Transcripciones
1. Introducción: ¿Has estado queriendo
llevar tus ilustraciones
al siguiente nivel y darles vida
a través de la animación? Si eres como yo, la
respuesta es sí, claro. Pero para muchos de
nosotros, la animación puede parecer abrumadora
o intimidante Will Procreate Dreams abre todo
un nuevo mundo
de posibilidades Para finalmente animar
tus ilustraciones, todo desde la comodidad
de tu ipad Procreate Dreams es
una nueva aplicación increíble que combina el
poder de procreate, una popular aplicación de
pintura digital con funciones de
animación para crear
impresionantes obras de arte animadas Y aunque
claro lleva tiempo, te
prometo que no
da tanto miedo como parece. Mi nombre es Mimi y
soy la dueña y artista de un
estudio independiente llamado Mimochai,
convirtiéndolo en libros, productos Siempre he querido agregar
animación a mis ilustraciones
digitales, pero en general me
pareció demasiado tedioso Procreate Dreams finalmente ha puesto la animación a mi
alcance A través de su diseño
aerodinámico y características
únicas
como el rendimiento. Me encuentro con esta clase para compartir
lo que he aprendido y ser una introducción accesible a otros ilustradores que
tampoco son animadores tampoco En esta clase, te mostraré cómo usar Procreate Dreams
a través una demostración de
clase divertida y accesible que se
basa en cada paso para hacer una animación final y hermosa en ciclo
. Juntos exploraremos los
tres poderosos métodos de animación en sueños
procreatee, animación
fotograma por cuadro, encuadre Te proporcionaré todo lo que
necesites y también cubriré consejos y soluciones para problemas
comunes que
enfrentan los principiantes con la aplicación Al final de esta clase, tendrás las
habilidades y conocimientos fundamentales para
comenzar a crear tus propias ilustraciones
animadas en forma de ciclo Hay tantas maneras en las que
puedes usar estas habilidades. Aquí tu trabajo en plataformas de redes
sociales, envíalas como regalos. Amplía tu portafolio
y mucho más. Solo imagina que tu
obra cobra vida, contando historias y
cautivando a tu audiencia Si eso es lo que
has estado
buscando , comencemos.
2. Lo que aprenderemos: Estoy muy contenta de que te hayas
unido a esta clase. Repasemos juntos lo
que crearemos en esta clase y
qué herramientas necesitarás. Vamos a comenzar con una ilustración y convertirla en una animación en bucle que se
exportará como un video y un jiff He diseñado la demostración de
clase para que se base en el ciclo de
reproducción de cuatro conteos para darnos una estructura fácil
con la que trabajar porque hay
un patrón claro de entrar por cuentas y luego volver
a salir por cuentas. Creo que esta es una
gran estructura para un principiante pueda
cronometrar sus ilustraciones y es una manera significativa crear una
ilustración animada. Te proporcionaré todos
mis archivos de trabajo en el material de la clase
para que puedas seguir paso a paso. Pero claro,
también eres bienvenido a trabajar en tus propios archivos de
ilustración. Mi enfoque en esta clase es
enfocarme en lo básico y las herramientas y consejos
más útiles que encontré mientras estaba aprendiendo
Procreate Dreams Como ilustrador, eso no
es un animador, esta no es una clase de animación
técnica avanzada Pero más bien cómo
puedes usar el poder de esta nueva
aplicación para dar vida a
tus ilustraciones una
manera accesible
y manejable Todo lo que necesitarás es tu ipad, por
supuesto, y tu lápiz. Procreate y Procreate Sueños. En cuanto a los archivos de trabajo, he proporcionado en los materiales de
la clase. Y todo lo que tienes que
hacer es guardarlo tu ipad en caso de que
no estés familiarizado con ese proceso Vamos a repasarlo juntos. Entonces voy a estar
proporcionándoles este archivo procrear, Una ilustración que
creé que llamará paz Tire ese archivo
en su computadora
y envíelo por aire a usted mismo Y esto debería aparecer
en la pantalla de tu ipad. Más adelante en la
demostración de clase, te
mostraré cómo
trabajaremos con eso en nuestra app Procreate
Dreams Por ahora, no tienes que
preocuparte por ello. Solo vamos a sumergirnos directamente con
la aplicación tal y como viene. Lo último que quiero destacar es
que recomiendo mantener
a que recomiendo mantener mano
el enlace al manual oficial de Procreate
Dreams Tiene toda la terminología
principal ahí dentro y se actualiza
constantemente ya que la aplicación
tiene nuevas versiones lanzadas. Una vez que haya recolectado todas sus
herramientas y materiales, continuemos hablando
un poco sobre la diferencia entre
procrear y procrear. Sueños
3. Procreate vs Procreate Dreams: Porque esta clase
está diseñada para ilustradores que ya están bastante familiarizados con Quiero pasar algún
tiempo hablando la diferencia entre
procrear y procrear sueños Porque estoy seguro de que
muchos de ustedes tienen preguntas sobre si
realmente necesitan ambas aplicaciones o para qué sirve exactamente una
en comparación con la otra. Procreate es perfecto para la pintura
digital
y la ilustración Lo he usado desde hace
unos diez años, creado libros enteros con él. Me encanta el programa, y supongo que tú también lo haces si
estás viendo esta clase. Procreate es lo mejor para
dibujar y pintar. Eres capaz de hacer muchas
más transformaciones y ajustes
a tus dibujos. Nosotros herramienta de selección, tienes muchos ajustes realmente
poderosos. Y tienes el estudio de pinceles. Realmente pienso en ellos como
trabajando de la mano juntos, creando muchas de tus ilustraciones más
avanzadas y trabajos detallados
que necesitas para hacer muchos ajustes
y selecciones para
procrear y luego
importarlas a Procreate Ahora la intención de Procreate
es que Procreate Dreams sea una aplicación de animación
todo en uno que funcione completamente Y puedes hacer mucho dibujo
y pintura dentro de esa propia app. Pero a partir de ahora, al menos para mí, estoy tan acostumbrada a hacer mi trabajo y mi pintura
digital en procrear que encuentro usar ambos juntos
para ser lo mejor para mí Procreate Dreams,
por otro lado, tiene características de
animación muy poderosas que no se pueden
encontrar en procrear Ahora solo quiero dar una visión general de alto nivel de cómo puedes animar en procrear sueños y cómo eso es diferente
de Hay tres formas
principales en las que
puedes animar en procrear sueños animación cuadro por cuadro, que es como el
tipo tradicional de animación que tienes en mente cuando piensas en películas
clásicas de Disney, es dibujar un
cuadro por un cuadro. Y cuando los pones
todos juntos y
los reproduces a una velocidad de fotogramas rápida, parece que se está moviendo. Hay muchas características
útiles
en las aplicaciones de Procreate
Dreams como las pieles de
cebolla que te permitirán experimentar esto de
una manera mucho más suave Ahora Procreate
tiene cierto nivel de esto a través de su función de asistencia de
animación, pero es una experiencia mucho más robusta y fluida
en los sueños de procrear Las otras dos formas de animar
y procrear sueños están
relacionadas y son totalmente diferentes de cómo puedes
animar Procreate dreams
introduce la interpretación, que es esta característica totalmente
única nunca
he visto en ningún otro lado. Y es realmente emocionante, sobre todo para alguien como yo que no es realmente un animador rendimiento utiliza la
tecnología de los marcos clave, que existe en aplicaciones
como los efectos posteriores. Si alguna vez has usado
un programa así, si nunca has tocado algo así, no te preocupes. Lo cubriré todo en
esta demostración de clase juntos. Por ahora, solo es útil
saber que Procreate
Dreams trae esta tecnología que solía
requerir una computadora de escritorio, todas estas diferentes aplicaciones, y ahora la trae todo
a tu ipad en una sencilla aplicación con fotogramas
clave y rendimiento Eres capaz de hacer todos estos diferentes tipos
de animación a tu ilustración que no requieren dibujar tu trabajo una y
otra vez. Pero hay una
curva de aprendizaje a la hora averiguar cómo aplicarla
y hacer que funcione para ti Y ahí es donde esta clase
va a ser útil. No se deje intimidar,
abrumar o frustrar por nada de esto Sé que puede
parecer mucho cuando
recién estás empezando, pero esta clase va
a ir paso a paso. pequeño bebé pasa por
una ilustración que
ya se proporciona para que
veas cómo se junta todo. Y realmente haz ejercicio práctico para que puedas
familiarizarte con todos estos
diferentes tipos de animación. Verás a lo que me refiero a medida que
entremos juntos a la demo. Otra nota es que esta
clase se filma utilizando la versión
1.07 de
Procreate Están constantemente lanzando
nuevas actualizaciones y características. Sé que están trabajando
furiosamente en ello. Solo ten en cuenta que
si estás viendo esta clase dentro de unos meses o incluso dentro de unos años, tu interfaz podría tener funciones
mucho más robustas. Por ahora, tienes
todo lo que necesitas entre procrear y procrear
sueños para unirte a esta clase Con eso, ¿por qué no abrimos procrear sueños
y empezamos
4. Interfaz: Abramos Procreate Dreams en nuestros ipads y
echemos un vistazo La app se va a
abrir a lo que
se llama teatro. Aquí es donde
vas a ver todos tus archivos
de Procrear Dreams Notarás la
barra lateral aquí que te
permite seleccionar dónde se encuentran
los archivos. Los míos están actualmente todos
ubicados en mi ipad, pero también existe
la opción de guardar tus archivos en tu unidad icloud. El beneficio de esto es
que puedes trabajar en el mismo archivo en
diferentes dispositivos si todos
comparten la misma unidad icloud, y puedes liberar almacenamiento de tu ipad en la nube. La app va a venir con
algunas animaciones existentes, que procreate ha encargado a
animadores profesionales que
creen para que puedan mostrar y demostrar de qué es capaz la
app Son muy divertidos de ver
y pueden ser útiles para estudiar. Pero ten en cuenta que estas
animaciones de demostración son realmente avanzadas. Por un lado,
no se deje intimidar pensando que
esto es lo que se
espera que cree de inmediato. Por otro lado, no pienses
que estos son súper fáciles. Y esta es una aplicación mágica
que te
va a permitir crear animaciones a
este nivel de inmediato. Realmente están aquí para
mostrarte lo que puede hacer la aplicación y brindarte inspiración
y buena referencia. Esto todavía lleva mucho
tiempo y
habilidad de animación para crear. Pero lo que Procreate
Dreams ofrece como app es una forma de hacer
todo esto en el ipad, lo cual es realmente increíble Entonces, si quieres, solo tómate un
tiempo ahora mismo para dar click en este pequeño
botón de reproducción para que puedas ver todas las animaciones
si lo deseas. Y luego continuaremos. Por supuesto, también puedes
iniciar un archivo nuevo haciendo clic en este
más regístrate aquí. Ahora verás que
Procreate Dreams viene con algunas opciones preestablecidas
útiles Pero ten en cuenta que
no estás comprometido con estos. Dentro de cada archivo, podrás personalizar las dimensiones. Otra vez, no estás atado a
nada al principio. Estos solo están ahí para
ayudarte a empezar. Vamos a abrir el ajuste preestablecido
para compartir videos verticales. Hay dos opciones
en la parte inferior, y honestamente no son
tan diferentes. Hacer clic en dibujar solo
ayuda a abrirlo inmediatamente
al modo de dibujo. Lo cual puede ser útil solo
para comenzar de inmediato. Mientras que al hacer
clic en vacío se abre una pizarra totalmente en blanco en que podrás decidir cómo quieres empezar. Tal vez quieras comenzar
importando un video, o una foto, o un archivo
que ya tienes. Pero podrás llegar
exactamente al mismo lugar
en el modo de dibujo con tan solo
hacer clic en Dibujar y Pintar, y comenzar en
tu primer fotograma. Ahora volviendo a nuestro teatro, simplemente
haremos clic en este
pequeño icono de mosaico aquí. Lo siguiente que quiero
mostrarte es que puedes renombrar
fácilmente tus archivos con
solo hacer clic y mantener presionado. Y entonces
surgirán estas opciones. Puede cambiar el nombre de su archivo, puede duplicar su archivo, compartirlo, copiarlo
a su unidad icloud y eliminar su archivo. Sigamos adelante y
renombrarlo sólo para ver cómo es eso. Y eso es muy sencillo. Ahora vamos a abrir una de
las animaciones existentes en la app para que todos podamos estar
en la misma página que bucear. Ahora para empezar, te recomiendo crear un duplicado
del que quieres abrir. Ahora tienes un archivo de
proyecto abierto, y verás que hay
dos espacios de trabajo principales Esta parte superior se
llama el Escenario, y aquí es donde
dibujarás, pintarás y actuarás, que es una
característica única de
Procreate Dreams que
entrará en mucho más adelante Entonces en la mitad inferior está
lo que llamamos la línea de tiempo. Aquí es donde
puedes componer y fotogramas clave y editar
todo tu contenido Todo el contenido
que vive
aquí abajo se muestra aquí arriba. Si alguna vez has usado
algún
programa de edición de películas o plataforma de animación
como after effects, esto te resultará familiar. Pero para propósitos de esta clase, voy a asumir que
nunca has visto algo así. Solo has usado procreate. Todos estaremos en la misma página. medida que avanzamos por cada característica
y función de la línea
de tiempo, realmente se
puede pensar en como las capas en un archivo de pintura digital con
la diferencia, por supuesto, que se puede audio
y puede agregar video y todo lo que
hace que esto sea diferente de la pintura digital
versus la animación. Ahora echemos un vistazo a estos
justo aquí dentro de los iconos, que van a ser
tu ir a funciones. Al hacer clic en el signo más, puedes agregar diferentes pistas. Puede agregar fotos, videos, texto y archivos
existentes. Agregar pista realmente solo
abre una nueva capa. Mientras que agregar estas piezas de
contenido abrirá estos elementos en particular en
sus propias pistas individuales. Todo esto va a tener
mucho más sentido a medida que nos
metamos en la demo de clase. Por ahora, solo quiero darte una visión general de alto nivel para que
puedas entender
la disposición de la tierra. Ahora el siguiente icono va
a ser tu modo de dibujar y pintar. Notarás que una vez que
hice clic en eso, el escenario se
transformó en modo dibujar y pintar Lo que significa traer a
colación estos iconos aquí
arriba que van
a parecer familiares. Si has usado procreate antes, tienes tus pinceles aquí
y están organizados según los pinceles predeterminados que
Procree Dreams viene con todas las diferentes categorías que puedes explorar Tienes tu herramienta de manchas aquí mismo,
la
herramienta de goma de borrar, las capas Si haces clic en las capas, es posible que recibas este
mensaje que dice, no se pueden abrir capas cuando
no se selecciona nada. Si eso te sucede, solo
bajarás a tu línea de tiempo y
te asegurarás de tener un dibujo seleccionado. Al lado del modo de pintura de dibujo
se encuentra el modo de edición de línea de tiempo. Y lo que esto hace es
activar la función donde tu pluma se convierte en esta especie de varita
mágica. Y se parece a esta cosa de saper
ligero, pero solo hace que sea muy fácil seleccionar elementos y podrás manipularlos y básicamente seleccionar más de
una pista a la vez Es súper fácil, solo
dibujas en lo que quieras seleccionar. Si quieres seleccionar algo, literalmente simplemente dibujas una línea a través de él y
quieres seleccionarlos de nuevo, simplemente dibujas
encima de ellos nuevamente. Al lado del
icono de edición de la línea de tiempo se encuentra el icono de ejecución, que es un botón de grabación. Cuando vuelvas a hacer clic en eso, notarás que el
escenario cambió de modo. Tiene este botón de
grabación listo parpadeando. Y eso significa que está
listo para grabar cualquier movimiento que
hagas al escenario. Y por supuesto, este botón de
cabeza de reproducción es la forma que vas a previsualizar cualquier animación en la
que estés trabajando Eso es bastante intuitivo,
pero una cosa que quiero
mostrar es que cuando presionas play, va a reproducir
solo la parte de tu contenido que se muestra
en la pantalla de tu línea de tiempo. Ahora mismo, puedo ver toda la línea de
tiempo y todo mi contenido. Entonces va a reproducir
la animación completa. Pero si tuviera que hacer zoom
hasta el fondo en esta animación, solo reproduciría esta parte
particular del clip. Verás que no fue
todo el camino hasta el final, simplemente volvió
al principio Eso es realmente útil si solo
quieres enfocarte en una parte particular de la animación en la que
estás trabajando. Y repite solo esa
sección en lugar de tener que ver toda tu animación una y otra vez. Esas son las funciones de los cinco iconos del lado derecho. Un par de otras áreas más ocultas que quiero
mostrarte son algunos escenarios. Los ajustes para cada proyecto
están en realidad en este título. Das clic en el título
y tendrás todas estas
opciones diferentes para ajustar la configuración en propiedades. Puede ajustar los
fotogramas por segundo, la duración, el
ancho y el alto. Si fotogramas por segundo
es totalmente nuevo para ti, te voy a vincular a un video de Youtube que lo
explica muy bien. Pero básicamente si
haces clic en él, puedes decidir cuántos fotogramas por segundo
va a tener tu archivo. Eso básicamente significa
lo suave versus entrecortado que va a ser el
estilo de animación Este está en cine
24 fotogramas por segundo, lo que es un buen defecto de usar. La duración también es muy
importante porque eso va
a afectar
la duración de la línea de tiempo. Ancho y altura es donde se
pueden ajustar las dimensiones. Si no estás limitado por los presets que selecciones, siempre
puedes ajustarlos aquí en cualquier momento
durante el proyecto Ese es un gran lugar
para personalizar algunos trabajos. Y por supuesto, también puede poner
tu propiedad ahí. Hay algunas otras
opciones que puedes atravesar y
explorar por tu cuenta. Creo que uno realmente
importante para destacar aquí está
bajo preferencias. En primer lugar, aquí tienes
tus opciones de presión y alisado para
tu lápiz. Si estás familiarizado
con el procrear, estarás familiarizado
con estas curvas Haces filtrado de
movimiento de estabilización y aplicas sensibilidad a la
presión de la aplicación. Voy a estar usando un default solo para mantener las cosas simples, pero una cosa que sí quiero
destacar es que esto viene normalmente con habilitar
pintar con el dedo encendido, me gustaría
apagarlo porque con tantos gestos en sueños
procrear, si lo tienes puesto, es fácil hacer pequeñas marcas
accidentalmente con
el dedo en tu dibujo Estas pequeñas marcas pueden ser invisibles en la
ilustración estética, pero pueden llegar a ser realmente obvias
en una animación en movimiento, a la vez que son
difíciles de cazar y borrar. Entonces solo para evitar eso, y honestamente nunca
pinto con el dedo de todos modos, solo con el lápiz
tengo eso apagado. Y también aumento este rápido
tiempo de demora indebida por una razón similar Creo que viene
por defecto bastante bajo, lo
que significa que
asumirá rápidamente que se quiere
hacer una demora indebida rápida El problema con eso es que con tantos movimientos de
gestos de dos dedos dentro de los sueños procrear, me estaba dando
cuenta de que
muchas veces pretendía simplemente
desplazarse por la aplicación, pensé que quería deshacer, desharía el trabajo que quería
seguir pensé que quería deshacer,
desharía el trabajo que quería
seguir con solo aumentar
esto para decir un segundo Simplemente toma más tiempo registrarse y asegurarme de que pretendía
hacer una demora indebida rápida para que no haya ese
error que ocurra Por último, aquí abajo bajo la historia, puedes decidir cuántos pasos
indebidos almacenados quieres mantener Puedes ir hasta el
infinito, lo cual es una locura. Personalmente lo guardo alrededor 100 o 250 porque esto
significa un tamaño de archivo más grande. Y me parece que el
102, 50 es suficiente. Otra área que quiero
mostrarles está justo debajo del escenario. Si haces clic en el código de
tiempo aquí, podrás
mostrar pieles de cebolla. Esta es una característica muy importante en los programas de animación
porque
podrás ver lo que hay antes y frente al
fotograma actual en el que estás dibujando. De esa manera, podrás
decir dónde necesitas encajar en ciertos dibujos para
completar una secuencia de movimiento. Si alguna vez has visto trabajar a
dos animadores D, notarás que constantemente
están dando y
vueltas
en sus páginas para
ver si sus dibujos
se animan sin problemas Y esa es la misma idea
con estas pieles de cebolla. Y es muy útil
tenerlos encendidos. Se puede ir hacia atrás y hacia adelante en cuanto
a qué mostrar. Y puedes cambiar los
colores para que los que estaban en la parte de atrás sean claramente distintos de
los del frente. Y puedes decidir cuántos
fotogramas quieres mostrar. E incluso la capacidad
debajo de aquí es también
puedes cambiar el color
de fondo de toda tu animación. No uso mucho esto, lo
mantengo blanco o
lo mantengo demasiado transparente. Porque si hay un color
que es realmente el fondo
de mi animación, prefiero guardarlo como pista para poder
manipularlo después, lo
cual explicaré más a
medida que nos adentremos en la demo. Lo último que quiero
mencionar,
casi toda esta interfaz, es que tu escenario
es realmente único para procrear sueños en comparación con
procrear
porque se extiende más allá del
marco que ves aquí Notarás que
aquí hay un dibujo de menor capacidad un dibujo de menor capacidad y eso es solo todo
el dibujo. Procreate Dreams está soportando lienzo de
1 millón por millón de
píxeles Te puedes imaginar tener
un dibujo enorme y toda
tu animación está simplemente recorriendo este
solo dibujo Esto es realmente diferente de procrear, porque en procrear, cuando tienes algún pixel
que salga del lienzo, esos píxeles se eliminan Y este es un aspecto muy
importante de procrear sueños con el que
quiero asegurarme de que
estamos familiarizados Así que eso es lo básico de la interfaz y la
configuración de los sueños procrear Ahora profundicemos un
poco más en la línea de tiempo y hablemos sobre
cómo navegamos, manipulamos nuestro contenido
y organizamos las cosas.
5. Navegación en la línea de tiempo: Ahora que tenemos una
disposición de la tierra, conozcamos un poco mejor la
línea de tiempo. Porque sé que
puede ser un poco intimidante cuando eres
totalmente nuevo en este formato Lo primero que hay que saber es que la línea de tiempo está
conformada por pistas. Cada una de estas largas barras
se llama pista. Como mencioné, puedes
pensarlas como capas en tu dibujo con la capacidad editar acciones y animaciones. Ahora hay muchos gestos y
formas
diferentes de manipular la línea de tiempo que tal vez no sean
muy obvios al principio. Pero una vez que
te metes en ello, realmente te acostumbrarás y te sorprenderá cómo esta interfaz realmente simple puede tener tantos ajustes
poderosos Lo primero
hablaremos de nuestras opciones de contenido. Cuando hacemos clic y
mantenemos un contenido en una pista, ya sea con nuestro dedo
o con un lápiz, verás que surgen estas
diferentes opciones. Puedes cambiar el nombre de tu pista. Puedes resaltar tu pista
con un color asignado. Verás que estos colores se corresponden con este
color aquí mismo. La forma en que estos
colores resaltados ayudan es simplemente permitirte identificar rápidamente
dónde están tus piezas. Te puedes imaginar que
estos son todos grises. Sería difícil saber dónde está, digamos, tu personaje versus tus antecedentes versus todos
tus otros elementos. Al tener ciertas pistas
asignadas a diferentes colores, se vuelve mucho más fácil. Lo recomiendo
mucho para la organización. También hay modos de mezcla. Al igual que en procrear, tienes todos tus modos de
fusión aquí, Desde multiplicar hasta aclarar,
color, Dodge, superposición Estas funcionan
igual que en procrear, afectará a todas
las pistas debajo de ella. A continuación tenemos nuestras opciones de mascarilla. Puedes usar máscaras de recorte y
máscaras de capa. Aquí tendrás la opción de
agrupar y desagrupar
diferentes pistas este momento tengo
un grupo seleccionado, la opción es desagrupar Te mostraré lo que hace
la duración del relleno en un segundo, pero básicamente cuando
comienzas un dibujo, solo creará un fotograma. Si quieres
extenderlo todo el camino, golpearás Duración de llenado. Entonces también tienes estas opciones de
pista, que es mostrar ocultar todo y eliminar la pista
si lo deseas. En lugar de venir aquí,
recomiendo solo usar esta marca de verificación
aquí mismo para mostrar y ocultar. Eso me parece mucho
más rápido y fácil. Y esas son las opciones de pista. Lo siguiente que quiero
destacar es que hay miniaturas de contenido
para cada pista Verás dónde existe
tu contenido. Y notarás que
una pista también puede tener contenido
vacío por aquí. Cuando haga clic en él,
tendré opciones de seguimiento. Notarás que cuando hago
clic y mantengo contenido, obtengo diferentes opciones. Eso tiene sentido, porque ahora en realidad
hay
cosas que manipular. Si alguna vez no ves las opciones que
esperas, asegúrate de que
estás haciendo clic en el área correcta de tu pista. Otra
cosa útil que debes saber sobre las pistas y
las miniaturas de contenido es que al usar tres dedos
y fregar hacia arriba y hacia abajo y también a la
izquierda y a la derecha, puedes manipular
cuánto puedes ver, qué tan altas son estas barras o
qué tan anchas puedes ver Y eso es realmente
útil. muchas pistas en marcha y necesitas ver dónde está
todo tu contenido. Una vez que los tengas
abiertos, solo
tienes un dedo para desplazarte. Entonces eso es realmente útil
y puedes tener los dos pellizcos zoom
para acercar y alejar. Lo principal a tener
en cuenta sobre el contenido versus las pistas es que
las pistas son toda esta barra. El contenido son estas piezas
que viven en tus pistas. Pueden ser dibujos, pueden ser de audio, pueden ser fotos, pueden ser videos. Un contenido no es
necesariamente una pista. Una pista contiene tu contenido. Ahora volviendo a
las piezas de contenido, hay varias formas de
trabajar con tu contenido. Al hacer clic en el contenido
dentro de una pista, encontrarás que hay este cuadro
delimitador que se abre. Esto le permite hacer transformaciones
simples, como hacerlo más grande,
y luego hacer clic en él. Este pequeño asa
aparece en cualquier esquina. Esto te permite
rotar, estás dibujando. Entonces mientras estás rotando,
notarás que este punto de mira
aparece y que estoy girando la rueda alrededor ese punto de mira si quería rotara En cambio, hago clic en estos tres puntitos
y aparece otro menú. Puedo mover este punto de anclaje. Yo sólo muevo estos puntos de mira
por aquí. Golpe Hecho. Ahora cuando vuelvo a mi
pequeña manija giratoria, le está rotando alrededor de
ese punto de anclaje. Lo siguiente que
puedes hacer es tocar y mantener presionado y arrastrar tu
contenido alrededor. Entonces esto va a mover
el cronometraje de esa pieza. Eso va a ser
muy importante a medida que
cronometras tu animación o
ves capas de pedidos gratis. También puedo tocar y mantener pulsado
y arrastrarlo hacia arriba y hacia abajo, Al
igual que con capas para
cambiar el orden de las cosas. Y lo que otro
toque, mantenga pulsado y arrastre puede hacer en
realidad está en el borde. Si pulsas y mantienes pulsado
el lado izquierdo o derecho, verás que la caja roja desapareció en
otras justo en la fila. Ahora, en realidad estoy moviendo el inicio y el final de este marco de contenido
en particular. Bien, lo siguiente a tener en cuenta
es este cabezal de reproducción de aquí mismo, que estoy seguro que has visto A lo largo de esta demo. Y
es básicamente tu selector, pero tiene muchas funciones poderosas ocultas dentro de este
pequeño icono rojo. En primer lugar, con sólo hacer clic
y moverlo, estoy seleccionando diferentes pistas. Así es como puedes
seleccionar pistas individuales. Antes cuando
te mostré esta línea de tiempo editar. Y queremos seleccionar
varias pistas para agrupar u organizar. Digamos que quiero manipular
solo una pista en particular, muevo este playhead alrededor Este cabezal de reproducción también va a determinar dónde comenzará su
reproducción Di que lo muevo por aquí. Cuando golpee play,
va a empezar de ahí, moverlo por aquí, darle a jugar, va a empezar
desde ese punto. Este cabezal de reproducción también es
donde vas a encontrar tu menú de acción
haciendo clic en él. Verás esta
pequeña caja de acción aquí es donde ocurre gran parte de la magia de la
animación. Tienes estas tres categorías
generales, mover, filtrar y editar. Editar tiene una opción de marco dividido. Di que quieres cortar esto por la mitad y quieres
manipularlo por separado. Puedes agregar una división y ahora verás que aquí
hay dos
secciones de contenido. Ahora estos dos se mueven y filtran lo que podrías
estar familiarizado en la sección de transformar en procrear a partir del
momento de esta filmación, cuando hagas clic en
Dibujar y Pintar, notarás que en
comparación con procrear, te faltan las opciones aquí de ajustes y
transformaciones Esas cosas no se hacen a nivel
de pintura dibujada
en sueños procrear, se
hacen a nivel de pista Puedes hacer escala móvil, puedes hacer distorsiones de warp Puedes hacer todos estos
diferentes filtros como opacidad, desenfoque gaussiano, agudizar el ruido y ajustar
tu tono, saturación y tu tono, Todo eso vive
en esta cabeza de reproducción. Cuando selecciones cualquiera de estos, notarás que ahora
hay este nuevo ícono y tienes una pista más pequeña
debajo de tu pista de contenido. Estas son tus pistas de fotogramas clave. Solo piensa en ellos
como las manipulaciones que estás causando
a tu pieza de contenido Todos estos son no
destructivos para que
siempre puedas entrar y eliminar
estos fotogramas clave. La pista de marco clave tiene sus propias manipulaciones
y opciones Al hacer clic y mantener
presionadas las pistas de fotogramas clave, verá diferentes opciones en las
que nos sumergiremos más cuando entremos en la
sección de encuadre clave de nuestra demostración Por ahora, solo debes saber
que ahí está ahí. Ahora que tienes
un sentido general de cómo funciona la línea de tiempo, solo recuerda que
siempre que quieras hacer algo a varias
pistas o contenido, quieres estar en este modo de edición de
línea de tiempo. Para que puedas mover
tu cabeza de reproducción
, mostrar todas las
diferentes opciones, mover
pistas individuales y mirar tu contenido Entonces, siempre que algo
no esté funcionando de la manera que
quieres o no estés siendo
capaz de sacar las opciones correctas, asegúrate de estar en el modo en el
que necesitas estar, ¿de acuerdo? Ahora que tenemos un buen sentido de cómo movernos por
nuestra línea de tiempo, centrémonos en los gestos.
6. Gestos: Que hemos tocado
muchos de los gestos en secciones anteriores, pero quiero tener
una clase
dedicada a todos los gestos principales
que debes conocer. Vamos a repasar estos
una y otra vez en la demo, así que no sientas que necesitas
memorizar todo ahora mismo Simplemente será agradable tener un video al que puedas
referirte más adelante. Primero es simplemente navegar por ahí. Los obvios son
los dos deslizamientos con los dedos. Así podrás desplazarte por todas partes
en diferentes direcciones, tanto en la línea de tiempo
como en el escenario. Puedes acercar y
alejar pellizcando
tus dos dedos Otro gesto útil en
la línea de tiempo es cuando
quieres mover rápidamente el cabezal de reproducción hacia el frente para
reproducirlo desde el principio, haces una película rápida y
irá al principio y
comenzará a jugar Ahora en el escenario, puedes usar quick pinch, que es un
pellizco rápido como este, para que vuelva
al fotograma completo. De manera similar, en la línea de tiempo, cuando realmente estás acercado, haces un rápido lanzamiento de dos dedos para mostrar la línea de tiempo completo El exfoliante de tres dedos también
es muy útil. Como recordarás, para
navegar por la línea de tiempo, puedes ajustar la altura de cada pista
fregando hacia arriba y hacia abajo. Entonces, cuánto de la línea de tiempo. Se ve cómo se expande
frotando hacia la izquierda y la derecha. Acercándose,
quieres subir y ahora
puedo obtener detalles de verdad
en Humpback Cuando zoom todo el camino hacia fuera, voy a ver las barras
codificadas por colores como
hablamos en la sección de colores de
resaltado. El toque de dos dedos y el toque de
tres dedos también tienen funciones de deshacer y
rehacer Al igual que en procrear, tocar en cualquier lugar deshará
acciones tanto en el escenario, digamos retirarse y pintar, así
como en la línea de tiempo, como agregar fotogramas clave
o mover cosas Recuerda estar atento a deshacer
accidentalmente
donde estás haciendo dos gestos con los dedos o rehaciendo cuando estás haciendo
tres gestos con los dedos, cuando estás escribiendo
arriba y abajo, eso podría causar un rehacer
con O cuando estás
pellizcando y haciendo zoom, podría provocar un deshacer con
dos dedos Por eso recomendé
bajo preferencias aumentar la
demora indebida rápida a 1 segundo para que se pueda evitar cualquier deshacer y rehacer
accidentales Ahora, para las maniobras de la línea de tiempo, puede tocar dos veces en cualquier lugar para acercar la línea de En el zoom máximo, puedes
enfocarte solo en ese fotograma clave. Por supuesto, tenemos
tap, hold y drag, para que podamos seleccionar una
pieza de contenido y arrastrarla, moverla, reorganizarla Y luego al tocar, mantener
y arrastrar el borde, podemos mover ese
marco en particular de un lado Ahora bien, un truco realmente útil para saber es que el otro
dedo viene muy bien. Y este es uno de los más
difíciles de descubrir por tu cuenta, pero realmente útil una vez que
sabes que está ahí. Justo ahora cuando estaba moviendo
esto de un lado a otro. Notarás que hay una brecha entre estos dos marcos. Y tal vez eso es lo que quieres. Pero muchas veces
querrás que en realidad estos
dos se muevan juntos. Y para hacer eso, todo lo que
tienes que hacer es después conseguir
que aparezca esta barra, poner el otro dedo en una parte
vacía de la línea de tiempo, y luego moverla de un lado a otro. Y ahora verás que todos
los demás marcos clave se están
moviendo junto con él. Y va lo mismo para atrás y hacia adelante,
eso es muy útil. Este otro dedo también ayuda cuando estás trabajando
en el escenario. Digamos que tengo esta ballena seleccionada y quiero
moverlo en línea recta. Eso puede ser muy duro cuando
estás entregándolo libremente. Pero digamos seleccionarlo y luego poner el otro dedo
en la pantalla. En la parte del escenario, notas que anuncia chasquear y
tienes pelos cruzados, y ahora va a
chasquear recto al otro lado, arriba y abajo, o en incrementos
más pequeños Y es mucho más fácil conseguir
un movimiento directo de esta manera en términos de agrupar tus pistas de línea de
tiempo juntas. Recuerda que quieres
entrar en el modo de edición. Línea de tiempo, Editar, para que puedas
rodear varias pistas juntas. De seleccionar con sólo
tacharlo. Lo último que quiero
mostrarte es que en el escenario, puedes usar un
toque de cuatro dedos para tener una vista previa. Pantalla completa. Déjame
mostrarte cómo se ve eso. Normalmente cuando estás trabajando en tu línea de tiempo y dibujo, y pintura y animación,
tienes el escenario y la línea de tiempo. Pero digamos que quieres ver
la vista previa a pantalla completa. Todo lo que tienes que hacer es
tocar con cuatro dedos. Trae eso a pantalla completa. Toca de nuevo para salir de eso. Ahora conoces todos
los gestos básicos para navegar alrededor de los sueños
procrear
7. Preparación e importación de archivos: Ahora que tenemos una
comprensión de la capa básica de los sueños
procrear, estamos listos para pasar a la parte
demo de esta clase Ahora lo primero que quiero
mostrarles es en realidad cómo
preparo mis
archivos de ilustración para la animación. He entrado en
procrear y tengo nuestro archivo de
ilustración de demostración de clase aquí Este es el archivo principal que
utilicé para crear
la ilustración. Y les voy a mostrar
las consideraciones que hice y lo diferente se
configuran entre
el archivo de ilustración
versus el archivo de procrear sueños
que proporcioné Solo por claridad, primero
llamémoslos archivo de
ilustración. Y luego tiendo a crear una copia porque
todavía quiero conservar mi versión de
ilustración. Después le agregaré la etiqueta
Dreams Cut. Para ir al archivo de ilustración, tiendo a estar bastante
organizado en la forma en que configuro mis archivos digitales. Los tendré agrupados y etiquetados y tendré un
sentido general de dónde está todo. Ahora verás que organizo mi ilustración por
texturas y objeto. Sólo voy a encender
y apagar algunas capas para que veas con qué
estoy trabajando. Mantuvo estas texturas en capas
separadas porque a
veces todavía me gusta manipular el color o
la cantidad de opacidad, y tenerlas en capas
separadas es realmente importante para mis propósitos de
ilustración El personaje en el medio
está todo en una capa. Solo tengo dos
copias porque estaba experimentando con
la persona más pequeña
versus la persona más grande, y quiero ir con esta versión
un poco más grande aquí Tengo este pequeño
logo de firma que agrego a mis ilustraciones cuando
las publico en
redes sociales, por ejemplo. Finalmente, tengo
esta capa de textura establecida en un ajuste de superposición. Solo quiero ir por
algunas cosas en las que estoy pensando en
términos de narración mientras estoy revisando mis
ilustraciones y
pensando en cómo la animación podría ser
capaz de darle vida, pero de una manera realmente simple
pero efectiva. Entonces, al mirar esta ilustración en
particular, podría haber elegido que se
levantara y se moviera, por ejemplo, y
hacer más animación
cuadro por cuadro
alrededor del personaje. Pero realmente
sentí que los orbes de luz simplemente van por la pantalla, ¿uno sería bastante sencillo tanto de
hacer como de enseñar Y además solo sé
realmente efectivo a medida que avanzas y pasas por estos tutoriales de Procreate
Dreams Te recomiendo hacer
una lista de referencia animaciones
fáciles y
pensar en
cómo incorporarlas a
tus ilustraciones. A medida que esté trabajando más
con Procreate Dreams, obtendrá la idea de qué animaciones son realmente
fáciles de hacer y cuáles consumen mucho más
tiempo y pueden diseñar sus ilustraciones en
torno a ese plan Incluiré una lista con la que
empezar en la
clase de pelo y libro. Ahora cuando termine con la ilustración y listo
para comenzar con la animación, hay algunas cosas
que me gusta hacer. Entonces antes que nada, solo
empiezo por tomar algunas notas, ya sea mentalmente o sobre
una nueva capa encima de mi ilustración para comenzar a
pasar por qué posibles
animaciones puedo hacer. Tengo una idea de lo que quiero
hacer con la animación. Así que ahora puedo empezar a organizar y cortar el archivo de ilustración consecuencia con este
personaje aquí mismo. Sé que quiero que su
cabeza se mueva hacia arriba y hacia abajo, al igual que mirar hacia arriba suavemente
y luego mirar hacia atrás hacia abajo. Entonces solo necesito que la cabeza se mueva, no todo el cuerpo. muy sencillo de
hacer para eso es solo seleccionar el
corte de cabeza y pegar. Y ahora están en capas
separadas. Ahora con la roca por ejemplo, no
hay realmente ninguna
animación que tenga en mente donde quiera manipular
estas texturas por separado. Podría agregar solo un poco de sutil
movimiento ambiental solo para agregar algo de interés ahí que podría no ser
muy notable. Pero como ambiente, eso es
lo único que estoy
pensando en animar para las rocas De manera similar para el
musgo, me imagino tal vez manteniendo
algunas de las capas de textura separadas si quisiera
tener un poco de
movimiento sutil ahí. Pero en general, es el
suelo y solo
quiero tener una
manipulación muy suave del mismo, casi como respirar
con el personaje. Entonces también voy a poner eso todo junto y simplemente lo
aplanaría Ahora con estas
hojas, yo, por supuesto, puedo separar
cada tallo y cada hoja para
tener tallos individuales. Moviéndome para propósitos de
esta demostración, quiero que las cosas sean simples. Aprenderemos todas
las herramientas que
necesitas entender
manteniéndolas juntas. Y creo que
seguirá teniendo una sensación muy fresca como hierba marina. Si todos se mueven juntos, quizá técnicamente un
poco antinatural Pero podremos seguir
manipulando algunas de las hojas por separado. Y creo que ese es
un buen equilibrio con estas animaciones
para ilustración, también se quiere pensar el balance de la
rentabilidad del efecto Puedes volverte loco y soy cada
cosita tanto como quieras. O puedes pensar en
todos los efectos en los que
estás trabajando, que va a
tener el mayor impacto. Las hojas no están destinadas a tener una presencia muy notable
en mi ilustración. El foco está realmente
en estos orbes de luz. Ahora mismo, para fines
ilustrativos, tengo todos los orbes de luz en una capa, lo cual tiene sentido Para fines de animación. Voy a querer
separar cada uno de estos para poder
manipularlos por separado. Ahora bien, si bien puedo hacer eso
aquí y procrear, esto es en realidad
algo que siento que es más fácil de hacer dentro de
procrear Simplemente los dibujaré directamente en la app Procreate Dreams y los
manipularé desde ahí Sólo voy a
dejar eso ahí como referencia ahora mismo
y no cortar eso. Lo último que
quiero señalar es que aquí tengo
color de fondo. Ahora, por supuesto, puedo tener
estos colores verde oscuro en mi sección de color de fondo aquí en cada
archivo de ilustración que tenemos en procrear No obstante, cuando se importa
eso en sueños procrear, eso no se traslada Entonces, lo que sí quieres hacer es
tirar del color que hayas usado ahí atrás y crear
su propia capa para eso De esa manera cuando importes el
archivo, todo estará ahí. Bien, entonces entremos
en nuestro
archivo de corte de sueños y echemos un vistazo
a cómo resulta eso. Tengo mi capa de textura
aquí todavía separada. Tengo mis
notas de animación que te mostré antes y tengo las luces. El personaje, probé
algunas versiones diferentes. Estaba considerando
hacerlos mirar hacia arriba y mirar hacia atrás. Pero lo más importante, solo
necesito tener la
cabeza separada. Voy a eliminar algunos de estos archivos extraños y verás que en
realidad esto es todo lo que necesitamos Tengo la roca aquí en
su propia capa aplanada, Si quieres, puedes
separar la otra roca Esto es algo
que actualmente no
puedes hacer en procrear sueños Si quieres
separarte con una herramienta de lazos, quieres hacerlo
aquí en procrear Y el musgo está en su
propia capa y
verás que he fusionado
parte de las hojas. Por ahora, he mantenido esta
capa translúcida de
hojas en áreas separadas para poder
manipularlas por separado. En realidad, puedes entrar en
los ajustes aquí y ya obtener una vista previa de
cómo podría ser eso. Me imagino que los
tallos irán y vendrán, y luego, si hay
un poco de retraso con las hojas de fondo, eso podría crear un
bonito efecto de paralaje Por último, tengo la textura de la espalda y como mencioné,
el color de fondo, todo bien etiquetado
porque todo eso va a caer muy limpiamente
para procrear sueños. Cuanta más organización
puedas tener aquí, más fácil será tu vida. Cuando lo importas a sueños
procreatee, lo último que hice fue simplemente reducir un
poco la ilustración para que tenga más espacio
alrededor Como mencioné, sueños
procreatee, puedes ir fuera de marco y aún así
ahorrar algo de Quería darme
el espacio para tal vez
desplazarse de un lado a desplazarse de un lado otro a través de la ilustración
si quisiera. Ahora, guardemos esto en nuestros archivos para que podamos
abrir y procrear Dreams Sólo vamos a golpear Compartir. Vamos a guardarlo
como un archivo de procrear. Una vez que esté exportando,
presiona la
opción Guardar en archivos y
verás que ya tengo guardada aquí en mis archivos. Como estaba haciendo mi preparación
ahora está guardado en
nuestros archivos en nuestro ipad
y podemos entrar en Procreate Dreams e
importarlo a nuestro archivo de animación Naveguemos hasta Procreate
Dreams y bajo mis proyectos, empecemos un nuevo archivo Estoy navegando
hasta cuatro K Social. Y voy a
empezar con vacío. Porque tengo un archivo
que quiero importar, este es nuestro lienzo en blanco. Yo sólo voy a entrar y presionar el botón más en el lado
derecho aquí. Presiona Archivos y
podrás encontrar tus archivos en
la misma carpeta en la que
mencionaste anteriormente. Abramos eso juntos. Verás que nuestros dibujos
importaron muy bien. Si voy al modo dibujar
y pintar
y abro las capas, verás que todas mis
capas y agrupaciones y sistemas de nomenclatura se transfirieron muy
limpiamente Ahora bien, si solo querías tener
un dibujo plano que tal vez creaste en procrear
y quieres
importar a procrear
sueños, esto está Ahora eso no es
lo que queremos hacer porque queremos
poder manipular las animaciones para todas estas
cosas diferentes por separado. Para ello, todo lo que tienes que
hacer es hacer clic y mantener presionado y luego presionar Convertir
capas en pistas. Notarás que este
dibujo acaba de
convertirse en grupo y ahora cuando
golpeo esta pequeña flecha aquí, cae hacia abajo y todas mis capas son ahora pistas muy
bien organizadas. Mi personaje sigue agrupado con
la cabeza y el cuerpo. Mi roca todavía tiene su sección
delantera y trasera. Esa es una característica muy agradable
de poder trabajar
sin problemas a través de procrear
y procrear sueños Algunas otras cosas que
quiero configurar aquí están solo en las propiedades de las
que hablamos,
una, mantengamos los marcos
por un segundo a las 24. Solo ten en cuenta
que siempre puedes cambiarlo a 15 o 12 si estás encontrando que
quieres ese aspecto de animación fotograma a fotograma
más picado aspecto de animación fotograma a fotograma La duración es importante
porque afecta duración de nuestra línea de tiempo cuando recién
estás comenzando. Recomiendo encarecidamente comenzar
con un marco de tiempo más corto. Empecemos con 8 segundos. Y puedes seguir adelante y poner a tu nombre
si quieres. Solo asegúrate de que las
preferencias estén establecidas. Como mencioné en
la clase de interfaz, lo último que
podemos tocar es
apenas empezar a
pensar en el audio. Ahora, muchos
animadores principiantes no
piensan en la música o el audio
hasta el final, que es como lo que hice yo Sin embargo, si alguna vez has creado un Instagram real o Tiktok, sabrás que puede ser
realmente efectivo para cronometrar tus animaciones a
tu canción o audio Es posible que desee
considerar elegir el audio para su
animación por adelantado Esa es una opción
que debes considerar. He proporcionado dos archivos de
música de uso gratuito .
Envíalo a tu ipad. Puedes seguir adelante y
seleccionarlos y simplemente seguir
adelante y
abrirlos en una nueva pista. Y verás que ahora se ha
agregado la pista de
audio porque es una canción de dos
minutos o tan larga, va todo el camino a través. Sólo voy a traer
eso todo el camino. Si quieres tener el
otro como opción, solo tienes que agregar otra pista, agregar archivo, seleccionar esa. Ahora tienes ambos
archivos de audio listos para funcionar. Simplemente puedes
encenderlos y apagarlos. Como ya he mencionado, al
presionar esta marca de verificación, puedes tener ambos con
los que experimentar. Estamos listos para comenzar
con nuestra demo de animación.
8. Dibuja y pinta marco con marco: Ahora voy a recorrer cada tipo de animación paso a
paso y sumergirme un poco más en los modos
dentro de la app. Vamos a comenzar con
un modo dibujar y pintar haciendo animación cuadro por cuadro. Estamos en el
archivo Procreate Dreams y vamos a dar click en esta línea de garabatos para activar
el modo dibujado y pintar Ahora, aunque
puedas estar familiarizado con estos iconos y
funciones aquí arriba, vamos a repasarlos un poco más de
detalle muy rápido. Hay algunas cosas
que querrás saber que es diferente entre
procrear y procrear sueños En primer lugar, no hay un estudio de pinceles dentro de los sueños
procrear No eres capaz de personalizar los pinceles de la misma manera
que estás en procrear Sin embargo, es súper fácil importar tus pinceles
de procreate en sí mismo Ahora tengo todos
estos paquetes de cepillos que he comprado antes. Digamos que quería importar mi carpeta de paves, solo
puedo seguir adelante, aferrarme a eso,
soltarlo en cualquier lugar al escenario y se
importará al juego de pinceles Ahora cuando entre a mis pinceles, verás que mi
carpeta de fases ha sido importada. Todo es exactamente igual,
Mismos órdenes, mismos nombres,
todo está ahí. Muy fácil. Puedes hacer
el estudio de pinceles aquí y luego simplemente moverte sobre
los pinceles según necesites. Si te mueves sobre pinceles
individuales, este
irá a su
carpeta importada aquí mismo. Apenas como demostración, detuve una. Déjame hacer esto también. Ves lo fácil que se
agregó al archivo importado. Ahora bien, si hice lo mismo y lo dejé caer sobre el escenario, verán que
hace lo mismo. Lo que recomiendo es tener tus pinceles organizados
en procreate, y luego dejar caer
toda esa carpeta para que se importe muy
bien en Procreate dreams Para propósitos de nuestra demo, solo
voy a estar
usando los pinceles predeterminados para que no tengas que
preocuparte por nada de eso. Solo quería que supieras cómo puedes importar tus pinceles favoritos de
procreatee en Algunas otras características que se
trasladan de procree son si tienes seleccionado el pincel en el que
estás trabajando, luego cuando haces clic
en el borrador, haz clic en el agujero, luego
cambiará automáticamente a ese mismo También podrás usar
tu dedo como un recogedor de color. Esa es otra función que se traslada
de procrear Ahora vamos a entrar en color. Tiene la misma
interfaz básica que en procreate. Tienes tus ajustes básicos
de color. Puedes usar estos
diferentes modos dependiendo de cómo te guste
tener tu seleccionador de color Y por supuesto, puedes crear tu propia paleta de colores si
esto es demasiado grande para ti. También siempre puedes hacer clic en
este pequeño asa de aquí arriba, arrastrarlo, y luego tendrás a tu compañero de color
en tu escenario. Eso podría ser muy útil si estás usando muchos ajustes de color
diferentes. Para mis propósitos, tiendo
a no trabajar con eso. Sólo tengo que limpiarlo. Depende totalmente de ti, solo saber que esa característica está ahí. Ahora vamos dentro de
nuestro grupo y clic en una de las capas de
dibujo para que
podamos abrir nuestras
capas dentro de capas. Procreate Dreams está
constantemente lanzando actualizaciones en torno a las
funcionalidades de esta área. Tu versión podría ser
más avanzada de lo que yo puedo hacer al
momento de esta filmación, pero actualmente eres
capaz de agregar nuevas capas. Puedes reorganizar
las capas
haciendo clic y manteniendo presionadas Y puedes
hacer ajustes haciendo clic en la pequeña letra del
icono aquí. Solo hay que tener en cuenta que
todos estos ajustes sólo afectan a este dibujo
en particular, no a todas las demás pistas. Si quieres tener ajustes que afecten a las otras pistas, lo
haces a nivel de pista
como te mostré antes. A partir de ahora, no se pueden hacer máscaras de
recorte o capas
dentro de las capas de dibujo Sólo puedes hacer
eso dentro de las vías. Así es como querrás planear cualquier máscara que necesites hacer. Por último, si estás buscando las herramientas de transformación que puedas usar en procrear,
Procreate dreams tiene funcionalidad
más limitada alrededor eso en este momento. Sé que están agregando algunas
características en un futuro cercano. Pero por ejemplo,
gran parte de Warp y Transformar se hacen a nivel de
pista como te mostré. Entonces también ciertos
ajustes como lasso y la selección
actualmente no están disponibles Si necesitas hacer
algo más avanzado, te
recomiendo
hacerlo en procrear Y te voy a mostrar también lo fácil que es caer
en esas capas. Creé este archivo deformado de
tallos, pero digamos que quería hacer alguna selección y
moverlo, puedo hacer esa edición en procrear, tener mis dos aplicaciones una al lado de la otra, y luego simplemente agarrar esta
capa y soltarla Verás que
entró muy bien. Va a caer en
donde está tu cabeza de reproducción. Si quieres que esté realmente limpio, mueve tu cabeza de reproducción Pero siempre puedes simplemente hacer clic
y mantener presionado y arrastrarlo sobre él. Verás lo fácil que es
trabajar codo a codo
con las dos aplicaciones y poder hacer funcionalidades de
dibujo más avanzadas en procreate Y muévete eso
hasta el momento en que todas tus necesidades estén satisfechas con todas las diversas actualizaciones que
procreate está lanzando Cuatro sueños. Un par de cosas más que quieres tener en cuenta a medida que
nos
adentramos en nuestra animación fotograma a fotograma, es que dentro de los
ajustes podrías encontrar que quieras comenzar
con 12 fotogramas por segundo. Creo que es un
poco más fácil para. Alguien que está iniciando
una animación. Notarás que si
cambias los fotogramas por segundo, la duración se
ajustará automáticamente proporcionalmente Entonces tal vez tengas que seguir adelante y cambiarlo de nuevo manualmente. Voy a salvar eso. Otra cosa que
querrás tener
en cuenta son solo las características de la piel de
cebolla. Recuerda que está bajo
el código de tiempo aquí. Como hacemos nuestro cuadro por fotogramas, podemos ocultar y mostrar
nuestras pieles de cebolla y editar la cantidad de fotogramas que
vemos y la opacidad Llegaremos a eso
en sólo un segundo. Otra característica muy importante para la animación fotograma por fotograma es el flip book que solo está disponible en el modo
dibujar y pintar. En primer lugar,
vas a querer asegurarte de que estás en
una capa de dibujo. Verás que si
estás en un grupo, di que estoy en un grupo ahora mismo, la forma en que levantas
el libro plegable es sosteniendo esta pequeña barra gris justo
aquí y luego tirando hacia arriba. Verás que esto no puede
abrir flip book en un grupo. Si recibes el mensaje aéreo, solo
sabrás que
accidentalmente seleccionaste un grupo. Voy a empezar con una pista totalmente nueva
e ir a partir de ahí. Verás que simplemente
tirando hacia arriba se
convierte en esta pequeña y práctica guía de libros
abatibles. Y verás lo
útil que es eso ya que hacemos nuestra animación cuadro
por cuadro. Empecemos con eso. Voy a apagar
esta capa
de luz porque podría ser
un poco distrayente Y luego saqué mi flip book. La primera demostración cuadro
por cuadro realmente
simple, pero efectiva e impresionante que quiero
mostrarles es solo el
haz de luz que está atravesando. Vas a entrar
en pinceles aquí,
entrar en el grupo luminoso aquí, y simplemente haz clic en lápiz de luz. Este es un
pincel de efecto muy divertido que me gusta usar para cualquier ambiente ligero y
puedes usar cualquier amarillo Estoy en la
sección vibrante, sólo voy a
darle a este amarillo que
se proporciona aquí mismo. Entonces, si quieres seguir
exactamente, puedes usar eso. Literalmente solo me imagino
una racha ligera
atravesando y
puedes experimentar con lo larga o corta que es la racha.
Eso es parte de la diversión. Pero voy a mantenerlo súper básico e imaginarlo
subiendo y bajando. Yo sólo voy a seguir
adelante y empezar. Empecemos
con esta pequeña racha de luz
corta aquí Verás que mi primer fotograma está en su lugar
para pasar al siguiente. Simplemente voy a hacer clic en
el siguiente gris, y verás que mi
anterior se volvió púrpura. Eso es porque debajo de
mis skins de cebolla
tengo marcos que están detrás de mi
marco actual establecido como morado. Y luego tengo el conjunto de
ir adelante, establecido como amarillo. Si no te gustan esos colores, siempre
puedes ajustarlo aquí. Ahora, yendo a mi siguiente, solo empiezo a moverlo a través. Vamos a repasarlo rápidamente para que
veas cómo está. Sólo voy a ir
a traerlo. Empezar a extender algunos de ellos
para tener un efecto interesante. Empieza a acortarlo en el camino hacia arriba y luego haz
que siga apagado. Veamos cómo se ve eso. Puedes hacer un rápido fregado solo
a través de los marcos
que has creado aquí. Y se puede ver como tener
diferentes líneas más largas y más cortas sí tiene un efecto diferente
con la animación. Y esto es algo con lo
que
vas a jugar y puedes ver diferentes
tutoriales de animación para
pensar como squash y stretch y diferentes técnicas que utilizan para crear más
rebote y sensación de movimiento. Pero es una forma divertida
de apenas empezar. Genial, así que esa es
nuestra primera animación
fotograma a fotograma que sale
del modo flip book. Todo lo que hago es simplemente voltearlo
hacia abajo y luego volvemos al modo de línea de tiempo Y echemos un
vistazo a cómo salió eso. Es algo divertido. Uno de mis audios está encendido en segundo plano y me
pareció bastante efectivo. Ahora quiero mostrarte un
par de cosas más que
tienen que ver con la
edición de la línea de tiempo a la hora de decir, duplicar y animarlas
o moverlas. En primer lugar, digamos que ahora tengo
este grupo de marcos, solo
quiero tener
exactamente lo mismo
repetido algunas veces a lo largo de mi ciclo respiratorio. Y no quiero animar
eso una y otra vez. Lo siguiente que puedo hacer en edición de
línea de tiempo es seleccionarlos
todos y presionar Grupo. Entonces puedo duplicar este
grupo. Ahora tengo dos de ellos. Si voy a mi playhead aquí, verás que
simplemente va dos veces, como dos peces siguiéndose
uno al otro, tal vez Creo que eso se siente un
poco demasiado juntos. Puedo mover a todo un grupo. Déjame seguir adelante y agarrar y
sostener y mover eso para decir la marca de los cuatro segundos. Bonito. Te puedes imaginar repitiendo
que algunas veces, dependiendo de tu animación, es que puedes hacer que se repitan una y
otra vez. Las posibilidades son
realmente infinitas aquí. Lo último que
quiero mostrarles en nuestra demo cuadro por cuadro. Es justo cómo convertir la
simple animación ligera que acabamos de crear juntos
en una animación de letras Decir aquí abajo, vamos a crear
una nueva pista, dibujar en la pintura. En realidad no voy a estar mostrando esto en la animación. Es solo una
capa de referencia para que yo sepa
a dónde va mi
animación. Puedes usar otro lápiz. Vamos a usar este de
menta de aquí mismo. Voy a usar un
color diferente, Sobresale. Yo sólo quería decir que
respira así. Cuando creé ese
dibujo, verás
que solo creó un pequeño marco. Y cuando la toco,
se va porque el
resto de la pista está vacía. Para mis propósitos,
quiero cruzar todo el camino. Voy a hacer clic
y mantener presionado para obtener las opciones de contenido
y presionar Duración de llenado. Y ahora está ahí a lo largo
de toda la secuencia. Está un poco
desfasado para moverlo. Recuerda, no estamos trabajando en nuestro modo de pintura de dibujo cuando tenemos ese tipo
de ajustes. Salimos del modo de pintura
dibujada. Da clic en ese contenido
con un solo toque. Ahora tienes el
cuadro delimitador y puedes moverlo. Entonces si quiero hacer un
poco de rotación, no se centra,
eso se ve bastante bien. Entonces así es como
ajustaría mi dibujo. Bien, genial. Tengo
mis letras ahí Voy a volver a subir a la pista donde sí quiero
mostrar la animación. Y volvamos
a nuestro flip book. Ahora notarás que el
pequeño mango gris se ha ido. Eso es porque no estamos
en modo dibujar y pintar. Tenemos que volver al modo
dibujar y pintar. Deslice el pequeño libro abatible, saque nuestro bolígrafo de luz
que puede estar bajo reciente Si no quieres
volver a excavar en Luminant, haz clic en nuestro color amarillo.
Empecemos. Voy a empezar muy simple y de hecho que
la pequeña racha llegue primero como si saliera una pequeña varita de
escritura Entonces comenzando aquí,
quiero que toda la
palabra respira siga mostrándose, lo que significa que esto necesita ser una manera fácil de
seguir adelante. Por supuesto, podría simplemente
pasar al siguiente
y luego seguir
dibujándolo una y otra vez. Pero otra forma en que
puedes acercarte a él y solo ver de qué
manera te gusta más, porque va a tener
un aspecto ligeramente diferente, es volver aquí, hacer clic y mantener presionado, y
vas a conseguir aparezca
un
menú de opciones de fotograma individual para que puedas cortar, copiar, duplicar y borrar
este fotograma individual. Si sigo adelante y lo duplico, solo va
a crear otro marco con exactamente la misma marca. Y ahora sólo
voy a continuarlo. Verás lo útil que es esa capa de guía
subyacente para poder rastrear hacia
dónde voy. Ahora sólo voy a
seguir duplicando mi línea. También notarás que cuando haces clic en un fotograma individual, digamos cuando lo
retoques, estás como, oh, siento que debería agregar un
poco de un entremedio. Siempre puedes hacer clic en
cualquier marco individual y obtener este pequeño signo más
para agregar un marco en el medio. Verás a medida que me estoy
metiendo en este escrito, la otra animación que
hicimos está empezando a aparecer. Ahora eso te distrae o se está interponiendo en el camino.
Siempre se puede apagar eso. Pero creo que también es
muy interesante ver cómo podrían
interactuar juntos. Aquí también es donde
van a entrar en
vigor los fotogramas
por segundo que estableces en
tus ajustes porque cuantos
más fotogramas tengas, más necesitarás
mostrar para obtener un efecto suave. Ahora tenemos nuestra secuencia pre
lettering. Veamos cómo resultó eso. Veremos que
resultó justo aquí. Voy a apagar
esta capa de dibujo aquí. La capa de referencia
que creé antes. Veamos cómo se ve eso genial. Ahora bien, no estoy seguro de si
voy a mantener estas letras, pero te recomiendo que siempre que estés trabajando en una animación, mantengas todas tus pruebas y
experimentos hasta el final, hasta que estés seguro de que ya
no los necesitas Y luego puedes limpiar
las cosas y eliminarlas. Nunca se sabe cuándo
podría ser útil. Por ahora, sigamos adelante y renombrémoslos para que sea
fácil ver qué es qué. Y como mencioné, puedo
ir y golpear una luz alta. Así que es muy fácil hacer un
seguimiento de lo que tengo. Bien, ahora que tenemos una muestra de la animación fotograma a fotograma,
entremos en un
segundo método de
animación dentro de la realización de Procreate
Dreams
9. Interpretación: Ahora entremos en la interpretación, que creo que es la característica más genial
y única de procrear sueños Realización de registros de fotogramas clave
en tiempo real mediante gestos. Cualquier acción que realices en
una parte de tu contenido se graba y aparece debajo tu contenido en una pista de fotogramas
clave. Ahora, la interpretación está realmente
relacionada con los fotogramas clave, cuales cubrirán con mucho más
detalle en la siguiente sección. Pero creo que
sobre todo para los principiantes, es bueno comenzar con la
actuación para que puedas ver algo realmente
intuitivo y emocionante. Y luego aprender la
estructura subyacente a través de marcos clave. También puedes aprenderlo
al revés comenzando
primero con la siguiente lección y luego regresando aquí. Pero en general, recomiendo solo verlos a
los dos juntos. Como recordarás, la
realización ocurre en este modo aquí mismo al
presionar el botón de grabación. Cuando lo golpees, te
dirá que está listo para comenzar
a grabar cualquier
acción que hagas. Solo ten en cuenta que si un movimiento no sale
del todo como te gusta, sobre todo si estás haciendo
algo bastante rápido, asegúrate de revisar
tu configuración de modificación y ver si quieres
ajustar ese filtrado. Por defecto dice al 30% así que hay un
poco de alisado. Pero di que quieres algo
realmente rápido y nervioso, entonces quieres moverlo
hacia abajo. ¿Todo bien? Entonces creo que la mejor
manera de seguir adelante y tener una idea de lo que puede hacer la
actuación es sí, hacer un dibujo
y realizarlo. Así que vamos a volver a nuestro modo de dibujar pintura
y vamos a crear esos orbes de luz flotando alrededor de los que mencioné anteriormente Entonces solo tengo una pista vacía. Tengo mi bolígrafo de luz seleccionado, el color amarillo, listo para funcionar. Y yo sólo voy a agregar una
bola de luz ahí mismo. Bien. Y así es lo
fácil que es realizar. Voy a encender disco
y sólo voy a traspasar esto de
una manera orgánica. Sólo voy a
hacerlo un poco al azar y ver cómo se junta. A ver qué pasó. Increíble. Eso realmente
se siente bastante bien. Y esa es solo una forma
sencilla que podemos manipular usando perform. Sólo lo estaba moviendo
por la pantalla. Esa es la forma más básica. Así que ahora verás todos
estos pequeños fotogramas clave en mi pista de fotogramas clave debajo
del contenido Y si te metes en cada uno, puedes manipular esos
todavía no lo son. Destructivo. Digamos que no me encantó cómo resultó parte de esa
actuación. De hecho puedo entrar
aquí, ir a expandir, mover y escalar y simplemente cambiar
las coordenadas x e y. Solo puedes ver que una vez que
conoces los conceptos básicos de los fotogramas clave, ese desempeño realmente
puede ser útil y acelerar
ciertos flujos Ahora, ¿qué puedes realizar? Recuerda que cuando estemos
en la pista de fotogramas clave, si hago clic en ella, obtendré el cabezal de reproducción de pista de
fotogramas clave Quiero volver a los dibujos,
para que aparezca ese pequeño
icono de cabeza de reproducción. Puedes realizar cualquier cosa
bajo Mover y filtrar. Para que puedas moverte y escalar. Para que los pueda hacer
más y más pequeños. Se puede deformar, se puede distorsionar. Y luego yendo a filtrar, puedes cambiar la opacidad,
que vamos a usar Puedes difuminar las cosas, no
puedes agudizar, puedes jugar con el
ruido, e incluso jugarlo con tonalidad, saturación
y brillo Así podrás realizar una escena entera cambiando color sin hacer ningún dibujo
adicional. Es realmente poderoso y
muy divertido experimentar con él. Definitivamente creo que es la
característica más innovadora y sorprendente dentro de la aplicación. Si alguna vez has tenido que
usar fotogramas clave antes en una aplicación como
Adobe After Effects, sabrás lo
increíble que es que
ahora
tuviéramos esta capacidad en nuestros ipads. Entonces otra cosa genial de
actuar es que puedes realizar más de una vez en
una sola pieza de contenido. Solo tiene que ser
un tipo de
acción diferente o de lo contrario, por supuesto solo
va a
volver a grabar sobre ella. Ahora di que quiero
hacer que esta pelota se haga cada vez más grande y más pequeña a medida
que se mueve a través. Ahora en lugar de
grabar sobre
él, se le agregará. Entonces déjame
mostrarte lo que eso significa. Déjame venir aquí para que lo
veas un poco mejor. Los cuadros delimitadores
alrededor de mi contenido. Así puedo entrar y
hacerlo cada vez más pequeño. Bien, creo que eso
funcionó, así que vamos a jugar a eso. Sí, se puede ver que la
pelota se hace cada vez más grande y más pequeña ahora, tan rápido y fácil. Y te puedes imaginar sumar muchos
tipos diferentes de actuaciones. Una vez que esto o se va fuera de la pantalla, puedo simplemente crear
otro dibujo aquí, luego entrar en mi modo de pintura de
dibujo y comenzar a realizar
este dibujo. Entonces verás que
hay una división. Déjeme seguir adelante y grabar eso. Bien. Y ahora está
creado otro o eso simplemente me ayuda a manejar
mis pistas un poco más. En lugar de crear esto
en otra capa, puedo simplemente mantener eso
todo junto y evitar demasiadas pistas o pistas
innecesarias. Pero si hay una pelota que
quiero tener apareciendo al mismo tiempo que ésta,
pero manipulada de manera diferente, entonces voy a necesitar otra vez
una pista separada,
comenzando aquí, golpeando ese botón de grabación y
luego simplemente entrando Digamos que voy
a hacer un pequeño bucle. Bien, echemos un
vistazo a cómo
resultó divertido eso . Yo no podría hacer eso. Haz ese pequeño bucle extra en la misma capa de dibujo
porque es un movimiento diferente, se está
aplicando
un fotograma clave diferente para que eso
suceda. Así es como
vas a querer pensar si necesitas una pista separada para crear el efecto de
animación que te guste, o si puedes
mantenerlos por completo, voy a seguir
adelante y crear algunos orbes más moviéndose por
mi espacio Me gusta que se muevan
a diferentes pasos, yendo por caminos diferentes Se siente realmente orgánico y mágico y quiero que todos estén fuera de la
pantalla al final, así que eso tiene un
bucle limpio que se remonta. Quiero que la mayor parte de la acción y densidad esté ocurriendo
hacia la primera mitad, para que eso pueda salir naturalmente. Quiero un grupo muy
agradable y brillante pasando alrededor de
dos a 3 segundos. Mientras estás trabajando
en tu animación, ves como,
bien, por ahí. Quiero que se sienta muy denso. Parece que son 1-3 segundos. Y también puedes planificar tus pistas y
capas alrededor de eso. Bien, puedes por supuesto, seguir jugando con
eso tanto como quieras, hacer tantos orbes como quieras, jugar con el movimiento y la escala Pero para nuestros propósitos, quiero hacer una pausa
ahí y pasar a realizar el ondeo de
los tallos para que puedas tener
una idea de cómo se siente eso Antes de pasar
al encuadre de teclas, mi plan con las plantas era
tenerlas animadas, simplemente balanceándose suavemente
de izquierda a derecha y terminando
en un bucle perfecto Cuatro recuentos van de esta
manera a la derecha, y cuatro recuentos que se remontan para terminar exactamente en el
mismo punto de partida. Ahora, un factor muy importante
a tener en cuenta cuando
intentas crear bucles y
animaciones
sin interrupciones es que
con los fotogramas clave, quieres asegurarte de
que comience y termine en el mismo fotograma clave que
vamos a usar, Warp. Ahora notarás que
el ícono del cabezal de reproducción
se convirtió en el ícono de Warp Si hago clic en él,
establecerá un pequeño marco clave. Necesitas tener este
pequeño fotograma clave en tu pista de fotogramas clave
para que cuente No te confundas con
el cabezal de reproducción real. A veces se encubre, querrás moverlo. Ahora el truco es
duplicar este fotograma clave. Para hacer
eso, en realidad cuando tengas esto abierto,
simplemente haz clic en él de nuevo. Y ahora he creado dos. Sabemos que nada
ha cambiado. Entonces estos dos son
exactamente iguales. Actualmente no hay forma de
duplicarlo directamente
desde el fotograma clave Quizás procrear sueños
sumará eso en el futuro, pero a la hora de filmar no
puedes hacer eso Lo que hago en cambio es simplemente crear otro y luego
moverlo todo el camino a través. Bien, entonces tengo eso
al final aquí. Ahora sé que va a empezar y terminar en el mismo lugar. Bien, ahora voy a
hojear hasta el principio. Realicemos el warp. Entonces volvamos a encender nuestra interpretación
y deformemos, si nunca la has usado antes,
es lo que suena. Entonces verás que
solo puedo moverlo suavemente por aquí, luego moverlo suavemente hacia atrás. Ahora bien, esta es la
parte complicada que vale la pena realizar. Quería tener un balanceo perfecto de cuatro recuentos
y cuatro recuentos atrás. Pero lo acabo de hacer y solo estoy a los 6 segundos cuando
lo juego. Es un desastre. Como que era demasiado rápido, esto partes demasiado lentas. Ahora estoy tratando de volver
al fotograma clave original de una manera rara. Y aquí es donde
actuar puede volverse realmente complicado y el
encuadre clave a veces es más fácil Ahora que tienes
una buena idea de cómo puede
verse y sentirse el actuar,
entremos en los fotogramas clave.
10. Fotogramas clave: Bien, hablemos de la tercera y última
forma de animar y procrear sueños,
que es Ahora como mencioné antes, encuadre
clave y la interpretación
están realmente interrelacionados Quizás te estés preguntando,
¿por qué querría marcar marco
clave cuando
solo puedo actuar para mí? La razón generalmente se reduce al hecho de que
el encuadre clave
es realmente preciso,
preciso y honestamente
a veces más eficiente Verás a lo que me refiero
en sólo un segundo. También es
muy importante
saberlo para que
tengas el conocimiento manipular y ajustar
tus fotogramas clave de rendimiento
para que se adapten
a tus necesidades Así como un repaso, aquí están los diferentes
marcos clave que puedes hacer Al hacer clic en el cabezal de reproducción, bajo movimiento tienes
escala móvil, distorsionar la urdimbre, y debajo del filtro
tienes opacidad, desenfoque
gaussiano, nitidez de ruido, matiz, saturación, bajo movimiento tienes
escala móvil, distorsionar la urdimbre,
y debajo del filtro
tienes opacidad, desenfoque
gaussiano, nitidez de ruido, matiz, saturación,
brillo. En cuanto a colocar
el fotograma clave, sigues adelante y golpeas
cualquiera de los ajustes
que te gustaría hacer. Tu cabeza de reproducción se convertirá en la cabeza de reproducción de encuadre clave y
necesitas comenzar a colocarlos Dondequiera que muevas
esto,
podrás colocarlos en consecuencia. Verás que estoy
colocando estos manualmente. Y cuando hice la actuación, todos estos se vendieron
automáticamente. Pero son los mismos tipos de fotogramas clave y los mismos tipos
de pistas de fotogramas clave Digamos que quiero cambiar el color de estas
hojas a medida que avanzamos, sólo
voy a ir y
golpear el balance de saturación de tonalidad. Ahora tengo algunos marcos
clave ahí. Ahora algunos fotogramas clave tienen colocaciones
más avanzadas que otros. Si haces clic en el
brillo de saturación de tono , puedes expandirlo. Y puedes ver que puedes
ajustar individualmente la saturación de tonalidad
y el brillo. Para que puedas eliminar solo un artículo
en particular si lo deseas. Lo último a tener en cuenta muy rápidamente sobre
las funcionalidades para fotogramas clave es
que cuando haces clic entre dos fotogramas clave, puedes establecer easings Si no estás familiarizado
con las caballetes, hay cuatro tipos diferentes Lineal solo significa que se mueve manera
muy consistente
hacia adelante y hacia atrás. La flexibilización significa que se
facilita y se acelera. Y entonces flexibilizar es lo contrario
de eso. flexibilización de entrada y salida significa
que ambos
entran lentamente y lentamente
salen como una ola casi Nos meteremos en eso más adelante, pero eso es
importante saberlo ahí. Y que hay que hacer click entre fotogramas clave
para obtener ese menú Ahora solo un rápido repaso
sobre la funcionalidad del marco clave. Recuerda que puedes tocar y
mantener pulsados fotogramas clave individuales. Puede tocar y mantener pulsado entre
los fotogramas clave para eliminar toda
la pista de fotogramas clave Puede tocar y mantener presionado
y presionar y arrastrar para mover los fotogramas clave individuales para cambiar el tiempo básicamente Y vas a
querer asegurarte de que no solo
estás moviendo
el cabezal de reproducción Es complicado porque
a veces intentarás agarrar ese
fotograma clave individual para moverlo, pero si solo lo tocas suavemente,
solo mueve ese cabezal de reproducción de
fotogramas clave Entonces quieres moverlo a
un lado y luego solo tocar y mantener presionada la
opción de borrar fotograma clave va a aparecer, pero vas
a poder arrastrarlo de lado a lado. Bien, vamos a aplicar lo
que hemos aprendido a nuestra demo. Creo que
lo más fácil de
mostrarte es en realidad el movimiento del
personaje. Así que vamos ahí. Ahora recordarás que bajo el carácter, yo había separado la
cabeza del cuerpo. Ahora todo lo que quiero que haga este personaje
, déjeme acercar, es simplemente mirar hacia arriba suavemente
y luego devolver suavemente su mirada hacia adelante siguiendo
el movimiento del pecho, puede estar mirando hacia arriba
mientras inhalan Regresando su mirada
mientras exhalan. Voy a empezar a agregar
algunos fotogramas clave ahora. Voy a agregar el
primero aquí, escala móvil, porque solo quiero
girarle la cabeza hacia arriba, lo
recordarás. Para asegurarme de que es
un bucle sin fisuras, quiero duplicar este, porque no puedo tener una opción en este
momento para duplicarlo. Vamos a simplemente seguir adelante y crear
otro fotograma clave, ya que aún no he
hecho nada, si terminas
manipulándolo antes, recuerdas duplicar tu fotograma clave inicial
para hacerlo sin fin, la mejor manera de hacerlo
es en realidad simplemente mover tu primero hacia
la derecha y luego hacer la derecha y luego clic en el principio
y crear Nada debería estar
pasando antes de esto. Esa es una manera fácil de
duplicar eso si lo necesitas. Ahora, voy a tomar
este que he creado, hacer clic y mantener presionado y arrastrarlo
hasta el final. ¿Bien? Ahora sé que quería ser un movimiento realmente equilibrado
arriba y después hacia abajo. Sé que voy a necesitar uno justo en la marca de
cuatro segundos. Esa es parte de la
razón por la que diseñé esta animación de ciclo para tener una amplitud de ocho conteos y tener movimientos definidos
bastante claros
entre los primeros 4 segundos y los últimos 4 segundos para mantener nuestro tiempo realmente equilibrado
y Así que solo voy a
mover ese cabezal de reproducción, asegurarme de que estoy en la pista principal,
ir a la pista de encuadre clave,
y simplemente golpear ese cabezal ir a la pista de encuadre clave, de
reproducción Ahora he agregado
otro fotograma clave, Ahora tengo todos estos
fotogramas clave establecidos, pero no pasa nada
porque aún no lo he animado en este momento Quiero entrar aquí y solo
quiero girarlo hacia arriba para
que parezca que
está mirando hacia arriba. Súper simple, Pero
hay un truco que quiero
mostrarles aquí. Ahora bien, si solo agarro y
paso aquí y lo muevo, eso se ve totalmente raro. Ese no es el lugar adecuado
para que ella esté mirando hacia arriba. Lo recordarás haciendo clic en estos tres puntos aquí. Puedes ir a editar ancla, y nuestras pequeñas
crucetas saldrán. Ese es el ancla y
solo puedo hacer clic y moverlo por ahí. Ahora una cabeza pivota sobre su cuello, por lo que queremos moverla a donde naturalmente
estaría
su cuello y luego golpearla. Hecho. Vamos a intentarlo de nuevo. Mucho más natural,
depende de ti lo mucho
que esté mirando hacia arriba. Siento que se ve
bien. que está
mirando las letras. Vas todo el camino de regreso. Siento que eso no se
ve muy tranquilo. Tal vez aquí
mismo, aquí mismo es agradable. Siempre podemos ajustarlo, pero
veamos cómo se ve eso. Al igual que una sierra que se mueve en un movimiento
lineal consistente. Ahora veamos cómo se ve. Si lo configuramos para facilitar, verás que al
principio es mucho más lento. No es como una sierra yendo y
viniendo
constantemente, pero es casi como si
estuviera haciendo una pausa y luego bajando
la cabeza Eso me gusta por este efecto
particular. Pero veamos cómo se ve
la facilidad de salida. Eso es lindo porque da esta larga pausa de cuando mira hacia arriba y hacia abajo que
está sosteniendo la posición. Eso también es muy agradable. Vamos a probar el último en el que tenemos tanto facilidad de entrada como facilidad salida que tiene un movimiento suave, Pero sentí que ya sea la facilidad o la facilidad de salida se sentía un
poco más natural. Voy a elegir uno de esos. Depende totalmente de
ti. Creo que esta es la manera divertida de
ver las diferencias. Y también tenga en cuenta que
actualmente no pueden tener diferentes easings entre diferentes fotogramas clave
en una misma pista Tiene que ser el
mismo tipo de flexibilización en toda esa pista de marco
clave Esa podría ser una
actualización en el futuro, pero por ahora querrás elegir una que se aplique a todas ellas. Bien, ahora
pasemos a las plantas. Vamos a
volver a los tallos. Funcionó fotograma clave, track, layer, los mismos al
principio y al final, para que sepa que
va a bucle sin problemas. Y entonces por ahora, uno en el medio y vamos a
ver cómo se siente eso. Dependiendo de donde la
arrastres sobre esta red warp, va a tener
un efecto diferente. Entonces, si tiro del lado
derecho, va a ser
principalmente apuntado aquí, por aquí, va a ser principalmente apuntado
en el lado izquierdo. Estoy tratando de que sea bastante
parejo y solo jalar
desde el medio, notarás que
estas hojas superiores se
doblan y tal vez ese sea
un efecto que te guste. Pero si no,
siempre puedes seguir adelante y ajustar cada sección un
poco diferente. Veamos cómo se ve eso. Vean que es simplemente
mucho más preciso y más fácil de controlar que cuando estábamos tratando de
realizarlo juntos. Sólo voy a volver exactamente
al mismo lugar en el
que empezó. Veamos cómo se ve eso todo en realidad
se siente muy bien. Sólo quiero un poco más de
movimiento en medio de la rama que me
sienta bien. Recuerda mucho antes
en la clase, estaba hablando esas pequeñas marcas que
podrías hacer con los
dedos si tienes
pintura con el dedo puesto. Aquí hay un buen ejemplo de donde una pequeña marca no es muy obvia cuando
todavía es ilustración, pero cuando está animando, puede
parecer realmente apagada. Ahora imagina que tenías un montón de diferentes capas todas animando y no tenías idea de
dónde estaba esa marca Es difícil cazarlo. Por eso trato de
evitarlo tanto como sea posible. Ahora quiero animar esta capa traslúcida de
hojas que tengo Voy a experimentar
con lo que se ve mejor. Quería estar un poco
fuera de tiempo, pero en general coincidiendo con él. Entonces voy a
seguir adelante y poner en fotogramas
clave Otra vez, lo
mismo, warp, y uno al final, boops sin problemas, y
luego uno en el medio Entonces, déjame moverlo y
ver cómo se siente eso. Sí, no se mueve exactamente
como los del frente, sino que está dando un ligero efecto de
paralaje que
solo significa cuando las cosas se mueven en velocidades ligeramente
diferentes y tiene esta
sensación dimensional Es muy sutil, pero esa
no es la animación estelar. De hecho, creo que es agradable. Una cosa más que quiero
mostrarte que puede ser interesante para ti es que
puedes apilar los fotogramas clave. Como mencioné anteriormente, aquí hay una manera muy rápida de
mostrarte cómo es eso. Voy a decir
que me gustaría cambiaran
los colores de estas
hojas. Adelante y meto mis
tres sets iniciales. Vamos a cambiarlo
a cualquier otro color para que podamos ver
lo que está pasando. A lo mejor este morado.
Veamos cómo se ve eso. Creo que eso es
realmente interesante. Yo diría que sigan adelante y jueguen con eso y vean
si les gusta. Si no lo haces,
siempre puedes apagarlo borrándolo
por ahora. Voy a dejarlo sólo
porque es interesante. Puedo jugar con él más tarde. Pasemos
al fondo aquí, porque es bastante sencillo. Pero agregar un poco de efecto
sutil puede ser realmente agradable en este momento, ya
lo puedes ver. El suelo es realmente estático, pesar de que todo tiene
este bonito movimiento al mismo. Y porque es
una isla pequeña, puedo imaginarla flotando y casi siguiendo su aliento. Entonces intentemos hacer eso. Empecemos con la
roca. Y recuerden que
tengo la roca trasera y
la roca frontal separadas, pero las voy a
mover juntas. Y como están en
un grupo, sólo puedo aplicar los fotogramas clave
al grupo. Y para la mudanza,
verás, en realidad puedes
hacerla súper exacta. Y eso es lo que es realmente agradable de los marcos clave manuales. Todo lo que hice fue
darle un toque y puedo hacer algo muy preciso. Pero no necesito
ser tan preciso. Solo necesito moverlo tal vez así como un poco así. Déjame ver cómo se ve eso. Súper sutil. Ni
siquiera sabrías que se está moviendo y sin embargo
comparado con cuando todavía
está, definitivamente tiene algún efecto. Creo que eso es genial, solo para mostrarte
lo que es posible. Digamos por alguna razón que quería que esta roca frontal se un lado
a otro en comparación con la de atrás. Te voy a mostrar cómo
puedes apilar la animación. Bien, para este, todo lo que voy a hacer es seguir adelante y
rotarlo un poco. Ahora cuando lo retoco, todo
el asunto
se mueve tanto hacia arriba como hacia abajo como un grupo de rocas. Y la roca delantera también se
balancea de un lado a otro. Por ahora, voy
a borrar eso. Pasemos a nuestro musgo. Con el musgo, puedo
hacer lo mismo, moverlo arriba y abajo, pero en realidad quiero intentar
que respire con ella. Me gusta mucho el lóbulo
respiratorio como ejemplo de partida para principiantes
porque empieza a tener
sentido de inmediato de cómo quieres
cronometrar todos tus movimientos al tener un inicio y un final igual y un cambio
en el medio Déjame entrar y
ajustar esta urdimbre. Realmente sutil. Eso es
demasiado, en realidad. Así como así. Te lo puedes
imaginar respirando. Ahora déjame volver al personaje porque
hay algunas cosas que quiero mostrarte
que también serán divertidas de agregar a esta atmósfera. Una cosa que quiero
hacer es asegurarme, antes que nada, de que se mueva arriba y abajo con el
suelo debajo de ella. este momento se ve gracioso porque
el suelo se mueve y el pequeño divot que dibujé para la superposición de la colina no
coincide Esa es una solución fácil. Todo lo que tengo que hacer es ir
al personaje que estoy
en el grupo ahora. No estoy manipulando la
cabeza ni el cuerpo por sí solo, pero quiero que
todo
vuelva a mover esa pequeña colina, súper fácil Sé que solo necesita
llegar al mismo lugar. Sólo voy a
moverla por eso, pero su asiento aún coincide con
la cima de la colina. Con solo unos pequeños clics, he solucionado ese problema. Y ahora se mueve
junto con el musgo. Y es todo de ella. Todavía tiene
la cabeza rotada, pero su cabeza se
mueve, por supuesto, con su cuerpo. Ahora lo último que
quiero hacer es agregar
una bola resplandeciente que
se expande a medida que inhala, y luego se contrae y
desaparece a medida que exhala Es como una guía para mostrarle a gente cómo inhalar
y luego exhalar. Empecemos
con el cepillo suave. Voy a hacer un
bonito color brillante. Podemos usar el mismo amarillo que hemos estado
usando en todo momento. Permítanme comenzar con sólo
dibujar la pelota. Se puede jugar con cómo se ve
exactamente, ¿verdad? A lo mejor quiero hacer más
de una pelota así. Me siento bastante
bien por eso. Una última cosa que
quiero
mostrarte es que
también puedes tener una máscara. Permítanme agregar algo que decir, ya que este resplandor
entra y sale, no
quiero mostrarme en
lo alto de la colina, solo
quiero que se muestre en ella. Pero para enmascarar esta parte, puedo entrar aquí
y crear una máscara. Bien, voy a
tener que cruzar todo el camino y luego voy a
ir a golpear máscara y hacer una máscara de capa.
Voy a invertirlo. Verás que lo último que
tengo que hacer es asegurarme de
que siga el movimiento
de la respiración. Eso es sentirse bastante bien. Una cosa genial de tener
este lienzo expandido detrás del marco es que
puedes hacer una especie de movimiento de cámara
panorámica si
quieres acercar y alejar. De hecho, se puede
aplicar un marco clave a todo
el grupo de
dibujos que tenemos. Todo lo que realmente
quiero es que esté
acercando y
alejando muy sutilmente Déjame hacerlo entrando,
aquí está, aquí está, agarrándose a la
pantalla para que vaya y se mueva en su centro. Veamos cómo
se ve eso. Es muy sutilmente acercar
y alejar el zoom Creo que es simplemente interesante
saber que tienes
esa capacidad de
braga de zoom de cámara, así que si tienes un fondo
más grande, puedes moverlo todo el camino
y hacer que las cosas parezcan que van hacia arriba y hacia abajo o simplemente acercar
y Ahora sólo voy
a entrar y
terminar mis detalles finales
y limpiezas Te doy la bienvenida para que sigas experimentando y
jugando con todo. No tienes que animarlo exactamente de
la misma manera que yo lo hice Por ejemplo. Se pueden
cambiar diferentes colores. A lo mejor prueba un
tipo diferente de urdimbre. A lo mejor cambiar la forma en que se mueven las bolas
de luz. De veras depende de ti.
Ahora es tu oportunidad de jugar y cuando estés
listo para exportar. Nos reuniremos en la siguiente sección.
11. Exportación: Espero que te hayas divertido jugando
con la animación y solo intentando y experimentando
con cosas diferentes Yo también hice algunos
ajustes,
y así es como resultó mi
animación final Con la música, creo que trabajé muy bien con este audio que proporcioné, así que siéntete libre de usar
ese. Tiene un gran bucle. Y también hice una
segunda versión entera de la animación de luces solo para jugar con
diferentes ideas. Entonces déjame mostrarte
cómo resultó eso. También lo probé con
algunas letras, pero en lugar de animación fotograma a fotograma
,
solo un simple fotograma clave de opacidad Verás que utilizo todas las mismas técnicas
recién aplicadas de
una manera diferente para poder experimentar con un
tipo diferente de animación. Tenía curiosidad por ver cómo
se vería con todas las bolas de luz entrando
y
rodeándola y luego saliendo
con la exhalación Espero que esto solo
te dé algunas ideas de cómo puedes aplicar lo que has
aprendido de diferentes maneras. Y luego una vez que estaba listo, organicé todas mis
capas y pistas, codificé por
colores todo, así que
las cosas están muy bien organizadas. Este es el archivo que
deberías estar recibiendo, así que así será
lo que parece. Bien, ahora estamos
listos para exportar. Voy a seguir adelante y
exportar primero la versión de clase. Y es súper fácil. Todo lo que haces es hacer clic aquí en el título para entrar en
nuestra configuración Otra vez, asegúrate de navegar
hacia abajo hasta Compartir, y luego puedes presionar Video. También hay algunas otras
opciones, pero por ahora, para nuestros fines, estaremos exportando videos
finales y luego una vez que pueda guardarlo
en tus archivos, tus fotos, donde quieras. Por ahora, voy a golpear Save Video. Ahora.
Debería estar ahí. Ahora puede haber instancias en las
que quieras
subir esto como una F
en lugar de un archivo de video. Y aprendí de una
manera muy fácil de que puedas hacer eso. Todo lo que tienes que hacer es ir a la configuración de atajo que
viene con tu ipad, hacer una como atajo. Una vez que haces clic en
eso, haces clic en el archivo de video
que acabas de guardar. Puedes editarlo si quieres, pero quiero
tenerlo todo y ahora tengo un jiff de ello Por supuesto, la calidad
no es tan buena, Pero esto es realmente útil para cualquier situación en la
que necesites usar
un jiff a veces si quieres crear algo que
solo se pueda compartir en digamos, un chat o incluso en la sección de proyecto de
clase, un jiff puede ser muy
fácil de compartir Y también ayuda a reproducir
un bucle por sí solo en lugar de tener que tener que
hacer que la gente haga clic en el video una y
otra vez Así que solo quería compartirlo porque pensé
que era una excelente manera de poder tener
un formato jiff durante
el tiempo antes Procreate Dreams lo agregue de
forma nativa a la aplicación Entonces a medida que explotes tu
proyecto, no
olvides
compartirlo con nosotros.
12. Reflexiones finales: Enhorabuena
por llegar al final de la clase. Hemos cubierto tanto
terreno juntos. Y espero que ahora tengas un
buen entendimiento de cómo usar los sueños procrear para
dar vida a tus
ilustraciones Para recapitular, hemos cubierto
las tres formas principales, cómo animar y
procrear fotograma por cuadro,
animación, encuadre clave A medida que sigas practicando, vas a tener la idea de cuándo usar qué método de animación para obtener el resultado
que deseas de
la manera más eficiente
y efectiva. Te animo a que
sigas experimentando, practicando. Guarda una lista de
animaciones que estás aprendiendo en el camino para que siempre
tengas una referencia. Cosas que puedes aplicar
a tus ilustraciones. También he creado
un manual de clase para que tengas una
referencia rápida de todo lo que hemos cubierto y una lista de recursos
adicionales
para que explores. Recomiendo encarecidamente estar
atento propio manual
oficial de
Procreate James ya que siempre lo mantienen actualizado ya que lanzan nuevas
versiones de la aplicación Definitivamente también deberías echar un vistazo a las otras clases
sobre improvisaciones de procrear, sobre compartir habilidades e incluso recursos
gratuitos en Youtube Si quieres mantenerte en contacto, te
doy la bienvenida a tomar
mis otras clases. Sígueme en
redes sociales y únete a mí en Memo Chai Studio donde comparto enseñanzas
y clases
más directas Hasta la próxima vez, cuídate
y sigue creando. Adiós.