Transcripciones
1. Trailer: Bienvenido a Adobe After Effects, Back To School Clase uno
Descripción general del software. El Curso Adobe After Effects
Back To School, está diseñado para guiar a los usuarios a través de lo esencial de uno de los programas de
software más potentes la industria cinematográfica y video,
Adobe After Effects. Este
curso integral es ideal para cualquier persona que sea
nueva en After Effects y quiera aprender a crear gráficos en movimiento y efectos visuales de
calidad profesional El curso cubre todo,
desde los conceptos básicos de la interfaz hasta conceptos más
avanzados como animación de fotogramas clave, composición y efectos
especiales Al final del curso, los alumnos tendrán una comprensión
profunda de cómo navegar por el software, crear composiciones complejas y exportar su trabajo para su
uso en otro software. La primera clase comienza con
una visión general del software, incluyendo terminología,
interfaz y herramientas básicas. Los alumnos obtendrán una
comprensión de
cómo crear y organizar
composiciones, cómo trabajar con capas
y modos de fusión. La clase cubre los conceptos básicos
de la animación de fotogramas clave y cómo crear gráficos en
movimiento usando preajustes y rutas, los alumnos explorarán cómo aplicar y personalizar una amplia gama de efectos y filtros para
crear impresionantes efectos visuales A lo largo del curso, los alumnos tendrán la oportunidad de poner en práctica
sus habilidades con ejercicios y proyectos
prácticos Al finalizar el curso,
habrán creado
un portafolio de trabajo para mostrar sus
nuevas habilidades El curso Adobe After Effects, Back To School es adecuado para cualquier persona
que esté interesada en crear
gráficos en movimiento y efectos visuales de alta calidad . Tanto si eres diseñador
independiente, cineasta o editor de video, este curso
te equipará con las habilidades y conocimientos necesarios para llevar
tu trabajo al siguiente nivel
2. Instalación: Bien, Entonces nuestra capacitación, comenzaremos desde la
descarga de After Effects y lo instalaremos en
nuestro PC para que podamos descargar el software de
adobe.com y en la página web, necesitamos
buscar After Effects En este curso, voy a utilizar
los After Effects, digamos 2019. Y desde el enlace
puedes descargarla. Cuando ingresaste al sitio web, tienes el botón Prueba gratuita
en la esquina superior derecha, y nosotros podemos hacer clic en él Después de eso se redirigirá a la nueva web con
dos posibilidades. En el lado izquierdo
puedes ver que
al instante puedes comenzar a descargar
solo After Effect. Y en el lado derecho, tienes la opción de descargar todas las aplicaciones de
Creative Cloud. Del lado izquierdo,
también tienes información mundial. Estos lo incluyen, tutoriales
paso a paso, 100, Cloud Store en el
sitio web de perfil y fuentes premium. En el lado derecho,
tienes información de que en Creative Clouds
también obtienes After Effects. Premiere, Photoshop,
audición, Premier Pro y Animación de
personajes
y más. ¿Qué es más? En la parte inferior, tienes el precio que
puedes pagar por mes. El $21 es solo
para After Effects. Y 52 punto 1990 para
Hall Creative Clouds. Aquí comenzamos con
uno After Effects. Debe insertar aquí
su dirección de correo electrónico, y desde el sitio correcto
debe seleccionar para qué va a ser su plan. Pagar. Tienes plan mensual mensual donde puedes pagar cada mes. Conozco nuestro plan donde tú
por cada tres o 4 mol. Y la última es
si quieres pagar todo
el precio de todo
el año. Entonces depende de lo
que te interese. Puedes elegir algo de esto porque depende de tu empresa
o de tus necesidades. Bien, y el recurso de
información que la primera semana es gratis. Entonces, después de eso,
necesitamos hacer clic para continuar descargando
el software. También hay una opción más. Puedes descargar el
instalador sin conexión desde, en adobe.com y puedes descargarlo a
si eres instalador Entonces aquí tenemos que
elegir el idioma y deslocalización de
nuestra instalación Recomiendo utilizar la deslocalización
por defecto. Y después de eso, es necesario
dar click para continuar en este botón azul
en la parte inferior. Y en la siguiente lección, comenzaremos trabajando
con After Effects
3. Introducton: Así que bienvenido una
vez más en After Effects. Y esta vez me
gustaría hacerles
alguna presentación
sobre este software. Así que After Effects es el software para crear esto en su mayoría
efectos especiales para tu película. A partir de 2019. Este software pertenece al enorme paquete que se llama
Adobe Creative Cloud. Al principio
After Effects fue desarrollado por la composición
de Ciencia y Arte Y tenemos algo de historia de
versionado. Y el primero fue desarrollado por compañía
de Ciencia y Arte. Y la herramienta de desvío fue
desarrollada por aldose. Y a partir de la versión gratuita, se está
desarrollando instantáneamente por Adobe. Y lo que es más antes de 2012, el nombre completo era After
Effects CS y de a Todd A partir de 2012, el nuevo nombre
es After Effects CC, lo que significa Creative Cloud. Por lo que Adobe Creative Cloud ofrece cuatro cubos si
hablamos del software Entonces está la
fotografía de hecho que incluyen Photoshop CC
y Lightroom CC Para aquellas personas que no lo saben, Lightroom es mala versión de
Photoshop y por supuesto es mucho más barato y es que no
requieren tantos conocimientos También hay
una sola aplicación. Entonces es decir que podemos, por cada una de las aplicaciones
por separado. Desafortunadamente, no tenemos posibilidad de, por su vida, tenemos que pagar en unas pocas posibilidades
diferentes, que les mostré
en el video antes. También está Creative Cloud, que significa todo en uno, nosotros por todo el paquete a la vez. También está el
paquete que se llama o UPS más Adobe Stock. Y en este paquete, para entender que
obtenemos Creative Cloud y acceso al servicio
que ofrecen Adobe, que se llama Adobe Stock. En el servicio de Adobe Stock, podemos encontrar muchos ajustes preestablecidos de imágenes
útiles, metraje que podemos
comprarlo y que podemos usar normalmente en nuestro trabajo Adobe Creative Cloud
ofrece algunas categorías diferentes. El primero es imagen fija. Así que sobre todo trabajamos aquí con
la imagen y la carrera. Photoshop, Lightroom,
Lightroom, Classic, Illustrator, InDesign
y dimension A continuación tenemos el
paquete para video, y ahí está Premiere
Pro After Effects. Y Premiere Rush. También hay paquete para web, que se llama Acrobat Pro y
DreamWeaver y Spark In
respetado Entonces la convocatoria de este
software es Animator, Character y Animator fuse También hay algún software para convertir un video
a otros formatos, o por ejemplo,
para organizar el trabajo. Entonces tenemos el puente que nos
puede ayudar en la
organización de nuestros archivos. Media Encoder, que se utiliza para convertir medios de
diferentes formatos a otros. Y también hay ruta pro que podemos insertar en nuestros videos. Entonces algunos metadatos que
nos permitan en un futuro
trabajar mejor con nuestro metraje. También hay un software que es muy conocido
y muy bueno para crear o editar nuestro audio. Y el software se
llama audición. Acerca de esta audición, es trabajo principalmente como Premiere
Pro para metraje No creamos,
escuchamos la música desde el principio porque esto
no es software para
desarrollar la música, sino más bien software
para ensamblar la música Y hay una
sección más que es para redactores y el software
se llama Inc copy. Bien, muy a menudo
hay una pregunta. ¿Cuáles son las diferencias entre After Effects
y Premier Pro? Entonces After Effects
es el software para crear Efectos y Premier Pro es un software para
ensamblar todo. Entonces, por ejemplo, si
quieres agregar texto para nuestro metraje, claro que podemos hacerlo tanto en After Effects
como en Premier Pro, pero es más fácil y te da más posibilidad de crear texto
muy bonito
en After Effects. Lo mismo ocurre con el
montaje de los clips. Entonces, por ejemplo, podemos
hacer algún montaje en After Effects y
también en Premier Pro. Pero en Premier Pro
lo hará mucho mejor, mucho más rápido, y hay una interfaz mucho más
fácil sobre los competidores
para After Effects. Por lo que el mayor competidor en el mercado para los
After Effects es nuevo, creado por su fundador Nuevo no puede After Effects. Ambos son software los
cuales son tratados como un estándar en la industria y algunas empresas
usan After Effects,
después de su uso, Nuke After Effects se usa
principalmente para agencia que se especializa en algún
anuncio Las nuevas claves más bien usan. Para la industria cinematográfica. También hay corte final. Davinci Resolve, Sony Vegas Pro, apple motion o licuadora? Sí, sé que blender se usa principalmente para
modelar para D, pero también tiene posibilidad de
crear algunos Efectos
para video 2D. Entonces, ¿cuáles son las diferencias base entre After
Effects y el nuc Entonces para After Effects, After Effects funciona
como una capa basada. Entonces es malo que
creas las capas
como en Photoshop. Y la capa que
está en la parte superior. Será visible y
todas las capas que están debajo de nuestra se hicieron invisibles. Y así es principalmente como funcionan
After Effects. Para que puedas ensamblar
todo agregando, enmascarando u otras opciones que
verás en el curso. También hay una gran
ventaja para After Effects. Hay una gran cantidad de plug-ins, plug-ins que podemos
dividir en dos categorías diferentes Uno, los plugins se utilizan para
hacer tu trabajo más rápido. Y otra categoría son
los plug-ins que se utilizan para crear efectos
adicionales Eso va
a ser muy difícil hacerlo con voto,
sin él, con las
herramientas de estándares en After Effects Así que los plugins también puedes
comprar en internet o
puedes encontrar algunos de ellos como gratuitos, porque algunos plugins
son de uso gratuito, algunos necesitas comprar. Y claro, algunos
de los plug-ins son muy, muy caros El sistema de Nueva York
no está basado, por lo que significa que creas diferentes nodos y después de eso, conectas esos nodos
juntos, refiérase a Footage. Entonces significa que por ejemplo, si creas alguna corrección de
color, entonces necesitas,
solo puedes conectar esta nota
con diferentes metraje. Y entonces puedes controlar, por ejemplo,
los efectos de color solo en un nodo. Y esto tendrá impacto para todas las imágenes que estén
conectadas con After Effects. Para llegar a controlar,
por ejemplo, el color, es necesario
copiar la capa
a los diferentes metraje. Por ejemplo, After ducto es muy difícil de controlar todos ellos nosotros por una vez los botones
o cuando f1 ajustes. ¿Qué es más importante? El nuevo libro está muy
escupido en su trabajo, puedes crear imágenes realmente
increíbles con muchos Efectos diferentes Y este trabajo es muy
fluido y muy, muy rápido. Entonces es por eso que se
usa mayormente en la industria cinematográfica. Bien, Así que también preparé alguna
pantalla en los lados izquierdos, se pueden
ver las capas
de After Effects. Entonces, como puedes ver,
hay muchas capas
y las capas que están
en la parte superior son visibles. Todo lo que está
debajo es invisible. Con el nuevo condominio del lado derecho, se
puede ver que tenemos
las notas y esos nodos están conectados entre sí. Y gracias a eso,
puedes, por ejemplo, controlar con uno nodos una
gran cantidad de Metraje a la vez. Entonces esto también es muy
interesante y útil. Entonces depende. A algunas personas les gusta trabajar
en Capas, otros nodos. Y claro que el
precio es diferente. Así que recuerdo
corregir las nuevas claves más caras que
After Effects. Así que gracias por la
atención y
podemos empezar a trabajar
con After Effects
4. Interfaz: Bien, esta vez
empezamos con interfaz. Cuando inicies
After Effects por primera
vez, obtendrás la ventana emergente de
inicio Esta ventana también estamos en
el lado izquierdo, puede iniciar su casa
o en ajustes. Si tienes la cuenta
en Adobe Cloud, puedes, ya que aquí. También es posible
iniciar el nuevo proyecto abierto. Estás saliendo del proyecto por
debajo de recursos. Así que la opción dos, nuevo
proyecto de equipo y abierto en proyecto. El proyecto de equipo también
funciona si tienes la consola R en adobe clouds, puedes intercambiar la
información de tu archivo entre otras personas con las
que cooperes. Esta ventana se
abrirá cada vez que inicie sus After Effects. Bien, entonces ahora lo cerraremos. Y esto lo puedes
ver aquí tenemos la ventana mental de nuestro software
After Effects. Entonces en el centro, tienes que minar botón para
comenzar en composición o
nueva composición a partir de metraje. Esta también es nueva opción
y esto es agujero. Toda la ventana que puedes
ver está establecida como predeterminada. Así que cada vez que
inicies After Effects en otra PC o como una nueva instalación, esta localización de ventana
será tu predeterminada Así que cada vez que cambias
algo en la ventana, puedes Volver al principio y ordenar esos se
volverán a configurar en la
misma localización que puedes ver ahora mismo. Entonces puedes ver que a
esto se le llama default. En el lado izquierdo, tenemos la ventana principal que
se llama proyecto. En esta ventana, cargamos
o nuestro metraje o imagen. En la línea de fondo
tenemos una línea donde podemos cambiar el
tiempo en nuestras imágenes que
podemos aprender de nuestro proyecto. Y estas dos ventanas, timeline y proyecto serán o manía y en
su mayoría usarás todas ellas. Todo lo que aparecerá, aparecerá en
esta ventana central donde podrás iniciar
tu composición. En el lado derecho,
puedes ver que hay muchos marcadores o atajos Lo usarás para comenzar
con algunos efectos. En la parte superior puedes
ver o estándares, muchos como edición de archivos, capa de
composición y muchos por ahí que también
usarás durante tu trabajo. A continuación se muestra la primera
y la mía barra de herramientas. Y aquí tenemos la función más
común que
también usará en estado
de opción predeterminada. También podemos cambiar a otro espacio de trabajo que se
dedique a algún trabajo. Entonces, por ejemplo, el
primero es aprender. Cuando cambiamos para aprender, puedes ver que tenemos en nuevas configuraciones de Windows
y en el lado izquierdo, tenemos alguna información básica
para nuestros After Effects. El siguiente es
el estándar. Entonces el estándar es poca
diferencia con el predeterminado. Esto colocará tu ventana
en diferente posición. A continuación tenemos pantalla pequeña. Esto se
usa mayormente, por ejemplo, para laptops ya que las laptops pantalla
más pequeña y también
hay bibliotecas. Con las bibliotecas
tienes impuestos rápidos o a todo tu archivo o composición
que se encuentren. Adobe Stock o una cuenta de Adobe. Si lo tienes. Al hacer clic en esta flecha, tienes más espacio de trabajo
como todos los paneles. Así que ahora mismo puedes ver todos los paneles desde
el lado derecho, tienes espacio de trabajo dedicado uno de cada cuatro, crear animaciones. Entonces tenemos todas las ventanas
innecesarias abiertas para animaciones, gráficos
esenciales. Entonces esto es sobre todo cuando
trabajarás con alguna gráfica. También hay otro espacio de trabajo. Pero sobre todo para este curso, voy a utilizar el valor por defecto aquí. Por ejemplo, tenemos Scopes
Lumetri que se
utilizan para corregir La siguiente estrella para
FX, la mínima, si solo necesitas todas
las ventanas necesarias. La pintura, por ejemplo, para dibujar algo y
para crear texto. Y también hay un seguimiento de
movimiento más para rastrear o la animación en nuestro Footage. Por lo que también tenemos espacio de trabajo
dedicado solo para estas obras. Y también tenemos espacio de
trabajo de edición donde podemos hacer alguna modificación en el espacio de trabajo
existente. Y podemos agregar o eliminar algunas ventanas Volver
a nuestro valor predeterminado. Y como habrás notado, podemos cambiar la
localización de cada ventana por nosotros mismos, lo cual es muy fácil
e intuitivo. Todo va a hacer
solo con el ratón. Entonces cuando pulsamos con
el botón izquierdo sobre nuestras ventanas, por ejemplo, eso seleccionamos, por ejemplo, el proyecto
y mantendremos el mouse Se puede ver que podemos
cambiar la posición. Y cuando golpeamos el ratón
y pensamos que podemos cambiarlo a diferente o
ajustarlo a diferentes bordes. Entonces por ejemplo aquí,
y como pueden ver, tenemos proyecto en
el medio y el resto de Windows
se ha redimensionado automáticamente También tenemos
posiblemente que restablecer a la disposición
guardada, nuestro espacio de trabajo. Guarde los cambios en este espacio de trabajo, guárdalos como un nuevo espacio de trabajo o edite también el espacio de trabajo existente. Por ejemplo, guardaré
este espacio de trabajo como uno nuevo, y lo configuraré como uno. Haga clic. ¿Bien? Y cada vez
que vaya al espacio de trabajo de Windows, conseguiré el indicado. Y si voy
a cambiar a otro espacio de trabajo, siempre
tengo
posibilidad de Volver a mi espacio de trabajo guardado
que por ejemplo, preparé a mi trabajo cada vez que
lo puedas elevar a tu defecto. Personalmente, no cambio
coincidencia entre espacio de trabajo. No uso mi Safed. Yo principalmente uso el valor por defecto. Y lo mismo será
para las tarjetas navideñas
5. Qué es la composición: Bien, Esta vez
voy a hablar la composición
en After Effects. Así que cada vez
que quieras agregar o insertar alguna de tus
imágenes de Footage o cinco, primero
necesitas
crear la composición. Así que para pudrir cualquier archivo
puedes usar la importación o puedes usar arrastrar y
soltar desde tu Windows. Se puede mover el ratón. Puedes introducir todos tus archivos
directamente en el proyecto. El proyecto es la ventanilla única. Puedes insertar
cualquier cosa desde tu PC. Cuando haces clic derecho
en proyectos, también
tienes la opción de crear una nueva composición
sobre esta función. Hablaré en la siguiente lección. Pero también existe la posibilidad
de crear una nueva carpeta. Entonces, por ejemplo, si
creas una nueva carpeta, está funcionando de la
misma manera que en tu computadora PC. Se puede, por ejemplo, cambiar
el nombre y la carpeta, insertar cualquier otro archivo. También puede crear un nuevo archivo de
Adobe Photoshop. Porque After
Effects, muy bueno. Cooperar con Adobe Photoshop. Y también es posible
crear el archivo Maxon Cinema
4D porque el cine también
está variando el
software para cooperar con After Effects
en unos pocos modos Además, el modelo se
agregará aquí, pero esto aún no es información de
confirmación. Pero si sabes visto el
MIT es muy bueno porque funcionan
realmente genial. También puede importar un
solo archivo, varios archivos. También puedes importar
cualquier cosa de tus bibliotecas desde la cuenta de
Adobe. Entonces, por ejemplo, desde este
marcador del lado derecho, también es posible importar cualquier archivo
del proyecto Adobe Premier Pro,
muy probablemente
a del proyecto Adobe Premier Pro, After Effects y después de realizar algún
cambio en Premier Pro, aparecerá automáticamente en After Effects. También puedes importar
otro proyecto que haya sido lo mío After Effects, esto también es muy útil. También puedes mucho punto de
fuga. Puntos de fuga que puedes
crear, por ejemplo,
en Photoshop para
crear, por ejemplo, superficie que estará en
las
mismas posiciones que , por ejemplo,
guerra contra el edificio
puede Después de eso, puedes envolver este punto de fuga
en puedes envolver este punto de fuga Y esto es muy bueno si
quieres colocar cualquier cosa, por ejemplo, en edificio. También puede crear
el marcador de posición. Marcador de posición es algo que se llama
nombre faltante o archivo faltante Y despedir archivo se
crea especialmente porque ahora puedes usar este archivo en tu metraje,
en tu proyecto Y cuando termines, puedes reemplazar
este nombre faltante, este archivo faltante con
tu proyecto final. Por ejemplo,
podría haber situación en la que creas el proyecto
pero no tienes. Por último, por ejemplo, graba algún proyecto con la cámara
física para que puedas empezar a trabajar con
tu existente. Y al final también puedes hacer
mucho tu metraje final. También es posible
crear un sólido. Los sólidos son el marco o es la imagen fija
con algunos colores. Así que muy a menudo
necesitarás algún fondo, entonces usarás
este sólido porque un color sólido para
crear alguna imagen. Y como puedes ver, también puedes arrastrar y soltar cualquier archivo desde tu computadora Windows
directamente a los proyectos. Es necesario esperar unos segundos hasta que
se cargue incorrectamente. Ahora voy a seleccionar todos
ellos y voy a quitar. Entonces ahora tenemos metraje. El metraje es un clip directo que será utilizado
para nuestro trabajo final. After Effects puede mucho, mucho tipo de
extensión diferente como la manera Mp4. Para muchos, muchos,
realmente hay muchas posibilidades. Y podemos arrastrar este metraje
directamente a nuestra línea de tiempo. Y cuando lo arrastre y lo
suelte con mi mayor cantidad, aparecerá en
el lado derecho. Entonces esto significa que estamos
en la composición de la mente. Y estas composiciones en este
momento solo tienen un archivo. Este archivo es directamente
de la GoPro, como se puede ver en
estado fuera de mi Footage, también
se ha
creado la composición. Como puedes ver, la Composición
es con un icono diferente. Y esta composición
ahora mismo incluye sólo un archivo. Y puedo mucho, también mucho diferente. Cuando hago doble clic
en mi metraje, puedes ver que
ahora mismo estoy en el editor de Footage GoPro. Entonces esto significa que
puedo hacer algunas ediciones y alguna modificación para mi metraje antes de usarlo
en mi trabajo final, por
ejemplo, solo puedo reducir
el tiempo o muchos otros Así que solo elimino
ahora mismo mi composición. Y como pueden ver, también
puedo crear la composición desde
esto hasta el fondo mío. Hay dos diferencias
entre crear
nueva composición y crear composición a partir de material de archivo. Entonces cuando llego a la
nueva composición, obtengo el nuevo Windows Popup donde necesito establecer cada
fotograma desde el principio Entonces significa que necesito
establecer algo de resolución, color de
fondo
más firme a velocidades de fotogramas Código de tiempo. También puedo establecer algunas opciones
avanzadas. Pero si selecciono mi metraje y cuando lo arrastre y lo suelto directamente
en la línea de tiempo, ellos Es decir que mi
composición ha sido creada a partir del metraje. Simplemente voy a quitar
el sonido ahora mismo. Y como pueden ver
cuando golpee el plato, está la barra
progresiva verde que renderizará mi Footage. Para tener la vista previa en tiempo real, necesitas tener
mucha RAM en tu PC porque After Effect es datos
del software
son muy rampas de consumo Utilizará también tu CPU. La GPU está en el gusto de la bañera. También puedes usar la GPU, pero sobre todo After Effects, usa RAM y CPU para trabajar
6. Crea composición: Bien, entonces esta vez te
voy a explicar cómo crear una nueva composición de una
manera correcta. Entonces damos click en la
nueva composición y tenemos alguna ambientación. El primero es el nombre de la
composición. Esto es recto,
fácil porque
hay que poner aquí algún nombre. Aconsejo poner
su nombre que describa exactamente de qué se trata esta
composición. Porque cuando tienes
mucha composición, es
difícil de encontrar, ¿
cuál es qué? Tenemos algunas pestañas, avance
básico y renderizado 3D. Empezamos con lo básico. Entonces lo primero que necesitamos para seleccionar estos los presets, y tenemos preestablecidos divididos
en la categoría pocos El primero es
posiblemente elegir entre un DSC y pila. Depende del sistema que utilices. El siguiente, nuestros
estándares, uno, como 720 o diez. Al siguiente tenemos
algo temerario con resolución de cuatro K o incluso ocho K. Así que para
esta resolución, necesita tener muy buena
computadora al final para tener algunos datos de Composición Cinema se utilicen para crear Entonces, como puedes ver
de una manera muy rápida, puedes elegir
entre muchos presets Si no quieres
usar los ajustes preestablecidos, puedes establecer manualmente
el ancho y la altura También existe la posibilidad de
mirar la relación de aspecto. Entonces, si usted, por ejemplo, tiene esta opción a ninguno, y cambiando solo
la una dimensión, la segunda se calculará
automáticamente para obtener la relación adecuada
entre la dimensión. Y por supuesto, cuando los cambias
manualmente, el preset
también se cambiará a costumbre. La relación de aspecto de píxeles. Aquí tenemos posiblemente que
elegir los diferentes sistemas, así que depende de
cuál los necesitamos. Tenemos que seleccionar
el correcto. Entonces tenemos la velocidad de fotogramas, opción
muy importante. Establecemos la velocidad de fotogramas
que queremos tener para
nuestra composición. Y tenemos dos sistemas, drop frame y non-drop frame. El marco no es una corriente. Entonces esto significa que, por ejemplo, un minuto no será lo
mismo en nuestra línea de tiempo. Entonces esto es cuando usamos
drop frame y este sistema es usar la probabilidad Estados
Unidos y no
tenemos drop frame. Esto es muy preciso. Entonces significa que
tenemos un minuto, tenemos exactamente 1 min
en nuestra línea de tiempo y marco
no farmacológico que
usaremos en este curso y también aconsejaremos usar solo resolución de fotogramas
non y drop
para esta composición, podemos cambiar entre diferentes
calidades de nuestra vista previa Si cambiamos al completo,
entonces, por supuesto, necesitamos
mucha RAM para obtener toda
la
vista previa de calidad en nuestra línea de tiempo. Por supuesto, esta opción, también
podemos encender
nuestra línea de tiempo cada vez. Entonces tenemos el código de hora de
inicio que
podemos establecer aquí cuándo comenzará nuestra
composición,
en nuestra línea de tiempo y duración, cuánto tiempo funcionará
en nuestra línea de tiempo. Así que también podemos establecer la
duración de nuestra Composición, y también hay color de
fondo. Así podemos elegirlo
manualmente o desde el, de esta selección de color. O podemos usar el selector de color. Selectador de color. seleccionar el color de
otra composición. En la pestaña adversa, hemos establecido el punto de anclaje
sobre los puntos de anclaje. Hablaré de esto más adelante. También tenemos dos
opciones preserva velocidad de
fotogramas y conserva la
resolución cuando sobrina que esas opciones se utilizan
principalmente cuando se importan algunas imágenes con
diferente resolución o
con diferentes velocidades Entonces es bueno afinarlo solo si mucho metraje
con diferente valor, el desenfoque de movimiento, puede
establecer el desenfoque de movimiento aquí, pero sobre el movimiento
azul regular habló este render más ligero y
3D porque también
podemos en la cámara a nuestro metraje o a los objetos ellos, a veces
necesitamos cambiar el motor de render me porque Y por ejemplo, necesitamos
cambiarlo a otro si quieres obtener algunos resultados
diferentes. A, el problema con
sus motores de renders es que cuando
cambias a otro, a
veces
obtendrás una
nueva opción, nueva posibilidad, pero
puedes perder alguna Otra del motor
anterior. Por lo que los motores son
diferentes te darán diferentes posibilidades y
además tienen diferentes limitaciones. Entonces debes recordar sobre esto. Por ejemplo, si
cambias a Cinema 4D, puedes ver en el cuadro inferior lo que
obtendrás el enable, pero lo que se desactivará. Entonces esto significa que perderás algo de la opsin
y posibilidad Por lo que debe tener mucho cuidado al respecto y elegir
solo éste que esté seguro que
necesitará
para su presentación
o para su trabajo. Bien, aquí tenemos
también el atajo, un atajo para crear una nueva
carpeta de una manera muy rápida, podemos renombrarla, por ejemplo, configuraré para que venga
y vamos a arrastrar y soltar. Puedo seleccionar algunas
imágenes y dejarlas llevar a mi más lejos para obtener
una mejor organización. ¿Qué es más? Puedo
cambiar el color para mi carpeta y para mi metraje. Puedo añadir algunos comentarios. Puedo verificar qué tipo es, cuál es el tamaño, también el Metraje
y la duración, y la ruta del archivo
para dónde está la localización en mi PC cuando
seleccionas tu metraje, también
puedes verificar las
propiedades de este clip Entonces, por ejemplo, al seleccionar tu material de archivo y
hacer clic en la primera opción, y luego obtendrías
la nueva ventana emergente, que se llama
interpretar metraje. Principalmente lo que
puedes hacer aquí es cambiar la velocidad de fotogramas
porque debes saber eso o el metraje debe tener
la misma velocidad de fotogramas para obtener los mejores
resultados y evitar cualquier problema y problema
en el futuro. También podemos crear una nueva
composición a partir de metraje. Al elegir esta
opción, ellos After Effects, toman
automáticamente
la resolución
y la velocidad de fotogramas
del Metraje ordinal. No es necesario colocarlo
manualmente en tu trabajo. Entonces por ejemplo, aquí tenemos
Composition From Footage, y como puedes ver, tenemos nuestra composición, nosotros para resolución K
porque After Effects la
toma automáticamente del metraje. Y se puede ver que
hay con 3,840. Pero por ejemplo, si
seleccionamos el comp uno, esta es la composición que
hacemos manualmente e
insertaré mi clip GoPro. Verás que la
Composición es demasiado pequeña para mi clip porque el clip está
en resolución K. Para que puedas ver la diferencia entre ellos si quiero, cambia. Por lo que debemos recordar que
dos resoluciones diferentes. Necesitas escalar el clip en
tus ajustes de composición. Entonces, por ejemplo, tengo
uno Ajustes de composición. Tenemos mayor resorción
y la segunda, con la menor Lo que es más importante para el editor de video o personal
que se especialice en video, es mucho mejor tener
todo el metraje en pobre chico, porque como puedes ver ahora puedo cambiar la posición
y sigo el metraje en mi pantalla
es por eso que para K es muy buena, resolución
razonable y eso se
debe usar cada vez que
crees tu obra. El problema con la
resolución de cuatro K es que cuando compras el metraje con esta
resolución, muy caro, no está marcado
hardware como cámara en la que puedes crear ese video para K si
también son muy caros
y son para K, necesitas tener muy buena PC de computadora
con muchos, muchos ron. Porque sin cantidad de RAM, notarás que
esta barra de progreso verde se renderizará muy, muy baja y no
verás Realtime Rendering Bien, Así que esto es
todo sobre la creación de la composición
en After Effects
7. Faltan videos: Habrá mucho tiempo que solo intentarás abrir algún proyecto desde otra computadora o cuando solo cambies la
localización de Fahrenheit Y cuando abras el proyecto, verás que para
Footage obtendrá este ícono. Esto quiere decir que la pelea con tu metraje se ha movido
para agregar localización o jazz se ha retrasado o muchos otros ya que
podría haber situación Significa que el vínculo
entre el final final After Effects se ha roto
y tenemos que arreglarlo. Hay muchas
posibilidades de arreglarlo. Una de las más fáciles es hacer clic derecho en tu Footage. Y a menudo hay
que recargar Metraje. A veces podría haber
situación que After Effects de
la manera equivocada
para escribir en la manera equivocada
para escribir el Metraje para que
puedas volver a cargarlo Si esto no les va a ayudar, hay metraje reemplazado. Y después, haz clic en Reemplazar
material de archivo y selecciona el archivo, verás el
Explorador Windows Popup Y desde aquí puedes
seleccionar tu archivo. Como pueden ver, el archivo que
falta es 1991, así que yo seleccionaste y
hay información de que After FX también encontró el resto del archivo faltante y lo
reemplazaremos. Entonces esta es muy buena
situación porque no es necesario
seleccionar individualmente cada uno de los archivos faltantes. Incluso si todos están en
la misma localización, After Effects
lo hará por sí mismo y
reemplazaremos o su archivo solo
en un parpadeo Entonces esta es una muy
útil y muy buena. Cuando recarguemos nuestro Metraje. Se recomienda
guardar su archivo. Se puede decir con
diferentes nombres, sólo
puede guardarlo como
copia o como archivo XML. O también existe la posibilidad de
guardar la versión inferior
de After Effects. Por lo que puedes guardarlo para 2015 o 2014 porque
hay otro cifrado
del archivo y
no puedes colocar directamente el archivo desde la versión superior
a la inferior. Así que para guardarlo, bien, así que esto es todo
sobre el archivo perdido
8. Atajos del teclado: Esta vez nos centraremos
en los atajos de teclado porque el software como
After Effects o por ejemplo, Premier Pro tienen muchos atajos de teclado
diferentes. Y
los atajos de teclado son muy importantes para agilizar tu trabajo o ocasiones para encontrar
las opciones correctas. Si no lo encuentra
en la barra de herramientas estándar. Vamos a
atajos de teclado desde la edición. En la nueva ventana,
verás que ahí está el teclado. En el lado derecho.
Puedes cambiar a tu idioma si el inglés no
es tu predeterminado. Y al principio, siempre
empezamos también, si After Effects
pone por defecto los teclados, si quieres usar el nuestro, primero
tenemos que guardarlo Entonces aquí solo ponemos algún nombre
para nuestros atajos de teclado. Y lo primero que
tenemos que hacer ahí
también se cambia
al comando correcto que nos interesa. Por ejemplo,
te mostraré el panel de línea de tiempo,
panel de línea de tiempo. Y esta es la
ventana en la parte inferior que puedes usar para
mover o acercarte al metraje. Y aquí puedes ver son el atajo que
volverá a la aplicación. Por ejemplo, si
quieres comprobar todos los atajos conectados
a los botones de control. Entonces seleccionas el
control y cómo puedes ver todos los atajos en After Effects que
están conectados con el botón del teclado de control. Y cuando, por
ejemplo, seleccione el, véalos, podrá ver
algo más de información. Por ejemplo, si
seleccionas solo ver, entonces sintonizarás la
cámara en After Effects. Si tienes Control más C, Entonces es decir que ahí
está la copia común. Entonces esto es copiado estándar
que conocemos de windows. En el siguiente puedes ver todas las demás combinaciones
con el teclado C. Por ejemplo, cuando
golpeas el Alt más C, no va a
pasar nada con el
turno y C entonces
también cambias a cámara y muchas otras
funciones que veas. También se puede ver en
el listado a continuación. Si fueras Ejemplo,
quieres buscar
algunos comunes para simplemente
ponerlo en la barra de búsqueda. Y aquí se puede ver
que tenemos el abierto y el estándar
es Control plus,
oh, esto es atajos estándar
que se usa solo para abrir. Entonces en este momento voy a dar click
sobre él y agregaré, por ejemplo, botón de espacio. Entonces esto significa que en este momento para ejecutar el comando open project, necesitamos calentar el espacio
y controlar la clase. Oh, si quieres terminar con todo, puedes hacerlo en el lado derecho o
puedes seleccionar la opción clara y establecer por defecto para
tu función o comentarios Entonces, como puedes ver, los
atajos de coma y teclado son muy útiles y su interfaz aquí
es muy fácil Por lo que te recomiendo usar el
Texto más como puedas. Y a veces si
va a utilizar alguna función muy a menudo que es bueno para
adjuntarlo a algún atajo
9. Preferencias de configuración: Bien, entonces ahora mismo vamos a
hablar de las Preferencias. Preferencias puedes encontrar
estaño Editar preferencia y para comenzar con la
pestaña General porque como puedes ver, hay mucho
tapping After Effects. Así que cuando golpeemos al general
obtendrá la nueva ventana emergente. Y en general,
utilizamos mayormente opción conectada,
por ejemplo, con timeline o con alguna opción que la
usaría durante nuestro trabajo. El siguiente del lado izquierdo, tenemos la vista previa. La pestaña de vista previa está
conectada a si nuestra vista previa en tiempo real. Entonces podemos elegir, por ejemplo, la calidad de nuestra visión y a qué se usaría para
generarla esta vista en tiempo real, tenemos opción, tenemos CPU y GPU al
principio, ¿a quién vemos eso? Cuantos totales y memoria los
tenemos
hay OpenGL y Cuda es uso para
generar tiempo real. Y también tenemos el ray
tracing y podemos usar procesador de
CPU desde
nuestro ordenador o GPU. Esto quiere decir que las facturas de tarjetas
gráficas. Como puedes ver, la GPU es mucho más rápida, pero no está probada y en
ocasiones en soporte
para algunas tarjetas gráficas Y esto también te puede generar algún problema o errores
en tiempo real porque la GPU sigue en
prueba beta o algo así. Entonces principalmente para tu imagen final, deberías usar CPU para la vista previa. A veces puede cambiar
a GPU Display. Y esto es principalmente para establecer
algunas opciones para fotograma clave, trayectoria de
movimiento, cómo
deberían verse en nuestro proyecto Importar, cómo se
importará nuestro metraje, salida, cómo guardar nuestro proyecto. Podemos establecer Aquí hay alguna opción, una Cuadrículas y Guías Esto es muy útil
durante nuestro proyecto. Si, por ejemplo,
quieres agregar forma, entonces podemos usar cuadrícula o guías. Y podemos establecer aquí
la dimensión, los colores y todas las opciones
conectadas a esas etiquetas. Si queremos tener una mejor
organización para nuestros archivos, podemos agregar las etiquetas
y aquí podemos establecer el nombre y el
color de nuestras etiquetas. Así que después podremos de una manera muy
rápida cambiar entre ellos. Medios de comunicación y este boceto. Aquí podemos establecer la información de
cuántos almacenamientos de nuestro disco en PC podemos
reservar para After Effects. En este momento se puede ver
que tengo casi 40 gb. También recomiendo
usar esta cantidad. También hay localización o
puedo establecer el boceto vacío. Entonces por ejemplo, si tengo
mucha información, puedo eliminarlos, pero no se
recomienda
deleitarlo hasta que termine su proyecto. Porque a veces para
agilizar nuestro trabajo After Effects, solo guarda todo
en los medios. Vista previa de video. Esto se usa principalmente si
tienes más de un monitor, entonces puedes cambiar cómo funcionará
el Adobe. Por ejemplo, para dos
monitores, para una apariencia. Esto es, por ejemplo,
para abrillantadores más oscuros. Para que puedas cambiar la vista
de tus After Effects aquí. Nuevo proyecto. Entonces por ejemplo, si quieres
agregar algunas plantillas para tu, cada nuevo proyecto, tienes
las mismas y opciones. Autosave se debe a
tener autoguardado para mí 20 min porque a veces podría suceder que After
Effects se estrellará porque
usamos a veces metraje nosotros
para K Por ejemplo, memoria Aquí tenemos información, cuántas RAM tenemos instaladas y cuántas RAM se
reservarán para otras aplicaciones como
Photoshop, BI Premium. Es bueno agregar la cantidad de RAM posible
para After Effects, porque After Effects es una gran
cantidad de conceptos de RAM. Entonces para el Adobe,
After Effects debería ser
lo más posible para obtener lo más pequeño que solo sea
posible. Por ejemplo, tengo más teléfono After Effects
y sampling para Premiere Pro o audición
porque uso en el mismo tiempo
junto tal vez con Photoshop Entonces es por eso que reduzco
la RAM reservada para la aplicación solo a 6 gb. Entonces depende de cuántas
RAM tengas instaladas. Pero por ejemplo, si
tienes algo sobre 42 como en
la pantalla aquí, entonces es bueno
tener resultado de 6 gb para
que otra aplicación funcione
bastante suave hardware de audio. Así que establecemos aquí están la información de hardware sobre
nuestro audio, salida de audio. También está conectado con
la configuración de audio. Desde la configuración, lo que quieres sincronizar con
nuestras nubes de Adobe Un tipo sobre el texto y formas
génicas y el scripting
y la expresión Porque en
After Effects también podemos simplemente escribir algunos scripts y expresiones en lenguaje
que se usa en After FX. Ver JavaScript. Y
podemos ajustar algunos colores, fuentes para esta expresión aquí. Bien, entonces te mostré
todas las opciones. Y también podemos cambiar a exactamente algunos marcadores
yendo a preferirnos a nosotros y a SELEX, cada uno de estos sub
muchos individuales Así que esto es todo
sobre las Preferencias
10. Línea de tiempo: En esta parte voy
a hablar de timeline, una de las ventanas de
herramientas más importantes que
puedes encontrar exactamente aquí. ¿Bien? Entonces, como pueden ver ahora, tengo espacio vacío, así que simplemente arrastraré
y soltaré mi película de mi biblioteca directamente
a la línea de tiempo. Y como puedes ver, automáticamente
generará nuevo artículo. Y tenemos la línea de tiempo
aquí en esta ventana. Y como pueden ver
con este deslizador, puedo moverme en mi metraje. También voy a cambiar la duración y eso lo
convertirá en reframe Pero sobre esto,
hablaré más tarde. Bien, Entonces como puedes ver, cuando mueves este
deslizador hacia la derecha, y luego también cambias la posición en tu
tiempo en tu metraje. Cuando presionas el mouse central
más, solo
acercarás o alejarás el zoom. ****, es más fácil, por ejemplo, moverse apenas en pocos fotogramas
hacia adelante o hacia atrás. Entonces, y este atajo
se utilizará muy a menudo
en este curso. Y el siguiente, siempre
podemos usar page up solo para movernos por un
fotograma hacia atrás, o con la página hacia abajo
con un fotograma hacia adelante. Entonces con el turno y el parche arriba, simplemente saltarás
diez cuadros hacia atrás. Y lo hemos logrado
y página abajo, vas a ir diez
fotogramas hacia adelante. Entonces esto es de lo más útil
cuando criticas,
modificas algunas imágenes Como le dije muchas
veces antes, el Dr. Effects es capa base, por lo que significa que el
metraje que estará en la parte superior de nuestra
ventana de línea de tiempo será visible. Para que veas que
mi metraje que
agregué es con una resolución
menor. Y si solo uso el botón
central del mouse, también
acercaré y alejaré también en esta ventana de vista. Para arreglar la resolución
de mi metraje. Puedo hacerlo de muchas maneras
diferentes. Entonces, por ejemplo, puedo usar este rectángulo que
puedes ver en cada esquina. Y ya hemos hecho ratón, sólo
puedo tratar de
encajarlo en mi composición. Por supuesto, aumento
el tamaño de mi metraje y también reducirá
la calidad del video. Entonces esto es muy
importante y trata no aumentar el tamaño del metraje si no tienes
y si no tienes que hacerlo. Por ejemplo, si necesitas
reducir el tamaño, puedes hacerlo
sin ningún problema. Pero si necesitas hacerlo, pero para aumentar el
tamaño, debes. Recuerda siempre
sobre esta cualidad. Y con el control deslizante, puedo simplemente saltar a
diferentes tiempos de mi metraje. Esto lo puedes ver
cada vez que golpees la barra espaciadora en el teclado Y After Effects, vamos
a iniciar un render esto. Entonces ahora solo discutiremos toda la función
que tenemos aquí. Entonces la primera opción es hacer que
alguna capa sea visible o no. Entonces, si queremos mostrarlo, necesitamos afinarlo. Y entonces tenemos la opción de, conocer o de conocer los
sonidos del clip. Entonces esto es muy útil,
sobre todo por ejemplo, si grabas algo, ¿
puedo querer
mostrarte el metraje? A continuación, tenemos opción
a, a nano solo. Entonces por ejemplo, si mi capa, que está debajo, puedo aislar
y trabajar solo con ella, entonces tengo el registro. Para que pueda mirar alguna capa. Entonces esto significa que puedo
hacer cualquier modificación. A continuación tengo flecha, que me muestran dos opciones de
transformación para crear diferentes efectos de movimiento
y para ajustar el audio. Audio podemos establecer, por ejemplo, los niveles de audio son, ver como se ven las formas de onda A continuación tenemos la selección
de color, por lo que está aquí para
mostrar en la línea de tiempo. Entonces tenemos el número, que capa tenemos el nombre de la capa
y demoed en la boca Tenemos las opciones de mezcla, así que las personas que usan Photoshop, probablemente
lo sepan cómo usarlos. Hablaré del
modo blend en otras lecciones. Y sólo puedo mostrarles que Esta opción se utiliza para
mezclar, por ejemplo, unos clips golpean juntos
para hacer algo de transparencia. Las diferentes opciones
funcionan de una manera diferente. Y cada vez depende de
cómo se vean nuestras imágenes. Si tiene, por ejemplo, mucho color diferente, por ejemplo, uno
blanco y negro. Acerca del punto de fusión. Hablaremos más tarde. Aquí puedes conocer la transparencia no
suficiente. También hay pista
podría Parent Link, cómo conectarse. Capas de combustible juntas. Sobre el ciber
también hablan más ligero. Y tenemos opción a más
opciones como comentarios, interruptores, teclas, y
muchas, muchas más. Entonces por ejemplo, ahora mismo
enciendo otras columnas. Esto significa interruptores. También pueden usar este botón a
continuación para dos interruptores sin tono
de más Y esos interruptores que usamos
también de una manera diferente. Por ejemplo, para ejecutar el desenfoque de
movimiento para crear la corrección de color o para convertir nuestro a delay o en 3D. Porque After Effects también ofreció trabajar con objetos 3D. Así que cada vez que
quieres reducir las opciones
porque, por ejemplo, toman
demasiado lugar, puedes afinarlo y
apagarlo. En este submenú. Con el in, podemos ver dónde comienza
nuestra capa en nuestra
línea de tiempo y cuándo es, y también hay duración, cuánto tiempo lleva
el estiramiento. Estiramiento. Podemos aumentar la
velocidad o disminuirla. También hay opción de
ampliar o en la función
con estos botones libres. Entonces si no lo hacemos, de todos ellos, entonces solo tenemos el tamaño
mínimo de nuestra ventana. En la parte inferior. También tienes el control deslizante que puedes
acercar o alejar. Por lo que este trabajo de la misma manera, F Art en el teclado más un ratón
central en
este le dará a trabajar más con más
precisión en la línea de tiempo. Entonces, si necesitas cambiar, por ejemplo, tu
velocidad por cuadro. Junto con el
viento de cola, también se utilizará la ventana de vista previa
que se puede ver Se ha visto así. Y en la parte superior tenemos algún
botón que podemos usar, por ejemplo,
para pasar
al primer fotograma de
nuestra composición. Podemos volver por un cuadro. También hay opción de ir
al siguiente fotograma por uno, por uno y simplemente saltar al
último fotograma en nuestra vista previa. Y podemos simplemente reproducir
o detener nuestro metraje. También podemos cambiar y el atajo para la barra espaciadora
estándar de reproducción, pero podemos, por ejemplo, cambiarla a otro botón del teclado
que nos gustaría usar También podemos incluir la vista de
sonidos de capa y a no
pautas por ejemplo, o máscara durante la vista previa. También podemos ejecutar el loop. Entonces es decir que si vamos
al final de nuestro Footage, los After Effects
comenzarán a reproducirlo
desde el principio. Esto se usa principalmente si tenemos captura de clip
muy corta
antes de la recuperación de Así que cada vez que
empieces a reproducir tu metraje, verás esta línea verde. Esto significa que After Effect, Genere o renderice su metraje. Si tienes
computadora muy rápida, claro, esta línea verde
aparecerá en tiempo de renderizado, pero a veces si agregas muchos efectos diferentes ahí
debajo será muy lenta. Entonces, si queremos tener render
completo antes de Play, puedes usar sketch
antes de la recuperación de Entonces esto significa que After Effects primero intentará renderizar o el Metraje y lo
reproducirá en tiempo real. La siguiente opción es establecer
cuánto queremos renderizar. Por lo que podemos usar temprano
solo área de trabajo. Entonces esto significa que el render será donde mi deslizador azul pie, podría haber área de
trabajo extender y
por tiempo actual. Entonces esto significa que After
Effects renderizará pocos fotogramas que están hacia adelante
antes de que comience a reproducirse. Sostenga el metraje, o
podemos establecer la duración completa. Entonces, ¿significa que
sostener la escena, sostener el metraje o sostener la composición
será primero renderizado Y después de que los termine, será educado Entonces entonces obtendremos
la vista previa en tiempo real. Y la siguiente función de la que
tenemos play, podemos comenzar desde, por ejemplo, diferente rango, o
podemos empezar a jugar
desde la hora actual. Entonces, de corbatas del Corán, decir que partirá de nuestro deslizador azul que
establecerás en tu línea de tiempo Entonces esta es mayormente opción de uso. También podemos cambiar
las velocidades de fotogramas. Podemos, por ejemplo, saltarnos algún fotograma para
acelerar el renderizado. Y podemos establecer la resolución, pero normalmente
se configurará en auto. También podemos aplicar la vista previa
con la pantalla completa, pero esto también será preocupación, consumo de
memoria
para nuestro equipo. Y la última opción si la
captura, el juego atrapa a los amigos. Entonces esto significa que si
los After Effects renderizarán parte del fotograma, comenzará a reproducirlo y
moverá el tiempo para previsualizar el tiempo. Entonces esto significa que cuando
acabamos de dejar de jugar, el control deslizante se moverá
al lugar donde acabamos de. Y así esto también es muy útil cuando trabajas
en After Effects. Hay dos atajos. Entonces cuando quieres empezar
a jugar, golpeas el espacio. Pero si quieres comenzar a
renderizar desde el principio, necesitas golpear cero
o nuevo o teclado. Por lo que esta vez, After Effects renderizará tu metraje
directamente desde el principio. Entonces desde mi experiencia, te
puedo decir que si
tienes clip muy corto, es mejor usar
toda la duración. Entonces esto significa que cada
vez que golpees Espacio, After Effects renderizará
tu clip desde el principio. Pero si tienes una
computadora un poco más lenta o por ejemplo, tenemos muchos efectos
vale la pena usar War korea extendida
por la hora actual. Entonces esto significa que
dijimos el deslizador directamente en algún
tiempo en la línea de tiempo. Y después del espacio de ejecución de calor, After Effects comenzará a
renderizarlo y lo plancharemos. Esto es todo acerca de la
línea de tiempo en After Effects
11. Punto de anclaje: Bien, Entonces si alguna metraje o algo
directamente en After Effects, verás que hay nueve tonos diferentes,
pequeños elementos de forma, como por ejemplo, un rectángulo en cada esquina y este
pequeño círculo en su interior. Entonces cuando con el ratón
seleccionas el rectángulo, podrás ver que
tenemos el turno. Al presionar Shift,
puede cambiar el tamaño manteniendo la relación. Sin el turno, lo
tendrás pero sin la
relación con el Arte primero, estableces el tamaño
de este rectángulo. Y después de eso,
After Effects
intentará encajar tu composición
en tu rectángulo seleccionado. Con el rectángulo izquierdo, se
puede cambiar el
tamaño igual con la barra superior e inferior. Se cambia el tamaño
del metraje que tenemos
manteniendo la proporción. Si tú, por ejemplo, tu metraje y no
quieres ajustarlo manualmente, puedes hacerlo con
After Effects. Entonces necesitas hacer
clic derecho sobre él, ir a Transformar y
seleccionar Ajustar a Comp. Ahora After Effects
ajusta automáticamente el tamaño a
tu composición. Y el último punto se
llama punto de anclaje. Este es el centro
de nuestro metraje. Antes empezaré a hablar de
cómo modificar el punto de entrada, comenzaré con esta barra de herramientas, la primera, el primer
botón es el home. Después de regresar,
verás la pantalla de inicio. La siguiente es la herramienta
Selección. Y si lo seleccionas y seleccionas el material de archivo
y mueves el mouse, cambias la posición
en tu composición. Entonces significa que también mueves este metraje
en tu cámara. La siguiente es la herramienta de mano. La herramienta de mano se utiliza
para cambiar la posición, pero es, se puede ver que el metraje
sigue en el mismo lugar. Porque puedes, por ejemplo, fuera de tu pantalla en muchos otros Efectos y
puedes moverlo directamente
a tu cámara. El siguiente es la opción
para crear el Zoom. Entonces, si quieres acercar
tu metraje y manteniendo presionada la tecla Alt, puedes alejar el zoom. El siguiente es la herramienta de rotación. Como puede ver, su
metraje se gira de acuerdo con su punto de anclaje. Entonces esto significa que el punto de
anclaje es el punto medio
de tu Metraje. Y la modificación del pedido siempre se
realizará acuerdo al lugar donde esté tu
punto de anclaje con el turno, puedes rotar 45 grados. En la siguiente opción
es para la cámara. Pero sobre esto,
hablaré más tarde. Y aquí tenemos la opción cambiar posición
de punto de anclaje. Para cambiar el lugar del punto de anclaje, recomiendo usar el ajuste
sin el chasquido Como pueden ver, podemos cambiar la posición
del punto de anclaje, pero es difícil
ponerlo, por ejemplo, en alguna posición innecesaria. Por ejemplo, si giro, se
puede ver que la rotación está de
acuerdo con el punto de anclaje. Entonces si quiero
colocarlo, por ejemplo, en este rectángulo
o en el medio, es
imposible sin el chasquido,
chasquido encendido Se puede ver que ahora
tengo algunas pautas que me ayudaron a elegir
la posición correcta. También es chasquido a la
esquina de mi metraje. Por lo que es un buen consejo
usar posición de punto de anclaje
junto con el chasquido de deuda Ok. Esta vez
tengo, por ejemplo, dos composiciones diferentes
y me gustaría cambiar la posición
de mi punto de anclaje. puede ver que
es bastante duro, así que voy a encender
chasquido a lo largo de los bordes. Y ahora mismo tengo algunas pautas que me
ayudaron, por ejemplo, a ajustar puntos de anclaje a
unos bordes y por ejemplo, a otros centro
del segundo metraje. Entonces esto también podría ser
a veces muy útil. También hay opción para cambiar la posición por defecto
de tus puntos de anclaje. Entonces, por ejemplo, voy a
crear la nueva capa de forma. La capa de forma se usa para
agregar algunas formas básicas. Por ejemplo,
seleccionaré Herramienta Rectángulo y agregaré alguna forma. Porque puedes ver ahora mismo, si selecciono con por qué
mi punto de anclaje, puedes ver que el
punto de anclaje está como un
conjunto predeterminado en el centro de toda
mi composición, no en mis formas. Entonces menú tengo que
cambiar su posición. Pero también hay
opción de que podamos ir a editar preferencias generales. Y obtendremos la ventana emergente. Hay opción en el general, que se llama
punto de anclaje central en nueva capa de forma. Esta vez
lo encenderemos y haremos clic. Bien. Y cada vez vas a
crear la nueva forma. Por ejemplo, rectángulo, punto de
anclaje
se
agregará automáticamente al centro de esta
forma y a la segunda forma. Y también está
el punto de anclaje. Entonces esto es muy útil porque si
haces alguna modificación,
harás esta
modificación en base tu punto
de anclaje de cada sitio. Entonces a veces es trabajo de usar, a veces los nodos es depende. Y ahora esto es todo sobre el punto de anclaje
en After Effects
12. Transformación: Bien, así que cada vez que agregues cualquier metraje o algún elemento
a After Effects, tienes dos posibilidades,
Mike, modificación. Cuando golpees esta flecha, verás que
hay opción para transformar y para audio. Entonces significa que puedes hacer alguna modificación que hayamos colocado de tu metraje en
tu composición, o puedes modificar o
cambiar el audio Entonces voy a empezar con el
audio porque aquí solo
tenemos niveles de audio y formas de onda Y como puedes ver
con los niveles de audio, si no tienes
factibles todas las opciones, no
hay posibilidad de
cambiar ninguna opción de niveles de audio, por lo que necesitamos
ampliar nuestras opciones. Entonces podemos ver que existe
el valor para los niveles de audio. El cero es el valor predeterminado
estándar. Si quieres, por ejemplo,
aumentar los sonidos. También puedes usar la expresión
porque After Effects también ofrece algún lenguaje que Java que
puedes usar para crear alguna expresión o modificación más
avanzada. Así que los estándares con
los niveles alveolares, puedes aumentarlo o disminuirlo cambiando
al valor más alto o remarlo Entonces, por ejemplo, también voy a doblar onda para ver cómo se ven
los sonidos. Ahora como puedes ver
cambiando este valor, también, cambias la forma de onda. Visualización gráfica. Se trata del audio y
ahora tenemos la transformación. Entonces el primero es la
transferencia para punto de anclaje. Entonces esto significa que el punto de anclaje permanece en la misma posición, pero cambiamos la posición
de nuestro metraje de acuerdo a nuestra posición
de puntos de anclaje. Entonces esto
a veces podría ser útil. Pero si quieres
cambiar la posición del metraje
***** junto
con los puntos de anclaje, necesitas usar posición y lo
cambias en X e Y. Este Kyle, si
quieres escalar tu metraje, también
hay cadena que puedes ver si lo
apagas, escalas solo en una salida Entonces esto significa que no
tienes la relación se fijó al
inicio de menos metraje. También hay rotación. Para que puedas rotar tu metraje. Por supuesto, con el plus
giras hacia el lado derecho, con el menos, giras
en dirección opuesta También hay opacidad
si quieres que tu metraje
sea
más transparente, para que puedas cambiar la
opacidad en porcentaje ellos 100 es el valor más alto. Bien, entonces por ejemplo, si agrego más metraje a mi composición y
me gustaría modificarlas todas
al mismo tiempo. Necesito seleccionarlos. Y necesito usar, por ejemplo, de mi teclado
para mostrarme la posición. Y ahora mismo puedo
modificar la posición. Y como pueden ver,
esta modificación
será para todas mis capas. A es para el punto de anclaje, como lo es para la escala. Y lo mismo ocurre con la opacidad T. Así que ahora puedo cambiar la transparencia de
todas mis imágenes a la vez. Y el último
es R para rotación. Así que cada vez que odies uno de esos atajos de teclado, obtendrás la modificación. After Effects también ofreció
mucha otra transformación. Entonces cuando acabamos de hacer clic el ratón derecho e
ir a la transformación, ahí está la roseta, por lo que va a
receta a nuestra posición por defecto Entonces podemos voltear
horizontal, nuestro metraje. Podemos hacer lo mismo volteando
nuestro Metraje vertical. Esto también podría ser muy útil. También hay centro a la vista, por lo que nuestro clip será centro. También existe la posibilidad de
centrar el punto de anclaje en capas. Entonces esto quiere decir que
nuestro punto de anclaje que se fijará en el centro. Si nuestro metraje es demasiado pequeño, solo
podemos ir a la transformación e intentar
usar Fit to Comp. Entonces After Effects cambiará
automáticamente el tamaño nuestras imágenes a nuestra configuración de
composición También hay Fit to
Comp ancho o alto. Entonces esto significa que solo en
una dirección estará en forma. Entonces, a veces, tal vez solo
necesitas encajarlo. Por ejemplo, en un eje, oriente
exterior, así es como
orientar se pone a off. Esto te ayudará, por ejemplo, a configurar automáticamente
correctamente tu Metraje. Bien, así que esto es todo sobre la modificación y
transformación de After Effects
13. Precintos de clip: Bien, entonces ahora va a
significar menos que aproximadamente el movimiento a través de la
longitud del clip. Para que puedan ver en esta
composición tengo tres capas diferentes con
tres metraje diferentes. Para comparar con
Adobe Premiere Pro. Cambiar la longitud en After
Effect es bastante más difícil. Esto se debe a que en Premier
Pro tratamos cada metraje como un clip y solo podemos cambiar la longitud del clip de una
manera muy sencilla. Desafortunadamente, en After Effects, trabajamos con capas. Entonces esta V Para
complicar nuestro trabajo. Entonces ahora mismo voy a cambiar el color de cada
metraje para que sea más fácil ver cómo se
ven en nuestra línea de tiempo. Entonces ahora mismo, se puede ver que tengo algo
de longitud de mi composición. Tengo tres
imágenes diferentes aquí. Ahora voy a los Ajustes de
Composición. También puedo ir aquí a los Ajustes
de composición de top money. Y voy a cambiar
el marco de caída y voy a establecer la longitud de la composición. Entonces será a partir de un código de
hora de inicio desde cero. Y lo pondré a
2 min. Voy a golpear OK. Y ahora cada vez que
voy a mi línea de tiempo, se
puede ver que sólo
hay un metraje, este que está en
la posición superior. Entonces necesito hacer
algunas modificaciones, transición que me den la posibilidad de presentar todo
el metraje uno por uno. Entonces aquí necesitaremos alguna modificación para la
longitud de nuestro metraje. También hay una línea
que puedes ver en la parte superior de mi línea de tiempo que también puede
usar para acercar o alejar. También está la línea inferior, lo que me puede dar la posibilidad de
establecer la longitud de mi área de trabajo. Si voy a poner esto, por ejemplo, a un minuto, la tienda no quiere decir que mi metraje acabará
sólo en este tiempo. Esto solo se usa para marcar mi área de
trabajo en la línea de tiempo. Si quieres
cambiar la posición de tu capa de tu metraje, esto es bastante fácil. Primero puedes
seleccionar tu Footage y en la línea de tiempo
manteniendo presionado el botón del mouse, puedes la posición a
la izquierda o a la derecha, la misma con el
clip más largo y al más pequeño. Entonces en esta situación, se
puede ver que mi
primer clip comenzará a partir de 5 s. Entonces esto significa
que antes de esto, voy a obtener pantalla negra. Esto se debe a que
la pantalla negra está establecida como un color predeterminado en mi configuración de
composición. Si golpeo Barra espaciadora, verás que desde el
principio serán de color negro Por supuesto, necesitas desactivar catch antes de Payback. ¿Bien? Y ahora se puede ver al principio
tengo la pantalla negra. Entonces obtendré el
metraje con el auto. Voy a tener los sonidos. Muchas veces. Habrá situación en la que
necesitarás saltar al principio o al final de
tu metraje o de tu capa. Esto es posible con la celebración turno en el teclado y
hay chasquido Por supuesto, este chasquido no tiene ninguna conexión
con para éste Este en la parte superior es solo para cualquier elemento
de tu metraje. Esto no es chasquear
para tu línea de tiempo, por lo que no están conectados Entonces esto es sólo como información. Entonces, cuando mantengas el turno ellos, tu deslizador se
ajustará automáticamente a la siguiente capa, lo cual es realmente útil y
muy acelera tu trabajo. También es posible
que primero seleccione su capa. Y al mantener el ojo
en el teclado, vas al principio. Y al mantener 0, vas al final
de tu capa seleccionada. Entonces, por ejemplo, seleccionamos
la capa media y
golpeamos a y 0 para
cambiar la posición. Entonces esto es muy importante
y muy interesante. Por supuesto. Habrá En una situación
que, por ejemplo, algunas de tus imágenes tienen el comienzo que no
quieres mostrar a la audiencia. Hay muy a menudo que ingresa el metraje de After
Effect hold, pero hay algo ,
por ejemplo, al
principio o al final. Entonces en esta, me gustaría, por ejemplo, quitar el principio. ¿Puedo querer mostrar cuándo
este globo acaba de poner en marcha? Para quitar el inicio, necesito establecer la posición
de Slider y golpear Alt más soporte izquierdo. Y se puede ver que una retina After Effect se
elimina al principio. Hacer alguna modificación. Y After Effects solo
quita las piezas. Y por ejemplo, si pulsas
Alt y corchetes a la derecha y el resto que esté fuera del deslizador también se
eliminará. Y mi clip ahora es
más corto de lo normal, lo que también es muy útil para cambiar la
longitud de la capa. Si no te gusta usar
los atajos de teclado, también
puedes usar el
mouse y esta flecha para tamaño de la longitud de tu metraje manteniendo presionado el
Mayús en el teclado, puedes
ajustarlo automáticamente a tu deslizador azul Entonces esto también es muy
interesante, bien, pero como pueden ver
desde el principio, todavía
tengo la pantalla negra. Esto se debe a que aquí no
tengo ningún metraje. Así puedo cambiar la
posición de mi Metraje y ponerlo directamente
al principio. O puedo usar el corchete
izquierdo para indicarle a After Effects que mueva
automáticamente mi capa. Entonces como pueden ver,
los globos suben. Y por ejemplo,
voy a reducir manualmente la longitud al deslizador. Y ahora podemos ver
que después me sale la pantalla negra
porque no tengo ningún metraje o simplemente aquí. Así puedo manualmente con
el Shift holding, mover la posición de mi capa media para obtener el
continuum de mi película O puedo seleccionar mi primera capa, golpear el 0 para ir al
final de mi metraje. Entonces puedo seleccionar el del medio
y golpear Soporte Izquierdo. Así que voy a After Effects
automáticamente tratando de
posicionar a mi deslizador azul. Y esto también me dará
la continuidad de mi video. Como puedes ver,
usando el teclado, atajos son muy útiles y variarán acelerando tu trabajo
14. Corte de clips y marcadores: Podemos cambiar también
la longitud de la llave
mediante el uso de diferentes
métodos de corte. Entonces, por ejemplo,
seleccionaré mi metraje, usaré la edición y
tenemos algunas opciones. El primero es duplicado. Puedes golpear Control más
D. Y ahora nuestra capa ha sido duplicada y puedes hacer cualquier modificación
en la segunda capa, y la primera
permanecerá igual. Entonces esto es muy útil. También puedes duplicar en muchos y diferentes
números de cada capa. También está la capa dividida. Entonces por ejemplo, he
seleccionado mi Footage, Ahora voy a golpear
Capa dividida y como pueden ver, esas dos capas están
secretadas y puedo hacer alguna modificación en la primera y otra
modificación en la segunda Y en el medio se puede
ver que todavía tengo continuar entre dos metraje
diferentes. A alguna persona le gusta
cuando la dividen, la capa es un fondo. Entonces puedes ir a la
preferencia Generale y seleccionaré Crear
capa dividida por encima de la capa original Entonces cuando apagamos esta
opción y golpeamos,
Bien, y voy a quitar mi una capa y
volveré a dividirla. Se puede ver que
la segunda capa, que se dividió, es esta
vez puesta en el fondo Personalmente, no me
gusta esta solución porque en After Effects, todo lo que está
arriba es visible. Entonces tengo esta opción
siempre establecida en. Y ahora cada vez
que me dividan algo, la siguiente capa
estará en la parte superior. Podemos seleccionar todos. Podemos usar el Control más un en el teclado o podemos anular la
selección de todo Entonces a veces
también usarás esas opciones, por ejemplo, para
seleccionar todo. También hay zona de trabajo. Entonces, por ejemplo, seleccionaré el área de trabajo y se puede ver que el área de trabajo es
más corta que todo mi clip. Entonces ahora mismo cuando
golpee la barra espaciadora, solo se
renderizará el área de trabajo También puedo configurar B en
mi teclado o N para cortar mi área de trabajo
al deslizador. Este es un atajo muy útil. También hay opción de
recortar comp al área de trabajo. Entonces después de golpear esta opción, verás que mi
capa es más corta y solo todo lo que estaba dentro del área de trabajo ha estado
ahora mismo en mi línea de tiempo. Entonces, si quieres cambiar
la longitud de tu clip, puedes usar más o menos área de trabajo. Bien, la siguiente opción
con la palabra area, hemos seleccionado
alguna obra Corea. Seleccionaré capa y luego
golpearé área de trabajo de elevación. Y esto es lo que pasó. Todo lo que estaba dentro de mi área de trabajo
ha sido removido. Mi capa se ha
dividido en dos diferentes y todo lo que estaba fuera del área de trabajo se queda
como estaba antes. Entonces todo lo que estaba dentro a quien le quitaron y
ahora tenemos la pantalla negra. Y hubo algún clip
también fuera de nuestra zona de trabajo. Y se queda igual. Así que ahora mismo puedes
agregar cualquier cosa dentro. Entonces el siguiente es que seleccionamos capa y extraemos el trabajo son reales y esto
es lo que pasó. Nuestro rayo se ha
dividido en dos diferentes uno, todo lo que estaba
dentro del área de trabajo
se ha quitado y se grapa que
estaba en el lado derecho Eso fue afuera. Nuestra área de trabajo ha sido movida
automáticamente
hacia los lados izquierdos así que todavía tenemos la continuidad y no
vemos la pantalla negra. La última opción es crear un área protegida a partir del área de trabajo. Por lo que hemos seleccionado
para Corea y
fijamos que esta área
será protegida. Entonces esto significa que si hago
alguna modificación cada vez,
tendré esta área de trabajo
visible en mi línea de tiempo. Y esto es útil, por ejemplo, si necesitas recordar que en este lugar necesitas al final
en algo o esta parte es muy
importante para tu metraje. Por supuesto, se puede
cambiar la posición de esta
área de trabajo protegida con los marcadores. Entonces After Effects también
ofrecen Agregar para agregar marcadores. Ahora mismo, los voy a quitar. Entonces voy a hacer así. Marcadores. Los marcadores son muy útiles y
probablemente los usarás para proyectos
más avanzados que tengan
muchas capas diferentes. Para agregar Marcadores,
necesitas golpear la estrella en tu teclado y
agregarás el marcador. También hay posibilidad de
ir a Marcadores, Agregar marcador, Marcadores que puedes mover o eres línea de tiempo sin ningún problema. También puedes cambiar algunos parámetros de Marcadores
cuando golpeas dos veces en él. Puede establecer la hora en aparecerán
los marcadores en la línea de tiempo. También puedes establecer la duración de tu marcador cuánto tiempo
será visible en tu línea de tiempo. Entonces ahora puedes ver que los
Marcadores son por algún
periodo de tiempo, puedes agregar los comentarios
que también se mostrarán. Se puede añadir el color específico. Y también puedes configurar los Marcadores para que sean
como aria protectora. Y por ejemplo, ahora mismo
puedes ver que en este tiempo, algo sucedió
en tu Metraje y esto sería más fácil para
ti recordar sobre esto. Así que esto es aritmética
sobre los clips de corte, capas y en los Marcadores
15. Modifica el video: Bien chicos,
ahora mismo voy a hablar sobre la modificación
y cómo preparar el metraje la mayor parte
del tiempo antes que agregues tu metraje a tu montaje final y yo final, probablemente
necesitarás
hacer alguna modificación tweak lámpara o algo más Entonces, como pueden ver ahora mismo, tengo metraje
editado a mi asamblea, y luego también he abierto la ventana directamente desde mi
biblioteca en los lados izquierdos. Y tengo el metraje
también abre esta ventana. Entonces esta es mi composición mental. Y aquí puedo hacer toda la
modificación para mi montaje. Cuando agrego el metraje a mi composición y si
hago doble clic sobre ella, me sale el nuevo icono. Y también hay nueva pestaña abierta. Y así se puede ver que hay ventana de
Composición donde
puedo hacer cualquier modificación
para todo mi montaje. Modificación de metraje que
viene de mi biblioteca y modificación de capa
que juegos a partir de mi modificación
en la composición. Entonces, como puedes ver, tenemos tres formas diferentes de
editar cualquier metraje. Y hay que tener cuidado con
lo que tiene abierto ahora mismo, y que modifica
el tiempo presente. Y ahora
te voy a mostrar cómo agregar algo
del clip de pelea a
tu asamblea. Así que ahora mismo tengo el
metraje, tenemos el auto. Y lo que puedo hacer es establecer cuándo
empezaremos este metraje porque, por ejemplo, el clip
original para mí, es demasiado largo y
no los necesito a todos. Entonces dije el principio
donde estaría con el deslizador y hago clic en este icono con el
corchete izquierda y derecha. Derecha. Ahora puedes ver que mi
Metraje inicia desde 505 hora. Esto se debe a que
grabé esto con GoPro. Gopro. Así que pon alguna información
desde el principio, cuánto tiempo se tarda en
grabar este Metraje. Y After Effects
también agrega esta opción. Aquí tenemos la duración, ¿cuánto tiempo podría durar este
metraje? Y ahora voy, por ejemplo, en mi montaje a esta vez y le pego ripple, insert, edit. Y esto es lo que pasó. Mi, mi clip alt se ha
dividido en dos archivos separados. Y a la vista, el
clip de carrera con el auto. Se ha agregado
a mi asamblea. Y lo que es más si
me quito el auto, se
puede ver que
ahí está la brecha estos
momentos con la pantalla negra. Esto se debe a que mi
auto ha sido agregado. Insight. Y ahí está
la segunda opción. Y es trabajo como solapamiento. Por lo que esto significa que el auto se
ha agregado al montaje. Y si lo quito, todavía
tengo mi viejo clip
sin ninguna pantalla negra. Bien, ahora estamos hablando del icono que tenemos en
la ventana de modificación. Entonces el primero
es siempre previsualizar el zoológico si encendemos esto. Entonces no es importante en qué ventana nos encontramos cada
vez que golpeamos la barra espaciadora, render será solo este metraje con esta opción a ninguno Así que cada vez que quieras obtener alguna vista previa y renders
After Effects solo te mostrará este clip. El siguiente es el espectador principal. Este trabajo con la cámara si tenemos la cámara
sumada a nuestro pecado. Entonces con esta opción a no, siempre este Metraje,
quien será aleatorio. La siguiente opción que
se usa si quieres
usar alguna vista previa o render
para el vidrio si lo usas. A continuación, tenemos Fit to Comp para que
podamos hacer zoom, por ejemplo, nuestro metraje o usar la opción
para ajustarnos al tamaño de nuestra ventana. En su mayoría
usarás fit hasta 100. A continuación, podemos agregar el título. Entonces pueden tomar
grandes pautas. Todas estas opciones son
útiles si quieres, por ejemplo, ser más preciso
al agregar algunas formas. Y quieres
ponerlo exactamente en
alguna dimensión. Entonces puedes
usar esas opciones. A continuación, si quieres
saltar exactamente
Hasta algún tiempo en nuestro Metraje
y tomar una instantánea. Tomar una instantánea es la función. Entonces, por ejemplo, podríamos
las instantáneas que encuentran. Y cuando voy a algún tiempo y cuando
golpeo Mostrar instantánea, puedo comparar el fotograma de
diferencia, RGB. Esto es para conocer los
diferentes colores RGB. La siguiente opción es solo
ver alguna parte de los renders. Al siguiente tenemos que
encender o apagar la transparencia. Esto es principalmente uso
si tenemos archivo PNG, entonces podemos sintonizar o apagar transparencias
depende de lo que necesitemos A continuación, tenemos la opción de corrección de relación de
aspecto. A veces cuando miramos
algunas imágenes, por ejemplo, de Adobe Illustrator,
entonces podemos fijar la relación de píxeles. A continuación tenemos la
punción de exposición o podemos
aumentarla o
disminuirla o residuo a los ajustes
predeterminados. Entonces esto es todo acerca de cuando las vacaciones, nuestro
Metraje por separado. Y tenemos algún otro icono
en los Ajustes de Composición. Algunos de ellos son comunes, así que solo los voy a mantener. Y ahora mismo estamos
en la composición. Y estamos empezando por
los lados izquierdos. Puedo sintonizar o apagar
la forma o formas de mezquita. Entonces tenemos todas las
opciones igual que antes. Entonces tenemos la posibilidad de
cambiar la calidad
de nuestros renders. Si elegimos la mitad, será de peor calidad, pero con renderizado más rápido, entonces podemos cambiarte
de diferentes cámaras. Entonces esto es principalmente
uso cuando tenemos la cámara y también podemos tener más de una
vista en nuestra ventana. Pero esta opción también se usa solo si tenemos
cámara una o incluso más. Vista previa rápida si también
queremos acelerar nuestros renders que podamos cambiar
la calidad del renderizado. Y luego podemos ir
en el camino rápido a la tiempo y
el diagrama de flujo de
composición. Entonces esto se usa mayormente si tienes muchos efectos de
diferencia, muchas capas. Y quieres comprobar
cómo están conectados entre sí para que puedas usar
el diagrama de flujo a veces. Podría ser muy útil y lo mismo que antes
para controlar la exposición. Y la última opción, así hacemos doble clic en capa. Así que también tenemos
alguna modificación, en su mayoría son comunes pero
tenemos switcher adicional, dos encima del alfa Pero sobre alfa, voy a
hablar de ello en otras lecciones. Así que ahora mismo
puedes ver que
hay muchas posibilidades de
modificar tu metraje
16. Capas de secuencia: En las lecciones anteriores te
muestro cómo
modificar el clip en la tiempo y cómo
conectarlos entre sí. También hay opción
en After Effects que el software de Adobe pueda
crear alguna secuencia. Por lo que significa que puede crear algún ensamblaje también con alguna
transición automáticamente. Bien, entonces como pueden ver, tengo tres
imágenes diferentes aquí. Y ahora se establecen en
apenas una posición aleatoria. Entonces y ahora me gustaría
hacer algún montaje y mostrarlo cada uno de ellos
por separado, uno a uno. Entonces selecciono todas las imágenes. Hago clic con el botón derecho del ratón y voy a
asistente de fotogramas clave de secuencia Capas Bien, ahora mismo no
giramos ninguna de esta opción. Simplemente voy a hacer clic en Aceptar. Ok. Y como puedes ver, After Effects, modifica la
posición de cada capa. Y ahora tengo cada uno de ellos uno a uno mostrados
en mi línea de tiempo. Entonces esto es muy útil y muy rápido para crear
algún montaje. A continuación volveremos a usar Capas de
secuencia, pero esta vez activaremos
la opción de solapamiento. Si lo activamos,
existe la opción de establecer la
duración del tiempo que
tomará la superposición en nuestra línea de tiempo. Dije 15 s, y como pueden ver, ahora, cada capa se inicia con unos 15 s. ¿Bien? Ahora me encontré también con la transición. El primero se
disolverá de capa. Entonces esto significa que habrá transición
entre capas. Pero por unos segundos también
será visible, la impar y la
última opción cruzan capas delantera y trasera
disueltas. Entonces ahora tenemos transición
donde en pocos segundos tengo todas las capas y también aparecerá la nueva
. Esta transición también es
muy útil para crear un movimiento de aspecto
agradable entre
dos metraje diferentes. También hay opción para
crear la secuencia Capas. Cuando creamos la
nueva composición. Entonces seleccionaré
todas las imágenes. A continuación, selecciono Nuevo
vienen de Selección. Esto significa que voy a
crear la nueva composición basada en mi metraje existente. Entonces después de eso, obtenemos la nueva ventana y
necesitamos seleccionar composición
única o composición
múltiple. Ellos. Queremos tomar dimensión, significa resolución de, directamente de una capa. Entonces por ejemplo, en este tiempo, seleccionaré con
los cuatro extremos t5 Y también puedo establecer la duración
de mi nueva composición. Lo estoy poniendo a cinco. Si quiero. También para
editar directamente la consulta de renderizado. Y también es posible
crear la secuencia Capas. Entonces seleccionaremos
superposición, duración, y también agregamos
transición después de clic. Bien. Se puede ver que After
Effects
creó automáticamente una nueva composición
con la capa de secuencia. Entonces puedes ver
que también hay transición con algunos sobre a, como puedes ver ahora mismo, tengo el borde de bloque
con esta capa. Esto se debe a que selecciono
crear la composición basada en metraje más grande. momento estos globos son esta capa es
más pequeña que otras, así que es por eso que no
hay
cabida a mi composición mental. Tengo que hacerlo de forma manual. Entonces esto es lo que debes
recordar al respecto, ¿de acuerdo? Esto es todo sobre
la secuencia Capas
17. Pre-Comp: En After Effects, puede crear muchos tipos diferentes de objetos. Hay muchas opciones, muchas posibilidades, y depende de lo que
necesites exactamente. Puedes crear, creado
directamente en After Effects. Entonces por ejemplo, y se puede ver que podemos crear el nuevo texto. Y esto es por separado
capa donde sólo
podemos poner algunas letras. También está el sólido
para crear el nuevo sólido, también muy utilizado. Y al elegir
el color correcto, tenemos el sólido, la forma directamente en nuestra vista. Podemos crear las luces
para objetos de Video. Podemos a la cámara. Y objeto nulo. Objetos nulos es la capa que no hace
nada por sí misma, pero se puede conectar
con otra capa y nosotros controlamos,
luego vamos a objetar. También controlamos al niño. Podemos crear capa de forma, y aquí agregamos
diferentes tipos de formas a nuestra composición. Y también hay capa de
Ajustes, en su mayoría tejidos para fijar el
color de nuestro metraje. Acerca del ajuste. Te voy a contar más
en otras lecciones. Y también podemos, crea algo que se llama Content
Aware Fill layer. Esto se utiliza para
sentir, por ejemplo, huecos o alguna
pantalla negra que tenemos
en nuestra composición. También podemos crear Adobe Photoshop en el archivo
Maxon Cinema 4D Se puede ver que tenemos
diferentes tipos de objetos sobre la mayoría de ellos. Hablaré más tarde. Pero como puedes ver, si
agregas cada vez más objetos, se volvieron proyectos
cada vez más avanzados y será más
difícil controlarlo. Es por ello que tenemos la
posibilidad de conectar todas las capas seleccionadas y
convertirlas en una de ellas. Entonces, por ejemplo,
creo pre-componer. Esta opción se
llama pre-componer. Y lo primero tenemos que
seleccionar el nombre que
necesitamos para marcar que queremos
mover todo dentro de
nueva composición. Podemos ajustar el tiempo. Entonces por ejemplo, el
tiempo que nos van a
sacar de la mina Composición. Y podemos seleccionar abrir nueva
composición después de hacer clic. Bien. Así que ahora mismo hago clic en Bien, y esto puedes ver mis
tres diferentes desde hace años ahora se ha
convertido en una sola composición. Esto es más fácil porque
como pueden ver, puedo
cambiarlo muy rápido en mi línea de tiempo, puedo cambiar la posición. Y al hacer doble clic, entrar dentro de mi composición
donde tengo de nuevo, o capas que
conecté entre sí. Ahora, cuando estoy en precompuesto, puedo crear cualquier
modificación Solo para cada una de estas
capas por separado Y cuando estoy en la composición de la
mente, puedo modificar
todo el pre-componer Entonces esto
me dará más control, o las tres capas
al mismo tiempo. Entonces como se puede ver, si me muevo el deslizador también
se tiende a posicionar
sobre la composición principal. Ahora, puedo, por ejemplo, cambiar de la
manera muy rápida en el momento de mi precompuesto
cambiando esta capa en mi composición mental Entonces esto es muy
útil y
probablemente usarás palabras cada vez más
frecuentes porque es te
dará más control con muchos tipos de
capas que por, que están conectadas entre sí. Entonces esta es una característica bastante
interesante y esto te
ayudará a
organizar mejor tus capas
en tus proyectos. Precomponer, voy a utilizar
muy a menudo en este curso, así que espero que
entiendas Es trabajo y por qué necesitamos
a estas opciones Esto es todo
sobre la precomposición