Sketchup para principiantes: cómo crear tu primera casa 3D desde cero con Sketchup (Parte 4) | Alek Stanojevic | Skillshare

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Sketchup para principiantes: cómo crear tu primera casa 3D desde cero con Sketchup (Parte 4)

teacher avatar Alek Stanojevic, Every day is a new chance to learn a new skill!

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Lecciones en esta clase

7 lecciones (23min)
    • 1. Introducción

      1:18
    • 2. Cómo crear las columnas de porche en 3D

      2:58
    • 3. Cómo crear la cerca del porche en 3D

      5:23
    • 4. Cómo crear el tejado en 3D

      4:21
    • 5. Cómo agregar materiales al modelo 3D

      2:11
    • 6. Cómo agregar componentes del almacén 3D

      6:15
    • 7. Antes de irte... ¡IMPORTANTE!

      0:49
  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

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Estudiantes

27

Proyectos

Acerca de esta clase

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Tutorial de bocetos para principiantes (Parte 4)

Queridos amigos,

Bienvenido a la cuarta parte del curso llamado Sketchup para principiantes: ¡Cómo crear una casa completa en 3D desde cero incluso si nunca lo has hecho antes!

En la tercera parte de este curso, has aprendido:

  • cómo crear el suelo, y
  • Cómo crear el pavimento, el sótano, las paredes externas, las puertas y las ventanas en 3D

Además de eso, has aprendido a usar muchas herramientas de Sketchup.

En la cuarta parte del curso descubrirás:

  • Cómo crear los colores y la cerca del porche
  • Cómo crear el techo
  • Cómo insertar el coche y los árboles de una fuente externa
  • Cómo agregar colores y materiales a los elementos 3D

Para dibujar el porche usaremos el dibujo con sus medidas exactas, que puedes descargar a continuación (clic con el botón derecho y guardar imagen como..):

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Así que, si estás listo para descubrir cómo crear todos estos nuevos elementos en Sketchup, ¡haz clic en el botón ENROLL azul y te veré adentro!

.

LOS ESTUDIANTES QUE VIERON ESTE CURSO TAMBIÉN VIERON:

1.  Tutorial de bocetos para principiantes (Parte 1)

2.  Tutorial de bocetos para principiantes (Parte 2)

3.  Tutorial de bocetos para principiantes (Parte 3)

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Alek Stanojevic

Every day is a new chance to learn a new skill!

Profesor(a)

I love teaching people and doing it the right way. All classes and lessons I teach have one main goal: trying to keep it as simple as possible, so that the learners can acquire a skill with the least amount of effort.

If you are one of them, I would really like to know if I'm on the right path.

See you in class(es)!

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1. Introducción: Hola, señoras y señores, bienvenidos a la cuarta y última parte del curso llamado Sketch up for Principiantes o cómo crear una casa completamente desde cero aunque nunca lo hayan hecho antes, estoy muy contenta de verlos de nuevo porque me dice que has seguido las tres partes anteriores del curso y que quieres aprender a agregar los elementos finales. Tu casa de tratados. Hasta ahora, has descubierto cómo crear el suelo y cómo crear el pavimento, el sótano, las paredes externas, puertas y ventanas en tratado. Además, has aprendido a usar mucho boceto de herramientas. En esta cuarta parte del curso, descubrirás cómo crear las columnas y la defensa fuera del porche, cómo crear el techo, cómo insertar el auto y los árboles a partir de una fuente externa, y cómo el dedo del pie agrega colores y materiales a los elementos del tratado. Para dibujar el porche, estaremos utilizando el droving con sus medidas exactas, que puedes seguir a continuación este video. Entonces si estás listo para descubrir cómo crear todos estos nuevos elementos, es ketchup. Da click al botón azul inscribir debajo de este video y te veré a la vista 2. Cómo crear las columnas de Porche en 3D: Hola y bienvenidos a esta nueva clase. En este video, te mostraré cómo crear un porche de tres D fuera de nuestra casa con la ayuda de este dibujo, con sus medidas exactas que puedes ver en tu pantalla. Nuestro porche contiene cinco columnas sobre defensa entre cada una de ellas, y vamos a empezar por crear las columnas fuera son bonito porche. Para ello, abriremos el modelo de tratado que se parece a esto. Si has seguido todas las lecciones de periodos de este curso antes de crear la primera columna, crearemos su capa haciendo clic en el signo más dentro de la ventana de capas y renombrando la capa un dedo Borj Boesch sostiene centro de prensa y selecciona este dedo del pie de capa. Hazlo activo. Ahora agréguese un poco. Entonces, al igual que la cinta métrica le dijo crear los primeros lineamientos de set que están a 10 centímetros de este lado izquierdo y este otro sitio fuera del sótano y luego, mediante el uso del rectángulo para crearemos la base fuera de nuestra columna que es 20 por 20 centime para hablar, lo que la herramienta de rectángulo dibuja un rectángulo y en la esquina inferior derecha. Introduce 20 coma mojado cuando hagas eso, y con el fin de crear tres D así como el puntera push pull. No obstante, sobre la base, haga clic en él. Mueve el ratón hacia arriba y en la esquina inferior derecha y 300 por su altura de 300 centímetros . Para convertirlo en el grupo, seleccione la herramienta de selección. Haga clic triple en él, haga clic derecho sobre él y seleccione la opción de grupo principal en el menú desplegable. Como se puede ver en esto, dibujar la distancia entre cada columna es de 345 centímetros. Por lo que volveremos a nuestro modelo, crearemos otra pauta que es de 345 centímetros. Y luego Así me mudé a dar clic en la esquina inferior izquierda en el colon. Y con el fin de hacer su copia, presiona la tecla cultural de tus dragones de teclado tobe un paralelo a las Xs rojas y luego vuelve a hacer clic. Ahora puedes la primera copia de tu columna, pero en lugar de hacerlo cuatro veces como ya te he mostrado, todo lo que necesitas hacer es entrar cuatro y X en la esquina inferior derecha, así que haz cuatro copias en el primer frío. Si quieres chequear está todo bien. Y el problema está a 10 centímetros de este lado del sótano. Entonces, como dedo del pie de cinta métrica, haga clic aquí y luego haga clic aquí. Y como puedes ver, está a 10 centímetros de este sitio fuera de los sótanos. Por lo que eso sería todo para este video. Te veré en la siguiente donde te mostraré cómo crear un cercado fuera de nuestro porche. 3. Cómo crear la Cerca del Porche en 3D: Hola y bienvenidos al siguiente video. En el anterior, les he mostrado cómo crear un tratado columnas fuera de nuestro porche de tratados, y en éste les mostraré cómo crear ofensa fuera del porche. Antes de empezar a hacer eso, volveré al dibujo con medidas exactas donde puedo ver que la defensa de alto peaje es de 100 centímetros, y esa defensa es creada por dos elementos horizontales y varios elementos verticales. Por lo que volviendo al modelo de tratado, lo primero que haré es crear una nueva capa renombrada Layer One Abortion Dash Friends Centro de prensa en Seleccionar este dedo del pie de capa Hágalo activo. Ahora todo está listo para crear ofensa. Entonces yo estaba haciendo zoom un poco. Y al usar la herramienta de cinta métrica, primero definiré la altura de la barda entrando a una encontrada en la esquina inferior derecha . Después de eso, marcaré la altura del primer elemento horizontal, que es de cinco centímetros. El elemento vertical es de 81 centímetros, y el segundo elemento horizontal es de centímetros. Después de hacer eso, fui creando otra pauta vertical en medio de la columna a 10 centímetros, y ahora estoy listo para crear el primero para resultado de elemento, que es un centímo para deslizar. Por lo que crearía la pauta a cuatro centímetros a la derecha, en cuatro centímetros a la izquierda. Al usar la herramienta de rectángulo crearía un rectángulo en. Al usar el total de empuje, crearé su longitud fuera de 345 centímetros, que es la distancia exacta entre dos Collins. Después de eso, triplicaré este nuevo elemento, pincharé el botón derecho sobre él y seleccionaré la opción de grupo principal para convertirlo en un grupo cuando se cree. No sé, crea el elemento horizontal inferior que es de cuatro centímetros. ¿ Por qué? Por lo que necesitaré una nueva pauta de juego que sean dos centímetros a la derecha en dos centímetros a la izquierda. Al usar la herramienta de rectángulo, crearé rectángulo encendido con un empuje. Balto. Definiré su longitud fuera de 345 centímetros. Nuevamente, gente hace clic en él, click derecho sobre él y lo hacen agrupar. Ahora estoy listo para crear un elementos verticales fuera de la barda, y el 1er 1 está a 25 centímetros de la columna por lo que entraré 25 en la esquina inferior derecha en la con todo el elemento es de cuatro centímetros. Al usar la herramienta de rectángulo, crearé su base sobre mediante el uso del push. Balto, lo haré tres d off 81 centímetros, así que encaja perfectamente entre dos elementos horizontales. Después de ese título, triple click sobre él, click derecho sobre él y haz que crezca. Ahora quiero hacer unas copias de estos elementos verticales, por lo que volveré a utilizar la herramienta de cinta métrica y crear la distancia entre los elementos verticales , que es de 25 centímetros. Al acercar un poco las fechas con el dedo del pie de movimiento, haré clic en la esquina inferior izquierda de los elementos, lo arrastraré hacia la derecha, cuidando el tiempo paralelo al acceso rojo. Después, mientras haces eso, presiona la tecla de control de mi teclado y luego haz clic en ella en la intersección de este elemento horizontal y directriz. Ahora, antes de hacer otra cosa, termina con el fin de crear las copias de este elemento vertical, Introduce 10 y X con el fin de crear 10 copias fuera de esta palabra para ir elemento. Como pueden ver, hemos creado defensa, y ahora necesitamos seleccionar todos estos elementos fuera de la barda y convertirlos en un grupo a fin de copiarlos entre otras llamadas fuera de nuestro porche. Lo haremos usando la herramienta de selección y creando ángulo directo sobre la barda de izquierda a derecha para seleccionar todos los elementos, derecha Lee Konitz y convertirla en un grupo. Ahora puedo crear las copias de esta barda entre el resto de la columna, por lo que seleccionaré defensa. Y mediante el uso de la herramienta de copia, que es la combinación de la herramienta de movimiento y la tecla de control en tu teclado, venderé como esta esquina arrastrada ofensa, dedo del pie a la derecha siendo riesgo para los ejes rojos y haga clic en la esquina inferior izquierda de la columna y luego en la esquina inferior derecha, fuera de bromas. Actúa árbol con el fin de hacer tres copias porque no necesito dispensar aquí, click en él en pueblo. Esto es todo para este video. Al seguir las instrucciones del mismo, tu tarea será crear estas barda lateral fuera del porche, y estoy deseando ver tus resultados en el siguiente video. Adiós por ahora, 4. Cómo crear el techo en 3D: hola y bienvenidos a la siguiente lección en la anterior. Te he mostrado cómo crear ofensa para el porche del tratado. Y si te importa, siguió todas las instrucciones de anteriores a medianas. Tu bonito puerto debería verse algo así. Él. Ese es el caso. No estás listo para crear un elemento final de tratado fuera de la casa que será el comerciante fuera antes de hacer otra cosa. Se creó una nueva capa presionando el signo más dentro de las capas de la capa de renombrar. Quieres techar prensa centro sobre dso como este nuevo dedo de capa Hazlo activo. El primer elemento fuera del techo del tratado serán sus aleros que queremos ser 50 centímetros más anchos en los cuatro lados de la casa Y para determinar su tamaño, primero necesitaremos medir nuestro sótano. Por lo que usaremos la herramienta de cinta métrica y a partir de esta esquina, la primera dimensión es 1500 el 2do 1 es 1140. Realmente fuimos la herramienta de rectángulo como esta, enfriando la casa y cuidando eso. Tu paralelo a la superficie jugando la segunda esquina e ingresa 1600 por 540 en la esquina inferior derecha para determinar sus dimensiones mediante el uso del poste. Balto, sin embargo, sobre ella después de 20 dedo del pie, hacer un tratado en 20 centímetros de corazón. Ahora, mediante el uso de la puntera de selección triple click sobre ella. Pero esta vez no lo haremos un grupo porque queremos solo moverlo, puntear su posición adecuada, usar el dedo del pie de movimiento, click en la superficie y moviéndose en paralelo al verde, acceder después de los 50 para moverlo. 50 centímetros. Hacer estos lados, y al ser barrelado por el acceso rojo y 50 trasladarlo a los derechos. Si orbita sobre la casa, se puede ver que los aleros del techo son perfectamente posiciones. El siguiente elemento vio el techo que queremos crear nuestras caderas y ricas. Para ello, utilizaremos otra gran herramienta de lectura de boceto arriba, que es la herramienta transportadora, que se puede utilizar para medir ángulos y crear pautas. Entonces haz click en él para seleccionarlo y luego haz clic en esta esquina aquí y luego haz clic en el borde y moviendo tu ratón y luego para leer 45 en la esquina inferior derecha. Crearás una pauta que está a 45 grados de estos edge off. Ahora los ladrones rotan usando el orbital. Haga clic en esta esquina aquí y luego este borde y luego volvió a entrar 45. Ahora gira la casa. Haga clic aquí en el borde en otra vez 45 y para el cuarto aquí, haga clic en este trimestre aquí, la búsqueda aquí e ingrese 45. Ahora ya has determinado las pautas para los niños, y es hora de usar la herramienta lápiz para dibujarlos junto con casa original como esta, luego dibujar la tercera cadera y la cuarta. Como se puede ver, nuestro techo es plano y para poder hacer un tratado solo hacer es usar el dedo del pie mover Hauer sobre la cresta del techo. Haga clic en él y moviendo su peril, puntera el dicho eje y el 115 la esquina inferior derecha para hacer su altura fuera de 150 centímetros. Esta es la forma más fácil de crear un techo comercial que se vea perfecto, y ahora puedes triplicar tu techo click derecho sobre él y convertirlo en un grupo que será el último elemento tratado fuera de la casa. En el siguiente video, te mostraré cómo agregar los colores en los materiales para que se vea más natural. Gracias por verlo, y nos vemos en el siguiente video. 5. Cómo añadir materiales al modelo 3D: Hola y bienvenidos a la nueva clase. En este video, te mostraré cómo puntera añaden materiales a los componentes fuera de tu modelo tres D. Para poder hacer esa ventana proto encendido desde el menú desplegable Seleccionar materiales. abrirá una nueva ventana con la categoría de colores preseleccionados, pero si haces clic en el menú desplegable, puedes ver que hay muchas otras categorías en la lista. El primer elemento que vamos a añadir un nuevo material es nuestro terreno. Por lo que usaré la categoría de vegetación, que tiene 10 materiales, y elegiría este llamado Vegetation Grass uno. Y cuando seleccionó todo lo que necesito hacer a fin de agregar dedo del pie, el componente es hacer click en esos componentes. Si quiero cambiar los parámetros de un material recién agregado, todo lo que necesito hacer es hacer clic en esta pestaña de adictos y cambiar sus parámetros aquí. Para agregar un nuevo material al nuevo componente ir a seleccionar y desde el menú desplegable , ahora utilizaremos la categoría piedra de esa categoría. Primero usaré este material y pincharé en la pintura el siguiente componente será el sótano, y usaré este segundo tipo de piedra llamada mampostería de piedra se atará click en el sótano, y también daré click en el impulso arriba. Como se puede ver, agregar materiales para que los componentes fuera del modelo de tratado no es tan difícil. Todo lo que tienes que hacer es seleccionar categoría y el material dentro. Después de que hayas terminado de leer los materiales, puedes sacar una captura de pantalla de tu casa y subirla en la galería Project debajo de este video para que otros alumnos lo puedan ver. Eso sería viejo para este video, y te veremos en el siguiente, donde te mostraré cómo usar una fuente externa que puedes usar dedo del pie. Agrega algunos tres elementos D, como autos y árboles a tu modelo. Gracias por mirar, y allí nos vemos. 6. Cómo añadir componentes del almacén 3D en 3D: hola y bienvenidos a la última clase fuera de este curso. Como se puede ver en la pantalla después de agregar algunos materiales adicionales a través de los componentes fuera del modelo de tratado, mi casa se ve algo como esto. Pero hay otra cosa a la que podemos ir para mejorar la mirada fuera de nuestro modelo de tratado. Se puede hacer eso usando una fuente externa con lotes de dos modelos D y tres D llamados almacén de tres días. La forma más fácil de acceder a esta fuente externa es ir a las barras de herramientas de vista del dedo del pie y desde el menú desplegable, seleccionar la última llamada Almacén. Cerrar. Esta ventana en una pequeña barra de herramientas de almacén se abrirá, cual podrás mover para que la barra de herramientas existente y seleccionar obtener modelos cuando hagas clic en ella y tu ventana se abrirá en, Orderto agrega un auto de tratado a tu modelo. Sólo hay que hacer es ingresar tarjeta de tres D. Francamente, el botón de búsqueda tres d almacén que proporcionamos fueron más de 1400 resultados para los autos de tratado , y ahora todo lo que tienes que hacer es seleccionar el que más te guste. Digamos que queremos agregar este Ferrari a nuestro modelo, y para poder hacerlo, basta con dar click en él. Cuando se abra su página, haga clic en el botón rojo de descarga y se abrirá su ventana. Eso te preguntará si quieres cargar este modelo directamente en tu boceto de modelo, porque quieres hacerlo, haz click en el sí, pero en unos momentos el auto aparecerá en tu modelo de tratado on A veces puede ser más grande. Entonces lo es. Entonces toma tu modelo a la posición, y cuando hagas eso, verás esa caja hecha de líneas azules. Por lo que para hacerlo más pequeño, haga clic en la herramienta de escala dentro del conjunto todavia grande, y luego seleccione esta esquina de los libros y arrastre dedo del pie el centro de las ladras con el fin de hacer este auto más pequeño. Cuando termines, presiona la barra espaciadora del teclado. Como puedes ver, el auto es un poco más grande de lo que debería ser. A. Así que haga clic de nuevo en él. Entonces, al igual que la herramienta de escala, y luego hacer que sea un poco más pequeño, tiene la corteza del espacio y haga clic en algún lugar fuera del dedo del modelo. El selecto el auto frío con el fin de trasladarlo a otra ubicación. Vuelve a seleccionar el auto, y mediante el uso de la herramienta de movimiento, muévelo de esta manera para colocarlo en el lugar correcto. Es así como puedes colocar el bonito auto en tu modelo, y ahora te mostraré cómo colocar el árbol de tratados. Por lo que de nuevo, haga clic en el almacén que pueda en cuando se abran las nuevas ventanas. Ingresa tres D tres en la barra de búsqueda y vuelve a hacer clic en el botón de búsqueda. Three D Warehouse te proporcionará lastimar 196 resultados para tres árboles D, y puedes mirar alrededor hasta encontrar el árbol arbóreo. Eso se ve bien. Digamos que queremos agregar este tratado de Ash Street a nuestro modelo. Todo lo que tenemos que hacer es hacer clic en él una vez, y cuando se abra su página, haga clic en el botón Big Rojos abajo. Cuando se abran las nuevas ventanas, Haz clic en sí para insertarlo en tu madre. El Tratado tres. Nosotros reemplazamos a nuestro modelo, y ahora todo lo que necesitamos hacer es colocar en algún lugar de remolque nuestro modelo. Una vez que haya encontrado el lugar apropiado para su tratado. Tres click en el modelo y Treaty tree se colocará Como puedes ver, estos 3 83 tiene algunos pequeños errores como esta línea aquí en esta pequeña imagen fuera del hombre. La forma más fácil de corregir estos errores es seleccionar el dedo del pie de selección y hacer clic derecho en este árbol de árbol y seleccionar la opción de explotar en el menú desplegable. Explode es otro nombre para una nueva agrupación, los elementos dentro de un grupo. Entonces lo haremos. Seleccionaré el grupo y luego seleccionaré esto a la imagen del hombre y presionaré palanquilla en nuestro teclado. Si quieres, consumes en un poco de dedo del pie el tardío estas luces innecesarias. Después de eso, haz clic en la herramienta de extensiones de zoom para ver tu modelo en su conjunto. Si desea copiar el árbol, puede seleccionarlo usando el dedo del pie de movimiento. Muévelo presionando la tecla de control de tu teclado para crear otra copia y luego colocarla en el patio trasero fuera de tu casa. Después de hacer eso en grupo selecto on si utilizas el orbital para ver tu modelo de entrenamiento, así es como se ve después de agregar los elementos del tratado del árbol, el almacén sobre eso sería todo para este video. Este es el final de este curso de cuatro partes llamado Sketch of for Principiantes. Además, si te resulta útil, y si has aprendido algo nuevo que no sabías antes de comenzar este viaje conmigo, realmente te agradecería tus comentarios. Sugerencias sobre cómo mejorar el dedo del pie este curso. Y si lo deseas, puedes recomendar este curso a tus amigos y familiares haciendo clic en el botón sí sobre este video. Muchas gracias por ver y nos vemos en el próximo curso. 7. Antes de que vayas ¡IMPORTANT!: Hola y bienvenidos. Antes de subir tu obra a la Galería de Proyectos, por favor sea tan amable de recomendar esta clase a otros alumnos. Puedes hacerlo haciendo clic en el botón sí sobre este video. Cuando se abra la ventana emergente, puedes incluir tu reseña corta, que es opcional, y luego hacer clic en el botón azul Enviar factura en orden para subir la captura de pantalla de tu trabajo. Limpia el enlace de tu proyecto debajo de este video y en la sección proporcionada, ingresa el título subir imagen haciendo clic en la fuga de la derecha. Deja un breve mensaje sobre esta clase. Seleccione la opción pública en el menú desplegable y haga clic en crea. Gracias por ver, y estoy deseando ver sus proyectos.