APRENDA CÓMO APRENDER cualquier software CAD con Solidworks, Fusion 360 y CATIA | S.N.S. Roy | Skillshare

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APRENDA CÓMO APRENDER cualquier software CAD con Solidworks, Fusion 360 y CATIA

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      Introducción a la clase

      3:39

    • 2.

      Explora y adaptarse a la interfaz de software

      17:10

    • 3.

      Cómo iniciar y explorar la aplicación de bocetos

      9:43

    • 4.

      Descubre herramientas básicas

      11:20

    • 5.

      Las herramientas visuales y sus teclas

      11:28

    • 6.

      Las herramientas de restricción y concepto de restricción

      5:45

    • 7.

      Crea un rectángulo perfecto

      26:54

    • 8.

      Conjunto de ejemplos de prácticas

      15:31

    • 9.

      Crear un círculo

      7:06

    • 10.

      Conjunto de ejemplos de prácticas

      11:59

    • 11.

      Conjunto de ejemplos de prácticas

      8:10

    • 12.

      Explore elementos de referencia y herramientas de edición

      9:59

    • 13.

      Conjunto de ejemplos de práctica 3

      27:47

    • 14.

      Conoce las herramientas de duplicación

      13:53

    • 15.

      Conjunto de ejemplos de práctica 4

      36:14

    • 16.

      Cómo iniciar y explorar la aplicación de modelado sólido

      16:12

    • 17.

      Conjunto de ejemplos de práctica 5

      20:17

    • 18.

      Conjunto de ejemplos de práctica 5 - ejemplo 24

      28:10

    • 19.

      Explora herramientas de vestir de esquina

      6:51

    • 20.

      Conjunto de ejemplos de práctica 6 - ejemplo 26

      15:58

    • 21.

      Crear objetos cilíndricos

      7:35

    • 22.

      Ejemplo de práctica Set-7- Ejemplo-30

      13:36

    • 23.

      Crea agujeros y hilos en un cuerpo sólido

      19:13

    • 24.

      Herramientas de creación de planos

      8:54

    • 25.

      Conoce las herramientas de duplicación

      13:04

    • 26.

      Ejemplo de práctica Set-8- Ejemplo-32 -Part-1

      22:29

    • 27.

      Ejemplo de práctica Set-8- Ejemplo-32 -Part-2

      16:35

    • 28.

      Proyecto-1: descodificación de fusión 360

      30:13

    • 29.

      Proyecto-1: descodificación de fusión 360

      17:38

    • 30.

      Proyecto-1: descodificación de fusión 360

      14:16

    • 31.

      Proyecto-1: descodificación de fusión 360

      18:54

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

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Estudiantes

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Proyectos

Acerca de esta clase

Aprende los secretos que me ayudaron a aprender software CAD/CAM/CAE de más de 25 años sin la ayuda de ningún tutor y me dio la confianza para operar cualquier software que exista en el mundo.

¿Qué aprenderás en este curso lleno de valor?

Te presentarán la fórmula exacta que he utilizado para aprender software CAD/CAM/CAE de más de 25 años sin ayuda de ningún tutor.

Aprenderás aplicando la fórmula durante las sesiones en tres de los mejores software CAD del mundo - CATIA, SOLIDWORKS y Fusion 360

En este programa experimentarás un método único de enseñanza exitoso desarrollado y experimentado en estudiantes de 1000 en sesiones en vivo. Este curso está diseñado para individuos nuevos en modelos 3D usando cualquier software CAD y los estudiantes que habían aprendido cualquier software CAD hace mucho tiempo y solo quieren un broche sobre las herramientas y características rápidamente y usarlos en sus proyectos

Este curso presenta las herramientas de CATIA V5, Solidworks y Fusion 360 en un proceso paso a paso que te permitirá comprender claramente la aplicación de las herramientas que se discuten antes de comenzar la siguiente herramienta.

He aprendido esta fórmula o secreto de la manera difícil mediante la práctica del software de diseño por más de 20 años. Sólo sube a este viaje conmigo y me aseguraré de que no malgastes tus 20 años y mejores dólares para entrenar.

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Transcripciones

1. Introducción a la clase: Hola, Bienvenido a la aprender a aprender cualquier masterclass de software de cuidado en Skillshare. Ese diseñador de una aplicación de software de guardia sigue cierto conjunto de reglas y fórmulas para el desarrollo de la aplicación. Excepto el diseñador. Nadie más conoce las fórmulas que ha seguido para crear el software, para crear una sensación de facilidad de uso entre los usuarios que diseñan. Se intentó hacer la nueva aplicación CAD basada en la buena aplicación existente más famosa. Esta es la razón principal por la que si entiendes la arquitectura de herramientas y técnicas utilizadas en el software más famoso, entonces estamos seguros de que podemos operar cualquier otro software más nuevo aplicaciones. Por lo que verá que hay una lógica sólida detrás del desarrollo de este curso y no sólo seguridad de que se puede aprender cualquier software. Hola, soy Ryan, CPO y Chief Content Designer en trabajos internos. En mis 20 años de experiencia en diseño CAD, tomó más de 45 años de experiencia laboral total en Aeroespacial. He visto aplicaciones de las herramientas disponibles dentro diferentes tipos de software de atención en una variedad de métodos diferentes. He formado a más de 30 mil estudiantes y también he experimentado los problemas durante el aprendizaje de software CAD. He diseñado este curso enter care Maestría basado en lo que llamo es ese triángulo de maestría. Este es el triángulo de maestría. En primer lugar, hay que seguir una sola técnica o paso tal y como se da en el procedimiento que discutiremos en este curso. No decidí esa herramienta que debes conocer para la ejecución del paso, llevando a operar el software de manera eficiente. En el segundo paso, explora y descubre la herramienta que hemos identificado en el paso uno en la interfaz de la aplicación de software. Ese tercer paso es usar la herramienta y practicarla a fondo utilizando los ejemplos estándar, simples y más efectivos simples y más efectivosque he dado en este curso. Entonces tenemos que repetir del paso uno al tres una y otra vez hasta que terminemos de aprender eso y desgarrar software. Richard tiene software que querías aprender. Simplemente usas esta sencilla técnica y definitivamente puedes aprenderla tú mismo. No dependerás de nadie más. Esta clase contiene discusiones e implementación de las técnicas y procedimientos sobre bocetos 2D y aplicaciones de modelado sólido 3D. En Gettier, SolidWorks y Fusion 360. Ya verás que he establecido el portafolio para aprender cualquier software por ti mismo. Además, he creado los mejores ejemplos que te ayudarán a aprender el software de manera fácil y eficiente. Ahora, es hora de mostrarte el camino y ayudarte a trabajarlo. Así que saltemos a la clase y empecemos a aprender a aprender CAD. Que fácil y más eficaz v. Te conoceré dentro de la clase. 2. Explora y adapta a la interfaz del software: En esta conferencia, vamos a ver los pasos que debemos seguir mientras operamos un nuevo software. En primer lugar, es necesario explorar y adaptarse a la interfaz de software. Vamos a ver los pasos que debes seguir para explorar y adaptar la interfaz del software. Antes de trabajar en un software CAD, por supuesto, hay que abrirlo con el ratón haciendo doble clic en el icono del software. Esto es bastante básico, pero hay que hacer clic en ese icono de la derecha. Es importante identificar los iconos del software de atención. Te voy a mostrar algunos de los iconos de software de cuidado más populares, que creo que definitivamente te serán útiles. Se trata de Gettier Fusion 360, Inventor, que es de Autodesk, SolidWorks, PTC, Creo. A continuación, estos son los softwares más populares del mundo. Y después de este curso, podrás manejar todos estos softwares además de cualquier otro software, es decir software CAD que quieras aprender, puedes manejarlo. Abramos los softwares Catia y SolidWorks. Aquí puedes ver tengo los tres iconos de los softwares que vamos a manejar en este taller de cinco días. Puedes ver aquí, estos son los tres softwares, Gettier, SolidWorks y Fusion, 366 iconos que te han mostrado. Si recuerdas esos iconos, puedes ver directamente el ícono e identificarte. Ahora vamos a hacer doble clic en Catia y abrirla. Esta es la pantalla de carga de Katia. Y se puede ver que el Gettier ha abierto. Ahora vamos a SolidWorks. Este es el icono de SolidWorks. Voy a hacer doble clic en este icono para abrirlo. Esta es la pantalla de carga. Se puede ver que SolidWorks se ha abierto. Ahora el siguiente paso que debes seguir es explorado la puerta de entrada. Gateway es la primera pantalla que obtenemos en cualquier software. Después de abrirla. El gateway en un software contiene en su mayoría las aplicaciones que están disponibles en él para que podamos trabajar, como bocetos, Modelado Sólido, montaje, diseño de superficies, etcétera Ahora veamos la puerta de enlace en SolidWorks y llegar hasta aquí. Aquí en SOLIDWORKS se puede ver, esta es nuestra puerta de enlace. Ya se puede ver esta es la puerta de enlace bastante básica fuera de obras sólidas. No hay nada presente. Tenemos que explorar la puerta de entrada. Para explorar la puerta de entrada, debes seguir algunos pasos. Siempre debes considerar esta esquina como el punto de partida porque la mayoría de los softwares contendrán el máximo de cosas en esta columna. Se puede ver cuando me muevo por esta esquina izquierda, aquí, hay algunas cosas apareciendo. Estas son las barras de menú. Se puede ver este es el menú Archivo, este es el menú de vista. Estos son el menú de herramientas y me ayudan a saber. Por lo que estos son los menús desplegables que contiene pocas opciones que podemos utilizar en esta puerta de enlace. Ahora si vamos a Herramientas, se puede ver que hay pocas cosas. En este momento. No sabemos cuáles son esas, pero estas pueden ser las aplicaciones que están presentes en SolidWorks. Simplemente lo asumiremos bien. Ahora vamos a seguir adelante. Este primer menú desplegable es para crear un nuevo archivo y una apertura de archivos existentes. Ahora aquí también tenemos este nuevo archivo y abriendo archivo existente. La mayoría de los softwares tendrán los iconos similares a este. Por lo que en cuanto veas estos iconos, hay que considerar que es para abrir nuevo archivo, abrir un archivo existente. Ahora, este símbolo de engranaje indica los ajustes que están presentes en la interfaz del software. Al igual que para puerta de enlace, hay un entorno. Se puede ver si hago clic aquí, hay algunas opciones. Si hace clic aquí, aparecerán algunas opciones. Nunca debes, nunca seleccionar nada de esta opción. Que todo esté en su defecto. Entonces desde el lado izquierdo, nos moveremos hacia el lado derecho. En el lado derecho, aquí hay algunos iconos. Este primero es alguna experiencia 3D. No queremos eso. Se puede ver, puede hacer click y ver cuáles son todos estos. Este es el Explorador de archivos. Hay tantas cosas ahí. No los requerimos. Por lo que no vamos a ver en este momento, cuando vamos a requerir de forma automática, lo sabremos. Ahora pasemos a la interfaz de Katie y exploradores. Habíamos abierto aquí un caso Gettier se puede ver que no está en blanco. Si no está en blanco, entonces no es la puerta de entrada. Por lo que debemos entrar en la puerta de entrada. Para entrar en la puerta de entrada de CATIA, necesitamos cerrar este primer archivo. Se puede ver aquí este es algún producto uno. Tenemos que cerrarla para que podamos ver la pantalla en blanco, que es para la hipoteca de KT S Gateway. Tenemos que averiguar la cruz. Se puede ver que este es el ícono cercano. Puedes hacer click aquí. Si hace clic aquí, el AB cerrará. Si hace click aquí en el archivo lo cerraremos. O también puedes ir a File y cerrar esto. Ahora bien, esta es la puerta de enlace que no contiene nada, está completamente en blanco. Y es darle la bienvenida para seleccionar la aplicación o las cosas que desea hacer en KTM. Ahora, como de costumbre, iré a la esquina superior izquierda, y desde aquí empezaré a explorar la puerta de entrada del Gettier. Pasaré a este menú desplegable. Este es el menú desplegable de inicio. Y aquí, si me muevo y veo, se pueden ver estos son los nombres de las aplicaciones que están presentes dentro de KTM. Hay tantas aplicaciones. Si vas al diseño mecánico, diseño de piezas, diseño ensamblaje, diseño de mole bien diseñado, y así sucesivamente. Hay tantas cosas ahí. Ahora pasemos a los otros iconos. Se puede ver que aquí hay algo que no somos capaces de entender, por lo que vamos a dejar que vaya a archivar. Por supuesto, podemos crear un nuevo archivo y abrir un archivo existente. Y otros están bastante en blanco en realidad. Aquí tenemos estas opciones, que es el símbolo de engranaje en SolidWorks. Ahora cuando te mudas hacia el lado derecho, todo está en blanco. Por lo que no tenemos que molestarnos en experimentar con esos. Simplemente pasaremos a nuestro siguiente paso. Ahora el siguiente paso es abrir un nuevo archivo en el software. Para que puedas ver que te estoy dando pasos. Sólo hay que seguir estos pasos. No te muevas aquí y allá. Simplemente siga los pasos y no experimente por su cuenta. Simplemente sigue este paso. Y este tercer paso, tenemos que abrir un nuevo archivo. Eso es todo. Nada más En CATIA por abrir un nuevo archivo. Por supuesto que tenemos senior en el menú desplegable de archivos, tenemos una nueva, podemos dar click en este nuevo. Nos está presentando con esta pequeña caja. ¿ Qué es esta pequeña caja? Eso es parte producto, biblioteca de procesos, forma de proceso. Estas son algunas de las aplicaciones que quiere que seleccionemos para abrir un nuevo archivo. ¿ Quieres abrir una nueva parte, nuevo proceso, nuevo producto, nueva forma. Por lo que necesitamos seleccionar nueva parte siempre en cualquier software. Siempre que abra un archivo nuevo, se le puede pedir que seleccione qué tipo de archivo desea abrir es decir, en qué aplicación desea crear el nuevo archivo. Siempre tiene que seleccionar parte para crear el boceto o modelado sólido o diseño de superficie y así sucesivamente. Tienes que seleccionar parte. Esta es la regla. Ahora seleccionaremos parte. Haga clic en Ok, siempre vaya por el defecto. No selecciones nada. Haga clic en. Ok. Y hemos abierto un nuevo archivo, que es un archivo de parte. Esto vamos a crear los modelos sólidos. Ahora pasemos a SolidWorks. Abramos aquí un nuevo archivo. Abrir un nuevo archivo en cualquier software puede parecer básico para usted, pero debe tener mucho cuidado al operar paquetes de software CAD de gama alta. Porque al abrir un nuevo archivo, te puede pedir que elijas la aplicación en la que quieres abrir, como hemos encontrado en KTN. Además, adicionalmente, se le puede pedir que defina las unidades, es decir sistema de unidades MM o pulgadas que desea seleccionar para su nuevo archivo. Por lo que debe poder identificar los parámetros correctos y elegir durante la apertura de un nuevo archivo. Ahora vamos a abrir un nuevo archivo en SolidWorks y ver. Voy a hacer clic en este nuevo icono. Ahora, queremos crear un nuevo ensamblaje de pieza o un dibujo. ¿ Cuál queremos seleccionar? Por supuesto, te lo había dicho, cada vez que se te presenta este tipo de opciones, hay que seleccionar una parte para crear modelos sólidos. También se pueden ver los iconos. Ver es muy importante para ti identificar los iconos, los nombres, y las pistas que da. Se puede ver aquí, este es el ícono, este es el nombre, y esta es la pista. Aquí también se puede ver. Icono, nombre y pista, que debe analizar estas cosas. Podemos entender lo que el software quiere que hagamos. Aquí. Hay un solo objeto excepto parte. Se trata de un modelo sólido 3D o modelo de superficie. Y esta es la interfaz de parte. Aquí vamos en la punta podemos ver representación 3D de un solo componente de diseño. Pero básicamente objeto 3D vamos a crear mediante el uso de esta aplicación. Si vienes aquí, puedes ver que aquí hay dos objetos. Y como su nombre indica, es una asamblea. Aquí en la punta se puede ver una mejora 3D de piezas y otros ensamblajes. Si desea crear un ensamblaje, puede seleccionar este icono. Por aquí. En este icono se pueden ver algunas vistas ortográficas generadas en una hoja de dibujo. Entonces vamos a crear algún dibujo. En la punta se puede ver en dibujo de ingeniería 2D típicamente de una pieza o ensamblaje. El primer paso es seleccionar la pieza, crear el modelo sólido o el Modelo de superficie. Acude a la asamblea. Y también se puede utilizar el modelo sólido para dibujar. El primer paso es siempre crear una parte. Seleccione en esta parte. Haga click en Okay aquí. Para abrir un nuevo archivo. Se puede ver tantas cosas nuevas que ha llegado. Se ha llenado todo el espacio de trabajo. Esta pantalla en blanco en ambos los softwares. Se puede ver esta pantalla en blanco en Catia y esta pantalla en blanco en SolidWorks representa esa interfaz gráfica de usuario. Esa es la interfaz, o así decirlo, el espacio de trabajo en el que vamos a crear nuestro objeto. Hemos abierto el nuevo archivo tanto en el software. El siguiente paso es explorar la interfaz del nuevo archivo. Se pueden ver los pasos que estamos siguiendo. Primero abrimos y lanzamos el software, después exploramos la puerta de enlace, después hemos abierto un nuevo archivo. Entonces vamos a explorar la interfaz con un nuevo archivo. Ahora pasemos a los softwares y exploremos la interfaz. Puedes ver aquí estamos en Catia ahora y ahora por explorar la interfaz, siempre debes moverte a esta esquina superior izquierda. Y a partir de aquí, se moverá por este lado para explorar lo que sea que las cosas estén presentes en todo alrededor de esta interfaz gráfica de usuario. Aquí tenemos el habitual botón Inicio en CATIA que hemos visto antes. Aquí se presentan diversas aplicaciones. Si te mudas por aquí, hay algunas barras mínimas. Y ahora estas barras de menú están llenas de todas las opciones. Porque hemos creado un nuevo archivo. En esta barra de menú. Primero en el menú Archivo, se pueden ver las herramientas nuevas, abiertas. Puede guardar los archivos utilizando estas opciones. Se puede imprimir algo. Y hay algunas propiedades documentales dentro de nuestra molestia por eso. Ir a Editar. Podemos pegar algo, pero básicamente, no lo requerimos ahora. A la vista, tenemos algunas opciones aquí. En inserto. Hay tantas cosas. Se puede ver aquí. Se trata de características basadas en bocetos. Aquí se puede ver pad. Es necesario identificar los iconos. Se puede ver que este es un icono 3D que indica que se trata de una herramienta de modelado sólido. Aquí también se puede ver que esta es una sólida herramienta de modelado. Puede crear un boceto, puede crear un boceto de posición. No sabemos qué es ahora mismo. Hay algunas limitaciones. ¿ No sabemos qué es esto? Características basadas en la superficie, características todas a desasignadas porque no tenemos un modelo sólido operaciones booleanas. Y hay tantas otras cosas. No tenemos que preocuparnos por los que veremos más adelante. Ahora. Estas son las barras de herramientas. Se puede ver esto y el conjunto de pruebas es una barra de herramientas. Estos son los iconos. Al ver los iconos, deberías poder identificar qué tipo de herramienta puede ser. Ya veremos eso más adelante. Pero por ahora, así es como debes explorar la interfaz. Solo necesitas ver las cosas que están presentes dentro de la interfaz. No saltes a seleccionar alguna opción y crear algo. Simplemente hazte consciente de la interfaz. Ese es el primer paso. Ahora pasemos a SolidWorks y exploremos su interfaz del nuevo archivo. Nos moveremos a la esquina izquierda. Aquí puedes ver estos son los tipos y estos son las cintas. Se trata de las entidades, cinta, cinta boceto, marcado, cinta. Hay tantas cosas ahí. Por lo que estas son las diversas aplicaciones a las que podemos acceder para este nuevo archivo. Características que puedes ver aquí base de jefe extruido. Muchos softwares te darán este tipo de ayuda. Esto es jefe extra. Esto básicamente está creando un cuerpo sólido a partir de un boceto. Se puede ver que estas son características de modelado sólidas. Si hace clic aquí en boceto, puede ver directamente estos iconos. Esta es una línea circular, este rectángulo. Si ves todos los iconos, sabemos que es una cinta de bocetos 2D. Entonces si quieres esbozar algo, tienes que venir a esta cinta. Ahora pasemos al siguiente paso. En la siguiente conferencia, vamos a ver el proceso que debes adoptar para lanzar y explorar la aplicación de boceto. 3. Lanzar y explorar la aplicación de bocetos: Ahora que hemos creado un nuevo archivo siguiendo los pasos en la última conferencia. En esta conferencia, vamos a ver cómo lanzar y explorar la aplicación de sketch en el nuevo archivo que vamos a seguir algunos pasos. El primer paso es encontrar las aplicaciones mínimas. Las aplicaciones pueden saber contiene las aplicaciones que están presentes en el software. Las aplicaciones generales dentro un software CAD mecánico de gama alta. Bocetos, donde se crea un boceto 2D. Modelado sólido, donde se utiliza el boceto 2D y crea modelos sólidos. Modelado de superficies, donde se crean superficies. Diseño de ensamblaje. Esta aplicación. Puede crear ensamblajes a partir de los modelos sólidos que ha creado en la aplicación de modelado sólido. Redactar el mismo modelo sólido que han creado en aplicación Modelado Sólido se puede utilizar para crear hojas de dibujo utilizando esta aplicación de dibujo. Animación, puede animar sus objetos mediante el uso de esta fabricación de aplicaciones, puede crear programas CNC y alimentar a las máquinas CNC. Para la fabricación. Análisis de Fea, puedes hacer diversos tipos de análisis de estrés y análisis de fuerza mediante el uso de esta aplicación. El diseño de chapa es donde se crean componentes de metal de asiento. Fuera de estas todas las aplicaciones. Nuestra secuencia de aprendizaje de las aplicaciones debe ser primero, es necesario aprender sketcher. Este es el número uno. Entonces modelado sólido y diseño de ensamblaje. Esto es el número tres. Entonces hay que aprender a redactar. Por fin podemos ir por el modelado de superficies. Entonces esta es la secuencia que debes seguir para aprender el software. Después de estos cinco, puedes ir por animación. Se puede acudir a la fabricación, análisis FEA y diseño de chapa metálica. No hay secuencia para eso. Pero para aprender cualquier software, hay que aprender primero sketcher y luego Modelado Sólido. Fuera de esto. En este taller de cinco días, veremos cómo descodificar este sketcher. Y así sólidas aplicaciones de modelado en softwares 3D. Es decir, Gettier, SolidWorks y Fusion 360, que te hagas una idea cómo aplicar la fórmula que estoy presentando en esta serie de conferencias sobre cualquier software para aprender bocetos y modelado sólido . Y tu mente comenzará a trabajar por sí sola y comenzará a hacer sus propias fórmulas para decodificar cualquier software. Ese es el objetivo de mi taller. Ahora el siguiente paso es seleccionar la aplicación de boceto entre todas estas aplicaciones y lanzarla. Digamos estos dos pasos en nuestro software. Esta es la interfaz de Gettier para nuevo archivo. Ahora aquí primer paso es que tenemos que encontrar la aplicación mínima. Y el siguiente paso es seleccionar la aplicación de sketcher. Ahora si me muevo por aquí se puede ver este es el inicio donde habíamos encontrado las aplicaciones. Diseño mecánico. Eso es diseño de parte, un diseño similar. Y tenemos aquí el bosquejo. Demos clic en sketcher. Haga clic en Sketch. No pasa nada. Cuando no pasa nada. En cada software hay un área donde habrá instrucciones sobre lo que debe hacer a continuación. Encontremos esa zona. En Catia. El área está en algún lugar aquí. La mayoría de los softwares de esa zona estarán en algún lugar aquí. Se puede ver que está pidiendo seleccionar un plano, una fase de planificador, o un boceto. Por lo que nos está pidiendo que seleccionemos un avión. Ahora mantengamos esto en espera y pasemos a SolidWorks. Solidworks. Aquí se puede ver que hay cinta de boceto. Y usando la cinta de boceto, podemos crear boceto. Si ves este primer icono, puedes crear boceto o boceto 3D. Si queríamos crear un boceto normal, seleccione en este boceto. Aquí también se está presentando con estos tres planos. Y si ves aquí, este es el consejo. Seleccione un plano en el que crear un boceto para la entidad. Para un boceto, el requisito básico es un plano 2D. Porque siempre que quieras dibujar algo que sea un 2D, tienes que seleccionar un plano o así para decir, si quieres escribir algo, tienes que tener un avión de papel es como un papel. Estás teniendo el alfiler, pero necesitas un papel. Vamos a seleccionar un avión. Aquí viene el tercer paso. Encuentra los tres planos de datum y tres ejes de datum. El primer paso es que tienes que seleccionar ese derecho, la plantilla para crear ese boceto 2D. Básicamente hay tres planos de datum, x, y, z, y x. y luego f, tres ejes de datum. Aquí se puede ver que esto es un avión, este es un avión, y este es un avión. Estos son los tres ejes. Por lo que hay que averiguar estos tres planos de referencia y tres ejes de referencia en el software y seleccionar el plano derecho. Ahora en SolidWorks, cuando hayamos seleccionado este ícono de boceto, forma automática, se han resaltado los tres planos. Tienes que seleccionar el plano correcto. ¿ Qué es este avión correcto? Plano significa la orientación en la que desea crear el modelo sólido. Entenderás este plano derecho cuando iniciemos el proceso de modelado sólido. Pero por ahora, seleccionemos un solo plano, que es este plano frontal. Se puede ver que estamos en la interfaz de sketcher de este nuevo archivo. Puedes ver aquí estas son las herramientas que usaremos para crear nuestro boceto. Ahora pasemos a Kate. Aquí también, habíamos seleccionado el boceto. De. Aquí. Se puede ver que hemos seleccionado el boceto y está pidiendo la selección de una fase de plano o planificador. Ahora, aquí se puede ver que hay tres aviones. 123. Puedes seleccionar este plano. Se puede ver select en este plano. Y ahora estamos en el boceto en interfaz de un nuevo archivo En CATIA, se puede ver que las barras de herramientas han cambiado. Estas son las nuevas herramientas que ha llegado. Esta es la herramienta de perfil, rectángulo, herramienta, círculo, y tantas otras herramientas se han convertido en lugar de las herramientas de modelado sólidas que habíamos conseguido en la interfaz de diseño de piezas. Ahora, como has entrado dentro del boceto de la replicación, el último paso que debes seguir. Explora la interfaz fuera de la aplicación de boceto. Ahora, esta es la aplicación de boceto. Y si quieres explorar siempre debes moverte hacia la izquierda, esquina superior izquierda. Estos son bastante básicos, lo mismo. Pero aquí, si vas a Insertar, puedes ver que este menú desplegable Insertar ha cambiado. Hay algo llamado restricción, algún perfil que podemos hacer. Y en este perfil puedes ver tantas herramientas están ahí que puedes usar para crear algunas geometrías. Hay alguna operación, y aquí también se dan los mismos iconos. Maniobra también podemos seleccionar estos iconos y también podemos seleccionar aquí, no hay problema. Entonces cuando te mueves por este lado, hay algún banco de trabajo de salida y hay pocas herramientas más. Estas son algunas herramientas de edición, estos iconos que habíamos visto en estas operaciones, se puede ver esquina y chaflán. Estos dos los hemos visto aquí. Esta es la barra de herramientas de operaciones. Esta es la barra de herramientas de perfil PK aquí. Porque estas todas las opciones están presentes. Esta es la barra de herramientas de perfil. Así es como lanzarás y explorarás la aplicación de boceto. En el siguiente paso, vamos a descubrir las herramientas de boceto. 4. Descubre las herramientas básicas de bocetos básicos: En esta conferencia, vamos a ver las herramientas básicas de boceto. Estas herramientas que voy a presentar resolverán ese 60% de tus dibujos. Si domina esta herramienta, puede crear cualquier anillo lineal. Dibujo lineal significa sin ningún círculo son curvas. Si tiene perfiles de propagación, puede crear utilizando esta herramienta. Ahora, que es la herramienta, esa herramienta de línea. Tienes que encontrar la herramienta de línea dentro del boceto en la interfaz y necesitas aprender a usarla. Hay otra herramienta que es una gran ayuda para la herramienta de línea, que es esa herramienta de recorte. En este paso, es decir para seleccionar las herramientas básicas, solo tienes que encontrar estas dos herramientas que resolverán el 60% de tus problemas. Tenemos que dominar estas dos herramientas. Ahora estamos dentro del boceto en interfaz de un nuevo archivo en Catia. Ahora, la aplicación de TI de boceto contendrá muchas herramientas, como puedes ver aquí. Son muchas las herramientas. No necesitamos molestarnos en estas herramientas. Queremos aprender solo la herramienta de línea y la herramienta de recorte. En herramienta de línea, crearemos líneas y en herramientas de recorte, cortaremos las líneas para crear nuestro objeto requerido. Ahora vamos a encontrar la herramienta de línea. Aquí se puede ver algo ahí, lo que me dice que esto es una línea. Vamos a insertar. Y este perfil donde podemos ver el ícono junto con esta notación. Veamos, esto es un rectángulo. Este es un perfil. Aquí tenemos línea, la herramienta de línea. Haga clic en línea. Para crear una línea, se requieren dos puntos. Este es el primero, y este es el segundo. Y se puede ver que se ha creado una línea. Nuevamente. También puedes hacer clic en este ícono. Haga clic aquí, haga clic aquí para crear una línea. Pero una vez que haga clic aquí y aquí, es decir seleccionar dos puntos, sólo se crea una sola línea. Si quieres crear múltiples líneas, es decir una cadena de líneas, entonces habrá una herramienta llamada el perfil. Encontremos. Esta es la herramienta de perfil. Al hacer clic en Perfil. En primer lugar, es pedir el segundo. Puedes ver aquí clicar o seleccionar el punto final de la línea actual. Esta es la línea actual. Si seleccionas aquí, creará una línea y también continuará. Para que podamos crear una cadena de líneas. Haga clic aquí, y aquí. Aquí. Aquí. Seguirá creando líneas, aristas, seleccionará los puntos. Ahora si presionas en la tecla Escape, siempre en cualquier software desactivará esa herramienta. Haga clic en sesgar. Se puede ver que la herramienta de línea ha sido desactivada o así para decir que la herramienta de perfil ha sido desactivada. Ahora selecciona en esta herramienta de perfil y crea un perfil de este tipo aquí. Puedes crear esto en cualquier lugar. Esto es sólo una estadística Y tenemos que encontrar ahora esa herramienta de recorte. Ve a Insertar y busquemos. Considerando que la herramienta de recorte siempre la herramienta de recorte y cualquier otra herramienta que se utilice para editar el objeto que hayas enviado por correo. Estará ahí en las operaciones. Las características de edición. Aquí, se puede ver que esto es operación. Puede crear una limitación de chaflán de esquina. Y la limitación que se puede ver ahí es prim break, prim rápido. Siempre iremos por prim rápido. Si lo ves, recorta y una opción de recorte rápido en cualquier software, selecciona la rápida porque es la más rápida y la más fácil. Haga clic en Recorte rápido. Ahora, lo que hace stream es que puedes seleccionar cualquier porción de un perfil. Se va a recortar. Se puede ver que ha sido borrado. Si desea eliminar una línea, sólo tiene que seleccionarla y utilizar la tecla Eliminar en el teclado para eliminarla. Se puede ver que puede seleccionar y eliminar. Pero si quieres TreeMap porción de un perfil, como puede ser una línea, un círculo, arco o cualquier otro perfil. Tienes que usar esta herramienta de recorte. Ahora vamos a crear, eliminemos todo esto. Para seleccionar. Tendrás esta ventana. Se puede ver que esta es la selección de ventana. Sólo hay que dibujar un cuadro alrededor los perfiles que desea seleccionar y eliminar. De igual manera, seleccionaré estos perfiles y eliminaré. Nuevamente. Tomaré esta herramienta de perfil y crearé una versión más grande de nuestra estrella. Puedes ver los pasos que estoy siguiendo, los mismos pasos que debes seguir en cualquier software. He hecho una estrella y la estoy recortando. También debes hacer un estilo y recortarlo. Ahora, tomemos el recorte rápido. También puedes encontrar el ícono aquí. Por supuesto, este ícono de operaciones, que hemos encontrado aquí está ahí en la limitación real. Y el ícono es algo así. Puedes averiguarlo aquí. Se puede ver aquí, este es el ícono. Haga clic en este icono. Ahora, al hacer clic, se puede ver que se ha recortado. Nuevamente, seleccionaremos esto y pinchamos aquí. Se ha recortado. Si tienes dos líneas que se cruzan, entonces puedes recortar un lado. Al seleccionar este recorte rápido, podrás ver la intersección más cercana, se recortará. Si tienes esta línea, que se está intersecando por otras dos líneas, entonces se compone de tres segmentos, 123. Entonces usando Quick Trim, puedes recortar o así decir, eliminar cualquiera de estos segmentos. Si selecciono aquí, esto se borra. No es lo mismo que haremos por SolidWorks. Esta es la interfaz de SolidWorks. Y aquí encontraremos primero esa herramienta de perfil o la herramienta de línea. Si te mudas por aquí puedes ver esto es dimensionar. No queremos eso. Aquí. Esta es la línea. Se puede ver aquí no hay perfil. Sólo la línea está ahí. Si la herramienta de línea crea una cadena de líneas, no necesitamos encontrar la herramienta de perfil. Porque en cada software habrá una herramienta que crea una cadena de líneas que es líneas continuas. Haga clic aquí para crear el primero. Entonces otra vez, haga clic aquí para crear la segunda y la línea. De nuevo, podemos crear el tercero para crear otra línea adelante. Y se puede ver una cadena de líneas se está formando. Ahora para salir, usaremos la misma clave Escape que también habíamos utilizado. No llegó aquí. Haga clic en la tecla Escape para salir. Para que puedan ver cómo me estoy relacionando con softwares. Ahí también tienes que hacer clic en la tecla Escape aquí también tienes que hacer clic en la tecla Escape. Ahí también hemos creado unas líneas continuas aquí también estamos creando lente continua. Hemos hecho la estrella y hemos utilizado esa herramienta de recorte para recortar las líneas. Aquí también vamos a crear la estrella, pero antes de eso, podemos seleccionar todas estas líneas o también podemos seleccionar una sola línea y usar la tecla Eliminar en el teclado. Puede utilizar esta selección de ventana para seleccionar todas las líneas y presionar la tecla Eliminar para eliminar todas las líneas. Ahora vamos a crear nuestra estrella. Da click en esta herramienta de línea y crea nuestra estrella. La misma estrella que habíamos creado en Catia. En la tecla Escape para salir del comando. Se puede ver la similitud. Sólo tienes que anotar la similitud. Entonces solo tu cerebro entenderá que muchas cosas son similares entre los softwares. Ahora utilicemos la herramienta de recorte. Ahora, ¿dónde puedo encontrar ese sueño? Simplemente puedes ver aquí siempre herramienta de recorte y las otras herramientas se separarán de las herramientas de generación de geometría. Estas son todas las herramientas de generación de geometría. Puedes crear líneas, círculos, rectángulo, y así sucesivamente. Tantas cosas que puedes crear aquí. Esta es otra sección donde vas a usar esas cosas que has creado para hacer algo. Aquí. Esta es la herramienta Recortar entidades. Se puede ver cómo se lleva a cabo esa permanencia en SolidWorks. Daremos click en este Trim Entidades. Y como está mostrando, tenemos que crear una curva. Selecciona las cosas que queremos recortar. Puedes ver aquí, puedes ver la animación. Se está creando una curva alrededor para seleccionar las porciones que queremos recortar. Haga clic en el tratamiento que es. Presione la tecla del botón izquierdo del ratón y dibuje una curva. Puedes ver aquí también puedes dibujar esto si queremos recortar. Se puede ver que el concepto de recorte es el mismo. Puede recortar el objeto en su punto de intersección más cercano. Al igual que para esta línea, se ha intersectado por estas dos líneas. Por lo que representa tres segmentos, 123 segmentos. Entonces al usar la opción stream, puedes recortar cualquiera de estos segmentos. Supongamos que quiero recortar este segmento medio. Simplemente dibuja esta línea. Ya puedes ver que solo tienes que dibujar esa curva y se va a recortar. Así es como se lleva a cabo ese sueño. En esta conferencia, hemos aprendido a crear líneas y a usar trim. Eso es todo. Sólo tienes que encontrar estas dos herramientas. Entonces, siguiente paso, nos moveremos más hacia la creación de algunos dibujos. En esta conferencia, hemos creado la herramienta de línea y además hemos utilizado la herramienta de recorte para recortar las líneas. Pero el espacio de trabajo tiene que ser controlado para una correcta visualización de los objetos. En el siguiente paso, vamos a explorar las herramientas visuales y estas teclas de acceso directo. 5. Las herramientas visuales y sus claves de shortcuts: En cada aplicación CAD, hay algunas herramientas visuales que se utilizan para controlar cómo se va a ver el objeto. Básicamente hay cinco cosas que debes explorar en la interfaz para descubrir las herramientas visuales. El primero es Ben. Te mostraré lo que esto significa todo mediante el uso del software. Pero primero, enumeremos cuáles son las herramientas visuales que primero debes averiguar antes hacer cualquier boceto o cualquier modelo sólido. Esa herramienta Jim, rotar, herramienta normal plano, y las herramientas de generación de vista ortográfica e isométrica. Estas son las herramientas visuales que son muy importantes para que lo descubras al inicio del proceso de aprendizaje de cualquier software nuevo. De estos cinco, los tres primeros que está prohibido, GM y rotan, son muy, muy útiles para nosotros para crear los modelos sólidos. Al utilizar esto, podemos ver el modelo sólido en diferentes orientaciones. Y tendremos una imagen clara de lo que vamos a hacer y lo que estamos haciendo. Ahora, para usar este bolígrafo, zoom y rotar. En lugar de los iconos que están presentes dentro del software, tenemos que usar el mouse y algunas de las teclas de atajo del teclado para que podamos utilizar muy fácilmente estas herramientas. Ahora para las teclas de atajo, las herramientas visuales básicamente para el pan, judío y rotar, vamos a utilizar el botón de desplazamiento del ratón presionar. Es decir, hay que presionar el pergamino. Puede utilizar el Rotar del pergamino. Desplázate y usa los botones de clic derecho o clic izquierdo para activar algunas funciones. Puede utilizar el botón Control Shift o Alt en el teclado. Además de uno de los botones del mouse, cualquier combinación de estas todas las opciones te dará un atajo para la herramienta visual. Mi recomendación será, no te tomes mucho tiempo en explorar esto. Por supuesto, puedes explorar utilizando estas combinaciones. Y verás que después de uno o dos softwares, podrás identificar cuál es el atajo exacto. Pero lo que te sugiero es que puedes mudarte a YouTube y puedes buscar las herramientas visuales en cualquier software, definitivamente obtendrás un video que te explicará cómo usar el mouse o el teclado para ver tu modelo sólido. Esa es la forma más fácil de explorar. Ahora pasemos a Catia y SolidWorks y veamos las herramientas visuales. Estamos dentro de ese software CATIA y hemos activado la aplicación de sketch. Ahora, estos son algunos de nuestros perfiles que hemos creado en la última conferencia. Ahora usemos las herramientas visuales. Primero, veamos la herramienta pluma. Aquí tendrá estas herramientas visuales a la vista. Se puede ver Herramienta de panorámica, rotar, herramienta de zoom. Se puede ver encajar todo en. Estas son todas las herramientas de Zoom. Ahora puedes ver este ícono. Se puede ver que este es el ícono. Al hacer clic en este lapso, haga clic con el botón izquierdo, mantenga pulsado, puede ver que el objeto se está moviendo. Esto se llama pluma. Ahora, estas son en su mayoría herramientas de junio. Los iconos se cultivarán mediante el uso de esta lupa. Se puede ver que esto es zoom-out y esto es acercar. Ahora el siguiente es rotar, que es esto. Pero antes de ver rotar, veamos la tecla de atajo para pan y zoom. Al pulsar el botón de desplazamiento medio del ratón, hay que presionar y mantener y mover el ratón. Esto es bolígrafo. No es necesario ir al icono y hacer clic. Sólo hay que presionar el pergamino y mover el ratón. Ahora, al mantener pulsado el scroll, que hacer clic derecho una vez en el botón del ratón. Se puede ver que el cursor ha cambiado, y esto es Zoom. Esto es pluma, y esto es Zoom. Lo siguiente es rotar. Se hace clic en este ícono que es rotar. Tienes que presionar el clic izquierdo. Y mueva el ratón. Se puede ver que está girando. El atajo clave para este rotar en la del Presidente. Presiona el botón del ratón. Se puede ver que esto está girado. Si presionas el cráneo y te mueves, esto es banda. Al mantener pulsado este botón de desplazamiento solo una vez que haga clic derecho. Y lo puedes hacer si presionas el botón derecho del ratón a la vez y presiona y guarda y mueve el ratón. Esto es rotar. Estos son los atajos. Ahora que hemos girado. Existe una herramienta visual para que este plano sea normal a ese bazo de boceto, puede ver que estos son los dos ejes que definen el plano de boceto. Si ves aquí, puedes ver este avión. Hemos creado este boceto. Tenemos que orientar este plano paralelo a nuestra pantalla visual. Entonces para eso tenemos una herramienta llamada plano normal. Aquí tenemos que averiguarlo. Se puede ver aquí esta es la vista normal. Cuando presionas. Se puede ver que esta es una vista normal. Si rotas accidentalmente. Quieres ver el boceto y luego quieres volver a usar la vista normal. solo puedas hacer click sobre esto y obtendrás la vista normal, que es la vista del plano que has seleccionado al entrar en el boceto o interfaz. Ahora que las siguientes herramientas visuales que debes conocer son las ortográficas y las de generación de proyección isométrica herramientas ortográficas y las de generación de proyección isométrica. Aquí lo tenemos, esta caja. Al hacer clic, puede ver que esta es la vista frontal, vista posterior, y así sucesivamente. Por lo que si hace clic en esta vista frontal, esta es la vista frontal. Esta es la vista posterior. Se puede ver que la orientación se está llevando a cabo. Esta es la vista 3D, que es la vista isométrica. Se puede ver. Esto es muy práctico en modelado sólido. Ahora en SolidWorks, se puede ver aquí tenemos este perfil que hemos realizado en la última conferencia. Ahora vamos a utilizar las herramientas visuales directamente. Veremos que las herramientas de software porque, porque esa es la forma en que debes trabajar en el software sanitario. Para la pluma, hay que usar la tecla de control en el teclado. Tienes que presionar y quedarte con eso. Y hay que presionar el pergamino de los más. Esto es bolígrafo. Ahora si rotas el pergamino, esto es Zoom. Se puede ver cuando se hace zoom, que recordar dondequiera hay que recordar dondequieraque esté el puntero del ratón que se llevará a cabo. Tomando ese punto es que evidencia como supongamos que quería encontrar, sólo hay que moverse alrededor de este punto y se puede ver si se mueve en sentido horario o antihorario en consecuencia, producirán Zoom y deszoom. El Presione el pergamino y mueva más. Se puede ver, esto es rotar. Sólo hay que presionar el pergamino y mover más. Ahora tenemos que averiguar la herramienta normal plano que orientará este boceto paralelo a nuestra interfaz gráfica de usuario. Para eso, tenemos que averiguar la herramienta dentro de esta área, porque estas son todas las herramientas visuales dentro de SolidWorks. Ahora si te mudas por aquí, esta es vista previa. Esta es una visión seccional que no queremos. Anotación dinámica. Este no es nuestro requisito aquí espectador. Además, hagamos click sobre esta flecha y veamos qué hay todas las herramientas. Se pueden ver estos son los diversos planos mediante el uso de los cuales podemos ver el objeto. No usaremos eso. Ahora. Ver las opciones dentro de esto. Se pueden ver estas son las opciones que generan vistas ortográficas. Aquí, esta es vista isométrica. También contamos con opciones diamétricas y trigométricas en SolidWorks. Y aquí tenemos un pequeño ícono que es normal. Esto es lo que queremos. Queremos crear la vista normal. Haga click en Normal To. Y se puede ver el boceto se ha orientado paralelo a esta interfaz gráfica de usuario en nuestra pantalla. Ahora, si hace clic aquí, se puede ver que hay diversas orientaciones. Esta es la vista superior. Se pueden ver estas otras diversas vistas. Esta es la vista trasera, vista correcta. Este es el avión normal. También. Al hacer clic aquí, se pueden ver estos son los diversos aviones. Mediante el uso del cual se puede ver el objeto. Supongamos que seleccionaré este avión. Puedes ver, puedes experimentar en esto y podrás descubrir cómo se ve esa cosa cuando seleccionas los planos. Pero por ahora, no te sugiero que experimentes en este sencillo boceto. Entonces iremos a 3D. Puedes experimentar las herramientas visuales 3D sobre eso. Por ahora, vamos a requerir sólo esta opción normal para hacer click sobre ella. Y se puede ver que todo se trata de las herramientas visuales. En las próximas conferencias, vamos a ver el concepto de restricción. 6. Las herramientas y el concepto de restricción de restricciones: En cada software CAD de gama alta, existe un concepto llamado restricción, que nos ayuda a hacer un boceto perfecto. Debemos entender la teoría de la restricción antes proceder a crear este boceto en cualquier software, la restricción es restringir esos grados de libertad de un objeto. Cada objeto en un boceto es libre de moverse. En un plano 2D. Se pueden ver todos estos objetos que hemos creado en las conferencias anteriores son libres de moverse. Sólo hay que sostenerlo y mover el ratón. Es decir, hay que mantener presionado usando el botón izquierdo del ratón. Sólo tienes que presionar y dar el botón del ratón y puedes moverlo. Estos están disfrutando de todos los grados de libertad que están disponibles. Por lo que la restricción está restringiendo estos grados de libertad. Entonces nuestro primer trabajo es restringir esos grados de libertad. Acerca de un sistema de coordenadas del software. Este V y H indica la vertical y horizontal de este boceto. Y sobre estos dos ejes, vamos a arreglarlo. Parámetros como dimensiones y relaciones. Básicamente existen dos tipos de restricciones mediante el uso que podemos restringir los grados de libertad de un objeto. El primero es las restricciones dimensionales, y la segunda son restricciones geométricas. Las restricciones dimensionales se utilizan para dar el valor de cota a un objeto como radio, diámetro, distancia entre dos objetos, longitud, anchura, altura del objeto. Podemos dar todas estas dimensiones mediante el uso de las restricciones dimensionales. Al usar esas restricciones geométricas, podemos dar esas relaciones entre objetos como paralelos, perpendiculares. Podemos hacer dos círculos concentrados. Podemos coincidir una línea con otra línea, un punto en una línea. Podemos crear igualdad entre objetos como dos líneas. Podemos crear una longitud igual, dos círculos. Podemos crear una de igual diámetro. Y también podemos crear objetos simétricos sobre un eje mediante el uso de estas restricciones geométricas. Así que básicamente, si quieres cubitar dimensiones, tienes que usar restricciones dimensionales. Y si querías dar una relación entre dos objetos, tienes que ir por las restricciones geométricas en cualquier software antes de crear un nuevo boceto, tu primer trabajo es encontrar dimensional y el restricciones geométricas. Dónde están presentes que hay que enterarse. Tienes que conocer las herramientas que crearán estas restricciones dimensionales y geométricas. Encontremos eso en Gettier y SolidWorks. Iremos a insertar porque este inserto contiene todas las herramientas que están presentes dentro de este boceto o interfaz. El primero es la restricción. Aquí, tenemos esta creación de restricción, esa es esta restricción. Y aquí también hay algo pero está dilatado. Tan pronto como seleccione alguna entidad, o para decir, por así decirlo un objeto, se resaltará. Se puede ver que está resaltado. Ahora. Puedes usar esto. Estas son las limitaciones geométricas en Catia, y estas son las limitaciones dimensionales. Ambos, lo pueden encontrar aquí. Se puede ver este ícono está aquí, y este ícono está aquí. Entonces estas son las restricciones dimensionales y estas son las restricciones geométricas. Ahora, ¿cómo dárselo? Veremos en la próxima conferencia, pasemos a SolidWorks y descubramos las herramientas. Aquí también, tenemos esa herramienta en alguna parte. Tenemos que averiguarlo. Aquí se pueden ver estas son dimensiones. Echemos un vistazo a esto. Dimensiones inteligentes, dimensión horizontal, vertical, líneas de base. Entonces todo esto, nuestras dimensiones. Entonces esta es básicamente la restricción dimensional. Ahora para conocer la restricción geométrica, tenemos que ver los iconos. Aquí. En su mayoría los iconos geométricos se colocarán cerca de este icono de restricción dimensional. Pero aquí no podemos encontrar esos íconos. Se puede ver que no hay ícono, por lo que puede ser en otro lugar. Cuando seleccionas el objeto, puedes ver que muchas cosas están cambiando, pero básicamente todo este panel izquierdo se está cambiando. Aquí tenemos algunas palabras como alinear propiedades, relaciones, relaciones. Si se mueve hacia abajo se puede ver la longitud y el ángulo se muestra. Aquí tienes algunas opciones. Por lo que básicamente estas relaciones indican que estas son las limitaciones geométricas. Por lo que hay que averiguarlo de esta manera, al seleccionar las restricciones geométricas que se han mostrado aquí, y las restricciones dimensionales están aquí. En la siguiente conferencia, vamos a crear un rectángulo perfecto. Perfecto en el sentido de rectángulo completamente restringido. Restringiremos todos los grados de libertad de un rectángulo. 7. Crea un rectángulo perfecto: En esta conferencia, vamos a crear un rectángulo perfecto. Pero pocas otras cosas también vamos a hacer en esta conferencia. Lo primero que vamos a hacer es que vamos a crear un rectángulo de 100 MM de longitud y 50 MM de ancho, altura y limitarlo. Entonces vamos a crear un rectángulo completamente constreñido de ciento doscientos cincuenta. Y luego vamos a encontrar esa herramienta para salir de la aplicación de boceto. Una vez que hayamos completado el rectángulo, cual está completamente limitado, vamos a salir de la aplicación de boceto. Entonces vamos a explorar cómo guardar ese archivo y abrirlo de nuevo. Vamos a ver algunos colores y mensajes que obtenemos durante el proceso de restricción. Empecemos a crear el rectángulo en Gettier. Primero, cerremos este expediente que hemos creado en la última conferencia. Basta con hacer click en este icono de cierre o puedo ir a Archivo y cerrar esto. Se preguntará, ¿quieres guardar los cambios? No quiero ahorrar. Haga clic. No. Esta es la puerta de entrada que habíamos discutido en la propia primera conferencia. Y iremos por Archivo Nuevo. Vamos a conseguir este cuadro de diálogo, y aquí seleccionaremos podrás ver parte. Haga click en Okay. Y bien, de nuevo, ahora hemos entrado dentro esa aplicación de diseño de parte de Catia para un nuevo archivo para seleccionar boceto. Puedo ir a arrancar Mecca diseño mecánico y sketcher. Además, tenemos un ícono en CATIA que representa boceto. El boceto aquí se puede ver. También puedes seleccionar este icono. ¿ Y qué necesitamos? Cuando seleccionamos un icono de boceto? Tenemos que seleccionar ese avión. Seleccionemos cualquier avión. A lo mejor seleccionaré este avión. También puedo seleccionar este plano base. Se puede ver esto es básicamente el plano x y. Seleccionemos este plano, x y plano. Ahora, tenemos que crear un rectángulo. Para crear un rectángulo, requerimos cuatro líneas. Creemos cuatro líneas. En primer lugar, haré clic en esta herramienta de perfil. También puedes ir a Insertar perfil y hacer click en esta herramienta de perfil. Ahora voy a crear cuatro líneas. Hagamos clic en alguna parte. Tal vez aquí, y aquí, aquí, aquí, y tal vez aquí. En la tecla Escape para salir del comando y romper la cadena. Se puede ver que estas son cuatro líneas. Por supuesto, no parece un rectángulo. Ahora, al usar el botón central del ratón, moveré este objeto usando la herramienta Pluma. Ya se puede ver, cuando presiono el ratón, clic izquierdo, sostenemos y mantenemos en esta línea. Se puede ver que esto es disfrutar de todos los grados de libertad. Demos las limitaciones para restringir los grados de libertad. Ya te he dicho en la última conferencia que hay dos tipos de limitaciones. Esas restricciones dimensionales y que las restricciones geométricas. Veamos ahora cuáles son esos tipos de limitaciones? ¿ Aquí? Estos dos deben estar conectados. Por lo que haré click en este punto para la selección múltiple en CATIA o en cualquier otro software. Puede seleccionar el botón Control. Se pueden ver estos dos puntos que he seleccionado. Tan pronto como seleccione esto, este ícono se pone resaltado con cual es el icono de restricciones geométricas. También obtendrás el ícono de restricciones aquí. Este es el icono de restricción geométrica. También puedes hacer click aquí. Y obtendrá este cuadro de diálogo de definición de restricción, donde solo se resaltarán las relaciones que sean aplicables a dos puntos, todas las demás serán D resaltadas. Podemos usar distancia fija, coincidente. Queremos coincidir estos dos puntos. Haga clic en coincidencia, haga clic en OK. Y se puede ver tanto los puntos se han coincidido y se ha generado símbolo verde. Esto es por la coincidencia. El icono de restricciones geométrica está resaltado en D. En cuanto seleccionas esta línea, se está poniendo de relieve. Haga clic en esta línea. Y se pueden ver todas las opciones. todas las limitaciones que son aplicables llegadotodas las limitaciones que son aplicables a una sola línea. Se puede dar longitud a la línea. Puedes arreglar esta línea. Esta restricción fija fijará el sistema de coordenadas de estos puntos finales, y será completamente restricción. Pero no queremos eso. Deberíamos tener algo de libertad. ¿ Qué quiero hacer por esta línea? Quiero crearlo horizontal. Se puede ver click en ok. Ahora tomaré esta línea y quiero crearla vertical. Haga click en, Ok. Ahora tomaré esta línea y usaré el botón Control para la selección múltiple. Selecciona esta línea. Ambas líneas, quiero hacerla perpendicular. Aquí, haré click en perpendicular. Haga click en Okay. Ya se puede ver que nos quedan fuera con sólo esta línea. Seleccionaré esta línea. Usa el botón Control y selecciona esta línea. Para la selección múltiple, hay que presionar y mantener el botón Control en el teclado. Ahora, selecciona este icono, que es el icono de definición de restricción. Aquí, han llegado todas las limitaciones que se pueden aplicar a estas dos líneas. Quiero seleccionar paralelo. Haga click en, Ok. Ahora se ve como un rectángulo. Podemos darle las dimensiones a esto. Pero antes de dar las dimensiones, todo este ejercicio que hemos hecho puede ser muy sencillo. Simplemente eliminaré todas estas cuatro líneas. Y de nuevo, tomaré esta herramienta de perfil. Haga clic en alguna parte, tal vez aquí. Cuando te mueves, puedes ver en un área particular, la línea se está bloqueando y el color está cambiando. Esto es el bloqueo a la dirección horizontal. Y de igual manera, cuando se mueve hacia arriba, se puede ver que esto se está bloqueando en la dirección vertical. Entonces cuando doy esta dirección y clic, este borde indica una restricción horizontal que se está creando para la línea que se ha dibujado. Ahora, nos moveremos hacia arriba. Se puede ver vertical. Cuando te mudas por aquí puedes ver que esta es la línea de seguimiento. La línea está quedando atrapada desde este punto final. Se puede ver click y unirse. Necesitas crear. Aquí. Puedes moverte directamente y unirte. Todos los ejercicios que hemos hecho al inicio se pueden anular mediante el uso de esta herramienta. Puedes usar este método para crear líneas horizontales y verticales muy fácilmente. Ahora demos las dimensiones. Aquí. Esta es la restricción dimensional. Haga clic en esto. Haga clic aquí. Se puede ver, doble clic en esto, y le daremos una dimensión de 50. Ahora, de nuevo, da clic en este ícono. Haga clic aquí, haga clic en algún lugar aquí, haga doble clic. Esto es 100. Hemos creado 150 rectángulo. Ahora agarremos esta línea y nos movamos. Se puede ver que se está moviendo. No está limitado, está disfrutando del grado de libertad. Lo que tenemos que hacer es que tengamos que crear una relación con este eje horizontal y vertical, el eje x y y de este plano de boceto. Para dar la relación, podemos usar a cualquiera, tal vez la restricción geométrica o aquella dañada o restricción. Tomemos esta línea y utilicemos el botón Control para la selección múltiple. Selecciona este eje. Tomaremos esa restricción geométrica y ambos objetos queremos coincidir. Ya se puede ver que el color ha cambiado. Este color verde indica que ambos objetos están restringidos. Ahora, déjame agarrar esto y moverme. puede ver que sólo se está moviendo en esta dirección. Eso es a lo largo de la dirección horizontal. Entonces tenemos que dar una relación con el eje vertical. Demos una relación dimensional. Haga clic en estas restricciones. Ésas son las limitaciones dimensionales. Seleccione este eje y seleccione esta línea. Haga doble clic en esto para dar una dimensión, tal vez unos 50 MM, para que ambos sean simétricos. Ahora usando la herramienta pluma, moveré la figura al centro de la pantalla gráfica. Pulsaré el pergamino y presionaré el botón derecho del ratón una vez a junio. Se puede ver que se trata de un rectángulo completamente limitado. Ahora pasemos a SolidWorks para crear este mismo rectángulo. Este boceto que hemos creado en las conferencias anteriores. Entonces cerremos este expediente. Voy a cerrar esto. ¿ Quieres ahorrar todo o no lo quieres o no quieres ahorrar. No quiero salvar esto. Esta es la puerta de entrada. Ahora, creemos un nuevo archivo. Voy a hacer clic en este nuevo icono. Voy a hacer clic en parte y dar click en. Ok. Este es un nuevo archivo de parte. Y aquí quería crear un boceto. Seleccione en este icono de boceto. Y seleccionaré tal vez este avión. Ahora estamos dentro del boceto. Puedes ver aquí boceto uno de la segunda parte indica que estamos en el boceto uno de archivo de la segunda parte. Ahora tomemos la herramienta de línea, que es esta. Haga clic en línea. Y seleccionaré aquí. Se puede ver el método que estoy usando. La llave de escape. Esta es la misma manera que he usado. Este es el mismo método que he usado para contarte sobre la restricción en Catia. ¿Por qué estoy haciendo esto? Porque quería darme cuenta de la restricción geométrica. Siempre debes hacer este tipo de cuatro líneas. Y la restricción necesita tener una idea de cómo funcionan esas restricciones geométricas. como lo hemos hecho en CATIA, vamos a seleccionar este punto y este punto aquí también para la selección múltiple, tenemos que ir por seleccionar el control. Ahora se seleccionan estos dos. Y aquí se pueden ver entidades seleccionadas, ambos de estos puntos, salir de relación significa ¿cuál es la relación existente entre ellas? Nada. Y aquí tenemos las, todas las relaciones que podemos dar a estos dos puntos. Podemos marchar estos dos puntos que es igual que coinciden en Catia, seleccionar Merge. Y se puede ver, utilizaré este diálogo cercano para cerrar esto. La figura está completamente cerrada. En SolidWorks. Cuando hay una figura cerrada, está destacando el área interior. Seleccionaré esta línea. Sólo ves el método que estoy usando. Este es el mismo método que he usado en Catia. Y hay que usar el mismo método en cualquier software nuevo para familiarizarse con el mismo tipo de herramientas. Seleccione aquí, horizontal. De nuevo, tomaré esta línea. Tan pronto como selecciono una línea, esta área izquierda se llena con el cuadro de diálogo de propiedades de línea. Aquí, queremos agregar una relación. Lo haremos vertical. Ahora, seleccionaremos esta línea, usaremos el botón Control para la selección múltiple, y seleccionaremos esta línea. Ambas líneas, ¿qué queremos hacer? Queremos sumar estas relaciones, pero en particular, queremos crear una relación perpendicular. Haga clic en perpendicular. Cierre esto de nuevo, y seleccione esta línea. Utilice el botón Control para la selección múltiple. Usa esta línea horizontal. Entre estas dos líneas. Queremos crear una relación paralela. Haga clic en paralelo. Cierre este cuadro de diálogo. Y se puede ver que hemos creado muy fácilmente un rectángulo. Ahora como lo hemos hecho en Catia, eliminaremos esto. Selecciona Todo y usas la tecla Eliminar en el teclado. Y ahora volveré a seleccionar la línea. Haga clic aquí, tal vez en algún lugar aquí. Y a medida que te mueves, puedes ver que la línea se está bloqueando. Para que podamos crear una línea horizontal. Nuevamente. Podemos crear una línea vertical, línea horizontal, y se puede arrastrar este punto. Vamos a cerrar esto. Presiona la tecla Escape para salir del comando. Ahora presione la tecla Control en el teclado y el ratón se arrastren y mueva este rectángulo al centro de la pantalla. Demos las dimensiones. Usaremos estas restricciones dimensionales. Después de esto, podemos usar esta Dimensión Inteligente. Haga clic en Dimensión inteligente. Haga clic en esta línea. Demos una dimensión que es 59 pavo. Nuevamente, seleccionaremos esta línea y le daremos una dimensión. 100 persona que ingresa clave. Se ha formado ciento doscientos cincuenta rectángulo . ¿ Ahora está limitado? Verificaremos manteniendo presionado cualquier línea, presionamos el ratón, clic izquierdo, ratón, botón izquierdo y moveremos. puede ver que no está limitado. Nuevamente, si sostienes esta línea, no está restringida. Tenemos que atarlos con el eje horizontal y el vertical, que es este. Ahora aquí, no tenemos el eje, sólo estamos viendo el símbolo, pero aquí tenemos un origen. El lado izquierdo aquí. En cada software encontrarás un socio. Nosotros obtenemos. El cual contendrá una historia de las cosas que estás haciendo. Se puede ver que esto es un boceto, uno que estamos creando en este momento. Estos son los tres aviones. Acerquemos un poco. Se pueden ver estos son los tres aviones. Todos los demás ocultos. Entonces lo que podemos hacer es que podamos seleccionar estos tres planos. Haga clic derecho y queremos mostrarlo aquí. Este símbolo de ojo indica que puede ver ahora todos los tres planos son visibles. Al usar el pergamino, estoy girando la figura. Se pueden ver todos los tres aviones se han mostrado. Ya no están escondidos. Ahora, seleccionaremos aquí y usaremos normal normal normal. Tenemos nuestro eje. Ahora, podemos usar esto como eje y esto tiene un eje. Y por supuesto en este plano ahora estamos trabajando, seleccionaremos esta línea, usaremos el botón Control para la selección múltiple, y usaremos este plano, que actuará como eje. Y ambos, lo que queremos hacer, queremos crear una colinealidad entre ellos. La clave de escape para salir del comando. Ahora si se mueve esto, necesitamos dar una relación con el eje vertical, que es esto. Aquí también se puede ver que estas dos líneas han cambiado de color. Capa, eran azules. Ahora que me he convertido en negro, lo que indica que ambos están constreñidos. Solo sostén esto y muévete quizá a algún lugar aquí. Y darte una relación dimensional entre este plano y tal vez esta línea. Yo le daré una relación puede ser unos 50 MM. Se puede ver aquí. También puedes seleccionar estos tres planos. Se Pulse con el botón derecho. Y esto es altura. Por lo que los tres aviones estarán ocultos. Esto es completamente geometría de restricción. Ahora que hemos creado un rectángulo de restricción completamente de 100 a 50, el siguiente paso es encontrar la herramienta que se utiliza para salir de la aplicación de boceto. Nueve SolidWorks, tenemos que encontrar el término Salir Sketch o salir del banco de trabajo o salir de edición de aplicaciones con la salida. Se puede ver primero vamos a pasar a la esquina superior izquierda. Aquí tenemos este boceto de salida. Basta con hacer click en esto. Y se ha salido del boceto. Se puede ver el color y las dimensiones se han ido. Entonces esta es la sólida aplicación de modelado de SolidWorks. Ahora de igual manera, iré a llegar hasta aquí. Ahora este es Gettier. Y como les he dicho en SolidWorks, hay un árbol de partes donde almacenará la historia de lo que estemos haciendo en este archivo. Además, contendrá los aviones. Se pueden ver estos son los tres planos, x, y, y, z, x. Y aquí hemos creado este boceto, uno bajo esta parte cuerpo, que, que representa un cuerpo sólido. Ahora encontremos el banco de trabajo de salida. Si te mudas por aquí, no hay salida ni emprendimiento. Si vienes por aquí, puedes ver banco de trabajo de salida. Puedes hacer click aquí. O también puedes ir a iniciar diseño mecánico. Y se puede seleccionar el diseño de la pieza. Saldrás automáticamente. Pero hagamos clic en este banco de trabajo de salida. Ya puedes ver que estamos en la interfaz de diseño de parques para crear Modelado Sólido dentro de KTM. Ahora que tenemos salir de nuestra aplicación de boceto, guardemos el archivo y abrirlo de nuevo. Ahora en Gettier, iré a archivar Guardar como. Y en escritorio, guardaré este archivo como. Rectángulo. Haga clic en Guardar. La extensión de archivo para el archivo RTF será obtener parte. Haga clic en Guardar. En SolidWorks. Aquí iremos a File Save As, y iremos al escritorio aquí también, guardaremos este archivo como rectángulo. La extensión de archivo para el archivo de parte sólida será parte de DLD. Haga clic en Guardar. Se puede ver aquí el nombre del archivo se da aquí. Vamos a cerrar este expediente. Por lo que ahora la interfaz de SolidWorks está completamente limpia y se ha mostrado la puerta de enlace. De igual manera en Catia, cerraremos este expediente. Esta es la puerta de entrada. Ahora vamos a abrir el archivo, dar click en Archivo, Abrir. Ir al escritorio. Y tenemos el expediente aquí. Lo puedes ver parte rectangle.js. Haga clic en Abrir. Se ha abierto el expediente. Del mismo modo, iremos a SolidWorks. Haga clic en Abrir, vaya al escritorio. Y aquí tenemos rectángulo punto parte DLD. Haga clic en abrir. Y se ha abierto el expediente. Supongamos que queremos entrar dentro del boceto, solo hay que hacer doble clic en este rectángulo. Hemos ingresado dentro la aplicación de boceto de SolidWorks, que contiene el rectángulo que habíamos limitado. Katie también, cuando haces doble clic en este boceto, puedes entrar en la interfaz de bocetos. Ahora vamos a discutir los colores y mensajes que obtenemos durante la restricción. Esta cifra está completamente constreñida en Catia. Supongamos, permítanme tomar esta línea, utilizar el botón Control para selección múltiple y tomar este eje. Cuando seleccione esto y vaya por una coincidencia. Haga click en Okay. Se puede ver que hay algunos colores. Este color indica geometría inconsistente, lo que indica que ya tendrás, ya hemos dado una dimensión 50 desde esta línea hasta este eje. De nuevo, usted está diciendo que estos dos son coincidentes. Es una inconsistencia. Entonces, o bien borras esto o borras la restricción, que es coincidencia como se muestra aquí. Puede eliminar una restricción en Catia simplemente seleccionando la restricción geométrica o la restricción dimensional y use la tecla Eliminar en el teclado. Otro, quiero eliminar esta constante geométrica que es coincidente. Haga clic en las restricciones geométrica y elimine. Ya se puede ver ahora es verde de nuevo. verde indica que la geometría está completamente constreñida. Recibirás muchos errores o mensajes y también estos colores, lo que indica que tienes, no has dado la restricción correctamente. Tomemos la dimensión. Aquí. He dado desde este eje a esta línea como 50. Supongamos que tomo este eje y tomaré esta línea. Se puede ver que esto se llama sobre-limitado. Ya hemos dado 5100 aquí. ¿ Por qué necesitamos dar 50 aquí? 50 más 50 es ir a un 100. Por lo que cualquiera de estos tres debemos eliminar. Podemos seleccionar cualquiera y eliminar. Entonces alguien selecciono esta dimensión y elimino. Ahora la figura está bien. Obtienes colores cuando das restricciones y también das algunas restricciones inconsistentes. Así que cada vez que se enfrenta a cualquier color en cualquier mensaje que indique que no ha hecho la restricción correctamente. Simplemente revisa tu dibujo en SolidWorks también, si ves aquí, vamos a traer de vuelta nuestro avión. Traeré de vuelta este avión delantero. Nuevamente. Este avión. Se pueden ver estos otros dos aviones. Ahora. Aquí tomaré esta línea y cogeré este avión. Ambos se pueden hacer colineales. Da click en co-lineal aquí que tienen algunos mensajes. Aquí hay tantos colores. Y aquí también hay un mensaje, los bocetos sobre la definición, pincha aquí para resolver el conflicto. Pero sabemos cuál es el conflicto. Puedes seleccionar aquí. Indefinido y diagonalizar. Te dará algunas opciones para resolver tu problema. La primera opción que nos da, se puede ver aquí hay dos resultados. Primera opción es aceptar la solución eliminará la siguiente relación. Por lo que esta distancia será eliminada. Se puede ver, pero no queremos eliminar esa distancia. Ahora la siguiente solución es que puedes eliminar esta colinealidad. Por lo que sólo puedes aceptar esto. Ahora tus bocetos, vale, vamos a deshacer. También hay un atajo porque sabemos lo que está creando lo excesivamente limitado. Para que podamos seleccionar este borde. Y se puede ver aquí, las relaciones que se han dado a esta línea están llegando aquí. Podemos eliminar esta colinealidad tan pronto como seleccione esta colinear. Se puede ver que ambos se están poniendo de relieve. Simplemente haga clic derecho y elimine. Ahora se puede ver el boceto está completamente limitado. En SolidWorks, un objeto de línea completamente restringido será de color negro. En la siguiente conferencia, vamos a practicar en un simple ejemplo de que vamos a obtener una imagen clara sobre la restricción, en la creación de algunas geometrías y también la interfaz del software CAD. 8. Ejemplo de práctica 1- Ejemplo 1.1: En esta conferencia, vamos a crear el Ejemplo 1.1, que es este secado. Vamos a crear una geometría totalmente restrictiva. Por este ejemplo. Esto lo vamos a hacer simultáneamente usando SolidWorks y Katia. Recuerda que te estoy enseñando esa técnica. No te enfoques en aprender el software. Enfoque en el aprendizaje de la técnica. Te mostraré los ejemplos simultáneamente para que obtienes una imagen clara de la relación entre las herramientas que se utilizan en, en un software con el otro software, tienes que solo concéntrate en la similitud y esa similitud que tienes que usar en cualquier otro software. Empecemos. En primer lugar, vamos a crear el límite, que es este, esto, esto, se puede ver que esto es todo el límite, este n límite que vamos a crear. Y luego iremos por estas cosas interiores. Empecemos. Abramos un nuevo archivo en Catia. Será el archivo de parte. Haga click en Okay. Haga click en Okay. Nuevamente, usaremos boceto. Selecciona este plano. Ahora estamos dentro del boceto y aplicación de nuevo archivo de CATIA. Creemos el límite. Si ves el dibujo aquí. Queremos crear este límite. Empecemos por crear un boceto rudo de este límite. Vamos a crear todo esto. Hagámoslo. Tomará perfil. Haga clic aquí. Crearemos una línea horizontal, línea vertical, otra línea horizontal, vertical. Esta línea horizontal crearás y arrastrarás este punto y unirás. Este es el boceto áspero. Iré a SolidWorks. Aquí también se creará un nuevo archivo, un nuevo archivo de parte. Haga clic en OK. Tomaremos boceto. Tomaremos este avión. Tomará línea y creará un boceto áspero. Haga clic aquí. Línea horizontal, una línea vertical, otra línea horizontal, vertical. Y arrastraremos este punto y uniremos a la tecla Escape para salir del comando. Se puede ver tenemos un bosquejo cerrado áspero. Ahora vamos a darles dimensiones. Ahora si ven aquí, esto es de 15 MM y esto es de 25 MM. Así que tenemos la dimensión de este paso. A continuación, Todo esto es 100. Todo esto es 60. Con estas dimensiones, podemos constante el límite. Veamos en Catia, limitemos este límite. Siempre que intente cualquier boceto, primero, cree la relación con el sistema de coordenadas. Quería mantener esta línea en este eje. Utilizará coincidencia. Nuevamente. Esta línea, este eje, coincidencia. Haga clic en OK. Se puede decir que ambos son coincidentes. Se han convertido en verdes. Ahora vamos a dar las dimensiones. Puedes seleccionar estas restricciones dimensionales, y yo seleccionaré esta línea, te dará un valor de 25. Nuevamente, seleccionaremos restricción bailarina. Selecciona esta línea. Y te daremos un valor de 15. Entrar. Se puede ver que todos estos son restricción. Ahora nos quedan fuera con estas dos líneas. Es posible que hayas visto cada vez que hago clic en esto, tienes que hacer click una vez y luego dar la dimensión una vez más, ir a hacer click en esto. Si quieres bloquear la activación de esta herramienta, entonces simplemente haz doble clic. En Catia. Se puede ver que esta dimensión es 660. Entra aquí esta naranja indica los dos menos activos. Simplemente seleccione esta línea, haga doble clic y dé la dimensión. Esto es 100. Pulsando la tecla Escape para salir del comando. El límite está completamente limitado, que se muestra por el color verde. Ahora este límite limitaremos en SolidWorks el procedimiento que he escuchado en Catia, lo usaré aquí en SOLIDWORKS. Tu trabajo es ver el mismo proceso es aplicable aquí o no. Para que tengas una idea clara sobre esa técnica. Y no esas herramientas. Las herramientas simplemente no son cosas que están ahí para implementar técnicas NAT. Tienes que aprender las técnicas empujadas Y puerta aquí lo que te he dicho es que tienes que crear la relación con el datum es. Para mostrar el eje de referencia. Podemos usar este plano, el plano frontal, y este es el plano correcto. Ambos vamos a mostrar. Ahora, tomaré esta línea, usaré la tecla de control para selección múltiple, seleccionaré este plano. Y usaré colinealidad. Nuevamente. Ponnos en la llave de escape, o también puede hacer clic en la garrapata. Seleccionaré estas dos entidades u objetos y colinealidad entre ellos. Ahora vamos a ocultar esto para que podamos ver más de boceto con claridad. Aquí también se puede ver esta línea y esta línea ha, han cambiado sus colores a negro. Ahora vamos a dar las limitaciones dimensionales, tomaremos la dimensión inteligente y demos las dimensiones. Primero. Demos a esta dimensión 25 Entrar. Nuevamente. Esta dimensión dará que es 15. Entrar. Ahora, todo esto es 60. Toda esta longitud es de 100. Se puede ver que el boceto está completamente limitado. Aquí. Hay una notación que dice totalmente definida. Esto significa que el boceto está completamente definido o totalmente limitado. También puedes ver esto, pero te recomiendo ver los colores. Todo el boceto es negro, eso indica que es totalmente restricción. Además, solo puedes sostener esa línea y moverte usando el botón izquierdo del ratón. Simplemente presiona y mantén el botón izquierdo del ratón, mantén presionado nuestro objeto y muévete. De esa manera. Además, puedes descubrir que un objeto está totalmente limitado o no. Ahora vamos a crear los objetos interiores de esta bebida. Primero, creemos este rectángulo, que es de 20 a 25. Y está posicionada a 35 mm de esta línea y a 20 MM de esta línea. Veamos, tomaremos línea y crearemos un rectángulo. O también puedes tomar este rectángulo. Haga clic en esta herramienta de rectángulo, y simplemente haga clic aquí y haga clic en otro punto para crear un rectángulo. Se puede ver. Ahora, demos las dimensiones, tomaremos dimensión. Esta dimensión es de 25, esto es 20. Ahora desde aquí, esta línea, esta dimensión nos han dado como 35. De aquí a esta línea. Esta dimensión nos han dado como 20. Se puede ver que el boceto está completamente definido y lo rasgado está completamente limitado. Ahora el mismo rectángulo, voy a crear un Catia. Puedes ir a la herramienta de perfil y crear cuatro líneas. O tenemos esta herramienta rectángulo aquí también, puedes crear el rectángulo haciendo clic en puntos diagonales. Haga clic aquí y otro punto para crear un rectángulo. Ahora voy a hacer doble clic en estas restricciones, que son las restricciones dimensionales para bloquearla. Y voy a dar las dimensiones. Esta longitud se da como 25. Esto se da como 20. De nuevo, de aquí a aquí. Esta dimensión se da como 35. De aquí a aquí. Esta dimensión se da como 20. Se puede ver que el rectángulo está completamente limitado. Sólo ve esa técnica. Estoy construyendo un rectángulo en SolidWorks y en Catia. El proceso es el mismo, pero sólo las herramientas como leve enfoque diferente en el proceso. Ahora pasemos a la siguiente geometría. Aquí. Vamos a crear este rectángulo y este rectángulo aquí. Para crear este perfil, tenemos que crear dos líneas y limitarlas mediante el uso de 1540. Entonces tenemos que crear esta y tasa constante mediante el uso de este 261510. Hagámoslo y veamos. Gettier tomará esta herramienta de perfil. Haga clic en algún lugar aquí en la línea, cree una línea vertical. Y nos moveremos por aquí y pinchamos en algún lugar aquí. Como eres un novato para el software. Por lo que puedes hacer clic en algún lugar aquí que no hay restricciones automáticas creadas y no va tener inconsistencias. Después de crear tal línea, podemos usar la opción de recorte y recortar esta porción extra. Ahora, basta con dar click en dimensionar. Tomará esta dimensión, que se da como 15. Y de nuevo, tomaremos dimensionamiento y seleccionaremos esta línea, 40 MM Pasemos a SolidWorks. Tomará herramienta de línea. Selecciona esta línea. Por lo que creará un punto en esa línea, se moverá hacia abajo para crear una línea vertical. Y de nuevo aquí también, si lo desea, puede hacer click aquí para que se genere la línea perfecta. Pero si no eres capaz de crear, puedes hacer click en algún lugar aquí, la clave de escape, y nosotros iremos por recortar. Haga clic en recortar entidades y recortar este objeto. Ahora, demos la dimensión. Esta dimensión, nos han dado como 1515. Y tomaremos esta línea. Esto es de dimensión 40. Se puede ver que el rectángulo está completamente limitado. Ahora, tomaremos la línea y pinchamos en algún lugar de esta línea. Crea una línea vertical. Haga clic en algún lugar aquí. Crea una línea horizontal. Y de nuevo, una línea vertical puede estar en algún lugar aquí, pero está en la tecla Escape. Tomará tres, significaba que lo es. Y recortar esta porción. La tecla Escape porque el streaming está completo. Ahora, llevaremos dimensión inteligente de esta línea a esta línea. La dimensión se ha dado como 15. Aquí se puede ver esto es 15, esto es diez, y esto es 26. De aquí a aquí, esto es diez. Esta dimensión es de 26. Este boceto está completamente limitado. El Escape clave para salir del comando. En SolidWorks, hemos completado el boceto. Ahora pasemos aquí a Kate. Y aquí también tomaremos perfil. Haga clic aquí. Muévete hacia abajo. Crearemos una línea horizontal y una línea vertical. Presiona la tecla de escape. Iremos por el recorte. Recorte esta línea. Ahora, haz doble clic sobre dimensionamiento. De aquí a aquí. Esta dimensión es de 15. Esta dimensión es de diez MM. Esta longitud es de 26. Con esto, hemos completado el ejemplo 1.1. Se puede ver que como he creado este ejemplo 1.1 simultáneamente en ambos softwares, es decir KTN SolidWorks, puede ver que existen diversas similitudes entre las herramientas y el proceso que estamos utilizando para crear la geometría de restricción es exactamente el mismo. Este proceso es el mismo para cualquier software. Esta es la lógica detrás de crear este curso. Tienes que aprender el proceso o la técnica, que es el verdadero secreto para aprender cualquier software. En la siguiente conferencia, vamos a empezar a crear círculos. 9. Crea un círculo: En esta conferencia, vamos a crear círculos. Primero. Vamos a encontrar la herramienta circular dentro de la aplicación de boceto. Y luego usando esa herramienta, vamos a dibujar un círculo. Y finalmente vamos a limitarlo por completo. Hagamos eso en Catia. Se puede ver que esta es la puerta de entrada de Catia. Entonces abriré un nuevo archivo. Y tengo que entrar dentro de la aplicación de boceto. Entonces seleccionaré este icono, que es el boceto, y seleccionaré un plano. Seleccionaré este avión. Ahora estoy dentro de la aplicación de boceto de Catia. Para encontrar la herramienta círculo. Es bastante fácil porque dondequiera que esté ahí la herramienta Perfil o la herramienta de línea, el círculo se colocará cerca de ella. Puedes ver aquí, esta es una herramienta de perfil y tenemos el círculo aquí, katya, también puedes pasar a este perfil y puedes conseguir círculo aquí. Hay tantos círculos, pero lo importante es el círculo, el círculo completo. Si sabemos cómo crear un círculo completo, entonces siempre podemos usar la opción Recorte para recortar y crear semicírculo o cualquier parte del círculo o una combinación de círculos. Daré clic en esta herramienta de círculo. Y tal vez haga clic en algún lugar aquí para crear el punto central y arrastrar. Se puede ver círculo se forma. Ahora pasemos a SolidWorks y encontremos la herramienta círculo. Esta es la puerta de enlace de SolidWorks. Por lo que voy a hacer clic en Nuevo. Quería crear una nueva parte, seleccionar parte. Haga click en Okay. Ahora iremos a Sketch y pinchamos sobre este icono de boceto. A lo mejor seleccionaré este avión. Ahora como te dije, si quieres encontrar la herramienta circular, simplemente te mudas cerca de la Herramienta Línea. Siempre encontrarás la herramienta circular. Cerca de la herramienta de línea. Aquí se puede ver esta es la herramienta de círculo. Se está mostrando cómo generar un círculo. Basta con hacer click en este ícono del círculo y tal vez haga clic aquí y arrastre. Se puede ver Círculo se ha generado, presione la tecla Escape para salir del comando. Aquí se puede ver, este es el círculo. Ahora, para constreñir un círculo, requerimos tres regresiones. Primero es el radio o el diámetro, que es una restricción dimensional. Segundo es la posición del punto. Ese es el punto central. Tenemos que posicionar el punto central. Y tenemos que darle la dimensión a este círculo. Para posicionar el punto central, requerimos la referencia con el eje x y el eje y. Demos eso, coincidamos primero el punto central con el origen. Para limitarlo. punto central del círculo será 00. Seleccione este punto central del círculo, pulse la tecla Control. Y tenemos un origen aquí se puede ver seleccionar ambos de estos puntos que queremos coincidir. Ya se puede ver que sólo tenemos que dar la dimensión. Por lo que tomaremos dimensionamiento inteligente y seleccionaremos este círculo. Podemos dar el diámetro aquí. Haga clic. Y tal vez te dé un diámetro de unos 100. Pero está en la tecla Escape para salir del comando. Aquí se puede ver el boceto está totalmente definido. También el color es negro, por lo que el círculo está completamente limitado. Ahora, bajo esta restricción. Ahora vamos a dar las dimensiones del punto central con relación al eje. Para hacer eso, podemos usar dimensionamiento horizontal. Entre este punto y este punto. Se puede ver que este es el dimensionamiento horizontal. Haga clic. Y a lo mejor voy a dar alguna dimensión como 60 MM. Ahora, vamos a tomar esta dimensionamiento. Qué dimensión Tikal entre este punto y el punto central. Este valor también es quizás unos 60. Se puede ver que soy capaz de dar esa dimensión. También puedes usar este dimensionamiento inteligente. No hay problema, pero quería mostrarles cuál es la dimensión horizontal y qué es si dimensión vertical. Como su nombre indica, la dimensión horizontal se utiliza para dar cota entre dos objetos en un eje horizontal y una dimensión vertical. Daremos la dimensión en un eje vertical. Ahora, tomemos Smart Dimension y demos el diámetro a esto. Este diámetro es de unos 100. Estamos dando tres cosas a la restricción. El círculo. Primero es el diámetro o el radio del círculo, luego la posición del centro desde el eje x y desde el eje y. Ahora pasemos a Kate y hagamos mismo aquí ya el círculo que hemos creado. Ahora seleccionemos este punto, ese es el punto central del círculo, y seleccionemos este punto de origen. Utilice el botón Control para múltiples selecciones. Estos dos puntos que hemos seleccionado. Ahora, tomemos coincidir estas limitaciones. Ya puedes ver ahora solo dales diámetro o radio. Haz doble clic y te daré un diámetro de unos 100. Por lo que se puede ver esto es verde, por lo que es completamente restricción. Ahora deshacemos. Para deshactar una operación, siempre puede usar la tecla Control más G en el teclado. También puedes usar estos iconos. En cada software este icono representará. Ahora tomemos dimensionamiento. Haga doble clic en estas restricciones dimensionales. Y vamos a dar este diámetro es de 100. Ahora vamos a dar la posición desde este eje horizontal hasta este punto. Esto es 60. Del eje vertical al centro encontrar. Esto también es 60. Es así como se hace un círculo y es restricción por completo. En la siguiente conferencia vamos a practicar un ejemplo. 10. Ejemplo de práctica 2- Ejemplo 5: En esta conferencia, vamos a ver las aplicaciones de los círculos usando el ejemplo cinco. Vamos a generar este dibujo. Creemos el dibujo en Catia. Aquí. Primero vamos a crear este límite que es un rectángulo. El rectángulo está fuera de AT, en 30 MM. Vamos a crear una geometría totalmente de restricción del rectángulo. Utilizaré directamente la herramienta Rectángulo, o también puedes ir por cuatro líneas y crear el rectángulo. Tomemos la herramienta rectángulo directamente y creamos un rectángulo, algo como esto. En este tipo de dibujos, siempre es beneficioso crear el centro del círculo en el origen. El rectángulo o así para establecer el límite debe ser simétrico con respecto al eje. Lo que haremos es hacer doble clic en dimensionar y dar primero las dimensiones. Esta dimensión es de 30. Nuevamente, esta dimensión es de 80. Ahora sostengamos ese secado y moverlo para crearlo simétrico con respecto a este eje. Ahora para crearlo es simétrico. Hay algunas limitaciones que puedes usar. Hay restricciones de simetría. La mayoría de los softwares lo están teniendo. Puedes buscarlo. Para obtener la restricción simétrica, hay que seleccionar tres elementos. Primero es, pierdo la clave de control para la selección múltiple, los elementos que van a ser simétricos. Entonces el tercer objeto es el eje sobre el que va a ser simétrico. ¿ Uno significa simetricidad? Supongamos que esto es 80 desde este eje hasta esta línea, serán 40. Nuevamente, desde el acceso a esta línea serán 40. También puedes dar las dimensiones. Pero quería mostrarte la restricción simétrica, que es muy útil. Ahora después de seleccionar estos tres elementos, recuerde, primero es este elemento, segundo es este elemento. Y luego sobre qué eje vamos a crear estos dos elementos como simétricos. Este es el eje simétrico. Seleccionaré esto, que son las restricciones geométricas. Y aquí tenemos simetría. Haga clic en simetría, haga clic en OK. Ahora se puede ver que es completamente simétrico. Si elimino este AT y la relación simétrica está ahí. Si muevo esto, se puede ver que esta línea es completamente simétrica. Esta línea sobre este eje central. Ahora deshacemos para traer de vuelta nuestra dimensión. Se puede ver que mencioné AT ha venido. Ahora la misma simetricidad voy a aplicar para esta línea y esta línea sobre este eje. Simetría. Se puede ver que el rectángulo es completamente restrictivo y también es simétrico sobre el eje. Ahora, veamos que el secado aquí tenemos tres círculos. El eje de posicionamiento de estos centros es de 15 MM de esta línea. Todos estos tres centros de círculos están en una sola línea. Creemos tres círculos. Primero, tomaré círculo y posicionaré ese círculo aquí. Aquí se puede ver durante la creación de algunos elementos, lo que sucederá es que obtendrá estas restricciones de Auto. Si te mueves, puedes ver aquí se ha desarrollado la restricción de tangencia. Quiero eliminar esto, seleccionar esto, y eliminar. Cuando te mueves. Ya puedes ver que tomaré este círculo centro y utilizaré la tecla de control para la selección múltiple. Seleccione este eje horizontal. Iré por una coincidencia. De igual manera, tomaré el centro del círculo, presionaré la tecla Control, seleccionaré eje vertical, y voy a ir por una coincidencia. Se puede ver que el centro del círculo está posicionado en el origen. Vayamos por deshacer. Durante crear otro círculo. Puede seleccionar directamente el origen. Se puede ver aquí a las 00, el origen, vamos a seleccionar el centro del círculo. Selecciona y crea un círculo automáticamente. El centro del círculo se ha posicionado en el origen de ese dibujo. Ahora sólo tenemos que dar el diámetro. En el dibujo se puede ver que el diámetro es de 20. Haz doble clic y aquí te daremos una dimensión de 20. Ahora vamos por el otro círculo. Seleccionaré este círculo y pincha aquí. Tomaremos este punto. Usa la tecla de control. Y seleccionaremos este eje. Aquí. Vamos a ir por coincidir. Se puede ver, si ve las dimensiones. El diámetro es de diez mm y la posición es de 59 mm de este segmento. Demos primero la posición. Desde este lado, este punto central. Esto es de 59 mm y el diámetro es tenement. El círculo está completamente limitado. De igual manera, voy a tomar otro círculo de posicionamiento está en algún lugar aquí. Ahora tomaré este punto y este eje. Incidencia. De nuevo, tomaremos dimensión. El diámetro nos dará diez. La posición del círculo. Si ves aquí, la posición del círculo es de 65 MM A partir de este extremo. Tomaremos este punto y esta línea. Este es un valor 65. Se puede ver que hemos completado nuestro dibujo completo, cual es totalmente boceto de restricción. Vayamos a SolidWorks. Estamos dentro de la aplicación de boceto de nuevo archivo en SolidWorks. Aquí también tomará rectángulo, haga clic en este rectángulo. Hará un rectángulo, algo como esto. Y como te he dicho, para crear el rectángulo simétrico sobre el eje. Creemos la simetricidad. Busquemos la restricción simétrica. Selecciona esta línea, selecciona este carril sobre este punto central. Aquí. En las relaciones agregadas, no estamos obteniendo ninguna relación simétrica. Entonces en SolidWorks esa relación simétrica no está presente. Entonces iremos por nuestro medidor habitual, le daremos las dimensiones. Ahora, esta dimensión es 80 y esta dimensión se da como 30. Vamos a hacer zoom un poco. Ahora. Demos la dimensión, tomaremos dimensionamiento de esta línea a este 0.15 MM. Nuevamente, de esta línea a este rectángulo de 0.40 está completamente limitado. Ahora iremos por ese círculo. Seleccionar círculo creará un círculo en algún lugar aquí. Al usar restricciones, coincidiremos este punto con este punto de origen. Se puede ver coincidencia. Ahora. Podemos dar la dimensión. El diámetro de este círculo es de 20. Acabas de relacionar el proceso que he usado en Catia con el proceso que estoy adoptando en SolidWorks, el proceso es un 100% mismo. Es posible que falten pocas herramientas en algún software y estará existente en algún otro software. Pero los procesos básicos, estas son las técnicas que debes seguir mientras opera cualquier software nuevo. Aquí, si ves este círculo, es negro, por lo que está completamente limitado. Ahora tomemos otro círculo, creemos el círculo en algún lugar aquí, no el centro del círculo. Y este centro de círculo tiene que estar en una sola línea. Podemos mostrar el plano central, que es este plano frontal. Se puede ver clic derecho. Y aquí muestran que este es el avión central. Por lo que podemos usar el plano central y coincidir este punto con este plano. Coincidente. Ya se puede ver que vamos a tomar la dimensión. El diámetro se da como la posición que es desde el centro. Esta línea, esta se da como 15. Ahora tomemos otro círculo y dibujemos en algún lugar aquí. Usaremos el mismo proceso que hemos utilizado en CATIA. Tomará esta pinta, usará la tecla de control, seleccionará este plano, mano. Usaremos la coincidencia. Ahora tomemos dimensionamiento inteligente. Este punto desde este borde. Esta es nuestra dimensión 65. Ahora vamos a dar ese diámetro, que es mínimo. Pero aquí se puede ver que el radio de radio o diámetro de este círculo es igual a este círculo. ¿ Por qué debemos dar dos veces? Seleccionaremos esta dimensión y la eliminaremos. Ahora tomemos este círculo, utilicemos la tecla Control y el círculo. Ambos del círculo usarán igual. Lo que ha sucedido es que ambos círculos se les ha dado el mismo valor de radio. Esto también es posible. Se puede dar un radio igual. Además, puedes dar igual longitud a dos líneas. Pero este igual no está ahí en get, Sí, No funciona eficientemente en KTN. Algunas herramientas, tal vez están en algún software y puede que no esté ahí en algún software, pero la técnica general es la misma. Se puede ver aquí, esta es una geometría de restricción completamente que hemos creado en SolidWorks. Y el proceso que hemos utilizado es exactamente el mismo que CATIA, pero algunas herramientas aquí y luego habrá alguna diferencia. En la próxima conferencia vamos a ver ejemplos seis. 11. Ejemplo de práctica 2- Ejemplo 6: En esta conferencia, vamos a ver cómo crear este ejemplo seis. Este es el dibujo que vamos a crear. Las dimensiones son muy pocas, pero la técnica que vamos a utilizar es importante. En primer lugar, vamos a crear este círculo en ambos lados y a una distancia de 40. Vamos a crear un círculo en este origen directamente. Y vamos a dar la dimensión. Esto es de 40 de diámetro. Aquí. También podemos alimentar el radio. Haga click en Okay. Ahora volveremos a tomar un círculo. Aquí podemos trazar el eje. Pero esto es para usuarios avanzados. Para ti, puedes crearlo en algún lugar aquí. Y haga clic en el centro. Y esto horizontal. Vamos a ir por una coincidencia. Ahora. Tomaremos dimensión. Este valor de radio es 20. Ahora la distancia entre estos dos hallazgos se da como 40. Ahora tomemos dos líneas. Utilizará esta herramienta de línea. Crea una línea aquí, y crea otra línea aquí. Haremos esta línea tangente a este círculo, tomaremos línea. Utilice la tecla de control para la selección múltiple y seleccione este círculo. Esto es tangencia. De nuevo, tomaremos la línea y el círculo. Ambos de estos tangencia, de nuevo, esta línea y este círculo tangencia, línea y círculo tangencia. Se puede ver que todo es verde, por lo que está limitado. Ahora, vamos a tomar este recorte rápido. También puedes hacer doble clic para bloquear esto para que podamos usarlo repetidamente. Voy a hacer doble clic en este ícono para bloquearlo. Selecciona esta línea. Y esta línea. Estamos eliminando las porciones innecesarias. Se puede ver durante el sueño también, hay que seguir un proceso. Hay que recortar desde un solo lado. No recortes aquí y allá. De lo contrario creará algunos elementos que no se pueden recortar. Si las giras, entonces se eliminarán todas las restricciones. Se puede ver el límite exterior que hemos creado. Ahora este interior también puedes crear de esta misma manera. Pero en algunos softwares, como en Catia y también en SolidWorks, tenemos una herramienta que puedes usar para crear directamente este tipo de característica. Aquí se puede ver agujero alargado. Esta es la misma característica que hemos creado aquí. Por lo que haremos clic en este agujero alargado, seleccionaremos este punto de origen, y seleccionaremos este punto. Se puede ver incluso la dimensión también se ha generado. Sólo tienes que hacer doble clic y dar el diámetro, nuestro radio. Eso es dinámico. El boceto está completamente limitado. Lo mismo que vamos a hacer en SolidWorks. Aquí estamos dentro la aplicación de boceto de un nuevo archivo en SolidWorks. Aquí, tomaremos este círculo y crearemos el punto central en el origen. Se puede ver. Ahora le dará la dimensión a esto. Usaremos las dimensiones inteligentes. Selecciona el círculo. Este diámetro es 440, enter. El círculo está completamente limitado. Ahora ya puedes ver, tomaré otro círculo. A lo mejor se puede ver que está rastreando el punto de origen. Puedes hacer click aquí, o tal vez haga clic en algún lugar aquí. Y género otro círculo. Ahora, como lo hemos hecho en Catia, hemos utilizado el eje y hemos coincidido con el punto central en el eje. Se puede hacer eso usando el avión que está ahí aquí. Este avión delantero. Simplemente puedes mostrar este plano frontal y coincidir el punto central en el plano. Pero te voy a mostrar otra opción. Puede seleccionar este punto, que es el punto central de un círculo del primer círculo. Este punto, punto central del segundo círculo. Y ambos puntos, voy a dar una relación como horizontal. Por lo que ambos están posicionados en un eje horizontal. Ahora, tomaré este círculo y usaré la tecla Control en el teclado y seleccionaré este círculo igual radio. Ahora sólo tenemos que dar la distancia entre este punto, el punto central, que es 440 Enter. Ya puedes ver, ahora vamos a crear las dos líneas. Puede utilizar la función de snapping de un software. Si paso a este punto, se puede ver que es elegir el punto cuadrante. Haga clic. Y de nuevo, también puedes hacer click aquí. Pero está en la llave Escape. Se puede ver esto completamente limitado. Lo que ha hecho es que ha tomado el punto cuadrante de este círculo y ha creado una línea horizontal para que automáticamente sea caparazón tangente con este círculo. Como de costumbre, como habíamos hecho en Catia. Puedes tomar una línea, algo como esto. Presiona sobre la tecla de escape y puedes dar tangencia. Tomaré este círculo, usaré la tecla de control para selección múltiple una línea y daré tendencia. Nuevamente, círculo, línea, tangencia. Ya se puede ver vamos a tomar recorte y seleccionaremos esta línea y esta línea. Ahora seleccionemos todas estas líneas para recortar. Hemos creado nuestro límite. Ahora como lo hemos hecho en Gettier aquí también tenemos la opción similar. Se llama ranura recta. Al seleccionar la ranura stretch, hay muchas opciones, pero no las vimos. Sólo veremos esta opción. Simplemente selecciona el punto central. Y seleccionamos este punto central. Ya puedes ver ahora solo tenemos que dar la dimensión, tomaremos dimensionamiento inteligente. Selecciona este arco. Esto es del radio diez. Entonces con esto, hemos limitado por completo el boceto. Esto completa nuestro ejemplo seis. Aquí podría haber usado muchos dibujos complicados, pero quiero que entiendas ese concepto. Para dibujar cualquier geometría en un software, existe una técnica simple. Tienes que entender esa técnica. Esta misma técnica cada vez que aplicas en cualquier otro software, serás muy fácilmente capaz de aprenderla. Aquí se puede ver en SolidWorks, hemos utilizado algunas herramientas. Y en Katie también hemos utilizado algunas herramientas. Pero el procedimiento de creación del boceto es muy, muy mismo, o así decirlo, exactamente mismo. Esto es lo que quiero que aprendas. En la próxima conferencia, vamos a explorar elementos de referencia y herramientas de edición de jardinero. 12. Explora elementos de referencia y herramientas de edición de esquinales: En esta conferencia, vamos a explorar elementos de referencia y las herramientas de edición de esquinas. Los elementos de referencia se utilizan para convertir elementos normales en referencia. Veremos la parte de aplicación de estos elementos de referencia en el siguiente ejemplo, que se hará en la próxima conferencia. Pero por ahora, tenemos que saber cómo crear estos elementos de referencia. Después encontraremos el chaflán y las herramientas AT de relleno, que son las herramientas de edición de esquinas. Y veremos la aplicación de este chaflán y lo llenaremos usando el rectángulo que hemos guardado antes. Primero creemos los elementos de referencia. Vamos a crear algunos elementos. Ahora bien, si quieres convertir esto en referencia que no forma parte del boceto activo, entonces tienes que seleccionar esto y seleccionar Convertir a icono de elemento de referencia. Encontrará los elementos de referencia en esta barra de herramientas de boceto, que es este icono se puede ver esta es la herramienta de boceto. En las herramientas de boceto, usted tendrá estos elementos de referencia aquí. Selecciona esta línea y da click en esto. puede ver que se ha convertido en esta línea discontinua. Estos son los elementos de referencia. Y una vez que salgas de este banco de trabajo de boceto, se puede ver que la línea se ha ocultado porque es un elemento de referencia. Esa línea se ha utilizado como referencia, para crear los otros elementos de este boceto. Ahora de nuevo, haz doble clic en este boceto. Se puede ver la línea está aquí. Si quieres hacerlo sólido, entonces de nuevo, tienes que seleccionar esto y seleccionar este icono. Ahora para encontrar este ícono en Catia, solo puedes hacer clic derecho y tienes estas herramientas de boceto. En Herramientas de Sketch, tienes este ícono aquí. Este es el significado de los elementos de referencia. Y en Catia, la opción de elemento de referencia está aquí. Ahora vamos a encontrarlo en SolidWorks. Aquí también vamos a crear algunos elementos. Estas son pocas líneas. Persona la tecla Escape para salir del comando. Ahora, solo selecciona cualquier línea, tal vez esta línea. Y en cuanto lo selecciones, obtendrás esta pequeña barra de herramientas. Tienes aquí el elemento constructivo. Haga click y se puede ver que se ha convertido en elementos de construcción o elementos de referencia. La aplicación de este elemento de referencia veremos en el siguiente ejemplo que vamos a crear. Pero ahora, esta es la forma en que podemos crear elemento de referencia en SolidWorks y en Catia. Puedes encontrar este elemento de referencia en cualquier software. Se puede ver el ícono. También puedes estudiar el ícono y saber cuál es la herramienta. Cuatro, aquí, hay una línea sólida y hay una línea discontinua, y hay flechas. Para que pueda convertir una línea sólida a línea construcción y línea de construcción a línea sólida. Al seleccionar esto, se puede ver aquí se ha convertido en carril de construcción. Ahora bien, si tomas un círculo también, esto es un círculo. Sólo tienes que seleccionar el círculo. Y si seleccionas esto, se convertirá en un elemento de construcción. Ahora si salgo del boceto, se puede ver que estas están punteadas. No es parte del boceto activo. Haga doble clic en esto, y vamos a ir por normal llano. Aquí. Podemos seleccionar esta normal a esto es elementos de referencia. Ahora vamos a encontrar esa herramienta chaflán, esa es la herramienta de edición de esquinas. Aquí tienes esta división y temperamento. Sólo te mueves a este lado izquierdo. Ves que las herramientas, estas son herramientas en círculo spline. Cuando te mudas por aquí. Este es el símbolo de un set de película, y este es el símbolo de un chaflán. Estos dos son los iconos en cualquier software que chaflán y el filtrado estará teniendo esto, este diseño de íconos. solo puedas echar un vistazo y podrás encontrar esto. Si selecciona este boceto, puedes aplicar este empalme. Se puede ver que esto es un filete. Tenemos nuestro llenarlo y chaflán aquí. De igual manera, si vas a Gettier, puedes ver aquí estos son los llenarlo y chaflán. Ahora tomemos nuestro rectángulo ciento doscientos cincuenta que hemos guardado en nuestro escritorio. Iremos a File Open. Y en nuestro rectángulo de escritorio, haga clic en abrir. Ahora, haz doble clic en este rectángulo. Aquí se puede ver el rectángulo está abierto. Del mismo modo, iremos a SolidWorks. Iremos a Archivo. Abierto, top índice. Tenemos este rectángulo aquí. Haga click en Abrir, y se puede ver que el rectángulo se ha abierto. Ahora basta con hacer doble clic en este rectángulo que podemos entrar en la interfaz de boceto. Ahora vamos a crear las esquinas. Aquí. Este es Philip. Haga clic en llenarlo. Sólo tienes que seleccionar la esquina. Puede seleccionar el punto que es el vértice, o también puede seleccionar ambas líneas que conforman la esquina. Se puede ver una película que se ha aplicado. Puedes dar la dimensión aquí. A lo mejor voy a dar unos 15 MM Llénalo. Haga click en, Ok. Se puede ver una esquina de 15 MM se ha formado. Ahora, vamos a chaflán. Antes de eso, iremos a Catia y aplicaremos el mismo filete. Aquí. Voy a usar esto en GetHight se llama esquina. En SolidWorks se llama filete. Pero ambas herramientas tienen la misma función. Seleccionará esta esquina, seleccionará esto, y esto. Haga doble clic aquí, y le daremos un radio de 15. Ahora vamos a crear un chaflán. Haga click en chaflán, seleccionará esta línea y esta línea. Se puede ver aquí. Esta restricción de ángulo se ha ido desarrollando automáticamente. Puedes dar el ángulo, puedes hacer que este 45 grados sea 60 grados, lo que sea. Y esta longitud. No usaré esta longitud, así que la eliminaré. Y definiré mi propia longitud de aquí a aquí. Esta longitud. Supongamos que quiero como dinámico. Incluso. También puedes dar longitud a ambos lados. Tomará chaflán aquí. Y vamos a eliminar esto a esto y también este ángulo que se ha formado automáticamente. Se puede ver eliminar esto. Podemos definir nuestras propias limitaciones. Desde este punto hasta esta línea. Definiremos una suma diez MM. Nuevamente, desde este punto hasta esta línea. Esto, defenderé unos 20 MM. Puedes ver que tienes total libertad sobre cómo quieres crear el chaflán y llenarlo. Ahora pasemos a SolidWorks. Ahora aquí veremos esa herramienta chaflán. Se puede ver boceto chaflán select tomará esta esquina, o también podemos utilizar estas dos líneas. Aquí tenemos opción ángulo de distancia y distancia distancia. Si tomas ángulo de distancia, puedes crear un temperamento con distancia mínima y ángulo S para 30 grados. Pero aquí, he usado la distancia, distancia para crear esto. Por lo que la distancia se ha dado automáticamente. Voy a hacer doble clic en esto y podemos dar la dimensión. Se puede ver 2018 a 20. También puede seleccionar esto y eliminar. Puedes dar tu propia dimensión. De aquí a aquí. Puedes dar esta dimensión como puedes ver. Ahora, lo mismo que podemos hacer aquí. Tomaremos chaflán. De aquí a aquí, crearemos chaflán, pero en este caso iremos por distancia de ángulo. Se puede ver que esto es de 45 grados y esto es diez MM. Así es como podemos crear chaflán y Phillips. El procedimiento para crear chaflán y llenarlo es el mismo para Catia y SolidWorks. Sólo la aplicación de herramientas es un poco diferente. Similar es el caso para todos los demás softwares. El procedimiento para crear estas herramientas de edición de esquina es el mismo en todos los softwares. Sólo habrá genes leves en la aplicación de las herramientas que se pueden identificar fácilmente después de este curso. En la próxima conferencia, vamos a practicar ejemplo set tres, que será aplicación de todo lo que hemos aprendido hasta ahora. 13. Ejemplo de práctica 3 3 - Ejemplo 11: En esta conferencia, vamos a practicar el ejemplo 11. Vamos a aplicar lo que hayamos aprendido en este curso. Este es el ejemplo 11. Para hacer este dibujo, tenemos que seguir un método estructurado. En primer lugar, vamos a crear esta base, luego crearemos esta porción superior. Y entonces ambos nos conectaremos. Este es el procesador que tenemos que seguir. Recuerda todos los chaflanes, que son este, esto se formarán todos los chaflanes y ese radio también para fijar las esquinas son filetes. Y el último, es decir, siempre debes de la esquina. El último, puede ser un saltador o afiliado. Ahora empecemos este ejemplo usando KTM. En Catia, he abierto un nuevo archivo y ahora estoy dentro de esta interfaz getchar del nuevo archivo. Este es el dibujo que vamos a crear. Ahora primero tenemos que crear esta zona de fondo sin ese chaflán. Primero creemos un boceto áspero. Se pueden ver las dimensiones. Esto es 2010, este total es 100, esto es 20, y la altura también es de 20. Primero creemos un boceto áspero. Si tiene un dibujo que es simétrico sobre el eje central, entonces siempre debe crear el boceto simétrico sobre estos datos de Max. Despejemos los dibujos simétricos sobre este eje vertical. Vamos a crear un boceto áspero. Seleccionaré aquí para crear el 1.2do. Y se puede ver que estoy creando un boceto rudo. Es sólo un boceto rudo para que puedas crear como quieras. Primero, permítanme posicionar esto. Seleccionaré esta línea y este eje coincidente. Se puede ver esta línea y este eje coincidente. Ahora en Catia, podemos crear simetricidad entre dos objetos. Podemos tomar esta línea y esta línea simétrica sobre este eje. Simetría. O también se puede dar la dimensión. Supongamos que este total es de aquí a aquí. Esta dimensión total es de 100. De ahí que, desde esta línea hasta el eje central, ésta será 50. De las formas que puedes usar. No hay problema. Ahora, esta altura es 20 y nos quedan fuera con sólo esta altura, que es de diez. Se puede ver. Ahora esta dimensión también queda fuera que no hemos dado. De esta línea a esta línea. Esta dimensión se da como 20. Se puede ver la base totalmente constreñida. Tienes que mover fase por fase. Hemos creado la base y es completamente restricción. Ahora pasaremos a esa sección superior, pero antes de eso, crearemos la misma base en SolidWorks para que puedas comparar el procedimiento de creación entre ambos el software. Para este ejemplo, este es un archivo nuevo y es una interfaz de esbozo del nuevo archivo en SolidWorks. Ahora, tomaremos línea y crearemos un boceto, que sería un boceto rudo. Se puede ver que sólo estamos obteniendo líneas horizontales y verticales. De alguna manera esta línea está inclinada, por lo que sólo la seleccionaré y la haré vertical. Ahora tengo que coincidir esto con este eje central. Seleccionaré este plano frontal y lo mostraré para que consiga este eje central. Selecciona esta línea, y selecciona este eje central y ve por la co-linealidad. Nuevamente, selecciona esta línea y el eje central, y puedes ir por la co-linealidad. Ocultemos este avión delantero. No lo requerimos ahora para que nuestro boceto quede claro. Ahora, vamos a dar las dimensiones. No tenemos las restricciones simétricas, por lo que sólo hay una opción. Podemos dar la dimensión y hacer que el objeto simétrico sobre este plano de referencia central, o el eje de referencia, que es eje y. Ahora, tomemos las dimensiones de aquí a aquí. Esta dimensión es de 100. En ocasiones tendrás un problema como este. Por lo que sólo hay que mover esto. Correcto. El boceto. Se puede ver que esta es la forma que queremos. Ahora. Tomaré dimensiones desde este lado hasta este origen. Esto es 50, por lo que será simétrico. De aquí a aquí. Esta dimensión se da como 20. Esta altura se da como 20. De aquí a aquí. Esto también es 20. Esta altura es de diez. Se puede ver que hemos creado una geometría totalmente restrictiva de la base. Ahora pasemos a esa porción superior, que es esta área. Aquí. Si ves es una colección de círculos. Se trata del círculo exterior, que se ha hecho tomando esto como centro. Este es nuestro radio 30, 30 círculo. Se ha creado tomando este centro y su centro es posición en esta línea, también por decir x es, que está a 15 más 35 MM de esta línea. Vamos a crear una línea de referencia. Aquí es donde se utilizarán elementos de referencia. Tomaré línea y crearé una línea de referencia. Por supuesto, esta no es una línea de referencia, por lo que la seleccionaré y haga clic en este convertir a referencia o construcción o elemento estándar. Ahora, vamos a dar la distancia de aquí a aquí. Este es un valor 15 más 35. No hay necesidad de calcular. Todos los softwares IN tendrán cálculos matemáticos integrados en él. Por lo que esto será 15 más 35. puede ver que es 1515 más 3550. El círculo está posicionado en este eje central. Lo que haré es seleccionar este eje como la posición del centro. Veamos de qué estoy hablando. Esto está encendido cada vez que creamos algún nuevo elemento, convertimos automáticamente en elementos de referencia. El seleccionado. Se puede ver. Ahora tomaré este punto y este eje irá por coincidencia. Ya pueden ver, ahora tomaremos este punto. Estos elementos constructivos coinciden, no sólo tenemos que dar esa dimensión. El radio se ha dado como 30. Se puede ver aquí, esto es 30, tomará dimensión. Voy a seleccionar esto. Y el radio es de 30. El círculo está completamente limitado. Tienes que introducir una restricción de elemento, otra restricción de elemento necesita otras restricciones de elemento. Este es el proceso que debes sumar, por lo que no habrá confusión. Por compleja que sea la figura, tal vez el mismo círculo lo haga en SolidWorks. Aquí también, tomaremos el elemento de referencia, tomaremos una línea. Se puede ver que he generado una línea que está en la tecla Escape para salir del comando. Selecciona esta línea y directamente lo convertiré en geometría de construcción. Tomará dimensión desde esta línea hasta esta base. Esto es 15 más 35 entrar 50. Se le ha dado centro de diamantes. Ahora vamos a tomar un círculo. Tal vez vamos a crear el círculo en algún lugar aquí. Tomaremos el punto central del círculo y tenemos que tomar este eje vertical. No está ahí, así que tenemos que mostrarlo. Aquí. Tienes que seleccionar este plano y puedes ver que ha llegado el eje. Por lo que sólo seleccionaremos esto, usaremos el botón Control para la selección múltiple y seleccionaremos este punto coincidente. Ya puedes ver seleccionaremos este plano derecho y lo ocultaremos para que no haya confuso. Tomaremos el punto central. Nuevamente, utilice la clave de control para selección múltiple y seleccione este elemento de construcción. Coincide. Se puede ver el punto central se ha posicionado. Tomaremos la dimensión de este círculo. Este radio es de 30, por lo que podemos dar 60 es el diámetro. El círculo ha sido totalmente limitado. Ahora pasemos al siguiente elemento. El siguiente elemento es este círculo. Este círculo está apagado. Entonces para establecer este arco es de radio 30 y se ha posicionado a 40 MM de este eje de círculos, vamos a crear un elemento constructivo. Tomará una línea, creará aquí un elemento de construcción. Seleccione esta línea, convierta a geometría de referencia o construcción. Las dimensiones inteligentes seleccionarán esta línea y este carril. Esa distancia es Cuarenta. Eso se ha dado en el dibujo. Ahora, tomaremos un círculo y lo colocaremos en algún lugar aquí. Pulse la tecla Escape para salir del comando, tomará este punto, que es el punto central del círculo. Y seleccionaremos este elemento constructivo, que es de 40 mm del elemento de construcción anterior, irá por coincidencia. Ahora, queremos este eje central para que podamos posicionar este centro de círculo. Nuevamente, vamos a hacer clic en este plano derecho, hacer clic derecho y mostrar. Este es el eje. Usa la tecla Control y este es el punto central. Ambos coincidiremos. Ahora tenemos que tomar la dimensión de este círculo. La dimensión de este círculo que se ha dado es, se puede ver aquí esto es 30, le dará un diámetro de 60, porque 13 por hacer es 60. Pero está en la tecla Escape para salir del comando. Ahora vamos a tomar Trim Entities, recortar esto, recortar esto, esto, y recortar esto. Ocultemos este avión derecho para que podamos ver mejor la figura. Ahora pasemos a Catia y creemos este mismo círculo. Lo que hemos hecho, hemos tomado una línea de referencia. Será una línea horizontal. Convertiremos esto en referencia. Tomará dimensión de aquí a aquí. Esto lo habíamos dado ya 40 MM tomará una posición de círculo en algún lugar aquí. Se trata de elementos de referencia, por lo que vamos a convertir en elemento sólido. Y vamos a tomar este punto, usar la clave de control para la selección múltiple. Seleccione este elemento de referencia. Coincide. De nuevo, vamos a tomar este centro atar. Tomaremos este eje, que es el eje vertical, o así decirlo, ese eje y lo coincide. Demos la dimensión. Esta dimensión se da como radio de 30. Ahora usaremos el recorte. Seleccione esto para recortar. Solo puedes hacer doble clic para que puedas usar una y otra vez. Se puede ver tanto en Catia como en SolidWorks, hemos formado este límite exterior de esa porción superior. Se puede ver, cuando lo estoy haciendo, olvidarse de aprender el software. Aprendes esa técnica. Por qué estoy haciendo esto simultáneamente en estos dos softwares que debes entender. Esto es sólo para darte una idea clara de que el procedimiento para hacer los dibujos es el mismo en Catia y SolidWorks y cualquier otro software. Hay que aprender el procedimiento más o menos para decir esa técnica, hacer el boceto. Y no exactamente esas herramientas. Las herramientas serán iguales o tal vez un poco diferentes, pero no importa si conoces el procedimiento para hacer un boceto. Ahora, vamos a proceder más allá. Creemos estas dos líneas. Después iremos por este círculo, estas dos líneas al mismo, 20 MM aparte y son simétricas. Hagamos eso. Lo que haré es tomar esta herramienta de línea, crear una línea aquí. Y de nuevo, tomaré herramienta de línea y crearé aquí una línea. Hay que tener mucho cuidado al crear los objetos. Si ves aquí, hay algunos, puedes ver que hay algunos símbolos, algunas líneas de seguimiento que se generan. Esto creará restricciones de Auto que no queremos. Intenta siempre evitar las restricciones automáticas, al menos durante el proceso de aprendizaje. Y más tarde. Cuando usted experta en este software, puede ir por cualquier tipo de restricción automática. No importa porque estarás teniendo la capacidad de manejar las restricciones de manera eficiente. Ahora, he creado estas dos líneas. Demos primero la dimensión. De aquí a aquí. Entre estas dos líneas, la dimensión se da como 20. De aquí, también. Oído, esto es mínimo o también puedo dar simetricidad en KTM porque está presente. Por dar simetricidad, seleccionaré esta línea y esta línea sobre este eje. Simetría. Ya puedes ver ahora voy a hacer doble clic en el recorte rápido, recortar esas porciones innecesarias. Se puede ver. Vamos a SolidWorks y creamos las mismas dos líneas. Tomaré la línea aquí. A partir de aquí, dibujaré una línea que es rayos verticales en la tecla Escape para salir de la línea de comando. A partir de aquí, crearé una línea algo así, que es una línea vertical. Pulse la tecla Escape para salir del comando. Ahora vamos a dar las dimensiones. Seleccione en dimensiones inteligentes de aquí a aquí, entre estas dos líneas, la dimensión es 20. Nuevamente, desde esta línea hasta este punto de origen, esto está fuera de diez mm, por lo que ambas líneas serán simétricas sobre el punto de origen. Ahora tomemos Entidades Trim, recorte esta línea, esta línea, esta línea, y esta línea también recortará esta línea. Y esta línea. Se puede ver tanto en Catia como en SolidWorks, hemos creado la misma geometría. Ahora movamos un paso más allá y creemos este círculo. Este círculo también está alineado sobre este eje central, y está a 15 MM de distancia de este eje superior, también por decir el eje que contiene el centro de este círculo. Ahora generemos la línea de construcción. También podemos ir por dar este 35 MM desde esta línea base. Tomemos aquí un círculo. Voy a crear círculo afuera. Ya puedes ver que acabo de eliminar esto y volver a crear el círculo. Cuando estoy creando el círculo, estas son otras limitaciones. Se puede ver. En cuanto haga clic aquí, creará una restricción de tangencia entre la línea de referencia y este círculo. No quiero eso. Voy a seleccionar. Cuando no obtengo restricción automática. En este punto, seleccionaré que no hay restricción automática y mi círculo es libre. Si solo te mueves, el círculo es libre. Ahora voy a tomar el centro es el botón Control en el teclado para la selección múltiple y usar este eje vertical. Y lo que haré, iré por coincidencia. Y de aquí a este punto, la dimensión se ha dado como 35. Además, hay un diámetro, 20 MM. Demos el diámetro. Aquí podemos seleccionar diámetro como 20. Haga click en, Ok. Se puede ver que hemos creado un círculo completamente limitado. El mismo círculo vamos a crear en SolidWorks. Tomaré círculo. Crea un círculo afuera. Para evitar restricciones innecesarias. Tomará este punto y coincidirá con este eje central. El eje central no está presente. Por lo que seleccionaré este plano derecho y lo mostraré para que consigamos una referencia o el eje central, seleccionaré este plano o el x's y este punto central. Vayan por una coincidencia. Ahora, tomaremos dimensionamiento, le daremos este centro a base. Esta dimensión nos dará 35 como se da en ese dibujo. Y seleccionaremos el círculo, le daremos un diámetro de 20 MM. Se puede ver, escondamos este plano derecho. Hemos creado la misma geometría tanto en Catia como en SolidWorks. Ahora, pasemos por dar dimensiones a esa esquina. Ese es el chaflán y el radio. Primero, demos ese chaflán a esta geometría base. Aquí se puede ver esto es de cinco a 45 grados chaflán a lugares que es este lado y este lado. Esto es de diez en a 30 grados en dos lugares. Este lado y este lado, demos esto se llevará chaflán. Acerquemos un poco. Entre estas dos líneas. Tenemos un tempeh de 45 grados. Se puede ver aquí, esto es licenciatura en calzado. Queremos de cinco a 45 grados. Así que eliminemos esto y demos una dimensión aquí. De aquí a aquí. Esto es cinco MM. Ahora vamos a tomar el chaflán de nuevo, y este lado te dará temperamento. Esto es de 45 grados. Eliminemos esta dimensión, demos una dimensión desde este punto, esta línea como cinco MM Se puede ver. Ahora pasemos a la esquina superior aquí también tomaremos chaflán. También puedes seleccionar este punto de esquina y darle a un chaflán algo como esto. Veamos aquí el dibujo. Desde este punto hasta esta línea. Son diez mm y este ángulo es de 30 grados. Aquí eliminará esta dimensión. También eliminará esta dimensión. De aquí a aquí. Este ángulo es de 30 grados. Y si tomas dimensión de aquí a aquí, esto suele ser un mmm. Se puede ver que este es el chaflán que queremos. Ahora de nuevo, llevaremos chaflán de aquí a aquí. Se puede ver que este es el grado de calzado. Eliminar. Esto también eliminará esta línea. Haga doble clic sobre dimensionamiento. Entre esta línea y esta línea. El ángulo es de 30 grados. La dimensión entre este punto y esta línea es mínima. Ahora vamos a crear esto para chaflán en SolidWorks. Acerquemos. Y como lo hemos hecho en, los mismos chaflanes crearán un chaflán de boceto. Aquí puedes seleccionar lo que quieras dar. Ángulo y distancia. El ángulo es grados de calzado y la distancia es de cinco MM. Ahora, sólo tienes que seleccionar esta esquina. Se puede ver grado de calzado y se ha dado puente de cinco mm. De igual manera a esta esquina también se puede seleccionar directamente se ha dado. Ahora, podemos tomar ángulo de distancia y dar un ángulo de 30 grados y una distancia de diez MM. Selecciona esta línea y luego a esta línea, la primera línea que selecciones, se le dará un valor de cota de diez MM. Y alrededor de la misma línea, este 30 grado estará inclinado. Si quiero que se le dé una dimensión mínima este lado del tempo, entonces tengo que seleccionar esto como el primer elemento. Y entonces este es el segundo elemento. Se puede ver el mínimo se da y alrededor de la misma línea, estos 30 grados también se dan. Muy fácilmente. Hemos dado las esquinas en SolidWorks. Vamos a subir y crear este filete. Este es el radio ocho, llénalo por lugares. Entonces 1234, tenemos radio ocho. Demos eso. Tomaremos este boceto. Y aquí es de ocho mm. Eso en realidad tomará esta esquina. Este rincón, este rincón, y este rincón. Simplemente haga clic en esto. Y se puede ver a las esquinas se les ha dado un relleno fuera del radio ocho. No lo mismo lo haremos en CATIA. Se puede ver que estas cuatro esquinas le darán, llenarlo del radio. Haga doble clic en el filete. Entre estos dos, hay una Villette. Entre estos dos. Hay una completa también se puede seleccionar la esquina y crear filete. Se puede ver. Ahora, haz doble clic en este radio. Esto es HMM, doble clic en este radio ocho. Esto también es ocho. Y esto también es ocho. Ahora, nos quedan fuera solo con estos dos filetes, que están fuera de R4. Dámosles para que podamos completar nuestra geometría. Se puede ver esto es R4. Haga doble clic aquí, R4. Y hemos completado la geometría en. Vamos a SolidWorks. Por error, se ha girado. Podemos ir a este ícono y aquí podemos seleccionar Normal también. Iremos primero boceto, llenarlo. Y aquí podemos seleccionar para MM, solo tienes que seleccionar esta esquina y esta esquina. Haga clic en esto. Ok. ¿ Aprendiste el software o aprendiste esa técnica? Que hay que ser muy claro. Si hemos aprendido esa técnica y al aprender la técnica, has aprendido el software, he conseguido enseñarte mi técnica porque es la técnica que te quiero para entender, no el software. Si entiendes esa técnica, puedes operar cualquier software. En el último día. Es decir, el día cinco, decodificaremos Fusion 360. Y ese día, entenderás que la misma técnica que usaremos en Fusion 360 y operaremos eficientemente dentro una hora o tal vez 1.5 hora muy fácilmente. En la próxima conferencia conoceremos sobre herramientas de duplicación, lo que nos ayuda a crear dibujos altamente eficientes en la aplicación de sketcher de cualquier software. 14. Conoce las herramientas de duplicación: Para crear nuestro dibujo fácilmente, hay algunas herramientas de duplicación disponibles dentro de cada software CAD de gama alta. Existen tres herramientas de duplicación muy importantes que podemos utilizar. El primero es circular, segundo array rectangular, y el tercero es espejo. Nuestro objetivo en esta conferencia es que descubriremos cada una de estas herramientas y practicaremos el uso de algunos objetos simples. Hay algún nombre diferente que también se utiliza para estas herramientas. El área circular puede llamarse como polaridad o tal vez patrón circular. Y área rectangular puede llamarse como patrón rectangular. Medidor puede llamarse como simetría. Depende del software. Para diferentes software, se puede usar otro tipo de nombre, pero la función es la misma. No vamos a recordar el nombre de la herramienta, pero vamos a recordar cómo funciona realmente la herramienta. Esa es la técnica que vamos a ver en esta conferencia. Averiguemos estas herramientas en software. En primer lugar, veamos que la matriz circular son patrón circular. Lo veremos en SolidWorks, y luego iremos por ahora estamos dentro de la interfaz de boceto de un nuevo archivo. Tomaré este círculo y crearé un círculo. Tal vez algo como esto. Voy a crear un pequeño círculo en algún lugar aquí. Se puede ver. Ahora nuestro objetivo es crear este mismo tipo de círculo sobre esta periferia de este círculo más grande. Sólo te mostraré lo que queremos. Primero encontremos dónde está, este patrón circular o área circular. Aquí. No hay patrón circular. Te mostraré el símbolo. Cuando se mueve por aquí se puede ver aquí este es patrón de boceto lineal, que es patrón lineal o patrón rectangular. Haga clic aquí y aquí tenemos este patrón de boceto circular. Esta es la herramienta que realmente estamos buscando. Haga clic en esto. Y seleccionaremos este círculo, que queremos crear, patrón polar o patrón circular. Ahora, tenemos que dar el centro de rotación. Se puede ver este punto central que tenemos que mirar. Simplemente lo moveremos y lo arreglaremos a este centro de círculo. Aquí puedes ver, cuál es el ángulo entre el que vas a difundir todos los círculos. Aquí. Este es el número de los círculos que quieres crear. Se puede ver que hay seis número de círculos. Demos clic en, está bien. Esto es de lo que estoy hablando. Esto se llama como un patrón circular o matriz circular. El nombre es diferente para diferentes software, pero la función es la misma. Tienes que seleccionar el objeto. Hay que seleccionar el punto central a lo largo del cual se colocarán todos los objetos y el número de objetos. Deshazlo y vamos a crearlo de nuevo. Patrón de boceto circular. Seleccione el objeto. Ahora, tenemos que seleccionar el punto sobre el que toda esta matriz será posición. Se puede ver, también se puede definir el espaciado angular. Supongamos que el espaciado angular es de unos 45 grados. Aquí se puede ver a 45 grados las otras instancias o así para decir que se han formado duplicados. Y aquí podemos ir por tal vez unos ocho elementos. Se puede ver dar click en OK. Hemos formado un patrón circular. Vayamos a KTM en Katie. Otro patrón circular es un poco diferente. Vamos a crear un círculo. Tal vez este sea el círculo. Y crearemos un pequeño círculo. Tal vez aquí. Ahora iremos a Insertar. Y descubriremos la matriz. Aquí en este perfil. No habrá el área porque es una operación. Entonces iremos al menú de operaciones. Aquí. Vamos a ir a verdadera limitación. Aquí. No hay matriz. Aquí también, no hay área. En la geometría 3D, hay algo diferentes opciones. Por lo que vamos a ir por la transformación y dar click en esto. Girar. Haga clic en rotar. Ahora selecciona el objeto, y seleccionaremos el punto central. A lo largo del cual vamos a crear la polaridad. Ahora, seleccionaremos el punto de referencia sobre el objeto que vamos a utilizar para crear esta matriz. Se puede ver que hay cinco instancias que se están formando junto con el objeto original. Es seis. Entonces supongamos que quiero que sólo se formen cinco instancias. Así que voy a ir por Ford aquí. Se puede ver aquí, total cinco se están formando. Aquí. Se puede utilizar el valor 360 dividido por cinco. Entonces será el ángulo entre dos objetos. Presionando la tecla Enter, y se puede ver que se ha formado el área. Así es como se está creando el área polar. Ahora eliminemos esto y vamos a ir por la matriz rectangular o patrón rectangular. Para eso, creemos un rectángulo, tal vez algo como esto. Y vamos a crear un círculo aquí. Ahora, queremos crear algunos círculos múltiples sobre este objeto rectangular. Aquí tenemos este patrón de boceto lineal. Haga clic en esto y seleccione el objeto que es este. Podemos dar una dimensión, tal vez unos 40 MM. Se puede ver cómo podemos aumentar aquí. Puedes tomar número de instancias aquí. Supongamos que vamos a crear cuatro instancias. También puedes alinearlo en ángulo. Se puede ver, que sea 0 grados. Y hay una dirección a en dirección dos perpendicular a la dirección que hemos seleccionado. Puede crear varios números de filas. Se puede ver cambiaremos el eje. Sólo hay que experimentar con estas opciones. Puede ser cualquier software. Tendrás esta herramienta y tendrás que encontrar esta herramienta. Cuando hago clic en esto, ¿de acuerdo? Se puede ver muy fácilmente múltiples objetos que he formado. Veremos la aplicación de esto en el siguiente ejemplo. Pero por ahora, este es el tipo de error que queremos, que es matriz rectangular o patrón en Catia. Eliminemos esto y creemos un rectángulo. Algo como esto, tomará un círculo aquí. Ahora iremos a insertar operaciones. Y en transformación hemos visto esto rotar. Ahora lo veremos traducir. Y seleccionaremos el objeto, que es éste, seleccionaremos el punto. Se puede ver. Aquí. Podemos ir por instancias, cuántas instancias desea. Supongamos que fui por instancias. Se puede ver, hagámoslo tres instancias. Aquí puedes dar un valor. Daré tal vez unos 70 MM en la tecla Enter. Ahora puedes posicionarlo. Lo posicionaré aquí. Ya se puede ver todo esto que puedo llevar, y voy a ir a Insertar operación, transformación y traducir. Quizás tres instancias o dos instancias tomarán esto como punto de referencia y se moverán. Se puede ver que sólo hay que darle valor a la dimensión. Simplemente haz doble clic aquí y mueve esto para mantenerlo vertical. Y escribe un valor, tal vez unas 70 personas que ingresan clave. El año de ángulo a definir. Lo mantendré perfectamente vertical. Se puede ver muy fácilmente hemos creado múltiples objetos utilizando la herramienta de patrón rectangular. Te estoy dando el nombre genérico, patrón rectangular, patrón polar, algo así. Pero en cada software tendrá su propio nombre. Objetivo de esa herramienta será este para crear este tipo de evento. Ahora veamos la herramienta espejo. Vamos a crear objetos, algo como esto. Ahora, si quieres que se cree una imagen espejo de este objeto sobre esta línea vertical o eje vertical del otro lado. O puedo tomar cualquier línea, tal vez algo como esto. Y quiero crear la imagen espejo de este objeto del otro lado. Entonces lo que haré es ir a operaciones transformaciones aquí tengo este medio. Haga clic en espejo, seleccione el objeto, que es este. A continuación, seleccione la línea de duplicación. De ahí que se pueda ver que este objeto es exactamente la imagen espejo de este objeto. Vayamos a SolidWorks y veamos cómo es en realidad. Ahora tomaré esta herramienta de línea y crearé los objetos, algo así. Se puede ver. Y también voy a crear una línea, tal vez algo como esto. Presiona la tecla de escape. Ahora encontremos dónde está el medio. La herramienta media siempre estará más cerca de la herramienta de patrón polar de patrón rectangular. Hemos utilizado estos patrones lineales de boceto antes. Y cerca de eso, se pueden ver entidades de medidor. También se puede ver una vista previa de lo que puede hacer. Haga clic en Entidades de espejo. Ahora, solo hay que seleccionar el objeto, que es este, y luego espejo sobre este objeto. También decir x es. Da click en OK y podrás ver qué se ha formado. ¿ Cómo es útil? La herramienta Media es muy útil para crear objetos simétricos. Supongamos que estoy teniendo un objeto es algo así. El mismo objeto que hemos creado anteriormente. Se puede ver que hay un eje, tal vez este es el eje. Que este sea elemento de construcción. Mi objetivo es que la mitad de esto se ha creado, tengo que crear HE otra mitad de ella. Por lo que vamos a ir por entidades de metro. Estos objetos. Ahora, Midland sobre este objeto. Haga click en Okay. Muy fácilmente. Hemos creado el otro lado. Ahora en Catia también poder tener la misma aplicación. Eliminemos esto y tal vez supongamos que voy a crear este tipo de característica. El mismo tipo de entidad que han creado en SolidWorks. Presiona en la tecla Escape aquí no se requiere el eje para ser creador porque ya tenemos este eje aquí. Ahora iremos a Insertar operación TI, transformación y medio. Seleccione este objeto y seleccione el eje. Y se puede ver directamente hemos creado la otra mitad. Acabas de crear 1.5 del boceto, y la otra mitad puedes crear al instante mediante el uso de ellos herramienta medidor, ese es el poder de la duplicación. En la siguiente conferencia vamos a ver la aplicación de esas herramientas de duplicación utilizando el ejemplo 11.5. 15. Ejemplo de práctica 4 4 - Ejemplo 11.5: En esta conferencia, vamos a practicar el Ejemplo 11.5. Vamos a ver la aplicación de herramientas de duplicación. En este ejemplo. Si obtienes un dibujo complejo, no importa lo complejo que sea, siempre debes ir por hacer primero el límite. Y entonces vas a crear los objetos internos. Entonces solo tu enfoque será perfecto. Puedes hacer el dibujo fácilmente. Como supongamos que tenemos este ejemplo de 11.5. Aquí. En este dibujo, lo que vamos a hacer es primero crear este límite exterior. Se puede ver este límite exterior primero que vamos a crear, después vamos a crear estos objetos internos. Al mismo tiempo que creamos estos objetos internos también, vamos a crear uno por uno. Supongamos que vamos a crear esto primero. Y entonces vamos a crear esto. Y vamos a crear este círculo, este círculo, luego este círculo, este círculo. Y por fin podemos crear el círculo. Vamos paso a paso. Ese es el proceso que debes adoptar al mismo tiempo que creas figuras complicadas. Empecemos este dibujo en Catia y SolidWorks. Ahora, al principio vamos a género este límite exterior, como les he dicho. Entonces veamos las dimensiones asociadas a ella. Este límite exterior es una colección de un arco y algunas líneas, otro arco y algunas líneas aquí. Ahora lo que vamos a hacer es límite también, vamos a crear paso a paso. Primero. Vamos a tomar un círculo aquí y limitarlo. Entonces otro círculo, un círculo más grande aquí, y limitarlo. Entonces vamos a crear estas líneas. Empecemos y se puede ver de qué estoy hablando aquí. que señalar que en este punto, hay, hay muchas referencias. Se puede ver tomando esto como punto central, se han generado todos los arcos. Este punto será considerado como nuestro principal punto de centro de referencia. Esto lo haremos como ceros 0, o el origen del sistema de coordenadas. Aquí en Catia, este es el sistema de coordenadas. En este origen. Vamos a fijar este punto. Empecemos generando primero el círculo. Se trata de un círculo Art 20. Hagámoslo. Tomará herramienta círculo aquí. Directamente. Podemos hacer click sobre el origen. Se puede ver en cualquier software que puede hacer clic en el origen directamente. Estará disponible para que usted lo seleccione. Sólo voy a hacer clic aquí y crear el círculo. No hay necesidad de limitarse el punto central del círculo porque coincide automáticamente con el origen. Ahora vamos a dar la dimensión. El radio se da como 20. El círculo está completamente constreñido. Ahora tomaremos otro círculo. Nuevamente. Tomaremos este origen es el punto central. Ya se puede ver este círculo se le ha dado un radio de 100. Tomemos este radio es de 100, 100. El círculo también está completamente constreñido. Ahora dibujaremos estas dos líneas. Se puede ver que esta línea es tangente al círculo más pequeño y está teniendo una conexión con este círculo más grande. Dibujemos un bosquejo áspero de eso. Puedes ver puedo crear un punto en este círculo, pero si no eres capaz de hacerlo, puedes crearlo afuera. Ahora déjame crear una línea vertical. Y luego me mudaré por aquí. Y se puede ver que esto es una restricción automática. Es una tangencia que se está formando la cual requerimos. Puedes usar eso o puedes hacer clic en otro lugar. Tal vez aquí. Podemos dar las restricciones, seleccionaremos esto, usaremos la clave de control para la selección múltiple, y seleccionaremos este círculo. Daremos tangencia. Ahora, recortemos las porciones innecesarias. Por lo que vamos a tomar el recorte rápido, recortar esto. Nuevamente, Quick Trim y recortar esto. Ahora limitemos este perfil por la restricción que tenemos algunas dimensiones que se han dado aquí. Esta longitud es de 20, y desde este borde hasta el centro, la dimensión es de 80. Así que demos eso. De aquí al centro, la dimensión es de 80 y la longitud de esta línea se da como 20. puede ver que está completamente constreñido. Vamos paso a paso. No hay necesidad de hacer todo el asunto y confundirse. Iremos paso a paso para que sea muy fácil hacer cualquier figura compleja. Ahora, vamos a ir por una herramienta de duplicación que sea media. La misma característica que requerimos del otro lado. Si ves aquí el dibujo, lo mismo que requerimos del otro lado. Seleccionaremos esto. Puedes seleccionar estos dos. Y vamos a ir por inserción, operación, transformación y espejo que hemos visto en la conferencia anterior. Seleccionaremos espejo. Ahora lo que tenemos que hacer, si no estás claro, solo puedes echar un vistazo a la punta que está mostrando seleccionar la línea o eje desde el que los elementos permanecerán equidistantes. Por lo que está pidiendo el eje sobre el que vamos a importar. La línea de espejado. Esta es la línea de duplicación. Se puede ver muy fácilmente el otro lado se ha hecho. De lo contrario otra vez, tenemos que ir por crear eso y limitarse. No se requiere porque tenemos espejo con nosotros. Ahora, vamos por recortar las porciones innecesarias. Haga doble clic en Quick Trim para bloquearlo. Y vamos a dar vuelta a esta porción. Y esta porción, se puede ver que hemos creado un límite completamente limitado. Lo mismo nos dejó crear en SolidWorks para que podamos comparar con ese procedimiento. Ahora esta es la interfaz de sketcher de obras sólidas. Creemos el mismo límite exterior. Tomaremos círculo directamente, podemos seleccionar, se puede ver, podemos seleccionar el origen y crear un círculo aquí. Creemos nuevamente el origen y creemos otro círculo más grande a la vez que estamos creando dos círculos. Ahora vamos a dar las dimensiones. Toma dimensiones inteligentes. El radio de este círculo es de 20, por lo que podemos dar 40 aquí. Nuevamente, este círculo más grande, podemos dar un diámetro de 100 es que lo es. Por lo que 200 de diámetro podemos dar. Y se puede ver que ambos círculos están completamente constreñidos, los cuales son denotados por este color negro. Ahora, vamos por las dos líneas. Entonces tomaremos esta herramienta de línea y crearemos una línea que es una línea vertical. Aquí también hay restricciones automáticas. Se puede ver en tangencia restricción se está formando, pero no vamos a hacer eso. Puedes crear restricciones de Auto una vez que estés perfecto con el software. De lo contrario no maneje la restricción automática. Puede ser bastante peligroso para tu dibujo. Selecciona esta línea y el círculo. Y entre ellos, podemos dar tangencia. Ahora tomemos Entidades Trim, recortemos esto, y recortemos esta porción, que son la porción innecesaria. Demos las dimensiones. Tomará dimensión inteligente. Podemos dar dimensión a esta línea, que es de 20 MM. Y nuevamente, desde esta línea hasta este punto, ese es el punto de origen, la dimensión se da como 80. Puedes ver aquí también vamos paso a paso. El procedimiento es mismo que hay que identificar en Catia, sea cual sea cual sea el procedimiento que estemos utilizando en SolidWorks también el mismo procedimiento que estamos utilizando. Sólo el método de uso de la herramienta puede variar, pero el procedimiento es el mismo. Esa es la técnica que debes seguir. Ahora, iremos por el otro lado. Entonces, ¿recuerdas cómo habíamos creado el otro bando en Catia? Fue mediante el uso de espejo. Por lo que aquí también vamos a tomar espejo x dos entidades, que hemos visto en la conferencia anterior. Ahora, aquí, entidades a meter, obtendrá las palabras como entidades, objeto, curvas, que están significando una sola cosa, que es este objetos. Aquí. Entidades significa los sujetos. Objetos significa estos objetos. Incluso curvas significa este objeto. En diferentes software, la palabra puede ser diferente, pero lo que significa es que desea seleccionar las cosas que desea duplicar sobre la línea central o sobre la línea de reflejo. Entidades para duplicar esta línea y esta línea. Estos dos son los objetos, las entidades. Ahora, voy a hacer clic aquí medio Acerca de, espejo sobre. Tenemos que seleccionar la línea de duplicación. Pero aquí no hay línea de duplicación. Entonces lo que vamos a hacer es que podamos seleccionar este plano derecho cuando se raja aquí tiene esta administración de propiedad está activa. Entonces, si quieres activar esta función cuando se trata de un árbol de diseño, vendrá por aquí. Si podemos seleccionar este plano derecho, se puede ver que sólo tenemos que seleccionar x es un plano o línea de duplicación. Ahora, basta con hacer clic en OK. Y se puede ver muy fácilmente hemos formado el otro lado. Ahora vayamos por recortar las entidades. Haga clic en recortar entidades. Recortaremos la porción innecesaria, que son estos dos. Se puede ver que hemos formado con éxito el límite. Ahora vamos por las cosas internas. Aquí se puede ver. Se trata de un área rectangular o matriz lineal, o patrón lineal o patrón rectangular. Todas estas palabras o cualquier combinación de esta palabra significa lo mismo. Este es el tipo de característica que queremos crear mediante el uso de esa opción. Vayamos y creamos eso. Para esto primero, necesitamos crear un solo círculo y limitarlo con su referencia. Todos los demás círculos serán enviados por correo. Vayamos por SolidWorks y creamos ese círculo. Primero crearemos este círculo. Se trata de un círculo de cinco de diámetro y está posicionado a 20 MM de este centro. Y también está alineado con el eje x. Entonces hagámoslo, tomaremos círculo y crearemos un círculo en algún lugar aquí. Demos inmediatamente su dimensión. Primero. Demos esta dimensión como diámetro cinco, que se da en el dibujo. Acerquemos un poco para que podamos verlo. Ahora por limitarlo, tenemos que dar las dimensiones. Se puede crear un elemento de construcción que sea una línea de construcción. Voy a llevar de este centro a este centro, podemos crear una línea de construcción, pulse la tecla Escape para salir del comando. Esta línea, la haré horizontal. Y de inmediato voy a convertir esto en un elemento constructivo. Seleccione esto y geometría de construcción. Ahora, demos la dimensión. Esta dimensión se da como, veamos el dibujo. 20 MM Se puede ver de aquí a aquí, esto es 20 MM le dará esta dimensión es de 20. Se puede ver que el círculo está completamente limitado. Vayamos por los otros círculos aquí. Para eso, utilizaremos la herramienta de edición, la herramienta de patrón. Pero contemos 1234. Total cinco número sostiene ahí arriba a lo largo esta horizontal y tres número de agujeros están ahí en la vertical. Entonces ese es el conjunto de área que queremos. Aquí. Podemos ir por este patrón de boceto lineal. Selecciona el objeto que queremos crear como patrón. Aquí, podemos seleccionar el número de objetos. Aquí hay cinco número de objetos. Volvamos a ver el dibujo. Se pueden ver cinco detenciones totales están ahí. Aquí, podemos ver un adelanto de la misma. A continuación, en esta segunda dirección. Esto también es dirección. Hay un total de tres. Se levantó. Esto es lo que queremos. Ahora sólo da click en, Ok. Pero antes de eso, hay que ver el espaciado. Ahora. Si ves aquí el dibujo, el espaciado es mínimo, es decir de agujero a agujero. El espaciado es mínimo. Así que veamos aquí esta es la dimensión a lo largo del eje x que está a lo largo de esta dirección de agujero a agujero o círculo a círculo. La dimensión es de diez mm, que se da en el dibujo. Y a lo largo de esta fila, la dimensión también son diez de ellas. Esta es la dimensión mínima de fila a fila es diez de ellos en la dirección a la que está hacia arriba. Esta dirección a, esta es la dimensión que es la mínima. Sólo hará clic en OK. Y se puede ver muy fácilmente hemos formado este patrón rectangular, patrón boceto lineal, que se llama en SolidWorks. Pasemos a Catia y creemos esto. En Catia, tenemos la misma herramienta pero en otro nombre. Primero, creemos el círculo que habíamos creado en SolidWorks. Este es el primer círculo para que la referencia de este círculo vamos a utilizar para crear los otros círculos. Daremos la dimensión. Ese diámetro es de cinco mm. Por lo que vamos a cambiar aquí a diámetro. Son cinco MM. Y vamos a posicionarlo seleccionará el centro del círculo. Utilice la tecla de control para selección múltiple y seleccione el eje horizontal. Ahora podemos coincidir esto. Haga click en Ok, demos la dimensión desde el centro a este eje, que se da como 20 MM. Ahora, vamos a crear esa edición, el patrón. Aquí en Gettier. Se da en un nombre diferente. En transformación se traduce. Haga clic en Traducir. Seleccionaremos nuestro objeto, que es el círculo. Seleccione el punto de referencia dentro del objeto, seleccionará el punto central. Y se puede ver que somos capaces de formar algunos duplicados. Total cinco número de duplicados están ahí. Por lo que otros cuatro voy a crear. Se puede ver que podemos dar la dimensión aquí, que es 1010. Presionando la tecla Intro. Ahora hay que posicionarlo. Lo posicionaré horizontalmente. Se puede ver que aquí puede marcar que no se está limitando. Por lo que puede suceder en pocos softwares que cuando se utilizan herramientas de duplicación, que los duplicados pueden no tener las restricciones que hay en el objeto original. No importa porque esos objetos se han posicionado con referencia al objeto original. Entonces podemos simplemente ignorarlo. Que sean sin restricciones. No importa siempre y cuando se posicionen a la perfección. Ahora, vamos por las otras dos filas. Tomaremos de nuevo traducir, que es este ícono. Y las dos instancias que queremos, seleccionaremos el objeto. Este es el objeto. Punto de referencia es el centro. Y se puede ver a lo largo de esta dirección también de centro a centro, también para decir el círculo a círculo. La distancia es mínima. Por lo que podemos dar un valor aquí como 1010 Entrar. Y ahora podemos posicionar los círculos lo posicionarán verticalmente. Se puede ver que hemos formado un conjunto de agujeros en SolidWorks. Hemos visto cómo esconderse y mostrarse. Son pocas las líneas de referencia que se han formado. Si bien hemos encontrado el área, ese patrón, podemos ocultar esto, tenemos que encontrar el ícono de ocultar y mostrar. Simplemente puedes moverte a la esquina superior izquierda. Y a partir de ahí podemos echar un vistazo. Estos son todos los archivos guardando y las opciones relacionadas. Aquí. Estas son la barra de herramientas de vista y la, el ocultar y mostrar en su mayoría estarán ahí en la barra de herramientas de vista aquí si vas, si te mueves por esta dirección, aquí, puedes encontrar esta de alta dimensión. Se puede ver, si hace clic aquí, esto se activa y se puede seleccionar, se puede ver que está oculto. Ahora cuando seleccionas esto y también seleccionas este show de ocultar. Ya puedes ver para mostrar, puedes usar este ícono del sitio. Esto es espacio digital intercambiado. Haga clic en esto. Este es el espacio oculto en Catia. Y si vuelves a hacer clic en él, este es el espacio visible. Todo lo que se esconda en este espacio visual. Lo conseguirás en este espacio individual. Por lo que si quieres mostrar, puedes volver a ir por seleccionar este ocultar y mostrar y hacer click en esta línea. puede ver que ahora se muestra en el espacio visual. Déjame esconderlo otra vez. Ahora hagamos este conjunto de círculos. Para hacer este conjunto de círculos, por supuesto requerimos primero un solo círculo. Vamos a crear este círculo. Ahora para limitarse primero el círculo necesitamos el diámetro, que se da aquí, ayuda dietética. Y requerimos esa posición. Para la posición, tenemos este radio R 55, es decir del centro. Y tenemos este ángulo está a 90 grados desde el centro, es de 45 grados. Vamos a crearlo. Vamos a crear un círculo aquí. Prevenir estas constantes innecesarias. De lo contrario creará problema. Ahora vamos a dar el diámetro. El diámetro se da como ADMM. A continuación, lo que podemos hacer es tomar una línea desde el centro a este origen. Podemos conectar esta línea y esta línea la hará como elemento constructivo. Ahora sólo vamos a dar las dimensiones, vamos a crear el ángulo entre esta línea, línea construcción y este eje. Se puede ver este ángulo es de 90 dividido por 290, dividido por dos, que es de 45. Se puede ver. Y también tendremos la dimensión desde el origen hasta este punto central. Podemos dar la dimensión aquí directamente a esta línea. El radio es de 55, por lo que podemos escribir 55 aquí. Se puede ver que el círculo ha sido limitado. Ahora nuestro trabajo es simplemente crear, crear los otros duplicados de este círculo. Por hacer eso en Catia, tenemos una herramienta. Iremos a la transformación de operación y rotaremos. Haga click en rotar, seleccione este objeto que queramos. Ahora, tenemos que seleccionar el centro de rotación, que es este origen, y la referencia del objeto, que es éste. Se puede ver cuántos quiere. Cuentémoslo. 123455. Más agujeros que requeríamos. Aquí. Podemos aumentarlo a cinco. Se puede ver aquí. Y entonces cualquiera que sea el ángulo, podemos dar un ángulo aquí. También haga clic en esta conservación de restricción en. Cualesquiera que sean las limitaciones que se den que se copiarán a los nuevos objetos. Bueno, pocos de ellos, no todos. Todo lo que sea posible. Vamos a copiar. Ahora. Te daremos un ángulo aquí. Veamos cuál es el ángulo. Cuando veas aquí, este total es de 90 grados. 90 grados. Toda la propagación está ahí. Los objetos son 690 divididos por cinco es el ángulo. Podemos ir por 90 divididos por cinco. Entrar. Se ha formado en el otro lado. Así que deshacemos. Y de nuevo, iremos por la rotación, este círculo. Tomaremos esto como el centro de rotación, y esta es la diferencia del círculo. Y aquí podemos ir por menos 90 dividido por cinco. Presiona la tecla Intro. Se puede ver que hemos formado los duplicados requeridos de este círculo original. Lo mismo nos dejó hacer en SolidWorks. Vamos a crear el círculo primero, círculo único. Se puede ver, démosle la dimensión. El diámetro de esto se da como ocho. Ahora posicionemos el círculo. Tomará una línea y conectará el centro de este círculo más pequeño con el origen de ese dibujo. Pulsando la tecla Escape para salir del comando. Ahora, de inmediato vamos a convertir esta línea en elemento de construcción. Ya se puede ver vamos a mostrar este avión derecho. Para que podamos hacer click aquí. Y podemos llevar esta dimensión inteligente de esta línea a este plano. La dimensión es 4590 dividida por dos, que es de 45. También. La dimensión de esta línea es el radio, que es 55. Se puede ver que el círculo está completamente limitado. Ahora, podemos ir por botón de boceto circular. Selecciona este círculo que queremos crear un patrón. Y ahora se puede ver cómo se está formando. No queremos así. Por defecto, el origen ha sido seleccionado como punto de rotación. Entonces eso es lo que queremos. Pero si lo desea, puede seleccionarlo. Aquí. Podemos ir por el espaciado angular de dimensión. Podemos ir por la dimensión 90 dividida por cinco. Y podemos ver un adelanto. El número de objetos totales que queremos crear. A seis. Se puede ver aquí Esto es seis, por lo que vamos a dar un valor aquí. Seis. Se puede ver la vista previa. Es perfecto. Así que sólo vamos a ir por bien. Y se puede ver que se ha formado. Oculquemos este avión derecho. Ahora vamos por las otras cosas. Aquí. Aquí tenemos un círculo y un círculo aquí. Un círculo va a crear y el otro círculo vamos a espejo. Para este círculo, se puede ver que es posición a 45 grados del centro, es decir, 90 dividido por dos. Primero creemos el círculo. Tomaremos círculo. Vamos a crear un círculo aquí. Y lo que vamos a hacer es ya que esto es lo que grados justos, podemos tomar esta línea y usar la clave de control para la selección múltiple. Selecciona el centro del círculo. Y podemos ir por coincidir. Ahora. Podemos dar la dimensión. Primero, demos el diámetro. El diámetro se ha dado como 20. Demos aquí la dimensión a 0. Entrar. Llevemos la dimensión del centro a este origen. Esta dimensión en el secado se da como aquí. Se puede ver. Esto es RAT. La longitud de centro a centro es AD. Por lo que aquí podemos dar 80 Enter. Ahora lo mismo podemos crear del otro lado. Podemos hacerlo a la vez con los otros círculos, pero hagámoslo de inmediato. Tomaremos Entidades Espejo, seleccionaremos esto, y queremos reflejarlo sobre el plano central. El avión central no está disponible. Podemos ir al encargado de largometrajes aquí. Y este es el plano derecho que actuará como un plano de espejo. Haga clic en esto. Haga clic en esto. Se puede ver muy fácilmente el otro lado se ha formado. Vayamos a Catia y hazlo. Tomará círculo, creará un círculo aquí como este elemento de construcción está encendido. Es por eso que está creando un objeto punteado, pero podemos hacer clic fuera de él. Ya se puede ver que es sólido. Selecciona este centro de este círculo y esta línea. El mismo procedimiento que estamos interrumpiendo. Por lo que acaba de comparar el procedimiento. Ahora tomaremos dimensión desde el centro hasta este origen. Esta dimensión es de 80. Entrar. Ahora vamos a dar el diámetro. El diámetro es de 20. Ya se puede ver vamos a utilizar el medio, seleccionamos el círculo. Y aquí tenemos el medio aquí. Haga clic en medio, seleccione el eje central. Muy fácilmente hemos perjudicado otro lado. Ahora, vamos por el otro círculo. Aquí, formaremos este círculo entre estos dos círculos. Esa dimensión es de 30 grados. Desde el eje central es 15 grados y el diámetro es de 16 MM Vamos a crear primero un círculo. Demos el diámetro a esto, que es 16. Tomemos una línea desde el centro hasta el origen. Se puede ver. Ahora seleccionaré esto y lo convertiré a referencia porque es un elemento constructivo. Demos el ángulo entre esta línea y el eje vertical, que es este, le dará a este un valor de 15 MM Porque es 30 dividido por 215. Demos dimensión a esta línea, que es de centro a centro distancia. Aquí. Si tomas esto, es ADMM. El centro a las distancias de centro, 880 Entrar. Ahora sólo tenemos que tomar este círculo y usar medidor. Seleccione la línea de duplicación, que es esta. Se puede ver muy fácilmente hemos encontrado el otro círculo lateral. Ahora nos quedan fuera con sólo este círculo central. Tomará un círculo aquí. Crear un círculo, algo como esto, apagará este elemento de construcción. Ahora, tomaremos el centro, usaremos la tecla de control para la selección múltiple. Y seleccionaremos el eje central, ese es el eje vertical. Y usaremos la coincidencia. Veamos aquí el dibujo. Se trata de dos LLVM de diámetro y la posición también está en ADMM desde el centro. Demos eso. En primer lugar, le daremos el diámetro, que es dos elementos. A continuación, iremos por el centro para centrar dimensión. Se puede ver desde el centro a este eje, el daño es AD. Podríamos haber ido también por crear un arco, que actuará como el círculo de pitch. Y podemos dar la dimensión es de 80 radio. Y todos estos agujeros podríamos tener posición ahí. Pero hay varias formas de hacer el boceto. Lo que encuentres es fácil puedes hacer. Ahora vamos por SolidWorks y crea esos dos círculos, el círculo central para completar el boceto. En SolidWorks también, vamos a utilizar el mismo proceso, pero vamos a darle un cambio. Han visto el proceso que hemos adoptado en Catia. Y les he dicho que también podemos usar el arco. Vamos por el arco y creamos el círculo de tono y posicionamos los círculos. Y veamos el proceso. Para secar. Puedes conocer la herramienta Arco aquí. Se puede ver aquí esto es arco de punto central. Podemos tomar arco de tres puntos aquí. Haga clic en tres puntos. El primero y tal vez el segundo está en algún lugar aquí. El tercero, posicionémoslo aquí. Podemos ir por la restricción. Seleccionaremos este arco y usaremos la tecla de control para la selección múltiple y seleccionaremos este arco, longitud de este arco, podemos ir por la concentración. Se puede ver que esto se ha convertido en negro. Seleccione esto y vaya por la geometría de la construcción. Podemos crear un concentrado, también podemos dar el radio es de 80, que se da en ese dibujo. Ahora vamos a generar el círculo, va a crear un círculo, tal vez en algún lugar aquí. Vamos a ir por la restricción. Es. Seleccionará el centro del círculo. Utilice la tecla de control para la selección múltiple. Selecciona este arco. Podemos ir por coincidente. Ahora vamos a posicionarlo. Toma el punto central, y tomaremos este punto, que es el origen. Ahora tomemos dimensión inteligente. Desde esta línea hasta este plano derecho te dará un ángulo. Este ángulo es de 30 dividido por dos, que es 15. Ya se puede ver dará el diámetro del círculo. Diámetro es de 16 MM. 1 sexto entrar. Ahora si lo ves no está limitado. Transformemos primero esto en referencia. Usaremos esta geometría de construcción. Ahora cuando muevo esto, se puede ver que el patrón también está cambiando porque el patrón no está completamente limitado. Entonces estamos de acuerdo con si el patrón no está limitado. Pero la cosa es que esta línea debe estar completamente constreñida. Coloquemos el patrón, algo así. Y tomaremos este punto, este punto de origen, y vamos a ir por mucho. Ya se puede ver que está completamente limitado. Vayamos por el otro lado. Irá por Entidades espejo y seleccionará las entidades a medir, que es esta. Y seleccionaremos el medio sobre como eje central, que es este plano derecho. Ahora nos quedan fuera con sólo este círculo por aquí. Directamente. Podemos tomar círculo y podemos posicionarlo aquí. Se puede ver que este es el punto medio del arco. Podemos tomar este punto medio del arco. Ahora, usaremos dimensiones inteligentes para dar este diámetro como dos elemento. Con esto, hemos completado la geometría totalmente restrictiva de 11.5. Ahora puedes ver aquí el proceso que hemos adoptado en ambos los softwares, es exactamente el mismo. Sólo la diferencia es el nombre de las herramientas que se han utilizado. Y tal vez haya un ligero cambio en la forma en que se usa la herramienta. El marco principal es el mismo, por lo que debes entender el framework y el mismo procedimiento exacto que puedes usar en cualquier tipo de otro software. Ya estás listo para explorar la sólida aplicación de modelado. En la siguiente conferencia, vamos a meternos en el modelado sólido. 16. Lanza y explora la aplicación de de modelado sólido”: A partir de esta conferencia vamos a entrar en la sólida aplicación de modelado de cualquier software de cuidado. Hay pocos pasos que debes seguir mientras ingresas a la aplicación de modelado sólido. El primer paso es, ¿recuerdas que habíamos creado un rectángulo de 150 MM. Abriremos el archivo rectángulo que hemos guardado en nuestro escritorio. Tenemos que encontrar el icono sólido de la aplicación de modelado y lo lanzaremos. Exploraremos y encontraremos la herramienta de extrusión que se utiliza para crear modelo sólido. Veremos qué es. Entonces usaremos el rectángulo para crear un cuerpo sólido usando la herramienta de extrusión. Por último, exploraremos el cuadro de diálogo extra. Ahora aquí se puede ver que estamos en la puerta de entrada de Katya. Iremos a Archivo Nuevo y vamos a crear una parte. Ahora, en cuanto a los pasos que te he dicho primero, tenemos que abrir el rectángulo que hemos guardado en nuestro escritorio. Se irá a abrir el archivo. En el escritorio, tenemos nuestro archivo aquí, rectángulo. Haga clic en Abrir. Este es el archivo rectángulo que hemos creado. Abramos el mismo rectángulo en SolidWorks irá a Abrir. Y en escritorio, tenemos el rectángulo aquí. Haga clic en Abrir. Y se puede ver que este es el rectángulo. Ahora bien, esta es la visión isométrica que hemos discutido anteriormente en SolidWorks. Si hace clic aquí. Esta es la visión isométrica. Se puede ver. Ahora, tenemos que encontrar el icono sólido de la aplicación de modelado y lanzarlo. Pero en la mayoría de los softwares al salir del boceto, permítanme hacer doble clic en este boceto. Ahora estamos en la interfaz de sketcher. Al salir de este boceto, lo que está haciendo es que está saliendo de la aplicación de boceto del software y se está metiendo en la aplicación de modelado sólido. Algunos softwares pueden requerir que seleccione la aplicación de modelado sólido. Pero en la mayor parte del software es cuando sale del banco de trabajo, Ese es el banco de trabajo de boceto o la aplicación. Te lleva a la aplicación de modelado sólido. No es necesario buscar por defecto la aplicación de modelado sólido, al salir del boceto, se le presentará la aplicación de modelado sólido. Pero en algunos softwares, es posible que tenga que seleccionar la aplicación de modelado sólido. Ahora, tenemos que encontrar la herramienta de extrusión. Exploremos y veamos de dónde salen los dos extra. Una herramienta extra agregará material a este boceto para formar un cuerpo sólido. El material se agregará linealmente como un bloque de construcción. Veamos qué es eso. Entonces entenderás. Aquí estos son los tipos en SolidWorks que representan diversas aplicaciones. En la primera pestaña, esta cinta contiene las herramientas de fabricación sólida. El primero que se puede ver esto es extrudido jefe o base. Se puede ver la vista previa, lo que hace. Se puede ver de esta manera, puede crear un sólido. Vamos a comprobarlo. Haga click en este jefe rojo extra, y vamos a seleccionar este boceto. Se puede ver de repente se está construyendo sobre este rectángulo. Aquí. Puedes dar la distancia. Se puede ver. Supongamos 50 MM, MM. Al hacer clic en OK, se puede ver que se ha desarrollado un sólido. Esta dimensión base se toma del rectángulo que hemos creado, es decir 150. Y esta altura hemos dado en el cuadro de diálogo de definición de extrusión. Ahora pasemos a Kate. Sí. Aquí también tenemos el mismo rectángulo y vamos a encontrar la herramienta extra. Esta es la interfaz de diseño de piezas. Esa es la sólida interfaz de modelado de Kate. Sí. Ahora encontremos la herramienta de fabricación sólida. Aquí. Es las mejores características. Hay varias cosas. Por lo que pocas cosas se resaltan y pocas cosas se destacan. El primero es malo. Tienes que estudiar el ícono y entender lo que puede hacer. ¿ Recuerdas en SolidWorks, hemos creado un rectángulo y hemos extruido ese mismo tipo de objeto que podemos ver aquí. Esta puede ser la extrusora o la característica de fabricación de sólidos. Vamos a hacer clic en este pad. Aquí tenemos este cuadro de diálogo de definición de par. Pero básicamente requerimos seleccionar primero el boceto. Esta es la Inch. Y se puede ver una vista previa se muestra. Hay algo que se está formando. Demos esta longitud, quizá unos 40. Cuando veamos esta vista previa, da clic en Vista previa. Se puede ver que el objeto sólido se está formando. Ahora haga clic en OK. Se ha formado el bloque. El mismo bloque que hemos formado en SolidWorks. El procedimiento es exactamente el mismo. No hay diferencia. Hasta ahora, estábamos trabajando en un solo boceto. No estábamos usando este navegador de parte. Ese árbol. En este compañero que obtienes, contendrá varias cosas. Pero lo que nos interesa es, si haces click aquí, puedes ver tenemos un boceto que es este rectángulo. Y sobre eso Boss Extrude ha sido creado. Este navegador almacenará toda la historia de las cosas que hemos hecho con nuestro modelo. Cuando creamos el modelo y usamos diferentes tipos de características, entonces entenderás esto. Pero por ahora, si quieres editar este objeto, solo tienes que seleccionar a este jefe. Haga clic derecho. Y aquí obtenemos esta función de edición. En ocasiones también se puede hacer doble clic en esto. En algunos softwares, funcionará, y en algunos términos los softwares puede no funcionar. Además, puede hacer doble clic en este objeto. En SolidWorks, no funciona. Pero puedes ir tanto para extruir con el botón derecho derecho y aquí puedes seleccionar Editar función. Se puede ver que esta es la misma ventana que tenemos. Y aquí podemos cambiar las dimensiones En cualquier momento. Si quieres cambiar la dimensión, puedes cambiar. Aquí. También hay una dirección. Al hacer clic en esto, se puede ver que esta es una dirección separada que se muestra. En la parte superior. Será de 40 MM, y en la parte inferior se puede dar una dimensión separada. Esta opción es muy práctica, por lo que debes saberlo. También puedes darle un valor negativo a esto. Ahora, aquí habrá opción de, podemos tomar aquí offset. Podemos dar una dimensión aquí. Apagemos esto para que solo tenga una dirección, y podamos ver cómo funciona esto en offset. Demos unos diez MM y veamos qué pasa. Se puede ver desde el plano de boceto, el sólido se está formando a distancia. Esto también es muy útil. Tres cosas que te he mostrado. Las otras cosas que olvidas. Tres cosas te he mostrado primero en la dirección uno, podemos darle una distancia. Segundo en dirección dos también, podemos darle una distancia. Y en tercero, podemos dar un offset. Es decir, podemos empezar a una distancia del plano de boceto. Estas tres características son muy importantes para una Extrusión. Veremos la parte de aplicación de la misma en el siguiente ejemplo. Pero por ahora, estas tres características tenemos que aprender en cualquier software. En el propio inicio. Al hacer clic en esto, se puede ver que el sólido se ha formado. Ahora las mismas características que voy a mostrar en get, sí. En CATIA, solo puedes hacer doble clic y aparecerá ese cuadro de diálogo. Lo mismo se puede ver en esta parte navegante. Aquí. Al hacer click en este plus, podemos ver mal y boceto. El boceto que hemos creado, que es el rectángulo. Y luego sobre ella estamos creando un pad. Estos dos están relacionados. Ahora bien, si ves aquí la longitud que hemos dado, al hacer click en esto más, puedes ver que apenas segundo límite. Esta es la segunda dirección. Si te doy un valor de unos 30, veamos qué pasa. Daremos click en Vista previa. Se puede ver desde este plano de boceto o el boceto, 40 MM es mayor hacia arriba y desde el plano de boceto que se crea PMM hacia abajo. Ahora, esta es la segunda cosa que te había mostrado en SolidWorks. Y la tercera característica que queremos aprender es la función de malestar, que está ahí en SolidWorks. Lo mismo estará ahí aquí, pero tenemos que explorar y averiguarlo. Te mostraré directamente para que puedas correlacionarte con SolidWorks. Aquí. En segundo límite, podemos dar un valor de menos cuando das menos. Y así el preestreno, puedes ver aquí, si tomas menos, entonces está empezando desde el tercer PMM y terminando en 40 MM. Este espesor es de diez MM Podemos dar un mínimo aquí. Vamos a ir por un adelanto. Y se puede ver. A las diez se inicia modificación y 40 MM, hasta 40 mm va. El grosor total es de 30 MM. Esta característica es muy útil para generar modelos 3D. En la siguiente conferencia, vamos a ver el ejemplo que tendrá todas estas opciones utilizadas en la extrusión para el modelo. También hay otra cosa que debes aprender. Esto es crear un sólido, pero ¿cómo cortarlo? Supongamos que quería cortar alguna porción de este bloque. Permítanme seleccionar este plano superior y crear un boceto. Ya puedes ver, vamos a crear otro rectángulo, tal vez algo como esto saldrá del banco de trabajo. Se puede ver que he creado un boceto en este plano superior. Entonces en lugar de seleccionar sólo el plano de referencia, también podemos ir por seleccionar el plano de los sólidos. Ahora, voy a ir por esta almohadilla. Al hacer clic en esto, también puede ir por dirección inversa. Se puede ver al hacer clic en OK, es crear un cuerpo sólido, pero, pero queremos quitar el material del cuerpo sólido. Entonces iremos por jet de control. Hay algo que se llama la operación booleana. Las operaciones booleanas se utilizan para agregar, restar, intersectar material de un cuerpo sólido. Aquí. Se trata de un cuerpo sólido que ya hemos hecho. Ahora, estamos creando otro cuerpo sólido usando este boceto. Y estamos dando una relación entre ambos cuerpos sólidos. Es decir, ¿quieres quitar el Nuevo cuerpo sólido que creaste del cuerpo sólido existente? O quieres unirte por defecto cuando usas malo en Catia, está uniendo el cuerpo sólido. Pero lo que queremos es que queremos quitar ese nuevo cuerpo sólido del más viejo. Entonces para eso, tenemos que encontrar el restar la operación booleana. En la mayoría de los softwares, esos son generados automáticamente por la herramienta extra. Pero en Catia, tenemos una opción separada para ello. Si va a Insertar y funciones basadas en bocetos. Ahora se pueden ver todas las herramientas han sido resaltadas. Esto es malo y esto es bolsillo. Esto está redactado almohadilla filtrada y bolsillo, ranura suave. En Gettier, lo que ha sucedido es que han creado una herramienta para agregar material y una herramienta para restar material. Entonces esto es para agregar material linealmente. Aquí, esto es para agregar esto, estamos agregando material, restando material, sumando, restando, sumando, restando. Entonces ha habido Aarón, algo así. Por lo que hay que estudiar la interfaz de la mesa de trabajo de Modelado Sólido. Entonces solo entenderás qué herramientas están disponibles y cómo puedes aplicarla. Ahora, iremos por bolsillo y seleccionaremos este boceto. Haga clic en OK. Y se puede ver que esto es lo que queremos. Hemos cortado el material de este sólido cuerpo. Hagamos el mismo ejercicio en SolidWorks. Se puede ver aquí. Tomemos boceto. Tomaremos este boceto en este plano superior. Por defecto, no es orientador. Por lo que podemos hacer click aquí y podemos hacer click Normal To. Y podemos ver que podemos ver el avión que hemos seleccionado. Ahora tomemos un rectángulo y creemos un rectángulo, algo como esto. El mismo rectángulo en el que hemos creado. Acérquese. Ahora vamos a salir de boceto. Ahora, cortemos este nuevo cuerpo del cuerpo existente, irá a rasgos. Veamos aquí cuáles son las opciones que se presentan? Esto es extrudido jefe o base, había evolucionado jefe o base, barrido jefe, base por todas partes, bolas o pelotas o bases. Entonces cuando nos movemos por aquí, hay corte extruido, gira corte. Lo que esto significa es todo esto es para agregar material. Y este corte, corte, corte, esto significa que esto es para quitar material. Por lo que tenemos que utilizar este corte extruido. Haga clic en este corte de extrusora, y seleccione el boceto, que es este. Se puede ver que algo está sucediendo. Cuando haces clic en esto, ¿de acuerdo? Se puede ver que el nuevo objeto ha cortado el objeto existente. Estas pocas herramientas son muy importantes. En la siguiente conferencia, vamos a practicar Modelado Sólido en el ejemplo. Veremos el ejemplo 1.2. 17. Ejemplo de práctica 5 5 5 - Ejemplo 1.2: En esta conferencia, vamos a practicar en el ejemplo 1.2. Vamos a aplicar lo que hayamos aprendido en la última conferencia. Al tiempo que creas un modelo sólido, es muy importante que entiendas cómo lo vas a crear paso a paso. Primero, déjame crear el modelo sólido para que comprendas de lo que estoy hablando. Este es el modelo sólido que vamos a hacer. Se pueden ver las dimensiones aquí. Primero, creemos esta base. Iré a Catia y crearé un nuevo archivo. Iré a Archivo Nuevo. Y voy a ir por parte. Vamos a crear una nueva parte. Ahora. Lo primero que tenemos que hacer es crear un boceto. El boceto contendrá la base de este cuerpo, que es algo así. Veamos. Vamos a crear un boceto áspero. Daremos clic aquí y aquí. Ahora vamos a construirlo. Se alineará estos dos mediante el uso de coincidir. Entonces de nuevo, alinear estos dos usando coincidencia. Ahora vamos a dar las dimensiones. Esto es 25, esto es 1515. Esto es 25. Aquí. Esto es 75. Y este bordes para T5, Esto termina es de 75, y este borde es de 45. Se puede ver que el boceto está completamente limitado, y eso es todo. Sólo requerimos este boceto. No vamos a hacer el otro perfil en este boceto. Salgamos de nuestra bancada. Ahora, vamos por crear el cuerpo sólido. Utilizaremos esta parte que hemos visto en la última conferencia y seleccionaremos el boceto. Demos el grosor. El espesor es de 15 MM. Aquí, le daremos un espesor de 15 MM. Haga clic en el primer sólido que hemos formado, que está representando la base. Se puede ver que esta es la base que hemos creado, no lo mismo que vamos a crear en SolidWorks. Vamos a crear un nuevo archivo. Parte nueva irá a Sketch. Vamos a crear un boceto. En este plano superior. Creará un boceto áspero. El mismo boceto rudo que hemos creado en. Es sólo una colección de líneas horizontales y verticales. Ahora aplicaremos las restricciones, usaremos las restricciones geométricas. Este punto, que es el origen, estará en esta línea. Se puede ver, de nuevo, esta línea contendrá este origen. Coincidencias. Ahora, vamos a dar las dimensiones, se activarán las dimensiones inteligentes. Y demos las dimensiones aquí. Esta dimensión es de 25, esta dimensión es de 15. Esta dimensión se ha dado como 75, y esta dimensión que se ha dado como 45. Ahora, acaba de salir de ese boceto. Se puede ver que el boceto está listo. Ahora pasemos a las características. Extra. Jefe lo seleccionará y ahora seleccionará el boceto. Sólo tienes que llenar esa distancia aquí. El espesor es de 15. Daremos un valor de 15 aquí. Ahora presiona la tecla Enter y da clic en. Ok. Se puede ver que hemos creado el primer cuerpo sólido en SolidWorks. Ahora en este cuerpo sólido, vamos a crear las otras características. El primer rasgo que vamos a crear es este corte. Se trata de ocho mm de profundidad y corte rectangular en esta base. Hagámoslo. Primero. Seleccionemos este plano superior. Tomará boceto, seleccionará boceto, seleccionará este plano superior. Aquí iremos por lo normal a eso veremos el plano de boceto. Ahora vamos a crear el rectángulo, vamos a hacer un rectángulo. Vamos a limitarlo dando las dimensiones. Aquí se puede ver esto es 35 y esto es 25. Dámoslo, tomaremos dimensión inteligente desde este borde, esta línea, esto es 35, esta longitud es de 25. Ahora veamos la otra dimensión. Aquí. De esta base, son 20, y esta dimensión se altera 20 de esta base a esta línea. Esta dimensión es de 20. Además, esta longitud es de 20. Se puede ver que el rectángulo es completamente restricción. Irá por boceto de salida, rotará esto un poco. Se puede ver. Ahora iremos por Características. Extruir, Cortar, seleccionar el boceto. Se puede ver por defecto que se está moviendo hacia abajo. Ahora hasta qué profundidad se quiere cortar que tenemos que identificar. Se trata de ocho mm de profundidad hasta ocho. Recuerda que tenemos que cortar este cuerpo. Aquí. Daremos ocho. Y haga clic en. Ok. Se puede ver vamos a crear lo mismo en Catia y viendo qué diferencia habrá que tomar boceto en este plano, el plano superior de la base. Y seleccionaremos este rectángulo, crearemos un rectángulo, algo como esto. Haga doble clic sobre dimensionamiento. De aquí a aquí. Hemos dado una dimensión 35 MM. Esta longitud, habíamos dado una dimensión 25. De esta base a esta línea. La dimensión es 20. Y esta longitud se da como 20. Con esto, se puede ver el boceto está completamente limitado, indicado por el color verde. Ahora acaba de salir o banco. Se puede ver que el rectángulo se ha hecho. Ahora tomemos la característica de edición sólida que se corta. Esto es bolsillo. También puedes ir a Insertar características basadas en bocetos y bolsillo, hacer clic en el bolsillo, seleccionar el boceto. puede ver que está cortando el cuerpo. Aquí vamos a dar una dimensión. Se ha dado la profundidad ya que ADMM dará un valor de ocho aquí. Veamos la vista previa. Se puede ver que esto es lo que queremos. Haga click en, Ok. Se puede ver el procedimiento de hacer las características es igual en todos los softwares. Solo la utilización de la herramienta es un poco diferente que puedes identificar fácilmente si conoces ese procedimiento. Ahora pasemos a las otras características que están contenidas en este dibujo. Aquí tenemos este bloque rectangular y aquí hay un elemento triangular. Vamos a crear este bloque rectangular primero. Por hacer eso tomaremos boceto, y de nuevo, tomaremos este plano superior. Y vamos a crear un rectángulo, algo así. Ahora, tomaremos esta línea, usaremos la clave de control para la selección múltiple. Vamos a coincidir estos para hacer click en, está bien, de nuevo coincidirá esto y este borde. Ahora vamos a dar las dimensiones aquí. Si ves el secado, esto es de 15 MM y esto es de 40 mm. Demos aquí las dimensiones. Esto es de 15 MM. Esta longitud es de 40 MM. El boceto está completamente limitado. Salgamos de nuestra bancada. Y ahora vamos a usar patrón porque está agregando material va a utilizar mal. Selecciona este boceto y démosle una dimensión. La altura se da como 30, hará un objeto de una longitud de 30 MM. Se puede ver lo mismo vamos a crear en SolidWorks. Tomaremos boceto, seleccionaremos boceto aquí, y tomaremos este plano superior. Aquí. Podemos tomar esto normal también. Y tomaremos este rectángulo, crearemos un rectángulo, algo como esto. Ahora vamos a limitarlo. Primero tomemos esta línea, utilicemos la tecla de control para la selección múltiple, y seleccionemos este borde. Vamos a ir por la co-linealidad. Nuevamente. Tomaremos esta línea y usaremos la clave de control para la selección múltiple. Selecciona el borde de la colinealidad sólida. Ahora vamos a dar las dimensiones, usar Smart Dimension y darle una dimensión a esta línea. Habíamos dado aquí un valor de 15. A esta línea, habíamos dado un valor de 440 Enter. Se puede ver que el boceto está completamente limitado. Ahora, salgamos de boceto. Se puede ver aquí hemos hecho el boceto en la parte superior de esta base. Ahora vamos a crear el cuerpo sólido a partir de este boceto, voy a ir a Características extruido jefe, porque queremos agregar el material. Ese boceto ya había sido seleccionado. Por lo que definitivamente ha hecho el cuerpo sólido. Aquí. Daremos una dimensión a esto. Habíamos dado 30 MM como se da en ese dibujo. Se puede ver una vista previa. Ahora haga clic en OK. Y se puede ver que esto es lo que queríamos. Ahora, volvamos a hacer boceto, y tomaremos este plano y crearemos ese triángulo. Veamos el dibujo. Aquí. Queremos crear este triángulo aquí. Hagámoslo tomaremos boceto y tomaremos este avión. Aquí. Tomará esta normal también, para que podamos ver el plano de boceto, tomaremos línea y crearemos un triángulo, algo así. Ahora, limitemos que tomará esta línea, use la clave de control para la selección múltiple y este borde. Y vamos a ir por la co-linealidad. De igual forma esta línea, esta arista. Y volveremos a ir por la co-linealidad. Ahora vamos a dar las dimensiones. El dibujo se puede ver aquí. Esta altura es de 22 y el ángulo es de 50 grados. Da eso. Primero, demos el ángulo entre estas dos líneas. El ángulo es de 50 y esta longitud se da como 22. Se puede ver que el boceto está completamente limitado. Ahora saldremos del boceto. Se puede ver triángulo se ha hecho en esta fase, pero nuestro objeto debe estar en esta área. ¿ Cómo vamos a utilizar este boceto para crear el objeto en algún lugar aquí, mediante el uso de opciones que están presentes dentro de la extrusión. Se puede ver este jefe extra. Voy a hacer clic. El boceto ya había sido seleccionado, por lo que se ha tomado directamente. De lo contrario se puede seleccionar el boceto. Ahora, esta extrusora se está formando en el otro lado. Lo queremos de este lado. Se está formando en el lado derecho, lo queremos en el lado izquierdo. Para hacer eso, habrá una opción para cambiar la dirección. Aquí, hay algunas flechas, por lo que esta es esa dirección inversa. Al hacer clic, se puede ver que está cambiando la dirección. Esto es lo que queremos. Ahora bien, si ves ese dibujo aquí, esta característica está comenzando en 15 MM y continúa al mínimo. Demos las dimensiones sobre extruir. Aquí. Daremos este offset. Está a partir de 15 MM. Pulse aquí para ver la vista previa. Aquí se ha tomado el offset del otro lado. Aquí también, habrá un cambio de dirección. Se puede ver aquí. Este es el cambio de dirección. También puede intentar dar un valor menos 15, que no funciona en SolidWorks. Pero puede funcionar en algunos otros softwares. A una distancia de 50 Nyman del plano de boceto. El objeto tiene extra hizo. Ahora esta dimensión, nos daremos diez MM. Se puede ver que esto es lo que queremos. A los 15 MM, se inicia y continúa hasta diez de ellos. Y se puede ver que nuestro objeto está completo. Ahora hagamos eso. En Gettier. Aquí también, tomaremos el mismo plano, que es este, y vamos a generar un boceto, usaremos perfil y crearemos un triángulo, algo así. Esta es una línea horizontal. Podemos rastrear el punto final y conectarlo con una línea vertical. Ahora, toma esta línea vertical, usa la tecla de control para la selección múltiple. Selecciona esta arista y podemos ir por coincidir, tomaremos esta línea y esta ventaja. Y vamos a ir por coincidir. Ahora, se han dado las dimensiones. ¿ Te acuerdas? Usar las restricciones dimensionales y dar el ángulo aquí? El ángulo se había dado como 50 grados, y esta longitud, nos habían dado como 22 MM. El boceto está completamente limitado. Ahora saldremos de la mesa de trabajo. Ahora, usaremos este bolígrafo y seleccionaremos este boceto. Ahora. Esta extrusión o el padre se está formando en el lado derecho, lo queremos en el lado izquierdo. Vamos a ir por esta dirección inversa. Se puede ver que las herramientas son las mismas. El trabajo de los conjuntos de herramientas mismo. Está presente en todos los softwares. Pero es necesario conocer la aplicación de la herramienta. Esa es la cosa que te estoy enseñando. Se puede ver el procesador que estoy adoptando para SolidWorks. He usado el mismo procesador que ahora estoy usando en get todavía. Sólo el uso de las herramientas es diferente. Ahí teníamos un ícono para la dirección inversa, y aquí tenemos un botón. Simplemente puede seleccionarlo y funcionará para invertir la dirección de la extrusora de objetos. Ahora vamos a hacer click en Más. Y aquí, en este terreno, vamos a dar un valor 15 porque te dije en SolidWorks que la extrusión o el padre está empezando a 15 y terminando a un valor de diez. Aquí, voy a dar un valor de 15 y C, voy a dar 15 y ver un adelanto. El 15 se está formando por el otro lado, lo queremos. En el lado izquierdo. No hay sentido inverso. Por lo que aquí vamos a dar unos menos 15 y ver qué pasa. Va a ir por un adelanto. Esto es lo que queremos. Entonces hay que experimentar y saber cómo se están formando las cosas. Y luego puedes aplicar tus dimensiones. Esta longitud total. Si ves aquí. A partir de este avión, toda la longitud es de 30. De nuevo desde este avión, esto es 15. Si quieres dar diez de ellos aquí, debe ser 15 más 1025. Aquí podemos dar un valor de 25. Se puede ver una vista previa. Esto es lo que queremos. Ahora haga clic en OK. Y se puede ver que hemos completado el modelo. En todo este curso. Estoy haciendo hincapié en la técnica. Esto es lo que estoy diciendo. Se puede ver de qué técnica estoy hablando, el procedimiento y la técnica que he utilizado para crear el modelo es lo mismo en SolidWorks y Catia. Sólo el uso de la herramienta es diferente. Incluso la herramienta tiene opciones y las funciones que son muy, muy similares u ordenan decir que es lo mismo, sólo hay que averiguar dónde está. En la siguiente conferencia, vamos a ver otro ejemplo que es el ejemplo 24. 18. Ejemplo de práctica 5 5 5 - Ejemplo 24: En esta conferencia, vamos a crear un ejemplo 24. Este es el modelo sólido que vamos a crear. Vamos a movernos de manera fase por fase. Por así decirlo, paso a paso de manera, vamos a crear algo limitarlo creativo, sólido. otra parte, vamos a crear algo limitarlo y crear modelo sólido. Vamos a movernos paso a paso y crear cualquier geometría compleja que queramos. Empecemos. Estoy a cargo de esa interfaz de diseño de parte de Katia, a menudo nuevo archivo. Ahora si ves este dibujo aquí, puedes ver que aquí hay un cilindro. De nuevo, aquí hay un cilindro. Creemos ambos cilindros. No vamos a crear esto sostiene. Intenta siempre crear estos recortes, es decir agujeros y las ranuras posteriores o al final del modelo. Primero creemos estos cilindros. Vamos a crear este sumar 20 círculo y extruirlo a 40 MM para crear este cilindro. Tomemos este avión. Tomaremos círculo. Vamos a crear un círculo en algún lugar aquí. Y daremos las dimensiones. Primero. Demos el diámetro. El radio se ha dado como 20. Ahora vamos a posicionarlo. Para el posicionamiento. De este centro a este centro son 80. Hagámoslo simétrico. Por lo que usaré 40 MM del eje central para dar esa posición de este hoyo. También, desde la base, es de 100 mm. Así que demos 100 y mantengamos la posición del cilindro en algún lugar en la dirección ascendente. Hagamos doble clic en este dimensionamiento. Y desde este punto a este eje te dará un valor de 40, es decir 80 por dos. Nuevamente, desde este centro a este eje horizontal le dará una dimensión 100 MM. Se puede ver que el círculo está completamente limitado. Ahora salgamos del banco de trabajo. Ahora vamos a crear el cilindro. Aquí se puede ver el cilindro es de longitud 40. Tomaremos mal, seleccionaremos este círculo y daremos una dimensión 40. Haga clic en OK. Y se puede ver que el cilindro se ha formado. Ahora el mismo cilindro que haremos en obras sólidas. Estoy dentro de la interfaz de diseño de parte de un nuevo archivo. Vamos a crear un boceto. Seleccionaremos este plano frontal, y crearemos un círculo. Ahora vamos a dar las dimensiones. Tomará primero dimensiones inteligentes, vamos a dar el diámetro de esto. Esto es de radio 20, por lo que el diámetro es de 40. A continuación, demos la dimensión de este centro. Al centro. A lo largo de la horizontal. El valor es de 80 por dos, lo que 40. Y a lo largo de vertical. Proteger el dimensionamiento inteligente desde el centro hasta el origen. La dimensión es 100. El círculo está completamente limitado. Ahora iremos por boceto de salida. Círculo completamente constreñido que hemos formado. Y ahora vamos a crear una característica que es barras rojas extra. Selecciona este boceto. Aquí. Daremos una dimensión de 40. Se puede ver que se ha formado el cilindro. Ahora vamos a crear un boceto para definir el segundo cilindro. Irá a la cinta de boceto y seleccionará Boceto aquí. Podemos hacer click aquí. Seleccionaremos este plano frontal que hemos seleccionado anteriormente. Ahora, si vas a la vista normal de dos, puedes obtener esta vista. Podemos crear un círculo en algún lugar aquí. Ahora vamos a limitarlo. Para la restricción tomará Matemáticas dimensionamiento. Este círculo y este círculo son de la misma dimensión. Demos igual restricción. Entonces nos llevaremos. Este círculo. Usa la tecla Control y selecciona este círculo o el borde. Y podemos ir por igual. Ambos. El radio será igual. Ahora, podemos usar la dimensión inteligente. Podemos tomar este centro y este origen, dar un valor de 100. Y de nuevo centro a origen. Nuevamente, el origen central a lo largo esta dimensión horizontal es de 40, es decir 80 por dos. El círculo está completamente limitado. Podemos ir por boceto de salida. Ahora. Tomaremos característica extra jefe. Y a esto le daremos un valor de, aquí se puede ver que es de 30. Daremos un valor 302 cilindros que hemos perjudicado. Ahora vamos a aquí. Y de este mismo cilindro tomaremos este plano, el mismo plano de boceto en el que hemos creado este círculo de cilindros. Y de nuevo, vamos a crear otro círculo aquí. daremos el diámetro, el radio a esto, que es de 20 mm de radio. Demos la dimensión desde aquí. Este eje. El valor es 100. Nuevamente, desde el centro hasta este eje vertical, el valor es 40. El círculo está completamente limitado. Ahora salga del banco de trabajo, use emparejado. Y aquí vamos a dar una dimensión de 330. Entrar. Ahora vayamos al dibujo y veamos qué haremos a continuación. Vamos a crear la división en la bolsa. Placa de espesor mínimo, que es tangente a ambos cilindros. Vamos a crearlo. Para eso. Tomaremos este relleno. Puedes ver, o también puedes tomar este mismo avión. Vamos a crear un rectángulo, algo como esto. Tomaremos este uso Tecla de control para la selección múltiple. Y haremos tangencia con el círculo. Éste. Tomaremos estos dos y crearemos tangencia. Ahora, tenemos una dimensión aquí. Todo esto es ADMM le dará HTML. Y ahora de esta línea a este eje te dará un valor de 40. El rectángulo está completamente limitado. Apenas saldremos del banco de trabajo y usaremos pad y daremos un valor de diez m m de espesor. Se puede ver. Hagamos lo mismo en SolidWorks. Ahora tomemos boceto. Seleccionaremos el plano posterior o el plano en el que habíamos creado los círculos. Podemos tomar este avión delantero. Aquí. Podemos ir por la vista normal de dos. Ahora vamos a crear el mismo rectángulo aquí. Simplemente se puede ver la similitud. El procedimiento para generar el modelo es el mismo en Catia, lo que haya hecho ahora estoy haciendo en SolidWorks. Este es el procesador. Este es el procedimiento que debes sumar. Sólo las dos replicaciones serán diferentes tanto en el software. De lo contrario el procedimiento es el mismo. Ahora veamos. Seleccionaré esta línea y seleccionaré el círculo. Tangente. Otra vez línea. Este cilindro es Edge. Tangente. Irá por dimensionamiento inteligente. Todo este filo es de 80. Desde este borde o esta línea hasta este punto, que es el origen, dará una distancia de 40. Se puede ver que el rectángulo está completamente limitado. Ahora, saldremos de boceto, vaya a Características. Usaremos jefe externo. Y demos dinamismo a la dimensión. Haga clic en. Y se puede ver lo siguiente que vamos a crear, esto, este espesor dividido, que está en esta cara del cilindro. Lo que vamos a hacer es, se puede ver aquí este rostro y este rostro tiene diferencia. Tomaremos esta fase y crearemos un boceto. Ahora, tomemos esta normal dos vistas para que podamos ver el plano de boceto. Y tomaremos el rectángulo. Crearemos un rectángulo, algo así. Tomaremos esta línea, usaremos la clave de control para la selección múltiple y este borde. Ambos harán co-lineales. Ahora, el uso de Smart Dimension le dará un valor a esto, que es 80. También desde aquí. Este origen dará un valor 80 por 240, lo que todo el rectángulo es simétrico. Ahora nos quedamos fuera con esta dimensión, vamos a ir a dimensiones inteligentes y darle un valor a esto, que es denim. Aquí se puede ver este espesor es mínimo. Ahora, esto se extruirá hasta el último. Es de 30 mm. Salgamos de boceto. Se puede ver ese rectángulo y dónde está posicionado. Vamos a ir a Características extruido jefe seleccionamos el boceto. Va a ir por dirección inversa, que es esto va a crear hasta 30 MM Se puede ver cómo se está creando. Ahora cuando hago click en Ok, se puede ver que esto es lo que queremos. Vamos a Catia y hagamos lo mismo. Vamos a bosquejar en este plano. Vamos a crear un rectángulo, algo como esto. Tomaremos esta línea y esta ventaja. Vayan por una coincidencia. Nuevamente, haz doble clic sobre dimensionamiento. Este espesor se da como diez. Y la posición, esta es ADMM. De esta línea a este eje es 40. Se puede ver. Ahora salga del banco de trabajo. Vamos a ir por este mal. No queremos este lado, queremos del otro lado. Por lo que vamos a ir por dirección inversa y le daremos una longitud de 30. Verá una vista previa. Esto lo que queremos. Por supuesto. Haga clic en OK. Y se puede ver esta parte navegante. Se puede ver que esta es la más reciente. Esta característica que hemos creado. Entonces, entonces esta característica se toma referencia a esto y esto. Esta es una jerarquía básicamente. Primero hemos hecho esto y esto, esto, y esto. Siempre puedes usar este navegador para seguir qué tipo de procedimiento que has adoptado o alguien ha adoptado para crear un sólido. Ahora vamos a proceder más allá. Aquí en este dibujo se puede ver esta división del grosor del tenement se crea en esta cara posterior. Vamos a crear este plato. Para eso, crearemos un dibujo rudo. Tomaremos este avión, que es el plano que contiene los círculos que hemos hecho. El inicio tomará rectángulo, algo como esto. Constreñamos estos dos, coincidiremos. Por qué estoy insertando estos dos porque los un 100 MM que he tomado, pero tomando la referencia de este eje horizontal. Por lo que esto debe colocarse coincidir exactamente con el eje horizontal. Ahora vamos a dar las dimensiones. Haga doble clic sobre dimensionamiento. Ahora, tomaremos esta línea, usaremos la clave de control para la selección múltiple y esta ventaja, vamos a coincidir. Ahora doble clic en dimensionar le dará una dimensión a esto. Si ves este vértice 60, démosle este VTS entero 60. Posicionémoslo simétrico. Por lo que vamos a dar este valor es de 30. Ahora si ves este dibujo, aquí hay dos filtros, suma diez, cada lado. Estos rellenos átomo crearán en el boceto, tomarán esta esquina, por así decirlo llenarlo y seleccionar estos dos bordes. De nuevo, tomaremos estos dos bordes. Ahora vamos a hacer doble clic en este radio y darle un valor de R que se ha dado en el dibujo. Se puede ver. Ahora salgamos de la bancada. Y usaremos este click emparejado en este boceto para crear un cuerpo sólido. Ahora tenemos que dar este espesor, que es diez de ellos. Se puede ver aquí, este es el espesor mínimo. Dará esto, como se puede ver, hemos perjudicado este plato trasero. Hagámoslo. Lo mismo en SolidWorks. Tomaremos boceto, seleccionaremos el boceto y tomaremos el plano frontal. Podemos seleccionar esta normal para usted. Vamos a crear el rectángulo que hemos creado anteriormente. Y Catia, este es el mismo rectángulo que estamos tratando de hacer. Tomamos este borde o línea y coincidiremos con este borde, la colinealidad. Ahora, vamos a tomar esta ventaja y coincidiremos con este punto. Ese es el punto de origen. Ahora demos la dimensión. Seleccionaremos dimensionamiento inteligente, y le daremos esta dimensión es de 60. Ahora, desde este borde hasta el origen, este daño es de 30 porque es simétrico. Se puede ver que el rectángulo está completamente limitado. Ahora iremos por los rellenos. Aquí. Tenemos aquí la herramienta de filete. Esbozar, llenarlo, pincha aquí, le daremos una dimensión de nuestros diez. Ahora, sólo vamos a hacer clic aquí y hacer clic aquí y dar clic en. Ok. Entonces puso los afiliados se han hecho. Salgamos del boceto. Se puede ver dónde se ha formado el boceto. Y vamos a ir por las características, pase de extrusora, seleccionamos el boceto, le dará un valor aquí. El espesor es mínimo. Tal y como se da en ese dibujo. Se puede ver dar click en Okay. Esto es que retroiluminado. Ahora creemos esa curva. Aquí. Tenemos esto sostiene aquí. También tenemos este agujero alargado. Vamos a crearlo. Primero creemos este agujero alargado. Como hemos visto antes en boceto, teníamos una herramienta de agujero alargado. Tomemos boceto y seleccionaremos este plano. Se puede ir a la vista normal. Se puede ver aquí esta es la ranura recta. Haga clic en la ranura de la calle. De aquí a aquí, esta es la columna vertebral. Hemos creado una ranura recta o agujero alargado. Ahora vamos a limitarlo. Cuando se ven las dimensiones aquí desde este borde, es de 20 al centro, centro a centro es de 15. Y este centro está a una altura de 30 de ellos desde este borde. Demos a esto tres dimensiones. Tomará dimensionamiento inteligente. De este borde a este centro. La dimensión que se ha dado es de 20. Nuevamente, la longitud de esta línea central es de 15. Eso es centro a centro distancia. Nuevamente, la línea central para basar un valor 30. Aquí. Definitivamente he usado este agujero alargado, pero también puedes tomar dos círculos y dos líneas tangentes para hacer esto que también te he mostrado en las conferencias anteriores. Ahora nos quedamos fuera con el radio de esto. Vamos a comprobarlo. Aquí. Se puede ver que el radio es r. por lo que le darán a ese vértice dimensionamiento inteligente y vamos a seleccionar esto. El radio es de diez. Se puede ver que el boceto está completamente limitado, indicado por el color negro. Ahora iremos por boceto de salida, y vamos a ir por características. Corte de extrusora, seleccione esto. Aquí tenemos opciones, ciegas a través de todas y tantas cosas. Pero requerimos esto verdadero todo. Supongamos que ha creado un boceto y tiene una dimensión. La dimensión total del sólido es de 40. Y quieres cortarlo por completo. Se puede pasar por todo como supongamos en ciego, si doy un valor de cinco, ¿qué pasará? Se cortará hasta la mitad de este plato. Pero si quiero pasar por él, entonces puedes simplemente seleccionar a través de todos. Por lo que no es necesario dar ninguna dimensión. Cortará todo lo que viene delante de él. Ahora vayamos a Catia y creamos la misma característica tomará boceto en este plano. Y aquí también tenemos agujero alargado. Si vas a Insertar perfil, irá a perfil predefinido y agujero alargado. De aquí a aquí desarrollará la columna vertebral. Se puede ver muy fácilmente estamos generando este tipo de característica. Ahora, haga doble clic en dimensionar desde este punto hasta el borde. La dimensión que se ha dado es de 20. Y la longitud de la columna vertebral también para decir la dimensión centro a centro, es de 15. Nuevamente, desde este eje central, el eje horizontal, esta dimensión se ha dado como 30. El boceto está completamente limitado, indicado por el color verde. Ahora, vamos a utilizar este cubo. Corte, este boceto en este cuerpo. lo hemos visto. Como supongamos que te doy un cinco. puede ver que está cortando sólo a mitad de camino. Si quieres cortar a través. También tendrás opción aquí. Ahí fue llamado a través de todos. Y aquí hasta la última, el significado es el mismo. Haga click en Okay. Se puede ver que la función de herramientas es la misma. El nombre es diferente. Por lo que no es necesario explorar todas y cada una de las herramientas. Solo necesitas encontrar la técnica que quieres aplicar. Simplemente relaciona la herramienta, hazlo. Eso es todo. Ahora vamos a crear estos dos agujeros para crear el anfitrión. Podemos tomar el boceto. Tomaremos este plano y crearemos aquí un círculo. Y aquí otro círculo. Haremos ambos los círculos en boceto de SAM. Ahora, vamos a tomar este círculo y este borde circular densidad constante. De nuevo, este círculo y esta densidad constante de borde circular ahora tomarán dimensión, le darán una dimensión a esto. Se puede ver que esto es de diámetro 20. Ambos agujeros están fuera de diámetro 20. Dámosle tomará diámetro y esto es 20. Haga click en Okay. Nuevamente, tomaremos este diámetro 20. Ahora salga del banco de trabajo. Se puede ver cómo se ha formado el boceto. Ahora, tomaremos bolsillo. Seleccione el boceto. Aquí. Podemos seleccionar hasta la última. Se puede ver una vista previa. Haga clic en OK. Y se puede ver que hemos completado nuestro modelo. Ahora vamos a SolidWorks. Y vamos a crear esos dos agujeros. El mismo proceso que hemos utilizado para hacer todo el asunto. Ktm irá al boceto, seleccionará el boceto, seleccionará este plano. Puede seleccionar Normal To. Y ahora vamos a tomar círculo va a crear un círculo en algún lugar aquí. Y crea otro círculo en algún lugar aquí. Eso está en la llave de escape. Ahora, tomaremos este círculo, usaremos la tecla de control para la selección múltiple y seleccionaremos este borde circular irá por la concentración. De igual manera, tomaremos este círculo y este borde e iremos por la concentración. Ahora demos la dimensión. Este diámetro es de 20. También este diámetro es de 20. También podemos ir por dar igual restricción. Seleccionaremos estos dos círculos. Y aquí podemos ir por igual. A ambos los círculos se les ha dado un diámetro 20. Ahora, acaba de salir de boceto. Se puede ver el boceto que hemos creado. Ahora iremos a Características, y aquí tomaremos corte extrusora. Ahora vamos a seleccionar este círculo. Y aquí podemos llevar a través de todo. Se puede ver click en, Ok. Ahora aquí sólo se ha creado un solo agujero. El otro agujero que aún no hemos creado. Podemos tomar corte extra en y podemos seleccionar el otro boceto que no es visible. Aquí. Se puede ver que esta es la parte navegante te he dicho antes. Y aquí este contexto es el extra que hemos creado. Aquí por esto, haciendo todo esto. Ahora, vamos a hacer clic derecho en el boceto. Y se puede ver, ahora seleccionaré este círculo. Y podemos ir a través de todos. Haga clic en OK. Y se puede ver, ahora podemos ocultar el boceto. Hemos completado nuestro modelo. No se presta atención a las herramientas que estoy usando. Simplemente prestas atención al procedimiento que estoy adoptando. Lo que realmente quiero decirte es que esa técnica que estoy usando para generar este modelo es muy importante. Porque si la misma técnica que usas en otro software, entonces puedes encontrar automáticamente las herramientas relacionadas con él. Y puedes aprender fácilmente ese software. Entonces ese es mi objetivo. En la siguiente conferencia, vamos a explorar esa sólida esquina herramientas de vestir, que son filetes y temperas. 19. Explora las herramientas sólidas de vestir en esquina: En esta conferencia, vamos a explorar las sólidas herramientas de vestir de esquina, que son sólidas y sólidas. Temperamento. Vamos a encontrar estas dos herramientas y practicar en un bloque. Veamos. En Gettier, he hecho esto. Este es un blog normal. La base es de 150 y la altura es de 50. Para que puedas hacer un cubo o algo así. Y sobre esto vamos a practicar esas herramientas de edición de esquinas sólidas, que son llenarlo y temperamento, pero en sólido. Veamos, iremos a Insertar. Aquí. Contamos con este escritorio de características. Y aquí podemos encontrar chaflán. Vamos a tomar ventaja, llenarlo aquí, click en piloto de borde, y seleccionaremos tal vez este borde. Estamos seleccionando el borde del sólido. Ahora, demos una dimensión. A lo mejor voy a dar un radio de diez MM. Ahora haga clic en OK. Se puede ver esto es un filete, filete de borde sólido. Ahora, veamos. El chaflán irá a Insertar características. El chaflán seleccionará este borde. Y podemos dar una longitud aquí, tal vez unos diez MM y ángulo 45 grados. Haga click en, Ok. Se puede ver que esto es un chaflán. Este es un filete. Ahora vayamos por chaflán otra vez. Saltador y este borde. Aquí tenemos dos tipos de chaflán. Uno es el ángulo de longitud y otro es longitud de longitud. Ángulo de longitud ya visto. Podemos dar una longitud y podemos definir un ángulo. Definamos el ángulo es de 60 días y veamos qué pasa. Se puede ver aquí, esto es más largo y esto es una especie de aquí. Si vas por reversa, puedes ver que la dirección está cambiando. Vayamos por esta orientación. Haga clic en OK. Se puede ver el temperamento se está formando. Ahora, vamos por el otro temperamento. Eso es distancia. Distancia seleccionará temperamento aquí. Y aquí iremos por longitud, longitud. Haga clic en este borde. Y en este borde, quería crear una plantilla con longitud 1020 MM Se puede ver la vista previa. También puedes ir por reversa aquí. Ahora haga clic en OK. Y se puede ver así es como chaflán y rellenos se dan a un sólido. Veamos esto en SolidWorks. Aquí. En este SolidWorks, he creado esta misma barra Q que estaba allí en Catia. Ahora vamos a crear el llenarlo. Averiguemos dónde están las instalaciones. Todas estas son herramientas sólidas de creación. Estas son herramientas de eliminación sólidas. Aquí tenemos un fluido. Hagamos click aquí. Se puede ver llenarlo y la temperatura ambos están aquí. Voy a ir a llenarlo, y seleccionaré este borde. Aquí. Son pocas las opciones. Si no hay vista previa, esto no será visible. Podemos ir por vista previa completa. Y aquí puedo dar un valor, puede ser unos diez MM. Se puede ver la vista previa aquí. Simplemente haga clic en OK. Y se puede ver que habrá varios tipos de chaflanes de filete. Este es el filete básico que requerimos. Ocasionalmente se usan otras fallas, tal vez 5% o 3% de probabilidad de que se utilice en un dibujo. La mayoría de las veces, usaremos este Edge normal llenarlo. Deberías estar al tanto de esta herramienta. Ahora, vamos por chaflán. Tomaremos esta ventaja y iremos por chaflán. Se puede ver la vista previa aquí, cómo se está formando el temporal. En Catia, teníamos distancia en ángulo y distancia distancia, dos opciones. Aquí también tendrá distancia de ángulo y distancia de distancia. En cada software tenemos estas dos opciones. Por lo que debes dominar estas dos opciones. Ahora. El primero es distancia en ángulo. Vayamos por eso aquí se pueden ver distancias entonces hay un ángulo. La distancia es de 20 MM y el ángulo es tal vez unos 30 grados o puedo dar unos 45 grados. Puedes ver, déjame dar las distancias y diez de ellas. Daremos click en OK. Se puede ver que esto es un chaflán. Ahora vamos por otro borde y creamos un tipo diferente de chaflán. Aquí iremos por distancia, distancia. Puedes tomar esta distancia también, tendrá dos opciones. Aquí puedes ver simétricos y asimétricos y simétricos. Se dará a ambos lados igual valor de la longitud. Supongamos que doy aquí, se pueden ver ambos de estos rumbo 2020 se ha dado. De lo contrario, podemos ir por estimado mediante el uso del cual podemos dar diferentes distancias. Aquí se puede ver este lado es de 20 y este lado es de diez. Al hacer clic en Okay. Ese temporal está consiguiendo fórmula. En la siguiente conferencia, vamos a aplicar el chaflán y llenarlo en el ejemplo 26. 20. Ejemplo de práctica 6 6 6: En esta conferencia, vamos a practicar el ejemplo 26. Primero, creemos nuestro modelo sólido básico, y luego le aplicaremos los rellenos y los temperamentos. En primer lugar, vamos a crear esta porción superior, y luego iremos por este cilindro inferior, y luego aplicaremos los agujeros para crear esta porción superior. Tenemos estas dimensiones. Son 25 es la dimensión exterior y el centro a centro es de 50. Vamos a crearlo. Primero. Seleccionemos un avión. A lo mejor seleccionaré este avión. Y creemos un agujero alargado. Se puede ver agujero alargado. Tomaré esto primero es el origen que no lo posicioné. Ya se puede ver esta dimensión es ese radio que se ha dado como veinticinco. Entran veinticinco. El centro a centro dimensión se ha dado como 50. Es completamente restricciones. Por lo que ahora salgamos y vamos a usar desnudo y crearemos un espesor de cuerpo sólido. Se puede ver que esto es de 20 MM de espesor y le daremos un espesor de 20 MM. Click en Okay. Ya puedes ver vamos a tomar el mismo plano y crear otro boceto. Esta vez, voy a crear un agujero. Y tomaré este origen como todo mi centro y le daré al círculo una dimensión de, se puede ver que esto es de 40 de diámetro. Tomaremos diámetro 40. Ahora sale de nuestra bancada y podemos ir por mal. Podemos revertir la dirección y vamos a ver qué distancia se le ha dado. Este total es de 100. Hemos creado el boceto en esta cara. 100 menos 20 será nuestra dimensión a partir de esta fase. Esta cara inferior, le daremos 100 menos 20. No hay necesidad de un cálculo. Puedes dar 100 menos 20. No es lo mismo que voy a crear en obras sólidas. Vamos a crear un boceto en este plano superior. Y aquí también tenemos este slot spread. Haga clic en ranura recta. Seleccionaré este punto de origen es mi primero un centro de círculo. Y voy a crear una ranura recta, algo como esto. Ahora demos las dimensiones. Tomaré dimensión inteligente y le daremos este radio como 25. A continuación, esta longitud completa, nos daremos 50. Se puede ver toda la figura es restricción. Ahora acabaremos de salir de boceto y vamos a ir por características. Jefe de la extranet. Se puede ver a lo largo de dirección ascendente. Haremos un sólido de espesor 20. Se puede ver. Ahora, puedo tomar este plano y crear aquí un boceto. Tomaremos círculo, y seleccionaré el centro. Crea un círculo. Demos la dimensión. Esta dimensión es de diámetro 40. Ahora salga boceto. Se puede ver cómo tenemos nueve características mayores. Vamos a ir por Boss extra, seleccionamos el boceto, y le daremos una dimensión de 100 menos 20. Por lo que son 80. Se puede ver. Se puede ver que la técnica que estamos utilizando para crear el sólido es la misma en Catia y SolidWorks. Sólo la herramienta tiene diferente tipo de aspecto y nombre. De lo contrario el funcionamiento de los dos lleva también lo mismo. Ahora vamos por crear los agujeros. Aquí. Tenemos este contraburrimiento. Este troquel exterior es de 32 y el diámetro interior es de diez. Se puede ver que son diez, por lo que el diámetro es de 20. Vamos a crear esto tomaremos boceto, y tomaremos este plano superior. Ahora. Tomaremos el centro y crearemos aquí un círculo. Esta dimensión de círculo es este diámetro 32. Demos la dimensión. Esto está fuera de diámetro 32. Ahora, salgamos del boceto. Ir por Características corte extruido. Este agujero se aplica profundidad de diez. daremos una profundidad de diez aquí. Ahora de nuevo, tomaremos boceto, y tomaremos este ícono de boceto, claramente un boceto en esta cara. Podemos tomar esta vista normal y vamos a crear otro círculo aquí. Demos la dimensión. Este diámetro es de 20. Aquí se puede ver esto es el radio diez. El diámetro es de 220. Entrar. Ahora salgamos del boceto. Se puede ver dónde se ha formado el círculo. Ahora podemos ir por características, circuito extra. Podemos seleccionar este círculo. Aquí. Vamos a pasar por todos. Cortará todo en su camino. Simplemente haga clic en OK. Y se puede ver muy fácilmente hemos formado este todo. Pero será más fácil si aprendemos toda la herramienta en las conferencias posteriores. Ahora, volvamos a ir por boceto y seleccionar boceto. En esta cara. Aquí seleccionaremos vista normal. Y vamos a hacer un círculo aquí. Seleccionaremos el círculo. Este borde hará que se concentre. Ahora, tomaremos dimensiones inteligentes. Demos un valor a este diámetro. Se puede ver que este diámetro es el radio 15330. Entrar. Ahora salgamos del boceto. Se puede ver que en realidad vamos a tomar características. Extra. Están cortadas. Aquí. Vamos a ir por verdad. Se cortará todo. Haga clic en OK. Y se puede ver, vamos a Catia y formemos estas mismas características. Tomará boceto aquí. Y tomaré esto tomaré círculo y crearé aquí un círculo. Este diámetro será, será 32. Ahora sale del boceto. Creará cubo. Selecciona el boceto y esta distancia será mínima. Ahora de nuevo, vamos a tomar boceto en esta cara, vamos a crear un círculo. Tomaremos el origen es el centro del círculo. Demos el diámetro de esto como 20. Ahora salga del banco de trabajo. De nuevo, usaremos bolsillo. Él era la dirección. Y aquí podemos ir hasta para durar. Se cortará todo en su camino. Haga clic en OK. Y se puede ver. Ahora volvamos a tomar boceto en esta cara. Y crearemos otro círculo, algo así. Seleccionemos este círculo y este borde. Y iremos por densidad constante. Ahora le daremos la dimensión a este círculo, diámetro 30. Ahora el banco de trabajo de salida utilizará este cubo. Y de nuevo iremos hasta para durar. Puedes ver aquí, haz click en OK. Nos hemos formado sobre sólidos. Ahora vamos a ir por herramientas de edición sólidas, eso es chaflán y llenarlo. Estudiemos que ocupó el primer lugar. Permítanme acercar un poco para que sepas qué dimensiones se han dado. Aquí puedes ver este chaflán haciendo a 45 grados. Esto es típico. Eso indica dondequiera que haya un chaflán, es de dos a 45 grados. El chaflán está ahí aquí, aquí, aquí, aquí, y aquí. Eso es emperador está ahí aquí también hay temperamento. Incluso aquí hay un temperamento aquí también hay un temperamento. Entonces dondequiera que haya un temporal visible, el valor es de dos a 45 grados. Demos el chaflán, irá a Insertar Características. Chaflán, dar click en chaflán y el valor está haciendo a 45 grados dará la longitud es de dos MM. Y si el ángulo es de 45 grados, ahora sólo seleccionaremos los objetos que necesitamos para chaflán, seleccionará este borde. Nuevamente, seleccionaremos este borde, este borde, este borde, y este borde, incluso esta zona también está teniendo temperamento. Simplemente haga clic en OK. Y se puede ver en un tiro todos los chaflán se han dado a los objetos seleccionados. Ahora demos el mismo chaflán al objeto en SolidWorks. Aquí, vamos a ir por chaflán aquí, ángulo y Distancia. Esa distancia es dos MM y el ángulo es de 45 grados. Ahora sólo tenemos que seleccionar los bordes. Selecciona esta arista. Seleccionemos esta arista, esta, esta, y esta dirección tenemos este borde y este borde. Haga clic en OK. Y se puede ver en SolidWorks también en un tiro, se han generado todos los chaflán. Se puede ver ese proceso de generación. Es exactamente lo mismo en SolidWorks y cardiaco. Pero si aplicas esto en cualquier otro software, funcionará igual. Deberías aprender la técnica y no la herramienta. Ahora vamos a tomar llénalo aquí, y te daremos una dimensión. Aquí. Daremos esa idea dice cinco MM. Y ahora sólo tenemos que seleccionar los bordes. Seleccionemos este borde. Seleccionará este borde automáticamente. Se está consiguiendo propagador. Se puede ver cuándo está solicitando llenarlo. No selecciones demasiados bordes, lo contrario creará un problema. Aquí. Si ves vamos a aplicar un rellenarlo en este borde también. Pero aquí en este rincón va a haber un problema. ¿ Quieres verlo? Te voy a mostrar, seleccionaré este borde. Se puede ver que todo ha desaparecido. Si hago clic en Ok, vendrán algunos errores. Por qué están llegando estas áreas, porque hay un conflicto en esta área. Aquí. Basta con quitar el borde en el que no queremos crear. Ahora, haga clic derecho aquí y elimine. Estos dos bordes han sido seleccionados. Ahora ve por bien. Se ha aplicado el fluido. Ahora. Voy a ir a llenarlo de nuevo y aplicar en este borde. Se puede ver que el valor de la dimensión es cinco. Ahora sólo da click en Okay. Con esto, el modelo se completa en SolidWorks. Ahora creemos los rellenos en CATIA. Tomará llenarlo. Ese es el borde. Llénalo. Y aplicaremos un radio de cinco MM. Simplemente selecciona los bordes, seleccionaremos este borde y este borde. Ahora da click en Okay. Aquí. No podemos ver los bordes. Si quieres ver los bordes, entonces tenemos algunas opciones de renderizado. O los estilos visuales verán eso. Pero antes de eso, completemos el proceso de fabricación de vuelo se aplicará filete aquí de cinco MM Click on Okay. Se puede ver en cada software habrá una herramienta de estilo visual. Si hace clic aquí, puede ver estas son las diversas estancias visuales. Ahora se pueden ver los bordes. El primero es algo así. En segundo lugar es con bordes. Si solo pasas el cursor sobre él, te mostrará lo que realmente hace compartiendo con los bordes, sin bordes lisos. Se puede ver que esto es con líneas ocultas y así sucesivamente. Puedes experimentar en esto y aprender. Incluso en SolidWorks, tenemos W igual a colas. Aquí si ves sólo se han ido. Esto es con bordes. Esto es sólo un wireframe. Esto es con bordes ocultos. Se puede ver que estos son los diversos tipos de estilos de renderizado en los estilos visuales. Con esto, hemos completado nuestro ejemplo 26 modelo. En la siguiente conferencia, vamos a aprender a crear objetos cilíndricos. 21. Crea objetos cilíndricos: En esta conferencia, vamos a crear objetos cilíndricos. Objetos cilíndricos como engranajes blandos. Y cualquier parte giratoria se puede crear mediante el uso de esa herramienta llamada revolve. Tenemos que encontrar la herramienta Revolve. Y luego vamos a practicar ejemplos simples usando la herramienta Revolve. Esto lo vas a hacer en cada software. Cualquiera que te encuentres. Lo voy a hacer en Catia y SolidWorks y mostrarte cómo vas a experimentar. Veamos en Catia tomaré este boceto y seleccionaré este plano. Permítanme crear un rectángulo, algo como esto. Ahora salgamos. Y encontraremos esa herramienta giratoria y diferentes softwares. Esa herramienta fluvial se llama con diferentes nombres. Tienes que averiguar cuál es la herramienta Revolve. En su mayoría la herramienta Revolve estará ahí con la herramienta mala o la extra. Veamos. Iremos a Insertar características basadas en bocetos. Y aquí hay mal. Deberías poder identificar la herramienta utilizando el icono. Pero solo te voy a mostrar y puedes entender qué es esto gira aquí en Catia. Se llama suave. Haga clic en SAFT. Tenemos que seleccionar el boceto. Ahora, hay que seleccionar el eje de rotación. Selecciona este eje vertical. Se puede ver que algo está pasando. Cuando hago click en Vista previa, se puede ver que este rectángulo ha girado sobre este eje que hemos seleccionado, que es este eje vertical. Y durante su rotación, ha creado un sólido. También puedes controlar el ángulo. Aquí. Ir a la vista previa. Al hacer clic en Okay. Esto es cuerpo giratorio. Si tu boceto es algo así, elimínalo y crea otro boceto. Salida. Se puede ver en una instancia, se ha formado un objeto tan hermoso. Esto está girado. Ahora, déjame mostrarte algún ejemplo diferente. Ahora eliminemos este objeto. Voy a crear otro rectángulo aquí. Tomaremos el mismo plano y crearemos otro eje. Ahora, me llevaré esta suave. Seleccionaremos este boceto sobre este eje. Se puede ver cómo funciona realmente la revolución. Iso ver vista previa. Este rectángulo ha girado alrededor de esta línea inclinada. Y al hacerlo seguro, ha creado un sólido. Cuando hago click en Okay, se puede ver doble clic en este objeto. Y aquí podemos ir por 360 grados para que lo haga, formará un anillo completo. Haga click en Okay. Se puede ver aquí. Ahora vamos a SolidWorks y apliquemos esta misma técnica. Tomará boceto aquí. Seleccionaré Sketch, y tomaremos este avión. Tomemos línea, y vamos a crear un perfil, algo como esto. Ahora salgamos del boceto. Volvamos a tomar boceto y crear otro boceto. Este avión delantero. Voy a crear otro boceto. A lo mejor voy a crear una línea recta, algo así como esta persona que escape clave. Ahora salga boceto. Y vamos a ir por características. Daremos clic en jefe giratorio. Selecciona este boceto. El eje de la revolución seleccionará este eje. Se puede ver cuando hace clic en OK. Para editar, puedo ir a esta navegación y dar click en girar. Aquí puedo editar la función. Podemos cambiar el ángulo, como aún no llegamos. Puedes ver aquí, puedes cambiar el ángulo. Haga click en Okay. Ahora esto es para formar sólidos. Si desea eliminar la rotación válida sólida, entonces hay otra característica que se llama aquí, gira corte. Estas herramientas son para eliminar corte rotatorio sólido. Vayamos por boceto. Tomaré boceto en este avión. Y déjame hacer un boceto algo como esto. Rectángulo simple. Se puede ver. Ahora. Vamos a ir por características giradas, cortar, seleccionar el boceto. Y este eje l seleccionamos como el mismo eje que hemos seleccionado para el boceto anterior. Se puede ver cuando hago click en el rectángulo ha girado sobre este eje y ha cortado el cuerpo. Esto se gira corte en Catia también tenemos la misma función. Vamos a comprobarlo. Voy a hacer doble clic en este boceto y lo haré recto. Ahora, déjame tomar cualquier avión puede ser este plano y crear un boceto. Ese rectángulo simple, algo como esto. Ahora salga del banco de trabajo. Y lo que haré es ir por la otra herramienta aquí, interruptores basados en bocetos. Tenemos el eje y luego tenemos este GRU. Ya se puede ver haremos click en grupo. Seleccione el boceto y el eje. Seleccionaré esto como eje central. Haga click en Okay. Se puede ver esa ranura, el rectángulo, cuando gira alrededor del eje, ha creado un grupo. Así es como podemos crear objetos cilíndricos. En la siguiente conferencia, vamos a practicar ejemplos set seis. 22. Práctica con un ejemplo: En esta conferencia, vamos a ver la aplicación de la herramienta Revolve utilizando ejemplos. Aquí se puede ver este es el dibujo que vamos a convertir en modelo 3D. Vamos a acercarnos a este dibujo para crear modelo 3D, algo como esto. Aquí se puede ver esta es la vista isométrica del modelo. Vamos a crear este objeto central. Y entonces vamos a crear este objeto horizontal. Hagámoslo y veamos. Primero vamos a crear este cilindro exterior. Vamos a hacer este ejemplo usando la herramienta Revolve. Completamente. Por supuesto que puedes usar el patrón. Pero para practicar, usaremos esa herramienta respecto en cualquier software. Siempre que practiques este modelo, debes usar únicamente la herramienta Revolve para que tus dudas sean despejadas con respecto a la herramienta Revolve. Y también aprenderás la aplicación de la herramienta de revuelta en el nuevo software. Veamos. Primero tomaré este avión y vamos a crear un rectángulo. Primero. Voy a crear un rectángulo, algo como esto. Ahora sólo vamos a tomar esta ventaja y este eje y coincidir. Ahora revisemos las dimensiones. Aquí. Esta altura completa es de 50, desde el centro, es de 25. Demos la dimensión. Haga doble clic en dimensionar de aquí a aquí. Se trata de 25 y este total es de 50. Ahora este diámetro es de 50. Este radio será de 25. Salir del boceto. Se puede ver que lo hemos hecho un rectángulo. Seleccionaremos la herramienta UF, seleccionaremos el boceto, y el eje seleccionará como este eje. La rotación será de 360 grados. Haga click en Okay. Ya se puede ver vamos a tomar el mismo plano y vamos a crear otro boceto. El otro boceto será algo así. Tomaremos este origen, haremos una línea horizontal, una línea vertical, otra línea horizontal, una línea vertical. Veamos ese dibujo. Se puede ver aquí hay dos pasos. Sólo voy a dar otro paso, algo como esto no es necesario unirme. Iremos por llave de escape. Ahora limitemos esto. Haga doble clic sobre dimensionamiento. Ahora estudiemos aquí el dibujo. Este diámetro es de 2525 dividido por dos. Ya se puede ver de aquí a aquí, descubramos cuál es el diámetro dado. Se trata de 3232 dividido por 216. Ahora encontremos la longitud aquí desde el centro. Esta longitud se da como 50 y esta longitud de borde se da como AD. Entonces a partir de esta fase más o menos para decir esa línea al centro, la dimensión es de 80. Y de nuevo, desde el eje central, esta línea, la dimensión es 50. Se puede ver aquí 5080. Lo mismo está entonces del otro lado. Ahora tomaremos estas cuatro líneas, cinco líneas, y iremos por metro. Acerca de este eje vertical. Se puede ver que la figura está completamente constreñida. Salgamos de nuestra banqueta, y ahora iremos por suave seleccionar el boceto. Irá por x como este. Será de 360 grados, rotación completa. Haga click en Okay. Se puede ver no lo mismo lo haremos en SolidWorks. Vamos por boceto. Seleccionaré Sketch y seleccionaremos este plano frontal. Ahora, tomemos este rectángulo de esquina y creemos un rectángulo, algo así. Tomaremos esta ventaja y tomaremos este punto, que es el punto de origen, lo coincidirá. Ahora vamos a dar las dimensiones. Tomará el dimensionamiento inteligente. Ahora esta dimensión total se da como 50. De este punto hasta el origen. Es decir, a la línea central, se da como 25. Nos quedan fuera con este radio, que se da como 25, diámetro 50. Ahora solo saldremos de boceto. Irá por características. Jefe giratorio. Se puede ver al viejo jefe. Seleccione esto y haga clic en. Ok. Se puede ver muy fácilmente un cilindro que tenemos en casa. Ahora. Tomaremos el mismo plano en el que hemos creado este rectángulo. Y crearemos nuestra porción de paso. Como si no conseguimos, sí. Tomaremos el avión delantero. Se puede ver esto, el avión delantero aquí. Vamos a ir por la vista normal. Tomaremos esta línea desde este origen. Empezaremos. Crearemos esta porción paso. Se puede ver se detendrá en algún lugar aquí. En la tecla Escape. Tomará este punto y este punto. Y ambos, podemos hacerlo vertical. Este tipo de restricción. A lo mejor hay en algunos softwares como solucionadores, solo puedes probarlo. De lo contrario, puedes tomar una línea de construcción y sobre eso puedes coincidirla. También puede elegir los planos de referencia, es decir, el plano frontal, plano superior o el plano derecho. Deseo. Hay muchas maneras de hacer la geometría. Ahora, demos las dimensiones. Utilizaré Smart Dimension. Y hemos visto las dimensiones. Se trata de 25 divididos por dos. De aquí a aquí. Esta dimensión que habíamos dado en Catia como 32 divididos por dos. La longitud desde este punto hasta este borde, la longitud es de 50. Nuevamente, desde esta línea final hasta este punto de origen. Esto es ADMM. Se puede ver que el boceto está completamente limitado. Ahora. Podemos tomar Mirror Entidades y podemos elegir esta línea, esta línea, esta línea. Y esta línea. Estos son los cinco lentes que quiero reflejar sobre este eje central. No soy capaz de seleccionar el eje central. Para que podamos tomar un avión. Ya pueden ver, podemos tomar este avión de la derecha. Podemos ir por, está bien. Ya puedes ver ahora solo saldrá del boceto. Tomará características. Tomaremos jefe giratorio, seleccionaremos el boceto sobre este eje. Eso se llevará a cabo. Ahora. Sólo ve por, está bien. Tenemos el mismo sólido que hemos creado en Catia. Ahora hagamos el agujero central para crear que usaremos corte giratorio que podamos practicar. Tomará boceto. Y tomaremos este plano frontal en el que hemos creado el otro boceto. Aquí. Tomaremos esta visión normal y crearemos una porción empinada, algo así. Línea vertical, una línea horizontal. Y se puede ver algo como esto en la tecla Escape para salir del comando. Ahora, tomaremos esta línea que está en el botón Control del teclado y seleccionaremos este origen. Ambos coincidiremos. Ahora seleccionaré este borde y esta línea colinear. Nuevamente. Seleccionaremos este borde y esta línea colinear. Sólo mueve esto hacia abajo. Se puede ver lo que estamos haciendo. En realidad estamos creando este perfil y vamos a girar esto, cortar esto para quitar el material. Este diámetro interno es de 32. Dámosle usará dimensión inteligente desde aquí hasta este punto. Este es el radio, lo que 32 divididos por dos. Si te mudas por aquí. Este diámetro es de 40. Este es el diámetro del paso. De aquí a este punto de origen. Se trata de 40 divididos por 220. Ahora nos quedan fuera con una sola dimensión, que es esta. Esta dimensión se ha dado como diez MM. Tomemos diez MM. Se puede ver que hemos desarrollado una geometría completamente de restricción. Ahora exhiben un boceto. Tomaremos características y seleccionaremos corte giratorio. Seleccione este objeto o así para decir el boceto. Y seleccionaremos el eje de rotación es este eje. Basta con hacer click en, Ok, Antes de eso, revisas esto es de 360 grados o no porque tenemos que quitar el material por todas partes. Haga clic en OK. Y se puede ver que hemos completado nuestro modelo en SolidWorks. Ahora lo mismo que haremos en Catia. Tomaremos este avión, solo ver las similitudes entre los dos softwares. Esa técnica es la misma, pesar de que las herramientas también están haciendo el mismo trabajo. Pero solo el nombre de la herramienta es diferente y la forma en que se usa la herramienta es diferente. Ahora, podemos tomar perfil aquí y crear un boceto, algo como esto. Ya se puede ver vamos a tomar esta línea y este eje vertical. Vamos a coincidir, vamos a tomar esta ventaja y esta ventaja. Utilice el control para la selección múltiple. Podemos coincidir. Del mismo modo. Podemos tomar esta ventaja y esta ventaja, y podemos ir por una coincidencia. Ahora sólo vamos a mover esto. Demos la dimensión. Esta dimensión se da como diez MM. Este radio se da como 32 diámetros, lo que 32 divididos por dos. Esta dimensión se ha dado como 40 divididos por dos. Eso es 20 radio. El boceto está hecho. Ahora saldremos del banco de trabajo y solo usaremos la herramienta groove. Seleccione grupo, seleccione el boceto. Tenemos que seleccionar el eje. Podemos seleccionar el cilindro x es impar. También podemos seleccionar la línea del boceto. Asegurar que esto sea de 360 grados porque queremos cortar por todas partes. Haga clic en OK. Y se puede ver que hemos completado con éxito el ejemplo 30. En la siguiente conferencia vamos a ver agujeros e hilos en un cuerpo sólido. 23. Crea agujeros y roscas en un cuerpo sólido: En esta conferencia, vamos a crear diferentes tipos de hosts e hilo en un cuerpo sólido. Vamos a encontrar toda la herramienta y práctica. Y también vamos a encontrar esa herramienta de hilo y practicar en ella. Aquí en Catia se puede ver He creado un modelo. Tenemos un bloque simple aquí y un cilindro que está en la parte superior del blog. Incluso en SolidWorks, tengo ese mismo modelo. Vamos a crear agujero en esta cara. Para crear todo, tenemos que encontrar toda la herramienta. Vamos a esta dirección de características. Y podemos encontrar toda la herramienta. Se puede ver que hay hilo aquí, y tenemos toda la herramienta aquí en el boceto mejor característica, algún video. Haga clic en el agujero. Tienes que seleccionar la cara en la que quieres crear el todo. Supongamos que quería crear el conjunto en esta fase. Se puede ver que hay una vista previa del hoyo. Ahora bien, todo este cuadro de diálogo de definición es muy importante. Aquí. Podemos dar los parámetros del agujero. El agujero tiene pocos parámetros muy importantes. Primero es el diámetro del agujero. A continuación se encuentra la profundidad del agujero. La posición del hoyo. Estos tres tenemos que dar. Aquí tenemos este diámetro y tenemos una profundidad para posicionar el agujero. Se puede ir a este boceto de posicionamiento. Haga clic en boceto de posicionamiento. Y podemos posicionar el agujero. Se puede dar una dimensión tal vez desde este borde hasta todo este centro. Podemos darle un valor de tal vez 30 y podemos tomar dimensión de nuevo desde este borde hasta este hoyo. Podemos dar un valor, tal vez unos 50. Ahora salida o bancada. Y al hacer clic en Okay, se ha formado un todo. Se puede ver no el mismo agujero que crearemos en SolidWorks. Vamos a SolidWorks y veamos dónde está toda la herramienta. Se puede ver que hay un mago de agujeros y tenemos una flecha aquí. Al hacer clic, hay un menú desplegable que contiene tres tipos de. El primero es el Asistente del Agujero, avanzado entero e hilo. Vayamos por todo el mago para que podamos crear un agujero. Aquí puedes ver que hay varios tipos de agujeros. Queremos crear este agujero recto. Ahora, les he dicho que hay tres parámetros que tenemos que sentir. Primero es el diámetro, segundo es esa profundidad, y tercero es la posición del agujero. Primero, veamos el diámetro. Aquí. Se puede ver que esto es del tamaño del agujero. Hay algún tamaño estándar disponible, pero si quieres tomar tallas personalizadas, puedes hacer click aquí y podemos dar un valor, tal vez algunos. A continuación aquí, esta condición final es la altura. Aquí es cierto. Todo lo que podemos ir por agujero ciego. Agujero ciego tendrá una profundidad. Demos algo de profundidad, tal vez unos 20 MM Ahora tomemos posición aquí. Se puede ver la posición. Haga clic en posición. ¿ Dónde quieres colocar el todo? Quiero colocar el todo en esta cara superior. Haga clic. Y se puede ver, yo lo posicionaré en algún lugar aquí. Y si tomo la vista normal, se puede ver podemos usar las herramientas de boceto para posicionar. Supongamos que tomaré esta dimensión inteligente desde este borde a todo este centro, le dará un valor, tal vez unos 25. Y de nuevo, de este centro a este borde le dará una dimensión, tal vez unos 55. Ahora, vamos a cerrar este diálogo y se puede ver el conjunto podemos ver la vista previa del hoyo. Simplemente haga clic en OK. Se ha generado el agujero. Este es un agujero ciego. Hay varios otros tipos de agujeros que podemos crear. Si editas esto, puedes ver que estos son los diversos tipos de agujeros. Esto es contrarreboro. Da click en esto y podrás ver una vista previa. Este es el tipo de agujero que podemos crear. Aquí. Existen diversos estándares. Podemos ir por esta norma ISO aquí y aquí. Tamaño que podemos tomar tal vez algunos M2M. Se puede ver que este es el tamaño estándar. Aquí hay un ajuste que es una dimensión predefinida. Pero podemos ir por tallas personalizadas. Y en dimensionamiento personalizado, se puede ver este ícono y entender cuál es la dimensión. Este es el diámetro más pequeño. Este es ese diámetro más grande. Esta es la profundidad de este diámetro más grande. Y este es el ángulo, este es el ángulo de la punta. Puedes dar este parámetro. Y cuando hacemos clic en OK, se puede ver que esto es responsable. De manera similar, todas las demás detenciones que podemos crear. Eliminemos este todo lo haremos clic derecho y eliminemos. Ahora, volveremos a tomar enteros. Nos llevaremos a todo este mago. Vamos a ir por esto. Tenemos otro agujero aquí, pestaña de estreptografía. Puedes crear directamente un agujero con ese hilo. Aquí podemos seleccionar esa norma es ISO. Y podemos tomar fondo agujero roscado. Puedes probar estas opciones fuera. Aquí. Tomaremos un tercio. A lo mejor vamos a crear m por 1 tercio. Esta es la profundidad del agujero. Esto depende de una dimensión. Quieres que se haga el hilo. Aquí es 34 dimensión y hasta 28 que se hará la tercera. Ahora vamos a posicionar el hoyo irá por posiciones. Haga clic en esta fase. Lo posicionará en algún lugar aquí. Tomaremos la vista normal. Ahora, iremos por dimensionamiento inteligente. Desde este punto central a este borde le dará un valor, tal vez unos 20. Nuevamente, tomaremos este punto y esta ventaja le dará un valor, unos 55. Excepto esto y esto. Se puede ver. Vayamos por el renderizado. Se puede ver el agujero se forma aquí. Ahora este es un hilo simbólico. Podemos ir por la amenaza real. Usaremos control y llave de chorro para deshacer. Ahora, creemos un todo de nuevo. Volveremos a agarrar mago. Seleccionaremos agujero. Ahora, iremos por este todo ISO. Podemos tomar el tamaño del trato. Y aquí podemos perforar dimensión de usted puede seleccionar aquí, o también puede teclear. Puedes usar dimensionamiento personalizado. Haremos un tamaño de hoyo de morada de dieta. Aquí podemos pasar por todo. El agujero se hará en todo el cuerpo de este bloque. Por qué estoy haciendo esta dieta 12 entera es que vamos a crear m 14 en dos MM. Entonces para esa dieta, bien se requiere agujero. Tomaremos posiciones y seleccionaré esta cara y posición tal vez aquí. Puedes dar las dimensiones. Hemos creado el agujero. Se puede ver aquí. Ahora para crear tercero, podemos ir por seleccionar este borde del agujero en el que deshacer crear el hilo. Y seleccionaremos la dimensión, vamos a ir por pestaña métrica. Y el tamaño es M4. Se puede ver em 1414 en dos MM. También puedes seleccionar mano derecha o mano izquierda. En tercer lugar, se puede seleccionar inicio múltiple. Y tantas cosas son que puedes explorar tú mismo. Mi trabajo es decirte lo básico que debes aprender cuando estás aprendiendo un nuevo software. Simplemente no experimentes con amenazas. Requerimos solo amenazas simples que podemos aplicar a nuestros modelos normales. No necesitamos ningún hilo avanzado. Sólo tenemos que seleccionar un tercero estándar, y tenemos que aplicar. Basta con hacer click en Okay. Y se puede ver que el hilo se ha formado. Pero aquí hay un problema. No se corta. Descubriremos el método F de cómo cortarlo seleccionará aquí. Y seleccionaremos en esta función de edición para que podamos editar el hilo. Aquí. En el arranque tenemos un offset. Vamos a hacer clic y ver qué hace. Se puede ver offset nos da distancia de partida a la tercera. Aquí. Si voy por revertir esta dirección. Se puede ver desde diez MM antes a esta fase, se inicia y termina a distancia. La profundidad de aquí a aquí es de 30, y aquí a aquí es diez. El total es de 40. Al hacer click en OK, puedes ver que esto es lo que queríamos. Así es como se puede crear un hilo en SolidWorks. Ahora bien, esto es hilo interno. También podemos crear hilo externo. Haga clic en Tercer Thread Location. Podemos seleccionar este borde. Y se puede ver que el tercero se está formando. Aquí. Esta condición final irá hasta para la selección. A esta cara vamos a crear tercero, también se puede ir por ciego y dar una dimensión, tal vez unos 20, para que se forme hasta cierta longitud. La dimensión de este círculo que he usado para esta extrusión es de 14 MM. Así que directamente está tomando 14 en dos MM. Se puede ver aquí podemos seleccionar 14 en dos. Si no se está seleccionando. Basta con hacer click en Okay. Aquí está mostrando el error incapaz de cortar hilo en fase cilíndrica. Usa hilo extra en su lugar. Cuando operas nuevos softwares, es posible que encuentres este tipo de errores. Por lo que hay que resolver esto. No temas a estos errores. Los errores contendrán los consejos que debes seguir para realizar tu función. Ahora está diciendo No se puede cortar hilo en superficie cilíndrica, use hilo extruido en su lugar. Encontremos dónde está este hilo extra. Se puede ver aquí en método de enhebrar, cortar hilo, ¿hay un 30 extra hay? Seleccionemos Extruir hilo. El color de este hilo ha cambiado. Cuando hago clic en esta garrapata. Tenemos en este retorno extra, este diámetro de este círculo que he creado en cuanto a LMS, cuando he usado 14 MM, ha creado tal hilo. Queremos cortar esto y no queremos formar un hilo sobre él. Demos clic aquí, con el botón derecho y edite función. Ahora si te mueves hacia abajo, tenemos que averiguar cuál es el problema. El tamaño está bien, M4 en dos MM. Debido a que nuestro círculo tiene un diámetro de 514 MM, podemos formatear fácilmente. Pero aquí en tipo se puede ver que es pestaña métrica. Pestaña. Como su nombre indica, el golpeteo se hace agujeros de maceta y no suave. Suave. Podemos hacerlo mediante el uso de die. Por lo que usaremos Metric Die como este año para analizar. Entonces hay que averiguar la herramienta correcta. Si hago clic en esta garrapata. Aquí, hemos utilizado este hilo extra. En cambio podemos usar Cortar hilo. Haga clic en Ok, de nuevo. Y esto es lo que queríamos. ¿Se puede ver? Esta es una tendencia perfecta. Pero todavía hay un pequeño problema aquí. Podemos resolverlo mediante el uso de la función de edición de offset. Vamos a hacer clic aquí, molesto. Revertir esto. Y aquí también podemos tomar un valor de alguna fiesta. Se puede ver sólo da click en OK. Ahora nuestro hilo es perfecto. Esto es lo que queríamos. Hemos visto agujero e hilo en SolidWorks. Vayamos a Catia y terminemos todo nuestro proceso de fabricación. Creará agujero mediante el uso de este icono, haga clic en. Selecciona la cara. Aquí. Cuando vas a escribir, puedes ver que hay varios tipos de agujeros. Agujero más profundo, contrarebore, contador hundido. El tipo similar de opciones también están presentes en Catia. Si vas por tablero de mostrador, tendrá esta dimensión escalonada. Se puede ver este 15 MM es esta dimensión de paso. El diámetro de este todo más grande, y la profundidad es esta altura. Por lo tanto contrarrebore mayor profundidad. También se puede ver que se da aquí. Por lo que sólo hay que explorarlos cuadro de diálogo. Y se puede entender. Ahora aquí, este diámetro interior es de diez mm y la profundidad interior es de 20. Déjame darle como 30. Al hacer clic en OK, se puede ver que esto es un contraburrimiento. Eliminemos este todo. Hagamos doble clic en esto. Tomaremos un diámetro de dos elementos y la profundidad, tal vez me llevaré unos 50 MM. Ok. Ya se puede ver podemos tomar hilo mediante el uso de inserto. Las características de mitos de boceto irán a características de escritorio y usarán Tab. Ahora seleccionaremos la zona donde queramos. El hilo seleccionará esto. Ahora, la fase límite es ésta. Se puede ver que el hilo se está formando. Este es el diámetro del hilo, pero podemos tomar tipo como algún tono grueso, hilo simétrico de paso grueso. Y puedes llevar ese hilo 14 en dos. Amén. Ahora hagamos doble clic en este hoyo. Aquí tenemos esta tercera definición. Simplemente haga clic en este ID de hilo. Y podemos crear, crear un agujero roscado directamente. Podemos ir por pitch fino o tomar pitch. Dependiendo de su tono, tomará 14 MM. Dejar que la profundidad del hilo sea casi tal vez 25, y toda la profundidad tal vez unos 40. Se puede seleccionar. Quieres escribir tercer hilo o izquierdo. Haga click en Okay. Y bien, de nuevo, no se puede ver esa tendencia en Catia, pero estará ahí en esa parte navegante. Se puede ver este hoyo. Este agujero es con un hilo. Se puede ver este ícono. Es un hilo, no el tipo similar de hilo. Puedes hacerlo en este pequeño círculo extra. Vayamos a Insertar características de la cómoda. Tenemos hilo aquí. Simplemente selecciona esta cara en la que quieres crear la tercera. Y la fase límite es desde donde se quiere iniciar el hilo. Quiero arrancar el hilo desde esta fase. Se puede ver la profundidad del hilo. Podemos darle ese diámetro de rosca. Ya se ha hecho el diámetro. Por lo que podemos dar esa profundidad a unos 20. Aquí. En caso de diámetro, podemos tomar el paso grueso métrico M4 en lanzamientos a MM. Eso es todo. Puedes usar diestro o zurdo. Tercero. Haga click en Okay. No podrás ver el tercero, pero puedes ver ese hilo aquí. Así es como se están generando tercera y retenciones. Tendrás claro esto cuando utilicemos esto en un ejemplo. En las conferencias posteriores. En la siguiente conferencia, vamos a descubrir herramientas de creación de planos. 24. Descubre herramientas de creación de aviones: En esta conferencia, vamos a descubrir las herramientas de creación de planos, que son muy importantes mientras aprendemos modelado sólido. Vamos a encontrar esa creación de avión a ubicación. Y vamos a crear dos tipos de planos. En primer lugar, un plano a una distancia de otro plano y plano en ángulo a otro plano. Estas son las únicas dos opciones que son muy importantes y debemos conocerla. Hay muchas otras opciones mediante el uso de las cuales podemos crear diferentes tipos de planos. Pero en la mayor parte del tiempo requerimos estas dos herramientas. Plano a una distancia de otro plano y un plano en ángulo con otro plano. Veamos. Tenemos tres aviones de datum. Se pueden ver estos son los tres planos de datum. Supongamos que queremos crear un avión a distancia a un plano. Tal vez. Supongamos que seleccionaré este plano frontal, haga clic derecho y muestro esto para que podamos ver que este es un avión, este es el plano frontal. Encontremos donde están ahí las herramientas de creación de planos. Si te mudas por aquí, no hay lo que llamó como Blinn. Entonces nos mudaremos por aquí. Geometría de referencia. Hay un símbolo que indica excepto plano. Demos clic aquí y veamos. Se puede ver aquí tenemos el avión escondido aquí. De esta manera hay que encontrar la herramienta de plano, que estará en geometría de referencia en SolidWorks. Haga clic en plano, seleccionará este plano de referencia, que es el plano frontal. Y se pueden ver muchas opciones han venido aquí. Esta es la distancia hasta que podemos hacer un plan desde el plano seleccionado. Al hacer click en OK, se puede ver nuevo avión se ha hecho. Esto es plano de desplazamiento. Incluso si consideras esto. Fases del sólido. Las fases del sólido también son planos. Si quieres crear un avión tomando esta fase como referencia, entonces podemos hacer click en plano, seleccionar la cara, y puedes ver que se está generando un avión. Sólo hay que dar la dimensión. Haga clic en, está bien. Y se puede ver que se ha hecho un avión. ¿ Cuál es el uso de estos aviones? Lo sabrás cuando haya la aplicación. Tenemos un ejemplo en las conferencias posteriores que te ayudarán a entender cuál es la aplicación de estas herramientas de creación de planos. Ahora, supongamos que queremos crear un plano en ángulo. A lo mejor vamos a crear un agujero angular o cualquier cosa que utilice este plano angular, tenga que tener un plano angular. Entonces tomaremos avión. Lo que haré es suponer que seleccionaremos este plano y seleccionaremos este eje. Se puede ver, podemos hacer click en el ángulo aquí y le daremos un valor puede ser unos 45 grados. ha desarrollado el plano angular. Por lo que tenemos que seleccionar un plano de referencia y después eje. Por lo que el plano de referencia se orientará a lo largo del eje, ángulo, lo que vaya a dar aquí, al hacer clic en OK, puede ver que esto es plano angular. Supongamos que tomamos boceto y tomaremos este avión. Tomemos la visión normal. Vamos a crear un círculo aquí. Salir boceto. Si ves aquí, el círculo se crea en este plano y está orientado en ángulo a este sólido. Supongamos que tomará corte extruido y seleccionará este círculo, le dará un valor. A lo mejor voy a pasar por todo y haga clic en. Ok. Se puede ver lo bellamente agujero angular que se ha creado. Existen diversas aplicaciones de estos aviones. Pero al principio, al aprender un nuevo software, debes saber cómo crear estos dos tipos de planos. No te muevas y selecciona tantos tipos de aviones y te confundes. Simplemente te enfocas en dos tipos de aviones. Uno es crear un plan en un desplazamiento a otro plano, y crear un plano en un ángulo con respecto a otro plano. Eso es todo. Ahora vamos a Catia y género, este tipo de plantas. Aquí tenemos el mismo bloque. Ahora, encontraremos las herramientas de avión. Iremos a Insertar. Y aquí no podemos encontrar ninguna herramienta de generación de aviones. Cuando hace clic con el botón derecho aquí, hay varios tipos de barras de herramientas que son. Preséntate aquí. Encontraremos los elementos de referencia. Se pueden ver los elementos de referencia aquí. En Catia, hay cierto problema. Estas barras de herramientas escondidas en algún lugar dentro de esta área. Tienes que arrastrarlo y llevarlo al frente. Si tienes este tipo de problemas, siempre puedes referirte a YouTube, pero necesitas tener el conocimiento de lo que estás buscando. Te estoy dando el conocimiento. Hay que buscar la creación simple en Catia usando la opción offset y en un ángulo como este en YouTube, definitivamente obtendrás la respuesta. Te estoy mostrando el procedimiento paso a paso que debes adoptar para aprender cualquier tipo de software. Si vas por aprender la creación del avión por tu cuenta, entonces estoy seguro de que explorarás todas las opciones de avión. Y luego al final del proceso, estarás totalmente confundido. Como parte del procedimiento. Te sugiero que aprendas sólo el offset y en ángulo. Métodos de creación de planos. No los otros métodos, solo aprende estos dos métodos. Ahora, aquí tenemos esta herramienta de avión. Haga clic en este avión. Quiero crear un avión en un desplazamiento a otro plano. Tenemos estos aviones de datum aquí. Sólo tienes que seleccionar aquí. Y puedes dar una distancia, tal vez unos 20 MM. Ya puedes ver vamos a ir por dirección inversa. Aquí. Se está formando un avión. Al hacer clic en OK, se puede ver muy sencillo crear un plano a distancia. De nuevo, tomaremos avión. Podemos tomar esta fase. Y a distancia, se puede crear un plano. Haga click en Okay. Ya puedes ver, ahora vamos por crear un plano en ángulo. Tomaremos avión y tal vez seleccionemos esta cara y seleccionaremos este borde. Antes de eso. Se puede ver aquí, hay tantas opciones. No hay necesidad de pasar por todas estas opciones. Cuando llegue el momento, explorarás automáticamente estas opciones. Pero por ahora, queremos aprender este ángulo normal al plano. Haga clic en ángulo normal a plano. Está pidiendo un eje de rotación. Seleccionaremos esto como el eje de rotación. Se le puede dar el ángulo. Se puede ver que el ángulo se está formando. Al hacer clic en OK. Se puede ver que este plano está en ángulo. Es así como se están creando los planos mediante el uso de dos opciones. Uno está molesto y el otro está en ángulo. En la próxima conferencia sabremos sobre esas herramientas de duplicación que se utilizan en el modelado sólido. 25. Conoce las herramientas de duplicación para sólidas: En esta conferencia, vamos a hacer un proceso de modelado sólido fácil un proceso de modelado sólidoaprendiendo esas herramientas de duplicación. Hemos visto estas herramientas de duplicación en sketcher, ese es el módulo de sketch de Gettier y SolidWorks. Y cualquier otro software también tendrá esas herramientas de duplicación en el módulo de boceto. Pero herramientas similares también están disponibles en la aplicación de modelado sólido de cualquier software. Esas herramientas de duplicación son matriz circular, matriz rectangular y espejo. Vamos a encontrar estas herramientas de duplicación y practicar usando algunos objetos básicos. Aquí en Catia se puede ver he creado algunas características. Este es un bloque simple con un agujero aquí. Se puede tomar cualquier dimensión, no importa. Se trata de un bloque simple con dos tipos diferentes de características. Se puede ver que hay una característica de paso que se corta, y hay una característica de paso que se extruye. Aquí. Hay un cilindro y un todo. Este tipo de modelo debes hacer para aprender que las herramientas de duplicación. Puede ser cualquier software. Deberías crear estos modelos. Y luego aplicas tus herramientas de duplicación que aprenderás mejor. En SolidWorks también, tengo el mismo tipo de objetos. Se puede ver dimensión no importa. Sólo la cosa es que debe ser similar a estos objetos. Ahora en Catia, creemos un patrón rectangular. Empecemos con este modelo. Crearemos un patrón rectangular. Hemos visto este patrón rectangular en Sketch o módulo o la aplicación de sketcher. Podemos crear un conjunto de agujeros en una dirección lineal dispuestos en filas y columnas. Podemos crear eso directamente en 3D también, veamos. En primer lugar, seleccionaremos este hoyo y vamos a Insertar. Aquí, tenemos estas características de transformación, patrón rectangular. Haga clic en patrón rectangular. Y encontrarán que hay algunas opciones en este cuadro de diálogo. Aquí, el número de instancias, es decir, cuántas copias desea crear para este objeto original existente. Algunos de ellos irán por tres copias o cuatro copias. Y este es el espaciado. Tienes que seleccionar una dirección. Demos una dirección a lo largo de este borde. Se puede ver una vista previa. Así es como se verá el patrón. Ahora, se pueden aumentar estas instancias. También puedes ir por aumentar el espaciado aquí. Se puede ver, si voy por vista previa, podrás ver una vista previa del objeto que se está formando. Ahora esta es la dirección uno. A lo largo de la segunda dirección también, se pueden crear algunas copias de este objeto. Aquí tenemos segunda dirección. Número de instancias, podemos aumentar tal vez tres. Aquí, lo muy importante es la selección de la dirección. Seleccionaremos este borde para definir la dirección. Se puede ver. Ahora queremos hacerlo del otro lado para que podamos revertir esta dirección. Y si ves una vista previa, este es el tipo de entidad que se está generando en el objeto. Al hacer clic en OK, se puede ver que este es un patrón rectangular. Ahora veremos un patrón circular o polar, o patrón polar seleccionará este agujero, irá a Insertar características de transformación. Y aquí tenemos patrón circular, pincha sobre él. Esto también es muy similar al patrón rectangular, pero esto funcionará en círculo. Incrementemos las instancias. Y aquí hay dirección de referencia. Esta dirección es el eje a lo largo del cual girará todo el patrón. Por lo que seleccionaré este cilindro. Tomará el eje de los cilindros. También puede crear una línea o un eje y definirla. Se puede ver cuatro se están formando porque hemos seleccionado para aquí. Aquí hay muchas opciones disponibles. Se pueden tomar instancias y ángulo total. Si ves aquí, el ángulo total es quizá unos 360 grados. Por lo que estos cuatro realmente se propagarán a lo largo del ángulo total. Pero mi sugerencia es si vas por instancias y espaciado angular. Tendrás más libertad. Supongamos que voy a ir por unos 45 grados. Total para instancias se están formando. Muchas gopher previsuan. Se puede ver aquí. También se pueden aumentar estas instancias. Al hacer clic en Okay, este es patrón circular. Vamos a crear esto en SolidWorks. Busquemos el patrón rectangular. Si vas por aquí, estas son herramientas de creación. Estas son herramientas sólidas para hacer. Estas son herramientas de eliminación sólidas. Y estas son las herramientas que se utilizan para la duplicación porque podemos ver el patrón aquí. También se puede ver el ícono. Aquí se llama patrón lineal. Haga clic en patrón lineal. Está pidiendo la dirección. Esta es la dirección uno, dirección dos entidades y caras que desea patrón. Seleccionaré este hoyo y vamos a dar esa dirección, que es esta. Seleccionaré esta dirección. Se puede ver directamente los objetos duplicados se están formando. Aquí. Podemos ir por unos cinco objetos. Se puede disminuir la dimensión. Tu deseo. De acuerdo con el dibujo, vas a dar este valor. Ahora, también se puede ir por dirección a, que es esta. Lo queremos del otro lado. Para que podamos ir por la dirección inversa. Se puede ver la vista previa. Puedes controlar cuántos objetos deseas en la otra dirección. Y puedes controlar esa distancia. Al hacer clic en, está bien. Este es patrón rectangular. Ahora aclaremos ese patrón polar. Aquí. El patrón polar estará ahí siempre cerca de ese patrón lineal o rectangular. Cuando haga clic aquí. El patrón polar también se llama como patrón circular en algunos softwares. Por lo que haremos click en el patrón circular y vamos a seleccionar la dirección. Esta dirección será el eje a lo largo del cual girará todo el patrón. Por lo que tomaré este cilindro, definirá el eje de cilindros, la dirección. Y qué características desea patinar Esta característica, que es un todo. Ahora, ¿cuántas características queremos hacer? Se puede ver que estas son el número de instancias. También tienes el ángulo aquí. Se puede ver el espaciado igual creará un espaciado igual a lo largo los grados que especifique aquí. Ahora, al hacer clic en OK, se puede ver que esto es patrón circular o patrón polar. Ahora vamos a crear medio. Para crear espejo, requerimos un plano de espejado. Ahora en este objeto no hay plano de espejado. Vamos a crear un plano de duplicación mediante el uso de nuestras herramientas de creación de planos. Habíamos visto aquí la herramienta de creación de planos. Da click en avión y seleccionaremos este plano. Lo queremos del otro lado. Entonces tal vez esto funcione. Voy a hacer clic aquí, voltear molesto. Y se puede ver que ha funcionado. Ahora. Daremos una dimensión. A lo mejor vamos a dar unos 60 MM. No, vamos a darle un poco más. Que sea 80. Ahora haga clic en OK. Se puede ver aquí se ha formado un avión. Se puede ver este avión. Ahora. Vamos a crear un espejo. Encontremos primero el dual medio. La herramienta espejo siempre estará más cerca de la herramienta de patrón. Aquí. Directamente tenemos herramienta espejo aquí. De lo contrario podemos hacer click aquí y tenemos aquí la herramienta espejo. Haga clic en metro. En primer lugar, solicita la fase mediadora o plano. Entonces este es el plano de espejado. Y qué características quieres en medio? Quiero duplicar esta característica. Ya se puede ver, basta con hacer click en, Ok. Ahora vamos a hacer clic en el espejo una y otra vez. Daremos clic en este plano de espejado. Características a medidor seleccionarán esta característica. Simplemente haga clic en esto. Se puede ver muy fácilmente que somos capaces de meter. Verá la aplicación de estas herramientas de duplicación en la próxima conferencia, donde vamos a crear un ejemplo. Ahora vamos a crear espejo en KTN. Selecciona este cubo. Se puede seleccionar el bolsillo aquí en el navegador de la parte. Y iremos por el medio. Iremos a Insertar características de transformación y tenemos el espejo aquí. Puede explorar la interfaz y averiguar dónde está el espejo para enumerar. Es muy fácil explorar, ya sabes, cómo funciona eso. Y luego ingresas dentro del nuevo software, obviamente encontrarás el ícono, ese ícono. Estoy seguro de que a estas alturas podrás identificar en qué se forma. Como aquí se puede ver que hay un ícono, algo como esto, un avión, y hay un objeto de este lado, y hay un objeto del otro lado. Esta es una herramienta de espejo. El patrón rectangular tendrá algo como esto. Se puede ver el ícono será algo así como este patrón circular. El ícono será algo como esto. Eso es todo. Estos tres son suficientes para que usted sepa para operar cualquier tipo de software, hará clic en metro. Y pedirá el elemento intermediario que es el plano de espejado. Seleccionaré este plano. Haga click en Okay. Se puede ver aquí. Ahora vamos por este objeto. Esto es malo. Por lo que seleccionaremos esto en el navegador de parte. Y el ícono está aquí. Se puede ver truco de espejo en metro. Se está pidiendo el plano de espejado, que es este. Haga clic en. Ok. Estos son los objetos estándar que debes crear para practicar herramientas de duplicación. Estas son las tres herramientas de duplicación que máximo tiempo utilizarás. Necesitas conocer solo estas tres herramientas de duplicación. En la siguiente conferencia, vamos a practicar una parte industrial real, que es el ejemplo 32. Tendrá la aplicación de todas las herramientas que hemos aprendido hasta ahora. 26. Práctica con un conjunto de ejemplos: En esta conferencia vamos a practicar en el ejemplo 32. Se puede ver esto creciendo. Este es el dibujo del ejemplo 32. Utiliza tantas herramientas que hemos aprendido hasta ahora. Verás que todo lo que hayamos aprendido hasta ahora es suficiente para hacer este tipo de parte industrial. En SolidWorks, he creado aquí un nuevo archivo de parte. Echemos un vistazo a este dibujo. Primero. Vamos a crear la sección transversal, y luego lo vamos a girar para crear esta base sólida. Y sobre eso, vamos a crear algunas operaciones para producir tal objeto. Ahora, para crear esta sección de curso, necesitamos las dimensiones. Aquí se dan todas las dimensiones. Primero creemos un boceto rudo y luego veremos las dimensiones. Aquí en SolidWorks. Iremos al boceto, seleccionaremos Sketch, y seleccionaremos este plano frontal. Ahora, tomaremos herramienta de línea y crearemos un boceto rudo. Seleccionaré este origen es mi primero. Me moveré horizontal, luego vertical, horizontal, vertical. Y voy a crear tal figura. Voy a rastrear este punto. Se puede ver que soy capaz de rastrear este punto. Y voy a crear una línea vertical para conectarme. Pulse la tecla Escape para salir del comando. Ahora déjame usar unas herramientas visuales y llevar a la figura el centro de la pantalla. Ahora vamos a dar las dimensiones. Daré click en Smart Dimension y empecemos a dar la dimensión. He creado un bosquejo rudo de este perfil. Ahora demos eso que mencioné desde un extremo. Aquí se puede ver que este diámetro es de 60. Vamos a dar este diámetro es de 60. Se trata de 60 divididos por dos, por lo que 30. Ahora de aquí a aquí, queremos este diámetro. De aquí a aquí, esto es 120. Entonces el radio es de 60. Nuevamente, desde aquí, dos aquí, tenemos un diámetro. Entonces por decir un radio. Esto no se da aquí. Nos vamos a mover y C, se puede ver que esto es de 300 diámetro le dará un valor de 150 aquí. Esto es 150. De nuevo, esta longitud, que es el radio también se da. Vamos a comprobarlo. Queremos este diámetro o el radio. No se da aquí. Hagamos un vistazo en esta vista, se puede ver que esto es 100. Mm, lo dará como 50. Ahora vamos a dar primero la altura, vamos a dar esta altura. Esta altura se da como 50, y esta idea es 20, esto es 30. Dámoslo. Esta altura se da como 50. Bocetos desfigurantes. Entonces solo lo moveremos y lo posicionaremos para que no nos confundamos. Ahora, tomaremos dimensión inteligente y le daremos esta dimensión. Esto se da como 20. Nuevamente, acerquemos aquí. Y vamos a dar esta dimensión, que es 30. Nuevamente, muémoslo hacia arriba y le daremos dimensión a esta línea. Aquí. Se puede ver que es de 15 más 1530 MM. Déjanos darte un valor de 30. Se puede ver que el boceto está completamente limitado. Saldremos boceto. Se puede ver que hemos completado el boceto base, que formará el cuerpo principal de la parte que vamos a hacer, irá a las características. Y usaremos jefe giratorio. Seleccione el boceto. Acerca de este eje central. Se está volviendo girado automáticamente. Haga click en Okay. Se puede ver que este es nuestro cuerpo base. Ahora en Catia también, lo que he hecho es que he creado el mismo boceto. Puedes hacerlo tú mismo. Es muy fácil. También he dado las dimensiones aquí. Puedes comprobar esto hacia fuera. Ahora, saldremos de la mesa de trabajo y iremos por blandos. Seleccione este objeto o así para decir el boceto. Y x's, seleccionaremos este eje. Haga clic en OK. Y se puede ver que este es nuestro cuerpo base. Ahora, estudiemos ese dibujo. Crearemos los fracasos en el último. Así que no te preocupes por las fallas y los ánimos. Lo crearemos en el último. Primero creemos esas porciones difíciles, y luego iremos por la porción del EEG. Aquí. Ahí está esta ranura D. Aquí se presentan tres ranuras T. Se pueden ver las dimensiones aquí. Vamos a crear que T ranuras. Para crear las ranuras T, usaremos un truco. Se pueden ver las alturas 1515. Ada tiene 15 años, y nuevamente esta zona es de 15. Aquí se dan las dimensiones de las ranuras T. Se trata de 59 miembros y esto es 30 recordado. Empecemos a hacerlo. Ir a la salvedad. Aquí. Selecciona esta cara y podrás ver que estamos en el plano de boceto. Ahora, vamos a crear un rectángulo. Algo como esto. Se le dará una palabra. Este es el rectángulo superior que está fuera de 59 miembros. Demos el ancho. Ahí hay 15 MM, 15 entrar. Ahora vamos a posicionarlo en algún lugar aquí. Y podemos usar simetricidad o también se puede dar la dimensión. La dimensión de aquí a aquí es de 15 divididos por dos. Ahora, hay un problema en el dibujo. No tenemos posición de esta ranura. Asumimos una posición. Tal vez de aquí a aquí. Esta posición es tal vez unos 35. puede ver que está limitado. Ahora acaba de salir boceto. Ahora. Usaremos este cubo. Selecciona el boceto, le dará una profundidad de 15 MM Click en Aceptar. Se puede ver que se ha formado la ranura. Ahora de nuevo, tomaremos la misma fase de ranura y crearemos otro boceto. Tomaremos otro rectángulo, seleccionaremos esta línea, y este borde de la ranura. Coinciderlo. Ahora vamos a dar la dimensión. Esta dimensión es la que se da en ese dibujo. Aquí se puede ver que es 30 y es simétrico sobre el eje. Puedo darle una dimensión. De aquí a aquí. Es 15. Salgamos la banqueta y volveremos a ir por el bolsillo. Selecciona el boceto, invierte la dirección, y le daremos un escritorio de profundidad 15. Haga clic en. Ok. Se puede ver que hemos creado eso no lo es. Ahora vamos a SolidWorks y creamos esta ranura. Iremos a boceto seleccionar imagen, y seleccionaremos este plano, tomaremos plano normal y vamos a crear un rectángulo aquí. Ahora vamos a limitarlo dando dimensiones, usaremos dimensión inteligente. De aquí a aquí. Esta dimensión que hemos dado como 35. Y esta dimensión se ha dado en el dibujo como 15. Desde este punto hasta esta línea, daremos una dimensión 15 dividida por dos para crearla simétrica. puede ver que sólo está limitado. Esto queda fuera. No queremos limitarlo porque en última instancia no se está acostumbrando. Ahora, tomaremos características y iremos por corte extruido. Selecciona este objeto, que es el boceto, y da un valor de 15. Haga clic en OK. Y se puede ver la porción superior de la ranura T que hemos formado. Ahora vamos por boceto, seleccionamos Sketch y tomaremos este plano, tomaremos plano normal y tomaremos rectángulo. Se puede ver que estamos creando el rectángulo aquí. Ahora vamos a dar dimensiones. Antes de eso. Coincidamos este borde con esta línea. Colinealidad. Ahora tomemos Smart Dimension y demos una dimensión a esto, que es 30. Desde este borde hasta este punto de origen, podemos dar un valor de 15 está limitado. Así que salgamos del boceto. Ahora. Iremos a Características de corte extrusora. Evalúa 15, haz click en. Ok. Se puede ver que esta es la ranura T. Ahora, hay tres números de estas ranuras de dientes. Entonces tenemos que ir por patrón polar o patrón circular. Haga clic en patrón circular. Aquí. Seleccionaremos esta fase. Ambos usaremos para crear patrón. Y la dirección que le daremos a este cilindro es eje. El número de artículos que requerimos es de tres. Se puede ver, y el ángulo es de 360 dividido por tres. Es de 120 grados. Haga click en, Ok. Se puede ver muy fácilmente hemos formado las otras dos ranuras. Ahora, lo mismo que vamos a hacer en el juego. Aquí. Seleccionaremos este bolsillo. Este bolsillo, ambos de estos bolsillos seleccionarán, tomaremos matriz circular o patrón circular aquí. Crearemos tres instancias. En primer lugar, demos la dirección. Elegiremos la dirección como este eje de cilindro. Se puede ver cómo se forma. Y aquí podemos ir por 360 dividido por tres. Ya puedes ver, haz click en OK. Y hemos formado las ranuras muy fácilmente. Ahora veamos el dibujo. Tenemos de esa T ranuras. Por lo que este trabajo de la porción superior está completo. Ahora vamos a crear este centro contramarbora a quién? Este diámetro superior es de 40 a una profundidad de 20, y este diámetro interior es de 30, hasta durar. Por lo que usaremos estos parámetros y crearemos el conjunto seleccionaremos esta cara. Aquí en tipo, seleccionaremos agujero de contramarbore. El diámetro superior que hemos visto aquí es de 40 a una profundidad de 20. Dará ese 40 a una profundidad de 20. Está dando algunas áreas porque aquí hemos seleccionado agujero ciego para que podamos seleccionar hasta durar porque vamos a crear un agujero pasante. El diámetro inferior es, veamos el dibujo. Es de 30 mm. Para que podamos dar un diámetro aquí, GMM. Se puede ver la vista previa aquí. Ahora iremos a teclear y aquí le daremos una profundidad de 20. Se puede ver. Ahora basta con hacer click en OK para crear el todo. Pero no hemos posicionado al conjunto. Por lo que solo haz doble clic en esto y podemos ir por boceto de posición. Por defecto está llegando al centro, pero no es restricción. Podemos seleccionar este Centro Holst, que está representando el todo, y seleccionaremos este círculo. Ambos, crearemos concentrados. Sé que tendrás dudas de cómo un punto está obteniendo relación concéntrica con el círculo. Solo imagina que este punto representa un círculo completo y no solo un punto. Al seleccionar el punto, estamos seleccionando todo el diámetro del círculo. Se está generando la relación concéntrica. Saldrá del boceto. Ahora. Sólo ve por bien. Ya puedes ver vamos a guardar este fichero que no perdemos los datos. Ahora en SolidWorks también, haremos lo mismo. Tomaremos todo este mago y aquí seleccionaremos este contrambore. Demos las dimensiones. Aquí. Podemos movernos hacia abajo, podemos seleccionar aquí. Entonces dimensionamiento personalizado aquí, todos los datos están disponibles. Este tamaño entero es el agujero interno, esa es la regla pequeña, que es de 30 de diámetro. Este es el tamaño del contrambore, que es de 40 de diámetro. Esta es la profundidad de contramarbore, que es 20. Ahora vamos a dar la posición. Queremos hacerlo en esta fase. Y posicionémoslo. Se puede ver que soy capaz de dirigir posicionarlo al centro de este el centro de este círculo. Haga clic aquí. No hay necesidad de posicionarlo directamente. Se está poniendo posición en. También puedes ir por posicionarlo. Es su servicio. Al hacer clic en OK, se puede ver que se ha creado el contrambore. Guardemos este archivo. Ir a Archivo. Guardar como en el escritorio. Guarde este archivo como ejemplo 32. Ahora vamos a crear las otras características. Creemos estos agujeros. Se puede ver que estos también son agujeros de contador. Son seis de ellos. Entonces vamos a crear un todo. Y usaremos matriz polar o patrón circular para crear los otros agujeros. Hagámoslo. El puesto de este contador aburrido, se puede ver que está relacionado con esta ranura. Con respecto a una ranura hará que el conjunto en 90 grados y en consecuencia en el otro se harán retenciones. Veamos. Tomaremos Hole Wizard. Aquí. Tomaremos este contrambore. Tan dimensionamiento personalizado. Aquí le daremos la dimensión. Este diámetro exterior es de 30 a diez MM profundidad 30. Aquí, esta dimensión exterior es de 30. la profundidad mínima. El agujero interior es de 20 a 20 MM de profundidad. Esto es de 20 MM, profundidad 20 MM. Esto es diámetro 20 MM. Y aquí podemos dar una profundidad ciega, que es de 20 MM Ahora vamos a colocar el agujero. Seleccionaremos esta cara y la posicionaremos en algún lugar tal vez aquí. Vamos a limitarlo. Toma este avión normal. Vamos a crearlo a 90 grados. Lo que vamos a hacer es seleccionaremos todo este centro y usaremos la tecla Control y seleccionaremos este origen hará lo que cosquilleo se puede ver que ha alineado. Ahora con respecto a esta ranura, este agujero está a 90 grados. Ahora tenemos que dar la dimensión del centro desde este origen irá por dimensionamiento inteligente desde este centro a este origen le dará una definición de que se puede ver el diámetro del círculo de pitch o el PCD es cierto para t. Así que tenemos que dar aquí 11 a 0 Enter. Y el conjunto está perfectamente posicionado. Ahora tenemos que simplemente hacer click OK, aquí. Se ha hecho. Ya se puede ver seleccionaremos este hoyo e iremos por polaridad. Pero antes de eso, vayamos a Gettier y hazlo. Aquí. Tomaremos todo esto y lo posicionaremos en algún lugar aquí. Primero colocaremos el boceto para que no tengamos dudas. Toma este punto y usa la tecla de control para seleccionar este plano. Y vamos a dar una restricción coincidir. Haga clic en OK. A continuación daremos una dimensión desde este punto a este plano. Este fue el PCD, que es 240 dividido por dos o 120. Se puede ver el posicionamiento se ha hecho ahora, salida o bancada. Ahora demos la dimensión del todo. Aquí en el tipo, seleccionaremos el contrambore. El diámetro del contramarbore se da como 30, y la profundidad es la mínima. Aquí. Vamos a ir a extensión nos quedaremos ciegos aquí. El diámetro, te daremos una garantía, y la profundidad que nos daremos 20. Ahora haga clic en OK. Puedes tomar este fondo es plano o V, puedes ver una vista previa aquí. Tomaremos V, abajo, pincha en Okay. Se puede ver que se ha generado un solo contramarbore. Ahora vamos a tomar este todo y vamos a ir por el patrón polar o circular. Aquí tomaremos este elemento de referencia como este eje cilindros. Se puede ver una vista previa. Vamos a crear un total de seis instancias porque el dibujo que se puede ver hay seis hoyos. Aquí. Tomaremos seis instancias y disminuiremos el ángulo aquí. Este ángulo, lo haré 360 dividido por seis. Se puede ver una vista previa. Ahora haga clic en OK. Y se pueden ver todos los agujeros que se han hecho. Ahora guardaremos este archivo. Vamos a SolidWorks y creamos la matriz. El patrón tomará patrón circular. En primer lugar es pedir dirección, por lo que podemos dar este eje del cilindro. A continuación, tenemos que ir para la selección de las características que queremos hacer patrón. Ya se puede ver queremos hacer seis número de objetos, la copia. También puedes ir por ejemplo, espaciamientos. Podemos dar 360 por seis, como lo hemos hecho en CATIA. ¿ Qué hacemos también podemos ir por igual espaciado y dar 360 aquí, click en OK. Y se puede ver lo fácilmente que tenemos el género son estos agujeros. Guardemos este archivo. 27. Práctica con un conjunto de ejemplos: Ahora veamos aquí el dibujo. Aquí hay dos hoyos que están amenazados sostiene. Si ves aquí la dimensión es de M20 en 1.5 a número de agujeros. Vamos a generarlo. Y también se pueden ver que están posicionados en 160 MM aparte el uno del otro. Y por supuesto son simétricos. Entonces hagámoslo. Vamos a crear el todo primero y luego le daremos el hilo, usaremos el Asistente del Agujero. Y podemos hacer click en esto, que es regla normal. Y demos la dimensión. Ahora para crear el tercero de M20, tenemos que crear un tamaño entero de 18.5. Demos este tamaño como 18.5. Es un agujero pasante para que podamos ir por, podemos ir por todo. Ahora vamos a seleccionar la posición, seleccionaremos esta cara y posicionaremos en algún lugar aquí. Vayan por lo normal normal, y aquí, vamos a posicionarlo. Seleccionará este centro y seleccionará este origen. Y ambos, los pondremos en un eje vertical. Se puede ver que la posición es perfecta. Ahora podemos ir por el hoyo se ha hecho. Ahora para crear este agujero en el otro lado, podemos usar medio seleccionará aquí. Tomaremos metro. Queremos seleccionar la cara o el avión. Vámonos por. Se puede decir que este es el plano frontal, seleccionará este plano frontal y características a metro es este agujero. Se puede ver una vista previa del objeto que se está formando. Ahora haga clic en OK. Y ya puedes ver vamos a crear ese tercero en estos agujeros. Dará clic en 30 años. Selecciona la tercera ubicación, que es esta. Aquí, podemos dar la condición final es ciega y podemos incrementar este valor para que se forme un poco más de cantidad de hilo para que sea cierto. Puedes ver aquí, en lugar de Metric Die, tenemos que seleccionar pestaña métrica. ¿ Recuerdas que B es para morir interno es para amenazas externas. Ahora el tamaño que tomaremos como M22 en 1.5, que requerimos. El dibujo, se puede ver M22, 1.5. Aquí puedes ver M 20 en 1.5. Por lo que ahora podemos ir por, se puede ver que la tendencia se ha formado aquí. Esta porción queda fuera, por lo que tenemos que usar el offset. Seleccione esta función con el botón derecho y edite. Aquí tenemos este offset te dará distancia de desplazamiento de unos diez MM Revertirá esto. Se puede ver, y vamos a aumentar esta profundidad de agujero ciego hasta 50. Ya puedes ver ahora solo da click en Okay. Ahora que ahí está, perfecto. Puedes crear el mismo tipo de hilo. Por otro lado seleccionaremos, yo, seleccionaré este borde, que define donde se quiere crear el tercero, todos los parámetros que teníamos anteriormente serán copiados aquí. Por lo que sólo tenemos que hacer click en, está bien. Se puede ver el mismo hilo se ha aplicado en este agujero. También. Guardemos este archivo, vaya a Archivar y Guardar. Ahora creemos estos agujeros en CATIA. Tomará esta encuesta en esta fase. Posicionémoslo primero. Posicionarlo llevando este todo a este avión. Coincidencias. A continuación, tomaremos dimensión entre este punto y este plano. 160 dividido por dos, que es AD, sin banco de trabajo de salida. Y se está formando el contramborado porque antes habíamos generado contrambore. Ahora usaremos hilo simple normal. Aquí. Seleccionaremos hasta la última. Porque queremos cortar a través de un todo, seleccionaremos agujero simple. En la tercera definición, seleccionaremos roscado. Aquí directamente. Podemos darle al valor métrico diez pitch y vamos a dar el estándar que queremos usar. Tenemos un trade-off, M20 en 1.5. Por lo que seleccionaremos aquí M20 en 1.5. Aquí. En lugar de dimensión, tomaremos profundidad de apoyo. Ya puedes ver ahora solo da click en Okay. Se ha formado el agujero estándar. Ahora seleccionaremos el agujero estándar y iremos por medio. Esta es la fórmula de íconos. Haga clic en el espejo. Se muestra el elemento intermediario. Haga clic en OK. Y se puede ver, guardemos este expediente. Ahora, iremos al dibujo y veremos qué queda. Aquí hay una ranura. Se puede ver que esta es la ranura. Enoquemos esta carga. Esta ranura está alineada a esta carga. Vamos a crear el slot tomando una referencia de esta ranura T en ambos sitios que está presente slot. Así que vamos a crear este tipo de boceto. Entonces veremos cuál es la dimensión. Tenemos que crear el boceto en algún lugar aquí. También podemos crear un boceto en el plano central, pero tomemos offset y creemos un plano en esta cara. Si ves aquí, esta dimensión es de 60. Desplazemos 30 y creemos un plano en esta fase. Desplazarlo a 30 MM de este avión. Seleccionaré la herramienta plano y seleccionaré este plano le dará un valor 330. Y ya se puede ver vamos a tomar boceto y seleccionaremos este plano. Requerimos un boceto, algo como esto. Lo que podemos hacer es tomar un círculo y crear aquí un círculo. Tomaremos este punto, usaremos el control, anual, tomaremos este eje, coincidan. Hay muchos métodos para hacer esto, pero estoy usando el método simple de que si usas este método en un nuevo software, podrás completar el modelo y tendrás la confianza. Podríamos haber usado también agujero alargado o podríamos tener también directamente lo pueden llenar y crear este redondeado. Hay muchas opciones, pero por ahora, simplemente crearemos una figura, algo como esto. Ya pueden ver puedo crear una tangente aquí directamente en la tecla Escape. Toma esto y conviértalo en vertical. Toma esta línea. Usa la tecla Control para la selección múltiple, y toma el círculo. Y iremos por tangencia. Ya puedes ver si ves ese dibujo, esto es de 30 MM y este ancho es de 16. Consigamos estas dimensiones. Se trata de 16 MM Del centro. Este eje. Esto es 30. Soñemos la porción innecesaria, que es esta. También esto. Ya se puede ver saldremos de nuestra bancada. Ahora vamos a cortarlo. Usaremos este bolsillo. Seleccione el boceto. Ahora, ¿cuánto tenemos que cortar eso? Tenemos que ver. Si vas al dibujo aquí. Aquí se da la profundidad de la ranura. Esto es de 50 MM. Se puede ver desde esta fase a esta fase es de 50. Desde el centro es de 25. Todo este diámetro es de 60. Desde el centro es 3030 menos 25 es cinco mujeres. Tenemos que cortar cinco. Mm. Mm. Se puede ver una vista previa. Haga clic en OK. Ya puedes ver directamente puedo seleccionar este bolsillo, usar la herramienta espejo, seleccionar este plano. Haga click en, Ok. Se puede ver también podemos seleccionar este plano y ocultarlo. Lo mismo nos dejó hacer en SolidWorks. Tomemos este avión de la derecha y tenemos aquí este avión. Ahora. Vamos a crear un avión. Desplazar este plano a una distancia de 30. Da click en Okay, puedes ver que hemos formado un avión de 30. Selecciona este plano y escóndelo. Este es el nuevo avión que se había formado. Ahora tenemos que crear el boceto que habíamos creado en CATIA. Tomará boceto, boceto en este plano, seleccionará plano normal. Y vamos a crear el boceto como habíamos hecho en get. Sí, puedes ver que este es el círculo. Producir dimensión inteligente dará la posición de esto. Esto es 30 MM. Vamos a crear dos líneas. Creará una línea aquí. Y aquí. Te he dicho que no uses restricción automática. Así que por favor no lo uses ahora. Posteriormente cuando estés completamente experimentado, ese tiempo puedes usar. Tomaremos estos dos valores. Tendencia. De nuevo, tomaremos esto y este círculo y tomaremos tendencia. Actualmente Trim Entidades. Vamos a recortar esto, esto y esto. Ahora vamos a dar la dimensión que es la anchura. La dimensión de esto se da como 16. De este borde a este origen. Esto será de 16 divididos por dos. Eso es ADMM. Ahora salga boceto. Ya puedes ver ahora iremos a Características Extruir valor de corte de cinco MM Haz click en Aceptar. Puedes ver que el procesador es el mismo si estás haciendo CATIA o en SolidWorks o en cualquier otro software, el procesador es el mismo. Ahora, seleccionaremos esta ranura e iremos por medio. Seleccionaremos metro aquí. Y tenemos que seleccionar el plano de espejado. Podemos utilizar este plano derecho y características a meter. Podemos seleccionar esto. Se puede ver. Haga clic en OK. Puedes ver aquí tenemos ranuras Honda. Puedes esconder este avión. Ahora nos quedamos fuera con los filetes. Veamos cuáles son los campos que tengo que aplicar. Aquí. Tenemos que aplicar un filtro de diez aquí, cinco, aquí, cinco solamente. Estos son los rellenos que se tiene que aplicar. Vamos a aplicarlo. Después 55. Esto tenemos que aplicar diez MM llenarlo. Entonces tomemos llenarlo. Seleccionaremos este borde. Dará una dimensión de diez mm. Haga clic en. Ok. Ya se puede ver de nuevo, vamos a tomar esta ventaja aquí. Daremos una dimensión de cinco mujeres. Se puede ver, de nuevo, podemos seleccionar este borde también. Haga click en Okay. Con esto, hemos completado nuestro modelo. Este es un video bastante largo, pero mi objetivo era mostrarte que el procedimiento de hacer cualquier modelo, cualquier modelo complicado, será el mismo. Pero las herramientas que vas a utilizar en diferentes tipos de software tendrán nombre diferente, pero funcionarán igual. Por lo que debes saber esa aplicación de la herramienta, cómo utilizarla. Se puede experimentar y aprender. No hay problema. En Katie también, usaremos los filetes y completaremos el modelo. Seleccionará este borde huido y seleccionará este borde le dará un valor de diez. Se puede ver. Ahora de nuevo como pillared seleccionará un valor de cinco y seleccionará este borde y este borde. Haga clic en. Ok. Con esto, completamos el modelo en Catia. La siguiente lección, que será una sesión en vivo, vamos a aplicar las técnicas que has aprendido en estos cuatro días. Para decodificar Fusion 360, vamos a usar las técnicas y vamos a aprender Fusion 360 durante esta sesión en vivo. Te veré dentro del lisosoma. 28. Proyecto-1: descodificar Fusion 360: parte 1: En las conferencias anteriores, hemos discutido cómo seguirlas plan maestro. Aquí tenemos esta plantilla de plan paso a paso. Puedes descargar esto desde la sección de recursos adjunta a esta conferencia. Ahora, usaremos este plan maestro y decodificaremos el software Fusion 360. Vamos a abrir menos de 360, y lo vamos a decodificar por decodificador. Quiero decir, vamos a aprenderlo. Primero. Vamos a empezar con explotar y adaptarnos a la interfaz del software. Bajo eso, tenemos que lanzar primero la aplicación de software. Y luego exploraremos la puerta de enlace, abriremos un nuevo archivo, y luego exploraremos la interfaz del nuevo archivo. Recuerda, debes descargar este fichero, esta plantilla de plan maestro que he abierto aquí. Y deben abrirla y seguir instrucciones como lo estoy demostrando en esta conferencia. Empecemos. Primero. Puedes ver aquí este es el ícono de usar 360. Demos doble clic en el icono para abrir el software Fusion 360. Esta es la pantalla de carga. Y aquí puedes ver nuestro software Fusion 360 ha lanzado. Ahora, como habíamos discutido, que lo primero que se abrirá después de que inicies la aplicación es esa puerta de enlace. Podemos considerar esto como la puerta de enlace predeterminada usando 360. Y veamos lo que todos están presentes aquí. Aquí, tenemos esta malla de superficie sólida. Estas son las cintas y todos están activos. Esto indica que podríamos tener abierto un nuevo archivo. Vamos a comprobar. Aquí. Tenemos pestaña sin título. Si cerramos esto, no cerramos. Esta es la puerta de enlace predeterminada de usar 360. Vamos a esta esquina superior izquierda. Eso conseguirá aquí el ícono, que es un nuevo símbolo. Y aquí tenemos nuevo diseño, nuevo diseño de electrónica. Hay tantas cosas ahí. Apenas haremos click en nuevo diseño. Cuando veas que tengo dos pestañas. Cada pestaña representa un único archivo, por lo que ahora hemos abierto dos archivos. Por cerrar el expediente. Hay una x aquí. Haga click en esto, y está cerrado. Este es un nuevo archivo. Es una interfaz bastante simple de entender. Ahora aquí tenemos este botón Crear boceto. Aquí tenemos extruir revolve. Entonces estas son todas herramientas sólidas de creación. Si haces click en este boceto de carrera, será herramienta de creación de skits. Nos puede llevar a bosquejar aplicación. Verá eso. Aquí tenemos este diseño de animación de diseño generativo. Por lo que estas son las diversas aplicaciones. Estas son las sub aplicaciones de esta aplicación. En esa aplicación de diseño, podemos diseñar modelos sólidos, podemos diseñar modelos de superficie. Podemos diseñar malla, medidores de chapa, algunos cuerpos de plástico. Estas son algunas utilidades. El primer paso está completo. En el segundo paso, vamos a lanzar y explorar la aplicación de boceto. Encontraremos el menú de aplicación, seleccionaremos la aplicación de boceto y longitud. Encuentra tres planos de datum y tres datos Max's. Seleccione el plano de referencia derecho. Y luego entraremos en la aplicación de sketch y exploraremos la interfaz de la aplicación de sketch. Veamos esto. Primero encontremos el mínimo de aplicación. En Fusión 360. Esta es la aplicación mínima porque todas las aplicaciones que están presentes dentro de este módulo de diseño de aquí, queremos crear un sólido. Y antes de eso, queremos crear en el que tengamos que entrar dentro de la aplicación de boceto. Hagamos click en este Crear boceto. Simplemente pasa el cursor sobre cualquier icono y puedes ver una vista previa de lo que hace el icono o la herramienta. Se puede ver que puede crear agujeros. Estos son patrón. Aquí hay tantas cosas. Demos clic en Crear boceto. Ahora, tan pronto como haga clic en el Crear boceto, obtendrá estos planos de referencia. Estos son los tres planos de datum, x, y, z, y x. y estos son los tres ejes. Este color verde, azul y rojo. Seleccionemos ese derecho, la plantilla, quizá seleccionemos este plano. Hemos entrado dentro la aplicación de boceto de fusión de software 360. Si ves aquí, la superficie sólida ensuciar todo eso y la aplicación de boceto ha resaltado. Todas las herramientas representan herramientas de boceto. Es decir, podemos crear geometría, es decir geometrías 2D de un boceto utilizando estas herramientas, las dos primeras líneas láser. Y tenemos un rectángulo, círculo. Y hay tantas herramientas. Aquí. Contamos con esta barra de navegación, árbol de productos, árbol modelo. Puede ser diferente nombre para diferentes softwares. Aquí se llama navegador. Puedes navegar a través de las opciones que sean herramientas que hayas utilizado para crear el modelo en este árbol. Aquí tenemos alguna paleta, se llama paleta de bocetos. Aquí tenemos tipo de línea. Mira, no sabemos qué es esta cuadrícula de boceto. Si hace clic, se muestra la cuadrícula. Basta con hacer click y ver snip. Por lo que esto puede ser por chasquear los puntos en la línea. Partes de perfil. Entonces dimensiones, tantas cosas en las que puedes usar más adelante. Pero lo primero que tenemos que hacer es crear una línea. El siguiente paso si ves, es descubrir herramientas básicas de boceto, que son guarnición de forro. Descubramos que las herramientas básicas de boceto dentro de un software Fusion 360. Tenemos que encontrar la herramienta de línea. La herramienta de línea estará siempre presente al principio. Si ves aquí, esta es la línea. Demos clic en la herramienta Línea. ¿ Y qué es lo que se requiere para crear una línea? Sólo dos puntos. Hagamos click aquí. Y requiero otro punto. Hagamos clic izquierdo aquí. Se puede ver que se ha desarrollado una línea. Entonces simplemente tengo que hacer click. Y generará Líneas. Presiona la tecla Escape para salir del comando. ¿ La clave de escape es esa llave universal? Funcionará en cualquier software para desactivar ese comando activador actual. Presiona la tecla Escape. Y se puede ver que el comando activador actual está mintiendo, que ahora ha sido desactivador. Así es como se crean líneas. Vamos a seleccionarlo y eliminarlo. Esta selección de ventana también está presente en cada software. Puede seleccionar todas las líneas dentro la ventana y presionar la tecla Eliminar en el teclado para eliminar. Esto también es universal. Hay algunas herramientas que habían aceptado universalmente y se pueden utilizar para cualquier software. Ahora, volvamos a tomar la herramienta de línea. Voy a crear algo como esto. Esto es una parada. Y encontremos esa herramienta de recorte. Aquí. Estas son todas herramientas de creación. Entonces tenemos esta barra de herramientas modificada. Por lo que nuestro equipo siempre estará presente en la modificación. El primero se filtra. Aquí tenemos trim. Se puede ver el ícono. Sugiere claramente que este será Tim. Haga clic en este icono de Cesar, que es recortar. Se puede ver muy fácilmente que somos capaces de recortar. El Scream también funciona la misma manera que lo hemos hecho en SolidWorks. Obtener, sí. Si seleccionas aquí, esto también se está recortando. Algo muy bueno que notamos, presiona la tecla Escape para desactivar ese comando trim. Demos clic en Control más Z para deshacer. Control más teclas jet, también comando universalmente aceptado, que es para deshaccionar los últimos cambios que hemos realizado. Si usted ve aquí, esta área azul claro azul que se resalta, indica un seg límite cerrado. Por lo que esto también es muy útil para que sepas que no hay bucles abiertos. Esta es la herramienta de línea y herramienta de recorte. Vamos a avanzar más. Descubriremos las herramientas visuales y esas teclas de acceso directo. Este es el cuarto paso. Las herramientas visuales son panorámica, zoom y rotación. Encontémoslo. Pulsemos el botón central del ratón y moveamos. Ahora, hagamos click en ese botón derecho del ratón y mueva el mayor número de accesos directos que estamos obteniendo. No queremos a esta persona la llave de escape. Ahora, presiona el botón central del ratón. Y vamos a presionar y dar el botón derecho del ratón y movernos. No pasa nada. A continuación, rodemos el pergamino. Esto es junio. En el ratón. Tenemos que las herramientas visuales. Primero es la prohibición, que es presionando el botón de desplazamiento y moviendo el ratón. A continuación, ese junio, que está girando el pergamino. Estas son las dos herramientas visuales que solo puedes usar el ratón y activar. Ahora, esa herramienta Rotar, tal vez activador usando el botón del teclado. Y el más. Pulsemos la tecla Mayús y presionemos el botón izquierdo del ratón. No pasa nada. Ahora mantengamos el botón de mayús en el teclado y presionemos el scroll del mouse. Se muestra un icono que parece ser rotar. Si muevo el ratón, esto es girar. Se puede ver cómo se puede explorar e investigar cuáles son las herramientas visuales sin obtener ninguna ayuda. Pero aún si no eres capaz de hacer, entonces siempre puedes usar la ayuda de YouTube. Google. Esto es rotar y bolígrafo. Estas son las tres herramientas visuales. Pasemos al siguiente paso. Tenemos que encontrar que las herramientas de restricción y este concepto de restricción ya hemos discutido en Catia y SolidWorks, el mismo concepto de restricción funcionará en cada software. Sólo tenemos que encontrar las herramientas de Constraint. Las herramientas de restricción son restricciones dimensionales y restricciones geométricas. Averiguemos dónde están esos. Contamos con herramientas modificadas. Aquí tenemos esas herramientas de restricción. Si ves aquí, esto es horizontal y vertical coincide tangente igual. Hay tantas cosas ahí. Estos en absoluto que las restricciones geométricas, las restricciones dimensionales. Si ves aquí, este ícono parece ser esa restricción dimensional. El siguiente paso vamos a crear un rectángulo perfecto. El siguiente paso, seis pasos, vamos a crear un rectángulo perfecto que vamos a dibujar 100 en rectángulo de 50 MM y vamos a limitarlo completamente. Entonces vamos a encontrar esa herramienta para salir de la aplicación de boceto. Vamos a explorar cómo guardar el archivo y abrirlo de nuevo. Además, vamos a ver sobre la restricción de una restricción inconsistente que produce colores y mensajes durante la restricción. Empecemos. Primero, eliminemos este estilo. Simplemente lo seleccionaremos por una selección de ventana. Pero antes de eso, si ves, déjame presionar el botón Mayús en el teclado y presionaré el botón central del ratón y rotaré. Se puede ver que esta es la notación. Tenemos que ver esa vista normal, es decir Vista normal al plano de boceto. Así que descubramos dónde está esta visión normal. Además, vamos a conocer las vistas de proyección ortográfica, las vistas isométricas. Si venimos aquí, aquí no hay panel de vista. Vendrá aquí en la paleta de bocetos. Sí, esto es algo que se llama mirado. Como su nombre indica, esto puede ser algo relacionado con la herramienta visual. Hagamos clic en esto y veamos. Mira sí, esta es la herramienta usando esta mirada. El boceto se ha reorientado a la vista sobre perpendicular. Y ahora podemos ver el plano perfectamente y el boceto también es perfecto. Vayamos por vistas proyectadas ortográficas. Si ves aquí, esto se llama cubo de vista. Esto puede presentarse en muchos softwares. Deberías saber usar este cubo de vista. Aquí. Este es el botón de inicio. Al hacer clic en esto, esta es la vista predeterminada que obtienes en Fusion 360. Si puedes leer aquí, esta es vista frontal, vista superior, vista derecha sobre las vistas en eso aquí. Ese será ícono aquí. Se puede ver que esto es desplegable. Haga clic en esto. Esta es la vista ortográfica del proyector, vista en perspectiva. Hay tantas cosas ahí. Si quieres tomar la vista frontal, puedes hacer click aquí. Se puede ver. Si selecciona esta marca de flecha, gira. Puedes ver tu vista requerida. Pero en todo caso, si quieres mirar pincha sobre esto. Por defecto, estaremos en la vista frontal porque hemos seleccionado ese plan. Seleccionará esta vista frontal. Se puede ver este es el punto de vista en el que estaremos trabajando. Vamos a crear un rectángulo perfecto. Eliminaré esta estrella, seleccionaré, y eliminaré. Ahora, escojamos línea y creamos cuatro líneas para crear un rectángulo. Entonces, ¿recuerdas cómo lo había hecho? Simplemente seleccionaré aquí. Seleccionaré tal vez aquí, aquí, aquí, y aquí. Esto no parece un rectángulo. Vamos a convertirlo en un rectángulo. Utilice siempre este tipo de estructura de línea y limitarla para que usted sea convergente con la aplicación de las restricciones. Primero, vayamos dentro de estos dos puntos. Aquí. Esto es coincidente, solo pasa el cursor sobre el ícono y puedes ver Este es el ícono coincidente. También tiene activo. Puedes leer esto y entender. Voy a hacer clic en coincidente. Es activador. Ahora seleccionaré este punto. Y este punto. puede ver yo imaginaría que está cerrado, lo cual se indica por esta zona interior sombreada. A continuación, iremos por horizontal o vertical. Voy a hacer esta línea lo que Tikal? Esta línea horizontal. Vayamos por la perpendicularidad entre esta línea y esta línea. Se puede ver muy fácilmente que somos capaces de aplicar esas limitaciones. Tu concepto de restricción que hayas entendido usando SolidWorks y CATIA también será útil en este Fusion 360. Esto es paralelo. Haga clic en paralelo. Voy a usar una restricción paralela entre esta línea y esta línea. Ahora parece un rectángulo, pero no es 150 rectángulo. Tenemos que dar esas limitaciones dimensionales. Voy a hacer clic en esta restricción dimensional. Cuando selecciono aquí. Esto les está dando una longitud, pero no somos capaces de dar la dimensión. Por lo que esta puede no ser esa herramienta. La tecla Escape para salir del comando que se inspecciona. Este mito. Tal vez para medir eso. Aquí puede ver que está mostrando que los informes de propinas, distancia, ángulo, área o datos de posición del objeto seleccionado. Esta no es esa herramienta. Tenemos que encontrar esas limitaciones dimensionales. Si ves aquí, esto parece una dimensión y dice cota de boceto, crea la cota de boceto. Esta es nuestra restricción dimensional. Haga clic en esto. Ahora si selecciono esta línea, sí, puedo dar esa dimensión. Esto es 50. Ingrese 50. Y si seleccionas esta línea, 10100, esto es alrededor de 150 rectángulo. Pero si lo mueves, se está moviendo porque no es un elegido a esas referencias, que es el xs, el eje x y y. Recuerda que si tienes un software que no tiene este eje por defecto en el boceto, entonces siempre puedes mostrar los planos. Los aviones están ocultos. Para que puedas mostrar las llanuras y usarlas como x's. También puedes crear dos líneas y usar esas dos líneas como, como x's. Seleccionaré esta línea. Esta es nuestra audiencia en. Para que puedas hacer dos líneas. Seleccionaremos directamente a este punto de auditoría y crearemos una línea, tal vez algo como esto. En la tecla Escape para salir del comando. De nuevo, tomaremos otra línea de esta línea perpendicular. Entonces esto representa sobre eje x, representa nuestro eje Y. En la parte posterior, vamos a ver que elementos de diferencia. ¿ Cómo hacer referencia a los elementos? Estos son los elementos de referencia. Si quieres. Simplemente puedes convertir esto en elementos de referencia. Ahora, seleccionaré esto, tal vez haga clic derecho. Y veamos dónde está este elementos de referencia. Conjunto de selección despejado, cota de boceto extra , no metal o construcción. Creo que esta es la opción porque construcción también es un nombre para elementos de referencia. Vamos a utilizar estos elementos constructivos. Haga clic en esto. Sí, esto es lo que queremos. Selecciona esta línea. Hacer clic derecho en la construcción. Ya puedes ver, yo sólo moveré esto y lo guardaré en algún lugar aquí. Demos las dimensiones. Haga clic en esta restricción dimensional. De esta línea a esta línea. Esto es 25 porque queremos que sea simétrico. Nuevamente, desde esta línea. Antes de eso, solo ves el color. Este color es negro. La geometría de restricción es de color negro. Esto no está limitado. Esto no es negro. Veamos si se convierte en negro. Después de dar esta dimensión, tomaremos esta dañada o restricción de esta línea. Esta línea, este valor es 50592 clave. Se puede ver que todas las líneas se han convertido en negro. Eso significa que la figura es completamente restricción. Usando este concepto, puedes practicar ejemplos establecer uno. Ahora salgamos la aplicación de boceto y exploramos cómo guardar el archivo y abrirlo de nuevo. Para salir, tenemos que encontrar algo que esté relacionado con salir del boceto. Aquí, si ves hay algo llamado Finish Sketch. Por lo que este será el ícono. Hagamos clic en esto. Sí, hemos salido de ese banco de trabajo de SketchUp. Hemos llegado al banco de trabajo de modelado 3D. Ahora, vayamos por guardar el expediente. Para guardar el archivo irá a este menú de archivos. Y aquí tenemos suero. Haga clic en Guardar. Y esta es la misma ventana donde estamos obteniendo esta ubicación en algún proyecto admin. Aquí. No podemos superar mi computadora, el disco local en nuestra computadora. Este es algún espacio predeterminado donde se está almacenando. No queremos eso. Queríamos almacenar a nuestra ubicación preferida. Demos un nombre a esto, un rectángulo. Si nos mudamos por aquí, tenemos el botón guardar. Haga clic en Sue. Aquí puedes ver los límites de Phi cambian a rectángulo. Ahora, si voy a este menú de archivos y haremos click en Guardar como nos da espacio. Saber. Aquí también, no tenemos ninguna carpeta de nuestro escritorio, ninguna de nuestro disco duro. Entonces volvamos a ir de nuevo a este menú de archivos. Vayamos a exportar y ver cuál es la zona. Haga clic en exportar. Aquí tenemos esta ubicación S, C, Usuarios y descarga. Aquí tenemos ícono. Haga clic en esto. Aquí puedes ver tenemos preferencia por guardarlo dentro de nuestra computadora. Que esto esté muerto dentro de descargas. Vamos a crear una nueva carpeta aquí. A lo mejor lo nombraremos como algún proyecto. Haga doble clic en esta carpeta del proyecto. Y aquí nombraré esto como rectángulo. Y si ves aquí, el tipo es lograr. Estos son los diversos tipos de archivos que se pueden ver. Esto es F 3D. Haga clic en guardar, exportar. Aquí. Si ves este mensaje, significa que ha sido. Demos clic en mostrar en Explorer. Y si ves aquí, este es el rectángulo de archivo dentro de esta carpeta del proyecto. Cerremos esto y cerremos también este expediente. Ir al expediente. Y no hemos cerrado aquí. Podemos buscar esta cruz. Aquí tenemos una cruz que inicia la aplicación. Y también tenemos aquí una cruz con tal este expediente. Haga clic en esta cruz. El expediente ha cerrado. Vamos a este menú de archivos. Y abierto. Aquí tenemos esto abierto desde mi computadora. Haga clic en él. esta carpeta de proyectos aquí bajo Descargas. Haga clic en rectángulo, haga clic en Abrir, y tenemos nuestro rectángulo aquí. Entonces así es como podemos guardar el expediente. Si en algún momento tienes problemas en la búsqueda de un comando o haciendo una operación. Siempre puedes referirte a que Google extraño YouTube, que obtendrás algunos videos que te pueden ayudar. Ahora, cuando hago doble clic en este rectángulo, no me está llevando a la aplicación de boceto. Así que permítanme seleccionar aquí. Cuando hago clic con el botón derecho aquí, teníamos este Edit Sketch. Haga clic en Editar boceto. Y ahora estamos dentro del módulo de boceto. Demos otra dimensión aquí. Tomaré dimensión desde esta línea. Esta línea. Esto es más limitante. Si ves este mensaje, significa que esta dimensión no es necesaria. Agregar esta cota será demasiado limitado ese boceto. Elija Aceptar para crear una cota conducida. No queremos que se cree esta dimensión. Haga clic en Cancelar en la clave de escape. Ahora, estos dos son perpendiculares. Supongamos que tomo paralelo y seleccionaré esta línea. Y esta línea. Se puede ver un mensaje de error ha llegado no resuelto. Por favor intente revisar. Las dimensiones son restricciones. Por lo que no se está tomando. Esto significa que no podremos dar ninguna restricción. No debemos dar nuevas limitaciones de trabajo. Además, recibirás estos mensajes cuando tengas geometría inconsistente, como hemos visto en Getty y SolidWorks. Presiona la tecla Escape. Terminemos el boceto para salir. Mediante el uso de los conocimientos todavía ahora, se puede practicar fácilmente ejemplo establecer uno, que composites de este ejemplo 1.1. Este es el ejemplo 1.1. Puedes crear este ejemplo por ti mismo y practicar la herramienta de línea muy fácilmente. Solo usa el concepto que he enseñado en Catia y SolidWorks al hacer este ejemplo, el mismo método que usarás, pero con nuevas herramientas en un nuevo software llamado Fuse y 360. Hasta ahora hemos visto el Paso 1234567. En la siguiente conferencia, vamos a avanzar hacia la creación de un círculo mediante el uso de Fusion 360. 29. Proyecto-1: descodificar Fusion 360: parte 2: Bienvenido a la segunda parte de decodificación Fusion 360 utilizando nuestro plan maestro. Aquí tenemos este plan maestro. Hemos visto hasta este rectángulo en la última conferencia. En esta conferencia vamos a seguir con los círculos. En el paso ocho, vas a crear un círculo simple y limitarlo. Primero tienes que averiguar la herramienta circular dentro de la aplicación de boceto. Entrémonos en Fusion 360 y hagamos esta tarea. Para crear un círculo, hay que meterte dentro del módulo de boceto de Fusion 360. Entonces para eso, necesitamos crear un boceto. Da click en este icono de boceto, y vamos a crear un boceto tal vez en este plano. Ahora, queremos crear una sierra circular para crear un círculo, puedes averiguar dónde está eso crea ícono de círculo. Aquí en la sección de guiones, tenemos aquí un círculo. Es muy fácil descubrir los iconos por, al mirarlo, porque visualmente se puede ver el ícono. Aquí está este círculo. Aquí hay un rectángulo. Entonces si te digo que encuentres el ícono del círculo, es muy fácil. Demos clic en el ícono del círculo. Para crear un círculo, requeríamos un centro y el radio. Basta con hacer clic y arrastrar. Se puede ver que hemos definido un centro. Ahora está pidiendo el diámetro. Hagamos clic en algún lugar aquí. Pero está en la tecla Escape para salir del comando. Ahora vamos a dar las dimensiones son por así decirlo, las limitaciones. Tomaré dimensión de boceto. Primero. Déjame dar el diámetro. A lo mejor voy a dar un diámetro de unos 50. Siguiente. Demos esa distancia. Entonces no tenemos ningún eje aquí, pero tenemos el Autismo. Averiguemos si podemos dar la dimensión horizontal y vertical con respecto a este origen. Demos clic en este autismo y centro del círculo. Y se puede ver que somos capaces de dar la dimensión horizontal. Haga clic aquí. A lo mejor voy a dar unos 40 aquí. Y de nuevo voy a hacer clic en el centro. Y este origen, esta es la dimensión vertical. Haga clic, se puede ver que el círculo se ha vuelto negro. Eso indica que es totalmente restricción. Aquí tal vez voy a dar unos 60. Por lo que se puede ver el proceso de restricción de un círculo es mismo en Gettier, en SolidWorks y también infundido en 360. Y es lo mismo en todos los demás softwares. Por lo que hay que resolver estas similitudes entre los softwares. Entonces puedes recordar todos los softwares independientemente de la marca del software. Al igual que puede ser Creo, puede ser SolidWorks, puede ser inventor. Cualquier software que requiera. Se puede operar recordando estas pocas técnicas. Al presionar la tecla Escape, la rompe del comando. Ahora, eliminemos este círculo. Hagámoslo de nuevo. Daré clic en el ícono del círculo y lo crearé aquí. Pulse la tecla Escape para salir del comando. Ahora, supongamos que este centro del círculo, lo quiero en el origen. primera opción es que podemos tomar círculo que en realidad podemos crear el centro del círculo en este origen. Se puede ver y arrastrar y hacer este círculo. Ahora, sólo se puede dar la dimensión. A lo mejor voy a dar unos 40. Se puede ver. Lo que puedo hacer es presionar la tecla Control jet para deshacer. Quieres poner el centro en el origen. Podemos llevar este centro coincidir a origen. Se puede ver eso feo. El centro se está limitando porque es negro. Ahora sólo hay que dar el nitrógeno. Entonces así es como podemos crear un círculo y limitarlo. Mediante el uso de este medidor. Se puede practicar el ejemplo establecido a, que consiste en el ejemplo 56. Este es el ejemplo cinco. Puedes descargar el dibujo. Esto es el Ejemplo seis. Puedes hacer estos dos dibujos y serás perfecto con círculos. Pero hay que recordar que el método que he usado para crear el boceto, es decir el ejemplo 56 en las conferencias que he enseñado usando SolidWorks y obtener el mismo método que debes usar y hacer esto. En Fusion 360, Es una tarea para ti intentada y se te imagina cómo eres capaz de hacerlo. Es una gran sensación. Pero aún así, si tienes dudas, puedes contactarme y te ayudaré. El siguiente paso se explora elementos de referencia y herramientas de edición de esquinas. Ya hemos visto estos elementos de referencia. Se llama elementos de construcción en Fusion 360. Pero lo volveremos a ver. Y luego encuentra ese temperamento y las herramientas de relleno. Después tomaremos un rectángulo y el chaflán de aplicar y llenarlo. Estos tres subpasos que vamos a hacer en el paso número diez. Hagámoslo. Como te había dicho antes para elementos de construcción. Y selecciona esta curva. Si ves aquí no hay elementos constructivos. El seleccione esto y haga clic con el botón derecho. Obtendrás aquí el elemento constructivo , normal o de construcción. Haga clic en él. Este círculo se ha convertido en un elemento de referencia o un elemento de construcción. Ahora eliminemos esto. El siguiente paso es encontrar la herramienta de filete de temperatura. Si ves aquí. Esta es una gran barra de herramientas aquí. No conseguirás ese chaflán y lo llenarás. Entonces cuando vengas aquí, esta es la barra de herramientas modificada. Aquí tenemos esto llenarlo porque puedo ver el ícono e identificarme, pero no hay chaflán. Demos clic en esta ventana desplegable. Aquí tenemos saltador. Aquí hay tres tipos de chaflán. Distancia igual, chaflán, distancia, ángulo, y a distancia. Primero creemos un rectángulo. Haré clic en esta herramienta de rectángulo y crearé un rectángulo, algo como esto. Presiona la tecla Escape. Lo mejor es que también puedes abrir el rectángulo guardado. Creé un chaflán y lo llené sobre eso. Si quisieras hacer eso. Daremos clic en Finalizar boceto aquí. Y aquí. Vayamos a abrir. Abrir desde mi computadora. Y lo hemos guardado en nuestra carpeta de proyectos. Rectángulo. Haga clic en Abrir. Aquí puedes ver tenemos nuestro rectángulo aquí. Vamos al boceto, y aquí vamos a hacer click, haz clic derecho. Y iremos a Editar Sketch. Haga clic en Editar boceto. Dentro del boceto en la interfaz. Ahora, vamos por relleno. Haga clic en llenarlo. Cumplir que requerimos de una esquina o ese borde lateral que incluyera bordes. Aquí puedes ver, puedes dar la dimensión. Así que vamos a darle la vuelta. Pero es en línea Turquía. Se puede ver el Relleno. Está completamente constreñido. Es una herramienta muy potente en Fusion 316 para crear filetes. Ahora, vamos por chaflán igual distancia. Sencillo. Haga clic en él. Selecciona esta arista y esta arista. Se puede ver ambos lados es, es igual. Tanto el lado es igual, eso es mínimo. Considerando que en la tecla Enter, y se puede ver el chaflán está listo. De igual manera nuevamente, iremos a Modificar chaflán. Si ves aquí la distancia y el temperamento del ángulo, da click en él. Por supuesto que puedes ver esa propina aquí. Está mostrando cómo se está creando la cosa. Se puede ver la distancia y un ángulo y entender cómo se formará. Incluso en este chaflán de dos distancias, se puede ver 20 MM. De hecho, se da DIMM. Puede crear filetes de distancia variable. Demos clic en este chaflán de distancia y ángulo porque esta es la opción máxima utilizada para crear chaflán. Puedes crear, puedes seleccionar la esquina o puedes seleccionar líneas. Se puede ver que esta es la distancia. Puedes dar una distancia de tal vez unos diez de ellos te den un ángulo. Este es el ángulo. El ángulo se arriesgará. Supongamos unos 60 grados más presionar la tecla Intro. Se puede ver chaflán ha sido generador arranca herramientas muy simples a las que se puede acceder fácilmente. Mediante el uso de estas herramientas, se puede practicar ejemplo set tres, que composites del ejemplo 11. Este es el ejemplo 11. Puedes crear esto como lo he hecho para SolidWorks y Kate, sí, solo ves nuestras conferencias. Y entonces la moda similar hay que hacerlo en alimentos y 360. A continuación, debes conocer esas herramientas de duplicación dentro del boceto o módulo. Esas herramientas de duplicación son una matriz rectangular y un medidor. Averiguemos estas herramientas. Pero está en la tecla Escape para salir del comando. Tal vez eliminemos esto. Podemos pasar a este otro expediente. Se puede ver que este es un archivo y este es otro archivo. Entrémonos en el boceto que hago clic en Editar boceto. Vamos a crear un círculo en algún lugar aquí en la tecla Escape para salir del comando. Ahora, encontremos la matriz rectangular, herramienta de patrón rectangular. Aquí veamos no hay nada llamado patrón rectangular. Porque compondrá de múltiples objetos que el icono compondrá. Un patrón rectangular o cualquier patrón o icono de edición consistirá en varios objetos. Aquí, si no soy capaz de ver ningún tipo de ícono de ese tipo. Así que déjame enterarme en algún lugar dentro si está disponible. Hagamos click en este Crear. Se mostrará un desplegable. Aquí. Si ves este ETO, esto indica que algo es lo que se esconde en su interior. Para que puedas hacer click aquí y podemos encontrar que muchas cosas aquí. Entre ellos. Este es el patrón rectangular. Si pasa el cursor sobre él, se puede ver que está diciendo duplicados, curvas de boceto en filas y columnas, que queremos hacer click sobre el patrón rectangular. Ahora, seleccionaremos el objeto, que es éste. Entonces está pidiendo dirección. A lo mejor voy a dar esto como la dirección. A lo largo de esta dirección se está preguntando cuántas cantidad queremos crear? Tal vez unos cinco. Y es preguntar cuánta distancia quieres dar. Que la distancia sea alrededor de diez. Veamos qué pasa. Siguiente. A lo largo de esta dirección. Aquí la cantidad está preguntando por la eléctrica ser tres, y la distancia le dará unos 20 MM Si mueves esto. Sí, somos capaces de movernos. Ahí está la flexibilidad. También si te mueves, puedes ver aquí en cantidad vamos a dar algunos para tal vez y dejar que este V3. Puedes mover esto y complementos. Entonces en consecuencia, se puede dar la distancia. Simplemente puedes hacer esto y analizar cómo se está formando esa cosa. Al hacer clic en OK, se puede ver muy fácilmente hemos creado un patrón. Ahora vamos a crear un botón circular para eso. A lo mejor voy a crear un círculo y dentro del círculo, déjame crear un círculo. En algún lugar aquí. Presiona la tecla de escape. Ahora iremos a Crear. Y iremos al excedente Patrón. Haga clic en patrón circular. Seleccione el objeto. Seleccionaremos este objeto y punto central. Quizás sobre este punto central, queremos crear algún patrón. Entonces es pedir el número de objetos que quieres crear. Supongamos que quiero crear tal vez unos cinco objetos. Considerando que en la tecla Intro. Y se puede ver que el patrón ha formado cinco objetos de manera uniforme. Se han distribuido alrededor de este centro. Ahora supongamos que queremos editarlo. Puedes ir a, puedes ver aquí un icono está ahí. Si haces clic en él, tal vez haga doble clic en él. Aquí somos capaces de editar. Los objetos es correcto, el punto central es correcto. Pero supongamos que no queremos círculo completo. Queremos en un ángulo aquí, podemos dar ese ángulo total sobre el que distribuirán estos cinco. A lo mejor el ángulo total, voy a dar unos 180 grados. Haga click en Okay. Se puede ver a 180 grados, las cinco mitades fueron cultivadas. Es bastante fácil y podrás hacerlo en cualquier software. Solo tienes que explorar las opciones solo para darte un valor y ver qué pasa. De esta manera, se puede experimentar y averiguar opción hace lo que dentro del cuadro de diálogo. Ahora vamos a crear espejo para metro. Vamos a crear una línea. Porque sobre una línea que las cosas van a conseguir espejo la llave de escape. Y iremos a Crear. Habíamos visto metro aquí. Haga clic en metro. Ahora, queremos seleccionar los objetos a meter. A lo mejor estos son los objetos que queremos medir la línea de espejado. Selecciona esto. puede ver que es muy fácil de medir. Estas son las herramientas de duplicación que puedes usar para crear tus dibujos muy fácilmente. Hemos terminado hasta En el paso 12. Ahora, usando esas herramientas que hemos aprendido en SketchUp, podemos crear set de ejemplo para eso se compone del ejemplo 11.5. Este es un ejemplo de aprendizaje 0.5. Hemos creado este ejemplo 11.5 usando SolidWorks y Catia. Usando el mismo método, hay que crear este infundido y 360. Antes de hacer cualquier ejemplo, hay que ver el video que he creado para hacer este boceto en conseguir el final SolidWorks para que te pongas una idea de cómo te vas a acercar infundido y 360 con el mismo procedimiento o enfoque. Vas a usar las herramientas de Fusion 360 y hacer este boceto. Después de completar este ejemplo, estarás bastante seguro en el módulo de sketcher de Fusion 360 o cualquier otro software. En la siguiente conferencia vamos a ver el paso número 14, que es una aplicación de modelado sólido. 30. Proyecto-1: descodificar Fusion 360: parte 3: En esta conferencia, vamos a iniciar la tercera parte del software de decodificación Fusion 360 utilizando nuestro plan maestro. Vamos a iniciar la aplicación de Modelado Sólido. Aquí en este paso de 14, tenemos que lanzar y explorar esa sólida aplicación de modelado. Y hay algunos sub pasos que debes seguir. Primero, abramos ese archivo rectángulo de 150 MM que hemos guardado antes. A continuación, Encuentra el icono sólido de la aplicación de modelado y lánzalo. Entonces tenemos que explorar y encontrar la herramienta de extrusión. Usa el rectángulo para borrar el sólido. Entonces tenemos que explorar ese cuadro de diálogo extra. Empecemos. Empezaremos abriendo el rectángulo de 150 MM que hemos almacenado antes. Eso irá a este expediente. Iremos a abrir, abrir desde mi computadora. Puedes navegar a tu ubicación. Haga clic en el Archivo. Abierto. Se puede ver que este es el rectángulo. Estamos en la aplicación de modelado sólido 3D del uso de 360. Ahora, creemos un sólido a partir de este rectángulo. Entonces para eso usaremos la herramienta extra. Por defecto, estamos dentro de la aplicación sólida. Una vez que haga clic en el boceto Finalizar boceto o salir, se le traerá directamente a la aplicación de modelado sólido de fusión 360. Entonces aquí tenemos todas las herramientas sólidas para hacer. Vamos a mover este ícono. Esto es extruir. Si ves aquí tenemos una propina. Esta herramienta sí. También puedes leer esto y averiguar cuál es este formulario de herramienta. Vamos a seleccionar en extra. Solo hay boceto único, por lo que se está seleccionando automáticamente. Aquí. Esta es la ventana extra. Aquí tenemos muchas opciones. Simplemente puedes rebotar a través estas opciones y puedes conseguirlo. Porque estas opciones serán muy similares a las opciones que te enseñé en el pad o el comando Extruir en SolidWorks y Catia. Aquí. Básicamente tenemos que dar la distancia. Supongamos que damos una distancia de 70. Se puede ver que se ha formado un 100. Haga clic en OK. Presiona la tecla Mayús en el teclado y presiona el scroll y mueve más. Esta es la rotación, que hemos explorado antes. Ahora vamos a crear otro boceto. Vamos a hacer clic en el icono de Sketch y tal vez vamos a crear un boceto en esta cara. Vamos a crear un rectángulo, algo como esto. Haga clic en Finalizar boceto. Vayamos a extruir de nuevo y seleccionemos el perfil. Aquí. Somos capaces de seleccionar el área dentro de ese perfil. ¿ A cuál quieres extra? Supongamos que quería extruir esta zona. A lo mejor quiero extruir 30 MM. No de este lado. Quiero extruir por el otro lado. Así que tal vez si doy un menos, sí, se va del otro lado. Ahora, rotemos y veamos que esto es lo que queremos. Por defecto se ha tomado corte. Haga click en, Ok. Se puede ver en base a clave de chorro de control para deshacer. Nuevamente, iremos por Extruir y volvamos a seleccionar esta zona. Aquí tenemos tantas opciones. Puedes explorar todas y cada una de las opciones, que es muy similar a Catia y SolidWorks. Aquí. Se trata de desplazamiento plano de perfil. Offset significa a una distancia se iniciará. Si voy por este mínimo diez, recuerda que va a empezar. Demos una distancia el mismo 30. Se puede ver aquí. A las diez enmienda está comenzando y va a una longitud de 30 martillo. Simplemente puedes practicar las opciones seleccionándolo y alimentando algunos parámetros. Obtendrás el resultado. Si voy por compensación menos diez. Distancia también voy a dar menos. Se puede ver lo que se está formando. Por defecto se corta. Haga click en, Ok. Por ahora tendrás confianza en extra. Puede utilizar esta regla extra para crear ejemplos establecido cinco, que se compone del ejemplo 1.2 y el ejemplo 24. Este es el ejemplo 1.2. Puedes crear esto muy fácilmente, pero hay que seguir el proceso que he adoptado para hacer este modelo en Catia y SolidWorks utilizando el mismo proceso. Puedes hacer esto muy fácilmente. Este es el ejemplo 20 para ambos modelos que puedes crear. A continuación, tenemos que explorar vestir de esquina sólidas que tienen herramientas huidas y chaflán. Entonces encontremos esas herramientas y aplicándolo en nuestro bloque que hemos creado. Este mismo bloque que vamos a crear, llenarlo y chaflán. Aquí. Estas son las herramientas de carrera y estas son las herramientas modificadas. Obtendrás chaflán y lo rellenarás en Modificar herramientas. Si lo sostienes por aquí en este ícono, puedes ver que estos son rellenos. Demos clic en esta herramienta de relleno. Y como es habitual, tenemos que seleccionar un borde. A lo mejor voy a seleccionar este borde. Demos un valor aquí. Te dará un valor, puede ser de unos diez mm. Se puede ver lo bien que se está formando la filolita. Ahora sólo tiene que hacer clic en OK. Y se puede ver sólo da click en el borde. Los bordes en los que se desea crear el relleno. Dale la dimensión que vas a conseguir afiliado. Es muy fácil. Es así de fácil en todos los softwares. Encontremos esa herramienta chaflán aquí en esta barra de herramientas modificada. No soy capaz de conseguirlo. Demos clic en esto, modificarlo porque se está mostrando como la flecha, que es muy pequeña. Y está diciendo que aquí hay algo escondido. Demos clic en esto. Y si ves que hay tantas herramientas y tenemos qué herramienta chaflán aquí? Haga clic en chaflán. Ahora seleccionemos el borde. A lo mejor voy a seleccionar este borde. Es pedir distancia. Dará una distancia de diez. Al hacer clic en Okay. Se puede ver muy fácilmente hemos desarrollado un chaflán. Ahora volvamos a seleccionar la herramienta chaflán y veamos qué hay todo por dentro. Aquí. Este tipo de chaflán por defecto es igual distancia. Habremos terminado dos opciones. Obviamente. Una es dos distancias, que se utiliza para crear diferentes distancias. Entonces tenemos distancia y ángulo. Haga clic en la distancia y el ángulo, que es la melodía más utilizada. Demos clic en este borde. Usted ve aquí. pidiendo la dimensión, tal vez diez mm. Y la distancia, por defecto, estos 45 grados está ahí. 45 grados serán máximos utilizados en todos los chaflanes en tus todos tus dibujos. Pero en algunos casos excepcionales, también tenemos un temperamento de 65 grados. Si quieres crear una fase más profunda, entonces tendrá un valor diferente. Sea lo que sea eso, se puede dar un valor aquí. Supongamos que no es para 200 grados, tal vez sean unos 30 grados o 60 grados. Se puede ver dar click en Okay aquí. Y rotar. Esta es la muestra de ángulo y distancia. Al usar el vestido de esquina sólido de las herramientas, puede crear este ejemplo Veintiséis de ejemplos, set seis. Este es el ejemplo 26. De nuevo, estoy diciendo que hay que seguir el mismo proceso que he usado en Catia y SolidWorks en las conferencias anteriores. Acabas de ver esas conferencias una vez más e intentas el ejemplo 26 usando Fusion 360, usa el mismo proceso y no tendrás ningún problema. Ahora el siguiente paso es crear objetos cilíndricos. Entonces para eso lo usaremos herramienta giratoria. Primero tenemos que encontrar esa herramienta evolucionada. Y luego vamos a hacer algunos ejemplos simples usando la herramienta de revolución. Encontémoslo. Vamos a crear un nuevo archivo. Crearemos un boceto. Tal vez vamos a crear un boceto en este plano. Vamos a bosquejar ser algo como esto. Presionando la tecla de escape. Ahora terminado boceto. Ahora vamos tal varía esta herramienta Revolve, esto es extruir. Esta es esa herramienta evolucionada. Y se puede ver lo que hace. Así que hagamos clic en esta herramienta para desarrolladores. Y automáticamente se ha seleccionado el boceto porque sólo uno bocetos luego en todo nuestro archivo. Por lo que por defecto se ha seleccionado. Ahora está pidiendo los ejes. Aquí tenemos tres ejes. Seleccionemos este eje. Y se puede ver muy fácilmente hemos desarrollado un objeto girado. Demos clic en, Ok. Esto es objeto evolucionado. Ahora editemos este objeto. ¿ Qué edición de este objeto? Sólo podemos seleccionar el objeto. Y tal vez vamos a hacer clic derecho y ver dónde está la opción de editar este objeto. Shell. Aquí tenemos Edit Feature, editar boceto de perfil también está disponible, pero queremos editar la función. Haga clic en Editar característica. En esta ventana Editar Característica, podemos ver aquí el tipo es ángulo. Y hay algunas cosas más, pero vamos a ir por ángulo. Creemos un ángulo de sumas a 70 grados. Y si ves el objeto ha girado a 70 grados sobre este eje selector y ha creado un cuerpo giratorio. Entonces el proceso es el mismo. Puede ser Fusion 360, Puede ser Gettier, puede ser SolidWorks o cualquier otro software. Sólo tienes que seguir este proceso y podrás hacer el objeto muy fácilmente. Ahora haga clic en OK. Y se puede ver, ahora vamos a crear otro boceto. Daremos click en el Sketch. Y tal vez vamos a crear el boceto en este plano, que es el mismo plano en el que hemos creado el otro boceto. Ahora vamos por este rectángulo de dos puntos. O también podemos crear unas cuatro líneas. Y tal vez vamos a crear un rectángulo, algo como esto. Pero está en la tecla Escape para salir del comando. Ahora, vamos por un boceto terminado. Ahora vamos a hacer click en la pared y se ha seleccionado automáticamente nuestro boceto que hemos hecho. Para girar. Está pidiendo el eje. Seleccionaremos el mismo eje. Algo ha sucedido. Se puede ver una vista previa aquí. Se está cortando el cuerpo mientras gira. Cuando presionas, está bien. Se puede ver que se ha formado una ranura. Esta es la herramienta Revolve. Al utilizar esta herramienta Revolve, puedes crear muy fácilmente ejemplos set siete, que contiene el ejemplo 30. Este es el ejemplo 30. De nuevo, digo por hacer este ejemplo de paridad en Fusion 360, hay que seguir el mismo enfoque que hemos seguido para crear este ejemplo 30 en Catia y SolidWorks. Sigue esas conferencias y haz este objeto. En la siguiente conferencia, vamos a crear agujeros e hilos en cuerpo sólido. Y vamos a ver los otros pasos. 31. Proyecto-1: descodificar Fusion 360: parte 4: Bienvenido a la cuarta parte de decodificación Fusion 360 utilizando nuestro plan maestro. Hemos visto hasta este objeto cilíndrico en la última conferencia. En esta conferencia vamos a hacer el paso 20, que es crear agujeros e hilos en cuerpo sólido. Ahora supongamos que tenemos una cuadra aquí. Y en este bloque queremos crear un todo. Encontremos donde está toda la herramienta. En crear. Esto es agujero. Puedes ver que tienes que identificarte con el ícono. Eso es un bloque y tiene un agujero en el interior. Entonces esta es toda una herramienta. Haga clic en el agujero. Y seleccionemos una cara en la que queremos posicionar el todo. Supongamos que queremos posicionar el agujero en esta cara. Se puede ver muy fácilmente se ha posicionado. Ahora, tenemos que seleccionar esas referencias. Demos click en Seleccionar aquí para referencia. Y seleccionaremos este borde. Se puede ver que podemos dar un valor aquí. A lo mejor vamos a dar algún valor de 30. Aquí se puede ver la posición se ha dado desde un lado. Seleccionemos aquí la referencia, y seleccionaremos este lado. Esta posición establecida también, se puede dar tal vez unos 50. Al hacer clic en OK. Se ha formado el hoyo. Este es el mismo procedimiento que hemos adoptado para SolidWorks y Catia para hacer el agujero. El procedimiento es el mismo. Ahora hagamos click en este todo tal vez haga clic derecho y veamos cómo editarlo. Aquí tenemos esta función Editar. Haga clic en Editar característica. Veamos qué hay entonces dentro de este cuadro de diálogo de función de edición. Aquí tienes esto se extiende. Es distancia a todos. Te olvidarás. Estos dos darán distancia. Lo básico. Ahora todo el tiempo. Esto es simple agujero, contador agujero, fregadero de mostrador. Haga clic en contador aburrido. Al hacer clic en el contrambore, todos estos parámetros es preguntando cuál puede dar. La profundidad es 4022 es este diámetro superior. Uno de ellos es la distancia. Permítanme que sea algún tenement. Se puede ver la vista previa aquí. Esto es de diez mm. Este diámetro del agujero. Permítanme que sea unos 15 MM para que puedas visualizar con claridad. Aquí. Este ángulo es de 118 grados. Haga clic en OK. Se puede ver de esta manera hay que experimentar y descubrir todas las opciones que están disponibles dentro del cuadro de diálogo. Es muy fácil. Puedes hacerlo. Vayamos por un control más Z para deshacer. Ahora vamos a crear hilos. Los hilos se pueden medir directamente mediante el uso de un agujero. Habrá alguna herramienta para hilo. Averiguemos cuál es la opción disponible en Fuse y 360. Volvamos a hacer clic en ese todo. Aquí tenemos toda esta pestaña tipo tipo lo indica, digamos darle la vuelta en casa. Seleccionemos esta fase. Y vamos por todo tipo de pestaña. Irá por pestaña. Se puede ver una vista previa del TEDx. Se puede dar una profundidad aquí. ¿ Qué tipo de 31 crear. Tienes que seleccionar el estándar del hilo. Supongamos isométrica y tamaños tipo tres o 30, y la designación estará vacía en 3.532.5. Para que puedas seleccionar el pitch que quieras. Supongamos M 13 a dos. Puedes seleccionar la clase. Puedes seleccionar mano derecha o mano izquierda, por lo que todo está muerto. Sí. Si seleccionas modelo, veremos qué pasa. Haga click en Okay. Ya puedes ver vamos a crear un hilo en este agujero. Irá a Crear. Y averigamos si la tercera opción está ahí aquí. Aquí tenemos hilo. Haga clic en Tercero. Seleccionaremos este hoyo. Este agujero que desea crear un hilo. Y aquí tenemos, aquí está diciendo de longitud completa. El tercer tipo, se puede seleccionar el estándar de 30 en despejado. El tamaño por defecto que ha tomado y la designación es M20 en 2.5. Se puede seleccionar el tono. Quieres deseos de 2.5 a 1.5 años. Seleccionar herramienta. Puedes seleccionar la clase. Tiendo nuestro giro a la izquierda. Este moderno creará el hilo. Al igual que cortará el hilo. Si no hace clic en Modelo y D resaltarlo, haga clic en Aceptar. Seleccionemos este hoyo. Muy bien, pincha y vamos a ir por la función de edición. Se está preguntando qué futuro desea editar? Queremos editar ese hilo, pincha en hilo. Y aquí iremos por modelo. Si vas por modelo, se cortará el objeto. Haga click en Okay. Puedes ver si vas por modelo, no podrás volver a editarlo. Vamos a saltar D. Así es como puedes explorar las herramientas tú mismo. Ahora el siguiente paso es que debas saber que las herramientas de creación de planos. Ahora por defecto tenemos aviones, plano XY, y, z plano en jet explicar. Vamos a crear algunos aviones. Ahora. Las herramientas de creación de planos, primero tenemos que averiguar aquí ninguna de estas parece un avión. Aquí, esto parece un nombre de carga de avión es presionar Pune, que no queremos. Es cuerpo dividido, no lo queremos. Ensamblar. No, construir. Esto es plano de desplazamiento. Demos clic en este constructo y veamos cuáles son las opciones disponibles. Luego agrega muchas opciones disponibles para crear planos. X es se une y así sucesivamente. Nuestro objetivo es crear plano a distancia, que es esto. Se puede ver a distancia que está creando un plano en ángulo. Estos dos son muy importantes. Haga clic en el plano de desplazamiento. Sólo hay que seleccionar un avión. Puede seleccionar el plano predeterminado que se muestra aquí. A lo mejor seleccionaré este avión. Se le puede dar valor de offset. A lo mejor te voy a dar el valor de offset de unos 30. Haga clic en OK. Y se puede ver aquí se ha creado un avión. Este es el avión. Y usando este plano, puedes crear un boceto en cualquier otra cosa. Ahora vamos a construir plano en ángulo. Podemos seleccionar, tal vez mostrar. Es pedir una línea primero. Seleccionemos esta línea. Y tomando esa línea como referencia, ha creado un plano que está a 0 grados. Si quieres. Puedes cambiar el ángulo. Se puede ver el plano en un ángulo se creará. Aquí puedes dar un valor. Haga click en Okay. Se puede ver usando este método, puede crear cualquier tipo de plano en un ángulo. Estas son las dos herramientas de creación sencilla muy importantes que debes conocer. Estas dos herramientas se utilizan con frecuencia al crear nuestros modelos 3D. Deberías conocer estas dos herramientas. A continuación tenemos que saber de que las herramientas de duplicación para sólidos, es decir excedente centímetro rectangular. Veamos la llave Escape. Si algún comando es activador, ahora, podemos seleccionarlo. Haga clic con el botón derecho en Editar Habíamos dado una distancia a ella. Demos tal vez una distancia en algún lugar hasta aquí. A lo mejor te voy a dar una distancia 0. Eso tendrá un avión en algún lugar en este medio. Ahora utilicemos Control plus jet key para deshacer eso. Tendremos nuestro bloque. Deja que todo esto con eso, voy a hacer clic en todo este botón derecho y Editar Característica. A lo mejor voy a disminuir el diámetro del agujero. Mínimo. Haga click en Okay. Ya puedes ver déjame crear un patrón rectangular o edición rectangular. Averigüemos dónde está eso. Vamos a modificar. Puede que esté aquí. Se puede ver filete chaflanes cáscara. Hay tantas herramientas, pero no hay patrón ni herramienta de edición. Vayamos a Crear aquí. Si te mudas por aquí. Aquí tenemos algo llamado patrón. Y aquí tenemos este patrón rectangular. Este icono es muy similar a este ícono. Este es un patrón rectangular. Haga clic en este icono de patrón rectangular. Se puede ver la vista previa aquí. Al hacer clic en él, se preguntará cuáles son los objetos que desea crear patrón? Este todo lo que queremos crear como patrón. Y está pidiendo la distancia va a dar una distancia tal vez 20 MM Ha desaparecido. Entonces no es un problema. Podemos utilizar este cuadro de diálogo de patrón rectangular. Aquí la cantidad dará cantidad puede ser de unos cuatro. La distancia es de dos y GMM. Aquí tenemos que seleccionar las direcciones. Seleccione en las direcciones, seleccionará esta dirección S1. A lo largo de esto, vamos a dar 20 mm de distancia. Vamos a crear distancia DMM. También puedes mover esto y ver aquí también tenemos espaciado. Si quieres dar click en el espaciado, puedes dar el espaciado entre dos objetos adyacentes. Supongamos que la cantidad es cuatro y la distancia es, distancia entre los objetos es quizás 20. Bajemos. Ahora aquí podemos seleccionar cantidad para la segunda dirección. Que sean tres y la distancia tal vez algún mínimo. Se puede ver que puede mover esta posición si lo requirió. Haga click en Okay. Este es patrón rectangular. Vamos a crear patrón polar son patrón circular. Para eso. Crearemos un boceto en este plano. Algo como esto. On Finish Sketch. Y creemos un sólido fuera de este cilindro. Irá a Extruir, seleccionar esto, y vamos a dar un valor, algo como esto. Haga clic en OK. Vamos a crear un todo tal vez en algún lugar aquí. Haga clic en OK. Ahora averigüemos dónde está el Patrón. Editar. Ve al botón Crear. Tenemos este patrón circular aquí. Haga clic en patrón circular. Lo primero que tenemos que hacer es seleccionar los objetos que queremos botones. Este es el objeto que queremos patronar. Aquí por defecto, el agujero se ha creado con la tendencia. No queremos eso. Por lo que vamos a ir por el control más llave de chorro hará clic en agujero, hará clic en agujero simple. Y demos aquí la dimensión. El diámetro es de 30. Demos unos 15 de diámetro y la profundidad es de 30. Haga clic en OK y vea. Este es el agujero que queremos. Ahora, vamos por Create y iremos al patrón. Aquí tenemos este patrón circular que queremos. También se puede ver la vista previa aquí. Haga clic en patrón circular. Ahora los objetos que tenemos que seleccionar cuáles queremos crear un patrón. Seleccionemos este hoyo. Está pidiendo el eje, haga clic en ejes. Podemos seleccionar esta fase cilíndrica. Tomará el eje del cilindro. Y si se ve sobre el eje del cilindro, se ha formado un área polar o cilíndrica, que se llama patrón en Fusion 360. espaciado angular está lleno. Puedes ir por cantidad, tal vez unos cinco números. Haga clic en OK. Y se puede ver así es como podemos crear un patrón. Eddie. Ahora, vamos por crear n medio. Ahora eliminemos todos estos agujeros calientes. También podemos ir por control más llave jet para deshacer. Ahora, tomemos boceto y tomaremos este avión, que es el plano superior de este cuerpo. Vamos a crear objetos algo como esto. Vayamos por Finish Sketch. Irá a Extruir. Seleccione el boceto en el área dentro del boceto. Y si te mueves hacia abajo, puedes ver que está cortando el objeto. Haga clic en. Ok. Ahora, iremos a Crear, y aquí tenemos el señor Miller siempre estará cerca del patrón. Por lo que vamos a hacer clic en espejo. En primer lugar, tenemos que seleccionar el objeto. Fases de buscar. Tenemos que seleccionar característica porque sólo se están seleccionando las fases. Selecciona esta característica sobre qué plano mediador que tenemos que seleccionar. Se pueden ver los tres planos dosificadores se han destacado aquí. Podemos seleccionar este plano. Aquí también, puedes seleccionar este plano más sabio. Vamos a seleccionar, se puede ver que está resaltando. Haga clic en avión más sabio. Y si ves aquí, esto es metro. Demos clic en OK y veamos cómo se forma. Esto es espejo. Se ha formado la imagen espejo de este objeto sobre este plano de referencia. Cualquier otro avión que quieras. Por lo que se puede ver el concepto de metro es el mismo. Tienes que seleccionar la entidad u objeto. Tienes que seleccionar un plan de intermediación. Y al instante el objeto o la característica será espejo sobre el plano de espejado hacia el otro lado, que es exactamente lo mismo que hemos hecho en SolidWorks y Catia. Cada software tendrá esta herramienta. Estas son las herramientas de duplicación. Ahora que sabemos de herramientas de duplicación, será muy fácil para ti intentar ejemplo set ocho compuesto por el ejemplo 32. Este es el ejemplo 32, que puedes crear con mucha facilidad. Nuevamente, estoy viendo por crear este ejemplo 32, hay que seguir los pasos que hemos discutido usando SolidWorks y Catia. El mismo procedimiento que hay que sumar y hay que hacer este ejemplo 32. En Fusión 360. Puedes intentar este ejemplo, 32 por ti mismo. Y si tienes algún problema, puedes volver a mí. Por lo que verás hemos completado ese boceto y aplicación de modelado sólido de Fusion 360. Al hacerlo, es posible que haya visto cómo las opciones se asemejan a Catia y SolidWorks. Este parecido o similitud es entonces para todos los softwares de atención, debes notar las similitudes y puedes operar cualquier software de atención. Esto completa nuestra serie de conferencias Fusion 360 decodificación.