After Effects para principiantes: guía de 30 minutos | Elizabeth Ann | Skillshare
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After Effects para principiantes: guía de 30 minutos

teacher avatar Elizabeth Ann, Digital Artist

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      IntroFinal

      0:24

    • 2.

      ProyectoFinal

      0:15

    • 3.

      Qué es AE

      0:23

    • 4.

      InterfaceFinal

      1:55

    • 5.

      FInal del paso uno

      1:38

    • 6.

      StepTwoFinal

      3:03

    • 7.

      PasoTresFinal

      4:21

    • 8.

      StepFourFinal

      7:41

    • 9.

      StepFiveFinal

      4:57

    • 10.

      StepSixFinal

      9:41

    • 11.

      ExportFinal

      0:34

    • 12.

      Final de gracias

      0:19

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

178

Estudiantes

6

Proyectos

Acerca de esta clase

¡Explora Adobe After Effects en este curso rápido de 30 minutos! Ya sea que seas un principiante completo o que busques mejorar tus habilidades, este curso intensivo de 30 minutos está diseñado solo para ti. Todo lo que necesitas para completar esta clase es una computadora y Adobe After Effects. 

En este curso, harás lo siguiente:

  1. Domina la interfaz: navega Adobe After Effects sin esfuerzo mientras te guiamos a través de los elementos esenciales de la interfaz.

  2. Crea y anima formas: aprende a crear y animar capas de formas. 

  3. Exporta tu proyecto: finalmente tendrás una ejecución rápida al renderizar tu video.

 

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Elizabeth Ann

Digital Artist

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Level: Beginner

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Transcripciones

1. IntroFinal: Bienvenido a tu curso rápido en Adobe After Effects. En este curso, haremos un recorrido rápido de la interfaz de after effects Cómo hacer nuevas capas de formas, y luego cómo animar esas formas Al final, te quedarás con una llama danzante y todos los conocimientos que necesitas para hacer tus propios gráficos animados. ¿Alguien puede beneficiarse de este curso rápido? Todo lo que necesitarás es Adobe After effects para completar este curso. Así que vamos a sumergirnos. 2. ProyectoFinal: El proyecto en esta clase es hacer tu propia animación Con un gráfico que creaste, puedes usar el gráfico que lo hagamos en este curso, o idear el tuyo propio y luego animarlo No olvides publicar tu proyecto en la sección de proyectos de esta clase. Espero ver lo que todos crean. 3. Qué es AE: Para alguien que no ha usado after effects, tal vez te estés preguntando qué es. Adobe After Effects se utiliza para crear gráficos en movimiento cautivadores en videos Te permite agregar texto dinámico, animación, efectos visuales e incluso transiciones, haciendo que tus videos sean más atractivos y visualmente atractivos. Adobe After Effects es un software estándar de la industria utilizado por profesionales y entusiastas por igual. 4. InterfaceFinal: En esta sección, vamos a hacer un recorrido por la interfaz Lo primero que vamos a hacer en la barra de menú que cruza la parte superior de tu computadora, verás la palabra ventana. Vamos a hacer clic en eso. Vaya a Workspace y, a continuación asegúrese de que está en el estándar. Estos son otros espacios de trabajo que ayudan a ser más eficientes si estás haciendo cosas diferentes y después de efectos como la animación Entonces, una buena cosa para ti sería jugar con espacios de trabajo y ver cuál es el mejor para ti Pero ahora mismo sólo vamos a ir a la norma. A la izquierda tenemos el panel del proyecto. Es como tu biblioteca digital, donde organizas e importas todos tus activos multimedia como video, imágenes y audio. También tenemos los controles de efecto en este panel, por lo que podemos oscilar entre esos Cuando agregas efectos a una capa, aquí es donde ajustarás esos efectos. A continuación en el centro, tenemos el panel de composición. Una cosa que vas a notar es esta caja azul alrededor de los paneles. Al hacer clic en diferentes paneles, ese es el panel que está activo. Cuando haces un atajo de vuelta a nuestro panel central, que es el panel de composición, aquí es donde ocurre la magia. Crearás y manipularás tus composiciones aquí, y aquí es donde también estarás viendo tus composiciones. A lo largo de la parte inferior está la línea de tiempo. Piensa en tu línea de tiempo como un guión gráfico. Te permite controlar con precisión el tiempo de tus animaciones y los efectos fotograma por cuadro. Aquí es donde hacemos la mayor parte de nuestro trabajo en after effects over to the right. Aquí es donde tienes los efectos y presets. Aquí es donde agregarás diferentes cosas a tus capas, como teclear para eliminar color o si quieres agregar transiciones Aquí es donde encontrarás diferentes transiciones y efectos para agregar a tu composición. No te preocupes por nada más, si parece mucho o abrumando todo lo que tocamos después de los efectos, vamos a explicar en detalle qué hacen y cómo usarlo. 5. FInal del paso uno: Bien, entonces lo primero que vamos a hacer es crear una composición. Una composición es como un contenedor que contiene todos tus elementos visuales, como video, clips, imágenes y capas. Las composiciones definen los ajustes de tu proyecto, incluyendo tu duración, la velocidad de fotogramas y la resolución. Piensa en una composición como un lienzo donde arreglas o manipulas tus elementos para crear tu video o animación. Para comenzar, vamos a crear una nueva composición. Vamos a ir a nuestro panel central a la derecha. Ya verás, lo siento. Vamos a ir a nuestro panel central a la izquierda, verás Nueva composición. Haz clic en eso y vamos a empezar a crear. Entonces vamos a nombrar esta composición. Sólo voy a llamarlo llama. Asegurémonos de que nuestro ancho es 1920 y nuestro alto es 1080. Esto es estándar para video. Si le das la vuelta a eso, será estándar para redes sociales como Tiktok Bien, vamos a asegurarnos de que nuestra duración es, vamos a hacer 5 segundos aquí mismo, ¿de acuerdo? Y vamos a mantener nuestro marco a 25 clic bien. Y luego a la izquierda en el panel del proyecto, verás que tenemos una nueva composición que ha entrado en nuestro proyecto. Esta es nuestra composición de llama. Y cada capa o imagen que pongamos en nuestra línea de tiempo va a estar en esa composición, ¿de acuerdo? Y si miras en tu línea de tiempo aquí mismo donde dice llama, es como sabemos que estamos trabajando en esa composición de llamas. 6. StepTwoFinal: Bien, lo siguiente que vamos a hacer es que vamos a crear una capa de forma. Ahora hay dos formas de hacer esto, y te mostraré las dos maneras. La primera forma es que sólo vamos a subir a la cima en nuestra barra de herramientas, y vamos a dar click en ese círculo. Pero vamos a bajar a la herramienta elipse. Y lo haces manteniendo pulsado el botón izquierdo del ratón hasta que aparezcan las opciones y hagas clic en la herramienta. Si vas a tu spanel de composición y haces clic y arrastras, verás que obtienes una elipse Ahora bien, si mantienes presionada la tecla Mayús mientras haces clic y arrastras, tendrás un círculo perfecto y solo haces clic y arrastras para alterar el tamaño Hagamos un círculo diminuto. Déjalo ir. Bien. Verás abajo en tu línea de tiempo que tienes una nueva capa de forma. Lo que vamos a hacer es que vamos a renombrar esa capa de forma porque siempre quieres nombrar tus capas para que no te confundas y puedas trabajar más rápido para hacerlo. Vamos a asegurarnos de que nuestra línea de tiempo esté seleccionada. Esa caja azul alrededor de esa línea de tiempo. Ve a esa primera capa de forma. Pulsa Enter, y sólo vamos a nombrar en la parte inferior de la llama, porque vamos a tener 22 diferentes secciones de la llama para que sea más fácil de animar Lo siguiente que vamos a hacer, vamos a darle a V en el teclado. Y eso va a sacar a colación la herramienta de movimiento. Ahora tenemos una flecha y podemos hacer clic y arrastrar y mover ese círculo alrededor. También podemos moverlo yendo a nuestra línea de tiempo yendo a transformar. Y si vas a la posición, si arrastras, puedes ver que puedes moverlo arriba y abajo o de lado a lado. Si haces clic y arrastras en la composición, verás que esas coordenadas cambian en tu posición. Pongámoslo en algún lugar en el medio. Déjalo ahí. Si quieres hacerlo más grande o más pequeño, puedes simplemente ir a la escala en tu línea de tiempo y hacer clic y arrastrar para hacerlo más grande también. Si ves que está escalando hacia arriba y hacia abajo torpemente, es porque nuestro punto de anclaje está todo el camino hacia las transformaciones laterales que haces a este círculo Va a salir de este punto de anclaje. Digamos que quieres que lo rote, en lugar de que gire donde está, va a salir de este punto de anclaje y rotar desde aquí como este como su centro. A ver si mueves eso, va a dar la vuelta a ese punto de anclaje. Presiona comando o control Z Para deshacer eso, cambiemos ese punto de anclaje para quede en el centro de nuestro gráfico. Todo lo que tienes que hacer es subir a la barra de herramientas. Esta pequeña plaza de aquí es tu punto de anclaje. Vamos a alterar tu punto de anclaje. Simplemente haz clic en tu punto de anclaje, muévelo al centro. Eso es bueno por ahora mismo. Sigamos adelante y cerremos estas opciones. Bien, y eso se ve bien. Pulsa V en tu teclado otra vez. Para devolver esa herramienta de movimiento. Voy a centrar el mío un poco mejor. Ahí vamos. 7. PasoTresFinal: Bien. Si quisieras cambiar el color de tu llama, todo lo que tendrías que hacer es subir a donde dice, Phil, clic en esta pequeña caja de color y luego simplemente dar click y moverte para ver qué color te gusta más. Me voy a quedar con naranja porque me gusta. Bien. Lo siguiente que vamos a hacer es que vamos a agregar la parte superior de la llama. Estamos haciendo esto en capas separadas para que sea más fácil de animar. Y no estás jugando con todos estos puntos en el círculo así como todos los puntos en la parte superior de la llama Entonces para hacer esto, sólo vamos a ir a Capa. Ir a Nueva Capa y Capa de Forma. Ahora sigamos adelante y nombremos esta capa haciendo clic sobre ella. Pulsa Enter, y sólo vamos a llamarlo Top Flame o como quieras. Oye, haz click off y ahora ves que está listo. Volvamos a seleccionar esa capa. Bien, esta vez vamos a ir a nuestra herramienta pluma, que está al lado de la herramienta rectángulo. Da click en eso y verás que tienes un pequeño bolígrafo. La forma en que funciona una pluma es básicamente hacer clic y arrastrar y va a hacer diferentes puntos, y luego vas a tener un relleno para que ese punto te muestre. Ya vamos a empezar a hacer la cima. No va a ser perfecto la primera vez que lo hagas, así que no te preocupes donde puedes ajustar los puntos y la redondez y la nitidez de la Simplemente haz clic y juega y llega a la cima de la llama que más te guste. Voy a hacer clic en el lateral y hacer clic y arrastrar. Y verás que vienen algunas manijas. Estos mangos te ayudan a manipular la línea de la forma, lo que haremos cuando hayamos terminado de crear la parte superior. Sólo voy a ir aquí y hacer clic y arrastrar. Ve aquí mismo. Haga clic y arrastre, porque quiero que una pequeña porción de la llama vaya clic derecho y arrastre, Pero quiero que esto sea más puntiagudo, lo cual voy a arreglar. Después de que terminemos, ve aquí mismo, haz clic y arrastra, y simplemente sigue haciendo clic y arrastrando hasta que tengas una forma que creas que te gusta Entonces una vez que hayas terminado en la parte superior, solo tienes que seguir adelante y cerrar la forma haciendo clic en el primer punto que hayas hecho. Ahora bien, si pasas el cursor sobre uno de esos puntos, obtienes una flecha negra que te ayuda a seleccionar ese punto Y luego se levantan los manillares y puedes hacer clic y arrastrar para manipular esas líneas No obstante, cuánto tiempo llevas el manillar es donde esa parte de la línea la va a manipular. Si voy directo al medio, verás que la mitad de la línea está saliendo. Si subo a la cima, verás que sobre todo se está manipulando la parte superior de ella Quiero alinear esto para que coincida con la curva de mi llama. El fondo de la llama, eso se ve ahí mismo, pero quiero que esto sea un poco más grueso. Entonces voy a sacar un poco este punto. Lo que vas a hacer es simplemente hacer clic y arrastrar y hacer que la llama forme como quieras. No es necesario que se vea igual que la mía. El tuyo probablemente podría verse mejor que el mío, porque no soy un gran artista, para ser honesto. Vamos a bajar esto un poco, ¿de acuerdo? Creo que ya es bastante bueno. Y para hacer clic fuera de él, solo presiona V en tu teclado y luego haz clic, y verás la Forma. Y luego vería algunas cosas que necesito arreglar. Si quieres agarrar múltiples puntos, si quieres agarrar múltiples puntos para moverte como todo el top, lo que quiero hacer ahora mismo, solo tienes que ir a un punto. Haga clic en él. Lo siento, eso no es lo que quiero hacer. Vaya a un punto de su forma, haga clic en él y luego mantenga pulsada la tecla Mayús y haga clic en los otros puntos que desee mover. Quiero mover todos estos puntos de cabeza. Entonces les voy a dar click a todos. Y luego sólo voy a moverlos. Olvidé uno, así que déjame regresar. Haga clic en él. Muévete. Bien. Ahora sólo voy a ajustar estos lados otra vez. ¿Bien? Y creo que eso está bien por ahora mismo. Una vez que hayas terminado con la parte superior de tu llama, no olvides guardar tu proyecto. Porque nunca se sabe si algo le sucede después de los efectos en podría chocar. Así que siempre nombra tus capas y guarda siempre tus proyectos. 8. StepFourFinal: Lo siguiente que vamos a hacer es que vamos a animar el camino de la cima de la llama Básicamente, el camino es la forma de tu gráfico, y puedes animar esa forma Sigamos a la parte superior de la llama, asegurémonos de que esté seleccionado. Vamos a abrir los contenidos aquí mismo. Abre la forma, y verás el camino uno. Vamos a abrir eso, y verás que hay este pequeño cronómetro al lado camino que va a crear un marco clave para ti Sigamos adelante y haga clic en eso y verá venir un fotograma clave. Avancemos en nuestra línea de tiempo. A lo mejor algunos fotogramas. 123. Si no sabes cómo ver en qué marco estás, en el lado izquierdo, verás un contador. Bien, ahora vamos a animar el camino. Lo que solo vas a hacer es que vas a mover esos puntos a un lugar donde crees que una llama parpadearía Voy a tomar este punto más grande. Si quieres hacer zoom, todo lo que tienes que hacer es desplazarte con el mouse o ir aquí y hacer clic en 200. Y para moverte, mantén pulsada la barra espaciadora y podrás mover tu vista para ver más de cerca Volver a animar el camino que vamos a tomar. Asegúrese de que su herramienta de pluma esté seleccionada. Ve a esos puntos y solo muévalos. Juega con la forma y va a crear automáticamente un marco clave para ti. Una vez que lo muevas, si quieres ir y arrastrar tu cabeza de reproducción hacia atrás, verás que se mueve de un punto a otro ¿Bien? Y vamos a mover a este pequeño por ahí también. Veamos qué hace eso. Accidentalmente hice dos fotogramas clave, así que solo voy a eliminar uno de ellos. Voy a volver al principio. Quiero que este punto sea más agudo, así que solo voy a arrastrar esos mangos y hacer eso un punto agudo Y arregla esto para que quede un poco recto. Tiene que ser un poco directo que mire hacia fuera para ver cómo se ve eso. Se podía ver que se mueve un poco. No quiero mucho movimiento en esta animación porque es solo una llama parpadeando Bien, y la manera más fácil de hacer esto ahora es que vamos a copiar el primer fotograma clave, así que asegúrate de que esté seleccionado. Golpea control de comandante C. Pasemos a nuestro siguiente fotograma clave. Vea cuántos fotogramas hay entre ellos. 123, deberían ser tres. Cometí un error, tenía más. Vamos hacia adelante tres más después del segundo fotograma clave, 123 y golpeemos comandante control V, y verás que eso ha sido copiado y pegado Bien, acortemos nuestra línea de tiempo para ver cómo se ve esta animación cuando está en bucle Arrastra esta pequeña barra en la parte superior y arrástrala hasta tu último fotograma clave Y ahora solo vas a estar tocando donde está ese bar. Si golpeas la barra espaciadora, verás que tienes una pequeña llama danzante Creo que esto es un poco demasiado rápido. Entonces vamos a espaciar los fotogramas clave. Pulsa la barra espaciadora para parar, vamos a arrastrar eso de nuevo, y pongamos cinco fotogramas entre cada fotograma clave Vamos a seleccionar los dos últimos marcos clave y ponerlos sobre dos marcos. 12, adelante y haz click off, tomemos ese último fotograma clave y hagamos lo mismo 12. Bien, sigamos adelante y repongamos esto Arrastrando el cabezal de reproducción, golpeando la barra espaciadora. Creo que eso se ve un poco mejor. Siéntete libre de hacerlo tan rápido o tan lento como quieras, pero ahora tienes una forma animada. Lo siguiente que vamos a hacer es que vamos a facilitar estos movimientos. Básicamente flexibilizar solo permite que tu animación sea un poco más suave Lo que vamos a hacer, sólo vamos a hacer una forma muy básica de flexibilizar Vamos a seleccionar todos estos fotogramas clave. Ahora puedes presionar F nine en tu teclado, eso facilitará fácilmente todos los fotogramas clave. O puedes escribir, hacer clic, bajar al fotograma clave, asistirlo y luego presionar Easy Ease. Bien, veamos cómo se ve eso ahora. Debería ser un poquito más suave y lo es. Bien, lo siguiente que vamos a hacer es copiar y pegar estos fotogramas clave para toda la animación Hay otras formas de hacerlo, pero están un poco más avanzadas. Puede usar expresiones para ingresar o desenrollar sus fotogramas clave. Hacerlo con un camino es un poco más avanzado. Entonces solo vamos a ir con la ruta básica y copiar y pegar los fotogramas clave para toda la animación, durante los 5 segundos completos. Entonces sigamos adelante y hagamos eso. Copiemos estos dos últimos fotogramas. Dragon select o puedes seleccionar uno de ellos y luego shift seleccionar el otro. Presiona Comando o control C. Vamos a ese último fotograma clave Puedes hacerlo arrastrando tu cabeza de reproducción, o puedes usar estas pequeñas flechas en el costado que también te saltan de fotograma clave a fotograma clave Bien, vamos a ir adelante cinco cuadros, 12345. Vamos a golpear comando Pegar comando V, lo siento. Bien, vamos a ir adelante diez cuadros. Puedes hacerlo fácilmente golpeando comando o control shift. Y luego la tecla de flecha derecha en tu teclado. Eso podría llevarte hacia adelante o hacia atrás diez fotogramas. Entonces vamos a mandar o controlar de nuevo a V. Ahora vamos a seguir adelante y hacer clic y arrastrar y copiar todos los fotogramas clave excepto el primero. Vamos a golpear Comando o control C. Vamos a copiar todos esos. Haz esto un poco más rápido. Ir a ese último fotograma clave. Adelante cinco cuadros más. 12345 comando V. Solo sigue haciendo esto hasta que llegues hasta el final, ¿de acuerdo? 12345 mando o control V. Hazlo de nuevo. 12345 comando er control V. Estamos bastante cerca del final Como queremos que este sea un bucle perfecto, queremos que nuestro primer fotograma clave y nuestro último fotograma clave sean los mismos Tomemos nuestra capa y sólo vamos a acortarla. Bien, Y vamos a necesitar hacer eso para las dos capas. Lo siento, mantengamos el turno. Asegúrate de que nuestra capa superior esté seleccionada. Asegúrate de que nuestra capa inferior esté seleccionada. Y puedes hacer esto simplemente haciendo clic y arrastrando esas capas hasta ese último fotograma clave Lo siguiente que quieres hacer es tomar esta obra encabezada en la parte superior y hacer clic y arrastrarla. Después vamos a ir al centro clic derecho y recortar comp al área de trabajo. Y eso sólo va a limpiar este extremo. Todo lo que tenemos que trabajar con los fotogramas clave de RE. Ahora bien, si vas al principio, golpeas la barra espaciadora o juegas, ves que tienes una llama danzante. Bien, vamos a ir al espacio y guardemos nuestro proyecto. 9. StepFiveFinal: Lo siguiente que vamos a hacer es que vamos a agregar un poco de resaltado a la llama. Esto debería ser bastante sencillo. Lo que vamos a hacer primero es que vamos a tomar esta llama de fondo y sólo vamos a duplicarla. La forma en que duplicas una capa de forma o una capa en general, es golpeando comando o control D, y verás que obtienes una nueva capa. Vamos a tener esta B encima de nuestra capa naranja. Tomemos esta capa que acabamos de crear, haga clic en ella y arrástrala a la parte superior. Se puede ver que aparece esa línea azul. Adelante y suelta, y ahora está encima de todo. Cambiemos el nombre a esto. Vamos a presionar Enter, y solo podemos llamarlo resaltado inferior o como quieras llamarlo. Bien, ahora ves que sigue siendo naranja y ni siquiera podemos decir que ahí hay una nueva capa. Vamos a cambiar el color a un color más claro que el que tienes. Si tienes como un azul oscuro, adelante y cámbialo a un color azul claro o un tono más claro, lo que quieras hacer. Yo sólo voy a ir con un color amarillento. Creo que eso es bueno. Haga clic en Bien. También puedes ver que eso es demasiado grande. Voy a acercar tal vez vaya a 50. Trae esto un poquito golpeando el espacio lejos y arrastrándolo hacia arriba. Voy a ir a mi línea de tiempo. Haga clic en esa capa. Vamos a reducir esto. Manera fácil de escalar. Dé un paso abajo. En lugar de abrir tu capa y encontrar la escala, puedes simplemente golpear S en tu teclado y te hará subir la escala. Bien, solo arrastra cualquiera de esos números hacia abajo y verás que estás escalando tu resaltado hacia abajo. Bien, una vez que lo hayamos hecho, vamos a sacar a colación nuestra posición. Si quieres dejar tu báscula hacia arriba, puedes golpear Shift y verás que tu báscula y tu posición aparecen. Si solo quieres posición, solo tienes que presionar P en el teclado y la posición aparecerá. Voy a bajarlo un poco, tal vez como ahí mismo. Bien, ahora tenemos nuestro fondo de lo más destacado hecho y lo siguiente que queremos hacer es hacer un top. Y podemos hacer eso simplemente duplicando la llama superior. Vamos a hacer clic en eso. Golpea Comando o Control D. Haz lo mismo y arrástralo a la parte superior. ¿Bien? Y verás que las capas cambian en tu composición Llévala al fondo. por debajo de todo y lo lleva a la cima. Y ahora está frente a ese punto culminante. Lo que vamos a hacer es volver a presionar Enter en el teclado. Para cambiar el nombre de esto, solo voy a llamarlo Top Highlight nuevamente. Ponle el nombre que quiera. Cuando copia una capa, todo lo que está en esa capa se copia con ella, incluidos los fotogramas clave. Una manera fácil de ver todos los fotogramas clave en la capa es asegurarse de que esa capa esté resaltada y golpearte en tu teclado. Y verás que todos esos marcos clave están ahí. ¿Bien? Si quieres hacerlo por todos ellos, pulsa comando o control A y pulsa en tu teclado. Y verás todos los fotogramas clave en cada capa. Vamos a cerrar eso. Lo que voy a hacer es ir a mi capa de resaltado inferior. Vamos a abrir la báscula y luego presionar Mayús y Posición. Vamos a seleccionar esos dos atributos. Ir al inicio de nuestro cabezal de reproducción. Vamos a copiar esos atributos. Y luego vamos a ir a nuestro punto culminante. Y vamos a pegar esos mismos atributos. Y sólo vamos a tomar la posición de eso y sacarlo a colación un poquito. Básicamente, solo lo escalamos para que coincida con el tamaño de nuestro punto culminante en la parte inferior. Vamos a darle un toque a nuestro punto culminante superior, y sacar eso un poco a colación. Entonces también necesitamos cambiar este relleno para que podamos alinearlo correctamente. Vamos a darle la píldora. emparejar este amarillo a la parte superior. Simplemente golpeemos nuestro cuentagotas, que te permite seleccionar colores en cualquier cosa De verdad, si ves cuando lo arrastre por ahí, el color está cambiando. Vamos al amarillo. Haga clic en eso. Bien, entonces movamos la parte superior de esta llama en su lugar. Y creo que justo ahí está bastante bueno. Vamos a hacer clic y presionar Reproducir y ver cómo va. Tenemos una llama danzante. Bien, ahora tenemos todo eso establecido. Simplemente cerremos todo en nuestra línea de tiempo y guardemos nuestro proyecto. 10. StepSixFinal: Bien, lo último que vamos a hacer es agregar algunos toques finales. Agreguemos un fondo y podemos escalarlo hasta el tamaño, así que la llama no es solo una pequeña llama en el medio. Y también podemos agregar tal vez un parpadeo saliendo de la llama Entonces, primero agreguemos un fondo. Y podemos hacer esto agregando una capa de color sólido. Arrastremos nuestra cabeza de juego al frente. Ir a capa, nuevo y sólido. Bien, y puedes ir aquí, asegúrate, asegúrate el tamaño de tu sólido sea el tamaño de tu composición. Y elige un color. Yo sólo voy a elegir como un gris oscuro, pero elige lo que quieras. Haga clic en Bien. Bien. Y ves que ha sido importada en la parte superior de nuestra línea de tiempo. Todo lo que tienes que hacer es hacer clic y arrastrar. Llévelo al fondo. ¿Bien? Todo bien. Lo siguiente que vamos a hacer es que vamos a hacer un pequeño parpadeo saliendo de la cima Y la forma más fácil de hacerlo sería simplemente copiar las formas que ya tenemos. Tomemos eso, resalte la parte superior y la inferior. Presiona Control o comando D para copiar eso. Si bien esas cosas aún están resaltadas, arrastrémoslas justo encima de nuestra capa sólida. Y luego pulsa en tu teclado y arrástralos hacia la izquierda o hacia la derecha. Sólo para que podamos manipular la forma diminuta. Se ve un poco diferente a lo más destacado. Bien, también podemos renombrar estas capas porque eso es importante. Vamos a nombrar este top parpadeante. Ve al otro, Flick bottom. Bien, volvamos a la parte superior parpadeante, asegurémonos de que esté seleccionado Vamos a abrir el contenido. Se puede ver que todavía tenemos todos estos fotogramas clave. Si cambiamos el camino ahora con todos estos fotogramas clave, va a estropear la animación. Realmente no necesitamos este camino para ser animados, porque va a disparar el grifo tan rápido que no lo vas a ver realmente. Lo que queremos hacer, en realidad asegurarnos de que esa capa esté seleccionada. Te golpeo en nuestro teclado. Simplemente vamos a eliminar todas estas capas haciendo clic y arrastrando, asegurándonos de que todas estén seleccionadas. Y pulsa Eliminar. Ahora ese camino ya no está animado, vamos a tomar ese camino. Y sólo vamos a cambiarlo un poco para que sea diferente. Seleccionemos nuestra herramienta de pluma. Yo sólo voy a tomar estos puntos y arrastrarlos hacia arriba para que quede como un cono, si eso tiene sentido. También puedes eliminar puntos. Si quieres que sea más fácil, solo selecciona un punto y elimínalo. Creo que esto podría ser bueno. Necesito esto para tener unas asas para que pueda hacerlo más redondo Y para ello, ve a tu herramienta pluma, ve al vértice, a la herramienta convertir vértice, haz clic y Y ahora verás que aquí tendrás asas para que esta forma sea un poco más suave. ¿Bien? Y si quieres mover una forma mientras tienes seleccionada esa herramienta, mantén presionado el comando o control. Y verás que tu flecha negra aparece y podrás mover la forma. Deshazte de esa forma. Bien, entonces vamos a tomar esto y solo hacerlo un poco más amplio. Haz que tu parpadeo como quieras. No tiene que ser perfecto, porque realmente va a ir muy rápido. Bien, hagamos click off y veamos cómo se ve bien eso. Ahora lo siguiente que vamos a hacer es que vamos a crear otra composición. Básicamente vamos a tomar dos capas, precompírlas juntas, que básicamente es simplemente ponerlas en una capa Y entonces vamos a animar esa composición. Bien, hagámoslo. Tomemos este parpadeo superior y este parpadeo inferior, hagamos clic derecho sobre su mouse, y verá donde dice pre comp Vamos a hacer clic en eso. Todo esto que va a hacer es básicamente facilitarte la animación. Podemos nombrar a este clic Flicker. Bien, ahora verás que aquí tenemos una composición. Si hacemos doble clic en esto, verás una nueva composición que aparece en tu línea de tiempo. Y esto también se ve un poco diferente. Si quisieras cambiar la forma de tu parpadeo, entrarías en esta precomp y la alterarías Pero si quisieras animar el parpadeo como un todo, ahora puedes mover la composición sin tener que mover la sin tener que mover parte superior e inferior de Lo primero que queremos hacer es tomar este punto de anclaje y ponerlo en el medio, para que cuando lo animemos, un poco más limpio Vayamos a nuestra herramienta Punto de Anclaje y simplemente arrástrela y tratemos de encontrar el medio que se vea perfecto. Bien, lo siguiente que vamos a hacer es que vamos a tomar el parpadeo y vamos a moverlo Pulsa V en tu teclado para moverte a la derecha detrás de la llama. Ahora lo siguiente que vamos a hacer es que vamos a tomar esa posición. En realidad, abramos todas las herramientas de transformación. Vamos a crear un fotograma clave para la opacidad de escala, que es la transparencia de tu capa y la posición Vamos a seguir adelante, digamos tres fotogramas clave, porque queremos que esto vaya bastante rápido. Lo que vamos a hacer ahora que tenemos esos fotogramas clave, vamos a golpear nuestro hit de capa para que solo tengamos esos fotogramas clave para mirar Asegúrate de que tus tres cuadros delanteros. Vamos a mover ese parpadeo hacia arriba. Puedes hacerlo haciendo clic y arrastrando en tu línea de tiempo, o moviéndote en tu composición Esto en realidad es demasiado grande para empezar. Vamos a cambiar el tamaño. Vamos a hacerlo un 75, porque cuando se trata de este siguiente fotograma clave, básicamente va a desaparecer. Hagamos esta escala tal vez 35. Aquí es donde básicamente la transparencia va a ir a cero y va a parpadear. Vamos a ver cómo se ve eso. Bien, ahora que eso ha terminado, esa capa básicamente se ha ido. Queremos tener más de un parpadeo lo largo de esta animación Entonces lo que vamos a hacer es que vamos a duplicar esta composición y vamos a escalonarla a lo largo de la animación Básicamente podemos reducir este tamaño de capa a donde está el último fotograma clave ¿Bien? Simplemente puede hacer clic en eso y luego arrastrarlo hasta ese último fotograma clave Bien, ahora lo siguiente que vamos a hacer es que vamos a duplicar esta composición de la misma manera que hemos duplicado capas antes del comando o control D. Bien, y luego simplemente arrástrala a donde quieras que esté el siguiente parpadeo en tu composición Y sigue haciendo eso tantas veces como quieras. Voy a hacerlo una vez más y ya está. Bien, vamos a golpear, mando el control para salvar nuestro proyecto. Y juguémoslo y veamos cómo se ve. De hecho pienso que el parpadeo puede subir un poco más alto Necesito borrar estos y volver a esta primera composición. Y sólo voy a subir la posición un poco más alto. Lo vemos un poco más. Entonces voy a rehacer lo que acabo de hacer duplicando la composición y escalonándola . Guardar de nuevo. Y voy a jugarlo una vez más. Creo que eso queda genial si estás en este punto de tu proyecto y quieres hacer un cambio en el tamaño de una capa o el tamaño de tu composición en su conjunto. Una manera fácil de cambiar todo es con capas nulas. Lo que vamos a hacer, solo para poder mostrarte cómo hacer esto, quiero hacer que toda mi animación sea un poco más grande. Además de la capa de fondo, quiero mover todo y hacerla más grande. Tal vez moverlo a la izquierda o a la derecha. Pero para hacer eso tendría que cambiar la posición de todo. Pero puedes hacer esto con una capa nula. Seleccionemos nuestra capa superior. Vamos a la capa de objeto nulo. Bien, esto es básicamente como una capa vacía y puedes unir otras capas a esta capa. Y luego animar ese objeto nulo por su cuenta. Y animará y alterará toda tu composición Tomemos la luz alta superior y luego mantengamos presionada la tecla Mayús y seleccionemos cada capa excepto la capa sólida. Esta es esta cosita ardillada se llama látigo de pico Y esto te permite conectar las cosas con otras cosas. Si arrastramos uno de esos pickwips a esa capa nula, verás que todas estas capas están ahora parentadas o enlazadas a esta Si seleccionamos esa capa nula y golpeamos P en nuestro teclado, luego movemos la posición, verás que todo en nuestra composición, excepto nuestra capa sólida, se mueve con ella. Si pulsas play, verás que la animación es la misma. Apenas la ubicación de la animación ha cambiado. También puedes hacer esto con tu báscula. Quieres escalar el proyecto. Todo se va a escalar. Hit play. Todo es igual excepto que es más grande. Las capas nulas son una gran cosa para usar si quieres cambiar la posición o el tamaño de tu animación en su conjunto. 11. ExportFinal: Bien, lo último que vamos a hacer es que vamos a exportar nuestro proyecto una vez que tengas todo donde quieras, el fondo hecho, vamos a archivar. Y luego exportar. Y vamos a agregar esto para renderizar Q. Bien, lo siguiente que vas a hacer es que solo vas a ir a la salida dos y vas a seleccionar donde quieres que se renderize esto. Bien, sólo voy a renderizar el mío en mi escritorio. Haz clic en Seguro y luego vas a presionar Render bien. Y una vez que escuches el ruido, está listo para funcionar y se guardará donde sea que lo emita. Dos. 12. Final de gracias: Y hemos llegado al final del curso, solo quiero darte las gracias por tomar la clase. Espero que lo hayan disfrutado. Si tiene alguna pregunta o comentario, no dude en publicar esto. Es la sección de discusión. No olvides publicar tus proyectos en la sección Proyecto y Recursos. Voy a esperar ver lo que todo el mundo crea. Cuídate. Gracias.