Transcripciones
1. Taller de diseño de UI UX: Qué tal, chicos, bienvenidos
a este taller. Y el objetivo es, quiero llevarte de
donde estás ahora, que es un estudiante. Y quiero
mostrarte la trayectoria profesional, básicamente todo el camino hacia abajo. Así que haciendo 100 K
como diseñador UX. Entonces en este taller
vamos a pasar, voy a explicar adecuadamente lo esencial y
el nuevo eje. Estoy mostrando buenas y
malas experiencias UX. Entonces vamos a
hablar sobre la trayectoria profesional y cómo puedes hacer
la transición, la transición más difícil de
estudiantes a diseñador junior. Vamos a repasar todo
eso en este taller. Entonces, vamos a ponernos en marcha. Antes de
comenzar, mi nombre es Anthony convoy y he
sido un profesional, diseñador de UX desde hace 15 años. He trabajado en algunas de las empresas
más grandes del mundo y
espero que algunas de las
cosas que te voy a compartir ahora sean útiles. Entonces echemos un
vistazo a la pizarra. Esto es UX en el medio. Hablemos de
lo que realmente es el diseño UX. Y estos tres círculos de aquí. Entonces el primero es que queremos
hacer algo que sea útil, realmente importante. Entonces queremos hacer algo
que en realidad sea deseable. Entonces queremos que la gente desee
tantas veces banda utilizable. Entonces sales al
centro de esto. Pero, ¿qué es exactamente el diseño UX? Entonces te voy a dar un ejemplo
práctico ahora, vamos a pasar por lo que es más ligero diseñar sitios web de
comercio electrónico. Bien, así que comencemos
con nuestro sitio web de econ. Voy a dibujar un círculo grande, y esto representa
una experiencia de usuario. Voy a esta página web. Entonces piénsalo, esto es UX aquí. Entonces piensa en nuevos actos
como todo el proceso. Entonces dentro del nuevo
usuario que llega
al sitio web, ¿qué ve? Bueno, antes que nada, podrían ver algunas imágenes. Tan buena, buena fotografía de
producto. Podrían tener UI, que es la interfaz de usuario. Entonces esta es la apariencia
del sitio web o la aplicación. Entonces también hay otras
secciones sobre esto. Por lo que podrían tener la
experiencia real de pagar. Luego está el contenido
en los sitios web. Y luego hay otras cosas como la interacción real, animación, cosas así. Entonces UX hace compromisos
y rugosa. Ahí está toda esta
pequeña sección. Esto es lo que la gente realmente
se confundirá un poco por qué UX, UX ya existe realmente. Entonces cualquier sitio web o una
Unión Africana que ya
tengas o actúes. Y no se trata de
diseñar UX por
decirlo, se trata de mejorar las cosas para asegurarse de que la persona
que acude al sitio web, su experiencia de usuario,
sea lo mejor posible. Entonces echemos un vistazo a
algunos buenos ejemplos de UX. Echemos un
vistazo a un ejemplo para la página de inicio para los
ingresos como sitios web. Entonces tenemos nuestra
página en la copa, tenemos una barra de navegación. Entonces ahora tenemos algunas etiquetas
y tenemos que buscar. Entonces, una gran parte en UX es
asegurarse de que la
arquitectura de la información en el sitio web, que es básicamente
cómo se
organizan las cosas en un rango tenga buena. Así que asegurándose de que todas las
etiquetas aquí están limpiando, lo
definió lenguaje sencillo
y comprensible. Esa es una experiencia realmente
importante. Entonces ya tenemos set. Así que set es una gran parte
de un sitio web que tiene una clara y predominante y
asegúrese de que la experiencia
sea realmente buena. Así que también tenemos imágenes son
una gran parte del sitio web, asegurándonos de que los productos
que borran las imágenes, no
es confuso,
es muy sencillo. Entonces tendremos
algunas descripciones. Así que es asegurarse de que
las descripciones
indican claramente que no queremos sorpresas y que otros
productos realmente lo son. Y entonces lo que queremos
es un gran llamado a la acción. Y queremos usar
un básicamente para saber qué pasa cuando hacen
clic en ese botón. Entonces este es un ejemplo de
una página de detalles del producto. Así que todavía tenemos nuestra navegación. Entonces tenemos imágenes, leyendo soldadura en imágenes de
alta calidad. Entonces tendremos algún tipo
de descripción del título. Soy grande, claro llamado a la acción, que es como agregar Tabasco. Y luego debajo de aquí queremos cosas que sean
útiles para los usuarios, lo que podría ser,
podría haber algunas reseñas. Entonces también podríamos tener otros
bits de información como diferentes tamaños,
pequeños, medianos, grandes. Una estructura muy simple
para nuestro libro de sitios web tiene todos los elementos que son
realmente útiles para el usuario. Ahora vamos a echar un
vistazo a lo que sucede cuando alguien realmente agrega
algunas impresiones a un carrito. Y te voy a mostrar un
buen ejemplo de una UX. Amazon es un muy buen ejemplo de una buena experiencia de pago. Entonces esto dividió la página
en tres secciones. Entonces lo primero es Información de Entrega
Directa. Entonces aquí es donde
haces tu pago. Y entonces en la
parte inferior es básicamente donde revisas todo. Agradable y sencillo. Y también
tienen una de las
experiencias más increíbles y la nueva x, que es la compra de 1 clic. Entonces este botón de aquí, que es una, básicamente
una confirmación, trajeron ese
botón antes en el ciclo a la página real donde está la
descripción del producto. Por lo que no necesitas
agregar algunos de la canasta y puedes comprar
un directo desde allí. Es muy adictivo y es uno de los mejores bits de experiencia de
usuario para aumentar los
ingresos para el sitio web. Entonces, la razón por la que accedes
tan potente para empresas como Amazon o
sitios web de comercio electrónico es básicamente. Hacen un proceso fácil para que el usuario penetre
o algo así. Y esto crea un cliente
raramente, raramente feliz
porque fue agradable y fácil. Desk luego vuelve
a generar ingresos para la compañía porque
regresaron al producto. Ellos, hacer las cosas simples, fáciles
posible es una forma brillante de
atraer grandes clientes. Ahora vamos a echarle un vistazo
y mala experiencia de usuario. Así que vamos a solo ejemplo. Tenemos a nuestro cliente
aquí para esto. Llamémosle mag. Entonces megavatios para ir a un sitio web de comercio electrónico
diferente. Entonces ella inicia sesión y trata de encontrar
lo que quiere comprar. Entonces ella mira todos
los artículos y luego
decide agregar
solvente a una pantorrilla. Entonces la encontraron ¿
estaba buscando? Luego va, pero
luego le pide
que haga un nuevo perfil. Así que no hay cierre de sesión como invitado
o no hay checkout como invitado, pero tienes que
crear un perfil. Así que make va por todos
sus campos en una forma. Ella crea un
perfil, está bien. Así que no hay cierre de sesión con
Google ni nada el estilo solo para crear un
formulario en este sitio web. Pero luego una vez que hayas
creado el nuevo perfil, una canasta vacía, así que no
hay nada en ella. Por lo que el lavado agregado que antes. Se olvida
durante este viaje. Entonces ahora tiene que regresar. Y luego vuelve a encontrar
nuestro artículo. Ella lo agrega a un auto o mientras
lo está agregando a una tarjeta, tenía dos grandes pop-up aquí, que es como el 50% de
toda la oficina para el sitio web con un
pequeño botón cruzado en la esquina
que no puede encontrar. Entonces, una vez que hayas eliminado
ese juego serio, ambos bombardeados con
anuncios en el sitio web y
lo suficientemente distraídos y todo el proceso. Ella no se hartó de todo esto y quiere ponerse en contacto con ellos, pero luego es llevada
a una página 404 que tiene un sitio web roto. Entonces ella simplemente se cansa y decide dejar ese viaje. Para que puedas ver lo diferente
que es eso de Amazon. Hay tantos
pasos involucrados aquí. Amazon cada cuadro
era muy agradable. A éste le encanta navegar. Amazon gana la venta, y ese es el poder
de la buena y mala experiencia de usuario. Así que echemos un vistazo
al proceso de diseño de UX ahora y un ejemplo de por qué
podrías hacerlo día a día. Entonces, sigamos con este sitio web de E comunista
y echemos un vistazo. Bien, nuestro trabajo ahora es redefinir la mala experiencia de usuario en
el sitio web de comercio electrónico corporal. Por lo que el proceso de diseño de UX se
divide en cinco etapas. Y verás esto
en Internet. Cada etapa, básicamente, haces cosas diferentes
en el diseñador UX. Entonces comencemos con la primera
etapa que se define. Entonces, antes de comenzar, necesitamos saber qué es exactamente lo
que estamos haciendo en el proyecto. Entonces necesitamos platicar con
el negocio o averiguar qué quieren y su trabajo es,
bien, hacer esta celda, mejorar
este proceso de ventas. Pero necesitamos saber, en realidad, ¿eso significa que me he
ido del tráfico viene al sitio web por lo que necesitan mejorar
la publicidad? ¿O es que los usuarios se caen de un
punto de sillín en el viaje? Entonces necesitamos algo sólido para pasar y
porque esto es lo que vamos a
ser juzgados más adelante. Entonces para este ejemplo, y tienen mucho
tráfico llegando al sitio web, pero sus compras no son tan grandes como quieren que tal vez no sean tan buenas como
quieren que hagan. Bien, entonces ese es nuestro problema. Entonces lo siguiente que
tenemos que hacer es
entender por qué está ocurriendo este
problema. Y esto es, esto es algo así como lo usan en la
fase de investigación del proyecto. Entonces esto es bastante, Es un poco
divertido como diseñador. Entonces aquí es donde puedes
tenerme pensando en el
sombrero y llegas a realmente, así que quieres reunirte
con los clientes. Para que los puedas conocer en persona. Eso es genial. Se quiere hablar de sus problemas
con el proceso. Algunas grandes empresas tienen instalaciones de pruebas
internas. Entonces lo que sea que sean los Barclays, son estas habitaciones
donde tienen clientes y a los clientes se les paga por el tiempo y luego se llega a hacerles preguntas
y sentarse como una pared de vidrio es la luz de las velas
en un interrogatorio policial. Aparte de, es mucho
más agradable. Eso es bastante divertido. Para que puedas hacer eso uno a uno. Se puede hacer eso se llama investigación
infográfica. Seguimos a la gente alrededor
en la vida real y
tú, observas la mucina, el sitio web o la aplicación y situaciones
reales del día a día
realizadas. O puedes hacer encuestas y obtener datos cuantitativos
con mucha gente. Y como que solo
entiendes los problemas. Entonces con este sitio web, sabemos que el
viaje de pago básicamente no era Dios, agregamos una canasta de juguetes. Se dejan más bien
crear un nuevo perfil. Y fuimos bombardeados por anuncios. Entonces entendemos
eso por novia Jenny nosotros mismos y
platicando con los clientes. Entonces la siguiente etapa
es la fase de diseño. Entonces esto tiene montones de
diferentes pasos en él. Así que podríamos empezar
haciendo bocetos aproximados. Así que podríamos esbozar que está
consiguiendo un nuevo viaje. Y qué podríamos hacer
esto en un taller donde conseguiremos gente
del negocio. Podríamos conseguir algunos usuarios. Y como diseñador, es muy importante
facilitar los talleres. Entonces eso suele ser más que oro y aprenderás hasta allí a medida que avanza
tu carrera. Pero tienes suerte. Podrías
esbozar el sitio web. Y luego a partir de ese grande porque dibujar tan fácilmente
puedes garabatear, no cuesta tanto y obtienes el papel
del negocio involucrado. Entonces sabes que
vas en
la dirección correcta antes de que rara vez
te pongas bien, ese es uno que tengo un poco de
lente de una carrera. Entonces tomarás
esos
bocetos de baja fidelidad y los convertirás en wireframes de los que
puedes prototipar. Prototipos en sitios web, aplicaciones como Figma
o Sketch o Adobe XD. Figma es la que
todo el mundo está usando en este momento. Por lo que ha sido comprada por Adobe. Es muy bueno.
Entonces vas a crear. Un wireframe y ahora luego
probarás con tu prueba
con la audiencia. Entonces conseguirás gente
en tu carril. Si puedes hacer la
prueba en una línea, puedes enviar prototipos a las personas, hacerles
preguntas como
hacer este proceso de checkout. Entonces regresarás y
harás cambios. Se puede hacer una versión de alta
fidelidad sobre. Entonces harás que se vea y
se sienta como el sitio web real. Básicamente vas y vienes, de
ida y
vuelta, de ida y vuelta hasta que
tengas algo que en realidad
viene bastante de lo mismo. Entonces hay una especie de paso antes del análisis que
voy a decir desarrollar. Por lo que es muy
importante trabajar con. Vamos a poner eso en la muerte. Así que uno de los trabajos clave, nuevo alberga un diseñador de UX para trabajar con el equipo de
desarrollo. Esto en realidad podría
ser la mayor parte del año porque los proyectos tardan mucho en
diseñarse y desarrollarse. Trabajaste en equipo de desarrollo para básicamente querer entregarles tus planes y
ellos lo harán al frente. Y herramientas, HTML,
CSS, JavaScript. Y necesitan
básicamente que seas arquitecto y les
estás dando
los mejores planes que
puedan tener. Entonces eso podría ser un prototipo, pero también quieres trabajar
uno a uno con ellos, asegúrate de que entiendan
los matices
del diseño y luego eso se desarrollará
y lanzará. Y entonces una de las cosas
clave que gente no se da cuenta en tu ejercicio es
analizar lo que has hecho. Así que quieres
asegurarte de que bien, en realidad esto está
actuando como lo queremos. Bien, estamos consiguiendo que
tantos usuarios lleguen
al sitio web y nuestras tasas
de conversión subieron. Entonces estamos haciendo más dinero a la
compañía. Pero entonces puedes
mover esto de vuelta. Entonces a partir del análisis nos
centramos principalmente en un par de cosas. Entonces podríamos decir, bien, hemos hecho esto, lo hemos
hecho muy bien. Aparte de en esta página de
muro perderá en la página final de pago, estamos perdiendo a mucha más
gente de la que deberíamos. Entonces tomarás un
archivo y luego
volverás a la etapa de definición. Y luego puedes subirte al
estrado en el nuevo diseño, por qué la gente se cae de esa página y luego vuelve
a pasar por el proceso. Entonces, como pueden ver, esto podría llevar un año todo este proceso. Entonces, durante los primeros meses
del año, estarás haciendo diferentes trabajos de los que estarías
más
adelante cuando podría venir más
diseño y desarrollo. Y está bastante formado
porque tienes que usar diferentes sombreros como diseñador de UX. Y siguiendo este proceso, ningún día es realmente el mismo. Probablemente viendo este video, interesado en
convertirme en diseñador de UX, solo
quiero darte
una visión general rápida de cómo podría ser
tu trayectoria profesional en UX , lo
cual, lo cual es
interesante y
ojalá hubiera sabido
este que comencé. Entonces aquí estás como estudiante, ¿qué piensas de
cambiar de carrera? ¿Entonces? Conseguir el primer trabajo
siempre es lo más difícil en realidad. Entonces quieres conseguir un papel de diseñador
junior. Y para conseguir este rol, vas a necesitar una
cartera de proyectos. Entonces necesitarás de tres
a cinco estudios de caso, que es donde
podrías leer como una aplicación, rediseñar un sitio web o hacer uno
nuevo desde cero. Entonces una vez que consigas este papel de diseñador
junior, entonces
podrás progresar. Te conviertes en diseñador medio, diseñador
senior. Y en cuanto a los salarios
que puedes esperar, mi primer papel junior fue de
unos 30 K en Reino Unido. Obviamente, esto depende del país en el
que te encuentres. Podría ser un poco más ahora en una independencia
que estaba en Londres, podría estar encontrando A
en diferentes lugares. Obviamente en California
va a ser
más alto que en otros lugares. Pero entonces podrías ir
y podrías ponerte gordo, 35, 40, kay. Tenemos que tomar una decisión. Una gran decisión es
si quieres
continuar como diseño, como diseñador individual o lo que sea,
quieres convertirte en gerente. Entonces aquí es donde se bifurca. Ahora, como ves en el ejemplo anterior al sitio web de
comercio electrónico, toda
la
industria digital trabaja y
proyecta y con franqueza
única a lo digital. Entonces hay dos formas en las que puedes ir. Uno es convertirse en contratista mientras que el otro es
convertirse en empleado permanente. Y este es tu Senior Dev. Así que baja el papel de PM. Aquí es donde luego
comienzas a liderar equipos. Entonces aquí es donde
eres gerente. Y entonces puedes,
puedes, puedes entrar
un bastón de hambre arriba. Y ahí es donde
en realidad vas a estar cuidando festival small t y gratis
o para diseñadores. Y entonces es posible que
necesites un equipo global de como 50 o 60 diseñadores. Compró su trabajo de
día real se convertirá en más gerencia y
menos diseño práctico. Entonces lo anulado el siempre que puedas ir es
convertirte en contratista y eso es lo que los vi a ambos. Así que puedes ver
mi contrato eso y ahí es donde
podrías entrar en una gran empresa y tal vez
te den un contrato de un año. Por lo que se diseñará
este sitio web de comercio electrónico. Te pagan en una tarifa de día. Entonces podrías
tener $500 al día. Esto podría bajar a $1,000
dependiendo de tu experiencia. Y vas a estar en esa compañía
por un año y luego te vas y probablemente
vas a otra compañía o se podría extender. Entonces hay, eso puede ser más ganancia
financiera y este lado, pero también hay desventajas
en ello. Entonces me han
cancelado contratos. Básicamente el día antes de
ir, no hay estabilidad. No pueden calificar con una familia
porque podrían serlo. Entonces este,
podrías tener 3 mol. Observe una prueba de ganglio linfático. Esta podría ser de dos
semanas o incluso una semana. Y es más probable que
las empresas cancelen grandes proyectos
y te hagan avanzar. Entonces no hay
estabilidad después de un año tienes colgando y
aplicar y conseguir otro trabajo. Podrían llevarte de tres
a cinco meses juntos. Pero si eres bueno y te
vuelves bueno para Ucrania, no
tienes Good call folio. Puedes ganar más dinero,
convertirte en contratista. Pero si quieres tener una relación a largo plazo
con una empresa, puedes bajar el gerente permanente de
descanso y recuperación. Bien chicos, lo más importante de lo que
probablemente vamos a hablar en
todo el taller de hoy es esto. El objetivo es conseguirte
un rol de diseñador junior. Entonces sé que eso es lo más difícil en la carrera porque una vez que
realmente te metes en su carrera, solo
tienes que trabajar duro
y aplicar tus habilidades y horas extras eventualmente
trabajas tu camino hacia abajo. Estas son, estas son las
cosas que necesitas. Entonces hay seis cosas aquí y repasaremos cada
una de ellas y te
explicaré cómo puedes hacer
esto tú mismo. Bien, entonces
lo primero de la lista es que necesitas una buena
base de habilidades. Entonces, una de las
cosas clave que debes tener en cuenta
al momento de postularte para un puesto junior ya esta carrera que estás
solicitando es el diseño de experiencia de usuario. No es diseño de interfaz de usuario. Entonces sé que verás
muchos tutoriales en línea. Todo el mundo está en matemáticas falsas diseñando sitios web
y aplicaciones en él. Pero como hemos
hablado antes, diseño de la
interfaz de usuario es justo y es un poco solo una pequeña porción de
la burbuja general de UF. Entonces, cuando creas tu portafolio y
vas a una entrevista de trabajo, necesitas mostrar todos
los tipos de habilidades. Entonces hay, hay todas
estas burbujas aquí, que son todas
diferentes tareas nuevas. Entonces algunos de estos e investigación, algo de esto es análisis. Obviamente hay una interfaz de usuario deseada, pero luego hay como que no hay wireframing y
prototipado de fidelidad ,
dibujando tus ideas. Te hablaré en un poquito sobre cómo puedes mostrar todo esto. Pero eso es algo que
debes tener en cuenta. Es por eso que mucha gente
que entra en este diseño, muchas cosas interesantes en Figma
realmente navega para convertirse diseñadora profesional porque eso es solo como gerente de contratación,
he tenido un montón de diseñadores. Eso es una cosa que busco, no sólo habilidades en Figma. Y tienes que
mirar, tienes que
entender cómo crear
un gran producto digital. Entonces lo siguiente es la experiencia. Entonces, ¿cómo
siempre me hace reír esto? Y la gente busca que los diseñadores
junior tengan gratis se experimenta como como, ¿cómo te conviertes en
un diseñador junior? Nunca has conseguido experiencia. Y así lo hice cuando
entré en ello, tenía años de em colegio y universidad.
Ahí fue cuando lo hice. Pero también sé que en realidad
no
necesitas del todo oscuro cuando se
habla de experiencia. Como lo que obtuve mi primer trabajo, gente que
en realidad no
me preguntaba sobre mi título universitario. La experiencia se
muestra en la siguiente, que es su cartera. Y no tienes ninguna
experiencia profesional, está bien. Ahí es donde creamos
los proyectos de ejemplo. Los vamos a mostrar
como estudios de caso. Entonces probablemente necesites de tres a cinco cosas en la cartera. Y esas tres a cinco
cosas en las que
realmente nos vamos a centrar en diferentes
partes de la experiencia de Estados Unidos. Entonces podríamos rediseñar una aplicación, pero dentro de eso,
podríamos crear una persona. Podríamos hacer un diagrama de flujo de usuario. Podríamos hacer un prototipo
de alta fidelidad. Pero también podríamos mostrar
cómo usamos una prueba que necesita para incorporar todas
esas cosas
diferentes su cartera. Y de tres a cinco
estudios de caso es más que suficiente para saber para mostrar tus
conocimientos del tema. Entonces tu cartera. Así que estoy solo me hace que
no mucha gente que entra en UX tenga
estas carteras llamativas. Los verás en línea donde la
gente revisa carteras. Y creo que el
año pulmonar en la industria, menos rubor
tiene que ser aquí o son, más simples te
das cuenta de que las cosas son porque estás solicitando experiencia de
usuario y roll, no
estás
solicitando un rol de desarrollador. Así que los desarrolladores que las
personas que hacen sitios web, X y diseñadores de experiencia de usuario. Te importa la
experiencia del sitio web, que en realidad es
simplificar las cosas. No necesitas todas
estas animaciones y cosas de lavado de
impuestos que lo
hacen demasiado
complejo cerca de ellas. Portafolio muy civil lo que demuestra su comprensión
del tema. Y por eso mi propia
cartera está en Behance. Behance es propiedad de
Adobe y es una, es una plataforma de cartera gratuita. Y lo genial de las respuestas
de Behe. Adobe tiene otra cosa
que es una cosa de pago, que se llama cartera de Adobe. Y creo que son
como 10 dólares al mes y te lleva a la cartera de
Behance, que es como una república. Entonces es casi como una
red social para diseñadores. Y luego hace tu
propio sitio web privado. Con ese trabajo
en lo tira adentro y establece
lo bien escrito. Entonces, si puedes engañar, puedes combinar Behance, portafolio de
Adobe. Entonces usas el portafolio de Adobe
cuando
solicitas un empleo y puedes usar
Behance como uno gratuito, y luego puedes
combinar esos dos. Puedes hacer un
portafolio realmente fácil. Entonces a continuación vamos
a hablar, así que ya mencionamos
estos estudios de caso. Entonces, cuando escribes
tu trabajo, necesitas conocerlo ¿verdad? En detalle sobre las
diferentes cosas por las que pasaste en el uso, en el proceso de
diseño centrado en el usuario. Entonces escribe sobre ellos. No solo diseñes una aplicación
o crees una persona y hables sobre cómo obtuviste los
datos para esa persona. Correcto, muestra los
viajes del usuario y explica por qué crees que necesitas
explicar tu
proceso de pensamiento a lo largo de todo. Y los estudios de caso deberían
ser una misión
bastante larga de mucho texto ahí dentro. Debería tener muchas quizá fotografías de
tus bocetos e incluso poner algunos
videos y mucha gente no
aprovecha el teléfono. Al poder tomar un video
increíble, habla sobre el proceso. Y si
me da como gerente de contratación
y perspicacia para ti. Si viera
dos portafolios de la segunda parte, uno con algunos videos y me sentiría más inclinado a que me
gustara porque sabría lo que me estaba metiendo
antes de la entrevista. Entonces una vez que tengas eso, puedes entrar en networking. Aquí es donde usamos LinkedIn, que es una de las herramientas más
sorprendentes del planeta. Entonces LinkedIn está mojado. Entonces, desde mi primer trabajo, todos mis otros trabajos han
llegado a través de LinkedIn. Entonces todas las grandes
empresas tienen reclutadores. Y reclutadores, básicamente
una paga para colocarte en una empresa que necesita
llamarse cazadoras de cabezas. Entonces sí tienen reclutadores
para animales juniors. Así que la gran compañía
quiere ir a ellos y decirles, necesitamos un diseñador junior. Necesitas estar en
LinkedIn porque buscan alargar prospectos, que es lo que
eres tus prospectos para su, para su trabajo. Tu portafolio estará en
LinkedIn y también deberías usar LinkedIn ya que una
tarifa de marketing es tu propia marca. Así que publica artículos sobre eso, justo de un par de
cosas sobre UX, comparte tu viaje y estás consiguiendo un ir parejo
en sus cetera, reclutadores, reclutadores u2
y las ciudades que quieres, y luego empieza a
enviar los mensajes y ver
si hay algo que va ahí. Entonces necesitas LinkedIn para construir
básicamente tu
propia red personal. Y luego el siguiente
es donde realmente obtienes
el papel de diseñador de viajes. Entonces, como personalmente
conseguí el mío hace, e hice pasantías. Entonces no suena
tan glamoroso, pero las prácticas son básicamente
donde trabajas
gratis o ya te
pagaron el dinero del almuerzo. Así que trabajé para la
revista Vogue en Reino Unido. Entonces conseguí esa posición porque
yo otra buena cartera. Tenía muchos
proyectos de buen ejemplo y los cuales hice para la universidad cuando
puedes hacerlos tú mismo. Y ellos, ellos, les gusta mi cartera y me
dan prácticas. Así que fui allí por dos semanas
y luego de mi propia espalda. Hay muchas otras
revistas y el edificio, bajé a platicar directores de arte y
las diferentes revistas, me
presenté, me expliqué que
quería convertirme en diseñadora
profesional. Y a su vez me dan experiencias de
dos semanas para
revistas como GQ y Ferrari. Y luego porque conocía
gente en la empresa, cuando me gradué de la universidad, obtuve mi primer trabajo en
la misma empresa por cableado para alguien que
conocí en unas prácticas, así sucesivamente y también obviamente vivo en hostales y hoteles baratos. Mientras hacía esto, no
tenía dinero. Se adelante. No glamoroso como
todos torres todavía. Pero sí tuve que meter el pie en la puerta
porque va a ser muy duro tener no no he
hecho mucha experiencia. Se llega a estar
compitiendo con
mucha gente por este papel junior. Así podrás hacerlo siempre y cuando tu cartera y tus estudios de
caso sean buenos. Pero entré un poco por
la puerta trasera como si no
estuviera compitiendo solo
una por esta pasantía. Y cuando surgió el trabajo, no
estaba compitiendo con
nadie porque me conocían. Sólo fui yo. Ellos sólo me dan el papel. Entonces eso es lo que hay que hacer. Entonces espero que eso
explique cómo puedes
convertirte en un diseñador junior. Y ahora voy a mostrarte los siguientes pasos sobre lo que
puedes hacer para realmente hacer esto. Entonces en este camino, quiero
hablar de mentorías. Así que tuve mucha
suerte para mi carrera. Tuve algunos grandes mentores. Tenía el profesor en la universidad
que realmente se preocupaba por mí y fue capaz de mentorizarme. Y luego cuando entré a
trabajar para revistas, tuve dos de los
mejores directores
de arte del mundo que me asesoraron. Y sé que esto no está disponible para todos
alrededor del mundo. Entonces aquí es donde quiero preguntar a Canadá es mi conocimiento y ojalá Item
se convierta en tu mentor. Entonces por eso
armé mi curso en línea, que es más que un curso
en línea, realidad
es un mentor-ship. Entonces John, el programa. Mi objetivo es ayudar al mayor número
de personas a pasar de estudiantes que los
diseñadores junior como sea posible. Y he cubierto en el curso cada paso del proceso del que
acabamos de hablar. Entonces esto es solo un
pequeño ejemplo de lo que podríamos hacer juntos. Entonces a lo largo del curso, te enseño todos
los fundamentos de UX. Más que esto. Así que vamos uno en cada
paso en el proceso de diseño, que tengo uno investigación arquitectura de la
información que nosotros
hablando de lo que te gusta, pop una interfaz de
diseño y analítica, cómo analizar
sitios web y aplicaciones, tener algunos prototipos de ellos. Y luego hablamos cosas
realmente importantes
como la accesibilidad. Así que repasamos cada
paso del proceso para que tengas una
base sólida de conocimiento. Entonces son esos dos marcados. Entonces. Las dos herramientas principales en la
industria que todo el mundo está usando ahora es Figma y mermelada de higos. Entonces ambos son la misma compañía y
ambos han sido comprados por Adobe recientemente por
enormes cantidades de dinero. Así que la mermelada espesa es
lo que usas para hacer. No se trata de prototipos para diferentes partes de la
experiencia del usuario y el diseño. Así que ya te voy a mostrar. Entonces, durante el curso, creamos un montón de
cosas diferentes que puedes poner en el estudio de caso que muestra cada parte
del proceso. Así que creamos una,
durante el curso, en realidad
hacemos, Es una app para encontrar un mercado
local de agricultores. Así que lo llevamos del concepto
a la entrega básicamente. Entonces empezamos, te doy algunos datos de ejemplo que
puedes usar y a partir de esos datos, creas una persona
y fake jam. Entonces eso muestra a
los gerentes de contratación que puedes analizar datos y luego puedes crear
algo útil a partir de ellos. Luego crearás un diagrama de flujo de
usuario y luego también alimentarás jam. Ahí es donde se
muestra el viaje de alguien que pasa por la
aplicación para completar la tarea. Entonces, así es como inician sesión en
la aplicación y luego encuentran el
mercado local de agricultores que es realmente útil para cuando
construyamos el prototipo más tarde. Entonces hablamos de arquitectura de
la información. Así es como se estructuran las aplicaciones y los
sitios web. Entonces haces algo
llamado las tarjetas Sur durante el curso. Ahí es donde básicamente
en cada página del sitio web y los
organizas en grupos. Y luego le das los nombres del
grupo y luego puedes probarlo con
tus amigos y familiares. Y eso básicamente muestra
cómo se organiza, como una
navegación de alto nivel de un sitio web. Entonces eso es algo que
no administrar diseños van a tener
en la cartera. Así que no dejes que tu
estilo de ahí. Entonces tomamos básicamente todo esto y creamos un
wireframe para el viaje. Nosotros hacemos eso que dicen jam. Luego nos trasladamos a Figma, que es genial para crear
el prototipo de alta fidelidad. Eso va a ser algo
que puedas probar en tu teléfono. Va a
parecer una app real. Vamos a hacer toda la interacción
y vamos a hacer más de diez páginas ahí dentro.
Entonces diseñarás. Entonces desde el que se ve hermosa y te
enseñaré todo. Aprendí de algunos
de los
mejores directores de arte del mundo sobre
cómo diseñar sitios web y aplicaciones de
aspecto profesional. Así que va a quedar
genial porque
en realidad puedes verme
diseñar y Sigma. Voy a explicar mis procesos de
pensamiento van a lo largo. Y esa es la mejor manera de
mostrarle a alguien cómo diseñar es observando y luego simplemente replicarlo en
su propia versión. Entonces después de eso, tomamos nuestro prototipo
de alta fidelidad. Entendemos sobre el usuario probado. Y luego puedes tomar esto y probarlos con tus
amigos y familiares. Y luego
obtendrás algunos comentarios y podrás mejorar tu diseño. Y luego, finalmente, nos
fijamos en los análisis
de las pruebas. Así que hemos mejorado eso otra vez. Y luego
hablamos de accesibilidad. Así que tomamos el prototipo
y nos aseguraremos de que funcione para todos. Así que el 8% de los hombres
en realidad son daltónicos. Entonces voy a nombrar cinco sentido de donde
las madres no saben por qué, pero las alteré.
Persianas Anaconda. Y nos aseguramos de que tu app se atienda a todas ellas
y la volvemos a mejorar. Entonces todos estos los puedes mostrar en tu portafolio
al final de la misma, entenderás todo el proceso y luego
podrás replicar esto un par de veces más
y tendrás un portafolio. Así que la duración de nuestro curso en
realidad está apareciendo
en la pantalla ahora. Entonces, ¿quieres echarle un vistazo? Eso es genial. Ojalá podamos construir tu portafolio juntos y
te conviertas en un profesional. Ux lo diseña, y
no lo es, entonces está bien. Puedes seguir adelante y
puedes hacerlo todo tú mismo. Se puede caminar a través de él. Pero al hacerlo conmigo, podemos tener algo de rendición de cuentas. Como si estuviera ahí
y puedas ver a alguien que en realidad se ha hecho que no he estado en
UX o tres meses, he sido FFT en años. No te voy a decir que
necesitas unos sitios web llamativos. Voy a mantener las cosas muy simples y explicarte
exactamente lo que necesitas. Entonces ojalá puedas unirte a
mí en el programa mental. Y espero que esto te haya dado una idea de cómo será realmente una carrera
en New. Es increíble. Me ha permitido. Vivo en Gales con mi con
mi esposa y dos hijos. Puedes trabajar desde
cualquier parte del mundo. Es un gran salario. No es estrés. Es solo que, no se me
ocurre una mejor carrera. Entonces realmente espero que esto
te haya dado algo de energía y pasión
hacia tu carrera. Y ojalá
te vea en el curso. Vamos.