lo que no es necesario explorar todas y
cada una de las herramientas. Solo necesitas encontrar la técnica que
quieres aplicar. Simplemente relaciona la herramienta, hazlo. Eso es todo. Ahora vamos a crear estos dos agujeros para
crear el anfitrión. Podemos tomar el boceto. Tomaremos este plano
y crearemos aquí un círculo. Y aquí otro círculo. Haremos ambos los
círculos en boceto de SAM. Ahora, vamos a tomar este
círculo y este borde
circular densidad constante. De nuevo, este círculo y esta densidad constante de borde
circular ahora tomarán dimensión, le
darán una dimensión a esto. Se puede ver que esto es de diámetro 20. Ambos agujeros
están fuera de diámetro 20. Dámosle tomará
diámetro y esto es 20. Haga click en Okay. Nuevamente,
tomaremos este diámetro 20. Ahora salga del banco de trabajo. Se puede ver cómo se ha formado el
boceto. Ahora, tomaremos bolsillo. Seleccione el boceto. Aquí. Podemos seleccionar hasta la última. Se puede ver una vista previa. Haga clic en OK. Y se puede ver que hemos
completado nuestro modelo. Ahora vamos a SolidWorks. Y vamos a crear
esos dos agujeros. El mismo proceso que hemos utilizado para hacer todo el asunto. Ktm irá al boceto, seleccionará el boceto,
seleccionará este plano. Puede seleccionar Normal To. Y ahora vamos a tomar círculo va a crear un
círculo en algún lugar aquí. Y crea otro
círculo en algún lugar aquí. Eso está en la llave de escape. Ahora, tomaremos este círculo, usaremos la tecla de control para
la selección múltiple y seleccionaremos este borde circular
irá por la concentración. De igual manera,
tomaremos este círculo y este borde e iremos
por la concentración. Ahora demos la dimensión. Este diámetro es de 20. También este diámetro es de 20. También podemos ir por
dar igual restricción. Seleccionaremos estos dos círculos. Y aquí podemos ir por igual. A ambos los círculos
se les ha dado un diámetro 20. Ahora, acaba de salir de boceto. Se puede ver el boceto
que hemos creado. Ahora iremos a Características, y aquí
tomaremos corte extrusora. Ahora vamos a seleccionar este círculo. Y aquí podemos
llevar a través de todo. Se puede ver click en, Ok. Ahora aquí sólo se ha creado un solo
agujero. El otro agujero que aún no
hemos creado. Podemos tomar
corte extra en y podemos seleccionar el otro boceto
que no es visible. Aquí. Se puede ver que esta es
la parte navegante te
he dicho antes. Y aquí este contexto es el
extra que hemos creado. Aquí por esto,
haciendo todo esto. Ahora, vamos a hacer clic derecho
en el boceto. Y se puede ver, ahora seleccionaré este círculo. Y podemos ir a través de
todos. Haga clic en OK. Y se puede ver, ahora
podemos ocultar el boceto. Hemos completado nuestro modelo. No se presta atención a
las herramientas que estoy usando. Simplemente prestas atención
al procedimiento que estoy adoptando. Lo que realmente quiero
decirte es que esa técnica que estoy usando para generar este
modelo es muy importante. Porque si la misma técnica
que usas en otro software, entonces puedes
encontrar automáticamente las herramientas relacionadas con él. Y puedes
aprender fácilmente ese software. Entonces ese es mi objetivo. En la siguiente conferencia, vamos a explorar esa
sólida esquina herramientas de vestir, que son filetes y temperas.
19. Explora las herramientas sólidas de vestir en esquina: En esta conferencia, vamos a explorar las sólidas herramientas de vestir de
esquina, que son sólidas
y sólidas. Temperamento. Vamos a encontrar
estas dos herramientas y practicar en un bloque. Veamos. En Gettier, he hecho esto. Este es un blog normal. La base es de 150 y
la altura es de 50. Para que puedas hacer un cubo
o algo así. Y sobre esto
vamos a practicar esas herramientas de edición de esquinas
sólidas, que son llenarlo y
temperamento, pero en sólido. Veamos,
iremos a Insertar. Aquí. Contamos con este escritorio de características. Y aquí podemos encontrar chaflán. Vamos a tomar ventaja, llenarlo aquí, click en piloto de borde, y
seleccionaremos tal vez este borde. Estamos seleccionando el
borde del sólido. Ahora, demos una dimensión. A lo mejor voy a dar
un radio de diez MM. Ahora haga clic en OK. Se puede ver esto es un filete, filete de borde
sólido. Ahora, veamos. El chaflán irá a
Insertar características. El chaflán seleccionará este borde. Y podemos dar una longitud aquí, tal vez unos diez MM y
ángulo 45 grados. Haga click en, Ok. Se puede ver que esto es un chaflán. Este es un filete. Ahora vayamos por chaflán otra vez. Saltador y este borde. Aquí tenemos dos
tipos de chaflán. Uno es el ángulo de longitud y
otro es longitud de longitud. Ángulo de longitud ya visto. Podemos dar una longitud y
podemos definir un ángulo. Definamos el ángulo es de 60
días y veamos qué pasa. Se puede ver aquí, esto es más largo y esto es una especie de aquí. Si vas por reversa, puedes ver que la
dirección está cambiando. Vayamos por esta orientación. Haga clic en OK. Se puede ver el temperamento
se está formando. Ahora, vamos por el otro
temperamento. Eso es distancia. Distancia
seleccionará temperamento aquí. Y aquí iremos
por longitud, longitud. Haga clic en este borde. Y en este borde, quería crear una plantilla
con longitud 1020 MM Se
puede ver la vista previa. También puedes ir
por reversa aquí. Ahora haga clic en OK. Y se puede ver así es como chaflán y rellenos
se dan a un sólido. Veamos esto en SolidWorks. Aquí. En este SolidWorks, he creado esta misma
barra Q que estaba allí en Catia. Ahora vamos a crear el llenarlo. Averiguemos dónde están
las instalaciones. Todas estas son herramientas sólidas
de creación. Estas son herramientas de eliminación sólidas. Aquí tenemos un fluido. Hagamos click aquí. Se puede ver llenarlo y
la temperatura ambos están aquí. Voy a ir a llenarlo, y seleccionaré este borde. Aquí. Son pocas las opciones. Si no hay vista previa, esto no será visible. Podemos ir por vista previa completa. Y aquí puedo dar un valor, puede ser unos diez MM. Se
puede ver la vista previa aquí. Simplemente haga clic en OK. Y se puede ver que habrá varios
tipos de chaflanes de filete. Este es el
filete básico que requerimos. Ocasionalmente se usan otras fallas, tal vez 5% o 3% de probabilidad de que
se utilice en un dibujo. La mayoría de las veces, usaremos este Edge
normal llenarlo. Deberías estar al tanto
de esta herramienta. Ahora, vamos por chaflán. Tomaremos esta ventaja y
iremos por chaflán. Se puede ver la vista previa aquí, cómo se
está formando el temporal. En Catia, teníamos distancia en ángulo y distancia distancia,
dos opciones. Aquí también tendrá distancia de ángulo y
distancia de distancia. En cada software
tenemos estas dos opciones. Por lo que debes dominar
estas dos opciones. Ahora. El primero es distancia en
ángulo. Vayamos por eso aquí se pueden ver distancias entonces hay
un ángulo. La distancia es de 20 MM
y el ángulo es tal vez unos 30 grados o puedo
dar unos 45 grados. Puedes ver, déjame dar las
distancias y diez de ellas. Daremos click en OK. Se puede
ver que esto es un chaflán. Ahora vamos por otro borde y creamos un tipo
diferente de chaflán. Aquí iremos por
distancia, distancia. Puedes tomar esta
distancia también, tendrá dos opciones. Aquí puedes ver simétricos
y asimétricos y simétricos. Se dará a ambos lados igual valor
de la longitud. Supongamos que doy aquí, se pueden ver ambos de estos
rumbo 2020 se ha dado. De lo contrario, podemos ir por estimado mediante el uso del cual
podemos dar diferentes distancias. Aquí se puede ver este lado
es de 20 y este lado es de diez. Al hacer clic en Okay. Ese temporal está
consiguiendo fórmula. En la siguiente conferencia,
vamos a aplicar el chaflán y
llenarlo en el ejemplo 26.
20. Ejemplo de práctica 6 6 6: En esta conferencia, vamos
a practicar el ejemplo 26. Primero, creemos
nuestro modelo sólido básico, y luego le aplicaremos
los rellenos y los temperamentos. En primer lugar, vamos a crear
esta porción superior, y luego iremos por
este cilindro inferior, y luego aplicaremos los agujeros para crear
esta porción superior. Tenemos estas dimensiones. Son 25 es la dimensión exterior y el centro a centro
es de 50. Vamos a crearlo. Primero. Seleccionemos un avión. A lo mejor seleccionaré este avión. Y creemos
un agujero alargado. Se puede ver agujero alargado. Tomaré esto primero es el origen que
no lo posicioné. Ya se puede ver
esta dimensión es ese radio que se ha
dado como veinticinco. Entran veinticinco. El centro a centro dimensión se
ha dado como 50. Es completamente restricciones. Por lo que ahora salgamos y vamos a usar desnudo y crearemos un espesor de
cuerpo sólido. Se puede ver que esto es de 20 MM de
espesor y le daremos un espesor de 20
MM. Click en Okay. Ya puedes ver vamos a tomar el mismo plano y
crear otro boceto. Esta vez, voy a crear un agujero. Y tomaré este origen como todo
mi centro y le daré
al círculo una dimensión de, se
puede ver que esto es de 40 de diámetro. Tomaremos diámetro 40. Ahora sale de nuestra bancada y
podemos ir por mal. Podemos revertir la dirección y vamos a ver qué
distancia se le ha dado. Este total es de 100. Hemos creado el
boceto en esta cara. 100 menos 20 será nuestra
dimensión a partir de esta fase. Esta cara inferior, le
daremos 100 menos 20. No hay necesidad de un cálculo. Puedes dar 100 menos 20. No es lo mismo que voy a
crear en obras sólidas. Vamos a crear un boceto
en este plano superior. Y aquí también tenemos
este slot spread. Haga clic en ranura recta. Seleccionaré este punto de origen es mi primero un centro de círculo. Y voy a crear una
ranura recta, algo como esto. Ahora demos las dimensiones. Tomaré dimensión inteligente y le daremos
este radio como 25. A continuación, esta longitud completa,
nos daremos 50. Se puede ver toda la
figura es restricción. Ahora acabaremos de salir de boceto
y vamos a ir por características. Jefe de la extranet. Se puede ver a lo largo de dirección
ascendente. Haremos un sólido de
espesor 20. Se puede ver. Ahora, puedo tomar este plano
y crear aquí un boceto. Tomaremos círculo, y
seleccionaré el centro. Crea un círculo.
Demos la dimensión. Esta dimensión es de diámetro 40. Ahora salga boceto. Se puede ver cómo tenemos nueve características
mayores. Vamos a ir por
Boss extra, seleccionamos el boceto, y le daremos una dimensión de 100 menos 20. Por lo que son 80. Se puede ver. Se puede ver
que la técnica que estamos utilizando para crear el sólido es la misma en
Catia y SolidWorks. Sólo la herramienta tiene diferente
tipo de aspecto y nombre. De lo contrario el funcionamiento de
los dos lleva también lo mismo. Ahora vamos por
crear los agujeros. Aquí. Tenemos este contraburrimiento. Este troquel exterior es de 32 y
el diámetro interior es de diez. Se puede ver que son
diez, por lo que el diámetro es de 20. Vamos a crear esto
tomaremos boceto, y tomaremos este plano superior. Ahora. Tomaremos el centro
y crearemos aquí un círculo. Esta dimensión de círculo
es este diámetro 32. Demos la dimensión. Esto está fuera de diámetro 32. Ahora, salgamos del boceto. Ir por Características corte extruido. Este agujero se aplica
profundidad de diez. daremos una
profundidad de diez aquí. Ahora de nuevo, tomaremos boceto, y tomaremos este ícono de boceto, claramente un boceto en esta cara. Podemos tomar esta vista normal y vamos a crear
otro círculo aquí. Demos la dimensión. Este diámetro es de 20. Aquí se puede ver
esto es el radio diez. El diámetro es de 220. Entrar. Ahora
salgamos del boceto. Se puede ver dónde se ha formado el
círculo. Ahora podemos ir por
características, circuito extra. Podemos seleccionar este círculo. Aquí. Vamos a pasar por todos. Cortará todo
en su camino. Simplemente haga clic en OK. Y se puede ver muy fácilmente
hemos formado este todo. Pero será más
fácil si aprendemos toda
la herramienta en las conferencias
posteriores. Ahora, volvamos a ir por boceto y seleccionar
boceto. En esta cara. Aquí seleccionaremos vista normal. Y vamos a hacer un círculo aquí. Seleccionaremos el círculo. Este borde hará que
se concentre. Ahora, tomaremos dimensiones
inteligentes. Demos un valor
a este diámetro. Se puede ver que este diámetro
es el radio 15330. Entrar. Ahora
salgamos del boceto. Se puede ver que en realidad
vamos a tomar características. Extra. Están cortadas. Aquí.
Vamos a ir por verdad. Se cortará todo. Haga clic en OK. Y se puede ver, vamos a Catia
y formemos estas mismas características. Tomará boceto aquí. Y tomaré esto
tomaré círculo y
crearé aquí un círculo. Este diámetro
será, será 32. Ahora sale del boceto. Creará cubo. Selecciona el boceto y esta
distancia será mínima. Ahora de nuevo, vamos a tomar
boceto en esta cara, vamos a crear un círculo. Tomaremos el origen es
el centro del círculo. Demos el
diámetro de esto como 20. Ahora salga del banco de trabajo. De nuevo, usaremos bolsillo. Él era la dirección. Y aquí podemos ir hasta
para durar. Se cortará todo
en su camino. Haga clic en OK. Y se puede ver. Ahora
volvamos a tomar boceto en esta cara. Y crearemos otro
círculo, algo así. Seleccionemos este
círculo y este borde. Y iremos por densidad
constante. Ahora le daremos la dimensión
a este círculo, diámetro 30. Ahora el banco de trabajo de salida
utilizará este cubo. Y de nuevo iremos hasta
para durar. Puedes ver aquí, haz click en OK. Nos hemos formado sobre sólidos. Ahora vamos a ir por herramientas de edición
sólidas, eso es chaflán y llenarlo. Estudiemos que ocupó el primer lugar. Permítanme acercar un
poco para que
sepas qué dimensiones se
han dado. Aquí puedes ver este
chaflán haciendo a 45 grados. Esto es típico. Eso indica dondequiera que
haya un chaflán, es de dos a 45 grados. El chaflán está ahí aquí, aquí, aquí, aquí, y aquí. Eso es emperador está ahí aquí
también hay temperamento. Incluso aquí hay un temperamento
aquí también hay un temperamento. Entonces dondequiera que haya
un temporal visible, el valor es de dos
a 45 grados. Demos el chaflán, irá a Insertar Características. Chaflán, dar click en chaflán y el valor está haciendo a 45 grados dará
la longitud es de dos MM. Y si el ángulo es de 45 grados, ahora sólo seleccionaremos los objetos que
necesitamos para chaflán, seleccionará este borde. Nuevamente, seleccionaremos este borde, este borde, este borde, y este borde, incluso esta zona también
está teniendo temperamento. Simplemente haga clic en OK. Y se
puede ver en un tiro todos los chaflán se han
dado a los objetos seleccionados. Ahora demos el mismo chaflán al objeto en SolidWorks. Aquí, vamos a ir por
chaflán aquí, ángulo y Distancia. Esa distancia es dos MM y el ángulo
es de 45 grados. Ahora sólo tenemos que
seleccionar los bordes. Selecciona esta arista. Seleccionemos esta arista, esta, esta, y esta dirección
tenemos este borde y este borde. Haga clic en OK. Y se puede ver en SolidWorks
también en un tiro, se
han generado
todos los chaflán. Se puede ver ese proceso
de generación. Es exactamente lo mismo en
SolidWorks y cardiaco. Pero si aplicas esto
en cualquier otro software, funcionará igual. Deberías aprender la
técnica y no la herramienta. Ahora vamos a tomar llénalo aquí, y te daremos
una dimensión. Aquí. Daremos esa
idea dice cinco MM. Y ahora sólo tenemos
que seleccionar los bordes. Seleccionemos este borde. Seleccionará este
borde automáticamente. Se está consiguiendo propagador. Se puede ver cuándo
está solicitando llenarlo. No selecciones demasiados bordes, lo contrario
creará un problema. Aquí. Si ves vamos a aplicar un
rellenarlo en este borde también. Pero aquí en este rincón
va a haber un problema.
¿ Quieres verlo? Te voy a mostrar,
seleccionaré este borde. Se puede ver que todo
ha desaparecido. Si hago clic en Ok, vendrán
algunos errores. Por qué están llegando estas áreas, porque hay un
conflicto en esta área. Aquí. Basta con quitar el borde en el que no
queremos crear. Ahora, haga clic derecho
aquí y elimine. Estos dos bordes
han sido seleccionados. Ahora ve por bien. Se ha aplicado el fluido. Ahora. Voy a ir a llenarlo de
nuevo y aplicar en este borde. Se puede ver que el valor de la
dimensión es cinco. Ahora sólo da click en Okay. Con esto, el modelo se
completa en SolidWorks. Ahora creemos los
rellenos en CATIA. Tomará llenarlo. Ese es el borde. Llénalo. Y aplicaremos un
radio de cinco MM. Simplemente selecciona los bordes, seleccionaremos este
borde y este borde. Ahora da click en Okay. Aquí. No podemos
ver los bordes. Si quieres ver los bordes, entonces tenemos algunas opciones de
renderizado. O los estilos visuales verán eso. Pero antes de eso, completemos el proceso de fabricación de vuelo se aplicará filete
aquí de cinco MM Click on Okay. Se puede ver en cada software
habrá una herramienta de estilo visual. Si hace clic aquí, puede ver estas son las
diversas estancias visuales. Ahora se pueden ver los bordes. El primero es
algo así. En segundo lugar es con bordes. Si solo pasas el cursor sobre él, te mostrará
lo que
realmente hace compartiendo con los bordes,
sin bordes lisos. Se puede ver que esto es con líneas
ocultas y así sucesivamente. Puedes experimentar
en esto y aprender. Incluso en SolidWorks,
tenemos W igual a colas. Aquí si ves sólo se han ido. Esto es con bordes. Esto es sólo un wireframe. Esto es con bordes ocultos. Se puede ver que estos son
los diversos tipos de estilos de renderizado
en los estilos visuales. Con esto, hemos completado
nuestro ejemplo 26 modelo. En la siguiente conferencia, vamos a aprender a
crear objetos cilíndricos.
21. Crea objetos cilíndricos: En esta conferencia, vamos
a crear objetos cilíndricos. Objetos cilíndricos
como engranajes blandos. Y cualquier parte giratoria se puede crear mediante el uso de esa
herramienta llamada revolve. Tenemos que encontrar
la herramienta Revolve. Y luego
vamos a practicar ejemplos
simples
usando la herramienta Revolve. Esto lo vas a
hacer en cada software. Cualquiera que te encuentres. Lo voy a hacer en Catia y SolidWorks y mostrarte cómo
vas a experimentar. Veamos en Catia
tomaré este boceto y
seleccionaré este plano. Permítanme crear un rectángulo,
algo como esto. Ahora salgamos. Y encontraremos esa herramienta giratoria y
diferentes softwares. Esa herramienta fluvial se llama
con diferentes nombres. Tienes que averiguar cuál
es la herramienta Revolve. En su mayoría la
herramienta Revolve estará ahí con la herramienta mala o la extra. Veamos. Iremos a Insertar características
basadas en bocetos. Y aquí hay mal. Deberías poder identificar la herramienta utilizando el icono. Pero solo te voy a mostrar
y puedes entender qué es esto gira
aquí en Catia. Se llama suave. Haga clic en SAFT. Tenemos que seleccionar el boceto. Ahora, hay que seleccionar
el eje de rotación. Selecciona este eje vertical. Se puede ver que algo
está pasando. Cuando hago click en Vista previa, se
puede ver que este rectángulo ha girado sobre este eje
que hemos seleccionado, que es este eje vertical. Y durante su rotación, ha creado un sólido. También puedes controlar el ángulo. Aquí. Ir a la vista previa. Al
hacer clic en Okay. Esto es cuerpo giratorio. Si tu boceto es algo
así, elimínalo y crea otro boceto. Salida. Se puede ver en una instancia, se
ha formado un objeto
tan hermoso. Esto está girado. Ahora, déjame mostrarte
algún ejemplo diferente. Ahora eliminemos este objeto. Voy a crear otro
rectángulo aquí. Tomaremos el mismo plano
y crearemos otro eje. Ahora, me llevaré esta suave. Seleccionaremos este
boceto sobre este eje. Se puede ver cómo funciona realmente la
revolución. Iso ver vista previa. Este rectángulo ha girado
alrededor de esta línea inclinada. Y al hacerlo seguro, ha creado un sólido. Cuando hago click en Okay, se
puede ver doble clic
en este objeto. Y aquí podemos ir por 360
grados para que lo haga, formará un anillo completo. Haga click en Okay. Se puede ver aquí. Ahora vamos a
SolidWorks y apliquemos esta misma técnica.
Tomará boceto aquí. Seleccionaré Sketch, y tomaremos este avión. Tomemos línea, y vamos a crear un perfil,
algo como esto. Ahora salgamos del boceto. Volvamos a tomar boceto
y crear otro boceto. Este avión delantero. Voy a
crear otro boceto. A lo mejor voy a crear
una línea recta, algo así como esta
persona que escape clave. Ahora salga boceto. Y vamos a ir por características. Daremos clic en jefe giratorio. Selecciona este boceto. El eje de la revolución
seleccionará este eje. Se puede ver
cuando hace clic en OK. Para editar, puedo ir a esta navegación y dar
click en girar. Aquí puedo editar la función. Podemos cambiar el ángulo, como aún no llegamos. Puedes ver aquí,
puedes cambiar el ángulo. Haga click en Okay. Ahora esto es para formar sólidos. Si desea eliminar la rotación válida
sólida, entonces hay otra característica que se llama aquí,
gira corte. Estas herramientas son para eliminar corte rotatorio
sólido. Vayamos por boceto. Tomaré boceto en este avión. Y déjame hacer un boceto
algo como esto. Rectángulo simple. Se puede ver. Ahora. Vamos
a ir por características giradas, cortar, seleccionar el boceto. Y este eje l seleccionamos como el mismo eje que hemos seleccionado para
el boceto anterior. Se puede ver cuando hago click en el rectángulo ha girado sobre este eje
y ha cortado el cuerpo. Esto se gira corte en Catia también tenemos
la misma función. Vamos a comprobarlo. Voy a hacer doble clic en este boceto y lo haré recto. Ahora, déjame tomar
cualquier avión puede ser este plano y crear un boceto. Ese rectángulo simple,
algo como esto. Ahora salga del banco de trabajo. Y lo que haré
es ir por la otra herramienta aquí, interruptores
basados en bocetos. Tenemos el eje y
luego tenemos este GRU. Ya se puede ver haremos
click en grupo. Seleccione el boceto y el eje. Seleccionaré esto como
eje central. Haga click en Okay. Se puede ver esa ranura, el rectángulo, cuando
gira alrededor del eje, ha creado un grupo. Así es como podemos crear objetos
cilíndricos. En la siguiente conferencia,
vamos a practicar ejemplos set seis.
22. Práctica con un ejemplo: En esta conferencia,
vamos a ver la aplicación
de la herramienta Revolve
utilizando ejemplos. Aquí se puede ver este es
el dibujo que
vamos a convertir en modelo 3D. Vamos a
acercarnos a este dibujo para crear modelo 3D,
algo como esto. Aquí se puede ver esta es la vista
isométrica del modelo. Vamos a crear
este objeto central. Y entonces vamos a
crear este objeto horizontal. Hagámoslo y veamos. Primero vamos a
crear este cilindro exterior. Vamos a hacer este ejemplo
usando la herramienta Revolve. Completamente. Por supuesto que puedes
usar el patrón. Pero para practicar, usaremos esa herramienta respecto
en cualquier software. Siempre que
practiques este modelo, debes usar únicamente
la herramienta Revolve para que tus dudas sean despejadas con respecto a
la herramienta Revolve. Y también aprenderás
la aplicación de la herramienta de revuelta en el
nuevo software. Veamos. Primero tomaré este avión y
vamos a crear un rectángulo. Primero. Voy a crear un rectángulo,
algo como esto. Ahora sólo vamos a tomar esta ventaja y este eje y coincidir. Ahora revisemos las dimensiones. Aquí. Esta altura completa es de 50, desde el centro, es de 25. Demos la dimensión. Haga doble clic en dimensionar
de aquí a aquí. Se trata de 25 y este total es de 50. Ahora este diámetro es de 50. Este radio será de 25. Salir del boceto. Se puede ver que lo hemos
hecho un rectángulo. Seleccionaremos la herramienta UF, seleccionaremos el boceto, y el
eje seleccionará como este eje. La rotación será de 360 grados. Haga click en Okay. Ya se puede ver vamos a tomar el mismo plano y vamos a crear otro boceto. El otro boceto
será algo así. Tomaremos este origen, haremos una línea horizontal, una línea vertical, otra
línea horizontal, una línea vertical. Veamos ese dibujo. Se puede ver aquí
hay dos pasos. Sólo voy a dar otro paso, algo como esto
no es necesario unirme. Iremos por llave de escape. Ahora limitemos esto. Haga doble clic sobre dimensionamiento. Ahora estudiemos aquí
el dibujo. Este diámetro es de
2525 dividido por dos. Ya se puede ver
de aquí a aquí, descubramos cuál
es el diámetro dado. Se trata de 3232 dividido por 216. Ahora encontremos la
longitud aquí desde el centro. Esta longitud se da como 50 y esta longitud de borde se da como AD. Entonces a partir de esta fase más o menos para
decir esa línea al centro, la dimensión es de 80. Y de nuevo, desde el eje central, esta línea, la dimensión es 50. Se puede ver aquí 5080. Lo mismo está entonces
del otro lado. Ahora tomaremos estas cuatro líneas, cinco líneas, y
iremos por metro. Acerca de este eje vertical. Se puede ver que la figura está
completamente constreñida. Salgamos de nuestra banqueta, y ahora iremos por
suave seleccionar el boceto. Irá por x como este. Será de 360 grados, rotación
completa.
Haga click en Okay. Se puede ver no lo mismo lo
haremos en SolidWorks. Vamos por boceto. Seleccionaré Sketch y
seleccionaremos este plano frontal. Ahora, tomemos este rectángulo de esquina y creemos un rectángulo,
algo así. Tomaremos esta ventaja y
tomaremos este punto, que es el
punto de origen, lo coincidirá. Ahora vamos a dar las dimensiones. Tomará el
dimensionamiento inteligente. Ahora esta dimensión total
se da como 50. De este punto hasta el origen. Es decir, a la línea central, se da como 25. Nos quedan fuera
con este radio, que se da como
25, diámetro 50. Ahora solo saldremos de boceto. Irá por características.
Jefe giratorio. Se puede ver al viejo jefe. Seleccione esto y haga clic en. Ok. Se puede ver muy fácilmente
un cilindro que tenemos en casa. Ahora. Tomaremos el mismo plano en el que hemos
creado este rectángulo. Y crearemos
nuestra porción de paso. Como si no conseguimos, sí. Tomaremos el avión delantero. Se puede ver esto, el avión
delantero aquí. Vamos a ir por la vista normal. Tomaremos esta línea
desde este origen. Empezaremos. Crearemos
esta porción paso. Se puede ver se
detendrá en algún lugar aquí. En la tecla Escape. Tomará este punto
y este punto. Y ambos, podemos
hacerlo vertical. Este tipo de restricción. A lo mejor hay en algunos
softwares como solucionadores, solo
puedes probarlo. De lo contrario, puedes tomar una línea de construcción y sobre
eso puedes coincidirla. También puede elegir
los planos de referencia, es
decir, el plano frontal, plano
superior o el plano derecho. Deseo. Hay muchas maneras de
hacer la geometría. Ahora, demos las dimensiones. Utilizaré Smart Dimension. Y hemos visto las dimensiones. Se trata de 25 divididos por dos. De aquí a aquí.
Esta dimensión que habíamos dado en Catia como
32 divididos por dos. La longitud desde este
punto hasta este borde, la longitud es de 50. Nuevamente, desde esta línea final
hasta este punto de origen. Esto es ADMM. Se puede ver que el boceto está
completamente limitado. Ahora. Podemos tomar Mirror Entidades y
podemos elegir esta línea, esta línea, esta línea. Y esta línea. Estos son los cinco lentes
que quiero reflejar sobre este eje central. No soy capaz de seleccionar
el eje central. Para que podamos tomar un avión. Ya pueden ver, podemos tomar este avión de la derecha.
Podemos ir por, está bien. Ya puedes ver ahora
solo saldrá del boceto. Tomará características. Tomaremos jefe giratorio, seleccionaremos el boceto
sobre este eje. Eso se llevará a cabo. Ahora. Sólo ve por, está bien. Tenemos el mismo sólido que
hemos creado en Catia. Ahora hagamos el agujero
central para crear que usaremos corte giratorio que
podamos practicar. Tomará boceto. Y tomaremos este plano frontal en el que hemos creado
el otro boceto. Aquí. Tomaremos
esta visión normal y crearemos una
porción empinada, algo así. Línea vertical, una línea
horizontal. Y se puede ver algo como esto en la tecla Escape para salir
del comando. Ahora, tomaremos esta línea que está en el botón Control del teclado y
seleccionaremos este origen. Ambos coincidiremos. Ahora seleccionaré este borde
y esta línea colinear. Nuevamente. Seleccionaremos este
borde y esta línea colinear. Sólo mueve esto hacia abajo. Se puede ver lo que estamos haciendo. En realidad estamos creando este perfil y
vamos a girar esto, cortar esto para quitar el material. Este diámetro interno es de 32. Dámosle usará dimensión
inteligente desde
aquí hasta este punto. Este es el radio, lo que 32 divididos por dos. Si te mudas por aquí. Este diámetro es de 40. Este es el diámetro del paso. De aquí a este punto de origen. Se trata de 40 divididos por 220. Ahora nos quedan fuera con una
sola dimensión,
que es esta. Esta dimensión
se ha dado como diez MM. Tomemos diez MM. Se
puede ver que hemos desarrollado una geometría completamente de
restricción. Ahora exhiben un boceto. Tomaremos características
y seleccionaremos corte giratorio. Seleccione este objeto o
así para decir el boceto. Y seleccionaremos el eje
de rotación es este eje. Basta con hacer click en,
Ok,
Antes de eso, revisas esto es de 360 grados o no porque tenemos que quitar
el material por todas partes. Haga clic en OK. Y se puede ver que hemos completado
nuestro modelo en SolidWorks. Ahora lo mismo
que haremos en Catia. Tomaremos este avión, solo ver las similitudes
entre los dos softwares. Esa técnica es la misma, pesar de que las herramientas
también están haciendo el mismo trabajo. Pero solo el nombre de la herramienta es diferente y la forma en que se usa la
herramienta es diferente. Ahora, podemos tomar perfil aquí y crear un boceto,
algo como esto. Ya se puede ver vamos a tomar esta línea y este eje
vertical. Vamos a coincidir, vamos a tomar
esta ventaja y esta ventaja. Utilice el control para la
selección múltiple. Podemos coincidir. Del mismo modo. Podemos tomar
esta ventaja y esta ventaja, y podemos ir por una coincidencia. Ahora sólo vamos a mover esto. Demos la dimensión. Esta dimensión se
da como diez MM. Este radio se da
como 32 diámetros, lo que 32 divididos por dos. Esta dimensión se ha
dado como 40 divididos por dos. Eso es 20 radio. El boceto está hecho. Ahora saldremos del
banco de trabajo y solo
usaremos la herramienta groove. Seleccione grupo, seleccione el boceto. Tenemos que seleccionar el eje. Podemos seleccionar el
cilindro x es impar. También podemos seleccionar la
línea del boceto. Asegurar que esto sea de 360 grados porque queremos
cortar por todas partes. Haga clic en OK. Y se puede ver que hemos
completado con éxito el ejemplo 30. En la siguiente conferencia
vamos a ver agujeros e hilos
en un cuerpo sólido.
23. Crea agujeros y roscas en un cuerpo sólido: En esta conferencia, vamos
a crear diferentes tipos de hosts e hilo
en un cuerpo sólido. Vamos a encontrar
toda la herramienta y práctica. Y también vamos a encontrar esa herramienta de hilo
y practicar en ella. Aquí en Catia se puede ver
He creado un modelo. Tenemos un bloque simple aquí y un cilindro que está en
la parte superior del blog. Incluso en SolidWorks,
tengo ese mismo modelo. Vamos a crear agujero en esta cara. Para crear todo, tenemos
que encontrar toda la herramienta. Vamos a esta
dirección de características. Y podemos encontrar toda la herramienta. Se puede ver que
hay hilo aquí, y tenemos toda la herramienta aquí en el boceto mejor característica, algún video. Haga clic en el agujero. Tienes que seleccionar la cara en la que quieres
crear el todo. Supongamos que quería crear
el conjunto en esta fase. Se puede ver que hay una
vista previa del hoyo. Ahora bien, todo este
cuadro de diálogo de definición es muy importante. Aquí. Podemos dar los
parámetros del agujero. El agujero tiene pocos parámetros muy
importantes. Primero es el diámetro
del agujero. A continuación se encuentra la profundidad del agujero. La posición del hoyo. Estos tres tenemos que dar. Aquí tenemos este diámetro y tenemos una profundidad para
posicionar el agujero. Se puede ir a este boceto de
posicionamiento. Haga clic en boceto de posicionamiento. Y podemos posicionar el agujero. Se puede dar una
dimensión tal vez desde este borde hasta todo este centro. Podemos darle un
valor de tal vez 30 y podemos tomar dimensión
de nuevo desde este borde hasta este hoyo. Podemos dar un valor,
tal vez unos 50. Ahora salida o bancada. Y al hacer clic en Okay, se ha formado
un todo. Se puede ver no el mismo agujero que crearemos en SolidWorks. Vamos a SolidWorks y veamos dónde
está toda la herramienta. Se puede ver que
hay un mago de agujeros y tenemos una flecha aquí. Al hacer clic, hay un menú desplegable que
contiene tres tipos de. El primero es el Asistente del Agujero, avanzado entero e hilo. Vayamos por todo el mago para
que podamos crear un agujero. Aquí puedes ver que hay
varios tipos de agujeros. Queremos crear
este agujero recto. Ahora, les he dicho que hay tres parámetros
que tenemos que sentir. Primero es el diámetro, segundo es esa profundidad, y tercero es la
posición del agujero. Primero, veamos el diámetro. Aquí. Se puede ver que esto
es del tamaño del agujero. Hay algún
tamaño estándar disponible, pero si quieres
tomar tallas personalizadas, puedes hacer click aquí y podemos
dar un valor, tal vez algunos. A continuación aquí, esta condición final es la
altura. Aquí es cierto. Todo lo que podemos ir por agujero ciego. Agujero ciego tendrá una profundidad. Demos algo de profundidad, tal vez unos 20 MM Ahora tomemos posición aquí. Se puede ver la posición.
Haga clic en posición. ¿ Dónde quieres
colocar el todo? Quiero colocar el
todo en esta cara superior. Haga clic. Y se puede ver, yo lo posicionaré en algún lugar aquí. Y si tomo la vista normal, se
puede ver podemos usar las herramientas de
boceto para posicionar. Supongamos que tomaré esta dimensión
inteligente desde este borde a todo este centro, le
dará un valor,
tal vez unos 25. Y de nuevo, de este centro a este borde le dará una
dimensión, tal vez unos 55. Ahora, vamos a cerrar
este diálogo y se
puede ver el conjunto podemos
ver la vista previa del hoyo. Simplemente haga clic en OK. Se ha generado el agujero. Este es un agujero ciego. Hay varios otros tipos de agujeros que podemos crear. Si editas esto, puedes ver que estos son los
diversos tipos de agujeros. Esto es contrarreboro. Da click en esto y
podrás ver una vista previa. Este es el tipo de
agujero que podemos crear. Aquí. Existen diversos estándares. Podemos ir por esta
norma ISO aquí y aquí. Tamaño que podemos tomar tal vez algunos M2M. Se puede ver que este es
el tamaño estándar. Aquí hay un ajuste que
es una dimensión predefinida. Pero podemos ir por tallas personalizadas. Y en dimensionamiento personalizado, se
puede ver este ícono y entender cuál
es la dimensión. Este es el diámetro más pequeño. Este es ese diámetro más grande. Esta es la profundidad de
este diámetro más grande. Y este es el ángulo, este es el ángulo de la punta. Puedes dar este parámetro. Y cuando hacemos clic en OK, se
puede ver que esto es responsable. De manera similar, todas las
demás detenciones que podemos crear. Eliminemos este todo lo haremos clic derecho
y eliminemos. Ahora, volveremos a tomar enteros. Nos llevaremos a todo este mago. Vamos a ir por esto. Tenemos
otro agujero aquí, pestaña de estreptografía. Puedes crear directamente
un agujero con ese hilo. Aquí podemos seleccionar
esa norma es ISO. Y podemos tomar
fondo agujero roscado. Puedes probar estas opciones fuera. Aquí. Tomaremos un tercio. A lo mejor vamos a crear
m por 1 tercio. Esta es la profundidad del agujero. Esto depende de una dimensión. Quieres que se haga el hilo. Aquí es 34 dimensión y hasta 28 que se hará la
tercera. Ahora vamos a posicionar el hoyo
irá por posiciones. Haga clic en esta fase. Lo posicionará en algún lugar aquí. Tomaremos la vista normal. Ahora, iremos por dimensionamiento
inteligente. Desde este punto central a este borde le dará un
valor, tal vez unos 20. Nuevamente, tomaremos este punto y esta ventaja le dará
un valor, unos 55. Excepto esto y
esto. Se puede ver. Vayamos por el renderizado. Se puede ver el agujero
se forma aquí. Ahora este es un hilo simbólico. Podemos ir por la amenaza real. Usaremos control
y llave de chorro para deshacer. Ahora, creemos
un todo de nuevo. Volveremos a agarrar mago. Seleccionaremos agujero. Ahora,
iremos por este todo ISO. Podemos tomar el tamaño del trato. Y aquí podemos perforar dimensión
de usted puede seleccionar aquí, o también puede teclear. Puedes usar dimensionamiento personalizado. Haremos un tamaño
de hoyo de morada de dieta. Aquí podemos pasar por todo. El agujero se hará en todo
el cuerpo de este bloque. Por qué estoy haciendo esta
dieta 12 entera es que vamos a crear
m 14 en dos MM. Entonces para esa dieta, bien se requiere agujero. Tomaremos posiciones y
seleccionaré esta cara y
posición tal vez aquí. Puedes dar las dimensiones. Hemos creado el agujero. Se puede ver aquí.
Ahora para crear tercero, podemos ir por seleccionar este borde del agujero en el
que deshacer crear el hilo. Y seleccionaremos
la dimensión, vamos a ir por pestaña métrica. Y el tamaño es M4. Se puede ver em 1414 en dos MM. También
puedes seleccionar mano
derecha o mano izquierda. En tercer lugar, se puede seleccionar inicio
múltiple. Y tantas cosas son que
puedes explorar tú mismo. Mi trabajo es decirte lo básico que debes aprender cuando estás
aprendiendo un nuevo software. Simplemente no experimentes
con amenazas. Requerimos solo
amenazas simples que podemos aplicar a nuestros modelos normales. No necesitamos ningún hilo
avanzado. Sólo tenemos que seleccionar
un tercero estándar, y tenemos que aplicar. Basta con hacer click en Okay. Y se puede ver que el
hilo se ha formado. Pero aquí hay un
problema. No se corta. Descubriremos el método F de
cómo cortarlo seleccionará aquí. Y seleccionaremos en esta función de edición para que
podamos editar el hilo. Aquí. En el arranque
tenemos un offset. Vamos a hacer clic y ver qué hace. Se puede ver offset nos da distancia de
partida a la tercera. Aquí. Si voy por revertir
esta dirección. Se puede ver desde diez MM
antes a esta fase, se inicia y
termina a distancia. La profundidad de aquí
a aquí es de 30, y aquí a aquí es diez. El total es de 40. Al hacer click en OK, puedes ver que esto
es lo que queríamos. Así es como se puede crear
un hilo en SolidWorks. Ahora bien, esto es hilo interno. También podemos crear hilo
externo. Haga clic en Tercer Thread Location. Podemos seleccionar este borde. Y se puede ver que el
tercero se está formando. Aquí. Esta condición final
irá hasta para la selección. A esta cara
vamos a crear tercero, también se
puede ir por ciego
y dar una dimensión, tal vez unos 20, para que se
forme hasta cierta longitud. La dimensión de este
círculo que he usado para esta extrusión es de 14 MM. Así que directamente está
tomando 14 en dos MM. Se puede ver aquí podemos
seleccionar 14 en dos. Si no se está seleccionando. Basta con hacer click en Okay. Aquí está mostrando el error incapaz de cortar hilo
en fase cilíndrica. Usa hilo extra en su lugar. Cuando operas nuevos softwares, es posible que encuentres este
tipo de errores. Por lo que hay que resolver esto. No temas a estos errores. Los errores contendrán
los consejos que debes seguir para realizar tu función. Ahora está diciendo No se puede
cortar hilo en superficie
cilíndrica, use hilo extruido en su lugar. Encontremos dónde está
este hilo extra. Se puede ver aquí en método de
enhebrar, cortar hilo, ¿hay
un 30 extra hay? Seleccionemos Extruir hilo. El color de este
hilo ha cambiado. Cuando hago clic en esta garrapata. Tenemos en este retorno extra, este diámetro de este círculo que
he creado en cuanto a LMS, cuando he usado 14 MM, ha creado tal hilo. Queremos cortar esto y
no queremos formar
un hilo sobre él. Demos clic aquí, con el botón derecho y edite función. Ahora si te mueves hacia abajo, tenemos que averiguar
cuál es el problema. El tamaño está bien, M4 en dos MM. Debido a que nuestro círculo tiene
un diámetro de 514 MM, podemos formatear fácilmente. Pero aquí en tipo se puede
ver que es pestaña métrica. Pestaña. Como su nombre indica, el golpeteo se hace
agujeros de maceta y no suave. Suave. Podemos hacerlo mediante el uso de die. Por lo que usaremos Metric Die
como este año para analizar. Entonces hay que
averiguar la herramienta correcta. Si hago clic en esta garrapata. Aquí, hemos utilizado
este hilo extra. En cambio podemos usar Cortar hilo. Haga clic en Ok, de nuevo. Y esto es lo que
queríamos. ¿Se puede ver? Esta es una tendencia perfecta. Pero todavía hay un
pequeño problema aquí. Podemos resolverlo mediante
el uso de la función de edición de offset. Vamos a hacer clic aquí, molesto. Revertir esto. Y aquí también podemos tomar un
valor de alguna fiesta. Se puede ver sólo da click en OK. Ahora nuestro hilo es perfecto. Esto es lo que queríamos. Hemos visto agujero e
hilo en SolidWorks. Vayamos a Catia y
terminemos todo nuestro proceso de fabricación. Creará agujero mediante el uso de
este icono, haga clic en. Selecciona la cara. Aquí. Cuando vas a escribir, puedes ver que hay
varios tipos de agujeros. Agujero más profundo, contrarebore,
contador hundido. El tipo similar de opciones también
están presentes en Catia. Si vas por tablero de mostrador, tendrá esta dimensión
escalonada. Se puede ver este 15 MM
es esta dimensión de paso. El diámetro de
este todo más grande, y la profundidad es esta altura. Por lo tanto contrarrebore mayor profundidad. También se puede ver
que se da aquí. Por lo que sólo hay que
explorarlos cuadro de diálogo. Y se puede entender. Ahora aquí, este diámetro interior es de diez mm y la profundidad
interior es de 20. Déjame darle como 30. Al hacer clic en OK, se puede
ver que esto es un contraburrimiento. Eliminemos este todo. Hagamos doble clic en esto. Tomaremos un diámetro de
dos elementos y la profundidad, tal vez me llevaré unos
50 MM. Ok. Ya se puede ver podemos
tomar hilo mediante el uso de inserto. Las características de mitos de boceto irán a características de
escritorio y usarán Tab. Ahora seleccionaremos la
zona donde queramos. El hilo seleccionará esto. Ahora, la fase límite es ésta. Se puede ver que el hilo
se está formando. Este es el diámetro del hilo, pero podemos tomar tipo
como algún tono grueso, hilo
simétrico de paso grueso. Y puedes llevar ese
hilo 14 en dos. Amén. Ahora hagamos
doble clic en este hoyo. Aquí tenemos esta tercera
definición. Simplemente haga clic en este ID de hilo. Y podemos crear,
crear un agujero roscado directamente. Podemos ir por
pitch fino o tomar pitch. Dependiendo de su tono, tomará 14 MM. Dejar que la profundidad
del hilo sea casi tal vez 25, y toda la profundidad
tal vez unos 40. Se puede seleccionar. Quieres escribir tercer hilo o
izquierdo. Haga click en Okay. Y bien, de nuevo, no se puede
ver esa tendencia en Catia, pero estará ahí en
esa parte navegante. Se puede ver este hoyo. Este agujero es con un hilo. Se puede ver este ícono. Es un hilo, no el tipo
similar de hilo. Puedes hacerlo en este pequeño círculo
extra. Vayamos a Insertar características de la
cómoda. Tenemos hilo aquí. Simplemente selecciona esta cara en la que quieres
crear la tercera. Y la fase límite es desde donde se
quiere iniciar el hilo. Quiero arrancar el
hilo desde esta fase. Se puede ver la profundidad del hilo. Podemos darle ese diámetro
de rosca. Ya se
ha hecho el diámetro. Por lo que podemos dar esa
profundidad a unos 20. Aquí. En caso de diámetro, podemos tomar el paso
grueso métrico M4 en lanzamientos a MM. Eso es todo. Puedes usar diestro
o zurdo. Tercero. Haga click en Okay. No podrás
ver el tercero, pero puedes ver
ese hilo aquí. Así es como se
están generando tercera y retenciones. Tendrás claro esto cuando utilicemos esto en un ejemplo. En las conferencias posteriores. En la siguiente conferencia,
vamos a descubrir herramientas de creación de planos.
24. Descubre herramientas de creación de aviones: En esta conferencia, vamos a descubrir las herramientas de
creación de planos, que son muy importantes mientras
aprendemos modelado sólido. Vamos a encontrar esa creación de
avión a ubicación. Y vamos a crear
dos tipos de planos. En primer lugar,
un plano a una distancia de otro plano y plano en
ángulo a otro plano. Estas son las únicas
dos opciones que son muy importantes y
debemos conocerla. Hay muchas otras opciones mediante el uso de las cuales podemos crear
diferentes tipos de planos. Pero en la mayor parte del tiempo
requerimos estas dos herramientas. Plano a una distancia de otro plano y un plano en
ángulo con otro plano. Veamos. Tenemos tres aviones de datum. Se pueden ver estos son
los tres planos de datum. Supongamos que queremos crear un avión a
distancia a un plano. Tal vez. Supongamos que seleccionaré
este plano frontal, haga clic derecho y
muestro esto para que podamos ver que este es un avión, este es el plano frontal. Encontremos donde están ahí las herramientas de
creación de planos. Si te mudas por aquí, no
hay lo que llamó como Blinn. Entonces nos mudaremos por aquí. Geometría de referencia. Hay un símbolo que
indica excepto plano. Demos clic aquí y veamos. Se puede ver aquí tenemos
el avión escondido aquí. De esta manera hay que
encontrar la herramienta de plano, que estará en
geometría de referencia en SolidWorks. Haga clic en plano,
seleccionará este plano de referencia, que es el plano frontal. Y se pueden ver muchas
opciones han venido aquí. Esta es la distancia hasta que podemos hacer un plan
desde el plano seleccionado. Al hacer click en OK, se puede ver nuevo avión se ha hecho. Esto es plano de desplazamiento. Incluso si consideras esto. Fases del sólido. Las fases del sólido también
son planos. Si quieres crear un avión tomando esta fase
como referencia, entonces podemos hacer click en plano, seleccionar la cara, y puedes ver que se está
generando un avión. Sólo hay que
dar la dimensión. Haga clic en, está bien. Y se puede
ver que se ha hecho un avión. ¿ Cuál es el uso de estos aviones? Lo sabrás cuando
haya la aplicación. Tenemos un ejemplo en las conferencias posteriores
que te ayudarán
a entender cuál es
la aplicación de estas herramientas de creación de
planos. Ahora, supongamos que queremos
crear un plano en ángulo. A lo mejor vamos a crear
un agujero angular o cualquier cosa que utilice
este plano angular, tenga que tener un plano angular. Entonces tomaremos avión. Lo que haré es
suponer que seleccionaremos este plano y
seleccionaremos este eje. Se puede ver, podemos
hacer click en el ángulo aquí y le daremos un
valor puede ser unos 45 grados. ha desarrollado el plano angular. Por lo que tenemos que seleccionar un plano de
referencia y después eje. Por lo que el plano de referencia se
orientará a lo largo del eje, ángulo, lo que vaya a dar aquí, al hacer clic en OK, puede ver que esto
es plano angular. Supongamos que tomamos boceto y
tomaremos este avión. Tomemos la visión normal. Vamos a crear un círculo aquí. Salir boceto. Si ves aquí, el
círculo se crea en este plano y está orientado
en ángulo a este sólido. Supongamos que tomará
corte extruido y seleccionará este círculo, le
dará un valor. A lo mejor voy a pasar por
todo y haga clic en. Ok. Se puede ver lo bellamente agujero
angular que se ha creado. Existen diversas
aplicaciones de estos aviones. Pero al principio, al
aprender un nuevo software, debes saber cómo crear
estos dos tipos de planos. No te muevas y selecciona tantos tipos de aviones
y te confundes. Simplemente te enfocas en
dos tipos de aviones. Uno es crear un plan en
un desplazamiento a otro plano, y crear un plano en un
ángulo con respecto a otro plano. Eso es todo. Ahora vamos a Catia y
género, este tipo de plantas. Aquí tenemos el mismo bloque. Ahora, encontraremos
las herramientas de avión. Iremos a Insertar. Y aquí
no podemos encontrar ninguna herramienta de generación de
aviones. Cuando hace clic con el botón derecho aquí, hay varios tipos
de barras de herramientas que son. Preséntate aquí. Encontraremos
los elementos de referencia. Se pueden ver los elementos de
referencia aquí. En Catia, hay
cierto problema. Estas barras de herramientas escondidas
en algún lugar dentro de esta área. Tienes que arrastrarlo y
llevarlo al frente. Si tienes este
tipo de problemas, siempre puedes referirte a YouTube, pero necesitas tener el conocimiento de lo
que estás buscando. Te estoy dando el conocimiento. Hay que buscar
la creación simple en Catia usando la opción offset y en un
ángulo como este en YouTube, definitivamente
obtendrás la respuesta. Te estoy mostrando el procedimiento
paso a paso
que debes adoptar para aprender
cualquier tipo de software. Si vas por aprender la creación del
avión por tu cuenta, entonces estoy seguro de que
explorarás todas las opciones de avión. Y luego al final
del proceso, estarás totalmente confundido. Como parte del procedimiento. Te sugiero que aprendas sólo el offset y en ángulo. Métodos de creación de planos. No los otros métodos, solo aprende estos dos métodos. Ahora, aquí tenemos
esta herramienta de avión. Haga clic en este avión. Quiero crear un avión en
un desplazamiento a otro plano. Tenemos estos aviones de datum aquí. Sólo tienes que seleccionar aquí. Y
puedes dar una distancia, tal vez unos 20 MM. Ya puedes ver vamos a ir
por dirección inversa. Aquí. Se está formando un avión. Al hacer clic en OK, se puede ver muy sencillo crear
un plano a distancia. De nuevo, tomaremos avión. Podemos tomar esta fase. Y a distancia, se puede crear
un plano. Haga click en Okay. Ya puedes ver, ahora vamos por crear
un plano en ángulo. Tomaremos avión y
tal vez seleccionemos esta cara y
seleccionaremos este borde. Antes de eso. Se puede ver aquí, hay tantas opciones. No hay necesidad de pasar por
todas estas opciones. Cuando llegue el momento, explorarás automáticamente
estas opciones. Pero por ahora, queremos aprender
este ángulo normal al plano. Haga clic en ángulo normal a plano. Está pidiendo
un eje de rotación. Seleccionaremos esto
como el eje de rotación. Se le puede dar el ángulo. Se puede ver que el ángulo
se está formando. Al hacer clic en OK. Se puede ver que este
plano está en ángulo. Es así como se están
creando los
planos mediante el uso de dos opciones. Uno está molesto y el
otro está en ángulo. En la próxima conferencia
sabremos sobre
esas herramientas de duplicación que
se utilizan en el modelado sólido.
25. Conoce las herramientas de duplicación para sólidas: En esta conferencia,
vamos a hacer un proceso de modelado sólido fácil
un proceso de modelado sólidoaprendiendo esas herramientas de
duplicación. Hemos visto estas
herramientas de duplicación en sketcher, ese es el módulo
de sketch de Gettier y SolidWorks. Y cualquier otro software también
tendrá
esas herramientas de duplicación
en el módulo de boceto. Pero herramientas similares
también están disponibles en la
aplicación de modelado sólido de cualquier software. Esas herramientas de duplicación
son matriz circular, matriz
rectangular y espejo. Vamos a encontrar estas herramientas de duplicación y practicar usando algunos objetos
básicos. Aquí en Catia se puede ver
he creado algunas características. Este es un bloque simple
con un agujero aquí. Se puede tomar cualquier dimensión,
no importa. Se trata de un bloque simple con dos
tipos diferentes de características. Se puede ver que hay una característica de
paso que se corta, y hay una
característica de paso que se extruye. Aquí. Hay un
cilindro y un todo. Este tipo de modelo debes hacer para aprender que las herramientas de
duplicación. Puede ser cualquier software. Deberías crear estos modelos. Y luego aplicas
tus herramientas de duplicación que aprenderás mejor. En SolidWorks también, tengo
el mismo tipo de objetos. Se puede ver dimensión
no importa. Sólo la cosa es que debe
ser similar a estos objetos. Ahora en Catia, creemos
un patrón rectangular. Empecemos con este modelo. Crearemos un patrón
rectangular. Hemos visto este patrón
rectangular en Sketch o módulo o
la aplicación de sketcher. Podemos crear un conjunto de agujeros en una dirección lineal dispuestos
en filas y columnas. Podemos crear eso directamente
en 3D también, veamos. En primer lugar, seleccionaremos este
hoyo y vamos a Insertar. Aquí, tenemos estas características de
transformación, patrón
rectangular. Haga clic en patrón rectangular. Y encontrarán que hay algunas opciones
en este cuadro de diálogo. Aquí, el número de
instancias, es decir, cuántas
copias desea
crear para este objeto
original existente. Algunos de ellos irán por
tres copias o cuatro copias. Y este es el espaciado. Tienes que seleccionar una dirección. Demos una dirección a
lo largo de este borde. Se puede ver una vista previa. Así es como se verá el
patrón. Ahora, se pueden aumentar
estas instancias. También puedes ir por
aumentar el espaciado aquí. Se puede ver, si
voy por vista previa, podrás
ver una vista previa
del objeto que se está
formando. Ahora esta es la dirección uno. A lo largo de la segunda dirección también, se pueden crear algunas
copias de este objeto. Aquí tenemos segunda dirección. Número de instancias,
podemos aumentar tal vez tres. Aquí, lo muy importante es la selección de la dirección. Seleccionaremos este borde
para definir la dirección. Se puede ver. Ahora queremos hacerlo del otro lado para que podamos
revertir esta dirección. Y si ves una vista previa, este es el tipo de entidad que se está generando
en el objeto. Al hacer clic en OK, se puede ver que este es un patrón
rectangular. Ahora veremos un
patrón circular o polar,
o patrón polar
seleccionará este agujero, irá a Insertar características de
transformación. Y aquí tenemos
patrón circular, pincha sobre él. Esto también es muy similar
al patrón rectangular, pero esto
funcionará en círculo. Incrementemos las instancias. Y aquí hay dirección
de referencia. Esta dirección es el eje a lo largo del
cual girará todo el
patrón. Por lo que seleccionaré este cilindro. Tomará el eje de los cilindros. También puede crear una línea
o un eje y definirla. Se puede ver cuatro se están formando porque hemos
seleccionado para aquí. Aquí hay muchas
opciones disponibles. Se pueden tomar instancias
y ángulo total. Si ves aquí, el ángulo total es quizá unos 360 grados. Por lo que estos cuatro
realmente se propagarán a lo largo del ángulo total. Pero mi sugerencia es si vas por instancias y espaciado
angular. Tendrás más libertad. Supongamos que voy a ir
por unos 45 grados. Total para instancias
se están formando. Muchas gopher previsuan. Se puede ver aquí. También se pueden aumentar
estas instancias. Al hacer clic en Okay, este es patrón circular. Vamos a crear esto
en SolidWorks. Busquemos el patrón
rectangular. Si vas por aquí, estas son herramientas de creación. Estas son herramientas sólidas para hacer. Estas son herramientas de eliminación sólidas. Y estas son las herramientas
que se utilizan para la duplicación porque
podemos ver el patrón aquí. También se puede ver el ícono. Aquí se llama patrón
lineal. Haga clic en patrón lineal. Está pidiendo la dirección. Esta es la dirección uno, dirección dos entidades y caras que desea patrón. Seleccionaré este hoyo y vamos a dar esa
dirección, que es esta. Seleccionaré esta dirección. Se puede ver directamente los objetos
duplicados
se están formando. Aquí. Podemos ir por unos cinco objetos. Se puede disminuir la
dimensión. Tu deseo. De acuerdo con el dibujo, vas a
dar este valor. Ahora, también se puede ir por
dirección a, que es esta. Lo queremos del otro lado. Para que podamos ir por la dirección
inversa. Se puede ver la vista previa. Puedes controlar cuántos objetos deseas en la otra dirección. Y puedes controlar
esa distancia. Al hacer clic en, está bien. Este es patrón rectangular. Ahora aclaremos
ese patrón polar. Aquí. El patrón polar
estará ahí siempre cerca de ese patrón lineal o
rectangular. Cuando haga clic aquí. El patrón polar también
se llama como patrón
circular
en algunos softwares. Por lo que haremos click en
el patrón circular y vamos a seleccionar la dirección. Esta dirección será el eje a lo largo del cual girará
todo el patrón. Por lo que tomaré este cilindro, definirá el
eje de cilindros, la dirección. Y qué características desea patinar Esta característica,
que es un todo. Ahora, ¿cuántas características
queremos hacer? Se puede ver que estas son
el número de instancias. También tienes el ángulo aquí. Se puede ver el espaciado igual
creará un espaciado igual a lo largo los grados
que especifique aquí. Ahora, al hacer clic en OK, se
puede ver que esto es
patrón circular o patrón polar. Ahora vamos
a crear medio. Para crear espejo,
requerimos un plano de espejado. Ahora en este objeto no
hay plano de espejado. Vamos a crear un plano de
duplicación
mediante el uso de nuestras herramientas de creación de planos. Habíamos visto aquí la herramienta
de creación de planos. Da click en avión y
seleccionaremos este plano. Lo queremos del otro lado. Entonces tal vez esto funcione. Voy a hacer clic aquí, voltear molesto. Y se puede ver que ha funcionado. Ahora. Daremos una dimensión. A lo mejor vamos a dar unos 60 MM. No, vamos a darle
un poco más. Que sea 80. Ahora haga clic en OK. Se puede ver aquí se
ha formado un avión. Se puede ver este avión. Ahora. Vamos a crear un espejo. Encontremos primero el dual
medio. La herramienta espejo siempre estará más cerca de la herramienta de patrón. Aquí. Directamente tenemos herramienta
espejo aquí. De lo contrario podemos hacer click aquí y tenemos aquí la herramienta
espejo. Haga clic en metro. En primer lugar, solicita la fase
mediadora o plano. Entonces este es el plano de espejado. Y qué características
quieres en medio? Quiero duplicar esta característica. Ya se puede ver, basta con
hacer click en, Ok. Ahora vamos a hacer clic en el
espejo una y otra vez. Daremos clic en este plano de
espejado. Características a medidor
seleccionarán esta característica. Simplemente haga clic en esto. Se puede ver muy fácilmente que
somos capaces de meter. Verá la aplicación de estas herramientas de duplicación
en la próxima conferencia, donde vamos a
crear un ejemplo. Ahora vamos a crear espejo en KTN. Selecciona este cubo. Se puede seleccionar el bolsillo
aquí en el navegador de la parte. Y iremos por el medio. Iremos a Insertar características de
transformación y
tenemos el espejo aquí. Puede explorar
la interfaz y averiguar dónde está el
espejo para enumerar. Es muy fácil explorar, ya
sabes, cómo funciona eso. Y luego ingresas
dentro del nuevo software, obviamente
encontrarás
el ícono, ese ícono. Estoy seguro de que a estas
alturas podrás identificar en qué se forma. Como aquí se puede ver que
hay un ícono, algo como esto, un avión, y hay un
objeto de este lado, y hay un objeto
del otro lado. Esta es una herramienta de espejo. El patrón rectangular
tendrá algo como esto. Se puede ver el ícono será algo así como
este patrón circular. El ícono será
algo como esto. Eso es todo. Estos tres
son suficientes para
que usted sepa para operar
cualquier tipo de software, hará clic en metro. Y pedirá
el elemento intermediario que
es el plano de espejado. Seleccionaré este plano. Haga click en Okay. Se puede ver aquí. Ahora
vamos por este objeto. Esto es malo. Por lo que seleccionaremos
esto en el navegador de parte. Y el ícono está aquí. Se puede ver
truco de espejo en metro. Se está pidiendo el
plano de espejado, que es este. Haga clic en. Ok. Estos son los
objetos estándar que debes crear para practicar herramientas de
duplicación. Estas son las tres herramientas
de duplicación que máximo tiempo utilizarás. Necesitas conocer solo estas
tres herramientas de duplicación. En la siguiente conferencia,
vamos a practicar una parte industrial real, que es el ejemplo 32. Tendrá la aplicación de todas las herramientas que
hemos aprendido hasta ahora.
26. Práctica con un conjunto de ejemplos: En esta conferencia vamos
a practicar en el ejemplo 32. Se puede ver esto creciendo. Este es el dibujo
del ejemplo 32. Utiliza tantas herramientas que
hemos aprendido hasta ahora. Verás que todo lo que
hayamos aprendido hasta ahora es suficiente para hacer este
tipo de parte industrial. En SolidWorks, he creado aquí
un nuevo archivo de parte. Echemos un vistazo a este dibujo. Primero. Vamos a
crear la sección transversal, y luego lo vamos
a girar para crear esta base sólida. Y sobre eso,
vamos a crear algunas operaciones para
producir tal objeto. Ahora, para crear
esta sección de curso, necesitamos las dimensiones. Aquí se
dan todas las dimensiones. Primero creemos
un boceto rudo y luego
veremos las dimensiones. Aquí en SolidWorks. Iremos al boceto, seleccionaremos Sketch, y
seleccionaremos este plano frontal. Ahora, tomaremos herramienta de línea
y crearemos un boceto rudo. Seleccionaré este
origen es mi primero. Me moveré horizontal, luego vertical,
horizontal, vertical. Y voy a crear tal figura. Voy a rastrear este punto. Se puede ver que soy capaz de
rastrear este punto. Y voy a crear una línea
vertical para conectarme. Pulse la tecla Escape
para salir del comando. Ahora déjame usar unas herramientas
visuales y llevar a la figura el centro
de la pantalla. Ahora vamos a dar las dimensiones. Daré click en Smart Dimension y empecemos
a dar la dimensión. He creado un
bosquejo rudo de este perfil. Ahora demos eso que
mencioné desde un extremo. Aquí se puede ver que
este diámetro es de 60. Vamos a dar este
diámetro es de 60. Se trata de 60 divididos
por dos, por lo que 30. Ahora de aquí a aquí, queremos este diámetro. De aquí a aquí, esto es 120. Entonces el radio es de 60. Nuevamente, desde aquí, dos aquí, tenemos un diámetro. Entonces por decir un radio.
Esto no se da aquí. Nos vamos a mover y C, se
puede ver que esto es de 300 diámetro le
dará un valor de 150 aquí. Esto es 150. De nuevo, esta longitud, que es el radio también se da.
Vamos a comprobarlo. Queremos este diámetro
o el radio. No se da aquí. Hagamos un vistazo en esta vista, se
puede ver que esto es 100. Mm, lo dará como 50. Ahora vamos a dar primero la
altura, vamos a dar esta altura. Esta altura se da como 50, y esta idea es 20, esto es 30. Dámoslo. Esta altura se da como 50. Bocetos desfigurantes. Entonces solo lo moveremos y
lo posicionaremos para que no nos
confundamos. Ahora, tomaremos dimensión
inteligente y
le daremos esta dimensión. Esto se da como 20. Nuevamente, acerquemos aquí. Y vamos a dar esta
dimensión, que es 30. Nuevamente, muémoslo hacia arriba y le daremos
dimensión a esta línea. Aquí. Se puede ver que es de
15 más 1530 MM. Déjanos darte un valor de 30. Se puede ver que el boceto está
completamente limitado. Saldremos boceto. Se puede ver que hemos
completado el boceto base, que formará el cuerpo principal de la parte que
vamos a hacer, irá a las características. Y usaremos jefe giratorio. Seleccione el boceto. Acerca de este eje central. Se está
volviendo girado automáticamente. Haga click en Okay. Se puede ver que
este es nuestro cuerpo base. Ahora en Catia también, lo que he hecho es que he
creado el mismo boceto. Puedes hacerlo tú mismo. Es muy fácil. También he
dado las dimensiones aquí. Puedes comprobar esto hacia fuera. Ahora, saldremos de la mesa de trabajo
y iremos por blandos. Seleccione este objeto o
así para decir el boceto. Y x's,
seleccionaremos este eje. Haga clic en OK. Y se puede ver que este
es nuestro cuerpo base. Ahora, estudiemos ese dibujo. Crearemos los
fracasos en el último. Así que no te preocupes por las
fallas y los ánimos. Lo crearemos en el último. Primero creemos esas porciones
difíciles, y luego iremos
por la porción del EEG. Aquí. Ahí está esta ranura D. Aquí se
presentan tres ranuras T. Se pueden ver las dimensiones aquí. Vamos a crear que T ranuras. Para crear las ranuras T,
usaremos un truco. Se pueden ver las alturas 1515. Ada tiene 15 años, y nuevamente
esta zona es de 15. Aquí se dan las dimensiones de las
ranuras T. Se trata de 59 miembros y
esto es 30 recordado. Empecemos a hacerlo. Ir a la salvedad. Aquí. Selecciona esta cara y podrás ver que estamos
en el plano de boceto. Ahora, vamos a crear un rectángulo. Algo como esto. Se le dará una palabra. Este es el rectángulo superior
que está fuera de 59 miembros. Demos el ancho. Ahí hay 15 MM, 15 entrar. Ahora vamos a
posicionarlo en algún lugar aquí. Y podemos usar simetricidad o
también se puede dar la dimensión. La dimensión de aquí a
aquí es de 15 divididos por dos. Ahora, hay un problema
en el dibujo. No tenemos
posición de esta ranura. Asumimos una posición. Tal vez de aquí a aquí. Esta posición es tal vez unos 35. puede ver que está limitado. Ahora acaba de salir boceto. Ahora. Usaremos este cubo. Selecciona el boceto,
le dará una profundidad de 15 MM Click en Aceptar. Se puede ver
que se ha formado la ranura. Ahora de nuevo, tomaremos la misma fase de ranura y
crearemos otro boceto. Tomaremos otro rectángulo, seleccionaremos esta línea, y
este borde de la ranura. Coinciderlo. Ahora vamos a dar la dimensión. Esta dimensión es la que se
da en ese dibujo. Aquí se puede ver que es 30 y es simétrico
sobre el eje. Puedo darle una dimensión. De aquí a aquí. Es 15. Salgamos la banqueta y volveremos
a ir por el bolsillo. Selecciona el boceto,
invierte la dirección, y le daremos un escritorio de
profundidad 15. Haga clic en. Ok. Se puede ver que hemos
creado eso no lo es. Ahora vamos a SolidWorks
y creamos esta ranura. Iremos a boceto seleccionar imagen, y seleccionaremos este plano, tomaremos plano normal y vamos a crear
un rectángulo aquí. Ahora vamos a limitarlo
dando dimensiones, usaremos dimensión inteligente. De aquí a aquí. Esta dimensión que
hemos dado como 35. Y esta dimensión se ha
dado en el dibujo como 15. Desde este punto hasta esta línea, daremos una dimensión 15 dividida por dos para
crearla simétrica. puede ver que sólo está
limitado. Esto queda fuera. No queremos limitarlo porque en última instancia
no se está acostumbrando. Ahora, tomaremos características y
iremos por corte extruido. Selecciona este objeto,
que es el boceto, y da un valor de
15. Haga clic en OK. Y se puede ver
la porción superior de la ranura T que hemos formado. Ahora vamos por boceto, seleccionamos Sketch y
tomaremos este plano, tomaremos plano normal y
tomaremos rectángulo. Se puede ver que estamos creando
el rectángulo aquí. Ahora vamos a dar dimensiones. Antes de eso. Coincidamos
este borde con esta línea. Colinealidad. Ahora tomemos Smart Dimension y demos una dimensión a
esto, que es 30. Desde este borde hasta
este punto de origen, podemos dar un valor
de 15 está limitado. Así que salgamos del boceto. Ahora. Iremos a Características de corte
extrusora. Evalúa 15, haz click en. Ok. Se puede ver que esta es la ranura T. Ahora, hay tres números
de estas ranuras de dientes. Entonces tenemos que ir por
patrón polar o patrón circular. Haga clic en patrón circular. Aquí. Seleccionaremos esta fase. Ambos usaremos
para crear patrón. Y la dirección que
le daremos a este cilindro es eje. El número de artículos que
requerimos es de tres. Se puede ver, y el ángulo
es de 360 dividido por tres. Es de 120 grados. Haga click en, Ok. Se puede ver muy fácilmente hemos formado las otras dos ranuras. Ahora, lo mismo que
vamos a hacer en el juego. Aquí. Seleccionaremos este bolsillo. Este bolsillo, ambos de estos
bolsillos seleccionarán, tomaremos matriz circular
o patrón circular aquí. Crearemos tres instancias. En primer lugar, demos
la dirección. Elegiremos la dirección
como este eje de cilindro. Se puede ver cómo se forma. Y aquí podemos ir por
360 dividido por tres. Ya puedes ver, haz click en OK. Y hemos formado las
ranuras muy fácilmente. Ahora veamos el dibujo. Tenemos de esa T ranuras. Por lo que este
trabajo de la porción superior está completo. Ahora vamos a crear este
centro contramarbora a quién? Este diámetro superior es de
40 a una profundidad de 20, y este diámetro interior
es de 30, hasta durar. Por lo que usaremos estos
parámetros y crearemos el conjunto seleccionaremos esta cara. Aquí en tipo,
seleccionaremos agujero de contramarbore. El diámetro superior
que hemos visto aquí es de 40 a una profundidad de 20. Dará ese 40
a una profundidad de 20. Está dando algunas
áreas porque aquí
hemos seleccionado
agujero ciego para que podamos seleccionar hasta durar porque vamos a crear
un agujero pasante. El diámetro inferior es, veamos el dibujo. Es de 30 mm. Para que podamos dar un
diámetro aquí, GMM. Se puede ver la vista previa aquí. Ahora iremos a teclear y aquí le
daremos una profundidad de 20. Se puede ver. Ahora basta con hacer click en OK
para crear el todo. Pero no hemos
posicionado al conjunto. Por lo que solo haz doble clic en esto y podemos ir por boceto de
posición. Por defecto está
llegando al centro, pero no es restricción. Podemos seleccionar este Centro Holst, que está representando el todo, y seleccionaremos este círculo. Ambos,
crearemos concentrados. Sé que tendrás
dudas de cómo un punto está obteniendo
relación concéntrica con el círculo. Solo imagina que
este punto representa un círculo completo y
no solo un punto. Al
seleccionar el punto, estamos seleccionando todo el
diámetro del círculo. Se está generando la relación concéntrica. Saldrá del boceto. Ahora. Sólo ve por bien. Ya puedes ver vamos a guardar este fichero que
no perdemos los datos. Ahora en SolidWorks también, haremos lo mismo. Tomaremos todo este mago y aquí seleccionaremos
este contrambore. Demos las dimensiones. Aquí. Podemos movernos hacia abajo, podemos seleccionar aquí. Entonces dimensionamiento personalizado aquí, todos los datos están disponibles. Este tamaño entero es
el agujero interno, esa es la regla pequeña, que es de 30 de diámetro. Este es el tamaño del contrambore, que es de 40 de diámetro. Esta es la
profundidad de contramarbore, que es 20. Ahora vamos a dar la posición. Queremos
hacerlo en esta fase. Y posicionémoslo. Se puede ver que soy capaz de
dirigir posicionarlo
al centro de este el
centro de este círculo. Haga clic aquí. No hay necesidad de posicionarlo directamente. Se está poniendo posición en. También puedes ir por
posicionarlo. Es su servicio. Al hacer clic en OK, se puede ver que se
ha creado el contrambore. Guardemos este
archivo. Ir a Archivo. Guardar como en el escritorio. Guarde este archivo como ejemplo 32. Ahora vamos a crear
las otras características. Creemos estos agujeros. Se puede ver que estos
también son agujeros de contador. Son seis de ellos. Entonces vamos a crear un todo. Y usaremos matriz polar o patrón
circular para
crear los otros agujeros. Hagámoslo. El puesto
de este contador aburrido, se
puede ver que está
relacionado con esta ranura. Con respecto a una ranura
hará que el conjunto en 90 grados y
en consecuencia en el otro se harán retenciones. Veamos.
Tomaremos Hole Wizard. Aquí. Tomaremos este contrambore. Tan dimensionamiento personalizado. Aquí le daremos la dimensión. Este diámetro exterior es de
30 a diez MM profundidad 30. Aquí, esta
dimensión exterior es de 30. la profundidad mínima. El agujero interior es de
20 a 20 MM de profundidad. Esto es de 20 MM, profundidad 20 MM. Esto es diámetro 20 MM. Y aquí podemos
dar una profundidad ciega, que es de 20 MM Ahora vamos a colocar el agujero. Seleccionaremos esta cara
y la posicionaremos
en algún lugar tal vez aquí. Vamos a limitarlo. Toma este avión normal. Vamos a crearlo a 90 grados. Lo que vamos a hacer es seleccionaremos todo
este centro y
usaremos la
tecla Control y seleccionaremos este origen hará lo que cosquilleo se
puede ver que ha alineado. Ahora con respecto a esta ranura, este agujero está a 90 grados. Ahora tenemos que dar la
dimensión del centro desde este origen irá
por dimensionamiento inteligente desde este centro a este
origen le dará una definición de que se puede ver el diámetro del círculo de pitch
o el PCD es cierto para t. Así que tenemos que dar
aquí 11 a 0 Enter. Y el conjunto está perfectamente
posicionado. Ahora tenemos que simplemente hacer
click OK, aquí. Se ha hecho. Ya se puede ver seleccionaremos este hoyo
e iremos por polaridad. Pero antes de eso,
vayamos a Gettier y hazlo. Aquí. Tomaremos todo esto y
lo posicionaremos en algún lugar aquí. Primero colocaremos el boceto para que no
tengamos dudas. Toma este punto y usa la tecla de control
para seleccionar este plano. Y vamos a dar una
restricción coincidir. Haga clic en OK. A continuación daremos una dimensión desde este
punto a este plano. Este fue el PCD, que es 240 dividido
por dos o 120. Se puede ver el
posicionamiento se ha hecho ahora, salida o bancada. Ahora demos la
dimensión del todo. Aquí en el tipo, seleccionaremos el contrambore. El diámetro del
contramarbore se da como 30, y la profundidad es la mínima. Aquí. Vamos a ir a extensión nos
quedaremos ciegos aquí. El diámetro, te
daremos una garantía, y la profundidad que nos
daremos 20. Ahora haga clic en OK. Puedes tomar
este fondo es plano o V, puedes ver una vista previa aquí. Tomaremos V, abajo,
pincha en Okay. Se puede ver que se ha generado un solo
contramarbore. Ahora vamos a tomar este todo y vamos a ir por el patrón polar
o circular. Aquí tomaremos este elemento de referencia
como este eje cilindros. Se puede ver una vista previa. Vamos a crear
un total de seis instancias porque el dibujo que se puede
ver hay seis hoyos. Aquí. Tomaremos seis instancias y
disminuiremos el ángulo aquí. Este ángulo,
lo haré 360 dividido por seis. Se puede ver una vista previa. Ahora haga clic en OK. Y se pueden ver todos los
agujeros que se han hecho. Ahora guardaremos este archivo. Vamos a SolidWorks
y creamos la matriz. El patrón tomará patrón
circular. En primer lugar es pedir dirección, por lo que podemos dar este
eje del cilindro. A continuación, tenemos que ir para la
selección de las características
que queremos hacer patrón. Ya se puede ver queremos hacer seis número de objetos, la copia. También puedes ir por
ejemplo, espaciamientos. Podemos dar 360 por seis, como lo hemos hecho en CATIA. ¿ Qué hacemos también podemos ir por igual espaciado y dar 360 aquí, click en OK. Y se puede ver lo fácilmente que tenemos el
género son estos agujeros. Guardemos este archivo.
27. Práctica con un conjunto de ejemplos: Ahora veamos aquí el dibujo. Aquí hay dos hoyos
que están amenazados sostiene. Si ves aquí la
dimensión es de M20 en 1.5 a número de agujeros.
Vamos a generarlo. Y también se pueden ver
que están posicionados en 160 MM aparte el uno del otro. Y por supuesto son simétricos. Entonces hagámoslo. Vamos a crear el
todo primero y luego le daremos el hilo,
usaremos el Asistente del Agujero. Y podemos hacer click en esto, que es regla normal. Y demos la dimensión. Ahora para crear
el tercero de M20, tenemos que crear un tamaño
entero de 18.5. Demos este tamaño como 18.5. Es un agujero pasante para
que podamos ir por, podemos ir por todo. Ahora vamos a seleccionar la posición, seleccionaremos esta cara y
posicionaremos en algún lugar aquí. Vayan por lo normal normal, y aquí, vamos a posicionarlo. Seleccionará este centro
y seleccionará este origen. Y ambos, los
pondremos en un eje vertical. Se puede ver que la
posición es perfecta. Ahora podemos ir por el
hoyo se ha hecho. Ahora para crear este agujero
en el otro lado, podemos usar medio seleccionará
aquí. Tomaremos metro. Queremos seleccionar la cara
o el avión. Vámonos por. Se puede decir que este es
el plano frontal, seleccionará este plano frontal y características a
metro es este agujero. Se puede ver una vista previa
del objeto que se
está formando. Ahora haga clic en OK. Y ya puedes
ver vamos a crear
ese tercero en estos agujeros. Dará clic en 30 años. Selecciona la tercera
ubicación, que es esta. Aquí, podemos dar
la condición final es ciega y podemos
incrementar este valor para que se forme un poco más
de cantidad de hilo
para que sea cierto. Puedes ver aquí, en lugar de Metric Die, tenemos que seleccionar pestaña métrica. ¿ Recuerdas que B es para morir
interno es para amenazas
externas. Ahora el tamaño que tomaremos como M22 en 1.5, que requerimos. El dibujo,
se puede ver M22, 1.5. Aquí puedes ver M 20 en 1.5. Por lo que ahora podemos ir por, se
puede ver que la tendencia se
ha formado aquí. Esta porción queda fuera, por lo que tenemos que usar el offset. Seleccione esta función con el botón derecho
y edite. Aquí tenemos este offset te
dará distancia
de desplazamiento de unos diez MM Revertirá esto. Se puede ver, y vamos a aumentar esta profundidad de agujero
ciego hasta 50. Ya puedes ver ahora
solo da click en Okay. Ahora que ahí está, perfecto. Puedes crear el
mismo tipo de hilo. Por otro lado seleccionaremos, yo, seleccionaré este borde, que define donde se
quiere crear el tercero, todos los parámetros que teníamos anteriormente serán copiados aquí. Por lo que sólo tenemos que hacer
click en, está bien. Se puede ver el mismo hilo se
ha aplicado en este agujero. También. Guardemos este archivo, vaya a Archivar y Guardar. Ahora creemos
estos agujeros en CATIA. Tomará esta encuesta
en esta fase. Posicionémoslo primero. Posicionarlo llevando este
todo a este avión. Coincidencias. A continuación, tomaremos dimensión entre este punto
y este plano. 160 dividido por dos, que es AD, sin banco de trabajo de salida. Y se está
formando el contramborado porque antes
habíamos generado contrambore. Ahora usaremos hilo simple
normal. Aquí. Seleccionaremos hasta la última. Porque queremos cortar a
través de un todo, seleccionaremos agujero simple. En la tercera definición, seleccionaremos roscado. Aquí directamente.
Podemos darle al valor métrico diez pitch y vamos a dar el estándar
que queremos usar. Tenemos un trade-off,
M20 en 1.5. Por lo que seleccionaremos
aquí M20 en 1.5. Aquí. En lugar de dimensión,
tomaremos profundidad de apoyo. Ya puedes ver ahora
solo da click en Okay. Se
ha formado el agujero estándar. Ahora seleccionaremos
el agujero estándar y iremos por medio. Esta es la fórmula de íconos. Haga clic en el espejo. Se muestra
el elemento
intermediario. Haga clic en OK. Y se puede ver,
guardemos este expediente. Ahora, iremos al
dibujo y veremos qué queda. Aquí hay una ranura. Se puede ver que esta es la ranura. Enoquemos esta carga. Esta ranura está alineada
a esta carga. Vamos a crear el
slot tomando una referencia de esta ranura T en ambos
sitios que está presente slot. Así que vamos a crear
este tipo de boceto. Entonces veremos cuál
es la dimensión. Tenemos que crear el
boceto en algún lugar aquí. También podemos crear un boceto
en el plano central, pero tomemos offset y
creemos un plano en esta cara. Si ves aquí, esta
dimensión es de 60. Desplazemos 30 y creemos
un plano en esta fase. Desplazarlo a 30 MM
de este avión. Seleccionaré la herramienta plano y seleccionaré este plano
le dará un valor 330. Y
ya se puede ver vamos a tomar boceto
y seleccionaremos este plano. Requerimos un boceto,
algo como esto. Lo que podemos hacer es tomar un círculo y crear aquí
un círculo. Tomaremos este
punto, usaremos el control, anual, tomaremos este
eje, coincidan. Hay muchos
métodos para hacer esto, pero estoy usando el método
simple de que si usas este método
en un nuevo software, podrás completar el modelo y
tendrás la confianza. Podríamos haber usado también agujero
alargado o podríamos tener también directamente
lo pueden llenar y crear este redondeado. Hay muchas
opciones, pero por ahora, simplemente
crearemos una
figura, algo como esto. Ya pueden ver puedo
crear una tangente aquí directamente en la tecla Escape. Toma esto y
conviértalo en vertical. Toma esta línea. Usa la
tecla Control para la selección múltiple, y toma el círculo. Y iremos por tangencia. Ya puedes ver si
ves ese dibujo, esto es de 30 MM y
este ancho es de 16. Consigamos estas dimensiones. Se trata de 16 MM Del centro. Este eje. Esto es 30. Soñemos la porción
innecesaria, que es esta. También esto. Ya se puede ver
saldremos de nuestra bancada. Ahora vamos a cortarlo. Usaremos este bolsillo. Seleccione el boceto. Ahora, ¿cuánto
tenemos que cortar eso? Tenemos que ver. Si
vas al dibujo aquí. Aquí se da la profundidad de la
ranura. Esto es de 50 MM. Se
puede ver desde esta
fase a esta fase es de 50. Desde el centro es de 25. Todo este diámetro es de 60. Desde el centro es 3030
menos 25 es cinco mujeres. Tenemos que cortar cinco. Mm. Mm. Se puede ver una vista previa. Haga clic en OK. Ya puedes
ver directamente puedo
seleccionar este bolsillo, usar la herramienta espejo, seleccionar este plano.
Haga click en, Ok. Se puede ver también podemos seleccionar
este plano y ocultarlo. Lo mismo
nos dejó hacer en SolidWorks. Tomemos este avión de la derecha y tenemos aquí este
avión. Ahora. Vamos a crear un avión. Desplazar este plano
a una distancia de 30. Da click en Okay, puedes ver que hemos
formado un avión de 30. Selecciona este plano y escóndelo. Este es el nuevo avión
que se había formado. Ahora tenemos que crear el boceto que
habíamos creado en CATIA. Tomará boceto,
boceto en este plano, seleccionará plano normal. Y vamos a crear el boceto
como habíamos hecho en get. Sí, puedes ver que
este es el círculo. Producir dimensión inteligente
dará la posición de esto. Esto es 30 MM.
Vamos a crear dos líneas. Creará una línea aquí. Y aquí. Te he dicho que no
uses restricción automática. Así que por favor no lo uses ahora. Posteriormente cuando estés completamente experimentado, ese
tiempo puedes usar. Tomaremos estos dos
valores. Tendencia. De nuevo, tomaremos esto y
este círculo y tomaremos tendencia. Actualmente Trim Entidades. Vamos a recortar esto, esto y esto. Ahora vamos a dar la
dimensión que es la anchura. La dimensión de
esto se da como 16. De este borde a este origen. Esto será de 16 divididos por dos. Eso es ADMM. Ahora salga boceto. Ya puedes ver ahora iremos a
Características Extruir valor de corte de cinco MM Haz click en Aceptar. Puedes ver que el procesador
es el mismo si estás haciendo CATIA o en SolidWorks o
en cualquier otro software, el procesador es el mismo. Ahora, seleccionaremos esta
ranura e iremos por medio. Seleccionaremos metro aquí. Y tenemos que seleccionar
el plano de espejado. Podemos utilizar este plano derecho y características a meter. Podemos seleccionar esto. Se puede ver. Haga clic en OK. Puedes ver aquí
tenemos ranuras Honda. Puedes esconder este avión. Ahora nos quedamos fuera
con los filetes. Veamos cuáles son los campos
que tengo que aplicar. Aquí. Tenemos que aplicar
un filtro de diez aquí, cinco, aquí, cinco solamente. Estos son los rellenos
que se tiene que aplicar. Vamos a aplicarlo. Después 55. Esto tenemos que aplicar
diez MM llenarlo. Entonces tomemos llenarlo. Seleccionaremos este borde. Dará una dimensión de
diez mm. Haga clic en. Ok. Ya se puede ver de nuevo, vamos a tomar esta ventaja aquí. Daremos una dimensión
de cinco mujeres. Se puede ver, de nuevo, podemos seleccionar este borde
también. Haga click en Okay. Con esto, hemos
completado nuestro modelo. Este es un video bastante largo, pero mi objetivo era
mostrarte que el procedimiento
de hacer cualquier modelo, cualquier modelo complicado,
será el mismo. Pero las herramientas que
vas a utilizar en diferentes tipos de software
tendrán nombre diferente, pero funcionarán igual. Por lo que debes saber esa aplicación de la
herramienta, cómo utilizarla. Se puede experimentar y aprender. No hay problema. En Katie también, usaremos los filetes y
completaremos el modelo. Seleccionará este
borde huido y seleccionará este borde
le dará un valor de diez. Se puede ver. Ahora de nuevo como pillared
seleccionará un valor de cinco y seleccionará este
borde y este borde. Haga clic en. Ok. Con esto, completamos
el modelo en Catia. La siguiente lección, que
será una sesión en vivo, vamos a
aplicar las técnicas que has aprendido
en estos cuatro días. Para decodificar Fusion 360, vamos a usar las
técnicas y vamos a aprender Fusion 360
durante esta sesión en vivo. Te veré dentro
del lisosoma.
28. Proyecto-1: descodificar Fusion 360: parte 1: En las conferencias anteriores, hemos discutido cómo
seguirlas plan maestro. Aquí tenemos esta plantilla de plan
paso a paso. Puedes descargar esto desde la sección de recursos
adjunta a esta conferencia. Ahora, usaremos este plan maestro y decodificaremos el software
Fusion 360. Vamos a abrir
menos de 360, y lo vamos a
decodificar por decodificador. Quiero decir, vamos
a aprenderlo. Primero. Vamos a empezar con explotar y adaptarnos
a la interfaz del software. Bajo eso, tenemos que lanzar primero la aplicación de
software. Y luego
exploraremos la puerta de enlace, abriremos un nuevo archivo, y luego exploraremos la
interfaz del nuevo archivo. Recuerda, debes
descargar este fichero, esta plantilla de plan maestro
que he abierto aquí. Y deben
abrirla y seguir instrucciones como lo estoy
demostrando en esta conferencia. Empecemos. Primero. Puedes ver aquí este es
el ícono de usar 360. Demos doble clic
en el icono para abrir el software Fusion 360. Esta es la pantalla de carga. Y aquí puedes ver nuestro
software Fusion 360 ha lanzado. Ahora, como habíamos discutido, que lo primero que se abrirá
después de
que inicies la aplicación es esa puerta de enlace. Podemos considerar esto como la puerta de enlace
predeterminada usando 360. Y veamos lo que
todos están presentes aquí. Aquí, tenemos esta malla de superficie
sólida. Estas son las cintas
y todos están activos. Esto indica que podríamos
tener abierto un nuevo archivo. Vamos a comprobar. Aquí. Tenemos pestaña sin título. Si cerramos esto, no cerramos. Esta es la
puerta de enlace predeterminada de usar 360. Vamos a esta esquina
superior izquierda. Eso conseguirá aquí el ícono, que es un nuevo símbolo. Y aquí tenemos nuevo diseño,
nuevo diseño de electrónica. Hay tantas cosas ahí. Apenas haremos click
en nuevo diseño. Cuando veas que
tengo dos pestañas. Cada pestaña representa
un único archivo, por lo que ahora hemos abierto dos archivos. Por cerrar el expediente. Hay una x aquí. Haga click en esto, y está cerrado. Este es un nuevo archivo. Es una
interfaz bastante simple de entender. Ahora aquí tenemos este botón
Crear boceto. Aquí tenemos extruir revolve. Entonces estas son todas herramientas
sólidas de creación. Si haces click en
este boceto de carrera, será herramienta de creación de skits. Nos puede llevar a
bosquejar aplicación. Verá eso. Aquí tenemos este diseño de animación de
diseño generativo. Por lo que estas son las
diversas aplicaciones. Estas son las sub aplicaciones
de esta aplicación. En esa aplicación de diseño, podemos diseñar modelos sólidos, podemos diseñar modelos de superficie. Podemos diseñar malla, medidores
de chapa, algunos cuerpos
de plástico. Estas son algunas utilidades. El primer paso está completo. En el segundo paso, vamos a lanzar y explorar la aplicación de boceto. Encontraremos el menú de
aplicación, seleccionaremos la
aplicación de boceto y longitud. Encuentra tres planos de datum
y tres datos Max's. Seleccione el plano de referencia derecho. Y luego entraremos en la aplicación de sketch y exploraremos la interfaz de
la aplicación de sketch. Veamos esto. Primero encontremos el mínimo de
aplicación. En Fusión 360. Esta es la aplicación
mínima porque todas las aplicaciones que están presentes dentro de este módulo de
diseño de aquí, queremos crear un sólido. Y antes de eso,
queremos crear en el que tengamos que entrar dentro de
la aplicación de boceto. Hagamos click en
este Crear boceto. Simplemente pasa el cursor sobre cualquier
icono y puedes ver una vista previa de lo que hace el
icono o la herramienta. Se puede ver que
puede crear agujeros. Estos son patrón. Aquí hay tantas cosas. Demos clic en Crear boceto. Ahora, tan pronto como haga
clic en el Crear boceto, obtendrá estos planos de referencia. Estos son los tres planos de
datum, x, y, z, y x. y estos son los tres ejes. Este color verde, azul y rojo. Seleccionemos ese
derecho, la plantilla, quizá seleccionemos este plano. Hemos entrado dentro la aplicación
de boceto de fusión de software 360. Si ves aquí, la superficie sólida ensuciar todo eso y la aplicación de boceto
ha resaltado. Todas las herramientas representan herramientas de
boceto. Es decir, podemos crear geometría, es
decir geometrías 2D de un
boceto utilizando estas herramientas, las dos primeras líneas láser. Y tenemos un rectángulo, círculo. Y hay tantas herramientas. Aquí. Contamos con esta barra de
navegación, árbol de
productos, árbol modelo. Puede ser diferente nombre
para diferentes softwares. Aquí se llama navegador. Puedes navegar a través de las opciones
que
sean herramientas que hayas utilizado para crear
el modelo en este árbol. Aquí tenemos alguna paleta, se llama paleta de bocetos. Aquí tenemos tipo de línea. Mira, no sabemos
qué es esta cuadrícula de boceto. Si hace clic, se
muestra la cuadrícula. Basta con hacer click y ver snip. Por lo que esto puede ser por chasquear
los puntos en la línea. Partes de perfil. Entonces dimensiones, tantas cosas
en las que puedes usar más adelante. Pero lo primero que
tenemos que hacer es crear una línea. El siguiente paso si ves, es descubrir herramientas básicas de
boceto, que son guarnición de forro. Descubramos que las herramientas
básicas de boceto dentro de
un software Fusion 360. Tenemos que encontrar la herramienta de línea. La herramienta de línea estará
siempre presente al principio. Si ves aquí, esta es la línea. Demos clic en la herramienta Línea. ¿ Y qué es lo que se requiere
para crear una línea? Sólo dos puntos. Hagamos click aquí. Y requiero otro punto. Hagamos clic izquierdo aquí. Se puede ver que se
ha desarrollado una línea. Entonces simplemente tengo que hacer click. Y generará Líneas. Presiona la tecla Escape
para salir del comando. ¿ La clave de escape es esa llave
universal? Funcionará en cualquier software para desactivar ese comando
activador actual. Presiona la tecla Escape. Y se puede ver que el comando
activador actual está mintiendo, que ahora ha sido desactivador. Así es como se crean líneas. Vamos a seleccionarlo y eliminarlo. Esta selección de ventana también está
presente en cada software. Puede seleccionar todas
las líneas dentro la ventana y presionar la tecla Eliminar en el
teclado para eliminar. Esto también es universal. Hay algunas herramientas que habían aceptado
universalmente y se pueden utilizar para cualquier software. Ahora, volvamos a tomar la herramienta de
línea. Voy a crear algo como esto. Esto es una parada. Y encontremos esa herramienta de
recorte. Aquí. Estas son todas herramientas de creación. Entonces tenemos esta barra de herramientas
modificada. Por lo que nuestro equipo siempre
estará presente en la modificación. El primero se filtra. Aquí tenemos trim. Se puede ver el ícono. Sugiere claramente
que este será Tim. Haga clic en este
icono de Cesar, que es recortar. Se puede ver muy fácilmente
que somos capaces de recortar. El Scream también funciona la misma manera que
lo hemos hecho en SolidWorks. Obtener, sí. Si seleccionas aquí, esto también
se está recortando. Algo muy bueno
que notamos, presiona la tecla Escape para
desactivar ese comando trim. Demos clic en Control
más Z para deshacer. Control más teclas jet, también comando universalmente
aceptado, que es para deshaccionar los últimos
cambios que hemos realizado. Si usted ve aquí, esta área
azul claro azul que se resalta, indica un seg límite cerrado. Por lo que esto también es muy útil para que sepas que no
hay bucles abiertos. Esta es la herramienta de línea y herramienta de recorte. Vamos a avanzar más. Descubriremos las
herramientas visuales y esas teclas de acceso directo. Este es el cuarto paso. Las herramientas visuales son
panorámica, zoom y rotación. Encontémoslo. Pulsemos el botón central
del ratón y moveamos. Ahora, hagamos click en ese botón derecho del ratón y mueva el mayor número de accesos directos
que estamos obteniendo. No queremos a esta
persona la llave de escape. Ahora, presiona el botón
central del ratón. Y vamos a presionar y dar el botón
derecho del ratón y movernos. No pasa nada. A continuación, rodemos el pergamino. Esto es junio. En el ratón. Tenemos que las herramientas visuales. Primero es la prohibición, que es
presionando el botón de desplazamiento
y moviendo el ratón. A continuación, ese junio, que
está girando el pergamino. Estas son las dos
herramientas visuales que
solo puedes usar el ratón y activar. Ahora, esa herramienta Rotar, tal vez activador usando
el botón del teclado. Y el más. Pulsemos la tecla Mayús y presionemos el botón izquierdo del ratón. No pasa nada. Ahora mantengamos el botón de mayús en el teclado y presionemos
el scroll del mouse. Se muestra un icono
que parece ser rotar. Si muevo el ratón,
esto es girar. Se puede ver cómo
se puede explorar e investigar cuáles son
las herramientas visuales sin obtener ninguna ayuda. Pero aún si no
eres capaz de hacer, entonces siempre puedes usar
la ayuda de YouTube. Google. Esto es rotar y bolígrafo. Estas son las tres herramientas
visuales. Pasemos al siguiente paso. Tenemos que encontrar que las herramientas de
restricción y este concepto de restricción ya hemos discutido
en Catia y SolidWorks, el mismo concepto de
restricción
funcionará en cada software. Sólo tenemos que encontrar
las herramientas de Constraint. Las herramientas de restricción son restricciones
dimensionales y restricciones
geométricas. Averiguemos dónde están esos. Contamos con herramientas modificadas. Aquí tenemos esas herramientas de
restricción. Si ves aquí, esto es horizontal y vertical
coincide tangente igual. Hay tantas cosas ahí. Estos en absoluto que las restricciones
geométricas, las restricciones dimensionales. Si ves aquí, este ícono parece ser esa restricción
dimensional. El siguiente paso vamos a
crear un rectángulo perfecto. El siguiente paso, seis pasos, vamos a crear
un rectángulo perfecto que vamos a dibujar 100 en rectángulo de 50 MM y vamos a limitarlo
completamente. Entonces vamos a encontrar esa herramienta para salir de
la aplicación de boceto. Vamos a explorar cómo
guardar el archivo y abrirlo de nuevo. Además, vamos a ver sobre la restricción de
una
restricción inconsistente que
produce colores y mensajes durante
la restricción. Empecemos. Primero, eliminemos este estilo. Simplemente lo seleccionaremos
por una selección de ventana. Pero antes de eso, si ves, déjame presionar el
botón Mayús en el teclado y presionaré el botón
central del ratón y rotaré. Se puede ver que esta
es la notación. Tenemos que ver esa vista normal, es
decir Vista normal
al plano de boceto. Así que descubramos dónde
está esta visión normal. Además, vamos a conocer
las vistas de proyección ortográfica, las
vistas isométricas. Si venimos aquí, aquí no
hay panel de vista. Vendrá aquí en
la paleta de bocetos. Sí, esto es algo que
se llama mirado. Como su nombre indica, esto puede ser algo
relacionado con la herramienta visual. Hagamos clic en esto y veamos. Mira sí, esta es la
herramienta usando esta mirada. El boceto se ha reorientado
a la vista sobre perpendicular. Y ahora podemos ver el plano perfectamente y el
boceto también es perfecto. Vayamos por vistas
proyectadas ortográficas. Si ves aquí, esto
se llama cubo de vista. Esto puede presentarse
en muchos softwares. Deberías saber
usar este cubo de vista. Aquí. Este es el botón de inicio. Al hacer clic en esto, esta es la vista predeterminada que
obtienes en Fusion 360. Si puedes leer aquí,
esta es vista frontal, vista
superior, vista derecha sobre
las vistas en eso aquí. Ese será ícono aquí. Se puede ver que esto es desplegable. Haga clic en esto. Esta es la vista ortográfica del proyector,
vista en perspectiva. Hay tantas cosas ahí. Si quieres tomar
la vista frontal, puedes hacer click aquí. Se puede ver. Si selecciona esta marca de
flecha, gira. Puedes ver tu vista requerida. Pero en todo caso, si quieres
mirar pincha sobre esto. Por defecto, estaremos en la vista frontal porque
hemos seleccionado ese plan. Seleccionará esta vista frontal. Se puede ver este es el punto de vista
en el que estaremos trabajando. Vamos a crear un rectángulo
perfecto. Eliminaré esta estrella, seleccionaré, y eliminaré. Ahora, escojamos línea y creamos cuatro líneas
para crear un rectángulo. Entonces, ¿recuerdas
cómo lo había hecho? Simplemente seleccionaré aquí. Seleccionaré tal vez aquí, aquí, aquí, y aquí. Esto no
parece un rectángulo. Vamos a
convertirlo en un rectángulo. Utilice siempre este tipo de estructura de línea y
limitarla para que usted sea convergente con la aplicación
de las restricciones. Primero, vayamos dentro de
estos dos puntos. Aquí. Esto es coincidente, solo pasa el cursor sobre el
ícono y puedes ver Este es el ícono coincidente. También tiene activo. Puedes leer esto
y entender. Voy a hacer clic en coincidente. Es activador. Ahora seleccionaré este punto. Y este punto. puede ver yo
imaginaría que está cerrado, lo cual se indica por esta zona interior
sombreada. A continuación, iremos por
horizontal o vertical. Voy a hacer esta
línea lo que Tikal? Esta línea horizontal. Vayamos por la perpendicularidad entre
esta línea y esta línea. Se puede ver muy fácilmente que somos capaces de
aplicar esas limitaciones. Tu concepto de
restricción que
hayas entendido
usando SolidWorks y CATIA también será
útil en este Fusion 360. Esto es paralelo. Haga clic en paralelo. Voy a usar una
restricción paralela entre esta línea y esta línea. Ahora parece un rectángulo, pero no es 150 rectángulo. Tenemos que dar esas limitaciones
dimensionales. Voy a hacer clic en esta restricción
dimensional. Cuando selecciono aquí. Esto les está dando una longitud, pero no somos capaces de
dar la dimensión. Por lo que esta puede no ser esa herramienta. La tecla Escape para salir
del comando que se inspecciona. Este mito. Tal vez para medir eso. Aquí puede ver que está
mostrando que los informes de propinas, distancia, ángulo, área o datos de
posición
del objeto seleccionado. Esta no es esa herramienta. Tenemos que encontrar esas limitaciones
dimensionales. Si ves aquí, esto parece una dimensión y
dice cota de boceto,
crea la cota de boceto. Esta es nuestra
restricción dimensional. Haga clic en esto. Ahora si selecciono esta línea, sí, puedo
dar esa dimensión. Esto es 50. Ingrese 50. Y si seleccionas esta línea, 10100, esto es alrededor de
150 rectángulo. Pero si lo mueves, se está moviendo porque no
es un elegido
a esas referencias, que es el xs,
el eje x y y. Recuerda que si
tienes un software que no tiene este eje por
defecto en el boceto, entonces siempre puedes
mostrar los planos. Los aviones están ocultos. Para que puedas mostrar las
llanuras y usarlas como x's. También puedes crear
dos líneas y usar esas dos líneas como, como x's. Seleccionaré esta línea. Esta es nuestra audiencia en. Para que puedas hacer dos líneas. Seleccionaremos directamente a este punto de auditoría
y crearemos una línea, tal vez algo como esto. En la tecla Escape para
salir del comando. De nuevo, tomaremos otra línea de esta línea perpendicular. Entonces esto representa sobre
eje x, representa nuestro eje Y. En la parte posterior,
vamos a ver que elementos de
diferencia. ¿ Cómo hacer referencia a los elementos? Estos son los elementos de
referencia. Si quieres. Simplemente puedes convertir esto en elementos de
referencia. Ahora, seleccionaré esto,
tal vez haga clic derecho. Y veamos dónde está
este elementos de referencia. Conjunto de selección despejado,
cota de boceto extra , no metal
o construcción. Creo que esta es
la opción porque construcción también es un nombre
para elementos de referencia. Vamos a utilizar estos elementos
constructivos. Haga clic en esto. Sí,
esto es lo que queremos. Selecciona esta línea. Hacer clic derecho en la construcción. Ya puedes ver, yo sólo moveré esto y lo
guardaré en algún lugar aquí. Demos las dimensiones. Haga clic en esta restricción
dimensional. De esta línea a esta línea. Esto es 25 porque
queremos que sea simétrico. Nuevamente, desde esta línea. Antes de eso,
solo ves el color. Este color es negro. La geometría de restricción
es de color negro. Esto no está limitado.
Esto no es negro. Veamos si se
convierte en negro. Después de dar esta dimensión, tomaremos esta dañada o
restricción de esta línea. Esta línea, este
valor es 50592 clave. Se puede ver que todas las líneas
se han convertido en negro. Eso significa que la figura es
completamente restricción. Usando este concepto, puedes
practicar ejemplos establecer uno. Ahora salgamos la aplicación de boceto y exploramos cómo guardar el
archivo y abrirlo de nuevo. Para salir, tenemos que
encontrar algo que esté relacionado con
salir del boceto. Aquí, si ves hay
algo llamado Finish Sketch. Por lo que este será el ícono. Hagamos clic en esto. Sí, hemos salido de ese banco de trabajo de
SketchUp. Hemos llegado al banco de trabajo de
modelado 3D. Ahora, vayamos por
guardar el expediente. Para guardar el archivo
irá a este menú de archivos. Y aquí tenemos
suero. Haga clic en Guardar. Y esta es la misma ventana donde estamos obteniendo esta
ubicación en algún proyecto admin. Aquí. No podemos
superar mi computadora, el disco local en nuestra computadora. Este es algún espacio predeterminado
donde se está almacenando. No queremos eso. Queríamos almacenar a nuestra ubicación preferida. Demos un nombre a
esto, un rectángulo. Si nos mudamos por aquí,
tenemos el botón guardar. Haga clic en Sue. Aquí puedes ver los
límites de Phi cambian a rectángulo. Ahora, si voy a este menú de
archivos y
haremos click en Guardar como nos da espacio. Saber. Aquí también, no tenemos
ninguna carpeta de nuestro escritorio, ninguna de nuestro disco duro. Entonces volvamos a ir de nuevo
a este menú de archivos. Vayamos a exportar y
ver cuál es la zona. Haga clic en exportar. Aquí
tenemos esta ubicación S, C, Usuarios y descarga. Aquí tenemos ícono. Haga clic en esto. Aquí puedes ver tenemos preferencia por
guardarlo dentro de nuestra computadora. Que esto esté muerto
dentro de descargas. Vamos a crear una nueva carpeta aquí. A lo mejor
lo nombraremos como algún proyecto. Haga doble clic en esta carpeta
del proyecto. Y aquí nombraré
esto como rectángulo. Y si ves aquí, el tipo es lograr. Estos son los diversos tipos
de archivos que se pueden ver. Esto es F 3D. Haga clic en guardar, exportar. Aquí. Si ves este mensaje,
significa que ha sido. Demos clic en
mostrar en Explorer. Y si ves aquí, este es el rectángulo de archivo dentro
de esta carpeta del proyecto. Cerremos esto y
cerremos también este expediente. Ir al expediente. Y no hemos cerrado aquí. Podemos buscar esta cruz. Aquí tenemos una cruz que
inicia la aplicación. Y también tenemos
aquí una cruz con tal este expediente. Haga clic en esta cruz. El expediente ha cerrado. Vamos a este menú de archivos. Y abierto. Aquí tenemos esto
abierto desde mi computadora. Haga clic en él. esta carpeta de proyectos
aquí bajo Descargas. Haga clic en rectángulo,
haga clic en Abrir, y tenemos nuestro rectángulo aquí. Entonces así es como
podemos guardar el expediente. Si en algún momento tienes problemas en la búsqueda de un
comando o haciendo una operación. Siempre puedes referirte a
que Google extraño YouTube, que obtendrás algunos
videos que te pueden ayudar. Ahora, cuando hago doble clic
en este rectángulo, no me está llevando a
la aplicación de boceto. Así que permítanme seleccionar aquí. Cuando hago clic con el botón derecho aquí, teníamos este Edit Sketch. Haga clic en Editar boceto. Y ahora estamos dentro
del módulo de boceto. Demos otra
dimensión aquí. Tomaré dimensión
desde esta línea. Esta línea. Esto es más limitante. Si ves este mensaje, significa que esta
dimensión no es necesaria. Agregar esta cota será
demasiado limitado ese boceto. Elija Aceptar para crear
una cota conducida. No queremos que se cree esta
dimensión. Haga clic en Cancelar en
la clave de escape. Ahora, estos dos son
perpendiculares. Supongamos que tomo paralelo
y seleccionaré esta línea. Y esta línea. Se puede ver un mensaje de error ha
llegado no resuelto. Por favor intente revisar. Las dimensiones son restricciones. Por lo que no se está tomando. Esto significa que no
podremos dar ninguna restricción. No debemos dar
nuevas limitaciones de trabajo. Además, recibirás estos mensajes cuando tengas geometría
inconsistente, como hemos visto en
Getty y SolidWorks. Presiona la tecla Escape. Terminemos el
boceto para salir. Mediante el uso de los
conocimientos todavía ahora, se
puede practicar fácilmente
ejemplo establecer uno, que composites de
este ejemplo 1.1. Este es el ejemplo 1.1. Puedes crear este
ejemplo por ti mismo y practicar la
herramienta de línea muy fácilmente. Solo usa el concepto
que he enseñado en Catia y SolidWorks
al hacer este ejemplo, el mismo método que usarás, pero con nuevas herramientas en un nuevo
software llamado Fuse y 360. Hasta ahora hemos
visto el Paso 1234567. En la siguiente conferencia, vamos a avanzar hacia la creación de un círculo mediante el
uso de Fusion 360.
29. Proyecto-1: descodificar Fusion 360: parte 2: Bienvenido a la segunda parte de decodificación Fusion 360 utilizando
nuestro plan maestro. Aquí tenemos este plan maestro. Hemos visto hasta este
rectángulo en la última conferencia. En esta conferencia vamos
a seguir con los círculos. En el paso ocho,
vas a crear un círculo simple
y limitarlo. Primero tienes que averiguar la herramienta circular dentro de
la aplicación de boceto. Entrémonos en Fusion
360 y hagamos esta tarea. Para crear un círculo, hay que
meterte dentro del módulo de
boceto de Fusion 360. Entonces para eso, necesitamos
crear un boceto. Da click en este icono de boceto, y vamos a crear un boceto
tal vez en este plano. Ahora, queremos crear una sierra circular para
crear un círculo, puedes averiguar dónde está
eso crea ícono de círculo. Aquí en la sección de guiones, tenemos aquí un círculo. Es muy fácil
descubrir los iconos
por, al mirarlo, porque
visualmente se puede ver el ícono. Aquí está este círculo. Aquí hay un rectángulo. Entonces si te digo que
encuentres el ícono del círculo, es muy fácil. Demos clic en el ícono del círculo. Para crear un círculo, requeríamos un centro
y el radio. Basta con hacer clic y arrastrar. Se puede ver que hemos
definido un centro. Ahora está
pidiendo el diámetro. Hagamos clic en algún lugar aquí. Pero está en la tecla Escape
para salir del comando. Ahora vamos a dar las dimensiones son por así decirlo, las limitaciones. Tomaré dimensión de boceto. Primero. Déjame dar el diámetro. A lo mejor voy a dar un
diámetro de unos 50. Siguiente. Demos esa distancia. Entonces no tenemos ningún eje aquí, pero tenemos el Autismo. Averiguemos si podemos dar la dimensión horizontal y
vertical con respecto a este origen. Demos clic en este autismo
y centro del círculo. Y se puede ver que somos capaces de dar la dimensión
horizontal. Haga clic aquí. A lo mejor voy a dar unos 40 aquí. Y de nuevo voy a hacer
clic en el centro. Y este origen, esta es
la dimensión vertical. Haga clic, se puede ver que el
círculo se ha vuelto negro. Eso indica que es
totalmente restricción. Aquí tal vez voy a dar unos 60. Por lo que se puede ver el proceso de
restricción de un círculo
es mismo en Gettier, en SolidWorks y
también infundido en 360. Y es lo mismo en todos
los demás softwares. Por lo que hay que
resolver estas similitudes
entre los softwares. Entonces puedes recordar todos los softwares independientemente de la marca del software. Al igual que puede ser Creo, puede ser SolidWorks, puede ser inventor. Cualquier software que requiera. Se puede operar recordando
estas pocas técnicas. Al presionar la tecla Escape, la
rompe del comando. Ahora, eliminemos este círculo. Hagámoslo de nuevo. Daré clic en el
ícono del círculo y lo crearé aquí. Pulse la tecla Escape para
salir del comando. Ahora, supongamos que este
centro del círculo, lo
quiero en el origen. primera opción es que
podemos tomar círculo que en realidad podemos crear el centro del
círculo en este origen. Se puede ver y arrastrar
y hacer este círculo. Ahora, sólo se puede
dar la dimensión. A lo mejor voy a dar unos
40. Se puede ver. Lo que puedo hacer es presionar
la tecla Control jet para deshacer. Quieres poner el
centro en el origen. Podemos llevar este
centro coincidir a origen. Se puede ver eso feo. El centro se está
limitando porque es negro. Ahora sólo hay que
dar el nitrógeno. Entonces así es como podemos crear
un círculo y limitarlo. Mediante el uso de este medidor. Se puede practicar el ejemplo establecido a, que consiste en el ejemplo 56. Este es el ejemplo cinco. Puedes descargar el dibujo. Esto es el Ejemplo seis. Puedes hacer estos dos dibujos y serás
perfecto con círculos. Pero hay
que recordar que el método que he usado para
crear el boceto, es
decir el ejemplo 56 en
las conferencias que he enseñado
usando SolidWorks y obtener el mismo método que
debes usar y hacer esto. En Fusion 360, Es una tarea para ti intentada y
se te imagina cómo
eres capaz de hacerlo. Es una gran sensación. Pero aún así, si tienes dudas, puedes
contactarme y te ayudaré. El siguiente paso se explora elementos de
referencia y herramientas de edición de
esquinas. Ya hemos visto
estos elementos de referencia. Se llama
elementos de construcción en Fusion 360. Pero lo volveremos a ver. Y luego encuentra ese
temperamento y las herramientas de relleno. Después tomaremos un rectángulo y el
chaflán de aplicar y llenarlo. Estos tres subpasos
que vamos
a hacer en el paso número diez. Hagámoslo. Como te había
dicho antes para elementos
de construcción. Y selecciona esta curva. Si ves aquí
no hay elementos constructivos. El seleccione esto y haga clic con el botón derecho. Obtendrás
aquí el elemento
constructivo , normal o de construcción. Haga clic en él. Este círculo se ha
convertido en un elemento de referencia
o un elemento de construcción. Ahora eliminemos esto. El siguiente paso es encontrar la herramienta de filete de
temperatura. Si ves aquí. Esta es una gran barra de herramientas aquí. No conseguirás ese
chaflán y lo llenarás. Entonces cuando vengas aquí, esta es la barra de herramientas modificada. Aquí tenemos esto
llenarlo porque puedo ver
el ícono e identificarme, pero no hay chaflán. Demos clic en esta ventana
desplegable. Aquí tenemos saltador. Aquí hay tres tipos
de chaflán. Distancia igual,
chaflán, distancia, ángulo, y a distancia. Primero creemos un rectángulo. Haré clic en esta herramienta de
rectángulo y crearé un rectángulo,
algo como esto. Presiona la tecla Escape. Lo mejor es que también puedes
abrir el rectángulo guardado. Creé un chaflán
y lo llené sobre eso. Si quisieras hacer eso. Daremos clic en
Finalizar boceto aquí. Y aquí. Vayamos a abrir. Abrir desde mi computadora. Y lo hemos guardado
en nuestra carpeta de proyectos. Rectángulo. Haga clic en Abrir. Aquí puedes ver tenemos
nuestro rectángulo aquí. Vamos al boceto, y aquí vamos a
hacer click, haz clic derecho. Y iremos a Editar Sketch. Haga clic en Editar boceto. Dentro del boceto en la interfaz. Ahora, vamos por relleno. Haga clic en llenarlo. Cumplir
que requerimos de una esquina o ese borde lateral que
incluyera bordes. Aquí puedes ver,
puedes dar la dimensión. Así que vamos a darle la vuelta. Pero
es en línea Turquía. Se puede ver el Relleno. Está completamente constreñido. Es una
herramienta muy potente en Fusion 316 para crear filetes. Ahora, vamos por
chaflán igual distancia. Sencillo. Haga clic en él. Selecciona esta arista y esta arista. Se puede ver ambos lados
es, es igual. Tanto el lado es
igual, eso es mínimo. Considerando que en la tecla Enter, y se puede ver el
chaflán está listo. De igual manera nuevamente,
iremos a Modificar chaflán. Si ves aquí la distancia y el temperamento del
ángulo, da click en él. Por supuesto que puedes
ver esa propina aquí. Está mostrando cómo se está creando la
cosa. Se puede ver la distancia y un ángulo y entender
cómo se formará. Incluso en este chaflán de dos
distancias, se
puede ver 20 MM. De hecho, se da DIMM. Puede crear filetes de
distancia variable. Demos clic en
este chaflán de distancia y ángulo porque esta es la opción máxima utilizada
para crear chaflán. Puedes crear, puedes seleccionar la esquina o
puedes seleccionar líneas. Se puede ver que esta
es la distancia. Puedes dar una
distancia de tal vez unos diez de ellos te
den un ángulo. Este es el ángulo. El ángulo se arriesgará. Supongamos unos 60 grados más
presionar la tecla Intro. Se puede ver chaflán ha
sido generador arranca herramientas
muy simples a las que se
puede acceder fácilmente. Mediante el uso de estas herramientas, se
puede practicar
ejemplo set tres, que composites del ejemplo 11. Este es el ejemplo 11. Puedes crear esto como lo he hecho para
SolidWorks y Kate, sí, solo ves nuestras conferencias. Y entonces la
moda similar hay que
hacerlo en alimentos y 360. A continuación, debes conocer
esas herramientas de duplicación
dentro del boceto o módulo. Esas herramientas de duplicación son una matriz
rectangular y un medidor. Averiguemos estas herramientas. Pero está en la tecla Escape
para salir del comando. Tal vez eliminemos esto. Podemos pasar a este otro expediente. Se puede ver que este es un archivo
y este es otro archivo. Entrémonos en el boceto
que hago clic en Editar boceto. Vamos a crear un círculo en algún lugar aquí en la tecla Escape para
salir del comando. Ahora, encontremos la matriz rectangular, herramienta de patrón
rectangular. Aquí veamos no
hay nada llamado patrón
rectangular. Porque compondrá de múltiples objetos que
el icono compondrá. Un patrón rectangular
o cualquier patrón o icono de
edición
consistirá en varios objetos. Aquí, si no soy capaz de
ver ningún tipo de ícono de ese tipo. Así que déjame enterarme en algún lugar
dentro si está disponible. Hagamos click en este Crear. Se mostrará un desplegable. Aquí. Si ves este ETO,
esto indica que algo
es lo que se esconde en su interior. Para que puedas hacer click aquí y podemos encontrar que muchas
cosas aquí. Entre ellos. Este es el patrón rectangular. Si pasa el cursor sobre él, se puede ver que está
diciendo duplicados, curvas de
boceto en
filas y columnas, que queremos hacer click sobre
el patrón rectangular. Ahora, seleccionaremos el
objeto, que es éste. Entonces está pidiendo dirección. A lo mejor voy a dar esto
como la dirección. A lo largo de esta dirección
se está preguntando cuántas cantidad
queremos crear? Tal vez unos cinco. Y es preguntar cuánta
distancia quieres dar. Que la distancia sea alrededor de diez. Veamos qué pasa. Siguiente. A lo largo de esta dirección. Aquí la cantidad está
preguntando por la eléctrica ser tres, y la distancia
le dará unos 20 MM Si mueves esto. Sí, somos capaces de movernos. Ahí está la flexibilidad. También si te mueves, puedes ver aquí en cantidad vamos a dar algunos para
tal vez y dejar que este V3. Puedes mover esto y complementos. Entonces en consecuencia,
se puede dar la distancia. Simplemente puedes hacer esto y analizar cómo
se está formando esa cosa. Al hacer clic en OK, se
puede ver muy fácilmente
hemos creado un patrón. Ahora vamos a crear un botón
circular para eso. A lo mejor voy a crear un
círculo y dentro del círculo, déjame crear un círculo. En algún lugar aquí. Presiona la tecla de escape. Ahora iremos a Crear. Y iremos al excedente Patrón. Haga clic en patrón circular. Seleccione el objeto. Seleccionaremos este objeto
y punto central. Quizás sobre este punto central, queremos crear algún patrón. Entonces es pedir el número de objetos que
quieres crear. Supongamos que quiero crear
tal vez unos cinco objetos. Considerando que en la tecla Intro. Y se puede ver que el patrón ha formado cinco objetos de manera uniforme. Se han distribuido
alrededor de este centro. Ahora supongamos que queremos editarlo. Puedes ir a, puedes ver aquí
un icono está ahí. Si haces clic en él, tal vez
haga doble clic en él. Aquí somos capaces de editar. Los objetos es correcto,
el punto central es correcto. Pero supongamos
que no queremos círculo completo. Queremos en un ángulo aquí, podemos dar ese ángulo total sobre el que
distribuirán estos cinco. A lo mejor el ángulo total, voy a dar unos 180 grados. Haga click en Okay. Se puede ver a 180 grados, las cinco mitades fueron cultivadas. Es bastante fácil
y
podrás hacerlo en cualquier software. Solo tienes que explorar las opciones solo para darte un valor y
ver qué pasa. De esta manera, se puede
experimentar y averiguar opción hace lo
que
dentro del cuadro de diálogo. Ahora vamos a crear
espejo para metro. Vamos a crear una línea. Porque sobre una línea
que las cosas van a conseguir espejo la llave de escape. Y iremos a Crear. Habíamos visto metro aquí. Haga clic en metro. Ahora, queremos seleccionar
los objetos a meter. A lo mejor estos son los
objetos que queremos
medir la línea de espejado. Selecciona esto. puede ver que es
muy fácil de medir. Estas son las
herramientas de duplicación que puedes usar para crear tus dibujos
muy fácilmente. Hemos terminado
hasta En el paso 12. Ahora, usando esas herramientas que
hemos aprendido en SketchUp, podemos crear set de ejemplo para eso se compone
del ejemplo 11.5. Este es un ejemplo
de aprendizaje 0.5. Hemos creado este ejemplo 11.5 usando SolidWorks y Catia. Usando el mismo método, hay
que crear
este infundido y 360. Antes de hacer cualquier ejemplo, hay
que ver el video
que he creado para hacer este
boceto en conseguir el final SolidWorks para que te pongas una idea de cómo te
vas a acercar infundido y 360 con el
mismo procedimiento o enfoque. Vas a usar
las herramientas de Fusion 360 y hacer este boceto. Después de completar este ejemplo, estarás bastante seguro
en el módulo
de sketcher de Fusion 360 o
cualquier otro software. En la siguiente conferencia
vamos a ver el paso número 14, que es una aplicación de
modelado sólido.
30. Proyecto-1: descodificar Fusion 360: parte 3: En esta conferencia, vamos
a iniciar la tercera parte del software de decodificación Fusion 360
utilizando nuestro plan maestro. Vamos a iniciar la aplicación de
Modelado Sólido. Aquí en este paso de 14, tenemos que lanzar y explorar esa sólida
aplicación de modelado. Y hay algunos sub pasos
que debes seguir. Primero, abramos ese archivo rectángulo de
150 MM que
hemos guardado antes. A continuación, Encuentra el
icono sólido de la aplicación de modelado y lánzalo. Entonces tenemos que explorar
y encontrar la herramienta de extrusión. Usa el rectángulo
para borrar el sólido. Entonces tenemos que explorar
ese cuadro de diálogo extra. Empecemos. Empezaremos abriendo el rectángulo de 150 MM que
hemos almacenado antes. Eso irá a este expediente. Iremos a abrir, abrir desde mi computadora. Puedes navegar a tu ubicación. Haga clic en el Archivo. Abierto. Se puede ver que este
es el rectángulo. Estamos en la aplicación de
modelado sólido 3D del uso de 360. Ahora, creemos un sólido a
partir de este rectángulo. Entonces para eso
usaremos la herramienta extra. Por defecto, estamos dentro de
la aplicación sólida. Una vez que haga clic en el
boceto Finalizar boceto o salir, se
le
traerá directamente a la
aplicación de modelado sólido de fusión 360. Entonces aquí tenemos todas las herramientas
sólidas para hacer. Vamos a mover este ícono. Esto es extruir. Si ves aquí tenemos una propina. Esta herramienta sí. También puedes leer esto y averiguar cuál es este formulario de herramienta. Vamos a seleccionar en extra. Solo hay boceto único, por lo que se está seleccionando
automáticamente. Aquí. Esta es la ventana extra. Aquí tenemos muchas opciones. Simplemente puedes rebotar a través estas opciones y
puedes conseguirlo. Porque estas
opciones serán muy similares a las
opciones que
te enseñé en el pad o el comando Extruir en
SolidWorks y Catia. Aquí. Básicamente tenemos que
dar la distancia. Supongamos que damos una
distancia de 70. Se puede ver que se ha formado un
100. Haga clic en OK. Presiona
la tecla Mayús en el teclado y presiona el
scroll y mueve más. Esta es la rotación, que
hemos explorado antes. Ahora vamos a crear
otro boceto. Vamos a hacer clic en el icono de Sketch y tal vez vamos a crear
un boceto en esta cara. Vamos a crear un rectángulo,
algo como esto. Haga clic en Finalizar boceto. Vayamos a extruir de nuevo y
seleccionemos el perfil. Aquí. Somos capaces de seleccionar
el área dentro de ese perfil. ¿ A cuál quieres extra? Supongamos que quería
extruir esta zona. A lo mejor quiero extruir 30 MM. No de este lado. Quiero extruir
por el otro lado. Así que tal vez si doy un menos, sí, se va
del otro lado. Ahora, rotemos y
veamos que esto es lo que queremos. Por defecto se ha tomado corte. Haga click en, Ok. Se puede ver en base a clave
de chorro de control para deshacer. Nuevamente, iremos por Extruir y volvamos a seleccionar
esta zona. Aquí tenemos tantas opciones. Puedes explorar todas
y cada una de las opciones, que es muy similar a
Catia y SolidWorks. Aquí. Se trata de desplazamiento
plano de perfil. Offset significa a una
distancia se iniciará. Si voy por este mínimo diez, recuerda que va a empezar. Demos una
distancia el mismo 30. Se puede ver aquí. A las diez enmienda está comenzando y va a una longitud de 30 martillo. Simplemente puedes
practicar las opciones seleccionándolo y
alimentando algunos parámetros. Obtendrás el resultado. Si
voy por compensación menos diez. Distancia también voy a dar menos. Se puede ver lo que
se está formando. Por defecto se corta. Haga click en, Ok. Por ahora tendrás
confianza en extra. Puede utilizar esta regla extra
para crear ejemplos establecido cinco, que se compone del
ejemplo 1.2 y el ejemplo 24. Este es el ejemplo 1.2. Puedes crear esto
muy fácilmente, pero hay que seguir
el proceso que
he adoptado para hacer este modelo en Catia y SolidWorks utilizando
el mismo proceso. Puedes hacer esto muy fácilmente. Este es el ejemplo 20 para
ambos modelos que puedes crear. A continuación, tenemos que explorar vestir de esquina
sólidas que
tienen herramientas huidas y chaflán. Entonces encontremos esas herramientas y aplicándolo en nuestro bloque
que hemos creado. Este mismo bloque que
vamos a crear, llenarlo y chaflán. Aquí. Estas son las herramientas de carrera y estas son las herramientas
modificadas. Obtendrás chaflán y lo
rellenarás en Modificar herramientas. Si lo sostienes por
aquí en este ícono, puedes ver que estos son rellenos. Demos clic en
esta herramienta de relleno. Y como es habitual, tenemos
que seleccionar un borde. A lo mejor voy a seleccionar este borde. Demos un valor aquí. Te dará un valor,
puede ser de unos diez mm. Se puede ver lo bien que se está formando la
filolita. Ahora sólo tiene que hacer clic en OK. Y se puede ver sólo da
click en el borde. Los bordes en los que se
desea crear el relleno. Dale la dimensión que vas a conseguir afiliado.
Es muy fácil. Es así de fácil en
todos los softwares. Encontremos esa herramienta chaflán aquí en esta barra de herramientas modificada. No soy capaz de conseguirlo. Demos clic en esto, modificarlo porque se está
mostrando como la flecha, que es muy pequeña. Y está diciendo que aquí hay
algo escondido. Demos clic en esto. Y si ves que hay tantas herramientas y tenemos
qué herramienta chaflán aquí? Haga clic en chaflán. Ahora seleccionemos el borde. A lo mejor voy a seleccionar este borde. Es pedir distancia. Dará una distancia de diez. Al hacer clic en Okay. Se puede ver muy fácilmente
hemos desarrollado un chaflán. Ahora
volvamos a seleccionar
la herramienta chaflán y veamos qué hay
todo por dentro. Aquí. Este tipo de chaflán por
defecto es igual distancia. Habremos terminado
dos opciones. Obviamente. Una es dos distancias, que se utiliza para crear
diferentes distancias. Entonces tenemos distancia y ángulo. Haga clic en la distancia y el ángulo, que es la melodía más utilizada. Demos clic en este borde. Usted ve aquí. pidiendo la
dimensión, tal vez diez mm. Y la distancia, por defecto, estos 45 grados está ahí. 45 grados serán
máximos utilizados en todos los chaflanes en
tus todos tus dibujos. Pero en algunos casos excepcionales, también
tenemos un temperamento de 65 grados. Si quieres
crear una fase más profunda, entonces tendrá
un valor diferente. Sea lo que sea eso,
se puede dar un valor aquí. Supongamos que no es
para 200 grados, tal vez sean unos 30
grados o 60 grados. Se puede ver dar click en Okay aquí. Y rotar. Esta es la muestra de ángulo
y distancia. Al usar el vestido de
esquina sólido de las herramientas, puede crear este ejemplo Veintiséis de ejemplos, set seis. Este es el ejemplo 26. De nuevo, estoy diciendo que hay que
seguir el mismo proceso que
he usado en Catia y SolidWorks en las conferencias
anteriores. Acabas de ver esas
conferencias una vez más e intentas el ejemplo 26
usando Fusion 360, usa el mismo proceso y no
tendrás ningún problema. Ahora el siguiente paso es crear objetos
cilíndricos. Entonces para eso lo
usaremos herramienta giratoria. Primero tenemos que encontrar
esa herramienta evolucionada. Y luego vamos a hacer algunos ejemplos simples
usando la herramienta de revolución. Encontémoslo. Vamos a crear un nuevo archivo. Crearemos un boceto. Tal vez vamos a crear un
boceto en este plano. Vamos a bosquejar ser
algo como esto. Presionando la tecla de escape. Ahora terminado boceto. Ahora vamos tal varía esta herramienta Revolve,
esto es extruir. Esta es esa herramienta evolucionada. Y se puede ver lo que hace. Así que hagamos clic en
esta herramienta para desarrolladores. Y automáticamente se
ha seleccionado el boceto porque sólo uno bocetos luego
en todo nuestro archivo. Por lo que por defecto se
ha seleccionado. Ahora está pidiendo los ejes. Aquí tenemos tres ejes. Seleccionemos este eje. Y se puede ver muy fácilmente
hemos desarrollado un objeto
girado. Demos clic en, Ok. Esto es objeto evolucionado. Ahora editemos este objeto. ¿ Qué edición de este objeto? Sólo podemos seleccionar el objeto. Y tal vez vamos a
hacer clic derecho y ver dónde está la opción de
editar este objeto. Shell. Aquí
tenemos Edit Feature, editar boceto de perfil también
está disponible, pero queremos editar la función. Haga clic en Editar característica. En esta ventana Editar Característica, podemos ver aquí
el tipo es ángulo. Y hay algunas cosas más, pero vamos a ir por ángulo. Creemos un ángulo
de sumas a 70 grados. Y si ves el objeto ha girado a 70 grados sobre este eje selector y
ha creado un cuerpo giratorio. Entonces el proceso es el mismo. Puede ser Fusion 360, Puede ser Gettier, puede ser SolidWorks o cualquier
otro software. Sólo tienes que seguir este
proceso y
podrás hacer el objeto muy
fácilmente. Ahora haga clic en OK. Y se puede ver, ahora
vamos a crear otro boceto. Daremos click en el Sketch. Y tal vez vamos a crear
el boceto en este plano, que es el mismo plano en el que hemos creado
el otro boceto. Ahora vamos por este rectángulo
de dos puntos. O también podemos
crear unas cuatro líneas. Y tal vez vamos a crear un
rectángulo, algo como esto. Pero está en la tecla Escape
para salir del comando. Ahora, vamos por
un boceto terminado. Ahora vamos a hacer click en la pared
y se ha
seleccionado automáticamente nuestro boceto que
hemos hecho. Para girar. Está pidiendo el eje. Seleccionaremos el mismo eje. Algo ha sucedido. Se puede ver una vista previa aquí. Se está cortando el
cuerpo mientras gira. Cuando presionas, está bien. Se puede ver que se
ha formado una ranura. Esta es la herramienta Revolve. Al utilizar esta herramienta Revolve, puedes crear muy fácilmente
ejemplos set siete, que contiene el ejemplo 30. Este es el ejemplo 30. De nuevo, digo por hacer este ejemplo de paridad
en Fusion 360, hay
que seguir
el mismo enfoque que hemos seguido para crear este ejemplo 30
en Catia y SolidWorks. Sigue esas conferencias
y haz este objeto. En la siguiente conferencia, vamos a crear agujeros
e hilos en cuerpo sólido. Y vamos a
ver los otros pasos.
31. Proyecto-1: descodificar Fusion 360: parte 4: Bienvenido a la cuarta parte
de decodificación Fusion 360 utilizando nuestro plan maestro. Hemos visto hasta este objeto cilíndrico
en la última conferencia. En esta conferencia
vamos a hacer el paso 20, que es crear agujeros e
hilos en cuerpo sólido. Ahora supongamos
que tenemos una cuadra aquí. Y en este bloque
queremos crear un todo. Encontremos donde
está toda la herramienta. En crear. Esto es agujero. Puedes ver que tienes que
identificarte con el ícono. Eso es un bloque y
tiene un agujero en el interior. Entonces esta es toda una herramienta. Haga clic en el agujero. Y seleccionemos una cara en la que queremos
posicionar el todo. Supongamos que queremos posicionar
el agujero en esta cara. Se puede ver muy fácilmente
se ha posicionado. Ahora, tenemos
que seleccionar esas referencias. Demos click en Seleccionar
aquí para referencia. Y seleccionaremos este borde. Se puede ver que podemos
dar un valor aquí. A lo mejor vamos a dar
algún valor de 30. Aquí se puede ver la posición se
ha dado desde un lado. Seleccionemos aquí la
referencia, y seleccionaremos este lado. Esta posición establecida también, se
puede dar tal vez unos 50. Al hacer clic en OK. Se ha formado el hoyo. Este es el mismo
procedimiento que
hemos adoptado para SolidWorks y Catia para hacer el agujero. El procedimiento es el mismo. Ahora hagamos click en este todo tal vez haga clic derecho y veamos cómo editarlo. Aquí tenemos esta función Editar. Haga clic en Editar característica. Veamos qué hay entonces dentro de este cuadro de diálogo de
función de edición. Aquí tienes esto se extiende. Es distancia a todos. Te olvidarás.
Estos dos darán distancia. Lo básico. Ahora todo el tiempo.
Esto es simple agujero, contador agujero, fregadero de mostrador. Haga clic en contador aburrido. Al hacer clic en el contrambore, todos estos parámetros es
preguntando cuál puede dar. La profundidad es 4022 es
este diámetro superior. Uno de ellos es la distancia. Permítanme que sea algún tenement. Se puede ver la vista previa aquí. Esto es de diez mm. Este diámetro del agujero. Permítanme que sea unos 15 MM para que
puedas visualizar con claridad. Aquí. Este ángulo es de 118 grados. Haga clic en OK. Se puede ver de esta
manera hay que experimentar y descubrir todas las opciones que están
disponibles dentro del cuadro de diálogo. Es muy fácil. Puedes hacerlo. Vayamos por un control
más Z para deshacer. Ahora vamos a crear hilos. Los hilos se pueden medir
directamente mediante el uso de un agujero. Habrá alguna
herramienta para hilo. Averiguemos
cuál es la opción disponible en Fuse y 360. Volvamos a hacer clic en
ese todo. Aquí tenemos toda esta pestaña
tipo tipo lo indica, digamos darle la vuelta en casa. Seleccionemos esta fase. Y vamos por todo tipo de
pestaña. Irá por pestaña. Se puede ver una
vista previa del TEDx. Se puede dar una profundidad aquí. ¿ Qué tipo de 31 crear. Tienes que seleccionar el
estándar del hilo. Supongamos isométrica y
tamaños tipo tres o 30, y la designación
estará vacía en 3.532.5. Para que puedas seleccionar
el pitch que quieras. Supongamos M 13 a dos. Puedes seleccionar la clase. Puedes seleccionar
mano derecha o mano izquierda, por lo que todo está muerto. Sí. Si seleccionas modelo, veremos qué pasa. Haga click en Okay. Ya puedes ver vamos a crear
un hilo en este agujero. Irá a Crear. Y averigamos si la
tercera opción está ahí aquí. Aquí tenemos hilo. Haga clic en Tercero.
Seleccionaremos este hoyo. Este agujero que
desea crear un hilo. Y aquí tenemos, aquí está diciendo de longitud completa. El tercer tipo,
se puede seleccionar el estándar
de 30 en despejado. El tamaño por defecto que ha tomado y la designación
es M20 en 2.5. Se puede seleccionar el tono. Quieres deseos de 2.5 a 1.5 años. Seleccionar herramienta. Puedes
seleccionar la clase. Tiendo nuestro giro a la izquierda. Este moderno
creará el hilo. Al igual que cortará el hilo. Si no hace clic en Modelo y D
resaltarlo, haga clic en Aceptar. Seleccionemos este hoyo. Muy bien, pincha y
vamos a ir por la función de edición. Se está preguntando
qué futuro desea editar? Queremos editar ese
hilo, pincha en hilo. Y aquí iremos por modelo. Si vas por modelo, se cortará el objeto. Haga click en Okay. Puedes
ver si vas por modelo, no
podrás volver a
editarlo. Vamos a saltar D. Así es como puedes explorar
las herramientas tú mismo. Ahora el siguiente paso es que debas saber que las herramientas de creación de
planos. Ahora por defecto tenemos aviones, plano
XY, y, z plano
en jet explicar. Vamos a crear algunos aviones. Ahora. Las herramientas de creación de planos, primero tenemos que averiguar aquí ninguna de estas
parece un avión. Aquí, esto parece
un nombre de carga de avión es presionar Pune, que no queremos. Es cuerpo dividido,
no lo queremos. Ensamblar. No, construir. Esto es plano de desplazamiento. Demos clic en
este constructo y veamos cuáles son las
opciones disponibles. Luego agrega muchas opciones
disponibles para crear planos. X es se une y así sucesivamente. Nuestro objetivo es crear plano a distancia,
que es esto. Se puede ver a distancia que está creando un plano en ángulo. Estos dos son muy importantes. Haga clic en el plano de desplazamiento. Sólo hay que seleccionar un avión. Puede seleccionar el
plano predeterminado que se muestra aquí. A lo mejor seleccionaré este avión. Se le puede dar valor de offset. A lo mejor te voy a dar el valor de
offset de unos 30. Haga clic en OK. Y se puede ver aquí
se ha creado un avión. Este es el avión.
Y usando este plano, puedes crear un boceto
en cualquier otra cosa. Ahora vamos a construir
plano en ángulo. Podemos seleccionar, tal vez mostrar. Es pedir una línea primero. Seleccionemos esta línea. Y tomando esa línea
como referencia, ha creado un plano que está a 0 grados. Si quieres. Puedes cambiar el ángulo. Se puede ver el plano en
un ángulo se creará. Aquí puedes dar un valor. Haga click en Okay. Se puede ver
usando este método, puede crear cualquier tipo
de plano en un ángulo. Estas son las dos herramientas de creación
sencilla muy importantes que debes conocer. Estas dos herramientas
se utilizan con frecuencia al crear
nuestros modelos 3D. Deberías conocer estas dos herramientas. A continuación tenemos
que saber de que
las herramientas de duplicación para sólidos, es
decir excedente centímetro
rectangular. Veamos la llave Escape. Si algún comando es activador, ahora, podemos seleccionarlo. Haga clic con el botón derecho en Editar Habíamos dado una distancia a ella. Demos tal vez una distancia
en algún lugar hasta aquí. A lo mejor te voy a dar
una distancia 0. Eso tendrá un avión en
algún lugar en este medio. Ahora utilicemos Control
plus jet key para deshacer eso. Tendremos nuestro bloque. Deja que todo esto con eso, voy a hacer clic en todo este
botón derecho y Editar Característica. A lo mejor voy a disminuir el
diámetro del agujero. Mínimo. Haga click en Okay. Ya puedes ver déjame crear un
patrón rectangular o edición rectangular. Averigüemos
dónde está eso. Vamos a modificar. Puede que esté aquí. Se puede
ver filete chaflanes cáscara. Hay tantas herramientas, pero no hay
patrón ni herramienta de edición. Vayamos a Crear aquí. Si te mudas por aquí. Aquí tenemos algo
llamado patrón. Y aquí tenemos este patrón
rectangular. Este icono es muy
similar a este ícono. Este es un patrón rectangular. Haga clic en este icono
de patrón rectangular. Se puede ver la vista previa aquí. Al hacer clic en él, se
preguntará cuáles son los objetos
que desea crear patrón? Este todo lo que queremos
crear como patrón. Y está pidiendo la distancia va a dar
una distancia tal vez 20 MM Ha desaparecido. Entonces no es un problema. Podemos utilizar este cuadro de diálogo
de patrón rectangular. Aquí la cantidad dará
cantidad puede ser de unos cuatro. La distancia es de dos y GMM. Aquí tenemos que seleccionar
las direcciones. Seleccione en las direcciones,
seleccionará esta dirección S1. A lo largo de esto, vamos
a dar 20 mm de distancia. Vamos a crear distancia DMM. También puedes mover esto y ver
aquí también tenemos espaciado. Si quieres dar
click en el espaciado, puedes dar el espaciado
entre dos objetos adyacentes. Supongamos que la cantidad es
cuatro y la distancia es, distancia entre los
objetos es quizás 20. Bajemos. Ahora aquí podemos seleccionar cantidad
para la segunda dirección. Que sean tres y la
distancia tal vez algún mínimo. Se puede ver que puede mover esta posición si lo
requirió. Haga click en Okay. Este es patrón rectangular. Vamos a crear patrón polar son patrón circular. Para eso. Crearemos un boceto
en este plano. Algo como esto.
On Finish Sketch. Y creemos un sólido
fuera de este cilindro. Irá a Extruir, seleccionar esto, y vamos a dar un valor, algo como esto.
Haga clic en OK. Vamos a crear un todo
tal vez en algún lugar aquí. Haga clic en OK. Ahora
averigüemos dónde está el Patrón. Editar. Ve al botón Crear. Tenemos este
patrón circular aquí. Haga clic en patrón circular. Lo primero
que tenemos que
hacer es seleccionar los objetos que
queremos botones. Este es el objeto que
queremos patronar. Aquí por defecto, el agujero se
ha creado con la tendencia. No queremos eso. Por lo que
vamos a ir por el control más llave de
chorro hará clic en agujero, hará clic en agujero simple. Y demos aquí la
dimensión. El diámetro es de 30. Demos unos 15 de diámetro
y la profundidad es de 30. Haga clic en OK y vea. Este es el agujero que queremos. Ahora, vamos por Create
y iremos al patrón. Aquí tenemos este
patrón circular que queremos. También se puede ver
la vista previa aquí. Haga clic en patrón circular. Ahora los objetos que tenemos que seleccionar cuáles queremos
crear un patrón. Seleccionemos este hoyo. Está pidiendo el
eje, haga clic en ejes. Podemos seleccionar esta fase
cilíndrica. Tomará el eje
del cilindro. Y si se ve sobre el
eje del cilindro, se ha formado
un
área polar o cilíndrica, que se llama
patrón en Fusion 360. espaciado angular está lleno. Puedes ir por cantidad, tal vez unos cinco números. Haga clic en OK. Y se puede ver así es como
podemos crear un patrón. Eddie. Ahora, vamos
por crear n medio. Ahora eliminemos
todos estos agujeros calientes. También podemos ir por control
más llave jet para deshacer. Ahora, tomemos boceto y
tomaremos este avión, que es el
plano superior de este cuerpo. Vamos a crear objetos
algo como esto. Vayamos por Finish Sketch. Irá a Extruir. Seleccione el boceto en el
área dentro del boceto. Y si te mueves hacia abajo, puedes ver que está cortando
el objeto. Haga clic en. Ok. Ahora, iremos a Crear, y aquí tenemos el señor Miller siempre estará
cerca del patrón. Por lo que vamos a hacer clic en espejo. En primer lugar, tenemos que seleccionar
el objeto. Fases de buscar. Tenemos que seleccionar característica porque sólo
se están seleccionando las fases. Selecciona esta característica sobre qué plano mediador
que tenemos que seleccionar. Se pueden ver los tres planos
dosificadores se
han destacado aquí. Podemos seleccionar este plano. Aquí también, puedes
seleccionar este plano más sabio. Vamos a seleccionar, se puede
ver que está resaltando. Haga clic en avión más sabio. Y si ves aquí,
esto es metro. Demos clic en OK
y veamos cómo se forma. Esto es espejo. Se ha
formado la imagen espejo de
este objeto sobre este plano de referencia. Cualquier otro avión que quieras. Por lo que se puede ver el
concepto de metro es el mismo. Tienes que seleccionar la
entidad u objeto. Tienes que seleccionar
un plan de intermediación. Y al instante el
objeto o la característica será espejo sobre el plano de espejado
hacia el otro lado, que es exactamente lo mismo que hemos hecho en
SolidWorks y Catia. Cada software
tendrá esta herramienta. Estas son las herramientas de duplicación. Ahora que sabemos de herramientas de
duplicación, será muy fácil para ti
intentar ejemplo set ocho
compuesto por el ejemplo 32. Este es el ejemplo 32, que puedes
crear con mucha facilidad. Nuevamente, estoy viendo por
crear este ejemplo 32, hay
que seguir los
pasos que hemos discutido usando
SolidWorks y Catia. El mismo procedimiento
que hay que
sumar y hay que
hacer este ejemplo 32. En Fusión 360. Puedes intentar este
ejemplo, 32 por ti mismo. Y si tienes algún problema, puedes volver a mí. Por lo que verás hemos
completado ese boceto y
aplicación de modelado sólido de Fusion 360. Al hacerlo, es
posible que haya visto cómo las opciones se asemejan
a Catia y SolidWorks. Este parecido o similitud es entonces para todos los softwares de
atención, debes notar las
similitudes y
puedes operar cualquier software de atención. Esto completa nuestra serie de conferencias
Fusion 360 decodificación.