Igualización en la mezcla de audio: aprenda cómo lograr EQ con eficacia | Marco Galvan | Skillshare

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Igualización en la mezcla de audio: aprenda cómo lograr EQ con eficacia

teacher avatar Marco Galvan, Avid, Steinberg Certified Audio Engineer

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Lecciones en esta clase

11 lecciones (36min)
    • 1. SkillEQ1

      1:43
    • 2. SkillEQ2

      2:31
    • 3. SkillEQ3

      2:22
    • 4. SkillEQ4

      3:38
    • 5. SkillEQ5

      3:22
    • 6. SkillEQ6

      3:23
    • 7. SkillEQ7

      4:31
    • 8. SkillEQ8

      3:38
    • 9. SkillEQ9

      3:25
    • 10. SkillEQ10

      4:21
    • 11. SkillEQ11

      3:26
  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

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Estudiantes

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Proyectos

Acerca de esta clase

Si quieres aprender a mejorar la calidad de audio en tus producciones, ¡esta clase es para ti!

Aquí aprenderás a igualar los instrumentos musicales en el contexto de una mezcla de audio. Comprenderás qué es la ecualización y cómo usarla para mejorar la calidad de audio de tus producciones. En la clase cubriremos temas como:

  • Frecuencia y Hertz
  • Rangos auditivos
  • El ecualizador paramétrico
  • Controles
  • Cómo aplicar la ecualización en la mezcla

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Luego, usarás tus nuevas habilidades de EQ en un proyecto de música para pulir el sonido de la mezcla.

Únase a Marco Galvan, un instructor experimentado con certificación Avid, Steinberg y Meyer Sound con más de 10 años de experiencia en enseñanza. Aprenderás todo lo que necesitas para usar los ecualizadores de una manera efectiva y práctica para cualquier tipo de proyecto de audio.

Conoce a tu profesor(a)

Teacher Profile Image

Marco Galvan

Avid, Steinberg Certified Audio Engineer

Profesor(a)

Marco Galvan has been active in the music and audio business for more than 15 years. He holds a B.Eng with a major in Acoustics and an MBA degrees from IPN. He is a professional musician, arranger and composer with studies at Berklee College of Music and he holds Certificates in Music Theory and Keyboard Performance from the ABRSM and Trinity College London. In the audio field, he studied at Alchemea College in London and holds several certifications like: Pro Tools User, Meyer Sound System Design, Nexo and DiGiCo operator. 

Currently he teaches at Anahuac University, with more than 10 years of teaching experience. Many of his former students currently work for companies like: Sony Music Entertainment (Grammy Award winner), Televisa, TV Azteca, OCESA, Meyer So... Ver perfil completo

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Transcripciones

1. SkillEQ1: Hola, Mark Obama. Bienvenidos a esta clase sobre la ecualización. Bueno, soy ingeniero místico. Antiguo, sobre todo especialista en acústica oriental. También soy músico, productor, arreglista, compositor . Tengo frijol trabajando en la industria musical desde hace más de 10 años en la docencia desde hace más de 10 años en universidades y colegios. Por lo que algunos de mis exalumnos ahora son profesionales que trabajan para empresas como Sony Music para Fox Sports. Que tu sonido y muchas órdenes. Y bueno, déjame decirte lo que vas a aprender en esta clase. Vas a entender la auto ecualización púrpura, para qué son los ecualizadores y qué no pueden hacer. Entonces vas a aprender a igualar diferentes instrumentos de manera eficiente. Esto en el contexto fuera de nuestra mezcla musical y todo esto es para mejorar la claridad de calidad fuera de sus instrumentos del off su producción. Entonces, ¿quién debería tomar esta clase? Bueno, esta clase es genial para músicos, productores Ah, DJs podcasters que lo llames. Cualquier entusiasta del audio puede tener Ah, buenos conocimientos de esta clase. ¿ Qué necesitaban? Bueno, en realidad, solo necesitas una estación de trabajo de audio digital. Podría ser herramientas bro. Lógica. Ah, reciente lo que sea. Y si no tienes uno, podrías bajar el amor, por ejemplo, Studio one nuestra puerta o audacia o todos esos tienen versiones gratuitas para PC y Mac para que puedas trabajar de inmediato. Entonces espero que disfruten de esta clase y empecemos. 2. SkillEQ2: De acuerdo, Ahora vamos a ver. ¿ Cuál es el propósito fuera? Ah, un ecualizador. Por lo que se hace la ecualización para compensar la violencia de frecuencia en una señal que es a, ah, cantidad mejorada fuera de alta frecuencia, baja frecuencia hecha para engaños en una envoltura. Esto nos ayuda a obtener más claridad para la definición o ponche en nuestra señal, tenemos que tener cuidado porque demasiado Q podría ser baño para el sonido. En realidad, generalmente menos es más en igualación. Por ejemplo, en este, en este cuadro, podemos ver mucha ecualización. Tenemos muchas bajas bajas y carnes y sabes que es demasiado agresivo. Eso por lo general no suena bien, por lo que debemos evitar ese tipo de conversación. El podríamos usar la ecualización también para obtener efectos especiales, por ejemplo, el sonido de un teléfono. Y si quieres reproducir ese tipo de efecto, como alguien está hablando por teléfono o la música que sale de una radio en postproducción , por ejemplo que nos vendría bien una cita para que ahora desigual Isar, lo que no podemos hacer Bueno, no podemos arreglar una mala grabación si tenemos sobre micrófonos o fue malo. Realmente no podemos arreglar eso con una Q no es la mejor, la mejor estrategia. No podemos, ah, hacer que los altavoces suenan muy bien con la Q. Quiero decir, si el altavoz no es lo suficientemente bueno, entonces usted quiere, uh, no es una herramienta mágica. Ya sabes, si tienes un buen altavoz que él, puedes mejorarlo, pero necesitas un buen altavoz. Otro un mito. Por ejemplo. Nosotros comemos, no se puede quitar la distorsión. Si eres una audiencia ha comenzado. Sonido, entonces realmente no puedes arreglar eso con ningún cubo. Ah, lo mismo con el ruido. mejor no creemos que se pueda atenuar un poco el ruido, el ruido de fondo. Pero no es la mejor herramienta para eso. Hay otras herramientas así como eso, por ejemplo, que el ruido, er es solo para eso y finalmente, te Nick. Obviamente, no podemos mejorar un mal desempeño. Entonces si los cantantes fuera de tono o el jugador está, ya sabes, no haciendo un buen sonido, realmente no puedes arreglar eso. No acusamos necesitarás otro tipo de herramienta 3. SkillEQ3: De acuerdo, ahora hablemos de la frecuencia. Frecuencia significa qué tan rápido vibra en el objeto. Entonces si tenemos una pepita en objeto como, por ejemplo, cuerda vibrando realmente rápido y entonces tiene alta frecuencia y hace un sonido de viaje otro lado, porotro lado, baja frecuencia lentamente que produciría un sonido de bajo. Ah, frecuencia se mide, hereda Esa es la unidad, y usamos y muchas veces que matan corazones a un kilohertz equivale a 1000 hercios. Hay otro término clave, que es octava significa el doble o la mitad de la frecuencia. Entonces, por ejemplo, si tenemos la nota 83 su frecuencia es 220. Entonces el doble doble de esa frecuencia, que es 440. Sería también la nota A un cuatro sobre el doble de eso sería la siguiente una nota. Entonces eso es lo que significa Ártico. Utilizamos actualizaciones cuando estamos igualando ahora. Ah, el rango auditivo rango auditivo humano. No podemos percibir cada frecuencia que podemos escuchar en las frecuencias entre 20 y 20 kilohercios. Bueno, ese es el, um el estándar Arjuna parece un tipo fuera de un fresco, pero nuestro oído percibe Ah, necesitan frecuencias con más sensibilidad alrededor de Triki Lawford. Entonces eso es lo que este re gráfico por ciento. También vemos aquí que las frecuencias bajas y altas en las flechas, si necesitan más energía para ser percibidas. Entonces si estás impulsando, por ejemplo, en dos kilohercios, escucharás esa cantidad de gracias muy fácilmente. Pero si estás impulsando con jurado que alrededor de 8 800 lo digo aquí lo aquí. Perdón. Entonces necesitarás más energía para percibir el cambio. Eso lo verás más adelante, y esto es porque nuestra oreja no es más magra. Por lo que es importante entender que nuestro oído se debe de una manera diferente a las diferentes frecuencias. Eso es muy importante cuando estamos igualando. 4. SkillEQ4: De acuerdo, Entonces si queremos aprender a igualar cosa, necesitamos educar a nuestro oído para que primero reconozca algunos rangos de frecuencia. Entonces él vamos a escuchar algunos ejemplos. Voy a igualar estos diferentes rangos para que puedas escuchar las características fuera de su alcance. Por lo que el 1er 1 es el más bajo. Um, está entre 20 y 50 hercios, y tiene frecuencias demasiado profundas. Eso es muy difícil de escuchar aquí, a aquí que se den cuenta de ellos. Ah, se utiliza principalmente para el efecto. Suena como sismos o explosiones en películas. Entonces en este caso, necesitarás ah so buffer para escucharlo. Podría probarlo con auriculares o buenos monitores, pero va a ser un poco difícil, uh, uh, escucharlo y por favor ten cuidado con el volumen, en ejemplo. Y empecemos, Vale, para que tú, como puedes ver, no es fácil escucharlo bien. Es porque los altavoces entonces tenemos ah, esta siguiente oscila alrededor de una octava arriba entre 50 y 100. Alrededor de eso, es el golpe del sonido. Oirás el ponche fuera de la base ah, en la guitarra grande o en el bombo de patada. Es importante, y también es muy efectivo si tienes un buffer. Pero si no lo haces, puedes escuchar de todos modos con un buen par de auriculares son monitores de estudio. Vamos a darle intentándolo. De acuerdo, se llama al siguiente. El rango basado superior es surround ah, 102 100 hertz. Esto es importante porque puede sonar boya. O Mahdi. Sí, así que ah, es importante escuchar los característicos trombones auto, voces masculinas, piano Tom's en estas lluvias. En ocasiones, por ejemplo, el bajo necesita atenuarse en esta gama. Si le está sonando a Marty, ya sabes, Así que vamos a intentarlo, entonces al siguiente mira el rango medio bajo, que tiene la plenitud del sonido. Escucharás muchas resonancias aquí y podría saturar el espectro. Ya sabes, podría ser un poco molesto a sucio, así que vamos a escucharlo 5. SkillEQ5: bueno, sigamos con Ah, la siguiente parte del rango. El rango medio es el más importante para una voz, y debes tener cuidado con este rango porque puede sonar como un teléfono. También es importante para los continentes, y prácticamente todo tipo de altavoces funciona en esta gama. Entonces, oigámoslo. Bueno, el siguiente rango, uh, Hikmet, entre dos kilohercios sobre cinco kilohercios, este es un rango muy importante porque nuestro oído es muy sensible y trastornado, como dijimos antes. Por lo que esto puede causar algún tipo de fuera aquí. Grasa o dureza, podría ser molesto. Entonces si encuentras un sonido siendo molesto y saliendo, disparas. Ah, intenta cortar en este rango. Entonces nos estamos moviendo a la cordillera tribal. El caminata es entre alrededor de cinco kilo persona, 12 kilohercios. Las diferencias son, ya sabes, como, uh, no rangos exactos, pero es que sabes que es aproximación. Por lo que en esta gama encontrarás el brillo del sonido encendido. También, se puede encontrar ver equilibrio, que es esta característica fuera de un excesivo s sur. Es muy importante para los símbolos de corazón alto, instrumentos de problemas. Entonces, oigámoslo. Sí, bueno, es importante decir que estos rangos este último rangos. Las caminatas en general necesitan, um, un tweeter para que puedas escucharlas. Si no tienes dos años, es muy difícil. Sí, este es el último rango entre 12 kilo hertz a 20 kilohercios, el rango de viaje superior. Y, bueno, esto le dará algún tipo de chispa o sensación de aire a la solidez. No es fácil de escuchar, porque, um, no todo el mundo es capaz de escuchar esta alta frecuencia Apuesta. Vamos a probarlo. Bueno, te recomiendo practicar un poco con este material una y otra vez, para que tus oídos se pongan Ah, la idea de cómo este rango de sonido y qué hacen en la música, esa es la base fuera de la ecualización. 6. SkillEQ6: De acuerdo, Ahora vamos a aprender a usar Ah Parametric eq you, que es la que más importante Pero primero necesitamos entender en el concepto off gain. Por lo que la ganancia suele medirse en la de Debbie. Y cuando tenemos ganancia positiva DBS positiva, eso significa que aumentamos la energía de las señales. Por otro lado, si tenemos cero DB, eso significa que no hay cambio en la energía de las señales. También se llama ganancia de unidad. Eso es lo más importante. Ah, ajuste. En realidad, deberíamos empezar a igualar con o acusar a cero db. También se llama plana que no aumento. Y nosotros si tenemos jeebies negativos, eso significa que estamos disminuyendo la energía de las señales. Entonces así es como podemos cambiar nuestra energía en diferentes frecuencias. Una base de datos infinita que está en atenuación infinita. Eso suele ser por favores. Cuando tenemos el fracaso en el fondo, eso significa que no tenemos energía en absoluto. Ahora cosas interesantes sobre el DBS, por ejemplo, cero. Las abejas, como dije, significa que no haya cambios en las señales, así que no significa que no signifique que no haya energía. Significa que la energía sigue siendo la misma que la original. Yo no quería ser apenas es peludo por algunas personas. Por lo que la mayoría de las veces un DB no se puede percibir en tu mano. Tres D B's es nuestra base. Vamos a igualar la mayor parte del tiempo en tres pasos de D. B y 10 db es mucha energía. Es amable el doble de ruidoso, así que tienden a ser de él mucho. Tenemos que tomar ese encuentro. No, nuestro ecualizador paramétrico te el eq paramétrico Tienes, ah, tres parámetros. Ese es el nombre. Y tenemos este tres controles su frecuencia central Ah, que es la frecuencia media, ya sabes, en nuestra lesión de filtro, que. Entonces tenemos la ganancia que podría impulsar o cortar que la cantidad de energía recuerda cero b significa ah, todo normal, todo normal, digamos y ahí está el tercer parámetro es las colas de cue de algún parámetro de alguna manera misterioso relacionado con la banda con esto es cuántas frecuencias alrededor de la frecuencia central estamos afectando. Entonces, por ejemplo, en este caso, el factor de calidad Q aquí está relacionado con el enlace con él no tiene ninguna unidad y, por ejemplo, podemos ver que los valores bajos de Cuba, para ejemplo, 0.3 punto ah cuatro. Es como Avery ah blanco que el rango de frecuencia por otro lado, valores altos. Por ejemplo, Ah, 56 10. Es muy estrecho, filtrado. Esta es una herramienta muy importante porque esto nos ayuda a seleccionar las frecuencias que queremos igualar . Es por ello que la acusación paramétrica es muy, muy poderosa y por eso vamos a aprender a usarlas. 7. SkillEQ7: Hola chicos. Bueno, ahora vamos a ver la parte práctica de esto. Vamos a igualar. Ah, el tambor de patada. Por lo que tengo aquí en Equaliser una sesión. Vas a trabajar con esta decisión, pero déjame mostrarte este Ecualizador. Es de lógica, Pro, pero podrías usar, um cualquier ecualizador de órdenes que tengas, puedes tener. Entonces, uh, oigámoslo. Lo primero que tienes que hacer antes de igualar es en realidad aquí. El sonido del instrumento. Entonces en este caso, tengo otros analizadores de frecuencia, así puedo ver que mi tambor tiene mucha energía en los mínimos, Andi menos energía en las caminatas. Por lo que es importante tomar el conteo, como saben, porque en este caso, como el tambor de patada tiene mucha baja energía, no es necesario en muchos casos impulsar estas regiones. Entonces mi enfoque sería escuchar, hacer lo que no te gusta desde el Sur. En este caso, es residente, así que te voy a mostrar. Déjame activar una parte métrica te. Aquí está. Entonces tenemos o tres parámetros su ganancia de frecuencia y Q así voy a impulsar y escuchar alrededor de 12. A lo mejor está bien la mayor parte del tiempo. Por lo que ahora puedo cambiar mi frecuencia. Esto es lo que se llama barrido, y se puede escuchar todas las residencias. A lo mejor es un poco blanco, así que voy a hacer que no se dé cuenta con Ah más alto lindo, podría usar mi boca's en su lugar que, realidad, es más simple. El punto es buscar descanso anuncia. Por ejemplo. Sabemos que alrededor de 60 tenemos un montón. Podemos sentir que en el caso del kick Drum, es muy común. Teoh atenúa esta región. Tenemos que lucir este tipo de sonido Mahdi, así que voy a disfrutar de eso y tal vez hacerlo un poco más amplio, así que es un poco mejor. Aquí es cuestión de gusto. Ahora voy a sumar un poco fuera, um, presencia. Voy a usar orden. Paramétrico Lindo. Yo quiero más ataque, quizá un poco. Aquí. Es cuestión de gusto. Necesitas escuchar lo que quieres del sonido y finalmente, solo dos. hacer un ejemplo, voy a añadir un poco de manojo. Puede que no sea necesario, pero quiero mostrarles así que yo Notre Fielder, otro departamento. Y como pueden ver, tengo que jugar con los tres parámetros frecuencia para ganar en la Q. Para buscar la frecuencia que me gusta o la que no me gusta. Por ejemplo, estos suena bien, pero solo voy a añadir un poco para que puedas ver mi ecualización. Tengo un pequeño impulso aquí. Más grande llegó aquí en un pequeño impulso aquí. Entonces ahora escuchemos todo el proceso. Voy a pasar por alto mi taco. Eso es antes de que hagas cola, y eso es lo que es. Más sólido. Entonces esa es más o menos la esa idea. Tienes que practicar, por supuesto, pero podrías usar esta frecuencia. A Subasic Estoy usando 63 350 en palabras 2.5 kilo. El monto fuera de la ecualización. Depende de ti, pero no necesitas mucho de ti, así que ten cuidado 8. SkillEQ8: Hola chicos. Bueno, ahora vamos a trabajar con el dedo del pie. Que Ah, tambor de trampa. Aquí tenemos el tambor de la trampa. Este es el analizador al espectro. Y así, como podemos ver aquí, eso fiesta alrededor de 200 hercios. Bueno, esa es la frecuencia fundamental de su nombre Esa es la frecuencia más baja que sale de ese tambor. Por lo que cada tambor tiene una frecuencia fundamental. Y si buscamos esa frecuencia y la elevamos, el efecto será como nos estamos escuchando solo que tiene más fondo. Y si lo sacamos, quitamos la base de ese sonido. Entonces eso es muy importante. En realidad, en este caso, no creo que sea necesario entrenar frecuencia hasta ahora no duele por lo que tienes que hacerlo. ¿ Escuchas el sonido y tratar de averiguar qué quieres? Por ejemplo, lo mejor quiero controlar estos 500 yardas para sus anuncios. Podría deshacerme de ellos o un t menos atenuarlos. O tal vez quiero algo de brillo. No, estas trampas producen alta frecuencia alrededor de 34 me siento así que ¿qué? Más o menos eso es por la trampa. Depende de ti definir los sonidos finales. Ahora voy a abordar una decisión de símbolos. Los símbolos tienen una frecuencia muy importante, y estoy hablando del fuerte alrededor de cuatro kilohercios. Simplemente lindo. Entonces no es consciente de que las frecuencias son de alguna manera molestas, así que normalmente tengo que tomar para tomarlo un poco en mi camino. Eso es demasiado. A lo mejor 34 debates. De acuerdo, eso podría ser bueno. O podría añadir algunos viajes, ya sabes, alrededor de las nueve o 10. Entonces, por ejemplo, para los símbolos, tal vez podría simplemente tomar esto. Y con esta prohibición, puse en cola sacar esta frecuencia molesto de cuatro kilohercios porque eso es muy importante. A veces las cosas tipo de ajuste es más que suficiente para las mismas bolas. También, podríamos usar un filtro de paso alto, que está aquí. Es sólo una tasa de tenencia y tal vez alrededor de 2 300 hercios para deshacerse de su estruendo, el estruendo bajo. Pero este tipo fuera de pico, podrías trabajar para símbolos porque estamos trayendo un poco más de brillo en. El más importante es sacar este Ah, frecuencias medias altas que el viaje aquí alrededor de 10 o 12 kilohercios cesan enteramente opcional 9. SkillEQ9: De acuerdo, bueno, ahora vamos a trabajar con un bajo. Entonces aquí tengo el analizador y podemos ver que el bajo tiene planete off energy en la baja frecuencia. Eso es obvio. Pero en realidad ah, igualado. El mejor guitarra no requiere impulsar estas regiones, generalmente porque la base ya tiene mucha baja frecuencia, por lo que potenciando mínimos, puede funcionar, pero puede sonar Mahdi principalmente y alrededor de 101 115. Bueno, esta zona podría ser muy Mahdi. Si estas escuchando estos con tus buenos auriculares para recorridos de dinero, notarás energía. Si estás usando oradores legales, puede que no te des cuenta mucho esto, pero por eso es muy importante tener unos monitores adecuados para igualar porque podría ser engañoso. Entonces lo que, en este caso, ah, frecuencia más importante para el bajo sería Ah, esta lenta cumple alrededor, Ah, 508 100. De acuerdo, porque estas frecuencias dan a la base más definición de las notas, así que eso es inusualmente mawr. Más importante, tenemos que tener cuidado de no dejar que esto suene demasiado hunky, pero ahora depende de ti. La clave para igualar la base. Es dos relacionados que Ah, el auto de tambor de patada, por ejemplo. Debo escuchar al reino en la base trabajando juntos. Esa es la llave de ti. Si trabajas de manera separada, como lo he estado haciendo sólo para mostrarte bien, no va a ser muy, muy agradable. Ya sabes, la mezcla no será correcta. Entonces, por ejemplo, aquí tenemos las frecuencias de tambor de patada que mencionamos antes. Por ejemplo, agregué un poco alrededor de 50 hercios, ya sabes, fondo muy bajo. Entonces un poco pulgar esto que mi base en mi base. Y no debería sumar alrededor de 50 en este ejemplo, porque esa es frecuencia permitirse el bombo de patada. Entonces mi base tal vez podría funcionar un poco mejor aquí. No lo sé. Deberíamos probarlo. Pero el punto es que necesito conseguir un buen plan entre los dos instrumentos. Entonces incluso en algunas ocasiones, esto no es un caso, pero ahí siendo alguna situación donde necesito necesitaría bajar la baja frecuencia fuera de la base o los tambores de patada son de baja frecuencia. Entonces eso es muy importante en este caso es ah, tenemos que estar seguros de que, uh, uh, mi baja frecuencia desde la base en el tambor de patada no se están peleando entre sí y eso es lo excusa. Y por eso necesitamos hacer aquí ambos instrumentos que esta va a ser la regla para cada instrumento que comparta rangos de frecuencia similares. 10. SkillEQ10: De acuerdo, bueno, ahora vamos a trabajar leer voces, que es nuestro último, uh, ejemplo. Entonces en este caso, yo soy hoy tengo esta vocal femenina, ¿de acuerdo? Todo va a analizar las voces Tener muchos de ustedes en las frecuencias, como podemos ver. Por lo que es importante tener cuidado cuando la manera están igualando las voces. ¿ Qué podemos hacer al respecto? Bueno, y en primer lugar, recuerda que tenemos esta zona alrededor de 200. Es el nuevo audio de hoy. Tan encerrado, e. Estoy tan, uh, uh, tratar de ser buena heurística hoy, por ejemplo. Aquí encuentro las herramientas fundamentales. Es el cuerpo de la voz quien sí consigue que hagas eso. Se folló estará al tanto de voces masculinas Una baja una octava bien más de 101 100 do dio Así que es caso y no creo que ese traje de voz más cuerpo sobre Vamos a ver, tio, está bien aquí. Dio dio trazar el rango medio durante el O da tu presencia y el acabado. Pero te hizo hacer eso. Pero las frecuencias alrededor de cinco bien, engañado camino tienen que tener cuidado no, pero suena como un teléfono. Todo todo mejor. Mejor que escuches Geo pequeña playa. Que Tal vez que estoy hablando de BB. Amigo, eso es común. Ya sabes, podría tener alguna alta frecuencia. Ah, pero hoy hiciste eso? Pero nunca culpar. Esto te dará derecho. Do do do Do Do Do Ah, eso es así. De acuerdo, no lo será. Por lo que ya saben, esto fue grabado con buen micrófono. Amigo, sabes que estoy curado. Pero hoy siéntate por aquí, tio. Dio dio dio no me gusta. Suena como una caja o así que eso ¿No hicieron eso? Tienen va a ser doble. Pero sí dio pero alguna vez hacer, hacer hacer hacer Ah, pero hoy tal vez Dio dio pero tipo manteca Bien, tio. Entonces de esta manera podemos usar el ecualizador exactamente de la misma manera para agregar solo o voces. Por supuesto, podría hacer esto de una manera mawr agresiva, pero hay que tener cuidado. Es demasiado más de 12 db Así que de esa manera llaman pequeños pasos alrededor de tres pasos . Espera un poco, un poco más para escuchar el realmente lo afectan. Y luego si decides que necesitas más accu y solo aplicas un poco más, pero es mejor seguir siendo conservador de esta manera. 11. SkillEQ1: De acuerdo, bueno, esta es la última parte. Te voy a mostrar. Um, todo un proyecto vas a mezclar esta canción. Do, uh Así que hay atado. Tienes voz, Brahms, piano de latón vendido. El punto es que tienes que hacer tus propias prácticas. Yo quiero mostrarte He igualado la canción hold, Cada canción individual que quiero mostrarte. Tengo diferentes esquemas de politización para diferentes instrumentos. Entonces si quieres escuchar la diferencia sin ningún Que da más, uh, claridad, esa es la idea. Entonces, um, quiero darte, ah, un último consejo. Eso es ah, muy importante. Se llama a compensar y vamos a intentarlo con el tambor de patada, por ejemplo. En este caso, si estoy usando en la ecualización, tengo que estar seguro de que Ah, mi sonoridad general no se vea afectada. Entonces por eso tenemos esta ganancia en cada ecualizador para compensar eso. Por ejemplo, si saco esto, el volumen cambia. Entonces si noto un cambio de volumen, necesito compensar bajando tabla, aumentando la ganancia. Ya sabes, es como el volumen porque el objetivo es que el volumen no sea efectivo con el taco Por ejemplo , déjame decir que utilicé este tipo de ecualización de Acura extremadamente agresiva. Sí, para mostrarte algo así, que la versión sin Q, es ah, más suave. Por lo que necesito compensar mi cubo más bajo en el juego. Entonces cuando comparé, pude comparar con la misma sonoridad o sonoridad similar. Entonces en este caso, tengo que bajar el juego porque aumenté demasiadas frecuencias. Pero si yo estaba vigilando, entonces se aplica lo contrario. Ya sabes, si esto si esta fuera mi ecualización, entonces necesito aumentar la ganancia para compensar mi, uh Q. Así que ese es ah, más o menos el punto. Y espero que puedan disfrutar de la canción que preparé para ustedes y nos vemos la próxima vez.