Sé sabio: añade capas a los patrones con objetos inteligente en Adobe Photoshop | Charnelle Barlow | Skillshare

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Sé sabio: añade capas a los patrones con objetos inteligente en Adobe Photoshop

teacher avatar Charnelle Barlow, Illustrator and Surface Pattern Designer

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Lecciones en esta clase

9 lecciones (23min)
    • 1. 01 Introducción

      0:48
    • 2. 02 ¿Qué es un OBJECT?

      1:10
    • 3. 03 dibujar tus icONos

      2:04
    • 4. Conceptos básicos de la patrón de la 04 SKILLSHARE02

      3:00
    • 5. 05 ARRANGING de la agujeta de la PATTERN

      3:18
    • 6. 06 se CONVER

      1:55
    • 7. Un salpicado y relleno 07

      4:32
    • 8. 08 color

      4:29
    • 9. Termina y se guardar en 09 de la de la 09 y guardar

      1:58
  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

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651

Estudiantes

1

Proyecto

Acerca de esta clase

¿Los objetos inteligentes son realmente inteligentes? Por Por qué sí, sí, sí, pero solo si sabes que utilizarlas.

En esta clase aprenderás la función de un objeto inteligente en Adobe Photoshop y cómo utilizarlo para crear pinturas atractivas en los diseños de tus patrones. Al final de esta clase sabrás cómo crear un patrón de repetición, cómo crear un objeto inteligente y por qué el uso de uno es absolutamente necesario para añadir capas a los patrones. Me encantaría ver tu progreso, así que sube tu proceso y el patrón terminado en la sección de proyectos.

* Como esta clase está enfocada en los objetos inteligentes. Es adecuado para principiantes porque me mostro y rápido en el proceso de creación de patrones. Si estás necesitando una explicación en forma profunda de cada paso (como lo que es un icono) consulta de mi papel a la clase a la patrón.

 

Conoce a tu profesor(a)

Teacher Profile Image

Charnelle Barlow

Illustrator and Surface Pattern Designer

Profesor(a)


My name is Charnelle Pinkney Barlow and I am the lovely face behind Call Me Chartreuse. Originally from Poughkeepsie, Ny, I am an illustrator and surface designer that loves drawing as much as I love tea...and that's a whole lot of love!

The images I create are made to delight your inner child. These hand drawn whimsical patterns and illustrations are inspired by everyday objects, animals, and food.

I leave it to my artwork to tell my stories and make others smile. Whatever I'm drawing is usually a dead giveaway as to what I'm currently obsessed with (did someone say donuts??).

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Transcripciones

1. 01 Introducción: todo el mundo. Mi nombre es Sharon. L y me encantan los objetos inteligentes. Extraño, ¿verdad? En realidad no se oye a mucha gente decir que mucha gente con la que hablé financié objetos inteligentes para que no sean más que una capa de molestia para ser rast arised. Y debo admitir, solía pensar eso, también, también, hasta que encontré la manera de usarlos a mi favor. En esta clase, aprenderás a agregar capas impresionantes a tus diseños de patrones utilizando objetos inteligentes y Photoshopped. Si siempre te has preguntado para qué en el mundo se utilizan los objetos inteligentes que esta clase es justo lo que necesitas. 2. 02 ¿Qué es un OBJECT?: ¿ Qué es un objeto inteligente? Bueno, me alegra que lo pidieras. Un objeto inteligente es esencialmente una caja dentro de una caja o, en este caso, un archivo dentro de un archivo. Se trata de una capa que, en sí misma es un archivo totalmente acreditable. Expositor A. En este archivo, se puede ver que tengo varias capas, incluyendo mi capa de objetos inteligentes. Un objeto inteligente es fácilmente reconocible por el símbolo de archivo en la vista previa de la capa. Aparte de ese pequeño símbolo, un objeto inteligente se ve y actúa como cualquier otra capa en la sartén. Ahora aquí es donde las cosas se ponen interesantes. Haga doble clic en la vista previa, y se abre como un archivo totalmente separado, guardando los cambios realizados aquí como cambiar un color se actualiza en el archivo original Raster como un objeto inteligente y se convierte de nuevo en una capa regular. Nos meteremos en cómo hacer un objeto inteligente en breve. Pero por ahora, pasemos a dibujar nuestro icono 3. 03 dibujar tus icONos: El tema de este proyecto, si eliges usarlo, son los calentadores de invierno. Cuando se trata de dibujar tus iconos, utiliza cualquier medio en blanco y negro que tengas a mano. - El foco de tu patrón va a ser en capas. Hacer marcas es una gran manera de hacerlo, así que asegúrate de dibujar varias páginas de texturas y marcas así una vez que tengas una preciosa pila de dibujos nuevos escaneando cada página como tiff al 300 BP I en escala de grises. 4. Conceptos básicos de la patrón de la 04 SKILLSHARE02: Ahora repasemos rápidamente cómo aislar tus líneas y seleccionar tus iconos. En primer lugar, abre tus escaneos y Photoshopped, asegurándote de que estén en escala de grises y rotando la imagen según sea necesario para limpiar nuestra imagen. Vamos a ir a niveles de ajustes de imagen, luego haga clic en el cuentagotas de ojos blancos y haga clic en el fondo blanco. Esto brillará en las zonas blancas y eliminará cualquier neblina no deseada. Usa el cuentagotas de ojos negros para oscurecer en tus líneas negras. A continuación, vaya al panel de canales y comando. Da click en la vista previa de Canal Gray. Esto selecciona los píxeles blancos. Ir a seleccionar un inverso la selección para seleccionar los píxeles grises. A continuación, vuelve al panel de capas y crea una nueva vida. Gira tu primer plano. Llena de color a negro y en esa nueva capa, rellena esta elección. Ir al archivo, guardar como para guardar la imagen como un archivo Photoshopped. Teoh selecciona fácilmente tus iconos. Utilice la herramienta Lazo para trazar libremente alrededor de cada dibujo. Una vez seleccionado, cópielo y pegarlo en una nueva capa. Nombrar cada capa hace que sean más fáciles de identificar y pasos futuros. - Repite estos pasos para cada imagen que escanees 5. 05 ARRANGING de la agujeta de la PATTERN: Por ahora, todos tus iconos deberían estar aislados y en capas separadas, crear un nuevo archivo que sea de seis por seis pulgadas. 300 BP I un color RGB. Arrastre este nuevo archivo a la escena entre su espacio de trabajo y la barra de herramientas hasta que aparezca una línea azul . Esto crea una pantalla dividida, por lo que es más fácil mover iconos de un archivo al otro. Juega con la orientación y la escala a medida que comienzas a arrastrar tus iconos principales a este nuevo cinco. Una vez que tus iconos principales estén colocados, comienza a capas y solapar piezas. Vas a tener que usar tu visión de futuro para esto porque es en este punto donde las cosas pueden empezar a parecer un gran desastre. Pero no te preocupes. Todo esto es parte del proceso. - Encuentro que las cosas son un poco menos desordenadas. Si me enfoco en estratificar mis iconos primero y luego agregar en texturas en el siguiente paso y ningún punto en el tiempo tendrás que fusionar todas tus capas. Entonces si aún estás insatisfecho con tu diseño, no te preocupes. Podrás mover las cosas a cada paso del proceso para que no tenga que ser perfecto Una vez que tus plazas principales más o menos dispuestas, es hora de pasar al siguiente paso, convirtiéndote en un objeto inteligente. 6. 06 se CONVER: antes de entrar en crear el objeto inteligente, primero quiero mostrarte por qué necesitas un objeto inteligente para un patrón densamente capas al crear un patrón más simple es en este punto que normalmente trabajaría más mis capas con el fin de aplicar el desplazamiento filtro. Pero aquí está la captura. No se pueden aplicar filtros a más de una capa a la vez. Tenemos todo este hermoso estratiendo que necesitamos preservar. Fusionar las capas solo para aplicar filtro haría casi imposible cubrir las áreas superpuestas. Y aquí, amigos míos, es donde entra en juego el increíble nous que es el objeto inteligente. Vamos a seguir adelante y convertir tu plaza. En primer lugar, Seleccione todas las capas, diríjase al menú de capas y desplácese hacia abajo hasta los objetos inteligentes que hacemos una pausa aquí por un segundo. Se puede ver que dos abajo de los objetos inteligentes es la opción para rast. Levántate. Esto convierte el objeto inteligente de nuevo en una capa regular. De acuerdo, así que adelante y haga clic. Convertir a objeto inteligente. Ahora has creado tus propios objetos inteligentes. Esto preserva todas tus capas mientras esencialmente las fusiona en remolque. Una capa doble clic en el dedo del objeto inteligente abrir el archivo que creó cuadro de diálogo que aparece es solo recordarle que elija archivo guardar con el fin de guardar los cambios que realiza en lugar de usar archivo guardar como para que todos los cambios realizados se guarden en la misma ubicación. Ahora es el momento de rematar nuestro cuadrado patrón. 7. Un salpicado y relleno 07: Una vez que tenemos nuestro cuadrado original consolidado en el objeto inteligente, es momento de dividirlo y llenarlo. Primero, ve a imagen y luego a tamaño de imagen y toma no de tus imágenes con y altura en píxeles. Divida ese número por dos y escríbalo. A continuación, vaya a filtrar otro y seleccione offset en el cuadro de diálogo. Escriba el número que anotó, que es la mitad de las imágenes con y la mitad de las imágenes. Altura establece las áreas indefinidas para envolver y seleccionar. De acuerdo, ahora este Wris blitz para que todos los lados alineen Esto crea nuestra repetición. Rellenar los huecos del medio con iconos y texturas adicionales. - Conforme estás trabajando en esto, abre tu objeto inteligente para reorganizar y añadir a la plaza original. Recuerda guardarlo periódicamente para mantener actualizado tu archivo principal. Cuando estés satisfecho con tu cuadrado final, adelante y prueba tu patrón para ver cómo se ve como una repetición. Para ello, selecciona todas tus capas, selecciona todas ir a editar y haz clic en definir patrón. Dale un nombre y pulsa OK, next de select an under layer ve a new Phil Layer y selecciona patrón esto crea una nueva capa con el patrón más reciente. Usa la opción de escala para hacer un más pequeño y comprueba que no haya huecos ni agujeros en tu sombrero. Una vez que estás satisfecho, es hora de pasar a la universidad. 8. 08 color: a la hora de aplicar color, me gusta configurar algunas paletas de colores diferentes para elegir en un nuevo documento. Para colorear tus líneas, bloqueó los píxeles transparentes de la capa y rellénalo con tu color de primer plano. - Me gusta arrastrar un archivo de objeto inteligente entre el archivo principal y la paleta de colores para hacer una pantalla dividida de tres vías utilizó los mismos pasos para colorear sus capas. En el objeto inteligente, Utilizo - el pincel para colorear en detalles. - Enciendo el fondo blanco en el archivo de objetos inteligentes, por lo que es más fácil ver lo que estoy pintando. Asegúrate de desactivar el fondo antes de guardar el objeto inteligente Pinturade archivo Pintura en una nueva capa debajo de tus líneas para rellenar partes de tus iconos. Bloquee los píxeles transparentes de esta capa y rellénelo con el color de primer plano para cambiar fácilmente entre colores. De esa manera, sólo hay que llenar unos en forma, y ahí lo tenemos. El cuadrado de color terminado 9. Termina y se guardar en 09 de la de la 09 y guardar: para crear el patrón terminado usará los mismos pasos que utilizamos para probarlo. Selecciona todas tus capas, luego selecciona todas Ir a editar, define tu patrón y dale un nombre con el fin de ver toda la gloria de un patrón terminado . Me gusta abrir un nuevo documento, usualmente 8.5 por 11 y llenar una nueva capa con el patrón de acabado para guardar tu patrón. Dentro de foto comprada, haga doble clic en la capa rellena de patrón en el cuadro de diálogo. Ahí hay una flecha que trae patrones disponibles. Haga clic en el diminuto símbolo de ajuste en la esquina superior derecha. En el menú que aparece, verás la opción de guardar patrones. Esto guarda tu patrón dentro de la aplicación de la tienda floater. También notarás que en ese mismo menú pop up, verás la opción de cargar patrones. Selecciona esta opción y verás el archivo de patrón que acabas de crear. Enhorabuena por tu nuevo patrón. Muchas gracias por unirte a mí en esta clase. Asegúrate de publicar tu progreso y estás terminado en el área de proyectos.