Transcripciones
1. Introducción: Hola. Bienvenido a este push off curso. En esta serie de videos, te
mostraré cómo crear una forma avanzada de manipulación en cuatro tienda utilizando una técnica de
manipulación que utilizaré para la tienda CC 2018 para este tutorial. Pero puedes usar cualquier taller de ayuda de versión de Photoshopped. Seis. Tendrás trabajo más fácil y ¿qué vas a hacer? Algunos ajustes que sólo están disponibles. Visto Sport shop CS es de seis, por lo que serás hermosa tienda, CSX o alrededor realmente tienen que crear la escena, sombreado iluminación y cómo crear ajustes en efectos finales para obtener la imagen de la empresa . Entonces espero que disfruten y empecemos.
2. Parte 1 de crear la escena: pero normalmente vamos a empezar con el fondo. Entonces lo que voy a hacer es copiar este tamaño de lienzo unos como todo e ir a editar, copiar fusionado y luego simplemente crear un nuevo documento con los mismos ojos de campus y ver su 2000 por 2400. Puedes usar otras dimensiones si quieres, porque las imágenes de stock son bastante de alta resolución. Entonces en el stock completamente, encontrarás todas las imágenes que necesites, y vamos a empezar con esta. Yo lo conseguí de unspool ash dot com y puedes usar otra imagen. Otra imagen si quieres, pero puedes ver que es bastante grande. Yo usé éste porque tenía,
bueno, bueno, luz aquí en el camino, y me gusta cómo se ve y tiene esta oscuridad a su alrededor. Y por eso me gustó. Lo voy a poner justo ahí. A lo mejor voy a moverlo, y voy a eliminar el fondo original sobre renombrado este BG for Background. Ahora, voy a abrir otra en la imagen, y quiero agregar primero esta puerta. Este es en realidad un objeto de tres d que obtuve de píxeles. Deja de dot com pero te voy a dar la versión renderizada del mismo. En caso de que no tengas solución, Es como un sitio de acciones. Se compra tres objetos D y se los puede gastar alrededor en su imagen es realmente Es realmente genial. Voy a hacerlo un poco más grande y lo voy a poner justo ahí. Ahora necesitamos otro primer plano aquí, otro terreno. Entonces para
eso, uso otra imagen. Pero puedes Tal vez en última presión venga Encontrarás mejores imágenes en este on, sobre todo si era un más alto. Bueno, si usas un tamaño de lienzo más grande, tal vez esta imagen no funcione para ti. Pero puedes ver en mi caso, creo que está Está bien, así que lo voy a poner justo ahí. Y ahora tenemos que dejar de fumar. La letra debe nombrar sólo tierra y esta una puerta y para la capa de suelo. Cuando se acordó, La mezquita líder. Y voy a usar el codicioso int liderando un gran todavía para crear la transición así. Andi, Ahora que Teoh mueva esto un poco más arriba justo por ahí para obtener la mejor perspectiva, y esto funcionará para separar nuestro modelo, como se puede ver desde el fondo porque tiene esta manera, mientras que esta más brillante área y ayuda a separarse son sujetos de fondo. De acuerdo, este es el principal trasfondo que tenemos ahora. Tengo que empezar a agregar elementos aquí, y lo primero que hice es agregar ese árbol allá, lo intenté con diferentes objetos, pero el árbol fue uno que más me gustó. Entonces voy a abrir que contra el suyo es que es un formato PNG, así que no tienes que recortarlo desde el fondo, y voy a poner esto encima de todo. Su nombre, es árbol, y vamos a tener que rotar así. Lo voy a poner justo ahí. Puedes probar otras cosas si quieres, pero creo que este árbol funcionó lo suficientemente bien. Lo voy a poner justo ahí. Esta parte inferior cuando una máscara lo. Entonces voy a poner la mezquita de letras y con la herramienta de pincel una máscara fuera. No lo necesito. Voy a agregar, um, esta cosa de aquí, lo va a ocultar, así que no te preocupes. Y lo siguiente que hacemos es agregar el modelo porque después de tener el modelo, podremos mantener todo en su lugar. Ahora, obtuve esta imagen del arte libio en adelante. Um te voy a dar la máscara para ello porque me llevé un poco, pero me tomó un tiempo despejar el camino con mental. Entonces lo que vas a hacer es sólo abrir esta imagen, crear la mezquita de capas, y luego en el stock lleno, encontrarás esta llamada de fuego ¿qué máscara? Ábrelo. Por lo que dejó todo con control un control X para recortarlo y cerrar eso. Y ahora tenemos que activar esta máscara de capa en pantalla completa. Y recuerda, tengo esa imagen en el portapapeles. Ahora voy a hacer clic todos en la mezquita de capa para activarla en pantalla completa y simplemente pegar esa imagen por ahí. Y ahora cuando todos vuelvo a hacer clic, se
puede ver como una máscara. Y ahora mis antecedentes se han ido. Olvidé enmascarar esto. Entonces hazlo. Simplemente llenan eso de negro, y eso es todo. Ahora no voy a refinar los bordes ni nada por el estilo. Simplemente no quiero pasar tiempo en eso. Yo solo quiero mostrarte cómo saludar la manipulación fueron convertir esto en
objeto inteligente , si se puede ver que es bastante grande y te voy a colocar voy a colocar para
ahí mismo . Vamos a ver si tenemos que cambiar el tamaño de ella. Pero por ahora, voy a colocar justo ahí. Veamos el tamaño original, más o menos donde se sienta ahí mismo en el árbol. Debería ser un poco más arriba. De acuerdo, justo por ahí. Un poco más arriba ahí arriba. Y ahora la chica, tal vez sólo un poco más pequeña así. Después de tener todo en el campus, puedes mover las cosas y simplemente crear una perspectiva que quieras. Y tal vez debería entonces un poco ahí en un poco más grande así. Ahora sumemos el resto de los elementos. Vamos a este. Esta imagen de stock, también de píxeles con un tres D renderizado escuchando esta clara que y basó esa parte superior contra. Es bastante grande. Y veo cómo se esconde que tienen que hacerlo un poco más pequeño. Entonces veamos el lienzo justo por ahí. A lo mejor, y luego tenemos este otro este cofre. Abramos eso. Por lo que es solo agregar elementos aquí. Creo que todo este dron sobre la base ese cofre de allá, pecho
Sammy y darle la vuelta. Vamos a voltear Loops para es mentalmente lo estoy poniendo justo ahí. Ahora tengo que cambiar las cosas aquí. La niña debería ser un poco más pequeña ahí mismo en el pecho, Tal vez. Bueno, no
voy a elegir el tamaño porque ya lo coloqué en la imagen. Intenta usar objetos inteligentes porque ahora, si quiero hacer esto más grande, este cofre va a perder calidad porque no es un objeto inteligente. Entonces me olvidé de hacer eso, pero de todos modos tendría prácticamente todo lo que nos queda. Esta esta linterna Aquí hay un farol roto recortando y pegado justo por aquí. No necesito ese farol posterior, y lo voy a hacer mucho más pequeño. Andi, coloca tu derecho por ahí sobre eso grande. Creo que está bien. Y tenemos agregar también que esta vela aquí no es segura en basarla justo por aquí. Agarra, hazlo mucho más pequeño. Él también, tendrás esto en archivo PNG también. Para que no tengas que pasar tanto tiempo recortando esto desde el fondo. Vamos a dejarlo ahí y otra cosa que te queda y es que estos llaman por aquí. Entonces abramos eso y lo coloquemos encima de todo. A lo mejor tenemos que cambiar el orden de estas capas. Pero por ahora, vamos a tener todo aquí en recargas con turno toda tu opción de turno. Puedes hacer esto un poco pequeño de esto. Voy a dar vuelta a esta marca de interés después por si acaso porque no saben el tamaño de la misma . Voy a hacerlo un poco más pequeño que su propia cabeza. Acerca de eso grande, creo que estaría bien. Andi. Colócala justo encima. En realidad, se
puede ver que ésta tiene que ir por debajo de la capa de bruja porque tiene que estar debajo Bueno, detrás de sus dedos por ahí. Voy a colocarlo ahí mismo así. Um, próxima semana, vamos a tener que crear las sombras y todo, pero sumemos todos los elementos aquí, y luego podremos en todo lo demás la chica lo hará, cual voy a hacer un poco más grande . Y también esta llamada así. Está bien, bien. Ahora, también agregué este pentagrama aquí, y se puede ver justo por ahí. Eso lo agregué manualmente, yo mismo. Y vamos a cerrar esto. Encontrarás esta imagen en el accionista en éste. También de pixel calamar dot com. Sí, compite. Y tenemos que ver qué voy a ponerlo justo encima de ella. Pasé el suelo. Si no quieres agregarla, no lo hagas. Lo voy a colocar justo ahí, y voy a presionar enter para aceptar el cambio. Bueno, realidad, nomina dos en inglés, mi objeto en hazlo de nuevo, y te voy a mostrar cómo igualar la perspectiva de ese libro. Ahí es realmente fácil. Hay otras formas de hacerlo. Puede que sea aún más preciso, pero creo que el que voy a mostrarlo lo suficientemente preciso. Entonces básicamente, control de
prensa Manti demasiado baja la transformación libre. Y luego usa la opción de distorsión en. Tan solo trata de tener estas líneas paralelas a las líneas del libro, y eso es todo. Y trata de no distorsionarlo demasiado. No quieres tener algo como esto. De acuerdo, se ve bien para mí justo ahí. Y voy a escribir el final y ahora elegir escala porque quiero hacerla un poco más pequeña y voy a vivirla ahí. Creo que se ve lo suficientemente bien. Como puedes ver ahora estamos en estilos de capa a eso. Pero vamos a hacer eso un poco más tarde. Ahora ya terminamos con la escena. Todo está encendido. Todo está en su lugar aquí. Lo siguiente que vamos a hacer es crear las sombras y el mientras la oscuridad alrededor y empezar a crear el primer color, los primeros efectos de color.
3. Sombreado de parte 2: Vamos a crear las sombras. Ahora vamos a tener que crear unas cuantas capas. A lo mejor eso Vamos a empezar con la sombra fuera del árbol así. Se puede presionar el control. Bueno, tendremos la jugada. Herramienta seleccionada. Por lo que Presidente es como la herramienta de movimiento. Y luego, si controlas, haz clic en cualquiera de los objetos del campus, seleccionarás una letra que pertenezca a eso y seleccionarás un árbol. Y debajo de ella, vamos a crear una capa con el nombre de ustedes muestran. Y aquí vamos a usar el cepillo, el pincel suave pico en un pass ity off 40 y flow 30. A lo mejor vamos a empezar a dibujar la sombra del mismo hace que tengas
seleccionado el cuello negro y solo pintes la sombra debajo del árbol por ahí. A lo mejor las capacidades para subir 30 y 20 tal vez. Y sólo pinta la sombra justo ahí debajo del árbol. Voy a hacerlo de nuevo. Me gusta. Um Bueno,
así de grande lo estoy haciendo con el ratón, así ,
um, que,
um,no uso una tableta gráfica para esto. Y luego voy a usar un pincel más grande en sólo otro pase así. Ahora, también
tenemos que crear una capa de sombras en el árbol mismo. Encima, voy a conseguir uno nuevo. Voy a sujetarlo al árbol y llamarlo sombra crema. Porque en realidad, este, voy a llamarlo Sombra de tierra, porque voy a usar lo mismo más tarde a mientras la sombra del pecho y la puerta de allá también. Volvamos a la sombra de árbol, que es la que recorté aquí. Um, yo creé esto porque también, puedes usar un yo tal vez más tarde en la sombra interna, probablemente. Pero quiero pintar esto manualmente. Yo solo quiero pintar la sombra aquí en la parte inferior, así que usa un pincel más grande con los mismos ajustes en el pincel. 30 y 24 Capacidad y flujo. Simplemente agrega un poco de oscuridad en la parte inferior justo por ahí. Y deja volver al suelo. Sombra Humana. Es un pincel más pequeño y sencillo al 100% Presionando Control Command uno, Esto hará zoom en un 100% en discreta la sombra sobre los molestos Demasiado. Ese disparo de
ahí, está bien. Y también la sombra de la niña. La capacidad sigue siendo demasiado alta. No puedo controlarlo usando la presión Pam porque mi no tengo el pan para mis
tabletas gráficas . Voy a tener que soltar aún más la opacidad. 20 y flujo 10. Y sólo siendo así, usando un pincel más grande apenas oscuro en el área debajo de la mujer ahí puesta. Eso es todo. Lo voy a dejar ahí. No es la mejor sombra del mundo. Pero creo que se ha dejado nada. Está bien. Y también aquí para el caldero aquí. Simplemente usando un pincel grande apenas oscuro en esta parte inferior. Eso es todo. Y también aquí, alrededor de los lados de la misma. De acuerdo, Ahora, vamos con el pecho. Tenemos que hacer lo mismo. En este caso para el pecho. Voy a usar el estilo posterior. Entonces, Joe, solo abre los estilos posteriores y usa genial y excesivamente usa un ángulo de 90 grados en. Veamos cómo puedo colocar esto en realidad hay que cambiar ligeramente el ángulo. Está bien. Asegúrate de no usar,
um, um, iluminación
global ni nada por el estilo. Si lo tienes. Andi, voy a cambiar el modo de mezcla a, digamos, tal vez luz suave. ¿ De acuerdo? Es y deja caer la opacidad. Sólo un poco. Por lo que sólo agregamos oscuridad en la parte inferior de ese cofre. Y ahora tengo que escuchar todavía en el pecho. Tendría que ponerle una nueva capa encima y pintarla porque tenemos que crear la sombra esta linterna. Estimaciones aprenden, giran, sombrean y con el pincel pequeño realmente pequeño, sin pretensiones, aún más y simplemente traen debajo de eso. Entonces está bien, ahora con este pincel grande, solo un par de choques puestos, eso es todo. Y hagamos lo mismo con esta vela. Recuerda, ya
tenemos la sombra para el para el árbol aquí para que podamos usarlo porque va a pintar encima del árbol y es clip. Entonces si juego fuera de él, no pasará nada. Te permite un pincel más pequeño, aún más pequeño en exhibición ahí debajo. De acuerdo, así que ten la sombra realmente rápida, no la mejor del mundo. Pero si te tomas tu tiempo, puedes hacerlo mucho mejor que yo. Y luego vayamos con cobertizo sobre el cráneo. Aquí está el control. Haga clic en eso y consiga la nueva capa en la parte superior y colóquela. Y este dedo muestra, porque aquí es donde vamos a pintar la sombra de los dedos de las chicas que es una capacidad de 30 y fluir 30 también. A lo mejor ese trabajo. Simplemente usa un tamaño de pincel más pequeño y solo pinta la sombra justo por ahí. Eso es demasiado fuerte. Entonces dejemos caer la capacidad de nuevo a 20 y volamos a 10. Me gusta la palabra con capacidades bajas porque podría controlar mucho mejor La cantidad del
hecho de que pinto con tablet gráfica Es mucho maltratado mucho más fácil, pero la mía está rota. Entonces tengo que hacerlo con el ratón hasta que consiga otro. Y vamos con la navaja. Yo quiero deshacerme de parte de ella. Bastardi 20 Influencia 30 para la maquinilla de afeitar en. Simplemente haz algo así. De acuerdo, Se
puede ver la sombra, cómo se ve antes y después de cosa que se ve mucho más realista. Y prácticamente terminamos con el vigilante del espectáculo. Sí, todavía
tenemos que crear una sombra aquí debajo de la chica, así que volvamos a la sombra del árbol. Todo lo que cae sobre el árbol debe ir sobre esta capa. Um, a menos que tengas otra forma de trabajar y simplemente crear la sombra así aquí en debajo sus piernas debería estar completamente oscuro y simplemente desvanecer el efecto A medida que te alejas de su cuerpo. Se bajó de nuevo al 2010 con las tabletas gráficas. Todo es más fácil porque puedes controlar la capacidad manualmente solo por lo duro que
presionas sobre la sartén. En este caso, no
puedo, así que tengo que tener el cambiarlo manualmente. Cada vez que quiero cambiar la capacidad, se
puede ver cómo se ve la sombra aquí en la chica encendida. Creo que ya terminamos. De lo que tienes que crear una sombra para el caldero aquí también. Eso ha creado una nueva capa para ello. Clipla también para luego reclamar su sombra. Esta es una sombra, mientras que la sombra natural de ella alguien es el pincel. Cepillo grande suave uno aún más
grande, más grande que eso en Solo trae así en la parte inferior. Apenas traté de seguir la forma de la misma, y en la parte inferior debe ser realmente oscuro sobre desvaneció tu fabulosa, cada vez menos sombra a medida que subes. Yo exageré este año, así que tengo que usar la navaja para deshacerme de parte de ella porque es demasiado y él es una
navaja grande solo para deshacerme de parte de esa sombra porque era demasiado. Algo así como estas agencia antes y después de eso se ve un poco más realista. Y con las sombras, te
voy a mostrar cómo se ve sin ningún tipo de sombra. Voy a hacer una instantánea de esto y voy a desactivar todas las sombras que creé sólo para que
puedas ver y el antes y después voy a tomar otra instantánea aquí y puedes ver con las sombras y sin contra, ya
sabes, se ve un poco más realista y ahora se ve como los elementos sosos, mucho maltratados. Entonces sigamos y añadamos los primeros efectos de color en los primeros efectos de luz tontos. Voy a añadir la luz aquí, y voy a hacer algunos ajustes a la chica y en el fondo
4. Parte 3 Mezclar la escena: Voy a estar de acuerdo con los primeros efectos en el fondo. Entonces localicemos a este BG más adelante. Y en realidad, en la parte superior del suelo debajo de la puerta, voy a añadir un Blair radiante. Y aquí usaré un ingrediente de dos colores. Te voy a dar los valles de colores. Entonces para una de ellas, el abrigo de color es 30515 Y para el otro extremo usé 45 b cuatro c uno este
azul brillante y voy a dar click OK, Y voy a cambiar la mezcla con excesivamente y voy a cambiar voy a cambiar la ajuste Voy a usar una radio Brilliant en lugar de una lineal y voy a inventarlo
así . Y el exterior está demasiado oscuro. Creo que ese no era el color correcto es 15 d me olvidé en la D ahí, OK, ahora se ve mucho mejor y se puede ver cómo se ve. Entonces esto oscurece todo el asunto y crea este tono azulado en la imagen. Pero en realidad sólo necesitamos eso en las playas. Entonces deja caer esto justo por encima del fondo y por debajo del suelo. No queremos cambiar el color del suelo porque pensaron que no se ve bien y solo tratan de mover esto para que ese azul esa ligereza esté ahí de ese lado de su Ok. Ahora agreguemos la luz aquí en el pentagrama. Utilicé más tarde estrellas. Para eso, basta con hacer doble clic en él para abrir unos estilos de capa y usar tal vez color. Extrasamente. No recuerdo el colegio que usé. Si bien puedes ver este realmente lo guardó, uso luz vívida en el código de color es D un 7676 y luego algunos te deja algún resplandor externo, tal vez ver dónde está. Voy a brillar aquí mismo, y usé Dodge Colorizado. Pero tenemos que usar un rango más pequeño y un radio más pequeño mientras que un tamaño más pequeño como ese. Yo quería ir. Se puede ver cómo se ve ahora parece que sólo se enciende esa cosa de ahí. Vamos a crear algo de oscuridad por aquí. Vamos a crear el nuevo Grady int en la parte superior de la puerta y todo lo demás ahí. Usemos un radiante y esta vez voy a usar negro a transparente así. O sea, donde el usuario más leaner Un radio uno al reverso porque sólo queremos el exterior. Bueno, uno, algo de oscuridad afuera por fuera. Y voy a aumentar la escala así y se puede ver cómo se ve eso Tal vez acaba caer la capacidad ligeramente sobre Puede ser uso, multiplicar o en realidad, en lugar de usar negro a transparente, podríamos usar un tono azulado así y usa el modo contundente multiplicar. Sí, eso está bien. Y ahora tener demasiado grande una nueva capa en la parte superior. Me olvido de eso en la parte anterior. Por lo que tenemos que crear la oscuridad alrededor de Disney. Posteriormente. Lo voy a agregar encima del árbol también, debajo de la mujer en el cráneo y todo, y voy a llamarlo oscuridad y usar un cepillo suave 20 y 10 para capacidad y flujo. Es un ahora está bien,
en realidad, en realidad, aún menos capacidad de flujo 20 y flujo cero o 1% en sólo ser algo de oscuridad alrededor. Simplemente atracado en algunas partes y luego dejar caer la capacidad del donde si quieres y eso es todo. El cofre. Lo voy a poner encima del árbol debajo de la mujer, despejar el pecho a su sombra porque quiero que esto se vea afectado por esta oscuridad. Después, como Bueno, así lo voy a poner bajo la oscuridad. Posteriormente. Voy a creer parte de eso. ¿ De acuerdo? Para que se pueda ver lo que hace después esta oscuridad. Apenas oscuras y partes de las algunas partes de la imagen. Ahora tengo que integrar un poco más este árbol en el fondo, así que tengo que usar curvas para eso. Localicemos eso. Echemos un vistazo al control de tres. Haga clic en la capa. De acuerdo, aquí está. Ahora vamos a sumar algunos niveles en. En realidad tiene en algunas curvas. Y yo sólo voy a escribir esto así, sólo oscuro en él. Un poco encendido. Eso es todo. Se puede ver que se ve mucho mejor porque era demasiado brillante y lo mismo tendría que ver con el con la bruja con una mujer. Entonces vamos a seleccionar el posterior que está en el ajuste de curvas. Y voy a recortar eso a la mujer a la que más tarde. Y les doy los puntos que tengo aquí, uno con insumo. Hagamos un seguimiento de esta menor entrada 109 y salida 88 y otro punto con entrada. Seleccione entonces las entradas 216 y y la salida 203. De acuerdo, así que esto oscurece también el modelo. Ella era demasiado brillante. Y ahora todo se ve mucho mejor. Se ve demasiado oscuro, pero no te preocupes. Se puede ver que la vela aquí se ve oscura, se ve demasiado brillante también. puedas oscurecer eso usando Curtis Bueno,
así que las curvas críticas lo sujetan. Eso es todo. Y puedes cambiar el esto a luminosidad si no quieres afectar el color o podemos incluso el siglo la vela en sí un poco para quitar algunos que algunos de ese color. Y ahora podemos Puedes ver que ahora todo se ve mucho mejor integrado y todo se ve un poco más realista. Lo siguiente que queremos hacer es crear la luz, los primeros efectos de luz. Entonces hagámoslo
5. Parte 4 Iluminar la escena: Vamos a ir encima de la paleta off the layers y crear un nuevo líder y agruparlo de
inmediato y nombrarlo ligero. Y esta nueva capa la voy a nombrar. Glow, Ok, porque esta va a ser la luz que estos objetos emitan. Pero antes de crear los brillos, muchas veces en realidad tenemos que crear las llamas para estas velas. Por lo que en la acción, Fuller, encontrarás esta imagen de la esta imagen de esta llama abrió esto y voy a recortarla así en cara que justo dentro de este grupo y cambiable capaz de cribar Así que negro el fondo se va y voy a lograrlo. Entonces, hombre al presionar la tecla Mayús, evitarás crear distorsión por lo que mantendrás las proporciones. No veo. Esa llama es incluso demasiado grande para esa vela en algún lugar como ahí. Y lo que voy a hacer a continuación es saturar esto con control, Humano un aumento de saturación bastante porque no tiene situación y me voy a basar nuevo. En realidad, esa imagen se basaba en el resplandor. Entonces lección esta llama uno en esta que acabo de pegar flaying on hazlo más pequeño. Ponlo en pantalla. Vamos a conseguir ese resplandor más tarde otra vez en tan solo un segundo. Así que ten eso Este de aquí tiene que ser un poco más pequeño, Probablemente aún más pequeño. De acuerdo, justo por ahí y otra vez. Vamos a poner leer esto y moverlo ahí mismo. OK, ahora ten las llamas en su lugar. Vamos a crear ese resplandor antes otra vez, resplandor. Y voy a poner esto en pantalla. Ahora vamos a trabajar al revés. Como mencioné en otros desvíos que hice, vamos a tener que hacer los brillos de luz. Entonces vamos a empezar con el cepillo grande como esta capacidad y fluir fuera del cepillo, 100% alisando cero y dureza ajustada a cero. Y vamos a empezar con un gran resplandor como este con un pincel grande como ese en bond. En primer lugar, tenemos que elegir un color. Aquí es importante que uses el mismo Hugh mismo pueblo aquí. Entonces una vez que seleccionaste, simplemente no muevas esto porque podrás. Si no te gusta el color, podrás cambiarlo después, Pero vamos a usar diferentes capas en para su. Por lo que es importante tener lo mismo aquí. Entonces solo déjalo en algún lugar aquí y usa algo oscuro como eso. A lo mejor. Y vamos a ver si hago click aquí en el medio. Haga clic allí. Ese es el primer Globe. Y ahora vamos a usar el mismo Hugh, pero algo de un poco más brillante. Y vamos a hacer el pincel más pequeño. Uh, Beaky. Voy a hacer este pincel un poco más pequeño y luego voy a pintar sobre el mismo. Nuevamente, haga clic aquí en el segundo resplandor central. Y ahora algo aún más brillante. Cepillo más pequeño, tal vez algo así y dolido justo por ahí. Y ese es nuestro resplandor. Es mucho más realista que solo piense, luego solo pinte uno de ellos. Y como dije, si no te gusta el hombre controlado por la prensa de color, abrirías la saturación del tono y cambiarías el tono, y cambiaría el tono por fuera todo el asunto. Pero si tienes colas diferentes, tendrás tonos diferentes, y se va a ver realmente raro. Entonces hagamos lo mismo aquí. En realidad puedes incluso duplicar eso, Pero voy a usar lo mismo. Quiero tener una sola carta para esto, así que voy a volver a hacerlo con un poco más rápido esta vez. Es un dedo del pie oscuro. Una rápida algo un poco más brillante. Pincel más pequeño el segundo clic, y luego otro con un pincel más pequeño y luego algo realmente brillante con el pincel realmente pequeño. De acuerdo, así que tienes tu solo una es un peinillo en saturado. Por lo que probablemente seleccionaría eso y sexualmente, un poco más. De acuerdo, ahora tengo los brillos, y lo siguiente que queremos hacer es crear las luces en los propios objetos. La luz que esta cosa se proyecta sobre los objetos para eso vamos a crear una nueva capa y menos que esta luz reflejada. Y estas son las palabras del bar. Bueno, esto es un poco más complicado, pero con algo de práctica, lo
conseguirás. Vamos a usar el modo de mezcla de dodge coloreado para esto porque esto funciona muy bien. Y aquí tenemos que pensar un poco en cómo se reflejará la luz sobre los objetos. Y te voy a mostrar el original para que veas lo que s Así voy a mostrar lo que
vamos a hacer, para que pueda ver. Pensemos en esta luz por aquí. Ahora, esto arrojará luz a todo lo que está a su lado, y puedes secretamente algunas luces aquí en la mano de la mujer allá en las piernas. Este caldero, supongo que eso va a arrojar algo de luz por ahí. Obviamente, esto es un poco más dramático porque se trata de una manipulaciones de tiempo para ver mirando manipulación no es 100% realista, pero Y fue Se puede ver cómo las luces limitan, por así decirlo, en estos objetos. Entonces así es como es lo que hay que pensar sobre cómo rebota la luz sobre los objetos, y con la práctica conseguirás esto. Pero probemos esto. Vamos a usar un cepillo, un cepillo suave, y es importante tener la capacidad y el flotador al 100% para que no tengas variables. Se quiere tener un xilitol variables como sea posible. Y aquí vamos a usar de nuevo el mismo Hugh. Bueno, en realidad, vamos a tener que cambiar esto porque con este modo plan, cuando pintes en un objeto brillante o en un auto en un color diferente, esto esto no va a verse igual. Entonces voy a usar lo mismo aquí, y verás que aquí se ve mucho más brillante. Entonces aquí. Y eso se debe a que esta parte del árbol es más brillante. Si pinto aquí, se
puede ver que en el vestido no es visible. Pero cuando toqué la piel, eso es realmente brillante. Por lo que hay que tener en cuenta que eliminemos todo y empecemos a hacer esto de nuevo. Y el truco aquí, si quieres menos efecto, es usar tono realmente, realmente oscuro y hacer varios pases. Empecemos con esta parte de aquí. Voy a añadir algo de luz en esta parte baja de esta rama aquí. Entonces, ¿por qué no tenemos que hacer aquí? Es trabajar con selecciones porque eso se pone si imprimo
aquí, también pinto en la puerta. Eso está atrás. Entonces tengo que mantener el hecho sobre Lee en el árbol. Por suerte, tengo este árbol extraído del fondo para que pueda controlar click en él para cargarlo selección y ahora volver a la luz reflejada reflejada, capa y pintura así. Ahora puedes ver que ni siquiera estoy tocando esto con el pincel. Yo estoy pintando con el out. Bueno, más ordenado cerca de la selección y en realidad esta elección lo puedo ocultar con menta controlada H. Así que no lo veo y siendo así, trate de no tocar el árbol solo con la punta fuera del pincel hizo el borde de ello siendo como eso. Si te gusta cómo parece que ha estado en la parte inferior aquí, puedes seguir adelante y aumentar, mientras que hacer esto un poco más brillante. Me hizo más saturado. Y cuando es un pincel un poco más pequeño y pinta de nuevo para crear un efecto más fuerte, puedes ver que no estoy tocando el árbol. Yo sólo estoy pintando con el borde en la misma derecha por ahí. Ahora se puede ver que esta parte aquí los ojos no se ven bien. Entonces tenemos a ti es la maquinilla de afeitar para borrarla. Deshazte de eso. No lo necesitamos. Ese es el cuerpo de nuestras velas ahí. Entonces no necesitamos que eso afecte su Vamos a seguir adelante y quedarnos con esta luz. Esta luz también ilumina esta parte de su brazo aquí, su antebrazo. Entonces voy a buscar a la chica ahí, Así que vamos a controlar rápido el que más tarde para seleccionar los bordes y volver a la
capa reflejada y hacer lo mismo. Voy a presionar control para que una H oculte la selección porque no quiero eso en hormigas
marchando allá. Me va a molestar. Y con el pincel un pincel más pequeño, solo
estoy siendo así. Se puede ver que cuanto más pequeño sea el objeto que se quiere pintar, más pequeño tiene que ser el pincel porque en realidad va a pintar demasiado. Sólo necesitamos el filo por ahí. Se puede ver se puede ver realmente estoy lejos del filo. Pero sigue pintando el efecto. ¿ De acuerdo? Y ahora, Pero es un pincel más pequeño y un tono más brillante. A lo mejor es tan brillante. Sí, demasiado bien. Algo así. Entonces me refiero a solo ser así. Hay que tener cuidado aquí y tener que ser paciente. Pero así funciona si quieres. Si tú si quieres. Si no quieres fastidiar, lo que puedes hacer es crear diferentes capas para cada objeto sobre el que pintes. Por ejemplo, para el para el brazo de la niña, puedes crear una nueva capa, y acebo tal vez reflejado como 234 por cada objeto que tengas, y de esa forma tendrás más control sobre el efecto. De acuerdo, ese es el efecto ahí. ¿ Qué más? Vamos a crear de nuevo el lado izquierdo. Voy a mantener la selección con control rápido. Y lo voy a ocultar con control H y usar un tono más oscuro. Si utilizas capacidades, esto podría ayudarte. Dije al principio que debes usar 100% de capacidad. Pero puedes controlar esto un poco más si tienes una baja rapacidad y luego orgullo en la ciudad. Entonces intentemos eso. Voy a usar un gran apuro encendido y la selección está activa cuando estoy realmente y estaba usando el borrador. Hagámoslo otra vez. De acuerdo, Edad de
control para ocultar eso. De acuerdo, así que solo usa la punta del pincel. Lo mismo aquí, Post. Eso es demasiado. Dejemos caer la capacidad a 50. Y dije en este momento puedo hacer varios pases y controlar un poco mejor el efecto. Ah, ahí. Hagamos lo mismo con el vestido. Recuerda, guardo el selecto. La selección sigue activa,
pero está oculta usando esa edad de control de atajos de teclado. Lo mismo aquí con tableta gráfica sería un poco más fácil. Y lo harás. No escucharías esto. Esto clics que estás escuchando porque sé que es molesto, pero no tengo mi talento gráfico. De acuerdo, um, vamos a traer algo de luz aquí en esta parte de allá también. Vamos a arreglar esto. Esto es sólo un primer pase. Ahora todavía tenemos que crear otra sombra. Otra vida aquí en el en el caldero. Aquí, voy a crear una nueva capa en cada nombre que caldero luz, un monopolio en pantalla. Y cuando dejo una gran carga aquí con cosas, capacidad de
pincel, 100% de fluidos mientras voy a probar el mismo color desde aquí y probablemente haciendo un poco más oscuro. Y por lo general un pincel grande arranca proyecto. Es aún más grande. Algo así. Y sólo rápido una vez, eso es demasiado brillante, más saturado que un poco más oscuro otra vez. Eso está bien. Y ahora lo hicimos con la navaja de afeitar a voy a quitar el efecto de aquí. Tengo la capacidad de 45% en la maquinilla de afeitar. ¿ De acuerdo? Y solo quiero tener ese globo ahí. Y ahora volvamos a la luz reflejada y creemos esta luz aquí en el lado inferior de esa rama de allá. Entonces volvamos a la capa de árbol, ver dónde está. Control. Haga clic en él. Vuelve a la luz reflejada y consigue la herramienta de pincel y tienes que usar un poco algo mucho más pequeño y de color verde. A ver, esto es lo suficientemente brillante. Sí, incluso
es escribir tantos tonos más oscuros y un pincel más grande, ocultar la selección y empezar a pensar. Excepto que es un pincel
grande, grande como este en algo realmente oscuro como eso y cosas como esta. Está bien. Y voy a usar un tono más brillante y un pincel más pequeño. Tan solo 40 para el mismo filo aquí. Eso está bien, si quieres. Como dije, se pueden
crear diferentes capas para diferentes colores u objetos diferentes. Voy a dejarlo así en la misma capa. Y esta parte de qué? Voy a borrarlo. Eso es de la parte del árbol que me preguntan cuando controlaba los grillos. Se va a seleccionar todo, así que no necesitamos eso ahí. De acuerdo, entonces tenemos las primeras luces. Bueno, todavía
tenemos que crear una luz aquí. Localicemos una capa qué y lo hagamos de nuevo. Misma técnica, minutos. Un pincel más pequeño en realidad el pincel. En realidad, no el no la navaja ha entrenado algo de luz por ahí. Entonces y con un pincel más pequeño y un tono más brillante de nuevo, se
puede ver que para esta parte, que es oscura. Tengo que usar algo bastante brillante durante años así. Nada. Esto Ok, encendido tenemos la luz. Déjenme desactivarnos ahí Así pueden ver lo que creamos hasta ahora, se ve realmente lavado en comparación con esto. Pero aún no hemos terminado. Se puede ver esto realmente brillante y realmente saturado. Pero aún no hemos terminado. Entonces, de todos modos, creamos algo realmente genial aquí en la luz. Lo siguiente que queremos hacer es hacer algunos ajustes más y crear el efecto final para esto.
6. Ajustes finales de parte 5: Entonces ahora que tenemos todos los elementos y la iluminación y las sombras y todo, vamos a crear el efecto final y darle a este el punzón final. Vamos a empezar con el ajuste de look up de color. Ahora, aquí es donde necesitas al menos cuatro tiendas aquí. Seis para poder usar esto. Y uso el azul de terror. Así que solo haz clic en este desplegable y empieza a escribir H o y él va a encontrar que es el 1er 1 Y
usé el modo normal de tierra, pero bajé capacidad al 25%. Esto le dará ese tono azulado. Siguiente. Usé otro color mirar hacia arriba, y esta vez usé el auto Cobell significa que está aquí en el segundo desplegable por el del medio. Kolok son mezquinos, y bajé capacidad de esto a 15%. También en color. Una normal. Perdón. De acuerdo, ahora un ajuste de curvas. Y aquí acabo de tocar el azul y te voy a dar los puntos mientras que en realidad sólo subo esto de 2 a 15. Y luego bajé este tope 1 a 220 esencialmente creando este efecto de tono dividido. Y se puede ver cómo se ve eso. Y ahora, para crear el toque final, utilicé el filtro de rollo de cámara para eso presiono shift. Todo comando e Primero, asegúrate de seleccionar la parte superior mayormente ella y la combinación de teclas presidente. Esto estampillará todo en una nueva más adelante. También puedes seleccionar todo lo que controlamos. Un bien para agregarlo copiar asesinatos y luego agregar pasta. Y aquí uso la cámara. Todo el filtro. Ahora bien, si no tienes photoshop CC, no
verás aquí el filtro RAW de la cámara, pero aún así puedes usarlo. Todo lo que necesitas hacer es ir a verlo. Copia esto en un nuevo documento o simplemente ve a archivar, guarda culo y simplemente guarda estos como un archivo tiff. Entonces mira, un tiff aquí en el desplegable te hace desmarcar más tarde. No necesitas eso y guárdalo y luego abrió ese archivo tiff de nuevo en photoshop y debería abrir en cámara raw y deberías tener la misma vista que tengo aquí tal vez con diferentes algunas diferencias, dependiendo de la a la venta versión que estás usando y yo creé el preset con los ajustes finales aquí solo busca a este hombre, tú O tal vez si no está aquí, tal vez esté en algún lugar por aquí a los lados. Y ella era ajustes de carga. Y aquí en la carpeta de acciones, se encuentra esto que X y B archivan. Basta con cargar eso y va a crear el ajuste. Todos los ajustes que tenía. Bueno, eso va a crear para ti. Ahora puedes ver que esta luz te verías un poco,
um, um, lavada un poco mientras insaturada estoy encendida aumentaron su luminosa un poco usando los amarillos y las naranjas. Y también voy a poner Léalos un poco más solo para darles un poco más de brillo. Tienes que modificar los ajustes porque eran los mismos exactamente los mismos que funcionaba para mí. Porque ahí tengo diferentes valores de luz. A lo mejor aumentar un poco el contraste y no lo sé, tal vez cambiar aquí. El calibrado de la cámara si tienes tienes tienes diferentes tonos para tus colores. También agreguemos un poco de afilado y aumentemos los detalles sobre y voy a dar clic en Aceptar, y se puede ver el resultado antes de cámara raw Y después hice una cosa más a esto. Utilizo el filtro de pintura al óleo para obtener el efecto más suave. Entonces básicamente, lo que hice es crítico Copiar esta imagen que voy a tener este efecto que rápidamente con cámara raw. Y luego fui a filtrar estilizada y elegí pintura al óleo. En mi caso, no
creo que vaya a funcionar en la tienda de fotos. Sisi no funciona siempre para mí. No sé por qué. A lo mejor te encuentres en su lugar en el grupo estilizado. A lo mejor lo encontrarás en algún lugar aquí, dependiendo por lo tanto deberá versión. Pero lo que voy a hacer es que voy a usar esto en tiendas de fotos aquí. Seis porque en photoshop, CS seis, me
funciona. Entonces voy a recortar eso más tarde e ir aquí dentro de su documento basted aquí y aplicar el por
el filtro de pintura al óleo de cuatro tiendas aquí seis y asegurarme de reducir el brillo a cero. No necesitamos el brillo. Y voy a acercarme para poder ver los detalles. Esto es demasiado suave. No quiero eso. Quiero mantener un poco el algunos de los detalles y un aumento de la limpieza y basta hacer click. OK. Y ahora una cosa que tenía que hacer es recuperar ligereza con control l Puedes ver que Photoshopped se deshace de los reflejos más brillantes cuando aplicas este campista al menos en 40 tiendas aquí seis y cuatro tiendas, etc. No es necesario. Y eso lo corrigieron. Entonces ahora recorto eso y vuelvo a full shop cc y lo pego aquí otra vez. Entonces básicamente lo que tienes es una copia de más tarde encima de la otra, y voy a bajar la capacidad al 50%. Y otra cosa que voy a hacer es conseguir la mezquita posterior para esto porque quiero dedo del pie eliminar por completo este efecto del filtro de dolor de aceite. Quiero quitárselo por completo de los ojos. Por ejemplo, ¿tu pequeño pincel de los ojos cuando quiero tener esta afilada y tal vez algunos detalles por aquí? Um, por aquí, me olvidó quitar eso. Simplemente usa un cepillo suave en eso y luego ¿qué más? Aquí, Tal vez en algunas de las joyas. Quiero quitar el efecto de eso de la quiero quitar el hecho del
fielder de pintura al óleo en algunos de los en algunos de los detalles que quiero conservar. A lo mejor los dientes de esa es llamada por allá y justo por aquí también. Y los labios y la nariz. De acuerdo, esto mantendrá todo afilado, y aún no terminamos. Hice algunos ajustes finales, algunos ajustes finales en un nuevo conjunto de capas en pantalla. A mí me gusta agregar brillos de luz. Y esta vez, lo que hice es usar una Rusia pequeña, bueno, bueno,
pequeña. Podríamos decir el pincel realmente suave, opacidad y el flujo del pincel 100% sobre algo realmente oscuro. Esto y acabo de crear algunos se apaga la luz alrededor de algunos de los aspectos más destacados. A lo mejor algo un poco azulado como eso, por ejemplo, aquí mismo. Eso es incluso para escribir algo nosotros muy sutil. Sólo un resplandor de, como, realmente sutil. A lo mejor por ahí, uno por ahí. No sé dónde más. Algo realmente grande justo ahí puede haber solo para realzar algunas partes de la imagen que es demasiado grande donde tenemos algunos aspectos destacados. De acuerdo, bueno, voy a dejarlo así. Esta es la manipulación si se quiere puede saturar aún más con vibrancia o saturación. Pero no creo Bueno, está bien. Y eso es todo. Otro detalle que tengo sobre el original. ¿ Es esta cruz por aquí? Añadí algo de fuego fuego Amber's y simplemente lo puse en pantalla y creé algo de resplandor interno interno . Y eso es todo. Es así como se puede ver aquí. Tengo más detalles porque paso mucho más tiempo trabajando en eso. Pero para un tutorial tan rápido, creo que aquí tenemos un buen resultado. Entonces espero que lo hayan disfrutado. Si tienes alguna pregunta solo se supone que comente y te ayudaré. Entonces eso es todo por ahora. Nos vemos la próxima vez. Gracias por ver y espero que se unan a mí en el siguiente tutorial.