Sketchup para principiantes - Cómo crear tu primera casa en 3D desde cero con Sketchup (parte 3) | Alek Stanojevic | Skillshare

Velocidad de reproducción


  • 0.5x
  • 1x (Normal)
  • 1.25x
  • 1.5x
  • 2x

Sketchup para principiantes - Cómo crear tu primera casa en 3D desde cero con Sketchup (parte 3)

teacher avatar Alek Stanojevic, Every day is a new chance to learn a new skill!

Ve esta clase y miles más

Obtenga acceso ilimitado a todas las clases
Clases enseñadas por líderes de la industria y profesionales activos
Los temas incluyen ilustración, diseño, fotografía y más

Ve esta clase y miles más

Obtenga acceso ilimitado a todas las clases
Clases enseñadas por líderes de la industria y profesionales activos
Los temas incluyen ilustración, diseño, fotografía y más

Lecciones en esta clase

6 lecciones (27min)
    • 1. Introducción

      1:17
    • 2. Cómo crear las paredes 3D

      3:16
    • 3. Cómo crear los orificios para los puertas y de Windows y

      6:23
    • 4. Cómo crear una ventana 3D

      7:16
    • 5. Cómo crear una puerta 3D

      7:52
    • 6. Antes de que vayas de ir.. ¡IMPORTANTE

      0:49
  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

2505

Estudiantes

18

Proyectos

Acerca de esta clase

df328ec5

Tutorial de bocetos para principiantes (parte 3)

Queridos amigos,

Bienvenido a la tercera parte del curso llamado Sketchup para principiantes (parte 3) (la parte 3) (la parte de la parte)

>> Cómo crear una casa completa 3D desde el cero incluso que nunca hayas hecho nunca lo antes << la vez

En la segunda parte de este curso has creado el pavimento 3D y el sótano 3D de la casa.

Además, has descubierto algunas nuevas herramientas como la herramienta Push/Pull y cómo mover objetos con la herramienta Mude.

En esta tercera parte del curso descubrirás:

  • Cómo crear las paredes 3D
  • Cómo crear los orificios para los puertas y de Windows y
  • Cómo crear una ventana 3D
  • Cómo crear una puerta 3D

Para todos estos elementos usaremos estos dibujos con medidas:

1. Plan de pared externa

599058dd

2. Medidas de elevación de la delantera, lado y la parte posterior

61994e01

Puedes descargar estos dibujos mediante la derecha en cada uno de ellos y seleccionar la opción "Guardar por..." del menú de abajo para guardarlos en tu computadora.

¿Estás listo para continuar tu viaje de boceto de boceto?

Haz clic en el botón azul enroll y te veré adentro de la entrada.

.

Los ESTUDIantes que observan este curso también observados:

1.  Tutorial de bocetos para principiantes (parte 1)

2.  Tutorial de bocetos para principiantes (parte 2)

Conoce a tu profesor(a)

Teacher Profile Image

Alek Stanojevic

Every day is a new chance to learn a new skill!

Profesor(a)

I love teaching people and doing it the right way. All classes and lessons I teach have one main goal: trying to keep it as simple as possible, so that the learners can acquire a skill with the least amount of effort.

If you are one of them, I would really like to know if I'm on the right path.

See you in class(es)!

Ver perfil completo

Calificaciones de la clase

¿Se cumplieron las expectativas?
    ¡Superadas!
  • 0%
  • 0%
  • Un poco
  • 0%
  • No realmente
  • 0%
Archivo de reseñas

En octubre de 2018, actualizamos nuestro sistema de reseñas para mejorar la forma en que recopilamos comentarios. A continuación, se muestran las reseñas escritas antes de esa actualización.

¿Por qué unirse a Skillshare?

Toma las galardonadas clases originales de Skillshare

Cada clase tiene lecciones cortas y proyectos prácticos

Tu membresía apoya a los profesores de Skillshare

Aprende desde cualquier lugar

Toma clases sobre la marcha con la aplicación Skillshare. Transmite o descarga para verlas en el avión, el metro o donde aprendas mejor.

Transcripciones

1. Introducción: Hola, señoras y señores, bienvenidos a la tercera parte del curso llamado Sketch of for Principiantes o cómo crear una casa realmente completa desde cero aunque nunca lo hayas hecho antes. Estoy muy contenta de verte aquí porque me está diciendo que te gusta la primera y la segunda parte de este curso y que quieres aprender a crear los otros elementos fuera tu casa comercial en la segunda parte de este curso, si han creado la pavimentación y el sótano fuera de la casa en tratado. Además de eso, has descubierto algunas nuevas herramientas como el total de Bush y cómo mover objetos con el movoto. En esta, su parte del curso, descubrirás cómo cambiar las unidades de medida de metros, dos centímetros, cómo crear las paredes externas de la casa, cómo hacer los agujeros en estos muros para puertas y ventanas y cómo crear puertas y ventanas sencillas. Para todos estos elementos, estaremos utilizando los dibujos con mediciones exactas los cuales funcionan y siguieron a continuación este video. Entonces si estás listo para descubrir cómo crear todos estos nuevos elementos en sketch up, da click en el botón amplio de inscribir debajo de este video y te veré dentro 2. Cómo crear las paredes 3D: Hola y bienvenidos al primer video. En este video, crearemos los muros exteriores fuera de nuestra casa en tratado. Como se puede ver en la pantalla, el plano de piso fuera de nuestra casa es de 1500 por 900 centímetros de grande y las paredes son de 20 centímetros palo. Hasta ahora usábamos medidores como unidades de medida y a partir de ahora utilizaremos centímetros. Entonces eso sería lo primero que cambiaremos en nuestra madre. Para ello, abre tu modelo que guardaste la última vez y luego ve a ventana selecciona modelo fo y desde este menú desplegable, cambia metros, cambia metros, dedo del pie centímetros y cierra la ventana. Ahora porque estamos creando el nuevo elemento fuera de nuestra casa de tratados, vamos a crear una nueva capa. Como siempre, Puedes hacer eso haciendo clic en el signo más en el lado derecho de tu pantalla. Estamos siendo la sección de capas y renombrar la capa un dedo paredes y luego seleccionamos la botella izquierda a la izquierda para hacerla activa. Ahora todo está listo para los tres. Su creación mundial. Entonces lo primero que vamos a hacer es crear la herramienta de rectángulo y dibujar un rectángulo que será de 1500 por 900 centímetros, hablar ingresando sus precisas dimensiones en el cuarto inferior derecho. Ahora vamos a acercar un poco, y ahora vamos a utilizar una nueva herramienta que se llama el offset. Por lo que realmente usamos esta herramienta para crear un espesor de nuestras paredes que es de 20 centímetros, así que haz clic en ella para activarla. el cursor sobre la cara fuera del rectángulo, y cuando vea estos puntos rojos a los lados o ángulo directo, haga clic una vez y luego mueva el dedo del pie del ratón por el centro del rectángulo. Haga clic en algún lugar y en la parte inferior, esquina derecha ingresó 20 dedo del pie. Hacer 20 centímetros de espesor del mundo. Como puedes ver tenemos que enfrentar es la externa que nuestros roles y la interna que es la forma que ya no necesitamos. Por lo que lo seleccionaremos al presionar eliminar en el teclado a eliminar. Acabamos de crear la forma de nuestro plano de piso y el grosor de nuestras paredes fuera de 20 centímetros. El último que tenemos que hacer es usar el empuje bootle toe, hacer que estos muros tratado, Sin embargo, sobre la cara fuera de las paredes. Haga clic en ellos, Mueve el ratón hacia arriba. Y porque no va a nuestros papeles. Toby, 300 centímetros de altura, ingresó 300 en la esquina inferior derecha. Aleja un poco. Entonces, como pueden ver, acabamos de crear las bolas externas fuera de nuestra casa. Y en el siguiente video, comenzaremos a crear los agujeros para las puertas y ventanas de nuestra casa. Gracias por mirar, y allí nos vemos. 3. Cómo crear los orificios para los puertas y de Windows y: Hola y bienvenidos a la siguiente lección en el último video que escuchamos creó el tratado Volts fuera nuestra casa y ahora ha llegado el momento de hacer los agujeros para el futuro siendo esos en interiores. Para ello, utilizaremos estos dibujos con medidas exactas fuera del lado frontal y la elevación posterior. Empezaremos desde la elevación frontal y usaremos algunas pautas útiles que nos ayudarán a crear lo falso en los lugares exactos que comenzaremos creando las pautas horizontales . Y el 1er 1 estará a 90 centímetros del suelo y el 2do 1 estará a 240 centímetros del suelo. Por lo que abriremos nuestro modelo de tratado, seleccionaremos la herramienta de cinta métrica y partiendo de este lado inferior fuera del muro, entraremos 90 en la esquina inferior derecha y luego partiendo de la misma línea y cuidando eso, estamos paralelos al eje triste 240 centímetros en la esquina inferior derecha para posicionarlos correctamente. Ahora volveremos a abrir este droving. Y la primera semana, sin embargo, está a 180 centímetros de este lado izquierdo, y es de 150 centímetros esposa. Entonces vamos a alejarnos, dibujando realmente y comenzando desde este lado izquierdo e yendo paralelamente al acceso rojo. Entra 118 la esquina inferior derecha para posicionar exactamente este Kydland a esa distancia. El siguiente es el camino fuera de la primera ventana y es de 150 centímetros. Al abrir nuevamente el dibujo, se puede ver que la segunda ventana está a 210 centímetros del 1er 1 y también es de 150 centímetros. Esposa, Así entraremos para cubrirlo, luego en la esquina inferior derecha y luego 150 puntera hacen el con off esta segunda ventana. El tercer ventanal está a 50 centímetros del 2do 1 y también a 150 centímetros. ¿ Por qué? Entonces entraremos 15 y luego el peso fuera de la ventana que es de 150 centímetros. Alejaremos un poco, abriremos el creciente, y ahora vemos que la puerta de entrada están a 50 centímetros de la tercera ventana y tienen 120 centímetros de ancho. Abriremos el modelo y crea la orientación a 50 centavos imágenes desde la tercera ventana y 120 para las puertas con la última ventana está a 160 centímetros de las puertas y tiene 150 centímetros de ancho. Por lo que entraremos 116 y luego 150. Hemos posicionado toda la oferta falsa con esos y con el fin de hacer que todo el espíritu pierda herramienta angular directa, dibujar viejas las ventanas en sus posiciones, las puertas y la cuarta ventana. Y ahora haremos los agujeros usando el empuje. Balto, cómo reanudar un poco para mostrarte exactamente lo que tienes que hacer ahora. Como puedes ver, si tenemos er sobre la plaza fuera de nuestra ventana, haz click sobre ella y muévete. Siento que ves el mensaje en la cara y luego vuelve a hacer clic. Y así es como vuelves a hacer los agujeros en el mundo. El segundo ventanilla da click sobre él, moviéndose al centro de la casa. Y cuando veas el mensaje toma de nuevo. Otra gran cosa del sketch up es que a veces hace la vida más fácil. Por lo que al siguiente solo te dejas dedo del pie doble clic sobre él y en la puerta a y de la misma manera doble clic en la última ventana. Como pueden ver, hemos creado los agujeros para nuestros en esos y la puerta en la ventana frontal. Ahora puedes eliminar los lineamientos y permitir pasar por el segundo Whoa, donde sólo escuchamos una pequeña ventana que está a 180 centímetros del suelo, y tiene 60 centímetros de altura. El posicionamiento horizontal. Toda la ventana es de 420 le mandó. Es para el lado izquierdo, lo que abriremos nuestro modelo vendiendo la alberca de cinta métrica. Comienza con la directriz vertical a 420 centímetros de la izquierda. El siguiente es el viento de la ventana, que 60 centímetros. Y luego haremos los lineamientos horizontales desde abajo a 180 y el último es 60 centímetros. Para el bombo de Windows, realmente usamos la herramienta de rectángulo para dibujar la posición de la caída y mediante el uso de la herramienta push pull, muévete de ella al centro de la casa y cuando veas el mensaje en la cara, vuelve a hacer clic. Como pueden ver, hemos creado el agujero para nuestra ventana. Ahora puedes eliminar las pautas y al usar el mismo principio, harás los agujeros de las ventanas y las puertas tú mismo utilizando las medidas exactas que puedes ver. Todos estos dibujos que tomamos siguieron a continuación este dedo del pie de video. Hazlo tuyo. Eso será todo por este video. Estoy esperando el próximo fondo y estoy deseando ver cómo se hacen los agujeros en la ventana de elevación trasera. Adiós por ahora. 4. Cómo crear una ventana 3D: Hola y bienvenidos a este video. En la última lección, les he mostrado cómo grandes caídas para puertas y ventanas dentro de los muros del tratado. Y si no puedes seguir todas las instrucciones de ese video, tus paredes de tratado con agujeros deberían verse algo así. En este video, te mostraré cómo crear una ventana sobre cómo ponerla dentro del agujero. Antes de hacer eso, triplicaré en una de las paredes fuera de nuestro dedo del pie de casa, seleccionaré el conjunto y luego pulsaré con el botón derecho sobre él y luego seleccionaré la opción del grupo principal menú desplegable para agrupar todas las paredes dentro de un grupo. El primer ventanal que voy a crear es éste que es de 150 por 150 centímetros, grande en orden que primero crearé un rectángulo que es de 150 por 150 centavos. Era grande cuando acerco zoom. Lo siguiente que quiero crear su marco. Eso será de cuatro centímetros de pasta de dedo del pie palo que usaré el oficial para dar click en la cara y luego volver a hacer clic y en la esquina inferior derecha y cuatro para hacer su enfermedad fuera cuatro centros. Ahora tenemos dos caras puestas porque no necesitamos esta dentro de habilidades reales. Ahora quiero crear a mi amigo Toby tres D, así que usaré el dedo del pie push pull, sin embargo, sobre el marco face off y cuando sea selectivo, me moveré arriba mi ratón y en la esquina inferior derecha. Entraré 20 por la altura del marco apagado 20 centímetros antes de tener los otros elementos fuera de la ventana. Voy a triplicar rápido, se olvida y luego dar clic derecho sobre él y luego seleccionar la opción de grupo principal para hacer de la primavera un grupo. Esta ventana tenemos que fajas. Por lo que estaba empezando a crear el 1er 1 seleccionando directo y herramienta escogiendo la primera esquina , puntera la izquierda y luego moviendo el dedo del pie. El punto medio fuera de esta línea mientras bosquejo hacia arriba me muestra que estoy en el punto medio en el grupo. Cuando se cree el nuevo rectángulo, entonces crearé otro marco así que fuera otra vez usado off liquidar, haga clic en él, piense de nuevo y luego entrar para en la esquina inferior derecha otra vez. No usaremos esta cara interior, por lo que seleccionaré para hacer el marco fuera del tratado de faja. Usaré el push pull. Hará clic en él, moverá mi ratón hacia arriba, haga clic de nuevo e ingresará al SIDA en la esquina inferior derecha. En lugar de hacer frente al sesh, usaré el existente y haré una copia del mismo. Pero antes de hacer eso, voy a hacer un grupo fuera de este sesh elementos triplicando a su derecha, haciendo clic y seleccionando grupo de mayo de la caída dominante. La herramienta de copia no tiene su icono en el conjunto de herramientas grande de la izquierda. Para copiar elementos en boceto, utilizaremos el dedo del pie de movimiento en la combinación con la tecla de control de tu teclado. Así que haga clic en la esquina fuera sesh. Empieza a mover su paralítico, acceso de lectura y mientras arrastra, presiona la tecla de control de tu teclado y luego vuelve a hacer clic. Ahora queremos crear el vidrio para una ventana, lo que usaremos el rectángulo para otra vez. Haga clic en esta esquina y luego haga clic en la punta de la esquina opuesta. Hacer nuestro vaso para que responda errante. Usaremos otra gran opción en el interior. Boceto hacia arriba yendo la ventana del dedo del pie seleccionando materiales. Se abrirá la ventana de materiales en el lado derecho de tu pantalla y en lugar de colores, selecciona la categoría translúcida del mate desplegable dentro de la categoría translúcida. Seleccione el último golpe translúcido, a la izquierda, izquierda, haga clic en él y luego a la izquierda. Haga clic en la cara hacia fuera dirigiendo para que sea transparente. Después de eso, eso complacerá al cristal click derecho sobre él y lo convertirás en un grupo antes de mover la herramienta crop it. Esa es la combinación del dedo del pie de movimiento y la tecla de control de tu teclado. Y luego haga clic en este maíz mientras arrastra. Haga clic en la tecla de control y luego haga clic de nuevo dedo del pie hacer policías perfectos. El primer bendice ahora es selectivo. Fue el dedo del pie de selección con una combinación del dedo clave de turno. Selecciona la segunda explosión y ahora así como la herramienta de movimiento para moverlos ambos hacia abajo, cuidando que tu ropa puntera el triste acceso y cuando estés bajo exceso de toro, entra para en la esquina inferior derecha mediante el uso de la herramienta de selección de derecha a izquierda. Seleccionar gafas en el marco, las fajas y ahora de nuevo en orden para perfeccionar la posición, sesiones dentro del franco exterior, toda la ventana haga clic de nuevo dedo del pie mover y luego cuidando a Toby. Paralelamente con ese eje, muévalos juntos 16 centímetros hacia abajo ingresando 16 en la esquina inferior derecha. Nuestra ventana se encuentra ahora en posición horizontal y antes de moverla dedo del pie el agujero correspondiente Dentro de guerra. Queremos rotar nuestra ventana, y lo haremos usando el dedo giratorio para poder hacerlo. Entonces, como toda la ventana, acerque un poco. Y luego, desde el conjunto de herramientas grande, selecciona los giros para sin embargo, sobre tu ventana. Siento que ves este marcador de rotación en color rojo. Selecciona la esquina inferior de la ventana y luego la esquina opuesta y empieza a mover el ratón hacia arriba y entra 90 en el dedo del pie de la esquina inferior derecha. Hacer que el ángulo sea exactamente 90 grados. Cuando haces eso, ahora estás listo para mover la ventana desde aquí. Es Hall dentro del muro del tratado, así que realmente nos movieron dedo del pie klik nuestro interior en la esquina inferior derecha y luego posicionarlo en el otoño haciendo clic en su esquina inferior derecha. Porque toda la ventana son esos selectivos. ¿ Cómo se puede? Copiarlo en otros agujeros. Por lo que realmente usamos la herramienta de copia haciendo clic en la esquina inferior derecha y luego, mientras arrastras, presiona el control de tu teclado y seleccionando la esquina inferior derecha de la segunda para lo mismo que haremos con la segunda ventana para moverlo al hoyo en el cuarto hoyo . Entonces eso es todo. En el siguiente video, te aseguraré cómo crear las simples tres puertas para nuestra casa. Gracias por ver. 5. Cómo crear una puerta 3D: en el video anterior, les he mostrado cómo crear las ventanas de tratado, y en éste les mostraré cómo crear una puerta externa de tres D. Antes de hacer eso, te mostraré qué hacer en la situación donde te olvidaste del dedo del pie. Crea una nueva capa antes de crear un nuevo elemento para tu tratado. Madre. A modo de ejemplo, usaré las ventanas que he creado en la lección anterior, y así es como hacerlo. En primer lugar, necesitamos crear una nueva capa renombrando bien la capa con esos cáncer de mama y luego hacer estos nuevos o practicar mediante el uso de la herramienta de selección desde la izquierda. Llega en lugar de la derecha izquierda. Porque de esa manera también fuimos selectos los muros, que no es lo que evolucionó. Por lo que la izquierda de derecha y al usar el dedo orbital, gira un poco la vista. Seleccione otro, siguiendo los siguientes pulsando la tecla Mayús en el teclado y la herramienta de selección de izquierda a derecha. Cuando las ventanas son selectivas, puede ver que en los libros de capas dentro de la entidad E. Para no hay capa seleccionada, abra el menú desplegable y seleccione ser el cazador. De esa manera se resuelve el problema. Y si se quiere comprobar, se puede seleccionar la capa cero para estar activa y al revisar y revisar la capa de ventanas, se puede ver que todo está fuera. De acuerdo, lo sabremos. Empezar a crear la puerta externa del tratado. Lo primero primero primero presidente más firmar la sección de capas renombrada Capa alrededor de la puerta presionada entrar y hacer activa esta nueva capa. Las medidas toda la extensión puerta es de 120 por dos que no sean 40 centímetros. Seleccione la herramienta de rectángulo del conjunto fijo grande. Dibuja un rectángulo y en la esquina inferior derecha, escribe 120 coma 204. El primer elemento fuera de la puerta tendrá miedo y se creará. Usaremos el offset. Se hará clic en la cara del rectángulo y de nuevo y en la parte inferior, esquina derecha y cinco puntera hacen su espesor fuera de cinco centímetros. El marco de la puerta será diferente al marco fuera de las ventanas porque sólo tendrá tres lados. Pero si borramos estas líneas, también borraremos la cara de la puerta. Por lo que vamos a deshacer esto y es que vamos a añadir algunas líneas adicionales con un lápiz a aquí. Aquí, cuidando eso son virales con eje verde, y al usar la cerveza un taburete, nos levantaremos estas partes de la línea y estas luces. De esa manera, hemos creado el lado del árbol de la forma fuera del marco de la puerta y ahora el dedo del pie. Hacerlo tratado. Usaremos el empuje Balto situar sobre su rostro, click sobre él y antes de hacer clic en el segundo punto y 20 en la esquina inferior derecha. Esta es otra forma de crear un elemento tres D dentro del sketch up. Y cuando se crea este nuevo elemento, seleccione puntera de selección. Tres personas hacen clic en él correctamente y seleccionan la opción de grupo Mayo del menú desplegable para convertirlo en el grupo. Ahora queremos crear un panel de la puerta por lo que volveremos a utilizar la herramienta de rectángulo. Haga clic en la esquina inferior izquierda, utilizó el orbital para ver la esquina opuesta y luego volver a hacer clic. El grosor del panel de la puerta es de cinco centímetros, por lo que usaremos el empuje Balto. Haga clic en él y antes de hacer clic en el segundo punto fuera de las alturas, vuelva a entrar cinco en la esquina inferior derecha. Herramienta de selección. Republicano está bien, Vamos a hacer un grupo. El siguiente elemento fuera de la puerta será una puerta. Sepa que podemos crear muy fácilmente y en orden posicionarlo en el lugar correcto dentro del panel de la puerta, vamos a utilizar el papel medida dedo del pie click en la línea de opereta fuera del panel y antes volver a hacer clic, entrar 100 fan en la cancha inferior derecha. Después crearemos otra pauta de que sus cinco centímetros desde el costado del canal y otra que es de ocho centímetros para hacer la peluca fuera del pomo de la puerta a la altura serán ocho centímetros arriba y un centímetros con la herramienta de rectángulo. Alá crea rectángulo y le da fondos de altura centímetro ingresando uno en la esquina inferior derecha. Yo lo sabré. Cree estas pautas innecesarias y genial que waas a cuatro centímetros de este lado y los ayudantes dijeron desde el dedo del pie lateral hacen por ciento. Haremos algunas pautas adicionales fuera de 12 centímetros en los cuatro lados para hacer que el nuevo elemento fuera tanto no, mediante el uso de la herramienta de rectángulo y hacer que sea alto un conjunto de lectores. Ahora, usaré el dedo orientativo ponerlo a dos centímetros de este lado. Dibuja una línea con la herramienta lápiz y por quién es push pull Tool Island siendo el elemento final ingresando 15 en la esquina inferior derecha para la longitud de este inicio. Ahora aleje un poco libre, probablemente llamando a hacer el grupo seleccionando la opción del menú desplegable, haga clic en la escuela Zoom Extender para ver el viejo pueblo modelo, los lineamientos, y ahora las puertas son posicionado horizontalmente. Lo que queremos hacer es rotar en remolque, volverse verticales, por lo que usaremos la selección para seleccionar la puerta de derecha a izquierda, porque queremos seleccionar todos los elementos de la puerta. Y ahora, como rotamos las ventanas en la lección anterior, tal vez él era el rotar todo. Y cuando aparece el marcador de rotación rojo, haz clic en esta esquina y en la segunda esquina y moviendo tu ratón, fechado e ingresa 90 en la esquina inferior derecha para el ángulo de 90 grados. Cómo queremos mover las puertas desde aquí así usaremos el dedo del pie de movimiento y moveremos nuestro dedo de la puerta . Es la posición correcta dentro de un tratable, y eso es todo. para este video. Si tienes alguna pregunta, por favor no dudes en preguntar. Puedes hacerlo seleccionando a la comunidad a continuación este video. Y por favor sea tan amable de recomendar esta clase para otros estudiantes, tus amigos o familiares presionando el fondo sí sobre este video. Gracias por mirar, y nos vemos en la siguiente parte. 6. Antes de que vayas de ir.. ¡IMPORTANTE: Hola y bienvenidos. Antes de subir tu obra a la Galería de Proyectos, por favor sea tan amable de recomendar esta clase a otros alumnos. Puedes hacerlo haciendo clic en el botón sí sobre este video. Cuando se abra la ventana emergente, puedes incluir tu reseña corta, que es opcional, y luego hacer clic en el botón azul Enviar factura en orden para subir la captura de pantalla de tu trabajo. Limpia el enlace de tu proyecto debajo de este video y en la sección proporcionada, ingresa el título subir imagen haciendo clic en la fuga de la derecha. Deja un breve mensaje sobre esta clase. Seleccione la opción pública en el menú desplegable y haga clic en crea. Gracias por ver, y estoy deseando ver sus proyectos.