Taller de diseño de UI UX | Antony Conboy | Skillshare

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Taller de diseño de UI UX

teacher avatar Antony Conboy, UX Designer

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Lecciones en esta clase

1 lecciones (30min)
    • 1. Taller de diseño de UI UX

      30:22
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El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

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Proyectos

Acerca de esta clase

¡Bienvenido al taller de diseño de UX: 2023! Este curso está diseñado específicamente para individuos que buscan entrar en el campo de la diseño de UX y construir una carrera exitosa.

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Antony Conboy

UX Designer

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1. Taller de diseño de UI UX: Qué tal, chicos, bienvenidos a este taller. Y el objetivo es, quiero llevarte de donde estás ahora, que es un estudiante. Y quiero mostrarte la trayectoria profesional, básicamente todo el camino hacia abajo. Así que haciendo 100 K como diseñador UX. Entonces en este taller vamos a pasar, voy a explicar adecuadamente lo esencial y el nuevo eje. Estoy mostrando buenas y malas experiencias UX. Entonces vamos a hablar sobre la trayectoria profesional y cómo puedes hacer la transición, la transición más difícil de estudiantes a diseñador junior. Vamos a repasar todo eso en este taller. Entonces, vamos a ponernos en marcha. Antes de comenzar, mi nombre es Anthony convoy y he sido un profesional, diseñador de UX desde hace 15 años. He trabajado en algunas de las empresas más grandes del mundo y espero que algunas de las cosas que te voy a compartir ahora sean útiles. Entonces echemos un vistazo a la pizarra. Esto es UX en el medio. Hablemos de lo que realmente es el diseño UX. Y estos tres círculos de aquí. Entonces el primero es que queremos hacer algo que sea útil, realmente importante. Entonces queremos hacer algo que en realidad sea deseable. Entonces queremos que la gente desee tantas veces banda utilizable. Entonces sales al centro de esto. Pero, ¿qué es exactamente el diseño UX? Entonces te voy a dar un ejemplo práctico ahora, vamos a pasar por lo que es más ligero diseñar sitios web de comercio electrónico. Bien, así que comencemos con nuestro sitio web de econ. Voy a dibujar un círculo grande, y esto representa una experiencia de usuario. Voy a esta página web. Entonces piénsalo, esto es UX aquí. Entonces piensa en nuevos actos como todo el proceso. Entonces dentro del nuevo usuario que llega al sitio web, ¿qué ve? Bueno, antes que nada, podrían ver algunas imágenes. Tan buena, buena fotografía de producto. Podrían tener UI, que es la interfaz de usuario. Entonces esta es la apariencia del sitio web o la aplicación. Entonces también hay otras secciones sobre esto. Por lo que podrían tener la experiencia real de pagar. Luego está el contenido en los sitios web. Y luego hay otras cosas como la interacción real, animación, cosas así. Entonces UX hace compromisos y rugosa. Ahí está toda esta pequeña sección. Esto es lo que la gente realmente se confundirá un poco por qué UX, UX ya existe realmente. Entonces cualquier sitio web o una Unión Africana que ya tengas o actúes. Y no se trata de diseñar UX por decirlo, se trata de mejorar las cosas para asegurarse de que la persona que acude al sitio web, su experiencia de usuario, sea lo mejor posible. Entonces echemos un vistazo a algunos buenos ejemplos de UX. Echemos un vistazo a un ejemplo para la página de inicio para los ingresos como sitios web. Entonces tenemos nuestra página en la copa, tenemos una barra de navegación. Entonces ahora tenemos algunas etiquetas y tenemos que buscar. Entonces, una gran parte en UX es asegurarse de que la arquitectura de la información en el sitio web, que es básicamente cómo se organizan las cosas en un rango tenga buena. Así que asegurándose de que todas las etiquetas aquí están limpiando, lo definió lenguaje sencillo y comprensible. Esa es una experiencia realmente importante. Entonces ya tenemos set. Así que set es una gran parte de un sitio web que tiene una clara y predominante y asegúrese de que la experiencia sea realmente buena. Así que también tenemos imágenes son una gran parte del sitio web, asegurándonos de que los productos que borran las imágenes, no es confuso, es muy sencillo. Entonces tendremos algunas descripciones. Así que es asegurarse de que las descripciones indican claramente que no queremos sorpresas y que otros productos realmente lo son. Y entonces lo que queremos es un gran llamado a la acción. Y queremos usar un básicamente para saber qué pasa cuando hacen clic en ese botón. Entonces este es un ejemplo de una página de detalles del producto. Así que todavía tenemos nuestra navegación. Entonces tenemos imágenes, leyendo soldadura en imágenes de alta calidad. Entonces tendremos algún tipo de descripción del título. Soy grande, claro llamado a la acción, que es como agregar Tabasco. Y luego debajo de aquí queremos cosas que sean útiles para los usuarios, lo que podría ser, podría haber algunas reseñas. Entonces también podríamos tener otros bits de información como diferentes tamaños, pequeños, medianos, grandes. Una estructura muy simple para nuestro libro de sitios web tiene todos los elementos que son realmente útiles para el usuario. Ahora vamos a echar un vistazo a lo que sucede cuando alguien realmente agrega algunas impresiones a un carrito. Y te voy a mostrar un buen ejemplo de una UX. Amazon es un muy buen ejemplo de una buena experiencia de pago. Entonces esto dividió la página en tres secciones. Entonces lo primero es Información de Entrega Directa. Entonces aquí es donde haces tu pago. Y entonces en la parte inferior es básicamente donde revisas todo. Agradable y sencillo. Y también tienen una de las experiencias más increíbles y la nueva x, que es la compra de 1 clic. Entonces este botón de aquí, que es una, básicamente una confirmación, trajeron ese botón antes en el ciclo a la página real donde está la descripción del producto. Por lo que no necesitas agregar algunos de la canasta y puedes comprar un directo desde allí. Es muy adictivo y es uno de los mejores bits de experiencia de usuario para aumentar los ingresos para el sitio web. Entonces, la razón por la que accedes tan potente para empresas como Amazon o sitios web de comercio electrónico es básicamente. Hacen un proceso fácil para que el usuario penetre o algo así. Y esto crea un cliente raramente, raramente feliz porque fue agradable y fácil. Desk luego vuelve a generar ingresos para la compañía porque regresaron al producto. Ellos, hacer las cosas simples, fáciles posible es una forma brillante de atraer grandes clientes. Ahora vamos a echarle un vistazo y mala experiencia de usuario. Así que vamos a solo ejemplo. Tenemos a nuestro cliente aquí para esto. Llamémosle mag. Entonces megavatios para ir a un sitio web de comercio electrónico diferente. Entonces ella inicia sesión y trata de encontrar lo que quiere comprar. Entonces ella mira todos los artículos y luego decide agregar solvente a una pantorrilla. Entonces la encontraron ¿ estaba buscando? Luego va, pero luego le pide que haga un nuevo perfil. Así que no hay cierre de sesión como invitado o no hay checkout como invitado, pero tienes que crear un perfil. Así que make va por todos sus campos en una forma. Ella crea un perfil, está bien. Así que no hay cierre de sesión con Google ni nada el estilo solo para crear un formulario en este sitio web. Pero luego una vez que hayas creado el nuevo perfil, una canasta vacía, así que no hay nada en ella. Por lo que el lavado agregado que antes. Se olvida durante este viaje. Entonces ahora tiene que regresar. Y luego vuelve a encontrar nuestro artículo. Ella lo agrega a un auto o mientras lo está agregando a una tarjeta, tenía dos grandes pop-up aquí, que es como el 50% de toda la oficina para el sitio web con un pequeño botón cruzado en la esquina que no puede encontrar. Entonces, una vez que hayas eliminado ese juego serio, ambos bombardeados con anuncios en el sitio web y lo suficientemente distraídos y todo el proceso. Ella no se hartó de todo esto y quiere ponerse en contacto con ellos, pero luego es llevada a una página 404 que tiene un sitio web roto. Entonces ella simplemente se cansa y decide dejar ese viaje. Para que puedas ver lo diferente que es eso de Amazon. Hay tantos pasos involucrados aquí. Amazon cada cuadro era muy agradable. A éste le encanta navegar. Amazon gana la venta, y ese es el poder de la buena y mala experiencia de usuario. Así que echemos un vistazo al proceso de diseño de UX ahora y un ejemplo de por qué podrías hacerlo día a día. Entonces, sigamos con este sitio web de E comunista y echemos un vistazo. Bien, nuestro trabajo ahora es redefinir la mala experiencia de usuario en el sitio web de comercio electrónico corporal. Por lo que el proceso de diseño de UX se divide en cinco etapas. Y verás esto en Internet. Cada etapa, básicamente, haces cosas diferentes en el diseñador UX. Entonces comencemos con la primera etapa que se define. Entonces, antes de comenzar, necesitamos saber qué es exactamente lo que estamos haciendo en el proyecto. Entonces necesitamos platicar con el negocio o averiguar qué quieren y su trabajo es, bien, hacer esta celda, mejorar este proceso de ventas. Pero necesitamos saber, en realidad, ¿eso significa que me he ido del tráfico viene al sitio web por lo que necesitan mejorar la publicidad? ¿O es que los usuarios se caen de un punto de sillín en el viaje? Entonces necesitamos algo sólido para pasar y porque esto es lo que vamos a ser juzgados más adelante. Entonces para este ejemplo, y tienen mucho tráfico llegando al sitio web, pero sus compras no son tan grandes como quieren que tal vez no sean tan buenas como quieren que hagan. Bien, entonces ese es nuestro problema. Entonces lo siguiente que tenemos que hacer es entender por qué está ocurriendo este problema. Y esto es, esto es algo así como lo usan en la fase de investigación del proyecto. Entonces esto es bastante, Es un poco divertido como diseñador. Entonces aquí es donde puedes tenerme pensando en el sombrero y llegas a realmente, así que quieres reunirte con los clientes. Para que los puedas conocer en persona. Eso es genial. Se quiere hablar de sus problemas con el proceso. Algunas grandes empresas tienen instalaciones de pruebas internas. Entonces lo que sea que sean los Barclays, son estas habitaciones donde tienen clientes y a los clientes se les paga por el tiempo y luego se llega a hacerles preguntas y sentarse como una pared de vidrio es la luz de las velas en un interrogatorio policial. Aparte de, es mucho más agradable. Eso es bastante divertido. Para que puedas hacer eso uno a uno. Se puede hacer eso se llama investigación infográfica. Seguimos a la gente alrededor en la vida real y tú, observas la mucina, el sitio web o la aplicación y situaciones reales del día a día realizadas. O puedes hacer encuestas y obtener datos cuantitativos con mucha gente. Y como que solo entiendes los problemas. Entonces con este sitio web, sabemos que el viaje de pago básicamente no era Dios, agregamos una canasta de juguetes. Se dejan más bien crear un nuevo perfil. Y fuimos bombardeados por anuncios. Entonces entendemos eso por novia Jenny nosotros mismos y platicando con los clientes. Entonces la siguiente etapa es la fase de diseño. Entonces esto tiene montones de diferentes pasos en él. Así que podríamos empezar haciendo bocetos aproximados. Así que podríamos esbozar que está consiguiendo un nuevo viaje. Y qué podríamos hacer esto en un taller donde conseguiremos gente del negocio. Podríamos conseguir algunos usuarios. Y como diseñador, es muy importante facilitar los talleres. Entonces eso suele ser más que oro y aprenderás hasta allí a medida que avanza tu carrera. Pero tienes suerte. Podrías esbozar el sitio web. Y luego a partir de ese grande porque dibujar tan fácilmente puedes garabatear, no cuesta tanto y obtienes el papel del negocio involucrado. Entonces sabes que vas en la dirección correcta antes de que rara vez te pongas bien, ese es uno que tengo un poco de lente de una carrera. Entonces tomarás esos bocetos de baja fidelidad y los convertirás en wireframes de los que puedes prototipar. Prototipos en sitios web, aplicaciones como Figma o Sketch o Adobe XD. Figma es la que todo el mundo está usando en este momento. Por lo que ha sido comprada por Adobe. Es muy bueno. Entonces vas a crear. Un wireframe y ahora luego probarás con tu prueba con la audiencia. Entonces conseguirás gente en tu carril. Si puedes hacer la prueba en una línea, puedes enviar prototipos a las personas, hacerles preguntas como hacer este proceso de checkout. Entonces regresarás y harás cambios. Se puede hacer una versión de alta fidelidad sobre. Entonces harás que se vea y se sienta como el sitio web real. Básicamente vas y vienes, de ida y vuelta, de ida y vuelta hasta que tengas algo que en realidad viene bastante de lo mismo. Entonces hay una especie de paso antes del análisis que voy a decir desarrollar. Por lo que es muy importante trabajar con. Vamos a poner eso en la muerte. Así que uno de los trabajos clave, nuevo alberga un diseñador de UX para trabajar con el equipo de desarrollo. Esto en realidad podría ser la mayor parte del año porque los proyectos tardan mucho en diseñarse y desarrollarse. Trabajaste en equipo de desarrollo para básicamente querer entregarles tus planes y ellos lo harán al frente. Y herramientas, HTML, CSS, JavaScript. Y necesitan básicamente que seas arquitecto y les estás dando los mejores planes que puedan tener. Entonces eso podría ser un prototipo, pero también quieres trabajar uno a uno con ellos, asegúrate de que entiendan los matices del diseño y luego eso se desarrollará y lanzará. Y entonces una de las cosas clave que gente no se da cuenta en tu ejercicio es analizar lo que has hecho. Así que quieres asegurarte de que bien, en realidad esto está actuando como lo queremos. Bien, estamos consiguiendo que tantos usuarios lleguen al sitio web y nuestras tasas de conversión subieron. Entonces estamos haciendo más dinero a la compañía. Pero entonces puedes mover esto de vuelta. Entonces a partir del análisis nos centramos principalmente en un par de cosas. Entonces podríamos decir, bien, hemos hecho esto, lo hemos hecho muy bien. Aparte de en esta página de muro perderá en la página final de pago, estamos perdiendo a mucha más gente de la que deberíamos. Entonces tomarás un archivo y luego volverás a la etapa de definición. Y luego puedes subirte al estrado en el nuevo diseño, por qué la gente se cae de esa página y luego vuelve a pasar por el proceso. Entonces, como pueden ver, esto podría llevar un año todo este proceso. Entonces, durante los primeros meses del año, estarás haciendo diferentes trabajos de los que estarías más adelante cuando podría venir más diseño y desarrollo. Y está bastante formado porque tienes que usar diferentes sombreros como diseñador de UX. Y siguiendo este proceso, ningún día es realmente el mismo. Probablemente viendo este video, interesado en convertirme en diseñador de UX, solo quiero darte una visión general rápida de cómo podría ser tu trayectoria profesional en UX , lo cual, lo cual es interesante y ojalá hubiera sabido este que comencé. Entonces aquí estás como estudiante, ¿qué piensas de cambiar de carrera? ¿Entonces? Conseguir el primer trabajo siempre es lo más difícil en realidad. Entonces quieres conseguir un papel de diseñador junior. Y para conseguir este rol, vas a necesitar una cartera de proyectos. Entonces necesitarás de tres a cinco estudios de caso, que es donde podrías leer como una aplicación, rediseñar un sitio web o hacer uno nuevo desde cero. Entonces una vez que consigas este papel de diseñador junior, entonces podrás progresar. Te conviertes en diseñador medio, diseñador senior. Y en cuanto a los salarios que puedes esperar, mi primer papel junior fue de unos 30 K en Reino Unido. Obviamente, esto depende del país en el que te encuentres. Podría ser un poco más ahora en una independencia que estaba en Londres, podría estar encontrando A en diferentes lugares. Obviamente en California va a ser más alto que en otros lugares. Pero entonces podrías ir y podrías ponerte gordo, 35, 40, kay. Tenemos que tomar una decisión. Una gran decisión es si quieres continuar como diseño, como diseñador individual o lo que sea, quieres convertirte en gerente. Entonces aquí es donde se bifurca. Ahora, como ves en el ejemplo anterior al sitio web de comercio electrónico, toda la industria digital trabaja y proyecta y con franqueza única a lo digital. Entonces hay dos formas en las que puedes ir. Uno es convertirse en contratista mientras que el otro es convertirse en empleado permanente. Y este es tu Senior Dev. Así que baja el papel de PM. Aquí es donde luego comienzas a liderar equipos. Entonces aquí es donde eres gerente. Y entonces puedes, puedes, puedes entrar un bastón de hambre arriba. Y ahí es donde en realidad vas a estar cuidando festival small t y gratis o para diseñadores. Y entonces es posible que necesites un equipo global de como 50 o 60 diseñadores. Compró su trabajo de día real se convertirá en más gerencia y menos diseño práctico. Entonces lo anulado el siempre que puedas ir es convertirte en contratista y eso es lo que los vi a ambos. Así que puedes ver mi contrato eso y ahí es donde podrías entrar en una gran empresa y tal vez te den un contrato de un año. Por lo que se diseñará este sitio web de comercio electrónico. Te pagan en una tarifa de día. Entonces podrías tener $500 al día. Esto podría bajar a $1,000 dependiendo de tu experiencia. Y vas a estar en esa compañía por un año y luego te vas y probablemente vas a otra compañía o se podría extender. Entonces hay, eso puede ser más ganancia financiera y este lado, pero también hay desventajas en ello. Entonces me han cancelado contratos. Básicamente el día antes de ir, no hay estabilidad. No pueden calificar con una familia porque podrían serlo. Entonces este, podrías tener 3 mol. Observe una prueba de ganglio linfático. Esta podría ser de dos semanas o incluso una semana. Y es más probable que las empresas cancelen grandes proyectos y te hagan avanzar. Entonces no hay estabilidad después de un año tienes colgando y aplicar y conseguir otro trabajo. Podrían llevarte de tres a cinco meses juntos. Pero si eres bueno y te vuelves bueno para Ucrania, no tienes Good call folio. Puedes ganar más dinero, convertirte en contratista. Pero si quieres tener una relación a largo plazo con una empresa, puedes bajar el gerente permanente de descanso y recuperación. Bien chicos, lo más importante de lo que probablemente vamos a hablar en todo el taller de hoy es esto. El objetivo es conseguirte un rol de diseñador junior. Entonces sé que eso es lo más difícil en la carrera porque una vez que realmente te metes en su carrera, solo tienes que trabajar duro y aplicar tus habilidades y horas extras eventualmente trabajas tu camino hacia abajo. Estas son, estas son las cosas que necesitas. Entonces hay seis cosas aquí y repasaremos cada una de ellas y te explicaré cómo puedes hacer esto tú mismo. Bien, entonces lo primero de la lista es que necesitas una buena base de habilidades. Entonces, una de las cosas clave que debes tener en cuenta al momento de postularte para un puesto junior ya esta carrera que estás solicitando es el diseño de experiencia de usuario. No es diseño de interfaz de usuario. Entonces sé que verás muchos tutoriales en línea. Todo el mundo está en matemáticas falsas diseñando sitios web y aplicaciones en él. Pero como hemos hablado antes, diseño de la interfaz de usuario es justo y es un poco solo una pequeña porción de la burbuja general de UF. Entonces, cuando creas tu portafolio y vas a una entrevista de trabajo, necesitas mostrar todos los tipos de habilidades. Entonces hay, hay todas estas burbujas aquí, que son todas diferentes tareas nuevas. Entonces algunos de estos e investigación, algo de esto es análisis. Obviamente hay una interfaz de usuario deseada, pero luego hay como que no hay wireframing y prototipado de fidelidad , dibujando tus ideas. Te hablaré en un poquito sobre cómo puedes mostrar todo esto. Pero eso es algo que debes tener en cuenta. Es por eso que mucha gente que entra en este diseño, muchas cosas interesantes en Figma realmente navega para convertirse diseñadora profesional porque eso es solo como gerente de contratación, he tenido un montón de diseñadores. Eso es una cosa que busco, no sólo habilidades en Figma. Y tienes que mirar, tienes que entender cómo crear un gran producto digital. Entonces lo siguiente es la experiencia. Entonces, ¿cómo siempre me hace reír esto? Y la gente busca que los diseñadores junior tengan gratis se experimenta como como, ¿cómo te conviertes en un diseñador junior? Nunca has conseguido experiencia. Y así lo hice cuando entré en ello, tenía años de em colegio y universidad. Ahí fue cuando lo hice. Pero también sé que en realidad no necesitas del todo oscuro cuando se habla de experiencia. Como lo que obtuve mi primer trabajo, gente que en realidad no me preguntaba sobre mi título universitario. La experiencia se muestra en la siguiente, que es su cartera. Y no tienes ninguna experiencia profesional, está bien. Ahí es donde creamos los proyectos de ejemplo. Los vamos a mostrar como estudios de caso. Entonces probablemente necesites de tres a cinco cosas en la cartera. Y esas tres a cinco cosas en las que realmente nos vamos a centrar en diferentes partes de la experiencia de Estados Unidos. Entonces podríamos rediseñar una aplicación, pero dentro de eso, podríamos crear una persona. Podríamos hacer un diagrama de flujo de usuario. Podríamos hacer un prototipo de alta fidelidad. Pero también podríamos mostrar cómo usamos una prueba que necesita para incorporar todas esas cosas diferentes su cartera. Y de tres a cinco estudios de caso es más que suficiente para saber para mostrar tus conocimientos del tema. Entonces tu cartera. Así que estoy solo me hace que no mucha gente que entra en UX tenga estas carteras llamativas. Los verás en línea donde la gente revisa carteras. Y creo que el año pulmonar en la industria, menos rubor tiene que ser aquí o son, más simples te das cuenta de que las cosas son porque estás solicitando experiencia de usuario y roll, no estás solicitando un rol de desarrollador. Así que los desarrolladores que las personas que hacen sitios web, X y diseñadores de experiencia de usuario. Te importa la experiencia del sitio web, que en realidad es simplificar las cosas. No necesitas todas estas animaciones y cosas de lavado de impuestos que lo hacen demasiado complejo cerca de ellas. Portafolio muy civil lo que demuestra su comprensión del tema. Y por eso mi propia cartera está en Behance. Behance es propiedad de Adobe y es una, es una plataforma de cartera gratuita. Y lo genial de las respuestas de Behe. Adobe tiene otra cosa que es una cosa de pago, que se llama cartera de Adobe. Y creo que son como 10 dólares al mes y te lleva a la cartera de Behance, que es como una república. Entonces es casi como una red social para diseñadores. Y luego hace tu propio sitio web privado. Con ese trabajo en lo tira adentro y establece lo bien escrito. Entonces, si puedes engañar, puedes combinar Behance, portafolio de Adobe. Entonces usas el portafolio de Adobe cuando solicitas un empleo y puedes usar Behance como uno gratuito, y luego puedes combinar esos dos. Puedes hacer un portafolio realmente fácil. Entonces a continuación vamos a hablar, así que ya mencionamos estos estudios de caso. Entonces, cuando escribes tu trabajo, necesitas conocerlo ¿verdad? En detalle sobre las diferentes cosas por las que pasaste en el uso, en el proceso de diseño centrado en el usuario. Entonces escribe sobre ellos. No solo diseñes una aplicación o crees una persona y hables sobre cómo obtuviste los datos para esa persona. Correcto, muestra los viajes del usuario y explica por qué crees que necesitas explicar tu proceso de pensamiento a lo largo de todo. Y los estudios de caso deberían ser una misión bastante larga de mucho texto ahí dentro. Debería tener muchas quizá fotografías de tus bocetos e incluso poner algunos videos y mucha gente no aprovecha el teléfono. Al poder tomar un video increíble, habla sobre el proceso. Y si me da como gerente de contratación y perspicacia para ti. Si viera dos portafolios de la segunda parte, uno con algunos videos y me sentiría más inclinado a que me gustara porque sabría lo que me estaba metiendo antes de la entrevista. Entonces una vez que tengas eso, puedes entrar en networking. Aquí es donde usamos LinkedIn, que es una de las herramientas más sorprendentes del planeta. Entonces LinkedIn está mojado. Entonces, desde mi primer trabajo, todos mis otros trabajos han llegado a través de LinkedIn. Entonces todas las grandes empresas tienen reclutadores. Y reclutadores, básicamente una paga para colocarte en una empresa que necesita llamarse cazadoras de cabezas. Entonces sí tienen reclutadores para animales juniors. Así que la gran compañía quiere ir a ellos y decirles, necesitamos un diseñador junior. Necesitas estar en LinkedIn porque buscan alargar prospectos, que es lo que eres tus prospectos para su, para su trabajo. Tu portafolio estará en LinkedIn y también deberías usar LinkedIn ya que una tarifa de marketing es tu propia marca. Así que publica artículos sobre eso, justo de un par de cosas sobre UX, comparte tu viaje y estás consiguiendo un ir parejo en sus cetera, reclutadores, reclutadores u2 y las ciudades que quieres, y luego empieza a enviar los mensajes y ver si hay algo que va ahí. Entonces necesitas LinkedIn para construir básicamente tu propia red personal. Y luego el siguiente es donde realmente obtienes el papel de diseñador de viajes. Entonces, como personalmente conseguí el mío hace, e hice pasantías. Entonces no suena tan glamoroso, pero las prácticas son básicamente donde trabajas gratis o ya te pagaron el dinero del almuerzo. Así que trabajé para la revista Vogue en Reino Unido. Entonces conseguí esa posición porque yo otra buena cartera. Tenía muchos proyectos de buen ejemplo y los cuales hice para la universidad cuando puedes hacerlos tú mismo. Y ellos, ellos, les gusta mi cartera y me dan prácticas. Así que fui allí por dos semanas y luego de mi propia espalda. Hay muchas otras revistas y el edificio, bajé a platicar directores de arte y las diferentes revistas, me presenté, me expliqué que quería convertirme en diseñadora profesional. Y a su vez me dan experiencias de dos semanas para revistas como GQ y Ferrari. Y luego porque conocía gente en la empresa, cuando me gradué de la universidad, obtuve mi primer trabajo en la misma empresa por cableado para alguien que conocí en unas prácticas, así sucesivamente y también obviamente vivo en hostales y hoteles baratos. Mientras hacía esto, no tenía dinero. Se adelante. No glamoroso como todos torres todavía. Pero sí tuve que meter el pie en la puerta porque va a ser muy duro tener no no he hecho mucha experiencia. Se llega a estar compitiendo con mucha gente por este papel junior. Así podrás hacerlo siempre y cuando tu cartera y tus estudios de caso sean buenos. Pero entré un poco por la puerta trasera como si no estuviera compitiendo solo una por esta pasantía. Y cuando surgió el trabajo, no estaba compitiendo con nadie porque me conocían. Sólo fui yo. Ellos sólo me dan el papel. Entonces eso es lo que hay que hacer. Entonces espero que eso explique cómo puedes convertirte en un diseñador junior. Y ahora voy a mostrarte los siguientes pasos sobre lo que puedes hacer para realmente hacer esto. Entonces en este camino, quiero hablar de mentorías. Así que tuve mucha suerte para mi carrera. Tuve algunos grandes mentores. Tenía el profesor en la universidad que realmente se preocupaba por mí y fue capaz de mentorizarme. Y luego cuando entré a trabajar para revistas, tuve dos de los mejores directores de arte del mundo que me asesoraron. Y sé que esto no está disponible para todos alrededor del mundo. Entonces aquí es donde quiero preguntar a Canadá es mi conocimiento y ojalá Item se convierta en tu mentor. Entonces por eso armé mi curso en línea, que es más que un curso en línea, realidad es un mentor-ship. Entonces John, el programa. Mi objetivo es ayudar al mayor número de personas a pasar de estudiantes que los diseñadores junior como sea posible. Y he cubierto en el curso cada paso del proceso del que acabamos de hablar. Entonces esto es solo un pequeño ejemplo de lo que podríamos hacer juntos. Entonces a lo largo del curso, te enseño todos los fundamentos de UX. Más que esto. Así que vamos uno en cada paso en el proceso de diseño, que tengo uno investigación arquitectura de la información que nosotros hablando de lo que te gusta, pop una interfaz de diseño y analítica, cómo analizar sitios web y aplicaciones, tener algunos prototipos de ellos. Y luego hablamos cosas realmente importantes como la accesibilidad. Así que repasamos cada paso del proceso para que tengas una base sólida de conocimiento. Entonces son esos dos marcados. Entonces. Las dos herramientas principales en la industria que todo el mundo está usando ahora es Figma y mermelada de higos. Entonces ambos son la misma compañía y ambos han sido comprados por Adobe recientemente por enormes cantidades de dinero. Así que la mermelada espesa es lo que usas para hacer. No se trata de prototipos para diferentes partes de la experiencia del usuario y el diseño. Así que ya te voy a mostrar. Entonces, durante el curso, creamos un montón de cosas diferentes que puedes poner en el estudio de caso que muestra cada parte del proceso. Así que creamos una, durante el curso, en realidad hacemos, Es una app para encontrar un mercado local de agricultores. Así que lo llevamos del concepto a la entrega básicamente. Entonces empezamos, te doy algunos datos de ejemplo que puedes usar y a partir de esos datos, creas una persona y fake jam. Entonces eso muestra a los gerentes de contratación que puedes analizar datos y luego puedes crear algo útil a partir de ellos. Luego crearás un diagrama de flujo de usuario y luego también alimentarás jam. Ahí es donde se muestra el viaje de alguien que pasa por la aplicación para completar la tarea. Entonces, así es como inician sesión en la aplicación y luego encuentran el mercado local de agricultores que es realmente útil para cuando construyamos el prototipo más tarde. Entonces hablamos de arquitectura de la información. Así es como se estructuran las aplicaciones y los sitios web. Entonces haces algo llamado las tarjetas Sur durante el curso. Ahí es donde básicamente en cada página del sitio web y los organizas en grupos. Y luego le das los nombres del grupo y luego puedes probarlo con tus amigos y familiares. Y eso básicamente muestra cómo se organiza, como una navegación de alto nivel de un sitio web. Entonces eso es algo que no administrar diseños van a tener en la cartera. Así que no dejes que tu estilo de ahí. Entonces tomamos básicamente todo esto y creamos un wireframe para el viaje. Nosotros hacemos eso que dicen jam. Luego nos trasladamos a Figma, que es genial para crear el prototipo de alta fidelidad. Eso va a ser algo que puedas probar en tu teléfono. Va a parecer una app real. Vamos a hacer toda la interacción y vamos a hacer más de diez páginas ahí dentro. Entonces diseñarás. Entonces desde el que se ve hermosa y te enseñaré todo. Aprendí de algunos de los mejores directores de arte del mundo sobre cómo diseñar sitios web y aplicaciones de aspecto profesional. Así que va a quedar genial porque en realidad puedes verme diseñar y Sigma. Voy a explicar mis procesos de pensamiento van a lo largo. Y esa es la mejor manera de mostrarle a alguien cómo diseñar es observando y luego simplemente replicarlo en su propia versión. Entonces después de eso, tomamos nuestro prototipo de alta fidelidad. Entendemos sobre el usuario probado. Y luego puedes tomar esto y probarlos con tus amigos y familiares. Y luego obtendrás algunos comentarios y podrás mejorar tu diseño. Y luego, finalmente, nos fijamos en los análisis de las pruebas. Así que hemos mejorado eso otra vez. Y luego hablamos de accesibilidad. Así que tomamos el prototipo y nos aseguraremos de que funcione para todos. Así que el 8% de los hombres en realidad son daltónicos. Entonces voy a nombrar cinco sentido de donde las madres no saben por qué, pero las alteré. Persianas Anaconda. Y nos aseguramos de que tu app se atienda a todas ellas y la volvemos a mejorar. Entonces todos estos los puedes mostrar en tu portafolio al final de la misma, entenderás todo el proceso y luego podrás replicar esto un par de veces más y tendrás un portafolio. Así que la duración de nuestro curso en realidad está apareciendo en la pantalla ahora. Entonces, ¿quieres echarle un vistazo? Eso es genial. Ojalá podamos construir tu portafolio juntos y te conviertas en un profesional. Ux lo diseña, y no lo es, entonces está bien. Puedes seguir adelante y puedes hacerlo todo tú mismo. Se puede caminar a través de él. Pero al hacerlo conmigo, podemos tener algo de rendición de cuentas. Como si estuviera ahí y puedas ver a alguien que en realidad se ha hecho que no he estado en UX o tres meses, he sido FFT en años. No te voy a decir que necesitas unos sitios web llamativos. Voy a mantener las cosas muy simples y explicarte exactamente lo que necesitas. Entonces ojalá puedas unirte a mí en el programa mental. Y espero que esto te haya dado una idea de cómo será realmente una carrera en New. Es increíble. Me ha permitido. Vivo en Gales con mi con mi esposa y dos hijos. Puedes trabajar desde cualquier parte del mundo. Es un gran salario. No es estrés. Es solo que, no se me ocurre una mejor carrera. Entonces realmente espero que esto te haya dado algo de energía y pasión hacia tu carrera. Y ojalá te vea en el curso. Vamos.